Transcrições
1. Vídeo promocional: Bem-vindo ao curso Ultimate three D de modelagem de
carros no Blender, no qual você
modelará um lindo
Aster Martin Neste curso, você aprenderá a criar um belo modelo em
três D da margem de gesso Valcre do zero com
mais de 10 horas
de tutoriais em vídeo detalhados Começaremos importando e
configurando plantas e seguida, mergulharemos no
processo detalhado de modelagem de carros Desde a modelagem da carroceria
principal e a adição detalhes até a fabricação de
rodas e pneus, todos os aspectos serão
abordados em profundidade Você aprenderá como aplicar e personalizar materiais
para dar ao seu modelo um acabamento realista e dominar técnicas
avançadas de renderização
para dar vida ao seu carro Além disso, você terá acesso a imagens de referência e
plantas
exclusivas renderizadas especificamente
para este curso para Além disso, você
receberá
o arquivo completo de três modelos de carros
3D de Aster Martin e Walker que
vamos modelar Agora, para quem é esse curso? Este curso foi feito
especificamente para iniciantes e intermediários que desejam iniciar sua jornada de modelagem de três cartões D ou
aprimorar suas habilidades de modelagem de três cartões D,
ou mesmo se você tiver dificuldades
com a modelagem de três carros D
projetados de forma complexa, como
nosso Aster Martin e Elkery,
ou qualquer modelo básico de
carro ou mesmo se você tiver dificuldades
com a modelagem de três carros D
projetados de forma complexa , como nosso Aster Martin e Elkery, de nível
três D. Este curso
foi feito especialmente para você. Eu sou Mahdran, seu guia
nesta jornada emocionante. Junte-se a mim para masterizar a modelagem de três cartões
D no Blender , edição Aster Martin Vamos criar algo
extraordinário juntos, inscreva-se agora e comece sua aventura de modelagem em
três D. Vamos começar.
2. Episódio 1 Como importar os modelos para o Blender: E aí, pessoal. Bem-vindo ao primeiro episódio
deste curso. Neste episódio,
vamos
importar plantas
para importar plantas Então, vamos começar. Tudo bem, então vá em frente
e abra o liquidificador, selecione um novo arquivo geral Em seguida, pressione A para selecionar tudo o que está dentro
do seu visor Pressione x e, em seguida, exclua. Em seguida, segure a tecla Tilda no
teclado e vá para a direita. Essa chave está aqui.
Estará sob sua chave de fuga. Esta é a chave Tilda. Então segure até Dokey e vá para a vista direita Em seguida, pressione shift A para
abrir o menu de anúncios e,
em seguida, vá para imagem, referência. Agora vamos
importar as plantas. Então, esses são dois arquivos zip
que você precisa baixar. Se você estiver assistindo isso no UME, você pode baixar esses dois
arquivos zip a partir dos
arquivos de origem deste vídeo. Se você estiver assistindo
isso no skill share, poderá encontrar esses dois
arquivos z recursos
do projeto deste curso. Então vá em frente e baixe esses
dois arquivos Z e, em
seguida, simplesmente extraia-os. Então, na pasta final, temos as plantas Na pasta de imagens de referência, temos imagens de referência. Sete imagens de referência. Agora, por que referenciar imagens quando já temos plantas Então, vou abrir
essa imagem de plantas. E como você pode
ver, se eu ampliar, quando vamos
modelar esse carro
nas plantas, nas imagens da planta, não
consigo ver essa parte
aqui em nenhuma imagem da
planta Então, como vou
modelar essa peça quando eu realmente não tenho
uma referência para ela? É aí que
as imagens de referência entram. Então, na imagem de referência, posso ver facilmente essa parte, como ela é
basicamente modelada. E não se
trata apenas dessa parte. Haverá muitas outras áreas que eu não conseguirei
ver nas plantas Então, vou simplesmente
passar para as imagens de referência
e, em seguida, examinarei essa
parte na página de referência Agora, sempre que você estiver
modelando qualquer modelo de três D, precisará de
algum tipo de referência. Não importa, é
uma imagem de referência. É um vídeo de referência, ou mesmo um modelo de referência em
três D. Não importa. Você
só precisa de uma referência. Então, na verdade, este era um modelo de carro tridimensional da
Cascade Models no Sketch Em seguida, Shv
os texturou no Sketch fab. Então eu baixei o modelo do carro, fiz plantas
para ele e fiz imagens de
referência para você, para
que possamos modelar esse carro Então você pode
conferi-los se quiser. Então, mais tarde, quando você for
modelar carros, você simplesmente fará o
download das plantas
e, em seguida, encontrará imagens de referência para
o modelo de carro que está
fabricando e, em seguida, modelará o carro Você pode até mesmo ver três modelos D de
referência. Você pode até
mesmo consultar três modelos
D como referência, se
quiser. Então, sim. Também existem imagens de referência disponíveis na Internet
para este carro, mas eu também fiz
imagens de referência para você. De qualquer forma, na pasta
Blueprint na pasta Blueprint, temos a imagem de trás, a borda frontal, a
imagem lateral e a parte superior. Agora vamos importá-los
no Tide of Blender. Copie o caminho. Passe o caminho e o liquidificador. Em seguida, importe a imagem lateral porque estamos na visão
certa no momento. Feito isso, pressione shift A para criar
um cubo, vá para a malha, crie um cubo, pressione S para escalá-lo e, em
seguida, pressione para
escalá-lo ao longo do eixo Z. Agora, você só quer ter
certeza de que a escala desse cubo e
dessa imagem coincide Em seguida, pressione S y para dimensionar
isso ao longo do eixo y. Então, amplie um pouco. Vamos chegar aqui no canto
inferior direito pressionar S y para
que corresponda exatamente. Em seguida, pressione S Z. Sim, desse
jeito Ótimo. Vamos vir aqui. Sim. Isso combina
e é perfeito. Está bem? Agora segure a tecla Tilda
e vá para o topo. Pressione shift A. Pressione shift Uma referência magnética, na imagem superior OK. Agora, felizmente, a altura
dessa imagem e a altura dessa imagem coincidem
com o nosso cubo Isso é muito bom. E
a razão para isso é a resolução
dessas imagens de plantas Eu me certifiquei de que correspondesse. Mas isso realmente não importa porque acabamos de criar um cubo Então, por exemplo, se a escala dessa imagem
fosse algo assim, então o que você precisa fazer
é pressionar S e depois dimensioná-la para garantir que a altura dessa imagem
corresponda à do nosso cubo Está bem? Mas, por enquanto,
vou pressionar Control Z
porque combina. Em
seguida, selecione esse cubo e pressione S x para basicamente combinar a largura da imagem com
o cubo S x novamente. Ok, ótimo. OK. Agora vá para a vista frontal, l Incline para a frente, pressione shift A referência de imagem importe a imagem frontal E agora parece que a escala
das imagens frontais coincide, e eu não vou
escalá-la agora porque
vou apenas ver e pressionar Shift A
novamente, referência da imagem. Agora, a imagem traseira
combina exatamente com a imagem frontal. Eu sei disso porque
eu já preparei essas plantas
antes para ter certeza, ok? Então, como você pode ver, eu sei que a imagem frontal e a imagem traseira como
imagem estão sobrepostas Mas a escala
da imagem frontal e traseira corresponde exatamente. A escala
da imagem frontal e traseira
é exatamente a mesma. Então, vou
selecionar os dois e escalar os dois
ao mesmo tempo. OK. É por isso que eu não escalei a imagem frontal
quando a importei. Então, basta pressionar S. Basta pressionar
S. Não pressione x ou y, pressione S. E sim,
agora combina. Está bem? OK. Ótimo. Agora
você pode excluir o cubo, então pressione X e, em seguida, exclua Está bem? Ou talvez não. Controle de pressão. Nós
precisamos desse cubo Apenas esconda o cubo porque talvez
precisemos dele mais tarde. Agora vamos alterar algumas configurações de nossas imagens de
planta Assim como na imagem lateral, acesse as propriedades dos dados do objeto e altere a profundidade
do padrão para trás. Então, de um lado para o outro, acho que sim. Sim, de um lado para o outro. Isso significa que
o lado das imagens só será visível na frente,
não na parte de trás. Se eu mudar para trás,
fica visível na parte de trás, mas não na frente. Mas o que vou fazer é
manter as duas
apenas na imagem lateral,
porque quero
ver a imagem lateral nas
duas vistas,
à direita e à esquerda, em
ambas. OK. Então, do lado da profundidade para trás, mostre e desligue
a perspectiva. Agora, se eu for para a visão
ortográfica, poderei vê-la, mas não na visão em perspectiva Se eu mudar para perspectiva, só
poderei
vê-la na visão em perspectiva, mas não na visão
ortográfica Mas habilite-o na visão
ortográfica. Você pode desativá-lo
na visualização em perspectiva. Ok, selecione a vista superior, profundidade deve estar para trás, lateral deve estar na frente
e, em seguida,
desative-a na vista em perspectiva. Em seguida, vou
selecionar a imagem de trás. Em seguida, profundidade de trás para
frente, mostrando a perspectiva. Agora, eu posso ver oops. Sim. Sim. Também tenho que alterar a configuração
da nossa imagem frontal. B, perspectiva frontal. Agora, posso ver nossa imagem de
referência, nossa imagem de planta, imagem traseira da
planta e somente na visão traseira Eu posso ver a imagem lateral
somente na vista lateral, e eu posso ver a
imagem frontal somente na vista frontal. A mesma coisa se aplica à parte superior. Agora, o que significa profundidade? Então, por exemplo, se eu
criar um cubo aqui, pressionar S para
escalá-lo, coloque-o aqui Agora, eu seleciono essa
imagem lateral, com a profundidade padrão. Agora, por exemplo, se
eu selecionar esse cubo e for para uma
visão em perspectiva, pressiono G, y. Quero dizer, G x, coloque esse cubo aqui Agora, tecnicamente, a culpa é
minha, não está aí. Pressione G X, coloque isso aqui. Está bem? Agora, tecnicamente, esse cubo está na frente da imagem lateral Eu vou para a visão ortográfica. Agora, esse cubo está tecnicamente
na frente da imagem lateral. Mas quando eu
ligo o modo de raio x e vou para a vista certa. Agora, esse cubo está tecnicamente
na frente da nossa imagem lateral, mas não consigo vê-lo Não consigo ver os contornos que
representam que esse
cubo está selecionado Não consigo ver esses contornos. O motivo é que a profundidade dessa imagem
lateral é padrão. Se eu mudar para frente, agora não conseguirei
ver nem mesmo o cubo, mesmo estando na frente, mas agora nem consigo ver a cor dele porque
a profundidade está na frente É por isso que mantemos
a profundidade para trás. Agora, se eu colocar esse cubo G X. Agora, tecnicamente, isso está
por trás da Mas se eu for para a vista lateral, porque a profundidade da
nossa imagem lateral está de volta, ainda
posso ver o
cubo ou até mesmo selecioná-lo E no modo de raio X, também
posso ver os contornos Ok, espero que isso faça sentido. Agora nossas plantas estão prontas. Mas antes de terminarmos esta palestra, vou deletar esse cubo Agora, o que vou
fazer é
selecionar a imagem lateral e, em
seguida, renomeá-la para lado, então a parte superior deve ficar em cima Isso é o que eu acredito G No press escape para
basicamente cancelá-lo. Então, mude o nome para frente. Em seguida, selecione a imagem traseira. Esta é a imagem de trás triste
para garantir que pressione escape
e, em seguida, altere o
nome para voltar. Ótimo. Agora, vou selecionar tudo,
então
selecione isso, segure Control. Clique na frente e segure a tecla Shift para selecionar todas elas. Não. Isso não funciona. Então eu simplesmente deslizo tudo,
exceto o cubo. Mantenha pressionada a tecla Shift, depois clique
aqui, segure a tecla Control. Em seguida, clique duas vezes aqui
para desmarcar o cubo. OK. Em seguida, pressione M para
criar uma nova coleção. nome da coleção de sua coleção
deve ser Blueprint. OK. Agora, há uma coleção totalmente
diferente para nossas plantas Eu posso simplesmente escondê-lo, ou até mesmo desligar a
capacidade de seleção acessando aqui Botões de restrição,
ative-os. Em seguida, desative a seletibilidade. Agora, não poderei
selecioná-los. Quando vou modelar
o carro, não
poderei
selecionar a imagem de referência. A imagem do plano
é basicamente. Vamos mudar o
nome da coleção para o modelo do nosso carro. Ok, vou deletar
o cubo expressando x. E vou ativar
a visão ortográfica E o que eu quero fazer é selecionar
essas três imagens pressionar G Z. G Z, vou
colocá-las, quero dizer,
na nossa imagem superior Ótimo. Só para
fazer com que pareça legal. Ou também podemos selecionar
a imagem de trás e pressionar G Y. Coloque aqui, selecione
a imagem frontal, pressione G Y, coloque aqui Selecione a imagem lateral, G. Ótimo. Também podemos fazer, o que podemos fazer é mostrar alternadamente
a perspectiva, clicar com o botão
direito do mouse aqui e copiar para selecionar. Nós também podemos fazer isso. Então, é
assim que parece em perspectiva. Agora, pressione Control como para
salvar o arquivo do blender. Copie o caminho. Depois do caminho. Agora nomeie o carro como Martin. Assim como Martin fará Kira.
Salve o arquivo do blender OK. Agora estamos prontos para começar. Então, na próxima palestra, vamos
começar a modelar Então nos vemos lá. Tchau por enquanto.
3. Episódio 2 Como modelar em 3D o corpo principal: Subam o ônibus, pessoal.
Neste episódio, vamos modelar a carroceria principal
do nosso carro. Então, vamos começar. Tudo bem Então, vamos abrir o arquivo que fizemos no episódio anterior. Ok. Nós estamos aqui. Portanto, desative a capacidade de seleção da coleção de plantas e
selecione a coleção de modelos de carros Ok. Agora segure a tecla tilde e vá para a vista direita Em seguida, pressione shift A para
abrir o menu de anúncios, pressione Shift A, mescle
e, em seguida, crie um plano, depois pressione G e
coloque-o em algum lugar aqui. Em seguida, segure a tecla tile novamente, vá para a vista frontal
e, em seguida, G, coloque-a
em algum lugar aqui, depois pressione S, depois x para
escalá-la ao longo do eixo X. Ok. Pressione G novamente. Então. Vamos para a visão direita. Agora, o que vou fazer aqui é, primeiro, fechar o
cronograma e, em seguida, chegar aqui no canto. Quando
o
cursor mudar para um ponteiro, basta inserir ou adicionar
outra janela de visualização, e vou diminuir o
contorno e
a seção é, primeiro, fechar o
cronograma e,
em seguida, chegar aqui no canto. Quando
o
cursor mudar para um ponteiro,
basta inserir ou adicionar
outra janela de visualização,
e vou diminuir o
contorno e
a seção de propriedades. Ok. Então eu vou
curtir essa janela de visualização e ir para o Fnview Agora, o que vou fazer é pressionar tab
para entrar no
modo de edição e, em seguida, pressionar um, para entrar no modo Vortex,
esses dois Wortexs, que estão aqui, e
também me certificar de ativar o modo de raio X em
ambas as janelas de visualização Ótimo. Então eu vou pressionar
G e colocar esses ortexs. Aqui, então selecione essa palavra, pressione G, coloque esse vértice aqui, e esse vértice deve estar Então, vamos localizar
esse wortex também. Coloque esse vértice aqui, e esse vértice deve
estar aqui também Pressione G novamente. Coloque isso aqui e esse
vértice aqui pressionando G. Em seguida, pressione dois Em seguida, pressione Shift para inserir
basicamente as bordas. Sem turno. A tecla curta
é control R, desculpe. Então clique aqui basicamente, inserindo uma
borda no meio. Em seguida, basta clicar e
pressionar g para localizar essa borda. Ok. Está bem? Então, o que vamos
fazer é pressionar um novamente. Coloque esse vértice aqui
e aquele vértice ali. Em
seguida, pressione Control R e clique aqui para inserir um
laço de borda aqui, basicamente, pressione g para
localizá-lo e pressione 1,
pressione até aqui. Coloque esse texto de palavras aqui. Tex em algum lugar aqui. Em seguida, vou pressionar o
controle r novamente e , em seguida, inserir o loop g
aqui e pressionar um. Diga que estamos aqui
e isso está aqui. Isso deveria estar aqui. G e, em seguida, pressione y. E então pressione y, para mover isso ao longo dos eixos y, então pressione Control R novamente, e Zt faça um loop aqui Pressione G e depois Z Control novamente. Clique em G Z. Selecione essas duas
palavras impostos, G X. Então, essas duas também, G X. Agora, vou
para a vista superior, pressione G G. Vou selecionar todas
essas palavras táxis e
depois escrever para você E ótimo. Em seguida, vou pressionar
22 no modo de borda. Vá para a vista superior, mantenha pressionada a tecla alt e clique aqui. Basta selecionar todas
essas três arestas. Esse laço de borda, basicamente. Deixe-me ir para a vista lateral. Em seguida, pressione E para basicamente. Vamos extrudar isso até aqui. Em seguida, vá para a vista superior, pressione um para entrar no modo de vértice. Ajuste esses vértices. Ok. Coloque esses vértices
exatamente como eu estou fazendo. G Z. G D. Ela disse novamente. Ela disse G, vamos colocar o vértice
para baixo. Ela disse novamente. Ok, então pressione control
R, e edge loop aqui, depois ajuste pressionando G e depois essas duas palavras tax, G Y. Quero dizer, G x. Vou pressionar
control novamente Em seguida, pressione G. Coloque
isso. Ok, ótimo. Deixe-me colocar esse vértice aqui. G X, G. Ótimo. E
certifique-se de pressionar G, como queremos
colocá-los, faça. G Ok. Chega. Agora pressione dois, segure e clique
aqui apenas neste laço de borda,
depois pressione E para, extrude até aqui, depois pressione
um para entrar no modo Wortex e, em
seguida, ajuste esses Assim. Controla esse primeiro G. Então, basicamente, ajuste-os
na vista lateral e depois ajuste-os em outras
vistas também. Definitivamente, você
também pode conferir a vista frontal, se quiser. Vamos apenas para a vista superior. G G conhecimento de G G, todos
esses três orexs, deveria ter feito isso antes, então pressione G e depois e g. G x G X. G G.
G. G. G. Então, o que
podemos fazer é primeiro pressionar g e depois
colocar esse vértice aqui Agora, o que podemos
fazer é pressionar dois. Selecione essa borda. Deixe-me ir para a vista frontal. Agora vou pressionar
E para fazer a extrusão aqui e, em
seguida, pressionar um para
entrar no modo vértice Coloque esse vértice aqui. Esse vértice esteja aqui. Esse vértice deve estar
aqui na vista lateral. G x, então coloque-o aqui
na vista frontal. Em seguida, pressione control ou
transfer, e adicione aqui, depois pressione um ajuste
sobre o texto é Gx gx G y G y, Gy com essa palavra texto também. Pressione dois, assim, pressione E, para extrair isso e pressione um, G y, esta palavra texto, G y, algo parecido. G, G x, pressione dois,
selecione essa borda, agora pressione E para
extrudá-la até aqui,
pressione um para entrar
no modo de texto de guerra,
G x, coloque esse texto de guerra lá, e esse texto deve estar Em seguida, pressione control r para
inserir uma borda aqui, pressione, selecione este texto e, em
seguida, basta colocá-lo aqui. Para esta parte, vamos colocar esse vértice aqui,
esse vértice Agora eu vou fazer
isso. Vou pressionar control r para inserir
uma borda aqui. Em seguida, pressione um,
coloque esse vértice aqui, e esse vértice deve estar G. Vamos apenas ver a vista de cima. Ok. Ótimo. Não importa, não é ótimo. Pressione Control R novamente e
insira para chegar a esta visualização, então eu vou pressionar
Control R e edge loop aqui. Então eu vou
pressionar um, obviamente, selecionar todas essas
palavras e pressionar G. Coloque a palavra tax
lá, GX gx gx É
assim que
parece De qualquer forma, volte para a vista
frontal, pressione dois, para virar o modo de borda, selecione essas três bordas, pressione E para extrudar Vamos pressionar E e depois
y, extrudar até aqui. Pressione também G e x aqui para
colocar essas palavras tes aqui. Na vista frontal. Em seguida, pressione um,
esses textos de palavras. G Z a G X. Quero dizer, G y, na verdade G Pressione a inserção de controle aqui, faça um loop aqui, pressione um. Gx, selecione isso ou tex,
quero dizer, não x, desculpe, dois selecione essas três bordas, pressione E dois e vamos aqui, depois pressione G e
ajuste-as na
vista lateral, depois pressione um Descanse bem, R. Ok? Primeiro, selecione essas palavras táxis. Está bem? G G disse G. G Y. G.
G. G. Então, novamente, G. Ok? G disse G, vamos colocar isso aqui
e isso aqui. Ok, vamos ao
topo do French V, quero dizer. G G D. Eu vou pressionar o
controle aqui. Então, como esses, nós táxis. Então basta. Agora vou pressionar dois segurar tudo para
selecionar esse laço de borda. Então, vamos ao topo. E acho que temos que selecionar
agora todo o loop de borda. Pressione e para ir aqui. Em seguida, pressione um.
Vamos ajustar as aortas, desse jeito G. Vamos colocar isso aqui. G. Menos controle de pressão r, ou menos controles de pressão que
não queremos aquele
loop g agora. Agora, o que vou fazer
é pressionar duas,
ambas as bordas,
pressionar ambas as bordas, F para basicamente
conectá-las dessa forma,
depois pressionar duas, depois pressionar
control e, em seguida, clique aqui. Quero dizer vantagem aqui.
Em seguida, pressione I one, apenas um texto de uma palavra. Agora, o que eu vou fazer
é pressionar. Primeiro ajuste um vértice
dentro desse vértice, depois pressione dois e
selecione essas bordas Em seguida, pressione E para ex e aqui. Então eu vou
pressionar S e depois Z. G G. Agora, o que eu vou fazer agora
é tornar essa
janela de visualização maior e depois vir aqui Em seguida, vou
selecionar o Snap two e passar para o Snap two
e, em seguida, selecionar o texto aqui. Então eu vou pressionar um, selecionar esse texto aqui. Em seguida, pressionarei
G e, em seguida, manterei o controle pressionado. Controle basicamente esse
texto com esse texto. Controle G. Controle G. Primeiro, vamos tentar colocar os dois o mais próximo possível
, pressione o controle G. Uh, eu pressiono G, pressiono Control e rica. Em seguida, selecione esses dois táxis,
pressione e, em seguida, por distância Agora, esses dois
vértices estão mesclados. Sempre que eu selecionar isso, os
dois serão selecionados. Não são mais as duas coisas.
Agora é só um. A imprensa escapou, Escape. Coloque esse texto aqui, um aqui. Esse aqui. G disse. Ela disse, S disse, disse, Ela disse. Ela disse G disse G X. Deixe-me mover essa palavra tex G. Ok. Agora, o que vou fazer
é pressionar, em um laço de borda aqui, e depois inserir um
laço de borda aqui também. Então, os dois
simplesmente assim. Ok. Ok. Esses vértices
aqui, esses Agora pressione dois, depois segure a para selecionar
esse laço de borda e, em
seguida, pressione E e n x para
extrudar ao longo do eixo x. G. Em seguida, pressione um, G. Muito simples. G disse. Pressione dois, segure alt, selecione
todo o laço
de borda, depois pressione E para extrudar até aqui, depois pressione g y, pressione GGG Press . Em seguida, pressione um. Acabei de chegar aqui. Ok. Agora, venha para a vista superior. Também temos que ajustar os vértices
na vista superior. Toda vez, na verdade,
vamos mudar a visualização para a vista
frontal nesta porta de visualização
na porta de visualização direita. Em seguida, mova para pressionar duas vezes e segure alt, como neste laço de borda, pressione E para extrudar e vamos extrudar pressão controla isso. Não
mova isso agora. Vamos movê-lo bem
devagar. Em seguida, pressione um. Vamos começar a ajustar
o vértice s novamente. Mamãe controla isso, ok. Então, vamos colocar esse vértice aqui. Em algum lugar aqui, então
pressione dois p para fora. Não. Vamos selecioná-los manualmente. Pressione e, em seguida, pressione um. Agora, o que vou fazer é desligar a palavra
tex,
passar para a palavra texto Vou mudar
para aumento e ativar o ajuste
absoluto da grade Para que agora eu possa
encaixar na grade. Está bem? Então pressione G e, em seguida, mantenha pressionado o controle para basicamente encaixá-lo
no meio da grade Então, quando duplicamos essa parte
esquerda para o lado
direito, quero dizer, esse lado direito
para o lado esquerdo, o centro de ambos
os corpos ou de ambas
as malhas combina um com o
outro para que possamos
facilmente mesclá-los outro para que possamos
facilmente mesclá-los G mantenha o controle, G mantenha o controle. G mantenha o controle G mantenha o controle, G mantenha o controle. Ok. G d G. G D. G G disse:
G s, quero dizer, G y na vista superior. Em seguida, pressione o
loop de controle aqui, pressione dois ,
quero dizer um, apenas pressione G G. Então eu realmente não
entendo essa parte. Então, para isso, vou
verificar as mensagens de referência. Ok. Ok. Não importa. Então eu
acho que temos que colocar esses vértices na
linha dessa G G para se mover. G X G X. Não, não, não, não, não G Z G s.
G. G. G G disse, e finalmente, G, G. G novamente. Eu quero dizer G Z novamente. Caso contrário, teremos que
colocá-lo na grade novamente. Gás Gás. Agora, vamos verificar a referência. Agora, antes de
prosseguirmos, pressionamos o loop de controle aqui, depois pressionamos dois I um e a palavra conto. Ok. Vou aumentar
essa janela de visualização. Em seguida, vou pressionar tab e, na verdade, todas
essas imagens do projeto, depois a perspectiva, mostrando a perspectiva pessoal
de e depois para Acho que sim. Não entendo por que isso estava
acontecendo, mas tudo bem. Então é assim que parece. Muito legal, na verdade. Nada mal. Está bem? Então, isso significa que estamos fazendo um
bom progresso até agora. Está bem? Espero que seus
resultados também pareçam bons e que você realmente queira ver isso. Ok. Então,
continuaremos no próximo episódio. Então, até lá, tchau.
4. Episódio 3 Como modelar em 3D o corpo principal: E aí, pessoal.
Neste episódio, continuaremos nossa modelagem em três D
do nosso corpo principal. Então, vamos começar. OK. Então, agora vamos
tentar decifrar essa parte. Então selecione a malha e pressione tab, ok? Então, vamos passar para a
vista frontal neste visor. Além disso, vou pressionar T
para me livrar dessa caixa de ferramentas. A mesma coisa com este
visor também. OK. Então, vou pressionar dois,
segurar a tecla Alt, clicar aqui, para selecionar esse laço de borda, depois pressionar E, para sair até aqui. Pressione um para entrar
no modo de texto de guerra, selecione o texto de guerra e
pressione g para movê-los, e assim por diante. Vou pressionar todo o controle para encaixá-lo
no meio da grade e pressionar G e Y.
G. Tudo Em seguida, vou selecionar essas quatro palavras
tax e pressionar G Z. G Z
G ZG Z. Em seguida, selecione todas essas
palavras ts, não Em seguida, pressione G Z novamente. G.G Z.
Assim. G. Agora, deixe-me verificar a imagem de
referência aqui. E parece que
precisamos de um loop g aqui. É isso que vamos fazer
com que a imprensa controle. E aí vai, então
eu vou esperar. Pressione um. Deixe-me
tentar ver como fica. Vamos ver mais
algumas fotos. OK. Então coloque esse vértice aqui, e esse aqui, a Em seguida, mova-os. Quero dizer, G e depois disse, ok? Y. Simplesmente assim. Em seguida,
pressionarei Control L novamente
e, em seguida, registrarei uma inclinação final aqui,
pressionarei um e, em seguida, pressionarei Em seguida, pressione dois e, em seguida , mantenha pressionada a tecla Shift e clique
aqui até a borda. Em seguida, pressione G. Em seguida, pressione G y e, em
seguida, mova-o ao longo do
eixo y na janela de exibição esquerda Pressione um, G, segure o controle para se encaixar
no meio da grade Vá lá novamente. E sim,
isso parece bom. OK. Vamos ver
o que parece. Eu e tudo bem? Há uma aba. Se temos que fazer é,
uh, primeiro de tudo, deixe-me ajustar esses Wortex Ok, então o que temos que fazer aqui é passar para Snap Snap two e
depois mudar
para depois mudar
para Em seguida, pressione G e
, em seguida, quem controla para fotografá-lo com este
Wortex aqui, uma vez feito isso,
os dois,
pressione M, depois por distância
e, em seguida, pressione G. E, parece ótimo Então, agora vou ver você em perspectiva para verificar basicamente
como é. E deixe-me ligar o modo de raio-x primeiro. Pressione tab e,
em seguida, ative o modo de raio x e,
em seguida, pressione tab novamente. Depois disso, pressione tab novamente. Desative o modo de raio-x e agora vamos resolvê-lo Mãe F para ligar o controle remoto. É necessário verificar a caixa da asa lateral? Não. Então eu acho que está bem, vamos seguir em frente. Acho que não precisamos nos
preocupar com essa parte. Então, deveríamos ter
ignorado isso antes. Não é um grande problema. Ok, selecione esse texto de palavra, pressione D e mantenha pressionado o controle porque eu quero tentar encaixar esse texto de
palavra com esse texto de palavra Ótimo. Em seguida, deslize
os dois à distância. Combine-os. Em seguida, selecione esse texto de palavra pressione d para movê-lo. Em seguida, pressione duas vezes. Não. Deslize manualmente e, em
seguida, pressione E para extrudar. G, e podemos
colocá-los aqui, ok? Assim mesmo. O controle controla isso. OK. Então pressione Gs como
este vértice e pressione g.
Ok. Ok Pressione dois, selecione pressione um, coloque essa borda aqui. Pressione dois, selecione essa borda. Em seguida, pressione E para extrudar este e
ajuste o Deixe-me colocar
esse vértice aqui. OK. Ótimo. Pressione dois, selecione
a borda novamente, pressione E x e mantenha pressionado o controle. Não. Primeiro, precisamos alterar o modo snap
two
para aumentar e, em
seguida, ativar o snap
absoluto da grade Pressione D, segure
o controle, bata no
meio da grade, pressione um, G segure o controle. A mesma coisa para essa palavra. G, G Y, pressione control
r. Mas antes disso, deixe-me pressionar G, então. Em seguida, pressione control r, loop
interno aqui, pressione um, selecione esse vértice ajustado, e eu vou mover
esse vértice um pouco para baixo, e assim por diante Parece ótimo. Pressione o controle r, eu vou fazer um loop de
inércia Pressione um, ajuste os vértices. Pressione dois, selecione essa borda. Y, pressione E, extrudado até aqui. Pressione um. Coloque esse vértice aqui. G. G também para esse vértice. Em seguida, pressione o braço de controle
fazendo um loop aqui. Pressione um, G, G x. G novamente, G. G. Quero dizer, G x. G x. G, pressione dois, selecione essa borda, pressione E para extrudar extrusão até aqui e
podemos verificar Não. Não há essa visão para esta parte
na câmera lateral. Pressione um, selecione este vértice, coloque-o aqui, G X Não. E tudo bem, deixa pra lá. Basicamente, temos que pressionar
control R e agile per. Em seguida, pressione gx, coloque aqui, então eu vou pressionar dois, selecione essas duas bordas Em seguida, pressione E, Z, ex aqui e, em seguida, pressione um. Vou apenas ativar
o modo snap para texto de palavras e, em
seguida, pressionar T e manter o controle Encaixe esse texto de palavra
com esse texto de palavra. Ambos, pressione por distância. Então essa verificação de palavras
deve estar aqui, e essa verificação de palavras
também deve se fundir com essa palavra tex Em seguida, pressione por distância. Então essa palavra texto, g x gx. Vou verificar isso em
três vistas em perspectiva D, Gx gx. G. Acho que temos que
colocá-los aqui. Talvez. Sim. Espero que sim, G X. Sim, tenho certeza que
temos que colocar esses
textos aqui. Está bem? G X. G x. Então eu vou
pressionar dois novamente,
selecionar essa borda, pressionar A para extrudar, e acho que podemos
extrudar o t aqui,
e essa parte vai ficar
dura, na verdade Pressione um, selecione isso. Vamos às vistas laterais. Quero dizer, as imagens de referência. E parece que
essa referência não foi feita para isso. Então, sim, esse é o homem
que eu estava procurando. Então, basicamente, acho que também podemos
verificar o lado V. Então, selecione esse vértice. Podemos colocá-lo aqui, eu acho, e colocar
esse texto aqui Vamos colocar esse vértice aqui porque é assim que ele
se parece na imagem E talvez tenhamos que colocar
esse aqui, talvez. G x. Disse que quero dizer, G Y. D X. Estou meio confuso com
o que é essa parte Ah, sim, foi minha culpa. Foi minha culpa. Então, basicamente, quando
queremos colocar isso de lado, algo assim. Pressione um, coloque esse vértice aqui. E então
eu vou,
basicamente, pressionar o controle R
e, em seguida, repetir aqui. Pressione um, coloque esse vértice aqui. OK. Ok Ok. Ótimo. Mamãe. OK. Então, eu acho que é assim que
é modelado, com certeza. Controle no próximo loop aqui. Deixe-me colocar isso
ao contrário. OK. Então eu vou
passar para a vista lateral. E então pressione control
es edge aqui também. Pressione G para mover esse vértice. E queremos colocar esse texto. Pressione D e depois Z, queremos
colocar esse vértice aqui. G Z. G.
G. G. Não, essa palavra não é tex Selecione esta palavra tex, G D. Vamos apenas verificar
a frente no caso. Não. Perfeito.
Tudo está perfeito. Em seguida, pressione I go to
mo, selecione este ed. Então, podemos pressionar E para sair
e depois fazer a extrusão aqui. Pressione um, depois pressione
G. Coloque essa palavra aqui. G X. Essa palavra é sexo aqui G. Em seguida, pressione dois como
esta palavra tex, pressione E, extrude, pressione Teste vértices, G x, Gx G G.
Em seguida, pressione dois, esta Quero dizer, essa borda novamente, depois pressione E novamente, e vamos aqui. Pressione g z. Coloque essa borda aqui,
depois pressione um, coloque esse vértice aqui, coloque esse vértice aqui,
depois pressione dois, essa
borda, pressione E T,
extrude até aqui, depois pressione
um, modo de Ajuste esses
vértices, pressione g x, como esse vértice g x.
Vá assim. Vá OK. Controle R. Vou inserir
um loop aqui, borda aqui,
depois pressionar um, apenas a
palavra tex Texto do Word, quero dizer. Gx Em seguida, pressione Control R, na borda aqui, Control R novamente
em seu G aqui também Alguém escapa de um
texto com uma palavra errada como esta. G, G. Vamos ver isso em
perspectiva. Pressione tab, desligue o controle remoto X. E sim, parece muito legal, na verdade. Sim, nada mal. Eu gosto disso. OK. Então, pressione tab. Quero dizer, primeiro ligue os
extremos, selecione a malha, pressione tab, vá para a
vista lateral E agora o que podemos fazer é,
na verdade, primeiro completar esta
parte aqui primeiro,
depois podemos
extrudar depois podemos
extrudar essa peça porque essa peça
tem que ser modelada Então, pressione duas vezes e clique aqui, como em todo o laço da borda, pressione E até a esquerda ficar aqui. Ou extrude t aqui, pressione um
e preside, então vamos começar a
ajustar Então, como esse vértice. G Y. Ok. Vamos
voltar a essa parte agora. G G G. O, podemos, tipo, chegar a, tipo, três vistas em D nesta
porta, na porta esquerda. OK. Agora vou pressionar
Control R no Edge pre, Control R no Ng pre. Em seguida, pressione o controle R
novamente, em cinza novamente. Pressione um, selecione
essas duas bordas. Que imposto eu quero dizer, G Z.
G. G. G. Ele parece bom Pressione dois para selecionar essa borda. Pressione E para fazer a extrusão aqui. Por enquanto, controle ou borda aqui,
uma vez, gire o modo de texto. G. Ótimo. Agora
vou pressionar dois, selecionar essa borda,
mas antes disso, deixe-me verificar a
imagem de referência no caso. Vou pressionar E aqui primeiro. Agora vou
passar para a vista esquerda. Então eu vou
pressionar E x e o não ex controla esse gx OK. Então essa borda, pressione para
extrudar, aqui, pressione. Ajuste a palavra imposto,
depois pressione Control R e borda aqui, depois pressione Control R novamente, borda zero aqui. Pressione um. Ajuste a palavra imposto. Tudo bem. Então eu vou pressionar dois, selecionar essas duas bordas. Além disso, deixe-me pressionar control s. Acho que
vamos inserir
mais bordas pressionando Control R, Control R. G G
Control trot Escape controla esse controle, insira a borda aqui Em seguida, pressione uma, essas palavras. Depois disso, algo parecido. Ótimo. Em seguida, pressione
dois. L essas bordas. Agora deixe-me verificar as idades
de referência. Tudo bem. Agora eu vou
gostar dessas bordas. Em seguida, pressione E, depois x, extrude-os um pouco Em seguida, pressione G com eles aqui, G com eles ali, G X. Em seguida, pressione E novamente, defina-os para aqui, pressione um, a palavra texto. G x. Quero dizer, G Y controla a fuga. exemplo, essa palavra
pega G y, G y, G Y, G Y, coloque em algum lugar aqui, G y, Gy, GY, G Y. Depois disso, pressione dois ,
selecione essas uma, duas, três ,
quatro arestas, e então
vamos extrudi-las, x, G X. Deixe-me desligar o modo s,
desligar o modo s
e pressionar tab novamente e Pressione S X e depois
escale assim, acho que é o suficiente. Então eu vou pressionar g z,
mover isso para baixo,
depois pressionar um, essa palavra tex, depois pressionar G. Coloque essa palavra texto aqui Em seguida, pressione duas, essas duas bordas. Na verdade, tudo o que podemos fazer é pressionar control R lo
aqui e depois pressionar 1. Vamos fazer com que pareça mais suave. Então eu vou pressionar um. Quero dizer, dois, selecione
essas duas bordas pressione F. Em seguida,
selecione essas duas, pressione F e selecione essas duas Pressione F. Parece ótimo. Não é ótimo. Acho que movemos
isso um pouco demais para dentro. Então G X G X, G x. Não aquela. Esse, GX Vamos dar uma olhada em tudo isso, quero dizer, G X. Slick s, gx, algo assim Gx gx, Gx. Vamos ver a vista de cima. Tab, o modo. Sim. Eu entendi. Deveríamos ter
olhado aqui mais cedo. Eu cometi um erro. Não tem problema. Pode consertá-lo facilmente. O controle controla isso. Este também,
G. Então aperte dois. G X G X. D. Prepare a aba de ponta a ponta para
o fundo O que aconteceu? Eu acidentalmente a coleção de plantas. Então, vamos revelar isso. Está bem? Novamente, não há problema. De qualquer forma Gx G x, G x Gx. E sim, parece melhor agora. Pressione digitar novamente, deixe-me colocar
apenas essa borda. Pressione 1, G x, depois G. Parece melhor agora. Definitivamente, 100% parece
limpo e bom. OK. Eu pressiono tab novamente. Antes de tudo,
ative o modo três. Em seguida, vá para a vista superior. Então, uma coisa descanse , tenha uma. G Z G Z. G Z. Então, vou
selecionar essa palavra x,
essa e G Z.
G G. Tudo G G. Então, agora ,
basicamente, vou simplesmente
adicionar essa parte. Então, selecione essa parte inteira. Agora vou extrudar isso. Mais para a vista lateral, pressione E e depois, quero dizer E e depois y. Para extrair isso, pressione G y, estenda isso até aqui, S y, S y. S y novamente, S y novamente Em seguida, pressione d, coloque aqui e depois volte para o topo. Em seguida, pressione um dx. G x novamente, Gx,
pressione o
loop inato de controle aqui, pressione um gx, Gx Gx Gx gx gx gx gx gx gx.
Depois disso, então temos que consertar isso. Gx GG e
depois gx . Sim. Vou selecionar
esses táxis de três palavras
e, em seguida, vou
pressionar G Z para basicamente movê-los um
pouco para cima, G X, G x, G Z e Z novamente,
quero dizer, isso parece bom Agora vamos corrigi-los também. Totalizaremos a visualização principal selecionada. Gx Gx Gx Gx
Gx Gx Gx Todos esses t. Quero dizer,
G.S Y Gx Eu seleciono todos
esses vértices G X, então vou
selecionar esse vértice, G.
G.
Em seguida, G. pressione control para inserir um laço de borda aqui e outro aqui,
pressione um, apenas aqueles vértices Cs, Gx gx G G. Agora vamos dar Agora, o que eu acho é só
temos que selecionar
esses impostos primeiro, depois pressionar r, e depois pressionar y, depois
girá-los ao longo do x, g. R. R. E sim, eu acho que
parece melhor, definitivamente Sim. OK. Então, basicamente, concluímos a parte
dianteira deste carro. Então, parabéns por isso. Não os detalhes, mas
o corpo. Está feito. E as outras partes, como
essa parte aqui, essa parte verde aqui. Faremos com que depois de toda
essa parte azul, corpo
azul esteja pronto. Ok, então espero que você tenha
gostado desse episódio. Eu realmente espero que você esteja
satisfeito com o resultado do
carro que você fez. E sim, veja no próximo
episódio. Tchau por enquanto.
5. Episódio 4 Como modelar em 3D o corpo principal: Agradecemos a todos
e bem-vindos de volta. Neste episódio,
vamos
modelar ainda mais nosso corpo principal.
Vamos começar. Agora, vamos continuar com
nosso modelo
de carro Astron Martin Kira de
três dimensões E vamos tentar
completar toda essa seção
traseira. Então, basicamente, vamos tentar modelar toda
essa parte
neste episódio. vamos começar. O que você pode fazer é esconder a
grade, se quiser. Então, eu vou apenas esconder
a grade e o chão, ok. Em seguida, selecione essa
malha, pressione tab. Mas antes de fazermos isso, deixe-me ativar o modo de raio X. Ok, selecione essa malha, pressione tab e pressione dois. Segure, clique aqui,
selecione esse loop g, pressione E para extrudar, então vamos até aqui Pressione control e faça um loop aqui, depois pressione um, selecione o texto
desta palavra pressione G para transformá-lo. Quero dizer, mude a
localização dela. Essas bordas, pressione G x, G x g x, gx, essas duas bordas,
pressione G, coloque-as aqui. Em seguida, pressione gx, coloque-os aqui. Esses dois também. Gx, g x. Agora, deixe-me pensar. Como
esta palavra, pressione g x, coloque esse vértice aqui, L esse wortex, coloque isso Lk esta porta, pressione
g x, coloque aqui. A mesma coisa para este vértice, G x, coloque-o no meio, Gx, Gx Deixe os dois, Gx. G X, G X.
Ok. Depois disso, vou
curtir essa palavra, pressionar G. Quero dizer, G Z, coloque isso aqui,
selecione este. G, coloque aqui, selecione este, G. Em seguida, selecione todos eles, pressione G novamente, coloque-os aqui. Gx, que eles são gx, depois gx. Agora deixe-me verificar
a visão em três D. Também podemos ver
as imagens de referência para basicamente ter
mais ideias. OK. G disse GZ G. G, G disse G disse G.
Gx G, G x
g, G E, basicamente, queremos
manter esse vértice baixo. G. Coloque isso aqui. Venha para a vista superior. G Z. G.
Ok. Podemos fazer
ajustes mais tarde. Por enquanto, vamos pressionar dois, segurar todo esse laço de borda, depois pressionar E para, em
seguida, vamos seguir aqui. Pressione um, como essas bordas, pressione G x.
Acho que podemos verificar
a parte de trás também. Pressione G. Vamos
colocá-los aqui por enquanto. Como pegar, quero dizer, depois pressione G. GG G G D. G. Parece bom. Então eu vou selecionar isso,
esta palavra texto coloque G Z, Gx Gx gx G D G. Selecione esta palavra texto. G Z, coloque-o aqui e selecione este w tex g z novamente. O. G, coloque aqui, G, coloque isso aqui. Em seguida, pressione G x, coloque isso, G. Vamos lá em cima, Gx gx gx gx G. G. Aya parece boa. coloque isso, G. Vamos lá em cima,
Gx gx gx gx G.
G. Aya parece boa.
Depois disso, o que eu vou fazer é agora pressionar T.
Então abra essa ferramenta,
essa ferramenta de faca, a Então abra essa ferramenta,
essa ferramenta de faca, tecla
dura é K. Pressione K,
quero dizer K, e então desenhe
uma borda como esta Em seguida, pressione. Nenhuma prensa
controla isso. Vamos fazer isso mais uma vez. K. Ok. Em seguida, pressione enter. Vou pressionar K novamente, depois vou fazer a extrusão
da borda desse jeito, Entrar. E tudo bem. Não. Na verdade. Controle Sim,
é perfeito, na verdade. Não importa. Selecione
a palavra texto, pressione G e coloque-a aqui. Ok, então eu vou
pressionar Control R. E esperar um minuto. Sim, pressione Control
R na borda aqui, depois pressione um, selecione
a palavra tex, depois G Z.
