Transcrições
1. Apresentação do curso: Os caras sentados aqui. Neste curso, vou mostrar-lhe como fazer estes dois olhos edifícios métricos. Vamos modelar estes edifícios e ruas e, mais tarde, vamos colocar materiais. E no final deste curso, vou mostrar-lhe como renderizar este produto final e ficar atento e vamos saltar para o vídeo.
2. Primeiros construção de parte de um edifício: Então, a primeira coisa que precisamos fazer? Precisamos abrir nosso liquidificador aqui e descer para o general. Aqui está podemos ver que temos nossa câmera, nossa luz e nosso cubo padrão. Queremos selecionar nossa luz e nossa câmera e excluir esses dois e ficaremos à esquerda com este cubo. Agora queremos fazer é que precisamos ir no modo de edição e, em seguida, pressione três. Ok, então vamos ser modelo ao lado. Você está certo? Ou também Visualização gráfica ou decidir você Agora queremos alterar a seleção para enfrentar Selecionar. Então isso taxas e vamos extrudido em um eixo y tão extrudido em porquê eixo três vezes. Ok, você e deixe isso ser tratado mais uma vez. Está bem? Agora, como podemos ver aqui temos a nossa palavra a dizer se cinco rostos aqui e queremos selecionar, vamos para x elect e selecionar este rosto aqui. Ou podemos usar as soluções de taxas como esta cara. Pegue-o no eixo X. E quer agarrá-lo assim? Certo, vamos mais um pouco. Está bem. Agora vamos eleger esses rostos aqui a menos que pegou no eixo X, bem e extrema esta parte . Certo, então já fizemos isso. Agora vamos adicionar um par de cortes de loop aqui. Então, pressionando o controle, são o anúncio. Nossos cortes de loop serão adicionando este controle aqui são, vamos ouvir. Então vamos eleger todos esses rostos ou todos esses para que o escritório e eu vamos agarrá-los, ela disse. Irlandês. Agora vamos eleger a seleção de borda pressionando a opção ou Ault no seu teclado. Se você está trabalhando no Mack ou se você está trabalhando, BC depende e clicando aqui eu selecionei toda a linha fora do justo. Agora quero pressionar duas vezes, Jay. Então Jay Jay e que para cima selecionam estes e moveram para cima também. Então aqui temos isso. E agora vamos eleger rosto eleito e selecionar estes para rostos. Agora queremos inserir o rosto. Então, pressionando eu inserimos. Mas esta é a coisa que não queremos fazer. Então você pode ir aqui em faces de inserção e indivíduo de imprensa ou apenas retorná-lo, ou você pode apenas pressionar I duas vezes e, em seguida, ele irá individualmente ou você pode apenas um movimento do ponto de pivô para origens individuais e, em seguida, você terá faz afeta também. Então vamos inserir esses rostos e extrudar um, para dentro. Então aqui temos região extrudida e clicando, pressionando sobre ela, temos extrusão ao longo dos normais ou podemos apenas pressionar extrusão e depois ir aqui para apontar para origens
individuais e agora pressionar e e inseri-los um pouco dentro. Está bem? Caminho está bem. Espere. Podemos provar isso um pouco mais, então tudo bem, por enquanto, é muito bom. E agora vamos fazer algumas portas pressionando três no meu teclado, vou adicionar mais dois cortes Luke aqui. Então, o controle é, vamos fazer dois. E vamos,
uh, uh, escalar esses dois. Então eles estão mais longe de um charter tão habilidoso em y X matou-os. Por que eixo como os dois? Ok, vamos mudar a partir do ponto pivô, fazer a caixa delimitadora, e agora podemos mudá-la. Então vamos adicionar mais dois pequenos bens aqui e aqui. Certo, assim. E vamos selecionar estas faces para cima. Então, do início, vamos pegá-lo em vez disso. Exes sozinhos. Mas assim, bom. Agora vamos para a parte inferior Selecionar em selecionar e vamos selecionar todas essas bordas e
dissolvê-los assim pacotes e , em seguida, dissolver bordas. Então, ficaremos com esse rosto enorme. Agora vamos pressionar três. Vamos extrudir esta parte mais para baixo assim. Está bem? Está bem. Como este. Agora queremos que Teoh selecione esses rostos aqui e x tiroteio. Uh, então vamos pegá-los. Machado é um pouco e moveu-os para baixo. E também queremos selecionar esses lugares. Ok, Onley estes do topo e extrudam um pouco mais até aqui. E agora selecione estas duas faces um ex treatem tão baixo até aqui. Agora vamos eleger em selecionar selecionar esses dois e chanfrá-los. Então você tem um atalho controlado ser para bisel ou apenas ir aqui e assim. Certo, então vá para a seleção. Agora queremos selecionar o rosto selecionar seletees para enfrentar este três faces e, em seguida, extrudido Ok, pressione um e, em seguida, extrudido para aqui. Está bem? Não importa se você os extrude como quiser, então eu me desviei para aqui. Agora vamos selecionar tudo para selecionar Onley Estes este que agora nós extrudido e pressione p
e , em seguida, separar seleção agora Vamos para o modo objeto. Pressione clique sobre este e, em seguida, pressione editar. Agora queremos nos livrar dessas linhas. Então pressione Absolem Act opção opção shift e, em seguida, X dissolver arestas. Agora caminho à esquerda. Com este retângulo. Agora vamos adicionar um pouco de Luke. É tão controle que são. E movendo o botão do mouse do meio para cima. Veja que temos um monte de Vergis está aqui, então número de cortes é sete, e eu estou satisfeito com isso. Agora vamos para a frente fora da casa e vamos adicionar mais sete, mas na frente. Então aqui temos um número de Cristo seis e queremos que eles sejam sete. Ok, aqui temos uma dívida e vamos fazer mais uma vez. O controle é a menos que o cara decida. Vamos ver. Número de cortes sete. Certo, aqui temos um retângulo cheio de retângulos, então não queremos isso. Não deixar ir para o rosto eleito Pressione C no teclado. Então este é um círculo Select. Vamos eleger tudo aqui e fazer alguns novilhos. Então, eu só estou escolhendo primeiro. Eu não estou escolhendo. E, em seguida, este este deste e, em seguida, todos estes que eu quero selecionar. Não, é aqui, como toda