Como desenhar em qualquer estilo de arte | Enrique Plazola | Skillshare

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Como desenhar em qualquer estilo de arte

teacher avatar Enrique Plazola, Learn to Draw the Easy Way

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Aulas neste curso

    • 1.

      Como desenhar em qualquer estilo de arte

      1:07

    • 2.

      O que é estilo?

      10:00

    • 3.

      Os fundamentos do desenho

      28:42

    • 4.

      PAPER MARIO (estudo de estilo nº 1)

      2:30

    • 5.

      Estudo de estilo #2 de POKEMON)

      3:05

    • 6.

      Desenhe papel Mario em estilo Pokémon

      7:38

    • 7.

      Desenhe Pokemon em estilo Mario de papel

      7:59

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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Estudantes

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Projeto

Sobre este curso

Você já se perguntou como desenhar em qualquer estilo de arte?

De certa forma, é muito mais fácil do que você pensa. E de outras maneiras, é mais difícil. Este programa é destinado para desenhar iniciantes. Há também muitas coisas para aprender se você for mais experiente como artista também. 

O primeiro vídeo consiste na minha definição de estilo de arte. 

O segundo vídeo consiste em um primer para todos os fundamentos do desenho. É o vídeo mais longo do grupo. 

Depois disso, vamos escolher uma propriedade específica e a analisa juntos. O que o torna único, etc. 

Os dois últimos vídeos são aplicados um estilo de arte à outra propriedade. É aqui que a verdadeira diversão é.

  • Estilo de arte #1 PAPER MARIO
  • Estilo de arte 2: POKEMON

Você aprenderá habilidades que levará consigo pelo resto da sua vida de desenho. Estou empolgado em ver o que você tem em sua mente. 

A PARTICIPAÇÃO É FUNDAMENTAL!

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Enrique Plazola

Learn to Draw the Easy Way

Professor

I help beginner artists learn to draw as fast as they can. So you can draw that family portrait, or draw any character from your mind.

I've worked as a fine artist, professional illustrator for book covers, worked at a movie studio as a stereo artist, as a caricature artist at theme parks, and more. I've been in literally hundreds of art shows.

I've been teaching art for 6 years and I love it. I started to draw at 19. I felt it was a late age. It took me 2 years of training in drawing to start working and making a living from art. I want to teach YOU!

