Como desenhar a cabeça de todos os ângulos | Paul Gieske | Skillshare

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Como desenhar a cabeça de todos os ângulos

teacher avatar Paul Gieske, Digital Art Enthusiast

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      3:13

    • 2.

      Vista frontal

      12:22

    • 3.

      Vista lateral

      8:32

    • 4.

      Visualização de 3/4

      13:47

    • 5.

      Vista lateral para cima e para baixo

      3:51

    • 6.

      Vista frontal olhando para baixo

      7:51

    • 7.

      Vista frontal

      10:07

    • 8.

      Visualização de 3/4

      8:39

    • 9.

      Vista de 3/4

      7:04

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

44

Estudantes

--

Sobre este curso

Neste curso, vamos aprender a desenhar a cabeça em todos os ângulos a partir da imaginação. Desenhar a cabeça pode ser muito complicado. Eu tropeçei em um método que torna desenhar a cabeça em qualquer ângulo mais acessível e intuitivo para iniciantes.

Neste método:

  • Começamos desenhando em 9 cubos
  • Usamos esses cubos para construir as formas básicas da cabeça
  • Em seguida, desenhamos nas características, como as sobrancelhas, os ouvidos, os olhos, etc...
  • Tendo todos os recursos no lugar desenhamos nas linhas limpas
  • E finalmente colorimos e pintamos.

Este curso é perfeito para iniciantes, porque não só torna desenhar a cabeça mais acessível e compreensível, também está cheio de exercícios significativos que visam "músculos desenhos" muito importantes que todos os artistas precisam aprender. Por exemplo, desenhando em cubos em diferentes ângulos construímos uma sensação para volume e orientação. Também temos esboços e desenho em linhas limpas, bem como coloração e sombreamento.

Os participantes deste curso podem acompanhar lápis e papel, ou usar software de pintura digital. Se você planeja acompanhar lápis e papel, precisa estar ciente de que você pode não ser capaz de acompanhar comigo exatamente como eu vou trabalhar digitalmente.

Se você estiver seguindo digitalmente, precisará de uma caneta e você precisará estar familiarizado com os conceitos básicos do seu software.

