Courso de design de exposições e cabines | Ahmed Hakeem | Skillshare
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Courso de design de exposições e cabines

teacher avatar Ahmed Hakeem, 3D ARTIST , INTERIOR DESIGNER

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Aulas neste curso

    • 1.

      Intro4

      5:49

    • 2.

      Introdução importante e fluxo de trabalho

      23:32

    • 3.

      Tipos de exposições

      8:01

    • 4.

      Sistemas de construção de cabines

      23:27

    • 5.

      Perguntas importantes: preço, envio, emprego --Etapas do trabalho e como começar?

      17:02

    • 6.

      Parte prática: estudo de caso da Medica Dusseldorf e início a trabalhar no plano de cabine da BMW

      26:54

    • 7.

      Como modelar a cabine BMW parte 01

      25:44

    • 8.

      Como modelar a cabine BMW parte 02

      23:15

    • 9.

      Como modelar a parte 03 da cabine BMW e importar objetos

      26:57

    • 10.

      Triângulo de sucesso: materiais, luzes e configurações de renderização

      22:18

    • 11.

      Detalhes dos materiais

      26:57

    • 12.

      Adicione câmeras, componentes e modificações de cena

      25:36

    • 13.

      Teste a renderização e as modificações de cena

      20:00

    • 14.

      Como desenvolver a cena

      21:35

    • 15.

      Pós-produção/composição

      25:20

    • 16.

      Prepare desenhos CAD

      26:07

    • 17.

      Exportar desenhos CAD

      14:49

    • 18.

      Prepare a apresentação

      23:21

    • 19.

      Recomendações do BOQ e do cliente

      20:56

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

47

Estudantes

1

Projetos

Sobre este curso

Este curso inclui 2 partes teóricas e práticas:

na primeira parte teórica:

vamos abordar mais informações sobre

  • A importância deste setor e a importância de metas específicas de estande.

  • Os diferentes tipos de cabines de acordo com a finalidade e de acordo com espaços e corredores

  • Os sistemas de construção mais famosos para criar o estande.

  • Tipos de  materiais.

Vamos fazer perguntas importantes como:

  • Quanto será necessário para criar o tamanho e o tipo de cabine que você deseja?

  • Como você vai armazenar e mover seu estande?

  • O que são taxas de envio e qual o efeito que elas têm no preço do seu estande de feiras

  • Quantos funcionários são necessários para administrar seu estande?

Eu

ou

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Teacher Profile Image

Ahmed Hakeem

3D ARTIST , INTERIOR DESIGNER

Professor

Hello, I'm Ahmed.

3D Artist Specializing in 3D Visualization , making industrial , commercial , advertising models , Prototypes , and architectural Designs of interior , exterior , , Booths & Exhibitions with more than 9 years of experience in the field, in addition to my work as Instructor for 3D design programs such as 3D Max, V. Ray, Cinema 4D and others.

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Level: All Levels

Nota do curso

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  • 0%
  • Não
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Transcrições

