Chapa metálica no Solidworks | Johno Ellison | Skillshare
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Chapa metálica no Solidworks

teacher avatar Johno Ellison, Professional Design Engineer

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Aulas neste curso

    • 1.

      O que é chapa metálica e como ela pode ser usada

      2:13

    • 2.

      Como usar este Course

      2:29

    • 3.

      Criando um flange base

      5:46

    • 4.

      Propriedades de chapa metálica: espessura e raio de dobramento

      6:39

    • 5.

      Propriedades de chapa metálica: subsídio de dobramento e autorelief

      5:42

    • 6.

      Outras opções de flange base e achatamento

      6:11

    • 7.

      Seleção de materiais

      7:41

    • 8.

      Usando flanges de borda

      7:28

    • 9.

      Flanges de borda mais avançados

      10:12

    • 10.

      Adicionando material usando abas

      6:40

    • 11.

      Cortes e buracos

      7:27

    • 12.

      Flange de mitra

      7:22

    • 13.

      Bainha

      4:47

    • 14.

      Jogs básicos

      5:23

    • 15.

      Jogs: um exemplo prático

      6:06

    • 16.

      Dobragem com esboço

      3:48

    • 17.

      Crossbreak

      4:06

    • 18.

      Flange varrida

      4:05

    • 19.

      Desdobrar e dobrar

      5:29

    • 20.

      Gusset

      8:54

    • 21.

      Ventilação

      9:38

    • 22.

      Introdução de dobradura com loft e método formado

      7:46

    • 23.

      Método de dobras com loft

      4:56

    • 24.

      Tab e slot

      9:39

    • 25.

      Canto fechado

      4:53

    • 26.

      Canto soldado

      2:25

    • 27.

      Intervalo de canto

      4:16

    • 28.

      Alívio de canto

      3:34

    • 29.

      Inserir dobras

      9:21

    • 30.

      Converter em chapa metálica: introdução

      5:08

    • 31.

      Converter em chapa metálica - avançado

      7:38

    • 32.

      Introdução às ferramentas de formação

      9:46

    • 33.

      Ferramentas de formação de edição

      6:08

    • 34.

      Ferramentas personalizadas de formação

      10:42

    • 35.

      Exemplo prático: criando a base do gabinete e as paredes

      3:21

    • 36.

      Gabinete - adicionando detalhes

      6:21

    • 37.

      Tampa do gabinete

      10:36

    • 38.

      Gabinete - adicionando aberturas e mais detalhes

      5:52

    • 39.

      Desenhos em chapa metálica 2D: noções básicas

      4:29

    • 40.

      Desenho de padrões planos

      8:35

    • 41.

      Exportando arquivos 2D para fabricação

      5:55

    • 42.

      Conclusão no SM42 e recapitulação do Course

      6:53

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

308

Estudantes

5

Projetos

Sobre este curso

Melhore seu nível de habilidades no Solidworks dominando o módulo de chapa metálica!

O Solidworks é um dos programas CAD 3D mais populares e poderosos do mundo. Milhões de pessoas o usam para projetar tudo, desde brinquedos impressos em 3D até carros mecânicos com pleno funcionamento.

No entanto, além de ser usado para modelos sólidos, o Solidworks também tem um poderoso módulo de chapa metálica que pode ser usado para fazer peças 3D virtualmente a partir de folhas planas.

Agora você pode se juntar aos usuários de chapa metálica do Solidworks e aprender a criar seus próprios modelos de chapa metálica!


Por que este Course é diferenteHá
muitos Courses de chapa metálica online, mas nenhum como este:

  • O course cobre cada ferramenta de chapa metálica em profundidade e inclui a teoria por trás de conceitos de chapa metálica como Bend Allowance.

  • Ministrado por um profissional do Solidworks! O instrutor está usando o Solidworks desde 2006 e até fez uma série de treinamentos oficiais com certificação do Solidworks. Atualmente o instrutor trabalha como engenheiro de design de produtos e usa o Solidworks todos os dias para projetar todos os tipos de coisas para clientes reais  - não há experiência apenas para acadêmicos aqui!

  • Criado com base em feedback anterior! Este Courso é construído com base nos instrutores de outros courses mais vendidos do Solidworks e no feedback de mais de 7.000 estudantes anteriores.

  • Entenda o contexto mais amplo do uso de chapas metálicas. Além de explicar as técnicas básicas de chapa metálica, este workshop também detalha aplicações e usos do mundo real, como o melhor material para selecionar para os projetos e dicas de fabricação. 

    Você aprenderá 

    Ao longo de onze seções detalhadas, você aprenderá toda a gama de habilidades em chapa metálica, incluindo:

    1. Introdução ao Course: o que ele cobre, como usar o Course e a melhor forma de obter suporte

    2. Introdução com chapa metálica: flanges base, propriedades de chapa metálica e seleção de materiais

    3. Adicionando dobras -  Flanges de borda: uma das funcionalidades mais fundamentais de chapa metálica

    4. Características básicas de chapa metálica -  Adicionando e removendo material, flanges de mitra, bainhas, jogs e dobras esboçadas

    5. Ferramentas avançadas de chapa metálica: processos de crossbreak, flange varrido, gusset, dobrar com loft, tabulação e entalhe, ventilar, desdobrar e dobrar

    6. Detalhes dos cantos -  várias ferramentas de canto disponíveis no Solidworks chapa metálica

    7. Criação de peças de chapa metálica de outras maneiras: inserção de dobras, conversão em chapa metálica

    8. Ferramentas de formação -  Uso básico, modificação de ferramentas de formação existentes e criação e uso de ferramentas de formação totalmente personalizadas

    9. Exemplo prático: como criar um gabinete: muitas das habilidades anteriores agora são combinadas para criar um modelo de gabinete com várias folhas

    10. Desenhos 2D e exportação de arquivos: desenhos de chapa metálica 2D e também como exportar peças de chapa metálica para tipos de arquivos que podem ser amplamente utilizados por máquinas de terceiros.

    11. Conclusão - esta seção final recapitula brevemente todo o processo.

Sobre este curso

Este curso inclui:

  • Mais de 4 horas de vídeo original de alta qualidade.

  • As seções contêm fontes adicionais, como modelos e desenhos para download, feitos especialmente para o campo.

  • Prompt, suporte do instrutor experiente.  Tem uma pergunta? Estamos sempre aqui para apoiar quaisquer perguntas e dar uma olhada no seu progresso.

O programa é ministrado usando o Solidworks 2019, mas os modelos e os resources usados funcionarão com qualquer versão mais recente do que isso.  Se você tiver uma versão anterior (2015-2018 ou anterior), os usuários ainda poderão acompanhar e usar o campo, mas não poderão abrir os modelos de exemplo opcionais. Também podem haver pequenas diferenças na interface e terminologia entre versões.

Então comece hoje e comece seus primeiros passos no emocionante mundo da modelagem de chapa metálica! 

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Johno Ellison

Professional Design Engineer

Professor

I am a UK design engineer who specialises particularly in Solidworks 3D CAD modelling.

I have a wide range of Design Engineering experience covering areas including mechanisms, 3D printing, materials selection, rapid prototyping and other design and manufacturing techniques.

I have almost twenty years of Solidworks experience and hold a First Class Honours degree in Sustainable Product Design from a Top 25 UK university. I have also completed a range of Solidworks-certified training courses in the UK.

I particularly enjoy working on projects which solve mechanical problems using innovative ideas and mechanisms. I previously trained as a helicopter pilot in the Royal Air Force and am a keen mountain biker, and these experiences and skills feed into my love of mechani... Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Arte e ilustração Desenho e inking
Level: Intermediate

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
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  • Não
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Transcrições