a área e do lado também. Então, vá embora. Como os novilhos são assim, selecione todos estes m pressione X e dissolva e exclua faces. Agora, aqui cometemos um erro. Então eu quero de selecionado pressionando Shift e apenas clicando queria cardo E aqui. Bem, ok, agora está tudo bem Pressione X e depois rostos atrasados. Agora vamos ficar com este. Então, basta ir aqui sob a borda selecionar seleção esta borda aqui e, em seguida, basta pressionar. Ok, vamos eleger todos estes imprensa s. Vamos ver, vamos eleger todos estes Vergis aliviar um monte de estas arestas daqui e apagar. Então é o dia todo. Agora vamos como este, está bem? E eu só estou bem com a imprensa. Nós terminamos com esse. Agora queremos anexar este a este. Só pressionando o prédio e as escadas controlam J. e depois juntou-se a eles para pegá-la. Agora queremos ir para o modo de edição e vamos eleger esses dois rostos aqui e agarrá-los em atos eixo. Então nós queremos que eles sejam um pouco descolados. Leia o próximo acesso. Sim, acho que vai ser bom. Também como estas duas faces inseridas, em seguida, como esta escala eles é Addax é apenas a parte selecionada. Agarrou-o em ex-namorados tristes. Então Jesus disse e quente. Está bem. Como não, papai, queremos extrudir isso e direção x aqui e extrudi-lo para ouvir. Agora pegue-os na direção Zad, então puxe-os para baixo. Vamos ver como fica. Eu veria de trás. Ok, agora vamos pegá-lo um pouco mais em atos Axes para aqui Parece OK. Parece bom. Vamos ver a partir da frente. E agora vamos girar e extrudido também. Então isso está um pouco fora. Então, um levou três pouco mais. Ok, vamos proteína. Certo, não
é. Não é bom. Então, as opções que para ir para a manga vista transparente para a borda
selecionar, selecionar essas bordas e ferro levá-lo um pouco e agarrou em excesso. Então vamos fazer isso, uh, isso. E agora temos um caso de medo. Tão deprimente. A opção disse. Vou sair da edição com cólicas Q. e aqui podemos ver o caso deles no nosso prédio. Então agora o que queremos fazer é ir novamente no modo de edição, selecionar essas faces aqui e envolvê-las em um eixo Y um pouco, apenas um pouco. Agora vamos eleger todos os rostos do aqui e inseri-los como sh is Ok, vamos mais uma vez e inseri-los um pouco. Então queremos extraí-los para dentro. Vamos eleger aqui,
indivíduos, indivíduos, Politis! E novamente inserir faces extrudidas desta forma. Quer ir novamente no transparente? Você e um Vamos selecionar todos estes aqui, bordas e velhos estes apenas pressionando Shift. E assim queremos Teoh agarrou-o no eixo y e moveu-se. Eu sinto que tudo para que ele não tenha que ser simétrico. Então não se preocupe. Gee está bem, velho ver caminho tem aqui. Tudo bem, agora está
tudo bem. Podemos apenas filmar um pouco por dentro também. Agora vamos eleger o rosto. Opte! E assim, como estes dois rostos aqui, vamos extrudido para dentro. Então, assim e novamente, Ok, duas vezes
3. Primeira construção dois: Vamos para o modo adicionado ou tempo. E vamos eleger todos esses rostos que estão voltados para baixo. Vamos pensar em extraí-los um pouco mais, então agarrou-o em vez disso. Senhor Axis, Keys é enorme. Então eu quero criar outro loop cut aqui. Então controle nossa seleção. Estes este rosto aqui pressione um e, em seguida, extrudido eixo X. Agora queremos selecionar isso aqui, pegá-los em atos, eixo para aqui e agarrá-los em vez disso. Acesso para que ele deve ir para baixo. Vamos pressionar a sombra suave e depois ir aqui sob os normais. Artistas se movem e então não teremos essas greves. Ok, agora vamos voltar para o modo de edição. Vamos eleger o excelente e vamos selecionar as bordas superiores superiores aqui e dissolvê-las. Então isso está dissolvido. Agora vamos eleger este rosto e extrudido três vezes. Então nós queremos extremo como Ok, agora queremos selecionar isso aqui esta linha e apenas pressionando opção e sobre isso aqui
vamos ter tudo selecionar. Então vamos extrudir isso em normais. Então, por pessoa e aqui você pode ver que não está funcionando, então precisamos mudar essa região de extrusão para extrudida ao longo dos normais e aqui. Precisamos mudar o ponto de pivô para caixa de bombardeio. Então agora vamos apenas clicar sobre este homem e extremo. Mas assim. Agora vamos adicionar outro corte de loop aqui para que o controle esteja no meio. Gays selecionam selecionado. E agora vamos extrudido também. Certo, não
queremos extraí-lo. Vamos ver o que enfraqueceu. Vamos eleger toda esta parte superior da linha pressionando Ault. E agora vamos apenas extrudir pai parte uma ondulação, mas longe bem assim, vamos selecionar selecionar seleção toda esta borda aqui, esta sala e agarrá-lo no set access para que ele deve parecer algo assim. Ok, eu gosto disso. Ok, agora vamos selecionar esta parte superior. Aperte três. Vamos extrudar esta região no acesso Zet. Então isso e vamos fazer algumas janelas. Suprimir três. E agora queremos adicionar um pouco de Luke, é tão controle está aqui. Então, vamos pressionar para enfrentar eleger seleção e selecionar esses rostos aqui. Queremos inserir rostos. Estes são enormes. Então, queremos fazer algo sobre isso. Ok, vamos novamente ir número, bloco três, e então opções que ir para transparente para você. Eu quero selecionar todos esses rostos e agarrá-lo por acesso e mais uma vez. Todos estes, e agarrou-o de forma Y machados. Adicionamos um rosto lá dentro. Então vamos apenas presidenciais são e apagar este rosto dentro deste dentro também rostos. E nós temos a face superior e a face inferior. Sempre. Agora pressione três e selecione todos esses casos. Agora ouçam, ouçam. Agarrou-o em um eixo y e mova-os ao longo. O machado dos Emirados Árabes Unidos aqui é bem, então agarre por machados E aqui Ok, então agora vamos para o número Pat sete e também, opções disse e ir para poucos transparentes selecionar todos esses rostos aqui. Tente selecionar Onley mais velho apesar de tudo bem e agarrá-lo em xx maneira para a paz. Então pressione sete Então todas essas peças e artesanato tentar Ok, opção disse, e é automaticamente melhor. Ok, então nós queremos agora selecionar todos esses rostos,
