Transcrições
1. Bem-vindo ao curso Figma - como criar componentes: Ei, bem-vindo à aula. Meu nome é barras laterais e sou designer de marketing e
produto. E hoje vamos
falar sobre componentes. E vou mostrar a vocês como
criar esses módulos realmente
dinâmicos. E depois o Figma,
que ajudou a tornar seu processo de design muito
mais eficiente e eficaz. Aqui temos um site de feed
social falso e alguns botões
no lado direito
que são pré-animados. Assim, você pode ver quando
você passa o mouse sobre eles, eles mudam para um traçado, contorno,
preenchimento branco em comparação com um arquivo NoStroke e azul. Agora, eles obviamente representam
botões e nesta classe, vou mostrar a
você como fazer os
componentes individuais necessários para criar esse efeito. Quando você está projetando
seus aplicativos ou sites ou qualquer
tipo de programa, você tem o conhecimento para criar componentes
dinâmicos
realmente valiosos que podem fazer seu processo de
design parecer bom, mais polido e, o
mais importante, economiza muito tempo. Então, se você está procurando
uma
aula muito fácil de acompanhar e pode ter sido assinante das
minhas anteriores. Você saberá que
eu costumo adotar uma
abordagem muito alegre ao ensino. E estou ansioso para
vê-lo na minha aula de Skillshare. Se você decidir se inscrever, não sabe o que está
fazendo agora, mas se quiser se juntar a mim, fique à vontade para seguir e faremos alguns
desses botões juntos.
2. Como criar o primeiro ativo para componentes: Bem-vindo à primeira lição
desta aula de Skillshare, vamos criar botões
que têm efeitos de foco e são criados usando a função de
componente do Figma. Então, a primeira coisa a
fazer é projetar nossos botões. Então, vamos para
a guia retângulo, criar um retângulo e renomear essa forma como um. Agora, por padrão, você verá a cor natural, isso é cinza. E vamos querer
criar isso e torná-lo
a cor do botão. Então, se formos aqui para o
quadrado e escolhermos Sólido, e depois
escolhermos uma cor, vamos escolher um azul. E então vamos
arredondar os cantos porque podemos
fazer um botão com cantos
sólidos como angulares, mas os botões redondos têm uma sensação agradável e funcionaram
bem nos aplicativos modernos. Então clicamos na caixa e
chegamos a essa ferramenta aqui, que muda o raio do canto. Eu vou fazer isso quatro. E você verá
aqui como temos uma pequena curva agora,
dependendo do tamanho do seu botão. Então, se eu reduzir isso, você verá como o
raio mudará acordo e o tornará maior. Parece mais
um retângulo e torna mais curto e
terá uma proporção maior
do raio do canto. Então, dependendo do
tamanho do seu botão , você pode
querer mudar isso. E você pode fazer
isso novamente digitando um número ou você pode realmente
arrastar o raio aqui. Assim, você pode ver ao arrastar, isso torna o raio mais graduado. Então, agora que fizemos isso, vamos projetar
esse botão em uma moldura. Agora, a maneira de fazer isso é se eu escrever o botão direito do mouse no quadrado, você terá
a opção de seleção de quadros. Isso fará com que o quadro um
e o canto superior esquerdo. Você pode ver como essa forma
se encaixa sob essa moldura. Agora, vamos nomear esse botão que sabemos
que é um botão. E então vamos adicionar
algum texto a esse quadro. Aperte o botão Texto e
, em seguida, pressione o interior. E vamos
chamar isso a seguir. Então, neste exemplo,
esse será próximo botão para ir para uma nova página ou uma
parte diferente do aplicativo. Agora, obviamente, esse texto
é um pouco pequeno demais, e mesmo que diga 18, claramente nossos botões
são muito grandes. Botão, essa será proporção de acordo com o
tamanho do seu botão. Se eu clicar aqui e
clicar na quinta-feira, isso ainda não é
grande o suficiente. Vamos 45. Estique a caixa aberta. E agora você verá
como esse próximo texto está dentro da moldura do botão. Agora, o que vou fazer
é centralizar esse texto na
própria caixa de texto. Então clique aqui. E então toda essa seção precisa estar centralizada
no botão. Você verá esses
ícones aqui em cima, os ícones de alinhamento,
vou clicar na linha central
e alinhada verticalmente. Isso agora é Central.
