Transcrições
1. Apresentação: Olá, e o produtor normal desde o início produzindo music.com. E bem-vindo à minha aula de mixagem
Skillshare. Você aprenderá tudo o
que precisa saber sobre a
mistura das ferramentas
às técnicas. Vamos cobrir tudo
e praticar com arquivos de
exercícios e visões gerais de mixagem
completa. Esta aula é um capítulo do
meu
curso de sete capítulos em que eu cubro todo o processo
de
produção musical , desde composição
até arranjo, gravação, mixagem, masterização e negócios práticas também. Você encontrará links para
os arquivos de exercícios na seção
do projeto
e obteremos tarefas à medida que a aula
se desenvolve no curso completo, você também receberá pastas de músicas de
várias faixas de músicas
de diferentes gêneros, nos quais você pode praticar
suas habilidades. Ficando sob o capô, procure abordagens
de produção profissional. Começar a produzir música é
orientado para ajudar as pessoas a começar sua
jornada ao longo da vida como produtor musical, seja produzindo
sua própria música ou produzindo outras pessoas. Este programa tem muito a
oferecer e você é bem-vindo para começar a produzir music.com para saber
mais sobre isso. Mas, por enquanto, vamos mergulhar na forma de arte de mixagem
e aprender a
encenar os
trabalhos do processo de
produção musical do começo ao fim. Sou positivo. Você
aprenderá muito com essa aula. Vejo você lá dentro.
2. O que é a mistura: O processo de mixagem tem que acabar com
os objetivos em primeiro lugar, é tornar a
intenção das músicas clara e bonita. A segunda é lidar com efeitos colaterais
técnicos relacionados
ao processo de gravação e demandas técnicas
das plataformas em que a música será tocada mais tarde, o primeiro gol pode
soar óbvio, mas é importante notar
que uma ótima música com um arranjo de grade
e gravação pode ser completamente destruída
por uma mistura ruim. O palco de mixagem tem um
forte impacto artístico nas músicas, pois
controla a dinâmica das músicas, os temperamentos e os pontos focais. O segundo objetivo é
um pouco mais complexo. As pessoas ouviram música
de muitas maneiras diferentes. Telefones auriculares em seus carros, alto-falantes de
telefone, laptops. Se você quiser que sua produção soe bem em todos
esses dispositivos, você precisa entender
seus limites e trabalhar dentro dessas limitações
para atingir seus objetivos. Então, já falamos
sobre volumes digitais e sabemos que 0 dBFS é
o limite de volume digital. Isso parece relativamente simples, mas há muito
mais nisso, já que frequências
diferentes
somam dois volumes diferentes e nossos ouvidos recebem frequências forma diferente dependendo do volume em que
eles são jogados. Todas essas
tecnicalidades e muito mais serão explicadas
neste capítulo, quero ressaltar
que, entendendo o processo de mistura e
experimentando com ele, Nós lhe daremos uma melhor
compreensão arranjo também desde que
os dois andam de mãos dadas. Então, mesmo que você não tenha nenhum desejo de se tornar
um engenheiro de mixagem, eu recomendo
focar neste capítulo e aprender o máximo
que puder sobre mixagem. Haverá mais
atribuições
neste capítulo em comparação com
as anteriores. E, muitas vezes, observarei
que recomendo usar os plug-ins de estoque da
sua DAW antes de
terceiros extravagantes. A razão é que os plugins de
terceiros podem
distrair muito por causa de sua interface chamativa
e investir algum tempo com o compressor ou EQ mais
básico, realmente
o tornará
mais focado a quantidade de simulações
e plugins que temos. É fácil se perder. Então, sugiro dominar
as ferramentas mais básicas
que você tem e só então
expanda sua caixa de ferramentas. Dito isto, apresentarei ferramentas
clássicas que
são grampos da arte de mistura, uma vez que
são importantes para saber como
engenheiro de mistura e produtor, há uma pasta de arquivos de
exercícios de mistura você deve fazer o download
que contém arquivos que você pode importar
para uma nova sessão e trabalhar de
acordo com as atribuições. No entanto, antes de
entrarmos na mixagem, gostaria de começar
com a pré-mistura, seja, edição e preparação
mista, porque a mistura é um processo
artístico, fazer tarefas não relacionadas de antemão permitem que você se torne totalmente engolido no
processo de mistura.
3. EQ parte 1: Equalizadores ou EQs e curtos, ou ferramentas que
equilibraram o volume de frequências dentro de uma faixa. Eles são úteis
quando há necessidade de atenuar
frequências desagradáveis,
aumentar frequências agradáveis ou alterar
completamente o
timbre de uma pista. Eq é dividir o espectro de
frequência em bandas ou filtros. Existem três
tipos principais de sino de Ben, prateleira
alta ou baixa e faixas de sino de corte alto
ou baixo também
são chamadas de filtros de pico e são usadas para
aumentar ou atenuar uma faixa de frequência ao redor uma frequência escolhida específica. O parâmetro de fila define a
amplitude do intervalo em torno da frequência
escolhida, o que significa
quantas frequências serão afetadas pelo movimento de
EQ que você fizer. O
parâmetro db por oitava definirá o quão nítida ou suave será a
forma do sino. Prateleiras ou bandas que afetam todas as frequências acima ou abaixo da frequência escolhida. Uma prateleira baixa afeta todas
as frequências mais baixas, e a prateleira alta afeta
todas as frequências acima do parâmetro de fila
altera a ressonância ou inclinação em torno da frequência
escolhida e o db por oitava molda a
nitidez do filtro. Cortes baixos e altos
são filtros que cortam todas as frequências de áudio abaixo ou acima da frequência
determinada. Esses filtros também são chamados
passa-baixa ou passa-alta, o que é um pouco
confuso no início, mas também bastante autoexplicativo. O filtro de corte baixo ou
passa-alta
levará à
passagem de altas frequências ou, em outras palavras, cortará as baixas frequências
enquanto o filtro de corte alto ou passa-baixa deixará o menor passar e
cortar o mais alto. Uma coisa importante
a observar em relação aos filtros bons baixos e altos é que eles não iniciam a atenuação na
frequência selecionada, mas mostram o
local onde
já existe um atenuação de três dB. O parâmetro
de fila moldará a ressonância do filtro
na posição de frequências. E o dB por oitava
determinará o quão íngreme
o filtro será. O
parâmetro db por oitava foi explicado
no segmento de síntese
no capítulo de pré-produção. Mas no caso de você
não ver o capítulo
ou ter concluído o
capítulo há algum tempo. Aqui está uma breve visão geral
da frequência é, na verdade uma nota de que quando o dobro
completa uma oitava, a maneira mais simples de visualizar
isso é através do meio a. O meio a é a
frequência fundamental é 440 hertz, e assim o acima é 880
Hertz e o a abaixo dele 220. Então, quando falamos sobre o
dB por oitava e filtros, estamos nos concentrando em
quanta atenuação ou impulso ocorrerá no momento em que
atingirmos as frequências Octave. Por exemplo, se eu colocar
um filtro de corte baixo a 100 hertz com uma inclinação de 18 db por
oitava em 50 hertz, haverá atenuação de 18 dB. Existem
mais alguns passa-banda dobrados, que só deixarão uma certa faixa de
frequência e inclinação, o
que afetará as frequências
altas e baixas de
forma alguma prateleira. O último parâmetro
é o ganho de saída, uma
vez que o
volume geral de uma faixa
mudará quando alterarmos
as frequências dela, precisaremos combinar
o nível da faixa do processo com
a faixa não processada. Existem duas boas
razões para isso. A primeira é manter nosso
ganho saudável. E o segundo e
mais importante é que ele nos permitirá realmente ouvir se o
processamento que fizemos foi bom ou ruim para a fonte. Lembre-se, mais alto nos faz
acreditar que as coisas soam melhor. Então, quando nós áudio AV, é importante
garantir que os níveis sejam os mesmos para realmente avaliar
o efeito do nosso trabalho, o
espectro de frequência é
dividido em algumas regiões, subgraves, que está entre
20 a 60 hertz base, entre 60 e 250, baixa média, entre 252500, midrange,
entre 502 mil hertz. Estou terminando entre dois
mil e quatro mil, presença entre quatro a seis K e brilho de
seis K para cima. Na prática, esses
termos são usados forma
mais fluida no mundo
profissional, o que
significa que os engenheiros não se concentram tanto em números
específicos, tanto
quanto na
energia da faixa de frequência tem, deixe que seja importante
conhecê-los, pois você vai se deparar com eles muito antes de
passar para o próximo segmento. Faça esse exercício.
4. EQ parte 1 — Tarefa: Abra os arquivos de
exercícios do curso e
importe os
canais de string para uma sessão, insira o EQ paramétrico de
estoque da DAW e experimente assim, começaremos com a atenuação. Então, envolva um filtro
passa-alto e uma prateleira baixa a 150 Hertz. Experimente diferentes
variações de inclinação em ambos os filtros e brinque
com o esqui de baixa prateleira. Observe os diferentes resultados e opções que os dois filtros oferecem. Pergunte a si mesmo, um soa
mais natural que o outro? A faixa soa
melhor? E depois de investir
alguns minutos experimentando, insira um filtro de correia e veja como isso
difere dos dois. Em seguida, faça o mesmo processo
com um filtro passa-baixa, prateleira
alta e um filtro de correia
nas altas frequências. Depois de terminar isso, vamos experimentar
os aumentos de prateleira e compará-los
para criar filtros, colocar a prateleira em torno de dez
K e levantar cinco dB em outro filtro de sino
ao mesmo tempo frequências e
alternar entre os dois, brincar com as
contas Q e ganhar, ouvindo as diferenças
sutis esses dois filtros têm. E então fique
louco e experimente como
quiser quando
terminar esses exercícios, importar o canal aéreo, um
loop e passar pelos
mesmos exercícios novamente.
5. EQ parte 2: Queremos que nossos mixes se traduzam bem em qualquer
ambiente de escuta, EQs, juntamente com
outras ferramentas de mixagem, nos
ajudarão com isso, se as
usarmos para criar uma presença dentro de uma faixa de frequência que existe em todos os dispositivos de escuta. Esse alcance é o médio. Os alto-falantes e
telefones celulares não reproduzem frequências
muito baixas ou muito
altas. Então, se você acabar misturando
elementos em uma música que só existem nos extremos baixos
ou altos, eles serão inaudíveis em muitos dispositivos são um bom
exemplo, pois isso pode ser uma base que tem um muito alto
frequência fundamental em comparação com seus tons, você pode reduzir ligeiramente a
faixa de frequência fundamental com um filtro de prateleira,
o que, por sua vez,
tornará seus tons mais altos quando você compensar
por isso, a perda de ganho, esse novo equilíbrio interno
garantirá que o instrumento terá uma presença mais forte no médio alcance quando
for solicitado. Outra
prática comum ao usar um EQ é chamada de varredura, que é o processo de
levantar um filtro de sino estreito e procurar frequências que se destacam e
precisam de redução. Esta é uma prática muito útil, mas também pode ser muito
problemática, pois ter uma frequência aumentada 20 dB não vai soar
bem em nenhum caso. Só isso, não vá
à caça aleatória por ressonâncias, mas quando você ouvir frequências
ressonantes que incomoda assobiar ou cantar
o tom das frequências. E depois de memorizar
esse discurso e souber o que está
procurando, comece a caçar. Isso impedirá que você encontre coisas
que você não está
procurando e arruine sua fonte com entalhes
desnecessários. Estes foram usos técnicos
ou de reparo do EQ, mas no EQ também pode ser
usado para lisonjear faixas. Se você achar uma certa
faixa de frequência mais atraente do que outros, você pode aprimorá-los e brincar com as fontes de
madeira, por exemplo, você pode enfatizar o ar do desempenho
vocal tem
com um filtro de prateleira alta. Então, por que seu fleur
de stride foi como Eugen, o me guiou neste mundo, realçar a cabeça de um porco em uma corda de uma
guitarra elétrica ou baixo. Ter a adulteração de madeira mais clara em uma
coxa batendo na borda. Você também pode usar o EQ
por motivos estilísticos, como filtrar as frequências
altas e baixas para criar um efeito de telefone. A mistura é um quebra-cabeça complexo que requer uma ampla perspectiva. Quando você está trabalhando em uma pista, você deve sempre
ter em mente o papel que ela desempenha
no arranjo e como ela interage com os
outros elementos também. Uma boa maneira de manter
esse foco é evitar que você trabalhe
em trilhas soladas. Ouvir uma faixa em contextos
tranquilizará que você
não está perdendo sua perspectiva e superprocessando desnecessariamente. E outros problemas semelhantes
que os EQs resolvem são chamados de lama, que se refere a acúmulos de
baixa frequência que resultam em uma mistura pouco clara. Alguns engenheiros têm um corte baixo em canais que não estão
necessariamente jogando
no registro baixo é
apenas para garantir que nenhuma
informação de baixa frequência
seja adicionada a partir de fatores
inesperados. Isso é especialmente
relevante quando você está trabalhando com gravações
de estúdios domésticos. Uma vez que algo
tão simples quanto um caminhão passando por um aparelho de ar condicionado
ou uma geladeira pode introduzir ruídos sem que você
perceba frequências de corte entre 30 a 80 hertz
serão benéficas nesse caso. E, em alguns casos, você pode
até querer ir mais alto, mas certifique-se de que não
está prejudicando as faixas
frequências fundamentais à medida que faz isso, gerenciar o low-end
em uma mistura é uma
das tarefas mais difíceis
do engenheiro de mistura, sabendo quanto ou quão
pouco o EQ levará tempo. Como diretriz geral, Meu conselho é menos é mais, mas esteja disposto a fazer o que for preciso para colocar sua trilha
onde quiser. Há uma
discussão contínua se EQs
digitais estão
melhor sendo usados para reduzir frequências
ou desculpá-los de forma aditiva também
pode ser útil. Usar digitalmente usado apenas de forma redutora
exigirá uma abordagem diferente. Por exemplo, em vez de usar uma prateleira alta para melhorar as
altas frequências da pista, você adicionará uma
prateleira baixa e reduzirá todas as frequências até o ponto que deseja enfatizar. Eu encorajo você a
experimentar as duas abordagens e descobrir o que soa
e funciona melhor para você. Mas nesse caso ou no outro, um bom hábito para
acompanhar é a correspondência de níveis. Se você acabou baixando
ou elevando o nível de suas faixas, faça o ganho na saída. Assim, você poderá AB
o sinal processado e
não processado e garante que você está ajudando a
fonte e não o arruinando.
6. EQ parte 2 — Tarefa: Como você pode ver, os EQs são uma ferramenta
musical muito poderosa que pode ser usada para ajudar a moldar ou estilizar material gravado. Nesta tarefa de segmentos, começaremos com o canal de guitarra
acústica importado para uma nova sessão
e daremos uma escuta. Esta guitarra tem ressonâncias muito
fortes na extremidade baixa quando
certas notas atingem, isso precisa ser equilibrado. Então abra os EQs paramétricos de
estoque da DAW nele e trate-os da
maneira que você achar adequada. Cada movimento de EQ que você
fará terá preço e você precisará
gerenciar os presentes e carrapatos. Vou te dar uma pequena dica
e dizer que, embora essas frequências
estejam escolhendo descontroladamente, consegui resolver os
problemas com bandas que
não estão atenuando
mais de 2,5 dB. Em seguida, vamos trabalhar em estilização
e não não reparados. Pegue qualquer canal da
pasta e deixe-o lindo. Se for a guitarra,
talvez melhore onde o pico está atingindo
e se for o vocal, talvez as frequências arejadas
na performance. Se você escolher um violino, talvez melhore a
adulteração de madeira ou a adulteração Bose. Primeiro, faça isso de forma
aditiva. Descubra qual filtro se
adequará melhor ao trabalho. E então, quando você
atingir esse objetivo, tente fazer isso com
outros tipos de filtro. Certifique-se de estar em correspondência de
níveis à medida que
você vai para não se
enganar. E depois de ficar feliz com
os resultados alcançados, insira outro logo abaixo dele e tente
tornar a caminhada linda
com o EQ AB redutor os resultados e veja o que
soa melhor para você, o que parece mais natural e pensa o que foi mais
intuitivo para você também, explorou essas duas
abordagens e divirta-se. No próximo segmento,
apresentarei vários tipos de
acusados e mostrarei algumas emulações importantes
que você certamente cruzará para ajudá-lo a
ganhar familiaridade com o Stapleton da indústria.
7. Tipos de EQ + demonstração: O parâmetro é mencionado
no segmento anterior, apenas pistas
existentes, mas nem todo AQ
lhe dará a opção de
brincar com eles. O EQ que eu estava usando é
chamado de EQ paramétrico. EQs paramétricos permitem
determinar a frequência central, amplitude q e, às vezes,
ainda mais parâmetros, como acabamos de ver com
o filtro fab pro Q, a forma mais clássica
de um EQ paramétrico, usará botões, e faremos o mesmo truque
parecendo um pouco diferente. Outro tipo de EQ é
o EQ semi-paramétrico, que permite determinar
a frequência central e a amplitude, mas não a dica. Muitas vezes, o Q varia conforme o ganho da
frequência muda, mas isso é predeterminado
pelo designer. Um terceiro tipo de EQ
é o EQ gráfico, que lhe dará
uma quantidade definida de bandas em uma quantidade definida
de frequências que você pode
aumentar ou atenuar para ter o gosto do EQ
semi-paramétrico, as pistas são predeterminadas e mudam com as manipulações de
volume ou permanecem a mesma dinâmica
acusada reagem
ao áudio recebido e não
permanecem completamente estáticas. Esse recurso é ótimo,
já que o efeito de um movimento de EQ não está necessariamente certo
ao longo de toda uma música. Portanto, o processamento dinâmico pode economizar muito trabalho de automação, qual
falaremos em um segmento diferente, desculpa de fase
linear ou
uma solução potencial para um efeito colateral que às vezes aparece a partir do design EQ
tradicional. A maioria dos EQs, você
atenderá aos nossos EQs de fase mínima, o que implica que eles
têm pequenos atrasos de tempo, que por sua vez introduzem pequenas mudanças de fase
variam de acordo com a frequência, o tipo de
filtro e o ganho. Isso é chamado de manchas, e é mais provável que aconteça
ao usar movimentos de EQ
intrusivos, como cortes muito
estreitos ou filtros
passa-baixa passa-alta quando a
mancha não é desejável, EQ de fase
linear é útil porque eles mantêm
tudo no tempo, evitando,
portanto, enfrentar problemas. A desvantagem é que eles
criam latência
maior do que outros EQs e podem
suavizar os transitórios. Portanto, essa ferramenta tem suas
virtudes e trade-offs. Use-o quando necessário, mas conheça as consequências quando
se trata de desculpa analógica ou
emulações de EQs analógicos, precisamos entender
que uma grande parte
do caráter do EQ vem de
seus circuitos e design. Alguns acusam têm tubos
em seus circuitos e dão ao áudio um pouco
de saturação de tubos. Alguns são de estado sólido e, como
resultado, são muito limpos, alguma forma transistores muito
coloridos que lhes dão seu
próprio tom único. Embora os EQs modernos sejam
praticamente ilimitados, EQs
clássicos ainda estão
na vanguarda da mistura
por um bom motivo. Com isso em mente, quero
mostrar alguns EQs clássicos. Você certamente verá muito à medida
que mergulha mais fundo na mistura. Vou explicar a lógica deles, já que alguns deles
não são muito intuitivos. Mas antes de começarmos,
quero apresentar-lhe alguns símbolos básicos que o
ajudarão a contornar um novo EQ, mesmo que você não esteja familiarizado
com ele desta vez, marca um filtro em forma de sino. Isso marca uma prateleira baixa. Esta é a localização,
esta é uma prateleira alta. Este é um caminhante e este
é o sinal do pé de fase. Vamos começar com o EQ paramétrico
SSL. Este é um EQ britânico
que tem quatro bandas, que nos
fóruns padrão ou prateleira baixa, prateleira
alta e faixas de sino de
médio alcance. Algumas emulações terão apenas um filtro local e algumas também terão outro filtro de
caminhada. As duas faixas de sino de médio alcance
têm botão agudo para elas, tornando o EQ totalmente paramétrico. E as prateleiras baixas de alta qualidade têm um botão que pode
transformá-las em filtros Bell em vez de prateleiras com fila
predeterminada. Aqui está a inação SSL. Segunda-feira à noite. Meus passeios noturnos. Meus passeios noturnos, meus passeios noturnos, meu canudo noturno. O próximo EQ clássico
é o Neve 1073. Este EQ semi-paramétrico
também
é britânico e é muito famoso por fazer parte de inúmeros registros
influentes com os quais todos estamos familiarizados. Este EQ tem uma
faixa de sino de médio alcance
Dan de prateleira alta e baixa e um filtro passa-alto. A frequência da prateleira
alta é fixada em 12 K. A prateleira baixa tem quatro frequências
selecionáveis. A faixa de sino de médio alcance tem seis frequências que você pode
escolher com um Q. Uma coisa interessante a
saber sobre este EQ é que o filtro local tem
um pouco de ressonância, o que adicionará um pequeno impulso no ponto de frequência escolhido. Isso pode ser usado para engordar uma fonte enquanto ainda filtra as frequências realmente baixas em outro clássico Navy
Q é o 1081, que tem mais uma
faixa de sino na faixa média, mais frequências
para cada banda para Q, opções para as faixas de sino médio, bem
como a opção de mudar
as faixas de prateleira para Bell. E, finalmente, um filtro alto em carboidratos. Aqui estão os 10731081 em ação. Sra. E noite, células estromais de
segunda à noite. Meus passeios noturnos. Meus passeios noturnos. Meus passeios noturnos. Sra. E à noite. O próximo dQ é a API, equalizador gráfico de
cinco dezesseis anos. Este é um EQ americano com
dez bandas pulando em oitavas, o que
significa que as frequências são dobradas de uma
banda para a outra. A fila se estreita à medida que o
impulso fica mais extremo, dando este EQ, ou som muito
musical e agradável. Esse recurso também
será encontrado em APIs, EQs
semi-paramétricos,
que são os 55855 dB. Você deve ter notado que
o 550 B tem outro bastão, mas a frequência está nos dois EQs também são
ligeiramente diferentes, então eles estarão servindo
diferentes propósitos. Ambos dão a
opção de trocar as bandas baixas high-end
de prateleira para cinto. E 550 a também tem um filtro de passagem de banda cortando qualquer coisa abaixo de 50
hertz e acima 15 k. As frequências
são escolhidas usando botão azul interno e o
ganho pelo botão branco externo. Aqui estão a API cinco sessenta, cinco cinquenta em ação. O último q clássico
será o deck da piscina. Este tubo EQ foi
projetado em 1951 e tornou-se um clássico por causa de seu tom e características únicas, as baixas frequências podem
ser manipuladas com dois filtros de prateleiras que atenuam e aumenta
simultaneamente, criando uma forma de filtro
única que não pode ser
alcançada de outra forma, a próxima banda é em forma de sino e pode ser usada para aumentar as frequências
selecionadas entre 316 k.
também tem um botão de largura de banda, que é a fila. Você pode ajustar a
campainha para ser muito afiada ou muito ampla, conforme desejado. Finalmente, há
uma prateleira alta que só
pode ser usada
para atenuação. Este equalizador estranho e
pouco intuitivo era uma grande parte de alguns besouros
e gravações da Motown, além de inúmeras outras produções
históricas. Aqui está o deck da piscina em ação. Há muito mais
EQ para aprender, mas esses poucos são uma boa introdução no mundo
do equalizador analógico. Você não precisa de todos esses
tipos de EQ se quiser começar a misturar plug-ins de estoque
geralmente são mais do que suficientes. As emulações são
mais divertidas de usar, mas não têm nada a ver com a
aquisição de habilidades como mixer. Dito isto, eles são
interessantes, pois
ajudaram no desenvolvimento da forma de
arte como a conhecemos. Portanto, a familiaridade é útil. Agora, quero
apresentar dois testes, um para este segmento e outro
concluindo o tópico EQ.
