Transcrições
1. Introdução ao AutoCAD: Olá, meu nome é nasa
ou sou engenheiro, professor e desenvolvedor web. Ensino há mais
de 31 anos, ensinando matemática e
programas de computador, como CAD automático, como produtos da Microsoft, Excel, PowerPoint e Word. Eu venho desenvolvendo sites, criando lojas de comércio eletrônico, sites
afiliados e sites de
envio direto por mais de 21 anos. Agora, durante este curso,
você desenvolverá o conhecimento e as habilidades para trabalhar e o ambiente de desenho
assistido por
computador bidimensional , especificamente o AutoCAD. Você aprenderá a configuração e formatação do
ambiente CAD para atender às suas necessidades. E você demonstrará
os
comandos fundamentais de desenho, edição e plotagem para desenvolver uma variedade de vistas de desenho 2D comumente
usadas. Este curso é projetado
para educar os alunos nos conceitos básicos de construção,
símbolos e esquemas de design. Você terá nove
projetos para concluir. Cada um tem mais de um exercício. Você tem um total
de 37 exercícios. E você também tem mais de 100
arquivos
de desenho de prática e um arquivo de modelo. Portanto, os objetivos deste curso são trabalhar nos ambientes
CAD. Conheça os menus, barras de ferramentas, comandos de teclas de
função, zoom, obter desenhos, regenerar
ou redesenhar comandos. Nossos objetos de desenho,
como linhas, círculos, retângulos, são
polígonos, etc. Você aprenderá a editar
desenhos, como mover, apagar,
copiar, deslocar,
espelhar, dimensionar
e girar objetos. Você trabalhará com matrizes, blocos e arquivos de
modelo de desenho. Você aprenderá a
configurar camadas e
controlar as espessuras e as cores das linhas. E você também
trabalhará com unidades de
desenho
métricas e imperiais. E os arquivos, os
arquivos de prática que eu enviei têm unidades de
desenho métricas
e imperiais. Ok? Você aprenderá a usar dimensões, texto
e anotações. Isso é muito, muito
importante no AutoCAD. Você aprenderá as técnicas de
hachura e aprenderá como dimensionar desenhos
autocad e preparar
seus desenhos para plotagem. Tenho muito a oferecer e tenho
certeza de que você se
beneficiará muito com este curso. E desejo-lhe tudo de bom.
2. Como começar com o AutoCAD: Neste vídeo, você
aprenderá como começar. O software CAD automático. Familiarize-se com o
layout básico da tela autocad. Como acessar comandos, Use seu
dispositivo apontador e entenda a área de trabalho Cartesiana do AutoCAD. Você também aprenderá como
abrir uma vista de desenho existente no desenho ampliando
e reduzindo e pintando. E salve seu trabalho
no software CAD automático. Então, depois que ele instalou o AutoCAD, você poderá
localizar um ícone que se
pareça com esse
maiúsculo e vermelho. Então, clique duas vezes nisso. Quando o software e
um software autocrata são
iniciados e
a janela de início inicial é exibida. Portanto, se você clicar
na guia Iniciar aqui, enquanto trabalha em
um desenho ativo, a
janela inicial inicial é exibida. Por exemplo, se eu tiver um novo
desenho chamado desenho um, por exemplo, por padrão. E eu quero
voltar para a inicialização, basta clicar na guia ou usar
a guia Controle de atalho. Aqui. Adicionarei outro
aqui, desenhando também, e depois usarei o atalho para pular entre eles ou apenas
clicar na própria guia. A janela inicial contém dois quadros de conteúdo,
aprender e criar. O aprendizado contém vídeos ou dicas e recursos on-line. E isso é para ajudá-lo a
aprender sobre os novos recursos do software e como
começar a usar o software. Aqui estão as novidades, digamos, o que há de novo sobre os novos recursos
de revisão no AutoCAD. Aqui você tem vídeos de
conceitos básicos. Você pode assisti-los. E aqui você tem
dicas de aprendizado e recursos on-line. A guia Criar contém ferramentas que permitem
criar novos desenhos, abrir desenhos existentes, desenhos de
amostra ou arquivos usados recentemente. E permite que você se conecte à sua conta da Autodesk para
acessar serviços on-line. OK. E quando você clica
em Iniciar desenho, um novo desenho em branco é aberto
automaticamente. Ok, aqui você vê o
desenho três. Ou você pode, como mencionado anteriormente, clicar no sinal de mais
para abrir um novo desenho. E para abrir um
arquivo existente já salvo para, você pode clicar neste ícone aqui na parte superior,
onde diz aberto. Ou no menu do aplicativo. Você pode abrir o arquivo aqui. Ou você pode simplesmente clicar em, voltar para a guia Iniciar e clicar em abrir
arquivos. A partir daqui. A interface inclui
os componentes principais que são usados para
operar o AutoCAD. Por padrão, a exibição da interface usa
o esquema de cores escuras. Você pode alterá-lo para o esquema de
cores claras expandindo o menu do aplicativo aqui
e clicando nas opções. Mas observe
que, se você estivesse
na guia Iniciar aqui e clicar
no menu do aplicativo, não
encontrará opções aqui. Então você tem que estar
dentro do desenho. Em seguida, clique em opções. Está bem? Ou você pode clicar com o botão direito do mouse em qualquer lugar dentro dessa área
e clicar nas opções. Então, novamente, em Iniciar, não
há opções aqui. Você tem que estar
dentro dele desenhando. Vá aqui ou clique com o botão direito do mouse
e clique em Opções
e, em seguida, clique em Exibir. A partir daqui,
selecione luz em Tema de cores, selecione mentir, bater, Aplicar. E isso mudará o tema
da cor para claro. Agora, se você quiser
alterar a cor desse plano
de fundo aqui, você pode clicar em rascunho. Clique nas configurações de ajuste
automático, clique em Cores e, em seguida, fundo
uniforme. E a partir daqui, você
escolhe uma cor. Por exemplo, se você quiser clicar com o botão
direito do mouse em aplicar, aplique. Todas essas são preferências. Está bem? Você pode redefinir isso clicando em Restaurar cores
clássicas
e, em seguida, clique em Aplicar e Fechar. E está de volta ao fundo
escuro. Mas ainda assim, se você
quiser redefinir isso, a
propósito, se você
bagunçar alguma coisa aqui,
basta clicar em Perfis aqui, a última guia, e clicar em Redefinir e ele
redefinirá este perfil. Ainda não temos nada
neste perfil, mas este é o perfil
que estamos usando aqui. E você pode clicar em redefinir. OK. Você quer continuar? Sim. E aqui vamos nós. O Autocad será restaurado para as configurações originais ou
padrão. Agora, na interface do usuário, há 11 coisas que eu
preciso repassar com você. O desenho aqui, a propósito, a cor
da janela de desenho
foi alterada para y apenas para maior clareza de impressão. Mas essa é a nossa interface de usuário. O número um é o menu
Aplicativo aqui. Está bem? E o
menu do aplicativo, como mencionado
, fornece acesso aos comandos, configurações
e documentos do
arquivo AutoCAD . Basta clicar nesta
grande letra a em vermelho. Ok, para expandir o menu do
aplicativo e exibir seu conteúdo. Ok, o número dois é
mira e prompts. O cursor de mira indica a localização
atual do cursor. Olhe aqui, eu estou movendo
meu cursor e você vê essa grande vantagem com o pequeno quadrado dentro,
Essa é a mira. E enquanto você desenha, deixe-me clicar em Escolher linha aqui. Agora, à medida que você desenha, os
prompts são exibidos perto do cursor para explicar como
concluir cada comando. Agora, aqui está me pedindo
para especificar o próximo ponto. Mais uma vez, pedindo-me para
especificar o próximo ponto. Ok, então ele exibe
emblemas que fornecem informações
adicionais quando
você está trabalhando em um comando. propósito, isso pode ajudá-lo a
concluir com êxito o comando. Então, vou apertar Escape ou Enter. Para terminar o comando. número três é a janela de
desenho, e o desenho na é a área da tela na
qual o desenho é exibido. Perto do
canto inferior esquerdo desta janela, você verá uma linha horizontal rotulada x e uma
linha vertical rotulada y. E isso é chamado de UCS, que significa a coordenada do usuário. Sistema. número quatro é a
barra de ferramentas de acesso rápido aqui na parte superior. E tem o novo
comando, Abrir, Salvar. Salvar como aberto da Web ou móvel, seguro para a Web ou móvel, imprima, desfaça e refaça aqui. Também há mais comandos. Se você clicar nesta seta
aqui no final, você verá outros comandos
nesta Barra de Ferramentas de Acesso Rápido. A seguir está a fita. A fita é a
coisa toda aqui no topo. OK. E contém guias e painéis em sua casa
que temos o painel de desenho, painel de
modificação,
anotação, etc. E se você clicar, por
exemplo, no drive, aqui você verá Mais
Comandos em Modificar, você verá mais
comandos neste painel. Vamos, por exemplo,
fazer anotações. Você verá os painéis aqui. Então, novamente, clicando em uma guia, ele exibirá uma
série de painéis. E os painéis
contêm uma variedade de ferramentas que estão agrupadas
em nossas funções corporais. Eles são agrupados por funções. próximo é o Centro de Informações, que fornece
ferramentas que permitem acessar rapidamente o sistema de ajuda
on-line. E você pode ficar conectado com a comunidade on-line do AutoCAD e até mesmo acessar a
Autodesk App Store. Você pode entrar e
entrar em sua conta da Autodesk. E está aqui no topo. Clicando nisso. Eu posso ouvir que o ponto de
interrogação abrirá esta janela e tem
todos os tipos de informações, novos recursos, interface do usuário, interface do usuário, vídeos de
visão geral. Você pode
pesquisar o que quiser e
precisar de ajuda. Por exemplo, se pegarmos a linha
Enter e aqui você obterá, você obterá todos os tipos de resultados. Para soltar extensivamente uma linha
perpendicular do ponto 3D para o plano x, y. É assim que você faz,
é aqui que explica. Ou você pode, por exemplo, clicar nessa barra de pesquisa. Vamos, por exemplo,
para blocos de blocos. E seus resultados de pesquisa para salvar um bloco como
um arquivo de desenho. As propriedades do objeto de bloco são referenciadas para criar um bloco,
desenho de biblioteca, etc. Isso é muito útil se você
precisar de ajuda para qualquer comando. A seguir estão as dicas de ferramentas. Quando você passa
o cursor sobre uma ferramenta,
uma dica de ferramenta é exibida. Ele exibe o nome da
ferramenta e uma breve descrição. Por exemplo, se eu passar o
mouse sobre girar, ele exibirá o nome
e a breve descrição. E se você continuar pairando, às vezes a maioria dos comandos, ele exibirá uma
descrição estendida. E neste ponto, se você pressionar F1, ele trará o menu de ajuda e explicação como uma
explicação profunda sobre o comando. Vamos tentar outro. Vamos, por exemplo, fritar se
você deixar uma descrição pequena, mais descrição, descrição
estendida e voltar aqui e clicar em F1. E aqui está. Todas as informações sobre filetes. Está bem? seguir está a
linha de comando aqui, aqui embaixo. E a linha de comando é, por padrão, uma janela de texto localizada
na parte inferior da tela. E você pode encaixar e desencaixar a
linha de comando clicando
nesta borda esquerda e arrastando-a pela parte superior ou inferior,
ou em qualquer lugar que você quiser aqui. E acredite ou não. Muitos usuários do AutoCAD usam a linha de comando
mais do que a faixa de opções. Por exemplo, é
muito útil se você não lembra de onde o
comando está aqui. Por exemplo, tipo de linha. E ele aparecerá primeiro na
fila ou digitará a coisa toda. Linha de tipo. Você vê esse pop-up aqui e
ele mostrará tudo que tem a linha
da palavra ou a linha do
personagem nela. Está bem? Na parte inferior,
temos a barra de status. E a barra de status permite que você altere muitas
das configurações do autocad. E todas as ferramentas estão localizadas sob esse ícone
de personalização. Aqui, os três que estão estão
na parte inferior
do lado direito. Este é o menu, e esses são os comandos aqui. E você pode ligar e
desligar alternando isso. Olha aqui, tem decimal. Vou desativar
unidades, reativadas, etc. E no lado esquerdo aqui, a barra de status lá é a guia
Modelo e a guia Layout. Esse é outro layout. Esta é a guia Model, o padrão do AutoCAD. E, a propósito, os ícones aqui são exibidos com a caixa de fundo azul
quando são ativados. Por exemplo, aqui, a
grade. Ok, está ligado. Você vê se você pressiona F7, diz lá F7. Ligado, desligado. Quando está
desligado, não é azul. Quando está ligado, está em azul. E essa exibição ou o ícone de grade podem ser exibidos
ou ocultados aqui, no menu
de personalização. Está bem? Ok, aqui temos
a barra de navegação. E permite que você acesse os vários métodos de
movimentação no desenho
, como zoom e pan. Por exemplo. Falaremos sobre isso
mais tarde no curso. Deixe-me desenhar uma linha ou algumas linhas aqui. Triângulo. Agora vou usar o comando
ping. Clique nele. Você verá uma mão e
poderá remendar para a direita ou para a
esquerda, para cima ou para baixo. E, a propósito, se você usar
a roda do mouse, clicar, clicar na roda, você verá a mão lá. Então você pode se deslocar. Ou você pode simplesmente
clicar neste. O Zoom, no entanto, aqui se você clicar nesta pequena
seta sob a lupa, você verá todos os comandos
de zoom. Ou com a
roda do mouse, você pode ampliar e diminuir o zoom. Ampliar, diminuir o zoom. E, finalmente, as guias de arquivo, passamos por isso mais cedo. Aqui temos o desenho inicial, outro desenho,
outro desenho. Portanto, o arquivo, a guia
Arquivo de desenhos estão localizados
aqui na parte superior. E eles
fornecem uma maneira rápida de alternar entre desenhos abertos. Está bem? E você pode criar
novos, abrir salvar. Se você
clicar com o botão direito do mouse nesta área aqui, poderá criar um novo abrir ou
salvar ou fechar tudo, salvar tudo. OK. E a
guia Iniciar é sempre a primeira guia e persiste
na barra de guias de arquivo e
clicando nela como você sabe, agora, ela exibe a janela
inicial inicial. Porque então, como
trabalhamos com comandos? A maioria dos comandos no AutoCAD são acessados usando a
faixa de opções aqui na parte superior. Então, vamos repetir isso
aqui, temos as guias. Aqui temos as
ferramentas ou comandos. Aqui temos os painéis. Ok, por exemplo,
linha, a linha de comando. Posso acessá-lo
aqui, clique em Online. Ponto, outro ponto, Enter. Ou posso acessá-lo na barra
de status. Tipo. Comece a digitar a linha
LIN, E aqui está. Aqui está a linha. Aqui está outra
linha, Enter ou Escape. Há algo
chamado entradas dinâmicas. Então, onde quer que você queira
iniciar sua linha, coloque o cursor
lá, ok, aqui, e digite LI, por exemplo, aliado. E aparecerá uma lista para você e você poderá continuar digitando. Está bem? Selecione a linha. Isso é chamado, como eu
disse, de entradas dinâmicas. Alguns painéis têm uma
seta para baixo ao longo do nome do painel, o que indica que ele
tem ferramentas adicionais. Então clique nele. Você verá as outras ferramentas. Ok, então, além dessas ferramentas, temos ferramentas adicionais aqui. E se eu quiser que eles
fiquem lá, posso clicar no
alfinete aqui. Está bem? E eles permanecerão abertos. Por exemplo, modifique,
clique na caneta. Ele permanecerá aberto. Clique novamente, clique novamente. E você também pode clicar
no nome do painel e arrastá-lo para
fora e movê-lo, colocá-lo onde quiser. Você também pode colocá-lo de
volta na fita. A fita pode flutuar
e encaixar na lateral. E para flutuar a faixa inteira, clique com o botão direito do mouse em um espaço vazio na faixa aqui
no final, clique com o mouse e clique em Desbloquear. Se você não conseguir fazer isso, basta ir para outra guia e clicar com o botão direito do mouse. Aqui, você tem mais espaço vazio. Seria mais
confortável fazer
isso a partir daqui,
clique com o botão direito do mouse no desbloqueio. Aqui está. Agora você pode flutuar isso por aí. Você pode se esconder automaticamente. Essas são as guias. Esses são os comandos. E esses são os painéis. Lembre-se, desenhe,
modifique nos painéis. Esses são os comandos
e essas são as guias. Então você pode simplesmente
flutuar onde quiser. Você pode encaixá-lo de volta. Está bem? E se você mexer
com isso e não conseguir restaurá-lo,
restaure-o para a configuração padrão ou
original. Lembre-me de como redefinir o autocad. Nessa área, clique com o botão direito. Opções. Perfis. Redefinir. E aqui está. Ok, está de volta
às configurações padrão. Então, como mencionamos antes, podemos digitar aqui a linha de
comando, por exemplo, escolher daqui para câncer, basta clicar em Escape
ou Dynamic Input. Basta começar a digitar. E você terá
o, esse pop-up. Ok, com os comandos
que você deve selecionar e a Entrada dinâmica
para preenchimento automático, ou isso é chamado de
preenchimento automático, a Entrada dinâmica. E este é o preenchimento automático, o pop-up e a
exibição disso. Esse é o preenchimento automático. E você pode ligá-lo
ou desligá-lo a partir daqui. Em. Agora, para ambos os métodos de
entrada, o, seja a entrada
dinâmica ou a entrada na barra de status, temos a
opção de preenchimento automático, certo? Então, se eu começar a digitar
a linha, o preenchimento automático aparecerá. Está bem? Ou se eu fizer isso como
a partir da Entrada dinâmica, primeiro, deixe-me ligar a
Entrada dinâmica e começo a digitar. Aqui está, um pop-up
aparecerá, ok, preenchimento automático. Mas se eu não quiser
que isso aconteça, então clique com o botão direito
do mouse na barra de status, clique em Configurações de entrada
e desligue-o a partir daqui. Agora, se eu começar a digitar, você vê que o pop-up é
apenas a linha em si, o que eu digitar lá. Ok, mas agora eu tenho que digitar todo
o comando para
poder usar esse pop-up. Então, vamos voltar às Configurações
de entrada e
ativá-las novamente. Mais uma vez. A entrada da entrada dinâmica ou
da linha de comando. Lembre-se de que isso é chamado
de linha de comando. Clique com o botão direito do mouse
nas configurações de entrada, preenchimento automático, ative ou desative. E o software
autocad solicita as informações necessárias para concluir
cada comando. Esses prompts são exibidos
no prompt de entrada dinâmica e
na linha de comando aqui. E é importante que você leia os
prompts de comando como está. Por exemplo, volte para a guia
Início e clique em online, ou apenas comece a digitar linha
na linha de comando. Ok, clique em Online. Agora está perguntando a você, está solicitando que você
especifique o primeiro. Então, aqui está o primeiro. Agora você pode desfazer. Ou agora está pedindo que você
especifique o próximo ponto. Está bem? Aqui. Novamente, você pode desfazer se
cometer um erro. Olha aqui. Clique aqui. Agora, se você clicar em Desfazer, ele excluirá o último. Clique novamente. Agora é inspirador. Você quer desfazer ou dois
armários ou continuar. Próxima cláusula de ponto ou desfazer. Então, se você clicar em Fechar, ele fechará o triângulo. Agora, se você pressionar Enter, tudo bem, quando nada estiver selecionado. São lançamentos. O comando que você usa, você usou pela última vez, e o
último que usamos foi mentir. Então, agora está pedindo que você
especifique o primeiro clique aqui. Clique aqui e clique em Enter
ou Escape para finalizar o comando. Aliás, essa é uma maneira rápida, rápida e fácil de
repetir um comando. Ok, eu quero mostrar
um exemplo rápido aqui. Primeiro eu quero traçar uma linha. Então deixe-me desenhar um círculo. Deixe-me desenhar um arco. Agora, se você pressionar F2, ele mostrará o histórico dos comandos que você acabou de fazer. Você pode, a propósito,
copiar o histórico. Novamente. Deixe-me abrir um bloco de notas
aqui e colá-lo no Bloco de Notas para você revisar o histórico dos comandos que
você fez até agora. Agora, se um comando tiver
opções, por exemplo, deixe-me selecionar uma linha e
começar a desenhar uma linha. Aqui. Agora, olhe para a seta onde
diz especificar o próximo ponto. Ok, eu não posso
clicar nessa seta. Então eu tenho para você como a
era do teclado. E isso me mostra o
comando que eu posso usar. Diga desfazer, clique em. Ok, agora clique, clique,
clique, outro. Ok, agora aperte a
seta para baixo no seu teclado. Agora temos duas opções,
roupas e desfazer. Podemos usá-lo
daqui ou daqui. Então, deixe-me clicar em Fechar e
Hugo fecha o polígono. Mais uma maneira, o que
nos permite desenhar outro polígono. Então, novamente, pressione a seta para baixo. Você tem isso, isso, você tem aqui, aqui, ou digite o atalho
que é C ou U, C para C para fechar, você deve desfazer aqui? C, Entrar. E isso fechará o polígono. No menu do aplicativo. Você pode pesquisar por comandos. Por exemplo, passe o mouse sobre o círculo. Qualquer um. Diga aqui, círculo 3, ele mostrará a
descrição dele. Vamos com tangente,
tangente e raio. Então você tem que inserir
raio e duas tangentes especificam duas tangentes, etc Agora, se você
clicar nesta guia aqui, este ícone aqui, ele
mostrará os documentos abertos. A propósito, isso é documentos
abertos, então o que quer que esteja aberto aqui. OK. E se você clicar nesse ícone, ele mostrará os documentos
recentes, os documentos salvos
recentemente. E você pode ordená-los por lista, data, tamanho ou tipo. E você pode mostrá-los como ícones
pequenos ou grandes. Na barra de ferramentas de acesso rápido. Se você clicar nessa
seta aqui embaixo, ela mostrará o
restante dos comandos que estão na Barra de Ferramentas de
Acesso Rápido. Você pode ativar e desativar comandos que normalmente
não usa. Por exemplo, aqui. Ok, desligue o open from web mobile ou
ligue-o novamente. Você pode clicar com o botão direito
do mouse no próprio ícone e removê-lo da barra de ferramentas. Deixe-me colocá-los de volta. Agora, se você clicar com o botão direito na guia ou em um
espaço vazio na faixa de opções. Você pode mostrar guias ou ocultá-las. Por exemplo, ferramentas 3D. Aqui. Esconda isso. Você pode mostrar
os painéis ou ocultá-los. Por exemplo, o
painel de blocos. Ele se foi. Ponha de volta. Você pode mostrar ou ocultar títulos
de painéis. Aqui. Os títulos se foram, eles voltaram. Você tem muitas opções
para escolher. Depende do que você está acostumado, que você quer usar. Principalmente. Ok, agora, deixe-me desenhar
algumas coisas aqui. Está bem? Agora, eu quero
excluir isso, por exemplo. Posso selecionar
um por um e excluir. Mas se houver muitos deles, será
difícil fazer isso. Agora estamos acostumados a clicar
e arrastar para selecionar, clicar com o botão
direito e arrastar
para selecionar o botão. Aqui. Você não pode fazer isso. Se você fizer isso, ele mostrará, desenhará um laço e
tudo o que estiver selecionado dentro será selecionado
para que você possa excluí-lo. Então clique e arraste. Agora estou selecionando, tudo
está selecionado dentro agora selecionado para que eu possa excluí-lo. Deixe-me desfazer isso. Agora, no AutoCAD, se você
quiser selecionar a coisa toda, ou se quiser
selecionar em geral, você precisa clicar, soltar. Selecione. Clique em. Ok, vou repetir isso. Clique em. Solte o botão, solte o botão esquerdo do mouse. Selecione o que você deseja, selecione. Em seguida, clique em e, em seguida, você
pode excluir a coisa toda. Deixe-me desfazer isso de novo. Olha agora, olha agora o que acontece. Clique em Selecionar. Ele não selecionou
porque não está dentro da área de seleção. Agora. Está dentro
da área de seleção, mas a linha não está. Então, ele elegeu
o circuito em mim. OK. Agora, se eu clicar com o botão direito do mouse
na área de desenho, ele me mostrará o último comando que
você lembra que estava
sob, sob delete e
as entradas recentes. As entradas recentes são o círculo de
apagamento, polilinha, linha. E você se lembra de
tudo isso? Fizemos isso antes. OK. E você pode selecionar
as opções a partir daqui, como mencionamos anteriormente, clique com o botão direito
do mouse e na área de desenho e clique em Opções. E aqui você tem
um monte de opções como exibição e desenho, etc. Autocad usa coordenadas cartesianas,
coordenadas x, y para indicar
locais em um desenho. E os pontos são localizados
ao designar um x horizontal e um y
vertical. Distância y horizontal e
vertical medida a partir da origem 00. Há também uma terceira coordenada, z, que só é
usada em desenhos 3D. E as coordenadas atuais
do cartão. localização do cursor pode ser deslocada
na barra de status. Olhe aqui, na parte inferior aqui, e olhe para o cursor. Agora está mostrando as coordenadas x e y e
o 0 é vermelho ou z, o que não vemos aqui. Esses são os valores x e y. E você pode ativar e desativar as coordenadas clicando em personalização
aqui na parte inferior. Certo. Coordenadas ativadas, desativadas. Também o sistema de
coordenadas cartesianas. Você também precisa entender
os ângulos, como os ângulos funcionam. Isso se torna muito importante
para entrada coordenada, rotação de objetos e
trabalho com arcos. Exemplo aqui. Linha. Você vê o ângulo. Ok, então você pode especificar,
Vamos, por exemplo, para 35. E, por padrão, o
software CAD automático mede ângulos no sentido anti-horário em relação
ao x positivo.
