Como modelar robô 3D usando Autodesk Maya e tinta de substâncias
Zakaria Fadhil, Products Designer
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Aulas neste curso
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1.
Modelo e textura do pintor Maya e substância
1:50
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2.
Como adicionar plano de imagem
1:50
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3.
Fazendo a modelagem da cabeça
2:38
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4.
Como modelar as mãos
4:18
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5.
Como modelar a cintura
8:50
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6.
Como modelar as pernas
7:08
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7.
Como terminar o modelo
14:41
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8.
Edição UV e export para pintor de substâncias
4:27
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9.
Adicionar texturas em tinta
22:19
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10.
Adicione ferrugem e detalhes e exporte o modelo
8:15
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- Nível iniciante
- Nível intermediário
- Nível avançado
- Todos os níveis
Gerado pela comunidade
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239
Estudantes
3
Projetos
Sobre este curso
Neste curso, vou mostrar como modelar no Autodesk Maya 2018 de uma forma muito simples.
Neste curso, também vamos aprender alguns conceitos básicos em Maya.
Você também vai aprender os atalhos básicos de teclado em Maya. E você também vai aprender o método de edição UV automaticamente e profissionalmente.
Você também vai aprender como exportar itens para outros programas, como o pintor de substância e outros.
Você vai aprender sobre o Substance Painter o programa mais forte nas texturas e como lidar com suas ferramentas em detalhes.
Projeto prático de curso
Quando terminar este curso, você vai ser capaz de criar modelos em 3D, usando Autodesk Maya e Pintor de substâncias
Nota do curso
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