Como desenhar olhos realistas em qualquer ângulo - anatomia para melhorar sua arte | Rebecca Cameron | Skillshare
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Como desenhar olhos realistas em qualquer ângulo - anatomia para melhorar sua arte

teacher avatar Rebecca Cameron, @sketchwithbex

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:09

    • 2.

      Visão geral de anatomia - partes do olho

      1:43

    • 3.

      Anatomia - O globo ocular

      5:28

    • 4.

      Anatomia - os pálpebras

      3:24

    • 5.

      Anatomia - pestanas e sobrancelhas

      3:04

    • 6.

      Desenho - Espaçamento e eixo

      1:43

    • 7.

      Desenho - pálpebras e planos

      2:28

    • 8.

      Desenho - Direção e forma

      5:05

    • 9.

      Desenho - A exibição 3/4

      5:50

    • 10.

      Projeto de classe - Vamos desenhar!

      4:55

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

846

Estudantes

15

Projetos

Sobre este curso

Quer melhorar sua compreensão da anatomia dos olhos e melhorar suas habilidades de desenho? Aprenda como desenhar o olho humano realisticamente em todos os ângulos com confiança. Depois de conhecer os fundamentos, você vai esboçar, armado com a capacidade de desenhar da imaginação ou referência.

Para artistas de retratos, aprender como desenhar olhos anatomicamente corretos é inestimável. Os olhos são a característica mais expressiva e cativante do rosto. Eles são essenciais para comunicação, agindo como janelas para o mundo e como porta de entrada para nossos pensamentos e sentimentos mais íntimos.

O que você vai aprender

No final deste curso, você vai entender a estrutura geral dos olhos e sua forma. Você vai desenvolver as habilidades e compreensão para desenhar olhos anatomicamente corretos, olhando em qualquer direção e de ângulos desafiadores.

Anatomia

Eyeball - The Sclera, Iris, Pupil e córnea

Eyelids - forma e movimento

Sobrancelhas e pestanas

Desenho

Eixo e espaçamento

Eyelids e planos

A direção do olhar e forma

Como desenhar olhos em 3/4

Quem deve fazer este curso?

Este curso é perfeito para qualquer pessoa que queira praticar e melhorar sua compreensão da anatomia dos olhos em qualquer nível. As habilidades que você vai aprender neste curso vão ajudar você a observar e desenhar olhos de forma realista, a partir de referência ou imaginação.

Este curso também vai beneficiar ilustradores, animadores e artistas visuais que querem desenhar olhos estilizados que são precisos em função e forma.

Materiais

Qualquer desenho ou meio de pintura

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Rebecca Cameron

@sketchwithbex

Professor

Hey there!

I'm Bex, a freelance visual artist from Scotland. I love experimenting with vibrant colours, limited palettes and bold brushstrokes. My mediums of choice are watercolours and oil paints. I have a huge passion for sharing the knowledge I've built during my artistic journey through teaching workshops and creating art tutorials. 

I'm hugely inspired by the natural world and love painting people, animals and landscapes. The process of drawing and painting brings me so much joy, I hope that by sharing my tips and techniques I can inspire you to create too!