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Paul Gieske

Digital Art Enthusiast

Professor
Level: Beginner

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Transcrições

1. Introdução: Olá a todos. Neste curso, vamos aprender meu método para desenhar cabeças e rostos de todos os ângulos, da imaginação. Este é um método que eu me deparei ao praticar cabeças de desenho. E eu acho que é um método muito bom para iniciantes porque não só nos ajuda a entender as principais formas e superfícies da cabeça. Também está cheio de exercícios significativos úteis que geralmente são usados para iniciantes. Como por exemplo, vamos praticar desenho de cubos de todos os ângulos. Esta é uma ótima prática, não apenas quando se trata de desenhar rostos, mas quando se trata de nos ajudar a ter uma sensação de volume e orientação. Neste curso, adotamos a seguinte abordagem para cada visão, que começa desenhando esses nove cubos para representar a cabeça. Em seguida, usamos os cubos para construir as formas básicas da cabeça. E depois disso, esboçamos os recursos básicos também. Depois disso, seguimos em frente desenhando as linhas limpas e a colorimos com nossas cores de base e sombreamos. Como projeto, usaremos essa abordagem nove vezes para preencher essa grade. Vamos desenhar na vista frontal, a vista lateral, a vista de três quartos, a vista lateral olhando para cima e a vista lateral olhando para baixo, a vista frontal olhando para baixo e a vista frontal olhando para cima. E a visão muito desafiadora de três quartos olhando para baixo e vê frequentemente olhando para cima. Também estão incluídos neste curso para fazer referência a imagens. Um contendo os cubos, todo o ângulo dado em isométrico e o outro com os cubos renderizados em vistas de perspectiva, essas imagens de referência serão indispensáveis quando se trata praticando desenho nos cubos. Este curso é adequado para iniciantes completos. Você pode seguir o curso com lápis e papel, ou seguir o curso em software digital. Se você seguir o curso com lápis e papel, certifique-se de esboçar os cubos, formulários e recursos de forma muito leve para que você possa apagá-los facilmente mais tarde. Além disso, quando se trata de colorir e sombrear, você não poderá acompanhar comigo exatamente. Certifique-se de estar familiarizado com alimentação a lápis antes de começar. Se, por outro lado, você é um digital como eu, precisará de uma caneta e qualquer software de pintura digital como Krita ou Photoshop. Eu vou trabalhar e o Crito eu mesmo. Você também deve estar familiarizado com o básico do seu software antes de iniciar este curso. Por exemplo, estaremos trabalhando muito com camadas. Então é isso para a introdução. Ansioso para vê-lo na sala de aula. Vejo você em breve. Adeus por enquanto. 2. Vista de frente: Vamos começar com o mais fácil. Vamos começar com a vista frontal. Obviamente, a vista frontal será muito simples. No caso da vista frontal, só temos esses cinco quadrados. Voltamos para Krita. Nós dividimos a tela nessas nove partes. Criamos uma nova camada. E vamos desenhar em vermelho os cinco blocos. Você pode usar um quadrado para se preferir. Mas eu prefiro olhar porque é uma prática muito boa em geral. O desenho de cubos perfeitos para iniciantes é uma boa prática porque uma boa prática porque nos ajuda a proporções do globo ocular, que será útil o tempo todo quando estamos pintando e desenhando. Claro. Quando terminarmos, vou usar essa ferramenta de medição para ter certeza de que acertei. E Krita, você pode encontrar uma ferramenta de fusão na caixa de ferramentas, doutor, e parece assim. E nas Opções de ferramentas, você pode ver a distância e o ângulo que estamos medindo. Neste caso. Podemos ver que fiz um trabalho razoavelmente bom. E essas distâncias são bem próximas de seis pixels, todas elas. E esses ângulos estão próximos a 90 graus, todos eles. Vou chamá-lo de bom o suficiente. E vamos para o próximo estágio, que é desenhar nos formulários básicos. Vamos usar esses cubos para nos ajudar a construir as formas básicas da cabeça. Criamos uma nova camada. E nesta camada vamos desenhar os formulários. Começamos com os lados. Então só precisamos fazer o topo da cabeça. Este seria o crânio. Se olharmos para a mandíbula que vê que aproximadamente aqui seria a mandíbula inferior. Se você olhar para o osso para desenhar viria aqui. É aqui que a dobradiça estaria. Em algum lugar acima de um seria que a mandíbula dobradiça iria cerca de 1 terço do caminho para baixo. Isso é cerca de 1 terço deste quadrado. Então, quando se trata da vista frontal, é fácil completar a mandíbula assim. Então lembre-se que isso é para o esqueleto quando estamos desenhando o rosto, incluindo a carne. Isso seria preenchido com carne, músculo e traçaria a linha central. E a linha marrom. O que acabamos agora é a forma básica da cabeça. E, na verdade, parece muito semelhante ao que obteríamos com o método luminoso. Aqueles de vocês que sabem sobre o método Loomis, você basicamente já sabe como