Como criar um camping de flat design moderno no Adobe Illustrator | Dawid Tuminski | Skillshare
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Como criar um camping de flat design moderno no Adobe Illustrator

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Aulas neste curso

    • 1.

      1Introdução ao projeto

      1:46

    • 2.

      2Criando um novo documento

      2:49

    • 3.

      3Adição

      6:31

    • 4.

      4Criando o céu

      5:10

    • 5.

      5Vamos adicionar as estrelas

      6:52

    • 6.

      6Vamos adicionar a lua

      7:37

    • 7.

      7Vamos criar as montanhas

      10:51

    • 8.

      Preparamos algumas árvores

      7:22

    • 9.

      9Vamos criar a forma de tenda principal

      3:55

    • 10.

      10vamos adicionar a entrada

      5:42

    • 11.

      11vamos terminar a tenda

      5:32

    • 12.

      12Vamos começar a criar a mochila

      4:36

    • 13.

      13Vamos adicionar as correias e o identificador

      3:27

    • 14.

      14Vamos criar o fogão

      6:36

    • 15.

      15Vamos criar um fogo

      6:20

    • 16.

      16Vamos criar as rodas do campista

      3:52

    • 17.

      17Vamos adicionar o guardião

      2:10

    • 18.

      18Vamos adicionar as amortecedores

      3:03

    • 19.

      19Vamos adicionar o trabalho de tinta

      4:13

    • 20.

      20vamos adicionar os botões de porta

      3:15

    • 21.

      21Vamos adicionar as janelas

      6:32

    • 22.

      22Lets adicionar as reflexões e concluir o projeto

      9:03

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

207

Estudantes

3

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender Adobe Illustrator na mais prática de maneiras de forma de uma maneira de design de fundo, criando a arte de design flat de fundo.

Você vai criar

  • Céu de noite e estrelas
  • Alpins design de design
  • Lua de design flat
  • Tendas de design flat
  • mochila de design flat
  • Estufa de design flat e fogo
  • campper de design flat de 1970

Não se preocupe se você for iniciantes em Affinity Designer de Designer.

Todas as técnicas são simples e fáceis de seguir, para que você possa aprender rapidamente sobre o que precisa saber, para começar usando o Adobe Illustrator independente.

Dentro você vai aprender a como de

  • criar o artwok usando as ferramentas do Illustrator
  • transformar objetos usando técnicas simples
  • usar um pouco de avançado, mas ainda fácil de aprender, de seguir, de forma fácil de aprender, de operações de caminho

Inscreva-se no curso e aprenda Adobe Illustrator da maneira mais prático!

Vejo você dentro de dentro!

Dawid

PS Se você gosta do curso, envie sua revisão e projeto de curso. Ele vai ajudar outros estudantes a encontrar este curso. Valeu!

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Teacher Profile Image

Dawid Tuminski

Professor

Designer, coder and educational entrepreneur.
Adobe Certified Expert in Illustrator whose courses were listed in the Udemy's TOP 10 best reviewed courses.

Creating online courses on design tools like Adobe Illustrator and Adobe Photoshop, logo design, web design, graphic design freelancing, online teaching and digital marketing .

Teaching +30k students in 160 countries worldwide.

Loves the freedom of creating courses and prides in his teaching method, which is straight to the point and with a smile.

His motto: Boring instructors are worse than boring topics!

His students value his courses for their conciseness, professionalism and actionable tips and techniques they can apply in their day-to-day design tasks and online education businesses.

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Habilidades relacionadas

Adobe Illustrator Design Design gráfico
Level: Intermediate

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    Superou!
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Transcrições

