Transcrições
1. Intro4: 150 $1.000.000.000,01 dos maiores setores econômicos
do mundo do É isso que aprenderemos em nosso curso budista e de design de
exposições Essa é uma grande indústria. Discutiremos mais
informações sobre esse grande comércio e
essa enorme indústria. Este curso contém duas partes verticais e práticas. Em nossa
parte vertical, saberemos mais informações sobre
o tamanho desse comércio e saberemos sobre o
custo do frete, da mudança e de
quantos ou quantos funcionários você precisa
para administrar sua bebida E conheceremos os
sistemas de construção mais famosos da área de Booth e os diferentes materiais
para fazer uma boa mistura
e os tipos de bebidas de
acordo com diferentes propósitos E faremos perguntas mais
importantes sobre envio e custo de
envio e armazenamento, quanto custará para
você mover ou
enviar seu estande e quantos funcionários
você precisa para administrar seu estande e
outras questões importantes, e pensaremos nas etapas certas para criar
um bom design de estande Em nosso latido prático, pegaremos todas
essas informações. Estudamos em casca de terceira cal e a convertemos em algo útil que podemos
usar no mundo real. E temos dois exemplos. Um deles estuda Cs
para a Medica Booth. Este é um design que eu desenhei antes em Doseldorf, na Alemanha Então, vamos considerar isso como um estudo. Aprenderemos as etapas certas
para criar um design como esse e aprenderemos como ler os planos e ver a
entrada e as coisas, como você pode projetar ou criar um design
e personalizá-lo para espaços
diferentes,
como um design com um design para espaços diferentes. Nosso segundo exemplo, é
para o grande estande da PNW. Começaremos isso
literalmente do zero, começando com o resumo de
nosso cliente, o que esse resumo deve conter e as perguntas que
precisamos fazer ao
nosso cliente para obter informações
claras para que possamos
obter um design bem-sucedido Começaremos
recebendo o resumo do cliente. E comece
a trabalhar nos planos no AutoCAD
e faça planos básicos, muito básicos e leve
esses planos para três no máximo
para iniciar o processo de modelagem desenvolver o modelo
e importar alguns objetos
da nossa biblioteca, e como podemos adicionar dimensões
em três máximos e
exportá-las e trabalhar com o V Ray
e nossas etapas de renderização Aprenderemos mais informações sobre materiais e
como podemos preparar um bom material com
boa reflexão e refração e todos
esses elementos físicos E aprenderemos como
preparar as configurações de renderização, para que você possa produzir
fotos em HD com pouco tempo. Assim, você não perderá mais
tempo e renderizará novamente. E aprenderemos
sobre câmeras e luzes e todas essas
coisas, Max e VA, e como exportar fotos EX R
ou PNG do Max, depois levá-las ao
photoshop para fazer processo de
composição ou
produção postal,
e como podemos adicionar elementos, elementos vida no processo de
produção postal e no photoshop,
adicionando elementos de vida como
planetas, animais, pessoas, ou qualquer coisa parecida e como podemos
explorar isso ou salvar essas imagens para
prepará-las para nossa apresentação. E aprenderemos como
exportar planos,
seções e facetas de três MX para o AutoCAD
e desenvolvê-los no
autocad, adicionar dimensões e coisas novas
e exportar isso autocad, adicionar dimensões e coisas novas
e Em seguida, colete os
planos e seções exportados do AutoCAD e de três Mx ou
do processo de composição, junte-os
e leve-os ao
Illustrator para fazer bela apresentação
e ilustrador
e adicionar todos os detalhes ou tíquetes necessários para
descrever cada elemento em nosso design AutoCAD e de três Mx ou
do processo de composição, junte-os
e leve-os ao
Illustrator para fazer uma
bela apresentação
e ilustrador
e adicionar todos os detalhes
ou tíquetes necessários para
descrever cada elemento em nosso design. Finalmente, nosso cliente, ele se
interessou muito pelos elementos
de fabricação Então, vamos dar três doses a ele? Daremos a ele planos, seções e outras coisas,
e daremos a ele
duas quantidades de POQ Bf, quantas cadeiras, mesas,
vidros ou telas em seu design Portanto, esta é uma parte muito importante para o nosso cliente ou para o processo
de fabricação Então, forneceremos a
ele a quantidade de PoQF e daremos
recomendações sobre o sistema de construção citável
e
os materiais citáveis
para fazer seu estande Para quem é esse curso?
Este curso é para qualquer pessoa interessada em Buthit e na área de design de
exposições Portanto, se você
já trabalha neste campo, ou planeja seguir esse campo ou trabalha na área de
fabricação ou design, acho que este curso o
ajudará muito e fornecerá mais informações
extras Sou artista Amaka
especializada em estandes e
exposições e design de interiores com mais de nove
anos neste campo, e estarei com você
nessa incrível viagem Depois de terminar a tira, você receberá meu
certificado de conclusão, e eu estarei aqui para responder
suas perguntas para que você
possa compartilhar seus projetos
comigo e discuti-los, e você pode me perguntar qualquer coisa, qualquer problema que tenha enfrentado, você pode enviá-lo para mim, e
nós podemos corrigi-lo juntos. Então, espero ver você em breve e
na primeira aula. Tchau
2. Introdução importante e fluxo de trabalho: Olá, pessoal, bem-vindos aos nossos estandes e ao curso de design Nosso
estande de design para feiras tem o poder de transformar completamente
a empresa de
seu cliente Tenha isso em mente. Este
curso contém duas partes, terceira chamada e uma parte prática. Vou tentar fazer com que o
terceiro albat não seja tão chato. Então, vamos começar imediatamente
no terceiro bastão. Esta parte incluirá informações
mais importantes.
Nós discutiremos. Quais são as exposições
e o tamanho do comércio, os
principais aspectos da organização de
uma exposição, a importância das exposições
e do estabelecimento de metas claras, o
desenvolvimento de um
tema existente, o engajamento visual, imagens e os gráficos, a
organização estratégica e o fluxo, a
importância da iluminação, a importância do
código, da hospitalidade
e do ambiente confortável, do
treinamento e do
incentivo ao seu material, treinamento e do
incentivo medir o desempenho
e obter feedback. Discutiremos os tipos de ativações, de
acordo com os elementos, acordo com a finalidade
e de acordo com espaços, ls ou corredores Discutiremos
os materiais e como selecionar os materiais certos
para construir seu negócio e
os sistemas de construção mais famosos na construção de pothes Faremos perguntas importantes. Quanto custará
criar o tamanho e o
tipo de estande que você deseja Como você vai
armazenar e mover sua panela? Quais são as taxas de envio
e qual o efeito que elas têm sobre o preço de
sua feira Quantos funcionários são
necessários para administrar seu banco? E nesse ponto, quase
terminamos nossa terceira parte. Em nossa parte prática, trabalharemos com dois designs. Vamos usar um desses
projetos como um estudo de caso. Veremos como isso é feito e os detalhes e as
informações que ele deve conter. E no outro exemplo, vamos começar do zero. Na parte prática, saberemos como está o processo de
design. Usaremos o TDM vi Rot
tocada e o photoshop. Veremos o breve conteúdo
e os modelos de preferências e quais são as
informações de que seu cliente
precisará em seu resumo,
e seguiremos essas etapas
de design em nosso B&W Conheceremos as necessidades
do nosso cliente e veremos como
podemos imaginar o conceito ou como podemos começar com um conceito visitando
sites ou usando IA Para fazer um feed visual usando
esses sites e IA. planta baixa usando o AutoCAD e passe para a modelagem do
AutoCAD para três Mx, e pegue nossos planos para
iniciar Falaremos sobre
especificação padrão e iluminação, materiais, renderização
e pós-produção Usaremos o raio V em
nosso processo de renderização, discutiremos alguns pontos
importantes em iluminação, materiais
e configurações de renderização E faremos nosso processo de
pós-produção no photoshop e
prepararemos nossa
apresentação do projeto e do Illustrator Por fim,
daremos aos nossos clientes alguns materiais e
recomendações de construção e forneceremos uma pílula de quantidade de acordo com o número de elementos em nosso
design, como cadeiras, banners, telas,
balcões e assim por diante Então, esse é o nosso ponto de partida. Então, vamos mergulhar fundo
nessa armadilha incrível. A exposição é uma exibição e
apresentação
organizadas de coleções de itens cuidadosamente selecionadas. As exposições geralmente sugerem um ambiente cultural ou
educacional,
como um museu, galeria de
arte, parque,
bibliotecas, sala de exposições
ou até mesmo em uma feira Wallet Vamos explorar as exposições de
carteiras. Como dissemos no início, projetarei o estande da
feira com o poder de
transformar completamente a empresa de seu cliente Temos certeza de que você pode fazer com que uma cabine de
trago se destaque, chame a atenção e alcance seus objetivos se você seguir
as instruções em nosso extenso guia
e seguir e
o que não fazer, e
o pescoço está Tamanho da empresa. a indústria global de exposições vale mais de $151.000.000.000 e é um dos maiores setores econômicos do mundo Imagine comigo que
a indústria global de exposições
vale mais de $151.000.000.000
e é um dos maiores setores econômicos do mundo
. Expor em feiras comerciais permite que as empresas se
conectem com a indústria,
colegas, parceiros e Um fator importante determinar como os visitantes
veem seus negócios e produtos foi projetado para pesquisas
setoriais
do Centro de Exposições, a pesquisa do
CEIR, constatou que
81% dos participantes do Tre
Show têm poder CEIR, constatou que 81% dos participantes do Tre
Show têm Isso também significa que maioria dos atendentes tem a
capacidade de fazer compras Portanto, projetar um estande com uma
impressão duradoura é crucial Lembre-se de que exposições
são mais do que apenas exibições. Eles são pontos de acesso à informação, à criatividade
e à comunidade. Aproveite a
chance de explorar, se
educar e
descobrir o mundo ao seu redor na próxima
vez que for a um Quais são
os objetivos e metas da exposição? O objetivo principal das
exposições e feiras comerciais é
garantir que você saia com
várias pistas, conforme necessário Alguns desses leads devem ter o potencial de se tornarem clientes pagantes de
longo prazo. Um de seus objetivos
deve ser tornar a organização tão
atraente quanto on-line. Ter uma força de trabalho competente e
amigável em seu estande é essencial
para atrair novos clientes. Portanto, as missões de expansão, seus serviços e produtos são representados
fisicamente
pelo programa E a XPO oferece a
oportunidade de interagir com outras empresas se você
quiser trabalhar em conjunto A maioria dos seus clientes são proprietários de
empresas,
como você descobrirá. Ao acessar o Traos, você pode criar uma rede com profissionais que compartilham seus
interesses e compartilham ideias Fazer conexões
com esses especialistas apoiará a inovação de seus
negócios. Isso nos leva à importância
das exposições e à importância que a exposição
desempenha exposições comerciais
oferecem às empresas uma grande chance de apresentar
seus produtos e serviços, mas um estande mal projetado
pode resultar em perda reconhecimento da marca
pode ser efetivamente aumentado por meio de eventos
e exposições Eles permitem que você se conecte com grupo demográfico que talvez não o
conhecesse anteriormente Eles também oferecem a chance de interagir com clientes atuais
e potenciais. Ok, aqui estão alguns
pontos que
podemos discutir sobre a
importância das exposições O primeiro aumenta a notoriedade
e a visibilidade da sua marca Maior reconhecimento
de sua marca, participar de uma exposição
promove a relevância da marca. O valor da sua marca
pode ser aumentado e publicidade pode ser produzida participando de um evento do
setor estande bem projetado da feira oferece uma
chance única de deixar impressão
duradoura, servindo como uma
representação real de uma marca É um método poderoso de
apresentar novos produtos, serviços ou a própria marca a clientes em
potencial e assistentes
comerciais D engajamento do cliente. As exposições são
independentes e estão disponíveis. Para que todas as mídias entrem em contato com
b, presente e futuro. Clientes em um determinado
local, em um determinado momento, oferecem engajamento presencial
, que é a melhor maneira de
preservar e ampliar os relacionamentos
atuais. Uma apresentação forte do X book pode ajudar a criar um plano, uma reputação e estimular interesses
e novas ofertas. Ele ajuda você a aumentar sua base de clientes e a desenvolver
tração no mercado Você pode transformar seu
plano desde o início em uma empresa eficaz
participando de shows. Os estandes de feiras de negócios
facilitam o contato pessoal, em contraste com os métodos
de marketing na Internet interagindo diretamente
com clientes em potencial Você pode obter
feedback rápido e implementar uma estratégia mais individualizada
que crie laços e confiança mais profundos Instalações para exposições
e reuniões contínuas de uma parte considerável dos mercados
corporativos de palavras Essas reuniões também atraem pessoas do mesmo
setor ou profissão,
participando da rede, ajudando na
organização do plano de marketing e no organização do plano de marketing e reconhecimento
da marca para Visão competitiva.
As exposições comerciais oferecem uma grande oportunidade para participantes
da indústria
observarem os rivais estandes são úteis para
observar o que outras empresas da área estão fazendo
em
relação aos métodos de marketing, interação com o
consumidor
e inovação O ambiente de
marketing muito competitivo de hoje. Também precisamos estar
bem cientes de nossos vals. Você pode expandir sua empresa com a ajuda da concorrência
aberta. Os compradores têm uma
plataforma proativa na exposição. Em pouco tempo, eles podem investigar e avaliar
produtos de interesse, comparar um produto com
os de outras empresas e depois voltar
para mais análises. Vamos permitir que o fabricante determine quais funções
funcionarão e quais não funcionarão. As exposições oferecem a você a
chance de fazer
expedições de descoberta de fatos para descobrir o que seus
rivais estão fazendo
que os diferencia Solicitando uma
lista de preços, por exemplo, partir de suas revelações ou examinando de
perto os ônibus que recebem tráfego de ônibus
. Você pode saber quanto eles
cobram por seus produtos. Todas as informações ajudarão você a ajustar seu plano e compreender a estratégia de vendas e marketing
usada pelas empresas concorrentes Rede e parceria. A To Booths oferece um formulário de
networking com colegas, empresas, titãs
e possíveis parceiros, além da interação com o
consumidor Esses relacionamentos podem
resultar em projetos conjuntos, possibilidades de
mentoria
e indústria em sites. Pesquisa de mercado. Quando se trata de
pesquisa de mercado, elas são cruciais. As empresas podem obter informações
significativas sobre
os desejos dos clientes, as tendências
do mercado e o feedback
ao interagir com os visitantes Esses insights são
então usados para informar futuras iniciativas de desenvolvimento
e marketing de produtos. Vendas e geração de leads. Exposições
e estandes em feiras comerciais podem servir como uma plataforma para vendas
diretas e meios
de gerar leads E interações pessoais, instalações, vendas mais
eficientes e coleta de leads qualificados para acompanhamento por e-mail
após o show Atenção da mídia. Exposições comerciais frequentemente chamam a atenção da mídia, fornecendo uma forma adicional para jornalistas de promoção de
marca e
influenciadores de mídia social serem
atraídos para um estande bem projetado, o
que pode atraídos para um estande bem projetado, o resultar em mais promoção Exibindo o campo 30. As empresas podem reafirmar
suas estatísticas como líderes e inovadoras em suas
áreas participando feiras
comerciais e tendo um palco
sofisticado e atraente Uma pequena empresa
pode se
beneficiar muito dessa exposição.
Lançamento de um produto. As exposições são o
local perfeito para apresentar novos itens e mostrar sua viabilidade. O
feedback das exposições também
pode
indicar prontamente se o produto
é apropriado ou não para Marketing econômico. Considerando o possível
retorno do investimento, a visualização de
tantos parceiros
e clientes possíveis em um único local Mesmo com o estande, os custos de montagem podem ser mais econômicos do que outras técnicas
de marketing,
experiência, feedback e
avaliação de um produto Por fim, as exposições comerciais
fornecem aos consumidores
um elemento experimental em comparação com um elemento experimental em comparação a publicidade
impressa ou na Internet Eles podem interagir com bens
e serviços pessoalmente, que geralmente é mais
completo Além disso, um
feedback rápido pode ser muito útil para melhorar
e desenvolver novos produtos. Além disso, a mídia
social deu início a algumas novas fases para profissionais de
marketing Portanto, feiras e exposições oferecem
itens para entusiastas
e influenciadores de mídias sociais Você também pode obter feedback de
especialistas sobre os últimos desenvolvimentos e ideias para melhorar os itens
atuais. Portanto, concluindo, nesta parte, os estandes de
feiras são ferramentas
de marketing diversas que oferecem oportunidades de networking de
vendas, pesquisa de
mercado,
construção de marca e muito mais Eles não servem simplesmente para
mostrar produtos ou serviços. Eles são uma parte essencial de um plano de
marketing abrangente, especialmente em áreas em que comunicação
pessoal Vamos discutir os principais aspectos da
organização de uma exposição. Os seguintes são fatores
cruciais a serem levados em consideração ao
planejar e exibir. Primeiro, o planejamento e a localização dos
recursos são mais eficientes quando o propósito do evento é
claramente compreendido. Você precisa identificar
seu cliente-alvo e os requisitos com
base na meta da sua organização. O desempenho do seu evento depende do
local escolhido. Forneça material interessante
que responda perguntas, envolva seu público-alvo ou os
ajude a obter as
informações de que precisam. Você precisa realizar uma ação que atraia o
tipo certo de atenção. Isso é exatamente o caso, pode ajudá-lo a especificar
suas metas de exposição. Definir uma
meta específica para a feira é crucial antes mesmo de começar
a considerar o design. 72% dos expositores participam exposições
comerciais
para aumentar o reconhecimento da marca, onde o CEI R.
Você pode personalizar o estande projetado para atender às metas individuais, declarando
claramente seus objetivos Desenvolvendo um tema existente. A base de um estande de
sucesso em uma feira comercial é um conceito claramente determinado Isso contribui para oferecer aos hóspedes uma experiência perfeita e
inesquecível A feira comercial da nossa
rede, TSN N, afirma que estandes com
temas magnéticos podem aumentar o tráfego de pedestres em
até Selecione o tema
que esteja alinhado com sua marca e atraente
para seu mercado-alvo Certifique-se de que ele chame sua atenção e
subverta suas mensagens, independentemente de
ser futurista,
ecológico sua atenção e
subverta suas mensagens,
independentemente de
ser futurista,
ecológico ou simbólico. Visuais,
imagens e gráficos envolventes. Atrair pessoas para
seu estande exige um visual forte, apresenta visuais
impressionantes, cores
vivas e imagens chamativas são métodos eficazes de
chamar a atenção um visual forte, apresenta visuais
impressionantes, cores
vivas e imagens chamativas são métodos eficazes de
chamar a atenção dos leitores. 67% dos hóspedes têm maior probabilidade de se lembrar de empresas que empregam
gráficos
atraentes e vívidos em seus estandes, acordo com nossa
pesquisa realizada pela
Associação Internacional de Exposições Associação Internacional lembrar de empresas que empregam
gráficos
atraentes e vívidos em seus estandes, de
acordo com nossa
pesquisa realizada pela
Associação Internacional de Exposições e Eventos I EE. Seu estande será notável à distância se você
usar faixas e sinalização atraentes e enormes engajamento dos visitantes também pode
ser aprimorado com a incorporação de componentes
interativos, como telas sensíveis
ao toque e telas
digitais pesquisa da Exhibitions relatou que 49% dos convidados acharam a tecnologia
interativa, muito atraente para visitar estandes, organização
estratégica O fluxo e
as interações dos visitantes podem ser muito afetados por um layout de estande
bem planejado Aconselhamos ter um layout
que convide as pessoas entrar e faça com que elas queiram
ficar e explorar Mantenha seu estande organizado e garanta que os convidados possam se movimentar
facilmente Separe seu estande
em seções que devem ser usadas para
diferentes propósitos. Você pode configurar um lounge para reuniões, área de demonstração e apresentação
do projeto. Por exemplo,
encontrar componentes e sinalização
apropriada
facilitará navegação dos visitantes
por essas áreas A criação de um design eficaz de estande para
feiras comerciais requer uma análise cuidadosa do
fluxo e do layout estratégico É fundamental manter
seu estande longe de erros
comuns
sobre problemas de fluxo, erros
comuns às vezes
em casos diferentes Não deixe muitos componentes o que torna difícil para os clientes se movimentarem e se concentrarem nos produtos mais
importantes. Em vez disso, opte por um layout
que seja acolhedor e aberto, permitindo
aceleração e movimento simples. Outro erro que causa confusão entre os participantes na ausência de sinalização óbvia
e componentes de localização Certifique-se de que sua sinalização seja visível
e útil para que hóspedes possam navegar facilmente
pelos escárnios designados Além disso, evite
ignorar a importância dos espaços para fins específicos como demonstrações, reuniões
e vitrines de produtos Claramente, delinear os
espaços melhora as interações, fluxo e torna os espaços
mais ordenados Seu estande na feira estará em uma boa posição para atrair
e prender a atenção dos participantes se
você ficar longe desses erros e se concentrar
em vez de um design e fluxo cuidadosos Usando a tecnologia. Usar a
tecnologia até o fim pode
potencialmente elevar
suas exposições em feiras comerciais Pense em incluir demonstrações de produtos
interativos, experiência de realidade
virtual ou exibições de
mídia social em tempo real. 73% dos participantes acham que as exposições de
tecnologia são muito satisfatórias, e é mais provável que
passem mais tempo investigando estandes que ofereçam esse tipo experiência
,
de Esses aprimoramentos de ponta
aprimorarão a memória dos visitantes deixarão uma
impressão duradoura
neles
e tornarão seu A iluminação é muito importante. Nunca subestime a carga de
iluminação e de obter o ambiente
perfeito para seu posicionamento adequado da iluminação pode chamar a atenção para seu produto, estabelecer pontos de foco
e criar um clima. Um estudo publicado no Journal of
Environment Psychology afirma que os
sentimentos e as impressões dos visitantes podem ser impactados positivamente
por Experimente várias
estratégias de iluminação para obter a harmonia ideal entre chamar a
atenção e ser acolhedor Boa hospitalidade e assento
confortável. Oferecendo assentos aconchegantes, os lugares
podem fazer uma grande diferença porque as exposições em feiras comerciais podem ser muito cansativas
para os visitantes Garanta que você ofereça uma área aconchegante e convidativa
onde os hóspedes possam relaxar, conversas profundas e descobrir mais sobre
o que você tem Além disso, fornecer
seus serviços de fertilidade pode fazer com que as pessoas fiquem
mais tempo no seu pote. Alguns exemplos dessas
instalações incluem estações de carregamento de água, alimentos e até
dispositivos elétricos. É provável que 70% dos participantes
fiquem mais tempo em um local que
oferece instalações
como assentos e trens, de acordo com o CE IR, treinando e incentivando suas coisas Se sua força de trabalho não
estiver preparada, até mesmo o design de estande mais
incrível não produzirá os resultados
desejados Certifique-se de que sua equipe esteja preparada para interagir com os hóspedes
de maneira profissional, responder às perguntas com clareza e transmitir as mensagens do
seu plano de Estabeleça objetivos claros
para sua equipe e ofereça recompensas por
alcançá-los para inspirá-los. equipe de estande acolhedora e
informada causará uma boa
impressão nos presentes, que aumentará as taxas de
conversão , de
acordo com os relatórios da TSNN 87% dos expositores
acham
que ter funcionários bem treinados no estande tem
um bom Monitoramento, realização
e obtenção de feedback. Precisamos avaliar seu
sucesso em Puth após a feira. Examine dados como
quantidade de leads produzidos, quantidade de novos
contatos estabelecidos e engajamento total de visitantes. Use essas
informações para determinar o que foi bem-sucedido e
o que precisa ser melhorado. Obtenha informações de sua
equipe e convidados,
bem como da opção e
do site para obter informações. Comentários negativos
ajudarão você a melhorar sua abordagem para as próximas exposições
comerciais Embora o feedback positivo
apoie suas estratégias. 82% dos expositores acham
que obter feedback dos participantes é fundamental para melhorar seu desempenho
3. Tipos de exposições: Agora, vamos falar sobre
os tipos de exposição. Podemos dividir
as exposições de acordo com a finalidade e
os espaços De acordo com o propósito,
podemos ver exposições de arte. Isso é frequentemente realizado
em galerias menores, bem
como em museus maiores Eles exibem uma ampla
variedade de obras de arte, incluindo obras-primas modernas e
clássicas As exposições de arte oferecem aos artistas um estado para
separar suas ideias,
estimular discussões
e sair Os moderadores são essenciais na
escolha dos itens que serão exibidos para que os visitantes tenham identificada e
memorável Exposições interpretativas. Ao fornecer informações
de forma apreciável e aberta, essas exposições buscam afirmar e envolver exibições interpretativas
podem se concentrar em uma variedade de assuntos,
incluindo ciência, história e patrimônio cultural Eles promovem essa
almofada, investigação e compreensão dos componentes
multimídia usados com frequência para explicar conceitos difíceis Museus de
história natural e história. Este estabelecimento
organizou uma exposição que explora o mundo natural, história
humana e o patrimônio
cultural Entre outras coisas, os visitantes
podem aprender sobre arquivos ecossistemas
e civilizações
históricas Ao cruzar a lacuna entre
o passado e o presente, essas exposições
promovem a compreensão de nossa herança comum Exposições e feiras comerciais voltadas para o mercado, estas são nossas ocasiões
voltadas para negócios onde as empresas podem exibir seus produtos, invenções A feira ajuda no desenvolvimento de
negócios, pesquisa de
mercado e networking. Essas exposições, que vão desde exposições comerciais de moda até
exposições de
tecnologia de ponta, promovem o progresso
econômico Envolvimento
e educação da comunidade. exposições oferecem às pessoas da comunidade a chance de
se reunir, se
educar e falar
sobre questões científicas Eles honram a agilidade humana, realizações e
a variedade Eventos como feiras
internacionais de arte e exposições de história
local
melhoram nossas vidas. Lembre-se de que
as exposições não são encontradas
apenas em locais
físicos Há também
exposições virtuais que permitem aos visitantes explorar cuidadosamente,
escolher informações Entre em uma exposição, mergulhe na hora certa e
mergulhe nas ideias, nos Ts e nas maravilhas que ela tem a oferecer Agora, vamos falar sobre
estandes de
acordo com os espaços ou corredores Exposições embutidas. Em estandes de fila, é um estande de
feiras que está localizado em linha reta ao lado
de vários outros Cada indivíduo na fila
do l terá apenas um lado aberto para
o corredor ou para o corredor,
exceto para o corredor de esquina
. Exposições de esquina Parece um navio L, as exposições do Corner Show
são limitadas a um lado Aqui você pode ver que este lado ou esse canto pode ficar
à esquerda ou à direita. Tem dois
lados pretos para exibição, e o terceiro tipo são exibições
peninsulares Aqui, podemos ver que
três lados são acessíveis a
s e a parede traseira só pode
acomodar expositores fechados Meu tipo favorito é o
Island Exhibitions. ilhas, exposições de
ilhas cercadas por
ilhas por todos os lados. Está aberto por todos os lados. Você pode fazer uma bola de fundo
ou não precisa dela. Se você não precisar,
pode abri-lo por todos os lados. É o meu favorito
porque oferece um ambiente confortável ou à vontade para usar sua
imaginação e seu design. Não há muro,
controle seu pensamento. Agora vamos falar sobre materiais. Como selecionar o material certo para construir seu estande na feira. É hora de começar a fazer com que os
fornecedores
montem seu estande na feira depois de terminar o design Ou, como eu acho, se
você é o fornecedor, precisa saber que há
mais materiais na fabricação do estande Mesmo se você for o
designer ou o fornecedor, você precisa conhecer
esses materiais, os
materiais disponíveis no mercado. É diferente de
acordo com o país em que seu estande o instalará ou fará a fabricação
ou a rede de fabricação O material,
às vezes está disponível, materiais
diferentes
em cada país. Mas existem
materiais importantes como alumínio,
aço, pintura metálica, madeira,
laminado, acrílico e muitos tipos de tecidos
e luzes são apenas alguns
dos materiais utilizados
na fabricação na Se você é designer ou é fornecedor
ou trabalha na fábrica, precisa ter uma ideia sobre esse material ou sobre o
material disponível em seu mercado. Ao selecionar as
matérias-primas para estampar seu estande, há muitos elementos e variáveis a serem
levados em consideração Se você não sabe por onde
começar, ouça com atenção. Com exceção de
museus e galerias
redondas, a maioria dos casos não usa materiais
sustentáveis
porque eles exigem dias ou
semanas para serem concluídos Material básico para construção de
estandes. Aqui você pode ver que os seguintes
materiais devem ser usados primeiro ao construir um estande
comercial Lã. É nosso herói, paredes F, mesas e balcões, e até mesmo esqueletos
de estandes. Metal. Oferece uma aparência elegante e
minimalista juntamente com resistência
estrutural Há cada vez mais sistemas de construção
no local, por exemplo, 12 e seis e mais 12, e outros, vamos
descartá-los posteriormente nas pontuações Plástico rígido, adapta-se a
uma variedade de peças. Você pode usá-lo para balcões, você pode usá-lo em algumas paredes, você pode usá-lo em exibição nele Tecido usado para banners, paredes e até luminárias
em alguns casos Então, eu preciso de uma cabine de trote. Pense no
tipo de estande que você deseja ter antes de decidir qual matéria-prima é
apropriada para ele Uma linha ou cabines portáteis, cabines península ou
ilha dividida, cabines ilhas ou dois andares A partir daí, você pode começar a
construir a estrutura. Mesas e paredes do
seu estande usando
materiais simples, como madeira,
metal, plástico rígido e tecido Agora, para uma parte realmente interessante, incorporar
componentes de design como piso, iluminação, gráficos
e tecnologia Aqui estão algumas dicas que você
deve ter em mente. Gráficos. Crie imagens
visualmente impressionantes que sejam fiéis às mensagens de suas
plantas, fáceis de ler e
visualmente atraentes Pisos, pense em que tipo de piso funcionará melhor para você e como isso
melhorará a experiência do hóspede Não se esqueça que às vezes você precisa de rampa, cadeira de rodas
ou algo parecido Tenha isso em mente
ao trabalhar com design. Tecnologia, para melhor destacar suas vantagens e serviços
em equipamentos audiovisuais, como
estações de carregamento, estandes ruins, telas e outros
retoques finais em seu estande
4. Sistemas de construção de cabines: Antes de falar sobre os sistemas de
construção de exposições, esse é um curso simples. Não falaremos sobre todas as
informações sobre todos os sistemas. Mas aqui neste
lindo site, a Mero system Company. Isso não é propaganda,
não é promoção. Mas eles são uma das empresas
mais líderes do setor e desenvolvem a maioria
desses sistemas. Se você tiver tempo
e quiser se
aprofundar em
sistemas de construção e nada mais, dê uma olhada neste
site, Mirror E. Aqui você pode
encontrar sistemas de piso, sistemas construção
e sistemas de exposição É por isso que fazemos turismo. Sistemas de exibição. Aqui você pode ver esses sistemas, por exemplo, sistemas ad e sistemas
M 12 e M six,
e M 12, sistema de tubos e Right plus
e sistema de perfil de
alumínio, avant w para onda D, Light PM e piso Obteremos informações simples sobre cada sistema
desses sistemas. Mas se você quiser se aprofundar, pode testar cada um
deles e ver aqui mais informações
sobre esses sistemas com imagens e
com mais detalhes. Se eu voltar aqui,
na parte de downloads. Você pode encontrar aqui os PDFs
que contêm mais dados técnicos. É muito, muito útil
e muito importante. Você pode ver mais
dados técnicos sobre os sistemas M 12 e M 12 plus e oito e avant e para esses sistemas
e aqueles sistemas e assim por diante Vou anexar uma caixa. Eu coloco uma caixa de lata com
esta caixa de SPdf do curso. Você encontrará a maior
parte da caixa neste site aqui. É grátis. Você pode
baixá-lo do site ou do curso. Então, por favor, dê uma olhada aqui. Neste site. É útil e
aqui você pode ver até mesmo alguns pontos que não discutiremos no
horário de São Francisco neste curso Você pode se aprofundar
aqui, por exemplo, aqui a exposição
exibe tit online, e as telas Boba. Você
pode dar uma olhada aqui e na tela usada
em estandes Aqui estão definitivamente expositores duradouros e
externos e até mesmo estantes de folhetos Aqui você pode ver os tapetes que podemos usar
para guardar folhetos e contêm tudo sobre esse setor em um só lugar .