Since I was a little girl all I've wanted to do is draw and paint but never imagined I'd be lucky enough to make art for a living. I... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução: Olá lá. Meu nome é Bex, e bem-vindo à minha primeira aula do Skillshare. Primeiro, nesta aula, vamos fazer um colapso anatômico completo de cada parte do olho, falaremos sobre como essas partes se encaixam, um pouco sobre sua função e cobriremos alguns detalhes que são realmente fundamentais para observar se você quer que seus desenhos oculares sejam realistas. Uma vez que cobrimos toda a anatomia, entraremos na nitty-gritty de desenhar os olhos. Vou mostrar algumas dicas e técnicas. Falaremos sobre como pregar suas proporções e garantir que seus olhos estejam nivelados. Também conversaremos sobre como dar aos seus olhos uma estrutura e forma convincentes. Falaremos sobre como a forma do olho é alterada dependendo da direção em que eles estão olhando. Finalmente, vamos abordar os olhos de desenho em ângulo 3/4. Nesta seção, discutiremos os efeitos do encurtamento e da perspectiva sobre sua forma e a distância entre eles. No final, vamos dar uma olhada no projeto da classe, que está desenhando uma página inteira de olhos em qualquer meio que você gosta. Basta aplicar o que você aprendeu na aula, desafie-se a desenhar olhos em ângulos que são incomuns ou que talvez você não tenha tentado antes e, o mais importante, se divertir com isso. Vamos começar. 2. Visão geral da anatomia - partes do olho: Visão geral da anatomia. Nesta seção, vamos dar uma olhada muito rápida em todas as diferentes partes do olho e seus rótulos. O olho é composto de três partes. Temos a esclera, que é a parte branca do olho, temos a íris, que é a porção colorida do olho, e no meio da íris, temos a pupila. Em seguida, é claro, temos a pálpebra superior e a pálpebra inferior. As pálpebras seguem a forma esférica do globo ocular e envolvem lá. Em seguida, temos o carúnculo lacrimal, esta é a pequena forma de triângulo carnudo rosa no canto interno do olho. Entre o carúnculo lacrimal e o globo ocular, você encontrará a puncta, que são pequenas aberturas que produzem lágrimas e ajudam a manter nossos olhos hidratados. Esta área também é comumente chamada de duto lacrimal. Mais tarde na lição, também falaremos sobre a córnea, que fica sobre o topo da íris e da pupila, esta, na minha opinião, é a forma mais importante no globo ocular e, claro, nós vai dar uma olhada nos cílios e nas sobrancelhas. Nesta classe, vamos nos referir ao canto dos lados finais do olho ou ao canto mais próximo do meio da face como o ângulo medial do olho. O outro canto do olho é conhecido como ângulo lateral. Eu sempre penso na palavra medial soando como as palavras meio, e isso me ajuda a lembrar de qual lado é qual. Espero que isso ajude você também. Isso faz isso brevemente para uma anatomia rápida. Nas seções de anatomia a seguir, vamos dar uma olhada muito mais aprofundada em cada parte individual do olho. 3. Anatomia - o olho: Nesta seção, vamos falar sobre o globo ocular. Mas primeiro, vamos falar um pouco sobre onde ele mora. Os ossos do crânio determinam a forma geral das órbitas dos olhos, também conhecidas como órbitas oculares ou cavidades oculares. O objetivo principal da cavidade ocular é, claro, proteger os globos oculares contra danos. A forma do crânio de um indivíduo e a forma das órbitas oculares determinam muito sobre como a estrutura externa da pálpebra. Em seguida, vamos falar sobre os globos oculares. Os globos oculares têm aproximadamente uma polegada de diâmetro e são mantidos no lugar por músculos chamados músculos extraoculares. Estes são os músculos responsáveis por mover o olho ao redor e a cavidade. Quando você olha para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita, são os músculos extraoculares no trabalho. Agora é hora de falar um pouco mais sobre a esclera, também conhecida como o branco do olho. Essa parte do olho é completamente opaca, mas é muito importante notar que não é realmente branca. A cor da esclera é esbranquiçada. Geralmente tem um tom acinzentado ou um tom azulado, talvez até um tom ligeiramente amarelado. A cor da esclera geralmente estará muito próxima do branco, mas nunca será realmente branca. Você quer salvar seus brancos mais brilhantes apenas para as pálpebras. A cor como a esclera aparece será amplamente determinada pelo ambiente em que a pessoa está. A íris é a parte colorida do olho, e Aqui você vê uma enorme variação e cores e tons diferentes entre indivíduos. Por exemplo, meus olhos são azuis, os olhos da minha mãe são avelãs. Algumas pessoas têm olhos verde-oliva. Há