1. 1Introdução ao projeto: em um projeto que vamos criar esta cena de acampamento noturno e o processo. Nós vamos usar um realmente simples ferramentas e transformações para criar todas as peças que você pode ver aqui. Então, primeiro, vamos começar com a criação desse plano de fundo. Então, primeiro nós vamos criar para o céu e as estrelas, e então nós vamos criar a lua. E eu acho que esta vai ser a primeira vez quando vamos usar algumas, bem, fotos feitas como efeito. Então, quando acabarmos com isso, vamos criar montanhas para elas, e algumas delas estarão lá atrás. Alguns deles vão ser colocados mais na frente, e é claro, e é claro, você pode ver que há um pouco de neve sobre eles. Depois disso, vamos criar as árvores, e então vamos nos mover para o poço, realmente o primeiro plano. Então primeiro vamos criar a tenda e usar algumas transformações panto para criar a tenda. Eles vão criar a mochila, o fogão e o fogo, e nós vamos terminar o projeto com a criação deste pessoal vagão campista à esquerda. Então, como acontece conosco no caso de todos os outros projetos, o objetivo deste projeto é você aprender a usar diferentes ferramentas que você pode então usar para criar seus próprios gráficos personalizados originais, como acontece conosco no caso de todos os outros projetos, o objetivo deste projeto é você aprender a usar diferentes ferramentas que você pode então usar para criar seus próprios gráficos personalizados originais, ilustrações ou quaisquer outros elementos gráficos. Então, sem mais delongas, vamos começar nosso projeto primeiro criando um novo documento. 2. 2Criando um novo documento: Como você pode ver, estou usando o Illustrators CC em uma de suas versões mais recentes. E se você estiver usando uma versão mais antiga do ilustrador, seu painel de inicialização pode ter uma aparência diferente. Você pode ver apenas a janela do aplicativo, mas basicamente o processo de criação de arquivos é o mesmo, embora tudo realmente essa diferença, Hum é essa interface de usuário? Então o que eu vou fazer é simplesmente ir para o menu de arquivos e escolher novo. Acho que vou escolher uma das predefinições da Web. E, na verdade, o que vou usar é essa predefinição mínima. E como você pode ver, ele tem 1000 e 24 por 768 pixels dimensões. E eu estou escolhendo essa predefinição porque é um iPad padrão, bem, resolução. E é aspecto. Racial é um quatro por três. E se você está se perguntando por que eu sou por que eu não estou usando um padrão como 16 por 9 como e por 9 proporção, bem, isso é só porque nesta cena em particular, nós vamos ter um monte de coisas lá atrás. Então eu acho que é apenas você não sabe que é bom senso apenas ter um pouco mais e gostar altura para trabalhar com. Então eu vou com a predefinição mínima aqui, e nós podemos nomear nosso arquivo como vamos. Então eu vou nomear à noite acampar. Lá vamos nós. E eu vou com a orientação horizontal. Só quero ter uma arte a bordo. Não preciso de nenhuma hemorragia. E quanto a Thea Vance, as opções vão. Vou deixá-los como padrão. E, claro, se você quiser, você pode mudar sua altura e com tudo fora dessa predefinição. Mas o que eu sugeriria é que eu simplesmente adicionaria o mesmo número de pixels para ambos com e ocultar apenas para manter a proporção. Então, se você quiser ter, como um quadro de arte maior, você poderia apenas digitar e digamos, mais 300 e depois mais 300 para o esconderijo. Só para que você saiba, só para que você tenha a mesma proporção. Então, uma vez que estamos definidos, temos o nome do arquivo que temos com e altura e será basicamente deixado todas as outras opções como padrão podemos simplesmente bater, criar 3. 3Adição: Como você pode ver, eu estou trabalhando dentro do meu espaço de trabalho personalizado bem aqui. E deixe-me apenas quebrar rapidamente os painéis mais importantes que você vai usar ao longo deste projeto. E se você não os tem bem, se você não os tem encaixado, talvez em seu espaço de trabalho seja uma boa idéia. 22 ancorou-o aqui, à direita. Só para você saber, você pode seguir o que eu estou fazendo bem aqui no pé do mandril um pouco dele. Bem, mais fácil. Então, para começar, se você não tem o painel de amostras para cima, eu recomendo ter um médico aqui à direita. E se você não tiver isso, basta ir para o menu da janela e, em seguida, duas amostras de pia vai para o painel de traçado. Pode vir a calhar às vezes, por isso sugiro que o acorde. E se você não o tiver de novo aqui, basta ir para o manual da janela e, em seguida, basta ir para o painel de traçado bem aqui. E eu também recomendaria ter o painel de aparência para cima. Então, novamente, você vai encontrá-lo sob a aparência da janela. Se você não tiver o painel de camadas ativado. Eu definitivamente recomendo tê-lo em. E, claro, você pode encontrá-lo sob camadas de janela. Ou você pode apenas pressionar F sete quando o teclado. Eu também recomendaria ter o painel Pathfinder aqui. Se você não o tiver ativado, basta ir para o menu da janela e escolher Pathfinder. E, claro, se você não tiver nenhum painel adicional, também podemos estar usando. Ao longo do processo de criação deste design, você pode encontrar todos esses painéis sob o menu da janela e, em seguida, você pode apenas encontrar esse painel. Outra coisa importante que temos Teoh ter em mente é que vamos estar usando um monte de cores. Então, em vez de escolher cores diferentes do seletor de cores e talvez do painel de amostras, acho que seria bom ter paletes de paletas de cores prontas e esperando por nós. Então deixe-me apenas rapidamente trazer já as paletas de cores que eu já criei para o propósito deste design, e isso permite que você rapidamente dê uma olhada nessas paletas de cores específicas. Como você pode ver, eu só tenho que lidar com isso. Não foi baseado em outro documento. Algumas amostras de cores, que basicamente são retângulos com seus respectivos nomes. Então, por exemplo, eu tenho o painel de cores lua e céu vai paleta de cores, e eu tenho apenas dois retângulos bem aqui. Tenho as montanhas, árvores, árvores, barraca, mochila, disparo as rodas. E acho que copiei duas vezes. Corpo e janelas e todos esses painéis coloridos representam, e as cores que vamos usar em todo o seu design. Então, se você quiser, você pode simplesmente deixar todas as suas paletas de cores como esta e, em seguida, apenas usar o seletor de cores e Teoh para simplesmente não amostra o carro que você deseja usar. Mas você também pode criar seu próprio costume. Bem, paletes fora de todos esses Aled, esses retângulos. Então, por exemplo, eu vou para o painel de amostras. Vou escolher os primeiros voluntários porque quero limpar estas amostras. Eu só vou acertar as amostras principais que eu vou confirmar, e eu acho que eu vou me livrar deste grupo também. Então agora se nós apenas primeiro e selecionar apenas dois desses retângulos e então eu vou para este menu do painel e eu vou escolher um novo grupo de cores e eu vou dar-lhe Ah , o nome do mesmo nome que este nome aqui. Então eu vou simplesmente chamá-lo de Lua e Céu, e então eu vou apenas pressionar, ok? Acabei de adicionar este grupo de chamadas aqui. E se eu passar o mouse sobre esta pasta, eu posso eu vou ver o nome desta paleta de cores que eu acabei de dizer. Então é lua e céu e podemos fazer o mesmo com as montanhas. Então, novamente, estou selecionando todos esses elementos, todos esses retângulos. Eu vou para o menu do painel, escolher um novo grupo de cores, e eu simplesmente vou chamá-lo de montanhas. E eu vou pressionar, está bem? E mais uma vez, criei um novo grupo de cores aqui. Estas peças fora do texto ainda são editar ervas. Então, o que poderíamos fazer apenas para acelerar o processo, poderíamos clicar duas vezes dentro deste Bem, este pedaço de texto e simplesmente copiado pela cena de controle do Presidente e então nós apenas suspeitar de todos esses elementos todos esses retângulos você pode Vou ao painel de amostras , cara. Você escolhe o novo grupo de cores e desta vez apenas com base nesse nome e pressione. OK, então essas são duas maneiras de trabalhar com o com esses elementos. E, claro, você vai ter este arquivo específico para você praticar. E, ah, se você quiser acompanhar e se você quiser usar meus carros e então essas são as maneiras que você pode criar antigos seus painéis coloridos. Então deixe-me apenas criar rapidamente os painéis restantes e podemos começar a criar em seu design. Então temos todos os grupos de cores que precisamos. Adicionamos todas as cores às nossas amostras de libras. Então agora eles estarão prontos. E esperar por nós quando precisarmos deles uma vez estará criando uma peça específica do nosso designer. Então eu acho que é melhor eu parar de falar e começar a desenhar. Então vamos começar com o design no céu no próximo vídeo 4. 4Criando o céu: Vamos começar a criar nosso design A primeiro renomeando a primeira camada. Quero dizer, quero manter as coisas organizadas. Isso é apenas a minha coisa. Eu quero manter o interior, e eu nunca quero criar tudo apenas em uma camada. Eu quero manter peças separadas fora do design de em camadas separadas. Então o que vou fazer é mudar o nome de uma camada. E como podem ver, estou mantendo todas as amostras nesta camada. Então acho que vou chamar de cores, e acho que podemos trancá-lo. Agora vou criar uma camada diferente para o meu céu e lua. Então eu estou indo simplesmente para ir para este criar nova opção camada aqui em baixo, e eu estou indo toe velho Clique nele. Então eu tenho este painel de opções de camada e eu vou chamá-lo Moonen Sky. Eu vou deixar todas as outras opções como padrão, e eu só vou apertar Ok, eu acho que eu também vou para o menu do painel e, em seguida, opções do painel, e eu vou talvez fazer um tornar as camadas no tamanho da linha um pouco maior. Só para ver tudo um pouco melhor, certo? Então eu criei a lua no céu camada criada. Agora posso começar a criar o céu. Então, vamos apenas pegar a ferramenta de retângulo e eu vou criar um retângulo. Algo assim deve estar bem agora, como pode ver, eu vou. No meu painel de lua e céu, eu só tenho duas cores que basicamente são as cores para a lua porque eu pensei que poderíamos usar preto e branco para e o céu e as estrelas. Mas é claro, se você gostaria de mudar a cor do céu para não fazer isso é como, realmente, muito escuro, muito, muito preto. Agora podemos simplesmente ir para esta cor pickle duplo, duplo, clique no campo, cor e a escolha talvez alguns muito, muito escuro cor azul. Talvez assim, mas isso é totalmente opcionalmente você pode fazer isso. Você não tem que fazer isso. Você pode apenas uma vara para preto e branco liso. No entanto, o que precisamos é de cobrir toda a arte entediada com o nosso Skype. Para isso, eu vou apenas usar os valores fora do artigo porque lembre-se, nós mudamos um pouco. E não é o dedo padrão 1024 por 768 Eu acho que era algo maior. Então, para isso, eu só vou para a arte a bordo, Tool, esse cara aqui que tem um atalho muito, a propósito, a propósito, acessível off shift mais O. E você pode ver que agora eu selecionei minha arte a bordo e aqui eu admito os valores dela. Quero dizer, os valores de sua com e o valor de sua altura alguns apenas vai selecionar e copiar este valor, o valor com. E então eu vou apenas selecionar este emaranhado rack, ir para o painel de transformação e em um clique nesta opção de link, porque eu só quero, uh, bem, base em que com valor, Lá nós Vá. E mais uma vez, eu só vou para a ferramenta de abortar arte. Faça a arte a bordo selecionada copiar o valor de ocultar, escolha o retângulo com base na guia de pressão de altura. E se eu acho que poderíamos clicar na restrição com e ocultar proporções novamente, apenas você sabe, se alguma vez quisermos mudar agora seus valores na altura e os valores de largura fora da placa ou . Seremos capazes de mudá-los de forma fácil e proporcional também. Claro, agora temos esse bem, esse cara cobrindo bem nosso quadro de arte. Mas podemos simplesmente ter certeza de que tudo está sendo bem alinhado. Então, no painel de alinhamento, eu vou verificar uma linha biqueira dura aqui em baixo, e eu vou simplesmente escolher um centro horizontal linha e alinhar centro vertical apenas para ter certeza de que tudo está sendo bem, bem alinhados. Então acho que não vou fazer mais nada com este céu. Então, no painel de camadas, eu simplesmente vou girar esta linha aberta, e eu vou simplesmente olhar esta camada bem, este realmente este retângulo se há em uma camada separada. Então o que precisamos agora é de algumas estrelas. Então vamos começar a criar as estrelas no próximo vídeo 5. 