AutoCAD para iniciantes: aprenda habilidades básicas e básicas rapidamente | Naser A. | Skillshare
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AutoCAD para iniciantes: aprenda habilidades básicas e básicas rapidamente

teacher avatar Naser A., Engineer, Teacher and Web Developer

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao AutoCAD

      2:57

    • 2.

      Primeiros passos com o AutoCAD

      61:59

    • 3.

      Comandos básicos de desenho e edição no AutoCAD

      52:06

    • 4.

      Projeto 1

      2:27

    • 5.

      Precisão de desenho no AutoCAD

      78:10

    • 6.

      Fazendo mudanças em seu desenho

      59:43

    • 7.

      Projeto 2

      1:06

    • 8.

      Como organizar seu desenho com camadas no AutoCAD

      49:42

    • 9.

      Tipos de objetos avançados no AutoCAD

      61:41

    • 10.

      Modelo de análise e propriedades de objetos

      41:54

    • 11.

      Projeto 3

      0:50

    • 12.

      Comandos avançados de edição

      69:15

    • 13.

      Blocos

      25:06

    • 14.

      Projeto 4

      1:50

    • 15.

      Como configurar um layout

      46:46

    • 16.

      Imprimindo seu desenho

      22:31

    • 17.

      Projeto 5

      0:40

    • 18.

      Texto

      69:18

    • 19.

      Hachura

      20:57

    • 20.

      Como adicionar dimensões

      78:28

    • 21.

      Projeto 6

      0:51

    • 22.

      Trabalhando de forma eficaz com o AutoCAD

      26:07

    • 23.

      Posicionamento preciso

      35:40

    • 24.

      Projeto 7

      1:15

    • 25.

      Desenho paramétrico

      30:04

    • 26.

      Trabalhando com blocos

      31:20

    • 27.

      Projeto 8

      0:55

    • 28.

      Criando modelos

      19:12

    • 29.

      Trabalhando com layouts

      17:29

    • 30.

      Estilos de anotação

      33:21

    • 31.

      Projeto 9

      1:00

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

389

Estudantes

1

Projetos

Sobre este curso

Durante este curso, você vai desenvolver o conhecimento e habilidades para trabalhar em um ambiente de elaboração bidimensional com auxílio de computador; especificamente usando o AutoCAD. 

Você vai aprender a configuração e formatação do ambiente CAD, vai demonstrar os comandos fundamentais de desenho, edição e plotagem para desenvolver uma variedade de exibições de desenho 2D comumente usadas.

O curso foi projetado para educar os estudantes sobre os fundamentos da construção de símbolos e esquemas de design.

Você tem 9 projetos para concluir, cada um tem mais de um exercício, um total de 37 exercícios. 

Além disso, há 102 arquivos de desenho de prática e 8 arquivos de modelo.

Objetivos de aprendizagem:

  1. Trabalho no ambiente CAD (menus, barras de ferramentas, abertura de desenhos existentes, comandos de tecla de função, salvando desenhos, desenhos de zoom, comandos de regen/redesenho).
  2. Desenho de objetos com o AutoCAD (linha, quadrado, retângulo, arco, polígono, polilinha, filé, chanfro).
  3. Como editar desenhos no AutoCAD (mover, apagar, copiar, deslocar, espelhar, escala, girar).
  4. Trabalhando com matizes, blocos e arquivos de modelo de desenho.
  5. Como configurar camadas e controlar o peso de linha e cores.
  6. Trabalhando com unidades de desenho métricas e imperiais.
  7. Usando dimensões, texto e anotações.
  8. Técnicas de eclosão.
  9. Como dimensionar desenhos do AutoCAD e preparar desenhos para plotagem.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Naser A.

Engineer, Teacher and Web Developer

Professor

Hello, I'm Naser. I have been teaching Math and AutoCAD, developing websites, setting up eCommerce Storesfor over 24 years.

I also have experience teaching Microsoft products, such as Excel, PowerPoint and Word.

I have a lot to offer and I am pretty sure that you will greatly benefit from my courses.

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Habilidades relacionadas

Design Design gráfico
Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
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Transcrições