continuar. Este método é realmente bastante semelhante ao método Loomis. Em vez de pensar em termos de esferas como o método final e depois subir pelos lados. Na verdade, pensamos em termos de cubos. E na minha opinião, é muito mais fácil pensar em termos de cubos, especialmente para iniciantes. Mas a desvantagem é que leva um pouco de tempo extra para desenhar esses cubos, mas tudo bem porque ainda estamos aprendendo. Queremos tomar um tempo com as coisas e garantir que entendamos corretamente tudo o que está acontecendo. Mas assim que tivermos mais confiança, quero entender melhor o rosto e a cabeça. Poderemos pular o desenho desses cubos. E se preferir, você pode desenhar uma esfera em vez disso. E então, assim como no método Lamaze, ou se ficarmos muito bons, podemos apenas desenhar a linha central e depois construir a fase a partir daí. Ok, em seguida, vamos esboçar nos locais dos principais recursos em azul. Os recursos podem ser colocados com bastante facilidade. Primeiro de tudo, vamos começar com a orelha. O ouvido estará nisso aqui. Quando se trata de navegar, teríamos duas sobrancelhas aqui. Este verde é uma linha de sobrancelha e os próprios olhos se encaixam. Em algum lugar assim. Sabe que a parte inferior do nariz estaria aqui. A boca seria 1 terço do caminho até aqui. O que mais temos? Também temos a linha do cabelo que estaria nesta linha. As costeletas chegando lá. Esses são basicamente os recursos. Em seguida, vamos adicionar. A linha funciona. Mas antes de continuarmos com o trabalho de linha, vamos fazer essas camadas que adicionamos até agora, parcialmente transparentes. Então, será mais fácil para nós ver o que estamos fazendo. E isso também é um grupo todas essas camadas, e depois selecione-as redimensione-as e torne-as agradáveis e grandes. Então esta é uma das vantagens de usar software digital, software pintura digital, se você é velha escola e Penn em papel e caneta, má sorte. E você não poderá redimensionar seus esboços depois de desenhá-los. Portanto, certifique-se de desenhar bons e grandes para começar. Não precisa seguir esses blocos perfeitamente. Apenas interprete as coisas um pouco. Lembre-se de que as linhas vermelhas, verdes e azuis são apenas um guia. E então vamos adicionar camadas de cores. Vou usar uma camada base. Vou apenas preenchê-lo. Agora temos a base. Vou adicionar outra camada chamada camada de sombreamento. Defina para multiplicar. Normalmente, gosto de escolher uma cor azul muito clara e usar isso como sombreamento. Esta será minha cor de sombreamento, a cor original. Vou colocá-lo na camada facial que poderei me referir a esse escalar novamente. E então vou voltar para minha camada de sombreamento e vou clicar nisso, que é a herança alfa. E se você clicar na herança Alpha, você não precisa se preocupar em colorir sobre as bordas. De qualquer forma, vamos abrir os blocos, os formulários para nos dar algum guia. Podemos usar blocos e formulários para ajudar a nos orientar e nos ajudar a descobrir onde as principais regiões de compartilhamento de nossas. Em seguida, vamos colocar nossa fonte de luz. Vou colocá-lo aqui, acima e à esquerda do rosto e na frente do rosto. Isso deveria ser como uma espécie de seta tridimensional. É um cone. E podemos ver que o cone está apontando para o papel e para baixo e para a esquerda. Se ainda estivéssemos pensando em termos de cubos, estaremos iluminando as superfícies frontais, as superfícies superiores e as superfícies do lado esquerdo dos cubos. Claro, por ser uma vista frontal, só podemos ver as faces frontais dos cubos. Mas porque é um rosto, é arredondado, então poderemos ver algum sombreamento obviamente. E, obviamente, as características como o nariz e as sobrancelhas sombreamento personalizado. Agora esboçamos nas principais regiões de sombreamento. Temos a vista frontal. É isso. Obrigado por assistir. Vejo você no próximo vídeo que vamos fazer a vista lateral. 3. Vista lateral: Certo, olá a todos. Bem-vindo aqui, tivemos último vídeo que fizemos vista frontal e é vídeo. Vamos fazer uma vista lateral. Como de costume, vamos começar com sub-blocos. Esta é a vista frontal, esta é a vista lateral. Então, apenas como um lembrete, a nove quarteirões da vista frontal, parece assim. Da vista lateral , parece assim. Vamos continuar. Como de costume, vamos começar desenhando os cubos ou porque estamos na vista lateral, podemos vê-los como quadrados. Vou acelerar um pouco o vídeo para que você não precise sentar e me ver desenhar esses cubos chatos. Deixe-me verificar a mim mesmo para ter certeza de que eu tenho duas proporções mais ou menos, certo? E se não, vou fazer uma correção. Já podemos ver a mandíbula muito grande. Lembre-se que está tudo bem se você não acertou as proporções, basta fazer uma correção. É assim que aprendemos. Isso é bom o suficiente. O próximo passo é usar esses cubos para reconstruir a forma básica da cabeça. Vou representar o lado da cabeça como este. Então temos a parte superior do crânio da cabeça. Mas vamos desenhar a