Transcrições
1. Introdução: Olá lá. Meu nome é Bex, e bem-vindo à minha
primeira aula do Skillshare. Primeiro, nesta aula, vamos fazer um colapso anatômico completo
de cada parte do olho, falaremos sobre como
essas partes se encaixam, um pouco sobre
sua função e cobriremos alguns detalhes
que são realmente fundamentais para observar se você quer que seus
desenhos oculares sejam realistas. Uma vez que cobrimos
toda a anatomia, entraremos na
nitty-gritty de desenhar os olhos. Vou mostrar algumas
dicas e técnicas. Falaremos sobre como
pregar suas proporções e garantir que
seus olhos estejam nivelados. Também conversaremos sobre
como dar aos seus olhos uma estrutura e forma convincentes. Falaremos sobre como a
forma do olho é alterada dependendo da direção em
que eles estão olhando. Finalmente, vamos abordar os olhos de
desenho em ângulo 3/4. Nesta seção,
discutiremos os efeitos do encurtamento e da
perspectiva sobre sua forma e a
distância entre eles. No final, vamos dar uma
olhada no projeto da classe, que está desenhando uma página inteira de olhos em qualquer meio que você gosta. Basta aplicar o que você
aprendeu na aula, desafie-se a
desenhar olhos em ângulos que são incomuns ou que
talvez você não tenha tentado antes
e, o mais importante, se
divertir com isso. Vamos começar.
2. Visão geral da anatomia - partes do olho: Visão geral da anatomia.
Nesta seção, vamos dar
uma olhada muito rápida em todas as diferentes partes
do olho e seus rótulos. O olho é composto
de três partes. Temos a esclera, que é a
parte branca do olho, temos a íris, que é a
porção colorida do olho, e no meio da íris, temos a pupila. Em seguida, é claro, temos a pálpebra superior e
a pálpebra inferior. As pálpebras seguem
a forma esférica do globo ocular e
envolvem lá. Em seguida, temos o carúnculo
lacrimal, esta é a pequena forma de triângulo
carnudo rosa no canto interno do olho. Entre o
carúnculo lacrimal e o globo ocular, você encontrará a puncta, que são
pequenas aberturas que produzem lágrimas e ajudam a
manter nossos olhos hidratados. Esta área também é comumente
chamada de duto lacrimal. Mais tarde na lição,
também falaremos sobre a córnea, que fica sobre o topo da
íris e da pupila, esta, na minha opinião, é a
forma mais importante no globo ocular
e, claro, nós vai dar uma olhada nos
cílios e nas sobrancelhas. Nesta classe, vamos nos referir
ao canto
dos lados finais do olho ou ao canto mais próximo do meio
da face como o
ângulo medial do olho. O outro canto do olho é conhecido como ângulo lateral. Eu sempre penso na palavra medial soando como
as palavras meio, e isso me ajuda a lembrar de
qual lado é qual. Espero que isso ajude você também. Isso faz isso brevemente
para uma anatomia rápida. Nas seções de
anatomia a seguir, vamos dar uma olhada
muito mais aprofundada em cada
parte individual do olho.