Vou repetir isso. O Autocad mede
os ângulos no sentido anti-horário, anti-horário, a
partir do eixo x. Além disso, a área de trabalho
Cartesiana do AutoCAD é essencialmente
ilimitada em tamanho. Seja qual for o objeto que
você está criando, normalmente você o desenha
no, no AutoCAD em escala real. Se você está
desenhando um prédio de 100 por 200 metros, uma cidade que tem dez
quilômetros quadrados, ou um chip que é chip IC
que é 0,1 vezes 0,1 polegadas. Está bem? Então você sempre desenha as unidades reais dos
objetos. Do objeto. Sua área de desenho é tão
grande quanto você precisa. Está bem? E o dimensionamento se torna necessário quando o desenho é impresso. Então aqui você tem um prédio, 100 vezes 200. Se quiser imprimir isso, dimensione, por
exemplo, de um a 20. Cada metro neste desenho
é igual a 20 metros e a escala
real se torna necessária quando o desenho é impresso. Agora, como
os desenhos do autocad são desenhados em grande escala, seria
difícil
criá-los com precisão
na tela do computador
sem poder
entrar e sair e
contornar seu trabalho, certo? Por exemplo, se você estiver
trabalhando em um mapa,
digamos, um mapa do Canadá, você precisa se aproximar para exibir
claramente
as cidades e, em seguida, as estradas em cidades específicas. E se você estiver procurando por casa, se estiver trabalhando em uma casa, você pode querer se concentrar em áreas
específicas
para poder colocá-las com precisão. E aqui onde os comandos zoom e
pan permitem que você especifique qual área
do desenho será exibida
na tela. Agora, a maneira mais fácil de aplicar zoom e pan é usar um mouse de roda. Por exemplo, role a roda do
mouse para longe de você para aumentar o zoom e desenhe
a roda em sua direção. Para diminuir o zoom. Aqui. Agora, segure o volante e mova-se. Mova o cursor para deslocar. Quando você segurar, pressione
e segure a roda. Ok, você verá a mão
e depois poderá passar para a caneta. Está bem? Então, zoom pan. Agora clique duas vezes na roda para ajustar todo o desenho
na janela de desenho. Agora vou clicar duas vezes
na roda. Aqui você volta para caber
na janela inteira. Agora, pressione Control. E enquanto você
segura o volante e move o mouse para usar
outro modo de pintura, que é chamado de banda de joystick. Aqueles que jogam jogos
sabem do que estou falando. Então, estou segurando o controle
agora e seguro o volante e movo para a direita, esquerda, para cima, para baixo. É como um joystick. Ok, agora, clique duas vezes
na roda. Ok, vai caber em toda
a janela. Agora, as ferramentas de visualização e
navegação são
agrupadas no
cubo de visualização e na barra de navegação. Aqui. No
lado direito da tela. Você tem o cubo de visualização. E aqui você tem a barra de
navegação e pode ativá-la ou
desativá-la na guia Exibir. Em portas de exibição, painel, ligado, desligado, ligado, desligado. E você ainda tem
o acesso aqui, o ícone UCS aqui ligado na parte inferior
esquerda da tela. Ligado, desligado. O cubo de visualização tem
o botão home, leste, oeste, norte e sul, e botões no
sentido horário e anti-horário aqui. E isso é muito útil em 3D. Aqui temos 2D, mas ainda
podemos usá-lo. Por exemplo, se
eu pressionar o Leste, a
propósito, esta
é a vista superior. Aqui, diz top. Esta é a vista superior. Este é o Leste. Mais uma vez top. OK. Agora, você tem girado
no sentido horário ou anti-horário. Se você clicar em Início. Em 3D, cena em 3D, é
assim que escolhemos. Clique à esquerda. Ok, volte para casa. Clique novamente na parte superior. E é assim que você
usa esse veículo. A barra de navegação
fornece uma maneira rápida de acessar as ferramentas de navegação,
como panorâmica e zoom. Essa é a barra de navegação. É exibido em um
cinza muito claro até que você passe
o cursor sobre ele. Está bem? E há
algumas setas para baixo aqui. E como abaixo, abaixo ou
abaixo de uma ferramenta para indicar que ela pode ser expandida e opções adicionais
podem ser selecionadas. Por exemplo, se você
clicar aqui, abaixo do ícone Zoom, você verá mais opções. Está bem? Então, novamente, este é o cubo de visualização e esta
é a barra de navegação. E, como mencionado anteriormente, a
maioria dos leilões V-Q são usados
principalmente em visualizações 3D. No entanto, você pode usar os controles no
sentido horário e anti-horário para rotacionar a viewport
no plano 2D. Você verá que a maioria
de vocês, se não todos, usará a roda
do mouse para aumentar e diminuir o zoom
e fazer pan. É muito fácil.
A, por exemplo, se eu quiser ir para
essa área, posso apenas ampliar e deslocar. Diminuir o zoom. OK. Ou você pode usar as ferramentas
que estão aqui. Está bem? Você pode, por exemplo,
deixe-me, ok, deixe-me clicar duas vezes na
roda e usar a janela Zoom. Ok, ele vai me perguntar, olhe aqui, diz especificar o primeiro canto. Ok, eu quero ir aqui. Esta é a primeira curva. Agora especifique o canto oposto. Então está dentro da janela. Então, ele ampliará essa área. Extensões de zoom preenche a tela com todos os objetos
no desenho. Está bem? Zoom original ou zoom anterior. Isso o levará de
volta à visão anterior ao último comando. Ok, sim, vamos
praticar um pouco. Aqui está o layout
de uma casa grande. Se você tiver uma roda do mouse, você deve rolar a
roda para aumentar e diminuir o zoom. Você sabe disso, certo? Pressione a roda e
vá para banir. OK. Agora clique duas vezes na roda para ampliar na extensão
do desenho, para ajustar todo o desenho
dentro da janela. Agora, na
barra de navegação, vamos expandir isso. O Zoom e selecione
Zoom em tempo real. Ok, agora clique e
segure e mova o cursor da
lupa para aumentar ou diminuir o zoom. OK. Novamente, em tempo real. Mais zoom, menos zoom, zoom in, zoom out. Mas ainda assim, eu gosto de usar a roda do mouse para
aumentar e diminuir o zoom. Está bem? Agora clique com o botão direito do mouse em algum lugar Mudanças na mão. Está bem? Agora clique com o botão direito e
selecione, selecione sair. Ok, clique duas vezes
na roda do mouse para ampliar na extensão
do desenho. Agora vamos selecionar Janela de zoom. Ok, e vamos ampliar em algum lugar aqui ao redor
da área da cozinha. Então, selecione o primeiro canto. Segunda curva. Esta é a área da cozinha. Ok, vamos clicar em Caneta. Na barra de navegação. Você vê que pode usar
a barra de navegação ou o mouse para fazer isso. OK. Agora vamos para a
sala de estar, por exemplo. Pan para a sala de estar. Agora, vamos clicar com o botão direito do mouse
e clicar em Zoom. Clique com o botão direito e
clique em Sair OK. Agora vou clicar duas vezes
na roda do mouse para
trazê-la de volta às extensões. Agora, vamos clicar em. Se clicarmos neste X aqui, ele nos perguntará Deseja salvá-lo? Ok, agora, se você está
trabalhando nisso como um projeto, é melhor salvá-lo como e dar um nome
relacionado ao projeto. Não use ou não salve suas alterações no
arquivo de dados que você usou. Salve-o como um nome para o
que quer que seja o projeto. OK. Clique aqui. Você
quer salvá-lo? Não. OK. Esse é outro projeto. Não. Agora, enquanto você está trabalhando, é fundamental que
você salve o desenho regularmente enquanto trabalha nele. O Autocad também está configurado para salvá-lo em um
backup a cada dez minutos. OK. Esses arquivos podem ser
usados para recuperar trabalhos que talvez
não tenham sido salvos. E eles têm a
extensão S V cifrão. Por padrão, o AutoCAD também cria uma cópia de backup do arquivo
sempre que você o salva. E a extensão é
ponto, também conhecida como de backup. Na maioria das vezes, salvamentos
automáticos superam
os incrementalmente. Isso é muito mais rápido do que
realizar salvamentos completos, o que pode levar muito tempo. Agora você pode modificar os
recursos de
salvamento e backup automáticos na guia aberta e
segura das opções. Ou clique com o botão direito aqui,
vá para as opções. Está bem? Clique em Abrir e Salvar. OK. Agora você também pode controlar
o intervalo entre os salvamentos. Por padrão, o
recurso é
ativado com um intervalo
de dez minutos, salva
automaticamente dez minutos, cria uma cópia de backup
com cada Salvar. Como eu disse, esta é a
extensão que seria um K. Agora arquivos temporários
como essa extensão. OK. Você também pode salvar seu desenho usando formatos
diferentes. Por exemplo, se você quiser salvar este desenho para o AutoCAD
virgin 2013 ou 2018, ou mesmo 2 mil. Para pessoas que ainda estão
usando essas versões, você pode selecionar essa opção aqui. Está bem? E como mencionado anteriormente, você pode simplesmente clicar neste ícone aqui na Barra de Ferramentas de
Acesso Rápido. Para salvar ou salvar como. Vamos fazer um exemplo aqui. Vá para Opções. Vá para Abrir e Salvar
e altere isso, por exemplo, para 15. Clique em Aplicar. Agora veja, há um
asterisco aqui. Ok, isso significa que esse
arquivo precisa ser salvo. O arquivo precisa ser salvo.
Você precisa salvá-lo. Se ele não tiver um asterisco, então nenhuma alteração
foi feita no arquivo, então você não encontrará aquela estrela ou asterisco lá que você
vê, está desenhando dois. Assim que eu fizer uma mudança. Agora, esse asterisco está me
dizendo que esse
arquivo precisa ser salvo. Ok, aqui estão algumas perguntas
práticas para você. Quais telas? Quando você clica na
guia Iniciar no arquivo, guias Barra. Os desenhos abertos recentemente e versão
expandida
da linha de comando, a janela inicial inicial ou o menu do aplicativo. Então, vamos clicar na guia Iniciar. Esta é a
guia Iniciar exibida aqui. Então, qual é a sua resposta? Se você disse que disse C, então você está correto. Ok, deixe-me fazer uma cor
melhor aqui. A resposta é C. Ao
clicar na guia Iniciar, você verá a janela
inicial inicial. Como você cancela o
comando usando o teclado? Pressionando F2, escape
control ou delete f2. Lembre-me, o que o F2 faz? Lembre-se, o F2 mostrará o histórico na linha de comando, o que você fez até agora. Está bem? Controle. Quando
você pressiona control, você precisa de um comando, vá com ele. Venha controlado por si só,
não fará nada. Exclui, então você
exclui um objeto, você exclui algo, uma linha. Portanto, se você quiser cancelar o
comando usando o teclado, pressione Escape. Qual é a maneira mais rápida de
repetir ou Comandar? Qual é a
maneira mais rápida de repetir? Um comando? Escape F2, Entre no Controle. Enter está correto. Para exibir específicos. Para exibir um painel específico
da faixa de opções. Você pode clicar com o botão direito
do mouse na faixa de opções e selecionar o painel desejado e
o menu de atalho. Ok, então onde está o arco? Ok, vamos aqui. Clique com botão direito OK. Então, é verdadeiro ou falso? O painel
Caribbean específico de exibição, você pode clicar com
o botão direito do mouse na faixa de opções e selecionar o painel desejado no menu de atalho. É verdade como nossos pontos são especificados na área de trabalho Cartesiana do
AutoCAD. Valor X vezes y valor y valor x valor x valor y, x traço y. Passamos por isso. A resposta é valor x valor y. Como saber
se um arquivo não
foi salvo depois de modificado? Acabamos de mencionar isso. Lembre-se se há
um asterisco ou não. Ok, aqui. Deixe-me fazer algumas mudanças aqui. OK. Agora há um asterix. Mudanças foram feitas. Este aqui, sem mudanças. Tão bom truque. Você
não precisa salvá-lo. Você pode fechá-lo
sem salvá-lo. Ele quer pedir para você salvá-lo. Então, como você sabe se um arquivo não
foi salvo
depois de modificado? Ele exibe asteriscos ao lado seu nome na barra de guias de
arquivo aqui. Ok, Como você pode alternar
entre o desenho atual, outros desenhos abertos
e a guia Iniciar? Selecione todas as opções que se aplicam. Ok, pressionando a guia Control, pressionando Control shift, clicando com o botão direito do mouse e selecionando
abrir e o menu curto. Selecionando a guia de arquivos de
desenho necessária na barra de guia
3. Comandos de desenho básico e edição no AutoCAD: Neste capítulo, abordaremos
alguns comandos básicos de desenho
e edição. Você aprenderá a desenhar
linhas, retângulos e círculos. Como usar a Entrada dinâmica
e o rastreamento polar, como apagar objetos e como usar os comandos desfazer
e refazer. linha é o elemento de
desenho mais fundamental. E no AutoCAD, quase todos os desenhos
contêm segmentos de linha. Portanto, o comando de linha permite que você adicione os segmentos de linha
reta. E cada segmento criado com o comando é um objeto
separado. Então, na faixa de opções
na guia Início, vamos selecionar a linha. Você será solicitado
a selecionar o primeiro. Então, vamos clicar aqui. E, a propósito, certifique-se de que a Entrada Dinâmica que você vê aqui abaixo do
ícone está ativa, entrada
dinâmica está ativada, certifique-se de que ela esteja armada. Então agora ele está me pedindo
para especificar o próximo ponto, clique, Próximo ponto,
clique, Ok, etc Agora, se eu quiser
terminar o comando, eu pressiono a
barra de espaço Escape ou enter. Ok, então vou repetir a linha
selecionada da faixa de opções. Clique em 2.3rd e pressione Enter ou Escape ou Spacebar. Novamente, certifique-se de que Entrada
Dinâmica esteja ativada
porque se estiver desligada, assim, você
não conseguirá ver a
entrada na tela. Portanto, o Dynamic Input
é muito útil. Então, vou colocá-lo de volta. Agora, vamos especificar uma
linha com um ângulo. Agora especifique o primeiro clique. Agora você vê aqui que o ângulo está
mudando trinta e oito, quarenta e dois, quarenta e cinco, vinte e nove, etc. Não consigo clicar nessa
caixa para alterar o ângulo. Eu tenho que pressionar Tab e depois
inserir o ângulo que eu quero. Então, vamos por exemplo, para 45. Ok, agora, está me pedindo
para especificar meu próximo ponto. Ok? Eu vou assim. Então, assim. Agora vamos especificar um ângulo. Então, para AB, e vamos 60. E o eixo x é o ângulo 0. Então, deixe-me escapar. Portanto, o eixo x é o 0, então ele vai de 0, do eixo x no sentido anti-horário
para medir o ângulo. Deixe-me limpar essa bagunça aqui. Lembre-se de como
selecionar e excluir. Você clica, solta. Selecione, Excluir. Agora, o ângulo da linha. Então, deixe-me selecionar a linha novamente. O ângulo depende
da direção na qual
o cursor é movido. Você vê aqui que está indo em
uma direção positiva. Este é 0, o eixo x é o 0. Não, está subindo. Então, por exemplo, 90 graus podem ser
retos para cima ou para baixo. Agora direto para baixo, é
menos 90 ou 270, certo? Veja aqui abaixo de 70. Ok? Ok, aqui está o ângulo, você vê a diferença, certo? Então, vamos especificar um ângulo. Se eu disser 0, segundo
ângulo, pressione Tab 90. Então deixe-me ir para a esquerda. Deixe-me ir com 180. Ok, agora pressione tab e
deixe-me ir com 182, dois, 45. OK. Agora vou clicar
na roda e arrastar. E lembre-se de fechar
o, o, o objeto. Você pode clicar aqui
fechar ou na seta para baixo. Cláusula Select. Alguns de vocês podem perguntar, eu selecionei 245 graus
para esta linha. Então, por que foi aqui? Não aqui, porque você sabe, os eixos x e y. Ok? Se esse é o meu ângulo 0, é assim. Para cima. Noventa e um, oitenta e dois, setenta e dois 45s deveriam estar aqui. Por que foi assim? Por que foi assim? Ok, agora, deixe-me banir isso, a esquerda um pouco
e deixe-me traçar uma linha. Ok? E agora especifique um ângulo. Olha, se eu vejo 30 graus, ele saiu daqui
no sentido anti-horário. Então ele mediu a partir do 0. E agora o sentido anti-horário
são meus 30 graus. Por quê? Porque meu cursor estava aqui. Mas se meu cursor estivesse aqui, deixe-me desenhar uma linha e fazer
isso como ponto de partida. Agora meu cursor está aqui. Ok, abaixo do eixo x. Agora, meus 30 graus
devem começar assim. Agora, se eu pressionar tab e
enter, você verá escapar. Isso é 30 graus. Isso é 30 graus. Mas como meu cursor
estava acima do eixo x, meu certificado, meus 30 graus foram
assim no sentido anti-horário. Quando eu desenhei essa linha, meu cursor estava abaixo do eixo x, então meus 30 graus ficaram
assim no sentido horário. Ok, isso é realmente
muito importante. Agora, para apagar e objetar. Você pode modificar
aqui na guia Início, no painel
Modificar e selecionar
essa coisa de borracha. Ele solicitará que você
selecione objetos para apagar isso, isso, isso. OK. E pressione Enter ou, ou, você pode simplesmente selecionar objetos. Lembre-se de que no início,
no começo, eu disse que cada segmento
é um objeto separado. Veja aqui eu seleciono esta linha. É um objeto. É
diferente disso, diferente disso, e
é diferente disso. Ok? Você também pode fazer isso, você sabe, isso agora de cor, selecionado dessa maneira
e pressione Excluir. Vamos traçar uma linha novamente. Linha, linha, Enter. Agora posso clicar, Selecionar, selecionar e clicar em
excluir. Então, depende de você. Agora, como desenhamos linhas verticais
e horizontais? Em primeiro lugar, precisamos
ter o modo Ortho ativado. Ok? Então você vê esse ângulo de 90
graus aqui. Clique nele e Ortho em Off on. Então, primeiro de tudo,
temos que ter isso ligado. Este modo Ortho restringe
o movimento
do cursor para as direções horizontal
e vertical. Ele força 9180 graus. Então, se eu selecionar uma linha, selecionar, você vê que eu não posso ir
como com um ângulo aqui, exceto 9080900, etc Se você começar a usar
esse comando muito. O atalho é F8. Você vê, a propósito,
quando eu passar o mouse sobre ele,
ele diz Ortho Mode FH. Então, se eu pressionar F8, ele estará ligado, desligado, desligado,
ligado, etc. Deixe-me agora limpar isso e passar para algo
chamado Rastreamento Polar. É outra maneira de desenhar linhas
retas
horizontais e verticais. Ele restringe o
movimento do cursor para especificar ou predefinir ângulos.
