Transcrições
1. Introdução - Como divulgar seu jogo no Twitch TV: Olá e bem-vindo. Meu nome é John Valentine e nesta aula eu vou estar discutindo o guia final para promover o seu jogo na Twitch dot tv. Então, neste vídeo, vou falar sobre como você pode promover seu jogo como desenvolvedor usando streamers do Twitch. E como você pode ver em uma tela, e esta vai ser a tabela de conteúdo bem aqui. Eu vou estar falando sobre o festival, sentar seus objetivos, detalhar seus objetivos específicos e definir um orçamento, ideias de requisitos, coletar um streamers,
criar uma proposta de patrocínio e,
em seguida, enviar seu material de mídia e promoção, permanecendo ativo com os espectadores do Twitch, gravando e repetindo esse processo. Então, esses serão todos os tópicos que vou cobrir. Sinta-se à vontade para pular, ou, claro, apenas comece aqui desde o início e aproveite toda a aula. No final, vou dar uma conclusão e uma espécie de resumo e apenas algumas dicas finais. Então certifique-se de ficar por perto até o fim. Se você gosta de qualquer coisa que você vê aqui, certifique-se de seguir o canal e dos cristãos em tudo. Meus outros vídeos, estou falando de um monte de dicas e truques de marketing digital. E eu também tenho um vídeo sobre como você pode expandir seu canal pessoal da Twitch TV. Então certifique-se de verificar tudo isso. Mas com isso dito, vamos direto para a aula.
2. Detalhe seus objetivos: Então, o primeiro tópico que eu quero discutir é que detalhar uma meta ou definir metas
específicas para o que você deseja alcançar quando você executa suas campanhas de influenciadores, apenas usando o Twitch organicamente ou executando qualquer tipo de anúncios no Twitch. Então, o que você quer fazer é detalhar seus objetivos específicos em seus jogos. Você quer conduzi-los ou usos para a articulação do eixo beta, apenas o aumento das vendas. Você só quer aumentar a conscientização sobre sua marca para reunir alguns comentários? Talvez muitas vezes jogo recém lançado. Ou você quer criar mais hype em torno de você é lançado, então em torno do seu jogo que está prestes a sair. Então, é claro que você quer fazer todo esse tipo de perguntas. O que exatamente você quer alcançar? E então você pode fazer engenharia reversa para trás sobre como você pode alcançar esse objetivo. Então, falando sobre, por exemplo, conduzir algum beta de acesso de usuário para o beta do eixo dos EUA, você pode, claro, ter alguns códigos que são apenas especificamente para esse beta. Alguns códigos limitados que você pode dar para torcer sonhadores. E, em seguida, em uma campanha de pintura ou campanha gratuita, você pode dar esses para os espectadores se você tiver um jogo gratuito, por exemplo, apenas se você for um pequeno desenvolvedor independente, talvez você possa apenas criar códigos de cupom gratuitos para alguns dos este Twitch streamers e eles podem reproduzi-lo e, em seguida, todo mundo tem que pagar. Mas você pode fornecer esses códigos de cupom gratuitos para streamers específicos do Twitch. Então, você quer realmente detalhar e aprimorar seus objetivos e o que deseja alcançar com sua campanha de anúncios de twitch em qualquer capacidade de uso que você está usando. E então tipo de ir para trás e reverter projetado para trás a partir do que você quer alcançar e o que você quer ir e como você vai alcançar esse objetivo.
3. Como definir um orçamento: Então, o próximo tópico vai ser sobre a definição de um orçamento. Claro que, imediatamente, você sabe, o auge do orçamento, quanto maior e mais marketing você pode fazer,
obviamente, mas apenas com qualquer coisa, como eu disse antes, com marketing de gripe, marketing
influenciador é muito volátil, que
significa que você nunca sabe o preço exato que você pode pagar por algo. Há sempre um preço variável. Algumas pessoas querem mais, alguém não faria, a menos que algumas pessoas não queiram nada, algumas pessoas querem muito, isso nem faz sentido. Então, é claro que você tem que ter um orçamento específico que você quer manter. E se você não tem nenhum orçamento, se você é, por exemplo, um pequeno desenvolvedor indie, como eu mencionei anteriormente, Ainda
há um lugar para você, ainda
há coisas que você pode fazer no Twitch que é completamente livre de carga. Então, em primeiro lugar, é claro, defina seu orçamento e, em seguida, certifique-se de que seu orçamento reflete seus objetivos adequadamente. E, claro, por exemplo, se você quiser executar uma campanha de influencer, se você é um pouco de um estúdio maior, você pode, claro, usar isso para hierarquias Twitch streamers e pagá-los para pagar você jogar um jogo por uma ou duas horas e diga a eles que você paga o que quer que seja ,
você sabe, um $100,2,
$100,5, $100,50 dólares, obviamente, dependendo de quão grande eles são e esse caso, você pode querer que ele seja em pesquisa se e quão grande eles são, como muitos concorrentes, seu, e assim por diante e assim por diante. Falarei sobre isso um pouco mais tarde. Mas antes de tudo, é claro, leve seu orçamento em uma conta. E como eu disse antes também, você nem tem que pagar alguns destes nada Truman, especialmente se eles são menor streamer, se você é um pequeno desenvolvedor indie e você acabou de fazer um novo jogo apenas por si mesmo. Você sabe, apenas brincando com alguns jogos e você começa seu primeiro jogo. E vai ser apenas um jogo grátis para as pessoas desfrutarem. O que, mesmo que seja um jogo pago, você pode até querer entrar em contato com alguns desses menores sonhadores. Digamos que eles têm 1020304050, talvez até um 