Transcrições
1. Apresentação: Olá, sou Celine. E
artistas de fantasia digital da Dinamarca desenhando rostos e, assim,
a pele pode ser assustador. Então, nesta aula, vou ensinar-lhe como pintar
a pele em procreate, em alguns passos simples que podem ser usados com
qualquer estilo de desenho. Usaremos
diferentes modos de mesclagem para usar o meio digital a nosso favor e tentar tornar a pele de
desenho um pouco
menos intimidante. Você estará completando
um exercício de mesclagem, uma sensação para os modos de
mesclagem antes passar para um rosto real
para o projeto principal. Tanto um modelo para
o exercício uma referência e um esboço facial
para o projeto
estarão na
seção de recursos junto com meu pincel de mesclagem favorito
disponível para você usar. Se você quiser aulas
sobre fases de esboço, pintar retratos ou como encontrar as
cores certas digitalmente. Você pode dar uma
olhada em todas as aulas que
tenho no meu perfil. Estou trabalhando na construção uma variedade de assuntos
para todos os níveis. Sem mais delongas, saia ,
iPad, acenda, Procreate
e vamos começar.
2. O que são modos de mistura: Se você é novo no Procreate
ou na arte digital em geral, você pode estar pensando, nossos modos de mesclagem e para que
posso usá-los? Como o nome sugere, a mistura determinou como camada se mistura com as
camadas abaixo delas. Há muitos para
escolher e brincar. Mas hoje
estaremos nos concentrando em multiplicar ativos excessivamente. As que eu acho
mais úteis para iniciantes cada vez nova camada são
definidas como normais por padrão, o significa que eles cobrem o que
está por baixo deles completamente. Se você colocar uma camada de cor
opaca. Multiplique. Por outro lado, agimos com as camadas, multiplicando a cor que você está pintando com duas
cores abaixo. Isso significa que você
pode escurecer áreas sem soltar a definição que você já
fez com sombreamento. Funciona muito da mesma maneira, mas depende de quão clara
ou escura é uma cor que você usa. Se você usa uma cor escura, ela escurece e pode
ser usada para sombreamento, mas com uma
cor clara, ela se ilumina. Acho útil para
escovar e adicionar vida à pele sem
perder a definição. Agora, pela razão pela qual estamos usando uma
pele fina de pintura de Mozart e, assim, pessoas ou personagens podem ser realmente complicados devido a todas as formas
complexas da anatomia. Mas o processo
pode ser um pouco mais simples e separado
em etapas diferentes, mas trabalhando em várias
camadas e usando modos de mesclagem. Dessa forma, podemos dividir
nossa atenção entre sombreamento para obter qualquer
quantidade de realismo que você quiser. Uma variedade de cores, sempre com a opção de
desfazer ou estamos mudando nossas mentes com tudo
em camadas separadas. Para mostrar o que quero dizer, vamos começar
com um exercício.
3. Exercício: Faça o download do
modelo de exercício da seção de recursos
e
importe-o para uma tela A4 no Procreate. Aqui temos uma esfera
para colorir junto com espaços para trocar as
cores que usaremos. Cada açúcar também
tem uma letra que mostra qual modo de mesclagem
cada camada deve ser. Faça uma nova camada. E
no primeiro círculo, experimente a cor da pele base. Swatch, um marrom quente
para a cor sombreada, marrom
avermelhado para o pincel e um roxo azulado
para as sombras e amarelo claro
para o destaque. Estas são as cores
que usaremos para sombrear um rosto inteiro mais tarde. Agora faça uma nova camada em
cima do modelo. Defina uma máscara de recorte, para que não vamos desenhar
fora da forma e manter o modo de mesclagem
no padrão normal. Em seguida, preencha o círculo
com a cor base. Selecione a
cor de sombreamento e faça uma nova máscara de recorte
definida para o Blend Mode, multiplique o esfregaço com essa cor e use a
ferramenta de manchas para misturá-la. O ponto dessa
camada é obter
a chamada forma e fazer com
que pareça tridimensional. Em uma nova máscara de recorte definida
para o modo de mesclagem, somente. Use uma cor de rubor para
variar a cor da base
e do sombreamento. Maneira eficaz de adicionar
vida e enterrar cores sem ter que se
preocupar com a mistura inicial. A próxima máscara de recorte que
definimos para multiplicar e usar para definir a cor azul para escurecer
as sombras mais profundas. Isso vai no fundo
da esfera onde não
haveria luz. Isso adiciona outra camada
de profundidade, a pele. Na máscara de recorte final, mantenha-a definida como normal e use a cor de destaque para
fazer a forma estourar. Isso ajuda a contrastar com o sombreamento
e tornar este VL de 3D. Cada camada adiciona um
pouco mais de dimensão e vive à pele, ao mesmo tempo nos
dá a
opção de retornar a cada camada e mudar
as coisas que queremos. Isso o torna uma técnica
amigável para iniciantes, com muito espaço para experimentar
seu estilo de arte pessoal. Os joelhos mais dobrados podem ser
usados para todos os tons de pele. Então brinque com isso
para ter uma ideia de como os diferentes
modos de mesclagem afetam as cores. O complicado
dos modos de mesclagem é que a cor
aparecerá diferente
na sobreposição de multiplicação comparação com o modo normal. Mas ao brincar,
você vai pegar um jeito disso. Agora vamos seguir em frente.
