Transcrições
1. Introdução ao curso: Você está interessado em aprender
uma ferramenta de design poderosa que pode levar suas habilidades de
design de interface de
usuário para o próximo nível Então este
curso Figma para iniciantes é perfeito
para você começar Este curso foi desenvolvido para qualquer pessoa com pouca ou
nenhuma experiência em Figma Se você é um
iniciante que quer aprender o básico ou alguém que deseja aprimorar
seus conhecimentos sobre Figma, este curso
fornecerá uma base sólida para
usar o Figma para design de interface Não há
requisitos de software para este curso. No entanto, conhecimentos básicos de
informática e familiaridade com
os princípios de design serão muito úteis Ao longo desse treinamento
abrangente do Figma, abordaremos uma
ampla variedade de tópicos, incluindo o que é o Figma e seus principais benefícios
para o design da interface Como configurar sua conta Figma e navegar pela interface Aprenderemos como instalar o aplicativo de desktop
Figma para obter funcionalidades
adicionais No mesmo curso, aprenderemos igualmente como
criar arquivos, como usar o painel de propriedades e a disposição em camadas dos elementos Também aprenderemos como
projetar e trabalhar com molduras, grades e guias, como
adicionar e personalizar
várias formas,
usar ferramentas de caneta e pacote, usar ferramentas de caneta e pacote dominaremos como usar operações
booleanas para
manipular e Aprendemos a criar botões
interativos e componentes de design reutilizáveis No mesmo curso,
exploraremos a vasta biblioteca de plug-ins
Figma para ampliar
seus recursos de design E no final de tudo,
aprenderemos como exportar e compartilhar seus designs
para vários usos. Ao final deste curso, você estará equipado com as habilidades e o conhecimento para usar
o Figma com
confiança para usar
o Figma com
confiança para criar designs de interface de usuário com
aparência profissional Sou o doutor Rashi,
palestrante, palestrante e YouTuber apaixonado, e vou ser o
instrutor deste Então você está pronto para mergulhar
no mundo da Figma?
Vamos começar.
2. O que é o Figma?: Então, o que é Figma? O FGMA é uma
ferramenta de design baseada em nuvem para criar interfaces e experiências de
usuário, o que chamamos de UI UX, certo Em web design e desenvolvimento
de aplicativos. Portanto, é semelhante a
programas como o sketch, mas com foco e
colaboração, promove a colaboração
entre equipes entre seus parceiros
ou colegas Você pode trabalhar facilmente em um projeto
específico em tempo real. E então permite
criar gráficos vetoriais, criar layouts e
adicionar animações Um dos benefícios de usar o Figma é que ele
é fácil de aprender Ele tem uma interface
amigável para iniciantes, o que o torna ótimo para aqueles que são novos no design
de software E depois falamos sobre a colaboração em tempo
real. É muito, muito
importante e é um dos focos principais da Figma, pode trabalhar com outras pessoas no design simultaneamente, independentemente
de sua localização Então, onde quer que você
esteja no mundo, você pode trabalhar de forma colaborativa em um projeto ou em um arquivo
específico Em tempo real, você pode
fazer alterações diretamente. Então, analisamos como
colaborar nesse curso
específico E depois falamos
sobre prototipagem. Você pode criar protótipos
interativos para testar e refinar
suas ideias de design É muito fácil com o Figma. E depois falamos sobre
a natureza baseada na nuvem. No Figma, você tem
acesso aos arquivos de qualquer dispositivo com conexão
à internet Portanto, é fácil
sincronizar as coisas e você
pode acessá-las em qualquer lugar. O fato de ser baseado na nuvem, você não precisa salvar nada. Ele salva automaticamente e salva seu trabalho enquanto você trabalha
diretamente na nuvem. Mesmo que você tenha
a versão para desktop, ela
também é facilmente sincronizada a versão online.
Por isso, funciona facilmente. Depois de ter conexão com a
Internet, você pode continuar trabalhando
diretamente no Figma E, por fim, falamos
sobre os recursos da alça. Você pode transmitir perfeitamente seus
projetos do conceito ao
desenvolvimento com o Figma É muito, muito fácil. Essa é uma
ferramenta completa que você pode usar para desenvolver aplicativos,
criar sites,
criar diferentes tipos
de elementos interativos, e você pode criar protótipos e
aproveitar sua experiência Espero que você goste desse vídeo. Obrigado por assistir,
e estou ansioso para ver você na próxima aula.
3. Como criar uma conta e fazer login: Para começar, você pode ir a
qualquer lugar dentro do seu navegador. Você pode abrir qualquer um
dos seus navegadores. Você vem até a barra de pesquisa
aqui e apenas pesquisa no Google, e você pode pesquisar
Figma com muita facilidade Você pode simplesmente pesquisar Figma
e vê-la aqui. A ferramenta de design de
interface colaborativa e você pode vê-la
com a primeira opção Ou, alternativamente, você
pode simplesmente acessar figma.com e ele o
levará à mesma plataforma Tudo bem, então isso o levará até esta mesma plataforma. Então, este é o site da FGMA. Você pode acessar
diretamente o figma.com, como eu disse, ou
seguir o procedimento do Google E quando você está aqui, a
forma como você projeta, alinha e constrói realmente importa Então, faça isso junto com o FDMA. Então, você pode ver que isso é apenas uma amostra colaborativa do que é a plataforma e para que você
pode usá-la Então, alguns dos recursos que você pode estudar e entender
como a plataforma pode ser usada para desenvolver
diferentes tipos de aplicativos, diferentes tipos de
coisas relacionadas à web e protótipos Então, aqui embaixo, você
pode continuar entendendo novamente alguns
dos benefícios e quais são alguns
dos recursos que ele oferece e que você pode
realmente usar apenas para entender um pouco
sobre a plataforma. Agora, depois de
terminar, você pode
começar criando uma
conta aqui, e você pode fazer isso apenas
começando aqui ou pode usar o recurso de criação de convidados gratuitamente aqui. Como alternativa, você pode
conferir o link na descrição
deste vídeo e
encontrar um link para participar. Então, vamos clicar em
começar gratuitamente, e então você tem
essas opções de partida. Você pode fazer login diretamente
com sua conta do Google. Você pode se inscrever diretamente
com sua conta do Google ou usar qualquer e-mail
que tenha ou senha e pode usá-lo para
criar uma conta diretamente. Neste tutorial,
usaremos uma das minhas contas
de e-mail do G
apenas para fazer login, que possamos clicar na conta
do Gmail Ok. Então, depois de fazer login, você será levado para
essa mesma plataforma. Agora, aqui,
você terá que responder algumas perguntas para ter
acesso à plataforma principal. Temos a opção de pular a qualquer
momento,
se você não quiser Mas acho que
é aconselhável apenas responder
às Basicamente, são
apenas perguntas básicas, então você pode simplesmente dizer:
qual é o seu nome? Você pode simplesmente escrever e
depois seguir em frente. Que tipo de trabalho você faz? Isso é só para
que eles possam preparar
a plataforma para você, só para ter alguns
dados sobre você. Então, por exemplo, podemos
dizer estudante e educador, e então podemos ir para a próxima, e então podemos dizer: alguma
dessas palavras descreve seu trabalho? Freelancer em um
campo de treinamento, em uma empresa, em uma agência na escola. Digamos que na escola,
por exemplo. E então podemos ver que tipo de instituição você
frequenta ou trabalha? Digamos que
ensino superior, por exemplo. E então você pode ver, com quem
você costuma colaborar Então, digamos que colegas de equipe. Então você pode dizer que quer
convidar alguns colaboradores. No momento, eu
não quero convidar ninguém, então eu posso simplesmente
pular isso E então, o que o traz
à Figma hoje começar um novo trabalho e projeto Então, comece um novo projeto de trabalho. Então essa é minha meta para hoje. E você já usou produtos
FGMA antes? Eu posso dizer, não, é
minha primeira vez porque esta é a primeira vez e carro que eu vou te
levar por isso. Então, temos apenas uma
compreensão do que é e para que podemos
usá-lo diretamente, então aprenderemos
tudo no trabalho. Então, qual plano funcionará, é o plano de inicialização, que tem esse recurso de correspondência, ou o plano profissional, que também tem esse
recurso de correspondência. Bem, para este tutorial, vamos apenas seguir
o plano de inicialização. Então, podemos seguir
em frente e selecionar o plano de inicialização e
continuar com o próximo. Agora, o que você
gostaria de fazer primeiro é usar o Figma ou
continuar usando o
quadro branco na geleia alimentada Mas, neste momento, focar no
design com o Figma,
para que eu possa selecionar
a primeira opção, e então eu posso simplesmente ir em
frente e dizer “Concluir Tudo bem, agora você está
na plataforma principal. Está bem? Então, você tem
a opção de
seguir em frente e mostrar
tudo para
que você possa escrever uma camada de
texto
com suas barras de ferramentas, mover ferramentas para
mover seus documentos para seus recursos em lugares
diferentes e assim por diante. E aqui embaixo, você tem a formatação no painel de design Você tem os recursos de formatação, os recursos de design aqui E você pode simplesmente mostrar as propriedades em um
piscar de Então, você pode simplesmente
começar um novo arquivo a partir disso, e então você pode
seguir em frente e ser bem-vindo à plataforma principal. Ok, então esta é a
plataforma principal para a qual você
será contratado sempre que
se inscrever no Figma Agora, isso conclui esta aula sobre como criar uma
conta e fazer login no Figma Na próxima aula,
veremos algumas das coisas básicas que você deve entender antes de usar o Figma Toda essa
visão geral da interface. Examinaremos aqui algumas coisas básicas
que você precisa
entender antes
de começar a criar arquivos e começar a trabalhar seriamente. Ok, mas abordaremos
algumas
das coisas básicas que você precisa
entender neste estágio. Então, até a próxima vez, obrigado
por assistir e
espero ver você
na próxima aula.
4. Visão geral da interface básica: Na última aula,
falamos sobre como se inscrever e criar uma
conta na Figma E nesta aula, falaremos sobre o básico, a visão geral
da interface, o que você precisa entender e quais são algumas das coisas você deve prestar atenção Então, a primeira coisa é que, quando você faz login na sua conta Figma, essa é a plataforma
principal para a qual você será contratado No canto superior esquerdo aqui, você tem sua conta. Você tem a opção de
mudar as coisas diretamente. Você pode editar qualquer coisa aqui. Você também pode adicionar sua foto COV Você pode adicionar qualquer coisa.
E então você pode mudar o tema de todo o
look da figma Este é um tema leve.
Você pode fazer com que fique escuro. Algumas pessoas gostam desse jeito. Mas acho que prefiro isso
no tema das luzes, então você sempre pode usar o tema e
alterá-lo diretamente. Ou você também pode acompanhar
o design
do sistema , se estiver interessado. Agora, novamente, você tem a
área de trabalho, as configurações. Aqui, você tem várias configurações com as quais pode
brincar, por exemplo, alterar o nome
e, em seguida, alterar o idioma
ou o título do trabalho, o tema. Além disso, você pode mudar a partir daqui. E outros recursos. Então você pode simplesmente ir em frente
e estudá-los, e então você pode entender as
informações da conta a partir daqui. Você pode atualizar,
excluir ou adicionar qualquer coisa. E então você pode excluir sua
conta, mesmo permanentemente, se
tiver concluído o que está fazendo e quiser excluir. E então esta é uma comunidade
para os usuários do Figma. Você pode ter o seu próprio e se juntar
à comunidade Figma para publicar arquivos e plug-ins,
comentar e ver o que
as pessoas estão fazendo Você pode seguir os membros
e gostar do que eles usam, e também pode
aprender com eles. E então você
também pode gerenciar
as notificações a partir daqui usando
esse mesmo recurso. Então, isso é sobre os três pontos. Trata-se de configurações. Se quiser, você pode baixar
a versão para desktop, que na verdade é o que
vamos usar
neste tutorial Vamos usar a versão
desktop do Figma. Eu vou te mostrar como
fazer o download e instalá-lo. É muito fácil, e então você
pode abri-lo e começar a trabalhar. Ele
sincroniza automaticamente entre a versão para desktop e
a versão online, para que você não precise
se preocupar com nada E esse é o perfil
da comunidade. Você pode criar um perfil
sozinho e simplesmente se juntar à comunidade, e então você pode compartilhar ideias. Se você tiver algum desafio, sempre poderá
compartilhá-lo com eles
e, em seguida, poderá se comunicar e adicionar seus próprios comentários ao desafio de algumas pessoas. E aqui,
você pode escolher a conta na
qual
deseja trabalhar, o que significa que você pode trabalhar
com mais de uma conta e depois sair
se estiver interessado. Então essa é a primeira opção. Você pode pesquisar coisas
diretamente daqui. Você pode pesquisar arquivos, pode pesquisar projetos, pode pesquisar qualquer coisa
usando a barra de pesquisa. Certo? A seguir, você
tem o recente. Isso descreve algumas
das principais coisas recentes que
você abordou na Figma Portanto, se você tocou em
um projeto específico ou em
um arquivo específico no qual está trabalhando, você sempre pode encontrá-lo
na versão recente aqui. E então, aqui no topo, você
tem os modelos de geléia de figo. Se quiser trabalhar em modelos, você pode facilmente conferir e trabalhar em modelos.
Eles são confidenciais. Isso é tudo. Você pode
verificar brainstorms, você pode verificar diagramas, você pode verificar o planejamento e as reuniões, dependendo do que
você está tentando criar Mas então nosso alvo para isso
são as visualizações recentes, ok. E então esses são arquivos compartilhados. Se você tiver arquivos compartilhados, se pessoas ou equipes
tiverem arquivos compartilhados, você poderá
encontrá-los aqui. Projeto compartilhado também. Você pode encontrar projetos
que são compartilhados com você para que você possa
trabalhar neles diretamente. Agora, o próximo passo
são suas equipes. Você pode ter várias equipes quais trabalhar em conjunto
e, em seguida, ter o rascunho. O Draft é, na verdade, um
dos lugares mais importantes para se estar em Figma É aqui que você pode
criar diferentes tipos de projetos, diferentes
tipos de arquivos. Você pode criar e
trabalhar diretamente daqui. Assim, você pode adicionar diferentes tipos de arquivos desse rascunho
usando esse sinal de adição. Assim, você pode clicar
no sinal de mais e ver que pode
criar um novo arquivo de design, um
novo arquivo figma fi jam Você pode criar a partir
daqui e importar mídia diretamente daqui. Eu vou te mostrar em detalhes
como usar isso. E aqui embaixo,
você tem a opção visualizar seu plano e
fazer o upgrade, se necessário. Então aqui, você tem equipes. Então, a primeira é a
primeira coisa que você tem. Você pode ter vários projetos. Você pode adicionar novos projetos
diretamente daqui, ou em qualquer projeto, você pode vir aqui, você pode clicar neste sinal de adição para
iniciar um projeto. Essa também é outra forma, mas eu sempre gosto de
começar do rascunho. Do rascunho é muito
melhor e mais fácil. Então, esses são os básicos. Aqui, essa
é a principal coisa que você pode ver seu rascunho
e, em seguida, você pode vê-lo
excluído. Se estiver trabalhando em projetos rascunhos ou
excluídos, você poderá
vê-los aqui. Agora, no canto superior direito, é
aqui que você pode conferir. Você pode adicionar arquivos de design. Você pode criar e
adicionar arquivos de design simplesmente
clicando
nesse arquivo de design, e ele criará um novo arquivo de design para você Da mesma forma, você também
pode criar uma placa de compota
adequada diretamente
do canto superior direito. E então você tem
a opção de importar mídia, seja uma imagem B e um vídeo, você pode importar
diretamente do Pre. Você pode conferir todos os arquivos, arquivos de
design, arquivos fi jump, a organização, você pode
verificar a classificação É alfabético? Seja a data de criação ou a última modificação, o primeiro dia
ou o mais recente primeiro, você pode organizar
os arquivos de acordo
e, em seguida,
alterar a aparência. Essa é a visualização em grade. Você pode alterá-la para
exibição em lista , que é mais ou
menos assim. E acho que, especificamente, gosto que esteja na
visualização em grade, que é a minha favorita. Então, aqui embaixo, nos casos em que você
tiver algum desafio
durante o trabalho, você sempre
pode fazer isso. E clique aqui e
você terá a opção assistir
seus vídeos
no YouTube Você pode verificar seus fóruns de
suporte, as notas de lançamento
e enviar feedback se tiver problemas que você possa compartilhar com a marca
com a empresa
e, em seguida, também pode entrar em contato diretamente com o
suporte. Você pode perguntar na comunidade. Essa guia também
levará você à mesma
comunidade em que você pode interagir com as pessoas e compartilhar seus desafios e ideias. E então aqui, temos o atalho, atalho de
teclado E aqui embaixo,
você pode reiniciar o embarque. Tudo volta a ser
reiniciado e você também pode alterar o layout do teclado e alterar
o idioma a partir daqui. Portanto, é muito
importante que você sempre possa
clicar para entender ou se conectar
com os outros recursos. E aqui também, você pode explorar a comunidade
se estiver interessado. Então, isso conclui esta aula sobre como entender
os fundamentos do Figma As
coisas básicas que você precisa
entender antes de
começarmos a usar o Figma Na próxima aula,
aprenderemos como criar um projeto ou arquivo no qual
possamos trabalhar diretamente. Está bem? Então, criaríamos
um projeto e um arquivo, e também entenderíamos a visão geral da
interface, para que você possa ter uma
compreensão clara
do que é a plataforma e para que
podemos usá-la diretamente. Então, até a próxima vez, obrigado
por assistir e
espero ver você
na próxima aula, certo?