5Vamos adicionar as estrelas: criar as estrelas vai ser super divertido em Super Easy. E ele vai nos mostrar como transformar vários elementos ao mesmo tempo e como aleatorizá-los ao mesmo tempo. Então o que eu vou fazer primeiro é eu vou escolher o fezes L Lips, e eu estou simplesmente indo para criar uma elipse segurando a tecla shift para restringir as proporções porque eu quero criar um círculo perfeito que vai olhar mais ou menos assim. Agora você pode preenchê-lo com uma cor branca lisa. Se você quiser, você pode preenchê-lo com uma cor ligeiramente ótima. Eu vou deixar isso com você e eu, claro, claro, A. Eu não recomendo preencher qualquer outra coisa com o branco ou muito, muito leve. Ótimo, porque queremos criar as lojas. Afinal de contas. O que eu vou fazer é clonar esse cara para a direita, então eu estou segurando o volumoso e a tecla shift ao mesmo tempo para restringir o movimento . E então eu vou apenas pressionar o controle D apenas algumas vezes para duplicar a última transformação. Agora, o que podemos fazer é clonar esta estrada para baixo, então eu coloco ele segurando o turno e os LTTE e pressione talvez controle d algumas vezes. Então o que nós gostaríamos de fazer agora é que você gostaria de aleatorizar essas elipses porque, é claro, queremos começar a querer fazê-las parecer um pouco mais plausíveis. Então eu vou selecionar todos eles e notar que eles são todos elementos individuais. Não é um grupo, e isso é importante porque quando você vai para o menu objeto, queremos escolher transformar e, em seguida, queremos escolher transformar cada um e este comando funciona com o único e objetos. Se tivéssemos um grupo selecionado, tentaríamos aleatorizar isso bem, o grupo que, neste caso, não faria muito sentido. Então o que eu vou fazer é, claro, eu vou apertar o botão de pré-visualização bem aqui, e eu vou trazer a escala horizontal e a escala vertical para baixo bastante significativamente. Acho que 20 pode estar bem. Mas o que é realmente importante aqui é ter a opção aleatória verificada porque o que ela faz , é realmente aleatório é este valor Kaylene aplicado às nossas elipses. Se não o temos ligado, você pode ver que estamos aplicando no mesmo aplicando os mesmos valores horizontais e verticais dedos todos agora elipses individuais. Mas se pressionarmos a opção aleatória aqui, estamos fazendo com que este “thes “e as estrelas pareçam um pouco diferente. Então eu vou acertar bem, e basicamente o que precisamos fazer agora é, por exemplo, por exemplo, talvez mover esses caras para algum lugar aqui. Talvez esse cara aqui, claro, se quiser, ainda pode me deixar movê-los. Você ainda pode aleatorizar Eles viram o seu tamanho ainda mais. Então, se você não está feliz com o resultado, você pode apenas novamente pegar todas essas elipses novamente. Ir para ir para o objeto, transformar, transformar cada um e ah, Mesmo se deixarmos nessas opções como eram antes, podemos, claro, novamente fazer todas essas estrelas menores. Podemos brincar. Lembre-se de ter a opção aleatória ativada. Assim que todos esses caras forem criados, isso talvez os mova um pouco. O que poderíamos fazer agora é talvez selecionar apenas uma parte deles e então apenas cloná-los , alguns segurando o perú do corredor e talvez girá-los um pouco apenas para criar aleatoriedade novamente clo Talvez esses caras para baixo e talvez girá-los apenas sempre tão ligeiramente. Talvez depois colônia esses caras para a direita e talvez girá-los assim, talvez clonar esses caras para algum lugar aqui. Talvez este grupo Teoh em algum lugar aqui. E então nós podemos apenas talvez selecionar esses elementos, vesti-los um pouco duh para algum lugar aqui assim. Talvez. Vamos, hum, vamos clonar esses elementos para algum lugar aqui. E ele poderia, é claro, passar a tarde inteira brincando com essas estrelas brincando com sua posição nas rotações de certos grupos. Mas acho que vou deixar isso para a sua experimentação. Eu vou deixar isso para sua imaginação porque eu só quero que você entenda como você pode criar vários elementos muito, muito rapidamente e como você pode aleatorizar sua aparência e tudo em primeiro lugar de seu tamanho. No entanto, o que você ainda pode fazer é, por exemplo, agarrar talvez um aglomerado de estrelas como esses caras aqui. E você ainda poderia segurar a tecla Shift e torná-los menores para fazer seu céu parecer ainda diferente. Você poderia pegar esses caras e torná-los menores e movê-los por aí. Então, como você pode ver justiça usando reais realmente transformações simples do Senado. Simples disse que você pode criar diferentes variações de vários fora de vários objetos. E eu garanto que no seu trabalho futuro, você vai usar o comando transformar cada comando em muitas instâncias quando, é claro, você vai criar, como, talvez como alguns símbolos ou alguns outros elementos que requerem transformações rápidas e rápidas. Certo, então criamos nosso céu. O que podemos fazer agora é que você pode selecionar todos esses elementos. Talvez me deixe levar esse cara para o centro e eu vou agrupar todos esses elementos . E o que eu queria agora é que eu quero que o Teoh renomeie o grupo, eu vou para o painel de camadas e eu vou chamar este grupo de estrelas Então agora nós temos o céu e nós temos as estrelas . Então acho que estamos prontos para criar a lua. Deixe-me olhar a camada de estrelas e podemos seguir em frente para criar a lua 6. 6Vamos adicionar a lua: Então agora vamos criar a lua. E para isso, é claro, vamos precisar usar a história de amor e vamos criar uma elipse. Então, estou segurando a tecla Shift. E é claro que eu não quero que ele tenha um derrame, então eu vou me livrar dele. E para o Phil, eu vou escolher esta cor clara da minha primeira paleta de cores lua. E o que eu gostaria de criar agora é bem, primeiro, eu gostaria de criar algo como um lado escuro da lua aqui no fundo. Então, para isso, vou clonar esse cara, alguns segurando o turno e os gansos velhos. Acho que isto deve ficar bem. E se selecionarmos essas duas elipses, você pode ver que essas caixas delimitadoras estão realmente nos mostrando quais partes estavam indo para o pé em última análise, precisam. Então vai ser esta elipse bem aqui e esta crescente na parte inferior e que há basicamente duas maneiras como você pode criar vistos, separar dois elementos. Então deixe-me mostrar-lhe os dois. Então deixe-me clonar rapidamente esses caras para a direita. Então, primeiro, o que poderíamos fazer é ir ao painel Pathfinder. E aqui você encontra a função de dividir. Ou seja, o primeiro cara aqui na fila de baixo, à esquerda. Então, se pressionarmos a opção de divisão, vamos ter peças separadas. Deixe-me apenas agrupá-los. Então temos esse cara que não precisamos, então podemos deletar. Mas também temos esta parte inferior aqui que podemos simplesmente preencher com esta cor mais escura . E lá vamos nós. Temos este lado mais escuro da lua criado, e a segunda maneira seria simplesmente pegar a ferramenta construtor de formas que você pode encontrá-lo no painel de ferramentas. E ele tem um atalho muito útil off shift plus m. E se agora apenas começar a clicar ou todos clicando sobre esses elementos que são destacados uma vez que passar o mouse sobre e, em seguida, o cursor, você pode ver que nós, por exemplo, poderia se livrar desse cara porque não precisaremos dele. Então, em vez de clicar, vou me livrar dele. E então eu vou apenas clicar sobre esse cara e clicar sobre esse cara só para ter essas partes separadas. E, claro, vamos encher esse cara com a cor mais escura e basicamente temos o mesmo efeito criado. Então, cabe a você, qual ferramenta você vai usar. Ambos, neste cenário, produziram os mesmos resultados. Então eu acho que neste momento estamos prontos para começar a adicionar as crateras. Então o que eu gostaria de fazer com as crateras é que eu gostaria de criar uma ilusão de ah, bem, muitas vezes sombra interior. Infelizmente, no Illustrator, você não tem essa habilidade. Você pode criar uma sombra interna como um efeito de loja de fotos, então vamos ter que encontrar uma solução para isso. Então o que eu vou fazer é primeiro, eu vou copiar e basear esses caras na frente. Então eu tenho a cópia exata, e eu vou torná-la significativamente menor até que pareça algo assim e deixar você estar assumindo bem perto. E o que eu quero é girar esse cara para que o sombreamento vá de cima para baixo neste momento. Ah, bem, esta cratera lentamente começa a parecer uma cratera com alguma sombra interior. Mas deixe-me adicionar talvez um golpe mais escuro a esta parte interna. Então parece muito, muito bem, mais como uma cratera. Se voltarmos para fora, você pode ver que ele realmente começa a parecer uma cratera. E se você quiser, a propósito, você poderia talvez mudar a cor deste sombreamento Teoh para imitar a sombra interna ainda mais, eu acho que poderíamos tentar algo como um cinza escuro como você realmente, Cinza muito escuro. Talvez algo assim. E então poderíamos pegar o código hexadecimal, alguns simplesmente vão copiar este código. E eu vou pegar essa parte interna, e eu vou basear o código para dar o golpe da mesma cor. Às vezes pode ser muito duro e às vezes pode estar bem. Você só vai ter que decidir por si mesmo agora. Você poderia, fora do curso, criar algo como variações de poço deste efeito. Por exemplo, poderíamos talvez soltar a opacidade deste golpe para algo como, Vamos ver 50% e vai parecer muito. Bem, bem, não tão forte. Definitivo. Não os fortes. Talvez pudéssemos tirar a opacidade disto. O sombreamento em si um pouco para algo como 50% para criar. Ah, bem, algo como uma luz, como uma cratera com eles com a sombra dentro. Então, uma vez que chegamos a esses elementos criados enfraquecer, apenas agrupá-los, talvez movê-los ao redor e, em seguida, apenas cloná-lo para decidir. Fazer esse cara roupas menores para decidir, talvez torná-lo colônia maior e para o lado para torná-lo menor. Então talvez deixe-me apenas adicionar mais um talvez aqui em baixo e eu acho que distribuído direito para que pudéssemos fazer agora é apenas agrupar todos esses elementos, torná-los apenas um pouco menores, que pequenos suavizá-los até algum lugar aqui e Antes de pintarmos hoje, poderíamos aplicar algum brilho à nossa lua. Só assim e também é muito agradável e brilhante. Então o que eu vou fazer é ir para o menu de efeitos que eu vou para a opção estilizada e eu vou escolher o brilho externo. Deixe-me só apertar a pré-visualização. E, claro, eu gostaria de mudar a cor do brilho para algo realmente leve, talvez até branco. Lá vamos nós. E vamos talvez aumentar o desfocado para algo como talvez 20 pixels e notado que o modo é por padrão definido para tela, que é realmente uma coisa boa neste caso, porque este modo mostra tudo o que é branco e esconde tudo o que existe é preto ou esconde tudo o que é escuro e mostra tudo o que é luz. Claro, nós também poderíamos brincar com a opacidade. Podemos torná-lo menor. Podemos torná-lo maior. Vou deixar isso totalmente com você. Talvez algo como 60%. Hum, sim, vamos deixar assim. Isto deve ficar bem. Então lá vamos nós. Pegamos a lua, criamos as crateras, e temos um brilho agradável ao redor dela. Então acho que estamos prontos para começar a criar as montanhas. Então vamos começar a fazer isso a seguir 7. 