Transcrições
1. Como desenhar em qualquer estilo de arte: Você já quis
desenhar estilos diferentes como ir do realista ao anime e ao desenho animado,
passando pelo estilo Bob Esponja Eu vou
te ensinar como fazer isso. Sou Enrique, artista
e ilustrador. Trabalhei em filmes
como os Smurfs e Transformers Three
Dark of the Vou explicar como fazer
isso. Vamos examinar o plano de
aula agora
mesmo, logo de cara. Vamos
examinar o básico, o que é extremamente importante Depois do básico,
vou mostrar o
que é a qualidade do design, por
exemplo, o que faz do design o
design e o estilo de estilo Eu vou
falar sobre isso com você no segundo vídeo. Isso é muito importante.
Depois disso, vamos entrar e fazer anotações sobre um estilo
específico. Vou escolher algo, escrever notas sobre esse estilo e guiar você pelo
meu processo de pensamento. E eu quero que você
participe também. Então vamos fazer
isso com um segundo estilo. Depois disso, vamos
misturá-los e desenhá-los
em estilos diferentes Você vai
me ver fazer isso e eu vou falar com você sobre
a coisa toda. você aprenderá muito
nesta Definitivamente, você aprenderá muito
nesta lição a seguir, especialmente se for iniciante Vamos entrar agora mesmo.
2. O que é estilo?: Ok, vamos repassar algo bem rápido. Estamos
repassando o estilo. Tudo bem, então o que é estilo? Eu pensaria no estilo como a
cereja no topo do bolo, certo? Digamos que o bolo, certo? Você tem o interior do
pão, todas essas coisas. Vamos chamar
isso, você sabe, de núcleo, fundamentos básicos, certo? Há o fundamento de
que o que é isso, o estilo é a cobertura, coisas sofisticadas do
lado Basicamente,
é uma coisa boa, mas é como se a coisa mais
superficial fosse colocar algumas velas nessa coisa Aqui está. É isso que eu vejo como estilo o que o
sustenta, isso é um bom pão? O pão é o que o retém. Não seria nada
sem esse pão. Essa é uma boa maneira
de ver o estilo. Gosto de pensar em estilo. Eu diria quatro coisas
distintas. Ok, quatro coisas distintas. Eu diria que a qualidade da linha, vou apenas
anotá-las. Qualidade da linha, sombra ou escuridão e luzes, de
qualquer forma, bordas O quarto a ser colocado
aqui, proporção. A ideia de eu
passar por cada um deles
e falar sobre eles, mas todos juntos são
essencialmente uma linguagem de design. A linguagem do estilo, qualidade da
linha, vamos falar
sobre isso bem rápido. Qualidade da linha, qualidade da linha fina. Obviamente, as linhas finas nem precisam
dizer a
qualidade das linhas grossas, certo? Coisas como desenhos animados. Um pouco mais
gráfico, se você pensar algo como thin,
seria algo como, não
sei, a maioria das coisas
em animação, como talvez Pokémon fosse algo
como talvez jet grand radio,
Jetset radio, talvez
mais Linhas realmente grandes e ousadas destinadas apenas a chamar
a atenção do espectador. Imediatamente, você vê muito
disso no design gráfico. E depois há o fino para o grosso para o fino e eu
vou acentuar isso Então, talvez goste da
mesma linha de fino para grosso para fino novamente. Certo. Você vê muito isso em Eu não
sei o que dizer
sobre isso, honestamente. Mas você pode dizer que não
consigo pensar
em nada específico, mas sei que há
muita animação. Há muitos estilos
diferentes
que usam do grosso ao fino, geralmente em curvas, certo? Quando eles curvam a esquina
, está certo, eu vejo muito isso. Essas são apenas algumas
maneiras de usá-lo, certo? Há linhas pontilhadas,
também há todo tipo de coisa. Fazer cada uma delas
cria um clima diferente. Isso cria uma vibração diferente e dá uma sensação diferente,
como se fosse isso que muitos deles
fazem, te dá uma emoção Sombras, sombras muito rápidas,
e a forma como você as usa, seja quão pouco
ou quanto você as usa, também podem mudar tudo Vamos pegar uma
caixa aqui. Vamos fazer, vamos fazer outra caixa
aqui tentando
torná-la o mais parecida possível, mas com um ângulo diferente. Então, digamos que com
a caixa superior temos uma sombra que usa hachura
cruzada E, a propósito, se você quiser aprender
sobre incubação cruzada, eu tenho uma lição inteira sobre
isso. Vá dar uma olhada nisso. Isso está aqui.
Digamos que tenha uma hachura cruzada, essa é uma sensação completamente
diferente Digamos que, para esta,
digamos que seja a mesma sombra. Digamos que
seja totalmente ousado. Simplesmente totalmente ousado. Tudo bem? Pense em algo
como Sin City. Você sabe, esse é
enorme, onde
cria uma aparência de Film Noir, onde os escuros são
incrivelmente escuros Batman, a série animada, fez isso muitas vezes e, novamente, cria esse clima,
dá uma aparência distinta Isso seria como histórias em quadrinhos
tradicionais dos anos 90 Eles usam muito um padrão de
hachura cruzada. Mas isso seria um
exemplo de sombra, certo? Ou o pouco de
sombra que você coloca. Bordas, eu poderia dizer que
talvez se formem de certa forma. Por exemplo, vamos
desenhar como um braço básico. Vamos ver. Estou
indo até aqui e usando a
anatomia que eu conheço A propósito, há
uma anatomia aqui. Se você não conhece
anatomia, eu examino cada parte do corpo
para te ensinar anatomia Vá dar uma olhada nisso. Isso é angular. Olha, eu sei que há balas. Digamos que a
mão está aqui embaixo, mas eu não quero ter que desenhar a mão toda. É uma aparência angular,
como o cotovelo angular. Pequenos ângulos aqui
onde o músculo se conecta. Hum, mas vamos, vamos
fazer outro
usando uma abordagem mais arredondada.