G, G. Ok. Agora parece bom. Então, o que eu vou fazer
é pressionar tab. E, basicamente, o que
vamos fazer é selecionar
esses dois vórtices Pressione G, coloque-os aqui. Esse vértice deveria estar aqui. Em seguida, mova esse te, G, algo parecido. OK. Como esta palavra tex,
g x, coloque aqui. G x G, assim. OK. Então eu vou
pressionar Control R. Control R, e em ern loop aqui,
depois pressionar 1. Selecione esses dois vértices,
G, coloque-os lá. Em seguida, selecione esse
vértice e coloque-o lá. Este vértice, então esteja aqui. E esse vértice deveria estar aqui. Está bem? OK. Agora parece bom. Perfeito. Deixe-me verificar isso desativando
o modo de raio-x. E sim, parece
melhor. Parece ótimo. OK. Desative o modo de raio-x. Vou ativar o modo de
raio X, pressionar tab. Então, o que vou fazer agora
é pressionar dois. Espere. Não. Na verdade, vamos
selecionar o loop inteiro, então basta selecionar
essa borda, essas duas arestas. OK. Pressione E para extrudar, e você pode extrudar Mais até aqui, ok? Não pressione E. Pressione E, extrude até aqui,
depois pressione G, ok Bom, aperte um. Eu gosto
desse vértice, coloque-o lá Assim. Gy G Y, G. G, quero dizer, exatamente como este texto, espalhe G. Vamos colocá-lo aqui talvez e colocar esse
texto w aqui também, como esse texto G x,
algo assim, G, então podemos inserir alguns loops de borda
aqui e ali, e então vamos ajustá-los Como esse tex G x, quero dizer,
G. G. Não, G. Vamos apenas pressionar G. G G. Pressione dois e um Gy, vamos ajustá-los somente no eixo y na parte superior. G. Vamos verificar a seção traseira. Parece perfeito. Agora,
pressione dois, essas bordas. E vamos pressionar a extrusão
E e pressionar Coloque esse vértice lá. Como esse vértice, g y. Como esse vértice, esse
vértice deveria estar Isso para estar lá. Esse vértice deveria estar aqui
e esse texto deveria estar aqui. Talvez esteja lá. G, G Z. G, vamos colocar esse vértice Vá, Zed. Sexo, G Zed. Vamos ver a vista traseira. Em
JDG Zed. JDG Zed. Vá, Zed. G Z. Na verdade, G. Vamos colocá-los lá, ok? Vamos mantê-los lá. Sim. Queremos manter
esse vértice aqui, a. aqui. OK. Vamos pegar as imagens de referência. Sim. Na verdade, coloque essa palavra texto aqui e essa palavra
texto aqui. Sim. G x. Agora, pressione Control R, depois pressione Control R, insira g loop aqui aqui. Em seguida, pressione um, vamos
ajustar esses ts. Quando eu os movo, basicamente, como na imagem de
referência, ok. Perfeito. Em seguida, pressione dois. Espere, clique aqui. Não. Vamos dar uma olhada manualmente. Simples. Agora,
vamos pressionar E, e eu vou aqui,
essa palavra texto aqui, dois,
quero dizer, um, coloque essa palavra texto aqui e
essa palavra texto aqui. Como esta palavra texto,
G, coloque aqui. W Coloque esta palavra texto aqui e esta palavra texto aqui. Esta palavra texto aqui, Gx Gx e g x. Então eu vou pressionar dois,
selecionar essa aresta,
pressionar E para extrudar,
extrudir t aqui, pressionar um,
colocar esse vértice aqui, ir para a vista traseira, g, depois selecionar esse vértice, G, G, Gx Gx
e g x.
Então eu vou pressionar dois,
selecionar essa aresta,
pressionar E para extrudar,
extrudir t aqui, pressionar um,
colocar esse vértice aqui,
ir para a vista traseira, g, depois selecionar esse vértice,
G, G, e fica perfeito. Ok, então pressione Control
R e zero net loop aqui. Em seguida, pressione Control R aqui novamente, basta clicar e depois clicar. Pressione um. Quero dizer,
um, sim, um, selecione esses dois textos onde. Pressione G. Coloque-os aqui
e este aqui. Está bem? OK. Perfeito. Então, como esse vórtice G x
Gx GX. OK. Então, o que vou fazer
é colocar esses vértices aqui. Em seguida, pressione o controlador aqui. Em seguida, clique selecione esses
textos de três palavras. Coloque-os aqui. Espere. Sim. Coloque esse texto de palavras aqui. Não, não essa palavra tex, essa palavra tex, então coloque
essa palavra texto aqui. Tente obter uma curva suave. OK. Eu sou como
essa palavra tex. G. Podemos fazer isso? Sim, 100%. Coloque esta palavra texto aqui, esta palavra texto aqui
nesta palavra texto aqui, G, G. Então, podemos fazer isso: eu
vou pressionar três, como nesta fase, pressionar fases. Exclua apenas esse rosto. E também vamos excluir
essa fase. L, isso poupa três. Então isso acaba. G X. Se eu colocar essa
palavra texto aqui. Não, deixa pra lá. Gx gx gx, gx G. Agora vamos pressionar dois.
Clicamos aqui como todo esse laço de borda, pressionamos E tot, pressionamos um Agora eu começo a agregar
esses textos de palavras novamente. Ok , então eu vou pressionar Control R,
nerding pre, pressionar
Control R em Zerg pre,
depois pressionar G. Então, como
esses dois usam tex G
Z. , então
eu vou pressionar Control R,
nerding pre, pressionar
Control R em Zerg pre,
depois pressionar G. Então, como
esses dois usam tex G
Z. Assim. G G Y. Estou em G Y. Ótimo. Então, como
esses dois Wear Tax,
G G Y. Estou em G Y. Ótimo.
OK. Agora, a parte final,
vamos fazer essa parte. Pressione dois, antigo Alt, clique aqui. Não. Deixe-os manualmente. Isso, essa essa
borda e essa borda. Primeiro, vamos pressionar um, então esses dois vértices, G,
Z. G, Z, pressionem Vamos selecioná-los novamente. Desculpe. Agora pressione E e, em seguida, Z,
extrude-os aqui, pressione Então esse texto, B, coloque esse vértice aqui,
esse texto aqui G G G. Então eu vou
pressionar dois novamente, como essas três
bordas, pressionar E dois. Agora. Não, podemos ver isso. OK. Então pressione um, vamos modelar essa peça vendo as imagens de referência. É por isso que
as imagens de referência são tão importantes. G, G, G, pressione
Control in loop aqui, pressione um, ajuste
esses textos de duas palavras. Coloque esta palavra texto aqui
e esta palavra texto aqui. Agora, depois disso, vamos
selecionar esses textos de palavras,
os textos da palavra inferior, pressionar gx e colocá-los
lá G x, em seguida, selecione
a palavra impostos, gx. Agora, selecione este tex K, Gx Gx Gx gx, gx
gx, gx, vamos Vamos para a vista lateral. E podemos simplesmente colocar
esses **** aqui. Em seguida, podemos inserir e pressionar um. OK. Isso parece melhor. G. Agora, vamos verificar tudo
isso em três vistas D. Portanto, aumente as três
portas de visualização D, pressione tab, desative o modo X R e sim. Agora está ótimo. Mais tarde, quando
resolvermos
isso, ficará ainda melhor. Agora, como você pode ver agora , parece um pouco de poliéster baixo, o que não parece muito bom, então vamos corrigir isso mais tarde Mas sim, a
seção inferior também está pronta, o que parece muito bom. OK. Então, espero que você também tenha
feito a seção traseira
com sucesso. E sim, nos vemos no
próximo episódio. Por enquanto, tchau.
6. Episódio 5 como finalizar o corpo: Bem, sirva o corpo e
voltaremos e, neste vídeo, finalizaremos
nosso corpo principal Então, vamos começar.
Selecione a malha. Em seguida, pressione tad. Em seguida, vamos tentar
consertar os táxis ou. Por exemplo, se
olharmos para trás, parece que precisamos de
mais alguns loops de borda para obter uma curva suave
aqui. Controle de pressão. Clique aqui Ok. Em seguida, vou
até essa porta de visualização selecionarei esses três ou textos. Talvez esse também. Em seguida, pressione G e
coloque em algum lugar aqui. Eu também seleciono esse vértice. Parece bom. Algo parecido. Em seguida, pressione control novamente, o loop aqui também. Pressione três, eu pressiono um, selecione esses três vértices Pressione g. Coloque-os aqui. Selecione os vértices
depois disso. Ok. Então eu vou pressionar o
controle R aqui novamente. Em seguida, selecione os vértices
e ajuste-os. Selecione o vértice. Ok. Agora parece bom. Então eu vou
passar para a vista lateral e vamos corrigir isso também. Pressione G e depois y. G.
Como este vértice. G, parece bom. G. O que pode pressionar control aqui, depois selecionar esta palavra texto
e esta também. Em seguida, pressione G Z.
G. G. Selecione essas duas palavras tex é G D. Ok. Então tudo bem. Então, podemos ter que
consertar essa parte. A parte frontal. Então, até a chave, depois selecionamos, selecionamos. E então temos que selecionar
todas essas palavras impostos pressionar G Z. São essas duas palavras imposto.
G. Selecionar essa palavra leva G Z. Depois disso, selecione
essa palavra leva G Z. Selecione essa palavra imposto, G Z.
Em seguida, selecione a
outra palavra impostos e, em
seguida, mova-a um pouco para
cima para criar uma Agora parece bom. Tudo parece bom, mas ainda assim, o que vou
fazer é pressionar tab, depois
desligar o controle remoto x, pressionar tab e
agora vamos tentar consertar. Vamos corrigir esses vértices. Vamos movê-los para cima para fazer uma curva
suave. Esse vértice G. G. G, G D. G x. Ok. É como o texto
desta palavra G G. G. Pressione tab e, em seguida, mova-se para descobrir
se ainda há algo a ser corrigido. Sim, parece bom. Acho que está tudo perfeito, mas agora o que vamos
fazer é inserir alguns loops g
na vista traseira Quero dizer, na parte traseira, para basicamente suavizar o controle da
prensa, assim. Em seguida, ative o modo de raio X. Venha para a vista lateral. Ok, espere um pouco. Desative o modo ra. Temos que ativar o modo vermelho. Temos que selecionar essas palavras. Como você pode ver, pressione G Z. Ótimo G G, G perfeito Em seguida, pressione o controle aqui. Basicamente, se você
selecionar onde deseja inserir o loop de borda
e, em
seguida, rolar com o botão do meio do mouse, poderá aumentar o número de loops de borda que deseja
adicionar ao mesmo tempo.
Só queremos um. Vamos inserir
apenas um e pressionar tab,
ir para o modo de texto, G, G, selecionar essas palavras táxis, G Z.
Selecione essas duas
palavras
táxis, Gx Gx ótimo,
pressione tab novamente, aqui um loop, pressione tab novamente, aqui um loop, depois selecione esses táxis de três
palavras Em seguida, vou
curtir a malha, pressionar tab. Então deixe-me ver se temos que
consertar a seção de luz. E parece que
realmente não precisamos consertá-lo. Eu já estou perfeita. Então, sim. E tudo parece perfeito, exceto essa parte. G Y, selecione isso novamente. Vou segurar a
tecla tile, você selecionou. Ok, são os vértices, G. E Perfeito. G X, G x, G Y. Perfeito. Agora vamos inserir
algumas
curvas de borda para separar basicamente as partes,
como o para-choque, a porta e a
seção traseira. Então, vamos primeiro desligar o
modo X ray nesta janela de visualização Pressione tab, vá para a
vista lateral, depois vá para a vista lateral e vá para a vista
lateral, então, vamos ver se há
um laço de borda na porta,
pressione Control R e, em seguida,
coloque o laço de borda aqui. Então eu vou pressionar três. Aguarde tudo, clique aqui. Sim. Basicamente, segure e
continue clicando até selecionar
todo o loop facial. Então, o que podemos fazer é pressionar X e,
em seguida, fases para
excluir essas fases. Perfeito. Em seguida, pressione
Control R aqui novamente. Eu vou aqui, não é assim, pressione o
controle Control R novamente. Queremos entrar em algum lugar aqui. Perfeito. Temos que tornar
esse relatório maior. Ok. Então aperte um. Como essas duas palavras levam G Z. Assim como essa palavra leva G Z. G Z G Z. G Z G Zed G
Zg Zed e G
Zed. Zg Zed e G
Zed Zed Ok. Acho que parece perfeito. Em seguida, podemos pressionar três, clicar aqui até
selecionar esse loop facial, depois simplesmente pressionar
x e depois faces. Agora, essa porta
está basicamente separada. Então temos que
separar isso também. Basicamente, você também pode digitar números quando
quiser inserir em loops Basicamente, por exemplo, se você
vier aqui e pressionar um, dois, agora você está basicamente inserindo 12 voltas ao
mesmo tempo, ou se pressionar o
espaço para trás no cubo
, todos os
números digitados serão removidos e você poderá
inserir apenas E é exatamente isso que queremos. Então, eu não gosto disso. Backspace. Vou
pressionar o controle. Vou desligar
essa ferramenta para controlar isso. Agora pressione Control R. É aqui que queremos que
o loop seja inserido. Insira aqui e pressione três. Quero dizer, um, só esses ts. Venha para a vista frontal. Ok. Então G Z, G Z, G Z G Z. G. Três. Espere, clique aqui. Ótimo, pressione X pass. Controle R, t e vá aqui. Vou pressionar
escape e depois controlar o controle r novamente. Ou talvez possamos pressionar t.
Eu vou pressionar t, depois abrir a tecla
curta e para K. Esqueci. Então, nós vamos. Vamos desenhar
exatamente assim. Pressione enter para confirmar. Parece ótimo, então podemos
simplesmente pressionar três, abrir e fechar a ferramenta n. Em seguida, pressione T. Depois
, em seguida, clique aqui. Ótimo. Agora podemos selecionar
essas duas fases. Nós mesmos, pressionamos fases. T, quero dizer, um, apenas um vértice Parece quase perfeito. E parece perfeito. Vamos pressionar tab e ver
se há algo restante que precisamos
separar e parece que não
há mais nada. Desligue a árvore e
veja que está perfeita. Parece bom. Ok. Ok, então eu sei que esse
foi um episódio muito curto. Quero dizer, não foi muito curto, mas não fizemos
absolutamente nada. Por exemplo, não
estendemos nada,
como se não tivéssemos
extrudido E isso porque
estávamos basicamente finalizando nosso corpo, porque nossa área verde, nosso corpo verde, está
basicamente pronta Então C, parabéns por isso. Agora, a partir dos próximos episódios, faremos
essa seção principal. Vamos criar essa seção superior
e depois adicionar detalhes. Mas nosso corpo principal agora está pronto. Então, batendo palmas para você. Ok. Então, agora, antes de
terminarmos esse episódio, o que eu vou fazer é selecionar
esse plano, essa malha, depois pressionar ir
para o menu de objetos, definir o cursor Origin gin 23d Agora, pressione Shift D e, seguida, Escape to Now, isso basicamente
duplicará sua malha, mas não a moverá Então, isso é ótimo. Em seguida, clique com o botão direito na malha, depois no espelho e depois no global. Está bem? Parece bom. Então, basicamente, é assim que
parece se duplicarmos nosso
lado direito para o lado esquerdo E sim, perfeito. Ok. Então, espero que tenham gostado
desse episódio, mesmo que não tenha sido
realmente um episódio divertido, mas ele, fizemos uma conquista. Então, sim. Então eu acho que espero que você esteja
feliz com isso, como eu. E sim, adeus. Veja o próximo episódio. Tchau
7. Episódio 6 Como modelar em 3D a seção superior: E aí, pessoal
, bem-vindos de volta. Neste episódio,
modelaremos a parte superior do nosso
carro, então vamos começar. Ok. Então, agora vou
selecionar a malha. Em seguida, podemos pressionar tab
e, em seguida, vou pressionar
dois para entrar no modo de borda. E o que vamos fazer é
segurar a tecla Alt e clicar aqui. Assim como esse laço de borda. E temos que selecionar
todas essas arestas. Tudo bem, então espere e mude de marcha. Em seguida, clique aqui.
Em seguida, clique aqui. Ok. Portanto, podemos definitivamente
desmarcar essas duas arestas Então, segure a tecla shift e clique
nas duas bordas. Ok. Depois disso, espere. Deixe-me pressionar um e corrigir isso. Então pressione g
x. X. G x, G X. Podemos pressionar G e
k. Então, quero dizer, podemos pressionar G z para
mover isso para baixo A mesma coisa com este wordex. G x e coloque um
pouco aqui. G. Não, parece melhor. Pressione dois, segure e mude, clique aqui e clique aqui. Ótimo. Podemos selecionar
essas duas arestas. Ok. Em seguida, pressione E para extrudar
e extrudar até aqui. Em seguida, vá para a vista lateral. G. Depois disso, pressione um,
ajuste os vértices Podemos ajustar o vértice ativado
na vista traseira depois de
terminarmos aqui Por enquanto, vamos
corrigi-lo pela vista lateral e depois pela vista traseira. Agora, acho que é hora de
voltar à visão traseira. Então esse vértice G, G I gx. G x. G x, g x g x. G x. Quero dizer, podemos colocar esse texto
aqui definitivamente G x. Quero dizer, vamos para. Por que não? Ok. Deveria ter vindo aqui
mais cedo. De qualquer forma. Não tem problema. Uh Giz, tudo bem? Essência. E espere um pouco. Sim, vamos colocar esse
vértice aqui, na verdade. Ou, ou mesmo, ou você pode
colocar esse vértice aqui. E esse vértice aqui também. G, coloque aqui, e então esse vértice
deve estar aqui G então coloque aqui. Está bem? Agora, vamos fazer com que
pareçam lisos. Quero dizer, curva suave.
Suavize uma linha. G Zed G Zed. Vá, Zed. Ok, ótimo. Depois disso, assim como
esse vértice. Coloque-o aqui. G, G Z na parte traseira da visão. G e depois G Z. Controle G Z. E eu vou curtir esses textos de um, dois, um, dois, três, 45, esses textos de quatro palavras ao
mesmo tempo, depois pressionar G para
localizá-los e movê-los Então, a palavra texto. Então, essa palavra texto. G. Espere, deixe-me verificar a parte de trás quero dizer, imagem de referência traseira. E espere. Então, eu posso pressionar
tab e depois pressionar edge. A até a borda, borda, toque. Perfeito. Então, temos que
colocar esse vértice aqui. G, então OK. Em seguida, selecione esses vértices. Esses três vértices, G
Z. Podemos colocá-los aqui. Selecione esse vértice, pressione G Z. Acho que temos que
colocá-lo um pouco para baixo, um pouco para baixo, baixo, Então eu deixei eu verificar
a vista lateral. E parece que realmente
não temos uma visão ou Então, podemos simplesmente colocá-las aqui,
ok, porque é assim
que basicamente se parece
na imagem de preferência. Está bem? Ok. G G. Ok, melhor agora. E quando terminarmos aqui. Agora, é claro, o que
vamos fazer é separar isso, pressionar o controle ou um laço de
borda aqui. Aqui. Quero dizer, aqui. Então eu mantenho a
tecla Tilda que você selecionou. E temos que consertar esses táxis. Então, vamos para a vista superior. Em seguida, selecione esse imposto primeiro, g x g x, g x, g x, gx, selecione esta palavra imposto g x,
g, g, g x
g x g
g x Ela pergunta, quero dizer, vamos considerar o por três DV agora E tudo bem. G G. G. Ok. Então, sim. Então, basicamente, pressione G X aqui. Temos que colocar esse
vértice aqui e aqui. Não deveríamos ter ajustado esses vértices na
vista superior, na câmera superior Selecione esses dois textos de palavras e pressione G. Ok. Então eu acho que parece melhor
agora e quase perfeito. Então, o que podemos fazer é
pressionar três, clicar aqui. Continue clicando até
selecionar o loop facial correto. Sim. Perfeito. Em seguida, pressione
X e, em seguida, faces. Em seguida, vou pressionar
tab para ver o modelo. Alguns w para pressionar tab e,
em seguida, pressione três.
Quero dizer, aperte dois. Segure tudo, clique aqui. Não. Vamos nessa fase, G x. G, G. Deslize essas duas arestas, G. G x, Gx, x pressione aquelas
como esta we tex,
gx, gx tab, quero dizer, tab As operações controlam isso. Ok. De volta. Ok. Melhor agora, ok? Então, depois disso, vamos passar para a vista lateral. E a vista de cima. Sim, acho que devemos ir até a
vista superior. Quero dizer, visão traseira. Acho que
é mais importante agora. Continuaremos trocando. De qualquer forma, agora, coloque essas palavras aqui. Agora, podemos pressionar dois e depois podemos extrudar Mas primeiro, temos que pensar. Portanto, não excluímos essa malha porque
não precisamos dela no momento. É meio inútil. Sim, vou pressionar a aba. Então eu vou pressionar um. Selecione essas palavras impostos. Coloque-os aqui. Esta palavra é um texto aqui, ok? G G. G. Ok. G. Ok. Oh, parece perfeito. Ok. Então, agora, vou pressionar
dois, clique aqui. Acho que temos que
selecioná-los manualmente. Portanto, não se preocupe. Não tem problema. Está bem? Agora vamos
extrudar essas bordas Pressione E, depois faça a extrusão até aqui. Em seguida, pressione G Z. Vamos colocá-los aqui.
Em seguida, pressione um. Selecione essas duas arestas. Pressione G para suavizá-los. G, G, G, G. Então algo assim. É basicamente assim que queremos a curva pareça, porque é basicamente
isso que
estamos vendo
na imagem de referência, ok? Ou sim. Podemos colocar esse vértice aqui
e esse vértice aqui. Esses três vértices devem
estar no centro da grade. Pressione quente para prendê-lo
no meio da grade. Então eu vou pressionar. Como x novamente, como x novamente x. Perfeito, g x mantenha o controle. Quero dizer, sim, mantenha o controle, eu acho, ou não está funcionando. Não. Sim, temos que
alterá-lo de snap para aumento e ativar o snap absoluto
da grade Em seguida, pressione G x segure o controle. Agora perfeito. Esse vértice também
deve estar na grade G mantenha o controle. Gy, perfeito agora. Esse
vértice deveria estar aqui, e esse vértice deveria estar Ok. Ok. Então, sim, use esta
palavra para expressar G
Z G G G. G.
G. G. Ok. Em seguida, pressionarei o controle r para inserir
um loop g aqui, depois pressionarei G Z e, em
seguida, moverei as palavras até aqui. Ok. Em seguida, clique em.
Em seguida, pressione um. Vamos entrar no
modo texto e começar a ajustar os
textos de palavras um pouco Depois disso, como essas palavras tes, pressione G e coloque-as aqui, a G G, G. Ok. Depois disso, vou pressionar
o controle, novamente, mais uma vez. Ok, então pressione G Z. E selecione essas duas
palavras impostos G Z G Z, G Z. Ok. E selecione essas duas
palavras impostos G Z G Z, G Z. Ok.
Perfeito. Quando terminarmos
isso com esta parte
, pressionarei duas, como essas três arestas. Então acho que podemos passar para a vista lateral em vez
da vista superior. Quero dizer, em vez de visão traseira. Em seguida,
pressione E e pressione colocar aqui. Ok. Em seguida, pressione E novamente, e podemos extrudar
até este ponto, ok Até o centro da janela
do carro. Em seguida, pressione um. Coloque esse vértice aqui, esse vértice deveria estar Em seguida, pressione control
para inserir o loop, pressione um, coloque esse vértice aqui L todos esses vértices, esse loop de vértice, então
pressione G, coloque em Perfeito, pressione dois, depois pressione E e extrude até o topo
da janela frontal, ou até o final desta
seção, seção de fibra de carbono De qualquer forma, pressione um, agora ajuste os órtexs, G
G G. G. G, quero dizer G. G. G. Vamos pressionar o controle R aqui, depois pressionar G. Coloque
esse texto aqui, e podemos mover esse texto para cima até Ok. Agora, deixe-me ver
algumas imagens de referência. Ok. Sim. Então pressione três, segure ,
clique aqui e
vamos deslizá-los manualmente. Em vez de continuar tentando. Então, deslize essas três fases, pressione x e exclua o passe Pressione um e, em seguida, coloque
esse vértice aqui. Ok. Perfeito. Depois disso, pressione dois, esses rostos. Ou espere. Deixe-me fazer uma curva suave. Mova um
pouco os textos de palavras. Em seguida, pressione duas
dessas bordas novamente. Em seguida, pressione E x, depois um pouco, agora mesmo. Em seguida, pressione E X novamente. Agora, não há nenhum propósito de assistir isso na vista lateral, então vamos passar para a vista
traseira, ok? Por enquanto. Ok. Então, podemos pressionar G Z também. Em seguida, pressione um. Coloque esse texto aqui
no centro da grade. Pressione gx hold control e coloque-o no
centro da grade Em seguida, pressione G Y. Gx segure o controle encaixe-o no
meio da grade Perfeito. Espere. Ok, foi minha culpa. Não
sei por que eu os quebrei
no meio
da grade ou no
centro da grade porque não precisamos
fazer isso, ok? Temos que colocar esse vértice aqui, e esse vértice deve estar Vamos extrudar, quero dizer, colocaremos essas bordas no
centro da inclinação mais tarde, mas não agora Ok. Agora vou
interpretar três, segurar e excluir
esse loop facial. Pressione x faces. Ótimo. Pressione dois. Espere, clique aqui. Então podemos pressionar E Z. Eles até aqui, depois pressionar G.
G. Ok. Agora, vou pressionar um. Então, como esta
palavra, pressione g e, na verdade,
L, deixe-me transformar o snap
two em texto em palavra Em seguida, pressione G e segure o controle. Quero dizer, sim, mantenha o controle. Vá e mantenha o controle. G. Sim. Então, agora podemos manter o
controle, eu acho. G. Esse é tão
irritante. Essa parte. Ok. Ok, foi minha culpa. Então eu aprendi isso agora. Então, basicamente, você precisa
pressionar G e manter o controle. Então você tem que mover cursor sobre o
texto da palavra
com o qual
deseja mesclar o texto da palavra dessa forma, ok? Eu não sabia disso. Eu deveria
ter sabido disso antes. De qualquer forma, não há problema. Meu período de aprendizado ainda
está em andamento. Então, eu estou aprendendo com vocês. De qualquer forma, vamos gostar
dessa palavra texto, então, pressionando
G e G, na verdade, vamos passar para três DV G Z. É como
essa palavra texto G
Z. G Z. G Z. Ok. Z. Ok. Gs e Gs. Está bem? Agora podemos pressionar três. Quero dizer, dois, segure
tudo para clicar aqui. Em seguida, pressione E e agora eles, a? Depois disso, altere
o modo snap two para aumentar e ativar o snap absoluto
da grade Em seguida, pressione um,
selecione este vértice, G x, segure o controle encaixe-o no
meio da grade Ok. Não, esse vértice, Gx, G. Perfeito.
Está bem? Ok. Então, agora, o que vamos fazer é pressionar dois. Quero dizer, dois. Sim, clique aqui. E, claro, essas bordas. Então podemos pressionar. E extrude-o depois
disso, pressione um. G x hold control, encaixe-o
no meio da grade. Esse texto. Esse vértice
deveria estar aqui. Esse vértice deveria estar aqui. Esse vértice deveria estar aqui. Esse vértice deveria estar lá. E, claro, podemos
tirá-la ou talvez não. Sim. Não precisamos tirar uma foto. Sim. Você não precisa
fotografá-lo porque nem mesmo está na imagem de
referência, então G Z? Vá, Zed. Vá, Zed. Vá, Zed. Ok. G y. Então pressione dois, segure, clique aqui. Então, podemos pressionar E dois ex ex até este ponto. Depois disso, pressione um. Esse show deve estar aqui. E eu tenho que olhar algumas das imagens de
referência. Então esse vértice deve estar aqui. Esse vértice deveria estar aqui. Esse vértice deveria estar aqui, esse vértice aqui,
um aqui, um aqui Esse aqui, outro
aqui, esse aqui. Este deve estar no
centro da grade e aqui. Gx gx. Além disso, coloque o texto desta palavra aqui, pressionando G e y, G Y. Pressione dois, segure, clique aqui, basta selecionar o loop de
borda inteiro ou esperar Pressione um e coloque o texto
desta palavra aqui. Agora pressione dois, segure
Alt e clique aqui. Não precisamos
selecionar essa borda. Então agora pressione E Z
e extrude Aqui, Gx
Gx Além disso, deixe-me ver essa visão lateral Ok. Um para entrar no modo de texto do Word. Essa palavra toca aqui. G x. Oh, não, não agora, talvez. Agora não. Vale
a pena estar aqui. Isso com esses era, então esteja aqui. Também mova esses fios para baixo. E temos que colocar
esse texto aqui. Algo parecido. Acho que
temos que mover essas árvores, a cabeça para cima. Não, essa. G. Em seguida, pressione G X ,
controle, encaixe-o no
meio da grade Quero dizer, G Y. Depois disso,
coloque essa palavra aqui De qualquer forma, depois disso,
vou pressionar dois. Eu clico aqui. Então, podemos pressionar E. Para extrudar G Z
dessa forma, pressione 1 Coloque esse texto aqui. G Z G. Sim. Coloque esse texto aqui e esse texto um pouco
para baixo pressionando G e N Z.
Coloque esse texto aqui. Coloque esse Esses dois ortex ainda
deveriam estar lá. Então, basicamente, se
eu colocar isso aqui. Sim, podemos até fazer isso, G X, com todo o controle, encaixá-lo no meio
da grade e pressionar G Y. Coloque essa palavra tex aqui e
pressione G, ou talvez Sim. Coloque essa palavra “texto” aqui. G Y, G, assim. G. G. Ok. Em seguida, pressione dois. Segure para clicar aqui, pressione E para fazer a extrusão e, em
seguida, pressione Feito, depois segure tudo, clique aqui. Quero dizer, coloque o vértice
no centro da grade. Esse vértice também deve ser enviado para o centro
da grade G Y. De qualquer forma, então G Z.
G. G De qualquer forma, então G Z.
G. G
Zed. Ok. Aquele p G segure, quero
dizer, mantenha o controle. Acho que estava dizendo a chave
errada o tempo todo. Eu realmente sinto muito por isso. Depois disso, de qualquer forma, depois disso, como esse vértice, pressione
G, aquele vértice Vamos colocar esse vértice
aqui nesse vértice aqui. G x controle de retenção G X controle de
retenção G controle de retenção
e G x controle de retenção. Então, sim. De volta a esses
vértices, pressione G Zed. Vá, Zed. G Z. G Z. C. Uh, então vou verificar
a vista traseira, no caso E não parece muito bom. Então, sim, vamos corrigir
isso. É hora de consertar isso. Ok. Então, só temos que mover os textos um pouco
para cima E então isso acontecerá
automaticamente. Isso
será corrigido automaticamente. Ok. Então pressione G. G G G, G, G. G, G, e esse vértice estará lá Esse texto deveria estar aqui. Gx G G GG G. Esse vértice deve estar Depois disso, podemos
passar para a vista frontal e. Perfeito. Espere um pouco. Podemos pressionar ou esperar. Antes de fazermos isso, na verdade, sim. Antes de fazermos isso, temos que pressionar G Z, depois mover essas duas
palavras táxis para cima G Z, colocá-las aqui, G, não desse jeito L essas duas palavras taxar, depois pressione G. Para movê-las um
pouco para cima. Então, podemos pressionar o controle R aqui. Depois disso, podemos pressionar g x, depois essas duas palavras tax, G Z.
G. G. Em seguida, selecionar essa palavra texto, G x, controle inteiro, encaixá-la no
meio da grade Então, agora, acho que está feito. O que podemos fazer é primeiro usar a tecla Tab e depois definir a aparência. Sim. Sim. Ainda temos que consertá-lo. Sim, precisa de
muitas melhorias. Mas não tem problema. Nós podemos fazer isso. Ligue o controle remoto x
novamente, pressione, vista lateral. G Vamos mover esses táxis
um pouco para baixo. Jato a jato. Então o que temos que
fazer é pressionar G x g g g
G X.
GX GX GX GX. GX GX GX Então deixe-me verificar aquele
carro em três D V novamente. E eu não sei,
mas é honestamente. Hmm. Sim, então, basicamente, temos que
pressionar antes disso para ativar o raio X, certifique-se de
ativar o modo de raio X. Em seguida, selecione esse texto. Pressione G Z. Em seguida, selecione esta
palavra tex, pressione G.
G. G Z. Selecione esses três
vórtices, pressione G Z. G Z. G Z. OK. Em seguida, selecione esta
palavra tex, pressione G.
G. G Z.
Selecione esses três
vórtices, pressione G Z. G Z. G Z. OK. Em seguida, selecione esta
palavra tex, pressione G.
G. G Z.
Selecione esses três
vórtices, pressione G Z. G Z. G Z. OK. Pressione tab, vamos ver. Vamos dar uma olhada agora.
Sim, muito melhor. Não é o melhor, mas
também não é o pior. Para que possamos selecioná-lo, pressione tab. Eu sempre esqueço de
ativar o modo de raio-x. Pressione as teclas, veja.
Em seguida, pressione tab. Então sim, basicamente,
temos que,
basicamente, temos que
mover a palavra táxi, essa linha de texto da palavra
um pouco para cima. Nem toda a linha de texto da palavra, especificamente, essas palavras táxis, a palavra frontal táxis G G, G x Gx Gx. Gx Espere. Ok. Ainda não
parece ainda pior. Então eu acho que
podemos tentar talvez colocar esses
vértices aqui. Ok. G Y. Agora vamos dar uma olhada. Eu acho que, definitivamente, muito melhor. Então, basicamente, agora podemos inserir um laço de borda aqui e aqui para que
pareça suave, ok? G G Z G Z G Z Em seguida, selecione esses dois textos de palavras, G x, gx, gx Gx gx, gx. Em seguida, selecione essa palavra
tex e pressione G.
G Z GZ GZ GZ GZ Selecione esses táxis, mova-os também para cima Em seguida, pressione G x, Gx Gx Gx gx G X. Em seguida, pressione tab. Sim, parece melhor, evento. Devemos pressionar tab novamente. G, H G,
G G. G. Em seguida, pressione control,
g loop aqui então. Ok. Então, como essas palavras táxis, ajuste-as especificamente no
eixo x,
como controle total de Gx Coloque-o no centro
da grade depois desse Gx. Ok, então vamos corrigir essa
parte em um minuto antes disso. Deixe-me resolver isso primeiro. G Z G Z. Ok, melhor ainda, pressione dois Control R em Zp
aqui, depois pressione G.
Em seguida, pressione Deslize esses três órtices, por g. Depois disso,
deslize este wortex,
pressione G y, Gy, G
G, G Y primeiro mova este texto e depois este G. Palavra errada, texto, G.
G. Y.
Hm. Sim, então pressione Tad. Pressione G Z n G X. G Z. G Z G X. Como esses dois, taxiamos G Z. G Z. G G Z. G X. G Z. G Z G X.
Como esses dois, taxiamos G Z. G Z. G Z
G Z. G Z? GX. G Z.
Ok. Ok E sim. Sim, definitivamente muito melhor, e eu acho que é perfeito, não é? Sim. Quando suavizarmos isso, ficará ainda melhor, ok? Ok, então
basicamente agora terminamos. Mas antes de terminarmos com isso, o que eu vou fazer
é pressionar K. E então eu vou começar Eu vou começar. Borda. Ok. Então, basicamente, vou continuar esse contorno verde Mais tarde, quando materializamos
isso, basicamente para que possamos
materializá-los facilmente mais tarde. Assim. Então eu
vou pressionar enter. Pressione dois, quero dizer, pressione um. Deixe-me colocar essa
vertical aqui. Em seguida, pressione novamente. Assim. Er. Então pressione Control R, ou talvez o que
possamos fazer é pressionar K, e então vamos clicar
aqui e pressionar enter. Não, isso não vai me
deixar entrar em seu novo, então podemos simplesmente ignorá-lo Não importa. Em seguida, um. Coloque esse texto de palavras aqui, sed. Z é Jz. S Jz G
Z. G Z. G Z.
GZ G
Z. G Z. G
Z.
GZ. G
Z. G Z. G
Z.
GZ. G disse. G disse. G Z. GZ G G Z. G K.
G Z. Perfeito. G Z. G Z G
Z G Z. G Z. Gx G e
gx g x G x G
x G x, G x gx gx, gx G. G. G.
G. GD e G Z. Agora podemos pressionar.
Mas antes disso, nem
podemos colocar a palavra táxis na linha
dessa linha verde, GX Sim, acho que é perfeito. Então, podemos simplesmente pressionar
control r e zer Ngul pre. Em seguida, pressione control r aqui novamente. Ou vou pressionar Escape
e depois controlar isso. Vamos pressionar
simplesmente, depois pressionar um, te e colocar aqui. Exatamente desse jeito. Ok. Perfeito. Acho que isso parece esperar. Deixe-me pressionar Control R aqui. Z Ng faça um loop aqui e, em seguida, pressione um. Pressione G Z. Coloque aqui, G G. G.
G. Perfeito. Judeus. Ok. Então, não parece perfeito. Quase perfeito. Mas antes disso, JD Jes, Jes e Jesus Então ok, então o que eu vou
fazer agora é o que? Então, sim. Selecione isso, pegamos essas
duas palavras, pressionamos Ex, controle, encaixamos no
meio da grade Pressione um, Gx, controle, encaixe-o no
centro da grade Controle Gx Controle Gx. Então, o que podemos fazer é pressionar G como Z. E depois G Y. Depois disso, pressione Control R, Z Nope aqui, Control
R aqui Pressione um, pressione G, G G, GG X. Vou pressionar Control
aqui em Zerg e p um, depois pressionar G G G. G Z.
G
Y. G G,
GG X.
Vou pressionar Control
aqui em Zerg e p um,
depois pressionar G G G. G Z.
G
Y. Assim. Em seguida, selecione
esses tiques também, G. Vá para curtir este texto, G y, G Y, G G Y. Gy. Ok. Depois disso, pressione dois, eu
clicarei aqui, então primeiro, deixe-me pressionar G. Em seguida, pressione G. Oi. Coloque-o aqui, depois pressione E, y. Em seguida, pressione S para escalá-lo, pressione
S e, em seguida, diminua a escala. Pressione um, selecione
esta palavra texto, G x, segure o controle. Estalando no
meio da grade. Em seguida, pressione dois. Espere, clique aqui. Agora, pressione E, Z, depois pressione um G x, G x,
GG IG, depois g.
G
Z. G Gs. Ok. Agora vou ver tudo,
vamos clicar aqui. E Y i
Vou pressionar S para escalá-lo. Pressione um, selecione este texto, G x segure os controles, encaixe no
meio da grade, G X no centro da grade Ferramenta de imprensa. Vou clicar aqui, G Z. Pressione E.
G. Perfect. Perfect E agora, perfeito. Agora, o que podemos fazer é pressionar. Quero dizer, pressione Control.
Controle de pressão. Ok. H ou espere. Vou fazer dois furos. Clique aqui,
coloque aqui, ok? Pressione um, L, este é o G. Ok. Perfeito agora, ok? Ok. Acho que agora
terminamos com a seção superior. Eu sei que foi muito difícil. Mas. Conseguimos fazer isso com sucesso. Então, sim, estou muito
feliz com isso. Espero que você também esteja. Então, 1 segundo, antes de
terminarmos este vídeo, deixe-me inserir um anglo per, um aqui e outro aqui Então podemos simplesmente
gostar, isso é simples. Isso é simples, então não tem
problema, pressione GX. GX, GX, GX. G Y, gx, G Y, G Y. Perfeito. gx, G Y, G Y. Perfeito.
Agora parece perfeito. Então, deixe-me
fazer o seguinte: objetos na
origem, cursor Origin 23d, pressionar shift D,
E, clicar com o botão direito, espelhar, global E sim. Salve o arquivo da cena
pressionando os controladores E sim. Parece muito bom, honestamente. Sim. Sim, parece
muito bom, ok? Ok. Espero que você esteja satisfeito
com o resultado. E, eu vou ver na
próxima. Por enquanto, por.
8. Episódio 7 Como extrudir o corpo da frente: Said voltará. Neste episódio, estaremos extrudindo nosso corpo principal frontal, então vamos começar. Tudo bem Então, agora vamos
extrudar algumas das seções
específicas do nosso corpo Por exemplo, se eu for até a
vista frontal, vamos
extrudar essa parte,
essa área verde, essa área verde Está bem? Então, vamos deixar
a direita, quero dizer, o corpo esquerdo, x, e depois excluir. Está bem? Em seguida, selecione
a malha, ok? Então y. Antes de fazermos isso, deixe-me
ativar o modo xre. Ok. Ótimo. Então,
selecione essa malha, pressione tab para entrar no modo de edição. Depois disso, deixe-me mover isso um pouco para baixo. G D. E depois G. Ok? Portanto, há um
pequeno problema aqui, que podemos resolver agora. À medida que avançamos.
Ok. Então aperte dois. Mantenha a tecla Alt pressionada e clique aqui. Então, queremos ter
certeza de selecionar
todo esse loop d, shift e lt. Ok. Ótimo. Agora, não podemos
simplesmente pressionar E e depois Z. Ok? Algo parecido. Então, vamos examinar
essas três arestas primeiro. G. Vamos colocá-los aqui, depois G x. Algo parecido. Não sei por que
estamos no modo edge. Então, quero ter certeza de que não
estamos no modo de texto. G Z. G, G. Coloque isso aqui, depois G x. Agora, vamos ajustar todos esses
vértices Assim mesmo. G. Nós podemos talvez eles
na vista lateral, depois na vista frontal. Assim. G. Ok. Ótimo. Então, curta
esse texto de palavra G X. G X. G um pouco Não, deixa pra lá. G. G. G. GZ I G. Ok. Então, aqui, o que vamos fazer é
mover
isso para baixo e depois
ajustá-lo na lateral Então pressione G e depois y, G y. Ok, então talvez tenhamos
alguns problemas mais tarde, que talvez precisemos
corrigir, porque falaremos sobre isso
mais tarde. Espero que não De qualquer forma, G Y, G Y.
G. Y, G Y. G
Y. Ok. G Y.
G. Y,
G Y. G
Y. Ok. G Z. G Y, G G Y. G G. Depois disso, quero dizer
pressione control r aqui. Em seguida, pressione G. Eu gosto disso. Em seguida, pressione control aqui dois, depois G, e coloque
aqui um pouco, então. Simples assim, ok? Vamos colocar esse vértice aqui. Está bem? Acho que
temos que colocar esses
vértices aqui, ok? Y. Ou deixe-me ver Ok. G, G, Z, Gs. G ZG G. G, G, G X, ou talvez tenhamos que colocar um
vértice à esquerda Está bem? Mamãe. Deixe-me ver, veja as imagens de referência
porque é meio confuso Ok. Sim. Ok. Então pressione G Y. G,
G G. G.
Ok. Em seguida, o t para baixo, os táxis para baixo G Y. G Y.
G Y. GY Um. GY Um. Ok. Depois disso, pressione dois, segure e clique aqui. Viap, uma vez que ele tenha Va, então o que temos que fazer
é pressionar E. E ok Então, agora, vamos pressionar um. Essa parte vai
ser um pouco complicada. Isso é o que eu acho,
mas espero que não. Vamos ver. Vamos ajustá-los
na vista frontal, depois podemos
ajustá-los na vista lateral. Mas é claro que é melhor
ajustar os dois nas duas janelas de visualização
ao mesmo tempo. Está bem? Quero dizer, depende totalmente de você. Assim mesmo. G. Então, deslize esses
táxis, agora pressione E temos que colocá-los aqui. Acho que sim. Espero que. É nisso que eu
acredito. De qualquer forma, GY. GUY G Y. GY. Mantenha pressionada a tecla shift e selecione todos
esses vértices, G Y.
Algo parecido. Algo parecido G, G Y, G, G Y e G Y.
Não, este vértice G, G Y, G Y. Esse vértice deveria estar Ok. Agora, deixe-me pressionar tab, desligar o modo de raio x e eu acho. Hmm. Sim, eu acho. Sim. Eu
acho que é perfeito, certo? Então, vamos ativar o modo de raio-x. Volte para a sua frente. Agora, o que eu vou
fazer é dizer Sim. Pressione tab. Primeiro, vamos pressionar K ou, antes de
s, pressionar Control R, há um loop de borda aqui. Em seguida, vou ativar o modo snap two e
depois alterá-lo para wort Em seguida, selecione esta palavra
tex, segure o controle, encaixe-a com essa palavra tex
aqui, mantendo pressionado o controle Está bem? Exatamente desse jeito.
Primeiro entre nesse vértice Desative o
modo Snap To. Oh, meu Deus. Então você não precisa
manter o controle porque acabamos de
ativar o modo snap, ok? Passe para o modo. Espero que você não
tenha cometido esse erro Se você fez isso, eu sinto
muito , muito, muito. De qualquer forma, vamos curtir esse
vértice e pressionar TX. Em seguida, selecione esses dois
textos de palavras pressionados por distância. Ok. Selecione o texto desta palavra.
Vamos colocá-lo aqui. Agora vou pressionar K. Sim. Pressione K. Clique aqui, depois aqui, desenhe assim e
pressione enter Então eu vou pressionar três, selecionar essas três faces. Então, podemos pressionar x, depois faces, depois pressionar um, esta palavra texto, depois pressionar. Deixe-me pressionar e depois movê-los. Ok. Perfeito. Sim, é perfeito.