5. Como instalar o aplicativo Figma Desktop: Nesta aula, aprenderemos como baixar
e instalar o aplicativo
Figma para desktop, que é muito, muito importante se você o tiver instalado
em seu sistema,
portanto, é seu trabalho
e é o processo E lembre-se, como
eu disse antes, é muito fácil trabalhar
na versão desktop e ela é automaticamente sincronizada com
a versão Cloud Portanto, sempre que você fizer login
em qualquer computador, ainda encontrará
seu trabalho intacto É apenas para facilitar o acesso que a
versão para desktop é feita. Então, para acessar a versão
desktop, tudo que você precisa é apenas
fazer o login, pois
temos o login aqui,
e você pode
acessar o canto superior esquerdo aqui,
esta ficha médica. Você pode clicar, como
mostramos anteriormente. Você pode ver como obter o aplicativo para desktop. É aqui que você
obtém o aplicativo para desktop baixa
e instala. Assim, você pode clicar
e ele detectará automaticamente o tipo de sistema operacional que
você está usando, seja um sistema operacional Windows ou um sistema operacional Mark. Ele
detectará automaticamente e
fornecerá a versão desse sistema operacional
específico. Então, no meu próprio caso, estou usando o sistema operacional
Mark, então ele vai me dar a versão
Mark automaticamente. Então, quando eu chegar aqui, ele salvará esse arquivo. É muito, muito pequeno. Você pode ver isso. Você pode simplesmente
clicar e ver. Nosso modelo FIG DMG,
depois de clicar, você poderá
ver a localização e começar a
trabalhar nela diretamente Assim, você pode
clicar duas vezes e começar a abrir e começar a
instalar diretamente. É muito fácil de instalar. É apenas um processo
passo a passo. Da mesma forma que instalamos coisas no software do sistema
operacional Mac. Então você só precisa arrastar
isso e soltá-lo aqui. E isso só vai
te dar a
versão textop instalada Por isso, detectou que
já instalei um. Então, ele substituirá essa parada porque
eu sei que já instalei. Mas esse é o processo:
basta arrastar
e soltar e vamos
instalá-lo. Então, depois de
instalá-lo, basta
ir em frente e
abri-lo e, para abrir, basta acessar a parte de
lançamento aqui. Você pode simplesmente
clicar e ver Figma. Você não vê,
pode pesquisar Figma e ver aqui Figma Então, depois de clicar,
ele abrirá, para que você
possa fechar
esta versão textop e continuar trabalhando
na versão online E você pode continuar trabalhando
na versão desstop. Desde que você apenas faça login, você pode continuar com seu trabalho. Portanto, esta é a versão para desktop, acabei de fazer login e você pode ver que
não há diferença entre a versão para desktop e
a versão online. Portanto, é apenas para facilitar o acesso, que você
possa trabalhar
com tudo no desktop. Então, basicamente, isso é
como baixar e instalar o
aplicativo da versão desktop do Figma Você pode simplesmente seguir em frente
, baixá-lo e instalá-lo em seu sistema para que possamos
continuar com o projeto. Então, na próxima aula,
veremos
como criar um
arquivo e um projeto
e, em como criar um
arquivo e um projeto
e seguida, a visão geral
da plataforma de arquivos principal,
na plataforma principal, você
possa entender
quais são algumas das
coisas importantes às quais você deve prestar atenção
ao usar o FICMA ao criar um arquivo e
gerenciá-lo no FIGMA Então, até a próxima vez, obrigado por assistir e até a próxima aula.
6. Como criar uma visão geral de arquivo e interface: Nesta aula,
aprenderemos como criar um arquivo e a visão geral
da interface em
um arquivo específico. Então, para começar, como eu disse, você pode estar no draft, que é o mais fácil, e
você pode estar na equipe. Assim, você pode
chegar ao sinal de mais
e, em seguida, começar o que quiser. Como alternativa, você
pode acessar o
arquivo de design aqui e ele iniciará um novo arquivo de design. Para este tutorial, começaremos
com o rascunho, você pode acessar
o rascunho e clicar neste sinal de adição. E, novamente, você
tem a opção de iniciar o
design a partir de
um novo arquivo de design. Ou do novo arquivo fik jam. Para esta aula,
iniciaremos novo arquivo de design apenas
importando, basta clicar
no novo arquivo de design E depois de clicar nele, você será levado para
essa mesma plataforma. Então, a primeira coisa que você
precisa ver
na parte superior é que você tem esse rascunho
e, em seguida, tem o projeto
intitulado. Portanto, você precisa nomear o projeto no início.
Esse é o primeiro passo. Então, podemos fazer isso clicando
duas vezes aqui, e digamos que esta
seja nossa primeira aula. Na Figma. Então você pode clicar em. E agora você tem essa
classe, este arquivo, primeira classe no Figma em
rascunho sob o rascunho do projeto E agora você pode clicar nesse pequeno menu suspenso e
ter a opção de mostrar o histórico de
versões para exportar este projeto e, em seguida,
alterar o perfil de cores do arquivo e duplicar o arquivo Você pode renomeá-lo
sempre que quiser, mover o
projeto para algum lugar
e, em seguida, separar
esse arquivo ou excluí-lo
conforme desejar esse arquivo ou excluí-lo
conforme Então, essa é a principal coisa
que você pode fazer aqui. Essa é a tela principal
em que você faz toda
a adição e
criação de protótipos e assim por diante Você faz tudo por aqui. Agora, à esquerda, você tem as camadas onde
você pode pesquisar aqui. Você pode pesquisar
qualquer coisa também em suas camadas ou em
outras plataformas. E então você tem
as camadas listadas e você tem ativos,
e você tem páginas. Além disso, você pode listar páginas e continuar
trabalhando no projeto. Analisamos isso em detalhes à medida
que avançamos com nosso projeto. Então, agora você
pode estar em camadas. E você pode ver à direita
que você tem essa guia de design. É aqui que você tem a maioria
das principais coisas com as quais
você pode brincar,
como as propriedades, e então você tem essa seção de
protótipo Você pode criar um protótipo,
criar uma nova conexão. Você também pode executar seu
protótipo aqui para ver como ele
ficará no ponto final Portanto, esses são dois pontos
muito
importantes na tela que você deve
entender como usá-los. Agora, no canto superior esquerdo, você tem esse menu suspenso. Depois de clicar
nesse menu suspenso. Você pode conferir o
acesso rápido à ação rápida. Se você quiser
conferir a ação rápida, confira. E então você tem o arquivo. Você tem
a oportunidade de criar um novo design, novo arquivo f jam a partir daqui ou pode colocar
uma imagem ou salvar uma cópia local do projeto em
que está trabalhando diretamente
na sua máquina local ou
no seu computador. E você pode
salvar no histórico da visão, se quiser, ou pode
mostrar o histórico da visão. E assim por diante, e você
pode exportar molduras para PDF e exportar seu
projeto para um arquivo local. Você tem essas
opções básicas, como edição, pode copiar, testar e encontrar
coisas para substituir as sobre. Você pode descobrir que pode fazer
muita coisa a partir daqui. Você pode alterar as visualizações. Além disso, você pode inserir linhas de grade, réguas etc. apenas para ajudá-lo com seu trabalho e
você pode ampliar e diminuir o zoom Você tem muitos
recursos do Zoom diretamente aqui embaixo. OK. E então você pode mostrar e ocultar a
interface do usuário diretamente. Você pode mostrar contornos, contornos de
molduras e assim por diante. Aprendemos a usar a maioria
dessas ferramentas básicas, coisas
básicas à medida que
navegamos. Você tem os recursos do objeto, você tem os recursos de texto, que temos muitos
deles no
painel de propriedades aqui, e então você tem o recurso
organizado. Que fala sobre o
arranjo em camadas, qual vem primeiro e
qual vem por último O recurso vetorial,
os plug-ins, os widgets e
as preferências, você pode ativar ou desativar
qualquer coisa aqui para
alterar a preferência
em relação ao que acontece ou ao que aparece
na plataforma Assim, você pode conferir ou amarrar coisas
antigas aqui. Você também pode alterar o tema
do modo escuro para o claro, ou do claro para o escuro, ou pode seguir
o tema do sistema. Usando esse método também. Perfil de cores, layout do teclado e você pode ter
muitos controles
aqui e bibliotecas. Você pode conferir as bibliotecas e criar uma conta, o que
também mostramos aqui. Você pode sair,
conferir o resumo legal, os tutoriais em
vídeo e os
atalhos do teclado Página de ajuda, você pode
conferir tudo isso aqui. Então essa é a primeira opção. O próximo item é
esse recurso de movimentação. Você pode clicar nesse pequeno
menu suspenso e mover seu conteúdo ou seu projeto. Você pode escalar coisas, que veremos em detalhes sobre como usá-las. Depois disso, temos o quadro que você pode ativar
usando a letra F, ou você tem a seção, você pode criar uma seção,
você pode criar fatias. Vamos aprender
como usar tudo isso também em detalhes, juntamente
com seus atalhos A seguir, você tem as formas de diferentes tipos,
retângulo, linha retangular,
setas, elipses e polígonos e
assim por diante Você pode colocar imagens
e vídeos se estiver interessado em seus
respectivos atalhos Você pode ir em frente e
explorar tudo isso. E aqui, a próxima
é que temos as ferramentas Pen. Você tem a caneta e o lápis dependendo do que deseja
usar. Nós temos os dois. E o próximo
é o recurso de texto. Você pode clicar para começar a
escrever qualquer coisa. Então você pode simplesmente clicar e começar a escrever seu texto, e você pode
vê-lo aqui, Ca. Você pode clicar duas vezes nele para ter a opção de
mudar as coisas. Conforme você segue em frente. Ok, então vamos dar uma olhada em detalhes
sobre tudo isso, que você possa ver,
você pode ter os recursos de edição de
texto de design. Falamos sobre todos
esses recursos, como usar alguns deles,
alterar o estilo do telefone, as camadas,
o estilo regular
e o estilo do campo,
a cor, o
traçado, os efeitos Vamos analisar tudo isso em detalhes neste tutorial. E então você tem
essa página de recursos. Você pode conferir qualquer coisa. Você pode adicionar plug-ins, adicionar componentes e
widgets à medida que avança Então, analisamos em detalhes como usar alguns deles, e então você tem
a ferramenta manual,
caso queira trocar
coisas,
dentro de uma cama específica. Você quer mover as coisas. Você deseja ampliar algum recurso ou
algum ponto direto. Você também pode fazer isso. E então aqui,
você pode adicionar comentários. Você pode adicionar comentários
a qualquer momento, e alguém pode trabalhar
nesse comentário específico. Você pode adicionar alguém. Você pode usar o sinal de adição para
ligar para qualquer
colaborador específico e trabalhar em colaboração
com essa pessoa Você pode dar instruções ele
e ele trabalhará diretamente. Então, veremos como
colaborar com as pessoas
da Figma adicionando comentários e palavras colaborativas ou
ações
colaborativas para que você possa trabalhar simultaneamente
no mesmo projeto Então, digamos que pinte
isso. Tudo bem. É apenas uma coisa normal, apenas uma característica normal, certo? Você pode ver que podemos
ver isso aqui. Então, estou apenas dando
uma instrução. Agora, essas são as coisas
mais básicas. Aqui, você também
tem, podemos verificar isso. Depois de clicar, você está
verificando a seção de comentários. Agora, aqui, você tem seu
nome Spotlight me mostrando que não sou ninguém se adaptando ao trabalho neste quadro em
particular E então você pode compartilhar seus
arquivos diretamente daqui, você pode compartilhar com as pessoas, você pode criar um link e compartilhar, e você pode dar os
vários controles respectivos às pessoas
com quem você está
compartilhando o documento , como os proprietários
desse link podem ver ou
editar o projeto. Dependendo do tipo de
controle que você dá a
eles, eles podem acessar e editar o projeto
diretamente. Tudo bem? Você tem a opção de publicar
a comunidade para
que as pessoas possam ver, você possa ver seu trabalho e elas também possam fazer
comentários sobre você. Então esse é o controle. Você pode dizer que qualquer pessoa
com esse link pode ver ou editar esse projeto
específico. Está bem? Então, isso é sobre compartilhar. Você pode copiar o link e
depois compartilhar com eles ou adicionar o
endereço de e-mail da pessoa diretamente. Por exemplo, posso
dizer que quero adicionar, e então você pode simplesmente
ir em frente e convidar, e agora enviaremos esta mensagem
para convidar essa pessoa
a trabalhar neste rascunho. Selecione um
projeto específico e diga, queremos convidar essa pessoa, e ela
receberá o convite, foi convidada para editar
a primeira aula no Figma, que é o projeto em que estamos
trabalhando no momento Ok, então essa é a mensagem
que você
receberá assim que
enviar o convite. Então esta é a
mensagem, a turma que eu convidei você para editar a primeira aula do Figma,
que é o projeto que somos Assim, você pode abrir o
Figma e continuar trabalhando
no projeto, porque agora está
dando a permissão Para começar a trabalhar no projeto. Você pode ver que tem
o modo de desenvolvimento. Você pode habilitar isso
e sempre pode pré-reproduzir seu protótipo para
ver os resultados diretamente Você pode clicar aqui e
apresentar e visualizar seu protótipo diretamente para ver o resultado do que
está criando Vamos analisar
isso em detalhes também para entender o que isso significa ou para
que você pode usá-lo. Agora, temos o recurso Zoom. Você pode ampliar isso em 100%. Você pode ampliar e reduzir o zoom
e pixelizar, e é na
visualização de pixels em réguas, grades de
layout e assim por diante, além de
várias outras coisas, que abordaremos
e mostraremos como usá-las de forma muito detalhada enquanto
navegamos E por último, temos
esses três pontos. Muito, muito importante. Suas
guias fechadas recentemente aparecerão aqui. Você pode conferir
a partir dos três pontos. Então, por fim, você também tem esse p s
em qualquer ponto. Se você quiser consultar a
central de ajuda ou entrar em contato com o suporte ou
conferir os vídeos
ou algo mais Então, isso conclui esta aula sobre como criar
um arquivo no Figma
e, em seguida, a visão geral também
da plataforma
do Espero que você goste desse vídeo. Obrigado por assistir, e estou
ansioso para ver você
na minha próxima aula.
7. O painel de propriedades: Olá e bem-vindo de volta.
Na última aula, falamos sobre como
criar um arquivo
e um pouco da visão geral
da plataforma ao
criar arquivos. Falamos sobre algumas
das guias básicas aqui, como podemos usá-las para
aprimorar nossa experiência Então, nesta classe,
vamos
ver o painel de propriedades, que é o que temos aqui. No momento, como não
temos nada em nossa tela,
portanto, no painel de propriedades, praticamente não
podemos fazer
nada a partir daqui. Só que você pode alterar o plano de fundo e alterar
a cor do fundo, basta vir aqui
e clicar aqui, e podemos alterá-lo para
qualquer cor de nossa escolha. Então você pode
mudar para qualquer cor de você. E se você tiver um berço, você também pode preenchê-lo. E aqui embaixo
temos o recurso de exportação, que abordaremos também para continuar com este tutorial. Mas, por enquanto, deixe-me
fazer isso para que tenhamos
um plano de fundo claro. Uma coisa que você
precisa entender é que esse
painel de propriedades é uma
das coisas mais importantes
que
usaremos em toda a nossa
experiência com o Figma Tudo depende da propriedade, elemento com
o qual você
está lidando esse painel
de propriedades mudará. Então, por exemplo,
vamos pegar, por exemplo, se você vier
aqui até os turnos, e pudermos clicar
e digamos que
selecionemos essa
elipse Se você quiser desenhar um círculo, mantenha
pressionada a tecla shift
e, em seguida, poderá desenhar um círculo
com muita facilidade. E simplesmente
desenhando o círculo, você pode ver que o painel de
propriedades foi alterado. Agora, muitas coisas foram
introduzidas , pois você pode
alterar as posições desse círculo do
eixo x para o eixo y
e, em seguida, a largura
e a altura. Você pode variar todos eles. Mesmo clicando, você
pode aumentar o número. OK. Ao clicar e arrastar, você pode aumentar ou diminuir
o número adequadamente Mesmo que estejam
conectados à largura
e à altura
estejam conectados a isso,
você pode vinculá-los e
variá-los individualmente, para que você possa ver se
você os
varia de forma diferente, a forma muda de acordo. Eu prefiro que eles estejam vinculados, e deixe-me fazer isso neste
momento. Então essa é uma das coisas. Você pode alterar a posição, também pode alterar a posição da
camada e pode alterar o campo, que é uma das coisas
mais importantes. Você pode clicar aqui e
adicionar diferentes tipos de coloração a essa mesma forma
que você acabou de adicionar Digamos que podemos ir
para algum lugar agradável e podemos selecionar e
dar uma cor muito bonita. Ok, digamos algo
assim , e podemos clicar. OK. Então, enquanto ainda selecionamos a forma, ainda temos outros
recursos, como lá embaixo, você pode adicionar um traçado apenas
clicando nesta posição. E você vê agora que temos
um traço adicionado no interior. Ok, você pode mudar a
posição do traço. Nós podemos colocá-lo no centro,
você pode fazê-lo no exterior. Então, neste caso, vamos
sair. Mas porque é um derrame
muito pequeno. É por isso que você não
vê isso visualmente. Você
também pode aumentar o tamanho ao vir aqui, pode aumentar e ver agora que está
aumentando o tamanho. Acho que algo
assim está bem. E se quiser, você também pode alterar a cor
do efeito do traçado. Mas basta clicar nisso. Você pode fazer com que seja algo
como depender. Você pode fazer algo
parecido com isso. Eu acho que isso é bom. Então, você pode simplesmente escapar disso e voltar ao
mesmo grupo de propriedades. Você tem outros recursos com os quais
pode lidar e lidar.
