Blueprint do After Effects: domine o After Effects e alcance o sucesso sem anos de aprendizado! | Animator's Oasis | Skillshare
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Blueprint do After Effects: domine o After Effects e alcance o sucesso sem anos de aprendizado!

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Aulas neste curso

    • 1.

      Trailer do Curso

      2:23

    • 2.

      Projeto de curso

      0:40

    • 3.

      Dois problemas que você enfrentará

      1:50

    • 4.

      Plano de pintura explicado!

      2:37

    • 5.

      Hábitos para habilidades de animação 1

      6:26

    • 6.

      Hábitos para habilidades de animação 2

      4:14

    • 7.

      Dominando a animação:gráfico, rigging e 12 princípios

      2:44

    • 8.

      90 dias de Ae: dias 1–60

      4:59

    • 9.

      90 dias de Ae: dias 60–90

      3:56

    • 10.

      Chave negligenciada para a criatividade

      3:06

    • 11.

      Recurso: como superar limitações

      3:28

    • 12.

      Aprendendo a obter clientes sendo iniciante

      3:47

    • 13.

      Pode não gostar disso!

      0:27

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

97

Estudantes

2

Projetos

Sobre este curso

Abhishek usou o After Effects Blueprint para se tornar um designer de movimento de sucesso, saindo de estar falido para possuir seu próprio estúdio de animação!

Destaques do curso:

  • Insights secretos revolucionários a partir do que já está funcionando
  • Imitar facilmente sistemas comprovados que geraram lucros e resultados
  • Economize tempo e dinheiro com o blueprint do After Effects
  • Uma abordagem sistemática para aprender no After Effects
  • Uma implementação fácil para impulsionar sua carreira

Para quem é este curso?

  • Para iniciantes em animação que aspiram a se tornar profissionais bem pagos.
  • Para indivíduos que não têm habilidades para se preparar para projetos de animação reais.
  • Para aqueles que querem transformar sua paixão pela animação em uma habilidade comercializável e seguir uma carreira profissional em design de movimento, incluindo a criação de animações para clientes e geração de renda.

Descrição do curso:

  • Superar desafios comuns: confusão com vários tutoriais online e falta de preparação para projetos de animação reais
  • Abordagem estruturada: fornece um caminho de aprendizagem claro e eficiente para dominar o After Effects
  • Desenvolver hábitos essenciais: cultive hábitos específicos que façam uma diferença significativa na carreira de um motion designer
  • Criação eficiente de motion graphics: aprenda técnicas para produzir animações com maior eficiência
  • Transforme a paixão em uma habilidade comercializável: transforme o hobby da animação em uma habilidade que pode gerar renda
  • Adequado para fins profissionais: ideal para criar animações para clientes e seguir uma carreira em design de movimento

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Animator's Oasis

Simplifying the complex!

Professor

Welcome to Animator's Oasis.

Our mission is to help you learn After Effects & Motion design in the shortest time possible so that you can start making money doing what you love.

Our training approach emphasizes creativity and an engaging approach to learning what everyone ignores so that you can turn your passion into profit.

Whether you're just starting in motion design, or you've been making your own graphics for a while with no real career path, we're here to help you succeed.

So join our community and start learning today!