1. Qual é chapas de metal e como ele pode ser usado: Olá e bem-vindo a este curso sobre planilha sólida Nestlé. Antes de começarmos, vamos falar rapidamente sobre o que ela é metal e como você pode usá-lo. Meu nome é John Allison e sou engenheiro de design. Eu uso trabalhos sólidos desde 2006 e trabalhei em todos os tipos de projetos de engenharia e design de produtos diferentes. Eu criei anteriormente uma variedade de cursos do Solid Works que levam as pessoas desde que nunca usaram o Solid Works até serem usuários confiantes. Mas há cursos que não cobrem chapas metálicas. Então eu queria fazer isso isoladamente núcleos de chapa metálica. As peças de chapa metálica, como o nome sugere, são feitas de folhas planas ou de metal usando várias técnicas, como flexão, corte e formação. E estes podem ser usados para criar todos os tipos de coisas a partir de algo extremamente simples, como um suporte básico. Então, itens mais complexos como este para coisas mais avançadas ainda como caixas de computador ou eletrônicos até coisas muito complexas em forma como aeronaves, asas ou trabalho de carroceria de carro. Em metal de folha de trabalho sólida. Podemos criar essas peças metálicas em 3D e então podemos virtualmente desdobrá-las para cortar a partir de uma folha plana. Uma coisa que eu deveria dizer nesta fase é que mesmo que o módulo em Solid Works é chamado de chapa metálica, você pode realmente usá-lo para outros modelos que não o metal. Por exemplo, eu o usei anteriormente para criar embalagens de papelão porque é muito fácil criar uma forma 3D como uma caixa e, em seguida, desdobrar isso dentro do SolidWorks. Então, se você pensar fora da caixa um pouco, existem algumas outras possibilidades para o uso de chapa metálica. Neste curso, vamos primeiro introduzir os conceitos básicos de chapa metálica. E aprenderemos as várias técnicas que você pode usar, incluindo a construção de peças de chapa metálica usando uma flange de base, que é uma folha plana, e também a conversão de peças sólidas em chapa metálica. No final do curso, vamos colocar tudo junto e vamos criar um gabinete de chapa metálica para que possamos ver como criar para os desenhos de chapa metálica também vai aprender a exportar esses arquivos 2D para fabricação. Então, bem-vindos ao curso e vamos começar. 2. Como usar este curso: Antes de realmente mergulharmos e começar com o curso, só tenho um administrador muito rápido sobre o curso em si, como usá-lo, e algumas coisas que você pode precisar saber. Este curso pressupõe que você tenha conhecimento básico do SolidWorks para que você saiba coisas como usar a interface, os controles de exibição, iniciar novos arquivos, peças, esboços, desenhos e assim por diante. Se você nunca usou o Solid Works antes, então provavelmente é melhor fazer uma introdução geral ao curso Solid Works primeiro. E há muitos bons disponíveis online. Pode ser possível para você copiar exatamente esses vídeos, mas pessoalmente eu não recomendaria isso. Mas, obviamente, cabe a você. Em termos de uso dos vídeos, eu recomendaria que você assista em alta definição HD. Então você pode ver tudo muito claramente. Você pode pausar o vídeo em qualquer ponto ou retardá-los usando os controles na parte inferior. Se você ficar preso, então por favor me deixe uma mensagem usando os Q e A abaixo. E eu vou tentar voltar para você o mais rápido possível. Também pode valer a pena verificar as perguntas ou fazer uma pesquisa rápida no Google para ver se alguém já teve o mesmo problema. Com as perguntas que eu faço aqui, provavelmente cerca de 80 ou 90% delas já foram respondidas se você pesquisou através das perguntas. Outra coisa que pode parecer muito óbvia e talvez até mesmo um pouco condescendente é se você receber uma mensagem de erro, então basta ter um tempo para lê-la antes de clicar em OK. E saiba que pessoalmente às vezes eu posso apenas clicar bem sem lê-lo. Mas, na verdade, no SolidWorks as mensagens de erro podem ser muito úteis e descritivas e muitas vezes elas dirão exatamente qual é o problema. Então, finalmente, antes de começarmos este curso usa o SolidWorks 2019. Se você estiver usando uma versão diferente e ainda puder acompanhar, a interface pode parecer um pouco diferente e alguns recursos da mina podem ser ligeiramente diferentes. Mas, em geral, o princípio deve ser muito semelhante. E como eu disse, se você ficar preso, você sempre pode me enviar uma pergunta. Para cada seção. E arquivos de exercícios de vídeo são fornecidos. Você não precisa disso. Estes são apenas um exemplo de como eu fiz isso. Então, se você ficar preso ou quiser ter uma olhada mais de perto nos arquivos, então você pode simplesmente abrir estes. Solidworks não é compatível com versões anteriores. Então isso significa que se você tem uma versão mais antiga que 2019, então 20181716, assim por diante, então você não será capaz de abrir esses arquivos de exemplo, mas eles são apenas para referência raramente, então não estritamente necessário. Então você pode completar o curso sem eles. Então, com tudo isso fora do caminho, bem-vindo ao curso, e vamos começar a aprender sobre chapas metálicas. 3. Como criar uma flange de base: Neste vídeo, vamos cobrir o básico de iniciar suas peças de chapa metálica. Então abra o Solid Works. E quando forem peças novas de estrela aberta, a primeira coisa que vamos fazer é ter certeza que você tem a barra de ferramentas de chapa metálica aberta. Vá até o gerenciador de comandos na parte superior da tela e clique com o botão direito do mouse em algum lugar neste espaço vazio aqui. E então, a partir do menu que aparece, vamos selecionar chapa metálica, que é esta aqui. Em seguida, obtemos esta barra de ferramentas de chapa metálica que tem todas as ferramentas de chapa metálica sobre ele. E nós podemos deixar isso flutuando ou podemos arrastá-lo para um lado e encaixá-lo para o lado. Então eu vou encaixá-lo no fundo aqui. Assim, todas essas ferramentas permanecerão disponíveis. Também podemos adicionar uma guia de chapa metálica para o gerenciador de comandos. E podemos fazer isso apenas clicando com o botão direito do mouse em qualquer um desses nomes das guias existentes. E, em seguida, a partir do menu que aparece, vamos selecionar chapa metálica. Agora temos esta nova guia de chapa metálica aqui. E isso tem todas as mesmas ferramentas que aquela barra de ferramentas na parte inferior. Mas pode ser útil apenas ter ferramentas em dois lugares. E esses ícones no topo eu apenas um pouco maior e um pouco mais claro para você ver nesses vídeos. Agora que foram criados, vamos começar a fazer a nossa peça de chapa metálica. Há uma série de maneiras de fazer peças de chapa metálica, e provavelmente a mais simples, mas também a mais flexível, é criando uma flange de base. Então vamos olhar para esta versão primeiro. Colocar simplesmente uma flange de base é apenas a primeira característica de uma peça de chapa metálica. Você pode então adicionar coisas a isso como curvas e cenouras e assim por diante para construir a peça. E dessa forma, é muito semelhante a uma parte normal do Solid Works. Para começar o almoço base primeiro, precisamos esboçar o tamanho da flange. Então vamos começar um esboço no plano superior apenas selecionando-o aqui à esquerda e pressionando esboço. Em seguida, selecione o retângulo centralizado. E vamos desenhar um retângulo com um ponto de sensor na origem. Então vamos adicionar algumas dimensões, então torná-lo 200 de largura e 100 milímetros de altura. Durante este curso, estarei trabalhando em milímetros. Você pode ver aqui em baixo M MGS representa milímetros Graham segundos. Você também pode trabalhar em polegadas, se preferir. Quando você cria esboços no SolidWorks é muito importante tentar sempre definir completamente seus esboços. Você pode ver que este esboço está totalmente definido porque todas as linhas são pretas. E aqui em baixo diz “totalmente definido”. Também não podemos mover este retângulo ou alterar o tamanho. Se alguma de suas linhas ainda estiver azul, isso significa que seus esboços são indefinidos. Então tente apenas pegar o ponto central do retângulo do sensor e arrastá-lo para a origem para corrigi-lo lá. Quando estiver totalmente definido, você pode sair do esboço clicando aqui acima nos direitos superiores. Para adicionar a flange base, vamos selecionar a guia de chapa metálica no gerenciador de comandos. Em seguida, selecione guia barra flange baseado é a primeira ferramenta aqui. Você também pode selecioná-lo aqui em baixo na barra de ferramentas de chapa metálica é exatamente a mesma ferramenta. Então aqui à esquerda, vamos receber esta mensagem e precisamos desenhar um esboço ou selecionar um esboço existente. Então vamos selecionar o esboço que acabamos desenhar clicando com o botão esquerdo nele na área gráfica, você deve obter uma visualização amarela, algo assim. Temos um monte de opções aqui à esquerda com diferentes parâmetros de chapa metálica. E vamos passar por isso com mais detalhes à medida que percorremos o curso. Mas, por enquanto, vamos ajustar a espessura aqui para um milímetro. Em seguida, defina a margem de curvatura para K fator 0.05. e, em seguida, o auto relacionar com retangular também 0.5. uma vez que você tem todos esses detalhes que basta pressionar OK clicando nesta tecnologia verde na parte superior. Agora a flange base foi criada, e podemos ver aqui à esquerda que temos esta flange base, uma característica. Você pode editar isso como qualquer outro recurso clicando com o botão esquerdo sobre ele e pressionando o recurso de edição. Você também pode notar que agora temos essa pasta de chapa metálica no início de sua bandeja de design. E isso contém todos os parâmetros globais para o seu par de chapa metálica. E abordaremos isso com mais detalhes em vídeos futuros. Em seguida, aqui na parte inferior da árvore de design, nós também temos esta pasta de padrão plano. Isto contém uma versão achatada da sua parte. No momento, nós temos apenas uma única parte plana de qualquer maneira. Então isso não é muito útil, mas vamos entrar em mais detalhes em alguns vídeos futuros. E finalmente aqui em cima temos esta pasta de cutlass. Isto é essencialmente o mesmo que a pasta de corpos sólidos. Se você estiver apenas fazendo uma peça de modelagem sólida, se você expandir isso, ela conterá todas as folhas diferentes dentro da sua parte. Então, se tivermos duas folhas separadas nesta parte, talvez algo como um recinto com uma base e uma pista. Então teríamos duas folhas separadas sob esta lista. E teríamos um dois entre parênteses aqui em vez de um. Então, como eu mencionei, vamos cobrir todos esses itens com mais detalhes à medida que passamos pelo curso. Mas tão rapidamente recapitule este vídeo. Uma flange de base é uma das melhores maneiras de iniciar sua peça de chapa metálica. É essencialmente a primeira característica da sua peça de chapa metálica. E você pode criá-lo apenas desenhando um esboço de perfil fechado e, em seguida, selecionando flange base na guia de chapa metálica ou barra de ferramentas. Isso também adicionará automaticamente esses recursos específicos de chapa metálica ao seu modelo. Então, a pasta de chapa metálica, a pasta de padrão plano, e a pasta cutlass. Neste ponto, você pode salvar sua parte, vamos chamá-lo de algo como exemplo de flange base. E então vamos pegar isso no próximo vídeo. 4. Propriedades de chapas - Raio de espessura e curvo: Bem-vindos de volta aos tribunais de chapa metálica. Foi assim que deixamos a parte no vídeo anterior. Acabamos de ter esta flange base retangular. Neste vídeo, vamos dar uma olhada em algumas das propriedades de sua peça de chapa metálica e como você pode ajustá-las. Vamos repassar um pouco de teoria. Nós não queremos ir muito detalhado sobre isso no momento, mas um pouco de introdução agora será útil mais tarde no curso. Há um pouco, então vá até aqui e alguns deles farão muito mais sentido uma vez que realmente começamos a adicionar os recursos mais tarde. Portanto, não se preocupe muito se você não entender completamente tudo nesta fase. Para editar as propriedades de chapa metálica da sua barra, clique na pasta de chapa metálica. Devemos ser o primeiro recurso na bandeja de design. E, em seguida, prima Editar Recurso. E você terá essas opções à esquerda. Como mencionamos anteriormente, as peças de chapa metálica são geralmente feitas a partir de uma única folha com a mesma espessura. Então, aqui podemos definir uma das propriedades mais importantes da peça de chapa metálica, que é a espessura. Então, por exemplo, se eu mudar a espessura aqui para dois milímetros e, em seguida, pressione OK. Agora podemos ver que a flange base tem dois milímetros de espessura. E nós podemos realmente medir isso usando a ferramenta de medida. Você pode ver dois milímetros ali. Essas configurações de espessura são globais em todo o seu par. Então, se eu adicionar agora uma flange de borda, você não precisa fazer isso em seu próprio modelo é apenas para demonstração. Agora podemos ver que esta flange de borda também tem dois milímetros de espessura. Vamos editar aquela pasta de chapas de metal de novo. Então, clique nele e pressione editar recurso. E vamos dar uma olhada em algumas outras opções. Então, como mencionamos, a espessura é uma das opções mais importantes, mas outra muito importante é o raio de curvatura. Este é o tamanho da curva que será feita dentro de qualquer uma das curvas que adicionamos. Então, se eu fizer o raio de curvatura aqui 1,5 milímetros e, em seguida, pressione OK. Agora podemos ver que o raio no interior desta banda é de 1,5 milímetros. Espero que você possa ver que sempre que dobramos uma folha plana, sempre teremos um pequeno raio lá. Então, uma curva ligeiramente curvada no canto lá. Nunca teremos um canto completamente perpendicular ou completamente quadrado. E esse raio dependerá da espessura e do material e do tipo de material. Mas como saberemos que raio deve ser? Vamos editar aquela pasta de chapas de metal de novo. Então, clique no recurso e pressione editar recurso. E vamos dar uma olhada em algumas opções diferentes. A primeira opção para o raio de curvatura e, provavelmente, a melhor é apenas falar com o seu fabricante. Diga a eles algo como se eu estivesse me separando em um milímetro de espessura de aço. Que raio de curvatura D recomendo. E eles devem ser capazes de lhe dar essa informação. Você também pode pesquisar online por isso. Se você procurar algo como um raio de curvatura de aço de um milímetro de espessura, então isso deve dar-lhe uma boa idéia do número. Finalmente, você também pode usar as tabelas de gauge no SolidWorks. As tabelas de calibração têm uma carga de espessuras de metal predefinidas e detalhes de flexão que acompanham. Para usar as tabelas de gauge, basta clicar nesta caixa na parte superior que diz usar tabelas de gauge. E, em seguida, a partir das opções, vamos apenas tentar algo como uma tabela de amostra para aço. Para usar essas tabelas de gauge, você precisa ter o Microsoft Excel instalado em seu computador porque o Solid Works pega essas informações de um arquivo do Excel. Portanto, se o Solid Works desliga neste momento e não abrir essas tabelas de medidor, tente instalar o Microsoft Excel. Mas assumindo que suas mesas de medidor funcionam corretamente. Agora vamos dar uma olhada nesta mesa de dobra de ar obsoleto. E dobrar apenas se refere ao tipo de curvas que estamos fazendo. Então, agora aqui em baixo, nós temos uma carga de diferentes opções de bitola. E você pode ver que cada um tem um número diferente. O número do medidor é uma forma de medir a espessura das chapas de metal e é usado particularmente na América. Se você olhar para uma ferramenta de medição de calibre como esta, você pode ver que o número corresponde à espessura da chapa metálica. E um número maior significa uma folha mais fina. Digamos, por exemplo, três calibre aqui, você pode ver é cerca de seis milímetros. Se escolhermos calibre 18, aqui em baixo tem apenas 1,2 milímetros de espessura. Mas podemos ver à medida que mudamos o medidor aqui em cima, também devemos ver que o raio de curvatura muda automaticamente. Assim, isso pode lhe dar uma boa idéia do tipo correto de raio. Podemos ver como o metal fica mais espesso, o raio de curvatura também aumenta. E isso porque é muito mais difícil fazer uma curva realmente apertada em uma folha grossa. Se você pode imaginar que você tem uma folha muito fina de folha de alumínio. Você pode dobrá-lo realmente firmemente, parece quase quadrado. Se você tem uma placa de aço realmente grossa, então você vai precisar de um raio de curvatura muito maior. Agora, o problema com o uso do medidor é que o número pode significar uma espessura real diferente dependendo do material que você está usando. Se você olhar para esses exemplos, você pode ver 16 calibre realmente não é a mesma espessura para diferentes tipos de metal. E isso porque é baseado nos pesos da folha. Portanto, isso pode potencialmente causar confusão e não é realmente recomendado usar o número do medidor por organizações de padrões internacionais é muito melhor especificar realmente a espessura em milímetros ou polegadas. Então, para o nosso exemplo, vamos desligar a mesa do medidor e ir para algo com um milímetro de espessura e um raio de curva de um milímetro. E então você pode salvar sua parte. Então, para recapitular rapidamente o que cobrimos neste vídeo, a espessura e o raio de curvatura podem ser definidos editando a pasta de chapa metálica aqui na árvore de design. E essas configurações são globais, então elas se aplicam a todas as peças de chapa metálica. A espessura do material pode ser ajustada especificando-o com uma largura ou usando uma tabela de medição. E como acabamos de mencionar, eu recomendo usar a espessura real porque, como acabamos de ver, o medidor pode realmente ser espessuras diferentes com materiais diferentes. Você também precisará sempre definir um raio de curvatura. Você pode descobrir isso no seu fabricante, ou você pode pesquisar online. Ou você pode usar os valores predefinidos das tabelas de medição. No próximo vídeo, vamos dar uma olhada sobre o subsídio de curvatura e o alívio automático. 5. Propriedades de chapas - Allowance e Autorelief: No vídeo anterior, começamos a dar uma olhada nos parâmetros de chapa metálica, a espessura e o raio de curvatura. Neste vídeo, vamos muito brevemente olhar para o subsídio de dobra. Tudo o que estamos fazendo agora é um pouco seco e chato. Mas uma vez que isso está fora do caminho, podemos começar a adicionar alguns recursos reais. Então, qual é o subsídio de dobra e por que precisamos dele? Em poucas palavras, o subsídio de curvatura nos permite calcular com precisão o tamanho da chapa metálica obedecerá quando todas as curvas forem desdobradas. Se você pensar sobre isso, quando o metal é dobrado, o tamanho total de a é um, que é o comprimento da flange de base, mais B, que é o comprimento da flange de borda, mais o tamanho da própria curva real. E esse é o subsídio de dobra. Mas dependendo de como medimos isso, podemos obter valores diferentes no final. Se medirmos o interior aqui, então teremos um valor diferente de medir ao longo do lado de fora aqui. Solid Works tem muitas opções diferentes para escolher para o subsídio de curvatura. E se você não tem certeza do que está fazendo aqui, então eu recomendo que você fique com este aqui, o fator K. Se olharmos para uma seção transversal de uma banda como esta, sempre que você se dobra, haverá sempre algum material dentro que fica comprimido no interior da banda. E depois do lado de fora da banda, vai haver algum material que vai ficar esticado. Em algum momento. Haverá uma área onde a compressão e o alongamento se cancelam e não há mudança de tamanho. O fator K é uma linha imaginária através uma seção transversal da sua banda onde não há alongamento e nenhuma compressão. Então, se medirmos ao longo dessa linha, então ele deve nos dar o tamanho exato das peças desdobradas que precisamos. O fator k é uma proporção, por isso é sempre entre 010 é o interior da curva em U e um é muito o exterior. Então 0,5 é meio caminho através da seção transversal. Então, se você não tem certeza de qual destes usar, eu recomendaria uma mancha com um fator k e usando 0,05. e isso deve levá-lo muito perto de onde você precisa estar. Você também pode pedir ao fabricante um valor e eles devem ser capazes de lhe dar um número para colocar lá. E o bom é que você pode facilmente mudar isso em qualquer ponto do seu modelo e ele será aplicado em todo o modelo. Há outras opções aqui. O subsídio de curvatura permite que você defina realmente o comprimento dessa região de curvatura. Mas porque você pode colocar em qualquer valor, se você colocar em algo errado, então você pode acabar com resultados que são lixo total. A dedução da curva é uma espécie de semelhante. Ele mede o tamanho externo da peça e, em seguida, remove um valor disso. Então, se você não estiver usando curvas de 90 graus , isso pode ficar bastante complicado. Você também pode usar uma tabela Ben ou cálculo de dobra. Mas se você não tem certeza do que está fazendo aqui, então apenas fique com o fator k e deixe em 0,5. Agora, para terminar o vídeo só terá uma rápida olhada no alívio automático. Alívio automático como uma forma de adicionar automaticamente cortes de relevo quando o ON necessário dobrado. Então, se eu sair do recurso de chapa metálica e ajustar rapidamente este flange de borda para torná-lo um pouco mais fino. Pressione OK, agora temos esses cortes automáticos no lado da curva. Estas curvas são os cortes de relevo. E se olharmos de cima, você pode ver que temos um de cada lado. Estes não são necessários para todos os tipos de curvas. Mas espero que você possa ver por que eles são necessários neste caso para permitir que essa curva seja formada corretamente. Estes cortes aqui são apenas o corte retangular padrão básico. E a largura do corte aqui está relacionada à espessura da folha. Se usarmos a ferramenta de medida e medirmos a largura da curva, você pode ver que é meio milímetro. E então, se medirmos a folha é de um milímetro. Então, se eu voltar e editar aquela pasta de chapa metálica, podemos ver no relevo automático que temos retangular. Então é por isso que foi um corte retangular. E então para a proporção que temos 0,5. Então isso significa que porque nossa folha tinha um milímetro de espessura, então a largura do autor Leif corte será metade disso, que era meio milímetro. Há também algumas opções diferentes aqui. 4b rodada é bastante semelhante ao retangular, mas ele só lhe dá esta borda interna arredondada. E então o outro é chamado de lágrima. Isso basicamente rasga o metal e é o mínimo que você precisa fazer para conseguir achatar a peça no SolidWorks. Então eu recomendo apenas ficar com retangular ou marrom porque eles são os menos propensos a dar-lhe quaisquer problemas ao dobrar. Então, para recapitular rapidamente este vídeo, olhamos para mais algumas das propriedades de chapa metálica que se aplicam em todo o modelo. O primeiro foi o subsídio de curvatura, e isso nos permite calcular o tamanho da parte plana quando todas as curvas são achatadas, há uma carga de opções diferentes. E se você não tem certeza de qual usar, então basta ir com o fator k e colocar em um número que seu fabricante lhe dá, basta ficar com 0,5. devemos chegar muito perto. E, finalmente, o alívio da curva aqui em baixo, apenas que pequenos cortes quando estes são necessários para suas bandas, você pode escolher diferentes tipos de cortes. Você pode definir o tamanho usando a proporção aqui. No próximo vídeo, vamos dar uma olhada em algumas das outras opções de flange base. 6. Outras opções de flange de base e flange flange em flange a flange a flange a flange: Alguns vídeos atrás, aprendemos como criar uma flange de base, que é a primeira característica da sua peça de chapa metálica. Neste vídeo, vamos ver algumas outras opções para criar essa flange base. Quando criamos a primeira flange base, usamos o que é chamado de um único esboço fechado. Então, se editarmos esse recurso de linha de base e editarmos o esboço por baixo, podemos ver que temos apenas esse retângulo único. Isso só nos deu um único lençol. Isso é chamado de fechamento único porque é apenas um único perfil é apenas um deles e está totalmente fechado, então não há lacunas ao redor do exterior. Então, esse tipo é chamado de único fechado. Também podemos criar uma flange base usando um site diferente chamado de contorno aberto único. Então, se eu sair deste esboço e, em seguida, excluir o flange de borda que nós adicionamos. E, em seguida, edite o esboço da flange base. E temos este retângulo por baixo aqui. Vou selecionar isso e excluí-lo. Então agora, em vez de usar um único perfil fechado, podemos agora tentar um único perfil aberto. Então, por exemplo, eu só vou pegar a ferramenta de linha e apenas desenhar uma linha reta todo o caminho através da origem. Eu só vou definir a distância. E então, quando saímos do esboço, podemos ver que criamos uma flange base apenas a partir dessa linha única. Se você editar o recurso de linha de base, também poderá alterar a largura aqui. E como antes, ainda podemos acessar todos os parâmetros de chapa metálica que tínhamos antes. E ainda temos a pasta de padrão plano na parte inferior aqui. Em vez de apenas uma única linha, nós também podemos tornar o esboço mais complexo. Vamos editar o esboço por baixo do recurso base e, em seguida, obter a ferramenta de linha novamente. E vamos apenas adicionar mais algumas linhas, talvez uma vertical subindo aqui, e depois a horizontal aqui. E eu só vou adicionar mais algumas dimensões novamente. Então talvez 30 aqui e 30 aqui. Então agora temos essa forma de jog. E agora, quando saímos do esboço, podemos ver que essas linhas criaram uma nova forma de flange base. Então isso é semelhante ao uso de uma extrusão de feição fina. Em geral, modelagem sólida. Se você olhar para as bordas do ramo base aqui, eles são realmente curvos mesmo que o esboço subjacente fosse completamente perpendicular e tivesse esses cantos retos. Isso ocorre porque o raio de curvatura é aplicado automaticamente aos cantos afiados. E o tamanho dessa curva é o raio de curvatura que especificamos na pasta de chapa metálica aqui. Agora que temos algumas curvas no modelo, é possível achatar isso. Isso não era possível com a flange de base anterior porque era apenas uma única folha plana. Mas é com este porque temos estas duas curvas no modelo. Para aplanar a energia. Ou temos que fazer é ir para a guia de chapa metálica e, em seguida, selecionar achatado, que é este aqui. Você também pode selecioná-lo na barra de ferramentas. Onde quer que sua barra de ferramentas esteja, ela é exatamente a mesma ferramenta. Então, clique em achatar, e agora a peça está completamente achatada. Temos estas linhas pontilhadas que mostram os locais de curvatura. E se você não conseguir vê-los, você também pode acessar o menu Exibir e, em seguida, ocultar, mostrar e apenas certificar-se de que seus esboços estão ativados. Você também deve ver agora que o recurso de padrão plano, que é o último recurso da peça de chapa metálica, agora foi suprimido. Então pressionando esse botão achatado essencialmente apenas um suprime essa passagem plana e característica. E então desmoronar novamente. Podemos simplesmente pressionar o botão achatado novamente ou podemos clicar neste ícone no canto superior direito. E agora você pode ver que o recurso de banda plana é suprimido novamente. Então é basicamente desligado no modelo. Quando você está criando flanges de base usando esses esboços abertos simples, você não precisa usar apenas linhas retas. Então, se eu editar este esboço novamente, você também pode usar algo como um arco ou uma spline. Eu só vou desenhar um arco aparecer algo como isso. E então eu vou fazer isso tangente à linha reta aqui. E então, quando você sai do esboço, você pode ver que temos aquela seção superior curva agradável. E você também pode achatar isso e MUGA completamente plana Patton como normal. Então este tipo de flange base cobre o que é chamado de esboço aberto único. Nós já cobrimos o que é chamado de esboço fechado único, que é qualquer fechamento único em forma de um retângulo ou um círculo. Então isso seria algo assim. Apenas um único retângulo fechado. Mas, na verdade, há uma terceira opção também. Isso é chamado de múltiplo contido fechado. Você não precisa se lembrar de todos esses nomes, mas basicamente este é apenas um esboço fechado com outros esboços fechados dentro. Então, para mostrar um exemplo, vou editar esse retângulo novamente. E nós poderíamos ter alguns outros perfis fechados dentro dele. Então, por exemplo, essas podem ser coisas como furos de parafuso ou talvez recortes para seus caminhos. E então, quando você sai do esboço, você pode ver que esses furos e cortes estão diretamente na flange base. Pessoalmente, se eu estivesse fazendo algo assim, eu provavelmente manteria esta flange base como apenas um retângulo muito simples. E então eu adicionaria esses buracos e cortaria mais tarde. Só porque ele lhe dá um pouco mais de flexibilidade se você quiser desativar recursos ou apenas eles mais tarde. Mas eu só queria mostrar que você tem essa opção e você pode salvar um passo lá e economizar algum tempo se quiser. Então, recapitulando, flanges de base são geralmente a primeira característica em sua peça de chapa metálica. E eles podem ser feitos de três maneiras principais. Então você pode ter um único esboço fechado, que é uma forma fechada, algo como um retângulo ou um círculo. Você pode ter um único esboço aberto e isso é algo como uma coleção de linhas abertas ou arcos, splines e assim por diante. E então, finalmente, você pode ter um múltiplo contido perto. Isso é o que acabamos de olhar. Então é uma forma fechada com formas fechadas menores dentro dela. Então você tem algumas opções diferentes lá para começar sua parte. No próximo vídeo, vamos dar uma olhada rápida em alguns materiais de chapa metálica diferentes. E então, depois disso, vamos finalmente começar a adicionar alguns novos recursos à nossa flange base. 7. Seleção de materiais: Até agora, aprendemos como criar uma flange de base para iniciar sua peça de chapa metálica. E nós olhamos para as propriedades de chapa metálica, coisas como os raios de curvatura e o fator K. Agora, antes de realmente começar a entrar em como adicionar recursos para essa flange base foram rapidamente apenas olhar para dois materiais comuns, aço e alumínio. E então dê uma olhada em três um pouco menos comuns. Assim, você pode ver o que pode ser melhor para seus diferentes trabalhos e caminhos diferentes. Esta não é uma lista exaustiva. Há muitos outros materiais por aí, mas estes são os mais comuns. São provavelmente os dois mais comuns são alumínio e aço. E estes dois têm uma série de vantagens e desvantagens diferentes. Vamos dar uma olhada no aço primeiro. Este é provavelmente o material de chapa metálica mais comum. Os aços são um ótimo material completo. Se você não tem certeza do que usar, então aço geralmente é uma boa aposta. As principais vantagens de obsoleto e é muito forte. Por isso, muitas vezes é usado para coisas como o trabalho da carroçaria do carro, mas o alumínio está se tornando mais popular lá. O aço também é bastante dúctil. Isso significa que é fácil dobrar e formar formas, e também é bastante barato em comparação com outros metais. Isso depende realmente do mercado mundial, mas pode ser até três vezes mais barato do que o alumínio em peso. E então, finalmente, o aço é um pouco mais fácil de soldar do que o alumínio. Algumas das desvantagens da lei estadual que é bastante pesado. Isso depende do grau exato de material que você usa. Mas, em geral, o aço pode ser cerca de 2,5 vezes mais denso que o alumínio. Se você tem duas folhas com a mesma espessura e tamanho, então o aço será muito mais pesado que o alumínio. Outra desvantagem é que ele realmente não tem grande proteção contra corrosão. Tenho certeza que todos vocês viram itens de aço enferrujados podem ser coisas como carros velhos e coisas assim. Mas basicamente esta ferrugem é uma reação entre o metal, o oxigênio e a água. E isso devora o metal, então eventualmente o enfraquece e eventualmente o destrói completamente. Você pode contrariar isso com tratamentos de superfície, coisas como galvanização. Você deve ter ouvido falar de aço galvanizado ou até mesmo por pintura. Mas outros metais como o alumínio são muito melhores em resistir naturalmente à corrosão. O próximo grande metal é o alumínio, e este é usado muito, é usado para coisas como bebidas, latas, molduras de bicicletas, e alguns carros. E também é usado muito em componentes aeroespaciais. E isso porque, comparado ao aço, é muito leve, como mencionamos anteriormente. E também não enferruja. O alumínio é muito maleável para que possa ser dobrado e formado facilmente. Tenho certeza que todos viram papel alumínio e quão flexível isso é. Mas as desvantagens disso, como acabamos de falar com o aço, estão lá. Pode ser muito mais caro do que o aço. Também não é tão forte quanto o aço. Então, se você tem duas partes para o mesmo trabalho. Então o alumínio teria que ser um pouco mais grosso do que o de aço para ter a mesma força. Mas, pelo lado positivo, como acabamos de mencionar, é realmente mais leve. Portanto, depende do tipo exato de metal, mas geralmente o alumínio tem uma relação resistência/peso maior do que o aço. Esses são os dois metais principais que você provavelmente dirá. Há também alguns outros bastante comuns. Um desses seria de cobre. Isso tem boa condutividade elétrica e térmica. Então você costuma vê-lo para peças elétricas, coisas como fiação ou contatos da bateria. Também tem boa resistência à corrosão, mas ainda é bastante maleável. Por isso, é frequentemente usado para coisas como encanamentos, tubos e assim por diante. Mas é bastante caro. Alguns países têm um problema com ladrões roubando fiação de cobre de coisas como postes de telégrafo ou subestações de eletricidade. E isso é porque você pode vendê-lo por um preço muito alto para um ferro-velho. Semelhante ao cobre é latão. Esta é basicamente uma liga de cobre e zinco. Então, uma mistura de cobre e zinco é muito semelhante ao cobre, na verdade, mas tem um olhar brilhante para ele. Por isso, é frequentemente usado para coisas decorativas. Às vezes você vê quatro fechaduras, dobradiças, utensílios, bugigangas, e coisas assim. É semelhante ao cobre em que é muito maleável. Então é bom para fazer instrumentos musicais. Você deve ter ouvido falar de parte da orquestra que tem as trombetas e assim por diante, chamada de seção de bronze. E é bom para esses instrumentos porque pode ser dobrado muito e trabalhado muito facilmente. E também é semelhante ao cobre que é muito resistente à corrosão. Assim, muitas vezes você vai vê-lo para coisas como alças em chips antigos. E então, finalmente, outro metal é aço inoxidável. Isto é basicamente roubar. Vamos ligar com outros metais, cromo ou coisas assim. E eles param ou retardam o processo de corrosão. Então, se você quer os benefícios do aço, mas você não quer que suas peças fiquem enferrujadas, então esta pode ser uma ótima opção. Muitas vezes você vai vê-lo em coisas como talheres. Então facas e garfos, coisas como equipamento cirúrgico. Em termos de chapa metálica, você pode ver itens grandes como equipamentos de cozinha, pias, balcões de cozinha, portas de armário e assim por diante. Mas a desvantagem com aço inoxidável, porque com materiais, Tudo é sempre um comércio off, é que é muito mais caro do que o aço padrão. Obviamente, há dezenas de outras opções, até coisas como estanho, níquel, titânio, até ouro. Mas estes são todos um uso bastante menor em comparação com os primeiros cinco. Dentro desses materiais principais, há também muitos tipos e subtipos diferentes. Por isso, provavelmente é melhor falar com o fabricante e ver o que funciona melhor para as suas próprias necessidades e para o seu orçamento. Como tocamos em um vídeo anterior, essas folhas de metal são frequentemente vendidas pelo medidor, que é a espessura. Portanto, um número maior significa uma folha mais fina e o medidor depende exatamente do material. Então, o aço de calibre 16, como dissemos antes, é uma espessura diferente do alumínio de calibre 16. E então ambos são diferentes de zinco calibre 16 e assim por diante. Só para repetir uma última vez, eu recomendo não usar o medidor e realmente especificar a espessura em milímetros ou polegadas. Isso é para evitar qualquer confusão. Além da espessura do seu metal, você também pode precisar considerar o tamanho da folha. Há uma série de tamanhos padrão. Estes podem ser métricos ou polegadas dependendo de onde você mora. Alguns dos comuns são mostrados aqui. Pode valer a pena verificar este tamanho da folha primeiro, se você tem uma parte muito grande do, você tem muitas peças pequenas que você pode querer aninhar em uma única folha da maneira mais eficaz. Então isso cobre metais Valley brevemente. Para resumir rapidamente, aço e alumínio são os dois mais comuns. O aço é forte, barato, fácil de trabalhar, mas do lado negativo, é muito pesado e pode ficar enferrujado. Por outro lado, o alumínio é caro, mas é leve e tem uma boa relação resistência/peso e é muito fácil de formar. Há alguns menos comuns, como cobre e latão. Eles são muito bons em conduzir calor e eletricidade, bons em resistir à corrosão, e eles são muito maleáveis, mas no lado negativo há caros. E, finalmente, aço inoxidável. Tem muitos benefícios do aço, mas também é caro. A espessura do metal pode ser especificada usando o número do medidor, mas eu recomendo que você realmente especifique a espessura e, em seguida, basta verificar novamente o tamanho real da folha. Há uma série de tamanhos padrão diferentes em todo o mundo. Portanto, há uma breve introdução aos materiais. No próximo vídeo, vamos começar a olhar para realmente adicionar novos recursos à nossa flange base. 8. Como usar flanges de borda: Bem-vindos de volta ao curso de chapa metálica. Depois de um pouco de teoria na seção anterior, vamos agora começar a olhar para adicionar algumas características reais. Abra sua peça de flange base existente. E deve ser algo parecido com isso. Se você tiver quaisquer falanges extras ou quaisquer recursos extras lá, basta excluí-los. E depois vamos editar esta parte da banda base. E vamos nos certificar de que estamos todos começando da mesma página. Tudo o que queremos é um retângulo de sensor fixado à origem. Então exclua quaisquer outros perfis menores dentro de lá. E então defina o tamanho como 200 milímetros de largura e 100 milímetros de altura. Só para ficarmos todos na mesma página. Então, quando isso terminar, saia do esboço. E nós deveríamos ter um único plano base retangular como este. Em seguida, vamos editar a pasta de chapa metálica e apenas verificar se temos uma espessura de um milímetro e um raio de curvatura de um milímetro. E então você pode sair da edição desse recurso. As bordas de curvas chamadas flanges de borda são uma das características mais básicas e comuns em chapa metálica. Se quiséssemos fazer esta flange base em uma caixa, então teríamos que adicionar algumas curvas extras em paredes chamadas flanges de borda. E essas falanges de borda realmente são o cavalo de batalha da chapa metálica. Você vai usá-los o tempo todo para adicionar o flange de borda. Selecione o recurso de flange de borda na barra de ferramentas de chapa metálica, que é este. E como de costume no SolidWorks terá muitas opções aqui à esquerda. Você não precisa necessariamente usar tudo isso. Então não se preocupe se parecer um pouco assustador. Os mais importantes são apenas o ângulo, o comprimento da flange e também a borda onde você deseja adicionar esse blanch. A primeira coisa que precisamos fazer é escolher essa vantagem. Certifique-se de que você está nesta caixa de seleção de borda na parte superior. Então certifique-se que é azul. E, em seguida, basta ampliar o modelo e selecionar uma das bordas. Vou selecionar a borda curta aqui. Você deve obter uma pré-visualização amarela e você não pode realmente ver muito no momento no meu vídeo. Mas à medida que reduzimos o zoom e movemos o mouse, podemos ver que a visualização segue o mouse. Eu só vou arrastar a pré-visualização para cima assim e, em seguida, clique com o botão esquerdo do mouse. Agora definimos o tamanho áspero do nosso flange de idade e podemos mover-nos para a esquerda e definir os parâmetros um pouco mais especificamente, aqui no topo temos o raio de curvatura. Este é o raio do interior desta curva. E este é o valor global que definimos nos vídeos anteriores quando editamos aquela pasta de chapa metálica. Isso será o mesmo para cada banda em seu modelo, mas você pode realmente substituí-lo para curvas específicas. Se você desmarcar esta caixa usar raio padrão, então você pode alterar o raio de curvatura aqui. E você deve dizer, à medida que eu mudo o tamanho aqui, nós podemos realmente ver o raio de curvatura mudando na pré-visualização. Vamos ficar com o padrão por enquanto. Então eu vou colocar outro cheque na caixa e ele volta para um milímetro. A próxima coisa a definir é o ângulo da curva, que é aqui em baixo. Como mudamos o valor aqui. Você deve ser capaz de dizer que eles realmente alteram o ângulo da flange de borda na área gráfica. E se eu mover o modelo de lado, você pode ver que é um pouco mais óbvio lá. Vou colocar isso de volta para 90 graus. E então o próximo parâmetro importante é o comprimento da flange, que é aqui embaixo. À medida que alteramos o valor aqui, podemos ver que as alterações de visualização na área gráfica. Você também pode virar a direção da flange clicando neste botão de direção inversa aqui. Há