3. Anatomia - o olho: Nesta seção, vamos
falar sobre o globo ocular. Mas primeiro, vamos falar um pouco sobre onde ele mora. Os ossos do crânio determinam a forma geral
das órbitas dos olhos, também conhecidas como órbitas
oculares ou cavidades oculares. O objetivo principal
da cavidade ocular é, claro, proteger os
globos oculares contra danos. A forma do crânio de um
indivíduo e a forma das órbitas
oculares determinam muito sobre como a
estrutura externa da pálpebra. Em seguida, vamos falar
sobre os globos oculares. Os globos oculares têm aproximadamente uma
polegada de diâmetro e são mantidos no lugar por músculos
chamados músculos extraoculares. Estes são
os músculos responsáveis
por mover o olho
ao redor e a cavidade. Quando você olha para cima,
para baixo, para a esquerda ou para
a direita, são os
músculos extraoculares no trabalho. Agora é hora de falar um
pouco mais sobre a esclera, também conhecida como o
branco do olho. Essa parte do olho
é completamente opaca, mas é muito
importante notar que não é realmente branca. A cor da
esclera é esbranquiçada. Geralmente tem um
tom acinzentado ou um tom azulado, talvez até um tom ligeiramente
amarelado. A cor da esclera
geralmente estará muito próxima do branco, mas nunca será
realmente branca. Você quer salvar seus
brancos mais brilhantes apenas para as pálpebras. A cor como a esclera
aparece será amplamente determinada pelo ambiente em
que a pessoa está. A íris é a
parte colorida do olho, e Aqui você vê
uma enorme variação e cores e
tons diferentes entre indivíduos. Por exemplo, meus olhos são azuis, os olhos da
minha mãe são avelãs. Algumas pessoas têm olhos
verde-oliva. Há muitas variações de cinza e
tons diferentes de marrons, e mesmo do mesmo indivíduo dependendo da
situação de iluminação em que eles estão, você pode realmente ver tons
diferentes em seus olhos de um
ângulo para outro. Uma das coisas mais
importantes a lembrar sobre a íris é que quando alguém
gira a cabeça ou move o olho
e o soquete, a forma da íris muda. Isso se deve a uma
mudança na perspectiva. Da vista frontal, a íris aparece como um círculo. Quando a íris é vista
a partir de uma visão de três quartos,
portanto, se a cabeça for virada para um ângulo de três quartos ou o olho estiver girado
no soquete, vez de aparecer
como um círculo, a íris irá mude para uma forma
mais oval. Quando você olha para o
globo ocular deste lado, você verá que a
íris é muito estreita. Parece um
oval
extremamente estreito e
no ângulo reto, quase começa a parecer plano. Falaremos muito mais
disso muito em breve. O centro da
íris é a pupila. A pupila muda de tamanho em
diferentes situações de iluminação. Quando está escuro,
a pupila se abre muito para deixar entrar mais luz. luz muito brilhante, seu encolhe
até um pequeno ponto. Basicamente, o aluno funciona muito parecido com a abertura de uma câmera. Outra coisa interessante sobre o aluno é que na
verdade é um buraco. Basicamente, o que ele
faz é deixar a luz através da qual atinge a retina na parte de trás do globo ocular. A razão pela qual a pupila é preta é porque uma vez que os raios de luz
passam pela luz
é absorvido principalmente pelos tecidos dentro do olho. Como a pupila está no centro
da íris, isso se comporta exatamente da
mesma maneira quando a cabeça é virada para diferentes visões
onde o olho é girado. Novamente, isso aparecerá como
um círculo da frente, um oval de um ângulo
de três quartos e um
oval muito estreito dos lados. Agora vamos falar sobre a córnea. A córnea é uma cobertura
transparente que se põe sobre a
íris e a pupila. Tem uma forma convexa, o que significa
que se curva para fora, e basicamente dobra a luz antes de entrar na pupila. Também serve como uma camada
protetora ou barreira. A córnea se coloca em cima
da íris e da pupila, que adiciona uma camada extra
de espessura à íris. Como a córnea
se projeta do globo ocular, ela afeta a forma
das pálpebras superiores. Normalmente, a melhor maneira de
ver isso é
tirando uma fotografia quando
você está olhando para cima. Como a pálpebra superior
envolve o globo ocular, você pode ver onde ela
aumenta ligeiramente sobre a córnea. Como artista, é importante
lembrar que a melhor parte
do formulário existe. É particularmente importante
quando você está desenhando olhos em certos ângulos para criar um senso preciso de
forma e estrutura. Isso é essencial para lembrar se você quer que seus desenhos
sejam realistas. Por fim, vamos falar sobre
o carúnculo lacrimal. Esta é a área de
forma triangular no ângulo medial do olho. Em outras palavras, no canto
interno do olho. Esta área também é comumente
chamada de duto lacrimal. O alcatrão punk também é
encontrado nesta área e é responsável por
manter os olhos úmidos. Por isso, os
globos oculares sempre têm uma aparência muito brilhante e
reflexiva. Isso significa que qualquer fonte de luz
direta
refletirá fora da
íris e da córnea, criando realces
brancos brilhantes. Esses destaques são
comumente vistos
nos dutos lacrimais e
ao longo das tampas inferiores do olho.