7Vamos criar as montanhas: Antes de começarmos a criar uma montanha deixe-me fazer uma limpeza básica. Deixe-me mudar o nome do grupo lunar de grupo para lua. Lá vamos nós. E vamos criar uma nova camada que vamos chamar de montanhas. Agora você pode talvez olhar a camada da lua e do céu e nós podemos começar a criar outras montanhas. Então, para isso, eu vou pegar a ferramenta polígono, e eu vou criar um triângulo simples e eu vou pressionar e segurar a tecla shift. E se você não estiver ciente disso, você pode pressionar a tecla de seta para cima ou para baixo para alterar o número fora dos locais de seus polígonos. Então, se você é polígono parece mais ou menos assim, basta pressionar a seta para baixo apenas algumas vezes para apenas criar um triângulo presente. Segure a mudança para criar meta tentadora que vai parecer mais ou menos assim. Agora, a principal coisa sobre essas montanhas é que eu não quero que elas sejam. Eu não quero aquele pontapé aqui no topo. Eu quero que eles sejam um pouco arredondados, Então, se você está trabalhando em um poço, uma versão mais recente do ilustrador que já tem o live of the corner function. Aqui está o que você poderia fazer Você poderia simplesmente pegar na ferramenta de seleção direta, pegar esta quadra inferior no canto de parada e simplesmente clicar e arrastar para criar uma curva que vai parecer mais ou menos assim. Claro, se você precisa de precisão, você pode apenas no contexto, o painel talvez torná-lo 20 pixels. Neste caso, isto é uma conta, certo? No entanto, se você não tem ah life corner opção em sua versão do ilustrador, há um pouco de um trabalho em torno que poderíamos criar sem usar nenhum script específico. Então deixe-me apenas novamente criar um triângulo que vai ser mais ou menos parecido com este. E eu vou rapidamente copiar e colar na frente. Alguns controlam Z e depois controlam F. Então agora temos triângulos idênticos. Deixe-me talvez dar a esse cara uma cor diferente. Então o que poderíamos fazer é ir ao menu Efeito e escolher cantos estilizados e arredondados. E o que esta opção faz são suas rodadas. Os cantos serão cada canto não apenas um canto individual. Então, se você quiser ter 20 o raio de 20 grandes desacelerações enfraquecem. Apenas coloque isso bem aqui. Pressione, ok. E estamos basicamente arredondados arredondando esses trimestres assim. E, claro, ainda é um efeito ao vivo. Então, se você quiser, você pode simplesmente pegar este verdadeiro triângulo, ir para o painel de aparência, encontrar esse efeito. Este é esse cara bem aqui. E você ainda pode, é só isso. Você vai fazer isso um pouco também. Mawr torná-lo mais forte. Você pode torná-lo mais leve até você achar que este canto parece bom. Vamos deixar assim. Isso revelado certo? Então agora o que queremos é que gostaríamos de unir essas duas formas. Mas antes que possamos fazer isso, vamos expandir a aparência deste triângulo com os cantos arredondados. Então agora o que podemos fazer é garantir que ambos os triângulos sejam selecionados. Vá para a ferramenta de construtor de formas e simplesmente comece a mesclar nas formas juntas. E vamos nos livrar do cara de topo. Então eu estou simplesmente indo para todos para clicar sobre ele. E lá vamos nós. Basicamente criamos a montanha. Portanto, se você tiver a versão mais recente do Illustrator, você pode usar o efeito de canto de vida. E se você não fizer isso, você pode criar que você pode usar este contorno com bem, com basicamente no efeito cantos arredondados mais antigos. Agora que criamos esta montanha, podemos agora começar a adicionar algo como um boné de neve. Por isso, vou pegar o mental. E eu vou simplesmente clicar e arrastar para criar picos iguais. Ah, isso e talvez vamos dar um bom carro. Vamos dar-lhe realmente cor de neve. Então vamos dar uma cor branca. Lá vamos nós. E, é claro, se você não gosta do seu snowcapped como eu não defino como o que eu acabei de criar, você ainda pode simplesmente pegar o dedo seleção direta, pegar cantos individuais e apenas movê-los ao redor até o seu boné de neve parece exatamente do jeito que você pretendia. Claro, às vezes é quem vai precisar de um pouco de precisão. Ok, talvez esse cara esteja um pouco abaixo para algum lugar aqui, talvez. Vamos mover esta paz um pouco para a esquerda. Ok, isso seria capaz de escrever. Claro, talvez pudéssemos mover todo esse elemento dele para cima para baixo isso de novo? Totalmente, totalmente com você. Vamos deixar isso para viver a dívida. Escuta, eu passei muito tempo apenas clicando em pontos individuais no tornozelo apenas para torná-los apenas um movimento, mas um pouco para a esquerda, órbita para a direita. Espero que entenda o que estou tentando alcançar aqui. E, claro, você pode experimentar com este efeito ele o dia todo, se você quiser, porque realmente, a coisa mais importante aqui é criar alguns, como enquanto a ilusão fora de sombreamento fora de sombra fora. Então eu vou pegar a ferramenta de retângulo, e eu vou criar um retângulo que vai cobrir mais ou menos a metade fora do triângulo. E se eu gostaria de ter certeza, se eu estou realmente cobrindo apenas 1/2 fora do meu triângulo, eu vou para o menu de exibição e eu vou escolher contorno. E agora eu posso ver apenas as calças individuais e eu posso aproximar bem de perto. Acho que fiz um bom trabalho para voltarmos à pré-visualização normal. Deixe-me diminuir o zoom e agora tudo o que precisamos. Talvez me deixe encher esse cara com uma cor diferente só para que você possa distingui-la esses caras um pouco melhor. Então agora o que podemos dizer é que podemos selecionar todos esses elementos. Lá vamos nós. E, claro, poderíamos fazer o que pudéssemos. Pegue a ferramenta construtor de formas e divida todos esses elementos. Ou podemos ir novamente para o painel Pathfinder e escolher a opção de divisão. E, é claro, não se esqueça do grupo todos esses caras para que você possa usar o controle mais turno mais o atalho g. Mas você também pode clicar com o botão direito sobre este grupo e sapatos no grupo. E o que nos resta é esse elemento que não precisamos é esse elemento que também não precisamos desse elemento que não precisamos. E vamos usar os elementos restantes. Então, das minhas amostras, eu acho que esta é a amostra da montanha, hum, primeiro vai usar talvez esta cor e depois esta cor, em seguida, para as montanhas. Vou usar talvez esta cor e para esta parte também. Talvez esta cor, talvez ainda mais escura. Lá vamos nós. E, claro, deixe-me agrupar todos esses elementos. Lá vamos nós. E talvez vamos torná-lo um pouco mais pequeno. Então o que eu gostaria de ter Em última análise, eu gostaria de ter algumas montanhas Bem, em primeiro plano, por assim dizer, e alguns e bem na parte de trás. Então o que eu vou fazer é simplesmente clonar este elemento para algum lugar aqui e deixar-me apenas torná-lo significativamente menor. E eu não preciso dele para ter nenhum sombreamento acontecendo aqui. Não preciso dele para ter um boné de neve. Então eu só vou para o painel ruim, melhor que eu vou unir esses caras. E pelas minhas amostras, vou escolher talvez esta cor do meio e deixar-me colocá-la na parte de trás. Algum controle presente mais chave do colchete esquerdo até que esse cara olhe, senta em algum lugar aqui, vai clonar esse cara aqui, ficar talvez um pouco maior, clonar esse cara de novo para algum lugar aqui e talvez torná-lo menor para Parece mais ou menos assim. Então agora criamos as montanhas. Talvez pudéssemos movê-los um pouco para o lado Eu não vou agrupá-los neste momento porque talvez mais tarde vai precisar ajustar algumas coisas. Por exemplo, nós poderíamos fazer ser cérebro esse cara um pouco acima para tornar esta montanha um pouco tolerante para fazer parecer um pouco diferente. Poderíamos fazer esse cara, mas mais estreito. Então, novamente parece um pouco diferente. Mas, novamente, vou deixar isso com você para a sua imaginação. Eu quero que você entenda, técnicas as técnicas. Eu quero que você entenda as ferramentas que você pode usar mais tarde em seu próprio costume. Designs personalizados. Certo. Então nós temos as montanhas, nós temos o fundo, nós temos a lua. Então acho que agora podemos começar a criar essas árvores. Então vamos começar a fazer isso a seguir. 8. Preparamos algumas árvores: então eu gostaria de criar as árvores em uma camada separada, então eu vou para o painel de camadas. E novamente eu estou indo dedo do pé velho clique no novo ícone de camada, e eu vou nomear esta camada de árvores. Então, antes de começarmos a criar as árvores, vamos e talvez criar alguns Grasso são para que nossas montanhas não flutuem no ar. Então vamos apenas cree agarrou a ferramenta de retângulo. Criar um rack, metas linguísticas, tragédia em todo o nosso quadro de arte. Quero dizer, só cimento para ver se temos que ajustar o tamanho, talvez um pouco. Lá vamos nós e vamos preenchê-lo com as cores verdes. Vou pedir emprestado talvez este verde da camada de árvores, mas acho que podemos torná-lo um pouco mais leve. Então eu vou clicar duas vezes sobre a opção de preenchimento aqui e talvez Vamos aumentar esse brilho porque este HSB significa brilho de saturação de matiz. Então, se começarmos a pressionar a seta para cima, vamos deixar a grama um pouco mais leve e eu vou bater bem, e lá vamos nós. Isso revelou certo, então vamos começar a criar nas árvores agarrando um dedo do polígono e criando um ouro que vai parecer mais ou menos assim. Não quero ter um derrame, mas quero preenchê-lo com uma cor verde escura como esta. Então o que eu quero agora é que eu quero ter apenas algumas cópias fora Bem, fora deste triângulo que está lá vai ser empurrado para baixo e ampliado ao mesmo tempo. Então, para isso, podemos ir para o menu de efeitos, eles são armazenados e transformados e, em seguida, transformar. Deixe-me clicar na pré-visualização e podemos escalar esses caras bem, nossas futuras cópias em, digamos, 110% para horizontalmente e verticalmente. E eu gostaria de ter ah, digamos que as cópias re e eu gostaria de movê-los verticalmente. Oh, digamos que talvez em algum lugar aqui eu acho que isso deve estar tudo bem agora, neste momento, o que eu gostaria de ter é que eu gostaria de ter algum tipo de definição entre partes das árvores. Deixe-me ver rapidamente a camada das montanhas. Então, antes que eu possa fazer isso temos que expandir a aparência e deixe-me talvez no grupo todos esses elementos. Então agora, com uma ferramenta simples de retângulo, deixe-me apenas tão maneira para algum lugar aqui. Vou criar um Siri fora dos retângulos. Deixe-me mover esse cara um pouco para cima e eu vou vestir esse cara e pressionar o controle de para clonar esse cara. Vamos colocar em algum lugar aqui, só ampliar agora. O que é importante é que precisamos que o Teoh combine este retângulo com esta linha aqui. Mas como você pode ver, às vezes pode ser um pouco difícil, porque agora temos todos os nossos elementos alinhados à grade de pixels. E isso porque escolhemos a predefinição da Web para nossos documentos. Então, se você bem, se você está tendo problemas como eu estou agora, basta desmarcar este ícone de ímã e agora nós podemos apenas mover esse cara para cima, ser muito mais preciso. Vamos checar com esse cara. Acho que deve dar certo, e agora com esse cara, acho que deve ficar tudo bem. Então o que precisamos agora é que precisamos selecionar todos esses elementos exceto este retângulo , este retângulo , de grama na parte de trás e vamos pegar a ferramenta construtor de formas. E vamos adicionar esses elementos juntos. Vamos nos livrar dessas partes desnecessárias do triângulo e vamos nos unir. Este solo é sombra no porto. Vamos unir esses elementos, nos livrar desses caras, unir apenas os elementos superiores e esses elementos, e nos livrar dessas partes restantes. Onda nós vamos, nós basicamente temos, uh, esses elementos sombreados criados. Mas é claro que a última coisa a fazer seria dio. Mas só para se livrar disso por um segundo seria pegar todos esses elementos, uh, uh, em formas mais escuras para eles. E deixe-me encher esses caras com o colarinho verde apropriado. Agora podemos imprimir esse cara de volta. Então agora a última coisa a fazer seria simplesmente pegar a ferramenta de retângulo para criar o tronco da árvore que seria mais ou menos parecido com isso. E, claro, vamos criar o sombreamento também. Então vamos copiar e colar esse cara frentes no controle atual e ver o controlador F.florescer controlador F. e trazer esse cara para algum lugar aqui. Dada a um Phil mais escuro, talvez talvez esse cara. Acho que isto deve ficar bem. Talvez seja só um pouco menor. Fora do curso de novo. Poderíamos brincar com esses caras a tarde toda. E se você quiser, você sabe, ser meu convidado, se quiser. Se você quiser fazer este baú perfeito, você pode. Eu só vou pisar uma linha. Tudo. Em seguida, o grupo torná-lo menor e nós podemos apenas distribuir algumas árvores em torno de nossa cena. Então podemos sempre, é claro, adicionar mais algumas árvores ao nosso pecado, se quisermos. Uma vez que estaremos preenchendo o lado inferior desta ilustração com mais alguns elementos. Como a tenda, o campista. Nós caminho. Podemos sempre adicionar ou remover algumas árvores da nossa cena e se quisermos Então agora temos as árvores. Chegamos à grama, às montanhas, depois ao céu e à lua. Então acho que é hora de começar a criar a tenda. Então vamos fazer isso a seguir 9. 