também algumas opções diferentes para a condição final da flange vai ficar com cego. E isso só significa que o comprimento desta flange é qualquer valor que colocamos aqui. Agora, uma coisa sobre o comprimento da flange é de onde vamos medi-lo? Dependendo de como você medir, você terá um comprimento diferente. Nós temos três opções aqui, e espero que você possa vê-los tipo de explicado no pequeno ícone. O primeiro é chamado de afiado virtual externo. E como você pode ver no ícone, isso mede a partir do canto afiado onde a face externa estaria. Se formos para uma visão lateral e ampliarmos um pouco, podemos ver isso um pouco mais obviamente, isso mede desde a face externa do seu flange base até o topo do seu flange de borda. A segunda opção é chamada de loja virtual interna. Você não precisa se lembrar desses nomes. Você pode apenas olhar para o ícone. Este mede a partir do canto afiado da interface. E se você olhar para a visualização, você pode ver como eu alternar entre essas duas opções, o comprimento da flange e a parte superior lá realmente muda. Então este é medido da face interna até o topo da flange de borda. A terceira e última opção é chamada de curva tangente. E isso mede do lado de fora da curva. Neste caso é o mesmo que a primeira opção porque nossas curvas em 90 graus. Mas se você tem um ângulo diferente, então ele lhe dará um resultado diferente. Muitas vezes eu apenas deixo isso na primeira opção a menos que você especificamente queira outra. Mas realmente não importa se você usar o primeiro ou o segundo, desde que seu consistente e você tem o comprimento que você quer na flange lá. Outro parâmetro que pode ser importante é onde a flange está realmente posicionada? Queremos o material dentro ou fora da flange base? Se você olhar para esses ícones, então você pode ver qual das opções se adequa melhor a você. E isso realmente depende do que você está tentando fazer. Normalmente, uma das três primeiras opções será usada. Se ampliarmos, podemos ver de perto como funcionam. Então a primeira opção aqui coloca o material da flange dentro da base encontra pegada. O segundo coloca o material da flange fora da pegada da flange base. Mas, na verdade, você pode ver por causa da forma de curvatura, parte da área de curvatura ainda está dentro da flange base. Então, a terceira opção, Ben, lá fora, significa que toda a banda é adicionada aos fungicidas de base. E essas duas opções finais só são realmente usadas em circunstâncias específicas. Então eu recomendo ficar com um dos três primeiros a não ser que você queira usar os outros por uma razão muito específica. Então aqui temos mais algumas opções que abordaremos com mais detalhes no final do curso. Podemos configurar o subsídio de dobra personalizado ou o tipo de folha do cliente. Por enquanto, vamos apenas definir uma curva de 90 graus, torná-lo 50 milímetros de comprimento com a primeira opção lá, como virtual afiado. E vamos ficar com a primeira opção aqui para a posição do flange. Em seguida, pressione OK. Agora nosso primeiro recurso, o flange de borda, é criado e podemos ver o flange de borda aqui na árvore de design. No próximo vídeo, veremos esses flanges de borda com um pouco mais de detalhes. Mas, por enquanto, apenas para recapitular isso, vou excluir o recurso de flange de borda e é rapidamente mostrar isso novamente. Para usar a flange de borda, ou você tem que fazer é selecionar o recurso Falange de borda e, em seguida, escolha a borda onde você deseja adicionar a flange. Então você pode definir o ângulo e o comprimento da flange, que são as duas opções mais importantes. E você pode escolher a posição do flange e uma carga de opções de saque menores, se necessário. E é tão simples assim. Como mencionamos no próximo vídeo, veremos as flanges de borda com mais detalhes. Então, por enquanto, você pode salvar sua parte e eu te vejo lá. 9. Flanges de borda mais avançadas: Bem-vindos de volta ao curso de chapa metálica. No vídeo anterior, analisamos a adição de flanges de borda básicas. E neste vamos olhar para eles com mais detalhes. Eles realmente são um dos cavalos de trabalho da chapa metálica e você vai usá-los o tempo todo. Vamos olhar para adicionar várias arestas, alterar a largura de suas flanges e mais algumas dessas sub-opções se abrem. E foi assim que a deixamos. Tínhamos um único flange de base que era de 200 por 100. E então tivemos essa flange de borda de 90 graus que tinha 50 milímetros de altura. Então, aqui na árvore de design, temos a flange de base única e a flange de borda única. E se arrastarmos a barra de robôs para cima, podemos ver que a flange de borda é retirada do modelo. Então nós temos apenas a flange base lá. Então, se arrastarmos de volta para baixo, a flange de borda é adicionada novamente. A primeira coisa que vamos olhar é quando você adicionar seus flanges de borda, você não precisa adicioná-los um de cada vez. Você pode realmente adicionar vários flanges usando o mesmo recurso. Vamos apagar esta flange de borda. Você também pode simplesmente editá-lo selecionando o recurso e pressionando o recurso de edição. Mas eu vou deletar para que possamos mostrar todo o processo desde o início. Em seguida, selecione novamente a ferramenta Flange de borda. Vamos selecionar essa borda curta novamente. Arraste a visualização e que defina o mesmo tamanho de antes. Ângulo de 90 graus e comprimento de flange de 50 milímetros. Não aperte bem ainda. Se quisermos adicionar mais arestas, em primeiro lugar, certifique-se de que você está na caixa de seleção de borda na parte superior aqui. E, em seguida, basta selecionar as outras bordas que você deseja, como esta borda longa aqui. E depois este aqui. Pressione OK. E agora essas flanges são adicionadas. Então nós temos os ingredientes de uma caixa aqui. Agora, para editar esse flange de borda, ou temos que fazer é selecioná-lo na bandeja de design e pressione editar recurso. A primeira coisa que vamos ter um olhar como mudar o ângulo aqui. Então, se aumentarmos o ângulo e eu tentar algo como 120 graus, você pode ver nestes cantos que as flanges foram automaticamente cortadas para que eles não colidam entre si. Se pressionarmos OK para adicionar esses flanges, você pode ver isso um pouco mais claramente agora. E se eu achatado, pressionando achatar aqui na barra de ferramentas e olharmos de cima, você pode ver que é realmente uma forma bem estranha lá. Os cantos não são 90 graus e isso é para impedi-los de colidir uns com os outros quando as peças se dobraram. Agora vou editar o recurso novamente. E desta vez eu vou mudar o ângulo para baixo e 90 graus e , em seguida, apenas continuar a reduzi-lo ainda mais. E você pode ver como a curva se move para fora, temos uma lacuna crescente aqui. Assim, o corte das bordas só ocorre quando as curvas estão se movendo uma para a outra, não quando elas estão se afastando assim. Agora vamos ajustar o ângulo de volta para 90 graus e dar uma olhada em outra opção. Porque agora temos várias flanges. Esta opção, o tamanho da lacuna tornou-se disponível. Este é o espaço entre as flanges adjacentes. Se mudarmos isso, se você assistir na área gráfica aqui, medida que aumentamos o tamanho da lacuna, podemos ver a diferença realmente aumenta aqui nos cantos. Então, na verdade, ele está aparando o lado da flange lá. Você também verá isso se tivermos apenas um flange, então se eu apagar esses dois flanges extras. Então essa opção de lacuna fica acinzentada porque não podemos ter uma lacuna se tivermos apenas um único flange. Se adicionarmos uma segunda flange novamente, agora temos essa opção novamente. A opção de espaço também será acinzentada se o ângulo for inferior a 90 graus. Como essas duas flanges estão se afastando, não podemos ter uma lacuna constante usando essa opção. Mas há outra maneira de fazermos isso e veremos isso mais tarde no curso. Vou ajustar o ângulo de volta para 90 e a diferença volta para um milímetro. Agora que cobrimos todas essas opções aqui no topo, há apenas mais algumas aqui em baixo. O subsídio de dobra personalizado e o tipo de relevo personalizado apenas substituem as configurações que definimos na pasta de chapa metálica. E para ser honesto, é muito raro que você tenha que mudar isso. Normalmente, você pode apenas manter as configurações que cobrem todo o seu modelo. Então, acima daqueles aqui, temos mais duas opções. O primeiro é compensado. Isso só permite que você desvie a curva da borda que você selecionou. Então podemos compensar assim e temos algumas condições finais diferentes aqui. E se compensarmos com várias arestas, essa lacuna no canto é preenchida automaticamente. Vou editar isso de novo e remover o deslocamento. E a opção final que estamos olhando em flanges de borda é esta opção de curvas laterais de acabamento aqui. Esta é uma opções bastante específicas. Não foram executados através dele muito rapidamente. Se eu excluir todos os flanges de borda e, em seguida, basta adicionar um pequeno no final aqui. Vou fazer 90 graus e 50 milímetros de comprimento, como tínhamos antes. E queremos o material dentro da banda, que é este. E eu não vou selecionar a opção de curvas laterais de corte. Então essa é uma flange de borda padrão muito básica. A opção de curvas laterais de corte será usada na próxima flange. Só para demonstrar o que ele faz, vou selecionar a opção de flange Edge novamente, vou adicioná-la a esta borda longa aqui e torná-la os mesmos parâmetros que o primeiro. Então 90 graus, 50 milímetros. Portanto, não selecionamos a opção de curvas laterais de corte em nenhum desses flanges. Vou pressionar OK para adicionar esse flange. E se olharmos para este canto aqui, a curva deste primeiro flange se sobrepõe neste canto. Isso não é realmente ideal, pode causar um problema de fabricação. A coisa boa é que podemos usar esta opção de curvas laterais para cortar automaticamente esta área e espero que se livrar de quaisquer problemas. Primeiro precisamos editar esse recurso de flange de borda. E então vamos descer e selecionar curvas laterais de corte. Basta colocar um cheque na caixa e, em seguida, pressione OK. E agora vocês podem ver que acabamos de cortar aquela pequena seção que estava sobreposta no canto ali. A guarnição real em si é automática, então você pode tê-lo ou não tê-lo. Não há ajuste dos parâmetros necessários nisso. Se eu pressionar Control Zed agora, então podemos voltar para o outro estado. Você pode ver a diferença lá. Então, observando esta área aqui, eu vou pressionar Desfazer agora. E podemos ver que agora temos a área problemática sobreposta. Isso cobre praticamente todas as opções dentro da ferramenta de flange de borda. Mas uma última coisa que vamos olhar, se você olhar para o comprimento de nossas falanges de borda no momento, eles automaticamente executam todo o comprimento da borda que selecionamos, e eles são muito quadrados nos lados. Esta não é uma abordagem muito flexível porque podemos apenas querer que eles executem uma pequena seção dessa idade para editá-los. É muito fácil, na verdade. Tudo o que temos que fazer é editar o recurso de flange de borda. Então, se quisermos editar este longo flange aqui. Basta editar esse recurso na árvore de recursos. E, em seguida, aqui na parte superior, basta clicar nesta caixa Editar perfil de flange. Em primeiro lugar, você receberá esta mensagem dizendo que o esboço é válido. Isso só significa que o esboço pode ser usado para fazer esta flange de borda. Podemos tirar essa mensagem do caminho. E então podemos ajustar o esboço subjacente apenas para a flange. Pode ser mais fácil fazer isso de uma visão normal para você. Então eu vou selecionar isso e então nós podemos editar o esboço subjacente e mudar a flange. Então, por exemplo, podemos arrastar os lados assim. E a mensagem aqui ainda diz que o esboço é válido. Então isso significa que podemos usá-lo para fazer esta flange de borda, bem como o comprimento. Você também pode apenas a altura. E então, como é a boa prática, podemos adicionar algumas dimensões. E quando terminarmos, podemos pressionar “finalizar”. E você pode ver que a flange da borda foi agora ajustada. Ele não corre todo o comprimento dessa borda. Você também pode notar que nós temos automaticamente os pequenos cortes de alívio de curvatura nos lados. E isso porque o material está dentro da banda. Se você não vê esses, é provavelmente apenas que você selecionou um tipo ligeiramente diferente de curva ou suas opções de alívio de dobra são um pouco diferentes das minhas. E como de costume, podemos achatar a peça se precisarmos, e então podemos dobrá-la de volta. Na verdade, há uma maneira um pouco mais rápida de editar esses perfis de flange. Tudo o que você precisa fazer é expandir o recurso de flange de borda. E então deve haver um esboço sob esse recurso. Se você tem várias flanges de borda, então você terá vários esboços. Em seguida, você pode apenas editar o esboço da flange que você deseja alterar. Isso dá exatamente o mesmo resultado que o processo que acabamos de passar. Isso pesa um pouco mais rápido. Então, agora podemos mudar o tamanho deste flange e depois sair do esboço. E você pode ver que é puxado através da flange que também podemos editar o perfil real da flange. E para fazer isso, vamos editar o esboço novamente. E então podemos ajustar este perfil para que pudéssemos adicionar alguns buracos lá dentro. Ou podemos remover essa relação vertical e talvez inclinar uma das bordas assim, adicionar mais algumas dimensões. E quando terminarmos, podemos sair do esboço. E você pode ver que a borda dessa flange não é mais completamente vertical. Segue-se o esboço que acabamos de desenhar. Então, isso cobre flanges de borda em um monte de detalhes. Eles são muito comuns em chapas metálicas no SolidWorks, provavelmente o recurso mais comum que você usará. Para recapitular este vídeo. Eu só vou editar um dos flanges de borda como este. Podemos selecionar várias bordas clicando nesta caixa na parte superior e, em seguida, escolhendo as bordas. Se você tem falanges adjacentes, podemos ajustar o espaço aqui. Se mudarmos o ângulo de modo que as flanges se movem para o outro do que as bordas serão automaticamente cortadas para manter essa lacuna. os movermos para fora, eles não serão automaticamente estendidos. Nós também podemos usar a opção de curvas laterais guarnição para cortar o canto inferior onde duas falanges borda carne. E, finalmente, podemos ajustar o próprio perfil de flange de borda, clicando nesta caixa de perfil de flange de edição. Ou podemos apenas ajustar diretamente os esboços que estão abaixo da borda desaparecer recurso. Se você tiver vários flanges no mesmo recurso, então você terá um esboço que corresponde a cada um desses flanges. No próximo vídeo, vamos começar a olhar para alguns recursos mais avançados de chapa metálica. E no próximo, cobriremos abas e buracos. Então te vejo lá. 10. Como adicionar material usando abas: Bem-vindos de volta ao curso de chapas metálicas sólidas. Até agora, cobrimos o básico da chapa metálica. Cobrimos flanges de base e flanges de borda, que são estas bordas extras aqui. Agora vamos começar a analisar a adição novos recursos para adicionar mais detalhes aos seus modelos. Em primeiro lugar, vamos abrir o modelo de flange base com o qual estávamos trabalhando anteriormente. E, em seguida, basta excluir quaisquer flanges adicionais que você tem. Então devemos acabar com um único flange base, 200 milímetros por 100 milímetros de tamanho e um milímetro de espessura. Então, se agora quiséssemos mudar o tamanho ou a forma dessas linhas de base e queria adicionar um extra abas saindo. Há algumas maneiras diferentes de fazermos isso. Em primeiro lugar, poderíamos apenas começar um esboço nesta face superior ou no plano apropriado e apenas desenhar a geometria. Nós queremos. Talvez algo como uma aba retangular como esta. Então eu vou pegar a ferramenta de retângulo e fazer um retângulo de canto e começar a partir deste canto superior. Vou descer até o ponto médio da flange base existente e depois adicionar algumas dimensões. Então eu vou fazer 50 milímetros de largura. Agora, para adicionar esta seção extra à flange base, poderíamos apenas ir para a guia Recursos e, em seguida, selecionar base chefe extrudido. E você provavelmente terá uma prévia, algo assim. E podemos ver imediatamente, isso não é o que queremos. Esta seção é muito grossa. E também se ampliarmos, está realmente indo na direção errada. Então teríamos que definir a espessura correta, neste caso um milímetro, e também virar a direção assim. Nós também poderíamos escolher uma condição final como até a superfície e , em seguida, ligar essa espessura da nova seção para esta espessura da flange base existente. Então, se você pressionar OK, agora adicionamos essa seção ao respiradouro de base existente. E nós temos esse recurso Boss Extrude na árvore de design. Portanto, esta secção extra é essencialmente apenas uma parte dos fundos de base agora. E podemos adicionar recursos a ele como uma flange de borda, por exemplo. Mas, na verdade, há uma maneira mais fácil de estender seus planos base do que esta. Vou apagar o flange do chefe que acabamos de fazer, mas vou manter o esboço que tínhamos debaixo dele. E agora podemos usar esse esboço para fazer esta nova aba. Tudo o que temos que fazer é ir para a cidade de chapas metálicas no gerente de comando. E, em seguida, aqui onde diz flange base, você pode notar que também diz aba barra de flange base. Então tudo que você precisa fazer é clicar nesse botão porque já temos uma base flanging o modelo. Esse recurso agora dobra e você pode usá-lo para adicionar guias. Portanto, certifique-se de que você tem o esboço selecionado na árvore de design. E, em seguida, basta clicar no botão de guia de barra de flange base e, em seguida, pressione OK. E agora essa nova guia é adicionada. Para demonstrar isso novamente, inicie um esboço na parte superior da flange de base existente ou em uma planície apropriada. E então desenhe a geometria desejada. Então, neste caso, vou usar outro retângulo. Então eu vou adicionar algumas dimensões, digamos 50 por 30. E então você pode até usar esse recurso de dentro do esboço. Basta ir para a aba de chapa metálica. Pressione a aba barra de flange base e pressione OK. E agora essa nova guia é adicionada. E na árvore de design não é realmente especificado como uma guia em vez de uma flange base porque já temos essa primeira característica como a flange base. Agora você deve ter notado durante este vídeo que eu tenho usado os gestos do mouse. Estes são uma série de menus de atalho que você pode usar para acelerar seu fluxo de trabalho. E eu vou te mostrar como ligar isso lá. Antes de realmente olharmos para como ligá-los. E eu vou editar o esboço da aba novamente. E os gestos do mouse são, na verdade, específicos do contexto. Então isso significa que eles são diferentes em esboços, peças, montagens e desenhos. Para usar os gestos do mouse. Basta manter pressionado o botão direito do mouse e, em seguida, mover o mouse ligeiramente em qualquer direção. E você deve obter este menu circular com todas essas opções de comando diferentes. Então, por exemplo, aqui está a ferramenta círculo para essa ferramenta, retângulo, corte da ferramenta, linha da ferramenta até que as entidades convertidas, a Dimensão Inteligente lá na parte superior e, em seguida, Sair do esboço no canto superior direito. Então, por exemplo, para usar a ferramenta círculo, tudo o que faço é manter pressionado o botão direito do mouse e, em seguida, deslizar o mouse para a direita. E isso irá selecionar a ferramenta de círculo como esta. Para acessar a ferramenta Smart Dimension. Basta manter pressionado o botão direito do mouse e deslizar para cima. Então esta é uma boa maneira de acelerar o seu trabalho. Para ativar os gestos do mouse se você não os tiver ativados, basta ir ao menu Ferramentas e ir até a parte inferior e clicar em Personalizar do que aqui em cima, selecionar os gestos do mouse, tocar em. Agora podemos ver um guia para todos os diferentes gestos do mouse. E isso é o que eu estava dizendo quando mencionei que os gestos do mouse são específicos do contexto. Então você vê em um esboço que temos essas opções. Em uma parte, obtemos essas opções de visualização e, em seguida, montagem. Se conseguirmos estes desenhos da Anna, obtemos estes. E você pode realmente personalizar estes também se você quiser ativá-los, ou você tem que fazer é clicar ativar Gestos do mouse aqui. E então você pode escolher quantos gestos você deseja usar. Eu costumo ir com oito. Que talvez você possa ir com quatro se você está apenas se acostumando com eles inicialmente, então, quando você estiver feliz, basta pressionar OK para fechar essas opções. Então, obviamente, você não precisa usar esses gestos de mouse. Eu recomendo apenas como uma forma de acelerar um pouco o seu trabalho. Agora posso sair do sketch e temos duas torneiras extras. E como dissemos antes, estes são basicamente parte da flange base agora. Assim, você pode adicionar recursos extras a esses, como a flange de borda e assim por diante. Você também pode fazer coisas como espelhar essas guias. Então eu poderia selecionar o plano frontal e depois selecionar uma dessas abas. E então eu posso selecionar a opção de recursos de espelho na guia Recursos. E, em seguida, pressione OK. E agora essa aba está espelhada. Então, se você der sua parte, é um pouco de pensamento antes de começar realmente a fazê-las. Muitas vezes você pode apenas fazer metade da sua parte ou uma seção da sua parte e, em seguida, espelhar ou modelar para economizar tempo. Para recapitular este vídeo, você pode adicionar guias extras à sua flange base apenas desenhando o perfil. E então você pode usar a opção baseada em bas extrudidas ou um pouco de uma maneira mais rápida de fazê-lo é ir para a guia de chapa metálica e usar a opção de aba barra de flange base. Isto significa que as suas novas abas estarão sempre ligadas à espessura das suas chapas metálicas. Você também pode usar recursos padrão, como espelhamento e padronização, para ajudar a construir seu modelo. No próximo vídeo, vamos dar uma olhada no oposto de adicionar abas, que é retirado material. Mas por enquanto, pode salvar sua parte. 11. Corta e buracos: Olá e bem-vindos de volta ao curso de chapa metálica. Neste vídeo, vamos analisar o corte de material do seu modelo. E há muitas razões pelas quais você pode fazer isso. Talvez você precise de suportes para parafusos ou cortar para cabos ou para outra coisa para passar. Ou pode até ser cosmético. Talvez queiras cortar um logótipo ou algo assim. É muito fácil cortar peças de um modelo em chapa metálica. Mas, como de costume, com obras sólidas, há algumas maneiras diferentes de fazermos isso. O mais simples é apenas começar um esboço no rosto ou jogar onde você quer fazer o corte. Então, por exemplo, vamos apenas ir aqui na flange base. Vou começar um novo esboço e depois ir para Normal para. E então eu só vou desenhar o perfil que eu quero cortar. Vou usar os gestos do mouse e pegar uma ferramenta de círculo. E então eu só vou desenhar alguns círculos. Eu não vou dimensioná-los ou consertá-los no lugar só por um pouco de velocidade. E fazer a curva é apenas um caso de ir para a aba de chapa metálica e, em seguida, escolher o corte extrudido, que é este. Isso é muito semelhante a apenas um corte extrudido normal no SolidWorks. Mas como estamos em chapa metálica, temos algumas opções extras aqui. O primeiro é chamado ligado à espessura. Isso significa que sua corrente sempre percorrerá todo o caminho através da espessura da folha, não importa a espessura que ela seja. Vamos escolher essa. Você também pode fazer uma curva normal, e vamos falar sobre isso mais em apenas um momento. Mas por enquanto, vamos pressionar OK. E esses cortes são criados para demonstrar esse recurso de corte normal. Eu só vou adicionar um flange de borda e eu vou mudar o ângulo para não estar a 90 graus, algo assim. Vamos para 55 graus. E então eu vou fazer um corte na face superior aqui que passa por esta flange de borda e também a flange base. Você não tem que seguir junto com esta parte é apenas para demonstração. Então eu vou ter um sentido um retângulo. E eu vou fazer um corte como este. Então eu vou para a minha guia de chapa metálica e, em seguida, selecionar corte extrudido. E em primeiro lugar, vou ligar ligado à espessura e vou desligar copo normal e, em seguida, pressionar OK. E isso é o que inventamos. Nós só cortamos a espessura inicial do rosto onde começamos este esboço. Então só cortamos esta seção aqui. Se quisermos cortar esse flange de borda também, poderíamos editar esse recurso de extrusão de código, e então poderíamos escolher uma condição final como através ou ambos. Então isso passará por tudo em seu modelo em ambas as direções. Ainda não temos as duas características normais para terminar. Mas se fizermos este corte e olharmos de cima aqui, você pode ver que parece absolutamente bem de cima. Se agora achatarmos esta parte e ampliarmos curva e girarmos para que possamos ver por baixo. Podemos ver agora que eu tenho esse ângulo no copo porque quando a peça estava dobrada, nós tínhamos aquela flange angular de borda. Então o ângulo deste corte será de 55 graus, que foi o ângulo da flange de borda quando foi dobrado. Mas algo assim seria muito difícil de cortar com um cortador a laser ou uma máquina de jato de água ou algo assim. Então, idealmente, queremos que esta corrente seja normal para a face superior da folha. Isso significa que queremos que seja perpendicular. Então queremos 90 graus aqui em vez de 55. E podemos fazer isso usando essa opção normal. Vamos não ser lisonjeiros separados. E então edite esse recurso de extrusão de corte. E então desta vez eu vou colocar um cheque na caixa que diz tampas normais. E agora você deve ser capaz de ver que esta borda aqui foi cortada a 90 graus na superfície da borda da flange. E agora, se achatarmos a peça, você pode ver que temos um belo corte perpendicular por lá. E temos o mesmo neste canto. Então isso seria muito mais fácil de cortar de uma folha plana de metal. Além de cortar um perfil específico. Você também pode usar esta opção é chamado parada simples. Basta clicar no recurso e, em seguida, selecionar um rosto ou aviões na casa e escolher onde você deseja colocar o todo. Então eu vou escolher essa cara de cima. Então você pode ajustar o diâmetro do buraco aqui à esquerda. Também temos isso ligado à opção de espessura. Então podemos colocar em qualquer valor aqui. E então quando pressionamos OK. Isso é simples, buraco é cortado. Eu pessoalmente não acho que esta ferramenta é muito útil porque agora nós realmente temos que entrar e editar o esboço debaixo do buraco. E nós temos que definir completamente onde o buraco está usando dimensões inteligentes ou ligando-o a um recurso ou ponto existente. Portanto, este é um pouco de um fluxo de trabalho complicado ou desenhado raramente. Eu pessoalmente acho que é melhor se você apenas desenhar um círculo usando um esboço normal e, em seguida, usar a corrupção extrudida. No entanto, uma opção melhor para fazer buracos nisso é usar o assistente inteiro. Se você não está familiarizado com todo o assistente, é uma ferramenta realmente poderosa e útil e tem um monte de tamanhos predefinidos de buracos e tipos de buracos pode economizar muito tempo. E também torna muito mais fácil editar seus buracos se você precisar modificar qualquer coisa mais tarde. O assistente inteiro pode ser encontrado na guia Recursos. E em chapa metálica funciona exatamente da mesma maneira que funciona para uma peça normal. Selecione o buraco foi em 0 primeiro você terá o tipo toque aqui. Você pode escolher o tipo de buraco que queremos. Como você disse, há muitas opções diferentes. Por exemplo, vamos com assimétrico e apenas escolher algo como um salão padrão indo para uma folga de parafuso. E então podemos escolher se queremos um salão normal ou uma brecha. Em seguida, podemos clicar na posição SAP. E agora em todos os lugares que colocamos um ponto, um buraco será adicionado. Então esta é uma maneira realmente eficiente de adicionar vários buracos ao mesmo tempo. A grande coisa sobre usar o buraco é que é realmente fácil editar todos esses recursos. Então, tudo que você tem a fazer é ir para todo o recurso no design DRE e pressione o recurso de edição. Digamos que se eu quiser que ele mude esses furos abertos para furos roscados, nós poderíamos apenas escolher isso aqui na guia tipo. E, em seguida, essas alterações serão aplicadas a todos esses buracos nesse recurso. Só uma coisa para saber sobre pedágios. Às vezes, o fio não aparece. Isso realmente depende de suas configurações exatas de visualização. Portanto, se você precisar que os threads reais estejam visíveis lá no seu modelo, talvez seja necessário ir para as configurações de exibição e apenas certifique-se de que esses tópicos cosméticos estejam visíveis. Então, mesmo que você esteja fazendo buracos muito simples, eu pessoalmente recomendo que você use todo o assistente. Uma última coisa a estar ciente dos cortes de largura é que alguns fabricantes têm limites sobre o quão perto qualquer corte ou todo pode estar da borda da folha, ou B para quaisquer curvas. Isso pode ser de dez milímetros, mas realmente depende do seu fabricante. Portanto, se você tiver quaisquer buracos próximos de um Azure ou curva, então talvez fale com seu fabricante e verifique se ele pode realmente fazer seu modelo. Então, para recapitular, cortes e furos, você pode fazer recortes em sua peça de chapa metálica apenas iniciando um esboço e esboçando o perfil que você ocorreu uma vez. E, em seguida, vá para a opção de corte extrudido na guia de chapa metálica. Você pode então vincular isso à espessura da folha. E você também pode fazer uma curva normal, o que significa que a curva será sempre perpendicular ou a 90 graus para a superfície que está ligada. Isso pode tornar muito mais fácil fazer recortes de uma folha plana antes que qualquer coisa seja dobrada ou aberturas. Se você fizer buracos, você pode usar a opção Hall simples. Mas, pessoalmente, eu recomendaria usar todo o assistente ou apenas realmente desenhar um círculo e, em seguida, fazer um gatos extrudidos. No próximo vídeo, vamos olhar para um novo recurso, que é o flange de mitra. Mas, por enquanto, podem guardar as vossas partes. 12. Flange de lua: Olá e bem-vindos de volta ao curso de chapa metálica Solid Works. Agora estamos começando a olhar para características mais avançadas de chapa metálica, e este vai me cobrir. Flanges. Agora pode ter flanges são uma ferramenta que são muito fáceis de entender mal. Mas basicamente é uma ferramenta que permite desenhar uma série de flanges em uma ou mais arestas. Então, de qualquer forma, é bastante semelhante a apenas uma flange de borda básica. Mas uma grande vantagem é que você pode realmente esboçar o perfil da flange. Assim, você pode fazer flanges mais complexas sem adicionar carga de diferentes recursos. A melhor maneira de explicar isso é provavelmente dando um exemplo. Vamos abrir essa parte da flange base atual e, em seguida, basta excluir todos os recursos extras, exceto a flange base. Então, vamos excluir tudo o que foi adicionado no vídeo anterior. Então nós devemos ter apenas a flange base que é de 200 por 100 milímetros. Para atomizar uma flange, primeiro precisamos esboçar um perfil, e isso precisa ser perpendicular à borda da flange. Então, por exemplo, se queremos que a flange seja longa aqui, precisamos esboçar nesta face final aqui. Vamos tentar isso. Agora. Vamos ampliar, selecionar o rosto e o esboço da estrela. Então podemos ir para um normal para ver. Se você não tiver esse pequeno menu Exibir aberto, basta pressionar a barra de espaços para abri-lo. Então vamos ampliar um pouco e começar a desenhar nosso perfil de flange. Isso pode ser linhas retas ou arcos. Então vamos começar com uma linha reta. Só vou pegar a ferramenta de linha e então ir diretamente para cima daquele canto superior por cerca de 20 milímetros. Então você deve ter um esboço como este neste rosto. Eu só vou pegar a ferramenta Smart Dimension e adicionar uma dimensão de 20 milímetros lá. Então olhando para ele em 3D, você deve ter um esboço na face pequena indo diretamente, verticalmente para cima, que tem 20 milímetros de comprimento. Agora podemos usar isso para criar a flange de mitra. Então vamos para a aba de chapa metálica. E esta é a opção de flange pode ter é a próxima após a flange de borda. Selecione essa opção. E como ainda estamos no esboço, temos automaticamente essa pré-visualização e usamos essa linha que desenhamos para fazer uma flange de mitra ao longo desta borda aqui. E você pode ver, mesmo que tenhamos desenhado uma linha reta, a curva é automaticamente adicionada aqui em baixo. Também podemos alterar a posição do flange clicando nestas opções aqui à esquerda. E não importa qual nós selecionamos, você sempre tem aquela curva adicionada no canto. Agora, se quisermos adicionar bordas extras, podemos selecionar as bordas como esta, contanto que elas estejam adjacentes à borda inicial. E podemos dar a volta assim, se quisermos. Se eu apagar essas bordas e, em seguida, apenas adicionar o primeiro de volta novamente. E então se eu tentar adicionar, digamos este no lado esquerdo, não podemos adicionar isso porque não é adjacente ao h. Então as bordas sempre precisam ser conectadas umas às outras. Então você cria uma linha de falanges de borda como esta. Então, a este respeito, você pode pensar nisso um pouco como uma base de chefe varrida apenas em uma parte normal do Solid Works. Então a linha reta aqui está agindo como o esboço do perfil. E então as bordas aqui estão essencialmente atuando como o esboço do caminho. Então eles sempre têm que estar conectados um ao outro. E então você pode pressionar OK para adicionar esses novos flanges. Então, por que nos preocuparíamos em usar esse recurso em vez de apenas usar algo como um grupo de borda normal? Bem, há alguns benefícios diferentes. O primeiro é bastante simples. Vamos editar que pode ter sido um esboço expandindo o recurso de flange de mitra e, em seguida, editando o esboço abaixo dele. E vamos excluir a relação vertical nessa linha. Então você pode selecionar a linha e, em seguida, clicar neste pequeno ícone e pressionar delete. Ou você pode selecionar a linha e, em seguida, selecionar a relação vertical aqui à esquerda e pressionar delete. É exatamente a mesma coisa. Então agora esta linha não está definida verticalmente e podemos movê-la assim. Então vamos definir um novo ângulo, algo como 120 graus da horizontal. Agora, se sairmos do esboço e darmos uma olhada nas flanges, você pode ver nos cantos, nós temos realmente manter esse espaço correto todo o caminho ao redor. Você deve se lembrar que quando usamos a flange de borda com estas paredes ângulo para fora, então temos um pagador de lacunas cada vez maior. Para te mostrar o que quero dizer. Eu só vou arrastar para trás acima da flange mitra e, em seguida, adicionar alguns flanges semelhantes, mas usando o recurso de flange de borda. Então eu vou clicar na flange de borda. E então vamos adicionar algumas flanges usando o mesmo tamanho. Então eu vou fazer com que 60 graus, 20 milímetros de comprimento e vou selecionar estas três arestas. E então se pressionarmos OK. Podemos ver aqui no milho que temos essa lacuna crescente. Se suprimir esse recurso e, em seguida, arraste de volta abaixo do recurso de flange pode ter. Você pode ver que a lacuna é realmente mantida todo o caminho para cima. Portanto, esta é uma pequena característica muito útil. Então agora, no canto, temos aquele lugar de mitra apropriado. E aqui é de onde vem a mitra. É um termo em marcenaria quando juntamos dois pedaços de madeira em um ângulo. Então isso é um bom pouco extra recurso é bastante útil. Mas o principal uso para flanges de mitra é que podemos realmente desenhar um perfil mais complexo para uma borda. Não precisa ser apenas uma única linha ou um arco. Vamos editar o esboço de flange do MIT novamente para demonstrar isso. Portanto, expanda o recurso pode ter flange e, em seguida, edite o esboço abaixo. Então, se formos Normal para e ampliarmos o esboço, e isso é o que temos no momento, apenas aquela única linha reta inclinada a 120 graus. Mas podemos realmente adicionar muito mais detalhes a isso. Então ele poderia obter a ferramenta de linha e adicionar algo assim. Só vou adicionar algumas dimensões à medida que vou. Vou fazer todos estes dez milímetros. E então, uma vez feito, vai sair do esboço. E agora você deve ver que temos realmente uma flange bastante complexa que vai todo o caminho e é citada corretamente nesses cantos. Então, os cantos estão se juntando no ângulo correto. Você também notará que mesmo que nosso esboço tenha bordas afiadas, então se olharmos para o esboço subjacente aqui, temos os cantos afiados, os Ben foram adicionados automaticamente. Também podemos achatar esta parte pressionando o botão achatado. E você pode ver como esta parte seria dobrada em uma folha plana. Assim, espero que você possa ver o valor dessa ferramenta, especialmente se você estiver trabalhando com um pouco mais de uma forma de flange complexa, pode demorar um pouco mais para desenhar esse esboço inicial. Mas imagine quantas falanges de borda separadas precisaríamos para criar essa forma. E então ainda não teríamos essa lacuna correta. Então, recapitulando, a ferramenta de flange pode ter permite que você crie esses flanges complexos usando apenas um único esboço. Primeiro, você terá que desenhar o perfil do flange. E este esboço tem que estar em um rosto que é perpendicular à borda onde você quer o flange. Em seguida, você pode selecionar o esboço e, em seguida, selecionar a ferramenta pode ter flange, que está aqui na barra de ferramentas de chapa metálica. E, em seguida, basta selecionar as bordas onde você deseja a flange. Lembre-se que as bordas têm que ser adjacentes umas às outras. Podemos usar perfis simples, então apenas algo como uma única linha e que irá ajudá-lo a ter a mitra correta ou espaço de canto lá. Ou você pode usar um esboço bastante complexo como temos aqui. Uma coisa a notar com os ratos, um flange é que mesmo que você pode fazer borda bastante complexa como esta em trabalhos sólidos, pode ser difícil realmente fazer fisicamente todas essas curvas sem as ferramentas de flexão colidindo em diferentes bordas. Então você deve sempre tentar pensar sobre as coisas do ponto de vista da fabricação. No próximo vídeo, vamos olhar para as bainhas, que são uma forma de dobrar a folha sobre si mesma para melhorar as bordas do seu design. 13. Hem: Olá e bem-vindos de volta ao curso de chapa metálica. No último vídeo, olhamos para idiomas como este. E neste pequeno vídeo vamos olhar para ele. Um presunto é quando uma borda é dobrada sobre si mesma. E este é um termo que realmente vem de fabricação de tecidos e têxteis. Se você olhar para a borda de uma t-shirt ou genes ou muitos itens de roupa, então você geralmente verá que os tecidos dobrados sobre si mesmo para evitar uma borda irregular. E isso é chamado de presunto. Em chapa metálica. É a mesma ideia raramente. Isto é o que um presunto típico realmente parece, embora haja um número de tipos diferentes. Você pode usar isso para remover bordas afiadas do seu modelo ou ocultar imperfeições. E você também pode usá-lo para reforçar uma borda porque você está dobrando a espessura do material que as bainhas são muito fáceis de adicionar em worksheet metal sólido. Então vamos abrir nossa parte e ainda temos todos esses ratos com detalhes de flange. Vamos excluir esses e também qualquer borda extra desaparece. Então você deve ter apenas os fungos base novamente, que são 100 por 200 milímetros. A única coisa que precisamos fazer é selecionar o recurso de mão, que está aqui em cima na torneira de chapa metálica. E como de costume, temos um monte de opções diferentes à esquerda. Em primeiro lugar, precisamos selecionar a borda onde queremos realmente adicionar a mão. Então, vamos selecionar esta borda mais curta aqui. E você deveria ter algum tipo de pré-visualização como esta. Então podemos definir os parâmetros exatos do cânhamo aqui à esquerda. Em primeiro lugar, você pode definir se o material do presunto está dentro ou fora da flange de base. Se olharmos de lado, você pode ver esta primeira opção. O presunto está inteiramente dentro da base. Ou com esta opção, material do lado de fora, o presunto é adicionado na base. Então, sob o tipo dele, temos quatro opções diferentes. E espero que esses pequenos ícones sejam bastante auto-explicativos. O primeiro é chamado fechado. Isto é apenas onde a borda é completamente dobrada sobre si mesma. Você pode definir quanto tempo a seção Pastas é apenas ajustando esse valor aqui. E com uma opção fechada, se ampliarmos m para a direita, ainda temos um espaço muito pequeno aqui porque temos um pequeno raio de curvatura aqui. O segundo é chamado de aberto, e isso é bastante semelhante ao fechamento, mas, assim como o comprimento, também podemos definir a distância do espaço aqui. Então nós poderíamos realmente fazer isso algo como dois milímetros. E desta forma podemos especificar essa lacuna que agora os dez milímetros para o presunto realmente inclui o lado de fora da curva também. Então lembre-se que ajustamos isso para 10 milímetros. Vou pressionar ok para fazer esse recurso e depois pegar a ferramenta Medida. Se medirmos esta seção reta aqui, então ela tem apenas oito milímetros de comprimento. Se medirmos o lado de fora da curva aqui também, são dois milímetros, o que nos dá um total de dez. Então, no total, temos dois milímetros para a banda mais oito para a seção reta dada dez no geral. Se clicarmos duas vezes no recurso, também podemos editar a lacuna diretamente em vez de voltar ao menu de edição. Então, se eu mudar essa lacuna para um e, em seguida, reconstruir. Agora você deve ser capaz de ver que a seção reta é realmente um pouco mais longa porque a banda aqui é menor. Mas, no geral, o total ainda é de dez milímetros. Vamos editar o recurso de hino novamente. E então olhe para a terceira opção. Este é chamado de lágrima. E com este, você pode realmente definir o ângulo da banda e o raio interno da curva. Vamos tentar apenas no raio de curvatura primeiro. Então, se eu colocar isso em dois, você pode ver que ele faz toda a curva maior. Então você pode definir o ângulo aqui. E você vê como eu mudo o ângulo, essa lacuna na parte inferior aqui permanece a mesma. Então não precisamos definir um comprimento lá. Então, finalmente, temos rolado, que é semelhante à lágrima, mas temos uma borda completamente circular aqui sem seção reta. Então, em vez daquela forma de lágrima que desceu para atender o resto do lençol. Na verdade, paramos no final da seção circular aqui. E você pode definir isso usando o ângulo aqui à esquerda. Você também pode adicionar várias bordas a qualquer uma dessas opções de bainha e você receberá automaticamente um relevo de canto cortes como este. E você pode realmente alterar a lacuna da mitra se essa opção estiver disponível aqui embaixo. Então, para recapitular rapidamente, as bainhas são basicamente quando a borda da folha é dobrada sobre si mesma. E isso pode ser para torná-lo mais forte, para torná-lo melhor. Ou apenas a tirar quaisquer arestas afiadas fora. bainhas podem ser adicionadas clicando no botão do presunto, que está aqui, e depois selecionando as bordas onde você deseja os hinos. Então você pode ajustar seus parâmetros. Há várias opções diferentes. E se você olhar para alguns diagramas no ícone, eles explicarão exatamente o que cada um dos parâmetros muda. No próximo vídeo, vamos olhar para piadas, que são basicamente uma curva em forma de deslocamento. Então salve sua parte e eu te pego então. 