Todo lugar é arredondado ,
certo, como se fosse o mesmo braço, mas agora tudo está redondo. Literalmente, a aparência é muito diferente, como
o cotovelo redondo, apenas as formas em geral,
apenas redondas, redondas, redondas,
apenas arredondadas Muitos desses ângulos simplesmente não
existem mais. E dá uma aparência mais
suave e abraçável. Pense em algo
como Bob Esponja quando ele tem braços musculosos Apenas um look arredondado
, destinado a
parecer mais amigável E, novamente, abraçável,
obviamente, nem
sempre é o caso Mas essa forma arredondada
pode parecer alegre. Pode parecer mais empolgante. Talvez até algo como
Rick e Morty, certo? Apenas uma aparência curva como essa, quase
sem bordas Look animado muito legal. Vamos revisar a proporção muito rápido, porque isso
também afeta muito aqui. Se ultrapassarmos as proporções
humanas normais desenharemos uma representação simples. Talvez o ser humano médio seja
algo parecido com o que usamos, a unidade de medida
é a altura da cabeça, certo? Isso é sobre proporções
médias. Não sei, 56 cabeças de altura. Como na vida real, talvez você veja algo como
Batman, a série animada Essas proporções se tornam
maiores, se você olhar para o Batman, cintura
muito fina em
proporção a isso, e talvez pernas muito
magras Por exemplo, pense no Sr. Incrível
dos Incríveis. Como esses tipos de proporções. E fazem a parte superior do corpo parecer maior, para
parecer mais poderosa. Eles tendem a dar as figuras masculinas
fortes que você conhece, com pernas magras É engraçado, como
a coisa do corpo do pai. E as pernas mais finas fazem a parte superior do corpo
parecer maior, certo E isso também, novamente, influencia o estilo em
que cada personagem tem essas proporções
ou todo
personagem forte tem essas proporções. Isso é uma coisa muito
específica de estilo. Até mesmo algo como
Chibi se aplica, certo? Porque eles têm proporções
parecidas com bebês, certo? Muito específico. Portanto, as proporções por si só também
criam esse estilo. Então, eu observo a qualidade da linha,
sombreio as bordas. Talvez você chame essas coisas de coisas
diferentes, se quiser. E a qualidade da linha, a proporção das bordas das
sombras
que, juntas, criam a linguagem
de design. E acho que já vi isso
acontecer repetidamente. E eu vou te mostrar o porquê. Vamos analisar
diferentes propriedades e saber como
estudar e identificar
o que é único nelas. Então, vamos direto ao assunto.
3. Os fundamentos do desenho: Ok, bem rápido, vamos falar
muito rapidamente sobre estilo. Como eu disse
anteriormente, a base do estilo é o básico Você tem que ter seus
fundamentos, isso é. Portanto, você não precisa ter
todos os fundamentos definidos. Não se preocupe com isso. Mas você
tem que ter uma boa base. Mas neste vídeo, eu vou te
dar uma base, se
você não tiver. Apenas uma pequena cartilha abordando
tudo um pouco. E você pode explorar mais por meio dos outros programas que
tenho ou qualquer outra coisa. Mas eu vou te dar
uma rápida revisão do básico em um Ok, vamos
passar direto por eles. Número um, vamos
passar por cima da cabeça. Quando você desenha uma cabeça, eu
costumo começar como um círculo. Eu o estendo até formar um oval, ou você pode, simplesmente como um oval, completamente bom, realmente não
importa. Eu uso isso pessoalmente, isso realmente não
importa. Estamos praticamente
divididos ao meio. Acho bípede,
esqueço como se chama. Bípede significa que acho que
você está sobre duas pernas, mas você é basicamente
os dois lados da mesma moeda Temos algumas
medidas básicas da cabeça, que vou
analisar muito rapidamente. Da frente do
rosto. Nós vamos até aqui, geralmente pelo topo da linha
do cabelo, ali
no topo da linha do cabelo. E então temos a
parte inferior do queixo. Nós os dividimos em
três em terços. Aqui, aqui mesmo, assim nesta terceira, você
terá a linha da testa que está acima
da cabeça, acima dos olhos Digamos que suas órbitas
oculares estão aqui embaixo e você tem aquela sobrancelha,
aquela testa de homem das cavernas Mas, obviamente, em graus
diferentes, é aí
que a
sobrancelha está aqui Você tem a
parte inferior do nariz nisso. Terceiro, o que isso vai fazer é
dar a você basicamente uma maneira básica de desenhar uma pessoa e então todo mundo se desvia
dessa norma, certo? É como uma
fórmula para entrar
no estádio começar a
desenhar
o que quiser Mas todo mundo vai se
desviar de forma diferente. Algumas pessoas
terão uma testa mais curta, alguns pólos terão uma testa
mais longa, algumas pessoas terão um
nariz mais baixo Na verdade, depende, mas isso só coloca você na
área dentro desses terços. Você tem a orelha deste lado, geralmente você tem a orelha dentro dessa área dentro desses terços. Se vamos
olhar para o que é chamado, se vamos
olhar para o lado da cabeça, vamos desenhar exatamente a
mesma cabeça para o lado. Digamos que
há a parte de trás
da mandíbula e este é
o pescoço aqui Se vamos
ver a frente e
a
nuca da cabeça, e vamos
medi-las. No meio do caminho, digamos, no
meio daqui. A metade do caminho será na parte de
trás da mandíbula, ali mesmo. Lembre-se de que você está
imaginando a pessoa olhando nessa direção, no meio Na verdade, esse é
um dos maiores erros de toda a arte, então é por isso que eu
quero repassar isso. As pessoas costumam deixar
a nuca muito pequena quando olham para a direita ou
para a esquerda da jogada.
Eu não sei o que é. Acho que é porque estamos
tão acostumados a olhar para a frente dos
rostos das pessoas quando nos
socializamos, que na verdade não vemos muito a nuca, mas obviamente o
cérebro está lá dentro, há uma parte
de trás bem grande da cabeça, como eu disse Da frente da testa até a parte
de
trás do crânio Em média, você vai ficar
com a parte de trás
da mandíbula nesse ponto Você vai contornar a orelha
em torno desse ponto. Ela vai ficar inclinada para trás, mas a parte inferior
vai tocar Essas são regras frouxas,
certo? Como você chama isso? Não são basicamente formas
que funcionam, são princípios. Basicamente, coisas
que funcionaram
no passado e que as usamos porque funcionaram com muita frequência não são a
única maneira de fazer isso. Há muitas maneiras de fazer isso, mas isso
lhe dará uma base muito boa que diz
respeito às
medidas da cabeça. Outra medida
que é muito comum. Obviamente, eu não vou
passar por todas as pequenas medidas, você pode dar uma olhada no desenho da
cabeça para ver isso. Mas eles são muito importantes. Eu acho que isso é o
mais importante. Se eu passar muito rapidamente, vou percorrer
as feições do rosto. Uma coisa muito comum
seria alguém chamar a atenção assim, certo? Como os hieróglifos. Eu diria que uma maneira melhor de desenhar isso é uma
boa maneira de aprender. Digamos que o
nariz está aqui em algum lugar, mas o olho tende a ter
um pico aqui na área interna superior e outro pico aqui embaixo na parte externa
da pálpebra inferior. Isso só faz com que
pareça mais natural. Todo mundo tem
diferentes tipos de olhos. Novamente, essa é apenas
uma fórmula básica a ser seguida, um princípio básico. Lembre-se de que o
olho tem três D, e eu já falei
sobre isso antes. O globo ocular fica
na órbita ocular. Você tem uma pele que
literalmente envolve isso. Isso é o que é.
