Como desenhar no estilo “Walking Dead” | Damien Barban | Skillshare

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Como desenhar no estilo “Walking Dead”

teacher avatar Damien Barban

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução aos softwares criativos

      8:07

    • 2.

      Faces, sombras e atmosferas

      8:55

    • 3.

      Faces, como criar efeitos fortes com a tinta

      5:24

    • 4.

      Um rosto do perfil

      9:12

    • 5.

      Outra perfil de mulher

      10:48

    • 6.

      Perfil de um homem

      11:22

    • 7.

      Perfis e emoções

      7:28

    • 8.

      Mais detalhes nas emoções e valores de cinza

      20:10

    • 9.

      Criação de um personagem masculino

      8:08

    • 10.

      Criação de um personagem maleiro, parte 2

      11:37

    • 11.

      Criação de um personagem maleiro, parte 3

      7:49

    • 12.

      Criação de uma personagem de um personagem

      7:23

    • 13.

      Criação de um personagem de mulher, parte 2

      7:12

    • 14.

      Criação de um personagem de mulher, parte 3

      9:31

    • 15.

      Criação de cenário

      10:39

    • 16.

      Criação de um cenário, parte 2

      5:48

    • 17.

      Como desenhar um zumbi

      11:35

    • 18.

      Como desenhar um zombie, parte 2

      6:47

    • 19.

      Como desenhar um zombie, parte 3

      5:39

    • 20.

      como desenhar a arma M16

      12:26

    • 21.

      como desenhar a arma M16, parte 2

      7:37

    • 22.

      Criação de um zombie, a partir de um foto

      12:13

    • 23.

      Criação de um zombie, de um zombie, de uma foto parte 2

      5:15

    • 24.

      O último capítulo

      15:32

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

316

Estudantes

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Sobre este curso

Você quer desenhar como no drogado Walking Dead? Este curso é feito para você ! Vou ensinar muitas dicas e técnicas para usar seu tablet de a sua em de computador para criar personagens, quadros e zumbis !

Se você não estiver usando de tablet gráfico, este curso pode ser seguido com papel e canetas.

Comece este curso e aprenda as técnicas muito fáceis e rápido para desenhar como WalkingDead comics !

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Damien Barban

Professor
Level: Beginner

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As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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  • Não
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Transcrições