Aqui você pode ver os tapetes
que podemos usar
para guardar folhetos
e contêm tudo sobre esse setor em um só lugar. Dê uma olhada e você aproveitará a
viagem aqui neste site. Vamos começar a falar
sobre o primeiro. Sistema de perfil de alumínio com altura R. Aqui podemos ver isso. Sistema de alumínio R eight. Diz um sistema clássico
de alumínio para feiras e construções. A compatibilidade com
as outras linhas
de sistema do programa MR Form aumenta adicionalmente a gama de
aplicações. Aqui você pode ver que
contém oito orifícios aqui e se conecta com as peças e
com folhas grandes. Claro, isso
será longo aqui, com lençóis longos, e
pode construir paredes grandes Isso foi usado como exposição clássica
e antiga de pudim, e ainda é usado
em alguns casos Aqui podemos ver alguns
exemplos de como ele pode ser usado para
furar essas paredes aqui. Aqui é usado até mesmo para
construir essas prateleiras, e aqui você pode ver como é
usado para construir o teto, essas paredes e aqui também. É bom para
paredes grandes e não tem mais componentes ou
mais detalhes e, por dentro, é fácil de instalar como estandes de símbolos ou
exposições, não tem mais formas
orgânicas ou
mais detalhes, paredes largas É bom para esse uso. Mas se você
decidir ou tiver
formas orgânicas ou alguns detalhes, precisará de mais controle. Você precisará usar outros sistemas como o que
falaremos sobre isso. E há outro tipo que foi
desenvolvido a partir do R oito. É R oito mais. É usada a mesma técnica, mas com chips diferentes aqui, se você der uma olhada nisso. Obviamente, todas essas
imagens serão anexadas porque,
é claro, você pode encontrá-las. Aqui você pode ver quantas, são como seções. São navios diferentes. No antigo, você pode encontrar apenas
uma ou duas formas. Aqui você pode ver
vários em R plus. Isso é usado para espaços maiores com elegância e formas claras O
perfil de grande formato do R eight plus se torna um destaque no edifício de exposições
e feiras. O verdadeiro segredo
da série de perfis
está em seus núcleos. Isso se baseia na geometria
do suporte de oito núcleos
do programa R eight. Agora vamos falar sobre um
dos sistemas mais famosos
e a carteira mais usada. São sistemas de tubos e nós M 12. Este sistema é baseado em dois
elementos, tubo e nós. Aqui, podemos ver
como é. A relação entre
tubos e nós aqui. Os nós funcionam como juntas. Conecte os tubos para
formar qualquer formato que
você possa imaginar. Aqui podemos ver alguns exemplos. É um dos sistemas de exibição mais
visitados, uma de suas características
na imitação das formas
estruturais
predominantes sistema construtivo M 12 é uma unidade de construção padronizada que consiste em barras
modulares de montagem de estruturas
autosuborbitantes, estruturas
bidimensionais e
estruturas bidimensionais e Molduras baseadas em formulários significam design
criativo usando figuras
geométricas, octaedro,
tetraedro, cubo
e seções diagonais do cubo, adicionando figuras geométricas iguais ou diferentes
, corrupção, estruturas autoportantes e sólidas adicionando figuras geométricas iguais ou diferentes figuras
geométricas, octaedro,
tetraedro, cubo
e seções diagonais do cubo,
adicionando figuras geométricas iguais ou diferentes
, corrupção, estruturas autoportantes e sólidas. Aqui podemos ver como isso costumava criar essa moldura
para esses banners Aqui podemos ver como eles usaram o Nude e os tubos
para criar estruturas Ao adicionar figuras geométricas iguais ou
diferentes, sua opção de apoiar estruturas
sólidas, revestir vários
materiais, oferece bastante espaço para projetos
arquitetônicos atraentes em Estandes e vitrines
para exposições, feiras comerciais e
feiras públicas, publicidade, torres,
decoração, para estúdios de
cinema e TV e publicidade, torres,
decoração, para estúdios de
cinema e TV e decoração maravilhosa
e design de materiais Aqui podemos ver
diferentes usos do M 12, mesmo aqui para a estrutura
de iluminação. Aqui, eles o usam para
construir balcões, algo como essa luz do doom E aqui, isso é o que
chamamos de designs orgânicos. Aqui você também pode ver isso. Aqui você pode ver como o
sistema se parece em conjunto, e aqui estão
diferentes reboers para publicidade
externa ou para estandes e
exposições internas Aqui, por exemplo, é usado
para pendurá-lo em sistemas de iluminação. Portanto, o sistema de
construção da forma MR, e 12 é composto por
apenas dois elementos, como dizemos, o nodo e o tubo. Pois sua consistência
e design são baseados nas
leis estruturais da natureza, que foram comprovadas ao longo de
milhões de anos e na composição do
organismo e dos cristais. De acordo com essas leis
básicas e tais, os comprimentos do MR
formam o crescimento do tubo e progressão
geométrica pelo
fator raiz cúbica A lei do crescimento do tubo
MR, portanto, corresponde à
lei do crescimento de muitos elementos naturais de
construção. Depois disso, eles
desenvolvem outro tipo. É como se tivesse nascido desse 12. É chamado M 12 plus. Está contido mais
materiais coloridos e você pode usá-lo sem precisar fazer tintas
ou fazer coberturas para os
nós e os tubos Aqui você pode ver como ficou colorido neste M 12 plus. Sob essa premissa, o
sistema de construção 12 foi
examinado em relação às
combinações ideais
de estilo e de estilo Os novos sistemas
de aluguel de espelhos estão disponíveis em todas
as cores, como você pode ver aqui, e em tintas
de textura e acabamento em madeira,
como podemos ver aqui. Os conceitos de cores podem ser lançados
continuamente, recursos e os custos de
armazenamento
podem ser reduzidos, é claro. Você pode economizar mais dinheiro. Você deve gastar em pintura, revestimento
e cobertura Você só pode usá-los 12 plus diretamente com sua
linda caixa aqui. O processo contínuo de
desenvolvimento, baseado nessa teoria, é a melhor maneira de combinar
beleza e utilidade com a investigação em relação
ao sistema de construção, M 12, e é muito útil. Você contrata um sistema que
atenda às suas demandas e o personaliza com a
cor de sua escolha. As empresas
atualizam frequentemente seu design de cbd; cores
personalizadas são necessárias
para iniciativas promocionais Uma pintura com acabamento em madeira. Como vemos em nossas imagens
anteriores aqui. Você pode ver esses acabamentos em madeira ou as pinturas da imagem aqui, e todas as cores estão disponíveis para o novo sistema de aluguel de
espelhos É possível
liberar continuamente conceitos coloridos, economizar custos e aumentar a capacidade
de armazenamento Vamos falar sobre
o sistema sexual M. Aqui podemos ver a aparência
desse sistema. Este sistema foi desenvolvido para balcões
de peles, móveis. De acordo com Mos, o
desenvolvedor do sistema, ele cria móveis,
prateleiras e balcões
elegantes e complexos ,
prateleiras e balcões
elegantes e Eles criaram
visualmente os novos sistemas MS para essas aplicações, visualmente compatíveis com
o sistema M 12 plus e fornecendo todos os benefícios do
MR Nods apesar de seu tamanho menor Parecem
sistemas integrados juntos. Aqui você pode ver, por exemplo, os seis detalhes do sistema. Você pode ver esses contadores aqui e tudo isso Você pode ver aqui M six, o cabo aqui
pressionando um conjunto de tubo
diagonal para estabilizar o campo
retangular ou quadrado Aqui, por exemplo, podemos ver caixa de luz plana
sóbria com
profundidade de apenas dez milímetros Aqui, você pode ver esse perfil de
ranhura para M six, para montagem de bancos
com 4 milímetros Aqui você pode ver que está
disponível em todas as cores. Aqui, ele pode ser usado para construir como caixas
de vidro com
perfil de ranhura, M six, alumínio Agora vamos falar sobre
esse sistema de parede de pânico. Aqui podemos ver a
vantagem dos sistemas de parede. A tecnologia do sistema de console
cria a aparência de soluções de parede
fabricadas convencionalmente Facilidade, rapidez e montagem. Essa é a principal
característica da vantagem. O acabamento de serviço é uma estrutura B fina
com proteção contra incêndio. Aqui podemos ver como é,
como é lindo. Aqui no site da Mor, podemos ver
mais algumas funções e
mais detalhes sobre o sistema
avantiqull Aqui você pode ver como é o cubo de conexão e
fixar a alavanca de segurança, algo assim,
e aqui está encaixado: os painéis de parede
do pescoço
são fáceis de encaixar E aqui cabos horizontais
e verticais e perfil criativo. Você pode dar uma olhada
no site sobre todos
esses detalhes aqui. Você pode ver como é
vantajosa a luz do advento, vantagem da
conexão e a
vantagem da luz aqui também aqui. Aqui você pode ver a galeria. São as mesmas fotos
que vemos aqui. É assim que a
parede de vantagens se parece. Eu acho que é lindo. É bom para
espaços maiores e paredes grandes. Agora é a hora de falar sobre 40 paredes e sistema de
dois andares. Na maioria dos casos, eles usam para construir
grandes réguas e construir um andar duplo ou segundo
andar para exposição. É um dos sistemas
construtivos mais famosos para esse fim. Aqui você pode ver como é usado nas paredes e
neste deck duplo. O sistema de quatro D consiste em componentes intercambiáveis
e re. A estabilidade
da construção é o que diferencia o sistema Four
D. De acordo com os princípios
modulares, o sistema four d
consiste em componentes modulares
reutilizáveis intercambiáveis A motoniveladora de quatro pontos
é baseada na ideia de
lançar suportes duplos com uma pequena quantidade de barras de
construção Podemos ver como
parece muito simbólico aqui. Portanto, uma aprovação de tipo é fornecida
regularmente
com o material, simplificando o produtor de
aprovação nos vários recintos da feira Você pode ver aqui que
parecia bonito, e parecia forte para duplo d. Aqui
nos sistemas do sistema de quatro D,
você pode ver o sistema de revestimento de quatro de Pode ser revestido por meio de acessórios de vidro ou
qualquer outro material Eles podem usar um
cinto de vidro de
até 12 milímetros de
espessura, como essas formas aqui É como um
vidro fosco aqui ou acrílico. Pode levar qualquer outro
material como madeira, acrílico, vidro, plástico, etc. No sistema 40 dois, temos vigas,
usadas para pendurar O
programa de sublimação de 40 vigas na área de vendas. Eles podem suportar cargas elevadas e atravessar grandes vãos
sem suportes Por exemplo, vamos dar uma
olhada aqui nas vigas, como esta aqui Aqui você pode ver como ele pode suportar essa quantidade de teto
sem precisar de nenhum suporte Você pode ver essas duas
vigas aqui. Isso pode conter imagens de vida, por exemplo, sinais
ou quaisquer outros elementos, logotipos,
banners, todas essas coisas
podem ser seguradas por vigas O que temos mais aqui. Temos um sistema plus. Aqui podemos ver painéis iluminados por
luz. Mais painéis de tampa requerem apenas uma lista de volume de transporte
e armazenamento. É como se os materiais
gráficos fossem enroláveis e projetados para uma profundidade
mínima de construção É como quatro milímetros
para paredes vantajosas e 80 milímetros para R
oito plus e M 12 plus Cada tipo de sistema
construtivo. Ele vem em
diferentes espessuras. Para cada sistema. Para cada sistema de construção, podemos usar diferentes espessuras de sistema
iluminado. Por exemplo,
nos 15 milímetros para sistemas Atlantic Wall
e nos 80 milímetros para
R oito plus e M 12 plus Aqui, por exemplo, podemos
ver que esses gráficos recebem alumínio
ideal com a iluminação
Abroks de
4.900 Os painéis da tampa do espelho são
modulares em largura e altura, permitindo
assim a adaptação
flexível
das caixas de luz a projetos específicos
existentes. Aqui podemos ver como é esse perfil de
tampa
e como ele contém
a luz dentro dele. Aqui estão os efeitos desse
contador, você pode ver aqui, e aqui podemos
ver nosso sistema iluminado claramente e nesta
tela duas. Ok. Agora vamos falar sobre o chão. O piso de exposições do MR Form. Aqui podemos ver alguns
exemplos desse piso. O piso de exposições M Form foi concebido para uso em
feiras e exposições Ele foi projetado para
o uso de madeira por dias ou semanas,
algo assim É uma montagem rápida
, como tudo
neste caso , e
também a montagem rápida e a reutilização múltipla das
peças de construção Aqui você pode ver como
ele é usado. Neste andar. Às vezes, é fabricado
a partir de revestimentos ou painéis de madeira ou plástico rígido. Você pode ver aqui,
conter um pouco de iluminação, e aqui está um
carneiro para cadeiras de Sistema Lidlit dentro dele. Aqui podemos ver como é
construído ou seus elementos, podemos ver esta seção
e essas pernas
duras e os ladrilhos de HDF ou
MDF Finalmente, podemos ver que
aqui está o carboneto,
ou a camada final
aqui de carboidrato têxtil
ou qualquer outro
material Podemos ver aqui como
fica essa rampa. Aqui estão alguns detalhes. Nesta imagem, explique alguns detalhes aqui. É das páginas do piso
de exposição,
pedestre, longarina e painel Aqui podemos ver o recorte, ou lâmpadas são possíveis
nos sistemas Acho que aqui
terminamos tudo. Falamos sobre todos
esses elementos e finalizamos os sistemas
de construção. Vamos pular para a próxima
parte deste curso.
5. Perguntas importantes: preço, envio, emprego --Etapas do trabalho e como começar?: As questões práticas sobre
o que fazer após o show devem
então ser planejadas, incluindo a simplicidade desmontar e limpar
seu estande e onde guardá-lo
até o Na verdade, aqui estão
as questões esportivas. Quanto custará
criar o tamanho e o
tipo de estande que você deseja Em geral, impulsos maiores geralmente
fornecem um efeito maior. Mas, para se destacar, eles podem precisar de uma área
premium para feiras, que geralmente tem um custo
premium, é claro. Considere se pagar
esse dinheiro extra é realmente necessário para ter uma experiência geral amarga. Como você vai armazenar
e mover seu estande? Talvez seja necessário localizar um contêiner de transporte
ou criar com um navio específico para
envio,
dependendo do tamanho e do
design do seu estande o preço de localizar e quaisquer itens adicionais que você
escolher para mantê-lo em Também
é levado em consideração o preço de localizar
um depósito que
possa conter seu
estande Quais são
as taxas de envio e qual o efeito
que elas têm no
preço do seu estande T Considerações. Para
envio, manuseio e outros fatores a serem considerados. Mesmo antes do início da construção, há várias coisas
importantes em
que pensar ao nadar e mover seu estande de um
local para outro Tome a decisão de
enviar rapidamente seu estande em contêineres ou
contêineres em contêineres ou
contêineres
especialmente projetados Lembre-se de qual opção, qual trabalho é adequado ao seu orçamento. O processo de mover
os suprimentos do estande
do piso de exposição para a área
do estande é chamado de fúria e pode ser caro com base no número de Não se esqueça de
incluir taxas de notas sempre que fizer um orçamento para
evitar despesas inesperadas Quantos funcionários são
necessários para administrar seu estande? Considere o número de itens necessários para
administrar seu estande e contabilize a participação deles no orçamento geral da
feira Portanto, forneça um
valor preciso de quanto dinheiro você precisará gastar para ter uma
boa experiência em uma feira comercial. Certifique-se de fazer um orçamento para
todas as despesas possíveis. Vamos começar com as partes
práticas. Sem degraus. Primeiro, obtenha um resumo claro. Um resumo conterá todos os
detalhes de que você precisará. Assim, à medida que seu resumo contém
mais informações, seu trabalho será mais rápido, sem mais revisões
ou erros Em geral, ele deve conter
alguns desses detalhes, por exemplo,
data e prazo de lançamento L. Detalhes da localização, como local da
exposição, plano a, tamanho, altura. O tipo de bota, é
Island, Patro, barbeada técnicos de
dois lados ou de dois
andares É permitido usar faixas ou telas
suspensas ou pontos de alcance ou
algo parecido Você precisa conhecer esses detalhes
técnicos. Necessidade digital de economizar
água ou drenar recursos? Ou os visitantes
usarão seus recursos
hídricos ou hídricos, ou haverá um ponto geral para todas as pessoas
ou todos os visitantes usarem Se você tiver um pequeno estande, como o meu, metros quadrados
ou algo parecido Talvez às vezes você não
precise produzir ou economizar água
ou drenar recursos Os visitantes usarão os banheiros gerais
ou essas coisas Pontos elétricos ou de energia. É o mesmo que está se conectando
com o outro ponto. Você precisará economizar energia
elétrica ou PowerPoints ou gostaria de usar em seus
balcões ou outras Claro, é possível suspender
a tarifa ou o buraco? E como eles economizarão
eletricidade para você. Mas aqui eu falo sobre
como power points. Você precisava economizar tanto
energia quanto usava laptops,
por exemplo, ou telas, ou se fosse seu próprio produto,
algo como digital. Portanto, você precisa de mais
pontos para eletricidade ou mais pontos de energia para reproduzir suas telas ou para reproduzir seus
laptops e iPhones, por exemplo, ou telefones celulares, se forem seus produtos,
algo assim Necessidades de promoção como
serigrafia de painéis aceitáveis. Você precisa saber a
configuração ou o padrão que eles precisam ou aceitam e
as necessidades de promoção, como por exemplo, a
impressão em geral, é de 72 pix acima, então isso é aceitável
como qualidade ou não Você precisa usar vídeos
em dois K ou quatro K, ou então você precisa saber o
máximo de informações possível. Talvez nem tudo seja informação. Não está disponível nesta etapa,
mas, como eu disse, você pode. Quantos
expositores esperados são visitantes? Você precisa perguntar ao seu cliente quais são as expectativas dos visitantes em sua área,
por exemplo, as divisões da Ralsttic, elas recebem mais visitantes
e as exposições de tecnologia também
recebem mais expositores recebem Mas em alguns tipos de
áreas, como, por exemplo, científica ou química ou
algo muito específico, você não receberá mais clientes ou mais
visitantes em seu estande Lembre-se de fazer seu cliente
pergunte quantos visitantes ele espera que venham
à sua exposição Portanto, isso ajudará você a
pensar na área de troncos
e na sala
de reuniões na entrada
e nos balcões, e mais elementos estão
relacionados a esse ponto A mesa precisará de
necessidades especiais, por exemplo, VIP ou de reuniões, sala de
seminários, sala de realidade virtual Como dizemos, se você produz serviço ou produto de
tecnologia, precisará de uma sala de VR para realidade
virtual ou uma sala de seminários, por exemplo, se
for como uma parada de carro,
como se você fizesse algo para BMW Mercedes
ou outra empresa Talvez você precise de
experiência em simulador para dirigir. Se você optar pela tecnologia, talvez precise de um quarto. Se você fizer isso para
algo científico, talvez
precise de uma sala de seminários Se você fizer com que
seu público-alvo ou seus clientes-alvo
gostem de pessoas VIP, talvez você precise de uma sala
VIP ou de reuniões, como enormes estandes industriais Alguns moderadores
ou organizadores tinham
alguma condição para materiais,
iluminação, pisos Se há condições
ou termos que você precisa
conhecer nesta etapa antes iniciar Identidade visual para seu cliente, você solicitará que ele forneça sua identidade visual,
como logotipo, cor ,
tema, gráficos ou imagens, se você tiver e se tiver vídeos para
reproduzir nas telas. Aqui podemos ver esses
breves exemplos. Não inclui todas
as informações, mas é como um modelo. Você pode usar, você pode desenvolvê-lo. Você pode se basear nele para
conhecer as etapas aqui. Vamos ver o que está contido. Aqui você pode ver o nome da venda, o nome design e o nome da empresa. E aqui está um prazo para que eles mencionem a altura máxima. As categorias são a cor principal. Você, ele diz que é vermelho e branco. O material do piso, HDF, tipo de material, tipo de alimento,
fabrica madeira, na verdade Deck duplo. Ele
precisará de um andar duplo? Não. Ele só precisa de um andar. E aqui podemos ver
o tipo de estande. É para a esquerda ou para a direita ou para a ilha
ou para cima ou para o fundo. E aqui podemos ver
algumas informações extras,
como informações do contador de recortes
exibidas na sala de reuniões. Ele precisa de uma sala de reuniões, ele precisa de uma sala VIV Ele precisa de iluminação local, ele precisa de um depósito Móveis aqui, podemos ver que ele tem ou precisa de cinco mesas, 15 cadeiras e precisa de um sofá. Isso é apenas montagem
ou modelo. Você pode criar o seu próprio
ou usá-lo e desenvolvê-lo para cobrir todas as informações sobre
as quais falamos. Processo de design. Seu
público-alvo será atraído
para seu estande e aprenderá mais sobre sua empresa se você empregar sistemas de captura
eletrônica Assim que estiverem
familiarizados com sua marca, eles interagirão
com ela imediatamente. Essa conexão próxima
ajudará você a
entender melhor seu público
e suas necessidades. Como está a etapa do processo de design? Como designer, especifique e descreva os elementos que você
precisará em seu design. Por exemplo, podemos escrever como um menu de coisas que você
precisará em seu design. Precisarei de duas mesas,
três balcões, 20 cadeiras e
precisarei de banners,
precisarei da sala V IB E esta sala Va conterá mesa de
reunião e cadeiras de lata. Então você precisa escrever isso, basta criar um menu e mantê-lo em seus olhos e em sua mente. Então, quando você trabalha no
processo de design , não se esqueça de nada. Comece a trabalhar no
layout principal e nos elementos de disputa. Depois de escrevê-lo,
você precisa começar a trabalhar no layout principal e nos elementos do distribuidor, como
o prédio ou bloco principal, área de
reuniões, corredores
ou corredores, área de
atividades, área Você pode usar o autocad ou o sketch up ou qualquer outro
software de sua preferência ou fazer esboços à mão para realizar
esta etapa É importante fazer
isso com dimensões. Tente encontrar um
conceito citável para seu design. Lembre-se do logotipo, do tema de
cores e da
identidade visual nesta etapa. Você pode usar referências
ou feeds visuais e sites de IA para
ajudá-lo nessa etapa. É muito importante.