8. Tipos de EQ — projeto: Primeiro é relevante
somente se você tiver uma emulação analógica em seu DAW ou se você tiver
algum plugin de terceiros, comece importando qualquer
faixa e inserindo três
emulações analógicas diferentes e descobrindo quais bandas cada um oferece quais
frequências eles permitem manipular e quais controles
você tem sobre as bandas,
as limitações que algumas engrenagens analógicas apresentam são realmente o que as
torna tão únicas. Então tente perceber o que cada um tem a oferecer depois que as
interfaces descobriram, compare as emulações mesmo que as bandas não sejam
fixadas nas mesmas frequências, levantou a prateleira alta três dB e então a, B, três reações. Em seguida, compare as bandas baixas talvez isso também, as bandas
médias, os filtros, lembrando o que cada engrenagem
analógica tem a oferecer,
facilitará a sua lembrança
quando precisar. Quanto mais fundo você for,
mais você saberá. Então, depois de terminar de
pesquisar os três primeiros, você pode fazer o mesmo
com um lote diferente. A segunda tarefa
será tentar misturar a
seção de ritmo de uma música, ou
seja, a bateria e o baixo. Até agora, todas as tarefas de EQ que você recebeu incluem apenas faixas
únicas. Mas, como mencionamos, uma mistura é um quebra-cabeça complexo e trabalhar sozinho não
é o caminho a percorrer. Então baixe uma
das músicas
das pastas multi-track e tente misturar a
seção de ritmo dela, seja uma das peças de
elétrons ou qualquer uma das acústicas, a seção de ritmo
terão frequências que variam do
menor para o mais alto. É um bom lugar para começar. Observe a extremidade baixa
e comece por descobrir se
você está
limpando a base é subfrequências
para
deixá-la para o chute ou para
o contrário. Em seguida, observe o médio alcance. Como a base
é a carne, por assim dizer, interage com a armadilha ou tons mais altos
do chute do que o mais alto é a pista pedindo chapéus altos
brilhantes ou
relativamente escuros. Observe como a alteração das frequências
afeta a sensação
do sulco e a emoção que a música prevê
mais do que qualquer coisa. Anteriormente.
9. Compressores parte 1: Compressores são ferramentas
que nos permitem alterar a faixa dinâmica ou o
envelope de uma faixa. O termo faixa dinâmica refere-se à distância
em volume entre
os pontos mais suaves e mais altos de uma pista e o envelope é
o comportamento dos caminhões. Em outras palavras,
os compressores nos ajudam a
controlar o volume
de nossas faixas e podem ser usados para domesticar e equilibrar atrair para que ele
fique melhor
na mistura ou de outra maneira para exagerar o dinâmica e fazer
as coisas realmente se destacarem. Mais. Os compressores têm pouquíssimos parâmetros que funcionam em conjunto um
com o outro. Esses parâmetros são o limite, que é o nível no qual o compressor iniciará
o processo de compressão. ataque determinará
quanto tempo levará o compressor para
começar a comprimir assim que o volume da pista
ultrapassar o limite, liberação determinará
quanto tempo leva o compressor para atingir 0 dB de redução de ganho após o volume cair abaixo
da taxa de limiar, que é
a
quantidade de compressão ocorrendo quando ele entrar em ação. Por exemplo, uma proporção de quatro para um significará que a
cada quatro decibéis cruzam o limiar
adicionará apenas um dB ao joelho do sinal de
saída, que é o quão suave ou difícil a transição para
a compressão será. joelho macio resultará
com a proporção
subindo gradualmente à medida que o sinal
atinge o limiar. Embora o endurecimento signifique
que a proporção
funcionará como é quando o
limite for cruzado, ganho de
saída
compensa a perda
de nível do processo de compressão e nos permite
combinar o nível do sinal . E, finalmente, o filtro de cadeia lateral, que dirá ao
compressor quais frequências ignorar
ao analisar
o áudio recebido, tempo de ataque
rápido
achatará nossos transientes, resultando em menos dinâmica. E tempos de ataque lentos
acentuarão os transitórios. Ataque lento e também
usado para obter compressão
suave e transparente. Juro que não falei como
monge girar esta noite. Juro que não falei como
monge girar esta noite. tempos de lançamento rápidos podem elevar a cauda ou o
ambiente das faixas e melhorar
a emoção das faixas. Dito isto, ele pode
introduzir distorção e fazer um pouco de bagunça se
implementado de forma inadequada. Os tempos de liberação lentos podem resultar com uma compressão de som mais natural
e sons mais apertados, por assim dizer, mas também podem sufocar o sinal quando não está respirando com o ritmo das
faixas. Os compressores têm um
circuito detector que
escuta o áudio recebido e em seguida,
aciona a compressão de acordo, o filtro do sargento é
usado para moldar o áudio que
chega ao detector para controlar o que
aciona compressão, frequências
diferentes somam dois volumes diferentes e
as baixas frequências somam a energia mais alta
e podem criar um efeito de bombeamento que não
é prazeroso. Então, quando você está
comprimindo caminhões energia de baixa frequência, que você não quer
acionar o compressor. Você pode filtrar as
baixas frequências do detector e fazer com que o compressor reaja apenas
à energia de frequência mais alta. Vamos ouvir um exemplo. Observe o que acontece quando
eu levanto o filtro. Como você provavelmente ouviu, o custo de bombeamento
pelas baixas frequências é reduzido e o nível geral ao qual
o compressor reage com menor. Isso simplesmente torna o processo de
compressão mais preciso e evita esses sons de bombeamento
indesejados. É importante notar que
os parâmetros dos compressores funcionam juntos e
realmente não ficam sozinhos. Vamos ver isso na prática. Vou usar um compressor muito
visual para tornar o principal queer. Mas lembre-se de que quando nos
misturamos, trabalhamos com nossos ouvidos
e não com nossos olhos. Vamos pegar a faixa vocal
dos
arquivos de exercícios de mistura como exemplo. Juro que não falei como
o microfone girar hoje à noite. A primeira coisa a fazer quando
você quer compactar o áudio é descobrir o
que você deseja alcançar. Então eu ouço que a palavra eu e o microfone, ou
bombeando um pouco. E eu quero
equilibrá-los com o resto da pista. Como ponto de partida,
defina seu compressor para uma proporção de oito para um com um rápido ataque e
tempos de liberação e um joelho duro. Agora vamos diminuir o
limite à medida que a armadilha é reproduzida. E aqui, quando a compressão
começa a entrar em ação, eu juro que não falei como
o microfone girava esta noite. Juro que não falei enquanto
o microfone girava hoje à noite. Como acrescentamos, não falei como
alguns podem ser girados hoje à noite. Estou levando o limiar
mais longe do que é necessário. Assim, podemos ouvir a compressão
em seu extremo e discar nos próximos parâmetros para
atender às nossas necessidades com mais facilidade. Vamos começar com o ataque. Vamos abrir lentamente
o ataque e ouvir onde ele lista os picos
transitórios ou iniciais, passaremos e adaptaremos isso
até chegarmos a um ataque. Gostaríamos do som de um juramento. Eu não falei como
monge ser girado hoje à noite. Juro que não falei como
o microfone girar hoje à noite. Como acrescentamos, não falei como
eles podem ser girados hoje à noite. Depois de definir nosso tempo de ataque, descobriremos que
a liberação
diminuirá a liberação
até ouvirmos o compressor se movendo com nossa fonte e não
sufocando sua dinâmica. Como eu mencionei, o objetivo para o qual estamos trabalhando é um som equilibrado e natural, como acrescentamos, não falou como
poderia ser girado esta noite. Juro que não falei como
o microfone girar hoje à noite. Juro que não falei como
eles podem girar hoje à noite. Depois de atacar
e liberar isso, podemos descobrir qual proporção
queremos para nossa compressão. Vamos começar com dois para um e aumentar
lentamente a proporção
para ver o efeito que ela tem na fonte,
juntamente com a forma como ela interage com os parâmetros de ataque
e liberação. Juro que não falei como
o microfone girar hoje à noite. Juro que não falei como
o microfone girar hoje à noite. Juro que não falei como
o microfone girar hoje à noite. Juro que não falei como
o microfone girar hoje à noite. Se o seu compressor lhe der a opção de jogar com
o parâmetro do joelho, você pode configurá-lo antes ou depois
de ajustar o limiar, então ele
suavizará a entrada para
a taxa de
compressão total e isso pode ajudar a refinar a
reação dos compressores ao áudio recebido. Agora que temos
esses parâmetros que podemos ajustar
o limite, não se surpreenda se
algumas configurações
precisarem ser refinadas porque,
como mencionei, todos os parâmetros
funcionam em conjunto. E o fato de que o
limite está sendo ajustado pode significar que mais ajustes
precisarão ser feitos. Juro que não falei como
monge girar esta noite. Juro que não falei como
o microfone girar hoje à noite. Juro que não falei como
monge girar esta noite. Juro que não falei como
monge girar esta noite. Juro que não falei como
o principal ser spin esta noite. O passo final
será compensar a perda de nível com
o ganho de saída, os compressores
terão redução de ganho. Usamos às vezes marcado como GR, que mostrará
quanto nível é reduzido. Mas recomendo ouvir o
sinal processado e não processado e ajustar o volume entre a ferramenta,
pois a compactação pode criar diferentes formas
de mudança de nível. Juro que não
falei como o microfone vai girar hoje à noite também. Eu não falei como o
microfone girava hoje à noite. Eu juro. Eu não falei como o
microfone girava hoje à noite. Juro que não falei como
o principal ser spin esta noite. Configurar o compressor dessa maneira é uma prática muito
boa para usar até sentir que enrolou a cabeça
ao redor do assunto. Comece com um limiar baixo e os tempos rápidos de ataque
e liberação obter o ataque definido do que a taxa de
liberação e o limite. Adapte as configurações para ajustar o
ponto limite final e, finalmente, ajuste o ganho de saída para
compensar a perda de nível.
10. Compressores parte 1 — Tarefa: A atribuição para esse
segmento será explorar os parâmetros dos compressores
e ver como eles interagem. Tente comprimir o número de guitarra
acústica ou baixo para rastrear
a partir dos arquivos de exercícios e
comprimi-los com a intenção de tornar
a dinâmica estável. Use seu compressor de estoque
e tente atingir cerca de cinco dB de
compressão de várias maneiras. Tente ter um ataque rápido com um limiar muito alto
que pode parecer bom, talvez diminua o limiar,
mas diminuiu o ataque. Veja como a proporção
afeta ambas as configurações. Observe
que as alterações feitas exigirão algumas adaptações em outros
parâmetros também. E certifique-se de que
o caminhão ainda esteja respirando e
não se sinta engasgado. Após alguns minutos
de experimentação, tentei fazer EQ corretivo antes do compressor e ver como isso muda a maneira como ele se comporta. Alterar o
equilíbrio harmônico também
mudará a dinâmica
em determinados cenários. Experimente isso e veja
como ele aparece na prática. No próximo segmento,
explicaremos como usar o compressor e ouvir como
ele pode ser usado artisticamente.
11. Compressores parte 2: O último segmento, os parâmetros
do compressor foram
explicados e
usamos compressão para controlar o nível de uma pista. Neste segmento, quero
mostrar e explicar como os compressores podem ajudar a
moldar o envelope, caráter e o tom também. Por exemplo, esta é a mesma faixa com dois exemplos extremos
apenas para fazer um ponto. Mas, embora, como mencionei, todos os parâmetros
funcionem em conjunto e não possam
ficar sozinhos. É seguro dizer que os
parâmetros de ataque e liberação
serão a principal influência sobre
o tom pelo compressor. Mais uma vez, perspectiva,
você deve saber que no mundo analógico, o ataque
rápido é em torno de
20 microssegundos e a liberação
mais rápida é
considerada em torno de 50 milissegundos. Compressores com tempos de
ataque de dez milissegundos são considerados relativamente lentos e os
tempos de liberação podem atravessar o intervalo de
1 segundo. Os compressores digitais
podem oferecer a você ainda mais rápido e lento às vezes para
trabalhar, se você precisar deles, tempos de lançamento
rápidos,
traremos emoção e atitude para atrair, enquanto tempos de
liberação lenta mantenha sua pista mais
apertada e suave. Tempos de lançamento rápidos podem
ajudar no desempenho instável pode ser usado para
alterar o timbre de uma faixa ou apenas ser um problema. Portanto, esteja atento a esse parâmetro. Liberação lenta significará manter a compressão
por um tempo, que pode ajudar a limpar a pista e suavizar o
próximo transitório. Mas você precisará ter
certeza de que ele lê com o sulco das faixas porque
também pode sufocar o som
se for muito longo. Então, novamente, esteja ciente de como sua versão está afetando o áudio e observe que
se ele serve, suas intenções não são. O mesmo princípio
vale para os tempos de ataque. Relativamente rápido
resultará em tons agressivos, enquanto o imposto lento será mais natural e suave, como os compressores
EQs podem ser usados para trabalhos em pares
ou
de forma estilística, adicionando personagem
e tom às faixas. Vamos dar uma
olhada em alguns exemplos e ver como eles vêm jogar. Aqui está uma guitarra acústica. Digamos que eu gostaria acentuar
seus transitórios e introduzir mais atitude de Eles
apenas atacarão o suficiente para deixar os transitórios passarem antes a compressão entre em ação
e estabeleça uma liberação rápida. Assim, o compressor
voltará à redução de ganho de
0 dB antes a próxima tendência venha ao lado do efeito dinâmico que a
compressão teve na pista. Observe o que ele faz com
o personagem de faixas. Parece mais
enérgico e
coloca mais adiante. Aqui está
a faixa de laço. Nesse caso, quero que as notas
fantasmas sejam mais audíveis porque são realmente
importantes para o grupo. Então, definirei um limite
do compressor para atenuar
os hits altos e liberarei rapidamente para que as notas fantasmas fiquem
isentas da compressão. O próximo exemplo é
a faixa de string. Quero esta seção mais
equilibrada, mas ainda dinâmica. Então eu vou discar em um ataque relativamente lento e liberação rápida de
médio prazo
para tê-lo no lugar, mas com a compressão
não para Audible. Observe que a seção soa mais
colada, por assim dizer, já que a dinâmica
funciona em conjunto, embora as emulações digitais
consigam trazer o caráter dos compressores
analógicos clássicos. Eles ainda reagem um pouco
diferente ao áudio, especialmente quando há muita redução
de ganho acontecendo. Então, ao trabalhar
no reino digital, às vezes os engenheiros encadeiam
vários compressores, um após o outro. Cada um será
comprimindo apenas um pouco para
que o efeito final soe suave. Então, como você pode ver,
compressores ou uma ferramenta muito musical e têm impacto
emocional tanto
quanto qualquer outra ferramenta que usamos. É multiuso, pois pode
ser usado para controle dinâmico, um pouco de
distorção, até mesmo EQ de certa forma e para melhorar a
emoção quando for necessário.
12. Compressores parte 2 — projeto: Essa atribuição de segmento
será comprimir artisticamente, pegar as faixas que usei
neste segmento e
experimentá-las você mesmo. Tente torná-los
mais agressivos
e, em seguida, tente
fazê-los se sentirem mais macios. Esteja ciente do impacto
emocional. Os detalhes técnicos têm um depois de terminar
a guitarra, cordas e laço, passar para o outro material de origem
e a pasta de exercícios. No próximo segmento,
passaremos
pelos vários tipos de compressores e as
diferenças entre eles.
13. Tipos de compressor: A última coisa a se
familiarizar antes com algum tópico de compressão os vários tipos
de compressores, já que alguns não são tão
intuitivos quanto outros, vou mostrar e
explicar como usar um combustível e espero poupe alguma confusão quando
você os encontra você mesmo. Os compressores digitais
geralmente podem ser totalmente ajustados. Eles também são muito limpos, tornando-os uma boa
ferramenta para qualquer coisa. Praticamente o compressor que
usei nas demonstrações
no segmento anterior é
meu plugin de ações DAWs. Mas existem muitos plugins
de terceiros que têm alguns
recursos muito úteis incorporados. Fet significa transistor de
efeito de campo. Esses compressores podem atingir um tempo de ataque
muito rápido por causa de seus circuitos de transistor e podem ser usados para
qualquer coisa, desde vocais, Bayes, regra máxima ou
qualquer outra coisa que exija rápido e
configurações de ataque limpas. O 1176 é o compressor
FAT mais famoso e você
provavelmente encontrará muitas emulações desta ferramenta
de mistura clássica. O 1176 tem um nível de
limite fixo. Então, para
começar a compactar, você precisa empurrar o
nível de fontes com o botão de entrada para
o limite e, em seguida, equilibrar o volume com o botão de saída. O 1176 é que o ataque
varia de 20 microssegundos a 800 microssegundos
para liberar
varia de 50 milissegundos
a 1,1 segundos. E uma coisa importante a
saber é que os parâmetros de ataque e liberação
são contra-intuitivos. O número mais alto representa o ataque mais rápido e o número mais baixo
representa o mais lento. O último recurso legal do 1176 são todos os botões no modo, também conhecido como modo britânico, por padrão, quando uma proporção
foi escolhida no compressor, a proporção escolhida antes
é desselecionada. Mas engenheiros britânicos descobriram que todas as proporções
são empurradas
na reação dos compressores é leve distorção e tempos extremos de
ataque e liberação. Isso dá muito
caráter e pode ser usado para dar um
toque extra de emoção. Os compressores ópticos têm
um design interessante. O áudio que passa
pelo compressor passa por um elemento de
luz que acende e desce
à medida que o nível de entrada muda em
torno do elemento, há uma célula óptica que atenua o áudio à medida que o
prazer se torna mais forte, esses compressores têm
tempos de ataque e liberação
lentos e são considerados
macios e quentes. compressores ópticos são
bons para fontes que precisam de atenuação lenta,
como certas seções vocais, base ou string. L2 é o compressor mais famoso e também tem muitas emulações. Você certamente encontrará
DLA para um tem dois pontos, redução de
pico, que age como um botão de limiar e ganho, que é o nível de saída. modo geral,
o LA bidirecional tem um joelho macio na proporção
média de 41, ataque médio de
dez milissegundos. E para lançar estágios, 50% do lançamento acontece em torno de 60 milissegundos. E o segundo
50% pode levar entre um a 15 segundos. Mas todos esses parâmetros
que acabei de
mencionar flutuam de acordo com o áudio que vem através do compressor. Então, como você pode ver, embora
seja muito simples de usar, o LQA é realmente um compressor muito complexo e
musical. Os compressores de tubo vivem e
seu circuito e criam o calor desejado que é considerado o som do tubo de
assinatura. Esses compressores serão
ótimos para certos vocais, seção de
cordas e
qualquer material de origem que possa usar tons de tubo. O compressor mais famoso
nesta categoria é
provavelmente o Fairchild, que tem 20 tubos nele. Este compressor tem uma
entrada, um botão de limiar e o que o designer
chamou de constantes de tempo, que são combinações diferentes de parâmetros de ataque e
liberação. Os tempos de tecnologia variam de 200 a 800 microssegundos e tempos de
liberação variam de 300 microssegundos a 25 segundos. Em casos extremos,
se você comprar em emulação do compressor
Fairchild, certifique-se de ler o manual. Como este compressor é muito único e tem muito a oferecer, VCA significa amplificador
controlado por tensão. A forma como esses compressores
são construídos dá
a eles a capacidade de serem
muito rápidos e lentos. Devido a essa flexibilidade, eles são freqüentemente usados
no barramento mestre ou na bateria, com o melhor exemplo
sendo o compressor de barramento SSL, que oferece uma grande variedade de
tempos de ataque e lançamento são diferentes. famoso compressor VC
é o dvx 1 sexto, que na verdade é muito
limitante em termos de opções. Como o SSL é mais flexível, muitas vezes
ele será
usado no barramento mestre. Onde está o dp? Dx é um realçador de
soco clássico para bateria por causa de seu ataque muito
rápido e agressivo. Os compressores multibanda são,
na verdade, vários compressores em uma unidade divididos
em toda a faixa de frequência. Isso nos dá a opção comprimir
intervalos específicos de forma diferente, ou comprimir apenas
uma faixa específica em vez de toda a faixa, existem compressores
multibanda analógicos, mas eles não são tão
comumente emulados. Então, você verá principalmente
compressores digitais como as ondas C4 ou C6 e o
filtro Fed Pro e B. Se você tiver alguma
dessas emulações, vá em frente e
experimente com elas. Ter uma grande variedade de
dá-lhe muita liberdade criativa, mas também muito para aprender. A maneira que sugiro que você
aprenda diferentes tipos de
compressores é escolher um compressor e tentar usar apenas esse para atingir
seus objetivos de compressão. Faça isso pelo menos por
um tempo e aprenda suas
capacidades tanto como e aprenda suas
capacidades tanto como ferramenta dinâmica quanto
como potenciador emocional. Após alguns dias ou uma
semana de uso consistente, mude para um compressor diferente e aprenda isso completamente. Fazer isso forçará você a experimentar e
conhecer suas ferramentas em maior profundidade do que apenas escolher
aleatoriamente algumas
e trabalhar com elas.