9Vamos criar a forma de tenda principal: Acho que estamos prontos para começar a criar na tenda. Mas antes disso, deixe-me esconder rapidamente as árvores só para que possamos, você sabe, ver tudo um pouco melhor. Só doces. E então temos mais espaço aqui. Então deixe que o corte nos corte um pouco. Começa com a criação de uma nova camada, alguns clicam no ícone de criar uma nova camada e eu vou nomear esta camada como uma tenda que vou bater, ok? E estamos prontos. E eles vamos começar bem, criando a tenda primeiro selecionando o mental. Então deixe-me pegá-lo no painel de ferramentas e deixe-me apenas ampliar o fechamento real. Então, a forma principal vai ser bastante simples. Tudo o que precisamos é de apenas um clique. E então duas vezes, talvez em algum lugar aqui e depois kulic em algum lugar aqui, o fundo e arraste um pouco. Não muito. Isto deve ficar bem. Claro que não quero, não preciso de nenhum, Phil. Só preciso dos choques. Vou mudar os atos de mudança de cliques no meu teclado. Então eu tenho uma forma assim tão possuída agora é que simplesmente precisamos refletir essa parte. Esta parte esquerda para a direita e co fez xixi ao mesmo tempo. Então eu vou pressionar o ok no meu teclado para invocar que reflitam mal. E, claro, você pode selecioná-lo no painel de ferramentas. Este é esse cara bem aqui. Mas eu realmente acho que para aprender no atalho, o oki realmente vai ajudá-lo a trabalhar mais rápido em seus próprios projetos. Então eu definitivamente recomendo memorizar este atalho. E eu estou indo todo clique neste ponto de ancoragem bem aqui. Deixe-me ampliar um pouco mais. Vou clicar neste ponto de âncora aqui para que eu possa invocar isto. Refletir caixa de diálogo, e temos uma visualização. Você pode ver que, se refletirmos nosso objeto através do eixo vertical, vamos simplesmente adicionar esta parte da tenda à direita. E, claro, eu não quero copiar. Eu não quero bater. Ok, eu quero bater. Copiar. Lá vamos nós. E nós basicamente temos outra forma fora do concurso criado. Claro, pode ser um pouco grande demais. Pode ser um pouco pequeno no seu caso, deixe-me fazer esse cara mais pequeno. O que importa aqui é que podemos rapidamente criar uma forma como esta. Mas, claro, ainda não terminamos porque temos duas partes separadas. No entanto, se mudarmos, clique em ambos. Então nós os adicionamos à seleção e, em seguida, basta pressionar o controle J e, em seguida, o controle J Illustrator vai fazer tudo o que todo o trabalho pesado para nós e vai fechar a forma. E, a propósito, é o mesmo que ir para o caminho do menu de objetos e depois nos juntamos porque o que essencialmente fizemos foi juntar esses pontos de ancoragem e esses pontos de tornozelo com um caminho. Então, agora, é claro, se selecionarmos a tenda e pressionarmos o turno X, podemos ver que temos essa forma fora do nosso 10 para criá-la e deixe-me talvez dar-lhe rapidamente uma cor diferente. Eu só vou provar esta cor aqui, alguns pressionando I em meus teclados para inicializar a ferramenta conta-gotas. E então eu estou apenas clicando sobre isso sobre isso Bem, vamos chamá-lo de uma amostra, bem aqui. Então o próximo passo seria criar algumas cordas aqui e as partes restantes fora da tenda como a entrada em baixo. Vamos começar a criar a mochila, mas por enquanto, vamos criar as partes restantes da tenda. 10. 10vamos adicionar a entrada: Então, novamente, eu vou pegar o mental e eu vou assumir e deixe-me apenas rapidamente encontrar este ponto de ancoragem bem aqui. Talvez me deixe assumir de perto. Como você pode ver, nós temos isso como um muito, muito, muito pequeno como um Eu não sei como dizer isso como uma superfície plana bem aqui. Esses pontos de ancoragem não estão se tocando, mas acho que está tudo bem. Nós vamos, Teoh, nós vamos cobri-lo com esta estrada principal no centro da 10 para mais tarde. Então não é tão grande coisa. Então vamos apenas rapidamente com a caneta tal. Lá vamos nós. Vamos primeiro criar uma linha que será paralela a esta linha à esquerda. Então deixe-me apenas clicar no verão aqui, e depois ir para algum lugar aqui. Isso deve estar tudo bem. Que eu vou subir, clicar em algum lugar aqui e depois descer e clicar aqui para terminar esta forma. Deixe-me agora dar-lhe uma cor diferente. Então, de novo, vou pressionar o conta-gotas. Teoh, pressione o I para inicializar a ferramenta conta-gotas. Selecione esta cor laranja mais escura e deixe-me apenas ampliar. E claro, como sempre, temos que fazer alguns ajustes. Por exemplo Enfraquecer, Agarre o ponto de ancoragem inferior com a ferramenta de seleção direta. Então, basta pressionar A para começar a inicializar esta ferramenta e nós podemos apenas trazer este cara para baixo, talvez para algum lugar aqui, perent este cara também para o verão aqui nós também poderíamos mover toda a linha dele para baixo. Deixe-me dar zoom em roupas de verdade só para podermos ver. Eu acho que isso deve ser bom. Deixe-me só agora descer aqui e talvez vamos trazer esta barra de âncora para um pouco acima. Lá vamos nós. OK, isso deve construir direito E novamente tudo o que precisamos desde que nós queremos Teoh como, refletir este cara para a direita, deixe-me apenas talvez fazer apenas um pouco maior neste verão aqui tudo o que precisamos é apenas um agarrar esta forma inicializar o refletido pressionando a tecla ok no teclado. Deixe-me achar esse ponto de ancoragem inferior. Vou ficar com o velho clique aqui. Eu quero que este reflexo seja vertical e eu quero comer cópia e lá vamos nós criamos isso. Bem, esta parte, é claro, quanto mais precisamente fosse com o reflexo inicial, os últimos ajustes teremos que fazer mais tarde. Então deixe-me só talvez ampliar bem perto. Traga esse cara para o verão aqui e agora podemos acabar com esses caras. Deixe-me só talvez esse cara um pouco para o lado, ok? Como eu disse, não estou muito preocupado com esta lacuna aqui, porque estamos em apenas um segundo, indo cobri-la com uma estrada como uma estrada principal para a nossa tenda. Tudo o que preciso são estas duas formas. Então deixe-me agora, apenas agarrar na ferramenta de retângulo, criar um retângulo, entrar através de toda a tenda. Talvez deste tamanho. Deixe-me apenas movê-lo um pouco para o lado em algum lugar aqui e novamente, eu vou provar a cor certa, que é esta cor cinza como essa. Talvez seja só um pouco menor. Então agora transforme esse cara. Vou encolhê-lo do ponto central segurando a chave velha. Tudo bem, isso deve ser bom. Eso Não. O que poderíamos fazer é talvez cuidar da entrada. Deixe-me ver se estou com esses potes aqui embaixo, tudo bem. Então o que poderíamos fazer é simplesmente graham essa ferramenta polígono primeiro criar um polígono, e o que realmente queremos é um triângulo. Então deixe-me apenas pressionar a tecla de seta do carro apenas algumas vezes que para reduzir o número fora dos lados para apenas três. E podemos mover esse cara para cima. E, claro, precisamos que esse cara seja hétero. Alguns segurando a tecla Shift. Mm. Acho que isto deve ficar bem. Mas o que eu quero é que eu quero que esse cara seja apenas um pouco mais pequeno e um pouco mais estreito. Lá vamos nós. E deixe-me apenas novamente provar a cor certa. Esta vai ser esta cor marrom. E talvez agora vamos mover esse cara um pouco para trás. Impressionando o controle mais a tecla do colchete esquerdo. Lá vamos nós. Então agora acho que poderíamos começar uma linha em tudo corretamente. Então primeiro eu vou agrupar esses elementos, ambos esses elementos vão mudar, clique nos restantes e então podemos apenas alinhar tudo horizontalmente para o centro apenas para ter certeza de que a entrada está exatamente no centro avistar a nossa barraca. 11. 11vamos terminar a tenda: Certo, então estamos quase terminando. Só precisamos de mais algumas coisas para completar a nossa tenda. E as duas primeiras coisas iam ser, tipo, duas abas bem aqui à esquerda e à direita para a nossa entrada. Então, de novo, vou pegar o mental. E eu ia encontrar este lugar, este ponto de ancoragem bem aqui, e eu vou clicar aqui e em algum lugar aqui. Mas desta vez eu vou apenas clicar e arrastar para cima para criar a forma que vai olhar mais ou menos assim. E então eu vou chamá-los de “O Bulky “e trazer esse cara para algum lugar aqui. E eu realmente não me importo mais com esses elementos. Então eu posso apenas fechar a forma porque o que eu vou fazer agora, eu vou trazer este cara quer a parte de trás para colocá-lo atrás desta entrada principal, tendo basicamente esta forma criado. Então, novamente, o que podemos fazer agora é simplesmente invocar o dedo reflexo. Tente encontrar este ponto de ancoragem superior. Eu realmente gostaria que o Illustrator fosse um pouco mais inteligente em lutar em mostrar pontos no tornozelo porque às vezes mesmo se você tem os caras mais inteligentes em, ele não vai dizer exatamente se você está no ponto em seu tornozelo. E isso é um pouco de vergonha. Então deixe-me apenas clicar nesta forma novamente. Clique em Copiar. E como você pode ver, eu acho que eu tenho que mover esse cara um pouco para a direita. Isso deve ser achando que não precisa ser perfeitamente simétrico. Então a última coisa a fazer aqui seria criar este ar como cordas que vão manter a nossa tenda no chão. E isso vai ser fácil. Tudo o que precisamos é de apenas algumas linhas. Então eu estou indo novamente com o mental vai criar uma linha que vai se parecer mais ou menos com isso. Deixe-me apenas pressionar os atos de turno para que possamos ver o derrame porque eu não quero que esta linha tenha um filme e talvez deixe-me apenas, hum, provar a cor certa. Esta vai ser esta grande cor, e isso é novamente refletido. E se você quiser, talvez você possa criar algo como, uh, eu não sei, eu não sei. São nomes técnicos aqui. Tes esses paus que eles vão segurar esta parte bem, essencialmente para o chão. Então, basicamente, o que poderíamos fazer é criar uma linha simples, já que não vai ser muito visível porque esta festa vai ser extremamente pequena. Não precisa ser tão perfeito, mas talvez possamos deixar esse cara um pouco mais sombrio. Então eu vou escolher um colarinho escuro ou ótimo. Lá vamos nós. Enfraquecer, enfraquecer, basicamente , basicamente, deixar assim. Deixe-me apenas movê-lo um pouco para o lado, o verão aqui. Vamos deixar assim e eu vou pegar as duas vidas. Então a esquerda e a direita e outra vez. O que vou fazer é refleti-las à direita. Então eu vou pressionar a tecla O no meu teclado e eu vou tentar encontrar o ponto central da nossa tenda. Acho que vai estar em algum lugar por aqui, porque se eu clicar em velho e então pressionar a cópia , eu vou copiar esse cara para a direita e mais ou menos no lugar onde eu queria ir. , Acho que podemos nos ajustar um pouco. Clinton Basta selecionar esses dois elementos. Mova-os um pouco para a esquerda. E lá vamos nós. Temos o que basicamente temos a tendência de criá-lo. Então, antes de terminarmos, deixe-me pegar esses elementos. E eu não quero que esses caras sejam mais AVC. Eu quero expandi-los em formas simples. Eu vou para o menu de objetos, expandir que eu só vou apertar OK, então eles não são mais eles não são mais eles não são mais traços lá preenchido passado porque agora, se nós apenas selecionar todos eles, agrupá-los e torná-los, por exemplo , menores ou maiores, não teremos que nos preocupar com todos esses traços sendo reajustados para. Não precisamos nos preocupar com eles serem pequenos ou grandes demais. Então, é claro, se você quiser, você poderia talvez fazer esta tenda um pouco menor ou apenas um pouco maior. Isso é totalmente com você. Se agora trouxermos as árvores de volta, podemos tipo, ver onde o stent vai ter que ir. E se tiver que ser um pouco maior, se tiver que ser menor, vou deixar isso com você. Eu gostaria de entender as técnicas por trás usadas por trás da criação deste tipo de forma. Então a próxima forma a criar seria a mochila que vamos colocar aqui no fundo, à esquerda da nossa tenda. E eu tenho que dizer que não vai ser muito complicado, mas vamos usar algum clipe para tornar todo o processo um pouco mais rápido, então vamos começar a fazer isso a seguir. 12. 12Vamos começar a criar a mochila: Então vamos começar a criar na mochila primeiro adicionando uma nova camada. Então, novamente, no painel de camadas, eu estou indo dedo do pé velho clique sobre a criação de nova camada. Venho criar uma nova camada e dar-lhe um nome ao mesmo tempo que vou nomeá-la como uma mochila. Eu vou bater, ok, e estamos prontos para começar a criar a mochila. Então, para começar, eu só vou pegar a ferramenta de retângulo arredondado que eu vou criar um em torno de um retângulo que vai se parecer mais ou menos assim. E, a propósito, se você quiser ajustar o arredondamento dos cantos à medida que você vai, você pode simplesmente pressionar a tecla de seta para cima para torná-los ainda mais arredondados ou a tecla de seta para baixo para torná-los última rodada It. Acho que algo assim deve ficar bem. Agora, o que eu gostaria de criar é que eu gostaria de adicionar, como, a aba principal aqui. Então o que eu vou fazer é pegar o dedo do pé da elipse, então eu vou pressionar a tecla l no meu teclado, e eu vou criar uma elipse que vai parecer mais ou menos, mais ou menos assim. Acho que isso seria capaz de escrever. Isso não é rápido. Certifique-se de que esses caras estão alinhados corretamente. O que eu quero fazer agora é ter, tipo, tipo, esta medalha de forma criada bem aqui. Então eu quero que esse cara seja meu. Bem, basicamente a minha aba. Então, é claro, há duas maneiras de fazer isso. Então deixe-me compartilhar com vocês os dois. Ambos os truques, ambas as técnicas. Então o primeiro 1 em e eu acho que o mais fácil seria apenas pegar a forma, construtor, ferramenta e velho clique nesta parte superior que não precisamos e clique sobre estes últimos. Só para termos essa forma criada e eu criei essa forma. Mas o que nós também poderíamos fazer, Sim, nós poderíamos simplesmente mascarar esta elipse com este retângulo arredondado. Então o que nós teríamos que fazer agora é, claro, nós teríamos