Agora, os sites de IA oferecem uma experiência muito clara e
muito próxima. Você só precisa descrever sua ideia usando algumas palavras ou
imagens, e isso fornecerá uma variação
de ideias que podem
ajudá-lo a encontrar seu conceito
citável Usando o arquivo CAD que
você preparou antes de começar a modelar o
bloco médio sem detalhes adicionais. Comece usando três Max ou qualquer outro
software de CD que você prepare. Talvez MSD, pleder ou
qualquer outro software. Aqui nesta etapa. Você inverterá seu
arquivo CAD em seu software de CD. Estou começando com blocos enormes. Você não precisa começar com detalhes nesta etapa
. Apenas os blocos, aqui o prédio
principal, por exemplo, aqui estarão as cadeiras com essas dimensões, como
em autoga Aqui estarão os contadores. Talvez você possa colocar uma caixa
ou algo parecido. Eu me refiro aos contadores. Então, basta você construir blocos em sua cena para ajudá-lo ou imaginar como será e como
estará o tráfego em suas duas. Antes aprofundar em mais detalhes. Depois de terminar o bloco principal
, tente adicionar mais detalhes. Adicione seus blocos extras,
móveis, balcões,
banners, tela, planetas Nesta etapa, você pode usar
sua biblioteca de pré-modelos, adicionar iluminação,
materiais e câmeras. Usaremos o raio V para adicionar luz, materiais
e câmeras no sistema. É claro que você pode usar qualquer
software que desejar. Todo o sistema ou o método
nesse processo de design. É um. Assim, você pode usar qualquer
software que tenha nele. Mas usaremos
nesta etapa iluminação e
matérias e câmeras, usaremos raios V. Renderize configurações e tire fotos, preparando câmeras e prepare a faixa certa de
configurações para economizar tempo e
obter fotos de alta qualidade. Então, vamos
detalhar como fazer isso nesta etapa. Desenhos. Em vez disso, você precisa produzir desenhos
como planta baixa, planta móveis,
elevações e facetas, eletricidade e desenhos de anéis Então, esses desenhos ajudarão no processo de
fabricação
com dimensões, é
claro. Uma
apresentação do projeto. Você pode fazer uma apresentação para o seu projeto
em PDF ou em vídeo,
se quiser fazer uma animação semelhante. Então, aprenderemos todas as
etapas em nosso exemplo, como aprenderemos começando com a
obtenção
de provas para nossos clientes
e, em seguida, passando para CAD e três MAX e preparando os materiais do
fornecedor e todos os goles que chegam à apresentação do
nosso projeto Grave a pós-produção e adicione elementos
extras, como pessoas, detalhes de
planetas e zoom em algumas áreas, além de adicionar uma descrição. Tudo isso adicionará o processo de
pós-produção. E precisaremos fornecer recomendações de
materiais e construção. Seu cliente
espera que você lhe dê algumas recomendações sobre materiais e sistemas
de construção. Assim, você pode dizer a ele quais sistemas de
construção do
pve falamos antes Ele pode usá-lo para ajudá-lo a construir uma boa construção
para meus livros e quais materiais ele pode usar para
construir cada parte de seus Pacote BOC de quantidade. Você precisará informar a
quantidade ao
seu cliente . Isso o
ajudará a especificar ou saber os
custos esperados de cada elemento, e isso lhe
dará uma ideia clara, para que ele possa cotar e pensar nos preços Então, neste ponto, você dirá a ele
quantas cadeiras ele precisará, quantos balcões,
quantos tapetes, piso, quantos plásticos,
quantos tecidos,
quantas telas ele precisará e a descrição de
coisas como as qualificações ou uma descrição clara
de Em nosso exemplo,
discutiremos todas essas etapas, desde a apresentação do resumo do cliente até
a apresentação final
e o POQ do nosso projeto Portanto, mantenha o foco e vamos
começar nosso processo de design.
6. Parte prática: estudo de caso da Medica Dusseldorf e início a trabalhar no plano de cabine da BMW: Olá, pessoal. Vamos começar
nosso processo de design. Neste caso prático, dois exemplos. Uma delas, é
como um estudo de caso, as etapas e veja como
procedemos com esse design. Como segundo exemplo, começaremos do
zero, conquistando nosso cliente. Vamos começar dando
uma olhada nesse design, chamado Medica
na Alemanha em 2018. Vamos dar uma olhada
na renderização final aqui. Fiz com que esta fosse minha equipe, sou uma empresa de soluções gráficas. Aqui podemos ver que
criamos três opções, opções
diferentes
para áreas ou espaços diferentes. Aqui é como os 16 do meio. E aqui está o menor, tem 12 metros quadrados. Vamos dar uma olhada em como
começamos essa caminhada. Vou dar uma olhada
aqui no BBT. Esta é uma apresentação
do trabalho. O trabalho é chamado de divisão
Medica. Eu estava na Alemanha desde 2018. Aqui podemos ver o
índice , localizações e áreas. Não era só um estande. São espaços diferentes. Este é um bom exemplo, que você
possa aprender como
estender seu estande se
algo for desenvolvido ou se a empresa precisar
do mesmo estande em espaços
diferentes ou se eles tiverem divisórias
e furos diferentes Então eu acho que é um bom
exemplo disso. OK. Aqui localiza áreas. Aqui você pode ver o
orifício número três. São sete por seis metros. Aqui você pode ver um plano solar. Seu cliente deve lhe enviar
algo assim. Aqui. Esta é a nossa área, a filial egípcia ou o estande
egípcio da Medica Aqui você pode ver
algumas informações,
como o número do seu estande aqui. Você pode ver os prazos
ou a hora. Você pode ver o nome do evento e
o
nome do expositor Aqui, vamos deixar
algo claro. Você pode ver onde estão os
corredores ou corredores, e talvez onde estão as
portas e a entrada Então, isso ajuda você a saber onde está a
frente do seu estande, W é como você pode
exibir seus produtos É importante
ter um plano como esse. Aqui, você pode ver neste
plano alguns detalhes extras. Aqui, podemos ver, são sete
e seis são 48 metros quadrados, duas partes, que H um
é sete e três. Então, aqui você pode ver
alguns detalhes como esse. Como alarme de incêndio
e ponto de fixação. Aqui você pode ver
a carga máxima. Para pendurar, se você tiver um banner ou treliça
pendurada no teto Eles dizem que a
carga máxima é de 50 kg. Você pode ver mais detalhes
técnicos aqui. Seu cliente quase
lhe enviou algo assim. Talvez, em alguns casos, eles não enviem
todos esses detalhes. Alguns clientes enviaram tal coisa. Mas se falamos de
algo profissional, você deve perguntar ao seu
cliente sobre o Pref uma vez todos esses detalhes, além dos detalhes sobre os
quais falamos anteriormente Aqui podemos ver o outro buraco. Tem 18 metros quadrados. Aqui podemos ver que, neste
caso, não é uma ilha. É em forma de L. Você pode
ver aqui, é em forma de L. Seus visitantes podem
vir daqui, daqui, daqui,
daqui , mas não podem vir do site ou do site. Pois o plano é muito
importante para ajudar você a imaginar como será a aparência
de sua mariposa Aqui você pode ver,
há um corredor aqui. E aqui nos dois,
dentro do próprio estande, eles dizem que
têm um corredor aqui, ou precisam de algo,
não fechem essa área Aqui você pode ver a entrada, para que você possa imaginar o
fluxo de seus visitantes. Você está muito perto
da porta principal aqui. Portanto, é importante
esperar mais visitantes seu jardim porque você está na entrada e
no espaço insular Então isso é muito
importante. Tenha em mente. OK. Agora vamos à aplicação
do conceito
em diferentes áreas. Aqui, conceito um. Você pode ver a área
de 9 a 12 metros quadrados. Aqui podemos ver uma planta baixa, mesa de
reunião com
cadeiras para cadeiras aqui e uma grande vitrine e aqui em prateleiras
e
pôsteres e balcão amável
aqui e detalhes de cesta e
cabide Podemos ver isso em nosso design. Pode ver que aqui está um contador, e isso é uma tela. É como
prateleiras transparentes aqui e aqui estão as prateleiras também. Aqui podemos ver
nossas mesas de reunião para cadeiras, o cotanger Podemos ver no slide do colete,
eu acho, 2 pontos escritos nele. Sim. Aqui podemos ver todos
os detalhes, escrevendo aqui. Até os detalhes, por
exemplo, a prateleira, os pulmões e a
profundidade das prateleiras e aqui, por exemplo, esse é um logotipo S D, não impresso. Podemos ver alguns detalhes aqui. Aqui podemos ver ou ler algumas
informações técnicas, como sistema de
iluminação fornecido por 250 s na parede, blá, blá, blá Assim, podemos adicionar alguns
detalhes técnicos em nosso PVT. Aqui podemos ver outra
opção do nosso design. É o mesmo conceito. Mas com uma área maior, aqui podemos ver que tem
seis e três metros. Aqui temos, em vez
de uma mesa de reunião. Temos duas mesas de reunião e duas
grandes unidades de exibição. Podemos vê-los aqui
em nossas três fotos. E aqui, claro,
os detalhes. E aqui está o maior. A maior área, é de
20 1 metros quadrados. Podemos ver aqui três
unidades de exibição e duas tabelas. Talvez possamos aumentar
um aqui também. Depois de terminarmos esse conceito,
podemos, se tivermos
outro conceito, começar a revisar nosso conceito
em nossa apresentação. É algo
diferente, não muito, mas temos os mesmos
requisitos, como a mesa de reunião, a
vitrine e o balcão. Mas com uma diferença aqui, mudamos a exibição nela. Mantemos a mesma mesa de
reuniões e o balcão no mesmo lugar. Não fazemos mais alterações de
acordo com as necessidades de nossos clientes. E aqui, é claro, criamos o mesmo conceito para os diferentes espaços
que temos aqui. É maior. Os próximos slides contêm a mesma ideia com espaços
diferentes. Só para economizar tempo, vamos dar uma
olhada em como esse trabalho foi feito. OK. Agora, concluímos nosso estudo de
caso para esse design. Vamos começar agora em nosso
segundo exemplo do zero. OK. Agora vamos começar a trabalhar em
nosso design do zero. É uma prova de PM W, e aqui podemos dar
uma olhada em nosso resumo. É um modelo escrito por mim, e eu o envio para o cliente e recebi essa resposta. Por exemplo, aqui você pode
ver os versos e os detalhes. Obviamente, você o
lerá se receber um resumo, mas aqui
apenas para economizar tempo. Podemos ver o design começando aqui, podemos ver a data
e o prazo aqui, e podemos ver o que eu mencionei. Para o comprimento e a profundidade aqui podemos ver
a altura máxima. É uma altura máxima aceitável. E aqui podemos ver
as cores principais, branco e preto,
é claro, do logotipo da BMW. Aqui podemos ver o chão. É de HDF e de dois andares, ele precisa de dois andares E eu mando para ele apenas seus
dois estilos e ele dá uma olhada
na ilha. E, claro, ele deve
me enviar um plano, como planta baixa ou um plano, como vemos em
nosso exemplo do Medicare Aqui podemos ver
os detalhes da postagem. O cliente quer um
local de design para apresentação, e ele precisa de um lounge, é claro, até
agora, algo parecido, e ele precisa de um simulador de direção Isso é algo
especial porque é um estande para carros Ele precisa de um simulador de direção. O cliente queria um traje
atraente, pois o objetivo
do pavilhão é exibir
às novas empresas produtos de
novos carros elétricos OK. Aqui, usamos
algumas palavras-chave semelhantes. Sabemos que ele precisa disso
para carros elétricos. Então, precisamos de algo elegante, algo moderno,
algo de design elétrico. Então, talvez tenha algumas linhas de luz. Então, você tenta captar algumas palavras-chave da resposta do
seu cliente. Isso ajuda você a
obter um bom conceito próximo
às necessidades do seu cliente. Aqui podemos ver algumas informações
extras. Ele precisa de telas de luz, precisa de tela sensível ao toque e precisa de informações do balcão,
expositor e mesa
de reunião, é claro, e da sala V IBR e do logotipo de iluminação e
da sala de armazenamento E aqui o logotipo e a
identidade visual o anexam, sim. Ele lhes enviou o logotipo da BMW. Então aqui está a mobília. Uma mobília aqui. Precisamos de mesas, 15 cadeiras, e ele precisa de
sofá para o lounge. Portanto, essa é uma
informação importante que obtemos aqui do resumo do nosso cliente. Ok, vamos começar
com a segunda etapa. Aqui temos Ilan. não tenho o plano
do cliente,
mas trabalharemos em nosso design agora porque
esse é o design da ilha. Se for um navio L, algo
assim ou parecido, talvez eu precise esperar a planta
do próprio buraco. Então eu posso saber onde está a
direção do meu estande. Mas, por enquanto, posso trabalhar
nessa área aqui. Está aberto por todos os lados. Obviamente, a planta baixa
do buraco ajudará você a
saber onde estão as portas ou onde estão as outras ilhas
e os outros expositores Coisas. Mas podemos começar a
trabalhar nesse caso. Vamos começar a trabalhar
em nosso design. Eu vou para Aged. Depois de lermos nosso resumo, agora
podemos começar a trabalhar
como especificar nossas necessidades Aqui, podemos ver as dimensões, são 16 em linha, metro quadrado. Vamos desenhá-lo. 16. Só para conferir uma coisa aqui. Minhas unidades. Ok, 16 e esta parte aqui quatro linhas. E aqui estão 100, o mesmo aqui. E isso. Vamos dar uma cor diferente a essa linha de
dimensão. Vamos adicioná-lo a outra camada
aqui para obter as dimensões que eu preparei. E podemos adicionar outra
dimensão aqui. Então esse é o nosso plano. Vamos começar a
pensar em todos os elementos
que nosso cliente precisa. Ele primeiro, isso é duplo ****. Então, precisamos fazer
duas cópias disso. Vamos imaginar que este
é um andar térreo e este é um andar duplo. Para o
piso imaginário. Claro, os carros, é melhor
ficar no térreo. O segundo ou o andar do convés, será como uma sala VIP ou sala reuniões, e essas coisas. Aqui podemos começar com
este piso térreo. Podemos fazer um contador, por exemplo. Vamos usar retângulo,
para contador. Por exemplo, 1 metro e 70. Essa coisa aqui. Talvez possamos comprá-lo aqui. Apenas reimagine.
Você pode fazer isso. Se você é bom em
desenhar esboços, você pode usar isso para desenhar
antes de começar um Mas, na verdade, eu não sou
muito bom em esboços, então vou usar o automático
diretamente para imaginar
e talvez eu mude algumas coisas mais tarde ou talvez eu mude alguma coisa no processo de
modelagem É um computador, então você pode
criar, excluir e alterar. Tudo é flexível. Aqui eu faço dois contadores de informações para as pessoas quando
elas vêm, por exemplo Vou considerar este site aqui. É como pano de fundo. Aqui podemos adicionar, por exemplo, podemos começar este ano. Vamos considerar isso como um carro. Claro, eu tenho carros
na minha biblioteca aqui, mas nós apenas tentamos
imaginar os alpinos Eu copio isso. Ele
precisa mostrar três c. Então vou adicionar e isso. OK. Vamos pegá-los,
algo assim. Claro, podemos
girar isso um pouco. Vamos encarar esse lado aqui , mas podemos fazer
isso e três. E aqui, podemos fazer suportes de luz. Talvez
suportes circulares. Tente imaginar.
Podemos fazer isso do outro lado fazendo um espelho. E aqui podemos, por exemplo, alinhar aqui e começar. Vamos subir nossas escadas aqui. E eu vou 3 metros aqui, e depois vou começar minhas escadas. As escadas aqui devem
estar com algo
padrão para escadas. Aqui, talvez eu precise
fazer este
andar térreo de 2,5 metros para a altura, e vou manter o
segundo ou duplo d dois e 5 metros dois. Aqui, para dois e cinco, talvez eu precise,
posso calcular as escadas de
que precisarei. Cada escada, a altura
de cada escada e medida
padrão,
são 15 metros Se calcularmos isso aqui, precisamos de cerca de 16 degraus. OK. Aqui, temos um, dois,
três, quatro, cinco. Ou algo assim. E aqui, podemos adicionar essa área começando
daqui até o final. Esta será a nossa sala
e a sala IP. E aqui, podemos adicionar, por exemplo, aqui à frente. E aqui podemos adicionar nossa
experiência de simulador, por exemplo Como eu disse, é só imaginação, então podemos mudar
tudo mais tarde em nosso processo de modelagem e
em nosso conceito de obtenção. Aqui, tentamos
distribuir nossos elementos. Aqui, se este é
nosso andar térreo, podemos pegar essa cópia, mas coloque isso aqui. A deitada certa. OK. subir essas escadas. Cachorro. Aqui para o térreo. E vou traçar uma linha aqui. E eu vou fazer um deslocamento
de, tipo, f metros. Coisas
desse tipo. E vou fazer uma linha aqui e cortar isso OK. Agora precisamos
fazer um corredor aqui. E aqui vou estender
isso para o corredor. E agora eu posso dividir
Meus espaços aqui. Podemos começar com a sala VIP. Podemos fazer
algo assim. E então a sala de reuniões precisa ser maior
porque contém uma mesa de reunião, então podemos torná-la 300. Não criamos condições
para os espaços, então podemos trabalhar em conversível e fazer nosso armazenamento Podemos escrever tudo aqui como o depósito e
esta sala de reuniões, e esta é a sala VIP, e aqui podemos
usar alguns planetas. Podemos usar esse lado aqui. Estendido para esta parte para criar telas semelhantes ou
algo parecido. É por isso que eu faço
meu corredor aqui. Talvez eu consiga fazer isso aqui, nos
dê uma boa olhada, mas aqui eu preciso usar isso
para telas grandes com o logotipo B W. Claro, temos que cuidar do fluxo de nossos visitantes porque. Podemos pegar algo assim, e podemos pegar isso aqui. Algo assim. Aqui, pelo menos,
temos algo para uma ideia
primária ou imaginação primária para nossos
elementos, onde deveria estar. Vamos pular para a próxima etapa. Vamos levar esses desenhos
para três D no máximo.
7. Como modelar a cabine BMW parte 01: Vamos levar esses
desenhos para três no máximo. Pule para três no máximo aqui, e eu transferirei os desenhos. Eu só preciso verificar aqui
minhas unidades antes de portar. Eu vou para a configuração da unidade. É um metro como autocad, e aqui uma unidade é igual a 1 metro Vamos portar arquivo,
inerte e mesclar, e aqui podemos
ver nossos desenhos Podemos ver essa janela aqui. Temos que ter certeza de
que deve ser uma camada e podemos verificar
os problemas. Entrando cinco unidades,
está em centímetros, é
claro, como nossas
três configurações máximas. Se for milímetros ou
algo parecido, você pode fazer escala
e mudar Mas aqui está bom. OK. Eu olhei de cima agora, vermelho G para esconder o portão M. Aqui temos uma imaginação muito, muito simples
para nossos elementos. Agora vamos manter isso. Vou salvar isso como três arquivos
Mx e falaremos conosco sobre o conceito do nosso projeto Então, agora. Agora vamos pular para Boga Aqui eu faço uma busca rápida. Vamos deletar isso. Estande PN. Só para ter uma ideia de como é o
PNW Booth. OK. Eu posso verificar
as coisas aqui. Não podemos dizer que eles se importem
muito em mostrar o logotipo. Podemos ver que é
muito grande e está iluminado na maioria
desses designs aqui. É enorme aqui e
mostra uma visão clara. Podemos salvar algumas
dessas imagens. E eu vou fazer uma coleção. Vou parar o registro agora e coletar a coleção disso. OK. Aqui eu faço
uma coleção de algumas imagens de referência que
fiz do Google. Para imaginar como a
direção seguirá. Aqui podemos ver o
modernismo do design. Claro, é um carro elétrico, por isso é muito elegante, muito simbólico e moderno e gosta de voos
ao mesmo tempo Eles se concentram, é claro, como dizemos, em
mostrar o logotipo para eles. Cada lugar aqui que
podemos ver está claro. Podemos ver a luz do
feixe de luz e ela parece muito moderna, e aqui também, muito
limpa, muito minimalizada O logotipo é muito claro. O mesmo. Aqui podemos ver seu deck
duplo como nosso design. Aqui podemos ver a sala de reuniões
ou salas VIP de vidro. Podemos tirar ideias disso. Talvez possamos usar vidro, podemos fazer telas aqui,
algo assim. Podemos usar o site para mostrar
um logotipo ou adicionar telas. Nós apenas usamos essa referência para ver onde está a
ereção de nosso cliente e as coisas que ele prefere, e para nos ajudar em nosso brainstorming
e entender nosso conceito Aqui podemos ver as telas e os alto-falantes,
algo assim. Aqui você tem a ideia sobre
essa parte, aqui, essa rampa. Você não precisa
cortar as laterais das bordas. Você precisa de algo
como Ram para os carros. E aqui podemos ver o
logotipo em todos os lugares. OK. Agora podemos usar a IA para nos
ajudar a criar imagens e nos dar
mais ideias, por exemplo. Se eu for ao criador do Bing
e do Covid, você poderá usar qualquer
outra ferramenta para IA Mas aqui, se eu escrever
algo como B e W, ambos contêm ect. Ou tudo bem. Contenha carros modernos com telas. E telas sensíveis ao toque. E bolha com as cores
azul, branco e preto, realista Vamos ver o que podemos conseguir aqui. OK. Aqui está algo que não é muito
parecido com o que precisamos. Vamos jogar triciclo. Acho que
ele adicionou esse tipo de carro porque adicionamos dois andares. Acho que imagino que isso seja
como o pus de dois andares. Mas aqui podemos ver
esse touchpad e esse lindo palco moderno aqui para nosso carro
e essas telas Talvez possamos tentar outro aqui. Vamos deletar o Double Decker. E eu vou deletar as cores. OK. Aqui começamos a ver
algo lindo. Aqui está o estande e
essa tela enorme e essa placa aqui é o logotipo. OK. Toda vez que você digita
algo diferente aqui, você obtém uma diversão diferente. Como dizemos, começaremos de fora para n e do
símbolo para o complexo. Aqui, vou olhar de cima para
baixo e vamos encaixotar. Vou pressionar um
teclado para tirar uma foto e vou desenhar
algo assim E eu vou fazer a altura. Dez, algo assim. E eu vou usar
os cilindros, por exemplo, o raio será algo
assim
e eu terei talvez 20 OK. Vamos olhar
de uma perspectiva. E vou suavizar isso, combinando aumentando o tamanho. E eu vou pegar algo
assim. OK. E eu tenho
outro aqui. Vamos fazer disso um exemplo
e se eu respirar. E aqui. Podemos colocar nosso simulador. Vamos fazer essa cópia porque
precisamos desses 100 menores. Agora podemos adicionar algo
aqui, como ângulos distritais. Vamos do topo
e pressione aqui. Vamos aterrá-lo. Algo parecido com isso. E vou adicionar um modificador de extrusão para dar sinal ou altura Eu acho que tem 15 de altura
aqui, então eu posso fazer isso aqui. Eu conserto e vou aumentá-lo em 15, algo assim. Aqui eu tenho três. Vamos marcar um aqui.
Claro, é um exemplo. Gravando um pouco de L. Agora, vamos começar a
construir nossa escada Você pode de uma maneira. Aumente todos os barômetros
e deixe-me revisar. Vou aumentar isso aqui. Precisamos dele na minha direção. Então, vamos aumentá-lo com 13. E vou aumentar a altura
na direção com 15. Preciso aumentar a altura da escada em si
para 15 em vez de dez Ok, vamos pressionar aqui. Precisamos de um, dois,
três, quatro, cinco, seis, sete, oito, nove, dez degraus. OK. Vou pressionar ok. E,
claro, são cópias de referência. Então, quando eu aumento a
altura 215, ela aumenta. Algo parecido com isso.
Agora vou pegar tudo isso, vamos
dar uma olhada de cima. Aqui, eu preciso de um, dois,
três, quatro, cinco, seis. Vou pegar outro aqui. E faça disso a inocência. E eu vou levá-lo em uma
direção com 15 centímetros. Vou perder minha foto para chegar aqui e
convertê-la em poliéster Vou olhar de
cima, pegar os tiques aqui e
fazer alguma coisa. Eu acho que está tudo bem. Vou verificar algo aqui. Acho que essa escada é maior
do que minhas outras escadas. Então, vou girar minhas escadas aqui. Eu pressiono o botão direito
para clicar aqui para acessar as configurações ótimas
e instantâneas, e vou fazer meu
ângulo de 90 graus E eu vou levar isso aqui. Sim, imagino que seja
maior do que minhas escadas, então vou pegar isso aqui. E eu vou pegar isso só para manter minhas
escadas do mesmo lado. Eu acho que é assim. E aqui podemos pegar tudo isso. Leve-os para isso. Não é muito importante aqui porque os encaixes desse
avião são
maiores do que minhas escadas reais,
porque vou usar esse plano para me
ajudar a colocar meus elementos. Mas isso não significa que eu tenha que
fazer tudo assim. É como as diretrizes. Vou pegar isso aqui e escondê-lo com King. Vamos dar uma olhada aqui de cima. Eu preciso de um, dois, três, 45. Vamos usar o array novamente. Então, todos os parâmetros e revise e eu
aumentarei em menos aqui Então é mi. Só precisamos de 6 ou seis peças como essa porque
conta uma a partir daí. Temos cinco e é um, 61. Claro, aqui, é um
exemplo e em nossa altura, vamos fazer com que seja 15
, temos coisas assim. OK. Agora vamos começar a
construir nossas paredes na caixa. Serão 2 metros e
meio, 250 centavos de metro. Parece bom. Eu vou fazer
as entradas desta parede de dezenas. Eu vou fazer
algo assim aqui. Podemos fazer nossa referência aqui. Vamos arrastar um pouco.
Aqui está bom. E aqui precisamos
fazer um pneu com 250 centímetros na
direção, vamos por aqui. Não se esqueça de pressionar
esse botão novamente. Vamos congelar
as dimensões anteriores. Aqui vou aumentar a
altura disso para 500. Agora temos a
mesma altura aqui, e eu posso olhar de
cima
para cá e ver uma fila e eu posso olhar de
cima
para cá e ver uma fila
dessas coisas. dessas coisas. Vamos fazer com que seja
algo assim. E vamos fazer com que eu olhe
de lado,
na verdade, e use
meu snap para fazer isso Vou converter isso para Polly. Vamos arrastar isso
com nosso snap para. Eu tiro isso com isso, senhor. Vamos aumentar
esses 5 centímetros para ser igual à altura do meu senhor. Vou aumentar isso,
cinco será isso. E vou converter
isso em dois. E aqui eu posso decifrar isso
e alinhá-lo aqui com isso. Agora eu posso tirar uma cópia disso. E vamos girá-lo. Claro, é uma
cópia, não uma instância. Vou girá-lo em nove graus. E vou usar meu snap It it na direção b. Algo assim,
e eu vou usar isso para. Agora vou arrastar a parede inteira. Preciso usar essa parede
aqui para dividir meus espaços. Se eu voltar para o meu, posso ver
as dimensões do s aqui. Isso é 400 e isso é 600. Vamos voltar para três no máximo. Agora vou pegar essa parede e pressionar o controle V. Eu não pressiono o controle
C porque controle C, adicionaremos uma câmera ao seu C, mas aqui eu pressiono o controle V, começaremos minhas opções
solteiras aqui Vamos fazer com que
pareça um problema. Vou arrastá-lo
na galinha negativa 400. Vou pressionar o controle V novamente. E, por exemplo, vou
arrastá-la com seis -600, algo parecido, e
agora vende uma história Aqui construímos nosso corredor. Vamos pegar isso aqui. Tk e faça isso, e vamos arrastá-lo para
-100 na direção y. Algo parecido com isso.
Vamos pegar isso aqui e fazer isso e pegar a gravata. E aqui vou converter
isso em valentão. Então, vou cortar a versão
entre os objetos de uma instância. OK. Vamos esboçar isso aqui. Então, precisamos disso. Se eu puder deletar isso. Tv deste comboio aqui, e eu vou fazer
isso de novo em menos de 400. Nós temos essa coisa. Agora temos o corredor e
temos a sala de AQ
e a sala de reuniões
e o armazenamento Faremos uma porta
aqui, camada após camada e nosso
corredor ficará bonito Aqui podemos usar os
espaços aqui para
telas ou para o logotipo PNW
de diferentes finalidades. Não se esqueça de pressionar os profissionais
para salvar seu projeto.