Você pode ter os efeitos. Você pode clicar para adicionar efeitos. Você pode adicionar sombra projetada
a essa mesma forma. Você pode adicionar sombra projetada e ver que pode ver na
sombra a camada de sombra projetada abaixo ou no
fundo abaixo. Em cada caso, você
pode ver que a forma está mudando em termos
de suas propriedades. Então, digamos que
temos uma sombra projetada, e você pode ver visualmente
que temos uma pequena
sombra projetada aqui. Portanto, você pode remover qualquer um
desses recursos clicando
neste sinal negativo e introduzindo removê-lo. Você pode ativá-lo ou
desativá-lo nesse recurso ocular. Assim, você pode ativar e desativar. Você pode ver a sombra projetada, é bem pequena,
mas é visível. A mesma coisa aqui, você pode ativar ou desativar esse traço apenas com este sinal. E aqui embaixo, você
tem mais recursos. Digamos que eu habilite isso. Aqui embaixo, você tem
mais recursos. Você pode exportar se estiver
interessado e exportar, você tem um formato diferente. Você pode usar esse PNG como padrão, mas pode exportar
em P, SVG e PDF Isso é muito básico
e você pode visualizar, conferir a prévia do
que acabou de criar. Você pode exportar.
Isso não tem plano de fundo e você pode usá-lo
em outros documentos, na redação de
relatórios ou em qualquer
coisa com a qual esteja trabalhando. Então, isso é muito básico. E esse é um elemento dentre os muitos
elementos que temos. Vamos tentar outro elemento. Por exemplo, vamos ver o texto aqui
e clicar. Você pode habilitar o texto simplesmente
clicando na guia T aqui, o texto, ou você pode
usar a letra T no teclado para
iniciar o comando de texto. Assim, você pode clicar em qualquer lugar e digamos que
escrevemos algo como bem-vindo ao meu
canal, por exemplo, e você pode ver
agora mesmo, depois de selecionar, você
seleciona tudo. Dependendo dos
elementos do contador que você tem, o efeito aqui muda, as propriedades aqui
mudam. Assim como neste texto, você pode ver que também pode lidar
com a posição. Você pode brincar
com a posição esquerda ou direita no eixo x. Você pode brincar com
ele no eixo do caminho, e também pode brincar com
a rotação, pode girá-lo em qualquer ângulo A coisa aqui é que você
tem o recurso de rotação, mas você pode ver em
qualquer ponto, você pode girar. Deixe-me fazer isso. E você pode conferir
a camada, qual camada, brincar
com a camada e
organizá-la de acordo. Essa é a opacidade. aqui
embaixo, você tem outros recursos
básicos de edição de texto, como alterar
o estilo do telefone. Você pode ver diferentes
tipos de estilo de telefone. Ao passar o mouse,
você verá que o texto muda no estilo
do telefone e você pode definir os tamanhos
do telefone Você pode ter tamanhos diferentes. Se quiser, você pode,
sozinho, aumentar o tamanho diretamente. Então, é muito fácil. Então
, aqui embaixo, você tem os outros recursos, como adicionar
a altura da linha e
este é o espaçamento entre linhas, altura da
linha e
espaçamento entre linhas em relação ao texto Se você tiver vários textos, você pode adicionar a
altura da linha entre eles,
e esta é a vertical, esse é o espaçamento
entre as letras Você também pode adicionar. E então esse é o espaçamento entre parágrafos Talvez você possa fazer com que seja dois, a largura do parágrafo, você pode aumentar ou
diminuir de acordo. E isso é altura automática. Esse
é um tamanho fixo por toda parte. Você pode
ajustar tudo isso. Você tem controles virtuais. Você pode alinhar à esquerda, à
direita e ao centro. Você pode fazer todo tipo de
alinhamento aqui. E você tem esse alinhamento de
cima para baixo no meio. Você pode fazer tudo isso a partir daqui. E uma das principais
coisas que você deve prestar atenção é a sensação de texto. Você pode alterar isso a partir daqui, clicar
e adicionar a sensação
aqui e alterar a cor para qualquer
cor de nossa escolha. Marque algo como esse azul, e você também pode adicionar um
traço a ele.
Dependendo, você pode adicionar um traço
e aumentar a largura e
alterar a cor, assim como explicamos
no outro, certo? Então, digamos que temos algo
parecido com essa cor vermelha, e podemos tê-lo assim. E então você também tem
os efeitos. Sombra projetada, você pode
adicionar sombra projetada a ela. E eu posso ver que você pode ver a diferença
sem e com. Deixe-me fazer isso. Isso é sem, isso
é com sombra projetada, e você pode ver que o texto está
meio bonito. Então você tem um monte de
controles aqui. Outra coisa que você
deve
prestar atenção é que você tem outros
controles aqui. Assim como você pode adicionar um link a isso, você pode criar um link a partir disso e você pode, sozinho, criar um componente a partir disso. Falaremos sobre tudo
isso em detalhes enquanto navegamos
por este tutorial. E uma coisa que você também
deve observar é que, seja qual for o elemento com o qual
você esteja lidando, você ainda pode encontrar as
propriedades habilitadas aqui. Você pode ver bem-vindo
ao meu canal. Este é o texto que temos,
e você pode ver os lábios. Isso discutirá todo
o arranjo onde eles estão aqui e como
lidar com os problemas de
posição. Isso conclui este tutorial
sobre o painel de propriedades, o que é e como
entender os recursos básicos No que diz respeito a adicionar alguns elementos e brincar com
alguns de seus recursos. Espero que tenham gostado desse vídeo. Obrigado por assistir,
e estou ansioso para ver você
na próxima aula.
8. Camadas de elementos no Figma: Na última aula,
falamos sobre o básico do
painel de propriedades do Figma E nesta aula,
falaremos sobre os fundamentos das camadas Então, sempre que você
criar um projeto, ao longo de sua
experiência no Figma, você
usará bastante esses
recursos de camadas , porque a
maioria das coisas que
você será a
maioria dos elementos que
você organizará, serão
organizadas aqui Portanto,
é muito importante entender o arranjo aqui . Então, a primeira coisa que você
precisa entender é que podemos criar duplicatas
disso segurando a tecla de opção
ou a tecla antiga em suas janelas Você pode simplesmente selecionar a tecla de
opção
e clicar e arrastar e você pode ver agora
que temos uma duplicata disso Então você pode ver agora que
temos o LPS um e o LPS dois. Isso ocorre porque
os dois são duas coisas
diferentes. E outra coisa que
você deve saber é que a posição realmente varia
em termos de camadas Portanto,
qualquer objeto ou elemento que você tenha
no topo aqui se concentrará ou se
comportará no topo
deste LPS
porque está no topo, mesmo na classificação
aqui nas camadas E você pode ver que esse
texto está acima de todos eles. Então, se eu trouxer essa
lesta, por exemplo, eu seleciono isso e mudo a
cor para algo como vermelho E se eu tentar trazer
isso para isso, você pode ver agora
que está no topo. Isso ocorre porque essa camada
dois está acima dela. Assim, podemos clicar com o botão direito do mouse e
renomeá-lo, se você quiser. Podemos renomear isso.
Ok, então vamos chamá-lo de círculo laranja. E então vamos renomear este para o círculo verde,
por exemplo Então, digamos esse círculo verde
para facilitar a compreensão. OK. Então, podemos ver que esse é o círculo laranja, esse
é o círculo verde. E quando você tenta
trazer o texto também, você pode ver que o texto
está acima de todos eles. Isso porque sua
posição está realmente acima de tudo neste momento. Você pode tentar se ajustar. Você pode alterá-los
simplesmente arrastando. Por exemplo, ao arrastar
e soltar a laranja, você pode vê-la
abaixo do texto, e você pode arrastar a verde
também para o topo, e você pode vê-la
se tornar a parte superior. Portanto, o arranjo
é muito, muito fácil. Você sempre pode ajustar
se estiver interessado. Assim, o texto sempre pode voltar porque
queremos que ele apareça no topo. Você pode ver agora
que o temos no topo. Você pode brincar com as
coisas mais básicas a partir daqui, mas o que importa
é o arranjo. Se você entender como
as camadas são organizadas, isso tornará seu
trabalho muito, muito fácil. Portanto, você tem
várias coisas a observar. Então, tudo o que
está acima está acima. Tudo o que está
abaixo está realmente abaixo disso. Quando
você analisa
o processo de camadas, você tem outras
coisas
que veremos neste mesmo painel Você tem o painel de ativos e nós temos o painel de páginas, qual você pode criar várias
páginas, como
dissemos no
qual você pode criar várias
páginas, como
dissemos. Examinaremos tudo isso em
detalhes no outro tutorial. E você pode bloquear
as posições dos elementos. Por exemplo, você pode
bloquear a posição desse texto com
apenas este clique. Portanto, isso
permanecerá nessa posição, e você pode bloqueá-lo diretamente
apenas clicando e pode usar esse recurso igualmente
para ativá-lo ou desativá-lo do
painel da tela. Então, ele se torna
visível ou invisível. Então, dependendo do que
você está trabalhando, você sempre pode ter alguns
desses recursos e
brincar com eles. Ok, então isso conclui esta
aula sobre noções básicas de camadas, entendendo as
camadas em termos da
disposição dos elementos na Figma Espero que tenham gostado desse vídeo. Obrigado por
assistir e até a próxima aula.
9. Como adicionar e personalizar quadros: Na última aula,
falamos sobre as camadas de
elementos no Figma
e, nesta aula,
falaremos sobre o básico dos quadros,
como adicionar quadros .
Agora, o que são molduras? Os quadros são, na verdade, os elementos adicionamos propriedades
que podemos ter que nos ajudam a
separar os elementos e as propriedades em
diferentes tipos de páginas, ok? Se você criar um aplicativo de telefone, as diferentes páginas
que você tem
nesse aplicativo específico são
representadas por quadros Então, o número de quadros
que temos depende. Então, se você tem dez páginas
em um aplicativo específico, isso significa que você tem dez
quadros organizados nessa esperança. Vamos aprender como
criá-los e como
vinculá-los às suas
propriedades à medida que avançamos. Por enquanto, para adicionar uma moldura básica, você pode vir
até aqui e clicar nesse recurso de moldura, ou usar a letra F. Você pode pressionar a letra F no teclado para
ativar a ferramenta de moldura Assim, você pode simplesmente selecionar em qualquer lugar
, arrastar e ter seu quadro selecionado
ou criado da mesma forma. Então esse é o tamanho 469 por 3408. Podemos simplesmente liberar,
e você pode ver
agora que temos isso como uma moldura. Agora, isso está se tornando uma moldura, você pode ver automaticamente
se todos esses elementos
estão agora alojados embaixo dela Você pode contrair isso e
reduzi-lo novamente, e todos esses elementos
agora estão especificamente sob isso. Portanto,
quadros específicos também podem ser usados para categorizar nossos elementos
, para que
possamos saber exatamente qual parte
desses elementos pertence a esse quadro e qual parte
desses elementos também pertence a
esses quadros Então, novamente,
se você tiver certeza do
tipo de tamanho que deseja, se não quiser, pode
ajustar o tamanho diretamente da moldura
, basta arrastar, arrastar e
movê-la, ajustá-la para qualquer tamanho Ou se você conhece o
tamanho, especificamente, pode vir aqui e alterar o
tamanho de acordo Você pode ver que podemos
aumentar o tamanho ou diminuir a altura
em termos de altura, assim
como na
posição em x e y, você pode brincar
com a posição. E em qualquer ponto, você pode clicar e movê-lo. Mas se você estiver configurando com o tipo de tamanho que
deseja criar, você pode facilmente
tê-lo; por exemplo, se estiver tentando
criar com a tecla F e habilitar a criação do
quadro, poderá ver os modelos
que o Figma está fornecendo Portanto, temos vários
tamanhos predefinidos para talvez telefone, se você
estiver lidando com telefone, talvez se estiver
tentando desenvolver um aplicativo de telefone Você pode ver os
diferentes tamanhos iPhone 14 e 15 Pmax Você pode vê-los.
Esse é o tamanho. Esse é o
tamanho padrão para 15. Esse é o
tamanho padrão do iPhone SE, e do telefone h, você pode ver que
esse é o tamanho padrão. Para Android, pequeno,
esse é o tamanho, Android grande, esse é o tamanho. Então você pode simplesmente ir em frente
e selecionar qualquer pessoa. Se você também está lidando
com tablets, esses são tamanhos predefinidos que você pode selecionar facilmente,
dependendo do que você está
tentando criar, se não souber o tamanho
específico Se você estiver lidando com desktop, você pode ver que
tamanhos diferentes estão usando MT book ou TV ou desktop ou algo parecido
ou Map book pro
14 ou algo parecido. Assim, basta selecionar a
recriação da apresentação ver os diferentes tamanhos. Você está usando 16 por
nove quatro por três, Oh, você pode ver se você está usando relógios também,
é um Apple Watch. E se você quiser
criar tamanhos para papel, você pode ver a maioria deles A A cinco A seis e tamanho letra e diferentes mídias sociais. Você pode selecionar e
selecionar o papel e
anexar os
tamanhos precisos. Então, para esse caso,
vamos usar algo simples. Vamos selecionar o pon 14
plus, clicar nele
e você pode ver, por padrão, que
o Figma acabou nos fornecer esse tamanho
como nosso tamanho pon 14 OK. Assim, você pode, sozinho, manter pressionada a tecla de comando e usar a roda de rolagem do mouse
para se deslocar zoom. Assim, você pode
ter mais detalhes aqui. Com o comando pressionando
a tecla de comando
e rolando para baixo,
você poderá
reduzir o tamanho, curtir ou aumentá-lo. Se
você rolar para cima, rolar para baixo,
você pode usar esta tecla de
comando, deslocar-se você pode usar esta tecla de
comando as letras H e in movem
esses dois tamanhos ao lado. Outra coisa que você pode
notar é que nos quadros, você sempre pode escapar para voltar à ferramenta
de seleção. Então você seleciona qualquer quadro. Você pode
duplicá-lo usando apenas o comando D para duplicar
um quadro específico Ou, alternativamente,
você pode manter
pressionada a tecla de opção nas janelas mark
ou t, selecionar
e arrastar e criar a mesma cópia
desse quadro específico. Portanto, é muito fácil fazer isso. Além disso, você pode copiar e colar esse mesmo quadro em algum lugar. Agora, vamos manter pressionada a tecla de
comando e dividir isso um pouco para que
possamos ver tudo dentro dela. Então, outra coisa
que eu quero mostrar é que você pode
copiar propriedades. Você pode alinhar isso adequadamente. Se você os tiver alinhados, você pode alinhá-los diretamente selecionando
todos eles aqui,
e você pode ver aqui embaixo, você tem esse ícone, que permite
alinhá-los verticalmente Ao clicar, você os verá,
eles estão igualmente
alinhados de acordo Você tem o mesmo
alinhamento vertical. E se você quiser, se
você os tiver separados,
por exemplo, está alinhado, e você quer que eles estejam
alinhados Você pode selecionar todos eles. Ample, vamos manter
pressionada a tecla Shift. E podemos comandar a
tecla e rolar para baixo, podemos selecionar tudo, por exemplo, e então
podemos alinhar isso Isso garantirá
que eles estejam alinhados verticalmente E se você quiser
alinhá-los horizontalmente,
isso é alinhar horizontalmente isso é Se você quiser
alinhá-los verticalmente para que tenham o mesmo tamanho e o mesmo nível, basta vir
aqui e
ver os centros verticais alinhados Assim, com
apenas um clique, você pode ver que eles estão
igualmente alinhados
e alinhados no centro vertical Então, isso é basicamente
como lidar com elementos com molduras e lidar
com eles. Agora, outra coisa é que
você precisa entender que os elementos que temos em um determinado quadro são fáceis, você pode copiá-los facilmente e colocá-los em quadros
diferentes. OK. Então, por exemplo, se tivermos esse quadro, se você selecionar esse quadro e
selecionarmos esse texto, basta clicar e podemos
simplesmente colocar isso. Vamos escrever alguma coisa. Bem-vindo. E temos essas boas-vindas. Isso significa que se
você selecionar esse texto e pressionar a tecla de comando e
a tecla de opção, ele mostrará
exatamente a distribuição. O tamanho é da esquerda, do topo, dos lados, o arranjo
dos lados e
do lado direito e
da parte inferior. Esse é
o acordo. Então, se você quiser
copiar essa boas-vindas, copie-a com o Command ou
Control C no teclado vá para o segundo quadro. Você pode executar o comando V
para colá-lo
e ver que, ao
manter pressionada a tecla de opção, verá que
ela foi colada na posição exata em que você
a copiou da
outra propriedade, diretamente do outro quadro E a mesma coisa aqui, você pode ultrapassá-la e ela
manterá a mesma posição
conforme você avança. Outra coisa que
podemos aprender com relação
à moldura é que, ao
olhar para isso, você notará que cada uma das molduras do
iPhone que temos, este é o iPhone 14 plus, Phone 14 plus um, dois,
três, elas estão
organizadas de acordo. Você pode renomeá-los como
explicamos anteriormente. Você pode simplesmente clicar duas vezes
e poderá
renomeá-los para ver a tela um, por exemplo, e depois
criá-la Não, essa é a tela três. Por exemplo,
digamos que a tela três, e essa é a tela um, a tela dois, e essa é a tela um. C, basta clicar duas vezes e
chamar essa tela de uma. Portanto, você pode ver que as boas-vindas agora
são um subconjunto da tela três porque esse é um item abaixo
desse quadro três Este é um item abaixo do quadro dois. Este é um item embaixo da moldura. De um, em um. E então você tem isso, deixe-me usar a letra H, e você pode ver nesta
pequena moldura um, você pode ver que todas elas estão
alojadas sob esta moldura E em cada caso, você
pode reduzir as propriedades,
os elementos, para poder ver com clareza e facilidade de acesso
a outras propriedades. Agora, em cada quadro
que você criou, você pode ver que
tem essa opção Depois de
selecionar esse quadro, você pode ver essas propriedades. Essas são as propriedades do quadro
que você acabou de criar. E você
também pode brincar
com o tamanho em termos de posição,
largura e altura. Você pode brincar com
algumas dessas propriedades e invertê-las
da horizontal e fazê-las da vertical e
torná-las horizontais ou a bordo E você pode brincar
com o raio do canto. Você pode usar. Eu uso muito
isso. Então, porque quando você brinca, você pode ver que pode
aumentar o raio do canto E tudo agora
se torna o raio agora não é mais íngreme
como você era Então você pode ter
tantas propriedades. No ângulo de rotação, como
explicamos anteriormente, você tem as propriedades
para brincar com a irrotação e com a sensação Você pode alterar a cor da sensação apenas
clicando nela e
pode selecionar a cor e
variá-la de acordo.