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Level: Beginner

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Transcrições

1. Trailer do Curso: Tenha um amigo, Abishek, que mora na Índia. Ele trabalhava como entregador em um restaurante local na Índia porque vinha de uma família extremamente pobre. Agora, ele queria ser um designer de movimento que fosse bem pago, assim como você, mas ele tinha dois problemas. Primeiro, ele tinha um laptop de quatro GB que mal funcionava após efeitos e dois. YouTube o confundiu com todos os diferentes tutoriais e técnicas, então ele não conseguiu fazer uma boa animação e atrair clientes Quando eu o conheci durante uma viagem, ele estava completamente falido e sem noção Quero dizer, isso é o que ele fez mesmo depois de três meses aprendendo After Effects no YouTube. Ele estava tendo muita dificuldade com a animação. Foi quando eu o acalmei e eu, com meus amigos, criei um método para aprender o After Effects sem perder tempo Nas semanas seguintes, ensinamos a ele o método que agora chamamos de After Effects Blueprint Depois de aplicar o After Effects Blueprint, um bishek que costumava ser entregador recebeu $100 por Fui daqui para cá em questão de semanas. Acredite ou não, ele fez tudo isso em um laptop de quatro GB. Eu nem quero saber quanto tempo ele deve ter levado para renderizar isso. A partir de hoje, Abishek não é mais entregador. Ele dirige seu próprio pequeno estúdio de animação e tem um PC de alta potência e um laptop que comprou com seu próprio dinheiro. Tudo isso foi possível porque ele seguiu um sistema para aprender o After Effects sem se perder nos tutoriais em que cada canal ou novo professor ensina coisas diferentes E o mais importante, ele nunca teve a mentalidade de ganhar dinheiro com animação Eu quero te dizer a verdade em voz alta. Se você não está ganhando dinheiro como designer de movimento, então é seu hobby, não uma habilidade. Este curso é para quem está cansado de aprender After Effects sem ter nenhuma carreira ou clientes. Este curso é para quem quer aprender After Effects e motion design o mais rápido possível. Além disso, este curso não oferece nenhum tutorial, pois há muitos na Internet. Este curso oferece um sistema para aprender o After Effects o mais rápido possível. Ok. 2. Projeto do curso: Para o projeto de aula, você pode criar um cartão de visita animado como este, mas ele deve ser feito com seu último trabalho. Agora, se você é um iniciante completo e não tem nenhum trabalho, basta criar algo para si mesmo, mas faça isso rapidamente para que você mesmo possa enviar uma apresentação no início e certifique-se de adicionar todos os detalhes, conforme mostrado aqui 3. Dois problemas que você enfrentará: Todo iniciante em animação enfrenta dois grandes desafios. Agora, esses desafios são tão complexos que os iniciantes enfrentam por causa deles. Agora vamos entendê-los um por um. Portanto, o primeiro desafio é superar a confusão da Internet quando se trata de aprender o After Effects. Por quê? Porque cada vídeo do YouTube mostra uma maneira diferente de fazer a mesma coisa. E a verdade é que o After Effects já é um software desafiador para aprender como iniciante E a abundância desses diferentes tutoriais só aumenta a dificuldade. Agora, por exemplo você pode obter tapetes de várias maneiras no After Effects quando os gentis podem usar máscaras ou podem usar companheiros Alpha e alguém pode até mesmo usar o modo de mesclagem Agora, isso lhe dará o mesmo resultado, mas isso pode acabar confundindo um iniciante Em segundo lugar, você precisa enfrentar a dura realidade, seja, os tutoriais e até mesmo a maioria dos cursos que você vê não o treinam e preparam para projetos da vida real Os projetos e tutoriais à esquerda são muito diferentes. Sim, você ouviu isso, certo? Os projetos de esquerda são complexos, demorados e, na maioria das vezes, são difíceis de realizar Se você sinceramente quer ganhar dinheiro fazendo o que ama E o quarto passo é descobrir O que você coloca em uma habilidade que você pode vender? Agora, este curso fornece a quarta etapa. Isso ajuda você a aprender os efeitos colaterais sem qualquer confusão. 4. Ae Blueprint explained!: as pessoas que têm sucesso no design de movimento quanto as que fracassaram têm os mesmos objetivos. Eles querem conseguir bons clientes e ganhar muito dinheiro. Mas nem todo mundo vai ter sucesso nisso porque as meninas não importam se você não tem um sistema. Agora, o After Effects, o blueprint fornece um sistema de três etapas que pode ajudar você a alcançar duas coisas Primeiro, estimular o aprendizado de coisas difíceis e produzir animações com Acho que esses dois pontos são a base se tornar um designer de movimento altamente Agora, deixe-me detalhar o plano do After Effects para você. Primeiro passo, hábitos. Agora, se você quer se tornar um designer de movimento especialista , precisa ajudar e desenvolver certos hábitos. Quero dizer, é óbvio essa etapa mostra os hábitos que você pode adotar facilmente e que farão