8. Como modelar a cabine BMW parte 02: Vamos lidar um pouco com essas
peças aqui. Acho que agora precisamos
fazer uma porta aqui e
o poste de fundo Vamos fazer uma caixa, usando
a classificação automática. Talvez 200 cm e 450. Vamos arrastá-lo um
pouco assim. E podemos aumentar
a espessura ou o grau de altura,
algo assim. Agora vou desenhar os bens comuns. Eu preciso de dois bens comuns aqui. Vamos fazer com que seja 250 a altura, e talvez seja 100. Vou usar meu
encaixe aqui, pegar outro bando e
usar meu encaixe para
alinhá-lo com as paredes
aqui ou com o teto Agora, vou pegar minha enquete mano e convertê-la em tal ol
ou adicionar o modificador tal ly Vamos pegar essas bordas aqui. Vou isolá-lo com a
caixa que fiz em segundos e adicionarei bordas
aqui usando connect Vamos usar nosso snap para
alinhar isso e aqui
farei a conexão novamente com um segmento e
usarei meu snap Vamos escolher esses polígonos
e usar shift e arrastar para fazer uma ponte Eu excluo meu livro e
aqui arrasto com a tecla Shift, então fica uma bela ponte
com todas as faces certas. Aqui eu tenho uma boa entrada, e agora vamos trabalhar
nessas paredes. Vou pegar as
paredes aqui e usar a
conexão para fazer a conexão
e vou quebrá-la aqui Esta é minha sala VIB
ou sala de estar, e aqui outra conexão
e uso meu snap Esta é a nossa sala de reuniões. Aqui eu pretendo fazer
isso para o logotipo. Vou arrastar meu logotipo até aqui
, separá-lo e mesclá-lo. Aqui, vou escolher todos os arquivos, para que eu possa ver meu arquivo do
Illustrator aqui Eu me digo que há um problema aqui quando tento importar
meu arquivo de ilustrador Então, vou obtê-lo no Illustrator e salvá-lo na versão antiga para que eu possa obtê-lo no
máximo três sem problemas. Há diferentes maneiras de
importar esses desenhos, como arquivos DWG ou XF ou AI Aqui, estou apenas salvando como IA, mas com a versão antiga, vamos torná-la f max. Nós o chamamos de Max aqui. Se esta
opção do menu Illustrator estiver aqui da versão, vamos escolher algo antigo,
como peso do trator e OK Vou voltar para três no máximo
e tentar reiniciá-lo novamente. E aqui,
clique duas vezes e emborte-o
como um objeto múltiplo a partir de linhas de níveis
p e aqui está Eu respiro três vezes para
ver minha estrutura de arame, posso ver meu logotipo aqui. Vamos escalar um pouco. E eu vou isolá-lo. E vamos escolher essa linha de sexo. Podemos ver que são bordas duras. Precisamos suavizar as bordas. Precisamos definir isso. Mas primeiro, precisamos unir
essas partes. Vamos fazer com que seja uma média adaptativa. É um
vértice bastante justo para o meu modelo, muito verde, não menos vertical Eu faço esse processo para
todas as partes do meu Lugo. As coisas são as partes
que precisam ser anexadas, como a palavra B aqui, B depois aqui. Nós os unimos. Aqui as guerras, por exemplo, adaptativas, e esta
aqui, adaptativa Agora vamos adicionar nosso modificador
de extrusão para extrusão, e aqui
podemos ver nossa extrusão, cinco B para perspectiva, e a quantidade
será de cinco centímetros. Copie meu modificador
e vá
para a outra parte e cole para Mas aqui está algo errado. Eu vou para o vértice e controle A
para selecionar todos os vértices e vou soldar com esse valor de
0,1 centro Aqui estão todas as
peças que não foram soldadas. Agora está tudo bem. Eu copio a extrusão e vou
até esta parte e a
rego como exemplo aqui
para essas ninhadas,
vou aumentar as ninhadas vou Aqui está essa extrusão.
Não é um exemplo, porque o lixo
é mais extrusivo do que a estrutura Aqui, adicionei a mesma exção
para os litros, por exemplo. Aqui eu posso ver o mesmo
problema com minha maca M, também é uma maca M B. Posso escolher esse
vértice aqui, Controle A, e vou soldá-lo Valor simbólico 0,1. Não é criar problemas, mas resolver o problema comigo. Aqui vou fazer o
mesmo. Vamos selecionar todos eles e soldar e vice-versa e agora está
tudo bem Aqui eu tenho essa
moldura. É como uma linha. Preciso fazer um esboço em torno dele como este encontrado
aqui em senhor até cinco Vamos escolher
e fazer um esboço. O mesmo esboço para nos dar um derrame. Talvez possamos usar valores
aqui, os valores digitais. Algo parecido com isso.
Vamos aumentá-lo como se fosse um medidor e
extrair para dois Aqui, eu dou
a mesma extrusão para a própria estrutura
ou para essas peças Agora, meu Lugo, está bonito. Só preciso de uma moldura de fundo. Vamos colocar esse círculo aqui, e eu vou deletar
um pacote dele Vamos ter dois suprimentos.
Vamos deletar todos eles. E temos esse cilindro
ou a forma circular. Vamos mudar as cores só para ver como
será a aparência do nosso registro. Isso não são materiais, são
apenas cores como cores-guia. Podemos imaginar o resultado final. Vou escolher isso
e fazer com que seja ameixa, e os litros são brancos Obviamente,
forneceremos materiais mais tarde, mas agora só para ver como é a aparência do
nosso logotipo. Nós o tornamos um grupo novamente. Aqui podemos ver nosso logotipo. H o girará com meu encaixe de
linha de encaixe ou encaixe de grau. Vamos marcar isso aqui. Vou olhar de
cima e vamos arrastá-lo para este lugar aqui
na frente do meu armazenamento. Arraste um pouco. olhar de frente aqui e diminuir um pouco a
escala. Parece bom. Talvez eu
precise aumentar a extrusão, mas podemos fazer isso mais tarde, mas parece bom Vamos pegar essa parede aqui. Preciso que o Bart Fit seja
tela e o bar seja vidro. Vamos escolher esses polígonos aqui e atribuir a eles IDs diferentes Talvez vamos fazer isso três. Será nossa tela. Isso será vidro, vamos fazer dois, por exemplo. Vou escolher os dois
e controlar I para inverter minha seleção e dar a
todo esse ID número um Será meu material principal,
o material branco. Agora vou selecionar
isso na tela. Vamos fazer isso. Preciso criar uma moldura de
símbolo para minha tela. Vamos fazer isso um pouco. Talvez possamos dar à moldura outro material com outra identificação ou dar a ela o mesmo material
branco aqui. Vamos escolher isso e
vamos fazer disso três. E minha tela agora
se torna a número quatro. Talvez você possa mudar
o lixo. Um processo de venda e material quando adicionamos material com vários
subobjetos Não precisamos fazer mais
materiais para cada um. Agora, preciso adicionar um teste aqui e inserir algo como
energia limpa ou algo
assim, são carros elétricos e
precisamos adicionar alguns textos aqui Eu vou ficar bem. Eu olho
de frente e aqui
podemos escrever nosso teste. Se nosso cliente o enviar, podemos usá-lo ou
se escrevermos algo
de nossa mente, podemos escrever
algo assim. E aqui temos nossa fonte BMW. Meu cliente o enviou para mim. Aqui está apenas um exemplo. Mas seu cliente, se ele
tiver identidade visual, especialmente algo
famoso como BMW. Ele te enviou uma fonte,
eu a pego aqui e colo nas fontes do meu painel de
controle E aqui, se eu pesquisar
em meus telefones, posso ver B&W aqui
e posso usá-lo Esse é um ponto importante para usar o logotipo e os telefones como tema de
cores para seu cliente. Reflita sua identidade visual. Aqui vou adicionar extrusão ao meu tekt. Vamos adicionar um modificador
de extrusão
e vamos fazer isso
com cinco, e vamos fazer isso
com cinco É do tamanho certo. Talvez possamos adicionar algumas tomadas extras ou
alguns copos aqui. Talvez eu exclua essa parede. Preciso fazer esse copo. Talvez eu apenas esconda essa. Ou vamos escolher isso
e fazer a conexão. Aqui, eu preciso, na verdade, de duas linhas. Essa coisa aqui. Na área
entre as duas linhas, pretendo estar aqui de
óculos. Está tudo bem Vamos esconder essa parede ou
excluí-la porque vou usar a mesma parede e fazer
extrusão a partir Aqui. Vamos escolher essas bordas dois ou esses polígonos e
arrastar e deslocar com o botão esquerdo do mouse,
ou melhor, se
escolhermos essa borda,
vamos transformá-la em uma borda para economizar espaço ou
o mesmo
alinhamento que eu ou melhor, se
escolhermos essa borda, vamos transformá-la em uma borda para economizar espaço ou
o mesmo
alinhamento que Aqui podemos arrastar essa linha. Vamos escolher os polígonos aqui. De lado, e com a
tecla Shift, arraste e use meu snap com a ferramenta de movimento e
encaixe-o desta forma Acho que usar uma
parede como essa, será melhor
do que usar duas paredes. Aqui, vou escolher
esses polígonos, que serão minhas paredes de vidro Vamos escolhê-lo
por
fora e por dentro e dar a
mesma identificação para meus óculos. Vamos fazer cinco, por exemplo, ou dois, são dois. Podemos arrastar isso um pouco aqui. Talvez possamos adicionar outro ingresso. Vamos arrastá-lo um pouco mais e arrastar com a tecla Shift para fazer uma cópia. Vamos fazer com que seja uma cópia, não uma instância porque precisamos
alterar o tíquete E vamos escrever algo
diferente, como mais seguro. Obviamente, você pode escrever
qualquer coisa se seu cliente não disser palavras específicas. Aqui eu escolho a fonte BMW e
vamos torná-la menor. Nesta parte, pretendo adicionar arte, moldura
ou logotipo da BMW Vamos adicionar uma caixa aqui usando nossa nivelação automática para
deixá-la exatamente na parede OK. Parece bom. Aqui, meu logotipo, talvez eu
aumente a escala
em minha direção. É bom não começar nada porque aqui é uma direção. Agora é. Eu posso
ver os logotipos agora. Eu vou escolher essas paredes, vamos dar-lhes frio, não material, mas cor. Eu pretendo usar a cor branca
aqui para materiais, basta adicionar algo assim. Aqui estão esses bens comuns, talvez possam ser placas Vamos dar a eles a cor preta. Aqui está essa parede, talvez possamos excluí-la ou simplesmente arrastá-la para baixo. Vamos escolher esse andar. Vamos adicionar um
modificador de poliéster editável ou convertê-lo em edição polly porque precisamos
torná-lo como uma rampa aqui, porque são carros e cadeiras de rodas Podemos adicionar o modificador de edição de polly ou podemos
convertê-lo em uma camada digital Vamos escolher as bordas. Acho que preciso olhar de dois painéis
de visualização em D, então eu o isolo e vamos dar uma olhada aqui
de frente Ou talvez o
lado esquerdo, é melhor. Vamos escolher essas bordas
e selecionar essa. Vou olhar de
cima e com minha balança e duas
direções e o X e, vou fazer com que esse ex seja do tamanho. Aqui eu o aumento na direção certa. Eu tenho minhas bordas macias. Então eu pego minha rampa. Vamos adicionar ou fazer nossa venda aqui usando a caixa e
nossa ferramenta de encaixe Vamos começar
daqui para este lado. Vamos fazer a altura, talvez dez metros, e temos algo
assim. Vamos fazer com que sejam cinco. É o suficiente para mim, eu acho, porque não temos nada
no teto. Quero dizer, algo
acima do teto. Vamos usar nossa ferramenta de encaixe aqui para prendê-la com a
ponta da parede Tudo bem e vamos dar uma
ferramenta de cor branca. Agora vamos começar a
desenvolver nossa escada. Vamos selecionar todas essas
escadas, selecionar isso, e então vamos selecionar esta etapa dois e torná-la uma escada de grupo Podemos dar a ele uma cor como azul ou preto ou
algo parecido. Acho que preto, talvez
seja melhor. E aqui está o teto. Nós podemos torná-lo branco. É chão e está vendendo. Está vendendo pela parte inferior
e o piso pela parte superior. Aqui, vamos começar a
trabalhar em nosso palco e voltaremos novamente à carta
da escada para desenvolvê-la. Aqui vou pegar isso
e adicionar o campeão Mifier. Vamos aumentar a quantidade e aqui vou fazer o segmento
zero e a quantidade cinco e vou adicionar outro chanfro para
chanfrar novas bordas
aqui desta forma Agora eu posso fazer meu sulco
adicionando poliéster dital. Preciso fazer uma ranhura leve na tampa. Vou pressionar quatro
para ver os segmentos, e vamos selecionar este
e Alt R para fazer a seleção do
anel e
conectar dois segmentos, e vamos diminuir o
espaço entre eles e aqui podemos selecionar novos polígonos e
desmarcar
isso e isso e Altre, a seleção de anéis. Aqui podemos fazer nossa
extrusão com valores normais locais. Vamos fazer isso com menos. Algo parecido com isso. Recebemos algo
assim. Talvez você possa adicionar outro chanfro aos chanfros e bordas aqui e vamos simplificar, como
0,2 Talvez ele esteja, mas
parece suave. Vamos aumentar os segmentos aqui. Segmentos P, algo assim. Feche meu isolado. Aqui, farei o mesmo com meu cilindro. Vamos adicionar chanfro e aqui acho que não preciso
desses segmentos de altura Voltarei ao meu cilindro e tornarei os segmentos de
altura um. Aqui, farei minha montagem 5 metros sem nenhum segmento
e adicionarei outro chanfro, no mesmo processo, e
agora posso adicionar um polígono ital E escolha todas essas bordas. Vamos fazer uma conexão novamente. OK. Vamos escolher
esses polígonos e fazer nossa extrusão novamente E menos, é claro, e faça com que sejam normais locais menos cinco. Temos algo parecido com isso. Talvez seja muito. Vamos fazer com que seja menos
três ou menos dois. Eu pretendo dar esse material, então vamos guardá-lo com o ID
apenas para manter nossa seleção. Vamos atribuir um
ID diferente de dois e controlar I para inverter minha seleção e dar um aos outros
polígonos Aqui eu tenho um modelo. Digamos f novamente
com uma quantidade muito baixa, 0,2 centímetro e
três segmentos Temos algo
suave como isso. Mesmo que eu ache que não preciso de
toda essa quantidade de etapas parece que vamos causar problemas
no fluxo de meus visitantes. Talvez eu seja apenas um palco
circular.
9. Como modelar a parte 03 da cabine BMW e importar objetos: Agora preciso adicionar meus carros. Não se trata de carros W, mas em exemplos reais
ou trabalhos reais, seu cliente deve
lhe enviar seus modelos. Aqui, preciso adicionar
antes de adicionar modelos, preciso adicionar meus caminhos de textura A partir daqui, posso escolher configurar caminhos do projeto
e aqui arquivos externos e adicionar e vamos colar nosso
caminho e adicionar subcaminhos, para que ele possa adicionar os
subcaminhos OK. Dessa forma, adicionamos a tintura, para que possamos importar nossos carros
sem problemas Você pode executar essa etapa com qualquer objeto. Você o
importará para três no máximo. Vamos dar uma olhada em
nosso PDF sobre os carros. Aqui temos carros diferentes
para empresas diferentes. Não é BW, alguns deles, alguns deles, c e assim por diante Vamos adicionar algo e aqui
temos ta e Vox Wagon. Vamos escolher talvez
esse bom. Vamos escolher o primeiro aqui e arrastá-lo. Mesclar arquivo Nós temos isso aqui. Na primeira
etapa, eu o agrupo, para não perder nenhuma barra antes de arrastá-lo ou qualquer coisa. Eu só faço disso um grupo. Aqui eu posso arrastá-lo para
este lugar e
farei o processo para
todos os outros carros Aqui, grupo e y. Vamos fazer o mesmo com
os outros três carros. OK. Vamos fazer isso rápido. E aqui vamos nós.
Temos cinco carros. É uma grande quantidade de carros
para um espaço como esse. Acho que não
precisaremos de todos esses carros, especialmente nosso cliente, ou ele não especificará
o número de carros. Aqui podemos ver,
pelos lemes, o major. Podemos ver a
dimensão dos nossos carros. Aqui é diferente de um
carro para outro. E voltamos
para a Internet. O cliente não
nos envia uma dimensão de seus carros. Você
deseja exibir. Voltamos à
Internet para saber algo mais ou menos para
usá-lo em nosso design. Aqui você pode ver
isso como vermelho, é menor que um
branco ao lado. Vamos voltar à Internet
e aqui podemos ver as dimensões dos
carros do pacote hatch Isso nos ajudará aproximadamente, mas exemplos reais, trabalho
integral, seu cliente deve
lhe enviar esses detalhes. Então, vamos dar uma olhada aqui. Acho que vou aumentar
ou diminuir em 10%, o tamanho em 10% ou 25%
para caber nos tamanhos reais. Aqui vou mudar
meu tipo de balança. Vamos diminuí-lo desta forma e aqui está o
mesmo carro com 252 E aqui está esse carro. Não se esqueça de ativar o
Sab e especificar o grau que você
deseja que sua balança atinja Eu faço os mesmos caldos
para todos os carros. Mas aqui, eu
sinto que esse número de carros é muito grande
em um espaço como esse. Então, vamos diminuí-lo. Nosso cliente não estabelece nenhum
termo para o número de carros. Ele não especifica
isso em seu resumo, mas você tem que
fazer essa pergunta a ele. Na verdade, tento cometer erros
com você nesses exemplos. Portanto, você pode esperar isso e mostrar a importância do
primeiro cliente. Vou economizar mais tempo,
perguntas e respostas
e essas coisas. Aqui está essa quantia, cabe para eles. Nós podemos lidar com esses
carros e o palco. Mesmo que
mais tarde excluamos alguns deles
ou até mesmo excluamos esses estágios, vamos ver como será nosso processo de
design. Vamos arrastar isso um pouco aqui. Temos carros longos
ou carros enormes aqui, alguns deles enormes
e outros pequenos. Vamos aumentar
isso e, como é uma instância, isso mudará os outros estados. Parece bonito como imagem,
mas no mundo real, será difícil facilitar
o tráfego. Vamos escolher alguns
desses carros e
excluí-los ou talvez apenas amarrá-los. Vamos arrastá-los até aqui. Vamos
escolher essa opção, excluí-la, aumentar o
nível e fazer o seguinte arrastar e executar outra instância do câmbio de
cabine Vamos deletar isso. E aqui
podemos deletar esse lixo, mas podemos arrastá-lo para baixo. Vamos pegar outra
cópia desse estágio. Acho que três carros suficientes para um espaço como esse, pois facilitamos nosso trânsito
e facilitamos tudo. Podemos organizá-los
dessa maneira, como o do meio,
é o herói ou o novo
modelo ou algo parecido, e até podemos aumentar o estágio e lidar com
eles dessa maneira. OK. Agora podemos excluir
isso ou simplesmente ocultá-los. Talvez precisemos deles
no futuro. Ah, não. Então, vamos escondê-los por enquanto. Agora eu preciso adicionar meu
simulador aqui no palco. Eu já o mesclo
com a minha cena. Aqui. Vamos arrastá-lo. Eu o embarco da mesma forma que
embarco meus carros. Vamos subir um pouco e
voltar, algo assim. OK. Acho que está
no lugar certo agora. Vamos fechar meu isolamento. Agora, vamos começar a trabalhar
ou desenvolver nossas escadas. Eu escolho e me isolo e vou olhar aqui
de lado Preciso colocar um corrimão ou
a parede de vidro ao lado para apoiar minha escada e
ajudar as pessoas quando elas subirem a escada.
Vamos girá-lo. Vou fechar meu botão de
rotação e aguentar um pouco. O
atalho do botão de rotação é uma letra. Eu entendo desta forma aqui e posso convertê-lo em
poliéster editável Escolha esses vértices e arraste-os usando o
snap desta forma, e esses dois Vamos arrastar isso. Em x para mostrar meu tema de
look de raio-x e aqui, posso fazer algo mais
fino assim. Vamos tirar uma cópia aqui. É copiar a distância porque é o
diferente na parte superior. Como você notará mais tarde. Vamos pegar esse vértice. Aqui e alinhe-o com
meus outros críticos. Eu preciso fazer algo
assim aqui, e vamos continuar
com o degrau mais alto. Aqui podemos pegar os bogons. Vamos deletar
este. Eu só preciso trabalhar com apenas um
e podemos tomar Cb. Aqui. Eu não vou fazer
a mesma modificação. Vou pegar outro táxi. Aqui vamos pegar esses polígonos. E aperte o botão de arrastar,
algo assim, e vamos tirar fotos
com nossas bordas Aqui está a outra escada. Vamos escolher esses polígonos. Sim. Essa. Vamos deslocar e arrastar apenas o símbolo da
pílula de passos ou o símbolo da doença e arrastar com a tecla Shift
para atingir essa Vou olhar de
frente aqui e usar meu snap para lidar com todas
essas coisas aqui Vamos tirar todas essas fotos
juntas para fazer isso. Acho que agora está tudo
certo. Vamos dar uma olhada daqui. Precisamos fazer uma broca
de metal aqui. Vamos escolher essas bordas. Este e este aqui,
e crie uma forma a partir da seleção. Vamos torná-lo linear e
chamá-lo de und linear, não suave. Vamos fazer o mesmo aqui
com esse objeto. Vamos escolher essa borda
e essa borda e criar uma forma a partir da seleção
e torná-la linear. Agora, fecho meu isolamento. Se eu pressioná-lo do meu teclado
para selecionar uma cena, posso pesquisar aqui sobre undril Não consigo ver nada porque
meu filtro está funcionando aqui, então eu fecho meus filtros e
posso ver meus dois objetos aqui para escolhê-los e
aqui eu os seleciono, e podemos adicionar nosso modificador
se a eles Aqui, eu adiciono e posso fazer com que pareça uma barra ou tubo,
algo assim. Ou, se eu tiver um perfil, posso adicioná-lo usando o sweep, mas aqui está semble and ice
e faço o trabalho que eu preciso Manuseie isso no
comprimento e na largura. Vamos guardar o modificador
e adicioná-lo ao meu outro lado, minha outra mão. Vamos
mudar essas cores aqui Agora temos nossa bela escada. Aqui, acho que um aqui. A varredura precisa arrastar um pouco. E acho que temos um problema. Melhore o alinhamento aqui. Esse, tem um problema
por causa do sistema bancário. Setor bancário, é
algo generalizado. Faça a seção de varredura, siga a mesma direção
da sua ranhura Às vezes, faz distorções desse
jeito aqui. A solução para
isso é simplesmente fechar o banco nessa tabela, ou as outras soluções
para girar seus segmentos, mas faremos a mais simples Vamos aqui para varrer
e fechar nosso banco. OK. Agora está muito bom. Vamos esfriar seu peso. E vamos dar uma olhada aqui. OK. Agora precisamos
adicionar alguns elementos. Precisamos adicionar contadores
aqui. Se contraria. Podemos adicionar um ou dois. Não foi especificado
pelo nosso cliente. Então, temos
sugestões gratuitas para nosso cliente. É o mesmo aqui para carros. Obviamente, você não
especifica o número de carros, mas qualquer imprensa real
ou exemplo real, seu cliente deve enviar quantos carros
você precisará aqui, quantos es ou
deseja exibir Então aqui eu tenho esse contador de pH. Suponho que tenho
um t quadrado. Claro, posso mesclá-lo da maneira
usual por arquivo e mesclar Mas aqui vou tentar usar
esse quadrado para copiar e melhorar. E basta escolher meu objeto e pressionar copiar objeto para o arquivo, e eu o adicionarei aqui. Eu vou para o meu outro arquivo e ouço
os melhores objetos do meu arquivo. OK. É isso mesmo. Eu escolhi isso. Vou descansar por uma fila. Só para arrastá-lo até aqui. E eu sou da frente daqui. E vamos lá, é 90 graus. Então, meu ângulo aqui. E. É isso mesmo. OK. Podemos
arrastá-lo para aqui dois. Vamos tentar adicionar outro
aqui e ver como ele se aplica. Isso é bom. Aqui, também mantenho
as mesmas cores para BW, azul e branco em
meus balcões Agora eu quero adicionar
talvez mesas de vidro ou, como aqui, como área de estar. Podemos adicionar móveis como
sofá ou algo parecido. OK. Aqui, eu tenho sofá. Na minha biblioteca,
tenho uma mesa de vidro e tenho um sofá aqui. Acho que se chama sofá moderno. É isso mesmo. Ok,
vou copiar minha foto de banho. Vamos pegar isso e
controlar C, e voltar aqui. OK. E aqui,
vou personalizar, configurar os caminhos do projeto
e o banheiro externo Controle a TV aqui e o banho. OK. Ok, vamos
sentar agora. Oi. Vamos pegar esse. OK. Então, não Burton Rom. OK. E é isso.
Vamos isolá-lo. Vou fazer fila só para verificar. OK. Não vou
precisar desse curso, justo aqui, e
não preciso de cobertura. E essas mesas parecem. OK. Vamos colocar esses travesseiros E talvez possamos fazer
algumas modificações
nisso ou até mesmo se
eu não gosto da tabela,
tudo está excluído E vou voltar aqui
para minha mesa de vidro e adicionar brilho de mesa OK. Vou copiar o ônibus
aqui porque é da Wood e eu gosto de mudar
a textura aqui
somente no laboratório. É a única textura aqui. Portanto, não preciso do caminho da textura porque vou
mudar isso mais tarde. Então, vou arrastar isso aqui
para minha cena. Mesclar arquivo OK. E farei o mesmo aqui apenas para o vidro e
excluirei o estágio de renderização do estágio, e excluirei esta
câmera e todas as luzes. OK. Eu vou fazer uma... e causar isolamento. Então temos
algo parecido com isso. Talvez possamos mudar essa tabela. Mas vamos usá-lo por enquanto,
vamos arrastar isso aqui. E vamos espelhar na direção. OK. Agora, acho que podemos começar a trabalhar em
alguns materiais. OK. Mas primeiro aqui,
adicionarei meu logotipo aos contadores. Vamos fazer uma cópia, deslocar os números e arrastar, e eu vou fazer com que apareça.
Vamos amarrar esse isolado
apenas para um trabalho rápido Ainda é um eixo sem eixo. Da esquerda e vamos arrastá-lo. OK. Vamos dar uma olhada, babá. Vamos adicionar isso ao anexo ou
controle
do contador e pressionar aqui, para que agora se torne. Vou fechar minha oração e
vou arrastar isso aqui. E vamos ver isso. Eu acho que é melhor. Agora vamos começar a trabalhar
com materiais. Mas antes de começarmos os outros móveis,
por exemplo, aqui, temos sala IP e aqui
temos sala de reuniões, e aqui está Se você tirar fotos de interiores, poderá adicionar esses elementos. Por exemplo, aqui.
Vamos esconder essa música. Vamos fazer com que seja uma caixa de exibição. Se você quiser adicionar alguns elementos aqui, como tela no rolo Não adicionaremos todos
esses elementos, mas é a mesma
ideia de adicionar esse objeto aqui. Por exemplo, agora eu
preciso cortar portas aqui. Vamos fazer conexões ou
, por exemplo, segmentos. Claro, eu posso fazer uma caixa aqui apenas para especificar
os metros dessa porta como 2 metros ou 200 metros de
altura e 1 metro de peso. Mas eu tento aprender algo mais ou menos aqui para
fazer isso com você mesmo. É muito fácil. Eu gosto que se você trabalhar
nisso sozinho, será um bom
exercício para você. Então, vou arrastar esses dois aqui. Então, essas serão minhas duas portas. Eu preciso adicionar bordas aqui. E vamos fazer isso. E aqui eu posso pressionar este lado aqui
do lado , pressionar
Shift e arrastar, então eu coloco minhas duas
portas aqui. OK. E então eu posso adicionar
blocos para portas ou até mesmo fazer isso em três no máximo. Essa é uma
maneira muito simples de fazer portas aqui, e podemos fazer o mesmo
aqui neste lado. Então, é claro, sua porta se
abrirá dessa maneira, então você fará a porta aqui. E aqui, podemos
adicionar bloqueio de tela. E adicionar mesa ou sofá ou qualquer outro ativo que você
queira adicionar? E aqui. É o nosso maior quarto. Podemos adicionar mesa de reunião
aqui neste trabalho com cadeiras, e aqui podemos adicionar
seminário ou tela E adicione o logotipo PM aqui, por exemplo, e
aqui está nosso armazenamento. Portanto, não vou perder
mais tempo nessa área, mas se você quiser
tirar fotos
do interior dessas salas, você fará essas coisas e adicionará câmeras da mesma
forma que faremos aqui. OK. Então, só para economizar tempo, não
vou reembolsar
o mesmo processo Você só quer
especificar seu banho aqui para seus blocos e
arrastá-los por mesclagem, arquivo e mesclagem de blocos, ou arrastá-los diretamente após
adicionar seu OK. Vamos trazer nosso
teto de volta aqui e desmarcar a opção Exibir como caixa aqui Então, aqui está nosso
teto novamente.