1. Introdução ao AutoCAD: Olá, meu nome é nasa ou sou engenheiro, professor e desenvolvedor web. Ensino há mais de 31 anos, ensinando matemática e programas de computador, como CAD automático, como produtos da Microsoft, Excel, PowerPoint e Word. Eu venho desenvolvendo sites, criando lojas de comércio eletrônico, sites afiliados e sites de envio direto por mais de 21 anos. Agora, durante este curso, você desenvolverá o conhecimento e as habilidades para trabalhar e o ambiente de desenho assistido por computador bidimensional , especificamente o AutoCAD. Você aprenderá a configuração e formatação do ambiente CAD para atender às suas necessidades. E você demonstrará os comandos fundamentais de desenho, edição e plotagem para desenvolver uma variedade de vistas de desenho 2D comumente usadas. Este curso é projetado para educar os alunos nos conceitos básicos de construção, símbolos e esquemas de design. Você terá nove projetos para concluir. Cada um tem mais de um exercício. Você tem um total de 37 exercícios. E você também tem mais de 100 arquivos de desenho de prática e um arquivo de modelo. Portanto, os objetivos deste curso são trabalhar nos ambientes CAD. Conheça os menus, barras de ferramentas, comandos de teclas de função, zoom, obter desenhos, regenerar ou redesenhar comandos. Nossos objetos de desenho, como linhas, círculos, retângulos, são polígonos, etc. Você aprenderá a editar desenhos, como mover, apagar, copiar, deslocar, espelhar, dimensionar e girar objetos. Você trabalhará com matrizes, blocos e arquivos de modelo de desenho. Você aprenderá a configurar camadas e controlar as espessuras e as cores das linhas. E você também trabalhará com unidades de desenho métricas e imperiais. E os arquivos, os arquivos de prática que eu enviei têm unidades de desenho métricas e imperiais. Ok? Você aprenderá a usar dimensões, texto e anotações. Isso é muito, muito importante no AutoCAD. Você aprenderá as técnicas de hachura e aprenderá como dimensionar desenhos autocad e preparar seus desenhos para plotagem. Tenho muito a oferecer e tenho certeza de que você se beneficiará muito com este curso. E desejo-lhe tudo de bom. 2. Como começar com o AutoCAD: Neste vídeo, você aprenderá como começar. O software CAD automático. Familiarize-se com o layout básico da tela autocad. Como acessar comandos, Use seu dispositivo apontador e entenda a área de trabalho Cartesiana do AutoCAD. Você também aprenderá como abrir uma vista de desenho existente no desenho ampliando e reduzindo e pintando. E salve seu trabalho no software CAD automático. Então, depois que ele instalou o AutoCAD, você poderá localizar um ícone que se pareça com esse maiúsculo e vermelho. Então, clique duas vezes nisso. Quando o software e um software autocrata são iniciados e a janela de início inicial é exibida. Portanto, se você clicar na guia Iniciar aqui, enquanto trabalha em um desenho ativo, a janela inicial inicial é exibida. Por exemplo, se eu tiver um novo desenho chamado desenho um, por exemplo, por padrão. E eu quero voltar para a inicialização, basta clicar na guia ou usar a guia Controle de atalho. Aqui. Adicionarei outro aqui, desenhando também, e depois usarei o atalho para pular entre eles ou apenas clicar na própria guia. A janela inicial contém dois quadros de conteúdo, aprender e criar. O aprendizado contém vídeos ou dicas e recursos on-line. E isso é para ajudá-lo a aprender sobre os novos recursos do software e como começar a usar o software. Aqui estão as novidades, digamos, o que há de novo sobre os novos recursos de revisão no AutoCAD. Aqui você tem vídeos de conceitos básicos. Você pode assisti-los. E aqui você tem dicas de aprendizado e recursos on-line. A guia Criar contém ferramentas que permitem criar novos desenhos, abrir desenhos existentes, desenhos de amostra ou arquivos usados recentemente. E permite que você se conecte à sua conta da Autodesk para acessar serviços on-line. OK. E quando você clica em Iniciar desenho, um novo desenho em branco é aberto automaticamente. Ok, aqui você vê o desenho três. Ou você pode, como mencionado anteriormente, clicar no sinal de mais para abrir um novo desenho. E para abrir um arquivo existente já salvo para, você pode clicar neste ícone aqui na parte superior, onde diz aberto. Ou no menu do aplicativo. Você pode abrir o arquivo aqui. Ou você pode simplesmente clicar em, voltar para a guia Iniciar e clicar em abrir arquivos. A partir daqui. A interface inclui os componentes principais que são usados para operar o AutoCAD. Por padrão, a exibição da interface usa o esquema de cores escuras. Você pode alterá-lo para o esquema de cores claras expandindo o menu do aplicativo aqui e clicando nas opções. Mas observe que, se você estivesse na guia Iniciar aqui e clicar no menu do aplicativo, não encontrará opções aqui. Então você tem que estar dentro do desenho. Em seguida, clique em opções. Está bem? Ou você pode clicar com o botão direito do mouse em qualquer lugar dentro dessa área e clicar nas opções. Então, novamente, em Iniciar, não há opções aqui. Você tem que estar dentro dele desenhando. Vá aqui ou clique com o botão direito do mouse e clique em Opções e, em seguida, clique em Exibir. A partir daqui, selecione luz em Tema de cores, selecione mentir, bater, Aplicar. E isso mudará o tema da cor para claro. Agora, se você quiser alterar a cor desse plano de fundo aqui, você pode clicar em rascunho. Clique nas configurações de ajuste automático, clique em Cores e, em seguida, fundo uniforme. E a partir daqui, você escolhe uma cor. Por exemplo, se você quiser clicar com o botão direito do mouse em aplicar, aplique. Todas essas são preferências. Está bem? Você pode redefinir isso clicando em Restaurar cores clássicas e, em seguida, clique em Aplicar e Fechar. E está de volta ao fundo escuro. Mas ainda assim, se você quiser redefinir isso, a propósito, se você bagunçar alguma coisa aqui, basta clicar em Perfis aqui, a última guia, e clicar em Redefinir e ele redefinirá este perfil. Ainda não temos nada neste perfil, mas este é o perfil que estamos usando aqui. E você pode clicar em redefinir. OK. Você quer continuar? Sim. E aqui vamos nós. O Autocad será restaurado para as configurações originais ou padrão. Agora, na interface do usuário, há 11 coisas que eu preciso repassar com você. O desenho aqui, a propósito, a cor da janela de desenho foi alterada para y apenas para maior clareza de impressão. Mas essa é a nossa interface de usuário. O número um é o menu Aplicativo aqui. Está bem? E o menu do aplicativo, como mencionado , fornece acesso aos comandos, configurações e documentos do arquivo AutoCAD . Basta clicar nesta grande letra a em vermelho. Ok, para expandir o menu do aplicativo e exibir seu conteúdo. Ok, o número dois é mira e prompts. O cursor de mira indica a localização atual do cursor. Olhe aqui, eu estou movendo meu cursor e você vê essa grande vantagem com o pequeno quadrado dentro, Essa é a mira. E enquanto você desenha, deixe-me clicar em Escolher linha aqui. Agora, à medida que você desenha, os prompts são exibidos perto do cursor para explicar como concluir cada comando. Agora, aqui está me pedindo para especificar o próximo ponto. Mais uma vez, pedindo-me para especificar o próximo ponto. Ok, então ele exibe emblemas que fornecem informações adicionais quando você está trabalhando em um comando. propósito, isso pode ajudá-lo a concluir com êxito o comando. Então, vou apertar Escape ou Enter. Para terminar o comando. número três é a janela de desenho, e o desenho na é a área da tela na qual o desenho é exibido. Perto do canto inferior esquerdo desta janela, você verá uma linha horizontal rotulada x e uma linha vertical rotulada y. E isso é chamado de UCS, que significa a coordenada do usuário. Sistema. número quatro é a barra de ferramentas de acesso rápido aqui na parte superior. E tem o novo comando, Abrir, Salvar. Salvar como aberto da Web ou móvel, seguro para a Web ou móvel, imprima, desfaça e refaça aqui. Também há mais comandos. Se você clicar nesta seta aqui no final, você verá outros comandos nesta Barra de Ferramentas de Acesso Rápido. A seguir está a fita. A fita é a coisa toda aqui no topo. OK. E contém guias e painéis em sua casa que temos o painel de desenho, painel de modificação, anotação, etc. E se você clicar, por exemplo, no drive, aqui você verá Mais Comandos em Modificar, você verá mais comandos neste painel. Vamos, por exemplo, fazer anotações. Você verá os painéis aqui. Então, novamente, clicando em uma guia, ele exibirá uma série de painéis. E os painéis contêm uma variedade de ferramentas que estão agrupadas em nossas funções corporais. Eles são agrupados por funções. próximo é o Centro de Informações, que fornece ferramentas que permitem acessar rapidamente o sistema de ajuda on-line. E você pode ficar conectado com a comunidade on-line do AutoCAD e até mesmo acessar a Autodesk App Store. Você pode entrar e entrar em sua conta da Autodesk. E está aqui no topo. Clicando nisso. Eu posso ouvir que o ponto de interrogação abrirá esta janela e tem todos os tipos de informações, novos recursos, interface do usuário, interface do usuário, vídeos de visão geral. Você pode pesquisar o que quiser e precisar de ajuda. Por exemplo, se pegarmos a linha Enter e aqui você obterá, você obterá todos os tipos de resultados. Para soltar extensivamente uma linha perpendicular do ponto 3D para o plano x, y. É assim que você faz, é aqui que explica. Ou você pode, por exemplo, clicar nessa barra de pesquisa. Vamos, por exemplo, para blocos de blocos. E seus resultados de pesquisa para salvar um bloco como um arquivo de desenho. As propriedades do objeto de bloco são referenciadas para criar um bloco, desenho de biblioteca, etc. Isso é muito útil se você precisar de ajuda para qualquer comando. A seguir estão as dicas de ferramentas. Quando você passa o cursor sobre uma ferramenta, uma dica de ferramenta é exibida. Ele exibe o nome da ferramenta e uma breve descrição. Por exemplo, se eu passar o mouse sobre girar, ele exibirá o nome e a breve descrição. E se você continuar pairando, às vezes a maioria dos comandos, ele exibirá uma descrição estendida. E neste ponto, se você pressionar F1, ele trará o menu de ajuda e explicação como uma explicação profunda sobre o comando. Vamos tentar outro. Vamos, por exemplo, fritar se você deixar uma descrição pequena, mais descrição, descrição estendida e voltar aqui e clicar em F1. E aqui está. Todas as informações sobre filetes. Está bem? seguir está a linha de comando aqui, aqui embaixo. E a linha de comando é, por padrão, uma janela de texto localizada na parte inferior da tela. E você pode encaixar e desencaixar a linha de comando clicando nesta borda esquerda e arrastando-a pela parte superior ou inferior, ou em qualquer lugar que você quiser aqui. E acredite ou não. Muitos usuários do AutoCAD usam a linha de comando mais do que a faixa de opções. Por exemplo, é muito útil se você não lembra de onde o comando está aqui. Por exemplo, tipo de linha. E ele aparecerá primeiro na fila ou digitará a coisa toda. Linha de tipo. Você vê esse pop-up aqui e ele mostrará tudo que tem a linha da palavra ou a linha do personagem nela. Está bem? Na parte inferior, temos a barra de status. E a barra de status permite que você altere muitas das configurações do autocad. E todas as ferramentas estão localizadas sob esse ícone de personalização. Aqui, os três que estão estão na parte inferior do lado direito. Este é o menu, e esses são os comandos aqui. E você pode ligar e desligar alternando isso. Olha aqui, tem decimal. Vou desativar unidades, reativadas, etc. E no lado esquerdo aqui, a barra de status lá é a guia Modelo e a guia Layout. Esse é outro layout. Esta é a guia Model, o padrão do AutoCAD. E, a propósito, os ícones aqui são exibidos com a caixa de fundo azul quando são ativados. Por exemplo, aqui, a grade. Ok, está ligado. Você vê se você pressiona F7, diz lá F7. Ligado, desligado. Quando está desligado, não é azul. Quando está ligado, está em azul. E essa exibição ou o ícone de grade podem ser exibidos ou ocultados aqui, no menu de personalização. Está bem? Ok, aqui temos a barra de navegação. E permite que você acesse os vários métodos de movimentação no desenho , como zoom e pan. Por exemplo. Falaremos sobre isso mais tarde no curso. Deixe-me desenhar uma linha ou algumas linhas aqui. Triângulo. Agora vou usar o comando ping. Clique nele. Você verá uma mão e poderá remendar para a direita ou para a esquerda, para cima ou para baixo. E, a propósito, se você usar a roda do mouse, clicar, clicar na roda, você verá a mão lá. Então você pode se deslocar. Ou você pode simplesmente clicar neste. O Zoom, no entanto, aqui se você clicar nesta pequena seta sob a lupa, você verá todos os comandos de zoom. Ou com a roda do mouse, você pode ampliar e diminuir o zoom. Ampliar, diminuir o zoom. E, finalmente, as guias de arquivo, passamos por isso mais cedo. Aqui temos o desenho inicial, outro desenho, outro desenho. Portanto, o arquivo, a guia Arquivo de desenhos estão localizados aqui na parte superior. E eles fornecem uma maneira rápida de alternar entre desenhos abertos. Está bem? E você pode criar novos, abrir salvar. Se você clicar com o botão direito do mouse nesta área aqui, poderá criar um novo abrir ou salvar ou fechar tudo, salvar tudo. OK. E a guia Iniciar é sempre a primeira guia e persiste na barra de guias de arquivo e clicando nela como você sabe, agora, ela exibe a janela inicial inicial. Porque então, como trabalhamos com comandos? A maioria dos comandos no AutoCAD são acessados usando a faixa de opções aqui na parte superior. Então, vamos repetir isso aqui, temos as guias. Aqui temos as ferramentas ou comandos. Aqui temos os painéis. Ok, por exemplo, linha, a linha de comando. Posso acessá-lo aqui, clique em Online. Ponto, outro ponto, Enter. Ou posso acessá-lo na barra de status. Tipo. Comece a digitar a linha LIN, E aqui está. Aqui está a linha. Aqui está outra linha, Enter ou Escape. Há algo chamado entradas dinâmicas. Então, onde quer que você queira iniciar sua linha, coloque o cursor lá, ok, aqui, e digite LI, por exemplo, aliado. E aparecerá uma lista para você e você poderá continuar digitando. Está bem? Selecione a linha. Isso é chamado, como eu disse, de entradas dinâmicas. Alguns painéis têm uma seta para baixo ao longo do nome do painel, o que indica que ele tem ferramentas adicionais. Então clique nele. Você verá as outras ferramentas. Ok, então, além dessas ferramentas, temos ferramentas adicionais aqui. E se eu quiser que eles fiquem lá, posso clicar no alfinete aqui. Está bem? E eles permanecerão abertos. Por exemplo, modifique, clique na caneta. Ele permanecerá aberto. Clique novamente, clique novamente. E você também pode clicar no nome do painel e arrastá-lo para fora e movê-lo, colocá-lo onde quiser. Você também pode colocá-lo de volta na fita. A fita pode flutuar e encaixar na lateral. E para flutuar a faixa inteira, clique com o botão direito do mouse em um espaço vazio na faixa aqui no final, clique com o mouse e clique em Desbloquear. Se você não conseguir fazer isso, basta ir para outra guia e clicar com o botão direito do mouse. Aqui, você tem mais espaço vazio. Seria mais confortável fazer isso a partir daqui, clique com o botão direito do mouse no desbloqueio. Aqui está. Agora você pode flutuar isso por aí. Você pode se esconder automaticamente. Essas são as guias. Esses são os comandos. E esses são os painéis. Lembre-se, desenhe, modifique nos painéis. Esses são os comandos e essas são as guias. Então você pode simplesmente flutuar onde quiser. Você pode encaixá-lo de volta. Está bem? E se você mexer com isso e não conseguir restaurá-lo, restaure-o para a configuração padrão ou original. Lembre-me de como redefinir o autocad. Nessa área, clique com o botão direito. Opções. Perfis. Redefinir. E aqui está. Ok, está de volta às configurações padrão. Então, como mencionamos antes, podemos digitar aqui a linha de comando, por exemplo, escolher daqui para câncer, basta clicar em Escape ou Dynamic Input. Basta começar a digitar. E você terá o, esse pop-up. Ok, com os comandos que você deve selecionar e a Entrada dinâmica para preenchimento automático, ou isso é chamado de preenchimento automático, a Entrada dinâmica. E este é o preenchimento automático, o pop-up e a exibição disso. Esse é o preenchimento automático. E você pode ligá-lo ou desligá-lo a partir daqui. Em. Agora, para ambos os métodos de entrada, o, seja a entrada dinâmica ou a entrada na barra de status, temos a opção de preenchimento automático, certo? Então, se eu começar a digitar a linha, o preenchimento automático aparecerá. Está bem? Ou se eu fizer isso como a partir da Entrada dinâmica, primeiro, deixe-me ligar a Entrada dinâmica e começo a digitar. Aqui está, um pop-up aparecerá, ok, preenchimento automático. Mas se eu não quiser que isso aconteça, então clique com o botão direito do mouse na barra de status, clique em Configurações de entrada e desligue-o a partir daqui. Agora, se eu começar a digitar, você vê que o pop-up é apenas a linha em si, o que eu digitar lá. Ok, mas agora eu tenho que digitar todo o comando para poder usar esse pop-up. Então, vamos voltar às Configurações de entrada e ativá-las novamente. Mais uma vez. A entrada da entrada dinâmica ou da linha de comando. Lembre-se de que isso é chamado de linha de comando. Clique com o botão direito do mouse nas configurações de entrada, preenchimento automático, ative ou desative. E o software autocad solicita as informações necessárias para concluir cada comando. Esses prompts são exibidos no prompt de entrada dinâmica e na linha de comando aqui. E é importante que você leia os prompts de comando como está. Por exemplo, volte para a guia Início e clique em online, ou apenas comece a digitar linha na linha de comando. Ok, clique em Online. Agora está perguntando a você, está solicitando que você especifique o primeiro. Então, aqui está o primeiro. Agora você pode desfazer. Ou agora está pedindo que você especifique o próximo ponto. Está bem? Aqui. Novamente, você pode desfazer se cometer um erro. Olha aqui. Clique aqui. Agora, se você clicar em Desfazer, ele excluirá o último. Clique novamente. Agora é inspirador. Você quer desfazer ou dois armários ou continuar. Próxima cláusula de ponto ou desfazer. Então, se você clicar em Fechar, ele fechará o triângulo. Agora, se você pressionar Enter, tudo bem, quando nada estiver selecionado. São lançamentos. O comando que você usa, você usou pela última vez, e o último que usamos foi mentir. Então, agora está pedindo que você especifique o primeiro clique aqui. Clique aqui e clique em Enter ou Escape para finalizar o comando. Aliás, essa é uma maneira rápida, rápida e fácil de repetir um comando. Ok, eu quero mostrar um exemplo rápido aqui. Primeiro eu quero traçar uma linha. Então deixe-me desenhar um círculo. Deixe-me desenhar um arco. Agora, se você pressionar F2, ele mostrará o histórico dos comandos que você acabou de fazer. Você pode, a propósito, copiar o histórico. Novamente. Deixe-me abrir um bloco de notas aqui e colá-lo no Bloco de Notas para você revisar o histórico dos comandos que você fez até agora. Agora, se um comando tiver opções, por exemplo, deixe-me selecionar uma linha e começar a desenhar uma linha. Aqui. Agora, olhe para a seta onde diz especificar o próximo ponto. Ok, eu não posso clicar nessa seta. Então eu tenho para você como a era do teclado. E isso me mostra o comando que eu posso usar. Diga desfazer, clique em. Ok, agora clique, clique, clique, outro. Ok, agora aperte a seta para baixo no seu teclado. Agora temos duas opções, roupas e desfazer. Podemos usá-lo daqui ou daqui. Então, deixe-me clicar em Fechar e Hugo fecha o polígono. Mais uma maneira, o que nos permite desenhar outro polígono. Então, novamente, pressione a seta para baixo. Você tem isso, isso, você tem aqui, aqui, ou digite o atalho que é C ou U, C para C para fechar, você deve desfazer aqui? C, Entrar. E isso fechará o polígono. No menu do aplicativo. Você pode pesquisar por comandos. Por exemplo, passe o mouse sobre o círculo. Qualquer um. Diga aqui, círculo 3, ele mostrará a descrição dele. Vamos com tangente, tangente e raio. Então você tem que inserir raio e duas tangentes especificam duas tangentes, etc Agora, se você clicar nesta guia aqui, este ícone aqui, ele mostrará os documentos abertos. A propósito, isso é documentos abertos, então o que quer que esteja aberto aqui. OK. E se você clicar nesse ícone, ele mostrará os documentos recentes, os documentos salvos recentemente. E você pode ordená-los por lista, data, tamanho ou tipo. E você pode mostrá-los como ícones pequenos ou grandes. Na barra de ferramentas de acesso rápido. Se você clicar nessa seta aqui embaixo, ela mostrará o restante dos comandos que estão na Barra de Ferramentas de Acesso Rápido. Você pode ativar e desativar comandos que normalmente não usa. Por exemplo, aqui. Ok, desligue o open from web mobile ou ligue-o novamente. Você pode clicar com o botão direito do mouse no próprio ícone e removê-lo da barra de ferramentas. Deixe-me colocá-los de volta. Agora, se você clicar com o botão direito na guia ou em um espaço vazio na faixa de opções. Você pode mostrar guias ou ocultá-las. Por exemplo, ferramentas 3D. Aqui. Esconda isso. Você pode mostrar os painéis ou ocultá-los. Por exemplo, o painel de blocos. Ele se foi. Ponha de volta. Você pode mostrar ou ocultar títulos de painéis. Aqui. Os títulos se foram, eles voltaram. Você tem muitas opções para escolher. Depende do que você está acostumado, que você quer usar. Principalmente. Ok, agora, deixe-me desenhar algumas coisas aqui. Está bem? Agora, eu quero excluir isso, por exemplo. Posso selecionar um por um e excluir. Mas se houver muitos deles, será difícil fazer isso. Agora estamos acostumados a clicar e arrastar para selecionar, clicar com o botão direito e arrastar para selecionar o botão. Aqui. Você não pode fazer isso. Se você fizer isso, ele mostrará, desenhará um laço e tudo o que estiver selecionado dentro será selecionado para que você possa excluí-lo. Então clique e arraste. Agora estou selecionando, tudo está selecionado dentro agora selecionado para que eu possa excluí-lo. Deixe-me desfazer isso. Agora, no AutoCAD, se você quiser selecionar a coisa toda, ou se quiser selecionar em geral, você precisa clicar, soltar. Selecione. Clique em. Ok, vou repetir isso. Clique em. Solte o botão, solte o botão esquerdo do mouse. Selecione o que você deseja, selecione. Em seguida, clique em e, em seguida, você pode excluir a coisa toda. Deixe-me desfazer isso de novo. Olha agora, olha agora o que acontece. Clique em Selecionar. Ele não selecionou porque não está dentro da área de seleção. Agora. Está dentro da área de seleção, mas a linha não está. Então, ele elegeu o circuito em mim. OK. Agora, se eu clicar com o botão direito do mouse na área de desenho, ele me mostrará o último comando que você lembra que estava sob, sob delete e as entradas recentes. As entradas recentes são o círculo de apagamento, polilinha, linha. E você se lembra de tudo isso? Fizemos isso antes. OK. E você pode selecionar as opções a partir daqui, como mencionamos anteriormente, clique com o botão direito do mouse e na área de desenho e clique em Opções. E aqui você tem um monte de opções como exibição e desenho, etc. Autocad usa coordenadas cartesianas, coordenadas x, y para indicar locais em um desenho. E os pontos são localizados ao designar um x horizontal e um y vertical. Distância y horizontal e vertical medida a partir da origem 00. Há também uma terceira coordenada, z, que só é usada em desenhos 3D. E as coordenadas atuais do cartão. localização do cursor pode ser deslocada na barra de status. Olhe aqui, na parte inferior aqui, e olhe para o cursor. Agora está mostrando as coordenadas x e y e o 0 é vermelho ou z, o que não vemos aqui. Esses são os valores x e y. E você pode ativar e desativar as coordenadas clicando em personalização aqui na parte inferior. Certo. Coordenadas ativadas, desativadas. Também o sistema de coordenadas cartesianas. Você também precisa entender os ângulos, como os ângulos funcionam. Isso se torna muito importante para entrada coordenada, rotação de objetos e trabalho com arcos. Exemplo aqui. Linha. Você vê o ângulo. Ok, então você pode especificar, Vamos, por exemplo, para 35. E, por padrão, o software CAD automático mede ângulos no sentido anti-horário em relação ao x positivo. Vou repetir isso. O Autocad mede os ângulos no sentido anti-horário, anti-horário, a partir do eixo x. Além disso, a área de trabalho Cartesiana do AutoCAD é essencialmente ilimitada em tamanho. Seja qual for o objeto que você está criando, normalmente você o desenha no, no AutoCAD em escala real. Se você está desenhando um prédio de 100 por 200 metros, uma cidade que tem dez quilômetros quadrados, ou um chip que é chip IC que é 0,1 vezes 0,1 polegadas. Está bem? Então você sempre desenha as unidades reais dos objetos. Do objeto. Sua área de desenho é tão grande quanto você precisa. Está bem? E o dimensionamento se torna necessário quando o desenho é impresso. Então aqui você tem um prédio, 100 vezes 200. Se quiser imprimir isso, dimensione, por exemplo, de um a 20. Cada metro neste desenho é igual a 20 metros e a escala real se torna necessária quando o desenho é impresso. Agora, como os desenhos do autocad são desenhados em grande escala, seria difícil criá-los com precisão na tela do computador sem poder entrar e sair e contornar seu trabalho, certo? Por exemplo, se você estiver trabalhando em um mapa, digamos, um mapa do Canadá, você precisa se aproximar para exibir claramente as cidades e, em seguida, as estradas em cidades específicas. E se você estiver procurando por casa, se estiver trabalhando em uma casa, você pode querer se concentrar em áreas específicas para poder colocá-las com precisão. E aqui onde os comandos zoom e pan permitem que você especifique qual área do desenho será exibida na tela. Agora, a maneira mais fácil de aplicar zoom e pan é usar um mouse de roda. Por exemplo, role a roda do mouse para longe de você para aumentar o zoom e desenhe a roda em sua direção. Para diminuir o zoom. Aqui. Agora, segure o volante e mova-se. Mova o cursor para deslocar. Quando você segurar, pressione