14. Pinturas básicas: A próxima coisa que vamos olhar é o recurso jog. Uma corrida é muito simplesmente uma combinação de duas lunges de borda. Então o material da folha fica deslocado e faz uma forma áspera ou z, se você fala americano. Então parece um pouco com isso. Isso pode ser usado para endurecer a borda do separado ou para tornar a borda ligeiramente menor. Então talvez se você está tentando fazer um LED que se encaixa dentro de uma base, ou se você está tentando juntar duas peças junto com uma face externa plana. Neste vídeo, vamos dar uma olhada em como você realmente usa a ferramenta. E, em seguida, no próximo vídeo, vamos mostrar um exemplo mais prático e útil. Abriu a parte com a qual temos trabalhado. E, como de costume, basta excluir todos os recursos além da flange base. Então eu vou excluir esse recurso de bainha. Então nós temos apenas a flange base que é 100 por 200 milímetros. O recurso jog pode ser encontrado na guia de chapa metálica aqui como uma corrida sempre começa com um esboço. Então, se clicarmos no recurso jog sem um esboço, recebemos esta mensagem aqui à esquerda. Podemos escolher um esboço existente ou selecionar um novo rosto ou plano para desenhar o esboço. Vamos selecionar esta face superior da flange base para desenhar um novo esboço. Então, se você clicar com o botão esquerdo sobre isso, agora estamos desenhando um esboço nesse flange. E você pode dizer isso porque nós temos este ícone Sair Sketch no canto superior direito. Eu vou para um normal para ver. Lembre-se de que você pode pressionar a barra de espaços para abrir este menu Exibir. Então agora estamos olhando diretamente para baixo no topo da flange base. Em seguida, selecione a ferramenta Linha e vamos apenas desenhar uma linha padrão. Agora, na flange base da borda superior verticalmente para baixo, até a borda inferior, algo assim. E então eu vou usar a ferramenta Smart Dimension. E eu vou definir a distância da borda como algo como 20 milímetros. Então agora esta linha vai definir a posição da curva da jog. E se sairmos deste esboço, vamos direto para a jog. Agora temos algumas opções à esquerda. O recurso jog real ainda não foi criado. E então definimos algumas dessas opções. A primeira coisa que precisamos fazer é selecionar o rosto fixo. Este é o rosto que não se move quando o medicamento é adicionado. Então certifique-se de que você está nesta caixa no topo à esquerda. E, em seguida, selecione esta grande área à esquerda. E você deve ver que algum tipo de pré-visualização aparece. Se olharmos para a corrida de lado, podemos ver aquele tipo áspero de forma Zed que mencionei. E se olharmos mais de perto, podemos ver esses dois flanges de borda offset que mencionei anteriormente. Então temos o primeiro aqui, e logo depois temos o segundo aqui. E se formos para a vista lateral aqui, podemos ver que mesmo que tenhamos aquele material extra na curva aqui, não perdemos nenhum comprimento no final. Então, neste caso, o recurso jog realmente adiciona material nessa área de curvatura. Como de costume, há muitas opções aqui à esquerda, podemos mudar a direção da piada aqui, seja para cima ou para baixo, apenas pressionando este botão. Podemos mudar a lacuna aqui. E podemos mudar como a lacuna é realmente medida usando esses três botões. As pequenas imagens nos ícones mostram exatamente o que está sendo medido lá. Então este primeiro é do topo da base, desaparecer para o exterior do jarro. O segundo é do topo da flange base para o interior da jog. E você deve ver que a corrida subiu um pouco mais alto lá. E então a terceira opção é o tamanho geral do jarro. Então é da parte inferior da flange base para o topo do atleta. Então você pode escolher o que você quiser. É mesmo com você. E eu vou ficar com o primeiro por enquanto. Se não quisermos adicionar nenhum material extra à banda, você pode realmente possuir. Verifique este preço fixo projetado dólares comprimento. Então agora você deve ver que temos uma pequena lacuna no final agora. Isso porque o material extra foi realmente usado na curva. E à medida que alternamos entre as diferentes opções de lacuna aqui, você deve ver que o comprimento dessa parte extra do trabalho muda porque o comprimento da curva muda. Então você pode consertar o comprimento ou não. Cabe a você, dependendo especificamente do que está tentando criar. Também podemos definir a posição de trabalho aqui. E novamente, os ícones dizem exatamente o que está acontecendo. Então, neste primeiro temos a linha central da curva no esboço que ele desenhou. Este tem o material dentro do esboço e podemos vê-lo alterado ligeiramente na pré-visualização. Este tem o material fora do esboço, e então este tem toda a banda fora do esboço. Então, isso foi um bastante opções padrão em toda a chapa metálica. Então, como de costume, qualquer que você queira usar depende exatamente do que você está tentando alcançar. E, finalmente, podemos ajustar o ângulo aqui. Temos curvas de 290 graus no momento, uma aqui e outra aqui. Mas podemos facilmente mudar isso, por exemplo, para 60. E agora tenho curvas de 60 graus aqui. E se pressionarmos OK. Esse recurso de jog é criado abaixo do recurso jog na árvore de recursos. Nós temos o esboço onde a corrida começou, e então nós temos as duas curvas reais de trabalho. Então isso cobre a teoria real do recurso. E para recapitular rapidamente, jog é um recurso bastante simples de usar ou você precisa fazer é desenhar um esboço onde você quer que o trabalho seja. Em seguida, selecione a ferramenta jog. Então você só precisa definir a face fixa, o tipo de trabalho que deseja, a posição exata e, em seguida, o ângulo e também os deslocamentos de espaço. No próximo vídeo, vamos dar uma olhada em como você pode usar isso em um ambiente um pouco mais prático. 15. Pinturas - Exemplo prático: No vídeo anterior, introduzimos o recurso jog e analisamos como você pode usar isso em teoria. Mas neste vídeo, vamos dar uma olhada em uma aplicação mais prática. Pode ser um pouco mais fácil de entender. Abra esse par de flange base e simplesmente exclua quaisquer características de jog extras ou qualquer coisa. Só para termos esta flange de base única novamente. Você não tem que seguir junto com esta demonstração é realmente com você para mostrar como poderíamos usar isso. Em primeiro lugar, vou adicionar algumas bandas extras. Então eu vou pegar o flange de borda. E eu vou adicionar flanges em ambas as bordas curtas, indo 90 graus para fora e dizer 50 milímetros em ambos os lados. Então eu vou adicionar mais duas flanges de borda no topo dessas falanges de borda. Então queremos que as flanges venham para o meio. Queremos que quase se toquem. Esse número pode mudar dependendo das configurações exatas do Ben. Mas para mim, 100 milímetros faz com que eles se toquem exatamente no meio. Nós não queremos que eles toquem porque caso contrário não seremos capazes de achatar a peça. Então eu vou colocá-lo para baixo para 99 milímetros. Então agora nós temos apenas uma pequena lacuna no meio lá. Então vamos imaginar que estamos tentando fazer algum tipo de caixa aberta, mas queremos que essas duas caras de topo sejam unidas de alguma forma. Caso contrário, tudo isso pode ser um pouco fraco e aqueles rostos tensos ou provavelmente batem em torno de um pouco, apenas não ser muito forte. Então, em teoria, poderíamos estender ambas as bordas. Então nós temos uma pequena lacuna lá. Eles seriam meio milímetro ou algo assim e depois soldá-los juntos. Mas, na verdade, temos uma fase muito pequena. Há apenas um milímetro de espessura, então seja muito difícil soldá-los com precisão. Então, se usarmos o recurso jog, podemos realmente fazer essas bordas se sobrepõem e podemos obter muito mais espaço lá que podemos encontrar bem juntos ou talvez até adicionar alguns parafusos ou rebites ou algo assim. Para fazer isso, vamos adicionar uma corrida. Desta vez eu vou desenhar o esboço primeiro. Então eu vou começar um esboço nesta cara de cima. Vá para uma exibição de cima para baixo. E então eu vou pegar a ferramenta de linha e apenas desenhar uma linha todo o caminho para baixo da borda superior para a borda inferior. E eu vou configurá-lo como 20 milímetros da borda como este. Então é assim que parece em três dias. Temos essa linha em paralelo com a borda. Então só precisamos selecionar o recurso de piada. Podemos fazer isso de dentro do esboço. Então vá para a guia de chapa metálica e selecione o recurso jog. Agora precisamos selecionar o rosto fixo. Então, vamos selecionar essa área à esquerda novamente. E você vê que nós temos essa prévia. Agora, se formos para uma visão lateral, podemos ver o que está acontecendo um pouco mais claramente. Desse lado, vou virar a direção da corrida. Então, a corrida está na verdade dentro da caixa. Então eu vou clicar nesta caixa de direção inversa, e agora o jarro está dentro. Então, para a direção real da corrida, não queremos que as peças se toquem exatamente. Só queremos uma pequena lacuna, talvez meio milímetro. Então vamos escrever em 0,5 milímetros lá. E então eu vou definir o ângulo para 90 graus porque isso é provavelmente o que vai aparecer como padrão. E então para a posição real da dimensão, eu vou escolher essa opção interna. Então esta lacuna dentro deve ser meio milímetro agora. Mas, na verdade, se olharmos para a nossa pré-visualização, sabemos que a folha tem um milímetro de espessura. Então, olhando para esta lacuna, não há como ser meio milímetro. Parece ser talvez 2,5 ou até três milímetros. Então algo não está certo com o nosso trabalho aqui. E a razão para isso é porque temos um raio de curvatura de um milímetro sat. Então nós temos um Ben de um milímetro aqui, e então nós temos outra banda de um milímetro aqui. Então a distância mínima para estas curvas de 290 graus um milímetro é na verdade maior do que aquele meio milímetro que sentamos. Então, a única maneira de reduzir ainda mais essa lacuna é mudar o ângulo de jog. Se formos aqui à esquerda e ajustamos o ângulo, você pode ver que a lacuna está diminuindo porque o ângulo da curva está mudando. Se continuarmos reduzindo o ângulo para baixo, podemos ver em algum momento, mesmo que os ângulos caiam, o espaço não está ficando menor. Portanto, a lacuna deve ser agora meio milímetro. E isso parece sobre a direita, se você olhar para a espessura da folha que. Então agora vamos editar novamente e vamos definir o ângulo de jog em 60 graus, que deve nos dar aquele intervalo de meio milímetro lá. E se tudo isso parecer bom, podemos pressionar OK para adicionar esse recurso de piada. Então agora temos essa área de jog offset. Podemos estender o outro lado da folha para cobrir isso. Então temos uma sobreposição. Vamos começar um esboço nesta cara de cima. Você também pode ampliar e selecionar este rosto pequeno e usar entidades convertidas e, em seguida, apenas fazer uma extrusão simples. Mas vamos começar a partir dessa grande cara de cima e então podemos usar uma torneira. Então eu vou para um normal para ver e então eu vou usar um retângulo de canto. Vou começar a partir do canto superior, aqui à direita. E eu vou descer e está terminado aqui, que é o fundo da banda na seção de jog. E se olharmos em 3D, você pode ver isso um pouco mais claramente. Não vai tocar na outra metade, mas vai ser bem perto. E agora podemos apenas adicionar uma guia. Portanto, este é um bom exemplo de quando você pode usar o recurso de guia. Então, podemos ir para a barra de ferramentas de chapa metálica e basta pressionar a aba barra de flange base e, em seguida, pressione OK. E agora adicionamos essa seção extra. Então agora podemos ver que ainda temos aquela superfície exterior nivelada no topo da caixa, e agora temos uma área bastante grande sobreposta. E como dissemos, poderíamos usar isso para detectar, soldar ou colocar parafusos ou rebites. Então, para recapitular novamente, o recurso jog adiciona duas bandas para fazer uma seção offset da folha. E você pode usar isso para reforçar uma borda sem adicionar muita espessura. Ou talvez fazer uma sobreposição em uma seção como esta aqui. Para fazer o recurso jog primeiro você precisa de uma única linha em um esboço. Em seguida, você pode usar o recurso jog e selecionar um rosto fixo, o rosto que não se move. E então você pode ajustar os parâmetros, coisas como o deslocamento da jog, direção, posição e ângulo. Lembre-se se você tem um deslocamento muito pequeno com o trabalho, então você pode precisar jogar com os ângulos para obter esse deslocamento correto. No próximo vídeo, vamos olhar para curvas esboçadas, que são semelhantes às jogs, mas eles apenas usam uma única curva. Então, na verdade, há um pouco mais simples. 16. de caravela em esboço: Bem-vindos de volta ao curso de chapas metálicas sólidas. Neste vídeo, vamos ver o desenho do Ben. Agora, estas são bandas que são feitas de uma forma muito semelhante ao recurso de piada, mas eles só nos dão uma única banda em vez das duas curvas compensadas que temos com o trabalho. Eles são muito simples de usar e eles são bastante semelhantes ao recurso jog em que primeiro lugar, nós só precisamos de uma única linha de esboço para o banco. Então vamos abrir nosso arquivo com o qual trabalharemos. E, como de costume, podemos excluir todos os recursos além da flange base. Então devemos ter um único flange base como este. Então vamos começar um esboço nesta face superior clicando nele e pressionando esboço. E, em seguida, ir para um normal para ver como lá. Então, estamos olhando para baixo diretamente para a flange base do topo. Em seguida, podemos obter a ferramenta de linha. E vamos apenas desenhar uma linha vertical todo o caminho para baixo da borda superior da flange base até a parte inferior. Então podemos definir a dimensão, eu vou dizer como 40. Então deve ser algo parecido com isso. Agora, de dentro do esboço, podemos escolher curva esboçada. É este aqui logo abaixo da corrida. E aqui à esquerda temos algumas opções que são muito semelhantes ao trabalho, na verdade. A primeira coisa que precisamos fazer é escolher a fase fixa. Então este é o rosto que não será Ben, não vai se mover. Neste caso, vamos escolher esta seção à esquerda. E então podemos ver na Preview, basicamente uma banda é apenas a nossa ajuda onde a compra de esboços é desenhada. Como de costume, temos todas as diferentes opções de posição ben. Aqui temos o material do lado de fora, o material externo dentro e a linha central do Ben. Então aqui podemos mudar a direção e o ângulo. E então podemos mudar o raio de curvatura e a margem de curvatura se precisarmos. Se você pressionar OK, essa banda de esboço é apenas adicionada. Então aqui na árvore de design, temos o recurso de curvatura de esboço real. E então por baixo temos o esboço em si, que tem a linha nele, e então temos a curva em si. Você também pode selecionar o recurso antes de ter um esboço desenhado. E isso solicitará que você desenhe um novo esboço. Para que pudéssemos desenhar algo assim. Vou desenhar de cima e adicionar uma linha angular, algo assim. Em seguida, podemos escolher o rosto fixo, que grande seção no meio novamente e pressione OK. E agora esta curva angular é adicionada. E esta banda aqui é um bom exemplo de porque podemos usar esta opção de curva de esboço. É muito mais fácil criar este tipo de banda angular. Se quiséssemos fazer isso usando apenas um flange de borda, então provavelmente teríamos que cortar esse canto primeiro e depois adicionar um grupo de arestas. Então é apenas uma operação extra que você realmente não precisa. Outra vantagem de usar bandas Sketch é que sempre podemos saber o tamanho exato da folha plana inicial. Então, se eu arrastar para trás antes dessa banda, então nós sabemos que esta flange base é sempre 100 por 200, não importa o tipo de largura de banda por ele. Se começarmos com esta flange base e, em seguida, adicionamos falanges de borda dois em, dependendo exatamente de onde as curvas que estamos posicionados, podemos obter um pouco diferentes locais gerais. Em geral, você realmente não tem que pensar sobre esta questão porque ele só realmente entra em jogo se você tem um subsídio de dobra não-padrão e bandas ligeiramente não-padrão. E então geralmente é apenas uma pequena diferença, mas é apenas algo a considerar e estar ciente. Se a precisão da sua parte final é muito importante, então talvez considere esboçar nossa peça plana e seguida, adicionar bandas esboçadas em vez de usar flanges de borda. Então, recapitulando, uma curva de esboço é tão simples quanto parece. É só uma banda ao longo de uma linha de esboço. Você pode esboçar a linha primeiro e, em seguida, selecionar o recurso. Ou você pode selecionar o recurso e, em seguida, desenhar um esboço como parte do recurso. Em seguida, você pode selecionar a fase fixa e os detalhes da curva. No próximo vídeo, vamos olhar para intervalos cruzados. Será um vídeo bastante curto, porque estes são recurso muito especializado. 17. Crossbreak: Olá, bem-vindo de volta ao curso. Neste vídeo, vamos olhar para intervalos cruzados. Estes são recursos bastante especializados e bastante simples no SolidWorks. Então seja só um pequeno vídeo. Mas basicamente através da quebra é uma ligeira curva que é adicionada a uma folha plana para dar-lhe mais força e torná-la mais rígida. Muitas vezes, isso é na forma de duas bandas sobrepostas que fazem um x moldado por isso. E isso só torna o caminho um pouco mais forte. Então você pode usar material mais leve, mais fino e mais barato. E você provavelmente já viu isso em coisas como dutos de ventilação para fora através de quebra no SolidWorks é muito fácil. Vamos apenas abrir e excluir todos os recursos além da flange base. Em seguida, você pode apenas clicar em quebra cruzada e selecionar o rosto onde queremos adicionar a quebra. E você verá que essas duas linhas amarelas de visualização aparecem, e estas representam a curva na quebra cruzada. Agora, uma coisa a observar sobre o recurso de freio cruzado é que ele realmente não muda a geometria do modelo em tudo. Por isso, não faz curvas ou alterações no modelo físico. Então, se eu pressionar OK para adicionar isso, a única coisa que é adicionado, essas duas linhas na superfície. Estes representam o produto cruzado, mas eles realmente não dobram nada no modelo. Eles só estão aqui para o desenho 2D. Assim, podemos ver onde o cruzamento deve ser adicionado ao fazer fisicamente a parte na vida real. Se agora editarmos a quebra cruzada, podemos ajustar o raio e o ângulo de ruptura e também a direção. Mas você verá que, à medida que mudamos, nada muda na visualização. Isso realmente não muda no modelo. Ele só aparecerá nas notas de dobra no desenho 2D. Para demonstrar isso um pouco mais claramente, vou fazer um desenho muito rápido desta parte. Você não tem que seguir junto com esta parte. Então eu vou para o arquivo, fazer desenho de parte, apenas vou selecionar um tamanho de folha padrão. E então eu só vou arrastar esse padrão plano. E você vê aqui nós temos essas linhas que indicam onde está a ruptura cruzada. E nós temos esta nota de curva que indica a direção, o ângulo, e também o raio. Então, se mudarmos essas opções no recurso de freio cruzado no modelo, ele mudará a nota de curvatura aqui. Agora, se eu voltar para o papel, uma última coisa para te mostrar. Um dos tipos mais comuns de quebra cruzada é este x j. Mas podemos realmente editar essas linhas se precisarmos. E podemos fazer uma forma personalizada. Para fazer isso, edite o recurso de freio cruzado. E, em seguida, clique aqui onde diz editar perfil cruzado. Quando você fizer isso, você receberá este pop-up que diz que o esboço é válido, pode mover o aplicativo janela do caminho. Agora podemos ajustar o esboço, se quisermos. Talvez seja necessário excluir algumas das relações para arrastar as linhas. Mas você poderia fazer algo assim. Diz que o esboço ainda é válido. Uma coisa a notar é que as extremidades dessas linhas sempre têm que tocar as bordas externas do rosto. Se eu mover este ponto, então você vê que recebemos uma mensagem diferente aqui em cima. Diz um dos pontos finais dos esboços cruzados, não nas bordas dos rostos. Então tudo que você tem que fazer é arrastá-lo de volta para aquela borda. E então deve dizer que os esboços de perfil são válidos novamente. E, em seguida, você pode clicar em Concluir para mostrar novamente. Se um dos pontos finais não estiver na borda, você não poderá clicar em Concluir aqui. Então não foi realmente deixar você cometer um erro com isso aqui. Então, isso é quebra cruzada, uma característica bastante simples. Recapitular rapidamente. As quebras cruzadas são usadas para separar mais rígidas. E no Solid Works eles são adicionados apenas clicando Quebra cruzada e, em seguida, selecionando a face e, em seguida, ajustando os parâmetros. Você também pode alterar o perfil da pausa se precisar. No SolidWorks, adicionar travões não altera realmente a geometria do seu modelo. Portanto, ele não faz alterações no modelo 3D. Apenas lhe dá uma representação visual de onde essa quebra cruzada será adicionada durante a fabricação. No próximo vídeo, vamos olhar para flanges varridos, que são semelhantes a uma flange de mitra. 18. Flange em varo: Olá, bem-vindo de volta ao curso. Agora aprendemos algumas das ferramentas de chapa metálica. E o próximo que vamos checar é chamado de flange varrido. Esse recurso, como o nome pode sugerir, permite que você varra uma flange ao longo de um caminho. Então, é bastante semelhante a uma base de chefe varrida ou corte varrido em modelagem normal. Então também bastante semelhante a uma flange de mitra, mas vou mostrar-lhe uma diferença mais tarde no vídeo. Esta é uma ferramenta bastante especializada, então vamos apenas olhar muito brevemente. Então, como você provavelmente sabe, para criar um espaço em branco varrido ou corte varrido, você precisa de dois elementos. Você precisa de um perfil, e então você precisa praticar varrer esse perfil junto. Abra sua parte anterior. E se você ainda tem esse recurso de freio cruzado que você pode simplesmente excluir esses ou quaisquer outros recursos. Então nós só temos a flange base novamente. A primeira coisa que precisamos para criar uma flange varrida é um esboço de perfil. Este é essencialmente o perfil da flange. Então, eu vou ampliar. Vamos começar a esboçar nesta pequena fase aqui. E então eu vou para Normal, então eu vou pegar a ferramenta de linha e eu vou desenhar o perfil da flange. Não importa se você tem cantos afiados. Estes serão arredondados automaticamente. Vou adicionar algumas dimensões inteligentes. Digamos apenas 3020. E depois podemos sair do retrato falado. E se você olhar para ele em 3D, ele se parece com isso. Este vai ser o perfil do nosso novo flange. Agora, se isso fosse uma varredura normal, nós também precisaríamos de algum tipo de esboço do caminho para acomodar isso sozinho. Mas, neste caso, podemos usar as bordas diretamente. Então tudo o que precisamos fazer é ir até o flange de suor na aba de chapa metálica. Então, nesta primeira caixa, vamos escolher o perfil de flange que acabamos de desenhar. E então, na segunda caixa aqui, podemos escolher as bordas onde queremos essa flange. E podemos dar toda a volta assim. E a primeira coisa que você pode notar é que no canto ali, nós temos aquele belo canto curva agora. E se adicionarmos esta quarta borda, podemos realmente ter um perfil totalmente fechado por todo o caminho. Temos todas as opções habituais aqui à esquerda, a posição do flange, a margem de dobra, coisas assim. E se você estiver satisfeito com a aparência, podemos pressionar OK para adicionar esse recurso. Nós podemos realmente achatar esta parte. E aqui podemos ver todas as linhas da banda. Se tentarmos dobrar isso com um processo de dobra tradicional, então provavelmente não funcionaria. Você teria que usar algo como carimbar. Então a diferença entre este e o flange pode ter é que ele não mitra os cantos, então ele não adiciona qualquer alívio de curvatura no canto que ele simplesmente vai todo o caminho ao redor com aquela banda circular. Então, se eu agora suprimir esta flange de suor, mas então eu uso o mesmo esboço de perfil para fazer uma flange de mitra e, em seguida, selecionar as mesmas bordas como esta. Você pode ver que agora temos uma forma bastante semelhante, mas os cantos são muito diferentes. Temos esses cortes aqui no canto. Isso é especialmente óbvio se achatarmos. Temos esses recortes no canto que talvez precisem de ser soldados. Mas essa parte pode ser mais fácil de dobrar dependendo do tipo de processo de dobra que você está usando. Então, dependendo do que você quer que seu produto final faça, e provavelmente o mais importante, como você vai fazê-lo. Você pode usar essas duas opções diferentes, a flange de suor e a flange pode ter para produzir um resultado semelhante, mas com esta importante diferença dos cantos mais poderosos lá. Então, recapitulando, um flange suor permite varrer um perfil de flange ao longo de um ou mais H0 é semelhante a um varrido através do espaço. Para usá-lo primeiro você tem que criar um esboço de perfil, que será para a flange. Isso pode ser linhas e arcos. E então você pode usar este esboço junto com as bordas para criar o recurso de flange de suor. Esse recurso não adiciona alívio de Ben nos cantos. Então, a esse respeito, é diferente do flange que pode ter na qual isso depende realmente, mas ambos são úteis em seu próprio direito. No próximo vídeo, vamos olhar para as feições de dobra e desdobramento, que estão relacionados com a característica achatada, mas com algumas diferenças muito importantes. 19. Desdobra e dobra: Olá, bem-vindos de volta aos núcleos de chapa metálica. A próxima característica que vamos olhar é o recurso de dobra e desdobramento. Isso permite que você dobre e desdobre curvas como o nome sugere. Mas antes de entrarmos nisso, vamos abrir nosso modelo e excluir quaisquer recursos anteriores. Então talvez um flange de suor, talvez ele pode ter flange apenas para que nós apenas temos este recurso de flange base novamente como este. Então vamos adicionar uma borda a cada um desses quatro cantos. Então, em primeiro lugar, vou selecionar esses cantos mantendo pressionada a tecla Control e clicando com o botão esquerdo sobre eles. E então eu vou selecionar flange de borda. E vamos fazê-los dizer 50 milímetros para cima e 90 graus. E realmente não importa qual posição do flange você usa. Isso deve nos dar caixa bastante básico que se parece com isso. Agora, os recursos de dobra e desdobra apenas nos permitem dobrar e desdobrar estes Ben. Eles podem ser encontrados aqui em cima. Para usá-lo primeiro, vamos tentar desdobrar. Então clique em desdobrar e, em seguida, selecione uma fase fixa. Então este é o rosto que não se move. Vamos selecionar a face da flange base do alojamento no meio. Em seguida, selecione as curvas para se desdobrar. Você tem que selecionar a curva real em si. Você vê que eu não posso selecionar o flange aqui, posso apenas selecionar a curva. E podemos ver aqui à esquerda que diz ponta curva um. Então, se pressionarmos OK, essa curva é apenas desdobrada. Se editar o recurso de desdobrar novamente, você também pode clicar neste botão recolhe todas as curvas que irá selecionar automaticamente todas as curvas no modelo. E então quando você pressionar OK, todos eles serão desdobrados de uma vez. Agora, neste estado desdobrado, podemos usar isso para fazer quaisquer alterações em todo o modelo plano. E isso é particularmente útil se você está tentando fazer cortes em bandas ou coisas assim. Então, por exemplo, vou começar um esboço nesta cara de cima. Vou pegar a ferramenta de círculo e desenhar um círculo, algo assim. Faça um Kurt extremamente e ligue-o à espessura, então ele vai até o fim. Então, agora, quando dobramos o backup bordas novamente, esses cortes serão transferidos para as bordas dobradas para usar o recurso de falha. É basicamente o oposto do recurso de desdobramento. Clique no ícone e, em seguida, escolha a face fixa novamente. Então podemos escolher as bandas individualmente ou pressionar o Ben colecionável novamente, e pressionar OK. E agora essas bordas estão dobradas novamente. Então agora que a curva circular é basicamente envolve a curva que, então você pode não precisar disso para cada corte através de uma banda, mas pode ser útil se você está fazendo cortes que não estão em 90 graus ou se você cortar em forma incomum, pode haver casos em que não é possível contar o que você precisa ou cortar facilmente o que você precisa no estado dobrado. Então, por exemplo, se tentarmos cortar um círculo deste lado no Upstate dobrado, vai torná-lo mais ou menos do mesmo tamanho. Vamos cortar para cima aproximadamente a mesma quantidade. Podemos ver do topo. Isto parece bom. Mas do lado não temos aquele perfil curvo no topo. Então, se formos a achatar rpart, podemos ver talvez outro problema em potencial. Se você estivesse fazendo isso inicialmente de uma folha plana. Podemos ver isso aqui à direita. Nós provavelmente poderíamos cortar isso com a broca muito facilmente. Mas a forma à esquerda, seria muito mais difícil para o Kurt a menos que tivesses algo como um cortador a laser. Assim como acontece com a maioria dessas ferramentas, há diferentes cenários que você pode usá-las para diferentes recursos, realmente dependendo do que você precisa para o seu produto final e como você vai fabricar. Para tentar acelerar sua modelagem, você deve tentar e pensar se você realmente precisa usar dobrar e desdobrar, ou se você pode simplesmente cortar diretamente através da parte dobrada. Agora, antes de recapitularmos, você pode estar pensando, por que não podemos simplesmente usar o recurso achatado? Certamente essa é uma maneira muito mais fácil de desdobrar, desdobrar todo o seu modelo. Bem, achatar é uma característica especial de certa forma porque ele sempre fica no final da sua peça de chapa metálica. E clicar no botão mais plano basicamente suprime ou não surpreende essa parte. Então, quando é suprimido, o modelo é achatado e quando é suprimido o modal é dobrado. Se achatássemos o modelo assim e, em seguida, adicionássemos um corte aqui. Você pode ver que parece o mesmo na versão plana. Mas agora, se pressionarmos achatados contra uma redobra à parte, podemos ver que Kurt estava sendo automaticamente suprimido. E isso porque é um recurso filho, o recurso de pan plano. Quando a panela plana suprimida, que cortes também suprimiu. Assim, o recurso achatado é realmente apenas destinado a ser o último recurso do seu modelo. Você só deve realmente geralmente usá-lo para achatar suas peças para um desenho 2D ou para verificar se as peças podem realmente ser feitas a partir de uma folha. Idealmente, você não deve realmente ter nenhum recurso depois disso. Embora tendo dito isso, como ele começa a conhecer chapa de metal um pouco mais do que pode ser raras ocasiões em que você pode adicionar cortes e coisas após o achatamento. Mas idealmente, você deve usar os recursos de dobra e desdobrar. Então, para recapitular, o desdobramento da pasta pode ser usado para unbent e rebote partes do modelo. E isso pode ser muito útil quando você está cortando curvas, especialmente se você estiver usando formas incomuns ou ângulos de curvatura incomuns. Para usar os recursos, basta clicar na pasta desdobrar. Em seguida, selecione a fase fixa e, em seguida, selecione as curvas. Você quer que uma pasta se desdobre. Você também pode pressionar Coletar todas as bandas para obter automaticamente todas as curvas apropriadas no modelo. Eles vêem recursos são um pouco diferentes para o recurso achatado em que eles podem ser usados em qualquer lugar no seu modelo e você pode ter recursos depois deles. Considerando que o recurso achatado só deve realmente ser usado no final do seu modelo, idealmente com nada mais depois dele na árvore de design. No próximo vídeo, vamos olhar para Gosset, que são basicamente um cume que atravessa uma curva para fortalecê-lo. 20. Gusset: Olá e bem-vindos de volta ao curso de chapa metálica. Agora aprendemos muitas das características de chapa metálica. E espero que eles não estejam se misturando em um só. À medida que nos aprofundarmos, alguns deles serão usados com menos regularidade do que outros. E GSA é provavelmente um desses, que é bastante especializado. Agora um GSA é outro termo que vem de vestuário e tecido fazendo tipo de como a característica bainha era tradicionalmente um GSA é uma peça triangular de material que é adicionado nas costuras onde duas partes se juntam e isso adiciona força. Este termo passou agora para a metalurgia. E há, na verdade, um par de coisas que os fabricantes podem entender pelo termo GAS-lo. Então, vamos apenas esclarecer o que significa no SolidWorks, chapa metálica. Muitas vezes, com trabalhos em metal como soldagem ou enquadramento, um GSA é um pedaço extra de metal, geralmente triangular, que é adicionado para dar força extra à estrutura. Então você pode ver algo assim em uma ponte ou emoldurando em um telhado. Isto é conhecido como uma placa Gosset. E você pode ver algo assim no fundo de um poste de metal ou sinal. E basicamente dá força extra à junção na parte inferior, há mais área para soldar ao redor. Você também pode ver algo como isso em um quadro de bicicleta também para dar mais força extra. No entanto, tendo explicado esses Gosset, o NGSS, é em folha de trabalho sólida metal são ligeiramente diferentes. Novamente, eles geralmente se parecem com isso. Então é basicamente um cume que é pressionado em uma curva e ele executa a mesma função que os outros gases no ar acrescenta força. A ferramenta Gosset é bastante simples de usar raramente. Então vamos abrir nossa parte existente e, em seguida, excluir quaisquer recursos extras como de costume. Então nós temos apenas a flange base. Para adicionar o NGSS que flui, precisamos de uma curva para cruzar. Então vamos adicionar uma flange de borda de 90 graus. Não precisa ser 90 graus, mas vamos usar isso para este exemplo. Então deixe a flange de borda e vamos adicionar uma flange de borda nesta borda curta. Eu vou para 90 graus e 50 milímetros, mas pode ser qualquer tamanho ou ângulo raramente. A ferramenta em si é bastante fácil de usar. Primeiro vamos para a guia de chapa metálica, e depois vamos selecionar chapa metálica GSA, que está aqui. Em primeiro lugar, temos de seleccionar a posição da ASG. Se você passar o mouse sobre esta primeira caixa, ele diz para selecionar uma face de curvatura ou para faces planas. Então podemos ampliar e selecionar a curva diretamente. Veja, temos uma prévia do NGSS lá. Ou podemos escolher as faces planas da banda. As faces selecionadas podem estar dentro ou fora da banda. Mas não podem ser uma combinação. Então você não pode ter usado dentro e fora. Não me deixa escolher essa seleção. Agora podemos definir a posição exatamente. Esta é uma linha de referência que mostra o alinhamento do GSA é apanhado automaticamente e geralmente define o NGSS como perpendicular à banda. Mas também poderia esboçar em uma linha angular. Se você queria um Gosset, não havia perpendicular à banda. Mas isso seria realmente uma característica bastante rara. Normalmente seria perpendicular. E então isso aponta em rosa. Você pode ver aqui, é onde ao longo da linha que Gossett será colocado. Então esse ponto foi escolhido automaticamente, é este rosa no canto. E você pode ver que estamos deslocados dez milímetros a partir disso, então não estamos bem no canto que se eu desmarcar essa caixa de deslocamento, você pode ver que o deslocamento foi removido. Então agora que a GSA está centrada naquele ponto rosa. E então podemos voltar a ligar o deslocamento e podemos mudar a distância. Você também pode virar a direção. Se virarmos nessa direção, as visualizações não aparecerão porque não há material lá, então não podemos realmente fazer um GSA ali. Mas se você tivesse selecionado um ponto médio aqui você poderia escolher qualquer direção para o deslocamento. Também podemos limpar esta caixa de posição e podemos colocar esse ponto em qualquer lugar que quisermos. Mas precisa estar em um ponto definido. Então você não pode simplesmente clicar em um lugar aleatório na mente tem que estar no final ou no ponto médio. Você também pode desenhar um esboço antes de adicionar o Gossett e colocar um ponto em um lugar específico na linha. Mas geralmente é mais fácil apenas usar o final ou o ponto médio e , em seguida, apenas compensar as fofocas pela quantidade correta para obter a posição que você não é. Então é realmente apenas um caso de definir os parâmetros que você deseja para o GSA. Se perdermos todo o caminho até o fundo aqui à esquerda e ligarmos a pré-visualização completa. Poderemos ver como esses parâmetros alteram a visualização. Em primeiro lugar, vejamos esses mais baixos. Esta é a largura do GSA. Então você pode ver como eu mudo que oito altera a largura na visualização. Esta é a espessura, que por padrão é apenas a espessura do material. E novamente, você pode ver como eu mudo que ele muda a visualização. Depois, há mais algumas opções aqui na parte inferior. Elas são desativadas, a menos que você as selecione especificamente e as ative. Então, o calado adiciona um ângulo à luz GSA que você possa ver que há um pequeno ângulo nos lados ali. Este próximo é um enchimento nos cantos internos. E então este é bem parecido com um enchimento nos cantos externos. Portanto, por padrão, essas três opções estão desligadas, mas você pode ativá-las se precisar delas. Depois, voltando para cima, este é o tamanho real da Gazeta. Você tem muito controle aqui. E se você olhar para este pequeno desenho, ele pode ajudá-lo a entender o que você está mudando. Por padrão, o recuo é simétrico. Então você pode ver como eu mudo o tamanho, ele muda na visualização. Mas você também pode definir sua própria altura e profundidade de base, se preferir, olhando para este desenho aqui. Então você pode definir o tamanho d1 e d2. Esse é o comprimento dos lados deste triângulo. Ou você pode definir o comprimento de um dos lados e, em seguida, o ângulo. Mas você só pode escolher dois dos três ao mesmo tempo, porque as duas primeiras dimensões conduzem a terceira. Então, se mudarmos a altura, então o ângulo vai mudar automaticamente. E se você mudar o ângulo, obviamente o tamanho base vai mudar também. Você também pode clicar neste botão para inverter as dimensões, se necessário. Então, finalmente aqui, podemos adicionar um GSA totalmente arredondado ou GSA reta. Normalmente, a ferramenta que faz estes é bastante arredondada porque deforma o metal bastante. Então, se você tem uma ferramenta arredondada, suave é menos provável que danifique as bordas do metal. Também podemos definir quadrado e, em seguida, preencher as bordas conforme necessário para que ele não tenha que ser totalmente redondo ou totalmente quadrado. Você tem a opção de entrar um pouco entre esses dois. Então, defina as opções que você gosta e pressione OK. E agora que GSA é formado que também podemos editar o recurso como normal na árvore de recursos e podemos alterar qualquer um desses parâmetros. Você também pode expandir o recurso e você pode editar este esboço subjacente que altera a forma do Gazeta. Então poderíamos mudar o esboço para algo assim e isso mudaria a forma de Gosset. Agora, uma coisa a observar é que quando nivelamos a peça assim, por padrão, o GSA não é mostrado. Isso porque geralmente é adicionado pela ferramenta de especialistas. Mas podemos substituir essa configuração dobrando a peça novamente e, em seguida, editando o recurso que Gossett recurso. E então eu vou descer até o fundo e ligar a visibilidade do padrão plano aqui. Então, primeiro você terá que clicar em substituir documentos Configurações e, em seguida, você pode escolher o perfil ou o centro ou ambos. Vou adicionar os dois só para mostrar o que são. Então eu verifiquei as duas caixas, pressionado. Ok. Parece o mesmo no estado dobrado. Mas agora se pressionarmos achatado, podemos ver que este ponto é o centro da GSA. E então este loop é o perfil real desses detalhes pode ajudar a adicionar a posição exata ao desenho, mas você provavelmente vai precisar de uma nota extra sobre há coisas como os detalhes da ferramenta Gosset como a profundidade e assim por diante. Então, recapitulando, Gosset é um cume que é pressionado em uma curva. E isso fortalece ou endurece a banda. Eles são muito fáceis de adicionar no SolidWorks, basta selecionar a ferramenta Gosset de chapa metálica e, em seguida, escolher rostos ou dobrar, definir a referência de curvatura se necessário, mas isso geralmente é definido automaticamente. E então também defina a posição. Por padrão, este será um dos pontos finais da linha de referência e, em seguida, você pode compensar pelo valor que quiser. Também podemos selecionar o seu próprio ponto. Então é apenas um caso de definir seus parâmetros como o triângulo de profundidade de Gosset, se necessário, e ele arredondou as bordas e a largura. E então você pode escolher se isso irá mostrar em um padrão plano por padrão ele não vai. No próximo vídeo, vamos dar uma olhada rápida no recurso de ventilação. Isto não é especificamente uma característica de chapa metálica. Você pode usá-lo em modelagem sólida normal. Mas pode ser muito útil em chapa metálica porque os eventos são bastante comuns em peças de chapa metálica. 