Transcrições
1. Introdução: Suas poses de design de personagem geralmente parecem sem vida e Bem, nesta aula,
mostrarei como
criar seus personagens para que
eles tenham movimento e fluxo, o que lhes dará
uma sensação de vida. Ei, eu sou Chris Hall, ilustrador
e artista em tempo integral E sou
profissional criativo há mais de dez anos, usando ferramentas tradicionais
e digitais para criar minhas obras de arte Trabalhei com clientes aqui no Reino Unido e no exterior,
onde eles me
contrataram para criar ilustrações para os
vários trabalhos da marca Nesta aula, você
aprenderá como criar designs de personagens fluxo e movimento e
projetá-los com confiança. Começaremos fazendo
o método de
medição de oito cabeças para desenhar as proporções
do corpo humano. Também abordaremos e examinaremos o desenho
com gestos, que é um exercício para esboçar
rapidamente poses para
capturar a essência
de seus movimentos
e melhorar suas habilidades de
observação Também abordará a técnica de
silhueta, que permite ao
público
identificar imediatamente a ação e a emoção do personagem Em seguida, usaremos essa
técnica para escolher uma foto de referência que
funcione para os designs de nossos personagens. Por fim, aplicaremos todas
as técnicas para criar uma pose de design de personagem,
do esboço à cor final Para suas ferramentas e
materiais para a aula. um iPad tradicional ou Pode ser usado um iPad tradicional ou
com o
aplicativo apropriado ativado. Esta aula é adequada
para ilustradores que
já confiam no desenho
e nas ferramentas que usam,
sejam elas tradicionais ou digitais Também será
útil para ilustradores ou artistas que desejam atualizar
suas habilidades de design de personagens Ao final desta aula, você terá um design de
personagem com fluxo e movimento do qual você
pode se orgulhar muito. E você também terá
as habilidades para continuar melhorando os
designs de seus personagens no futuro. Vamos começar e nos
vemos na primeira aula.
2. PROJETO DO CURSO : Bem-vindo, e estou muito feliz que você tenha decidido fazer o
curso O projeto de aula que
pedirei que você faça será
focar na criação apenas uma única pose de design de
personagem que tenha fluxo e movimento. Essa abordagem focada
tem como objetivo ajudá-lo a realmente compreender as técnicas
que vou ensinar sem
ficar sobrecarregado Isso também deve aumentar
suas chances de criar um projeto de
classe fantástico. Em nossa primeira lição,
abordaremos as proporções
do corpo humano e como podemos usar a cabeça como um guia para medir
o corpo inteiro, fornecendo uma
base sólida para começar. Depois disso, faremos um exercício de desenho com
gestos
que melhorará suas habilidades de observação e os desenhos que você faz ao
usar uma foto de referência Também descobriremos que a técnica da
silhueta é
um elemento crucial na seleção
da referência fotográfica correta Você realmente não quer
pular esta lição, pois ela desempenha um papel crucial no sucesso do seu projeto
de classe Quando essas lições forem concluídas, criaremos um personagem
do início ao fim, incluindo construir um
esqueleto, adicionar movimento e aplicar cores e
detalhes aos seus materiais Você pode usar a mídia tradicional ou seu
aplicativo preferido no iPad. No entanto, eu
recomendo usar papel ou lápis para
o exercício de gestos No restante
das aulas, mostrarei exemplos no iPad usando
o procreate Mas você é mais do que bem-vindo a usar seu
meio preferido. Se você quiser que eu lhe
dê um feedback detalhado sobre sua pose de design de
personagem concluída, não se esqueça de enviar sua peça final para
a galeria do projeto. Gosto muito de ver cada um acompanhando a arbitragem
do personagem Agora seria a hora de
baixar os recursos de aula
fornecidos e mantê-los em um local conveniente para
acessá-los facilmente mais tarde. Agora reúna seus materiais,
escolha seu meio, seja um iPad ou ferramentas
tradicionais. E eu vou ver na próxima lição.