100 espectadores ao vivo. Consistentemente. Você pode definitivamente tentar uma espécie de mensagem de conexão construída para eles, ou até mesmo simplesmente entrar no chat do twitch diretamente e pedir-lhes para jogar o seu jogo. Obviamente, não seja irritante nesse sentido. Não seja muito spammy. Mas você pode simplesmente enviar-lhes uma mensagem dizendo, hey, eu sou um desenvolvedor independente, eu adoraria se você quiser experimentá-lo, meu jogo. E se for pago, você pode até dar-lhes um código gratuito que definitivamente funciona muito melhor. Você pode dizer, você sabe, é 999, mas para você ele é um código livre se você quiser reproduzi-lo em fluxo algum tempo, eu realmente apreciaria isso e deixe-me saber alguns comentários, o que quer que seja, você definitivamente pode encontrar algo para livre tão bem como você pode ter algo para, digamos $1000. E então você pode contratar dez flâmulas por 100 dólares cada para jogar um jogo por uma hora. Quem cada um tem 13, duzentos, trezentos, quatrocentos, quinhentos, o que quer que seja, quantos de vocês têm? Você pode, é claro, você quer pesquisar? E alguns streamers que têm um 100 espectadores podem jogar o jogo gratuitamente. E, em seguida, alguns espectadores com uma chave podem
querer cobrar alguma coisa e até mesmo outra maneira também. Talvez haja uma transmissão com 800 espectadores ao vivo que jogarão o jogo de graça. E há alguém com 505 anos, ele diz que você precisa pagar nossos livros porque antes disso é a beleza e a loucura do marketing influencer. Não há preço fixo e muitas pessoas definem seus próprios preços e eles nem sabem como cobrar o preço a si mesmo. Então, é claro que vão ser colegas voluntários. Mas o meu conselho neste ponto, é claro, é apenas definir um orçamento de antemão antes definir seus objetivos e, em seguida, certifique-se de que esse orçamento é refletido em seus objetivos e seus objetivos apropriados para garantir que você não passar por cima ou abaixo do seu orçamento e você ficar dentro da sua idade.
4. Ideias e requisitos: E o próximo passo na promoção de um jogo no Twitch e faz espécie de a etapa de combinação com os dois passos anteriores. Claro, tudo depende do que você quer fazer e como você planeja isso. Mas ideias e requisitos para o seu trabalho de marketing. Então, por exemplo, se você tem um orçamento de 0, você já sabe que não tem orçamento, é
claro, então essa pergunta é ele mesmo. Mas às vezes algumas dessas idéias vêm primeiro, então você vem o seu orçamento ou o contrário. Então, o próximo passo, é
claro, vai ser aqui brainstorming idéias. Dei-lhe algumas ideias e alguns exemplos e para ilustrar isto. Mas é claro, você quer fazer um cérebro sozinho e pensar em suas próprias idéias de como seu jogo e como seu marketing poderia se encaixar em contração. Mas vamos começar com a ideia número um. Então eu não tinha um seria enviar livestream é uma chave livre do jogo do Reino Unido e pediu-lhe para jogá-lo, é
claro, como eu disse anteriormente,
e, em seguida, especialmente um pequeno streams estará disposto a jogá-lo. Você sabe, se você tem apenas alguém com dez espectadores ao vivo e não muito envolvimento do público, eles podem até estar dispostos a apenas tipo de tocar isso. E você acha que dez anos podem não fazer muito. Mas se você enviar mensagens 20304050 jogadores, são 500 novos espectadores bem ali. E todos eles podem ser diferentes. Então, se você tem um jogo para como 399 e você tem 500 e revisores, bem, você não tem matemática se você apenas tem não, mesmo apenas um par de, um punhado de pessoas tipo qn em seu jogo. Ele definitivamente ajuda a promover a sua marca, promover o seu jogo, onde cada um aumentar a conscientização em torno de todo o seu hype e toda a sua marca. Mensagens. Estas pequenas flâmulas com Ricky especialmente é uma ótima idéia. E quando se trata de jogos, claro que é um bem digital. Você não está realmente perdendo muito, você sabe, perdendo inventário ou qualquer coisa assim comparado a outra influência no marketing quando eles estão fazendo isso em um paralelo,
por exemplo, eles têm que enviar a eles uma camisa que é todo custo de ações e assim em. Então, se é um jogo, é apenas um bem digital. Então esta é uma ótima idéia para ganhar um pouco mais de exposição. O número dois seria, é claro, uma ideia bem maior, mas isso seria patrocinar eventos. Muitas vezes você vê essas equipes profissionais de frente e assim por diante. Você sabe, por exemplo, você tem que fronteira zona de guerra fora de um torneio de 100 mil. E estes são, naturalmente, muito, muito grandes, mas você também pode fazê-lo em uma escala pequena, como um vencedor de cartão presente. Você sabe, se você acabou de trazer um novo jogo ou um novo DLC, você pode dizer dez streamers, olha, eu estou realizando este torneio. Vocês podem participar. O vencedor recebe um cartão de presente da Amazon de $100, ou talvez até mesmo itens gratuitos no jogo para promover o seu jogo ainda mais e pedir às pessoas para jogá-lo nesse sentido. Então essa seria uma ótima idéia. Você pode fazer isso, obviamente, em qualquer scalars como era para ou você teria essas grandes empresas fazer um 100 K torneios ou você pode começar pequeno e obter dez pequenas streamers e dar-lhes um cartão de presente da Amazon $50 ou o que quer que seja que você quer fazer. Agora, a terceira idéia seria pagar ampliar 3 mers de núcleo e, em seguida, dar-lhes um código de desconto para dar aos seus fãs. É claro que novamente, é para as empresas mais estabelecidas, se você tem um orçamento de marketing real, digamos que você tem US $10 mil de um orçamento de marketing. Você pode apenas pagar um monte de streamers, dinheiro