OK. Então, abordamos todos
esses elementos básicos, como adicionar elementos
e lidar com eles em quadros em detalhes. Mas agora você tem
a opção de campo. Você tem a opção de traçado como
explicamos anteriormente. Você tem a opção de seita. Além disso, se você quiser adicionar
sombra projetada ao
redor, poderá ver bastante. Portanto, também temos esses outros
recursos. Temos a marca
pronta para desenvolvimento e os usuários mascaram e ótimos
componentes a partir dela. Isso conclui esta
aula sobre como adicionar molduras e personalizá-las
adequadamente em nossa tela Espero que você goste desse vídeo. Obrigado por assistir, e estou
ansioso para ver você
na próxima aula. Por
10. Como adicionar grades e guias: Ok, então na última aula, falamos sobre como adicionar e personalizar molduras no Figma E nesta aula, falaremos sobre como
adicionar grades e guias
em nossos quadros Portanto, grades e guias são na verdade, muito importantes
para nos manter organizados e garantir que trabalhemos
com precisão durante todo o processo de
adicionar elementos e removê-los de nossas molduras Assim, podemos saber exatamente os tamanhos em todos os sites,
e assim por diante, à medida que avançamos
com a criação de molduras. Então, a primeira coisa é que podemos
adicionar grades apenas
selecionando um quadro específico, e você pode ir até o painel de
propriedades aqui e ver a grade de
layout aqui Então, você pode simplesmente clicar neste sinal de
gráfico para adicionar uma grade
e, por padrão, essa é a
grade que está sendo adicionada. Agora, eu tenho uma grade sobre isso, e você pode vê-la claramente visível no layout
da grade. Você pode escondê-lo se quiser. Você pode ocultá-lo ou
mostrá-lo diretamente, como
explicamos esse corte
em qualquer elemento. Se você quiser ter
mais propriedades
dessa grade em particular ou
brincar mais com ela, você pode clicar nesses
pontos, neste Seton Você pode simplesmente clicar.
Você pode simplesmente clicar e ver que,
com esse menu suspenso, você tem vários tipos de
grade. Essa é uma grade normal. Se você quiser ter uma grade de colunas, você pode clicar e
ter essa grade de colunas. Você pode fazer 20, se
quiser o número. Dependendo, se você fizer 20, você pode ver que temos o número 20, e você pode brincar
com a coloração mudar a cor para
qualquer cor de sua escolha Agora, você pode ver que
temos essa cor, e você pode bater e escapar. E você tem outras
propriedades, como a opacidade. No momento são dez,
você pode fazer com que sejam talvez dois. Então, prepare-se para que seus
elementos fiquem visíveis. Você pode ver agora que são dois, mas seus elementos
estão muito visíveis. Se você não quiser, pode
aumentá-la para talvez quatro, aumente a visibilidade, para
que você possa vê-la agora mesmo. Os elementos são visíveis, mas as grades também são
visíveis Então você tem aqui embaixo
o tipo de grade. Essa é a grade de colunas. Você pode clicar para que a
outra metade tenha a grade esquerda, e você pode ter a grade direita ou a grade centralizada, dependendo se estiver interessado
em obter mais espaçamento da direita
ou da esquerda, dependendo de tudo
depende de você e você pode vir aqui e dizer
esticado, Então, tudo depende. Você pode jogar com eles. Então, agora,
digamos que queremos a grade esquerda, e você pode jogar com a largura do
outro lado da separação. Você pode fazer com que seja talvez cinco e agora
fique menor. E menos grosso.
E se você quiser, pode fazer talvez sete
para aumentar a espessura. E o deslocamento também
agora está definido em zero, você pode vir aqui
e aumentar o deslocamento Se você fizer seis, veja que o deslocamento
foi aumentado Está bem? Então, dependendo
do que você quer na borda. Se você quiser um
deslocamento maior na borda, você pode fazer com que isso
provavelmente seja 15 Ok, então você pode ver agora que temos um problema maior nas bordas. Agora, aqui embaixo, você tem o número necessário.
Você pode aumentá-lo. Talvez se fizermos cinco, você possa ver agora mesmo que pode aumentar ou
diminuir o número. Digamos que ajustemos esse 30%, para que você possa ver o , pois agora você pode
aumentá-lo lá Agora, você pode adicionar
outro layout de grade. Se você estiver interessado, você sempre
pode escapar dessa e adicionar outra
grade
acessando-a neste sinal de mais,
e você pode mudar. Agora, você pode adicionar a gutta. Se você quiser,
você pode torná-lo um e poderá ver
que agora é muito maior. Quando você aumenta o zoom, agora
você poderá
ver o que você tem,
a separação, o necessário, mas então
você pode ter esses 20 Eu acho, e agora eu
acho que isso é bom. Agora você pode adicionar outra grade
simplesmente vindo aqui. Você pode escapar disso e
adicionar outra grade entrando nela e
batendo no lado positivo Então você pode adicionar outros, para que você possa vir aqui também e brincar
com as propriedades. Dependendo, essa é a grade de colunas. Você pode criar uma grade de e também pode jogar com
os recursos. Você pode alterar as
diferentes partes. Isso é útil nos
casos em que você está tentando , então vamos fazer com que seja
provavelmente 15. Ah, 12. Portanto, às vezes, isso é útil
quando você está lidando com o telefone e deseja organizar seus elementos de
acordo Portanto, se você tem
esse tamanho uniforme, fica muito fácil
organizar seus elementos
muito bem E então você pode ir em frente
e descascar com eles. Os outros recursos,
como explicamos, e você também pode ativar ou desativar qualquer grade
diretamente com isso. E você pode remover qualquer grade com aqueles que atingem
o sinal negativo Bem, se você estiver interessado,
basta remover a grade. Agora, outro recurso importante que
quero compartilhar com
você e que pode ajudá-lo a a precisão e manter o espaçamento dentro da
moldura são as guias As guias podem ser fixadas
usando as réguas, tudo bem com as réguas Assim, você pode alternar
para mostrar as réguas e mostrá-las em qualquer tipo de tela
Sigma usando apenas
o atalho Shift F
shift r para ativar as réguas nas laterais e
na parte superior
aqui e deslocar r novamente Assim, você pode dobrar a régua com shift r e ligá-la ou desligá-la Portanto, o guia que você pode ter aqui para ajudá-lo na
precisão é que você pode chegar às bordas e até que sua montanha-russa se
transforme nesse sinal horizontal Ao clicar e arrastar, você pode ver que tem uma
linha que pode ser movida dentro da tela para definir talvez o
ponto de partida de um elemento. Se você quiser saber o
tamanho de onde você está, no momento, você pode manter pressionada a tecla de opção no teclado, segurar
a tecla t nas janelas e ver o número
da peça à esquerda E a mesma coisa também,
você pode descer. Clique novamente e você pode colocar
outro à direita.
Se estiver interessado, apenas para facilitar a clareza, você ainda pode manter
pressionada a tecla de opção para definir o comprimento
na outra borda. Você pode fazer a mesma
coisa também na parte superior para ter uma guia horizontal clicando aqui, basta arrastar
e pronto. Digamos que mantenhamos isso também
para definir a posição exata. Você pode trazer
quantas quiser, dependendo do que
quiser criar. Você pode trazer elementos
diferentes e
definir um tamanho específico aos
quais definir um tamanho específico deseja adicionar elementos durante o processo,
o processo de adição. Portanto, para remover qualquer lata
de guia em uma moldura, basta passar por cima dela, selecioná-la, clicar e segurá-la
e, em seguida,
puxá-la para trás e remover a guia. Para que você possa ver, basta
remover isso
clicando e
arrastando-os de volta com muita facilidade Você pode ver como basta
remover todos eles. Portanto, esse é o básico
de como adicionar grades e guias para nos ajudar na
aquisição em nosso Então, isso conclui esta
aula sobre a adição grades e guias em nosso
quadro dentro do Sigma Espero que você goste desse vídeo. Obrigado por assistir,
e estou ansioso para ver você na
próxima aula. Tchau.
11. Como adicionar e personalizar formas: Na última aula,
falamos sobre como adicionar grades e guias à nossa tela E nesta aula, aprenderemos como adicionar ovelhas, diferentes tipos de ovelhas e
personalizá-las de Agora, vamos começar
esclarecendo isso. Então, vamos usar nossa ferramenta pan com a letra H para
limpar nossa tela, e então podemos começar a
trazer ovelhas diferentes. Agora, para inserir formas, você pode deixá-la na tampa para
voltar à ferramenta de seleção. Para inserir formas, você pode ir
até o topo aqui. Você pode ver que pode
clicar nesse menu suspenso e ter uma série
de formas diferentes Você pode começar do retângulo, que pode ser acionado
com a letra r, e você tem uma linha com
a letra L. Você tem seta com a
letra shift L e assim por diante Ok, você tem lábios
, polígono e estrela, e você pode colocar
imagens e vídeos também na mesma tela
se estiver interessado Então, vamos começar importando algo simples,
como um retângulo E assim que clicarmos no
dcgle, você pode desenhá-lo diretamente
arrastando assim Então você pode notar que
eu estou desenhando um retângulo, mas quando eu mantenho
pressionada a tecla shift, ela vai fazer dele um quadrado Isso fará com
que seja um quadrado com o comprimento, a
largura e a altura iguais. Então, se você quiser
criar um quadrado, é melhor manter pressionada a tecla shift durante a equação. Então você
pode ver agora, eu tenho um quadrado. Mas se eu
quiser desenhar um retângulo, posso levantar minha mão com
a tecla Shift e você pode ver agora que posso usar qualquer tamanho de minha escolha Mas digamos que eu escolha um quadrado desse comprimento, já que agora você pode ver que
acabei de desenhar meu quadrado. E vamos adicionar outro. Digamos que eu possa desenhar
um polígono como este. Eu posso desenhar facilmente. Você também pode desenhar outra
forma. Digamos que usemos
a elipse. E se você desenhar também, você vai usar uma
elipse como E se você quiser um círculo
perfeito, mantenha pressionada a tecla do eixo Então, ele se torna um
círculo perfeito com muita facilidade. Agora, é assim que você insere formas
diferentes ou desenha
qualquer forma na tela. Agora, sempre que você
selecionar qualquer uma
das formas dos elementos que você acabou de
importar ou inserir, você pode ver as propriedades
aparecerem aqui. Por exemplo, na posição x, você pode vir
aqui e brincar com a
posição no X. E na direção y, você pode variá-las
diretamente desta forma E você pode alterar a largura e altura se quiser alterar a largura e
a altura, mesmo que
estejam interconectadas, para que aumentem ou
diminuam da mesma forma Se você quiser que eles aumentem ou diminuam de maneiras diferentes
, é necessário
remover essa ligação Então, nesse caso, você
pode aumentar a largura.
Ok, você pode ver que
agora ele pode aumentar ou diminuir a largura sozinho sem
afetar a altura. Você pode ver isso
agora mesmo ou aumentar a altura sem
afetar a largura. Mas eu sempre prefiro que seja vinculado para que possamos ter um
incremento ou diminuição uniforme Então, deixe-me fazer isso para
ter um quadrado perfeito. Então, outra coisa, enquanto
ainda seleciona a forma, você tem
a opção de girá-la, você pode girá-la em qualquer ângulo de sua escolha, se
estiver interessado Certo? Deixe-me fazer isso também, e então você pode jogar
com o raio do canto No momento, está nítido. Se você quiser reduzir, aumentar
ou trazer alguma natureza curva para
o raio do canto Você pode ver
agora mesmo que adicionou alguma natureza curva ao canto. Como alternativa, se
você quiser adicionar a mesma curva de curso
ao raio do canto, se selecionar o navio,
poderá ver esses pontos Se você selecionar qualquer um
deles, selecione, clique e arraste, e você também pode adicionar
manualmente
o raio do canto Assim, você pode
aumentar ou diminuir. Essa é outra forma de
adicionar o raio do canto. Ok, então isso é
isso. Aqui embaixo, você tem a opção de campo. Você pode adicionar diferentes tipos
de coloração de campo a isso. Você pode clicar e selecionar qualquer cor
de sua escolha. Você está livre para
navegar e escolher uma cor muito bonita para si mesmo.
Essa é uma cor sólida. Se você quiser uma cor gradiente, sempre pode clicar nela e agora pode ver que
tem uma coloração gradiente. Ao clicar aqui,
você pode adicionar o gradiente desse lado Você pode usar esse
recurso para controlar a localização do gradiente. Ok, então você pode
aumentar ou diminuir a localização do
gradiente, para que você possa ver E aqui, você também pode
mudar a cor disso. Se você tiver outra cor,
se quiser outra cor, você também pode escolher e ver que ela muda de acordo. Então, aqui embaixo, você
pode adicionar um traçado, você pode clicar neste lado da trama. Para adicionar um traçado a isso,
você pode ver se
um traçado adicionado pode ficar dentro, fora
ou no centro. Agora, vamos colocá-lo dentro da espessura do traço. Agora é um, menos
irregular para algo como 30, e você pode ver metade dele em 30, e você pode clicar nele para
alterar a coloração
do traçado Por exemplo, vamos usar
algo como branco, um tipo de
cor branca. Então você pode ver, agora temos
nosso traço branco. E em cada caso, em cada uma
dessas propriedades, você pode ativá-las ou
desativá-las aqui, na coloração e no traçado Você pode
ativá-los ou desativá-los usando isso e removê-los
também usando os pecados negativos, conforme explicamos anteriormente Então você tem outros efeitos. Você pode clicar para adicionar
o efeito de sombra projetada. Você pode adicionar sombra projetada, você pode adicionar sombra interna, você pode adicionar camada de
golpe ou golpe de bolsa. Você pode adicionar qualquer um deles. Mas, por enquanto, vamos usar
sombra projetada. Tudo bem? E então você pode exportar
ou, se estiver interessado, o que
abordaremos em uma aula posterior. Agora, adicionamos muito a essa propriedade a essa forma. Se você quiser adicionar
a mesma coisa ou propriedade semelhante a esta, há uma maneira mais fácil de
fazer isso no Figma A primeira coisa é que você
pode chegar ao topo. Ao selecionar essa forma, você pode
ir até o topo e selecionar aqui. Você pode vir para editar e
pode
descer até o fim e copiar
propriedades aqui, e você pode selecionar isso
e voltar e depois editar e
ir para propriedades de pragas Por aqui. Você pode fazer isso
com o comando de opção C, pode colar as
propriedades diretamente, você pode ver o comando de opção V ou comando de
opção C para copiar um comando de
opção V para colar. E agora você pode
ver que
você adicionou , copiou essas
propriedades para essa propriedade sem precisar
recolorir isso e, em seguida, adicionar alguns dos recursos
que você adicionou Em cada caso, em cada formato, ao clicar duas vezes
na seiva, você tem acesso. Isso significa que você tem
acesso à forma. Você pode fazer muita coisa. Por exemplo, você pode
alterar a forma disso acessando
os sites. Você pode clicar
aqui e estender isso diretamente desta forma. Você também pode vir aqui
e clicar, estender
e criar outra
forma, se estiver interessado. Você pode ver, você pode simplesmente
variar clicando, você está estendendo ou
alterando a forma E se quiser, você pode
optar por adicionar outro, basta selecionar
e brincar com ele. Então, deixe-me fazer isso, mas só
para mostrar que isso está lhe dando muito controle sobre
o que está aqui. Se quiser alterar
a cor do arquivo, você pode ver se deseja para poder alterar
a cor do campo, selecionar e, em seguida alterá-lo para
algo como vermelho. Então eu acho que está tudo bem. E você pode clicar em “Out”. E se você quiser alterar a
cor do traçado,
você também pode clicar e depois alterar a cor
do traçado, talvez para algo
como azul, esse azul. E você pode ver agora mesmo,
uma vez que você ouve uma fuga, você pode ter essa cor. Então, dependendo do que
você quer mudar. Mas então, se você
clicar duas vezes em qualquer uma das folhas, poderá ter acesso
a essa folha e jogar
com ela com muita facilidade Então, acho que basicamente isso conclui esta aula
sobre como adicionar camadas, brincar com suas propriedades e
personalizá-las adequadamente. Então, espero que tenham
gostado desse vídeo. Obrigado por assistir,
e estou ansioso para ver você na
próxima aula, certo?