1. Introdução aos softwares criativos: Bem-vindo nas pontuações sobre como dirigir como o trabalho. É hora de fazermos uma breve revisão do software para criar tais desenhos. Você pode usar muitos Softwares aqui. Estou dando o novo exemplo. Mantém-te a pintar. Isto é muito semelhante a qualquer tipo fora de software como loja de alimentos. Nosso criador são alguns outros, e todas as opções que seriam usadas aqui são muito semelhantes a todos os softwares. Se você usar mantém você pintar ou terminar, você vai encontrar camadas, você vai encontrar pincéis e nós vamos rever velho este tipo de coisas. E para este exemplo para este curso, vamos olhar para as opções de clipes para fazer dores. Então vamos para Teoh local, opções diferentes e tudo mais. Neste curso. Eu vou explicar que tipo de opção poderia ser usada para o que chutar fora da criação e como fazer alguns drenos e como a dores para usar fazer cores gregas. Porque, claro, andando morto é que eu quero dizer, o trabalho de quadrinhos fez está usando cor grega e vários tons de graça para criar as imagens e alguns assim entrega para criar um novo projeto, Clique em arquivo Novo, e eu vou criar este primeiro projeto com um para mais firme com a resolução rendida, que é suficiente, e eu não vou entrar em todos os detalhes, mas é muito semelhante a todos os Softwares. Então aqui estou eu. Eu tenho minha página em branco e eu tenho uma primeira camada. Talvez seja diferente em tudo isso depois, mas aqui temos uma página em branco e temos automaticamente camada, que é chamado camada um. Você pode renomear esta camada que, para este exemplo, vamos apenas ficar assim. Cada camada pode ser alterada. Capacidade de geldings. Agora, se eu voltar para a minha página branca, eu posso ver que eu posso mudar várias coisas e eu perdoo desenhar na minha perna, uma com meu pincel. Este é um pincel normal que eu posso desenhar e sinalizar mais cedo e esconder cada camada com os olhos . Apenas que a esquerda da opção de camada, como você pode ver. E se eu clicar no meu leigo, posso fazer várias coisas. Posso esconder os detalhes. Posso mudar a opacidade. Eu posso mudar aqui, eu posso destruir uma camada, e essa é esta é a opção principal. Nós não estamos entrando em muitos detalhes onde apenas indo para as principais opções que serão muito úteis, criativo livro vindo. Então Neiffer passo será criar um esboço com olhar. Portanto, este curso não vai também aprender o básico da secagem. Você pode encontrar isso em outros cursos. Eu, claro, lhe daria algumas dicas, mas isso é mais foco em como criar um esboço, em seguida, como pintar seu esboço e, em seguida, como criar valores de acordo de sua união Então ele tem que criar algo que é muito semelhante ao trabalho de livro que vem vindo. Então aqui está um exemplo de um esboço, que está no azul no final e na camada para Eu estou dando a vocês um exemplo de pensamento. Tinta é que poderia ser feito com normal para gostar, não é necessário no nos computadores de 12. É aqui para a simplicidade do exemplo e dando-lhe neste exemplo de software de computador . Então aqui está a terceira camada, chamada Leo Free. Eu coloquei a opção multiplicando, que está em opções que está dando a você uma nova mudança de opacidade. Você pode ver na opção de transparência com multiplicar para que você possa ver que podemos facilmente criar efeito . Estamos esperando com opção do velho Barry, vamos rever todo o curso será baseado neste re opções para esboçar o pensamento ea grande opção. Podemos ver também coisas adicionais como ele mantém propostas em loop nos pincéis, algumas opções de incubação. Deixe que isso lhe dê algumas coisas adicionais para fazer mais detenções. Também podemos usar alguns três caracteres D que podemos adicionar, mas não vamos entrar tanto nisso porque não é todos os peneiras e propõe tais opções. Ragging para reduzir alguma opção que pode ser ter ser, ser útil para suas criações aqui. Tenho certeza que você sabia algumas coisas aqui que podem ser adicionados aos seus desenhos, especialmente quando você está indo para dois cria edifícios natureza não é necessário em Lee os personagens aqui. Estou dando um exemplo onde colocamos essas opções especiais fora de eclosão. Ah, em um da fé, um da parte do rosto do personagem. Isso é muito semelhante ao que é usado em Bangor, Maine. Caras que usam essa criação não só estão usando grandes coisas, mas usando tais técnicas de incubação . Então isso é muito específico para o uso de Manchester ou este é o software foi chamado Mengistu Your Privacy. Agora é chamado Keep Studio Paint Way. Podemos falar sobre isso, mas não seria o assunto principal deste curso, então eu posso mostrar-lhe também como usar essa opção. Como um pincel. Você pode encontrar coisas semelhantes em outro navio. Se você não está acostumado a tais escovas, também podemos falar sobre isso. Mas isso lhe dá um primeiro dentro do caminho do curso. Temos um monte de coisas para falar. Vamos ver como criar um personagem, o perfil, o personagem com as emoções, natureza dos edifícios, natureza dos edifícios, todas as coisas principais que estão compondo zoológico vindo, livro, trabalhando nisso. Vamos ver como desenhar as mulheres como recargas em todos os elementos que o muito importante no olhar vindouro. Então vamos começar 2. Faces, sombras e atmosferas: Capítulo das Índias. Como desenhar rostos? Vamos rever as técnicas para a Sketch Inc e completar os desenhos. Vamos falar sobre técnicas de secagem e regras básicas para aprender a desenhar rostos. Embora este não seja um curso de bebida em si, e porque você pode encontrar cursos mais completos sobre um desenho geral, você pode, no entanto, aprender algumas regras básicas aqui que podem ajudá-lo. A primeira coisa que vamos ver é um modelo básico de constrição com desejo que podemos construir a queda fora do skitch básico rosto que pode ajudá-lo. Em seguida, vamos dar a este esboço mais detalhe aspecto usando um pincel que poderia ser considerado como a técnica de tinta. Fomos finalizados usando algum tom de cinza para começar trabalhando seu respeito. É possível que você poderia estender explicações sobre a lata de bebidas. Se sim, você pode me enviar uma mensagem com todas as perguntas que você pode ter. Provavelmente será interessante para você obter algum conselho adicional é com curso mais completo , dedicado apenas a beber desnatado. Vou pensar em fazer isso, claro, vamos começar com este kitsch. Estou fazendo um esboço facial normal sem mais atitude do período do personagem. Ele vai estar na nossa frente. Então eu tentei projetar algo. Ela é neutra. Não é um homem. Não é uma menina, apenas um rosto com as coisas de construção aqui, as linhas de constricções e eu com o nariz e a boca. Estas são linhas muito básicas que só me dão dois lugares, lugar geral de cada elemento. Nos anos estamos nivelados os olhos e, em seguida, queimaduras que têm o seu kitsch generoso e que você está bastante satisfeito com ele. Você já pode simular onde os cabelos serão colocados. Os cabelos vão tirar este tipo de área, e haverá o Haverá a testa apenas aqui, e você precisa manter algum espaço para isso. Não enfie o cabelo com os olhos. Seria se tivesse um rosto que este arranhasse completamente e, uh, muito pequeno. Então eu posso dar mais detalhes para o meu esboço em vez da construção aqui e para ter certeza que a boca aqui não é para ser águia muito pequena e você pode ver que nós também podemos em uma espécie de expressão. E se mudamos de expressão como se abrirmos a boca do personagem, então temos que mudar um pouco o tamanho da piada. Estes são velhos tipos de detalhes com dois. Figura sobre, e nós temos que ter certeza de fazer anotações, cometer muitos erros e manter a proporção do rosto. Portanto, isto dá-lhe uma visão geral rápida da construção. Agora destruí-lo, e eu estou fazendo outro esboço clique na minha camada de sinal e agora e começar a soltar algo. Você eu comecei você e eu bem, ver que está na banda desenhada Working Dead. Os olhos têm um design muito específico. É entre os realistas e algo muito especial desenhado que é muito, muito próximo do livro American Comics. Porque é um pedaço de quadrinhos americano, não é algo muito realista, e este aspecto de quadrinhos é muito importante porque você não está apenas fazendo uma cópia da foto. Não é bebida fotográfica, Steinitz algo que deve ter um aspecto muito forte. E nós temos que manter, uh, você pode fazer linha muito dura como você está no nariz, os olhos que você pode desenhar com um estilo muito árbitro e dar isso vindo contra mim para que você possa ver aqui pouco a pouco, como Eu estou desenhando a parte do rosto e eu estou dirigindo algumas sombras em alguns lugares logo abaixo da boca. Eu posso adicionar, uh, Peter os cabelos e eu não posso impor algumas linhas e e isso é muito importante para ter certeza de que algumas linhas são mais fortes que outras. Mas estávamos realmente assim mais tarde. Então eu posso fazer outro kitsch. Vamos ver algo um pouco diferente, mas ainda estamos falando quantidades, atmosferas e como obter essa atmosfera escura. Este exemplo será o rosto desligado. Uma pessoa com errado tem e vamos ver passo a passo teve que fazer o esboço e completar a tinta pensando do personagem. Então você tem que confiar na sua capacidade de beber, habilidade de beber. Em seguida, você coloca as linhas gerais e, em seguida, criar um novo mais tarde e você ainda para adicionar linhas pretas . Então a linha está desligada. Este do estilo dos mortos-vivos são muito Eu não sou muito diferente. O dos outros. Você pode ver que eu estou indo muito rapidamente. São linhas principais. E então isso seria capaz de sentir alguma parte do sonho com um preto completo. E então eu vou terminar com alguns detalhes que vão voltar com alguns detalhes dias brancos. Eu posso selecionar com a ferramenta de sedição, as principais áreas que eles querem ver em preto. E eu musings, Phil, opção que você pode encontrar em todos os softwares de computador. Ok, então agora há alguns detalhes, como as sombras apenas perto do I nariz e um pouco das unhas que serão muitas vezes usados neste buquê que vem vindo. Então você pode ver algumas coisas interessantes é o equilíbrio entre branco e preto. Este é o ponto principal em trabalhar o equilíbrio do Dead Z, seu filme importante, a atmosfera, e para obter um aspecto muito forte da seu filme importante, a atmosfera, e para obter um aspecto muito forte dahistória em quadrinhos do Duck ou da situação do Dacula. 3. Faces, como criar efeitos fortes com a tinta: Tudo bem, vamos. Para a primeira parte deste curso, vamos ver como desenhar um rosto. Isto é às vezes as coisas mais básicas que ele é que eu precisava saber para começar uma banda desenhada , como vamos desenhar um rosto. Então, o particular para este rosto é que nós vamos, uh, para fazer isso funcionar esse estilo nesta espelunca. Então eu estou indo para desenhar um retângulo, e eu iria começar a criar alguns detalhes sobre este drenos estão indo para mostrar um passo muito simples. Você pode novo em casa enquanto olha para este vídeo, e você pode fazer passo a passo para obter algo muito semelhante a este trabalho que estado. Então esse rosto que vamos desenhar é uma mulher, e você pode ver como eu estou desenhando todas as partes. ICTs este retângulo representam o quadro. Podemos estimar que cada bebida tem que ser, uh, você tem que considerar que você vai desenhar quadros neste emoldurado representa o que você leitor vai ver em seu próximo livro. Então você tem que ter muito cuidado para que a composição do seu quadro esteja correta. a composição é composta a partir do insight desenho, lugar correto do personagem e muitos detalhes que precisa ser para o qual você tem que ter muito cuidado. Temos um estilo especial também a respeitar, porque mesmo se você tem seu próprio estilo como cartunista, você tem que ter cuidado. Tenha cuidado em como fazer algo muito parecido com trabalhar desta vez. Por exemplo, temos o máximo. Mesmo que seja uma menina, os olhos ficarão muito escuros ao redor. Eu e todos os detalhes ao redor dos olhos vamos ficar muito escuros. Teríamos que adicionar algumas sombras que pudéssemos ver em primeiro lugar. Essas sombras são colocadas no estado aleatório. Mas há uma nova explicação para cada sombra e cada elemento tem alguma explicação. Como esta boca. Podemos ver que podemos adicionar detalhes sob as sombras no nós vamos ver como dedo do pé colocar cada sombra. Então as sombras cheias de tinta preta e estão cobrindo uma boa parte do rosto. Você pode ver que as sombras são más para realmente fazer parte do design e a parte inferior do rosto vai ser muito forte e você terá que decidir de onde vem a luz e de onde vem a sombra. Se houver a noite na frente do rosto, você terá que colocar algumas sombras em alguma parte do rosto. Isso é muito importante porque se você colocar muito branco em muito preto, ele vai matar sua frustração. Você tem que ter muito cuidado onde você coloca um pouco de tinta preta e branco e tem a bengala de comida para ser muito equilibrado. Como você usa a tese é técnicas que você pode ver o amor, como se fosse muito semelhante a uma noite agradável. Desculpe se estou desenhando, e eu não vou fazer assim com as partes muito longas aqui, com olhos muito bonitos, como se pudéssemos dirigir na mancha artística normal. Nós vamos ser muito mais como em um estilo muito áspero, como você pode fazer neste doente e eu Este trabalho. Esse é o tempo entre Noma desenhar Stein e desenho de esboço, então você pode ser muito áspero em como você está indo para desenhar. Mesmo que isso ainda seja seu controle. Não é algo que você faça do mesmo jeito. Se você estava fazendo um muito áspero e não muito cuidadoso sobre os detalhes que você quer fazer, é algo que você tem que ser preciso. Isso é algo que você está fazendo com seu controle. 