4. Anatomia - os olhos: Em seguida, vamos falar
sobre as pálpebras. As pálpebras são controladas
pelos músculos orbicular oculi. O músculo orbicular ocular
é um músculo esfíncter, que é organizado
em bandas concêntricas ao redor das
pálpebras superiores e das tampas inferiores. A principal função desse
músculo é fechar as pálpebras. Este músculo é coberto por uma camada
muito fina de pele e é essencial para transmitir
diferentes expressões. Porque a córnea
se projeta
do globo ocular que afeta a
forma das pálpebras superiores. A forma do chumbo
superior muda dependendo da direção
que o olho está olhando. A área elevada sempre
seguirá a íris e a pupila. Por causa disso,
a tampa superior tem uma
forma curva mais distinta do que a tampa inferior. Também é maior e tem uma
maior amplitude de movimento. A tampa inferior
segue a forma do globo ocular, a menos que a cabeça esteja inclinada para trás ou
vista de baixo, você geralmente pode ver a borda das tampas inferiores e
a
maioria dos cenários, a pálpebra inferior pega a luz. Isso significa que você pode ver o quão grosso ele é e construir isso em seus desenhos
realmente ajudará a dar aos
seus olhos uma sensação de profundidade, estrutura e forma sólida. Quando o rosto está relaxado, a tampa superior geralmente cobre
a parte superior da íris e a parte inferior esquerda se coloca na
borda da íris. Embora isso possa variar
de pessoa para pessoa, isso também varia bastante
drasticamente quando você começa a entrar em expressão
definida. Por exemplo, quando alguém
fica chocado por
levantar os
olhos das sobrancelhas e abrir os olhos completamente
para que você possa ver toda
a íris e a pupila. Outro bom exemplo
disso é quando alguém sorri e empurra a
pálpebra inferior para cima e a curva,
melhor traz as tampas inferiores para cima
no globo ocular para que ela cubra
parcialmente a íris. Como artista, você vai querer
prestar atenção aos recursos exclusivos de todos
os indivíduos que
você está desenhando. A parte de desenho
desta classe abordaremos mais detalhes dicas e
técnicas para ajudar a avaliar você. Mas a chave para capturar a verdadeira semelhança de
alguém está em boa observação. Vamos falar sobre algumas
variáveis comuns e forma das pálpebras. Algumas pessoas têm um vinco
muito óbvio na parte superior da pálpebra que
segue claramente a forma do
globo ocular que fará os olhos pareçam maiores e os
[inaudíveis] mais proeminentes. Algumas pessoas têm um [inaudível]
Esta é uma dobra
da pele da pálpebra superior que cobre o
canto interno do olho. melhores taxas de dobra
na parte superior da pálpebra,
portanto, um forte
vinco na parte traseira do
olho não é visível. À medida que as pessoas envelhecem, seus músculos e pele começam a perder elasticidade. À medida que envelhecemos, as formas das tampas
superiores começam a cair para baixo, criando rugas
e muitas vezes você
verá tecidos moles
ao redor dos olhos também. Esses recursos exclusivos que
ajudarão você a capturar semelhança de
alguém e dar seus desenhos, caráter
e interesses. Existem muitas outras formas
e variações dos olhos por aí, que foram apenas alguns exemplos, mas a principal coisa a
tirar disso é que a observação é fundamental. Dito isto, é valioso aprender esses princípios
fundamentais porque quando você está trabalhando
com uma compreensão da anatomia e proporções gerais, você
poderá identificar com
mais facilidade as características únicas de
quem você está desenhando.