mudar um ponto de articulação para indivíduo e extrudir m para dentro, mas um pouco. Está bem, Incrível. Agora vamos ver aqui temos uma dupla aresta. Então vamos eleger os velhos sobre dissolvidos só mais uma vez. Vamos deletar. Ok, então para desfazer apenas um novo controle isso e desfazer essa parte. Então vamos dissolver ou o meu tempo. Ok, agora está melhor. Então é assim que parece agora. Vamos para o chão. Número dois, me dê. Está bem. Estou satisfeito com o tamanho. Não, vamos para o segundo andar. Vamos optar por parar a mordida 3, depois extrudido assim. Ok, Rabbit em sexo de ato é Vamos colocar mais. Então agora queremos extraí-lo mais uma vez. Vamos selecionar esses rostos aqui como fizemos com este. Mas antes de tudo, vamos adicionar mais dois cortes de loop aqui, então o controle são habilidade-los e que o acesso para mudar um ponto para barganha caixa que Então mude a seleção para enfrentar eleito. Vá aqui. Certo, vamos para o indivíduo. E isso é inserir agora extrude m palavras de dor. Assim como fizemos com todos estes também. Certo, mas aqui precisávamos de mais um corte. Então eu sou a seleção cheia de fundo de ervilhas. Espero que consigamos fazer isso. Então, pressionando opções que eu estou em uma visão transparente e aqui eu vou selecionar toda a
parte superior . Pegá-lo em Zed X Então até aqui e, em seguida, eu vou adicionar com opção Qual controle são outro loop? Poderia aqui sair da vista transparente E agora vamos eleger o rosto eleger e selecionar este top. Queremos extraí-la. Então estamos pressionando aqui e delimitando a caixa agora queremos extraí-la. Opções são Vamos adicionar mais um loop cortar aqui controle são e, em seguida, queremos Teoh selecione This 'll linha aqui e podemos fazê-lo como fizemos aqui. Assim forma extrudida pode selecionar a parte inferior das bordas inferiores dimensionou-os para dentro e, em seguida,
agarrou-o no eixo definido. Então você também que com isso basta selecionar esses inferiores que já ouvimos e habilitá-los para dentro. Ok, nós ficamos com isso, Kate. Agora vamos em frente e fazer a parte do telhado por peito alimentado clicando aqui. Queremos extraí-lo também, tão adequado para aqui. Agora vamos eleger a seleção de ovos. Selecione essas bordas habilidosas em e trazê-los para cima assim. Selecione a cara de cima, minha pessoa. Veja, podemos fazer isso mais rápido. Apenas Oh, nas bordas. Aqui. Agora vamos tratar x mais uma vez. Assim pode Skillet. Agora vamos selecionar esses rostos aqui mortos. Certo, queremos extraí-los assim. Certo, então vamos selecionar essas caras. Habilite-os para dentro e agora extrudam ums para baixo. Então, comer, não é? Este é o primeiro edifício. Agora vamos fazer algumas mudanças para nossos jogos de vitória aqui e nossa porta também, tanto tempo para selecionar todos eles individualmente e setenta thes quarto aqui em baixo porque nós fizemos isso e inserimos os rostos e agora extrudidos para dentro. Então, vamos mudar isso para o interior extrudido de Largent individual. E agora eu quero adicionar alguns detalhes através das janelas. Então, pressionando o controle, estou apenas adicionando esses cortes aqui também, eu vou fazer a mesma coisa aqui, mas antes de tudo, vamos selecionar essas duas faces, inseri-las para que eu, mas não individualmente. Então o bombardeio Box os escalou. Certo, aperte o tempo eu e insira rostos e extrudidos assim. Agora vamos adicionar mais um loop cortado aqui e para baixo. Nós não vamos ter nenhum agora Presidente três, e clicando em edge select, queremos selecionar todas essas bordas que estão dentro de nossas janelas. Então estes e vamos pressionar o controle ser tão chanfrado. É ruim para aqui. Ok? Acho que isso deve ser suficiente. Agora vamos selecionar o rosto. Selecione. Selecione todos os rostos, eu acho. Certo, e vamos pressionar E. Mas em origens individuais, jeito de pegá-las e movê-las? Então temos esse efeito aqui. Caminho feito. Vamos para o modo de edição e também ir para transparente para selecionar essas bordas thes bordas do lado. Mas nós estamos no caso de ela gostar Então esses rostos do lado e agarrou-o no eixo y porque essas janelas são realmente grandes e eu não gosto e agora é melhor. Agora é realmente vamos eleger estes velhos por aqui do lado do Lee do lado. Agarre-os e eixos y também, Opção disse. E aqui temos o nosso primeiro edifício feito. Agora vamos fazer o outro
4. Segunda construção: Pessoal, vamos adicionar o edifício total. Então queremos adicionar outro cubo. Vamos puxá-lo em eixos y e movê-lo para aqui. Então deve ser ao lado do nosso antigo prédio. Agora vamos escalá-lo e agarrá-lo. E porquê Axis? Ok, nós queremos frigideira como este aqui é tão importante. Por que, ok, por 1/7. E, em seguida, clique neste novo edifício. E Kate, então suprime o discurso. Vamos derrubá-lo e movê-lo para decidir alinhá-lo com o prédio antigo. Certo, assim. E vamos ver a partir de decidir Press 1. Em seguida, vá para o vestido transparente. Certo, alguns, e agarre-o e exato. Está bem, isto. Ok, então nós queremos a frigideira eixo de inserção. Primeiro de tudo, vamos online este com o edifício G disse maneira. Então, queremos selecioná-lo e trazê-lo um pouco mais. Então, depois daqui, eu acho que isso é bom. E agora alegada guia de imprensa, vamos para editar. Agora eu quero mover este no eixo y um pouco mais aqui extrudido e eixo y e extrudido mais uma vez. Ok. Como este. Agora vamos eleger esses rostos e extraí-los para baixo Vamos ver, agarrá-los, disse machados e ver se eles estão vivos. Ok, eles são. E agora vamos adicionar Vamos inserir esses rostos. Mas vamos fazê-los individualmente assim. Agora eu quero habilidade para selecionar