4. Um rosto do perfil: neste capítulo, vamos rever como desenhar uma cara de perfil. Este é um exercício muito ocupado que você pode fazer com seu próprio software braço de papel, próprios tablets. Você pode começar com este exercício simples. Quando você dirigiu a primeira rodada assim e você tinha essas partes, podemos separar o confrontado com duas partes esta coisa redonda e a segunda parte abaixo rodada. Depois há o aqui e temos linhas de construção para colocar o I que tem que ser colocado a esta distância do lado direito e nós colocamos o nariz. Então temos que colocar a boca e então podemos mudar um pouco de dimensão do rosto e reajustar alguns detalhes. Os quatro mãos como este e até mesmo o aqui pode ser provavelmente mudar e colocar um pouco longe , então sabe que você pode verificar o ponto de distância diferente como ouvir do nariz para ouvir do I mais importante é obter algo que é realmente não ter uma caricatura de um rosto humano. Uma vez que terminamos com este esboço, podemos continuar com detenções adicionais e você verá que vamos usar como de costume as camadas uma camada para o esboço, uma camada de fondue como tinta e uma camada para os tons de cinza. Então eu começo a desenhar com a tinta preta no meu sinal. Lá, eu tentei ter certeza de que todas as linhas têm espessura muito semelhante. Não tente fazer a aptidão diferente de uma linha para outra. Então, trabalhar essa estrela está usando as mesmas linhas não está indo para muita mudança na espessura . Então eu gostei do eu e dentro eu com um ponto negro. E então eles podem começar a soltar os cabelos com esboços, uma dimensão para nenhuma dimensão viral dos outros cabelos. E nós íamos ditar um pouco mais tarde, trovão aqui. Costumávamos ter muitos detalhes aqui. Se você olhar para o seu próprio gibi trabalhando que você vai ver que o artista é durante alguns DJs em algumas partes do, os personagens em algumas outras partes têm muito menos detenções. Então continuamos a traçar as linhas e em alguns detalhes aqui, você sabe, nós vamos, não temos cerveja muito interessante que eu possa sentir com aquele canto. Não ficaremos necessariamente com a cor preta completa, mas podemos mais tarde em alguns detalhes brancos. E eu estou usando a ferramenta de sedução para seduzir rapidamente tudo aqui ou zoom. Desculpe, segurei o cabelo e adicionei alguns detalhes para os cabelos como este. Em seguida, os olhos, especialmente quando você vê o personagem do lado. Você tem que dirigir algo semelhante a isso e você pode adicionar isso com doença. Ela é muito importante e então você pode adicionar os detalhes por trás do alto e algumas linhas. Isso seria apenas um primeiro pouco o fato de que este é um homem, mas não muito para ser preciso. Você vê, eu faço a camada que fazemos esboço invisível e eu posso ver nas partes de tinta Isso é bom para alternar entre a tinta e o skitch e ver o que eu estou vendo o que você pode adicionar. Que detalhes você pode a corrida. Isto é uma erupção cutânea. Você off de gostos que você perca não sobrecarregar sua administração com muitos detalhes que vai levá-lo um monte de tempo e não são necessários. Interessante para a compreensão da ação para que possamos falar. Vamos falar sobre isso regularmente neste curso sobre o que o Canadá detalhe, podemos adicionar o que é vital, o que não está lutando e o que podemos evitar. Alguns detalhes não são úteis para a compreensão do leitor. O leitor ia levar o seu misturado, precisa de informações suficientes para entender a história, mas não precisa especialmente de algo. Ela é muitos detalhes, especialmente se você tem muitas páginas para desenhar. De alguma forma eu criei outra camada, certamente, e eu estou dirigindo dois tons de cinza. Então nós temos alguns que você pode colocar alguns grandes, apenas o mal do I no pescoço. Na verdade, onde a luz não está tocando personagem, assim você pode ver com este exemplo alguma parte comum do rosto que é geralmente nozes expostas à noite. Então você também tem que encontrar uma maneira de adicionar um pouco de cinza sem colocar muito cinza no personagem. Você tem que fazer algo, que é, hum, russo não tem que colocar velhos tempos, cinza e muito cinza, e você tem que deixar cor branca suficiente, mas não muito. Isso é algo que vamos aprender a fazer ao longo deste curso, e também podemos usar luzes de grande para ter pelo menos dois valores diferentes. Então, isso é importante para ver como você pode jogar com Onde você coloca o cinza e que tipo de cinza você vai usar no livro de quadrinhos trabalhando que você vai ver que há vários valores de grande você pode como e você também pode às vezes usar uma ferramenta especial em seus computadores de dois, e ele vai Olá, vocês dois para o grau suave e eles já tinha inclinado dicas para a sua tinta é chamado Smooth Water Cooler. Não é o tempo todo, mas você pode usá-lo em algum momento. Muito bem, isto é suficiente para este capítulo. Vamos ver o outro. 5. Outra perfil de mulher: vamos continuar aqui com um perfil fora personagens. Desta vez vamos perfurar o perfil da mulher. Isto é bastante semelhante ao perfil dos homens. O que eu acabei de fazer no último capítulo que desta vez iria adicionar alguns cabelos longos. E há alguns detalhes que temos que ter cuidado. Então começamos com um esboço na camada como de costume e colocamos a linha de construção para o I para o nariz para a boca e o tamanho habitual existe que temos que fazer. Não seria um personagem de perfil completo. Vamos ver um pouco fora a cara é o rosto dois lados do rosto. Então eu imagem inteligente no sinal mais cedo com o cinza não desculpe com a criação preta. Então eu diminuo a opacidade da minha primeira camada e eu imediatamente trabalho na cor preta da tinta. E eu continuo a desenhar algo muito parecido com o que fizemos no último capítulo com ah espessura aptidão das linhas que é muito normal, que não está mudando muito. Podemos encontrar algumas mudanças Se vemos em detalhes que zoom livre na ilustração. Podemos ver alguns detalhes. Não somos treinados para fazer algo muito perfeito. Em uma gaveta sabe. Tenha cuidado com o buraco no nariz. Você deve doidos colocar muito preto nesta área. As mentiras serão como o nariz fora do pico ou algo assim. Portanto, tenha cuidado para não detalhar demais. Denunciar, especialmente para as mulheres, rostos não muito enevoados fitas, o mesmo para os olhos. E procure sua liberdade como estou desenhando os olhos e não entrando em muitos detalhes. Mas, ao mesmo tempo, eu tenho que adicionar linhas ah suficientes para ter certeza que os olhos estão corretamente feitos. Então você pode ver dois tipos de olhos. 1º dia de hoje com muitas coisas dentro dele, e o 2º 1 é mais o que estamos fazendo agora. Fazemos uma rodada preta e tínhamos uma luz por dentro. Eu também estou adicionando uma parte de conta do I, que é menos detalhe do que fazer uma parte de. Ela é só um movimento e começamos a drenar coisas adicionais como esta exatamente com a mesma espessura que quando eu dirigia cara masculina. Você pode ver a diferença com o rosto de uma mulher e muitas vezes homens. A diferença é realmente no olho na forma de fazer forma de cabeça é muito mais suave, e temos que ter cuidado para fazer nozes. Faça muitos detalhes, que esfriou. Vamos pensar que a mulher é um homem são os rios que você tem que impor a diferença com todos os detalhes onde trabalhar neste vídeo e no produzir um. Então você continua a progredir em seu pensamento, passo a passo, certificando-se de que é por isso que você está terminando com a tinta. Você olha para o aspecto global do seu desenho e vê se está tudo bem. Se houver um erro, você tem que alterá-lo imediatamente. Não deixe um erro na Europa desenhar. Caso contrário, você provavelmente esquecerá de mudá-lo mais tarde, e isso será um pouco mais complexo para voltar ao desenho onde ela está feito, o que está concluído. Mas você vê que há algo a mudar. Mas se você mudar, ele terá que mudar todos os detalhes e assim por diante, então emitir para o progresso que bastou, mesmo que leve algum tempo no início, por exemplo, aqui estou fazendo novamente. A parte inferior da cabeça e para alterar a orientação desta linha. E uma vez feito isso, o rosto será muito mais. E Christine, veja, não é perfeito. Mas não estamos à procura da perfeição. Estamos à procura de algo eficiente para desenhar rápida e eficientemente e eles conseguem cabelos. E trabalharíamos suas mãos da mesma forma que o outro personagem. Não use muito em pequenas linhas e pequenas coisas pensando que os cabelos são abundância de pequenos cabelos. Estamos trabalhando secando suas mãos como se fosse, convidado coloca na cabeça do personagem algo que poderia ser arrependido. Veja, isso é um formulário de avião. Isto não é dirigida. Como se fosse apenas uma coleção de muito pouco, uh, você vê, eu estou fazendo usando a ferramenta de sedução para selecionar geral de mesmo se eu estou jogando com a luz para fazer algo assim, eu sinto e temos algo começando seu interessante e nós completamos a cor preta e você vê o rosto aparece, amiguinho, e você pode perfurar com este exemplo novamente e novamente. Você vai encontrar os desenhos do sorteio final neste curso você pode baixar A. Pdf, que ela é um resumo de toda a ilustração criada mais antiga do que a pontuação, então você pode usá-lo para perfurar a si mesmo sobre ele. Então agora outra camada certamente, e adicionamos tons zoológicos de cinza novamente. Colocamos alguns grandes na área dos olhos aqui, e você vai ver que provavelmente é este. Algo não deve determinar onde temos que parar se temos que continuar a colocar um pouco cinza. Porque mesmo que estejamos brincando com as luzes do ambiente onde seu personagem está tendo aventuras, é loucura mesmo em algum momento. Não é muito fácil colocar corretamente a graça. Você vai ver isso aqui, e eu vou ficar um pouco confuso e não seria necessário. Dê algo bom, então temos que apagar algumas grandes partes. Não acho que esteja correto. Tenho que mudar alguma coisa. Tente reduzir a capacidade desta camada para ver se a graça não muito agressivo e aqui eu decidir ser levantada. Ótima. Porque são 200 folhas. É usar isso mesmo aqui. Às vezes você faz algo bom às vezes absurdo, então você tem que mudar em dois. Você pode manter algo assim, mas ah, se você não sentir que foi apagado e fazer algo mais simples, a regra que você pode desafiar é quando parece muito complexo. Faça algo simples. Se é mais simples de fazer, apenas, ah, ah, área cinzenta. Concordo com a área de Hera aqui. Então faça isso. Não caia nas complexidades de muitas sombras. Nada de sombras faz algo que faz sentido para você. E nós que vai fazer sentido também para luzes de zoom e ambiente. Ok, você vê esse exemplo realmente o suficiente das sombras que colocamos no rosto e então nós completamos com sombras e no cabelo e vota. É, um, outro exemplo de como você pode desenhar trabalhando o personagem estilo. 6. Perfil de um homem: aqui está outro exemplo do que podemos fazer com esta técnica. Desta vez vamos fazer, Ah, Ah, o personagem dos homens acabou. E então vamos ver uma pequena diferença como vamos dirigir este personagem em comparação com o ouvir anterior, onde nós verdadeira uma mulher. Então começamos com as linhas de constrição. A mão que vemos é um perfil de homens. E eu dirigi o esboço com olhos, nariz, cabelos, aqui e basicamente estas são as mesmas regras do que uma condução normal. Não há nada de especial nisso. Quando eu dirigi, eu decido o pé cerca de dois molhos. Que tipo de nível de detalhe que quer ir com este kitsch. Se eu estiver confortável o suficiente com o esboço liberal pode fazer a tinta diretamente. Ah, mas caso contrário, se eu não tenho certeza das linhas e se eu quiser adicionar mais detalhes para ter certeza de que meu pensamento não é vai ser problema. E ele disse para adicionar mais e mais detalhes e ainda me sinto confortável. Ok, Agora eu criei outra camada e um começa a adicionar a tinta preta como as pré-visualizações. Ouça, a espessura das linhas deve ser a mesma para todo o personagem. A espessura pode ser diferente do interior do personagem e do exterior do personagem. As linhas ao redor do personagem podem ser um pouco mais fortes trovões dentro do personagem. Então aqui está um exemplo. Muitas vezes eu faço um zoom do molhado do que eu vou fazer para o I, e eu estou completando detalhes do meu personagem com a tinta que fazem isso Onley quando você se sente muito confortável com o com suas próprias bebidas mortas. Se você precisa de mais exercícios sobre desenho, não seja tímido para trabalhar em desfrutar de homens e mulheres ainda mais. Dois alunos que eu costumo aconselhar a desenhar pelo menos 10 minutos todos os dias em vários esboços. Se alguém não tem muito tempo para desenhar porque há vida e vida pode ser muito pode fazer você muito ocupado. Às vezes você pode, pelo menos, desenhar na esquina de um papel em algum lugar rapidamente durante alguns esboços por 10 minutos, tentou observar algo. Quando você pegar o ônibus, observar alguém sentado nas proximidades, você e você tentar desenhar, eo você pode ter um tamanho existem diariamente. Quando você faz algo, mesmo que seja 10 minutos por dia. É melhor do que nada e passar vários meses sem desenhar nada. Então você não entende por que você não melhorar seus desenhos Que. Mas este é realmente o que o tempo sugere às pessoas que querem melhorar suas habilidades. Os principais pontos na melhoria do seu próprio estilo ou na habilidade da bebida é desenhar o seu. A quantidade de quantidade é o primeiro ponto. Então, com uma quantidade vem a qualidade e as técnicas que estou ensinando. Você ouve algumas técnicas, mas você tem que desenhar de novo e de novo e de novo. É realmente uma pergunta fora da quantidade. Então você pode ver com este Stickney aqui. Agora estou recebendo a camada azul do zoológico com o cronograma que você invisível para ter o Rei Lear para aparecer. E nós temos o personagem se tornando realmente dentro. Não é muito que não pareça que somos personagens sem cabelos. E agora podemos ver que isso é realmente um personagem você pode ver este é um homem que podemos ver. Ele tem um cabelo comprido. Em seguida, na terceira camada em fazer, uh, uma cor com a cor gradiente de grandes brancos. E eu estou colocando isso no rosto exatamente onde a primeira primeira chamada primeira grande cor em nós derramar roda. Adicione alguns grandes valores adicionais. Então eu tinha algumas luzes na cerveja, mas eles podem e eles podem misturar vários valores de ganância. E você vai ver com este exemplo como eu trabalho em diferentes valores para criar este efeito de quadrinhos . Provavelmente já disse isso, mas não fui treinado para fazer uma cópia exata do mas não fui treinado para fazer uma cópia exata do trabalho naquele estado e treinado para ensinar um tipo de técnica que poderia ser usada poderia ser similar. trabalho naquele estado e treinado para ensinar um tipo de técnica que poderia ser usada poderia ser Mas mesmo se você se você se você se acostumar a trabalhar no habitual gráfico para uma re tem algumas técnicas diferentes do que a coisa mostrando você aqui, mas pode dar-lhe um exemplo, basta dar-lhe Se não está ensinando algo, você apenas dar-lhe em outros pontos de vista sobre como você pode criar desta vez. Se você está realmente, realmente aprendendo do zero, como criar esses personagens neste estilo trabalhando desta vez, Então você pode tentar esta técnica, mas você também pode tentar todas as técnicas que você pode encontrá-los fora dos cursos . Não há uma boa técnica. Todas as técnicas são muito boas. ponto da Pessoa Sonora é, se sim ou não, você recebe sua ilustração do que como você queria criar. Ok, então você muda para o valor e você pode jogar com a opacidade cheia. Esta linha, que poderia representar luzes tipo apagadas refletindo sobre os cabelos. Este