O que isso significa? Em primeiro lugar, temos que
desligar o autor. Desligue isso. Vamos clicar
na seta aqui. E qual é a diferença
entre isso e o autor? O autor ou também me ama com novecentos e oitenta e dois, setenta e três sessenta, qual é 0. Então, qual é a diferença
entre isso e o orto? Olha o que acontece.
Vou voltar para a ortopedia, desligar isso, voltar para a ortopedia. Selecione a linha. Agora 0. Não consigo mover o ângulo. É restrito a zero,
novecentos e oitenta, dois setenta ou 90 abaixo
do eixo x, etc. Agora, vou desligar Ortho e selecionar a cor
do polar aqui, os mesmos ângulos, noventa
e oitenta, dois setenta. Então, qual é a diferença? Olha, vou começar com esta linha e olhar para
a linha tracejada verde. Esta é minha linha de rastreamento. Ok? Agora, desenhe a primeira linha. Agora olhe, eu posso, eu posso desenhar outra linha com ângulos
diferentes desses. OK. Aqui, deixe-me repetir isso. Ok, eu posso desenhar uma linha
com um ângulo diferente. Vou apertar Tab e ir na quinta-feira, por exemplo,
e depois continuo. Ok, olha, minha linha de rastreamento está me dizendo que
este é o ângulo 0. Continuar. Está me dizendo
agora que este é um ângulo de 90 graus, a linha verde, a linha tracejada
verde. Para que eu possa especificar um
ângulo agora de minha escolha. Mas quando eu quero um 180, ele me diz que
é um clique de 180 para desenhar uma linha com um 180. Agora está me permitindo
entrar em qualquer tipo de ângulo. Então. Agora está me dizendo que, ei, isso é 270 graus ou
isso é 90 graus. Então essa é a diferença. Agora, vamos dar outro exemplo, e vamos escolher, por
exemplo, um 30609120. Agora, isso é útil quando você tem ângulos
repetidos que
você simplesmente não
quer pressionar Tab a cada vez
e inserir o ângulo, ângulos
repetidos como
306090, 120th, cetera. Então, basta seguir a
linha verde, a linha de rastreamento. Sempre que aparecer, basta clicar, especificar o comprimento,
clicar, seguir em frente. Ok, então aqui está outro exemplo. Deixe-me arrastar isso aqui. Então, o que escolhemos aqui? Escolhemos 30609120. Empate. Você vê, está
me permitindo desenhar em qualquer ângulo, mas um é 38,
me dizendo que isso é 30. Agora, outro 3060. Isso é 60. Agora, quando eu vejo a linha verde, está me dizendo que isso é cento e vinte e
cinquenta, então está indo por 30s
ou 60s. Tinha garras. Veja a diferença. Um último exemplo, deixe-me
ir com os ângulos 102030400. Depois 20. Você vê
aqui no topo, você vê os ângulos. Aos 20. Ele me deu a linha
verde, compareceu, me
deu a linha verde a 30, etc, segmentos de dez graus. E, a propósito, provavelmente
é mais fácil usar o rastreamento polar
sem a Entrada dinâmica. Deixe-me desativar a Entrada
dinâmica aqui. Ok, vamos traçar uma linha. E o que eu tenho
aqui então é 20. Deixe-me escolher 3060 ou 4590. Ok, 45 está aqui. Portanto, a entrada dinâmica está fora do clique. Sim. Não há opção para
inserir o ângulo manualmente. Mas estou vendo incrementos
de 45 graus, etc. Agora, como faço para desenhar
retângulos como linhas? Os retângulos são blocos de construção realmente
fundamentais. Na maioria dos desenhos. retângulo pode ser criado a partir de uma série de
linhas, é claro. Ou você pode criá-lo com um único objeto usando
o comando retângulo. Então, primeiro vamos
fazer uma limpeza aqui. Selecione, Excluir. Deixe-me colocar de volta a entrada dinâmica e
desligar o rastreamento polar. Aqui. Agora, neste painel na linha, temos a ferramenta de
comando retângulo. Se você cair aqui, há retângulo retangular
m polígono. Agora você pode simplesmente
desenhar assim. Você quer excluí-lo. Ele será selecionado como um objeto e o
excluirá como um objeto. Considerando que você se lembra se
você desenhar o mesmo, Vamos supor que DSR. Vamos supor que isso
seja um retângulo. Aqui. Se você quiser excluir, você tem que selecionar
segmento por segmento. Então, retângulos. Agora está me pedindo para especificar o primeiro aqui. Então, agora ele está me pedindo para especificar a largura
e a altura. Ok? Então, vou por exemplo, com a guia 200. Eu vou com 100. Insira isso como 200 por 100. OK. E deixe-me dar uma dica aqui. Selecione o retângulo e
clique com o botão direito nele. Vá para Propriedades. E você verá isso aparecer. Você terá todos os tipos de informações sobre
esse retângulo. Por exemplo, veja o
vértice do vértice x e y, 46250. Agora, vou encaixar esse cursor neste canto e olhar
aqui. Por 6250. Área. 20.200 por 100 são 20 mil. Comprimento. O perímetro é 600. Claro que é 200 mais 100 mais 200
mais 100
me dará 601 mais gorjeta está medindo. Posso selecioná-lo em Utilitários. Painel. Medida, distância. Primeiro aqui, segundo aqui. E está me dizendo
que são 100 unidades. OK. Ou meça. Aqui. Desculpe novamente, selecione a medida. Daqui até aqui. Está me dizendo 200 unidades. Eu fecho isso e
apago o retângulo. E por ser um
polígono como um retângulo, dirigimos a partir desse comando. Podemos selecionar tudo de uma
vez e excluí-lo, não segmento por segmento de uma só
vez e depois excluí-lo. Agora, como desenhamos círculos? E no painel de desenho, temos esse comando, essa ferramenta e poucas opções. Se você clicar nessa seta para baixo, podemos desenhar um círculo
especificando um centro e raio,
centro e Demeter. 2.3 tangente, tangente, raio, tangente, tangente e tangente. Ok, vamos
examiná-los um por um. Portanto, o padrão é
centro e raio. Agora selecione o ponto central
e o raio, digamos 80. Entrar. Ok? Então este é o círculo com o centro
aqui e o raio é oito. Agora vamos com o
centro e morrendo aqui. Então clique aqui. Diâmetro. Quer saber? Vou selecionar o diâmetro 8060. Então, será o
mesmo que tudo isso vai diâmetro 168 mais oito é 160. Então aqui eu disse metade
do diâmetro, que é o raio. Ok, próximos 2. Agora está me pedindo para especificar
o primeiro e o segundo. Ok? Agora vamos com o círculo
de três pontos. Então esse é o meu primeiro. Ok, este é o meu segundo, e este é o meu terceiro. Em seguida, vamos desenhar um círculo usando o comando tangente,
tangente, raio. Primeiro, deixe-me diminuir um pouco o
zoom. E eu quero desenhar um círculo
tangente a esse círculo. E o círculo, você sabe, tangente significa que ele toca, toca em, em 1 apenas. Então esse é o meu primeiro. E agora está me pedindo para especificar o segundo.
Em seguida, o raio. Deixe-me passar pelo
raio AT Enter. Diz que eu desenho um círculo
usando ponto tangente, ponto tangente e um raio. Deixe-me dar um exemplo. Desenhar um círculo. Tangente a duas linhas, não precisa ser
paralela, apenas duas linhas. Novamente, tangente, raio tangente. Então este é o primeiro, este é o segundo ponto
tangente. Vamos com o 75. Entrar. Ok? Ou seja, a tangente aqui é como a extensão
dessas linhas. Deixe-me fazer outro, 1.2nd, e deixe-me fazer 60. Então isso é um círculo. O raio é 60, tangente a essa linha e
tangente a essa reta. Agora vamos desenhar um círculo usando
tangente, tangente, tangente. Portanto, o círculo é tangente
a três objetos. Se eu desenhar uma linha, uma linha e uma linha, ok? E selecione três tangentes. Primeira tangente 0,2, tangente
0,3, ponto de adulteração. E aqui está. Ok, deixe-me. Escolha esses três e desenhe um círculo tangente a
esses três círculos. Agora perguntando especificar 1.2nd.3. Aqui está, círculo, tangente a três círculos
ou três objetos. E a propósito, se o
raio não for grande o suficiente para o círculo seja criado em relação aos
pontos tangentes que eu escolhi. O círculo não foi criado. E isso vai me mostrar que o
círculo não existe. Ok, ele irá solicitar
isso na linha de comando, e isso indica que você
precisa usar um raio maior. Finalmente, as ações de desfazer
e refazer. Deixe-me diminuir um pouco o zoom. E no
menu Acesso rápido aqui na parte superior,
este aqui, a Barra de Ferramentas de Acesso
Rápido. Nós temos. Desfazer, refazer. Ok, você pode pressionar Control Z. Control Y para refazer. O comando do Windows, o comando do
Microsoft Office, controle Z, controle Y. Ou você pode
clicar nesta era do menu suspenso e escolher onde você
deseja desfazê-lo, como pan e zoom para exemplo. Ou refaça para redesenhar uma
linha abaixo dela para Aqui. OK. Então, ou
esses um por um refazer, controlar, Z, controle, ok? Eles têm que desmarcar o primeiro
controle Z, controle Y. Ou do menu suspenso
aqui. Ok? Agora vamos desenhar um objeto
que se parece com isso. Ok? Precisamos desenhar uma linha
de dez unidades a 45 graus, depois uma linha perpendicular,
outra linha horizontal. Essas unidades vão
para baixo, vão por aqui. 45 graus, tornozelos. É assim que vamos praticar. Vamos fazer isso primeiro. Você precisa abrir um arquivo chamado desenho ou
desculpe, objeto ponto DWG. E esses arquivos serão
fornecidos a você a propósito, esses são seus arquivos de prática. Ok, então vamos abrir esse arquivo e verificar se
a Entrada dinâmica está ativada. Primeiro. Deixe-me dar
uma dica aqui. Essa é a ferramenta de recorte. Vou apenas dizer cópia do Controle C. Para simplificar,
quero que esteja aqui na minha frente. E agora vamos dizer
Control V e pressionar Enter. Então eu vou desenhá-lo
em algum lugar aqui. Mas isso é um pouco grande demais. Deixe-me selecionar o botão direito do mouse
e dimensioná-lo e dimensioná-lo. Daqui. Deixe-me especificar
setenta e cinco por cento. Então aponte ou 75,75 entre. Isso é menor, melhor. Ok? Agora, vamos primeiro selecionar
nosso ponto de partida aqui. Ok, então deixe-me
voltar para a linha inicial, ponto de
partida e ir.
Qual é o comprimento? Dez, certo? Qual é o ângulo? 45. Então, guia 45, entre. Agora, o que eu tenho? Eu tenho que subir na
vertical antes, certo? Então eu
vou vou para e depois tabulação, qual é o meu diploma? 90. Agora, eu tenho que ir para a direita. Seis abas e depois
0 graus, à direita. Então eu tenho que descer. Se 490 graus. Então, guia 90 graus. Observe que, como o
cursor está abaixo da linha, tudo bem, ele 90 graus será desenhado no sentido horário. 90. Agora eu tenho que ir mais dez. Ok? Então, dez. Agora olhe aqui, olhe para o 45 aqui. Aos 45 graus. Se isso é 45,
então isso é o que? 45, certo? Isso é 90 graus,
então isso é 45. Isso é 45 também. Então aqui estão os dez e depois Tab. Novamente, meu cursor está abaixo da
linha horizontal, não acima dela. Então eu vou 45, entro. E agora, como faço para
fechar a forma? Aqui? C. Ou eu pressiono C, ou eu pressiono a seta para baixo. Clique em NG. Veja, voila. Isso é simples, como alguns
minutos para desenhar. Você só precisa
praticar um pouco. Agora, vamos dar um passo adiante e colocar algumas
dimensões nele, que você verá
mais adiante neste curso. Então, clique na dimensão
em Anotação. Clique em segundo. Aqui. Veja que estamos obtendo
as mesmas dimensões
porque
as inserimos com precisão. Agora, aqui temos dimensão
angular, então selecionamos Angular a partir daqui. Clique em Dimensão. Essa linha, essa linha, essa linha, essa linha. Aqui está. Então, praticamente
o mesmo ou exatamente o mesmo. Você pode dizer. Vamos fazer mais alguns exemplos. Por exemplo, vamos
desenhar essa forma aqui. Nosso ponto de partida é 00 e temos todas as dimensões. Em primeiro lugar, vamos abrir um arquivo chamado object dot DWG. Isso tem valores predefinidos. Vamos passar por isso
mais tarde neste curso. Mas precisamos usar
essa multa por enquanto. Então, meu ponto de partida é 00. Agora veja, tudo aqui
está 90 graus, certo? Então, qual é a
melhor maneira de fazer isso? Qual é a melhor seleção? OK. Bem, eu tenho duas opções. Eu posso fazer o orto ou
posso fazer dipolar, 9080, etc. Ok, vamos tentar os dois. Então clique online. E meu ponto de partida é 00. Então eu posso inserir
0, guia 0, ok? Ou posso dizer 0 vírgula
0 coordenadas. Ok? Ok, deixe-me apenas deslocar
um pouco e talvez
ampliá-lo . Aqui está. Agora. Agora, próximo ponto, próximo
ponto é 30, certo? Você vê aqui que são 30. Então, o próximo ponto é 30. Entrar. Agora, você vê que está
restringindo os 90 graus. Agora, o que eu tenho aqui? 2020 up. Agora, eu tenho dez para a esquerda. Agora eu tenho cinco para baixo. Você vê que a
opção orto é muito útil. Agora vire para a esquerda, cinco, para
cima para a esquerda, e feche. Você se lembra de C. Então vou apertar C
no teclado e
entrar. Aqui está. Essa é a minha forma. Ok, vamos fazer isso usando a órbita, o polar do comando
polar. Ok? Então, deixe-me selecionar
e excluir tudo. Ok, desligue o orto, selecione a cor e
selecione o 9080. Comece com uma linha. Agora comece com 0, vírgula 0. Entrar. Agora olhe aqui, está dando a você a linha verde. Você se lembra da linha verde que combina com
o que quer que seja aqui. O que for selecionado
em 9080, etc. Ok? Então, deixe-me fazer isso de novo. Linha 0 vírgula 0, Enter. Agora, se eu fizer 30 enquanto o cursor estiver
assim em um ângulo. Mas o que vai acontecer? Eu não quero isso, certo.
Eu não quero isso. Então deixe-me desfazer 0 vírgula 0. Agora eu tenho que fazer o terceiro. Eu vejo a linha verde, as linhas verdes horizontais. Então eu vou fazer 30 agora. Ok, eu vou subir 20 novamente quando eu ver a linha verde,
não digite 21. Seu cursor é assim. Não sabemos, não
queremos um ângulo aqui. Não há restrição
para ângulo
no autor, existe aqui. E o polar, lembre-se, você tem que seguir
as linhas verdes. Essa é a sua referência de rastreamento. Então aqui está a linha verde, 20 para cima, linha verde, dez para a esquerda. Digite cinco para baixo. Dez para a esquerda. Cinco ou dez para a esquerda. E eu posso descer 20 ou fechar. A partir daqui, perto. Aqui está. Agora, vamos dar
um passo adiante. Ok, e use o comando
retângulo e construa esses
dois retângulos. Ok? Então, para isso, eu preciso
ir para o retângulo. Agora, onde está meu ponto de partida? O x ainda é o y é dois. Então, duas vírgulas duas ou duas
tabulação para tabulação para entrar. Agora, o próximo ponto é, você sabe, 611, certo? Então você precisa inserir seis. Guia 11. Vou repetir seis. Então, seis unidades a partir deste ponto. E então 11 para cima e
entre. Aqui está. Vou repetir isso. Deixe-me apagar
a coisa toda. Retângulo. Minha primeira é a coordenada
dois vírgula dois, Enter. Agora eu tenho que ir seis para
a direita e 11 para cima. Você pode ver aqui
na Entrada dinâmica que diz especificar outro ponto de canto. Então dê uma coordenada ou
dê S6 tab 11, cantor. Ou exclua duas vírgulas dois enter e seis
vírgula 11 enter. O sexto. 11 aqui são coordenadas com
relação a isso. Ok? Não daqui com relação a isso, porque eu
vou seis vírgula 11. Daqui, do para-para, daqui até aqui é um oito, e daqui até aqui é um 13. Ok, vamos com 18. Guia para Enter. Agora, eu tenho oito à direita. Eu direi vírgula cinco. Entrar. Aqui está. Você tem
a mesma coisa aqui. Ok, vamos dar
um passo adiante e fazer o comando do círculo. Ok, agora primeiro círculo aqui, o que eu tenho
tangente três lados. Então, o que isso te diz? Que tipo de círculo é esse? Daqui? Tangente
e três locais. Obviamente é bronzeado,
bronzeado, bronzeado, tangente. Basta selecionar um lado, segundo lado, terceiro lado. E ele fará a massa por si só e desenhará
o círculo para dentro. Agora aqui eu tenho raio
e tangente de dois lados. Então, qual deles eu uso? Raio e tangente, dois lados. Tão bronzeado, raio bronzeado, certo? Então eu vou dizer que esta é a
minha primeira tangente, esta é a minha segunda tangente. E qual é o meu raio? R é dois para entrar. Ok? Agora vamos fazer isso. O que eu tenho aqui? Centro e diâmetro. Centro e diâmetro. Então eu vou com isso. Centro é o que são
as coordenadas? 251625 vírgula 16. Este é o meu centro do
meu diâmetro é quatro. Entrar. Você vê aqui, eu não tenho, eu tenho
phi, isso é diâmetro. Digamos que eu cometa um erro. Deixe-me deletar isso. E eu uso o raio central. E eu digo que meu ponto
é 25 vírgula 16. Esse é o centro. E eu vejo para, para raio. Ok? Então, se eu disser para, para raio, o maior diâmetro, é oito, certo? Mas isso está errado. Eu tenho o diâmetro de quatro, então não tenho que
refazer, mas eu posso. Aqui está uma dica para você, clique com o botão direito do
mouse em Propriedades. E a partir daqui, enquanto o diâmetro do rasgo é
uma mudança para quatro e você vê que
mudou o raio para dois e o
redimensionou automaticamente. Ok? Ok, algumas
perguntas de revisão aqui. Ao usar o comando de linha. Como você sai do comando depois terminar de desenhar
o segmento de linha? Ok, aqui está o comando de linha. Deixe-me ir para isso. Aqui está o comando de linha. Clique, clique, clique. Agora aqui diz
clique com o botão esquerdo do mouse. Se eu continuar clicando, ele continuará adicionando linhas. Clique duas vezes. Não, não vai funcionar. Tipo pronto, não
ouvi falar disso. Então pressione Enter. A resposta é C.