que copiar e colar esse cara de Então nós temos dois desses, então deixe-me apenas talvez dar rapidamente uma cor diferente só para que você possa sentar um pouco melhor. Lá vamos nós. Então, a fim de cortar nossos lábios, precisamos ter esse cara esse caminho que vai estar cortando nossos lábios em cima dele. Então eu vou pressionar controle mais colchete direito para fazê-lo ir em cima desta elipse bem aqui. E se nós sabemos, basta ir para o menu objeto máscara de recorte e, em seguida, fazer nós estamos indo para criar uma máscara de recorte bem aqui. E, claro, se nós apenas clicarmos neste bastão de conteúdo adicionado e, em seguida, apenas pegar o conta-gotas enfraquecer, apenas experimente esta cor apenas para que você possa ver que nós estamos realmente criando a mesma forma nós fizemos aqui. Mas há outra maneira de fazer esta elipse sentar dentro desta forma bem aqui. E se você não gosta de mascarar, se você achar muito confuso, você pode usar isso. Ah, bem, essa próxima técnica. Então o que nós teríamos que fazer é primeiro, nós teríamos que cortar este cara fora algum controle X presente no meu teclado que eu vou selecionar esta forma e aqui em baixo, eu vou escolher esta opção que diz desenhar dentro e você pode ver estes adjuízes aparecendo em torno da minha forma. E se eu pressionar o controle V, vou colar esse cara na frente dele, e agora podemos movê-lo para cima ou movê-lo para baixo para algum lugar aqui. E não se esqueça de voltar a perfurar Normal. E lá vamos nós. Basicamente criamos essa forma. Não, O que temos que fazer é simplesmente começar no restante as peças da nossa mochila e qual opção que técnica de criar este elemento aqui você escolhe. Isso é totalmente com você. O que eu gostaria que ele entendesse é que existem várias técnicas para alcançar este tipo de efeito aqui dentro dos ilustradores. Então, vamos agora seguir em frente para criar as partes restantes fora de nossas costas 13. 13Vamos adicionar as correias e o identificador: Então vamos começar a adicionar cores às nossas costas. Então eu só vou provar algumas cores deste grupo de cores mochila. Então primeiro eu vou provar esta cor marrom mais escura e então talvez esta cor marrom mais clara . Então agora vamos criar algo como um saco de dormir bem aqui atrás da mochila, algumas alças e uma alça. Então, novamente, eu só vou pegar a rodada de ferramenta ângulo direto criando em torno do retângulo que vai se parecer mais ou menos assim. Deixe-me só dar um pouco mais. Lá vamos nós, e eu vou colocá-lo. Ah, aqui em baixo. Vamos alinhar rapidamente tudo ao dissidente. E vamos ter certeza de que esse cara tem uma cor diferente, talvez a mesma cor marrom escuro, e isso é colocá-lo para trás. Lá vamos nós. Agora vamos talvez criar as correias, então eu vou pegar a ferramenta retangular, criar retângulos muito simples, parecendo mais ou menos assim. E talvez essas armas estejam indo para o pé. Tem esta cor marrom médio. Lá vamos nós. A não ser que agora, talvez mais, esse cara desse lado para algum lugar aqui talvez para a esquerda, talvez um pouco mais. E agora podemos criar a etiqueta de nome aqui em baixo. E é claro que temos que criar a alça. Então, novamente, com o pedágio retângulo arredondado vai criar uma alça que vai parecer algo assim e, claro, eu não quero que ele tenha um Phil. Eu queria ter um derrame e queria ser colocado atrás das costas. Então deixe-me apenas talvez aumentar o valor do traço. Talvez não para 10, mas vamos ver seis. Acho que seis devem estar bem. Claro, não quero que esse cara seja um derrame. Eu queria ser um substituto. Então, novamente eu vou pegá-lo, ir para o menu objeto, escolher expandir, ou nós também podemos ir para o menu PATH. Escolha contornos traçado para basicamente trocou o preenchido e com o traçado. E se eu agrupar essas tiras, então elas são, bem, ilustradores vê-las como algo como um objeto único. Agora podemos selecionar a cada então aqui e alinhar tudo para o centro, e basicamente temos a mochila criada. Eu queria ser muito, muito rápido, quase um esboço áspero de uma mochila, porque eu não quero gastar muito tempo nela. Eu só quero colocá-lo ao lado da tenda. Mas deixe-me apenas talvez primeiro, ter certeza de que todos esses elementos estão agrupados. Podemos mover esses caras, mas para o fundo. E lá vamos nós. Basicamente criamos a mochila e a tenda. Então nossa próxima ordem de trabalho seria criar um fogão e um fogo debaixo dele, então vamos fazer isso a seguir. 14. 14Vamos criar o fogão: Vamos olhar rapidamente as camadas que não vamos usar. E vamos criar rapidamente outro que vamos chamar de fogo. Vamos pressionar OK, e agora podemos começar a criar o fogão. Então eu vou pegar o lábio A Stal e criar um lábios vai parecer mais ou menos assim . Eu vou pegar a ferramenta de retângulo arredondado e criar em torno do retângulo que vai ser a borda do nosso principal do nosso fogão. Vou colocá-lo em algum lugar aqui. E sei que agora pode não parecer muito. Pode não parecer um Stover, mas isso está prestes a mudar. Deixe-me apenas mudar de peito atos para trocar para preencher com o acidente vascular cerebral. E talvez possamos fazer esse cara um pouco menor essa revelação certa. E se você souber, pegue esses dois elementos e, em seguida, basta pegar a ferramenta de construtor de formas. Agora podemos começar a criar o fogão. Para começar, eu não preciso desta parte de cima, então eu estou indo dedo velho clique sobre ela para me livrar dela. Eu preciso desse fundo, então eu vou clicar nele e eu vou beber sobre esses três elementos para criar esta borda do fogão. Agora tudo que precisamos é refletir esse cara até o topo e dois copiados ao mesmo tempo. Então, novamente, eu vou pegar o reflexivo pressionando o ok no teclado. E eu vou coletar em algum lugar aqui no bom e velho clique, na verdade, e eu não quero que este ah, reflexo seja horizontal. Não quero que seja vertical. E é claro que quero acertar a cópia. E agora se pressionarmos Shift X para trocar para preencher com AVC, fazer esse cara significativamente menor e trazê-lo para baixo. Talvez em algum lugar aqui possamos ver que agora estamos criando um fogão para que você tenha feito um derrame um pouco maior . Então, antes de começarmos a adicionar carros, deixe-me apenas rapidamente transformar esse cara de um acidente vascular cerebral em um caminho simples. Então eu vou usar o comandante contorno, e nós podemos realmente começar a adicionar as cores. Então esta é a alça, e a coisa principal vai ter esta cor cinza escuro escuro esta borda vai ter uma cor mais escura, quase preta. E acho que a única coisa que falta aqui é talvez um rapaz na água e, hum, quer saber? Talvez deixemos esse cara um pouco mais sombrio. Não por muito, mas talvez um pouco mais escuro. Lá vamos nós. Então, agora podemos pegar a elipse tal e começar a adicionar algumas reticências para criar uma ilusão de algum líquido fora. Bem, na verdade fora da água fervendo bem aqui. Então deixe-me criar rapidamente várias reticências. Eu só vou pressionar, talvez controlar D apenas algumas vezes, então eu posso agora só um minuto. Então eu posso agora apenas mais esses caras por aí brincar com eles rapidinho, talvez. Bom. Empurre, disfarce um pouco. Acho que isso revela, certo? Talvez possamos torná-los um pouco menores ou maiores. Vamos colocá-lo atrás deste cume em apenas um segundo. Então não se preocupe tanto com a posição fora desses elementos. Mas o que precisamos é, claro que precisamos fazer é preencher esses elementos todas essas elipses com a cor adequada . Então deixe-me selecionar todos eles e eu acho que eu perdi esse cara aqui e deixe-me agora apenas provar a cor certa, este colarinho azul, e vamos saber, levar esses caras de volta. Isso pode ser empurrado um pouco para baixo. Talvez agrupados. E lá vamos nós. Temos alguns. Temos um pouco de comida fervendo em nosso fogão para que os elementos restantes para criar bem aqui estaria lá. Bem, o bastão principal que segura o nosso fogão. Então eu vou pegar o lápis novamente e criar a primeira linha que vai parecer mais ou menos assim. E talvez vamos torná-lo um pouco mais grosso para algo como três pontos. E então vamos um aperto, outro mental novamente e criar esses elementos bem aqui. E então, novamente, vamos pegar o mental e criar os bastões principais. Esses caras principais aqui e então vamos apenas cloná-los para decidir em algum lugar aqui e seguida, apenas pressione o ok no teclado e, em seguida, digite refleti-los verticalmente, pressione OK? E novamente, eu vou pegar todos eles, ir para o caminho do menu de objeto, contorno traçado, e eu vou provar essa cor mais escura. E lá vamos nós, basicamente temos que Stover criado. Deixe-me e isso pode ser rapidamente selecionar esses elementos para que eu possa agrupá-los. E agora nós podemos apenas selecionar o fogão sem este cara pode movê-lo um pouco para a direita, ou eu acho que nós poderíamos primeiro agrupá-lo, então selecionar tudo e a linha tudo para dissipar. Então ele basicamente criou o fogão. Neste ponto, talvez pudéssemos fazer este fogão menor. Você pode torná-lo maior. No seu caso, tudo depende do tamanho que você deseja avançar o tamanho que você criar. Deixe-me trazer esse cara um pouco para cima, porque agora eu gostaria de adicionar o fogo bem aqui. 15. 15Vamos criar um fogo: Então agora vamos accretar para o fogo e criar um tempo e não vai usar como as formas . Eu não vou usar o mental. Vou usar uma das minhas ferramentas favoritas aqui dentro do ilustrador, que é chamado de Lápis para ele, fica bem aqui. Ele tem outro atalho padrão cortado fora da letra e e tudo o que realmente precisamos fazer com ele é começar a desenhar. Então eu vou subir, então talvez descer, então subir de novo. Eu realmente não estou muito preocupado com NA como tudo parece no momento, porque agora, se eu apenas descer, você pode ver que o ilustrador está suavizando tudo para mim. E vai acontecer, a propósito, toda vez que você usar o centavo pouco. Então, se formos mais uma vez, por exemplo, assim e então criamos outra, por exemplo, assim e outra, por exemplo, assim, e Então vá para baixo. Você pode ver que o ilustrador está suavizando todos os caminhos para nós, e isso é a propósito acontecendo, porque se nós apenas clicar duas vezes na ferramenta, você pode ver que eu tenho a opção suave. Quero dizer, eu tenho este controle deslizante ligado todo o caminho para o suave, o valor bem aqui. E se você estiver trabalhando com um poço em uma versão mais antiga do ilustrador, você terá alguns valores diferentes. Eles são controles deslizantes diferentes para o valor preciso e suave. Então, quanto mais você empurrou este controle deslizante para o lado preciso, você vai me deixar apenas empurrá-lo todo o caminho para a esquerda. Você vai ter um passado mais preciso, que significa que você vai ter muito, muito bem, muitos, muitos mais pontos de ancoragem. Se agora criarmos a forma dele parecendo algo assim e depois algo assim, e depois fechá-la. Você pode ver que temos muitos pontos fora do tornozelo e o Illustrator não está suavizando tudo para nós. Mas se pegarmos novamente a ferramenta de lápis, empurre-a até esse valor de movimento. Então, se você sabe, pegue a ferramenta de lápis e comece, posso adivinhar, vá até um pouco mais louco. Vamos começar curvas como este ilustrador vai suavizar tudo para nós. Podemos criar algo assim. E como você pode ver, que toda esta forma fica ainda dúvida muito, muito bem. Claro, eu não quero que ele seja tão grande, então eu vou torná-lo significativamente menor, e eu vou dar-lhe uma cor adequada. Ologistas Phillips apropriados provam isso de cor vermelha. E o que eu vou fazer agora é copiar e colar esse cara na frente Controle do Presidente parecia estar no controle e eu vou torná-lo menor. Mova um pouco para o centro. Talvez um pouco maior, algo assim. E eu vou refletir isso. Então, pressione no meu teclado do que enter e pressione. Claro, eu me pergunto Reflexão para ser imprensa vertical. Ok, mais este jogo, talvez, mas para o lado. E eu vou provar esta cor laranja que eu vou para a mesma. Então alguns vão copiar e colar novamente. Talvez esse cara menor para o centro tenha refletido. E desta vez vou provar este carro amarelo para criar uma lareira parecida com isto. E, claro, talvez possamos fazer alguns desses caras menores. Alguns desses caras maiores. E quero criar-lhe algo como um fogo em camadas neste caso. Porque se nós agora apenas, é claro, torná-lo um pouco menor. Se agora apenas movê-lo abaixo do nosso Stover eu não posso simplesmente jogar com a posição é para que eu possa vovô este o mais fundo. Vamos colocar assim. Incêndio parte do fogo e agora posso imprimi-lo atrás do fogão. Talvez. Vamos torná-lo um pouco maior. Lá vamos nós. E agora parece que o fogão está entre estes nestas chamas. Então eu vou empurrar este fogo, talvez um pouco para cima, porque em apenas um segundo, nós precisamos criar algumas tábuas fora daqui mesmo. Então eu vou Teoh, pegue o retângulo arredondado para e crie um. Talvez assim, e deixe-me girar um pouco. Lá vamos nós e vamos bem embrulhar a cor adequada. E então vamos pegá-lo novamente, copiar e bastado na frente e refletido. E então podemos simplesmente provar uma cor diferente, este marrom mais claro e lá vamos nós. Basicamente criamos o fogo. Podemos agora ser empurrados. Está indo para baixo. Talvez fazê-los ter apenas menores. E nós temos algum fogo sério acontecendo aqui e talvez vamos tirar esses olhares dele para baixo. Lá vamos nós. Basicamente criamos o fogo e o fogão. Então nossa próxima ordem de trabalho seria criar aquele campista aqui à esquerda, e vai ser sua diversão e nós vamos perder. E nós vamos usar um monte de técnicas diferentes e divertidas criando o transportador de carroças hippie pessoal, campista. Então vamos passar para isso. 16. 