real, como tal como duzentos, trezentos, quatrocentos e cinquenta,
quinhentos dólares por hora para jogar o seu jogo e em seguida, dar-lhes um código de desconto para você pontos de vista, para a sua espectadores para usar, você sabe, 10% de desconto do que quer que seja. E, em seguida, um tipo de contratante U de efeito em suas vendas. Você pode ver qual influência ou teve mais efeito. E então você pode usar isso para executar sua campanha novamente. E, claro, o cliente recebe um existe também, e você recebe vendas de seu jogo. Então, novamente, isso é, obviamente, para um pouco de um desenvolvedores de jogos mais estabelecidos para ter um grande orçamento. E a quarta ideia seria promoção de mídias
sociais em troca de flâmulas jogando jogos. Por exemplo, se você já tem um pouco de uma queda nas mídias sociais ou algo assim. Você pode dizer a eles que se você jogar meu jogo, eu vou gritar quintal no meu que quer que seja, mídia
social, digamos que você tem um Twitter com 10 mil seguidores. Você pode dizer Twitch para seu filho, Valentine está jogando nosso novo jogo. Verifiquem-no aqui. Esta é uma espécie de situação ganha-ganha. A, eles jogam o jogo e promovem você. E b, eles ganham mais promoção também. Então este é um tipo de comércio uniforme que você pode fazer se ele se encaixa, é claro. E estas são apenas algumas idéias principais que você pode definitivamente usar para continuar, variá-las por conta própria, usadas em qualquer lugar que você quiser. Mas é claro, você também pode criar suas próprias maneiras criativas de usar o Twitter também. Estes são apenas um pouco, algumas das principais áreas que você definitivamente poderia usar para comercializar o seu jogo. E apenas, a última nota aqui É pensar sobre essa colocação também. Uma vez que você tenha contratação ou, por exemplo, se a influência do dinheiro e campanhas de marketing, você tem que descobrir seus gráficos. Você só pode costa material de promoção e assim por diante e assim por diante. Portanto, certifique-se de que tudo está incluído quando você trazer algumas dessas idéias.
5. Reunindo seus parceiros do Streamer: Então, o próximo passo será coletar um streamers, coletar seus streamers do Twitch que você vai
usar e trabalhar com a fim de promover seu jogo. Então, é claro, o que você quer fazer é criar uma lista de possíveis extremos é que você pode trabalhar com. A maneira mais fácil, claro, de fazer isso é apenas ir para o qual ser você mesmo e tipo de classificar através de cordas manualmente e ver quem caberia bem e quem,
você sabe, representaria sua marca bem. E, claro, também ser benéfico para o seu jogo e suas vendas e assim por diante. Então, o que você também pode fazer, é claro, o próximo passo é empilhar suas métricas. Você sabe, olhar para os seguidores, olhar para suas naves puras simultâneas médias, líquido um crescimento seguidor, talvez até mesmo seu engajamento de impressões mensais, certo? E é claro, e apenas fora de tudo, o mais importante é a audiência simultânea média. Porque isso mostrará, é claro, quem está assistindo ao vivo, prestando atenção em direção a um riacho. E essa audiência simultânea também é indicativa de quão grande elas são e assim por diante. Então isso seria quase igual a uma espécie de audiência média foi exemplo eutrófico. Enquanto somado que segue pode ter um monte de streams de contração, pode ter um monte de seguidores ou até mesmo assinantes. A audiência simultânea média é uma espécie de detalhe mais revelador sobre quantos,
quantos olhos eles têm sobre eles em todos os momentos e quantas pessoas estão realmente prestando atenção à sua transmissão. Então, como encontrá-los? Claro, você pode ir na Twitch TV se sua vida, você pode apenas olhar para si mesmo de vez em quando, ver quantas vezes as pessoas estão sintonizando e talvez passar por alguns dias, Yao, sua audiência média diz, Às vezes ele aumenta, às vezes ele vai mais baixo. Para algumas pessoas. Às vezes há coisas como quedas habilitadas, então talvez um monte de pessoas sintonizem, mas na próxima semana depois de você olhar nos dados e você realmente tê-los verso DMADV. Portanto, certifique-se se você está, especialmente se você está pagando por isso para ter algum tipo de idéia sobre a audiência média deles. Você pode usar ferramentas para verificar a métrica Seis, apenas lâmina social, qual verificador apenas acontecendo. Todos vocês podem usar o Google para encontrar todos esses sites. Eles são definitivamente uma boa ferramenta para usar, a fim de olhar para todas essas métricas. Então definitivamente use isso também. E apenas uma adição à pura definido suas informações de configuração, informações de contato. Claro, isso é exatamente como uma campanha de marketing de influenciadores levou para as mídias sociais através do painel do Twitch e você sabe, ir para o Instagram, para o Twitter. Eles geralmente têm um e-mail comercial listado lá ou até mesmo apenas no próprio Twitch. Se você rolar para baixo, eles terão seu painel lá com seu e-mail comercial. E se eles não o têm lá, então eles têm todas as suas informações de mídia social bem ali. Então isso deve ser fácil de encontrar também. Então, sim, certifique-se de coletar discordâncias que representam sua marca enquanto você acha que seria uma ferramenta de marketing eficaz para o seu jogo. E, claro, alguns conheciam alguém com quem você pode trabalhar e verificar todas as métricas antes de dar o próximo passo com eles.