3. Como criar variações de componentes: Então, o que vamos fazer
é clicar na moldura. E vamos converter
isso em um componente. Então, se eu clicar com o botão direito do mouse, você terá que criar componente. Agora, isso transformará automaticamente o quadro em um componente. E você pode ver isso
como é colorido de roxo ou olhar na
guia de camadas à esquerda. Agora, para obter o efeito de
foco onde ele muda dependendo se você insere ou sai da
forma ou do ativo. Vamos criar uma
variação, uma variação. E você pode ter
várias variações dependendo da complexidade do
seu componente. Então, se você clicar
nisso, na parte superior, você verá Adicionar variante usa
máscara ou seleção de união. Queremos adicionar uma
variante e você verá como ela
cria automaticamente uma cópia, que podemos alterar para que ela tenha o efeito desejado. O contorno tracejado
mostra apenas a extensão
dos componentes. E se você clicar
nesse botão de adição, ele adicionará outra variação. Portanto, temos o botão padrão na parte superior e, em seguida, a
variante abaixo dele. Então, agora vamos mudar a
estética deste. Então, o que queremos
fazer para deixar óbvio
que isso foi passado sobre isso, vamos
mudar as cores. Então, o que vamos
fazer é clicar duas vezes. E quando você clica duas vezes,
ele escolherá automaticamente o item de árvore mais baixo dentro
do ativo selecionado. Forma um, que
é o retângulo. Tem uma cor azul e
vamos adicionar um traço. Agora, esse traçado será da mesma cor do preenchimento. Então, se clicarmos aqui, clicar na ferramenta conta-gotas, clicar no interior, você
verá agora
que está feito um contorno azul. E então, se você fizer
a espessura um pouco maior. Obviamente, não podemos ver como
é isso por causa
das mesmas cores. Podemos mudar a cor de
preenchimento para branco. Nós vamos. Agora temos um
preenchimento branco e um traço azul. E você pode ver que o texto desapareceu porque
o texto era branco. Então, o que vamos fazer
é deixar esse texto azul. Então clique aqui, a ferramenta
conta-gotas lá. Então, agora temos essencialmente
um botão inverso, que podemos usar
como nosso efeito de foco. E agora isso, é isso. Essa é basicamente a parte
principal dos componentes ou os componentes principais feitos. E agora precisamos apenas trabalhar
no fluxo real do botão.
4. Como adicionar ações de fluxo ao componente: Então, se você for para o canto
superior direito, você verá o protótipo. Agora o protótipo permite adicionar movimentos e animações aos
objetos em uma ordem linear. Então, com essa área de protótipo selecionada e eu
clico em um botão, você verá como
temos um pequeno ícone de mais. Agora, com o Figma, você
pode arrastar e soltar. Se eu clicar aqui e arrastar para baixo, você verá o automático, clica
automaticamente e
se anexa à variante
do componente construído. Solte. E, em seguida, uma caixa
pop-up aparece. Agora, se o que podemos fazer
aqui é escolher como
queremos que isso interaja com
nosso mouse ou nosso toque, ou como você está usando e em
qual dispositivo está usando. No momento, por
padrão, ele clicou. Mas queremos
tê-lo porque as mulheres, quando o mouse
entra no botão, queremos que ele mude
para a outra variante. E quando sai
do complexo composto, o recipiente do botão, queremos que ele
volte ao que era. Então clique enquanto passa o mouse. Ele muda da propriedade
um para a variante para. Agora, você pode
escolher ter um instante, você pode escolher
que ele se dissolva, tenha um pouco de desbotamento lá,
o que vamos fazer. Então, o que isso faz agora é
que sempre que você inserir esse botão, ele mostrará esse botão. E quando você sair desse botão,
ele mostrará esse botão.