É literalmente como não ser
grotesco nem É pele aberta. A pálpebra logo ali tem uma
espessura na pele enrolada sobre ela e quase sempre cobre a íris
e as pessoas que estão lá dentro E vamos examiná-los
em um segundo, certo? Mas lembre-se de que é como literalmente
enrolar uma bola, o que é meio nojento, mas é assim que as Vamos analisar medições rápidas aqui, vamos ver se você
olha o formato da cabeça. Esse é um formato de cabeça de má qualidade. Mas
digamos que olhamos para formato de
uma cabeça e temos
os olhos lá dentro Estou falando sobre o
globo ocular, certo? O globo ocular inteiro, não apenas
o olho que está exposto. O globo ocular, em média, tem cerca de
um comprimento
no meio, e um globo ocular na lateral aqui,
incluindo
a orelha
pendurada ali incluindo
a orelha
pendurada Cinco globos oculares de diâmetro, geralmente a cabeça com
a orelha incluída Então, quando olhamos para o
globo ocular em si, opa, é fácil. Você vai ter a íris,
que é a
parte colorida dos seus olhos Serão três íris no próprio globo ocular Se você aumentar o zoom,
digamos que ampliamos aqui. Nós temos a íris.
Você vai ter a pupila no centro,
a
parte preta ali mesmo E, obviamente, isso
muda de tamanho, mas em média há cerca de três pupilas de
comprimento da íris, certo, 3,333 Bom se você quiser saber a parte
branca do olho,
que é chamada de escala, que é o branco do Se você quer saber sobre isso, eu nem sabia disso. Você realmente não precisa
aprender os nomes de nada, você só precisa
aprender a linguagem das formas. Até onde, lembre-se, isso é como uma dica de desenho. Nunca apareça. Se você chama
a atenção aqui, você sempre quer esconder um pouco da íris e
da pupila Porque se você não fizer isso, se você não fizer isso, se você o
tiver bem no centro, vai
parecer surpreso. Vai ficar chocado. E não é isso que
estamos buscando. Tem que estar conectado, porque
geralmente todos nós fazemos isso. Quase sempre está um
pouco coberto pela pálpebra superior . Não há
medida para isso. Novamente, essas são medidas
aproximadas. E então você vê
como você observa e vê como as pessoas mudam de
acordo com a vida real. É muito legal
fazer isso. Você começará a perceber muitas coisas. Vamos examinar o
nariz bem rápido. Somos como disparar esses
rapidamente. Se você tiver alguma dúvida, me
avise na seção de
comentários. Além disso, quero que você
realmente contribua. Diga, ei, há alguma coisa legal sobre desenho que
você aprendeu? Ou talvez algo
que esteja faltando seja um vídeo. Apenas me avise. Grite na
seção de comentários, vamos insistir. O nariz é relativamente simples. Costumo pensar no nariz
como uma cunha triangular. Estraguei tudo. Esta forma de cunha
triangular Muito simples, certo?
Como um quarteirão. Como um bloco triangular. Se você fosse
quebrá-lo ainda mais frequentemente, lembre-se do nariz, acho que
meio osso na parte superior, como parcialmente osso na parte superior e o resto é cartilagem E é por isso que
varia tanto. Você tem narizes muito baixos
e pessoas mais velhas porque a cartilagem ainda
continua crescendo em Seu nariz continua crescendo um
pouco à medida que você envelhece. Mas aqui, esta
é a ponte
do nariz, estamos vendo isso. Ponte do nariz a ponte, há a bola do nariz, depois há a asa real
da narina aqui Então, abaixo dessa
porção central está o septo, certo? E você, obviamente, na
parte inferior, tem as narinas, talvez você tenha uma pequena rampa
no resto do
rosto ali mesmo Eu não sei se
isso se chama realmente, mas é basicamente
assim que eu penso sobre isso. Isso é praticamente
tudo que você precisa saber. Com toda honestidade, quando você
olha embaixo do nariz, se você quer saber
sobre isso, parece algo
assim Você tem as narinas e, em seguida, o septo está no
centro, ali mesmo Ok, isso pode ser tudo
para o nariz, honestamente. Às vezes, há uma pequena
fenda na ponta do nariz, mas essa é a
estrutura de um nariz. O nariz tem muito a ver com
o que você não desenha, conhecer essa
estrutura, para que
não precisemos desenhá-la,
é uma grande parte disso. O nariz é assim, mas
aprendemos as estruturas. Há uma pequena
ponte lá e você pode decidir se
quer desenhá-la ou não. Então, vamos passar para a boca. A boca é bem
simples e confortável. Você pode desenhar linhas
retas, mas no que diz
respeito aos lábios, se quiser
dividi-los em formas simplistas, geralmente use algo assim Pode ser um triângulo
invertido
no centro com dois
triângulos próximos a Então, o fundo geralmente
tem duas dessas almofadas de gordura. Só aprender essa
estrutura é bom. Você pode ver isso. Você está aprendendo essa estrutura
lá para omitir coisas. Aqui mesmo, talvez
no lábio inferior, você faça algo assim. É como essa
curva sutil na parte inferior. Parece o Timmy na parte inferior de quando você aprende
a estrutura dela Uma coisa que eu esqueci de
mencionar muito rápido, apenas uma nota muito rápida
no globo ocular Quando você vira para o
lado direito, parece que completamente em uma direção parece algo
como um símbolo do Pac Man As coisas mudam, a mesma coisa
vai para os lábios. Os lábios são bem
simplistas, certo? Eles estão olhando para
esse lado. Este é o lábio superior e o
lábio inferior até o queixo. Vamos examinar a
orelha bem rápido. A orelha é uma marca. Ok, ponto de interrogação. Pronto aqui. Digamos que há
a parte inferior com a letra Y, certo? Essa é a estrutura.