6. Como criar uma proposta de patrocínio: Agora a próxima dica e definitivamente um
dos passos mais importantes quando se trata de contrair para ser patrocínios ou ofertas de marca e assim por diante é a criação ou proposta de patrocínio. Agora, é claro, em primeiro lugar, isso é muito mais fácil quando você não está pagando alguém, se você está apenas batendo-os em sua DMZ ou mensagens, pedindo-lhes para jogar o jogo de graça muito rápido se eles são pequenos streamer faz. Vai ser muito fácil porque você pode simplesmente enviar uma mensagem para ele, pedir-lhe para tocá-lo, talvez enviar-lhes um código gratuito e é isso. Mas quando você começa a ter campanhas de marketing de influencer e dinheiro está envolvido, você sempre quer criar uma espécie de proposta mais formal e enviar-lhes uma mensagem. Então esta é a mensagem fria que você envia para seus streamers, DM, seu e-mail comercial, etc. Aqui estão algumas dicas sobre como escrever uma. Então, primeiro de tudo, você não quer dizer olá e se apresentar e ao seu jogo. Algo como Olá, meu nome é John Valentine, desenvolvedor e eu desenvolvi um novo jogo,
FPS e espaço, seja lá o que for. Torná-lo breve. Você não quer perder a atenção deles imediatamente. Tal como acontece com qualquer e-mail frio. Você não quer falar
muito ou as pessoas vão parar a atenção e então nem ler o melhor. E em segundo lugar, veremos como e por que você gostaria de transmitir. Talvez se você quiser fazer isso, às vezes funciona, às vezes funciona e tudo que você pode brincar com isso, mas mostra conexão pessoal. Você pode ver apenas uma frase brilhante. Sabe, na semana passada eu realmente gostei fluxo de
VOCÊ USE e depois disso eu queria trabalhar com você. Então esse é um ótimo ponto para obter sua conexão pessoal e atenção também. Em seguida, você quer dizer que você quer enviar-lhes o seu jogo graça ou apenas quer trabalhar com eles, o que quer que seja, você sabe, se você quer como eu disse, eu quero essa pessoa você para o jogo ou dizer que eu quero pagar você $500 para jogar isso por três horas em seu stream. Um resumo rápido do jogo nos ajuda, bem, é
claro que ele os ajuda tipo de ver se esses jogos realmente adequado para o seu público, para a escolha para eles também. Porque muitas vezes as pessoas têm um certo conjunto de jogos que eles jogam. Talvez seja só jogos FPS, talvez seja só jogos de RPG. Então, se você lhes der um resumo rápido do jogo, isso irá facilmente dizer-lhes se é mesmo um jogo que eles
querem considerar e mesmo se um jogo se eles querem jogar em sua corda. E, em seguida, é claro que muitas vezes eles, você propôs orçamento vai ou deixá-lo de fora se você está apenas sentar-se códigos livres, novamente, você também pode simplesmente deixá-lo fora em primeiro lugar. Muitas vezes, se especialmente quanto maior eles são, eles têm a seus preços estabelecidos. Então você também pode apenas tipo de esperar e ver se responder com qualquer um dos Derek vai taxa. Mas é claro, também é melhor apenas colocar seu preço lá fora e chamar a atenção deles se isso é algo que eles estão interessados. E então, é claro, você quer estabelecer relacionamentos pessoais armazenando em buffer para trocar informações de contato para discussões futuras. Você não pode mantê-lo apenas em e-mails DMC, mas muitas vezes é obviamente melhor apenas obter como um número de telefone, você pode até mesmo falar com ele ou apenas mantê-lo e-mail baseado em um monte de pessoas hoje em dia nem sequer quer falar sobre o engraçado Dinheiro mais. Então você pode manter essa pessoa em relação apenas na mensagem, mas definitivamente e você sabe, ele pega algum tipo de contato pessoal onde você pode manter essa conexão, especialmente se a campanha de marketing for bem sucedida, que você deseja executar mais campanhas com eles. É ótimo ter esse relacionamento pessoal e essa
conexão pessoal para alcançá-los a qualquer momento. E, claro, ainda assim chamado aqui enviou-a para fora. Então você definitivamente quer apenas ir em frente e fazer isso. E muitas vezes as pessoas ficam presas em seu perfeccionismo se é bom ou não, você sempre pode ajustar as coisas de non, em seguida, de um fluxo para o outro e talvez alguns trabalham melhores pais, é