A resposta é, veja. Agora, ao desenhar em uma linha
usando o comando line, você pode especificar seu comprimento, mas não seu ângulo. Ok, aqui está a linha. Ok, vou digitar, deixe-me dizer linha do comando de
linha. OK. Agora, não posso especificar? Então comece aqui. Qantas,
eu especifico um ângulo. Posso fazer isso pressionando
Tab e especificando um ângulo. Portanto, a resposta é falsa. Porque você pode. Quais
das seguintes afirmações são verdadeiras para o Rastreamento Polar
e o Modo Ortho? Selecione tudo o que se aplica com
o rastreamento polar em uma linha de rastreamento pontilhada exibida quando o cursor está na localização angular
especificada. Sim, correto? Certo. Porque quando está no polar
e você especifica isso Ok. Você vê uma linha verde. OK. Então isso está correto. Isso está correto. Vamos lá, vamos verificar. O modo Be Ortho
permite desenhar linhas somente horizontal
e verticalmente. Isso está correto? Aqui está o orto. Clique em. Deixe-me limpar isso aqui. Linha Ortho. Clique em. Eu posso ir com um ângulo, tão vertical e
horizontal, é isso. Ok? Então B é verdade. Com o modo Ortho.
Você pode desenhar linhas conforme predefinições de ângulo especificadas. Saiba isso como acontece com a polar. Agora também e o
rastreamento polar pode ser usado. Ativado ao
mesmo tempo. De jeito nenhum. Aqui, quando o
olhar selecionado no polar, clique no Polar,
Ortho está inativo. Clique em Você vê. Portanto, eles não podem ser alternados ao
mesmo tempo. Então, aqui agora, deixe-me deletar isso. E aqui a
resposta é a e B. Qual é o melhor método para desenhar uma linha perfeitamente horizontal
usando o comando line? Arraste o cursor horizontalmente
até que fique na horizontal. Alterne para o modo Ortho, desenhe uma linha em um ângulo, depois gire-a até ficar
horizontal, siga a
linha horizontal da grade. Tenho certeza que você sabe a resposta. Use o modo orto. Ok? Como você desenha um retângulo usando o comando
retângulo? Desenhe linhas individuais e
junte-as para
formar um retângulo. Você pode fazer isso, mas
não será um objeto completo. Será para
objetos, para segmentos. Clique e crie
três cantos
do retângulo com
o próximo sendo criado
automaticamente. Collector especifica todos os quatro
cantos do retângulo. Clique no primeiro canto
do retângulo e, em
seguida, clique no canto diagonalmente
oposto. Tenho certeza de que você selecionaria D. Qual das opções a seguir não é um método de desenhar círculos
com o comando círculo. 1010 raio,
é raio central, é 1010.2.2 é. Ok? Então, deixe-me fazer isso. Aqui. Vamos aqui. Stent e raio aqui está. Raio central. Nós temos isso. 2 pontos, nós temos, mas
não temos 1010, temos 1010 raio, então este não é. OK. Então aí está, pessoal.
4. Projeto 1: Agora estaremos trabalhando
no projeto um, que é seu primeiro projeto. Ele tem dois projetos nele. Ok, trata-se de criar
um desenho simples usando formas
básicas, como linhas,
círculos e retângulos. O primeiro é criar
esse desenho simples, e o segundo é
criar essas formas simples. Agora é muito importante
saber onde estão os incêndios,
os arquivos de prática estão. Neste, ele
diz para você abrir um
simples que DWG da
pasta de arquivos de prática. E você pode encontrar essa
pasta aqui em Arquivos de
prática de Recursos
do Projeto aqui. E esses são os projetos
que você trabalhará no projeto 12345 até o
Projeto nove. Ok, então quando você baixar
este arquivo de prática zip, você verá nossos arquivos de modelo, DWT, e você
verá arquivos DWG. Está bem? Eles são como 105 itens aqui. Você tem 246 arquivos de modelo. E esses são os desenhos, o DWG que você
precisa abrir e trabalhar. Por exemplo, no projeto um, diz Open simple
one that DWG. Então, tudo o que você precisa fazer é ir
até essa pasta e abrir. Role para baixo até ver um simples aqui ou este
simples que DWG. Ok, então abra esse
arquivo e trabalhe nele. E o segundo projeto, ferramenta
simples que DWG. Então, tudo o que você precisa fazer é abrir esse arquivo
e trabalhar nele. E todos os projetos
dirão quais arquivos abrir e em quais
arquivos trabalhar. E, novamente, você pode encontrar esses arquivos aqui em
projetos e recursos. Portanto, baixe esses arquivos para o seu computador e trabalhe com eles da
melhor maneira e boa sorte.
5. 3 Precisão de desenho no AutoCAD: Neste vídeo, você
aprenderá como encaixar em pontos específicos em um objeto e definir snaps a
objetos para permanecerem alternados na metade
para encontrar, por exemplo, o ponto médio de uma linha ou o
ponto final da linha, ou o ponto de interseção, o ponto central do círculo. Você também aprenderá como
substituir objetos em execução, snaps com o snap a objeto
específico para selecionar a
parte correta de um objeto. E você também
aprenderá a desenhar linhas
verticais e horizontais em incrementos de ângulo específicos. Como localizar novos pontos
em relação aos existentes. Como restringir o movimento da mira
a incrementos específicos e como exibir uma grade
na janela de desenho. Para poder usar o
snap, o Object Snap. Precisamos alternar o ícone Object
Snap neste aqui. Se você o tiver desligado, ligue-o, clique nele ou pressione F3. E aqui você tem algumas opções. Você pode ajustar ao ponto final,
ponto médio, centro, quadrante. Vou selecionar essa extensão,
vou selecionar essa. E aqui você tem objetos, configurações de
snap,
a aparência dos ícones. Você vai ver isso em um minuto. Agora, vamos traçar uma linha. A segunda linha. Agora, a terceira linha, eu quero encaixá-la
no meio do slide. Mas não posso porque o
ponto médio não está selecionado. Então, deixe-me selecionar o ponto médio e repetir linha, linha, linha aqui. E essa linha, eu quero encaixá-la no
meio dessa linha. E essa linha, eu quero
encaixá-la no final desta linha. Ok? Entrar. Então é assim que você usa. Deixe-me limpar isso primeiro e desenhar uma linha e encaixá-la
no centro disso. Você vê esse círculo aqui? OK. Encaixe no ponto médio. OK. Outro ponto médio, encaixe-o nessa interseção ou ponto final. Encaixe no quadrante
desse círculo. Então, para o centro
desse círculo. Pressione Enter. Entende o que eu quero dizer?
Então, aqui estão os ícones. Como eles se parecem, como ponto
final, ponto médio, centro, pequeno círculo, quadrante,
interseção, extensão. Agora, se formos para as configurações de
desenho em
opções, clique com o botão direito do mouse em opções. Elaboração. Aqui, você pode alterar a cor
do marcador de snap automático. Você pode modificar as
configurações aqui, torná-las maiores ou menores. Ok, só para mencionar
que o principal, os
snaps de objetos primários são o ponto final, o ponto médio, o centro, NADH, o quadrante, a interseção
e a extensão. Use principalmente ok. Podemos encaixar em uma tangente
ou perpendicular. OK. Como usamos o Snap ao objeto de
extensão. Antes de tudo, verifique se
a extensão está ativada. Sob juramento. Snap, objeto, snap. E está ligado também aqui, todos
eles se encaixam. Agora vamos escolher
uma linha e começar. Digamos que eu queira estender
essa linha para atingir essa linha. Agora, vamos começar daqui. Ok, e lá vai você. Então, esse é o nosso próximo
ponto. Ele me mostrou um X. Ok? Se eu for assim, ele me mostrará
o ponto médio aqui, o enésimo ponto aqui,
o ponto final. Mas eu quero a extensão dessa linha para essa
linha perpendicularmente. Então você vê a linha verde
e você vê o ângulo, e você vê os comprimentos
do snap da linha, desculpe. Ok, então clique aqui
e pressione Enter. Digamos que eu queira estendê-lo. Ok, deixe-me voltar. Eu quero
estendê-lo até aqui ao
seu gosto, não para
5050. Então, o que eu faço? Clique na linha, insira centenas, 15 lados e pressione Enter. E outra entrada. Eu estendi essas
150 unidades em vez disso, o fim ou até a
interseção desta linha. OK. Uma nota rápida sobre objetos
centrais geométricos. Snap. Ele encontra o centro geométrico ou centróide de uma polilinha
fechada. Ele encontra o centro geométrico de qualquer forma irregular fechada. Aqui temos isso e é de forma
irregular e o
interior é irregular. Então, primeiro de tudo, certifique-se de que o centro
geométrico esteja ativado. Digamos que eu queira conectar essa linha com o centro
geométrico dessa grande forma irregular. Você vê o que aconteceu aqui. Simplesmente estourou. Aqui está. Consulte Entrar. Entrar. Então esse é o centro
dessa forma irregular. Ok, vamos tentar isso. Você vê o que está acontecendo aqui. Esses são os centros
desses sobre esses retângulos. Agora, essa forma irregular não
está me dando o centro do snap geométrico não
está me dando o centro
dessa forma irregular. Alguma ideia do porquê? É? Digamos, queremos conectar isso com o centro
dessa forma, mas não está
me mostrando o centro. A razão é
que são objetos fechados. Um objeto, enquanto este
é segmentos de linhas. Ok? Então, a menos que
seja um objeto fechado ,
tudo em um, como o retângulo, ele não mostrará o centro
dessa forma irregular. Ok, vamos praticar
um pouco. Primeiro de tudo, precisamos abrir
um arquivo chamado cerca lá. De seus arquivos de dados. OK. Deixe-me arrastar um pouco. OK. Agora, eu preciso desenhar uma cerca
igual a esta aqui. Se a cerca começa a partir
daqui, dá a volta, círculos sendo fornecidos
e fechando aqui, então eu preciso desenhar
a crista do telhado. Aqui você está
olhando para o topo de uma casa. Aqui, este é o
topo da casa. Agora, comece com uma
linha e aponte aqui. Vá para o centro desse círculo. Encaixe no centro
desse círculo. Você vê como é fácil. E neste ponto Enter. Agora eu preciso do ponto médio. Preciso atrair os ricos, então quero ter certeza de
que a interseção está ativada. E então vamos começar
o ponto médio da linha dessa linha e a interseção
dessa linha, ligante. Ou clique em e depois em Enter. OK. Ok, agora vamos desenhar o
restante do telhado. Comece uma linha. Certifique-se de que a
interseção esteja ativada novamente. Agora está no meio
desse ponto até a
interseção com essa linha. Insira uma linha do ponto final desta linha
até este ponto. Entrar. Agora eu preciso traçar uma
linha daqui até aqui, mas eu não sei esse ponto. Eu não posso pegar o
meio dessa linha porque é uma linha longa. Eu posso
dividi-lo em dois pedaços ou o que veremos
mais adiante neste curso. Ou eu sei a altura
dessa linha. Eu sei a altura
daqui até aqui. Ok? Então eu posso usar a extensão e começar a linha. Comece aqui. E eu sei que é dez
pés e 0 polegadas. Então aqui, dez pés e 0 polegadas, você pode
inseri-lo ou apenas encontrá-lo à esquerda e clicar em
enter e depois entrar. Então agora eu tenho uma linha aqui. Ok? Agora, desenhe uma linha
deste ponto até este ponto. Em seguida, clique neste
ponto e exclua-o. Como mencionei, essa linha pode
ser desenhada de maneiras diferentes. Como eu sei, já que sei
o comprimento daqui até aqui, posso usar o comando de linha, mas eu queria mostrar
a extensão também. Então, deixe-me voltar
com a história. OK. Então, a partir daqui, linha segunda, eu posso usar o orto. Segundo. Tem dez
pés, 0 polegadas. Entrar. Aqui está minha linha. Então eu começo uma linha do final desta nova linha até
a interseção aqui, e entro e seleciono Andy. Tão diferentes maneiras de
fazer isso de maneiras diferentes. Você pode quebrar essa
linha grande em dois segmentos
e, em seguida, pegar o centro
dessa linha. Eu posso, por exemplo, pegar essa linha, copiar, colar. Agora está me perguntando de
onde eu digo a partir deste ponto. E eu terei a linha aqui exatamente
igual a esta linha. Então eu vou jogar isso. Ok? Então, mais uma maneira de fazer isso é pegar o espelho dessa linha. Ok? Este é o meu espelho aqui e o espelho está
aqui em Modificar. Agora ele está me pedindo para selecionar o objeto que
eu quero espelhar. Entrar. Agora, ele está
me pedindo para selecionar o primeiro do espelho e você vê então para ser
preciso tirar a interseção
segundo do espelho. Deseja
apagar o objeto de origem? Você quer
apagar, apagar isso? Não. E aqui está. Ok, maneiras diferentes. Você será capaz de encontrar seu caminho, uma maneira fácil para
você enquanto pratica o AutoCAD. Às vezes, você precisa
substituir objetos, encaixes. E o que quero dizer com isso, deixe-me adicionar um exemplo aqui. E digamos que temos esse círculo e uma linha, outra linha, outra linha. Aqui, algo parecido. O desenho complicado ou ocupado. Agora, preciso conectar uma linha com o quadrante
desse círculo. Agora, o quadrante
não é comumente usado, então é por isso que você
deve mantê-lo desligado. Ative o ponto final, o ponto médio, extensão
da interseção central. Eles são amplamente usados. Mas quando eu quiser encontrar
o quadrante disso, desenhe uma linha a partir do
quadrante disso. Agora eu preciso
ligá-lo. Ok? Em seguida, vá para o quadrante, selecione quadrante, entre
e desligue-o. Ok, então em vez de fazer isso, deixe-me deletar esta linha. Ok? Deixe-me mover essa linha
um pouco aqui. Ok? Agora, em vez de fazer isso, você pode substituir todos os snaps. Por exemplo, se você quiser desenhar uma linha do quadrante, verá como, especialmente
se estiver muito ocupado. Às vezes, você pode
escolher o ponto errado, como a interseção
dessa linha e do círculo, ou a interseção
dessas duas linhas, ou essas duas linhas ou um
círculo e essa linha. Assim, você pode substituir
tudo isso por. Então, vamos primeiro selecionar
a linha, ok? E shift, clique com o botão direito
e selecione quadrante. Ok? Isso
desligará todo o resto. Só uma vez. Então, depois que eu uso o
quadrante para quadrante está desligado e
tudo isso é o que está ligado. Vamos voltar lá. OK.
Então eu escolhi quadrante. Eu não tive que
mudar o quadrante do botão direito do mouse. E aqui está. Então você vê como Não
há encaixes
nas interseções, etc., apenas o
quadrante e apenas uma vez. Então clique, esta é a minha entrada de linha. Agora o quadrante se foi. Se eu traçar outra linha, os quadrantes desaparecerão. Esta é a interseção agora. Ok? E o restante ou os snaps ao
objeto que estavam ativados. Ok, voltei. O quadrante Cc acabou e
o teste voltou. Ok, digamos que você queira
desenhar uma
linha paralela a essa linha. Ok? pétala não é comumente usada, então está desligada. Ok? Agora, clique em uma linha. Selecione o primeiro turno,
clique com o botão direito, escolha melhor. Agora tudo está
desligado e vamos adquirir essa linha. Quando você vir essas linhas paralelas e
cor amarela ou laranja, não clique. Apenas se afaste. E agora seu guia em verde aparecerá e o X
no meio aparecerá, informando que essa
linha agora é painel. Se você clicar aqui, ela será
paralela à outra linha. Aqui, eu perco, eu perco. Então esse é o meu guia. Clique e entre. Então, agora essas duas
linhas estão melhores. Agora, digamos que eu queira derivar perpendicularmente a essa linha. Selecione a linha, clique em. Vamos virar o braço
perpendicular e perpendicular
porque está desligado aqui. Ok, então mude, clique com o botão direito, ligue-o apenas uma vez. E para a perpendicular, sempre que você vir o sinal
perpendicular, basta clicar lá e entrar. Ok, então agora eles são
perpendiculares um ao outro. Neste exemplo, precisamos
desenhar essa forma aqui. E para isso, abra um
arquivo chamado arm that DWG. E você já recebeu os
dois círculos e a mesa. Ok, então vamos começar
com isso e desenhar. Obviamente, aqui temos linhas
tangentes aos círculos
e apenas ativamos o ponto final, ponto médio e o centro e o
resto que queremos substituir. Ok? Então, vamos começar
com uma mudança de linha. Clique com o botão direito, Tangent,
clique em qualquer Shift, clique com o botão direito, tangente,
clique, Enter. OK. Agora vamos fazer o
que está na parte inferior. Deslocamento de linha, clique com o botão direito ,
Tangente, Shift,
clique com o botão Entrar. Ele o ajustará
sozinho em ambos os lados. Então, agora vamos desenhar os dois
círculos no meio. Novamente,
vamos com nosso raio, raio central e o raio do pequeno
círculo interno é de 0,5 unidades. Outro aqui, 0,5 unidades. Agora, vamos desenhar duas linhas do círculo para
esta tabela aqui. Aqui precisamos retirá-lo
do quadrante três aqui, nove. Então, vamos traçar uma linha. Shift,
quadrante do botão direito, ponto exato. E ele virá
pelo cruzamento. Depois de ver a
interseção, clique em Enter. Agora, outro quadrante.