e segure a roda. Ok, você verá a mão e depois poderá passar para a caneta. Está bem? Então, zoom pan. Agora clique duas vezes na roda para ajustar todo o desenho na janela de desenho. Agora vou clicar duas vezes na roda. Aqui você volta para caber na janela inteira. Agora, pressione Control. E enquanto você segura o volante e move o mouse para usar outro modo de pintura, que é chamado de banda de joystick. Aqueles que jogam jogos sabem do que estou falando. Então, estou segurando o controle agora e seguro o volante e movo para a direita, esquerda, para cima, para baixo. É como um joystick. Ok, agora, clique duas vezes na roda. Ok, vai caber em toda a janela. Agora, as ferramentas de visualização e navegação são agrupadas no cubo de visualização e na barra de navegação. Aqui. No lado direito da tela. Você tem o cubo de visualização. E aqui você tem a barra de navegação e pode ativá-la ou desativá-la na guia Exibir. Em portas de exibição, painel, ligado, desligado, ligado, desligado. E você ainda tem o acesso aqui, o ícone UCS aqui ligado na parte inferior esquerda da tela. Ligado, desligado. O cubo de visualização tem o botão home, leste, oeste, norte e sul, e botões no sentido horário e anti-horário aqui. E isso é muito útil em 3D. Aqui temos 2D, mas ainda podemos usá-lo. Por exemplo, se eu pressionar o Leste, a propósito, esta é a vista superior. Aqui, diz top. Esta é a vista superior. Este é o Leste. Mais uma vez top. OK. Agora, você tem girado no sentido horário ou anti-horário. Se você clicar em Início. Em 3D, cena em 3D, é assim que escolhemos. Clique à esquerda. Ok, volte para casa. Clique novamente na parte superior. E é assim que você usa esse veículo. A barra de navegação fornece uma maneira rápida de acessar as ferramentas de navegação, como panorâmica e zoom. Essa é a barra de navegação. É exibido em um cinza muito claro até que você passe o cursor sobre ele. Está bem? E há algumas setas para baixo aqui. E como abaixo, abaixo ou abaixo de uma ferramenta para indicar que ela pode ser expandida e opções adicionais podem ser selecionadas. Por exemplo, se você clicar aqui, abaixo do ícone Zoom, você verá mais opções. Está bem? Então, novamente, este é o cubo de visualização e esta é a barra de navegação. E, como mencionado anteriormente, a maioria dos leilões V-Q são usados principalmente em visualizações 3D. No entanto, você pode usar os controles no sentido horário e anti-horário para rotacionar a viewport no plano 2D. Você verá que a maioria de vocês, se não todos, usará a roda do mouse para aumentar e diminuir o zoom e fazer pan. É muito fácil. A, por exemplo, se eu quiser ir para essa área, posso apenas ampliar e deslocar. Diminuir o zoom. OK. Ou você pode usar as ferramentas que estão aqui. Está bem? Você pode, por exemplo, deixe-me, ok, deixe-me clicar duas vezes na roda e usar a janela Zoom. Ok, ele vai me perguntar, olhe aqui, diz especificar o primeiro canto. Ok, eu quero ir aqui. Esta é a primeira curva. Agora especifique o canto oposto. Então está dentro da janela. Então, ele ampliará essa área. Extensões de zoom preenche a tela com todos os objetos no desenho. Está bem? Zoom original ou zoom anterior. Isso o levará de volta à visão anterior ao último comando. Ok, sim, vamos praticar um pouco. Aqui está o layout de uma casa grande. Se você tiver uma roda do mouse, você deve rolar a roda para aumentar e diminuir o zoom. Você sabe disso, certo? Pressione a roda e vá para banir. OK. Agora clique duas vezes na roda para ampliar na extensão do desenho, para ajustar todo o desenho dentro da janela. Agora, na barra de navegação, vamos expandir isso. O Zoom e selecione Zoom em tempo real. Ok, agora clique e segure e mova o cursor da lupa para aumentar ou diminuir o zoom. OK. Novamente, em tempo real. Mais zoom, menos zoom, zoom in, zoom out. Mas ainda assim, eu gosto de usar a roda do mouse para aumentar e diminuir o zoom. Está bem? Agora clique com o botão direito do mouse em algum lugar Mudanças na mão. Está bem? Agora clique com o botão direito e selecione, selecione sair. Ok, clique duas vezes na roda do mouse para ampliar na extensão do desenho. Agora vamos selecionar Janela de zoom. Ok, e vamos ampliar em algum lugar aqui ao redor da área da cozinha. Então, selecione o primeiro canto. Segunda curva. Esta é a área da cozinha. Ok, vamos clicar em Caneta. Na barra de navegação. Você vê que pode usar a barra de navegação ou o mouse para fazer isso. OK. Agora vamos para a sala de estar, por exemplo. Pan para a sala de estar. Agora, vamos clicar com o botão direito do mouse e clicar em Zoom. Clique com o botão direito e clique em Sair OK. Agora vou clicar duas vezes na roda do mouse para trazê-la de volta às extensões. Agora, vamos clicar em. Se clicarmos neste X aqui, ele nos perguntará Deseja salvá-lo? Ok, agora, se você está trabalhando nisso como um projeto, é melhor salvá-lo como e dar um nome relacionado ao projeto. Não use ou não salve suas alterações no arquivo de dados que você usou. Salve-o como um nome para o que quer que seja o projeto. OK. Clique aqui. Você quer salvá-lo? Não. OK. Esse é outro projeto. Não. Agora, enquanto você está trabalhando, é fundamental que você salve o desenho regularmente enquanto trabalha nele. O Autocad também está configurado para salvá-lo em um backup a cada dez minutos. OK. Esses arquivos podem ser usados para recuperar trabalhos que talvez não tenham sido salvos. E eles têm a extensão S V cifrão. Por padrão, o AutoCAD também cria uma cópia de backup do arquivo sempre que você o salva. E a extensão é ponto, também conhecida como de backup. Na maioria das vezes, salvamentos automáticos superam os incrementalmente. Isso é muito mais rápido do que realizar salvamentos completos, o que pode levar muito tempo. Agora você pode modificar os recursos de salvamento e backup automáticos na guia aberta e segura das opções. Ou clique com o botão direito aqui, vá para as opções. Está bem? Clique em Abrir e Salvar. OK. Agora você também pode controlar o intervalo entre os salvamentos. Por padrão, o recurso é ativado com um intervalo de dez minutos, salva automaticamente dez minutos, cria uma cópia de backup com cada Salvar. Como eu disse, esta é a extensão que seria um K. Agora arquivos temporários como essa extensão. OK. Você também pode salvar seu desenho usando formatos diferentes. Por exemplo, se você quiser salvar este desenho para o AutoCAD virgin 2013 ou 2018, ou mesmo 2 mil. Para pessoas que ainda estão usando essas versões, você pode selecionar essa opção aqui. Está bem? E como mencionado anteriormente, você pode simplesmente clicar neste ícone aqui na Barra de Ferramentas de Acesso Rápido. Para salvar ou salvar como. Vamos fazer um exemplo aqui. Vá para Opções. Vá para Abrir e Salvar e altere isso, por exemplo, para 15. Clique em Aplicar. Agora veja, há um asterisco aqui. Ok, isso significa que esse arquivo precisa ser salvo. O arquivo precisa ser salvo. Você precisa salvá-lo. Se ele não tiver um asterisco, então nenhuma alteração foi feita no arquivo, então você não encontrará aquela estrela ou asterisco lá que você vê, está desenhando dois. Assim que eu fizer uma mudança. Agora, esse asterisco está me dizendo que esse arquivo precisa ser salvo. Ok, aqui estão algumas perguntas práticas para você. Quais telas? Quando você clica na guia Iniciar no arquivo, guias Barra. Os desenhos abertos recentemente e versão expandida da linha de comando, a janela inicial inicial ou o menu do aplicativo. Então, vamos clicar na guia Iniciar. Esta é a guia Iniciar exibida aqui. Então, qual é a sua resposta? Se você disse que disse C, então você está correto. Ok, deixe-me fazer uma cor melhor aqui. A resposta é C. Ao clicar na guia Iniciar, você verá a janela inicial inicial. Como você cancela o comando usando o teclado? Pressionando F2, escape control ou delete f2. Lembre-me, o que o F2 faz? Lembre-se, o F2 mostrará o histórico na linha de comando, o que você fez até agora. Está bem? Controle. Quando você pressiona control, você precisa de um comando, vá com ele. Venha controlado por si só, não fará nada. Exclui, então você exclui um objeto, você exclui algo, uma linha. Portanto, se você quiser cancelar o comando usando o teclado, pressione Escape. Qual é a maneira mais rápida de repetir ou Comandar? Qual é a maneira mais rápida de repetir? Um comando? Escape F2, Entre no Controle. Enter está correto. Para exibir específicos. Para exibir um painel específico da faixa de opções. Você pode clicar com o botão direito do mouse na faixa de opções e selecionar o painel desejado e o menu de atalho. Ok, então onde está o arco? Ok, vamos aqui. Clique com botão direito OK. Então, é verdadeiro ou falso? O painel Caribbean específico de exibição, você pode clicar com o botão direito do mouse na faixa de opções e selecionar o painel desejado no menu de atalho. É verdade como nossos pontos são especificados na área de trabalho Cartesiana do AutoCAD. Valor X vezes y valor y valor x valor x valor y, x traço y. Passamos por isso. A resposta é valor x valor y. Como saber se um arquivo não foi salvo depois de modificado? Acabamos de mencionar isso. Lembre-se se há um asterisco ou não. Ok, aqui. Deixe-me fazer algumas mudanças aqui. OK. Agora há um asterix. Mudanças foram feitas. Este aqui, sem mudanças. Tão bom truque. Você não precisa salvá-lo. Você pode fechá-lo sem salvá-lo. Ele quer pedir para você salvá-lo. Então, como você sabe se um arquivo não foi salvo depois de modificado? Ele exibe asteriscos ao lado seu nome na barra de guias de arquivo aqui. Ok, Como você pode alternar entre o desenho atual, outros desenhos abertos e a guia Iniciar? Selecione todas as opções que se aplicam. Ok, pressionando a guia Control, pressionando Control shift, clicando com o botão direito do mouse e selecionando abrir e o menu curto. Selecionando a guia de arquivos de desenho necessária na barra de guia 3. Comandos de desenho básico e edição no AutoCAD: Neste capítulo, abordaremos alguns comandos básicos de desenho e edição. Você aprenderá a desenhar linhas, retângulos e círculos. Como usar a Entrada dinâmica e o rastreamento polar, como apagar objetos e como usar os comandos desfazer e refazer. linha é o elemento de desenho mais fundamental. E no AutoCAD, quase todos os desenhos contêm segmentos de linha. Portanto, o comando de linha permite que você adicione os segmentos de linha reta. E cada segmento criado com o comando é um objeto separado. Então, na faixa de opções na guia Início, vamos selecionar a linha. Você será solicitado a selecionar o primeiro. Então, vamos clicar aqui. E, a propósito, certifique-se de que a Entrada Dinâmica que você vê aqui abaixo do ícone está ativa, entrada dinâmica está ativada, certifique-se de que ela esteja armada. Então agora ele está me pedindo para especificar o próximo ponto, clique, Próximo ponto, clique, Ok, etc Agora, se eu quiser terminar o comando, eu pressiono a barra de espaço Escape ou enter. Ok, então vou repetir a linha selecionada da faixa de opções. Clique em 2.3rd e pressione Enter ou Escape ou Spacebar. Novamente, certifique-se de que Entrada Dinâmica esteja ativada porque se estiver desligada, assim, você não conseguirá ver a entrada na tela. Portanto, o Dynamic Input é muito útil. Então, vou colocá-lo de volta. Agora, vamos especificar uma linha com um ângulo. Agora especifique o primeiro clique. Agora você vê aqui que o ângulo está mudando trinta e oito, quarenta e dois, quarenta e cinco, vinte e nove, etc. Não consigo clicar nessa caixa para alterar o ângulo. Eu tenho que pressionar Tab e depois inserir o ângulo que eu quero. Então, vamos por exemplo, para 45. Ok, agora, está me pedindo para especificar meu próximo ponto. Ok? Eu vou assim. Então, assim. Agora vamos especificar um ângulo. Então, para AB, e vamos 60. E o eixo x é o ângulo 0. Então, deixe-me escapar. Portanto, o eixo x é o 0, então ele vai de 0, do eixo x no sentido anti-horário para medir o ângulo. Deixe-me limpar essa bagunça aqui. Lembre-se de como selecionar e excluir. Você clica, solta. Selecione, Excluir. Agora, o ângulo da linha. Então, deixe-me selecionar a linha novamente. O ângulo depende da direção na qual o cursor é movido. Você vê aqui que está indo em uma direção positiva. Este é 0, o eixo x é o 0. Não, está subindo. Então, por exemplo, 90 graus podem ser retos para cima ou para baixo. Agora direto para baixo, é menos 90 ou 270, certo? Veja aqui abaixo de 70. Ok? Ok, aqui está o ângulo, você vê a diferença, certo? Então, vamos especificar um ângulo. Se eu disser 0, segundo ângulo, pressione Tab 90. Então deixe-me ir para a esquerda. Deixe-me ir com 180. Ok, agora pressione tab e deixe-me ir com 182, dois, 45. OK. Agora vou clicar na roda e arrastar. E lembre-se de fechar o, o, o objeto. Você pode clicar aqui fechar ou na seta para baixo. Cláusula Select. Alguns de vocês podem perguntar, eu selecionei 245 graus para esta linha. Então, por que foi aqui? Não aqui, porque você sabe, os eixos x e y. Ok? Se esse é o meu ângulo 0, é assim. Para cima. Noventa e um, oitenta e dois, setenta e dois 45s deveriam estar aqui. Por que foi assim? Por que foi assim? Ok, agora, deixe-me banir isso, a esquerda um pouco e deixe-me traçar uma linha. Ok? E agora especifique um ângulo. Olha, se eu vejo 30 graus, ele saiu daqui no sentido anti-horário. Então ele mediu a partir do 0. E agora o sentido anti-horário são meus 30 graus. Por quê? Porque meu cursor estava aqui. Mas se meu cursor estivesse aqui, deixe-me desenhar uma linha e fazer isso como ponto de partida. Agora meu cursor está aqui. Ok, abaixo do eixo x. Agora, meus 30 graus devem começar assim. Agora, se eu pressionar tab e enter, você verá escapar. Isso é 30 graus. Isso é 30 graus. Mas como meu cursor estava acima do eixo x, meu certificado, meus 30 graus foram assim no sentido anti-horário. Quando eu desenhei essa linha, meu cursor estava abaixo do eixo x, então meus 30 graus ficaram assim no sentido horário. Ok, isso é realmente muito importante. Agora, para apagar e objetar. Você pode modificar aqui na guia Início, no painel Modificar e selecionar essa coisa de borracha. Ele solicitará que você selecione objetos para apagar isso, isso, isso. OK. E pressione Enter ou, ou, você pode simplesmente selecionar objetos. Lembre-se de que no início, no começo, eu disse que cada segmento é um objeto separado. Veja aqui eu seleciono esta linha. É um objeto. É diferente disso, diferente disso, e é diferente disso. Ok? Você também pode fazer isso, você sabe, isso agora de cor, selecionado dessa maneira e pressione Excluir. Vamos traçar uma linha novamente. Linha, linha, Enter. Agora posso clicar, Selecionar, selecionar e clicar em excluir. Então, depende de você. Agora, como desenhamos linhas verticais e horizontais? Em primeiro lugar, precisamos ter o modo Ortho ativado. Ok? Então você vê esse ângulo de 90 graus aqui. Clique nele e Ortho em Off on. Então, primeiro de tudo, temos que ter isso ligado. Este modo Ortho restringe o movimento do cursor para as direções horizontal e vertical. Ele força 9180 graus. Então, se eu selecionar uma linha, selecionar, você vê que eu não posso ir como com um ângulo aqui, exceto 9080900, etc Se você começar a usar esse comando muito. O atalho é F8. Você vê, a propósito, quando eu passar o mouse sobre ele, ele diz Ortho Mode FH. Então, se eu pressionar F8, ele estará ligado, desligado, desligado, ligado, etc. Deixe-me agora limpar isso e passar para algo chamado Rastreamento Polar. É outra maneira de desenhar linhas retas horizontais e verticais. Ele restringe o movimento do cursor para especificar ou predefinir ângulos. O que isso significa? Em primeiro lugar, temos que desligar o autor. Desligue isso. Vamos clicar na seta aqui. E qual é a diferença entre isso e o autor? O autor ou também me ama com novecentos e oitenta e dois, setenta e três sessenta, qual é 0. Então, qual é a diferença entre isso e o orto? Olha o que acontece. Vou voltar para a ortopedia, desligar isso, voltar para a ortopedia. Selecione a linha. Agora 0. Não consigo mover o ângulo. É restrito a zero, novecentos e oitenta, dois setenta ou 90 abaixo do eixo x, etc. Agora, vou desligar Ortho e selecionar a cor do polar aqui, os mesmos ângulos, noventa e oitenta, dois setenta. Então, qual é a diferença? Olha, vou começar com esta linha e olhar para a linha tracejada verde. Esta é minha linha de rastreamento. Ok? Agora, desenhe a primeira linha. Agora olhe, eu posso, eu posso desenhar outra linha com ângulos diferentes desses. OK. Aqui, deixe-me repetir isso. Ok, eu posso desenhar uma linha com um ângulo diferente. Vou apertar Tab e ir na quinta-feira, por exemplo, e depois continuo. Ok, olha, minha linha de rastreamento está me dizendo que este é o ângulo 0. Continuar. Está me dizendo agora que este é um ângulo de 90 graus, a linha verde, a linha tracejada verde. Para que eu possa especificar um ângulo agora de minha escolha. Mas quando eu quero um 180, ele me diz que é um clique de 180 para desenhar uma linha com um 180. Agora está me permitindo entrar em qualquer tipo de ângulo. Então. Agora está me dizendo que, ei, isso é 270 graus ou isso é 90 graus. Então essa é a diferença. Agora, vamos dar outro exemplo, e vamos escolher, por exemplo, um 30609120. Agora, isso é útil quando você tem ângulos repetidos que você simplesmente não quer pressionar Tab a cada vez e inserir o ângulo, ângulos repetidos como 306090, 120th, cetera. Então, basta seguir a linha verde, a linha de rastreamento. Sempre que aparecer, basta clicar, especificar o comprimento, clicar, seguir em frente. Ok, então aqui está outro exemplo. Deixe-me arrastar isso aqui. Então, o que escolhemos aqui? Escolhemos 30609120. Empate. Você vê, está me permitindo desenhar em qualquer ângulo, mas um é 38, me dizendo que isso é 30. Agora, outro 3060. Isso é 60. Agora, quando eu vejo a linha verde, está me dizendo que isso é cento e vinte e cinquenta, então está indo por 30s ou 60s. Tinha garras. Veja a diferença. Um último exemplo, deixe-me ir com os ângulos 102030400. Depois 20. Você vê aqui no topo, você vê os ângulos. Aos 20. Ele me deu a linha verde, compareceu, me deu a linha verde a 30, etc, segmentos de dez graus. E, a propósito, provavelmente é mais fácil usar o rastreamento polar sem a Entrada dinâmica. Deixe-me desativar a Entrada dinâmica aqui. Ok, vamos traçar uma linha. E o que eu tenho aqui então é 20. Deixe-me escolher 3060 ou 4590. Ok, 45 está aqui. Portanto, a entrada dinâmica está fora do clique. Sim. Não há opção para inserir o ângulo manualmente. Mas estou vendo incrementos de 45 graus, etc. Agora, como faço para desenhar retângulos como linhas? Os retângulos são blocos de construção realmente fundamentais. Na maioria dos desenhos. retângulo pode ser criado a partir de uma série de linhas, é claro. Ou você pode criá-lo com um único objeto usando o comando retângulo. Então, primeiro vamos fazer uma limpeza aqui. Selecione, Excluir. Deixe-me colocar de volta a entrada dinâmica e desligar o rastreamento polar. Aqui. Agora, neste painel na linha, temos a ferramenta de comando retângulo. Se você cair aqui, há retângulo retangular m polígono. Agora você pode simplesmente desenhar assim. Você quer excluí-lo. Ele será selecionado como um objeto e o excluirá como um objeto. Considerando que você se lembra se você desenhar o mesmo, Vamos supor que DSR. Vamos supor que isso seja um retângulo. Aqui. Se você quiser excluir, você tem que selecionar segmento por segmento. Então, retângulos. Agora está me pedindo para especificar o primeiro aqui. Então, agora ele está me pedindo para especificar a largura e a altura. Ok? Então, vou por exemplo, com a guia 200. Eu vou com 100. Insira isso como 200 por 100. OK. E deixe-me dar uma dica aqui. Selecione o retângulo e clique com o botão direito nele. Vá para Propriedades. E você verá isso aparecer. Você terá todos os tipos de informações sobre esse retângulo. Por exemplo, veja o vértice do vértice x e y, 46250. Agora, vou encaixar esse cursor neste canto e olhar aqui. Por 6250. Área. 20.200 por 100 são 20 mil. Comprimento. O perímetro é 600. Claro que é 200 mais 100 mais 200 mais 100 me dará 601 mais gorjeta está medindo. Posso selecioná-lo em Utilitários. Painel. Medida, distância. Primeiro aqui, segundo aqui. E está me dizendo que são 100 unidades. OK. Ou meça. Aqui. Desculpe novamente, selecione a medida. Daqui até aqui. Está me dizendo 200 unidades. Eu fecho isso e apago o retângulo. E por ser um polígono como um retângulo, dirigimos a partir desse comando. Podemos selecionar tudo de uma vez e excluí-lo, não segmento por segmento de uma só vez e depois excluí-lo. Agora, como desenhamos círculos? E no painel de desenho, temos esse comando, essa ferramenta e poucas opções. Se você clicar nessa seta para baixo, podemos desenhar um círculo especificando um centro e raio, centro e Demeter. 2.3 tangente, tangente, raio, tangente, tangente e tangente. Ok, vamos examiná-los um por um. Portanto, o padrão é centro e raio. Agora selecione o ponto central e o raio, digamos 80. Entrar. Ok? Então este é o círculo com o centro aqui e o raio é oito. Agora vamos com o centro e morrendo aqui. Então clique aqui. Diâmetro. Quer saber? Vou selecionar o diâmetro 8060. Então, será o mesmo que tudo isso vai diâmetro 168 mais oito é 160. Então aqui eu disse metade do diâmetro, que é o raio. Ok, próximos 2. Agora está me pedindo para especificar o primeiro e o segundo. Ok? Agora vamos com o círculo de três pontos. Então esse é o meu primeiro. Ok, este é o meu segundo, e este é o meu terceiro. Em seguida, vamos desenhar um círculo usando o comando tangente, tangente, raio. Primeiro, deixe-me diminuir um pouco o zoom. E eu quero desenhar um círculo tangente a esse círculo. E o círculo, você sabe, tangente significa que ele toca, toca em, em 1 apenas. Então esse é o meu primeiro. E agora está me pedindo para especificar o segundo. Em seguida, o raio. Deixe-me passar pelo raio AT Enter. Diz que eu desenho um círculo usando ponto tangente, ponto tangente e um raio. Deixe-me dar um exemplo. Desenhar um círculo. Tangente a duas linhas, não precisa ser paralela, apenas duas linhas. Novamente, tangente, raio tangente. Então este é o primeiro, este é o segundo ponto tangente. Vamos com o 75. Entrar. Ok? Ou seja, a tangente aqui é como a extensão dessas linhas. Deixe-me fazer outro, 1.2nd, e deixe-me fazer 60. Então isso é um círculo. O raio é 60, tangente a essa linha e tangente a essa reta. Agora vamos desenhar um círculo usando tangente, tangente, tangente. Portanto, o círculo é tangente a três objetos. Se eu desenhar uma linha, uma linha e uma linha, ok? E selecione três tangentes. Primeira tangente 0,2, tangente 0,3, ponto de adulteração. E aqui está. Ok, deixe-me. Escolha esses três e desenhe um círculo tangente a esses três círculos. Agora perguntando especificar 1.2nd.3. Aqui está, círculo, tangente a três círculos ou três objetos. E a propósito, se o raio não for grande o suficiente para o círculo seja criado em relação aos pontos tangentes que eu escolhi. O círculo não foi criado. E isso vai me mostrar que o círculo não existe. Ok, ele irá solicitar isso na linha de comando, e isso indica que você precisa usar um raio maior. Finalmente, as ações de desfazer e refazer. Deixe-me diminuir um pouco o zoom. E no menu Acesso rápido aqui na parte superior, este aqui, a Barra de Ferramentas de Acesso Rápido. Nós temos. Desfazer, refazer. Ok, você pode pressionar Control Z. Control Y para refazer. O comando do Windows, o comando do Microsoft Office, controle Z, controle Y. Ou você pode clicar nesta era do menu suspenso e escolher onde você deseja desfazê-lo, como pan e zoom para exemplo. Ou refaça para redesenhar uma linha abaixo dela para Aqui. OK. Então, ou esses um por um refazer, controlar, Z, controle, ok? Eles têm que desmarcar o primeiro controle Z, controle Y. Ou do menu suspenso aqui. Ok? Agora vamos desenhar um objeto que se parece com isso. Ok? Precisamos desenhar uma linha de dez unidades a 45 graus, depois uma linha perpendicular, outra linha horizontal. Essas unidades vão para baixo, vão por aqui. 45 graus, tornozelos. É assim que vamos praticar. Vamos fazer isso primeiro. Você precisa abrir um arquivo chamado desenho ou desculpe, objeto ponto DWG. E esses arquivos serão fornecidos a você a propósito, esses são seus arquivos de prática. Ok, então vamos abrir esse arquivo e verificar se a Entrada dinâmica está ativada. Primeiro. Deixe-me dar uma dica aqui. Essa é a ferramenta de recorte. Vou apenas dizer cópia do Controle C. Para simplificar, quero que esteja aqui na minha frente. E agora vamos dizer Control V e pressionar Enter. Então eu vou desenhá-lo em algum lugar aqui. Mas isso é um pouco grande demais. Deixe-me selecionar o botão direito do mouse e dimensioná-lo e dimensioná-lo. Daqui. Deixe-me especificar setenta e cinco por cento. Então aponte ou 75,75 entre. Isso é menor, melhor. Ok? Agora, vamos primeiro selecionar nosso ponto de partida aqui. Ok, então deixe-me voltar para a linha inicial, ponto de partida e ir. Qual é o comprimento? Dez, certo? Qual é o ângulo? 45. Então, guia 45, entre. Agora, o que eu tenho? Eu tenho que subir na vertical antes, certo? Então eu vou vou para e depois tabulação, qual é o meu diploma? 90. Agora, eu tenho que ir para a direita. Seis abas e depois 0 graus, à direita. Então eu tenho que descer. Se 490 graus. Então, guia 90 graus. Observe que, como o cursor está abaixo da linha, tudo bem, ele 90 graus será desenhado no sentido horário. 