muitas variações de cinza e tons diferentes de marrons, e mesmo do mesmo indivíduo dependendo da situação de iluminação em que eles estão, você pode realmente ver tons diferentes em seus olhos de um ângulo para outro. Uma das coisas mais importantes a lembrar sobre a íris é que quando alguém gira a cabeça ou move o olho e o soquete, a forma da íris muda. Isso se deve a uma mudança na perspectiva. Da vista frontal, a íris aparece como um círculo. Quando a íris é vista a partir de uma visão de três quartos, portanto, se a cabeça for virada para um ângulo de três quartos ou o olho estiver girado no soquete, vez de aparecer como um círculo, a íris irá mude para uma forma mais oval. Quando você olha para o globo ocular deste lado, você verá que a íris é muito estreita. Parece um oval extremamente estreito e no ângulo reto, quase começa a parecer plano. Falaremos muito mais disso muito em breve. O centro da íris é a pupila. A pupila muda de tamanho em diferentes situações de iluminação. Quando está escuro, a pupila se abre muito para deixar entrar mais luz. luz muito brilhante, seu encolhe até um pequeno ponto. Basicamente, o aluno funciona muito parecido com a abertura de uma câmera. Outra coisa interessante sobre o aluno é que na verdade é um buraco. Basicamente, o que ele faz é deixar a luz através da qual atinge a retina na parte de trás do globo ocular. A razão pela qual a pupila é preta é porque uma vez que os raios de luz passam pela luz é absorvido principalmente pelos tecidos dentro do olho. Como a pupila está no centro da íris, isso se comporta exatamente da mesma maneira quando a cabeça é virada para diferentes visões onde o olho é girado. Novamente, isso aparecerá como um círculo da frente, um oval de um ângulo de três quartos e um oval muito estreito dos lados. Agora vamos falar sobre a córnea. A córnea é uma cobertura transparente que se põe sobre a íris e a pupila. Tem uma forma convexa, o que significa que se curva para fora, e basicamente dobra a luz antes de entrar na pupila. Também serve como uma camada protetora ou barreira. A córnea se coloca em cima da íris e da pupila, que adiciona uma camada extra de espessura à íris. Como a córnea se projeta do globo ocular, ela afeta a forma das pálpebras superiores. Normalmente, a melhor maneira de ver isso é tirando uma fotografia quando você está olhando para cima. Como a pálpebra superior envolve o globo ocular, você pode ver onde ela aumenta ligeiramente sobre a córnea. Como artista, é importante lembrar que a melhor parte do formulário existe. É particularmente importante quando você está desenhando olhos em certos ângulos para criar um senso preciso de forma e estrutura. Isso é essencial para lembrar se você quer que seus desenhos sejam realistas. Por fim, vamos falar sobre o carúnculo lacrimal. Esta é a área de forma triangular no ângulo medial do olho. Em outras palavras, no canto interno do olho. Esta área também é comumente chamada de duto lacrimal. O alcatrão punk também é encontrado nesta área e é responsável por manter os olhos úmidos. Por isso, os globos oculares sempre têm uma aparência muito brilhante e reflexiva. Isso significa que qualquer fonte de luz direta refletirá fora da íris e da córnea, criando realces brancos brilhantes. Esses destaques são comumente vistos nos dutos lacrimais e ao longo das tampas inferiores do olho. 4. Anatomia - os olhos: Em seguida, vamos falar sobre as pálpebras. As pálpebras são controladas pelos músculos orbicular oculi. O músculo orbicular ocular é um músculo esfíncter, que é organizado em bandas concêntricas ao redor das pálpebras superiores e das tampas inferiores. A principal função desse músculo é fechar as pálpebras. Este músculo é coberto por uma camada muito fina de pele e é essencial para transmitir diferentes expressões. Porque a córnea se projeta do globo ocular que afeta a forma das pálpebras superiores. A forma do chumbo superior muda dependendo da direção que o olho está olhando. A área elevada sempre seguirá a íris e a pupila. Por causa disso, a tampa superior tem uma forma curva mais distinta do que a tampa inferior. Também é maior e tem uma maior amplitude de movimento. A tampa inferior segue a forma do globo ocular, a menos que a cabeça esteja inclinada para trás ou vista de baixo, você geralmente pode ver a borda das tampas inferiores e a maioria dos cenários, a pálpebra inferior pega a luz. Isso significa que você pode ver o quão grosso ele é e construir isso em seus desenhos realmente ajudará a dar aos seus olhos uma sensação de profundidade, estrutura e forma sólida. Quando o rosto está relaxado, a tampa superior geralmente cobre a parte