MY ART



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Transcrições

1. Como desenhar em qualquer estilo de arte: Você já quis desenhar estilos diferentes como ir do realista ao anime e ao desenho animado, passando pelo estilo Bob Esponja Eu vou te ensinar como fazer isso. Sou Enrique, artista e ilustrador. Trabalhei em filmes como os Smurfs e Transformers Three Dark of the Vou explicar como fazer isso. Vamos examinar o plano de aula agora mesmo, logo de cara. Vamos examinar o básico, o que é extremamente importante Depois do básico, vou mostrar o que é a qualidade do design, por exemplo, o que faz do design o design e o estilo de estilo Eu vou falar sobre isso com você no segundo vídeo. Isso é muito importante. Depois disso, vamos entrar e fazer anotações sobre um estilo específico. Vou escolher algo, escrever notas sobre esse estilo e guiar você pelo meu processo de pensamento. E eu quero que você participe também. Então vamos fazer isso com um segundo estilo. Depois disso, vamos misturá-los e desenhá-los em estilos diferentes Você vai me ver fazer isso e eu vou falar com você sobre a coisa toda. você aprenderá muito nesta Definitivamente, você aprenderá muito nesta lição a seguir, especialmente se for iniciante Vamos entrar agora mesmo. 2. O que é estilo?: Ok, vamos repassar algo bem rápido. Estamos repassando o estilo. Tudo bem, então o que é estilo? Eu pensaria no estilo como a cereja no topo do bolo, certo? Digamos que o bolo, certo? Você tem o interior do pão, todas essas coisas. Vamos chamar isso, você sabe, de núcleo, fundamentos básicos, certo? Há o fundamento de que o que é isso, o estilo é a cobertura, coisas sofisticadas do lado Basicamente, é uma coisa boa, mas é como se a coisa mais superficial fosse colocar algumas velas nessa coisa Aqui está. É isso que eu vejo como estilo o que o sustenta, isso é um bom pão? O pão é o que o retém. Não seria nada sem esse pão. Essa é uma boa maneira de ver o estilo. Gosto de pensar em estilo. Eu diria quatro coisas distintas. Ok, quatro coisas distintas. Eu diria que a qualidade da linha, vou apenas anotá-las. Qualidade da linha, sombra ou escuridão e luzes, de qualquer forma, bordas O quarto a ser colocado aqui, proporção. A ideia de eu passar por cada um deles e falar sobre eles, mas todos juntos são essencialmente uma linguagem de design. A linguagem do estilo, qualidade da linha, vamos falar sobre isso bem rápido. Qualidade da linha, qualidade da linha fina. Obviamente, as linhas finas nem precisam dizer a qualidade das linhas grossas, certo? Coisas como desenhos animados. Um pouco mais gráfico, se você pensar algo como thin, seria algo como, não sei, a maioria das coisas em animação, como talvez Pokémon fosse algo como talvez jet grand radio, Jetset radio, talvez mais Linhas realmente grandes e ousadas destinadas apenas a chamar a atenção do espectador. Imediatamente, você vê muito disso no design gráfico. E depois há o fino para o grosso para o fino e eu vou acentuar isso Então, talvez goste da mesma linha de fino para grosso para fino novamente. Certo. Você vê muito isso em Eu não sei o que dizer sobre isso, honestamente. Mas você pode dizer que não consigo pensar em nada específico, mas sei que há muita animação. Há muitos estilos diferentes que usam do grosso ao fino, geralmente em curvas, certo? Quando eles curvam a esquina , está certo, eu vejo muito isso. Essas são apenas algumas maneiras de usá-lo, certo? Há linhas pontilhadas, também há todo tipo de coisa. Fazer cada uma delas cria um clima diferente. Isso cria uma vibração diferente e dá uma sensação diferente, como se fosse isso que muitos deles fazem, te dá uma emoção Sombras, sombras muito rápidas, e a forma como você as usa, seja quão pouco ou quanto você as usa, também podem mudar tudo Vamos pegar uma caixa aqui. Vamos fazer, vamos fazer outra caixa aqui tentando torná-la o mais parecida possível, mas com um ângulo diferente. Então, digamos que com a caixa superior temos uma sombra que usa hachura cruzada E, a propósito, se você quiser aprender sobre incubação cruzada, eu tenho uma lição inteira sobre isso. Vá dar uma olhada nisso. Isso está aqui. Digamos que tenha uma hachura cruzada, essa é uma sensação completamente diferente Digamos que, para esta, digamos que seja a mesma sombra. Digamos que seja totalmente ousado. Simplesmente totalmente ousado. Tudo bem? Pense em algo como Sin City. Você sabe, esse é enorme, onde cria uma aparência de Film Noir, onde os escuros são incrivelmente escuros Batman, a série animada, fez isso muitas vezes e, novamente, cria esse clima, dá uma aparência distinta Isso seria como histórias em quadrinhos tradicionais dos anos 90 Eles usam muito um padrão de hachura cruzada. Mas isso seria um exemplo de sombra, certo? Ou o pouco de sombra que você coloca. Bordas, eu poderia dizer que talvez se formem de certa forma. Por exemplo, vamos desenhar como um braço básico. Vamos ver. Estou indo até aqui e usando a anatomia que eu conheço A propósito, há uma anatomia aqui. Se você não conhece anatomia, eu examino cada parte do corpo para te ensinar anatomia Vá dar uma olhada nisso. Isso é angular. Olha, eu sei que há balas. Digamos que a mão está aqui embaixo, mas eu não quero ter que desenhar a mão toda. É uma aparência angular, como o cotovelo angular. Pequenos ângulos aqui onde o músculo se conecta. Hum, mas vamos, vamos fazer outro usando uma abordagem mais arredondada. Todo lugar é arredondado , certo, como se fosse o mesmo braço, mas agora tudo está redondo. Literalmente, a aparência é muito diferente, como o cotovelo redondo, apenas as formas em geral, apenas redondas, redondas, redondas, apenas arredondadas Muitos desses ângulos simplesmente não existem mais. E dá uma aparência mais suave e abraçável. Pense em algo como Bob Esponja quando ele tem braços musculosos Apenas um look arredondado , destinado a parecer mais amigável E, novamente, abraçável, obviamente, nem sempre é o caso Mas essa forma arredondada pode parecer alegre. Pode parecer mais empolgante. Talvez até algo como Rick e Morty, certo? Apenas uma aparência curva como essa, quase sem bordas Look animado muito legal. Vamos revisar a proporção muito rápido, porque isso também afeta muito aqui. Se ultrapassarmos as proporções humanas normais desenharemos uma representação simples. Talvez o ser humano médio seja algo parecido com o que usamos, a unidade de medida é a altura da cabeça, certo? Isso é sobre proporções médias. Não sei, 56 cabeças de altura. Como na vida real, talvez você veja algo como Batman, a série animada Essas proporções se tornam maiores, se você olhar para o Batman, cintura muito fina em proporção a isso, e talvez pernas muito magras Por exemplo, pense no Sr. Incrível dos Incríveis. Como