linha central do topo da cabeça, que passa por este ponto e por esse ponto. E acaba indo para cá em algum lugar. Impacto do próximo, ok, assim. Mas acho que vou fazer algumas correções. Vou apenas restringir um pouco. Então temos a mandíbula. A linha da mandíbula vai por aqui. Minha distância de aproximadamente uma parte segue esta linha para comprar uma distância de aproximadamente uma por mão, então podemos conectá-la. Agora terminamos com formulários básicos. Vamos adicionar os recursos. No momento, estamos apenas colocando onde estão os recursos. Não vamos desenhar no futuro exatamente. Temos ouvido neste quadrante, se você tem a linha marrom. Então é aqui que as sobrancelhas vão. Muito fácil de lembrar. Certo? Sob o marrom você tem esse pequeno mergulho. Temos a parte inferior do nariz aqui. Temos as narinas aqui. E você tem a ponta do nariz. Claro. Algumas pessoas têm narizes grandes, algumas pessoas têm nariz pequeno. Os lábios estarão em cerca de uma parte do caminho para baixo. Lábio superior, lábio inferior. E então esse mergulho abaixo do lábio inferior e o queixo se destaca um pouco, também será centrado nesta linha vermelha. Então a linha do cabelo está aqui. Estaremos olhando para o lado da cabeça, que é prática. Você vê as faixas laterais aqui. Lembre-se de que quando colocamos os recursos, não precisamos seguir os formulários com precisão. Podemos ter cometido um erro com os formulários. Então, geralmente é melhor deixar seu instinto guiá-lo. Mas não me entenda mal. Seu instinto comete erros também. Mas se você se deixar cometer erros, não apenas onde seu instinto melhora, mas também sua memória muscular. E assim, enquanto você está consciente de como pintar e esboçar, precisamos melhorar todos esses três aspectos para nos ajudar melhor. Vamos colocar que sou transparente. E vamos seguir em frente com a linha de chegada. Volte para colorir. Como de costume, começamos com as cores de base. Eu escolho as mesmas cores de base que tínhamos na vista frontal. E vou colorir as cores de base. Primeiro, vamos apenas tapar esses buracos na arte da linha. E a maneira como vou usar o preenchimento para preenchê-lo. Agora que fizemos a coloração base, vamos passar para o sombreamento. Vamos mostrar os formulários, mas talvez um pouco mais transparentes. E esses formulários vão nos ajudar a descobrir onde colocar o sombreamento. Lembre-se de que o lado do rosto é plano, pois se você tem a luz vindo do lado, ela vai pegar essa borda ou ficará apenas na sombra. Então, ou vai ficar assim. Se estiver apenas na sombra, apenas capturaria a luz e o lado do espaço, esse círculo estará na luz e a sombra estará por trás dele. Assim. Acho que vou optar por ter o lado do rosto apenas pegando a luz. Você tem a fase da vista lateral. Na verdade, talvez um pouco aqui também. Obrigado por assistir. No próximo vídeo, vamos desenhar o, aqueles dos três quartos visualizam você no próximo vídeo. Adeus por enquanto. 4. Visualização 3/4: Olá a todos. Então, em seguida, vamos fazer uma visão de três quartos do lado. Esta seria a vista frontal. Esta é a vista lateral. E então a visão de três quartos está certa assim. Você verá um pequeno ângulo que é por causa da perspectiva, mas como você pode incluir perspectiva, mas como somos iniciantes, vamos mantê-lo simples. Vou remover o potencial. Vemos que são apenas quatro retângulos. Acho que faz sentido intuitivo. Então, vamos começar. Como de costume, vamos começar desenhando nos blocos. Deixe-me apenas esconder as outras camadas e colocar essa opacidade de volta a 100%. Vou fazer temporariamente outra camada temporária aqui em cima. E vou desenhar da vista superior o que queremos, então ainda é um quadrado. Vemos que essa distância é um pouco menor que essa distância. E essa distância será equivalente à altura, a linha central no meio descerá assim. Então esses lados estarão aqui em baixo. Esta vai ser a face da frente. Compartilhou-o. Esse é o lado. E isso agora podemos subdividir ainda mais nos quatro quadrados do lado. Foursquare também. Agora vamos colocar a linha de mandíbula dois. Vamos apenas colocar na metade do caminho aqui também. Vai ser a meio caminho, meio caminho entre aqui e aqui. Lembre-se, porém, essas são apenas diretrizes e elas não precisam ser precisas. Como você pode ver, quando os cubos são girados em 45 diminuem a largura de cada face do cubo parece ser menor que a altura da fase cubo. Este é um exemplo de encurtamento. Então, em outras palavras, o lado que se afastou de nós fica mais estreito e mais estreito quanto mais ele gira. Podemos usar matemática para mostrar que a 45 graus, o comprimento dessa distância, como a vemos de lado, seria de aproximadamente 71%. Na verdade, vai noite. Em outras palavras, a largura de em cada retângulo deve ser aproximadamente 71% da altura do retângulo. Quem sabia que mapas poderia realmente ser útil quando se trata de arte. Agora sabemos que se você é alguém que gosta de números como eu, isso pode ser útil para você apenas lembrar quando é 45 