12. As ferramentas de caneta e lápis: Nesta aula,
aprenderemos como usar
a ferramenta caneta e lápis no Figma Agora, para começar, você pode
chegar ao topo aqui, aos ícones superiores aqui, e você pode ver caneta e lápis. Ao clicar
nesse menu suspenso, você poderá
ver caneta e lápis,
que podem ser acionados com
o comando com a letra P no teclado ou com a tecla Shift P
para ativar a ferramenta lápis. Portanto, seja qual for a pessoa em
que você vai trabalhar,
você pode acioná-la facilmente
com Agora, vamos começar com a caneta clicando na letra P, ou podemos simplesmente clicar em P, e você está na ferramenta de
caneta aqui. Assim, você pode
escrever e criar
qualquer coisa de sua escolha. Você pode simplesmente ir em frente.
E, como você percebe, se você estiver se movendo livremente, você está livre, você pode se mover para
qualquer ângulo de sua escolha. Mas quando você
pressiona a tecla shift, ela se ajusta a talvez 45, 90 graus, 45, 90
graus desse jeito Isso facilita a inserção
nesses recursos. Digamos que vamos ter
algo como 45 graus, eu clico aqui, e
ainda temos o mesmo deslocamento, você pode ver que automaticamente me
diz que estou em um ponto em que
esses dois são iguais, então você também
pode clicar, e então provavelmente podemos passar para cá, e até chegar a esse ponto, agora está mostrando
que você está no mesmo
ponto e localização. Você pode simplesmente
clicar aqui e,
finalmente, fechar, se quiser. Nós podemos nos mudar para cá. E faça outro
clique e, finalmente, chegue a este ponto. Mas eu quero que cubra aqui
e está a apenas 45 graus. Eu queria cobrir então. Talvez eu tenha que soltar o câmbio, então eu posso simplesmente clicar
e cobrir isso. Então agora isso se torna perfeito, de
acordo com o que eu quero. Eu sempre posso pressionar a
tecla de comando para sair disso. E agora eu tenho essa forma
desenhada com meu próprio alfinete. Ao selecionar uma
forma específica que você desenhou, você também verá suas
propriedades aqui. Por padrão, ele adiciona
um traçado a isso. E você pode
ver o traço. Quando você vem aqui,
você clica e estende e você pode ver que
o traço existe. Você pode ver que existe. E se você quiser
mudar a cor, você também pode alterar a cor da
mesma forma que fizemos
na outra aula, você pode alterá-la da mesma forma. Agora, outra coisa
que você pode fazer com a forma que acabou criar é sempre clicar
duas vezes nela. Você sempre pode clicar duas vezes dentro para entrar na forma e fazer algumas edições Por exemplo, talvez você
queira adicionar alguns pontos para a edição. Ou você pode querer mudar
a forma disso. Você pode simplesmente
clicar e alterar a forma. Só podemos clicar. Assim, você
pode ver que pode fazer
alterações na forma. Você pode estendê-lo
e alterá-lo para o que
quiser. Você pode simplesmente brincar
com isso com muita facilidade. E se você quiser colorir
algumas seções disso, por exemplo, você quer dar
uma sensação a isso. Então, enquanto você ainda está
no modo de edição, você pode vir aqui e
clicar neste bolso de caneta. E depois de clicar nele, você pode colorir as
seções adequadamente. Agora você pode colorir
esta seção apenas
clicando nela e, por padrão, ela remove a cor
padrão interna E você pode vir aqui, basta clicar e você pode
mudar agora a coloração. Talvez você possa trocá-lo por
esse vermelho e escapar. E depois de terminar com isso, você pode dizer pronto, e agora você tem uma forma
que criou com sua caneta e ela tem
tantos detalhes. Agora, se você quiser
usar a ferramenta de lápis, você ainda pode usar a tecla Shift P. Desloque uma letra
P para acioná-la, e você pode vir aqui e escrever o
que quiser. Está bem? Assim, você pode
vir e ver que, por padrão, o figma ajudará a armazenar
tudo o que você tiver Você pode ver agora mesmo e
simplesmente digitar alguma coisa. Ok, então você pode
ir em frente e digitar o que
quiser digitar aqui. Assim, você pode ver o
que escreveu nessa
camada com detalhes sobre como
organizar todas essas camadas, possa
entender o que tudo isso significa. Mas, por enquanto, você pode usar isso e
criar isso. Você pode escrever como
quiser dentro desta
nave ou em qualquer lugar. E quando terminar, você
sempre pode escapar disso,
e você pode ver
que pode selecionar qualquer um desses recursos
que você escreveu. E você
também pode fazer edições se estiver interessado. Mas, no momento, eu
não quero nenhum deles, então posso selecionar todos eles e excluir
se eu quiser excluir. Mas esse é o básico sobre como
usar a ferramenta caneta
e a ferramenta lápis na tela para escrever ou desenhar
qualquer
coisa de sua escolha Espero que você goste desse vídeo. Obrigado por assistir,
e estou ansioso para ver você
na próxima aula.
13. Operações booleanas + Assignment: Então, bem-vindo de volta. Nesta aula, aprenderemos algumas
noções básicas de operações booleanas Está bem? Então, nas operações booleanas, aprenderemos
como combinar uma forma com outra
e, provavelmente, às vezes aprenderemos como separar uma
forma da outra Então, vamos começar do zero. Excluí tudo, então vou trazer duas formas com as quais podemos
demonstrar isso. Digamos que chegamos
à opção de formas, ao recurso
de formas selecionadas aqui, e vamos selecionar algo parecido e desenhar algo como um retângulo E se quisermos ter
a mesma borda circular ao redor da borda, ainda
podemos
vir aqui,
deslizar e arrastar e temos uma
forma circular como esta Decidiremos mudar a cor
do campo para algo
parecido com “isso é bom”. Vamos tentar adicionar outra forma. Vamos adicionar isso. Desenhamos o círculo como
mostramos anteriormente, você pode manter pressionada a tecla do eixo E você pode desenhar um
círculo perfeito desse jeito, certo? Então, vamos mudar o
campo disso também para algo parecido com
isso, basta clicar em. Agora, em
operações booleanas, geralmente, você precisa combinar
duas coisas Então, quando selecionamos o medicamento e
selecionamos essas duas formas, você notará que esse
ícone acabou de aparecer. É chamado de grupos booleanos. Neste caso, você aprenderá a
agrupar esses itens
em diferentes formas. Então, ao
clicar nesse menu suspenso, você verá que pode
ter seleção de união,
seleção subtração, seleção interseção
e seleção de exclusão .
E então temos seleção
plana Está bem? Então, vamos
aprender sobre tudo isso no
final desta aula. Agora, vamos começar com
o começo. Vamos selecionar nosso círculo e
arrastá-lo até este. OK. Então, vamos meio
que inserir isso nisso. Agora, quando você seleciona
todos eles
selecionando todos
eles desse jeito, e você pode chegar aos
grupos de lingotes, você pode fazer a seleção sindical, que combina esse recurso e esse recurso
, certo? Isso e isso agora estão combinados. Agora, em qualquer caso, se você
quiser ter acesso a cada uma delas, clique duas vezes na forma e veja
agora que tem duas formas, mas elas são combinadas
usando os grupos booleanos E você é livre para
movê-los, mudar e
trocar de posição, se for isso que você quiser.
Então, isso é combinado, um lingote. Então, basta combinar as duas formas
. Agora, você pode fazer isso. Digamos que façamos isso
até este ponto e , em seguida, vamos arrastá-los
e movê-los com aço, e então podemos selecionar. E agora queremos fazer a seleção de
subtração. Então, subtraímos a seleção. O que isso faz é simplesmente subtrair essa parte
da seção combinada a, eu subtraí dessa
parte desta Certo? Então, como
confirmamos isso? Podemos clicar duas vezes aqui,
e você pode ver
que esse círculo
ainda está lá, certo? Ainda está lá,
mas foi subtraído, e você pode alterar
a subtração, o arranjo ou o
comportamento entre os dois apenas se movendo Mas, no momento, o padrão é que ele foi
subtraído e você pode estender ou
brincar com esse recurso, como
quiser Mas agora é uma única coisa
que foi subtraída. Essa forma foi
subtraída dessa. Agora, outra coisa que
podemos confirmar é que vamos fazer isso também. Já que vimos a subtração. Vamos voltar ainda enquanto
selecionamos os dois,
podemos voltar à operação de Boulan, podemos dizer seleção de interseção Agora selecionamos, o que isso
nos dá é o ponto de interseção
entre a seleção Então, esse é o ponto de
interseção
entre os dois Então, vamos fazer para que você possa entender o que
estou tentando dizer. Ok, então esta é apenas
a interseção que ele nos deu
entre esses dois Apenas essa interseção é o que ela nos deu.
Então você entende a mensagem. Essa é a seleção de interseção. Podemos selecionar novamente e
podemos fazer a última,
que é excluir a seleção. E o que isso vai fazer, o ponto de interseção
entre essas duas formas é o que será
excluído. Então, vamos tentar isso. E você pode ver que o ponto de
interseção agora
foi excluído Você também pode se movimentar. E ao clicar duas vezes, você também pode se mover para
alterar a interseção Mas o que está lhe dizendo é
que, em qualquer ponto, essas duas formas se
cruzam na seção que será
removida para Você pode
brincar com isso, maneira que quiser,
dependendo do que está tentando criar. Agora, o último recurso, que é a seleção de nivelamento, seja qual for a
operação booleana que você selecionou aqui e
tenha a resolução, se você fizer a seleção de nivelamento, agora
ela a converterá em uma
única Portanto, agora você tem
apenas uma única forma que se comporta com a operação
booleana que
você acabou Basicamente, esse é o
básico sobre como usar o player de operações
booleanas com navios e adicionar coisas
diferentes, certo Então você pode ir em frente e
experimentá-los como quiser, dependendo do que
você está tentando criar e
dependendo do seu alvo, você pode simplesmente fazer adição de
subtração ou interseção ou algo parecido E então, no final de tudo, você pode converter tudo
em um único navio. Agora, antes de
terminarmos esta aula, quero lhe dar
uma tarefa simples que você pode experimentar sozinho, apenas para demonstrar o uso do Figma para criar
as operações bulon Eu quero que você crie isso. Deixe-me colocar a letra H para dar uma
olhada. Então, esse navio. Eu quero que você crie esta nave com a operação booleana Isso é apenas um triângulo e esses são círculos em cima dele, e usamos as
operações booleanas para criá-lo Então, por favor, tente criar algo
assim para que possamos ver se você não tem, se você não tiver a
oportunidade de fazer isso, vamos resolver
isso na próxima aula. Mas só para colocar as mãos
no sistema e tentar fazer o que estamos fazendo e
tentar aprender o básico, quero que você experimente isso, mas resolveremos isso
na próxima aula de qualquer maneira Está bem? Então, espero que você
goste desse vídeo. Obrigado por assistir,
e estou ansioso para ver você na
próxima aula. Tchau.
14. Solução para o Assignment: Então, na última aula, damos uma tarefa simples
sobre como você tentar
criar algo como essa forma simples com
as operações booleanas Então, nesta classe,
vamos apenas reproduzi-lo
para ver como podemos fazer isso rapidamente usando as operações booleanas Então, para começar,
basta acessar as formas aqui e
clicar em qualquer forma. Neste momento, podemos ver que
este é um retângulo. É um polígono, então podemos
seguir em frente,
clicar em um polígono, e você pode simplesmente clicar e arrastar
e agora podemos ver
que criamos Assim, podemos selecioná-lo enquanto
selecionamos o polígono, ainda
podemos voltar e
alterar o campo para qualquer cor, podemos alterá-lo para
qualquer cor apenas para
diferenciar o que Então, vamos selecionar
algo assim. E então esses são
pequenos círculos que temos. Então, para criar esses círculos, podemos simplesmente
vir até ps, clicar e manter pressionada a tecla shift para criar
o círculo, certo? Você pode ver que acabamos de
criar um círculo e você
também pode alterar o campo para qualquer cor
que corresponda a isso. Então, vamos usar
algo como vermelho. Sim. Então, vermelho para
diferenciar e clicar. Agora podemos selecionar isso
e copiar e colar usando Control C e ControV
control C e Control V, e então podemos ver que os
criamos três vezes Nós fazemos três cópias
uma, duas, três, certo? Então, em cada caso, podemos arrastar cada um deles e
colocá-lo em uma posição. Muito facilmente, algo
assim, muito facilmente, algo assim,
e muito facilmente, algo assim, certo? Então eu acho que só precisamos de três
para isso, certo? Então, podemos vender assim e deletar. Então, não precisamos disso. Então, uma vez que tenhamos
essas três formas alinhadas ou combinadas, agora vamos aplicar
as operações booleanas como você mostrou na classe anterior
. Então, como fazer isso. Para fazer isso, podemos
fazer seleções de todos os três recursos, de
todas as três formas, e então podemos ir até
o grupo Bullion aqui, e então podemos continuar e
fazer a seleção de subfaixas Assim, basta clicar
em subtrair a seleção e pronto para você ter
sua solução pronta Tudo está sendo criado da mesma forma que temos. Portanto, esta é apenas a
solução básica para nossa tarefa, pequena tarefa que
acabamos de dar na aula anterior Por favor, vá em frente e
tente ver como você pode brincar com a maioria
desses recursos, ver
como você pode
mover as coisas e ver como você pode
continuar planejando as coisas juntos. Espero que você goste desse vídeo. Obrigado por assistir,
e estou ansioso para ver você
na próxima aula.