14. Expanders: Os parâmetros que você encontrará
neste segmento são os
mesmos que nos compressores, um intervalo de parâmetros adicional oposição aos
expansores de compressores, ou realmente usados para
aumentar a faixa
dinâmica um intervalo de parâmetros adicional em
oposição aos
expansores de compressores,
ou realmente usados para
aumentar a faixa
dinâmica em tornando as partes silenciosas
de uma pista ainda mais baixas. O áudio acima do
limite permanece o mesmo, e o áudio abaixo dele
será atenuado de acordo com o que você discou nos parâmetros de
intervalo e proporção. O parâmetro range
limitará a quantidade de atenuação introduzida
pelo expansor. E a proporção
definirá quanta
atenuação ocorrerá. Os
tempos de ataque e liberação definem quão rápido ou lento o
expansor das obras, assim como em um compressor. Aqui está um exemplo de
um expansor em ação. Os portões de ruído são simplesmente
expansores com configurações extremas que atenuam o áudio abaixo
do limite para silenciar, os parâmetros de alcance e proporção
são achatados e, em seguida, os
parâmetros de ataque e liberação são usados para adaptar o efeito e
torná-lo natural. Os portões de ruído são
usados principalmente para limpar trilhas, o que é muito
útil porque quando uma pista é fortemente processada, o
excesso de ruído na
pista será aprimorado. E assim, ter uma faixa mais limpa permite que você processe
o áudio tanto quanto quiser sem
o efeito infeliz de melhorar o ruído indesejado. O portão de ruído em tambores
magnéticos fechados é muito útil porque pode
lhe dar mais controle e ter um canal
funcionando totalmente como um canal de bateria sem efeito sobre o quão alto são os outros tambores. Tudo isso dito, é importante notar que às vezes ter ruído
ambiente e Mike sangrar de instrumentos
multimodelo
é realmente útil. Portanto, não use apenas portões por
causa de caminhões mais limpos. Observe se seu efeito está ajudando ou não e
use Consequentemente. Pessoalmente, não
me encontro usando expansores muito, mas acho os portões de ruído
bastante úteis em mente misturando, experimento com essas ferramentas e descubro o que
funciona para você. Os ensaios ou compressores
que se concentram
na alta faixa do
espectro de frequências e são usados para controlar os sons S dos irmãos e mastigar sons podem
aparecer em trilhas e ser um pouco desconfortáveis
de uma forma e o éster é vir para resolver este problema
quando você trabalha com o DSR, A primeira coisa que você
precisa encontrar é onde as frequências que você está. Isso mudará de cantor, cantor e do
Dr. Mike e
também variará dependendo do continente. Você pode precisar de um ds
ou para os ensaios e outro para os dois
sons mais, então às vezes ter com o éster é
compartilhar o
fardo sobre os mesmos irmãos
vai soar mais natural do que ter
um trabalhando sozinho. Depois de encontrar
a faixa de frequência em que
deseja que o deserto funcione, você precisa definir o alcance, que é a atenuação máxima com
a qual o d'Azur
terá que trabalhar. Alguns dos perigos
vão parar por aí, e alguns terão mais parâmetros para tocar
com o limite ou até mais tipos de banda para detectar os
irmãos no áudio, você não quer exagerar sim, já que isso pode criar
uma sensação semelhante às listas que podem
perturbar seu cantor. Juro que não falei como
o microfone girar hoje à noite. Então, embora
possam parecer simples, isso deve ser tratado
com delicadeza. Dsrs também pode ser usado para reduzir ressonâncias em
faixas que não são. Vocais podem ser usados
em guitarras, cordas ou qualquer canal que tenha ressonância de
alta frequência
está indo e vindo. Limitadores são compressores com proporções
muito altas que limitarão a dinâmica dos áudios tendem a uma proporção e acima
já são consideradas limitantes. E há
limitadores trabalhando em proporções de
100 para uma e
até infinito para um. Esses limitadores são chamados limitadores de
brickwall
e são usados para reduzir o nível de pico e , portanto, melhorar o nível geral. Se o que acabei de
dizer confundir você, volte para o segmento de nível e tipo de
medição no capítulo da teoria da
gravação. Mas, em suma, o nível
geral de uma pista aumenta à medida que o
alcance dinâmico é reduzido. Imagine que seu áudio está sendo empurrado para
o teto. A parte mais silenciosa do seu áudio aumenta à medida que
você aumenta o nível para cima. E a primeira coisa a
alcançar são os picos. Quanto mais você empurrar, mais
alto o áudio ficará à custa do
seu alcance dinâmico, já que os picos
já atingiram seus limites e agora estão
restritos pelo teto. Observe como os níveis LU
AFS aumentam à medida que eu empurrei o áudio
mais para o limitador. É importante notar
que os limitadores de parede de tijolos alteram as formas de onda devido à compressão extrema
e podem causar distorção digital
que será audível. De um modo geral, você
deve ter cuidado com essas ferramentas porque
elas são muito extremas. Os limitadores são frequentemente usados
no barramento mestre no estágio
final de masterização, mas também podem ser usados em faixas
específicas que precisam de
seus picos reduzidos, como guitarras acústicas ou bêbados.
15. Expanders / Portões — Tarefa: Toma o nervo número três e tente expandir e
obtê-lo você mesmo. Se você se sentir confuso, volte ao início
do segmento e assista novamente, mas tente colocar a cabeça
em torno dele logicamente. Então o S, a
faixa vocal, os cantores, irmãos é muito forte
e precisa domar, mas garante que você
não exagere e
tenha seu som como
se ela estivesse listando. Por fim, pegue uma
das misturas
da pasta mixins
e limite-as. Veja o que acontece quando
você empurra demais, brinca com os tempos de
ataque e lançamento e veja como isso
afeta os limitadores. E então tente alcançar um
resultado que seja realmente verdadeiro.
16. Saturação: saturação está se referindo
a formas leves ou extremas de distorção e é uma das ferramentas mais criativas dos
misturadores. A saturação pode ser alcançada
sobrecarregando um circuito de tubo, circuito de
transistor, pétalas de
fita e
de muitas outras formas. Em essência, a distorção
está alterando uma forma de onda e alterando
seu conteúdo harmônico. E pode ser usado em
qualquer fonte em qualquer grau para modelagem tonal leve
ou destruição completa. Muitos desses circuitos ou
fóruns de distorção foram modelados para ter essas
manipulações temporais na caixa, significado e no computador. E assim, mesmo nos dias digitais
limpos de hoje, podemos adicionar alguns tons de som
analógico mesmo quando trabalhamos com equipamentos modernos
e limpos. Vamos começar com um pouco de
teoria e depois chegar
aos sons práticos
e usos da saturação. A saturação adicionará frequências
ou, em outras palavras, harmônicos ao seu sinal. Existem até harmônicos de ordem
e harmônicos de ordem ímpar, às vezes considerados como harmônicos de segunda,
terceira ordem. Mesmo os harmônicos de pedidos serão até múltiplos de uma frequência. Por exemplo, se tivermos
uma onda senoidal que tenha uma única frequência
tocando a 100 hertz. Saturá-lo com harmônicos de
ordem uniforme
criará uma frequência em
200 hertz do que 400, 600 e assim por diante. Harmônicos de ordem ímpar serão
múltiplos de números ímpares. Assim, os tons criados
a partir da saturação
serão trezentos,
quinhentos ,
setecentos e assim por diante. Como a maioria dos
arquivos de áudio que você usará, teremos muito
mais de uma frequência. Os cálculos
serão muito mais complexos, mas a matemática não é tão importante quanto entender
que saturar ou distorcer a faixa
criará e alterará frequências na
faixa que você está alterando. Até os harmônicos de pedidos
são às vezes
considerados mais agradáveis do que harmônicos de ordem
estranha. Pessoalmente, não
dou um **** e recomendo experimentar
e usar os dois. Agora vamos pegar os
aspectos práticos. Aqui está um vocal limpo. Juro que não falei como
o microfone girar hoje à noite. Aqui está o mesmo vocal
com saturação leve. Juro que não falei como
o microfone girar hoje à noite. E aqui está com saturação
extrema. Juro que não falei
como monge para mim. Vamos ver as formas
de onda desses três exemplos. À medida que você vê as informações de pico e a forma da forma de onda, ou em outras palavras, a
dinâmica e o
conteúdo harmônico da faixa,
eu mudei completamente. Agora vamos ouvir
diferentes tipos de saturação e tentar perceber
a diferença de tom. Isso é saturação de tubo. Juro que não
falei como em mente, eu giro para mim. Isso é saturação de fita. Isso é saturação de transformadores. Juro que não falei como pode
ser girado hoje à noite. Ouvir essas variações
delicadas entre os diferentes
saturados pode levar algum tempo. Mas quando você treina seu ouvido
e os usa com bom gosto, você pode alcançar tons
que não são acessíveis com EQs ou compressores, uma vez que a saturação não manipula
apenas as frequências
existentes, mas também criar novos, saturação também altera a
dinâmica e pode ser usada para controlar picos e elevar
o nível geral de faixas. Por exemplo, aqui está a armadilha. Então, é aqui que estão os níveis de
pico. Mas observe o que acontece
quando eu distorci levemente. Os níveis de pico são mais baixos, mas o volume parece o mesmo. A distorção pode ser usada como uma ferramenta estilística de
modelagem de madeira ou como um EQ ou
compressor avançado , por
isso é muito divertido. Então tome seu tempo
e brinque com distorção e
aprenda como e quando. Isso pode ser usado para
atingir metas tonais que EQs e compressores não conseguem.
17. Saturação — Tarefa: Abra um plug-in de distorção ou
saturação que você tem no seu DAW na faixa
número um da caixa,
a faixa de guitarra acústica
e a faixa vocal dos
arquivos
de exercícios começam
distorcendo levemente e perceba o que acontece com seus níveis de pico e o tom aumenta a
saturação gradualmente. E observe o que acontece com o ambiente ou Mike
lidera os transitórios, quão clara
é a informação e quando você chegar um ponto em que o caminhão
está completamente destruído, pare e volte a
distorção fora de um após esta
fase de experimento lento em um EQ, antes que a distorção seja
conectada a um filtro de correia e comece a
movê-lo. Lentamente,
levante-o gradualmente nas baixas frequências e veja
como o saturado ou reage. Em seguida, levante-o nos
médios e veja novamente, depois levante-o descontroladamente. Como a distorção
adicionará harmônicos acordo com o áudio recebido, elevar baixas frequências também
resultará com altas
frequências adicionadas. O experimento final
é adicionar um EQ após a saturação e ver qual manipulação isso
oferece. Divirta-se.
18. Tiras de canais: As faixas de canal são simplesmente
um canal de um console. Eles geralmente consistem em
um pré-amplificador, uma seção dinâmica que consiste em um expansor OR portão e
um compressor e um EQ, ter tudo
disposto em uma tira é muito simples e útil em
relação ao fluxo de trabalho. E mesmo hoje em dia temos faixas de
canal emuladas de consoles
específicos que modelam cada componente e
dão seu caráter. Empresas de plug-in modernas até têm faixas de canal
modulares
nas quais você pode personalizar e escolher
cada módulo e construir sua própria faixa de canal
personalizada. Então, a
faixa de canal SSL se parece com isso. E você pode ver que
temos uma seção de filtro aqui, a seção dinâmica aqui. Este é o compressor
no qual você pode definir o limite e a liberação da proporção. Este botão controlará
o ataque e
será definido como ataque rápido
ou um ataque lento. E este é o portão
ou expansor que você pode definir usando esses três botões. Aqui você tem o famoso SSLD q, consistindo de prateleira baixa e
alta que pode ser alterada para filtros Bell e
faixas de sino de médio alcance. Como você pode ver aqui,
você pode
levar a seção dinâmica para dentro ou para fora e o compressor ou expansores especificamente
dentro ou fora. E aqui você tem a opção de
engatar ou desengatar o EQ, o botão de corrente lateral dinâmico. Usaremos o EQ que você criou nesta seção e enviaremos para o
circuito de corrente lateral ou, mais precisamente, o circuito detector
do compressor. Se o que acabei de dizer não
ficou claro para você, tenho um vídeo cobrindo
compressão em profundidade em que
explico qual cadeia lateral e o circuito do detector
no compressor. Ou, por último, o botão
pré-dinâmico ou altere o fluxo de sinal dentro da
faixa de canal e coloque o EQ antes da seção
dinâmica. Como padrão, o fluxo de
sinal vai assim. Você tem o pré-amplificador, as entradas vão para a seção dinâmica, que depois vai para
a seção EQ, depois para a seção de filtro
e, finalmente, para o fader de saída. Isso simplesmente significará que o áudio vai do
pré-empt para o EQ. E, em seguida, seção dinâmica. Vamos agora dar uma olhada em
uma faixa de canal diferente do áudio Lindell. E vamos ver como a
lógica que acabamos
de aprender com o SSL vem para
jogar com este plugin. Aqui temos a seção de
pré-amplificadores, que tem um botão de entrada
e saída que podemos usar para saturação, um aumento alto ou baixo aumento e filtro
passa-alta e passa-baixa. Em seguida, temos o compressor. Isso é em 1176. Ele também tem uma entrada e saída, não a opção de
brincar com tempos de ataque e lançamento lentos, médios
e rápidos. E o botão seco e molhado também. Este compressor dois
tem um filtro de sargento que você pode aprender
no meu vídeo anterior, algumas proporções para escolher
e a opção de decidir quanto cada lado do estéreo
afeta o outro. Por fim, temos um protocolo AQ, que você também pode
aprender nos meus tipos de EQ Vídeo explicado. E você tem a
opção de jogar com o fluxo de sinal
usando essas setas. Agora que
entendemos a lógica, vamos brincar e ver
como isso vem à ação. Estamos usando um loop do meu próximo
pacote de amostras que você também
receberá primeiro se
você se inscrever na minha lista de e-mails. Portanto, esse é o loop não processado. Vamos começar a
brincar com ele. Tudo. Desengate o
compressor e o agudo. E começaremos com
a seção de pré-amplificadores. Posso passar de saturação leve
a saturação bastante extrema
, se eu quiser. Agora, vamos passar
para o compressor. Passando para o EQ. Então, como você pode ver, ter tudo definido em um pacote é muito
útil para o fluxo de trabalho. Vejamos uma última faixa de
canal apenas para obter as informações
incorporadas em nossos cérebros. Esta é a
faixa de canal API por UID e o fluxo de sinal vai de cima para baixo e
da esquerda para a direita, você terá a
seção antecipada passando pelo filtro indo para
o portão do expansor, depois para o compressor
e, em seguida, para o EQ
e, por último, o fader de saída. Então aqui você tem a
seção de entrada que consiste uma entrada de microfone e linha que
você pode alterar aqui, você pode saturar seu
áudio usando esses botões. Você tem um bloco
atenuando o nível do áudio e
um filtro de corte baixo. E, por fim, um
botão flip de fase, um filtro passa-baixa e
passa-alta
que você pode engatar aqui e enviado para a corrente
lateral também. Em seguida, a seção
dinâmica clássica, você tem o expansor de portão aqui. Você tem esses botões
no compressor
mudando o joelho
de difícil para macio e a compressão de novo para antigo que, se eu me lembro corretamente, muda o tipo de
compressão de cima compressão para compressão
descendente. E o recurso legal
que você inseriu aqui é que você pode mudar
dos cinco cinquenta, cinco sessenta EQ aqui você também
tem o botão predinástico, que mudará
o fluxo de sinal e o lado dinâmico cadeia. Então, embora possam parecer pouco intuitivos no
final do dia, as faixas de
canal são bem
simples de dar a cabeça. Então, da próxima vez que você
vir uma faixa de canal, não fique assustado ou confuso. Basta tentar entender
o fluxo de sinal ou
engatar e desengatar
módulos dentro da faixa. E para entender se
a faixa de canal oferece recursos
especiais exclusivos para ela.
19. Reverb parte 1: reverberações são numerosas
reflexões de um som que atinge nossos ouvidos depois de
encontrar uma ou várias superfícies, o comprimento e o timbre
desses reflexos nos
dão uma indicação
do tamanho do espaço. O som é n, e o material que o espaço é construído a partir de
unidades de reverb nos dá
a opção de criar uma sensação de espaço
em torno de faixas que misturamos,
emulando como espaços e
materiais reagem ao som. Existem muitas maneiras de
criar reverberações, e cada maneira tem seu próprio tom e caráter
únicos. Como gravar em uma catedral ou sala de concertos é
um pouco complicado, estúdios encontraram soluções
interessantes antes que os reverbs digitais
fossem inventados. Uma câmara de reverberação foi a primeira, era simplesmente uma sala
construída a partir de concreto ou qualquer outro
material reflexivo que tivesse um alto-falante e
microfone está nele. áudio foi enviado para o alto-falante, difundido na sala devido à sua natureza
reflexiva e gravado
através dos microfones. Estúdios famosos tinham câmaras que lhes
deram seu som icônico. E hoje em dia, muitas
dessas câmaras são
emuladas em plugins e hardware
digital
se esconderá à medida que entraremos. Reverbs de placa ou
outra solução criada por grandes e
finas folhas de metal. Um motorista vibrou o avião acordo com o áudio
que foi enviado para ele. E a vibração foi então
gravada com dois captadores com reverbs de
mola usam
a mesma abordagem, mas em vez de vibrar
uma placa de metal, é uma mola de metal que inevitavelmente cria um
distinto tons diferentes. Esses reverbs têm um selo
estilístico na história da guitarra
rock
e ainda são construídos como parte de muitos
amplificadores e pétalas de guitarra. reverbs digitais apareceram nos Os reverbs digitais apareceram nos anos setenta e estamos
programados para criar uma sensação de espaço, atrasando
o sinal de entrada com muitos atrasos rápidos e filtros semelhantes ao
reflexo de uma sala. Eles não tentaram
emular uma sala específica. Assim, algoritmos diferentes
receberam caracteres diferentes e não estamos focados em soar real tanto
quanto agradável
ou lisonjeiro. Hoje em dia, temos
o poder do computador para modelar como salas reverberam e, portanto reverbs de
convolução
foram inventados. Esses reverbs usam respostas de
impulso, que são
perfis de áudio de um espaço criado por algoritmos
que analisam como o espaço reage ao áudio
entrará e escolherão Ir. modelagem moderna para
empresas de plug-in e hardware nos dá uma grande variedade de
tipos de reverb para escolher,
de salas de concerto e arenas, dois banheiros e cozinhas. A maioria dos tipos de reverb pode ser usada com o estojo longo ou
curto. Mas, naturalmente, as cavernas e
câmaras de Paulo serão
mais longas do que os quartos. Por exemplo, os
parâmetros que você encontrará na maioria dos reverbs
serão o pré-atraso, que é o tempo que
uma unidade leva antes iniciar o
processo de reverberação decaimento ou tempo, o que ditará quanto tempo
os leitos do rio e um botão seco,
molhado ou misturado que lhe
permitirá misturar
o sinal original, que é o seco, com o reverb, que
é o sinal molhado. O parâmetro pré-atraso é
útil quando você deseja criar uma distinção entre a
fonte e o rio. Aqui está uma fonte enviada para um
reverb sem pré-atraso, se
esconderá à medida que
entraremos e verdadeiramente. Mas vá a lei Dan agora
com algum pré-atraso, vai se esconder à medida que
entraremos e são verdadeiros. Mas nosso objetivo, então, o vocal é mais
distinguível dessa maneira, já que o reverb não está manchando
a fonte de áudio inicial, isso é algo que
eu poderia querer em certos casos e
talvez não em outros dependendo do estilo
de música em que estou
trabalhando e da fonte com a qual
estou trabalhando, o tempo de decaimento será definido pelo objetivo que estou
tentando alcançar. Como regra geral, longo rio dos tempos geralmente
criará uma sensação de distância e tempos curtos de reverberação,
criaremos uma sensação de espaço, vamos mastigar. Vamos para dentro e iremos. Grosso modo, o caso abaixo 1 segundo é considerado curto. E como você viu quando o reverb
curto foi engajado, ele realmente colocou a
fonte no espaço. O reverb longo teve um
efeito semelhante, mas enfatizou Granger mais do que o campo
de um local específico. Envio e devoluções
aparecerão em outro segmento. Mas vou mencionar em suma
que o botão seco e úmido, que pode aparecer como mistura, é usado quando um reverb é
inserido em uma pista e não enviado para ele quando o rio
está em uma pista auxiliar, deve ser 100% molhado. O equilíbrio entre
o sinal seco e úmido pode ter um efeito sobre
quanto tempo você vai querer seu reverb se você
decidir ter o reverb relativamente alto e
aparente em sua mistura, você pode querer encurte seu tempo de decaimento para que a
fonte não se espalhe. Não há certo ou errado
tanto quanto há intenção. O gênero, seu trabalho, seu próprio gosto pessoal
ditarão as decisões que você toma. A única coisa que eu quero
apontar é, novamente, misturar é um quebra-cabeça e mudanças
em um lugar podem exigir adaptações em
outros parâmetros você pode encontrar e
reverbs são tamanho, o que muda o tamanho
do programa, da sala, e cria variações no tom
e no K da difusão de reverb,
o que muda o quão reflexivo é
o espaço que você programou. E, portanto, como o fundido, o reverb será reflexão
precoce, que muda o quão
longe ou alto as reflexões iniciais
serão comparadas com o resto dos filtros BQ
reverb, geralmente prateleira alta ou baixa ou cortes que permitem
moldar ainda mais o tom do reverb
ou tirar frequências que podem estar em conflito com
outros elementos na mistura. Todo fabricante pode adicionar
suas próprias adições pessoais. Então procure as coisas
no manual e Casey veja qualquer coisa com que você
não esteja familiarizado.
20. Reverb parte 1 — Tarefa: A tarefa de hoje
será ganhar alguma familiaridade com
diferentes tipos de reverb. Veja quais plugins de reverb
você tem no seu DAW e insira-os no canal
aéreo da pasta
de exercícios, defina-os para 20% molhados ou e
ouça-os um a um, percebendo o diferentes texturas e dimensões que eles criam, depois adicione 20
milissegundos de pré-atraso, depois adicione 20
milissegundos de pré-atraso,
AB para o
pré-atraso de 0 milissegundo e tente perceber o impacto que tem
ou os transientes mais claros, Existe algum quando você terminar com isso, defina o pré-atraso de
volta para 0 e altere o tempo de decaimento para 1,5 segundos, passe pelos tipos de
reverb novamente com as mesmas diretrizes de
escuta, e, em seguida, altere o pré-atraso para 20 milissegundos
e ouça novamente. A terceira tarefa é
ouvir os reverbs e um ser eles
com o sinal seco. Isso realmente
focará seu ouvido em como o reverb está realmente
mudando a fonte. Depois de terminar isso, vá em frente e experimente diferentes quantidades de porcentagens
secas e úmidas, k vezes e privilégio para
aprofundar sua compreensão.
21. Reverb parte 2: Reverbs podem ser simples, mas há mais para
eles do que apenas definir os assassinatos e
praticidades simples que podem ser uma parte importante do
seu arranjo de certa forma e criar alguns links que irão seu ouvinte em uma jornada
emocional. Como exemplo, aqui está
a diferença entre uma transição seca em uma música e
uma cuidadosamente processada. Diferentes tipos de
reverb têm texturas
tonais variadas , como
vimos no último segmento, e podem ser usados para atingir
uma grande variedade de objetivos. Como é o caso da maioria das
técnicas que discutimos, você formará sua própria
abordagem à medida que mergulhará mais fundo na produção musical
ou no mundo da mixagem. Mas, por enquanto, tente isso. Olhe para sua produção ou
mista como uma peça de teatro. Entenda quem é o personagem
principal ou os
personagens coadjuvantes e qual é o cenário ou o cenário
da performance? Reverb será útil
na criação do cenário. Vamos dar uma olhada em
um arranjo e ver como essa abordagem
vem à prática. Vamos sair desta cidade. Aves sazonais, o alcatrão
está ameaçando se afogar. Vamos, levante-se. A música começa com o
som de ping à direita atuando
como o personagem principal. A introdução inclui
um loop melódico à direita e vários elementos
percussivos que são panned de
forma diferente e são enviados para um reverb de sala
em diferentes níveis. Na introdução, o loop melódico parece ser o personagem principal, mas quando a
base vocal e as estradas entram, o ouvinte começa
a entender que na verdade
faz parte do cenário. Vamos sair desta cidade. Pássaro sazonal,
enquanto o vocal é o personagem principal
e a base e as estradas ou
características secundárias, o vocal é central, reverb muito ligeiramente
para criar a sensação que é um parte
da sala, mas mais próxima do ouvinte, levará
qualquer coisa que pareça em casa. E a base e as estradas não são enviadas para o reverb
, pois são baixo alcance não dominam a sensação de proximidade
que o vocal tem. Como você vê, meu foco
é quais sentimentos ou sensações os
tons criam em
vez de qual ferramenta é usada para tentar entender qual
experiência você quer
criar para o seu
ouvinte e lentamente encontre uma maneira de lá de
uma forma ou de outra.