claro que você quer mudá-lo um pouco se acha que funciona melhor entre outros streamers. Mas definitivamente não seja perfeccionista e vá em frente e execute. Então apenas última aparecer é claro que também é criar um modelo para uma reutilização. E você tem uma espécie de idéia geral do mesmo jogo que você quer fazer. Por exemplo, você pode simplesmente copiar, colar seu resumo, e ele realmente não precisa ser tão único, certo? Então você pode criar uma espécie de modelo para você. Podemos trocar os nomes e talvez mudar uma frase sobre por que você é como o fluxo deles. E o resto é obviamente muito cortador de biscoitos, então você pode definitivamente mantê-lo o mesmo para a maior parte dele, então torna mais fácil enviar centenas de mensagens. E o último ponto que só um pouco de treta que eu quero dar aqui é ser paciente. Especialmente como streamers obter toneladas, especialmente grandes fluxos obter toneladas de mensagens de patrocínio o tempo todo como cilindro porque há o mais ocupado há como o poço, ele vai. Então seja paciente. Às vezes pode levar um bom tempo, dias, semanas, seja lá o que for para eles responderem. Então, é claro, se você não tem isso, que quantidade de tempo você pode enviar mensagens para querer pessoas, e então as chances de você obter uma resposta obviamente aumenta. Então, sim, e claro, outra dica se você só quer dar fora é não ser negação superficial, negociar. Claro que você tem o seu orçamento e você tem o seu tipo de fundos definidos para jogos se você tem dinheiro envolvido. Mas alguns estudantes, como eu disse antes, têm os seus preços fixados. Então, ou você pode ir mais baixo ou se você não der o seu preço ainda. E eles, é claro, isso é sempre ótimo. Mas se eles têm um pouco de um maior, talvez você certamente pode negociar ou apenas ir com o seu orçamento. Mas novamente, e não tenha medo de negociar, mas também não subvenda sua marca. Você sabe, você não quer tipo de, ele é um dar muito dinheiro para um negócio que você não acha que valeria a pena. Ou, claro, também tipo de não desfazer pão tolo. Mas, novamente, isso varia de tudo de non. E é claro que você quer tipo de ir sobre o seu próprio, então isso é para você julgar. Mas sim, isso é basicamente para criar uma proposta de patrocínio é definitivamente um passo importante. Então você definitivamente quer fazer essa série. E a coisa boa é que uma vez que você enviou um propulsivo especial que funciona e que você acha que funciona, você pode definitivamente apenas para usar isso como uma espécie de modelo e criar isso e, em seguida, ir a partir daí. Então, sim, vamos passar para o próximo passo.
7. Como enviar seus gráficos e materiais de promoção: Agora, o próximo passo depois de ver uma proposta de patrocínio e obter um ideal é uma mídia sênior e materiais de promoção. Então, se você está pagando, use um contrato. Primeiro de tudo, obviamente isso não é um conselho educacional e aquele conselho legal, contrate seu próprio advogado ou contador de alelos para dobrar e conselhos. Isto é apenas uma espécie de anedótica e para fins educacionais. Mas sim, se você está pagando usando um contrato é sempre uma boa idéia. E em segundo lugar, propôs um prazo para um cargo pago. Se é algo que você paga, não apenas um código gratuito. Se é apenas um código gratuito, você vai enviá-lo para eles e ser como,
você sabe, usá-lo quando quiser, o que quer que seja porque você não paga por ele. Então não importa muito mesmo, porque você não está pagando por nada. Mas se você está pagando é algo que você faz quando um conjunto de um período de tempo, ou
seja, uma data específica na segunda-feira 12, você vai querer duas horas do meu jogo jogado por $500 ou o que quer que seja. Ou você pode, obviamente, ser mais fixo foi ser como, você sabe, em algum momento este fim de semana. Eu quero que você jogue uma hora deste jogo a seu critério quando você acha que funciona bem, seja o que for, isso é algo que você tem que chegar a um acordo com o seu fluxo de si mesmos. Mas é claro que propor um prazo é definitivamente importante. Eu ouvi muitas informações de pessoas que trabalham com influenciado em marketing, às vezes especialmente não os maiores, mas tipo de marketing de influência média que tipo de voar sob o radar, que ou recebe coisas grátis ou eu ser pago por coisas e, em seguida, nunca realmente fazê-lo. Então você definitivamente quer ter isso para vinculá-los para ter certeza de que seu dinheiro é gasto bem. E outro ponto é que se você enviar um código gratuito significa basicamente que você deixá-los fazer o que eles querem, isso lhes dá mais tempo livre. E, claro, você não parece muito irritante para o senso de queixoso ou jogo, especialmente porque Diana realmente recebendo qualquer coisa fora dele, exceto um, Eu acho que um jogo gratuito e entretenimento para os espectadores e esse sentido. Mas é claro que um monte de tempo stick e apenas jogar outro jogo. Então, sim, já que você pode enviar um código grátis e seguir com sua vida. E, claro, outra parte importante é, claro, sentado nos gráficos, você faz se, especialmente se for um grande fluxo de patrocinadores, você pode ter uma sobreposição de fluxo completo que essas pessoas podem usar streamers
ND para classificar de apenas promover o seu jogo. Você pode ter códigos de desconto no lado para que você possa ter pequenos gráficos pop-up. Jeff, seja lá o que for que você possa fazer com que eles usem no córrego. E você pode usar isso para tê-lo na tela e apenas exibir seu nome,