Em seguida, podemos pressionar dois, clicar aqui, assim como
neste laço de borda. Então, podemos pressionar E, y. Em seguida, pressionar. Coloque isso. Vamos pressionar G e colocá-lo aqui. Em algum lugar aqui, sem mais nem menos. Ok, perfeito, eu acho. Agora, agora vou para a página três. Eu pressiono tab e depois pressiono três. Em seguida, clique aqui. Espere, clique aqui. Assim. Esse é um longo ciclo. Em seguida, segure e mude juntos. Ótimo. Perfeito. Agora podemos
selecionar esses testes manualmente. Ok. Exatamente desse jeito. Vá mais para a
vista frontal, clique com o botão direito ,
separe e selecione, assim. Agora, essa parte está separada. Ótimo. Agora, antes de prosseguirmos, pressionarei a tecla Tab e, em
seguida, pressionarei A, assim como tudo o que está
dentro da exibição. Pressione A, entre no
modo Face pressionando três, depois pressione o botão direito do mouse e separe por partes soltas. Agora, se eu pressionar tab, essa
é uma malha separada. Essa é uma malha separada. Isso é separado,
tudo está separado. Isso é exatamente o que queremos. Definitivamente, podemos combinar mais tarde, se quisermos e
precisarmos combinar, especialmente para esta parte. Eu acho. Mas de qualquer forma, vamos ver. Veremos isso mais tarde. Por enquanto, deixe-me pensar no
que temos que fazer a seguir. Parece que essa parte está pronta. Agora, a próxima parte
em
que teremos que trabalhar provavelmente
será deixar eu desligar
o modo extra. Sim. Então, eu
olhei para o carro e, honestamente,
não há mais nada para extrudar Essa foi a única parte. Sim, então podemos
terminar esse episódio. Mas antes disso, a única coisa que
vamos fazer é ser simples e modelar
essa peça. Então, eu vou pressionar três. Quero dizer, selecione a malha. Não pressione três ou dois.
Pressione isso e, em seguida, pressione três. Pressione dois. Sim.
Espere, clique aqui. Assim como esse laço de borda. Então podemos pressionar X.
T extruda-o para dentro. Assim mesmo. Em seguida,
pressione para baixo, depois pressione S, assim, e pressione gx, clique aqui Em seguida, pressione G Z. G x. Sim, eu acho perfeito Eu acho. Nós podemos fazer aqui. Vou pressionar
Control R antes disso. Sim. Agora venha aqui.
Pressione Control R, seu loop Ng aqui. Em seguida, pressione G x. Gx Pressione
controles que controlam que
controlamos que extrudamos a palavra errada Eu ou talvez não vamos extrudar. Vamos pressionar tab, selecionar essas três malhas, depois pressionar tab e depois pressionar dois Já selecionamos
esse loop de borda. Em seguida, selecione essas
duas bordas também e,
em seguida, selecione essas duas também. Em seguida, pressione E, assim. A pressão controla isso. Não, essa palavra para mim. Quero dizer, essa borda, e também
não aquela borda. Em seguida, pressione ex, GX G Z, S Y. G Z. G Z, assim. Está bem? Em seguida, pressione tab. Agora
vamos dar uma olhada no carro. Sim, perfeito. Então, agora, basicamente, isso está feito. Nós extraímos
isso. Agora, é hora de começarmos a adicionar
os detalhes, ok? Então, agora podemos começar a adicionar detalhes
como a frente, quero dizer, agora podemos começar
a adicionar os detalhes da parte frontal e inferior, como isso ,
essas coisas
aqui, essa coisa, essa parte, essas partes, até mesmo as janelas. Então, agora podemos começar a
adicioná-los porque a coisa principal, o corpo principal, agora está pronto. Ok. Isso já estava feito. L três, dois episódios
atrás. Mas sim. De qualquer forma. Então, antes de
terminarmos este vídeo, deixe-me pressionar Control R. E
há um loop de borda aqui, depois pressione três, clique
aqui até esse loop facial, então simplesmente pressione
X e, em seguida, faces. Deixe-me pressionar dois e segurar
tudo, clique aqui, g X. Coloque sim Ok. Ótimo. Ok. Então, espero
que tenham gostado desse episódio e nos vemos no
próximo. Tchau por enquanto.
9. Episódio 8 Como modelar em 3D os detalhes frontais: E aí pessoal,
bem-vindos de volta. Neste episódio,
remodelaremos os
detalhes da frente do nosso carro Então, vamos começar. Ok, agora vamos tentar fazer essa coisa de frente para baixo, ok? E parece muito
difícil, honestamente. Então, sim, vamos fazer isso. Então, vou desligar
o modo trey, como sempre, e também desligar a grade e o piso nas duas janelas
de exibição, ok Ok. Em seguida, pressione shift A mesh. Agora, essa é a parte em
que vamos criar uma nova forma. Quero dizer, uma nova malha. Ok. Então, vamos
pressionar r e depois x, depois vou digitar 90. Para girar isso ao longo do
eixo x até exatamente 90 graus. Depois disso, pressione G Y e não. Eu só vou colocá-lo aqui. Você pode colocá-lo aqui
olhando para este pequeno ponto, que representa que
este é o mag Depois disso, eu vou pressionar
S. Então vamos colocá-lo aqui. Então, o que vou fazer é
repetir a guia dois e selecionar essa borda Então, vamos
colocar essa vantagem aqui. Vamos colocá-lo aqui. Essa
borda deveria estar aqui. Acho que vamos
colocá-lo aqui. Sim. Então vamos colocar essa borda aqui e
essa borda deve estar aqui. Em seguida, pressione um. Coloque esse vértice aqui, esse vértice aqui, isso já
está perfeito Só temos que colocar esse vértice. Quero dizer, você tem que ajustar esse vértice ao longo do eixo x na janela de visualização
do lado direito
na janela de visualização direita De qualquer forma, pressione
dois, selecione essa borda, podemos pressionar ou
antes de fazer isso, deixe-me colocar isso aqui. Primeiro, selecione esse vórtice, G y.
Ok. Em seguida, pressione
Control R, zero, G Z, Perfect e
todo esse vértice, como esta palavra texto Ok. Então eu vou
pressionar dois nesta borda, depois pressionar E para extrudir t G, coloque-o aqui, depois pressione um, gx,
algo parecido Vamos colocar
essa palavra tex aqui. Depois disso, pressione control r, vamos inserir
alguns loops de borda Acho que só
precisamos de dois deles. Achei que talvez precisássemos de três
ou quatro, mas não importa. Definitivamente,
inseriremos algumas alças nas bordas posteriormente para torná-la suave Por enquanto, vamos apenas
extrudar E para extrudar g y. Então eu vou pressionar E novamente.
Não, não, não. Antes de fazermos isso, vou pressionar Control That. Controle por mim, o controle
muda isso. Não precisamos
extrudar depois disso. Então, basta inserir uma borda aqui
e depois colocá-la aqui. Ok. Agora, vamos dar uma olhada
nas imagens de referência para obter
algumas para obter basicamente
uma referência. E vamos pressionar um e, como esses textos de
duas palavras, P gX Deixe-me colocá-los
aqui por enquanto, ok? Podemos ajustá-los mais tarde. Porque sim. Estou confuso com essa parte, por
exemplo, como ela é basicamente modelada, porque não podemos
realmente ver essa parte Basicamente, temos
que pressionar o controle r, certo loop de borda aqui. Em seguida, essa borda
e pressione novamente. Sente-se aqui uma vez, desse jeito. Dois, selecione Fazer isso. Deixe-me
dar uma olhada aqui. Um. Ok, sem mais nem menos. Quer dizer, eu acho. Vamos selecionar essas duas bordas e pressionar
E até ficar aqui, texto
dessa palavra está aqui Em seguida, pressione duas, essas duas bordas. E, então pressione um, não esta palavra
esta, coloque isso aqui. Este, então talvez esteja aqui. Não tenho certeza se estou modelando corretamente
porque sim, G X. Quero dizer, você pode ajustá-los
mais tarde se não conseguirmos fazer o que é na
vida real ou neste modelo Mas de qualquer forma, ok? Agora
vou pressionar dois. Então eu
vou cortar essas duas bordas. Então eu vou esperar. Acho que devemos colocar
esse vértice aqui. Em seguida, pressione control aqui. Em seguida, pressione um. Coloque
esse vértice aqui. Sim, desse jeito. Em seguida, pressione duas, essas duas bordas. Pressione e dois. Pressione um, coloque esse vértice
aqui, vértice Selecione essas duas arestas, ou talvez você possa até
colocar essa palavra tex aqui. Esse aqui. segurar
a tecla Tilda e você
selecionou Está bem? Eu já estava perfeito. Ok. Então, vou
ajustá-los de cima baixo em alguns segundos e
em alguns minutos. Antes disso, perca duas
bordas, pressione Quero dizer, pressione para pressionar uma,
G y, G y, G Y. Pressione duas, segure duas bordas novamente Em seguida, pressione E novamente. Pressione um. Esse vértice
deveria estar aqui. Esse deveria estar aqui
e esse ali. Além disso, sete o
texto desta palavra, pressione G y. G y. Pressione dois, segure clique aqui E, extrusão novamente, pressione um, ou texto aqui, ou texto aqui,
pressione dois, deslize essas
duas Mexa isso. Agora, coloque esse vértice aqui. Esse texto deveria estar lá. Esse vértice deveria estar aqui. Está bem? Como neste vértice,
G Z, G Y, G Z. Ok. Acho que o conceito está certo, então podemos inserir
laços de borda para torná-lo melhor Mas deixe-me ajustá-los primeiro a partir do topo,
pressionando G e depois y.
GY, G. G. Esses eram táxis Deveria estar aqui. Na verdade, sim, eu acho que
eles deveriam estar aqui. Ou talvez não realmente. Basicamente no centro. Está bem? OK. Controle R aqui e controle aqui também. Classifique aqui. Não desse jeito. Assim, tudo bem. Controle. Está bem? Agora, antes de gostarmos de bridge, quero dizer, faça essa parte de energia
verde. Primeiro, quero modelar essa coisa porque na verdade me
confunde muito Eu não sei, de onde
eu deveria extrudar isso, mas vamos encontrar Imprensa. Vou pressionar o
controle R aqui. Então eu vou
selecionar essa borda,
esse ártex, quero dizer,
colocá-lo aqui, então selecionar esses dois artexs
e colocá-los G Y, G, G. G, g, g,
g, Sim, então temos que mover
essas palavras táxis para baixo G X G Z
G.G G.G Z. Pressione dois. E o Bing, para pressionar o controle, está aqui mais uma vez para, basicamente, mostrar que os dois estão
separados porque eu não quero que sejam mesclados como na imagem de
referência Eles têm uma pequena
distância um do outro. Então, como essa borda, quero
dizer, pressione para extrudar. Primeiro, esse vértice aqui, então vamos
para a entrevista. Isso está aqui, esse vértice deveria estar aqui. Em seguida, pressione dois,
selecione este g novamente, pressione E para extrudar G, um, G. Podemos pressionar os buffers de controle Vamos fazer
isso tudo. Um. Vamos colocar isso
aqui, isso aqui. Talvez essa palavra esteja lá. Quero dizer, não essa roupa. Palavras erradas, desculpe,
essa palavra é texto. Sim, essa palavra “
tex” aqui e “isso”. Dois selecionam essa borda,
E, espalhada novamente. Pressione g. Você tem que
mover essa borda também. O. Esse aí. Vamos pressionar Control R aqui. G Y. Controle R aqui no
meio dessas duas bordas G Z G Z. O
controle G Z está aqui, ok? Está bem? Depois disso. Depois disso, vou clicar aqui. Vamos examiná-los
manualmente. Não tem problema. Pressione E para extrudar. Primeiro, para esse vértice
aqui, esse vértice aqui. Aqui GY, G G, G, G, assim. Então eu vou clicar aqui. Então, antes disso, deixe-me usar a tecla Control
R Control R aqui. Depois disso, selecione essa borda
e essa borda. Em seguida, pressione G. Great. Então eu vou esperar, vou clicar aqui, E. Sim. Isso é perfeito. Selecione esse vértice, g y. Agora eu não vou
trabalhar muito nisso. Eu vou ser apenas esses córtex. Assim, ok? G.G Z. Sim. Perfeito. Ok. Então,
deixe-me ativar o modo de raio-x para ver isso. E, nada mal. Ok. Então, uma vez que modelarmos
essa coisa, essa coisa, ela
definitivamente ficará muito melhor. Por enquanto, vou
continuar andando. Então pressione tab. Além disso, não se esqueça de ativar
o modo de raio X. E deixe-me ir até
a vista superior. E tudo bem. Então, basicamente, o que é essa coisa, eu
realmente quero saber. Então, vou usar
todas essas palavras táxis. Em seguida, pressione G Y para eles aqui. E eu não tenho certeza, mas talvez. Ou sim. Ok. Isso foi uma coisa com
a qual eu me confundi. Então, sim, controles que
eram perfeitos, ok? Fiquei preocupado por um segundo. G Y. G G G Y. Ok G Y.
G Y. G G G
Y. Ok. Depois disso, vamos
pressionar dois, deslizar essa borda Segure até a tecla que selecionamos.
Deixe-me selecionar isso aquilo. Então eu vou
pressionar tx strode. Depois desse, mas
esse vértice aqui, esse vértice deveria estar Em seguida, pressione dois, e para extrudir G E novamente, G e depois Controle R. Deixe-me dizer
suas nomenclaturas aqui também. Você sabe, conserte isso pequeno. Os controles estão aqui,
G one, desse jeito. Então, também queremos ter
certeza de que os movemos
ao longo do eixo y. Vou
passar para a
visão em perspectiva e depois
vou fazer isso aqui. G, G, G, G e G. Vamos ver. Sim.
Perfeito, nada mal. O. Então, podemos pressionar dois agora. Vou clicar aqui, não importa. Basta clicar neles um por um e pressionar
E dois extruder Deixe-me fazer isso menor. Aquele, aqui, aqui. OK. Vamos verificar isso na imagem
de referência. Ok, então presol clique
aqui, clique nesta borda. Eu vou colocá-lo aqui. Controle R G G X, clique neste G Z. Ok. Bem, clique na perna Ajagan. G Z. Vou colocar
esse vértice lá, ok? OK. Pressione Control
no laço de borda aqui. Um. Deixe-me tentar tornar
esse laço de borda mais suave Vamos tentar fazer com que a curva
pareça suave, basicamente. Assim mesmo. Ok.
Então eu vou para dois. Espere, clique aqui. Espere. Então, basicamente, vamos voltar
à frente novamente, e temos que mover
esses textos de palavras para baixo
porque, você sabe, essa linha que eu fiz é muito fina
na referência real. Então, não se preocupe. Simples Agora também. Sim, então eu pressiono
Control R aqui, então podemos simplesmente
não gostar disso. Pressione o controle aqui, então eu vou fazer isso, ok? Ok. Então G Y G Y. Além disso, como você pode ver, nosso modelo, ou esta
seção aqui, realmente
não
parece que seja na realidade Como você pode ver no lado
esquerdo do carro. Então essa parte, o lado
direito, quero dizer, essa parte está na verdade um
pouco do lado esquerdo, como você pode ver aqui. Mas o nosso não é. Mas o nosso está demais do
lado direito. G X, gx e Gx GX. GX. Ok. Ok, espero que esteja melhor agora. Agora, uma coisa que
vou fazer é colocar
essas palavras aqui. Porque há uma
linha aqui. Então, sim. Vamos colocar isso aqui,
aqui e aqui. Esses dois deveriam estar
aqui, talvez. Vamos ver. Ele disse: Ok. Sim, ainda temos que consertar. Deixe-me pressionar três
para simplesmente
selecioná-los . O modo facial mudará. G X um, selecione este texto, G. Sim. Espero que esteja perfeito agora. G, G Y. G Y, G Y. Controle aqui, um com esse
vértice aqui, Controle
cruzado aqui e neste. OK. Também podemos pressionar k para
basicamente fazer essa coisa, para que, quando
gostarmos desse material, não precisemos
modelar isso novamente, inserir essa borda novamente, eu também vou inserir uma borda aqui para basicamente
conectar esse aa. Ok, perfeito. Agora, depois disso, vamos ver se ainda resta
alguma coisa. Sim, talvez queiramos
fazer isso conectar isso. E também. Temos que
pressionar o controle r aqui. Mova-os para cima e pressione
o controle aqui novamente. Deixe-me pressionar. Perfeito. P aqui, desse jeito. Além disso, vou mover
esses vértices para baixo, ok? Porque eu não acho que
vou pressionar tab e depois
edge porque, sim, está basicamente descendo, não
subindo, ok? Pressione o controle aqui. Então, sem mais nem menos, ok? Depois disso, vou
pressionar Control R aqui novamente. Vou pressionar
tab e pressionar. Controle Z. Tab. Vamos colocar esse
vértice aqui. Ok. Em seguida, pressione dois, selecione
essas três arestas, primeiro e para extrudar, pressione Impostos. Oh, espere. Oh, não, é perfeito. Sim. Está indo bem. Está bem? Você não precisa
se preocupar com isso. Então, depois disso, vou
selecionar essa borda, então podemos pressionar G. Segure até a tecla selecionada. Então essa borda, G. Essa borda, G Y.
G Z. G Z. Descanse o controle aqui,
selecione esses dois ts, G, G. G.
Essa borda,
G Y.
G Z.
Descanse o controle aqui,
selecione esses dois ts, G,
G.
Ok. Acho que também temos que
inserir aqui. Então eu vou selecionar alguns
deles , então eu vou
pressionar G Z desse jeito, ok? Estou tentando obter essa curva. Oi. De qualquer forma, eu acho. Agora, podemos mesclar os dois
um com o outro. Na verdade, não as mescle, mas basicamente coloque
essas camisetas nesta parte G. G y G. G x, Gx assim G Além disso, podemos pressionar controle ou
peso. Deixe-me pressionar K. Assim, depois
pressione. Quero dizer, por exemplo, G, G, G, G, O. E o que podemos fazer é simplesmente selecionar esses
táxis de quatro palavras e pressionar G y, depois selecionar essas
duas palavras impostos, G x. G Y, G,
G. Assim, ok? Ok, vou primeiro abrir a aba e depois desligar o modo
árvore, é claro. E espere. G
G G. Espere. G X. Quero dizer, temos que usar essas duas
palavras táxis, G Y.
G. G. Ele disse: G x. G y
g y G G G Zed. G G Z G Y. Então eu vou simplesmente
pressionar a tecla tab E, continue com isso porque não tenho certeza se isso
é perfeito agora ou não. Mas acho que
é o que é. Tipo, está quase lá, ok? Sim. Está bem? Então, agora, vamos passar
para a vista frontal. Em seguida, vista superior. Vamos lamber essa malha.
Vamos pressionar tab. Vamos dizer que t
GG GG G G G
G é Z. G G
Y. G G. é Então, é claro, pressione
a tecla tab para
ativar o controle remoto x. Em seguida, pressione tab novamente. Agora, podemos criar uma nova malha e vamos fazer isso. Então, vamos pressionar Shift A no plano de malha e colocar essa malha
aqui como S para reduzi-la. G S pressione tab. Ok, então eu tenho que
colocar esse vórtice aqui,
essa palavra tex aqui Vamos pressionar tab, G Z. Em seguida, pressione tab novamente L essas duas
palavras impostos. Faça isso. Ok. Pressione tab, quero dizer, pressione control R.
Coloque essa borda aqui. Em seguida, podemos pressionar tab, pressionar
Control e pressionar tab. Antes, depois pressione dois,
selecione essa borda. Então eu vou apenas pressionar. Vou pressionar E para extrudar. Extrude até este ponto. Então vamos extrudar
novamente, G x, controle. Primeiro, temos que mudar isso para aumentar o
bug interno Snap I meres,
G, controle total,
Gx total controle, e encaixá-lo no centro
da grade, G Y. Perfect G,
G, GA, OK. Então eu vou pressionar
dois, clicar aqui, depois pressionar G. Então eu
vou pressionar tab, então eu vou
pressionar Shift D, depois Z. Ok? Duplique isso e pressione G. Ok, deixe-me
desligar x por um segundo Em seguida, vou pressionar tab. Pressione um, G x, Gx. G Z, G Z. G Z G Z. G.
G novamente G. G novamente G. Então, podemos pressionar dois. Al clique aqui.
Clique na borda e pressione E Z.
Em
seguida , G y. Em seguida, pressione E y. Em seguida, pressione um, coloque
esse texto de palavra aqui, selecione todos esses
textos de palavras e coloque-os aqui Pressione a guia Lister no modo de raio-x. E tudo bem. Pressione a guia G Y, G Y. G Z, selecione esses dois textos G Z G Y. G Z, G Y,
G Z ,
G Y, Segure até a tecla G Z G X. Então eu vou pressionar dois,
selecionar essas duas bordas,
pressionar F para selecionar essas duas bordas, combiná-las ou mesclá-las F, e depois novamente. Ok. Então eu
vou pressionar dois. Espere, clique aqui. Clique nessa borda e
pressione E. Pressione um,
selecione este texto de trabalho, G Z. G Z. G X. Quero dizer, G Y,
G Y. G X.
Então G Z. G Z. Então G Z. G Z. G X. Quero dizer, G Y,
G Y. G X.
Então G Z. G Z. Pressione dois.
Aguarde para clicar aqui. Clique nesse anúncio. Deixe-me colocar esse texto de
palavra aqui, G X. Perfeito. Então G X.
Deixe-me colocar esse texto de
palavra aqui, G X. Perfeito.
Agora, acho que podemos trabalhar na borda que está sob essa
borda sob essa malha, borda, pressione tab e eu não
vou pressionar nada. Como essa borda. Quero dizer, essa palavra é o texto G Y. Pressione dois Mantenha pressionado, clique na borda, depois pressione E, y, depois G. Depois E e G. Assim, tudo bem. Então eu posso pressionar E Y novamente. Então G s, mova-o um
pouco para cima, desse jeito. Só um pouquinho, ok? Deixe-me te mostrar.
Está bem? Tanto assim. G s. Então, agora, pressione 1. Como este texto de palavras G X, G X vou pressionar
selecionar esses
dois textos de palavras. G Y. Ok? Pressione dois. Segure, eu clico em qualquer borda.
Qualquer uma dessas bordas. Então, podemos pressionar E X. Quero dizer, desligue o controle remoto e
pressione tab G Y. Um, vamos como essa palavra pega G Z. P está aqui. G Z. Ok. G Z, G Y. G Z G X, G. G.
G. Por aba Perfeito. Ok. Agora, deixe-me
selecionar essa malha, pressione tab. E pressione três, segure
tudo para clicar em. Quero dizer, pressione dois, segure
tudo para clicar nessa borda. Então segure, quero dizer, vamos pressionar
três e clicar aqui. Eu sabia que nós já. Quer dizer, esqueci que
fundimos todos esses dois. Quer dizer, esqueci que mesclamos
as bordas superior e inferior. Espere, clique aqui. Ok, então queremos selecionar
esse loop facial inteiro,
basicamente, e pressionar G Y. G Y
G OK Agora, a última coisa que
vamos modelar, e acho que então vamos
terminar esta palestra, que será que teremos que
modelar essa coisa, ok? E acho que
vamos apenas extrudi-lo. Então, antes de fazermos isso, antes de fazermos isso,
vou pressionar control r. I erb aqui e um aqui, depois pressionar dois, quero dizer, pressione três, selecione essa fase Vamos passar para a vista lateral. Antes disso, vamos transformar o texto. Ok. Selecione essa
fase e você deseja pressionar E, assim. Vou apertar um e
vou colocar esse texto aqui. Então eu vou pressionar,
selecionar a fase, S x. Em seguida, pressione três,
selecione esta fase, depois pressione E para extrudar novamente, g g y, E, G. Vamos colocar esse texto aqui Esse texto aqui, esse vértice
aqui e esse aqui. Vamos pressionar control r aqui, então vou
colocar esse texto aqui. Em seguida, pressione control aqui
e, em seguida, apenas o wortex é Controle R, G, depois
pressione três, depois
segure lt e espere Hold l. Ok, vamos
selecioná-los um por um. Mudaria. Certifique-se de não selecionar nenhuma outra face, exceto essas, não é? Em seguida, basta pressionar E para extrudir G, colocá-los aqui. Está bem? Como o OK. Agora vou pressionar tab. Desligue o controle remoto X e vamos dar uma olhada. E sim, não há nada muito especial
ou, tipo, louco. Você não vê nada de
louco, mas esse vídeo era um
episódio bem longo. E a razão para
isso é que essa parte
é complicada. E ainda não terminamos. Então, eu só quero ver se
há mais alguma coisa. Sim. Temos que fazer essa parte e fazer
essa coisa de tela. Então, sim. Temos que fazer isso. Então, vamos apertar a tecla e
tentar fazer isso rapidamente. Pressione para eu clicar aqui. Segure Alt Shift Alt shift. Em seguida, l para a tecla que você selecionou. Na verdade, agora. Na verdade, vamos desligar controle remoto
flexível nesta janela de exibição G Z. G G, G G. Quero dizer G. GG G, G G Y. Então pressione control R, g loop aqui Temos que inertar o loop Ng aqui, e temos que inertar
outra borda, outra Ah. Podemos inserir o último
e inserir um top aqui. Agora podemos definitivamente
suavizar porque temos
muitos loops de borda Sim, mas não precisamos
fazer isso agora. Então pressione dois e, em
seguida, selecione-os, segure a tecla Halton Shift,
segure a tecla Halton Então eu vou
pressionar E, depois y. G x, S, talvez não. G, depois S, G, G, OK, deixa pra lá. Ok, então temos que, eu acho, os dois um por um. Essa palavra é
a melhor das duas Sim, então temos que
inserir uma corda de borda aqui. Então eu vou pressionar T e
depois um pouco para baixo. Ok. Então, sim. Ok. Ative os controles de
pressão e mantenha os controles atuais, para que você nunca perca
o que está fazendo ou perca o que está
fazendo se o liquidificador falhar
repentinamente ou
algo parecido Até a chave, você selecionou. Espere também. Sim, então isso está ficando muito
difícil para mim. E, uh, G Z. G Z G Z G
Z G Z. G, G G Y, G X, G Z
G Y, G ZD
G Z G D. G GG Y. G ,
G X G Y
GG G. G. M. Selecione esta palavra texto para isso aqui,
este aqui E acho que finalmente terminamos. Então, sim, agora
vou mesclá-los. Então pressione tab, e temos que
inserir Gs, eu acho. Pressione g x para este. Controle R. Espere um segundo. Controles de controle. Controle R novamente. Controle R, Controle R, Controle R e não estão lá. Controle esse Controle R novamente. Vamos pressionar dois s
nessas duas arestas, pressionar F. F F
F F e tipo, precisávamos de outro laço de
borda aqui E é perfeito porque
precisamos de uma chance para manter a calma, ok? F F G. Esse é outro loop de
borda, como esse. F. F e depois F. Ok. Deixe-me colocar
esse texto aqui. O texto desta palavra deveria estar aqui. Esse aqui e esse aqui. Dois, como essas duas arestas. Esses dois ou classifique, não, não, aquele F, temos que fazer um
por um porque, caso contrário, não
funcionará corretamente. Sim, agora vou
arriscar o controle R aqui. Ela está bem. Um, G dois, F G Y, G x, dois F, vamos fazer um loop aqui. Oh, meu Deus. Sim. Agora, o que precisamos
fazer é
selecionar esse texto de palavra e alterar esse snap
two para texto de palavra Então G. Quero dizer, G, controle
total e tire esse
texto com a palavra te. Ambos, pressione M
pela distância. Pressione dois. Não continue se movendo. F F não aquela tecla F T, nós selecionamos. Finalmente F para selecionar essa borda, depois g assim,
até que a tecla
seja selecionada G X. Espere, pressione um Eu os venho de novo, M. Quero dizer, à distância. G X Quero dizer, GG, por que isso não está mesclado G mantenha pressionado o controle ao encaixar esses dois e,
em seguida, pressione por
distância por distância Então está dizendo que está
dizendo que removeu zero s. Eu não sei por
que isso está acontecendo. Mas, sim. Gy,? Quero dizer, X. G disse “
Espere” Espere Sim. Acho que mudei essa orientação
de transformação de global para normal. São alguns problemas. Agora, acho que podemos
selecioná-los e
pressioná-los à distância, sem funcionar. G. Deixe-me apenas abordar
K primeiro aqui, entre Selecione esses três F one sel g, não importa. G Z G G Y. G,
G Y. Walter Locke G Y. G Y, G Y. Ok. Acho que agora terminamos. Perfeito. Agora, uma
coisa muito pequena que podemos fazer agora é apenas
modelar essa coisa. Então, o que vou fazer é
pressionar a tecla Shift A, mesh. Vamos criar um cubo depois GY. Quero dizer, GY. Vamos pressionar
G, segurar o controle, encaixar aqui, pressionar S e reduzir a escala Venha para a vista lateral,
G, eu ponho aqui, S. Quero dizer, S, eu vou esperar. G x S x
S, Sx G S X t Eu pressiono tab, desligo o controle remoto x. Aqui, depois aqui. Pressione tab gx L Vamos pressionar tab Pressione três, selecione
esta fase, G x, G. Pressione tab. T, quero dizer, pressione tab,
selecione esta fase, G, G, mova-a um pouco para baixo, depois pressione tab, e
acho que parece perfeito. E sim. Agora
finalmente terminamos. E esse episódio
foi bem longo e muito confuso e muito complicado e complexo, tudo
difícil Mas sim, nós conseguimos. Então, sim, antes de
prosseguirmos, basta pressionar A. Então eu vou
pressionar objetos em gin, depois argent até três
cursores D, depois deslocar D, depois clicar, depois clicar com o
botão direito, então Sr., quero dizer, espere, controla isso Espere. Clique com o botão direito, Sr. Shift D, quero dizer, espere. Shift D Escape. Clique com o botão direito, Sr. x global. Perfeito. É muito bom. Quando
adicionarmos materiais, ficará ainda melhor. Sim, eu vou te ver no
próximo episódio por enquanto
10. Episódio 9 Como modelar os detalhes: E aí, pessoal,
voltaremos neste episódio, modelaremos
os detalhes do nosso carro. Então, vamos começar. Ok. Então, antes de começarmos a
modelar as luzes. Primeiro, o que vou
fazer é tentar limpar essa malha que fizemos no episódio
anterior. E, especialmente,
vamos tentar suavizar
essa parte, ok? Espero que isso não leve
muito tempo. Está bem? Agora, o que
vou fazer é clicar
nesse menu suspenso e talvez o que possamos fazer é entrar wireframe e
desativar o modo de raio X. Está bem? Sim, vamos tentar isso.
Ok. Então, vamos pressionar tab, depois dois. Então acho que
precisamos do modo bandeja. Então, vamos pressionar G x. Segure até a tecla selecionada, e então eu vou pressionar G. Assim, pressione um. Lá, lá. Então eu vou pressionar
control in loop aqui. Então eu vou colocar
esse vértice aqui, aqui, aqui, desse jeito Então, podemos pressionar control novamente, loop
interno aqui e loop
interno aqui Assim, e perfeito. Ok. Temos que consertar isso. Antes de corrigir isso, devemos corrigir isso. Essa parte está aqui. G Y, G Y, G Y, Vamos vários
vértices ao mesmo tempo G, G Y G, G y. Depois G Y G Y, G Y. Pressione. Agora, vamos verificar as imagens de referência. Ok. Pressione tab. Quero dizer, vamos ligar primeiro
o controle remoto x. Então g y.
Vou pressionar tab e desligar o controle remoto na vista esquerda, mas ligar o controle remoto x
na vista direita. Ok. O que podemos fazer é pressionar como se
esse texto desanexasse, G X. Sim, acho que
podemos tentar G G Y, G Y.
G G X G Então, o que vou fazer
é pressionar dois e segurar essas bordas Pressione X. Eu simplesmente vou
deletar essas bordas, ok? Talvez vamos tentar
dissolver as bordas. Ok. É disso que precisamos. Em seguida, pressione. Quero dizer, pressione dois,
pressione um. Quero dizer. Então I G Y, G y.
G. G. G. G Y. G Y, G Y, G Y. Ok, acho que temos que
ajustar as bordas dessa malha, e eu odeio ajustar essa
parte porque há muitas bordas e vórtices
aqui para ajustarmos,
mas temos que fazer mas temos que Pressione G Y. Então talvez
possamos pressionar Gx. G X. Talvez GY Vamos colocá-lo aqui. Sim. G x um, G, D. G Y, talvez. G Y. G Y. H
Ok. Então G Y. Então o que temos que fazer é
selecionar todas essas palavras, então simplesmente pressionar G
e movê-las de volta. Acho que temos que fazer isso de novo. Como também precisamos selecionar os textos de trabalho
inferiores, e a maneira de
selecioná-los é que precisamos de x remote, Tab e agora está perfeito. G Y. Até que te
dêem a seleção, ok? Gx G Y. Espere.
Agora, o que podemos fazer é pressionar a guia dois. Vou clicar nessa borda, depois G.
G. Selecione essa borda, ok? Uma visualização G Y. selecionada Ok. G. Espere G Y. G X, G Y, G.
Ok. Então, sim, temos que
vir, quero dizer, invertê-los. Então, podemos pressionar por distância. Mm à distância, não funciona. Não sei qual é
o motivo disso. Mas sim, fiquei confuso porque achei que
essa parte que você vê também é a que temos que
mudar a cor para verde. E parece que não
é essa parte. São essas bordas, esses rostos. GG, G, Y,
G, Y, Y, GY. Não esse texto. Esses dois vértices, G
Y. Ok. Eu não sei Talvez a razão para isso seja que tenhamos que ativar
o modo árvore, talvez. Mas. Você selecionou G D. G said. G disse G. Ok. Acho que isso
parece muito melhor agora. Ok. Agora, deixe-me
cortar essa malha agora Em seguida, basta pressionar
Control R aqui. G Quero dizer, G, G. O controle aqui. SG. Assim. H. E sim, muito
melhor agora. Ok. Então, depois disso,
também temos que fazer essas
coisas aqui. Então, pressione tab. Venha para a vista frontal. Três. Segure, eu clicarei aqui e, em seguida, pressione E. Em
segundo lugar, controle. Então, eu vou pressionar T. Em seguida, clicar na ferramenta
de extrusão Agora vamos extrudar
com a ferramenta, ok? Ok. Depois disso,
vou pressionar o chá. Então, esse texto de palavras, temos que desligar a ferramenta. Então G. Podemos deletar essa
fase aqui. X fax, X passe. G, perfeito. Quando terminarmos, depois
disso , vamos fazer isso. Selecione-os, selecione essas faces, E é simples assim. Isso vai ser simples. Então G X, quero dizer, G Y. Podemos excluir essa
fase, não excluir essa fase, depois disso, espere O que vou fazer aqui
é desligar as malhas
da seção de selecionabilidade
e visibilidade
e parece que elas
fizeram a Então, temos que pressionar o controle
que controla isso. Agora temos que
selecionar tudo isso Antes disso, deixe-me
ativar a malha. Novamente, selecione-os também. Em seguida, pressione E. Quero dizer, sim. Então, podemos pressionar G Y. G é. Deixe-me deletar essas
três fases. Casos X. Rostos. Perfeito. Depois disso, esse,
esse e esse. Aba Já estamos aqui
no painel de exibição certo. Então, aba três, segura, clique aqui. Então eu
vou gostar disso. Acho que devemos
extrudar este primeiro,
depois extrudaremos aquele depois extrudaremos Então E D e G Y. Perfeito G Y. G, temos que mover essa massa para cima, G G x ou taxa,
dois, g, g x.
Um, Gx gx. Um, Gx gx Dois, G, G Y. Três, podemos excluir essas
duas fases, x fases, tab como essas duas fases, E,
G, excluir essa fase Perfeito. G, e. Vamos agora pressionar abas
como essa malha, agora, depois pressionar controle
aqui, uma aqui E. Então, o que vamos fazer é
pressionar control aqui, de exibição esquerda Controles que controlam Gon. Temos que inserir o loop aqui. Eu acho perfeito. Três, selecione essas faces. Precisamos inserir o loop aqui. Então, novamente, E, simplesmente extrude,
não pressione nada Ou talvez tenhamos que
pressionar alguma coisa. Novamente, selecione E, y ou E é E, em
seguida, podemos pressionar G y. Depois disso, selecione
esta fase, g2gg G, G. Três, selecione essa face, G, dois selecione essa borda, G Y. G s.
Ok. Acho que terminamos. Então eu vou
selecionar mais uma vez,
esta fase, G, G. Ok. Ok. Perfeito. Eu, vamos criar uma nova malha, deslocar um cubo de malha, depois S para
reduzi-la, depois pressionar G, para controlá-la e encaixá-la
nesse vértice S. Não sei
qual palavra tex é essa, mas vamos apenas encaixá-la Talvez esse vértice. Então, podemos pressionar S. G, G X. Não
podemos ver isso a
partir desses pontos de vista, eu acho, mas deixe-me ver Não, na verdade não. Sim. Temos que
se modelar apenas
observando as imagens de referência. Então você selecionou. S G, G, I G Y. S X, G Z tab, como esse rosto G, G y, dois, três, quero dizer, talvez dois, dois, essa borda, G, como essa borda, G, G. G. Depois disso, essa borda. E G Y? Então? Então, podemos pressionar dois. Quero dizer, um. Quero dizer, três. Desculpe. Então, como essa fase, E y, depois pressione S x, depois pressione dois, quero dizer, dois, y. Então essa aresta, G y. G, G
G, G. Perfeito S X. Tab então para o velho lt E talvez você possa simplesmente
selecionar os rostos. G Z G G. Ok. Depois disso. O que vou fazer
aqui é selecionar essa guia de malha,
segurar, quero dizer, dois, pressionar Alt e
clicar nessa borda. Na verdade,
já o extrudamos. Ok. Então, o que podemos fazer é
pressionar I, pressionar dois, selecionar essa borda, G Z, G. Ok. G Z, G Y. G Z. Ok Perfeito. Então eu vou
selecionar essa metanfetamina novamente. Em seguida, basta pressionar a tecla Shift D, ok? G Y, S e, em seguida, tab, selecione essas bordas. Coloque-os aqui. G y, G G. G. Então selecione esses dois es. G GG Z. G Y. G Y.
Então E
Z. Espere aí. Então E
Z. Espere aí G Y.
Então E
Z. Espere aí. Eu vou controlar Z. Então eu vou pressionar E.
Perfect. G. Sim, eu não acho que
temos que extrudar A pressão controla isso. Então dois, quero dizer, um, selecione
esses dois. Em seguida, pressione G G X G. Gx, G X. Dois, eu um, três, desculpe Selecione essas duas
fases, Sx wait escape. G X. Vamos movê-los. Um por um, Gx Okay. G X. Assim como esse rosto S X. Espere Escape dois G x, Gx Perfeito, melhor agora. Mesmo isso não parece perfeito, não parece muito detalhado, mas parece melhor. Parece muito bom. Então, o que podemos fazer aqui
é selecionar essa malha. Controle R no loop de
borda aqui, G Y. G, GY Então, essa vantagem é GY. G x g x. E tudo bem. Então, o que vou fazer aqui é pressionar,
quero dizer, selecionar essa malha. Em seguida, pressione três. Em seguida, pressione
tab, depois pressione três , segure
e clique aqui até selecionar
esse loop de ritmo, então podemos pressionar GY. GY. G. Tab, selecione esta aba de malha,
selecione esta face G Y.
G Z. Tab. Isso parece melhor agora,
melhor do que antes. Sim. Ok. Então, depois disso, o que
temos que fazer é fazer este, então, há muita coisa lá. Portanto, não precisamos
modelar esse. Mas temos que modelar os dois. Sim. Então, antes de prosseguirmos, deixe-me deletar
essa malha, x delete. Espere. X excluir. Perfeito. Fase essa malha, a nave
D é duplicada aqui. G T k você selecionou, G y. G, ve. G, G, G x. Tab dois, selecione essas três, selecione essas duas fases, G x, selecione esses dois casos. G, G. Dois, selecione esta aresta, G, selecione esta aresta, G, G. O tab Gx Podemos selecionar essa
malha agora, depois S X. Podemos escalá-la. Tab selecione essas duas bordas, guia G. G. Perfeito agora. Então eu vou pressionar tab. Dois. Selecionamos a borda
que eu queria selecionar para G Y.
G. G. Perfect. Agora, o que
eu vou fazer aqui é que vamos até mim. D, eu dupliquei aqui a aba
GG G.
G y. G Z dois, quero dizer, três, selecione
essas duas fases Esses dois os selecionam novamente. Certifique-se de não
selecionar essa fase. Ou qualquer fase errada. G Z. Dois, vou segurar,
clique nesta borda, G Y.
G x T um, selecione. Espere. Vamos usar essa
palavra texto, essa borda, G Y, G.
G, G Y. G X.
Uma aba G x Dois, selecione este d, G, Z, G. Eu acidentalmente
pressiono E, não faça isso S X e ok, um, g x. Três, selecione as
duas fases, S X, depois R. Selecione esta borda, G Y, G. Perfeito. Vou selecionar essa
malha e selecionar essa fase, G. Espere a aba novamente, G, G Z aqui e selecione essa fase. Ok, então pressione três
e selecione essa face. G. Eu estava no modo de borda e depois estou
tentando selecionar o rosto. Ok, de qualquer forma? Vamos selecionar essa matemática novamente. Então D. Nós simplesmente temos que saber colocar isso aqui. Mas antes disso,
vou deixar o deslocamento da malha Um cubo de malha S para reduzi-lo, depois G segurar o controle, colocá-lo aqui S. G aqui, S x as x s g y. G, quero dizer, G aquela aba dois
G, G, dois, três, I três, selecione essa fase, G x. Temos que colocá-la
no meio
da grade, no
centro da grade Aumente o snap da grade,
G x quem controla, perfeito, então podemos
transformá-lo de volta à palavra. Então como. Dois, G y. Controle R no loop de Zertin aqui Selecione essa fase então, G y. G x, G x três, G x. Selecione essas duas fases, G, G Y.
G, G Y.
O. G x. Tab três,
G, y, G S G set. Perfeito. Ok, acho que
agora finalmente terminamos. Eu sei que isso
nos levou muito tempo. Mas y. Agora, as próximas duas coisas que
vamos fazer são basicamente criar essa parte e essa parte
traseira do corpo. Selecione essa malha,
essa malha verde. Quero dizer, nesta
área verde, pressione tab, dois, selecione essas bordas, então podemos pressionar Deixe-me
ativar o modo de raio X. Agora, vamos
pressionar E y, G,
G Z, depois E Z, quero dizer, y, G Z G um, G Z, G Z, e basicamente teremos dois. Coloque esses textos aqui. G, G Y. G Y, G Z. G Z. Agora, vou pressionar duas,
como essas duas arestas, E, depois uma, coloque Isso é o que estamos aqui. Isso aqui. G, desse
jeito, ok? Controle R. Vamos
inserir um circuito de energia. Aqui e aqui. Vou colocar essa vantagem aqui,
aqui , uma aqui, essa aqui. Perfeito. Também há um
laço de borda aqui? G. G G G. G. Dois antigos, clique aqui. Clique nessa borda. Quero dizer, então pressione E Y. Novamente, neste momento, eu vou
extrudi-lo até aqui Ou talvez possamos pressionar G Y e colocá-lo aqui e
deixe-me dar uma olhada
nessa visualização nesta imagem. Então ,
bem, vou colocá-lo aqui por enquanto. Então sim. Você pode simplesmente colocá-lo aqui e desligar
o modo de bandeja. Sim. Ok. Então, não
precisamos nos concentrar tanto
nessa malha porque é apenas
a parte traseira do corpo, e vamos mudar
a cor dela
para a cor preta. Portanto, não ficará nem pouco
visível quando
estivermos olhando
ao redor do carro. Ok. Então, nós realmente não
precisamos nos preocupar com isso. Porque, é claro,
vamos adicionar algumas malhas em cima e depois na
frente dessa malha Portanto, isso não
será visível de forma alguma. Tipo, quando
adicionarmos uma roda de vitela aqui, você não conseguirá
vê-la, ok? Então, antes disso, um G Z, Z. Z. ZZ
simples. ZZ
simples Agora, o que podemos fazer é pressionar tab. Antes disso, ative
a guia x remote, três, selecione essas
faces, assim. Três, segure e mude,
basta selecioná-los. Ok. Agora vou pressionar,
clicar com botão direito do mouse e depois separar
por partes soltas. Ok. Não importa a seleção
separada por abas. Temos que clicar com o botão direito do mouse,
separar e selecionar. Separar por seleção. Ok. Então, um, G Z, G Z, G Z, G Z. G Z
G GZ , GZ Vá, Zed. Vá, Zed. G Z, G G. Quero dizer, G, desculpe. G X. G x.