10. Triângulo de sucesso: materiais, luzes e configurações de renderização: Agora, vamos começar a trabalhar em
nossas luzes e materiais. É como as configurações de renderização. Para cenas vermelhas ou fotos de sangue, temos três elementos ou é chamado de triângulo de
visualização Ele contém luz,
configurações de renderização e materiais. E aqui falaremos
sobre eles, talvez juntos, materiais e luzes,
porque estão relacionados. Então, saltaremos da luz para os materiais para renderizar as configurações e depois voltaremos
aos materiais. São três tópicos. São dois relacionados entre si. Aqui, vou para
minha configuração de renderização e pressionarei S dez ou
pressionarei meu put in here. Aqui, você pode ver nossas
configurações em geral Você verá
mais seu renderizador no ART ou no fornecedor da linha de digitalização Então eu mudo para raio V. versão M V ray aqui, é cinco acima da 2.1. Você pode usar qualquer motor de
V que tenha,
ou pode, se preferir o corona.
Portanto, todas as etapas anteriores, como construir nosso estande e
Orca e modelagem,
e todas as etapas Não importa qual
mecanismo de renderização você planeja usar. A partir deste
ponto, quero dizer, a luz, o material
e as configurações de renderização aqui, importa qual mecanismo de
renderização você usa. E, claro,
explicaremos isso aqui. Usaremos a renderização de raios V. Qualquer versão que você usar. Você encontrará a maior parte dessa etapa. Mas V five, é bom é uma nova versão
e é rápido. Então eu vou usá-lo. Mas se você
planeja usar, por exemplo, obter Render ou
Arnold ou Corona, essas etapas mudarão Portanto, você pode usar o curso b
anterior. E, a
partir desse ponto, você pode fazer algumas alterações
sozinho de
acordo com o mecanismo de renderização que planeja usar. Aqui, se eu pressionar ou
aqui para o editor de material. Eu posso ver aqui meu editor de
material de ardósia e, claro, eu o prefiro muito
mais do que o editor de
material de combate
porque é muito fácil e a
hierarquia é útil Ok. Aqui, se eu voltar isso novamente, por exemplo, para Arnold, e se eu pressionar o botão direito do mouse aqui, eu tiver materiais, você poderá ver apenas material geral
e masculino Então, eu posso ver aqui os materiais de raios
V. Então, eu preciso mudar
meus renderizadores. É por isso que começo mudando
meu mecanismo de renderização a partir das configurações de
renderização aqui Então, vou pressionar V render
cinco e aqui e aqui, posso ver todos os tipos mudarem aqui. Ok. Agora, se eu voltar aos materiais novamente e imprimir o material,
posso ver aqui. Este é o meu raio V, e então eu posso ir para o meu
primeiro material de raio V. Ok. Aqui temos uma pergunta. Qual deles pode ser parado
primeiro, materiais, linhas
ou configurações? Na verdade, temos que
pensar em como está funcionando. Antes de adicionar materiais, preciso configurar minhas luzes e prefiro configurá-las
apenas para ver minha cena sem a
eficácia dos Por exemplo, usarei material semelhante ou
substituirei material para toda a minha cena e, em seguida,
definirei minhas configurações de renderização e
minhas configurações de luz e verei como minha cena
ficará antes adicionar qualquer material específico Então, para fazer isso, primeiro, considerarei que este é meu material de substituição
aqui, apenas um Então, vamos chamá-lo de material
substituto. E eu vou mantê-lo com
a mesma cor aqui. Talvez um pouco mais escuro. E vou acrescentar algumas reflexões, porque a maioria dos meus materiais
será
refletida . Os materiais serão de vidro, cobondo,
telas, plástico
e palcos metálicos aqui e balcões Preciso adicionar algumas reflexões para representar a maioria
dos materiais aqui. Ok. E aqui, vou
adicionar um pouco de brilho Vamos fazer com que seja 0,7, e eu posso ver como isso afeta na minha janela de revisão
aqui do meu material. Isso parece bom no começo. Então eu vou aqui para o meu Vin. Vou usar essa predefinição
para inteligência e altura,
esta HGTV, 1280
720 Portanto, essa será uma
renderização rápida para isso. Mas na renderização final, é
claro,
aumentaremos as configurações. Aqui, vou para VA e vamos verificar algumas configurações.
Substitua o material Não está ativo, então
vamos ativá-lo aqui e adicionaremos
nosso material aqui. Eu só tenho que arrastá-la daqui e
colocá-la aqui e me
mostrar esta janela de
material de instância, e eu direi que é,
claro, uma instância. Então, se eu arrastá-lo mais tarde, se eu perder esse material
aqui por algum motivo, posso arrastá-lo novamente daqui para minha janela de material
e reeditá-lo novamente. Portanto, esta é uma opção que
usaremos aqui agora, mas selecione essas opções globais E aqui, para a amostra da imagem, há diferentes tipos dela. Eu prefiro usar o bolso. Um. E aqui, se você
parar com o mouse aqui, poderá ver a
explicação da mensagem ou o que há diferente entre
bolso e progressivo. E essa é, na verdade, uma janela muito
útil que explica cada parte aqui em seus elementos ou em
suas configurações de renderização. Então, se você é
novato ou está começando neste campo, você pode, nestas mensagens
muito, muito úteis ,
tomar sua decisão sobre quais configurações você pode usar aqui, como exemplo de bolso. O amostrador de imagens de bolso renderiza os bolsos da imagem e das regiões retangulares Enquanto o amostrador progressivo funciona em toda a
imagem de uma só vez O amostrador Bocket é mais eficiente e pode funcionar melhor
para O
amostrador progressivo é usado para obter feedback rápido
para toda a imagem Para renderizar uma imagem com uma barreira de tempo
específica ou deixar o refazer funcionar até que
a imagem esteja boa o suficiente. Então, aqui, eu prefiro usar
um bolso. E aqui podemos aumentar essa subdivisão sobre
sua subdivisão máxima de qualidade de imagem final Podemos aumentar isso mais tarde. Mas, por enquanto,
não vou mudar isso. Só precisamos ver isso aqui. E aqui eu não vou
mudar nada disso. Apenas no mapeamento de cores, mudaremos o tipo para exponencial. E aqui,
se eu parar com isso, você pode ver aqui a opção
exponencial número dois Aqui você pode ler que este módulo satura as cores
com base no brilho Isso pode ser útil para evitar
impressões e áreas claras. E isso é importante
para mim proteger minhas modelos da pornografia
de qualquer fonte de luz Então eu uso essa opção
exponencial aqui. E eliminação global. Claro, eu habilito
meu lacaio global. Aqui ele tem dois elementos, motor
primário e motor
secundário. motor primário é responsável pela luz que
vem de sua fonte de luz, como se você tivesse
sol ou se você tivesse vassoura ou luz artificial ou holofote ou qualquer coisa Esses são os raios que
vêm dessa fonte de luz. É chamada de luz primária do motor ou é calculada
pelo motor primário. E as outras luzes são refletidas em qualquer
serviço como aqui, se houver sol
aqui, por exemplo, e raios de sol nesta
parede ou na tela. E esses raios refletidos novamente, esse processo de reflexão, o responsável por isso é
o segundo motor. Portanto, o motor secundário é responsável por quaisquer raios
refletidos ou secundários. Então, aqui temos
diferentes motores próximos para eles ou para motores de veados. Aqui temos a força bt e
a caixa de luz do mapa de origens. Eu prefiro o mapa de origens porque
b força o cache de luz ; leva mais tempo
para o motor primário. Mas é diferente
para o motor secundário. Então, aqui vou usar o mapa de gens. E você pode ver aqui que é
uma mudança nas etapas. E aqui, para o motor secundário, usarei o cache de luz. É bom como motor secundário, mas não vou usar com força porque, como eu disse,
leva mais tempo. E aqui,
vou ver um mapa de gans. Vamos fazer grosseiro. Temos mais animais aqui. Vou fazer com que seja bem
baixo porque preciso apenas fazer o fio
antes do final final. E nosso fim final, podemos
torná-lo alto, muito alto ou médio. Então, aqui vou torná-lo muito baixo. Aqui você pode ver
subdivisões e símbolos. Isso é responsável pela qualidade da
sua foto final. Aqui, como um cache. É uma emissão de imagem estática.
Nossa subdivisão Isso pode ser bom, muito
bom em nossa foto final, mas, por enquanto,
podemos usar apenas 400, 500, algo assim. Ok. Agora eu não vou mudar
nada no meu C. Agora eu quero adicionar uma câmera. Para existir, e eu pressionarei
Shift, se quiser mostrar minhas molduras, as linhas
amarelas aqui, vender vermelho emaranhado, eu mostro minha moldura Tudo dentro dessa moldura
amarela, será er. Qualquer coisa assim,
por exemplo, está fora. Não vai ser cerveja. Vou manter minha cena
assim e
posso usar minha blusa em V aqui. Eu posso pré-gravar uma câmera física. E ele será adicionado no
mesmo lugar em que eu estou nele. E aqui você pode ver
as linhas vermelhas da câmera, e você pode ver aqui que ela foi adicionada meio de uma câmera física.
Ainda está na câmera. E aqui podemos
ver algumas configurações. Vamos apenas alterar
algumas configurações para tirar nossa foto de teste e isso nos
ajudará a
configurar nossos materiais. Então, aqui vou usar inclinação
vertical e a
inclinação horizontal, como você pode ver Isso não é uma linha reta. Isso não é uma linha reta. Você pode ver aqui que é
necessário corrigir. Então, vou inclinar verticalmente. E você pode ver aqui que é uma
mudança para linhas retas. Então, agora tenho certeza de que uma câmera
tira uma foto direta. inclinação horizontal o
ajudará se você tirar foto
frontal ou lateral, pois
determinará sua altura
e suas linhas horizontais,
verticais e retas Mas aqui tomamos como matriz. Então, se eu pressionar, não será apenas uma opção
citável aqui, então eu a controlarei rapidamente E aqui está outra opção nas minhas configurações para
o equilíbrio certo vou alterá-la para
neutro em vez de d65 E aqui vou mudar isso é a velocidade do
filme e o número e
a velocidade do obturador Todos eles são responsáveis
por como sua luz, sua luz, lidará
com sua câmera. Nesta velocidade de filme, por exemplo, se eu aumentá-la, aqui. Se eu aumentar, minha cena ficará mais escura para o número I; se eu diminuir, minha tela ou minha cena
ficarão mais claras Aqui, eu falo sobre os
programas de radar, não sobre a cena em si. Porque aqui falamos
nas configurações da câmera. Apenas tenha isso em mente. E velocidade do obturador sobre como sua câmera desliza o efeito de velocidade do
obturador Se estiver perto rápido, quero dizer, se esse número for
maior, como 200 ou 300, se esse grupo de números altos, câmera mais próxima fechará rapidamente, então a luz entrará, links da câmera
serão pequenos, então sua foto ficará mais escura Então, se eu fizer isso
pouco, tipo C cem. Isso significa que minha camisa
seria mais brilhante. Podemos ver a diferença entre as configurações
ou você pode aplicar e ver em
seu processo de renderização. Ok. Vamos falar aqui sobre produção de
renderização.
Estou aqui na imprensa. Estou usando duas telas. É por isso que aparece
na minha outra tela. R. Aqui não podemos ver nada em nossa tela porque ainda não
adicionamos nenhuma fonte de luz. Precisamos adicionar luz de origem
simbólica. Vamos parar com isso. E aqui podemos usar nossa renderização
interativa É uma renderização média para qualquer coisa
que eu encontre no meu s. É útil no processo de
configurações leves, mas vamos criar seu computador. Então, vou pressioná-lo aqui. E vou começar a
adicionar luz sombria. Aqui eu posso escolhê-lo
do meu raio V à barra. E adicione-o aqui. Não fará nenhuma diferença
se eu adicioná-lo em qualquer lugar. Aqui eu começo a ver alguma coisa. Eu posso ver meu material sobrescrito
cobrindo toda a minha cena. Esse material cinza, é
meu material para sobrescrever. Mas até agora eu não adicionei nenhum
mapa para minha luz do doom. Então, vou ver meus
materiais novamente. Vamos parar com isso por um tempo, só para fazer meu computador
funcionar rápido E eu vou ver meus materiais. E aqui, eu posso
apertar escrever play. E desta vez, vou
escolher mapas, não materiais. Mapas e VA e eu podemos
escolher VA com o mapa aqui. E tudo isso me leva a sair para que eu
possa acessar minhas imagens HGRI HGRI Imagens de alta faixa dinâmica. Usamos slide shot, bastão e carteira real. Você pode ver aqui uma visão p. Então, isso me ajudou a
gerar como uma luz, parecer a luz real. Aqui, posso escolher entre
diferentes tipos de HGRI. Aqui, vamos ver
o grande corredor este aqui. Nós somos alguma coisa. Ferramentas para alimentar furos
ou para eventos. Eu acho que esse é bom. Ok. Vamos escolher esse clique duplo. Está adicionando aqui. Vamos dar
uma olhada nessas configurações. Para o tipo de mapeamento, mapas W HRI, usamos um tipo de mapeamento especial. Eu adiciono aqui e
os dois LC importantes ou as duas opções ou
diâmetros importantes aqui são o processamento O multiplicador geral e
o multiplicador de renderização. Aqui, por exemplo,
podemos aumentar para nos
dar uma luz brilhante ou para
tornar nossa renderização mais alta. Ok. Preciso adicionar esse
HRI à minha luz do doom Vou captar minha
luz do fim e irei às minhas sessões aqui, meus parâmetros Não, eu posso arrastar esse. Preciso ver o efeito
disso diretamente. Então, vamos começar nosso fim. C é interativo. Aqui podemos ver R C. Vamos
ver a diferença quando eu adiciono meu HDRI ao mapa
aqui na minha luz sonora. É um exemplo, é claro. Aqui você pode ver a magia. Vamos aumentar nossa luz. Ainda está mais escuro. Então eu vou aqui e
vou para minha renderização multiplicada.
Vamos fazer disso cinco. Aqui você pode ver como
ficou mais brilhante. Vamos aumentar essa multiplicação
geral com 52. Isso nos dará 25
porque são cinco e cinco. Acho que isso está satisfeito
para mim por enquanto. Talvez você possa alterar
as configurações mais tarde, mas, por enquanto, posso trabalhar
com meus materiais. E eu posso alterar as configurações.
11. Detalhes dos materiais: R Aqui, vou começar
com meu material. Vamos tirar uma cópia disso. Por enquanto, vou sobreviver
para manter meu computador rápido. Agora vou adicionar M G Lugo para escolher a cor com
a asa direita Aqui, eu posso ver que este é o meu Lugo. Eu posso arrastá-lo simplesmente aqui. Vamos abrir a revisão do. E aqui eu pressiono
e tento escolher. Na verdade, como estou
usando duas telas, não
é melhor ajustá-las da maneira certa Então eu preciso arrastar isso
para minha outra tela. Você não pode ver isso agora. Está
fora da área de gravação. Então, vou pegar minha lixeira aqui e
retirá-la da cor. É cerveja da maneira certa. Então eu vou trazê-lo de volta aqui. Isso é dinheiro, acho que em
três no máximo estava lidando
com duas telas Então, o que eu fiz foi sair
daqui e pressionar você e a
cor que aparece aqui. Então, se você estiver usando duas telas, acho que é um erro
ter isso. Tudo o que você quer fazer é
simplesmente arrastar sua janela ou o espaço em qualquer imagem ou qualquer
coisa que você queira quebrar uma cor dela para
outra tela Vamos chamar isso. Agora vou adicionar um pouco de reflexão
aos meus materiais. Eu acho, e vou
fazer com que seja sete. Sua prévia aberta acaba aqui para que possamos ver o que está
acontecendo com nosso material. Este é o nosso primeiro material principal. Vamos mudar rapidamente e copiar. Troque a cópia do rato. E ao escolher este aqui. Vamos fazer com que seja bem sucedido. Eu não chego para
durar um pouco antes do último a manter meu material
no processo de relacionamento. E eu vou pegar outra cópia. Vamos fazer esse material de laboratório. Vamos chamar isso de preto. É objetivo do apresentador
nomear seus materiais. B White. N W dois. Agora, esses são nossos principais materiais. Vamos começar com os principais
materiais dos materiais. Espero que seja a
grande quantidade de cores aqui. Vou pressionar do meu teclado, então vou sair da visão
da câmera. Eu posso conferir. Vamos escolher essa parede e esse teto
e adicioná-los. Aqui primeiro esta.
Vou isolá-lo Se você se lembra, aqui
temos as folhas de vidro e aqui está nossa tela. Na verdade, a tela é
com essa moldura, e aqui estará nosso loop. São três materiais. Aqui, para fazer materiais,
precisamos adicionar subobjetos múltiplos, materiais gerais e
múltiplos subobjetos Podemos usar os mesmos materiais. Podemos usá-los
separadamente ou com nosso
submaterial múltiplo Aqui, por exemplo,
se eu adicionar isso aqui, deixe você verificar nossos IDs primeiro. Esse é o número dois, o copo. E aqui está o número quatro. E esse é o número três. Esse é o número um. Então eu acho que
o número um e isso aqui, e esses serão um, dois. Esses materiais
serão como este. Vamos fazer deles um. E aqui, eu tenho um, dois, três, quatro materiais. Preciso aqui do meu material. Sente-se em número, faça quatro
e pressione Aqui, posso ver se há fio dental ou se há galhos, clique no link O primeiro, que você
usará,
vincularei meu material principal
aqui. O primeiro. E o segundo
é o nosso copo. ' material
de arte, material V. Vamos aprender como fazer
nosso material de vidro. OK. Ou seja, vou adicionar desarme Vamos torná-lo preto para deixar
claro mais e vamos fazer com que o reflexo seja 100% e
a refração 100% dois Aqui está meu material. Posso adicioná-lo ao ramo dois. Para nossa tela, este é o
material número quatro, e a moldura é o
material número três. Acho que
posso fazer da moldura uma placa ou podemos fazer do
mesmo material que uma Vamos tentar fazer com que seja
o único material. E eu vou tirar uma cópia
desse material aqui. E eu posso adicionar minha tela. Eu tenho algumas fotos
aqui do Google. Acho que este ou este vai ficar bom, talvez este, com o d raggage, e adicione-o às nossas visualizações E aqui, vou dirigir isso
e adicioná-lo como minha força. Agora, vou adicionar esses materiais todos os materiais
que estão dentro do meu objeto. O que é ótimo. Só precisamos adicionar
o mapa U V aqui, corrigir o trecho da tela. Então, vou pegar esse polígono e somente esse poken e
precisamos escolhê-lo Vou pressionar aqui na pilha
MMFire e adicionar U V. Vamos fazer a caixa,
e vamos lá Nós podemos ver isso. Aqui podemos ver os óculos
começarem a funcionar quatro. Eu posso ver a transparência. Talvez, neste caso, precisemos adicionar alguns
móveis dentro desta sala persianas, ouriços ou algo assim,
porque parecerá estranho, cinco Não vamos isolar isso aqui. Sim. Você pode ver aqui como
esse ciclo parece estranho Vamos pegar essas paredes aqui. E quando eu escolho os objetos
e escolho meu material. Vou pressionar um
material lateral para minha seleção. OK. Então, aqui, eu posso ver que está adicionado ao
meu lado ou todo o meu a. Aqui, eu posso pegar e
dar material a eles. Essa. Na seleção. E talvez esse logotipo ou,
digamos, preto. Não é, mas pode ser assim, ou podemos adicionar nosso BW nele Eu posso pegar essas
folhas brilhantes, resultado da mentira Q. Você pode se lembrar que são
transparentes porque são telas de raio-x ou são
trilhas, não materiais Cinco resultados, você pode ver
o verdadeiro bloco dele. Agora vamos adicionar material
de vidro para nossa bebida. Podemos usar o mesmo material. Ou podemos fazer isso em vidro fosco. Acho que podemos usar
o mesmo vidro fosco
, será uma
escolha muito boa nessa coisa. Aqui, vamos pegar isso. Preciso consertar alguma coisa aqui. Vamos pegar as escadas. E todos esses elementos
e os isola. Porque acho que aqui, meu
senhor, está um pouco mais alto. E eu posso olhar
da esquerda aqui. Então eu posso ver esse. É aí que está esse
vértice aqui com um piscar de olhos. Então está perfeito agora. OK. Para essas peças, aqui em nenhum
undrel, devem ser de metal. Vamos fazer material metálico. Material: material em forma de raio. E aqui, vamos fazer com que talvez seja
prata, células ou ouro. Acho que as pratas serão boas
para nossa identidade visual. Algo branco. Então, será melhor do que ouro. Vamos fazer disso uma coisa dessas aqui. E vamos copiar. Eu faço meu reflexo. E faça uma cópia aqui. Eu apenas arrasto até aqui. Você pode ver que eram cinco aqui? Vou torná-lo mais escuro. E aqui vou desmarcar
a reflexão do medo. Comece a nos dar uma sensação de
metalicidade. Aqui eu posso aumentar a
rugosidade diminuindo o brilho, fazendo
esse ponto Vamos aumentar o conjunto de 0,3. Vamos aumentar isso. Vamos fazer isso e
ver o que vai acontecer. Agora parece mais metálico. E eu quero esse 0,6. Vamos fazer isso. Ponto. E veja como
ficará o reflexo aqui. Está para 0,6. Você precisa tentar obter
o material certo. R. Ok. Acho que agora está bom. Vamos adicioná-lo a esses objetos
selecionados. Adicionar à minha seleção. OK. Agora, vamos isolar tudo isso. Eu vou pegar isso. E essa parede dá uma parede. Agora eu tenho esses bens comuns. Vamos dar a eles
essa cor preta. Eu só preciso verificar
o reflexo. OK. Acho que é
bom como reflexo. Agora eu tenho esse andar. Vamos tentar com a cor preta e
ver como ficará. Podemos tentar de novo e nós. Vamos começar com preto. Vamos tirar uma cópia disso e
eu a farei com ladrilhos. Digamos que os blocos gerais estão aqui. Aqui. Isso está nos sapatos. E aqui, no entanto,
aquela cerca que ele controla. E para os azulejos. Eu vou fazer com que seja jogado. E para a cópia da foto aqui. Mas vou torná-lo mais leve. E aqui no meu quarto eu estou isolado. Não esqueça que eu
tenho partes c aqui. Eu não serei arquivos. Será algo como metal ou plástico rígido
ou algo parecido. Na maioria dos casos, é
metal porque será como passar por carros,
cadeiras de rodas e outras coisas Então, aqui vou escolher a arma CP e o ID dela é um e os IDs pt
I e C serão dois. OK. E antes de sair, adicionarei seu
mapa UV como fizemos antes, e vamos transformá-lo em boi, e vou pressioná-lo novamente. E aqui podemos tornar os materiais
gerais do subobjeto. E aqui precisamos apenas de materiais. OK. Então, vamos adicionar isso em um. E eu vou adicionar esse metal talvez. Talvez façamos uma cópia. Porque eu preciso que seja mais escuro. Não preciso que seja mais pequeno, como
o desenrolar,
gostaríamos de renomear esses materiais
porque é um pouco, mano OK. Aqui, vamos
chamar isso de fluxo. Vamos chamar essa ligação para s
ou algo parecido, e eu vou chamá-la de Undril T. E compartilhar nossas ligações
duplas.
Ok e eu vou chamá-la de Undril T.
E compartilhar nossas ligações
duplas.
Ok. Vamos chamar isso de copo. E isso é isso, aqui está nosso sc. Agora, vamos fazer isso e
adicioná-lo à minha seleção. S. Aqui podemos ver azulejos. Vamos aumentá-lo. Vamos fazer esses ladrilhos um
por um. Um e 1 metro. Lembre-se dos metros
, são 16 e 9 metros. Então, aqui precisaremos de nove
e aqui precisaremos de 16. Vamos fazer
disso 16 e isso. Preciso formar nossa turma. Essas linhas estão aqui.
É muito grosso. Eu preciso ser menor. Aqui estão relacionadas entre si, lacunas médias
centrais. Vamos fazer com que seja 0,1. Isso será alterado no outro. Eu acho que é
aceitável e isso. Agora temos algo assim. OK. Agora ainda temos
os palcos aqui, um palco circular e
nosso clube, é claro Vamos começar com as
etapas aqui. De Q. Precisamos fazer com que eles
tenham uma cor e essa parte aqui será iluminada Então, seja leve, por exemplo. Acho que já
fornecemos a eles
IDs materializados quando trabalhamos no processo de
modelagem, mas verifique isso novamente. Podemos ir aos polígonos aqui. Vamos lá. Aqui
podemos selecionar novamente o ID. Essa é uma e duas seleções de ID. Selecione ID. Sim. OK. Então, o feixe de luz é dois. Acho que talvez seja apenas um chanfro, mas vamos verificar isso e
ver o que acontecerá OK. Aqui, vou vestir o material que trocamos e arrastamos. E tenho essas relações
aqui. Para tirar uma cópia? Podemos tirar uma cópia de qualquer
material apenas para economizar tempo. Talvez este seja um aqui. Vamos torná-lo branco porque
temos nossa placa estadual. Então, precisamos fazer contraste, e vamos adicioná-lo aqui, e eu adicionarei
materiais materiais. Aqui. E vou adicioná-lo ao
meu segundo material. Vamos adicionar isso à
minha seleção aqui. OK. Podemos ver que parece bom. E se adicionarmos fer, parece. Agora vou voltar
ao material novamente. Eu vou fazer essa cor
aqui. Vamos fazer com que seja tarde. Essa cor. Eu vou aqui e copio à direita e volto
novamente para a minha luz da tarde. Aqui podemos ver a cor da luz. Vamos colar isso aqui. Aqui podemos ver como
é. Podemos aumentar a intensidade da
luz aqui, por exemplo, podemos ver como. OK. E eu vou
escolher todos eles. E e acrescentou. OK.