90. Agora eu tenho que ir mais dez. Ok? Então, dez. Agora olhe aqui, olhe para o 45 aqui. Aos 45 graus. Se isso é 45, então isso é o que? 45, certo? Isso é 90 graus, então isso é 45. Isso é 45 também. Então aqui estão os dez e depois Tab. Novamente, meu cursor está abaixo da linha horizontal, não acima dela. Então eu vou 45, entro. E agora, como faço para fechar a forma? Aqui? C. Ou eu pressiono C, ou eu pressiono a seta para baixo. Clique em NG. Veja, voila. Isso é simples, como alguns minutos para desenhar. Você só precisa praticar um pouco. Agora, vamos dar um passo adiante e colocar algumas dimensões nele, que você verá mais adiante neste curso. Então, clique na dimensão em Anotação. Clique em segundo. Aqui. Veja que estamos obtendo as mesmas dimensões porque as inserimos com precisão. Agora, aqui temos dimensão angular, então selecionamos Angular a partir daqui. Clique em Dimensão. Essa linha, essa linha, essa linha, essa linha. Aqui está. Então, praticamente o mesmo ou exatamente o mesmo. Você pode dizer. Vamos fazer mais alguns exemplos. Por exemplo, vamos desenhar essa forma aqui. Nosso ponto de partida é 00 e temos todas as dimensões. Em primeiro lugar, vamos abrir um arquivo chamado object dot DWG. Isso tem valores predefinidos. Vamos passar por isso mais tarde neste curso. Mas precisamos usar essa multa por enquanto. Então, meu ponto de partida é 00. Agora veja, tudo aqui está 90 graus, certo? Então, qual é a melhor maneira de fazer isso? Qual é a melhor seleção? OK. Bem, eu tenho duas opções. Eu posso fazer o orto ou posso fazer dipolar, 9080, etc. Ok, vamos tentar os dois. Então clique online. E meu ponto de partida é 00. Então eu posso inserir 0, guia 0, ok? Ou posso dizer 0 vírgula 0 coordenadas. Ok? Ok, deixe-me apenas deslocar um pouco e talvez ampliá-lo . Aqui está. Agora. Agora, próximo ponto, próximo ponto é 30, certo? Você vê aqui que são 30. Então, o próximo ponto é 30. Entrar. Agora, você vê que está restringindo os 90 graus. Agora, o que eu tenho aqui? 2020 up. Agora, eu tenho dez para a esquerda. Agora eu tenho cinco para baixo. Você vê que a opção orto é muito útil. Agora vire para a esquerda, cinco, para cima para a esquerda, e feche. Você se lembra de C. Então vou apertar C no teclado e entrar. Aqui está. Essa é a minha forma. Ok, vamos fazer isso usando a órbita, o polar do comando polar. Ok? Então, deixe-me selecionar e excluir tudo. Ok, desligue o orto, selecione a cor e selecione o 9080. Comece com uma linha. Agora comece com 0, vírgula 0. Entrar. Agora olhe aqui, está dando a você a linha verde. Você se lembra da linha verde que combina com o que quer que seja aqui. O que for selecionado em 9080, etc. Ok? Então, deixe-me fazer isso de novo. Linha 0 vírgula 0, Enter. Agora, se eu fizer 30 enquanto o cursor estiver assim em um ângulo. Mas o que vai acontecer? Eu não quero isso, certo. Eu não quero isso. Então deixe-me desfazer 0 vírgula 0. Agora eu tenho que fazer o terceiro. Eu vejo a linha verde, as linhas verdes horizontais. Então eu vou fazer 30 agora. Ok, eu vou subir 20 novamente quando eu ver a linha verde, não digite 21. Seu cursor é assim. Não sabemos, não queremos um ângulo aqui. Não há restrição para ângulo no autor, existe aqui. E o polar, lembre-se, você tem que seguir as linhas verdes. Essa é a sua referência de rastreamento. Então aqui está a linha verde, 20 para cima, linha verde, dez para a esquerda. Digite cinco para baixo. Dez para a esquerda. Cinco ou dez para a esquerda. E eu posso descer 20 ou fechar. A partir daqui, perto. Aqui está. Agora, vamos dar um passo adiante. Ok, e use o comando retângulo e construa esses dois retângulos. Ok? Então, para isso, eu preciso ir para o retângulo. Agora, onde está meu ponto de partida? O x ainda é o y é dois. Então, duas vírgulas duas ou duas tabulação para tabulação para entrar. Agora, o próximo ponto é, você sabe, 611, certo? Então você precisa inserir seis. Guia 11. Vou repetir seis. Então, seis unidades a partir deste ponto. E então 11 para cima e entre. Aqui está. Vou repetir isso. Deixe-me apagar a coisa toda. Retângulo. Minha primeira é a coordenada dois vírgula dois, Enter. Agora eu tenho que ir seis para a direita e 11 para cima. Você pode ver aqui na Entrada dinâmica que diz especificar outro ponto de canto. Então dê uma coordenada ou dê S6 tab 11, cantor. Ou exclua duas vírgulas dois enter e seis vírgula 11 enter. O sexto. 11 aqui são coordenadas com relação a isso. Ok? Não daqui com relação a isso, porque eu vou seis vírgula 11. Daqui, do para-para, daqui até aqui é um oito, e daqui até aqui é um 13. Ok, vamos com 18. Guia para Enter. Agora, eu tenho oito à direita. Eu direi vírgula cinco. Entrar. Aqui está. Você tem a mesma coisa aqui. Ok, vamos dar um passo adiante e fazer o comando do círculo. Ok, agora primeiro círculo aqui, o que eu tenho tangente três lados. Então, o que isso te diz? Que tipo de círculo é esse? Daqui? Tangente e três locais. Obviamente é bronzeado, bronzeado, bronzeado, tangente. Basta selecionar um lado, segundo lado, terceiro lado. E ele fará a massa por si só e desenhará o círculo para dentro. Agora aqui eu tenho raio e tangente de dois lados. Então, qual deles eu uso? Raio e tangente, dois lados. Tão bronzeado, raio bronzeado, certo? Então eu vou dizer que esta é a minha primeira tangente, esta é a minha segunda tangente. E qual é o meu raio? R é dois para entrar. Ok? Agora vamos fazer isso. O que eu tenho aqui? Centro e diâmetro. Centro e diâmetro. Então eu vou com isso. Centro é o que são as coordenadas? 251625 vírgula 16. Este é o meu centro do meu diâmetro é quatro. Entrar. Você vê aqui, eu não tenho, eu tenho phi, isso é diâmetro. Digamos que eu cometa um erro. Deixe-me deletar isso. E eu uso o raio central. E eu digo que meu ponto é 25 vírgula 16. Esse é o centro. E eu vejo para, para raio. Ok? Então, se eu disser para, para raio, o maior diâmetro, é oito, certo? Mas isso está errado. Eu tenho o diâmetro de quatro, então não tenho que refazer, mas eu posso. Aqui está uma dica para você, clique com o botão direito do mouse em Propriedades. E a partir daqui, enquanto o diâmetro do rasgo é uma mudança para quatro e você vê que mudou o raio para dois e o redimensionou automaticamente. Ok? Ok, algumas perguntas de revisão aqui. Ao usar o comando de linha. Como você sai do comando depois terminar de desenhar o segmento de linha? Ok, aqui está o comando de linha. Deixe-me ir para isso. Aqui está o comando de linha. Clique, clique, clique. Agora aqui diz clique com o botão esquerdo do mouse. Se eu continuar clicando, ele continuará adicionando linhas. Clique duas vezes. Não, não vai funcionar. Tipo pronto, não ouvi falar disso. Então pressione Enter. A resposta é C. A resposta é, veja. Agora, ao desenhar em uma linha usando o comando line, você pode especificar seu comprimento, mas não seu ângulo. Ok, aqui está a linha. Ok, vou digitar, deixe-me dizer linha do comando de linha. OK. Agora, não posso especificar? Então comece aqui. Qantas, eu especifico um ângulo. Posso fazer isso pressionando Tab e especificando um ângulo. Portanto, a resposta é falsa. Porque você pode. Quais das seguintes afirmações são verdadeiras para o Rastreamento Polar e o Modo Ortho? Selecione tudo o que se aplica com o rastreamento polar em uma linha de rastreamento pontilhada exibida quando o cursor está na localização angular especificada. Sim, correto? Certo. Porque quando está no polar e você especifica isso Ok. Você vê uma linha verde. OK. Então isso está correto. Isso está correto. Vamos lá, vamos verificar. O modo Be Ortho permite desenhar linhas somente horizontal e verticalmente. Isso está correto? Aqui está o orto. Clique em. Deixe-me limpar isso aqui. Linha Ortho. Clique em. Eu posso ir com um ângulo, tão vertical e horizontal, é isso. Ok? Então B é verdade. Com o modo Ortho. Você pode desenhar linhas conforme predefinições de ângulo especificadas. Saiba isso como acontece com a polar. Agora também e o rastreamento polar pode ser usado. Ativado ao mesmo tempo. De jeito nenhum. Aqui, quando o olhar selecionado no polar, clique no Polar, Ortho está inativo. Clique em Você vê. Portanto, eles não podem ser alternados ao mesmo tempo. Então, aqui agora, deixe-me deletar isso. E aqui a resposta é a e B. Qual é o melhor método para desenhar uma linha perfeitamente horizontal usando o comando line? Arraste o cursor horizontalmente até que fique na horizontal. Alterne para o modo Ortho, desenhe uma linha em um ângulo, depois gire-a até ficar horizontal, siga a linha horizontal da grade. Tenho certeza que você sabe a resposta. Use o modo orto. Ok? Como você desenha um retângulo usando o comando retângulo? Desenhe linhas individuais e junte-as para formar um retângulo. Você pode fazer isso, mas não será um objeto completo. Será para objetos, para segmentos. Clique e crie três cantos do retângulo com o próximo sendo criado automaticamente. Collector especifica todos os quatro cantos do retângulo. Clique no primeiro canto do retângulo e, em seguida, clique no canto diagonalmente oposto. Tenho certeza de que você selecionaria D. Qual das opções a seguir não é um método de desenhar círculos com o comando círculo. 1010 raio, é raio central, é 1010.2.2 é. Ok? Então, deixe-me fazer isso. Aqui. Vamos aqui. Stent e raio aqui está. Raio central. Nós temos isso. 2 pontos, nós temos, mas não temos 1010, temos 1010 raio, então este não é. OK. Então aí está, pessoal. 4. Projeto 1: Agora estaremos trabalhando no projeto um, que é seu primeiro projeto. Ele tem dois projetos nele. Ok, trata-se de criar um desenho simples usando formas básicas, como linhas, círculos e retângulos. O primeiro é criar esse desenho simples, e o segundo é criar essas formas simples. Agora é muito importante saber onde estão os incêndios, os arquivos de prática estão. Neste, ele diz para você abrir um simples que DWG da pasta de arquivos de prática. E você pode encontrar essa pasta aqui em Arquivos de prática de Recursos do Projeto aqui. E esses são os projetos que você trabalhará no projeto 12345 até o Projeto nove. Ok, então quando você baixar este arquivo de prática zip, você verá nossos arquivos de modelo, DWT, e você verá arquivos DWG. Está bem? Eles são como 105 itens aqui. Você tem 246 arquivos de modelo. E esses são os desenhos, o DWG que você precisa abrir e trabalhar. Por exemplo, no projeto um, diz Open simple one that DWG. Então, tudo o que você precisa fazer é ir até essa pasta e abrir. Role para baixo até ver um simples aqui ou este simples que DWG. Ok, então abra esse arquivo e trabalhe nele. E o segundo projeto, ferramenta simples que DWG. Então, tudo o que você precisa fazer é abrir esse arquivo e trabalhar nele. E todos os projetos dirão quais arquivos abrir e em quais arquivos trabalhar. E, novamente, você pode encontrar esses arquivos aqui em projetos e recursos. Portanto, baixe esses arquivos para o seu computador e trabalhe com eles da melhor maneira e boa sorte. 5. 3 Precisão de desenho no AutoCAD: Neste vídeo, você aprenderá como encaixar em pontos específicos em um objeto e definir snaps a objetos para permanecerem alternados na metade para encontrar, por exemplo, o ponto médio de uma linha ou o ponto final da linha, ou o ponto de interseção, o ponto central do círculo. Você também aprenderá como substituir objetos em execução, snaps com o snap a objeto específico para selecionar a parte correta de um objeto. E você também aprenderá a desenhar linhas verticais e horizontais em incrementos de ângulo específicos. Como localizar novos pontos em relação aos existentes. Como restringir o movimento da mira a incrementos específicos e como exibir uma grade na janela de desenho. Para poder usar o snap, o Object Snap. Precisamos alternar o ícone Object Snap neste aqui. Se você o tiver desligado, ligue-o, clique nele ou pressione F3. E aqui você tem algumas opções. Você pode ajustar ao ponto final, ponto médio, centro, quadrante. Vou selecionar essa extensão, vou selecionar essa. E aqui você tem objetos, configurações de snap, a aparência dos ícones. Você vai ver isso em um minuto. Agora, vamos traçar uma linha. A segunda linha. Agora, a terceira linha, eu quero encaixá-la no meio do slide. Mas não posso porque o ponto médio não está selecionado. Então, deixe-me selecionar o ponto médio e repetir linha, linha, linha aqui. E essa linha, eu quero encaixá-la no meio dessa linha. E essa linha, eu quero encaixá-la no final desta linha. Ok? Entrar. Então é assim que você usa. Deixe-me limpar isso primeiro e desenhar uma linha e encaixá-la no centro disso. Você vê esse círculo aqui? OK. Encaixe no ponto médio. OK. Outro ponto médio, encaixe-o nessa interseção ou ponto final. Encaixe no quadrante desse círculo. Então, para o centro desse círculo. Pressione Enter. Entende o que eu quero dizer? Então, aqui estão os ícones. Como eles se parecem, como ponto final, ponto médio, centro, pequeno círculo, quadrante, interseção, extensão. Agora, se formos para as configurações de desenho em opções, clique com o botão direito do mouse em opções. Elaboração. Aqui, você pode alterar a cor do marcador de snap automático. Você pode modificar as configurações aqui, torná-las maiores ou menores. Ok, só para mencionar que o principal, os snaps de objetos primários são o ponto final, o ponto médio, o centro, NADH, o quadrante, a interseção e a extensão. Use principalmente ok. Podemos encaixar em uma tangente ou perpendicular. OK. Como usamos o Snap ao objeto de extensão. Antes de tudo, verifique se a extensão está ativada. Sob juramento. Snap, objeto, snap. E está ligado também aqui, todos eles se encaixam. Agora vamos escolher uma linha e começar. Digamos que eu queira estender essa linha para atingir essa linha. Agora, vamos começar daqui. Ok, e lá vai você. Então, esse é o nosso próximo ponto. Ele me mostrou um X. Ok? Se eu for assim, ele me mostrará o ponto médio aqui, o enésimo ponto aqui, o ponto final. Mas eu quero a extensão dessa linha para essa linha perpendicularmente. Então você vê a linha verde e você vê o ângulo, e você vê os comprimentos do snap da linha, desculpe. Ok, então clique aqui e pressione Enter. Digamos que eu queira estendê-lo. Ok, deixe-me voltar. Eu quero estendê-lo até aqui ao seu gosto, não para 5050. Então, o que eu faço? Clique na linha, insira centenas, 15 lados e pressione Enter. E outra entrada. Eu estendi essas 150 unidades em vez disso, o fim ou até a interseção desta linha. OK. Uma nota rápida sobre objetos centrais geométricos. Snap. Ele encontra o centro geométrico ou centróide de uma polilinha fechada. Ele encontra o centro geométrico de qualquer forma irregular fechada. Aqui temos isso e é de forma irregular e o interior é irregular. Então, primeiro de tudo, certifique-se de que o centro geométrico esteja ativado. Digamos que eu queira conectar essa linha com o centro geométrico dessa grande forma irregular. Você vê o que aconteceu aqui. Simplesmente estourou. Aqui está. Consulte Entrar. Entrar. Então esse é o centro dessa forma irregular. Ok, vamos tentar isso. Você vê o que está acontecendo aqui. Esses são os centros desses sobre esses retângulos. Agora, essa forma irregular não está me dando o centro do snap geométrico não está me dando o centro dessa forma irregular. Alguma ideia do porquê? É? Digamos, queremos conectar isso com o centro dessa forma, mas não está me mostrando o centro. A razão é que são objetos fechados. Um objeto, enquanto este é segmentos de linhas. Ok? Então, a menos que seja um objeto fechado , tudo em um, como o retângulo, ele não mostrará o centro dessa forma irregular. Ok, vamos praticar um pouco. Primeiro de tudo, precisamos abrir um arquivo chamado cerca lá. De seus arquivos de dados. OK. Deixe-me arrastar um pouco. OK. Agora, eu preciso desenhar uma cerca igual a esta aqui. Se a cerca começa a partir daqui, dá a volta, círculos sendo fornecidos e fechando aqui, então eu preciso desenhar a crista do telhado. Aqui você está olhando para o topo de uma casa. Aqui, este é o topo da casa. Agora, comece com uma linha e aponte aqui. Vá para o centro desse círculo. Encaixe no centro desse círculo. Você vê como é fácil. E neste ponto Enter. Agora eu preciso do ponto médio. Preciso atrair os ricos, então quero ter certeza de que a interseção está ativada. E então vamos começar o ponto médio da linha dessa linha e a interseção dessa linha, ligante. Ou clique em e depois em Enter. OK. Ok, agora vamos desenhar o restante do telhado. Comece uma linha. Certifique-se de que a interseção esteja ativada novamente. Agora está no meio desse ponto até a interseção com essa linha. Insira uma linha do ponto final desta linha até este ponto. Entrar. Agora eu preciso traçar uma linha daqui até aqui, mas eu não sei esse ponto. Eu não posso pegar o meio dessa linha porque é uma linha longa. Eu posso dividi-lo em dois pedaços ou o que veremos mais adiante neste curso. Ou eu sei a altura dessa linha. Eu sei a altura daqui até aqui. Ok? Então eu posso usar a extensão e começar a linha. Comece aqui. E eu sei que é dez pés e 0 polegadas. Então aqui, dez pés e 0 polegadas, você pode inseri-lo ou apenas encontrá-lo à esquerda e clicar em enter e depois entrar. Então agora eu tenho uma linha aqui. Ok? Agora, desenhe uma linha deste ponto até este ponto. Em seguida, clique neste ponto e exclua-o. Como mencionei, essa linha pode ser desenhada de maneiras diferentes. Como eu sei, já que sei o comprimento daqui até aqui, posso usar o comando de linha, mas eu queria mostrar a extensão também. Então, deixe-me voltar com a história. OK. Então, a partir daqui, linha segunda, eu posso usar o orto. Segundo. Tem dez pés, 0 polegadas. Entrar. Aqui está minha linha. Então eu começo uma linha do final desta nova linha até a interseção aqui, e entro e seleciono Andy. Tão diferentes maneiras de fazer isso de maneiras diferentes. Você pode quebrar essa linha grande em dois segmentos e, em seguida, pegar o centro dessa linha. Eu posso, por exemplo, pegar essa linha, copiar, colar. Agora está me perguntando de onde eu digo a partir deste ponto. E eu terei a linha aqui exatamente igual a esta linha. Então eu vou jogar isso. Ok? Então, mais uma maneira de fazer isso é pegar o espelho dessa linha. Ok? Este é o meu espelho aqui e o espelho está aqui em Modificar. Agora ele está me pedindo para selecionar o objeto que eu quero espelhar. Entrar. Agora, ele está me pedindo para selecionar o primeiro do espelho e você vê então para ser preciso tirar a interseção segundo do espelho. Deseja apagar o objeto de origem? Você quer apagar, apagar isso? Não. E aqui está. Ok, maneiras diferentes. Você será capaz de encontrar seu caminho, uma maneira fácil para você enquanto pratica o AutoCAD. Às vezes, você precisa substituir objetos, encaixes. E o que quero dizer com isso, deixe-me adicionar um exemplo aqui. E digamos que temos esse círculo e uma linha, outra linha, outra linha. Aqui, algo parecido. O desenho complicado ou ocupado. Agora, preciso conectar uma linha com o quadrante desse círculo. Agora, o quadrante não é comumente usado, então é por isso que você deve mantê-lo desligado. Ative o ponto final, o ponto médio, extensão da interseção central. Eles são amplamente usados. Mas quando eu quiser encontrar o quadrante disso, desenhe uma linha a partir do quadrante disso. Agora eu preciso ligá-lo. Ok? Em seguida, vá para o quadrante, selecione quadrante, entre e desligue-o. Ok, então em vez de fazer isso, deixe-me deletar esta linha. Ok? Deixe-me mover essa linha um pouco aqui. Ok? Agora, em vez de fazer isso, você pode substituir todos os snaps. Por exemplo, se você quiser desenhar uma linha do quadrante, verá como, especialmente se estiver muito ocupado. Às vezes, você pode escolher o ponto errado, como a interseção dessa linha e do círculo, ou a interseção dessas duas linhas, ou essas duas linhas ou um círculo e essa linha. Assim, você pode substituir tudo isso por. Então, vamos primeiro selecionar a linha, ok? E shift, clique com o botão direito e selecione quadrante. Ok? Isso desligará todo o resto. Só uma vez. Então, depois que eu uso o quadrante para quadrante está desligado e tudo isso é o que está ligado. Vamos voltar lá. OK. Então eu escolhi quadrante. Eu não tive que mudar o quadrante do botão direito do mouse. E aqui está. Então você vê como Não há encaixes nas interseções, etc., apenas o quadrante e apenas uma vez. Então clique, esta é a minha entrada de linha. Agora o quadrante se foi. Se eu traçar outra linha, os quadrantes desaparecerão. Esta é a interseção agora. Ok? E o restante ou os snaps ao objeto que estavam ativados. Ok, voltei. O quadrante Cc acabou e o teste voltou. Ok, digamos que você queira desenhar uma linha paralela a essa linha. Ok? pétala não é comumente usada, então está desligada. Ok? Agora, clique em uma linha. Selecione o primeiro turno, clique com o botão direito, escolha melhor. Agora tudo está desligado e vamos adquirir essa linha. Quando você vir essas linhas paralelas e cor amarela ou laranja, não clique. Apenas se afaste. E agora seu guia em verde aparecerá e o X no meio aparecerá, informando que essa linha agora é painel. Se você clicar aqui, ela será paralela à outra linha. Aqui, eu perco, eu perco. Então esse é o meu guia. Clique e entre. Então, agora essas duas linhas estão melhores. Agora, digamos que eu queira derivar perpendicularmente a essa linha. Selecione a linha, clique em. Vamos virar o braço perpendicular e perpendicular porque está desligado aqui. Ok, então mude, clique com o botão direito, ligue-o apenas uma vez. E para a perpendicular, sempre que você vir o sinal perpendicular, basta clicar lá e entrar. Ok, então agora eles são perpendiculares um ao outro. Neste exemplo, precisamos desenhar essa forma aqui. E para isso, abra um arquivo chamado arm that DWG. E você já recebeu os dois círculos e a mesa. Ok, então vamos começar com isso e desenhar. Obviamente, aqui temos linhas tangentes aos círculos e apenas ativamos o ponto final, ponto médio e o centro e o resto que queremos substituir. Ok? Então, vamos começar com uma mudança de linha. Clique com o botão direito, Tangent, clique em qualquer Shift, clique com o botão direito, tangente, clique, Enter. OK. Agora vamos fazer o que está na parte inferior. Deslocamento de linha, clique com o botão direito , Tangente, Shift, clique com o botão Entrar. Ele o ajustará sozinho em ambos os lados. Então, agora vamos desenhar os dois círculos no meio. Novamente, vamos com nosso raio, raio central e o raio do pequeno círculo interno é de 0,5 unidades. Outro aqui, 0,5 unidades. Agora, vamos desenhar duas linhas do círculo para esta tabela aqui. Aqui precisamos retirá-lo do quadrante três aqui, nove. Então, vamos traçar uma linha. Shift, quadrante do botão direito, ponto exato. E ele virá pelo cruzamento. Depois de ver a interseção, clique em Enter. Agora, outro quadrante. Do quadrante, outra linha Shift, clique com o botão direito do mouse no quadrante. Agora, onde eu deixo isso? O que eu preciso aqui? Eu preciso da perpendicular, certo? Então, mude o botão direito perpendicular. Agora, para perpendicular onde sempre que você vê o sinal perpendicular, basta clicar lá, Enter, e aqui está. Então agora vamos fazer essa linha aqui, que é de cinco unidades, e essa linha precisa ser paralela a isso e a isso. Então, vamos tentar. Vamos começar uma linha a partir do centro, digitar cinco unidades e clicar com o botão direito do mouse paralelamente. Agora vamos adquirir essa linha. Você se lembra, não clique na perpendicular roxa, você clica em imperador, você só vai pegá-lo. Então, quando você ver as duas linhas paralelas, volte. Depois de ver seu guia, a linha verde. Agora você pode clicar, mas vamos digitar cinco aqui e clicar em Enter. Ok, então agora essa linha e essa linha são paralelas, e isso é cinco unidades. Agora vamos traçar uma linha daqui até aqui e daqui até aqui. E, obviamente, aqui, está começando do ponto final desta linha, tangente na parte superior e inferior. Então, isso é muito fácil. Clique na linha, Shift, com o botão direito, Tangente Entrar. Outro. Shift, tangente com o botão direito. Entrar. Ok, então aí está. Você já sabe que pode usar o rastreamento polar para desenhar linhas horizontais, linhas verticais e linhas em ângulos de incremento específicos. E você pode selecionar na lista de valores predefinidos padrão, noventa e oitenta e dois, setenta e três, sessenta ou 45 incrementos de 453060 e outros valores predefinidos. Agora, se olharmos, se clicarmos nas configurações de rastreamento, você notará aqui algo chamado medição do ângulo polar , absoluto e relativo. E o que isso significa que eu te dou um exemplo. Quando for absoluto. Absoluto significa que cada linha que eu desenho com os incrementos que escolhi aqui é relativa aos eixos x e y. Por exemplo, aqui está uma linha. Eu vejo a linha verde, a linha de rastreamento no 0, no 90 tinha um oitenta, dois setenta. Então, vamos traçar uma linha. Novamente. Eu posso ver isso em incrementos dos anos noventa. Bom, vamos traçar uma linha que vamos dizer o que quer que seja. 36 graus ou 35 graus. OK. Agora, novamente, minha linha verde de rastreamento está em zero. Noventa e um oitenta, dois setenta. Ok? Então, novamente, é relativo aos eixos X e Y. Agora, se formos selecionar em relação ao último segmento, você esperaria que acontecesse? Ok, vamos desenhar uma linha e uma linha em um ângulo. Agora em relação ao último segmento, o que significa que esta é minha linha 0. Agora, em relação a esta linha, este é o meu x, i x é agora, e este é o meu 90 graus em relação a esta linha. Estes são meus 180 graus em relação a essa linha, e estes são meus 270 graus em relação à linha de base. Para que eu possa desenhar uma cor perpendicular, facilmente. Perpendicular a esta linha facilmente porque eu escolhi em relação à última linha desenhada. Esta é a última linha traçada. Eu posso desenhar uma perpendicular aqui. Ok? Deixe-me ir em frente e escolher, por exemplo, o incremento 45. Agora, em relação a esta linha, eu posso ir 45 aqui, aqui. Aqui. Ok? Portanto, essa é a principal diferença entre absoluto e relativo ao último segmento. Deixe-me colocar de volta. Clique absoluto. Ok, vamos dar um exemplo. Precisamos desenhar uma forma como essa. E para isso precisamos abrir um arquivo chamado pattern that DWG. Agora, vamos analisar essa forma. Preciso selecionar um desses que combina bem com esses ângulos, o melhor. E se eu não conseguir encontrar esses ângulos aqui, eu mesmo posso inseri-los. Ok, então vamos analisar. Aqui temos um 0 ou 180, aqui temos 4535, novamente, 90. Aqui temos um 45. Mas preciso lê-lo como 225, que é 180 mais 45, ou posso vê-lo como 135. Meu cursor está abaixo dessa linha. A medição seguirá esse caminho. Então, se isso é de dois a cinco, então isso é 135. Então, se eu vejo 13542 a cinco, então esse é o meu ângulo, então eu tenho um 35 aqui. Ou geralmente esse valor é 15. Ok? Então eu posso ver o 215 ou o ângulo complementar que é 145. Aqui, o reclamante é 135. Então, qualquer ângulo que eu veja, quando eu vejo isso ou isso, isso, ou isso, eu posso clicar. Ok, então vamos começar com uma linha. Claro que preciso selecionar a linha primeiro. E preciso inserir um valor, aliás, em que um é o mais adequado para escolher aqui, tenho 