Do quadrante, outra linha Shift,
clique com o botão direito do mouse no quadrante. Agora, onde eu deixo isso? O que eu preciso aqui? Eu preciso da perpendicular, certo? Então, mude o botão direito
perpendicular. Agora, para perpendicular onde sempre que você vê o sinal
perpendicular, basta clicar lá, Enter, e aqui está. Então agora vamos fazer essa linha aqui, que é de cinco unidades, e essa linha precisa ser
paralela a isso e a isso. Então, vamos tentar. Vamos começar uma linha a
partir do centro, digitar cinco unidades e clicar com o botão direito do
mouse paralelamente. Agora vamos
adquirir essa linha. Você se lembra, não clique
na perpendicular roxa, você clica em imperador,
você só vai pegá-lo. Então, quando você ver as duas linhas
paralelas, volte. Depois de ver seu
guia, a linha verde. Agora você pode clicar, mas vamos digitar cinco
aqui e clicar em Enter. Ok, então agora essa linha e
essa linha são paralelas, e isso é cinco unidades. Agora vamos traçar uma linha
daqui até aqui e
daqui até aqui. E, obviamente, aqui, está começando do
ponto final desta linha, tangente na parte superior e inferior. Então, isso é muito fácil. Clique na linha, Shift, com o botão direito, Tangente Entrar. Outro. Shift, tangente com o botão direito. Entrar. Ok, então
aí está. Você já sabe que pode usar o rastreamento
polar para desenhar linhas
horizontais, linhas
verticais e linhas em ângulos de incremento
específicos. E você pode selecionar na lista de valores predefinidos padrão, noventa e oitenta e dois, setenta e três, sessenta
ou 45 incrementos de 453060 e outros valores predefinidos. Agora, se olharmos, se
clicarmos nas configurações de rastreamento, você notará aqui
algo chamado
medição do ângulo polar , absoluto
e relativo. E o que isso significa que
eu te dou um exemplo. Quando for absoluto. Absoluto significa que
cada linha que eu desenho com os incrementos
que escolhi aqui é relativa aos eixos x e y. Por exemplo, aqui está uma linha. Eu vejo a linha verde, a linha de rastreamento no 0, no 90 tinha um
oitenta, dois setenta. Então, vamos traçar uma linha. Novamente. Eu posso ver isso em
incrementos dos anos noventa. Bom, vamos traçar uma linha
que vamos dizer o que quer que seja. 36 graus ou 35 graus. OK. Agora, novamente, minha linha
verde de rastreamento está em zero. Noventa e um oitenta, dois setenta. Ok? Então, novamente, é relativo
aos eixos X e Y. Agora, se formos selecionar
em relação ao último segmento, você
esperaria que acontecesse? Ok, vamos desenhar uma linha e uma linha em um ângulo. Agora em relação
ao último segmento, o que significa que esta é minha linha 0. Agora, em relação a esta
linha, este é o meu x, i x é agora, e este é o meu 90 graus
em relação a esta linha. Estes são meus 180 graus
em relação a essa linha, e estes são meus 270 graus
em relação à linha de base. Para que eu possa desenhar uma cor
perpendicular, facilmente. Perpendicular a esta
linha facilmente porque eu escolhi em relação
à última linha desenhada. Esta é a última linha traçada. Eu posso desenhar uma
perpendicular aqui. Ok? Deixe-me ir em frente e escolher, por exemplo, o incremento 45. Agora, em relação a esta linha, eu posso ir 45 aqui, aqui. Aqui. Ok? Portanto, essa é a principal
diferença entre absoluto e relativo
ao último segmento. Deixe-me colocar de volta. Clique absoluto. Ok, vamos dar um exemplo. Precisamos desenhar uma
forma como essa. E para isso
precisamos abrir um arquivo chamado pattern that DWG. Agora, vamos analisar essa forma. Preciso selecionar um desses que combina bem com
esses ângulos, o melhor. E se eu não conseguir encontrar
esses ângulos aqui, eu mesmo posso inseri-los. Ok, então vamos analisar. Aqui temos um 0 ou 180, aqui temos 4535, novamente, 90. Aqui temos um 45. Mas preciso lê-lo como 225, que é 180 mais 45, ou posso vê-lo como 135. Meu cursor está abaixo dessa linha. A medição
seguirá esse caminho. Então, se isso é de dois a cinco, então isso é 135. Então, se eu vejo 13542 a cinco, então esse é o meu ângulo, então eu tenho um 35 aqui. Ou geralmente esse valor é 15. Ok? Então eu posso ver o 215 ou o
ângulo complementar que é 145. Aqui, o reclamante é 135. Então, qualquer ângulo que eu veja, quando eu vejo isso ou isso, isso, ou isso, eu posso clicar. Ok, então vamos
começar com uma linha. Claro que preciso
selecionar a linha primeiro. E preciso inserir
um valor, aliás, em que um é o mais adequado para
escolher aqui, tenho 45s, tenho
1900, 100, oitenta. OK. Obviamente, é esse 145. Eu tenho o 135 aqui. Você vê? 11890, eu tenho o 45, mas eu não tenho
o 35 ou o 215. Então, vamos entrar neles. Ângulos adicionais. Trinta e cinco a 15. Clique em OK. Selecione a linha. Comece com um ponto. Vá 7,57,5 para a direita em um ângulo de 45. OK. Isso é 35
que eu acabei de entrar. Este é o meu 45. Eles estão
próximos um do outro. Nós cuidamos do 4535. Então, aos 45, eu tenho que
ir quatro unidades. Então eu preciso subir duas unidades. Então eu preciso ir para
as quatro unidades certas. Então eu preciso ir em
um ângulo de 354 unidades. Em seguida, suba duas unidades,
esquerda, três unidades, uma até 8,5 para a esquerda. Ok, agora, vamos 45, desculpe, vamos descer quatro em um
ângulo de dois a cinco ou 135. Lembra que eu disse a vocês
dois a cinco ou 135. Aqui. Este na entrada é quatro. Em seguida, desça para depois ir em um ângulo de 35
ou 215 ou 145. OK. Então aqui está o 215145. Eles são os mesmos. Então eu preciso ir para o bem. E então cláusula
ou desça três. Este não parece perpendicular a
isso novamente. Linha. Vá em frente. Isso, e então aqui vamos nós. Três para baixo. Entrar. Ok? Então, dessa forma,
entramos em nossos próprios ângulos. Aqui. Podemos entrar como todos os tipos
de ângulos que precisamos em uma forma complexa
apenas para deixá-los prontos para escolhermos
quando desenharmos as linhas. Ok, então aí está. Este é um bom exemplo, mas um bom exemplo para explicar o conceito de rastreamento de
snap ao objeto, permite
localizar novos pontos em relação a um ou
dois pontos existentes. Usar os snaps a objetos
e o rastreamento de snap juntos pode acelerar
seu trabalho. Por exemplo. Em primeiro lugar, preciso ter
a
linha de referência de encaixe no objeto, o rastreamento de
encaixe ligado, ligado, desligado. E aqui. Vamos selecionar
esses três
pontos finais, centro do ponto médio. Agora, digamos que eu queira
localizar o ponto que é o ponto médio disso. Ponto médio disso, eu quero localizar o ponto que cruza a linha que está passando
pelo ponto médio dessa linha e a linha que está
passando
pelo ponto médio dessa linha. Então clique online. Agora passe o mouse sobre essa linha até ver a
palavra ponto médio. Significa que você a adquiriu. Você vê um ponto médio? Eu passei o mouse sobre ele.
Não estou claro. Então eu vejo a cor ali, a cor laranja
e eu vejo o ponto médio, significa
que eu entendi. OK. Aqui está. Agora passe o mouse sobre isso e
espere alguns segundos, você verá o ponto médio aqui. Isso significa que eu também tenho esse
ponto médio. Olhe para o topo, ele colocou um sinal de mais lá. Significa que eu entendi isso. Agora ele colocou uma placa aqui
também, sinal de mais aqui. Agora, esta é a interseção de uma linha que atravessa ponto médio dessa linha e o
ponto médio dessa linha. Digamos que você queira encontrar a interseção
que passa
pelo final dessa linha com
o centro dessa linha. Agora, eu adquiri este CC, o ponto final quando você
vê a palavra lá, ponto final ou ponto médio significa
que você o adquiriu, você tem esse ponto. Em seguida, você verá a linha de rastreamento
verde. Então, aqui e puxe. Eu vi isso. Então eu o adquiri. Ok, então esse é
o cruzamento. Ok? Agora, digamos que eu queira
desenhar um círculo que o centro conecte
ao ponto médio dessa linha e
ao ponto médio dessa linha. Então, passe o mouse. Entendi. Entendi. Aqui está. Agora vou desenhar meu círculo. O centro desse círculo passa pelo
ponto médio dessa linha. E através do
ponto médio dessa linha. Se eu desenhar uma linha aqui, você vê que este é um
ponto médio que passa por ela. Se eu desenhar uma linha aqui, novamente, é o ponto médio. Então isso é útil. E você pode usá-lo de várias maneiras. Vamos ter um
exemplo agora sobre como criar uma vista superior de uma
parte com pouco esforço usando o rastreamento de snap a
objeto. Nós temos um papel. Temos a
vista frontal do parque, temos a vista lateral
das partes que queremos desenhar a vista superior. Então, vamos abrir um arquivo chamado
missing view que DWG. Aberto. Falta a vista que DWG. Ok, aqui temos essa parte. E essa é a vista frontal. Essa é a vista lateral. Na sua frente é assim. Quando você está assim. Este é o seu site
e esta é a vista superior. Então, quando você está olhando
de lado, você está vendo isso. Aqui. Você está vendo isso, que é esse aqui. Você está vendo o círculo. O buraco, que é invisível
porque você está olhando, você não vê o círculo, mas os quadrantes
do círculo são linhas invisíveis. Ok? Então, quando você
olha para a frente, você verá isso como em
forma de L. Aqui está. E você verá nesse
retângulo, aqui está. E o
círculo invisível, que está aqui. Portanto, precisamos desenhar
a vista superior usando a técnica de rastreamento de
snap ao objeto. Em primeiro lugar, como dissemos, você precisa ter o rastreamento de snap ao
objeto de encaixe ativado. Ok, e aqui podemos
tê-los e podemos
substituí-los se quisermos. Agora, vamos começar com uma linha e passar o mouse sobre isso. Então eu adquiri agora. E passe o mouse sobre isso. Agora, esse não é o
meu ponto de partida quando estou olhando para cima, de cima, esse
seria meu ponto de partida, que é este ponto aqui. Ok? Deixe-me fazer isso de novo. Agora, eu daria a volta até cruzar com o ponto
final disso. Aqui, eu o adquiri. Você vê, eu vejo o ponto final
e o sinal de mais agora. Então, aqui está. Agora, eu quero desenhar
até este ponto aqui. Onde esse ponto está aqui? Bem aqui. E então eu preciso dessa linha para cruzar com a linha
que vem desse ponto final. Aqui está. E depois feche-o. Entrar. Ok, vou repetir isso. Agora, essas são as
extensões
da vista lateral desse ponto. Esse ponto, esse ponto. Ok? Então, se e claro, o
centro do buraco, que é isso, ok? Mas os cantos são este, este, e este aqui
é essa linha. Então, meu ponto de
partida, que seja esta coordenada aqui, é a interseção da linha,
se eu subir aqui, e eu trago isso aqui, será este ponto aqui. Ok, então vamos fazer isso usando
o rastreamento de snap ao objeto. Então deixe-me começar uma linha e
partir deste ponto final, adquiri-la e agarrá-la, entendi. E esse aqui. Então, dois sinais de mais. Agora, vamos ver o cruzamento. Esse é o meu ponto de partida. Agora, eu quero esse ponto aqui, que é o cruzamento
com esse cara aqui. Agora eu quero esse ponto aqui, ou aqui, que
é o que está no final. Agora, este ponto aqui, que é esse ponto, e depois feche-o. Entrar. Ok? Agora, se
você continuar olhando, olhando de cima, você verá esse formato em L e esse retângulo
e esse todo. Ok? Então eu preciso de uma forma de L aqui. Considerando que este ponto, esse ponto, é
isso que você vê
vindo daqui. Então, deixe-me começar uma linha. Você pode fazer assim, assim. Este é o meu primeiro. Agora eu quero combinar com
o ponto final aqui. E então vá perpendicularmente aqui
embaixo, certo? Preciso fazer 90
graus perpendiculares. Não sei o comprimento.
Então, o que eu faço? Shift com o botão direito do mouse E sempre que você vir
esse sinal, clique em Enter. Aqui está. Agora eu desenhei isso aqui. Que tal o círculo? O centro do
círculo está aqui. A interseção dessa
linha com essa linha. Certo? Agora? Não, então deixe-me começar o círculo e adquirir isso e agarrá-lo e cruzar
com o centro aqui. Então esse é o meu ponto central. Esse é o círculo. E eu quero que ele cruze B, a tangente com esta reta aqui, o limite ou o quadrante três. Aqui está. Isso é simples. Agora, isso e isso devem estar na mesma linha. Se eu clicar com o botão direito,
shift, clique com o botão Quadrante. Então eu tenho que selecionar
a linha, é claro, deslocar o quadrante do botão direito. Com este Enter, você vê. Então, nós apenas desenhamos a vista superior dessa
forma que estava faltando. Ok? E, a propósito, deve
haver uma linha
tracejada aqui. Em linha tracejada aqui. A linha tracejada aqui, e a linha tracejada aqui. Esses são os guias
que você pode cair. Podemos ter esses
dois pontos de vista e, em seguida, desenhar este ou esses dois
pontos de vista e desenhar isso. Mas o conceito é o mesmo. Vamos fazer mais um exemplo. E para isso, vamos abrir um
arquivo chamado process dot DWG. Agora, precisamos
completar essa forma. Precisamos completar
o diagrama psicométrico
usando rastreamento de snap a objeto. E é muito fácil. Não deixe que isso te assuste. É super fácil. E deixe-me mostrar como. Agora, primeiro vamos conectar o meio
dessa linha da válvula. Ok, com o
quadrante deste lado. Nove horas fora do
compressor. Então, o que eu faço? Primeiro de tudo, aqui, eu vou ter
muitos quadrantes. Então, em vez de
clicar com o botão direito do mouse, eu apenas selecionaria
quadrante aqui. Ok, será mais fácil, encaixe será mais rápido. Então, vamos começar com uma linha. Selecione quadrante. E então você vê que
eu traço essa linha. Agora eu preciso
completá-lo conectando-o, conectando-o a este
quadrante e depois entrar. Ok, vamos por aqui. Então, vamos nos conectar. Isso é muito fácil. Esta linha ponto médio deste
ponto médio, insira a linha. Ponto médio com ponto médio
do compressor. Quero dizer, a válvula. Agora eu tenho que descer por aqui. Então clique no meu guia, minha linha verde.
Adquira esse ponto. E clique em Entrar. Agora, esse com o teste. Então, ponto médio da linha. Adquira o ponto médio aqui. Trazê-lo, cruzar, entrar. Ok, o que mais? Agora temos que nos conectar aqui. Ok, deixe-me conectar. Vejam, pessoal, é muito fácil. Entrar. Agora na fila. Desculpe, meu mal. Então adquira o ponto de
não clicar lá. Em seguida, clique em e conclua. Agora, se você fosse
daqui para cá, se o desenho fosse daqui
para cá, o que você faria? Você não tem isso aqui, mas você sabe, é
perpendicular. Então, o que você faria?
Interseção de linha aqui e clique com o botão direito Perpendicular. Aqui está. Entrar. Mas temos desse jeito, não desse jeito. Então, vamos continuar. Temos agora do tanque de teste até este meio desta
linha, ponto médio aqui. Então clique, vá e
adquira o quadrante. Suba, clique, desça. Concluído. Aqui. Agora eu preciso
conectar isso, este meio disso teria feito com que eles
saíssem dessa linha aqui. Então, aqui, eu vou e
adquiro o ponto médio aqui. Clique, clique, entre. Muito fácil. Agora vamos fazer o
neutralizador com a bomba. Linha. Disso. Vá adquirir o quadrante. Clique em Concluir. Entrar. Agora, esse armazenamento sangrento. Então, linha, ponto médio. Vou adquirir esse
ponto. Não clique. Agora clique e feche-o. Ok, o último é esse aqui. Então, linha no meio deste ponto. Vá adquirir isso. Clique em, clique em Enter. E aqui está. Agora, como
eu vejo tudo? Tudo de uma vez? Lembre-se de
clicar duas vezes na roda. Forma inteira dentro da janela. Espero não ter
perdido nada aqui. Tudo está conectado, certo? Vejam, pessoal, é muito fácil. Não deixe que isso te assuste. Depois de usar para passar o mouse. Clique, vá, adquira, não clique, encontre a interseção,
clique e conclua. OK. Então aí está, pessoal. O Autocad permite que você
se encaixe na grade. E o modo Snap e exibição de
grade são úteis
em desenhos esquemáticos nos quais os objetos não são desenhados usando
tamanhos ou distâncias reais. Mas muitas vezes eles estão
alinhados e espaçados uniformemente. Então aqui temos nossa grade, certo? Esses pequenos quadrados e a interseção deles
podem ser nossos pontos de pressão. Em primeiro lugar, você
precisa ter a grade ligada e a grade de encaixe. Ok? Agora, se eu traçar uma linha, veja o que vai acontecer agora. É pular nos pontos de
interseção, certo? Portanto, está me restringindo a selecionar um ponto que não seja uma
interseção de duas linhas. E esses espaços podem ser
ajustados aqui. Configurações de snap. Agora, isso aqui, você tem que ter
a grade ligada, você tem que ter o encaixe. E esse espaçamento
é a unidade de encaixe. Ok, então aqui eu tenho dez unidades de snap e o
espaçamento da grade é unidades de grade. Ok? Então, as unidades de snap e as unidades de grade são as mesmas. Ele vai pular
nos cruzamentos. Mas olhe aqui, se eu deixar
a unidade de snap dez e eu disser espaçamento da grade 20, Enter. Agora eu traço uma linha do
que vai acontecer. Este é o cruzamento. Agora, está
me permitindo encaixar no meio do caminho porque são 20 unidades e esse snap
que eu escolhi são dez unidades. Vamos fazer isso de novo.
Vamos, vamos fazer, vamos voltar para dez
e fazer esses cincos. Ok? Mais uma vez, quero traçar uma linha. Ok? Está me permitindo ir até a metade da linha
mais a interseção. Certo? Você vê a
diferença, certo? Então pressione Enter e você
pode colocá-lo de volta para ser o mesmo e usar apenas
os pontos de interseção. Aqui está um exemplo. Quando desenhamos, por exemplo. Este quadrado aqui
, me permitiu
encaixar no ponto médio. Deixe-me ver aqui. Por que isso me permitiu chegar ao
ponto médio aqui? Pense nisso. Porque aqui eu tenho
1010 o mesmo, Dan, espaçamento dan é o mesmo. Então, por que isso me permitiu aqui? OK. Que ponto é esse? Não é um ponto médio. Então é por isso. Ok,
agora, olhe aqui. Posso começar uma linha partir do ponto médio
desta e desta ou desta
pequena linha aqui? Não. Mas porque meu ponto médio aqui está ligado, é por isso que me permitiu. Caso contrário, o encaixe é apenas dez unidades e o
espaçamento é de dez unidades, então só me permite
encaixar na interseção. OK. Portanto, o tempo normal de encaixe é o snap à grade ou o
snap retangular, você pode chamá-lo. Mas
também temos o Polar Snap. Ok, então, se o tipo de snap
estiver definido como Polar Snap, ele seguirá os ângulos que estão predefinidos aqui. Por exemplo, se eu, deixe-me selecionar o
153045 e desenhar uma linha. Ok, olha, está me permitindo
começar de um ponto e, em seguida, encaixar com base no olhar para
os ângulos 153035. OK. Eu posso ver
os outros ângulos, mas a linha verde, a linha de rastreamento, é
o que me importa. Então, ele se encaixa no guia para o rastreamento, linha de rastreamento
verde. OK. Se eu escolher, por exemplo, os anos 30,
vamos escolher 4590. Ok, agora são 35, você se lembra porque
nós o adicionamos lá. OK. Aqui está aquele 45 às 35, às 0. Aos 90 anos. Exatamente. OK. Agora olhe, se eu pressionar Enter e se eu voltar
para o ajuste da grade, deixe-me repetir isso. Está passando pelos
cruzamentos. Ok? Se eu fizer o Polar Snapping, então, desculpe
, seguirá os ângulos. Então clique online,
independentemente dos ângulos. E como eu disse, isso me permitiu passar para 35
porque se você se lembra, nós entramos no 35 aqui. OK. Deixe-me excluí-los. OK. Agora, isso não deve
permitir que eu passe para 3545. Então, aos 35 anos, não está
me mostrando a diretriz verde. OK. Agora, há mais uma
coisa, mais um tipo, tipo
snap, que é
chamado de snap isométrico. E a grade e o cursor ficam angulados e podem ser usados para
desenhar partes isométricas 2D. Aqui está um exemplo. Aqui está o isométrico
aqui, este. Ligue isso. Ok, você
vê que está inclinado agora. E vamos fazer um snap à grade. Desenhe uma linha. Você pode
ver o que eu quero dizer? Isso é isométrico. E se eu desligar o ISO
isométrico, tudo bem, ele voltará ao encaixe
normal, ajuste
da grade. Então,
novamente, isométrico. Desenhar com muito mais facilidade permite
desenhar peças isométricas 2D de
forma rápida e eficiente. E, novamente, para usar o desenho
isométrico, você precisa ter isso ativado. E este é o
desenho isométrico esquerdo para que você possa
desenhá-lo assim. Ok? E você pode escolher o
plano Isaac superior ou direito. Ok, então esse é o topo. Então você pode continuar. Aqui está. Novamente. Você pode escolher o certo. Agora vai, você vai
vê-lo da direita, vista
direita e de trás para a esquerda. Uma última coisa que eu quero
que você preste
atenção é me deixar desenhar. Primeiro, desenhe um objeto,
esse objeto retangular. E deixe-me traçar uma linha. Você vê a grade, o encaixe está nas interseções, certo? Mas está me permitindo, como mencionamos antes, passar pelo
meio disso,
apenas isso, mas não
outros pontos médios. E por que foi isso? De novo? Você vê aqui, não está me permitindo passar pelo meio. Quer saber, deixe-me transformar a entrada dinâmica em me
incomodar. Aqui vamos nós. Então, vamos traçar uma linha. Você vê isso através dos
cruzamentos aqui. Mas na linha
do objeto em si, isso me permitiu encaixar nele
mesmo que não seja
a interseção. E por que foi isso?