Z. G é
Z. Ok . Perfeito. G G Z. Então, basicamente, quando
chegamos à vista superior, parece que
não há nada visível aqui Mas em nosso modelo de carro, há algo lá. Então, podemos fazer isso, acho temos que pensar que
temos que pensar que o que vamos fazer aqui
é pressionar dois,
segurar, clicar na borda
todo
o loop, G x, gx,
assim, Gx segura tudo de novo, Sx segurar, clicar na borda
todo
o loop, G x, gx,
assim, Gx gx, novamente, Sx Gx que
temos que pensar que o que vamos fazer aqui
é pressionar dois,
segurar, clicar na borda
todo
o loop, G x, gx,
assim, Gx segura tudo de novo, Sx gx, novamente,
Sx Gx. Sx, Gx Sx Gx então Gx Sx Gx então
. Basicamente, temos que
colocar esses vértices aqui. Então, essa coisa que você vê está basicamente presa a
essa malha. Eu acredito que sim. Controle R, G x, desse jeito. Era loop aqui também. Controle G direito G. Perfeito. G Z. G. G Z. G G Z. G dois, então vamos
selecionar essas arestas, G X. G G. Perfeito. G dois, então vamos
selecionar essas arestas, G X. G G. Perfeito. Ativado , OK. G.G.Z G.G.Z . G., G. Perfeito. Ok, melhor agora. Agora vamos
fazer essa parte bem rápida. Então selecione essa malha. Depois, antes dos dois, velho e deixe o manual simples depois E G Z. Um, G Z, G Z, G Z, G Z, Z. Assim, ok G G x
Gx GGG,
G.
Dois, G. novamente,
selecione-os e depois Ex Sx Vou manchar
esse snap two até o
aumento e
depois o snap absoluto Um, G que controla G o coloca
no centro da grade gx, Gx Gx hold control, gx hold control, gx hold control Perfeito. G y Gy, G. Controle R, G, GY. Ok. G, G G, G G. G, aquele. Esse é G. O então vai
deletar esses rostos. X faces. Perfeito. Muito bom. Essa parte, como essa
, está pronta agora. Também fizemos a seção corporal
e, no próximo episódio, vamos tentar
modelar as luzes. Nos vemos no próximo episódio.
11. Episódio 10 Como modelar em 3D as luzes dianteiras: E aí pessoal,
bem-vindos de volta. Neste episódio,
faremos luzes dianteiras do nosso carro. Então, vamos começar. Ok, agora podemos
finalmente modelar nossas luzes. Então selecione essa malha, pressione tab. Pressione dois. Segure, vou clicar em
qualquer uma dessas bordas. Então, mas antes disso, deixe-me ajustar um pouco os
vértices O peso controla esse controle. Na verdade, já estava perfeito. Nós realmente não
precisamos ajustá-los. Mas é melhor
inserir alguns loops de borda. Então, podemos fazer isso agora. Então Controle R, loop de
borda inerte aqui, aqui, aqui e aqui OK. Então eu acho que esses loops de
borda são suficientes OK. Então, essa palavra sexo. Ele está aqui. Também podemos inserir um aqui. OK. Bom. Agora, pressione dois, segure, vou clicar aqui. Então, o que vou fazer é
pressionar E e depois y.
Então podemos pressionar S,
rolar Então podemos pressionar S, um pouco para baixo, depois pressionar D e depois
s. Depois S novamente. Perfeito. Depois disso,
vou pressionar E novamente. Não a mova, basta clicar e pressionar S. Depois disso, vou pressionar E Y novamente. Então podemos pressionar S Y.
G Y. Ok. Perfeito. Então, depois disso, vou pressionar tab. Agora é hora de criar
algumas novas malhas. Pressione a tecla Shift A, cubo de malha. Deixe-me ver
algumas imagens de referência. Então, vamos pressionar S Z. Primeiro, vamos colocá-lo aqui Em seguida, pressione S para reduzir a escala. OK. G mantenha o controle. Espere, G segure o controle e
coloque-o em algum lugar aqui. Tivemos que mudar para o. G. Perfeito. Agora, pressione S novamente, G S Z S X. Então deixe-me passar para a vista
lateral na porta de visão
esquerda, G y. G S S, quero dizer Então, depois disso, sim. Está tudo bem. OK. Parece bom. Agora, pressione Control R. Quero dizer, pressione tad e pressione
Control R em ertre, e um aqui e
outro no Em seguida, pressione um. Todas essas palavras são táxis, G. G. G. z. Ok. Então, antes
disso, podemos pressionar dois. Vá até as bordas superiores segurando t e, em
seguida, pressione G Zed. OK. E então, G é isso, ok? Está bem? Ou espere. Vou pressionar
um, selecionar esses vértices G y. Ou talvez possamos usar apenas
o órtex traseiro, G y.
G Y. Deixe-me fazer isso de novo. G Y. Depois disso, pressione
dois, quero dizer, três, selecione essas duas fases Em seguida, pressione E Z. G Y. Na verdade, o que eu
vou fazer aqui é
diminuir o raio X. Sim. Perfeito. Então pressione G e coloque aqui. Aqui, exatamente. Então eu vou pressionar dois. Selecione essas duas arestas como x. Depois disso, podemos pressionar control r aqui em seu próximo
loop aqui e um aqui. Certifique-se de que os dois estejam exatamente
no mesmo lugar. Não exatamente, mas eles
devem estar bem próximos. Depois disso, podemos pressionar três, selecionar essa face e
essa, as faces inferiores. Então podemos pressionar E Z.
T. G Y um, então podemos colocar
esses ortaxs Espere, não, não, não. Na verdade, pressione os controles. Vamos colocar esses vértices aqui e ajustar esses impostos também E o que temos que fazer é basicamente me deixar selecionar
esses vértices novamente. S X, Em seguida, selecione essas palavras impostos S x, e então temos que selecionar esses impostos diretos Sx
Sx basicamente não gx,
então selecione essas
palavras impostos novamente, G. Ok,
S X novamente G. Ok, essas palavras impostos S x,
e então temos que selecionar
esses impostos diretos Sx
Sx basicamente não gx,
então selecione essas
palavras impostos novamente,
G. Ok,
S X novamente. Então eu vou pressionar O wait. Ok, agora podemos pressionar
três s dessas faces novamente. Esses dois. Em seguida, pressione E, espere. Não pressione E. Control Z. Basta pressionar X e, em seguida, as
faces excluem essas fases Depois disso, pressione tab, selecione a malha, Shift
D e pressione Escape. Em seguida, clique com o botão direito do mouse no espelho e vamos experimentar o Z global. Depois disso, tudo o que
precisamos fazer é pressionar G
e colocá-los
em algum lugar aqui, talvez. Selecione os dois
e pressione tab. Vamos conferir a vista superior. Nada mal. Basicamente, temos
que pressionar dois ou três. Quero dizer, um ou dois, selecione os táxis, selecione
os táxis “nós” e pressione
G. Coloque-os aqui. Porque é aí que eu
acho que devemos colocá-los. Em seguida, S Z, diminua-os um
pouco da vista lateral. OK. Não é perfeito. OK. Então, agora podemos mesclar os vértices
dessas duas malhas Então segure a visualização do Tilik e selecione-a. Então pressione tab novamente, dois, selecione Esperar. Deixe-me passar para a
vista frontal, exatamente a vista frontal. Em seguida, pressionarei dois,
pressionarei Alt e, em seguida,
pressionarei a tecla Shift também. Segure a tecla Alt shift. Clique aqui Em seguida, G Z. Novamente, selecione-os. Mantenha pressionada a tecla Alt shift, G Z. Depois disso,
vou pressionar 1 Esses vértices devem
estar aqui aqui, então selecione esses dois G Z. G Z.
Novamente, selecione-os g Z. Novamente, selecione-os g então selecione esses dois G Z. G Z.
Novamente, selecione-os g Z. Perfeito.
Agora podemos pressionar dois, selecionar esses dois primeiro, F. Pressione F. Não
sei por que não consigo Talvez tenhamos que
deletar o rosto, sim. Então, temos que deletar o rosto. Mas eu o deletei. Eu não sei. Ok,
excluímos as faces esquerdas,
não a direita. Então x enfrenta dois. F. Sim, sim, basicamente, minha culpa. Então, primeiro, temos que
combinar essas duas medidas. Você não pode mesclar, quero dizer, unir duas bordas de medidas completamente
diferentes Então, primeiro, temos que
combinar isso. Então eu tenho que
clicar nesse botão. Junte-se. Perfeito. Tab dois, F F até ficar assim, F F F F e F. Ok. Agora, vou pressionar dois. Quero dizer, primeiro, selecione a
palavra táxis. Em seguida, pressione S Z. G. Ok? Em seguida, selecione a
parte inferior dos táxis, S Z. Perfeito. G x, e tudo bem. O que vou fazer é
como se a palavra táxis
à esquerda realmente não coincidisse com a palavra táxis que
estão à esquerda Quero dizer, a palavra certa táxis realmente
não combina
com a esquerda Como se eles não estivessem
no lugar correto. exemplo, eles não estão exatamente
na mesma localização no eixo Z. Isso é o que parece. Então, o que eu vou
fazer é deletar essas faces X faces. Em seguida, pressione tab, shifty escape, clique com o botão
direito do mouse no espelho e depois em
X global. Perfeito, ok? Agora podemos simplesmente clicar com o botão
direito do mouse e depois entrar. Em seguida, pressione a aba dois e você pode até começar a interligá-los ou simplesmente pressionar um,
selecionar todos esses
vértices e, em seguida, S X. S X. Ok. e você pode até começar a
interligá-los ou simplesmente pressionar um,
selecionar todos esses
vértices e, em seguida, S X. S X. Ok. Então, eu simplesmente vou pressionar dois. O que eu vou fazer é
reprimir a aba, desligar o modo de raio X.
Agora vamos fazer isso. F não aquela. F inclinado, selecione-os novamente. Certifique-se de selecionar
as bordas corretas. Caso contrário, isso
causará problemas. Não essa. Pode
pressionar Control Z. De qualquer forma, perfeito OK. Agora, pressione tab novamente. Vou pressionar tab novamente. Vou ativar
o modo extremo primeiro. Agora, o que podemos fazer é pressionar o controle aqui. Quero dizer, no pré e aqui. Então, podemos pressionar três. Acho que também podemos unir
fases, fases
conjuntas também. Então aperte F. Eu não sei. Podemos simplesmente excluí-los. Deixe-me tentar isso. Não importa. Temos que fazer isso manualmente. O que está acontecendo Sim, é muito difícil selecionar bordas e um liquidificador extra moderno F F. E por último, F. Perfect. Está bem? Agora, o que podemos fazer é Now, o mago que estamos
criando agora não parece estar na vida real
ou na imagem de referência. Isso porque simplesmente
não podemos fazer disso um ex, mas podemos dar o nosso melhor. Então é isso que estamos fazendo. OK. Como, por exemplo, essa coisa
aqui que você vê. Você pode fazer isso se quiser,
mas não vou fazer isso agora porque
acho que é literalmente
apenas uma luz. Ninguém vai olhar muito
para uma luz. Tipo, eles não vão
olhar muito de perto. Então, acho que podemos
simplesmente ignorar isso. Por exemplo, nós realmente não precisamos
dar muitos detalhes. Mesmo assim, estou tentando adicionar o
máximo de detalhes possível. OK. Agora podemos fazer
essa coisa aqui. Bem simples, eu acho. Desloque o cubo de malha A, S, diminua a
escala, G segure o
controle e encaixe-o S novamente, G mantenha o controle novamente. Perfeito S. Coloque aqui. G Y S Y. Em seguida, podemos pressionar tab novamente, selecionar isso Eu pressiono tab e pressionar três,
selecionar esta fase G y, coloque-o aqui e pressione tab novamente. Pressione tab e, em seguida pressione Control R no
loop Z aqui e aqui. Depois disso, pressione três, selecione esta fase
e esta fase, S Z, um, esses eram o Texas
e esses eram os táxis, o topo e o fundo, G Z, quero dizer, G e y.
Perfeito. Depois
disso, esses táxis, G x, G x. Gx e g x. Depois disso, acho que podemos Basicamente, temos que pressionar
dois, selecionar essa aresta, G x g x
um gx , gx, gx gx Perfeito. Perfeito, eu acho. Não parece muito bom. Então, esfaqueie novamente,
selecione essas palavras, o canto t
desse jeito , novamente, depois G. Então eu sou apenas a malha novamente, selecione essas palavras táxis Deixe-me ativar o
modo de raio-x. Agora, selecione-os. G Y. Tab. Eu acho que parece bom. Agora podemos fazer essa coisa. Então, o que vou fazer é selecionar essa malha,
pressionar tab e, em seguida, podemos simplesmente fazer uma extrusão
separada dessa Então, o que vou fazer é
pressionar o controle de pressão aqui. E Z Nope, não
agora, não aqui. Quero dizer, pressione três, selecione esses dois casos. Em seguida, pressione E, S, G G Z. Controle R e Zip e aqui Oh, coloque essa palavra impostos aqui e aqui. OK. Acho que talvez possamos mudar a visão na nossa porta de visualização
esquerda e também desligar o controle remoto X
na janela de visualização esquerda, ok? OK. Agora, vamos colocar isso aqui. Sim. Depois disso, após esse 1 segundo, G move essa borda em Não, não aquela borda, essa. G z. Três, selecione
essas duas fases, E x, S G. Acho que temos que
ativar o modo extra novamente. Então G dois, quero dizer, vamos pressionar um, G G. Depois disso, pressione dois, selecione essas duas bordas, G x, não Ex, Gx controla isso Sim. Novamente, selecione-os. G x. Eu acidentalmente pressionei Ex. Não se preocupe. 1 segundo. Então, temos que
fazer aqui, H. Vamos pressionar três,
como essas duas fases,
E, depois S Z, g z. Coloque essa fase aqui,
essa fase aqui. Então, escape dois, coloque
essa palavra texto aqui. Quero dizer, essa borda
aqui, essa borda aqui. G. Ok? Em seguida, pressione três. E, em seguida, basta clicar em S Z. Não
estou realmente satisfeito com o que estamos
fazendo agora Então gx2gx. Primeiro, vá de novo. Eu não saio do modo de edição. Pressione três. Dois, pressione três, selecione essas duas faces. E, quero dizer, aperte um. Novamente, E X S X? Então eu simplesmente vou
deletar esse rosto. Quero dizer, bordas X. Não importa. Controla esse controle. Basta pressionar X faces para
excluir essas faces para F F ff2gx e k. Agora, vou selecionar OK. G Y, S Y. G Y, S Y, G y novamente, depois um Vamos colocar esses vértices aqui. OK. Espero que isso
pareça bom G, Agora, deixe-me fazer
isso bem rápido. Controle R, simplesmente Zing aqui, um, selecione esses textos de palavras, G y, depois controle R novamente, e Z net pre novamente, dois, selecione essa borda ,
G, GG Y. Vou pressionar tab
agora e vamos dar uma olhada E sim, nada mal. Parece melhor agora. Sim. OK. OK. Isso
parece bom, ok? Não preciso me preocupar agora. OK. Então, curta essa
malha novamente, ou espere. Sim, essa malha, pressione tab. Agora vou pressionar dois. Segure, clique nessa borda. Segure Alter e mude. Mantenha a tecla alter e a tecla shift. Ok, espere, altere e mude. Então eu vou pressionar
E y, depois S. Ok. S, algo assim, g y. Depois disso, podemos
unir essas arestas, F, F e F F F essas três arestas, F. Três Sim, podemos
segurar alt, clique aqui Mantenha pressionada a tecla Shift e
selecione essa face. Vou continuar selecionando aquela
face novamente. G Y. Agora temos que criar uma nova
malha aqui nesta malha Então, como devemos fazer isso? Entendi. Então, pressione shift A, plano de
malha R X e, em
seguida, pressione o tipo 90, para basicamente girá-lo
em exatamente 90 graus, depois G segure o controle, ajuste uma camada, S, G segure o controle novamente Deixe-me ir até a vista frontal. S, G X, I G detém o controle. S G S. Em seguida, toque dois, como essa borda, e G coloque aqui, depois G y,
G y, E para extrudar machado, peso Controle R no loop Zing aqui, loop
Zing aqui e aqui. Um, aqui, aqui,
aqui, menos
loop Zing aqui também. Gx, gx, gx, gx gx. Dois, vamos usar essas arestas, E Z. Um, G Z, G x
G. G, G. Perfeito. Agora, acho que o que
temos que fazer aqui, antes disso,
deixe-me pressionar tab G Y, G Y, G, vamos colocar aqui. Nós podemos consertar isso. Está bem? Deixe-me ativar
o modo extremo. Agora, aqui, eu tenho que criar
uma nova malha para essa peça. Então, podemos duplicar esse me shift D Y, g X a ate. Escape, pressione tab, três,
exclua essas passagens, x fases, x fases, tab como z, depois tab novamente, duas, minha culpa. G, G, Y. G Y, G Y, G Y, G Y G Y, E X, G Y, G X. Depois disso, aguarde,
clique aqui Clique nas bordas. Esfregue-os. Passe todo o laço da borda. Em
seguida, pressione E y, depois pressione escape, S para escalá-lo
novamente, depois Ey. G x depois disso, pressione gx depois disso, L nesta aresta, g g x, g g. X. Tab S,
tab 1, tab 1, coloque esse vértice G G x G G G G G. Perfeito. Vamos resolver isso bem rápido. Tab G, G x, G x, g x g x, Gx gx, g g pressione g, g, g x, G, G,
gx, G x, G x, G x g g g z, z. G x,
G x, g x g x, Gx gx,
g g pressione g, g, g x, G,
G,
gx, G x, G x,
G x
g g g z, z. Ok.
Vamos mover
esse texto para baixo, talvez. G XG GX. PSB. Agora, o que vou fazer é achar que terminamos
com isso, certo? Então, antes disso, vou selecionar essas palavras táxis.
Vamos pressionar três. G x, as, Selecione esses impostos como. Pressione dois, selecione
essa borda, G x. Ok. Pressione tab. G x Eu o movi um pouco
para a esquerda. Então, agora, o que vou
fazer é pressionar a guia três, certifique-se de
ativar o modo de bandeja. Portanto, desative o modo de edição, ative o modo de raio x e, em
seguida, ative o modo de
edição novamente. Selecione essas faces, face, pressione tab e, em seguida, selecionaremos essas duas malhas Em seguida, desloque D,
escape, clique com o botão direito, espelhe x global, G X. Mova-os aqui Deixe-me desligar o controle remoto x
na janela de exibição direita, a janela de visualização no lado direito, G x, controle de peso Z controle Z. Temos que selecionar todas essas três
malhas Shift D, escape, clique com
o botão direito no espelho. Vamos tentar x local. Não importa o Control Z, x global. G X G X. G X, G X. Toque como esses dois
meses, pressione ab E então, na porta de visualização
esquerda, pressione um, depois Sx
Sx Sx S X. Em seguida, vou selecionar essas duas malhas, clicar com o botão
direito do mouse, unir, pressionar tab,
selecionar essas palavras ts pressione um, depois Sx
Sx Sx S X.
Em seguida, vou selecionar
essas duas malhas, clicar com o botão
direito do mouse, unir,
pressionar tab,
selecionar essas palavras ts e pressionar por distância. Agora está mesclado porque
diz que removeu seis impostos Perfect. Como você pode ver. E sim. Parece bom. Agora, o que temos que
fazer é fazer essa coisa, essa coisa e essa coisa. Espero que isso
não demore muito. Então pressione shift A, mesh, crie um plano aqui, S X r x 90, r x 90 S, G segure o controle. Fotografe aqui, G segure o controle. Mantenha o controle pressionado. Vamos pressionar G
y e colocá-lo aqui. OK. G Y, S. Agora, basicamente, vou
colocar essa malha aqui
porque não sei quantas vezes
preciso, não sei quantas vezes tenho que
criar uma nova malha e
depois colocá-la aqui. E leva um pouco de
tempo para colocá-la aqui, então vou
colocar essa malha aqui e, basicamente,
duplicá-la Então, sempre que precisarmos de uma nova malha, selecionaremos essa.
Vamos apenas usar esse. Então pressione S Z, G, aba dois, essa borda
deve estar aqui, então pressione tab, G Y, G Y, pressione tab. Mova essa borda aqui, G Y. Controle R,
laço de borda zero aqui e um aqui Dois, essas bordas, E x. Coloque essa borda aqui e
depois extrude novamente Este aqui,
aquele ali é z, E para extrudar E novamente. Um, coloque esse vértice aqui, aqui, depois dois, selecione
essas duas arestas,
F, controle r, no loop de borda aqui G, coloque aqui, controle R duas bordas, G, G, G. Depois disso, podemos pressionar esperar. Espere, espere. Não, não, não. Então, eu vou pressionar
dois, selecionar essas bordas. E Y, S Z, Sx, G x. Vamos unir essas arestas agora, F F selecione essas três F. Em seguida, pressione dois, G,
um, G e segure
até o G, G, G, G. Então o que eu vou
fazer é pressionar dois, selecionar essas três arestas. E, clique em S, deslize para baixo. Novamente, desça, primeiro, coloque esse vértice
aqui, aqui, aqui OK. G segure o controle, aperte, G segure o controle, encaixe selecione esses dois
Wortexs e, à distância,
remova dois ou dois botões, ótimo, depois o ótimo, Vou fazer um loop interno aqui e depois não mover esse wortex C mova esses dois para
impostos e essa palavra tex. Então, o que eu vou fazer é me internar
aqui também Primeiro, podemos até mesmo tirar essas fotos. Selecione-os segurando a tecla shift
e, pela distância, dois
seguram tudo, clique aqui. Ótimo, selecionamos todo
o laço da borda, depois pressionamos E, clicamos em
S e reduzimos a escala. G. Agora podemos ajustar a palavra
táxis, algo assim. Duas esperas, depois G Y.
Ok. Agora, o que vou fazer aqui é pressionar tab. Sem aba, pressione um. Selecione essas palavras impostos. G Y. G Y. Em seguida, selecione a
palavra média impostos, G
Y. Em seguida, selecione a
palavra média impostos, G
Y. Ok. Agora, o que vou
fazer é pressionar dois, segurar e clicar nessa borda. Em seguida, segure tudo e mude. Em seguida, pressione E Y. G Z. One. G Z. One.
Deixe-me inserir um
enlope aqui, OK. Perfeito. Ótimo,
parece ótimo. Está bem? Agora, o que vou
fazer é pressionar Shift e
criar uma nova malha. Cilindro rx9t, G segure o controle, encaixe com o texto com
o canto desta malha,
S para diminuí-la, S para diminuí-la, G segure o controle Perfect S G reduziu novamente a G G Y, GY Coloque isso aqui, aqui,
em algum lugar aqui. G Y aqui. Espero que tenha entendido. Uma
escala menor do que pressionar a guia dois, selecione
todas as bordas, então quero dizer, pressione três, selecione todas as fases
e, em seguida, desmarque
essas duas Então podemos pressionar E escape S y, E, escape S S y. Depois disso, pressione tab S y, g y, pressione tab, selecione essas duas bordas,
essas duas fases. Em seguida, essas duas fases, depois pressione e para sair
dessas duas fases. Coloque-os aqui. Por Gy. Agora, vamos extrudar
essa parte primeiro, E x e para ex g colocá-la Por que estou procurando lá? G y, e para extrudar, g um com essa palavra
x aqui, um aqui Agora, vamos
voltar aqui para três, selecionar essas duas fases, e xxx,
E x, pressionar dois,
ajustar os vértices,
um pouco e depois três, novamente, selecione essas duas fases, e para extrudar G G
y. E,
g e E novamente. g Um, G segure o controle, aperte
a palavra táxis, assim,
segure até que a tecla seja selecionada
, G, G, controle
G, segure Em seguida, vou pressionar três
e excluir essas fases. Como x fases. Basicamente, havia quatro
fases que precisamos excluir. Em seguida, vou
pressionar a guia e clicar com o botão direito do mouse. Não, pressione para a direita, pressione. Não. Pressione a guia A pela distância. Remova seis palavras, sim, dois, quero dizer, um. Ótimo. Agora podemos pressionar três, selecionar essas fases,
E para extrusão Coloque-os aqui, dois G x, G, G x. G, G, G x, ali. Gx Gx. Perfeito. Agora, primeiro, selecione o
cilindro, basicamente, G Y. Vamos verificar a vista superior Não há nada lá, G. Acho que devemos colocá-lo aqui. G. Vamos colocar isso aqui. Eu acho que sim. Sim, acho que parece o que parece na imagem
de referência. Está bem? Então, agora, acho que temos que ajustar isso ou talvez não. Sim. Essa é a cor laranja que você vê como
parte dessa malha. Temos que consertá-lo bem rápido. Tudo exceto
esses eram impostos, G Y.
G. Gx S x Gx
gx como esses eram impostos, g x.
S
x
G
Y. S x G
Y. Ok, perfeito. Deixe-me
mudar isso um pouco. Ok, perfeito. Agora, a última coisa
que vamos
fazer é essa coisa, espero que isso
não leve muito tempo. Isso vai ser fácil. Então, vamos
apenas mover isso. Nem precisamos
duplicá-lo porque essa será
a última coisa OK. Como Zed, a coisa mais útil que ajudou nesse
episódio foi referenciar, o
que é Lily, não é brincadeira Pressione a aba dois, G x, G x. que
podemos fazer é selecionar a malha, G Y. Coloque aqui Em seguida, pressione tab control
R inert ge loop aqui, Sex duas vezes, selecione
o go inteiro, então o que podemos
fazer é pressionar E y. It. Sex duas vezes, selecione
o go inteiro,
então o que podemos
fazer é pressionar E y. It. Temos que colocá-lo aqui, G Y, depois tab e controlar r em
seu glop aqui e aqui Deixe-me selecionar esses táxis de duas
palavras, S X, dois, selecionar essas duas bordas, G,
colocá-los aqui, um, selecionar táxis de palavras, G Y. Em seguida, dois, clique nessa E, clique com o botão direito, S, escale ,
G, quero dizer, S como W escape. Janela, pressione a tecla tab,
ative o modo de raio-x. Aba. G Y, S, G Y, depois pressione E para extrudir
E y basicamente e Vamos colocar isso aí. Pressione tab. Desligue o modo de
raio-x e ficará perfeito. Sim. Ótimo. Agora,
tudo o que temos que fazer. Tudo o que temos que fazer agora é fechar
isso, fechar essa coisa. Pressione tab, Ltll apenas
junte as bordas F. F F F F F F F. Três, selecionamos os rostos. Em seguida, vou pressionar
S para escalá-lo novamente. Espere. Vou pressionar
control r in glop aqui. OK. Agora podemos
selecionar os rostos. S para escalar, dois, segure a tecla alt, clique na borda, G Y. G Y três G Y S.
Perfeito. Perfeito Antes de nós e essa
coisa e essa palestra, há duas coisas
que vamos fazer No primeiro,
vamos modelar a tampa de nossas luzes para que
possamos pressionar escape, depois vou pressionar a
borda para esconder a malha. Como essa malha, pressione
tab, depois pressione três, segure, clique nessas faces até a inclinação da face
que vai nessa direção Em seguida, pressione Hold wait. Mantenha a tecla Shift. Espere. Não importa. Basicamente, temos que separar
isso, então clique com o botão direito. Separar por seleção. Pressione tab e agora sim. Essa é uma malha completamente
diferente agora. Então, vou
selecionar o modelo do carro, a malha que eu escondo, vou simplesmente deletar isso. Então, basta pressionar delete. Excluir. OK. Então, agora o que
vamos fazer é pressionar tab para F F F F F F F ótimo. Vamos pressionar K. Desenhar,
algo parecido. Desenhe algo
parecido com isso e pressione enter. Primeiro, selecione esses impostos. G Y. G, G, G, G, G Y.
G Y, As aulas de
Controle R estão em um loop, G Y , g Y, gy, g Y, GY, Controle R, G Y, G Y,
G Y.
Controle R , G Y, G Y, G Y, G Y, G Y, g Y, g Y, g Y, G Y, GY Não aquela, aquela. G Y, meu mal, G Z. Para pressionar três,
selecione essas faces G Y S, g z. Em seguida, mantém pressionada a
tecla shift,
clique com o botão direito , separe a seleção,
pressione tab e g. Podemos pressionar edge para
ocultar isso. Perfeito. Podemos até combinar
isso de forma conjunta, ok? Mas agora também temos uma capa
leve. Está bem? Então, ótimo, antes de terminarmos essa palestra, uma coisa que
vou fazer é corrigir isso porque eu analisei
essa questão,
e há algumas coisas
que temos que fazer com Então, basicamente, temos que
extrudar essas bordas, até que elas fiquem basicamente no
topo dessa mese Então, podemos selecionar essas bordas. E Z. Um, G, G, G, G, segure o controle para encaixá-lo. G segure G segure o controle. Controle R, G e, em seguida, segure o
controle G, segure o controle. Perfeito. Controle G. Ok, perfeito agora. Isso é basicamente o que
queríamos fazer. Agora, algumas coisas. Essa coisa não
parece muito boa. Então, parece muito ruim. Então, podemos simplesmente fixar a
curva dela. Posso tentar isso. Talvez G, G Z, G G Z. G Z, G.
Ok. Perfeito, confortável
e com boa aparência. Então, o que vou
fazer aqui é pressionar o
botão direito do mouse, Shade Smooth. Agora, basicamente, isso parecerá
suave. Ok, nada mal. Podemos até
gostar de selecionar tudo. Em seguida, clique com o botão direito,
sombreie suavemente por ângulo. E agora o carro
parece bem liso. Mas não faça isso agora porque vamos resolver isso
no final, não agora. Por enquanto, vamos seguir em frente com a
versão low poly, basicamente Então, deixe-me selecionar essa
borda para escondê-la. E foi isso que
fizemos nesta palestra. Com a ajuda de nossas imagens
de referência. É por isso que as imagens de referência
são extremamente importantes. OK. Então, o que eu vou fazer aqui
é corrigir A. Shift D, clique com o botão direito, Escape Desculpe, Shift D e depois escape, clique com
o botão direito, Mr x global. Antes disso, controle o controle Z até que eu desfaça as duplicatas,
basicamente, o cursor 23d do conjunto de objetos
ou origem Agora pressione Shift D, escape, clique com
o botão direito, espelhe x global. Deixe-me verificar uma coisa. Pressione T, selecione tudo. Pressione, basta pressionar A, conjunto de
objetos,
origem da geometria Vou tornar essas
visualizações menores. Então, isso é o que fizemos até agora. Incrível, ok? Basicamente, a
frente agora está pronta. Você pode até esconder isso.
Vamos trocar o material da tampa das
luzes dianteiras, certo? Incrível. OK. Então, eu realmente
espero que você tenha gostado desse episódio, e eu realmente espero que você tenha aprendido algo novo e também tenha
feito algo novo. E, sim, nos
vemos no próximo episódio. Por enquanto, tchau.
12. Episódio 11 Como modelar em 3D os detalhes laterais: E aí, pessoal?
Bem vindo de volta. Neste episódio,
modelaremos os detalhes laterais do nosso
carro. Então, vamos começar. Ok. Então, neste episódio, vamos
trabalhar nesta seção. E se tivermos
tempo suficiente, podemos, tipo, modelar essa
seção também, ok? De qualquer forma. Antes de
começarmos a modelar, há um bug que
precisamos corrigir. Basicamente, eu não
modelei isso corretamente. Então selecione essa malha, basicamente a seção traseira do corpo, depois pressione tab, pressione 1. Em seguida, selecione esse vértice. Pressione G, depois segure o controle, encaixe-o com este
vértice aqui Podemos quebrar esse vértice com
esse vértice . Esse com isso. Em seguida, vou
inserir uma inclinação aqui, e podemos simplesmente
quebrar o córtex Perfeito. E eu vou quebrar esse vórtice com
esse vértice,
algo assim Esse vértice. Perfeito. Tab,
vou usar o loop inerte, 1, e quebrar esse
wortex com esse vértice Perfeito. Controle S. De qualquer forma. Então, primeiro, o que vou
fazer é selecionar essa malha. Pressione a guia dois para selecionar. Então, vou
selecionar essa borda ou. Y, essa borda e, em seguida, selecione
essas bordas também. Está bem? Então, o que você quer
fazer é pressionar E. Depois disso, pressione S para reduzir a escala. Aperfeiçoe-se, ok? Então, algo parecido. Perfeito g, g, e podemos
mover essa aresta aqui g x. Então eu vou pressionar um, quebrar esse vértice
com esse vértice Então, podemos
mesclá-los m por distância. M pela distância. Ok, deixa pra lá. Então, não vamos estourar isso. Podemos simplesmente pressionar G, G meu. Coloque isso aí. Ok. Na verdade, o que você quer se não
precisar tirá-lo Se você o fotografou,
pressione Control Z. Desfaça isso, ok Ba, temos que colocar esse
vértice em algum lugar aqui. Aqui. E esse córtex deveria estar aqui, esse vértice aqui e
esse vértice Depois disso, pressione dois novamente, então podemos começar a selecionar essas
duas bordas, mantenha pressionada a tecla alt shift. Então, podemos desmarcar
essas bordas. Perfeito. Agora, temos que pressionar G. Em seguida, pressione S
e, em seguida, reduza a escala. G, G Z. Estou olhando para a
vista lateral, a parte da vista esquerda G G y. Primeiro, esse vértice deveria estar aqui Esse vértice aqui,
esse vértice aqui, e podemos colocar esse
vértice Temos que consertar isso. Não precisamos
ser perfeitos em pixels, mas é melhor estar o mais
próximo possível. Ok. Perfeito. Agora, o que podemos fazer é deixar eu verificar as imagens de referência,
algo assim. Então venha até o topo de você. Selecione essa borda. Talvez você possa colocá-lo aqui. Assim. G Z. Selecione essas palavras táxis, G
Z. G
Z. Perfeito. Então eu acho que
podemos fazer uma borda ou uma malha para conectar essas
duas malhas Eles já estão se conectando, mas não desse lado. Pressione dois ou antes disso, para colocar esse vert aqui. Aqui, G. Depois disso, p dois, então podemos inserir
alguns laços de borda aqui
e aqui e peso G G. Mas antes disso,
há um problema aqui. Selecione este produto, gx, selecione essas três
palavras impostos, g x.
Gx ry, ry Algo assim, G. G x Gx e gx perfect De qualquer forma, vamos voltar aqui. Pressione dois, selecione
selecionar esta borda. Então segure Shift, escolha isso, F, pressione F no teclado, F, e eu acho que os filhos vão aqui dois F F controlam R, um aqui, um aqui, dois F F. Controle, as aulas são outra e então podemos fazer
outro loop de borda, então podemos pressionar F novamente. Está bem? Agora, o que vou fazer aqui é deixar essas
obras um pouco mais para cima. G. G G. The G Z. Acho que isso vai funcionar. De qualquer forma, podemos criar essas cinzas
verdes mais tarde. Antes de agora, o que eu vou
fazer é fazer um loop aqui. Algo parecido. O que temos que fazer é fazer essa coisa. E também temos que
fazer essa malha, que
faremos quando formos fazer esses
objetos ou malhas verdes Ok. De qualquer forma, o que
vou fazer aqui é descansar dois. Mantenha pressionado, clique aqui. Mantenha pressionada a tecla Alt e a tecla shift, clique aqui. Perfeito. G, y, g z, G, G, S X. G X. Vamos colocar essa borda aqui, G x. Gx Gx perfeito
. Então E escapa S.
G, y, g z, G,
G, S X. G X.
Vamos colocar essa borda aqui,
G x. Gx Gx perfeito
. Ok. Agora podemos
criar uma nova malha, o que eu vou fazer, ok? Mas antes disso,
acabei de me lembrar uma coisa que temos que fazer. Portanto, selecione esta borda de passagem da
tampa de luz. Ok. Quando eu estava
olhando para este carro, encontrei esta caixa, então o que
temos que consertar agora é ir para Dokey se você selecionou Y,
F F, bem simples, na verdade Então eu acho que entramos
na inclinação aqui, controle do orifício
D, encaixe
, M pela distância Sim. Então, um controle Z. Mm. Desculpe, pela distância. Sim. Não sei por que
removeu táxis de três palavras Mas sim, talvez
houvesse algo para fundir. Controle de orifícios G. Sim, também podemos fotografar. G Z. G X G X GX. Ok. Dois. Agora. Ok. Então. Espere. Sim, eu lembro que o
problema aqui é
que você deve se lembrar que, no episódio anterior, separamos essa malha e depois combinamos e juntamos
essas duas malhas novamente. Mas eu esqueci de mesclá-los. Esse é o problema
que está causando aqui. Isso está causando aqui. Esse é o problema
que está causando isso. De qualquer forma, tudo o
que podemos fazer aqui é que podemos Sim, acho que podemos
simplesmente pressionar um. Controle inteiro, quebre
dois, e depois F. Ok. Então eu vou pressionar um, selecionar tudo pela distância. Removido uma vez. Vamos só às duas. Tudo está mesclado agora, embora realmente tenhamos
que corrigir isso Se você quiser, você pode, mas eu não vou
fazer isso agora, O. Não é um grande problema, então podemos corrigi-lo
agora. Não tem problema. Vamos fazer isso
agora mesmo. Pressione Tab dois, pressione um Control
R em loop aqui
e, aqui, um encaixe neles. Em seguida, controle R snap Em seguida, pressione A e por
distância. Perfeito. Sim. É um problema bem pequeno. Só precisamos inserir
alguns laços de borda
, encaixá-los e mesclá-los Achei que havia
muitos laços de borda que eu teria que inserir Então é por isso que eu
estava com um pouco de medo. De qualquer forma, vamos voltar aqui. Pressione borda para exibir
essa luz, seja selecionada. Aba. Agora, o que temos que fazer
aqui é pressionar Shift em uma malha, criar um plano por enquanto pressionar R R Y 90,
perfeito, S para baixo, G hole control, encaixá-lo
com esse vértice. Então S. Vamos lá, ainda
mais S, coloque aqui. V selecionado, toque em tilkey
e selecionado. GX, Tad. Vamos colocar esse texto aqui, esse texto aqui e
essa palavra texto G X e gx G X. Gx G x. G x.
G todo o controle se encaixa com esse
vértice. Ok. Tudo o que podemos fazer aqui é pressionar tab, control e loop aqui. Coloque esses testes aqui e
essas palavras sim aqui. Gx Gx
Gx Tudo Gx Ah, sim, eu esqueci. Também temos que
pressionar três, segure selecione essas duas fases x. Exclua-os, ok? Vamos voltar a essa malha. Depois disso, pressione a guia
dois, E, novamente ext. E não
tenho certeza de como isso é modelado. Ok. G, G G. Dois, selecione essa
borda, E para extrudar,
um, dois, pressione o controle
R e zulu per, g y, dois, selecione essas
duas bordas, E, perfeito, um, gx, desculpe, g x, gx, gx, gx, gx,
g, g x, g, g
X, gx, G, G x. G XG. GX Um, esse vértice aqui,
G, G
G.
Dois, selecione essa
borda, E para extrudar,
um, dois, pressione o controle
R e zulu per, g y, dois, selecione essas
duas bordas,
E, perfeito, um, gx, desculpe, g x, gx, gx, gx, gx,
g, g x, g, g
X, gx, G,
G x. G XG. GX. Um, esse vértice aqui,
G, G
G.
Dois, selecione essa
borda, E para extrudar,
um, dois, pressione o controle
R e zulu per, g y, dois, selecione essas
duas bordas,
E, perfeito, um, gx, desculpe, g x, gx, gx, gx, gx,
g, g x, g, g
X, gx, G,
G x. G XG. GX. Um, esse vértice aqui,
G, G
G.
Dois, selecione essa
borda, E para extrudar,
um, dois, pressione o controle
R e zulu per, g y, dois, selecione essas
duas bordas,
E, perfeito, um, gx, desculpe, g x, gx, gx, gx, gx,
g, g x, g, g
X, gx, G,
G x. G XG. GX. OK. Mesmo que eu não tenha certeza como é exatamente
assim. Mas, tudo bem. Então aperte dois, acho que entendi. Pressione três para deixar
essas fases x passarem. Está bem? Então, o que você precisa
fazer é primeiro pressionar dois G X. Um, GX G X. De qualquer forma, selecione
essa medida novamente. Então pressione dois, selecione essa borda, pressione E para extrudir G GGG Então, podemos inserir uma borda
aqui como essa borda e
pressionar E para extrudar Tipo G: Espere. Tipo 50. Não importa. P não digite nada. R Y. Controla isso,
controla aquele ry. R. Uma dessa borda aqui, texto aqui do que aquela ali. G x G x, G x G x dois, depois pode pressionar E novamente. Um é o texto verdadeiro aqui. Esse texto aqui e
esse texto de guerra aqui. G x g é G. G x, g g G X. Ok. Depois disso. Depois disso, hum, uh ,
sim, eu vou inserir per. G X dois, junte essas bordas
pressionando F no teclado. Um G. Então eu acho que podemos nos
juntar a eles também. Um GGG. O. Gx gx Depois disso, vou
criar uma malha,
r 90, r y ou Rx ou R r y 90. Finalmente, S reduziu a escala, g coloque isso aqui, gx R pressione r,
r y girou de volta para zero, digite A, coloque isso aqui. Aba. Coloque esse vértice
aqui, aqui, aqui. Pressione Tab dois e, em seguida,
pressione E para fazer a extrusão de um. Braço de controle, vou
inserir o laço aqui. Ou um mosto. Este mosto Então eu vou ter
uma visão mais lateral Então, esse texto de palavras estaria aqui. Este texto de palavras está aqui. Ok. G Z. G. G Z. Em seguida, pressione dois,
segure, segure alt e shift para selecionar todas as
arestas, exceto aquela borda. Então podemos pressionar E, mas antes disso, pressione, depois S e depois esquie para baixo. É. G, então podemos unir essas bordas F. F que nesta borda F.
Selecione essa borda ,
pressione a aba G Perfect, e ficará bem Agora vou
criar uma nova malha. Mas antes disso,
eu quero inserir
alguns loops aqui Aqui. P um, um vórtice
aqui, isso aqui, aqui assim Está bem? Dois, eu vou três, desculpe, esses rostos, E X, então eu vou reduzi-los. G S. G x tab, e perfeito. Ok. Então, vamos
voltar a essa parte. Pressione shift A, vá para a malha e crie um cilindro, R, R y, y x, x e, em seguida, digite 90 ,
enter, S e reduza novamente. Em seguida, pressione G, coloque
essa malha aqui. R R I
S.S S S S
G x, Gx Sim. Felizmente, temos uma
visão na vista traseira, Gx S reduzida. Tab 1, coloque esses vértices
aqui e esses vértices aqui. Acho que devemos colocar
esses vértices aqui. Em seguida, vou pressionar três,
selecionar essa fase, e para extrudar S e, em
seguida, reduzi-la G coloque isso lá. OK. Selecione essa fase,
depois pressione G, primeiro coloque isso
aqui, depois E ttrode, r, y, não
r y R z, e gire-a ao longo do
eixo Z, algo parecido R, S, sc para baixo um pouco. S z. S x, g x. Depois disso, vou
pressionar E S, acabar com ele, segurar até selecionar pressionar G Y. G Y, algo parecido Pressione a aba perfeita. Então eu vou pressionar S novamente, então S. G é que vamos verificar a vista superior. Acho que temos que escalá-lo. Temos que torná-lo ainda
menor, talvez não. Sim. Pressione a aba dois, pressione um, como esses textos de
palavras, G x. G X. G x. Tab e perfeito Está bem? Acho que essa parte está pronta. Sim. Agora podemos
criar malhas simples, na verdade, três cubos
d
pré-simples Então pressione Shift A mesh cube S, diminua a escala, coloque aqui, G X. S, reduzida, G
X S reduzida,
S X, S X, Esses vértices os colocaram aqui. Esses sim aqui. Esses vértices aqui,
e esses sim aqui. Algo parecido. G G x, G Z gx Gx Gx. todo o controle, vou
tirar esse texto com
a palavra tex e pressionar G
x.
G três
, pressionar G
x.
G três
, x. como esta face, G.
Um, G x,
G, G. Tab. Coloque essa palavra impostos aqui. G G, G y. Em seguida, mova essas palavras tes aqui, G. Em seguida, selecione essa malha, pressione tab dois, acho que temos que mover as
bordas da palavra
para cima,
G. G Z. G X, G Z
G X. G X. Quero dizer G Z, G X. G Y
G Y. Tab, Y
G Y. Em seguida, mova essas palavras tes aqui,
G. Em seguida, selecione essa malha,
pressione tab dois, acho que temos que mover as
bordas da palavra
para cima,
G. G Z. G X, G Z
G X. G X. Quero dizer G Z, G X. G Y
G Y. Tab, selecione.
Então,
novamente, pressione Tab. Selecione os que foram testados. G Z. Depois disso, selecione
esses textos de palavras, selecione-os na porta esquerda, para que você selecione
cada texto de palavra, G x.
Em seguida, selecione esses táxis de
palavras, G x. Tab. Novamente, vou
inserir um laço de borda aqui. G Z.
G Z. Controla os controles. Controla os controles Dois. O. Ou talvez
vamos apertar um. Selecione esta guia w tex, G Z, G Z, g. G Z, G, G X, G X, G X, G
XG G G G Y. G,
G. Tab,
selecione esta guia Gx XG G G G Y. G,
G. Tab, selecione esta guia Gx selecione esta guia Aba. Vamos colocar essa malha aqui. Em seguida, selecione essa mese novamente. O controle de abas está em loop aqui. Selecione esses dois ou impostos, G X, G Y.
G G. G, G ,
G,
G. Gx gx, G, G, G, G, G, G, G, G,
G, guia não guia, selecione esse vértice gx, gx, gx G X, assim. Selecione essa malha. Então eu acho que podemos
duplicá-lo, ou antes disso, selecionar os dois vértices
Gx G. Agora podemos duplicar. Primeiro de tudo, deixe-me
digitar e pressionar G X.