15. Como usar as ferramentas de alinhamento: Ok, então nesta aula, aprenderemos os fundamentos
do alinhamento na Está bem? Então, eu tenho
essas formas nas quais trabalhamos. Acabei de adicionar alguns apenas para demonstrar alguns
dos aplicativos. Está bem? Então, digamos que temos essas formas espalhadas
e aprenderemos como alinhar o alinhamento das
formas dentro
de uma Então você pode ver que eu
emoldurei todos eles, e este está
saindo da moldura Este também está
saindo da moldura. Então, como podemos garantir
que eles estejam alinhados usando esse recurso de
alinhamento Portanto, a primeira coisa que
você
precisa fazer sempre que quiser iniciar o
alinhamento
é selecionar
todos os detalhes ou todos os elementos
que deseja alinhar Então, neste caso, eu
selecionei todas essas naves, e eu posso vir aqui, você tem diferentes tipos
de opções de alinhamento. Por exemplo, você pode alinhar à esquerda e tudo ficará
alinhado à esquerda, ou você pode alinhar ao centro
ou Então, deixe-me fazer isso,
e tudo será alinhado de
acordo com esta caixa Veja bem, está de
acordo com esta caixa. Então, no centro esquerdo, ele vai
para ele acabou de se alinhar à esquerda. E para alinhar ao centro, basta clicar
em alinhar ao centro, e tudo ficaria alinhado ao centro assim Então, deixe-me fazer isso também
com o ControZ e você pode alinhar à direita e ele será
alinhado exatamente assim Ok, então você pode
ver que
agora tudo está alinhado corretamente Agora, outra coisa
que você pode fazer é fazer esse alinhamento vertical Você também pode fazer o
alinhamento horizontal. Assim, você pode alinhar a parte superior e agora tudo
será alinhado com a parte superior de
acordo com esta caixa, e você também pode alinhar o
centro Usando o recurso vertical. Você pode ver que tudo
está alinhado agora
e também pode alinhar a parte inferior, e também pode alinhar a parte inferior da
mesma forma
que a temos no sinal vertical Agora, outra
coisa importante a ser observada é que,
além desse alinhamento horizontal e
vertical muito básico, você tem os pontos Você tem mais opções
ao clicar aqui,
você tem a maré, depois
o espaçamento
vertical distribuído
e, em seguida, o espaçamento horizontal distribuído Você pode fazer isso com todas as teclas
de atalho. Teclas de atalho, você pode usá-las. A arrumação garante
que os recursos estejam
ativados igualmente espaçados
na direção vertical Então, você pode ver que, com este sinal
rosa,
a linha rosa foi espaçada na direção
vertical Portanto, você também pode alterar isso se estiver interessado
ao passar o mouse sobre a cor rosa e o cursor se transformar nesse sinal vertical, você pode clicar e
arrastar e ver a cor rosa
diretamente exibida, e você pode aumentar ou diminuir o sinal também como
quiser O ritmo entre
as formas na
direção vertical, certo? E você pode fazer isso
também a partir daqui. Você pode fazer isso de
qualquer lugar, certo? Então, deixe-me fazer isso também. E então você pode
fazer o contrário no espaçamento
vertical distribuído Você pode ver que eles
foram distribuídos igualmente no espaçamento vertical e também pode fazer o mesmo no
espaçamento horizontal Eles foram distribuídos igualmente no espaçamento horizontal Então, isso conclui esta aula sobre os fundamentos do alinhamento,
como alinhar à esquerda, à
direita e ao centro
e dentro dessas naves
que acabamos Então, até a próxima vez,
obrigado por assistir, e espero ver
você na próxima aula. Tchau.
16. Como adicionar e personalizar buttons: Nesta aula, aprenderemos
como criar botões e até mesmo
torná-los responsivos Agora, para criar botões, vamos começar adicionando
algo como uma moldura. Então, você pode ir até a seção de
molduras aqui, que também pode ser acionada
com a letra F. Basta clicar e
selecionar qualquer pessoa Digamos que vamos com F 14, F 13 mini, este. Então, para adicionar um botão, você pode ir diretamente para
as formas aqui. Você pode clicar e selecionar
um retângulo. Você pode simplesmente descer
aqui e clicar e arrastar. Então, agora esse é o nosso botão. Mas, como você sabe, a maioria dos botões tem vermelhos circulares nas laterais, então podemos adicionar vermelhos circulares Chegando a esse fim, podemos simplesmente vir aqui até que seu cursor se transforme
nesse sinal horizontal. Você pode clicar e
criar a natureza circular. Então você pode ver que temos
as bordas circulares. Então você pode mudar a
coloração disso. Você pode simplesmente vir aqui. Vamos mudar para
algo como azul. E podemos selecionar essa
cor e clicar, e agora criamos nosso
botão. Então, o próximo passo é que podemos
adicionar um texto no botão. Podemos fazer isso
acessando a letra T aqui ou o recurso de texto, ou você pode pressionar
a letra T no teclado para ativar ou
acionar o recurso de texto. Agora podemos clicar aqui e escrever qualquer coisa. Ok, comece e podemos selecionar. Podemos brincar com
o tamanho aqui. Vamos fazer algo
como 40, certo? Assim, podemos escapar
e, se quiser, você pode
alinhar os dois Então você pode selecionar isso e
selecionar isso mantendo pressionada a tecla shift ou você pode simplesmente selecionar os dois juntos. E você pode simplesmente ir em frente
e vir aqui e ver o centro de alinhamento e o centro de
alinhamento também Portanto, agora está perfeitamente
alinhado ao seu botão. O texto agora está perfeitamente
alinhado ao seu botão. Agora, a próxima coisa é que, se você perceber que isso não responde, o que queremos dizer com não responsivo
é se selecionarmos isso e tentarmos alterar o menu
Iniciar para algo como, vamos tentar criar uma
duplicata disso Selecione e venha
e D, você está marcado, para criar uma duplicata,
basta clicar duas vezes e
dizer comece No momento, você pode ver que
ele não responde à medida que o comprimento
do texto se estende, o botão ainda
permanece onde está Então, para criar um botão estendido
ou responsivo, tudo o que você precisa é
selecionar os dois, o botão e
o texto, clicar com o botão direito do mouse e dizer seleção de
grupo, e então você ainda pode clicar com o
botão direito Você pode usar a tecla shift A no teclado para
torná-lo responsivo O que isso significa é que, se
eu clicar duas vezes sobre isso
e, em vez de começar tentar começar, dê uma olhada no que acontece. Você também pode ver que o botão se estende enquanto tento
estender minha parte superior direita. Está bem? Então, o botão agora se torna responsivo com base no que eu
escrevi no botão OK. Então, se eu decidir
mudar isso também e simplesmente chamar esse menu, ele rapidamente se transformará em menu. Outra coisa que quero mostrar é que,
ao
mesmo tempo , selecionamos o botão
que acabamos de selecionar. Uma coisa que você deve
prestar atenção é esse layout automático. Agora, no momento, você vê que está selecionado o layout
horizontal. Ele selecionou o layout
horizontal. Isso porque tudo
o que temos aqui está alinhado horizontalmente Tudo é horizontal.
Se adicionarmos alguma coisa, será
na horizontal. O incremento e a
diminuição do tamanho, a natureza responsiva, é horizontal porque foi
detectada automaticamente com
base no conteúdo que possui detectada automaticamente com
base no conteúdo que Vamos tentar ver como ele
detectará automaticamente que isso seja vertical. Então, vamos criar outro botão
simples, aproximadamente. Então, digamos que temos
esse botão assim, e rapidamente viemos
aqui e
ajustamos os cantos laterais e mudamos o campo para
algo como vermelho. E agora queremos
adicionar alguns elementos, talvez digamos um pequeno círculo. Nós apenas desenhamos e
mudamos a cor para
algo como azul. Certo? Então, algo assim, e nós meio que aumentamos um pouco o
tamanho, certo? Então, digamos que
aumentemos o tamanho. Agora, o que podemos fazer
é duplicar isso talvez mais algumas vezes. Talvez tenhamos três desses. Então, podemos simplesmente arrastar e soltar, arrastar e soltar, e então
podemos arrastar e soltar. Assim, podemos selecionar
tudo como
fizemos antes e
chegar ao alinhamento. Podemos alinhar tudo
ao centro. Então, agora tudo está alinhado
corretamente. Então, enquanto ainda
selecionamos tudo, podemos fazer o Shift A para garantir que tudo agora
seja responsivo Então, você pode ver
que, ao fazer o shift
A, o layout automático foi
alterado para o layout vertical, B detectou o
incremento disso Então, digamos que não podemos
duplicar isso. Então, digamos que adicionamos alguns, queremos adicionar
algo a isso. Você pode ir até o círculo e digamos que
criaremos outro círculo , mas desta vez
dessa cor. Então, se você quiser
adicioná-lo a esse recurso, alinhar ele se
ajustará e responderá à adição e estará
na direção vertical Então, vamos até
aqui e você pode ver com essa linha azul, ela está apenas significando
a posição que colocará
nosso círculo Então, quando saímos, soltamos, você pode ver que foi
adicionado ao nosso círculo, certo? Então você pode selecionar isso e vamos movê-lo para cima
para que possamos ver tudo. Agora, esse é o dever do anúncio de torná-lo responsivo
à vertical Então você pode fazer isso como eu
quiser. E você pode clicar duas vezes
sobre isso e remover. E o mesmo botão
responderá ao que você adicionou. Portanto, nesse caso, isso
é muito útil nos casos em que
você deseja adicionar
alguns ícones a isso. Por exemplo, você pode simplesmente
selecionar e mover isso, talvez provavelmente para aqui. E depois de
soltar, você pode ver o botão acabou de
ser ajustado adequadamente. Vamos mudar essa cor
para que fique visível. Tudo bem, então vamos
torná-lo branco. Tudo bem, então você pode
ver, comece aqui e agora
isso se torna
responsivo à medida que o adicionamos, e este também se torna
responsivo quando o removemos Então, isso conclui
essa aula sobre adicionar botões e
torná-los responsivos, tanto na horizontal quanto na vertical, usando o layout
automático Espero que você goste desse vídeo. Obrigado por assistir, e estou
ansioso para ver você
na próxima aula,
17. Como adicionar e personalizar componentes: Nesta aula, aprenderemos
sobre componentes, como adicionar componentes,
como criar componentes e
gerenciá-los dentro do Sigma Portanto, os componentes são comportamentos
específicos que você pode atribuir a algum grupo de
elementos nos quais você pode ter um
comportamento específico. Então, supondo que eu tenha
esse botão Iniciar e planeje criar mais
dez ou 15 quadros, e quero ter
esse botão Iniciar incluído em todos os quadros Agora, normalmente, se eu quiser incluir isso em
quadros diferentes, por exemplo, digamos que selecionemos esse quadro e o duplicamos E digamos que temos
esse quadro novo e queremos ter esse menu de
guias incluído em tudo isso em todos
os respectivos quadros
que eu quero ter. O que costumava acontecer é que podemos
fazer isso de maneiras diferentes. Podemos copiar isso e podemos chegar a esse quadro e colá-lo. E o que acontece agora é que, se mudarmos alguma
das características
disso, isso não afetará isso. Tudo bem Então, se você decidir mudar a
coloração disso, isso não afetará
esse em particular Portanto, nos casos em que
estou lidando com mais de dez a 15 cinco quadros com esse menu inicial incluído, pode ser muito difícil
fazer alterações. Se eu mudar uma
em particular e quiser que ela tenha efeito em
todas as outras, fica muito, muito
difícil para mim fazer isso. Então, como faço para tornar isso mais fácil? Você pode
facilitar criando componentes a partir da série
de elementos que você tem, ou desse
botão específico, por exemplo, Deixe-me fazer isso, ou
deixe-me selecionar isso e excluir. E o que posso fazer
para criar um componente é selecionar esse quadro
específico, que você pode ver
aqui, quadro um. E ao selecioná-lo, você pode chegar ao
topo desses melhores homens. Você pode ver a criação de
componentes a partir disso. E você pode fazer isso
com a tecla de opção, a tecla comando
e, em seguida, a tecla. Isso vai ajudar você
a criar componentes. Agora, podemos clicar nisso e automaticamente isso
agora se torna um componente. Você pode ver que as bordas acabaram de virar para
essa cor rosa, e você
também pode ver daqui que isso agora se torna a
cor dessas mudanças, e tem esse sinal de diamante, que agora é um componente. Então, isso é um sinal de
que agora é um componente, é uma
combinação de tudo isso e tem a mesma propriedade
única. Deixe-me mostrar o que você também pode fazer para gerenciar
esse componente. Então, vamos chamar isso, vamos renomear isso para torná-lo o botão principal Então você pode chamar esse botão
principal, certo? E aqui não
entre. Então, vamos tentar duplicar isso para que
eu possa te mostrar algo Até mesmo duplicá-lo
sozinho não é suficiente. Você pode ver se
duplicamos isso. Provavelmente vou querer
ter essa cópia duplicada. Você pode ver que é um componente
duplicado. Está aqui, aqui. Você pode ver que este tem
dois sinais diferentes. Este é um componente de incenso
e esse é um duplicado, esse é o
componente principal, esse, esse é o incenso, assim como uma cópia do Agora, o que acontece
é se eu tentar copiar esse componente de
incenso e chegar a essa
moldura e colar Então, se eu mudar alguma coisa aqui, isso ainda não
afetará meu componente principal, apenas para mostrar que uma
cópia do componente não pode servir à função que um componente principal pode servir. Então, vamos tentar fazer isso. Vamos mudar isso, e
você não pode ver nada, nenhum efeito é mostrado
no componente principal. Mesmo sendo um componente de
incenso, que é uma cópia exatamente como uma
cópia do componente principal Ok, então se eu fizer
uma cópia disso. Então, se eu fizer isso,
vamos excluir isso, e se eu fizer uma
cópia disso, talvez, por exemplo, eu selecione, duplique isso
e mova isso para isso Ok. E provavelmente eu
tenho outra moldura. Eu dupliquei isso também, eu dupliquei este formulário, então eu
tenho três quadros com Então, sempre que eu mudar isso,
nada vai acontecer. Mas quando eu volto para
o componente principal, este, e eu mudo alguma coisa, isso vai afetar o
resto do componente. Dê uma olhada no que acontece. Então, se eu voltar para
o componente principal e depois mudar essa cor para provavelmente algo como
esse vermelho e você pode ver, tudo agora muda e
assume o efeito que
acabei de inserir
no acabei de inserir componente mestre, que
é o componente principal. E se eu decidir
mudar o raio
do círculo
externo, se eu
alterá-lo, isso afetará igualmente todo o componente,
todo o corpo que eu tenho
em todos os diferentes Então, digamos que eu reduza ou
aumente o raio desse canto, mas isso ainda
afetará o contrário Você pode ver que se eu selecionar
e adicionar alguma coisa aqui, isso afetará
os outros. Você pode ver com muita facilidade. Portanto, fica muito fácil navegar
e se conectar entre os diferentes
elementos conforme você
os tem nos
diferentes quadros, não importa quantas
fraternidades você possa ter Então, com a criação de
componentes, fica
muito, muito fácil navegar entre eles. Agora, deixe-me mostrar
como você também pode adicionar componentes com muita facilidade
nos diferentes elementos, componentes com muita facilidade
nos diferentes elementos,
nos diferentes quadros. Você também pode sempre
acessar ativos aqui, iPhones, e
poderá ver aqui
o componente principal
que você acabou de criar Assim, você pode facilmente arrastá-lo
e soltá-lo aqui. Você pode arrastá-lo e
soltá-lo facilmente onde quiser
arrastar e soltar. E sempre que você faz
alterações nisso também, isso afeta a coisa toda. Veja, com muita facilidade. Eu afetei
tudo. Mudanças
no componente principal
definitivamente afetarão os outros. Ok. Então, basicamente,
isso é como criar componentes e
gerenciá-los dentro do Figma Espero que você goste desse vídeo. Na próxima aula,
veremos as variantes, o que são variantes e como as
gerenciamos no Figma Então, até a próxima vez, obrigado
por assistir e
espero ver você
na próxima aula.
18. Como criar e gerenciar variantes: Na última aula,
falamos sobre como adicionar componentes personalizados. E nesta aula, aprenderemos como criar variantes. Portanto, nos casos
de variação de componentes, você precisa manter a mesma propriedade
em todas as outras
plataformas em todos os outros botões
que você criará Mas, por outro lado,
agora você pode ter uma
versão diferente disso
e, quando quiser alterar
qualquer uma delas, automaticamente, você pode selecionar qual
variação deseja criar e pode simplesmente
criá-la com muita facilidade Agora,
deixe-me dar um exemplo do que estou falando em relação
a isso. Para começar, vamos tentar ajustar
algo para ajustar isso. Então, deixe-me excluir isso
porque não precisamos disso e também não precisamos
disso neste momento. Vamos começar ajustando isso. Ao selecioná-lo, podemos acessar o
painel de propriedades aqui. A primeira coisa é, digamos, que eu queira criar uma
variante disso. Você pode ver, selecionando, você tem as propriedades. Você pode ver as propriedades,
então você pode clicar neste sinal de mais e ter
as diferentes propriedades. Você pode ver como criar
novas propriedades. Você tem variante,
você tem ouro, você tem troca de instância e texto Para esse caso, vamos
criar uma variante. Então, podemos simplesmente clicar na variante e ver
o que temos aqui. O nome é properties e a propriedade é padrão.