Mencionamos um pouco antes porque o ponto
médio estava ligado. Se você desligar aqui, agora é que
me permite traçar uma linha. Deixe-me primeiro deletar
este e ir para a linha. Agora, está me permitindo desenhar uma linha no
meio da linha? Essa linha, não. Não está me permitindo começar uma linha a partir
do ponto médio aqui. Assim, você pode desativá-lo ou desativar
o snap ao objeto
e, em seguida, ativá-lo quando quiser. Essa, a Entrada Dinâmica, às vezes te incomoda quando você está muito
perto do
6. 4 Como fazer alterações no seu desenho: Neste vídeo, você
aprenderá como selecionar objetos para edição,
como mover, copiar ou girar, dimensionar
e meros objetos, e até mesmo como editar com alças. Por exemplo, você é um novo começo. A maioria das edições que a
mira exibe como uma pequena caixa de seleção junto
com os objetos selecionados. Prompt. Por exemplo,
aqui está uma linha. E se eu quiser mover essa linha, clique em Mover aqui, ou apenas digite
a linha de comando. Então, vou clicar em Mover. Agora a mira se
transformou em um pequeno quadrado. Escapar. Agora vamos cruzar aqui com o pequeno quadrado
dentro para poder selecionar. Clique em. Então eu
selecionei, escapei, sumi. Gire, pequeno, quadrado. Agora ele está me pedindo
para selecionar um objeto. Então selecione, Ok. Agora você pode selecionar
objetos individuais ou desenhar uma caixa e laço de
linha em torno de vários
objetos para selecioná-los, para selecioná-los todos juntos. Ao usar qualquer um dos métodos de
seleção, os objetos a serem
selecionados são destacados com linha ética antes
que a seleção seja concluída. Aqui. Veja agora que é uma linha
mais grossa com o Zoom
in, estou ficando mais grossa. E quando você selecionar, ele ficará azul. Com alças. Esses são os grupos de onde você
pode pegá-los. Selecione, selecione. Então, agora eles estão destacados
em azul e linha ética. Peso. Temos alguns tipos de seleção. Como agora, temos poucos tipos de seleções,
como seleção de janela, seleção de
cruzamento,
seleção de cerca, seleção de laço. Então, vamos
examiná-los um por um. Agora, quando faz a seleção, quando você clica para selecionar e
vai da esquerda para a direita, você verá um destaque azul. Ok? Agora, tudo o que eu selecionar deve estar dentro desse retângulo
azul destacado em azul, ou uma nova janela a ser selecionada. Agora, tudo estava dentro, então tudo foi selecionado. Eu vou Escape. Agora, veja o que
vai acontecer. Nada selecionado. Ok? Então aqui, o retângulo,
aqui, nada aqui. O círculo. Chamamos
essa janela de seleções. Portanto, se você clicar para selecionar o primeiro e depois mover o cursor, cursor para a direita, uma área azul com a borda
sólida será exibida, como mostrei. E todos os objetos que estão completamente dentro do
limite são selecionados. Agora cruzando a seleção,
se você selecionar o primeiro e depois mover o
cursor para a esquerda, uma área verde com borda tracejada. Você verá uma área verde
com uma borda tracejada. E todos os objetos dentro ou cruzando o limite
são selecionados. Eles não precisam estar
dentro da área verde. Apenas parte disso é suficiente. Sim. OK. Clique em Escape. Pense que tudo está
selecionado, então da esquerda para a direita, tem
que estar dentro do. A área azul, da direita para a esquerda. Qualquer coisa
que cruze a área selecionada, todo
o objeto é selecionado. Agora, isso é um retângulo. Tenha cuidado se você
tiver um retângulo. Deixe-me colocar a grade
nesse retângulo e esses
são segmentos de linhas. Ok? Se eu for assim, ele selecionou isso. Por quê? Porque é um segmento
por si só, objeto por si só. Se eu for assim, é selecionado isso porque
é um segmento por si só. Mas aqui, ele não
selecionou nada, mas selecionou esse objeto
ou essa linha por si só. Agora, seleção de laço,
se você clicar e segurar o mouse para selecionar o primeiro. Novamente, se você estiver
indo da esquerda para a direita. Então, clique em espera. Novamente, é uma
área azul e tudo mais. Ou se você quiser
selecionar algo, ele tem que estar dentro
das áreas azuis. Somente esse foi destacado. Se formos da direita para a esquerda, é um traço verde. E tudo o que cruza, que é selecionado
aqui, tudo. Então, essa é a seleção de janelas. Esta é a seleção Lasso. Essa é a seleção de janelas. E isso é seleção de laço. Ok? Assim, você pode usar a seleção
Lasso para criar formas não retangulares. Você também pode usar ou pressionar a barra de
espaço para alternar entre os modos de seleção de
cerca de cruzamento de janelas, que veremos em um minuto. Ok, usando a seleção Lasso. Agora, primeira seleção, você pode digitar f nos objetos
selecionados. Deixe-me começar a selecionar a janela aqui e
olhar para a parte inferior. O que aconteceu? Cerca WP, polígono W, WP ou CP. Ok, vamos escolher a cerca. E agora, o que quer que cruze isso como uma cerca, aperte Enter. Ele é selecionado.
Vou repetir isso. Então é uma cerca, o que quer que cruze essa
cerca será selecionado. Então inicie o
comando select, selecione fence. Então, digamos que sejam nossos fãs. Não cruzou isso. Desculpe,
eu não selecionei isso. Ele não cruzou
essas duas linhas, então não o selecionou. Também podemos usar o WP ou SCP. Sim, iniciei o
comando select e o WP Polygon. OK. Então clique e veja o que quer que esteja dentro dele, a coisa toda
tem que estar dentro. Vou repetir isso. Tem formato irregular. O normal é de forma regular. Tem que estar lá dentro. Mas o WP tem formas
irregulares. Então o WP tem que estar lá dentro. Olha, a linha de cima está lá dentro. Agora, conheça isso, isso não é nada dentro,
mas isso estará dentro, o círculo está dentro, a linha está dentro. E pressione Enter. Então, como este é um
objeto por si só e não
estava totalmente na
área azul, não foi selecionado. Agora, o que acontece com o CP? Agora é verde, então o que quer que cruze e sua forma
irregular. Era uma forma irregular. Mas essa forma irregular de CP, seja lá o que for que cruze,
será selecionada. Mas não tocou nessa linha, então não foi selecionada. Você também pode selecionar para
limpar a seleção, basta deslocar e selecionar
o objeto novamente. Então, isso limpará a seleção. Você pode começar a selecionar
na linha de comando. E ele solicitará que
você selecione objetos. E se você pressionar, agora olhe aqui, selecione objetos. Agora, se você pressionar
R e pressionar enter, ele mostrará que
agora você remove objetos. Portanto, selecione os objetos a serem
removidos da seleção. Você também pode digitar a e ele solicitará
que você volte a adicionar objetos a
um conjunto de seleção. Mas o mais comumente usado é
apenas selecionar, selecionar. Ou se tudo estiver
selecionado e você quiser remover o turno, selecione. Pressione Shift e clique em. E você pode removê-lo
da seleção. Mais uma coisa para selecionar,
tudo dentro. Você pode clicar neste ícone aqui. É isso. Selecionar tudo, seleciona todos os objetos no espaço do modelo
ou
no layout atual. Ok? Exceto aqueles objetos em camadas
congeladas ou bloqueadas, veremos o
que queremos dizer camadas
congeladas ou bloqueadas. Então, isso selecionará tudo no
layout atual. Aqui está. Agora você pode desmarcar ou
desmarcar clicando com a tecla Shift. OK. Vamos abrir um arquivo
chamado select the DWG. Esse aqui. Vamos
praticar um pouco. Por exemplo,
deixe-me clicar em mover, o comando mover. Mover o quê? Então, o que eu vou
fazer é a partir daqui, criar a janela verde. Você vê a borda tracejada e o verde. O
que isso significa? Tudo o que cruzar essa área
verde seria selecionado. Você vê agora que eles estão
ficando mais grossos. E quando eu clico,
eles ficam azuis. Vamos bater em Escape.
Selecione tudo. Agora vamos começar o comando
move novamente. E vamos selecionar a área azul. Então, tudo foi selecionado. Tudo dentro dessa
área foi selecionado. Então agora vou pressionar Enter, pressionarei Enter e ele
me perguntará sobre o deslocamento. Então, vou clicar onde
eu quiser arrastá-los, movê-los e pressionar Enter. Deixe-me desfazer isso, trazê-lo de volta para nós. Novamente. Deixe-me começar a mover e selecionar. Saber. A propósito, esses retângulos são
selecionados, mas você não os vê em azul
porque eram,
eram de cor laranja. Mas você pode ver a
linha azul aqui como uma borda. Mas eles são selecionados. Então, se eu quiser responder
como eles, bem, eu preciso fazer é segurar o Shift, clicar e desenhar a janela. Eles não estão selecionados agora. Ok? Deixe-me desmarcar
isso, por exemplo. Isso é menos, ok. Ok, então vamos pressionar Escape. Para abortar o comando e
viver o geométrico intacto. Vamos fechar o desenho
sem salvar. Agora podemos mover objetos? Há muitas maneiras. Para mover um objeto. Então, se eu iniciar o comando mover, clique neste ícone, selecione um
objeto e pressione Enter. Agora, ele me pediu um ponto base de
deslocamento. Digamos que mude
daqui para cá. Este é o meu deslocamento, esse é o meu ponto base. Então ele moveu apenas isso porque esses são
dois objetos diferentes, dois segmentos para segmentos de linha. Agora, deixe-me tentar
mover esse círculo. Clique em Mover. Clique
no círculo. Não se esqueça, pressione Enter
para finalizar a Seleção Mover. Entrar. Agora está
me pedindo o deslocamento. Deixe-me dizer do
centro aqui até aqui. Agora você também pode
selecionar e depois mover. Mas por onde começamos
? Seleção? Agora você tem esses pequenos quadrados
azuis aqui, os punhos. Agora, se eu for na circunferência
e tentar
movê-la, ela será redimensionada. Ok? Mas se eu for para o
centro, ele o moverá. Esse é o mais
comum, comumente usado. Ok, aperte Escape. Agora selecione a linha
do centro. Mova-o do ponto final. O que acontece? Ele vai esticar ou encolher, não vai movê-lo. Vamos fazer o arco daqui. Daqui. O mesmo na
circunferência daqui, o mesmo. Mas se eu for para o centro, posso movê-lo. Ok? Então, novamente, você
pode clicar, Mover, clicar, Selecionar objetos, Enter
e, em seguida, ponto base e mover. Ou clique em e, a partir
do centro, mova. Ok? Agora, você também pode selecionar e sem
clicar em mais nada, sem selecionar o comando
mover daqui, basta selecionar o objeto. Pressione Control. E com as
setas do teclado, você pode movê-lo para a direita, esquerda, para cima
, para baixo, como quiser e pressionar Enter. Vamos fazer o círculo. Controle. Mova-se ao redor. Entre e não se esqueça, você precisa pressionar Escape. Para entrar na seleção. Agora, podemos clicar no
objeto e clicar em Mover e, em seguida, usar o
Snap ao Objeto e movê-lo. Daqui. Novamente. No início, dissemos Mover, selecionar, Enter e
depois deslocamento. Ou selecione. Você não pode sair daqui, desculpe, você não pode
sair daqui. Você pode movê-lo do centro. Ou agora selecione clique em Mover e use o Snap ao objeto para selecioná-lo a partir daí ou
movê-lo a partir daí. Agora, deixe-me tentar isso. Círculo. Clique em Mover, selecione
o quadrante e a mulher. Ok? Vamos tentar um
triângulo ou um retângulo. E vamos tentar o rastreamento de snap ao
objeto. Para mover um objeto. Por exemplo, selecione, mova esse ponto final para o centro
ou para o meio dessa linha. Ok? Selecionar, mover, este ponto final para o centro
do círculo, etc. Uma última maneira de usar o comando mover é
usando a entrada de coordenadas. O que quero dizer com isso é, vamos iniciar o comando mover e selecionar um objeto, essa linha. Veja as coordenadas
aqui, 7068 até 1876. Agora Enter para finalizar a seleção. Agora está me pedindo um
deslocamento para um ponto base. Deixe-me dizer do ponto médio. Agora está me
pedindo o segundo. Agora vou inserir a coordenada. Algo por exemplo, 900 vírgula 500, que deve vir
em algum lugar aqui. Ok? Agora aperte Enter. Então eu uso o segundo, eu uso as coordenadas
para movê-lo. O ponto base, eu uso,
eu escolho primeiro e depois
coordeno. Deixe-me fazer isso de novo. Inicie o comando mover, selecione Enter para mover os
dois e Mover seleção. Agora ponto base, este
é o meu ponto base, que é o ponto médio. Mova-o para outro
ponto onde eu quiser. E agora vou entrar na gravação. Deixe-me digitar 0 vírgula
00, vírgula 0, Enter. Veja. Ele o moveu para 0 vírgula 0 para
0, x e z ou y. E você também pode combinar esses
métodos para mover um objeto. Por exemplo, você pode usar snaps a
objetos para selecionar o ponto base e, em seguida, inserir as coordenadas para o segundo. Isso é o que acabamos de fazer. Na verdade, usamos
o Object Snap, que é o ponto médio, e então inserimos a coordenada
pela 2.1st última vez. Deixe-me iniciar o comando de movimentação. Digite select. Quero dizer, Enter para terminar o ponto
base Move Selection está aqui, e mova-o para 3
mil por 3 mil. Deixe-me ir com 4520 lá em cima. Ele moveu-o de 00 para cá. Copiando objetos. O comando copy é usado para fazer cópias adicionais
dos objetos selecionados. E é muito fácil fazer isso. Você pode
selecionar o objeto e clicar em Copiar aqui. Selecione o ponto base. O ponto base, o
primeiro do deslocamento, digamos daqui. E clique em. Clique novamente. Você pode fazer
quantas cópias quiser e, em seguida, Enter. Ou você pode clicar em copiar. Agora selecione objetos. Em seguida, pressione Enter, deslocamento e clique em quantas
cópias desejar. Você também pode copiar e
colar, selecionar objeto, Controlar C e clicar em algum lugar. E Control V.
Control V. Onde quer que o
cursor esteja, Control V. Ok, novamente, aqui,
controle V. Digite ou
clique ou selecione o
objeto, clique com o botão direito do mouse. Seleção de café.
E pasta Control V. Colar de controle V. OK. Você também pode selecionar um objeto. Clique com o botão direito do mouse Ponto base aqui, cole aqui, ponto médio desta linha. O ponto desta linha, ponto médio desta linha, final desta linha, ponto médio desta
linha, pressione Enter. Então, clique com o botão direito do mouse em Copiar seleção ou
copie aqui ou copie e selecione. E você pode usar como o movimento. Você pode usar a entrada de coordenadas. Então, vamos selecionar
Copiar, deslocamento, ponto
base daqui para
permitir que eu insira a
origem 0 vírgula 0,
Enter e, em seguida, Escape aqui. Agora eu tenho isso na origem deles. Mais uma coisa é, por exemplo, você pode cortar. Cortar significa. Agora olhe aqui, eu direi Controle C.
Isso é copyright. Traga aqui. Controle
V. Isso é baseado. Agora cortar significa excluído daqui. Então esse é o Controle X. E traga aqui e o Controle V. Ok? Então cut é Control X, por exemplo, aqui
selecione Control X, e então esse objeto está agora na área de transferência,
na memória. Então, sempre que você colar, ele colará o último selecionado com um corte
ou com uma cópia. Ok? Assim, você não precisa copiar, colar e depois excluir, não cortando-o
com o Control X, você pode removê-lo
do local original. Ok? Como rotacionamos objetos? Vamos selecionar um objeto. Selecione essa linha aqui.
Clique em girar. Selecione o ponto base. Vamos selecionar essa
linha e apontar aqui. Vamos escolher um ângulo. Deixe-me escrever aqui 60 graus. Ele vai no sentido anti-horário
ou anti-horário. Agora, se eu disser menos
65 menos 60 graus, ele vai no sentido horário. Então, o que é select? Gire, baseie, e
aqui diga menos 60. Então, ele girará no sentido horário. Agora, como Nova,
me lembre como nos movemos? Selecione Nicole
mover do meio, mover ou selecionar,
mover de qualquer lugar. Clique na linha, mova. Esse círculo. Mova-se do centro ou do pescoço. Mova-se de qualquer lugar
no próprio círculo. Você pode movê-lo. OK. Sem rotação. Em rotação. Você pode girá-lo em torno de
qualquer ponto que desejar. Agora, se eu selecionar, lembre-se que se eu fizer isso, ele vai esticar. Estou girando
também. É impreciso. Agora, se eu selecionar e disser rotacionar e girar em torno
do ponto final, ponto médio ou outro ponto final. Eu posso fazer isso também. Agora, deixe-me desligar
os objetos e selecionar, deixe-me selecionar qualquer ponto aqui
na linha para que eu possa
girá-lo dessa maneira. Também podemos fazer a rotação do Polar
Tracking. Portanto, o rastreamento polar pode ser usado para restringir a rotação
a um ângulo preciso. Deixe-me colocar os objetos de volta. Você pode alterar a direção de
rotação padrão usada pelo comando rotacionar, selecionando todos limpando
a opção no sentido horário. Na caixa de estilo da unidade de desenho. Por exemplo, se você for
desenhá-lo nessas unidades, aqui, poderá selecionar
o padrão para ser no sentido horário ou anti-horário. O positivo é no sentido horário
ou anti-horário. Então aqui calcula que a banda positiva está no sentido horário. O padrão são ângulos
positivos no sentido anti-horário. Então você pode fazer isso a partir de,
você sabe, escalonamento. Você vê muito, muito semelhantes entre si,
como os comandos. É assim que você se sente
confortável fazendo isso. Como por exemplo,
o controle de cópia C, controle V, ou apenas selecionar, clique em Copiar ou clique em
Copiar, Selecionar, selecionar ,
Inserir e colar.
Depende de você. Então, agora escalando,
praticamente o mesmo. Deixe-me selecionar um objeto. E este aqui, e clique na escala. Então, ele vai me perguntar o que me permite selecionar o ponto final aqui
como base para dimensionamento. Fator de escala para tempos de
suporte. Deixe-me selecionar esse círculo. Clique em Escala. Neste ponto. Aqui. Dimensione ou selecione
o fator de escala. Vamos 0,55. Então
, é metade das coisas. Então, praticamente o
mesmo tudo. Selecione este ponto e cole a escala e o fator de
escala ou lua. Quanto ao espelhamento de objetos, deixe-me voltar à
origem. Tudo. Aqui está. Agora, espelhamento e objetos. Você precisa selecionar e
, em seguida, selecionar seu espelho. Então selecione os objetos, selecione o espelho
e, em seguida, documente. O que quero dizer com isso.
Deixe-me selecionar um objeto. Proprietário. Sei que preciso selecionar o espelho
primeiro do nervo aqui. O segundo é aqui, você vê
agora que é como um espelho. Este é o meu segundo espelho. Então esse é o meu espelho. Aqui está. O que eu fiz aqui? Eu fiz. Eu apenas pressiono
Escape By the way, então eu tenho que pressionar Enter. Agora, você quer
apagar a fonte disso? Você quer apagar isso
depois que nos arrependermos? Se você pressionar enter,
ele dirá aqui, porque o padrão é. Então pressione enter, ele vai continuar. Se você pressionar yes, ele excluirá este. Vamos tentar selecionar a unidade. Deixe-me espelhar isso. Nesta linha. Isso está no próprio
objeto. Aqui. Aqui. Agora, se eu pressionar
yes, ele excluirá isso. Ok,
então selecionamos e clicamos no espelho. E se clicarmos no espelho
e depois selecionarmos o objeto. Então, continuamos selecionando
até você pressionar Enter. Agora ele vai nos
pedir o espelho. Primeiro do espelho, segundo do espelho. Aqui está. Agora, apague a fonte. Não. Então pressione Enter. Pressione
yes, é um sim. Então, se eu clicar em Sim, ele excluirá a origem. Vamos praticar usando os comandos mover, copiar ou girar, dimensionar
e espelhar para colocar móveis
em uma planta baixa. Nós queremos, precisamos colocar esses móveis aqui
neste andar e fazer com que
pareça com este escritório. Há muitas maneiras de fazer isso e é tudo o que você se
sente confortável em usar. Por exemplo, algumas pessoas podem selecionar copiar colar
Controle C, Controle V. Algumas pessoas podem
selecionar clique em Mover
e, em seguida, ponto base
e ponto final. Depende de você tudo o que
você se sentir confortável em usar. Então, para mim, vou selecionar isso e depois
copiá-lo, copiá-lo aqui. Copie aqui, copie
aqui e aqui. E então esse
aqui no meio. Eu preciso girá-lo para a direita? Então, vamos fazer isso. Vamos
selecionar o primeiro. E este é o comando move. Clique nele. Agora, qual é o ponto base? Deixe-me passar aqui. Qual é o ponto base? Esse? Fim deste ponto, e mova-o para cá. Ok? Agora, deixe-me
copiá-lo para esta área, esta área e esta área. Então eu vou selecionar, copiar, este. Então, deixe-me selecionar Copiar ponto base,
ponto final deste. Outro aqui. Deixe-me ampliar e
outro aqui. E depois. Fuja ou entre. Agora deixe-me girar isso. Ok? Portanto, podemos fazer isso de várias maneiras. Você pode, se desejar, selecionar,
Girar, escolher uma base e
girar e, em seguida, movê-la. Ou mais fácil. Muito mais fácil é
selecionar e espelhar. Ok, vamos dar a volta. Essa linha aqui.