esses tipos de proporções. E fazem a parte superior do corpo parecer maior, para parecer mais poderosa. Eles tendem a dar as figuras masculinas fortes que você conhece, com pernas magras É engraçado, como a coisa do corpo do pai. E as pernas mais finas fazem a parte superior do corpo parecer maior, certo E isso também, novamente, influencia o estilo em que cada personagem tem essas proporções ou todo personagem forte tem essas proporções. Isso é uma coisa muito específica de estilo. Até mesmo algo como Chibi se aplica, certo? Porque eles têm proporções parecidas com bebês, certo? Muito específico. Portanto, as proporções por si só também criam esse estilo. Então, eu observo a qualidade da linha, sombreio as bordas. Talvez você chame essas coisas de coisas diferentes, se quiser. E a qualidade da linha, a proporção das bordas das sombras que, juntas, criam a linguagem de design. E acho que já vi isso acontecer repetidamente. E eu vou te mostrar o porquê. Vamos analisar diferentes propriedades e saber como estudar e identificar o que é único nelas. Então, vamos direto ao assunto. 3. Os fundamentos do desenho: Ok, bem rápido, vamos falar muito rapidamente sobre estilo. Como eu disse anteriormente, a base do estilo é o básico Você tem que ter seus fundamentos, isso é. Portanto, você não precisa ter todos os fundamentos definidos. Não se preocupe com isso. Mas você tem que ter uma boa base. Mas neste vídeo, eu vou te dar uma base, se você não tiver. Apenas uma pequena cartilha abordando tudo um pouco. E você pode explorar mais por meio dos outros programas que tenho ou qualquer outra coisa. Mas eu vou te dar uma rápida revisão do básico em um Ok, vamos passar direto por eles. Número um, vamos passar por cima da cabeça. Quando você desenha uma cabeça, eu costumo começar como um círculo. Eu o estendo até formar um oval, ou você pode, simplesmente como um oval, completamente bom, realmente não importa. Eu uso isso pessoalmente, isso realmente não importa. Estamos praticamente divididos ao meio. Acho bípede, esqueço como se chama. Bípede significa que acho que você está sobre duas pernas, mas você é basicamente os dois lados da mesma moeda Temos algumas medidas básicas da cabeça, que vou analisar muito rapidamente. Da frente do rosto. Nós vamos até aqui, geralmente pelo topo da linha do cabelo, ali no topo da linha do cabelo. E então temos a parte inferior do queixo. Nós os dividimos em três em terços. Aqui, aqui mesmo, assim nesta terceira, você terá a linha da testa que está acima da cabeça, acima dos olhos Digamos que suas órbitas oculares estão aqui embaixo e você tem aquela sobrancelha, aquela testa de homem das cavernas Mas, obviamente, em graus diferentes, é aí que a sobrancelha está aqui Você tem a parte inferior do nariz nisso. Terceiro, o que isso vai fazer é dar a você basicamente uma maneira básica de desenhar uma pessoa e então todo mundo se desvia dessa norma, certo? É como uma fórmula para entrar no estádio começar a desenhar o que quiser Mas todo mundo vai se desviar de forma diferente. Algumas pessoas terão uma testa mais curta, alguns pólos terão uma testa mais longa, algumas pessoas terão um nariz mais baixo Na verdade, depende, mas isso só coloca você na área dentro desses terços. Você tem a orelha deste lado, geralmente você tem a orelha dentro dessa área dentro desses terços. Se vamos olhar para o que é chamado, se vamos olhar para o lado da cabeça, vamos desenhar exatamente a mesma cabeça para o lado. Digamos que há a parte de trás da mandíbula e este é o pescoço aqui Se vamos ver a frente e a nuca da cabeça, e vamos medi-las. No meio do caminho, digamos, no meio daqui. A metade do caminho será na parte de trás da mandíbula, ali mesmo. Lembre-se de que você está imaginando a pessoa olhando nessa direção, no meio Na verdade, esse é um dos maiores erros de toda a arte, então é por isso que eu quero repassar isso. As pessoas costumam deixar a nuca muito pequena quando olham para a direita ou para a esquerda da jogada. Eu não sei o que é. Acho que é porque estamos tão acostumados a olhar para a frente dos rostos das pessoas quando nos socializamos, que na verdade não vemos muito a nuca, mas obviamente o cérebro está lá dentro, há uma parte de trás bem grande da cabeça, como eu disse Da frente da testa até a parte de trás do crânio Em média, você vai ficar com a parte de trás da mandíbula nesse ponto Você vai contornar a orelha em torno desse ponto. Ela vai ficar inclinada para trás, mas a parte inferior vai tocar Essas são regras frouxas, certo? Como você chama isso? Não são basicamente formas que funcionam, são princípios. Basicamente, coisas que funcionaram no passado e que as usamos porque funcionaram com muita frequência não são a única maneira de fazer isso. Há muitas maneiras de fazer isso, mas isso lhe dará uma base muito boa que diz respeito às medidas da cabeça. Outra medida que é muito comum. Obviamente, eu não vou passar por todas as pequenas medidas, você pode dar uma olhada no desenho da cabeça para ver isso. Mas eles são muito importantes. Eu acho que isso é o mais importante. Se eu passar muito rapidamente, vou percorrer as feições do rosto. Uma coisa muito comum seria alguém chamar a atenção assim, certo? Como os hieróglifos. Eu diria que uma maneira melhor de desenhar isso é uma boa maneira de aprender. Digamos que o nariz está aqui em algum lugar, mas o olho tende a ter um pico aqui na área interna superior e outro pico aqui embaixo na parte externa da pálpebra inferior. Isso só faz com que pareça mais natural. Todo mundo tem diferentes tipos de olhos. Novamente, essa é apenas uma fórmula básica a ser seguida, um princípio básico. Lembre-se de que o olho tem três D, e eu já falei sobre isso antes. O globo ocular fica na órbita ocular. Você tem uma pele que literalmente envolve isso. Isso é o que é. É literalmente como não ser grotesco nem É pele aberta. A pálpebra logo ali tem uma espessura na pele enrolada sobre ela e quase sempre cobre a íris e as pessoas que estão lá dentro E vamos examiná-los em um segundo, certo? Mas lembre-se de que é como literalmente enrolar uma bola, o que é meio nojento, mas é assim que as Vamos analisar medições rápidas aqui, vamos ver se você olha o formato da cabeça. Esse é um formato de cabeça de má qualidade. Mas digamos que olhamos para formato de uma cabeça e temos os olhos lá dentro Estou falando sobre o globo ocular, certo? O globo ocular inteiro, não apenas o olho que está exposto. O globo ocular, em média, tem cerca de um comprimento no meio, e um globo ocular na lateral aqui, incluindo a orelha pendurada ali incluindo a orelha pendurada Cinco globos oculares de diâmetro, geralmente a cabeça com a orelha incluída Então, quando olhamos para o globo ocular