superior da íris e a parte inferior esquerda se coloca na borda da íris. Embora isso possa variar de pessoa para pessoa, isso também varia bastante drasticamente quando você começa a entrar em expressão definida. Por exemplo, quando alguém fica chocado por levantar os olhos das sobrancelhas e abrir os olhos completamente para que você possa ver toda a íris e a pupila. Outro bom exemplo disso é quando alguém sorri e empurra a pálpebra inferior para cima e a curva, melhor traz as tampas inferiores para cima no globo ocular para que ela cubra parcialmente a íris. Como artista, você vai querer prestar atenção aos recursos exclusivos de todos os indivíduos que você está desenhando. A parte de desenho desta classe abordaremos mais detalhes dicas e técnicas para ajudar a avaliar você. Mas a chave para capturar a verdadeira semelhança de alguém está em boa observação. Vamos falar sobre algumas variáveis comuns e forma das pálpebras. Algumas pessoas têm um vinco muito óbvio na parte superior da pálpebra que segue claramente a forma do globo ocular que fará os olhos pareçam maiores e os [inaudíveis] mais proeminentes. Algumas pessoas têm um [inaudível] Esta é uma dobra da pele da pálpebra superior que cobre o canto interno do olho. melhores taxas de dobra na parte superior da pálpebra, portanto, um forte vinco na parte traseira do olho não é visível. À medida que as pessoas envelhecem, seus músculos e pele começam a perder elasticidade. À medida que envelhecemos, as formas das tampas superiores começam a cair para baixo, criando rugas e muitas vezes você verá tecidos moles ao redor dos olhos também. Esses recursos exclusivos que ajudarão você a capturar semelhança de alguém e dar seus desenhos, caráter e interesses. Existem muitas outras formas e variações dos olhos por aí, que foram apenas alguns exemplos, mas a principal coisa a tirar disso é que a observação é fundamental. Dito isto, é valioso aprender esses princípios fundamentais porque quando você está trabalhando com uma compreensão da anatomia e proporções gerais, você poderá identificar com mais facilidade as características únicas de quem você está desenhando. 5. Anatomia - pestanas e sobrancelhas: Nesta seção, vamos falar sobre cílios e sobrancelhas. Vamos começar com a tampa inferior. Você terá notado que os cílios na pálpebra inferior tendem a ser muito mais curtos do que os cílios na tampa superior. Eles crescem na borda externa da pálpebra inferior e os cabelos caem para baixo longe do olho. Os cílios superiores são mais longos e mais curvos. Os cílios no ângulo lateral do olho tendem a ser mais longos e tendem a crescer em direção ascendente, apontando para longe do olho. Indo para o ângulo medial do olho, os cílios começam a apontar na direção do nariz e começam a ficar um pouco mais curtos. Não leve essas regras literalmente, porque se você quiser que seus cílios pareçam realistas, você terá que variar seus comprimentos, a densidade deles e a direção deles. Idealmente, você vai querer que os cílios se cruzem uns sobre os outros. Você quer alguns perdidos indo na direção oposta aos outros. Essas variações se aplicarão à pálpebra superior e inferior. Então, se você quer que seus cílios pareçam naturais, certifique-se de estar intencionalmente quebrando essas regras e tente mantê-los realmente orgânicos. Em seguida, vamos conversar sobre as sobrancelhas. As sobrancelhas são compostas de muitos pêlos pequenos e curtos, que caem em forma de arco através do cume da sobrancelha. Normalmente, as sobrancelhas são separadas no meio pela glabela. Esta é uma área em forma de pedra chave da testa entre as sobrancelhas e acima do nariz. Aqui está um exemplo da pedra angular em um arco de pedra para que você possa ver o que estou falando. Onde a sobrancelha tende a começar, o cabelo tende a ficar mais confuso e se destaca, e quase como uma forma de estrela. Esses cabelos curtos acabam se tornando um pouco mais organizados e começam a viajar em um ângulo ascendente em direção ao pico da sobrancelha. O pico da sobrancelha geralmente se alinha com a linha do templo na testa. Neste ponto, os cabelos começam a cruzar um sobre o outro e começam a cair em um ângulo descendente, eventualmente desbastando e terminando em um ponto mais estreito. Obviamente, há uma tonelada de variação na forma da sobrancelha. Algumas pessoas têm sobrancelhas muito densas e grossas, outras pessoas têm sobrancelhas muito finas e estreitas. Mais uma vez, apenas preste muita atenção à pessoa que você está desenhando. Se você está tirando da imaginação, obter uma semelhança perfeita não será uma preocupação. Então, divirta-se, experimente diferentes formas e tamanhos e veja o que você pode criar. Se você é um iniciante em desenhar olhos, eu recomendaria 100 por cento desenhar a partir de referência até que você realmente tenha uma boa compreensão dos fundamentos, depois passar a desenhar da imaginação porque você estará armado com todas as ferramentas que você precisa experimentar. Use o que você aprendeu para construir olhos incríveis que parecem sólidos e têm uma boa forma. É isso para a seção de anatomia. Vamos começar a desenhar. 