Transcrições
1. Introdução: Olá a todos. Neste curso, vamos
aprender meu método para desenhar cabeças e rostos de todos os ângulos,
da imaginação. Este é um método
que eu me deparei
ao praticar cabeças de
desenho. E eu acho que é um método
muito bom para iniciantes porque não só nos
ajuda a
entender as principais formas e
superfícies da cabeça. Também está cheio de exercícios significativos
úteis que geralmente
são usados
para iniciantes. Como por exemplo,
vamos
praticar desenho de cubos
de todos os ângulos. Esta é uma ótima prática, não apenas quando se
trata de desenhar rostos, mas quando se trata de nos ajudar
a ter uma sensação de volume
e orientação. Neste curso, adotamos a seguinte abordagem
para cada visão, que começa desenhando esses nove cubos para
representar a cabeça. Em seguida, usamos os cubos para construir as
formas básicas da cabeça. E depois disso,
esboçamos os recursos básicos também. Depois disso, seguimos em frente
desenhando as linhas
limpas e a
colorimos com nossas
cores de base e sombreamos. Como projeto, usaremos essa abordagem nove vezes
para preencher essa grade. Vamos desenhar na vista frontal,
a vista lateral, a vista de
três quartos,
a vista lateral olhando para cima e
a vista lateral olhando para baixo, a vista frontal olhando para baixo e a
vista frontal olhando para cima. E a visão muito desafiadora de
três quartos olhando para baixo e
vê frequentemente olhando para cima. Também estão incluídos neste curso
para fazer referência a imagens. Um contendo os cubos, todo o ângulo dado
em isométrico e o outro com os cubos renderizados em vistas de perspectiva, essas imagens de referência serão indispensáveis quando se trata praticando
desenho nos cubos. Este curso é adequado
para iniciantes completos. Você pode seguir o curso
com lápis e papel, ou seguir o
curso em software digital. Se você seguir o curso
com lápis e papel, certifique-se de esboçar
os cubos, formulários e recursos de forma muito leve para que você possa apagá-los
facilmente mais tarde. Além disso, quando se trata de
colorir e sombrear, você não poderá
acompanhar comigo exatamente. Certifique-se de estar familiarizado com alimentação a lápis
antes de começar. Se, por outro lado, você é um digital como eu, precisará de uma caneta e qualquer software de pintura digital
como Krita ou Photoshop. Eu vou trabalhar
e o Crito eu mesmo. Você também deve estar familiarizado
com o básico do seu software antes de
iniciar este curso. Por exemplo, estaremos
trabalhando muito com camadas. Então é isso para
a introdução. Ansioso para
vê-lo na sala de aula. Vejo você em breve. Adeus por enquanto.
2. Vista de frente: Vamos começar com o mais fácil. Vamos começar com a vista frontal. Obviamente,
a vista frontal será muito simples. No caso da vista frontal, só
temos esses cinco quadrados. Voltamos para Krita. Nós dividimos a tela
nessas nove partes. Criamos uma nova camada. E vamos desenhar em
vermelho os cinco blocos. Você pode usar um quadrado
para se preferir. Mas eu prefiro
olhar porque é uma
prática muito boa em geral. O desenho de cubos
perfeitos para iniciantes é uma boa
prática porque uma boa
prática porque nos
ajuda a proporções do globo ocular, que
será útil o
tempo todo quando estamos
pintando e desenhando. Claro. Quando terminarmos, vou usar
essa ferramenta de medição para ter certeza de que acertei. E Krita, você pode encontrar uma ferramenta de
fusão na caixa de ferramentas, doutor, e parece assim. E nas Opções de ferramentas, você pode ver a distância e o ângulo que estamos
medindo. Neste caso. Podemos ver que fiz
um trabalho razoavelmente bom. E essas distâncias são bem próximas de seis pixels,
todas elas. E esses ângulos estão próximos
a 90 graus, todos eles. Vou
chamá-lo de bom o suficiente. E vamos
para o próximo estágio, que é desenhar
nos formulários básicos. Vamos usar
esses cubos para
nos ajudar a construir as
formas básicas da cabeça. Criamos uma nova camada. E nesta camada
vamos desenhar os formulários. Começamos com os lados. Então só precisamos fazer
o topo da cabeça. Este seria o crânio. Se olharmos para a
mandíbula que vê que aproximadamente aqui
seria a mandíbula inferior. Se você olhar para o osso para
desenhar viria aqui. É aqui que a
dobradiça estaria. Em algum lugar acima de um seria que a mandíbula dobradiça iria cerca de
1 terço do caminho para baixo. Isso é cerca de 1 terço
deste quadrado. Então, quando