graus, parece cerca de 70% mais curto do que realmente é. Se você é alguém que não gosta de números, não se preocupe, você não precisa saber tudo isso. Você só precisa praticar e você terá uma sensação intuitiva por isso. Ok, então seguindo em frente, SC, eu tenho pintado na camada errada por engano. Eu só tenho que reorganizar essas camadas rapidamente um pouco usando a ferramenta de seleção, Control X para corte. E vou mesclar essa camada com a camada que deveria ser e depois movê-la um pouco mais para o centro. Em seguida, vamos dar uma olhada nos formulários básicos. Começando com o lado do rosto, desenhamos esse círculo. Mas como estamos olhando para ele de um ângulo, o lado do rosto agora parece ser um oval em vez de um círculo. Novamente, isso é por causa do encurtamento. À medida que um círculo gira para longe de nós, parece ficar cada vez mais estreito, mas a altura permanece a mesma. Em seguida, vamos desenhar o topo do crânio. Então, correríamos a linha central do rosto. E do outro lado do rosto. Então vamos começar a trabalhar no trabalho. Mas antes de continuarmos nosso esboço agora seria um bom momento para explicar um pouco mais sobre o trabalho. Vou fazer outra camada temporária. Vou voltar para o Blender. E vou fazer uma captura de tela rápida. John. Siga esta linha de frente. E então ele seguirá 1 terço do caminho. Desta forma, a parte de trás da mandíbula estará aqui aproximadamente, e seguirá esta linha abaixo cerca de 1 terço do caminho. Então você tem essa linha conectando os dois. Isso é uma aproximação da linha da mandíbula no espaço tridimensional na vida real, é um pouco mais complicado do que isso, é claro. Também para referência, deixe-me desenhar na frente da mandíbula. Os dentes estariam aqui em cima. A mandíbula superior e as maçãs do rosto seriam algo assim. T para a mandíbula inferior e a frente da mandíbula inferior estaria aqui. Agora que temos uma ideia melhor de onde o osso da mandíbula é colocado, vamos aplicar isso ao nosso esboço. Começamos desenhando uma linha aqui, que representa onde a parte de trás da mandíbula encontra a orelha. E essa distância diminui cerca de uma parte do peso. E agora temos a frente do queixo que segue a linha inferior do cubo inferior, que, em seguida, leva um termo certo abrupto, que continua seguindo a linha inferior do cubo. A partir dessa visão, parece apenas uma linha reta, mas nos olhos da nossa mente, sabemos que foi tomado um rumo abrupto. Depois desse giro abrupto, ele desce novamente, apenas 1 terço do caminho do cubo, mais ou menos. E então simplesmente unimos essas duas linhas e isso representa o osso da mandíbula. Mas quando se trata das bochechas, temos que ter em mente que temos um monte de tecidos e músculos pendurados aqui. Em seguida, um que eu gosto de fazer é que eu gostaria de executar a linha marrom, que é apenas uma linha central deste quadrado, este cubo. E então me pegue com a linha da mandíbula, com as maçãs do rosto. Eu só gosto de desenhar uma linha como essa e desce assim e o mesmo neste lado. Esses são os formulários básicos. Em seguida, vamos desenhar os recursos em azul. Lembre-se de que estes formulários são apenas uma diretriz neste estágio. Você precisa usar sua intuição um pouco e um pouco de tentativa e erro para obter as formas certas. Na verdade, geralmente ajuda se diminuirmos a opacidade disso, podemos nos concentrar um pouco mais no esboço aproximado dos recursos. Lembra disso? Haverá um pouco que eu não sei como chamá-lo. Sabe, é pouco abaixo de ter um pouco de cavidade aqui assim, onde está a cavidade ocular. Quando se trata das narinas lá todo o caminho de volta aqui, abraçando-se contra esta parte do rosto. Então você tem a boca. Podemos usar este canto para nos guiar sobre onde estão as maçãs do rosto. Agora, uma vez que fizermos a linha de chegada, é hora de adicionar a coloração. Em seguida, é hora do habitual. Usaremos os cubos e os formulários para ajudar a nos guiar quando se trata de onde colocá-lo em um lugar criativo para colocar a fonte de luz apenas para experimentar. Lembre-se, se não gostarmos disso, poderemos mudá-lo facilmente mais tarde. Isso é novamente, outra vantagem de ser digital. Se você estiver no lápis e no papel, desculpe, mas é melhor ter mais cuidado do que estar agora porque seria muito mais difícil fazer qualquer tipo de correção no sombreamento. Bem, eu certamente parece interessante, mas acho que prefiro uma abordagem mais convencional após linha. Então, vamos colocar a luz aqui em vez disso e ver o que acontece. Então é isso para a visão de três quartos. No próximo vídeo, vamos fazer dois em um, voltaremos para a vista lateral, mas vamos ter o rosto dividido para cima e para baixo. Obrigado por assistir. Vejo você no próximo vídeo. Adeus por enquanto. 