uma grande diferença em sua carreira. Estrutura da segunda etapa. Agora, a estrutura oferece um sistema para aprender o After Effects, incluindo coisas que você deve dominar e não ignorar e coisas com as quais você não deve se preocupar. A estrutura também fornece etapas básicas para produzir gráficos em movimento rapidamente. Lembre-se, e eu quero que você tatue isso na sua testa, dizendo que seus clientes não pagam por sua paixão Seus clientes pagam pela produção e pelo valor que você traz para eles. O terceiro passo é a mentalidade. Algumas pessoas acreditam que a criatividade vem de sua experiência em software. Agora, se isso fosse verdade, todo mundo usando o mesmo software criaria a mesma coisa. mentalidade é a razão pela qual duas pessoas usam o mesmo software para criar resultados diferentes Algumas pessoas têm ideias criativas, enquanto outras criam coisas medíocres. Nesta seção, também abordaremos como conseguir clientes grandes o suficiente. Embora possa parecer chato, e eu não culpo você se, se parecer chato, mas se você aplicar o sistema do modelo do After Effects, prometi que sua vida nunca mais será Você estará muito à frente da multidão porque não se perderá. Você tem um caminho claro para sua carreira. 5. Hábitos para habilidades de animação-1: Se você sonha em se tornar um movimento incrível, projete-o e ganhe um bom dinheiro com ele, deixe-me contar um segredo. Você deve transformar sua paixão em uma habilidade que você possa vender. Agora, neste capítulo, abordaremos alguns hábitos que ajudarão você a transformar sua paixão em uma habilidade. Eu dividi os hábitos de animação em duas categorias. Um são os hábitos primários e o segundo são os hábitos secundários. Os hábitos principais são aqueles que afetarão seu desempenho como designer de movimento. Hábitos secundários são aqueles que afetarão sua carreira e a quantidade de dinheiro que você ganha diretamente. É claro que nem é preciso dizer, mas você não precisa escolher todos os hábitos, hábitos que você acha que são os corretos. Ok, então vamos começar com o número um, manter um diário de animação. Agora, ao começar a aprender animação em cursos ou tutoriais do YouTube, divida-a em etapas claras E à medida que você avança na animação, continue anotando essas etapas Agora eu sei que isso pode parecer muito trabalhoso, mas é um salva-vidas e vou te dar algumas razões pelas quais isso é um salva-vidas, ok, então a primeira é que E aqui está como, digamos que você tenha visto um tutorial sobre um efeito chamado bordas rugosas E agora você está trabalhando em um projeto que precisa do mesmo efeito. Agora, se você escreveu, tudo o que você precisa fazer é seguir as etapas do seu diário de animação. Enquanto isso, para um tutorial, você precisa encontrar o correto e depois rolar até lá E então você precisa alternar entre navegador e o After Effects. Você consegue ver a diferença? Tenho certeza que você pode. A segunda razão é que quando você escreve coisas ou mesmo quando digita coisas, você se lembra da postura das coisas. Talvez você nem precise dar uma olhada em seu diário. Como é o número dois, é visualização. Tenho certeza que você deve estar coçando a cabeça. O que é visualização? Portanto, a pesquisa provou que todos os atletas de classe mundial e outros atletas de alto desempenho usam A visualização é uma prática em que você se imagina realizando atividades como deseja Então, basicamente, nossas mentes não conseguem diferenciar imaginação e realidade. Tenho certeza que você já passou por isso, certo? Então, em seus sonhos, você acredita que seu sonho é realidade, mas quando você acorda, percebe : Oh, isso foi só um sonho. Então, se você imaginar que é bom em alguma coisa, começará a ficar bom nisso. Agora, também podemos usar esse princípio na animação. Portanto, antes de iniciar a animação ou até mesmo ligar o computador, sente-se em frente à tela. Feche os olhos e imagine que você está se saindo muito bem como animador Agora, se você estiver trabalhando em um projeto, imagine a animação final. Imagine clientes satisfeitos. Se você estiver trabalhando para eles. Depois de sentir e ver isso de forma vívida, abra os olhos e comece se estiver cético, eu sei que alguns de vocês são a visualização do Google e visualização do Google Eu prometo que você vai se surpreender com isso. Não acredite apenas na minha palavra. Pesquise no Google. Hábito número três, criar estratégia. Agora, antes de começar a animar seus projetos, sempre crie miniaturas aproximadas em seu caderno Agora você não precisa ser um profissional só para fazer isso sozinho. Depois de criar miniaturas para as cenas, você poderá ver como objetos estão, os personagens estão Agora, a partir dessas miniaturas, você poderá criar uma estratégia Agora, uma estratégia é um conjunto de etapas que você executará para concluir o projeto em uma cena. Agora, apenas um pequeno aviso antes de dar um exemplo detalhado. Se você é iniciante, isso pode parecer muito complexo. O que eu quero que você veja e entenda o que a clareza