se trata da vista frontal, é fácil completar a
mandíbula assim. Então lembre-se que isso é
para o esqueleto quando estamos desenhando o rosto,
incluindo a carne. Isso seria
preenchido com carne, músculo e traçaria a linha central. E a linha marrom. O que acabamos agora é a forma básica da cabeça. E, na verdade,
parece muito semelhante ao que obteríamos com
o método luminoso. Aqueles de vocês que sabem
sobre o método Loomis, você basicamente já
sabe como continuar. Este método é realmente bastante semelhante
ao método Loomis. Em vez de pensar
em termos de esferas como o método final e
depois subir pelos lados. Na verdade, pensamos
em termos de cubos. E na minha opinião, é
muito mais fácil pensar em termos de cubos,
especialmente para iniciantes. Mas a desvantagem é que leva um pouco de tempo extra
para desenhar esses cubos, mas tudo bem porque ainda
estamos aprendendo. Queremos tomar um
tempo com as coisas e garantir que
entendamos corretamente tudo o
que está acontecendo. Mas assim que tivermos mais confiança, quero entender melhor o
rosto e a cabeça. Poderemos pular o
desenho desses cubos. E se preferir, você pode desenhar uma esfera em vez disso. E então, assim como
no método Lamaze, ou se ficarmos muito bons, podemos apenas desenhar a linha central e depois
construir a fase a partir daí. Ok, em seguida,
vamos esboçar
nos locais dos
principais recursos em azul. Os recursos podem ser
colocados com bastante facilidade. Primeiro de tudo, vamos
começar com a orelha. O ouvido estará
nisso aqui. Quando se trata de navegar, teríamos duas
sobrancelhas aqui. Este verde é uma linha de sobrancelha e os próprios olhos
se encaixam. Em algum lugar assim. Sabe que a parte inferior do
nariz estaria aqui. A boca seria 1 terço
do caminho até aqui. O que mais temos? Também temos a linha do cabelo
que estaria nesta linha. As costeletas chegando lá. Esses são basicamente
os recursos. Em seguida, vamos adicionar. A linha funciona. Mas antes de continuarmos
com o trabalho de linha, vamos fazer essas
camadas que
adicionamos até agora,
parcialmente transparentes. Então, será mais fácil para
nós ver o que estamos fazendo. E isso também é um grupo
todas essas camadas, e depois selecione-as redimensione-as e
torne-as agradáveis e grandes. Então esta é uma das vantagens
de usar software digital, software pintura
digital, se você é velha escola e Penn em papel e
caneta, má sorte. E você não poderá redimensionar seus esboços depois
de desenhá-los. Portanto, certifique-se de desenhar bons e grandes para começar. Não precisa seguir
esses blocos perfeitamente. Apenas interprete as coisas um pouco. Lembre-se de que as linhas vermelhas, verdes e
azuis são apenas um guia. E então vamos adicionar camadas de cores. Vou usar uma camada base. Vou apenas preenchê-lo. Agora temos a base. Vou adicionar outra camada
chamada camada de sombreamento. Defina para multiplicar. Normalmente, gosto de escolher uma cor azul muito clara
e usar isso como sombreamento. Esta será minha
cor de sombreamento, a cor original. Vou colocá-lo na camada facial que poderei me referir
a esse escalar novamente. E então vou voltar para minha camada de sombreamento e
vou clicar nisso, que é a herança alfa. E se você clicar
na herança Alpha, você não precisa se preocupar em
colorir sobre as bordas. De qualquer forma, vamos abrir os blocos, os formulários para nos dar algum guia. Podemos usar blocos e
formulários para ajudar a
nos orientar e nos ajudar a descobrir onde as principais regiões
de compartilhamento de nossas. Em seguida, vamos colocar
nossa fonte de luz. Vou colocá-lo aqui, acima e à esquerda
do rosto e na
frente do rosto. Isso deveria ser como uma espécie de seta tridimensional. É um cone. E podemos ver que
o cone está
apontando para o papel e para
baixo e para a esquerda. Se ainda estivéssemos pensando
em termos de cubos, estaremos iluminando
as superfícies frontais, as superfícies
superiores e as superfícies do
lado esquerdo dos cubos. Claro, por
ser uma vista frontal, só
podemos ver as
faces frontais dos cubos. Mas porque é um rosto, é arredondado, então
poderemos ver algum
sombreamento obviamente. E, obviamente, as
características como o nariz e as sobrancelhas sombreamento personalizado. Agora esboçamos nas
principais regiões de sombreamento. Temos a
vista frontal. É isso. Obrigado por assistir. Vejo você no próximo vídeo que vamos
fazer a vista lateral.