em si, opa, é fácil. Você vai ter a íris, que é a parte colorida dos seus olhos Serão três íris no próprio globo ocular Se você aumentar o zoom, digamos que ampliamos aqui. Nós temos a íris. Você vai ter a pupila no centro, a parte preta ali mesmo E, obviamente, isso muda de tamanho, mas em média há cerca de três pupilas de comprimento da íris, certo, 3,333 Bom se você quiser saber a parte branca do olho, que é chamada de escala, que é o branco do Se você quer saber sobre isso, eu nem sabia disso. Você realmente não precisa aprender os nomes de nada, você só precisa aprender a linguagem das formas. Até onde, lembre-se, isso é como uma dica de desenho. Nunca apareça. Se você chama a atenção aqui, você sempre quer esconder um pouco da íris e da pupila Porque se você não fizer isso, se você não fizer isso, se você o tiver bem no centro, vai parecer surpreso. Vai ficar chocado. E não é isso que estamos buscando. Tem que estar conectado, porque geralmente todos nós fazemos isso. Quase sempre está um pouco coberto pela pálpebra superior . Não há medida para isso. Novamente, essas são medidas aproximadas. E então você vê como você observa e vê como as pessoas mudam de acordo com a vida real. É muito legal fazer isso. Você começará a perceber muitas coisas. Vamos examinar o nariz bem rápido. Somos como disparar esses rapidamente. Se você tiver alguma dúvida, me avise na seção de comentários. Além disso, quero que você realmente contribua. Diga, ei, há alguma coisa legal sobre desenho que você aprendeu? Ou talvez algo que esteja faltando seja um vídeo. Apenas me avise. Grite na seção de comentários, vamos insistir. O nariz é relativamente simples. Costumo pensar no nariz como uma cunha triangular. Estraguei tudo. Esta forma de cunha triangular Muito simples, certo? Como um quarteirão. Como um bloco triangular. Se você fosse quebrá-lo ainda mais frequentemente, lembre-se do nariz, acho que meio osso na parte superior, como parcialmente osso na parte superior e o resto é cartilagem E é por isso que varia tanto. Você tem narizes muito baixos e pessoas mais velhas porque a cartilagem ainda continua crescendo em Seu nariz continua crescendo um pouco à medida que você envelhece. Mas aqui, esta é a ponte do nariz, estamos vendo isso. Ponte do nariz a ponte, há a bola do nariz, depois há a asa real da narina aqui Então, abaixo dessa porção central está o septo, certo? E você, obviamente, na parte inferior, tem as narinas, talvez você tenha uma pequena rampa no resto do rosto ali mesmo Eu não sei se isso se chama realmente, mas é basicamente assim que eu penso sobre isso. Isso é praticamente tudo que você precisa saber. Com toda honestidade, quando você olha embaixo do nariz, se você quer saber sobre isso, parece algo assim Você tem as narinas e, em seguida, o septo está no centro, ali mesmo Ok, isso pode ser tudo para o nariz, honestamente. Às vezes, há uma pequena fenda na ponta do nariz, mas essa é a estrutura de um nariz. O nariz tem muito a ver com o que você não desenha, conhecer essa estrutura, para que não precisemos desenhá-la, é uma grande parte disso. O nariz é assim, mas aprendemos as estruturas. Há uma pequena ponte lá e você pode decidir se quer desenhá-la ou não. Então, vamos passar para a boca. A boca é bem simples e confortável. Você pode desenhar linhas retas, mas no que diz respeito aos lábios, se quiser dividi-los em formas simplistas, geralmente use algo assim Pode ser um triângulo invertido no centro com dois triângulos próximos a Então, o fundo geralmente tem duas dessas almofadas de gordura. Só aprender essa estrutura é bom. Você pode ver isso. Você está aprendendo essa estrutura lá para omitir coisas. Aqui mesmo, talvez no lábio inferior, você faça algo assim. É como essa curva sutil na parte inferior. Parece o Timmy na parte inferior de quando você aprende a estrutura dela Uma coisa que eu esqueci de mencionar muito rápido, apenas uma nota muito rápida no globo ocular Quando você vira para o lado direito, parece que completamente em uma direção parece algo como um símbolo do Pac Man As coisas mudam, a mesma coisa vai para os lábios. Os lábios são bem simplistas, certo? Eles estão olhando para esse lado. Este é o lábio superior e o lábio inferior até o queixo. Vamos examinar a orelha bem rápido. A orelha é uma marca. Ok, ponto de interrogação. Pronto aqui. Digamos que há a parte inferior com a letra Y, certo? Essa é a estrutura. Lembra dessa pergunta? A letra de Y nela. Digamos que tenha a forma de um ponto de interrogação na parte externa, puxando um pouco para dentro Você tem aquele Y aí. Talvez você tenha. Acho que é um tragus. Está aqui? Não consigo me lembrar. Talvez uma linha ali mesmo. As pessoas não gostam de desenhar ouvidos. Mas é apenas algo que você tem que aprender. Muitas pessoas não gostam de desenhar a orelha. Eles só acham que é chato. É chato. Vou ser honesto. Você pode desenhar como um tipo diferente de ouvido. Ninguém se importa. Mas essas são as características do rosto. Tudo bem, estamos apenas examinando essas, vamos examinar as proporções rápidas do corpo muito rapidamente. O corpo, e eu mencionei isso um pouco antes. A unidade de medida que costumamos usar para o corpo é a altura da cabeça, certo? Usamos a medida A medida que usamos é quantas cabeças tem a figura, certo? Eles usam tipo, ok, tem uma cabeça alta e depois descemos e descemos e descemos. É uma cabeça, duas cabeças, três cabeças, 45. Geralmente tem cerca de seis cabeças de altura, acho que na vida real e , como nos quadrinhos, eles tendem a exagerar esse estilo em si Como Superman e Batman, eles provavelmente têm oito cabeças de altura, uma cabeça um pouco menor, e isso faz nosso corpo parecer enorme Obviamente, isso muda com base nas circunstâncias da vida real, nas pessoas que você está desenhando. Mas, no que diz respeito ao desenho do corpo, pense sempre nele em formas simples. Temos nosso bonequinho aqui. Se eu fosse desenhar o braço, digamos que dobrando, costumo começar minhas figuras em forma de esboço Costumo pensar nessa forma triangular. Eu penso na coluna vertebral. Eu tento encontrar a coluna, descobrir onde minha cabeça vai ficar, talvez eu tenha meus triângulos para os ombros ali para ver onde isso vai ficar Eu costumo colocar como um círculo para a pélvis, ou você pode desenhar um quadrado para a pélvis, qualquer um Depois de encontrar a coluna, talvez desça até a perna, eu possa encontrar a outra perna, onde quer que ela esteja. Então eu vou desenhar os braços quase como se você estivesse literalmente desenhando como um boneco um pouco chique É assim que eu faço tudo, certo? Procure a coluna, encontre aquela perna, aonde quer que ela vá, encontre a outra perna, ombros, qualquer direção que ela possa ir. Opa, isso