apenas jogar o nome do jogo, seja lá o que for. E, claro, só um pequeno petisco para o streamer. Se você estiver trabalhando com eles, é uma lembrança paga informar distrito que sabemos que eles têm que usar como adicionar uma métrica patrocinada. E é claro que também é variar dependendo da região ciente de, novamente, isso é apenas anedótico e para fins educacionais não é aconselhamento jurídico. Se você precisa de aconselhamento jurídico, você é próprio advogado e usar seu próprio conhecimento e discrição. Então, é claro, estes são apenas alguns bilhetes importantes, bem como enviar os gráficos certos e o material de mídia dois e material de promoção para o streamer é claro, muito importante, especialmente para pagá-los. Novamente, se você acabou de enviar um código gratuito, provavelmente
é melhor deixá-los fazer o que quiserem. E é basicamente isso. Mas sim, enviar-lhes um código gratuito, enviar-lhes, você pode usar isso, talvez até mesmo enviar-lhes uma visão de código adicional também. Mas fora isso, a menos que você esteja pagando, você realmente não precisa enviar qualquer gráfico ou material promocional para que eles coloquem
em sua transmissão, a menos que eles peçam ou até mesmo concordem com isso. Mas geralmente é apenas sobre o jogo livre, então você provavelmente deve deixá-lo assim. Mas sim, vamos passar para o próximo tópico.
8. Conectando com o Twitch Viewers: Então, a próxima dica e o próximo tópico que eu quero abordar é permanecer ativo com visualizações de contração. Então, o que você quer fazer é conversar com os espectadores também. E nem mesmo se você está jogando no jogo, mas se você está no fluxo de outra pessoa e você está lá como um desenvolvedor, streamers vai Lake formando essa conexão pessoal entre eles e os desenvolvedores, especialmente se é um menor fluxo, é
claro, sua voz vai ser ouvida. E você sabe, se é alguém que tem 20 mil espectadores, você não pode realmente ver o que você está conversando e menos DHEA ri, rumor, lê em voz alta. Mas se for alguém com 80 espectadores e 345678 pessoas no chat, suas mensagens serão vermelhas. Então, se alguém joga um jogo, por exemplo, e tem perguntas, você pode respondê-las imediatamente. Se eles tiverem preocupações, se tiverem alguma coisa, você pode entrar em contato com possíveis clientes e espectadores. E se você estiver lá como desenvolvedor, as pessoas também serão mais diretas com você em estar mais em uma conexão pessoal e podem até baixar um jogo só porque você está falando, só porque é uma conexão mais humana. Você sabe, se você está lá, colocando para baixo perguntas, preocupações, até mesmo prêmios motivacionais, obrigado por jogar um jogo e sons sobre. As pessoas vão ficar como este é um grande dia aqui, eu adorei. Você está gerando pequenas flâmulas e brincando com elas. Vou fazer o download, só os tendo. Pessoalmente, a conexão humana é sempre uma ótima maneira de mostrar que você se importa. É sempre uma ótima maneira de se conectar com clientes, possíveis clientes, futuros clientes ou até mesmo clientes existentes. Se alguém diz, você sabe, como você subir de nível esta arma, você pode simplesmente facilmente responder essa pergunta também. Especialmente se for um grande streamer que talvez ele esteja confuso. Claro, se ele está confuso no jogo, ele vai ser como, OK, eu não sei como jogar este jogo. Eu não sei como usar esta arma é algo se você está lá como um desenvolvedor, você pode facilmente responder uma pergunta. Eles podem continuar sobre isso. Mas o dia que eles no jogo e que, claro, ajuda com o fluxo também, especialmente se você pagá-los. É também uma ótima maneira de, em
primeiro lugar, ver pelo que você paga. E em segundo lugar, novamente, ajudar com essa transição suave para o jogo. E, claro, quaisquer perguntas ou preocupações que surjam. Mas apenas ponto suficiente, é claro que também não ser irritante e deixar a tela e jogar e fazer a sua coisa. Você não quer ser um jogador de banco de trás e apenas sentar lá e ser como, você sabe, fazer isso, você tem que fazer isso, você tem que jogar assim. Isso pode Austin também muitas vezes sair como irritante. Então, é claro, levar a transmitir ou estar lá e fazer a si mesmos exatamente como com a maior influência em campanhas de marketing. É mais eficaz se você deixar D influenciar ou ser criativo por conta própria. Porque se você forçou a dizer algo ou algo assim, você sabe, muitas vezes parece falso e não muito natural. Então deixá-los apenas fazer suas coisas e também deixá-los apenas jogar e não ter muitos comentários sendo como, Como você gosta disso? Como você gosta disso? O que você acha que os gráficos, o que você acha que o movimento e assim por diante e assim por diante também pode ser bastante irritante. Então não exagere a menos que tenham perguntas diretas. Mas é claro, você quer ficar lá, ativo com os medos contração e uma forma que a conexão. Então vamos passar para a próxima aula.