3. Vista lateral: Certo, olá a todos. Bem-vindo aqui, tivemos último vídeo que fizemos
vista frontal e é vídeo. Vamos fazer uma vista lateral. Como de costume, vamos
começar com sub-blocos. Esta é a vista frontal, esta é a vista lateral. Então, apenas como um lembrete, a
nove quarteirões da
vista frontal, parece assim. Da vista lateral
, parece assim. Vamos continuar. Como de costume, vamos
começar desenhando os cubos ou porque
estamos na vista lateral, podemos vê-los como quadrados. Vou acelerar
um pouco o vídeo para que você não precise
sentar e me ver desenhar
esses cubos chatos. Deixe-me verificar a mim mesmo para
ter certeza de que eu tenho duas proporções
mais ou menos, certo? E se não, vou
fazer uma correção. Já podemos ver
a mandíbula muito grande. Lembre-se que está tudo bem
se você não acertou as proporções, basta fazer uma correção. É assim que aprendemos. Isso é bom o suficiente. O próximo passo é
usar esses cubos para reconstruir a forma
básica da cabeça. Vou representar o
lado da cabeça como este. Então temos a parte superior do
crânio da cabeça. Mas vamos desenhar
a linha central do topo
da cabeça, que passa por este
ponto e por esse ponto. E acaba indo para
cá em algum lugar. Impacto do próximo, ok, assim. Mas acho que vou
fazer algumas correções. Vou apenas
restringir um pouco. Então temos a mandíbula. A linha da mandíbula vai
por aqui. Minha distância de
aproximadamente uma parte segue esta linha para comprar uma distância de aproximadamente
uma por mão, então podemos conectá-la. Agora terminamos com formulários básicos. Vamos adicionar os recursos. No momento, estamos apenas colocando
onde estão os recursos. Não vamos desenhar
no futuro exatamente. Temos ouvido neste quadrante, se você tem a linha marrom. Então é aqui que
as sobrancelhas vão. Muito fácil de lembrar. Certo? Sob o marrom você
tem esse pequeno mergulho. Temos a parte inferior
do nariz aqui. Temos as narinas aqui. E você tem a ponta do nariz. Claro. Algumas pessoas têm narizes grandes, algumas pessoas têm nariz pequeno. Os lábios estarão em cerca de
uma parte do caminho para baixo. Lábio superior, lábio inferior. E então esse mergulho
abaixo do lábio inferior e o queixo
se destaca um pouco, também
será centrado
nesta linha vermelha. Então a linha do cabelo está aqui. Estaremos olhando para o lado
da cabeça, que é prática. Você vê as
faixas laterais aqui. Lembre-se de que quando
colocamos os recursos, não
precisamos seguir
os formulários com precisão. Podemos ter
cometido um erro com os formulários. Então, geralmente é melhor deixar
seu instinto guiá-lo. Mas não me entenda mal. Seu instinto
comete erros também. Mas se você se deixar
cometer erros, não apenas onde seu
instinto melhora, mas também sua memória muscular. E assim, enquanto você está
consciente de como pintar e esboçar, precisamos melhorar todos esses três aspectos
para nos ajudar melhor. Vamos colocar que sou transparente. E vamos seguir
em frente com a linha de chegada. Volte para colorir. Como de costume, começamos
com as cores de base. Eu escolho as
mesmas cores de base que tínhamos na vista frontal. E vou
colorir as cores de base. Primeiro, vamos apenas
tapar esses buracos na arte da linha. E a maneira como vou
usar o preenchimento para preenchê-lo. Agora que fizemos
a coloração base, vamos passar para o sombreamento. Vamos mostrar os formulários, mas talvez um pouco
mais transparentes. E esses formulários
vão nos ajudar a descobrir onde
colocar o sombreamento. Lembre-se de que o lado do rosto é plano,
pois se você tem a
luz vindo do lado, ela vai pegar essa borda ou
ficará apenas na sombra. Então, ou vai
ficar assim. Se estiver apenas na sombra, apenas capturaria a luz
e o lado do espaço, esse círculo estará na luz e a sombra
estará por trás dele. Assim. Acho que vou optar por
ter o lado
do rosto apenas
pegando a luz. Você tem a fase
da vista lateral. Na verdade, talvez um
pouco aqui também. Obrigado por assistir. No próximo vídeo, vamos desenhar o, aqueles dos três quartos visualizam você no próximo
vídeo. Adeus por enquanto.