Eu defino como padrão. A propriedade é definida como
padrão nesta opção. Então, o que podemos fazer é que essa é
a variante principal, certo? É sua propriedade de nome e a propriedade que
ela tem é padrão. Então, podemos decidir renomear isso, chamar a variante principal e a
propriedade será padrão Podemos mantê-lo como padrão. Mas então podemos criar uma
média de que podemos criar uma variante a partir disso apenas descendo
até esse sinal do gráfico, e podemos clicar em adicionar variante e temos
essa segunda variante. Agora, tudo será encerrado sob
essa moldura tracejada,
algo como uma moldura tracejada algo como uma Além disso. É extensível Você pode vir aqui
e clicar e estendê-lo se
quiser estendê-lo. É por isso que
dizemos que é uma
espécie de moldura de traço Agora, essa,
essa segunda, vamos tentar ver se podemos mudar as propriedades
da segunda. Tudo bem, então
digamos que tentemos alterar essa composição, essa propriedade as propriedades desse botão
em particular Por exemplo, podemos decidir
remover essa coloração, podemos decidir remover a cor
e, provavelmente, podemos
torná-la tão clara E então podemos decidir
jogar com essa fronteira. Então, podemos decidir jogar a borda
do traço
apenas adicionando o
traço e provavelmente estendendo-o para talvez nossos cinco sejam falar, mas
acho que está tudo bem Assim, podemos
clicar duas vezes nesse texto e também alterar as
propriedades do texto, especialmente a cor, especialmente
a cor do texto, selecioná-lo e
deixá-lo vermelho. E esse ícone também que temos, vamos selecioná-lo e mudar a cor para provavelmente
essa cor rosada Tudo bem, então podemos ver. Agora temos esse começo com essa cor do, então
podemos chamar isso. Podemos clicar duas vezes nele e acessar
as propriedades. Agora vamos mudar a variante principal. Podemos chamar essa variante de
dois, mas podemos chamá-la. Vamos chamar esse
esboço, por exemplo, porque é diferente
do principal porque esse é
apenas o esboço Certo? Então, agora, quero mostrar como você pode afetar essas duas variantes
nesses botões que você distribuiu
nos dois quadros. Então, quando você seleciona o
componente principal desse botão, você pode ver as mesmas
propriedades aparecendo. Então, quando você seleciona esse botão
específico, você pode ver
no botão principal. Oh, esse é o nome que
demos ao botão principal. Isso é o que parece porque
isso é um componente disso. É apenas uma cópia
do componente principal. Você pode ver que o
nomeamos para estar no botão, e você pode ver que as
propriedades são padrão. Então, ao
clicar nesse menu suspenso, você pode ver o botão de contorno,
que é para a variante Então, depois de clicar nisso, agora
você pode ver que seu botão agora muda para essa variante. Portanto, torna-se
muito, muito útil nos casos em que você
não precisa recriar isso e tem vários quadros para
usar apenas variações diferentes Então, quando você se
deparar com isso também, se quiser
alterá-lo para o outro, basta selecionar
e ver o texto do esboço Ou se você quiser voltar
para essa variante principal, basta selecionar.
Há algumas mudanças. Você pode selecionar, descer e
simplesmente dizer padrão, e ele volta
para o principal. OK. Então, isso é
basicamente como adicionar uma variante, criar uma variante
e gerenciá-la de forma transversal. Agora, deixe-me mostrar outra
instância que é muito,
muito importante e que
você pode gostar de usar. Então, digamos que com este. Digamos que com essa
variante, essa primeira. Eu quero mudar alguma coisa. Por exemplo, eu dou
este. Eu lhe dou outro nome. Eu chamo isso de ícone, e eu chamo isso de verdade aqui.
E eu chamo isso de verdade. E eu seleciono este
e venho aqui. Eu também dou a ele um nome de ícone. Mas desta vez,
eu chamo isso de falso. OK. Então, o que estou tentando fazer. Ao
selecionar este, vou excluir este ícone, este, que significa que
este está sem
um ícone, e este está com um ícone. Acabei de defini-los. Então, sempre que clico
nisso, agora o nome
mudou para um ícone, mas quatro. E então este também mudou
o nome para um ícone, mas é verdade. Então, agora, quando
tento mudar a
faração, talvez eu selecione isso e chegue ao botão principal Você pode ver agora que
o nome mudou para um ícone ou com este sinal
ligado e desligado. Então, se eu fizer isso, isso trará
de volta essa variação. E se eu
desligá-lo, ele ficará sem o ícone, exatamente como
mostramos. Ok, então é muito,
muito interessante. Se eu selecionar isso também
e quiser voltar para essa variante de botão, posso simplesmente desligar o ícone, então agora ele se torna isso. Então isso só é
possível porque eu adicionei o comando verdadeiro e
falso, ok? Então, se você voltar a isso
e tentar clicar nele. Nesse caso,
defino a propriedade como verdadeira
e, neste caso, defini
a propriedade como falsa. Essa é a única
razão pela qual consigo ativar e
desativar
esses dois botões de variação Então, veja a diferença. Ou seja, se você usar qualquer texto, não
obterá o mesmo efeito dessa opção
de ativar e
desativar o problema do ícone,
você pode ver, essa Como você pode ver, também nas camadas aqui,
esse primeiro ícone é igual a falso, e neste ícone igual a dois. Essa é
a diferença. Então, isso conclui esta aula sobre como entender as variantes, como criá-las e como
manipulá-las no Espero que você goste desse vídeo. Obrigado por assistir, e estou
ansioso para ver você
na próxima aula.
19. Como adicionar plugins: Então, nesta aula, aprenderemos como adicionar e executar plug-ins. plug-ins são
elementos de terceiros que podemos usar aplicativos que podemos adicionar ao Figma para
aprimorar nossas experiências Às vezes, talvez seja necessário empregar alguns
aplicativos gratuitos de terceiros para adicionar à criação de nosso
conteúdo
no Figma Às vezes na criação de sites
ou, às vezes, na criação de
elementos. Talvez precisemos adicionar
um ou dois componentes ou plug-ins para ter
uma melhor experiência com ele. Portanto, existem
maneiras diferentes de adicionar plug-ins. Mas a maneira mais fácil e
rápida de adicionar plug-ins é
acessar esse menu principal. Você pode clicar
no menu principal e descer até aqui,
ver os plug-ins. Você pode vir até aqui. Você tem tantas opções. Você pode criar um novo
plug-in de porta de conexão a partir do manifesto ou pode ver a
documentação da API sobre plug-ins Você pode mostrar ou ocultar o
cônsul e assim por diante. Mas, para isso, vamos gerenciar plug-ins aqui, e você tem a opção pesquisar qualquer tipo
de plugue que queira usar Você pode ver que temos
componentes aqui. Temos plug-ins aqui,
temos widgets aqui. Então, vamos usar plug-ins e podemos fazer nossa
pesquisa diretamente aqui. Então, primeiro,
digamos que eu queira adicionar
esses moges animados
Eu quero adicionar moges animados. Você pode simplesmente
pesquisar qualquer Você pode ver essa animação
conectando imagens animadas, e você pode simplesmente
continuar Agora ele está carregando um plugue
animado e você pode vê-lo
aqui, certo? Então, tudo o que você precisa é
selecionar onde deseja adicionar o plug-in e você pode simplesmente adicioná-lo
diretamente. Então, digamos que eu queira adicionar isso. Eu posso simplesmente clicar nele, arrastá-lo
e adicioná-lo dentro da minha moldura. E você pode ver que
foi adicionado à minha moldura, e eu posso redimensioná-lo
e
colocá-lo em qualquer lugar que eu quiser
dentro do meu Então, talvez eu queira
colocá-lo em algum lugar. Sim. Eu posso simplesmente selecioná-lo, e você pode ver que eu
inseri este MOG E sempre que você
seleciona o G. Você ainda tem suas propriedades
aqui embaixo. Se você quiser alterar
alguma de suas propriedades. Você também pode clicar para editar propriedades
diferentes e reproduzi-la para ter uma prévia também do que ela faz. E você tem esse recurso no que diz
respeito à opacidade, pode alterá-lo
diretamente a partir daqui Então esse é o primeiro plugin. Você pode ter
quantos plugins quiser. Tudo que você precisa é ter
certeza de voltar para se conectar aqui e
voltar para os plugues. Esses são os dois que eu usei. Você pode adicionar muitos.
Vamos até muitos. Você pode dizer: Há um
que se chama content el. Também é muito bom
e interessante. Então você pode simplesmente ir
em frente e
selecioná-lo e seguir em frente e correr. E agora você pode ver que
acabamos de adicionar o teste de conteúdo. Então, como usamos o conteúdo? Ele
possui diferentes recursos, desde anúncio até o
nome completo, data da data, endereço
completo, números de telefone, moeda
dos EUA e assim por diante, tantas coisas para as quais
você pode usá-lo E tem o efeito de
adicionar o efeito no texto, adicionar efeito nas imagens e adicionar
efeitos nos ícones. Então, vamos tentar
dar um exemplo que estamos falando sobre como
usar esse teste de conteúdo. Então, por exemplo, se
tivermos vamos até navios e vamos tentar
adicionar essa elipse,
clicar e arrastá-la para
algum lugar aqui, clicar e arrastá-la para
algum lugar aqui, eu posso manter pressionada a tecla shift, para que possamos ter um círculo perfeito E digamos que aqui dentro. Quero adicionar uma foto
e não a tenho,
então posso adicionar algo
como este Avatar. Posso clicar
com apenas um clique enquanto seleciono este navio, vou adicionar a
imagem de alguém. E se você continuar clicando, ele continuará
mudando as imagens que tem dentro
da mesma nave. Então, dependendo do que
você deseja criar. Você também pode
selecionar isso e
criá-lo. Então é assim que se adiciona isso. Se você quiser adicionar imagens também, se quiser adicionar imagens
diferentes, você também pode
vir e usar
diferentes tipos de imagem. Você pode usar diferentes
tipos de imagem e ver várias imagens,
dependendo do que você está criando. Você pode usar verificar e
selecionar um e apenas aplicar. Então você pode selecionar uma imagem e simplesmente
alterá-la a partir daqui, certo? A mesma coisa com ícones. Você pode ter vários ícones, ícones
fluentes regulares. Eles são criados pela Microsoft. Você também tem ícones fluentes preenchidos
pela Microsoft. Assim, você pode clicar em qualquer um deles e ver vários ícones. Obviamente, você pode
ver vários ícones que você pode, pelo menos, usar toda a sua
criação no Figma Assim, você pode simplesmente selecionar qualquer um
deles, pode selecionar em qualquer um, arrastá-lo e soltá-lo e
adicioná-lo facilmente às suas criações Assim, você pode selecionar e também arrastá-lo
e soltá-lo aqui. Eu tenho esse recurso para você, você pode alterar qualquer
um dos recursos enquanto ainda seleciona o ícone. Você pode alterar qualquer
um de seus recursos. Enquanto ainda seleciona os ícones, você pode alterar muitas coisas
do Iqu a partir daqui Isso é sobre plug-ins. Você pode manipular qualquer um deles de seu interesse
e pode simplesmente explorar, tentar encontrar
outros plug-ins e ajustá-los, ou começar a usá-los para começar a
aprender como usá-los, começar a
aprender como usá-los porque os plug-ins são excepcionais quando
se trata de trazer profissionalismo e facilidade de
acesso e trabalho no Então, espero que você goste desse vídeo. Obrigado por assistir
e espero
ver você na
próxima aula, mas
20. Como criar designs a partir de modelos: Nesta aula, aprenderemos
como criar
alguns designs a partir de um
modelo no Figma Então, vamos começar voltando
para a guia inicial aqui. Tudo bem Então, quando estiver aqui, você pode vir aqui para
explorar a comunidade. E você pode ver que
há vários tipos diferentes de modelos que você pode acessar aqui. Você pode pesquisar
tudo dentro da comunidade diretamente
daqui, ou pode se inspirar no
que outras pessoas criaram, sumários de
equipe, sistema de design e recursos visuais Você pode conferir
desenvolvimentos, ícones e acessibilidade, web,
celular e weframe. Muitos deles foram criados pelos usuários do
Figma, e você pode encontrar
muita inspiração aqui Você pode até mesmo vir
aqui e descobrir quais são as coisas comerciais
que estão funcionando no FDMA Então, algumas das
criações mais populares dos usuários do FDMA. Você pode ver o grande
número deles. Então, sozinho, você pode simplesmente ir em frente e pesquisar diretamente. Por exemplo, você pode
pesquisar qualquer coisa. Vamos tentar
procurar algo simples como resolver problemas, certo? Então, vamos tentar pesquisar
algo como Trouble Up. Ok, então, para esta aula,
vamos usar
algo simples. Ok, vamos selecionar esse problema até 2.0. Você pode simplesmente clicar. E isso fará com que
você mostre isso e você pode
simplesmente dizer, abra no Figma,
basta clicar e ele abrirá
isso como um novo
projeto dentro do Figma Ok, então uma vez que você abrir, é com
isso
que você será recebido. A primeira é que você tem
o menu principal onde você pode clicar e selecionar e
chegar a este ponto. Essa é a imagem da lista
e, em seguida,
a página de detalhes. Portanto, esta é a página de detalhes contém algumas das
coisas que você pode alterar. Agora, para alterar qualquer um
desses recursos, basta clicar
e alterá-lo. Por exemplo, você pode
clicar aqui e ver que
falamos sobre o uso
de molduras e elementos, como adicionar diferentes
tipos de coisas, camadas de tudo isso Depois de selecionar qualquer tipo de
elemento, como, por exemplo, se você estiver interessado em
alterar essa imagem, você pode clicar nela e
selecionar a imagem. Você pode ver a imagem aqui, você pode clicar e você pode vir aqui e
ver escolher a imagem. Assim, você pode navegar para onde
quer que tenha imagens
em seu sistema. Por exemplo, no meu próprio caso, eu tenho esse tutorial do Figma, eu o tenho neste recurso E eu posso selecionar qualquer uma das
imagens, seja isso ou isso. Vamos fazer algo assim. E com apenas um clique, você pode ver que acabamos de
mudar a imagem aqui. Está bem? Portanto, você está livre para
usar qualquer uma das suas imagens. Você pode escapar disso e
agora está de volta ao novo. Então você pode ver
agora que mudamos isso. Você também pode alterar o texto, mas basta
clicar duas vezes no texto. Como explicamos, essa pode ser a melhor
aventura para você. Aproveite suas férias
aqui, por exemplo. Você tem tantas opções. Você pode clicar duas vezes e alterar qualquer coisa a partir daqui. Por exemplo, você pode alterar o tamanho do texto, certo? Você pode ver que pode
alterar o tamanho do texto e trocar
o estilo
do telefone Ok. Você pode torná-lo ousado. Você pode fazer com que seja utilizado. Você tem tantos recursos , assim como
recursos de edição de texto. Você pode alterar o preenchimento dessa cor para
talvez a cor vermelha. Portanto, é muito fácil alterar
e alterar alguns desses
elementos à medida que você avança. Então, outra coisa com a qual você pode brincar é esse botão. Você pode simplesmente clicar
no botão e
poderá mudar
muitas coisas. Também a partir daqui, você pode
alterar a coloração. Você pode fazer
algo assim. Eu posso ver, e você vê que nós podemos ver
que vamos mudar isso. Agora você pode controlar o raio do
canto também a partir daqui. Falamos sobre o
raio da esquina. Você pode controlá-lo. E aqui, basta
clicar duas vezes no objeto. Você pode
clicar duas vezes nele e não
pode alterar
o raio do canto, aumentá-lo ou diminuí-lo, quiser, certo? Você pode ver, digamos
que temos algo assim. E você também pode alterar
o texto interno para começar agora.
Participe agora. Então você pode fazer
muitas coisas. Você pode mudar bastante aqui no que diz respeito ao
conteúdo disso. Você também pode alterar
isso e clicar em Isso foi adicionado usando o plug-in
que mostramos anteriormente. Você pode adicionar diferentes tipos
de ícones com os plug-ins. Então, se, por exemplo, você quiser mudar isso, talvez queira usar os plug-ins, como explicamos anteriormente, você pode acessar
os plug-ins e acessar o conteúdo público real. Podemos descobrir que se trata
de conteúdo real. E você pode ver que
pode acessar os ícones Se você tiver algum tipo de ícone
de interesse,
vamos selecionar isso. Ok, então você pode selecionar
com base nesses ícones, aqueles nos quais você está
interessado, você pode
selecionar facilmente, por exemplo, vamos selecionar
algo assim, e você pode ver que acabamos de
adicioná-lo a esse específico, certo? Você pode segurar a tecla de comando. Você pode arrastar isso facilmente. Então, digamos que arrastamos isso
e você simplesmente o insira aqui. Podemos ver se acabei de adicionar isso. Você pode adicioná-lo
em qualquer lugar interessado. Então, isso é como trazer elementos
diferentes e
alterá-los de acordo. Eu posso encerrar isso , então deixe-me usar a
letra H para dar uma olhada. Então, na verdade, isso é como
personalizar coisas diferentes. Você pode mudar tudo isso. Se você estiver interessado,
você pode alterar qualquer uma dessas opções, se
estiver interessado. Então, isso conclui esta
aula sobre como
abrir um modelo e ajustar qualquer recurso
desse modelo Na próxima aula, aprenderemos
como criar um
design de interface de usuário específico do zero. Talvez possamos
replicar isso do zero. Vamos criar
isso do zero e ver como podemos brincar
com alguns dos recursos. Então, até a próxima vez,
obrigado por assistir e
espero ver você
na próxima aula, certo?