é um efeito gráfico. Você não é. Você pode trabalhar alguma hora em alguma coisa. Ele não faz disso um grande efeito, mas desta vez poderia funcionar, então você pode ver que eu não estou colocando muito. Hoje é mesmo sobre os valores cinza eu treinei para adicionar alguns pastar diferente em alguma multa, mas não se perca em misturar muitos valores de grande uso algo como verdadeiro livre para máximo de Gray. Caso contrário , será re porca. Não perderemos Zoom. Aspecto muito simples desta vinda. Você pode vê-lo que eles têm o grande com a menor capacidade que está fazendo tal efeito . Não é. Pode ser usado, mas necessário. Bom, porque você pode cometer o erro de ter vários tipos de valores, digamos, é melhor ter apenas 23 ou quatro graça diferente, não muito. Então vou adicionar os cinzentos. Estes grande valor executar o I, e este é um efeito gráfico que pode em alguma emoção sobre o personagem. Aumentar a sensação de que ele tem medo de algo, você sabe, um pouco escuro que ele estava ao redor dos olhos. Então você pode ver se você pode adicionar algo mais. Se você tem muito fora voltando quadros para criar, não entre em muitos detalhes porque você não terá tempo suficiente ou provavelmente você tem tempo suficiente. Mas se você tem 1000 são centenas de quadros para desenhar, você vai ver que técnica mais eficiente também será o que vai levar menos tempo. Então, não se concentre muito no quadro completamente um em que você está caminhando e depois vá para o próximo. Se você tem algum tempo restante, então você pode voltar no trabalho que você fez e completar com estados alimentares que poderiam estar faltando que em um momento você tem que decidir. OK, é isso para esta moldura. Eu vou para o outro. Então não se esqueça de salvar seu trabalho 7. Perfis e emoções: podemos ver outro exemplo fora do personagem de seu perfil. Mas desta vez vamos nos concentrar em emoção no livro comitê de trabalho que vamos ver que os personagens têm muitas emoções. Nós não estamos em um livro que vem como Superman ou outros heróis que são apenas sempre confiança em si mesmo e não ter muito medo lá. Temos pessoas normais confrontadas. Duas situações muito graves. Eles estão zangados. Eles temem que as emoções do queixoso, essas emoções fora realmente parte da banda desenhada e da história. Então isso é muito importante para desenhar perfeitamente as emoções que você verá aqui, um personagem que terá algum medo em seus olhos sem expressão, expressando muita emoção. Não devemos cair na caricatura. Temos que nos concentrar em detalhes suficientes para fazer emoção, concretizar algo que é algo que vai comercializar o medo demais em fazer expressões. Então aqui você vai ver que eu adicionei apenas alguns detalhes, os olhos o suficiente para fazer entender que é fácil para pistas em algo na frente dele. Então a boca estará aberta um pouco, não amplamente aberta. Isso pode ser uma expressão do criminoso de alguém, que não é o caso aqui da emoção. Eu quero mostrar aqui é apenas alguém que é acusado de algo e está prestes a ficar assustado. Ele ainda não está assustado, mas há algo que apareceria na frente dele, e ele já está nessa emoção. Então isso é muito sensível para desenhar porque você tem que estar entre duas emoções e você realmente tem que ser preciso para o leão você vagando isso dependeria do do da homenagem I , os olhos abertos e você vai ver que é muito pequeno detalhes. Mas esses detalhes são muito importantes. As linhas acima que eu e como eu estou me sentindo com pequenas linhas em apenas este linhas apenas os olhos com com com como ele é aberto e como o interior do olho é conduzido. Só isso é suficiente para criar uma solução. Como um exercício, você pode pegar seu papel, proteger tablets gráficos e tentar novamente desenhar esse personagem específico. Então, estou completando os cabelos. O ar é muito menos importante para expressar as emoções, mas ele pode ser parte dele, mas ele é muito único muito elementos para realmente expressar as emoções. Temos que nos concentrar nos olhos, na boca e nos detalhes mais velhos para enfrentar a si mesmo. Então eu pergunto, ele não fez skits, prefeito. Você vê que leva menos de quatro minutos para dirigir este personagem. Então ele lhe daria também que isso é realmente possível desenhar um personagem eficiente com algumas linhas. E em alguns minutos novamente, estamos falando de drenagem o máximo possível com a mais alta qualidade possível. Então você pode ter também o problema de ter os bons tablets gráficos. Então eu estou usando um “Boas-vindas 13”. Mas você também pode usar outras coisas com alguns realmente se sentir confortável. Nós sentimos Qualcomm. Ela é muito boa como você tem a sensação de desenhar em sua própria tela, mas com outro tablet, você confere o mesmo sentimento, então você contesta apenas onde você pode encontrá-lo, certo. Gráfico. Duplamente para você é testar vários comprimidos. Não fique preso em apenas um comprimido se você não se sentir confortável. Se você tiver algum problema para ser preciso mudou apenas outros comprimidos, mesmo outros. Não há apenas o trabalho que está produzindo tablets gráficos. Você pode tentar mais comprimidos, então agora eu estou terminando. Sombras. Você vai ver que os lugares onde eu estou colocando as sombras muito estratégia, uh, você pode ver roubando os olhos. Nós ela está forçando isso, Eu d. que sua emoção é negativa e também perto do eu construí a cabeça no pescoço, e isso é muito importante para jogar neste equilíbrio branco e concordar. Dar-lhe algo destes poderosos em seu personagem sobre a emoção de seu personagem é muito importante para nós. Este equilíbrio entre o tipo diferente de graça nos ares, divertido, muito pato e grande. E então você tem que dizer, OK, é isso. Eu continuo. Eu adiciono mais cinza em nozes. Mas se você adicionar alguns grandes valores e você vê que é demais, não é necessário. Ok, vamos mantê-lo dentro. Você levantou o quê? Ele não é necessário. Veja, eu também adicionei algumas linhas brancas. Ele parece ser como se eu não tivesse terminado completamente com o trabalho. Mas na verdade, é uma imperfeição que está dando algo muito saiu escrito fora do personagem . Pode ser algo que torna o personagem muito vida. Nem todos nós objeto cinza geométrico sob o rosto. Seu personagem é uma vida. Não tem, então você tem algumas linhas que não são perfeitas nas cidades. Exatamente o que você tenta colocar mesmo nas linhas pretas estão nas partes cinzentas. 8. Mais detalhes nas emoções e valores de cinza: Vamos ver aqui as emoções que podemos nos personagens. Então temos que dirigir o primeiro esboço com as mulheres. Temos à frente e antes de desenhar esta mulher. Gostaria que adicionássemos alguma emoção. Faremos o primeiro tamanho exato que desenhamos para caracteres neutros. Cada um deles tem dois olhos, e vamos ver como podemos facilmente em emoções. Por exemplo, essas linhas são as mesmas, mas nós mudamos suas orientações. Você pode ver que isso é muito fácil mudar as emoções e criar algo muito diferente com figuras seminais. Então você pode ver que isso é muito, muito Este é um drafter, realmente pequenos rascunhos fora, emoção alta. Podemos usá-los Agora podemos aplicar este princípio em ilustrações mais complexas. Vamos fazer, Ah, esboçar uma mulher, como eu disse, e vamos fazer foram usados. A emoção irá adicionar uma emoção neste personagem. Eu estou fazendo o ombro os cabelos, e eu estou fazendo um áspero muito rápido fora e então iria adicionar algumas linhas de construção. Se você se sentir familiarizado com as linhas de construção, não gaste muito tempo ou necessidades. E apenas em todos os detalhes que podemos ver aqui você pode fazer este exercício estado por estado clicando nas coisas e reproduzindo novamente quando você está indo para continuar o vídeo para que você possa ver que eu tenho os olhos vai Eu tenho os olhos bem abertos e o globo dentro do gelo estará em uma determinada posição. Isso é, por exemplo, não vai tocar fazer lado superior ou desvantagem do eu, que cria a emoção de surpresa. Ela está preocupada com o interesse surpresa. Isto é entre estas duas emoções e é a diferença entre emoção pode estar em detenções muito, muito inteligentes. Ela também terá a boca que será aberta um pouco, que aumentará esse sentimento fora do sentimento surpresa. Nós adicionamos alguns detalhes desses kitsch e também começamos a colocar algumas sombras. E ouvi dizer que isso funciona de novo? Não estava bem colocado. Se é muito longe da FII, é louco o suficiente. Você tem que fazê-lo novamente se você não é apenas para desenhar personagem. Meu conselho é trabalhar com uma foto realmente fotografar na frente de você com Ele é um rosto semelhante que você quer desenhar porque se você é, tem algumas dificuldades, também, para desenhar pessoas. Primeiro temos que existir você mesmo, desfrutando de humanos reais, não importa se eles são realmente como. Se você faz um esboço de alguém sentado nisso quando você está tirando sair ou se você está tirando uma foto tirando uma praia de alguém e depois, é você, tente desenhar este quadro. Mas se você tomar a realidade como um moderno, há futuros. Você comete algum erro de proporção. Você pode ter erro de proporção quando você toma como uma mãe, o levou alguém mais porque cada cartunista estão fazendo tentando tempo alguns erros. Então, se você pudesse ser o sorteio de outra pessoa, você também competirá seus erros. Então não é para aprender a desenhar. É uma loucura a melhor coisa a fazer, mas você pode ser como estamos fazendo aqui, a mancha trabalhando que Stein Então os esboços se estiver terminado. Por isso, estamos a pensar. Se você estiver usando ferramentas normais e ferramentas numéricas e comprimidos gráficos porcas, você pode usar China Inc para ter um ah escuro muito forte volta eu estou durante o ar vontade linhas finas indo na direção para a direção natural dos herdeiros. Você pode aumentar a capacidade da camada Europa com o seu esboço, como fizemos nos capítulos anteriores, e então você pode adicionar alguns detalhes adicionais com o seu com a tinta. Isto é o que vai dar aos personagens de aspecto final, e vamos chegar às emoções que não vamos criar tudo ou o que queremos dar a essa emoção. Tenha certeza que é isso. Pensar não é diminuir o poder da emoção que você consegue criar com esta captura . Se você acha que o esboço é mais poderoso do que pensar, você tem que corrigir algo. Sim, rapidamente, porque pode acontecer que o pensamento não seja muito bem feito, e a emoção está escondida por trás de erros técnicos. Eu tento aqui mostrar como podemos no melhor, mas é claro que eu não sou o melhor ilustrador do mundo, então você também pode receber conselhos de outros artistas. Mas dá a você ouvir que eles são primeira e técnica fácil, e você pode ver passo a passo, como eu estou trabalhando no registro e como eu estou colocando os detalhes de uma vez e trabalhando à esquerda da ilustração. Outra vez, o direito a partir dele para baixo o registro você pode ver como os olhos se encheram de mudança preta , qualquer um louco, fazendo todos os detalhes da ilha. Apenas fazendo o que vemos aqui deitado em cima. Mas algumas coisas que eu e quando você diminui o zoom, você tem que verificar se os olhos estão corretos. E se você não está tendo as linhas negras fora de uma noite, o que pode ser mais forte, mais forte que os outros olhos. Mesmo que não seja equilíbrio, você tem o problema, então você tem que reduzir os ins e outs e corrigir cada vez. Se há algo que ele não está correto para ver que há um místico, você não precisa ser um ilustrador muito profissional, qualquer tipo fora. As pessoas podem ver que os olhos podem ver automaticamente quando há um erro de profissão. Portanto, esteja confiante na morte da Europa. Observando. Isto é realmente uma questão de observação. Observar. Se algo não faz sentido para você. Se você tem, por exemplo, um, braço esquerdo que é menor que o direito, você vai vê-lo, e depende de você para corrigir isso porque caso contrário isso é realmente um fora você está vindo . Isso vai dizer, Oh, há um problema. Você dirigiu o personagem dele e não faz sentido. Os olhos de muito é muito forte para ver os erros quando você faz proporção. Erros são se há algo que é anestésico tão oficial para corrigir sobre isso. E o mais importante, como eu disse anteriormente em outro vídeo, é não ter uma ilustração perfeita porque onde a ilustração perfeita não significa realmente nada, você tem que criar uma administração que irá comunicar o que ele tem para comunicar. Temos aqui uma mulher. Foi medo? E deve ficar com isso. Se houver uma noite maior do que a outra, será um erro que escondemos a comunicação que você quer criar com esta ilustração porque as pessoas vão ver a frustração não vai carne acusado sob a comunicação que será para pistas sobre o erro e erro visual. E você pode esconder a falha do esboço e completar com os detidos que estão desaparecidos, e escondendo o Sketchley, eu posso ver que há alguns detalhes que não são adequados. Eu tenho os olhos no lado direito da frustração que é um pouco estranho e eu já posso algumas coisas e lê-los novamente. Eu posso, eu posso. Eu posso adicionar algumas sombras pedaço saco p. Mas você vê seus erros é que eu tento dedo do pé colocar sombras perto do nariz, mas ele estava tornando personagem mais velho com ele é suposto ser um jovem, não que armas velhas de distância. Certifique-se de que se você agir muito detalhadamente, você também pode correr o risco de ter caráter ser velho. E não é o que você quer obter, então você pode ver que estamos aprendendo aqui. Não é uma técnica perfeita. Ele vai exigir algumas habilidades em algum status exato como qualquer tipo de arte, mas ele mostra como ele poderia ser criado e mostrar-lhe uma maneira de como ele poderia ser criado. Você pode ter aqui a criação de uma ilustração que ele fez passo a passo, e eu não estou pulando do passo para outro. Eu vendo algumas coisas para te mostrar. É realmente criado aqui, e eu estou apenas mostrando de A para B como criá-lo. Então agora eu criei e notei outra camada que será usada para os grandes valores e e fazendo a sedução para que você poderia encontrar em pé de prateleira, criar nossos Softwares criativos, e eu estou tentando dizer fora parte do e, em seguida, uma seleção de reverter, assim ele só pode ter o caractere selecionado. Então eu estou usando gradiente de grande branco e esta vontade Esta será a minha primeira e sentimos passo cai. Ótimos valores. Este primeiro general graver usa dar ah tipo de atmosfera primeira rodada da atmosfera. Então eu posso adicionar alguma metade aleatória fora do pincel e então eu posso jogar com Wide Killer. Eu concordo. Grego estão em diferentes valores do cabelo. Algo que vá mais sobre o branco. Não tome uma luz muito completa em simples 100% branco do jeito que seria por aposentadoria