5. Anatomia - pestanas e sobrancelhas: Nesta seção,
vamos falar sobre cílios e sobrancelhas. Vamos começar com a tampa inferior. Você terá notado que os cílios
na pálpebra inferior
tendem a ser muito mais curtos do que os cílios na tampa superior. Eles crescem na borda externa
da pálpebra inferior e os cabelos caem para baixo
longe do olho. Os cílios superiores são
mais longos e mais curvos. Os cílios no
ângulo lateral do olho tendem a ser mais longos e tendem a crescer
em direção ascendente, apontando para longe do olho. Indo para o
ângulo medial do olho, os cílios começam a
apontar na direção do nariz e começam a
ficar um pouco mais curtos. Não leve essas regras
literalmente, porque se você quiser que seus
cílios pareçam realistas, você terá que
variar seus comprimentos, a densidade deles
e a direção deles. Idealmente, você vai
querer que os cílios se cruzem uns sobre os outros. Você quer alguns
perdidos indo
na direção oposta
aos outros. Essas variações se
aplicarão à pálpebra
superior e inferior. Então, se você quer que seus
cílios pareçam naturais, certifique-se de estar
intencionalmente quebrando essas regras e tente
mantê-los realmente orgânicos. Em seguida, vamos conversar sobre as sobrancelhas. As sobrancelhas são compostas de muitos pêlos pequenos e curtos, que caem em forma de arco
através do cume da sobrancelha. Normalmente, as sobrancelhas são separadas no meio
pela glabela. Esta é uma área
em forma de pedra chave
da testa entre as
sobrancelhas e acima do nariz. Aqui está um exemplo
da pedra angular em um arco de pedra para que você possa ver
o que estou falando. Onde a sobrancelha
tende a começar, o cabelo tende a ficar
mais confuso e se destaca, e quase como uma forma de estrela. Esses cabelos curtos acabam se tornando um pouco
mais organizados e começam a viajar em um ângulo ascendente em direção
ao pico da sobrancelha. O pico da
sobrancelha geralmente
se alinha com a
linha do templo na testa. Neste ponto, os cabelos
começam a cruzar um sobre o
outro e começam a cair
em um ângulo descendente, eventualmente desbastando e
terminando em um ponto mais estreito. Obviamente, há uma tonelada de
variação na forma da sobrancelha. Algumas pessoas têm sobrancelhas muito
densas e grossas, outras pessoas têm sobrancelhas muito
finas e estreitas. Mais uma vez, apenas preste
muita atenção à pessoa que
você está desenhando. Se você está tirando
da imaginação, obter uma semelhança perfeita
não será uma preocupação. Então, divirta-se, experimente diferentes
formas e tamanhos e veja o que você
pode criar. Se você é um iniciante
em desenhar olhos, eu recomendaria 100 por cento
desenhar a partir de referência até que você realmente tenha uma boa
compreensão dos fundamentos, depois passar a desenhar da
imaginação porque você estará armado com todas as
ferramentas que você precisa experimentar. Use o que você
aprendeu para construir olhos
incríveis que parecem
sólidos e têm uma boa forma. É isso para a seção de
anatomia. Vamos começar a desenhar.
6. Desenho - espaçamento e eixo: Nesta seção,
vamos falar sobre o eixo dos olhos e
o espaçamento entre eles. O eixo é uma linha horizontal que atravessa o
meio do olho. Você também pode usar o canto interno
do olho, se preferir. O eixo determina em
que ângulo o olho está inclinado e é especialmente importante quando você está
desenhando um par de olhos. Os olhos sempre estarão
no mesmo nível. Como o eixo
percorre o meio
de ambos, ele nos permite verificar se
eles estão no lugar certo. Se um olho estiver muito alto ou muito baixo vai parecer
muito estranho. Ao desenhar um par de olhos, esta é sempre uma
das primeiras linhas que eu coloco para baixo porque estabelece a inclinação da
cabeça e
me permite verificar se meus olhos
estão no mesmo nível. A próxima coisa
que é importante
considerar é a distância
entre os olhos. Quando você está olhando para
o rosto direto, os olhos estão aproximadamente a largura de
um olho distante. Esta regra se aplicará
à pessoa média. Algumas pessoas podem
ter olhos largos, então um pouco mais largos do que a largura de
um olho separado. Algumas pessoas têm olhos fechados, então a distância
será um pouco mais estreita, mas esta é uma regra geral muito
útil para verificar suas proporções. Achei que seria
útil demonstrar isso contra uma
fotografia de um modelo. Aqui você pode ver que,
marcando as distâncias entre os olhos e depois
movendo-os ao redor, podemos ver que o espaçamento é praticamente igual
entre os olhos. Saber que isso é inestimável para
verificar suas proporções, mas essa regra só se
aplica a desenhar a cabeça diretamente. Revisitaremos o tópico
do espaçamento quando falamos sobre desenhar olhos em uma visão de três quartos
mais tarde no curso.