esses dois rostos e escalá-los. E por que Axis os matou no Zet Access assim. E outra vez. Por que o acesso? Então nós temos essas janelas fofas como esta. Ok, agora queremos adicionar um corte de loop, então o controle é e queremos adicionar um corte aqui. Está te matando até aqui. Vamos ver. Ok, agora vamos adicionar mais um a isto. Tudo bem, é bom. Selecione velho desses rostos agarrá-los em, disse nessa direção e moveu-o para cima. Agora queremos selecionar essas duas arestas e dissolve-los assim x e, em seguida, dissolver bordas. E queremos selecionar este rosto e agarrá-lo novamente e disse eixos. E agora extrudido mais uma vez até aqui. Selecione. Eu quero selecionar todas essas bordas dentro daqui e dissolvê-los porque nós não vamos precisar. Faz. Vamos adicionar com o controle são mais alguns cortes de loop aqui e aqui. Mas precisamos realmente deste destino através deste rosto. O que é um problema? Ok, vamos eleger esta vantagem aqui. Ok? Selecione a virgem. Vês? Selecione. Vamos adicionar uns rostos novos como este, está bem? Como nós adicionamos agora, vamos para o rosto eleito e adicionar alguns Vergis é tão controle são maneira Ter estes para escalá-los em um eixo y. Mas mudar isso para caixa delimitadora para ouvir assim que durar o topo aqui extrudido. Ok, então agora vamos selecionar esta porta aqui. Mas como todos eles, eles agarram dentro dos eixos, então eles devem ser mais altos maneira pode mudar. Então, só as janelas. Então, selecione apenas as janelas e agarre-as. Ok, agora eu gosto. Seleciona todos estes e extrude-os, ouviste? Ok. Agora, selecionando todas essas opções assim aqui e agora, basta pressionar shift e pressionar. Queremos separá-lo com sabão nessa seleção. Agora vá para o modo de objeto e selecione esta maneira. Queremos esconder o prédio. Então h agora vamos para o modo de edição e vamos ver o que podemos fazer com isso. Então queria que a entrada da porta fosse um pouco. Como posso ver? Moderado. Então, pressionando o controle queremos adicionar três cortes de loop. Escale-os. Esse acesso está ligado? Mova-os para cá. Caneta de coelho definir eixos e puxá-los para cima. Então, pressionando o rosto eleito, queremos selecionar esses rostos aqui. Ok. Vamos habilitá-los um pouco mais. S matou-os, disse machados, agarrou-o. Se um seleto selecionar este, queremos extraí-lo assim. Sinto-me como este extrudido também aqui. E agora vamos adicionar alguma facilidade de vergis aqui no topo. Então controle são adicionar mais dois. O Lucas. Então não um, mas tudo bem, assim. Selecione o rosto. Selecione os rostos selecionados aqui e extrudidos para ouvir isso. Ok, eu gosto. E a parte de cima? Bem, isso é extrudido ainda mais. Isso é certo. Ok. Queremos selecionar esses rostos e dissolvê-los ex faces. Hex é tudo pontes, então ficaremos com esta chave. Vamos selecionar este e excluir as cortesias principais. Desfazer. Queríamos devolver tudo? Vamos por aqui no topo. Ex vergis facilidade. E agora, isso ele tem bordas pressionando velhos estes canhotos pressionando F e sentir isso. Está bem, temos aqui. Então, agora queremos. Sima tenta com isso. Vamos dar mais uma olhada aqui. Então vamos ter que mais cortes de loop, matá-los e disse machados, puxá-los fora. Ouça o que Selecione esses rostos e extrudido. Vamos eleger sobre a paz e extrudido. Ok, agora eu gosto. Vamos aqui, selecione todos estes Ir para malha E então temos aqui é Sima tenta, mas de menos X mais x mais x maneira que eu quero ir aqui embaixo de você. Certo, vamos nos opor. Selecioná-lo objetos disse Origem para a geometria. E agora vamos para o modo de edição, selecione tudo e ângulo aqui sob malha Sima tenta e de menos X menos um y dois mais opções esposa. Isso e aqui temos nossa porta Sima Tries. Agora vamos pressionar a Opção H. Temos a nossa porta aqui. Como você pode ver, Way terá mais dois. Luke, é aqui em cima, mas para uma legis fora, esconda esta e certifique-se que estes vergis facilidade estão preenchidos e os espaços vazios estão construindo agora opções de idade. Quer selecionar a porta e vamos adicionar amanhã? Controle de cortes está puxando para ouvir aqui. Vamos ver se eles são simétricos, disse
uma opção. E eles são assim pressionando a porta e sobre a casa e, em seguida, pressione o controle J juntou-o . Agora saia de,
um, um, um pouco mais difícil de poucos transparentes aqui. Agora vamos para enfrentar select,
selecionar estas peças aqui e esconder ident para que nós vamos ficar com este. Vamos para a seleção de borda. Selecione esta borda e puxe-a para baixo. Ok, aqui está. E vamos selecionar essas bordas aqui. Então opção opção disse opção em uma escala-los em. Por que direção? Então, até aqui. Certo, Opção H. Então teremos. Ele está aqui. Vamos eleger isso novamente e pegá-lo em vez disso. Machado este rosto aqui e agora. Vamos apenas selecionar a porta e extrudido em palavras como, Ok, terminamos com isso. Agora vamos eleger estes dois destes três burgueses e queremos fazer a escada. Mas antes de tudo, queremos selecionar essas bordas e dissolver. Ok,
5. Segundo construção dois: maneira. Então agora selecionamos esses três e pressionamos um extrudido para que ele seja o mesmo. Ainda aqui. Agora, vamos selecionar todos esses rostos maneira fez com o anterior pressione p separá-los por seleção, pressione toque, humor