6. Desenho - espaçamento e eixo: Nesta seção, vamos falar sobre o eixo dos olhos e o espaçamento entre eles. O eixo é uma linha horizontal que atravessa o meio do olho. Você também pode usar o canto interno do olho, se preferir. O eixo determina em que ângulo o olho está inclinado e é especialmente importante quando você está desenhando um par de olhos. Os olhos sempre estarão no mesmo nível. Como o eixo percorre o meio de ambos, ele nos permite verificar se eles estão no lugar certo. Se um olho estiver muito alto ou muito baixo vai parecer muito estranho. Ao desenhar um par de olhos, esta é sempre uma das primeiras linhas que eu coloco para baixo porque estabelece a inclinação da cabeça e me permite verificar se meus olhos estão no mesmo nível. A próxima coisa que é importante considerar é a distância entre os olhos. Quando você está olhando para o rosto direto, os olhos estão aproximadamente a largura de um olho distante. Esta regra se aplicará à pessoa média. Algumas pessoas podem ter olhos largos, então um pouco mais largos do que a largura de um olho separado. Algumas pessoas têm olhos fechados, então a distância será um pouco mais estreita, mas esta é uma regra geral muito útil para verificar suas proporções. Achei que seria útil demonstrar isso contra uma fotografia de um modelo. Aqui você pode ver que, marcando as distâncias entre os olhos e depois movendo-os ao redor, podemos ver que o espaçamento é praticamente igual entre os olhos. Saber que isso é inestimável para verificar suas proporções, mas essa regra só se aplica a desenhar a cabeça diretamente. Revisitaremos o tópico do espaçamento quando falamos sobre desenhar olhos em uma visão de três quartos mais tarde no curso. 7. Desenho - Eyelids e aviões: Em seguida, vamos falar sobre as pálpebras e os planos. Se olharmos para os olhos de uma visão panorâmica, você pode ver que o plano frontal do rosto está curvo. Isso é importante porque tem um efeito nas pálpebras. Devido a essa curvatura, os cantos internos do olho se colocam mais para a frente do que o canto externo. Em outras palavras, o ângulo medial do olho ajustado é mais adiante do que a face e o ângulo lateral. Por causa disso, a córnea não se coloca no meio das pálpebras. Quando alguém está olhando para frente, mais da esclera ou o branco do olho é visto no ângulo lateral do olho ou no lado externo do olho. Em outras palavras, se alguém estiver olhando diretamente, mais do branco do olho será visível na parte externa da íris do que no lado mais próximo do meio do rosto. Aqui está uma pequena ilustração para mostrar como isso parece de frente. Observe também que a tampa superior cobre parcialmente a parte superior da íris e a tampa inferior atravessa a parte inferior da íris. Em seguida, vamos ver os planos das pálpebras. Os planos são usados para indicar uma mudança na direção do formulário. Em outras palavras, eles acontecem quando um formulário gira. Os planos que se enfrentam em uma direção semelhante compartilharão valores semelhantes. Um plano diretamente voltado ou diretamente frente a uma fonte de luz será o valor mais leve. Um plano voltado para longe da fonte de luz será uma sombra, e um plano ligeiramente inclinado longe da luz será mais um tom médio. Os aviões podem ser um tópico inteiro em si mesmos. Para o propósito desta classe, eu só quero me concentrar nos planos das pálpebras. A pálpebra superior tem três planos distintos e a pálpebra inferior tem dois planos. Os planos na pálpebra superior tendem a ter ângulos mais íngremes, enquanto a pálpebra inferior é mais rasa e os planos são de aparência mais plana. Agora, desenhar um olho com pistas geométricas não parece muito natural, então tudo o que você realmente precisa fazer é dobrar ligeiramente os cantos e você ficará com uma forma de olho muito orgânica e precisa. 