pode fazer por você. Então, aqui está um exemplo. Agora, Abishek criou isso como seu projeto. Espero que você se lembre dele. Ele é da introdução que podemos ter Aqui está o que ele fez primeiro Ele esboçou os degraus de uma forma bastante grosseira no papel. Agora, como você pode ver, ele não é pintor. Eu mal consigo ler o que ele escreveu, mas eu posso dizer o que ele quer. Em segundo lugar, ele detalhou as etapas no papel. Então aqui está o que quero dizer. Portanto, temos seis miniaturas aqui e aqui. O que ele fará para cada um deles, por exemplo, aqui ele escreveu a escala do sólido amarelo e depois o substituiu pelo mesmo tamanho de retângulo Em seguida, ele cavalgou, criou um caminho para o retângulo e usou o mesmo efeito para dar mais ao movimento Eu não sei o que isso significa? E substitua-a por uma caneta na velocidade máxima. Agora use o editor gráfico para decidir a velocidade máxima. Aqui ele escreveu, agora quebre todas as letras em duas camadas separadas e depois encontre uma maneira de fazer com que a letra apareça uma por uma. Em seguida, coloque a ferramenta de caneta onde essas letras estão. A ferramenta de caneta se torna a caixa para a posição e a emissão. Agora, esses são os passos que ele escreveu. E tenho certeza de que você já pode dizer que quase 50 por cento do trabalho foi feito por causa da clareza. Isso é o que a clareza pode fazer por você. Obviamente, como iniciante, você pode não ter ideia de como criar as etapas Mas não se preocupe, assim como Abhishek, ao final deste curso, você poderá fazer sua Eu prometo. É claro que nem é preciso dizer, mas para projetos complexos, as estratégias se tornam mais complexas. Mas essa ideia lhe dá clareza como nenhuma outra. Além disso, tenho que ressaltar isso. Se você desenvolver esse hábito de uma forma realmente positiva, poderá desenhar suas miniaturas com muita clareza Você será contratado muito rapidamente em comparação com as pessoas que não sabem desenhar, você terá uma vantagem. E especialmente se você puder criar estratégias com miniaturas Meu Deus, você vai ser contratado rapidamente. 6. Hábitos para habilidades de animação-2: Hábitos secundários são os hábitos que ainda afetarão seu código de animação e a quantidade de dinheiro que você ganha. Diretiva, hábito número um, prática regular. Quero dizer, vá lá, é óbvio, mas sem a prática diária da animação, você não vai tentar, especialmente no começo, é obrigatório. A maioria das pessoas começa assistindo a um tutorial aleatório. Bem, todo mundo começa com o YouTube, mas a primeira coisa depois disso é desenvolver os fundamentos. Portanto, reserve pelo menos 1 hora por dia para praticar os fundamentos. Agora, mais sobre os fundamentos na seção de estrutura. Número do hábito de se comunicar, encontrar os melhores animadores, estúdios e clientes em potencial e depois se comunicar com eles. Sim, você ouviu isso, certo? Mesmo se você for iniciante, comece a fazer uma lista de clientes em potencial Diga olá para o lançador, ideias para os clientes e peça aos animadores e estúdios algumas dicas e trabalhos, se precisar de alguma, se você for capaz de fazer isso Agora, esse hábito será o mais desconfortável e o mais difícil de desenvolver para alguns, porque vem com medo da rejeição e baixa autoestima Agora, conseguir clientes é extremamente importante. Quero dizer, qual é o uso de suas habilidades? Se você conseguir um cliente? Para quem você usará suas habilidades se não conseguir prestar seu serviço ou se não conseguir encontrar alguém a quem prestar seus serviços. É por isso que entrar nessa zona, onde você pensa em conseguir clientes, mesmo quando você não conhece esse software, é realmente importante. Vender é a parte mais desconfortável da animação. É por isso que ninguém ensina isso a você, todo mundo compartilha os tutoriais, mas ninguém dá essa informação. Por quê? Porque não é fácil e, o mais importante, é desconfortável, mas é o hábito mais gratificante que você pode adotar Então, toda semana, conecte-se com um cliente pelo menos uma lista de glândulas. Hábito número três: mantenha-se organizado e os emissores podem ser confusos E agora digo isso com todo o respeito, mas se você quer uma carreira gratificante, deve manter organizado em sua vida e em seu computador Então, a primeira coisa que você deve sempre fazer é ter uma mesa organizada? Eu tenho. Eu acabei de dizer isso. Sim. Organize sua mesa todos os dias antes de começar a trabalhar e depois organize seus projetos de forma eficiente, adicionamos um emissor. É o que diz, use o Notion para organizar, comunicar e criar coisas A noção salva vidas. Se você é um iniciante completo, veja como se organizar Primeiro, você precisa criar uma lista para clientes em potencial. Eu já disse que crie um banco de dados de projetos que inclua clientes, nomes, prazos e despesas do projeto. Depois disso, crie um quadro para cada projeto pessoal em seu banco de dados Agora, isso inclui miniaturas, scripts, dublagens, Basicamente, colete todas as coisas no Notion para que você possa acessá-las em qualquer lugar Você não precisa do seu computador com você o tempo todo depois disso. O número quatro é coletar referências, inspirações e notas em um quadro Atualmente, temos muitas opções, como driblar do que usar o Pinterest e ficar Então, o que acontece é que você coleta inspiração em todos os sites e talvez nunca os veja. Depois disso, reúna tutoriais, dicas e cursos importantes em um quadro O número seis é coletar e carregar todos os documentos oficiais em um quadro e, em seguida, coletar links de modelos importantes em um livro. Os modelos são muito importantes. Você não precisa fazer tudo sozinho. Portanto, certifique-se de fazer uma lista de modelos. E a última é acompanhar seu progresso em um quadro. 