12. Adicione câmeras, componentes e modificações de cena: Todos, pessoal, e vamos continuar
trabalhando em nosso projeto. Por exemplo, aqui
está esse corrimão, acho que precisa de um pouco de
chanfro Vamos adicionar um
modificador de chanfro a ele. Essa coisa. Talvez façamos com que seja o suporte de 0,5
em vez de 1 metro. Vamos copiá-lo e
colá-lo como uma instância aqui. Para o meu espaço aqui,
acho que preciso adicionar portas aos orifícios aqui, porque agora
temos uma folha de vidro aqui, então tudo ficará visível. Precisamos adicionar alguns móveis. Precisamos de um logotipo, porta, algo assim. Porque isso aparecerá em nossa foto externa se
nem mesmo tirarmos fotos internas. Vamos trazer uma porta aqui. Eu tenho uma porta na minha biblioteca. ' s aparece aqui. Vamos agrupá-lo primeiro. E eu quero alinhá-lo à minha cena. E tudo bem. Ok, precisamos adicionar
alguns materiais ao
s. Eles dão a s. Eles dão cor
branca e eu
vou dar a essa mão
aqui a cor do metal. Eu já tenho esse surfe de metal para corrimão de direção,
se você se lembra Vamos adicioná-lo a essa mão também. Então eu vou para o meu
grupo e o fecharei novamente. Agora vamos pegar isso com
minha parede e isolá-los. Preciso encaixar o
orifício na porta. Vamos arrastá-lo dessa maneira. Talvez possamos usar uma caixa
ou algo assim só para ter certeza das minhas medidas e encaixá-la
exatamente no orifício. Vamos encarar dessa forma. É igual a cerca de
200 para a altura e 85 para as larguras
e para a espessura Acho que está
estável. Vamos pegar nossa porta e
reduzi-la para caber no meu buraco. Acho que preciso
convertê-lo em dobra digital, para poder arrastar essa parte aqui Vamos abri-lo e
convertê-lo para o título p. Vamos pegar o gelo e arrastá-lo para baixo assim. Vamos ajustá-lo da maneira que pudermos. Parece bom agora. Vamos
dar uma olhada de cima. Vou fechar minha tática
e olhar de cima. E a trilha está aqui até
o meio da minha parede. É bom e eu preciso de
outra cópia disso. Não se esqueça de quando
você coloca uma porta como essa na direção
da sua porta. Acho que preciso pegar um
espelho desse modelo aqui, para ter certeza da direção. Não se esqueça de ter certeza
da direção em que você a abrirá. Aqui, acho que
resolvemos esse problema. Só preciso pegar
esse vértice, minha parede, e prendê-lo com minha
porta aqui para evitar que qualquer luz extra
venha do corredor, para que ela
queime minha renderização É importante
fechar buracos como esse. Aqui eu acho que a porta está boa. Talvez eu possa adicionar
outro ao sistema operacional, mas não é grande coisa por enquanto, porque ele
não aparecerá em nossa renderização. Vamos atrasar esse cubo de referência. Temos como simulador. Acho que precisa de alguns
materiais, como imagem de rede. Faremos isso,
mas depois de adicionar alguns elementos aqui ao meu quarto. Primeiro, vou me fundir
como uma mesa moderna. Vou mesclá-lo com minha cena. Vamos resolver esse problema. Vamos colocar meu pivô no meu ponto de articulação no
centro da seleção Usamos isso do
meu rec, é claro, apenas
Affect Mv, e não
se esqueça de fechá-lo Agora, eu o arrasto para o
centro da minha sala VIB. Acho que esta sala precisará de
duas mesas com 80 cadeiras, que é adequado para
uma sala como esta Agora vamos inverter
nossa mesa de reunião para a outra sala de reuniões Eu tenho aqui outro modelo. Vamos arrastá-lo até aqui. Eu processo até certo ponto. Está aparecendo aqui. Então, vamos levá-lo para
minha sala de reuniões. Vamos fazer isso rápido,
da mesma forma aqui. Acho que está bom agora. Essa peça é boa. adicionar outros elementos
à minha sala de reuniões. Talvez eu possa tirar uma foto do
interior ou não, mas você pode fazer isso sozinho. Se quiser tirar fotos
do interior, você pode tirar uma para a sala de
reuniões e uma tela,
por exemplo, e para o Logo. Mas aqui nos preparamos para a sala VIP, porque ela
aparecerá conosco aqui
nessas fotos externas. Vamos esconder nossa mesa de reunião por enquanto, porque nem
tudo está aqui. Eu só preciso manter minha cena
rápida e não tão pesada. Talvez possamos adicionar
uma tela aqui ou adicionar o logotipo. Mas eu acho. A tela ficará melhor aqui. Mas vamos ver juntos. Aqui vamos desenhar uma caixa
aqui usando nosso autógrado. E convertido para Etoply. Vamos escolher esse
polígono aqui e no conjunto. É preciso uma
identificação número um. Vou inverter meu
controle de seleção I e definir ID número dois para as
outras partes da minha tela Aqui, usando ou mesmo com a ferramenta de movimentação, posso
arrastá-la para cá desta forma. E talvez
seja uma habilidade como fazer PV. E eu vou escalar a
profundidade um pouco assim. Na verdade, parecerá uma
bela tela semble. Aqui podemos chanfrar
para chanfrar minhas bordas. Vamos talvez 0,5 ou 0,2
ou algo parecido. 0,5 parece bom. Vamos dar material. Vamos precisar de
material multiobjeto, é claro, um para a análise ou
o vídeo aparecerá na tela e outro para
o ,
o corpo preto da
moldura Vamos fazer uma cópia desse
material aqui. Arrasto deslocado Vou tirar outra
foto da tela. Se você se lembra, esta é a nossa tela
grande na frente. Vamos fazer outra
cópia e podemos
alterar a prévia
ou a letra da imagem Vamos ver isso aqui e os materiais e os
subobjetos gerais e múltiplos Aqui, será o número um. Esta é minha prévia, e esse corpo negro
será o número dois. Aqui nós o adicionamos ao
meu objeto, sinalização. Parece bom, mas vamos mudar
esta imagem de avaliação aqui. Para mudar isso com
algo diferente. E precisamos adicionar nosso logotipo
dentro da própria sala. Talvez possamos pegar
C e escalá-lo. Vamos dar uma
instância,
escalá-la e orientá-la. Acho que talvez possamos
trocar o logotipo e a tela juntos, porque isso causará problemas
se chegar à nossa tela. Na verdade, tudo quebrou a tela quando está aberta, e isso evitará que
alguém abra a porta e
algo seja reproduzido na tela Ela não será exibida
para as pessoas que se sentam dentro da sala VIP. Acho que seria
melhor se colocarmos nossa tela na outra parede. Agora temos esse topo na
parede, essa obra de arte. Podemos adicionar uma rede de obras como um mago ou algo assim,
ou talvez possamos adicionar duas peças de
B&W Lugo aqui para ficarem na frente para que qualquer
pessoa
suba as escadas Para lá também. Podemos tirar uma cópia
desse material aqui,
esse material de tela. Vamos mudar a imagem. E podemos escolher este aqui e atribuí-lo ao meu
modelo nesta caixa aqui. Mas, na verdade, vai parecer que
eu não gosto muito. Vamos parecer pequenos,
e aqui precisamos criar outro material
para as molduras, talvez um
material preto ou azul para as molduras. Vamos tirar uma cópia aqui
desse material. E faça vários subobjetos da mesma forma que vivemos
e aqui esta imagem,
é o número um, e a
moldura preta, é o número dois Nós o adicionamos aqui. Mas antes da realidade, é claro, precisamos convertê-lo em um corpo nivelado e
dividi-lo com IDs. Aqui, vamos pegar esse grande
polígono e torná-lo ID número
um e controlar I para mostrar
minha seleção e fazer com que os
outros polígonos identifiquem o Vamos escalar um
pouco essas ninhadas. Acho que está tudo bem. Talvez possamos pegar esse comum
e adicionar alguns testes,
algo sobre modernismo, energia
ou energia limpa Vamos pegar os custos,
testar e adicioná-los aqui. Podemos alterar o tom, podemos
escrever algo como velocidade
e podemos transformar o
texto em grande parte, pois parecerão
níveis imprimíveis ou adesivos impressos Eu não vou ser assim. Vamos escrever alguns trabalhos. Vamos fazer isso rápido aqui. E adicione alguns materiais às
minhas fotos, algo assim. E vou levar
outro para o outro comum e mudar as palavras. Essa coisa. E aqui, talvez as espadas
precisem ser placas, para serem melhores, acho que
com fundo branco Então, vamos dar material. E aqui, eu acho que
esse estágio precisa
fazer pim light na parte superior Então, vamos pegar esse
polígono e talvez
possamos adicionar outro nível de luz
pim na Vamos fazer isso. Isso é bom. E vamos fazer outra sessão. E podemos selecionar
esses polígonos e dar a identificação do meu material de feixe de
luz E agora podemos ver
algo bonito como isso. Seria melhor. Claro, é Stan, então podemos ver outros
modelos. Vamos mudar para. Agora vamos adicionar nossas outras câmeras. Aqui temos essa
câmera que
compramos antes. É um bom ângulo. Vamos ver se
as outras câmeras são adicionadas. Talvez precisemos adicionar uma frontal
e outra do outro lado. Usaremos três
ou quatro câmeras. Aqui na minha perspectiva. Vou tentar tirar uma
boa foto aqui e criar uma câmera física
e uma inclinação vertical do gás e adivinhar a inclinação horizontal.
Aqui, vou usar a inclinação
horizontal de co porque
parece duas Ótimo, podemos usar a ferramenta aqui, a ferramenta Walk Throw para ampliar minha cena ou podemos usar um link focal para fazer isso. Aqui está bonito e
tudo parece bom, mas exceto essa entrada aqui, preciso me arrastar um pouco até o elevador para ficar alinhado
com meu carro herói Sim, aqui, eu acho
que está bom agora. Sim, podemos ver o aqui e o simulador no
meio da minha entrada, então isso vai ser bom e
atrair mais visitantes Talvez possamos adicionar
outra câmera
do lado aqui, foto em perspectiva. Vamos prepará-lo dessa
maneira e, quando terminarmos, criaremos uma câmera física. Parece bom e pressione
criar por meio de uma câmera física. E agora temos nossa câmera. Obviamente, as câmeras usam
as mesmas configurações da anterior, exceto a
suposição vertical ou horizontal, então pressionaremos
adivinhar a cauda vertical. Mas serão necessárias as mesmas configurações
para
a velocidade
do filme, o número f velocidade
do obturador, a tensão e a
exposição Todas as coisas,
será a mesma coisa. Aqui, vou tirar uma foto usando meus focais ou
minha câmera de passo a passo Aqui eu posso fazer uma
pequena órbita usando minha ferramenta de órbita aqui
sem o grau
de inclinação, é claro, então podemos
arrastá-la um pouco e pressionar o gás na vertical t para ter certeza de que tudo
ficará bem Acho que nossa foto
agora parece boa, e nossa cena tem
três câmeras n. Se eu vejo do meu teclado, agora consigo ver três câmeras. Aqui, você pode ver a câmera. Vamos dar uma olhada na
câmera número um. Acho que precisamos adicionar alguns elementos da vida, como
planetas, algo assim. Vamos dar vida à nossa cena. Aqui vou
ver o que tenho na minha biblioteca e
obter meu caminho fotográfico. Aqui eu tenho esse
volume, essa pasta. Ele contém alguns
bons modelos de raios V para planetas. Aqui, vou seguir esse caminho para essas fotos e adicioná-lo com o mesmo Controle C e clicar aqui para personalizar
a configuração dos caminhos
do projeto. E adicione aos meus arquivos externos, adicione e controle V use o banho. Agora vou dar uma olhada na prévia dos
meus modelos BDF. Aqui podemos ver diferentes tipos de planetas, flores, coisas. Podemos escolher algo
para nossa cena. Uma etapa, você pode adicionar mais coisas. Você pode adicionar pessoas mesmo se
tiver modelos para ps ou animais ou qualquer outro
elemento que queira adicionar. Aqui está esse. Acho que é 28, é bom, mas vamos dar uma olhada. Acho que Acho 28 é cabo. Vamos arrastá-lo para nossa
cena e mesclá-lo. Aqui temos o planeta. Primeiro, vou fazer dele um
grupo para fazer qualquer coisa. Vamos aqui e
girá-lo com graus. E vamos arrastá-lo dessa forma, e eu vou até minha perspectiva, pressiono B do meu teclado e vamos arrastá-lo aqui no chão. Acho que preciso de duas
capas na minha entrada. Aqui está esse modelo, ele vem com texturas e materiais completos, mas tem
essa aparência porque é
necessário fazer uma atualização Vamos mantê-lo
na entrada aqui. Vamos manter um
à esquerda e outro
à direita , tal coisa aqui. Por exemplo, é claro.
13. Teste a renderização e as modificações de cena: Ok, vou
tentar verificar minha entrada. Vamos esboçar isso e isolá-lo e eu abrirei minha janela de
material novamente Eu virei aqui
em um espaço livre, e vamos escolher esse
material, o material. E aqui você pode ver que esse é nosso material, ele ainda existe. São todas fotos. Nós apenas mostramos aqui. É o mesmo para as
peças aqui. É igual a isso. Agora podemos simplesmente cozinhar isso aqui. A cópia é outra cópia aqui. Claro, todos eles são exemplos. Agora posso adicionar uma
planta baixa ou adicionar
um plano y para representar
o piso do meu buraco. Mas minha câmera. E vamos renderizar. Eu preciso. Não se esqueça de que temos material
substituto, então ele não aparece Vou cancelar isso.
Aqui você pode ver. Não está aparecendo. Ainda está com material de
substituição. Eu cancelo isso. Vou
abrir meu site de renderização. Ok. Do meu ponto de vista aqui, posso acessar amostras globais e verificar o material de
substituição E vamos suprimir a
rendição se Q. Esta é nossa renderização final Podemos ver que fica bom para renderização de baixa resolução e
para sessões baixas Podemos salvá-lo da
cor RGB aqui ou do Alpha, ou podemos salvar todos eles pressionando aqui,
salvando os canais atuais Essa é a opção padrão, mas salvaremos todas as idades,
canalizaremos dois, vários arquivos ou dois únicos f.
Vamos escolher isso. E eu vou salvá-lo como ex R. Eu o chamaria de um. Aqui está nosso E X R. Eu guardo duas enseadas aqui para
Alpha e RGB, mas isso não importa por enquanto Já salvamos o EX R. É bom ser o RGB e o Alpha no 15 Se eu arrastá-lo aqui, vamos abri-lo como transparência. Então, podemos ver isso aqui com fundo
transparente. Parece bom, mas
temos algumas notas aqui. Precisamos consertá-lo. Primeiro, para os materiais, nossos materiais, acho
que precisam de mais reflexão. Eu gosto do material do piso aqui, mas acho que
essas bordas aqui precisam ser bordas mais duras, para que possamos fazer
algo assim. Como o reflexo do chão
aqui. Parece bom. Mas aqui está o reflexo
do plástico e do
material da luz pm. Não está bonito aqui. Precisamos desenvolver
isso e aprimorá-lo. Aqui também podemos
ver esse problema. É efeito por causa
das camadas de vidro. Aqui temos vidro
e o extrudamos. Eu gero esse problema. Podemos consertá-lo se mantivermos esse objeto separado e esse outro
objeto separado enquanto eu fico. Aqui podemos corrigir esses
dois, essa parte aqui. Aqui, acho que o logotipo precisa ser mais extrudido.
Eu vou ser melhor. A tela, essa tela aqui, e essa tela precisam
ser mais brilhantes e mais leves porque a colocamos
como material normal, mas vamos
convertê-la em material e veremos isso juntos Aqui, acho que isso
precisa ser maior. É pequeno aqui. E aqui precisamos adicionar um mapa à nossa tela
de exibição do simulador Talvez possamos arrastar esses
carros para fora para ficarmos dentro do círculo menor aqui e este possa se arrastar
um pouco para a frente. Acho que esse material para
as escadas está muito escuro. Precisamos fazer algo
assim para que possamos ver a reflexão e a
coeliminação refletirem sobre isso. Aqui, talvez esse
código de arte pareça perfeito. Acho que talvez possamos excluí-lo
ou substituí-lo pelo logotipo da BMW. Ok. Acho que isso é o que eu acho que precisa
mudar no meu design. Então, vamos começar a trabalhar
nisso agora mesmo. Andrew renderizará novamente. Ok. Vamos voltar
aqui para três tapetes. Vou começar com a modificação da
modelagem. Vamos escolher esses entalhes. Aqui. Eu me isolo e
olho de cima Ok. Vamos ver isso primeiro: alguns deles gostam desse carro aqui. Não está no chão. E esse 12 e esse. Vamos arrastar isso aqui. Esse é um deles. E vamos arrastar
isso um pouco para a frente. Ok. Então podemos pegar
esse andar aqui. Ok. Então, vou adicionar o poli aqui e pegar todas essas bordas R, então eu preciso de uma seleção de anéis
para todas essas bordas aqui. Quatro arestas. Conexão.
Acho que três vão ficar bem. E agora podemos fazer um pouco. Eu preciso que isso seja
chanfrado ou como tiras. Algo parecido com isso. Eu precisava olhar
com atenção, senhor Settle. Um. Ok. Ah, do topo. Acho que está melhor agora. Ok. E aqui, esse
comum a ser fixado nessa borda,
isole-os e eu
olharei de frente e
pegarei um anúncio Ok. Vamos pegar os segmentos e, com o meu snap, vou
tirá-los assim Ok. E vamos consertar esse copo. Nós o pegamos dessa maneira. E aqui, eu espero o
problema desses materiais, então vou escolher esses polígonos Este, esse, e talvez toque em objetos
separados. Vamos pegar esse aqui, e eu colocarei meu efeito
aqui no
centro, centralizarei dois objetos e
o fecharei novamente. Esse é o nosso objetivo. E do meu ponto de vista. Vou tentar conectar
todas essas bordas. Vamos escolher as bordas
aqui e cruzar, vamos pressionar e pegar essa e essa e essa e essa
, e aqui e aqui, e pressionar de todas as alturas, e eu pego essa Acho que são apenas duas arestas
e vamos fazer uma ponte. Ok. Ok. Vamos dar uma olhada
novamente na minha câmera e no gt pelo mesmo motivo. Acho que vamos consertar isso. Mas há dois lados aqui. Fixamos uma barra preta, mas podemos ver o SLC como
um slide cinza aqui Acho que é porque há lados
duplicados
no mesmo lugar Vamos cancelar isso. Ok. Aqui podemos ver este site, quase o que resolve nosso problema Este site aqui porque
existe aqui e existe novamente
no mesmo lugar do
objeto estará aqui. A outra folha de vidro. Precisamos matar um deles. Vamos deletar isso. E agora temos apenas o local em um local para essa
folha de vidro. Essa. Vamos olhar da nossa
câmera e do sintonizador. Vamos diminuir isso
apenas para salvar o tipo. Agora, nosso problema, acho
que está resolvido, mas aqui. Isso é apenas a refração do vidro e isso é normal, vamos recompensá-lo Se você olhar do ponto de duas folhas de
vidro em um só lugar, poderá ver esse efeito de
refração Resolvemos esse problema, isso é bom por enquanto, e vamos
verificar nossos outros problemas. Vamos fazer isso maior
porque é muito pequeno. Vou aumentá-lo em todos os lados. E vamos arrastá-lo para fora
da minha parede para que eu possa sentir a oclusão do membro cair
entre ele e Talvez eu possa pegar uma cópia
dessa instância,
girá-la e colocá-la aqui Vou para nossa seleção de linha e vou deletar isso. Agora, aqui, o loco
precisa ser mais extenso, ou podemos simplesmente fazê-lo escalar em uma direção ampla
. Dessa forma. É um grupo, então escalamos
todos os elementos de forma mais rápida. E eu o dou da minha parede. E aqui temos algo. Vamos pegar esses objetos. E com minha coluna. Eu e eu olharemos de frente, para esta parede, e eu
abriremos uma para mim e
capturaremos esses pontos aqui E com meu snap, eu o arrasto para seis. Eu vou olhar a partir disso. Vou arrastar você até isso. Certo. Ok. Vamos esconder essa câmera de C. Eu tenho esconderijos
aqui da minha tela Agora, acho que resolvemos todos
os problemas de modelagem. Agora, vamos começar a trabalhar
com nossos problemas materiais. Vamos começar com
algo
, porque está claro em Vamos isso. E eu vou escolher esses polígonos,
são dois se eu pressionar o
controle é um Isso é bom. Vamos adicionar material
para gritar Esse, por exemplo. Ok. Vou adicionar U V W M aqui. E vamos girar a prensa giratória
com meu encaixe de tornozelo e
girá-la assim. Então eu vou pressionar. Ok. Eu posso mudar essa imagem. Use material áspero e
troque-o da mesma maneira. Ok. Isso parece bom. E eu vou chamar isso.
14. Como desenvolver a cena: Agora, vamos aproveitar
esse material aqui. Para jejuar um material, só
precisamos escolhê-lo
assim aqui Ok. Vamos fazer isso
dada esta circular. Ok. Agora vamos aumentar a
reflexão desse material. Obviamente, o material é afetado
diretamente com nossa luz. Então, o reflexo. Talvez não pareça muito claro aqui porque nossas
configurações de renderização ainda estão baixas. Mas quando eu dou uma olhada
aqui, neste carro, por exemplo, essa
tinta aqui e essa, eu posso ver o reflexo,
fica bonito. Além disso, tenho baixa resolução. Agora eu sei o problema
no meu material, então preciso corrigir todas as reflexões do
material aqui Vamos aumentar nossa reflexão. Continue assim e eu
farei com que os gloss sejam o pino nove, para obter um reflexo
nítido de 100%,
mas será bom
refletir meu mas será bom
refletir Aqui, para a luz, posso aumentá-la em
qualquer estado de dez. Eu posso fazer isso, por
exemplo, e saciar. Vou pegar esses dois objetos. Lo da minha câmera. Só para conferir como meu
material ficará se eu fizer o fio
aqui nesta versão Ok. Podemos ver a diferença aqui. Aqui podemos ver o reflexo. É melhor do que essa área, ou mesmo essa área aqui, e podemos ver como nossa cor muda porque
aumentamos a luminosidade. Vamos aumentar a luz. Vamos fazer com que seja 100. Acho que talvez tenhamos perdido a cor, mas vamos ver o que
vai acontecer. Isso é melhor. Podemos ver o reflexo
do meu pneu aqui e podemos ver a luz
que ficou melhor. Com configurações HD,
acho que isso é muito bom. Ok. Vamos pular para
outros materiais. Aqui, se pularmos
para esse material. Vamos mudar isso agora, mas veremos
como ficará com Render depois de fazermos a
extrusão para bordas Porque acho que precisa ser mais rugoso, como um
pouco de brilho ou um pouco de reflexo Mas podemos verificar primeiro como
lidar com nossos novos limites malignos. Sim Como eu esperava,
é novidade que está aqui o efeito no meu reflexo ,
então ficou mais rugoso e está melhor Isso é aceitável para mim. Aqui para este material,
o material da tela. Na verdade, quase eu uso esse material de
tela dessa maneira. Quero dizer, como material
normal de raios V, só para vê-lo em meu objeto porque se eu trocá-lo
por material leve, ele não aparecerá corretamente na maioria dos casos como V ou na
ttura de sua aparência Como veremos agora. Vamos iluminar o material. Aqui e eu adicionarei esta
imagem aqui na minha cor clara e a substituirei aqui. Agora, as mudanças estão aqui. Mas você não consegue ver sua imagem, às vezes ela aparece
e às vezes não. Se eu pressionar aqui e
mostrar uma tela aqui, não
podemos ver nada. Então, quase eu faço esse truque. Eu adiciono material VA normalmente
agora, tenho certeza de que ele existe da
maneira certa com meu modificador de UV Agora eu posso deletar este, e agora posso controlar
com o brilho ou a iluminação da minha
imagem do meu material Vamos dar uma olhada minha câmera e eu
renderizarei a região. Antes que eu o torne mais brilhante. Vamos pegar isso
aqui. É mais escuro. Então, vamos cancelar,
vamos continuar
aumentando a intensidade a
partir de apenas um número aqui Vamos fazer cinco e vamos renderizar novamente uma tag. Vamos aumentá-lo. Faça o
dobro de dez e renderize novamente. Isso é mais brilhante? Se você
usar outro mapa aqui como a queda de cores, como
amarelo, laranja ou branco, ele ficará mais claro
porque a cor
da imagem surtirá efeito
com cores mais brilhantes A luz entrará em efeito
com cores mais brilhantes. Aqui nós escolhemos isso. Se eu fizer um
símbolo compare A, aqui está nosso piloto com material leve e
com o material normal, aqui está um p. Agora precisamos
aumentar mais a luz Vamos resolver isso e
voltar ao meu último piloto. Vamos aumentar isso para 15 50, por exemplo, e
vamos testar isso. Se eu esconder minha indovisão. Sim, acho que agora
parece melhor, parece muito uma tela. Usaremos esse valor
para a tela aqui. Talvez menos porque
têm cores de teixo
e laranja E podemos usar o
he para essa tela. Vamos voltar aos nossos materiais. Voltarei novamente
para a foto do meu para-choque, para que possamos dar uma olhada aqui Nosso material branco e nosso material revestido e os
materiais precisam ser Então, vamos até eles novamente. E vou pular
para a necessidade de verificar. Eu estou bem. Esse é o meu material leve. Preciso verificar isso, basta verificar algo para ter certeza de que meus
comentários estão de acordo com o material. Ok, eu posso ver isso aqui. Mas não consigo ver
Let's sick again. Sim. É isso mesmo. Ok. E se eu mudar a cor? Sim. Esse é o meu comentário. Preto. Vamos fazer com que ele me ligue. Aqui, vou aumentar
a reflexão. Essa coisa. Vamos ver como fica
em nosso pdf. Acho que agora está melhor. Esse material que resolve bem. Talvez seja, então
podemos mudar isso aqui. Aqui em uma estatística de 0,5, vamos fazer 0,2. Isso é melhor. Aqui podemos ver nossos materiais de parede
brancos, que
parecem ser mais refletidos,
e talvez nosso lubus
nos balcões aqui
precise ser mais
extrudido porque
parece que é respirável, não três e talvez nosso lubus
nos balcões aqui precise ser mais
extrudido porque parece que é respirável Aqui está nossa parede branca. Vamos aumentar a reflexão. Eu reflito a tecnologia
ou reflito o modernismo, então precisamos ser mais brilhantes Acho que podemos adicionar
algo aqui nesta parede ou podemos dividi-la. Mas se tentarmos
fazer algo aqui, como um ladrilho, algo
como
100-105 centímetros E eu não posso somar nada, podemos dimensionar isso para Ti 50, mas vamos apenas corrigi-lo. Está tudo bem. Aqui está esse. Vou usar o array para copiá-lo no meu X M M e no meu y. Estou
pensando em torná-lo como ladrilhos. Então, vamos sentar primeiro, e aqui a resenha da imprensa. Vamos ver na minha primeira. Eu farei duas dimensões. Vamos fazer com que seja 100. Então, vou fazer uma
distância entre cada um deles, tipo 1 metro. Então, serão 100. Vamos aumentá-lo em 100. Então eu posso ver a
enseada entre eles. E vou
duplicá-lo na direção certa a partir daqui com a mesma quantidade, 103 Então, é tudo espiga esse
número de espigas dez. Que eles sejam cinco. E aqui um, dois, três, quatro,
então é massa 16. E, claro, é um
exemplo, e. Vamos pegar os cupis
aqui e deletar. E eu vou pegar tudo isso e desmarcar isso e fazê-los esfregar. Vamos olhar de cima e
arrastá-los com meu snap. E adicionarei meu material certo
a eles. Vamos fazer isso. Eu cuido dos meus interesses aqui para
me manter estável e melhor. Ok. E agora precisamos dar uma olhada
no logotipo do meu contador. Eu não gosto de ser mais extruso. Talvez possamos manter esse logotipo. Algo parece imprimível. Não precisamos fazer
mais porque
estará em cena. Então, acho que posso
torná-lo imprimível. Essa coisa e aquela
virão da esquerda. Ele vai parecer uma etiqueta
adesiva aqui. C e C. Eu estou bem. Acho que cobrimos a maior parte. Podemos adicionar um piso como um avião de raios VR ou
algo parecido. Se você não gosta de
renderizar uma imagem PNG. Mas eu prefiro imagens PNG
porque elas me dão mais controle quando eu as levo para a
pós-produção. Por isso, antes de
fazer qualquer coisa,
vou aumentar minhas sessões e fazer outra vertente
com sessões mais altas Ok. Antes de começar
com o Sander Set Vamos pegar as paredes. E acho que é
maior minha altura, meus 5 metros de altura. Então, vamos pegar isso. E eu tomo o chão e tomo o
alto dos tetos E vamos aguentar o peso, e eu vou da minha frente. Por causa dos meus ladrilhos porque adicionamos uma lacuna
de 3 centímetros. Então, aumenta um pouco
essa altura e faz esse aumento
do lado desse peso. Agora está perfeito. Eu vou causar meu isolamento. Ok. Para a HDTV, eu
vou em 212 20108. É imprensa. É
escrevê-lo aqui agora. Vou aumentar minhas configurações globais de
munição. Vamos fazer esse dans map,
o motor principal aqui. É variável. Vamos fazer com que seja médio. Eu não vou chegar alto. Para o caso de
demorar algum tempo. Então, cache de pdf. Vamos fazer com que seja 700. E elementos de renderização. Eu posso adicionar talvez radiiz. Aqui. Só para corrigir qualquer barulho
que ouvimos comigo. Não se esqueça de que não adicionamos fontes de
luz, exceto nosso HDRI. Talvez às vezes
precisemos adicionar luz e IES ou holofotes para tornar
nossa cena emocionante, não. Vamos controlar isso. Vou parar de gravar agora, o synder terminou
e
volto para você em breve Ok. Esta é minha renderização final. Vamos ficar muito bem depois
de salvá-lo como PNG. Vamos esconder esse plano de fundo. Mas aqui estou eu fazendo
algumas modificações e renderizando
novamente com a visão de
renderização. Aqui, estou apenas arrastando
a palavra aqui, energia
limpa, acima da minha linha. E aqui eu
arrasto um pouco o logotipo e
divido a palavra aqui. Eu o arrasto um pouco,
então fica entre esses dois ladrilhos.