22. Reverb parte 2 — Tarefa: Como prática e como tarefa de
hoje, escolha algumas músicas ou
um álbum que você gosta e preste atenção em como o
reverb é usado nelas. Quanto tempo ou curto é o reverb, quanto reverb existe
e em que cenário
isso coloca você? Essas perguntas ajudarão você a entender por que essas
escolhas foram feitas. E depois de ouvir algumas músicas com essas
perguntas em mente, tente experimentar
reverb usando as faixas
da pasta de exercícios. Aqui estão alguns pontos de
bala para orientar sua experimentação. Veja o efeito que quantidades
mínimas de reverb tem sobre o
tom de uma faixa. Observe as adaptações
que você pode precisar fazer ao alterar a quantidade de
reverberação introduzida. Por exemplo, se eu deixar
uma faixa mais seca, talvez eu precise
fazer a decadência mais longa. Tente ouvir como o reverb de
enfileiramento E afeta o
reverb e a fonte.
23. Delay: Delay or echo, é um efeito que repete o áudio que
vem através dele, mas não deixe que a
simplicidade o engane porque esta é uma ferramenta muito
poderosa que ajudará na criação estilo
espacial e
texturas interessantes em suas misturas. Há dois parâmetros básicos
a serem considerados em um atraso. Em primeiro lugar,
o tempo de atraso, que define quanto tempo há entre o sinal original
e o eco. E em segundo lugar,
feedback, que
determinará quantas repetições
o atraso terá. A maioria dos plugins de atraso lhe dará a opção de sincronizar seu atraso o tempo do projeto e
obter facilmente o efeito ecoando
ranhurando com a música. Você também pode fazer
isso manualmente e definir o atraso em milissegundos. O atraso será audível como
um pedaço de áudio separado de 30 ou 40
milissegundos em diante. Quando você usa tempos de atraso mais baixos, haverá uma mudança de fase
porque as duas formas de onda estão tão próximas e um
efeito de chorusing será introduzido. Juro que não falei como
o microfone girar hoje à noite. Juro que não falei como pode
ser girado hoje à noite. O botão de feedback essencialmente
envia a saída da unidade de volta para a entrada e alimenta de volta através
do circuito de atraso
, adicionando outra
repetição ao efeito. Esse parâmetro pode
ser chamado de repetições e pode ser usado levemente graus
variados, dependendo do efeito que você está
tentando criar. Diferentes atrasos lhe darão diferentes maneiras de adaptar
o som do delay, como IN locate
filters, Q, reverb, saturação e modulação, que serão explicados
no próximo segmento. Eles são usados para esculpir o tom ou a textura
do atraso e
ajudá-lo a criar uma distinção entre o ambiente diferente à medida que
você cria atrasos diferentes, tem algumas configurações
e usaremos um cuboide por
brinquedos sonoros, que tem muitos. Você pode configurá-lo para
um único atraso, que é um canal mono, repetindo sua
ferramenta de áudio ou atraso estéreo, que serão dois canais
panned para a esquerda e para a direita e configurados separadamente para reproduzir
com seu delay ping-pong, que também é uma
configuração de dois canais que é primeiro enviada para a esquerda e depois enviada para
o canal vermelho, criando um
efeito de ping-ponging entre os dois alto-falantes e rítmico, que reagirá a
um ritmo que você predeterminou antes que os atrasos
digitais chegassem ao mundo do áudio, fita
analógica foi usada para atrasar um sinal enviado a ele usando fita deu uma certa madeira para o sinal atrasado que
ainda é procurado até hoje, unidades como o duplex e o
Roland space eco são usadas com
bastante frequência em
produções modernas e são emuladas por muitas empresas de
plug-in. Em outra
unidade de atraso antiquada é o Cooper time q, que na verdade tem uma mangueira
de jardim que atrasa o sinal. Há dois também tem um som
muito icônico e ainda estão sendo
usados em muitos discos. Em seguida,
as
unidades de atraso digital chegaram na forma de
pedais de guitarra e muitos plugins, alguns deles são designs
únicos e alguns deles modelam unidades
específicas com seu tom e características. Os atrasos podem ser usados de
algumas maneiras para
estilizar, criar espaço
ou, como na verdade, um bom exemplo para um
uso estilístico de um atraso é um truque dos anos sessenta chamado
slapback ou slap delay. Os atrasos de tapa têm uma
única repetição com um tempo de atraso rápido entre 4120 milissegundos que
costumava ser usado em guitarras e vocais e ainda
é usado até hoje quando você deseja criar um nostálgico referência
em produções. Muitas vezes, os atrasos são
usados para criar uma sensação de espaço de uma
maneira diferente da reverb. Por exemplo, aqui está um vocal
seco e verdadeiro. Mas nosso objetivo então, aqui está o vocal enviado para
um atraso de ping pong vai se esconder à medida que
entraremos e verdadeiramente. Mas nosso objetivo, então, pode
parecer um pouco irreal solado, mas na mistura, ele pode
ser usado levemente para dar uma presença vocal ou
maior do que a vida. Glaze também pode ser usado
para criar alguns efeitos que enfatizaremos certas
partes do desempenho. Ele também pode adicionar dinâmica
e ranhura através da sua mistura e criar um belo caos quando
você sentir que é necessário. O primeiro exemplo que
vou mostrar é uma técnica chamada delay throws. Depois de definir seu atraso, você pode enviar áudio
para ele quando quiser que uma frase se repita, pois a automação se
esconderá à medida que
entraremos e verdadeiramente. Mas nosso objetivo então, automação será explicada
em um segmento próprio. Mas, por causa
desse exemplo, vamos considerar a automação
como o processo de mudar um determinado parâmetro
durante o curso de uma música. Por exemplo, quanto um canal
está sendo enviado para um atraso. Assim, você pode usar alguns
atrasos para lançamentos de atraso. Aqui está um exemplo que está
um pouco exagerado. Apenas por uma questão
de demonstração, vamos nos esconder à medida que
entraremos e são verdadeiros. Mas nosso objetivo. Outro efeito vem
de um efeito colateral que os atrasos na
fita tiveram quando você
brincava com a
velocidade da fita. Isso pode parecer familiar
e os processos simplesmente reproduzidos com a velocidade do atraso quando
o áudio
estiver passando por ele, um efeito 3D que você pode criar
como discagem em quantidade extrema de feedback até o atraso
atinge o caos completo, iremos para a árvore. Quando você combina isso com
as variações de velocidade, você pode criar
tons muito legais e se divertir muito. Vou apresentar o último efeito
que você pode criar com atrasos, e é chamado de efeito Haas, que usa um fenômeno
psicoacústico registrando como nossos
cérebros localizaram o som. Deixe-me demonstrar aqui o que acontece quando pego
uma fonte mono, insiro um atraso estéreo nela e adio um lado apenas dez milissegundos à
medida que entraremos. E essa técnica é usada
principalmente para fazer
um mono ou estéreo, mas isso também pode ser usado
em fontes estéreo para criar um efeito de ampliação e
uma ligeira mudança temporal. A última coisa a falar agora que estamos familiarizados com funcionamento de
um atraso é como
configurá-lo em nossas misturas. Você precisa ter algum
nível passando por seu atraso para
definir o tom dele. Então comece enviando um nível saudável e
percebendo essas poucas coisas. O ritmo do atraso tem que
trabalhar com o sulco do instrumento
que você está afetando e com o sulco das músicas. Observe que se
o atraso torna a mistura entupida e lamacenta, isso pode ser resolvido filtrando
as baixas frequências
do atraso ou diminuindo
o parâmetro de feedback. Muitas repetições, então o ambiente criado a
partir do atraso deve se adequar ao cenário e efeito
emocional que você está tentando criar em sua mistura. Assim como mencionado
no segmento de reverb, depois de ter as
configurações discadas, recomendo baixar o
fader de envio para menos
infinito e começar a enviar lentamente rum para cima até que você comece a
ouvir o atraso. Se você estiver usando o atraso
apenas para criar ambiente, esse pode ser o lugar para parar. Mas se você quiser que o atraso
tenha um efeito mais dominante, vá mais longe e
certifique-se de que a faixa não seja dominada quando você estiver usando o atraso para o
feedback em vigor, basta tomar nota de que você
não estão empurrando o feedback por muito tempo ou muito longe, porque ele
simplesmente se tornará desagradável. Brinque com
o botão de feedback para mantê-lo fluindo agradavelmente. O botão de tempo para criar
as variações de tom. Aqui está um exemplo, para que você
possa ver isso em ação.
24. Delay — Tarefa: Abra seu
projeto de exercícios e insira seu plug-in de atraso de estoque no canal
da guitarra acústica. Tenha o plugin com feedback
mínimo, tornando-o 20% de largura, defina o tempo de atraso para
160 milissegundos e
filtre as altas frequências
de dez k em diante. Agora reproduza a faixa e AB a fonte com e
sem o atraso. Experimente
este atraso de tapa por alguns minutos e
brinque com o filtro alto, o equilíbrio seco e o feedback para ver como os dois afetam
o atraso, insira um atraso de ping-pong
no vocal defina o tempo do projeto para 90
ppm e o tempo de atraso para ping direito
e o
Pong esquerdo para as notas de quarto
definem o botão de mistura,
no entanto, você por favor ouça
a faixa com ela engajada. Em seguida, altere o
tempo de atraso 2.5 notas e decida qual funciona melhor com grupo de
vocais depois disso é
descoberto, filtre as altas frequências
e veja se funciona melhor, eu realmente recomendo seguir essa prática passo a passo
porque mostrará por que e como essa ferramenta
supostamente simples deve ser pensada depois você terminar
essas práticas, você deve tentar usar as
técnicas mencionadas em esse segmento porque
eles são muito divertidos e podem ser muito úteis.
25. Modulação: O termo modulação
refere-se a um grupo de efeitos que têm um parâmetro de
modulação neles. Você deve ter ouvido falar
sobre phasers, flangers, coros,
tremores e vibratos. E neste segmento
vou explicar como eles são produzidos e como
eles são úteis. Os cursos duplicam um
sinal atrasado cinco a dez milissegundos e são reproduzidos sobre o sinal original. A proximidade entre as
duas formas de onda cria faseamento e, portanto, o cancelamento de
frequência chamado filtragem de pente, devido à forma que
o cancelamento tem. Por fim, o tempo de atraso
do sinal duplicado
é modulado por um LFO, o que cria duas coisas. A primeira é outra variação
na relação de fase, e a segunda é uma
sensação de variação de pitch devido a um fenômeno
chamado efeito Doppler. O melhor exemplo para o efeito Doppler é
a mudança de tom de
uma sirene de ambulância à medida que ela
passa por você e se afasta. A variação do tom
vem da alteração
da distância ou velocidade da onda
sonora para um ouvinte, os principais parâmetros
no curso
serão a taxa que
controla a velocidade do LFO que causa a modulação de pitch
e profundidade ou intensidade, que é praticamente um botão seco e
úmido que controlará o
quão dominante o efeito é. Esse efeito é muito popular
e útil de algumas maneiras. Em primeiro lugar, como um efeito
notável em fontes como guitarras
ou teclados. E quando está em uma configuração
estéreo, uso
suave criará um efeito psicoacústico que
faz com que as coisas soem mais amplas. Além disso, também
pode ser usado em uma fonte mono para criar
uma sensação de estéreo. Vai se esconder à medida que
entraremos e são verdadeiros, mas siga a lei Dan. As flanges também criam
filtragem de pente duplicando
o sinal de entrada, mas usam tempos de atraso mais curtos que causam maior
cancelamento de frequência. E um flanging de
tom muito distinto
afetará as frequências mais altas mais dramaticamente do que as frequências mais
baixas, enquanto o curso será um pouco mais perceptível nos
intervalos mais baixos, flanging costumava ser
criado colocando dois sinais de áudio através uma máquina de fita e
enviando-os para outras máquinas. Uma dessas duas
máquinas secundárias foi
desacelerada colocando um dedo
na borda dos rolos de fita, que é chamada de flange. Em seguida, os dois sinais
foram somados para outra máquina e
reproduzidos com o efeito. Há um
parâmetro adicional para a taxa e profundidade dos flangers,
que é feedback. Isso enviará o sinal de
saída efetivo de volta para a entrada, criando um flangeamento mais profundo
e um tom metálico exclusivo se
esconderá como entrará. Oh, phasers processam o áudio exatamente da mesma
maneira que os flanges, mas em alguns filtros de passagem, esses filtros não alteram o volume das frequências,
sua posição que, mas para alterar a fase em torno
dessas frequências escolhidas, os
controles de taxa, profundidade e feedback serão os mesmos. E alguns phasors podem ter um botão de poste
ou palco adicional, que determina
quantos filtros o phasor tem com a marca. Os dois últimos efeitos de modulação diferem dos três primeiros porque não
manipulam o áudio por duplicação e alteração de
fase, mas afetando a
fonte como ela é, tremolo altera o
volume das fontes para cima e para baixo, e o vibrato altera o tom dos
áudios para cima e para baixo. Esses efeitos são usados
classicamente em guitarras, mas podem ser muito legais em
qualquer coisa que praticamente se esconda à medida que
entraremos e verdadeiramente. Mas vá a lei Dan.
26. Modulação — Tarefa: Insira os
efeitos de modulação um a um no canal de guitarra elétrica
e explore-os a seco, vendo o que eles adicionam
quando são leves e depois o que eles adicionam
quando são extremos. Depois de terminar
a guitarra elétrica, experimente-os na faixa vocal, na faixa aérea e
na faixa de baixo também. Se depois disso você tiver
o experimento de energia com todos os arquivos que você tem
na pasta de exercícios.
27. AUTOMAÇÃO: automação foi
mencionada antes como mudar nosso parâmetro com
o curso da música. Ele pode ser usado para
refinar volumes, envios e várias configurações em
canais e plugins. E adicionaremos dinâmica
e profundidade às suas misturas. As automações podem
ser realizadas com a faixa ou programadas
com o cursor. Cada DAW terá sua própria
maneira de gravar automação. Estarei demonstrando abordagens
e técnicas
úteis para automação no Pro Tools que você pode usar em qualquer software. Volume, a automação pode ser útil
de algumas maneiras. O primeiro e óbvio
está mudando o nível geral
das faixas de áudio. Certos instrumentos podem precisar adaptações de
volume em partes
específicas da música. Isso pode ser feito de forma ampla alterando o volume
de toda a faixa. E de uma maneira mais definida,
onde você pode realmente ir barra a barra e alterar
o volume para cima ou para baixo. Isso permite enfatizar ou atenuar linhas melódicas
que não estão chegando
ou cortando a mistura demais como certas palavras ou respirações na faixa vocal e afeta
os retornos quando você quiser
as transições extremas. Efeitos como atrasos
e reverbs podem ser inseridos em uma faixa ou em uma faixa auxiliar ou de
efeitos que tenham áudio enviado a
eles por meio de sentença. Ter o efeito em uma pista
auxiliar oferece a opção de usar um plug-in em muitos caminhões lá para economizar muita energia da CPU. O volume enviado da
faixa de áudio é chamado de areia e o volume na
faixa de efeitos é chamado de retorno. Os efeitos não
precisam permanecer estáticos durante toda a
música e podem ser automatizados para se adequar
à dinâmica e à emoção que o arranjo
está tentando criar. Aqui estão alguns
exemplos de como
as automações de envio podem ser
usadas no mix. A capacidade de automatizar
parâmetros em plugins abre uma porta enorme para a criatividade,
tanto quanto ajuda
com a organização, pois evita a necessidade
de abrir novos plug-ins ou duplicar faixas para
processá-las de forma diferente. Aqui estão alguns
exemplos disso em ação. Se você quiser silenciar a faixa, você pode diminuir o volume para menos infinito ou
usar o botão mudo. silenciamento aparecerá visualmente
sem espaço para erros. Dito isto, o silêncio
completo não
é um som muito natural e às vezes silenciando diminuindo o nível
quase menos infinito, mas não o silêncio completo
será preferível, mudando e a
extensão da faixa pode ser usada de forma criativa como em vigor, e também pode ser usada para refinar o local de uma
faixa ao longo da música. Como exemplo, se houver um verso com uma guitarra
acústica panned, certo, acomodando um vocal. Mas na ponte, a
guitarra é instrumento de exclusão. Posso centralizá-lo e
torná-lo mais frontal. Outra coisa
que é importante
notar sobre a panorâmica
é que, às vezes devido à
fase,
as relações entre
os canais estão rastreando como se estivesse melhor
na mistura em um certo ponto no panorama. Então vale a pena
varrer as panelas e ouvir
onde a pista se encaixa melhor. A automação tem um lado
artístico e um
lado técnico também. Eu me encontro usando
o cursor para automatizar
movimentos de volume delicados como vocais, irmãos e
palavras de ajuste fino para se destacar na mistura. Por outro lado, eu
me pego escrevendo automação com os movimentos artísticos
mais do que os técnicos, como escrever sentir
o reverb ou atrasos, e apenas modular parâmetros dentro de um efeito porque é
apenas mais divertido e musical quando você o executa e
faz como um músico tocando um instrumento quando
você quer montar faders, você precisa habilitar a
automação de toque em seu caminhão. Você também pode combinar
as duas abordagens escrevendo faders e, em seguida, fazendo o trabalho mais delicado
e preciso com um cursor após o fato. Effects Sends, panning
ou automação de plugins geralmente
farão parte do som e do personagem das
faixas. Portanto, ele pode
ser considerado como qualquer outro processador
e pode ser introduzido nos estágios iniciais
da automação de volumes,
por outro lado, deve ser a última
coisa que você faz
no mix porque a
automação de volume corrige o fader e não
permite que você o mova livremente até chegar aos
últimos estágios da mistura. Essa flexibilidade é
um pouco necessária. Então, sugiro seguir
esta diretriz. Se você não sabe como
automatizar em seu DAW, descubra como ver os
parâmetros de automação e como
habilitar a automação por toque
para realizar essas tarefas de segmentos.
28. Automação — Tarefa: Essas mesas podem
parecer pequenas, de fim de tudo, mas fazer essas coisas em suas misturas as tornará
mais precisas e lhes dará vida e
servirá a você arranjos também. Comece automatizando o
volume das guitarras acústicas com o cursor. Às vezes, os caminhões podem precisar automação de
volume,
mesmo que estejam compactados. E isso será um bom
exemplo para um caso como esse. Mas note para si mesmo
que não fazemos sacrifícios sobre a qualidade do áudio
apenas para nos poupar tempo. Então vá até pequenos detalhes e certifique-se de que soa ótimo. Em seguida, abra um medicamento reverb effects e uma faixa de efeitos de atraso, coloque-os de forma musical, automatize quanto e quando
guitarristas e para eles, você pode começar enviando
uma batida em um bar com um cursor e, em seguida, monta a areia enquanto você
ouve a faixa, tente fazer este
musical e bonito e,
em seguida, automatize um parâmetro de
plugin. Pode ser reverb ou delay times EQ parâmetros e até parâmetros de
compactação. Isso é mais fácil em certos
DAWs e mais difícil para outros. Mas seja qual for o software
que você escolheu para si mesmo, sabendo que isso tornará suas possibilidades de mixagem
praticamente infinitas. Então aprenda como fazer
isso antes passar para a última
tarefa, automatizar, silenciar e mover parâmetros
de qualquer faixa, maneira que você quiser apenas estar familiarizado com essa possibilidade.
29. Técnicas de mixagem, parte 1: Nos próximos segmentos, quero introduzir
algumas ferramentas
e técnicas de mixagem que você
achará muito úteis, novamente, maioria desses segmentos, se você parar após
cada técnica apresentada e invista
alguns minutos apenas experimentando com isso. De todas as técnicas que
apresentarei apenas para exigir plugins de terceiros que você possa ou não possuir. Mesmo que você não
possua esses plugins, ainda
é muito benéfico
conhecê-los e entender como eles servem
ao processo de mistura. Como o nome sugere, a compressão
paralela é
o processo de compressão atrair paralelo à faixa
original não compactada. Você pode
duplicar sua faixa e ter uma comprimida ou criar uma pista auxiliar com um compressor
inserido nela. Nesse caso, você precisará
enviar sua faixa para ela
pré-fader para que o nível de variações não afete
a compactação. Alguns compressores têm
um botão de
mistura que misturará o sinal não comprimido
com o comprimido, poupando você com o incômodo. Assim como a compressão normal, a compressão
paralela
pode ser usada para acentuar a dinâmica
ou limitá-las. Grande diferença de ter a faixa original como
parte da mistura total. Se você definir seu
compressor paralelo com um ataque lento, você receberá um potenciador
transitório que poderá
misturar a gosto. Se você definiu
para um ataque rápido, os transitórios serão esmagados e o canal se tornará um potenciador de nível geral,
já que o nível em que você o
colocará será
o nível mais baixo que a pista alcançará. Aqui está um exemplo
das duas abordagens. Compressor paralelo também
pode ser usado para comprimir vários canais e até mesmo toda a mistura apenas para elevar o nível geral e colar o
misturado, por assim dizer. E o
processamento paralelo útil adicional é a distorção. Você pode configurar uma unidade de
distorção e enviar áudio para ela
como faria qualquer outra faixa
de efeitos para acelerar faixas e aprimorar
seu conteúdo harmônico. Uma coisa importante
a observar quando você usa distorção
paralela é que devido à mudança
no conteúdo harmônico, a forma de onda também muda
e o faseamento pode ocorrer. Portanto, certifique-se de verificar seus relacionamentos de fase
pós-processamento, geralmente
tenho um EQ
antes da distorção, para que eu possa esculpir o
áudio entrando na unidade de distorção
e outro após a fase de flip, se necessário, e para processar ainda mais
quando necessário. Tal na compressão é
o processo de acionar um compressor em uma faixa,
trazendo áudio de
uma faixa diferente. tambores de baixo são muito
comumente usados para tais elementos de incenso e
harmônicos na reprodução. Por exemplo. Esta técnica é muito popular
em faixas EDM e pop, mas pode ser usada
em mixagens acústicas para criar mais espaço entre instrumentos com frequências
sobrepostas ou como uma ferramenta criativa, você pode criar espaço para os vocais colocando um
compressor na reprodução, tendo-o ligeiramente comprimido
quando os vocais entram. Você também pode comprimir uma faixa de
baixo quando o chute bater para manter suas
baixas frequências e verificar, cada compressor terá
sua própria maneira de configurar a corrente lateral para
uma saída externa. E uma vez que você
tenha resolvido isso, você só precisará enviar
a fonte para acioná-la. O termo filtro de telefone
refere-se a um corte agressivo de frequências altas
e baixas em uma fonte que resulta em um sinal que soa como se estivesse vindo
através de um telefone. Não há regras rígidas
e rápidas para onde exatamente os filtros
precisam ser colocados. E você pode adaptar ainda mais
seu filtro de telefone com picos e entalhes ou simplesmente esculpi-lo para atender às necessidades de
suas fontes. Juro que não falei como
o microfone girar hoje à noite. Juro que não falei como
o microfone girar esta noite, esse processamento pode permanecer estático durante toda
a mistura ou ser automatizado dentro e fora para enfatizar portas ou
criar dinâmicas. Às vezes você quer que seu
reverb soe longo, mas não tenha todo
o comprimento da
cauda para evitar que ela fique toda a
sua mistura lamacenta. Colocar um barulho após
seu reverb lhe dará o privilégio de ter a decadência
inicial de um longo conto, mas cortar o único, não é mais necessário.