5. Vista lateral para a visualização e baixo: Em seguida, vamos desenhar a vista lateral, olhando para cima e olhando para baixo. Para economizar tempo. Só vou copiar essas camadas. Vou movê-los para os outros quadrados da grade. Isso é um pouco trapaça, mas estou fazendo isso só para economizar tempo. Mas se você sentir vontade, é uma boa prática. Se você quiser alguma prática extra desenhando o perfil lateral, então, nesse caso, é melhor fazer os exercícios em vez de trapacear como eu. A única camada que eu não copiei foi a camada de sombreamento. Deixe-me apenas apagar o pescoço. Apague também as linhas. Quando se trata de recursos. Vou selecionar todas essas camadas de uma só vez. Faça uma transformação e gire-a em 45 graus. Como você pode ver, a partir desta base rotativa até 45 graus é realmente bastante. Vamos redesenhar o trabalho da linha. Recolorir a base. Então vamos adicionar o sombreamento. O sombreamento é um pouco diferente, embora, digamos que mantemos essa fonte de luz no mesmo ângulo, é um pouco diferente porque agora a cabeça está olhando para cima. Minha trapaça ilustra desenhar a vista lateral olhando para cima é exatamente o mesmo que desenhar a vista lateral olhando de cabeça. Há apenas algumas diferenças em onde o sombreamento. Podemos fazer exatamente a mesma coisa para a vista lateral voltada para baixo. Basta copiar e mesclar as camadas apropriadas. Gire, depois exclua o pescoço, redesenhe-o e adicione a barragem de preparação de sombreamento. Mas lembre-se de que agora que as formas básicas giraram, o sombreamento vai ficar um pouco diferente do que antes. É isso para a vista lateral olhando para cima e para baixo. Obrigado por assistir. No próximo vídeo, vamos voltar para a vista frontal e faremos a vista frontal olhando para baixo, o que é um pouco mais desafiador do que a vista lateral que você está olhando para baixo. Só vou acabar por aqui. Você pode ficar e assistir se quiser ou não, eu te vejo no próximo vídeo. Adeus por enquanto. 6. Vista de frente: Certo, olá a todos. Bem-vindo de volta. Neste vídeo, vamos dar uma olhada na cabeça da vista frontal enquanto ela estiver voltada para baixo. Então, sabemos que palavras assim. Se colocarmos isso em modo ortográfico assim, para entender e reconstruir esses cubos quando vistos pela frente e girar para baixo. Vamos primeiro abrir essa camada temporária e copiar e colar a vista lateral girada aqui. Em seguida, usaremos a vista lateral girada e a vista frontal para reconstruir essa nova visualização, se você for uma caneta e papel, eu vou recomendar que você redesenhe essa visão lateral, vista lateral novamente aqui. Certifique-se de que apenas o esboço de forma muito leve para que você possa apagá-lo facilmente novamente mais tarde. Assim que terminar a reconstrução da vista frontal, usaremos os cubos da vista frontal e a vista lateral girada para nos ajudar a reconstruir como cubos para a nova visão. Para as proporções resultantes. Para fazer sentido, porém, precisamos garantir que os tamanhos dos quadrados nas vistas frontal e lateral sejam consistentes. Em outras palavras, essa distância deve ser igual a distância, distância. Aqui temos o crânio, vamos colocar no chat também. Algo assim. Você pode ver que parece um pouco alongado em comparação com como era antes. Para tornar as coisas um pouco menos confusas, vou sombrear na parte inferior primeiro. Acho que vou esconder a camada temporária novamente. Estive colorindo na camada errada o tempo todo. Deixe-me corrigir isso rapidamente. Vamos desenhar as formas básicas em verde. Sabemos que os lados estão achatados. A linha do cabelo seria algo assim. Estaria na frente e na parte de trás da cabeça. Seja um pouco assim. Este seria o topo da cabeça muito grosseiramente. Vamos desenhar a linha marrom. Então você pode pensar no rosto como uma espécie de cilindro. Como o cilindro é girado para baixo até a superfície do cilindro, na frente do cilindro forma uma espécie de curva em forma de U, recessionária mais tarde vamos colocar as características na superfície. Então, quando se trata dos ouvidos, se olharmos para a camada temporária novamente, você veria que as orelhas chegam em algum lugar neste quadrado, que corresponde a aqui, bastante alto. Agora vamos dar uma olhada na linha da mandíbula. Vamos apenas mantê-lo simples e apenas conectar essas linhas. Vamos desenhar os recursos. Começando com a linha do cabelo, o crânio. Vamos dar uma olhada no nariz. O nariz sairia algo como aqui. Estaria cobrindo a boca. A maioria deles estaria atrás do nariz. Quando se trata de navegar por lá aqui. E os olhos parecem estar um pouco mais próximos das sobrancelhas porque o navegador se destaca. Então, se olharmos para a vista lateral, as sobrancelhas ficam na frente do gelo, que o pincel estaria cobrindo a parte superior dos aplicativos. E também como a base é girada para baixo, só veríamos as pálpebras e provavelmente não veríamos nenhum branco do olho. Você pode notar que todos esses recursos seguem uma ligeira curva para cima. Isso ocorre porque a frente do rosto é, na verdade, como um cilindro. E quando você gira o cilindro, veja as curvas, é um desconhecido. Embora se estivéssemos olhando para ele de frente, parece ser mais uma linha plana. Ok, então é isso para esboçar e os recursos. Vamos desenhar na linha de trabalho em seguida. Em seguida, passamos para colorir. O passo final, passamos para o sombreamento. Como de costume, nós o mantemos simples. Escolha uma posição de iluminação. Eu uso cubos e formulários básicos para esboçar e as principais regiões de sombra e, em seguida, uso a ferramenta de preenchimento para preenchê-lo. É isso para a vista frontal olhando para baixo. Obrigado por assistir. Só vou fazer alguns retoques finais. No próximo vídeo, vamos desenhar a vista frontal olhando você então, Tchau por enquanto. 