3. Proporções do corpo humano: Nesta lição,
aprenderemos sobre as partes gerais do corpo humano usando o método das oito cabeças
como ferramenta de medição. Também discutirei
as diferenças entre os corpos masculino
e feminino. No final da aula, usaremos uma
grade, que
forneci nos recursos da aula. Mas fique à vontade para
criar o seu próprio. Apenas certifique-se de ter
as medidas corretas, que mostrarei em breve. Vamos nos aprofundar nisso. Eu tenho
minha grade aqui em procreate Agora, cada espaço nessa grade representa uma cabeça
na medida. No total, existem oito
cabeças nessa grade. Agora, se você mesmo estiver
criando isso, certifique-se de que cada
espaço tenha o tamanho de uma cabeça. Dessa forma, você
garantirá que essa grade esteja correta. Começarei desenhando
a vista frontal
e começarei esboçando a cabeça como um oval no primeiro espaço,
0-1 Se criarmos uma marca
entre os 0-1 Se criarmos uma marca espaços 1,2 logo
acima da linha média,
que é a parte inferior do pescoço,
esboçarei no peito e na caixa
torácica como uma forma simples de
retângulo e, em
seguida, usarei a forma de um círculo no terceiro e quarto espaços para a área dos quadris e
da pelve. Vamos começar com as articulações dos
ombros, localizadas nos dois cantos superiores
do retângulo que eu desenhei anteriormente para o
peito e a caixa torácica A
guia de apoio das articulações do cotovelo está rotulada como livre. Este é o
ponto em que o umbigo ficará localizado no
meio do corpo As articulações do pulso estão alinhadas
com a guia quatro, que é a parte inferior da área
da virilha Se conectarmos todas essas juntas
usando algumas linhas em arco. Quanto às mãos,
eu as desenho usando formas
simples para caber
no espaço 4-5 das articulações do joelho. Coloque-os na guia
seis e conecte-os às linhas artísticas das
articulações do tornozelo Marque-os acima da guia oito e verifique se estão conectados. Os pés podem ser indicados
com uma forma triangular simples. Na vista lateral, somos desenhados
nas proporções humanas frontais
como um simples esqueleto Agora vamos usar isso como um
guia para desenhar a vista lateral, começando com a cabeça
no primeiro espaço na
guia da caixa torácica Vou desenhar isso como
uma forma oval, mas ligeiramente inclinada para
a pelve e os quadris Vou usar um círculo colocado entre os espaços 3.4 Agora, na vista lateral,
a parte traseira forma naturalmente uma curva S quando está
em linha reta Eu vou desenhar isso. seguir, ilustrarei as
articulações dos ombros e joelhos usando a vista frontal
como guia de posicionamento Vou conectar essas juntas
usando linhas de arco simples. Agora, para o pé,
vou usar mais uma vez, apenas uma forma simples de triângulo. Para finalizar, adicionarei as articulações do
cotovelo e do punho, garantindo que estejam conectadas
à Vou apenas adicionar uma
forma simples entre os espaços, 4.5 Como você pode ver, mapeei aproximadamente as proporções gerais
do corpo humano Esse é um ótimo
ponto de partida e podemos usar esse corpo esquelético como
um guia para adicionar forma e forma, como
nesses dois exemplos em que esbocei
a forma feminina e masculina Agora, o corpo masculino e feminino tem uma diferença fundamental na área do
torso da mulher É mais uma forma de ampulheta
e forma ao redor da área dos quadris Já se olharmos para o corpo masculino do
ombro para baixo, ele é mais reto
e forma mais
uma estrutura de caixa, como
neste exemplo Agora temos uma
compreensão geral das proporções humanas. Aplicaremos esse conhecimento
na próxima lição, onde faremos um exercício de desenho com
gestos para melhorar nossas habilidades de observação ao observar
a figura humana
4. Exercício de desenho por gestos: Nesta lição,
mostrarei como fazer um exercício de desenho com gestos que o ajudará a melhorar o
desenho da figura humana Ao praticar o desenho com gestos, você não apenas começará a ver certos aspectos
da pose mais rapidamente, mas a aumentar
sua confiança, o que
acabará por torná-lo melhor na
criação de
designs de personagens no criação de
designs de personagens Agora, para este exercício,
vou usar lápis e papel. Agora, a principal razão para isso é que não vou ficar tentado a desfazer meus erros, como
nossa madeira, usando Existem muitos sites
para desenhar com
gestos,
mas de para desenhar com
gestos, longe o meu favorito é QuickPose.com. Quando
você acessa o site, há muitas configurações, mas vamos
nos
concentrar em algumas para Então, a primeira coisa que você quer fazer é selecionar Time practice. Quando as configurações de prática de tempo
aparecerem no tipo um, você só vai se
certificar de que selecionou a pose. E então, para sexo,
vou selecionar mulheres. Para roupas, vou selecionar nude e parcialmente nude Isso só vai facilitar
as coisas com os desenhos de
gestos em termos de tempo Vou
selecionar apenas 30 segundos. Então, para minha configuração final, vou tocar em dez e
pressionar o botão Iniciar com
seu lápis e papel. Pronto. Vamos