8. Desenho - Direção e forma: Em seguida, vamos falar sobre como a córnea afeta a forma do olho quando o olho está olhando em direções diferentes. Emprestando seu olho da última seção, deixe-nos dar mais uma pálpebra e cor ansiosa. Este é o olho em uma expressão muito neutra com os três planos superiores e dois planos inferiores. Em nossa próxima ilustração, vamos olhar para a córnea ou a íris, voltados para a medial da face ou para o ângulo medial do olho. Você pode ver nesta ilustração que ainda estamos trabalhando com nossos três aviões na parte superior e dois na parte inferior. A córnea puxa a pálpebra superior junto com ela e muda ligeiramente a forma da tampa superior. Você também pode ver a forma da íris e da pupila são mais ovais porque estamos olhando para eles de um ângulo. Mas, na verdade, as coisas mais importantes a serem lembradas é que ainda existem três aviões. Um erro muito comum que as pessoas cometem é esquecer de dividir o olho em três planos e tratar a pálpebra superior como a tampa inferior. Desenhando-o com apenas dois planos e quase tratando-o como quando a córnea é virada, a pálpebra superior colapsa em si mesma. Esse não é o caso. Embora a tampa superior mude ligeiramente de forma, essa mudança de plano ainda permanece distinta e relativamente alta. Em seguida, vamos dar uma olhada nos olhos olhando na direção oposta. Temos a córnea voltada para o ângulo lateral do olho. Você pode ver aqui que ainda temos nossos três principais aviões e nossos dois aviões inferiores. Nesse ângulo, você pode ver uma grande mudança na forma da tampa superior. Os ângulos são menos íngremes em direção ao meio da face. Novamente, a forma das tampas seguiu a córnea, modo que a borda externa do olho, os planos se tornam um pouco mais íngremes. Novamente, muitas vezes você verá pessoas perdendo esse avião mudarem quando elas chamam os olhos voltados para essa direção. Para evitar esse erro, é útil lembrar que esses três planos existem, independentemente da direção em que seu olho esteja olhando. Para as próximas duas direções. Primeiro, vamos olhar para o olho olhando para cima. Quando o olho olha para cima ou para baixo, o que você verá é que a pálpebra superior segue a direção da íris e da pupila. Quando olhamos para cima, a tampa se abre para cima. Você pode ver muito mais da esclera debaixo da íris e da pupila. Você verá menos da pálpebra superior. Nesse ângulo, você também pode observar a espessura da pálpebra superior. Isso é muito importante lembrar se você quer que seus desenhos tenham uma forma realista. Além disso, nesse ângulo, você pode ver como a pálpebra envolve a córnea. Não se esqueça de exagerar um pouco essa forma na íris e na pupila. Isso realmente ajuda a transmitir uma forma realista. Em seguida, vamos olhar para o olho quando alguém estiver olhando para o chão. Nesta visão, você pode ver muito mais da pálpebra superior. Você ainda pode ver esses três planos distintos. Talvez você veja menos da íris e da pupila. maior parte do tempo, os cílios ficarão no caminho um pouco também. Mas você poderá observar muito claramente o rem da pálpebra inferior. Novamente, isso é realmente importante para mostrar profundidade e senso de forma. Mais importante ainda, a pálpebra se fecha à medida que olhamos para baixo. Em outras palavras, a pálpebra superior segue a direção do nosso olhar. Quando olhamos para cima, a pálpebra superior surge com nosso globo ocular, e quando olhamos para baixo, a liderança superior segue nosso olhar para baixo. Agora que olhamos para o olho de direções diretas e diferentes, vamos dar outra olhada no olho de um perfil lateral. A primeira coisa que é importante aqui é reconhecer que a tampa superior fica em cima da tampa inferior. Muitas vezes você verá a sobreposição da tampa superior onde ela se encontra com a tampa inferior. Isso nem sempre é completamente óbvio, mas isso ocorre porque a tampa superior é mais espessa que a tampa inferior. Esse ângulo é realmente útil para olhar de onde os cílios crescem. Eles vêm das bordas da lente. Quando olhamos para o olho no perfil lateral quando está fechado, a pálpebra superior desce sobre a pálpebra inferior. Novamente, a tampa inferior não tem tanta amplitude de movimento quanto a tampa superior. Veremos que ele realmente não se move. Você também poderá observar a espessura da tampa superior em comparação com a tampa inferior nesse ângulo. 