1. Intro4: 150 $1.000.000.000,01 dos maiores setores econômicos do mundo do É isso que aprenderemos em nosso curso budista e de design de exposições Essa é uma grande indústria. Discutiremos mais informações sobre esse grande comércio e essa enorme indústria. Este curso contém duas partes verticais e práticas. Em nossa parte vertical, saberemos mais informações sobre o tamanho desse comércio e saberemos sobre o custo do frete, da mudança e de quantos ou quantos funcionários você precisa para administrar sua bebida E conheceremos os sistemas de construção mais famosos da área de Booth e os diferentes materiais para fazer uma boa mistura e os tipos de bebidas de acordo com diferentes propósitos E faremos perguntas mais importantes sobre envio e custo de envio e armazenamento, quanto custará para você mover ou enviar seu estande e quantos funcionários você precisa para administrar seu estande e outras questões importantes, e pensaremos nas etapas certas para criar um bom design de estande Em nosso latido prático, pegaremos todas essas informações. Estudamos em casca de terceira cal e a convertemos em algo útil que podemos usar no mundo real. E temos dois exemplos. Um deles estuda Cs para a Medica Booth. Este é um design que eu desenhei antes em Doseldorf, na Alemanha Então, vamos considerar isso como um estudo. Aprenderemos as etapas certas para criar um design como esse e aprenderemos como ler os planos e ver a entrada e as coisas, como você pode projetar ou criar um design e personalizá-lo para espaços diferentes, como um design com um design para espaços diferentes. Nosso segundo exemplo, é para o grande estande da PNW. Começaremos isso literalmente do zero, começando com o resumo de nosso cliente, o que esse resumo deve conter e as perguntas que precisamos fazer ao nosso cliente para obter informações claras para que possamos obter um design bem-sucedido Começaremos recebendo o resumo do cliente. E comece a trabalhar nos planos no AutoCAD e faça planos básicos, muito básicos e leve esses planos para três no máximo para iniciar o processo de modelagem desenvolver o modelo e importar alguns objetos da nossa biblioteca, e como podemos adicionar dimensões em três máximos e exportá-las e trabalhar com o V Ray e nossas etapas de renderização Aprenderemos mais informações sobre materiais e como podemos preparar um bom material com boa reflexão e refração e todos esses elementos físicos E aprenderemos como preparar as configurações de renderização, para que você possa produzir fotos em HD com pouco tempo. Assim, você não perderá mais tempo e renderizará novamente. E aprenderemos sobre câmeras e luzes e todas essas coisas, Max e VA, e como exportar fotos EX R ou PNG do Max, depois levá-las ao photoshop para fazer processo de composição ou produção postal, e como podemos adicionar elementos, elementos vida no processo de produção postal e no photoshop, adicionando elementos de vida como planetas, animais, pessoas, ou qualquer coisa parecida e como podemos explorar isso ou salvar essas imagens para prepará-las para nossa apresentação. E aprenderemos como exportar planos, seções e facetas de três MX para o AutoCAD e desenvolvê-los no autocad, adicionar dimensões e coisas novas e exportar isso autocad, adicionar dimensões e coisas novas e Em seguida, colete os planos e seções exportados do AutoCAD e de três Mx ou do processo de composição, junte-os e leve-os ao Illustrator para fazer bela apresentação e ilustrador e adicionar todos os detalhes ou tíquetes necessários para descrever cada elemento em nosso design AutoCAD e de três Mx ou do processo de composição, junte-os e leve-os ao Illustrator para fazer uma bela apresentação e ilustrador e adicionar todos os detalhes ou tíquetes necessários para descrever cada elemento em nosso design. Finalmente, nosso cliente, ele se interessou muito pelos elementos de fabricação Então, vamos dar três doses a ele? Daremos a ele planos, seções e outras coisas, e daremos a ele duas quantidades de POQ Bf, quantas cadeiras, mesas, vidros ou telas em seu design Portanto, esta é uma parte muito importante para o nosso cliente ou para o processo de fabricação Então, forneceremos a ele a quantidade de PoQF e daremos recomendações sobre o sistema de construção citável e os materiais citáveis para fazer seu estande Para quem é esse curso? Este curso é para qualquer pessoa interessada em Buthit e na área de design de exposições Portanto, se você já trabalha neste campo, ou planeja seguir esse campo ou trabalha na área de fabricação ou design, acho que este curso o ajudará muito e fornecerá mais informações extras Sou artista Amaka especializada em estandes e exposições e design de interiores com mais de nove anos neste campo, e estarei com você nessa incrível viagem Depois de terminar a tira, você receberá meu certificado de conclusão, e eu estarei aqui para responder suas perguntas para que você possa compartilhar seus projetos comigo e discuti-los, e você pode me perguntar qualquer coisa, qualquer problema que tenha enfrentado, você pode enviá-lo para mim, e nós podemos corrigi-lo juntos. Então, espero ver você em breve e na primeira aula. Tchau 2. Introdução importante e fluxo de trabalho: Olá, pessoal, bem-vindos aos nossos estandes e ao curso de design Nosso estande de design para feiras tem o poder de transformar completamente a empresa de seu cliente Tenha isso em mente. Este curso contém duas partes, terceira chamada e uma parte prática. Vou tentar fazer com que o terceiro albat não seja tão chato. Então, vamos começar imediatamente no terceiro bastão. Esta parte incluirá informações mais importantes. Nós discutiremos. Quais são as exposições e o tamanho do comércio, os principais aspectos da organização de uma exposição, a importância das exposições e do estabelecimento de metas claras, o desenvolvimento de um tema existente, o engajamento visual, imagens e os gráficos, a organização estratégica e o fluxo, a importância da iluminação, a importância do código, da hospitalidade e do ambiente confortável, do treinamento e do incentivo ao seu material, treinamento e do incentivo medir o desempenho e obter feedback. Discutiremos os tipos de ativações, de acordo com os elementos, acordo com a finalidade e de acordo com espaços, ls ou corredores Discutiremos os materiais e como selecionar os materiais certos para construir seu negócio e os sistemas de construção mais famosos na construção de pothes Faremos perguntas importantes. Quanto custará criar o tamanho e o tipo de estande que você deseja Como você vai armazenar e mover sua panela? Quais são as taxas de envio e qual o efeito que elas têm sobre o preço de sua feira Quantos funcionários são necessários para administrar seu banco? E nesse ponto, quase terminamos nossa terceira parte. Em nossa parte prática, trabalharemos com dois designs. Vamos usar um desses projetos como um estudo de caso. Veremos como isso é feito e os detalhes e as informações que ele deve conter. E no outro exemplo, vamos começar do zero. Na parte prática, saberemos como está o processo de design. Usaremos o TDM vi Rot tocada e o photoshop. Veremos o breve conteúdo e os modelos de preferências e quais são as informações de que seu cliente precisará em seu resumo, e seguiremos essas etapas de design em nosso B&W Conheceremos as necessidades do nosso cliente e veremos como podemos imaginar o conceito ou como podemos começar com um conceito visitando sites ou usando IA Para fazer um feed visual usando esses sites e IA. planta baixa usando o AutoCAD e passe para a modelagem do AutoCAD para três Mx, e pegue nossos planos para iniciar Falaremos sobre especificação padrão e iluminação, materiais, renderização e pós-produção Usaremos o raio V em nosso processo de renderização, discutiremos alguns pontos importantes em iluminação, materiais e configurações de renderização E faremos nosso processo de pós-produção no photoshop e prepararemos nossa apresentação do projeto e do Illustrator Por fim, daremos aos nossos clientes alguns materiais e recomendações de construção e forneceremos uma pílula de quantidade de acordo com o número de elementos em nosso design, como cadeiras, banners, telas, balcões e assim por diante Então, esse é o nosso ponto de partida. Então, vamos mergulhar fundo nessa armadilha incrível. A exposição é uma exibição e apresentação organizadas de coleções de itens cuidadosamente selecionadas. As exposições geralmente sugerem um ambiente cultural ou educacional, como um museu, galeria de arte, parque, bibliotecas, sala de exposições ou até mesmo em uma feira Wallet Vamos explorar as exposições de carteiras. Como dissemos no início, projetarei o estande da feira com o poder de transformar completamente a empresa de seu cliente Temos certeza de que você pode fazer com que uma cabine de trago se destaque, chame a atenção e alcance seus objetivos se você seguir as instruções em nosso extenso guia e seguir e o que não fazer, e o pescoço está Tamanho da empresa. a indústria global de exposições vale mais de $151.000.000.000 e é um dos maiores setores econômicos do mundo Imagine comigo que a indústria global de exposições vale mais de $151.000.000.000 e é um dos maiores setores econômicos do mundo . Expor em feiras comerciais permite que as empresas se conectem com a indústria, colegas, parceiros e Um fator importante determinar como os visitantes veem seus negócios e produtos foi projetado para pesquisas setoriais do Centro de Exposições, a pesquisa do CEIR, constatou que 81% dos participantes do Tre Show têm poder CEIR, constatou que 81% dos participantes do Tre Show têm Isso também significa que maioria dos atendentes tem a capacidade de fazer compras Portanto, projetar um estande com uma impressão duradoura é crucial Lembre-se de que exposições são mais do que apenas exibições. Eles são pontos de acesso à informação, à criatividade e à comunidade. Aproveite a chance de explorar, se educar e descobrir o mundo ao seu redor na próxima vez que for a um Quais são os objetivos e metas da exposição? O objetivo principal das exposições e feiras comerciais é garantir que você saia com várias pistas, conforme necessário Alguns desses leads devem ter o potencial de se tornarem clientes pagantes de longo prazo. Um de seus objetivos deve ser tornar a organização tão atraente quanto on-line. Ter uma força de trabalho competente e amigável em seu estande é essencial para atrair novos clientes. Portanto, as missões de expansão, seus serviços e produtos são representados fisicamente pelo programa E a XPO oferece a oportunidade de interagir com outras empresas se você quiser trabalhar em conjunto A maioria dos seus clientes são proprietários de empresas, como você descobrirá. Ao acessar o Traos, você pode criar uma rede com profissionais que compartilham seus interesses e compartilham ideias Fazer conexões com esses especialistas apoiará a inovação de seus negócios. Isso nos leva à importância das exposições e à importância que a exposição desempenha exposições comerciais oferecem às empresas uma grande chance de apresentar seus produtos e serviços, mas um estande mal projetado pode resultar em perda reconhecimento da marca pode ser efetivamente aumentado por meio de eventos e exposições Eles permitem que você se conecte com grupo demográfico que talvez não o conhecesse anteriormente Eles também oferecem a chance de interagir com clientes atuais e potenciais. Ok, aqui estão alguns pontos que podemos discutir sobre a importância das exposições O primeiro aumenta a notoriedade e a visibilidade da sua marca Maior reconhecimento de sua marca, participar de uma exposição promove a relevância da marca. O valor da sua marca pode ser aumentado e publicidade pode ser produzida participando de um evento do setor estande bem projetado da feira oferece uma chance única de deixar impressão duradoura, servindo como uma representação real de uma marca É um método poderoso de apresentar novos produtos, serviços ou a própria marca a clientes em potencial e assistentes comerciais D engajamento do cliente. As exposições são independentes e estão disponíveis. Para que todas as mídias entrem em contato com b, presente e futuro. Clientes em um determinado local, em um determinado momento, oferecem engajamento presencial , que é a melhor maneira de preservar e ampliar os relacionamentos atuais. Uma apresentação forte do X book pode ajudar a criar um plano, uma reputação e estimular interesses e novas ofertas. Ele ajuda você a aumentar sua base de clientes e a desenvolver tração no mercado Você pode transformar seu plano desde o início em uma empresa eficaz participando de shows. Os estandes de feiras de negócios facilitam o contato pessoal, em contraste com os métodos de marketing na Internet interagindo diretamente com clientes em potencial Você pode obter feedback rápido e implementar uma estratégia mais individualizada que crie laços e confiança mais profundos Instalações para exposições e reuniões contínuas de uma parte considerável dos mercados corporativos de palavras Essas reuniões também atraem pessoas do mesmo setor ou profissão, participando da rede, ajudando na organização do plano de marketing e no organização do plano de marketing e reconhecimento da marca para Visão competitiva. As exposições comerciais oferecem uma grande oportunidade para participantes da indústria observarem os rivais estandes são úteis para observar o que outras empresas da área estão fazendo em relação aos métodos de marketing, interação com o consumidor e inovação O ambiente de marketing muito competitivo de hoje. Também precisamos estar bem cientes de nossos vals. Você pode expandir sua empresa com a ajuda da concorrência aberta. Os compradores têm uma plataforma proativa na exposição. Em pouco tempo, eles podem investigar e avaliar produtos de interesse, comparar um produto com os de outras empresas e depois voltar para mais análises. Vamos permitir que o fabricante determine quais funções funcionarão e quais não funcionarão. As exposições oferecem a você a chance de fazer expedições de descoberta de fatos para descobrir o que seus rivais estão fazendo que os diferencia Solicitando uma lista de preços, por exemplo, partir de suas revelações ou examinando de perto os ônibus que recebem tráfego de ônibus . Você pode saber quanto eles cobram por seus produtos. Todas as informações ajudarão você a ajustar seu plano e compreender a estratégia de vendas e marketing usada pelas empresas concorrentes Rede e parceria. A To Booths oferece um formulário de networking com colegas, empresas, titãs e possíveis parceiros, além da interação com o consumidor Esses relacionamentos podem resultar em projetos conjuntos, possibilidades de mentoria e indústria em sites. Pesquisa de mercado. Quando se trata de pesquisa de mercado, elas são cruciais. As empresas podem obter informações significativas sobre os desejos dos clientes, as tendências do mercado e o feedback ao interagir com os visitantes Esses insights são então usados para informar futuras iniciativas de desenvolvimento e marketing de produtos. Vendas e geração de leads. Exposições e estandes em feiras comerciais podem servir como uma plataforma para vendas diretas e meios de gerar leads E interações pessoais, instalações, vendas mais eficientes e coleta de leads qualificados para acompanhamento por e-mail após o show Atenção da mídia. Exposições comerciais frequentemente chamam a atenção da mídia, fornecendo uma forma adicional para jornalistas de promoção de marca e influenciadores de mídia social serem atraídos para um estande bem projetado, o que pode atraídos para um estande bem projetado, o resultar em mais promoção Exibindo o campo 30. As empresas podem reafirmar suas estatísticas como líderes e inovadoras em suas áreas participando feiras comerciais e tendo um palco sofisticado e atraente Uma pequena empresa pode se beneficiar muito dessa exposição. Lançamento de um produto. As exposições são o local perfeito para apresentar novos itens e mostrar sua viabilidade. O feedback das exposições também pode indicar prontamente se o produto é apropriado ou não para Marketing econômico. Considerando o possível retorno do investimento, a visualização de tantos parceiros e clientes possíveis em um único local Mesmo com o estande, os custos de montagem podem ser mais econômicos do que outras técnicas de marketing, experiência, feedback e avaliação de um produto Por fim, as exposições comerciais fornecem aos consumidores um elemento experimental em comparação com um elemento experimental em comparação a publicidade impressa ou na Internet Eles podem interagir com bens e serviços pessoalmente, que geralmente é mais completo Além disso, um feedback rápido pode ser muito útil para melhorar e desenvolver novos produtos. Além disso, a mídia social deu início a algumas novas fases para profissionais de marketing Portanto, feiras e exposições oferecem itens para entusiastas e influenciadores de mídias sociais Você também pode obter feedback de especialistas sobre os últimos desenvolvimentos e ideias para melhorar os itens atuais. Portanto, concluindo, nesta parte, os estandes de feiras são ferramentas de marketing diversas que oferecem oportunidades de networking de vendas, pesquisa de mercado, construção de marca e muito mais Eles não servem simplesmente para mostrar produtos ou serviços. Eles são uma parte essencial de um plano de marketing abrangente, especialmente em áreas em que comunicação pessoal Vamos discutir os principais aspectos da organização de uma exposição. Os seguintes são fatores cruciais a serem levados em consideração ao planejar e exibir. Primeiro, o planejamento e a localização dos recursos são mais eficientes quando o propósito do evento é claramente compreendido. Você precisa identificar seu cliente-alvo e os requisitos com base na meta da sua organização. O desempenho do seu evento depende do local escolhido. Forneça material interessante que responda perguntas, envolva seu público-alvo ou os ajude a obter as informações de que precisam. Você precisa realizar uma ação que atraia o tipo certo de atenção. Isso é exatamente o caso, pode ajudá-lo a especificar suas metas de exposição. Definir uma meta específica para a feira é crucial antes mesmo de começar a considerar o design. 72% dos expositores participam exposições comerciais para aumentar o reconhecimento da marca, onde o CEI R. Você pode personalizar o estande projetado para atender às metas individuais, declarando claramente seus objetivos Desenvolvendo um tema existente. A base de um estande de sucesso em uma feira comercial é um conceito claramente determinado Isso contribui para oferecer aos hóspedes uma experiência perfeita e inesquecível A feira comercial da nossa rede, TSN N, afirma que estandes com temas magnéticos podem aumentar o tráfego de pedestres em até Selecione o tema que esteja alinhado com sua marca e atraente para seu mercado-alvo Certifique-se de que ele chame sua atenção e subverta suas mensagens, independentemente de ser futurista, ecológico sua atenção e subverta suas mensagens, independentemente de ser futurista, ecológico ou simbólico. Visuais, imagens e gráficos envolventes. Atrair pessoas para seu estande exige um visual forte, apresenta visuais impressionantes, cores vivas e imagens chamativas são métodos eficazes de chamar a atenção um visual forte, apresenta visuais impressionantes, cores vivas e imagens chamativas são métodos eficazes de chamar a atenção dos leitores. 67% dos hóspedes têm maior probabilidade de se lembrar de empresas que empregam gráficos atraentes e vívidos em seus estandes, acordo com nossa pesquisa realizada pela Associação Internacional de Exposições Associação Internacional lembrar de empresas que empregam gráficos atraentes e vívidos em seus estandes, de acordo com nossa pesquisa realizada pela Associação Internacional de Exposições e Eventos I EE. Seu estande será notável à distância se você usar faixas e sinalização atraentes e enormes engajamento dos visitantes também pode ser aprimorado com a incorporação de componentes interativos, como telas sensíveis ao toque e telas digitais pesquisa da Exhibitions relatou que 49% dos convidados acharam a tecnologia interativa, muito atraente para visitar estandes, organização estratégica O fluxo e as interações dos visitantes podem ser muito afetados por um layout de estande bem planejado Aconselhamos ter um layout que convide as pessoas entrar e faça com que elas queiram ficar e explorar Mantenha seu estande organizado e garanta que os convidados possam se movimentar facilmente Separe seu estande em seções que devem ser usadas para diferentes propósitos. Você pode configurar um lounge para reuniões, área de demonstração e apresentação do projeto. Por exemplo, encontrar componentes e sinalização apropriada facilitará navegação dos visitantes por essas áreas A criação de um design eficaz de estande para feiras comerciais requer uma análise cuidadosa do fluxo e do layout estratégico É fundamental manter seu estande longe de erros comuns sobre problemas de fluxo, erros comuns às vezes em casos diferentes Não deixe muitos componentes o que torna difícil para os clientes se movimentarem e se concentrarem nos produtos mais importantes. Em vez disso, opte por um layout que seja acolhedor e aberto, permitindo aceleração e movimento simples. Outro erro que causa confusão entre os participantes na ausência de sinalização óbvia e componentes de localização Certifique-se de que sua sinalização seja visível e útil para que hóspedes possam navegar facilmente pelos escárnios designados Além disso, evite ignorar a importância dos espaços para fins específicos como demonstrações, reuniões e vitrines de produtos Claramente, delinear os espaços melhora as interações, fluxo e torna os espaços mais ordenados Seu estande na feira estará em uma boa posição para atrair e prender a atenção dos participantes se você ficar longe desses erros e se concentrar em vez de um design e fluxo cuidadosos Usando a tecnologia. Usar a tecnologia até o fim pode potencialmente elevar suas exposições em feiras comerciais Pense em incluir demonstrações de produtos interativos, experiência de realidade virtual ou exibições de mídia social em tempo real. 73% dos participantes acham que as exposições de tecnologia são muito satisfatórias, e é mais provável que passem mais tempo investigando estandes que ofereçam esse tipo experiência , de Esses aprimoramentos de ponta aprimorarão a memória dos visitantes deixarão uma impressão duradoura neles e tornarão seu A iluminação é muito importante. Nunca subestime a carga de iluminação e de obter o ambiente perfeito para seu posicionamento adequado da iluminação pode chamar a atenção para seu produto, estabelecer pontos de foco e criar um clima. Um estudo publicado no Journal of Environment Psychology afirma que os sentimentos e as impressões dos visitantes podem ser impactados positivamente por Experimente várias estratégias de iluminação para obter a harmonia ideal entre chamar a atenção e ser acolhedor Boa hospitalidade e assento confortável. Oferecendo assentos aconchegantes, os lugares podem fazer uma grande diferença porque as exposições em feiras comerciais podem ser muito cansativas para os visitantes Garanta que você ofereça uma área aconchegante e convidativa onde os hóspedes possam relaxar, conversas profundas e descobrir mais sobre o que você tem Além disso, fornecer seus serviços de fertilidade pode fazer com que as pessoas fiquem mais tempo no seu pote. Alguns exemplos dessas instalações incluem estações de carregamento de água, alimentos e até dispositivos elétricos. É provável que 70% dos participantes fiquem mais tempo em um local que oferece instalações como assentos e trens, de acordo com o CE IR, treinando e incentivando suas coisas Se sua força de trabalho não estiver preparada, até mesmo o design de estande mais incrível não produzirá os resultados desejados Certifique-se de que sua equipe esteja preparada para interagir com os hóspedes de maneira profissional, responder às perguntas com clareza e transmitir as mensagens do seu plano de Estabeleça objetivos claros para sua equipe e ofereça recompensas por alcançá-los para inspirá-los. equipe de estande acolhedora e informada causará uma boa impressão nos presentes, que aumentará as taxas de conversão , de acordo com os relatórios da TSNN 87% dos expositores acham que ter funcionários bem treinados no estande tem um bom Monitoramento, realização e obtenção de feedback. Precisamos avaliar seu sucesso em Puth após a feira. Examine dados como quantidade de leads produzidos, quantidade de novos contatos estabelecidos e engajamento total de visitantes. Use essas informações para determinar o que foi bem-sucedido e o que precisa ser melhorado. Obtenha informações de sua equipe e convidados, bem como da opção e do site para obter informações. Comentários negativos ajudarão você a melhorar sua abordagem para as próximas exposições comerciais Embora o feedback positivo apoie suas estratégias. 82% dos expositores acham que obter feedback dos participantes é fundamental para melhorar seu desempenho 3. Tipos de exposições: Agora, vamos falar sobre os tipos de exposição. Podemos dividir as exposições de acordo com a finalidade e os espaços De acordo com o propósito, podemos ver exposições de arte. Isso é frequentemente realizado em galerias menores, bem como em museus maiores Eles exibem uma ampla variedade de obras de arte, incluindo obras-primas modernas e clássicas As exposições de arte oferecem aos artistas um estado para separar suas ideias, estimular discussões e sair Os moderadores são essenciais na escolha dos itens que serão exibidos para que os visitantes tenham identificada e memorável Exposições interpretativas. Ao fornecer informações de forma apreciável e aberta, essas exposições buscam afirmar e envolver exibições interpretativas podem se concentrar em uma variedade de assuntos, incluindo ciência, história e patrimônio cultural Eles promovem essa almofada, investigação e compreensão dos componentes multimídia usados com frequência para explicar conceitos difíceis Museus de história natural e história. Este estabelecimento organizou uma exposição que explora o mundo natural, história humana e o patrimônio cultural Entre outras coisas, os visitantes podem aprender sobre arquivos ecossistemas e civilizações históricas Ao cruzar a lacuna entre o passado e o presente, essas exposições promovem a compreensão de nossa herança comum Exposições e feiras comerciais voltadas para o mercado, estas são nossas ocasiões voltadas para negócios onde as empresas podem exibir seus produtos, invenções A feira ajuda no desenvolvimento de negócios, pesquisa de mercado e networking. Essas exposições, que vão desde exposições comerciais de moda até exposições de tecnologia de ponta, promovem o progresso econômico Envolvimento e educação da comunidade. exposições oferecem às pessoas da comunidade a chance de se reunir, se educar e falar sobre questões científicas Eles honram a agilidade humana, realizações e a variedade Eventos como feiras internacionais de arte e exposições de história local melhoram nossas vidas. Lembre-se de que as exposições não são encontradas apenas em locais físicos Há também exposições virtuais que permitem aos visitantes explorar cuidadosamente, escolher informações Entre em uma exposição, mergulhe na hora certa e mergulhe nas ideias, nos Ts e nas maravilhas que ela tem a oferecer Agora, vamos falar sobre estandes de acordo com os espaços ou corredores Exposições embutidas. Em estandes de fila, é um estande de feiras que está localizado em linha reta ao lado de vários outros Cada indivíduo na fila do l terá apenas um lado aberto para o corredor ou para o corredor, exceto para o corredor de esquina . Exposições de esquina Parece um navio L, as exposições do Corner Show são limitadas a um lado Aqui você pode ver que este lado ou esse canto pode ficar à esquerda ou à direita. Tem dois lados pretos para exibição, e o terceiro tipo são exibições peninsulares Aqui, podemos ver que três lados são acessíveis a s e a parede traseira só pode acomodar expositores fechados Meu tipo favorito é o Island Exhibitions. ilhas, exposições de ilhas cercadas por ilhas por todos os lados. Está aberto por todos os lados. Você pode fazer uma bola de fundo ou não precisa dela. Se você não precisar, pode abri-lo por todos os lados. É o meu favorito porque oferece um ambiente confortável ou à vontade para usar sua imaginação e seu design. Não há muro, controle seu pensamento. Agora vamos falar sobre materiais. Como selecionar o material certo para construir seu estande na feira. É hora de começar a fazer com que os fornecedores montem seu estande na feira depois de terminar o design Ou, como eu acho, se você é o fornecedor, precisa saber que há mais materiais na fabricação do estande Mesmo se você for o designer ou o fornecedor, você precisa conhecer esses materiais, os materiais disponíveis no mercado. É diferente de acordo com o país em que seu estande o instalará ou fará a fabricação ou a rede de fabricação O material, às vezes está disponível, materiais diferentes em cada país. Mas existem materiais importantes como alumínio, aço, pintura metálica, madeira, laminado, acrílico e muitos tipos de tecidos e luzes são apenas alguns dos materiais utilizados na fabricação na Se você é designer ou é fornecedor ou trabalha na fábrica, precisa ter uma ideia sobre esse material ou sobre o material disponível em seu mercado. Ao selecionar as matérias-primas para estampar seu estande, há muitos elementos e variáveis a serem levados em consideração Se você não sabe por onde começar, ouça com atenção. Com exceção de museus e galerias redondas, a maioria dos casos não usa materiais sustentáveis porque eles exigem dias ou semanas para serem concluídos Material básico para construção de estandes. Aqui você pode ver que os seguintes materiais devem ser usados