Coloque aqui. G, Controle R, o outro laço de borda, G X. Controle R, há um laço de borda no meio
dessas duas bordas Para selecionar essa borda, G X G Y.
Desculpe. G Y. Em seguida, pressione tab, como essa malha Em seguida, desloque D e duplique-o. Coloque aqui. Em seguida, pressione
Shift D novamente. Coloque-o aqui. G X aqui e aqui. Ok. G x, G x, gx G. Quero dizer,
assim como essas três malhas, pressione tab, depois um, selecione esses vértices
como esses Então segure sh. Os principais impostos, depois os inferiores,
esses dois. G X. GX. Vamos colocar isso aí. Então, podemos criar outra mesclagem, duplicar
essa fusão novamente, enviar D. G Apague esses impostos, GG G X. Uma aba Gx, Gx. Perfeito. Agora vou
curtir essa malha, pressionar tab. Eu gosto desses textos de duas palavras, Gx. Gx Gx gx
gx . Gx Como essa palavra tex, gx,
gx, g x, gx Perfeito. Ok, parece bom. E essa parte está pronta agora. Está bem? Perfeito. E se você está se perguntando sobre essas linhas verdes ou
essa coisa verde. Este é um fósforo que
conecta seu pneu. Está bem? Então, vamos modelar isso
quando formos modelar as rodas ou vamos modelá-lo
mais tarde, não agora. OK. Então, essa parte também está pronta. Agora, acho que
temos tempo suficiente. Então, vamos fazer com que essa
seção lateral seja basicamente OK. Ok, então pressione
shift A mesh plane, R, R, desculpe, Escape R y 90. Digite, como G colocou aqui, aba. Deixe-me aumentar essa porta de
visão. Essa palavra táxi aqui, essa palavra chá aqui,
essa é uma tarefa aqui. Essa palavra imposto aqui. Tab GX Tab Vamos escolher
essas duas palavras impostos. E deixe-me passar
para a imagem de referência. E vamos colocar esses textos de duas
palavras aqui, Gx Gx. Pressione Control R
e ZN loop aqui, G x, como essas camisetas de três
palavras, G z.
G Z. Ok. G x, como essas camisetas de três
palavras, G z.
G Z. Ok. Pressione o
loop de íons de controle aqui novamente. G. Ok, tudo bem. Agora, só temos que
colocar isso aqui. G, G. P. Em seguida, controle R,
ciclo da era da aula aqui e outro aqui. Um. Vamos ajustar um teste de palavras. G. Perfeito. Então o que podemos fazer é
fazer essa coisa. Mantenha o controle, tire
essa foto com esta palavra texto. Troquem a palavra camisetas uma
com a outra. Pressione A pela distância, perfeito, removeu três palavras impostos e,
em seguida, selecione essa palavra tex, G x, coloque-a aqui. Perfeito. Dois, selecione
essa borda, E ext, coloque-a aqui, G x, G x. Controle R, vamos inserir P. Controle R. Um. Dois. Vamos selecionar esses y,
há uma aresta aqui X? Eu. Perfeito. Espere. Controles que
controlam isso. Se inserimos
uma borda acidentalmente, vamos movê-la aqui. G X. Dois. Agora vamos
selecionar essas bordas. Vamos dar uma olhada nessa
vantagem também. E x S X Gx. G Y. Selecione essa borda G. Perfeito. Aba. Feito. Agora, vamos fazer essa seção inferior,
essa parte inferior. Então, aba dois,
selecione essas bordas. Pressione e para extrudar
com essas bordas aqui, bordas
t aqui e depois
não apenas o G Z. Controle R, vamos inserir um
laço de borda aqui, e outro, um, D Z, assim Em seguida, vou fazer
alguns loops de borda, algo parecido. Controle. E um aqui. G y, G y, G, g, g. G Z. G Z. Então o que eu vou fazer é pressionar Control R. Z. T, essas fases Fases. Primeiro, vamos
pegar os táxis, depois vamos
fundi-los em Aqui, três x fases. Outro, três x fases. Dois, deixe-me selecionar
essas duas arestas, coloque-as aqui. O. Mantenha o controle para tirá-los. A pela distância, dois, selecione essas duas
arestas ou peso. Selecione essas duas arestas, G. G. Um vértice aqui Vertex aqui. G X, quero dizer, G Y, G. Controle A t Você selecionou G G, G. Sim, desse jeito. G. Perfeito. Então, todos
esses táxis, G Y. Não pressione G, apenas pressione G. N, coloque-os aqui. Coloque-os aqui. Em seguida, selecione esses dois nós te, G e, em seguida, esses dois táxis também G, G. Desculpe, G. Perfeito. Aba. E sim, tudo bem. Ok. Então o que eu vou fazer é apertar dois. Selecione essas três arestas. Não, Edge E. Ok. Em seguida, pressione um,
selecione ou espere não. Selecione essas bordas. E D, coloque aqui. Agora podemos começar a fotografá-los. G segure o controle G. It, o controle G está quebrando G controle A pela distância, selecione este vértice, g e g y. Depois disso, deixe-me
inserir alguns laços de borda, um aqui, um aqui, aqui Um aqui, g y, então vamos colocar essa aresta aqui, esse vértice aqui,
e inserir um aqui Em seguida, outro laço de borda, coloque esse vértice aqui. Vamos fazer outro loop de borda. Coloque essa palavra “texto” aqui. G x. Perfeito. Além disso, temos que consertar isso, então coloque-os aqui. Não é um f. Só
temos que movê-lo. Mova-o e está consertado. Agora, o que vou fazer aqui
é pressionar tab. Em seguida, ative o modo de raio X
e ajuste a medida novamente. Tab e, em seguida, deslize todos
esses vértices. G Z. Mova-os um
pouco para cima Então G, esses vértices um pouco. G Z. Aba
G, desligue a guia de raios X. Aba. Desculpe. Sim. Perfeito. Selecione as bordas com
a tecla Tab pressionando a tecla shift. E Z. Um, tire-os depois disso. G. Perfeito. Ok. Parece bom. E, na verdade,
temos que consertar isso. Então selecione esses
táxis, coloque-os aqui. Em seguida, selecione-os, coloque aqui. Então eles aqui. G Z. Também
temos que fixar um pouco
o movimento nos
eixos Z. Desligue a guia x novamente, Z G desative o modo x e perfeito. Talvez eu possa tirar uma foto disso. Quebre os vértices. Esses vértices A por distância e ok. Tudo bem. Isso parece bom.
Agora, a última coisa, que é fazer esta peça, pressione shift A,
plano de malha R y 90, enter. Faça essa janela de visualização maior, S, diminuindo,
G coloque isso aqui Tab coloca esse vértice aqui, esse vértice aqui,
esse vértice aqui, e esse vértice aqui,
guia g x, Gx G vértice de aba esse vértice aqui,
esse vértice aqui,
e esse vértice aqui,
guia g x,
Gx G
vértice de aba vai para aqui. Vórtice aqui, e esse controle de
vértice r, como aquele controle r um Controle R,
um
L, um deixe-me verificar essa visão Esta imagem de referência, G X G X. G X. G
G X, GX G X, GX Selecione esses dois táxis de
trabalho, G X. Então eu vou inserir
os loops de Mg dessa Controle. Não
é assim, controle aqui. G G G. G X, Gx gx Gx gx. Então eu vou pressionar dois, segurar todo o Shift final depois disso. Homens idosos seguram o turno final. Então eu vou pressionar E x. Assim mesmo, ok? G. Acabei de movê-lo
para a esquerda, só um pouquinho, desse jeito. Então control let
significa loop aqui. Uma aula lá, uma aqui e outra aqui, uma perfeita. Agora, ainda
resta alguma coisa? Não. Quero dizer, esse eu, pressione tab. Sim, terminamos.
Essa malha, novamente, toque esses que são táxis, aba G X. G X. Então eu vou
passar por cima de você deletar tudo o
que estava aqui. Excluir. Diminua o tamanho e, em
seguida, pressione control, pressione A. Objeto,
defina a origem para três cursores D,
shift D Escape, clique com o botão direito, Mr x global e pressione A, A, o objeto defina a
origem como geometria Perfeito. Então, isso é o que
fizemos neste episódio. Perfeito. Ok. E o próximo episódio,
espero que seja bem pequeno, na verdade, no qual faremos
as janelas Está bem? Então, sim, espero que
tenham gostado desse episódio, e nos vemos no
próximo. Tchau por enquanto.
13. Episódio 12 Como modelar 3D o Windows: Acordem, pessoal, e
nós voltaremos. Neste episódio,
modelaremos as janelas do nosso carro. Então, vamos entrar nisso. Ok, então neste episódio, vamos
trabalhar em nossas janelas. E esse vai ser
um episódio bem curto. Então, sim, vamos começar. Deixe-me ativar o modo
extra primeiro. E depois e depois, sim. Então, primeiro, vamos fazer
as janelas laterais. Pressione tab, essa malha, depois pressione a aba dois, segure, clique nessa borda ou
talvez nessa borda e, em seguida, mantenha pressionada a tecla
shift nessa borda também. Então aperte meu botão, desculpe. Eu acidentalmente pressionei
W, então, de qualquer forma, o que temos que fazer
é como essas bordas, depois pressionar E, extrudar Pressione G x p aqui. Então, podemos pressionar E novamente. G x Um, G que controla. Podemos quebrar esse vértice
com o texto da porta, eu acho. Vamos fazer a mesma coisa
com os outros vértices. Perfeito. Em seguida, podemos inserir um loop entre e com
esse texto de palavra aqui. Então temos que inserir um
loop aqui e outro aqui. Pressione um e temos
que inserir um aqui. Assim. T. Bem, uma vez que você estiver pronto, agora podemos inserir mais algumas
bordas para torná-lo suave. Está bem? Não, minha culpa controla isso. OK. Vamos inserir um aqui. Depois disso, vou
inserir um aqui assim. Parece bom. Perfeito. Está bem? Depois disso, o que podemos
fazer agora é pressionar três, segurar, clicar nessa face, depois segurar Alt e Shift, continuar selecionando, assim. Mantenha pressionada a tecla Alt e mude
Sim, desse jeito. Então, basicamente, você
quer clicar nas bordas. Então, podemos não apenas manter a tecla Shift, mas também
selecionar essa fase. Em seguida, vou clicar com o botão
direito do mouse e depois separar por seleção. OK. Agora, essa é uma malha separada
completa. Pressione tab e, em seguida, o que você deseja fazer agora é selecionar essas fases. Podemos pressionar W. W
e talvez tentar
selecionar assim. Talvez vamos tentar este. Agora, o velho alt and shift. Ok, vamos apenas eliminá-los
selecionando um por um. OK. Depois disso, o que vou fazer aqui
é pressionar E x,
extrudar um pouco para dentro, só um
pouquinho Em seguida, você pode pressionar
e depois movê-lo um pouco
para baixo, desse jeito Só um pouquinho. Em seguida, clique com o botão direito do mouse e
separe por seleção. Aba e perfeito. OK. OK. Perfeito. OK. Agora, vamos
passar para a vista frontal. Agora, aqui o que
vamos fazer é selecionar essas duas
malhas, pressionar Tab dois Selecione essas bordas,
pressione E para fazer a extrusão. Agora, aqui o que vou
fazer é Mg três,
selecionar essas faces, clicar com o botão direito do mouse, separadas pela guia de seleção. E agora vamos combinar essas duas malhas OK. Junte-se. Perfeito.
Tab, então vou descansar dois e depois simplesmente unir essas
duas fases. Em seguida, pressione dois. Z, pressione A m pela distância. Perfeito. Coloque esse vértice aqui, esse vértice aqui,
esse vértice G z. Temos que colocá-los no centro
central da grade. O que vamos
fazer é mudar o modo snap two
do vértice toe,
ativar o snap absoluto, o controle
G, x Parece bom. OK. Espere um pouco. Vou
selecionar essa malha e parece que há um
pequeno bug aqui. Erro aqui. Mas nós consertamos isso. OK. Depois disso, vou selecionar essa malha e
pressionar a guia dois. Um clique nessa borda. Selecione esse laço de borda. Pressione E. Extraia aqui. Então G. Então podemos pressionar três,
segurar, clicar com o botão direito do mouse,
separar por seleção. Aba. Agora junte essas
malhas Clique com o botão direito, junte-se perfeitamente. Em seguida, vou
mudar o snap para o modo de nove para o. Pressione a guia um. Vamos começar a quebrar os
vértices. Pressione A, desculpe pela distância. Perfeito. G Y. G x, G y. Desculpe, G. G. G não exclua as palavras G. Existe algum vórtice Sim. Vou pegar esse
vértice com esse vértice Eu não sei qual
vértice é esse, mas basta quebrá-lo, ok G. Ok. Quando terminarmos aqui, agora podemos pressionar dois e
selecionar essa borda. Agora vou pressionar E x. Vamos transformar o modo Snap two de tex para aumentar novamente, controle de furos
G. Depois de quebrado, vamos quebrar o vértice. Então volte para tex. Agora, deixe-me corrigir
essa aba bem rápida. G Z, G Z. Coloque esse vértice aqui Tab, volte para essa malha, G quebre o vértice Depois de fazer isso,
encaixe esse vértice com
esse vértice e pressione
G. Coloque aqui encaixe esse vértice com
esse vértice e pressione
G. Coloque Em seguida, pressione control,
faça alguns loops de borda. Talvez três. Então,
podemos pressionar G. Querendo tirar uma foto, desse jeito G Z. G Z. G Z e G Zed. Foi minha culpa, desculpe. OK. Perfeito. Sim, fotografe com esse
vértice aqui. Não há
mais alguns loops de borda? Mantenha o controle. Parece que não há nenhum
texto inteligente lá, então não há problema. G Z. Acho que isso parece bom. Se corrigirmos isso em loop aqui, se formos G y, G. Quando terminarmos, agora, o que podemos
fazer é pressionar dois. Vamos começar a pressionar F. Vamos começar a unir bordas, desse jeito Vamos fazer um loop de borda aqui. Basicamente, dois loops de borda. Venha para a vista lateral. OK. Controle do orifício G, encaixe o vértice. E quando você terminar. Perfeito. Vá lá, cara. GGY A M à distância. Vou inserir 190 por. Perfeito. Perfeito. Vamos pressionar três. Vou selecionar
essas bordas agora. Em seguida, vou clicar com o botão direito do mouse, separar por
guia de seleção e aperfeiçoar. Vamos dar uma olhada, desligue
o X e fica perfeito. As janelas também são. Está bem? Uma coisa que eu
quero ver aqui é que, se eu vier referenciar
imagens, sim, perfeito. Eu pensei que
havia algum tipo de, tipo, aqui que estava
cobrindo essa parte, mas parece que
não há nenhum homem nem nada lá, que é perfeito
porque é isso que
modelamos por enquanto OK. Agora, vou
selecionar essa malha e segurar o clique aqui até
selecionar as faces que
estão indo nessa direção. Em seguida, pressione S x. G x eles aqui e G X Perfect two. Segure, clique na borda, G x. Segure G x. Agora
vou simplesmente tirá-los Um, mantenha o controle. G mantenha o controle. Não importa. Perfeito. Sim, parece perfeito Então, nos próximos episódios, trabalharemos
em nossa seção traseira
e, uma vez feito isso,
nosso carro estará e, uma vez feito isso, pronto. exemplo, a seção
da carroceria em toda a
seção da carroceria estará pronta, então só
temos que trabalhar para modelar as rodas, aplicar os materiais e
fazer todas essas coisas. De qualquer forma, antes de terminarmos esta
palestra ou encerrarmos este episódio, vou pressionar, excluir, A, objetos na origem Cursor Origin 23d, shift D, clique com o botão
direito do mouse, espelhe objetos A
globais no Origin até a geometria
e aperfeiçoe OK. Então, o carro agora parece melhor porque
modelamos as janelas Antes disso, era
como parecer incompleto. Tipo, eu não sei. Mesmo que esteja incompleto
agora, mas, tipo, você conseguiu ver aquela parte e que estava
meio ruim, ok? Então, agora as janelas estão prontas. Parece perfeito.
OK. Enfim, espero que tenham gostado desse episódio, e vou ver no
próximo. Tchau por enquanto.
14. Episódio 13 Como modelar em 3D os detalhes das costas: Estamos prontos, pessoal,
e bem-vindos de volta. Neste episódio,
modelaremos os
detalhes traseiros do nosso carro. Então, vamos entrar nisso. OK. Então, neste episódio, vamos tentar o nosso melhor para completar toda a seção
traseira, ok? E, sim. Vamos começar. Então, a primeira coisa que
vamos fazer é excluir a parte esquerda do
carro que duplicamos Porque é só
por exemplo, ok. L: Sim. De qualquer forma, agora, vou
curtir essa parte, depois voltar para você, pressionar tab, e
acho que essa parte precisa
ser corrigida um pouco. Até a chave que você selecionou. Então, vamos pressionar G Y e G Z aqui. G Z. G Z.
GG Y, G
Z. Ok. Você precisa desligar o Xe. E agora, Oh meu Deus. Parece que essa seção que
modelamos nem mesmo coincide com a que está
nas plantas Então eu acho que temos
que consertar isso primeiro. E, honestamente,
parece meio que B.
Então resolvemos isso. Então resolvemos isso Então G G. G X, Gx G X. G, G x. G x G. Depois disso, vamos mover esses
vértices um pouco para baixo Todo esse loop de vértice, basicamente linha de
vértice. Ou talvez o que podemos fazer aqui. Vou apenas ver o vértice. Controle de retenção G, controle G, controle
G A por distância. G Z. G Z. G Z G Z, G Z, G Z. G Z G Z, G Z,
G Z.
E. Ok? Acho que isso parece melhor agora. Então, o que vou fazer aqui é selecionar
essas palavras táxis Depois, podemos
pressionar dois e segurar tudo para
selecionar todo o laço da borda. G. Agora podemos movê-lo aqui. Um, G, G X. Ok? Todas as ferramentas selecionadas. G Y. V você selecionou. Controle D. Sim. E pela distância. Sim. Parece mais do que antes. Sim. OK. Então, acho que, sem
perder mais tempo, vamos começar a modelar
a seção traseira G Y, G Y. Sim. Então, o que vamos fazer aqui é mover um pouco a palavra
texto com facilidade. Agora, pressione dois, clico
nessa borda para selecionar todo
o laço da borda. E então o que podemos fazer
é pressionar E para extrudar. Espalhado aqui.
Vá para a vista traseira e deixe-me desligar o modo de
raio-x. Em seguida, pressione tab. Ok, então vamos colocar
esses vértices aqui. Vou segurar G
e controlar para quebrar o vértice vértice
com esse vértice Em seguida, reprima Gy porque
eu quero que o vértice esteja no centro da grade Aqui, S X, G x, R y. Ok. Depois disso, vamos dar uma olhada nesses textos de
três palavras, G. G, G é G G é. Gx Gx gx gx, Gx
gx, G, G e inteligência . Sim. O spoiler vem aqui, então não podemos ver a vista, veja esta seção pela
vista traseira Mas
G. G. Podemos ver as imagens
de referência. G. Ok. Então, vamos pressionar ou esperar. G x, G. Então temos que corrigir
esses vértices também. Não tenho certeza, mas acho que
esse veredicto deveria ser aqui. E esse está bem. Pode estar errado. G. G, um pouco, só um pouquinho. Em seguida, vou pressionar Control
R e loop de energia aqui. Novamente, vamos fazer um loop de energia aqui. Três, eu vou deletar
esses lt e então p. Opa Espere. A. Pressione K primeiro. Desenhe como aquela aba. Três. Agora, novamente,
mantenha pressionada a tecla alt e a tecla shift. Segure Alt. OK. Perfeito agora. Vou selecionar
essas três fases. X fases, três, e pressione
uma, desculpe, e vamos corrigir isso. Sim, conserte isso. Então, podemos inserir alguns loops de
borda, se quisermos, mas eu não vou fazer isso Para, segure, clique nessa borda e, em
seguida, mantenha pressionada a tecla alt e a tecla shift. Ótimo. Então podemos pressionar E, então talvez possamos
escalá-lo também. Em seguida, pressione um.
Vamos colocar isso aqui. G. Podemos até mesmo verificar a vista lateral, talvez. Então isso deve estar aqui. G, em algum lugar aqui, aqui. Se você ver se
olhamos para a referência. Sim. Sim. G y. Além disso, pressione três, quero dizer, dois, vamos
unir esses dois vasos e pressionar 21, desculpe R Z R. R. Sim, eu acho. Eu só vou apertar isso.
Eu vou girá-lo. Vamos colocar a palavra
impostos nessa linha. Nesta linha que vai
até aqui. Vou tirar o texto dessa
palavra e, em seguida, pressionar G. Também pressione G. Verifique o verso para você S. G. G aqui em algum lugar aqui. Está bem? Sim. G Y, G Y, G,
G, G, desculpe. G, G Y. G Y. G, y, S, y, D y. G é colocar aqui e colocar
esta palavra texto Primeiro, agora vou
tirar a palavra texto. Espere. Controles de escape
que G mantém o controle, e. Como a palavra, essa palavra texto, basicamente textos em palavras,
porque
lá estão as palavras tex. G y. 1 segundo, Gx gx, Gx gx, não só x.
G, A, desculpe, pela distância Agora vou inserir o cabo
de energia aqui. Ou talvez possamos fazer isso mais tarde. Vamos fazer isso mais tarde. Ou, vamos fazer isso
agora. Porque por que não? Vamos terminar essa coisa. Dois, três, vamos deletar essa fase. Então eu vou pressionar três. Old Old, clique
nessa face até
selecionar o ritmo em que essa
fase acontece assim,
essa foi. Dois. espere. Vou pressionar o controle R, inserir Ngulu pre para
inserir Ngulu pre Em seguida, pressione S y, g y. Ok? Em seguida, pressione um. Controle total. Vamos usar a palavra “
táxis” e por distância. Então, depois disso, vamos colocar a palavra táxis Agora, o que vou fazer
é clicar
nessa borda e dissolver as bordas. Então acho que podemos apertar um. Pressione gx, G g, g, g, g, g, g. Talvez nenhum controle isso Controla isso. G, G. G. G,
G, G mantenha G quente. E nós sabemos g x. Então eu vou pressionar K, desculpe, K e desenhar essa borda er. A pela distância. Gx, gx, gx, Gx Gx 1 segundo. Eu não acho que precisamos dessa
palavra “essa borda”, basicamente. Eu só vou removê-lo. Essa parte é muito difícil, nem tanto, mas está me fazendo pensar muito
e trabalhar muito nessa parte. Desligamos e agora
vamos dar uma olhada. Se eu pressionar o botão direito do mouse, sombrear um ângulo suave,
ficará bem? Sim, está tudo bem, nada mal. Sim. Eu realmente não acho que devemos nos
preocupar muito com essa parte, o que estou fazendo agora. Primeiro, ligue o x, controle remoto. E também temos que
corrigir esse G. G. Sim, podemos gerenciar
essa distância A y. Ok, tudo bem. Não, não precisamos de nenhum loop. OK. Então, agora, acho que o que podemos fazer é
pressionar dois. Mantenha pressionado um clique nessa borda. E, extrude-o em algum lugar aqui. E então o que vou
fazer é voltar para a visão traseira
dessa visualização e passar para a visualização em três D dessa janela de visualização OK. Então, um G, segure a tecla Control Snap it pressione G. Desculpe G Z. Central Z, G, snap it, G Z. Por que isso não está funcionando? Então clique aqui e depois
mude para Global. Clique neste botão, e. Se isso acontecer com vocês dois, vocês podem vir até aqui e depois garantir que a orientação de
transformação, como essa, seja global. A orientação de transformação
é global, basicamente, não é? G. Ok. Então, podemos pressionar dois. Eu clico nessa borda. E, clique com o botão direito do mouse, S. Vamos
simplesmente reduzir a escala pressionar G Z. O,
G, segure, talvez não Controle. Eu simplesmente vou alterá-lo para
aumentar e ativar. Log snap, G mantenha o controle. Perfeito. Para, clique
nessa borda novamente e também pressione G Y.
G Y. G Y. E, clique com o botão direito do mouse,
S, diminua a escala Um, segure o controle. G, G G. G G, G. Agora o que eu vou fazer
é apertar dois. E então insira
um laço final aqui, K. Um e G, enquanto vamos movê-lo de volta Dois, agora, selecione
essas quatro bordas. OK. Em seguida, pressione E Z. Uma palavra tex aqui, essa aqui, essa
aqui, outra aqui Vamos mover essa palavra tex um
pouco para a direita. G x g X gx. Volte aqui. Três, dois, desculpe, vou
mantê-lo selecionado. Selecione essas bordas. G Y. G Y. E dois extrudam r x.
Não, talvez não. Não, talvez não Pressione dois. Vou clicar
nessa borda novamente, para extrudar, depois e novamente, Sx SG, Vamos colocá-lo aqui. E antes de prosseguirmos,
vamos nos ajustar. Está bem? O que? Sim, deixa pra lá. Então, dois, quero dizer, vamos colocar esse vértice aqui Agora, eles novamente. exemplo, segure o controle, encaixe S X ou talvez gx um, vamos encaixá-lo um por um, G segure o controle, G Z, G x controle, Gx,
controle, G X, controle, g x controle, perfeito Agora, tudo o que precisamos fazer é mover um pouco esses vértices
no eixo y. Então, sim. Dois, segure, G Y, segure novamente, G Y. Novamente, G Y, G y. Vamos mover um
pouco mais na parte de trás, um, G Y. G, G y. Um G Y, G Y, G Y, G Y.
G Y.
G Y G Então eu vou segurar alt. Não. Não segure Alt. G. G. Ok. Selecione todos
esses táxis E o que eu entendo é
que temos que movê-los de volta. Seja se você olhar essa imagem, o que eu entendo é essa coisa está mais exatamente
no spoiler, a. Então temos que colocá-la aqui, a. Isso é o que eu entendo.
Pode estar errado. G Y. G Y, G y, desculpe, G y, G G,
G Y, G Y. Ok G Y,
G y, desculpe, G y, G G,
G Y, G Y. Ok
? G Y.
Sim. Então, se eu olhasse de
perto, sim, eu estava certo. G G. Ok. Eu acho que isso
parece bom agora. E agora, o
que podemos fazer é ir e pressionar
três ou desculpe dois. Dois, um, G x, G Y, gx, GG G, G, G, G dois. Vamos selecionar essas duas arestas. Em seguida, pressione E para extrudar,
extrude extrude Então tudo bem. E, novamente, esse vértice
aqui, essa palavra aqui. G, G dois. Vamos. Esse texto deveria estar
aqui, outro aqui. Agora vou inserir
o go loop aqui. G dois, como essas bordas, novamente, e para extrudar um,
aqui, aqui,
G, y, G Z
G Y. G G. Dois novamente selecione essas
bordas, E Um, a palavra táxis aqui. Apenas os táxis
os selecionam novamente e depois extrudam novamente. Depois disso, dois novamente, novamente, talvez 1 segundo. Sim. Dois, selecione
o es E para extrusão Agora vou colocar esse vértice aqui e o vértice Um, dois, novamente, selecione as bordas E para extrudar uma logo acima do limite. G. Para, vamos examinar as bordas novamente. Agora, novamente, extrude R
y S, reduza a escala. Então G S G. G, y. Em seguida, E para extrusão Eu acho que isso é suficiente. Agora, o que podemos fazer é simplesmente
extrudar essa peça E um dois Ex, S um, G mantenha o controle, G, G, G, G, vá. G. Perfeito. Agora. 1 segundo. O que eu vou fazer é,
uh, vamos selecionar a palavra táxis Em seguida, pressione G Y, coloque-os aqui. G Y, G Y, G Y. G Y. E depois de segurar dois cliques,
clique nessa borda Vamos selecionar essa
aresta e essa 12, depois pressionar G Y. Um, k. G y, G Y, G Y, g y, gy G talvez. G, G Y. Agora, Agora, 1 segundo, G, y. Agora pressione dois,
selecione essas bordas E para extrudir S em escala, um. Vamos colocar esse texto aqui. G segure, G, G, controle G. Controle G Controle G. 1 segundo. Vou pressionar Control Z. E o que podemos fazer é
simplesmente controlar Z E escape, S e depois escalá-lo Agora, vá embora. Vamos ajustar a palavra táxis. Ok. Sim, voltaremos e
verificaremos essa parte mais tarde. Então, não. Controle G x, dois. Agora, vou
simplesmente selecionar essas
bordas e pressionar F. F F e
F. Vamos inserir um laço de
borda aqui,
um, G talvez Para selecionar essas bordas, Ex, one , controle
G, vou mudar
para tex, segurar o controle,
encaixar, perfeito Em seguida, volte para o
aumento G hold control
G control G Z. Perfeito. G Z. Em seguida, insira o laço Perfeito. G Y, G Y, G,
G, G, G. G, vou mudar para qual texto, G controle G controle G controle G controle G controle G controle A por distância. K, isso parece muito ruim. Três, vamos deletar
essas fases. Sei que continuo modelando coisas
e depois excluindo-as, mas estou modelando, então é difícil para mim, mas sinto muito Selecione essa borda, as bordas, depois pressione E S, G gx não ex,
one, g, encaixe a palavra tex G x, Gx, gx, gx, g snap, perfeito Gx gx, gx, gx, gx, G, G Y.
Três, dois, selecione as bordas,
ex,
Gx , Sx Sx Sx, sx, Sx, Sx, Sx, Sx G Y.
Três, dois, selecione as bordas,
ex,
Gx, Sx Sx Sx, sx, Sx, Sx, Sx, Sx. Gx não conte, então G mantenha o controle, e eu vou mudar
de volta para a palavra x. , G mantenha G disse G Y. As músicas de
controle são duas pontas,
não existem, minha culpa Duas alças de borda. Em seguida, pegue táxis Primeiro, G mantenha o controle. Controle G, controle G, Gx gx. Aba. Um garoto sem G. Ok? Vou colocar esse fio. G Gx Gx. Em seguida, pressione duas vezes e
clicarei nessa borda. Uma fuga. S para escalar, G, coloque aqui. G, G 1, mantenha o controle, não. Mude o encaixe para a guia de
aumento do motor G x,
segure Control, Gx segure o controle G G dois. 1 segundo, três, dois, clique na borda, G. G, G z. Então podemos unir as bordas F F F.
Ok. Três, dois, G Y, desculpe, um, G Y, G Y, G Y, GY. VÁ LÁ, CARA. G Y. Tab. Perfeito. Gx Gx gx G X, Gx Gx
Gx Gx gx
. E troll menos. Está bem? Acho que essa parte
está pronta, embora não
pareça nada, porque ainda
temos que modelar muitas coisas. E quando terminarmos
, ficará bem. Vou selecionar
essas duas arestas. Em seguida, pressione E. Ok. Em seguida, pressione E y. S X. Ok, tab. Perfeito. Controle S. Agora, o que eu vou fazer é
fazer essa coisa. Não sei como se chama. Sim. Pressione t um, G Z G. G, G. Primeiro, temos que selecionar
essas três arestas. Em segundo lugar, g x, Gx G. Três, dois, desculpe Vamos voltar.
Selecione essas bordas. Agora, pressione, ex aqui. Em seguida, vá para a vista lateral. G Y, controle, quero dizer, desculpe, pressione controle para inserir, e laço de borda, G, novamente, em mais um laço de borda, um, vamos colocar a palavra esse vértice aqui,
esse vértice G. G, G, G. Dois, vamos selecionar essas três arestas, E x, G y, Ey, Gx, um, g mantenha o controle, mude para vértice, G controle Gx Gx Gx tab Parece bom. Agora, vou pressionar
Alt, clicar nessa borda. Mantenha pressionada a tecla Alt e mude perfeitamente. Agora pressione E ou espere. Eu não acho que precisamos
extrudar isso, a coisa toda. One G G. Ok. selecione essa malha novamente, tab, selecione essas bordas. Não segure,
selecione-as manualmente, porque não precisamos
selecionar essas bordas.
Selecione-os. Agora pressione E para que eu ligue o
x t. 1, aqui. Ok. Vamos inserir e pronto. OI, G.
GX. GX G X. Ok. OK. Agora, deixe-me
inserir o anglo aqui. Sim. G. Estou fazendo isso para que
pareça mais suave OK. De qualquer forma, sim. Dois, selecione essas bordas. E z, um, vamos selecionar
esses dois textos, G x, um, G G G. Ok, dois eu clico nesta borda. Agora eu vou extrudar aqui,
G um aqui G um aqui aqui Gx, Gx Gx, Gx. Vamos inserir o anglo aqui. Coloque-o aqui e outro aqui. Vamos inserir mais um. Sobre J. J. No. G. G G G G
G, G, G Y. G, G. M. Agora podemos pressionar dois.
Vou clicar nessa borda. Agora, pressione E escape, S e escale. Vá embora, vamos colocar isso aqui, aqui. OK. Agora podemos pressionar dois. Vou clicar na borda novamente. Agora pressione. Vamos ficar aqui, ok? G. Aqui. Agora pressione um. 1 segundo, controles que controlam isso. G y. Vamos colocar isso aí, L aqui. Aqui. Agora pressione um e pressione um como esses
seis. Coloque aqui. Isso leva aqui, aqui, aqui, dois selecionam essas bordas, G.
Ok ? Perfeito. Sim. Agora, a principal coisa que tivemos que
fazer está pronta. Então, acho que vou
terminar esse episódio aqui, embora na introdução eu tenha dito que vamos tentar fazer
toda a parte traseira, mas não conseguimos. Então, sim, boa tentativa
para nós. Eu tentei. Quero dizer, nós fizemos isso, mas esse episódio já está
ficando muito longo, então não podemos fazer isso agora. Então, sim. Mas as principais coisas como essa coisa e essa
coisa estão feitas. Em seguida, o próximo episódio. Nós vamos
fazer essas luzes, e depois também essa parte. Agora, essa é uma parte que
pode levar algum tempo. Essa é uma parte em que
temos que trabalhar porque essa coisa está basicamente
extrudando aqui, ok? Temos que extrudar
e fazer essa coisa. Então, sim, vamos tentar fazer
isso no próximo episódio. E espero que a concluamos
no próximo episódio, porque
quando terminarmos aqui, basta
examinar essa malha,
corrigir o problema, suavizá-la
e duplicá-la combinando Como se isso fosse tudo o
que restasse depois disso. Então, sim, antes de terminarmos com isso, deixe-me resolver isso
bem rápido. Um GY. Ok. Então G. G. Sim, tudo bem. OK. Então eu sei que esse episódio foi
meio difícil, e talvez chato. Mas não tem problema. Isso acontece. Então, sim. Outro problema. G X. GX, aquele, G X. GX, GX. GX. OK. OK. Espero que você esteja feliz com o resultado
que está obtendo. E, sim. Vou ver
na próxima. Por enquanto, tchau.
15. Episódio 14 Como modelar em 3D os detalhes das costas: Ok. Agora, vamos
continuar compondo a seção traseira. Ok, selecione essa
malha porque
é isso que vai
ser essa é uma malha da qual vamos
extrudar e continuar fazendo essa
coisa nesta seção traseira Ok, selecione essa malha e pressione a guia dois, vamos escolher esses três
ou impostos. Foi minha culpa. G x Em seguida ,
pressione dois ou espere. G, deixe-me manter o controle
e tirar a foto com o texto. Deixe-me selecionar os três
t é G. Não, deixa pra lá. Ok, agora pressione dois, vou clicar nessa borda, assim como em todas as bordas. Então, podemos desmarcar essa borda. Então vamos
passar para a vista lateral. E para extrusão. Coloque aqui. Oh, como
essa palavra texto ,
aqui, aqui, eu vou
gostar dessas duas. Como essa. Perfeito. Deixe-me verificar as imagens de referência. Ok. Então eu acho que
temos que colocá-los aqui. Está bem? Espere. Pressione e
ligue o controle remoto x. Sem imprensa. Essa imagem que você vê é
basicamente essa coisa. G. Ok. Minha culpa está aqui. Então, assim ou mensagens de texto
R y ou talvez r x.
G. G, o OK. Então existe Ng Pierre? Para pensar,
temos que entrar em uma
visão 3D e 3D, essa borda E depois 1 segundo. É difícil ignorar essa parte. Então, essas palavras táxis. G, vamos colocá-los aqui. Assim. E aquela. Sim, isso parece bom. Ok. Agora podemos pressionar tab, e agora podemos encontrar
seis passos Então, o que você quer
fazer é, antes de tudo, ser ou 1 segundo. Pressione o loop de controle aqui. Vamos colocar isso aqui. Em sli, esta palavra texto
é liso, esta, Gx. Então essa palavra é texto, Gx g G x. Bem, o que eu vou
fazer é pressionar Espere. Pode ativar o botão Absolutamente Snap, G x, manter o controle Perfeito. Mude-o de
volta para o vértice Quando terminar agora, pressione dois, O 1 segundo. Sim, vamos fazer isso primeiro,
depois vamos extrudar. Palavras erradas na área. G G G, G G Y G GI G G G. G G GI
G G G. G
G
Z. G, G
G Jes,
G G Z G G. G,
GG, G X.
Agora, selecione essa borda. G Z. G, G G Jes, G G Z G G. G, GG, G X. Agora, estamos extrudando Ok. Vamos colocar aqui. Um se ajusta. 1 segundo. Vou primeiro e
depois pressionar edge. 1 segundo. Controle Z. A na borda. Ok. Entendi, aba dois, selecione a borda. E para um, mova a palavra leva. Podemos inserir um laço de borda aqui. E precisamos
inserir muitas arestas, que faremos depois de
terminarmos aqui. Eu inseri um
laço de borda no lugar errado. Precisamos inserir aqui. OK. Perfeito. G x. Perfeito dois, selecione essa borda, e para extrudar, um, dois, selecione a borda e um menos ele Algo parecido. OK. Ok, agora, pressione dois
novamente. Suje essa borda. E para extrudar um. Ok. Depois disso, sim, então estamos neste mundo, te. Ok. Então essa borda E tot. Deixe-me inserir um envelope aqui. E então o que vou
fazer é pressionar o controle de abas continuar pressionando os controles
para que você nunca perca o arquivo que está criando e no qual está trabalhando se Blender ou o PC travarem
acidentalmente OK. De qualquer forma, isso parece
bom. Perfeito. Ok. Sim, eu gosto. H Por um segundo,
preciso fazer isso, então precisamos pressionar botão
direito do mouse e sombrear de forma plana. Basicamente, vou
desalisá-lo. Pressione tab, G Z, GGG Z, Z.
Este. H para a tecla selecionada. Tab, tecla T selecionada. G Z, GX. Tab, vamos ajustar esse. G X, controle R, G X, G X, G. Vou esconder isso
por um segundo. Aba. G Z GX. GX, gx g Pressione Tab. qualquer coisa se
houver algo que você precise. Se
houver algo oculto, você pode simplesmente
exibi-lo ou mostrá-lo OK. Selecione esta palavra sexo. Não, selecione essa malha. Selecione essas
camisetas de duas palavras e coloque-as aqui. Tab, selecione esta malha, tab E agora podemos inserir alguns laços de
borda como um aqui, um aqui, um aqui, um aqui, o que não era muito
importante, mas tudo bem, claro Perfeito. Volte para essa malha. Agora, H. Então, o que podemos fazer
é encontrar um aqui. E talvez um aqui também. Quero dizer, aqui. Está bem? Agora, o que você
precisa fazer é pressionar dois? Espere um segundo. Então selecione esse
vórtice, G Z, tipo, coloque-o no centro
do contorno verde Sim, coloque isso aqui. Há um contorno que
é completamente visível. Então coloque esses vórtices lá. Essa coisa
que vai até o fim. Perfeito. Agora, neste momento,
podemos ver isso. Então, o que você pode fazer é
simplesmente colocá-lo aqui sozinho, no centro de sua coisa
verde, material verde sozinho. Para segurar, clicarei nessa borda. Agora pressione E e, em seguida, escape. Em seguida, pressione S para escalá-lo. Você quer aumentá-lo. Um perfeito. Vamos começar a
ajustar o vértice agora G, estou ajustando os vértices
agora. Como você pode ver, e terminamos. G, G X. O que eu vou fazer
é G segurar o controle, encaixá-lo com essa
proteção e pressionar G Z.
Então você pode pressionar G y. Então você pode pressionar G y. T T, desculpe, acredite
nessa fase Esta fase dois. Não acho que estejamos exatamente
no centro da grade, mas vamos pensar sobre isso
ou ajustar isso mais tarde. Por enquanto, vá para a
vista lateral na porta de visualização esquerda. Ok, então pressione dois, clique
nesta borda, G com aqui. Vá aqui. G Y. Tudo bem, ok? Agora, basta pressionar E para
extrudir E Y. G Y, não é? Venha para a vista lateral. Um. Onde estão as
palavras táxis? Y. Ok. Agora, o que você quer fazer é selecionar essas
palavras táxis, uma por uma Antes dessas duas, vou
clicar nessa borda e
depois simplesmente
reduzi-la um pouco, depois simplesmente
reduzi-la só um pouquinho. G. Ok. Agora, você quer colocar essa palavra táxis mais perto dessa
palavra imposto, basicamente Eu não sei como
chamá-los. Ok. OK. G x G segure o controle, eu
vou tirar a foto, ok Em seguida, pressione G. Em seguida, pressione G Y. Coloque aqui? G. Agora, pressione dois. Clique nessa borda. G. Ok. Um GY. Segundo, podemos selecionar
todas essas arestas,
manualmente, uma por uma. GY. G Y. G Y.
Um G
Y. Um G
Y. Perfeito. Parece bom. Acho que essa parte está pronta. Oh, espere. Pressione tab. Sim, não importa. Estamos bem. Sim, estamos bem. Estamos bem. Estamos indo muito bem. Por um segundo, achei que
essa palavra táxis fosse a, e nós os colocamos no
lugar errado porque temos que colocá-los
aqui como estão agora De qualquer forma, eu não sei por que estou te
contando sobre isso, mas sim. De qualquer forma, agora,
acho que essa parte está pronta. Não foi tão complicado quanto eu pensava
, mas pensei que seria. Mas sim, isso é ótimo. Então, agora, duas coisas
restantes são o spoiler, esta seção e as luzes, que eu acho que
vamos completar neste
episódio, espero Então pressione Shift A, Shift A, Mh, plano, R 90, enter as para
reduzir e coloque-os aqui. Tab 1, selecione essas duas
palavras impostos, coloque-as aqui. Então aqui. Em seguida, pressione tab, G Y, coloque-os aqui. Vamos passar para a vista
lateral, aba. Então eu vou selecionar
essas duas palavras impostos, G, G.
G. G Y. K. Vamos trazer essas
palavras impostos Vamos inserir o neg loop aqui. Então vamos
passar para a vista lateral. Selecione esses táxis de duas palavras. Coloque-os aqui, esses dois aqui. Vamos inserir um laço de borda
aqui e outro aqui. Depois disso, pressione dois,
selecione essa borda. Que tal inserirmos um
laço de borda aqui e outro. E depois outro lá. Então, um aqui 21 deve
fazer uma lisa. Deslize essas duas bordas, depois as bordas e
pressione E para fazer a extrusão Extrude aqui, um,
essas palavras estão aqui,
é um aqui, dois,
esfregue essa borda, E extrude. Gx mantém o controle Não, vamos alterá-lo para aumentar. E ative essa crista
absoluta. G x mantenha o controle. Gx mantém o controle. Não tenho certeza se estamos no centro
da
grade, Gx mantém o controle Gx mantém o controle. Não, ainda não é Gx. Gx. Vamos fazer isso, pressione para
dizer G, mantenha o controle. Por que isso não está funcionando? Owight. Foi minha culpa. Deixe-me ligar o 1 segundo. Mostre o piso ou a grade. Sim, mostre a grade.
Não ajuste a escala. Sim. G X controle total. Agora estamos no centro. Acho que isso significa que
todos esses homens não estão no
centro da grade Temos que consertar isso,
o que faremos, mas não agora. Aperte para provavelmente
na próxima palestra,
espero, se concluirmos
a seção posterior De qualquer forma, selecione
essas duas palavras Cs, coloque-as aqui, depois uma, duas ,
selecione essa borda, e para extrudar, pressione C novamente, x segure o controle para encaixá-la no
centro da G. Em seguida, pressione dois, clique nesta borda, E, direita, depois pressione Escape, depois
S para deslizar para baixo, G X. Um, g x mantenha o controle, G é s como esse vértice, Mas esses vértices estão aqui. G x mantenha o controle, G. Til Dak está selecionado Deixe-me passar para a vista lateral. O que eu vou inserir aqui. Aqui, três vezes eu
clico nesta face, G Y. Coloque-as aqui Sobre essas palavras táxis, G Y. Vamos colocá-los aqui. G. Y. Gy. Um aqui, o outro é loop aqui. 1 segundo. Sente-se aqui. Você não precisa mover
o vértice para cima ou para baixo. G. G, vamos subir um
pouco. Não tem problema. Se você tiver que se mover um
pouco para cima ou um pouco
para baixo, não há problema. Isso é para que suas bordas ou sua
malha pareçam limpas. GY, G Y.