7. Olhando de frente: Olá a todos. Bem-vindo de volta. Pronto para passar para o próximo e o próximo, vamos fazer a vista frontal novamente. Mas em vez de olhar para baixo como fizemos da última vez na cabeça, ele vai estar voltado para cima. Então, vai acabar com algo assim. Vou tirar uma captura de tela disso para nos ajudar. Vamos voltar para Krita. E vamos colá-lo em uma camada temporária em algum lugar. Vamos movê-lo para cá. Vamos para essa camada de blocos, e vamos dar uma olhada na vista lateral porque ela vai nos ajudar. Assim que tivermos mais prática, poderemos fazê-lo de cor sem todas essas ajudas. Agora, como ainda estamos aprendendo, vamos usar todos esses auxílios para nos ajudar a desenhar os blocos. E então use os blocos para nos ajudar a desenhar os formulários básicos. E usarei formulários básicos para nos ajudar a colocar os recursos. Então, é claro, vamos terminar com linhas. Há cor e cor de sombreamento como costumamos fazer. Então, sem mais delongas, vamos seguir em frente com blocos. Vou acelerar essa parte para que você não precise sentar e me observar e reconstruir esses cubos. Mas, como de costume, recomendo que você pause o vídeo aqui. Tente construir os cubos você mesmo. Porque é um exercício muito bom, não só para desenhar rostos, mas em todos os tipos de situações. Para poder desenhar um cubo de qualquer ângulo. É útil para todos os tipos de coisas. Então, pause o vídeo aqui, pratique desenhar o cubo nesse ângulo. E então eu vou te ver novamente em um pouco. Por funil. Literalmente nos fóruns básicos. Temos a frente do teste facial vai ser como um cilindro. Lembra? Então ele meio que se achata. Então vamos fazer o queixo primeiro. Queixo. Lembre-se da linha da mandíbula, ela vai dar uma parte do caminho para cá. Na verdade, deixe-me adicionar a linha média aqui. Se estivermos pensando sobre os ossos, eles seguirão uma parte do caminho até aqui para se parecer com isso. Esboço. Estaria por aqui. Então você teria o nariz porque está olhando para cima. Então teríamos o crânio, algo assim. A linha do cabelo com mal vê-lo. Então, seria muito menor do que isso. Mas teríamos um pouco. Não se preocupe com a linha do cabelo por enquanto. Faremos isso no recurso. Então as orelhas seriam, se você olhar para este para referência, aproximadamente em linha com o queixo. Essas duas linhas vermelhas podem nos guiar ainda mais colocando nos ouvidos, lógica e senso comum, uma vez que você obtenha os blocos básicos nesse conjunto, para acertar, pode ser bastante complicado. Ele precisa de prática. Talvez desenhe linhas que nos ajudarão a colocar os dois problemas. Essas linhas nos ajudarão a moldar os próximos recursos. Temos a boca aqui em cima. Vamos passar para a linha. Finalmente, passamos para colorir e sombrear. É isso. Obrigado por assistir. No próximo vídeo, vamos pular para a próxima seção da grade e vamos desenhar a visão de três quartos do rosto olhando para cima. Vejo você no próximo vídeo. Adeus por enquanto. 8. 3/4 Ver de visualização: Olá e bem-vindo de volta. Na lição de hoje, faremos a visão de três quartos. Olhar para cima dessas duas últimas visualizações é muito desafiador. É por isso que os deixei para durar, mas o método básico é o mesmo. Comece com os cubos e use os cubos para construir um formulário. Em seguida, desenhe os recursos e, em seguida, as linhas de chegada, as cores de base. E por último, mas não menos importante, o sombreamento. Vamos começar. Vamos desenhar a vista de três quartos, mas não enfrentando substantivo, mas virados para cima assim. Isso está em perspectiva, e isso está na visão gráfica superior. Fazemos uma captura de tela rápida e a colamos na camada temporária. Desenhar blocos de ações em perspectiva provavelmente nos daria resultados um pouco melhores, mas acho que vamos manter isso simples por enquanto. Tp não sabe. A perspectiva basicamente significa que mais longe algo fica, menor ele parece. E se você levar isso em conta, é um pouco mais realista ou um pouco mais de acordo com a forma como realmente vemos as coisas. O que é um tópico bastante interessante para estudar. Mas se você está se sentindo como, eu não preciso saber sobre perspectiva por enquanto, vamos apenas manter essa visão, essa visão isométrica. Se você estiver interessado. Também tenho entre os recursos do curso, também tenho esses cubos em perspectiva em vez de isométricos. Deixe-me verificar se eu acertei minhas proporções. Você