forte . Eu estou jogando ou assim com grandes valores para mostrar que aqui nós temos os herdeiros que são verdes ser jovens, esta cabeça e este criado pode fora da sombra. Então você tem que entender também esta particularidade que a cabeça é algo ao redor. Você tem ar ao redor e você tem algum tipo de, uh, sombras e os herdeiros de brincar com a luz nas sombras. Estou usando 100 pessoas brancas para aumentar um pouco. Em alguma parte, o ar é assim que você pode ter um equilíbrio muito interessante entre valores de pato em valores claros . E então eu estou dirigindo as sombras no rosto. Você também tem que ter certeza de que não tinha muito para ninhada sombras do branco. Seria um erro, porque se você é o vagão das sombras não deveria ter um você eu diria, OK, eu tenho um erro aqui e eu não investir em Este é um estilo. Se não for necessário seguir as regras de ter holofotes em um ponto de sua ilustração, você está brincando com isso. Claro, você pode dizer que sobre os direitos do personagem temos fonte de voos. Mas você também pode adicionar algumas sombras apenas para criar em intacto para criar efeitos e para melhorar a emoção global emoção do seu treinamento de ilustração para usar uma ferramenta aqui que ele é chamado de carro suéter suave. Mas eu não estou satisfeito com isso, também, porque é tão perto de fazer a colheita mais fumaça, mas isso torna o personagem não muito limpo. Nossa, como se ela tivesse fundado algo doce no Med. Não é o que vou fazer. Vou corrigir este controle Z. Se você quiser corajoso ou você pode pegar poderia ela a cor anterior e corrigir isso e até mesmo atrás sabe a graça, não verde, está fazendo um muito bons efeitos. Nós podemos. Você criou este. Parte do exercício também é testar algo. Você pode tentar. Apenas tente. Olha, se é eficiente ou se não está fazendo algo bom, você tem que adquirir suas certezas, suas incertezas sobre como você vai usar essas ferramentas e isso é por experimentação. Você experimenta seu próprio sentimento sobre ela. Eu desenho isto. Eu dirigi isso, e isso é com isso. A experimentação descobrirá que coisas eficientes são coisas ineficientes, e é assim que você cria sua própria experiência e melhora a si mesmo. Cartunistas. O mouse é sempre algo que é nosso para fazer porque você tem muitos tipos de valores em. Você tem que ter cuidado para rosquar com muita luz, e eu não tenho muita cor escura. Você pode ver que eu tentei brincar com um pouco de luz e pequenas sombras, então estamos quase terminando. Você pode ver isso em menos de 20 minutos. Criação de administração de juros. Tente novamente cheirar Feli, Libbets the Grey com outra ferramenta chamada transparente. O que poderia e eu posso em alguns valores claros de cinza. Com isso, ele funciona bem, então mantenha isso, e eu posso adicionar sombras muito suaves aqui, também, para continuar a criar o rosto para que você possa continuar trabalhando em sua ilustração. Você sabe novamente, como eu disse no vídeo anterior, você também pode tomar a decisão de parar, especialmente se você tiver muitas dezenas ou centenas de quadros para desenhar. Então, em um momento você tem que decidir. Ok, é isso. Não vou continuar nesta ilustração. Eu parei sua multa. Funciona. É eficiente. Então está tudo bem. Então você pode tentar também com essas ferramentas, e você pode tentar esta técnica e me fez pergunta. Se você tem um com câncer, não há problema 9. Criação de um personagem masculino: Aqui está outro vídeo onde vamos ver outro esboço em como uma técnica para criar os personagens. Então, ainda estamos nos mesmos bits de software e disse anteriormente usado qualquer software que ele quer. Se você tem este conceito fora de camadas, ferramentas e pincéis, você pode criar o mesmo Então o que eu estou mostrando aqui. Ok, então eu estou secando minhas linhas de construção que separam o personagem principal em duas partes, que é muito importante para ter certeza de que temos o lado direito no lado esquerdo, muito cheiro e construir um personagem deles. É uma técnica que você já deve saber. Se você tem alguma experiência em desenhar isso, é melhor para mim mostrar um vídeo desde o início, começo completo para ter certeza de que você não mantém nenhum místico. Se você originalmente esta técnica, você pode apenas manter em, ir em frente no vídeo e apenas Jake, o que é interessante. Você, mas no caminho para a vista desde o início e ver toda a parte do vídeo. Ok, então eu reduzi um pouco o meu caráter, porque estava pesando papel branco. Eu tento ter pelo menos sete vezes é, uh, tamanho da cabeça para ter certeza que eu tenho a proporção correta. Esta é uma regra normal que você pode encontrar em qualquer tipo de bebida. Curso muito básico. Durante o curso você pode encontrá-lo. Então você tem um personagem. Você tem a necessidade nesta parte por aqui. A distância final e off off off off são em tempo parcial fazer da perna aqui, e esta parte está localizada aqui. Os ombros aqui e você pode ver que não. Se o personagem está se movendo no tempo, você também terá que movê-lo em relação às proporções que temos aqui. Caso contrário, se você cometer algum erro, você verá que seu personagem somos braços muito longos e será muito forte Estranho quando você vai olhar para o seu registro. Portanto, certifique-se de que você sempre tem proporção. Nós não vamos a muito detalhe reeling profissão. Mas podemos ter pode ter alguns cursos de bebida on-line ou YouTube novamente se plataforma que você pode encontrar fácil esta técnica em algum lugar. Então, o que é importante aqui? Está a trabalhar nessa técnica? Então agora estou criando uma segunda camada novamente. São sempre as mesmas coisas. Um esboço, em seguida, outra camada com a tinta e eu estou tomando o meu eu fui e eu posso decidir também para desenhar detalhes adicionais. Eu não vou direto no pensamento porque com tal gaiola que é muito suave. Nós não temos nada, você sabe. Não sabemos se é uma mulher ou um homem, então temos que trabalhar um pouco nesta assinatura sobre os detalhes do personagem. Então este é um exemplo, passo a passo, como eu estou desenhando um personagem que é, uh, humano, que é apenas ter características humanas. Então você começa este vídeo com cuidado e que cada parte fora do curso você pode existir como você mesmo por durante cada passo no papel em tablets gráficos. O que eu recomendo é que você empurrar opor quando você vê um primeiro passo, você desenhá-lo. O novo put play e certifique-se de que o próprio tem um personagem com a caricatura começou quando vai ficar no trabalho. Esse estilo deseja linhas muito suaves e não como se o Super-Homem estivesse morrendo com as pessoas. Homens reserva cheia de mísseis e mulheres, as mulheres perfeitas com corpo perfeito. Então estamos desenhando humanos normais. Isto é o que é uma característica deste trabalho que o livro de banda desenhada é que é a história é apenas humanos normais no mundo. Então verifique a distância entre cada parte que eu estou desenhando como entre os olhos entre nariz, boca e linhas da cabeça e você vai ver como eu estou durante os olhos. Não vou fazer toda a detenção. Apenas o que é necessário para entender isso são nossos olhos. Então continuo com o resto do dinheiro. O que é importante aqui é a simplicidade do das linhas. Eu só estou sendo noites muito simples uma posição, as linhas com esboço lá está por trás disso. Você também tem algo Esqueça o que você vê por trás para se concentrar na linha que você vê em você desenhar em seu personagem porque você é o seu esboço é muito cheio de formas geométricas e você tem que ser tratado. Jimmy German tomou todas as formas porque, caso contrário, seu personagem, nós parecemos robôs. Então você tem que ver seu esboço na frente do que pensar com linhas humanas. - Ok , então você vai ver que é que nós não estamos entrando em muito mais detalhes. Todos os detalhes importantes serão feitos com a tinta. Então você está apenas colocando detalhes mais importantes para dar o caráter de uma existência muito boa . Agora sabemos o que está acontecendo com esse personagem. Sabemos que é um homem, sabe. É que ele tem vestido assim. Ele tem esse tipo de herdeiros. Ele tem botas e assim por diante. Então nós terminamos este esboço e então vamos ver a tinta. 10. Criação de um personagem maleiro, parte 2: Agora temos a camada três que vai ser a camada em rei. Como nos capítulos anteriores, vamos fazer a mesma broca, que está pensando o personagem. Então eu diminuí a capacidade da minha camada dois e estou secando na camada três. Este é outro exemplo de como temos que usar a tinta. Você vai ver que eu vou usar um tamanho nunca idade para o meu pincel e não vai ter linhas muito fortes e pequenas linhas. A aptidão da linha seria quase sempre a mesma. Você pode ver que eu estou fazendo o in rei graxa uma certa velocidade. Se precisar de mais tempo, tudo bem, porque está feliz. É difícil fazer o trabalho. Uh, especialmente se você está usando realmente China Inc. Você provavelmente teria que ser muito mais cuidadoso porque com as coisas tradicionais, você pode fazer produtos de controle Z que produziram. Quando você está fazendo, por favor que a China e você, se você cometer um erro, geralmente este erro é vestido quando você estava fazendo o seu registro porque você é restrição será eficaz. Então fique no em ser muito cuidadoso e certifique-se de que velho todas as linhas. Você está pensando nos atuais. Caso contrário, se você estiver trabalhando no software, você pode usar o controle Z várias vezes. Se você está a pé um navio, você tem que empurrar o controle para fora Z e você empurra Silver vezes E para voltar para os passos que você fez. E você poderia apoiar Silver State antes, também. Você pode voltar em vários íngremes. Assim são as maneiras que você pode usá-lo, controla a única vez e, em seguida, usar diferentes ferramentas que você tem no lado esquerdo para corrigir. Você pode ter muitas dicas para corrigir seu registro para que você possa apenas observar neste, uh, neste vídeo durante vários minutos Como estou fazendo o pensamento? Eu estou indo muito rápido porque eu não quero perder muito tempo indo para Days Inn e apenas mostrando que como pode ser o re, uh, preciso eo que eu estou fazendo? Bom. O que? O que? Só quero que mostrem o trabalho global. E, claro, você pode ser muito mais profissional do que o que estou fazendo aqui. E você pode usar seu próprio estilo e suas próprias técnicas para fazer o pensamento. Então vamos ver como eu estou indo em bebidas King e próximos minutos e vamos ver no próximo capítulo uh, passos adicionais que serão sombras negras. Podemos atuar, não é amigo? Escorra aqui. E também o grande vegetariano é agora. Acabamos com as principais linhas de pensamento. Posso ampliar várias partes, especialmente nesta perna, que posso corrigir. Ok, assim é melhor. Ao diminuir o zoom, você pode ter uma visão ampla do seu personagem e corrigir o que não é necessário. Bom. E então você pode ampliar e trabalhar em todos os detalhes adicionais. Quer corrigir? Então a noite virá daqui. Então temos uma sombra do outro lado aqui. Então eu posso e algumas sombras no Clovis, então vamos ver como eu estou adicionando essas sombras. É o mesmo que nos capítulos anteriores é outro exemplo. Então vamos verificar isso e então eu estou terminando o pensamento do personagem com as botas. Lembra quando fizemos este kitsch e a tinta a primeira parte do pensamento que era outro vegetado. Agora você está se sentindo nas botas com carro preto. Você pode fazer algum tipo de detalhe com o quão imaginando com algumas coisas como esta e seria realmente o suficiente para dar-lhe as botas. É meio que preciso do dedo do pé. E então continuamos a trabalhar assim para completar em King, e deve ser bom para esse estado. 11. Criação de um personagem maleiro, parte 3: Vamos fazer agora os grandes valores. Você verá que tecnicamente o mesmo que os capítulos anteriores, criamos uma nova camada e adicionamos os revalores. Este é outro exemplo de como podemos usar esta ferramenta muito simples para adicionar algum tipo de valores diferentes. Então, a técnica aqui é ir sobre a camada com a tinta e para se certificar de que não é novo segurar em fazer a limitação do personagem, porque vamos usar a ferramenta de seleção que iria seduzir personagem. E então vamos voltar no grande ano para adicionar. Então eu estou selecionando fora do personagem. Posso ver que tudo está selecionado, aceitou o personagem. Então eu reverto a seleção. Você tem o canto cheio de besteira. Você estava pagando? Mas você tem o mesmo financeiro, então este é apenas o personagem que ele selecionou. Eu vou na licença para o qual é a minha demissão, o uso do rio e eu me sinto com uma ótima cor. Então, como minha camada é um modo normal, eu realmente tenho que mudar o dele. Mas antes que eu possa fazer um grande Ian de difícil a baixo. Oh são assim só para ter uma espécie de fonte de luz geral que temos à esquerda da imagem lado escuro do personagem. Então eu coloquei meu desligamento quatro ins e modo multi-plano. Nós, ela está dando aspecto de transparência daquela base. Posso trabalhar em valores adicionais. Posso pegar minha caneta e peles, pontas e saídas. Eu posso trabalhar na opacidade da camada em si pode criar uma nova camada para trabalhar nos detalhes . Essa lata é outra técnica que se você tiver mais tarde com o papel regional cemitério, grande valor, então eu criar mais um ano foi opacidade em 50 e eu posso adicionar detalhes adicionais. Se você ver se você colocar algum branco sobre esta camada e eles com esta camada e multi jogo assassinato, ele vai apagado branco para que você só pode jogar com escuro. Ah, os valores podem ver o i d por trás do fato de que podemos criar outra camada para os grandes valores. É que podemos adicionar detalhes adicionais em cinza e, em seguida, podemos alterar o valor de todos esses detalhes em uma linha. Veja, eu posso adicionar muitos detalhes, misturar em sombras e então isso pode mudar. Uma vez que a opacidade desta camada e alterar a capacidade para todos esses detalhes. Então eu estou dirigindo todas essas sombras que você pode ver. Você pode tomar o exemplo de como eu estou abençoando as sombras, mesmo que as fontes de luz super para estar à direita. Estou colocando algumas sombras à direita do personagem. É só porque é divertido. Não é necessário. Lógico, mas é um final divertido. Eu acho que é bem feito aqui, então eu não vou mudar isso. Não é necessário. Necessidade de ser corrigidos ano físico Você tem que apresentá-lo para. Quanto mais importante é ter uma ilustração que é, ele está te dando um pouco de diversão. Então eu estou mudando para os cabelos. Você pode ver como eu estou trabalhando sobre os cabelos e pequenas coisas gerais como este cabelo eu posso em alguma cor branca para dar a luz deles, e eu posso continuar a adicionar todos os grandes valores