7. Desenho - Eyelids e aviões: Em seguida, vamos falar sobre as
pálpebras e os planos. Se olharmos para os olhos
de uma visão panorâmica, você pode ver que o
plano frontal do rosto está curvo. Isso é importante porque tem um efeito nas pálpebras. Devido a essa curvatura, os cantos internos do olho se colocam mais para a frente do que
o canto externo. Em outras palavras, o
ângulo medial do olho ajustado é mais adiante do que a
face e o ângulo lateral. Por causa disso, a córnea
não se coloca no meio
das pálpebras. Quando alguém está
olhando para frente, mais da esclera ou o
branco do olho é visto
no ângulo lateral do olho ou no lado externo do olho. Em outras palavras, se alguém
estiver olhando diretamente, mais
do branco do olho
será visível na parte externa
da íris do
que no lado mais próximo do
meio do rosto. Aqui está uma pequena ilustração para mostrar como isso
parece de frente. Observe também que a
tampa superior cobre parcialmente a parte superior da íris e
a tampa inferior
atravessa a parte inferior da íris. Em seguida, vamos ver os
planos das pálpebras. Os planos são usados para indicar uma mudança na
direção do formulário. Em outras palavras, eles
acontecem quando um formulário gira. Os planos que se enfrentam em uma direção semelhante
compartilharão valores semelhantes. Um plano diretamente
voltado ou diretamente frente a uma fonte de luz
será o valor mais leve. Um plano voltado para
longe da fonte de luz
será uma sombra, e um plano ligeiramente inclinado longe da luz
será mais um tom médio. Os aviões podem ser um
tópico inteiro em si mesmos. Para o propósito desta classe, eu só quero me concentrar
nos planos das pálpebras. A pálpebra superior tem
três planos distintos e a pálpebra inferior
tem dois planos. Os planos na pálpebra superior
tendem a ter ângulos mais íngremes, enquanto a pálpebra
inferior é mais rasa e os planos
são de aparência mais plana. Agora, desenhar um olho com pistas
geométricas não
parece muito natural, então tudo o que você realmente precisa
fazer é dobrar
ligeiramente os cantos e você ficará com uma forma de olho muito orgânica e
precisa.
8. Desenho - Direção e forma: Em seguida, vamos falar sobre
como a córnea afeta a forma do
olho quando o olho está olhando em direções
diferentes. Emprestando seu olho
da última seção, deixe-nos dar mais
uma pálpebra e cor
ansiosa. Este é o olho em uma expressão muito
neutra com os três planos superiores
e dois planos inferiores. Em nossa próxima ilustração, vamos olhar para
a córnea ou a íris, voltados para a
medial da face ou para o
ângulo medial do olho. Você pode ver nesta ilustração
que ainda estamos trabalhando com nossos três aviões na
parte superior e dois na parte inferior. A córnea puxa a pálpebra
superior junto com ela e muda ligeiramente a forma
da tampa superior. Você também pode ver a forma
da íris e da
pupila são mais ovais porque estamos
olhando para eles de um ângulo. Mas, na verdade, as coisas mais
importantes a serem lembradas é que ainda
existem três aviões. Um erro muito comum que as pessoas
cometem é esquecer de dividir o olho em três
planos e tratar a pálpebra superior como
a tampa inferior. Desenhando-o com apenas
dois planos e quase tratando-o como quando a
córnea é virada,
a pálpebra superior colapsa
em si mesma. Esse não é o caso. Embora a tampa superior
mude ligeiramente de forma, essa mudança de plano ainda permanece distinta e relativamente alta. Em seguida, vamos dar uma olhada
nos olhos olhando na direção
oposta. Temos a córnea
voltada para o
ângulo lateral do olho. Você pode ver aqui que ainda temos nossos três principais aviões e
nossos dois aviões inferiores. Nesse ângulo, você pode ver uma
grande mudança na
forma da tampa superior. Os ângulos são menos íngremes
em direção ao meio da face. Novamente, a forma das
tampas seguiu a córnea, modo que a borda externa do olho, os planos se tornam
um pouco mais íngremes. Novamente, muitas vezes