4. Visualização 3/4: Olá a todos. Então, em
seguida, vamos fazer uma
visão de três quartos do lado. Esta seria a vista frontal. Esta é a vista lateral. E então a
visão de três quartos está certa assim. Você verá um pequeno ângulo que é por causa da perspectiva, mas como você pode
incluir perspectiva, mas como somos iniciantes, vamos mantê-lo simples. Vou remover
o potencial. Vemos que são apenas
quatro retângulos. Acho que faz sentido
intuitivo. Então, vamos começar. Como de costume, vamos começar
desenhando nos blocos. Deixe-me apenas esconder as outras camadas e colocar
essa opacidade de volta a 100%. Vou fazer
temporariamente outra camada temporária aqui em cima. E vou desenhar da vista superior
o que queremos, então ainda é um quadrado. Vemos que essa distância é um pouco menor que
essa distância. E essa distância será
equivalente à altura, a linha central no meio
descerá assim. Então esses lados
estarão aqui em baixo. Esta vai
ser a face da frente. Compartilhou-o. Esse é o lado. E isso agora podemos subdividir ainda mais nos quatro quadrados do lado. Foursquare também. Agora vamos colocar a linha
de mandíbula dois. Vamos apenas colocar na
metade do caminho aqui também. Vai ser a meio caminho, meio caminho entre aqui e aqui. Lembre-se, porém, essas são apenas diretrizes e elas
não precisam ser precisas. Como você pode ver, quando os cubos
são girados em 45 diminuem a largura de cada
face do cubo parece ser menor que a altura
da fase cubo. Este é um exemplo
de encurtamento. Então, em outras palavras, o lado que se
afastou de nós fica mais estreito e mais estreito
quanto mais ele gira. Podemos usar matemática para mostrar
que a 45 graus, o comprimento dessa distância, como a vemos de lado, seria de aproximadamente 71%. Na verdade, vai noite. Em outras palavras, a largura de
em cada retângulo deve ser aproximadamente 71% da
altura do retângulo. Quem sabia que mapas poderia realmente ser útil quando se trata de arte. Agora sabemos que se você é alguém
que gosta de números como eu, isso pode ser útil
para você apenas lembrar quando é 45 graus, parece cerca de 70%
mais curto do que realmente é. Se você é alguém que
não gosta de números, não se preocupe, você não
precisa saber tudo isso. Você só precisa
praticar e você
terá uma sensação
intuitiva por isso. Ok, então seguindo em frente, SC, eu tenho pintado
na camada errada por engano. Eu só tenho que
reorganizar essas camadas rapidamente um pouco
usando a ferramenta de seleção, Control X para corte. E vou mesclar essa
camada com a camada que deveria ser e depois
movê-la um pouco mais para o centro. Em seguida, vamos dar
uma olhada nos formulários básicos. Começando com o
lado do rosto, desenhamos esse círculo. Mas como estamos
olhando para ele de um ângulo, o lado do rosto
agora parece ser um oval em vez de um círculo. Novamente, isso é por causa
do encurtamento. À medida que um círculo gira para
longe de nós, parece ficar
cada vez mais estreito, mas a altura permanece a mesma. Em seguida, vamos desenhar o
topo do crânio. Então, correríamos a linha
central do rosto. E do outro
lado do rosto. Então vamos começar a
trabalhar no trabalho. Mas antes de continuarmos
nosso esboço agora seria um bom momento para explicar
um pouco mais sobre o trabalho. Vou fazer outra camada
temporária. Vou voltar para o Blender. E vou fazer uma
captura de tela rápida. John. Siga esta linha de frente. E então ele seguirá
1 terço do caminho. Desta forma, a parte de trás
da mandíbula estará
aqui aproximadamente, e
seguirá esta linha abaixo cerca de 1 terço do caminho. Então você tem essa
linha conectando os dois. Isso é uma aproximação
da linha da mandíbula no espaço
tridimensional na vida real, é um pouco
mais complicado do que isso, é claro. Também para referência, deixe-me
desenhar na frente da mandíbula. Os dentes estariam aqui em cima. A mandíbula superior e as maçãs do rosto seriam algo assim. T para a mandíbula inferior e a frente da
mandíbula inferior estaria aqui. Agora que temos uma ideia melhor de onde o osso da mandíbula é colocado, vamos aplicar isso ao nosso esboço. Começamos desenhando
uma linha aqui, que representa onde a
parte de trás da mandíbula encontra a orelha. E essa distância diminui cerca de
uma parte do peso. E agora temos a
frente do queixo que
segue a linha inferior
do cubo inferior,
que, em seguida, leva um termo certo
abrupto, que continua seguindo
a linha inferior do cubo. A partir dessa visão,