primeiro ao construir um estande comercial Lã. É nosso herói, paredes F, mesas e balcões, e até mesmo esqueletos de estandes. Metal. Oferece uma aparência elegante e minimalista juntamente com resistência estrutural Há cada vez mais sistemas de construção no local, por exemplo, 12 e seis e mais 12, e outros, vamos descartá-los posteriormente nas pontuações Plástico rígido, adapta-se a uma variedade de peças. Você pode usá-lo para balcões, você pode usá-lo em algumas paredes, você pode usá-lo em exibição nele Tecido usado para banners, paredes e até luminárias em alguns casos Então, eu preciso de uma cabine de trote. Pense no tipo de estande que você deseja ter antes de decidir qual matéria-prima é apropriada para ele Uma linha ou cabines portáteis, cabines península ou ilha dividida, cabines ilhas ou dois andares A partir daí, você pode começar a construir a estrutura. Mesas e paredes do seu estande usando materiais simples, como madeira, metal, plástico rígido e tecido Agora, para uma parte realmente interessante, incorporar componentes de design como piso, iluminação, gráficos e tecnologia Aqui estão algumas dicas que você deve ter em mente. Gráficos. Crie imagens visualmente impressionantes que sejam fiéis às mensagens de suas plantas, fáceis de ler e visualmente atraentes Pisos, pense em que tipo de piso funcionará melhor para você e como isso melhorará a experiência do hóspede Não se esqueça que às vezes você precisa de rampa, cadeira de rodas ou algo parecido Tenha isso em mente ao trabalhar com design. Tecnologia, para melhor destacar suas vantagens e serviços em equipamentos audiovisuais, como estações de carregamento, estandes ruins, telas e outros retoques finais em seu estande 4. Sistemas de construção de cabines: Antes de falar sobre os sistemas de construção de exposições, esse é um curso simples. Não falaremos sobre todas as informações sobre todos os sistemas. Mas aqui neste lindo site, a Mero system Company. Isso não é propaganda, não é promoção. Mas eles são uma das empresas mais líderes do setor e desenvolvem a maioria desses sistemas. Se você tiver tempo e quiser se aprofundar em sistemas de construção e nada mais, dê uma olhada neste site, Mirror E. Aqui você pode encontrar sistemas de piso, sistemas construção e sistemas de exposição É por isso que fazemos turismo. Sistemas de exibição. Aqui você pode ver esses sistemas, por exemplo, sistemas ad e sistemas M 12 e M six, e M 12, sistema de tubos e Right plus e sistema de perfil de alumínio, avant w para onda D, Light PM e piso Obteremos informações simples sobre cada sistema desses sistemas. Mas se você quiser se aprofundar, pode testar cada um deles e ver aqui mais informações sobre esses sistemas com imagens e com mais detalhes. Se eu voltar aqui, na parte de downloads. Você pode encontrar aqui os PDFs que contêm mais dados técnicos. É muito, muito útil e muito importante. Você pode ver mais dados técnicos sobre os sistemas M 12 e M 12 plus e oito e avant e para esses sistemas e aqueles sistemas e assim por diante Vou anexar uma caixa. Eu coloco uma caixa de lata com esta caixa de SPdf do curso. Você encontrará a maior parte da caixa neste site aqui. É grátis. Você pode baixá-lo do site ou do curso. Então, por favor, dê uma olhada aqui. Neste site. É útil e aqui você pode ver até mesmo alguns pontos que não discutiremos no horário de São Francisco neste curso Você pode se aprofundar aqui, por exemplo, aqui a exposição exibe tit online, e as telas Boba. Você pode dar uma olhada aqui e na tela usada em estandes Aqui estão definitivamente expositores duradouros e externos e até mesmo estantes de folhetos Aqui você pode ver os tapetes que podemos usar para guardar folhetos e contêm tudo sobre esse setor em um só lugar . Aqui você pode ver os tapetes que podemos usar para guardar folhetos e contêm tudo sobre esse setor em um só lugar. Dê uma olhada e você aproveitará a viagem aqui neste site. Vamos começar a falar sobre o primeiro. Sistema de perfil de alumínio com altura R. Aqui podemos ver isso. Sistema de alumínio R eight. Diz um sistema clássico de alumínio para feiras e construções. A compatibilidade com as outras linhas de sistema do programa MR Form aumenta adicionalmente a gama de aplicações. Aqui você pode ver que contém oito orifícios aqui e se conecta com as peças e com folhas grandes. Claro, isso será longo aqui, com lençóis longos, e pode construir paredes grandes Isso foi usado como exposição clássica e antiga de pudim, e ainda é usado em alguns casos Aqui podemos ver alguns exemplos de como ele pode ser usado para furar essas paredes aqui. Aqui é usado até mesmo para construir essas prateleiras, e aqui você pode ver como é usado para construir o teto, essas paredes e aqui também. É bom para paredes grandes e não tem mais componentes ou mais detalhes e, por dentro, é fácil de instalar como estandes de símbolos ou exposições, não tem mais formas orgânicas ou mais detalhes, paredes largas É bom para esse uso. Mas se você decidir ou tiver formas orgânicas ou alguns detalhes, precisará de mais controle. Você precisará usar outros sistemas como o que falaremos sobre isso. E há outro tipo que foi desenvolvido a partir do R oito. É R oito mais. É usada a mesma técnica, mas com chips diferentes aqui, se você der uma olhada nisso. Obviamente, todas essas imagens serão anexadas porque, é claro, você pode encontrá-las. Aqui você pode ver quantas, são como seções. São navios diferentes. No antigo, você pode encontrar apenas uma ou duas formas. Aqui você pode ver vários em R plus. Isso é usado para espaços maiores com elegância e formas claras O perfil de grande formato do R eight plus se torna um destaque no edifício de exposições e feiras. O verdadeiro segredo da série de perfis está em seus núcleos. Isso se baseia na geometria do suporte de oito núcleos do programa R eight. Agora vamos falar sobre um dos sistemas mais famosos e a carteira mais usada. São sistemas de tubos e nós M 12. Este sistema é baseado em dois elementos, tubo e nós. Aqui, podemos ver como é. A relação entre tubos e nós aqui. Os nós funcionam como juntas. Conecte os tubos para formar qualquer formato que você possa imaginar. Aqui podemos ver alguns exemplos. É um dos sistemas de exibição mais visitados, uma de suas características na imitação das formas estruturais predominantes sistema construtivo M 12 é uma unidade de construção padronizada que consiste em barras modulares de montagem de estruturas autosuborbitantes, estruturas bidimensionais e estruturas bidimensionais e Molduras baseadas em formulários significam design criativo usando figuras geométricas, octaedro, tetraedro, cubo e seções diagonais do cubo, adicionando figuras geométricas iguais ou diferentes , corrupção, estruturas autoportantes e sólidas adicionando figuras geométricas iguais ou diferentes figuras geométricas, octaedro, tetraedro, cubo e seções diagonais do cubo, adicionando figuras geométricas iguais ou diferentes , corrupção, estruturas autoportantes e sólidas. Aqui podemos ver como isso costumava criar essa moldura para esses banners Aqui podemos ver como eles usaram o Nude e os tubos para criar estruturas Ao adicionar figuras geométricas iguais ou diferentes, sua opção de apoiar estruturas sólidas, revestir vários materiais, oferece bastante espaço para projetos arquitetônicos atraentes em Estandes e vitrines para exposições, feiras comerciais e feiras públicas, publicidade, torres, decoração, para estúdios de cinema e TV e publicidade, torres, decoração, para estúdios de cinema e TV e decoração maravilhosa e design de materiais Aqui podemos ver diferentes usos do M 12, mesmo aqui para a estrutura de iluminação. Aqui, eles o usam para construir balcões, algo como essa luz do doom E aqui, isso é o que chamamos de designs orgânicos. Aqui você também pode ver isso. Aqui você pode ver como o sistema se parece em conjunto, e aqui estão diferentes reboers para publicidade externa ou para estandes e exposições internas Aqui, por exemplo, é usado para pendurá-lo em sistemas de iluminação. Portanto, o sistema de construção da forma MR, e 12 é composto por apenas dois elementos, como dizemos, o nodo e o tubo. Pois sua consistência e design são baseados nas leis estruturais da natureza, que foram comprovadas ao longo de milhões de anos e na composição do organismo e dos cristais. De acordo com essas leis básicas e tais, os comprimentos do MR formam o crescimento do tubo e progressão geométrica pelo fator raiz cúbica A lei do crescimento do tubo MR, portanto, corresponde à lei do crescimento de muitos elementos naturais de construção. Depois disso, eles desenvolvem outro tipo. É como se tivesse nascido desse 12. É chamado M 12 plus. Está contido mais materiais coloridos e você pode usá-lo sem precisar fazer tintas ou fazer coberturas para os nós e os tubos Aqui você pode ver como ficou colorido neste M 12 plus. Sob essa premissa, o sistema de construção 12 foi examinado em relação às combinações ideais de estilo e de estilo Os novos sistemas de aluguel de espelhos estão disponíveis em todas as cores, como você pode ver aqui, e em tintas de textura e acabamento em madeira, como podemos ver aqui. Os conceitos de cores podem ser lançados continuamente, recursos e os custos de armazenamento podem ser reduzidos, é claro. Você pode economizar mais dinheiro. Você deve gastar em pintura, revestimento e cobertura Você só pode usá-los 12 plus diretamente com sua linda caixa aqui. O processo contínuo de desenvolvimento, baseado nessa teoria, é a melhor maneira de combinar beleza e utilidade com a investigação em relação ao sistema de construção, M 12, e é muito útil. Você contrata um sistema que atenda às suas demandas e o personaliza com a cor de sua escolha. As empresas atualizam frequentemente seu design de cbd; cores personalizadas são necessárias para iniciativas promocionais Uma pintura com acabamento em madeira. Como vemos em nossas imagens anteriores aqui. Você pode ver esses acabamentos em madeira ou as pinturas da imagem aqui, e todas as cores estão disponíveis para o novo sistema de aluguel de espelhos É possível liberar continuamente conceitos coloridos, economizar custos e aumentar a capacidade de armazenamento Vamos falar sobre o sistema sexual M. Aqui podemos ver a aparência desse sistema. Este sistema foi desenvolvido para balcões de peles, móveis. De acordo com Mos, o desenvolvedor do sistema, ele cria móveis, prateleiras e balcões elegantes e complexos , prateleiras e balcões elegantes e Eles criaram visualmente os novos sistemas MS para essas aplicações, visualmente compatíveis com o sistema M 12 plus e fornecendo todos os benefícios do MR Nods apesar de seu tamanho menor Parecem sistemas integrados juntos. Aqui você pode ver, por exemplo, os seis detalhes do sistema. Você pode ver esses contadores aqui e tudo isso Você pode ver aqui M six, o cabo aqui pressionando um conjunto de tubo diagonal para estabilizar o campo retangular ou quadrado Aqui, por exemplo, podemos ver caixa de luz plana sóbria com profundidade de apenas dez milímetros Aqui, você pode ver esse perfil de ranhura para M six, para montagem de bancos com 4 milímetros Aqui você pode ver que está disponível em todas as cores. Aqui, ele pode ser usado para construir como caixas de vidro com perfil de ranhura, M six, alumínio Agora vamos falar sobre esse sistema de parede de pânico. Aqui podemos ver a vantagem dos sistemas de parede. A tecnologia do sistema de console cria a aparência de soluções de parede fabricadas convencionalmente Facilidade, rapidez e montagem. Essa é a principal característica da vantagem. O acabamento de serviço é uma estrutura B fina com proteção contra incêndio. Aqui podemos ver como é, como é lindo. Aqui no site da Mor, podemos ver mais algumas funções e mais detalhes sobre o sistema avantiqull Aqui você pode ver como é o cubo de conexão e fixar a alavanca de segurança, algo assim, e aqui está encaixado: os painéis de parede do pescoço são fáceis de encaixar E aqui cabos horizontais e verticais e perfil criativo. Você pode dar uma olhada no site sobre todos esses detalhes aqui. Você pode ver como é vantajosa a luz do advento, vantagem da conexão e a vantagem da luz aqui também aqui. Aqui você pode ver a galeria. São as mesmas fotos que vemos aqui. É assim que a parede de vantagens se parece. Eu acho que é lindo. É bom para espaços maiores e paredes grandes. Agora é a hora de falar sobre 40 paredes e sistema de dois andares. Na maioria dos casos, eles usam para construir grandes réguas e construir um andar duplo ou segundo andar para exposição. É um dos sistemas construtivos mais famosos para esse fim. Aqui você pode ver como é usado nas paredes e neste deck duplo. O sistema de quatro D consiste em componentes intercambiáveis e re. A estabilidade da construção é o que diferencia o sistema Four D. De acordo com os princípios modulares, o sistema four d consiste em componentes modulares reutilizáveis intercambiáveis A motoniveladora de quatro pontos é baseada na ideia de lançar suportes duplos com uma pequena quantidade de barras de construção Podemos ver como parece muito simbólico aqui. Portanto, uma aprovação de tipo é fornecida regularmente com o material, simplificando o produtor de aprovação nos vários recintos da feira Você pode ver aqui que parecia bonito, e parecia forte para duplo d. Aqui nos sistemas do sistema de quatro D, você pode ver o sistema de revestimento de quatro de Pode ser revestido por meio de acessórios de vidro ou qualquer outro material Eles podem usar um cinto de vidro de até 12 milímetros de espessura, como essas formas aqui É como um vidro fosco aqui ou acrílico. Pode levar qualquer outro material como madeira, acrílico, vidro, plástico, etc. No sistema 40 dois, temos vigas, usadas para pendurar O programa de sublimação de 40 vigas na área de vendas. Eles podem suportar cargas elevadas e atravessar grandes vãos sem suportes Por exemplo, vamos dar uma olhada aqui nas vigas, como esta aqui Aqui você pode ver como ele pode suportar essa quantidade de teto sem precisar de nenhum suporte Você pode ver essas duas vigas aqui. Isso pode conter imagens de vida, por exemplo, sinais ou quaisquer outros elementos, logotipos, banners, todas essas coisas podem ser seguradas por vigas O que temos mais aqui. Temos um sistema plus. Aqui podemos ver painéis iluminados por luz. Mais painéis de tampa requerem apenas uma lista de volume de transporte e armazenamento. É como se os materiais gráficos fossem enroláveis e projetados para uma profundidade mínima de construção É como quatro milímetros para paredes vantajosas e 80 milímetros para R oito plus e M 12 plus Cada tipo de sistema construtivo. Ele vem em diferentes espessuras. Para cada sistema. Para cada sistema de construção, podemos usar diferentes espessuras de sistema iluminado. Por exemplo, nos 15 milímetros para sistemas Atlantic Wall e nos 80 milímetros para R oito plus e M 12 plus Aqui, por exemplo, podemos ver que esses gráficos recebem alumínio ideal com a iluminação Abroks de 4.900 Os painéis da tampa do espelho são modulares em largura e altura, permitindo assim a adaptação flexível das caixas de luz a projetos específicos existentes. Aqui podemos ver como é esse perfil de tampa e como ele contém a luz dentro dele. Aqui estão os efeitos desse contador, você pode ver aqui, e aqui podemos ver nosso sistema iluminado claramente e nesta tela duas. Ok. Agora vamos falar sobre o chão. O piso de exposições do MR Form. Aqui podemos ver alguns exemplos desse piso. O piso de exposições M Form foi concebido para uso em feiras e exposições Ele foi projetado para o uso de madeira por dias ou semanas, algo assim É uma montagem rápida , como tudo neste caso , e também a montagem rápida e a reutilização múltipla das peças de construção Aqui você pode ver como ele é usado. Neste andar. Às vezes, é fabricado a partir de revestimentos ou painéis de madeira ou plástico rígido. Você pode ver aqui, conter um pouco de iluminação, e aqui está um carneiro para cadeiras de Sistema Lidlit dentro dele. Aqui podemos ver como é construído ou seus elementos, podemos ver esta seção e essas pernas duras e os ladrilhos de HDF ou MDF Finalmente, podemos ver que aqui está o carboneto, ou a camada final aqui de carboidrato têxtil ou qualquer outro material Podemos ver aqui como fica essa rampa. Aqui estão alguns detalhes. Nesta imagem, explique alguns detalhes aqui. É das páginas do piso de exposição, pedestre, longarina e painel Aqui podemos ver o recorte, ou lâmpadas são possíveis nos sistemas Acho que aqui terminamos tudo. Falamos sobre todos esses elementos e finalizamos os sistemas de construção. Vamos pular para a próxima parte deste curso. 5. Perguntas importantes: preço, envio, emprego --Etapas do trabalho e como começar?: As questões práticas sobre o que fazer após o show devem então ser planejadas, incluindo a simplicidade desmontar e limpar seu estande e onde guardá-lo até o Na verdade, aqui estão as questões esportivas. Quanto custará criar o tamanho e o tipo de estande que você deseja Em geral, impulsos maiores geralmente fornecem um efeito maior. Mas, para se destacar, eles podem precisar de uma área premium para feiras, que geralmente tem um custo premium, é claro. Considere se pagar esse dinheiro extra é realmente necessário para ter uma experiência geral amarga. Como você vai armazenar e mover seu estande? Talvez seja necessário localizar um contêiner de transporte ou criar com um navio específico para envio, dependendo do tamanho e do design do seu estande o preço de localizar e quaisquer itens adicionais que você escolher para mantê-lo em Também é levado em consideração o preço de localizar um depósito que possa conter seu estande Quais são as taxas de envio e qual o efeito que elas têm no preço do seu estande T Considerações. Para envio, manuseio e outros fatores a serem considerados. Mesmo antes do início da construção, há várias coisas importantes em que pensar ao nadar e mover seu estande de um local para outro Tome a decisão de enviar rapidamente seu estande em contêineres ou contêineres em contêineres ou contêineres especialmente projetados Lembre-se de qual opção, qual trabalho é adequado ao seu orçamento. O processo de mover os suprimentos do estande do piso de exposição para a área do estande é chamado de fúria e pode ser caro com base no número de Não se esqueça de incluir taxas de notas sempre que fizer um orçamento para evitar despesas inesperadas Quantos funcionários são necessários para administrar seu estande? Considere o número de itens necessários para administrar seu estande e contabilize a participação deles no orçamento geral da feira Portanto, forneça um valor preciso de quanto dinheiro você precisará gastar para ter uma boa experiência em uma feira comercial. Certifique-se de fazer um orçamento para todas as despesas possíveis. Vamos começar com as partes práticas. Sem degraus. Primeiro, obtenha um resumo claro. Um resumo conterá todos os detalhes de que você precisará. Assim, à medida que seu resumo contém mais informações, seu trabalho será mais rápido, sem mais revisões ou erros Em geral, ele deve conter alguns desses detalhes, por exemplo, data e prazo de lançamento L. Detalhes da localização, como local da exposição, plano a, tamanho, altura. O tipo de bota, é Island, Patro, barbeada técnicos de dois lados ou de dois andares É permitido usar faixas ou telas suspensas ou pontos de alcance ou algo parecido Você precisa conhecer esses detalhes técnicos. Necessidade digital de economizar água ou drenar recursos? Ou os visitantes usarão seus recursos hídricos ou hídricos, ou haverá um ponto geral para todas as pessoas ou todos os visitantes usarem Se você tiver um pequeno estande, como o meu, metros quadrados ou algo parecido Talvez às vezes você não precise produzir ou economizar água ou drenar recursos Os visitantes usarão os banheiros gerais ou essas coisas Pontos elétricos ou de energia. É o mesmo que está se conectando com o outro ponto. Você precisará economizar energia elétrica ou PowerPoints ou gostaria de usar em seus balcões ou outras Claro, é possível suspender a tarifa ou o buraco? E como eles economizarão eletricidade para você. Mas aqui eu falo sobre como power points. Você precisava economizar tanto energia quanto usava laptops, por exemplo, ou telas, ou se fosse seu próprio produto, algo como digital. Portanto, você precisa de mais pontos para eletricidade ou mais pontos de energia para reproduzir suas telas ou para reproduzir seus laptops e iPhones, por exemplo, ou telefones celulares, se forem seus produtos, algo assim Necessidades de promoção como serigrafia de painéis aceitáveis. Você precisa saber a configuração ou o padrão que eles precisam ou aceitam e as necessidades de promoção, como por exemplo, a impressão em geral, é de 72 pix acima, então isso é aceitável como qualidade ou não Você precisa usar vídeos em dois K ou quatro K, ou então você precisa saber o máximo de informações possível. Talvez nem tudo seja informação. Não está disponível nesta etapa, mas, como eu disse, você pode. Quantos expositores esperados são visitantes? Você precisa perguntar ao seu cliente quais são as expectativas dos visitantes em sua área, por exemplo, as divisões da Ralsttic, elas recebem mais visitantes e as exposições de tecnologia também recebem mais expositores recebem Mas em alguns tipos de áreas, como, por exemplo, científica ou química ou algo muito específico, você não receberá mais clientes ou mais visitantes em seu estande Lembre-se de fazer seu cliente pergunte quantos visitantes ele espera que venham à sua exposição Portanto, isso ajudará você a pensar na área de troncos e na sala de reuniões na entrada e nos balcões, e mais elementos estão relacionados a esse ponto A mesa precisará de necessidades especiais, por exemplo, VIP ou de reuniões, sala de seminários, sala de realidade virtual Como dizemos, se você produz serviço ou produto de tecnologia, precisará de uma sala de VR para realidade virtual ou uma sala de seminários, por exemplo, se for como uma parada de carro, como se você fizesse algo para BMW Mercedes ou outra empresa Talvez você precise de experiência em simulador para dirigir. Se você optar pela tecnologia, talvez precise de um quarto. Se você fizer isso para algo científico, talvez precise de uma sala de seminários Se você fizer com que seu público-alvo ou seus clientes-alvo gostem de pessoas VIP, talvez você precise de uma sala VIP ou de reuniões, como enormes estandes industriais Alguns moderadores ou organizadores tinham alguma condição para materiais, iluminação, pisos Se há condições ou termos que você precisa conhecer nesta etapa antes iniciar Identidade visual para seu cliente, você solicitará que ele forneça sua identidade visual, como logotipo, cor , tema, gráficos ou imagens, se você tiver e se tiver vídeos para reproduzir nas telas. Aqui podemos ver esses breves exemplos. Não inclui todas as informações, mas é como um modelo. Você pode usar, você pode desenvolvê-lo. Você pode se basear nele para conhecer as etapas aqui. Vamos ver o que está contido. Aqui você pode ver o nome da venda, o nome design e o nome da empresa. E aqui está um prazo para que eles mencionem a altura máxima. As categorias são a cor principal. Você, ele diz que é vermelho e branco. O material do piso, HDF, tipo de material, tipo de alimento, fabrica madeira, na verdade Deck duplo. Ele precisará de um andar duplo? Não. Ele só precisa de um andar. E aqui podemos ver o tipo de estande. É para a esquerda ou para a direita ou para a ilha ou para cima ou para o fundo. E aqui podemos ver algumas informações extras, como informações do contador de recortes exibidas na sala de reuniões. Ele precisa de uma sala de reuniões, ele precisa de uma sala VIV Ele precisa de iluminação local, ele precisa de um depósito Móveis aqui, podemos ver que ele tem ou precisa de cinco mesas, 15 cadeiras e precisa de um sofá. Isso é apenas montagem ou modelo. Você pode criar o seu próprio ou usá-lo e desenvolvê-lo para cobrir todas as informações sobre as quais falamos. Processo de design. Seu público-alvo será atraído para seu estande e aprenderá mais sobre sua empresa se você empregar sistemas de captura eletrônica Assim que estiverem familiarizados com sua marca, eles interagirão com ela imediatamente. Essa conexão próxima ajudará você a entender melhor seu público e suas necessidades. Como está a etapa do processo de design? Como designer, especifique e descreva os elementos que você precisará em seu design. Por exemplo, podemos escrever como um menu de coisas que você precisará em seu design. Precisarei de duas mesas, três balcões, 20 cadeiras e precisarei de banners, precisarei da sala V IB E esta sala Va conterá mesa de reunião e cadeiras de lata. Então você precisa escrever isso, basta criar um menu e mantê-lo em seus olhos e em sua mente. Então, quando você trabalha no processo de design , não se esqueça de nada. Comece a trabalhar no layout principal e nos elementos de disputa. Depois de escrevê-lo, você precisa começar a trabalhar no layout principal e nos elementos do distribuidor, como o prédio ou bloco principal, área de reuniões, corredores ou corredores, área de atividades, área Você pode usar o autocad ou o sketch up ou qualquer outro software de sua preferência ou fazer esboços à mão para realizar esta etapa É importante fazer isso com dimensões. Tente encontrar um conceito citável para seu design. Lembre-se do logotipo, do tema de cores e da identidade visual nesta etapa. Você pode usar referências ou feeds visuais e sites de IA para ajudá-lo nessa etapa. É muito importante. Agora, os sites de IA oferecem uma experiência muito clara e muito próxima. Você só precisa descrever sua ideia usando algumas palavras ou imagens, e isso fornecerá uma variação de ideias que podem ajudá-lo a encontrar seu conceito citável Usando o arquivo CAD que você preparou antes de começar a modelar o bloco médio sem detalhes adicionais. Comece usando três Max ou qualquer outro software de CD que você prepare. Talvez MSD, pleder ou qualquer outro software. Aqui nesta etapa. Você inverterá seu arquivo CAD em seu software de CD. Estou começando com blocos enormes. Você não precisa começar com detalhes nesta etapa . Apenas os blocos, aqui o prédio principal, por exemplo, aqui estarão as cadeiras com essas dimensões, como em autoga Aqui estarão os contadores. Talvez você possa colocar uma caixa ou algo parecido. Eu me refiro aos contadores. Então, basta você construir blocos em sua cena para ajudá-lo ou imaginar como será e como estará o tráfego em suas duas. Antes aprofundar em mais detalhes. Depois de terminar o bloco principal , tente adicionar mais detalhes. Adicione seus blocos extras, móveis, balcões, banners, tela, planetas Nesta etapa, você pode usar sua biblioteca de pré-modelos, adicionar iluminação, materiais e câmeras. Usaremos o raio V para adicionar luz, materiais e câmeras no sistema. É claro que você pode usar qualquer software que desejar. Todo o sistema ou o método nesse processo de design. É um. Assim, você pode usar qualquer software que tenha nele. Mas usaremos nesta etapa iluminação e matérias e câmeras, usaremos raios V. Renderize configurações e tire fotos, preparando câmeras e prepare a faixa certa de configurações para economizar tempo e obter fotos de alta qualidade. Então, vamos detalhar como fazer isso nesta etapa. Desenhos. Em vez disso, você precisa produzir desenhos como planta baixa, planta móveis, elevações e facetas, eletricidade e desenhos de anéis Então, esses desenhos ajudarão no processo de fabricação com dimensões, é claro. Uma apresentação do projeto. Você pode fazer uma apresentação para o seu projeto em PDF ou em vídeo, se quiser fazer uma animação semelhante. Então, aprenderemos todas as etapas em nosso exemplo, como aprenderemos começando com a obtenção de provas para nossos clientes e, em seguida, passando para CAD e três MAX e preparando os materiais do fornecedor e todos os goles que chegam à apresentação do nosso projeto Grave a pós-produção e adicione elementos extras, como pessoas, detalhes de planetas e zoom em algumas áreas, além de adicionar uma descrição. Tudo isso adicionará o processo de pós-produção. E precisaremos fornecer recomendações de materiais e construção. Seu cliente espera que você lhe dê algumas recomendações sobre materiais e sistemas de construção. Assim, você pode dizer a ele quais sistemas de construção do pve falamos antes Ele pode usá-lo para ajudá-lo a construir uma boa construção para meus livros e quais materiais ele pode usar para construir cada parte de seus Pacote BOC de quantidade. Você precisará informar a quantidade ao seu cliente . Isso o ajudará a especificar ou saber os custos esperados de cada elemento, e isso lhe dará uma ideia clara, para que ele possa cotar e pensar nos preços Então, neste ponto, você dirá a ele quantas cadeiras ele precisará, quantos balcões, quantos tapetes, piso, quantos plásticos, quantos tecidos, quantas telas ele precisará e a descrição de coisas como as qualificações ou uma descrição clara de Em nosso exemplo, discutiremos todas essas etapas, desde a apresentação do resumo do cliente até a apresentação final e o POQ do nosso projeto Portanto, mantenha o foco e vamos começar nosso processo de design. 