G. G. Não é obrigatório, mas fique bem,
você sabe, ou a malha
ficará limpa Em seguida, selecione todos esses táxis. Em seguida, pressione G Y. S Y. Y, desculpe. Sim. Perfeito. Agora meça dois, segure, vou
clicar nessa borda. Em seguida, pressione S para escalá-lo. ENTÃO, VOCÊ É UM CARA. CARA Desculpe. G Y. Controle G Y.
Pressionado acidentalmente E Y.
G Y G controle GY. G Y G controle GY Eu acho que parece bom. Agora, o que você pode
fazer é pressionar tab. Agora podemos
unir ou unir essas bordas. Juntos. Eu controlo menos I One. OK. T B. Selecione essas passagens G Y. Na segunda, selecione essas
duas também, G Y. Agora, acho que
podemos inserir um loop de energia
aqui, aquele Um desses textos aqui. Em seguida, selecione essas faces. E Y. Então, para reduzir a escala, G x dois, deslize essa borda Desculpe, deslize essa borda, G x, segure o controle e encaixe-a
no centro da grade Exclua esse rosto depois disso. Depois disso, vou inserir um laço de borda aqui e outro aqui. Uma só aquela palavra “táxis”. Sim, então a malha aqui está
completamente arruinada aqui. Parece muito ruim. Mas simplesmente ignore isso por enquanto. Em seguida, selecione esses
passes. Em seguida, E Y S, em seguida, frigideira, dois, selecione a borda, G
x, todo o controle, encaixe-o, fases X,
três, selecione essas
três Em seguida, E, clique com o botão direito em
S e depois em Skillet. Um Gx mantém o controle G x mantenha o controle. G é G. Três são essas faces. E S e depois sec. S, S sc e depois S. Ok. Selecione essa borda ou
saia dessa fase primeiro e, em
seguida, pressione dois controles g x hold. Selecione esta borda, x x borda é, desculpe. Bordas em X. Perfeito. Agora, deixe-me tentar
resolver o problema aqui. Altere o modo snap para o modo de
aumento para quatro textos. G. G mantenha o controle, desculpe. G mantenha o controle do GG Host. G novamente controle o controle G. G X. Eu vou controlar Z. Ok. Eu vou controlar Z. Ok.
Então não, pressione três. Rostos. Rostos. Rostos. Um. Agora, G Y, vou mover o texto
dessa palavra. G Y two, F. F. Deixe-me dar algumas voltas,
uma aqui, outra aqui e outra
aqui T F F F. Ouça
primeiro lá Não é impressionante.
Ok. Parece melhor. Controle S e ótimo. OK. Então, uma vez que terminamos aqui ,
agora, o que eu vou fazer. Selecione essa malha três. Vou inserir
um glope aqui. Em seguida, pressione três vezes. Clique nas faces desse rosto. Ok, deslize essa borda dois, selecione essa borda, z.
Verdadeiro. Verdadeiro Vou clicar nessa borda. Agora pressione E, Y, S e depois reduza a escala G reduziu a escala. G. G. One, como esses sim. Informe a chave que você selecionou. Aba. Embora não seja
perfeito ou muito bom,
ainda ensina o Ngu per e
depois S a reduzi-lo Aba. Não parece muito bom. G. Não parece muito bom, mas espero que, quando o
alisarmos, fique melhor. Aba. E agora, quero dizer, como se
fossem mensagens de texto. G X G X, GX M.
Isso. Isso G x
Gx GG, G, G, G. Tab Tab mantém z
e repete aqui, um Então 1 segundo, G x, gx,
gx gx Controle. Esqueça isso. Podemos simplesmente criar um aqui. Mas primeiro, acho que agora
devemos acender as luzes. Vou selecionar tudo isso. Selecione tudo isso, pressione borda. Controle isso. Então controle isso. Para dizer ao selecionado. Para selecionar essas bordas. 1 segundo. GY. Sim, esses molham mais facilmente. OK. Acho que podemos
fazer isso. Ou espere. Lb, nós sabemos. 1 segundo. Controla isso. Sim. Selecione esses textos novamente. Em seguida, G Y G X GY, Gx Gy, Gx GY Como esses táxis, GY. G Y. G Y. Controles que controlam isso, não
importa OK. Então, agora, Dois. Vou selecionar essas bordas. Nós lhe daremos os selecionados. Selecione esta aresta, G Y. Um, selecione esta aresta, G Y. Inserindo duas alças de aresta G, segure o controle, fotografe-os. A pela distância. Dois, segure, vou
clicar nessa borda. Perfeito. Selecione esta borda, E y tote. S Y GY, one, G Y, GY, G Y até
que ele seja selecionado. G segure o controle para encaixá-lo, selecioná-los e por distância Aba G Y, aba. Aba. GX GX, G assim Ah. Controla isso. Podemos inserir e corrigir isso. Em seguida, mova-o um pouco. movimento que demora um pouco, só
um pouquinho. Perfeito. Tudo bem agora. O que eu vou fazer Ok, agora, pressione shift A, a malha criou o plano rxn
ry 90 desculpe, R Y Controle Z, Controle Z, Ry 90. Sim, Ry e depois 90. S estava bem. Não precisei
digitá-lo novamente. Eu acho. De qualquer forma, R X R 90. Perfeito. Esqui para baixo. Vamos colocá-lo aqui. Aqui. Aba. Eu coloquei esse vértice aqui, esse vértice aqui, esse vértice aqui e esse vértice
aqui Vamos passar para a vista lateral. Esses dois vértices G. G, G. Gx
Gx Gy
Gx
Gx G G G x.
Em seguida, as aulas lá são Nglope. Em seguida T, selecione essas duas bordas. Agora podemos pressionar E Y. Ok? Perfeito. Então eu vou para Yeah. Ative isso no
backface culling Então, vamos mudar isso para 0,77. Vamos deslocar A, me,
avião, rx, Rx 90,
enter, sce G coloque isso aqui. Gy, coloque aqui. Olhando para a janela de
visualização correta ou para a visualização em três D. Dois, eu tab, dois,
tab e, em seguida, pressione dois, para
entrar no modo de borda. T entrou no modo e, em seguida,
vá para o modo borda. Selecione essa borda, Gx
First, vamos perguntar. S, aba A, G 1 segundo tab, G. Está aqui. Tab G. Vamos ver a vista lateral. L como essa borda, G Y G. G X. Gx como essa borda, Gy, G x. Tab gy g é aba
G Y, G.
Gy Gx como essa borda, Gy,
G x. Tab gy g é aba
G Y, G.
Gy. Tab dois, selecione essas duas bordas ou talvez todas essas bordas. G. Desculpe. Pressione três e selecione essa face, E aqui, depois G. Sim. Coloque aqui, ok? E
podemos mover isso para cima também. OK. Encontre agora o shift D, depois o ZD coloque isso aqui. G Y. Controle Z Controle Z. Selecione essa guia de malha E vamos pressionar S Z. Tab 3, selecione essa face. G s. Mova-o para baixo. S Y, espere. Escape, dois, selecione esta borda, G y. Tab. Shift D Z G Y G Y. G shift D Z G Y G. Não
estamos indo bem.
Os controles de controle controlam isso. Três deslizam essa face, G dois nós apenas essa face, G. Para deslizar essa borda, G. G
G s. Agora,
desloca D GY GY. desloca D GY GY Turno D Z, GY Mudança D GY. S D z Sz Desculpe, S Z Jz E tudo bem Sim. Então, como essa malha, Tb d Não importa. Selecione esses táxis de duas
palavras. G Y. G Y. Tab selecione todas essas
medidas, Tab 31, desculpe, todas essas palavras táxis desta janela
de exibição
para que você também possa selecionar essas palavras táxis
porque nessa janela de visualização, você não poderá
selecioná-las porque não estamos G Y.
G Y. G Y.
Tab selecione todas essas
medidas, Tab 31, desculpe,
todas essas palavras táxis desta janela
de exibição
para que você também possa
selecionar essas palavras táxis
porque nessa janela de visualização,
você não poderá
selecioná-las porque não estamos em uma árvore.
De qualquer forma, G Y. Ok. Eu acho que isso parece ótimo. GY, G Y, G Y. Ok. S. Não, eu controlo isso. Selecione essas malhas. G. Eu acho que isso parece bom. OK. VÁ LÁ, CARA. Aba. aba G Y, aba G Y,
GY, aba T, Aba aba
G Y. Perfeito. Essas
palavras são textos, aba G Y,
aba G Y, aba G Y,
GY, aba T, G Y. Aba aba
G Y. Perfeito. Como. 1 segundo. S S S Z G S G. G G. G G. Sim, essa aparência
não parece muito boa. Mas tudo bem, tudo bem. Controle S. Agora pressione tab. Deixe-me verificar a vista lateral. Basicamente, o que
temos que fazer aqui? Entendi. Um avião S A M. G, coloque aqui, S para escalá-lo. G x S gx, S tab two como essa aresta, G, y, g é G x um,
gx, G Y, G Y. G Y.
Duas esperas. Clique
nessas duas bordas. E, pode extrudá-lo
G.F S
seis. G.F S
seis Controle. E tudo bem. Agora, vou
selecionar essa malha, T 1. Vamos voltar para a visão traseira. Segundo, podemos pressionar F, como essas três arestas, F. Perfeito, essa borda, controle G. Agora, shift A, eu, cubo, S, reduzido,
G, coloque, G,
K, S, reduzido, s. Tab 1, desculpe,
vá para a vista traseira. vá para a vista traseira Essas palavras táxis, aqui,
aqui, aqui, aqui. OK. Em um determinado laço de
borda, um G. Tab GY. Vamos verificar a vista traseira. Corte esse cubo. Tab 3, deslize esta face, G Y.
Para segurar. Vou clicar
nessa borda, G Y. Desculpe, aba um. Não importa. Aba. Venha para a vista
traseira. Visão traseira. Aba três. Três desses dois estojos. GY. GY. G Y, G Y, E y Curta essa fase, e para o texto E, G. Controla esse controle. T, segura, vou
clicar nessa face até que você selecione o loop
que segue esse caminho. Então E, escape S sc it. Um, vamos apenas perguntar. G Y. G
Y. G Y. G Y. G Y. G Y selecionado a partir dessa exibição. G Y selecionado a partir dessa exibição IR? Não. G Y. Três seguranças nesses rostos Olha essas duas faces. E Y. G Y. S. S Controla G Y. G Y G. Controle R aulas G S. G tem G Y. Não importa Isso parece ótimo ou bom. Agora eu acho que é hora de
fazer essas luzes,
e então terminamos. A, cubo de malha, S, seque-o para baixo. G, coloque aqui. G Y. G, G, G. Vou
colocar um cubo aqui, e depois vou
legá-lo. G Y. S sc it Tab one, g z, G,
G, G x, Gx, três selecione esta
fase, atue nesta fase G, selecione esta fase, S sc para baixo, um, dois, essas duas arestas, S. Ok. Tab G Y. Tab três, selecione esta face, E Y. Tab, agora, vou pressionar
Shift D, escape, depois S, e
aumentá-la. Então S Z. G Z Tab H G. Não importa. Essas duas malhas. O G. Shift D Z, Shift D Z. Sim, então temos que gostar dessas
duas malhas, então o meio fica
um pouco aqui Em seguida, selecione todos eles novamente. OK. Certifique-se de selecionar a medida que está
dentro dessa medida. Em seguida, mude para D, desculpe, X. Venha para a vista lateral G Y. G Y. Shift D. G X. Então eu vou selecionar
todas essas malhas Certifique-se de não
selecionar a malha que
está dentro dela. Aba três, já
selecionamos os
rostos. Isso é ótimo. Ey. Perfeito. Então
vamos superar você. Selecione essas malhas. Funções, G Y, selecione
todas elas. Selecione-os. Três. Segure, clique no rosto. Segure o Shift antigo, segure o Alt Shift. Segure Alt shift, segure hot shift, shift segure shift, segure shift, depois E e desculpe E. importa controlar isso G. Não. Vou pressionar t, depois vou tirar mais
da ferramenta? Não importa. Vou simplesmente pressionar os
controles, não importa, ok? Não o extrude T. Desligue a caixa de ferramentas. Mente. As luzes agora estão prontas. Agora, uma coisa muito pequena,
na verdade, é o spoiler. Não é aquela coisa que leva
tempo. Mas antes disso, você tem que fazer isso S G S
S G G, aba três nesta
fase, G x, desculpe, g x. Tab S Z aba S. Tab, G x, tabelas, certo loop, Gx, G X, como essa fase, basicamente, Gx uma dessas fases, ar tex está G Y, Gx G
G. G. A G. A G. aba três selecione
essas duas fases, E x, S em escala reduzida E, em seguida, desça o céu. G, G x, depois E novamente, S s k down gx Perfeito. Tudo bem. Acho que agora
podemos fazer o spoiler Sim. Eu não acho que o spoiler vai
ser tão complexo, crie uma malha, coloque-a aqui G. Vamos até o topo S y. Tab para selecionar essa borda, G x segure o controle, e acho que podemos encaixá-la no centro da
grade segurando o controle Seja porque eu sou como quebrar essa borda com uma
borda no eixo x, e essa borda já estava
no centro da
grade. Eu acho que sim. De qualquer forma, y, essa
coisa de aba coisa para diminuir o raio-x. Ainda mais. Aba. OK. Um G Y Control R G. Vamos voltar para a vista traseira. Um, como todo o vértice, é Z G Z GG G G. G Z. Ok. Z G Z GG G G.
G Z. Ok. Giz, Giz, aulas de Giza lá vão G s. Ok. G disse que z disse
algo assim. Ela disse, GZ Ela disse que ele disse. Então, selecione tudo. E, então. Um, triste, mova esses
vértices para baixo. G. G. Depois disso, vou
duplicar essa malha Selecione Tab esses vértices,
coloque-os aqui e, em seguida, coloque
esses vértices Mas esses eram táxis aqui, G, Y. G Y. Gest Gest
G JD Ge
Ge Jesus, desculpe. G JD Ge
Ge Jesus, desculpe Ge Obter. G s G x
Tab. Deixe-me selecionar essas duas
malhas agora Agora, pressione Tab. Três, selecione essas duas fases. E. G Z. Um, esses dois todos
esses vértices Tab, essa malha,
selecione apenas essa malha. Três x. Exclua essas fases. X22ss duas idades F três, selecione essas duas
fases depois disso e pressione E para extrudar G G.
O G, G. Gx O G, idades F três,
selecione essas duas
fases depois disso e pressione E para extrudar G G.
O G, G. Gx gx.
Aba. Tab significa A glop aqui. G Z anglo Gx Eu vou controlar isso Vou inserir zu Pierre. G. Ok. Tab e y, terminamos. Vamos fazer essa coisa,
e então está pronto. Muito simples, na verdade, Tab 23. Podemos selecionar esse rosto
aqui ou deixe-me verificar. E para extrudar Sy, G,
um, coloque essas palavras táxis aqui, depois selecione essas duas palavras
táxis, Para selecionar três,
selecione essa face. E para extrusão,
extrusão E, extrusão E. Um desses vórtices aqui, aqui, aqui, aqui, aqui, aqui Ss, g
g, Ok. Dois três como esse rosto, e para extrudar, um, aqueles que estavam lá Depois disso,
vá para a vista superior. Selecione esses vértices G X.
G X. Três, selecione essas faces. Assim que x as x as x as x as x. Em seguida, altere o snap two de war tex de t para, gx segure o controle,
certifique-se de que está no centro e parece que
estamos no c que x g x gx, G x g x,
Sx Sx gx , gx,
Sx Gx gx.
Além disso,
deixe-me inserir
um laço de borda aqui, dois selecione essa borda, G Sx Gx gx.
Além disso, Em seguida, altere o snap two de
war tex de t para,
gx segure o controle,
certifique-se de que está no centro
e parece que
estamos no c que
x g x gx, G x g x,
Sx Sx gx, gx,
Sx Gx gx.
Além disso,
deixe-me inserir
um laço de borda aqui, dois selecione essa borda, G com três, selecione Em seguida, altere o snap two de
war tex de t para,
gx segure o controle,
certifique-se de que está no centro
e parece que
estamos no c que
x g x gx, G x g x,
Sx Sx gx, gx,
Sx Gx gx.
Além disso,
deixe-me inserir
um laço de borda aqui, dois selecione essa borda, G com três, selecione com três, selecione Em seguida, altere o snap two de
war tex de t para,
gx segure o controle,
certifique-se de que está no centro
e parece que
estamos no c que
x g x gx, G x g x,
Sx Sx gx, gx,
Sx Gx gx.
Além disso,
deixe-me inserir
um laço de borda aqui, dois selecione essa borda, G com três, selecione Em seguida, altere o snap two de
war tex de t para,
gx segure o controle,
certifique-se de que está no centro
e parece que
estamos no c que
x g x gx, G x g x,
Sx Sx gx, gx,
Sx Gx gx.
Além disso,
deixe-me inserir
um laço de borda aqui, dois selecione essa borda, G com três, selecione essas fases E
clicando em S para escalar. G G, selecione esta fase, G X.
Espere. Guarde tudo e não importa. Vamos
selecioná-los um por um. Fases X. Um controle G Gx hold, controle gx, G, controle G,
controle Três, vamos essas fases novamente. G X. Tab e parece
perfeito. E então, sim. Parabéns.
Agora terminamos. Sim. O carro inteiro está
pronto e nós nos saímos muito bem. Deixe-me inserir o loop aqui. G D. Gm, aba um,
dois, G.
Ok. De qualquer forma, espero que tenham
gostado disso. Agora, no próximo episódio, vamos limpar essa
malha, modelar tudo que sobrou e consertar tudo. Vamos consertar tudo, e então podemos separar as partes, combiná-las
e
duplicar essa malha do lado
direito para o esquerdo Então, podemos combinar essas partes. Sim. Então, todas essas coisas que vamos
fazer no próximo episódio, ou provavelmente nos
próximos episódios. E espero que tenham
gostado desse episódio. Deixe-me pressionar A, objetos no
cursor 23d do Origin Origin, shift D Escape, mirror x global e Wow, alto view selecionado. Sim. Então, isso é o que fizemos. Sim, eu sei que essa parte
parece muito ruim. Talvez resolvamos isso
no próximo episódio. Sim, por que não fazer isso agora? Então, para manter você selecionado. E, G x, um, podemos ajustar o vértice b, mas primeiro altere o encaixe
para passar do aumento para o vértice,
tabulação, g x Então g x, G, gx,
g, g s gx Aba. Agora você pode
excluir o lado direito. X, exclua x exclua. Espere um pouco. X, excluir, x, excluir, x, excluir. Você sabe o
que controla esse controle
que controla isso. X excluir. Sim.
Quando a invertermos, vou simplesmente
deletar essa parte Agora, vamos fazer isso de
novo. Não tem problema. E, K um,
controle G hole, encaixe selecione este texto de palavra, controle
G encaixe esse texto de
palavra talvez G. GG D.
Vamos ver um G
Gx , G, G y. GG Gy gx,
g GY. g GY G, deixa pra lá. GX. G. Tab, outro laço de borda dois, G x um, Gx Control R zero,
G hold control OK. Perfeito. A pressione A e, em seguida, pressione 1 segundo. Pressione A, tecle A M pela distância,
remova o
táxi de oito palavras, é perfeito. Agora, primeiro, pressione Control S, depois A objetos na origem
23d cursor, si D, escape
direito, espelho, Mr global Perfeito. Eu vou
mostrar para você novamente. Isso é o que fizemos. Incrível. Quando consertarmos tudo
nas rodas, essa peça não
estará mais visível. Então, isso será corrigido. Então você não precisa se
preocupar com isso agora. As rodas virão aqui, tudo será consertado e o carro parecerá insano Então, parabéns por
completar o corpo. Espero que tenham gostado e espero que tenham gostado do
resultado que obtiveram. E, parabéns. E sim, eu vou ver na
próxima. Por enquanto, tchau.
16. Episódio 15 Como finalizar o corpo completo: E aí, pessoal,
bem-vindos de volta. Neste episódio,
finalizaremos nosso corpo, então vamos começar Ok, então vamos começar a
finalizar tudo. Então, há alguns problemas
que temos que resolver, e o principal é
que eu esqueci de
modelar isso
no episódio anterior Então, vamos modelar
isso neste episódio. É muito simples,
não tão complexo. De qualquer forma, primeiro de tudo, vou selecionar essa malha, depois pressionar tab e selecionar a visualização
Tildke Selecione esses três táxis e, em
seguida, mantenha a visualização T Dokey Em seguida, volte para a vista traseira. Em seguida, G com isso para baixo
e, em seguida, selecione esses três
G. G. Vamos mover isso
um pouco para cima. E selecione esses três G Z, G Z. G Z. E y. Perfeito. G Z. G Z. E y. Perfeito.
Em seguida, selecione
esses três novamente. Depois disso, 1 segundo. Sim, vamos
passar para a vista lateral. Primeiro de tudo, vou
ativar o modo de raio-x. Quero dizer, ative o
modo de raio-x na janela de visualização esquerda e quero dizer na janela de visualização direita Então venha aqui. Aba. Deixe-me
diminuir o raio-x. Deslize essa malha com a tecla Tab
e pressione para. Esprema esses três. G Z. G, assim. Vamos colocá-los aqui. Acho que vamos
reduzir isso um pouco. Assim, o G, vá até dois eleitos. G D. Ok. Tab, desative o X Trade. Vamos consertar esse. G, G. Aqui, G X. 1 segundo Aba. Talvez vamos colocar
o put it lá. OK. G G Y? Vou apertar
dois. Em seguida, segure tudo para clicar nessa borda. D. Deixe-me ver se
podemos deletar essa coisa. Vamos pressionar x, dissolver bordas. Perfeito. Exclua isso também. Bordas de mergulho. Parece melhor. Vamos colocar esse
vértice aqui. OK. Ok, deixa pra lá. Acho que temos que largar
todas essas camisetas. E sim, temos que
consertar isso também. Palavra errada. OK. G Y. Não, como essa palavra G Y, G Y. Você é perfeito. Tu GX, Gx gx G Y G GG, desculpe Então, outra coisa que
descobri é que temos que
corrigir esse vértice, até que eles forneçam G X. G X.
Tab selecionada até que eles forneçam G X. G X.
Tab selecionada. Perfeito. Além disso, fiz o lado esquerdo que duplicamos
no episódio anterior Por que não consigo selecionar isso? OK. Finalmente, x,
exclua. X excluir. Certifique-se de não
excluir
outra coisa , pois isso será ruim. Ok, selecione essa malha. Até que a chave seja selecionada. E selecione essa malha, dois, aba G Y. G Y. Em seguida, selecione essa malha, aba um, selecione essas
duas palavras, G Y. Tab, ok. Melhor. Acho que isso parece perfeito. Agora, o que podemos fazer é
saber que há
muitos pequenos problemas
e o que é isso? Vamos consertá-lo bem rápido. G disse. OK. O que eu estava dizendo embora esse
carro não pareça é que,
embora esse
carro não pareça
exatamente o mesmo da vida real, mas tentamos obtê-lo, quero dizer, tentamos torná-lo o mais
parecido possível. Mas sim, esse carro
é bem complexo, então é difícil. Então eu liso esta aba de malha. Vamos passar para a vista lateral. Clique nesta borda, G x. Coloque essa borda aqui, deslize essa borda, G t. Controle
perfeito. Controle
perfeito Agora também podemos fazer o
que é chamado de víbora, eu acho. Eu não sei Seja o que for, você pode até mesmo
modelar isso se quiser, mas eu não vou
fazer com que fique bem. Sim. Se você quiser, vá em frente. Vou aumentar o raio-x. Aqui está o raio-x de Keith. OK. Agora vamos fazer
isso bem rápido. Deslocamento A, malha, plano, R y, S R x nove entram, S k para baixo. G coloque aqui, G, t para mantê-lo selecionado, g y e perfeito. Um, desculpe, tab e depois um. Se você acidentalmente pressionou um, basta pressionar os controles e
isso resolverá seu problema OK. Vamos colocar
os vértices aqui. Selecione essas duas palavras impostos, GY, G Y, essas duas palavras imposto, G Y, Controle R
inserindo o loop aqui, depois G Y, dois, selecione essa borda. Quero dizer, basta clicar, depois em G Y, movê-lo um pouco para trás Aqui, deixe até que você
selecione GY E para extrudar GY, um para este vértice
aqui e Dois selecionam essa aresta, e para extrudar um, dois, E um ajustam a taxa, depois
pressionam dois novamente, E até E novamente, E até E novamente,
depois novamente, a palavra táxis Na minha prensa, duas vezes. Vou clicar nessa
borda, depois em G Y. Dois selecionam essa borda, e para extrudar Novamente, ajuste a palavra impostos. Em seguida, selecione também essa palavra impostos, G Y. Que esses três impostos, G Y.
Dois, selecione essa
borda, e para extrudar Em seguida, extrude essa borda também, essas duas bordas depois disso, pressione F. Isso não parece o que eu estou
fazendo com essa coisa. Não parece exatamente isso, mas eu simplesmente ignoro isso. Não vou
modelar isso exatamente como vemos
em nossas plantas Oh, por que estou fazendo isso? Rostos T X? G X. Sim, segure o controle e coloque-o lá G x então mantenha o controle. Dois, um, G x segure o controle. G x, então segure o controle. Vamos fazer um loop de borda inerte. G Z. Ok, o que podemos fazer aqui, o que é bem simples G Z com essas palavras impostos aqui, dois E x, um, Gx mantêm o controle,
Gx mantêm Em um loop de borda
aqui e outro aqui. Em seguida, pressione dois. Segure, vou clicar nessa borda,
selecionar essa borda. E, clique com o botão direito do mouse em S
para reduzi-lo. G Y. Então, temos o que gostamos, está nas plantas.
Quero dizer, nós conseguimos. Achei que era complexo, mas na verdade não é.
Isso é ótimo. Significa que há um laço de
borda aqui. OK. Dois, mantém pressionada a tecla alt, clique nesta borda, segura toda a mudança final, segura toda a mudança final. Mantenha pressionada a tecla alt e a tecla shift aqui também. Então, talvez possamos selecionar
este também. E minha sacola. Tab, G, vamos colocá-lo aqui. Tab, certifique-se de não selecionar aqueles que extrudamos
para que você possa ajustá-los Perfeito. Controla
e isso parece bom. Agora, o que vou
fazer é ir menos
para a vista lateral. Então eu vou
fazer isso menor. Deixe-me ver se ainda resta
alguma coisa. Até a chave que você selecionou. O que vou fazer
aqui é
pressionar a guia dois, três,
desculpe, selecione esses casos. Então S x. Talvez não escape, dois,
selecione essas bordas. G X e, em seguida, selecione também as
outras bordas. Aba Gx. OK. Selecionar essa
malha já é perfeito. Podemos fazer
desta seção dois. Todos como um por
um. Não tem problema. Ei, G S para reduzir a escala, G. Como essa aresta, G X um, como esses dois vértices, G x mantenha o controle, e vamos encaixá-la com esse
vértice ao longo Controle perfeito de abas. O que podemos fazer aqui? Quero dizer, selecione essa malha dois, selecione essas duas bordas, até que elas lhe dêem a seleção. Primeiro , vamos colocar esse texto aqui.
G. Este é o G. G desculpe, G x, G X. Deixe-me deletar essa fase Não sei qual
fase é essa? Fases X. Vou inserir um. G X, duas, três fases
dele também. Não sei de onde veio. Mas exclua-o se você tiver em G s G X. Tab, L você selecionou Em dois, em um
aqui e um aqui,
um, G segure, G mantenha o
controle, G mantenha o controle. Talvez tire isso aqui. Tab parece bom. Essa parte feia desapareceu. Eu seleciono esta malha
G hole Control. Que tal se a colocarmos lá? G mantenha o controle. G. De onde vêm esses
rostos? Ah, sim, deixa pra lá. Ah. Talvez esse rosto também não importe. Esqueça isso. Toque um, segure o controle. Vamos fazer um loop inerte, G x, Gx, Gx, guia de controle Vamos fazer loop
Ng aqui e um aqui G, G y, Gx, Gx. Aba perfeita. Tab Gx G é Gx
gx G G é G. Não importa. Ok, então eu acho que está tudo bem. E sim. Depois de fazermos as rodas
, elas ficarão ainda melhores, e então podemos até mesmo excluir
essas coisas como s e f. Podemos excluí-las mais tarde. Mas, por enquanto,
vou ficar com ele. Tab 1, desculpe. OK. Até a tecla
e, em seguida, abaixo ,
um, Até a tecla selecionada, selecione o texto desta palavra segure até a tecla selecionada. E 1 segundo. Mostre a coleção de estampas azuis. Tab, selecione o texto desta palavra. G X G G. G x, G, G x, Gx G, G, gx, g, g x. Tab e perfeito.
L nesta aba de matemática, 1, G, G. Podemos
até mesmo ajustar esse tique G. Não podemos encaixá-la, então Gx
selecione esta aba mesh desert e g loop G G G X
três dois gx ,
um, gx , gx, G x, x Ótimo. G X, G Y G y, G Y. GG novamente, G
G, OK Você realmente não precisa se
preocupar com esses pequenos detalhes, mas eu me preocupo com isso. OK. Eu acho que isso parece ótimo. Agora, acho que é hora de começar, vou pressionar A t
para manter você selecionado. Acho que é hora de começar a
separar as partes. Então. Então, vamos começar. Primeiro, vamos até
a guia de visualização frontal. T para dar a você uma seleção. Antes de tudo, pressione três. Vou clicar nesse rosto. Selecione essas três
fases basicamente. Deixe-me corrigir esse gx, G X. G X. Tab três, selecione
essas três Em seguida, clique com o botão direito do mouse, separado por
seleção. Sim, seleção. Perfeito. Em seguida, selecione
essa malha. Clique com o botão direito. Separar por guia de seleção. Vamos cortar essa malha novamente. Desculpe, não pressione x. Separe por seleção. Aba perfeita, e essa parte já
está separada,
então isso é bom. Selecione essa malha agora. Aba. Incline para selecionar Old Alt, clique nesta face. Ótimo. Os antigos Alt e Shift agora. Não. E mude. Você também deseja selecionar
essas faces. Essa coisa aqui. Em seguida, clique com o botão direito do mouse,
separado por seleção. Pressione Tab e, em seguida, selecione
essa malha novamente. Ok, clique com o botão direito,
separe por seleção, selecione essa malha,
selecione essas faces. Selecione essa face e essa fase. Clique com o botão direito do mouse, separado
por seleção. Perfeito. Tab, segure Alt. Clique nesse rosto. Ótimo, segure o Alter Shift agora. Mantenha pressionada a tecla Alt shift agora. Clique com o botão direito do mouse, separado
por seleção. Vá novamente. Mantenha pressionada a tecla Alt e mude Não, acho que talvez queiramos
fazer isso um por um. Aqui, segure alt e shift, gate, segure alt e shift. Não. Mantenha apenas a tecla Shift. Mantenha pressionada a tecla Alt e mude Não importa controlar isso. Também podemos selecionar esses casos. Porque por que não?
Em seguida, clique com o botão direito do mouse, separado pela guia de seleção. Esta aba de malha novamente. Mantenha pressionada a tecla Alt e mude Pressione Alt primeiro, deslize primeiro depois mantenha pressionada a tecla Shift para
deslizar essas duas faces Em seguida, separe, clique com o botão direito,
separe por seleção. Tab, deslize a aba de malha. Segure Alt, clique nessa face, segure Alt e Shift. Segure e mude, clique com o botão direito do mouse, separado por seleção. Mais uma vez, g. G. Ótimo. De qualquer forma, até
a chave ser selecionada. Ótimo, segure Alt e Shift. Primeiro de tudo, vamos segurar Alt. Agora segure a tecla shift. Clique com o botão direito do mouse, separe a seleção
I. Exclua essa malha. Então, eu não sei quantas vezes nós basicamente o
duplicamos Então, temos que duplicá-lo,
excluí-lo várias vezes
e essa malha também. Quando eu recebi esses controles de
metanfetamina? OK. OK. Acho que a frente está pronta agora, vamos passar para a vista lateral. Primeiro de tudo, essa
aba de malha, três, segure, clique nessa face até a inclinação da face
que vai nessa direção Em seguida, segure apenas a tecla shift. Mantenha a tecla Shift. Clique com o botão direito do mouse, separado
por seleção. Aba. Ótimo. Hab três. O que é essa coisa? OK. Eu vou ignorar isso por enquanto. Ou, selecione essas faces nessa exibição na janela
de exibição
na qual
você tem o controle remoto ligado Nosso texto com a palavra errada. Três, espere,
clique nesse rosto. Mantenha o turno agora. Clique com o botão direito do mouse, separado
por seleção. Aba. E agora vamos selecionar. Podemos até inserir em um loop. 1 segundo. OK. Então venha
até o topo de você. Um. Nós temos apenas aqueles teus. Se eles te darem uma seleção. OK. Ótimo, ótimo, ótimo. G Z. Até que eles te dêem uma seleção G Z G. Ok, três, segure Alt. Segure Alt, segure Alt e
Shift. Não, talvez não. Vou selecioná-los manualmente porque não quero arriscar. Se você selecioná-lo acidentalmente, precisará desmarcar tudo
e selecionar novamente Clique com o botão direito do mouse, separado
por seleção. Tab Perfect e papel. OK. Vamos
voltar para a vista lateral, e parece que não sobrou nada, exceto a parte superior. Tab, selecione essa face. Clique com o botão direito do mouse, separado
por seleção. Selecione essa malha. Podemos até consertar isso. Dois, quero dizer, três,
selecione esses rostos. Não, aquela cara. Vou verificar a vista de cima. Clique com o botão direito do mouse na seleção separada. Como essa malha agora, até a tecla ser selecionada. Segure, clique nessa face e, em
seguida, segure alt e shift. Espere. Clique nessa face até
selecionar o loop que segue esse caminho. Mantenha a tecla Shift. Perfeito, suave. E clique com o botão direito em 1 segundo. Tudo o que podemos fazer é
segurar L e mudar de marcha. Por que não consigo selecioná-lo? OK. Então, vamos separá-lo, eu acho. Vamos selecionar a malha Alt lt. Está bem? Finalmente, agora
mantenha todos os turnos. Ótimo. o botão direito. Separar
por seleção. Controle isso. Desculpe. Não queremos
selecionar esses rostos. É o suficiente, ok?
Esses rostos são suficientes. Separar por seleção. OK. Vamos voltar para te apoiar agora. Ciclo de energia do Tab Lessons. Não. Primeiras aulas aqui. Ótimo, ótimo, ótimo, ótimo. OK. Não sei por que
continuo pronunciando isso incorretamente OK. Vou
clicar nesse rosto nas retenções. Bom. OK. Agora segure Alt e Shift. Controle isso. Vamos
selecioná-lo novamente, mantenha pressionada a tecla Alt, agora segure a
tecla alt e a tecla shift. Basicamente, você
quer clicar aqui. Agora mantenha pressionada a tecla alt e a
tecla shift novamente. Perfeito. Separar por seleção. Agora mantenha pressionada a visualização da
tecla selecionada. Ok, agora segure Alt e mude
aqui também. Mantenha-se velho. Quero dizer, espere e
depois segure a tecla Alt Shift. Em seguida, mantenha pressionada a tecla alt e mude novamente. Clique com o botão direito do mouse,
separado por seleção. Ok, agora segure a tecla alt, clique nesta face. Agora segure a tecla shift para selecioná-la. Clique com o botão direito do mouse, separado
por seleção. Vamos vir
aqui agora, segure Alt. Agora segure a tecla shift. Clique com o botão direito do mouse, separado
por seleção. Controle menos. Aba. Agora, mantenha pressionada a tecla alt e a tecla shift. Está bem? Segure alt e shift. Foi minha culpa. Segure Alt e
mude. OK. Perfeito. Acho que precisamos. Sim, acho que temos que
selecioná-los manualmente, um por um. Turno antigo. Turno antigo. Está bem? Mantenha a tecla Shift. Apenas certifique-se de selecionar
todas as fases. O que vou fazer é
pressionar tab,
pressionar A, selecionar essa
malha e pressionar. Está bem? Mantenha a tecla Shift. Vamos
continuar selecionando. Agora espere e mude. Perfeito. Não importa, Control. Certifique-se de selecionar todas as fases e
não selecionar uma fase errada. Clique com o botão direito, separado por
seleção, aba, A perfeito, borda
antiga. Ótimo, ótimo, bom. Acho que podemos
fazer esse também. Espere. Agora segure a tecla shift. Segurar e fazer a barba
agora ou talvez não, é simples, então podemos
selecioná-lo manualmente Um por um. Clique com o botão direito do mouse, separado
por seleção. Tab, selecione essa malha, Tab one, até a tecla ser selecionada. Selecione esses dois
vértices G Z. G Z. Agora, selecione Tab G segure Control s b.
Não sei onde estou tirando a foto. Agora, segure o controle. Tire isso Três como essa fase. O que pode excluir essa fase? Como essa malha, 33
fases, x fases. Perfeito. A, T **** que você selecionou. OK. Então, acho que
separamos tudo e agora estamos prontos para
materializar tudo. Mas antes de materializá-lo, acho que vamos
modelar as rodas primeiro, mas não tenho certeza. Então eu penso sobre isso, e então você verá nos
próximos episódios ou nos próximos episódios. De qualquer forma, agora, podemos fazer. O que podemos fazer é duplicar esse lado direito
para o esquerdo, e então podemos combinar as coisas Então pressione A ou antes
dessas 95 malhas, de
onde vêm todas essas
malhas M, eu acho. Então, isso vai
levar algum tempo, mas sim, vamos fazer
isso. Não tem problema. OK. Então pressione A. Clique com o botão direito. Em primeiro lugar, Object definiu origem, origem para três cursores D. Agora, Shift D, clique com o botão direito. Quero dizer, fuja, desculpe. Shift D e, em seguida,
clique com o botão direito do mouse, espelhe global. Em seguida, objetos, suprima A, objetos na origem, origem
na geometria. Perfeito. Deixe-me ver
primeiro, louco, perfeito. Insano. Isso parece incrível. Uh, o que é isso? Três, quero dizer, desculpe, Tab. Oh, meu Deus. Então, controla
isso até você
duplicar essa malha Selecione essa malha, tabule três, selecione esse espaço, até
que eles selecionem você. OK. Então, clique com o botão direito,
separe por seleção. Tab, selecione essa malha, depois essa malha, clique com
o botão direito em Juntar. Perfeito. A, M. Desculpe, pressione A tab A M por distância, removeu os táxis do trabalho de bombeiro Ótimo. Agora, antes de
duplicarmos isso, o que vou
fazer é, antes de tudo, começar
suavizando, Shade Smooth Selecione esta malha, clique com o botão direito do mouse, suavize a
sombra por
ângulo. Você selecionou. Isso parece bom? Acho que sim. Sim, nada mal. Perfeito. Sim. Em seguida,
selecione essa malha, tons suaves por ângulo,
porque não? Podemos selecionar as janelas, clicar com o botão
direito do mouse na sombra
suave por ângulo e esta também. Então este, com uma tonalidade
suave por ângulo. As sombras são suaves por ângulo. Sombra suave por ângulo. Talvez não esse. Vamos tentar esta
talvez como esta malha, Shade smooth by angle. Ou talvez não, esse também, não. Ou talvez sim. pressionar tab e inserir um laço de
borda aqui para corrigir isso. Isso está corrigido. Perfeito. L nesta malha, tonalidade suave por ângulo, aba
selecionada, insira
um laço de borda aqui. Isso parece perfeito. L esta malha, tom
suave por ângulo. Sim, já está liso. Sombra suave por ângulo. Não. Tons suaves. Não. Sombra suave por ângulo. Sim. Isso deve ser suavizado. Esta também é uma sombra suave
por ângulo. Sombra suave por ângulo. Sombra suave por ângulo. E talvez esse também. As sombras são suaves por ângulo. Isso parece bom. Tons suaves por ângulo ou talvez tons
suaves, não importa. OK. Portanto, temos que
aplicar o
ângulo suave do Shade também nisso. Sim, isso parece bom. Estou meio
preocupado com essa parte. Quero dizer, um laço de terceira
aresta, e um que não controla isso e talvez um aqui, dois. Não importa. Quero dizer, um aqui. Sim. Portanto, você deve inserir
essas duas alças Porque eles parecem bons. Toque uma tecla até a
tecla que você selecionou, podemos corrigir esse
vórtice muito rápido, Gx Gx Perfect Controle menos, eu vou suavizar este também. E não essa, ok? Controle. Vou inserir
um loop aqui. E talvez um aqui . Talvez um aqui, dois. Nós não precisamos disso.
Controla isso. Até a chave. Até
a tecla selecionada. Ok, tudo parece bem agora. Agora pressione A, os objetos
definem a origem dois, três cursores D, shift
D, Escape, clique com o botão direito do mouse, espelhe a origem global A, pressione Um objeto defina a
origem como geometria Perfeito. OK. Então, primeiro de tudo, deixe-me mostrar como isso se
parece no modo de
visualização de material Então é assim que parece. Mesmo que não haja material, não podemos realmente ver nada, mas sim, isso parece bom. Perfeito. E quando
materializarmos essa coisa, ela ficará ainda melhor e você ficará
orgulhoso de si mesmo. Então, agora vamos começar a combinar as coisas
até manter você selecionado. Clique com o botão direito. O que eu vou fazer é
controlar J,
Control J, depois pressionar. Vou simplesmente escondê-lo para ter certeza de que
combinei essa malha. Agora, vamos fazer a mesma
coisa com essa malha. Sombra: suave em grande ângulo.
Não, deixa pra lá. Mais uma vez. Se não, eu não vou. Se você quiser ter certeza,
você pode ir em frente. Então junte-se. Eu vou, não vou me juntar
a isso por enquanto. Vamos nos juntar a isso. Junte-se.
Certifique-se de pressionar, ok? Junte-se. Junte-se. Junte-se a g 100 ou participe, participe. Junte-se. Junte-se. Junte-se. Vou selecionar todas
as opções? Este para se juntar. Agora, controle os controles que também
selecionam esses dois. Em seguida, pressione unir e depois t. Agora podemos selecionar
tudo isso. Junte-se. Perfeito. Junte o Edge. Selecione este agora. Junte o Edge. Agora vou selecionar não,
não vou selecioná-los. Selecione este,
junte a borda. Junte-se. Basicamente, não estou combinando a área verde porque vou combinar
todas elas em uma. Então, para isso,
então, tudo isso, clique com o
botão direito do mouse em Juntar borda. Não combine isso. Em seguida, combine-os e junte-os ao Hedge. Junte-se ao Join e. Join Edge. Junte-se, como esses
dois agora se juntem. Junte-se. OK. Agora, esses quatro. Na verdade, não. Junte-se, preencha a chave selecionada. Junte o Edge. Então, esses dois, junte a borda, junte a borda. Selecione essas duas malhas agora. Clique com o botão direito em Entrar. Agora, para este, vou
selecionar todos esses. Junte-se a g. Agora, para isso, vamos selecioná-los. Espero que você se lembre de que
há uma malha dentro dela. Primeiro, vamos combinar
isso, depois pressionar borda, depois vamos selecionar isso. Edge e join
edge Join Join. Vamos ver se há
algo para eles que você selecionou. Y, pronto. A, clique com o botão direito do mouse, junte e agora pressione borda, Controle S. Agora
vou pressionar a borda antiga,
então tudo está de volta. Está bem? Agora você pode até combinar
essa parte, se quiser. Sim, vou
combinar a área principal,
a área principal do corpo. Clique com o botão direito, entre. E sim, eu vou me
juntar a este também, ok. Junte-se. E não pressione em OK. Perfeito. Controle S. Além disso, selecione esses dois. Em seguida, clique com o botão direito em Entrar. Controle e controle. OK. Então, deixe-me esconder
isso por um segundo. Controla isso para
trazer isso de volta. Ok, agora pressione A
tab A pela distância. Nós movemos 230 vértices, especialmente como os vértices
centrais Vamos ver se há
algum tipo de bug em que selecionamos Ok,
então devo selecionar isso, então devo selecionar isso, sombrear de forma plana e depois sombrear
suavemente por ângulo. Está consertado. OK. Agora, eu me lembro que
havia algum tipo de
bug nessa malha, e aí está você selecionou. O que é isso? De onde
vem isso? Está bem? Para que possamos combiná-lo, eu o mesclo. Ok, agora eu pressiono A, quero dizer tab. Agora, pressione A para selecionar esta malha, selecione esta malha,
vá para o topo de A. Ok. Agora, deixe-me
ligar o controle remoto x. Não. Desligue o controle remoto X. Ok, selecione essas malhas. A palavra central é táxis. S X, S X, Sx, Sx. X para impostos, se idealizarmos essas palavras impostos,
o que acontecerá? Para mim, tudo está arruinado. G x bordas, não. Não D Novamente, o que
eu vou fazer. Um. Ative o modo de raio-x. Sim. Então, temos que
selecioná-los novamente. Então eu não
gostei, por engano, não os selecionei no modo Então é por isso. Tipo, eu não selecionei os olhos que
eu queria selecionar. Agora, S xx ax, as. 1 segundo até a
chave que você selecionou. X. Que tal isso Agora A, desculpe não,
pressione pela distância. Deixe-me ver se nosso
problema está resolvido e não. Três, segure, quero dizer três, segure, clique nesta fase, depois segure alt e shift. As fases X também saem dessa
fase. Fases X. Em seguida, pressione dois, segure tudo, clique aqui e, em
seguida, segure e mude. Para selecionar
esses dois loops de borda. E, clique com o botão direito, quero
dizer como x as x as x as x as x as x as x as x as x as x, certifique-se de que essa
linha que
você vê não a cruze do
lado direito para o lado esquerdo. Verifique se está
no lado direito. Quero dizer, certifique-se de
que o cursor esteja do lado direito
do centro. Não vá além do centro. Agora, clique com o botão direito. Quero dizer, M pela distância. OK. Você move 22 vórtices.