entrar em nossa primeira pose. Neste exercício, você tem
exatamente 30 segundos para
esboçar cada pose com o
lápis no papel Isso o incentiva a manter
suas marcas soltas e fluidas, o que definitivamente
pode ser É uma parte crucial
do processo. Seu objetivo final
é completar
a figura inteira antes que o próximo slide
apareça. Agora, quando estiver desenhando, tente capturar a
essência e o fluxo
da pose com suas primeiras marcas rápidas
iniciais. Isso estabelecerá a base para o
resto do seu esboço. Pessoalmente, eu sempre
começo com a cabeça. A partir daí,
adiciono a linha de gestos para representar o fluxo das poses Isso me dá uma base para
o resto do corpo e me ajuda a manter o
gesto da pose Você também deve
observar que fazer esse rápido exercício de
esboço, é importante
evitar se prender características detalhadas,
como mãos, traços faciais e
pés, por exemplo Isso pode realmente
distraí-lo
da forma geral e
diminuir sua velocidade de desenho, que fará com que você
não complete a pose Em vez disso,
concentre-se em desenhar rapidamente formas e linhas
simples que capturem a
forma básica da figura. Isso realmente
ajudará você
a entender rapidamente a essência da
pose. Por fim, lembre-se de
que o objetivo
deste exercício não é
criar uma obra-prima com
acabamento perfeito Em vez disso, trata-se de
melhorar sua velocidade, habilidades de
observação e
compreensão da forma humana. Portanto, não seja muito duro consigo mesmo
se seus esboços não forem perfeitos; na verdade, a prática leva à
perfeição e, com o tempo, você
verá uma grande melhora se continuar fazendo esse exercício Se você está enfrentando
desafios para concluir suas poses dentro de um determinado tempo antes que a próxima
apareça, não precisa se preocupar. Há algumas coisas
que você pode
tentar resolver durante o
ano e ajudá-lo. Um dos
métodos mais eficientes é
revisitar o exercício
desde o início, mas desta vez você deve optar por uma duração maior
para cada pose. Por exemplo, você
pode experimentar um 62º período de tempo para cada pose Experimente isso, veja como é. Mas se você ainda achar
que está com dificuldades, aumente novamente
e experimente. Depois de encontrar um
período de tempo
com o qual se sinta confortável e começar a ver
melhorias em suas poses
, será a hora de se
desafiar ainda mais e reduzir gradualmente a
duração de cada pose. Essa abordagem permitirá que
você melhore lentamente ao longo tempo e, com sorte, não
se sobrecarregue no processo No entanto, é fundamental
lembrar que a
maneira mais eficaz de abordar esse exercício é
com um senso de diversão. Não seja muito sério
ou rígido em sua abordagem. Aceite o fato de que
cometer erros é parte
integrante do aprendizado
e da melhoria nisso. E o mais importante, garanta que o processo seja
agradável para você Divertir-se fazendo isso só vai
melhorar suas figuras. Eu realmente
recomendaria tentar fazer este exercício
regularmente, pois isso
realmente ajudará você a melhorar o design de
seus personagens
daqui para frente com
esse exercício. Pronto, vamos passar para a próxima lição,
onde veremos
a importância da técnica
da silhueta
5. A importância da técnica de silhueta: A técnica da silhueta
é uma habilidade essencial para criar poses
de
personagens bem-sucedidas Nesta lição, falaremos sobre por que essa técnica é tão importante e como
ela pode ajudá-lo
a criar um projeto de
classe bem-sucedido. Então, quando falamos sobre a
silhueta no design de personagens, o que realmente queremos dizer? Bem, é a silhueta
por cima de um personagem, como neste exemplo O importante aqui é ao observar o exemplo da
silhueta, você ainda consegue determinar o que o personagem está fazendo, que neste caso
é uma pose de ioga A técnica é frequentemente
usada por artistas para ver se o design
básico do personagem é lido para o público. Mas como determinamos se a silhueta
está funcionando Bem, vamos dar uma olhada em dois
exemplos de silhuetas de personagens que foram rotuladas aqui como A e B. Quero que você as
veja e escolha
qual delas você pode ler e qual delas você pode ler e conclua o que o Espero que você tenha escolhido um
local em que possamos
ver imediatamente nesta
pose de personagem que eles estão correndo Mas a silhueta, no entanto, realmente não
está funcionando,
é difícil de ler e você não
consegue entender o que
o personagem está realmente fazendo o personagem está realmente Para resumir, se você observar a silhueta do
personagem e conseguir determinar
imediatamente a linha de ação
do gesto
e entender
a emoção
ou o que o personagem está conseguir determinar
imediatamente a linha de ação
do gesto e entender
a emoção
ou o que o ou o que Você realmente decifrou
essa técnica. Agora temos o conhecimento da técnica
da silhueta. Vamos levar
isso para a próxima lição, onde
procuraremos uma foto de referência. Usar isso
realmente nos ajudará a escolher o caminho certo e a criar
um projeto de aula fantástico. Com isso em mente,
vamos passar para a próxima lição e ver como vamos
fazer isso.