Esse é o espelho. Agora está pedindo que você se lembre, você quer que o apague
o objeto de origem. Aqui temos que dizer que sim. OK. Agora deixe-me mostrar
outra maneira de fazer isso. Vamos espelhar esse. Exclua isso e selecione espelhar. E este é o meu espelho,
mas tenha cuidado. Deixe-me ampliar primeiro. Ok? Não diga assim ou assim. Você precisa selecionar o
ponto médio desses retângulos. Então, aqui e aqui. E você quer
apagar a fonte? Não. Não. Vamos copiar isso. Cópia. Esse é o melhor ponto. E mova-o para cá, aproximadamente
em algum lugar
aqui, aqui e aqui. OK. Vou colocar um aqui. Ok, e depois escale. Pressione Escape. Não. Deixe-me ampliar. Clique em Escala, ponto base. E deixe-me ir com 0,5. Ok? Agora vamos copiar isso. Selecione a partir do meio. Copie daqui para cá e cole aqui. Escapar. Agora, o que mais precisamos fazer? Ok, temos essas
cadeiras e o computador. Ok, vamos copiar
as cadeiras primeiro. Então selecione a cadeira,
copie este ponto. Baseado aqui.
Posições aproximadas porque olhando para elas não
chegaram exatamente no meio. Se você vir isso aqui, não está exatamente no meio,
a menos que
você receba as
medidas exatas. Basta colocar a cadeira
em algum lugar aqui, aproximadamente no meio. Agora, deixe-me colocar
três cadeiras aqui. E para ser preciso,
deixe-me ampliar,
deslocar, clicar com o botão direito e mais próximo. OK. Então, este é um novo comando
para o mais próximo. No nome mais próximo
da linha, clique, clique, Shift, clique com o botão direito do
mouse, mais próximo. Clique, escape. Deixe-me girar isso. Vamos girá-lo em torno
deste ponto aqui. E temos que ir no sentido horário. Então, vamos a 45 graus negativos. Então. Mova-o um pouco,
coloque-o em algum lugar no meio. Ok? Agora deixe-me copiar este ponto base baseado, baseado. Então deixe-me espelhar isso. Selecione espelho. O primeiro espelho
é o meio dessa pequena linha
no meio. E segundo e apague a fonte, não. Então, essa é a maneira de fazer isso. O que mais temos? Eu coloco as plantas 12345
para que eu possa deletar isso. As cadeiras estão lá, posso excluir
esse nó, o computador. Ok, vamos girá-lo. Primeiro. Vamos movê-lo para cá. Ok, vamos rodar ao vivo. Você pode usar o rastreamento polar
para isso, se desejar. Você pode usar o rastreamento polar
ou simplesmente inserir um ângulo. Selecione. Gire. Algo parecido com isso. Sim. Ok, agora vamos copiar este ponto. Baseado em. Deixe-me colar aqui
e depois girar, ou posso espelhar também. E escapar. Deixe-me girar isso.
E aqui está. Você também pode editar com grabs. Você pode modificar objetos
usando seus gráficos sem usar comandos de
edição. Por exemplo, esta linha
do meio ou de qualquer lugar na
linha, exceto os pontos finais. Eu posso clicar e movê-lo. OK. Do final, posso girá-lo, esticá-lo. Agora, para o círculo no
meio ou na circunferência. Ok. Agora, quando clico
diretamente na empunhadura, ela se transforma em uma pegada quente. Você verá uma cor vermelha. Dependendo da
empunhadura que você esquenta. O modo padrão é ativado
automaticamente. Por exemplo, a
empunhadura do quadrante como esta. círculo o estica, mas
o centro o move. Ok? mesmo para os alongamentos do arco. centro o move. Além disso, as alças permitem verificar
rapidamente as
dimensões de um objeto. Por exemplo, quando
você passa o cursor sobre o ponto final de uma linha. Aqui, o ponto final de uma linha. Dimensões dinâmicas. Para isso, eu realmente tenho que
ter a entrada dinâmica. As Dimensões Dinâmicas exibem
as linhas, o comprimento e o ângulo. E o quadrante de um círculo exibe o raio do
círculo de um arco. O ângulo e o raio. Ok? Então, isso é entradas dinâmicas. Então, se eu selecionar isso e
eu inserir, por exemplo, um valor de 450, ele fará com que o
comprimento seja 450. Você pode, por exemplo, com a entrada dinâmica, inserir o raio do
círculo e dizer 250 ou 500. Ok, vamos abrir o arquivo chamado fachada a DWG. E vamos tentar
completar esta casa aqui para se parecer com a
da figura aqui. Ok? Então, primeiro de tudo, eu quero selecionar a sinapse para ser ponto final, ponto médio
e interseção. Ok, eu quero desligar o
polar. Está desligado. O encaixe está ligado. Objetos, snap está ativado e Dynamic Input está ativado. Ok? Agora vamos mover essa
porta e colocá-la aqui. Deixe-me selecioná-lo primeiro e clicar na
grade. Torná-lo vermelho. Agora recebido, o
ícone Mover aparece lá. Deixe-me ampliar. Eu quero colocá-lo
aqui e escapar. Ok, agora vamos mover essa janela
em arco acima desta porta. Deixe-me primeiro escalar isso. Então clique com o botão direito,
escolha a escala aqui, este ícone aqui, ou clique
com o botão direito e clique em Escala. Agora, qual é o ponto base? Deixe-me dizer isso como
ponto base. E, em seguida, insira 0,65. E agora deixe-me selecionar arrastar e colocá-lo na linha
na parte superior e clicar em Escape. Agora, vamos espelhar a parte
superior do telhado. Na verdade, está um
pouco escuro. Então, deixe-me ir para as camadas. Falaremos sobre
camadas mais adiante neste curso. Clique em Camadas. E onde estão os verdadeiros medos? Clique duas vezes. E vamos
deixar isso um pouco mais brilhante. Clique, OK? Ok, vamos manchar essa
parte do telhado. Selecione essas quatro linhas. Pode clicar no espelho. Agora vamos selecionar, por
exemplo, esse ponto, e esse ponto aqui é fonte. Não. Aqui está. Agora vamos copiar esta janela para 123448 e depois copiar
uma no meio, outra no meio aqui, dimensioná-la e girá-la. Então selecione a janela, botão direito do mouse e clique
em Copiar seleção
ou, a partir daqui, copie. Agora, onde está o ponto base? Deixe-me escolher o ponto médio. Vai ser mais fácil. E o cruzamento
aqui, aqui, aqui. Aqui. A propósito, você pode deslocar enquanto
faz isso, basta pressionar a roda
e deslocar e diminuir o zoom. E então continue
o comando aqui. E deixe-me colocar um aqui, depois dimensionar isso e girá-lo. Agora, vamos selecionar o
que está no meio. Vamos escalar isso. Agora. A parte do baixo da
escala é o meio. A escala é de 0,75. E vamos girá-lo. Selecione, Rotacione, ponto base. E quanto você
quer girá-lo. Vamos girá-lo 45 graus
ou menos 45 graus. Aqui está. Aqui vamos nós. Então, novamente, usamos
os
comandos copiar, mover, girar e dimensionar para completar esta forma, essa figura. E eu posso deletar isso, não. OK. Vamos fazer as perguntas de
revisão do capítulo. OK. Qual é a diferença
entre uma janela e uma caixa de seleção cruzada? A janela seleciona tudo dentro da caixa de seleção e
cruza as pernas, tudo toca
na caixa de seleção. Ou a janela seleciona tudo
dentro ou tocando. Não. Janela seleciona tudo
dentro da caixa de seleção e cruzar seleciona tudo
dentro ou tocando. Você se lembra do,
este aqui é o azul e
este é o verde. Dentro do azul, ele
selecionará e cruzará ou dentro
do verde que selecionará. Portanto, a resposta é d. Como você pode limpar
um objeto selecionado de um grupo de objetos
selecionados? Escolha o objeto novamente, segure Shift e escolha o objeto, clique com o botão direito do mouse no
objeto e selecione Limpar controle de retenção
e escolha o objeto. Aqui, mantenha pressionada a tecla Shift
e, em seguida, escolha o objeto. Então você tem tudo
selecionado aqui. Deixe-me selecionar tudo aqui. Agora estou segurando
Shift e
quero, clico nisso. Clique nesta linha, clique nesta linha. Clique aqui. Ok? O que acontece com os objetos quando você os seleciona antes de
iniciar qualquer comando? Você deve observar o que
acontece com os objetos ao selecioná-los antes de
iniciar qualquer comando. Obviamente, eles são destacados em azul com uma espessura de linha mais grossa
e contêm quadrados azuis. A cópia mover, girar. Os comandos de paisagem usam um ponto
base que é sempre o centro ou
ponto de emissão de um objeto. Isso é verdade? Não, não é. Você pode escolher qualquer ponto, qualquer ponto de grade para mover, copiar, girar e dimensionar. Ok? Ok, o que acontece com os objetos selecionados e
o comando de rotação ativo? Ok, vamos selecionar essa linha. Em seguida, clique em Girar. Selecione, por exemplo, esse ponto
para ser um ponto de rotação. O que aconteceu com o objeto
original? Foi negociado para cinza. E o novo objeto mantém
seu prompt original. É o mesmo até eu girar. Portanto, é um fator de
escala que
você deve usar para fazer com que um objeto
tenha seu tamanho atual? Obviamente, é B. Aqui está o círculo. E selecione Escala,
base 0,5 Enter. Então essa é a célula. Ao selecionar objetos para um comando, como mover ou copiar. Como você finaliza o objeto? Seleção? Escape alternativo,
control ou Enter? Tenho certeza que você
sabe que está inserido. Qual é o modo padrão
das alças do coração de um círculo? Isso é um círculo. Agora, clique, clique na alça. Agora, qual é o modo padrão das alças do coração de um círculo. quadrante tinha aderência que
estica o círculo, enquanto a grade quente
move o círculo. O grupo superior do quadrante
estica o círculo, enquanto o centro do círculo aqui,
o
quadrante está se alongando. E o centro está se movendo. Então, obviamente, está tudo bem, então aí está.
7. Projeto 2: Você precisa trabalhar no projeto dois. É sobre tornar seus
desenhos mais precisos. Ok, você terá
um projeto esquemático. Trata-se de criar um esquema
eletrônico usando ferramentas de
desenho com objetos, snaps e comandos de edição. Você terá outro. Projeto arquitetônico,
que trata da criação de
um terreno usando ferramentas de
desenho com rastreamento
polar e snaps a
objetos. E você terá um
mecânico. E trata-se de criar peças
mecânicas e
componentes de desenho usando ferramentas com objetos de rastreamento polar, snaps e comentários de edição. Aqui está o primeiro. Ok, projeto esquemático, diagrama
eletrônico. Aqui estão os projetos
arquitetônicos, são os projetos paisagísticos. E aqui está o terceiro, projeto
mecânico, usando
polar e rastreamento. OK.
8. Camadas no AutoCAD: No capítulo sete,
aprenderemos como
criar novos desenhos
usando modelos. Como organizar seu desenho em categorias usando camadas e como controlar
quais partes do desenho serão exibidas
ou plotadas, impressas e como desenhar objetos com as propriedades específicas e como modificar
camadas de objetos, ok? Portanto, um modelo é um
desenho que contém todos os objetos e configurações necessárias
em um novo desenho. Por exemplo, unidades, limites, layouts, uma borda, bloco de
título, têxteis, estilos de
cota. Assim, você pode criar seu próprio
modelo e usá-lo toda vez que usar o AutoCAD,
você começou a desenhar. Além disso, existem modelos
predefinidos. São fornecidos com
o software CAD automático. Então, novamente, quando você
inicia um novo desenho, você está realmente criando uma cópia de um arquivo de
modelo existente. E você pode, você pode fazer essa cópia ou os modelos que
você fez serem essa cópia. Então, sempre que você
iniciar um novo desenho, seu modelo será aberto. Ok? E tem as unidades
predefinidas e, layout
e tecidos
e dimensões que você já definiu, ok? Ok, existem dois comandos disponíveis para iniciar um
novo desenho, Q e novo. E novo. Q e Q é o rápido que você pode
clicar neste sinal de mais, basta abrir um novo desenho. E o novo é. Você clica
nesse ícone na parte superior. E isso permitirá que você
escolha um modelo diferente que é predefinido aqui
por um software autocrata. Por exemplo, aqui temos arquitetura de
IA,
fabricação, ok? E arquitetura
e fabricação. Eles estão entre o Imperial, os EUA e o padrão
ou o sistema métrico. E para métrica ou
imperial, ok, então eles têm
medidas predefinidas como polegadas, metros
ou centímetros. Eles são predefinidos pelo AutoCAD. Então você pode fazer um desses, seu, seu q nu. Você pode abrir toda vez que clicar
neste sinal de mais, ou quiser abrir um novo
desenho, rápido, pode? E o padrão é um gato. Mas DWT, esse é o padrão que está aberto sempre que
iniciamos um novo desenho. Agora, se você quiser escolher
ou configurar um modelo padrão padrão para
o seu Keanu, para seu rápido em novo
arquivo ou novo desenho. Muitas vezes desenhando. Você pode fazer
isso clicando em Opções. E, em Arquivos, role para
baixo até as configurações dos modelos. Expanda isso. Ok, e então o nome do arquivo de
modelo padrão para q nu. Ok, não é nenhum. Então, quando não é nenhum, o
modelo padrão do AutoCAD é
aberto, ou seja, se você clicar em Procurar aqui é AutoCAD, um gato. Esse é o modelo padrão. E em um arquivo de modelo, você normalmente define o tipo
de unidades a serem usadas no desenho. Por exemplo, se você disse o
modelo para o arquivo de modelo, dois pés e polegadas
ou unidades decimais, as mesmas unidades são
usadas no desenho. E as unidades decimais podem
representar pés, polegadas, metros, quilômetros, milhas ou qualquer outro tipo de
unidade que você queira usar. Agora, as medidas em pés e polegadas são chamadas de
unidades arquitetônicas no AutoCAD. Se você estiver usando unidades de
arquitetura, AutoCAD assume que
qualquer distância inserida em polegadas é em polegadas. A menos que você digite um símbolo de pé. Por exemplo, desenhe uma linha. Se você estiver usando, se este
for um modelo arquitetônico, ok? Agora, se você digitar 37, o
autocad entenderá, entenderá como 37 antigos. A menos que você, a menos que você digite o símbolo do pé,
o apóstrofo da vírgula. Ok? Então, isso é polegadas. E este é o símbolo do pé. Ok? Agora, o símbolo de interesses é opcional porque
esse é o padrão. Isso é o que o autocad
entenderá quando você estiver usando o
modelo arquitetônico, ok? E o AutoCAD não aceita distâncias com um
símbolo de pé ou um símbolo de polegada se você não estiver usando as unidades de arquitetura ou
engenharia, certo? Agora, também outro CAD aceita um decimal
ou uma fração. Por exemplo, você pode dizer 0,5 ou um sobre duas
fração ou decimal. Agora, se você digitar, por exemplo, um, se
quiser digitar 1.5, ok? Você tem que digitar,
você tem que colocar o hífen para o AutoCAD para
entender isso como 1.5, se você colocar o espaço
um espaço meio, isso significa um meio de entrada. É assim que o autocad
vai entender isso. Ok, então, ao digitar
decimais também, zeros à esquerda não são necessários. Então você pode digitar 0,5 ou 0,5. E também os
zeros à direita, 0,50000,
etc, não afetarão o AutoCAD ou não afetarão a precisão
do AutoCAD. Deixe-me dizer desta forma. Portanto, 0,5 é o mesmo que 0,50000. OK. Agora, vamos abrir o
arquivo fornecido a você. E o arquivo de arquivos de desenho
chamado polegadas MEK
cria polegadas
tracejadas que dW t. Você pode encontrar esse arquivo na pasta dos arquivos de desenho
fornecidos a você. Então, agora mova a mira. Ok, e observe a exibição de
coordenadas na barra de status
aqui na parte inferior. Ok? O desenho é em decimal com uma precisão de
quatro casas decimais. Certo? Agora, vamos criar um
esboço parecido com este. Parece com este. OK. Então, começamos com
o comando de linha. Comando de linha. Comece daqui. Deixe-me ligar o ortopedista. E eu vou dez. Entrar. Deixe-me diminuir o zoom. E então eu vou para
entrar pela esquerda. Dois para cima, dois para a direita, dois para cima, depois para a
esquerda e próximos. Agora, a partir daqui, deixe-me desenhar este círculo com
aqui diz phi, então é diâmetro de dois. Então, deixe-me ir com um diâmetro, mas deixe-me pegá-lo
do meio. Tem que ser do
meio do centro, tem que estar no
meio dessa linha. Então, deixe-me ter certeza disso. ponto médio é selecionado. Ok, então selecionando o ponto. Agora, clique em círculo, diâmetro
central. Isso é o que eu quero. E
do centro disso, insira dois. E aqui está. Então essa é minha forma
ou minha figura. Agora vamos salvar esse arquivo como. OK. Agora vamos abrir um arquivo
chamado AEC Imperial. Então, esse aqui. Ok, agora mexa a mira. Olhe aqui na parte inferior. O que você vê? Você vê
pés e polegadas, certo? Portanto, as coordenadas estão
em pés e polegadas. Ok, agora, vamos
desenhar este aqui. Vamos desenhar essa forma aqui. Então, vou começar com uma linha. E quanto custa isso? Eu posso começar do início. Por que não? Então eu vou daqui
e vou 40 pés. Lembre-se de que, se eu não
colocar esse símbolo de pé, o
autocad não o
aceitará como um pé, ele o levará como polegadas. Então eu tenho que colocar o símbolo do pé
deles e me
deixar apertar escape e , em seguida, selecionar
orto para facilitar. Então 40 pés aqui. Vamos começar com
o 20, é claro. Então 20 pés entre, desça, retome e agora desça muito dez. Entre, vá para a direita, 24, Enter, desça 20 pés, entre. Vá para a esquerda. Quanto
devo ir lavar 40 pés, entrar e depois fechar. E isso tem minha forma. Agora, vamos salvá-lo como
plano um que DWG. Então, salve como um só. E veja se você pode voltar
ao modelo original
redefinindo ou abrindo
esse modelo. UM CAD. Esse é o original. Agora novo em você. É o mesmo
modelo original porque é o último que você selecionou. Ok, Considerando que se você não voltar para o
original ou para o, um gato que DWT. Agora ele continuará
abrindo o último, o modelo de plano
como padrão. Ok? Agora, se você bagunçar as coisas e quiser
redefinir tudo, você tem que ir para as opções. Clique com o botão direito do mouse, clique em
opções, clique em perfis ,
redefina e isso
redefinirá seu AutoCAD. Ok? Aragão. Agora, o AutoCAD permite que você crie um
número infinito de camadas. Então, o que são camadas em um desenho? Eles permitem que você
organize objetos, ou camadas, auxiliam na
edição, apresentação. E você pode organizar seu desenho em categorias
lógicas. Por exemplo, no desenho
mecânico, vistas, linhas ocultas,
seções, símbolos, nada. As dimensões podem ser colocadas
em camadas separadas. Você pode desativar e
ativar as camadas. A qualquer momento. Você não quer
ver linhas ocultas, desative as camadas de linhas
ocultas. Ligue-o novamente. Você não quer ver a
dimensão Sturm a camada de
dimensões ativada ou desativada. Então, ele ajudará você a
organizar seus objetos em. Lógico em categorias lógicas. Ok? Por exemplo, novamente, no desenho
arquitetônico, as camadas seriam paredes,
móveis, encanamentos, etc. A cor que temos o tipo de linha, temos o peso da linha. A partir daqui, você pode escolher a
espessura da linha, o tipo de linha, a cor. Vamos mudar a cor
dessa camada para alugar, por exemplo. Ok, agora cada
linha que eu vou desenhar, nós seremos lidos nesta camada. Agora, se eu
mudar para amarelo, ele mudará para amarelo. Então essa poderia ser minha camada de
dimensão, essa poderia ser minha camada de
móveis, essa poderia ser minha camada de linhas
ocultas. Posso atribuir cores, posso atribuir tipos de linha ou espessura
de linha, duas camadas. E você pode ativar ou desativar
as camadas. Você pode controlar qual
parte do desenho é exibida ou plotada. Então, como eu disse, você pode desligar as dimensões. Desligue a camada se você não quiser mostrá-la ou