você verá pessoas perdendo esse avião mudarem quando elas chamam os olhos voltados para
essa direção. Para evitar esse erro, é útil lembrar
que esses três planos existem, independentemente da direção em que
seu olho esteja olhando. Para as próximas duas
direções. Primeiro, vamos olhar para
o olho olhando para cima. Quando o olho olha para cima ou para baixo, o que você verá é
que a pálpebra superior segue
a direção da íris e da pupila. Quando olhamos para cima, a tampa se abre para cima. Você pode ver muito
mais da esclera debaixo da íris
e da pupila. Você verá menos
da pálpebra superior. Nesse ângulo, você também pode observar a
espessura da pálpebra superior. Isso é muito importante lembrar
se você quer que seus desenhos
tenham uma forma realista. Além disso, nesse ângulo, você pode ver como a pálpebra
envolve a córnea. Não se esqueça de
exagerar um pouco essa forma
na íris e na pupila. Isso realmente ajuda a
transmitir uma forma realista. Em seguida, vamos
olhar para o olho quando
alguém estiver olhando
para o chão. Nesta visão, você pode ver
muito mais da pálpebra superior. Você ainda pode ver esses
três planos distintos. Talvez você veja menos
da íris e da pupila. maior parte do tempo, os cílios ficarão no caminho
um pouco também. Mas você poderá
observar muito claramente o rem da pálpebra inferior. Novamente, isso é
realmente importante para mostrar profundidade e senso de forma. Mais importante ainda, a pálpebra
se fecha à medida que olhamos para baixo. Em outras palavras, a pálpebra superior segue a direção
do nosso olhar. Quando olhamos para cima, a pálpebra superior surge
com nosso globo ocular, e quando olhamos para baixo, a liderança superior segue
nosso olhar para baixo. Agora que
olhamos para o olho de direções
diretas e
diferentes, vamos dar outra olhada
no olho de um perfil lateral. A primeira coisa que é
importante aqui é
reconhecer que a tampa superior fica em cima da tampa inferior. Muitas vezes você verá a sobreposição da tampa superior onde
ela se encontra com a tampa inferior. Isso nem sempre é
completamente óbvio, mas isso ocorre porque a tampa superior é
mais espessa que a tampa inferior. Esse ângulo é realmente útil para olhar de onde os
cílios crescem. Eles vêm das
bordas da lente. Quando olhamos para o olho no perfil lateral
quando está fechado,
a pálpebra superior desce
sobre a pálpebra inferior. Novamente, a tampa inferior não tem tanta amplitude de
movimento quanto a tampa superior. Veremos que ele
realmente não se move. Você também poderá
observar a espessura
da tampa superior em comparação com a tampa inferior nesse ângulo.
9. Desenho - A vista 3/4: Nesta seção,
vamos falar sobre desenhar olhos na visualização 3/4. No início do curso, estabelecemos a regra
dos olhos estando um dos olhos separados quando
olhamos para eles ou
desenhando-os de uma visão direta. Essa regra é realmente
direta. No entanto, quando você está desenhando
os olhos como ângulo 3/4, as coisas se tornam um
pouco mais difíceis. Isso se deve à perspectiva
e ao enfoque. Também falamos um pouco sobre o plano frontal do rosto
ter uma forma curva, então isso também tem um efeito
quando estamos
atraindo o olho em uma perspectiva 3/4. Quando estamos desenhando os
olhos em um ângulo de 3/4, o real sobre eles estarem a
uma largura dos olhos muda. Novamente, isso se deve ao encurtamento da
perspectiva e à curvatura da face. O eixo dos olhos
permanece o mesmo. Os olhos podem estar
inclinados em um ângulo, mas ainda estaremos
nivelados um com o outro. Isso é realmente
importante porque se um olho estiver muito alto
ou muito baixo vai parecer muito estranho, então reserve bastante
tempo para garantir que você tenha
estabelecido seu eixo primeiro. Depois de estabelecer o eixo, reserve um tempo para medir
a distância entre os olhos com muito cuidado. O olho mais próximo
será o mais largo. Dependendo de quão longe a
cabeça está virada, alterará o espaçamento entre os olhos e o olho