21. Vent: Bem-vindos de volta ao curso. Este vídeo olha para o recurso de ventilação, e como mencionamos anteriormente, esta não é especificamente uma característica de chapa metálica. Você pode usá-lo em modelagem sólida normal, mas pode ser muito útil em chapa metálica porque os eventos são bastante comuns em peças de chapa metálica. Ele basicamente permite que você corte rapidamente eventos circulares, algo como você vê nesta foto aqui. Para começar e explicar como ele funciona, vamos abrir a parte que estará trabalhando e simplesmente excluir quaisquer recursos anteriores. Então eu só tenho esse recurso de flange de base plana como este. A primeira coisa que precisamos fazer é desenhar um esboço que defina nosso evento. Então comece a esboçar na flange da base. Vá Normal para. E eu só vou pegar a ferramenta círculo e desenhar um círculo na origem. Este círculo vai definir a nossa carrinha. Vamos torná-lo 80 milímetros de diâmetro. E este será o limite externo do respiradouro. Você pode usar formas diferentes. Não precisa ser circular assim. Mas primeiro vamos olhar para este exemplo, e então vamos rapidamente olhar para uma forma diferente mais tarde. Em seguida, queremos adicionar alguns spars. Então vamos pegar a ferramenta de entidades offset. Certifique-se de que você não tem nenhum destes caixa Geometria Construção está selecionado e, em seguida, definir dez milímetros e basta clicar sobre o círculo que acabamos de desenhar. Certifique-se de que os seus deslocamentos vão para dentro. Então você pode ter que pressionar para trás aqui e então pressionar OK. E isso vai nos dar um círculo de 60 milímetros de diâmetro porque é 80 menos dez milímetros de cada lado. Agora vamos fazer a mesma coisa para adicionar mais dois círculos. Selecione esse círculo interno menor e pressione entidades oficiais novamente. E vamos deslocar dez milímetros para dentro novamente. Então agora temos um a 40 milímetros. E então, finalmente, vamos fazer a mesma coisa para este círculo interno. Então, selecione esse círculo, pressione entidades de deslocamento e, em seguida, deslocar para dentro em dez milímetros. Então temos um círculo de 20 milímetros no meio. Então você deve ter uma série de círculos concêntricos como este. Finalmente, vamos adicionar algumas costelas. Então, selecione a Ferramenta Linha, desenhe uma linha da origem verticalmente para cima até o círculo externo. Nesta fase, o seu esboço ou ser totalmente definido, então tudo deve ser preto. Se não estiver, se você tiver algumas linhas azuis, tente adicionar apenas algumas dimensões, se necessário. Ou certifique-se de que o primeiro círculo, o maior de 80 milímetros, está fixado à origem. Então você pode apenas precisar pegar o ponto central do círculo original e apenas arrastá-lo de volta para a extremidade laranja para adicionar essa relação de coincidência. Então, finalmente, vamos selecionar a linha vertical que acabamos adicionar e adicionar um padrão de esboço circular. Então, selecione a linha, vá para a guia de esboço e selecione padrão de esboço circular. Isto está abaixo do esboço linear Patton drop-down aqui. E provavelmente aparecerá automaticamente assim. Mas vamos verificar se temos os mesmos parâmetros. Então devemos ter 360 graus de espaçamento igual. Para instâncias. Você vê que nós temos 1234 linhas. E então as entidades para o padrão é apenas essa linha reta. Então, em mente diz a linha um, seu número pode ser um pouco diferente lá. E então, finalmente, o eixo da revolução, que é o centro do padrão que estamos na verdade modelando ao redor. Deve ter um ponto lá dentro, que é a origem. Então, se a sua visualização for diferente do que tente Claire nesta caixa superior e, em seguida, basta selecionar o centro desses círculos. Se isso parecer bom, pressione OK. E se você estiver tendo problemas com esse padrão circular, então você também pode desenhar essas quatro linhas manualmente. Então agora nós temos o esboço que vai conduzir o recurso de ventilação. Temos esses círculos concêntricos de todos os tamanhos. E então temos essas quatro linhas retas. Vamos sair do esboço e encontrar o ventral. Como eu mencionei, o recurso de ventilação não é apenas para chapa metálica, mas você pode encontrá-lo aqui na guia de chapa metálica. Então aqui está certifique-se de que você não tem você esboçar o eleito e, em seguida, selecione a ferramenta de ventilação. Você também pode selecioná-lo quando estiver editando o esboço ou dentro do esboço, mas ele preencherá automaticamente algumas opções. Então vamos nos certificar de que o esboço não é selecionado apenas para que todos comecemos da mesma lousa vazia, para que possamos explicar todas as diferentes opções. Então, como de costume, temos muitas opções. E este parece bem complicado. Mas se passarmos por eles de cima para baixo, então é bastante simples e linear. Há também esta mensagem no topo. E isso basicamente diz que tudo o que precisamos fazer é selecionar certos segmentos de esboço para definir o evento. O primeiro a selecionar é chamado de limite. Esta é a borda externa dos eventos. Então todos vocês desabafam ou estejam dentro desta linha ou coleção de linhas. Certifique-se de que você está nesta caixa azul na parte superior clicando com o botão esquerdo do mouse. E, em seguida, clique com o botão esquerdo no maior círculo externo. E você deve ver na pré-visualização que toda a área está agora cortada. Na opção de rosto aqui, selecionamos automaticamente a fase um, que é essa face azul, porque essa é a cara onde o esboço que acabamos de selecionar é desenhado. Há algumas opções aqui, voltarão a essas em um momento. E aqui embaixo podemos ver que a área de fluxo também voltará a isso enquanto passamos pela ferramenta. No momento, diz cerca de 5 mil milímetros quadrados e uma área 100% aberta. O que isso significa é que toda a área deste círculo, EG, seu evento, é de cerca de 5 mil milímetros quadrados e todo o seu Ven, em todos os lugares dentro desse limite está atualmente aberto. Então é um 100% aberto. Mas voltaremos a isso em um momento. A próxima coisa que precisamos fazer é selecionar alguns representantes. Então clique com o botão esquerdo e a caixa de costelas aqui. E, em seguida, basta selecionar as quatro linhas retas no esboço. E como fazemos, podemos ver que as costelas são adicionadas ao evento. E agora, se olharmos para a área de fluxo, podemos ver que a área aberta foi reduzida para 84% porque essas estradas estão fechando parte dessa área. Podemos definir a espessura das costelas aqui menos padrão para cinco milímetros. Mas vou tentar. E você vê que as costelas ficam mais finas na área gráfica. Mas também agora temos mais área aberta. Subiu para 93% porque essas costelas estão basicamente bloqueando menos daquela área aberta. Há também algumas opções para a profundidade da costela e a direção, mas estas são acinzentadas em chapa metálica porque as costelas serão sempre a espessura da folha a partir da qual são cortadas. Se você estivesse usando esse recurso de ventilação, apenas o modelo normal que não era chapa metálica, então essas opções estariam disponíveis. Agora precisamos selecionar alguns esparsos e estes são muito semelhantes às costelas, mas eles estão em uma direção diferente. Por isso, clique com o botão esquerdo nos trocados. E, em seguida, basta selecionar dois desses círculos do meio e esses pináculos são adicionados. E as propriedades são exatamente as mesmas que a web. Então você pode mudar a espessura aqui e isso ajusta a área aberta. Agora você não precisa selecionar esparso para concluir o evento. Você pode apenas usar as costelas, mas você não pode selecionar nenhum spars até que você tenha selecionado pelo menos avisar representante. Então eu recomendo apenas trabalhar de cima para baixo aqui à esquerda até você ter o que você precisa. A última coisa que vamos selecionar é o limite de preenchimento. Novamente, você não precisa selecionar isso, mas se você fizer isso preenche toda a área sólida. Então eu vou selecionar esse pequeno círculo interno. Então, toda a seção interna está agora preenchida e você pode realmente ver a forma do evento agora. Quando estiver satisfeito com a aparência, pressione OK e esse recurso de evento será adicionado. Agora você pode vê-lo na bandeja de design e você pode editar isso da maneira usual apenas clicando no recurso e pressionando recurso de edição. Há algumas opções que não cobrimos. O primeiro é o rascunho é apenas adiciona um rascunho que é um ângulo para a curva dos eventos. Você provavelmente não vai realmente usar tanto em chapa metálica e você não pode realmente vê-lo se é apenas um ângulo pequeno. A próxima opção é o raio dos cortes. Então nós podemos realmente arredondar onde todos os pedaços e costelas se juntam. Então, se eu tentar um milímetro aqui você pode ver todos os cantos estão ligeiramente arredondados agora. Então esse é o recurso de ventilação em poucas palavras. Talvez possa parecer um pouco de um processo extraído. Há, na verdade, uma vez que você tem aquele esboço inicial, é muito fácil ajustar tudo e provavelmente é muito mais fácil do que apenas esboçar manualmente os cortes de ventilação, que é uma espécie de maneira antiga de fazê-lo. Eu costumava fazer isso assim antes de descobrir sobre esse evento. E esta opção realmente é muito mais flexível se você quiser mudar alguma coisa mais tarde. Como mencionei anteriormente , não precisa ser um evento circular. Eu apenas começar rapidamente um novo esboço e desenhar algo como um retângulo de sensor. E então talvez pegue a ferramenta de linha e desenhe algumas regras verticais. Então eu vou reselecionar o recurso de ventilação. Posso fazer isso de dentro do esboço. E desta vez para o limite, podemos ter várias linhas externas porque temos essas quatro linhas do retângulo. Então você pode selecioná-los um por um. E nós pegamos esse recorte. E então, para as costelas, podemos escolher essas linhas. Em seguida, podemos alterar a espessura e podemos arredondar as bordas e fazer quaisquer alterações que queremos e pressione OK para adicionar esse recurso. Então isso é aproximadamente o mesmo tipo de coisa, mas apenas um pouco de uma forma diferente lá. Então, recapitulando, a ferramenta de ventilação é uma boa maneira adicionar essas aberturas que são bastante comuns em chapa metálica. E isso lhe dá muito mais flexibilidade se você quiser modificá-los mais tarde. Em primeiro lugar, você precisa desenhar um esboço de base que irá definir o limite de sua van e se é costelas Ghani ou spars. E então você pode usar o recurso de ventilação. Você pode selecionar esse limite, selecionar quaisquer costelas ou spars e, em seguida, selecionar a espessura e quaisquer outros parâmetros desejados e adicionar esses representantes. A próxima ferramenta que vamos olhar está bloqueada, ela se dobra. E isso permite que você crie uma transição entre dois perfis diferentes. Então algo como ir de uma curva quadrada para uma curva mais arredondada. 22. Introdução à flexão de lampada e método formado: Olá e bem-vindos de volta ao curso de chapa metálica. Estamos realmente passando bem por esses recursos agora e o próximo que vamos olhar é a curva lofted. Isso pode ser usado para criar uma transição entre dois perfis diferentes. Então talvez algo como ir de um Ben quadrado para uma banda mais arredondada. E há muitas vezes que isso pode ser útil. Por exemplo, pode ser algo como conectar um tubo redondo, como um tubo de escape, talvez com um suporte quadrado ou algo assim. Existem dois tipos principais de curvas lofted no SolidWorks, dobradas e formadas. Ambos começam a partir da mesma base x. Neste vídeo, vamos rapidamente dar uma olhada em ambos. E então no próximo vídeo, vamos dar uma olhada na versão dobrada em um pouco mais de detalhes porque é um pouco mais complexa. Curvas lofted ou uma das poucas características de chapa metálica que não precisa de uma planta de base. Tudo o que você precisa é abrir esboços de perfil. Então vamos começar uma parte totalmente nova. Precisamos desenhar para abrir perfis. Então, em primeiro lugar, vamos começar um esboço no plano frontal e retângulo centrado no usuário e desenhar um retângulo, algo assim. Então, é um 150 milímetros de largura vai fazer IT AT alta. Os perfis destes lofts não podem ter coordenadas nítidas. Então eu sou bom para arredondar esses cantos adicionando um esboço de dez milímetros, preenchê-lo para os cantos. E outra limitação importante é que o perfil deve estar aberto. Não pode ser um perfil totalmente fechado como este. Para consertar isso, vou cortar uma pequena seção do perfil. Então eu vou fazer uma linha de sentido horizontal indo para o meio aqui. E então eu vou compensar essa linha apenas por uma pequena quantidade, digamos um milímetro. Eu vou fazer essa linha de deslocamento em uma linha de construção. E então eu só vou pegar a ferramenta de acabamento, obter o corte de energia. Vou cortar esta pequena área aqui. Então agora não temos um perfil totalmente fechado aqui. Temos uma pequena lacuna aqui à esquerda. Aí está o nosso primeiro perfil. Então agora precisamos desenhar um segundo. Em primeiro lugar, vamos adicionar um novo avião para este perfil. Para fazer isso, vamos apenas selecionar o plano frontal. Em seguida, passe o mouse sobre a borda do plano na área gráfica. E assim você tem este pequeno ícone com quatro setas azuis. Em seguida, mantenha pressionado o controle e clique com o botão esquerdo e arraste para longe do plano frontal. E isso deve adicionar um novo avião. Então, só para mostrar novamente, selecione o plano inicial, o plano frontal e passe o mouse sobre a borda dele até obter este ícone. E, em seguida, mantenha pressionado o controle e clique com o botão esquerdo e arraste. E vamos definir isso a uma distância de 150 milímetros. Podemos começar um esboço neste novo avião. E eu vou apenas ir Normal para, e eu vou desenhar um perfil semelhante, mas apenas muito mais arredondado. Então eu vou usar a ferramenta de slot para isso. Vou usar uma lei de pontos centrais. Então isso também vai começar na origem, vai arrastá-lo para fora. Então aproximadamente o mesmo tamanho e adicionar algumas dimensões inteligentes. Vamos fazê-lo depois de 40 nas laterais e depois 100 nesta seção reta. Lembre-se de nossas duas limitações para os arquivos LaFree. Não podemos ter cantos afiados e não podemos ter um perfil fechado. Então não temos nenhum canto afiado nisso, mas temos um perfil fechado. Então vamos fazer uma coisa semelhante ao primeiro esboço. Vou adicionar uma linha central horizontal. Então eu vou compensar essa linha central um milímetro para cima. E desta vez você pode clicar em geometria de deslocamento nas opções de Geometria de Construção. Isso significa apenas que a linha de deslocamento será automaticamente uma linha de construção. Então, quando isso for adicionado, você pode obter a ferramenta de corte novamente, apenas indo para cortar um pequeno espaço lá. E podemos ter um erro que diz que vamos destruir esta entidade ponto. Isso está tudo bem. Se o slot ficar azul assim, você pode redefini-lo apenas exibindo as relações de exclusão aqui na aba de esboço, clicando no menu suspenso e apenas pressionando o esboço totalmente definido e pressionando OK agora irá definir automaticamente o Esboço inteiro. Então agora temos dois esboços separados. Ambos são perfis abertos. Eles não têm curvas afiadas, e estão em aviões diferentes. E podemos usar isso para criar o loft. Para fazer isso, selecione curva lofted está na guia de chapa metálica. E é uma das poucas opções que estarão disponíveis porque ainda não temos uma flange base. A primeira coisa que precisamos fazer é selecionar os perfis do loft. Isso pode ser feito aqui à esquerda. E eles devem ser selecionados de forma semelhante à forma como você seleciona perfis em um loft normal em modelagem sólida. Então, com isso, quero dizer, você deve tentar e selecionar pontos correspondentes em cada perfil. Então você vê, se eu selecionar este canto superior direito neste perfil, deve selecionar uma posição semelhante. Segundo perfil, e depois temos uma boa prévia como esta. Se eu limpar a seleção e, em seguida, selecionar o canto superior direito no primeiro perfil e, em seguida, selecionar o oposto no próximo perfil. Nós não temos nenhuma prévia porque o loft é essencialmente torcido para que ele não funcione corretamente. Então eu sempre tento selecionar aproximadamente o mesmo lugar em cada perfil. Como mencionamos no início, há duas opções principais aqui, dobradas e formadas. Eles podem ser selecionados no topo à esquerda aqui. E enquanto eu troco entre eles, espero que você veja que há uma pequena diferença na pré-visualização lá. A opção formada parece muito mais suave e fluída, parece muito mais uma característica de bloqueio tradicional. E também há muito menos opções aqui à esquerda. Vamos olhar para o 1 formado primeiro porque é um pouco mais simples. Então, selecionamos os perfis, temos a visualização correta, e podemos definir a espessura aqui se precisarmos. Esta é a espessura da folha. Então podemos pressionar OK. E fazer este recurso. Então ele saiu como um belo pedaço liso. Tudo parece correto. Podemos achatar a peça e ele não achatado corretamente. Se olharmos de cima, você pode ver que é uma forma um pouco estranha. Não é bem quadrado lá, mas também não tem linhas de banda. Então nós provavelmente poderíamos Ben esta parte, mas seria muito difícil de fazer sem ferramentas especializadas. Vamos dobrá-lo novamente e tentar alterá-lo para uma versão dobrada para que você possa ver a diferença. O problema é que se agora editarmos esse recurso e tentarmos alterar o tipo de curva lofted, não temos mais a opção. O que precisamos fazer é excluir essa curva lofted e, em seguida, re-adicionado novamente usando os mesmos esboços. Então vamos selecionar curva lofted novamente. Desta vez vamos tentar dobrar. Método irá selecionar os perfis. E você vê desta vez em vez de uma curva suave, nós temos um monte de pequenas áreas e nós temos muito mais opções à esquerda. A antevisão absorvida. Ok, então vamos pressionar ok para fazer este recurso. Então agora podemos ver que o recurso é uma espécie de aproximação do anterior que fizemos que tem todas essas pequenas linhas de curvatura nele. Então esta opção dobrada pode realmente ser mais fácil fazer porque podemos realmente ver onde todas as curvas estão indo para ser. Mesmo que não nos dê uma forma tão suave quanto a opção anterior. Tão formado parece ótimo, mas pode ser muito mais difícil de fazer. A melhor opção pode ser mais fácil de fazer. E veremos isso mais no próximo vídeo. Mas, por enquanto, vamos recapitular o processo de chegar aqui à banda. Para criar sua curva lofted, você precisa de dois perfis. Eles precisam ter cantos afiados e precisam ser perfis abertos. Selecione o recurso de cama lofted e, em seguida, selecione os perfis para selecionar o mesmo ponto em cada perfil aproximadamente. Então você pode escolher o método dobrado ou formado. A opção formada lhe dará uma transição suave ou uma curva entre os dois perfis. Considerando que a opção de dobra lhe dá uma série de linhas retas que se aproximam da banda, mas provavelmente é um pouco mais simples de fabricar. No próximo vídeo, vamos dar uma olhada mais de perto em todas essas sub opções sob a opção de dobra. 23. Método de flexão em flexão: Bem-vindos de volta aos vídeos da curva lofted. Neste vídeo, vamos olhar para essa opção de fabricação dobrada em um pouco mais de detalhes, porque ele tem muito mais opções do que a opção formada. Então devemos estar nesta fase com o nosso modelo. Deve ter uma curva lofted, algo assim. Se você tiver o formado, você pode simplesmente excluir isso e, em seguida, adicionar novamente o recurso de dobra em loft, selecionar esses perfis e, em seguida, selecionar a opção dobrada. Primeiro, vamos dar uma olhada no recurso na área gráfica. Você pode ver na curva aqui, temos uma carga de pequenas seções retas que se aproximam dessa curva. E se pressionarmos achatado e eu posso ver que temos uma série de linhas Ben. Então isso seria talvez um pouco mais fácil de fabricar do que aquele método formado que provavelmente precisaria de ferramentas de alguns especialistas. Como vimos brevemente no vídeo anterior, que as opções de Ben eram algumas opções de sub, e vamos olhar para elas muito brevemente agora. Então eu vou dobrar a parte de novamente. Então eu vou editar o recurso de dobra lofted. Agora temos quatro opções de facetas diferentes aqui. E essencialmente essas opções controlam exatamente como essas seções retas ou facetas são criadas. Eles devem dar a você aproximadamente a mesma saída, mas isso depende dos perfis exatos e do que você está tentando fazer. Estes altos Ben pode ser um pouco temperamental e eles nem sempre dar-lhe a saída que você quer. Vamos passar por isso de cima para baixo. Tolerância central é a primeira. Esta versão define uma diferença máxima entre o arco curvo e a seção reta da esquerda dobrada. Então, se você olhar para o pequeno desenho no ícone, você pode ver uma imagem dele aqui. Então por aqui há um arco curvo ideal. E aqui está uma linha reta, que é a linha real que temos são dobrados. Então, colocando meio milímetro aqui embaixo, estamos dizendo que essa seção reta tem que ser meio milímetro ou menos desse ideal. Ok? Então você pode ver se aumentarmos essa dimensão, então podemos ver as seções retas ficam um pouco maiores à medida que se afastam mais do arco. Então, uma dimensão menor aqui lhe dará uma curva mais refinada que segue o arco mais de perto. Isso se refere à opção de ponto final apenas permitir que o Solid Works arredonde todos os cantos afiados. Então, se você receber quaisquer cortes de alívio de curvatura adicionados automaticamente à sua vida que você não quer. Você pode tentar alternar essa opção e ver se ela a melhora. A próxima opção é o número de bandas. Isso é bastante simples, apenas permite que você defina o número de curvas por segmento. Obviamente, mais curvas lhe darão um olhar mais suave para a curva. Mas isso também levará mais trabalho na vida real para dobrar fisicamente todas essas seções. Então, no momento, só temos duas curvas. Você pode ver como eu aumentar este valor vai obter mais bandas e parece mais suave. Mas na vida real vai demorar mais tempo para realmente fazer todas essas bandas. Então, há um pouco de troca lá. Você também pode clicar nesses círculos cor-de-rosa e alterar a opção de facetação apenas para esse segmento. Assim, poderíamos ter uma opção diferente para cada uma das seções, se quisermos. A terceira opção é chamada de comprimento do segmento. E isso permite que você defina o comprimento máximo das seções retas. Então, um número menor aqui, isso significará que seus cantos parecem mais curvos. Então, à medida que eu aumentar essa distância, as seções retas estão ficando mais longas. Então nós estamos recebendo uma curva menos refinada em torno da borda lá. Então finalmente temos o ângulo do segmento. Isso define o ângulo máximo entre dois segmentos adjacentes. Então, quanto menor fizermos esse número, o empate para a curva será. Então você vê como nós reduzimos esse número, a curva fica mais arredondada. Se colocarmos isto para dizer, 40 graus, parece muito mais quadrado por lá. Então, realmente há alguns tipos de opções lá, e cabe a você qual você deseja usar. Então essa é uma visão geral de curvas dobradas e lofted. Como mencionei, esta ferramenta pode ser um pouco temperamental. Então tente brincar com diferentes tipos de bandas se você não conseguir o que quer exatamente imediatamente. Isso pode ser uma ferramenta bastante útil, embora se você sabe exatamente o que você está tentando alcançar. Então, recapitulando, curvas lofted, eles geralmente não eram de uma maneira muito semelhante à perda normal. Mas precisamos de perfis. Ambos precisam estar abertos e não podem ter cantos afiados. Em seguida, podemos selecionar cada um dos perfis. E é uma boa ideia tentar selecionar o mesmo ponto nos perfis. Então temos duas opções principais, dobradas ou formadas. Formado geralmente parece muito mais suave, pode funcionar melhor, mas não inclui as linhas de dobra. Muitas vezes precisam de especialistas de ferramentas e pode ser difícil de fazer. O método de curvas dobradas e lofted dá mais uma aproximação da curva, mas pode ser mais fácil fazê-lo dependendo do tipo de processo e maquinaria que você tem acesso. Há muitas opções diferentes de sub dentro das curvas dobradas e lofted. E você também pode aplicá-los a cada segmento individual do riso. Então isso é lofted curvas. No próximo vídeo, vamos olhar para a última nova ferramenta de chapa metálica, que é a ferramenta guia e slot. 24. Tab e slot: A última ferramenta que vamos olhar nesta seção é a guia e a ferramenta de slot. Isso é bastante semelhante à ferramenta de ventilação, pois não é estritamente uma ferramenta de chapa metálica, mas pode ser usada em chapa metálica e é usada principalmente para criar abas e slots em peças de vários corpos ou várias folhas para facilitar a soldagem de seções juntas. Então vamos olhar para isso com mais detalhes em um exemplo. Comece uma parte totalmente nova e queremos criar duas folhas. Então, para bases de flanges que estão se batendo uns contra os outros. Comece de novo esboço no plano frontal, e teremos a ferramenta de retângulo centrada. Vamos desenhar um retângulo na origem e fazê-lo dizer 60 por 50 milímetros. Então vamos para a aba de chapa metálica e vamos transformar isso em um flange de base, vai torná-lo agradável e grosso para que possamos ver o que está acontecendo. Vamos tentar cinco milímetros. Agora temos o nosso primeiro flange base lá, e queremos outro batendo contra ele no canto. Para começar este novo, vamos girar o primeiro e, em seguida, começar um esboço neste rosto. E então vá Normal para. E desta vez vamos pegar um retângulo de canto, que é este. Vamos começar a partir desse canto superior e, em seguida, arrastar para fora, pode arrastar esse canto inferior para baixo para o canto inferior da primeira flange para que possamos bloquear essa altura e, em seguida, podemos definir uma distância também. Então, quando os esboços estiverem totalmente definidos, vou voltar para a aba de chapa metálica e criar outro flange de base. Então agora temos duas flanges de base separadas aqui, duas folhas diferentes. E se olharmos aqui no corte para que não possamos expandir isso. E temos dois lençóis diferentes, 12. Os lençóis são totalmente separados para que não sejam unidos. E isso acontece muito solo vai basicamente cortar ranhuras em uma dessas formas e ele vai fazer abas na folha correspondente. Os slots de taberna todos podem ser encontrados na barra de ferramentas de chapa metálica aqui. E também procurei por ele aqui em cima. E você pode encontrá-lo em inserção, folha, metal, guia e ranhura. Então, vamos selecionar essa ferramenta. E como muitas outras ferramentas inicialmente parece muito complicado, mas vamos passar por isso passo a passo. Aqui no topo diz: selecione uma borda para as abas e uma face correspondente para o slot. A face da aba é selecionada automaticamente depois que selecionamos a borda. Então, vamos selecionar a borda onde queremos adicionar o recurso. Geralmente acho que é muito mais fácil selecionar a borda interna. Isso só impede que você acidentalmente selecione a folha errada. Se tentarmos selecionar o lado de fora aqui, temos duas arestas que estão bem próximas uma da outra. Portanto, é fácil selecionar o errado. Se você girar, só há uma ponta aqui dentro, então você não pode pegar a errada. Então eu vou ter certeza que eu estou na caixa superior, a caixa de borda guia. E então eu vou selecionar essa borda interna. Agora precisamos selecionar o rosto para a segunda caixa. Esta é a face do slot, a face onde as ranhuras serão realmente cortadas. Então eu vou girar e selecionar este. E você vê agora nós temos essa visualização das guias e slots. Temos automaticamente esses dois pontos. Este ponto roxo é o ponto inicial e, em seguida, este ponto verde na parte inferior é o ponto final. Se você cometer um erro com sua seleção ou se não gostar da visualização. Você também pode simplesmente clicar novamente para cancelar a seleção, ou você pode simplesmente limpar a seleção nas caixas à esquerda. Então eu vou pressionar OK para fazer esse recurso agora. E podemos dar uma olhada no que realmente está sendo criado aqui. Então, se escondermos cada um dos lençóis por sua vez, em primeiro lugar, temos as ranhuras cortadas aqui. E, em seguida, na segunda folha, temos algumas abas que se entrelaçam com as ranhuras. E isso vai apenas tornar mais fácil para soldar essas duas metades juntas ou juntá-las. Então, se editarmos o recurso novamente, podemos revisar algumas dessas opções com mais detalhes. Mas antes acrescentamos a notar que agora temos dois recursos na árvore de design. Nós temos o recurso slot e o recurso guia. E isso é porque esses slots e guias estão na verdade em folhas diferentes. Então eles são diferentes características, mas eles estão ligados entre si. Então, se você quiser editar qualquer um dos detalhes, você tem que editar o recurso de guia, você não pode editar diretamente o recurso de slot. Se tentarmos editar este recurso de lote só receberá este aviso que diz, por favor, edite o recurso guia pad em vez disso. Então, agora podemos editar esse recurso de tipo. E vamos dar uma olhada nisso com mais detalhes. Todas estas opções são bastante auto-explicativas uma vez que você começa a brincar com eles. E o recurso é bastante flexível. Em primeiro lugar, podemos definir se guias e slots realmente começar e terminar. Se você não quiser que eles percam o comprimento total de uma borda, então você pode ajustar esses pontos codificados por cores para indicar o início e os pontos finais. Você também pode compensar os pontos inicial e final, ambos, ou qualquer um com esta opção aqui. Então podemos deslocar do topo com este e deslocar da parte inferior deste. E você vê à medida que aumentamos o deslocamento, que as abas realmente se aproximam para caber dentro da lacuna restante. Então eu vou desmarcar isso. E a seguir temos o espaçamento da aba e dos slots. Então, podemos definir espaçamento igual com um número de instâncias. Então você disse o número de abas e slots, e eles serão automaticamente espaçados assim. E à medida que adicionamos mais instâncias, esse espaçamento de tabulação fica menor automaticamente, apenas para que possam realmente caber nesse comprimento. A outra opção é o comprimento do espaçamento. Este permite que você defina o espaçamento e, em seguida, ele altera automaticamente o número de instâncias à medida que você altera esse espaçamento. Então cabe a você qual você quer usar. Ambos dão resultado final bastante semelhante raramente. Em seguida, podemos alterar o comprimento das guias. Então, se eu mudar isso para seis, por exemplo, podemos ver que eles estão um pouco lá. Nós também podemos mudar o quão alto eles são. Então, por padrão, podemos ir até esta superfície, ou podemos ficar cegos se quisermos torná-los mais longos ou mais curtos. E você também pode fazer deslocamento da superfície. Se eu só vou colocá-los de volta à superfície. Em seguida, aqui você pode alterar o tipo de borda para que possamos ângulo ou preencher na borda. Então nós realmente temos muita flexibilidade aqui. Então, finalmente, temos um monte de opções para o slot também. O primeiro é “sem corte”. E, por padrão, os slots são cortados todo o caminho através da folha. Se queremos apenas uma curva parcial, então podemos selecionar esta opção. Mas agora que selecionei isso, parece que não há nenhuma diferença. Isso porque o slot Kurt é sempre a profundidade da aba mais qualquer espaço ou deslocamento. Então, agora, se tornarmos a aba mais curta usando esta opção cega aqui, e então eu pressionar OK. Você pode ver que o corte de slot agora não vai até o fim. Estes seriam realmente uma grande dor para realmente fazer. Então, a menos que você tenha uma razão específica, então eu recomendo é manter as ranhuras todo o caminho, através de tudo. Então, agora, se eu editar o recurso novamente e apenas desligar rapidamente que AGORA através de corrupção. Você pode ver, mesmo que a guia não vá até o fim, o corte ranhura faz. E então aqui em baixo nós temos a quantia compensada. Este é o quanto maior o slot será, em seguida, a torneira. Você vê no meu caso aqui, as abas fora cinco milímetros eo slot é 0.1. lógica em cada lado. Assim, o slot real será 5.2. Então é cerca de cinco milímetros mais 0,01 em ambos os lados. Você não pode realmente definir 0 para isso. Você sempre tem que ter uma pequena lacuna lá para impedir que as partes se fundam. Então esta opção é o comprimento e esta é a largura. E então este botão liga os dois juntos. E, finalmente, aqui você pode alterar o tipo de coordenada. Isso pode não ser atualizado em sua visualização. Mas esse recurso pode ser útil porque pode ser difícil cortar um canto afiado, a menos que você tenha certas ferramentas. Basta estar ciente de que qualquer raio ou Shamatha nesses cantos terá que ser menor do que o deslocamento da aba, então você ainda tem uma lacuna lá dentro. Então, por exemplo, se usarmos um deslocamento de um quarto de milímetro, 0,25 e um raio de 0,5, então isso funciona bem. Você pode ver o raio aqui. E ainda temos uma lacuna entre a ranhura e a aba. Mas agora se editarmos o recurso novamente e ajustarmos isso, se eu mudar esse raio até um milímetro e agora pressionar OK. Agora esse recurso não cria. Isso é porque o raio é muito grande. Então agora a aba e o slot estão realmente em conflito. Então, em vez disso, para o raio, vou tentar 0,75. E agora quando eu pressionar ok, Este recurso é criado. Podemos ver que o raio está um pouco mais perto da outra parte. Se isso fosse um milímetro em vez de 0,75 milímetros, então esse raio seria um pouco maior que e estaria sobreposto. Então é por isso que esse recurso falhou com esses parâmetros. Então, esta é uma visão geral da guia e ferramenta de slot. Portanto, muito útil pouco recurso para unir peças multibody ou multi folha. Para recapitular, vou apagar esse toque. E a ferramenta de aba e slot nos permite criar facilmente slots Sampson em peças de várias folhas para facilitar a montagem na soldagem. Para começar, precisamos de duas folhas ou duas partes que estão próximas umas das outras ou estourando umas às outras. Em seguida, podemos selecionar a ferramenta de lote tabernas e, em seguida, selecionar a borda para o toque. Em seguida, selecionamos a fase correspondente para o slot. E então é apenas um caso de ajustar o tamanho do slot e todos os parâmetros menores. Em sua árvore de design, você pode ter duas características, o recurso de cidade e o recurso de slot. Você não pode editar um recurso de slot diretamente. Mas se você editar o recurso de guia, você poderá alterar qualquer coisa no recurso de slot. Então, essas são todas as ferramentas básicas agora abordadas. O próximo conjunto de vídeos, vamos dar uma olhada nas várias opções de canto que estão disponíveis em chapa metálica. 25. Coro de fecho: O próximo conjunto de ferramentas que vamos olhar é na verdade quatro ferramentas agrupadas em uma. E eles são todos baseados em detalhes da esquina. A ferramenta crua e razoavelmente simples. Então vamos olhar para eles um por um. E o primeiro é chamado de canto fechado. Como o nome sugere, é apenas fecha um canto de uma falange de borda, por exemplo. E vamos mostrar como usar isso agora. Abra a parte da flange base em que estávamos trabalhando e exclua qualquer evento ou qualquer coisa só para termos uma única flange base. E então vamos apenas adicionar duas flanges de borda em bordas adjacentes. Então temos um canto lá. Eu vou com 90 graus e 50 milímetros. Mas desde que estejam ao lado um do outro, não importa quais parâmetros você usa. Então, se olharmos para o canto aqui, nós realmente temos um pouco de uma lacuna e talvez nós não queiramos que isso feche. Podemos apenas selecionar a opção de canto fechado. Todas estas opções de canto estão sob o mesmo botão aqui na barra de ferramentas de chapa metálica. Você pode simplesmente clicar nele, clicar no menu suspenso, e vamos escolher canto fechado. Aqui à esquerda, temos algumas opções. O primeiro é escolher qual rosto queremos estender. Então vamos ampliar. E poderíamos selecionar qualquer um desses rostos pequenos. Poderíamos usar este ou este. E eu vou nos dar o mesmo resultado, mas basicamente apenas trocou. Então vamos tentar escolher este. E veja, temos uma prévia do que vai acontecer com o canto divulgado. Então, se ampliarmos, ampliamos ligeiramente esta borda, e também estendemos esta para chegar até ela. Então aqui à esquerda nos rostos para corresponder caixa, esse rosto correspondente foi selecionado automaticamente pela ferramenta. Então esta opção vai fechar esse canto. Se eu pressionar OK, você pode ver que o espaço de canto é agora muito menor. E se achatarmos, você pode ver que esta flange de borda agora se estende um pouco além da linha de curvatura lá. Se editarmos o canto fechado novamente, há algumas opções à esquerda. Aqui podemos mudar o tipo de canto. Então é assim que os cantos se juntam. A primeira é, mas onde os dois cantos se encontram assim, ou há sobreposição onde um lado se sobrepõe ao outro. Ou há sobreposição que é basicamente o oposto. Então, uma vez que eu sobreponha o outro lado nas voltas, nós também podemos mudar a distância de distância aqui. Você pode ver que aumenta a distância lá. Então esta opção é a sobreposição, relação de sobreposição. Agora, porque esta é uma proporção, tem que estar sempre entre 01. E isso controla exatamente como a volta abaixo ou a sobreposição se encaixa. Então, se colocarmos um aqui, vamos sobrepor com uma espessura total da folha. Se eu colocar metade 0,5, então nós só vamos sobrepor com metade das ovelhas. A região de curva aberta é uma opção aqui que determina como vamos cortar essa região de curvatura na parte inferior. Então é aqui que a opção selecionada. Nós aparamos aquela seção de canto lá em baixo. E isso ajudará com a flexão se formos ao contrário. Então, se desligarmos essa opção, então o canto será parecido com isso. Então não temos nenhum alívio de canto lá. Então vamos editar o recurso novamente e vamos apenas dar uma olhada rápida nas outras opções co rostos planares. Isso é melhor explicado com outro exemplo rápido. Então eu vou apenas adicionar o canto e eu vou arrastar acima do canto para que ele desligado. E então eu vou cortar uma pequena seção neste flange aqui. Só vou fazer um carro simples e só passar pela espessura do primeiro flange. Então não temos uma única vantagem indo até lá em cima. Agora, se bebemos de volta para baixo novamente, então temos o canto fechado no modelo novamente, e editamos esse recurso. Então, se desligarmos a opção de rosto co planar, então só temos os rostos que estão selecionados na caixa. Se voltarmos a ligá-lo, ele irá automaticamente pegar essa seção superior também. Porque é coplanar com o fundo. Significa que está alinhado com aquele rosto no fundo. Então essas duas opções finais, estreitas basicamente apenas reduz o espaço nessa área de curvatura. Isso depende da sua geometria exata. Às vezes pode ser difícil ver qualquer diferença lá. E, em seguida, a propagação automática basicamente apenas seleciona automaticamente as faces para corresponder com base na sua primeira seleção. Então esta é uma ferramenta muito útil, boa para preencher seus cantos. Esta ferramenta pode ser especialmente útil se tivermos algo assim. Então eu vou adicionar um flange extra vai fazer o ângulo para que ele não é 90 graus, então ele é realmente inclinado ligeiramente longe deste outro flange. Então você vê que temos uma lacuna crescente lá à medida que a flange sobe. Se usarmos o canto fechado e selecionarmos esse rosto, podemos fechar automaticamente a maior parte dessa lacuna. Então, é uma recapitulação muito rápida. Close corner, como o nome sugere, permite que você feche cantos. Ou você tem que fazer é selecionar a ferramenta e, em seguida, selecionar as faces. E há muitas opções diferentes dentro da ferramenta. A seguir, vamos dar uma olhada nas coordenadas soldadas. 