4. Referência e Esboço: A referência que vou usar
para esta demonstração é a que usei
de uma classe anterior como desenhar cabelo. Torne o projeto um pouco
menos intimidante. Estarei usando o mesmo esboço
que fiz para a aula para
que vocês possam fazê-lo e não se preocupar
em começar do zero. O fato de já cabelo ajudará a fazer com que
a coisa toda pareça um pouco mais montada
no final e nos ajudará a
ajustar nossos valores. Você encontrará a
referência e o esboço
na seção de recursos prontos
para download.
5. Passo I e II: Base e Sombreamento: Aqui temos o esboço. Fui
em frente e preenchi sobrancelhas, olhos e lábios para ir com o cabelo então só precisamos
nos concentrar na pele. Abaixo de tudo o resto. Eu faço uma camada chamada cor da pele
base, que é onde começaremos
a escolher a cor
da pele base da paleta na parte superior e preencher
o rosto e o pescoço. Isso é fácil, pois esta é a camada inferior e, portanto, não
pode se sobrepor a mais nada. Para uma pele mais clara, procure
base nos rosa claro, laranja ou amarelo
na extremidade dessaturada. Agora faça uma nova camada
em cima da base, no sombreamento da imagem e
torne-a uma máscara de recorte
para a camada base. E mantenha o
modo de mesclagem configurado para multiplicar. Escolha a cor de sombreamento marrom e use isso para sombrear acordo com seu estilo de arte
pessoal. Eu fui para um visual realista, usando a referência como meu guia, mas também está fazendo
isso para você. Se você precisar de ajuda com a anatomia do rosto
realista de sombreamento, você pode
dar uma olhada na aula de
retratos em microescala que o ajudará. Uma boa dica para saber
onde sombrear é fazer sua escala de cinza de referência
removendo a saturação. Dessa forma, você só
precisa se concentrar em onde deixar as coisas mais escuras sem
se preocupar com a cor. Esta é uma das vantagens, está trabalhando na pele em diferentes camadas e modos de
mesclagem como este. Misturo em uma mistura de usar a pressão da caneta do pincel
usando a ferramenta borrar. Quão suave ou áspero você mistura, depende de você e do
seu estilo preferido. Eu também tinha a borracha configurada
para o mesmo pincel, pois você pode usá-la para esculpir detalhes que foram
**** e misturar. Apagar nas camadas de sombreamento não afeta a cor base. Então, tudo pode
ser se você estragar tudo. Você também não precisa
se preocupar muito com escolha específica
da faculdade
pintando a pele dessa maneira. Já que podemos entrar em cada camada separada e alterar ou ajustar
as cores à vontade. Isso elimina um pouco
do medo de estragar algo que pode parecer
realmente complicado. Essa camada de sombreamento é o que estabelece uma base de forma e
a face do seu personagem. E não importa o quão
realista ou cartoony desenhe sombra ao ponto em
que você está feliz com a forma e a
dimensão do rosto. E então estamos prontos para
passar para o próximo passo.
6. Passo III: Blush: Faça uma nova camada
chamada blushing, defina como máscara de recorte em cima do sombreamento e defina o modo de
mesclagem para sobrepor. Escolha a cor
de escovação do paladar e comece a trabalhar isso
onde quiser, alguma
variação de calor e cor no rosto. Se você desenhar meu estilo, isso pode ser apenas as bochechas, mas na minha referência, este rosa para várias partes
do rosto, como a
testa, nariz e queixo. Eu deito a cor grosseiramente e depois a suavizei.
É essa ferramenta. A cor pode parecer
escura na paleta, mas nas
partes mais claras do rosto torna-se um isqueiro esmagado
para definir o modo de mesclagem. O mesmo vale para essa camada. Você pode apagar se precisar,
retornar para adicionar ou
tirar mais tarde. Se você se arrepender da escolha da cor. Ao longo do caminho, você pode fazer ajustes e mudar a
tonalidade apenas para essa camada, o que pode ser muito útil. Em suma, há muito
espaço para tentativa e
erro com esse método. Se você está
procurando uma aparência realista e preste atenção
à sua referência para ver uma pequena variação de cor no rosto e
onde colocá-las. Se você quiser um esquema de iluminação mais
interessante com luzes coloridas,
por exemplo, você pode adicionar ainda mais
camadas como essa com cores diferentes definidas
para o modo de mesclagem de sobreposição. Mas hoje estaremos
aderindo ao básico. Onde o sombreamento trouxe
forma ao rosto, o rubor bebe a vida, mesmo que não seja a diferença
mais drástica. Agora podemos passar para
as sombras mais profundas.