6. Parte prática: estudo de caso da Medica Dusseldorf e início a trabalhar no plano de cabine da BMW: Olá, pessoal. Vamos começar nosso processo de design. Neste caso prático, dois exemplos. Uma delas, é como um estudo de caso, as etapas e veja como procedemos com esse design. Como segundo exemplo, começaremos do zero, conquistando nosso cliente. Vamos começar dando uma olhada nesse design, chamado Medica na Alemanha em 2018. Vamos dar uma olhada na renderização final aqui. Fiz com que esta fosse minha equipe, sou uma empresa de soluções gráficas. Aqui podemos ver que criamos três opções, opções diferentes para áreas ou espaços diferentes. Aqui é como os 16 do meio. E aqui está o menor, tem 12 metros quadrados. Vamos dar uma olhada em como começamos essa caminhada. Vou dar uma olhada aqui no BBT. Esta é uma apresentação do trabalho. O trabalho é chamado de divisão Medica. Eu estava na Alemanha desde 2018. Aqui podemos ver o índice , localizações e áreas. Não era só um estande. São espaços diferentes. Este é um bom exemplo, que você possa aprender como estender seu estande se algo for desenvolvido ou se a empresa precisar do mesmo estande em espaços diferentes ou se eles tiverem divisórias e furos diferentes Então eu acho que é um bom exemplo disso. OK. Aqui localiza áreas. Aqui você pode ver o orifício número três. São sete por seis metros. Aqui você pode ver um plano solar. Seu cliente deve lhe enviar algo assim. Aqui. Esta é a nossa área, a filial egípcia ou o estande egípcio da Medica Aqui você pode ver algumas informações, como o número do seu estande aqui. Você pode ver os prazos ou a hora. Você pode ver o nome do evento e o nome do expositor Aqui, vamos deixar algo claro. Você pode ver onde estão os corredores ou corredores, e talvez onde estão as portas e a entrada Então, isso ajuda você a saber onde está a frente do seu estande, W é como você pode exibir seus produtos É importante ter um plano como esse. Aqui, você pode ver neste plano alguns detalhes extras. Aqui, podemos ver, são sete e seis são 48 metros quadrados, duas partes, que H um é sete e três. Então, aqui você pode ver alguns detalhes como esse. Como alarme de incêndio e ponto de fixação. Aqui você pode ver a carga máxima. Para pendurar, se você tiver um banner ou treliça pendurada no teto Eles dizem que a carga máxima é de 50 kg. Você pode ver mais detalhes técnicos aqui. Seu cliente quase lhe enviou algo assim. Talvez, em alguns casos, eles não enviem todos esses detalhes. Alguns clientes enviaram tal coisa. Mas se falamos de algo profissional, você deve perguntar ao seu cliente sobre o Pref uma vez todos esses detalhes, além dos detalhes sobre os quais falamos anteriormente Aqui podemos ver o outro buraco. Tem 18 metros quadrados. Aqui podemos ver que, neste caso, não é uma ilha. É em forma de L. Você pode ver aqui, é em forma de L. Seus visitantes podem vir daqui, daqui, daqui, daqui , mas não podem vir do site ou do site. Pois o plano é muito importante para ajudar você a imaginar como será a aparência de sua mariposa Aqui você pode ver, há um corredor aqui. E aqui nos dois, dentro do próprio estande, eles dizem que têm um corredor aqui, ou precisam de algo, não fechem essa área Aqui você pode ver a entrada, para que você possa imaginar o fluxo de seus visitantes. Você está muito perto da porta principal aqui. Portanto, é importante esperar mais visitantes seu jardim porque você está na entrada e no espaço insular Então isso é muito importante. Tenha em mente. OK. Agora vamos à aplicação do conceito em diferentes áreas. Aqui, conceito um. Você pode ver a área de 9 a 12 metros quadrados. Aqui podemos ver uma planta baixa, mesa de reunião com cadeiras para cadeiras aqui e uma grande vitrine e aqui em prateleiras e pôsteres e balcão amável aqui e detalhes de cesta e cabide Podemos ver isso em nosso design. Pode ver que aqui está um contador, e isso é uma tela. É como prateleiras transparentes aqui e aqui estão as prateleiras também. Aqui podemos ver nossas mesas de reunião para cadeiras, o cotanger Podemos ver no slide do colete, eu acho, 2 pontos escritos nele. Sim. Aqui podemos ver todos os detalhes, escrevendo aqui. Até os detalhes, por exemplo, a prateleira, os pulmões e a profundidade das prateleiras e aqui, por exemplo, esse é um logotipo S D, não impresso. Podemos ver alguns detalhes aqui. Aqui podemos ver ou ler algumas informações técnicas, como sistema de iluminação fornecido por 250 s na parede, blá, blá, blá Assim, podemos adicionar alguns detalhes técnicos em nosso PVT. Aqui podemos ver outra opção do nosso design. É o mesmo conceito. Mas com uma área maior, aqui podemos ver que tem seis e três metros. Aqui temos, em vez de uma mesa de reunião. Temos duas mesas de reunião e duas grandes unidades de exibição. Podemos vê-los aqui em nossas três fotos. E aqui, claro, os detalhes. E aqui está o maior. A maior área, é de 20 1 metros quadrados. Podemos ver aqui três unidades de exibição e duas tabelas. Talvez possamos aumentar um aqui também. Depois de terminarmos esse conceito, podemos, se tivermos outro conceito, começar a revisar nosso conceito em nossa apresentação. É algo diferente, não muito, mas temos os mesmos requisitos, como a mesa de reunião, a vitrine e o balcão. Mas com uma diferença aqui, mudamos a exibição nela. Mantemos a mesma mesa de reuniões e o balcão no mesmo lugar. Não fazemos mais alterações de acordo com as necessidades de nossos clientes. E aqui, é claro, criamos o mesmo conceito para os diferentes espaços que temos aqui. É maior. Os próximos slides contêm a mesma ideia com espaços diferentes. Só para economizar tempo, vamos dar uma olhada em como esse trabalho foi feito. OK. Agora, concluímos nosso estudo de caso para esse design. Vamos começar agora em nosso segundo exemplo do zero. OK. Agora vamos começar a trabalhar em nosso design do zero. É uma prova de PM W, e aqui podemos dar uma olhada em nosso resumo. É um modelo escrito por mim, e eu o envio para o cliente e recebi essa resposta. Por exemplo, aqui você pode ver os versos e os detalhes. Obviamente, você o lerá se receber um resumo, mas aqui apenas para economizar tempo. Podemos ver o design começando aqui, podemos ver a data e o prazo aqui, e podemos ver o que eu mencionei. Para o comprimento e a profundidade aqui podemos ver a altura máxima. É uma altura máxima aceitável. E aqui podemos ver as cores principais, branco e preto, é claro, do logotipo da BMW. Aqui podemos ver o chão. É de HDF e de dois andares, ele precisa de dois andares E eu mando para ele apenas seus dois estilos e ele dá uma olhada na ilha. E, claro, ele deve me enviar um plano, como planta baixa ou um plano, como vemos em nosso exemplo do Medicare Aqui podemos ver os detalhes da postagem. O cliente quer um local de design para apresentação, e ele precisa de um lounge, é claro, até agora, algo parecido, e ele precisa de um simulador de direção Isso é algo especial porque é um estande para carros Ele precisa de um simulador de direção. O cliente queria um traje atraente, pois o objetivo do pavilhão é exibir às novas empresas produtos de novos carros elétricos OK. Aqui, usamos algumas palavras-chave semelhantes. Sabemos que ele precisa disso para carros elétricos. Então, precisamos de algo elegante, algo moderno, algo de design elétrico. Então, talvez tenha algumas linhas de luz. Então, você tenta captar algumas palavras-chave da resposta do seu cliente. Isso ajuda você a obter um bom conceito próximo às necessidades do seu cliente. Aqui podemos ver algumas informações extras. Ele precisa de telas de luz, precisa de tela sensível ao toque e precisa de informações do balcão, expositor e mesa de reunião, é claro, e da sala V IBR e do logotipo de iluminação e da sala de armazenamento E aqui o logotipo e a identidade visual o anexam, sim. Ele lhes enviou o logotipo da BMW. Então aqui está a mobília. Uma mobília aqui. Precisamos de mesas, 15 cadeiras, e ele precisa de sofá para o lounge. Portanto, essa é uma informação importante que obtemos aqui do resumo do nosso cliente. Ok, vamos começar com a segunda etapa. Aqui temos Ilan. não tenho o plano do cliente, mas trabalharemos em nosso design agora porque esse é o design da ilha. Se for um navio L, algo assim ou parecido, talvez eu precise esperar a planta do próprio buraco. Então eu posso saber onde está a direção do meu estande. Mas, por enquanto, posso trabalhar nessa área aqui. Está aberto por todos os lados. Obviamente, a planta baixa do buraco ajudará você a saber onde estão as portas ou onde estão as outras ilhas e os outros expositores Coisas. Mas podemos começar a trabalhar nesse caso. Vamos começar a trabalhar em nosso design. Eu vou para Aged. Depois de lermos nosso resumo, agora podemos começar a trabalhar como especificar nossas necessidades Aqui, podemos ver as dimensões, são 16 em linha, metro quadrado. Vamos desenhá-lo. 16. Só para conferir uma coisa aqui. Minhas unidades. Ok, 16 e esta parte aqui quatro linhas. E aqui estão 100, o mesmo aqui. E isso. Vamos dar uma cor diferente a essa linha de dimensão. Vamos adicioná-lo a outra camada aqui para obter as dimensões que eu preparei. E podemos adicionar outra dimensão aqui. Então esse é o nosso plano. Vamos começar a pensar em todos os elementos que nosso cliente precisa. Ele primeiro, isso é duplo ****. Então, precisamos fazer duas cópias disso. Vamos imaginar que este é um andar térreo e este é um andar duplo. Para o piso imaginário. Claro, os carros, é melhor ficar no térreo. O segundo ou o andar do convés, será como uma sala VIP ou sala reuniões, e essas coisas. Aqui podemos começar com este piso térreo. Podemos fazer um contador, por exemplo. Vamos usar retângulo, para contador. Por exemplo, 1 metro e 70. Essa coisa aqui. Talvez possamos comprá-lo aqui. Apenas reimagine. Você pode fazer isso. Se você é bom em desenhar esboços, você pode usar isso para desenhar antes de começar um Mas, na verdade, eu não sou muito bom em esboços, então vou usar o automático diretamente para imaginar e talvez eu mude algumas coisas mais tarde ou talvez eu mude alguma coisa no processo de modelagem É um computador, então você pode criar, excluir e alterar. Tudo é flexível. Aqui eu faço dois contadores de informações para as pessoas quando elas vêm, por exemplo Vou considerar este site aqui. É como pano de fundo. Aqui podemos adicionar, por exemplo, podemos começar este ano. Vamos considerar isso como um carro. Claro, eu tenho carros na minha biblioteca aqui, mas nós apenas tentamos imaginar os alpinos Eu copio isso. Ele precisa mostrar três c. Então vou adicionar e isso. OK. Vamos pegá-los, algo assim. Claro, podemos girar isso um pouco. Vamos encarar esse lado aqui , mas podemos fazer isso e três. E aqui, podemos fazer suportes de luz. Talvez suportes circulares. Tente imaginar. Podemos fazer isso do outro lado fazendo um espelho. E aqui podemos, por exemplo, alinhar aqui e começar. Vamos subir nossas escadas aqui. E eu vou 3 metros aqui, e depois vou começar minhas escadas. As escadas aqui devem estar com algo padrão para escadas. Aqui, talvez eu precise fazer este andar térreo de 2,5 metros para a altura, e vou manter o segundo ou duplo d dois e 5 metros dois. Aqui, para dois e cinco, talvez eu precise, posso calcular as escadas de que precisarei. Cada escada, a altura de cada escada e medida padrão, são 15 metros Se calcularmos isso aqui, precisamos de cerca de 16 degraus. OK. Aqui, temos um, dois, três, quatro, cinco. Ou algo assim. E aqui, podemos adicionar essa área começando daqui até o final. Esta será a nossa sala e a sala IP. E aqui, podemos adicionar, por exemplo, aqui à frente. E aqui podemos adicionar nossa experiência de simulador, por exemplo Como eu disse, é só imaginação, então podemos mudar tudo mais tarde em nosso processo de modelagem e em nosso conceito de obtenção. Aqui, tentamos distribuir nossos elementos. Aqui, se este é nosso andar térreo, podemos pegar essa cópia, mas coloque isso aqui. A deitada certa. OK. subir essas escadas. Cachorro. Aqui para o térreo. E vou traçar uma linha aqui. E eu vou fazer um deslocamento de, tipo, f metros. Coisas desse tipo. E vou fazer uma linha aqui e cortar isso OK. Agora precisamos fazer um corredor aqui. E aqui vou estender isso para o corredor. E agora eu posso dividir Meus espaços aqui. Podemos começar com a sala VIP. Podemos fazer algo assim. E então a sala de reuniões precisa ser maior porque contém uma mesa de reunião, então podemos torná-la 300. Não criamos condições para os espaços, então podemos trabalhar em conversível e fazer nosso armazenamento Podemos escrever tudo aqui como o depósito e esta sala de reuniões, e esta é a sala VIP, e aqui podemos usar alguns planetas. Podemos usar esse lado aqui. Estendido para esta parte para criar telas semelhantes ou algo parecido. É por isso que eu faço meu corredor aqui. Talvez eu consiga fazer isso aqui, nos dê uma boa olhada, mas aqui eu preciso usar isso para telas grandes com o logotipo B W. Claro, temos que cuidar do fluxo de nossos visitantes porque. Podemos pegar algo assim, e podemos pegar isso aqui. Algo assim. Aqui, pelo menos, temos algo para uma ideia primária ou imaginação primária para nossos elementos, onde deveria estar. Vamos pular para a próxima etapa. Vamos levar esses desenhos para três D no máximo. 7. Como modelar a cabine BMW parte 01: Vamos levar esses desenhos para três no máximo. Pule para três no máximo aqui, e eu transferirei os desenhos. Eu só preciso verificar aqui minhas unidades antes de portar. Eu vou para a configuração da unidade. É um metro como autocad, e aqui uma unidade é igual a 1 metro Vamos portar arquivo, inerte e mesclar, e aqui podemos ver nossos desenhos Podemos ver essa janela aqui. Temos que ter certeza de que deve ser uma camada e podemos verificar os problemas. Entrando cinco unidades, está em centímetros, é claro, como nossas três configurações máximas. Se for milímetros ou algo parecido, você pode fazer escala e mudar Mas aqui está bom. OK. Eu olhei de cima agora, vermelho G para esconder o portão M. Aqui temos uma imaginação muito, muito simples para nossos elementos. Agora vamos manter isso. Vou salvar isso como três arquivos Mx e falaremos conosco sobre o conceito do nosso projeto Então, agora. Agora vamos pular para Boga Aqui eu faço uma busca rápida. Vamos deletar isso. Estande PN. Só para ter uma ideia de como é o PNW Booth. OK. Eu posso verificar as coisas aqui. Não podemos dizer que eles se importem muito em mostrar o logotipo. Podemos ver que é muito grande e está iluminado na maioria desses designs aqui. É enorme aqui e mostra uma visão clara. Podemos salvar algumas dessas imagens. E eu vou fazer uma coleção. Vou parar o registro agora e coletar a coleção disso. OK. Aqui eu faço uma coleção de algumas imagens de referência que fiz do Google. Para imaginar como a direção seguirá. Aqui podemos ver o modernismo do design. Claro, é um carro elétrico, por isso é muito elegante, muito simbólico e moderno e gosta de voos ao mesmo tempo Eles se concentram, é claro, como dizemos, em mostrar o logotipo para eles. Cada lugar aqui que podemos ver está claro. Podemos ver a luz do feixe de luz e ela parece muito moderna, e aqui também, muito limpa, muito minimalizada O logotipo é muito claro. O mesmo. Aqui podemos ver seu deck duplo como nosso design. Aqui podemos ver a sala de reuniões ou salas VIP de vidro. Podemos tirar ideias disso. Talvez possamos usar vidro, podemos fazer telas aqui, algo assim. Podemos usar o site para mostrar um logotipo ou adicionar telas. Nós apenas usamos essa referência para ver onde está a ereção de nosso cliente e as coisas que ele prefere, e para nos ajudar em nosso brainstorming e entender nosso conceito Aqui podemos ver as telas e os alto-falantes, algo assim. Aqui você tem a ideia sobre essa parte, aqui, essa rampa. Você não precisa cortar as laterais das bordas. Você precisa de algo como Ram para os carros. E aqui podemos ver o logotipo em todos os lugares. OK. Agora podemos usar a IA para nos ajudar a criar imagens e nos dar mais ideias, por exemplo. Se eu for ao criador do Bing e do Covid, você poderá usar qualquer outra ferramenta para IA Mas aqui, se eu escrever algo como B e W, ambos contêm ect. Ou tudo bem. Contenha carros modernos com telas. E telas sensíveis ao toque. E bolha com as cores azul, branco e preto, realista Vamos ver o que podemos conseguir aqui. OK. Aqui está algo que não é muito parecido com o que precisamos. Vamos jogar triciclo. Acho que ele adicionou esse tipo de carro porque adicionamos dois andares. Acho que imagino que isso seja como o pus de dois andares. Mas aqui podemos ver esse touchpad e esse lindo palco moderno aqui para nosso carro e essas telas Talvez possamos tentar outro aqui. Vamos deletar o Double Decker. E eu vou deletar as cores. OK. Aqui começamos a ver algo lindo. Aqui está o estande e essa tela enorme e essa placa aqui é o logotipo. OK. Toda vez que você digita algo diferente aqui, você obtém uma diversão diferente. Como dizemos, começaremos de fora para n e do símbolo para o complexo. Aqui, vou olhar de cima para baixo e vamos encaixotar. Vou pressionar um teclado para tirar uma foto e vou desenhar algo assim E eu vou fazer a altura. Dez, algo assim. E eu vou usar os cilindros, por exemplo, o raio será algo assim e eu terei talvez 20 OK. Vamos olhar de uma perspectiva. E vou suavizar isso, combinando aumentando o tamanho. E eu vou pegar algo assim. OK. E eu tenho outro aqui. Vamos fazer disso um exemplo e se eu respirar. E aqui. Podemos colocar nosso simulador. Vamos fazer essa cópia porque precisamos desses 100 menores. Agora podemos adicionar algo aqui, como ângulos distritais. Vamos do topo e pressione aqui. Vamos aterrá-lo. Algo parecido com isso. E vou adicionar um modificador de extrusão para dar sinal ou altura Eu acho que tem 15 de altura aqui, então eu posso fazer isso aqui. Eu conserto e vou aumentá-lo em 15, algo assim. Aqui eu tenho três. Vamos marcar um aqui. Claro, é um exemplo. Gravando um pouco de L. Agora, vamos começar a construir nossa escada Você pode de uma maneira. Aumente todos os barômetros e deixe-me revisar. Vou aumentar isso aqui. Precisamos dele na minha direção. Então, vamos aumentá-lo com 13. E vou aumentar a altura na direção com 15. Preciso aumentar a altura da escada em si para 15 em vez de dez Ok, vamos pressionar aqui. Precisamos de um, dois, três, quatro, cinco, seis, sete, oito, nove, dez degraus. OK. Vou pressionar ok. E, claro, são cópias de referência. Então, quando eu aumento a altura 215, ela aumenta. Algo parecido com isso. Agora vou pegar tudo isso, vamos dar uma olhada de cima. Aqui, eu preciso de um, dois, três, quatro, cinco, seis. Vou pegar outro aqui. E faça disso a inocência. E eu vou levá-lo em uma direção com 15 centímetros. Vou perder minha foto para chegar aqui e convertê-la em poliéster Vou olhar de cima, pegar os tiques aqui e fazer alguma coisa. Eu acho que está tudo bem. Vou verificar algo aqui. Acho que essa escada é maior do que minhas outras escadas. Então, vou girar minhas escadas aqui. Eu pressiono o botão direito para clicar aqui para acessar as configurações ótimas e instantâneas, e vou fazer meu ângulo de 90 graus E eu vou levar isso aqui. Sim, imagino que seja maior do que minhas escadas, então vou pegar isso aqui. E eu vou pegar isso só para manter minhas escadas do mesmo lado. Eu acho que é assim. E aqui podemos pegar tudo isso. Leve-os para isso. Não é muito importante aqui porque os encaixes desse avião são maiores do que minhas escadas reais, porque vou usar esse plano para me ajudar a colocar meus elementos. Mas isso não significa que eu tenha que fazer tudo assim. É como as diretrizes. Vou pegar isso aqui e escondê-lo com King. Vamos dar uma olhada aqui de cima. Eu preciso de um, dois, três, 45. Vamos usar o array novamente. Então, todos os parâmetros e revise e eu aumentarei em menos aqui Então é mi. Só precisamos de 6 ou seis peças como essa porque conta uma a partir daí. Temos cinco e é um, 61. Claro, aqui, é um exemplo e em nossa altura, vamos fazer com que seja 15 , temos coisas assim. OK. Agora vamos começar a construir nossas paredes na caixa. Serão 2 metros e meio, 250 centavos de metro. Parece bom. Eu vou fazer as entradas desta parede de dezenas. Eu vou fazer algo assim aqui. Podemos fazer nossa referência aqui. Vamos arrastar um pouco. Aqui está bom. E aqui precisamos fazer um pneu com 250 centímetros na direção, vamos por aqui. Não se esqueça de pressionar esse botão novamente. Vamos congelar as dimensões anteriores. Aqui vou aumentar a altura disso para 500. Agora temos a mesma altura aqui, e eu posso olhar de cima para cá e ver uma fila e eu posso olhar de cima para cá e ver uma fila dessas coisas. dessas coisas. Vamos fazer com que seja algo assim. E vamos fazer com que eu olhe de lado, na verdade, e use meu snap para fazer isso Vou converter isso para Polly. Vamos arrastar isso com nosso snap para. Eu tiro isso com isso, senhor. Vamos aumentar esses 5 centímetros para ser igual à altura do meu senhor. Vou aumentar isso, cinco será isso. E vou converter isso em dois. E aqui eu posso decifrar isso e alinhá-lo aqui com isso. Agora eu posso tirar uma cópia disso. E vamos girá-lo. Claro, é uma cópia, não uma instância. Vou girá-lo em nove graus. E vou usar meu snap It it na direção b. Algo assim, e eu vou usar isso para. Agora vou arrastar a parede inteira. Preciso usar essa parede aqui para dividir meus espaços. Se eu voltar para o meu, posso ver as dimensões do s aqui. Isso é 400 e isso é 600. Vamos voltar para três no máximo. Agora vou pegar essa parede e pressionar o controle V. Eu não pressiono o controle C porque controle C, adicionaremos uma câmera ao seu C, mas aqui eu pressiono o controle V, começaremos minhas opções solteiras aqui Vamos fazer com que pareça um problema. Vou arrastá-lo na galinha negativa 400. Vou pressionar o controle V novamente. E, por exemplo, vou arrastá-la com seis -600, algo parecido, e agora vende uma história Aqui construímos nosso corredor. Vamos pegar isso aqui. Tk e faça isso, e vamos arrastá-lo para -100 na direção y. Algo parecido com isso. Vamos pegar isso aqui e fazer isso e pegar a gravata. E aqui vou converter isso em valentão. Então, vou cortar a versão entre os objetos de uma instância. OK. Vamos esboçar isso aqui. Então, precisamos disso. Se eu puder deletar isso. Tv deste comboio aqui, e eu vou fazer isso de novo em menos de 400. Nós temos essa coisa. Agora temos o corredor e temos a sala de AQ e a sala de reuniões e o armazenamento Faremos uma porta aqui, camada após camada e nosso corredor ficará bonito Aqui podemos usar os espaços aqui para telas ou para o logotipo PNW de diferentes finalidades. Não se esqueça de pressionar os profissionais para salvar seu projeto. 8. Como modelar a cabine BMW parte 02: Vamos lidar um pouco com essas peças aqui. Acho que agora precisamos fazer uma porta aqui e o poste de fundo Vamos fazer uma caixa, usando a classificação automática. Talvez 200 cm e 450. Vamos arrastá-lo um pouco assim. E podemos aumentar a espessura ou o grau de altura, algo assim. Agora vou desenhar os bens comuns. Eu preciso de dois bens comuns aqui. Vamos fazer com que seja 250 a altura, e talvez seja 100. Vou usar meu encaixe aqui, pegar outro bando e usar meu encaixe para alinhá-lo com as paredes aqui ou com o teto Agora, vou pegar minha enquete mano e convertê-la em tal ol ou adicionar o modificador tal ly Vamos pegar essas bordas aqui. Vou isolá-lo com a caixa que fiz em segundos e adicionarei bordas aqui usando connect Vamos usar nosso snap para alinhar isso e aqui farei a conexão novamente com um segmento e usarei meu snap Vamos escolher esses polígonos e usar shift e arrastar para fazer uma ponte Eu excluo meu livro e aqui arrasto com a tecla Shift, então fica uma bela ponte com todas as faces certas. Aqui eu tenho uma boa entrada, e agora vamos trabalhar nessas paredes. Vou pegar as paredes aqui e usar a conexão para fazer a conexão e vou quebrá-la aqui Esta é minha sala VIB ou sala de estar, e aqui outra conexão e uso meu snap Esta é a nossa sala de reuniões. Aqui eu pretendo fazer isso para o logotipo. Vou arrastar meu logotipo até aqui , separá-lo e mesclá-lo. Aqui, vou escolher todos os arquivos, para que eu possa ver meu arquivo do Illustrator aqui Eu me digo que há um problema aqui quando tento importar meu arquivo de ilustrador Então, vou obtê-lo no Illustrator e salvá-lo na versão antiga para que eu possa obtê-lo no máximo três sem problemas. Há diferentes maneiras de importar esses desenhos, como arquivos DWG ou XF ou AI Aqui, estou apenas salvando como IA, mas com a versão antiga, vamos torná-la f max. Nós o chamamos de Max aqui. Se esta opção do menu Illustrator estiver aqui da versão, vamos escolher algo antigo, como peso do trator e OK Vou voltar para três no máximo e tentar reiniciá-lo novamente. E aqui, clique duas vezes e emborte-o como um objeto múltiplo a partir de linhas de níveis p e aqui está Eu respiro três vezes para ver minha estrutura de arame, posso ver meu logotipo aqui. Vamos escalar um pouco. E eu vou isolá-lo. E vamos escolher essa linha de sexo. Podemos ver que são bordas duras. Precisamos suavizar as bordas. Precisamos definir isso. Mas primeiro, precisamos unir essas partes. Vamos fazer com que seja uma média adaptativa. É um vértice bastante justo para o meu modelo, muito verde, não menos vertical Eu faço esse processo para todas as partes do meu Lugo. As coisas são as partes que precisam ser anexadas, como a palavra B aqui, B depois aqui. Nós os unimos. Aqui as guerras, por exemplo, adaptativas, e esta aqui, adaptativa Agora vamos adicionar nosso modificador de extrusão para extrusão, e aqui podemos ver nossa extrusão, cinco B para perspectiva, e a quantidade será de cinco centímetros. Copie meu modificador e vá para a outra parte e cole para Mas aqui está algo errado. Eu vou para o vértice e controle A para selecionar todos os vértices e vou soldar com esse valor de 0,1 centro Aqui estão todas as peças que não foram soldadas. Agora está tudo bem. Eu copio a extrusão e vou até esta parte e a rego como exemplo aqui para essas ninhadas, vou aumentar as ninhadas vou Aqui está essa extrusão. Não é um exemplo, porque o lixo é mais extrusivo do que a estrutura Aqui, adicionei a mesma exção para os litros, por exemplo. Aqui eu posso ver o mesmo problema com minha maca M, também é uma maca M B. Posso escolher esse vértice aqui, Controle A, e vou soldá-lo Valor simbólico 0,1. Não é criar problemas, mas resolver o problema comigo. Aqui vou fazer o mesmo. Vamos selecionar todos eles e soldar e vice-versa e agora está tudo bem Aqui eu tenho essa moldura. É como uma linha. Preciso fazer um esboço em torno dele como este encontrado aqui em senhor até cinco Vamos escolher e fazer um esboço. O mesmo esboço para nos dar um derrame. Talvez possamos usar valores aqui, os valores digitais. Algo parecido com isso. Vamos aumentá-lo como se fosse um medidor e extrair para dois Aqui, eu dou a mesma extrusão para a própria estrutura ou para essas peças Agora, meu Lugo, está bonito. Só preciso de uma moldura de fundo. Vamos colocar esse círculo aqui, e eu vou deletar um pacote dele Vamos ter dois suprimentos. Vamos deletar todos eles. E temos esse cilindro ou a forma circular. Vamos mudar as cores só para ver como será a aparência do nosso registro. Isso não são materiais, são apenas cores como cores-guia. Podemos imaginar o resultado final. Vou escolher isso e fazer com que seja ameixa, e os litros são brancos Obviamente, forneceremos materiais mais tarde, mas agora só para ver como é a aparência do nosso logotipo. Nós o tornamos um grupo novamente. Aqui podemos ver nosso logotipo. H o girará com meu encaixe de linha de encaixe ou encaixe de grau. Vamos marcar isso aqui. Vou olhar de cima e vamos arrastá-lo para este lugar aqui na frente do meu armazenamento. Arraste um pouco. olhar de frente aqui e diminuir um pouco a escala. Parece bom. Talvez eu precise aumentar a extrusão, mas podemos fazer isso mais tarde, mas parece bom Vamos pegar essa parede aqui. Preciso que o Bart Fit seja tela e o bar seja vidro. Vamos escolher esses polígonos aqui e atribuir a eles IDs diferentes Talvez vamos fazer isso três. Será nossa tela. Isso será vidro, vamos fazer dois, por exemplo. Vou escolher os dois e controlar I para inverter minha seleção e dar a todo esse ID número um Será meu material principal, o material branco. Agora vou selecionar isso na tela. Vamos fazer isso. Preciso criar uma moldura de símbolo para minha tela. Vamos fazer isso um pouco. Talvez possamos dar à moldura outro material com outra identificação ou dar a ela o mesmo material branco aqui. Vamos escolher isso e vamos fazer disso três. E minha tela agora se torna a número quatro. Talvez você possa mudar o lixo. Um processo de venda e material quando adicionamos material com vários subobjetos Não precisamos fazer mais materiais para cada um. Agora, preciso adicionar um teste aqui e inserir algo como energia limpa ou algo assim, são carros elétricos e precisamos adicionar alguns textos aqui Eu vou ficar bem. Eu olho de frente e aqui podemos escrever nosso teste. Se nosso cliente o enviar, podemos usá-lo ou se escrevermos algo de nossa mente, podemos escrever algo assim. E aqui temos nossa fonte BMW. Meu cliente o enviou para mim. Aqui está apenas um exemplo. Mas seu cliente, se ele tiver identidade visual, especialmente algo famoso como BMW. Ele te enviou uma fonte, eu a pego aqui e colo nas fontes do meu painel de controle E aqui, se eu pesquisar em meus telefones, posso ver B&W aqui e posso usá-lo Esse é um ponto importante para usar o logotipo e os telefones como tema de cores para seu cliente. Reflita sua identidade visual. Aqui vou adicionar extrusão ao meu tekt. Vamos adicionar um modificador de extrusão e vamos fazer isso com cinco, e vamos fazer isso com cinco É do tamanho certo. Talvez possamos adicionar algumas tomadas extras ou alguns copos aqui. Talvez eu exclua essa parede. Preciso fazer esse copo. Talvez eu apenas esconda essa. Ou vamos escolher isso e fazer a conexão. Aqui, eu preciso, na verdade, de duas linhas. Essa coisa aqui. Na área entre as duas linhas, pretendo estar aqui de óculos. Está tudo bem Vamos esconder essa parede ou excluí-la porque vou usar a mesma parede e fazer extrusão a partir Aqui. Vamos escolher essas bordas dois ou esses polígonos e arrastar e deslocar com o botão esquerdo do mouse, ou melhor, se escolhermos essa borda, vamos transformá-la em uma borda para economizar espaço ou o mesmo