26. Coro soldado: Continuando com as opções de canto. Este próximo é uma ferramenta bastante simples, o canto soldado. E basicamente adiciona uma representação de um cordão de solda aos seus cantos. Então eu vou excluir os detalhes de canto extras que adicionamos no vídeo anterior. Então não temos mais um canto fechado. Temos duas falanges de borda no lado da flange base. Imagine que queremos soldar ao longo deste canto. Ou temos que fazer é ir para as opções de canto e, em seguida, escolher canto soldado. Em seguida, é escolher o rosto onde queremos adicionar a solda. Então pode ser este ou este. Vou selecionar este e teremos a pré-visualização amarela da solda. E eles automaticamente rodam para aquela flange adjacente. Há algumas opções diferentes aqui. Podemos adicionar um preenchê-lo ou não. Então, se desligarmos isso, temos uma borda quadrada lá. Se a ligarmos, temos aquela borda arredondada. Podemos ajustar a textura. Esta é apenas uma textura visual do bem pago. E também podemos usar um símbolo de solda. Nós também podemos adicionar um ponto de parada se não quisermos bem, para ir até o fim. E você pode fazer isso fazendo um esboço nesse rosto antes de adicionar este canto soldado e apenas traçando um ponto onde você quer que o mundo pare, então selecionando isso nesta opção aqui. Então, se pressionarmos OK, temos apenas esta representação visual da solda. E então Solid Works é realmente é principalmente apenas uma coisa visual mais do que qualquer outra coisa. Se achatarmos, você pode ver que não há nenhuma característica do mundo lá. E o recurso de solda na árvore de design foi automaticamente suprimido. No entanto, essas soldas são realmente incluídas no peso total e volume de sua peça. Se eu mudar rapidamente o material para algo como aço e, em seguida, vá para a guia de avaliação e pressione propriedades de massa. Então temos uma massa de 274,9 gramas, depois um volume de cerca de 35.200 milímetros. Para, em seguida, feche isso e suprima esse recurso de solda. E se olharmos novamente, vocês podem ver agora que eu tenho 274 e também os volumes desceram um pouco, 35.100 milímetros cúbicos. Então, é uma diferença muito pequena, mas mudou. Assim, os cantos soldados são uma característica bastante simples. Raramente, ele é usado principalmente apenas para adicionar esse modelo QT visual e para adicionar essas áreas soldadas para seus desenhos. Em seguida, é a ferramenta de quebra de canto ou corte de canto. 27. Break de canto: Continuando com nossos recursos de canto. A terceira opção para nós é os cantos de quebra ou a guarnição de canto. Esta ferramenta basicamente permite que você preencha ou cantos de shampoo para que você possa remover bordas afiadas, talvez tornar seus itens um pouco mais fáceis de fabricar, ou talvez usá-lo por algum tipo de motivo estrutural. Só vou deletar aquele canto soldado. Em seguida, a opção de canto do freio é a terceira opção aqui sob o botão de cantos. Isso basicamente nos permite shampoo ou preenchê-lo as bordas afiadas do nosso modelo. O que temos que fazer é escolher o tipo de freio. Então, ou shampoo, que é angulado, ou afiliado que é arredondado, e, em seguida, definir o tamanho. Então podemos escolher quais cantos queremos quebrar. A coisa boa sobre esta ferramenta é que não podemos simplesmente escolher todo o rosto e ele vai pegar todos os cantos desse rosto. Você também pode obter coordenadas internas. Então, se eu adicionar um toque rápido, então eu vou começar a desenhar neste rosto, vou pegar a ferramenta Retângulo. E eu vou desenhar um retângulo aqui, adicionar algumas dimensões e, em seguida, pressionar a opção tabulação. Então, se eu escolher o canto do freio novamente, tenho as mesmas configurações. Posso clicar neste rosto e podemos pegar esses dois cantos externos. Eu também posso ampliar e posso selecionar manualmente este canto interno. Assim, com quantidade externa ou material cortado com cantos internos, você adicionará um pouco de material lá. Então você pode estar se perguntando um pouco qual o objetivo disso não é apenas o mesmo que o preenchê-lo ou as ferramentas de shampoo? E é uma boa pergunta realmente, a principal vantagem disso é que é muito mais rápido fazê-lo assim. Podemos apenas clicar em um rosto e todos os cantos desse rosto serão selecionados. Se tentássemos fazer isso com uma ferramenta Philip. Então, selecionamos a ferramenta de preenchimento, definimos o mesmo tamanho e, em seguida, tentamos selecionar esse rosto. Simplesmente não vai funcionar. Para que ele pudesse ampliar e selecionar essas bordas individualmente. É bastante fácil selecionar o errado. Se selecionarmos algo assim, então é muito difícil fazer algo assim em chapa metálica. E nós realmente não queremos isso. Só queremos estas pequenas arestas verticais. Portanto, você não pode simplesmente ampliar e escolher o manualmente. Este é um modelo muito simples, por isso é muito fácil de fazer isso. Imagine se você tem um modelo realmente complexo usando essa opção de quebra de canto pode talvez economizar alguns segundos, cinco segundos em cada borda que imaginar se você tem centenas de arestas, pode potencialmente economizar muito tempo. Outra vantagem desta ferramenta é que você pode usá-lo em uma parte achatada. Eu só vou excluir esses recursos de canto de quebra que adicionamos. E depois vou aplanar o papel. E esta é uma das poucas opções em que eu diria que não há problema em usar um recurso como este depois de achatar a peça. Agora que temos a parte plana, se formos para a opção de cantos C, a única disponível é a guarnição de canto porque não podemos realmente adicionar poços ou qualquer coisa se todas as peças são planas. Então agora temos duas opções aqui. Temos opções de alívio aqui no topo. Ignoraremos isso por enquanto e veremos isso no próximo vídeo. Mas aqui em baixo temos as opções de intervalo. Então, podemos clicar nesta caixa e selecionar manualmente todas essas bordas novamente. Ou podemos apenas clicar nesta caixa que diz Coletar todos os cantos e obtemos todos esses cantos no modelo. Você também pode escolher apenas cantos internos. Então, se eu limpar essa seleção, em seguida, verificar nesta caixa de cantos internos apenas e pressione coleta todas as coordenadas. Acabamos de ter aquele único canto interno. Por algum motivo, não há opção apenas para cantos externos, mas você pode simplesmente coletá-los todos e, em seguida, remover manualmente os internos. Então isso pode ser apenas algo que você usa depois de terminar completamente separados, você achatá-lo, e então você pode simplesmente arredondar os cantos para fabricação. Só uma coisa para saber se o fizermos agora e achatar esta parte, vamos perder esses recursos de terreno de canto porque eles foram aplicados à versão achatada. Então eles não podem estar aqui na versão achatada da ONU. Se você os quiser no modelo dobrado, você pode adicioná-los manualmente como acabamos de fazer. Podemos usar a ferramenta de desdobramento e, em seguida, coletar todas essas bandas e, em seguida, escolher a ferramenta de dobra para dobrá-la novamente. Então, isso cobre a opção de guarnição de canto ou quebra de canto. Como eu disse, é bastante semelhante aos shampoos e filetes. É só um pouco mais fácil de usar. Basta selecionar a ferramenta e, em seguida, definir o tamanho, definir o tipo, ou um shampoo ou um Phillip. Em seguida, é escolher os cantos onde você deseja que o recurso seja adicionado. Em seguida, é a ferramenta de alívio de canto. 28. Relevo de canto: A ferramenta final das quatro opções de canto é chamada de alívio de canto. Se você clicar sobre isso no início, parece bastante complicado, mas na verdade não é tão ruim. Em primeiro lugar, o escopo é apenas a folha com a qual estamos trabalhando. Então provavelmente preferem automaticamente assim. Em seguida, podemos escolher um para dobrar canto ou três Bent Corner. Curvar o canto é algo assim, onde temos que nos aproximar um do outro. Não temos três cantos Ben neste modelo. Então, se eu selecionar três curvas e, em seguida, pressionar Recolher cantos, diga-nos que não há quaisquer três cantos ben aqui. Se escolhermos dobrar e pressionar coleta todas as coordenadas, ele vai pegar esse canto automaticamente e as faces do canto aparecerão aqui em baixo. Então nós podemos basicamente apenas adicionar alguns cortes de relevo no canto aqui para que possamos cortar algum material para torná-lo mais fácil de dobrar. Há um monte de opções diferentes, basicamente apenas formas diferentes de como o alívio será mantido. Para algumas das opções, podemos usar um tamanho real ou podemos usar uma proporção. Então, podemos ligá-lo à espessura da folha. E cada versão tem sub-opções diferentes. Então vamos tentar circular e, em seguida, pressione OK. E então esse elif canto é adicionado. E isso só ajudará com a flexão e a fabricação ágil na vida real. Agora, uma banda de três cantos pode parecer algo parecido com isso. Vamos adicionar mais algumas flanges de borda nesta borda aqui. Então temos uma curva mais complicada aqui. Temos três Ben chegando, 123. Mas o alívio do canto ainda pode funcionar basicamente da mesma maneira. Então, vamos selecionar a ferramenta elif de canto. Desta vez, podemos escolher três cantos dobrados. E se pressionarmos Coletar todos os cantos, ele irá automaticamente obter que três canto ben. E tem todas essas três fases lá. Então podemos mudar o tipo de alívio, a forma e o tamanho e tudo mais. E isso vai nos ajudar com esse canto da mesma forma que podemos pressionar OK. E agora cortamos aquele alívio de canto ali. Agora, a última coisa a observar é, você deve se lembrar no vídeo anterior, quando achatamos a peça, tínhamos algumas opções de alívio de canto extra sob a opção de canto de quebra. Então, vamos dar uma olhada rápida neles. Em primeiro lugar, vou apagar essas opções de alívio de canto na parte dobrada. E depois vou aplanar o papel. E agora, sob as opções de canto, só temos a guarnição de coordenadas disponível. Então vamos selecionar isso. E aqui no topo temos algumas opções de alívio. Agora podemos pressionar Coletar ou cantos e apenas obter automaticamente os cantos onde as curvas estão. E então podemos mudar o tipo de relevo aqui são algumas opções diferentes. Pode alterar o tamanho e podemos pressionar OK para adicioná-los. Então é basicamente apenas adicionar o relevo de canto em um estado achatado em vez de um estado desdobrado. Lembre-se se adicionarmos isso e então nós agora não lisonjeando separados, este canto ou folha será removido. Portanto, pode haver casos em que você queira usar isso, onde você só quer um alívio de canto logo no final antes de exportar as peças para corte e fabricação. Então Alívio de canto é uma ferramenta que, dependendo do que você faz, você mal pode usá-lo ou você pode usá-lo em quase todos os modelos que você faz. Mas, felizmente, é bastante simples. Ou precisamos fazer é selecionar a ferramenta e, em seguida, escolher coleta todos os cantos em, uh, para dobrar ou três curva canto, e, em seguida, aplicar o relevo canto e mudar os parâmetros para o que queremos. Nós também podemos aplicá-lo a um modelo achatado direito no final e, em seguida, fazer todo o passo direito no final. Na próxima seção, vamos começar a olhar para algumas técnicas não chapas metálicas para fazer suas peças e, em seguida, convertê-las em chapa metálica. 29. de inserção de curvas: Ao longo da seção anterior, analisamos o local em peças de chapa metálica com flanges de base. E cobrimos a maioria das ferramentas e recursos de chapa metálica. Mas, além de criar funções básicas, você também pode modelar peças sólidas e depois transformá-las em chapa metálica mais tarde. Há duas maneiras principais de fazer isso. Vou começar uma nova parte. Então, podemos usar converte uma chapa metálica, que é esta opção, está acinzentada no momento. Ou podemos usar a opção de inserção de curvas, que também está acinzentada. Agora, antes de começarmos este vídeo, eu só quero dizer que, em geral, é melhor tentar ficar com as versões de chapa metálica de suas peças porque geralmente ele só dá um pouco mais de flexibilidade se você quiser mudar qualquer coisa. Às vezes, pode parecer que a modelagem certamente normalmente em um não-chapa metálica distância e, em seguida, convertê-lo em chapa metálica é mais rápido. Mas, a longo prazo, se você precisar mudar alguma coisa, então a chapa metálica geralmente funciona mais rápido e é muito mais flexível. A opção de dobra de inserção nos permite converter uma peça em chapa metálica. Para isso, precisamos de um corpo sólido com uma espessura uniforme. Então, todas as paredes precisam ter a mesma espessura. Ou você pode usar separado modelado usando recurso fino. E mostraremos um exemplo de ambos. Para o primeiro, eu vou apenas inicialmente modelar um cubo sólido simples apenas usando um bas padrão de pântano, característica básica espalhada para compartilhar como isso funciona. Eu só vou começar um esboço no plano superior, vou ter um sentido um retângulo. Desenhe na origem. Vamos fazer 150 de largura e 150 de altura. E então eu vou fazer um Boss Extrude também 150 no meio do avião. Então nós basicamente temos um cubo lá que é completamente sólido. Agora eu vou usar o recurso shell para shell out ou oco para fora deste cubo. Portanto, a prateleira a cada ano está aqui na guia Recursos. Vou ajustar as paredes para dois milímetros de espessura. E então para os rostos para remover, basta clicar neste rosto de cima. Então, quando eu pressionar OK, este cubo está vazio. Então, se formos para uma visão de seção transversal, podemos ver que a espessura da parede é a mesma todo o caminho através da peça. Então, se tivéssemos uma peça sólida como esta, agora podemos converter isso em chapa metálica usando o recurso de curvas de inserção. Para usar o recurso, basta ir para a guia de chapa metálica e, em seguida, clique em Inserir bandas, que está aqui. E agora temos todos os nossos parâmetros habituais de chapa metálica. Então você tem o raio de curvatura aqui. Você não pode definir a espessura porque isso é determinado pela espessura da parede que já temos no modelo. Mas então você tem o alívio da curva, o alívio do autor e tudo mais aqui embaixo. A primeira coisa que precisamos fazer depois de definir esses parâmetros é escolher uma fase fixa. E isso basicamente se tornará nossa fonte base. É o rosto que todas as curvas são feitas em relação ao rosto que não se move. Vamos clicar nesta primeira caixa e, em seguida, selecione a face inferior do cubo r. E então não faça isso. Vou mostrar-te como exemplo. Se eu pressionar OK agora ele diz que não há curvas encontradas. Mas parece que algo aconteceu. Nós realmente convertemos a peça para uma peça de chapa metálica porque podemos ver que temos a pasta de chapa metálica aqui. Temos menos corte, temos Batson plano e assim por diante. Mas claramente não é uma peça de chapa metálica adequada porque não é uma espessura única constante. E não podemos achatá-lo. Parece que perdemos um passo em algum lugar por aqui. Então eu vou pressionar Control Zed para desfazer de volta ao ponto onde estávamos. Então agora temos apenas o recurso principal e o recurso de prateleira. Então não temos nenhuma dessas características de chapa metálica. Nós só temos aquele Q. oco agora vou tentar o recurso de curvas de inserção novamente e ver se conseguimos descobrir o que perdemos. Então, vamos selecionar o recurso novamente. Como antes, vamos definir a face fixa como antes, mas antes de pressionar OK. Agora vamos adicionar o que é chamado de parâmetros de taxa. Então, basicamente, queremos desvincular todos esses lados. Mas não podemos fazer isso no momento porque eles estão todos unidos um ao outro. Então é realmente desdobrá-los. Temos que rasgar ao longo das bordas em algum lugar. Se você imaginar se esta fosse uma caixa de papelão ou algo assim, então nós teríamos que rasgar ao longo dos lados antes que pudéssemos dobrá-los. Então, clique na caixa de parâmetros de ajuste e selecione essas quatro arestas uma a uma. Veja como eu os seleciono, temos essas setas amarelas. Só indicam a direção do representante. Olhamos para isso um pouco mais em um momento. Mas primeiro vamos realmente tentar esses rasgos padrão. Você pode ajustar a direção do espaço aqui à esquerda. Vou mantê-lo como 0,1. E quando pressiono “ok “, diz que cortes de alívio automático foram feitos para curvas da Warner Moore. E agora, se pressionarmos OK, podemos ver que temos características baixas de chapa metálica novamente. E nosso modelo parece um pouco diferente. Se olharmos para o fundo aqui, temos estas curvas nas bordas inferiores e temos este alívio automático nos cantos. E então também se ampliarmos, temos aquela pequena lacuna de rasgamento em cada uma dessas bordas. Então, agora podemos achatar a peça, se necessário. E podemos ver aquele relevo de canto nos cantos. E podemos ver que esta é apenas uma peça de chapa metálica normal agora. Então, se olharmos para a teoria do design agora podemos ver o que está acontecendo. Vou arrastar todo o caminho para cima. Começamos com nosso cubo sólido e, em seguida, adicionamos o recurso shell, que esvaziou o cubo. Em seguida, temos a característica de chapa metálica. Isso tem todos os parâmetros de chapa metálica nele. Em seguida, temos o recurso Rip, e isso é o que corta essas bordas. E se ampliarmos, podemos ver que temos uma pequena corrente de rasgo em cada borda. Agora podemos inserir o Rip Kurtz por conta própria. Essa ferramenta aparece no meu gerenciador de comando, mas então teríamos que dobrar manualmente essas bordas. Então, usando as bandas de inserção, podemos fazer tudo em um único passo. Em seguida, movendo-se para baixo, temos curvas achatadas que achatam essas curvas, obviamente. E então temos curvas de processo, que as dobra novamente. E logo na parte inferior temos o recurso de padrão plano, que é suprimido como de costume. Portanto, esta é uma maneira bastante fácil de converter uma peça sólida com uma espessura de parede constante em uma peça de chapa metálica. Agora vamos dar uma olhada mais de perto nesses representantes e como podemos ajustar diferentes opções para nos dar resultados finais diferentes. Se você olhar para esses flanges no topo, você pode ver este se sobrepõe, este, este se sobrepõe que eles querem. Então eles estão se sobrepondo todo o caminho. Se quiséssemos algo mais simétrico, poderíamos ajustar essas direções. Se você editar esse recurso RET na bandeja de design, podemos ajustar essas setas amarelas e podemos mudar a direção do representante. Você pode clicar nas setas diretamente e que irá ajustá-las. Você também pode selecionar a borda aqui à esquerda. Às vezes pode ser muito difícil ver qual você selecionou. C como eu selecionar este, borda três é ligeiramente destacada aqui. E então você pode pressionar a direção alterada. Então eu vou mudar as rotas ou algo assim. Então é um pouco mais simétrico lá. E então eu vou pressionar OK. E agora, se olharmos para as flanges, estes dois exteriores se sobrepõem, estes dois e os outros estão sobrepostos. Se você olhar neste canto onde o cursor do mouse está, apenas vai pressionar o controle Z para desfazer. Então você pode ver a diferença. Então você vê que podemos mudar de sobreposição nesta direção para sobreposição nesta direção. Você também pode rasgar em duas direções ao mesmo tempo. Então, se editarmos o recurso de escrita novamente, você não poderá fazer isso apenas clicando na seta. Você tem que selecionar a borda à esquerda e pressionado mudar de direção. Apenas continue pressionando. E assim temos duas setas em vez de uma em cada borda e fazemos o mesmo para as outras bordas. Então, quando você tiver duas setas em cada borda, pressione OK. E agora, se ampliarmos, você pode ver que as bordas não se sobrepõem. Eles só têm aquela pequena lacuna lá. Então, que cobriu como usar o recurso de curvas de inserção em peças sólidas. E antes de terminar o vídeo, apenas indo para mostrar muito rapidamente como você pode usar isso em partes finas de recursos. Então eu vou começar uma nova peça, vou começar um esboço no avião da frente. E então eu vou usar a ferramenta de linha para desenhar um perfil muito simples, apenas um deslocamento em forma deste. E então eu vou para a base extremamente chefe, apenas vou extrudir isso com a opção de recurso fino. Digamos que defina a espessura para dois e, em seguida, pressione OK. Então temos uma forma muito simples. Pode haver um suporte muito simples ou algo assim. Então, se quiséssemos converter esta peça sólida para uma peça de chapa metálica, ou temos que fazer é ir para a aba de chapa metálica, ir para Inserir bandas. E então precisamos escolher o rosto fixo novamente. Desta vez não precisamos escolher nenhum parâmetro escrito porque não há nada para rep. Então tudo o que temos que fazer é definir o raio de curvatura e, em seguida, pressionar OK. E esse raio de curvatura é adicionado a qualquer canto afiado. E agora podemos achatar esta parte é apenas uma peça normal de chapa metálica agora. Portanto, isso pode ser útil para coisas como suportes e peças finas realmente simples. Recapitulando, vou voltar para a outra parte. Então, as bandas de inserção são um recurso que pode ser usado para converter peças sólidas em peças de chapa metálica. Primeiro selecionamos a ferramenta, depois selecionamos a face fixa. Podemos definir todos os parâmetros de chapa metálica neste ponto. Se tivermos quaisquer arestas que precisam ser rasgadas quando nos desdobrarmos, podemos selecioná-las agora. Também pode usar o rip Beecher separadamente, se preferir. Em seguida, pressione OK e as curvas e rasgos serão adicionados. Portanto, esta é uma ferramenta realmente útil para converter em chapa metálica facilmente. Em seguida, vamos dar uma olhada na ferramenta de conversão para chapa metálica, que é bastante semelhante raramente que tem algumas diferenças importantes. 30. Converta em chapas de metal - Introdução à chapas: Converter para chapa metálica é outra ferramenta que permite que você pegue peças sólidas e torná-los em peças de chapa metálica é muito semelhante à ferramenta que usamos no vídeo anterior de muitas maneiras. Então você pode ter uma parte externa que você importou de outro lugar. Ou talvez você tenha um membro da equipe que não esteja familiarizado com chapas metálicas. E eles só querem dar-lhe uma forma geral para trabalhar. Mostraremos como funciona com um exemplo. Então você pode baixar a forma nos arquivos de exercícios ou podemos apenas desenhá-la diretamente. Isto é apenas uma extrusão de 100 milímetros de largura. E eu deixo o esboço na tela por um momento se você quiser copiar isso e extraí-lo você mesmo. Então imagine que você recebeu este objeto sólido por um chefe e você foi solicitado para transformá-lo em uma parte oca que pode ser feita de chapa metálica. Você pode medir tudo e refazer do zero. Mas neste caso, provavelmente é mais fácil se você apenas convertê-lo. Neste vídeo, vamos olhar para o processo básico de usar converte uma chapa metálica. E, em seguida, na próxima, veremos algumas das opções com um pouco mais de detalhes. Então, a primeira coisa que você precisa fazer é escolher a ferramenta de chapa metálica conversora, que pode ser encontrada aqui ao lado da flange base. À esquerda, temos muitas opções de chapa metálica. E a principal diferença entre isso e as bandas de inserção é que você pode usar isso em um corpo inteiramente sólido. Você não precisa usá-lo em uma peça que já foi descascada. Então aqui em baixo temos a espessura que dobra o raio e uma carga de outras opções, e vamos passar por isso agora, a ferramenta é realmente muito semelhante em operação às curvas de pastilha que acabamos de olhar. Primeiro temos que selecionar um rosto fixo. Este é essencialmente o seu flange base. Então eu vou limpar esta caixa e eu vou escolher esta cara de baixo aqui. Então podemos definir a espessura e o raio de curvatura. Então vamos tentar milímetros para a espessura e um milímetro para o raio de curvatura. A próxima coisa que temos que fazer é escolher as bordas. Queremos uma dobrada. Então, clicando nesta caixa de bordas de banda e , em seguida, ir para a modelagem da área gráfica e basta selecionar as bordas que queremos dobrar. Então eu vou selecionar este e este do outro lado. E à medida que os escolhemos, podem ver que ficam cor-de-rosa. É a mesma cor que gastam arestas caixa aqui, por isso é tudo codificado por cores. Também podemos tentar selecionar esta linha. E como você pode ver, essas outras idéias ficam roxas. E eles foram selecionados automaticamente aqui onde diz bordas RIP. O trabalho sólido sabe que se queremos desdobrar essas três bordas rosa, então precisamos rasgar ao longo dessas duas bordas roxas. Então isso é um pouco mais inteligente do que o recurso anterior. E agora eu vou apenas pressionar OK para que possamos fazer esse recurso e dar uma olhada no que isso cria. Então, quaisquer curvas que não foram selecionadas, essas faces foram removidas do modelo. Nós rasgamos ao longo destas bordas e adicionamos curvas ao longo destes miseráveis inferiores. Se por alguma razão fosse realmente importante que não tivéssemos uma lacuna aqui, que tivéssemos uma curva aqui. Em vez disso, agora podemos editar lista converte uma peça de chapa metálica, e podemos dobrá-lo de uma maneira ligeiramente diferente. Então eu vou limpar essas bordas da banda e eu vou selecionar algumas bordas diferentes. Então, talvez se não quiséssemos uma lacuna aqui, poderíamos adicionar uma curva aqui na parte inferior, e então essas duas bordas curvas. E nós escrevemos automaticamente ao longo dessas bordas inferiores agora. Então, se eu pressionar OK agora, nós temos uma forma geral semelhante, mas nós temos uma pegada muito diferente em layout diferente. Então, dependendo de como você coloca suas curvas, você vai ter um padrão plano diferente. Vamos editar o recurso de conversão para chapa metálica novamente. E então eu vou limpar todas as curvas e vamos adicionar um pouco mais de baixo lá. Então, uma coisa a observar é que você precisa selecionar as curvas em ordem. Então, se eu selecionar este na parte inferior, então eu não posso selecionar este na borda mais distante porque há uma curva no meio. Ainda não foi selecionado. Então nós temos que selecioná-los em ordem como esta. E então eu posso selecionar este no topo e talvez este no outro lado também. Então nós rasgamos ao longo do topo lá automaticamente. Também podemos adicionar dobrado a estes na parte inferior. E então vamos rasgar essas outras bordas automaticamente. Então, se eu pressionar OK, nós temos aquela folha inteira e podemos achatar isso e dar uma olhada no padrão. Então este vídeo é realmente apenas uma introdução à ferramenta de conversão para chapa metálica. Vamos olhar para ele com um pouco mais de detalhes no próximo vídeo. Recapitulando, vou deletar esse recurso de conversão para chapa metálica. Foi assim que começamos apenas com um corpo sólido. Primeiro você tem que selecionar a ferramenta de chapa metálica conversora. Então você precisa selecionar uma face fixa e definir a espessura e o raio de curvatura. Se eles não estiverem disponíveis, talvez seja necessário pressionar override default aqui. Em seguida, podemos apenas selecionar as bordas que queremos dobrar e as bordas rasgadas devem ser encontradas automaticamente. Lembre-se de que você não pode selecionar curvas não adjacentes, então você deve selecioná-las em ordem. E se você não selecionar nenhuma aresta, então essas faces serão removidas do modelo quando você converter em chapa metálica. Então esta ferramenta é realmente uma boa maneira de pegar um sólido e convertê-lo em chapa metálica. No próximo vídeo, vamos investigar isso um pouco mais de detalhes e dar uma olhada em algumas dessas opções menores. 31. Converta em chapas de metal - Avançado: No vídeo anterior, nós apenas olhamos para os conceitos básicos da ferramenta de chapa metálica conversora. E neste vamos olhar para mais algumas das opções detalhadas. E também falaremos sobre algumas considerações que você pode precisar quando estiver trabalhando com uma ferramenta como essa. Então, em primeiro lugar, vamos editar que converte uma característica de chapa metálica que tivemos no vídeo anterior. E vamos dar uma olhada nessas duas opções iniciais que pulamos. O primeiro aqui no topo é chamado de espessura reversa. E isso simplesmente inverte a direção da folha. Se você olhar de perto para a visualização, você pode ver como eu clicar em um desclique isso, ele muda a direção na folha. Então o x0 está dentro da forma aqui. Se sua imprensa reverter que ela está agora fora da forma. Se eu pressionar OK e depois pegar a ferramenta Medida, podemos medir essa distância externa e ela está saindo como 104 milímetros. Lembre-se que dissemos que a forma 100 milímetros e então temos dois milímetros de espessura de folha. Então isso é um 104 geral do que se eu editar o recurso e eu reverter a espessura ou desligar a espessura invertida. E então nós reavaliamos. Desta vez temos 100 porque toda a peça de chapa metálica está dentro dessa forma inicial. A segunda opção, se editarmos o recurso novamente, é chamado keep body. E se você verificar isso, significa que quando você converter uma chapa metálica, você também vai manter o corpo inicial que você usou para a conversão. Então, geralmente o corpo simplesmente desaparece ou é consumido pelo recurso. Se você clicar nisso, então você pode mantê-lo. Então você pode usá-lo novamente para fazer outra parte, se você precisar. Então eu vou te mostrar como isso funciona. Se pressionarmos OK, agora temos a folha convertida e também temos o corpo inicial. Se eu passar o mouse sobre estes e pressione guia vai esconder o corpo. E então se eu expandir a lista de cortes, aqui temos o corpo, mas está escondido. Então eu vou refazer isso e então eu vou esconder o lençol. Agora tenho o corpo e o lençol está escondido. Então, pode haver ocasiões em que você quer fazer peças de chapa metálica de um único corpo. Então, por exemplo, acabamos de fazer essa parte inferior. Agora podemos reutilizar esse recurso novamente. E podemos fazer uma parte superior como esta. Então você pode definir um rosto fixo diferente. Talvez só adicionar uma banda aqui na esquina. Agora é possível desmarcar manter corpo porque não queremos mantê-lo uma terceira vez. E então, quando eu pressionar OK, nós agora temos que peças de chapa metálica. Então nós temos a seção superior e nós temos a seção inferior. Podemos ver lá batendo um pouco aqui. Então talvez valha a pena entrar e editar o primeiro. E esta mudança na espessura, invertendo a espessura. E agora deve estar fora da parte de cima. Então esse é um bom exemplo de usar espessura reversa também. Outra coisa que podemos fazer é adicionar linhas de rasgar manuais. Então vamos voltar a uma única parte. Vou apagar essa segunda parte. Então eu vou editar o primeiro recurso de conversão para chapa metálica. Vou desligar o corpo de calor só para evitar confusão. E vou adicionar linhas de cama em todos os lugares que quisermos. Então isso é adicionar um a esta borda superior também. Automaticamente vai rasgar ao longo do outro, no outro canto. Então agora temos toda a forma exterior. Quando pressionamos OK, parece algo assim. Estamos a rasgar nesta margem direita. Mas imaginem que dizemos que queremos rasgar a metade deste rosto. Então nós podemos realmente adicionar em uma linha de rasgar manual em qualquer lugar que queremos fazer isso, você tem que esboçar o vermelho antes de fazer o recurso de conversão para chapa metálica. Então eu vou arrastar a barra de robôs acima do recurso de conversão. Portanto, ele está essencialmente desativado no modelo e agora estamos adicionando recursos antes. Então eu vou começar um esboço nesta face superior e apenas pegar uma ferramenta de linha, apenas vou fazer uma linha reta através dos dois pontos médios lá. Agora, se arrastarmos de volta para baixo a folha de metal conversor é ligado novamente. Mas já temos esse retrato falado antes. Agora podemos editar que converte um recurso de chapa metálica. Podemos ir até lá para rasgar esboços. E então podemos escolher esse esboço. Em seguida, basta adicionar outra banda na borda direita lá. E então quando eu pressionar OK, agora estamos rasgando ao longo do meio da cara de cima. E se arrastarmos todo o caminho para baixo, agora podemos achatar esta parte. Por isso, é possível usar seus próprios esboços de rasgo, mas você só tem que desenhá-los antes do recurso de chapa metálica conversor. Agora, antes de terminarmos este vídeo, eu só quero mostrar um problema potencial que você pode ter trabalhando com esta ferramenta. Então você realmente precisa considerar quando você trabalha você em chapa metálica. Então eu vou editar nosso recurso de chapa metálica conversora. Vou remover todas as bandas. Então eu só vou adicionar três no fundo aqui. Então parece que funcionou bem. Se pressionarmos OK, o recurso parece ter sido criado. Ok. Alguns dos alívio da curva parecem um pouco estranhos, mas todas as curvas estão lá. Mas agora se pressionarmos achatar, você vê que a parte não se achatou. E aqui à esquerda temos algum tipo de aviso ou erro. Diz que esta parte contém características que não podem ser flexíveis. Então, temos um problema com um de nossos recursos em algum lugar. E se expandirmos isso ainda mais, você pode ver que temos um problema com uma dessas curvas achatadas. Uma das bandas não pode ser achatada por algum motivo. O problema que está acontecendo aqui é que quando essas bordas se desligam, elas estão realmente colidindo umas com as outras em um estado plano. Isso é algo que você pode encontrar por acidente se você estiver usando os convertidos ou características de chapa metálica como este. Vamos para uma vista superior e podemos demonstrar qual é o problema aqui. Vamos desenhar alguns esboços neste rosto para visualizar as bordas que estavam tentando dobrar. Então essa borda vai dobrar algo mais ou menos assim. Este vai ter uma banda como esta. Então é assim que uma folha achatada seria. Mas então esta terceira banda no meio, esta vai desvincular algo mais ou menos assim. Então você pode ver imediatamente nós vamos ter um confronto entre essas duas bordas aqui. Obviamente, se tivermos uma folha plana, não podemos ter material de duas flanges no mesmo lugar. Então não seríamos capazes de fazer curvas como esta. Isso não significa necessariamente que esta parte é totalmente inconfundível. Você só precisa fazê-lo de uma maneira diferente. Então, se você criou suas peças usando converter em chapa metálica, você pode precisar apenas pensar sobre esse tipo de coisa. Só porque você pode fazê-lo no SolidWorks não significa que você pode realmente fazê-lo na vida real. Por isso, pode ajudar a desdobrar as peças de vez em quando. Apenas verifique se está tudo bem. Se você conseguir uma seta de desdobramento como esta, tente suprimir os recursos um por um e, em seguida achatar-se para tentar reduzi-lo para onde o problema pode estar. Ou basta olhar para as mensagens de erro abaixo do padrão plano. Então, em geral, esta ferramenta é muito útil. Você pode usá-lo para converter peças sólidas em peças de chapa metálica. Em primeiro lugar, selecione o rosto fixo e, em seguida, adicione as bandas e os rasgos. Você também pode desenhar seus rasgos manuais que certificam desenhar o esboço antes de fazer com que os convertidos sejam um recurso de chapa metálica. Você também pode usar a opção corpos-chave para criar várias folhas ou partes do mesmo corpo. E você pode reverter a espessura lá se precisar. Quando você está usando esta ferramenta converte uma chapa metálica, tentou estar ciente de quaisquer problemas de achatamento potenciais como o que acabamos de olhar. Muitas vezes, se você me der um pouco de pensamento, você pode contornar qualquer problema fazendo as coisas de uma maneira ligeiramente diferente. Na próxima seção, vamos dar uma olhada em ferramentas de formação que permitem que você pressione coisas como covinhas, costelas ou pequenos logotipos em suas folhas. 32. Introdução à formação de ferramentas: Analisamos agora como você pode criar peças de chapa metálica a partir do zero. Como você pode converter peças existentes em chapa metálica. E na maioria das ferramentas de metal sólido que você pode usar para construir sua peça. Nesta seção, vamos olhar para ferramentas de formação. E estas são basicamente ferramentas ou matrizes que são pressionadas em uma chapa metálica sob alta pressão. E eles realmente pressionam sua própria forma naquela folha. Exemplos disso são coisas como covinhas, pequenas costelas, ou talvez logotipos que são empurrados para dentro da folha. Você também pode ter ferramentas de formação que cortam o material à medida que se formam. E estes podem dar formas como alças ou aberturas. Solid Works inclui uma série de ferramentas de formação pré-existentes na biblioteca de design. Eles podem usar muito rapidamente. Mas estes são todos tamanhos muito específicos. Então eu pessoalmente acho que é bastante improvável que você vai usá-los diretamente como eles são. Mas primeiro, vou mostrar-lhe como usar as ferramentas de formação diretamente da biblioteca de design. E então, no próximo vídeo, veremos como você pode modificar o tamanho e a forma dessas ferramentas para suas próprias necessidades. E então, no vídeo depois disso, veremos como você pode realmente criar suas próprias ferramentas de formação personalizadas para os EUA. Uma coisa que você deve saber antes de começar a usar ferramentas de formação é que elas são muitas vezes ferramentas personalizadas. Então, eles muitas vezes feitos especificamente para o seu projeto. Se você criar suas próprias ferramentas de formação, isso pode aumentar o custo e o tempo de execução de seus projetos em um pouco. Mas sempre vale a pena falar com seu fabricante, porque talvez eles já tenham algumas ferramentas de formação existentes do projeto anterior que você pode usar para um propósito semelhante. Então vamos começar usando realmente as ferramentas. Vou começar uma nova parte. Você pode usar a parte da flange base existente se desejar. Tudo o que vou fazer é criar um flange de base simples, apenas uma folha plana com um milímetro de espessura. Então eu vou desenhar no plano superior. Vou desenhar um retângulo de sensor e torná-lo algo como 180 por 120. Então eu vou para a flange de base de chapa metálica. E eu só vou fazer um milímetro de espessura. Então nós temos apenas uma única folha plana de metal para chegar estão formando ferramentas. Temos que abrir a guia da biblioteca de design. E isto está aqui no lado direito da tela. Parece um pequeno conjunto de livros ícone de rapidez. E você vai abrir este painel lateral. E você deveria ver a biblioteca de design aqui. Se você não vir a biblioteca de design lá, como se não a visse na minha tela, talvez seja necessário adicioná-la ao Solid Works. E é um processo bastante simples. Então, se você não vê-lo lá, basta ir até as ferramentas, ir até a parte inferior, em seguida, escolher opções, opções do sistema e, em seguida, escolher locais de arquivos. Em seguida, para este menu suspenso que diz mostrar pastas para, vamos clicar nisso e vamos escolher biblioteca de design. Então você vê aqui não há nada sob a biblioteca de design. Então, só precisamos adicionar a pasta onde as bibliotecas de design realmente armazenados em seu computador. Para realmente adicionar a pasta da biblioteca de design, basta pressionar o botão adicionar e, em seguida, precisamos encontrar onde a biblioteca de design está no seu computador. Isso geralmente está em sua unidade C sob dados do programa, em Solid Works. Então, olhem para isso agora juntos. Então, clique no botão Adicionar, encontre sua unidade c. E então tentou encontrar dados do programa. Deve estar aqui logo abaixo dos arquivos do programa. E se o seu não aparecer assim, então pode ser porque é uma pasta escondida. Por padrão, há uma pasta oculta. Portanto, você precisa mostrar isso no seu Windows Explorer primeiro. Para mostrar isso, basta clicar com o botão direito do mouse no botão do Windows na parte inferior da tela e pressionar Explorador de Arquivos. Em seguida, deve abrir uma janela do Explorador do Windows. Aqui no topo clique na vista. E você só tem que fazer isso uma vez. Uma vez feito, ele será lembrado em todo o Solid Works. Então, basta clicar no modo de exibição e ter certeza de que os itens ocultos estão visíveis. Então, verificando esta caixa de itens escondidos aqui, agora se você voltar para trabalhos sólidos, volta para a pasta onde estávamos procurando os dados do programa. Talvez seja necessário atualizar. Então basta clicar com o botão direito do mouse em algum espaço vazio e pressionar Atualizar. E agora podemos ver a pasta de dados do programa é isso. Então vamos abrir isso. Vá até o Solid Works. Escolha a versão atual do Solid Works com a qual você está trabalhando. E, em seguida, selecione biblioteca de design. Em seguida, selecione essa pasta e pressione OK para adicioná-la. Então, agora aqui vamos estar adicionando dados do programa C, SolidWorks, sua versão da biblioteca de design do Solid Works. A localização pode ser ligeiramente diferente no computador, mas deve ser a pasta da biblioteca de design. Pressione ok para adicionar essa pasta. E você pode obter mais alguns pop-ups do Windows. Se você pressionar OK para aqueles. Então, quando vamos para a biblioteca de design, devemos agora ver que pasta biblioteca design aqui. Se expandirmos essa biblioteca de design, você verá que há um monte de subpastas diferentes. E um deles é a pasta de ferramentas formadoras. Isso é o que vamos usar neste vídeo. Se você ainda não conseguir encontrar sua biblioteca de design ou não conseguir ver esta pasta Ferramentas formando. Pode ser que ele não esteja incluído na sua instalação do Solid Works. E se assim for, este vídeo e o próximo depois dele, provavelmente não tão relevante para você por aquele depois disso, criar ferramentas de formação personalizadas ainda pode ser útil para você. Então, supondo que você agora tem a biblioteca de design e eles estão formando a pasta Ferramentas lá, vamos selecionar ferramentas de formação. E temos algumas opções de sub aqui. Se selecionarmos essas pastas, você pode ver que temos diferentes ferramentas dentro delas que aparecem aqui. Agora usar essas ferramentas é bastante simples. Tudo o que precisamos fazer é arrastar a ferramenta para a folha onde queremos usá-la. Então vamos abrir a pasta de embaixadas, por exemplo. E vamos arrastar uma dessas ferramentas que dizem uma circular e ônibus para a folha. E nós vamos apenas arrastá-lo para o rosto onde queremos adicioná-lo. E você deve obter uma prévia da ferramenta. Se não, se você receber esta mensagem que diz, você está tentando fazer uma parte derivada? Isso porque acabamos de adicionar que formando a pasta Tools e Solid Works não reconhece que é a pasta Forming Tools no momento. Então, se você receber essa mensagem de parte derivada, basta pressionar Cancelar e, em seguida, abrir o painel da biblioteca de design novamente. E você só tem que fazer isso uma vez. Então abra o painel da biblioteca de design, em seguida, clique com o botão direito na pasta chamada ferramentas de formação e basta colocar uma verificação aqui onde diz formando pasta Ferramentas. Então ele diz que você escolheu alguma arte esta pasta como a pasta Ferramentas formando. Deseja incluir esta pasta e todas as suas subpastas? Risco vai pressionar sim. Então agora se abrirmos a pasta novamente, isso é aberto e chefe novamente. E vamos tentar arrastar uma circular em Boston. Agora você deve obter uma pré-visualização correta assim. E agora que configuramos a pasta Ferramentas formando e a biblioteca de design, tudo isso deve ser feito. Normalmente deve ser um pouco mais fácil do que isso. Basta abrir a guia da biblioteca de design e, em seguida, arrastar a ferramenta desejada. Então você vê aqui nós temos uma prévia. E aqui à esquerda, este é o rosto onde vamos inserir a ferramenta. Você pode exibir isso e obter um novo, se quiser. Também podemos alterar o ângulo de rotação. Isso não mudará nesta ferramenta porque é uma ferramenta circular. Você pode virar o rosto que as ferramentas vão na frente. E então há mais algumas opções aqui em baixo. Este em particular, link para a ferramenta de formulário. Isso significa que se mais tarde ou apenas o modelo de ferramenta de formação, que é uma parte separada no SolidWorks, então todos os recursos de formulário feitos sem ferramenta serão atualizados também. Mas você pode querer quebrar completamente esse vínculo entre a ferramenta de formação e o recurso do fórum. E se você quiser fazer isso, você pode desmarcar esta caixa. Então há apenas algumas partes planas e opções aqui em baixo. Agora, antes de pressionarmos OK. Vamos para o carimbo de posição. Isso é bastante semelhante a toda a visita. Então nós temos a guia tipo e nós também temos o carimbo de posição. Agora podemos definir a posição exata usando dimensões inteligentes. E em qualquer lugar que coloquemos um ponto, adicionaremos um novo formulário usando essa ferramenta de formação. Então eu só vou colocar mais alguns pontos e nós podemos colocá-los em posição usando a Dimensão Inteligente. Vou apenas colocá-los no lugar por enquanto. E então eu vou pressionar OK. E agora essas covinhas são adicionadas. Você pode ver que é uma covinha que atravessa de um lado e que se destaca do outro lado. Aqui à esquerda temos a característica formada. Podemos editar que, como de costume, apenas clicando nele e pressionando recurso de edição. E então podemos mudar todos esses parâmetros. Também podemos expandir o recurso e podemos editar esse esboço com os pontos em se quisermos mudar a posição ou adicionar novos formulários. E então este esboço é apenas o esboço real da própria ferramenta de formação. Como mencionei brevemente anteriormente, você também pode fazer cortes com essas ferramentas de formação. Então, se abrirmos a biblioteca de design novamente, veja essas diferentes ferramentas de formulário. Aqueles com o rosto vermelho realmente fazem um copo. Então, um rosto amarelo dobrará o material e um rosto vermelho cortará o material. Então eu vou voltar para os chefes. Vou fazer este contador afundar chefe. E eu vou tentar esse, só vou arrastá-lo para o modelo, colocá-lo no rosto onde queremos fazer o recurso. E vamos adicionar mais alguns na guia de posições e, em seguida, pressione OK. Então agora nós tornamos isso simples, mas nós também temos aquele carro no meio. E isso pode ser útil para parafusos contra afundar ou algo assim. Então esta foi uma introdução de como realmente usar as ferramentas de formação preexistentes para recapitulá-las. Estas são matrizes ou formas que são pressionadas em uma fraude para dobrá-la ou cortá-la. Você pode usar as ferramentas de formação existentes na biblioteca de design do Solid Works apenas arrastando-as para o seu modelo. Em seguida, você pode editar o posicionamento conforme necessário. Se você não vir a biblioteca de design, talvez seja necessário adicioná-la aos locais dos arquivos acessando Ferramentas, opções do sistema, locais de incêndio e localizando a pasta da biblioteca de design, que está no computador. No próximo vídeo, vamos dar uma olhada na edição dessas ferramentas. Então eles são um pouco mais úteis para seus próprios requisitos. 