Isso é o que eu mudo. Ok. Agora, quase minha
origem de renderização aqui está concluída. Então, apenas alguns segundos. As peças aqui terminadas. Então vou substituir dois carros. Eu manteria meu vermelho
aqui no meio. E renderize esse gin aqui. Talvez leve algum tempo. Mas vou renderizar isso e
renderizar as outras duas câmeras. A da frente e
a do outro lado.
15. Pós-produção/composição: Olá pessoal. Agora, eu
terminei minha janela. Aqui eu pego quatro câmeras. É menu. Vamos chamar isso. Aqui
estão minhas quatro câmeras. Tecido C. Eu posso ver esse menu. Essa câmera número um.
Aqui você pode ver isso. E essa câmera número
dois é para a frente. E a câmera três
para o outro lado. Câmera quatro, eu gosto de
focar nesta área aqui. E aqui você pode ver
os resultados que eu obtenho. Esta é a câmera número
um, dois, três, quatro, e aqui eu salvo outra cópia
de quatro porque esses currículos, como você verá agora
quando os abrirmos no photoshop, são transparentes Eu gosto que seja
transparente, mas aqui. Eu tenho outra
cópia com plano de fundo. Antes de abrirmos isso, aqui
vou voltar ao meu buffer de quadros. Eu a guardo daqui para EX R, por exemplo, essa foto aqui. Está registrado na
minha história aqui. Então, para uma foto como
essa, por exemplo, precisamos colocá-la sem
esse fundo, o HDRI que usamos Então, aqui temos algumas opções. Aqui estão os canais de renderização, maiores B
e Alpha e os denis que adicionamos e outros canais Aqui, se eu pressionar salvar, sou eu, salvo
o canal atual. Se eu pressionar e segurar aqui, podemos ver essas outras opções. Salve todos os canais de imagens
ou arquivos separados, salve todos os canais de imagens
em um único arquivo. Esse único arquivo, é
o que eu salvo ou o que eu uso para gerar
arquivos EX R com todos os canais. Se eu adicionar, por exemplo, aqui, a primeira foto,
vamos clicar duas vezes. Vou abrir minha loja de telefones. Aqui você pode ver que eu
tenho as duas opções. Você queria abri-lo como canal de
transparência ou Alpha? Eu escolho como transparência. Aqui podemos ver nossa foto
sem nenhum plano de fundo. Se adicionarmos um plano de fundo
rápido, pressione a tecla Shift para
adicionar uma nova camada aqui
ou, é claro, podemos adicioná-la a partir daqui, criar uma nova camada. Vou buscá-lo aqui, e aqui
vou adicionar essa cor cinza. OK. E eu vou pressionar control
b space para preencher minha camada aqui e vamos
arrastá-la para baixo no meu design Parece bom agora em
segundo plano. Gosto dele para apresentação e
fundo sólido, como preto ou branco. Você pode tentar, por exemplo, Z um, cinco e b espaço É colorido com a cor branca. É bom estar em cinza. OK. Se voltarmos aqui, como eu disse, se pressionarmos longamente aqui, e escolhermos s h two synli fy Isso significa que salvará
como a extinção e X R. Aqui você pode ver o formato, para que você possa nomeá-lo e. Vamos cancelar isso. Eu faço isso para todas as minhas fotos aqui. Exceto o último. Este último aqui.
Em vez disso, pulso
cipres era longo e um canal de corrente
seguro,
e o canal atual era o carro RCP Aqui você pode ver
diferentes formatos, você pode escolher PNG
ou GBG, por exemplo Eu posso ver o
canal Alpha dois se eu salvar este canal ou esta
imagem aqui como GBG ou PNG Podemos alterá-lo
daqui do canal B para o canal Alpha, que
possamos
separá-lo , caso decidamos
remover nosso plano de fundo, podemos salvar esse canal
dois e salvá-lo, e podemos usá-lo como máscara Alpha. Como esse aqui. Você pode ver aqui. Este é um canal Alpha, é esse aqui. Esse
é o Alpha disso. Agora vamos começar com nossa produção de
bz para sos. O que é produção
simultânea, para que a usamos. Usamos
a produção b para criar cores, corion, por exemplo, e alguns
aprimoramentos para Por exemplo, aqui
temos essa tela. Talvez precisemos
torná-la mais clara sem afetar as
outras partes da imagem Podemos adicionar outros elementos
e lixar o tempo. Podemos adicioná-los no
photoshop aqui e combustão.
Pós-redução. É chamado de composição
ou pós-redução. Podemos, por exemplo, homens aqui ou animais ou árvores ou pessoas dentro desta sala de estar ou uma
pessoa na escada, algo como essa experiência de
vida, ok? E criamos cores
e aprimoramos. Podemos adicionar dados de ingressos. Por exemplo, como setas, podemos fazer setas aqui
e escrever tela, isso é chão, e podemos escrever o material e podemos escrever
as dimensões em nossos desenhos Podemos fazer todo esse processo
de pós-redução ou
compostagem Este é um passo aqui.
Então, vamos dar um exemplo. Aqui, eu pego minha camada. Primeiro, eu faço o bloqueio. Controle J. Controlador para duplicar. Antes de fazer qualquer coisa, posso notar aqui, essas bordas afiadas
porque nosso é de 32 bits. Vamos convertê-lo para 16 e acho que isso
será removido. Da imagem aqui, humor, podemos ver que são 32 poços. Vamos fazer com que seja 16 e vamos ver o que
está acontecendo aqui. Não mescle. E aqui podemos ver que isso se
tornou mais suave, e esse é o nosso primeiro passo OK. Vamos pegar nossa camada
que acabamos agora e ir para o
ajuste de imagem e o exe Exposição, podemos fixar um pouco
de brilho e luz. Vamos aumentar nosso brilho, nossa imagem, a exposição e vamos fazer um
jogo de força E também aumentar o
contraste entre as cores, e isso dá mais cor
e isso é bom para mim. Aqui, a partir de sobrietes
e contrastes, podemos apresentá-lo e
mudar alguns Algo assim,
vamos primeiro compará-lo para ver o antes e o
depois aqui e aqui Agora vou para as fibrinas. fibrina oferece mais cores
para tornar seu design, a cor mais forte da
situação e as fibras aqui Vamos aumentar isso. Você pode ver aqui uma
cor vermelha, por exemplo. Se eu o trouxer de volta,
você pode se concentrar
na cor vermelha e no azul aqui. E a referência ou as
cores em toda a imagem, ela ficará mais
viva ou mais colorida E agora podemos testar
isso novamente. Vamos tentar adicionar alguns efeitos interessantes
aqui com o bloqueio de cores. Bloqueio de cores, oferece alguns
efeitos para efeitos de câmera. Aqui, esta é minha câmera
favorita aqui, especialmente fn e/ou 52 18 Vamos tentar isso. Por
exemplo, este, você pode ver como isso afeta
Sam. Vamos descer. Aqui muda e podemos ver
esse efeito ao mesmo tempo. Você pode obter algo como cores
de ervas ou cílios. Aqui. Este é um dos
meus favoritos C 52 18. Vamos parar com isso
aqui e vamos sentar e reexibi-lo novamente. Eu acho que é mais eficaz. Vamos fazer essa
opacidade seletiva para controlar nosso efeito. Isso é. Não, talvez possamos. Aqui, eu tenho algumas pessoas em B&G com
fundo transparente Podemos adicionar alguém. Vamos dar uma olhada novamente aqui. OK. Podemos adicionar uma pessoa
aqui, por exemplo. Esse homem. Arraste-o. Como fundo transparente. Vamos trazê-lo aqui. E, claro,
cuide do uso. OK. Acho que pode ser algo
assim. E podemos fazer algo
como uma máscara aqui. Vamos controlar isso aqui. Este é o bar que
precisamos ver aqui. No controle de riscos, inter. E aqui eu posso adicionar máscara na minha camada aqui
ou nesta camada principal. Vamos arriscar uma máscara e
essa parte do nosso mapa. Aqui podemos ver que algo
parece meio parecido aqui. Podemos adicionar outras como “Esse cara está aqui
com sua câmera?” Com Clevi Trzino? Vamos compará-lo com o
nosso contador aqui. Ok, vamos ver. Vamos diminuí-lo
comparando-o com o contador no c. Aqui podemos, como reflexão,
se eu pressionar control
e control T, se eu pressionar control
e control T, clique com o botão
direito do mouse em virar vertical Temos nossa outra caverna
aqui, por exemplo. Vou pressionar control
e control e arrastar aqui, clique
com o botão direito do mouse, podemos usar. Para tornar isso um pouco
reformulado ou para uma reflexão real. Essa coisa aqui e
podemos adicionar máscara e vamos pressionar
G. G para obter gritan Aqui podemos ver nossa máscara. É com um branco e preto. Branco está aparecendo e preto e esconda
tudo dentro dele. Vou apenas arrastar aqui,
pressionar e arrastar. Podemos ver ele
desaparecer, se arrastar novamente e entrar novamente. Isso é bom. Ok, vamos pegar isso. OK. Vamos trazê-lo para trás da nossa camada aqui,
coisas assim. Aqui temos essa
reflexão, por exemplo. Podemos adicionar sombras e adicionar efeitos para
que pareça realista Podemos alterar o t aqui, por exemplo, ou
adicionar outro teste. Na verdade, podemos fazer mais coisas
em chefe de redução. Por exemplo, aqui, na tela, podemos alterá-la ou
podemos torná-la mais p.
Eu faço uma seleção aqui. Aqui na minha camada, controle rápido. Portanto, é apenas Ca, área selecionada. Temos essa tela aqui. Selecionado agora. Podemos
fazer mais efeitos aqui, por exemplo, se forem duplos, podemos ver sys ou effect. Aqui podemos ver nosso estilo de camada. Vamos adicionar cola interna
e azul externa. Aqui podemos ver a opção azul
MR. Aqui você começa a ver
algo ao redor. Veja a diferença
antes e depois. Se eu pressionar aqui, posso ver as posições
do meu lado luminoso interno Aqui vou aumentar um pouco a
veracidade e posso aumentar o tamanho
aqui ou diminuí-lo Nós temos esse efeito. O hidrogênio brilha,
algo parecido. Você pode vê-lo mais claro agora,
isso é antes e depois. Você pode ver a luz fora da minha tela e me dizer
que você pode vê-la aqui, me
dê um efeito mais realista
para uma tela neste lugar. Acho que estamos no inverno. Vamos diminuir e depois sair. Você pode ser menor, então é só esse lugar aqui. Agora eu posso fazer flechas
e adicionar meus técnicos. Mas eu prefiro perder isso
no Illustrator, na verdade. É uma estrela
nisso com o trabalho com a
tecnologia e com os traços Podemos levar isso para o
Illustrator e
adicioná-lo quando fizermos nossa apresentação Mas, por enquanto, eu gosto
das fotos aqui. Vou salvar uma cópia
como JPG e BST. Vamos pressionar as saídas de controle
para CS ou de arquivo e CS. Aqui, vou escolher Shopt com o mesmo
nome, vamos pressionar salvar Está sentado agora. Aqui atrás, tomate, eu tenho essa
cópia, é editável Vou salvar o primeiro ou o
número um e sem nada, apenas mantenho o original e aqui tenho outra cópia de edição, e vou manter a
cópia em formato PNG. Talvez possamos esconder a cor cinza. Talvez possamos mudar isso ou
como ilustrador em
nosso PPT final ou
na nosso PPT final ou Vamos mantê-lo como PNG, controlar assim e aqui eu posso pressionar e escolher PNG. Vamos com o mesmo nome. Aqui está Civ. Vamos fechar a gravata. E pressione. Sim. Aqui temos esse resultado. E aqui está nosso PSD e aqui está
nosso PNG após a edição. Vamos dar uma olhada
nisso. Aqui podemos ver. Seus tamanhos são lindos e HD. Sem nenhum plano de fundo. É apenas uma placa de pré-visualização aqui, mas não tem nenhum
fundo aqui Tudo isso é transparente. Podemos adicionar qualquer
plano de fundo ao nosso próprio Illustrator ao
adicioná-lo, horas e outras coisas Eu farei o mesmo passo aqui para a foto dois, três
ou quatro e vice-versa. Aqui estão meus últimos BN Gs. Eu os coleciono em uma
foto chamada B&G. Então, vamos dar uma olhada aqui após o processo de
pós-produção Aqui estão nossos primeiros ratos. E aqui do outro lado. E aqui você pode ver
a vista. Eu gosto disso. Talvez às vezes, no processo
de pós-produção aqui, possamos mudar alguma coisa. Usamos, é claro, blocos
, não são carros BMW. Mas essa é uma caixa
viável para mim. Eu o uso como exemplos aqui, mas seu cliente deve ter blocos ou você pode pagá-lo
por projetos reais. Você pode pagá-lo
em lojas online, três lojas de modelos D. Mas na pós-produção,
por exemplo aqui, você pode atrasar isso,
como no Range Rover, Logo e na BMW E aqui está o termo,
acho que podemos um Pogo. Mas vamos dar um exemplo aqui e isso não
importa para mim agora. E aqui está sua foto. Também parece bom. Aqui neste sh you
mo eu troco o c aqui por
outro. Isso parece bom. Eu só vou dar uma foto de
vídeo ou ainda não filmar. Você pode alterá-lo em
cada foto que tiver. Então, essas são nossas imagens, e era um
fundo transparente, como dizemos. Temos o último ponto
para a produção, adicionando tomadas e linhas, e deixaremos isso
para a parte final, uma apresentação final quando
reunirmos tudo isso em um BF Portanto, não vou adicionar
o teste agora. Vou começar a trabalhar
com desenhos de autoca. Depois de terminarmos nosso estande, precisamos dar algo ao nosso
cliente, ajudá-lo a enviar para uma fábrica
ou processo de fabricação.
16. Prepare desenhos CAD: Preciso
converter isso em desenhos com medidas e
ser útil para nosso cliente. Precisamos fazer desenhos para faces e laterais e aterramento
duplo . Precisamos que algumas dimensões possam ajudar nosso cliente
e o processo de fixação Temos maneiras diferentes de
chegar às nossas dimensões. Primeiro, da maneira normal, temos planos aqui. Aqui estão nossos planos antigos antes das modificações,
quando temos cinco carros. Nós podemos modificá-lo. Podemos nos reunir de volta
aos nossos três mastros. Por exemplo, temos o
cilindro e podemos acessar utilitários e medidas e saber as dimensões
disso aqui Você pode ver que tem 375 em x e y, e a altura é 26 Podemos pegar essa montagem e desenhar um círculo com dimensões. OK. Nós podemos fazer um, dois, três. É o mesmo raio aqui, e podemos desenhar este É 213. Então, pega primeiro, 375 Então, vamos até o nosso gato. E eu vou deletar
todas as coisas. 370-53-7052, é 1875. Então, é soltar o círculo. 1735. Este é o
nosso círculo fetal aqui. Por exemplo, copie. E aqui podemos considerar
isso como nossos três D. Tal coisa. E aqui voltamos
novamente ao cache e vemos o principal 213 106 Vamos fazer um círculo aqui. 106 D. Podemos conectar a linha aqui no centro desta e no centro
que diz aqui, por exemplo. Vamos mover nosso círculo aqui. Podemos fazer o s aqui
para o círculo. Por exemplo, isso. Este é um exemplo de algo.
Podemos fazer os desenhos. Você pode ver tudo
dimensionado aqui em ste max e redesenhá-lo automaticamente É como um hardware. Às vezes, por exemplo, em
áreas como essa, aqui temos essa parede. Vou isolá-lo aqui. Você não pode fazer se
quiser adicionar a dimensão desta área ou desta sala ou somente desta
tela ou desta. Este seria muito útil. Às vezes, você
precisa fazer uma caixa do mesmo tamanho aqui e
ver suas dimensões. Ou temos esse
lindo roteiro. É chamado de dimster
ou Dimension Muster. É um script muito útil e
muito simples. Podemos usá-lo para medir nossa dimensão
em três no máximo e adicionar duas
dimensões em
nossa cena se quisermos renderizar uma foto com
dimensão em três no máximo. Então, é útil. É diferente
adicionar dimensão em uma foto automática, em um
ilustrador ou em uma foto Vou fechar minhas medidas. E com meu snap,
vamos pressionar aqui, por exemplo, e aqui Eu preciso dessa dimensão aqui. Se eu for até os parâmetros, podemos ver aqui os detalhes. Vamos cortá-lo para que possamos
lê-lo com as artes w. here e flip Parece um número enorme. Tem cerca de 4 metros, 400 metros. Vamos fazer isso apenas tornando a precisão decimal
zero ou um. Zero bom. Agora temos certeza de que isso
é mentira F três. Podemos ver isso e
é renderizável. Isso significa que é mostrado pela
câmera e pelo processo de renderização. Você pode renderizá-la com sua
cena e isso é maravilhoso. Se você quiser adicionar
suas dimensões, como eu disse, em três ambientes
D. Então, se eu pegar dessa forma, aqui eu posso ver as velas, pegamos a cor
aqui, por exemplo, de p até algo como um vermelho E ele tem uma cor de linha aqui, você pode alterá-la. Mais detalhes. Você pode usar aletas ou C,
pode esticá-las, alterar a espessura da
linha
e, se quiser, escrever essas
dimensões sobre
alguma coisa
e tiver algum problema, pode escrevê-las à mão É aceitável que
a animação faça
isso, então você pode animá-la E aqui você pode ver
alguns detalhes sobre o comprimento e a altura da
seta
e mais detalhes. Na verdade, eu explico esse tópico sobre esse belo roteiro
no meu canal do YouTube. Eu ouvi explicar todos os detalhes sobre
esse lindo roteiro É assim aqui, eu tenho essa dimensão, e posso adicionar outra. Por exemplo, se F três. Sim. E aqui. Então, eu tenho a dimensão
da área da minha tela. Vamos mudar para zero. Aqui, eu tenho uma opção
chamada edição global. Sou eu, todas as edições que
você fará em uma. Eu vou me refletir
sobre os outros. Vamos virar isso aqui. Pegue. Vamos apenas as unidades
sem medidor. Aqui podemos ver esses 600 e podemos encontrar a outra emissão aqui
da mesma forma. Essa é a segunda maneira de
fecharmos isso para corrigir
esse problema aqui. Eu não vou me tornar global. Eu só faço alterações apenas
para este. Eu pego aqui e é assim. OK. Agora, podemos extrair isso. Temos a dimensão da largura e podemos fazer
o mesmo para a altura. Por exemplo, fibras três, e eu pressiono d para
mit master aqui, você pode ver uma barra de ferramentas de Mm Eu corto um atalho, então
vou usá-lo a partir de D e vamos pressionar aqui
e pressionar aqui. E podemos ver que aqui é 250. Nesse caso, talvez
você possa fazer isso em uma direção ou direção
como esta aqui. Então, parece muito claro. OK. Agora conhecemos essas dimensões e podemos
gravar novamente em nosso documento. Mas nossa terceira série
é muito simples e levará mais tempo. É adicionando a
ferramenta de seção e o Shemax. E eu vou olhar de
frente aqui e
vou para meus dois empregos aqui
e podemos encontrar uma seção Eu vou aqui. OK. O que eu mencionei que fazemos? Menciono que faremos
bordas ou espinhos. Aqui você pode ver as espinhas CL
com minhas seções a sp aqui. Vamos arrastá-lo. Aqui você pode ver o C.
Vamos mudar a cor. Vamos torná-lo verde para. Você pode ver aqui
esta linha verde. Se eu arrastá-lo para
algo assim , como uma faceta frontal
do tk duplo Aqui, você pode ver como as opções sobre a seção
estendem seu infinito. Isso significa que ele
pegará todos os objetos para formar seções ou
linhas de corte infinitas. Se houver algum objeto
aqui ou aqui, ele o cortará. Mas eu não preciso de uma opção. Vou especificar o limite da seção. Portanto, faça espinhos ou seções para objetos
que você acabou de tocar Está cortando aqui. Ok, vamos fazer isso
um pouco assim. E eu vou dizer a ele
criar criar ****. Vou ligar para isso do Fast. Bubble Dicker. OK. Se eu pressionar edge do meu teclado aqui ou
selecionar na minha cena. Este aqui ou corte na borda. Posso pesquisar aqui as palavras fato duplo. Eu posso encontrá-lo aqui. Vamos clicar duas vezes para capturá-lo e
isolá-lo, ele existe aqui. Aqui podemos ver que esta
é nossa sala de VP, e esta é a
área da tela ou a sala que falta, e aqui nossa área local Aqui podemos ver o chão, e aqui está o
início da nossa escada Podemos pegar isso,
limpá-lo e desenvolvê-lo em nosso anúncio. Por exemplo, se eu detectar isso, se eu pressionar arquivo, expo selecionado, aqui
posso escolher o tipo DWG É o formato do AutoCAD,
vamos chamá-lo de front-ast. Aqui eu digo qual versão
você deseja expelir e vou escolher a
mais antiga para ter certeza de que ela será aberta com qualquer
versão do meu autocad E é exportado. Eu vou voltar novamente
para o meu a g aqui. Vamos abrir a ponta, controlar. E eu vou para minha casa onde eu salvo meu arquivo
aqui, Bar Lake. E aqui, eu posso ver minha seção. Não é assim porque retiramos de um ambiente
tridimensional. R: O que queremos fazer é
girá-lo em 90 graus. Vou selecionar todo esse
controle e vou girá-lo. Gire três D aqui. Vou começar a partir deste ponto. Conte esse ponto aqui. E eu vou perguntar tudo bem às
nove e entrar. Podemos ver isso dessa forma. Vamos dar uma olhada de cima. Podemos ver aqui nosso
desenho dessa maneira. Vamos copiar esse Controle C, e eu irei para o meu estande aqui e controlarei V. Confira isso Vamos deletar isso primeiro aqui. E podemos hackear isso, podemos adicionar dimensões Aqui está nosso VP 400, isso mesmo. E eu sou espaço para
o mesmo motor. E aqui diz que cinco são por causa da espessura
da parede aqui, nossa última área Aqui, e podemos adicionar dimensão
geral aqui
do início ao fim. E podemos ver a altura. E podemos ver, por exemplo, aqui está a primeira
a altura total. Vamos ver se isso é 500. Essa é a
maneira simples de adicionar uma seção. Usando essa forma aqui, você pode gerar qualquer
tipo de isolamento Eu posso usar a mesma seção. Não preciso adicionar
um toda vez. Porque ele já criou a planilha para que possamos, por exemplo, arrastá-la aqui. Ele trará com cuidado, ele trará os
medidores de nossos bens comuns Se o trouxermos de volta
aqui, naquela parede. Ele nos dará os detalhes
dessas coisas aqui, incluindo até mesmo o
logotipo e essas coisas. Vamos tentar isso. Vamos tentar entrar em contato com o logotipo e esses detalhes. Já está dentro
da parede aqui
e aqui e do carregador aqui, então espero que ele inche e
faça com que eu goste Vamos criar uma forma e
fazer com que ela volte. Parede suspensa. E isso prevalecerá. E vamos pesquisar na última fila. E Q para isolamento. Podemos ver aqui todos os
elementos que esperamos. Podemos exportar isso e
fazer a mesma etapa. Exportar exportação selecionada. Vamos chamá-lo de drop. Wall e seu WG e salve e aqui salvando as
mesmas cidades para minha versão Vou voltar para o meu autogás Você sabe, eu vou e vou
controlar para abrir. E aqui podemos ver nosso baile de
fundo em público. E vemos todos esses detalhes. Vamos fazer a mesma etapa. Controle A e gire
O para girar três D, e eu pressionarei aqui E sobre o último ponto
, escreva o diploma aqui. Top e Control A controlam C, novamente aqui.