é muito longo. Então eu faço meu boneco chique com isso. Gosto de pensar nos braços como cilindros muito simples. Então você sabe o que quero dizer com cilindro, certo? Por exemplo, se eu tenho esse braço, vamos ter esse braço. E eu vou para esse braço aqui mesmo. Vou pará-lo para que possamos dar uma olhada. Eu penso nisso como dois segmentos. Estou pensando nisso como se fossem latas compridas de pringles ou algo assim . Por que eu faço isso? A razão pela qual eu faço isso é porque tudo tem uma certa profundidade. E você quer sentir que está lá, tem uma estrutura e uma forma. E é muito mais fácil fazer com que eles os imaginem lá se forem tubos, porque essa é a coisa mais simples. Então, acima disso, você pode falar sobre anatomia. E eu não vou falar nada sobre anatomia neste artigo. Não acho que seja 100% . Definitivamente, é necessário eventualmente, mas acho que no começo você não precisa aprender. Mas então eu coloquei a anatomia sobre isso. Eu já tenho um objeto lá. Está perto da forma que eu quero. O braço, certo? Digamos que a mão está aqui, seja o que for. Ok, eu tenho esses tubos. Eles estão perto da forma que eu quero. Eles têm a espessura e o comprimento que eu quero. Agora tudo que eu faço é jogar, como eu faço é começar a aplicar meu conhecimento de anatomia nisso E depois, por cima disso, você pode jogar roupas iguais, se quiser. O objetivo basicamente é obter essa base para obter aquele boneco. A propósito, estou fazendo isso com um marcador para demonstrar, mas você faria isso a lápis com bastante leveza porque então você teria que continuar apagando e outras coisas, Porque uma vez que você tem esse andaime aqui, é muito parecido com quando você constrói um prédio Quando você constrói um prédio você tem o andaime, certo Todas as coisas feias. Nem é tão feio É como muitos fios e outras coisas, muitos canos, canos de luz. E então eles começam a construir coisas legais em cima disso. E essa é literalmente a maneira como, você sabe, você meio que constrói uma figura. Você o constrói da mesma forma, especialmente no início. Eu sei que mais tarde você pode entrar e rabiscar qualquer coisa. Mas no início, literalmente, você está construindo e, à medida que entra, começa a apagar as coisas novamente Quando você está usando lápis, é literalmente assim que eu faço a figura até a própria figura Novamente, só para recapitular, eu gosto de fazer aquela forma de ovo, talvez de novo, ou a forma oval para a cabeça Você pode desenhar esse triângulo porque eu gosto de ter a direção dos ombros onde eles estão. Porém, se precisar de mais detalhes, coloque a caixa torácica lá dentro Avalie onde a caixa torácica ficará, se você quiser Novamente, lembre-se de que esses são princípios, não regras. Você sempre pode criar suas próprias formas também. Algumas pessoas, como se eu estivesse desenhando como um homem de saco de areia ou algo assim Ou você pode fazer como um dedal. Eu vi isso na área da pelve. Coisas como uma coisa de barbante. Realmente não importa o que você usa. Essas são apenas sugestões. Eu gosto de usar isso ou o círculo. Então, novamente, bonecos chiques, chiques. Esses são, aí está. Boneco de palito chique, e então você começa a adicionar algo a isso. Espero que isso torne tudo muito mais fácil. Porque, na verdade, você tem que praticar essas coisas também, se ainda não o fez. Porque isso torna tudo muito mais fácil. Muito mais fácil. Vamos repassar bem rápido, levemente. Vou abordar a perspectiva, só para que você saiba, facilitará muitas coisas. Ok, vamos examinar a perspectiva básica, certo? Vamos dar uma olhada rápida em uma caixa. Eu tenho uma caixa aqui. É uma caixa, é um cubo. E estamos olhando diretamente para o topo da caixa, certo? Nós vemos um avião. Isso é um avião. Este é um avião diferente. Este é um avião diferente. Significa apenas que, do lado, só podemos ver um avião. Está bem? Mas se eu inclinar assim, quantos aviões vemos agora Nós vemos dois, certo? Eu vejo esse e depois vejo esse, ok? A mesma coisa, vai aqui, mesma coisa, vai aqui. Na verdade, aqui mesmo. Digamos que façamos algo assim. Quantos aviões vemos? Agora vemos três aviões. Hum, então isso é básico, muito fácil. Então, como sabemos se estamos olhando para o topo de algo ou para o canto inferior direito? É se vemos o avião superior, certo? Estamos olhando para o topo disso ou estamos olhando para o fundo. Ok, deixe-me mostrar esse conceito desenho aqui em termos muito básicos. Digamos que, em um ponto em perspectiva, temos um ponto de fuga que é basicamente nossa linha de visão, nosso ponto de fuga. Uma linha do horizonte. Perdoe-me, linha do horizonte, que é realmente onde está o nível dos nossos olhos . Linha do horizonte. Foi colocado como H L. Se tivéssemos uma caixa abaixo, vamos colocar nosso cubo aqui Abaixo da linha do horizonte, vemos um lado dela, certo? Mas como está abaixo, nossa visão está abaixo do nosso site, vamos ver o quê? Vamos dar uma olhada na parte superior da caixa. Porque estamos examinando a caixa, vamos ver a parte superior dela. Eu coloquei um ponto de fuga. Eu não falei sobre esse ponto de fuga. Podemos colocá-lo em qualquer lugar aqui, mas é basicamente para onde ele vai. Tão longe que não podemos mais ver, fica cada vez menor. exemplo, quando você vê trilhos de trem, parece que eles estão se juntando no final. Então, vamos colocar nosso ponto de fuga aqui, que é escolha um, essa é a perspectiva de um ponto, é assim que se chama E eu vou apontar minha linha na direção do meu cubo ali. Digamos que aqui. Esses três vão mirar nessa direção. Podemos ver o topo e está um pouco à nossa esquerda. Vamos dar uma olhada nesse lado também. Esta linha desde então é uma perspectiva de um ponto. Esta linha e esta linha veem essas linhas. Tudo que aponta para baixo, na verdade, como essas linhas e essas linhas voltadas para baixo, são paralelas. Paralela. Paralelo significa que essas linhas cairão e nunca se tocarão. Eles não estão pescando um pouco assim. Como se eles acabassem se tocando em algum ponto distante que não podemos ver no papel É literalmente paralelo. Eles nunca se tocarão. A mesma coisa vale para essas duas linhas ali mesmo. A mesma coisa em um ponto, perspectiva dois, vamos até aqui só para que você possa vê-los. Esses dois nunca se tocarão. Não há nenhum ponto distante do papel, mas neste caso, estamos apenas mexendo com a perspectiva de um ponto Estamos mexendo com uma dessas coisas. Eventualmente, elas se juntarão neste momento, mas vou adicionar mais linhas ali mesmo. Direto para baixo, bum, direto para o outro lado, Boom, ali mesmo. Nós vamos ter nosso cubo Esse cubo está em uma perspectiva pontual, o que significa que eles estão um pouco errados, eventualmente se tocarão Neste ponto, eles