parece apenas uma linha reta, mas nos olhos da nossa mente, sabemos que foi
tomado um rumo abrupto. Depois desse giro abrupto, ele desce novamente, apenas 1 terço do caminho
do cubo, mais ou menos. E então simplesmente unimos
essas duas linhas e isso representa o osso da mandíbula. Mas quando se trata das bochechas, temos que ter em mente
que temos um monte de tecidos e músculos
pendurados aqui. Em seguida, um que eu gosto de fazer é que eu
gostaria de executar a linha marrom, que é apenas uma linha central
deste quadrado, este cubo. E então me pegue com a
linha da mandíbula, com as maçãs do rosto. Eu só gosto de desenhar uma linha como essa e desce assim
e o mesmo neste lado. Esses são os formulários básicos. Em seguida, vamos
desenhar os recursos em azul. Lembre-se de que estes formulários são apenas
uma diretriz neste estágio. Você precisa usar sua
intuição um pouco e um pouco de tentativa e erro
para obter as formas certas. Na verdade, geralmente
ajuda se diminuirmos a opacidade disso, podemos nos concentrar um pouco mais
no esboço aproximado
dos recursos. Lembra disso? Haverá um pouco que eu não
sei como chamá-lo. Sabe, é pouco abaixo de ter um pouco de cavidade
aqui assim, onde está a cavidade ocular. Quando se trata
das narinas lá todo o caminho de volta aqui, abraçando-se contra esta
parte do rosto. Então você tem a boca. Podemos usar este canto para
nos guiar sobre onde estão as
maçãs do rosto. Agora, uma vez que fizermos
a linha de chegada, é hora de adicionar a coloração. Em seguida, é hora do habitual. Usaremos os cubos
e os formulários para ajudar a nos
guiar quando se trata de onde colocá-lo em um lugar criativo para colocar a fonte de luz
apenas para experimentar. Lembre-se, se não gostarmos disso, poderemos mudá-lo facilmente mais tarde. Isso é novamente, outra
vantagem de ser digital. Se você estiver no lápis
e no papel, desculpe, mas é melhor ter
mais cuidado do que estar
agora porque
seria muito mais difícil fazer qualquer tipo de correção no sombreamento. Bem, eu certamente
parece interessante, mas acho que prefiro uma
abordagem mais convencional após linha. Então, vamos colocar a luz aqui em vez disso e
ver o que acontece. Então é isso para a visão
de três quartos. No próximo vídeo, vamos fazer dois em um, voltaremos
para a vista lateral, mas vamos ter
o rosto dividido para cima
e para baixo.
Obrigado por assistir. Vejo você no
próximo vídeo. Adeus por enquanto.
5. Vista lateral para a visualização e baixo: Em seguida, vamos
desenhar a vista lateral, olhando para cima e olhando para baixo. Para economizar tempo. Só vou
copiar essas camadas. Vou movê-los para os
outros quadrados da grade. Isso é um pouco trapaça, mas estou fazendo isso
só para economizar tempo. Mas se você sentir vontade,
é uma boa prática. Se você quiser alguma prática extra
desenhando o perfil lateral,
então, nesse caso, é melhor fazer os exercícios em vez
de trapacear como eu. A única camada que eu não
copiei foi a camada de sombreamento. Deixe-me apenas apagar o pescoço. Apague também as linhas. Quando se trata de recursos. Vou selecionar todas
essas camadas de uma só vez. Faça uma transformação e
gire-a em 45 graus. Como você pode ver, a partir desta base rotativa
até 45 graus é
realmente bastante. Vamos redesenhar o trabalho da linha. Recolorir a base. Então vamos adicionar o sombreamento. O sombreamento é um pouco
diferente, embora, digamos que mantemos essa
fonte de luz no mesmo ângulo, é um pouco diferente porque
agora a cabeça está olhando para cima. Minha trapaça ilustra desenhar
a vista lateral olhando para cima é exatamente o mesmo que desenhar a vista lateral
olhando de cabeça. Há apenas algumas diferenças
em onde o sombreamento. Podemos fazer exatamente a
mesma coisa para a vista lateral voltada para baixo. Basta copiar e mesclar
as camadas apropriadas. Gire, depois exclua o pescoço, redesenhe-o e adicione a barragem de
preparação de sombreamento. Mas lembre-se de que agora que
as formas básicas giraram, o sombreamento vai ficar um pouco diferente do que antes. É isso para a
vista lateral olhando para cima e para baixo. Obrigado por assistir. No próximo vídeo, vamos
voltar para a vista frontal
e faremos a vista frontal olhando para baixo, o que é um pouco
mais desafiador do que a vista lateral que
você está olhando para baixo. Só vou
acabar por aqui. Você pode ficar e assistir se
quiser ou não, eu te vejo no próximo
vídeo. Adeus por enquanto.