7. Dominando a animação: gráfico, rigging e 12 princípios: Esta seção fornecerá maneiras simples de aprender os efeitos posteriores e produzir animações rapidamente, sem se perder ou se sobrecarregar Agora, às vezes, você vê um novo script ou tutorial interessante e começa a perder seu tempo com isso, mesmo quando não precisa dele Agora, às vezes, os efeitos colaterais podem parecer insignificantes, desinteressantes ou assustadores Agora, isso pode fazer com que você tenha medo de algumas ferramentas e técnicas. Agora, neste curso, fazemos as coisas de forma diferente. Tenho certeza que você está ciente disso. Enfrentamos nossos medos à força e agora vamos superar esse medo e melhorar nossas habilidades enfrentando coisas que a maioria dos iniciantes pode ignorar E isso resulta em uma carreira medíocre de animação. Você não quer que você enfrente seus medos primeiro. Ok, então a primeira coisa que todo iniciante pode ignorar é o Graph Editor Graph Editor é basicamente um controlador de movimento que permite criar movimentos que parecem realistas e profissionais. Agora, o Graph Editor oferece mais controle do que apenas esses quadros-chave. Percebi que muitos professores e até mesmo canais do YouTube não conseguem mostrar o quão importante e poderoso o editor gráfico realmente é. editor gráfico Mustering levará seu movimento a novos patamares A segunda é minha técnica pessoalmente odiada, que é cavar personagens Eu odeio isso. É uma tarefa monótona e tediosa. É preciso prática, prática de bobagem. E se você bagunçar uma coisinha aqui e talvez tenha que refazer a coisa toda Mas percebi que é uma parte essencial do aprendizado de animação e você também deve perceber isso. Portanto, não escorregue na manipulação de personagens. Não é tão divertido quanto a animação de personagens. Finalmente, o terceiro são os 12 princípios da animação. Agora, muitos iniciantes podem nem saber que esses princípios existem. Aprender esses princípios é muito fácil, mas executá-los é uma história diferente Agora, se você quiser se tornar um especialista em emissões , deve aprender esses princípios Não posso exagerar o quanto esses princípios realmente são importantes Agora você deve enfrentar essas coisas desconfortáveis e adivinhe? Quando você os enfrenta, todo o resto se torna fácil, realmente fácil? 8. 90 dias de ae: dia 1-60: A parte principal da estrutura é 90 dias de folga do After Effects. Esses 90 dias são divididos em duas partes. Uma delas é a fase de aprendizado e a outra é a fase de produção. Aprender é ótimo e tenho certeza de que você baixa grama, mas deve ser equilibrado com a produção. A maioria das pessoas passa a maior parte do tempo aprendendo. E a questão não é o quanto você sabe? A verdadeira questão é: quanto você aplica e executa, o que você aprende? Mais importante ainda, se você não praticar a produção, terá dificuldades com os clientes. Por quê? Porque o aprendizado não prepara você para os clientes. Alguns clientes podem ser difíceis, alguns projetos podem ser difíceis e você precisa perceber isso o mais rápido possível. E por último, quero que você se lembre disso. Seus clientes não pagam por sua paixão. Eles pagam pela produção e pelo valor que você agrega a eles. De qualquer forma, aqui estão os 90 dias do After Effects. Então, primeiro de tudo, veremos os dias um a 60, que é uma fase de aprendizado. Portanto, há um a 60 ou os dias mais difíceis para iniciantes, esse será um momento Portanto, a primeira coisa que você deve aprender são os fundamentos. Aprenda o básico do After Effects, por exemplo, como todas essas ferramentas funcionam. Aprenda ferramentas para criar camadas de formas básicas e animá-las. Aprenda a usar camadas de texto e sua animação básica. E aprenda a usar as propriedades do transplante. Saiba como configurar um espaço de trabalho, como renomear, aprender a usar efeitos Uma das principais coisas aqui também é como criar gráficos. Lembre-se de que é chamado de motion graphics por um motivo. Portanto, os gráficos são importantes. Agora, para iniciantes, você deve ser capaz de criar gráficos no Illustrator, separar camadas e salvar um arquivo para animação Agora, é claro, todo iniciante não sabe desenhar, então esse é um site útil chamado free pig darker, mas você precisa aprender a separar