Isso soa bem. OK. Agora podemos pressionar toda a
borda para trazer tudo de volta. Controle S e agora tudo
está perfeito. Um objeto na origem
para dar origem à geometria. Uma tecla Tilda que você selecionou. E, sim.
Parabéns por completar seu corpo, porque agora,
nos próximos episódios, vamos materializar essa coisa e depois
modelar as rodas. E então
terminamos com sucesso com este veículo. Ok, então espero que você
tenha gostado desse episódio e se sinta muito orgulhoso do
resultado que obteve. E, sim. Vou ver
no próximo episódio. Por enquanto, tchau.
17. Episódio 16 Como modelar as rodas em 3D: Foi ótimo para todos,
e bem-vindos de volta. Neste episódio, vamos
modelar nossas rodas. Então, vamos entrar nisso. Ok, neste episódio, vamos modelar as rodas. E antes de começarmos a
modelar as rodas, encontrei alguns
problemas
nessa malha na
chave bem selecionada. Então, primeiro de tudo, temos que
separar essa parte. Está bem? Três, segure Alt. Clique nesse rosto. Ok. Perfeito. Agora, você pode segurar a
tecla Shift para selecionar isso. OK. E depois de selecioná-lo, todas essas fases, OK. Agora, clique com o botão direito,
separe por seleção. Perfeito. Outro problema é que temos que separar
essa segunda parte. Marque a guia selecionada, selecione o Tilder
KeV. Vamos selecioná-los. Mude e comece a selecioná-los. Deixe-me verificar o lado e a caixa. Perfeito. E quando estiver aqui, selecione os dois. 1 segundo, deixe-me selecionar
tudo isso muito rápido. Perfeito. Agora, também
temos essa parte. Deixe-me verificar as imagens de referência. Ok. Comece a selecionar
esses casos. Deixe-me pressionar G perfeitamente. Agora, podemos escrever cliques, separados por seleção,
deixe-me verificar isso Agora, a, pressione a
cabeça dos controles. Perfeito. E sim, nesta parte, você tem que
separar isso também. Tab, deixe-me selecionar todos eles. Assim como todos eles,
segurando a tecla Shift. Ok, perfeito, clique com o botão direito. Separar por seleção. Deixe-me verificar se o
Perfect controla isso. Tudo parece perfeito agora. Mais algumas coisas
que vou fazer é selecionar esse ritmo. Deixe-me tentar
sombrear suavemente por ângulo. Ok, isso parece bom. Vamos aplicar isso
neste também. Eu não vou me
inscrever neste. Para este, não. E vamos aplicar
nas luzes também. Então, talvez no segundo
spoiler, Perfect. Tudo parece perfeito agora. Controle S. Outra coisa, outro bug que encontrei
é selecionar essa
aba de malha , selecionar esses vértices Em seguida, pressione G Y para
corrigi-los. Perfeito. Eu sei que isso não parece exatamente como está nas
plantas, mas não tem problema Você pode ajustar uma prancha de táxis e torná-la o mais
próxima possível Mas eu não acho
que isso seja necessário. Desde que a forma principal
seja semelhante, tudo bem. Perfeito. De qualquer forma, vamos
fazer as rodas, ok? Então, o que eu vou fazer é
pressionar Shift A,
mesh, e então vamos
criar um cilindro. Em seguida, pressione R y, digite 90 e, em seguida,
pressione S para escalá-lo. Quero dizer, pressione S para diminuir a
escala. Então, vamos aperfeiçoá-lo novamente. Deixe-me ir até a vista frontal. G. Vamos colocá-la aqui, depois pressionar S x para
escalá-la ao longo dos eixos x, G Sx, e queremos
colocá-la em algum lugar Ok. Perfeito. Acho que 1 segundo. Então, sente-se. E, sim, isso parece bom. Agora, vamos pressionar Control
R. Primeiro, vou pressionar Shift D,
Escape, depois pressionar G
x e colocá-lo aqui. Está bem? Não, talvez não esteja lá. Basta pressionar a borda para ocultá-la. Ok. Então, como essa malha. Não a mova. Esconda essa malha. Esse cilindro. De qualquer forma,
como essa malha, clique em Control R, insira um
laço de borda aqui e outro aqui. Em seguida, pressione um e selecione essas
duas palavras táxis. Em seguida, pressione S para reduzi-las. 1 segundo. Deixe-me
selecioná-los novamente. Agora eu vou habilitá-lo. S x, G x. Tab, e isso parece bom. Agora podemos
pressionar a guia três e selecionar essas duas
fases. Em seguida, pressione I, 1 segundo. Eu Controlo Z. Agora pressione. Sim. Isso é perfeito. Agora podemos pressionar S x para talvez colocar isso lá, e eu vou inserir
um loop aqui e depois g x. Isso
parece bom? Controle. Eu realmente não acho
que isso seja importante, mas para que possamos fazer isso. Controle de abas inerte em loop
aqui e outro aqui para. Em seguida, aperte a tecla Shift e fique perfeita. Agora podemos pressionar S x. Tab. Ok. Isso parece bom. Agora,
o que vou fazer aqui é pressionar a tecla
Shift D novamente, Escape. Agora pressione a guia três A
e, em seguida, desmarque
essas duas bases. Então tem. Selecione esses dois casos. O que eu vou
fazer aqui é Tab. Deixe-me verificar as imagens de referência. Pressione tab e selecione essas
duas faces. Então você pode pressionar E, escape, S x, escalar aqui. Em seguida, pressione I. Em seguida, escape S x. O que eu vou fazer
é sair desta fase e desta fase. Em seguida, pressione tab, a aba do pneu, exclua essas duas fases. Não, essa aba de malha. Selecione
essas duas fases novamente. E escape de S para reduzi-lo. E escape S x, x pass, Three, quero dizer dois, segure Alt, clique nesta borda, depois segure alt e envie. Então podemos pressionar F. Não. Podemos simplesmente pressionar
S x e criá-los. Em seguida, coloque-os o mais
próximo possível. Então eu acho que podemos
pressionar A pela distância. Não. S a X. As x A pela distância Perfeito. Remova 32 vórtices Isso significa que agora está mesclado. Perfeito. Ok. Isso parece bom. Agora,
o que vou fazer é me deixar abrir
esse cilindro Selecione o cilindro. Agora, o que vou
fazer é
pressionar S para reduzir a escala em algum lugar aqui pressionar S para reduzir a escala em algum lugar Shift D, escape e esconda
isso. Agora selecione este. Nós podemos fazer. É colocar isso aqui. Tab três, selecione esses três. Sim, selecione essa fase. Então, aprimore suas habilidades. Esquie. Agora está tudo bem. Agora, controle S. Deixe-me pressionar Shift
A, mesh plane, R Y 90, R Y 90, S, diminua a habilidade. G, vamos colocar isso aqui. Oh, conta ruim e uma. Assim. Tab, Gx Vamos colocar isso aqui t para dar a
você G G x selecionado aqui. Ok. G x tab aqui, isso significa laço de estanho. Depois disso, pressione dois,
selecione essa borda E,
em seguida, g coloque isso aqui. Um, coloque essa palavra aqui, esse w t aqui, dois G depois disso, três selecione essa base, gx Depois disso, deixe-me zerar aqui. Para L de ambas
as bordas, e para extrudar. Eles não são, quero dizer,
eles estão mesclados, então podemos pressionar
um e clicar com o botão direito Acho que podemos
dividi-lo, eu acho. Para. Não importa. Controle e controle. Primeiro de tudo, vamos extrudar
este e depois este. Acho que existe algum tipo
de ferramenta para mesclá-la, mas
não me lembro dela Não tem problema. Podemos fazer
isso dessa maneira, ok? Sim. Selecione esses dois
impostos. G x, coloque-os aqui. Gx, na verdade, está aqui. Essas palavras tex,
Gx, coloque-as aqui. Em seguida, selecione G. G, depois selecione esses três, G x. Vou mostrar isso. Vou inserir um
aqui e outro aqui. Coloque esses impostos aqui. Então, podemos inserir um
aqui e outro aqui. Feito isso, vou
usar essas duas palavras impostos, o x delas aqui. Não isso ou Tex, esse. G x Dois. Podemos servir
um em entregar dois. Agora aperte dois. Segure e
clique nessa borda. Agora segure Alt e Shift. Perfeito. Talvez não essa vantagem. Mantenha pressionada a tecla Shift para selecionar isso. Em seguida, pressione E X para extrudar. Então, eu simplesmente vou
aumentá-lo primeiro. S X. S Y. Talvez
possamos alterá-lo para local Agora, S Y. T. Normal, normal, talvez Não, não é? Vamos enviá-lo de volta para a Global. Vamos ver. Temos que
fazer isso manualmente. Não. Espere, vou
clicar nessa borda. Deixe-me ligar o controle remoto x. Aba. Vamos fazer isso um por um. Esfregue essas bordas. G coloque-os aqui. Um. Três, vou
deletar essa fase. Essas duas fases. Fases X. O. Então um aqui, um aqui na verdade, G. Acho que é assim que temos que
colocá-los ou talvez não. Mesmo que seja, digamos assim. Para isso, clicarei nessa borda, S para escalar o doo sim Um. Deixe-me inserir um
loop aqui e outro aqui. Vamos colocar esses vértices aqui. Então podemos alcançar duas,
essas duas arestas, F, então inserir um laço aqui, um aqui, aqui e
um no centro. G. Eu vou quebrar o vértice. Ok. Tab, deixe-me
desligar o controle remoto X. Sim, Los está bem. Eu realmente não acho
que tenhamos que fazer com que talvez você possa
excluir essas duas fases. Um, tab e um G X. Isso
funcionará? Vamos ver. L esses dois táxis,
com eles aqui. G, coloque-os aqui. G x. Aba. Devo simplesmente deletar
essas duas fases. Controles que
controlam que
controlam isso. Agora eu posso deletar. X spas. Na verdade,
precisamos inserir o loop aqui. Como esses dois ts,
coloque-os aqui. G x. G x banheira perfeita. Agora, o que podemos fazer é colocar
esse cursor aqui, no meio. Está bem? Então aqui. Em seguida, selecione essa malha. Sim. Em seguida, objete essa
origem, origem em três cursores D. Tudo o que podemos fazer é selecionar
essa malha três. Clique nesse rosto, clique com o botão direito, ou eu acho o que era? Não. Deixe-me ver. O que eu estou fazendo? Ah, sim. O que você quer
fazer é pressionar três, selecionar essa fase, ir para malha,
encaixar e, em seguida, selecionar dois
cursores Eu esqueci isso. Então eu pesquisei no Google e entendi. Agora, o que você pode
fazer é selecionar esses objetos
de malha na
ordem de origem do cursor 23d Agora, clique com o
botão direito do mouse. Quero dizer, Escape. Em seguida, R e, em seguida,
simplesmente gire-o. Talvez possamos digitar
cinco, talvez 50. Talvez 60, esse tipo 1 segundo. Pressione r e depois 50. Scape R 60, R 55,
acho que vai funcionar. Ou talvez 1 segundo. R, e então simplesmente
vou girá-lo aqui. Então, novamente, 1 segundo. Vou deixar esse eu,
esse meh, Tab 1, selecionar esses dois vértices, selecionar esses dois vértices,
S. Gx. Então eu vou
passar para a vista frontal. Vou mudar o
modo snap to do vértice
para modo snap to do vértice
para Um, Gx segure, encaixe aqui, G x segure Agora podemos voltar
ao snap into text. Em seguida, selecione esses dois vértices. G. Vamos movê-los para cá. Talvez bata na porta. G x. G y. Ok tab. Agora, novamente, se r
for girado,
isso é girado X excluir. Novamente, altere-a para a guia, altere-a novamente para aumentar guia. Está na mesma posição. Fuja. Entendi, entendi. X excluir. Shift D Escape now r
y talvez R z, RX y. Você deseja girá-lo
ao longo do x x é apenas Isso é o que basicamente estava
causando esse problema. Shift D escape rx
Você é a fuga perfeita. X Aqui, mude para escapar r x. Shift escape r x. Shift escape r X. Finalmente, terminamos Agora eu posso selecionar tudo. Agora, o que eu vou fazer
é me juntar a isso. Você pode até pressionar Control
J no teclado. Em seguida, pressione dois, sele duas fases. F F F minha aba F F ruim. Sim, isso parece bom. 1 segundo. Deixe-me ir
até a vista frontal. Um, como todas essas palavras ts. Espero que possamos pressionar a tecla de
barra no seu teclado. Esse, na verdade. Não,
essa, essa. Ao lado do botão de mudança para a
direita. Chave. Queremos ter certeza de que estamos selecionando táxis com a palavra certa Perfeito. G X.
Ok. Ok Tab e, em seguida, clique na
tecla de barra novamente. Selecione essa partida novamente. Aba. Deixe-me
passar para a vista lateral. Selecione a palavra táxis para aumentá-los. Escale-os aqui. Tab
e depois S, escale o peso. Tab perde os táxis. Controla que podemos
até mesmo reduzir isso. Depois disso, deslize um
pouco para baixo e selecione a malha novamente. Dois, segure para
clicar nessa borda,
AG, depois E, clique com o botão direito, e então podemos pressionar
S para abaixá-la. Aba que parece boa. Perfeito. Agora, aquele cilindro que fizemos. Então podemos pressionar gx, desculpe g. Selecione essa malha G X, coloque aqui. Verifique se você o
selecionou. Em seguida, podemos pressionar S
para reduzi-la, e então passamos às
nossas imagens de referência, e. Vamos reduzir a escala. Vamos colocar isso aqui, talvez. Sx, gx, S x, perfeito. Agora, vou deslocar D S, reduzir novamente,
Gx, colocar isso aqui Depois disso, desloque D novamente, depois G S para baixo. Também objetos do universo A
ou origem da geometria. Agora, selecione-me novamente. Vamos colocar isso aqui. Em seguida, três. Selecione essa fase. Perfeito. G X, aqui, G x, pode colocar
esse rosto aqui. Depois disso. Perfeito. Depois disso, podemos pressionar E, patinar, S, matá-lo novamente. Gx, vamos colocar isso aqui. E escape S, sk para baixo, G x coloque isso aqui. Escapamos de S, esquiamos, Gx coloca isso aqui Então E escapa de gx. Perfeito. Agora, vamos selecionar Deixe-me
pressionar a barra para entrar, não
sei como se chama, seja o que for, entre nesse modo comece a selecionar passar Você precisa deixar
um dos passes e selecionar a fase que vem depois dessa fase e
selecioná-la dessa forma. Perfeito. Agora podemos pressionar E para extrudir Escape S para escalá-lo Então, aumente a escala. Deixe-me pressionar G.
Vamos colocá-lo aqui. G. Vamos colocá-lo aqui. E isso parece bom. Ou eu vou pressionar S, diminuir a
habilidade, G x. Vamos colocar isso aqui. Em seguida, E escape de
S, aprimore novamente, G x. Em seguida, E clique com o botão direito, S, mate. Novamente, G X. Tab. Perfeito. Controle S. Agora, essa malha. Shift D, escape S, aprimore suas habilidades. G X. Apenas certifique-se de que você não extrudiu
nada dessa malha Perfeito. G X, poderíamos
colocar isso aqui. Agora mude D novamente, S, acabe com ele. H.D x. Vamos colocar isso aqui. que podemos habilitá-la mais para baixo Acho que podemos habilitá-la mais para baixo. Tab, três,
como nesta fase,
S, reduzir a habilidade. Fase errada, desculpe esta. Depois disso, três
dessas três fases. Em seguida, saia
de uma fase e selecione três após a fase
que você selecionou. Perfeito. Agora podemos pressionar
E. Eu acho, 1 segundo. Deixe-me verificar. Perfect E. o botão direito. Quero dizer ,
fuja e depois se aperfeiçoe. Para selecionar essas duas arestas S. Z. G Y Controles que
controlam isso. 1 segundo O que podemos fazer. Um controle
que controla isso. Podemos experimentar o Bevel. Sim. Banheira, e isso parece ótimo. OK. Controles perfeitos. Feito isso, agora o que
podemos fazer é frear. Então, eu vou fazer isso
aqui do que este aqui. Aqui. Deixe-me te mostrar. Este está aqui e
este está aqui. Assim. Ok. Perfeito. Então, sim, temos que
fazer as pausas. Portanto, não vou
entrar em pequenos
detalhes dessa pausa. Vamos fazer com que
seja uma pausa pré-básica. Então, o que vou
fazer para isso é que
podemos fazer uma
pausa na Internet. Podemos usar essa foto, mas vou
fechá-la e podemos fazer isso sozinhos Não é tão difícil. Coloque esse cubo aqui,
G, coloque esse cubo Vamos colocá-lo mais tarde. Tab, desligue a ferramenta, primeiro, T O, selecione o t, G. Coloque essa palavra t aqui, essa palavra tax. Estou aqui. Controle que controla a guia
S X Origem do conjunto de objetos,
origem da geometria Não sei por que nossa
origem está no cursor. Embora eu tenha mudado para definir
origem, origem para geometria. Oh, talvez seja porque
eu modifiquei o cursor. Por padrão, no
centro da grade. Acho que podemos redefinir isso
pressionando, eu acho. 1 segundo. Mais uma vez, pesquisei no cursor do Google
Snap até a origem mundial Perfeito. Eu esqueci as coisas Sim, é por isso.
De qualquer forma, pressione a aba três, como essa face, G y,
coloque essa face aqui. Então isso significa um
laço de borda no centro, depois um aqui
e outro aqui. G Eu só testo assim. G, G Y, G, G z. Assim, as aulas são
uma aqui, uma aqui. Quero dizer, um aqui. Desculpe. Depois disso,
selecione essas duas fases e extrude-as Um. Precisamos colocar esse
texto aqui, esse texto aqui. Esse texto de trabalho aqui,
esse texto aqui. Aba, objetos ou
origem e geometria, a, não
sei por quê Seleção para ativa,
talvez nenhuma guia de escape três S x controla a guia. Eu não entendo. Talvez
seja um bug ou algo assim. Vamos
simplesmente ignorar isso. Um. Como esses vértices, x, coloque-os aqui. Depois disso, três. Vamos selecionar esses rostos. G x coloque-os aqui, depois E escape S para
reduzi-los ou 1 segundo controle
I, isso é o que podemos fazer. Primeiro de tudo, g x coloca isso aqui, então eu aperfeiçoo Ex, coloco isso aqui, Gx depois aqui Então, novamente, clique com o botão direito do mouse em
S, controle de controle Z. Vamos colocar essa guia aqui
e, em seguida, deslocar D escape G x Sx aba A, 1, depois A. M Vou levá-la para Carcer
para selecioná-la Agora podemos escalar com segurança. Podemos digitar, eu acho, -90. Escape S x menos um
talvez, menos um. Em seguida, selecione essas
duas malhas, vá para a vista frontal, uma, na verdade pressione três, selecione essas duas faces Depois de selecionado,
selecione assim. Talvez não seja assim
, porque então ele selecionará
esses passes para. Você quer ter certeza de
selecionar esses dois. Esses rostos. Então, as faces, uma, deslizam esses vértices S 1 segundo. F, Não. Dois F. Primeiro de tudo, acho que temos que nos juntar a eles. Em seguida, clique em F F e vamos fazer a mesma
coisa em todas elas. Não importa. Escove um por um OK. Perfeito. Ok. Então, agora não podemos pressionar nada. O que podemos fazer aqui
agora é, na verdade, tabular três teses. Gy. Vamos colocá-los aqui. G Z ou talvez S. Isso vai funcionar. Vou colocar
esses vértices aqui. E então, sim, esses
vértices aqui, eu acho. Basta colocá-los lá. Depois disso, esses vértices aqui. Esses vértices aqui. Três fases prensadas com pi. Não. Na verdade, essa não é
a maneira de fazer pausas. É por isso. Ainda assim, o que vou
fazer é inserir um laço de borda aqui. Depois, três. Além disso, acho que g y. Podemos alterá-lo
para, em primeiro lugar, alterar o snap para passar
do aumento para o texto Agora G mantenha o controle. Fotografe-os. Depois disso, não
sei se isso foi corrigido. Então, são dois F e depois F F, perfeito. OG e faça um loop aqui. Como essas palavras. Três, quero dizer, três,
selecione essas bases. Podemos inserir um loop, um aqui e outro aqui. Três. Em 1 segundo inserimos
um loop no lugar errado, temos que inserir um
aqui e outro aqui. Depois três. Ok. Selecione esses dois passes. Sim. Insira um
aqui e outro aqui. Três, selecione esta fase
e esta passe. Então podemos pressionar,
acho que podemos extrudar
todos eles, talvez Nós realmente não
precisamos inserir isso, mas ainda assim vou
mantê-lo porque eu não
quero controlar z. Ok, agora, dois. OK. Feito isso,
saiba o que podemos fazer. Três. Sim. O terceiro
em loop aqui. Vamos selecionar essas duas fases. E, um, três, vou selecionar
talvez essas duas fases. E novamente, um, tab e depois S X. Isso parece ótimo, ok? Eu esqueci de fazer essas
coisas aqui, mas elas nem são visíveis, então eu realmente não acho que
precisamos fazer isso Mas antes, quero dizer, coloque esses tijolos
onde deveriam estar, o que vou fazer é
selecionar todas essas bordas Em seguida, selecione esses também. Então podemos pressionar G Y.
Ok. Ok Perfeito. Três, eu vou
selecionar esses fãs S.G. T Perfect. Isso não parece o
melhor, mas vai funcionar. Ex, S, reduzido, g y,
um S y, g y. G X. Tu. Ok. Então, isso parece bom, não é o melhor, mas
também não é o pior. E você mesmo pode fazer um freio complexo e
detalhado. Quero dizer, você mesmo fez esse carro inteiro,
o que foi difícil. Então, se você pode fazer isso, você mesmo pode fazer os
freios. Então vá em frente. Eu acredito em você. Você tem isso. Mas, por enquanto, vou
manter esse freio Eu só vou
usar esse freio. H para a tecla que você selecionou GX. Tab três, selecione esta face, G x. Tab. Isso parece bom. Você pode fazer outro sozinho ou
pode ficar com este. Sua escolha. 1 segundo. Aba um. Tab, corte. Talvez não. Controles
que controlam isso. Slash controla isso. Deixe-me pressionar a barra novamente. Aba. G, eu vou mudar para tex. Sim, já é
G G hold control. Desculpe. G mantenha
o controle G G controle. A, minha distância. T, eu vou ver. P um, controle
G controle G controle G
controle G controle G. Aba. A pela distância. Tab t. Perfeito. Agora podemos adicionar mais uma barra novamente. E isso parece ótimo. OK. Então, sim, parabéns. Modelamos nossas
rodas com sucesso e elas também parecem muito legais. Então, as rodas agora estão prontas. E agora, não duplique isso sozinho para a parte
traseira e depois para o lado esquerdo, porque
faremos isso mais tarde, quando
finalizarmos tudo Mas, por enquanto, isso parece ótimo. Então, no próximo episódio, vamos
materializar tudo. E, eu te vejo
lá. Tchau por enquanto. Ah.
18. Episódio 17 Como adicionar matérias: Bem, o super bud in
voltará. Neste episódio,
vamos
adicionar materiais ao nosso carro. Então, vamos começar. Tudo bem, então neste episódio, vamos
materializar nosso carro Então, sim. Vamos começar. Sinceramente, estou muito
empolgada com esse papel porque, sim, quem não adora colorir Porque depois de
colorirmos nosso carro, isso o tornará mais
estiloso e mais legal. Ok, então vamos fazer isso. Em primeiro lugar, o que
vou fazer é Não há necessidade dessa
janela de visualização agora, não mais. Portanto, podemos excluir qualquer um deles. Então, clique com o botão direito no canto. Sim. E depois feche a área. Pausa. Não, tchau tchau. Uma coisa que eu
gostaria de dizer aqui é que,
por favor, não remova
essa janela de visualização porque, mais tarde neste vídeo, adicionarei
essa janela de visualização novamente Então, por favor, não remova isso. Se você já o
removeu, pressione para controlá-lo. Obrigada OK. Então, tchau tchau. visualização direita. Isso nos ajuda
muito durante três reformas. Ok, eu vou fazer. Então, basicamente,
há algum bug, eu acho. Sim. Então esse foi o
bug. Desligue isso. Agora isso parece bom. Ok, o que você precisa fazer é aumentar
esse lado depois passar para o material. Agora, primeiro de tudo, vou clicar
neste sinal de adição e depois em novo. Então eu vou
renomear esse material, renomear esse material, y. Basta clicar duas vezes
e depois May Aston Martin, e como escrevemos l Kia Aqui está Bell. OK. Perfeito. Então eu
vou para este corpo principal. OK. Perfeito. Agora, mude a cor do material para
algo que você quiser. Se eu vier para
referenciar imagens, acho que é azul. P. Por enquanto, vamos escolher este. Depois disso, selecione essa malha e aplique esse material. Além disso, você precisa entrar no modo
de visualização do material. Vamos aumentar o metal
e a rugosidade é suficiente.
Esse é o suficiente. O OK. Nós podemos fazer com que fique escuro. Sim, acho que é isso ou
não, não tem problema. E então, temos que
aplicar esse também. Na verdade, vou
trazer outro relatório novamente. Não deveria ter fechado
isso, mas não tem problema. Essa será uma prévia do material. Esta será
a partir da qual eu
poderei selecioná-los,
selecionar os materiais. Selecione as malhas basicamente. Em seguida, selecione este. Em seguida, clique no sinal de mais, novo nome do material: nome Pasta
Aston Martin Vl Kira. Você pode copiar o
nome,
Controle A, Controle C. Agora esse será. Segundo ou secundário,
o que você quiser. Segundo segundo domínio. Então isso vai
ser uma cor preta escura. Assim. Temos que ajustar a
rugosidade? Uma rugosidade Acho que esse é suficiente
e metálico. Parece ótimo. Depois disso, podemos aplicar este para esta malha, podemos aplicar o segundo principal est
Martin. Então, para este, vou criar
um novo material. Como Martin Val ka, seção traseira
do corpo. Este vai
ser totalmente preto. Vai ter
algo parecido. Rugosidade f e metálica f para. Eu não fico exatamente preto.
Preto não completo. OK. Perfeito. OK.
Esse é o suficiente. Então, nem tenho certeza se precisávamos um novo material para a seção traseira
do corpo. Então, tudo o que podemos fazer é controlar Z até
criarmos esse material, vamos aplicar
o segundo principal. O mesmo vale para esta
parte, segunda principal. Então, segundo domínio, não aquele, esse, segundo domínio. Perfeito. Agora vou mudar isso para o terceiro
principal, eu acho, porque essa coisa verde que você vê
será a segunda. Terceiro principal. Sim. Agora, este vai ser
o quarto principal, eu acho. Ou podemos chamá-la de
seção superior. Seção superior. Essa vai
ficar tipo cinza, ou você pode até aplicar a
textura de fibra de carbono se
quiser, clicando aqui e
depois na textura da imagem, mas talvez seja necessário
fazer o V para ela. O que é uma
coisa completamente diferente. É uma coisa separada. Por enquanto, vamos usar
a cor cinza. Então, para a tecnologia
do spoiler, quero dizer, podemos usar a seção superior, e então eu vou
pressionar Então, pressionar três Segure Alt, vamos
clicar nessa face. Perfeito. Em seguida, segure
Alt e Shift. Perfeito. Você pode desmarcar
essas duas fases Segure Alt e Shift. Nisso, perfeito. Pressione Alt e shift,
hot e shift. E mude, e mude perfeitamente. Então, podemos aplicar o
terceiro material principal aqui. Então espere, clique aqui perfeito. Vá lá e mude agora. L e shift, segure alt
e shift, l e shift. Podemos selecionar esses materiais. O que vou fazer é pressionar o botão
direito do mouse, clicar com o botão direito do mouse. Aba de 1 segundo, A, clique com
o botão direito, separada
por partes soltas. Agora selecione esta parte
e altere-a para a seção
superior ou
seção superior, terceiro s principal. Essas devem
ser a seção superior. Sim. Então, depois disso, você
quer pressionar o botão direito do mouse. Ou acho que controle, desculpe, ou não me lembro disso. Eu esqueci. Esqueça as coisas ou não Eu, você esquecerá as coisas se
não as praticar. Não tem problema, vamos fazer isso manualmente. Para esta seção superior. Aba. Acho que
temos que fazer com eles novamente, três esperem, depois o terceiro
principal e depois atribuam. Controle Z. Terceira atribuição principal. Então, esta será a seção
superior. Eu não sei Mas vou
simplesmente aplicar o material da
seção superior. O que podemos fazer é segurar a tecla tab, agora
segurar Alt e Shift. Basta selecionar essa
área, essas faces. Em seguida, podemos clicar com o botão direito do mouse e
separar por seleção. Em seguida, selecione este eu. Segure Alt. Mantenha pressionada a tecla Alt e mude Separe por guia de seleção e eu vou aplicar a principal. Sim. Terceiro principal: separe por seleção e, em seguida, junte. Terceiro principal. Perfeito. Isso parece ótimo. Em seguida, terceiro ponto principal, certifique-se de aplicar o material
no lado direito também. OK. Um terceiro principal,
depois o terceiro principal. Ok, aba. Então, podemos
selecionar essas duas faces. Ambas as faces, em
seguida, criam um
novo material: preto , vermelho, preto, áster
matinal ia, luz de fundo Em seguida, atribua. OK. Não funcionou. Acho que é porque
você deve ter
os dois materiais que serão
aplicados na sua malha. É por isso. Acho que
esse é o caso. De qualquer forma, mas eu definitivamente
recomendo se você
quiser, tipo, se quiser
aplicar outro material, como dois materiais em uma malha, como material específico
em sua área específica, em suas faces específicas, você definitivamente
gostaria de separar. De qualquer forma, agora podemos criar
um novo material aqui, ch mato vlc windows, Winds Preto, metálico, e coloque a crueza ou algo parecido,
aspereza, Pode diminuir o metálico. OK. Agora, vamos fazer a mesma
coisa com nossas luzes, luzes
dianteiras, novo módulo,
aqui, luz frontal. Tampa de luzes. E isso vai
ser, sim, para isso. Queremos torná-lo transparente. Então, o que você pode fazer
aqui é
ir para o seu espaço de trabalho de
sombreamento E agora temos que
fazer isso, quero dizer, temos que fazer os materiais. Quero torná-lo
transparente usando os nós. Eu realmente não tenho muita
experiência em nós. Se você tiver, você mesmo
pode melhorar muito, mas eu tenho uma
muito simples. Então, o que você quer
fazer é adicionar e encontrar
o sombreador de mistura, ok? Clique aqui e
solte aqui, ok? Certifique-se de colocá-lo entre as duas notas. Depois disso, vou
adicionar Shader, eu acho. Ah, sim, é Shader e
depois BSDF transparente. Vamos colocá-lo aqui
ou aqui em algum lugar aqui.
Vamos colocá-lo aqui. E então o que você quer fazer é conectar isso com o shader OK. Perfeito. E agora, sim. Veja as propriedades
do material. Em seguida, nas configurações,
altere o modo de mesclagem
para todas as misturas pop. Eu acho. Sim,
então não é transparente. Agora podemos até mesmo controlar isso. Diminua-o ou aumente-o. Vamos voltar para o
layout e o que
vou fazer aqui. É perfeito. Acho que temos que
aumentar o metal
ou a rugosidade Algo assim
contém o material que talvez seja preto, preto
completo, e vamos colocar o Alpha ou talvez vamos usar o branco.
Algo parecido. Isso vai funcionar. Nós realmente não podemos ver isso. Acho que temos que
diminuir o Alfa
novamente. Agora vamos verificar. Controle que é perfeito. Agora, também com a guia três, mantenha pressionada a tecla Alt e clique nessas faces. Mantenha pressionada a tecla Alt, depois
pressione a tecla alt e a tecla shift. Espere. Agora segure alt e shift. Aba. Vou
apertar o chicote. Agora, aba. Segure Alt e shift, alt e shift, alt e shift, segure shift alt e shift. O que
eu vou fazer é selecionar este
segurando, só aquele. Então esse do lado direito. Quero dizer, no lado esquerdo,
depois clique com o botão direito, separe por seleção,
separe por tabulação e selecione isso. Em seguida, clique com o botão direito na guia expressa A, clique com o botão
direito, separe por partes, na guia de controle guia deixe-me verificar. Controles que controlam isso. A pela distância. Mantenha pressionado e clique nesse ritmo novamente, ou vamos separar este. Muito melhor. Mantenha a tecla Shift. Desculpe. Mantenha a tecla Shift.
Agora, clique com o botão direito, separado pela guia de seleção. Agora podemos clicar nesta aba, pressionar A, botão direito do mouse,
separar pela parte perdida Esperançosamente. Perfeito. Agora
podemos clicar com o botão direito do mouse e entrar. OK. Não, acho que
podemos apertar Depois disso, primeiro de
tudo, como este. O da UPS,
vá até os materiais. Vamos criar um novo
material aqui. Chame-o de Aster Martin alka
windows, não windows. Os brancos da frente entram no interior. Agora vou mudar
a cor para preto, talvez. Certifique-se de
aplicar esse material. Então, para fazer isso, vou clicar nele e depois em menos Ps controla que controla isso. OK. Perfeito. Em seguida, vou
passar para referenciar imagens. Vamos escolher a cor
branca, talvez. Eu posso trocar o metálico. Em seguida, vou
selecionar essa malha. Em seguida, pressione borda. Ok. Vou esconder
este onde está, onde é perfeito. Agora, primeiro de tudo, vou selecionar
tudo aqui. Selecione este também. Sem controle Z. Até que
eles selecionem você. Acho que esse. Controle Z. Ok, perfeito. Ok. Agora vou
criar qualquer material aqui. luz frontal do Aston Martin Valca é o que vamos chamá-la Sou o metálico e a rugosidade. 1 segundo, deixe-me verificar.
Ah, sim, eu entendi. Pesquisei
no Google novamente, pressionei Control L e, em
seguida, vinculei materiais. Perfeito. Finalmente. OK. Venha para ver as imagens de referência. E vamos mudar
para algo como cinza. Em seguida, Para e depois vou
selecionar essas duas malhas. Quero dizer essas três
malhas, basicamente, e depois criar um novo material Quanto a marcar o carro dois, talvez. Em seguida, controle os materiais do link L. Então, vamos apertar esse
botão ali mesmo. Controle L agora, eu
acho. Sim. Perfeito. Depois disso, como esses
dois, esses dois objetos. Agora, controle L
link materiais novos na margem do vulcão três Este vai
ser na cor laranja. Em seguida, controle os
materiais do link L. Perfeito. Então eu vou me esconder e
mostrar os dois. Você pode pressionar t dois. Está bem? Isso parece ótimo. Y, esconda isso,
assim. Talvez preto. Sim, podemos usar
a cor cinza, material
cinza, algo
assim. Depois, Alta. Assim, novamente,
vamos para o sombreamento e depois diminuímos
ainda mais o Layout do Alpha . E desenhe menos. Eu acho que tudo está feito. Sim, essas luzes também. Acho que talvez possamos aplicar esse material
na tampa das luzes dianteiras, depois mudar o nome e remover
a frente do nome. Em seguida, no K selecionado, o que vou fazer aqui, selecione essa malha e aplique a luz de fundo. Então, para isso, vou criar qualquer material nemático da seção traseira Estou de volta à seção B um, talvez. Eu não sei como chamá-lo. Vamos continuar com
isso. Metálico Sim, isso é bom. OK. Em seguida, vou aplicar
o terceiro material principal. Então talvez a seção superior. Vamos apenas nomeá-lo
como um, alguma coisa. E então algo parecido. Ok, isso vai funcionar
perfeitamente bem. Assim. Sim. Ok. Para este, vamos mudá-lo para
um e este deve ser como o terceiro número principal. Vamos usar os dois controles astromg
curia que Novo material astromrg curia two, vamos mudar a
cor para Talvez possamos escolher branco, talvez ou talvez aquele. Isso parece bom.
Isso parece bom. Ok, como este. Um. Para este, vou aplicar
o único material. Então, para este. Terceiro principal. OK. Para este, vamos usar um
ou talvez dois controles. Além disso, para este,
vamos escolher um. A até a chave selecionada. Ok. Agora, antes de amadurecer isso, por que não sou maduro?
Vamos amadurecê-lo Você é marginal,
segundo segundo principal. Vamos com a cor verde. Cor verde verde. Aumente o metal e a
rugosidade, tudo bem. Vou diminuir
essa cor dois. Ok. Perfeito.
Além disso, para este, temos que aplicar
o segundo principal. Y. Perfeito. Por que isso é tão escuro? Depois disso, selecionei a tecla Tilda, e eu vou
criar um novo material, que
terá como margem pneus como esses,
pretos, cadeados
metálicos e rugosos Então, também podemos aplicar essas
formas com ângulo. Perfeito. Para isso, algo novo como
marcar um, Controle A, controle C. Vamos usar
esse material, talvez. Esse, ok. Ok, então vamos com o verdadeiro. Talvez possamos fazer as
formas com meu ângulo. Os dois. Sim. Como esta roda de malha. Então, para esta,
nova roda dois. Eu vou usar material cinza. Perfeito. Em seguida, roda dois. Para este, na verdade, vamos aplicar a
roda dois maduros, depois pressionar tab, três e segurar. Então segure a tecla Shift. Controle,
segure, mude, segure Segure a tecla Shift, segure, controle. Mantenha a tecla Shift. Agora mantenha pressionada a tecla alt e a tecla shift novamente. Perfeito. Agora podemos criar um
novo material e atribuir a ele dois. Roda três. Eu sei que eu disse que
deveríamos separá-lo, mas eu não vou fazer isso. Se você quiser, você pode fazer isso. Não tem problema. Você pode até mesmo aplicar uma textura ou logotipo da
Astro Martin, se quiser. Vamos aplicar os dois
materiais aqui. Segundo. Vamos mesmo
duplicar esse material? Eu acho que sim. E depois
mude para. Quatro, sim. Em seguida, mude a cor para branco. Para este, vou
criar um novo material, então Margin car reel five Este será
um cinza liso, sem
rugosidade ou sem metal Para os freios, podemos
criar qualquer material, e vou
remover a roda do nome e
dos freios E podemos até aplicar qualquer material
que você quiser. Você pode se inscrever. Entre a rugosidade e a metagnesidade
metálica, eu acho. Sim. OK. Perfeito. Uma vez
que tudo esteja pronto, uma vez que tudo isso esteja feito, agora, o que eu vou fazer
é fechar essa área. Os Cs são perfeitos. E é assim que nosso carro
se parece e é incrível. Uau. Deixe-me
ajustar os metais para isso. Isso é bom. Eu vou mudar o material
dessa coisa. Aston Martin. Talvez um. Uma Tilde
selecionada, e isso parece Ok, isso é o que fizemos. Sem próximo episódio, o que
vamos fazer é OK. Então, no próximo episódio,
vamos finalizar tudo Vou duplicar essa roda e
finalizar Então veja no próximo episódio. Acabei de me lembrar de
uma aba como essa face, o material, Aston Martin
ira six, acho que sinal Perfeito. Estou aqui para assinar a aba. Ok. Sim, vou ver
no próximo episódio. Tchau por enquanto.
19. Episódio 18 como finalizar tudo: Vamos fazer isso a todos,
e bem-vindos de volta. Neste episódio, vamos finalizar tudo Então, vamos começar. Ok, então neste episódio, vamos
finalizar tudo E então,
no próximo episódio do próximo episódio, nós vamos
renderizar essa coisa. OK. Então, primeiro de tudo,
deixe-me duplicar a roda que fizemos no episódio
anterior Vamos selecionar o pneu, depois o aro e essa peça, essa coisa, essa coisa, essa coisa, essa coisa,
essa coisa, essa coisa. E os freios também. Perfeito.
O que eu vou fazer aqui. Clique aqui, basta segurar tecla Shift e clicar nela e clicar com
o
botão direito do mouse no pai e no
objeto, eu acho. Este pneu agora é
o pai dele Sempre que movemos esse pneu
, todos os aros
se moverão junto com ele Eu e eu também podemos mover os
freios sozinhos. Isso é muito legal. Deixe-me o pneu. Agora, uma coisa que
eu queria saber é se talvez gostássemos de
Ok, deixa pra lá. Shift D, Y, ops Control Z. Então, o que você quer fazer é
clicar com o botão direito do mouse e selecionar a hierarquia, depois deslocar D, Y e colocar isso aqui Está bem? Vá para a vista lateral e pressione S para
escalá-la. 1 segundo. 1 segundo. Se eu selecionar isso. Perfeito. O que vou fazer agora é
selecionar esse encaixe de objeto de malha, o
cursor para selecioná-lo e, em
seguida, os objetos na origem que já estão
lá. S aumentou a escala Em seguida, volte para a visão traseira, S X, gx, S X. Perfeito. S X, gx, S X. Perfeito. Agora, o que podemos fazer é
selecionar isso novamente. Talvez possamos selecionar
as duas rodas. OK. Antes de duplicar isso, o que vou fazer é
pressionar A.
Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione 1 segundo. Vou selecionar
as duas rodas. Então, deixe-me fazer uma coleção
separada para ele. Antes de tudo, selecione
hierarquia, nova coleção. Então, nomeie essa
coleção com rodas. OK. Agora podemos selecionar hierarquia,
selecionar objetos, basicamente. Então eu vou. Ok, 1 segundo. Vou clicar aqui. R. Agora clique aqui, clique com botão
direito do mouse em pai e no objeto. Isso agora é pai
de tudo. Legal. Agora podemos renomear esses dois corpos e trazer
essas rodas de volta Selecione a hierarquia,
na verdade selecione os objetos. Antes de tudo, desbloqueie-o, ative a capacidade de seleção
e depois traga-o Podemos excluir essa coleção. Nós não precisamos disso. Excluir. Quero renomear essas duas rodas
dianteiras direitas. Eu acredito que é a roda direita, então esta deve ser roda
traseira direita.
Selecione os dois. Selecione Selecionar hierarquia, y. Em seguida, objeto 1 segundo. Pressione shift C. Colocamos o cursor volta na grade no
centro da grade. Agora acho que podemos pressionar objeto,
St origin, origin
to three D cursor,
Shift D escape object, nenhum objeto, clicar com o botão direito do mouse no
espelho global. Perfeito. Agora podemos renomeá-lo para a esquerda. Esquerda e, em seguida, remova esse
0,001 do nome deles. Copie esse nome Control V e vamos
mudá-lo para traseiro. OK. Perfeito. T A A Até os cinco objetos selecionados na
origem da geometria E finalmente, não, finalmente. De qualquer forma, bem, na verdade, finalmente, nosso modelo de carro está
acabado. Está feito. Incrível. Então, sim,
parabéns por isso. Então, isso é o que parece. Eu realmente espero que você esteja gostando do resultado que
você mesmo criou. Sim. Esse é o
fim desse episódio. Agora, no próximo episódio, vamos fazer
as renderizações desse carro Então, sim, nos vemos no
próximo episódio. Tchau por enquanto.