16Vamos criar as rodas do campista: Então, antes de começarmos a criar o trailer, vamos fazer uma limpeza básica. Temos o fogo em separado. Bem, o fogo no fogão em uma camada separada. Deixe-me agrupar essas partes assim e essas partes, assim como elas agrupá-las e agora podemos criar uma camada separada para o nosso campista. Então vamos fazer isso. E acho que pode ser mais fácil para você entender o processo de criação do campista. Se eu puder ser desligado que a visibilidade de alguns desses elementos fora, eu acho que isso deve ficar tudo bem. E eu vou me certificar de que eu tenho sobre o campista camada este cara aqui. E como podem ver, separei as paletas de cores do nosso campista em diferentes grupos. Então primeiro vamos cuidar das rodas. Então vamos começar a criar nossa roda. E para isso eu vou apenas pegar a elipse tal e criar um perfeito os lábios segurando a tecla shift, é claro, e eu vou torná-lo intencionalmente muito grande. Mas eu só quero que você veja tudo um pouco melhor, e eu vou provar esta cor aqui. Eu vou criar um pneu agora, então eu vou apenas pressionar o controle C após copiar e colar na frente, e eu vou torná-lo menor. Vamos fazer com que pareça. Talvez, como, uh, isso, isso seria bom. E talvez vamos mudar a cor deste tipo para este mais leve. E podemos deixar esse cara como está, mas vamos copiar e colar na frente, torná-lo menor para algum lugar aqui e provar essa cor. Então o que eu vou fazer é pegar as duas elipses baseadas, copiá-las e colá-las na frente e torná-las menores novamente para algum lugar aqui. Agora, vou fazer a mesma coisa com estas elipses menores. Deixa-me só dar um zoom. Então vamos empacotá-los na frente, copiar, colá-los na frente, torná-los menores novamente. Mas desta vez eu vou escolher esse outro cara, e eu vou dar uma cor diferente. Lá vamos nós. E por último, vou criar. Eu vou talvez copiar esse cara baseado na frente, torná-lo menor e prová-lo com esta cor bem aqui. Então, neste momento, o que poderíamos fazer é talvez fazer esse cara menor só para alterar as proporções. Poderíamos fazer esse cara um pouco maior para criar um visual diferente para nossa roda. Mas estamos basicamente acabados. Agora. Poderíamos talvez criar essas formas com o golpe aplicado a elas. Mas eu só não queria ir novamente para o menu de objetos delinear tudo o que eu só queria fazer para ver que você pode algo como, um, um, Emmick um traço sem sequer tocar no painel de traçados aqui no Illustrator. Então, temos o nosso primeiro. Vamos criá-lo. Vou torná-lo menor. Eu vou talvez deixar eu só fazer este pneu, mas menor, vou agrupar tudo, talvez apenas um pouco menor e clonar para o lado. Claro que estou segurando o volumoso e nós criamos as duas rodas. Então a próxima coisa que faríamos é criar o corpo, os pára-choques, as luzes e todas as outras coisas que nosso campista precisa, então vamos fazer isso a seguir 17. 17Vamos adicionar o guardião: Então, antes de avançarmos para criar os pára-choques, as luzes e o corpo, temos que criar algo como um protetor mod em cima da nossa roda. Então o que vou fazer é pegar essa elipse emprestada aqui. Então eu vou pressionar o controle, ver, ver, e depois controlar além dos meus teclados só para pagar o cara lá atrás. E eu vou torná-lo um pouco maior para algum lugar aqui, e eu vou torná-lo preto claro. Deixe-me ter certeza que está por trás de tudo e entraremos no controle da imprensa Controle C ser. . Torne esse cara um pouco maior e ele vai ser branco. O que eu quero fazer agora é que eles querem ter apenas a metade superior reticências. Então eu vou pegar a ferramenta de retângulo e criar um retângulo, algo assim. E eu vou adicionar à minha seleção todos esses elementos ou elipses o retângulo. Eu vou invocar o construtor de forma dito pelo presidente turno em e eu estou indo para o velho clique sobre estes elementos inferiores. Só para eu ficar em Lee com esses dois elementos. Mas o que eu gostaria de fazer é. Eu gostaria de ter apenas esta parte cortada. Não quero que seja como 1/2 elipse. Quero que esta meia-vida seja cortada aqui por esta lacuna entre a guarda mod e a roda. Então eu vou selecionar. Primeiro, vou selecionar essa lacuna. Vou copiá-lo para a minha área de transferência do que adicionar os protetores mod à minha seleção e do Pathfinder. Eu vou escolher menos frente para que eu possa cortar tudo isso fora. Mas agora, se eu apenas pressionar o controle F Desde que eu copiei essa lacuna na minha área de transferência, eu não posso trazê-la de volta para criar este tipo de forma bem aqui. 18. 18Vamos adicionar as amortecedores: Certo, agora chegamos ao modelo criado pelo guarda. Agora vamos criar o primeiro pára-choques. Então eu só vou pegar o retângulo arredondado para e criou um retângulo arredondado que vai parecer mais menos como este pode ser um pouco para a esquerda. Lá vamos nós. E o que eu quero fazer é dividi-lo ao meio porque eu gostaria de criar algum tipo de ilusão de sombreamento. Quero que este pára-choques seja mais leve em cima e mais escuro na parte inferior. Então eu vou criar um retângulo simples e colocá-lo no meio deste retângulo arredondado . Eu vou pegar que a forma mais velha para ter certeza que todos esses caras são selecionados. E agora eu posso apenas alterar clique na parte inferior para me livrar dele e clicar sobre esses caras para ter duas metades separadas como esta. Então me avise. Certifica-te de que estes tipos estão bem alinhados. Poderíamos agrupá-los e ter certeza de que eles estão bem alinhados com o fundo. Lá vamos nós. E agora podemos novamente pegar esses elementos criar agarrar a forma, ferramenta construtor. Então agora podemos criar esta sobreposição aqui. Podemos fundir estes tipos, este tipo de forma separada e não precisamos deste tipo. Então eu estou indo dedo do pé velho clique sobre ele. Então agora nós basicamente podemos adicionar e deixe-me apenas não estão agrupar esses caras, podemos agora começar a adicionar cores diferentes, então esta parte superior seria algo diferente. Vamos tentar esse cara e a parte inferior será um pouco mais escura. Talvez esse cara e, claro, eu gostaria de enviá-lo para trás. Então eu vou pressionar o controle, riu Brecher. Só algumas vezes lá vamos nós. E nós podemos basicamente clonar esse cara para a direita e depois apenas refletido. Então, basicamente agora temos ambas as rodas e guardas mod para decidir. Criado agora se você gostaria de fazer esta bomba para apenas um pouco maior. Claro, esses caras não são mais formas de vida, então você não pode simplesmente agarrá-los e esticá-los porque vai ficar bem, não muito bom. Mas o que você poderia fazer é, por exemplo, pegar a ferramenta de laço. Este é esse cara bem aqui. Selecione esses pontos de âncora todos esses caras. E então você pode apenas pressionar a tecla de seta para a direita para mover este pára-choques um pouco para o lado, talvez para algum lugar aqui. Eu acho que isso deveria ser sobre isso. Revelar. Certo. Mas agora que temos as rodas e os pára-choques, podemos começar a criar o corpo, as luzes do sistema de ventilação, todas as outras coisas boas. 19. 19Vamos adicionar o trabalho de tinta: Então acho que estamos prontos para começar a criar seu corpo. Então eu vou pegar um retângulo e criar o Iraque emaranhado tragédia através da base fora nosso trailer. Andi, acho que isso deve ficar bem. Deixe-me mandá-lo para trás e deixe-me dar-lhe uma cor adequada. Então eu vou usar a ferramenta superior de ira e provar isso da cor vermelha mais escura. Lá vamos nós. Deficiência. Agora, o que vou fazer é trazer esse cara à tona. Vou simplesmente cloná-lo pressionando o volumoso e dragá-lo para cima. Lá vamos nós. E eu vou entrar para dar-lhe um carro diferente. Talvez esta cor mais clara. Como você pode ver, eu estou usando a paleta corporal agora, mas o que eu gostaria de fazer é que eu gostaria de criar esse tipo de borda da veia como uma borda macia aqui à direita. Então, no ilustrador Veja, Veja, o que podemos fazer é simplesmente pegar essa ferramenta de seleção direta indicar que acrescenta, gostaríamos de bem, arredondar e não podemos simplesmente pegar essa parte e fazer esse cara arredondado para o Max. Agora, se você não tem a versão mais recente do Illustrator, você poderia simplesmente pegar a loja do Ellipse e criar um lábios que vai ficar mais ou menos parecido com isso. E, claro, quanto maior o negócio lábios, mais suave será a borda. E deixe-me apenas saber, certifique-se de que eu tenha alinhado tudo corretamente e agora podemos apenas pegar todos esses elementos ferramenta construtor forma. Basta selecionar esse cara, se livrar dessa parte, se livrar dessa parte e adicionar esses caras à seleção. Então ele basicamente obteve o mesmo resultado aqui. Mas se você não está completamente feliz com a redondeza dessa borda como eu não estou neste caso, podemos sempre pegar uma ferramenta de seleção direta e pegar esse cara e simplesmente ter certeza de que eu estou pegando. Estou segurando a tecla Shift e imprimindo. É um pouco para a esquerda, mas não muito. Isso seria bom. Não, eu gostaria de criar, como se eu fosse algo como um trabalho de pintura, como uma bela faixa aqui. Então acho que a maneira mais fácil de fazer isso seria apenas trabalhar. Com o que já temos. Então eu vou pegar emprestado esse cara, trazê-lo para algum lugar aqui e eu vou provar a cor, talvez essa cor clara, e trazer esse cara para trás e então fazer o mesmo. Então vou imprimi-lo. Estou fechando, eu acho, para o verão aqui. E vou pegar emprestada essa cor e imprimir esse cara na parte de trás. Então agora estamos criando, como, uma ilusão de uma Pangea onde, embora não uma ilusão e realmente criando uma bela pintura aqui. Então a próxima parte seria criar as janelas sobre o nosso acampamento. Mas antes de fazermos isso, deixe-me pegar emprestado esse cara e empurrá-lo para cima. Certifique-se de que está no fundo. Pobre é esse cara em algum lugar aqui, talvez dois aqui. E o que eu gostaria de fazer é que eu gostaria de suavizar em torno apenas esta cinza, mas não em março. Quem em algum lugar aqui e eu gostaria de dar-lhe uma cor diferente. Então vou pegar esse cara emprestado. E claro, se você quiser, você pode talvez fazer isso colocar esse cara um pouco no fundo, talvez em algum lugar aqui e sim, eu acho que estamos prontos para criar as janelas. Mas antes, antes de fazermos isso, acho que poderíamos criar, como as luzes, as luzes traseiras nos faróis e talvez as maçanetas das portas e todas as coisas que precisam ir bem aqui do lado do nosso campista. 20. 20vamos adicionar os botões de porta: Então vamos começar com as luzes traseiras. Eu vou graham a rodada da ferramenta de ângulo direto e criar em torno do direto e ir talvez em algum lugar aqui. E deixe-me apenas acrescentar, fez uma cor de preenchimento adequada para ele e os homens. E, claro, quero que esse cara vá até os fundos. Talvez, mas até o fundo. Então agora vamos criar Ah, algo como o sistema de ventilação de ar e a tampa do tanque de combustível. Então, novamente, com a ferramenta de retângulo arredondado, eu vou criar retângulos arredondados de uma Siri e deixe-me pegar emprestado essa cor e deixe-me apenas clonar. Talvez seja um pouco menor. E vamos clonar este tipo mais pequeno. Vamos clonar esse cara. Só algumas vezes. As faculdades pressionam o controle do chá agora. Só algumas vezes. Eu acho que isso deve ser bom. E agora vamos criar a cápsula do tanque de combustível com a Ellipse. Ainda assim , está criando os lábios. Lá vamos nós e o que precisamos agora. Ele é como duas maçanetas. Deixa-me enquadrar isto. Lá vamos nós. Então agora podemos simplesmente pegar novamente a ferramenta de retângulo arredondado, criar a primeira ferramenta de retângulo arredondado que irá diferença em torno do retângulo. E vamos dividi-lo ao meio como fizemos antes com o pára-choques. Então nós vamos selecionar todos eles com a ferramenta de construtor de formas A que eu envolvi meu atual turno em. Eu vou dedo do pé final vir esta parte de baixo para se livrar dele e clique sobre esses caras para adicioná-los às formas tão alto que é apenas emprestado. Talvez estas cores. Por que não? Vamos usar o que já temos. E agora vamos clonar esse cara para a direita. Vamos consertar o posicionamento das maçanetas em apenas um segundo. Quando criamos as janelas, todas elas são a parte de cima do nosso campista. Vamos adicionar as portas bem aqui. Então poderemos consertar o posicionamento das maçanetas, então eu não vou. Eu não vou gastar muito tempo em acertar neste momento, mas eu vou criar as luzes para o meu campista. Então, com o na Ellipse ainda, eu vou criar a primeira elipse que eu vou clonar e para baixo para o verão aqui. Talvez só maior. E vamos pegar emprestado a cor adequada, movê-los até a parte de trás. E vamos talvez descrever o cérebro para a esquerda. Talvez este jogo também. E lá vamos nós essa revelação, certo? Basicamente temos a parte inferior do nosso que criado. Agora vamos precisar criar as janelas e o espelho lateral e alguns reflexos nas janelas e, claro, depois as portas. Então vamos fazer isso a seguir. 