camadas no Essa é a única coisa que você deve aprender. Agora, no PDF incluído neste curso, você encontrará todos os tutoriais relacionados ao tópico Então não se preocupe com isso. Agora, você pode estar pensando que isso parece muito a aprender. Então, por que eu deveria começar? Eu sugeriria comprar um curso sobre os fundamentos do After Effects Como eu já disse, YouTube é ótimo, mas é uma bagunça. Não caia nessa. E Jake in motion é meu professor favorito, e todas as aulas dele são fantásticas, fundamentos do After Effects é essencial para você E, claro, eu não sou patrocinado, conectado a Jake de alguma forma Eu apenas o considero um dos melhores professores do After Effects. O número dois é o editor gráfico. Depois de aprender os fundamentos, entre no Graph Editor, dê uma olhada em como as coisas estão para lhe dar as ideias básicas Há dois tipos de gráficos. Um deles é o gráfico de velocidade e o outro é o gráfico de valores. Agora, o gráfico de velocidade ajuda você a alterar a velocidade do objeto na propriedade. O gráfico de valores ajuda você a alterar o valor da propriedade. Ambos os gráficos são igualmente bons e importantes. E o que eu notei é que a maioria dos canais do YouTube usa o Speed Graph porque, bem, eles precisam fazer as coisas mais rapidamente. Mas eu sugiro que você use os dois. Agora, é claro, você não será capaz dominá-los em nossos dias, isso levará tempo. Agora, coisas importantes a serem lembradas ao usar o editor gráfico. Essa primeira e importante habilidade a ser desenvolvida é prever o movimento apenas olhando para o gráfico e vice-versa Em segundo lugar, no gráfico de valores, inclinação é igual à velocidade. Aumente a curva mais rápido. O objeto. Número três no Speed Graph, quanto mais alto é igual à velocidade, maior a curva, mais rápido o objeto Agora, o número três é aprender e dominar pelo menos dois princípios de animação. Como eu disse anteriormente, os princípios da animação são inevitáveis Então, analise todos os 12 e conheça o básico sobre eles. Então, Allan Bakke, crédito no YouTube, forneceu todos os 12 princípios da animação em seu canal no YouTube Eu também fornecerei esse link. A boa notícia é que você não precisa dominar tudo, insistir neles. Agora, comece com dois dos princípios mais importantes que podem realmente fazer seu trabalho se destacar. E eles são, o primeiro é seguido e o segundo é squash and stretch 9. 90 dias de ae: dia 60-90: Agora estamos na fase mais desconfortável e divertida do framework, do framework, que é a produção. A razão pela qual incluímos a produção é que os iniciantes passam a maior parte do tempo com os joelhos e, quando são contratados, não têm a prática da produção. Agora, isso vai acabar em esgotamento. Este capítulo fará de você um monstro da produção. É por isso que eu quero que você lembre duas coisas. Primeiro, esse tempo dado é um tempo de preparação. E a segunda é que garante que você registre o tempo cada etapa para que ela o prepare para cumprir os prazos Você verá do que estou falando. Então, dias 60 a 90. Agora, sua verdadeira batalha começa quando você aprende os efeitos colaterais, porque ninguém lhe ensina a produzir. Por isso, criei uma estrutura básica para produção que você pode aplicar para praticar a produção de gráficos em movimento. A primeira etapa levará de cinco a 10 minutos. Então, no campo das quatro etapas, você pode encontrar inspiração ou uma ideia para animar Como iniciante, você ajuda a manter as coisas o mais simples possível Não exagere. Isso não é uma corrida. Você tem que ir com calma, escolher uma ideia e seguir em frente. Você tem que matar seu perfeccionismo aqui. A segunda etapa levará de cinco a 10 minutos. Lembre-se de que o hábito principal dos hábitos de animação era desenhar miniaturas Aqui, desenhe miniaturas aproximadas, mostre como o objeto se move, inove, agindo como se agora a animação fosse muito simples, por exemplo, é apenas uma Você sabe desenhar uma miniatura. A etapa três pode levar cinco minutos. Nesta etapa, você precisa criar uma estratégia. Como designer de movimento, não posso exagerar o suficiente a importância dessa habilidade Isso não só economizará seu tempo, mas também das armadilhas que você enfrenta durante a produção Agora, como iniciante, você pode ter dificuldades com isso, mas planeje algo que não precisa ser preciso, mas precisa seguir as etapas. Agora, dê um passo à frente. Vamos levar de dez a 20 minutos. Agora, aqui você precisa criar uma ilustração no Illustrator, ou você pode usar camadas de forma no After Effects Tudo o que você pode baixar a ilustração dos três big.com, ok? Mas depois de fazer o download, você tem duas camadas separadas. Etapa phi 30 a 60 min. Esse será o seu passo favorito. Por quê? Porque vamos animar as coisas agora Use camadas importadas, crie camadas e comece sua animação. Mantenha suas miniaturas e sua estratégia à sua frente para que você se lembre e faça disso um hábito O sexto passo é renderizar e compartilhar. Agora isso é uma produção. Portanto, não