alinhamento que eu ou melhor, se escolhermos essa borda, vamos transformá-la em uma borda para economizar espaço ou o mesmo alinhamento que Aqui podemos arrastar essa linha. Vamos escolher os polígonos aqui. De lado, e com a tecla Shift, arraste e use meu snap com a ferramenta de movimento e encaixe-o desta forma Acho que usar uma parede como essa, será melhor do que usar duas paredes. Aqui, vou escolher esses polígonos, que serão minhas paredes de vidro Vamos escolhê-lo por fora e por dentro e dar a mesma identificação para meus óculos. Vamos fazer cinco, por exemplo, ou dois, são dois. Podemos arrastar isso um pouco aqui. Talvez possamos adicionar outro ingresso. Vamos arrastá-lo um pouco mais e arrastar com a tecla Shift para fazer uma cópia. Vamos fazer com que seja uma cópia, não uma instância porque precisamos alterar o tíquete E vamos escrever algo diferente, como mais seguro. Obviamente, você pode escrever qualquer coisa se seu cliente não disser palavras específicas. Aqui eu escolho a fonte BMW e vamos torná-la menor. Nesta parte, pretendo adicionar arte, moldura ou logotipo da BMW Vamos adicionar uma caixa aqui usando nossa nivelação automática para deixá-la exatamente na parede OK. Parece bom. Aqui, meu logotipo, talvez eu aumente a escala em minha direção. É bom não começar nada porque aqui é uma direção. Agora é. Eu posso ver os logotipos agora. Eu vou escolher essas paredes, vamos dar-lhes frio, não material, mas cor. Eu pretendo usar a cor branca aqui para materiais, basta adicionar algo assim. Aqui estão esses bens comuns, talvez possam ser placas Vamos dar a eles a cor preta. Aqui está essa parede, talvez possamos excluí-la ou simplesmente arrastá-la para baixo. Vamos escolher esse andar. Vamos adicionar um modificador de poliéster editável ou convertê-lo em edição polly porque precisamos torná-lo como uma rampa aqui, porque são carros e cadeiras de rodas Podemos adicionar o modificador de edição de polly ou podemos convertê-lo em uma camada digital Vamos escolher as bordas. Acho que preciso olhar de dois painéis de visualização em D, então eu o isolo e vamos dar uma olhada aqui de frente Ou talvez o lado esquerdo, é melhor. Vamos escolher essas bordas e selecionar essa. Vou olhar de cima e com minha balança e duas direções e o X e, vou fazer com que esse ex seja do tamanho. Aqui eu o aumento na direção certa. Eu tenho minhas bordas macias. Então eu pego minha rampa. Vamos adicionar ou fazer nossa venda aqui usando a caixa e nossa ferramenta de encaixe Vamos começar daqui para este lado. Vamos fazer a altura, talvez dez metros, e temos algo assim. Vamos fazer com que sejam cinco. É o suficiente para mim, eu acho, porque não temos nada no teto. Quero dizer, algo acima do teto. Vamos usar nossa ferramenta de encaixe aqui para prendê-la com a ponta da parede Tudo bem e vamos dar uma ferramenta de cor branca. Agora vamos começar a desenvolver nossa escada. Vamos selecionar todas essas escadas, selecionar isso, e então vamos selecionar esta etapa dois e torná-la uma escada de grupo Podemos dar a ele uma cor como azul ou preto ou algo parecido. Acho que preto, talvez seja melhor. E aqui está o teto. Nós podemos torná-lo branco. É chão e está vendendo. Está vendendo pela parte inferior e o piso pela parte superior. Aqui, vamos começar a trabalhar em nosso palco e voltaremos novamente à carta da escada para desenvolvê-la. Aqui vou pegar isso e adicionar o campeão Mifier. Vamos aumentar a quantidade e aqui vou fazer o segmento zero e a quantidade cinco e vou adicionar outro chanfro para chanfrar novas bordas aqui desta forma Agora eu posso fazer meu sulco adicionando poliéster dital. Preciso fazer uma ranhura leve na tampa. Vou pressionar quatro para ver os segmentos, e vamos selecionar este e Alt R para fazer a seleção do anel e conectar dois segmentos, e vamos diminuir o espaço entre eles e aqui podemos selecionar novos polígonos e desmarcar isso e isso e Altre, a seleção de anéis. Aqui podemos fazer nossa extrusão com valores normais locais. Vamos fazer isso com menos. Algo parecido com isso. Recebemos algo assim. Talvez você possa adicionar outro chanfro aos chanfros e bordas aqui e vamos simplificar, como 0,2 Talvez ele esteja, mas parece suave. Vamos aumentar os segmentos aqui. Segmentos P, algo assim. Feche meu isolado. Aqui, farei o mesmo com meu cilindro. Vamos adicionar chanfro e aqui acho que não preciso desses segmentos de altura Voltarei ao meu cilindro e tornarei os segmentos de altura um. Aqui, farei minha montagem 5 metros sem nenhum segmento e adicionarei outro chanfro, no mesmo processo, e agora posso adicionar um polígono ital E escolha todas essas bordas. Vamos fazer uma conexão novamente. OK. Vamos escolher esses polígonos e fazer nossa extrusão novamente E menos, é claro, e faça com que sejam normais locais menos cinco. Temos algo parecido com isso. Talvez seja muito. Vamos fazer com que seja menos três ou menos dois. Eu pretendo dar esse material, então vamos guardá-lo com o ID apenas para manter nossa seleção. Vamos atribuir um ID diferente de dois e controlar I para inverter minha seleção e dar um aos outros polígonos Aqui eu tenho um modelo. Digamos f novamente com uma quantidade muito baixa, 0,2 centímetro e três segmentos Temos algo suave como isso. Mesmo que eu ache que não preciso de toda essa quantidade de etapas parece que vamos causar problemas no fluxo de meus visitantes. Talvez eu seja apenas um palco circular. 9. Como modelar a parte 03 da cabine BMW e importar objetos: Agora preciso adicionar meus carros. Não se trata de carros W, mas em exemplos reais ou trabalhos reais, seu cliente deve lhe enviar seus modelos. Aqui, preciso adicionar antes de adicionar modelos, preciso adicionar meus caminhos de textura A partir daqui, posso escolher configurar caminhos do projeto e aqui arquivos externos e adicionar e vamos colar nosso caminho e adicionar subcaminhos, para que ele possa adicionar os subcaminhos OK. Dessa forma, adicionamos a tintura, para que possamos importar nossos carros sem problemas Você pode executar essa etapa com qualquer objeto. Você o importará para três no máximo. Vamos dar uma olhada em nosso PDF sobre os carros. Aqui temos carros diferentes para empresas diferentes. Não é BW, alguns deles, alguns deles, c e assim por diante Vamos adicionar algo e aqui temos ta e Vox Wagon. Vamos escolher talvez esse bom. Vamos escolher o primeiro aqui e arrastá-lo. Mesclar arquivo Nós temos isso aqui. Na primeira etapa, eu o agrupo, para não perder nenhuma barra antes de arrastá-lo ou qualquer coisa. Eu só faço disso um grupo. Aqui eu posso arrastá-lo para este lugar e farei o processo para todos os outros carros Aqui, grupo e y. Vamos fazer o mesmo com os outros três carros. OK. Vamos fazer isso rápido. E aqui vamos nós. Temos cinco carros. É uma grande quantidade de carros para um espaço como esse. Acho que não precisaremos de todos esses carros, especialmente nosso cliente, ou ele não especificará o número de carros. Aqui podemos ver, pelos lemes, o major. Podemos ver a dimensão dos nossos carros. Aqui é diferente de um carro para outro. E voltamos para a Internet. O cliente não nos envia uma dimensão de seus carros. Você deseja exibir. Voltamos à Internet para saber algo mais ou menos para usá-lo em nosso design. Aqui você pode ver isso como vermelho, é menor que um branco ao lado. Vamos voltar à Internet e aqui podemos ver as dimensões dos carros do pacote hatch Isso nos ajudará aproximadamente, mas exemplos reais, trabalho integral, seu cliente deve lhe enviar esses detalhes. Então, vamos dar uma olhada aqui. Acho que vou aumentar ou diminuir em 10%, o tamanho em 10% ou 25% para caber nos tamanhos reais. Aqui vou mudar meu tipo de balança. Vamos diminuí-lo desta forma e aqui está o mesmo carro com 252 E aqui está esse carro. Não se esqueça de ativar o Sab e especificar o grau que você deseja que sua balança atinja Eu faço os mesmos caldos para todos os carros. Mas aqui, eu sinto que esse número de carros é muito grande em um espaço como esse. Então, vamos diminuí-lo. Nosso cliente não estabelece nenhum termo para o número de carros. Ele não especifica isso em seu resumo, mas você tem que fazer essa pergunta a ele. Na verdade, tento cometer erros com você nesses exemplos. Portanto, você pode esperar isso e mostrar a importância do primeiro cliente. Vou economizar mais tempo, perguntas e respostas e essas coisas. Aqui está essa quantia, cabe para eles. Nós podemos lidar com esses carros e o palco. Mesmo que mais tarde excluamos alguns deles ou até mesmo excluamos esses estágios, vamos ver como será nosso processo de design. Vamos arrastar isso um pouco aqui. Temos carros longos ou carros enormes aqui, alguns deles enormes e outros pequenos. Vamos aumentar isso e, como é uma instância, isso mudará os outros estados. Parece bonito como imagem, mas no mundo real, será difícil facilitar o tráfego. Vamos escolher alguns desses carros e excluí-los ou talvez apenas amarrá-los. Vamos arrastá-los até aqui. Vamos escolher essa opção, excluí-la, aumentar o nível e fazer o seguinte arrastar e executar outra instância do câmbio de cabine Vamos deletar isso. E aqui podemos deletar esse lixo, mas podemos arrastá-lo para baixo. Vamos pegar outra cópia desse estágio. Acho que três carros suficientes para um espaço como esse, pois facilitamos nosso trânsito e facilitamos tudo. Podemos organizá-los dessa maneira, como o do meio, é o herói ou o novo modelo ou algo parecido, e até podemos aumentar o estágio e lidar com eles dessa maneira. OK. Agora podemos excluir isso ou simplesmente ocultá-los. Talvez precisemos deles no futuro. Ah, não. Então, vamos escondê-los por enquanto. Agora eu preciso adicionar meu simulador aqui no palco. Eu já o mesclo com a minha cena. Aqui. Vamos arrastá-lo. Eu o embarco da mesma forma que embarco meus carros. Vamos subir um pouco e voltar, algo assim. OK. Acho que está no lugar certo agora. Vamos fechar meu isolamento. Agora, vamos começar a trabalhar ou desenvolver nossas escadas. Eu escolho e me isolo e vou olhar aqui de lado Preciso colocar um corrimão ou a parede de vidro ao lado para apoiar minha escada e ajudar as pessoas quando elas subirem a escada. Vamos girá-lo. Vou fechar meu botão de rotação e aguentar um pouco. O atalho do botão de rotação é uma letra. Eu entendo desta forma aqui e posso convertê-lo em poliéster editável Escolha esses vértices e arraste-os usando o snap desta forma, e esses dois Vamos arrastar isso. Em x para mostrar meu tema de look de raio-x e aqui, posso fazer algo mais fino assim. Vamos tirar uma cópia aqui. É copiar a distância porque é o diferente na parte superior. Como você notará mais tarde. Vamos pegar esse vértice. Aqui e alinhe-o com meus outros críticos. Eu preciso fazer algo assim aqui, e vamos continuar com o degrau mais alto. Aqui podemos pegar os bogons. Vamos deletar este. Eu só preciso trabalhar com apenas um e podemos tomar Cb. Aqui. Eu não vou fazer a mesma modificação. Vou pegar outro táxi. Aqui vamos pegar esses polígonos. E aperte o botão de arrastar, algo assim, e vamos tirar fotos com nossas bordas Aqui está a outra escada. Vamos escolher esses polígonos. Sim. Essa. Vamos deslocar e arrastar apenas o símbolo da pílula de passos ou o símbolo da doença e arrastar com a tecla Shift para atingir essa Vou olhar de frente aqui e usar meu snap para lidar com todas essas coisas aqui Vamos tirar todas essas fotos juntas para fazer isso. Acho que agora está tudo certo. Vamos dar uma olhada daqui. Precisamos fazer uma broca de metal aqui. Vamos escolher essas bordas. Este e este aqui, e crie uma forma a partir da seleção. Vamos torná-lo linear e chamá-lo de und linear, não suave. Vamos fazer o mesmo aqui com esse objeto. Vamos escolher essa borda e essa borda e criar uma forma a partir da seleção e torná-la linear. Agora, fecho meu isolamento. Se eu pressioná-lo do meu teclado para selecionar uma cena, posso pesquisar aqui sobre undril Não consigo ver nada porque meu filtro está funcionando aqui, então eu fecho meus filtros e posso ver meus dois objetos aqui para escolhê-los e aqui eu os seleciono, e podemos adicionar nosso modificador se a eles Aqui, eu adiciono e posso fazer com que pareça uma barra ou tubo, algo assim. Ou, se eu tiver um perfil, posso adicioná-lo usando o sweep, mas aqui está semble and ice e faço o trabalho que eu preciso Manuseie isso no comprimento e na largura. Vamos guardar o modificador e adicioná-lo ao meu outro lado, minha outra mão. Vamos mudar essas cores aqui Agora temos nossa bela escada. Aqui, acho que um aqui. A varredura precisa arrastar um pouco. E acho que temos um problema. Melhore o alinhamento aqui. Esse, tem um problema por causa do sistema bancário. Setor bancário, é algo generalizado. Faça a seção de varredura, siga a mesma direção da sua ranhura Às vezes, faz distorções desse jeito aqui. A solução para isso é simplesmente fechar o banco nessa tabela, ou as outras soluções para girar seus segmentos, mas faremos a mais simples Vamos aqui para varrer e fechar nosso banco. OK. Agora está muito bom. Vamos esfriar seu peso. E vamos dar uma olhada aqui. OK. Agora precisamos adicionar alguns elementos. Precisamos adicionar contadores aqui. Se contraria. Podemos adicionar um ou dois. Não foi especificado pelo nosso cliente. Então, temos sugestões gratuitas para nosso cliente. É o mesmo aqui para carros. Obviamente, você não especifica o número de carros, mas qualquer imprensa real ou exemplo real, seu cliente deve enviar quantos carros você precisará aqui, quantos es ou deseja exibir Então aqui eu tenho esse contador de pH. Suponho que tenho um t quadrado. Claro, posso mesclá-lo da maneira usual por arquivo e mesclar Mas aqui vou tentar usar esse quadrado para copiar e melhorar. E basta escolher meu objeto e pressionar copiar objeto para o arquivo, e eu o adicionarei aqui. Eu vou para o meu outro arquivo e ouço os melhores objetos do meu arquivo. OK. É isso mesmo. Eu escolhi isso. Vou descansar por uma fila. Só para arrastá-lo até aqui. E eu sou da frente daqui. E vamos lá, é 90 graus. Então, meu ângulo aqui. E. É isso mesmo. OK. Podemos arrastá-lo para aqui dois. Vamos tentar adicionar outro aqui e ver como ele se aplica. Isso é bom. Aqui, também mantenho as mesmas cores para BW, azul e branco em meus balcões Agora eu quero adicionar talvez mesas de vidro ou, como aqui, como área de estar. Podemos adicionar móveis como sofá ou algo parecido. OK. Aqui, eu tenho sofá. Na minha biblioteca, tenho uma mesa de vidro e tenho um sofá aqui. Acho que se chama sofá moderno. É isso mesmo. Ok, vou copiar minha foto de banho. Vamos pegar isso e controlar C, e voltar aqui. OK. E aqui, vou personalizar, configurar os caminhos do projeto e o banheiro externo Controle a TV aqui e o banho. OK. Ok, vamos sentar agora. Oi. Vamos pegar esse. OK. Então, não Burton Rom. OK. E é isso. Vamos isolá-lo. Vou fazer fila só para verificar. OK. Não vou precisar desse curso, justo aqui, e não preciso de cobertura. E essas mesas parecem. OK. Vamos colocar esses travesseiros E talvez possamos fazer algumas modificações nisso ou até mesmo se eu não gosto da tabela, tudo está excluído E vou voltar aqui para minha mesa de vidro e adicionar brilho de mesa OK. Vou copiar o ônibus aqui porque é da Wood e eu gosto de mudar a textura aqui somente no laboratório. É a única textura aqui. Portanto, não preciso do caminho da textura porque vou mudar isso mais tarde. Então, vou arrastar isso aqui para minha cena. Mesclar arquivo OK. E farei o mesmo aqui apenas para o vidro e excluirei o estágio de renderização do estágio, e excluirei esta câmera e todas as luzes. OK. Eu vou fazer uma... e causar isolamento. Então temos algo parecido com isso. Talvez possamos mudar essa tabela. Mas vamos usá-lo por enquanto, vamos arrastar isso aqui. E vamos espelhar na direção. OK. Agora, acho que podemos começar a trabalhar em alguns materiais. OK. Mas primeiro aqui, adicionarei meu logotipo aos contadores. Vamos fazer uma cópia, deslocar os números e arrastar, e eu vou fazer com que apareça. Vamos amarrar esse isolado apenas para um trabalho rápido Ainda é um eixo sem eixo. Da esquerda e vamos arrastá-lo. OK. Vamos dar uma olhada, babá. Vamos adicionar isso ao anexo ou controle do contador e pressionar aqui, para que agora se torne. Vou fechar minha oração e vou arrastar isso aqui. E vamos ver isso. Eu acho que é melhor. Agora vamos começar a trabalhar com materiais. Mas antes de começarmos os outros móveis, por exemplo, aqui, temos sala IP e aqui temos sala de reuniões, e aqui está Se você tirar fotos de interiores, poderá adicionar esses elementos. Por exemplo, aqui. Vamos esconder essa música. Vamos fazer com que seja uma caixa de exibição. Se você quiser adicionar alguns elementos aqui, como tela no rolo Não adicionaremos todos esses elementos, mas é a mesma ideia de adicionar esse objeto aqui. Por exemplo, agora eu preciso cortar portas aqui. Vamos fazer conexões ou , por exemplo, segmentos. Claro, eu posso fazer uma caixa aqui apenas para especificar os metros dessa porta como 2 metros ou 200 metros de altura e 1 metro de peso. Mas eu tento aprender algo mais ou menos aqui para fazer isso com você mesmo. É muito fácil. Eu gosto que se você trabalhar nisso sozinho, será um bom exercício para você. Então, vou arrastar esses dois aqui. Então, essas serão minhas duas portas. Eu preciso adicionar bordas aqui. E vamos fazer isso. E aqui eu posso pressionar este lado aqui do lado , pressionar Shift e arrastar, então eu coloco minhas duas portas aqui. OK. E então eu posso adicionar blocos para portas ou até mesmo fazer isso em três no máximo. Essa é uma maneira muito simples de fazer portas aqui, e podemos fazer o mesmo aqui neste lado. Então, é claro, sua porta se abrirá dessa maneira, então você fará a porta aqui. E aqui, podemos adicionar bloqueio de tela. E adicionar mesa ou sofá ou qualquer outro ativo que você queira adicionar? E aqui. É o nosso maior quarto. Podemos adicionar mesa de reunião aqui neste trabalho com cadeiras, e aqui podemos adicionar seminário ou tela E adicione o logotipo PM aqui, por exemplo, e aqui está nosso armazenamento. Portanto, não vou perder mais tempo nessa área, mas se você quiser tirar fotos do interior dessas salas, você fará essas coisas e adicionará câmeras da mesma forma que faremos aqui. OK. Então, só para economizar tempo, não vou reembolsar o mesmo processo Você só quer especificar seu banho aqui para seus blocos e arrastá-los por mesclagem, arquivo e mesclagem de blocos, ou arrastá-los diretamente após adicionar seu OK. Vamos trazer nosso teto de volta aqui e desmarcar a opção Exibir como caixa aqui Então, aqui está nosso teto novamente. 10. Triângulo de sucesso: materiais, luzes e configurações de renderização: Agora, vamos começar a trabalhar em nossas luzes e materiais. É como as configurações de renderização. Para cenas vermelhas ou fotos de sangue, temos três elementos ou é chamado de triângulo de visualização Ele contém luz, configurações de renderização e materiais. E aqui falaremos sobre eles, talvez juntos, materiais e luzes, porque estão relacionados. Então, saltaremos da luz para os materiais para renderizar as configurações e depois voltaremos aos materiais. São três tópicos. São dois relacionados entre si. Aqui, vou para minha configuração de renderização e pressionarei S dez ou pressionarei meu put in here. Aqui, você pode ver nossas configurações em geral Você verá mais seu renderizador no ART ou no fornecedor da linha de digitalização Então eu mudo para raio V. versão M V ray aqui, é cinco acima da 2.1. Você pode usar qualquer motor de V que tenha, ou pode, se preferir o corona. Portanto, todas as etapas anteriores, como construir nosso estande e Orca e modelagem, e todas as etapas Não importa qual mecanismo de renderização você planeja usar. A partir deste ponto, quero dizer, a luz, o material e as configurações de renderização aqui, importa qual mecanismo de renderização você usa. E, claro, explicaremos isso aqui. Usaremos a renderização de raios V. Qualquer versão que você usar. Você encontrará a maior parte dessa etapa. Mas V five, é bom é uma nova versão e é rápido. Então eu vou usá-lo. Mas se você planeja usar, por exemplo, obter Render ou Arnold ou Corona, essas etapas mudarão Portanto, você pode usar o curso b anterior. E, a partir desse ponto, você pode fazer algumas alterações sozinho de acordo com o mecanismo de renderização que planeja usar. Aqui, se eu pressionar ou aqui para o editor de material. Eu posso ver aqui meu editor de material de ardósia e, claro, eu o prefiro muito mais do que o editor de material de combate porque é muito fácil e a hierarquia é útil Ok. Aqui, se eu voltar isso novamente, por exemplo, para Arnold, e se eu pressionar o botão direito do mouse aqui, eu tiver materiais, você poderá ver apenas material geral e masculino Então, eu posso ver aqui os materiais de raios V. Então, eu preciso mudar meus renderizadores. É por isso que começo mudando meu mecanismo de renderização a partir das configurações de renderização aqui Então, vou pressionar V render cinco e aqui e aqui, posso ver todos os tipos mudarem aqui. Ok. Agora, se eu voltar aos materiais novamente e imprimir o material, posso ver aqui. Este é o meu raio V, e então eu posso ir para o meu primeiro material de raio V. Ok. Aqui temos uma pergunta. Qual deles pode ser parado primeiro, materiais, linhas ou configurações? Na verdade, temos que pensar em como está funcionando. Antes de adicionar materiais, preciso configurar minhas luzes e prefiro configurá-las apenas para ver minha cena sem a eficácia dos Por exemplo, usarei material semelhante ou substituirei material para toda a minha cena e, em seguida, definirei minhas configurações de renderização e minhas configurações de luz e verei como minha cena ficará antes adicionar qualquer material específico Então, para fazer isso, primeiro, considerarei que este é meu material de substituição aqui, apenas um Então, vamos chamá-lo de material substituto. E eu vou mantê-lo com a mesma cor aqui. Talvez um pouco mais escuro. E vou acrescentar algumas reflexões, porque a maioria dos meus materiais será refletida . Os materiais serão de vidro, cobondo, telas, plástico e palcos metálicos aqui e balcões Preciso adicionar algumas reflexões para representar a maioria dos materiais aqui. Ok. E aqui, vou adicionar um pouco de brilho Vamos fazer com que seja 0,7, e eu posso ver como isso afeta na minha janela de revisão aqui do meu material. Isso parece bom no começo. Então eu vou aqui para o meu Vin. Vou usar essa predefinição para inteligência e altura, esta HGTV, 1280 720 Portanto, essa será uma renderização rápida para isso. Mas na renderização final, é claro, aumentaremos as configurações. Aqui, vou para VA e vamos verificar algumas configurações. Substitua o material Não está ativo, então vamos ativá-lo aqui e adicionaremos nosso material aqui. Eu só tenho que arrastá-la daqui e colocá-la aqui e me mostrar esta janela de material de instância, e eu direi que é, claro, uma instância. Então, se eu arrastá-lo mais tarde, se eu perder esse material aqui por algum motivo, posso arrastá-lo novamente daqui para minha janela de material e reeditá-lo novamente. Portanto, esta é uma opção que usaremos aqui agora, mas selecione essas opções globais E aqui, para a amostra da imagem, há diferentes tipos dela. Eu prefiro usar o bolso. Um. E aqui, se você parar com o mouse aqui, poderá ver a explicação da mensagem ou o que há diferente entre bolso e progressivo. E essa é, na verdade, uma janela muito útil que explica cada parte aqui em seus elementos ou em suas configurações de renderização. Então, se você é novato ou está começando neste campo, você pode, nestas mensagens muito, muito úteis , tomar sua decisão sobre quais configurações você pode usar aqui, como exemplo de bolso. O amostrador de imagens de bolso renderiza os bolsos da imagem e das regiões retangulares Enquanto o amostrador progressivo funciona em toda a imagem de uma só vez O amostrador Bocket é mais eficiente e pode funcionar melhor para O amostrador progressivo é usado para obter feedback rápido para toda a imagem Para renderizar uma imagem com uma barreira de tempo específica ou deixar o refazer funcionar até que a imagem esteja boa o suficiente. Então, aqui, eu prefiro usar um bolso. E aqui podemos aumentar essa subdivisão sobre sua subdivisão máxima de qualidade de imagem final Podemos aumentar isso mais tarde. Mas, por enquanto, não vou mudar isso. Só precisamos ver isso aqui. E aqui eu não vou mudar nada disso. Apenas no mapeamento de cores, mudaremos o tipo para exponencial. E aqui, se eu parar com isso, você pode ver aqui a opção exponencial número dois Aqui você pode ler que este módulo satura as cores com base no brilho Isso pode ser útil para evitar impressões e áreas claras. E isso é importante para mim proteger minhas modelos da pornografia de qualquer fonte de luz Então eu uso essa opção exponencial aqui. E eliminação global. Claro, eu habilito meu lacaio global. Aqui ele tem dois elementos, motor primário e motor secundário. motor primário é responsável pela luz que vem de sua fonte de luz, como se você tivesse sol ou se você tivesse vassoura ou luz artificial ou holofote ou qualquer coisa Esses são os raios que vêm dessa fonte de luz. É chamada de luz primária do motor ou é calculada pelo motor primário. E as outras luzes são refletidas em qualquer serviço como aqui, se houver sol aqui, por exemplo, e raios de sol nesta parede ou na tela. E esses raios refletidos novamente, esse processo de reflexão, o responsável por isso é o segundo motor. Portanto, o motor secundário é responsável por quaisquer raios refletidos ou secundários. Então, aqui temos diferentes motores próximos para eles ou para motores de veados. Aqui temos a força bt e a caixa de luz do mapa de origens. Eu prefiro o mapa de origens porque b força o cache de luz ; leva mais tempo para o motor primário. Mas é diferente para o motor secundário. Então, aqui vou usar o mapa de gens. E você pode ver aqui que é uma mudança nas etapas. E aqui, para o motor secundário, usarei o cache de luz. É bom como motor secundário, mas não vou usar com força porque, como eu disse, leva mais tempo. E aqui, vou ver um mapa de gans. Vamos fazer grosseiro. Temos mais animais aqui. Vou fazer com que seja bem baixo porque preciso apenas fazer o fio antes do final final. E nosso fim final, podemos torná-lo alto, muito alto ou médio. Então, aqui vou torná-lo muito baixo. Aqui você pode ver subdivisões e símbolos. Isso é responsável pela qualidade da sua foto final. Aqui, como um cache. É uma emissão de imagem estática. Nossa subdivisão Isso pode ser bom, muito bom em nossa foto final, mas, por enquanto, podemos usar apenas 400, 500, algo assim. Ok. Agora eu não vou mudar nada no meu C. Agora eu quero adicionar uma câmera. Para existir, e eu pressionarei Shift, se quiser mostrar minhas molduras, as linhas amarelas aqui, vender vermelho emaranhado, eu mostro minha moldura Tudo dentro dessa moldura amarela, será er. Qualquer coisa assim, por exemplo, está fora. Não vai ser cerveja. Vou manter minha cena assim e posso usar minha blusa em V aqui. Eu posso pré-gravar uma câmera física. E ele será adicionado no mesmo lugar em que eu estou nele. E aqui você pode ver as linhas vermelhas da câmera, e você pode ver aqui que ela foi adicionada meio de uma câmera física. Ainda está na câmera. E aqui podemos ver algumas configurações. Vamos apenas alterar algumas configurações para tirar nossa foto de teste e isso nos ajudará a configurar nossos materiais. Então, aqui vou usar inclinação vertical e a inclinação horizontal, como você pode ver Isso não é uma linha reta. Isso não é uma linha reta. Você pode ver aqui que é necessário corrigir. Então, vou inclinar verticalmente. E você pode ver aqui que é uma mudança para linhas retas. Então, agora tenho certeza de que uma câmera tira uma foto direta. inclinação horizontal o ajudará se você tirar foto frontal ou lateral, pois determinará sua altura e suas linhas horizontais, verticais e retas Mas aqui tomamos como matriz. Então, se eu pressionar, não será apenas uma opção citável aqui, então eu a controlarei rapidamente E aqui está outra opção nas minhas configurações para o equilíbrio certo vou alterá-la para neutro em vez de d65 E aqui vou mudar isso é a velocidade do filme e o número e a velocidade do obturador Todos eles são responsáveis por como sua luz, sua luz, lidará com sua câmera. Nesta velocidade de filme, por exemplo, se eu aumentá-la, aqui. Se eu aumentar, minha cena ficará mais escura para o número I; se eu diminuir, minha tela ou minha cena ficarão mais claras Aqui, eu falo sobre os programas de radar, não sobre a cena em si. Porque aqui falamos nas configurações da câmera. Apenas tenha isso em mente. E velocidade do obturador sobre como sua câmera desliza o efeito de velocidade do obturador Se estiver perto rápido, quero dizer, se esse número for maior, como 200 ou 300, se esse grupo de números altos, câmera mais próxima fechará rapidamente, então a luz entrará, links da câmera serão pequenos, então sua foto ficará mais escura Então, se eu fizer isso pouco, tipo C cem. Isso significa que minha camisa seria mais brilhante. Podemos ver a diferença entre as configurações ou você pode aplicar e ver em seu processo de renderização. Ok. Vamos falar aqui sobre produção de renderização. Estou aqui na imprensa. Estou usando duas telas. É por isso que aparece na minha outra tela. R. Aqui não podemos ver nada em nossa tela porque ainda não adicionamos nenhuma fonte de luz. Precisamos adicionar luz de origem simbólica. Vamos parar com isso. E aqui podemos usar nossa renderização interativa É uma renderização média para qualquer coisa que eu encontre no meu s. É útil no processo de configurações leves, mas vamos criar seu computador. Então, vou pressioná-lo aqui. E vou começar a adicionar luz sombria. Aqui eu posso escolhê-lo do meu raio V à barra. E adicione-o aqui. Não fará nenhuma diferença se eu adicioná-lo em qualquer lugar. Aqui eu começo a ver alguma coisa. Eu posso ver meu material sobrescrito cobrindo toda a minha cena. Esse material cinza, é meu material para sobrescrever. Mas até agora eu não adicionei nenhum mapa para minha luz do doom. Então, vou ver meus materiais novamente. Vamos parar com isso por um tempo, só para fazer meu computador funcionar rápido E eu vou ver meus materiais. E aqui, eu posso apertar escrever play. E desta vez, vou escolher mapas, não materiais. Mapas e VA e eu podemos escolher VA com o mapa aqui. E tudo isso me leva a sair para que eu possa acessar minhas imagens HGRI HGRI Imagens de alta faixa dinâmica. Usamos slide shot, bastão e carteira real. Você pode ver aqui uma visão p. Então, isso me ajudou a gerar como uma luz, parecer a luz real. Aqui, posso escolher entre diferentes tipos de HGRI. Aqui, vamos ver o grande corredor este aqui. Nós somos alguma coisa. Ferramentas para alimentar furos ou para eventos. Eu acho que esse é bom. Ok. Vamos escolher esse clique duplo. Está adicionando aqui. Vamos dar uma olhada nessas configurações. Para o tipo de mapeamento, mapas W HRI, usamos um tipo de mapeamento especial. Eu adiciono aqui e os dois LC importantes ou as duas opções ou diâmetros importantes aqui são o processamento O multiplicador geral e o multiplicador de renderização. Aqui, por exemplo, podemos aumentar para nos dar uma luz brilhante ou para tornar nossa renderização mais alta. Ok. Preciso adicionar esse HRI à minha luz do doom Vou captar minha luz do fim e irei às minhas sessões aqui, meus parâmetros Não, eu posso arrastar esse. Preciso ver o efeito disso diretamente. Então, vamos começar nosso fim. C é interativo. Aqui podemos ver R C. Vamos ver a diferença quando eu adiciono meu HDRI ao mapa aqui na minha luz sonora. É um exemplo, é claro. Aqui você pode ver a magia. Vamos aumentar nossa luz. Ainda está mais escuro. Então eu vou aqui e vou para minha renderização multiplicada. Vamos fazer disso cinco. Aqui você pode ver como ficou mais brilhante. Vamos aumentar essa multiplicação geral com 52. Isso nos dará 25 porque são cinco e cinco. Acho que isso está satisfeito para mim por enquanto. Talvez você possa alterar as configurações mais tarde, mas, por enquanto, posso trabalhar com meus materiais. E eu posso alterar as configurações. 