9. Desenho - A vista 3/4: Nesta seção, vamos falar sobre desenhar olhos na visualização 3/4. No início do curso, estabelecemos a regra dos olhos estando um dos olhos separados quando olhamos para eles ou desenhando-os de uma visão direta. Essa regra é realmente direta. No entanto, quando você está desenhando os olhos como ângulo 3/4, as coisas se tornam um pouco mais difíceis. Isso se deve à perspectiva e ao enfoque. Também falamos um pouco sobre o plano frontal do rosto ter uma forma curva, então isso também tem um efeito quando estamos atraindo o olho em uma perspectiva 3/4. Quando estamos desenhando os olhos em um ângulo de 3/4, o real sobre eles estarem a uma largura dos olhos muda. Novamente, isso se deve ao encurtamento da perspectiva e à curvatura da face. O eixo dos olhos permanece o mesmo. Os olhos podem estar inclinados em um ângulo, mas ainda estaremos nivelados um com o outro. Isso é realmente importante porque se um olho estiver muito alto ou muito baixo vai parecer muito estranho, então reserve bastante tempo para garantir que você tenha estabelecido seu eixo primeiro. Depois de estabelecer o eixo, reserve um tempo para medir a distância entre os olhos com muito cuidado. O olho mais próximo será o mais largo. Dependendo de quão longe a cabeça está virada, alterará o espaçamento entre os olhos e o olho mais distante. A perspectiva dos olhos segue a perspectiva da cabeça. Você pode usar faixas ou ovais para estabelecer suas distâncias. À medida que avançamos em direção ao olho mais distante, os pontos se tornarão mais próximos. Acho útil começar com o olho que está mais próximo de nós. Sabemos que o espaço entre os olhos não será menor do que a largura de um olho separado. Sabemos que a distância entre o n site e um local do olho mais distante será ainda menor do que isso. Você geralmente descobrirá que o olho mais distante tende a ser cerca de 2/3 ou 1/2 do tamanho do olho mais próximo de nós, dependendo de quão longe a cabeça está virada. O olho mais distante também terá um reto ou pode ter uma borda mais íngreme e distante. Isso ocorre porque o ângulo lateral do olho neste lado não é mais visível. A forma seguirá a curva do globo ocular. O outro olho deve ter a mesma altura que o olho mais próximo, mas será substancialmente mais estreito. À medida que a cabeça se afasta, a forma dos dois olhos mudará, mostrando a curva do globo ocular mais. Depois de esboçar, boa e referência de enfrentamento, vou mostrar rapidamente as medidas contra a referência para lhe dar uma ideia do espaçamento que estamos vendo. Eu recomendo olhar para muitas referências diferentes, talvez pegar algumas das suas e apenas estudá-las. Faça essas medidas você mesmo até se sentir confortável onde as mudanças e distância entre elas se afastam do espectador, juntamente com a mudança de forma do contorno do o olho mais distante até que você esteja realmente confortável desenhando-os. Ao praticar todos os diferentes ângulos em que os olhos podem ser vistos, você ficará muito confortável desenhá-los e, uma vez capaz de desenhar olhos realistas em qualquer ângulo, então você pode vá em frente e você pode começar a brincar e estilizar os olhos maneira que quiser realmente brincar com as formas, porque você entenderá exatamente como o olho está estruturado como ele se comporta, dependendo da direção que está olhando e do ângulo em que são posses. Esses esboços não precisarão levar muito tempo, apenas tentando acabar com esse traço básico. Geralmente, quando estou desenhando os olhos, gosto de começar com a pupila. Nem sempre desenho o globo ocular comprado batendo na minha extremidade a forma geral da bola ocular enquanto você está desenhando. Neste ponto, você deveria ter desenvolvido uma boa compreensão da anatomia do olho e um monte de técnicas úteis de desenho. Em resumo, na seção de desenho cobrimos o eixo do olho. Então, isso é garantir que seus olhos estejam no mesmo nível e, claro, a direção do acesso determinará a inclinação da cabeça. A parte superior da pálpebra tem os planos, a tampa inferior tem dois planos. A tampa superior é responsável pela maior parte do movimento. A maneira como a forma do olho muda dependendo qual forma o modelo está olhando e, finalmente, a forma como a curva do rosto para encurtar e efeito de perspectiva atraindo os olhos na vista 3/4. A visão de três quartos é a visão mais difícil dominar, então certifique-se de reunir várias referências. Sempre acho isso muito útil para tirar minhas próprias referências e usar meu rosto para obter ângulos específicos que eu quero praticar. Você pode fazer isso. Ou há muitos sites como Unsplash, pixels e bits Pexa nomeiam alguns onde você pode encontrar fotografias realmente boas, sempre tomando as suas próprias como as mais úteis para praticar esse tipo de técnica. Obviamente, se você quisesse praticar diferentes formas de olhos e diferentes tipos de olhos, então é aí que as fotos são realmente úteis. Mas muita prática, reserve seu tempo para medir suas proporções. Lembre-se de que o olho mais distante não será mais do que o olho mais próximo, mas será aproximadamente a mesma altura. Com observação atenta e muita prática, em nenhum momento você se torna realmente confiante em desenhar olhos em qualquer ângulo. 