6. Vista de frente: Certo, olá a todos.
Bem-vindo de volta. Neste vídeo,
vamos dar
uma olhada na cabeça
da vista frontal enquanto
ela estiver voltada para baixo. Então, sabemos que palavras assim. Se colocarmos isso em modo
ortográfico assim, para entender e
reconstruir esses cubos quando vistos pela frente
e girar para baixo. Vamos primeiro abrir essa camada
temporária e copiar e colar a vista
lateral girada aqui. Em seguida,
usaremos a vista lateral girada e a vista
frontal para reconstruir
essa nova visualização, se você for uma caneta e papel, eu vou recomendar
que você redesenhe essa visão lateral, vista lateral novamente aqui. Certifique-se de que apenas o
esboço de forma muito leve para que você possa
apagá-lo facilmente novamente mais tarde. Assim que terminar a
reconstrução da vista frontal, usaremos os cubos
da vista frontal e
a vista lateral girada para nos ajudar a reconstruir como cubos
para a nova visão. Para as proporções resultantes. Para fazer sentido, porém, precisamos
garantir que os tamanhos
dos quadrados nas vistas frontal e lateral
sejam consistentes. Em outras palavras, essa distância deve ser igual a
distância, distância. Aqui temos o crânio, vamos colocar no chat também. Algo assim. Você pode ver que parece um pouco alongado em comparação com
como era antes. Para tornar as coisas um
pouco menos confusas, vou sombrear
na parte inferior primeiro. Acho que vou esconder
a camada temporária novamente. Estive colorindo na camada
errada o tempo todo. Deixe-me corrigir
isso rapidamente. Vamos desenhar as formas
básicas em verde. Sabemos que os lados
estão achatados. A linha do cabelo seria
algo assim. Estaria na frente e
na parte de trás da cabeça. Seja um pouco assim. Este seria o topo
da cabeça muito grosseiramente. Vamos desenhar a linha marrom. Então você pode pensar no
rosto como uma espécie de cilindro. Como o cilindro é girado para
baixo até a superfície
do cilindro, na frente
do cilindro forma uma espécie de curva em forma de U, recessionária mais tarde
vamos
colocar as características
na superfície. Então, quando se trata dos ouvidos, se olharmos para a camada
temporária novamente, você veria que
as orelhas chegam em
algum lugar neste quadrado, que corresponde a
aqui, bastante alto. Agora vamos dar uma olhada na linha da mandíbula. Vamos apenas mantê-lo simples e
apenas conectar essas linhas. Vamos desenhar os recursos. Começando com a linha do cabelo, o crânio. Vamos dar uma olhada no nariz. O nariz sairia
algo como aqui. Estaria cobrindo a boca. A maioria deles
estaria atrás do nariz. Quando se trata de
navegar por lá aqui. E os olhos parecem estar um pouco mais próximos das sobrancelhas porque o
navegador se destaca. Então, se olharmos para a vista lateral, as sobrancelhas ficam
na frente do gelo, que o pincel estaria cobrindo a
parte superior dos aplicativos. E também como a base
é girada para baixo, só
veríamos
as pálpebras e provavelmente não
veríamos nenhum branco
do olho. Você pode notar que
todos esses recursos seguem uma ligeira curva para cima. Isso ocorre porque a frente
do rosto é, na verdade,
como um cilindro. E quando você gira
o cilindro, veja as curvas, é um desconhecido. Embora se estivéssemos
olhando para
ele de frente, parece ser
mais uma linha plana. Ok, então é isso para
esboçar e os recursos. Vamos desenhar na
linha de trabalho em seguida. Em seguida, passamos para colorir. O passo final,
passamos para o sombreamento. Como de costume, nós o mantemos simples. Escolha uma posição de iluminação. Eu uso cubos e formulários básicos para esboçar e as principais regiões de sombra e, em seguida, uso a
ferramenta de preenchimento para preenchê-lo. É isso para a
vista frontal olhando para baixo. Obrigado por assistir. Só vou fazer
alguns retoques finais. No próximo vídeo, vamos
desenhar a vista frontal olhando você então, Tchau por enquanto.