trompete. Em seguida, pressione sobre este seu caso para ser e para nós modo de edição. Agora queremos nos livrar desses ou doenças. Dissolver bordas. E agora vamos adicionar Lucas controle é que queremos adicionar sete anais. Então, queremos adicionar no lado Trolls são caminho. Quer adicionar sete assim? Agora, usando C, queremos olhar. Ela é, mas nós queremos ir para enfrentar um ok trancado como este do lado Além disso, pressione X dissolver bordas aqui nós fizemos isso Pressione X é todos os rostos e agora vá para selecionar Então como esta borda e, em seguida, metade preenchê-lo Isso é como a escada eo edifício Controle de imprensa Jay para se juntar a ele e depois ir para o modo de edição. Veja aqui. Certo, agora vá para a cara eleita. E assim como estes dois insere-os. Certo, extrudam eles para dentro. E agora insira rostos e novamente palavras extrudidas. Ok, vamos eleger estas bordas aqui. Eu vejo. Quero dissolver estas bordas aqui. Dissolver crachás também precisa Ok, cardos segurando nossa janela. Por isso, não podemos fazer isso. Mas está tudo bem para nós. Eu faço. Certo, vamos devolver isso. E então eu vou te mostrar o que vamos fazer. Então nós extrudimos. Ok, agora vamos para o “Face Select”. Selecione essas duas faces de inserção e escale-as no acesso a jato. Agarre isso. Isso é excesso de imprensa? Um extrudido para ouvir agora extrudido. Agora agarre lá dentro. Acesso. Pegue-o no eixo x e girado em girado. Então para nós o nosso agora temos o nosso Sterritt. Ele está feito. Vamos fazer o nosso quando aqueles aqui parecerem melhores. Então, pressione três Selecione a borda Selecionar. Selecione essas arestas inteiras e habilite-as em. Por que machados individuais podem apontar indivíduos mortos aqui. Pressione a borda, selecione pães rosto selecionar. Vamos ver se podemos adicionar aqui, mas você sabe Ok, não importa. Não precisamos de um pai. Vamos selecionar todos esses Vergis. Ele está aqui. Pode extraí-lo um pouco para ouvir. Selecione estes quatro vergis são estes quatro rostos e extrude um, também. Então eu uso para e agarrá-los no eixo X aqui e vamos fazer a cruz no centro nossas janelas. Então controle nossa patrulha. Nosso controle são selecionar todas essas bordas aqui porque nosso ponto favorito é sobre as origens
individuais. Enfraquecer apenas controlado V e bisel eles e nivelado. Vamos ver. Bom. Como? Vamos selecionar. Eles selecionam selecionar todos esses rostos aqui e é um extrudido como este. O Kane. Uma vez que eu ir para o modo de renderização que tinha aqueles como, eu aumentei este 1 para 1. Como é isso? E você vai ver como ele parece. Ok, agora vamos adicionar um segundo andar aqui e vamos terminar. Então faremos uma rua e nossas texturas. Vamos pressionar forma tabulação irá adicionar outro loop poderia no meio fora de nossa porta Aqui, Vamos para selecionar cara e vamos inserir a porta um pouco. Indivíduos não extrudam palavras? Agora vamos para a borda selecionar e assim como essas bordas e dissolve-los. Agora vá para o cara eleito e queremos extrair essa parte. Eu costumo que os tempos devem ser bem aqui. Agora vamos pressionar três e ir para a seleção facial. Eu quero que isso seja um pouco menos coelhinho dentro. Por que acessar E também selecionar todos estes na árvore. Vamos então selecionar todos esses. Ok. Oh, tão feliz que ele está e se formar em machados. Então, como tudo a gravidade y eixos e alinhando com este edifício aqui, então, ok, é, tipo, melhor. Nós queremos Ok, nós adicionamos isso. Vamos fazer o nosso telhado tão extrudido este ponto aqui 22 vezes. Agora usando o rosto eleito, queremos selecionar este rosto aqui e extrudido isso. O que é elite thes? Vá para selecionar Fazer uma cara aqui. O que podemos fazer é selecionar esses rostos em torno disso e também este extrudido mais uma vez. Selecione estas bordas aqui extrudem, hum também. Aqui, selecione o ovo Selecionar. É como toda a opção deprimente como esta. Dimensioná-lo, agarrá-lo, puxá-lo para cima. Aqui podemos fazer um bisel e pegá-lo em vez de Acesso e também aqui podemos fazê-lo e trazê-lo para cima. Eu acho que esta sombra suave e, em seguida, artista humor normal. Mas vamos selecionar esses rostos aqui. É morto por dentro. Então teremos algo assim. E também estes frigideira como Vamos adicionar um bom você ouvir que está olhando bom. Agora vamos apenas clicar na seleção facial e extrudir ISS. Então, assim. Agora vamos fazer um casal fora quando aqueles aqui. Então vamos ver se temos espaço suficiente que você tem. Vamos pressionar o controle são e adicionar mais dois. Mais dois cortes. Selecione estas sebes ir aqui e origens individuais e queremos nivelar isso tão controlado . Fique bem assim. Quer aqui que não temos para não fazer mais um para um. E aqui vamos construir estes eu me disse caminho Vamos acreditar que dissolveu estas bordas, alega
ela. Ok, agora eu vou usar novamente o loop cut e vamos adicionar um loop cut aqui. Então vamos tentar fazer uma careta. Teoh, faça um loop aqui. Ok, então vamos adicionar cortes de olhar nos lados aqui dentro. Selecione estas arestas. Pegue-os naquela direção, endereço assim e agarre-os naquela direção. Então, vamos adicionar outro pequeno corte. Shuffle mostrou estes caminho poderia para a cama na mesma em uma mão. Então gradiente e disse saída, puxá-los para cima em pressionando três sexy. Eles estão forrados. Pegue a opção de controle estão aqui. Vá decidir estava em turnê. Olha o que está aqui. Aqui. Ok. Agora, para o nosso ano, vamos cruzar eu quero Bem, então agora nós queremos selecionar esses rostos aqui e aqui ela esta e extrudida para fora. Então agora vamos Onley selecionar essas faces superiores. Só as caras de cima. Acho que vamos selecioná-lo usando C assim. Certo, agora vamos pegá-los. Vamos extraí-los. Por que, na verdade, Mas aqui fazer uma caixa delimitadora x mais uma vez. Grafton em acessos. Agora vamos eleger só ele é para Vergis. Facilidade e extrudido fez aqui. Está bem, parece bom, mas para o dedo do pé de Deus aqui, o está aqui. Então vamos fazê-las agora mesmo. Selecione estes dois. Basta escalá-los em um tempo. Acessar rostos da cabine. Aqui, pressione um vai para ir aqui e agora vamos extrudir esses pontos a parte difícil. Pressione um, vá para transparente poucos extrudidos para aqui. Agora vamos vendê-lo. Só que esses Chris fizeram isso mais uma vez. Então, vamos selecionar um amor estes Verdecia tentando no meio Pressione três opções uma que para ir para transparente você extrude-os em sexos AC até