para que os valores serão adicionados de uma maneira diferente no cláusulas do que no rosto você pode apenas ver aqui em casa. Eu estou trabalhando nisso como eu estou colocando a graça e como em trabalhar em fazer fecha para com esses valores cinza, Eu também posso trabalhar com técnica reta. Este dedo de seleção definir tudo isso perto e eu me encaixo. Esta é uma técnica muito rápida. Mas como esta camada é selada com capacidade reduzida em comparação com os quatro posteriores, ainda somos o tipo de gradual abaixo desta camada. Por isso, dá-lhe um aspecto muito interessante. Então eu continuo a desenhar no personagem da noite com um tipo diferente de graça e você continua existindo até que você é feito com este passo. Mais uma vez, repito. Mas isso é muito importante. Não se perca em muitos detalhes ou tentando alcançar a perfeição. É loucura o que procuramos. Você pode ver. Podemos ver aqui a infância das coisas que poderiam ser mudadas, nas quais não vamos trabalhar. Um único registro. Queremos, uh, ter uh, uma técnica rápida para desenhar todos os 100 quadros de quadrinhos que temos que desenhar. Por isso, estamos à procura de eficiência em primeiro lugar 12. Criação de uma personagem de um personagem: Ok, vamos começar por uma nova criação. Desta vez vamos desenhar mulheres. A técnica é bastante semelhante ao que acabamos de ver nos capítulos mais bonitos de Sitges, e eu estou dando alguns outros exemplos. Este curso é um alívio. Acusado de lhe dar muitos exemplos. Cada exemplo está ensinando uma espécie de novas técnicas são pelo menos repetidas. É para você fazer ferramentas, as coisas, as dicas que você pode obter para criar facilmente seus personagens. Então aqui estou eu usando a mesma técnica para criar amigos com sete vezes à frente. Nomes da cabeça, comprimento dos joelhos. Consigo ver o joelho. O joelho direito não estava corretamente posições e OK, o problema que temos aqui é que o esboço não vai caber exatamente ao personagem. Temos um problema que você pode ter ao secar caráter. Vamos ver como ele pode lidar com esse problema, então começamos com o kitsch normalizado. Não há nada incomum e apenas certifique-se de que é que temos uma mulher e você pode ver que já podemos desenhar alguns curvos sobre os corpos que foram parados para criar efeito mulher. homem terá o cabelo, as mãos e os braços assim na direção do lado de fora do corpo e das mulheres. Temos braços mais dentro do corpo, então haverá alguma diferença novamente. Isto é mais. E então isso é um problema meu. que possamos encontrar mais informações lá. É onde se você tem algum, se você está caindo e para mim beber curso que eu lhe dou algumas dicas aqui que podem evitar alguns problemas. O principal problema minha mulher desenho é também ter algumas linhas que o fazem fazê-la. Ela parece um homem. Recriaria canais para você. Então, estou drenando. Vamos pegar a cabeça e então eu posso usar uma assinatura para dirigir os detalhes deste kitsch . Então agora eu diminuir que ainda pode primeira camada e desfrutando com John Blue detins cor. Isso é muito importante se você não tem certeza de como pensar seu personagem. Então este é um passo entre uh, quando você é feito com a sua primeira captura e se seus esboços não são suficientes detidos, então você pode usar o segundo passo antes de pensar assim . Eu estou desenhando personagem como este, e este é novamente um estilo que não é muito. Indo para o livro de quadrinhos uma mancha, você verá que a mulher é uma mulher normal. Não é uma super-mulher. E então você verá a diferença entre o personagem real que estamos desenhando aqui, e Skitch será. Comece aqui. Temos diferença real. Temos os ombros. Você pode ver que o pequeno faz. Vamos grande, então, o que esperávamos por que estamos fazendo esse esboço para que ele tenha um impacto sobre os descansos de seu desenho. Eso você realmente tem que se concentrar em uma pista molhada fazendo agora, não treinando para caber ao esboço. Ela está na camada um porque será realmente você iria criar um personagem que seria muito estranho, ter algumas proporções erradas. Então, isso também é dificuldade pode ter ao fazer este personagem detalhado. Este é realmente este exemplo é muito interessante porque ele dar-lhe algum erro. Você deve ter cuidado fora, e você tem que evitar porque ele realmente poderia ter sido enquanto secando suas páginas. Então, para ter certeza de que eu não estou muito em um problema, eu estou diminuindo novamente. Opacidade fora da minha camada um e eu continuo a trabalhar na minha camada para e podemos ver que a diferença ainda está aparecendo. Mas eu não me importo neste momento, então eu continuo a me desenhar. Meu personagem era uma proporção normal. Continuo à cabeça deste personagem, o corpo do seu personagem. Nós dependemos do tamanho de seus ladrões de cabeça, e como uma certa dimensão você teria que constrir para construir seu corpo de seu personagem. De acordo com as notas da cabeça. De acordo com o esboço, há atrás porque se conseguir, ela não está mais se encaixando. Então esqueça isso. Você pode ver agora eu apago o rádio e eu só tenho visível meu esboço, um esboço detalhado da camada para onde ela está agora pronta para ser Inc. 13. Criação de um personagem de mulher, parte 2: Tudo bem. Agora continuamos com o segundo passo. Temos três camadas e a 3ª 1 é a que vamos usar para maior uso. Então o sinal um, diminuímos a opacidade e fazemos como para os outros, os capítulos que fazemos tinta. Eu sinto muito. Sim, isso certamente seria para o pensamento e, em seguida, para lá seria criado para os cinza. Então agora estamos trabalhando neste certamente ano e traçamos as linhas que podemos ver aqui. O que é muito importante é dirigir linhas retas. Nós não vamos desenhar como se o desgaste fazendo seu tipo de skitch com algumas hesitações, ele tem que treinar a si mesmo para desenhar. Há traços linhas que você pode ver com alguma experiência teria esse hábito também. E isso e ser confiança na bebida ou reclina ao ponto. Sim, você pode trabalhar nisso até o ponto em que as primeiras linhas são boas. Se você cometer um erro no computador, não é um problema. Você empurra o controle Z e você volta para a etapa anterior. Mas esta pode ser uma história diferente. Se você trabalha com uma China clássica em tipo de papel. Então isso é parte do trabalho para treinar a si mesmo uma e outra vez. O básico de tamanho eu posso aconselhar a você se você quiser desenhar em normal com ferramentas normais como China Inc é para dois dirigiu para ser novamente e novamente e novamente. Isso é sempre que estou me repetindo. É melhor repetir muitas vezes o mesmo conselho do que dar-lhe 1000 de detalhes e as pequenas dicas. É menos fácil decorar o dedo do pé para que você possa ver que agora estou juntando todas essas linhas e eu continuo por todo o personagem que você pode ver aqui que eu estou fazendo alguns títulos mais alguns detalhes na mão. Isso não é muito deles porque eu não sou interessante aqui para mostrar como desenhar uma mão perfeita . Estou apenas dirigindo alguns dedos para a mão diretamente com as técnicas de tinta. Você pode trabalhar assim se você tomar alguma bebida derrapante. Se você não está confiante o suficiente em si mesmo. Ao desenhar esses detalhes, você tem trabalho de reboque ainda mais. Na etapa do esboço, cuidados das linhas principais do personagem estão quase concluídos. Terminamos com os pés. Ele é um pai geral. Tudo bem, pessoal, quantias. Posso esconder a assinatura. E eu posso ver que há algo faltando aqui, então eu termino. Tudo bem, então agora podemos adicionar detalhes adicionais é como este Só para mostrar alguma textura sobre o pano é que eu não vou adicionar muitos detalhes pretos que eu costumava fazer para os outros desenhos, provavelmente sobre os cabelos vai usar especial técnicas. Você pode ver aqui como e sentindo os cabelos que ela tem cabelos pretos. Mas podemos adicionar alguma luz sobre isso. Com esta técnica, você pode ver séries como peças, partes brancas e essas partes largas de fora refletindo luzes nos cabelos. Mesmo que ela tenha áreas negras, você ainda pode usar essas técnicas. Suas técnicas são muito usando quadrinhos e manga. Então você faz o mesmo do outro lado. E teríamos um desenho mais sinistro que é completado com a tinta. Então, não vamos entrar em muitos detalhes desta vez. Estamos apenas terminando os cabelos e, em seguida, estaremos prontos para os próximos e últimos passos que serão grandes valores iria adicionar na última camada 14. Criação de um personagem de mulher, parte 3: Agora vamos começar com outra camada cria e esta camada será definida em lama multiplicar para se certificar de que há um efeito de transparência. Vamos fazer as mesmas técnicas como, hum, como o que fizemos até agora, estamos nos certificando de que não há nenhum buraco no personagem cinza. E caímos nesses buracos. Se este é um caso, e então eu estou usando a turnê de sedução sentado do lado de fora e eu digo tudo o que eu assinaria do personagem. E então eu vou reverter para a seleção. Siddiq reverte o vício. Então este é um personagem que ele selecionou. Eu vou na última camada criada e a ferramenta de graduação de música. Esta é a mesma técnica, basicamente, do que no personagem dos homens que criamos pouco antes. Então usamos essa técnica de gradiente. Temos um lado escuro e um lado claro, e então podemos adicionar alguns cinza, brancos dos olhos e pastar para sombras, certo para a luz refletida nos cabelos. Então seria a mesma coisa. Acho que estamos realmente tendo que jogar com os diferentes valores. E desta vez é assim que eu estou oferecendo novas dicas, que é sobre nós somos uma técnica para trabalhar nos cabelos grisalhos. Há muitos herdeiros negros lamentáveis, mas há muitas técnicas, e eu também posso mostrar-lhe alguma auto-técnica para adicionar um pouco de luz. Você pode ver que eles trabalhando no sem camiseta nos braços para adicionar algum efeito de luz, e este efeito eu estou indo dedo do pé trabalhar nas camisas e camisetas é diferente dos vídeos de pré-visualização. Onde trabalhamos no efeito sombras você Newt diferente com uma técnica diferente, para que você possa observar esta técnica e ver que é um pouco diferente. Mas também é eficiente, então você também pode usá-lo. Então eu sou o mesmo. Algum trabalho na tela de linhas muito pequenas para casa? Muitas partes a causa, e ele daria aspecto off fecha que são um pouco e não em boa forma. Estas faculdades não estão em boa forma. Ela é realmente o caso quando você está lutando contra zumbis e treinado para viver em um ambiente de sobrevivência para que você possa usar essas técnicas e detalhes também. Dê a esse sentimento de que ela tem algum. Ela tinha algum problema com camisas e roupas batidas. Eu preciso de alguns interessados nós e este partes rasas, ele levantou, que é verde fora linhas pretas, e eu continuo com os sapatos que você vai ver que ele escolhe não é necessário. Grande dita quando apenas se sente em com grande e é isso. Se você quiser adicionar mais alguns detalhes, porque você pode, porque aqui apenas realmente exemplo que não foram sobre os bebedores para botas, nossos sapatos. Por isso, estou a perceber isto. Isto tem um exemplo disso. Claro que pode. Reuniões adicionais. Ok, então isso é feito para isso. Haverá também algum ano de cor cinza, provavelmente um pouco menos do que nas pernas, porque esta perna está mais envolvida na luz e novamente, alguns amigos primeiras linhas como esta, também, deve o mesmo aspecto do das cláusulas. Então eu posso usar algum efeito. Então este tipo de efeito parte de clipes para a sua dor. Mas você pode encontrar pincéis adicionais para a loja ou qualquer outro software de desenho. Então, estou te mostrando algo que pode ser divertido. Vamos tentar adicionar um pouco de gaja. É e sangue na escova. Estamos tentando espalhar um pouco de sangue no personagem. O psiquiatra disse que ela provavelmente brigou recentemente. Lutes treinam manchas de frutas para que possamos adicionar alguma mancha de sangue nas cláusulas que tornariam a personagem mais no mundo onde ela vive. Provavelmente tem que lutar com Zombie, e ela tem uma mancha nela para que eu possa ouvi-lo apenas mudando algumas opções no uso do pincel. O peixe-zebra mau continua a fazer tinta. Eu não sou necessário. Muito bom. Você pode encontrar um monte de pincéis realmente muito mais interessantes em cheio de porcaria. Você tem 1.000.000 de pincéis para isso. Então, apenas como um exemplo, ele pode em algum ficar assim, hum pode mudar os personagens, pegar este pincel e tentar trabalhar em algo assim. Estou criando outra camada para ter certeza de que eu sou louco matando os valores cinzentos que apenas colocar com sucesso na minha bebida. Então eu estou fazendo outra camada e então eu posso apagar. Eu coloco meu pincel, eu uso o meu pincel. E então ele levantou os detalhes do pincel que isso não é necessário. Útil? Você pode ver que eu estou trabalhando apenas na minha camada cinco e eles tentam. Estou testando alguns pincéis. Não há muitos pincéis na minha guarda. Sua penetração. Você pode criar seus próprios pincéis se quiser. Não é assunto deste tutorial. Certo, então não é perfeito. Não é muito, muito bom. Mas mantemos isso como um exemplo, e então eu posso ver a diferença. Passo esboçar a sequência. Kitsch, mais detalhes, a tinta e, em seguida, os grandes valores e efeitos especiais podemos dizer se X você pode adicionar e ok então temos agora criado ou sobre o personagem com as diferentes camadas. Isso é muito semelhante ao que vimos anteriormente, mas apenas dando alguns exemplos fora do que pode ser feito para que você possa tentar. Você pode existir eu mesmo para fazer algo semelhante, e como um exercício final você pode encontrar em detalhes você pode, ou assim colocar um pouco de branco muito suave nas linhas pretas do personagem com uma densidade muito baixa e a capacidade. E você pode apenas fazer as linhas do lado direito do personagem bate um pouco mais , sofrendo você no distante. Só por que vai se certificar de que o lado direito do personagem está indo para ele realmente tem um impacto sobre a aparência da menina você pode ver que quando você está voltando para o personagem completo é velhos valores cinza aparecendo e assim por diante Você pode apenas faça este efeito. 