10. Projeto do curso - Vamos desenhar!: Agora é hora de dar uma olhada no projeto da classe e estou tão animado para compartilhar isso com vocês. Quero que este projeto seja o mais divertido e livre de estresse possível. Então, coloque seu meio favorito para pintar ou desenhar onde quiser, lápis, carvão vegetal, tintas a óleo, guache ou arte digital onde quiser e tente desenhar uma página inteira de olhos, muitos olhos olhando em diferentes direções de diferentes ângulos e perspectivas, triângulos que você talvez nunca tenha desenhado antes. Claro, eu sei que nem todo mundo vai ter tempo para fazer isso. Então, se você tiver pouco tempo, sinta-se à vontade para desenhar um par de olhos. Mas onde quer que você faça, tente se divertir com isso. Não se preocupe em cometer erros, essa é a melhor maneira de aprender. Minha arma preferida para o projeto de classe é meu meio de pintura favorito, aquarela. Eu trabalho predominantemente com tintas aquarela e a óleo, embora eu também dabble outros médiuns. Vamos falar um pouco sobre como eu enfrento esse projeto. Primeiro, tive que reunir algumas referências, então configurei minha câmera e tirei muitas fotos do meu rosto. Eu não sou fã de selfies , então é um pouco fora de caráter para mim, mas essa é realmente a melhor maneira obter referências únicas. Também é realmente útil ver como o mesmo conjunto de olhos muda dependendo da forma como eles são virados, da direção que estamos olhando. Sinceramente , acho que seria mais benéfico fazer suas próprias referências que haja a consistência sobre os olhos que você está desenhando. Então você pode realmente ver como alguma mudança clara na direção do olhar ou ângulo das cabeças muda completamente a forma das pálpebras e particularmente, a visão de três quartos e a vista lateral, quão completamente diferente é a abordagem de desenho. Se não é isso que você quer fazer, há muitas ótimas imagens stock online que você pode usar. Vou deixar alguns sites e a descrição do projeto. Depois de ter suas referências juntas, e eu recomendo usar referências para essa classe, comece estabelecendo o acesso dos olhos. Leve seu tempo e pense sobre o posicionamento e o espaçamento deles. Comece com uma forma grande como a forma do globo ocular, estabeleça a forma e o ângulo da pupila. Preste atenção se a pupila é arredondada ou se é uma forma oval dependendo da direção. Não se esqueça da córnea, é claro. Lembre-se de seus planos das pálpebras. Então você tem os três aviões na tampa superior, dois aviões na parte inferior. A tampa inferior é mais rasa que a parte superior. Pense nisso, na forma do olho que você está desenhando e como a córnea pode influenciar a parte superior esquerda. Lembre-se de que seus cílios estão vindo da borda externa da pálpebra superior e inferior, tente prestar atenção à direção deles. O mesmo vale para a sobrancelha. Vale a pena levar algum tempo antes mesmo de colocar caneta no papel para apenas definir e observar suas referências. Veja se você pode descrever o tipo de olhos que você está prestes a desenhar, sua forma se eles estiverem próximos, largos ou médios. Talvez tente descrever a forma sobre as pálpebras. As sobrancelhas são grossas ou finas? Eles estão arrumados? Os são bagunçados? Eu diria que meus próprios olhos são bem grandes e salientes. [RISOS] Não sei se são as palavras certas. Da minha vista lateral, sinto que é como se eles se abaulassem bastante. Eu também diria que tenho uma pálpebra parcialmente encapuzada. O vinco da minha pálpebra nem sempre é tão visível, dependendo de quão abertos meus olhos estão. Tenho sobrancelhas muito finas e magras que nunca cresci desde que as arrancei quando era adolescente. [RISOS] São apenas algumas observações que fiz pesadamente para seus próprios olhos. Veja o que você pode criar e tente implementá-lo em seu desenho. Você provavelmente está definido para menos de três minutos, mas muito obrigado por passar pela minha primeira aula do Skillshare. Eu adoraria algum feedback de vocês. Mal posso esperar para ver o que você inventou. Se você gostou desta aula e há algum tópico que você gostaria que eu abordasse, sinta-se à vontade para me deixar uma sugestão. Se você estiver interessado em se conectar comigo ou descobrir mais sobre o que faço, você pode encontrar links para o meu site e todas as minhas mídias sociais no meu perfil do Skillshare. Eu posto vídeos no YouTube e no TikTok também. De qualquer forma, muito obrigado por assistir a aula. Eu realmente espero que você aprendido algo valioso com isso. Se você tiver algum feedback, crítica construtiva é muito apreciada. Vejo você na próxima aula. Tchau.