21. 21Vamos adicionar as janelas: Então vamos começar com as janelas. Então eu vou pegar a ferramenta de retângulo e criar o primeiro retângulo que vai parecer mais ou menos assim. E deixe-me ter certeza de que estou alinhando tudo corretamente. Lá vamos nós. Isto deve ficar bem. Então o que eu quero criar agora é que eu quero criar isso como uma forma base para a minha primeira janela, mas também uma forma base para toda esta linha aqui. Então o que eu vou fazer é simplesmente pegar a ferramenta de seleção direta. Segure este ponto de ancoragem superior esquerdo mantendo pressionada a tecla shift. Trazê-lo um pouco para o portão direito esta reconstrução, certo? E eu vou copiá-lo para a minha prancheta porque eu vou precisar dele em apenas um segundo. Vou colá-lo de volta em alguma parte de controle pressionando no meu teclado. Podemos refletir esse cara, é claro. Quer refletir verticalmente, e eu vou movê-lo para o lado para algum lugar aqui. Isso seria bom, mas é claro, este pára-brisas precisa estar inclinado um pouco mais do que o seu na janela traseira. Bem aqui. Então o que vou fazer é simplesmente agarrar primeiro. Só há três pontos de ancoragem mais um pouco para a esquerda. Talvez para algum lugar aqui. E talvez vamos rezar para a direita também. Deixa-me só verificar. Talvez até um pouco mais. Ok, isso vai ficar bem. E agora podemos apenas colar de volta. Eu uso esse cara de volta. Também podemos copiar e basear esse cara de volta e talvez colocá-lo de lado. Nós vamos estar usando esses elementos em apenas um segundo, e agora nós podemos simplesmente conectar juntar essas duas partes juntos. Então poderíamos, por exemplo, pegar esse ponto de ancoragem, e então eu pegava esse ponto angular e movia para a esquerda. Podemos fazer isso, ou simplesmente deixar-me voltar algumas vezes, ou podemos simplesmente livrar-nos deste caminho . Este caminho aqui soa simplesmente indo para excluído deste caminho bem aqui. E se formos rapidamente hoje para o modo de contorno, você pode ver que esses caras não estão unidos aqui. Eu vou voltar para o modo ganancioso e se agora nós apenas selecionar ambos os elementos e pressionar o controle. Controle J. Temos essa parte conjunta para que você possa voltar ao contorno. Você pode ver que o ilustrador juntou-se a esses caras por nós, e nós não precisamos nos preocupar com dois basicamente. Bem, basicamente qualquer coisa. Então agora deixe-me apenas mudar a cor fora desta parte do meu que alguns de novo. Vou pegar essa cor emprestada aqui. E agora podemos fazer o cérebro de volta esse cara para o lado e então esse cara para o lado também, mas talvez um pouco para a esquerda. Mas eu sou. Eu também vou Teoh, talvez fazer esse cara um pouco menor. Assim, podemos apenas com a ferramenta de seleção mantendo pressionadas as teclas antigas e shift torná-las um pouco menores. O mesmo com esse cara. E vamos mover esse cara vai fazer para a esquerda. Vamos nos certificar de que temos tudo de bom. Lá vamos nós. Então o que precisamos agora é de algumas janelas entre esses dois elementos. Então a primeira coisa que eu vou fazer é verificar a altura desse cara, então eu vou selecioná-lo ir para o painel de transformação e simplesmente não pode ser o valor de altura porque eu quero que as janelas comuns tenham a mesma altura. Então eu vou pegar a ferramenta de retângulo e criar um retângulos que se estendem através desses elementos. E então eu vou para o painel de transformação e colar esse valor ocultar. Então podemos brincar com a posição daqui a pouco. Talvez vamos fazer com que isto fique maior. Dis revele, certo? Não, vou contratar esse cara só um pouquinho. Vá para o objeto quando você caminho dividido em grade e o que eu quero é que eu quero ter apenas uma linha. Mas eu gostaria de ter três colunas que valham algum Carter entre eles. Por exemplo, dois pixels. Isto vai ficar bem. E é assim que podemos rapidamente criar formas como esta, ou vários elementos de um elemento que a técnica vai ser pobre para particularmente útil quando você quer criar como as janelas desta van. Então, vou me certificar de que esses caras não estão agrupados. Só preciso de um. Vou clonar e para o lado e torná-lo um pouco menor. Agora vamos apenas selecionar todos eles e talvez alinhá-los ao centro. E nós basicamente temos nossas formas principais criadas. Agora vamos, é claro, dar-lhes cores adequadas. Então eu vou provar esta cor azul. Lá vamos nós. E se você quiser, talvez você possa selecionar todos esses elementos e torná-los um pouco menores ou torná-los um pouco mais altos. No seu caso, vou deixar que você decida sua experimentação e seu gosto artístico. E o que eu gostaria de fazer agora, no entanto, é que eu gostaria de criar algumas reflexões com essas, Ah, bem, janelas. Então vamos começar a fazer isso a seguir. 22. 22Lets adicionar as reflexões e concluir o projeto: Então, agora vamos criar alguns reflexos nas janelas da nossa carrinha. Então, para isso, vamos apenas pegar a ferramenta de retângulo e criar um retângulo simples olhando mais ou menos assim . O que queremos agora é que queremos uma Siris de retângulos semelhantes, mas queremos que eles entrem com apenas um pouco. Então eu vou talvez clonar esse cara para decidir esse cara para o lado e talvez vamos apenas refleti-los rapidamente. Vamos clonar esses caras para decidir. Talvez. Vamos cloná-los assim. Por que não? Lá vamos nós. Talvez sejam roupas. Esse cara em algum lugar aqui, esse cara em algum lugar aqui e talvez esse cara menor em algum lugar aqui. Agora deixem-me dar-lhes uma cor adequada. Então amostrado é cor escura. Então o que nós queremos agora é que nós queremos Teoh tipo de fazer com que eles pareçam que eles estão inclinados para um lado. E para isso poderíamos talvez apenas pegar que a ferramenta de seleção direta ou o elipse tal e pegar todos esses elementos inferiores e, em seguida, movê-los para decidir. Mas você pode ver que nós também podemos mover alguns. Às vezes vamos mover alguns elementos que não queremos. Então é realmente criar as reflexões aprendem a conhecer novas técnicas para novas formas de trabalhar com diferentes formas em ah, no Illustrator. Então o 1º 1 será o uso das ferramentas de compartilhamento e esse cara fica bem aqui embaixo da ferramenta de escala, e o que ele faz é compartilhar objetos verticalmente ou horizontalmente. Então o que eu vou fazer é marcar a transformação no ponto de referência para algum lugar aqui você pode ver que é mudanças para aqui. E se agora apenas clicar e arrastar, vamos compartilhar esses elementos assim. E se pressionarmos a tecla Shift, vamos restringir o movimento. E podemos realmente fazer essas reflexões parecerem um pouco mais da maneira que queremos. Claro que ainda podemos, talvez mais do que um pouco para o lado para algum lugar aqui. Mas, é claro, queremos que esses reflexos sejam como ligados em Lee às janelas. Então, como podemos fazer isso? Bem, para começar, talvez pudéssemos tentar atraí-los dentro de nossas janelas, então se nós apenas cortá-los, selecionar todas essas janelas do turno clicando nelas, nós poderíamos ir para o sorteio dentro de uma. Mas como você pode ver, agora é ótimo. Nós não podemos usá-lo, e isso é basicamente porque o ilustrador não pode desenhar dentro de vários elementos separados. No entanto, quando vamos para o caminho composto menu objeto e, em seguida, fazer ilustrador agora vê-lo como um , mas, bem, um caminho compreendendo elementos separados. E agora você pode ver que o modo de desenhar dentro está realmente ativo. E se nós ativá-lo e um controle de clique V, agora podemos basear nosso reflexo dentro de nossas janelas e movê-los ao redor sempre tão ligeiramente. Faça em algum lugar aqui. Agora vamos voltar para o modo normal de desenho, e basicamente chegamos aos seus reflexos criados. Então, realmente, a última coisa a fazer aqui será criar o espelho lateral. Então deixe-me fazer isso rapidamente, primeiro agarrando o clique mental assim. Claro, não quero que esse cara tenha um Phil. Só preciso do derrame. Então, talvez me empreste esta cor escura. Lá vamos nós e vamos apenas trocar para preencher com o derrame. Agora vamos pegar a elipse tal, criar nos lábios, olhando mais ou menos assim. Ouça novamente trocado para preencher com acidente vascular cerebral. E o que eu gostaria de ter é que eu gostaria de criar novamente este tipo de ilusão de ah, de sombreamento bem aqui. Então eu vou apenas selecionar os dois elementos com o Pathfinder com o construtor de formas até que eu vou remover esse cara clicando nele. Adicione esses elementos. Então agora podemos pegar esse cara aqui. Vamos delinear caminho e, em seguida, vamos apenas para delinear traço. Então agora podemos talvez selecionar, mas com esses elementos, adicioná-los com a opção Pathfinder unir e talvez vamos torná-los um pouco mais escuros. E lá vamos nós. Criamos o espelho lateral, e como prometi, ainda precisamos de Thio Gim. Ainda precisamos cuidar das janelas do nosso trailer, então vou pegar a ferramenta de retângulo e tentar mover esse cara para o lado. Claro, não precisamos do derrame. Nós só precisávamos de lá, Phil, e gostaríamos que o derrame fosse significativamente mais leve. Talvez desliguemos a opacidade e vamos torná-la ainda mais pequena, como meio ponto. E vamos corrigir alguns problemas aqui. Isso é colocá-lo entre essas janelas às vezes pode ser difícil acertar por causa dessas lacunas entre as janelas bem aqui. E vamos pegar esse cara e clonar para este lado também. Agora podemos mover esta maçaneta para decidir. Mova esse cara um pouco para a esquerda. Mova esta porta. Manuseie um pouco para a esquerda. Eu acho que é Gotti apenas mais então talvez agora vamos apenas pegar esses dois caras e mais do que para algum lugar aqui. Agora, como podem ver, temos um pequeno problema aqui em baixo, como podem ver estas portas. Essa porta está sobrepondo essa mãe, nossa guarda aqui. E isso porque a distância entre eixos não é suficientemente longa. Mas isso é facilmente consertável. Podemos apenas deixar eu pegar esses caras e movê-los para algum lugar aqui. O que podemos fazer é simplesmente imitar essa borda aqui. Esta borda de guarda mod e ah, cortar nossa porta um pouco aqui. Então eu só vou pegar este guarda mod e cloná-lo para o lado. Talvez fazer em algum lugar aqui adicionar esta porta à minha seleção pressione shift am para invocar a ferramenta de construtor de formas . E o que queremos é que gostaríamos de ter esta peça bem aqui cortada da nossa forma. Então, talvez me deixe fazer um pouco maior. Corrija esse cara. E não precisamos desta peça. Não precisamos mais desta peça. Esta peça, é claro, não precisamos desta peça. Então eu sou apenas um velho clique sobre eles. E o que te resta é com este tipo de recuo. Certo? Então lá vamos nós. Basicamente criamos nosso campista. Poderíamos simplesmente colocá-lo aqui de lado. Eu só vou agrupar todos esses elementos e eu vou trazer de volta as peças restantes . E, claro, se você quiser, você poderia talvez adicionar um pouco de variedade ao seu visto. Talvez. Vamos apenas, hum, vamos apenas pegar este elemento. Vamos copiar baseado na frente, curso para baixo, curso para baixo, e talvez pegar emprestado esta cor azul para criar um pouco de água. E basicamente temos o nosso campista criado. Espero que gostem deste projecto. Eu realmente encorajo você a criar sua própria versão do ismo desta cena de acampamento noturno. Espero que ao longo do caminho você vai aprender algumas técnicas interessantes no ilustrador e que você que você vai usá-los em seus próprios projetos originais personalizados. Então, como sempre, tenha um bom design.