o ponto aqui Agora vamos sair de poucos transparentes. Selecione apenas as faces superiores. Aperte um. Vá novamente para a visão dois diferente e, em seguida, extrude-os no eixo X. Aqui, selecione o fundo para aqui e agora vamos para transparente você sabe, número um e extrude assim. Agora vamos ver o instantâneo do Blood. Vamos extrudar essas peças novamente dentro e selecionar todos esses rostos. Insira os rostos, extrude-o para dentro, e vamos fazer a cruz aqui como fizemos com o anterior, Então pressionado. As verdadeiras são coragem de Luke para todos eles. E agora vamos apenas selecionar as bordas que criamos. Vá aqui. Controle de origens individuais ser chanfrado ser pessoas em seleto, por favor e queremos Teoh Change decide então. Tão habilidoso no interior da caixa delimitadora de acesso o matou. Ok, vamos selecionar apenas o topo uma vez, e depois o final. Vamos pegá-los, pegamos ele bem aqui e agora os de baixo e pegamos ele. Ok, agora vamos como a seleção de cara. Selecione todas estas espécies e vamos extraí-los maneira são feitos com o nosso edifício. Agora vamos fazer a rua e vamos colocar alguns materiais
6. Rua e cerca: Então, pessoal, vamos adicionar, uh, purê de avião. Escale. Traga-o para baixo. Crista três, traga-o para cima frigideira. Mais uma vez. Agarre na direção branca. Quer mais tempo? Aqui temos os nossos aviões. Pegue-o na direção X e alinhe-o com as casas. O prédio aqui. Agora queremos desviar isto para ouvi-lo. Agora, vamos fazer a nossa rua. Queremos adicionar um corte de loop aqui em outro. Ainda assim, controle é e adicionar outro. Bom. Agora vamos adicionar outro. Lukla aqui está Ok, Coelho maneira pode selecionar esses dois rostos e extraí-los fora. Agora vamos adicionar mais dois Vergis. Ele está aqui habilidoso na direção X e aqui vamos fazer uma linha. Agora vamos fazer o “ok”. Vamos apenas adicionar uma escala fofa para baixo. Agarre-o. Por que direção? Escale novamente. Agarre na direção X. Escale nessa direção, como por favor. Ok. E, em seguida, basta pressionar o p dois separado por seleção. Então não é a mesma coisa com este. Agora vamos selecionar este rosto pressione e, em seguida, s e depois extrudido. Agora quero escalá-lo. E agora eu quero fundir este aqui no meio. Então vamos olhar para selecionar X selecionar e, em seguida, opção e centro. Então eu vou ter algo com isso. Agora vamos escalá-lo no eixo X. Assim disse a origem Teoh, centro da superfície de massa,
e, em seguida, escalá-lo no eixo X, por isso deve ser manchado. Agora vamos movê-lo para o eixo Y. Aqui, agarre-o. XX é pressionar um coelho no eixo X e agora humor em XX está aqui para ouvir. Agora queremos mudar D e depois não acalmamos aqui. Canhotos muito manhoso Downwind Pressione três. E se ela d e por quê? E então vamos Thes Shifty moveu-o para ouvir que você quer deletar para estes dois seleto velho shifty Por que esta escola toda certa de habilidade eles na minha direção. Leia-os na direção X. Ok, eu quero fundir D aqui tão controlado J. E agora vamos mudar para escrever dois X é essa direção e 90 graus Agarre no
eixo x e movendo-se para baixo como este raivoso na direção X. Aqui, mexa-se. E agora vamos adicionar um par de novos mais. Então aqui teremos espaço. Ele é manhoso girar X T em 90 graus. Agarre-os na direção X. E eu os agarrei. Por que direção? Eu vejo. Ok. E quero mais. Então ela tinha o e então Ok, vamos fazer a outra corda. Vou acrescentar aqui. Tão manhoso e depois xon. Então por que aqui? Selecione todos estes shifty. Por quê? Por que as ervilhas mudam. Ok, agora vamos pegar este manhoso, e depois ir para Y machados. Vá para a seleção de modo de edição para seleção Verdecia. Então, como esta pele suculenta e depois dissolva-a. Também queremos fazer é queremos selecionar agora a borda Selecionar Selecionar todas essas urgências e Billy também paz. Agora selecione essas emergências e pressione f. Agora vamos para o modo objeto. Gire este no eixo X em 90 graus e escale-o em y
x. E também frigideira e eixo x. Então vamos fazer com que seja o Tyner. Agora, vamos agarrá-lo e os machados fazem tudo bem. Vamos em um para e selecione estes três. Junte-os. Agora vamos duplicá-los. E por que direção? E puxou-os para cá, agarre-os na minha direcção. Habilitá-los. Por que matou o tempo deles. Agora vamos mudar d Girá-los nessa direção em 90 graus. E agora frigideira em atos eixo que querem pressionar três e, em seguida, agarrá-los em. Por que direção? Então eles devem se alinhar com os estes agarrou-os na direção X e puxou-o para baixo. Habilido-los novamente na direção x. Pegue-os em X e y. agora vamos selecionar esses mansos. Por que matá-los? E por que direção aqui. Nenhum seleto mais uma vez manhoso. Por que colocar no meio? Escale isso. Por que direção? E aqui assim. Agora vamos fazer algumas portas. Eu quero duplicar novamente este e colocá-lo para a esposa. Vá para o modo de edição. Vá para Verdecia Select. Selecione todos os Vergis. Facilite e exclua-os. Pressione aqui Agora eu quero adicionar quatro facilidade Vergis para a doença de Neubert aqui teve mais duas palavras para ver controle são para escalá-los na direção x. Selecione estes quatro facilidade Vergis aqui extrudem FMI na minha direção. Só os rostos. Então vamos fazer assim no Lee. Os rostos extraem isso. E agora vamos para Burgesses. Selecione-os para criar um rosto. E agora vamos selecionar Thies para enfrentar também é um extra. Ok, nós queremos selecionar isso também e extrudido para baixo. Então, assim, vamos agarrá-lo e machados. Vamos agarrá-lo. XX é alinhar estes. Vamos para o modo adicionado. Então, como esta parte de cima e extrudam coelho e esse acesso. E agora vamos ser verdadeiros, usar
transparentes como esses rostos aqui e movê-los para dentro Por que o acesso? Quer duplicar que um em por acidentes colocá-lo aqui e agora Matá-lo disse X no eixo y. Saia dos dois transplantes. Matou isto mais 11 vezes e o quê?