6. Encontrando ou criando sua própria foto de pose de referência: Nesta lição,
mostrarei como obter uma foto de referência para criar
uma pose de design de personagem. Uma foto de referência pode
ser muito útil, mas é fundamental
escolher a correta. Caso contrário, você pode tornar as coisas
muito mais difíceis para si mesmo. É por isso que a
lição anterior sobre a importância da técnica de silhueta
foi realmente Aplicaremos o que
aprendemos nessa lição. Quando escolhemos ou
escolhemos nossa foto, há duas maneiras de
selecionar nossa foto de referência. A primeira e mais fácil
maneira é pesquisar on-line. Existem muitos sites
disponíveis. Mas vou compartilhar apenas alguns dos meus favoritos que
são usados regularmente. Minha primeira escolha é o Pinterest, que é usado para quase
todos os projetos de ilustração Ocasionalmente, eu
também uso o unsplash. As fotos aqui geralmente são
de maior qualidade, mas a seleção
é menos extensa, então você nem sempre encontrará o que está procurando
como ponto de partida. O Pinterest é uma escolha confiável,
então, pessoalmente, eu
recomendaria esse site O segundo método é tirar
sua própria foto de referência, que geralmente prefiro
quando tenho mais tempo, que geralmente é em projetos
pessoais, permitindo poses mais
específicas que você talvez não encontre
necessariamente on-line. A desvantagem é que pode
ser muito demorado e pode exigir que alguém que
você conheça pose para você Embora você não consiga tirar
as fotos sozinho, às vezes
isso pode ser
mais desafiador. Agora, escolhi tirar
minha própria foto de referência usando minha esposa, que
gentilmente posa para mim. Mas, independentemente de como você acabe obtendo suas fotos de referência, lembre-se da lição anterior
sobre a técnica da silhueta E selecione suas
fotos adequadamente. Essa técnica pode ter
uma grande influência no sucesso do
seu projeto de classe. Agora é hora de
você agir, encontrar ou criar sua
própria foto de referência. Depois de obtê-lo, vamos nos
aprofundar na próxima lição, onde o
usaremos para criar um esqueleto simples
para nosso personagem
7. Como criar seu esqueleto a partir da foto de referência: Nesta lição, criaremos um esboço de esqueleto simples usando apenas formas e linhas com base
na foto de referência que
você já deveria ter Mas se você não se
sentir à vontade para usar o que eu forneci
nos recursos da aula, vamos mergulhar no processo. Como você pode ver, eu tenho
tudo configurado, incluindo minha foto de referência, e algum espaço para aquele
simples esboço de esqueleto Começarei examinando primeiro
a foto de referência Adicionarei alguns guias para
obter ajuda em uma nova camada Colocando-os na parte inferior dos pés, no
topo da cabeça. Vou garantir que eles
se estendam por todo
o espaço onde
criarei meu esqueleto Também pretendo identificar
o gesto da pose. Ao examinar a pose, percebo que ela não está
perfeitamente reta A perna esquerda está ligeiramente
inclinada para equilibrar o corpo. Eu olho para ela e penso, bem, vou desenhar a
linha do gesto com um arco que passa
pelo centro do
corpo até a cabeça Só para indicar isso, vou desenhar o peito
e a caixa torácica em forma
de caixa simples que se
estreita na parte inferior forma
de caixa simples que se
estreita na Para os quadris e a pelve, vou usar um oval Como a pose parece estar equilibrando para o lado esquerdo, vou inclinar meu oval Isso indica isso e se alinha
com o fluxo de gestos. Como você pode ver, estou usando as
dicas de nossa lição sobre as porções humanas como um guia aproximado enquanto
estou construindo isso Em seguida, vamos lidar com as articulações. Vou usar um círculo simples para
indicá-los sobre o corpo. Começarei adicionando as
articulações de todo o corpo,
incluindo joelhos, tornozelos,
ombros, braços e mãos Em seguida, conectarei todas as
juntas com algumas linhas em arco. Preste muita atenção na pose e tente
capturar o fluxo. Em vez de simplesmente
desenhar linhas retas, o que fará com que o
personagem pareça bastante rígido. Você também quer
ter certeza de que está desenhado
nas mãos e nos pés com