30. Técnicas de mixagem, parte 2: Se o seu mix tiver um
reverb muito distinto, enviar um pouco do
sinal de atraso para ele pode ajudar a aproximá-lo do ambiente para o qual
você está trabalhando. Você também pode tentar enviar
reverbs para atrasos ou quaisquer outros efeitos
configurados e ver o que acontece. Apenas certifique-se de que
você não envie um canal para si mesmo por acidente. Caso contrário, você acabará
com um loop de feedback, gatilhos ou
plugins de substituição de bateria que analisam áudio
recebido e acionam uma amostra escolhida da
biblioteca disponível. Você pode usá-los para
substituir completamente uma
faixa de bateria ou para trabalhar em paralelo com o
canal original como suporte tonal, MS significa lado médio, como você pode se lembrar
do capítulo de gravação. E os MCQs realmente
lhe darão a opção de
processar os sinais do meio e do
lado de uma
faixa separadamente. O processamento de midside geralmente é usado de forma muito leve, pois esses
equalizadores criam mudanças de
fase bastante fortes e afetam a
compatibilidade do modelo do seu mix. As filas Dc podem ser usadas em faixas
mistas ou estéreo em faixas de
grupo ou até mesmo em toda
a mistura para limpar sinais
e melhorar a largura. Alguns DAWs podem
ter esse recurso em seus plug-ins de estoque,
mas a maioria quer. Portanto, você pode precisar de um plug-in de
terceiros se você tiver pedais de
guitarra ou uma unidade de efeitos
externos, e sua interface tiver
mais de duas saídas. Você pode
usá-los na sua mistura. Crie um envio que esteja roteando
para uma tomada de saída livre. Conecte essa
tomada de saída à unidade e, em seguida, grave seu
processamento em uma nova faixa. Se você estiver usando pedais de guitarra, você pode precisar de uma unidade de
rampa
para converter o sinal de
volta para baixo Z. Mas mesmo que você não possua um, você ainda deve
experimentá-lo e ver se o som que você alcance
ou satisfatório.
31. Pre parte 1: Esse segmento será
demonstrado no Pro Tools, mas as práticas não importam tanto quanto a abordagem. Então, fique por aí. Independentemente do seu DAW, falaremos sobre importação,
edição de tempo de faixas de áudio e, edição de tempo de faixas de áudio e seguida, entrar em
fades, cross fades,
compilação de áudio, compilação de áudio, edição de dicas de fluxo de trabalho
e mixagem de modelos. Se você estiver misturando uma faixa
que não produziu, certifique-se de conhecer
a taxa de amostragem de áudio e abrir um projeto de acordo. Se você importar áudio de uma
taxa de amostragem diferente para o DAW, ele fará uma
conversão da qual você poderá salvar o áudio ou reproduzir o
áudio na velocidade errada. Se você
produzir pessoalmente a faixa, certifique-se de salvar
como e nomeá-la. Algo como blá, blá, edições permite que você edite, sabendo que você sempre pode
voltar simplesmente
abrindo a sessão limpa
da fase de pré-produção, edição é tão importante
quanto gravar e mixar. Portanto, não se apresse com isso. O groove ou a sensação de uma música tem um grande impacto na forma como
o ouvinte a percebe. Se você quiser que a música mova o ouvinte de uma certa maneira, você pode criar isso
ao longo do estágio de edição, existem algumas
abordagens de edição que
mudarão pela estética
da música que você está trabalhando ligado. As produções pop geralmente
serão editadas
100% da grade. Enquanto nas músicas de R&B ou têm mais flutuações
entre as batidas, o sulco da
música será perdido. Se você apenas encaixar tudo
pela grade, é
importante trabalhar com seus ouvidos e agora com os olhos quando você adicioná-lo para fazer as coisas
fluírem musicalmente, em vez de editar com precisão ritmo pode ser feito
cortando e movendo o áudio ou cortando o áudio,
o corte do áudio deixará
a forma de onda como está, mas altere a faixa de áudio. A deformação, por outro lado, mudará a forma de onda,
mas deixará a faixa intacta. As duas técnicas têm seus
positivos e negativos
e , portanto, são usadas em circunstâncias
diferentes. corte e movimentação de áudio
criará uma lacuna ou uma sobreposição de áudio que
precisará de um crossfade. deformação não
exigirá desbotamentos cruzados, mas a manipulação da
própria forma de onda pode introduzir artefatos
audíveis. Embora os algoritmos para distorção de áudio estejam
sempre melhorando. Como regra geral,
tentei manter minhas formas de onda como elas estão na edição
cortando, movendo-se e desvanecendo, pode
haver um pouco mais de trabalho, mas vai soar melhor
e, na minha opinião, vale a pena o esforço. Eu uso deformação quando
edito um instrumento com conteúdo
harmônico que pode ser
ajustado sem que
seja perceptível. Este geralmente é o caso de instrumentos que
sustentam notas longas, mas isso raramente acontece. E eu estimo que 99%
das vezes eu edito
áudio cortando. Outro cenário em que
usarei distorção é se
eu precisar importar um loop que não seja distinto tempo dos
meus projetos,
se isso acontecer, será durante a fase de
pré-produção, como mencionado no segmento de criação de
batidas, quando você está editando,
você pode tentar trabalhar com sua
grade desativada. Isso garantirá que você
realmente ouça a música. E aqui, se alguma coisa, é um pouco desligado em vez de
analisá-lo visualmente, dito
isto, a
grade é muito útil e pode ser usada para criar pontos de referência
claros. Uma coisa importante a observar
é que quando você está editando um instrumento
gravado com vários microfones, você deve agrupar as
faixas e editar como se fosse uma única faixa, desvanece-se ou volume rápido
mudanças, um desvanecimento. Levaremos o áudio do
silêncio para o volume da faixa. Da mesma forma, um desvanecimento. Vamos levar as faixas do volume
atual para silenciar. Fades pode ser adaptado a
muitos comprimentos e formas, dando-lhe a capacidade de fazê-los
soar tão naturais ou antinaturais
quanto você quiser. A razão pela qual os desvanecimentos são
importantes é porque quando
o áudio é cortado no meio de
um ciclo, ocorre um clique ou pop digital. Desvanecendo o áudio para dentro ou para fora. Resolvido esse problema, os
desvanecimentos cruzados são usados quando você deseja criar uma transição
entre dois clipes de áudio. O primeiro clipe está
sendo ajustado enquanto o segundo está desbotado, criando uma transição suave
quando trabalhado corretamente, vez que os
desvanecimentos mudam o volume da faixa, é importante notar
que você não deve ser encaixe quaisquer transientes ou
outras partes de áudio que sejam importantes
para sair como estão. Portanto, mesmo que você use a função de desvanecimento
automático do DAW, vá e certifique-se de que você
não desvaneceu algo que deve ser deixado como está
compilando ou em suma, comping está combinando áudio de alguns leva em
um único desempenho. Este é um processo muito útil que lhe dá a
opção de tirar as melhores peças de cada um dos seus carrapatos quando você está
compilando qualquer instrumento, você deve pensar nas
pequenas coisas que fazem parte de seu caráter e
certifique-se de que eles não sejam deixados de fora. Um bom exemplo disso é
quando você está compilando vocais, você precisa notar que você
adiciona as respirações à sua faixa
compilada. Você também deve notar para não
deixar de fora os ensaios e assim por diante. Dito isto, durante
o processo de cópia, você pode começar a limpar
suas faixas e deixar de fora ruídos
bucais ou excesso de áudio que tenham ruído
indesejado nelas. Se houver necessidade de lançar vocais
corretos ou qualquer
outro instrumento, faça-o antes de misturar, seja uma
correção manual ou um plug-in de
sintonização automática que precisa parar a mixagem para fazer estes
correções podem quebrar sua concentração
e matar sua vibração. As faixas podem ter
ruído indesejado gravado nelas, seja por engrenagem defeituosa ou
problemas
de eletricidade que podem ter ocorrido
quando a música foi rastreada. Se for esse o caso, você deve cortar
as faixas até o ponto que somente o
áudio relevante pode ser ouvido. Isso também é útil
quando o ruído está fraco porque se você tiver um
processamento em uma pista, ele se tornará muito aparente. Portanto, é melhor lidar com esses problemas antes de
começar a misturar relacionamentos de
fase e instrumentos
multimídia podem fazer uma grande diferença
no estágio de gravação, estamos fazendo o máximo que pudermos para garantir a correlação de fase. Mas através do computador
após o fato, podemos melhorar muito
a precisão e, portanto, obter melhores fontes para trabalhar. Se você não
gravou as faixas, você deve se certificar de que os instrumentos de
várias faixas têm relações de fase
saudáveis
que não prejudicam os tambores de baixo nível ou de madeira
serão o exemplo mais claro, já que há muitos microfones
em distâncias variadas, eu gosto de manter meu baixo
fase positiva para que o áudio empurre o alto-falante para
fora quando ele bate depois, eu me certifico de que é o caso nas despesas gerais e
o
bumbo fechar Mike. Eu uso isso como meu
ponto de referência e vou rastrear por faixa, certificando-se de que essa correlação de
fase inicial funcione. Algumas pessoas pararam
por aí, o que é justo. Mas se você quiser, você
pode ir um pouco mais fundo. Estes são os canais de bumbo, laço e sobrecarga
de um conjunto de bateria. Você pode ver que a fase
neste batida de bumbo é
positiva em todas as faixas, então elas estão em fase. Mas se você aumentar o zoom, você pode começar a ver que
o fechamento do meu canal aparece um pouco
mais cedo do que nas despesas gerais. Isso faz sentido, já que o microfone
próximo está fisicamente mais próximo do bumbo e , portanto, recebe as ondas
sonoras mais rapidamente. Existem plugins que
farão automaticamente as diferenças de compensação e
tempo. Mas se você não tiver
acesso a esses plugins, basta arrastar o áudio para trás e alinhar as duas fases. As diferenças podem
ser de sutis a não sutis. Mas mesmo essas pequenas
diferenças fazem com que o áudio funcione melhor em conjunto e evitam que você faça um
processamento desnecessário. É importante para
mim observar, porém, que não existe a coisa certa
a se fazer
no mundo do áudio. Então, se você gosta do
som da
versão menos precisa ou mesmo fora de fase, vá em frente. A única coisa que eu recomendo
é fazer um esforço para ouvir os dois antes de
se estabelecer em um ou outro. Isso é relevante quando você envia faixas para um engenheiro de
mixagem, é importante
renderizar suas faixas
do mesmo ponto de partida, pois é duvidoso
que elas possam adivinhar onde um certo pedaço de
áudio é suposto ser. Portanto, mesmo que haja muito
silêncio e atração, você precisará
renderizá-lo e exportar os arquivos sabendo que o
engenheiro de mixagem não tem espaço para erros sobre onde
as coisas deveriam estar acontecendo se você estiver misturando sozinho, mas em um software
diferente, esse processo ainda é necessário. No entanto, esta etapa pode ser ignorada se você estiver
misturando no mesmo DAW, mistura é um processo muito
intuitivo. Portanto, ter controle sobre a sessão é
extremamente importante. Ser bem organizado
tornará seu trabalho muito mais fácil e
agradável e, portanto, provavelmente melhor se você estiver misturando uma música que
você não produziu, certifique-se de que as faixas estejam em uma ordem
com a qual você está familiarizado e rotulado simples e intuitiva para que possamos encontrar faixas facilmente quando
você as procura. Também gosto de ter marcadores e seleções de loop
no projeto que
me informam onde estou na música e me
permitem encontrar uma parte
específica rapidamente. Essas são coisas que eu me
certifico de que estão lá e claras antes de começar a misturar. Por fim, se você tiver
um modelo de mixagem, este também é o momento de
importá-lo e garantir que tudo
seja roteado corretamente. Falaremos sobre a mistura de
modelos em maior profundidade. Mais adiante neste capítulo.
32. Mixing parte 2: Aqui estão algumas dicas para tornar seu processo de edição
melhor e mais rápido. Certifique-se de aproveitar o
tempo para descobrir onde os recursos que mencionei
estão no seu DAW e o que eles
são atalhos estão sendo reproduzidos com o tamanho das formas de onda ajudará você a notar os detalhes finos
da faixa de áudio, como respirações, ruídos e
outras informações silenciosas que serão difíceis de ouvir quando tocadas com uma forma de onda
inalterada. Aumentar e diminuir o zoom lhe dará a capacidade de fazer edições
mais precisas, pois você pode realmente identificar onde está
afetando o áudio. Se você quiser se sentir confortável
com detalhes realmente finos, precisará de uma visão completa
do áudio em que está trabalhando. Além de ampliar, você pode ampliar a faixa em
que está trabalhando. Portanto, é preciso mais espaço
na tela, pois a
obtenção de áudio provavelmente será
uma grande parte da sua edição, ser capaz de acessar e usar
essa ferramenta de forma eficaz e eficiente é essencial ao
editar muitos arquivos de áudio, é quase certo que você
usará muitos desvanecimentos, o que levará idades
para fazer manualmente. Usar esse atalho
permitirá que você trabalhe muito mais rápido se você cortar um pedaço de áudio e quiser que ele seja encaixado no
bit mais próximo da grade. Você pode usar esse atalho em vez de arrastar
arquivos com o mouse, você pode decidir quantas batidas
a grade exibe em uma barra. Isso é útil se
você estiver trabalhando em batidas da
16ª nota ou em
qualquer outra medida. Mas às vezes você também quer menos informações visuais
em sua tela para que você possa alterar rapidamente resolução da
sua grade quando
estiver editando o áudio, às vezes
você
precisa estar entre batidas, descobrir como
pular rapidamente, entre
encaixar automaticamente na grade e
ter o cursor livre
ajudará você a fazer isso.
33. Mixing — projeto: A tarefa para hoje é
pegar um projeto, editá-lo e prepará-lo para mixagem
na pasta R&B, há uma pasta
chamada bateria não editada, importar toda a música com
a bateria e começar a preparar. Eu começaria com a
correlação de fase e, em seguida, editaria o tempo e o groove se
você achar que é necessário, certifique-se de desaparecer
ou desaparecer todas as edições que fizer e certifique-se de que isso desapareça. Não passe por cima dos transitórios. Por fim, tente usar as dicas mencionadas neste segmento
para melhorar seu trabalho.
34. Monitorização parte 1: Você está monitorando níveis
ou, em outras palavras, quão alto seus alto-falantes
tocam tem dois impactos importantes. O primeiro está relacionado a um fenômeno que foi descrito pela
primeira vez pelas curvas de Fletcher Munson
e agora é descrito mais precisamente pelos contornos de
volume iguais. Esses gráficos mostram a sensibilidade do ouvido
humano a diferentes frequências
em diferentes níveis. Como você pode ver, nossos ouvidos estão
longe de serem lineares e,
à medida que os níveis mudam, a percepção de frequência também
muda. Somos muito sensíveis às frequências de
médio alcance e nossa sensibilidade a
baixas frequências aumenta à medida que os
níveis aumentam. Isso levanta uma
questão muito importante em relação ao nosso trabalho, porque se adaptarmos uma mistura, sabermos que soará diferente. Se for reproduzido em volumes
diferentes. Em qual volume devemos misturar? Minha resposta é misturar todos os volumes, mas vamos ver isso
em maior profundidade. Você deve se acostumar com um ponto inicial
específico para o botão de volume e
se familiarizar com ele. Supõe-se que esse ponto de partida ofereça um volume SPL confortável quando
você começar a aumentar os faders. Isso também se traduzirá com níveis de pico
saudáveis na
estrada. Por exemplo, com a minha configuração, sei que quando configuro o botão de
volume nessa posição e levanto o fader do chute drum para bater em torno de menos dez dBFs. Ele se sentirá confortável
na sala e
será em torno de 85 dB SPL. À medida que os canais são adicionados, os níveis aumentarão. Dez dB é
espaço suficiente para você misturar sem se
preocupar com recorte, certifique-se de definir
os níveis iniciais enquanto ouve
a parte mais alta da música. Então você não vai acabar ficando
surpreso com a mudança
de nível do arranjo depois esse primeiro saldo
for montado, você pode saltar entre
ouvir a mistura em voz alta, ouvi-la silenciosamente, e certificando-se de que
funciona em qualquer cenário, será diferente
e tudo bem, mas certifique-se de que não seja inferior quando você quiser
ajustar as baixas frequências, aumentar o volume para
cerca de 85 dB SPL, porque, como
vimos no gráfico, é aí
que eles
são os mais flattest. A segunda
coisa importante a ser observada em relação aos níveis de
monitoramento
é a fadiga do ouvido. Nossos ouvidos e cérebros
trabalham constantemente e estão de fato se
desgastando durante o dia, especialmente quando você ouve
em grandes volumes. Aqui, a fadiga levará a
uma alteração na forma como
percebemos altas frequências
e dinâmicas,
o que, por sua vez, nos
fará fazer mal. Misturar movimentos, seus ouvidos, resistência aumentarão com o tempo, mas até mesmo
engenheiros bem experientes fazem pausas durante os dias de
mistura e param de funcionar se perceberem que seus
ouvidos estão cansados. Portanto, note para si mesmo
que trabalhar em uma mistura dez horas por dia não faz de
você um profissional dedicado, mas realmente prejudica seu trabalho porque, a partir de um certo
ponto em diante, você só prejudicará sua mistura. Parar por alguns minutos a cada 45 minutos ou uma
hora ajudará tanto na fadiga do ouvido quanto na recuperação da
perspectiva do que
você já alcançou. Você também deve terminar
seu dia de trabalho. Se os rascunhos que você achava que
estavam soando ótimos, repente pareciam aborrecidos e planos. Quanto maior o volume
que você monitora, mais rápido seus ouvidos
ficarão cansados. O fato de podermos ter um alto-falante tocando elementos
diferentes
do outro alto-falante
pode nos dar
uma maneira fácil de evitar,
difícil de trabalhar. Embora a panorâmica e o panorama
sejam ótimas ferramentas artísticas, resumir sua mistura em
mono pode ser benéfico porque quando ambos os alto-falantes
tocam toda a sessão, você pode realmente ouvir se sua mistura é espaçosa
ou desordenado. Outra razão pela qual
ouvir em mono é benéfico é que sua mixagem pode ser reproduzida em mono a partir de
um telefone ou alto-falante móvel. Se você quiser que seu
mix se traduza bem nessas circunstâncias, você precisa ter certeza de que sim. estúdios de mistura geralmente
têm alguns conjuntos de monitores porque cada monitor
tem suas próprias propriedades e personagens e
mixagens de referência garantirão que ele se traduz bem em uma
variedade de configurações. Você pode trabalhar em monitor de largura de banda
total barato e, em seguida saltar para um monitor mais barato que não possui altos e baixos. Para perceber que algo
no midrange ainda não está
exatamente certo, esses pequenos
monitores de médio alcance são frequentemente considerados como uma caixa **** e são usados em
estúdios profissionais em todo o mundo. Monitores adicionais são
muito úteis quando você mistura, mas eles são de luxo que
nem todos podem pagar. Equilibrar sua faixa
e ouvi-las através do seu telefone,
laptop, alto-falante ou qualquer configuração de lo-fi
também será muito útil e deve ser feito mesmo
se você tiver alguns monitores em seu estúdio. Há também plug-ins
como o verificador misto que oferece alguns algoritmos
de diferentes alto-falantes baratos. Você pode verificar seu mixin.