11. Detalhes dos materiais: R Aqui, vou começar com meu material. Vamos tirar uma cópia disso. Por enquanto, vou sobreviver para manter meu computador rápido. Agora vou adicionar M G Lugo para escolher a cor com a asa direita Aqui, eu posso ver que este é o meu Lugo. Eu posso arrastá-lo simplesmente aqui. Vamos abrir a revisão do. E aqui eu pressiono e tento escolher. Na verdade, como estou usando duas telas, não é melhor ajustá-las da maneira certa Então eu preciso arrastar isso para minha outra tela. Você não pode ver isso agora. Está fora da área de gravação. Então, vou pegar minha lixeira aqui e retirá-la da cor. É cerveja da maneira certa. Então eu vou trazê-lo de volta aqui. Isso é dinheiro, acho que em três no máximo estava lidando com duas telas Então, o que eu fiz foi sair daqui e pressionar você e a cor que aparece aqui. Então, se você estiver usando duas telas, acho que é um erro ter isso. Tudo o que você quer fazer é simplesmente arrastar sua janela ou o espaço em qualquer imagem ou qualquer coisa que você queira quebrar uma cor dela para outra tela Vamos chamar isso. Agora vou adicionar um pouco de reflexão aos meus materiais. Eu acho, e vou fazer com que seja sete. Sua prévia aberta acaba aqui para que possamos ver o que está acontecendo com nosso material. Este é o nosso primeiro material principal. Vamos mudar rapidamente e copiar. Troque a cópia do rato. E ao escolher este aqui. Vamos fazer com que seja bem sucedido. Eu não chego para durar um pouco antes do último a manter meu material no processo de relacionamento. E eu vou pegar outra cópia. Vamos fazer esse material de laboratório. Vamos chamar isso de preto. É objetivo do apresentador nomear seus materiais. B White. N W dois. Agora, esses são nossos principais materiais. Vamos começar com os principais materiais dos materiais. Espero que seja a grande quantidade de cores aqui. Vou pressionar do meu teclado, então vou sair da visão da câmera. Eu posso conferir. Vamos escolher essa parede e esse teto e adicioná-los. Aqui primeiro esta. Vou isolá-lo Se você se lembra, aqui temos as folhas de vidro e aqui está nossa tela. Na verdade, a tela é com essa moldura, e aqui estará nosso loop. São três materiais. Aqui, para fazer materiais, precisamos adicionar subobjetos múltiplos, materiais gerais e múltiplos subobjetos Podemos usar os mesmos materiais. Podemos usá-los separadamente ou com nosso submaterial múltiplo Aqui, por exemplo, se eu adicionar isso aqui, deixe você verificar nossos IDs primeiro. Esse é o número dois, o copo. E aqui está o número quatro. E esse é o número três. Esse é o número um. Então eu acho que o número um e isso aqui, e esses serão um, dois. Esses materiais serão como este. Vamos fazer deles um. E aqui, eu tenho um, dois, três, quatro materiais. Preciso aqui do meu material. Sente-se em número, faça quatro e pressione Aqui, posso ver se há fio dental ou se há galhos, clique no link O primeiro, que você usará, vincularei meu material principal aqui. O primeiro. E o segundo é o nosso copo. ' material de arte, material V. Vamos aprender como fazer nosso material de vidro. OK. Ou seja, vou adicionar desarme Vamos torná-lo preto para deixar claro mais e vamos fazer com que o reflexo seja 100% e a refração 100% dois Aqui está meu material. Posso adicioná-lo ao ramo dois. Para nossa tela, este é o material número quatro, e a moldura é o material número três. Acho que posso fazer da moldura uma placa ou podemos fazer do mesmo material que uma Vamos tentar fazer com que seja o único material. E eu vou tirar uma cópia desse material aqui. E eu posso adicionar minha tela. Eu tenho algumas fotos aqui do Google. Acho que este ou este vai ficar bom, talvez este, com o d raggage, e adicione-o às nossas visualizações E aqui, vou dirigir isso e adicioná-lo como minha força. Agora, vou adicionar esses materiais todos os materiais que estão dentro do meu objeto. O que é ótimo. Só precisamos adicionar o mapa U V aqui, corrigir o trecho da tela. Então, vou pegar esse polígono e somente esse poken e precisamos escolhê-lo Vou pressionar aqui na pilha MMFire e adicionar U V. Vamos fazer a caixa, e vamos lá Nós podemos ver isso. Aqui podemos ver os óculos começarem a funcionar quatro. Eu posso ver a transparência. Talvez, neste caso, precisemos adicionar alguns móveis dentro desta sala persianas, ouriços ou algo assim, porque parecerá estranho, cinco Não vamos isolar isso aqui. Sim. Você pode ver aqui como esse ciclo parece estranho Vamos pegar essas paredes aqui. E quando eu escolho os objetos e escolho meu material. Vou pressionar um material lateral para minha seleção. OK. Então, aqui, eu posso ver que está adicionado ao meu lado ou todo o meu a. Aqui, eu posso pegar e dar material a eles. Essa. Na seleção. E talvez esse logotipo ou, digamos, preto. Não é, mas pode ser assim, ou podemos adicionar nosso BW nele Eu posso pegar essas folhas brilhantes, resultado da mentira Q. Você pode se lembrar que são transparentes porque são telas de raio-x ou são trilhas, não materiais Cinco resultados, você pode ver o verdadeiro bloco dele. Agora vamos adicionar material de vidro para nossa bebida. Podemos usar o mesmo material. Ou podemos fazer isso em vidro fosco. Acho que podemos usar o mesmo vidro fosco , será uma escolha muito boa nessa coisa. Aqui, vamos pegar isso. Preciso consertar alguma coisa aqui. Vamos pegar as escadas. E todos esses elementos e os isola. Porque acho que aqui, meu senhor, está um pouco mais alto. E eu posso olhar da esquerda aqui. Então eu posso ver esse. É aí que está esse vértice aqui com um piscar de olhos. Então está perfeito agora. OK. Para essas peças, aqui em nenhum undrel, devem ser de metal. Vamos fazer material metálico. Material: material em forma de raio. E aqui, vamos fazer com que talvez seja prata, células ou ouro. Acho que as pratas serão boas para nossa identidade visual. Algo branco. Então, será melhor do que ouro. Vamos fazer disso uma coisa dessas aqui. E vamos copiar. Eu faço meu reflexo. E faça uma cópia aqui. Eu apenas arrasto até aqui. Você pode ver que eram cinco aqui? Vou torná-lo mais escuro. E aqui vou desmarcar a reflexão do medo. Comece a nos dar uma sensação de metalicidade. Aqui eu posso aumentar a rugosidade diminuindo o brilho, fazendo esse ponto Vamos aumentar o conjunto de 0,3. Vamos aumentar isso. Vamos fazer isso e ver o que vai acontecer. Agora parece mais metálico. E eu quero esse 0,6. Vamos fazer isso. Ponto. E veja como ficará o reflexo aqui. Está para 0,6. Você precisa tentar obter o material certo. R. Ok. Acho que agora está bom. Vamos adicioná-lo a esses objetos selecionados. Adicionar à minha seleção. OK. Agora, vamos isolar tudo isso. Eu vou pegar isso. E essa parede dá uma parede. Agora eu tenho esses bens comuns. Vamos dar a eles essa cor preta. Eu só preciso verificar o reflexo. OK. Acho que é bom como reflexo. Agora eu tenho esse andar. Vamos tentar com a cor preta e ver como ficará. Podemos tentar de novo e nós. Vamos começar com preto. Vamos tirar uma cópia disso e eu a farei com ladrilhos. Digamos que os blocos gerais estão aqui. Aqui. Isso está nos sapatos. E aqui, no entanto, aquela cerca que ele controla. E para os azulejos. Eu vou fazer com que seja jogado. E para a cópia da foto aqui. Mas vou torná-lo mais leve. E aqui no meu quarto eu estou isolado. Não esqueça que eu tenho partes c aqui. Eu não serei arquivos. Será algo como metal ou plástico rígido ou algo parecido. Na maioria dos casos, é metal porque será como passar por carros, cadeiras de rodas e outras coisas Então, aqui vou escolher a arma CP e o ID dela é um e os IDs pt I e C serão dois. OK. E antes de sair, adicionarei seu mapa UV como fizemos antes, e vamos transformá-lo em boi, e vou pressioná-lo novamente. E aqui podemos tornar os materiais gerais do subobjeto. E aqui precisamos apenas de materiais. OK. Então, vamos adicionar isso em um. E eu vou adicionar esse metal talvez. Talvez façamos uma cópia. Porque eu preciso que seja mais escuro. Não preciso que seja mais pequeno, como o desenrolar, gostaríamos de renomear esses materiais porque é um pouco, mano OK. Aqui, vamos chamar isso de fluxo. Vamos chamar essa ligação para s ou algo parecido, e eu vou chamá-la de Undril T. E compartilhar nossas ligações duplas. Ok e eu vou chamá-la de Undril T. E compartilhar nossas ligações duplas. Ok. Vamos chamar isso de copo. E isso é isso, aqui está nosso sc. Agora, vamos fazer isso e adicioná-lo à minha seleção. S. Aqui podemos ver azulejos. Vamos aumentá-lo. Vamos fazer esses ladrilhos um por um. Um e 1 metro. Lembre-se dos metros , são 16 e 9 metros. Então, aqui precisaremos de nove e aqui precisaremos de 16. Vamos fazer disso 16 e isso. Preciso formar nossa turma. Essas linhas estão aqui. É muito grosso. Eu preciso ser menor. Aqui estão relacionadas entre si, lacunas médias centrais. Vamos fazer com que seja 0,1. Isso será alterado no outro. Eu acho que é aceitável e isso. Agora temos algo assim. OK. Agora ainda temos os palcos aqui, um palco circular e nosso clube, é claro Vamos começar com as etapas aqui. De Q. Precisamos fazer com que eles tenham uma cor e essa parte aqui será iluminada Então, seja leve, por exemplo. Acho que já fornecemos a eles IDs materializados quando trabalhamos no processo de modelagem, mas verifique isso novamente. Podemos ir aos polígonos aqui. Vamos lá. Aqui podemos selecionar novamente o ID. Essa é uma e duas seleções de ID. Selecione ID. Sim. OK. Então, o feixe de luz é dois. Acho que talvez seja apenas um chanfro, mas vamos verificar isso e ver o que acontecerá OK. Aqui, vou vestir o material que trocamos e arrastamos. E tenho essas relações aqui. Para tirar uma cópia? Podemos tirar uma cópia de qualquer material apenas para economizar tempo. Talvez este seja um aqui. Vamos torná-lo branco porque temos nossa placa estadual. Então, precisamos fazer contraste, e vamos adicioná-lo aqui, e eu adicionarei materiais materiais. Aqui. E vou adicioná-lo ao meu segundo material. Vamos adicionar isso à minha seleção aqui. OK. Podemos ver que parece bom. E se adicionarmos fer, parece. Agora vou voltar ao material novamente. Eu vou fazer essa cor aqui. Vamos fazer com que seja tarde. Essa cor. Eu vou aqui e copio à direita e volto novamente para a minha luz da tarde. Aqui podemos ver a cor da luz. Vamos colar isso aqui. Aqui podemos ver como é. Podemos aumentar a intensidade da luz aqui, por exemplo, podemos ver como. OK. E eu vou escolher todos eles. E e acrescentou. OK. 12. Adicione câmeras, componentes e modificações de cena: Todos, pessoal, e vamos continuar trabalhando em nosso projeto. Por exemplo, aqui está esse corrimão, acho que precisa de um pouco de chanfro Vamos adicionar um modificador de chanfro a ele. Essa coisa. Talvez façamos com que seja o suporte de 0,5 em vez de 1 metro. Vamos copiá-lo e colá-lo como uma instância aqui. Para o meu espaço aqui, acho que preciso adicionar portas aos orifícios aqui, porque agora temos uma folha de vidro aqui, então tudo ficará visível. Precisamos adicionar alguns móveis. Precisamos de um logotipo, porta, algo assim. Porque isso aparecerá em nossa foto externa se nem mesmo tirarmos fotos internas. Vamos trazer uma porta aqui. Eu tenho uma porta na minha biblioteca. ' s aparece aqui. Vamos agrupá-lo primeiro. E eu quero alinhá-lo à minha cena. E tudo bem. Ok, precisamos adicionar alguns materiais ao s. Eles dão a s. Eles dão cor branca e eu vou dar a essa mão aqui a cor do metal. Eu já tenho esse surfe de metal para corrimão de direção, se você se lembra Vamos adicioná-lo a essa mão também. Então eu vou para o meu grupo e o fecharei novamente. Agora vamos pegar isso com minha parede e isolá-los. Preciso encaixar o orifício na porta. Vamos arrastá-lo dessa maneira. Talvez possamos usar uma caixa ou algo assim só para ter certeza das minhas medidas e encaixá-la exatamente no orifício. Vamos encarar dessa forma. É igual a cerca de 200 para a altura e 85 para as larguras e para a espessura Acho que está estável. Vamos pegar nossa porta e reduzi-la para caber no meu buraco. Acho que preciso convertê-lo em dobra digital, para poder arrastar essa parte aqui Vamos abri-lo e convertê-lo para o título p. Vamos pegar o gelo e arrastá-lo para baixo assim. Vamos ajustá-lo da maneira que pudermos. Parece bom agora. Vamos dar uma olhada de cima. Vou fechar minha tática e olhar de cima. E a trilha está aqui até o meio da minha parede. É bom e eu preciso de outra cópia disso. Não se esqueça de quando você coloca uma porta como essa na direção da sua porta. Acho que preciso pegar um espelho desse modelo aqui, para ter certeza da direção. Não se esqueça de ter certeza da direção em que você a abrirá. Aqui, acho que resolvemos esse problema. Só preciso pegar esse vértice, minha parede, e prendê-lo com minha porta aqui para evitar que qualquer luz extra venha do corredor, para que ela queime minha renderização É importante fechar buracos como esse. Aqui eu acho que a porta está boa. Talvez eu possa adicionar outro ao sistema operacional, mas não é grande coisa por enquanto, porque ele não aparecerá em nossa renderização. Vamos atrasar esse cubo de referência. Temos como simulador. Acho que precisa de alguns materiais, como imagem de rede. Faremos isso, mas depois de adicionar alguns elementos aqui ao meu quarto. Primeiro, vou me fundir como uma mesa moderna. Vou mesclá-lo com minha cena. Vamos resolver esse problema. Vamos colocar meu pivô no meu ponto de articulação no centro da seleção Usamos isso do meu rec, é claro, apenas Affect Mv, e não se esqueça de fechá-lo Agora, eu o arrasto para o centro da minha sala VIB. Acho que esta sala precisará de duas mesas com 80 cadeiras, que é adequado para uma sala como esta Agora vamos inverter nossa mesa de reunião para a outra sala de reuniões Eu tenho aqui outro modelo. Vamos arrastá-lo até aqui. Eu processo até certo ponto. Está aparecendo aqui. Então, vamos levá-lo para minha sala de reuniões. Vamos fazer isso rápido, da mesma forma aqui. Acho que está bom agora. Essa peça é boa. adicionar outros elementos à minha sala de reuniões. Talvez eu possa tirar uma foto do interior ou não, mas você pode fazer isso sozinho. Se quiser tirar fotos do interior, você pode tirar uma para a sala de reuniões e uma tela, por exemplo, e para o Logo. Mas aqui nos preparamos para a sala VIP, porque ela aparecerá conosco aqui nessas fotos externas. Vamos esconder nossa mesa de reunião por enquanto, porque nem tudo está aqui. Eu só preciso manter minha cena rápida e não tão pesada. Talvez possamos adicionar uma tela aqui ou adicionar o logotipo. Mas eu acho. A tela ficará melhor aqui. Mas vamos ver juntos. Aqui vamos desenhar uma caixa aqui usando nosso autógrado. E convertido para Etoply. Vamos escolher esse polígono aqui e no conjunto. É preciso uma identificação número um. Vou inverter meu controle de seleção I e definir ID número dois para as outras partes da minha tela Aqui, usando ou mesmo com a ferramenta de movimentação, posso arrastá-la para cá desta forma. E talvez seja uma habilidade como fazer PV. E eu vou escalar a profundidade um pouco assim. Na verdade, parecerá uma bela tela semble. Aqui podemos chanfrar para chanfrar minhas bordas. Vamos talvez 0,5 ou 0,2 ou algo parecido. 0,5 parece bom. Vamos dar material. Vamos precisar de material multiobjeto, é claro, um para a análise ou o vídeo aparecerá na tela e outro para o , o corpo preto da moldura Vamos fazer uma cópia desse material aqui. Arrasto deslocado Vou tirar outra foto da tela. Se você se lembra, esta é a nossa tela grande na frente. Vamos fazer outra cópia e podemos alterar a prévia ou a letra da imagem Vamos ver isso aqui e os materiais e os subobjetos gerais e múltiplos Aqui, será o número um. Esta é minha prévia, e esse corpo negro será o número dois. Aqui nós o adicionamos ao meu objeto, sinalização. Parece bom, mas vamos mudar esta imagem de avaliação aqui. Para mudar isso com algo diferente. E precisamos adicionar nosso logotipo dentro da própria sala. Talvez possamos pegar C e escalá-lo. Vamos dar uma instância, escalá-la e orientá-la. Acho que talvez possamos trocar o logotipo e a tela juntos, porque isso causará problemas se chegar à nossa tela. Na verdade, tudo quebrou a tela quando está aberta, e isso evitará que alguém abra a porta e algo seja reproduzido na tela Ela não será exibida para as pessoas que se sentam dentro da sala VIP. Acho que seria melhor se colocarmos nossa tela na outra parede. Agora temos esse topo na parede, essa obra de arte. Podemos adicionar uma rede de obras como um mago ou algo assim, ou talvez possamos adicionar duas peças de B&W Lugo aqui para ficarem na frente para que qualquer pessoa suba as escadas Para lá também. Podemos tirar uma cópia desse material aqui, esse material de tela. Vamos mudar a imagem. E podemos escolher este aqui e atribuí-lo ao meu modelo nesta caixa aqui. Mas, na verdade, vai parecer que eu não gosto muito. Vamos parecer pequenos, e aqui precisamos criar outro material para as molduras, talvez um material preto ou azul para as molduras. Vamos tirar uma cópia aqui desse material. E faça vários subobjetos da mesma forma que vivemos e aqui esta imagem, é o número um, e a moldura preta, é o número dois Nós o adicionamos aqui. Mas antes da realidade, é claro, precisamos convertê-lo em um corpo nivelado e dividi-lo com IDs. Aqui, vamos pegar esse grande polígono e torná-lo ID número um e controlar I para mostrar minha seleção e fazer com que os outros polígonos identifiquem o Vamos escalar um pouco essas ninhadas. Acho que está tudo bem. Talvez possamos pegar esse comum e adicionar alguns testes, algo sobre modernismo, energia ou energia limpa Vamos pegar os custos, testar e adicioná-los aqui. Podemos alterar o tom, podemos escrever algo como velocidade e podemos transformar o texto em grande parte, pois parecerão níveis imprimíveis ou adesivos impressos Eu não vou ser assim. Vamos escrever alguns trabalhos. Vamos fazer isso rápido aqui. E adicione alguns materiais às minhas fotos, algo assim. E vou levar outro para o outro comum e mudar as palavras. Essa coisa. E aqui, talvez as espadas precisem ser placas, para serem melhores, acho que com fundo branco Então, vamos dar material. E aqui, eu acho que esse estágio precisa fazer pim light na parte superior Então, vamos pegar esse polígono e talvez possamos adicionar outro nível de luz pim na Vamos fazer isso. Isso é bom. E vamos fazer outra sessão. E podemos selecionar esses polígonos e dar a identificação do meu material de feixe de luz E agora podemos ver algo bonito como isso. Seria melhor. Claro, é Stan, então podemos ver outros modelos. Vamos mudar para. Agora vamos adicionar nossas outras câmeras. Aqui temos essa câmera que compramos antes. É um bom ângulo. Vamos ver se as outras câmeras são adicionadas. Talvez precisemos adicionar uma frontal e outra do outro lado. Usaremos três ou quatro câmeras. Aqui na minha perspectiva. Vou tentar tirar uma boa foto aqui e criar uma câmera física e uma inclinação vertical do gás e adivinhar a inclinação horizontal. Aqui, vou usar a inclinação horizontal de co porque parece duas Ótimo, podemos usar a ferramenta aqui, a ferramenta Walk Throw para ampliar minha cena ou podemos usar um link focal para fazer isso. Aqui está bonito e tudo parece bom, mas exceto essa entrada aqui, preciso me arrastar um pouco até o elevador para ficar alinhado com meu carro herói Sim, aqui, eu acho que está bom agora. Sim, podemos ver o aqui e o simulador no meio da minha entrada, então isso vai ser bom e atrair mais visitantes Talvez possamos adicionar outra câmera do lado aqui, foto em perspectiva. Vamos prepará-lo dessa maneira e, quando terminarmos, criaremos uma câmera física. Parece bom e pressione criar por meio de uma câmera física. E agora temos nossa câmera. Obviamente, as câmeras usam as mesmas configurações da anterior, exceto a suposição vertical ou horizontal, então pressionaremos adivinhar a cauda vertical. Mas serão necessárias as mesmas configurações para a velocidade do filme, o número f velocidade do obturador, a tensão e a exposição Todas as coisas, será a mesma coisa. Aqui, vou tirar uma foto usando meus focais ou minha câmera de passo a passo Aqui eu posso fazer uma pequena órbita usando minha ferramenta de órbita aqui sem o grau de inclinação, é claro, então podemos arrastá-la um pouco e pressionar o gás na vertical t para ter certeza de que tudo ficará bem Acho que nossa foto agora parece boa, e nossa cena tem três câmeras n. Se eu vejo do meu teclado, agora consigo ver três câmeras. Aqui, você pode ver a câmera. Vamos dar uma olhada na câmera número um. Acho que precisamos adicionar alguns elementos da vida, como planetas, algo assim. Vamos dar vida à nossa cena. Aqui vou ver o que tenho na minha biblioteca e obter meu caminho fotográfico. Aqui eu tenho esse volume, essa pasta. Ele contém alguns bons modelos de raios V para planetas. Aqui, vou seguir esse caminho para essas fotos e adicioná-lo com o mesmo Controle C e clicar aqui para personalizar a configuração dos caminhos do projeto. E adicione aos meus arquivos externos, adicione e controle V use o banho. Agora vou dar uma olhada na prévia dos meus modelos BDF. Aqui podemos ver diferentes tipos de planetas, flores, coisas. Podemos escolher algo para nossa cena. Uma etapa, você pode adicionar mais coisas. Você pode adicionar pessoas mesmo se tiver modelos para ps ou animais ou qualquer outro elemento que queira adicionar. Aqui está esse. Acho que é 28, é bom, mas vamos dar uma olhada. Acho que Acho 28 é cabo. Vamos arrastá-lo para nossa cena e mesclá-lo. Aqui temos o planeta. Primeiro, vou fazer dele um grupo para fazer qualquer coisa. Vamos aqui e girá-lo com graus. E vamos arrastá-lo dessa forma, e eu vou até minha perspectiva, pressiono B do meu teclado e vamos arrastá-lo aqui no chão. Acho que preciso de duas capas na minha entrada. Aqui está esse modelo, ele vem com texturas e materiais completos, mas tem essa aparência porque é necessário fazer uma atualização Vamos mantê-lo na entrada aqui. Vamos manter um à esquerda e outro à direita , tal coisa aqui. Por exemplo, é claro. 13. Teste a renderização e as modificações de cena: Ok, vou tentar verificar minha entrada. Vamos esboçar isso e isolá-lo e eu abrirei minha janela de material novamente Eu virei aqui em um espaço livre, e vamos escolher esse material, o material. E aqui você pode ver que esse é nosso material, ele ainda existe. São todas fotos. Nós apenas mostramos aqui. É o mesmo para as peças aqui. É igual a isso. Agora podemos simplesmente cozinhar isso aqui. A cópia é outra cópia aqui. Claro, todos eles são exemplos. Agora posso adicionar uma planta baixa ou adicionar um plano y para representar o piso do meu buraco. Mas minha câmera. E vamos renderizar. Eu preciso. Não se esqueça de que temos material substituto, então ele não aparece Vou cancelar isso. Aqui você pode ver. Não está aparecendo. Ainda está com material de substituição. Eu cancelo isso. Vou abrir meu site de renderização. Ok. Do meu ponto de vista aqui, posso acessar amostras globais e verificar o material de substituição E vamos suprimir a rendição se Q. Esta é nossa renderização final Podemos ver que fica bom para renderização de baixa resolução e para sessões baixas Podemos salvá-lo da cor RGB aqui ou do Alpha, ou podemos salvar todos eles pressionando aqui, salvando os canais atuais Essa é a opção padrão, mas salvaremos todas as idades, canalizaremos dois, vários arquivos ou dois únicos f. Vamos escolher isso. E eu vou salvá-lo como ex R. Eu o chamaria de um. Aqui está nosso E X R. Eu guardo duas enseadas aqui para Alpha e RGB, mas isso não importa por enquanto Já salvamos o EX R. É bom ser o RGB e o Alpha no 15 Se eu arrastá-lo aqui, vamos abri-lo como transparência. Então, podemos ver isso aqui com fundo transparente. Parece bom, mas temos algumas notas aqui. Precisamos consertá-lo. Primeiro, para os materiais, nossos materiais, acho que precisam de mais reflexão. Eu gosto do material do piso aqui, mas acho que essas bordas aqui precisam ser bordas mais duras, para que possamos fazer algo assim. Como o reflexo do chão aqui. Parece bom. Mas aqui está o reflexo do plástico e do material da luz pm. Não está bonito aqui. Precisamos desenvolver isso e aprimorá-lo. Aqui também podemos ver esse problema. É efeito por causa das camadas de vidro. Aqui temos vidro e o extrudamos. Eu gero esse problema. Podemos consertá-lo se mantivermos esse objeto separado e esse outro objeto separado enquanto eu fico. Aqui podemos corrigir esses dois, essa parte aqui. Aqui, acho que o logotipo precisa ser mais extrudido. Eu vou ser melhor. A tela, essa tela aqui, e essa tela precisam ser mais brilhantes e mais leves porque a colocamos como material normal, mas vamos convertê-la em material e veremos isso juntos Aqui, acho que isso precisa ser maior. É pequeno aqui. E aqui precisamos adicionar um mapa à nossa tela de exibição do simulador Talvez possamos arrastar esses carros para fora para ficarmos dentro do círculo menor aqui e este possa se arrastar um pouco para a frente. Acho que esse material para as escadas está muito escuro. Precisamos fazer algo assim para que possamos ver a reflexão e a coeliminação refletirem sobre isso. Aqui, talvez esse código de arte pareça perfeito. Acho que talvez possamos excluí-lo ou substituí-lo pelo logotipo da BMW. Ok. Acho que isso é o que eu acho que precisa mudar no meu design. Então, vamos começar a trabalhar nisso agora mesmo. Andrew renderizará novamente. Ok. Vamos voltar aqui para três tapetes. Vou começar com a modificação da modelagem. Vamos escolher esses entalhes. Aqui. Eu me isolo e olho de cima Ok. Vamos ver isso primeiro: alguns deles gostam desse carro aqui. Não está no chão. E esse 12 e esse. Vamos arrastar isso aqui. Esse é um deles. E vamos arrastar isso um pouco para a frente. Ok. Então podemos pegar esse andar aqui. Ok. Então, vou adicionar o poli aqui e pegar todas essas bordas R, então eu preciso de uma seleção de anéis para todas essas bordas aqui. Quatro arestas. Conexão. Acho que três vão ficar bem. E agora podemos fazer um pouco. Eu preciso que isso seja chanfrado ou como tiras. Algo parecido com isso. Eu precisava olhar com atenção, senhor Settle. Um. Ok. Ah, do topo. Acho que está melhor agora. Ok. E aqui, esse comum a ser fixado nessa borda, isole-os e eu olharei de frente e pegarei um anúncio Ok. Vamos pegar os segmentos e, com o meu snap, vou tirá-los assim Ok. E vamos consertar esse copo. Nós o pegamos dessa maneira. E aqui, eu espero o problema desses materiais, então vou escolher esses polígonos Este, esse, e talvez toque em objetos separados. Vamos pegar esse aqui, e eu colocarei meu efeito aqui no centro, centralizarei dois objetos e o fecharei novamente. Esse é o nosso objetivo. E do meu ponto de vista. Vou tentar conectar todas essas bordas. Vamos escolher as bordas aqui e cruzar, vamos pressionar e pegar essa e essa e essa e essa , e aqui e aqui, e pressionar de todas as alturas, e eu pego essa Acho que são apenas duas arestas e vamos fazer uma ponte. Ok. Ok. Vamos dar uma olhada novamente na minha câmera e no gt pelo mesmo motivo. Acho que vamos consertar isso. Mas há dois lados aqui. Fixamos uma barra preta, mas podemos ver o SLC como um slide cinza aqui Acho que é porque há lados duplicados no mesmo lugar Vamos cancelar isso. Ok. Aqui podemos ver este site, quase o que resolve nosso problema Este site aqui porque existe aqui e existe novamente no mesmo