7. Luzes de rua e cerca para escadas: Agora vamos fazer nossas luzes de rua mudar A em um cilindro Agarre na minha direção Agarre na
escala para ser tão fina como esta frigideira naquela direção Skillet para ser um pouco mais fino Skillet e agora vamos fazer alguma magia. Então queremos selecionar este rosto extrudido e s então, como esta frigideira extrudida extrudida mais uma vez extrudida este e s mais uma vez. Então agora temos um poste. Vamos matá-lo. Zed X está bem, vamos pegá-lo em XX ISS puxá-lo para dentro. Acessar mais gravidade e por quê? Certo, vamos transplantar você. Então, esses rostos os mataram, mas não essas habilidades. Hum e como este. Certo, selecionado. Agora vamos fazer com que seja aqui e nos lados. Então pressione três coelhos na direção e tornando aqui manhoso. Por que estar aqui? Ela, por quê? Ok, agora selecione Cheio de morte. G X. Vocês agora? Vamos fazer algumas texturas. Ele vai aqui sob texturas. Queremos ir procurar morte, humor. E agora vamos selecionar este edifício aqui. Criar novo e vamos adicionar uma leitura escura. Então vamos ver como eu ficaria bem, mas vamos adicionar a nossa vida antes disso. Então eu quero isso. Quero ficar um pouco aqui. Rotacionado. Agarre de novo. Analistas girados. Quer mudar a cor para azul e mudar a potência para 200 watts? Ok, é um pouco demais. Então é diminuir. Ok, eu gosto deste. Agora eu quero selecionar e esquisito. Quero duplicar isso girado. Agarre-o em atos eixo. Mova-o para aqui. Gire este para subir e mudar a cor também. Eu gostaria de ser assim e este vai ser £303.000. Ei, coelho e eixo y e girado. Agarra-o, agarre-o. Machado é girado. XX é assim. Agora vamos ao nosso olhar Chef. Vai ser ciclo. Não é a renderização final, mas agora vamos olhar para a morte e vamos criar novos materiais para este. Quero criar um pouco amarelado, certo? E vamos para o modo de edição e atribuí-lo. Então assine. Agora vamos aqui, selecione esses rostos aqui e pressione caminho mais. Quer adicionar preto e pressionando o controle. E mais, queremos selecionar toda essa área e atribuir um material preto. E uma coisa que eu não fiz. Vamos criar agora. Então cubo shifty, agarrá-lo no eixo y. Dimensioná-lo para baixo. Coelho na frigideira do eixo X Um pouco mais para baixo. Agarre e acessa. Pressione três machados de coelho. Traga-o para baixo Skillet. Agarre isso. É acessos a aqui, agarrá-lo e disse Ok X e escalá-lo e que agarrar acesso disse exes. Dimensioná-lo novamente E nós queremos fazer um par desses moscas tão astuto X agarra 50 x Agarre ele para baixo. Ela D x gravidade don Shifty X. Obrigado. Agora selecione toda a maneira jeez! Quer se esquivar e fazê-los estar aqui Você pode ver, mas vamos selecionar todos eles e distorcê-los. Façam deles origens individuais, crianças. Então eles devem ser mais finos. Que selectos! Ok, este coelho no eixo y. Então, para ouvir, vamos passar pela outra escada. Mexa-se aqui, Chefe T X, traga-o para baixo. Shifty X, traga para baixo Troll para decidir Shifty X para baixo. E basicamente o que eu estou fazendo é que eu estou selecionando um amor estes mudança d e então por que apenas se moveu
neste ? Agora vamos olhar surdo Way pode fundir todos estes juntos. Então porque eles vão ser da mesma cor eu me juntei a isso. Então, opção J, controle J e vamos adicionar uma coisa material.
8. Materiais: Então agora eu quero selecionar este edifício. Vamos selecionar a parte superior da janela acontecendo aqui. Eu fico com tudo bem. Estes vão ser o mesmo ensopado de carne. Está bem, fala. Vamos, está disposto, Galoob. É um lento, mas sim. Thetis Onley, a parte de cima. Ouçam, ouçam o Ano. Tem muito menor. Ela está bem. Você e tudo isso. E agora vamos adicionar novo material. Ok? Selecione todas estas opções. Além disso, os de
baixo, muitos lados. Ela agora, vamos apenas pressionar material novo, a menos que anúncio. Mas então assine. Ok, eu não gosto disso e eu quero ser mais escuro. Vamos ver. É bom. Ok. Eu gosto. Agora vamos agora para esta parte. Aqui, selecione todos estes dentro do caminho. Ok com e um sinal isso é um sinal. Material novo. Isso deve ser azulado. Ok, assine e, tipo, selecione novamente tudo. Vamos ver se conseguimos. Ok? Origens individuais. Certo, podemos. Queremos selecionar essas partes aqui. E vamos selecionar as janelas. Uma exibição de sinais. Ok, eu gosto. Agora vamos para o segundo prédio e vamos apenas E Kate, esta parte vai ser de uma cor diferente exceto janelas, então deve ser preta. Então eu quero que suas pernas pareçam bem. Eu gosto disso. Então vamos eleger A com estes. Ele é o controle. E isso é basicamente o que estou usando. De. Selecione as janelas e atribuiremos o material preto. Agora vamos aqui. Então deixe o caminho das janelas. Quer começar com isto ao redor das janelas e um material de flash científico? Agora vamos selecionar as janelas antigas e vamos em um material como este press plus e, em seguida, novo . Queremos o azul escuro. Tudo bem. Vamos nos mover. Está bem, adoro esta cor. Vamos colocá-lo também aqui, no nosso quando aqueles na segunda casa U plus, e aqui temos um material de janela. Ok, agora vamos para aqui na nossa porta eram. Vou selecionar a porta aqui. Ok. Tão fresco. Si. E então ele fica assim. Vá para o lado, mama, ver e depois vender assim. Vá de baixo. Vamos ver aqui, aqui, todos eles. Agora queremos adicionar a mesma cor que adicionamos às nossas janelas. Então este e um sinal como este e também o passo da porta é um para estar no mesmo
controle de cor , controle mais ama o bem ea porta nossas portas vão ser. E este eu quero tão curto. Além disso, como agora vamos selecionar a escada primeiro e vou fazê-la pensar num sinal, mas não deste tamanho. Eu gosto disso e também as portas estão indo para ser no caminho cena tem um monte de rostos em nossas portas, então esse é o problema. Então poderíamos ter apenas a liderança, todas essas bordas que não precisamos. Mas por quê? Então ele é de decidir formado. Certo, vamos selecionar CDs. Bem, agora vamos assinar. Mas vamos fazer um grande bem escuro como este. Então, se eu for para o modo de renderização, eu acho que ele é bom. Então também queremos fazer é que queremos fazer nossas portas para ser feliz. Pitch black como vamos fazer o telhado ok. Nós não fizemos uma chaminé,
