Transcrições
1. Introdução ao curso: Bem-vindo ao
curso
interativo e divertido mais fácil que existe. Isso o levará dos fundamentos
do design e desenvolvimento da UIUX até o que é necessário para
dominar a habilidade Antes de começarmos, deixe-me mostrar o que
aprenderemos. Eu dividi este curso em design e pesquisa de
UIUX,
onde você
aprenderá os fatores, os
estágios e onde você
aprenderá os fatores, os estágios Em design e desenvolvimento de interface de usuário, eu o
dividi novamente em
fundamentos de design gráfico, onde você estará bem
versado em ferramentas como Photoshop Desenvolvimento de interface de usuário,
aprenderemos o básico de HTML,
CSS e JavaScript. Agora, para uma pequena introdução sobre mim, eu sou Mariam e este é meu rosto,
e você pode encontrar meu trabalho
em Mariam parvs.in Como aviso, sempre
mostrei que estou no reino
da animação
desde o 11º padrão Eu fiz animação PSE
na minha graduação. Em seguida, fui selecionado para
estágios na Deloit
como designer gráfico Mas em 2019, eu me senti confinado. Foi quando me
deparei com o design UIUX. Desde que
descobri o design UIUX, nunca olhei para trás porque esse campo é
divertido e procurado Agora tenho seis anos
de experiência, é por isso que acredito que é
hora de passar o toque
ensinando minhas habilidades em
plataformas online. Vamos começar.
2. O que é design de UX?: Ok, então o que significa UX? É a experiência do usuário
e o que isso significa? É como os usuários interagem
com algo. Agora, o que significa design? É a aparência e a
funcionalidade de algo. Então, o que acontece quando
juntamos os dois termos, design de UX? Portanto, o design de UX é basicamente
projetar a
aparência e o funcionamento de algo para
torná-lo simples e divertido para outras pessoas. Ainda confusos, vamos dar uma olhada em alguns exemplos bons e ruins de UX
para entender melhor a UX. Vamos? Agora, alguns
exemplos de uma boa experiência de usuário podem ser sua escova de dentes
ou uma garrafa de água ou simplesmente um interruptor de luz Deixe-me explicar isso um pouco mais
para você. trabalho das escovas de dente é apenas
colocar pasta de dente na escova
e escovar os É isso mesmo. O que
uma garrafa de água faz? Abrimos a garrafa,
bebemos e fechamos. É só isso. O
que um interruptor de luz faz? Nós apenas ligamos e
desligamos quando precisamos da luz. Isso mostra o quão simples é uma boa experiência de usuário. Agora vamos dar uma olhada nos designs grandes. A primeira foto é
de um restaurante. É um cartão de menos, e todos
sabemos que é difícil
escolher pratos de um cartão de menos quando não
há fotos fornecidas e quando há
muitos pratos listados. Que tal uma máquina de lavar? Existem tantos botões e às vezes
é difícil até mesmo ligar uma máquina de lavar, a menos que
você tenha orientação O mesmo com o forno de microondas. Não vamos compartimentar
nossos exemplos com isso. Vamos dar uma olhada em outro
exemplo de down normal. Este é um exemplo de porta
de empurrar e puxar. É um exemplo clássico de como os
designs podem ficar confusos, independentemente de você não ter certeza de
empurrar ou puxar uma porta Quando há maçanetas nos
dois lados da porta, a maçaneta sugere
puxar pela porta de pressão, mas a placa foi pressionada, então fica confuso, obviamente Uma boa UX é uma placa plana para empurrar e uma
alça para puxar Esse design indica claramente o
que fazer. Nenhum sinal é necessário. Até agora, acho que estamos claros
com o tópico UX design. Agora, vamos analisar os fatores de design de
UX. Uma delas será a expectativa do usuário. O segundo será a facilidade de aprendizado. O terceiro é liberdade e controle, e o quarto é
surpresa e prazer. Vamos analisar isso com
um exemplo de flipcard. Agora, abrimos o aplicativo
flipcard e vemos todos os produtos populares que as pessoas
compram imediatamente
quando o acessamos Se quisermos algo
específico, tudo o que precisamos fazer é
pesquisar o produto na
barra de pesquisa, e é isso que os usuários
esperam do flipcard Acredito que o Flip Card está fazendo um trabalho muito bom em
atender a esse fator de UX Assim que você entra no flip
Cart, o que você faz? Você procura o produto
desejado e, depois de obtê-lo, você o compra. Não acho que seja nada difícil,
mesmo para um usuário iniciante. Isso porque há facilidade de aprendizado quando eu uso esse aplicativo. Agora, e se eu mudar de ideia e quiser cancelar esse pedido? O que eu faço? Eu
tenho a opção? Isso vai ser uma grande gordura. Também é muito fácil, então isso destaca
o terceiro fator Qual é o quarto fator? É surpresa e prazer. Tudo o que o carrinho SuperCinsFlip tem, os códigos de cupom,
os cartazes de vendas,
os panfletos e os brindes
que acompanham o pedido,
só me deixa intrigado e uso ainda mais o só me deixa Agora sabemos o que é boa UX , UX
ruim e
conhecemos os fatores. Mas como projetamos o design de UX? Deve haver algumas
etapas e etapas para fazer isso. Clique no próximo vídeo para começar com as
etapas do design de UX.