algumas formas simples. Agora desenhamos o
esboço do esqueleto sobre nossa foto de referência Agora vou usar isso
como um guia
e, em uma nova camada, esboçarei esse esqueleto novamente no
lado direito desse Eu recomendo fortemente que você
faça isso para aumentar sua memória visual para
criar poses futuras. Eventualmente, você acabará aumentando sua
confiança e chegará um ponto em que
não será necessário esboçar sobre a imagem No entanto, se você achar
isso realmente difícil, simplesmente torne as coisas mais fáceis
para você
desenhando por cima
do esqueleto que
acabamos Mas lembre-se de mantê-lo em uma camada separada ao
concluir a tarefa. Agora você deve ter um
esqueleto criado com formas
simples, pronto para que possamos
fazer um esboço mais detalhado Na próxima lição,
examinaremos o rosto, as mãos e os pés do
seu personagem.
8. Visão geral do rosto mãos e pés: Antes de terminarmos este esboço, vamos discutir as proporções da
cabeça para uma compreensão geral Nesta lição,
vamos direto ao assunto, onde eu tenho um guia
pronto aqui para ser usado. Você pode encontrar isso nos recursos
da classe se
quiser baixá-lo, mas tem apenas duas linhas, então talvez seja mais rápido
desenhar uma de sua autoria se começarmos analisando
as proporções das cabeças E quando olhamos para
a cabeça de frente, podemos representar isso
desenhando um oval como este. Então, se criarmos uma guia com ela na vertical
e na horizontal, também na guia, queremos
então colocar a parte inferior da
cabeça novamente, que representa a
parte inferior do nariz Em seguida, corte-o pela metade
novamente por baixo, o que indica onde a
boca ficará no rosto Agora vamos marcar
as características
de cada rosto começando com os olhos que ficam
na metade
da cabeça, aqui mesmo Em seguida,
a parte inferior do nariz ficará na próxima guia para baixo. Então, no próximo guia, é
aqui que sua boca
estará no rosto. As sobrancelhas estão logo acima dos olhos e, em seguida, as orelhas
começam na parte inferior de onde a guia do nariz está em cada
lado da cabeça e terminam alinhadas com as sobrancelhas na parte superior do
lado do rosto, que podemos representar
como um círculo E você tem que
imaginá-lo dentro de uma caixa quando está
na vista lateral. Então, se fizermos o que fizemos
com a face frontal,
adicionando uma guia que corta
o círculo em cada sentido, divida a metade
inferior pela metade com uma guia. E depois repita novamente, como
fizemos na vista frontal. Podemos então colocar a orelha, que fica no lado
direito da linha intermediária vertical E use a
face frontal como referência. Vamos adicionar o nariz
entre essas duas guias. Os olhos estão aqui e as sobrancelhas ficam
logo acima disso A boca é a próxima
guia descendo do nariz, e só queremos fazer uma
pequena marca para indicar isso. A linha da mandíbula começa
na parte inferior do quadrado. Você deve desenhá-lo
com um pequeno ângulo em direção à orelha e
depois endireitá-lo O pescoço é recuado para dentro em ambos os lados
desse círculo Você pode ver, conhecendo
essas proporções, você pode desenhar a cabeça
rapidamente com facilidade. Agora lembre-se de que este
é apenas um guia geral, mas você pode usá-lo
como base para desenhar todos os tipos
de cabeças diferentes, como esses exemplos, passando
para as mãos e os pés. Esta aula é sobre
o movimento e fluxo dos designs de personagens. Portanto, não vou me
aprofundar em como desenhá-los em detalhes, mas darei algumas dicas
gerais sobre desenhar as mãos e os pés
que realmente devem ajudar. dica mais importante é
dividi-las em formas simples antes de
começar a adicionar detalhes. E use suas próprias mãos como
referência se precisar
desenhá-las por cima de
suas fotos para
melhorar o reconhecimento
dessas formas Na lição anterior
sobre desenhos de gestos, fizemos esse exercício
para todo o corpo, mas nesse site,
você realmente tem a opção de
alterar o exercício, então ele mostra apenas
as mãos lá Novamente, como acontece com o corpo, esses exercícios regulares
só vão realmente
melhorar sua capacidade de desenhar
as mãos e os pés. No entanto, na verdade, não há
uma opção em poses rápidas, mas a linha de