20. Como corrigir o problema de recurso de recurso e modelagem (UPDATE): E aí, pessoal. Então, neste vídeo, vamos corrigir um problema que
encontrei em nosso projeto. E também, vamos
modelar essa coisa
aqui. Então, se eu passar
para o modo wireframe, essa parte aqui, eu esqueci de modelar Levará apenas alguns segundos, alguns minutos, para que também possamos
modelar esse. De qualquer forma, passe para o
modo sólido no sombreamento da janela de exibição. Depois disso, basicamente,
o problema desse modelo é que, no
blender ou basicamente em qualquer software de três D, sempre que modelamos
um modelo em três D. Ok, então, basicamente,
cada fase em uma malha de três D tem uma parte frontal e
uma parte traseira. Então, em nossa malha, o problema aqui é que a parte frontal está
voltada para a parte de trás. Então, se você importar esse modelo, exportar esse modelo e
depois importá-lo em outros três softwares D,
como Unity ou Maya, você verá um problema material, devido à direção
errada de nossos rostos Então, agora, no
Blender, seus três modelos D terão uma visão na parte frontal
e na parte de trás, mas você pode desligá-la Por exemplo, se eu
vier aqui
, ative a chamada de volta. Agora, se eu vier aqui, sempre que eu estiver vendo a
parte de trás do nosso rosto, você não verá nenhum
material sobre isso. Basicamente, ficará
100% transparente. E esse é o problema
que está aqui. Então, por exemplo, se
eu vier aqui, agora, eu posso ver o
material deste lado, mas aqui, eu não posso. Isso é porque essa
é a parte frontal, que está na
direção errada, basicamente, ok? Como aqui, é perfeito. A parte frontal de nossos rostos
está voltada para a frente e a parte de trás está
voltada para trás. Mas aqui no lado esquerdo,
é completamente oposto. Então é isso que
vamos corrigir. É muito simples, é muito simples
resolver o problema. Então, o que você pode fazer
é vir aqui. Primeiro de tudo, desligue
a chamada facial traseira, depois venha aqui, depois a orientação facial, ok? Agora, o lado azul,
a cor azul mostra ou representa a
parte frontal do rosto, e o lado vermelho representa a parte de trás do rosto, ok? Então, o que você pode fazer é sua malha, pressionar tab, A shift n. Ok, isso resolverá seu problema. Está bem? Então podemos pressionar edge para, você sabe, podemos saber
que esse objeto atual. Quero dizer, o problema de
resfriamento da face traseira foi corrigido, ok? É por isso que eu os estou escondendo. Está bem? Então venha aqui, toque ,
pressione a tecla, desculpe. OK. Então, agora, está basicamente virado
para vermelho completo. Então, podemos corrigir isso
simplesmente clicando aqui
e depois dentro. OK. OK. Agora podemos pressionar. Tab A, shift, n. Perfeito. Tab A, shift sorry, shift n, depois para dentro. Podemos esconder esse
e esse também. Tab A, shift n e perfeito. Tab A, shift n e depois para dentro. Aba perfeita, então. OK. E, aba A,
mude para a posição perfeita. Vamos selecionar esse também. Tab A shift n tab H. As rodas são perfeitas. Exceto os freios, para que
possamos selecionar os dois. Vários freios ao mesmo
tempo mantendo a alavanca de câmbio. Não, aquela, essa. OK. Aba Uma aba de mudança Perfeita. Eu não vou
esconder as rodas. Aba uma guia de mudança, uma
guia de mudança e uma borda perfeita. Aperte um turno e. Uma vez que estamos aqui A, shift n, agora estamos aqui, vamos transformar
esses dois para dentro. Perfeito. Agora pressione edge. Marque um turno. Olá, desculpa, A, mude de marcha, está bem. Então, se estamos aqui, o que
vamos fazer é, antes de tudo, curtir este. E então esse turno
n. E depois para dentro, ok? Isso resolverá seu
problema. Não importa. Mude o turno, ok. Basicamente, temos que
fazer. Um por um. OK. Então, um turno. Ok, ótimo. Tab, A, shift, n, Tab a shift n, tab A, shift tab A
shift n. Ok, perfeito. Então H, H, aba A, shift n. Sim. Basicamente, esse
lado vermelho deveria estar voltado para aqui, e o lado azul
deveria estar voltado para aqui, que é o que estamos
tendo aqui, tão perfeito. Este é A, shift n, H. Ok. Tab A, shift n, tab. Aba A desloca e H, guia A desloca A, mude n para dentro. H. Perfeito. Tab A,
mude H por 1 segundo. A, tab A, shift n,
Shift, não importa. Um turno. Guia A, guia de mudança A,
guia de mudança A, mudança de guia A, turno, n guia A, turno n, guia A, turno n. guia A, deslocamento n
por dentro, guia A, deslocamento. Aba Um turno. É por isso que você deve esconder, esconder, mas não tem problema. Apenas tenha cuidado ao
fazer isso. Perfeito. Tab A shift tab A shift A shift
n. Tab A shift n, tab A, shift n, tab A shift, n, tab A shift n. Y. Ok, faça um turno, segure Alt Agora segure Alt e Shift. Agora, mantenha apenas os turnos. Mude, depois para dentro. 1 segundo. Não importa. Perfeito. Um turno. Controla que desloca a aba A, desloca A, não. A mesma coisa para essas luzes. Um turno,
acho que está tudo pronto. Para esta parte aqui, o que podemos fazer é
clicar nessa borda. Então, o que você pode fazer
é pressionar E escape S e, em
seguida, reduzir um pouco. G Y. S Z. G ZD, deixe-me mudar isso
para S Z. Sim, eu tinha origens individuais OK. Agora, quando estiver aqui, você pode pressionar E Y. 1 segundo controla esse G Y S G. Isso também
resolverá esse problema, ok? Então, podemos excluir
esse x para excluir. Selecione este,
mude o escape. Então eu vou
mudar isso para. Três cursores D,
clique com o botão direito do mouse em mirror x global. Perfeito. Mude de volta para. Acho que pontos medianos. Ok, nem tudo está
perfeito. Agora pressione. Agora você pode ver
sua malha. Perfeito. Então, sim, pressione Control S. Mas
antes de terminarmos este vídeo, vou fazer
essa parte bem rápida. Desloque um cubo Mish, S para reduzi-lo. G, coloque isso aqui. S Z. S Z. Tab 1, coloque esses
vértices Esses vértices aqui. Então podemos
passar para a vista frontal. Quero dizer, desculpe, Tab, GY. Vamos colocar isso aqui, tab G Y, G Y, G Y. G y, controle nossa lição zero, uma é loop aqui, outra aqui Um, mas esses vértices estão aqui, esses vértices estão aqui, esses t E temos um aqui, um. OK. Ele espera
controlar Z, Controle Z. Temos que colocar esses
vértices Agora podemos inserir o loop aqui. Dois, selecione essa borda, Gy, G. Três, selecione esses passes. Então podemos pressionar E até G um, esses vértices estão aqui Esses vértices estão aqui. Aba. Feito isso, podemos pré-deslocar D e
duplicar outra guia Vamos colocar esses vértices aqui. Três, esse Escape
S para escalá-lo, depois vamos colocá-lo de Esses T vão aqui. Aqui. E eu vejo a solução secundária
como as duas. Em seguida, o. Venha para a vista superior. Etiqueta GY. Eu sei que não há uma
visão perfeita para esse ângulo de visão. Sei que estamos meio
confusos com essa parte, mesmo que
pareça que a cor
desse objeto é verde, mas não podemos ver
nenhum objeto verde na vista frontal porque acho que esses
objetos estão levantados, ok? Eu acho que sim. Então, talvez isso aconteça aqui,
talvez, eu não sei. Não tenho certeza. Se eu fizer isso. G G. G Talvez seja esse o problema. Não temos certeza, mas não há problema. Agora podemos simplesmente criar outro
cubo G para colocar isso aqui, S para reduzi-lo. Ok, Tabela 1, coloque
esses vértices aqui. Esses vértices estão aqui. O vértice vai até lá. Esses vértices vão para lá. Etiqueta SG. G Z. Tab G. Três, selecione esta face, E para extrudi-la Um, coloque esses ou
táxis aqui, está aqui. Perfeito. Agora podemos
pressionar D para duplicá-lo. Então eu vou
escapar, te vender. Coloque esses t aqui, um aqui e um laço de borda. Mas como eu vou
mover esses pequenos para baixo. E então tecla tab shift
d novamente, tab 2, segure t. Clique neste laço de
borda x bordas, não x, somente bordas e faces. X dissolve as bordas. Primeiro, esses
vértices vão aqui,
aqui, aba
G Z, tabela, essas palavras sim G Z, mova-os um pouco para baixo. Feito isso,
vou mudar
o modo de visualização para isso e, em seguida, a orientação da fase,
desligá-la. Então, agora o que podemos fazer
aqui, slide três, sg g x. Mais uma vez, passo aos
materiais materiais Em seguida, vou adicionar alguns
materiais, como o segundo prato principal. Em seguida, toque três dessas
gorduras e essas faces. Então, podemos adicionar o terceiro principal. 1 segundo. Segundo principal atribuído. Em seguida, vou clicar aqui, adicionar o terceiro sinal principal e, em
seguida, atribuir esta aba A. Não, segundo sinal principal. Então, aqui, vou adicionar o segundo principal e, por aqui, deixe-me cortar esses rostos Aperte o botão de adição. Terceiro principal designado e depois
eu vou vir aqui. Aba A. Podemos adicionar o
terceiro material principal. Em seguida, pressione Control
L. Nope. Não importa. O que eu vou fazer aqui
é esse botão Pass Plus. Em seguida, podemos adicionar a atribuição
Talvez este material, clique no botão de atribuição dois. Então G x, eu vou
colocá-los aqui, ok? Além disso, vamos adicionar
a terceira guia principal novamente, como essas faces,
clique aqui e talvez uma
guia de
sinal, clique aqui e talvez uma quero dizer,
uma, esses impostos, g X. Anexe isso à nossa roda Tab perfect tab three são essas duas faces. G Z. G Z no laço de uma
borda aqui. Essas duas arestas. G. G três, novamente, eu vou para esses fs. OK. G Uma xícara. Ligeiramente, essa é a aba G Y.
GY. aba G Y.
GY Agora podemos adicionar alguns modificadores
para facilitar isso. Se você quiser, por exemplo, tudo o que
podemos fazer é gerar e adicionar
a superfície de
subdivisão Ou talvez sim. Era uma superfície de subdivisão. Em seguida, podemos pressionar tab e clicar com
o botão direito do mouse, subdividir depois subdividir,
e isso resolverá seu problema, se houver algum Controle Z. Ok. Vou
clicar nessa borda. Selecione esse d, esse, esse d e esses dois. Z. Z. Ok? Isso resolverá seu problema quando você
usar uma sombra suave por ângulo. OK. E para corrigir isso, podemos pressionar, excluir
esta fase, ok? Isso também resolverá esse problema. Ou você pode até fazer mais
uma coisa, que é inserir uma borda aqui. Se você quiser, pode fazer isso, mas acho melhor
remover gases desnecessários. Tab Agora você pode fazer a
mesma coisa com esses dois. Adicione modificadores, gere a
superfície de subdivisão e, em seguida, tabule Exclua essas guias de faces e ficará perfeita. Então,
o que podemos fazer aqui é
inserir um loop aqui. Em seguida, pressionarei
S para reduzir a escala
e, em seguida, inserir 11 aqui. Pressione a tecla S para
reduzir a escala e depois essas bordas. Perfeito. Clique com o botão direito do mouse em
tons suaves por ângulo e este gera uma superfície de
subdivisão, loop de
energia aqui, um aqui Como este,
podemos reduzir isso e outro aqui também. Selecione a tecla de espera e a tecla shift aqui. Sente-se suavemente em ângulo. Eu vou selecionar isso. Talvez agora. G Z.
Perfeito. OK. Então,
uma vez feito isso, não parece
perfeito. E vou inserir um
loop aqui e depois outro aqui. Vou reduzir
isso na guia G Y. Então, o que eu estava dizendo é eu sei que não parece perfeito, mas se eu selecionar essas faces, eu as amplio y. Em seguida, insiro e
veja aqui. Três, selecione essas faces novamente, x faces aba dois, segure nesta borda, G x, depois segure x faces aba dois,
segure nesta borda,
G x, depois segure
G. Tab três,
selecione essas faces
para escalá-las corretamente. G. Tab três, selecione essas faces
para escalá-las corretamente. OK. Ok, então quando
tudo isso estiver pronto, eu apenas pressiono o ângulo suave. Sim, isso vai
resolver isso também. É isso que
eu vou fazer aqui. Mesmo que o modificador de subdivisão não
fosse realmente
importante, mas não tinha Quero te ensinar isso
se você não sabe. OK. De qualquer forma,
uma vez feito isso, podemos selecionar essas
três malhas
e, em seguida, clicar aqui, aplicar. Está bem? A mesma coisa. Acho que temos que
fazer isso um por um. Havia uma chave curta, mas não consigo me lembrar dela. OK. De qualquer forma, isso está feito. Então, depois disso, o que
podemos fazer aqui,
selecioná-los e, selecioná-los e seguida, três Dcursor
shiftcpe Mror Global, altere-o de
volta para pontos médios. Indo para T na orientação
do rosto
para ter certeza de que há um problema, não é perfeito. Então, uma vez feito isso, o que você pode fazer é selecionar
todos esses modelos de carro, e acho que podemos
importar isso para o,
selecionar todos eles e, em seguida manter o controle, selecionar a carroceria, clicar com o botão
direito, criar pai sem inverso, manter a
transformação, ok? Então essa é a filha do
nosso corpo agora também, ok? W é algo que eu
queria, tão perfeito. Ok, então é assim
que o carro se parece. Perfeito. E depois de adicioná-los, parece mais detalhado. Está bem? Agora, uma coisa que eu
gostaria de mencionar aqui é
que este vídeo é uma
atualização do nosso curso, que significa que este vídeo
está sendo gravado após os próximos vídeos
já terem sido gravados. Está bem? Então, em episódios futuros como os episódios de renderização, você pode não ver essa coisa
, porque
esses vídeos são gravados antes da gravação
atual, ok? Mas vou colocar esse vídeo antes da renderização OK. Acabei de
notar esse problema e a orientação do rosto, e esquecemos de modelar isso, então achei que seria uma
ótima ideia modelá-lo OK. Então, sim. Espero que você goste desse vídeo. O que vou fazer
aqui é selecionar tudo o que
vou pressionar Shift D X. Não importa controlar isso Vou apenas clicar
nas coleções, objetos L. Em seguida, mude D x e pressione, novo modelo de carro de coleção, modelo carro,
versão de baixo poliéster. Entrar. Então, agora eles estão em uma coleção separada,
o que é perfeito. Podemos renomear essa coleção
para talvez 1 segundo. Oh, só temos que
clicar duas vezes no modelo do carro, versão poli. Mesmo que
não seja realmente uma versão, mas muito. Não
importa, este modelo de carro. Este modelo de carro também. Embora ambos
sejam aplicáveis, ambos têm
a mesma quantidade
de faces onde estão os táxis
e tudo Então, o que vou fazer
aqui é selecionar objetos, clicar com
o botão direito em Shade flat. OK. Então era isso que eu estava basicamente fazendo,
por trás de tudo. Então, esta parece
meio baixa em poliéster, porque nesta malha, há uma tonalidade suave por ângulo aplicada, enquanto
aqui, não há Não há, ok? Aqui aplicamos
o Shade flat. OK. Então, parece muito bom. Depende do seu projeto. Você pode escolher qualquer
um deles, ok? Tudo bem. Então, espero
que tenham gostado desse vídeo e
nos vemos no próximo. Por enquanto, tchau.
21. Episódio 19 Como fazer a primeira renderização: Bem, corpo de Saba, bem-vindo de volta. Neste episódio, faremos nossa
primeira
renderização do nosso carro. Então Leska começou. Ok, então neste episódio, vamos
fazer nossa primeira renderização. Talvez também façamos mais, mas neste episódio,
vamos
fazer uma renderização. Então, esco começou. Então, primeiro de tudo, abra o arquivo do carro que
fizemos e que fizemos. Parabéns. Então
vá para o menu Arquivo. Salve como, ok? Em seguida, vou criar uma nova pasta aqui
chamada Renders. Abra essa pasta e renderize uma. E agora, basicamente, a ideia fazer essa renderização será algo assim. Renderização de carro de estúdio. Isso é o que eu
pesquisei no Google. E eu quero fazer uma renderização mais ou menos assim.
Então, sim, vamos fazer isso. Agora, primeiro de tudo, se você quiser texturizar este carro,
você pode passar por cima dele. exemplo, você pode texturizar esse carro e ele ficará ainda melhor, como nas imagens de referência. E, obviamente, quando
renderizarmos
isso, também ficará bom. Obviamente. Mas, sim, você pode, como texturizar isso em pintor substancial e
ferramentas como E isso vai ficar muito bom. De qualquer forma, vamos fazer nossas renderizações. O tópico desse episódio. Então, queremos fazer um estúdio, estúdio
bem simples, deslocar A, criar um avião aqui, S S S e depois aprimorá-lo, S X, g X, S y. Vamos colocar isso aqui. Em seguida, separe dois e selecione
essas três bordas. E extrudido. Vamos nos esforçar um pouco. Então, habilite-o. Aqui, isso é suficiente, G Z. Depois disso, vamos
inserir o laço de borda lá Controle Z. Insira o laço de
borda aqui. G Z p. Depois S para escalá-lo. G Z. Tab, clique com o botão direito, sombreie, mova por ângulo. Perfeito. Modo Tab. G X. Tab, desligue o modo. Aba. Perfeito. Então, agora o que podemos fazer é
me deixar abrir essa imagem para. OK. Então S X, depois objeto, quero dizer, envie um avião G S para escalá-lo. Então, temos que
alterá-lo para milhões de pontos. Esse foi o problema
que enfrentamos
no episódio anterior. Foi minha culpa. De qualquer forma, S, G Z. Talvez Z. Vamos colocar isso aqui É por isso que estou fazendo tab, three this phase like this phase,
S E. E, desculpe. Perfeito. Depois disso, podemos
criar uma luz simples. Eu acho que isso é uma
luz. Eu acho que sim. Mas seja o que for, nós
vamos fazer isso. Shift A, malha, cubo e coloque isso aqui Um segundo abaixo de Z, S Z Z, Z.
Perfeito. Sim, podemos
excluir esses projetos porque não precisamos deles especificamente
neste arquivo OK. Sim, estamos modelando
isso, não o carro. De qualquer forma, eu disse, então Shift D, G, G s. Tab 1, esses eram táxis G Z, depois G X. Tab S y. Acho que precisamos de três deles Aba um, como esses
vértices, g x. Lesson loop, dois
e loops, três,
como esta face, B, extrudida Aba perfeita, nave D escape, e então r, r x, talvez. Z. 1 segundo, R 90, digite G y gx,
G x g y. Em seguida, mude D R um, g perfeito aqui G D Y.
Perfeito. Então esse eu, D, R. 90, R Y 90, R, 90. G X, coloque isso aqui. Perfeito. Eu conheço a imagem nas
imagens de referência, há R três, mas em R. Acho que o
quatro, quatro está. Não tem problema. Outra
coisa que vou fazer bem rápido, três, Z. Disso aqui. Aba. Perfeito. L esta aba de malha três, esta face D Z. Mova isso para cima Tab, todas essas malhas. G Y, coloque-os aqui. Agora, venha para esta vista. Objeto. Quero dizer, mude
um plano de malha R Z 90, R Y R x. G G Z, coloque isso aqui,
venha para esta vista. Gy, coloque aqui. G Z T Z. Até que a visualização principal seja selecionada G x, tab one, G, coloque esta palavra texto aqui, e esta palavra aqui É como essas duas
palavras impostos, G y, gx. Tab, h D escape R Z y 90 digite G Z Gx na verdade essa fase
dois essa malha, ambas as bordas E X S X Gx E x,
novamente, um, s como essas
duas palavras impostos, G x. Coloque essas palavras impostos aqui,
selecione essas duas
palavras impostos, gx, gx Dois, selecione, selecione essas duas
bordas Perfeitas. G S para ampliá-lo. Na aba dois, antiga, clique para aumentar a escala, G Y. G Y, E, escape,
S, diminua a habilidade,
E, depois S, diminua a habilidade novamente G. Em seguida, aba F. Perfeito. Agora você pode até mesmo fazer as luzes
ou nós podemos fazer isso. Controle R em Z, um é
loop aqui e outro aqui. Um controla, na verdade,
um aqui, outro aqui. Três, esmague as duas. Primeiro de tudo, essas duas faces Eu aperfeiçoo esses dois. Não. Um por um. Eu, esfregue esses rostos. Tub. Perfeito. Em seguida, esses objetos, depois
talis como essas malhas, novos, e depois suportados, eu acho,
pretos, controlam materiais de elo L. Selecione esta lente, material, e essa
vai ser leve, eu acho, menos luz Eu não sei como
chamá-lo. Escolha um claro e preto, metálico, sem
rugosidade. Também um. Em seguida, selecione essas luzes, crie um material, uma
luz, duas brancas e atribua. Quer dizer, o material deve
ser branco, macio e perfeito. Ótimo. Agora, o que vou
fazer é selecionar isso. Na verdade, selecione tudo
e, em seguida, clique aqui, segure a tecla Shift segurando a tecla Shift
e, em seguida, clique com o
botão direito do mouse, pai, objeto. Então mude D Y. Então eu vou reduzir
isso um pouco G, G X. Além disso, Tab, e eu estou
tentando fazer essa coisa Tab rx ou R y 90, g z g x. Gy Gx tab, então eu quero desmesclar esses
vértices Talvez dissolva os vértices. Não, isso permite que eles atinjam o vértice k. Eu controlo. Não é isso. Quer saber, não importa. Uma aba Y. Deixe-me dar uma
olhada aqui, então G Y. Essa é boa. Tab três, venda um, na verdade, selecione
essas palavras táxis Em seguida, S para ampliá-los. 1 segundo. Ativamos o modo
x e depois os selecionamos. Selecione também essas palavras táxis. Deixe-me selecioná-los aqui. G Y S para escalar R x ou R y. Não importa. Não faça isso. Acho que esses dois são suficientes. Agora podemos colocá-los
onde deveriam estar S. Diminua-os, G Y coloque isso, Sk it even down, G Z, G Z, G x, então selecione isso r Z, S deve estar aqui, R, G x,
GY, Gy gx, assim r, Z ou rx ou Não importa. G X. Quero
dizer G y, desculpe S skill it up, Z. Como este, R, G y G X. Então deixe-me verificar a referência
a M. M Gx G Y, gx,
gx, e selecionar V selecionou objetos na
origem da geometria, r y ou R z rx Deixe-me mudar para local,
isso funcionará Z. G y. T, de volta ao globo Sy, Sy S X. Perfeito. Agora, o que vou
fazer é selecionar as rodas dianteiras, depois R x ou R R Z. Mude para
origem individual a partir daqui, depois R R Z, e podemos girá-la,
algo assim E perfeito. Agora, deixe-me
criar uma câmera bem rápido. Shift Uma câmera
entra na visualização da câmera. Então podemos desbloquear isso. E coloque a câmera aqui. Ou podemos até pressionar a
tecla Shift e clicar na tecla Tilda para entrar gratuitamente Não sei como se chama. Acho que talvez seja grátis. Vamos colocar isso aqui. Câmera aqui. Vamos
colocar a câmera aqui. Em seguida, bloqueie a
câmera, bloqueie a câmera. Ou você pode pressionar zero para
sair do modo de câmera. Selecione objetos, R Z, altere-os para
elementos ativos ou pontos medianos, talvez R Z. Ok. Talvez 01 teclado numérico. Perfeito. Agora, podemos alterar as
propriedades da câmera. Onde está, onde está? Na verdade, você quer selecionar
a câmera, primeiro então. Shift e, em seguida, segure Shift,
segure shi e depois Dickey. Vamos colocar a câmera aqui. Ok. Agora, você deve desbloqueá-lo,
eu acho, eu não sei. L esta sugestão, G Y, G X, esta,
G X, G Y. Shift, turno inteiro
e depois até a OK. Então, como esse r, é isso? , isso vai funcionar,
Controle S. Ok, isso é o que
parece agora. Agora vamos adicionar luzes, e isso mudará o jogo. Então, se eu for para a visualização de
renderização agora, na verdade, estamos no modo
EV agora, podemos alterá-lo para
ciclos, se você quiser. Agora, vou escolher o EV. É assim que
parece agora porque não há luzes. Então, vou passar para o modo
de visualização do material. Primeiro de tudo, temos que
criar os materiais
e podemos adicionar luzes. Novo, não vou
nomear o material. Três abas pretas, como esta face, criam qualquer material aqui,
depois brancas e, em seguida, a aba atribuída Podemos mudar a metalicidade
e a rugosidade. Depois disso, novo material para esse objeto, metalicidade
ou rugosidade Mente. A tenacidade deve
ser essa e Um está bem. Então deixe-me inserir um laço de borda aqui. Dois, dois. Segure, clique nessa borda, então para baixo, e três, segure S sec para baixo. Tonalidade da aba suave. C tente isso. Sim, esse também está
bom. Não importa. Isso parece bom. Controle S. Agora, pressione a tecla Shift e vamos criar uma
área de luz primeiro. Então eu vou
passar para o lado e pressionar B, essa luz aqui,
S para aumentá-la. Vamos aqui. Ativamos o modo de raio-x. Nós podemos ligá-lo. Eu sei que S X S é perfeito. G. Agora, deixe-me ir para a visualização de renderização. Agora vou aumentar a potência e, ótimo, acenda uma luz. Se eu criar uma luz do sol, coloque ângulo mais tarde. Vamos apagar essa luz. Shift A, luz, uma luz,
outra luz de área, R, y 90, g z. Eu realmente
espero que isso seja luz. R. Nós podemos girá-lo. Então vamos colocar isso aqui. R Z. T, Oh, não. G x, G y, R z, R y. Ok. Rps r e, em seguida, gire-o. G x, G coloque-o aqui.
Aumente a potência. Agora, uma coisa que queremos
aqui é que nossos objetos brilhem, queremos que sejam
convertidos em luz Então você pode fazer
isso comigo, quero dizer,
esse material, e então
mudar essa superfície partir do princípio BSDF Então, podemos aumentar
nossa força, e é exatamente isso que queremos. Vou renomear
isso para light. Perfeito. Depois
disso, selecione isso e podemos converter
isso em emissão dois Agora, como você pode ver,
não está brilhando. Para fazer isso, o que você
pode fazer é vir aqui. Sim. Venha aqui e ative o
efeito florescimento. E podemos reduzir o
raio, basicamente. Perfeito. Incrível. Agora,
isso parece ótimo. Mas vou selecionar a luz de
área que fizemos aqui,
esta, e por que
essas luzes de área estão dentro
do nosso modelo de carro? Eu vou mover isso. Em seguida, selecione a luz da
área novamente. Na verdade, acabei de remover essas luzes de área
da coleção de modelos de carros. De qualquer forma, se eu aumentar a
potência, isso funcionará. Tamanho. Não. Se eu excluir isso, precisaremos desse tamanho. Eu reduzi o tamanho. Acho que podemos reduzir
o tamanho talvez e reduzir o tamanho
dessa luz para. S y. Em seguida, desloque a malha A. Deixe-me criar um
avião bem rápido. S G. G. Em seguida, adicione um material muito
simples. Você é um material.
Lentes de controle. Sim, isso parece bom. Depois disso, duplique também
essa luz de área. G Y R Z, depois g, G, R rx
Rx , não gx, rx,
r, r, S para G S. G Quero dizer, R, G y, G, gx Então eu acho que podemos
até mesmo girá-lo, r r, não Rx Ok, não importa Eu vou olhar
essa luz por enquanto. Deus. Eu esqueci de duplicá-lo. Então, o que você pode fazer é
acessar as propriedades do objeto. Então, o que eu vou fazer é copiar
esse controle de luz Z. Agora eu vou pressionar o controle.
Recuperamos aquela luz. Nós temos essa luz
e essa luz. Luz: propriedades, potência. Vou colocar essa
luz nesse cubo. Então, esfregue-os.
Certifique-se de cortar isso e isso Em seguida, clique novamente
pressionando a tecla Shift. 1 segundo. Selecione essa luz,
segure a tecla shift e clique nesse cubo Está bem? Em seguida, clique em, objeto pai. Perfeito, a mesma coisa
com este. Clique com o botão direito, pai. Objeto. P Selecione a hierarquia,
clique em, objeto pai. Onde está esse slide? Por que isso está na coleção? Objeto pai. Perfeito. Finalmente. Agora,
deixe-me duplicar isso, d x s selecione a hierarquia, envie dx, R Z para girá-la GG e depois R z gx,
se eu acreditar nisso, a eu vou Feito isso, na verdade, é
apenas para uma vitrine Não acho que esteja nos
dando nada, mas vou ficar com isso. , deixe-me simplificar isso
um pouco S x. Então, o que podemos fazer
é pressionar a tecla A, luz e talvez a luz do sol. Coloque isso aqui, força. OK. Então, R R One. Se eu excluir isso,
não vou excluí-lo. Eu só vou esconder isso. Está bem? Ah. R R g. Eu só vou mais tarde. Objeto. Quero dizer, adicione luzes. Vamos tentar criar
um ponto de luz pode. G, potência, aumente a
potência e o raio. Judeus. Ok, excluindo essa
luz da caneta, quero dizer, mostre essa luz novamente, e vamos aumentar
a potência novamente. Depois disso, vou fazer essa luz mudar
pressionando Z e depois Z, coloque isso aqui, depois R 90 ou 180. R, entre. Vamos colocar isso aqui. S para frigideira até g
z S tom de frigideira. Sem R zero ou 180. Tlate. Vou passar para a referência
do mago de
referência. E vamos selecionar essa malha. Venha ver o material. Vamos mudar para mim, mexer. Controle que controla essa guia. Terceiro, eu vou então
criar um novo material aqui. Em seguida,
vou selecionar este. Para este, tenho apenas 1 segundo. Selecione esse e, em seguida, atribua. Vamos mudar para preto. Então, podemos mudar isso para. Tab e selecione este branco Sim, não é bom OK. Então, pressione para controlar isso. Não precisamos fazer isso. Isso parece perfeito. Agora, o que precisamos fazer é criar algumas luzes de área
e isso resolverá isso. E eu não vou
duvidar de tudo isso. Eu só vou
duplicar a área. Eu só vou criar uma área. Mudança A, luz da área de luz, G Z, G y r x 90, R z 180. OK. S, então aumente sua habilidade, G, G, I R, gire-a Por que estou colocando lá? Temos que colocar isso aqui. G x GY, R z e
gire assim. G x G Y. G Z, L aquela luz novamente. Mude para local. S x, depois g y, G, R y ou Rx Aumente a potência.
Ao esconder isso. Ok. Ok, tudo bem. Então eu vou duplicar
essa luz de área novamente. Mude D e depois Z. R é Z ou R Y talvez Vamos voltar ao mundo global. Gx, g z, r y, rx, g y gx,
gx g y S, gx g y S g y gx,
gx g y S, perfeito. Depois disso, selecione
essa luz novamente, mude x r x ou R z, G XG Y G, vamos mudar para Se eu desocultar todas essas luzes. Nós realmente precisamos deles. Eles estão fazendo
alguma coisa. É bom. Agora, o que podemos fazer
é selecionar essa malha, ativá-la e ajustar a rugosidade Sim, vou mudar
a cor para branco. Vamos desligar isso. Vamos usar a cor branca. Você pode até experimentar o preto. Mas não, para essa renderização, não. Depois disso, selecione este e vamos mudar o
material deste também. Talvez vermelho ou não, talvez como rosa. Y. Parece
que sim. Depois vou
selecionar os freios e talvez a
cor azul fique bem Ok, então isso parece ótimo. Agora vou
selecionar o plano de fundo. O plano de fundo, talvez esse. Deixe-me só isso. O preto
também não parece tão ruim. Eu vou com isso. Então, o que vou
fazer aqui é, antes de tudo, ativar isso. S Z. Então S Z S S Z.
S D Ok. S D Ok Então, como essa luz,
quero dizer, essa, G Y, G Y. G X. G x. Depois disso, vou
duplicar Então R R ZG, vai colocar uma luz na
parede ou no estúdio, g, g, g, S. É isso. Shift D X R Z 90 R Y Quero dizer, R Z, algo assim, G Y. Coloque essa luz aqui depois disso E isso parece bom, ok? Então eu acho que Shift eu mantenho a
tecla Shift pressionada até a tecla. OK. Então, se eu encadear o primeiro de tudo, posso selecionar a câmera. Agora vá para as propriedades da câmera. Se eu encadear o comprimento vocal. Esse trabalho vai
te segurar até a chave? Na verdade, não. Selecione
a câmera novamente. Vamos tentar essa distância focal. Isso é o que parece. Não é uma fuga. Pressione Escape uma
tecla e duas para
escapar do movimento que você fez. Agora, o que vamos fazer? Primeiro de tudo, deixe-me fazer esse deslocamento de luz D, coloque-o aqui. R Z R novamente, G x g x, quero dizer, R, R x pode ser r y GG Isso também parece bom. Envie d x R z, Gx, G Y, gx Deixe-me selecionar isso. G, G. Vamos até a câmera. Isso parece bom. Agora, vamos criar a luz para o nosso carro. Desloque A, luz, aponte a luz, depois G e, em seguida, mantenha pressionado o
controle para fotografá-la Fotografe aqui. Em seguida, até a chave ser selecionada. G Z, G X, G Y. E o que podemos fazer é selecionar essa malha Em seguida, vá para os materiais, e talvez possamos
alterá-lo para preto completo. G então, o ponto que fizemos. Essa. Vamos para a câmera. Ok, isso parece bom. Agora podemos pressionar o navio Dx. Coloque isso aqui até
a chave ser selecionada. G segure o controle para tirá-lo. Vá novamente. Controla isso, na verdade. G X G Y. Perfeito. Agora, deslize D, escape, G segure o controle e aperte aqui Até a tecla selecionar G Z gx. Então eu vou
mudar para vermelho. G G, G. Aumente seu raio, depois
aumente a potência também. Diminua a potência
e, em seguida, mude o Z. Talvez a luz de área, R z ou R r X, X, Rx gy Por que estou fazendo isso? Xe x excluir? Esqueci que podemos
simplesmente mudar para. Sim, nós podemos fazer isso. Se eu excluir isso, isso
deve ficar melhor. Controle Z controle Z. Vamos trazer essas luzes volta e a luz da área,
diminuir a potência R z G Y, Além disso, vou mudar isso para missão e depois completar. Essa cor deve funcionar. Então a força deve
ser uma. Um é o suficiente. Então, podemos duplicar
essa luz pontual. E a luz da área,
mude dx até que a tecla selecione Gx R G Y G, G, G e. Não é o melhor, mas
tudo bem, nada mal, ok? Vou até a câmera e também selecionarei a lente da
câmera. Que tal mudarmos a
cor para preto? Só
acho que preto não parece ruim. Que tal se selecionássemos isso? Mudar para branco? Não. Vamos tentar
esse. Controle menos. E que tal
mudarmos isso para branco? Tudo bem, mas vou
trocá-lo de volta para branco. Que tal se mudássemos
as cores dos nossos freios? Rosa ou até branco? branco também parece bom, mas acho que o azul fica bem. Você pode escolher qualquer cor
que quiser. Isso parece bom. Agora, algumas coisas que podemos tentar é selecionar essa luz,
desativá-la. Tudo é redondo, então
precisamos dessa luz. Isso não parece tão ruim. Agora parece bom. Eu sei que esse episódio está
ficando muito longo, e a razão para isso é que é assim que funciona a renderização de
Carly. Você tenta, exclui, remove, tenta de tudo e
obterá o resultado. Se desativarmos isso, acho que vou
desativá-lo. A razão para isso
é que, se eu ligar isso, a cor do nosso carro é branca e o
fundo é branco, então a cor está ficando meio
confusa. Acho que devemos desativá-lo. Ligue isso. Esse é o corpo, meu pai. E sim, terminamos. OK. Então, talvez se tentarmos a
cor rosa para o corpo em si, sim, isso também não pareça ruim. Isso não parece ruim. Algo parecido. Mude isso para branco. Se quisermos, acho que
temos que decretar o
poder de nossa luz principal. E então talvez
pareça melhor. Você pode experimentá-lo se quiser. Você pode escolher
este se quiser. Que tal esse azul ou roxo. Sim, esse clos não parece ruim. Que tal preto? Vamos
embora. Esse material. É assim que a renderização
se parece e não é ruim. Sim, devemos desativá-los. Sim, eu ligo isso.
E desative isso. Está bem? Tipo, não é ruim. O preto também parece bom. Na verdade, eu vou usar
a cor preta porque
se eu mudar para branco, você sabe, a cor, eu fico como
se algo parecesse faltando. Eu não sei Então, com a
cor preta, fica bem. Você pode escolher qualquer
cor, o que quiser. Aumente o poder disso. Então selecione cada área de
luz, aumente a potência, depois controle L, propriedades de
dados do objeto, talvez 128, talvez 200,
estou apenas experimentando. Controle as propriedades do
objeto de link L. Não importa. Controles. Ok. Se eu escolher uma
cor preta. Nada mal. Mas precisamos de algum tipo de
luz, algum tipo de luz. Se você quiser usar
a cor preta, desative isso. Mas se você quiser
usar uma cor branca com fundo branco, definitivamente deve ativá-la. L. Desligue isso. Eu vou usar a cor
preta, eu acho, fundo
preto
e desligar isso. E então nós queremos isso. E se
eu desligar isso? Desloque, selecione a hierarquia e,
em seguida, pressione borda. Nós queremos isso. E se eu deletar esse? Selecione a hierarquia g.
G. Vamos colocá-la aqui Ok, acho que
vamos usar este porque
parece muito bom. Então, o que podemos fazer, deixe-me dar uma olhada na parte de trás. Na parte de trás, acho que vou tirar uma foto daqui. Você pode rolar a roda
do mouse para diminuí-la. Diminua a velocidade disso. Ok. É daqui que vamos
tirar uma foto. Mas antes de tudo, vamos começar da frente
a partir daqui. Está bem? Depois disso, uh, 1 segundo. Que tal essa? Faz almofada. Vou
selecionar aquele, g x. R é. G,
GG G X. Y, G Y, desculpe Se eu reduzir isso, G quero dizer, G x. Não aquele, esse. Deixe-me colocar isso aqui. G x shift e depois para a tecla. Controles. Ok, Controls. Eu
acho que isso é definitivo. Novamente, eu só quero
o material mais uma vez porque eu quero Sim, vou
selecionar isso e depois mudar isso para branco. Controle. OK. Acho que agora
podemos renderizar isso. Antes de renderizarmos isso, vamos testar algumas dessas ferramentas. Acho que vamos
desligar isso. Nope Motion, reflexão do espaço
na tela.
Sim, talvez esse. Ok, então isso parece bom, então eu vou ativá-lo. Sombras. Simplifique a exposição ao
cogerenciamento de estilo livre. Deixe-me só por um segundo. 1.2, um. É um e esse é zero. 1.1. 1.1 parece bom. E tudo
parece perfeito. Então, deixe-me verificar
a floração por um segundo. Ok, controle S. Agora, vamos verificar os ciclos, como isso vai ficar,
e vamos esperar. Ok, agora estou
renderizando esse ciclo. Vamos usar o EV ou esperar
até que isso seja feito. OK. E uma vez feito isso, o que você pode fazer
é simplesmente renderizar e depois renderizar. E uma vez feito isso, você tem que ir para Quero dizer, você tem que ir ao menu Imagem e simplesmente
clicar em salvar, e isso salvará sua renderização. Feito isso, você pode até renderizá-lo em
EV, se quiser, e também pode ajustar
as resoluções, ok? Então, de qualquer forma, isso é
totalmente sua culpa. Você pode renderizá-lo em EV. Você pode. Você pode escolher
qualquer cor que quiser. Você pode escolher qualquer cor
de fundo que desejar. Então, depende totalmente de você. OK. Enfim, espero que
tenham gostado desse episódio, mesmo que, sim,
tenha sido bem longo. Mas isso é porque estou
fazendo essa renderização com você. Eu não fiz isso antes, então estou fazendo isso agora. Então, eu também tenho que verificar se isso parece bom ou
não, e isso é tudo. Então, isso leva muito tempo. Se você estivesse fazendo
uma renderização sozinho
, também levaria 1
hora ou mais. OK. Enfim, espero que
tenham gostado desse episódio, e nos vemos no
próximo. Por enquanto. Tchau. Eu.
22. Episódio 20 Como fazer outra renderização: O que é para todos,
e bem-vindos de volta. Neste episódio,
faremos nossa segunda renderização no Blender Então, vamos começar. OK. Então, neste site, vamos fazer mais
algumas renderizações Então, antes de começarmos a fazê-las, essas são quatro
renderizações que eu fiz Tipo, fizemos essa, e depois fiz
mais algumas versões dela. Como neste, eu girei
o carro, mudei a cor. A mesma coisa se aplica aqui
e aqui também. Muito simples. Você definitivamente pode
fazer isso sozinho. OK. Então aqui está
o arquivo do liquidificador Agora, o que vou
fazer é
acessar Arquivo Salvar como e depois renderizar dois. Está bem? Salvar como. Agora, o que vamos fazer aqui é excluir tudo
isso, exceto a câmera,
segurando control,
x delete, delete esses dois. Então, exclua perfeito. Não exclua o
modelo do carro ou as luzes do nosso co-carro. Perfeito. Então, o que vou
fazer aqui é simplesmente deslocar A,
mesclar o plano S para aumentá-lo, depois ir para os materiais e aplicar esse
material por enquanto. Algo parecido. Depois disso, vamos aprimorá-lo ainda mais. Agora, pressione shift a luz, vamos criar uma
área de luz, G é z, S para aumentá-la, Sx, vou pré-deslocar
D s r y 90, g z, G X r G Z, G x, podemos aumentar a potência Em seguida, mude D escape R Z
90 ou talvez 180 1 segundo, R 180, R z 90. Então G Y, G Y gx. Em seguida, mude D novamente, Escape R Z 180, digite G, selecione perfeitamente
esta área de luz, esta. Sim, esse.
Shifty Escape R 90, depois 90, 1 segundo, R, Z 180. OK. G x, coloque isso aqui. E bom. OK. Vamos colocar
nossa câmera aqui. Para este, o que vou
fazer é aumentar. Se eu excluir essa
luz, o que acha disso? Devemos ficar com ele,
ok? Acho que sim. OK. Feito isso, agora, o que você quer fazer é trocar
os materiais do nosso carro. Então, vamos com esse. Esse, algo
parecido, ok? Depois disso. Para este, vamos usar
o verde, o material verde. Então, para os aros, vamos usar a falta,
algo parecido Este deveria ser talvez branco. Vamos usar preto. Tão bom. Essa é a cor padrão
do Aston Martin, eu acredito. De qualquer forma, vá para a visão da câmera. Deixe-me selecionar o material. OK. Perfeito. Então eu vou treinar
o material do solo. Algo parecido com este, talvez. Podemos tentar este
também, se você quiser, mas não, não vamos
optar por este. Isso parece bom. Vamos ampliar isso. Controle S. Vamos usar este c.
Algo parecido. Controle S, mude de marcha
e depois aperte a tecla. E. Controles que controlam isso. OK. Agora, vou selecionar
a luz da
área principal, Shift D Z. Vamos colocar isso aqui para
aumentá-la e aumentar a potência S. Eu
vou usar a cor preta completa. Não, esse X excluir. Eu vou
deletá-lo. OK. D Y ou talvez S Y. Isso não parece ruim Então, vamos adicionar purê. Deixe-me experimentar o
Cube por um segundo. Sim. Em seguida, podemos adicionar o Podemos adicionar este
material se você quiser. Vamos usar preto completo. Ok Ok. Então eu vou reduzi-lo, algo assim, ok? Esquiar. Então eu vou
selecionar este. G Z, GG Z R ou R G. R X R. Acho que RX G S Z.
Perfeito. Agora vou
trocar o material. Vou ajustar um pouco os
materiais. Então vamos
renderizar isso e pronto. OK. Esse parece. Ok, esse parece bom. Que tal esse preto. Ou vamos usar branco. Sim, isso parece bom. branco fica muito
bem neste carro, mas não vamos
usar este para este. Não vamos usar
aquele para este, para
esta renderização. H. Ok, eu amo isso. Isso parece muito bom. Agora, essa provavelmente também
será a miniatura
desse curso E sim. Essa é a
aparência do carro com
imagem de referência e é isso que parece. Que tal se fizermos isso cinza? E se
fizermos os freios, da cor dos freios H. Ok. Então, sim, acho que agora
vou renderizar isso. Está bem? Então, primeiro de tudo,
antes de renderizá-lo, vamos fazer apenas
alguns ajustes,
como, por exemplo, florescer nas configurações
das propriedades de renderização. Sim. E o resto está bem, ok? Controle isso. Vá para
renderizar a imagem renderizada. Você pode renderizar isso em ciclos. Mas acho que o EV
também funciona bem com essa renderização. Mas se você quiser
andar de bicicleta, fique à vontade para continuar. Salve a imagem, salve onde
quiser salvá-la, renderize cinco, salve como imagem. Vou pegar
outro daqui. Assim, renderize a imagem
e, salve a imagem , renderize seis, e eu vou
pegar outra. Vou selecionar isso,
selecionar objetos, R Z,
tipo 180, g y, gx, R z.
Perfeito. Perfeito imagem renderizada,
envelheça, salve a renderização sete
para essa rendição, salve como imagem, perfeito Vamos pegar um aqui. Ok, está pronto e agora
deixe-me tentar um aqui. Vou aumentar esse cubo. Quero dizer, S, aumente a escala,
depois mude, segure a tecla Shift
e depois incline a tecla. Vou colocar minha
câmera em algum lugar aqui. Em seguida, selecione a câmera da câmera e,
em seguida, dobre a distância focal OK. Isso parece bom. Então, algo
assim controlava S. Ok, vamos fazer uma renderização
para este também. Renderizamos a imagem renderizada,
sim, terminamos. Então, deixe-me mostrar as renderizações. Este é o
primeiro, o segundo, terceiro, o quarto
. Isso é bom. E. Parece muito
bom. Agora, esse carro parece meio poliéster baixo, aquele que fizemos, mas o que está nas
imagens e plantas de referência é realmente de alto poliéster, e
isso é porque não
passamos muito tempo
inserindo Se passarmos muito tempo inserindo laços
de borda
e depois ajustando-os, isso parecerá um poliéster
extremamente alto Caso contrário, este é um carro muito detalhado e muito
bonito. Então, você pode definitivamente inserir loops e
torná-los incríveis, se quiser Mas isso é tudo para este curso. Eu realmente espero que você tenha gostado. E, sim. vejo em outro curso.
Te vejo na próxima vez. Por enquanto. Tchau.
23. Parabéns: Parabéns. Você
concluiu este curso. Eu realmente espero que
você
tenha alcançado os resultados que
esperava. E você se
divertiu muito como modelo comigo. Se você tiver alguma dúvida, sinta-se à
vontade para me avisar. E, por favor, deixe-me
saber seu feedback honesto. Eu adoraria ouvir isso. E nos vemos na próxima vez. Por enquanto, adeus.