3. Etapas do design de UX: Existem cinco estágios principais do processo de design da UIC e
eles são entender,
analisar, idealizar,
validar e iterar. Vamos percorrer cada um
desses estágios para que possamos aplicar esses princípios aos
nossos projetos de forma eficaz. O primeiro passo é entender. Imagine que seu chefe tenha designado você para um
novo projeto de cliente. Primeiro passo, você entende. Você se senta com o cliente para entender profundamente
sua visão. Não se trata apenas de fazer perguntas
superficiais, mas de chegar ao
cerne do projeto. Você fará perguntas como qual é a finalidade
do produto? Quem são os usuários-alvo? Quais paletas de cores
você imagina? Quais são os
requisitos e objetivos de negócios? Você também precisa pesquisar
os produtos, usuários, concorrentes e tendências
do setor. Nesse estágio, o objetivo é
absorver o máximo de informações
possível para obter uma
compreensão clara do que o cliente e os usuários
esperam desse projeto. Depois de reunir
todas as informações, é hora de analisá-las
e essa é a nossa segunda etapa. Aqui, conduziremos pesquisas
quantitativas e
qualitativas. O que são pesquisas qualitativas? É aqui que você se
aprofundará nos insights dos usuários. Ao entrevistar um
pequeno número de usuários, você faz perguntas
abertas para obter respostas ricas e detalhadas Por exemplo, se você estiver criando uma plataforma de
aprendizado de fitness, seus entrevistados podem
ser entusiastas Aqui estão algumas
perguntas abertas que você pode fazer. Como você mantém a consistência
em sua rotina de exercícios? Quais desafios você enfrenta
ao tentar se manter em forma? O que você acha do uso plataformas
on-line para educação
física? Agora, as perguntas abertas
permitem que os usuários forneçam respostas
mais ponderadas e
elaboradas que ajudam
você a entender suas verdadeiras
necessidades e Agora vamos falar sobre pesquisas
quantitativas. São mais
sobre os números. Você enviará perguntas
fechadas para um grupo maior de pessoas para
obter uma perspectiva mais ampla. Agora, o que são perguntas
fechadas? Eles exigem respostas
limitadas específicas, como sim ou não, ou uma escolha
entre determinadas opções. Vamos dar uma olhada em alguns exemplos. Com que frequência você se
exercita toda semana? Você usa algum
aplicativo de fitness regularmente? Você assiste e
acompanha vídeos de fitness? Com pesquisas quantitativas, você coleta dados sobre
tendências e padrões, o que é igualmente importante
para entender as necessidades
do usuário em uma
escala maior ou em grande escala. Depois de coletar
os dois tipos de pesquisa, você criará
personas de usuário e mapas de empatia Essas ferramentas ajudam você a
visualizar quem são seus usuários, o que eles precisam e
como precisam
se sentir em relação aos problemas que
seu produto pretende resolver O que vem a seguir? Estágio
três. Vamos idealizar. Agora que você tem uma compreensão
sólida dos dois primeiros estágios, é hora de criar uma ideia.
Essa é a parte divertida. Você gerará o máximo de
ideias possível, não importa o quão loucas elas pareçam. A partir daqui, você
começará a fazer um brainstorming,
esboçar, criar quadros io,
projetar O objetivo aqui é organizar todos os insights e ideias
em soluções tangíveis Agora vamos para o estágio
quatro, que é validar. Você tem seu design
e protótipo agora, mas como você sabe que
funcionará com os usuários, certo? É aqui que a validação
entra em jogo. Um método popular é o teste
de usabilidade. Você fará com que
usuários reais interajam com seu produto para ver como é
fácil de usar. Outro método é o
teste A/B, em que você apresenta duas versões diferentes do seu design e vê qual
delas tem melhor desempenho. O feedback desses testes é frio porque destaca os pontos fortes e
fracos do seu design Em seguida, iteramos e
esse é o nosso estágio cinco. O processo de design de UX não termina quando o
produto é validado. É hora de refinar e melhorar. Você receberá o feedback
recebido, analisará seus designs e
fará as alterações necessárias. Então você testará novamente. Esse processo iterativo continua
mesmo após o lançamento do produto , à medida
que as necessidades do usuário
e as tendências do mercado evoluem Esse ciclo de compreensão,
análise, idealização, validação
e iteração formam a espinha dorsal de um design de Não é um processo único,
é contínuo, garantindo que seu produto continue melhorando com o tempo. Agora, no próximo vídeo, vamos dar uma olhada nos fundamentos do
design gráfico
4. Fundamentos de design gráfico: O que é design gráfico? É tudo o que você vê
que envolve linhas, formas,
texturas e equilíbrio Vamos detalhar isso.