45s, tenho 1900, 100, oitenta. OK. Obviamente, é esse 145. Eu tenho o 135 aqui. Você vê? 11890, eu tenho o 45, mas eu não tenho o 35 ou o 215. Então, vamos entrar neles. Ângulos adicionais. Trinta e cinco a 15. Clique em OK. Selecione a linha. Comece com um ponto. Vá 7,57,5 para a direita em um ângulo de 45. OK. Isso é 35 que eu acabei de entrar. Este é o meu 45. Eles estão próximos um do outro. Nós cuidamos do 4535. Então, aos 45, eu tenho que ir quatro unidades. Então eu preciso subir duas unidades. Então eu preciso ir para as quatro unidades certas. Então eu preciso ir em um ângulo de 354 unidades. Em seguida, suba duas unidades, esquerda, três unidades, uma até 8,5 para a esquerda. Ok, agora, vamos 45, desculpe, vamos descer quatro em um ângulo de dois a cinco ou 135. Lembra que eu disse a vocês dois a cinco ou 135. Aqui. Este na entrada é quatro. Em seguida, desça para depois ir em um ângulo de 35 ou 215 ou 145. OK. Então aqui está o 215145. Eles são os mesmos. Então eu preciso ir para o bem. E então cláusula ou desça três. Este não parece perpendicular a isso novamente. Linha. Vá em frente. Isso, e então aqui vamos nós. Três para baixo. Entrar. Ok? Então, dessa forma, entramos em nossos próprios ângulos. Aqui. Podemos entrar como todos os tipos de ângulos que precisamos em uma forma complexa apenas para deixá-los prontos para escolhermos quando desenharmos as linhas. Ok, então aí está. Este é um bom exemplo, mas um bom exemplo para explicar o conceito de rastreamento de snap ao objeto, permite localizar novos pontos em relação a um ou dois pontos existentes. Usar os snaps a objetos e o rastreamento de snap juntos pode acelerar seu trabalho. Por exemplo. Em primeiro lugar, preciso ter a linha de referência de encaixe no objeto, o rastreamento de encaixe ligado, ligado, desligado. E aqui. Vamos selecionar esses três pontos finais, centro do ponto médio. Agora, digamos que eu queira localizar o ponto que é o ponto médio disso. Ponto médio disso, eu quero localizar o ponto que cruza a linha que está passando pelo ponto médio dessa linha e a linha que está passando pelo ponto médio dessa linha. Então clique online. Agora passe o mouse sobre essa linha até ver a palavra ponto médio. Significa que você a adquiriu. Você vê um ponto médio? Eu passei o mouse sobre ele. Não estou claro. Então eu vejo a cor ali, a cor laranja e eu vejo o ponto médio, significa que eu entendi. OK. Aqui está. Agora passe o mouse sobre isso e espere alguns segundos, você verá o ponto médio aqui. Isso significa que eu também tenho esse ponto médio. Olhe para o topo, ele colocou um sinal de mais lá. Significa que eu entendi isso. Agora ele colocou uma placa aqui também, sinal de mais aqui. Agora, esta é a interseção de uma linha que atravessa ponto médio dessa linha e o ponto médio dessa linha. Digamos que você queira encontrar a interseção que passa pelo final dessa linha com o centro dessa linha. Agora, eu adquiri este CC, o ponto final quando você vê a palavra lá, ponto final ou ponto médio significa que você o adquiriu, você tem esse ponto. Em seguida, você verá a linha de rastreamento verde. Então, aqui e puxe. Eu vi isso. Então eu o adquiri. Ok, então esse é o cruzamento. Ok? Agora, digamos que eu queira desenhar um círculo que o centro conecte ao ponto médio dessa linha e ao ponto médio dessa linha. Então, passe o mouse. Entendi. Entendi. Aqui está. Agora vou desenhar meu círculo. O centro desse círculo passa pelo ponto médio dessa linha. E através do ponto médio dessa linha. Se eu desenhar uma linha aqui, você vê que este é um ponto médio que passa por ela. Se eu desenhar uma linha aqui, novamente, é o ponto médio. Então isso é útil. E você pode usá-lo de várias maneiras. Vamos ter um exemplo agora sobre como criar uma vista superior de uma parte com pouco esforço usando o rastreamento de snap a objeto. Nós temos um papel. Temos a vista frontal do parque, temos a vista lateral das partes que queremos desenhar a vista superior. Então, vamos abrir um arquivo chamado missing view que DWG. Aberto. Falta a vista que DWG. Ok, aqui temos essa parte. E essa é a vista frontal. Essa é a vista lateral. Na sua frente é assim. Quando você está assim. Este é o seu site e esta é a vista superior. Então, quando você está olhando de lado, você está vendo isso. Aqui. Você está vendo isso, que é esse aqui. Você está vendo o círculo. O buraco, que é invisível porque você está olhando, você não vê o círculo, mas os quadrantes do círculo são linhas invisíveis. Ok? Então, quando você olha para a frente, você verá isso como em forma de L. Aqui está. E você verá nesse retângulo, aqui está. E o círculo invisível, que está aqui. Portanto, precisamos desenhar a vista superior usando a técnica de rastreamento de snap ao objeto. Em primeiro lugar, como dissemos, você precisa ter o rastreamento de snap ao objeto de encaixe ativado. Ok, e aqui podemos tê-los e podemos substituí-los se quisermos. Agora, vamos começar com uma linha e passar o mouse sobre isso. Então eu adquiri agora. E passe o mouse sobre isso. Agora, esse não é o meu ponto de partida quando estou olhando para cima, de cima, esse seria meu ponto de partida, que é este ponto aqui. Ok? Deixe-me fazer isso de novo. Agora, eu daria a volta até cruzar com o ponto final disso. Aqui, eu o adquiri. Você vê, eu vejo o ponto final e o sinal de mais agora. Então, aqui está. Agora, eu quero desenhar até este ponto aqui. Onde esse ponto está aqui? Bem aqui. E então eu preciso dessa linha para cruzar com a linha que vem desse ponto final. Aqui está. E depois feche-o. Entrar. Ok, vou repetir isso. Agora, essas são as extensões da vista lateral desse ponto. Esse ponto, esse ponto. Ok? Então, se e claro, o centro do buraco, que é isso, ok? Mas os cantos são este, este, e este aqui é essa linha. Então, meu ponto de partida, que seja esta coordenada aqui, é a interseção da linha, se eu subir aqui, e eu trago isso aqui, será este ponto aqui. Ok, então vamos fazer isso usando o rastreamento de snap ao objeto. Então deixe-me começar uma linha e partir deste ponto final, adquiri-la e agarrá-la, entendi. E esse aqui. Então, dois sinais de mais. Agora, vamos ver o cruzamento. Esse é o meu ponto de partida. Agora, eu quero esse ponto aqui, que é o cruzamento com esse cara aqui. Agora eu quero esse ponto aqui, ou aqui, que é o que está no final. Agora, este ponto aqui, que é esse ponto, e depois feche-o. Entrar. Ok? Agora, se você continuar olhando, olhando de cima, você verá esse formato em L e esse retângulo e esse todo. Ok? Então eu preciso de uma forma de L aqui. Considerando que este ponto, esse ponto, é isso que você vê vindo daqui. Então, deixe-me começar uma linha. Você pode fazer assim, assim. Este é o meu primeiro. Agora eu quero combinar com o ponto final aqui. E então vá perpendicularmente aqui embaixo, certo? Preciso fazer 90 graus perpendiculares. Não sei o comprimento. Então, o que eu faço? Shift com o botão direito do mouse E sempre que você vir esse sinal, clique em Enter. Aqui está. Agora eu desenhei isso aqui. Que tal o círculo? O centro do círculo está aqui. A interseção dessa linha com essa linha. Certo? Agora? Não, então deixe-me começar o círculo e adquirir isso e agarrá-lo e cruzar com o centro aqui. Então esse é o meu ponto central. Esse é o círculo. E eu quero que ele cruze B, a tangente com esta reta aqui, o limite ou o quadrante três. Aqui está. Isso é simples. Agora, isso e isso devem estar na mesma linha. Se eu clicar com o botão direito, shift, clique com o botão Quadrante. Então eu tenho que selecionar a linha, é claro, deslocar o quadrante do botão direito. Com este Enter, você vê. Então, nós apenas desenhamos a vista superior dessa forma que estava faltando. Ok? E, a propósito, deve haver uma linha tracejada aqui. Em linha tracejada aqui. A linha tracejada aqui, e a linha tracejada aqui. Esses são os guias que você pode cair. Podemos ter esses dois pontos de vista e, em seguida, desenhar este ou esses dois pontos de vista e desenhar isso. Mas o conceito é o mesmo. Vamos fazer mais um exemplo. E para isso, vamos abrir um arquivo chamado process dot DWG. Agora, precisamos completar essa forma. Precisamos completar o diagrama psicométrico usando rastreamento de snap a objeto. E é muito fácil. Não deixe que isso te assuste. É super fácil. E deixe-me mostrar como. Agora, primeiro vamos conectar o meio dessa linha da válvula. Ok, com o quadrante deste lado. Nove horas fora do compressor. Então, o que eu faço? Primeiro de tudo, aqui, eu vou ter muitos quadrantes. Então, em vez de clicar com o botão direito do mouse, eu apenas selecionaria quadrante aqui. Ok, será mais fácil, encaixe será mais rápido. Então, vamos começar com uma linha. Selecione quadrante. E então você vê que eu traço essa linha. Agora eu preciso completá-lo conectando-o, conectando-o a este quadrante e depois entrar. Ok, vamos por aqui. Então, vamos nos conectar. Isso é muito fácil. Esta linha ponto médio deste ponto médio, insira a linha. Ponto médio com ponto médio do compressor. Quero dizer, a válvula. Agora eu tenho que descer por aqui. Então clique no meu guia, minha linha verde. Adquira esse ponto. E clique em Entrar. Agora, esse com o teste. Então, ponto médio da linha. Adquira o ponto médio aqui. Trazê-lo, cruzar, entrar. Ok, o que mais? Agora temos que nos conectar aqui. Ok, deixe-me conectar. Vejam, pessoal, é muito fácil. Entrar. Agora na fila. Desculpe, meu mal. Então adquira o ponto de não clicar lá. Em seguida, clique em e conclua. Agora, se você fosse daqui para cá, se o desenho fosse daqui para cá, o que você faria? Você não tem isso aqui, mas você sabe, é perpendicular. Então, o que você faria? Interseção de linha aqui e clique com o botão direito Perpendicular. Aqui está. Entrar. Mas temos desse jeito, não desse jeito. Então, vamos continuar. Temos agora do tanque de teste até este meio desta linha, ponto médio aqui. Então clique, vá e adquira o quadrante. Suba, clique, desça. Concluído. Aqui. Agora eu preciso conectar isso, este meio disso teria feito com que eles saíssem dessa linha aqui. Então, aqui, eu vou e adquiro o ponto médio aqui. Clique, clique, entre. Muito fácil. Agora vamos fazer o neutralizador com a bomba. Linha. Disso. Vá adquirir o quadrante. Clique em Concluir. Entrar. Agora, esse armazenamento sangrento. Então, linha, ponto médio. Vou adquirir esse ponto. Não clique. Agora clique e feche-o. Ok, o último é esse aqui. Então, linha no meio deste ponto. Vá adquirir isso. Clique em, clique em Enter. E aqui está. Agora, como eu vejo tudo? Tudo de uma vez? Lembre-se de clicar duas vezes na roda. Forma inteira dentro da janela. Espero não ter perdido nada aqui. Tudo está conectado, certo? Vejam, pessoal, é muito fácil. Não deixe que isso te assuste. Depois de usar para passar o mouse. Clique, vá, adquira, não clique, encontre a interseção, clique e conclua. OK. Então aí está, pessoal. O Autocad permite que você se encaixe na grade. E o modo Snap e exibição de grade são úteis em desenhos esquemáticos nos quais os objetos não são desenhados usando tamanhos ou distâncias reais. Mas muitas vezes eles estão alinhados e espaçados uniformemente. Então aqui temos nossa grade, certo? Esses pequenos quadrados e a interseção deles podem ser nossos pontos de pressão. Em primeiro lugar, você precisa ter a grade ligada e a grade de encaixe. Ok? Agora, se eu traçar uma linha, veja o que vai acontecer agora. É pular nos pontos de interseção, certo? Portanto, está me restringindo a selecionar um ponto que não seja uma interseção de duas linhas. E esses espaços podem ser ajustados aqui. Configurações de snap. Agora, isso aqui, você tem que ter a grade ligada, você tem que ter o encaixe. E esse espaçamento é a unidade de encaixe. Ok, então aqui eu tenho dez unidades de snap e o espaçamento da grade é unidades de grade. Ok? Então, as unidades de snap e as unidades de grade são as mesmas. Ele vai pular nos cruzamentos. Mas olhe aqui, se eu deixar a unidade de snap dez e eu disser espaçamento da grade 20, Enter. Agora eu traço uma linha do que vai acontecer. Este é o cruzamento. Agora, está me permitindo encaixar no meio do caminho porque são 20 unidades e esse snap que eu escolhi são dez unidades. Vamos fazer isso de novo. Vamos, vamos fazer, vamos voltar para dez e fazer esses cincos. Ok? Mais uma vez, quero traçar uma linha. Ok? Está me permitindo ir até a metade da linha mais a interseção. Certo? Você vê a diferença, certo? Então pressione Enter e você pode colocá-lo de volta para ser o mesmo e usar apenas os pontos de interseção. Aqui está um exemplo. Quando desenhamos, por exemplo. Este quadrado aqui , me permitiu encaixar no ponto médio. Deixe-me ver aqui. Por que isso me permitiu chegar ao ponto médio aqui? Pense nisso. Porque aqui eu tenho 1010 o mesmo, Dan, espaçamento dan é o mesmo. Então, por que isso me permitiu aqui? OK. Que ponto é esse? Não é um ponto médio. Então é por isso. Ok, agora, olhe aqui. Posso começar uma linha partir do ponto médio desta e desta ou desta pequena linha aqui? Não. Mas porque meu ponto médio aqui está ligado, é por isso que me permitiu. Caso contrário, o encaixe é apenas dez unidades e o espaçamento é de dez unidades, então só me permite encaixar na interseção. OK. Portanto, o tempo normal de encaixe é o snap à grade ou o snap retangular, você pode chamá-lo. Mas também temos o Polar Snap. Ok, então, se o tipo de snap estiver definido como Polar Snap, ele seguirá os ângulos que estão predefinidos aqui. Por exemplo, se eu, deixe-me selecionar o 153045 e desenhar uma linha. Ok, olha, está me permitindo começar de um ponto e, em seguida, encaixar com base no olhar para os ângulos 153035. OK. Eu posso ver os outros ângulos, mas a linha verde, a linha de rastreamento, é o que me importa. Então, ele se encaixa no guia para o rastreamento, linha de rastreamento verde. OK. Se eu escolher, por exemplo, os anos 30, vamos escolher 4590. Ok, agora são 35, você se lembra porque nós o adicionamos lá. OK. Aqui está aquele 45 às 35, às 0. Aos 90 anos. Exatamente. OK. Agora olhe, se eu pressionar Enter e se eu voltar para o ajuste da grade, deixe-me repetir isso. Está passando pelos cruzamentos. Ok? Se eu fizer o Polar Snapping, então, desculpe , seguirá os ângulos. Então clique online, independentemente dos ângulos. E como eu disse, isso me permitiu passar para 35 porque se você se lembra, nós entramos no 35 aqui. OK. Deixe-me excluí-los. OK. Agora, isso não deve permitir que eu passe para 3545. Então, aos 35 anos, não está me mostrando a diretriz verde. OK. Agora, há mais uma coisa, mais um tipo, tipo snap, que é chamado de snap isométrico. E a grade e o cursor ficam angulados e podem ser usados para desenhar partes isométricas 2D. Aqui está um exemplo. Aqui está o isométrico aqui, este. Ligue isso. Ok, você vê que está inclinado agora. E vamos fazer um snap à grade. Desenhe uma linha. Você pode ver o que eu quero dizer? Isso é isométrico. E se eu desligar o ISO isométrico, tudo bem, ele voltará ao encaixe normal, ajuste da grade. Então, novamente, isométrico. Desenhar com muito mais facilidade permite desenhar peças isométricas 2D de forma rápida e eficiente. E, novamente, para usar o desenho isométrico, você precisa ter isso ativado. E este é o desenho isométrico esquerdo para que você possa desenhá-lo assim. Ok? E você pode escolher o plano Isaac superior ou direito. Ok, então esse é o topo. Então você pode continuar. Aqui está. Novamente. Você pode escolher o certo. Agora vai, você vai vê-lo da direita, vista direita e de trás para a esquerda. Uma última coisa que eu quero que você preste atenção é me deixar desenhar. Primeiro, desenhe um objeto, esse objeto retangular. E deixe-me traçar uma linha. Você vê a grade, o encaixe está nas interseções, certo? Mas está me permitindo, como mencionamos antes, passar pelo meio disso, apenas isso, mas não outros pontos médios. E por que foi isso? De novo? Você vê aqui, não está me permitindo passar pelo meio. Quer saber, deixe-me transformar a entrada dinâmica em me incomodar. Aqui vamos nós. Então, vamos traçar uma linha. Você vê isso através dos cruzamentos aqui. Mas na linha do objeto em si, isso me permitiu encaixar nele mesmo que não seja a interseção. E por que foi isso? Mencionamos um pouco antes porque o ponto médio estava ligado. Se você desligar aqui, agora é que me permite traçar uma linha. Deixe-me primeiro deletar este e ir para a linha. Agora, está me permitindo desenhar uma linha no meio da linha? Essa linha, não. Não está me permitindo começar uma linha a partir do ponto médio aqui. Assim, você pode desativá-lo ou desativar o snap ao objeto e, em seguida, ativá-lo quando quiser. Essa, a Entrada Dinâmica, às vezes te incomoda quando você está muito perto do 6. 4 Como fazer alterações no seu desenho: Neste vídeo, você aprenderá como selecionar objetos para edição, como mover, copiar ou girar, dimensionar e meros objetos, e até mesmo como editar com alças. Por exemplo, você é um novo começo. A maioria das edições que a mira exibe como uma pequena caixa de seleção junto com os objetos selecionados. Prompt. Por exemplo, aqui está uma linha. E se eu quiser mover essa linha, clique em Mover aqui, ou apenas digite a linha de comando. Então, vou clicar em Mover. Agora a mira se transformou em um pequeno quadrado. Escapar. Agora vamos cruzar aqui com o pequeno quadrado dentro para poder selecionar. Clique em. Então eu selecionei, escapei, sumi. Gire, pequeno, quadrado. Agora ele está me pedindo para selecionar um objeto. Então selecione, Ok. Agora você pode selecionar objetos individuais ou desenhar uma caixa e laço de linha em torno de vários objetos para selecioná-los, para selecioná-los todos juntos. Ao usar qualquer um dos métodos de seleção, os objetos a serem selecionados são destacados com linha ética antes que a seleção seja concluída. Aqui. Veja agora que é uma linha mais grossa com o Zoom in, estou ficando mais grossa. E quando você selecionar, ele ficará azul. Com alças. Esses são os grupos de onde você pode pegá-los. Selecione, selecione. Então, agora eles estão destacados em azul e linha ética. Peso. Temos alguns tipos de seleção. Como agora, temos poucos tipos de seleções, como seleção de janela, seleção de cruzamento, seleção de cerca, seleção de laço. Então, vamos examiná-los um por um. Agora, quando faz a seleção, quando você clica para selecionar e vai da esquerda para a direita, você verá um destaque azul. Ok? Agora, tudo o que eu selecionar deve estar dentro desse retângulo azul destacado em azul, ou uma nova janela a ser selecionada. Agora, tudo estava dentro, então tudo foi selecionado. Eu vou Escape. Agora, veja o que vai acontecer. Nada selecionado. Ok? Então aqui, o retângulo, aqui, nada aqui. O círculo. Chamamos essa janela de seleções. Portanto, se você clicar para selecionar o primeiro e depois mover o cursor, cursor para a direita, uma área azul com a borda sólida será exibida, como mostrei. E todos os objetos que estão completamente dentro do limite são selecionados. Agora cruzando a seleção, se você selecionar o primeiro e depois mover o cursor para a esquerda, uma área verde com borda tracejada. Você verá uma área verde com uma borda tracejada. E todos os objetos dentro ou cruzando o limite são selecionados. Eles não precisam estar dentro da área verde. Apenas parte disso é suficiente. Sim. OK. Clique em Escape. Pense que tudo está selecionado, então da esquerda para a direita, tem que estar dentro do. A área azul, da direita para a esquerda. Qualquer coisa que cruze a área selecionada, todo o objeto é selecionado. Agora, isso é um retângulo. Tenha cuidado se você tiver um retângulo. Deixe-me colocar a grade nesse retângulo e esses são segmentos de linhas. Ok? Se eu for assim, ele selecionou isso. Por quê? Porque é um segmento por si só, objeto por si só. Se eu for assim, é selecionado isso porque é um segmento por si só. Mas aqui, ele não selecionou nada, mas selecionou esse objeto ou essa linha por si só. Agora, seleção de laço, se você clicar e segurar o mouse para selecionar o primeiro. Novamente, se você estiver indo da esquerda para a direita. Então, clique em espera. Novamente, é uma área azul e tudo mais. Ou se você quiser selecionar algo, ele tem que estar dentro das áreas azuis. Somente esse foi destacado. Se formos da direita para a esquerda, é um traço verde. E tudo o que cruza, que é selecionado aqui, tudo. Então, essa é a seleção de janelas. Esta é a seleção Lasso. Essa é a seleção de janelas. E isso é seleção de laço. Ok? Assim, você pode usar a seleção Lasso para criar formas não retangulares. Você também pode usar ou pressionar a barra de espaço para alternar entre os modos de seleção de cerca de cruzamento de janelas, que veremos em um minuto. Ok, usando a seleção Lasso. Agora, primeira seleção, você pode digitar f nos objetos selecionados. Deixe-me começar a selecionar a janela aqui e olhar para a parte inferior. O que aconteceu? Cerca WP, polígono W, WP ou CP. Ok, vamos escolher a cerca. E agora, o que quer que cruze isso como uma cerca, aperte Enter. Ele é selecionado. Vou repetir isso. Então é uma cerca, o que quer que cruze essa cerca será selecionado. Então inicie o comando select, selecione fence. Então, digamos que sejam nossos fãs. Não cruzou isso. Desculpe, eu não selecionei isso. Ele não cruzou essas duas linhas, então não o selecionou. Também podemos usar o WP ou SCP. Sim, iniciei o comando select e o WP Polygon. OK. Então clique e veja o que quer que esteja dentro dele, a coisa toda tem que estar dentro. Vou repetir isso. Tem formato irregular. O normal é de forma regular. Tem que estar lá dentro. Mas o WP tem formas irregulares. Então o WP tem que estar lá dentro. Olha, a linha de cima está lá dentro. Agora, conheça isso, isso não é nada dentro, mas isso estará dentro, o círculo está dentro, a linha está dentro. E pressione Enter. Então, como este é um objeto por si só e não estava totalmente na área azul, não foi selecionado. Agora, o que acontece com o CP? Agora é verde, então o que quer que cruze e sua forma irregular. Era uma forma irregular. Mas essa forma irregular de CP, seja lá o que for que cruze, será selecionada. Mas não tocou nessa linha, então não foi selecionada. Você também pode selecionar para limpar a seleção, basta deslocar e selecionar o objeto novamente. Então, isso limpará a seleção. Você pode começar a selecionar na linha de comando. E ele solicitará que você selecione objetos. E se você pressionar, agora olhe aqui, selecione objetos. Agora, se você pressionar R e pressionar enter, ele mostrará que agora você remove objetos. Portanto, selecione os objetos a serem removidos da seleção. Você também pode digitar a e ele solicitará que você volte a adicionar objetos a um conjunto de seleção. Mas o mais comumente usado é apenas selecionar, selecionar. Ou se tudo estiver selecionado e você quiser remover o turno, selecione. Pressione Shift e clique em. E você pode removê-lo da seleção. Mais uma coisa para selecionar, tudo dentro. Você pode clicar neste ícone aqui. É isso. Selecionar tudo, seleciona todos os objetos no espaço do modelo ou no layout atual. Ok? Exceto aqueles objetos em camadas congeladas ou bloqueadas, veremos o que queremos dizer camadas congeladas ou bloqueadas. Então, isso selecionará tudo no layout atual. Aqui está. Agora você pode desmarcar ou desmarcar clicando com a tecla Shift. OK. Vamos abrir um arquivo chamado select the DWG. Esse aqui. Vamos praticar um pouco. Por exemplo, deixe-me clicar em mover, o comando mover. Mover o quê? Então, o que eu vou fazer é a partir daqui, criar a janela verde. Você vê a borda tracejada e o verde. O que isso significa? Tudo o que cruzar essa área verde seria selecionado. Você vê agora que eles estão ficando mais grossos. E quando eu clico, eles ficam azuis. Vamos bater em Escape. Selecione tudo. Agora vamos começar o comando move novamente. E vamos selecionar a área azul. Então, tudo foi selecionado. Tudo dentro dessa área foi selecionado. Então agora vou pressionar Enter, pressionarei Enter e ele me perguntará sobre o deslocamento. Então, vou clicar onde eu quiser arrastá-los, movê-los e pressionar Enter. Deixe-me desfazer isso, trazê-lo de volta para nós. Novamente. Deixe-me começar a mover e selecionar. Saber. A propósito, esses retângulos são selecionados, mas você não os vê em azul porque eram, eram de cor laranja. Mas você pode ver a linha azul aqui como uma borda. Mas eles são selecionados. Então, se eu quiser responder como eles, bem, eu preciso fazer é segurar o Shift, clicar e desenhar a janela. Eles não estão selecionados agora. Ok? Deixe-me desmarcar isso, por exemplo. Isso é menos, ok. Ok, então vamos pressionar Escape. Para abortar o comando e viver o geométrico intacto. Vamos fechar o desenho sem salvar. Agora podemos mover objetos? Há muitas maneiras. Para mover um objeto. Então, se eu iniciar o comando mover, clique neste ícone, selecione um objeto e pressione Enter. Agora, ele me pediu um ponto base de deslocamento. Digamos que mude daqui para cá. Este é o meu deslocamento, esse é o meu ponto base. Então ele moveu apenas isso porque esses são dois objetos diferentes, dois segmentos para segmentos de linha. Agora, deixe-me tentar mover esse círculo. Clique em Mover. Clique no círculo. Não se esqueça, pressione Enter para finalizar a Seleção Mover. Entrar. Agora está me pedindo o deslocamento. Deixe-me dizer do centro aqui até aqui. Agora você também pode selecionar e depois mover. Mas por onde começamos ? Seleção? Agora você tem esses pequenos quadrados azuis aqui, os punhos. Agora, se eu for na circunferência e tentar movê-la, ela será redimensionada. Ok? Mas se eu for para o centro, ele o moverá. Esse é o mais comum, comumente usado. Ok, aperte Escape. Agora selecione a linha do centro. Mova-o do ponto final. O que acontece? Ele vai esticar ou encolher, não vai movê-lo. Vamos fazer o arco daqui. Daqui. O mesmo na circunferência daqui, o mesmo. Mas se eu for para o centro, posso movê-lo. Ok? Então, novamente, você pode clicar, Mover, clicar, Selecionar objetos, Enter e, em seguida, ponto base e mover. Ou clique em e, a partir do centro, mova. Ok? Agora, você também pode selecionar e sem clicar em mais nada, sem selecionar o comando mover daqui, basta selecionar o objeto. Pressione Control. E com as setas do teclado, você pode movê-lo para a direita, esquerda, para cima , para baixo, como quiser e pressionar Enter. Vamos fazer o círculo. Controle. Mova-se ao redor. Entre e não se esqueça, você precisa pressionar Escape. Para entrar na seleção. Agora, podemos clicar no objeto e clicar em Mover e, em seguida, usar o Snap ao Objeto e movê-lo. Daqui. Novamente. No início, dissemos Mover, selecionar, Enter e depois deslocamento. Ou selecione. Você não pode sair daqui, desculpe, você não pode sair daqui. Você pode movê-lo do centro. Ou agora selecione clique em Mover e use o Snap ao objeto para selecioná-lo a partir daí ou movê-lo a partir daí. Agora, deixe-me tentar isso. Círculo. Clique em Mover, selecione o quadrante e a mulher. Ok? Vamos tentar um triângulo ou um retângulo. E vamos tentar o rastreamento de snap ao objeto. Para mover um objeto. Por exemplo, selecione, mova esse ponto final para o centro ou para o meio dessa linha. Ok? Selecionar, mover, este ponto final para o centro do círculo, etc. Uma última maneira de usar o comando mover é usando a entrada de coordenadas. O que quero dizer com isso é, vamos iniciar o comando mover e selecionar um objeto, essa linha. Veja as coordenadas aqui, 7068 até 1876. Agora Enter para finalizar a seleção. Agora está me pedindo um deslocamento para um ponto base. Deixe-me dizer do ponto médio. Agora está me pedindo o segundo. Agora vou inserir a coordenada. Algo por exemplo, 900 vírgula 500, que deve vir em algum lugar aqui. Ok? Agora aperte Enter. Então eu uso o segundo, eu uso as coordenadas para movê-lo. O ponto base, eu uso, eu escolho primeiro e depois coordeno. Deixe-me fazer isso de novo. Inicie o comando mover, selecione Enter para mover os dois e Mover seleção. Agora ponto base, este é o meu ponto base, que é o ponto médio. Mova-o para outro ponto onde eu quiser. E agora vou entrar na gravação. Deixe-me digitar 0 vírgula 00, vírgula 0, Enter. Veja. Ele o moveu para 0 vírgula 0 para 0, x e z ou y. E você também pode combinar esses métodos para mover um objeto. Por exemplo, você pode usar snaps a objetos para selecionar o ponto base e, em seguida, inserir as coordenadas para o segundo. Isso é o que acabamos de fazer. Na verdade, usamos o Object Snap, que é o ponto médio, e então inserimos a coordenada pela 2.1st última vez. Deixe-me iniciar o comando de movimentação. Digite select. Quero dizer, Enter para terminar o ponto base Move Selection está aqui, e mova-o para 3 mil por 3 mil. Deixe-me ir com 4520 lá em cima. Ele moveu-o de 00 para cá. Copiando objetos. O comando copy é usado para fazer cópias adicionais dos objetos selecionados. E é muito fácil fazer isso. Você pode selecionar o objeto e clicar em Copiar aqui. Selecione o ponto base. O ponto base, o primeiro do deslocamento, digamos daqui. E clique em. Clique novamente. Você pode fazer quantas cópias quiser e, em seguida, Enter. Ou você pode clicar em copiar. Agora selecione objetos. Em seguida, pressione Enter, deslocamento e clique em quantas cópias desejar. Você também pode copiar e colar, selecionar objeto, Controlar C e clicar em algum lugar. E Control V. Control V. Onde quer que o cursor esteja, Control V. Ok, novamente, aqui, controle V. Digite ou clique ou selecione o objeto, clique com o botão direito do mouse. Seleção de café. E pasta Control V. Colar de controle V. OK. Você também pode selecionar um objeto. Clique com o botão direito do mouse Ponto base aqui, cole aqui, ponto médio desta linha. O ponto desta linha, ponto médio desta linha, final desta linha, ponto médio desta linha, pressione Enter. Então, clique com o botão direito do mouse em Copiar seleção ou copie aqui ou copie e selecione. E você pode usar como o movimento. Você pode usar a entrada de coordenadas. Então, vamos selecionar Copiar, deslocamento, ponto base daqui para permitir que eu insira a origem 0 vírgula 0, Enter e, em seguida, Escape aqui. Agora eu tenho isso na origem deles. Mais uma coisa é, por exemplo, você pode cortar. Cortar significa. Agora olhe aqui, eu direi Controle C. Isso é copyright. Traga aqui. Controle V. Isso é baseado. Agora cortar significa excluído daqui. Então esse é o Controle X. E traga aqui e o Controle V. Ok? Então cut é Control X, por exemplo, aqui selecione Control X, e então esse objeto está agora na área de transferência, na memória. Então, sempre que você colar, ele colará o último selecionado com um corte ou com uma cópia. Ok? Assim, você não precisa copiar, colar e depois excluir, não cortando-o com o Control X, você pode removê-lo do local original. Ok? Como rotacionamos objetos? Vamos selecionar um objeto. Selecione essa linha aqui. Clique em girar. Selecione o ponto base. Vamos selecionar essa linha e apontar aqui. Vamos escolher um ângulo. Deixe-me escrever aqui 60 graus. Ele vai no sentido anti-horário ou anti-horário. Agora, se eu disser menos 65 menos 60 graus, ele vai no sentido horário. Então, o que é select? Gire, baseie, e aqui diga menos 60. Então, ele girará no sentido horário. Agora, como Nova, me lembre como nos movemos? Selecione Nicole mover do meio, mover ou selecionar, mover de qualquer lugar. Clique na linha, mova. Esse círculo. Mova-se do centro ou do pescoço. Mova-se de qualquer lugar no próprio círculo. Você pode movê-lo. OK. Sem rotação. Em rotação. Você pode girá-lo em torno de qualquer ponto que desejar. Agora, se eu selecionar, lembre-se que se eu fizer isso, ele vai esticar. Estou girando também. É impreciso. Agora, se eu selecionar e disser rotacionar e girar em torno do ponto final, ponto médio ou outro ponto final. Eu posso fazer isso também. Agora, deixe-me desligar os objetos e selecionar, deixe-me selecionar qualquer ponto aqui na linha para que eu possa girá-lo dessa maneira. Também podemos fazer a rotação do Polar Tracking. Portanto, o rastreamento polar pode ser usado para restringir a rotação a um ângulo preciso. Deixe-me colocar os objetos de volta. Você pode alterar a direção de rotação padrão usada pelo comando rotacionar, selecionando todos limpando a opção no sentido horário. Na caixa de estilo da unidade de desenho. Por exemplo, se você for desenhá-lo nessas unidades, aqui, poderá selecionar o padrão para ser no sentido horário ou anti-horário. O positivo é no sentido horário ou anti-horário. Então aqui calcula que a banda positiva está no sentido horário. O padrão são ângulos positivos no sentido anti-horário. Então você pode fazer isso a partir de, você sabe, escalonamento. Você vê muito, muito semelhantes entre si, como os comandos. É assim que você se sente confortável fazendo isso. Como por exemplo, o controle de cópia C, controle V, ou apenas selecionar, clique em Copiar ou clique em Copiar, Selecionar, selecionar , Inserir e colar. Depende de você. Então, agora escalando, praticamente o mesmo. Deixe-me selecionar um objeto. E este aqui, e clique na escala. Então, ele vai me perguntar o que me permite selecionar o ponto final aqui como base para dimensionamento. Fator de escala para tempos de suporte. Deixe-me selecionar esse círculo. Clique em Escala. Neste ponto. Aqui. Dimensione ou selecione o fator de escala. Vamos 0,55. Então , é metade das coisas. Então, praticamente o mesmo tudo. Selecione este ponto e cole a escala e o fator de escala ou lua. Quanto ao espelhamento de objetos, deixe-me voltar à origem. Tudo. Aqui está. Agora, espelhamento e objetos. Você precisa selecionar e , em seguida, selecionar seu espelho. Então selecione os objetos, selecione o espelho e, em seguida, documente. O que quero dizer com isso. Deixe-me selecionar um objeto. Proprietário. Sei que preciso selecionar o espelho primeiro do nervo aqui. O segundo é aqui, você vê agora que é como um espelho. Este é o meu segundo espelho. Então esse é o meu espelho. Aqui está. O que eu fiz aqui? Eu fiz. Eu apenas pressiono Escape By the way, então eu tenho que pressionar Enter. Agora, você quer apagar a fonte disso? Você quer apagar isso depois que nos arrependermos? Se você pressionar enter, ele dirá aqui, porque o padrão é. Então pressione enter, ele vai continuar. Se você pressionar yes, ele excluirá este. Vamos tentar selecionar a unidade. Deixe-me espelhar isso. Nesta linha. Isso está no próprio objeto. Aqui. Aqui. Agora, se eu pressionar yes, ele excluirá isso. Ok, então selecionamos e clicamos no espelho. E se clicarmos no espelho e depois selecionarmos o objeto. Então, continuamos selecionando até você pressionar Enter. Agora ele vai nos pedir o espelho. Primeiro do espelho, segundo do espelho. Aqui está. Agora, apague a fonte. Não. Então pressione Enter. Pressione yes, é um sim. Então, se eu clicar em Sim, ele excluirá a origem. Vamos praticar usando os comandos mover, copiar ou girar, dimensionar e espelhar para colocar móveis em uma planta baixa. Nós queremos, precisamos colocar esses móveis aqui neste andar e fazer com que pareça com este escritório. Há muitas maneiras de fazer isso e é tudo o que você se sente confortável em usar. Por exemplo, algumas pessoas podem selecionar copiar colar Controle C, Controle V. Algumas pessoas podem selecionar clique em Mover e, em seguida, ponto base e ponto final. Depende de você tudo o que você se sentir confortável em usar. Então, para mim, vou selecionar isso e depois copiá-lo, copiá-lo aqui. Copie aqui, copie aqui e aqui. E então esse aqui no meio. Eu preciso girá-lo para a direita? Então, vamos fazer isso. Vamos selecionar o primeiro. E este é o comando move. Clique nele. Agora, qual é o ponto base? Deixe-me passar aqui. Qual é o ponto base? Esse? Fim deste ponto, e mova-o para cá. Ok? Agora, deixe-me copiá-lo para esta área, esta área e esta área. Então eu vou selecionar, copiar, este. Então, deixe-me selecionar Copiar ponto base, ponto final deste. Outro aqui. Deixe-me ampliar e outro aqui. E depois. Fuja ou entre. Agora deixe-me girar isso. Ok? Portanto, podemos fazer isso de várias maneiras. Você pode, se desejar, selecionar, Girar, escolher uma base e girar e, em seguida, movê-la. Ou mais fácil. Muito mais fácil é selecionar e espelhar. Ok, vamos dar a volta. Essa linha aqui. Esse é o espelho. Agora está pedindo que você se lembre, você quer que o apague o objeto de origem. Aqui temos que dizer que sim. OK. Agora deixe-me mostrar outra maneira de fazer isso. Vamos espelhar esse. Exclua isso e selecione espelhar. E este é o meu espelho, mas tenha cuidado. Deixe-me ampliar primeiro. Ok? Não diga assim ou assim. Você precisa selecionar o ponto médio desses retângulos. Então, aqui e aqui. E você quer apagar a fonte? Não. Não. Vamos copiar isso. Cópia. Esse é o melhor ponto. E mova-o para cá, aproximadamente em algum lugar aqui, aqui e aqui. OK. Vou colocar um aqui. Ok, e depois escale. Pressione Escape. Não. Deixe-me ampliar. Clique em Escala, ponto base. E deixe-me ir com 0,5. Ok? Agora vamos copiar isso. Selecione a partir do meio. Copie daqui para cá e cole aqui. Escapar. Agora, o que mais precisamos fazer? Ok, temos essas cadeiras e o computador. Ok, vamos copiar as cadeiras primeiro. Então selecione a cadeira, copie este ponto. Baseado aqui. Posições aproximadas porque olhando para elas não chegaram exatamente no meio. Se você vir isso aqui, não está exatamente no meio, a menos que você receba as medidas exatas. Basta colocar a cadeira em algum lugar aqui, aproximadamente no meio. Agora, deixe-me colocar três cadeiras aqui. E para ser preciso, deixe-me ampliar, deslocar, clicar com o botão direito e mais próximo. OK. Então, este é um novo comando para o mais próximo. No nome mais próximo da linha, clique, clique, Shift, clique com o botão direito do mouse, mais próximo. Clique, escape. Deixe-me girar isso. Vamos girá-lo em torno deste ponto aqui. E temos que ir no sentido horário. Então, vamos a 45 graus negativos. Então. Mova-o um pouco, coloque-o em algum lugar no meio. Ok? Agora deixe-me copiar este ponto base baseado, baseado. Então deixe-me espelhar isso. Selecione espelho. O primeiro espelho é o meio dessa pequena linha no meio. E segundo e apague a fonte, não. Então, essa é a maneira de fazer isso. O que mais temos? Eu coloco as plantas 12345 para que eu possa deletar isso. As cadeiras estão lá, posso excluir esse nó, o computador. Ok, vamos girá-lo. Primeiro. Vamos movê-lo para cá. Ok, vamos rodar ao vivo. Você pode usar o rastreamento polar para isso, se desejar. Você pode usar o rastreamento polar ou simplesmente inserir um ângulo. Selecione. Gire. Algo parecido com isso. Sim. Ok, agora vamos copiar este ponto. Baseado em. Deixe-me colar aqui e depois girar, ou posso espelhar também. E escapar. Deixe-me girar isso. E aqui está. Você também pode editar com grabs. Você pode modificar objetos usando seus gráficos sem usar comandos de edição. Por exemplo, esta linha do meio ou de qualquer lugar na linha, exceto os pontos finais. Eu posso clicar e movê-lo. OK. Do final, posso girá-lo, esticá-lo. Agora, para o círculo no meio ou na circunferência. Ok. Agora, quando clico diretamente na empunhadura, ela se transforma em uma pegada quente. Você verá uma cor vermelha. Dependendo da empunhadura que você esquenta. O modo padrão é ativado automaticamente. Por exemplo, a empunhadura do quadrante como esta. círculo o estica, mas o centro o move. Ok? mesmo para os alongamentos do arco. centro o move. Além disso, as alças permitem verificar rapidamente as dimensões de um objeto. Por exemplo, quando você passa o cursor sobre o ponto final de uma linha. Aqui, o ponto final de uma linha. Dimensões dinâmicas. Para isso, eu realmente tenho que ter a entrada dinâmica. As Dimensões Dinâmicas exibem as linhas, o comprimento e o ângulo. E o quadrante de um círculo exibe o raio do círculo de um arco. O ângulo e o raio. Ok? Então, isso é entradas dinâmicas. Então, se eu selecionar isso e eu inserir, por exemplo, um valor de 450, ele fará com que o comprimento seja 450. Você pode, por exemplo, com a entrada dinâmica, inserir o raio do círculo e dizer 250 ou 500. Ok, vamos abrir o arquivo chamado fachada a DWG. E vamos tentar completar esta casa aqui para se parecer com a da figura aqui. Ok? Então, primeiro de tudo, eu quero selecionar a sinapse para ser ponto final, ponto médio e interseção. Ok, eu quero desligar o polar. Está desligado. O encaixe está ligado. Objetos, snap está ativado e Dynamic Input está ativado. Ok? Agora vamos mover essa porta e colocá-la aqui. Deixe-me selecioná-lo primeiro e clicar na grade. Torná-lo vermelho. Agora recebido, o ícone Mover aparece lá. Deixe-me ampliar. Eu quero colocá-lo aqui e escapar. Ok, agora vamos mover essa janela em arco acima desta porta. Deixe-me primeiro escalar isso. Então clique com o botão direito, escolha a escala aqui, este ícone aqui, ou clique com o botão direito e clique em Escala. Agora, qual é o ponto base? Deixe-me dizer isso como ponto base. E, em seguida, insira 0,65. E agora deixe-me selecionar arrastar e colocá-lo na linha na parte superior e clicar em Escape. Agora, vamos espelhar a parte superior do telhado. Na verdade, está um pouco escuro. Então, deixe-me ir para as camadas. Falaremos sobre camadas mais adiante neste curso. Clique em Camadas. E onde estão os verdadeiros medos? Clique duas vezes. E vamos deixar isso um pouco mais brilhante. Clique, OK? Ok, vamos manchar essa parte do telhado. Selecione essas quatro linhas. Pode clicar no espelho. Agora vamos selecionar, por exemplo, esse ponto, e esse ponto aqui é fonte. Não. Aqui está. Agora vamos copiar esta janela para 123448 e depois copiar uma no meio, outra no meio aqui, dimensioná-la e girá-la. Então selecione a janela, botão direito do mouse e clique em Copiar seleção ou, a partir daqui, copie. Agora, onde está o ponto base? Deixe-me escolher o ponto médio. Vai ser mais fácil. E o cruzamento aqui, aqui, aqui. Aqui. A propósito, você pode deslocar enquanto faz isso, basta pressionar a roda e deslocar e diminuir o zoom. E então continue o comando aqui. E deixe-me colocar um aqui, depois dimensionar isso e girá-lo. Agora, vamos selecionar o que está no meio. Vamos escalar isso. Agora. A parte do baixo da escala é o meio. A escala é de 0,75. E vamos girá-lo. Selecione, Rotacione, ponto base. E quanto você quer girá-lo. Vamos girá-lo 45 graus ou menos 45 graus. Aqui está. Aqui vamos nós. Então, novamente, usamos os comandos copiar, mover, girar e dimensionar para completar esta forma, essa figura. E eu posso deletar isso, não. OK. Vamos fazer as perguntas de revisão do capítulo. OK. Qual é a diferença entre uma janela e uma caixa de seleção cruzada? A janela seleciona tudo dentro da caixa de seleção e cruza as pernas, tudo toca na caixa de seleção. Ou a janela seleciona tudo dentro ou tocando. Não. Janela seleciona tudo dentro da caixa de seleção e cruzar seleciona tudo dentro ou tocando. Você se lembra do, este aqui é o azul e este é o verde. Dentro do azul, ele selecionará e cruzará ou dentro do verde que selecionará. Portanto, a resposta é d. Como você pode limpar um objeto selecionado de um grupo de objetos selecionados? Escolha o objeto novamente, segure Shift e escolha o objeto, clique com o botão direito do mouse no objeto e selecione Limpar controle de retenção e escolha o objeto. Aqui, mantenha pressionada a tecla Shift e, em seguida, escolha o objeto. Então você tem tudo selecionado aqui. Deixe-me selecionar tudo aqui. Agora estou segurando Shift e quero, clico nisso. Clique nesta linha, clique nesta linha. Clique aqui. Ok? O que acontece com os objetos quando você os seleciona antes de iniciar qualquer comando? Você deve observar o que acontece com os objetos ao selecioná-los antes de iniciar qualquer comando. Obviamente, eles são destacados em azul com uma espessura de linha mais grossa e contêm quadrados azuis. A cópia mover, girar. Os comandos de paisagem usam um ponto base que é sempre o centro ou ponto de emissão de um objeto. Isso é verdade? Não, não é. Você pode escolher qualquer ponto, qualquer ponto de grade para mover, copiar, girar e dimensionar. Ok? Ok, o que acontece com os objetos selecionados e o comando de rotação ativo? Ok, vamos selecionar essa linha. Em seguida, clique em Girar. Selecione, por exemplo, esse ponto para ser um ponto de rotação. O que aconteceu com o objeto original? Foi negociado para cinza. E o novo objeto mantém seu prompt original. É o mesmo até eu girar. Portanto, é um fator de escala que você deve usar para fazer com que um objeto tenha seu tamanho atual? Obviamente, é B. Aqui está o círculo. E selecione Escala, base 0,5 Enter. Então essa é a célula. Ao selecionar objetos para um comando, como mover ou copiar. Como você finaliza o objeto? Seleção? Escape alternativo, control ou Enter? Tenho certeza que você sabe que está inserido. Qual é o modo padrão das alças do coração de um círculo? Isso é um círculo. Agora, clique, clique na alça. Agora, qual é o modo padrão das alças do coração de um círculo. quadrante tinha aderência que estica o círculo, enquanto a grade quente move o círculo. O grupo superior do quadrante estica o círculo, enquanto o centro do círculo aqui, o quadrante está se alongando. E o centro está se movendo. Então, obviamente, está tudo bem, então aí está. 7. Projeto 2: Você precisa trabalhar no projeto dois. É sobre tornar seus desenhos mais precisos. Ok, você terá um projeto esquemático. Trata-se de criar um esquema eletrônico usando ferramentas de desenho com objetos, snaps e comandos de edição. Você terá outro. Projeto arquitetônico, que trata da criação de um terreno usando ferramentas de desenho com rastreamento polar e snaps a objetos. E você terá um mecânico. E trata-se de criar peças mecânicas e componentes de desenho usando ferramentas com objetos de rastreamento polar, snaps e comentários de edição. Aqui está o primeiro. Ok, projeto esquemático, diagrama eletrônico. Aqui estão os projetos arquitetônicos, são os projetos paisagísticos. E aqui está o terceiro, projeto mecânico, usando polar e rastreamento. OK. 8. Camadas no AutoCAD: No capítulo sete, aprenderemos como criar novos desenhos usando modelos. Como organizar seu desenho em categorias usando camadas e como controlar quais partes do desenho serão exibidas ou plotadas, impressas e como desenhar objetos com as propriedades específicas e como modificar camadas de objetos, ok? Portanto, um modelo é um desenho que contém todos os objetos e configurações necessárias em um novo desenho. Por exemplo, unidades, limites, layouts, uma borda, bloco de título, têxteis, estilos de cota. Assim, você pode criar seu próprio modelo e usá-lo toda vez que usar o AutoCAD, você começou a desenhar. Além disso, existem modelos predefinidos. São fornecidos com o software CAD automático. Então, novamente, quando você inicia um novo desenho, você está realmente criando uma cópia de um arquivo de modelo existente. E você pode, você pode fazer essa cópia ou os modelos que você fez serem essa cópia. Então, sempre que você iniciar um novo desenho, seu modelo será aberto. Ok? E tem as unidades predefinidas e, layout e tecidos e dimensões que você já definiu, ok? Ok, existem dois comandos disponíveis para iniciar um novo desenho, Q e novo. E novo. Q e Q é o rápido que você pode clicar neste sinal de mais, basta abrir um novo desenho. E o novo é. Você clica nesse ícone na parte superior. E isso permitirá que você escolha um modelo diferente que é predefinido aqui por um software autocrata. Por exemplo, aqui temos arquitetura de IA, fabricação, ok? E arquitetura e fabricação. Eles estão entre o Imperial, os EUA e o padrão ou o sistema métrico. E para métrica ou imperial, ok, então eles têm medidas predefinidas como polegadas, metros ou centímetros. Eles são predefinidos pelo AutoCAD. Então você pode fazer um desses, seu, seu q nu. Você pode abrir toda vez que clicar neste sinal de mais, ou quiser abrir um novo desenho, rápido, pode? E o padrão é um gato. Mas DWT, esse é o padrão que está aberto sempre que iniciamos um novo desenho. Agora, se você quiser escolher ou configurar um modelo padrão padrão para o seu Keanu, para seu rápido em novo arquivo ou novo desenho. Muitas vezes desenhando. Você pode fazer isso clicando em Opções. E, em Arquivos, role para baixo até as configurações dos modelos. Expanda isso. Ok, e então o nome do arquivo de modelo padrão para q nu. Ok, não é nenhum. Então, quando não é nenhum, o modelo padrão do AutoCAD é aberto, ou seja, se você clicar em Procurar aqui é AutoCAD, um gato. Esse é o modelo padrão. E em um arquivo de modelo, você normalmente define o tipo de unidades a serem usadas no desenho. Por exemplo, se você disse o modelo para o arquivo de modelo, dois pés e polegadas ou unidades decimais, as mesmas unidades são usadas no desenho. E as unidades decimais podem representar pés, polegadas, metros, quilômetros, milhas ou qualquer outro tipo de unidade que você queira usar. Agora, as medidas em pés e polegadas são chamadas de unidades arquitetônicas no AutoCAD. Se você estiver usando unidades de arquitetura, AutoCAD assume que qualquer distância inserida em polegadas é em polegadas. A menos que você digite um símbolo de pé. Por exemplo, desenhe uma linha. Se você estiver usando, se este for um modelo arquitetônico, ok? Agora, se você digitar 37, o autocad entenderá, entenderá como 37 antigos. A menos que você, a menos que você digite o símbolo do pé, o apóstrofo da vírgula. Ok? Então, isso é polegadas. E este é o símbolo do pé. Ok? Agora, o símbolo de interesses é opcional porque esse é o padrão. Isso é o que o autocad entenderá quando você estiver usando o modelo arquitetônico, ok? E o AutoCAD não aceita distâncias com um símbolo de pé ou um símbolo de polegada se você não estiver usando as unidades de arquitetura ou engenharia, certo? Agora, também outro CAD aceita um decimal ou uma fração. Por exemplo, você pode dizer 0,5 ou um sobre duas fração ou decimal. Agora, se você digitar, por exemplo, um, se quiser digitar 1.5, ok? Você tem que digitar, você tem que colocar o hífen para o AutoCAD para entender isso como 1.5, se você colocar o espaço um espaço meio, isso significa um meio de entrada. É assim que o autocad vai entender isso. Ok, então, ao digitar decimais também, zeros à esquerda não são necessários. Então você pode digitar 0,5 ou 0,5. E também os zeros à direita, 0,50000, etc, não afetarão o AutoCAD ou não afetarão a precisão do AutoCAD. Deixe-me dizer desta forma. Portanto, 0,5 é o mesmo que 0,50000. OK. Agora, vamos abrir o arquivo fornecido a você. E o arquivo de arquivos de desenho chamado polegadas MEK cria polegadas tracejadas que dW t. Você pode encontrar esse arquivo na pasta dos arquivos de desenho fornecidos a você. Então, agora mova a mira. Ok, e observe a exibição de coordenadas na barra de status aqui na parte inferior. Ok? O desenho é em decimal com uma precisão de quatro casas decimais. Certo? Agora, vamos criar um esboço parecido com este. Parece com este. OK. Então, começamos com o comando de linha. Comando de linha. Comece daqui. Deixe-me ligar o ortopedista. E eu vou dez. Entrar. Deixe-me diminuir o zoom. E então eu vou para entrar pela esquerda. Dois para cima, dois para a direita, dois para cima, depois para a esquerda e próximos. Agora, a partir daqui, deixe-me desenhar este círculo com aqui diz phi, então é diâmetro de dois. Então, deixe-me ir com um diâmetro, mas deixe-me pegá-lo do meio. Tem que ser do meio do centro, tem que estar no meio dessa linha. Então, deixe-me ter certeza disso. ponto médio é selecionado. Ok, então selecionando o ponto. Agora, clique em círculo, diâmetro central. Isso é o que eu quero. E do centro disso, insira dois. E aqui está. Então essa é minha forma ou minha figura. Agora vamos salvar esse arquivo como. OK. Agora vamos abrir um arquivo chamado AEC Imperial. Então, esse aqui. Ok, agora mexa a mira. Olhe aqui na parte inferior. O que você vê? Você vê pés e polegadas, certo? Portanto, as coordenadas estão em pés e polegadas. Ok, agora, vamos desenhar este aqui. Vamos desenhar essa forma aqui. Então, vou começar com uma linha. E quanto custa isso? Eu posso começar do início. Por que não? Então eu vou daqui e vou 40 pés. Lembre-se de que, se eu não colocar esse símbolo de pé, o autocad não o aceitará como um pé, ele o levará como polegadas. Então eu tenho que colocar o símbolo do pé deles e me deixar apertar escape e , em seguida, selecionar orto para facilitar. Então 40 pés aqui. Vamos começar com o 20, é claro. Então 20 pés entre, desça, retome e agora desça muito dez. Entre, vá para a direita, 24, Enter, desça 20 pés, entre. Vá para a esquerda. Quanto devo