7. Passo IV: Sombras mais profundas: Para adicionar ainda mais dimensão, crie uma nova máscara de recorte
e configure-a para multiplicar. Escolha o roxo azulado escuro
da paleta e coloque-o onde
as sombras são mais duras. Isso geralmente está no
lado oposto da fonte de luz, como honrar o cabelo
e sob o queixo. Esta é novamente uma diferença
sutil que você precisará
de todos os estilos. Mas, para realismo,
ajuda a trazer valores
mais escuros e
, portanto, dimensões. Como já colocamos o disparo básico
em uma camada anterior, é um pouco mais simples
colocar essa cor mais escura, já que a dica de sombreamento
nos guia, vamos colocá-lo em fotos muito ruins ou
estilos de arte diferentes. Você pode nem precisar
dessas sombras mais escuras. Mas a opção está
lá para a tomada. Agora estamos prontos para
avançar para os destaques.
8. Parte V: Destaques e Ajustes: Em uma nova máscara de recorte, você pode definir o
modo de mesclagem para a tela, que aliviará
o que ele está abaixo. Mas eu prefiro
ter definido como normal. Dessa forma, posso optar por cobrir
completamente os
pontos em destaques, não importa o sombreamento abaixo. Mas, em última análise, a
igreja cabe a você encontrar uma cor de destaque
para uma luz quente regular. Eles escolhem a cor
da pele base e escolhem uma cor mais clara e
mudam a tonalidade para o amarelo. Sem lugar onde quer que o rosto mais
pegue a luz, como a testa, as pontas
do nariz e converse
com a maçã do rosto. Eu também uso um pincel pequeno
para cobrir detalhes nos olhos e
a pele
súbita se dobra lá para ajudar a
destacá-los. Adicionar destaque é o
outro lado da moeda,
como adicionar sombreamento e
sombras à medida que a cor mais clara faz com que as feições se projetem e os cantos mais escuros se retraiam. Tudo isso ajuda a
causar danos. E no final, eu também gosto de você para ele pressão de caneta
variável para nos
ajudar destaques sutis
junto com a ferramenta de manchas. Mesmo que as camadas por conta
própria não façam uma grande diferença
juntas, isso realmente faz. Neste ponto, podemos voltar
para as diferentes camadas com suas cores apropriadas para fazer alguns ajustes finais. Por exemplo, se uma
área parece muito áspera, outra volta para
a camada de sombreamento e imprimiu um pouco mais
com a ferramenta borrar. Como mencionado anteriormente, vamos para
o básico hoje. Mas se você quiser um esquema de iluminação mais
excitante ou sua referência mostra diferentes
variações de cor na pele. Você pode fazer camadas mais excessivas e em cores diferentes. Mas, por enquanto, esse
projeto está concluído.
9. Exemplo de Estilo Alternativo: Anime: Aqui temos a mesma
abordagem para desenhar osso
da pele no personagem
em um estilo animal mais simples. Esse estilo tem menos
sombreamento sobre todos, mas os modos de mesclagem podem ser
usados exatamente da mesma maneira. Muito anime tem sombreamento
simples, mas prefiro misturar
as coisas um pouco mais. Mas essas camadas funcionam
para abrigos adicionando a. Mesmo em estilos mais animados, ter muito emissão nas
sombras pode fazer a diferença. E eu escolho uma cor um pouco
mais clara para as sombras que adicionariam alguma cor sem
ser muito dura. Você pode optar por
pintar o esquema dessa maneira, independentemente do estilo estranho que
ressoe com você.
10. Considerações finais e projeto do curso: Agora já falamos sobre
como desenhar a pele no procreate com alguns passos
efetivos. Agora é a sua vez. O projeto de aula para
hoje é calcular o exercício de mistura e ter
uma ideia de criar o
esboço que eu forneci. Mas lembre-se de como
você sombrear depende preferência
pessoal de usar os modos de mesclagem para obter o
resultado que parece melhor para você. O modelo de exercício e o
esboço estão disponíveis para você
na seção de recursos, juntamente com o pincel de mesclagem ou a
totalidade útil desta classe. Obrigado por fazer essa
aula no meu perfil, tenho outras
aulas do Procreate que você pode gostar, como pintar
retratos em tons de cinza, como desenhar o cabelo e como
escolher e misturar cores. Se quiséssemos ver
mais do meu anúncio pessoal, você pode me encontrar no Instagram
em uma arte de teatro líder ou dar uma olhada na minha loja Etsy. Divirta-se criando
e adeus por enquanto.