5. Testando os componentes: Agora, para testar isso,
vamos criar um quadro muito rápido. Então, podemos imaginar
isso sendo um monitor. E esse monitor é, vamos colocar isso,
colocar isso em um quadro. Clique com o botão direito do mouse E nós vamos fazer isso. Podemos fazer o que
você quiser lá dentro. Então você pode imaginar que
este é o aplicativo. E vamos
querer colocar
o componente agora
nessa área de aplicativos. Então, o que você faz é
acessar Ativos e você verá, como criamos um componente, ele o tornou um ativo de
componente local. Agora você pode arrastar
isso para a área e verá como
podemos empilhá-los. Então, se isso é um botão
isolado, ótimo. Isso pode ser um
botão Avançar e um botão Voltar. Então, se tentarmos a saída, faça isso, copie e cole. E agora temos dois botões. E podemos chamar
esse, esse próximo. E podemos clicar duas vezes
e recuperar alguns. Agora você notará como, com os ativos
selecionados internamente, você pode realmente alterar
o texto deles sem afetar o componente
original. O que ele fará é manter
todas as animações, manter todos os fluxos
como fizemos antes, mas reterá o texto
que é realmente útil. Então você não precisa fazer dez versões do
mesmo componente. Você pode criar uma
versão e continuar alterando-a em sua área de trabalho
principal. Então, este é o nosso botão Voltar
e o botão Avançar. E, obviamente, você pode
projetar sua área de aplicativos como quiser. Vou apenas mantê-lo
agradável e simples para que possamos colocar uma pequena barra no topo para que pareça uma espécie
de cabeçalho de um site. Mude a cor. Então talvez, talvez estejamos
fazendo alguma forma. Talvez isso, talvez seja
um formulário. Então, vamos deixar isso branco. Você pode adicionar um efeito. Se você clicar nele, por padrão, ele mostrará uma sombra projetada. Podemos adicionar algum raio. Novamente, todas as coisas que você já
aprendeu na aula. E se eu voltar às camadas, você verá como fica
dentro da moldura. Então, se eu clicar
na ferramenta de alinhamento, ela irá automaticamente para o
centro desse quadro. Agora, novamente, você pode imaginar
isso sendo algum tipo de forma. E só para mostrar
que é uma forma, vou colocar algumas linhas. Então é aqui que
você teria seu nome e e-mail, etc. E agora vamos testá-lo. Então essa é a
parte em que você pode ver como suas animações funcionam. Portanto, se você clicar no quadro um e
acessar este ícone de reprodução, ele o
carregará automaticamente em um ambiente
semelhante ao de um aplicativo. Então, se eu clicar em Reproduzir, e
vamos diminuir um pouco o zoom, vamos ajustar à tela, porque obviamente fizemos um aplicativo muito
grande aqui. Mas você verá aqui
como temos os botões. E se eu passar por cima desses botões, você verá como eles agora
têm esses efeitos de animação. Agora, novamente, o best
torna o processo de design de componentes
muito, muito fácil. Porque, como você pode
imaginar, se você tivesse que criar manualmente todos esses
botões e criar manualmente todos esses fluxos para
cada quadro do seu aplicativo,
levaria uma eternidade. E neste exemplo você
pode ver como, se eu copiar e colar,
faço um segundo quadro. E só para mostrar como isso funciona, você pode ir aqui e mudar, mudar esse plano de fundo para que seja uma
página diferente, se preferir. Então, removeremos
isso, removeremos e alteraremos o plano de fundo para que possamos ver que
é um aplicativo diferente. Na verdade, podemos animar esses botões para funcionarem da mesma maneira. Então, se eu clicar aqui
e entrar no protótipo, eu posso realmente fazer
esse próprio fluxo de hábitos. Portanto, ele não apenas lembrará
o componente original, as animações e os fluxos,
mas você também poderá adicionar extras de fluxo e protótipo direções
extras de fluxo e protótipo à
interface real em que você está trabalhando. Então, se eu for para o protótipo, você verá como ele já
tem a interação hover, mas você pode colocá-lo
onde ele clicou, ele faria outra coisa. Então, se eu fizer isso
e arrastá-lo para cá, você verá como isso se soma
em uma segunda interação. Você tem que variar a interação e ter a
que você está fazendo. Neste, estamos
dizendo onclick, navegue até o segundo quadro. E então, nesse quadro,
queremos ser opostos. Então, se clicarmos novamente, isso voltará para aquela página. Então, vamos ver o
que isso parece. Eu vou aqui, clique em Avançar. Ele abre a nova moldura. De volta. Ele abre o quadro anterior.
7. Conclusão de curso: Muito fácil, muito
simples de fazer. E você pode
ver rapidamente como criar alguns projetos realmente úteis e eficientes
em termos de tempo muito rapidamente usando os
componentes e o Figma. E o que eu
gostaria de ver é que você cria um mapa próprio ou um aplicativo ou adapta
um aplicativo, um painel e apenas
cria alguns botões. E vamos ver como vão
essas animações. E eu estarei acompanhando aqueles em nossa área de projeto da classe. Portanto, certifique-se de que, depois
de fazer isso, faça algumas
capturas de tela ou envie alguns vídeos para que
possamos ver como você se sai. E se você tiver alguma dúvida, fique à vontade para deixá-la
na área de perguntas. E a avaliação
sempre foi muito útil. Obrigado por
assistir a essa aula. E se você quiser que eu vá
mais fundo nos componentes, podemos fazer alguns
realmente, muito complexos, que
têm muitas variantes e muitos protótipos de fluxo. Obrigado, e
te vejo na próxima aula.