então derrete a morte. Estou adicionando um cubo, movendo-o para o porquê. Na verdade evento é dois x faccioso. Vamos pressionar tad para ir dedo do pé modo de edição P s extrudido no eixo y em eixos, inserir face e, em seguida, apenas extrudido um e Vamos apenas duplicar este e por eixo? Puxe-o para baixo Então ela está pronta, g dizer e torná-lo um pouco pequeno. O telhado. O telhado vai ser de cor diferente. Então vamos adicionar um novo material e este vai ser azul escuro. Também neste, eu quero adicionar outro material que vai ser um pouco amarelado. Assim, mas um pouco escuro, não verde, mas amarelo Good Better. Então, assim estamos. Não fale com isso Agora vamos apenas fazer a nossa rua. Ok, vamos selecionar todos estes e juntá-los porque eles vão ser
cores interessantes . Fez desfrutar destes nunca mente controle J e, em seguida, selecioná-lo. Ela queria ser marrom escuro, não terra escura. Coisa é bom e queremos selecionar novo para o nosso que está desenhando eles, primeiro lugar, e estes vão ser escuro de ok, agora selecione estes três juntou morte Ir para o modo de edição,
pressione três e, em seguida, vá para transparente para você. Eu quero selecionar todos estes e, em seguida, eu quero ir para novos materiais e atribuir o
material verde . Agora queremos selecionar D de modo a cada segundo fora destes e, em seguida, clique em Plus tinha novo e, em seguida ,
adicionar amarelo e atribuído Mais tarde, Vou mostrar-lhe. Por que eu fiz isso? Nós assinamos. Vamos fazer isso para o segundo no primeiro, os réus e o primeiro então isso vai e um sinal um. Ok, agora vamos para a rua. Então isso vai ser ótimo. Vamos para poucos transparentes. Agora vamos ver. Essa estrada aqui vai ser ótima. E também queremos adicionar outro corte de loop e adicionado exatamente onde nossa ofensa está. Então agora eu quero selecionar a seleção de rosto. Então, como essas três faces, selecione e adicione sh cinza Então vamos fazê-lo novamente. Você e ele parece bom e eu quero fazer este material amarelo. Você vê um sinal não amarelo. Mas essa coisa, essa cor aqui você está. Agora vamos para aqui onde estão as nossas casas, controle é. E vamos adicionar cortes de loop Aqui, aqui controlar o nosso caminho. Eu não gosto deste são e mais dois aqui algum controle são porque nós queremos fazer uma parte
verde do nosso processo e faz grande parte. Então vamos selecionar a taxa de seleção como esses rostos aqui em Lee thes dem extra. Os vão ser um grande papel. Esta vai ser a parte branca, então eu não vou mais tocá-los. Estou pressionando sete. Selecione todos esses rostos que não foram selecionados antes e eu quero atribuir o material Plus e isso não é sobre o que precisamos fazer. Você precisa vender rostos aqui e fazê-los direito Que Aqui E você Vamos fazer nossas chaminés marchar juntos. Então o Controle J assinou você. E este vai ficar escuro assim. Vamos de barco até aqui e tornar isto um pouco mais escuro. Queremos acender as luzes aqui. Então o que eu quero fazer é para que seja uma luz bônus como um ponto. Traga-o em eixos X. Quer acertar? Onde estão o eixo X? Ok. Tipo cious como um chefe de área D e eu quero fazer isso aqui. Mudança de resultado E por que assim aqui. Quer selecionar quatro antigos três mesclados juntos. Ok, Você mudar separadamente a cor mudando para amarelo aqui, Pressione selecionar. Ah, 100 ou 1000? Uma maneira que você pode ver aqui ela deixa que ele é Vamos fazer isso para 500 8 1000 Não. 500 é muito bom. Curto. Vamos fazer isso aqui. Por este caminho amarelo 500 e cinco, vamos mais uma vez aqui. E eu olhei para a Mode. Selecione as faces aqui, então vá para poucas faces selecionadas transparentes. Assine você e nós vamos fazer isso marrom. Mas um pouco temos os nossos edifícios.
9. Renderização final: Pessoal, bem-vindos ao último vídeo deste curso. Agora vamos preparar nosso modelo para renderização, mas primeiro temos que adicionar uma câmera. Então vamos mudar. Vá mudar um e, em seguida, adicione uma câmera, pressione zero no teclado e, em seguida, mude e a tecla direita acima da tecla tab no
teclado para diminuir o zoom assim. Então este é o tipo de perspectiva perspectiva de câmera, e nós não queremos isso. Então legis. Clique na câmera, vá para as configurações da câmera e altere o tipo dois ou muito gráfico. Agora, usando essa escala gráfica, podemos ampliar ou diminuir o zoom Bem, assim vamos novamente pressionar Shift e essa tecla logo acima do nosso toque T Agora
aqui, aqui, queremos mudar a resolução para 180.000 e 80 e sim, por isso vai ser um quadrado. Agora vamos. Mais uma vez para a câmera. Você pode ampliar um pouco mais e vamos ver como fica? Certo, então vamos mudar um pouco. Ok, então, assim, agora nós queremos adicionar um plano,
escalá-lo para cima e, em seguida, mover para baixo o eixo assim nós queremos adicionar um material ao nosso plano . Basta ir aqui sob rotina, você vai adicionar novo. E aqui eu tenho uma cor que eu realmente gosto para minhas rodadas de banho. Então o feitiço, o feitiço é ele? 7788 Ei, esta cor rosa. Ok, vamos ver. Vamos selecionar esta vida e agarrá-la para baixo eixo y um pouco para que não tenhamos essa linha aqui apontando. Agora, vamos ver as propriedades da camada e ativar Denoix Zing! Agora vamos! Aqui. Mudamos a resolução. Agora vamos para Orender Properties. E aqui temos gerenciamento de cores para olhar, vamos mudar isso para médio alto contraste. Desligue aqui e enquanto eu caras. Então vamos mudar isso. Isto vai filmar você um pouco como ela se parece. Ok, se desligarmos isso, você verá o resultado final. Ok, pessoal. Então, uma vez que você está para baixo com isso, basta clicar aqui sob renderizar imagem e vocês, então isso deve ser tudo para o discurso. Espero que você goste E ver o próximo