33. Editando ferramentas de formação de edições: No vídeo anterior, introduzimos ferramentas de formação e mostramos algumas das ferramentas padrão disponíveis na biblioteca de design do Solid Works, apenas um padrão. No entanto, também mencionamos que é muito improvável que você queira usar essas ferramentas exatas porque não há realmente uma grande variedade de tamanhos que você tem com as partes da caixa de ferramentas. Mas há um conjunto bastante decente de diferentes tipos reais gerais de peças. Então, pode ser possível para você pegar uma ferramenta de formação existente e então isso mudar o tamanho ou a forma um pouco. No próximo vídeo, vamos dar uma olhada em criar suas próprias ferramentas personalizadas. Mas neste, vamos apenas dar uma olhada em modificar o que já temos lá. Foi assim que deixámos a nossa parte. Então, digamos que queremos adicionar uma flange retangular. Poderíamos simplesmente abrir a biblioteca de design, abrir a pasta Ferramentas formando, encontrar a ferramenta que queremos, e depois arrastá-la para a parte e, em seguida, colocá-la onde queremos. E então essa flange retangular é adicionada. Mas as chances de querermos usar uma flange que é exatamente desse tamanho são muito baixas raramente. Mas há uma grande chance de querermos uma flange retangular, mas só queremos definir nosso próprio tamanho para possamos realmente mudar sua forma e então usar essa ferramenta novamente. E a primeira etapa disso é apenas encontrar uma ferramenta existente que você deseja modificar. Então, neste exemplo, sabemos que queremos usar uma flange retangular. Então podemos usar essa mesma ferramenta e apenas modificá-la. Abra a barra lateral da biblioteca de design novamente e localize a ferramenta que deseja modificar. Então, neste caso, é a flange retangular. Em seguida, clique com o botão direito do mouse na ferramenta e pressione abrir. E isso se abrirá para a ferramenta. Então você pode ver neste caso é bastante simples parte realmente é apenas um corpo sólido com alguns Phillips essencialmente. Para mudar o tamanho e a forma disso. Ou precisamos fazer é apenas clicar na parte. E podemos ver que é feito dessas dimensões subjacentes. Então é 20 de largura, é 30 embora. Então podemos clicar duas vezes nessas dimensões e alterá-las. Então eu vou fazer talvez 50 deles e então torná-lo um pouco mais fino, então talvez dez de largura. E se ele não atualizar imediatamente, você pode apenas reconstruir pressionando o ícone de reconstrução aparecer ou pressionando o controle B. E agora podemos ver que a ferramenta é muito mais fina e mais longa. Mas você deve ter notado que em torno desta borda, agora este preenchimento, não parece ser criado corretamente. Perdemo-los no enchimento que dá todo o caminho. E se arrastarmos de volta através do modelo, podemos ver qual é o problema. Então vamos voltar ao início do modelo. Então começamos com esse recurso base. Em seguida, adicionamos a seção superior que realmente queríamos cortar. Depois enchemos nos quatro cantos e depois enchemos todo o caminho. Mas porque a seção base agora é exatamente o mesmo tamanho que a seção superior. O segundo preenchimento não vai todo o caminho. Então só precisamos aumentar o tamanho da base. Então eu aumento o topo da ferramenta em 20 milímetros de comprimento. Também vou aumentar a base pela mesma quantia. Então eu vou apenas clicar no recurso base e, em seguida, clicar duas vezes sobre o número, os 50 milímetros aqui. Só vamos mudá-lo de 50 para 70, só assim estamos mantendo uma base que é um pouco maior do que a característica superior durante todo o caminho. E agora, se reconstruirmos esse segundo, Philip vai dar a volta. Então, esse recurso base é realmente apenas lá. Então podemos conseguir isso, preenchê-lo todo o caminho. No próximo passo, a base está completamente cortada, mas ainda temos a borda arredondada do Phillip. E nós meio que precisamos dessa borda arredondada porque se você imaginar que esta área está realmente dobrando o metal. Então, se tivermos uma borda realmente afiada que pode causar problemas, talvez rasgar ou enrugar o material. E também é muito mais fácil usinar essa borda arredondada na própria ferramenta de moldagem. Agora fizemos todas as mudanças que queremos a ferramenta de formação. Então vamos salvar esta parte como uma nova parte. E podemos fazer isso indo para Salvar como isso significa que vamos manter a parte antiga também. Então, se tivermos quaisquer outras peças ou características que são feitas usando a antiga ferramenta de formação, então elas não serão afetadas por essa nova mudança porque será uma peça totalmente nova. Então eu vou para Arquivo Salvar Como agora ainda estamos na pasta Ferramentas formando. E geralmente é mais fácil salvar nesta pasta. Porque então o SolidWorks geralmente reconhecerá essa peça como ferramenta de formação imediatamente. Então eu vou chamar nossa nova ferramenta retangular flange longo. Eu já usei esse nome antes. Então, quando eu pressionar ok, me dá um aviso, apenas vou pressionar OK, e eu vou resalvar isso. E agora se abrirmos a biblioteca de design novamente e abrirmos aquela pasta de flange extrudida. Devias ver que a tua nova ferramenta está lá dentro. Se você não vê-lo lá, talvez se você salvá-lo em uma pasta diferente, então a ferramenta pode não aparecer lá. caso afirmativo, basta clicar neste botão na parte superior, adicionar à biblioteca e, em seguida, encontrar a sua parte e, em seguida, escolher a pasta na qual pretende guardá-la e, em seguida, prima OK. Agora, se voltarmos para a nossa parte de ovelhas, ele pode mudar de documentos pressionando o controle e toque. Então você pode ver que o recorte original da flange ainda é o mesmo porque nós realmente não mudamos a parte original, porque nós salvamos o novo flange, tem uma nova parte. Mas agora podemos abrir a biblioteca de design e podemos realmente arrastar essa nova ferramenta de formação. Então você pode ver lá que o flange é do mesmo tipo de forma, mas um pouco mais longo e mais fino. Se quiséssemos, poderíamos editar o recurso, poderíamos mudar o ângulo, mudar a posição e assim por diante. E é assim que você modifica as ferramentas de formação. Então, recapitulando, modificar ferramentas de formação é bastante simples e é um pouco mais rápido do que fazer uma ferramenta personalizada. Eu recomendo que primeiro você encontre uma ferramenta que seja semelhante à que você deseja usar. Em seguida, clique com o botão direito do mouse na ferramenta na biblioteca de design, abra-a e, em seguida, faça as alterações. Em seguida, salve a parte como um novo arquivo para que você ainda possa usar o antigo e você não alterará nenhum recurso antigo feito usando essa ferramenta original. Se você salvá-lo na mesma pasta Ferramentas formando, ele deve ser adicionado à biblioteca. Caso contrário, você também pode adicioná-lo manualmente pressionando o botão adicionar à biblioteca. Então você pode usar essa ferramenta de formação como qualquer um dos outros. E se você tiver quaisquer problemas ou erros ao usar sua nova ferramenta, basta verificar se todos vocês Phillips parecem bem, e você pode precisar aumentar o tamanho do seu recurso base apenas para que você não tenha nenhum problema com a Philips Lá. No próximo vídeo, vamos dar uma olhada em fazer ferramentas de formação totalmente personalizadas. 34. Ferramentas de formação personalizada: Como mencionamos nos vídeos anteriores, o SolidWorks tem uma gama de ferramentas de formação pré-fabricadas. Mas as chances são de que em algum momento no futuro, você vai querer usar uma ferramenta de formação personalizada. Isso pode ser algo funcional para o seu design ou pode ser apenas algo como um logotipo. Neste vídeo, vamos dar uma olhada em como você pode criar suas próprias ferramentas de formação personalizadas e depois usá-las em seu design. Antes de começarmos, vamos excluir todos esses formulários extras na flange base do vídeo anterior. Só assim temos um bom flange de base vazio lá que podemos usar para a nossa ferramenta de formação uma vez que a tenhamos feito. Agora vamos abrir uma das ferramentas de formação pré-fabricadas em trabalhos sólidos para que possamos dar uma olhada em como a ferramenta é realmente feita. Então abra a biblioteca de design. E se você não tem a biblioteca de design ou essas ferramentas, então você pode apenas assistir nesta seção porque nós vamos fazer o nosso próprio em um momento. Então eu vou abrir a biblioteca de design. Ir para ferramentas de formação, ir para algo como em chefes e abrir este contador afundando ferramenta chefe. Vou clicar nele e apertar aberto. Esta é a parte que compõe o contador afundando ferramenta chefe. E uma das primeiras coisas que você pode notar são as cores de uma ferramenta agrícola. Estes rostos vermelhos mostram os rostos a remover, modo que aqueles que cortam o material. E então os rostos amarelos são rostos que deformarão ou dobrarão o material. Vamos dar uma olhada na criação de nossa própria ferramenta de formação. Mas uma coisa que você deve ter em mente ao fazer essas ferramentas é que elas podem ser muito caras para realmente customizar na vida real. E eles provavelmente irão adicionar algum tempo extra em suas peças, então você vai demorar mais tempo para ser feito. A primeira coisa que precisamos fazer é começar uma nova parte. Então vamos para Arquivo Novo e, em seguida, basta começar uma nova parte. E precisamos esboçar uma base maior que a ferramenta e extraí-la para dizer dez milímetros. Vamos apagar esta base mais tarde. Então não se preocupe muito com o tamanho. Isso só nos ajuda a configurar a ferramenta corretamente. Vamos começar no plano frontal, mas pode ser qualquer avião e desenhar um retângulo central, digamos 200 por 200. E como mencionei, esse tamanho não é muito importante porque será cortado. É apenas para nos ajudar a fazer a ferramenta inicialmente. Então, quando você desenhar o retângulo, vamos extrudir os dez milímetros cegos. Agora que criamos e banco de dados extremo, podemos realmente fazer a geometria da ferramenta de formação. Esta é a parte que realmente pressionará a forma nas folhas. Vou desenhar algo como um grande Plus ou uma forma cruzada. E então eu vou usar para censurar retângulos para isso. Vou começar um esboço nesta face superior, no retângulo central e depois desenhar um na origem assim. E depois outro, também a origem. Mas nessa direção, eu vou fazer ambos do mesmo tamanho, digamos 20 de largura por 100 de comprimento. E então eu posso usar relações. Então eu vou selecionar as duas faltas e torná-las iguais. E então faça o mesmo nessas bordas longas. Então mantenha pressionado o controle, selecione as duas bordas ao longo e, em seguida, faça as mesmas iguais. Agora temos o perfil que podemos usar para fazer a seção extrudida. Então eu vou apenas para extrudir isso, que porque nós temos essas linhas sobrepostas, nós podemos ter um erro. Então vamos apenas para a aba Recursos, pressione Boss Extrude, e então vá para baixo para contornos selecionados, apenas vamos selecionar ambos os retângulos para que possamos extrudar tudo, mesmo que tenhamos essas linhas sobrepostas aqui. Vou fazer uma extrusão cega de dez milímetros, mas você pode definir o tamanho que quiser. Então agora temos a forma de cruz real que vamos pressionar para dentro do metal. Se você olhar para ele. muito afiadas. E formando ferramentas e chapas metálicas em geral realmente não gosta de arestas afiadas porque estas podem causar problemas. Eles podem cortar o material, podem causar enrugados, coisas assim. Então, idealmente, precisamos arredondar as bordas afiadas com Phillips. Então, por exemplo, vamos selecionar a ferramenta Philip e, em seguida, arredondar todas essas pequenas bordas. Vamos tentar talvez cinco milímetros para isso. Também queremos arredondar essa borda superior. Então eu vou fazer talvez dois milímetros por lá. E, finalmente, esta borda inferior também. E foi por isso que adicionamos a base. Isso só nos ajuda a adicionar este preenchimento ao redor do botão. Poderíamos fazer isso sem a base, mas provavelmente teríamos que desenhar o perfil e depois varrer por aí. Então seria muito mais fácil usar a base assim. Então vamos pegar a ferramenta Philip e desta vez vamos para quatro milímetros. Agora as ferramentas estão quase prontas para que possamos cortar a base porque não precisamos mais. Vamos expandir esse recurso básico. Então deixe o esboço usado para fazê-lo e, em seguida, fazer um Kurt extrudido usando o esboço inicial. Então este será o mesmo que o chefe, então dez milímetros neste caso, e isso foi cortado fora a base. Mas ainda temos esse preenchimento ao redor da borda inferior. Nesta fase, também podemos adicionar um esboço de orientação. Isso pode ser usado para posicionar a ferramenta e pode ser usado na visualização plana da peça. Se fizermos um desenho 2D. Para fazer este esboço, vamos apenas começar a esboçar na parte inferior da ferramenta. Então, abaixo aqui, selecione o rosto inteiro e pressione Convert. E isso irá adicionar todo o perímetro externo dessa ferramenta como novas entidades de esboço. Então eu também vou apenas obter a ferramenta de ponto e adicionar um ponto no centro da ferramenta, apenas nos ajudar a posicionar em. Agora nossa ferramenta está pronta para ser transformada em uma ferramenta de formação para que possamos sair do esboço para torná-lo na ferramenta. Podemos ir para Inserir ferramenta de moldagem de chapa metálica. Aqui à esquerda, temos que escolher algumas opções. E a primeira é a cara que pára. Este é o rosto que pára na face da sua peça de chapa metálica. Então é o rosto que está nivelado com sua chapa metálica quando as ferramentas de formação em seu ponto mais profundo. Neste caso, vamos pressionar toda a ferramenta até o metal. Então esta face de trás deve estar alinhada com a folha. Então esta face de trás é a cara que pára. E se isso é um pouco claro na emenda, então vamos dar uma olhada em um pouco mais de detalhes quando realmente testamos a ferramenta acabada. E será um pouco mais óbvio então. Mas, por enquanto, podemos selecionar essa face traseira. Rostos do dia seguinte para remover. Estas são todas as faces que serão cortadas pela ferramenta. Agora você não tem que escolher nada aqui. Qualquer cara que você fizer será cortado do metal. Então eu vou escolher essa cara aqui dentro. E, finalmente, precisamos do ponto de inserção. Eu não tenho certeza por que estes estão em duas guias diferentes, mas como esta guia. E, em seguida, basta definir o ponto de inserção. Este é o ponto que usaremos para Ashley dimensionar e posicionar a ferramenta. Então, geralmente é bom manter isso no centro da ferramenta, na origem aqui. Então pressione OK para fazer a ferramenta, podemos ver que temos esse recurso de ferramenta de formulário na árvore de design. E podemos ver que as cores mudaram. Então, qualquer rosto vermelho será removido da folha, fica. As faces amarelas serão dobradas. E então essa cor ciana na parte de trás, uma espécie de cor azul esverdeada, é o rosto que pára. Agora podemos salvar a peça e temos algumas opções. Podemos apenas salvá-lo como uma parte normal e podemos salvá-lo em nossa pasta Ferramentas formando. Essa parte aparecerá na biblioteca de design. E se estiver nessa pasta de alma formadora, será reconhecida como uma ferramenta de formação, mesmo que seja apenas um arquivo de parte normal se o salvarmos em outro lugar. Então, em outra pasta em outro lugar, SolidWorks apenas o verá como um arquivo de parte normal. Mas você não pode realmente dizer isso como uma barra de ferramentas de formação específica. E, em seguida, o SolidWorks irá reconhecê-lo como uma ferramenta de formação, não importa onde ele é salvo. Então, vamos para Arquivo Salvar como. Então, podemos salvá-lo apenas como um arquivo de parte normal, mas na pasta Ferramentas formando e ele será reconhecido. Então vamos chamá-lo de algo como ferramenta cruzada. Ou se quisermos salvá-lo em outro lugar, podemos clicar em Salvar como tipo aqui. E, em seguida, podemos escolher a ferramenta de formulário aqui é ponto SSLD ponto FTP. Se escolhermos esta opção , não importa onde digamos que o SolidWorks sempre verá aqueles que estão formando ferramenta. Então eu só vou dizer isso como uma parte normal, mas na pasta de ferramentas formando sob a subpasta embaraçosa aqui para um cofre. Agora, se abrirmos a biblioteca de design e entrarmos na pasta Abbasids, podemos ver que temos aquela ferramenta cruzada lá. E podemos usar isso como uma ferramenta de formação normal agora. Então, agora, para testar isso, vamos voltar para a nossa folha original, que era esta aqui. Vamos abrir a biblioteca de design e podemos simplesmente arrastar essa ferramenta cruzada para a folha. E então podemos usar a ferramenta como qualquer outra ferramenta de formação. Pressione OK para adicionar esse recurso. Agora podemos ver que todas as faces que amarelas na ferramenta de formação estão dobradas ou as vermelhas são cortadas. E então aquele rosto ciano, o rosto de parada está alinhado com o topo da folha. Só uma última coisa que podemos mostrar. Se voltarmos para a ferramenta, podemos dividir o rosto de parto, então cortamos certas partes desse rosto. Então eu vou arrastar o backup do recurso de ferramenta de formulário para desativar. E então eu vou desenhar algo aqui em cima, apenas um esboço simples, talvez como um rosto sorridente. E então eu vou usar o comando split line, que pode ser encontrado se você pesquisar sob os comandos aqui em cima, começar a digitar splits, encontrar linha dividida. Vamos selecionar a opção de projeção. Selecione esse esboço de rosto sorridente e, em seguida, escolha o rosto que queremos um splits. Agora dividimos essa cara em quatro rostos de submarinos. Então eles ainda estão exatamente alinhados, mas eles são quatro rostos separados. Agora podemos arrastar de volta para a ferramenta de formulário. Podemos editar essa ferramenta de formulário e podemos ajustar a face de corte. Então talvez possamos apenas contar as seções do rosto sorridente, depois salvar a ferramenta e voltar para a folha. Você pode ver inicialmente que nada mudou. caso afirmativo, você pode apenas editar o recurso da ferramenta de formulário e, em seguida, pressionar OK. Novamente, e essas mudanças devem puxar ameaça. Mas nesta fase, se desmarcarmos esta caixa que diz link para ferramenta de formulário, então não teríamos nenhuma alteração agora porque este recurso ferramenta de formulário seria totalmente separado. Não estaria ligado à ferramenta atualizada que acabamos de mudar. Então, esta foi uma introdução à criação de ferramentas de formação personalizadas. Estes são apenas criados como partes sólidas normais. Certifique-se de que as bordas ao redor fora e ele pode ajudá-lo a criar uma base primeiro e, em seguida, cortar que mais tarde. Quando você tiver feito sua ferramenta, vá para Inserir ferramentas formadoras de chapa metálica. Em seguida, selecione a face de parada e qualquer face deve remover, se necessário. E também selecione o ponto de inserção. Em seguida, você pode salvar sua parte apenas como um arquivo de parte normal na pasta Ferramentas formando ou como uma parte de ferramenta de formulário em qualquer local. E então você pode simplesmente usar a ferramenta de formulário ou qualquer outra ferramenta. Se você tiver algum problema com sua ferramenta de formação, então basta verificar se os raios, os Phillips na ferramenta no tipo. E também esteja ciente de que as ferramentas de formulários personalizados podem ser muito caras na vida real. Então este é o fim da seção de ferramentas de formação. Na próxima seção, vamos colocar uma carga dessas técnicas e recursos juntos e vamos fazer um gabinete de vários corpos como um exemplo do que você pode fazer com chapa metálica. E depois disso vamos dar uma olhada nos desenhos 2D e exportar seus arquivos para uso. 35. Exemplo prático - Como criar a base do cerco e as paredes: Agora que cobrimos a maioria das técnicas de chapa metálica, podemos juntá-las para fazer um exemplo par. Vamos criar algo como uma pequena prateleira de chapa metálica, talvez algo como você veria em uma fazenda de servidores. E vamos fazer isso como uma única parte, mas com vários corpos. E falaremos um pouco mais sobre isso à medida que passarmos. Vamos começar uma nova peça e começar a esboçar no plano superior. E, em seguida, esboçar uma base usando o retângulo centrado. Começando pela origem. Assim nos permite manter a frente e o lugar certo no centro do modelo. E isso pode realmente ajudar com coisas como acasalar com outras peças e montagens e também com o uso de recursos como espelhos. Vamos fazer este retângulo 500 por 300. Mas você pode escolher qualquer tamanho que quiser. Este é apenas um exemplo. E depois vá para a guia de chapa metálica. E vamos escolher o recurso de flange base para fazer o primeiro recurso de chapa metálica. Nas opções aqui eu vou ir para uma espessura milímetro, mas novamente, você pode ajustá-lo para o que quiser. Você não tem que copiar exatamente junto. Eu vou manter o subsídio de curvatura como um fator K de 0,05. E o alívio automático como um padrão. E então eu vou pressionar OK e esse recurso de flange base é feito. Nesta fase, eu vou apenas salvar a peça é um bom hábito para entrar em salvar regularmente porque SolidWorks às vezes falha. E eu vou chamá-lo de algo como um recinto em andamento. Agora vamos começar a adicionar algumas paredes e poderíamos usar falanges Edge para isso. Mas neste caso vou usar um flange de mitra porque nos permite criar uma pasta no topo. E também nos permite fazer rapidamente todas as bordas de uma só vez. Vou ampliar e selecionar a face de extremidade menor e desenhar um esboço para a flange. Vou fazer algo assim. Então eu só vou pegar a ferramenta de linha, desenhar uma única linha vertical e, em seguida, um pouco dobrado na seção, e então apenas uma pequena seção que pendura para os tamanhos. Vou conseguir 50 milímetros de altura. Vou fazer este cruzamento dez milímetros. Então este pequeno lábio vai ser de cinco milímetros. Então, selecionamos a face final, desenhamos um esboço, adicionamos algumas dimensões, e agora vamos usar isso para criar uma flange de mitra. Vá para a guia de chapa metálica e escolha pode ter almoço. E devemos obter automaticamente uma pré-visualização porque já estamos no esboço. Então nós temos esse perfil já selecionado. Então vamos apenas selecionar essas três arestas restantes. E podemos ver na pré-visualização que temos um belo canto cavaleiro onde os cantos se juntam. Podemos mudar a distância, se quisermos. Também podemos mudar a posição do flange e deslocar os pontos inicial e final, se necessário. Mas eu vou apenas manter tudo padrão como ele é e pressione ok para fazer esse recurso. E então nossas paredes são todas adicionadas em um único recurso. Então, nós quase temos os ingredientes de um recinto e nós só temos realmente duas características, a flange base e o almoço pode ter. Agora, na verdade, fazer isso dobrado sobre minhas cesarianas na vida real pode ser um pouco complicado porque é um canto bem apertado lá dentro, mas deve ser possível. Então, isso é mais apenas sobre mostrar a técnica real em trabalhos sólidos em vez de realmente falar sobre as melhores técnicas de fabricação. Então tudo o que fizemos até agora foi criar uma flange base. E então adicionamos o segundo recurso que pode ter flange para as paredes. No próximo vídeo, vamos expandir um pouco mais sobre isso e adicionar mais alguns recortes e detalhes. 36. Cerco - Como adicionar detalhes: No vídeo anterior, começamos nosso fechamento estrangeiro fazendo a base e adicionando algumas paredes usando um flange de “pode 've”. E neste vídeo vamos expandir isso e adicionar mais alguns detalhes com recortes ou a frente. Em primeiro lugar, vamos adicionar alguns buracos na frente. Podem ser para cabos ou algo assim. E há algumas maneiras de adicionar datas. Poderíamos usar toda a visita, opção simples de espera ou apenas um corte extrudido. Para o buraco simples. Você pode ver que nós realmente não temos muito controle sobre isso. Podemos mudar o diâmetro, mas não podemos mudar a posição sem entrar e editar o esboço. Então, pessoalmente, prefiro usar o assistente inteiro ou talvez apenas desenhar um esboço. E eu mencionei isso e depois uso um corte extrudido. Neste caso, porque queremos buracos redondos, vamos usar o todo foi ele. Então, vou selecionar todo o assistente, que está na guia Recursos. Só vou escolher um buraco simples e, em seguida, configurá-lo como uma cavilha, dez milímetros de diâmetro inteiro. Mas você pode definir o tamanho que quiser. Eu vou para a guia de posições e eu vou posicionar o primeiro na frente aqui. E para ajudar a posicioná-lo, vou usar uma linha central para descobrirmos o ponto exato da frente. Então eu vou selecionar a linha central, ir Normal para e, em seguida, apenas começar a partir do ponto médio. E esta borda esquerda vai todo o caminho até a borda direita e depois termina no ponto médio aqui. Então agora temos uma linha que está na metade da frente. E podemos usar isso para alinhar o todo em termos de distância. Vou fazê-lo a 20 milímetros da borda. E quando você estiver adicionando furos e recortes perto da borda, tente não cume muito perto das curvas ou da borda do material. Porque alguns fabricantes podem ter limites sobre o quão perto você pode chegar à borda, alterar as curvas, mas sempre vale a pena verificar com seu próprio fabricante. Então eu só vou adicionar um segundo buraco aqui. E eu vou fazer este 120 desde a primeira conversa. Então, em termos de seu dimensionamento, realmente depende do que você está tentando alcançar. Talvez queiras tê-lo. Então estes buracos estão sempre a 20 milímetros de distância. Então, se este primeiro mudar, o segundo muda com ele. Mas talvez queiras tê-lo. Então o segundo buraco está sempre a 40 milímetros da esquerda. E nesse caso, seria melhor se eu mencionasse tudo diretamente da esquerda. Então, se o primeiro buraco mudar, o segundo buraco não mudará. Então realmente depende do que você quer alcançar em seu design. Quando você estiver feliz com esses dois buracos pressione OK, e agora esses cortes são adicionados. Mas agora, se olharmos em 3D, podemos ver que os cortes passaram todo o caminho através do modelo. Temos a frente e a parte de trás. E, na verdade, você só quer cortar a frente. Então vamos entrar e editar aquele buraco. Foi característica? E vamos mudar de todo o gato para talvez algo como um cego, digamos dez milímetros. Então ele só passa pela frente lá. Agora adicionamos os dois buracos. Em seguida, vamos adicionar algo como talvez um corte para algumas portas, talvez porta USB ou algo assim. Para fazer isso, vamos começar a esboçar nesta face frontal. Em primeiro lugar, vou adicionar algumas linhas de construção para que possamos sempre ter certeza de que esses dois buracos iniciais estão alinhados com este pobre. Então vou ter uma linha central ou uma linha de construção. E eu vou traçar uma linha entre os dois pontos centrais desses buracos. Se você passar o mouse sobre a borda circular externa, você pode obter o ponto central. Então eu vou traçar uma linha como esta. Então eu vou desenhar outra linha do centro dessa linha todo o caminho até o fundo. E agora podemos usar essa segunda linha de construção para alinhar nossos copos. Então pode usar um retângulo de sensor, inicia-o a partir do ponto médio da segunda linha. E então para definir algumas dimensões. Eu também posso arredondar os cantos aqui usando o esboço Philip, e depois selecionar tudo. E se isso parecer bom, você pode ir para a aba de chapa metálica e pressionar o corte extrudido. E eu vou ligar à espessura. Então ele corta os lençóis da frente. Então agora eu fiz aquele boné inicial. E não importa onde esses círculos se movam, esse pobre casaco também se moverá. E eu só vou renomeá-lo como algo como Port Cut. Se você trabalha com algo como uma placa de circuito impresso PCB, então pode ser realmente útil para fazer uma montagem simples, colocar seu gabinete Ela básica nele, e, em seguida, também adicionar seu modelo de PCB. E, em seguida, você pode editar a parte do compartimento dentro da montagem. E isso permite que você alinhe os recortes no gabinete com quaisquer recursos no PCB. E você também pode conectá-los. Então, isso significa que se você está entediado mudanças modelo, em seguida, as portas se moverão automaticamente. Então agora temos nossos dois furos para os cabos e furos para as portas. E se tivermos apenas um conjunto de cabos e portas, e isso pode ser bom. Mas talvez tenhamos outro do outro lado. Então, podemos realmente selecionar esses recursos, manter pressionado o controle, e também selecionar um nos planos intermediários. E então podemos usar espelho, que está na guia Recursos. E podemos adicionar essas curvas no lado oposto também. Então esta é uma boa razão para usar algo como um retângulo de sensor quando você começa, porque você sempre tem esses planos base e o meio do seu modelo e eles são realmente fáceis de usar para espelhamento. Imagine se precisássemos de muito mais do que isso, em vez de apenas os dois conjuntos, poderíamos excluir o recurso de espelho. E poderíamos usar algo como um padrão linear. Assim, poderia selecionar os cortes de porta e os orifícios e, em seguida, ir para o padrão linear guia Características. Agora precisamos selecionar a direção do padrão. Então eu posso selecionar qualquer uma dessas linhas retas. E depois o espaçamento das patentes. Vamos tentar algo como 40 milímetros. E então a instância é, parece que há muitos lá agora. Então vamos deixar isso para baixo. E parece que sete quintos em muito bem. Então, quando pressionarmos OK, temos aqueles recortes ao longo da frente. Só uma coisa, se olharmos para eles de frente, podemos ver que não estão quites. Então talvez possamos voltar e editar o espaçamento do padrão ligeiramente para equilibrá-los um pouco. Você também pode usar a ferramenta de medida para verificar com precisão se você tem esse estágio correto de espaçamento. Também podemos nos separar para verificar se tudo parece bem. Então podemos ver que temos as linhas Ben para aquela seção dobrada na parte superior das bordas. Temos todas as vacas na frente. Então neste vídeo começamos a adicionar um pouco mais de detalhes ao modelo. E então fazer aqueles recortes na frente ali apenas fazer o recinto um pouco mais funcional. Muitas vezes você vai encontrar em chapa metálica que europeu no mesmo tipo de cortes e características. Assim, coisas como o padrão e as características do espelho tornam-se realmente úteis e grandes poupadores de tempo. No próximo vídeo, vamos adicionar um led a este modelo. 