Lembra dessa pergunta? A letra de Y
nela. Digamos que tenha a forma de
um ponto de interrogação
na parte externa, puxando um pouco para dentro Você tem aquele Y
aí. Talvez você tenha. Acho que é um tragus. Está aqui?
Não consigo me lembrar. Talvez uma linha ali mesmo.
As pessoas não gostam de desenhar ouvidos. Mas é apenas algo que você
tem que aprender. Muitas pessoas
não gostam de desenhar a orelha. Eles só
acham que é chato. É chato. Vou ser honesto. Você pode desenhar como um
tipo diferente de ouvido. Ninguém se importa. Mas essas são as
características do rosto. Tudo bem, estamos apenas
examinando essas, vamos examinar as proporções rápidas
do corpo muito rapidamente. O corpo, e eu mencionei
isso um pouco antes. A unidade de medida
que costumamos usar para o corpo é a altura da cabeça, certo? Usamos a medida A medida que usamos é quantas cabeças tem
a figura, certo? Eles usam tipo, ok,
tem uma cabeça alta e depois descemos e
descemos e descemos. É uma cabeça, duas
cabeças, três cabeças, 45. Geralmente tem cerca de
seis cabeças de altura, acho que na vida real e
, como nos quadrinhos, eles tendem a exagerar
esse estilo em si Como Superman e
Batman, eles provavelmente têm oito cabeças de altura, uma cabeça um pouco menor, e isso faz nosso corpo parecer enorme Obviamente, isso muda com base nas circunstâncias da vida real, nas
pessoas que você está desenhando. Mas, no que diz respeito
ao desenho do corpo, pense
sempre nele
em formas simples. Temos nosso
bonequinho aqui. Se eu fosse desenhar o braço,
digamos que dobrando, costumo começar minhas
figuras em forma de esboço Costumo pensar
nessa forma triangular. Eu penso na coluna vertebral. Eu tento encontrar a coluna, descobrir onde minha
cabeça vai ficar, talvez eu tenha meus triângulos para os ombros ali para ver onde isso vai ficar Eu costumo colocar como um
círculo para a pélvis, ou você pode desenhar um quadrado para
a pélvis, qualquer um Depois de encontrar a coluna, talvez desça até a perna, eu possa encontrar a outra perna,
onde quer que ela esteja. Então eu vou desenhar os braços
quase como se você estivesse literalmente desenhando como um boneco um pouco chique É assim que eu faço
tudo, certo? Procure a coluna,
encontre aquela perna, aonde quer que ela vá,
encontre a outra perna, ombros, qualquer
direção que ela possa ir. Opa, isso é muito longo. Então eu faço meu
boneco chique com isso. Gosto de pensar nos braços
como cilindros muito simples. Então você sabe o que quero dizer
com cilindro, certo? Por exemplo, se eu tenho esse braço, vamos ter esse braço. E eu vou para
esse braço aqui mesmo. Vou pará-lo para que
possamos dar uma olhada. Eu penso nisso como dois segmentos. Estou pensando nisso
como se fossem latas compridas de
pringles ou algo assim .
Por que eu faço isso? A razão pela qual eu faço isso é porque tudo tem
uma certa profundidade. E você quer
sentir que está
lá, tem uma estrutura e uma forma. E é muito mais fácil fazer com que eles os imaginem
lá se forem tubos, porque essa é a coisa
mais simples. Então, acima disso, você pode
falar sobre anatomia. E eu não vou falar nada
sobre anatomia neste artigo. Não acho que
seja 100% . Definitivamente, é
necessário eventualmente, mas acho que no começo
você não precisa aprender. Mas então eu coloquei a
anatomia sobre isso. Eu já tenho um objeto lá. Está perto da forma que eu quero. O braço, certo? Digamos que a mão está aqui, seja o que for. Ok, eu tenho esses tubos. Eles estão perto
da forma que eu quero. Eles têm a espessura
e o comprimento que eu quero. Agora tudo que eu faço é jogar, como eu faço é começar a aplicar meu
conhecimento de anatomia nisso E depois, por cima disso, você pode jogar roupas
iguais, se quiser. O objetivo basicamente é obter essa base para obter
aquele boneco. A propósito, estou fazendo isso
com um marcador para demonstrar, mas você faria isso a
lápis com bastante leveza porque então você teria que
continuar apagando e outras coisas, Porque uma vez que você tem
esse andaime aqui, é muito parecido com quando
você constrói um prédio Quando você constrói um prédio você tem o andaime, certo Todas as coisas feias.
Nem é tão feio É como muitos
fios e outras coisas, muitos canos, canos de luz. E então eles começam a construir coisas
legais em cima disso. E essa é literalmente a maneira como, você sabe, você meio
que constrói uma figura. Você o constrói da mesma forma,
especialmente no início. Eu sei que mais tarde você pode entrar e rabiscar
qualquer coisa. Mas no início,
literalmente, você está construindo
e, à medida
que entra, começa a apagar as coisas novamente Quando você está usando lápis, é literalmente assim
que eu faço a figura até
a própria figura Novamente, só para recapitular, eu gosto de fazer aquela
forma de ovo, talvez de novo, ou a forma oval para a cabeça Você pode desenhar esse triângulo porque eu gosto de
ter a direção dos ombros
onde eles estão. Porém, se precisar de mais detalhes, coloque a caixa torácica lá dentro Avalie onde a caixa torácica ficará, se você
quiser Novamente, lembre-se de que esses são
princípios, não regras. Você sempre pode criar suas
próprias formas também. Algumas pessoas, como se eu estivesse desenhando como um homem de
saco de areia ou algo assim Ou você pode fazer como um dedal. Eu vi isso na área
da pelve. Coisas como uma coisa de barbante. Realmente não importa o que você usa. Essas são
apenas sugestões. Eu gosto de usar isso ou o círculo. Então, novamente,
bonecos chiques, chiques.
Esses são, aí está. Boneco de palito chique, e então
você começa a adicionar algo a isso. Espero que isso torne
tudo muito mais fácil. Porque, na verdade, você tem que praticar essas coisas também,
se ainda não o fez. Porque isso torna tudo
muito mais fácil. Muito mais fácil. Vamos repassar bem
rápido, levemente. Vou abordar
a perspectiva, só para que você saiba, facilitará
muitas coisas. Ok, vamos examinar a
perspectiva básica, certo? Vamos dar uma olhada rápida em uma caixa. Eu tenho uma caixa aqui. É uma caixa, é um cubo. E estamos olhando diretamente para
o topo da caixa, certo? Nós vemos um avião.