estão todos um pouco inclinados, muito simples. Isso está abaixo de qualquer coisa acima. Quanto mais isso se aproxima. Então, por exemplo, quanto mais perto isso chegar da nossa linha do horizonte, menor será. Digamos que temos nosso cubo aqui. Essa é uma perspectiva de um ponto, estamos apenas vendo um pouco desse lado Então, teremos a mesma perspectiva. Eles ainda vão sair dessa maneira. Mas vai ser como uma lasca, aquela área superior à nossa esquerda ainda está à nossa esquerda Vamos puxar para baixo e depois direto para cá para esse paralelo. Só conseguiremos ver, como se fosse, que veremos uma lasca na parte superior Chega à nossa linha de visão ali mesmo, chega à nossa linha do horizonte. E então, quanto mais desce, vamos ver mais Procure essas coisas na natureza e, quando elas aparecerem aqui acima, obviamente é completamente o oposto. Vamos desenhar um pequeno aqui. Digamos que desapareceu por aqui. Agora vamos parecer uma caixa de Mario, certo? Estamos analisando isso, essa é uma perspectiva pontual. Só quero tocar nisso. É muito valioso. Vou voltar a isso porque vou te contar em um segundo. Vamos examinar a perspectiva de dois pontos muito rapidamente. Linha do horizonte, certo? Apenas nossa linha de visão. Dois pontos seriam que há um ponto aqui e há um ponto aqui. Dois pontos. Agora temos nossa caixa. Normalmente, eles geralmente exibem isso em dois ângulos. Como se estivéssemos olhando para o canto da caixa. Quase sempre é assim. Agora estamos mexendo com duas dimensões aqui, certo, originalmente Os outros são horizontais. Não é mais isso. Estamos mexendo em duas das três direções aqui. Qualquer coisa que vá nessa direção, eu vou colocar nela qualquer coisa nessa direção. Mas subir e descer ainda é plano. Digamos que aqui é divertido fazer essas coisas, honestamente. O paralelo ascendente para baixo, espero que entenda isso. Se você não entendeu isso, deixe-me saber os comentários. Ou provavelmente posso explicar melhor nos comentários, me avise. Diga olá, e aí? Isso faz sentido. Escreva-me nos comentários que realmente me ajudem a entender quem está entendendo. Porque essa é provavelmente a lição mais difícil de tudo Acho que vai ser uma caminhada fácil. É provavelmente a lição mais difícil e mais longa de toda a história Você tem uma caixa como essa e ela desaparece ali. Quanto mais perto ficam, mais estranho fica. Digamos que você tenha pontos de fuga aqui. Você tem uma caixa aqui que estamos examinando. Vai ficar muito estranho. Acho que é como se os fotógrafos soubessem disso. Dan está indo nessa direção. Deixe-me ver. Fica mais, acho que é grande angular ****, não me lembro o que basicamente ela assume em uma aparência diferente Quanto mais se aproximam, veja como está ficando distorcido, é esse visual bizarro Quanto mais se aproximam, essa é a perspectiva de dois pontos. O motivo. E é isso que eu quero que você pratique, ok? Na realidade, quando começamos a desenhar no papel, começamos a fazer figuras, começamos a fazer qualquer uma dessas coisas. Quando desenhamos algo como em uma caixa ou algo parecido, a coisa, esses pontos de fuga estarão fora do papel Quase nunca aparecem no papel. Eles vão estar muito longe. Temos que imaginá-los, se eu desenhar algo assim, e talvez eu faça algo assim e esteja um pouco se juntando, o ponto de fuga, tão distante, terei que imaginar isso em minha mente e me ajustar É por isso que você deve praticar cubos. Começa a dar uma ideia muito boa da dimensão geral. Isso começa a ajudar muito. Aqui, eu vou ficar tipo, ok, então isso está indo muito mal. Isso está indo muito longe. Veja, o ponto de fuga não estará no papel Eu tenho que inclinar isso um pouco aqui . Algo parecido. Quase todo desenho que você fizer será algo assim. Isso pode ser uma caixa que pode ser, você sabe, você se adapta a ela, certo? Digamos que é o topo de Adas, como uma cadeira suja. Mas usando essa caixa e também tentando pensar em três D, talvez encontre as outras partes dessa caixa, certo? Você saberá onde fica a perna da cadeira na parte de trás. Você pode desenhar uma espessura extra para esta cadeira. Isso é o que você está usando, essas caixas. E você vai usá-los em todos os lugares. E quero dizer, em todos os lugares que você vai usá-las, você vai usar essas caixas constantemente para coisas em segundo plano, até mesmo às vezes cabeças humanas de certa forma. Você sabe como se estivesse começando com formas de caixa, essa caixa, o cubo Aprenda isso como praticá-lo repetidamente , pois isso tornará seus desenhos sólidos. Como se esse fosse um bom exemplo, certo? Imagine que isso é uma cadeira, e agora sabemos onde a perna de trás vai ficar, em algum lugar ali. Ou talvez você sinta que está aparecendo por aqui, nós saberíamos disso Isso fará com que todos os seus desenhos pareçam mais dimensionais do que qualquer coisa que esteja lá. Talvez como uma criatura de quatro patas. Você saberá, você os colocará em um terreno plano e será capaz de descobrir onde está o pé traseiro, porque geralmente sabe como colocar as coisas em uma perspectiva geralmente decente. Muito disso é impressionante. Como entender o conceito sobre o qual falamos e analisá-lo. Perspectiva de três pontos. Eu nem acho que você realmente precisa fazer isso. Isso é feito apenas para edifícios enormes, certo? Como coisas do Homem-Aranha. Edifícios enormes. Você está vendo isso de cima. Foi feito apenas para aviões semelhantes. E olhando para os arranha-céus, acredito que foi daí que veio Nós realmente não o usávamos muito antes disso. Mas de qualquer forma, eu estava tentando abandonar minha péssima perspectiva de três pontos Eu não acho que você precise aprender isso, mas essa é uma boa introdução para o básico A figura, aprenda a perspectiva. Se você precisar se aprofundar em alguma dessas coisas, eu tenho aulas sobre isso aqui. Mas, com certeza, espero que seja uma boa cartilha para você. Vamos começar a analisar a verdadeira essência disso. 