9. Gravação e repetição de resultados: E agora o último passo botão não menos importante ponto é gravar e repetir seus resultados. Assim como acontece com muitas campanhas de marketing de influenciadores, se você tiver uma bem-sucedida, você definitivamente quer mantê-las como uma conexão e talvez executar uma campanha futura. Definitivamente não muito cedo, mas você quer mantê-los em seu arsenal como streamers e usá-los para futuras campanhas de marketing. Porque financiar um influenciador certo que funciona bem, é definitivamente uma coisa muito difícil de fazer, mas ter o caminho certo e pode ser muito,
muito eficaz em termos de vendas, reconhecimento da
marca, marketing e assim por diante. Então o que você quer fazer é medir os resultados que você obtém. Se você usar um código específico, fluxo
fluido e influenciadores mais fácil de fazer isso, porque você pode ver quantas pessoas usam esse código e lá para quantas pessoas vieram desse streamer, a fim de baixar o seu jogo, para exemplo, você quer medir quantas Dallas você tem naquele dia em que as pessoas transmitem, quantas vendas você tem naquele dia, quantas visualizações de sites, talvez quantos novos seguidores de mídia social destruam ou promovem seu jogo? Será que eles casualmente mencionaram, que eles falam sobre isso, que eles apenas jogam e deixam as pessoas encontrarem sua própria opinião de que o link, que eles não ligam, e assim por diante, eles promoveram em gráficos? Então, como é que a usaram? Então você pode definitivamente gravar todos esses tipos de medidas. Como você dirigiu a campanha da gripe com as flâmulas. E então, é claro, digamos, use isso para outras futuras campanhas de marketing de influenciadores. Digamos que um streamer o vinculou em seu painel ou no LinkedIn em seu bate-papo sempre que alguém o pedisse. E então você pode ver que isso é transmitido ou teve o maior impacto em suas vendas, então você pode talvez da próxima vez dizer, você fez uma influência nossa campanha de marketing com alguém que os streamers dizem, você pode dizer a eles para se certificar de que eles vinculam no chat e que adiciona Marcell completo. Então você definitivamente quer manter suas coisas bem sucedidas em andamento e você quer se lembrar disso e depois usá-las no futuro. E então, como eu disse, enxágue e repita. Então use estes, use o que é bem sucedido e repita com sucesso, pois
será continuamente trazendo downloads de vendas e reconhecimento da marca. E, claro, novamente, se você é um desenvolvedor e você tem um tipo de grito livre de sucesso, talvez você fale com tumores torcidos e eles jogaram um jogo de graça. E definitivamente também quero manter essa conexão. E talvez no futuro uma vez que o jogo decola um pouco, talvez você possa até pagá-los por uma campanha publicitária, você sabe, seis meses depois seu jogo cresceu, o streamer Twitch cresceu. Você sabe, você vai ver como isso funciona. Então você pode definitivamente ter essa conexão pessoal também. E se não, você também pode usar essas promoções gratuitas para esses streamers do Twitch e talvez
a partir da conexão pessoal e pediu-lhe para jogar seu próximo jogo. Você sabe, se você tem vários jogos saindo, você pode simplesmente enviá-los ou enviá-los por e-mail ou DM eles, o que quer que seja e dizer, olha, eu sei que você adora o último jogo para seus 80 espectadores ao vivo. Eu só colocar para fora um novo jogo ou eu apenas realmente alguns DLC. Talvez você possa tocar isso de novo no seu stream. Tenho certeza que você vai adorar e tenho certeza que seus espectadores adorariam e indiscriminados seria como,
sim, a última vez foi ótima. Eu vou verificar, você sabe, então você pode definitivamente usar isso também em um livre desde novamente, Eu não estou falando apenas de campanhas publicitárias pagas. Isso também é muito, muito viável para desenvolvedores menores, para marketing gratuito, você não precisa gastar nenhum dinheiro. Conecte-se com streamers e use isso, e repita isso e use seu sucesso a seu favor.