35. Monitorização parte 2: Quando o áudio é reproduzido
em uma sala não tratada, as frequências podem se acumular
ou cancelar umas às outras. Isso significa essencialmente que o áudio que acaba atingindo seus ouvidos não é o áudio real
saindo dos alto-falantes. E como você não pode
misturar o que pode ouvir, monitorar de certa forma é a
coisa mais importante a se cuidar. Aqui estão algumas
informações que são
muito importantes de saber e que ajudarão você a configurar seu
próprio estúdio de mixagem. E a mistura acontece. O termo
ponto ideal diz respeito onde seus ouvidos estarão quando seu
trabalho e é suposto ser
a alteração de
áudio de gravação
local mais flattest vindo
da própria sala onde você coloca seus monitores
a sala e como você se posiciona na frente deles
terão um efeito maior
sobre o que você ouve. Então, aqui estão algumas diretrizes para configurar seu ponto ideal. Seus monitores devem ser
configurados de forma a criar
um triângulo equilátero com
sua posição de escuta. Ou, em outras palavras,
que a distância entre você e cada monitor deve ser a
mesma que a distância entre os próprios monitores. Tente colocar seus monitores entre duas paredes
que são construídas
a partir do mesmo material
e na frente
da parede que é construída de
forma consistente também. A próxima diretriz será
colocar seus monitores diferentes distâncias da parede
traseira, das paredes laterais e dos tetos para evitar que as frequências sejam escolhidas
extremas, também será útil
ter a altura dos alto-falantes acima ou
abaixo do centro dos quartos. Cada sala terá suas próprias frequências
ressonantes
devido à sua forma, tamanho e material
de construção quando você deseja encontrar um
local inicial para iniciar seus quartos. O tratamento
acústico sugere colocar seus alto-falantes em um suporte e
tocar música que você sente que conhece bem o suficiente para notar alterações de
áudio e garantir que seus ouvidos na altura do
Twitters ou entre o Twitter e
a varfarina é altura. Sente-se centralizado entre as
duas paredes que você escolheu para seu ponto ideal e crie o triângulo equilátero
com os alto-falantes. Neste ponto, toque a música
em um nível moderado e tente perceber o quão agradável ou descongelante é a distância
atual. Em seguida, mova os alto-falantes para trás
ou para frente na sala, repetindo o processo
até encontrar um lugar que você
sente neutro, que será o seu ponto ideal. Se você estiver em uma sala pequena, observe que você deve ficar
longe do centro dos quartos, pois isso será o mais problemático em relação aos confrontos de
frequência. Os estúdios de mixagem profissionais têm tratamento
acústico
que garante que a sala não afete
o áudio que sai do alto-falante e
nos nossos ouvidos. Se você tem o privilégio e acesso a uma instalação tratada, recomendo misturar
lá e não em casa. Mas se você estiver começando e
ainda precisa treinar antes cobrar as pessoas o suficiente
para pagar esses estúdios, certifique-se de tratar
seu quarto acusticamente o mais rápido possível. Cada quarto exigirá tratamento
diferente. Portanto, é praticamente
impossível dar uma regra dura e rápida que se
aplicará a todos os espaços. Mas aqui estão coisas que você deve saber e
pode ajudá-lo com o tratamento acústico básico do seu quarto e espero que você
fique mais perto do ponto em sua carreira
onde você pode ganhar o suficiente contratar um
profissional para fazer o trabalho. O tratamento acústico
consistirá em absorção e difusão. Materiais absorventes
serão espumas
acústicas ou painéis
acústicos
cheios lã de rocha densa ou telefones finos de
fibra ajudarão
a absorver frequências médias a altas, mas não serão de muita ajuda com baixas frequências médias e
graves. O objetivo da difusão é
espalhar ondas sonoras e espalhar sua energia em vez
de
refleti-las de volta e tê-las
ecoando na sala. Isso resulta com uma reflexão mais
agradável e uma melhor sala de pé com
menos picos e ressonâncias, saltando e alterando seu ponto ideal para
ouvir. A próxima informação
importante é que a base tende a se
acumular nos cantos. É por isso que muitas
armadilhas de baixo geralmente quebram a forma dos cantos e as
salas de mistura raramente são quadradas. As frequências de base não são tão direcionais quanto as altas
frequências, o que significa que as altas frequências
não se propagam principalmente para a direção em
que são projetadas. É por isso que o som
fica mais aborrecido quando você se levanta na frente
do alto-falante, em vez de
se sentar, se você ficar ao
lado do alto-falante, ele ficará mais aborrecido. E se você for
atrás do alto-falante, você ouvirá principalmente
baixas frequências. Essas frequências de base saltando da parte de trás do
alto-falante estão saltando da parede
para a sala e seus ouvidos. Então, abordá-los também será um elemento
importante para tratar seu quarto. Para começar, comece
tratando os primeiros reflexos
da sala, que são as paredes
da direita e esquerda
do alto-falante, bem
como a parede traseira e o teto
acima os alto-falantes. Esses primeiros oito
movimentos farão a maior diferença e são definitivamente um ótimo
lugar para começar. Se você ouvir que há uma necessidade
e você pode pagar por armadilhas de
baixo e colocá-las nos cantos para as
paredes laterais e o teto, você pode usar espuma,
mas como mencionamos, elas não serão tão úteis
com frequência base. Você pode comprar um painel
acústico ou criar um você mesmo usando qualquer
tutorial DIY no YouTube. Pode ser divertido e dar ao seu
estúdio em casa um toque muito pessoal. Com este tratamento mínimo, geralmente
sugiro
usar painéis
mais do que espuma porque
geralmente são mais eficazes. Mas de qualquer forma,
certifique-se de colocar o material absorvente a uma
altura que colocará o alto-falante
no meio, que entrará no resultado
com mais absorção. Minha primeira
configuração de estúdio em casa consistia dois painéis DIY à direita
e à esquerda dos alto-falantes. Um painel pesado atrás dos alto-falantes que conseguia
lidar com baixas frequências, duas armadilhas
de base triangulares nos dois cantos
atrás dos alto-falantes e alguns pedaços de
espuma que foram colados um prato de madeira e pendurado
no teto com uma inclinação. Por fim, coloquei difusores atrás de mim e a mesma
altura da minha cabeça, esperando que a
frequência esteja vindo
da parede traseira seja projetada
melhor através da sala. Este não era um estúdio de mixagem
ideal, mas definitivamente levou
a um melhor monitoramento e certamente ótimo para o tempo e o lugar em que eu estava na minha carreira.
36. Modelo: Depois de aprender como
as ferramentas funcionam, construir um fluxo de trabalho
e alguma lógica por trás sua abordagem de mixagem
será o próximo grande passo. Eu pessoalmente
investi muito tempo em pesquisar e
experimentar abordagens de
fluxo de trabalho e mixagem. E agora vamos apresentar técnicas
e conceitos com os quais você pode experimentar e ver
o que funciona melhor para você. Estou mixando modelo é
um formato salvo que você adaptou às suas necessidades
que pode incluir roteamento, configurações de
plugins e
configurações visuais para suas sessões. Isso pode ser importado para cada novo mix em que você está
trabalhando e lhe dá uma base boa sólida para começar com suas preferências iniciais
já existentes. Um modelo básico pode incluir ônibus ou faixas de grupo
para as músicas, seções
musicais
com Envio pronto para efeitos
predefinidos, como reverbs longos
e curtos e atrasos todos pré-encaminhados para o mestre ônibus quando esses poucos canais de boi são
importantes para a sessão, encaminhe o áudio para eles e
então você está pronto para ir. Mas isso pode até ir mais longe. Por exemplo, se eu sei que costumo
usar gatilhos quando eu mixo, posso ter o
plug-in de gatilho pronto como parte do meu modelo para o
bumbo e a caixa, eu me encontro usando processamento
paralelo como compressão ou
distorção bastante. Posso definir isso como parte
do meu modelo também. E isso
me salvará de abrir e rotear esses canais
toda vez que eu misturar. Essas adaptações são
infinitas e podem ser moldadas e adaptadas ao que
sua DAW tem a oferecer. Meu modelo de mixagem
inclui gatilhos, processamento paralelo
separado
para o processamento paralelo
de bumbo
e tarola para ambos e processamento
paralelo adicional para toda
a seção de tambor
quando eu sinto é necessário, então cada seção tem seu
próprio reverb longo e curto, atrasos
longos e curtos, e outra enviada para
um plugin Weidner. Em seguida, cada seção é encaminhada
para seu próprio barramento de haste, o que torna a exploração de
hastes muito fácil e rápida. Todos eles podem ser enviados para um compressor paralelo
e reverb, que estão sempre lá, mas eu os
uso somente quando
forem necessários. Todas as hastes e o
processamento paralelo são então roteados para um barramento mestre que também está pronto para processamento, se necessário. Eu construí,
mudei e refinei isso ao longo
de alguns anos. E eu ainda estou
revisando constantemente sempre que uma ideia ou mudança no
meu fluxo de trabalho surge, como já salientei algumas vezes, velocidade mantém os
sucos criativos fluindo. Então, trabalhar em um modelo
próprio vale a pena
o tempo e investi-lo. Você pode tirar qualquer ideia que
quiser e experimentar com ela para ver como ela se encaixa
no seu fluxo de trabalho de mistura.
37. Como misturar o fluxo de trabalho: fluxo de trabalho e a mistura
respeita tanto na abordagem quanto na forma como você
divide as tarefas de mixagem. Uma das primeiras coisas a
pensar é como você inicia seu mix para finalizá-lo com níveis
saudáveis sem
virar seu canal principal. Alguns engenheiros gostam de definir um ponto de referência,
como eu mencionei, o bumbo e
tê-lo atingido em torno menos dez dBFs, por exemplo, sabendo que mesmo depois todos os outros instrumentos
virão em, os níveis ainda
acabarão abaixo de 0. Tente finalizar misturas
com níveis de pico antes de menos três dBFs. Portanto, haverá espaço
suficiente para manipulação
adicional
do áudio
no processo de masterização, se necessário. Se o que eu disse
não for totalmente claro, volte para o segmento de nível e tipo de
medição no capítulo da teoria da
gravação. O primeiro segmento de monitoramento
no jester de mistura. Além de pensar em
seus níveis iniciais, você precisará
pensar em quais canais você começa a misturar. Existem algumas
abordagens quando
se trata desse assunto também. Você deve ter ouvido falar
sobre a mixagem de cima para baixo, que é uma abordagem
que sugere iniciar sua mistura com o
processamento dos barramentos mestre ou de grupo e
obter sua mista pontilhada com
pinceladas mais amplas, por assim dizer, e uma perspectiva
macro. A outra abordagem vamos
começar a trabalhar faixa por faixa, talvez comece pelas músicas. canal de vazamento pode ser o vocal
ou qualquer outro instrumento e só então adicionar canal por canal e peça
do quebra-cabeça juntos. Dessa forma, muitos mixers realmente começam misturando a seção de
ritmo, construindo a base
rítmica da música
e, em seguida, passam para
os vocais ou qualquer outro canal ou seção
que eles acham relevante. Cada abordagem tem
seus prós e contras. mistura de cima para baixo é
mais rápida do que misturar de baixo para cima. mixagem de baixo para cima lhe dará mais familiaridade com
as faixas das sessões e talvez leve a ajustes
mais precisos do que o amplo processamento envolvido
com a abordagem de cima para baixo. Mais uma vez, ouvir
tudo no contexto é muito importante, já que as faixas interagem tanto musicalmente quanto com suas relações de
fase. Então, de cima para baixo, pode lhe dar uma perspectiva geral
melhor. Como você vê,
não há certo ou errado. E só posso compartilhar esses
prós e contras e uma abordagem que pode ser útil
para tirar o melhor de ambos. Então, aqui está uma prática que
achei muito útil
no passado e ainda me encontro
usando de tempos em tempos. Embora meu fluxo de trabalho de
mixagem atual seja um pouco mais flexível, a prática é separar o processo de mistura
em três estágios, corretivo, de cima para baixo
e de baixo para cima, começando com todos
os faders down, o estágio corretivo inicial começa com uma maneira de baixo para cima. Você aumenta os faders um a um para criar
um saldo inicial. Mas você a
aborda com a mentalidade de um engenheiro de
gravação, ainda
não um engenheiro de mixagem. Você percorre as faixas, percebendo como os canais interagem
com sua fase e tom, tentando entender
qual serviço de canal, qual propósito e tentando
diferentes variações de equilíbrio. Insira plugins, a menos que você tenha
certeza se eles são necessários e se você
inserir algo devido. Então, pensando que você está criando uma fonte em vez
de corrigir uma. Nesta etapa, também defino meus
efeitos de adaptação, reverbs, atrasos e envios de modulação
para cada seção da música. Então, depois de terminar de criar essas fontes e paleta de
efeitos, eu já tenho um bom
equilíbrio e estou muito familiarizado com as faixas de sessões se você não tiver feito isso
até este ponto, isso é um momento muito bom
para fazer uma pausa e dar pouco de descanso aos
seus ouvidos
quando você voltar, dando-lhe uma
faixa de referência, Alyson, isso recalibrará seus ouvidos e depois de dar sua
mistura atual e outra escuta, você estará mais
confiante na configuração processamento do
barramento se
achar necessário. Isso inicia o segundo
estágio de cima, inferior. É importante notar
que o processamento de um grupo ou uma mistura é diferente de
misturar faixas únicas, tanto tecnicamente
quanto artisticamente. Um exemplo simples
será que o processamento um grupo exigirá uma abordagem
mais leve e delicada, já que as alterações de 0,5 dB aparecem em todas as faixas que você processa e não apenas em uma nesta etapa, você também pode tomar
a decisão de definir processamento
paralelo
em toda a mistura se você se sentir gostando,
isso conclui o estágio de
cima para baixo. E então passamos
para o último estágio, que começa com um movimento
muito surpreendente, arrastando todos os faders de áudio baixo para menos infinito. Fazer isso depois de todo
o esforço envolvido nos dois primeiros estágios pode
parecer contra-intuitivo, mas posso dizer que essa foi uma adição incrível ao
meu fluxo de trabalho de mixagem. E às vezes repeti
em uma mistura mais de uma vez. A razão é que
é como começar do zero em relação à
sua perspectiva, mas com fontes incríveis, efeitos
personalizados
personalizados e processamento de barramento personalizado
para sua sessão, que é uma base incrível
para começar um misto. Se você me perguntar, ao
reequilibrar as faixas, tente ignorar e estou ignorando o que você
já fez
no primeiro estágio apenas
para garantir que esses ajustes estão
realmente ajudando. Você pode sentir
a necessidade de
adaptá-los ainda mais ou decidir que eles
não são necessários. E depois de terminar
o processamento adicional, faça outra pausa e toque
a música desde o início,
defina o equilíbrio da primeira
parte exatamente como você quer e, em seguida, toque todo o volume de
leitura da armadilha automação, Effects Sends automação é algo que eu faço
durante a mixagem porque tem muito a ver
com o tom e movimento
emocional que
a música terá. Mas com isso dito, na última etapa da automação de
volumes, encontro efeitos,
envios e retornos. Tendo em mente que
depois de dominar, eles ficarão um pouco mais altos. Depois de sentir como se
a mistura estivesse pronta, faço outra pausa e
volto e dou a
música e ouço. Esta é uma
posição muito interessante para se estar, já que você decidiu que está pronto e está pronto
para imprimi-la, mas ainda tem
a opção de alterá-la se
decidir fazê-lo. Minha sugestão é,
não mude nada. Seus ouvidos já estão cansados e sua
perspectiva se foi há muito tempo. Volte para ele amanhã e dê uma ouça
quando estiver fresco. Isso resume as poucas abordagens de
fluxo você pode e deve
experimentar, experimentar e descobrir o que é confortável para você
e o que lhe
dá os melhores resultados se você conseguiu combinar
os dois, fique com ele.
38. Salvando, revisando: Há algumas coisas
a ter em mente quando você salvou a exportação
e revisou ou mixes que manterão no topo do seu trabalho e podem
economizar muito tempo. Você deve criar um sistema de
nomenclatura para você mesmo rastrear seu trabalho. Por exemplo, eu nomeio minha
primeira mistura, blá, blá, mix v1, v em pé para a versão. E quando eu reviso a mistura, a primeira coisa que faço
é nomeá-la V1,
0.1, o que significa que é o
primeiro Mix, primeira revisão. Então, se eu decidir começar
a mistura do zero, eu o nomeio de ferramenta V e
começo as revisões , blá, blá, faz
V2 0.1, etc. Ter um esquema de nomenclatura
e garantir que eu salve Como toda vez é
importante por dois motivos. Primeiro é que você
realmente não quer continuar trabalhando no
mesmo projeto várias vezes, porque você pode
descobrir que uma
das primeiras misturas foi a melhor e você não será
capaz de recriá-la. Ter sessões salvas separadamente permite que você veja sua
progressão e, às vezes você pode importar elementos
específicos de diferentes versões e
usar o melhor de alguns. A segunda razão é que você quer saber quantas
vezes você trabalhou em um projeto para os clientes e suas revisões de registros são uma parte importante
do estágio de mistura, mas seus preços esquema pode incluir um número específico
de revisões gratuitas. Portanto, ter essa documentação
dá a você a indicação de quantas revisões foram feitas e avalie os preços de acordo. Misturando meu portão, você se
concentrou em detalhes tão pequenos que é quase impossível pregar 100% do
trabalho de uma só vez. As revisões são uma parte
importante da mistura, mas também podem ser
um processo perigoso. Há uma diferença entre
uma mistura ruim que precisa outro objetivo e uma boa mistura
que só precisa de revisão. Uma obra de arte nunca está
realmente terminada. E então você precisa abordar
as revisões sabendo que seu objetivo é terminar a música que você acha que está
quase completa. Se você terminar, o
artista concorda que a mistura é boa e só
precisa de alguns ajustes. Sugiro ouvir a música juntos do topo e fazer uma lista das coisas
que você acha que precisam de um curativo enquanto
ouve. Se você passar um dia
inteiro revisando, você arruinou boa mistura ou talvez seja uma boa
mistura, então não é tão bom. Afinal, felizmente, você
salvou o projeto com um nome diferente para poder
voltar e decidir
qual é o caso. Antes de exportar sua mistura, você pode colocar um limitador
no barramento mestre e aumentar os níveis
da mistura um pouco mais altos. Porque quando misturamos os
níveis estão abaixo de 0 dBFS. Precisamos ganhar isso para o cliente não
compare sua mista uma pista dominada acabada e fique frustrado com o fato de
que os níveis são mais baixos, mas não bata o
limitador com muita força porque isso alterará
seu alcance dinâmico. E você quer
manter a mistura e o imposto quatro a cinco dB
de redução de ganho deve ser o máximo
que você passar, adicionar seu nome às
exportações e rotulá-las uma forma que correlacionará com a forma como você rotula
suas sessões. Isso economizará confusão
desnecessária. E, finalmente, não o processamento que
você fez para isso. Por exemplo, blá, blá, nenhum homem mix, V1, 0,3 limitador. A correlação permite que você
siga facilmente suas próprias trilhas,
se precisar. E ter seu nome
incorporado no arquivo é bom PR e uma maneira de
provar sua afiliação
com a faixa. Se, infelizmente, você acabar precisando provar qualquer coisa para qualquer pessoa
ao exportar o arquivo, certifique-se de exportar
na mesma taxa de amostragem. Você também misturou, certifique-se de exportar
um arquivo de 24 bits e como um arquivo estéreo e não mono duplo, você pode exportar o
arquivo limitado em MP3 e wave. Às vezes, os artistas precisam da mistura, exportam-na como hastes, que são
exportações separadas para cada seção, hastes são frequentemente usadas para
reprodução em shows ao vivo para criar versões remixadas
ou para necessidades de masterização de tronco, que é um
processo de masterização que funciona com uma música
dividida duas hastes. Em vez de trabalhar
com um arquivo estéreo, os artistas podem ter solicitações
diferentes sobre como querem que
suas hastes sejam divididas. Talvez eles
precisem do baixo e tarola separados
do tambor inteiro. Stan, talvez efeitos separados
representem os vocais. Planejei meu modelo de uma
forma que será fácil sair e faço mais
adaptações quando elas forem necessárias. Você pode decidir por
si mesmo se a impressão hastes faz parte do
seu serviço de mixagem, o que dará um
fator adicional de entrega excessiva ao seu nome. Mas é um processo
que pode levar algum tempo e trabalho adicional. Portanto, é comentado cobrança
extra para exportação de haste. Se você enviar sua mixagem para
um engenheiro de masterização, você deve exportar em
outro arquivo
sem limitador e as propriedades dos
projetos anotadas no nome do arquivo. Por exemplo, blá, blá, nômade mix V1, 0,32444,1. Isso permitirá que eles saibam como eles devem abrir seu projeto para
manter
a correlação com seu esquema de nomeação, você pode enviar
o arquivo wav ilimitado e um limitado como uma referência, se você quiser, como
eliminar o mix afetado. Isso conclui o capítulo
de mixagem. Então, para o último segmento, quero passar por cima de mixes. Eu fiz e conversei com você sobre os aspectos técnicos e a mentalidade
envolvida neles. Combinar toda a teoria sobre a
qual falamos com a prática, tanto em relação às abordagens técnicas
quanto mentais que foram trazidas à tona é a coisa mais importante a ser analisada. Então, vamos chegar a ele.
39. BirdSchool (Familiarize-se com a música): Santo e encontre o amarelo
ao nosso redor como Kevin, quando você perdoou as perguntas. Santo. Molly e meu refrigerante, cor
flutuante e Baby Yoda. ioga, meditação,
masturbação e realidade de ioga, meditação,
masturbação e
panificação
tem alguma forma. confusão sistemática problemática vive
na realidade em seu corpo. E ponto de gatilho que
o rim não pode. Missão versus
deficiência, um carro minúsculo ,
eficiente quanto profundo,
venenoso. O que é realmente uma estrada real? Está me dizendo o que a seleção de
emoção vai me afogar? Alcançar esse cara? Então alguém disse, flores florescem onde deveriam. Mesmo quando o concreto está seco, quando tudo está pronto. Você poderia pegar e
descer e nunca deixar você lê-lo por gravidade com formalidades
e cortesias e quanto medo ou
você, quanto preparado. Isso mesmo você vai
continuar com carniça. Sabe, eles têm um
plano razoavelmente cara que alguém está em casa ou eles mostram
mesmo quando o concreto está seco. Tudo é tudo. Tudo é o horizonte de
eventos sendo, por assim dizer, perdido em
um feno empoeirado como ****? A humanidade fica encalhada
no tempo presente. Desprovido de um futuro visionário. Uma ilha em um mar
de tempo
igual aos lucros que conhecem Registros de
Adivinhação,
eletrólitos, procrastinação. A tradição traça o caminho. Não há realmente
nenhum lugar para ir. Nunca houve. Os
meios para o final que nos dizem para lembrar
é de fato um ******. Nossa constelação, o
impulso à beira de acontecer tendendo em direção a
um futuro nostálgico. Seria quase trágico se não
fosse tão **** engraçado.
40. BirdSchool — visão geral da mistura: Agora que estamos familiarizados
com o arranjo, podemos mergulhar na mistura, vou mencionar novamente
que meu objetivo é expô-lo a
ferramentas e técnicas. Então você pode ver plugins com os quais
você não está familiarizado. Os nomes dos plug-ins
são mencionados no segmento e você pode procurá-los se algum deles chamar
sua atenção. Existem algumas abordagens
quando se trata de misturar tambores. A primeira é usar
a sobrecarga e os colegas de quarto para o
tom geral da bateria e usar os microfones próximos apenas para moldar tons
transientes e suaves. E a segunda
abordagem é usar os microfones próximos para
a
modelagem de tom dominante dos drones e usar a sobrecarga e as salas
para usuários apenas caídos. Porque esses germes
foram gravados para uma música diferente que
requer Sonics diferentes. Importou esses tambores
apenas por sua vez, mas não por seu som, precisavam muito para trazê-los onde eu
queria que eles estivessem, e alguns métodos muito não
conservadores. A faixa principal que usei como sobrecarga são, na verdade,
os quartos que não usei. A jaqueta sobrecarga simplesmente
não se adequava a essa produção. E originalmente
soa assim. E agora com o processamento, bastante extremo, eu sei, vamos passar por
isso passo a passo. A primeira coisa que fiz foi
domar o mais alto aqui. E, aparentemente, houve uma
ressonância que me incomodou. Suponho que
inseri isso depois, inseri essa distorção. Você pode notar que a
distorção traz muita agressão e meio que a
comprime. Estou usando isso mais
como compressor. Vamos ignorar o EQ de
pré-distorção e ignorá-lo enquanto a distorção está ativada para
notar qual é o efeito. O tipo mais alto de
aparece e é desequilibrado. E mais do que tudo,
acho que isso se adapta ao tipo de texturas
de R&B mais do que qualquer coisa. Depois, há uma
instância de lixo, que é outra
bela distorção e filtragem da fonte antes que ela vá para o
saturado ou que eu vejo ser bastante violenta
e depois comprimindo-a. Tudo bem, então vamos
dar uma escuta a isso. O primeiro AQ provavelmente veio depois que eu
inseri lixo porque as altas frequências são
selvagens e isso realmente traz agressão e aperta
emoções completamente diferentes dessa faixa. Então eu inseri um curso, o que não é uma
coisa muito comum a se fazer em uma sobrecarga. Mas vamos ver o que isso faz. Como você deve ter notado, o botão de mistura é
discado para 14 por cento. E o que eu sinto que ele faz é que ele cria mais dimensionalidade
e mais profundidade. Não é realmente perceptível, mas ainda faz um trabalho muito
bom depois do curso, estou colocando um fasor. Isso é trinta e dois por cento molhado. Vamos ouvir isso. Isso é um pouco mais perceptível
e cria esse movimento no espectro de
frequências que podemos sentir e ouvir. E, finalmente, esse dq. Então, estou filtrando
essas frequências da informação lateral, que significa que
toda minha baixa energia, estaremos em mono. Então eu também estou filtrando
de todo o panorama, 90 hertz e abaixo, e domando as altas frequências. Mais uma vez, vamos ouvir isso. Tipo de brincar novamente, a estética que se
adequa ao campo de R&B lo-fi e onde o garoto é colocado dentro
da sala parece diferente. Agora, observe
que isso parece que ele estivesse mais
perto de nós e o quarto
fosse um pouco menor. E estou enviando para um Weidner o estúdio D para criar
mais dimensionalidade. Vamos ouvir isso.