pode usar a régua ou podemos mover os cubos sobre a referência para ver o quão bem nos saímos. Temos que redimensioná-lo ao redimensionar, lembre-se de manter pressionada a tecla Shift para garantir que a proporção permaneça constante. Em geral, esta é uma boa prática para iniciantes porque realmente nos dá muita prática no desenho a partir de referência. Não precisamos ficar com cubos. Podemos desenhar qualquer coisa. Acabamos de desenhar os formulários básicos. E então nós o moveríamos coberto desenho de referência original. E depois vemos o quão bem nos saímos. E podemos ver onde cometemos erros. E dessa forma, se o fizermos com frequência suficiente, assumiremos ser capazes de reproduzir de forma confiável as formas básicas de uma imagem a partir de referência. Nesse caso, não me saí perfeitamente, mas acho que me saí bem o suficiente para que possamos continuar com o próximo passo no desenho, que é construir as formas básicas. Certo, vamos construir os formulários básicos. Começaremos com o lado do rosto, que é um círculo, que é definido por este quadrado. Em seguida, vamos passar para o outro lado da ferramenta facial. E vamos desenhar a linha central para a parte de trás da cabeça é um pouco complicado. Mas essencialmente estaríamos vendo a linha central descendo e unindo a base do pescoço aqui. Linha marrom, linha da mandíbula. Isso é basicamente para os formulários. Só vou fazer alguns retoques. Vamos adicionar os principais recursos, a posição dos principais recursos a seguir. É isso para recursos. Vamos seguir em frente. Terminamos as linhas. Finalmente, seguindo em frente com coloração e sombreamento. Lá temos isso. Este é um ângulo bastante desafiador para desenhar a cabeça. E nós fizemos tudo basicamente a partir da imaginação. Só precisávamos de imagens de referência para desenhar nos cubos. Mas, à medida que praticávamos desenhar cubos em cada vez mais, não precisaremos mais dessas imagens de referência. No próximo vídeo, temos outro desafiador, a visão de três quartos, mas voltados para baixo. Então, vejo você no próximo vídeo. Adeus por enquanto. 9. 3/4 Ver olhando para baixo: Parabéns, você chegou ao último vídeo. Obrigado por assistir. Espero que você tenha gostado do curso até agora e espero que tenha aprendido muito. Se você gostou do curso, por que não me ajudar e escrever um comentário? E você também pode fazer upload de um projeto que dará aos outros alunos uma ideia do que eles obteriam desse curso. Isso também me dá a oportunidade de descobrir o que você conseguiu do curso. E, claro, dessa forma, eu também seria capaz de lhe dar algum feedback construtivo de qualquer maneira sem mais demora. Vamos seguir em frente com a visão final, a vista de três quartos voltada para baixo. Como de costume, começamos com os blocos, e é melhor desenhá-los da referência porque é muito difícil desenhá-los da cabeça nesse ângulo. Você pode querer considerar a inclusão da perspectiva, mas não há pressa para aprender sobre perspectiva. Então eu, por exemplo, vou mantê-lo agradável e simples. Mantenha-o em visão ortográfica. Nesse caso, me dê um pouco de ajuda extra para construir os formulários. Também vou desenhar o outro lado dos cubos, mas em linhas pontilhadas. Em seguida, adicionamos os formulários básicos. Começamos com a linha central, que começa todo o caminho de volta aqui e se move por esse ponto, desce a prova desse ponto, e passa pelo meio do queixo. Vamos desenhar no circuito lateral. E do outro lado também. A parte superior e a parte de trás da cabeça. E, claro, a linha da sobrancelha, o queixo. Agora que terminamos com os formulários básicos, vamos continuar adicionando os recursos. Antes de continuar, vou fazer com que essas camadas sejam mais transparentes para que eu possa ver a camada de feição um pouco melhor. Vamos adicionar o trabalho de linha. Lembre-se de que não precisamos seguir isso com precisão. Nesse caso, meu instinto está me dizendo que de alguma forma acabamos com a testa sendo significativamente grande demais. Então, vou seguir meu instinto e vou torná-lo um pouco menor quando se trata das linhas acabadas. Vou chamá-lo de bom o suficiente assim. E agora vou colorir isso. Agora temos isso. Não é perfeito, mas não é ruim, especialmente considerando que fizemos tudo a partir da imaginação. Se você quiser fazer isso muito bem, então é uma boa ideia praticar a partir de referência. Agora que temos uma melhor compreensão das formas básicas e da orientação básica da cabeça. Combiná-lo com imagens de desenho de referência melhoraria nossa capacidade desenhar a cabeça nesses ângulos. Então isso é tudo para este curso. Espero que você tenha gostado e espero que tenha achado útil. Se você fez, por favor, deixe um comentário e deixe algum feedback, e também ajudaria muito o curso se você fizesse o upload do projeto e se você colocar algumas coisas neste curso poderia ser melhor, por favor me avise no feedback e dessa forma poderei fazer cursos melhores no futuro. Isso é tudo de mim. Eu tenho um bom.