Isso é um avião. Este é um avião diferente.
Este é um avião diferente. Significa apenas que, do lado, só
podemos ver um avião. Está bem? Mas se eu
inclinar assim, quantos aviões vemos agora Nós vemos dois, certo? Eu vejo esse e depois
vejo esse, ok? A mesma coisa, vai aqui, mesma coisa, vai aqui. Na verdade, aqui mesmo. Digamos que façamos
algo assim. Quantos aviões vemos? Agora vemos três aviões. Hum, então isso é
básico, muito fácil. Então, como sabemos se estamos olhando para o topo de algo ou para o canto inferior direito? É se vemos
o avião superior, certo? Estamos olhando para
o topo disso ou estamos olhando para o fundo. Ok,
deixe-me mostrar esse conceito desenho aqui em termos
muito básicos. Digamos que, em um ponto
em perspectiva, temos um
ponto de fuga que é basicamente nossa linha de visão, nosso ponto de fuga.
Uma linha do horizonte. Perdoe-me, linha do horizonte, que é realmente
onde
está o nível dos nossos olhos . Linha do horizonte. Foi colocado como H L. Se
tivéssemos uma caixa abaixo, vamos colocar nosso cubo aqui Abaixo da linha do horizonte, vemos um
lado dela, certo? Mas como está abaixo, nossa visão está abaixo do nosso site,
vamos ver o quê? Vamos dar uma olhada
na parte superior da caixa. Porque estamos
examinando a caixa, vamos ver
a parte superior dela. Eu coloquei um ponto de fuga. Eu não falei sobre
esse ponto de fuga. Podemos colocá-lo em qualquer lugar aqui, mas é
basicamente para onde ele vai. Tão longe que não
podemos mais ver, fica cada vez menor. exemplo, quando você vê trilhos de trem, parece que eles estão se
juntando no final. Então, vamos colocar nosso
ponto de fuga aqui, que é escolha um, essa é a perspectiva de um ponto, é assim
que se chama E eu vou apontar minha linha na direção do meu cubo ali. Digamos que aqui. Esses três vão
mirar nessa direção. Podemos ver o topo e está um pouco
à nossa esquerda. Vamos dar uma
olhada nesse lado também. Esta linha desde então é uma perspectiva
de um ponto. Esta linha e esta
linha veem essas linhas. Tudo que aponta
para baixo, na verdade, como essas linhas e essas linhas
voltadas para baixo, são paralelas.
Paralela. Paralelo significa que
essas linhas
cairão e
nunca se tocarão. Eles não estão pescando um
pouco assim. Como se eles
acabassem se tocando em algum ponto
distante que não
podemos ver no papel É literalmente paralelo. Eles nunca se tocarão. A mesma coisa vale para essas
duas linhas ali mesmo. A mesma coisa em um ponto, perspectiva dois, vamos até aqui só
para que você possa vê-los. Esses dois nunca se tocarão. Não há nenhum
ponto distante do papel,
mas neste caso, estamos apenas mexendo com a perspectiva de um
ponto Estamos mexendo com
uma dessas coisas. Eventualmente, elas se juntarão neste
momento, mas vou adicionar
mais linhas ali mesmo. Direto para baixo, bum, direto para o outro lado, Boom, ali mesmo. Nós
vamos ter nosso cubo Esse cubo está em uma perspectiva
pontual, o que significa que eles estão um pouco errados,
eventualmente se tocarão Neste ponto, eles estão todos um pouco
inclinados, muito simples. Isso está abaixo de qualquer coisa acima. Quanto mais isso se aproxima. Então, por exemplo, quanto mais perto
isso chegar da nossa linha
do horizonte, menor será. Digamos que temos
nosso cubo aqui. Essa é uma
perspectiva de um ponto, estamos apenas vendo um pouco desse
lado Então, teremos
a mesma perspectiva. Eles ainda vão
sair dessa maneira. Mas vai ser como uma lasca, aquela área superior à nossa esquerda ainda está
à nossa esquerda Vamos
puxar para baixo e depois direto para cá
para esse paralelo. Só conseguiremos ver, como se
fosse, que
veremos uma lasca na parte superior Chega à nossa linha
de visão ali mesmo, chega à
nossa linha do horizonte. E então, quanto mais
desce, vamos ver mais Procure essas coisas na natureza e, quando elas
aparecerem aqui acima, obviamente é
completamente o oposto. Vamos desenhar um
pequeno aqui. Digamos que
desapareceu por aqui. Agora vamos
parecer uma caixa de Mario, certo? Estamos analisando isso, essa é uma perspectiva pontual. Só quero tocar
nisso. É muito valioso. Vou voltar a
isso porque vou te contar em um segundo. Vamos examinar a
perspectiva de dois pontos muito rapidamente. Linha do horizonte, certo?
Apenas nossa linha de visão. Dois pontos seriam que
há um ponto aqui e há
um ponto aqui. Dois pontos. Agora temos nossa caixa. Normalmente, eles geralmente
exibem isso em dois ângulos. Como se estivéssemos olhando para
o canto da caixa. Quase sempre é assim. Agora estamos mexendo com
duas dimensões aqui,
certo, originalmente Os outros são horizontais. Não é mais isso.
Estamos mexendo em duas das três
direções aqui. Qualquer coisa que vá nessa direção, eu vou colocar nela
qualquer coisa nessa direção. Mas subir e descer ainda é plano. Digamos que aqui é divertido fazer essas
coisas, honestamente. O paralelo ascendente para baixo,
espero que entenda isso. Se você não entendeu isso,
deixe-me saber os comentários. Ou provavelmente posso explicar
melhor nos comentários, me
avise. Diga olá, e aí?