As linhas podem ser finas, grossas, curvas, qualquer coisa que separe
elementos e acrescente significado Por exemplo, o site do New
York Times. Ele usa linhas para guiar seus
olhos pelo conteúdo, facilitando a navegação na interface do usuário e mantendo as coisas
extremamente simples. Temos dois tipos de formas, formas geométricas e orgânicas Agora, o que são formas geométricas? Círculos quadrados, triângulos,
polígonos, hexágonos. Eles são os que você
conhece desde a escola. Formas orgânicas como
folhas, nuvens, montanhas que vêm da natureza e trazem uma vibração mais
fluida e natural Eles são chamados de formas orgânicas. Agora vamos falar sobre formulários. A forma é apenas uma forma com
profundidade, sombra e iluminação. Dê a um círculo plano um
pouco de sombra, luz e profundidade, e bam,
você tem uma esfera. O mesmo acontece com o triângulo. Veja este cartão de menu. A forma como sombras,
linhas e formas funcionam juntas torna esse design
mais interativo e divertido Sem esses elementos,
pareceria plano e monótono. O mesmo acontece com este pôster. Agora vamos falar sobre equilíbrio. Equilíbrio é fazer com
que as coisas pareçam iguais. Ela é afetada pela cor, pelo tamanho, pelo número de elementos e pela forma como você usa o espaço negativo. Acerte o equilíbrio e
seu design
ficará harmonioso e simplesmente escreverá Assim como este web design. As texturas podem criar
ou destruir um design. Usados, eles adicionam profundidade, exageram e fica uma bagunça Como esse design, em que muita textura arruinou
a aparência geral Agora vamos falar sobre
a regra dos terços. Ele divide seu design
em nove partes iguais, ajudando você a criar uma composição
equilibrada Por exemplo,
confira esta foto. Ao colocar o
assunto fora do centro, ele enfatiza tanto o
modelo quanto o fundo, tornando a imagem mais dinâmica A maioria dos designs segue essa regra porque ela
guia naturalmente os olhos do espectador. Mas às vezes quebrá-lo
pode ser apenas eficaz. Quero dizer, experimentar no final
do dia é fundamental. Além disso, esses são os
sites que serão
úteis em sua carreira como designer gráfico
ou designer de URUX Seja para ícones ou imagens, todos
eles são isentos de direitos autorais Fique ligado e veremos
como o layout e a
composição
reúnem todos esses elementos para criar designs incríveis
5. Layout e composição: O layout e a composição
são fundamentais no design. Eles trazem estrutura e clareza por meio de cinco princípios
principais:
proximidade, espaço em branco, alinhamento, contraste, hierarquia
e Vamos dividi-los. Proximidade significa
agrupar itens
relacionados para tornar o conteúdo mais claro e fácil de
entender Por exemplo, pegue esse currículo. Detalhes como
educação, experiência e habilidades estão bem
agrupados Podemos acompanhar facilmente. Tudo está em seu lugar, tornando-o super legível Agora veja este
site chamado Slice. Você pode ver como o texto e os
gráficos são agrupados. Texto à direita,
gráficos à esquerda, todos os elementos relacionados
estão próximos, o que cria uma
sensação de proximidade. O mesmo vale para aqueles cartões sobre pagamento automático de
contas
e análise de gastos Embora os
designs sejam diferentes, eles são agrupados para
comunicar um único tópico Em seguida, o espaço em branco, também conhecido como espaço negativo. Trata-se de usar o espaço
vazio para reduzir a desordem e melhorar a clareza.
Pense nisso assim. Já viu essas imagens
minimalistas que apenas duas cores são usadas, mas você vê claramente
dois homens frente a frente ou uma chave ou ursos se
abraçando ou uma chave ou ursos Esse é o poder do espaço em
branco no design. Tornando visuais complexos
simples e limpos. Para o alinhamento, onde
tudo se encaixa. Veja este
site de cartão de crédito chamado OneCard. Você notará como o
texto está alinhado à esquerda e os
gráficos à direita Novamente, proximidade e espaço em branco também
são usados aqui.