lugar do objeto estará aqui. A outra folha de vidro. Precisamos matar um deles. Vamos deletar isso. E agora temos apenas o local em um local para essa folha de vidro. Essa. Vamos olhar da nossa câmera e do sintonizador. Vamos diminuir isso apenas para salvar o tipo. Agora, nosso problema, acho que está resolvido, mas aqui. Isso é apenas a refração do vidro e isso é normal, vamos recompensá-lo Se você olhar do ponto de duas folhas de vidro em um só lugar, poderá ver esse efeito de refração Resolvemos esse problema, isso é bom por enquanto, e vamos verificar nossos outros problemas. Vamos fazer isso maior porque é muito pequeno. Vou aumentá-lo em todos os lados. E vamos arrastá-lo para fora da minha parede para que eu possa sentir a oclusão do membro cair entre ele e Talvez eu possa pegar uma cópia dessa instância, girá-la e colocá-la aqui Vou para nossa seleção de linha e vou deletar isso. Agora, aqui, o loco precisa ser mais extenso, ou podemos simplesmente fazê-lo escalar em uma direção ampla . Dessa forma. É um grupo, então escalamos todos os elementos de forma mais rápida. E eu o dou da minha parede. E aqui temos algo. Vamos pegar esses objetos. E com minha coluna. Eu e eu olharemos de frente, para esta parede, e eu abriremos uma para mim e capturaremos esses pontos aqui E com meu snap, eu o arrasto para seis. Eu vou olhar a partir disso. Vou arrastar você até isso. Certo. Ok. Vamos esconder essa câmera de C. Eu tenho esconderijos aqui da minha tela Agora, acho que resolvemos todos os problemas de modelagem. Agora, vamos começar a trabalhar com nossos problemas materiais. Vamos começar com algo , porque está claro em Vamos isso. E eu vou escolher esses polígonos, são dois se eu pressionar o controle é um Isso é bom. Vamos adicionar material para gritar Esse, por exemplo. Ok. Vou adicionar U V W M aqui. E vamos girar a prensa giratória com meu encaixe de tornozelo e girá-la assim. Então eu vou pressionar. Ok. Eu posso mudar essa imagem. Use material áspero e troque-o da mesma maneira. Ok. Isso parece bom. E eu vou chamar isso. 14. Como desenvolver a cena: Agora, vamos aproveitar esse material aqui. Para jejuar um material, só precisamos escolhê-lo assim aqui Ok. Vamos fazer isso dada esta circular. Ok. Agora vamos aumentar a reflexão desse material. Obviamente, o material é afetado diretamente com nossa luz. Então, o reflexo. Talvez não pareça muito claro aqui porque nossas configurações de renderização ainda estão baixas. Mas quando eu dou uma olhada aqui, neste carro, por exemplo, essa tinta aqui e essa, eu posso ver o reflexo, fica bonito. Além disso, tenho baixa resolução. Agora eu sei o problema no meu material, então preciso corrigir todas as reflexões do material aqui Vamos aumentar nossa reflexão. Continue assim e eu farei com que os gloss sejam o pino nove, para obter um reflexo nítido de 100%, mas será bom refletir meu mas será bom refletir Aqui, para a luz, posso aumentá-la em qualquer estado de dez. Eu posso fazer isso, por exemplo, e saciar. Vou pegar esses dois objetos. Lo da minha câmera. Só para conferir como meu material ficará se eu fizer o fio aqui nesta versão Ok. Podemos ver a diferença aqui. Aqui podemos ver o reflexo. É melhor do que essa área, ou mesmo essa área aqui, e podemos ver como nossa cor muda porque aumentamos a luminosidade. Vamos aumentar a luz. Vamos fazer com que seja 100. Acho que talvez tenhamos perdido a cor, mas vamos ver o que vai acontecer. Isso é melhor. Podemos ver o reflexo do meu pneu aqui e podemos ver a luz que ficou melhor. Com configurações HD, acho que isso é muito bom. Ok. Vamos pular para outros materiais. Aqui, se pularmos para esse material. Vamos mudar isso agora, mas veremos como ficará com Render depois de fazermos a extrusão para bordas Porque acho que precisa ser mais rugoso, como um pouco de brilho ou um pouco de reflexo Mas podemos verificar primeiro como lidar com nossos novos limites malignos. Sim Como eu esperava, é novidade que está aqui o efeito no meu reflexo , então ficou mais rugoso e está melhor Isso é aceitável para mim. Aqui para este material, o material da tela. Na verdade, quase eu uso esse material de tela dessa maneira. Quero dizer, como material normal de raios V, só para vê-lo em meu objeto porque se eu trocá-lo por material leve, ele não aparecerá corretamente na maioria dos casos como V ou na ttura de sua aparência Como veremos agora. Vamos iluminar o material. Aqui e eu adicionarei esta imagem aqui na minha cor clara e a substituirei aqui. Agora, as mudanças estão aqui. Mas você não consegue ver sua imagem, às vezes ela aparece e às vezes não. Se eu pressionar aqui e mostrar uma tela aqui, não podemos ver nada. Então, quase eu faço esse truque. Eu adiciono material VA normalmente agora, tenho certeza de que ele existe da maneira certa com meu modificador de UV Agora eu posso deletar este, e agora posso controlar com o brilho ou a iluminação da minha imagem do meu material Vamos dar uma olhada minha câmera e eu renderizarei a região. Antes que eu o torne mais brilhante. Vamos pegar isso aqui. É mais escuro. Então, vamos cancelar, vamos continuar aumentando a intensidade a partir de apenas um número aqui Vamos fazer cinco e vamos renderizar novamente uma tag. Vamos aumentá-lo. Faça o dobro de dez e renderize novamente. Isso é mais brilhante? Se você usar outro mapa aqui como a queda de cores, como amarelo, laranja ou branco, ele ficará mais claro porque a cor da imagem surtirá efeito com cores mais brilhantes A luz entrará em efeito com cores mais brilhantes. Aqui nós escolhemos isso. Se eu fizer um símbolo compare A, aqui está nosso piloto com material leve e com o material normal, aqui está um p. Agora precisamos aumentar mais a luz Vamos resolver isso e voltar ao meu último piloto. Vamos aumentar isso para 15 50, por exemplo, e vamos testar isso. Se eu esconder minha indovisão. Sim, acho que agora parece melhor, parece muito uma tela. Usaremos esse valor para a tela aqui. Talvez menos porque têm cores de teixo e laranja E podemos usar o he para essa tela. Vamos voltar aos nossos materiais. Voltarei novamente para a foto do meu para-choque, para que possamos dar uma olhada aqui Nosso material branco e nosso material revestido e os materiais precisam ser Então, vamos até eles novamente. E vou pular para a necessidade de verificar. Eu estou bem. Esse é o meu material leve. Preciso verificar isso, basta verificar algo para ter certeza de que meus comentários estão de acordo com o material. Ok, eu posso ver isso aqui. Mas não consigo ver Let's sick again. Sim. É isso mesmo. Ok. E se eu mudar a cor? Sim. Esse é o meu comentário. Preto. Vamos fazer com que ele me ligue. Aqui, vou aumentar a reflexão. Essa coisa. Vamos ver como fica em nosso pdf. Acho que agora está melhor. Esse material que resolve bem. Talvez seja, então podemos mudar isso aqui. Aqui em uma estatística de 0,5, vamos fazer 0,2. Isso é melhor. Aqui podemos ver nossos materiais de parede brancos, que parecem ser mais refletidos, e talvez nosso lubus nos balcões aqui precise ser mais extrudido porque parece que é respirável, não três e talvez nosso lubus nos balcões aqui precise ser mais extrudido porque parece que é respirável Aqui está nossa parede branca. Vamos aumentar a reflexão. Eu reflito a tecnologia ou reflito o modernismo, então precisamos ser mais brilhantes Acho que podemos adicionar algo aqui nesta parede ou podemos dividi-la. Mas se tentarmos fazer algo aqui, como um ladrilho, algo como 100-105 centímetros E eu não posso somar nada, podemos dimensionar isso para Ti 50, mas vamos apenas corrigi-lo. Está tudo bem. Aqui está esse. Vou usar o array para copiá-lo no meu X M M e no meu y. Estou pensando em torná-lo como ladrilhos. Então, vamos sentar primeiro, e aqui a resenha da imprensa. Vamos ver na minha primeira. Eu farei duas dimensões. Vamos fazer com que seja 100. Então, vou fazer uma distância entre cada um deles, tipo 1 metro. Então, serão 100. Vamos aumentá-lo em 100. Então eu posso ver a enseada entre eles. E vou duplicá-lo na direção certa a partir daqui com a mesma quantidade, 103 Então, é tudo espiga esse número de espigas dez. Que eles sejam cinco. E aqui um, dois, três, quatro, então é massa 16. E, claro, é um exemplo, e. Vamos pegar os cupis aqui e deletar. E eu vou pegar tudo isso e desmarcar isso e fazê-los esfregar. Vamos olhar de cima e arrastá-los com meu snap. E adicionarei meu material certo a eles. Vamos fazer isso. Eu cuido dos meus interesses aqui para me manter estável e melhor. Ok. E agora precisamos dar uma olhada no logotipo do meu contador. Eu não gosto de ser mais extruso. Talvez possamos manter esse logotipo. Algo parece imprimível. Não precisamos fazer mais porque estará em cena. Então, acho que posso torná-lo imprimível. Essa coisa e aquela virão da esquerda. Ele vai parecer uma etiqueta adesiva aqui. C e C. Eu estou bem. Acho que cobrimos a maior parte. Podemos adicionar um piso como um avião de raios VR ou algo parecido. Se você não gosta de renderizar uma imagem PNG. Mas eu prefiro imagens PNG porque elas me dão mais controle quando eu as levo para a pós-produção. Por isso, antes de fazer qualquer coisa, vou aumentar minhas sessões e fazer outra vertente com sessões mais altas Ok. Antes de começar com o Sander Set Vamos pegar as paredes. E acho que é maior minha altura, meus 5 metros de altura. Então, vamos pegar isso. E eu tomo o chão e tomo o alto dos tetos E vamos aguentar o peso, e eu vou da minha frente. Por causa dos meus ladrilhos porque adicionamos uma lacuna de 3 centímetros. Então, aumenta um pouco essa altura e faz esse aumento do lado desse peso. Agora está perfeito. Eu vou causar meu isolamento. Ok. Para a HDTV, eu vou em 212 20108. É imprensa. É escrevê-lo aqui agora. Vou aumentar minhas configurações globais de munição. Vamos fazer esse dans map, o motor principal aqui. É variável. Vamos fazer com que seja médio. Eu não vou chegar alto. Para o caso de demorar algum tempo. Então, cache de pdf. Vamos fazer com que seja 700. E elementos de renderização. Eu posso adicionar talvez radiiz. Aqui. Só para corrigir qualquer barulho que ouvimos comigo. Não se esqueça de que não adicionamos fontes de luz, exceto nosso HDRI. Talvez às vezes precisemos adicionar luz e IES ou holofotes para tornar nossa cena emocionante, não. Vamos controlar isso. Vou parar de gravar agora, o synder terminou e volto para você em breve Ok. Esta é minha renderização final. Vamos ficar muito bem depois de salvá-lo como PNG. Vamos esconder esse plano de fundo. Mas aqui estou eu fazendo algumas modificações e renderizando novamente com a visão de renderização. Aqui, estou apenas arrastando a palavra aqui, energia limpa, acima da minha linha. E aqui eu arrasto um pouco o logotipo e divido a palavra aqui. Eu o arrasto um pouco, então fica entre esses dois ladrilhos. Isso é o que eu mudo. Ok. Agora, quase minha origem de renderização aqui está concluída. Então, apenas alguns segundos. As peças aqui terminadas. Então vou substituir dois carros. Eu manteria meu vermelho aqui no meio. E renderize esse gin aqui. Talvez leve algum tempo. Mas vou renderizar isso e renderizar as outras duas câmeras. A da frente e a do outro lado. 15. Pós-produção/composição: Olá pessoal. Agora, eu terminei minha janela. Aqui eu pego quatro câmeras. É menu. Vamos chamar isso. Aqui estão minhas quatro câmeras. Tecido C. Eu posso ver esse menu. Essa câmera número um. Aqui você pode ver isso. E essa câmera número dois é para a frente. E a câmera três para o outro lado. Câmera quatro, eu gosto de focar nesta área aqui. E aqui você pode ver os resultados que eu obtenho. Esta é a câmera número um, dois, três, quatro, e aqui eu salvo outra cópia de quatro porque esses currículos, como você verá agora quando os abrirmos no photoshop, são transparentes Eu gosto que seja transparente, mas aqui. Eu tenho outra cópia com plano de fundo. Antes de abrirmos isso, aqui vou voltar ao meu buffer de quadros. Eu a guardo daqui para EX R, por exemplo, essa foto aqui. Está registrado na minha história aqui. Então, para uma foto como essa, por exemplo, precisamos colocá-la sem esse fundo, o HDRI que usamos Então, aqui temos algumas opções. Aqui estão os canais de renderização, maiores B e Alpha e os denis que adicionamos e outros canais Aqui, se eu pressionar salvar, sou eu, salvo o canal atual. Se eu pressionar e segurar aqui, podemos ver essas outras opções. Salve todos os canais de imagens ou arquivos separados, salve todos os canais de imagens em um único arquivo. Esse único arquivo, é o que eu salvo ou o que eu uso para gerar arquivos EX R com todos os canais. Se eu adicionar, por exemplo, aqui, a primeira foto, vamos clicar duas vezes. Vou abrir minha loja de telefones. Aqui você pode ver que eu tenho as duas opções. Você queria abri-lo como canal de transparência ou Alpha? Eu escolho como transparência. Aqui podemos ver nossa foto sem nenhum plano de fundo. Se adicionarmos um plano de fundo rápido, pressione a tecla Shift para adicionar uma nova camada aqui ou, é claro, podemos adicioná-la a partir daqui, criar uma nova camada. Vou buscá-lo aqui, e aqui vou adicionar essa cor cinza. OK. E eu vou pressionar control b space para preencher minha camada aqui e vamos arrastá-la para baixo no meu design Parece bom agora em segundo plano. Gosto dele para apresentação e fundo sólido, como preto ou branco. Você pode tentar, por exemplo, Z um, cinco e b espaço É colorido com a cor branca. É bom estar em cinza. OK. Se voltarmos aqui, como eu disse, se pressionarmos longamente aqui, e escolhermos s h two synli fy Isso significa que salvará como a extinção e X R. Aqui você pode ver o formato, para que você possa nomeá-lo e. Vamos cancelar isso. Eu faço isso para todas as minhas fotos aqui. Exceto o último. Este último aqui. Em vez disso, pulso cipres era longo e um canal de corrente seguro, e o canal atual era o carro RCP Aqui você pode ver diferentes formatos, você pode escolher PNG ou GBG, por exemplo Eu posso ver o canal Alpha dois se eu salvar este canal ou esta imagem aqui como GBG ou PNG Podemos alterá-lo daqui do canal B para o canal Alpha, que possamos separá-lo , caso decidamos remover nosso plano de fundo, podemos salvar esse canal dois e salvá-lo, e podemos usá-lo como máscara Alpha. Como esse aqui. Você pode ver aqui. Este é um canal Alpha, é esse aqui. Esse é o Alpha disso. Agora vamos começar com nossa produção de bz para sos. O que é produção simultânea, para que a usamos. Usamos a produção b para criar cores, corion, por exemplo, e alguns aprimoramentos para Por exemplo, aqui temos essa tela. Talvez precisemos torná-la mais clara sem afetar as outras partes da imagem Podemos adicionar outros elementos e lixar o tempo. Podemos adicioná-los no photoshop aqui e combustão. Pós-redução. É chamado de composição ou pós-redução. Podemos, por exemplo, homens aqui ou animais ou árvores ou pessoas dentro desta sala de estar ou uma pessoa na escada, algo como essa experiência de vida, ok? E criamos cores e aprimoramos. Podemos adicionar dados de ingressos. Por exemplo, como setas, podemos fazer setas aqui e escrever tela, isso é chão, e podemos escrever o material e podemos escrever as dimensões em nossos desenhos Podemos fazer todo esse processo de pós-redução ou compostagem Este é um passo aqui. Então, vamos dar um exemplo. Aqui, eu pego minha camada. Primeiro, eu faço o bloqueio. Controle J. Controlador para duplicar. Antes de fazer qualquer coisa, posso notar aqui, essas bordas afiadas porque nosso é de 32 bits. Vamos convertê-lo para 16 e acho que isso será removido. Da imagem aqui, humor, podemos ver que são 32 poços. Vamos fazer com que seja 16 e vamos ver o que está acontecendo aqui. Não mescle. E aqui podemos ver que isso se tornou mais suave, e esse é o nosso primeiro passo OK. Vamos pegar nossa camada que acabamos agora e ir para o ajuste de imagem e o exe Exposição, podemos fixar um pouco de brilho e luz. Vamos aumentar nosso brilho, nossa imagem, a exposição e vamos fazer um jogo de força E também aumentar o contraste entre as cores, e isso dá mais cor e isso é bom para mim. Aqui, a partir de sobrietes e contrastes, podemos apresentá-lo e mudar alguns Algo assim, vamos primeiro compará-lo para ver o antes e o depois aqui e aqui Agora vou para as fibrinas. fibrina oferece mais cores para tornar seu design, a cor mais forte da situação e as fibras aqui Vamos aumentar isso. Você pode ver aqui uma cor vermelha, por exemplo. Se eu o trouxer de volta, você pode se concentrar na cor vermelha e no azul aqui. E a referência ou as cores em toda a imagem, ela ficará mais viva ou mais colorida E agora podemos testar isso novamente. Vamos tentar adicionar alguns efeitos interessantes aqui com o bloqueio de cores. Bloqueio de cores, oferece alguns efeitos para efeitos de câmera. Aqui, esta é minha câmera favorita aqui, especialmente fn e/ou 52 18 Vamos tentar isso. Por exemplo, este, você pode ver como isso afeta Sam. Vamos descer. Aqui muda e podemos ver esse efeito ao mesmo tempo. Você pode obter algo como cores de ervas ou cílios. Aqui. Este é um dos meus favoritos C 52 18. Vamos parar com isso aqui e vamos sentar e reexibi-lo novamente. Eu acho que é mais eficaz. Vamos fazer essa opacidade seletiva para controlar nosso efeito. Isso é. Não, talvez possamos. Aqui, eu tenho algumas pessoas em B&G com fundo transparente Podemos adicionar alguém. Vamos dar uma olhada novamente aqui. OK. Podemos adicionar uma pessoa aqui, por exemplo. Esse homem. Arraste-o. Como fundo transparente. Vamos trazê-lo aqui. E, claro, cuide do uso. OK. Acho que pode ser algo assim. E podemos fazer algo como uma máscara aqui. Vamos controlar isso aqui. Este é o bar que precisamos ver aqui. No controle de riscos, inter. E aqui eu posso adicionar máscara na minha camada aqui ou nesta camada principal. Vamos arriscar uma máscara e essa parte do nosso mapa. Aqui podemos ver que algo parece meio parecido aqui. Podemos adicionar outras como “Esse cara está aqui com sua câmera?” Com Clevi Trzino? Vamos compará-lo com o nosso contador aqui. Ok, vamos ver. Vamos diminuí-lo comparando-o com o contador no c. Aqui podemos, como reflexão, se eu pressionar control e control T, se eu pressionar control e control T, clique com o botão direito do mouse em virar vertical Temos nossa outra caverna aqui, por exemplo. Vou pressionar control e control e arrastar aqui, clique com o botão direito do mouse, podemos usar. Para tornar isso um pouco reformulado ou para uma reflexão real. Essa coisa aqui e podemos adicionar máscara e vamos pressionar G. G para obter gritan Aqui podemos ver nossa máscara. É com um branco e preto. Branco está aparecendo e preto e esconda tudo dentro dele. Vou apenas arrastar aqui, pressionar e arrastar. Podemos ver ele desaparecer, se arrastar novamente e entrar novamente. Isso é bom. Ok, vamos pegar isso. OK. Vamos trazê-lo para trás da nossa camada aqui, coisas assim. Aqui temos essa reflexão, por exemplo. Podemos adicionar sombras e adicionar efeitos para que pareça realista Podemos alterar o t aqui, por exemplo, ou adicionar outro teste. Na verdade, podemos fazer mais coisas em chefe de redução. Por exemplo, aqui, na tela, podemos alterá-la ou podemos torná-la mais p. Eu faço uma seleção aqui. Aqui na minha camada, controle rápido. Portanto, é apenas Ca, área selecionada. Temos essa tela aqui. Selecionado agora. Podemos fazer mais efeitos aqui, por exemplo, se forem duplos, podemos ver sys ou effect. Aqui podemos ver nosso estilo de camada. Vamos adicionar cola interna e azul externa. Aqui podemos ver a opção azul MR. Aqui você começa a ver algo ao redor. Veja a diferença antes e depois. Se eu pressionar aqui, posso ver as posições do meu lado luminoso interno Aqui vou aumentar um pouco a veracidade e posso aumentar o tamanho aqui ou diminuí-lo Nós temos esse efeito. O hidrogênio brilha, algo parecido. Você pode vê-lo mais claro agora, isso é antes e depois. Você pode ver a luz fora da minha tela e me dizer que você pode vê-la aqui, me dê um efeito mais realista para uma tela neste lugar. Acho que estamos no inverno. Vamos diminuir e depois sair. Você pode ser menor, então é só esse lugar aqui. Agora eu posso fazer flechas e adicionar meus técnicos. Mas eu prefiro perder isso no Illustrator, na verdade. É uma estrela nisso com o trabalho com a tecnologia e com os traços Podemos levar isso para o Illustrator e adicioná-lo quando fizermos nossa apresentação Mas, por enquanto, eu gosto das fotos aqui. Vou salvar uma cópia como JPG e BST. Vamos pressionar as saídas de controle para CS ou de arquivo e CS. Aqui, vou escolher Shopt com o mesmo nome, vamos pressionar salvar Está sentado agora. Aqui atrás, tomate, eu tenho essa cópia, é editável Vou salvar o primeiro ou o número um e sem nada, apenas mantenho o original e aqui tenho outra cópia de edição, e vou manter a cópia em formato PNG. Talvez possamos esconder a cor cinza. Talvez possamos mudar isso ou como ilustrador em nosso PPT final ou na nosso PPT final ou Vamos mantê-lo como PNG, controlar assim e aqui eu posso pressionar e escolher PNG. Vamos com o mesmo nome. Aqui está Civ. Vamos fechar a gravata. E pressione. Sim. Aqui temos esse resultado. E aqui está nosso PSD e aqui está nosso PNG após a edição. Vamos dar uma olhada nisso. Aqui podemos ver. Seus tamanhos são lindos e HD. Sem nenhum plano de fundo. É apenas uma placa de pré-visualização aqui, mas não tem nenhum fundo aqui Tudo isso é transparente. Podemos adicionar qualquer plano de fundo ao nosso próprio Illustrator ao adicioná-lo, horas e outras coisas Eu farei o mesmo passo aqui para a foto dois, três ou quatro e vice-versa. Aqui estão meus últimos BN Gs. Eu os coleciono em uma foto chamada B&G. Então, vamos dar uma olhada aqui após o processo de pós-produção Aqui estão nossos primeiros ratos. E aqui do outro lado. E aqui você pode ver a vista. Eu gosto disso. Talvez às vezes, no processo de pós-produção aqui, possamos mudar alguma coisa. Usamos, é claro, blocos , não são carros BMW. Mas essa é uma caixa viável para mim. Eu o uso como exemplos aqui, mas seu cliente deve ter blocos ou você pode pagá-lo por projetos reais. Você pode pagá-lo em lojas online, três lojas de modelos D. Mas na pós-produção, por exemplo aqui, você pode atrasar isso, como no Range Rover, Logo e na BMW E aqui está o termo, acho que podemos um Pogo. Mas vamos dar um exemplo aqui e isso não importa para mim agora. E aqui está sua foto. Também parece bom. Aqui neste sh you mo eu troco o c aqui por outro. Isso parece bom. Eu só vou dar uma foto de vídeo ou ainda não filmar. Você pode alterá-lo em cada foto que tiver. Então, essas são nossas imagens, e era um fundo transparente, como dizemos. Temos o último ponto para a produção, adicionando tomadas e linhas, e deixaremos isso para a parte final, uma apresentação final quando reunirmos tudo isso em um BF Portanto, não vou adicionar o teste agora. Vou começar a trabalhar com desenhos de autoca. Depois de terminarmos nosso estande, precisamos dar algo ao nosso cliente, ajudá-lo a enviar para uma fábrica ou processo de fabricação. 16. Prepare desenhos CAD: Preciso converter isso em desenhos com medidas e ser útil para nosso cliente. Precisamos fazer desenhos para faces e laterais e aterramento duplo . Precisamos que algumas dimensões possam ajudar nosso cliente e o processo de fixação Temos maneiras diferentes de chegar às nossas dimensões. Primeiro, da maneira normal, temos planos aqui. Aqui estão nossos planos antigos antes das modificações, quando temos cinco carros. Nós podemos modificá-lo. Podemos nos reunir de volta aos nossos três mastros. Por exemplo, temos o cilindro e podemos acessar utilitários e medidas e saber as dimensões disso aqui Você pode ver que tem 375 em x e y, e a altura é 26 Podemos pegar essa montagem e desenhar um círculo com dimensões. OK. Nós podemos fazer um, dois, três. É o mesmo raio aqui, e podemos desenhar este É 213. Então, pega primeiro, 375 Então, vamos até o nosso gato. E eu vou deletar todas as coisas. 370-53-7052, é 1875. Então, é soltar o círculo. 1735. Este é o nosso círculo fetal aqui. Por exemplo, copie. E aqui podemos considerar isso como nossos três D. Tal coisa. E aqui voltamos novamente ao cache e vemos o principal 213 106 Vamos fazer um círculo aqui. 106 D. Podemos conectar a linha aqui no centro desta e no centro que diz aqui, por exemplo. Vamos mover nosso círculo aqui. Podemos fazer o s aqui para o círculo. Por exemplo, isso. Este é um exemplo de algo. Podemos fazer os desenhos. Você pode ver tudo dimensionado aqui em ste max e redesenhá-lo automaticamente É como um hardware. Às vezes, por exemplo, em áreas como essa, aqui temos essa parede. Vou isolá-lo aqui. Você não pode fazer se quiser adicionar a dimensão desta área ou desta sala ou somente desta tela ou desta. Este seria muito útil. Às vezes, você precisa fazer uma caixa do mesmo tamanho aqui e ver suas dimensões. Ou temos esse lindo roteiro. É chamado de dimster ou Dimension Muster. É um script muito útil e muito simples. Podemos usá-lo para medir nossa dimensão em três no máximo e adicionar duas dimensões em nossa cena se quisermos renderizar uma foto com dimensão em três no máximo. Então, é útil. É diferente adicionar dimensão em uma foto automática, em um ilustrador ou em uma foto Vou fechar minhas medidas. E com meu snap, vamos pressionar aqui, por exemplo, e aqui Eu preciso dessa dimensão aqui. Se eu for até os parâmetros, podemos ver aqui os detalhes. Vamos cortá-lo para que possamos lê-lo com as artes w. here e flip Parece um número enorme. Tem cerca de 4 metros, 400 metros. Vamos fazer isso apenas tornando a precisão decimal zero ou um. Zero bom. Agora temos certeza de que isso é mentira F três. Podemos ver isso e é renderizável. Isso significa que é mostrado pela câmera e pelo processo de renderização. Você pode renderizá-la com sua cena e isso é maravilhoso. Se você quiser adicionar suas dimensões, como eu disse, em três ambientes D. Então, se eu pegar dessa forma, aqui eu posso ver as velas, pegamos a cor aqui, por exemplo, de p até algo como um vermelho E ele tem uma cor de linha aqui, você pode alterá-la. Mais detalhes. Você pode usar aletas ou C, pode esticá-las, alterar a espessura da linha e, se quiser, escrever essas dimensões sobre alguma coisa e tiver algum problema, pode escrevê-las à mão É aceitável que a animação faça isso, então você pode animá-la E aqui você pode ver alguns detalhes sobre o comprimento e a altura da seta e mais detalhes. Na verdade, eu explico esse tópico sobre esse belo roteiro no meu canal do YouTube. Eu ouvi explicar todos os detalhes sobre esse lindo roteiro É assim aqui, eu tenho essa dimensão, e posso adicionar outra. Por exemplo, se F três. Sim. E aqui. Então, eu tenho a dimensão da área da minha tela. Vamos mudar para zero. Aqui, eu tenho uma opção chamada edição global. Sou eu, todas as edições que você fará em uma. Eu vou me refletir sobre os outros. Vamos virar isso aqui. Pegue. Vamos apenas as unidades sem medidor. Aqui podemos ver esses 600 e podemos encontrar a outra emissão aqui da mesma forma. Essa é a segunda maneira de fecharmos isso para corrigir esse problema aqui. Eu não vou me tornar global. Eu só faço alterações apenas para este. Eu pego aqui e é assim. OK. Agora, podemos extrair isso. Temos a dimensão da largura e podemos fazer o mesmo para a altura. Por exemplo, fibras três, e eu pressiono d para mit master aqui, você pode ver uma barra de ferramentas de Mm Eu corto um atalho, então vou usá-lo a partir de D e vamos pressionar aqui e pressionar aqui. E podemos ver que aqui é 250. Nesse caso, talvez você possa fazer isso em uma direção ou direção como esta aqui. Então, parece muito claro. OK. Agora conhecemos essas dimensões e podemos gravar novamente em nosso documento. Mas nossa terceira série é muito simples e levará mais tempo. É adicionando a ferramenta de seção e o Shemax. E eu vou olhar de frente aqui e vou para meus dois empregos aqui e podemos encontrar uma seção Eu vou aqui. OK. O que eu mencionei que fazemos? Menciono que faremos bordas ou espinhos. Aqui você pode ver as espinhas CL com minhas seções a sp aqui. Vamos arrastá-lo. Aqui você pode ver o C. Vamos mudar a cor. Vamos torná-lo verde para. Você pode ver aqui esta linha verde. Se eu arrastá-lo para algo assim , como uma faceta frontal do tk duplo Aqui, você pode ver como as opções sobre a seção estendem seu infinito. Isso significa que ele pegará todos os objetos para formar seções ou linhas de corte infinitas. Se houver algum objeto aqui ou aqui, ele o cortará. Mas eu não preciso de uma opção. Vou especificar o limite da seção. Portanto, faça espinhos ou seções para objetos que você acabou de tocar Está cortando aqui. Ok, vamos fazer isso um pouco assim. E eu vou dizer a ele criar criar ****. Vou ligar para isso do Fast. Bubble Dicker. OK. Se eu pressionar edge do meu teclado aqui ou selecionar na minha cena. Este aqui ou corte na borda. Posso pesquisar aqui as palavras fato duplo. Eu posso encontrá-lo aqui. Vamos clicar duas vezes para capturá-lo e isolá-lo, ele existe aqui. Aqui podemos ver que esta é nossa sala de VP, e esta é a área da tela ou a sala que falta, e aqui nossa área local Aqui podemos ver o chão, e aqui está o início da nossa escada Podemos pegar isso, limpá-lo e desenvolvê-lo em nosso anúncio. Por exemplo, se eu detectar isso, se eu pressionar arquivo, expo selecionado, aqui posso escolher o tipo DWG É o formato do AutoCAD, vamos chamá-lo de front-ast. Aqui eu digo qual versão você deseja expelir e vou escolher a mais antiga para ter certeza de que ela será aberta com qualquer versão do meu autocad E é exportado. Eu vou voltar novamente para o meu a g aqui. Vamos abrir a ponta, controlar. E eu vou para minha casa onde eu salvo meu arquivo aqui, Bar Lake. E aqui, eu posso ver minha seção. Não é assim porque retiramos de um ambiente tridimensional. R: O que queremos fazer é girá-lo em 90 graus. Vou selecionar