Isso é bypass. Isso amplia o som é,
na verdade, outro curso. Não estou usando muito essa faixa em toda a mistura. Como você pode ver, é menos. 38,5 dB nos versos
e nos coros. Acho que o automatizo um pouco mais alto porque
há mais símbolos. Mas nesta mistura, usei os microfones e
gatilhos próximos como os principais
elementos do kit de bateria. Então, vamos para o chute. Na verdade, não usei
o chute gravado. E o motivo é,
como eu mencionei, isso foi gravado para
uma música diferente que exigia uma sensação diferente
e tons diferentes. Então eu usei substituto de tambor. Este é o meu plug-in de gatilho
favorito atual. Eu inseri duas amostras de
gatilhos. Este é o primeiro. E este é o segundo.
Ambos juntos. Agora vamos ouvir como isso interage
com a faixa errada. Eles estão fazendo o
trabalho pesado e, simultaneamente, há uma
cadeia paralela do bumbo. Você pode ver que esses dois são roteados para esses dois canais auxiliares e estão sendo distorcidos
e depois filtrando. Então, vamos ouvir com e
sem essa corrente paralela dá apenas um pouco mais de peso. Estamos de acordo com as armadilhas. Há isso e
isso e oh meu Deus, passei por muita coisa
com esses canais estreitos. A armadilha original é essa. Isso é distorcido em
todos os estágios possíveis. Na verdade, gravamos
essa faixa específica através de um preempt tão vintage. Ele não tinha um botão de
volume ou fader. Acho que não
teria feito isso se tivesse
rastreado hoje. Mas, de qualquer forma, isso tem
muita hemorragia de hi-hat. A hemorragia de hi-hat foi
realmente acentuada por
esse processamento e
teve muito impacto em
todo o sulco. Então, começando, eu cortei todas as subfrequências que estavam crescendo sem um bom motivo, nove comprimidos usando este
belo Compressor, vamos fazer um teste AB. Então você deve ter notado que o chapéu alto meio que se
aproxima do pico das armadilhas. Além disso, existem
dois gatilhos de armadilha. O primeiro é esse, e o segundo é esse. Essas duas amostras são muito
menores que a armadilha original. Esses quatro canais são todos
encaminhados para este barramento único. A razão é,
eventualmente, depois de eu fazer esse equilíbrio entre
esses canais individuais, eu só quero um fader que eu possa
considerar como meu canal de laço. O que eu fiz foi, em primeiro lugar, insira este lindo
como um plugin de célula. Então eu estou levantando três
dB a oito K, mas com um sino, o movimento SSL clássico
é levantar oito k com a prateleira que estou usando
a barriga era mais punchy. Em seguida, um designer transitório, eu queria mais ataque. Ouvindo novamente, eu realmente não adoro,
mas é muito
importante notar que as cadeias de sinais
são construídas juntas. Podemos entender
o que isso está fazendo apenas no momento em que terminamos toda
a cadeia de processamento. Depois, há essa
instância de Saturno, que é uma multibanda saturada. Este é um tipo quente. Estas são todas fitas antigas e
isso também é fita. Eu vejo, a principal coisa que eu
saturei é essa banda média baixa. Vamos ver o que isso está fazendo. Legal, dá muito peso. E a amada cassete de
esboço parece como se estivesse tomando o tom da armadilha para baixo, está dando um peso ainda mais. Você pode ver que estou
degradando
um pouco a qualidade da fita cassete e
saturando lentamente o sinal
empurrando para o circuito que faz com que os
substantivos sejam discados um pouco. Em seguida, outra instância de lixo, há alguma
filtragem acontecendo. Mais uma vez, atenuando as frequências, empurrando em altas frequências. No módulo de saturação, estou usando saturação de fita e,
em seguida, convolvo sempre tão gentilmente, 5,6% molhado. Quero ouvir o que
essa convolução está fazendo. Isso está dando algum peso
nas frequências mais baixas
e depois comprimindo. Vamos ouvir tudo. O mix fader geral é
discado para baixo cerca de 50%. Em seguida, estou atenuando, acho que esta é a frequência fundamental e algumas de médio alcance. Vamos ouvir isso. Dá o tipo de
distorção de berserk, que eu gosto de usar
às vezes como compressor. Então esse tipo de traz de
volta o soco baixo. E como você pode ver até agora, e ainda temos mais
um plug-in, mas sempre há esse jogo
de dois passos à frente, um passo para trás, um passo para trás
e, eventualmente, chega
onde queremos. Por fim, há este transformador
omega, este modela um novo transformador. Depois, há essas duas amostras para suportar a armadilha de
vez em quando. Vamos dar uma escuta a isso. É apenas uma amostra de um
palmas que eu filtrei as baixas frequências de uma
montagem de vidro quebrado, qual eu filtrei muitas
das altas frequências e
das baixas frequências. Está apenas adicionando
outra textura. Por fim, isso é enviado para
uma distorção paralela. Estou usando a distorção
preservar. Há bastante distorção EQ. Você pode ver que estou usando o EQ
dinâmico aqui que está empurrando
essas baixas frequências para cima sempre que a caixa atinge e depois postar distorção na
fila com filtragem das baixas frequências de os lados porque
eu quero as armadilhas, baixas frequências realmente centradas. E essas são frequências
não têm nada a ver com armadilhas. Vamos ouvir isso inserido. É realmente sutil, mas
parece um pouco mais misturado e é
enviado para um atraso. Vamos ouvir o que
esse atraso está fazendo. Acabei de enviar esse valor, então é muito, muito gentil. Só para dar um pouco
mais de dimensionalidade. Vamos ouvir essa armadilha com eles, com
base em gatilhos. Estou enviando todo o
kit de bateria para este compressor e ele adiciona
punção e peso. A compressão paralela
faz bastante. Por fim, a língua do chão, que também é um gatilho, não
senti o piso original servia
à intenção da música. Então este é o gatilho que
inseri. Isso é, na verdade, do gatilho
Steven Slate. A última coisa legal que posso
compartilhar com você sobre a bateria é o phis que eu
realmente nunca fiz antes. Há esse barulho
que é automatizado. Vejamos o que essa força
está fazendo na parte C. Muito violento, muito legal. Passando para a base. Originalmente, soa assim. Não é muito excitante. Antes de fazer qualquer coisa, inseri um portão
que acabou de limpar o ruído vindo da
gravação e um LA para um, que é um ótimo compressor, mas também
satura o som. Vamos dar uma escuta a isso. Dá mais um pouco de caráter, e então eu o dividi em
dois canais auxiliares. O primeiro lida com as frequências muito baixas que eu
queria que a base tivesse. E o outro lida com
as altas frequências. Vamos começar com um menor. Então eu realmente quero que a
base seja controlada. Eu inseri outro LH, que faz isso, traz alguma grade. Eu realmente amo o que
isso está fazendo. E, finalmente, um
compressor multibanda que reage a certas notas
mais do que outras. E novamente me ajuda a manter
a base no lugar. Então, com o canal alto, estou me divertindo muito. A primeira coisa que estou fazendo
é outro portão porque
vou distorcer
o **** para fora
disso e filtrando as baixas frequências. Então estou empurrando o
hímen e
filtrando todas as frequências muito
altas. É assim que soa. Em seguida, inseri o estúdio D, que leva a fonte de
ser mono a ser estéreo. Agora que eu tenho esse
canal estéreo, estou distorcendo o **** fora disso com uma configuração muito,
muito extrema. Então estou inserindo este EQ, o que me ajuda a moldar
onde está a energia. Então eu acho que esse intervalo foi meio guardado para as almofadas
e os tambores. Então eu filtrei isso e vamos
ver o que isso está fazendo. Mantém a energia um pouco
maior do que a cassete de esboço, que vejo que estou
dirigindo a entrada. Então, vai adicionar
mais saturação, mais
uma agressão, e
depois domar os altos. E apenas configurando onde eu quero que
o foco da energia esteja. Tão muito baixo fi. E então eu estou
enviando para outro estúdio, DT tem ele ainda mais amplo. E com o melhor canal, muita energia. Então, novamente, sem processamento, vamos ouvir isso dentro pista e
o amarelo ao
nosso redor como Kevin, 24-sete. Muito fraco em comparação com a cura ao nosso redor como Kevin
quando ele apresentou pergunta. Muito divertido. As guitarras acústicas
no começo originalmente
soam assim. E depois de algum processamento
soar assim. Estou usando o decapitado ou uma configuração que é uma cassete de esboço de
texto, que é uma
forma diferente de fita, cassete e reservas. Então você pode ver que existem três cores saturadas
diferentes nesses dois canais. E, em seguida, alguns AQ.
Isso é muito selvagem. Vamos ver o que isso está fazendo. Só meio que o torna mais baixo. Phi tira os mínimos e altos
, melhora o midrange. Isso é automatizado. Meu Deus, Uau, o que o ****. Isso é lindo,
vamos ver onde isso, onde essa automação entra. Certo? Então, há essa
pausa antes do curso. É aqui que entra essa
configuração. Então, temos esse som
no começo. E no intervalo, é isso. A guitarra elétrica tem um
som muito ruim para começar, então eu precisava
chutá-los um entalhe. Este é o
tipo exigente de guitarra. Eu inseri sketch go set, o antigo com o NR comp, que é um compressor muito
violento e é muito, muito brilhante. E eu adicionei alguns
wow e flutter que são flutuações no tom, que estão fazendo essa ferramenta. Muito vibrante do que algum EQ. Apenas melhorando a
foto tão ligeiramente. Essas guitarras ou eu tenho aqui. Vamos ver como eles soam
antes. Muito esquisito. O que estou fazendo aqui é algum EQ, não muito, alguma saturação
do console de saturação. E depois há
esse compressor, supostamente um compressor de
pedal de guitarra. E esboçar isso novamente
com o compressor engatado. E depois de duas compressões
e alguma saturação, ela vai de duas. Você pode ver que há
grandes quantidades de compressão acontecendo. Agora, essas são as
coisas do ambiente da introdução. Não há nada
muito interessante. Ligeira distorção. Você sabe, nada demais, mas as partes interessantes
vêm nesse caminho. Esse caminho originalmente
soa assim. E depois de ter trabalhado
nisso, gradualmente. Então o que eu fiz foi
filtrar os altos e baixos, montes de distorção e
brincar com o tom aqui, tornando-o um pouco brilhante. Muita energia do que
outra forma de distorção. Esses dois são tubos quentes. Isso é garantido, mas
não estou saturando isso. Vamos ver o que isso está fazendo. Traz mais energia
nas baixas frequências. E isso percebe como isso soa muito mais perto quando
as altas frequências e baixas frequências
são atenuadas e o midrange é aprimorado. Parece muito, muito próximo. Então eu estou
enviando para algum atraso, um pouco mais só para você ouvir. E o truque é
muito rápido LA Times, mas muitos comentários. E eu investi algum
tempo na busca do estilo certo
e alguns Weidner, o estúdio D,
adoro esse plug-in. Observe que o que isso
está fazendo é adicionar muito nível, mas também melhorar a largura do estéreo. Esta é a única coisa que
temos no primeiro, no refrão, temos esse bloco. Que chegou assim. Ótima almofada de som. Eu só queria um pouco
mais aos poucos. Então, outro cateter distorcendo
o **** fora disso. Adicionando muito grão
do que atenuar as baixas frequências e
uma colisão no hímen. Depois, há a busca
e vindo do piano. E vejo que está reagindo apenas a uma faixa de frequência muito específica. Bem, ouça como os
dois interagem em um momento. Outro EQ, que é automatizado, automatizou
isso para dar mais vida e
um cassete de esboço. Isso apenas degrada a
qualidade que leva de ser muito hi-fi a
ser phi muito baixo. E agora vamos ver como essa compressão
do piano ajuda. Essa mistura só lhe
dá mais espaço. O piano tem apenas um EQ. Vamos ver o que isso está fazendo. É um pouco
fofo sem ele, e só tem um pouco mais
altas frequências com ele. O Mellotron
também tem apenas EQ simples filtrando as altas
frequências porque
queremos deixá-las
para os vocais e a bateria e também procurar
no bumbo. E agora vamos ouvir
como todos os elementos da reprodução
interagem no curso. E antes de irmos para
os vocais principais, vamos falar sobre o sentido solo que entra em ponte
antes do segundo verso. Então, temos esses dois sons. Então, o primeiro sintetizador, estou apenas filtrando
os baixos e altos. E isso
leva disso para isso. Meio que mantém esse
tom e cheque, então eu estou fazendo isso que
parece um pouco contraditório, mas é uma forma de filtro muito
diferente. É como se eu estivesse fazendo isso. Vamos ver como a segunda
filtragem nos ajuda. Gosto do que está fazendo.
Em seguida, corado, misturado. Agora com 43% das vibrações dos anos oitenta, este Plugin de fita
meio que faz as coisas soarem melhores quando são
empurradas o mais longe possível. E, por fim, alguma atenuação
das altas frequências. Isso, por outro lado, está passando por um
pouco mais de processamento. Há essa forma de EQ estranha que eu fiz depois
de distorcê-la. Então, há novamente, uma instância de lixo sem isso
soa assim. Então, dá algumas bolas. E então quando você
pré-EQ e eu digo a ele qual frequência
eu quero abordar. Este é um quando você distorce o
pré-EQ e pós-agudo cumpre papéis
completamente diferentes. Então esse pré-agudo
disse a distorção, isso é o que eu quero que
você sature. E o tipo pós-agudo me
ajudou a moldá-lo mais. Em outras palavras, pré
sugestão é comportamento. E pós-agudo ajuda você a moldar o tom daquele personagem
que você criou. Eu só queria mais peso
nas baixas frequências
do que este transecta, o que ajuda a
acentuar transientes. Vamos para os vocais principais
e depois falaremos sobre processamento dos vocais de
apoio também. Como mencionei na fase de
arranjo, o vocal principal é
espalhado por quatro canais
diferentes, que são processados de forma diferente. Vamos falar sobre
a limpeza 1 primeiro, a fonte não é muito boa, para ser honesto, foi
mal registrada devido a várias circunstâncias
e sozinha. Parece
esse infinito sagrado ao nosso
redor como o céu. 24-sete de perguntas. Há muitos médios baixos. Foi muito difícil
lidar com esses vocais. Ela tem uma voz muito alta, então eu filtrei muitas
das baixas frequências e depois comecei um curativo
e apontando. Onde estão essas freqüências
que são tosse, nasal
, baixa frequência nasal. Então, essas são
as frequências que
atenuei segurando o infinito ao nosso
redor como o céu, 24-sete de perguntas,
0,05 por cento. E então um
compressor multibanda que é um pouco mais adaptativo e está reagindo às frequências Loman e graves. Vamos ouvir
esse infinito santo. Você vai ao nosso redor
como o céu 21º, segurando o infinito
ao nosso redor como o céu, 24-sete de perguntas, muito gentil,
mais alguma atenuação. E então estou empurrando
as altas frequências , mas não tenho dinâmica. Então, sempre que ela tem
um som S ou Sure, então ele o atenua totalmente infinito
ao nosso redor como o céu. 24-sete de perguntas, 0,05 por cento responde Wholly Moly
holy Molly e meu refrigerante. Depois, há esse
coroinha que
também é automatizado e
entra e sai. E vamos ouvir
isso quando ele chegar. Mais AQ filtrando essas freqüências baixas desagradáveis mantêm o infinito
ao nosso redor como Kevin, 24 a sete perguntas,
0,05% respostas. Há esse
EQ dinâmico, que é novamente, um pouco mais vivo e
reage às coisas somente quando elas aparecem
e não constantemente. Então, vamos AB sem processamento. E até este ponto, apenas o infinito ao nosso redor como o céu, 247, Sem perguntas. 0,05 por cento respostas, santo, infinito santo,
ao nosso redor como o céu. 24-sete de perguntas, 0,05 por cento de resposta está
segurando, para ser honesto, se fosse gravado melhor, eu não precisaria
fazer todo esse processamento, mas vamos continuar e ver como
eu abordei mais isso. Depois, há esse LA para LA, que novamente é um compressor, mas tem um tom muito legal. Santo infinito
ao nosso redor como o céu. 24-sete de perguntas,
0,05 por cento respostas, mal fazer nada
nem chega a atenuação de um dB, então há essa distorção, que se você olhar para ela, você vê que é bonito selvagem, mas na verdade o botão de mistura está
desativado todo o caminho e é automatizado sempre que eu
queria empurrar uma
frase para a frente, eu automatizei isso e
distorci os vocais e outros EQ. Isso também é automatizado. Isso sobe e desce durante a música e dá a ela um monte de personagem e o éster
porque seus S são difíceis, infinito
sagrado ao nosso redor como Kevin, 24-sete de perguntas, 0,05% de resposta é santo moly em certos pontos à beira
da escuta, mas não é. Depois, há
todo esse barramento no qual todos esses vocais
são roteados e apenas comprimindo
um pouco dentro de 1176, então há
mais um EQ geral, principalmente abordando o S e essas frequências que
eu me pergunto como elas soam. Sim, desagradável. E finalmente, sooth, que é um ótimo EQ, que aborda
frequências ressonantes que vêm e vão, infinito
sagrado que você vai
ao nosso redor como Kevin, 24 a sete de perguntas, 0,05
por cento de resposta está segurando. Isso realmente ajuda a mantê-la e verificar com os vocais de apoio. É muito, muito simples, pois os filtros de telefone
são apenas filtragem básica. Só não queria que eles
dominassem a mistura de forma alguma. E vocais diferentes receberam
diferentes tipos de cuidados. Cada um deles tem um tipo
diferente de textura
sônica e isso
ajuda o ouvinte a se concentrar. O fato de serem
diferentes do
vocal principal só torna
mais fácil de seguir. Portanto, há um tipo muito, muito
distorcido de ad libs. E depois há os anúncios
mais limpos. E depois há o grito. Isso é só nós gritando
a mesma coisa quatro vezes. Acabei de dobrar a pandemia para a
esquerda e para a direita e a
rebentei em um ônibus sem processamento,
parece assim. Então eu coloquei um pouco de EQ, alguma distorção, molécula
muito, muito leve. E então soou assim. Apenas atitude e
enviou-o para reverb, reverb de
câmara e atraso. E isso fez
parecer assim. Muito simples. Todos
esses elementos no meu modelo vão para caules. Digamos que existam trilhas de bateria
1012. Eu os sigo lentamente até um barramento de bateria que alimenta o caule. E o mesmo vale para
todos os instrumentos ligados. Portanto, há o tronco do tambor
baseado em cordas de selo de harmonia, vocais de
apoio, vocais
e efeitos vocais. Nem todos estão sendo processados. Vamos dar uma
escuta aos tambores e ver como o processamento do caule, que é um pouco de saturação, apenas um pouco
de filtragem das subfrequências. E a filtragem
das altas frequências
afeta a haste dos tambores parece fraca e não misturada antes. E você pode ver que a
saturação é uma ferramenta
muito, muito forte. Eu uso isso mais para
o que está fazendo na dinâmica
do que para realmente
receber saturação audível. Mas, mais do que tudo,
a coisa legal que
eu quero mostrar aqui é o que essa filtragem suave
faz com toda a faixa. Ele não ultrapassa 1,5 dB. É gentil, mas na verdade
está fazendo bastante. Essa atenuação realmente,
realmente reúne tudo. E algo incrível
que aprendi ao misturar essa música é o impacto que os médios baixos têm sobre o campo de proximidade de um
instrumento para o ouvinte, isso faz com que todo
o kit se sinta mais próximo do que a haste base
tem um pouco de saturação. E eu estou filtrando todas
as subfrequências e deixando-as
para o bumbo. Isso adiciona algum
caráter e atitude. mesmo vale para as
hastes de guitarra e nos vocais, há um pouco de EQ, um pouquinho a 18 k, um pouquinho em 2,5. E estou usando o
pré para circuitos. Isso está introduzindo a saturação do
pré-amplificador e, em seguida, mais alguns ajustes. Digamos que seja essa
finidade ao
nosso redor como Kevin 24-sete
de perguntas. Finity ao nosso redor como
Kevin 24-sete de perguntas. Só um pouco mais brilhante
e emocionante. E então algo bem
legal que eu gosto de fazer é reverb
paralelo para toda a mistura e
compressão paralela geralmente, mas neste caso, eu sou paralelo
distorcendo toda a mistura. Vamos ouvir o reverb abaixo ao nosso redor como Kevin ganhando
por sete perguntas. Talvez você esteja ao
nosso redor como Kevin ganhando por sete perguntas. Holy moly. Gosto do que isso está fazendo.
É bem sutil. Às vezes funciona,
às vezes não, nem sempre uso isso e depois há um bom saturado. E vamos ouvir com e sem o amarelo ao nosso redor
como Kevin ganhando por 7,05. Ao nosso redor, como o Kevin. Kevin, sem perguntas. Eu realmente gosto do que isso
está fazendo com a armadilha. É meio que adicionando muito
peso a toda a mistura. Isso eventualmente resume a este ônibus misto que
na verdade já está dominando. E isso é praticamente isso.
41. O que você dá — (Familiarize-se com a música): Diminua a velocidade. Você
se encontrará com muita frequência. Eles não o entregam. O lado esquerdo porque
eles não se importam. O que eles sabem é muito ruim. Enquanto ainda estivermos, eles nunca encontrarão
escrita nas paredes. Só se preocupe com o que você dá. Diminua seu coração. Você
se encontrará com muita frequência. O mais rápido, não
traga de volta. Você descobrirá
que não há nada que seja violência ou este lugar. Só está fazendo algo errado, não apenas cristãos. Estou tão confuso. Você só se importa com o que ouve.