ação de visão tem isso. Então, talvez você queira
tentar esse em vez disso. Agora examinamos
as cabeças, as mãos e os pés. Vamos pular para a próxima lição, onde faremos nosso
esboço com fluxo e movimento
9. Como criar um esboço de personagem com Flow & Motion: Já tendo estabelecido
a pose do personagem por meio do esboço do esqueleto
em um exercício anterior, agora
temos uma
base sólida para nosso Isso realmente ajuda, pois
podemos usar isso como um guia. Nesta lição,
mostrarei como desenvolver esse
esboço inicialmente, onde criaremos
um contorno limpo do corpo
do personagem
sem nenhuma Deixe-me mostrar como
você pode fazer isso. A primeira coisa é garantir que
a capacidade das camadas de esboço do esqueleto seja reduzida, até o ponto em que esteja fraca o suficiente para
que você ainda possa
vê-la e
usá-la como guia Em seguida, em uma nova camada, começarei a
criar o contorno
do corpo Estou usando a
foto de referência
como guia ao colocar essas
linhas e construir a estrutura do personagem que estou visualizando quando
olho para minha foto de referência, como o corpo ficará nu, pois não quero que meu personagem
esteja vestido Neste ponto, se você está
tendo dificuldades com isso, talvez precise voltar
à aula de proporções humanas e ver como
usar as formas para criar a estrutura do
corpo na forma nua. No final, você deve ter um esboço externo mais limpo de
todo o corpo, como este Depois de fazer isso, vamos capturar o
fluxo e o movimento
do corpo um pouco melhor
com este esboço Se diminuirmos a
capacidade do esboço da linha externa do
corpo limpo que acabamos de fazer
, em uma nova camada,
queremos começar a desenhar
por cima, mas adicionando mais linhas baseadas em
gestos que enfatizam o
fluxo do Ao fazer
isso, lembre-se do exercício de desenho gestual que
fizemos na
lição anterior tentávamos
capturar o movimento da pose observando para
onde o fluxo estava indo Também estou ajustando qualquer coisa em que acho que a
pose será beneficiada Como, por exemplo,
o pé no meu. Na foto de referência, a parte inferior da perna é bem curta. Mas no meu personagem, acho que
a pose será melhor. A perna é mais longa, pois
enfatizará o gesto
que sobe no personagem Depois de terminar,
você deve ter uma
pose corporal fluida como esta Lembre-se de
que, ao fazer isso, você está
enfatizando as linhas de arte
e as marcas que está
fazendo, como essas. Portanto, eles têm um
fluxo e um movimento maravilhosos. Com esse
esboço em fluxo feito, estamos prontos para
finalizar o esboço
adicionando roupas,
rosto e cabelo Nessa fase, costumo dedicar meu tempo para criar um
quadro de humor no Pinterest e reunir algumas imagens de
alguns penteados de roupas que
eu acho que realmente
combinariam com o personagem Eu tento variar os
estilos deles. É hora de você
agir e criar seu próprio quadro de humor, ou eu forneci o link nos recursos
da classe para o que estou usando
no meu personagem. Com seu quadro de humor visível, comece a desenhar
as roupas que você acha que combinam
com o personagem. Experimente outros. Como essa é a beleza de
trabalhar com o digital
, você tem a
liberdade de experimentar. Também considero se posso
adicionar movimento à pose. Quando os
adiciono à minha pose, sinto que a parte superior
realmente se beneficiaria com um pouco de fluxo, como se o vento estivesse soprando através do personagem enquanto ele
estava fazendo a pose de ioga Eu também faço isso com
o cabelo, e isso vai
depender do personagem, que ele está fazendo. Então você tem
que tomar essa decisão para saber se isso beneficiará
a pose final. No final, você deve
ter um esboço
fluído finalizado com movimento nele Lembre-se de que, ao
criar esse esboço, utilizamos as
habilidades que aprendemos na aula de proporções humanas
e
no exercício de
desenho com gestos Uma dica para melhorias futuras em suas poses de
design de personagem além dessa aula é
praticar regularmente o desenho com gestos Este exercício instila
as habilidades essenciais de observar a
figura humana com movimento e fluxo Na próxima lição,
começaremos a adicionar as cores básicas
ao nosso personagem.