todo esse controle e vou girá-lo. Gire três D aqui. Vou começar a partir deste ponto. Conte esse ponto aqui. E eu vou perguntar tudo bem às nove e entrar. Podemos ver isso dessa forma. Vamos dar uma olhada de cima. Podemos ver aqui nosso desenho dessa maneira. Vamos copiar esse Controle C, e eu irei para o meu estande aqui e controlarei V. Confira isso Vamos deletar isso primeiro aqui. E podemos hackear isso, podemos adicionar dimensões Aqui está nosso VP 400, isso mesmo. E eu sou espaço para o mesmo motor. E aqui diz que cinco são por causa da espessura da parede aqui, nossa última área Aqui, e podemos adicionar dimensão geral aqui do início ao fim. E podemos ver a altura. E podemos ver, por exemplo, aqui está a primeira a altura total. Vamos ver se isso é 500. Essa é a maneira simples de adicionar uma seção. Usando essa forma aqui, você pode gerar qualquer tipo de isolamento Eu posso usar a mesma seção. Não preciso adicionar um toda vez. Porque ele já criou a planilha para que possamos, por exemplo, arrastá-la aqui. Ele trará com cuidado, ele trará os medidores de nossos bens comuns Se o trouxermos de volta aqui, naquela parede. Ele nos dará os detalhes dessas coisas aqui, incluindo até mesmo o logotipo e essas coisas. Vamos tentar isso. Vamos tentar entrar em contato com o logotipo e esses detalhes. Já está dentro da parede aqui e aqui e do carregador aqui, então espero que ele inche e faça com que eu goste Vamos criar uma forma e fazer com que ela volte. Parede suspensa. E isso prevalecerá. E vamos pesquisar na última fila. E Q para isolamento. Podemos ver aqui todos os elementos que esperamos. Podemos exportar isso e fazer a mesma etapa. Exportar exportação selecionada. Vamos chamá-lo de drop. Wall e seu WG e salve e aqui salvando as mesmas cidades para minha versão Vou voltar para o meu autogás Você sabe, eu vou e vou controlar para abrir. E aqui podemos ver nosso baile de fundo em público. E vemos todos esses detalhes. Vamos fazer a mesma etapa. Controle A e gire O para girar três D, e eu pressionarei aqui E sobre o último ponto , escreva o diploma aqui. Top e Control A controlam C, novamente aqui. Vamos adicioná-lo aqui. Controle V. Podemos adicionar uma linha aqui. Só para ter certeza de que estamos na mesma linha. Mova-se. Aqui podemos limpar nossos objetos. Por exemplo, aqui, essas são nossas plantas. Nós não precisamos disso. T. Esta é a parede da área de armazenamento aqui. Nós não precisamos disso. Só precisamos do pano de fundo. Aqui você pode ver, este é o telhado do nosso piso térreo ou a base do nosso deck duplo. Podemos, por exemplo, aqui, pressionar e excluir toda essa oscilação E aqui podemos ver a seção da minha escada e meu Lugo e as palavras, aqui eu posso ver Acho que essa é uma maneira fácil de obter seus desenhos do Max. Então, podemos adicionar nossa dimensão nos desenhos. Vamos verificar uma dessas pilhas. Se você se lembra, tem 1 metro, 100 pés, então podemos encontrá-lo. Aqui está o final do meu azulejo. Aqui você pode ver alguma coisa. Por exemplo, para o bloco aqui, você pode ver esse retângulo Vamos apenas linhas e aqui você pode ver esse retângulo para essa parede Aqui, vamos conseguir isso. Aqui está trabalhando com essas unidades, o que é útil em alguns casos. Por exemplo, você pode copiar o PW go e ele para outros fins aqui no controle C. E o Control V, e nosso cliente, ele não envia, ele não nos envia o arquivo autocad, mas nós o temos aqui agora no Auto ga. Para economizar tempo. Só para aprender a técnica é a mesma coisa aqui. O fogo, por exemplo, aqui, 90 graus e o arrasto fica por aqui. Você pode ver as linhas verdes aqui. Você pode ver isso aqui, e podemos, por exemplo, criar uma nave, e vamos chamar esse slide ou ideação e k, e vamos usar o nome aqui E do lado direito aqui. Vamos atrasar tudo isso. Aqui você pode ver até mesmo esta etapa nosso carro e do próprio carro. Você pode excluí-lo ao copiá-lo para, não há problema. Mas o que é importante para nós é essa parte aqui. Podemos ver que é assim que você pode lidar com isso. Mas podemos ver a dimensão da folha de vidro aqui, a dimensão da entrada. Essa dimensão aqui aqui. E esta é nossa dimensão comum, e aqui está nosso espaço ao lado da escada Assim, você pode fazer tudo de forma fechada dessa maneira e copiá-lo para automatizá-lo limpar algumas dimensões e preparar planos a partir disso 17. Exportar desenhos CAD: Então, se eu voltar para cá. Preciso adicionar dimensões, por exemplo, para as forças de diâmetro dos minérios aqui. Você pode controlar sua dimensão se eu pressionar aqui. Podemos, por exemplo, medir o diâmetro desses círculos. Aqui você pode ver e eu endereço minha barra de espaço. Aqui. E podemos adicionar as dimensões de nossas escadas e todos os outros detalhes. Aqui, podemos adicionar dimensões ao nosso balcão. Vamos novamente pedágio. Por enquanto, vamos fazer com que seja 170. Ou podemos desenvolver isso de acordo com nossa configuração T max. Vamos pegar isso. Vamos ver se é uma medida disso. São 100 fen e 132. OK. É um balcão enorme. 100132. Vamos dar uma olhada em 32. Por exemplo, no auge está um inimigo e aqui. Então, imitando isso, acho que é 52. Então, vamos fazer isso 18, algo assim. Então, aqui temos nosso contador. De acordo com nossos três arquivos Mx, vamos pegá-lo aqui e movê-lo para esta parte, e vamos fazer isso e eles capturarão o objeto aqui e importarão OK E assim podemos continuar com todos os nossos desenhos. É muito simples. Aqui temos nosso deck duplo. Podemos escrever na parede. Aqui está o nome de nossa história de desenho traseiro, e aqui nosso deck duplo com dimensões e com essa dimensão de entrada aqui. E com a planta baixa, elevações, duas elevações, e podemos adicionar elevação lateral aqui para o lado direito e para o lado esquerdo Portanto, temos o lado esquerdo e o lado direito pano de fundo e o andar duplo, e aqui temos duas plantas. Aqui temos essa planta do piso térreo, e este é o nosso andar duplo com escadas. Vou preparar isso e pedir que você exponha isso para finalizar nosso projeto. OK. Aqui, eu termino meus desenhos de gatos. É um processo muito importante, mas não é difícil. Usamos a seção em nosso Max. Eu uso uma seção e gero todas as seções de a partir dela, basta escolher minha seção e especificar a área aqui cortando todas as bordas que eu preciso e apenas a forma certa e renomeá-la E então eu giro minha seção aqui para b, por exemplo, e a forma C e nomeio-a, e assim por diante para todas as faces e bordas Então eu os trago aqui para o meu autocad. E corrija alguns problemas, como algumas linhas não filtradas ou algumas linhas ou bordas indesejadas, como planetas, ramificações de planetas aqui, algumas linhas extras Então eu resolvo os problemas. Em seguida, adiciono algumas dimensões. Aqui eu adiciono essas dimensões, e aqui eu adiciono isso tem que mostrar esse vidro, e aqui nossa tela e aqui eu adiciono meu olhar. E eu o chamo de face. Aqui está o mesmo para a tropa enfrentada. Aspire e deixe claro com a divindade algumas linhas. OK. E aqui, este é o meu lado, o lado direito e o lado esquerdo. Aqui eu posso ver que esta é a minha ficha técnica VaR e eu posso ver o meu comum e o carro no palco e no balcão todas as dimensões e aqui do outro lado está o logotipo W. Aqui eu tenho minha lista de corte para corte PNW. Posso fazer tamanhos diferentes de acordo com nossas necessidades porque já temos tamanhos diferentes em nosso design D. Aqui temos esse pequeno, e temos esse grande , esse aqui. Podemos desenhar isso e com dimensão nele. E aqui para um andar térreo e duplo. Este é o primeiro processo, se você se lembra, deixe-me começar. Acabei de fazer algumas modificações de acordo com as alterações que fiz no meu máximo de três e adicionei dimensões. Isso é tudo. OK. Eu adiciono minhas dimensões aqui, minhas dimensões a uma camada chamada dimensão, e eu as coloco na cor vermelha aqui. E todas as outras linhas que coloquei na minha camada aqui são brancas. E por isso fora da moldura. Ele não aparecerá comigo quando eu salvar o PDF a partir disso. Então eu guardo o Point Player. Aqui você pode ver a camada de pontos, ela não aparece quando você a salva como PDF. Eu só preciso fazer pedidos para separar cada parte aqui. OK. Agora eu preciso salvar o BF do meu arquivo Vou pressionar o controle B para marcar ou para o pote. E aqui, eu posso ver o vento. Posso nomear minha predefinição como eu quiser. Aqui, eu já li isso antes. Em várias parcelas aqui. OK. É usada como uma impressora de leitores com foco em nomes de manteiga. Este é meu DA fader. Se eu pressionar, você poderá usar qualquer tipo de impressão de impressoras Aqui, por exemplo, você pode usar um casaco AB ou qualquer outra coisa, mas eu estou usando o leitor de foco. Aqui o tamanho e minha predefinição é A quatro, você pode escolher qualquer outro tipo, mas F quatro é bom por enquanto E aqui, o que bloquear a janela ou a tela. Eu escolho janelas para poder especificar as janelas que eu quiser. E aqui, nossa orientação crescente, escolhemos o land skip Aqui está um aprofundamento em outros detalhes. Você pode definir algo assim apenas para gerar BF para usar e nossa apresentação Aqui vou pressionar em Window. Z Vou especificar com minha ferramenta de encaixe. Aqui, vou especificar essa área. Quando eu terminar, a janela se abre novamente, então vou dizer a ele preciso revisar o que estou planejando E aqui você pode ver o que pode salvar como primeiro clique com o botão direito do mouse e vá embora E agora me mostre o nome do arquivo aqui e s como PDF. Então, vamos falar sobre as invenções e o presente de Wo e o presente Uma vez que o trânsito está tão aberto por padrão, e meu foco está aqui, você pode ver Vou girar para levantar. Aqui, eu posso ver uma gravura de gato muito, muito limpa Aqui você pode ver tudo Claro, eu posso fazer esse processo para cada um. Se eu precisar enviar meus arquivos separadamente. Por exemplo, BF para solo e BA para Du deicer e assim por diante para as Eu posso pressionar os controles B e F Window, posso especificar essa área aqui, e isso me dará apenas essa área e BF e eu podemos fazer o mesmo para a faceta ou cada seção Vamos ver isso e vou até meu ilustrador. Illustrator, você pode usá-lo ou usar o photoshop se não gostar do Illustrator ou se não Mas eu prefiro porque, na verdade, é mais fácil fornecer BF e oferece muito mais páginas, mais controle, adição de espinhas e processo de escrita Na verdade, acho que é muito flexível, mais do que photoshop Agora meu VF para o Illustrator. OK. Eu pressiono Control A para selecionar tudo isso. O senhor está a 90 graus. E aqui, da minha ferramenta principal. Eu posso consertar isso. Corrigindo o tamanho aqui. E pressione. OK. Agora, aqui eu posso ver o teste como se eu tivesse um problema com símbolos. Na verdade, não é um problema, mas porque acho que é, posso definir a forma tecnológica. Vou simbolizar para selecionar objetos. Em relação aos objetos. Vou lhes dar a forma que eu prefiro em minhas apresentações , chamada século Aqui. Se eu pressionar CNN. Eu posso ver isso aqui. É a fonte M. Eu prefiro. Vamos salvar isso como AI f. Só para ser f. Claro, podemos usá-lo da mesma forma que o BF, mas eu gosto de vendê-lo como AI, então será fácil quando eu o abrir novamente Vamos torná-lo ilustrador. E agora é AIs Safe and bin. Agora vamos começar a preparar nossa apresentação. Arquivo Por exemplo, isso. Acho que voa bem. E aqui dez caixas. Podemos aumentar esse problema ou aumentá-lo. Nossos amortecedores são largos, vamos escolher a orientação ampla aqui. O resolução Vamos fazer com que seja 150 I, e nosso frio e crie. Vou começar a coletar meus elementos que usarei aqui para minha apresentação. 18. Prepare a apresentação: Vamos começar a trabalhar em nosso PT, nossa apresentação. Aqui estou trazendo todos os elementos que precisarei em minha apresentação, local, minha capa aqui, e trago as três fotos finais em D. É B e G transparente sem fundo, e aqui estão minhas quatro fotos. E aqui está minha planta baixa ou minha planta de toda a área. Você pode ver que está aqui. É uma ilha com a dimensão de nove metros aqui, e podemos ver o código do nosso estande aqui É H 44. Eu só tenho que arrastar isso aqui para o meu BBT ou para o meu arquivo AI. Está aqui, e eu adiciono um retângulo aqui e reescrevo o nome novamente, o código Agora vamos organizar todos esses elementos. Primeiro, depois de adicionar o logotipo da BMW e escrever o nome e as dimensões do meu estande Eu posso tirar uma cópia disso. Primeiro, adicionarei meu plano, meu plano completo. Você pode chamá-lo de plano ou planejar algumas áreas diferentes ou espécies diferentes, e você quer que seus planos sejam organizados em conjunto. Vamos tentar planejar aqui, e eu vou fazer isso assim. Agora vou adicionar todo o meu plano. Preciso que meu cliente veja a localização de seu caminho. Nós os organizamos logicamente. Agora, vou transmitir esse Alt e arrastar, e vou adicionar minhas fotos de vida E minhas fotos, vou começar com esta aqui. Então eu trarei o da frente aqui. Sou pirralho, vou mudar quando for reduzido para manter minha proporção. Essa coisa aqui. Agora vou adicionar minha terceira chance. Finalmente, adicionarei essas fotos detalhadas. Se eu tiver mais fotos, posso adicioná-las. Por exemplo, se eu tiver fotos para minha sala VIB, sala de reuniões ou qualquer outra área, posso adicioná-las após as capturas de renderização principais Vamos pegá-los dessa forma e alinhá-los. OK. Aqui eu posso adicionar testes, por exemplo, se esta é a sala VIB, eu posso escrever aqui a sala VIB ou sala de reuniões ou sala de seminários , algo assim Aqui, posso adicionar foto frontal e aqui progressiva ou respectiva ou lateral esquerda ou frontal ou traseira. Você pode adicionar qualquer teste aqui, mas eu prefiro deixá-los assim. Agora vou adicionar meus desenhos de gatos. Vamos copiar isso aqui e dar um nome a esse gato. Acho que precisamos de mais aeroportos ou mais escorregadores. Vamos pegar isso e eu vou cozinhar Drag com minha ferramenta Airport. E será necessário o arranjo lógico aqui. Vamos pegar uma cópia desses dois aqui e pular para terminar isso Agora vou começar a adicionar meus planos. Vamos começar com nossa planta térrea. Aqui, eu posso escalá-lo mantendo a técnica de traços, vamos escalar aqui com, por exemplo, 300 ou 400 e com minha escala, traços e efeitos aqui, garota. Vamos ficar bem aqui. Vamos pegar isso. Brisctlg, para agrupá-lo, vou arrastá-lo aqui e fazer Mantenha a mesma proporção. Voltarei a eles novamente se quiser adicionar algum detalhe, mas, por enquanto, preciso adicionar minhas facetas aqui a partir de faces Acho que posso adicionar a faceta frontal e o quintal em um slide. Eu pressiono o controle G para crescer b. Ok. Acho que não será fácil colocá-los em um slide. Deixe-me verificar o intervalo aqui 12 e aqui está o meu. Vamos arrastá-lo até aqui. Acho que vamos fazer todo mundo em um slide. E aqui estão meus dois lados. Vamos pegar isso primeiro. Controle G Controle a escala e a escala. OK. Acho que preciso deles em uma única luz deslizante desta forma aqui. Agora eu posso adicionar outro slide. Eu pressiono eu arrasto, ele vai aparecer com todo o conteúdo que eu apaguei Vamos fazer outro grupo aqui, agruparei meu logotipo, marcarei um e vamos escalá-lo para dois OK. Vamos mover um pouco essas obras de Aqui. Nem tudo afeta meu DF, as coisas aqui, mas eu gostaria de ver tudo em ordem. Agora posso adicionar o slide como obrigado ou algo parecido, ou posso adicionar slides extras com mais detalhes, como filosofia do meu design, ou aqui, posso começar com, por exemplo, se eu tiver desenhos esboçados para meu conceito ou desenhos à mão, posso começar com eles depois do meu plano aqui, posso substituí-lo por um conceito e começar a adicionar meus desenhos à mão ou ou parte de onde eu tirei minha ideia, algo assim antes de começar com as filmagens ao vivo. Portanto, não existe uma regra fixa de como você pode fazer seu PVT ou sua apresentação Mas é todo mundo que o torna citável para seu projeto ou projeto Aqui podemos adicionar alguns detalhes. Por exemplo, falamos sobre adicionar plano de fundo para nossas fotos aqui, podemos fazer isso ou podemos mantê-lo branco. Branco, é bom, seu cliente, se ele decidir criar uma marca, será melhor se estiver em fundo branco, que ele possa adicionar, por exemplo, notas escritas ou algo parecido. Eu prefiro mantê-lo branco aqui na minha apresentação, mas caso você decida adicionar, por exemplo, um fundo cinza ou algo parecido ou uma placa de fundo, aqui, simplesmente, podemos adicionar retângulo Aqui e eu vou pressionar, muito alto, por exemplo, a cor cinza aqui. Vou trazer minha camada de volta aqui para baixo, minhas obras. Eu posso cobri-lo sem problemas. Aqui, eu pressiono e arrasto e faço isso de novo, a tecla Control D para controlar D novamente para fazer o mesmo Aqui temos nossos trabalhos com antecedentes. Se preferir, você pode mantê-lo ou pode mudar a cor ou pode mantê-lo branco. Vou excluí-lo por enquanto. Gosto de manter as coisas assim aqui porque gosto de adicionar alguns tikists e gostaria de ter certeza de que está claro aqui Por que viemos para o ilustrador. Por exemplo, aqui, se eu quiser adicionar uma marca, é fácil trabalhar com tickets no Illustrator e com traços pontos, sinais e outras É mais fácil do que photoshop. Gosto de trabalhar minha apresentação no Illustrator. Aqui, se eu quiser adicionar texto, por exemplo, adicionarei linhas aqui, depois B para minha ferramenta de caneta, e aqui adicionarei alguns dados como shift E rastreie e viaje o Zen até minhas propriedades, e vamos refletir isso Vamos fazer isso com um derrame e sem cair. Aqui, eu posso ver meu derrame desta forma. Eu posso pegá-lo novamente e usar o traçado e posso mudar a cor. Vamos usar, por exemplo, a cor vermelha. E aqui, a coisa linda com meus traços. Eu posso usar pontas de flechas ou algo parecido, como pontos ou cabeças ou qualquer coisa que Por exemplo, aqui, eu posso usar esse ponto aqui, e eu posso colocar outro ponto em qualquer coisa aqui do meu outro lado. Aqui, por exemplo, vou ligar para essa sala VIP. E vamos dar a ela a mesma cor minha flecha. Algo parecido. É bom assim aqui. Se eu quiser encurtar isso, vamos pressionar aqui. Com minhas flechas, posso arrastá-lo dessa maneira. Agora eu posso fechar essas fotos porque vou adicionar alguns ingressos e algumas coisas, então eu não gosto que ela se mova, então vamos dar uma olhada aqui. Eu posso adicionar um relógio aqui. Agora eu não consigo movê-lo. Eu só consigo mover minhas camadas aqui. Agora eu posso tirar uma cópia disso, por exemplo, aqui. Eu posso ver essa tela ou a tela. Aqui, para o meu gato, posso adicionar qualquer detalhe. Por exemplo, vamos transmitir isso. Controle C, e vamos pressioná-lo aqui. Vamos chamar isso de H one. Vou aumentar isso. Este só será o carro três, e este é o meu carro dois. Aqui no meio, é meu herói. O novo modelo ou algo parecido. Vou tirar uma cópia, vou arrastar aqui e escrever aqui o simulador Posso adicionar qualquer texto aqui. Por exemplo, eu posso escrever aqui e para o contador. Aqui, vamos tirar uma cópia. E eu posso explicar aqui. Esta é minha sala de IPO. Aqui, está claro com as dimensões do meu gato, e aqui na nossa sala de reuniões, e aqui está o meu tipo. Nessas fotos, porque temos nossas dimensões e bens comuns, e em vermelho, vamos fazer esses resumos aqui em preto E aqui vou pegar outro bando. E isso é vidro. Tela clara. OK. Vamos tirar uma cópia aqui. E aqui, claro, está. Se quiser deixar claro, você pode adicionar retangulares aqui atrás com qualquer cor , por exemplo, aqui. Tudo bem. Entrada traseira. E aqui pilhas de um e 1 metro. Por exemplo, eu posso atingir essa linha aqui. É de ladrilhos de um e 10 metros. Aqui podemos adicionar diferentes tamanhos de corte de logotipo de acordo com os três tamanhos ou os três logotipos que temos, este e este e este, na verdade, são quatro, três, um, dois, três, quatro. Podemos adicioná-los aqui para taxistas com as dimensões. Mas vamos economizar tempo. Você pode fazer isso sozinho se tiver um exemplo desse tipo. Podemos adicionar nosso slide aqui. E aqui você pode adicionar seus detalhes conforme designado por qualquer dado aqui ou suas informações de contato ou qualquer coisa que você quiser. Depois de terminar isso, é claro, ainda temos nossa quantidade de OQ e recomendação sobre fabricação, mas aqui este é apenas nosso PVT, então eu o mantenho simples e claro e gosto de separá-lo em uma pasta e a quantidade da minha campainha, ela estará em outro arquivo com recomendações de material e Aqui vou pressionar o controle. Agora vou salvar o arquivo PDF, salvar como PDF. Aqui eu vou escolher tudo. E salve e aqui eu posso escolher qualquer uma das minhas predefinições. Eu tenho alta qualidade aqui. Será de tamanho baixo, mas de alta qualidade. Ao mesmo tempo, tenho meu arquivo AI. Eu posso editá-lo. Eu não gosto de verificar isso. Vamos salvá-lo como PDF. Aqui está economizando agora. Você pode ver que é apenas um mega ou 1,7 meta. Aqui, vamos dar uma olhada. Aqui está nosso plano. Você pode ver aqui, e aqui estão nossas fotos ao vivo. Aqui você pode ver todos os detalhes, quais as dimensões, a aparência é boa. Sim. Parece bom. Eu gosto disso. 19. Recomendações do BOQ e do cliente: Agora vamos começar a trabalhar em nosso PQ de quantidade. Aqui está o arquivo do tabuleiro. Aqui eu tenho quatro itens comuns, como contagem de descrições de tipos, materiais recomendados, nós Você pode dividi-lo em qualquer detalhe que preferir. Mas aqui, por exemplo, uma descrição tardia. Temos cadeiras. Temos mesa para o nosso VIV. E temos mesa ou mesa de reunião. Temos outras cadeiras para cadeiras de reunião. Temos contadores. Vamos abrir a foto e dar uma olhada no que ela contém. Não. Temos balcões aqui. Temos mesas com cadeiras, e aqui temos mesa de reunião interna e cadeiras. São oito cadeiras, e aqui temos nosso armazenamento. Vamos voltar novamente. E aqui contabiliza. Vamos dar um nome aos balcões e ao andar. Telhas de assoalho. Azulejos de fundo. Sofá na sala de estar e o que mais. Aqui simulador, preciso adicioná-lo. Vamos aumentar outra linha. Aqui, se tivermos carboidratos, por exemplo, ou qualquer tela Podemos adicionar todos os detalhes. Cadeiras aqui. Se dermos uma olhada, temos quatro cadeiras oito e aqui temos e duas. Temos 16 cadeiras. 16. Tabela V IB. Temos duas mesas, mesa de reunião uma e balcões dois e ladrilhos aqui Podemos contá-los assim um, um, dois, três, quatro, cinco, seis, sete, oito, nove, e é 16 porque todo mundo tem 1 metro e 1 metro. Então serão nove e 16, serão 144. 144, e nosso quadro de fundo, vamos abrir nosso BT, é 16, um, dois, três, quatro, cinco, as alturas cinco OK. São 165 peças iguais a 80, e podemos extraí-las delas. Aqui, um, dois, três, quatro, cinco, cinco, em 210, menos dez será 70 70 e aqui temos um sofá e um simulador, e uma tela de perna E aqui estão os materiais recomendados. Não adicionaremos nada para cadeiras ou também IV. Talvez apenas como três tiros D. Aqui, três tiros. Está contido em vidro e madeira. Três tiros. E para contra-ataques, três tiros Acrílico. Telhas de assoalho. Ish HDF Tiles Arquivos HDF. Telhas Trop Tiles Fish Tiles duas de plástico Até agora, nada. Três fotos em D e dois simuladores aqui. Coloque a tela em três fotos 3D. Aqui podemos adicionar alguns detalhes extras, como, por exemplo, a tela, você pode ver a dimensão dela. Aqui, é 502 60. Acho que temos uma moldura, então ela pode ser ajustada a 200. Podemos usar telhas de led com cinco ou 1 metro para essas telas. Aqui podemos adicionar algumas recomendações. Recomendações de execução. OK. Aqui, eu volto novamente para três Max e Ben, meu design. Nosso cliente, ele pode usar o M 12 do sistema de construção que falamos antes. Então, podemos contar a ele sobre o sistema de construção. Você pode usar um sistema M 12 para atirar em seu esqueleto Você pode usar ou plástico rígido para cobrir toneladas. E aqui dizemos a ele que você pode usar cores brilhantes para pintar as cores do logotipo em preto e branco Vamos dar uma olhada aqui, como o aconselhamos com essas coisas. Por exemplo, se eu pegar esse comum, eu vou por F quatro, temos essas arestas aqui. Se eu quiser ver como ficará, se eu usar 12, por exemplo, vamos aumentar I aqui. Por exemplo, aqui que mencionei, a altura é 250. Se eu usar M 12 depois e a cada 50 centímetros, podemos aumentar os segmentos de altura para cinco Aqui um, dois, três, quatro, cinco, e aqui podemos ver que isso é 100100, então podemos dividi-lo Essa coisa. Em seguida, podemos adicionar o modificador let Aqui você pode ver nossa construção, como será, tal coisa. Por exemplo, vamos tentar o CoA aqui. E aqui podemos dar uma olhada em como podemos imaginar a aparência do nosso vaso e o processo de fabricação Podemos tirar uma cópia do nosso projeto e fazer todas as partes do meu design dessa maneira. Por exemplo, aqui, isso culmina por exemplo, a partir desta Então, podemos ver como ficaria se tomarmos isso, por exemplo, Q. Podemos dizer ao nosso cliente que essa parte está aqui Esta é a parte abordada aqui. Aqui é Coby. E aqui vamos adicionar nossa treliça Por exemplo, tal coisa. OK. E aqui podemos aumentar nossos livros, por exemplo, doenças. Essa coisa. Por exemplo, se for 20 centímetros, algo parecido. Podemos ver que esta é a nossa construção, como funcionará. Podemos tirar fotos ou podemos tirar apenas capturas de tela para nosso cliente e explicar ou fazer um vídeo até mesmo explicar a fabricação ou o processo de fabricação Aqui, usamos isso apenas como capa, desta forma aqui. E do outro lado, é claro, podemos usar outra cópia disso aqui. Vamos fazer disso um exemplo. Essa coisa. E todas essas peças, é claro, fechamos com os mesmos ladrilhos ou com a luz de tampa que gostamos. Então, nós apenas escondemos nossos sistemas de construção. Por favor, dê uma olhada na caixa DF anexada. Eu o associo a este tribunal. É falar de mais detalhes e aprofundar sistemas M 12 e como eles podem ser usados para derreter seu estande Aqui, é o mesmo, por exemplo, nesta parte, se eu pegar isso isolado aqui e eu vou fechar isso e pegar esse aqui com sarna E eu posso usá-lo em todas as partes do meu projeto. Se eu decidir construí-lo com o M 12, aqui, vamos torná-lo a melhor instância. Aqui você pode ver, por exemplo, este. Eu posso ver bolas ou menos ladrilhos porque nosso modelo já está aqui não tem bordas suficientes. Se eu dividir, por exemplo, isso é 16, então eu posso dividi-lo ac para, por exemplo, fazer uma conexão. De 15, Stroll me deu 16 aqui 123. Isso é bom. E aqui podemos ver, por exemplo, se são quatro metros, podemos conectá-los com três dessas coisas. Esse é apenas o nosso exemplo. Aqui, se eu pegar tudo isso, e aqui o mesmo. Eu posso obter o sistema de construção aqui. Se eu pegar isso, por exemplo, e adicionar instâncias passadas aqui e eu posso aumentar as bordas, e posso fazer o mesmo aqui para meu teto e para este lado, e para o meu e. Vamos pegar nosso piso e esta parte aqui. E isole-os. E vamos aperfeiçoar nosso sistema aqui. E aqui também podemos ver isso. E aqui podemos ver como um esqueleto, pois nossos potes estão aqui. Vamos pegar isso. Aqui temos nosso sistema de construção quase usando as bolas e pilhas M 12 Basta dar uma olhada aqui e enviar esse tipo para nosso cliente. Tudo será coberto com plástico rígido ou com madeira ou com MDF ou HDF Qualquer material citável que você considere adequado ao seu design E aqui, é claro, nossa tela cobrirá essa parte, e talvez possamos ter alguma pilha aqui para capturar nossa tela nessa área E aqui nosso vidro laminado estará nesses lugares. Não vou ter mais treliças ou mais pilhas nesta Aqui eu vou voltar novamente. Vamos salvar uma cópia desse arquivo, salvar como sistema de construção P. sistema de construção Agora vou voltar aqui novamente. Sistema de construção. Essas são minhas recomendações para meu cliente. Se você tiver mais recomendações sobre materiais ou qualquer coisa, pode escrevê-las aqui com todos os detalhes. Ok, pessoal, acho que agora terminamos nosso curso. Discutimos pontos muito importantes em nosso curso, começando pelo significado de exposições e qual é o tamanho comercial do comércio E a importância do arranjo estratégico, do fluxo e da iluminação e da boa hospitalidade ambientes confortáveis e dos tipos de exposições de acordo com a finalidade, de acordo com as espécies e os materiais, e fazemos perguntas importantes, como quanto custará criar seu estande e como você pode esperar suas taxas de cobrança, por exemplo, e quantos empregadores são necessários para operar seu estande. Discutimos tudo isso em nossa parte crítica. Em nossa parte prática, analisamos o processo de design passo a passo em dois exemplos. Um deles é o Medica, e já o projetou antes Nós apenas tomamos isso como um exemplo. E o segundo é o PNW, passe do pref para desenhar nosso plano e modelar nosso modelo e FD, adicione elementos e móveis e gere nossas elevações e seções, reversos e autocad, depois vá para o photoshop e faça uma caixa de produção de nossas fotos ao photoshop e faça uma caixa de produção de nossas fotos E, finalmente, levaremos tudo isso ao ilustrador e prepararemos nossa apresentação e adicionaremos todos os nossos detalhes, como fotos e desenhos, nesta apresentação E, finalmente, preparamos POQ em pequena quantidade para nossos elementos e damos ao nosso cliente algumas recomendações sobre materiais e sistemas de construção que ele pode usar Então, espero que este curso ajude você em seu processo de aprender estandes e design de exposições E estou aguardando seus comentários e seus designs. Ficarei feliz se você me enviar seus trabalhos para conferir juntos. E se você tiver alguma dúvida, não hesite em enviá-la para mim a qualquer momento Vou deixar minhas informações de conexão. Obrigado até breve, continue aprendendo e siga em frente. Obrigada.