4. PAPER MARIO ( Estudo de estilo nº 1 ): Ok, então vamos ver a maneira exata como eu faço isso. Quando eu falo sobre estilo, você está examinando um estilo que está analisando, certo? Eu vou escrever isso. Então, olhando para algo como Paper Mario, certo? Como daríamos uma olhada nesse estilo com as coisas sobre as quais conversamos? Logo de cara, eu olhava linhas muito grossas. Então, eu escreveria isso em minhas anotações. Anote essas linhas grossas, certo? Há linhas grossas acontecendo lá dentro e, obviamente, mais do lado de fora quando eu olho para porque as linhas internas não são tão grossas, mas geralmente são linhas muito grossas. Os pontos longos por pontos longos para os olhos, certo? Isso é muito exclusivo desse estilo, certo? Parecem quase moedas, certo? O que provavelmente é proposital, não tenho certeza. Apenas muitas rodadas por todo o lugar. Apenas as bordas são muito arredondadas. Vou colocar talvez bordas arredondadas. É colorido, mas não vou lidar com a cor disso. Estou lidando mais com a linguagem de design. Quando eu olho mais de perto, todo mundo tem proporções tipo B. Essas são coisas que me incomodam e coisas que eu acho que são muito únicas. Novamente, vamos examiná-los. Linhas grossas que são usadas em pontos longos de formato linear para os olhos Os olhos são essencialmente esses ovais ou o que quer que você chame, como essas elipses alongadas , como essas elipses alongadas O que mais além das proporções, certo? É como se a altura de uma ou duas cabeças estivesse acontecendo. Isso é o que eu vejo até agora, a singularidade desse estilo Certo. Vamos para a próxima parte disso. Se você notar alguma coisa, a propósito, eu quero que você me diga, ei, eu notei essa parte do desenho. Me avise porque isso também ajuda. Sim, se você mencionou algo na seção de comentários, verdade, mas é assim que estamos analisando esse estilo. 5. Estudo de estilo #2 de POKEMON)): OK. Então, temos nossas anotações. Vamos examinar também o estilo Pokémon. Então, isso seria o estilo Mario de papel. Isso é o que eu faço com qualquer estilo. Certo. Então, papel. Vamos ver, o que foi? Vamos colocar em outra página. Na verdade, vamos examinar o estilo Pokémon. Certo? Pokémon, certo Pokémon, certo. Nós analisaríamos isso. Quero dizer, no que diz respeito à animação, obviamente, é animação. É específico. Eu diria linhas finas, relativamente finas no geral. Essa é uma delas. Você acabou de anotá-los assim Olhando para isso, o que vemos? Eu diria proporções humanas médias. Eu diria proporções. Tudo bem, o nariz parece um. E eu sei que, obviamente, é anime. Mas quando você perde, não sei como diz, eu não quero escrever isso em minhas anotações, mas deixe-me ir lá. Parece que essa verificação realmente não mostra o plano inferior com tanta frequência. Às vezes acontece, mas, como em Dragon Ball, você verá quase todo nariz mostrando aquele plano inferior ali mesmo. E da mesma forma que você vê Cowboy bop, você vê outros Mas para Pokémon, eu realmente não vejo isso com tanta frequência. Às vezes, há uma sombra no lado direito. Mas geralmente eu vejo algo parecido, então eu diria que marca de verificação. A propósito, se você notar alguma coisa, eu quero que você realmente coloque nos comentários também. Deixe-me saber na seção de comentários, eu vou dar uma olhada. Se você notar algo sobre o estilo Pokémon, isso seria uma coisa a ser analisada Deixe-me ver, o que mais eu vou ver? Novamente, também bordas ligeiramente arredondadas, não tão redondas quanto o papel Mario, mas formas ligeiramente arredondadas. Eu diria que todo o cabelo é espetado. Cabelo espetado. Isso é, esse é um recurso interessante, mas foi o que eu notei. Como eu disse, quero que você aponte algumas e as coloque nos comentários. Coloque algo que eu não mencionei, apenas experimente e eles provavelmente me darão uma ideia. Vamos passar para a próxima etapa, na qual vou realmente dar um ao outro o estilo um do outro. Vamos desenhar Mario no estilo Pokémon e depois alguém do estilo Pokémon de Mario. Vamos seguir em frente. 6. Desenhe papel Mario em estilo Pokémon: Ok, vamos desenhar Mario no estilo de Pokémon. Vou pegar algumas dicas disso. Vamos começar. A primeira coisa que faço aqui é desenhar a metade superior do corpo de Mario. Quando estou pensando sobre isso, vamos conversar sobre isso. Vou começar com a linha de chapéus aqui, vou fazer com que pareça aquela parte superior de um chapéu mais realista como aqui. Agora vou desenhar como uma linha fina em vez do círculo para a insígnia Eu só vou colocar um M do outro lado. Vou traçar uma linha na frente do chapéu. Obviamente, a aba do chapéu. Vamos desenhar a frente da linha da aba. Pensando em linhas mais finas, uma curva normal aqui Em seguida, ele fará uma rodada na frente da área. Vou desenhar uma linha fina aqui para a mudança naquela pequena borda ali. Então, aqui, vou desenhar diretamente um M na frente, em vez de fazer a insígnia do círculo Eu vou puxar, bem, eu vou encontrar os olhos ali mesmo. Então eu vou até aqui e vou encontrar os olhos em forma de lápide Alinhe-se, vai passar por baixo do chapéu ali, alinhar-se aqui, alinhar-se, descer, talvez puxar um pouco mais Um pouco mais. Estou pensando, tendo em mente as coisas com os olhos, linha aqui embaixo e linha aqui Tudo bem? Então, temos os olhos em forma de lápide Agora vou entrar lá e desenhar a íris ali mesmo Vá aqui, aqui. Circule aqui para ver a luz alta. Circule aqui para ver a luz alta. E então desenhe as pessoas lá, à direita, ok, vou jogar um pouco na lateral do cabelo. zigue-zague, logo ali na barra lateral. Continue misturando tudo. Curve aqui mesmo para a orelha, vai ser um pouco mais longa porque normalmente orelha de Mario é praticamente um círculo exato. Mas vou desenhar a linha Pokémon Ear aqui. E então outra linha ali para a parte interna dessa linha, atrás do cabelo. Eu sei que devemos marcar o nariz do anime, mas ele tem um nariz muito grande, acho que vou mudar isso. Vou torná-lo mais grosso do que o normal, então vou desenhar uma linha aqui, um pouco para baixo, curvar para trás e depois desenhar uma linha um pouco mais fina, como se fosse um nariz grande e achatado Acho que seria uma ideia melhor. E então vamos até aqui e desenharemos o bigode E lembre-se de que uma coisa que eu desenhei é muitas pessoas com pelos faciais têm pontas pontiagudas Pêlos faciais ou não. Provavelmente vou até aqui e traçarei uma linha como essa. E então aqui embaixo, e eu vou continuar a levar isso para lá, curvar uma linha transversal, ir até aqui, na parte frontal da cabeça. Ele tem sua boca aqui. Ele está fazendo uma expressão como, ei, que linha aqui para a língua. Não se esqueça, a propósito, se há algum outro atributo que você acha ou talvez alguma forma de desenhá-lo, você também pode, como eu disse, isso é bom, me dar suas ideias e os comentários que realmente ajudam. É definitivamente um grande negócio. Gosto de ouvir seus pensamentos. Em seguida, vamos recuar, fazer uma curva para cima e, em seguida, encontraremos a parte de trás do trabalho chegando até lá Até agora, tudo bem. Ele tem um pouco de cabelo saindo para trás Então, talvez eu vá até lá , saindo na parte de trás Tudo bem Muito bom. Eu gosto, eu gosto muito. Deixe um pouco da sobrancelha saindo aqui. Mas nada louco porque o estilo de desenhar dezenas, eu não entendo porque às vezes você vê muito isso, certo? Então desenhamos talvez uma pequena insígnia como uma linha aqui para a bochecha, linha muito fina, talvez como uma forma de Z ou uma como uma linha aqui