10. Adicionando suas cores básicas: Se você carrega uma tempestade de esboços, podemos adicionar as cores
básicas à nossa pose Para começar, geralmente
abordo isso perguntando e respondendo
perguntas para mim mesma, qual é a sensação de vibração que eu quero que minhas cores
tenham no meu personagem? Eu imagino que meu personagem
tenha uma vibração calma e descontraída, que acredito que se alinha muito bem com a pose de ioga do
personagem Depois que essa pergunta é respondida, eu crio um quadro de humor no
Pinterest
pesquisando essas palavras-chave e adicionando a
paleta de cores da frase no final Isso serve como um
ótimo ponto de partida para eu selecionar essas cores. Obviamente, você não
precisa usar esse método, mas é uma ótima
maneira de começar quando tiver certeza sobre
quais cores escolher Agora, se você quiser usar minha paleta de cores do
mood board
, forneci um link
nos recursos da aula Como você pode ver, a configuração que
eu geralmente tenho é ter meu quadro de humor ao lado da minha pose de
ioga no Procreate, onde posso usá-lo como referência para escolher
minhas cores básicas Para começar, eu
sempre gosto de mudar minha camada de fundo
para que não fique branca. Agora eu quero que esse
seja um tom claro, para que não seja muito dominante quando eu
coloco as cores básicas. Agora, olhando meu quadro de humor, acho que esse
é um tom muito bom. Vou escolher isso
como minha cor de fundo. Em seguida, no painel de camadas, vou
criar um novo. Em seguida, na camada de desenho, no menu do modo de mesclagem, vou mudar
isso para sobreposição Isso tornará o
esboço muito mais fraco, mas ainda poderemos
vê-lo o suficiente como guia Então, com a
camada em branco que acabamos de criar, vou selecioná-la e começar a preencher
meu personagem uma
silhueta de cor bloqueada. O tom
de pele que escolhi é esse Com um pincel com uma bela borda
dura como este, que estou usando, que
é a caneta de estúdio, começo a bloquear essa
silhueta e a me certificar que estou seguindo esse
esboço como guia Depois de concluir
isso, você deve ter uma silhueta de personagem
como esta Agora, se desligarmos essa camada de
desenho por um momento, você poderá ver
isso porque usamos a técnica de silhueta que aprendemos na lição anterior Você pode ler
o que o personagem está fazendo sem nenhum
outro detalhe. O que significa que, como pose de design de
personagem, ela realmente funcionará bem. Agora, para finalizar todo o
resto das minhas cores planas básicas, vou me certificar de que tenho a camada de
silhueta selecionada E então, qualquer
cor adicional que eu adicionar a isso, vou me
certificar de que esteja em
sua própria camada e em uma
máscara de recorte dessa silhueta Enquanto coloco essas cores
extras, ainda uso meu quadro de humor como ponto
de referência para
escolher minhas cores E também estou me
certificando de que haja um bom contraste
entre todos eles. Depois de terminar, você terá um personagem como esse com todas as cores básicas em suas camadas separadas,
como neste exemplo. Agora, a razão pela qual temos todas as
cores em sua própria camada, isso nos dá a oportunidade, neste
estágio, de
brincar com as diferentes cores ou ajustar as que já
temos Uma dica que eu diria
seria duplicar seu trabalho de forma que você sempre
tenha o original, caso
precise voltar Então, brinque
com as cores. E quando estiver feliz, junte-se a mim na próxima lição, onde
adicionaremos os
detalhes finais do nosso personagem.