ir lavar 40 pés, entrar e depois fechar. E isso tem minha forma. Agora, vamos salvá-lo como plano um que DWG. Então, salve como um só. E veja se você pode voltar ao modelo original redefinindo ou abrindo esse modelo. UM CAD. Esse é o original. Agora novo em você. É o mesmo modelo original porque é o último que você selecionou. Ok, Considerando que se você não voltar para o original ou para o, um gato que DWT. Agora ele continuará abrindo o último, o modelo de plano como padrão. Ok? Agora, se você bagunçar as coisas e quiser redefinir tudo, você tem que ir para as opções. Clique com o botão direito do mouse, clique em opções, clique em perfis , redefina e isso redefinirá seu AutoCAD. Ok? Aragão. Agora, o AutoCAD permite que você crie um número infinito de camadas. Então, o que são camadas em um desenho? Eles permitem que você organize objetos, ou camadas, auxiliam na edição, apresentação. E você pode organizar seu desenho em categorias lógicas. Por exemplo, no desenho mecânico, vistas, linhas ocultas, seções, símbolos, nada. As dimensões podem ser colocadas em camadas separadas. Você pode desativar e ativar as camadas. A qualquer momento. Você não quer ver linhas ocultas, desative as camadas de linhas ocultas. Ligue-o novamente. Você não quer ver a dimensão Sturm a camada de dimensões ativada ou desativada. Então, ele ajudará você a organizar seus objetos em. Lógico em categorias lógicas. Ok? Por exemplo, novamente, no desenho arquitetônico, as camadas seriam paredes, móveis, encanamentos, etc. A cor que temos o tipo de linha, temos o peso da linha. A partir daqui, você pode escolher a espessura da linha, o tipo de linha, a cor. Vamos mudar a cor dessa camada para alugar, por exemplo. Ok, agora cada linha que eu vou desenhar, nós seremos lidos nesta camada. Agora, se eu mudar para amarelo, ele mudará para amarelo. Então essa poderia ser minha camada de dimensão, essa poderia ser minha camada de móveis, essa poderia ser minha camada de linhas ocultas. Posso atribuir cores, posso atribuir tipos de linha ou espessura de linha, duas camadas. E você pode ativar ou desativar as camadas. Você pode controlar qual parte do desenho é exibida ou plotada. Então, como eu disse, você pode desligar as dimensões. Desligue a camada se você não quiser mostrá-la ou não quiser imprimi-la. Mas a camada 0 ou a camada 0 não podem ser removidas ou renomeadas. Esta, essa camada não pode ser renomeada, não pode ser removida. É a camada 0. Ok? Agora, a camada atual é exibida no controle de camada e no painel Camadas da guia Início aqui. Então, a partir daqui, se tivermos mais de uma camada, você pode selecionar qual, para qual camada deseja ir. E você pode clicar em Tornar atual neste ícone para tornar essa camada atual. Por exemplo. Aqui temos, aqui temos muitas camadas. A camada de dimensão está em vermelho, a borda está em roxo e as portas em verde. Você pode selecionar para qual camada deseja ir e desenhar nesse menu suspenso. Ok? E ao clicar neste ícone aqui, você pode criar essa camada, sua camada atual. Aqui, como uma ferramenta de camada de fácil acesso, alguns ícones são exibidos seja bloqueado, desbloqueado , a cor, o número da camada ou o nome da camada. Agora você pode alterar a camada e a cor, tipo de linha, a espessura da linha, o estilo. Você pode alterar a propriedade ou corresponder a propriedade da camada ou corresponder a propriedade do objeto da camada ou objetos específicos nessa camada. O que isso significa, deixe-me mostrar um exemplo. Aqui temos apenas uma camada. Vamos criar mais algumas camadas. Ok? Digamos que clique neste ícone aqui e chame esse círculo. E crie outro e chame-o de retângulo. Ok? Agora, para o círculo, vamos escolher a cor. Que tal tópicos? Ok? Agora, para o retângulo, vamos escolher a cor amarela. Agora, na camada 0, eu quero desenhar, digamos, uma polilinha. Vai ser branco aqui, aqui , aqui. Entrar. Agora. Vou escolher no menu suspenso aqui, círculo de camadas. Agora, tudo o que eu desenhar aqui vai ficar vermelho. Agora, vamos fazer um retângulo. Ok? E tudo o que eu vou desenhar aqui vai ser amarelo. Ok? Agora vamos mudar, por exemplo, o tipo de linha do retângulo. Então, clique nas propriedades da camada aqui. Ok? Agora o tipo de linha aqui , diz contínuo. Ok, você pode adicionar mais do que contínuo. Vamos carregar, por exemplo, o ponto, ponto, clique. OK. Agora vamos ampliar um pouco. Você vê que mudou muito escuro. Vamos selecionar outro. Digamos, deixe-me carregar o traço longo, traço duplo, este aqui. Ok? E então vamos selecioná-lo e clicar em OK. Veja o que aconteceu aqui. Ok, agora, aqui. Agora deixe-me mudar a espessura da linha do círculo. Deixe-me selecionar primeiro o círculo aqui. Clique nas propriedades da camada e aqui na espessura da linha. E deixe-me escolher, por exemplo, 0,8, ok? Mas aqui, mesmo se aumentarmos o zoom, há uma coisa que precisamos fazer, que é exibir a espessura da linha. Por padrão, a espessura da linha, a exibição está desativada. Agora, se você digitar aqui, l, w, exiba este aqui. Agora está desligado, o valor é 0, basta digitar um e pressionar Enter. E aqui está. Eu os tenho para os dois, eu acho. Sim. Então, deixe-me mudar isso, por exemplo, para 0,25. OK. Vamos mudar de novo também. Ponto zero para, digamos que está mais grosso agora, ok? Ok, agora podemos combinar propriedades selecionando objetos específicos. Por exemplo, deixe-me redefinir isso de volta para o padrão de espessura da linha aqui. Ok? E deixe-me combinar propriedades selecionando um objeto. Por exemplo, selecionarei esse objeto e quero combinar as propriedades. Então, clique em Match properties. Agora está dizendo select destination object. Então, eu estou selecionando este aqui. Você vê o que está acontecendo. Ele está pegando as propriedades do que eu selecionei e, em seguida, cliquei em Propriedades de correspondência. Então, eu estou dizendo ao AutoCAD, por favor, combine a propriedade deste círculo com este retângulo aqui. Aqui. Ok? Portanto, as propriedades de correspondência e as propriedades da camada são duas coisas diferentes. Portanto, tenha cuidado aí. Ok? Mais uma coisa que preciso mencionar é que aqui temos a camada circular agindo como aquela em vermelho. Agora, se eu selecionar o retângulo, veja o que acontece aqui. Agora, ele mudou para a camada retangular. Aperte Escape. Agora, se eu selecionar o polígono, ele passa pelo polígono ou pela camada 0 Escape, volta para vermelho e assim por diante. Ok? Agora, em relação aos estados da camada, o estado da camada determina como os objetos estão nela são exibidos e selecionados. Por exemplo, podemos desativar camadas, congelá-las ou descongelá-las, registrá-las ou desbloqueá-las. Ok? Se eu for para as propriedades da camada aqui, você verá esses três ligados, desativados três e três, ou Thor e bloqueio, desbloqueio. OK. Você também pode escolhê-los aqui. Você vê aqui, ligado, desligado aqui, congelar, descongelar, travar e destravar. Assim, você pode escolhê-los ou ativá-los ou desativá-los a partir daqui. OK. Agora, o ar pode ser ligado. Eu é exibido ou desativado oculto. Alternar uma camada de é como removê-la temporariamente do desenho para que você não a veja. OK. E alternar para voltar é colocá-lo de volta no desenho para que você possa vê-lo. A camada de queratina não pode ser desligada. Agora, estou no círculo de camadas. Agora eu, se eu clicar em off, não funcionará porque é a camada atual. Agora clique nas propriedades da camada. Agora o retângulo pode ser ativado ou desativado. Você vê um retângulo não, ligado ou desligado. A camada 0, ligada ou desativada, mas não o círculo porque é minha camada atual. Agora, se eu escolher, se eu for para 0, ok, camada, então clique nas propriedades da camada. Agora, o círculo pode ser ativado ou desativado e retângulo, etc. Agora, as camadas que não são necessárias ou exibidas por um longo tempo devem ser congeladas. Congelamento. Uma camada é semelhante a direcioná-la, exceto que a camada não requer tempo de cálculo quando a regeneração, O que isso significa agora quando você faz uma alteração ou salva ou exclui ou indevidamente, autocad está se regenerando. O desenho e a regeneração. Como se você tivesse um desenho realmente complexo, um desenho ocupado, a regeneração exigirá recursos e levará tempo. Ok? Você não pode, três é a camada atual e uma camada congelada não pode se tornar atual. Portanto, se você tiver uma camada congelada, essa camada não poderá se tornar atual. Ok? E se você estiver em uma camada atual, se estiver em uma camada, não poderá congelá-la. Você tem que ir Propriedades de duas camadas e congelar a camada que deseja congelar, mas não deve ser a atual. Ok? Agora, se você pensou em uma camada, se não a congelou, pode ser necessário realizar uma operação de regeneração para exibir a camada. Embora o AutoCAD faça isso automaticamente, mas se você não vir a alteração, basta clicar com o botão direito do mouse. Vá para Opções, vá para Sistema. E certifique-se de que isso esteja na guia Modelo em dinheiro e em todo o layout. Ok, então isso vai se regenerar. Clique em Aplicar. Ok, isso vai regenerar o desenho para você. Bloqueie e desbloqueie. Objetos em camadas bloqueadas podem ser visualizados , mas não editados. Quando você passa o cursor sobre eles, um pequeno ícone de cadeado é exibido. E, por padrão, as camadas bloqueadas também ficam levemente acinzentadas. A camada de bloqueio é realmente útil quando você não deseja editar acidentalmente os objetos nessa camada. Então, vamos às propriedades da camada. Ok? E vamos fechar o círculo. Vamos travar o círculo. Ok? Agora, quando eu passar o mouse sobre ele, você vê isso, o ícone de cadeado que você vê o ícone de cadeado lá. Isso significa que você não pode sair, acidentalmente, alterar ou editar essa camada. Ok. E para retornar uma camada ao seu estado anterior, às vezes você precisa alterar o estado da camada para editar um desenho e depois alterá-lo de volta para um estado anterior. Ok, depois de alterar a camada atual dois ou o estado das camadas na guia Início. Painel de camada expandido. Aqui. Ok, use esse ícone aqui. Ok, para alterá-lo para os dois anteriores, para a configuração da camada anterior. Ok? Agora, essa camada, ok. Agora, para desbloquear o círculo, você vê que agora temos o ícone de cadeado lá. Primeiro, temos que clicar no ícone de desbloqueio aqui. E então, o autocad perguntará quais objetos você precisa desbloquear? Agora selecione o círculo e agora ele está desbloqueado. Ok, vamos travar o retângulo. Então, clicamos em bloquear e depois selecionamos o retângulo. Agora está trancado. Vamos desbloquear o retângulo. Clique em Desbloquear. Em seguida, selecione o retângulo. Agora está desbloqueado. Ok? Agora vamos começar um novo arquivo e novo desenho com base em um modelo que você tem em seus arquivos de desenho. E para abrir o modelo, aonde você vai? Clique neste sinal de mais agora, abra a partir daqui. Não é onde clicar, clique neste ícone aqui. OK. E abra um arquivo chamado Mac mechanical inches. Este modelo tem camadas predefinidas. Ok, vamos ver. Vamos dar alguns exemplos aqui. E vamos tentar desenhar essa forma aqui. Ok? Então, primeiro de tudo, vamos desenhar uma linha horizontal, a linha central. Então, para onde eu vou? Preciso selecionar, deixe-me maximizar isso. Preciso selecionar a camada central, certo? Então, selecione a camada central. E vamos desenhar uma linha para o centro de dez unidades. Então, vou traçar uma linha. E o que você espera que a linha seja? O que você espera que seja? Será uma linha fora do centro, certo? Tão frustrado. Então, vamos começar daqui e fazer um dez. Entrar. Aqui está. Essa é a linha central. Agora, vamos desenhar um vertical. Em algum lugar aqui. Durante o autor em. Em seguida, entre. Agora, deixe-me mover isso para o centro disso. Deixe-me ver se o ponto médio está selecionado, selecione o ponto médio. Agora, vamos mover isso para o centro disso. Ok? Fácil, certo? Agora, vamos desenhar esse círculo, o grande. Qual é o raio quatro. Mas espere. Clique em Círculo e raio. Mas eu esqueci de fazer uma coisa. O que é isso? Por que fez isso? Esqueci de selecionar a camada dos objetos. Então agora eu desenho um círculo e dou quatro unidades. Ok? Agora, o círculo deve ser branco, claro, porque a camada do objeto é branca. Ok? Agora vamos desenhar esse círculo aqui. Está escondido. Então, qual camada devo selecionar? Ok, eu gostaria, eu não tenho que maximizar, apenas passe o mouse sobre isso. Ele vai cair. Agora selecione o cabeçalho e onde está escondido aqui. E que cor você espera que ele tenha? Verde, certo? E a cabeça feita é que tem um raio de dois. Então selecione o cabeçalho, selecione o raio, círculo, raio, é claro. E então dê a ele um raio de dois. E aqui está. Agora vamos desenhar o que está no meio, o pequeno. E deve estar na camada do objeto, círculo contínuo até linhas contínuas. Então clique em Camadas. Clique em Objeto, selecione centro, raio. Este é o meu centro. E quanto custa? 0,5. Entrar. Fácil, certo? Eu não poderia ter feito isso de uma maneira diferente. Deixe-me desfazer. Desfazer. Ok, agora estou no esconderijo. Você pode usar a propriedade make current aqui ou o comando. Eu quero fazer. A camada de objeto, minha camada atual. Então eu clico e depois clico no círculo grande e, em seguida, clico em Minha conta. E aqui está. Agora, se eu desenhar um círculo, ele deve estar em branco. Então 0,5, porque minha camada atual era a camada de objeto. Agora vamos salvar isso, pois vamos pontuar DWG, DW, G, ok, DWG. Agora vamos tentar mudar o estado de algumas camadas. Agora. Se eu clicar na camada atual 0, seleciono a camada atual como 0. Ok? No menu suspenso, quero desativar o centro da camada. Então, a partir daqui, este está ligado, desligado, desligado, ligado, desligado. Veja o que acontece. A camada central desapareceu, oculta. Quero dizer, agora vamos, vamos controlar, vamos tentar, vamos tentar congelar a camada oculta. Este está congelado. E agora vamos tentar bloquear o objeto da camada. Então, onde está o objeto de camada? Vamos trancar isso. OK. Agora vamos tentar mover esse círculo grande ou pequeno círculo ou excluído. Não vai funcionar porque está trancado. Agora, vamos desbloqueá-lo aqui. Agora vamos excluí-lo. Ele vai, ele deletou? Ok, vamos desfazer isso. E vamos salvar nosso trabalho. Seguro. Agora podemos alterar facilmente a camada de um objeto selecionando o objeto. Em seguida, clique no menu suspenso aqui e selecione onde quiser. Mova-se, para. Mova-o para a construção. Veja o que acontece com a dimensão da camada central para a camada oculta. camada de texto não faz sentido movê-la para a camada de texto, mas vamos movê-la para a camada de construção. E agora esse círculo é uma construção de camadas. Ok? Então, se eu desligar a construção, ela deve desaparecer. Agora, deixe-me desfazer. E deixe-me usar o comando match layer. Duas maneiras de fazer isso. Agora, eu quero combinar esse círculo, esse círculo. Então clique no círculo, clique neste ícone de camada correspondente e, em seguida, clique no destino. Agora eles combinam. Ok, deixe-me desfazer. Posso clicar em outra maneira de fazer isso. Eu posso clicar na camada de correspondência primeiro. Meu objeto. Digamos que mais de um objeto e, em seguida, clique em Enter. Agora ele está me pedindo para selecionar o destino. Então, deixe-me selecionar o destino. Você vê? Ele mudou para o destino lá. Ok, fácil, certo. Agora, vamos abrir um arquivo chamado Sweet there, um ponto DWG. Está no seu arquivo de prática. Pasta de arquivos. Ok, aqui temos muitas camadas. Agora vamos selecionar uma das paredes. Em seguida, clique no menu suspenso e selecione as paredes da camada. Ok? Agora, clique em Escape. Agora, para o restante. Ok, precisamos fazer o comando match. Ok? Então, vou selecionar camada Match e selecionar as paredes. Ok, então isso, isso , isso e este aqui. Esse aqui. Serious selecionou tudo, eu acho que todas as paredes. Agora, clique em, pressione Enter e selecione o destino. Ok? E selecione essa camada. Estou combinando essas paredes com essa camada. Aqui está. Agora todas as minhas paredes são azuis. Ok, agora vamos cuidar das mesas. Vamos selecionar uma das mesas, uma das cadeiras, as mesas. E vamos trocá-los por móveis. Escapar. Agora, vamos combinar. Ok, clique em combinar camada. Selecione o que você deseja combinar. Digite dois, insira a seleção e selecione o destino. Combina com o quê. Aqui vamos nós. OK. Agora vamos continuar com as seleções. Vamos selecionar as plantas e levá-las para uma fuga diversa. Agora, vamos selecionar os computadores. OK. E mais deles para dizer elétrico. Agora, vamos fazer as janelas e movê-las para a porta do Windows e movê-las para as portas. Acredito que ainda temos mais algumas peças aqui, então vou selecioná-las e levá-las para as paredes. Escape, clique duas vezes aqui. E aqui está. Ainda temos paredes aqui. Na verdade, olhe aqui. Deixe-me mudar isso também. E você entendeu o ponto certo. É muito fácil. Então, vamos salvar o arquivo e fechá-lo. Agora vamos fazer algumas perguntas de revisão de capítulo. Pergunta um, objetos em camadas que estão congeladas, permanecem deslocados no desenho, mas não podem ser editados, verdadeiro ou falso. Congelado. OK. A palavra-chave aqui está congelada. Não trancado. OK. Qual deles não pode ser editado? O trancado. E quanto ao congelado? Sim, ele pode ser editado. Ele pode ser editado, editado. Mas congelamos camadas se não as usarmos com frequência. Ok, então a resposta aqui é falsa. Como você move um objeto existente para uma camada diferente? Leia tudo isso. Qual você acha que é a resposta? Demora um minuto. Obviamente, selecione o objeto e escolha a camada necessária no controle de camada. Se você terminou de desenhar as paredes e o desenho da planta de piso e deseja exibir os objetos, mas não deseja que eles sejam apagados ou movidos. O que você deve fazer? Tranque-os. Bloqueie a camada se você não quiser fazer nenhuma alteração nessa camada. Depois de criar um objeto. Como você o coloca em outra camada de objetos? E o desenho, obviamente, fizemos muito. Este capítulo. Use a camada de correspondência. Agora, quando os objetos não são exibidos em uma camada específica e a camada não se regenera com o desenho. A camada está congelada, é claro. Agora, um arquivo de desenho projetado para ser a base do novo desenho é chamado de qual desses arquivos de modelo. OK. 9. Tipos de objetos avançados no AutoCAD: Ok, neste capítulo, no capítulo oito, você aprenderá a desenhar e editar nossas linhas de explorador, polígonos e elipses. Você aprenderá como desenhar arcos usando vários comandos para criar objetos complexos e únicos e como modificar polilinhas, adicionar, remover vértices, alterar onde são convertidas linhas dois arcos e vice-versa. Converta objetos diferentes em polilinhas, crie objetos fechados com três ou mais lados iguais e desenhe elipse especificando as extremidades dos eixos maior e menor. Então, para desenhar um arco, expanda este ícone aqui para acessar as diferentes opções de construção disponíveis no AutoCAD. Ok? E a definição geométrica usada para desenhar arcos é assim. Então esse é o arco. Este é o centro do arco. Temos um ponto de partida, temos um ponto final. Temos o raio do arco, o ângulo do arco, o comprimento do cordão do ponto inicial até o ponto final e a direção no sentido anti-horário, no sentido anti-horário. Dessa forma. Ok? A propósito, maioria dos arcos no AutoCAD são desenhados no sentido anti-horário, sentido horário. Desta forma, no sentido anti-horário. Se você quiser ir pelo caminho oposto. Ou você pode revertê-lo segurando Control e, em seguida, desenhando o arco. Veremos um exemplo mais tarde. Ok, agora vamos abrir um desenho chamado classe A que DWG. E queremos abrir portas. Queremos abrir portas. Porta para o escritório, para a sala de aula a, para a sala de aula B e para esta recepção. Então, o primeiro passo que você precisa fazer é o quê? Vá para a camada da porta, certo? Vá para a camada da porta. Agora, vamos ampliar. Então, eu quero ampliar essa área específica. Então meu cursor deve estar lá. E, em seguida, amplie. Ok, agora vamos selecionar a partir do início, centro, fim do arco. Ok? Então, clique nisso. Meu ponto de partida será aqui, o ponto final da parede. Meu centro estaria aqui, e meu ponto final estaria aqui. E aqui está meu braço. OK. Vamos diminuir um pouco o zoom e aumentar o zoom para a sala de aula a. E vamos selecionar o ângulo central inicial. Meu ponto de partida é aqui, o fim da guerra. Meu centro é esse ponto, a interseção entre a porta e a parede e o ângulo. Vamos com 90. Você se lembra que eu disse isso, vai no sentido anti-horário, anti-horário. Então, se eu for 90, deve ser assim. Vamos 90. E aqui está. Agora, se eu for com um ângulo diferente, comece a centralizar e vamos apenas 60 graus. Você vê somente essa parte do arco. Isso é 60 graus daqui até aqui. Ok? Então, deixe-me voltar e fazer isso em 90 graus. Agora, diminua o zoom para a sala de aula B. E vamos selecionar, Vamos selecionar o ângulo do centro inicial novamente para a sala de aula b. Agora, este é o meu ponto de partida. Este é o meu ponto central. Agora, para o angular, veja o que está acontecendo aqui. Está indo no sentido anti-horário. Esse é o padrão. Eu não quero isso. Então, se eu inserir 90, veja o que acontece neste lado. Eu não quero isso. Então, vamos desfazer. E vamos começar a ancorar o ângulo novamente. Clique é meu centro e agora vá menos 90. Ou clique, clique em 70. O que acontece? Não funcionou porque vai desenhar os 270. Então você tem que ir menos 90, ok? Deixe-me colocar de volta aqui. Aqui e menos 90. Agora, vamos fazer a porta da recepção. E vamos com start center end. Início, centro final. E esse é o meu ponto de partida. Este é o meu centro. Agora veja novamente o que está acontecendo. Está indo no sentido anti-horário. Então, para reverter isso, segure a tecla Control. E veja o que acontece agora no sentido inverso ao horário. Vou repetir isso. Estou liberando agora o controle. Então ele voltou para o padrão, que é no sentido anti-horário segurar Control. E agora está no sentido horário. Então este é o meu ponto final e esta é a minha porta. Ok, fácil, certo? Então, vamos diminuir o zoom. E seguro. Polilinhas são objetos complexos que consistem em linhas e arcos. Cada segmento em uma sequência de polilinha é considerado parte de um único objeto. Então, cada segmento é um objeto. Além disso, polilinhas podem receber uma largura que pode variar para cada segmento. Por exemplo, eu desenho uma polilinha. Aqui está uma linha, Aqui está uma linha. Aqui está outra linha. Esta é uma polilinha e cada uma tem seu próprio molhado. Então eu posso entrar aqui, por exemplo, 1500. Ok? Assim, você pode desenhar linhas e arcos. Atribua larguras para cada segmento. E polilinhas são ideais para desenhar, como eu disse, objetos únicos complexos , como paredes, linhas de transmissão , dutos, área, contornos, etc. OK. E polilinhas podem ser usadas em qualquer lugar. Linha ou arco irregular podem ser usados. Ao criar um objeto contínuo. Não é possível sair e reiniciar a polilinha. Então você sabe, você pode, você pode terminar isso pressionando Enter aqui. Se eu pressionar Enter, é isso. Essa polilinha está pronta. Não consigo reiniciá-lo. Ok? Então, uma vez que você pressiona Enter, uma vez que você terminou, isso está feito. Ok, essa polilinha está pronta. Agora, para desenhar uma polilinha, vamos com uma linha. E a partir daqui, eu só apertei a seta para baixo. Ok, eu posso começar um arco, largura, comprimento ou desfazer. Deixe-me ir com um arco. Ok? Eu quero continuar com uma linha. Então aperte a seta para baixo. Clique em Linha, continue com uma linha. Outra linha. Depois de pressionar enter, essa polilinha está pronta. Ok? Agora, você pode editar polilinhas movendo um vértice, alterando suas palavras. Unir polilinhas são linhas e arcos juntos estão convertendo polilinhas em segmentos individuais. Você também pode adicionar e remover vértices de polilinhas existentes e converter nossas linhas extras e vice-versa. Então, como alteramos a largura de uma polilinha existente? Do painel de modificação? Clique neste ícone aqui, este comando edita polilinha. Clique nisso. Agora selecione sua polilinha. E agora clique em largura. Insira as novas larguras. Vamos continuar, então você vê o mais novo da polilinha. Ok? E aperte Enter. Então. Também podemos modificar vértices em polilinhas usando o comando edit polyline. Então, clicamos em modificar. Clique em Editar polilinha. Selecione sua polilinha e, em seguida, selecione o que você deseja fazer aqui. Editar vértice. Ok? Mas eu quero mostrar a vocês outra maneira mais rápida de fazer isso. Ok, então eu estou apenas apertando Escape. Agora, a polilinha com a qual você deseja lidar, passou mouse, clique duas vezes nela. Na polilinha, esse menu aparecerá , selecione Editar vértice. E você vê que o vértice agora se move para frente e para trás. Anterior, anterior, anterior, próximo. Agora, se eu selecionar quebrar, ele quebrará essa polilinha em duas partes, esta linha e o restante da polilinha. Então, deixe-me quebrar essa polilinha neste ponto, neste vértice. Então clique no intervalo e vá para confirmar. Ok, e depois saia e depois escape. Agora, eu deveria ter duas peças. Duas peças. Vou repetir isso. Clique duas vezes na polilinha, clique em Editar vértice, vá para o vértice que você deseja editar. Deixe-me escolher este desta vez. Clique no intervalo. Agora eu tenho que confirmar o intervalo. Eu clico em ir. Eu tenho que terminar o vértice de edição. Então eu clico em Sair. Agora eu tenho que terminar todo o comando, então eu clico em Escape. Agora eu não deveria ter duas peças, esta e esta. Então, esse por si só. Ok? E esse aqui. Ok, fácil, certo? Outro comando aqui é o clique duplo de lítio nesta polilinha. Editar vértice. E deixe-me endireitar. Use o comando endireitar. E o que isso significa, se eu selecionar esse vértice e esse vértice, ele os endireitará. Isso excluirá tudo o que estiver entre eles. Então, vou clicar em Avançar. Próximo. Agora endireite Próximo, Próximo e vá. Agora, escape ou saia, depois escape. Essa é a rua. E também há tangente, que anexa uma direção tangente ao vértice selecionado para ser usado para ajuste de curva. E você pode mover o vértice para uma