Isso faz sentido. Escreva-me nos
comentários que realmente me
ajudem a entender
quem está entendendo. Porque essa é provavelmente a lição mais difícil
de tudo Acho que vai
ser uma caminhada fácil. É provavelmente a lição mais difícil e
mais longa de toda
a história Você tem uma caixa como essa e
ela desaparece ali. Quanto mais perto ficam, mais estranho fica. Digamos que você tenha pontos de
fuga aqui. Você tem uma caixa aqui
que estamos examinando. Vai ficar muito estranho. Acho que é como se
os fotógrafos soubessem disso. Dan está indo nessa
direção. Deixe-me ver. Fica mais, acho que é
grande angular ****, não
me lembro o que basicamente ela assume em uma aparência diferente Quanto mais se aproximam, veja
como está ficando distorcido, é esse visual bizarro Quanto mais se aproximam, essa é a perspectiva de
dois pontos. O motivo. E é isso que eu quero que você
pratique, ok? Na realidade, quando
começamos a desenhar no papel, começamos a fazer figuras,
começamos a fazer qualquer uma dessas coisas. Quando desenhamos algo como em uma caixa ou algo parecido, a coisa, esses pontos
de
fuga estarão
fora do papel Quase nunca aparecem
no papel. Eles
vão estar muito longe. Temos que imaginá-los, se eu desenhar algo assim, e talvez eu faça algo assim e esteja
um pouco se juntando, o
ponto de fuga, tão distante, terei que imaginar isso em minha mente e me ajustar É por isso que você deve
praticar cubos. Começa a dar
uma ideia muito boa da dimensão geral. Isso começa a ajudar muito. Aqui, eu vou ficar tipo, ok, então isso está indo muito mal. Isso está indo muito longe.
Veja, o ponto de fuga não
estará no papel Eu tenho
que inclinar isso um pouco
aqui .
Algo parecido. Quase todo desenho
que você fizer será
algo assim. Isso pode ser uma caixa que pode ser, você sabe, você se adapta
a ela, certo? Digamos que é o topo de
Adas, como uma cadeira suja. Mas usando essa caixa e também
tentando pensar em três D, talvez encontre as outras
partes dessa caixa, certo? Você saberá onde fica a
perna da cadeira na parte de trás. Você pode desenhar uma
espessura extra para esta cadeira. Isso é o que você está
usando, essas caixas. E você vai
usá-los em todos os lugares. E quero dizer, em todos os lugares que
você vai usá-las, você vai usar essas caixas constantemente para coisas
em segundo plano, até mesmo às vezes
cabeças humanas de certa forma. Você sabe como se estivesse
começando com formas de caixa, essa caixa, o cubo Aprenda isso como
praticá-lo repetidamente , pois isso tornará
seus desenhos sólidos. Como se esse fosse um bom
exemplo, certo? Imagine que isso é uma cadeira,
e agora sabemos onde a perna de trás vai
ficar, em algum lugar ali. Ou talvez você sinta
que está aparecendo por aqui, nós saberíamos disso Isso fará com que todos os
seus desenhos pareçam mais dimensionais do que
qualquer coisa que esteja lá. Talvez como uma criatura
de quatro patas. Você saberá, você os colocará em um terreno plano e
será capaz de descobrir onde
está o pé traseiro, porque
geralmente sabe como colocar as coisas em uma perspectiva geralmente decente. Muito disso é impressionante. Como entender
o conceito sobre o qual
falamos
e analisá-lo. Perspectiva de três pontos. Eu nem acho que você realmente
precisa fazer isso. Isso é feito apenas para edifícios
enormes, certo? Como coisas do Homem-Aranha.
Edifícios enormes. Você está vendo isso de cima. Foi feito apenas
para aviões semelhantes. E olhando para os arranha-céus, acredito que foi
daí que veio Nós realmente não o usávamos
muito antes disso. Mas de qualquer forma, eu estava tentando abandonar minha péssima perspectiva de três
pontos Eu não acho que você
precise aprender isso, mas essa é uma boa
introdução para o básico A figura,
aprenda a perspectiva. Se você precisar se
aprofundar em alguma dessas coisas, eu tenho aulas sobre isso aqui. Mas, com certeza, espero que
seja uma boa cartilha para você. Vamos começar a analisar
a verdadeira essência disso.
4. PAPER MARIO ( Estudo de estilo nº 1 ): Ok, então vamos ver
a maneira exata como eu faço isso. Quando eu falo sobre estilo, você está examinando um estilo
que está analisando, certo? Eu vou escrever isso. Então, olhando para algo
como Paper Mario, certo? Como daríamos
uma olhada nesse estilo com as coisas sobre as quais conversamos? Logo de cara, eu
olhava linhas muito grossas. Então, eu escreveria isso
em minhas anotações. Anote essas linhas
grossas, certo? Há linhas grossas acontecendo
lá dentro e, obviamente, mais
do lado de fora quando eu olho para porque as
linhas internas não são tão grossas, mas geralmente
são linhas muito grossas. Os pontos longos por
pontos longos para os olhos, certo? Isso é muito exclusivo
desse estilo, certo? Parecem
quase moedas, certo? O que provavelmente é
proposital, não tenho certeza. Apenas muitas rodadas por
todo o lugar. Apenas as bordas são muito arredondadas. Vou colocar talvez bordas arredondadas. É colorido, mas não
vou lidar com
a cor disso. Estou lidando mais com
a linguagem de design. Quando eu olho mais de
perto, todo mundo tem proporções tipo B. Essas são coisas que me
incomodam e coisas que eu acho que são
muito únicas. Novamente, vamos examiná-los. Linhas grossas que são usadas em pontos longos de formato
linear para os olhos Os olhos são essencialmente esses ovais ou o
que quer que você chame,
como essas elipses alongadas
, como essas elipses alongadas O que mais além das
proporções, certo? É como se a altura de uma ou duas
cabeças estivesse acontecendo. Isso é o que eu vejo até agora, a singularidade desse estilo Certo. Vamos para
a próxima parte disso. Se você notar
alguma coisa, a propósito, eu quero que você me diga, ei, eu notei essa
parte do desenho. Me
avise porque isso também ajuda. Sim, se você mencionou algo
na seção de comentários, verdade, mas é
assim que estamos
analisando esse estilo.