Vamos adicioná-lo aqui. Controle V. Podemos adicionar uma linha aqui. Só para ter certeza de que
estamos na mesma linha. Mova-se. Aqui podemos limpar nossos objetos. Por exemplo, aqui, essas são
nossas plantas. Nós não precisamos disso. T. Esta é a parede da área de armazenamento
aqui. Nós não precisamos disso. Só precisamos do pano de fundo. Aqui você pode ver, este é o telhado do nosso piso térreo ou a base do nosso deck duplo. Podemos, por exemplo, aqui, pressionar e excluir toda essa oscilação E aqui podemos ver a
seção da minha escada e meu Lugo e as
palavras, aqui eu posso ver Acho que essa é uma maneira fácil de obter seus desenhos do Max. Então, podemos adicionar nossa
dimensão nos desenhos. Vamos verificar uma dessas pilhas. Se você se lembra, tem 1 metro, 100 pés, então podemos encontrá-lo. Aqui está o final do meu azulejo. Aqui você pode ver alguma coisa. Por exemplo, para o bloco aqui, você pode ver esse retângulo Vamos apenas linhas
e aqui você pode ver esse retângulo
para essa parede Aqui, vamos conseguir isso. Aqui está trabalhando com essas
unidades, o que é
útil em alguns casos. Por exemplo, você pode copiar
o PW go e ele para outros fins aqui no
controle C. E o Control V, e nosso cliente, ele não envia, ele não
nos envia o arquivo autocad,
mas nós o temos aqui agora
no Auto ga. Para economizar tempo. Só para aprender a técnica
é a mesma coisa aqui. O fogo, por exemplo, aqui, 90 graus e o
arrasto fica por aqui. Você pode ver as linhas
verdes aqui. Você pode ver isso aqui, e podemos, por
exemplo, criar uma nave, e vamos chamar esse
slide ou ideação e k, e vamos usar o nome aqui E do lado direito aqui. Vamos atrasar tudo isso. Aqui você pode ver até mesmo esta etapa nosso carro
e do próprio carro. Você pode excluí-lo ao
copiá-lo para, não há problema. Mas o que é importante para
nós é essa parte aqui. Podemos ver que é assim que
você pode lidar com isso. Mas podemos ver a dimensão
da folha de vidro aqui, a dimensão da entrada. Essa dimensão aqui aqui. E esta é nossa dimensão
comum, e aqui está nosso espaço
ao lado da escada Assim, você pode fazer tudo de forma fechada dessa maneira
e copiá-lo para automatizá-lo limpar
algumas dimensões e
preparar planos a partir disso
17. Exportar desenhos CAD: Então, se eu voltar para cá. Preciso adicionar dimensões, por exemplo, para as forças de diâmetro
dos minérios aqui. Você pode controlar sua
dimensão se eu pressionar aqui. Podemos, por exemplo, medir o
diâmetro desses círculos. Aqui você pode ver e eu
endereço minha barra de espaço. Aqui. E podemos adicionar as dimensões de nossas escadas e todos os outros
detalhes. Aqui, podemos adicionar dimensões
ao nosso balcão. Vamos novamente pedágio. Por enquanto, vamos fazer com que seja 170. Ou podemos desenvolver isso de
acordo com nossa configuração T max. Vamos pegar isso. Vamos ver
se é uma medida disso. São 100 fen e 132. OK. É um balcão enorme. 100132. Vamos dar uma olhada em 32. Por exemplo, no auge
está um inimigo e aqui. Então, imitando isso,
acho que é 52. Então, vamos fazer isso 18,
algo assim. Então, aqui temos nosso contador. De acordo com nossos três arquivos Mx, vamos pegá-lo aqui e movê-lo para esta parte, e vamos fazer isso e
eles capturarão o objeto aqui e importarão OK E assim podemos continuar
com todos os nossos desenhos. É muito simples. Aqui temos nosso deck duplo. Podemos escrever na parede. Aqui está o nome de nossa história de desenho
traseiro, e aqui nosso
deck duplo com dimensões e com essa
dimensão de entrada aqui. E com a planta baixa,
elevações, duas elevações, e podemos adicionar
elevação lateral aqui para o lado direito e
para o lado esquerdo Portanto, temos o
lado esquerdo e o lado
direito pano de fundo e o andar duplo, e aqui temos duas plantas. Aqui temos essa planta
do piso térreo, e este é o nosso
andar duplo com escadas. Vou preparar isso
e pedir que você exponha
isso para finalizar nosso
projeto. OK. Aqui, eu termino meus desenhos de gatos. É um processo muito importante, mas não é difícil. Usamos a seção em nosso Max. Eu uso uma seção e gero todas as
seções de a partir dela, basta escolher minha seção e
especificar a área aqui cortando todas as bordas que eu preciso e apenas a
forma certa e renomeá-la E então eu giro minha seção aqui para
b, por exemplo, e a
forma C e nomeio-a, e assim por diante para todas as
faces e bordas Então eu os trago
aqui para o meu autocad. E corrija alguns problemas,
como algumas linhas não filtradas ou algumas linhas
ou bordas indesejadas, como planetas, ramificações de planetas
aqui, algumas linhas extras Então eu resolvo os problemas. Em seguida, adiciono algumas dimensões. Aqui eu adiciono essas dimensões, e aqui eu adiciono isso tem
que mostrar esse vidro, e aqui nossa tela e
aqui eu adiciono meu olhar. E eu o chamo de face. Aqui está o mesmo para
a tropa enfrentada. Aspire e deixe
claro com a divindade algumas linhas. OK. E aqui, este é o meu lado, o lado direito e o lado esquerdo. Aqui eu posso ver que esta
é a minha ficha técnica VaR e eu posso ver o meu
comum e o carro no palco e no balcão todas as dimensões e aqui
do outro lado está o logotipo W. Aqui eu tenho minha lista de
corte para corte PNW. Posso fazer tamanhos diferentes de
acordo com nossas necessidades porque já
temos
tamanhos diferentes em nosso design D. Aqui temos esse pequeno, e temos esse grande
, esse aqui. Podemos desenhar isso e
com dimensão nele. E aqui para um
andar térreo e duplo. Este é o primeiro processo, se
você se lembra, deixe-me começar. Acabei de fazer algumas
modificações de acordo com as alterações que
fiz no meu máximo de três e adicionei dimensões.
Isso é tudo. OK. Eu adiciono minhas dimensões aqui, minhas dimensões a uma
camada chamada dimensão, e eu as coloco na cor vermelha aqui. E todas as outras linhas que
coloquei na minha camada aqui
são brancas. E por isso fora da moldura. Ele não aparecerá comigo
quando eu salvar o PDF a partir disso. Então eu guardo o Point Player. Aqui você pode ver
a camada de pontos, ela não aparece quando
você a salva como PDF. Eu só preciso fazer pedidos
para separar cada parte aqui. OK. Agora eu preciso
salvar o BF do meu arquivo Vou pressionar o controle B
para marcar ou para o pote. E aqui, eu posso ver o vento. Posso nomear minha predefinição como eu quiser. Aqui, eu já
li isso antes. Em várias parcelas aqui. OK. É usada como uma impressora de leitores com foco em
nomes de manteiga. Este é meu DA fader. Se eu pressionar, você poderá usar qualquer tipo de impressão de impressoras Aqui, por exemplo, você pode usar um casaco
AB ou qualquer outra coisa, mas eu estou usando o leitor de foco. Aqui o tamanho e minha
predefinição é A quatro, você pode escolher qualquer outro tipo, mas F quatro é bom por enquanto E aqui, o que bloquear a
janela ou a tela. Eu escolho janelas para poder especificar as janelas que eu quiser. E aqui, nossa
orientação crescente, escolhemos o land skip Aqui está um
aprofundamento em outros detalhes. Você pode definir algo
assim apenas para gerar BF para usar
e nossa apresentação Aqui vou pressionar em Window. Z Vou especificar com
minha ferramenta de encaixe. Aqui, vou especificar essa área. Quando eu terminar, a
janela se abre novamente, então vou dizer a ele preciso revisar
o que estou planejando E aqui você pode ver
o que pode salvar como primeiro clique com o botão direito do mouse e vá embora E agora me mostre o
nome do arquivo aqui e s como PDF. Então, vamos falar sobre as invenções
e o presente de Wo e o presente Uma vez que o trânsito está
tão aberto por padrão, e meu foco está
aqui, você pode ver Vou girar para levantar. Aqui, eu posso ver uma gravura de gato
muito, muito limpa Aqui
você pode ver tudo Claro, eu posso fazer esse
processo para cada um. Se eu precisar enviar
meus arquivos separadamente. Por exemplo, BF para solo e BA para Du deicer e assim por
diante para as Eu posso pressionar os controles
B e F Window, posso especificar essa área aqui, e isso me dará apenas
essa área e BF e eu podemos fazer o mesmo para a faceta
ou cada seção Vamos ver isso e
vou até meu ilustrador. Illustrator, você pode usá-lo
ou usar o photoshop se não
gostar do Illustrator
ou se não Mas eu prefiro
porque, na verdade, é mais fácil fornecer BF e oferece
muito mais páginas,
mais controle, adição de
espinhas e processo de escrita Na verdade, acho que é muito flexível,
mais do que photoshop Agora meu VF para o Illustrator. OK. Eu pressiono Control
A para selecionar tudo isso. O senhor está a 90 graus. E aqui, da minha ferramenta principal. Eu posso consertar isso. Corrigindo o tamanho aqui. E pressione. OK. Agora, aqui eu posso ver o teste como se eu
tivesse um problema com símbolos. Na verdade, não é um problema, mas porque acho que é,
posso definir a forma tecnológica. Vou simbolizar para selecionar objetos. Em relação aos objetos. Vou lhes dar a forma que eu prefiro em minhas apresentações
, chamada século Aqui. Se eu pressionar CNN. Eu posso ver isso aqui. É a fonte M. Eu prefiro. Vamos salvar isso
como AI f. Só para ser f. Claro, podemos usá-lo
da mesma forma que o BF, mas eu gosto de vendê-lo como AI, então será fácil
quando eu o abrir novamente Vamos torná-lo ilustrador. E agora é AIs Safe and bin. Agora vamos começar a preparar
nossa apresentação. Arquivo Por exemplo, isso. Acho que voa bem. E aqui dez caixas. Podemos aumentar esse problema ou
aumentá-lo. Nossos amortecedores são largos, vamos escolher
a orientação ampla aqui. O resolução Vamos
fazer com que seja 150 I, e nosso frio e crie. Vou começar a coletar
meus elementos que
usarei aqui para minha apresentação.
18. Prepare a apresentação: Vamos começar a trabalhar em
nosso PT, nossa apresentação. Aqui estou trazendo
todos os elementos que
precisarei em minha apresentação, local, minha capa aqui, e trago as
três fotos finais em D. É B e G transparente
sem fundo, e aqui estão minhas quatro fotos. E aqui está minha planta baixa
ou minha planta de toda a área. Você pode ver que está aqui. É uma ilha com a
dimensão de nove metros aqui, e podemos ver o código
do nosso estande aqui É H 44. Eu só tenho que arrastar isso aqui
para o meu BBT ou para o meu arquivo AI. Está aqui, e eu
adiciono um retângulo aqui e reescrevo o nome
novamente, o código Agora vamos organizar
todos esses elementos. Primeiro, depois de adicionar o logotipo da BMW e escrever o nome e
as dimensões do meu estande Eu posso tirar uma cópia disso. Primeiro, adicionarei meu
plano, meu plano completo. Você pode chamá-lo de plano ou planejar algumas áreas diferentes
ou espécies diferentes, e você quer que seus planos sejam
organizados em conjunto. Vamos tentar planejar aqui, e eu vou fazer isso assim. Agora vou adicionar todo o meu plano. Preciso que meu cliente veja
a localização de seu caminho. Nós
os organizamos logicamente. Agora, vou transmitir
esse Alt e arrastar, e vou adicionar minhas fotos de vida E minhas fotos, vou
começar com esta aqui. Então eu trarei
o da frente aqui. Sou pirralho, vou mudar quando for
reduzido para manter minha proporção. Essa coisa aqui. Agora
vou adicionar minha terceira chance. Finalmente, adicionarei
essas fotos detalhadas. Se eu tiver mais fotos,
posso adicioná-las. Por exemplo, se eu tiver fotos para minha sala VIB, sala de reuniões
ou qualquer outra área, posso adicioná-las após
as capturas de renderização principais Vamos pegá-los dessa
forma e alinhá-los. OK. Aqui eu posso adicionar
testes, por exemplo, se esta é a sala VIB, eu posso escrever aqui a sala VIB ou sala de
reuniões ou sala de seminários
, algo assim Aqui, posso adicionar foto
frontal e aqui progressiva
ou respectiva ou lateral esquerda ou frontal
ou traseira. Você pode adicionar qualquer teste aqui, mas eu prefiro
deixá-los assim. Agora vou adicionar meus desenhos de gatos. Vamos copiar isso aqui e dar um nome a esse gato. Acho que precisamos de mais
aeroportos ou mais escorregadores. Vamos pegar isso e eu vou cozinhar
Drag com minha ferramenta Airport. E será necessário o arranjo
lógico aqui. Vamos pegar uma cópia
desses dois aqui
e pular para terminar isso Agora vou começar
a adicionar meus planos. Vamos começar com nossa planta
térrea. Aqui, eu posso
escalá-lo mantendo a técnica de traços, vamos
escalar aqui com, por exemplo, 300 ou 400 e com minha escala, traços e
efeitos aqui, garota. Vamos ficar bem aqui. Vamos pegar isso. Brisctlg, para agrupá-lo, vou arrastá-lo
aqui
e fazer Mantenha a mesma proporção. Voltarei a eles novamente se
quiser adicionar algum detalhe,
mas, por enquanto, preciso adicionar
minhas facetas aqui a partir de faces Acho que posso adicionar a faceta frontal
e o quintal em um slide. Eu pressiono o controle G para crescer b. Ok. Acho que não será fácil colocá-los em um slide. Deixe-me verificar o intervalo
aqui 12 e aqui está o meu. Vamos arrastá-lo até aqui. Acho que vamos fazer todo mundo
em um slide. E aqui estão meus dois lados. Vamos pegar isso primeiro. Controle G Controle a escala e a escala. OK. Acho que preciso deles em uma única
luz deslizante desta forma aqui. Agora eu posso adicionar outro slide. Eu pressiono eu arrasto, ele vai aparecer com todo
o conteúdo que eu apaguei Vamos fazer outro grupo aqui, agruparei meu logotipo, marcarei um e
vamos escalá-lo para dois OK. Vamos mover um pouco essas
obras de Aqui. Nem tudo
afeta meu DF, as coisas aqui, mas
eu gostaria de ver
tudo em ordem. Agora posso adicionar o slide como obrigado ou
algo parecido,
ou posso adicionar slides extras com mais detalhes, como filosofia
do meu design, ou aqui,
posso começar com, por exemplo,
se eu tiver desenhos esboçados
para meu conceito ou desenhos à mão, posso começar com eles
depois do meu plano aqui, posso substituí-lo por um
conceito e começar a adicionar meus desenhos à mão ou ou parte de onde eu tirei minha ideia, algo assim antes de
começar com as filmagens ao vivo. Portanto, não existe uma regra fixa de como você pode fazer seu
PVT ou sua apresentação Mas é todo mundo que o torna citável para seu
projeto ou projeto Aqui podemos adicionar alguns detalhes. Por exemplo,
falamos sobre adicionar plano de fundo para nossas fotos aqui, podemos fazer isso ou
podemos mantê-lo branco. Branco, é bom, seu cliente,
se ele decidir criar uma marca, será melhor se estiver
em fundo branco, que ele
possa adicionar, por exemplo, notas
escritas ou
algo parecido. Eu prefiro mantê-lo branco
aqui na minha apresentação, mas caso você decida
adicionar, por exemplo, um fundo cinza ou algo parecido ou uma placa de fundo,
aqui, simplesmente,
podemos adicionar retângulo Aqui e eu vou pressionar, muito alto, por exemplo, a cor
cinza aqui. Vou trazer minha camada de volta
aqui para baixo, minhas obras. Eu posso cobri-lo sem
problemas. Aqui, eu pressiono e arrasto
e faço isso de novo, a tecla Control D para controlar D novamente para
fazer o mesmo Aqui temos nossos trabalhos
com antecedentes. Se preferir, você
pode mantê-lo ou pode mudar a cor ou
pode mantê-lo branco. Vou excluí-lo por enquanto. Gosto de manter as coisas assim aqui porque gosto de
adicionar alguns tikists e gostaria de ter certeza de que está
claro aqui Por que viemos para o ilustrador. Por exemplo, aqui, se
eu quiser adicionar uma marca, é fácil trabalhar com tickets no Illustrator e com traços pontos, sinais
e outras É mais fácil do que photoshop. Gosto de trabalhar minha
apresentação no Illustrator. Aqui, se eu quiser adicionar texto, por exemplo,
adicionarei linhas aqui, depois B
para minha ferramenta de caneta, e aqui adicionarei
alguns dados como shift E rastreie e viaje o
Zen até minhas propriedades, e vamos refletir isso Vamos fazer isso com um
derrame e sem cair. Aqui, eu posso ver meu
derrame desta forma. Eu posso pegá-lo novamente e usar o traçado e
posso mudar a cor. Vamos usar, por
exemplo, a cor vermelha. E aqui, a
coisa linda com meus traços. Eu posso usar pontas de flechas ou
algo
parecido, como pontos ou cabeças ou
qualquer coisa que Por exemplo, aqui, eu
posso usar esse ponto aqui, e eu posso colocar outro ponto em qualquer coisa
aqui do meu outro lado. Aqui, por exemplo,
vou ligar para essa sala VIP. E vamos dar a ela
a mesma cor minha flecha. Algo parecido. É bom assim aqui. Se eu quiser
encurtar isso, vamos pressionar aqui. Com minhas flechas, posso
arrastá-lo dessa maneira. Agora eu posso fechar essas
fotos porque
vou adicionar alguns ingressos
e algumas coisas, então eu não gosto que ela se mova, então vamos dar uma olhada aqui. Eu posso adicionar um relógio aqui. Agora eu não consigo movê-lo. Eu só consigo mover
minhas camadas aqui. Agora eu posso tirar uma cópia
disso, por exemplo, aqui. Eu posso ver essa tela ou a tela. Aqui, para o meu gato, posso adicionar qualquer detalhe. Por exemplo, vamos transmitir isso. Controle C, e vamos
pressioná-lo aqui. Vamos chamar isso de H one. Vou aumentar isso. Este só será o carro três, e este é o meu carro dois. Aqui no meio,
é meu herói. O novo modelo ou
algo parecido. Vou tirar uma cópia, vou arrastar aqui e escrever aqui o simulador Posso adicionar qualquer texto aqui. Por exemplo, eu posso escrever
aqui e para o contador. Aqui, vamos tirar uma cópia. E eu posso explicar aqui. Esta é minha sala de IPO. Aqui, está claro com
as dimensões do meu gato,
e aqui na nossa sala de reuniões, e aqui está o meu tipo. Nessas fotos, porque temos
nossas dimensões e bens comuns, e em vermelho, vamos fazer esses
resumos aqui em preto E aqui vou
pegar outro bando. E isso é vidro. Tela clara. OK. Vamos tirar uma cópia aqui. E aqui, claro, está. Se quiser deixar claro, você pode adicionar retangulares
aqui atrás com qualquer cor
, por exemplo, aqui. Tudo bem. Entrada traseira. E aqui pilhas de um e 1 metro. Por exemplo, eu posso
atingir essa linha aqui. É de ladrilhos de um e 10 metros. Aqui podemos adicionar diferentes tamanhos de
corte de logotipo de acordo com os três tamanhos ou os
três logotipos que temos, este e
este e este,
na verdade, são quatro, três, um, dois, três, quatro. Podemos adicioná-los aqui para
taxistas com as dimensões. Mas vamos economizar tempo. Você pode fazer isso sozinho se
tiver um exemplo desse tipo. Podemos adicionar nosso slide aqui. E aqui você pode adicionar
seus detalhes conforme designado por qualquer dado aqui ou suas informações de contato
ou qualquer coisa que você quiser. Depois de terminar isso, é claro, ainda
temos nossa quantidade de OQ e recomendação
sobre fabricação, mas aqui este é apenas nosso PVT, então eu o mantenho simples e claro
e gosto de separá-lo
em uma pasta e a quantidade da
minha campainha, ela estará em outro arquivo com recomendações de material e Aqui vou pressionar o controle. Agora vou salvar o
arquivo PDF, salvar como PDF. Aqui eu vou escolher tudo. E salve e aqui eu posso
escolher qualquer uma das minhas predefinições. Eu tenho alta qualidade aqui. Será de tamanho baixo,
mas de alta qualidade. Ao mesmo tempo,
tenho meu arquivo AI. Eu posso editá-lo. Eu não
gosto de verificar isso. Vamos salvá-lo como PDF. Aqui está economizando agora. Você pode ver que é apenas
um mega ou 1,7 meta. Aqui, vamos dar uma
olhada. Aqui está nosso plano. Você pode ver aqui, e
aqui estão nossas fotos ao vivo. Aqui você pode ver todos
os detalhes,
quais as dimensões, a aparência é boa. Sim. Parece bom. Eu gosto disso.
19. Recomendações do BOQ e do cliente: Agora vamos começar a trabalhar
em nosso PQ de quantidade. Aqui está o arquivo do tabuleiro. Aqui eu tenho quatro itens comuns,
como contagem de descrições de tipos, materiais
recomendados, nós Você pode dividi-lo em qualquer
detalhe que preferir. Mas aqui, por exemplo, uma descrição
tardia. Temos cadeiras. Temos mesa para o nosso VIV. E temos mesa
ou mesa de reunião. Temos outras cadeiras
para cadeiras de reunião. Temos contadores. Vamos abrir a foto e dar uma olhada no que
ela contém. Não. Temos balcões aqui. Temos mesas com cadeiras, e aqui temos
mesa de reunião interna e cadeiras. São oito cadeiras, e
aqui temos nosso armazenamento. Vamos voltar novamente.
E aqui contabiliza. Vamos dar um nome aos balcões
e ao andar. Telhas de assoalho. Azulejos de fundo. Sofá na sala de
estar e o que mais. Aqui simulador, preciso adicioná-lo. Vamos aumentar outra linha. Aqui, se tivermos carboidratos, por exemplo, ou qualquer tela Podemos adicionar todos os
detalhes. Cadeiras aqui. Se dermos uma olhada, temos quatro cadeiras oito e
aqui temos e duas. Temos 16 cadeiras. 16. Tabela V IB. Temos duas mesas, mesa de
reunião uma e balcões dois e
ladrilhos aqui Podemos contá-los
assim um, um, dois,
três, quatro, cinco,
seis, sete, oito, nove, e é 16
porque todo mundo tem 1 metro e 1 metro. Então serão nove
e 16, serão 144. 144, e nosso quadro de fundo, vamos abrir nosso BT, é 16, um, dois,
três, quatro, cinco,
as alturas cinco OK. São 165 peças iguais a 80, e podemos extraí-las delas. Aqui, um, dois, três, quatro, cinco, cinco, em 210, menos dez será 70 70 e aqui temos um
sofá e um simulador, e uma tela de perna E aqui estão os materiais recomendados. Não adicionaremos nada
para cadeiras ou também IV. Talvez apenas como três tiros D. Aqui, três tiros. Está contido em
vidro e madeira. Três tiros. E para
contra-ataques, três tiros Acrílico. Telhas de assoalho. Ish HDF Tiles Arquivos HDF. Telhas Trop Tiles Fish Tiles duas de plástico Até agora, nada. Três fotos em D e dois
simuladores aqui. Coloque a tela em três fotos 3D. Aqui podemos adicionar
alguns detalhes extras,
como, por exemplo, a tela, você pode ver a dimensão dela. Aqui, é 502 60. Acho que temos uma moldura, então ela pode ser ajustada a 200. Podemos usar telhas de led com cinco ou 1 metro
para essas telas. Aqui podemos adicionar algumas
recomendações. Recomendações de execução. OK. Aqui, eu volto novamente para três Max e Ben, meu design. Nosso cliente, ele pode usar o M 12 do
sistema de construção que falamos antes. Então, podemos contar a ele sobre o sistema
de construção. Você pode usar um sistema M 12 para atirar em seu esqueleto Você pode usar ou plástico
rígido para cobrir toneladas. E aqui dizemos a ele que você
pode usar cores brilhantes
para pintar as
cores do logotipo em preto e branco Vamos dar uma olhada aqui, como o aconselhamos com essas coisas. Por exemplo, se eu
pegar esse comum, eu vou por F quatro,
temos essas arestas aqui. Se eu quiser ver como
ficará, se eu usar 12, por exemplo, vamos
aumentar I aqui. Por exemplo, aqui que
mencionei, a altura é 250. Se eu usar M 12 depois
e a cada 50 centímetros, podemos aumentar os segmentos de
altura para cinco Aqui um, dois,
três, quatro, cinco, e aqui podemos ver que
isso é 100100, então podemos dividi-lo Essa coisa. Em seguida,
podemos adicionar o modificador let Aqui você pode ver
nossa construção, como será, tal coisa. Por exemplo, vamos tentar o CoA aqui. E aqui podemos dar uma
olhada em como podemos imaginar a aparência do nosso vaso
e o processo de fabricação Podemos tirar uma cópia do nosso projeto e fazer todas as partes do meu
design dessa maneira. Por exemplo, aqui,
isso culmina por exemplo, a partir desta Então, podemos
ver como ficaria se tomarmos isso, por exemplo, Q. Podemos dizer ao nosso cliente
que essa parte está aqui Esta é a parte abordada aqui. Aqui é Coby. E aqui
vamos adicionar nossa treliça Por exemplo, tal coisa. OK. E aqui podemos
aumentar nossos livros, por exemplo,
doenças. Essa coisa. Por exemplo, se for 20
centímetros, algo parecido. Podemos ver que esta é a nossa
construção, como funcionará. Podemos tirar fotos ou podemos
tirar apenas capturas de tela para nosso cliente e
explicar ou fazer um vídeo até mesmo explicar a fabricação
ou o processo de fabricação Aqui, usamos isso apenas como
capa, desta forma aqui. E do outro
lado, é claro, podemos usar outra
cópia disso aqui. Vamos fazer disso um exemplo. Essa coisa. E todas
essas peças, é claro, fechamos com os mesmos ladrilhos ou com a luz de tampa que gostamos. Então, nós apenas escondemos nossos sistemas de
construção. Por favor, dê uma olhada
na caixa DF anexada. Eu o associo a este tribunal. É falar de mais
detalhes e aprofundar sistemas
M 12 e como eles
podem ser usados para derreter seu estande Aqui, é o mesmo, por
exemplo, nesta parte, se eu pegar isso isolado
aqui e eu vou fechar isso e pegar esse aqui com sarna E eu posso usá-lo em
todas as partes do meu projeto. Se eu decidir
construí-lo com o M 12, aqui, vamos
torná-lo a melhor instância. Aqui você pode ver, por
exemplo, este. Eu posso ver bolas ou menos ladrilhos porque nosso modelo já está aqui não
tem bordas suficientes. Se eu dividir, por exemplo, isso é 16, então eu posso
dividi-lo ac para, por exemplo, fazer uma conexão. De 15, Stroll
me deu 16 aqui 123. Isso é bom. E aqui podemos
ver, por exemplo, se são quatro metros, podemos conectá-los
com três dessas coisas. Esse é apenas o nosso exemplo. Aqui, se eu pegar tudo isso, e aqui o mesmo. Eu posso obter o
sistema de construção aqui. Se eu pegar isso, por exemplo, e adicionar instâncias passadas aqui e eu posso aumentar as bordas, e posso fazer o mesmo aqui para meu teto e para este lado, e para o meu e. Vamos pegar nosso
piso e esta parte aqui. E isole-os. E vamos aperfeiçoar nosso sistema aqui. E aqui também podemos ver isso. E aqui podemos ver
como um esqueleto, pois nossos potes estão aqui.
Vamos pegar isso. Aqui temos nosso sistema de
construção quase usando as bolas e pilhas M 12 Basta dar uma olhada aqui e enviar esse tipo para nosso cliente. Tudo será coberto com plástico
rígido ou com
madeira ou com MDF ou HDF Qualquer material citável que você considere adequado ao seu design E aqui, é claro, nossa
tela cobrirá essa parte, e talvez possamos ter
alguma pilha aqui para capturar nossa tela nessa área E aqui nosso vidro laminado
estará nesses lugares. Não vou ter mais treliças ou mais pilhas
nesta Aqui eu vou voltar novamente. Vamos salvar uma cópia desse arquivo, salvar como sistema de
construção P. sistema de
construção Agora vou voltar aqui novamente. Sistema de construção. Essas são minhas recomendações
para meu cliente. Se você tiver mais recomendações sobre materiais ou qualquer coisa, pode escrevê-las aqui
com todos os detalhes. Ok, pessoal, acho que agora
terminamos nosso curso. Discutimos
pontos muito importantes em nosso curso, começando pelo significado de exposições e qual é o tamanho
comercial do comércio E a importância do arranjo
estratégico, do
fluxo e da iluminação e
da boa hospitalidade ambientes
confortáveis e
dos tipos de exposições
de
acordo com a finalidade, de acordo com as espécies
e os materiais, e fazemos
perguntas importantes,
como quanto custará criar seu estande e como você pode
esperar suas taxas de cobrança, por exemplo, e
quantos empregadores são necessários para operar seu estande. Discutimos tudo isso
em nossa parte crítica. Em nossa parte prática,
analisamos o
processo de design passo a passo em dois exemplos. Um deles é o Medica, e já o
projetou antes Nós apenas tomamos isso como um exemplo. E o segundo é o
PNW, passe do pref para desenhar nosso plano e modelar
nosso modelo e FD,
adicione elementos e
móveis e gere nossas
elevações e seções,
reversos e autocad, depois vá para o
photoshop e faça uma caixa de produção de
nossas fotos ao photoshop e faça uma caixa de produção de
nossas fotos E, finalmente, levaremos tudo isso ao ilustrador e prepararemos nossa apresentação e adicionaremos todos os nossos detalhes, como fotos e desenhos,
nesta apresentação E, finalmente, preparamos
POQ em pequena quantidade para nossos elementos e damos ao nosso cliente algumas recomendações
sobre materiais e sistemas de construção
que ele pode usar Então, espero que este
curso ajude você em seu processo de aprender estandes
e design de exposições E estou aguardando seus
comentários e seus designs. Ficarei feliz se você
me enviar seus trabalhos para
conferir juntos. E se você tiver alguma dúvida, não
hesite em
enviá-la para mim a qualquer momento Vou deixar minhas informações de
conexão. Obrigado até breve, continue aprendendo e siga em
frente. Obrigada.