21. Como criar um design de interface do usuário do zero: Nesta aula,
aprenderemos como criar um design
de interface do zero. Vamos escolher
qualquer uma dessas páginas e
criá-la usando métodos diferentes, métodos
diferentes. Você pode começar
criando uma moldura, para que possamos prosseguir e
abordar as molduras aqui. Não podemos guiá-lo com a
letra F, podemos apenas molduras. E, como dissemos anteriormente no início
do tutorial, podemos selecionar qualquer um deles. Então, vamos em 14. Vamos ventilá-lo, e acho que temos sorte de
ter o mesmo tamanho. Então, o que precisamos fazer
é
clicar duas vezes e mudar o nome
desse quadro em particular, fazendo com que ele seja talvez avigante H. Então, podemos ir em frente e adicionar recursos diferentes,
como vimos aqui Então, a primeira é que
podemos adicionar essa imagem. Podemos adicionar imagens diretamente voltando para esta
pasta e você pode usar diretamente por conta própria e arrastar e soltar qualquer imagem
diretamente no quadro. Posso ver agora que
inserimos essa imagem. Você pode
redimensioná-lo para reforçar versículos inteiros,
digamos que caracze E carregue um tamanho
como esse também. Tudo bem Então, uma coisa que podemos
notar é que este tem essa natureza de curva na
parte inferior. Então, podemos fazer isso. Podemos replicar isso também abordando
a natureza da curva. Podemos selecionar a imagem e alterar a característica
da curva a partir daqui, o raio do canto Você pode alterar a seleção deste duplo clique
aqui e talvez faça isso de 25 e você pode ver se
adicionou algum raio de canto, mas não é como uma imagem, então podemos arrastar e torná-lo
muito mais visível Ok. Essa é uma maneira de fazer isso. Como alternativa, podemos chegar
aos cantos independentes. C, basta clicar. E se você notar
aqui no topo, não há nenhum canto. Então, esse é o sinal principal. O canto inferior do botão superior. Então, vamos até aqui
e vamos fazer esse zero e fazer esse
um zero também. Ok. Assim que clicamos, você pode ver que
agora temos isso com os cantos
na
parte superior, os cantos lentos. Portanto, também podemos selecionar uma
alternativa, ainda
podemos criar
as curvas usando essa faixa de
lata e você pode fazer
isso com as curvas, assim como demonstramos
no início deste tutorial. Então, acabamos de criar isso. A próxima é que
podemos adicionar esse texto. Oh, podemos adicionar esses elementos, este, é apenas um retângulo
com tantas características Então, podemos adicionar o
retângulo nisso. Você pode acessar as formas aqui, clicar em selecionar um retângulo e podemos simplesmente selecionar
e desenhar um retângulo Este também tem
algumas extremidades circulares, então podemos chegar
ao raio e apenas aumentar as bordas dos
cantos Podemos ter algo assim. E podemos mudar a cor também para branco puro desta vez. Ok, então temos
algo assim. Mas não é tudo.
Temos que ter uma sombra projetada. Podemos ter entrado em vigor até termos essa sombra projetada. E agora podemos ver que temos nossos elementos da mesma
forma que temos aqui. Agora, aqui embaixo, podemos adicionar esse diferente para que
possamos adicionar esse texto. O texto é fácil. Você
pode simplesmente copiar e colar. Então, vamos copiar
e podemos simplesmente vir aqui. Digamos que o adicionamos com isso, podemos chegar à letra T e podemos simplesmente clicar e
escrever algo. Viajar. Detalhes, por exemplo,
e então podemos clicar e movê-lo para algum lugar aqui, e então podemos ter
esse texto nobre, que ainda podemos
acionar com isso. E então podemos selecionar. Ok, e podemos
ter uma mensagem aqui. Eu simplesmente gosto que a
tenhamos lá. Então você pode simplesmente clicar em uma caixa de
texto e colar coisas
diferentes que eu redimensiono usando as propriedades, propriedades
diferentes Então, a próxima é a
última: adicionar esse botão, e aprendemos como
adicionar botões
acessando as formas aqui. Você pode selecionar um emaranhado vermelho, e podemos desenhar e
torná-lo tão grande Então, se quiser, você
pode ampliar para ver os detalhes e também pode usar o papel timbrado para se
deslocar Então você pode selecionar isso e
nós podemos mudar. Você pode redimensioná-lo e
também escapar. Você pode redimensionar isso e alterar o raio do canto a partir
daqui, sem mais nem menos E você pode mudar
a cor a partir daqui. Você pode ver mais cores. Você pode usar o
seletor de cores e escolher a coloração exata
que temos Então você pode escapar disso, a menos que acione o texto e
possamos ver entrar agora, basta entrar agora. E podemos selecionar
isso e colocar em negrito, chegamos e podemos
selecionar tudo, selecionar o texto,
bem como o botão, e então podemos centralizar o
centro tanto na
horizontal quanto na vertical E agora temos tudo. Então, a próxima coisa
que podemos ter é essa localização, a estrela quanto as duas. Portanto, isso pode ser adicionado
a partir do ícone. Portanto, isso exige
que adicionemos um plug-in. Então, como podemos adicionar um plugging venha aqui e podemos
pesquisar um plug-in chamado icon scout
icon scout Assim, você pode simplesmente pesquisar o ícone.
Por padrão, você vê
vários plug-ins
diferentes que
podem fornecer ícones. Mas para este oral,
vamos usar o explorador de ícones, este Assim, você pode ver com um
clique, clicar em e explorar. Entendi. Portanto, é necessário que você faça login. Então você pode simplesmente ir em frente
e procurar por qualquer ícone. Então, por exemplo,
podemos dizer seta para trás. Digamos que pesquisemos a seta
para trás e possamos ver diferentes tipos de setas
para trás que podemos usar facilmente Então, por exemplo, para este, você pode ver essa
seta para trás, essa, essa. Vamos tentar criá-lo, para que
possamos ter diferentes
tipos de setas para trás Nós temos isso para que
possamos ir em frente e usar isso
também. Então, vamos usar isso. Então, vamos usar isso.
Podemos arrastá-lo e soltá-lo. Assim, podemos redimensionar.
Vamos redimensioná-lo. Vamos escapar disso,
vamos redimensionar isso. Então, vamos redimensioná-lo e
colocá-lo em algum lugar aqui. Então, vamos colocá-lo em algum lugar aqui. E podemos mudar a
coloração também a partir daqui. Vamos fazer com que seja algo como
branco. Eu acho que é isso. Você pode ter algo
assim, para que possamos voltar. Então, aqui também, você
pode adicionar tudo isso. Você pode adicionar esse texto na
localização e na etiqueta de preço. Portanto, você ainda pode
voltar ao mesmo plugin. Assim, você pode simplesmente
pesquisar a localização. Ok, então basta
pesquisar o sinal de localização. E você pode vê-los
de diferentes tipos. Você pode arrastar e soltar. E você pode redimensionar diretamente. Você pode pressionar a tecla shift para obter um redimensionamento perfeito Ok, menos, vamos redimensioná-lo. Então, podemos pesquisar os
outros, etiqueta de preço. Você sempre pode voltar
ao trabalho e continuar. Então, isso conclui esta
aula sobre como
criar um novo
design do zero Ok, então espero que você
goste desse vídeo. Obrigado por assistir,
e estou ansioso para ver você na próxima aula.
22. Como criar um protótipo interractivo do aplicativo: Nesta aula, aprenderemos
como criar um design interativo
desse aplicativo de interface de usuário que estamos tentando
criar no Figma Então, para começar,
vamos tentar fazer disso algo em que
possamos interagir e passar de um
quadro para outro
executando algumas ações
do primeiro quadro que podem nos
levar ao segundo quadro, e podemos definir
o comportamento de cada ação com
base no protótipo Portanto, o protótipo é como
a demonstração de como o aplicativo que
você está tentando criar será na vida real E vamos fazer
a pré-visualização diretamente aqui com esse ícone. Diretamente. Então, para começar, vamos começar com o
primeiro quadro aqui. Vamos adicionar um ícone simples
ou um botão simples. Vamos voltar ao modo de
seleção e optar por adicionar um botão simples
e menos copiar e dar tapinhas nele Sim, vamos movê-lo para cá. E vamos renomear
isso para começar. Vamos começar e podemos acrescentar algo aqui para demonstrar o impacto do
que você está tentando criar. Digamos que adicionamos
uma imagem a isso, arrastamos essa imagem e a colamos dentro
dela. Tudo bem E você pode ver agora
que cobriu tudo. Então, vamos tentar organizar
isso e derrubar isso. Então, nós temos isso e podemos
trazê-lo aqui também, para que possamos ter os
outros recursos disponíveis. Mas então podemos sempre selecionar a imagem e
trazê-la até aqui, e podemos reduzir a opacidade para que
fique bem visível As outras características
não podem se tornar visíveis, então coloque-a como uma opacidade Isso é muito pequeno. Vamos fazer com que seja talvez 40. Ok. Eu acho que está tudo bem. Então, podemos ver daqui, podemos começar e nos
conectar a este lugar. Mas então vamos adicionar
provavelmente meu logotipo a isso. podemos simplesmente arrastar e
soltar o logotipo, e também podemos
dimensioná-lo vindo até aqui curtindo
e arrastando para que
possamos torná-lo um pouco menor Mantendo pressionada a tecla Shift, para que possamos ter um arranjo
perfeito, e então podemos simplesmente selecioná-la
e colocá-la ao lado. Então, podemos adicionar algum texto, talvez para indicar que algo está acontecendo aqui,
mas acho que está tudo bem Ao clicar,
você pode chegar aqui. E a partir daqui,
quando você clica, você pode ver esse detalhe.
Então, como fazemos isso? Como vinculamos a ação, talvez em seu telefone, para que, ao
clicar em começar, ela o leve a esse quadro. E então, quando você
clica nessa imagem, ela o leva
até esse detalhe da revista Então, a primeira coisa que
você precisa fazer é começar clicando
em começar, e você pode acessar o
protótipo aqui E então você pode ir em frente
e vir aqui. Você pode ver esse sinal positivo. Ok. Então, uma vez que você clica
no sinal de mais, você pode clicar no sinal de mais, e você pode simplesmente entrar
assim, certo? Assim, você pode ver que ele simplesmente
navega para a próxima ação. Está ligado à próxima ponte. E como isso acontece? Está em um clique? Você pode ver
que o padrão é clicar. Então, depois de
clicar em começar, você será vinculado
ao próximo quadro. Esse é o padrão, mas você tem outros recursos,
como inserir ou deixar o mouse pressionado ou
o mouse com o
mouse pressionado ou o mouse. Ou depois de um atraso em Drac. Você pode selecionar qualquer uma dessas
opções se estiver interessado. Então, para essa classe, vamos
simplesmente clicar ou clicar, que é padrão, e vamos fazer com que ela navegue
até esta página. Se você tiver outra opção, como selecionar Pré,
ter sobreposições, sobreposições de swap ou outras características, você pode selecionar
adequadamente se estiver adequadamente E essa é a primeira
opção. Você o vinculou. Depois disso, ele será
vinculado aqui. Então, o próximo passo é que
podemos tentar executar um teste e ver como
será
a ação desse
quadro para o próximo. Você conhece a transição entre esse quadro
e o próximo. Vamos testá-lo ao vivo para ver como isso vai acontecer. Então, podemos começar fazendo
o
teste aqui até o botão de
visualização aqui, onde podemos visualizar
o protótipo e ver o que vai acontecer
em nosso telefone celular Então, pode vir aqui e clicar. E então nós o trouxemos para
essa plataforma como a temos. Assim, você pode clicar
e começar,
e ao clicar, você pode ver que isso nos
leva diretamente a
esse ponto. Está bem? Então, podemos ver, basta
clicar e começar, estamos aqui, e é
exatamente isso que estamos
tentando provar com isso. Então, vamos voltar ao
Figma e continuar vinculando ou tornando o aplicativo interativo como um todo Agora, o próximo passo é que eu quero
que conectemos essa imagem
ao próximo slide. Então, quando alguém
clica nessa imagem, ela passa
para o próximo quadro Então, podemos selecionar essa imagem, e então podemos chegar
a esse sinal de mais, e podemos simplesmente clicar,
adicionar e conectá-la da mesma forma, e ela será
vinculada a isso. Então, como isso vai ser? Assim, podemos selecionar ou entrar. Porque você tem diferentes
tipos de opções. Você tem instante,
você se dissolve, você tem um companheiro inteligente. Então, vou selecionar mover para dentro, que mostrará a visualização
aqui e
você poderá
alterar a facilidade E os outros recursos também. Se você quiser que ele se mova
da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda, você pode ver a visualização
ou de cima para baixo, ou de baixo para cima, você pode selecionar como quiser. Então, para este, vamos da direita
para a esquerda, e acho que podemos ver uma atualização nisso. E então terminamos. Ok, então podemos encerrar isso, e então podemos tentar
testar isso também, que
possamos ver a
transição
do primeiro quadro
para o último quadro. Então, podemos simplesmente selecionar
o primeiro quadro e vir aqui. E clique em Iniciar. Depois de clicar em começar, isso nos leva a esse ponto. E depois de clicar nisso, dê uma olhada na
transição muito rápida e muito interessante.
Vamos chegar a isso. Resumindo,
veja como criar
um design de interface de usuário interativo no Sigma e
brincar com ele em
seu celular você pode ver,
mostramos
até mesmo uma prévia de como você pode vê-la
ao vivo no seu celular, as várias ações que
você realizará as várias etapas e os cliques e como será a interação
. Espero que você goste desse vídeo. Obrigado por assistir, e estou
ansioso para ver você
na próxima aula. Tchau, ok.
23. Como compartilhar e exportar designs: Na última aula,
falamos sobre como
criar um design de interface de usuário interativo no Sigma E nesta aula,
falaremos sobre como exportar ou compartilhar nosso design com
colegas, amigos ou qualquer pessoa com quem estejamos interessados em
compartilhar o documento. Então, para compartilhar um design específico, você pode
vir até o botão de compartilhamento
no canto superior direito. Você pode simplesmente clicar nele
e convidar a pessoa
diretamente, e convidar a pessoa fornecendo
seu endereço de e-mail, e você pode simplesmente
convidá-la . Eu posso
convidar alguém. Por exemplo, deixe-me
ver a orientação, mas eu. Então, depois de digitar o
endereço de e-mail da pessoa, você também pode alterar a permissão que
dará a essa Por exemplo, a permissão
no momento é que
ele só pode ver, mas ele pode clicar nela e você também
pode torná-lo um editor. Para este mesmo projeto. Assim, você pode convidar a pessoa e ela receberá um e-mail convidando-a a comentar ou editar esse projeto
específico Ok, então, depois de fazer login
na sua conta do Gmail, você pode ver que
recebemos um e-mail da Figma assim que você Você pode simplesmente ir em frente
e clicar para abrir. Ok, ao mesmo
tempo, você pode gravar. Você pode baixar o projeto, pode baixar qualquer tipo ou pode baixar qualquer seção
do projeto, qualquer um dos quadros, basta
selecionar o quadro, e você pode
voltar ao design, descer
aqui e ver a exportação Se você clicar em exportar, não poderá definir
o tipo de formato de
arquivo desejado. Você pode ver que o padrão é PNG, mas você pode ir para JPEG ou
S V G do PDF, dependendo Deixe-me usar o JPEG, e eu posso simplesmente
exportar Você pode ver que o
padrão também é um X, que manterá tudo em
relação à qualidade. Mas se você estiver exportando
um projeto muito grande, é melhor optar por dois X, o
que seria menor na
qualidade durante a exportação, mas alta na qualidade
durante a pré-visualização
do outro lado, talvez do ponto de vista do seu
cliente Então, quando terminar
aqui, você pode dizer exportar o menu e definir o local para onde
deseja exportá-lo. Por exemplo, no meu caso, quero exportá-lo para
o projeto Still Figma, e posso simplesmente seguir em frente
e garantir que isso seja seguro E isso agora é exportado
nesse local específico. Se quiser exportar
os quadros inteiros, você pode clicar e selecionar
um quadro específico. Mantenha pressionada a tecla Shift e
selecione o segundo quadro. Segure a tecla shift e
selecione o terceiro quadro, e então você pode ir em frente e vir aqui e dizer exportar. Agora você também pode definir
o padrão desejado. O JPG, e posso dizer que
exporte as três camadas. E defina o mesmo local. Por exemplo, posso criar
outra pasta aqui e chamá-la de saída
e clicar em criar. E então eu quero
exportar tudo neste local para que eu veja com segurança. E agora, ele
foi exportado, então vamos verificar a pasta e
ver o que exportamos Você pode ver que exportamos todos os três arquivos
que temos Assim, podemos clicar em qualquer para ter uma prévia do que
você acabou de exportar Então, isso conclui esta aula sobre como compartilhar
seu projeto dentro do FGMA e até mesmo exportá-lo para o seu computador em
diferentes formatos Espero que você tenha gostado desse vídeo. Obrigado por assistir,
e estou ansioso para ver você na
próxima aula. Por quê?
24. Conclusão do curso: Parabéns por
concluir este curso. Você chegou ao final
deste curso intensivo de Figma para
iniciantes Ao longo dessa
jornada, você adquiriu uma
compreensão abrangente do Figma
e de suas funcionalidades
para designs de interface Você aprendeu a
navegar pela interface,
criar e manipular elementos, criar protótipos de interface
e, por fim, compartilhar seus
designs com o mundo Ao se despedir
deste curso, lembre-se prática é fundamental Quanto mais você usar
o Figma, mais confortável e
confiante você ficará Experimente e explore a comunidade
Figma. Eu gostaria de
desafiá-lo a verificar a seção
de projetos deste curso para um projeto simples
para você tentar demonstrar suas habilidades
recém-adquiridas. Atenciosamente, gostaria de
agradecer muito por estar comigo e desejo-lhe boa sorte em seus empreendimentos subsequentes.
Continue projetando.