7. Olhando de frente: Olá a todos. Bem-vindo de volta. Pronto para passar para
o próximo e o próximo, vamos
fazer a vista frontal novamente. Mas em vez de olhar para baixo como fizemos da última
vez na cabeça, ele vai estar voltado para cima. Então, vai acabar com
algo assim. Vou tirar uma captura
de tela disso para nos ajudar. Vamos voltar para Krita. E vamos colá-lo em uma camada
temporária em algum lugar. Vamos movê-lo para cá. Vamos para essa camada de blocos, e vamos dar uma olhada
na vista lateral
porque ela vai nos ajudar. Assim que
tivermos mais prática, poderemos fazê-lo de
cor sem todas essas ajudas. Agora, como
ainda estamos aprendendo, vamos usar
todos esses auxílios para nos
ajudar a desenhar os blocos. E então use os blocos para nos
ajudar a desenhar os formulários básicos. E usarei formulários básicos para nos
ajudar a colocar os recursos. Então, é claro, vamos
terminar com linhas. Há cor e cor de sombreamento
como costumamos fazer. Então, sem mais delongas, vamos seguir em frente com blocos. Vou acelerar essa
parte para que você não precise sentar e me observar e
reconstruir esses cubos. Mas, como de costume, recomendo que
você pause o vídeo aqui. Tente construir
os cubos você mesmo. Porque é um exercício muito
bom, não só para desenhar rostos, mas em todos os tipos de situações. Para poder desenhar um
cubo de qualquer ângulo. É útil para todos os
tipos de coisas. Então, pause o vídeo aqui, pratique desenhar o
cubo nesse ângulo. E então eu vou te ver
novamente em um pouco. Por funil. Literalmente
nos fóruns básicos. Temos a frente
do teste facial vai ser
como um cilindro. Lembra? Então ele meio que se achata. Então vamos fazer o
queixo primeiro. Queixo. Lembre-se da linha da mandíbula, ela vai dar uma parte
do caminho para cá. Na verdade, deixe-me adicionar
a linha média aqui. Se estivermos pensando
sobre os ossos, eles seguirão uma
parte do caminho até aqui para se
parecer com isso. Esboço. Estaria por aqui. Então você teria o nariz
porque está olhando para cima. Então teríamos o crânio,
algo assim. A linha do cabelo com mal vê-lo. Então, seria muito
menor do que isso. Mas teríamos um pouco. Não se preocupe com a
linha do cabelo por enquanto. Faremos isso
no recurso. Então as orelhas seriam, se você olhar para
este para referência, aproximadamente em linha com o queixo. Essas duas linhas vermelhas podem nos guiar ainda mais
colocando nos ouvidos, lógica e senso comum, uma vez que você obtenha os
blocos básicos nesse conjunto, para acertar, pode ser bastante complicado.
Ele precisa de prática. Talvez desenhe linhas que nos ajudarão a
colocar os dois problemas. Essas linhas nos ajudarão a
moldar os próximos recursos. Temos a boca aqui em cima. Vamos passar para a linha. Finalmente, passamos para
colorir e sombrear. É isso. Obrigado por assistir. No próximo vídeo, vamos pular para
a próxima seção
da grade e
vamos desenhar a visão de
três quartos do rosto olhando para cima. Vejo você no próximo vídeo. Adeus por enquanto.
8. 3/4 Ver de visualização: Olá e bem-vindo de volta. Na lição de hoje, faremos
a visão de três quartos. Olhar para cima dessas duas últimas
visualizações é muito desafiador. É por isso que os
deixei para durar, mas o
método básico é o mesmo. Comece com os cubos e use os cubos para
construir um formulário. Em seguida, desenhe os recursos
e, em seguida,
as linhas de chegada, as cores de base. E por último, mas não
menos importante, o sombreamento. Vamos começar. Vamos desenhar a vista de
três quartos, mas não enfrentando substantivo, mas virados para cima assim. Isso está em perspectiva, e isso está na visão gráfica
superior. Fazemos uma captura de tela rápida e a
colamos na camada
temporária. Desenhar blocos de ações
em perspectiva provavelmente nos
daria resultados
um pouco melhores, mas acho que vamos manter isso
simples por enquanto. Tp não sabe. A perspectiva basicamente
significa que mais longe algo fica, menor ele parece. E se você levar
isso em conta, é um pouco mais
realista ou um pouco mais de acordo com a forma como realmente
vemos as coisas. O que é um tópico bastante
interessante para estudar. Mas se você está se sentindo como, eu não preciso saber sobre
perspectiva por enquanto, vamos apenas manter essa visão, essa visão isométrica.