5. Estudo de estilo #2 de POKEMON)): OK. Então, temos nossas anotações. Vamos examinar também o
estilo Pokémon. Então, isso seria o estilo Mario de
papel. Isso é o que eu faço com qualquer
estilo. Certo. Então, papel. Vamos ver, o que foi? Vamos colocar em outra
página. Na verdade, vamos examinar o estilo Pokémon. Certo? Pokémon, certo Pokémon, certo. Nós
analisaríamos isso. Quero dizer, no que diz respeito
à animação, obviamente, é
animação. É específico. Eu diria linhas finas,
relativamente finas no geral. Essa é uma delas. Você acabou de
anotá-los assim Olhando para isso, o que vemos? Eu diria proporções
humanas médias. Eu diria proporções. Tudo bem, o
nariz parece um. E eu sei que,
obviamente, é anime. Mas quando você perde, não
sei como diz, eu não quero escrever isso em minhas anotações, mas deixe-me ir lá. Parece que essa verificação realmente
não mostra o plano
inferior com tanta frequência. Às vezes acontece, mas,
como em Dragon Ball, você verá quase
todo nariz mostrando aquele plano inferior ali mesmo. E da mesma forma que você
vê Cowboy bop, você vê outros Mas para Pokémon, eu
realmente não vejo isso com tanta frequência. Às vezes, há uma sombra
no lado direito. Mas geralmente
eu vejo algo parecido, então eu diria que marca de verificação. A propósito, se você
notar alguma coisa, eu quero que você realmente
coloque nos comentários também. Deixe-me saber na
seção de comentários, eu vou dar uma olhada. Se você notar algo
sobre o estilo Pokémon, isso seria uma
coisa a ser analisada Deixe-me ver, o que
mais eu vou ver? Novamente, também bordas
ligeiramente arredondadas, não tão redondas quanto o papel Mario, mas formas ligeiramente arredondadas. Eu diria que todo
o cabelo é espetado. Cabelo espetado. Isso é,
esse é um recurso interessante, mas foi o que eu notei. Como eu disse, quero que você aponte algumas e as coloque
nos comentários. Coloque algo que
eu não mencionei, apenas experimente e eles
provavelmente me darão uma ideia. Vamos passar para a próxima
etapa, na qual vou realmente
dar um ao
outro o estilo um do outro. Vamos desenhar Mario
no estilo Pokémon
e depois alguém do estilo Pokémon
de Mario.
Vamos seguir em frente.
6. Desenhe papel Mario em estilo Pokémon: Ok, vamos desenhar Mario
no estilo de Pokémon. Vou pegar algumas dicas
disso. Vamos começar. A primeira coisa que faço
aqui é
desenhar a metade superior do corpo
de Mario. Quando estou pensando sobre
isso, vamos conversar sobre isso. Vou começar com
a linha de chapéus aqui, vou fazer com que
pareça aquela parte superior de um chapéu mais realista como aqui. Agora vou desenhar
como uma linha fina em vez do círculo
para a insígnia Eu só vou colocar um
M do outro lado. Vou traçar uma linha
na frente do chapéu. Obviamente, a aba do chapéu. Vamos desenhar a frente
da linha da aba. Pensando em linhas mais finas, uma curva normal aqui Em seguida, ele fará uma rodada
na frente da área. Vou desenhar uma
linha fina aqui para a mudança naquela
pequena borda ali. Então, aqui,
vou desenhar diretamente um M na frente, em vez de
fazer a insígnia do círculo Eu vou puxar, bem, eu vou encontrar os
olhos ali mesmo. Então eu vou até
aqui e vou encontrar os olhos em forma de lápide Alinhe-se, vai passar
por baixo do chapéu ali, alinhar-se aqui,
alinhar-se, descer, talvez puxar um pouco mais Um pouco mais. Estou pensando, tendo em mente as
coisas com os olhos, linha aqui
embaixo e linha aqui Tudo bem? Então, temos
os olhos em forma de lápide Agora vou entrar
lá e desenhar a íris ali mesmo Vá aqui, aqui. Circule aqui
para ver a luz alta. Circule aqui
para ver a luz alta. E então desenhe as
pessoas lá, à direita, ok, vou jogar um pouco na lateral
do cabelo. zigue-zague, logo ali na
barra lateral. Continue misturando tudo. Curve aqui mesmo para a orelha, vai ser um
pouco mais longa porque normalmente orelha de
Mario é
praticamente um círculo exato. Mas vou desenhar a linha
Pokémon Ear aqui. E então outra linha ali para a parte
interna
dessa linha, atrás do cabelo. Eu sei que devemos
marcar o nariz do anime, mas ele tem um nariz muito grande, acho que
vou mudar isso. Vou torná-lo
mais grosso do que o normal, então vou desenhar
uma linha aqui, um pouco para
baixo, curvar para trás
e depois desenhar uma linha um
pouco mais fina,
como se fosse um nariz grande e achatado Acho que
seria uma ideia melhor. E então vamos até aqui e desenharemos o bigode E lembre-se de que uma coisa que eu desenhei é muitas pessoas
com pelos faciais têm
pontas pontiagudas Pêlos faciais ou não.
Provavelmente vou até aqui e traçarei uma
linha como essa. E então aqui embaixo, e eu vou continuar
a levar isso para lá, curvar uma linha transversal,
ir até aqui, na
parte frontal da cabeça. Ele tem sua boca aqui. Ele está fazendo uma
expressão como, ei, que linha
aqui para a língua. Não se esqueça, a propósito, se há algum outro atributo que
você acha ou talvez alguma forma de desenhá-lo, você também pode, como eu
disse, isso é bom, me
dar suas ideias e os comentários que
realmente ajudam. É definitivamente um grande negócio. Gosto de ouvir seus pensamentos. Em seguida, vamos recuar, fazer uma
curva para cima e, em seguida, encontraremos a parte de trás do
trabalho chegando até lá Até agora, tudo bem. Ele tem um pouco de cabelo
saindo para trás Então, talvez eu vá até
lá , saindo na parte de trás Tudo bem Muito bom. Eu gosto, eu gosto muito. Deixe um pouco da
sobrancelha saindo aqui. Mas nada
louco porque o estilo de desenhar dezenas, eu não entendo porque às vezes você
vê muito isso, certo? Então desenhamos talvez
uma pequena insígnia como uma linha aqui para a bochecha, linha
muito fina, talvez
como uma forma de Z ou
uma como uma linha aqui para a bochecha, uma linha
muito fina, talvez
como uma forma de Z ou
uma linha. Legal, legal. Apenas dê a ele uma
linha de pescoço aqui embaixo, linha aqui embaixo para ver a
curva do pescoço sobre o pescoço. Encontre a parte
central frontal aqui para o centro da área
do suspensório Circule aqui, circule aqui. Alinhe-se ali mesmo
para pegar os suspensórios. Para a borda da linha de
suspensórios, coloque aqui. Novamente, mantendo uma linha
relativamente reta aqui,
dando-lhe um pescoço, certo? Porque não há gargalos,
no que se chama
no papel, Mario Realmente não há nenhum
próximo, eu acho. corrija-me se eu estiver errado
. Não tenho certeza. Linha para fora, linha por aqui, para baixo aqui,
para cima para baixo, ali mesmo. O lado do corpo aqui embaixo. O lado do
corpo está aqui fora. Tudo bem, vamos apenas fazer
a parte superior do corpo. Isso é muito bom, mas o que
mais podemos acrescentar a isso? Eu quero colocar um
pouco mais de realismo
no geral Então eu vou
desenhar esse tipo de coisa de bolso que eles costumam
ter na frente
do macacão, certo? E talvez uma linha fina
aqui para a cor
dessa camisa. E é
isso, é Mario no estilo
Pokémon mantendo,
você sabe, um tema com Sim. Vamos passar para a
próxima coisa e, como eu disse, quero ouvir sua opinião
na seção de comentários. Eu realmente quero ouvir
isso. Vamos continuar.