15. Criação de cenário: Agora vamos trabalhar neste cenário. Cenário geral que eu tenho aqui em Photoshop cenário imagem o edifício e treinado para transformar disinter em frame off. Trabalhar lá, chegar a hora dos livros. Então, o que podemos fazer? É também. Ter registro para o navio é muito bom para criar tais transformações. Você pode ver que nós podemos, por exemplo, ver que poucos. Esta imagem já está definida para uma gangue fora do mundo apocalíptico que deve ter sapatos ridicularizados ambiente. Eu poderia ganhar, filtro, Estética e eu usei a última opção seus contornos e dar algumas coisas como esta. Não vai dizer que é algo muito bom. Mais detalhes Azeris em sua foto menos. Este filtro vai ser muito eficiente. Eu vou me transformar em meus moldes, e eu vou me transformar em cinza. Peço desculpas. O vídeo está em software francês, A's em francês, mas você pode facilmente descobrir em sua versão em inglês como humor de imagem e ótimo, em seguida, para mudar a luz e contrastes e você coloca maior do que o contraste de imunidade, você começa isso, podemos mudá-lo. O que é importante aqui com a comunidade para esconder alguns gostos inúteis, então você pode esconder também com seu pincel normal com seus tablets gráficos. Algo deveres Então eu posso brincar com filtro. Se Didi descreve e dá algo um pouco mais interessante, provavelmente não é o melhor exemplo, mas poderia dar um exemplo sobre como podemos transformar rapidamente uma ilustração ou uma imagem em frustração. Então este filtro, ele não está realmente trabalhando para este exemplo. Então, se não está funcionando, não importa. Você vê aqui e treina outros filtros. Não acho que muitas coisas que se encaixam com ele estavam procurando. Fui treinado para obter alguns contornos pretos para todas as partes deste filme, mas não funciona. OK, tudo bem. Podemos criar outra camada. Podemos mudar a sua capacidade desta camada da imagem e, em seguida, podemos trabalhar no primeiro lá e trabalhar nós mesmos os contornos. Então você calça uma escova que é muito fina e vê? Sim. Ok, agora o que está acontecendo é a capacidade do meu cérebro da minha camada de pincel. Coloque em 100 pessoas e então você pode trabalhar assim para trabalhar em todos os detalhes. Ele poderia tirar algum tempo fora do curso. E agora o que podemos fazer se você não quiser trabalhar na amizade, você disse que você conta a capacidade da sua bota de camada zero de volta para 100% controle A para definir todo o controle de imagem. Veja para Cappy e você voltar na terça-feira de treinamento em que você costumava trabalhar e você faz o controle para registro passado. Isso é exatamente o que estou fazendo aqui. Imaginação do passado Akopian para continuar a infiltrar do Photoshop para manter a cidade. Então agora eu tenho duas camadas. Camada dois desejos ilustração Maio. Camada um, que é a minha administração de trabalho em desejar desenhar os contornos pretos. Por que poderia ser dinheiro Imagem aqui é porque eu realmente amo os pincéis fora clipes, suas tintas. Então eu vou desenhar todos os contornos e ele pode demorar algum tempo. Então eu vou tentar fazer algo curto que nós não estamos fazendo uma ilustração ao vivo aqui. Seria como chato se você só visse todos os registros. Linhas antigas bebem, então eu vou fazer apenas uma parte do prédio, e você pode fazer o mesmo com Ozer Things ou o prédio. E você pode fazer isso com carros e motos e coisas que são muito complexas de tirar da memória . Se você não é muito verde, uh, em edifícios de desenho, que ela é normal porque não é muito fácil de soltar, você pode usar uma imagem e desenhar os contornos como este. Então, tudo bem, não há nada a acrescentar a isto. Apenas você pode me ver esboços drenados, e então no outro vídeo, vamos ver como você vai completar a ilustração. 16. Criação de um cenário, parte 2: Certo, agora estamos de volta ao registro. Você pode ver que eu adicionei silhuetas e eu estou dirigindo aqui também o resto do edifício que estou fazendo da minha própria imaginação. Não quero desenhar todos os carros que estavam em frente ao prédio, então imagino ter imaginação para criar o resto do prédio. Então, estou terminando de adicionar alguns detidos. Você pode fazer isso. Você pode obter inspiração para a imagem do que para mudá-lo você mesmo. Geralmente é o que bem convidado para fazer quando você tem quadros de quadrinhos trem, porque você não pode sempre encontrar imagem exata fora do cenário que você está procurando. Então isso também é importante . Inspire-se em algo e em completes. Você está se matriculando. Obrigado a sua imaginação. Então agora estou colocando algumas sombras no personagem. Nós provavelmente podemos dizer que um zumbi trabalhando nas ruas e ah, Eu posso tentar também vários pincéis. Não seja tímido para tentar coisas. O que estou fazendo aqui enquanto falo com você, é ao mesmo tempo tentar coisas porque às vezes limitamos suas técnicas eficientes, é importante pensar em tentar coisas novas. Às vezes enfrentamos algo, encontramos coisas novas, e às vezes funciona e falha porque está fazendo algo mais feio. Mas você sempre tem que experimentar coisas assim. Então, OK, eu adicionaria alguns, provavelmente mais tarde, alguns detalhes sobre um zumbi trabalhando nas ruas, eu estou adicionando uma nova camada. Esta é a minha terceira camada. Eu sou Putin é um multi jogo assassinado como de costume, e eu estou criando valores graus noites que é preciso explicar. O que estou fazendo aqui é muito parecido com o dedo do pé. Os tamanhos exatos esperaram progresso neste curso, modo que eu acho que você deve entender melhor como estamos. Culpe esta técnica. É sempre o mesmo, mas sempre se aplica a situações diferentes. Então desta vez é um cenário cego de Teoh Teoh. Podemos ver que está funcionando da mesma maneira, com ótimas cores e cores suaves, ótimas, cores escuras e cinza. Temos sorte que esta banda desenhada está em preto e branco com grandes carros. É dar algo muito colocando citações, simples de fazer, porque mesmo que seja no mesmo valor de cinza, ele sempre pede, hum, conhecimento sobre sombras e luzes e como ele funciona para fazer algo realmente, mesmo que às vezes é você pode ter suas próprias técnicas são você está sentindo para desenhar como você gosta de dirigi-lo. Você tem que obter alguns conceitos básicos sobre como as luzes funcionam e refletir sobre o objeto, então também é importante, mesmo que esteja ocorrendo. Livros. História irreal com zumbis. Mas você tem que manter alguma realidade em como você está trabalhando em edifícios pessoas. Isso é o lar. Então eu estou dirigindo algumas nuvens aqui e ah, você vai ver que eu vou adicionar algumas coisas adicionais como esta. O que está fazendo as nuvens assim é apenas um pincel novamente. Isto é um assunto fora da escova. Como estão seus pincéis? Se você estiver procurando por mais pincéis, basta acessar o Google e digitar seus pincéis do mecanismo de busca. Tolo A pincéis clipes, pincéis varrendo criados pincéis em. Não importa o software que você está usando, é que você vai ver. Sua, por exemplo, tem 1000 pincéis livres disponíveis. As pessoas são algo mandando seus próprios pincéis. Normalmente, estas são corridas de alta qualidade, então agora você pode ver que foram alguns detalhes nas nuvens. Mudei o meu pincel. Estou preenchendo meu personagem com cinza muito escuro e, em seguida, onde os muçulmanos registro dar-lhe um bom exemplo de como podemos trabalhar cenário. Ainda não terminou, mas acho que conseguiu. E você já está quase no final, é claro. 17. Como desenhar um zumbi: Nós estamos indo para Drew é apenas claro, trabalhando. Morto é cheio de zumbis. Esta é uma das nove principais da história. É por isso que isso é importante aprender. House expulsou essas criaturas. Claro que não é ser mais fácil é o cadáver que está funcionando que ele está vivo. Então temos certos personagens no caminho que vamos drogar Zombie que temos que respeitar . Isso é muito importante para respeitar certos detalhes. E vamos ver aqui passo a passo, como vamos fazer para desenhar realmente zumbi. E tal como acontece com uma técnica que seria o mais eficiente possível, meu conselho é fazer o estado do esboço com base nisso como estou a fazer aqui. Você tira papel, não é? Pegue seu software e seus tablets gráficos e você conduziu todos os passos. Vou começar com este kitsch. Então temos à frente. Temos duas mãos para que possamos entender já que os zumbis estão treinando para pegar Teoh o leitor. Esta ilustração vai ser muito detalhada. Tivemos pelo menos quatro ou cinco capítulos para esta criação para esta é ilustração e isso é realmente para mostrar cada passo, podemos ver que esta captura é muito básica. Estamos apenas tentando colocar os jornais e os principais medos. As principais áreas que serão detidos ficou basted legal ao sair. E isso é muito importante para colocar seu esboço para trabalhar corretamente kitsch altruísta em situação que você não vai me fazer ficar depois. É aqui que posso dizer isso muito bem. Skitch é algo que eles são importantes antes de continuar. Por exemplo, se seus olhos não estão alinhados corretamente, seu personagem vai ter uma lata de atitude estúpida. São se você está bebendo uma mão que vai ser um muito grande ou muito pequeno novamente, será um erro, Então certifique-se de ter cada parte fora do seu kitsch corretamente. Não, , estou pensando. O pensamento vai ser uma parte muito mais importante desta articulação porque vai dar toda a digamos, a vida que Teoh teme que possamos sentir a partir desta ilustração. Nós vamos brutal, digamos, para sentir a vida deste personagem porque mesmo se pés zumbi, ele tem um tipo de vida. Mas temos que sentir a morte deste personagem, e é isso que vamos trabalhar aqui. A linha de saída do personagem vai ser não retomar fitness. Mas é muito importante porque aqui os zumbis vão pegar alguém. Então este é um quadro muito importante. Podemos dizer que esta administração é de fato quadro, por isso isso é importante, também g alguns importantes para dar a importância dessas linhas e dar alguns para chegar a todos esses detalhes algo muito importante. Então, neste momento, ainda estamos desenhando humanos normais. Estes são os detalhes dentro de um personagem que irá mudar. Oh, ele é um professor e realmente características zumbi. Então eu posso parar agora para trabalhar no zumbi. Ah, coisas. O lugar dos olhos vai ser assim com um pouco inteiro dentro. Faça o rosto e verá que está funcionando também. Tire esse personagem daqui. nova vida humana vai ter outra coisa. Ele vai ser conduzido pela morte, não pela vida. Então, não vamos atrair altos humanos. Os olhos de zumbi iam cair assim. Desta vez não estamos especialmente terminando todos os detalhes fora das linhas principais com o pensamento como fizemos nos capítulos anteriores. Nós vamos trabalhar algum dia com valores negros e como se você estivesse no Rei e algum tempo com algumas falas. Esta é uma técnica especial que vai ser usada aqui, que vamos nos sentir com reis e vamos desenhar outra coisa, como quando a restrição como os zumbis é um amigo muito dano. Temos que dirigir essas imagens e imagens apreendidas, salta por sombras, partes e alguns muitos outros pequenos detalhes. Primeira aproximação. Podemos dizer, meu Deus, é uma turnê negra. Há muito preto sob o rosto, mas esta grande sombra aqui é que há uma parte muito importante do medo. Temos que sentir a partir deste personagem. Então você vai ver isso quando estamos indo para progredir na criação deste personagem. Se você está seguindo cada passo como eu estou fazendo aqui, você iria ver que isso daria algo interessante. Então, o que podemos fazer antes do capítulo é muito cheio todos os passos para dro com sua caneta ou seus tablets gráficos. E agora, você apenas seguindo essas fitas, não tente entrar e primeiro passo para descobrir o porquê aqui. Por que assim? A primeira coisa que você tem que entender é que não há razões reais para estarmos colocando algumas sombras aqui. É um estilo. Está funcionando. É hora de ser assim. É novamente um para como se você gosta de desenhar algo lá especial com visita cores muito especiais . Você não necessariamente pode explicar por que essa cor. É o mesmo aqui. Não explicamos todos os lugares onde nos sentimos com isso. Então treinar próprios zumbis dreno, este zumbi, eles apenas se reproduzem onde eu estou colocando os sacos e você vai ver que Andy e ele deve dar algo interessante. 18. Como desenhar um zombie, parte 2: Clippers correndo para caridade. A zona um pouco consistente até que você executou você pode e textura macia vem bastante preenchido o combustível. - Quer vir? Alguns eu sou para seus dentes, uh, uh, momentos ppdpara si mesmo. ppd Sabe, rua, se colocar, vai conservar combustível. Como eu disse a você, sabe, aqui atrás é como um túmulo. Não vai te levar. Você pode chutar seus sapatos mesmo. Sim, tipo de colocar este veteranos em. Ele se recusa lá. Sim, é uma distância segura que se encaixa, você sabe, foi visto O que pode levar os pobres? Porque você Porque fazer a composição relativa de Não. - Neste novo trabalho completa mais detalhes. Neste novo trabalho completa Obrigado em. - Não. Não, eu não sei. Ninguém, na verdade, não. Não, isso não é justo. 