42. O que você dá — visão geral da mistura: Agora que estamos familiarizados
com o arranjo, podemos mergulhar na mistura, vou mencionar novamente
que meu objetivo é expô-lo a
ferramentas e técnicas. Então você pode ver plugins com os quais
você não está familiarizado. Os nomes dos plug-ins
são mencionados no segmento e você pode procurá-los se algum deles chamar
sua atenção. Como eu mencionei, este é
o chute da música, mas na introdução, eu tenho um pontapé de som
diferente, que é enviado para um reverb
bastante longo. E eu filtrei as baixas
frequências porque não queria que ela
dominasse a introdução. E parece assim. O processamento que fiz aqui
é uma ligeira saturação usando o transformador Omega e
filtrei as baixas frequências. Este canal não
passa por nenhum
processamento por si só, mas é encaminhado para um barramento. Há
compressão de cadeia lateral da armadilha, e estou atenuando ligeiramente
as subfrequências. Vamos ouvir como isso
soa sem esse EQ. Só parece um
pouco mais equilibrado. Essas subfrequências
apenas dominarão seu barramento mestre e, eventualmente, exigirão mais limitações quando você dominar. Então eu decidi fazer
isso na fase de mistura. A razão pela qual há
compressão de cadeia lateral proveniente
da armadilha é porque o termo base está jogando
quatro no chão. Quando a armadilha atinge, não
é tão necessário ter todo
esse peso juntos. Vamos ouvir as
armadilhas com o chute. Agora você pode não notar uma grande diferença quando
você olha para isso. Mas se saltarmos para o nosso
barramento mestre e removermos o limitador, observe onde os níveis de pico
atingimos quando o tal e
a compressão são ignorados. Portanto, temos menos 16,6 e agora que temos a compressão de
cadeia lateral, então ganhamos um dB e
meio ou mais de volume. E não há sensação
de compressão
porque a armadilha é o
centro das atenções. Isso resultará com menos compressão
proveniente do limitador
no estágio de masterização e
apenas será mais agradável. Eu penso em masterizar
quando estou misturando, especialmente em produções
eletrônicas. Vamos falar sobre as armadilhas. Temos duas amostras. O primeiro soa assim, e o segundo soa assim. Você pode notar que
a primeira é nossa caixa principal e
é eletrônica. E o segundo
meio que traz o chocalho das armadilhas
em um tambor acústico. E vou te mostrar
como cheguei lá. A caixa de
amostra original soa assim. Eu o saturei usando o transformador
Omega modelo n, que emula um transformador de
cavalete. Isso lhe dá muito peso
e peso desnecessário. Então eu usei esse EQ, meio que equilibrou a
frequência fundamental da armadilha, e isso aparentemente resultou com muitas frequências
altas. Então, eu filtrei as
altas frequências um pouco. Vamos ouvir
o que isso está fazendo. Ouvindo isso e solo, você pode pensar consigo mesmo, ele arruinou a armadilha. Bem, de certa forma você está
certo, mas você está
muito, muito errado porque ninguém
ouve sua mistura e solo. Eu tenho o bumbo tocando e o papel
que
o snare desempenha no contexto de
toda a música não requer todas essas
baixas frequências. Após este EQ, inseri outro modelo e saturo
ou que tipo de
foca a energia de medicamentos mais altos a minutos
um pouco menos mais altos
e a comprime ainda mais. Com o segundo
cenário, estou fazendo um
processamento um pouco mais violento, não processado, parece assim.
E processado. Parece assim. Vou explicar o porquê em um
minuto, mas antes, vou explicar como
a primeira
coisa que fiz foi atenuar as altas
frequências e esse humor baixo. Então eu o distorci um pouco
novamente com o ômega n.
Presumo que comprei o plugin na época
em que eu
estava misturando a música. Então, acabei de
experimentar o máximo que pude. Como mencionei na última
instância do FirstName, ele meio que concentra a energia um pouco menor no espectro de
frequências. Em seguida, temos
o incrível 1176. Estou usando todos os botões, o modo N, que é uma compressão extrema, e pressionando a entrada extremamente. Então,
ele dá muito estalo,
mas, mais do que tudo, ele apenas mantém o
chocalho da armadilha mais longo e cria esse longo o k que eu então balanceei usando um designer
transitório. Então, o que eu fiz aqui é
diminuir o sustentado
porque era muito longo e
não me serviu ritmicamente. Vamos ouvir os dois
canais juntos e, ou ignorar e ignorar
os dois processos dinâmicos. Você pode apenas ouvir essas altas frequências um tanto naturais chegando. E a última coisa
a notar é que a primeira armadilha está sendo
enviada para o Plate Reverb, que não é muito curto e
depois filtrado ou a UTIN, estou cortando 130 para baixo,
a armadilha de marcha. E a parte C é
algo que programei com Midea e não processado. Parece assim. Com processamento. Você pode se lembrar que o início
do Porto Marítimo é muito aberto e não
há muitos elementos. Portanto, esse reverb longo
está bem, mas se o poder fosse mais denso, eu não o teria enviado para um reverb
tão longo
nesse valor. A primeira coisa que estou
fazendo é cortar todas as frequências e
atenuar alguns médios baixos. Então eu estou classificando usando lixo. O lixo é uma unidade de
distorção muito legal por isótopo. Há o módulo de lixo
que é saturação. Então eu estou filtrando. Estou adicionando um pouco de altas
frequências e estou usando um reverb de convolução. É como se o som fosse
gravado em um capacete. E então estou adicionando algum atraso. Vamos ouvir o que o
lixo está fazendo. Então, está adicionando
muita emoção e a distorção meio que a
comprime e
as notas fantasmas ou apenas mais
aparente na mistura. Então estou começando de novo
com o comutador. Estou usando o estilo pentose e estou distorcendo extremamente, mas discando o botão de mistura. Isso traz à tona o som
da
sala da gravação que eu tive que
passar por alguns
estágios de saturação. E geralmente estou apenas degradando a qualidade de áudio
deles e
explicarei o porquê em um segundo. Originalmente, eles soam assim. O primeiro plugin que estou adicionando
está saturado ou por um cérebro, sempre tão ligeiramente saturando-o. Só o torna um pouco mais escuro. Em seguida, estou usando tubos macios, fita adesiva e
vou ser bastante. Ele também corta as tendências
em um pouco mais e traz a decadência lentamente para
mais perto dos porcos. Finalmente, estou filtrando
todas as altas frequências. E vamos entender por que eu
fiz isso apenas em contextos. Então, vamos ouvir isso. Então, essas altas
frequências penetrantes
realmente não servem para toda a sensação
vintage que eu estava buscando. Eles apenas escolhem demais. E com esse processamento, eles podem se sentar melhor na mistura. Eu tento não solar
coisas porque isso pode realmente te afastar do que
é que você precisa fazer. E às vezes, na mistura, você apenas degradará algo até certo ponto para que ele
deixe espaço para outras coisas. Quanto ao acidente,
estou apenas filtrando poucas frequências de ressonância
e, em seguida, a
armadilha reversa e o tom
mudando para cima um quinto e usando este plugin para criar
algo como um reverb. Observe como o som sem
esse login e largura. Eu realmente não sei
como e por que isso está fazendo isso, mas é. Vamos agora falar sobre
o baixo, que está passando por um processamento
muito interessante. Quando estávamos
trabalhando nessa faixa, alugamos um estúdio que
tinha uma base horrível nela. E eu realmente precisei
sintonizá-lo automaticamente
no estágio de mixagem
porque ele
simplesmente não ficaria em sintonia por muito tempo. E depois da sintonização automática, inseri duas
bases e emulações. Vamos ver o que cada um faz. Este é apenas o primeiro. E aqui está com o segundo. Então, deu mais atitude
e tipo de foco, o ataque de médio alcance da
escolha onde eu queria. E então o que eu
fiz foi encaminhar esse canal base para
esses envios auxiliares. O primeiro, você
deve ter notado, estou chamando de base
baixa e filtrando todas as altas frequências
até 150 hertz. A razão pela qual estou fazendo
isso é porque quero minhas frequências de graves centradas e controladas e
limpas e focadas. E eu sabia que queria distorcer as altas frequências e
tê-las nas laterais. Depois desse filtro,
coloquei o compressor multibanda, que reage mais algumas
notas do que outras e mantém minha base e verifica,
vamos ouvir isso. Você deve ter notado
que, sem ela, as frequências de base
eram dinâmicas demais. E como eu mencionei, eu queria que eles fossem muito focados. E, por último, acabei de atenuar essa frequência que
atualmente me incomodou. Então eu tenho que canais altos. O primeiro é para os cursos e os outros quatro
versus o motivo é que eu criei
um som baixo no início da música
que funcionou lindamente. E então, no verso, ele é apenas dominado e chama
muita atenção? E dificultou
ouvir o cantor. Então, vamos começar com
o dos cursos. A primeira coisa que
fiz foi filtrar as baixas frequências e
filtrar esse intervalo, que é a escolha. Aparentemente eu não
gostei muito, mas você pode ver que é
um EQ dinâmico e ele reage à fonte sempre que algo
simplesmente ultrapassa. Portanto, a razão pela qual este
filtro não está em 150 hertz é aparentemente o
próximo plugin, que é uma emulação
da distorção do rato. Presumo que o que aconteceu foi que eu brinquei com o filtro para moldar
o que a distorção está realmente reagindo ao que
resultou com esse som. Em seguida, inseri costuras, que é um ótimo plug-in
que ajuda a gerenciar ressonâncias
desagradáveis, mas não estáticas. Sem ele só está
fora de controle. É um pouco selvagem demais. E depois de
inserir outro EQ, desta vez o filtro é colocado torno da mesma frequência
em que eu
filtro as altas frequências
e o canal baixo e continuei moldando
o som dos graves. Então, novamente, você pode estar
pensando consigo mesmo, por que ele está arruinando a fonte? A razão é que eu
tenho o canal baixo, que contém todas as baixas
frequências que eu quero. Não preciso de mais
frequências baixas no canal. Eu queria apenas altas frequências. E a última coisa que estou
fazendo é fazer esse estéreo de fonte
mono
usando a Microsoft. E com o melhor canal. Esta divisão do
baixo é um truque muito legal. E vamos rever
o que estou fazendo
no Vs. Apenas um pouco mais leve neste canal, a única variação
é que há um pouco mais de distorção
do que a primeira, mas há muito mais
filtragem acontecendo. Então, vamos altas
frequências que são duras e estão tomando o
espaço do vocalista, depois o BQ, outro EQ, que está filtrando mais
das baixas frequências. E a Microsoft, a última coisa a notar sobre
as guitarras que é enviada para o reverb
bx 28th spring, que é automatizado, e só aparece no
final da música. Então, quando a música termina, ela termina com o
baixo decaindo. Observe o que acontece
neste fader. Spring reverb cria
imediatamente essa sensação vintage e classificou esta
produção lindamente. O sintetizador baixo não tem nada
acontecendo, exceto por este filtro e ligeira
atenuação em 187 hertz. Não há necessidade de
fazer nada extremo. Não te abençoe, faça melhor. Dito isto, faça o que
precisar para chegar
onde quiser ir. Agora, as guitarras,
que estão
passando por um processamento muito
extremo, essas guitarras foram
gravadas diretamente
na interface de áudio e sem nenhum
som de processamento como este. Eu sei. A primeira coisa que
adicionei aqui é o equipamento de guitarra, que tem o primeiro módulo, o gabinete laranja AMP e
Marshall, que criou esse som. Em seguida, uma predefinição de lixo, que é muito, muito violenta, passando por outro reverb de
convolução e alguma compressão e atraso. Então, por que não outra distorção. Nota lateral, isso é recorte, que é outra
forma de distorção. Há praticamente graus
de distorção nesta cadeia de
processamento. E, por último,
reverb de primavera, porque novamente, vamos para uma sensação vintage e isso combina com isso lindamente. Agora estamos falando em seguida. Eu encaminhei essas duas
guitarras para um ônibus, e eu fiz o EQ. Eu adicionei algumas
médias altas e filtrei todas as subfrequências porque quando você extremamente
saturou algo, às vezes isso resulta com isso. Essas frequências estão
apenas tirando espaço dos meus níveis gerais e
não são necessárias ou audíveis. Então, eu os expulsei após esse EQ que usei
para modelagem tonal, estou usando este EQ, que automatizei
para criar esse efeito. E a última coisa
que estou fazendo é
automatizar o
botão mudo para não ter a decadência do reverb
e ter esse efeito de vácuo. A automação é uma parte muito
importante de uma boa mistura. Dá vida a misturas, cria misturas mais
dinâmicas e é algo que você deve investir algum tempo e passar
para a guitarra, que realmente soa
como uma guitarra. É bom, mas um pouco
bidimensional. Então eu inseri essa
instância de uma emulação 610. 610 é um console lendário
construído por Bill Putnam, o fundador da Universal Audio. Este console tem
circuitos de tubo e, embora eu
não tenha trabalhado com o console
analógico, adoro a emulação. Eles não importavam o quão perto ou longe fosse da
coisa original. O que estou fazendo aqui é um truque
bem legal no qual eu empurro muito nível
para o console e depois diminuo a saída,
então estou dirigindo ou overdrive todo o circuito e criando alguma distorção. Eu realmente gosto, vamos
ouvir isso. Acho que eles fizeram
um bom trabalho em emular a distorção do tubo. Parece um pouco mais tridimensional
e traz o
som do tom um pouco mais longe. E então eu estou
comprimindo a guitarra levemente com essa emulação 1176, proporção de
dois para um. Então, isso melhora ainda mais o som do
tom. Mas algo interessante que
quero ressaltar é que disquei o lançamento para uma configuração que permanece apenas suficiente para que o som
não se sinta sufocado, mas
atenua essa baixa irritante, frequência média que só se
sustenta por muito tempo. Tente perceber isso.
É muito sutil. Você deve ter notado isso, você pode não ter notado,
mas eu realmente gosto do
que isso está fazendo. Finalmente, estou
enviando para um reverb de placa que o empurra
para trás na mistura. Se este fosse o único
caminhão na mistura, eu preferiria secar, mas não tem um papel
muito importante. Então eu o empurrei para
trás, a fim de deixar espaço para o que eu quisesse
na frente dos microfones. Passando para o, já que o jumbo está
passando por esse EQ, que é essencialmente uma parte de toda
a agenda que você
já conheceu na bateria, o que está tornando
as coisas um pouco baixas. O que suponho que isso aconteceu
aqui é que
comecei a rolar as altas frequências
com a prateleira alta, e isso resultou com algumas
frequências a serem retiradas. Então eu precisava atenuar
isso um pouco mais cirurgicamente. Então, como eu assumi, ele apenas degrada e o
torna um pouco mais baixa, mas de forma controlada que
não perfura nossos ouvidos. Então estou enviando
para um reverb digital. Eles são todos digitais, mas isso é uma emulação do
primeiro reverb digital, na verdade o EMT para 50. Eu o defini para decair
durante muito tempo. Então eu estou enviando para o curso e outro
curso, essencialmente, que são mudanças macro, vamos ouvi-lo seco e
depois ver quais são os efeitos. Grande jurado, maior, mais largo, e mais vintage você o B3, estou usando a fita de
tubo macio novamente, uma montagem para a configuração base, mas desta vez eu
defini para 15 IPS, então eu estou enfileirando
isso. Nada muito. Agora, muito dramático,
apenas modelagem suave que
aquele sintetizador de chumbo ambiente, estou usando o Sketch case2, que é um plug-in incrível, exceto por apenas adicionar esse tipo de tom
cassete, estou adicionando alguns Uau, que é, que é
flutuações relativamente lentas e pitch. E então eu estou filtrando todas as altas
frequências, é claro. Então, quando não foi processado com todas essas altas frequências
é apenas sentida fina. E quatro, e tendo toda a
alta frequência é filtrada, o som um pouco mais
focado no médio alcance, fez com que ele se sinta um pouco mais próximo. Este som é enviado para um atraso de ping pong
definido como oitava notas. Eu escolhi o estilo homem de memória Santos um cobol tem
muitos estilos para escolher. E eu busco. Eu tentei ser muito preciso
com meus pais Joyce, a linha e o último refrão
também estão passando por fita adesiva e estão sendo extremamente filtrados tanto
nos altos quanto nos baixos. Vamos ouvir isso
não processado e processado. E, novamente, você pode ver
que o médio alcance tem muito
a ver com o
quão próximo ou distante as coisas se sentem antes da
filtragem que parece e quando é filtrada,
parece mais próxima e mais poderosa. Não é necessariamente
o caso sempre, mas neste caso, definitivamente
é a
linha no primeiro verso. Eu também tenho filtro extremamente. Também filtro essas
frequências que aparentemente
eram
ressonantes e irritantes. E então eu inseri lixo, que uso para
distorcer suavemente o som
com saturação da fita, depois filtrar as baixas frequências
e ligeiramente comprimido. Vamos ouvir essa fonte. Por que refrigerador? Sim,
as altas frequências são superestimadas. Em seguida, temos um
canal não processado. Só estou enviando
para os dois cursos. Não há necessidade de fazer nada. Não faça. Quero dizer, estou fazendo
algum processamento extremo aqui, mas não é porque eu quero
processar isso porque
senti que a fonte precisava dele quando não sinto
que não faço nada. Passando para o
próximo arpejador, estou usando o cassete Sketch
novamente para o seu poço e apenas
o som do cassete filtrando
as baixas frequências, atenuando
ligeiramente
as altas frequências, ou não um pouco na verdade, ampliando-o
usando o micro shift. Então, novamente, acabei de
arruinar a fonte
para deixar espaço para
outras coisas que acontecem . Saltando para os vocais de apoio, vamos falar sobre o par alterado do
formante. A primeira coisa que
fiz foi filtrar as baixas frequências e
explodir alguns médios altos na unidade
do que apenas discar os formantes para
quase menos cinco. Isso resultou com isso. Em seguida, empurrou alguns médios mais altos e inseriu reverb de mola. Isso colocou a fonte no
espaço e ela realmente plana, ou isso é feito alguma
compressão usando o 1176? Ainda seja dinâmico, mas
controlado do que
inseri e terminei inseri e terminei com a rolagem de todas as
baixas frequências. Quanto aos vocais distorcidos, estou usando areia XAMPP, que é um belo plugin de
estoque que vem com o Pro Tools. Tem a
saturação premium acontecendo. E então esses três são distorção de
baixa frequência, distorção frequência
média e distorção
de alta frequência, depois uma unidade geral e, em
seguida, um EQ baixo e alto. Isso tem um tom muito
específico e é lindo e
é seguido com uma DSLR porque os sons de polegada e S
ficaram muito duros. E vamos ver o que
isso está fazendo. Estes foram enviados para
uma placa reverb. O que é bastante longo, e é isso, apenas modelagem e controle de tons. Então temos os
vocais gritando, eu só me importo com o que você dá, que são processados
com EQ muito leve, eles mais de 2,4
dB atenuação. Então temos lixo distorcendo
o bejesus para fora deles, filtrando
lentamente as
baixas frequências e empurrando as altas frequências
e adicionando algum atraso. E, finalmente, alguns dos
S para garantir que a distorção
não puxe nossos ouvidos. Por fim, ele é enviado para um atraso de
ping-pong com trigêmeos de
nota trimestral e
muitos comentários. Então, sem nenhum processamento, soa como esse
gesto, o que você deu com
a modelagem tonal. Parece assim. Há algum atraso no módulo de
lixo para lembrá-lo. E com um atraso de ping pong, vamos ouvir como isso
soa e contexta. Não é horrivelmente
óbvio e frontal. É colocado no lugar. Vamos falar sobre o vocal principal. Há um grande segredo
na abordagem que vim
com esse vocal. Tivemos um bom desempenho com gravação de qualidade
horrível e eu precisava
escolher se estou indo com
a abordagem de
torná-lo tão hi-fi e grande quanto possível. Ou, pelo contrário, meta
para um tipo de sensação baixa. E em vez de compensar, apenas lisonjear o que eu tenho e essa é a abordagem que
eu estava buscando. Então, a primeira coisa
que fiz foi cuidar do efeito de
proximidade que estava na gravação. Havia apenas
médios baixos em todos os lugares. Foi muito difícil
lidar, para ser honesto, depois de equilibrar isso, inseri outra
instância de ratos ou crus. Vamos ouvir
o que isso está fazendo. Diminuir seu batimento cardíaco
é a cidade dos mortos. Você se encontrará
sozinho com muita frequência. Isso torna óbvio que o
baixo financiamento é intencional e é mais uma escolha
estilística do que apenas permite a gravação, o que não é algo que
você quer que as pessoas sintam quando estão ouvindo
para suas músicas após a distorção, estou apenas atenuando ligeiramente
essas frequências, que estão me incomodando, e essas altas frequências
que são apenas duras. E também as baixas
frequências que
não são necessariamente
retardam seu coração. Bead é a cidade dos mortos. Você se encontrará
sozinho com muita frequência. Isso evita que a distorção
perfure nossos ouvidos. Além disso, estou usando
sooth para controlar isso. Além disso,
disquei a mistura para 81%. Diminuir seu batimento cardíaco
é a cidade dos mortos. Você se encontrará
bem conhecido com muita frequência. Saldo controlado.
Está distorcido, mas não é horrível. E vamos ouvir
isso no contexto e ver como ele interage
com o outro som. Diminua seu coração. Você
se encontrará com muita frequência. Eles não dão um ****. Porque se encaixa no cenário, ele se encaixa no texto, ele se encaixa na melodia
e funciona muito bem. Agora, quero falar
sobre automação. Aqui você pode ver que
os instrumentos harmônicos passam por
muita automação. Isso é automação de volumes. Especificamente, depois
de terminar de moldar
o tom dos
instrumentos na mixagem , eu toco a música desde o
início, equilibra. E então, à medida que
a música toca, tento perceber o que sai e o que parece estático e
precisa de mais movimento. Essa automação de volume são coisas que eu invisto
bastante tempo. E como você pode ver, vou para detalhes
muito finos aqui para
garantir que o vocal esteja no lugar durante toda a música. E não há
ensaios ou ervilhas que estão apenas surgindo e apenas
irritando meus ouvintes. Também automatizo o sentido do efeito. Você pode ver que aqui eu
tenho esse arremesso de reverb. Vamos ouvir essa
escrita nas paredes. Estou tão confuso. Tento perceber onde
os textos ou a melodia exigem mais tensão e então posso enviá-lo
para um rio, mas atrasar e
dar-lhes misturar mais vida. Minha mistura inteira é
resumida a essas hastes. Há os saltos para baixo
com base na haste da guitarra, etc. Aqui, se eu sinto que há
uma necessidade, eu faço masterização. E nessa mistura, eu não
fiz muito. Há apenas um pequeno E Q
na base e algum EQ nos vocais, moldando-o
ligeiramente. E, na verdade, a
última coisa que está acontecendo antes de
eu ser x passar pela minha cadeia de masterização esses dois canais paralelos que estão fazendo processamento paralelo
para toda a mistura. Então eu tenho um rio paralelo, que não estou usando nesta mistura. Às vezes eu uso,
às vezes não. Há esse canal paralelo, que geralmente é usado
para compressão paralela, mas neste caso, usei para distorção paralela. É muito, muito sutil. Eu sinto que isso meio que mantém
as coisas um pouco mais no lugar. Ele adiciona um pouco de energia. E é assim que
misturei o que você dá. Espero que isso não tenha sido
assim por diante para você. Pode realmente baixar essa música com todos os seus arquivos e misturá-la com músicas de outros gêneros em que você
pode praticar. Deixe-me saber se você
tiver alguma dúvida e eu te vejo no sedimento
dominante.
43. SkillShaer Outro: Ei pessoal, espero que essa aula tenha
sido perspicaz para vocês. É muito importante
para mim observar que conhecimento só pode
trazê-lo até agora. E no final do dia, a prática é o que o
levará ao próximo nível e fará de você
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