nova posição. Agora, vamos fazer algo mais avançado. Modificando vértices de polilinha usando alças são, deixe-me primeiro ampliar um pouco. Ative o modo snap em F9 ou clique aqui, neste ícone aqui. Ok, agora, deixe-me começar uma polilinha. Agora tenha cuidado. Assista com muito cuidado. Como vou desenhar essa forma? Estou começando uma polilinha. Clique em. Agora, eu quero desenhar um arco. Eu não vou aqui e seleciono arco. Eu tenho que clicar em. Eu tenho que selecionar, clicar na seta para baixo no meu teclado e selecionar arco. Em seguida, clique para desenhar o arco. Agora eu vou voltar para uma linha. Então, novamente, seta para baixo, clique online. Clique em. Agora vou voltar para um arco. Então clique no arco e depois feche. Eu quero fechá-lo. Então, onde está perto aqui, aqui embaixo. E, claro, selecione-o, você vê que é tudo um objeto. É tudo um objeto. Agora, eu posso modificar essa polilinha usando esses vértices de polilinhas usando alças. Então selecione e passe o mouse sobre um vértice. Por exemplo, este aqui e espere um pouco. Ok? Então, novamente, passe o mouse e o peso. Agora isso vai aparecer. Você pode esticar o vértice sobre este. Você pode adicionar um vértice sobre este aqui. Você pode adicionar o vértice aqui. Ok, passe o mouse sobre este e remova o vértice. Ele foi removido, então está conectado. Deixe-me fazer isso de novo. Quando removemos isso, ele conectará os vértices de conexão, isso e isso. Então clique em nosso controle remoto versus. OK. Então eu posso até esticar isso. Eu posso esticar isso. OK. Eu posso esticar isso. Eu posso remover isso, etc. Agora, eu também posso usar o verso dois diz para converter uma linha em um arco. Isso é simples. Passe o mouse sobre este select, passe o mouse sobre ele e diga Convert to Arc. Sim. Ok, agora passe o mouse sobre este, o arco e diga converter para linha. Veja como é simples. Agora, também podemos converter linhas e arcos em uma única polilinha. Vamos abrir um novo desenho aqui. E vamos desenhar uma linha, outra linha. Agora observe que isso não é uma polilinha, são segmentos de linhas. Esses são objetos diferentes. Ok, deixe-me clicar em Ver, entrar, armário. Você vê agora que cada um está separado. Agora, posso modificar isso e fazer tudo como um segmento. Faça dela uma polilinha. Então clique em modificar, clique neste ícone, modifique, edite a polilinha. Agora selecione qualquer linha aqui. E ele perguntará a você, você quer transformá-lo em um? Não é uma polilinha. Você quer transformá-lo em um? Diga que sim, está lá. O padrão é y. Então, basta entrar e agora clicar em Join. Junte-se a isso, isso, isso e isso. Ok? E aperte Enter. Eu posso me juntar a todos eles. Eu posso continuar, mas deixe-me parar aqui e apertar enter. Ok, e depois Escape. Agora, o que você espera ter aqui? Uma polilinha? Eu esperava isso, isso, isso, isso como uma Pollyanna e essa. Então, se eu selecionar, ele selecionará tudo como uma polilinha. Esses ainda são segmentos separados. Você também pode usar o comando join join para polilinhas. Por exemplo, se eu tiver essa linha aqui, ok? Entre agora, são segmentos de linhas, certo? Segmentos separados de linhas. Eu posso torná-los uma polilinha aplicando o comando joint. Esse aqui. Então junte-se, selecione , selecione ou apenas selecione todos eles e pressione Enter. Agora, todos eles devem ser uma polilinha. Aqui está. Do segmento de linhas a uma polilinha. Novamente, você pode usar o comando The explode, esta polilinha. Quero explorar isso em segmentos de linha. Ok, então vou usar esse ícone aqui. Clique neste ícone. Ele me pedirá para selecionar objetos, ou eu apenas selecionarei a coisa toda e pressionarei Enter. Agora eles estão de volta para segmentos separados, segmentos de linha. Ok? Outro comando é o comando spline. Ok, deixe-me, por exemplo, juntar-me a eles de volta. Junte-se. Eles são todos uma polilinha e eu quero usar o comando spline. E o fornecimento é a opção que converte uma polilinha em uma aproximação de uma curva suave. Chamamos isso de curva spline. Portanto, no comando Editar polilinha, a opção spline converte a polilinha em uma curva suave. Selecione aqui modificar ou como mostrei antes, basta clicar duas vezes sobre ele na polilinha e clicar em spline. Aqui está. É uma curva suave. Agora. Escapar. OK. Agora também há um comando de mesclagem. Digamos que temos essa polilinha e temos uma linha e um arco. Desculpe, eu tenho que usar para escolher uma polilinha, uma linha e, em seguida, seta para baixo arco aqui e entrar. Agora eu posso usar o comando blend que está aqui embaixo. Você vê um preenchê-lo, em seguida, clique em Curvas em branco. Selecione a primeira curva. E o segundo que você vê , ele os misturou. Coisas realmente poderosas e fáceis, certo? Ok, vamos praticar o desenho e a edição de polilinhas. Vamos criar várias polilinhas como símbolos e usar esses símbolos em um fluxograma. Para isso, abra um arquivo de modelo chamado MEK polegadas ponto DWT. Lembre-se de que dW t, t do modelo até o, portanto, este é um arquivo de modelo. Então, vamos abrir isso e salvá-lo como fluxograma desse DWG. OK. Então salve como fluxograma que DWG, fluxograma, esse DWG. Portanto, este é um arquivo de desenho que era um arquivo de modelo. Então, salve. OK. E para este exercício, vamos garantir que o snap ao objeto esteja ativado. Ok? E o rastreamento de snap a objeto, portanto, esse snap a objeto está ativado. rastreamento de snap ao objeto está ativado. Ok, e vamos nos certificar de que o meio final e a extensão, final, o ponto médio e a extensão estejam ativados. Ok? E também para o polar, vamos clicar no polar, ligá-lo e escolher 30609124. Para este exercício, precisamos dessa configuração, ok? Então, queremos desenhar essas formas. Então, começaremos com uma polilinha. Vou desenhar isso primeiro. Então eu vou três para a direita. Ok? Então eu vou subir um. Então eu vou com 150 graus, 1,5. Então eu não sei essa distância, mas eu posso rastreá-la a partir desta aqui. Certo? Aqui vamos nós. Ok, então eu posso adquiri-lo e rastreá-lo. Veja, vou repetir isso. Fizemos esse último capítulo. Ok? Então você passa o mouse sobre ele por alguns segundos. Então você o adquire até ver o guia. Se você não vir o guia passando sobre ele novamente, então suba e onde está a interseção, clique e clique em no final ou apenas veja fechar Enter. Ok? Não vamos colocar nenhuma dimensão aqui. Então, vamos fazer isso aqui. Vou começar de novo com uma polilinha. Então, para este, vamos clicar na polilinha. Vá com uma linha e selecione três, Enter. Agora eu preciso passar de uma linha para um arco. Se eu selecionar nossa chave ou ela não funcionar, terminará a polilinha. Então, o que eu preciso fazer? Pressione Enter, ok, para alternar para o arco. Eu prefiro ir com a seta para baixo, selecionar arco. E então aqui você vai ter um arco e seu diâmetro é 1,5. Entre, ok, e agora eu ainda estou no arco. O que eu preciso para voltar à linha novamente, eu entro. Ok? Ou simplesmente pressione a seta para baixo. Linha três, Enter. Ok, agora eu preciso voltar para o arco. Ok? E eu posso ir 1.5, enter ou CCl4 fechar. Ok? E entre. Aqui está. Ok, agora vamos desenhar essa flecha aqui é uma maneira interessante de desenhar esse erro. Então, deixe-me iniciar um clique de polilinha e, em seguida, ir com o escape 1.5, mas tem que ser de 180 graus. Então polilinha novamente, 1.5 Enter. Agora eu quero que você use o poder da largura. Ok? Quero desenhar uma linha com uma largura no início e 0 de largura no final e depois esticá-la. Isso é o que eu quero dizer. Agora, seta para baixo e largura. Agora, ele me fará três perguntas. Começando com, qual é a largura inicial? Você quer escolher? Digite 0,25, digite, largura final 0, Enter. Quanto tempo você quer isso? Só estou lendo daqui. OK. Quanto tempo você quer isso? Digite 0.75, enter e, em seguida, enter. Ok, vou repetir isso. Então polilinha. Quanto 1,5 Enter. Agora seta para baixo, largura. Comece com 0,25 e foi 0 e o comprimento é 0,75. E entre. Ok, agora, para este, podemos usar o comando retângulo. O comando retângulo será uma polilinha por si só. É um fechado. Ou deixe-me usar o comando polilinha. Então, vou começar com Aqui. Vamos três, subimos, 1,5, esquerda, três e fechamos. Agora vamos criar um fluxograma simples a partir desses objetos. Fluxograma parecido com este. Então, deixe-me começar com esse retângulo. Ok, então deixe-me apenas copiá-lo. Aqui. Entrar. Ok, agora, deixe-me copiar este. Selecione Inserir meu ponto base. E eu quero que meu ponto base esteja no meio dessa linha. Lembre-se de que escolhemos aqui ponto final, ponto médio e extensão. Então, deixe-me repetir isso. Copie este enter daqui para o meio deste. Entrar. Ok, agora deixe-me copiar isso e girá-lo. Ok, então eu vou fazer isso de uma maneira diferente. Selecione copiar daqui para aqui. Ok? Entrar. Deixe-me girá-lo em torno do centro. Entrar. Agora deixe-me movê-lo. Então este aqui, Mover, selecionar. E daqui até o meio do slide. Ok? Agora podemos copiar toda essa forma e fazer a base deste ponto aqui. Ok? E enfie-o no final desta linha aqui ou nesse erro. Ok? Então, deixe-me copiar. Clique em Copiar, selecione a coisa toda. Entrar. Agora, o ponto base, vou fazer isso no meio desta linha para usar. E do slide. Ok, Enter. Lá vai você. Você pode fazer isso de maneiras diferentes. Depende de você. Ok, agora vamos embora. Esse aqui. Diz a ferramenta de ponto base. Ok, esta linha aqui, esta área aqui, quero dizer, o que mais precisamos? Precisamos de dois desses. Ok, então você não precisa mais disso. Deixe-me excluí-los. Agora. Deixe-me copiar. Esse aqui. O ponto base está no meio desta linha até esta linha. Continue indo. E, e fora desta linha, entre. Aqui está. Agora, exclua este aqui. Então, aqui está minha forma. Você pode, como eu disse, fazer isso de maneiras diferentes. Depende de você como se sente confortável ao usar o AutoCAD. Ok, então vamos salvar o arquivo como fluxograma desse DWG aqui. OK. Ok, agora vamos praticar este exemplo em que exploraremos a polilinha e editaremos essa polilinha. Ok? Então, vamos começar com um retângulo. Então, um retângulo é uma polilinha, certo? É tudo uma peça só. Agora, vamos copiá-lo. Então, vou usar cópia com ponto base. Vamos copiá-lo daqui para aqui. Entrar. Ok, vamos agora excluir o primeiro explorado. Então selecione, e este é o botão explodir. Lembre-se de que ele quebra o objeto em componentes, objetos explorados agora cada um é separado. Então, deixe-me selecionar isso e excluí-lo, selecionar isso e excluí-lo. Ok, agora vamos desenhar um arco, arco de três pontos, ponto central central aqui. E então vamos copiá-lo. Então, vou selecionar copiar este objeto, entrar. Agora, onde está meu ponto base? Posso selecionar isso para ser copiado aqui. Então, aqui. E entre. Aqui está. Agora, deixe-me juntá-los novamente para torná-la uma polilinha. Então eu vou para Modificar, editar polilinha, selecionar e ele vai me perguntar, você quer transformá-la em uma? Você quer transformar esses objetos em um só? Não é uma polilinha. Então, dizemos que sim. Ok, então eu clico em join, seleciono os objetos restantes e pressiono Enter. Agora eles estão unidos, eles são uma polilinha. Deixe-me mudar as larguras e torná-lo 0,03. Entrar. Ok? E deixe-nos agora. E eu tenho que apertar Escape ou aquecer ou entrar. Ok, e agora deixe-me endireitar isso. Ok? Então deixe-me selecionar, Ok. Você vê que tudo está selecionado agora, é uma polilinha. Se você movê-lo, ele se moverá completamente. Ok, agora, vamos converter esses dois arcos e duas linhas de volta em linhas. Então selecione, agora passe o mouse sobre aqui e espere um segundo. Em seguida, converta em uma linha. No entanto, converta para uma linha. E aqui você tem a forma anterior convertida de volta em um retângulo com uma espessura. Agora, você pode dizer, por que você fez tudo isso? Em vez de dar espessura a esse retângulo? Claro que você está certo. Mas aqui estávamos apenas praticando alguns fermentos do capítulo oito, do capítulo sete. Então, deixe-me mover isso de volta para cá e mostrar como fazer isso. Como dar uma espessura a esse retângulo. Portanto, é uma polilinha. Selecione Editar polilinha. Isso aparecerá ou editará a polilinha. Em seguida, selecione, e isso aparecerá, clique em frente e dê 0,03. Entre aqui, eles são idênticos. Escape or Enter, e aqui está. Ok, fácil, certo? Agora, outro comando de desenho é o comando polígono, que gera figuras geométricas de cláusula com três ou mais lados iguais. Gráficos como triângulos, hexágonos e diamantes. Ok? E, a propósito, o AutoCAD constrói esses objetos, dobra os polígonos a partir de polilinhas. Assim, você pode editá-los. Como você edita uma polilinha, você pode atribuir uma largura a ela. Explorado, ele cria segmentos separados ou até mesmo edita os vértices. Então, se clicarmos na seta aqui onde está o retângulo, e selecionamos um polígono. Ok? Agora temos duas opções aqui. Ok? Nós inscrevemos polígono em um círculo ou circunscrevemos em torno de um círculo. E inscrito. O polígono é definido pela distância do centro especificado a um de seus vértices. Então está inscrito, é apenas um círculo imaginário. Então, os vértices do polígono estão ativados. Todos eles tocam o círculo. Agora circunscrito. Ok? O círculo está dentro do polígono e cada lado é tangente ao círculo. Ok, deixe-me mostrar como. Este, por exemplo, aqui. Nós nos inscrevemos em um círculo. Você vê todos os vértices tocando o círculo e o polígono está dentro do círculo aqui. Circunscrito, o que significa que o círculo está dentro dele e todos os lados são tangentes ao círculo. Então, vamos voltar aqui. E selecione o polígono. Ok, agora insira o número de lados, pernas. Vamos com cinco. Ok? Portanto, este é um centro de polígono inscrito Aqui. Ok? Então clique e aqui está nosso polígono. Outro é, ok, cinco. Novamente, entre no centro, circunscrito. Novamente. Então, os círculos são simplesmente imaginários. Ok? Podemos desenhar um polígono por borda. Ok? Deixe-me deletar isso e clicar no polígono. Número de lados. Vamos seis desta vez. Ok, agora aqui no centro de especificação, insira a letra E para a borda E. Enter. Ok, agora especifique o primeiro ponto final. Vamos clicar aqui. Você vê que eu estou desenhando da borda agora. Ok? E podemos dar um comprimento. Ok, vou apenas clicar aqui. Então esse é o meu polígono. Vamos desenhar alguns polígonos para isso. Vamos abrir um modelo chamado AEC imperial dot DWT. Ok? E vamos salvá-lo como símbolos. Solteiros. O DWG. Salve-o em sua pasta de arquivos de desenho. Ok, agora vamos desenhar essas formas. Deixe-me dar um zoom no primeiro. Aqui. O que temos aqui? Temos um polígono. Isso está inscrito ou circunscrito? Ok? Lembre-se de que inscrito significa que o polígono está dentro do círculo. Circunscrito significa que o polígono está fora do círculo, ou o círculo está dentro do polígono e todos os lados são tangentes ao círculo. Ok? Então, vamos começar com o comando polygon. E simplesmente selecione polígono. Comece aqui, entre seis lados. Ok, aqui está o centro. Ok, vamos com circunscrever e vamos fazer 0,25 como raio. Precisamos ampliar bem de perto. Ok? Ok, agora vamos começar. Vamos desenhar o retângulo. E para isso, podemos usar o comando retângulo aqui. Ok? Este ponto de esquina está aqui. E vamos com está em 0,75. OK. A outra aba do canto. E quanto é isso? 0,25 entrar. Ok, eu posso selecionar, mudar aqui para cá, se eu quiser. Agora, o terceiro é o triângulo. Ok? E para isso, deixe-me escolher polígono. Entre nos três lados. Três, Enter, e deixe-me usar a opção de borda. Então, E entre. Deixe-me especificar essa metáfora como minha primeira. E deixe-me ir com 0,5 para o segundo ponto final da borda. Então entre, e aqui está meu polígono, Aqui está meu triângulo equilátero. Ok? E você pode verificar novamente as medidas que você não viu isso, mas deixe-me mostrar a você. Você clica nesta régua aqui e mede. Agora ele traz aqui as medidas desse triângulo. Você vê que é 0,5 acabou de entrar. Triângulo equilátero significa 60 graus cada. Aqui. Quanto custou? 0,75 por 0,25. E esse foi 0,25. Certo? Aqui está. Ok, vamos salvar esse arquivo. E saia. O último comando no capítulo oito é o comando elipse. Temos duas opções aqui. Podemos criar elipses completas ou orcs elípticos. Ok? E uma elipse é definida por dois eixos, eixo menor e maior. Você pode especificar um eixo primeiro selecionando seus dois pontos finais ou selecionando o centro da elipse e um ponto final. Quando o primeiro eixo pode ser medido o mais longo ou menor, o mais curto. Ok? Em seguida, você pode especificar o segundo eixo. Então, por exemplo, aqui, se clicarmos no erro aqui e selecionarmos o acesso. E então meu primeiro, meu segundo, e este é meu terceiro e esta é minha elipse. Ok? Eu posso desenhar outro aqui clicando no centro. Então, especifique o centro. Ok? Agora, o ângulo ou o ponto final do eixo aqui e a distância para o outro eixo ou rotação. OK. Aqui está. Então você notou a diferença entre esses dois? Ok, vou repeti-los. Escolhendo centro. Ok? Eu começo a desenhar a partir do ponto central da elipse. Ponto central da elipse. Ok? Agora isso é um fim 0,1. Você vê? Comecei daqui e segui essa distância e depois completei o segundo eixo. Este, praticamente o mesmo, mas você começa deste ponto e dirigiu até este ponto aqui. Aqui. E praticamente o mesmo aqui. Você começou do centro e deu metade do eixo aqui, você começou a partir do primeiro acesso ao ponto final. Então, eles são praticamente os mesmos. É, o ponto de partida é diferente. Agora, o último comando da elipse é, deixe-me maximizar isso primeiro, excluir isso, e deixe-me escolher arco elíptico. O que você faz aqui é desenhar o ponto final, ok? O outro ponto final. Ok? Agora, a distância do eixo. Agora você especifica um ângulo. Onde você quer se livrar de parte do arco? Então você diz daqui para aqui. Ok, vou repetir esse. Então, clique no comando elipse elíptica. 1.1st ponto final do acesso. OK. Segundo. O mais curto. Aqui. Agora eu tenho que dar um ângulo. Ok? E onde quer que eu clique, seja qual for o ângulo que eu escolher, ele vai se livrar dessa parte da elipse. Então, deixe-me clicar aqui. Clique na elipse elíptica novamente e desenhe primeiro, segundo e a partir daqui. OK. Aqui está. Ok, agora vamos tentar desenhar esse cilindro. Ok, vou te dar as medidas. Vamos começar com uma linha. Deixe-me ativar o autor. Se não estiver, ligou o orto. Ok, clique aqui e desça três. Entrar. Agora, deixe-me copiar isso para a direita. Ok, então eu vou selecioná-lo. Copie daqui para a direita, do centro para a direita para mim, digamos cinco unidades. Aqui está. Entrar. Agora, deixe-me escolher o comando elipse e selecionar acesso e acesso. E então meu primeiro final está aqui. Meu segundo final está aqui. Agora eu preciso dar um raio. O que eu faço para dar um raio? tipo R é Enter e está me pedindo o raio, eu direi 60 enter. Aqui está. Então agora podemos copiar isso, colar e depois apará-lo. Mas vamos praticar o arco elíptico. Ok, e daqui, minha primeira extremidade, minha segunda extremidade, novamente, raio r, digite 60, Enter. Agora eu tenho que usar um ângulo e escolher apenas uma parte dessa elipse. Ok, então eu vou começar da esquerda aqui. Lembre-se, independentemente de como você gira, você está omitindo isso. Então clique, clique e aqui está. Magia. É fácil, só preciso praticar. Ebit, ok, então vamos salvar esse arquivo. A propósito, esse arquivo é de um modelo chamado MEK polegadas que o DWT, temos usado muito isso. Mas não se esqueça, salve-o como um nome diferente e salve-o como um tambor que DWG, tambor que DWG. E quando terminar, basta salvá-lo e fechar. E aqui está. Ok, vamos praticar alguns. Algumas perguntas de revisão. Eles resolvem algumas questões de revisão. Número um, qual das seguintes opções é válida? É um método válido para construir um arco? E o software CAD automático, três pontos, dois pontos, quatro pontos de diâmetro centrado. Vamos voltar ao arco aqui. Eu tenho diâmetro central? Não, quatro pontos, dois pontos ou três pontos? Então, aqui a resposta é: aqui está. A resposta é uma. Agora, número dois, qual das seguintes opções não é verdadeira para uma polilinha? Todos os segmentos são considerados um objeto, nem isso é verdade. Não pode incluir arcos. Sim, é verdade. Ele pode ter larguras variadas em cada segmento. Isso é verdade. OK. Eles podem estar abertos ou fechados, correto? Vimos um exemplo de uma polilinha aberta. Não é possível incluir arco. Isso não é verdade porque pode e pode ter larguras variadas. Isso está correto em cada segmento. Ok, então qual comando quebra uma polilinha em linha e arco individuais. Ok? Qual desses? O que fazemos para quebrar uma polilinha? Explore isso. Ok? Número quatro, qual comando permite converter uma única linha regular em uma polilinha? É moleza? Ok, qual deles? Converte uma única linha regular em uma polilinha? Lembre-se, onde clicamos? que clicamos? Junte-se. A adesão é mais tarde. Depois de selecionarmos, depois de pressionarmos Y, a polilinha yes edit, selecione uma linha e ela perguntará, você deseja convertê-la? Lembro-me de que os polígonos número cinco são construídos a partir de polilinhas e podem ser modificados usando o comando edit polyline. Acabei de mencionar isso, mencionei. É verdade quantos eixos são necessários para definir e criar uma elipse. Acabamos de fazer isso também. E o último é uma série de linhas contínuas e/ou segmentos de arco que atuam como um objeto unificado é um objeto unificado é o quê? Obviamente, é uma polilinha. Ok? Então, este é o final do capítulo oito e falo com você mais tarde no capítulo nove. Ok, obrigado pessoal. 10. Capítulo 9 Como analisar as propriedades de modelo e objetos: Neste capítulo, analisaremos as propriedades do modelo e do objeto. Aprenderemos como localizar informações sobre objetos e como medir distâncias e áreas exatas. Onde aprenderemos como exibir e modificar as propriedades básicas de objetos únicos e múltiplos. E como medir distâncias, raios, diâmetros, ângulos, áreas, etc., em um desenho. Agora, cada objeto no autocad tem propriedades como camada, cor, tipo de linha e tem informações geométricas, como pontos de vértice, comprimentos, etc. tem propriedades como camada, cor, tipo de linha e tem informações geométricas, como pontos de vértice, comprimentos, etc. as propriedades rápidas são as propriedades de correspondência da paleta de propriedades. Você também pode usar as propriedades para ajudá-lo a selecionar ao usar a seleção rápida. Agora, se tivermos um objeto como essa polilinha, ok? Se clicarmos, se passarmos o mouse sobre ele, ok, veremos uma dica de ferramenta contendo informações básicas, a cor, a camada e o tipo de linha. E bi-layer, a propósito, significa que qualquer camada que esse objeto seja, n, ele terá sua cor ou tipo de linha. Ok? Agora podemos ativar ou desativar esse ícone aqui. As propriedades rápidas, ou clique com o botão direito do mouse, selecione, clique com o botão direito e clique em Propriedades rápidas. Você vê isso? Agora, novamente por cor, objeto, por camada, largura, etc. Ou você pode alternar neste ícone aqui no canto inferior direito, a barra de status. Clique nele e, em seguida, clique no objeto. E aqui está. Quando você clica no objeto, ele mostra as propriedades rápidas e você pode movê-lo para onde quiser. Ok, ligue ou desligue. OK. Você também pode exibir uma lista de propriedades básicas de um objeto usando esse ícone aqui. Em propriedades no painel Propriedades. Clique nesta lista de ícones, ok? E isso aparecerá e mostrará, por exemplo, a área, o comprimento, o perímetro, as coordenadas dos vértices desses pontos. Então essa é outra maneira de ver algumas propriedades. Ok? Agora, a principal maneira de obter informações detalhadas sobre os objetos em seu desenho é usar o palete de propriedades. E esse pellet relatará todas as propriedades do objeto e permitirá que você altere muitas delas. Ok, primeiro de tudo, deixe-me desligar este aqui. Ok, e é isso que quero dizer, pressione Controle um. E esta é uma paleta de propriedades detalhada. Agora está se escondendo. Posso remover a ocultação automática, torná-la visível o tempo todo clicando nesta seta. OK. Eu posso fechá-lo daqui. Então isso estava pressionando Control one. OK. Outra maneira é clicar e clicar com o mouse e, em seguida, ir para Propriedades. Ok? Outra maneira é deixar eu fechá-lo é clicar nesta seta aqui no painel Propriedades e ela aparecerá. Ok? Agora, até existe uma quarta maneira de fazer isso, que é clicar na visualização e depois clicar no ícone Propriedades aqui. Ok, de várias maneiras, com o que você se sentir confortável, você pode usar, ok. Você pode até mesmo ter a paleta de propriedades aberta mesmo quando um objeto não está selecionado. Então, vou desmarcar isso. OK. Está aberto, mas não tem muita informação aqui. OK. Assim como em outros paletes, você pode encaixar o palete de propriedades em qualquer lado da tela. Vou te mostrar um exemplo aqui. Muitos usuários fazem isso. Ok, pegue e agarre aqui, e está lá o tempo todo. OK. Até você apenas colocar no armário , minimizá-lo ou colocá-lo de volta onde estava. Agora, se eu clicar nessa polilinha, essas informações aparecerão. Se eu clicar, se eu desenhar um círculo, selecione o círculo. Agora as propriedades do círculo serão mostradas aqui, ok? E a partir daqui, posso até mudar a camada do círculo. Veja como isso está mudando as dimensões? eclosão tinha feito. Ok, então vamos deixar como objeto. OK. Trama, estilo por cor. Portanto, seja qual for a cor que estiver lá, quando você a plotar, ela imprimirá essa cor. Espessura da linha por camada. O que isso significa é que, seja qual for a camada em que estiver, ela assumirá o peso da espessura da linha dessa camada. Ok? Agora, o centro. Vamos mover esse círculo para 00. Ok? Então vou colocar 0 no x e 0 no y. E aqui está. Ok? Vamos mudar o raio para três. Ok, agora, se eu mudar a circunferência para 25 automaticamente, ela mudará, reajustará o raio e o diâmetro. Ok? Então, mesmo se eu mudar a área, ele ajustará esses números automaticamente. Ok? Então isso é realmente muito útil, uma ferramenta muito útil que você pode usar. Agora, às vezes, quando você tem vários objetos selecionados. O que acontece aqui? Autocad mostrará apenas o comum, as propriedades comuns que eles t