mais distante. A perspectiva dos olhos segue a perspectiva
da cabeça. Você pode usar faixas ou ovais
para estabelecer suas distâncias. À medida que avançamos em direção ao olho
mais distante, os pontos se tornarão
mais próximos. Acho útil começar com o olho que está mais próximo de nós. Sabemos que o espaço
entre os olhos não será menor do que a largura de
um olho separado. Sabemos que a distância
entre o n site e um local do olho
mais distante será ainda
menor do que isso. Você geralmente descobrirá que o olho mais distante tende a ser cerca de 2/3 ou 1/2
do tamanho do olho mais próximo de nós, dependendo de quão longe
a cabeça está virada. O olho mais distante também
terá um reto ou pode ter uma borda
mais íngreme e distante. Isso ocorre porque
o ângulo lateral do olho neste lado não
é mais visível. A forma seguirá a
curva do globo ocular. O outro olho deve ter a mesma altura que o
olho mais próximo, mas será
substancialmente mais estreito. À medida que a cabeça se afasta, a forma dos dois
olhos mudará, mostrando a curva
do globo ocular mais. Depois de esboçar, boa
e referência de enfrentamento, vou mostrar
rapidamente as medidas contra a referência para lhe dar uma ideia do espaçamento
que estamos vendo. Eu recomendo olhar para muitas referências
diferentes, talvez pegar algumas das
suas e apenas estudá-las. Faça essas medidas
você
mesmo até se sentir confortável
onde as mudanças e distância entre elas se afastam do
espectador, juntamente com a mudança
de forma do contorno do o olho mais distante até que você esteja realmente confortável
desenhando-os. Ao praticar todos
os diferentes ângulos em que os
olhos podem ser vistos, você ficará muito confortável desenhá-los e, uma vez capaz de desenhar
olhos realistas em qualquer ângulo, então você pode
vá em frente e você pode começar a brincar
e estilizar os olhos maneira que quiser realmente brincar com as
formas, porque você
entenderá exatamente como o olho está estruturado como ele se comporta, dependendo da
direção que está olhando e do ângulo
em
que são posses. Esses esboços não precisarão
levar muito tempo, apenas tentando
acabar com esse traço básico. Geralmente, quando estou desenhando os olhos, gosto de começar com a pupila. Nem sempre desenho o
globo ocular comprado batendo na minha extremidade a forma geral da
bola ocular enquanto você está desenhando. Neste ponto, você deveria ter desenvolvido uma boa
compreensão
da anatomia do olho e um monte de técnicas úteis de
desenho. Em resumo, na seção de
desenho cobrimos o
eixo do olho. Então, isso é garantir
que seus olhos estejam no mesmo nível e, claro, a direção do acesso
determinará a inclinação da cabeça. A parte superior da pálpebra
tem os planos, a tampa inferior tem dois planos. A tampa superior é responsável
pela maior parte do movimento. A maneira como a forma
do olho muda dependendo qual forma o modelo está
olhando e, finalmente, a forma como a curva
do rosto para encurtar e efeito de perspectiva
atraindo os olhos na vista 3/4. A visão de três quartos é
a visão mais difícil dominar, então certifique-se de
reunir várias referências. Sempre acho isso
muito útil para tirar minhas próprias referências e usar meu rosto para obter ângulos
específicos que eu quero
praticar. Você pode fazer isso. Ou há muitos
sites como Unsplash, pixels e bits Pexa nomeiam
alguns onde você pode encontrar fotografias
realmente boas, sempre tomando as suas próprias como as mais úteis para praticar esse
tipo de técnica. Obviamente, se você
quisesse praticar diferentes formas de olhos e diferentes tipos de olhos, então é aí que as
fotos são realmente úteis. Mas muita prática, reserve seu tempo para medir
suas proporções. Lembre-se de que o olho
mais distante não
será mais do que o olho mais próximo, mas será
aproximadamente a mesma altura. Com observação atenta
e muita prática, em nenhum momento você se torna realmente confiante em desenhar
olhos em qualquer ângulo.