Se você estiver interessado. Também tenho entre os recursos do
curso, também
tenho esses cubos em perspectiva em
vez de isométricos. Deixe-me verificar se eu acertei
minhas proporções. Você pode usar a régua ou podemos mover os cubos sobre a referência
para ver o quão bem nos saímos. Temos que
redimensioná-lo ao redimensionar, lembre-se de manter
pressionada a tecla Shift para
garantir que a
proporção permaneça constante. Em geral, esta é uma boa prática
para iniciantes
porque realmente nos dá muita prática no desenho
a partir de referência. Não precisamos ficar com cubos. Podemos desenhar qualquer coisa. Acabamos de desenhar
os formulários básicos. E então nós o moveríamos coberto desenho de referência
original. E depois vemos o quão bem nos saímos. E podemos ver onde
cometemos erros. E dessa forma, se o
fizermos com frequência suficiente, assumiremos ser
capazes de
reproduzir de forma confiável as formas básicas de
uma imagem a partir de referência. Nesse caso,
não me saí perfeitamente, mas acho que me saí
bem o suficiente para que possamos continuar com o
próximo passo no desenho, que é construir
as formas básicas. Certo, vamos construir
os formulários básicos. Começaremos com
o lado do rosto, que é um círculo, que é definido por este quadrado. Em seguida, vamos passar para o
outro lado da ferramenta facial. E vamos desenhar a linha
central para a parte de trás da cabeça
é um pouco complicado. Mas essencialmente estaríamos
vendo a linha central
descendo e unindo a base
do pescoço aqui. Linha marrom, linha da mandíbula. Isso é
basicamente para os formulários. Só vou fazer
alguns retoques. Vamos adicionar os principais recursos, a posição dos
principais recursos a seguir. É isso para recursos. Vamos seguir em frente.
Terminamos as linhas. Finalmente, seguindo em frente com
coloração e sombreamento. Lá temos isso. Este é um ângulo
bastante desafiador
para desenhar a cabeça. E nós fizemos tudo basicamente
a partir da imaginação. Só precisávamos de
imagens de referência para desenhar nos cubos. Mas, à medida que praticávamos desenhar
cubos em cada vez mais, não
precisaremos mais dessas imagens de
referência. No próximo vídeo, temos
outro desafiador, a visão de três quartos,
mas voltados para baixo. Então, vejo você no
próximo vídeo. Adeus por enquanto.
9. 3/4 Ver olhando para baixo: Parabéns, você
chegou ao último vídeo. Obrigado por assistir. Espero que você tenha gostado do curso até
agora e espero que
tenha aprendido muito. Se você gostou do curso, por que não me ajudar
e escrever um comentário? E você também pode fazer upload de
um projeto que dará aos outros alunos uma ideia do que eles
obteriam desse curso. Isso também
me dá
a oportunidade de descobrir o que você
conseguiu do curso. E, claro, dessa forma, eu também seria capaz de lhe dar algum feedback construtivo de
qualquer maneira sem mais demora. Vamos seguir em frente com
a visão final,
a vista de três quartos
voltada para baixo. Como de costume, começamos
com os blocos, e é melhor desenhá-los
da referência porque é muito difícil desenhá-los
da cabeça nesse ângulo. Você pode querer considerar a
inclusão da perspectiva, mas não há pressa para
aprender sobre perspectiva. Então eu, por exemplo, vou
mantê-lo agradável e simples. Mantenha-o em visão ortográfica. Nesse caso, me dê um pouco de ajuda extra para
construir os formulários. Também vou desenhar
o outro lado dos cubos, mas em linhas pontilhadas. Em seguida, adicionamos os formulários básicos. Começamos com a linha central, que começa todo o caminho de volta aqui e se move
por esse ponto, desce a prova desse ponto, e passa pelo
meio do queixo. Vamos desenhar no circuito lateral. E do outro lado também. A parte superior e a
parte de trás da cabeça. E, claro, a linha da
sobrancelha, o queixo. Agora que terminamos
com os formulários básicos, vamos continuar adicionando
os recursos. Antes de continuar,
vou
fazer com que essas camadas sejam mais transparentes para que eu possa ver a camada de
feição um pouco melhor. Vamos adicionar o trabalho de linha. Lembre-se de que não precisamos
seguir isso com precisão. Nesse caso, meu instinto está me dizendo que de alguma forma
acabamos com a testa sendo
significativamente grande demais. Então, vou
seguir meu instinto e vou torná-lo um pouco menor quando
se trata das linhas acabadas. Vou chamá-lo de
bom o suficiente assim. E agora vou
colorir isso. Agora temos isso. Não é perfeito,
mas não é ruim, especialmente considerando
que fizemos tudo
a partir
da imaginação. Se você quiser fazer
isso muito bem, então é uma boa ideia
praticar a partir de referência. Agora que temos uma
melhor compreensão das formas
básicas e da
orientação básica da cabeça. Combiná-lo com
imagens de desenho de referência melhoraria nossa capacidade desenhar a cabeça
nesses ângulos. Então isso é tudo para este curso. Espero que você tenha gostado e
espero que tenha achado útil. Se você fez, por favor, deixe um
comentário
e deixe algum feedback, e também ajudaria muito
o curso se você fizesse
o upload do projeto e se você colocar algumas coisas neste
curso poderia ser melhor, por favor me avise no
feedback e dessa forma
poderei fazer cursos
melhores
no futuro. Isso é tudo de mim. Eu tenho um bom.