Você consegue notá-los? Seja à esquerda, à direita ou no centro, alinhamento mantém as coisas organizadas
e visualmente atraentes Agora vamos mergulhar no Figma para
explorar o alinhamento por meio de
uma atividade prática Aqui estão algumas formas e
vamos alinhá-las às bordas dessa moldura Mas antes de fazermos
isso, vamos
começar com um
arquivo de design primeiro no Figma Vá em frente e crie
seu novo arquivo de design. Certifique-se de nomear
seu arquivo de design. Vou nomear esse arquivo
como meu primeiro projeto Figma. Agora eu também vou
renomear essas páginas. A primeira página será sobre os
fundamentos do alinhamento. Agora vou colar
o
trabalho básico de alinhamento que fiz para você clicando
em Controle C,
Controle V, ou eu poderia simplesmente clicar com o botão
direito do mouse e Colar. Agora, vamos começar. Primeira forma,
vou alinhá-la na parte superior esquerda
na parte superior direita e
esta na parte superior central Essas ferramentas à direita são muito úteis para fins de
alinhamento. Vamos aos triângulos. Este para o centro esquerdo, último triângulo para
o centro direito e o do meio
permanece no centro. Agora, para os círculos. Primeiro na parte inferior esquerda, último círculo na parte inferior direita e o círculo
médio na parte inferior central. Isso é tudo
para esta atividade. Vamos aprender sobre contraste agora. O contraste é fundamental para fazer com que
os elementos se destaquem, atenção e mostrem
o que é importante no design. contraste pode melhorar ou
destruir seu design, precisamos usá-lo com sabedoria Vamos usar a credibilidade como exemplo. Eles
dependem muito do preto e branco. Por quê? Porque quer uma atmosfera minimalista e elegante que reflita sofisticação
e simplicidade, alinhada Honestamente, tudo se resume
a criar um forte impacto visual sem
sobrecarregar o usuário Para verificar o contraste, temos ferramentas como o verificador de
contraste da Adobe Isso ajuda a garantir que seu design seja acessível por meio da visualização de texto
normal, texto
grande e elementos
gráficos Eu recomendo escolher
duas cores contrastantes que passem nos três testes: texto
normal, texto grande
e elementos gráficos Se eles não passarem,
eles
forçarão os olhos do usuário e não se esqueça de verificar
o daltonismo. De acordo com estudos,
um em cada 12 homens e uma em cada 200 mulheres são
daltônicos em todo o mundo. Use o botão no verificador de contraste
para simular
o para simular Isso garante que seu design
seja claro para todos. Aqui estão alguns exemplos de contraste
bom e ruim para
que você possa ver a diferença. Agora vamos falar sobre hierarquia. Pense na hierarquia no design como uma cadeia de comando
no local de trabalho Como novato, você não mostra seu trabalho ao
cliente imediatamente. Primeiro, ele vai para
o líder da equipe, depois para o gerente
e, finalmente, para o cliente
após várias aprovações. O mesmo conceito
se aplica ao design. hierarquia orienta os usuários
pelo seu conteúdo, enfatizando o que é
mais importante Tome crédito novamente. Observe como os cabeçalhos são grandes e em negrito, o corpo do texto é muito menor Isso é hierarquia em ação. Ele te diz onde
procurar primeiro. Entendi. Ok. Agora vamos começar com
a repetição. A repetição cria
consistência e reforça a identidade
do É por isso que adotamos uma paleta de cores, estilos de
fonte e componentes
definidos em todo o projeto Mesmo que o projeto tenha
cerca de 40 páginas da web. Veja Eudemi ou
Skillshare, por exemplo, seus cartões de curso são
repetidos no layout muitas
vezes, reforçando a estrutura e a legibilidade do Porque, no final das contas, você quer atrair os usuários para se
matricularem nos cursos em
vez de ver o layout de design
da Udemi ou
da Skillshare Com isso, abordamos o
layout e a composição. A seguir, fontes e tipografia. Nos vemos no próximo vídeo.
6. Próximo vídeo: próxima quarta-feira; fique atento: Ei, pessoal, só um aviso
rápido. Meu próximo vídeo sai na
próxima quarta-feira. Mas se você não quiser esperar, participe das minhas aulas
on-line interativas para sessões presenciais
ao vivo
com feedback em tempo real. Para obter detalhes, entre em contato com meu
gerente via Whatsapp através do link na biografia ou
visite Mare Purves dot Nos vemos na próxima aula ou
no próximo vídeo. Tata