7. Desenhe Pokemon em estilo Mario de papel: Ok, então vamos desenhar
pêssego em um estilo, certo? Desenhe algo de
Pokémon escolhendo Pau
no estilo de papel de Mario, Mario Então, agora vamos
analisar quais são as proporções normais de
Pau, certo? As proporções normais para Pka eram como aquela bola para
a cabeça em geral E eles têm um corpo alongado, bem alongado, provavelmente com
cerca de 1,5 cabeças de
altura, cerca de 1,5 cabeças de
altura, Se você pegar a cabeça do pecho corretamente, as orelhas são bem compridas, certo? Eles são como essas formas de tubos. Eu não sei como
eles se parecem. Parecem
tortilhas ou algo assim. Não sei, gosto de tacos. Então ele tem os
pés estendidos e seus braços são bem
curtos em si mesmos Como podemos desenhá-lo no sentido de
papel de Paper Mario? Eu diria que vamos diminuir
sua estatura. Em primeiro lugar,
porque
Paper Mario tem quase
duas cabeças de altura, com certeza. Estatuto seja mais reduzido, talvez algo assim Quase como a forma de um boneco de neve com provavelmente um comprimento bastante semelhante nos membros na maior parte Talvez até um pouco mais curto, mas esse é o caminho, e também tornará
definitivamente as orelhas mais curtas, que você entenda a diferença entre a proporção logo de cara, o quão
diferente isso vai ser. Vamos fazer isso agora. Isso simplesmente não é uma nota visual para mim. Eu quero que você faça isso também. Apenas notas visuais como, ok, isso é o que eu vou
fazer, parece um leitão Agora, vou examinar
outro papel e começar a outro papel e começar desenhar do jeito
que acho que ele ficaria. Você pode manter a outra
por perto se quiser quatro notas, mas na verdade não precisa dela. Você pode simplesmente seguir em frente. Já vamos começar isso. OK. Logo de cara. Vou começar 1 minuto
logo de cara. Vou
começar assim. Vou começar a me
curvar aqui, lateral da bochecha, A cabeça vai ficar bem
próxima. Deixe isso aberto aí. Curve a
parte superior da cabeça, deixe-a um pouco aberta
para a orelha daquele lado, aqui
embaixo, neste
lado da cabeça, na
verdade, para o braço. Vou usar uma linha reta, de formato
semelhante, mas, novamente,
isso tem duas cabeças de altura. Vai ser
aqui mesmo, desse lado. Estou lá atrás. E pegue a outra
mão dele, como aqui. Novamente, armas pequenas, mas são
semelhantes em todo lugar. Vamos entrar em seus ouvidos. Aqui em seus ouvidos, E, maior parte em proporção,
geralmente se curvando
para trás ali mesmo Agora isso vai ser desativado, mantenha-o em um comprimento aproximadamente similar, linha aqui, preencha. Linha aqui, preencha. Nós configuramos se você quiser. Você também pode desenhar
como uma linha
aqui para mostrá-la na parte de trás. Na verdade, vamos esperar até que os dedos do rosto geralmente
sejam os mesmos. Vamos desenhar, boom. Talvez três. B três ali mesmo, chegando lá. E então o
outro saindo
aqui na cauda
vai ficar agachado aqui e vai ser
bem grande proporcionalmente, então vai ficar aqui Forma de leque enorme na
parte de trás, aqui embaixo. Aqui embaixo, à
direita. Vamos até aqui. Agora, a boca ficará
relativamente a mesma boca, ficando um
pouco mais abaixo na face. Vou desenhar uma curva, outra curva ali mesmo. A propósito, se você notar outros detalhes
que acha que deveriam entrar aqui, escreva-os
nos comentários. Isso vai ajudar
muito. Eu quero, eu quero ter uma conversa
com você nos comentários. Talvez algumas ideias ou
comentários também. Porque o
legal é que você pode fazer versões
diferentes
desses personagens, certo? Essa é a nossa ideia de brainstorming. Como nossos cérebros,
esse é um design que você está refletindo lá Ok, nariz minúsculo ainda com essa
linha. Os olhos
serão muito diferentes, então os olhos
serão alongados aqui E eu vou preenchê-lo, sem destaque
aqui neste lado,
aqui neste círculo lateral para a bochecha Vou desenhar isso um
pouco maior, ali mesmo. E então aqui
deste lado, à direita. Em seguida, alguns dos desenhos em sua linha de trás, ali mesmo. É como uma forma de V. O que está faltando?
Está faltando a linha grossa na
parte externa da forma. Ok, então primeiro,
aqui, desenhe isso, preencha
isso, deixe escuro, bem
no final da cauda. É só uma
coisa colorida, mas vamos desenhar uma linha grossa na parte externa. Eu esqueci os dedinhos. Isso está na
linguagem de design, certo? Paper Mario tem uma linha mais grossa na parte externa de
seus personagens Isso é o que eu vou
fazer. Vou me certificar de que seja um pouco mais grosso. Um pouco mais grosso. Você sempre pode avaliar
por si mesmo a espessura, mas estamos pegando novamente a linguagem de design de uma e
colocando-a na outra. Se você tiver algum, talvez
outro desenho animado que queira
cruzar ou gostar de trocar estilos,
coloque-o na seção de
comentários Talvez eu faça um complemento extra. Basta jogá-los lá. Qualquer coisa que você possa pensar, vou ver se consigo fazer isso
e podemos revisar isso. Talvez estude isso. Ou se você quiser, eu provavelmente poderia continuar adicionando a esta lição se você quiser, mas definitivamente me avise. Tudo bem, e aí está. É isso mesmo. Isso é Pikachu
no estilo de papel Acho que parece muito bom. Honestamente, eu não sei se eu
mudaria muito, para ser honesto. Acho que muito disso
parece muito correto. É assim que eu o
veria se você o movesse para aquele outro jogo. Agora vamos fazer o contrário. Vamos encontrar
alguém do Mario e colocá-lo no estilo Pokémon
. Vamos seguir em frente.