10. Dicas finais e conclusão: Então isso vai ser basicamente para este curso sobre como empurrar seu jogo na Twitch TV e como comercializar seu jogo como desenvolvedor. Agora, só para concluir, eu vou resumir tudo basicamente e apenas dar algumas dicas e pensamentos finais. Primeiro de tudo, novamente, defina metas, seja específico e defina suas metas, depois defina seu orçamento e relação apropriada com essas metas. Em seguida, debata as ideias certas, certifique-se de ser criativo. Em seguida, coletar seus streamers Twitch, Faça uma lista de métricas ou estatísticas ou dados e assim por diante, que a mensagem deles uma proposta pessoal. Agora, o que quer que seja visitas por e-mail, e-mail DM, Harvard, eles usam e recebem as propostas de negócios. Em seguida, envie seus gráficos e materiais promocionais, certifique-se de que eles os usaram, e certifique-se de que você está em Lyon sobre como eles querem ser usados. Em segundo lugar, um terço de todos. E, por fim, obtenha o conteúdo patrocinado no seu relógio. Certifique-se de se conectar com os espectadores. Certifique-se de se conectar com o público e deixá-los saber que você está lá, você sabe, ser um desenvolvedor, ser de perto e pessoal e se envolver. Novamente, não seja muito irritante para empurrar um jogador no banco de trás, mas certifique-se de que todos saibam que você está lá. Você pode responder perguntas, você pode responder preocupações. Só estou me conectando com os telespectadores em um nível pessoal. E as pessoas também vão ter realmente como isso. Você, como desenvolvedor, não estará lá se souber que seu jogo está sendo jogado. E por último, mas não menos importante, é claro, registre os resultados e repita. Repita seus sucessos. Repita o que está funcionando. Talvez parar. O que não está funcionando. Veja o que funciona bem, o que realmente não funciona bem, e prove. E depois, claro, mexa com isso. Tentativa e erro. As pessoas estão sempre lá para melhorar e você sempre pode melhorar. Por isso, não sejas muito duro contigo mesmo. Há um monte de coisas
acontecendo com o marketing influencer é um monte de coisas que podem dar errado, um monte de coisas que podem dar certo. É um mercado muito volátil. Então, sim, apenas por último, mas não menos importante novamente, o final quer ficar nisso, não apenas para grandes empresas que têm um orçamento de anúncios, não
é apenas para pessoas que têm, você sabe, centenas de dólares ou US $1000 para gastar em campanhas de marketing para influência ou verde. Isso também pode ser feito muito facilmente de graça, completamente gratuito. Você pode criar uma conta do Twitter. Você pode começar a transmitir você mesmo se quiser marcar em seu jogo, você pode se conectar com outros streamers, rede de
mercado e, em seguida, você sabe, plástico ou jogo em toda a sua própria transmissão. Se você não é um streamer, você pode usar suas conexões. Talvez começar como se você estivesse em um,
em um fluxo menor é bate-papo e, em seguida, conectar-se com eles. Você pode pedir-lhes para jogar um jogo. Você pode enviar seu código para as pessoas gratuitamente, ainda maiores streamers. Você pode enviar códigos de cupom, para que você possa enviar códigos de desconto. Você pode apenas rede, rede, conexão
de rede com streamers pediu-lhe para jogar o jogo, talvez apenas enviar-lhes um código. Nem lhes peçam para serem como Este é um grande jogo. Você deveria conferir. Eu fiz isso. Espero que tenha gostado, tanto faz. Então sim, novamente, você pode definitivamente fazer isso se você é um desenvolvedor independente menor. Se você está sozinho,
acabou fazer um joguinho pequeno e bonito. Você pode conversar com muitas flâmulas menores, especialmente as menores flâmulas. E nesse sentido você pode ir mais longe, não apenas empurrá-lo. Ou seja, se você tem um 100 streamers que jogam o seu jogo, que todos têm 20 espectadores, enquanto você faz as contas. Isso é o mesmo que um grande streamer, porque às vezes é ainda melhor. Como eu disse no meu vídeo sobre nano influenciadores, havia dez pessoas e o espectador e distribuir com dez pessoas que poderiam ser mais atentos do que 2 mil pessoas. indústria move-se com 2 mil pessoas porque todas essas 2 mil pessoas podem não estar prestando atenção tanto quanto essas dez pessoas estão prestando atenção ao menor, verdade? E se isso for repetido várias vezes em grande escala com o que quer que seja, dez, 20-30 streams cada um com 102030 espectadores, então esse tipo de soma. Você pode definitivamente, definitivamente obtê-lo feito. Se você enviar mensagens para pessoas suficientes, se você se conectar o suficiente, se você se envolver em um final de comunidade. Então, para formar essa conexão com os fluxos, para tvOS e assim por diante. Então, sim, espero que tenha gostado, espero que tenha aprendido muito. Sinta-se livre para assistir novamente qualquer uma das peças se você precisar de mais e esclarecimentos. E, claro, sinta-se livre para deixar quaisquer colunas e sua seção de discussão do Commons abaixo. Vou responder a todos os tipos de perguntas. Certifique-se de seguir o canal e certifique-se de conferir qualquer um dos meus outros vídeos. Estou falando de marketing digital,
Facebook, contração, tique-taque. Seja lá o que for. Eu vou estar falando sobre todas as coisas marketing digital e marketing de mídia social. E eu vou estar expandindo e tudo mais. Então é basicamente isso. Espero que tenha gostado deste vídeo e aprendido muito. E isso é meio difícil para mim aqui hoje. Vejo-te no próximo vídeo e adeus.