10. Projeto do curso - Vamos desenhar!: Agora é hora de dar uma olhada no projeto
da classe e estou tão animado para compartilhar
isso com vocês. Quero que este projeto seja o mais divertido e livre de estresse possível. Então, coloque seu meio favorito para pintar ou desenhar
onde quiser, lápis, carvão vegetal, tintas a
óleo, guache ou arte digital onde
quiser e tente desenhar
uma página inteira de olhos, muitos olhos olhando em diferentes direções de diferentes ângulos
e perspectivas, triângulos que você
talvez nunca tenha desenhado antes. Claro, eu sei que nem todo mundo vai
ter tempo para fazer isso. Então, se você tiver pouco tempo, sinta-se à vontade para
desenhar um par de olhos. Mas onde quer que você
faça, tente se divertir com isso. Não se preocupe em
cometer erros, essa é a melhor maneira de aprender. Minha arma preferida para
o projeto de classe é meu
meio de pintura favorito, aquarela. Eu trabalho predominantemente com tintas
aquarela e a óleo, embora eu também dabble
outros médiuns. Vamos falar um pouco sobre
como eu enfrento esse projeto. Primeiro, tive que reunir algumas
referências, então configurei minha câmera e tirei muitas fotos
do meu rosto. Eu não sou fã de selfies , então é um pouco fora de
caráter para mim, mas essa
é realmente a melhor maneira obter
referências únicas. Também é realmente
útil ver como o mesmo conjunto de olhos muda dependendo da
forma como eles são virados, da direção que
estamos olhando. Sinceramente
, acho que seria mais benéfico fazer
suas próprias referências que
haja a consistência sobre os
olhos que você está desenhando. Então você pode realmente ver
como alguma mudança clara na direção
do olhar
ou ângulo das cabeças
muda completamente a forma das pálpebras e particularmente, a
visão de três quartos e a vista lateral, quão completamente diferente é
a abordagem de desenho. Se não é isso que
você quer fazer, há muitas ótimas imagens stock
online que você pode usar. Vou deixar alguns sites e
a descrição do projeto. Depois de ter suas
referências juntas, e eu recomendo usar
referências para essa classe, comece estabelecendo
o acesso dos olhos. Leve seu tempo e pense sobre o posicionamento e
o espaçamento deles. Comece com uma forma grande como
a forma do globo ocular, estabeleça a forma e o
ângulo da pupila. Preste atenção se
a pupila é arredondada ou se é uma forma oval
dependendo da direção. Não se esqueça da
córnea, é claro. Lembre-se de seus planos
das pálpebras. Então você tem os três
aviões na tampa superior, dois aviões na parte inferior. A tampa inferior é
mais rasa que a parte superior. Pense nisso, na forma
do olho que você está desenhando e como a córnea pode
influenciar a parte superior esquerda. Lembre-se de que seus cílios
estão vindo
da borda externa da pálpebra
superior e inferior, tente prestar atenção
à direção deles. O mesmo vale para a sobrancelha. Vale a pena levar algum tempo
antes mesmo de colocar caneta no
papel para apenas definir e
observar suas referências. Veja se você pode
descrever o tipo de olhos que você
está prestes a desenhar, sua forma se eles
estiverem próximos, largos ou médios. Talvez tente descrever a
forma sobre as pálpebras. As sobrancelhas são grossas ou finas? Eles estão arrumados? Os são bagunçados? Eu diria que meus próprios olhos são bem grandes e salientes. [RISOS] Não sei
se são as palavras certas. Da minha vista lateral, sinto que é como se eles se
abaulassem bastante. Eu também diria que tenho
uma pálpebra parcialmente encapuzada. O vinco da minha pálpebra
nem sempre é tão visível, dependendo de
quão abertos meus olhos estão. Tenho sobrancelhas muito finas
e magras que nunca
cresci desde que as
arrancei quando era adolescente. [RISOS] São apenas
algumas observações que fiz pesadamente para
seus próprios olhos. Veja o que você pode criar e tente
implementá-lo em seu desenho. Você provavelmente está definido para menos
de três minutos, mas muito obrigado por passar pela minha
primeira aula do Skillshare. Eu adoraria algum
feedback de vocês. Mal posso esperar para ver
o que você inventou. Se você gostou desta
aula e há algum tópico que você
gostaria que eu abordasse, sinta-se à vontade para me
deixar uma sugestão. Se você estiver interessado
em se conectar comigo ou descobrir mais
sobre o que faço, você pode encontrar links para o
meu site e todas as
minhas mídias sociais no meu perfil do Skillshare. Eu posto vídeos no
YouTube e no TikTok também. De qualquer forma,
muito obrigado por assistir a aula. Eu realmente espero que você aprendido algo
valioso com isso. Se você tiver algum feedback, crítica
construtiva
é muito apreciada. Vejo você na
próxima aula. Tchau.