19. Como desenhar um zombie, parte 3: Até legal. Foi alegado. Ela é consistente de propósito. Eu acho que você mano. Ele começou. As coisas começam a fazer suas comunas. Conhece as ruas. A casa dele era clássica. A ferramenta de placa principal nele. Produtor perfeito. Se você me encontrar você Você terminou imediatamente que ele deixou a lista ver o mundo? Devido ao vídeo, é colocado em uma sessão garante prazer. Ele é um ninja, ponto final. Obter boas pessoas Uma semana muito boa se referiu sobre o grau Parar de soprar sexo na cidade são contrastados a si mesmo Eles bem eu sei que você é Você poderia tomar a si mesmo? Faça isso ST mesmo que você não queira se sentar. Clique aqui ST 17 40 Quando eu gostaria de comida para mostrar colocar 20. como desenhar a arma M16: neste capítulo, vamos ver como podemos desenhar uma arma. Estávamos baías são ilustração em uma fotografia realmente que será usado para criar a arma. E temos uma arma aqui reabastecer. Então nós estamos indo para criar camada. Nós colocá-lo em uma maneira ano tem que desenhar na camada. Tanto a imagem como a imagem serão com, uh, capacidade é um truque que seria diminuído. E então usarei minha tinta preta para perfurar cada linha da arma. Eu virei o meu espaço de trabalho para ter certeza de que é muito fácil para mim com o meu tablet gráfico desenhar e então eu desenho. Não tente usar qualquer regra para desenhar isso. É melhor se tivermos realmente a sensação que você tem desenhado sem nenhum tipo de tolos. Só você, sua mão na caneta. Se você desenhar a arma com linhas que são muito retas, seria entre não fazê-lo para dar a sensação de que não é natural. Não é. Há alguma coisa. Nós somos estranhos. Então, Joe, sua arma começa com as linhas principais, que são as que estão ao redor da arma. Certifique-se de ter s una capacidade para todo o preto. Deve ser 100 pessoa preta como se você estava desenhando com China Inc. - Você também tem que ter cuidado com a espessura dos tempos. Deve ser bastante semelhante. Em todos os lugares que você pode ver poderia ser muito eles re fest. Apenas certifique-se de que é, uh ele está seguindo as linhas que não deve ter curvas que está indo no topo estão sob . Mas, hum, a importância de ter um professor tem uma mãe para criar uma arma é porque você deve ter certeza que você não está desenhando uma arma que é distorcida, por exemplo, pensa parte bem, dreno aqui é muito reto e não deve ser torcido da direita ou da esquerda. Se você sacar uma arma, isso não é realmente para ser. Não muito. Seria. Seria uma espécie de erro que é muito importante para evitar, porque se você dirigiu batalha, cena ea arma são loucos. A Ria. Então você tem que aprender a fazer linhas retas como esta. Não assim. Então este é um exercício que você pode fazer arma todos os dias. Basta desenhar linhas de novo e de novo e de novo para ser mais confortável. Beba estes. Então, tentando agora Joe cada detalhe. Você começa com um gosto mais importante de novo. E então você teria que desenhar os contornos, todos os contornos, que estamos fazendo aqui antes para fazer os detalhes dentro. Então agora você pode chatear como podemos dirigir tão molhado usando aqui. É um pincel normal. Não é um peito especial especial. Você restringe essa brochagem de cada software de computador, como para o show cretino alguém. Então não é algo que eles sejam especiais. Basta trazer esboços e então eu vou completar o trabalho. Mas você pode diminuir o zoom, verificar o trabalho geral, e os contornos são feitos. Você pode vendê-lo algumas partes gerais e senti-los em preto. Este é um efeito que podemos dar para parado, dando alguma textura para o jogo que você pode adicionar. Às vezes eu sou arranhado efeito como este, e então nós zamos as linhas dentro de novo. Então aqui você não tem que entender cada pedaço de novo. Você pode apenas seguir passo a, passo sobre os detalhes, dar-lhe algumas dicas sobre como você pode se sentir com alguma tinta preta para re detalhes da prisão como novamente é composto de muitos PC's. É punts? E mesmo que você provavelmente desenhe alguns detalhes que os insetos nozes operando nas armas e normal novamente, se você fizer algo que ele está perto da realidade para fazê-lo, você não tem que caber em 100 pessoas para o pronto para. Você pode ter algumas alterações, e assim você continuar a desenhar as linhas como esta. A espessura das linhas é um pouco diferente dentro novamente que o que também é diferente é que você terá que adicionar. Algumas partes pretas vai se sentir algum importante novamente com tinta preta completa maneira vai dar uso alguns eu iria dar-lhe para as armas desta realidade SP que estamos procurando. Isso não é necessário também para atrair todos os detenções, especialmente se você tem muitos personagens para desenhar em seu quadro e ou, em seguida, afegãos, você tem que ser eficiente, para nos atrair mais rápido possível na necessidade. Seu velho etait você pode parar quando você ver que todo mundo vai entender que ele está vestindo novamente lutando novamente. Este é um aspecto geral que é importante aqui neste exemplo. Neste vídeo, eu estou mostrando a vocês um vegetativo novamente que eu estou trabalhando em pedaços. Se você tem pequeno contra Drew em sua página, não entre em tantos detalhes. É inútil se entendermos que isso é de novo, então é isso. Você vai para o próximo passo dele fora da sua página. Certo, então continue assim até que a arma esteja completa. 21. como desenhar a arma M16, parte 2: neste segundo capítulo bebida antecipada novamente. Temos agora todos os contornos e detalhes dentro novamente que completou agora pode continuar voltando áreas, sentindo como áreas que você tem que selecionar o que poderia ser o que poderia fazer sentido sentir com tinta preta. A árvore tem que ter cuidado para fazer nozes sobrecarregadas. Seu ralo estava muito preto porque vai fazer Revert Teoh, do qual estamos esperando. Você pode ver que empurrão treinado para colocar alguns detalhes em uma parte da arma e treinado também para adicionar algumas pequenas rachaduras pequenas linhas abaixo novamente apenas para dar vindo. Não podemos falar. Isto é muito importante. Você não precisa deixar muito espaço vazio em seu objeto para que você possa adicionar coisas reais. Você pode ver o que estou fazendo aqui. Linhas pequenas, pequenas rachaduras, peças Peter em preto completo. Não há técnicas específicas em torno dele. É difícil de explicar porque é realmente e esse é o seu sentimento. Como você Se você sente que você pode adicionar mais porcas detins, você pode diminuir o zoom das peles da fotografia E atrás para ter certeza de que estamos indo na direção certa e você continuar a sua, hum, quando você chegar em tal tal momento, onde você não sabe se você ainda tem que adicionar alguma parte preta ou nozes, e você também tem que saber que nós tivemos alguns valores de luto também para isso novamente, então ele vai completar novamente para competir o sonho. Então não tenha medo de perder um puro novamente. Se o seu natural você acha que você não tem muito mais coisas negras para adicionar ao seu novamente contra, então você parar e você vai para o próximo passo, que seria o grau valores dedo do pé em outro dia. Mas aqui eu continuo a criar alguns para adicionar alguns detalhes disse em capítulos anteriores. Também é muito importante pensar sobre o equilíbrio entre as áreas brancas e as áreas pretas . Você pode ter, por exemplo, Teoh parte do jogo que é totalmente preto e a outra parte que é nozes com qualquer PC preto dado em bandas desenho, e não seria bom ver isso. Ok, então nós terminamos, eu acho, com os destroços. Eu posso adicionar alguns dias D adicionais aqui, ok, ok, completo como este outras rachaduras e apenas para ter certeza de que novamente não é novo e já foi as pessoas já usaram muitas vezes. Por isso, é importante também fazer a arma se encaixar com o ambiente. Também é muito importante mostrar que você vai ter idade fraca de alguma forma, e por isso porque é um mundo onde você tem pessoas lutando contra zumbis. Então é um mundo de danos também porque essas casas, latas, carros e assim por diante teriam o tipo de aspecto de dano. Então você tem que manter isso para cada coisa que você vagueia. Não faça algo que agradecemos. Você não pode desenhar, por exemplo, um carro que é Roshini. Enquanto Miller está fora de zumbis, não é realmente mesmo. Mesmo que os zumbis não sejam reais, você entende que todos os detalhes são parte da história e todos esses detalhes. Muito importante. Então agora eu estou sentindo o último pequeno detalhe em preto e branco para ter certeza de que eles podem selecionar com uma seção dedo do pé novamente, Eu reverter a sedição. Eu crio uma nova camada. Seria como se você estivesse aqui, e eu me sinto com um ótimo treinador. Agora eu tenho uma cor cinza completa. Eu posso agora em alguns detalhes com ele mais sobre Doc e Gray, e você vai ver que eu vou apenas fazer alguns detalhes adicionais. Não muito, porque vou correr desta vez adicionando alguns gostos muito rápidos do Grady. E então eles vão brincar com pequenas luzes na arma. Pato e peças de luz para nós e ele vai usar estão recebendo uma lata de comida funcionando. Está na hora, Olive. Você reboca este vídeo, você pode apenas ver até o vídeo das energias, velhos últimos detalhes que eu estou fazendo sobre ele. Você pode fazê-lo sozinho e tomar outro exemplo. Você tira uma foto novamente e tenta esta técnica para ver se você obtê-lo, e você verá que é muito fácil porque você pode ser o que já existe. Você pode ser apenas os principais contornos das camadas criativas de início, e você pode facilmente criar essa arma. 22. Criação de um zombie, a partir de um foto: temos aqui uma nova ilustração que será baseada na imagem real. Então vamos transformar essa mulher em um zumbi. A técnica será muito semelhante ao que fizemos até agora é apenas mais um exemplo. Usaremos as mesmas ferramentas, mesma técnica de camada, e isso lhe dará apenas mais um exemplo. Exemplos diferentes. Muito importante para mostrar-lhe um exemplo diferente de como esta técnica pode ser usada. Então eu não vou dar nenhum comentário sobre esses dois pontos de vista. Estou ficando novo com as técnicas e, , passo,coisas que estou fazendo aqui com a evolução da criação. Certifique-se de que eu não estou mudando nada do meu jeito. Como foi o trabalho nesta ilustração? O que você pode fazer, é trabalhar em alguma coisa. Eles são semelhantes, eu perdoo, sabe uma imagem e aplicar esta técnica para a sua própria imagem. Os poucos pontos que você tem que lembrar. É sempre criar uma nova camada acima da sua imagem, porque se você desenhar na sua imagem, você não será capaz de apagar esta imagem. Você realmente tem que se concentrar em criar para tinta diretamente em outra camada. Por isso, estou a dar-te a cidade. Podemos olhar para ele, observado. A técnica estou fazendo, e você pode fazê-lo sozinho com esta imagem ou com outra teve um bom vídeo. 23. Criação de um zombie, de um zombie, de uma foto parte 2: antes vídeo que vamos criar. Na verdade, criei outra camada que se chama Don't Care, que será a parte superior do vestido da mulher. E eu vou ter estes. Não diga partes em um jogador diferente, e isso será para um propósito específico. Então agora criando um cinza normal No início do modo avião militar, eu estou fazendo o cinza como de costume e você vai ver que pensa parte deste vestido com que está na outra camada. Diminuiríamos a opacidade dele para criar uma bengala de efeitos suaves. Então, estamos fazendo a mesma técnica usual com a cor cinza, e então você verá como você pode criar esses efeitos de transparência. Estou a relatar alguns detalhes que não se encaixam com um homem à procura. Então estou criando grandes efeitos. Este é um Graham plano colocando todo o personagem. Você pode ver isso no lado direito do personagem, apenas deixando pouco espaço fora de branco. Poderia criar um tipo de luz apagada efeitos poderia eu não poderia de qualquer maneira, poderia ser estilo. Pode ser algo que pode ser divertido de fazer, mesmo que às vezes algum efeito mais frio, onde colocar o registro não é necessário. Seguindo Kane fora da lógica. Então eu estou usando cinza mais alto no vestido mais tarde. Ótimo. E você veria que eu não vou gastar muito tempo em detalhes. Você pode, é claro, gastar muito mais tempo. Onde do que quando estou fazendo aqui o que estou fazendo aqui. É um zoológico necessário. A ilustração perfeita é exatamente como eu vou fazer isso. Mas você pode ser acusado de morfo. Pequenas coisas podem acrescentar. Você sempre pode adicionar detalhes. Então ele é personagem. E então eu estou dirigindo Cinza Escuro nesta cara. Estou brincando com danos, Buddy, o amigo podre. Eu estou jogando bem, então é um pincel menor, e eu estou trabalhando detalhes com pequenas linhas muito pequenas e para mudar um pouco com minha caneta e fazer muitas pequenas coisas como esta e os cabelos, todas essas técnicas que estamos já trabalham com. Então, em vídeos anteriores, este curso é muito ferrado. Usando observação, você tem que observar essa técnica. Você pode ver que é sempre o mesmo, mas com muitas ilustrações diferentes exemplos diferentes. Este é o Wait. Não é muito complexo. É sempre o mesmo com alguma diferença. Algumas dicas adicionais. Então agora você em alguns brancos nas partes do vestido e você pode ver que a espera está virando toe de zester. A mulher se casou se transformando em zumbi. É muito triste, mas o céu, algumas coisas eu estou rapidamente adicionando algumas noites e sombras e diferentes lugares frustração. Eu posso rapidamente completar este vestido dele. Ok, bom. 24. O último capítulo: aqui estamos no último capítulo deste curso. Espero que você tenha aprendido algumas coisas boas e estamos lhe dando aqui último exemplo de como podemos usar essas técnicas e como você pode desenhar, como trabalhar. Está na hora. Então, agora o que eu vou fazer, é a primeira camada com o quadro. Então eu estou fazendo quadro com pixel off para o, uh, quadro. E então eu vou dirigir sobre a nova camada que está frio. Aqui se chama Cookie and Friendships. “ Eu “significa “esboço”. Ah, estou drenado. Uma nova ilustração. O esboço seria um duro é um braço de uma pessoa, provavelmente um zumbi em outra pessoa. E eu vou desenhar um cara com uma arma apontando a arma para alguém. Não vemos essa pessoa. Acabamos de ver o braço dele. Então, o que são anos complexos para desenhar uma arma? Tentei fazer a arma por memória. Não vou escolher a mãe aqui. Isto é o que faz ficar mais complexo porque há um ganho de eu já vejo um problema com minha arma. Brenda Linhas, outro re corretamente alinhado. Eu provavelmente vou ter um problema com o meu braço aqui, segurando novamente Ok, então você levantou a cabeça dele. Posso ver que não está bem colocado porque estava muito longe dos meus Filhos. Mas é que temos aqui um problema de anatomia. Então isso é muito importante para fazer algo realmente E para obter a anatomia bem conduziu o sábio, não seria fácil fazer uma ilustração muito útil. Então, sim, você pode apenas verificar esta frustração. Estou bebendo assim. Provavelmente você tem outro estado fazendo sinal de saída nexus que é muito semelhante ao que eu estou fazendo aqui. Significa para dois. Dirigia uma verdadeira moldura do próximo livro. Este é um quadro são para que possamos ter a complexidade fora. Tendo limitação próximo quadro está dando nova limitação e você tem que jogar com esta mutação. Também temos um problema fora da composição. Esta é outra composição história Resposta. Duas regras muito específicas que não temos. Não vemos as regras aqui da composição. Pode ser parte de outro curso. Provavelmente curso para baixo. Como dar vindo, vindo livro aqui. Estamos apenas acusando o durante o krockey, como eu disse em amigos em francês, para desenhar este kitsch e, hum, hum, para fazer esta captura para fazer a tinta tinta tinta e, em seguida, adicionar os valores de cinza. Então doença novamente a mesma técnica. Olhe para esta criação novamente. Esta é uma ilustração passo a passo. Este é um vídeo de 15 minutos. Eu acho que você conseguiu. Você começa algumas novas técnicas para desenhar sua, Espero que se você tiver alguma dúvida, você pode me enviar sobre o sobre como meu E Mei Mei em livros. Me dê mensagens a qualquer momento. Tentarei responder o mais rápido possível. Deixo você com a situação. Espero que você se divirta para este curso, e espero vê-lo novamente em outro curso. Este curso foi o meu 1º em inglês. Espero que meu sotaque francês não tenha sido um grande problema para você. E você também pode me mandar o sorteio. Você está fazendo Alcorão apenas sentindo este acordo também é algo mais que você pode. Mas não seja tímido. Envie-me todas as perguntas que fez. Se você precisar de qualquer conselho é que será muito feliz em dar-lhe alguns. E espero que você crie algo de novo e de novo. Coisas que são muito bonitas e ah sim. Também foi para mim muito divertido criar as partituras para você. Envie-me mensagens sempre que quiser