11. Adicionando seus detalhes finais: Agora você deve ter escolhido
suas cores básicas, pronto para esta lição, onde adicionaremos sombreamento, iluminação
e texturas Para finalizar nosso design de
personagem, começaremos a
lição selecionando todas as cores básicas e
mesclando-as todas
em uma camada Em seguida, criamos uma nova camada acima
dela e a transformamos em uma máscara de recorte O uso de uma máscara de recorte nos
permitirá adicionar detalhes e
texturas
adicionais ao nosso design sem perturbar as cores
básicas subjacentes Vou começar adicionando
a sombra no meu personagem. É crucial
adicionar a sombra do lado oposto
à
sua fonte de luz. No meu caso, eu tenho a fonte de
luz que vem
do canto superior direito
para atravessar e adicionar a sombra a áreas
como logo abaixo do pescoço do
personagem ou
um pouco abaixo dos braços tanto
no lado direito
quanto no lado esquerdo. Também começamos a adicionar um tom um
pouco mais escuro à cor
da pele
do lado oposto de onde
está a fonte de luz E eu também vou colocar isso
muito fracamente. Também estou adicionando um pouco de
sombra embaixo do peito, na parte superior do personagem,
apenas para adicionar um pouco de
forma, além de colocar um tom um
pouco mais escuro na parte superior do personagem Segundo, eu também faço isso com as
leggings do personagem. Segundo, você pode ver
que, ao adicionar
isso, está apenas criando um pouco mais de profundidade em todo
o personagem. Vamos adicionar as características
faciais. Agora, no rosto, eu
escolho a cor da pele, depois escureço um pouco o tom E é isso que eu uso
como cor para adicionar
esses recursos. Como os olhos,
nariz e sobrancelhas. Eu continuo olhando ao redor
do personagem, apenas vendo onde
as sombras desempenham um papel importante. E
eu posso ver no pé. Vou adicionar um pouco
de sombra aqui também, depois nas leggings Ao selecionar a cor do
sublinhado, vou aumentar o tom Vou começar a pintar nesse tom no lado oposto onde está
a fonte de luz. E você pode ver que, ao
colocar esse tom mais sombrio
, está realmente construindo essa
forma do personagem Agora, aplique isso em
todas as leggings. Estou apenas fazendo mudanças
sutis nos pincéis
enquanto faço isso Agora esse é o lado esquerdo da perna nas leggings, mas não se esqueça também do lado
direito E você está usando
o mesmo princípio de pensar sobre onde está
sua fonte de luz, apenas pintando-a
no lado oposto. Agora, nesta fase,
gostamos muito de criar a forma a partir do personagem e tudo
se resume simplesmente adicionar alguns detalhes sutis,
dar um pouco mais à cor em certas áreas e realmente
dar vida ao
personagem. Então vá em frente e faça isso. No final, você deve ter um design
fantástico com
fluxo e movimento e deve estar muito
satisfeito com o resultado. Foi fantástico ensinar
você em cada aula. Junte-se a mim na próxima
, onde vou fazer uma rápida recapitulação sobre o que
aprendemos na aula
12. Agradecimento: Quero agradecer por dedicar tempo para assistir
à aula hoje. Espero que você tenha gostado muito aprender sobre as
técnicas e habilidades que
abordamos na aula
e esteja realmente inspirado a criar mais
designs de personagens com movimento e fluxo. Para recapitular o que
abordamos na aula, começamos aprendendo sobre o método de
medição de oito cabeças para desenhar as proporções do
corpo humano Em seguida, fizemos o exercício de
desenho com gestos, que consistia em
esboçar poses rapidamente para capturar a essência do gesto e melhorar suas Também aprendemos sobre
a técnica da silhueta e como uma silhueta bem-sucedida permite que o público
determine imediatamente
a ação ou emoção do
personagem Usamos a técnica de silhueta
para garantir que escolhemos uma foto de referência que funcione para os designs de nossos personagens Em seguida, usamos todas essas
técnicas juntas para criar um design de personagem com
fluxo e movimento próprios, desde o esboço até a cor final Espero que você tenha conseguido criar seu próprio
design de personagem fantástico. E se você tiver, publique-o na
seção de projetos da classe. Estou ansioso para
ver cada um. Lembre-se de que quanto mais conteúdo você incluir na galeria do
projeto, mais feedback detalhado
eu posso fornecer. Portanto, não se esqueça de incluir
seus esboços e ideias. Você pode se manter atualizado
comigo me seguindo nas
redes sociais em Chris Hall Drawers. Além disso, tenho um boletim informativo
mensal. Então, considere
se inscrever nisso também. Obrigado novamente por
aprender comigo hoje, e estou realmente
ansioso para ver os designs de personagens
que vocês criam.