deixe seu projeto salvo no seu computador e vá para outro projeto. Conclua o que você começou entrando no projeto e compartilhando-o com o mundo, e não se esqueça de nos marcar. Agora você pode ter dúvidas: se você não conseguir terminar uma emissão no horário específico que você decidiu Agora, aqui, não se culpe. O valor Z cometeu erros e depois os corrija. Agora estamos praticando a produção por esse motivo, queremos cometer o máximo de erros possível durante isso, não tenha medo de errar Você não vai ser perfeito ou não vai brigar desde o primeiro dia. Portanto, você deve antecipar os erros. É normal cometer erros, mas toda vez que você comete erros, você deve voltar a eles. E, para ser honesto, você praticar a produção por si só o separa da multidão 10. Chave negligenciada para a criatividade: Agora estamos na parte mais importante e ignoramos a parte da animação, que é a mentalidade Você já se perguntou por que as pessoas usam o mesmo software Mas um é extremamente criativo e o outro é péssimo. Agora, se você notou a diferença, deixe-me dizer que a criatividade não tem a ver com ferramentas ou software, nem mesmo com plug-ins Criatividade tem a ver com mentalidade. É como você acha que seu pensamento é seu maior patrimônio. Esse é esse princípio chamado princípio de Pareto. Tenho certeza que você já ouviu. Portanto, o Princípio de Pareto é um aforismo que afirma que 80 por cento da produção resulta de todos os 20 por cento Agora, na animação, a maioria das pessoas se concentra 80% do tempo nas coisas menos importantes. E isso está atrás de ferramentas e técnicas. Mas a verdade é que todas as ferramentas e técnicas fornecerão 20% de resultados. O que realmente impulsiona 80% do seu resultado é que você está pensando que é assim que realmente é. Essa é a razão pela qual 80% dos designers de movimento, ou em média, são bons em software, mas podem ser criativos. Eles são bons em ambos, mas não têm glândulas. Portanto, seu pensamento é seu maior patrimônio e será negligenciado na indústria de animação Sempre, as pessoas sempre venderão ferramentas, plugins e cursos para dominar o software, mas nunca venderão sua criatividade Então, vamos ver como ser criativo. Portanto, a criatividade é resultado de uma mentalidade e padrões de pensamento saudáveis Portanto, há duas maneiras de ser criativo. número um é analisar recursos externos , como a Internet, as mídias sociais e a Mãe Natureza, a partir dos recursos já existentes e combinar três ou mais recursos para criar um completamente novo. Agora, eu tirei essa ideia deste livro. É um livro incrível. Você deveria comprá-lo e lê-lo. O número dois é olhar para dentro. Agora, essa abordagem é menos conhecida. Ninguém vai falar sobre isso, mas esse é meu favorito pessoal. Então, as pessoas normalmente confiam na primeira ideia de serem criativas, mas, na minha opinião, é superestimada. Aqui está o que quero dizer com olhar para dentro Nossa mente é criativa e é uma máquina de resolução de problemas. Para olhar para dentro, você precisa confiar em si mesmo e na sua imaginação. Portanto, antes de iniciar um projeto , tome uma decisão clara sobre o que você deseja. Em seguida, imagine os resultados em sua mente, por exemplo, se você está trabalhando para um cliente, imagine e resulte em superá-lo Agora, se você puder criar isso, lemos imagens em sua mente. Você poderá criar facilmente animação incrível em seu computador. 11. Recursos: superando limitações: Agora, deixei essa culpa para o final porque quero que apenas pessoas comprometidas aprendam essa habilidade E essa habilidade é desenvoltura. Agora, essa citação de Tony Robbins realmente captura a essência da habilidade Não é a falta de recursos, é a sua falta de desenvoltura que o impede Então, primeiro de tudo, deixe-me definir a plenitude da fonte para que nós dois estejamos na mesma página Agora, desenvoltura é a capacidade de encontrar maneiras rápidas e inteligentes superar as dificuldades com o que está disponível para nós Agora, nem todo mundo começa a vida com dinheiro, privilégios ou conexões Alguns de vocês podem não ter um bom sistema que funcione tão bem depois do Effects Alguns de vocês podem estar assistindo isso em um site pirata porque não podem pagar pelo curso Ou alguns de vocês podem estar usando a versão datada de Pi do After Effects. Agora não há nenhum julgamento aqui, mas eu quero que você saiba que não é sobre o que você tem, é o que você faz com o que você tem. Isso realmente importa. Tudo o que você diz a si mesmo, tipo, eu não tenho um bom computador ou existem muitos designers de movimento além de mim, então eu não consigo conseguir clientes ou há novos clientes ou gráficos em movimento exige tempo e dinheiro. Eu não ajudo a sustentar que todas essas são as desculpas dos recursos. Agora você não falha porque não tem recursos, não consegue fazer clientes fiquem sozinhos. After Effects mais rápido porque você não tem desenvoltura Agora, tenho certeza que você deve estar animado com isso. Então você pode ter uma pergunta como: como eu desenvolvi desenvoltura Desenvolver desenvoltura mudará sua vida. E não estou falando apenas de uma emissão, ela mudará sua vida É como ter uma habilidade que permite que você consiga o que quiser com o que você tem. Se isso não te impressionar, eu não sei o que vai De qualquer forma, para desenvolver desenvoltura, tudo o que você precisa fazer é fazer perguntas Sim, faça perguntas e não apenas perguntas. Perguntas melhores. Por exemplo, como faço isso? Ou como faço para conseguir clientes que me paguem $10.000 como iniciante Ou como faço para encontrar minhas glândulas? Ou onde encontro meus clientes? Ou como faço para me apresentar de uma forma que me faça parecer profissional na frente de meus clientes. Agora, essas são todas as perguntas e você deve fazer a si mesmo uma pergunta poderosa. Agora, minhas perguntas favoritas são essas. Como faço para reverter isso? Estranho? Qual é a solução fácil e eficiente? Ou como eu faço isso? Será dez vezes mais rápido com eficiência. Agora, se você quiser aprender mais sobre isso, eu tirei essa ideia deste livro 12. Aprender a obter clientes como iniciante: Você deve começar a pensar em obter glândulas assim que começar a aprender a inovar. Eu sei que isso parece estúpido. E tenho certeza que você deve estar perguntando, por que eu deveria fazer isso? Porque qual é o uso de todas as habilidades? Se você conseguir um cliente? É desconfortável perceber isso. Eu sei que o membro que você quer fazer o que você ama é ganhar dinheiro. E não estou dizendo que ganhar dinheiro deva ser seu único objetivo, mas você deve conseguir clientes sempre que quiser. Você deveria pelo menos ter essas habilidades. Portanto, este capítulo ajudará você a estabelecê-los. Então, aqui está o que você pode fazer como iniciante. Porque o primeiro é criar uma lista de clientes em potencial. Então, como iniciante, os melhores clientes em potencial, nossas páginas de mídia social, quem usa animações Por exemplo, se houver um restaurante em sua área usando animação nessa página, aborde-o ou, pelo menos, adicione-o à lista, porque animações de mídia social são muito fáceis de criar, mas não se limite a isso também Nas mídias sociais, veja clientes que estão usando animação e agora adicione-os à sua lista. Agora, quando você tiver um trabalho sólido para mostrar entre em contato com seus planadores, entre em contato com seus clientes em potencial Certifique-se de entrar em contato com um cliente em potencial por semana. Agora, essa é a dor mais desconfortável, mas gratificante. Além disso, uma das melhores maneiras de encontrar clientes é participar de seminários, workshops e eventos, especialmente aquelas exposições e eventos de negócios Sim, esse é o seu público-alvo. Você deve visitar isso o mais rápido possível. O número dois é que você deve começar a construir seu portfólio. Você não precisa de um site. Você pode usar o Notion para criar seu portfólio ou simplesmente enviar seu trabalho no YouTube Agora, é claro, você pode ter essa pergunta, mas eu não tenho trabalho. Como devo mostrar o trabalho quando não tenho uma caminhada? Bem, e crie sua parede, você vai se apaixonar pelo projeto. Crie uma animação de logotipo para uma, explique essa oferta de marca popular. E então crie o quanto quiser até que você goste. E então, quando estiver satisfeito, quando tiver trabalho suficiente para mostrar, vá em frente e aborde os clientes que você deseja. O número três é ser um imitador. Agora, você pode não gostar disso. Você não vai gostar disso, mas precisa se conectar com outros designers de movimento e ver e perguntar como eles estão recebendo clientes. Como iniciante, você deve copiar tudo o que eles estão fazendo. Agora, é claro, você precisa estar atento. Seja autêntico consigo mesmo. Se você não gosta , não copie, mas se você gosta de um designer de movimento bem-sucedido, copie-o. No começo, você desenvolverá seu próprio caminho à medida que progride. Mas, no começo, é melhor ser um imitador do que ser um original que não faz nada, que não consegue Tudo começa com qualquer mutação. Eu sei que isso vai machucar muitas pessoas, mas é o que é. O número quatro é desenvolver uma habilidade de negociação. Agora, negociar para conseguir clientes é como passar por **** Não é fácil. Você recebe algumas perguntas que podem confundi-lo com esse cara, o que você pode fazer é comprar alguns livros sobre negociações e desenvolver habilidades de comunicação. Agora, isso não só o levará à frente em sua carreira, mas também em sua vida. Sua vida é resultado da comunicação. Se você não aprender, você não saberá 13. Você pode não gostar disto!: Atenção, queridos alunos, sei que vocês passaram incontáveis horas olhando para suas telas, ouvindo minha voz e provavelmente julgando minha gramática e preciso Eu quero que você deixe um comentário sobre o discurso. Isso mantém eu e minha equipe inspirados. Além disso, certifique-se de nos seguir nas redes sociais. Isso é importante, então, por favor, faça isso. E eu sei que você quer pular essa parte