para a bochecha, uma linha muito fina, talvez como uma forma de Z ou uma linha. Legal, legal. Apenas dê a ele uma linha de pescoço aqui embaixo, linha aqui embaixo para ver a curva do pescoço sobre o pescoço. Encontre a parte central frontal aqui para o centro da área do suspensório Circule aqui, circule aqui. Alinhe-se ali mesmo para pegar os suspensórios. Para a borda da linha de suspensórios, coloque aqui. Novamente, mantendo uma linha relativamente reta aqui, dando-lhe um pescoço, certo? Porque não há gargalos, no que se chama no papel, Mario Realmente não há nenhum próximo, eu acho. corrija-me se eu estiver errado . Não tenho certeza. Linha para fora, linha por aqui, para baixo aqui, para cima para baixo, ali mesmo. O lado do corpo aqui embaixo. O lado do corpo está aqui fora. Tudo bem, vamos apenas fazer a parte superior do corpo. Isso é muito bom, mas o que mais podemos acrescentar a isso? Eu quero colocar um pouco mais de realismo no geral Então eu vou desenhar esse tipo de coisa de bolso que eles costumam ter na frente do macacão, certo? E talvez uma linha fina aqui para a cor dessa camisa. E é isso, é Mario no estilo Pokémon mantendo, você sabe, um tema com Sim. Vamos passar para a próxima coisa e, como eu disse, quero ouvir sua opinião na seção de comentários. Eu realmente quero ouvir isso. Vamos continuar. 7. Desenhe Pokemon em estilo Mario de papel: Ok, então vamos desenhar pêssego em um estilo, certo? Desenhe algo de Pokémon escolhendo Pau no estilo de papel de Mario, Mario Então, agora vamos analisar quais são as proporções normais de Pau, certo? As proporções normais para Pka eram como aquela bola para a cabeça em geral E eles têm um corpo alongado, bem alongado, provavelmente com cerca de 1,5 cabeças de altura, cerca de 1,5 cabeças de altura, Se você pegar a cabeça do pecho corretamente, as orelhas são bem compridas, certo? Eles são como essas formas de tubos. Eu não sei como eles se parecem. Parecem tortilhas ou algo assim. Não sei, gosto de tacos. Então ele tem os pés estendidos e seus braços são bem curtos em si mesmos Como podemos desenhá-lo no sentido de papel de Paper Mario? Eu diria que vamos diminuir sua estatura. Em primeiro lugar, porque Paper Mario tem quase duas cabeças de altura, com certeza. Estatuto seja mais reduzido, talvez algo assim Quase como a forma de um boneco de neve com provavelmente um comprimento bastante semelhante nos membros na maior parte Talvez até um pouco mais curto, mas esse é o caminho, e também tornará definitivamente as orelhas mais curtas, que você entenda a diferença entre a proporção logo de cara, o quão diferente isso vai ser. Vamos fazer isso agora. Isso simplesmente não é uma nota visual para mim. Eu quero que você faça isso também. Apenas notas visuais como, ok, isso é o que eu vou fazer, parece um leitão Agora, vou examinar outro papel e começar a outro papel e começar desenhar do jeito que acho que ele ficaria. Você pode manter a outra por perto se quiser quatro notas, mas na verdade não precisa dela. Você pode simplesmente seguir em frente. Já vamos começar isso. OK. Logo de cara. Vou começar 1 minuto logo de cara. Vou começar assim. Vou começar a me curvar aqui, lateral da bochecha, A cabeça vai ficar bem próxima. Deixe isso aberto aí. Curve a parte superior da cabeça, deixe-a um pouco aberta para a orelha daquele lado, aqui embaixo, neste lado da cabeça, na verdade, para o braço. Vou usar uma linha reta, de formato semelhante, mas, novamente, isso tem duas cabeças de altura. Vai ser aqui mesmo, desse lado. Estou lá atrás. E pegue a outra mão dele, como aqui. Novamente, armas pequenas, mas são semelhantes em todo lugar. Vamos entrar em seus ouvidos. Aqui em seus ouvidos, E, maior parte em proporção, geralmente se curvando para trás ali mesmo Agora isso vai ser desativado, mantenha-o em um comprimento aproximadamente similar, linha aqui, preencha. Linha aqui, preencha. Nós configuramos se você quiser. Você também pode desenhar como uma linha aqui para mostrá-la na parte de trás. Na verdade, vamos esperar até que os dedos do rosto geralmente sejam os mesmos. Vamos desenhar, boom. Talvez três. B três ali mesmo, chegando lá. E então o outro saindo aqui na cauda vai ficar agachado aqui e vai ser bem grande proporcionalmente, então vai ficar aqui Forma de leque enorme na parte de trás, aqui embaixo. Aqui embaixo, à direita. Vamos até aqui. Agora, a boca ficará relativamente a mesma boca, ficando um pouco mais abaixo na face. Vou desenhar uma curva, outra curva ali mesmo. A propósito, se você notar outros detalhes que acha que deveriam entrar aqui, escreva-os nos comentários. Isso vai ajudar muito. Eu quero, eu quero ter uma conversa com você nos comentários. Talvez algumas ideias ou comentários também. Porque o legal é que você pode fazer versões diferentes desses personagens, certo? Essa é a nossa ideia de brainstorming. Como nossos cérebros, esse é um design que você está refletindo lá Ok, nariz minúsculo ainda com essa linha. Os olhos serão muito diferentes, então os olhos serão alongados aqui E eu vou preenchê-lo, sem destaque aqui neste lado, aqui neste círculo lateral para a bochecha Vou desenhar isso um pouco maior, ali mesmo. E então aqui deste lado, à direita. Em seguida, alguns dos desenhos em sua linha de trás, ali mesmo. É como uma forma de V. O que está faltando? Está faltando a linha grossa na parte externa da forma. Ok, então primeiro, aqui, desenhe isso, preencha isso, deixe escuro, bem no final da cauda. É só uma coisa colorida, mas vamos desenhar uma linha grossa na parte externa. Eu esqueci os dedinhos. Isso está na linguagem de design, certo? Paper Mario tem uma linha mais grossa na parte externa de seus personagens Isso é o que eu vou fazer. Vou me certificar de que seja um pouco mais grosso. Um pouco mais grosso. Você sempre pode avaliar por si mesmo a espessura, mas estamos pegando novamente a linguagem de design de uma e colocando-a na outra. Se você tiver algum, talvez outro desenho animado que queira cruzar ou gostar de trocar estilos, coloque-o na seção de comentários Talvez eu faça um complemento extra. Basta jogá-los lá. Qualquer coisa que você possa pensar, vou ver se consigo fazer isso e podemos revisar isso. Talvez estude isso. Ou se você quiser, eu provavelmente poderia continuar adicionando a esta lição se você quiser, mas definitivamente me avise. Tudo bem, e aí está. É isso mesmo. Isso é Pikachu no estilo de papel Acho que parece muito bom. Honestamente, eu não sei se eu mudaria muito, para ser honesto. Acho que muito disso parece muito correto. É assim que eu o veria se você o movesse para aquele outro jogo. Agora vamos fazer o contrário. Vamos encontrar alguém do Mario e colocá-lo no estilo Pokémon . Vamos seguir em frente.