37. Tampa do cerco: Ao longo dos vídeos anteriores, fizemos a base do nosso recinto simples. Nós adicionamos algumas paredes e fizemos esses recortes ao longo da frente. E neste vamos fazer uma pista. E então vamos transformar essa parte em uma parte multicorpo. Para realmente modelar o chumbo, vamos criar outra flange base. E queremos que isto esteja no topo das paredes atuais e queremos que corresponda ao tamanho da parte inferior atual. Vamos ampliar e selecionar um desses rostos pequenos e, em seguida, começar um esboço. E então a partir daqui podemos ir para um normal para ver. E podemos esboçar um retângulo que está ligado ao tamanho das partes inferiores. Então, vamos selecionar a ferramenta Retângulo, o retângulo de canto. Mas então, se ampliarmos, podemos ver que não temos realmente um canto afiado lá por causa do espaço entre as bordas. Então o que vamos fazer é desenhar um retângulo na posição mais ou menos correta como esta. E, em seguida, diminuir o zoom e fazer o mesmo neste canto. E então vamos ligá-lo manualmente. Para fazer isso, vou ampliar. E este esboço ainda é indefinido, ainda é azul, então ainda podemos mover o retângulo ao redor. E o que vamos fazer é selecionar uma das bordas externas do gabinete existente, manter pressionada a tecla Control. E, em seguida, selecione a borda correspondente do retângulo. E, em seguida, a partir do menu que aparece que escolher uma relação co linear. Isso agora significa que o retângulo e a flange base seguem exatamente a mesma linha. Então podemos fazer o mesmo processo para as outras três arestas. Então, então deixe a borda da base existente Blanche manter pressionada Control e, em seguida, selecione a linha retangular e, em seguida, pressione co-linear. Então eu vou fazer o mesmo no canto oposto aqui com estas duas linhas. Lembre-se de que você pode selecionar vários itens mantendo pressionada a tecla Control. Então eu estou selecionando a borda aqui mantendo pressionada Controle e, em seguida, também selecionando o retângulo. Agora isso leva um pouco mais, mas isso significa que agora este esboço de tampas está ligado à parte inferior. Então, se aumentarmos o tamanho dessa parte inferior, então o tamanho do recurso lead também aumentará pela quantidade correta quando seus esboços estiverem totalmente definidos. Então, quando todas as linhas são pretas, agora podemos ir para a aba de chapa metálica e podemos usar este retângulo para criar uma nova flange base. Selecione linhas de base. E há duas coisas que devemos verificar antes de pressionar OK. Em primeiro lugar, temos de empreender este resultado de fusão dólares. Isso significa que esta nova flange base não será mesclada na parte existente que fizemos essa parte base. Então desmarque isso. E, em seguida, também amplie e você pode precisar reverter a direção. Podemos ver neste caso que a nova flange vai entrar em conflito com as bordas existentes. Então, se eu pressionar a direção inversa, não há mais um confronto lá. Portanto, você precisa desmarcar o resultado da mesclagem e você também pode precisar pressionar a direção inversa. Isso parece bom. Pressione OK e essa nova flange base será criada. E eu vou renomear esse recurso como líder. Agora, se olharmos na bandeja de design aqui em cima onde diz catalisador, você deve ter um pequeno dois entre parênteses ao lado da lista de corte. E isso porque agora temos duas folhas diferentes no modelo. Se expandirmos isso, você pode ver que a primeira folha é esta parte inferior com as paredes e a base original. E no segundo em que ela é a protagonista. Então agora temos uma pista, mas é basicamente apenas uma única folha plana, então não é realmente ideal. Provavelmente seria realmente flexível em bendy e é muito difícil de se juntar à parte inferior. Então, provavelmente deslizou com o menor movimento. Então, vamos adicionar algumas pequenas flanges de borda para ajudar com esses problemas. Selecione a ferramenta Almoço de borda. Então vamos ampliar e selecionar essa pequena borda frontal. Em seguida, também podemos selecionar as duas bordas laterais também. Você pode precisar clicar na caixa de flange de borda novamente aqui na parte superior. Então devemos ter a borda frontal e as duas bordas laterais que definem o ângulo é 90 e o comprimento da flange como dez milímetros. E, em seguida, para a posição do flange, vamos com este segundo, material do lado de fora. Então, se olharmos pela frente, podemos ver que o material ou a curva está fora da flange, então ele não colide com a parte inferior, embora esteja tocando exatamente. Isso pode causar outro problema, mas vamos lidar com isso em um momento. Também podemos definir a lacuna entre os diferentes financiadores de borda. Por padrão, isso é um milímetro, então eu vou ficar com isso. E então eu vou pressionar OK para fazer aquelas falanges de borda. Então a frente e os lados estão com bom aspecto. Se olharmos para a parte de trás aqui, você pode ver que não há flange ao longo das costas. Talvez pudéssemos ter algo como uma dobradiça de piano, que é uma pequena faixa que percorre todo o comprimento da folha. Nós não foram adicionar esse fim, mas nós vamos apenas arredondar os cantos afiados da parte de trás usando uma opção de quebrar cantos. Então eu vou para os cantos Ferramentas, escolha Quebrar canto, vou escolher ao virar da esquina, e sete milímetros. E, em seguida, basta ampliar e selecionar essas pequenas bordas em ambos os lados na parte de trás. Não queremos selecionar todo o rosto porque só queremos arredondar essas bordas traseiras. E você também poderia usar um Philip para isso. Dar-te-ia o mesmo resultado final. Então agora nossos compartimentos não parecem muito ruins. Parece um pouco mais um recinto com esta pista. Mas há algumas coisas que não estão muito felizes. Em primeiro lugar, como mencionamos anteriormente, não há espaço entre o LED e a base. Nós, idealmente, precisamos de um pouco de espaço entre esses flanges para que eles não fiquem muito apertados e para que eles possam até se encaixar juntos. Sempre que você fabrica peças no SolidWorks, elas nunca terão o tamanho exato em que você as desenha. Solidworks sempre será um pouco maior ou um pouco menor. Isto é o mesmo quando se está a fazer qualquer coisa. E essa ligeira diferença é o que chamamos de tolerância. Dependendo de como suas peças são feitas, essa tolerância será diferente. Então, se você tem um fabricante barato ou peça onde tamanhos e que crítico, em seguida, as peças podem ser feitas para mais ou menos um milímetro, por exemplo. Então isso significa que se nós nos separamos que tem dez milímetros de largura, ele será realmente feito em algum lugar entre nove milímetros e 11 milímetros de tamanho. Se você está fazendo algo realmente preciso, então você pode pagar mais por sua fabricação. E suas partes podem ser mais ou menos 0,1 milímetros. Então sua parte de 10 milímetros pode estar em algum lugar entre 9.910.1. E tudo isso depende de quanto você está disposto a pagar. Se você quer uma tolerância menor, então você tem que pagar mais por sua fabricação. Mas a questão é que sempre haverá alguma imprecisão lá dentro, mesmo que seja muito pequena. Então, se você fizer peças que se encaixam exatamente em obras sólidas, então você pode ter problemas. Porque, por exemplo, a parte do baixo pode ser feita ligeiramente grande demais e a parte principal pode ser feita ligeiramente muito pequena para que eles não se encaixem juntos. Então o ponto é que deve haver sempre uma pequena lacuna para ajudá-los a se encaixar , a menos que você realmente queira um ajuste extremamente apertado. Então tudo isso foi um pouco de uma maneira longa e sinuosa de dizer que basicamente precisamos adicionar uma lacuna lá dentro. Para fazer isso, vamos editar esse recurso de flange de borda. E então podemos ajustar o deslocamento aqui em baixo. Vou escolher a caixa de deslocamento. Podemos ver que dez milímetros é muito grande. Então vamos baixar isso para 0,2 milímetros. E vocês podem ver que temos uma pequena lacuna nos lados e na frente. Então, olhando para as idades, isso é um pouco melhor, mas ainda não é ideal porque há um pouco de uma borda afiada lá. Pode ser desconfortável de usar e pode parecer um pouco melhor. Então, vamos melhorar isso com uma borda dobrada. E podemos adicionar isso usando o recurso de bainha. Selecioná-lo e queremos escolher um básico fechou-o, que é esta primeira opção. Então vamos definir cinco milímetros e, em seguida, selecionar as bordas internas. Opa, então não este. Vamos limpar essa seleção e, em seguida, escolher as bordas internas. E isso deve ser nos lados e na frente. E à medida que estamos adicionando estes, você pode ver um problema, mas nós vamos apenas pressionar OK e no recurso Ham de qualquer maneira. E agora podemos ver que a área dobrada do presunto está realmente em conflito com a parte inferior do nosso recinto. Então, o que precisamos fazer é apenas compensar nossa flange de borda um pouco mais. Então eu vou editar o recurso de flange de borda novamente. E nós vamos aumentar essa compensação. Então nosso deslocamento foi de 0,2 milímetros. Acabamos de adicionar um milímetro com uma diferença de 0,1 milímetro. Então vamos aumentar esse deslocamento para 1,3 milímetros. Então é a espessura do material mais o espaço na característica do presunto. E se adicionarmos isso, podemos ver agora que mantemos essa lacuna entre os lados e o LED. Então melhoramos a lacuna com ele. Mas agora podemos ver que temos outro problema porque esses hinos estão chocando no canto. E eu só queria demonstrar que, às vezes, quando você resolve um problema, pode causar outros problemas. Para corrigir esse choque, Vamos apenas editar esse recurso de flange de borda novamente e apenas aumentar a distância de espaço ligeiramente. Então foi um milímetro. Vamos mudar para dois milímetros. E isso afasta os cantos uns dos outros e resolve esse problema. Então agora temos esses cantos dobrados ao redor da frente e atrás. E temos uma pequena lacuna por todo o caminho. Agora estamos quase terminando este vídeo. Mas uma última coisa que quero demonstrar é achatar partes multicorpos. Você só pode achatar uma folha de cada vez. E se você expandir o recurso de patente plana na parte inferior da árvore de design aqui, ele agora vê que temos esses dois sub-recursos de padrão plano. Então, podemos apenas selecionar estes um de cada vez e pressione achatar ou sem surpresa para o recurso. Um deles é a base e os avisos que levaram. Então eu vou selecionar este e descompactá-lo. Podemos ver que ali é a base. Então, a base pi é achatada. Se tentarmos suprimir o segundo, não podemos deixar de ver oprimir os dois ao mesmo tempo. Então primeiro temos que suprimir este primeiro novamente, e então podemos suprimir o outro. Então lá você vê que a parte principal está agora achatada. Portanto, só é possível achatar uma folha de cada vez em uma parte de vários sites. Então, para recapitular este vídeo, nós adicionamos outra folha que foi a liderança. E para isso desenhamos um esboço. Usamos a flange base de novo. Desmarcamos essa caixa de resultado de mesclagem. Então fizemos uma folha totalmente nova. Isso então nos deu outra folha na pasta cutlass. Depois adicionamos flanges de borda ao redor. E nos certificamos de que tínhamos uma pequena lacuna ou folga entre as peças para levar em conta as tolerâncias de fabricação. Nós também adicionamos um hino aos flanges para torná-los um pouco melhor olhando para um pouco mais confortável de usar. E então nós apenas fizemos o intervalo da banda, apenas evitar que as bainhas batessem nos cantos. No próximo vídeo, vamos terminar este gabinete adicionando alguns eventos e alguns recursos formados. 38. Cerco - Adicionando ventiladores e mais detalhes: Ao longo dos vídeos anteriores, criamos a maior parte do nosso gabinete, o baixo e o iluminado, e alguns detalhes extras. Nesta última, vamos terminar o recinto adicionando algumas aberturas na parte de trás. E, em seguida, também um par de alças formadas para a frente usando ferramentas de formação. Primeiro, vamos fazer os eventos. Você pode cortar estes manualmente, mas é muito fácil de usar a ferramenta Event em vez disso. E você deve se lembrar do vídeo da ferramenta de ventilação que a primeira coisa que precisamos fazer é desenhar um esboço no qual o evento será baseado. Então eu vou girar o modelo e começar um esboço nesta face traseira. Eu vou para Normal para e, em seguida, apenas ter um senso de linha. E vou fazer uma fila do outro lado do meio. Então você tem um lugar onde podemos alinhar o evento. Vou aumentar o zoom e começar a partir do ponto médio desta margem esquerda. E vá até a direita e termine no ponto médio do lado direito. E se medirmos isso, podemos ver que são cerca de 300 milímetros. Nós vamos definir os eventos 50 milímetros de distância, mas só precisamos desenhar um esboço e então podemos encaixar os outros. Então eu vou desenhar um círculo que tem 35 milímetros de diâmetro. E então, se medirmos a partir do ponto médio, um 150 nos leva direto para a borda do recinto aqui. Então vamos baixar isso para 100 e usar isso como o espaçamento para nossos eventos. Em seguida, vou compensar este círculo externo por cinco milímetros para dentro para fazer os círculos internos para os spars. E então eu vou compensar isso em um círculo, cinco milímetros para dentro também. E, finalmente, são o vermelho vertical apenas usando a ferramenta de linha. E então eu vou passar nessa rodada usando um padrão de esboço circular. Você pode ter que limpar o centro do padrão aqui à esquerda e, em seguida, selecionar o centro desse círculo menor. E eu vou ser apenas instâncias para cinco apenas para mudar o olhar dele um pouco. Agora temos nosso esboço de base para o recurso de ventilação, e podemos escolher o recurso de ventilação da torneira de chapa metálica. Então podemos passar pouco a pouco e escolher todas as diferentes seções que precisamos. primeiro é o limite, e vamos escolher este grande círculo externo. A seguir são as costelas. E eu vou selecionar essas cinco linhas retas. Então, esses são adicionados ao respiradouro. Então vamos definir um tamanho aqui e vamos tentar 1,5 milímetros. Em seguida, eu vou selecionar o SPARS, também pode fazer aqueles 1.5. Só vou selecionar este círculo do meio. E, finalmente, para a área de enchimento, vou selecionar este círculo interno. E finalmente, vou arredondar esses cantos afiados por dentro adicionando, digamos, um raio de um milímetro. Então são belos cantos arredondados lá dentro. Em seguida, pressione OK. E este evento é adicionado ao modelo. Agora podemos usar um padrão linear de esboço para padronizar isso. Então eu vou selecionar o recurso de ventilação, Ir para a guia Recursos e pressione padrão linear. E, em seguida, primeiro precisa selecionar a direção. Então pode selecionar qualquer uma dessas bordas retas ao longo aqui. Então, para o tamanho, eles estão muito próximos, então isso é até 50. E agora podemos ver que temos muitas instâncias lá. Então, vou deixar cair. E cinco deles se encaixam muito bem. São simpáticos e simétricos. Então eu vou pressionar OK. E esses recursos de ventilação agora são adicionados. Então, temos toda a ventilação lá atrás. Agora, a última coisa que vamos fazer é usar uma ferramenta de formação para adicionar algumas pequenas alças à frente para que este rack possa ser puxado para fora facilmente. Vamos dar uma olhada na biblioteca de design e ver o que podemos usar. Então eu vou abrir ferramentas de formação. E se você olhar aqui sob amantes, então poderíamos usar algo assim. Então você pode usar isso para ventilação se você tivesse uma fileira inteira deles, mas você também pode dobrá-lo como uma alça para ver se isso funcionaria. Eu só vou arrastá-lo para o modelo. Vamos colocar mais ou menos aqui. E se ampliarmos, podemos ver primeiro que precisamos virar a direção. Então comprimir ferramenta invertida. E isso parece muito bom, na verdade, que pode funcionar muito bem como uma alça. Agora podemos ajustar exatamente a posição indo para a posição SAP. E então podemos usar as dimensões inteligentes para alinhá-lo para que não caia na parte inferior. E isso não é muito perto do canto. Pode estar um pouco perto demais dos recortes circulares, mas também podemos movê-los para mais longe, se for necessário. Se isso parecer bom, você pode pressionar OK. Então nós adicionamos que uma alça, e isso é apenas algo que você pode pegar a puxar para fora da bandeja. Mas, idealmente, queremos um de cada lado. Então, vamos selecionar esse recurso e também selecionar o plano certo e, em seguida, vá para a guia Recursos e pressione espelho. Então nós adicionamos uma alça para este lado também. Então agora eu tenho essas duas alças. Você pode ver que podemos pegar um com cada mão e podemos tirar toda essa bandeja. Então, para recapitular rapidamente este vídeo inteiro, temos uma relação de eventos agradável na parte de trás. Adicionamos essas aberturas na parte de trás desenhando um esboço básico com círculos para o esparso e linhas para as costelas. E, em seguida, usamos isso com recurso de evento. Nós também padronizamos eventos junto, então temos mais deles. Em seguida, na parte frontal, adicionamos essas alças arrastando a ferramenta de formação apropriada para o modelo a partir da biblioteca de design. E, em seguida, apenas posicioná-lo conforme necessário, lançá-lo se necessário, e, em seguida, espelhar o recurso do fórum para o outro lado. Então temos dois deles. Como mencionamos brevemente, esses recortes podem estar um pouco próximos demais das alças, mas talvez você possa ajustá-los depois de falar com o nosso fabricante. Então, temos um gabinete bastante básico, mas um que mostra alguns dos recursos que aprendemos ao longo do curso. Na próxima seção, vamos olhar para fazer um desenho 2D deste modelo. E vamos olhar para algumas coisas que são específicas para desenhos de chapa metálica. Também aprenderemos como você pode usar esses modelos para criar arquivos de fabricação para fabricação da vida real. 39. Desenhos de chapas de metal 2D - Noções básicas: Se você chegou até aqui no curso, então você provavelmente já é bastante competente para usar o SolidWorks, e você provavelmente já sabe como fazer desenhos 2D. Mas há apenas alguns pequenos detalhes extras ao fazer desenhos de chapa metálica. Então, vamos fazer um rápido exame de fazer um desenho daquele recinto que acabamos de modelar na última seção. A maneira mais fácil de fazer um desenho da sua parte. Abra a parte ou montagem e, em seguida, vá para o arquivo fazer desenho de ou fazer montagem de parte. O processo inicial é exatamente o mesmo que fazer um desenho 2D normal. Então, primeiro vamos escolher um tamanho de folha. Você pode definir o seu próprio ou apenas usar um padrão. Eu só vou usar um padrão neste caso apenas para o exemplo. E agora podemos arrastar as exibições que queremos do painel de exibição para a pasta. Há muitas maneiras diferentes que você pode colocar suas partes dependendo exatamente da urina padrão. Por enquanto, só vou adicionar um pouco de luz aqui atrás. E então eu vou adicionar esses pontos de vista extras também. E para maior clareza, talvez apenas adicione uma visualização 3D isométrica. Só vou esvaziar um pouco para o isométrico no canto. E então nós também poderíamos adicionar uma visão explodida apenas para mostrar claramente que nós temos duas folhas diferentes aqui. Para fazer isso. Primeiro, volte para a sua parte. Então eu vou pressionar a guia de controle para voltar para a parte. E, em seguida, fazer uma vista explodida. Normalmente fazemos isso em uma assembléia. Então nós fazemos isso a partir da torneira de montagem, mas obviamente não estamos em uma montagem agora, então não temos a guia Assembly, mas ainda podemos fazer uma visão explodida de dentro de uma potência. Vá para a caixa de pesquisa aqui no canto superior direito. Clique no menu suspenso e, em seguida, certifique-se de que você está em comandos. E, em seguida, clique na caixa e apenas começar a digitar explodiu. E vemos que a vista explodida deve aparecer. Você pode clicar sobre isso para abrir a ferramenta. E agora é um processo muito semelhante a fazer uma visão explodida em uma montagem. Vamos apenas escolher o primeiro corpo, o único corpo que vamos mover a liderança e depois arrastar isso um pouco para cima. E isso é tudo o que realmente precisamos fazer. Então essa é a imprensa OK. E, como de costume, as visualizações explodidas podem ser encontradas na guia de configuração. Então, se expandirmos essa configuração, há a visão explodida. Podemos clicar duas vezes sobre ele para expandi-lo ou recolhê-lo. Agora, para usar a guia Controle para voltar ao nosso desenho, a folha deve atualizar, mas nada parece ter mudado no momento. Se agora clicarmos na vista isométrica ou em qualquer uma das vistas aqui à esquerda temos esta opção Mostrar estado não explodido. Então eu vou apenas marcar essa caixa. E agora podemos ver que temos essa visão explodida na área gráfica. Você também pode agora quando eu copiar e colar esta visão isométrica, pressione o controle C para copiar e, em seguida, controle V para colar. E então podemos colar outro, e então podemos selecionar aquele. E podemos transformar esse em um estado de colapso. Então nós temos o colapso e eles explodiram o estado lá. Nesta fase, poderíamos talvez adicionar algumas dimensões de nível superior. Então poderíamos ir para a guia anotações, obter uma dimensão inteligente. E nós poderíamos apenas adicionar algumas coisas como o comprimento e a largura, pode ser um pouco difícil de escolher essas linhas. Às vezes, se você ampliar e selecioná-los, pode ser mais fácil. Às vezes, se você selecionar os pontos no final das linhas, isso também pode ser mais fácil. Então agora temos essas dimensões de nível superior apenas para dar uma visão geral do tamanho geral do produto. Poderíamos também adicionar algo, talvez como uma tabela simples que mostra o nosso catalisador. Pode fazer isso por tabelas de anotações Guangzhou e, em seguida, lista de corte bem feito. E então só precisamos escolher a parte que queremos no cutlass quatro. Então, uma lista cortada em chapa metálica é basicamente a mesma que uma lista de materiais em uma montagem normal. Assim que escolhermos a peça, podemos pressionar OK. E agora eu tenho esta tabela que segue o mouse ao redor e nós podemos clicar para colocar essa cinética isso da mesma forma que qualquer tabela normal. Eu não vou passar por isso agora, mas você pode mudar coisas como a descrição, as colunas e todos esses detalhes. Poderíamos também adicionar alguns balões para apontar para o LED e a base. E então podemos especificar nos cutlasses qual número está apontando para quais folhas. Então, temos uma visão geral muito básica dos desenhos em chapa metálica. Se realmente quiséssemos fazer essas peças, esse desenho realmente não tem o detalhe que precisamos. Então, no próximo vídeo, vamos olhar para dividir o desenho em duas folhas individuais para o final e a base. E estamos olhando para adicionar patentes planas. Mas para recapitular muito rapidamente este, os desenhos de chapa metálica são amplamente os mesmos que os desenhos 2D normais. Basta escolher uma folha e, em seguida, colocar para fora as vistas que você quer. Em seguida, adicione todas as dimensões necessárias, tabelas, anotações e assim por diante. 40. Desenhando padrões Flat: No vídeo anterior, fizemos desenho realmente bastante básico que mostrei uma visão geral de nossas partes. Mas neste vamos dividi-los em folhas individuais para que possamos mostrar um pouco mais de detalhes. Vamos voltar ao desenho que fizemos no primeiro vídeo. E esta é apenas a primeira folha. Então, podemos renomear isso como montagem clicando com o botão direito do mouse no nome da planilha aqui e pressionando Renomear. Em seguida, vamos adicionar uma nova folha pressionando este botão ao lado dela. Então agora temos um totalmente novo folhas em branco e podemos renomear este como chumbo. Agora queremos adicionar algumas visualizações do nosso modelo, mas em vez de puxá-los todos manualmente, podemos realmente ir para Exibir layout e escolher Standard três view. Aqui temos o arquivo do modelo aberto. E se você não o tiver aqui, isso significa que não está aberto no SolidWorks. Então você pode clicar em procurar e encontrá-lo. Mas antes de pressionarmos OK. Vamos descer até o fundo e escolher, selecionar corpos. Agora, você pode escolher qual dos corpos queremos usar neste desenho, o chumbo ou a base, na verdade só queremos deixar. Então tudo o que temos a fazer é clicar no LED na área gráfica. Chama-se “um”. Então é nomeado após o último recurso naquele corpo. Então podemos pressionar OK. E agora estamos de volta ao desenho. E se ampliarmos, temos as três visualizações padrão de apenas a liderança. Como de costume, podemos mudar todos esses pontos de vista aqui à esquerda. Tamanhos, orientação, vista, estilo e coisas assim. Se quisermos ajustar o corpo mais tarde, também podemos clicar em uma vista e, em seguida, pressionar os corpos aqui à esquerda. E então podemos escolher um corpo diferente, se quisermos. Então, olhando para a folha ainda estava faltando um pouco de informação. Então agora vamos adicionar uma versão achatada do modelo, também conhecida como Flat Patton, e alguns detalhes dobráveis. Para fazer isso, vamos para Model View e, em seguida, escolher nossa parte. Em seguida, clique na próxima seta. Temos uma variedade de opções padrão aqui no momento, mas não há nenhuma parte plana uma opção. Isso é porque não temos um corpo selecionado no momento. E temos que escolher um corpo antes de adicionar o padrão de aba. Porque lembre-se que só podemos achatar um corpo ao mesmo tempo. Então vamos escolher, selecionar corpos. Vamos escolher o corpo de chumbo de novo. Então, agora aqui em baixo, quando voltarmos ao desenho, agora temos essa opção plana de pólvora. Vamos colocar um cheque nessa caixa. Agora temos este padrão plano View seguindo o mouse ao redor. E podemos clicar com o botão esquerdo para colocar isso em qualquer lugar na gaveta. E se ampliarmos, podemos ver que temos uma versão achatada com todas as linhas de dobra. E então temos todo esse texto que está um pouco confuso no momento. Então, se ampliarmos, temos que ele lá, temos os cantos arredondados na parte de trás. E estas linhas cinzentas são as linhas de dobra. Então esta é a seção M, esta é a frente com o flange de borda. Então aqui do lado temos as linhas de dobra para as flanges de borda nele. Então todos esses itens de textos são as notas de dobra. Estes indicam como o Ben deve realmente ser feito. parte deles está agarrada no momento. Então eu vou tirá-los do caminho. Mas à medida que fazemos, não sabemos a que curva cada um deles se refere. Então, o que você pode fazer para torná-lo um pouco mais claro é apenas clicar com o botão esquerdo na nota de dobra. Então selecione-o. E aqui à esquerda podemos escolher um líder. Então isso só vai colocar uma seta para a curva que, aquele aviso de dobra falando. Então você vê enquanto eu adiciono os líderes, você pode ver a qual linha Ben cada uma dessas notas está se referindo. E olhando para as notas em si, isso significa que temos que nos inclinar para cima. 90 graus é o ângulo da curva. E então R1 é o raio da curva. Então este acima 180, 0,05. Esse é o presunto porque tem aquele raio interno muito gravata. Assim, você pode ajustar as notas de dobra como quiser. Também podemos clicar no próprio padrão plano, e então temos mais algumas opções à esquerda. Em primeiro lugar, você pode ajustar o ângulo. Então, talvez se girássemos isso, ele se encaixaria no desenho um pouco mais eficientemente. Você também pode desativar as notas de dobra, se desejar, ou pode ajustá-las usando esta opção. Se você quiser ocultar as linhas de dobra por qualquer motivo, se você quiser apenas o contorno, então você pode ampliar. Você pode clicar com o botão direito do mouse nas linhas de dobra e pressionar Ocultar. Se você quiser refazer as linhas de dobra mais tarde, você terá que fazer isso a partir da árvore de feição de desenho. Então aqui à esquerda estavam na folha de chumbo, que é este. Queremos o último desenho, que é este no fundo. Então eu vou expandir a parte embaixo dela. Vou até o padrão plano. Expanda o recurso Patton plano e, em seguida, expanda também o padrão plano em que estamos trabalhando, que é o principal. E então finalmente temos as linhas de curvatura lá. Podemos clicar sobre isso e podemos pressionar o grito, e lá estão eles de novo. Quando você está dimensionando padrões planos, pode ser muito fácil ficar muito confuso com suas dimensões porque você tem potencialmente um monte de números todos apontando para uma área muito pequena. Então, uma boa maneira de contornar isso é usar o que são chamados de dimensões ordenadas. Isso significa colocar todas as dimensões em uma única linha que é medida a partir de 0 ordenada ou ponto zero e irá demonstrar isso agora. Em primeiro lugar, vamos escolher a guia de anotação e, em seguida, clique no menu suspenso em Smart Dimension. E aqui temos a dimensão ordenada. Esta é apenas a dimensão de coordenadas gerais padrão. Há também as coordenadas horizontais e verticais. E isso pode ser útil se você estiver tendo problemas para pegar uma orientação específica. Mas normalmente você pode simplesmente usar esta primeira opção e , em seguida, pegar a orientação que você deseja automaticamente. Então escolha a dimensão ordenada. E isso funciona muito semelhante ao Smart Dimension. Vou ampliar e selecionar uma linha como esta margem esquerda e depois arrastá-la para fora. E isso agora é um 0 para o resto da dimensão ordenada. Agora podemos adicionar dimensões extras daquele 0. Então, em todos os lugares que clicarmos irá adicionar outra dimensão. Então eu posso selecionar essas linhas de banda e ir todo o caminho para este lado. E então temos todas essas dimensões em uma área bem pequena. Você pode ver ao adicionar dimensões que algumas delas ficam agrupadas e se sobrepõem umas às outras. Se isso acontecer, você pode reconstruir pressione Control B, e ele deve se resolver. Se ele não se classificar, você sempre pode clicar com o botão direito do mouse em uma dimensão, ir para opções de exibição e, em seguida, pressionar re jog on. E isso deve resolver todo o espaçamento para você. Se você perder quaisquer dimensões, você pode mais tarde clicar com o botão direito do mouse na ordenada e, em seguida, pressionar adicionar duas coordenadas. Então talvez possamos entrar e escolher esses pontos extras. E você vê que as dimensões agora estão um pouco confusas que tipo de escrita uma sobre a outra. Então eu vou reconstruir pressionando a Baía de Controle e agora eles procuraram por si mesmos. Você também pode selecionar dimensões individuais e excluí-las ou movê-las, se necessário. Portanto, as dimensões ordenadas são uma boa maneira de evitar seu desenho, ficar muito confuso e ainda compartilhar as informações que você precisa. Apenas para demonstrar seu uso novamente, indo para selecionar a dimensão ordenada e, em seguida, escolhe o ponto de seta. Desta vez eu vou escolher esta linha horizontal e arrastar para a esquerda. E então eu vou apenas clicar para adicionar novos pontos da dimensão. Observe também seus zeros. Ele não precisa necessariamente estar na borda mais distante do seu modelo. Você pode ir em duas direções, mas geralmente é mais fácil de ler e trabalhar com se você apenas começar em uma borda fixa. E novamente, se suas dimensões ficarem agrupadas, você pode tentar reconstruir ou podemos clicar com o botão direito do mouse em uma delas e depois ir para exibir as ordenadas, rejog ordinate, e isso deve corrigir isso. Agora nossos desenhos têm muito mais detalhes, não está completamente terminado, mas talvez poderia realmente usar isso para fazer esta parte. Lembre-se de quando estiver fazendo desenhos em chapa metálica, se estiver usando padrões planos, certifique-se de que em algum lugar do desenho você especifique a espessura da folha. Às vezes, pode ser fácil ignorar. Então talvez você possa escrever como uma nota. Pode-se dizer algo como uma chapa de aço de espessura de um milímetro. Ou talvez poderia Dimensão uma das vistas laterais e colocar a espessura na sua. Depois de adicionar todas as suas notas e classificar seu bloco de título e tudo mais. Em seguida, você pode salvar este desenho como um PDF. Você pode fazer isso apenas indo para Arquivo Salvar como e, em seguida, alterando o tipo para PDF. E isso pode parecer algo assim. Então, para recapitular rapidamente esses detalhes do desenho, você pode fazer folhas específicas para peças. E então você pode escolher mostrar um certo corpo no desenho. Podemos mostrar as vistas de patente plana indo para a vista modal, selecionando o corpo que você deseja, se necessário, e depois escolha o padrão plano. Você pode adicionar as notas de curva e os detalhes, se necessário. E se você estiver dimensionando um Batson plano, pode ser mais fácil usar dimensões ordenadas para evitar que você desenhe portão para confundir com muitas dimensões tradicionais. A dimensão ordenada pode ser encontrada na ferramenta Dimensão Inteligente. Então primeiro definir como 0 ordenar, e então você adicionar os outros pontos que eu mencionei a partir de que 0. No próximo vídeo, o último desta seção, veremos realmente exportar suas peças de chapa metálica para uso no mundo real. 41. Exportando arquivos 2D para fabricação: Anteriormente nesta seção, abordamos como fazer desenhos 2D de seus caminhos. E esses desenhos de papel são muito úteis, especialmente para coisas como a curva e detalhes de montagem. Mas, na realidade, na fabricação moderna, é altamente provável que sua folha plana seja feita por uma máquina, talvez algo como um cortador de laser ou plasma ou jato de água, ou várias outras máquinas. Para essas opções, é muito melhor se você tiver um arquivo 2D plano com o qual essas máquinas possam trabalhar diretamente. Há uma série de formatos de arquivo que você pode usar, e isso dependerá exatamente do que sua máquina específica precisa. Mas os dois mais comuns são chamados DXF e dw J. Estes são ambos formatos bastante semelhantes. Ambos podem exibir informações 2D em um formato vetorial. Então isso é basicamente imagens feitas de entidades, coisas como linhas, círculos, curvas, e assim por diante. Há muitas situações em que esses dois formatos podem ser usados de forma intercambiável. Mas, na verdade, o arquivo DW G é proprietário da Autodesk, então é de propriedade da Autodesk. As pessoas que fazem gato de carro. Por outro lado, DXF é mais open source para que possa ser usado por qualquer pessoa. E o que eu descobri é que o DXF é mais útil porque ele pode ser lido por uma grande variedade de tipos de programas. Dw G é útil se você estiver trabalhando no AutoCAD porque ele tem mais informações específicas do CAD Automático nele. Mas obviamente estamos trabalhando no SolidWorks. E provavelmente queremos enviar este arquivo para um programa de terceiros que executa um cortador a laser ou algo assim. Então eu recomendaria usar arquivos DXF para realmente exportar estes primeiro achatar sua parte. Então primeiro precisamos escolher qual corpo queremos. Se lição, eu vou expandir o padrão plano e nós vamos escolher a liderança. E então eu vou suprimir esse recurso de padrão plano. Então lá temos o LED plano. E agora podemos ir para uma vista de cima para baixo. Então, estamos olhando para frente. Então esta é uma versão plana do LED e queremos exportar isso para um cortador a laser ou algo assim. Vamos para Arquivo Salvar como e, em seguida, basta alterar o Salvar como tipo. E vamos mudar para DXF aqui em baixo. E você pode ver D wj é na porta ao lado, menos isso. Você também pode ajustar as opções clicando aqui. Há muitas opções de submarinos. Eu tendem a deixar tudo isso nas configurações padrão, e é muito raro que isso cause um problema. Mas na chance de que você está fabricando precisa de uma versão específica, Chipre, algo assim. Você pode alterar essas opções aqui. Então, vou cancelar isso. Então agora ainda estamos economizando como o tipo DXF. Temos o nome do arquivo aqui. Então eu vou pressionar OK para começar a economizar. Antes de salvarmos, temos muitas opções aqui à esquerda. Podemos escolher realmente o que exportamos. Vamos fazer chapa metálica. Podemos escolher qual corpo explorar, e podemos escolher exatamente o que queremos exportar quais tipos de entidades. Então, neste caso, vou verificar geometria e também dobrar linhas. E então eu vou pressionar OK. devemos ter uma prévia do que vamos exportar. Essas linhas externas sólidas são a pegada real do arquivo. E então essas linhas tracejadas são as linhas de dobra. E com esta pré-visualização você pode ampliar, você pode arrastar por aí. Se você descobrir que tem linhas que você não precisa, você pode clicar com o botão esquerdo sobre elas e pressionar delete. Neste controle de visualização, Zed não funciona para Sob o pode usar esta opção desfazer aqui. Nós também podemos olhar para esta pré-visualização e perceber que realmente não queremos as linhas da cama. Se vamos enviar isto para um cortador a laser, pode confundi-los porque só queremos cortar a forma exterior. Então, neste caso, você pode pressionar Cancelar, e isso não cancela toda a operação de salvar. Só nos leva para trás um passo. Agora podemos desverificar as linhas de dobra e podemos pressionar OK. novamente. E agora temos o perímetro exterior. Então, podemos pressionar Salvar para salvar esse arquivo. Em termos de realmente abrir seu arquivo DXF. Por padrão, você provavelmente terá o visualizador de desenhos E instalado. Isso geralmente é instalado junto com o Solid Works. E você pode usar isso para abrir seu DXF e verificar se tudo parece bem. Então aqui nós vemos em um desenho, você não pode realmente vê-lo tão bem, mas nós apenas temos essa linha externa em torno de lá. Você também pode abrir esses DX F's em trabalhos sólidos como uma coleção de linhas de esboço. Você também pode abri-lo em outros programas CAD 2D se quiser editá-lo. Então um bom F31 é chamado Libri cat. E isso permite que você ajuste facilmente as linhas e coisas assim. Você também pode importar esses DXF fs para Adobe Illustrator e eles serão importados como arte vetorial. Assim, coisas como linhas e círculos, você pode dimensionar sem perder nenhum detalhe. Então isso pode ser muito útil, talvez se você estiver fazendo algo como embalagens ou até mesmo etiquetas e imprimindo isso para ir em suas peças. Então, finalmente, você também pode salvar diretamente como um arquivo do Adobe Illustrator no SolidWorks acessando Arquivo Salvar como e, em seguida, escolhendo AI. Isso abrange a exportação de patentes planas para recapitular rapidamente. Portanto, use seus arquivos com outras máquinas e programas. Você provavelmente precisará exportá-los como um arquivo vetorial 2D para formatos comuns para este RDD, wj e DXF. Ambos são semelhantes em muitas maneiras, mas eu recomendaria que você use o DXF apenas porque ele é mais legível por uma grande variedade de máquinas e programas na minha experiência. Para salvar seus arquivos primeiro nivelá-los, se necessário, e depois escolha Arquivo Salvar como, defina o tipo como DXF, ajuste as opções se precisar, mas geralmente deixo essas como padrão. Em seguida, escolha os itens que você deseja explorar, as linhas de dobra ou as linhas externas ou o que você precisa. Verifique a pré-visualização e pressione Salvar. Você pode verificar novamente seu arquivo usando desenhos E e você também pode editá-lo usando programas CAD 2D i libri CAD, ou até mesmo importá-lo para o Adobe Illustrator. Então agora estamos praticamente no final do curso, teremos um último vídeo em seguida, resumindo tudo o que aprendemos até agora. 42. Conclusão do SM42 e recapitulação do campo: Agora chegamos ao final do nosso curso de chapas metálicas. Parabéns por concluir todo o curso, e espero que tenha sido útil para você e tenha aprendido a usar chapas metálicas Este vídeo será apenas um resumo muito rápido de todo o curso. Começamos apresentando o que é chapa metálica e como ela pode ser usada para fazer peças diferentes a partir de uma chapa metálica plana. Lembre-se de que você não precisa necessariamente usar chapas metálicas para objetos de metal em trabalhos sólidos. Também pode ser útil para coisas como papelão ou papel, para coisas como embalagens ou até mesmo origami Em termos de realmente usar os recursos de chapa metálica, existem algumas maneiras de fazer uma peça de chapa metálica em trabalhos sólidos. A primeira é apenas criar uma base ******. Essa é uma peça plana inicial e, em seguida, você pode adicionar recursos a ela. Depois que a peça de chapa metálica começou, podemos considerar coisas como o raio de curvatura na margem de curvatura Coisas como o fator K. Isso dependerá dos materiais que você está usando, mas é provável que você use aço, que geralmente é mais forte e mais barato. Ou alumínio, que é mais leve , mas também custa mais. A espessura da sua folha pode ser especificada em calibre, mas a espessura física real de determinados números de calibre depende do material que você está usando Eu recomendaria também especificar a espessura em polegadas ou milímetros apenas para evitar qualquer confusão Passando para as características reais da chapa metálica. A mais básica e provavelmente a mais comum é a borda ****** E podemos adicionar isso à nossa base ****** e depois especificar um ângulo e um comprimento e o tipo de dobra e cargas de outras opções Também podemos adicionar abas e orifícios para criar recursos mais complexos Passando para recursos um pouco mais avançados, podemos adicionar mit ******* E isso nos permite criar ******* mais complexos facilmente com apenas E também a luva, os cantos, o material no canto são cortados para que os cantos se encaixem corretamente. Semelhante à mitra ****** é o suor ******. Isso também permite criar ******* complexos em várias bordas, mas não Ele não adiciona o alívio da curvatura, apenas vira a esquina em uma pequena curva agradável. Podemos adicionar recursos como bainhas, que são dobradas sobre seções de metal, e elas podem ser usadas para fortalecer a borda e melhorar sua aparência Também analisamos corridas. São curvas em forma de z no material que compensam a folha e permitem a sobreposição Isso pode nos ajudar a unir folhas diferentes para uma melhor soldagem ou para fixadores Eles também nos permitem fazer coisas como fazer uma tampa que caiba dentro de uma base. Também podemos adicionar quebras cruzadas. Esses são apenas um recurso visual em trabalhos sólidos, mas são usados em peças reais. Para fortalecer faces planas, podemos adicionar rajadas, que fortalecem a borda ******* E podemos cortar aberturas usando um esboço simples e o recurso de ventilação Finalmente, examinamos a ferramenta de abas e slots. Isso nos permite criar essas abas e slots sobrepostos que podem ser usados para unir diferentes folhas da mesma peça, bem como adicionar ******* às bordas Também podemos esboçar linhas e usá-las para criar curvas esboçadas Isso pode ser útil para adicionar dobras que não estejam alinhadas com as bordas existentes Outra das características mais complicadas que examinamos foi a curva elevada Isso permite que você crie peças formadas lisas ou mais curvas de seção anguladas entre diferentes perfis Essa pode ser uma ferramenta útil, mas esteja ciente de que pode ser difícil fabricar fisicamente algumas das peças que você pode fazer com essa ferramenta. A qualquer momento durante a modelagem de chapas metálicas, você pode usar os recursos usuais de trabalhos sólidos , como espelhamento e padronização E também podemos nivelar todo o nosso modelo e ver como ele fica em uma folha plana e verificar se temos algum problema O Flatten só pode ser usado no final do modelo. Também podemos desdobrar e dobrar manualmente recursos, e isso pode ser útil ao adicionar recursos que abrangem dobras, como cortes Analisamos detalhes dos cantos, como quebrar os cantos, preencher as lacunas, adicionar miçangas e adicionar relevo aos cantos Além de fabricar peças de chapa metálica a partir de uma base simples ****** Você também pode começar com peças sólidas existentes e depois convertê-las em chapa metálica. Em geral, é melhor começar com a base ******. Isso lhe dá mais flexibilidade, mas você também pode usar essas outras técnicas. A primeira foi inserir curvas. Isso permite que você converta uma peça sólida descascada em uma peça de chapa metálica A peça precisa ter uma espessura de parede uniforme, a mesma espessura de parede por toda parte. E então, primeiro, estabelecemos uma base fixa, depois inserimos as curvas das bordas e rasgamos todas as bordas, se necessário Um método similar é usado com a opção de conversão em chapa metálica. Isso permite que você pegue peças sólidas e as transforme em chapa metálica. É bastante semelhante às dobras de inserção, pois escolhemos uma face fixa e depois adicionamos dobras e linhas de rasgo Essa opção funciona um pouco melhor com peças sólidas e oferece um pouco mais de controle sobre a espessura da chapa. Outro aspecto da chapa metálica que examinamos foi o uso de ferramentas de moldagem. Eles são prensados em uma folha de metal e podem adicionar detalhes extras, como persianas e alças, e assim por diante Vimos que a Solid works tem uma coleção delas na biblioteca de design. Mas, do jeito que estão, podem não ser úteis porque o tamanho deles é muito específico. No entanto, você pode modificar facilmente essas ferramentas para seu próprio uso e também pode criar ferramentas de moldagem personalizadas. Esteja ciente de que, na vida real, eles podem ser caros ou lentos de fabricar. Depois de analisarmos todos os outros recursos e ferramentas, acabamos de criar um gabinete multicorpo usando algumas dessas técnicas E então usamos isso para dar uma olhada nos desenhos de chapa metálica. Geralmente, são semelhantes aos outros dois desenhos em D, mas podemos inserir vistas de padrões planos com as notas de curvatura de como as peças serão realmente feitas. Lembre-se de que, se você tiver várias partes do corpo, precisará especificar qual corpo deseja achatar de uma vez, porque você só pode achatar uma de cada vez Você também pode usar dimensões ordenadas em seus desenhos para evitar que fiquem muito confusos, pois os padrões planos tendem a precisar de muitas dimensões próximas umas das outras Finalmente, analisamos como você pode exportar seus dois arquivos D para uso em outros programas e máquinas, como cortadores a laser Para isso, eu recomendaria o formato DXF, mas o Solid Works tem uma grande variedade de duas opções D. Talvez fale com o fabricante e veja o que eles querem. Isso nos leva ao final do curso e espero que ele cubra todos os pontos principais da chapa metálica e forneça as habilidades necessárias para criar peças de chapa metálica Se você tiver outras dúvidas , informe-me na seção de perguntas e respostas abaixo. Além disso, mostre algumas de suas criações que você criou Sempre gosto de ver os designs que as pessoas criam com as habilidades que aprendem nesses cursos. Tudo o que resta é dizer, muito obrigado por fazer o curso e feliz modelagem.