não quiser imprimi-la. Mas a camada 0 ou a camada 0
não podem ser removidas ou renomeadas. Esta, essa camada não pode ser renomeada,
não pode ser removida. É a camada 0. Ok? Agora, a camada atual
é exibida no controle de camada e no painel
Camadas da guia Início aqui. Então, a partir daqui, se tivermos
mais de uma camada, você pode selecionar
qual, para qual camada deseja ir. E você pode clicar em Tornar atual neste ícone para tornar essa camada atual. Por exemplo. Aqui temos, aqui
temos muitas camadas. A camada de dimensão está em vermelho, a
borda está em roxo e as portas em verde. Você pode selecionar para qual camada
deseja ir e desenhar nesse menu suspenso. Ok? E ao clicar
neste ícone aqui, você pode criar essa camada,
sua camada atual. Aqui, como uma ferramenta de camada de fácil
acesso, alguns ícones são exibidos seja bloqueado, desbloqueado ,
a cor, o
número da camada ou o nome da camada. Agora você pode alterar
a camada e a cor, tipo
de linha, a espessura da linha, o estilo. Você pode alterar a propriedade ou corresponder a propriedade da camada ou corresponder a propriedade do objeto da camada ou objetos específicos
nessa camada. O que isso significa, deixe-me
mostrar um exemplo. Aqui temos apenas uma camada. Vamos criar mais
algumas camadas. Ok? Digamos que clique neste ícone
aqui e chame esse círculo. E crie outro
e chame-o de retângulo. Ok? Agora, para o círculo,
vamos escolher a cor. Que tal tópicos? Ok? Agora, para o retângulo, vamos escolher a cor amarela. Agora, na camada 0, eu quero desenhar, digamos, uma polilinha. Vai ser
branco aqui,
aqui , aqui. Entrar. Agora. Vou escolher no menu
suspenso aqui, círculo de camadas. Agora, tudo o que eu desenhar
aqui vai ficar vermelho. Agora, vamos fazer um retângulo. Ok? E tudo o que eu vou
desenhar aqui vai ser amarelo. Ok? Agora vamos mudar, por exemplo, o tipo de linha do retângulo. Então, clique nas
propriedades da camada aqui. Ok? Agora o tipo de linha aqui
, diz contínuo. Ok, você pode adicionar
mais do que contínuo. Vamos carregar, por exemplo, o ponto, ponto, clique. OK. Agora vamos ampliar um pouco. Você vê que mudou muito escuro. Vamos selecionar outro. Digamos, deixe-me carregar o traço longo, traço
duplo, este aqui. Ok? E então vamos
selecioná-lo e clicar em OK. Veja o que aconteceu aqui. Ok, agora, aqui. Agora deixe-me mudar a
espessura da linha do círculo. Deixe-me selecionar primeiro
o círculo aqui. Clique nas propriedades da camada
e aqui na espessura da linha. E deixe-me escolher, por exemplo, 0,8, ok? Mas aqui, mesmo se aumentarmos o zoom, há uma coisa
que precisamos fazer, que é
exibir a espessura da linha. Por padrão, a
espessura da linha, a exibição está desativada. Agora, se você digitar aqui, l, w, exiba este aqui. Agora está desligado, o valor é 0, basta digitar um e pressionar Enter. E aqui está. Eu os tenho para os dois, eu acho. Sim. Então, deixe-me mudar isso, por exemplo, para 0,25. OK. Vamos mudar de novo também. Ponto zero para, digamos
que está mais grosso agora, ok? Ok, agora podemos combinar propriedades selecionando objetos
específicos. Por exemplo,
deixe-me redefinir isso de volta para o padrão
de espessura da linha aqui. Ok? E deixe-me combinar propriedades
selecionando um objeto. Por exemplo, selecionarei esse objeto e quero
combinar as propriedades. Então, clique em Match properties. Agora está dizendo select
destination object. Então, eu estou selecionando este aqui. Você vê o
que está acontecendo. Ele está pegando as
propriedades do que eu
selecionei e, em seguida, cliquei
em Propriedades de correspondência. Então, eu estou dizendo ao AutoCAD,
por favor, combine a propriedade
deste círculo com este
retângulo aqui. Aqui. Ok? Portanto, as propriedades de correspondência e as propriedades da
camada são duas coisas
diferentes. Portanto, tenha cuidado aí. Ok? Mais uma coisa que preciso
mencionar é que aqui temos a camada circular
agindo como aquela em vermelho. Agora, se eu selecionar o retângulo, veja o que acontece aqui. Agora, ele mudou para
a camada retangular. Aperte Escape. Agora, se eu
selecionar o polígono, ele passa pelo polígono
ou pela camada 0 Escape, volta para vermelho e assim por diante. Ok? Agora, em relação aos estados da camada, o estado da camada
determina como os objetos estão nela são exibidos
e selecionados. Por exemplo, podemos desativar camadas,
congelá-las ou descongelá-las,
registrá-las ou desbloqueá-las. Ok? Se eu for para
as propriedades da camada aqui, você verá esses três ligados, desativados três e três, ou Thor e bloqueio, desbloqueio. OK. Você também pode
escolhê-los aqui. Você vê aqui, ligado, desligado aqui,
congelar, descongelar,
travar e destravar. Assim, você pode escolhê-los ou
ativá-los ou desativá-los a partir daqui. OK. Agora, o ar pode ser ligado. Eu é exibido ou
desativado oculto. Alternar uma camada de é como removê-la
temporariamente
do desenho para que você não a veja. OK. E alternar para voltar é colocá-lo de volta no
desenho para que você possa vê-lo. A camada de queratina
não pode ser desligada. Agora, estou no círculo de camadas. Agora eu, se eu clicar em off, não funcionará
porque
é a camada atual. Agora clique nas propriedades da camada. Agora o retângulo pode
ser ativado ou desativado. Você vê um retângulo
não, ligado ou desligado. A camada 0, ligada ou desativada, mas não o círculo
porque é minha camada atual. Agora, se eu escolher, se eu for para 0, ok, camada, então clique nas propriedades
da camada. Agora, o círculo pode ser ativado
ou desativado e retângulo, etc. Agora, as camadas que não são necessárias ou exibidas por um longo
tempo devem ser congeladas. Congelamento. Uma camada é semelhante
a direcioná-la, exceto que a camada não
requer
tempo de cálculo quando a regeneração, O que isso significa agora
quando você faz uma alteração ou salva ou exclui ou indevidamente, autocad
está se regenerando. O desenho e a regeneração. Como se você tivesse um desenho realmente
complexo, um desenho ocupado, a regeneração exigirá recursos
e levará tempo. Ok? Você não pode, três é a camada atual e uma camada congelada não
pode se tornar atual. Portanto, se você tiver uma camada congelada, essa camada não
poderá se tornar atual. Ok? E se você estiver em
uma camada atual, se estiver em uma camada, não
poderá congelá-la. Você tem que ir Propriedades de duas
camadas e congelar a camada que
deseja congelar, mas não deve ser
a atual. Ok? Agora, se você
pensou em uma camada, se não a congelou,
pode ser necessário realizar uma operação de regeneração
para exibir a camada. Embora o AutoCAD faça
isso automaticamente, mas se você não vir a
alteração, basta clicar com o botão direito do mouse. Vá para Opções, vá para Sistema. E certifique-se de que isso esteja na
guia Modelo em dinheiro e em todo o layout. Ok, então isso vai se
regenerar. Clique em Aplicar. Ok, isso vai regenerar
o desenho para você. Bloqueie e desbloqueie. Objetos em camadas
bloqueadas podem ser visualizados
, mas não editados. Quando você passa o
cursor sobre eles, um pequeno ícone de cadeado é exibido. E, por padrão, as camadas bloqueadas também
ficam levemente acinzentadas. A camada de bloqueio é realmente
útil quando você não deseja editar acidentalmente
os objetos nessa camada. Então, vamos
às propriedades da camada. Ok? E vamos fechar o círculo. Vamos travar o círculo. Ok? Agora, quando eu passar o mouse sobre
ele, você vê isso, o ícone de cadeado que você
vê o ícone de cadeado lá. Isso significa que você não pode sair, acidentalmente, alterar
ou editar essa camada. Ok. E para retornar uma camada
ao seu estado anterior, às vezes
você precisa alterar
o estado da camada para editar um desenho e depois alterá-lo de
volta para um estado anterior. Ok, depois de alterar a camada
atual dois ou o estado das camadas na guia Início. Painel de camada expandido. Aqui. Ok, use esse ícone aqui. Ok, para alterá-lo
para os dois anteriores, para a configuração da camada anterior. Ok? Agora, essa camada, ok. Agora, para desbloquear o círculo, você vê que agora temos
o ícone de cadeado lá. Primeiro, temos que clicar
no ícone de desbloqueio aqui. E então, o autocad perguntará quais
objetos você precisa desbloquear? Agora selecione o círculo e agora ele está desbloqueado. Ok, vamos travar o retângulo. Então, clicamos em bloquear e
depois selecionamos o retângulo. Agora está trancado. Vamos
desbloquear o retângulo. Clique em Desbloquear. Em seguida, selecione o retângulo. Agora está desbloqueado. Ok? Agora vamos começar um novo arquivo e novo desenho com base em um modelo que você tem em
seus arquivos de desenho. E para abrir o modelo,
aonde você vai? Clique neste sinal de mais
agora, abra a partir daqui. Não é onde clicar, clique neste ícone aqui. OK. E abra um arquivo chamado
Mac mechanical inches. Este modelo tem camadas
predefinidas. Ok, vamos ver. Vamos dar alguns exemplos aqui. E vamos tentar
desenhar essa forma aqui. Ok? Então, primeiro de tudo, vamos desenhar uma
linha horizontal, a linha central. Então, para onde eu vou? Preciso selecionar, deixe-me maximizar isso. Preciso selecionar a camada
central, certo? Então, selecione a camada central. E vamos desenhar uma linha para
o centro de dez unidades. Então, vou traçar uma linha. E o que você espera que
a linha seja? O que você espera que seja? Será uma linha
fora do centro, certo? Tão frustrado. Então, vamos começar
daqui e fazer um dez. Entrar. Aqui está. Essa
é a linha central. Agora, vamos desenhar um vertical. Em algum lugar aqui. Durante o autor em. Em seguida, entre. Agora, deixe-me mover isso
para o centro disso. Deixe-me ver se o ponto médio está
selecionado, selecione o ponto médio. Agora, vamos mover isso para
o centro disso. Ok? Fácil, certo? Agora, vamos desenhar
esse círculo, o grande. Qual é o raio quatro. Mas espere. Clique em Círculo e raio. Mas eu esqueci de fazer uma
coisa. O que é isso? Por que fez isso? Esqueci de
selecionar a camada dos objetos. Então agora eu desenho um círculo
e dou quatro unidades. Ok? Agora, o círculo
deve ser branco, claro, porque a
camada do objeto é branca. Ok? Agora vamos desenhar
esse círculo aqui. Está escondido. Então, qual
camada devo selecionar? Ok, eu gostaria, eu não
tenho que maximizar, apenas passe o mouse sobre isso.
Ele vai cair. Agora selecione o cabeçalho e
onde está escondido aqui. E que cor você
espera que ele tenha? Verde, certo? E a cabeça feita é que
tem um raio de dois. Então selecione o cabeçalho, selecione o raio,
círculo, raio, é claro. E então dê a ele
um raio de dois. E aqui está. Agora vamos desenhar o que está no
meio, o pequeno. E deve estar na camada
do objeto, círculo
contínuo até linhas
contínuas. Então clique em Camadas. Clique em Objeto, selecione centro, raio. Este é o meu centro. E quanto custa? 0,5. Entrar. Fácil, certo? Eu não poderia ter feito
isso de uma maneira diferente. Deixe-me desfazer. Desfazer. Ok, agora estou no esconderijo. Você pode usar a propriedade make current
aqui ou o comando. Eu quero fazer. A camada de objeto,
minha camada atual. Então eu clico e depois clico
no círculo grande e,
em seguida, clico em Minha conta. E aqui está. Agora, se eu desenhar um círculo, ele deve estar em branco. Então 0,5, porque minha
camada atual era a camada de objeto. Agora vamos salvar isso,
pois vamos pontuar DWG, DW, G, ok, DWG. Agora vamos tentar mudar o
estado de algumas camadas. Agora. Se eu clicar na camada
atual 0, seleciono a camada atual como 0. Ok? No menu suspenso, quero desativar
o centro da camada. Então, a partir daqui, este está ligado, desligado, desligado, ligado, desligado. Veja o que acontece. A
camada central desapareceu, oculta. Quero dizer, agora vamos, vamos controlar, vamos tentar, vamos tentar congelar
a camada oculta. Este está congelado. E agora vamos tentar
bloquear o objeto da camada. Então, onde está o objeto de camada? Vamos trancar isso. OK. Agora vamos tentar mover esse círculo grande ou
pequeno círculo ou excluído. Não vai funcionar
porque está trancado. Agora, vamos desbloqueá-lo aqui. Agora vamos excluí-lo. Ele vai, ele deletou? Ok, vamos desfazer isso. E vamos salvar nosso trabalho. Seguro. Agora podemos
alterar facilmente a camada de um objeto
selecionando o objeto. Em seguida, clique no menu suspenso aqui e selecione
onde quiser. Mova-se, para.
Mova-o para a construção. Veja o que acontece com a dimensão da camada
central
para a camada oculta. camada de texto não faz sentido
movê-la para a camada de texto, mas vamos movê-la para a camada
de construção. E agora esse círculo é uma
construção de camadas. Ok? Então, se eu desligar a
construção, ela deve desaparecer. Agora, deixe-me desfazer. E deixe-me usar o comando match layer.
Duas maneiras de fazer isso. Agora, eu quero combinar esse
círculo, esse círculo. Então clique no círculo, clique neste ícone de camada
correspondente
e, em seguida, clique
no destino. Agora eles combinam.
Ok, deixe-me desfazer. Posso clicar em outra
maneira de fazer isso. Eu posso clicar na camada de
correspondência primeiro. Meu objeto. Digamos que mais de um
objeto e, em seguida, clique em Enter. Agora ele está me pedindo para
selecionar o destino. Então, deixe-me selecionar
o destino. Você vê? Ele mudou para
o destino lá. Ok, fácil, certo. Agora, vamos abrir um arquivo chamado
Sweet there, um ponto DWG. Está no seu
arquivo de prática. Pasta de arquivos. Ok, aqui temos muitas camadas. Agora vamos selecionar
uma das paredes. Em seguida, clique no menu suspenso
e selecione as paredes da camada. Ok? Agora, clique em Escape. Agora, para o restante. Ok, precisamos fazer
o comando match. Ok? Então, vou selecionar camada
Match e
selecionar as paredes. Ok, então isso,
isso , isso e este aqui. Esse aqui. Serious selecionou tudo, eu acho que todas as paredes. Agora, clique em, pressione Enter e
selecione o destino. Ok? E selecione essa camada. Estou combinando essas paredes com
essa camada. Aqui está. Agora todas as minhas paredes são azuis. Ok, agora vamos cuidar das mesas. Vamos selecionar uma das mesas, uma das cadeiras, as mesas. E vamos
trocá-los por móveis. Escapar. Agora, vamos combinar. Ok, clique em combinar camada. Selecione o que você deseja combinar. Digite dois, insira a seleção e selecione o destino. Combina com o quê. Aqui vamos nós. OK. Agora vamos continuar
com as seleções. Vamos selecionar as plantas e
levá-las para uma fuga diversa. Agora, vamos selecionar os computadores. OK. E mais deles
para dizer elétrico. Agora, vamos fazer as janelas e movê-las para a porta
do Windows e
movê-las para as portas. Acredito que ainda temos mais
algumas peças aqui, então vou selecioná-las e
levá-las para as paredes. Escape, clique duas vezes aqui. E aqui está. Ainda temos paredes aqui. Na verdade, olhe aqui. Deixe-me mudar isso também. E você entendeu o ponto
certo. É muito fácil. Então, vamos salvar o
arquivo e fechá-lo. Agora vamos fazer algumas perguntas de
revisão de capítulo. Pergunta um, objetos em
camadas que estão congeladas, permanecem deslocados no desenho, mas não podem ser editados, verdadeiro ou falso. Congelado. OK. A palavra-chave aqui está congelada. Não trancado. OK. Qual deles não pode ser editado? O trancado. E quanto ao congelado?
Sim, ele pode ser editado. Ele pode ser editado, editado. Mas congelamos camadas se
não as usarmos com frequência. Ok, então a resposta
aqui é falsa. Como você move um
objeto existente para uma camada diferente? Leia tudo isso. Qual você
acha que é a resposta? Demora um minuto. Obviamente, selecione
o objeto e escolha a camada necessária
no controle de camada. Se você terminou de desenhar
as paredes e o
desenho da planta de piso e deseja
exibir os objetos, mas não deseja que eles
sejam apagados ou movidos. O que você deve fazer? Tranque-os. Bloqueie a camada se você não
quiser fazer nenhuma alteração
nessa camada. Depois de criar um objeto. Como você o coloca em
outra camada de objetos? E o desenho,
obviamente, fizemos
muito. Este capítulo. Use a camada de correspondência. Agora, quando os objetos
não são exibidos em uma camada específica
e a camada
não se regenera com o desenho. A camada está congelada, é claro. Agora, um arquivo de desenho projetado para ser a base do novo desenho é chamado de qual
desses arquivos de modelo. OK.
9. Tipos de objetos avançados no AutoCAD: Ok, neste capítulo,
no capítulo oito, você aprenderá
a desenhar e editar nossas linhas de explorador,
polígonos e elipses. Você aprenderá como
desenhar arcos usando vários comandos
para criar objetos complexos e
únicos e como
modificar polilinhas, adicionar, remover vértices,
alterar onde são convertidas linhas dois
arcos e vice-versa. Converta
objetos diferentes em polilinhas, crie objetos fechados com
três ou mais lados iguais e desenhe elipse
especificando as extremidades dos eixos maior e menor. Então, para desenhar um arco, expanda este ícone aqui para
acessar as diferentes opções de construção
disponíveis no AutoCAD. Ok? E a definição
geométrica usada para desenhar
arcos é assim. Então esse é o arco. Este é o centro do arco. Temos um ponto de partida, temos um ponto final. Temos o raio do arco, o ângulo do arco,
o comprimento do cordão
do ponto inicial
até o ponto final
e a direção no
sentido anti-horário, no sentido anti-horário. Dessa forma. Ok? A propósito, maioria dos arcos no AutoCAD são desenhados no sentido
anti-horário, sentido horário. Desta forma, no
sentido anti-horário. Se você quiser ir
pelo caminho oposto. Ou você pode revertê-lo segurando Control e,
em seguida, desenhando o arco. Veremos um exemplo mais tarde. Ok, agora vamos abrir um desenho
chamado classe A que DWG. E queremos abrir portas. Queremos abrir portas. Porta para o escritório, para a sala de aula a, para a sala de aula
B e para esta recepção. Então, o primeiro passo que você
precisa fazer é o quê? Vá para a camada da porta, certo? Vá para a camada da porta. Agora, vamos ampliar. Então, eu quero ampliar
essa área específica. Então meu cursor deve estar lá. E, em seguida, amplie. Ok, agora vamos selecionar
a partir do início, centro, fim do arco. Ok? Então, clique nisso. Meu ponto de partida será aqui, o ponto final da parede. Meu centro estaria aqui, e meu ponto final estaria aqui. E aqui está meu braço. OK. Vamos diminuir
um pouco o zoom e aumentar o zoom
para a sala de aula a. E vamos selecionar o ângulo central
inicial. Meu ponto de partida é aqui, o fim da guerra. Meu centro é esse ponto, a interseção
entre a porta e a parede e o ângulo. Vamos com 90. Você
se lembra que eu disse isso, vai no sentido anti-horário,
anti-horário. Então, se eu for 90, deve ser assim. Vamos 90. E aqui está. Agora, se eu for
com um ângulo diferente, comece a centralizar e
vamos apenas 60 graus. Você vê somente essa
parte do arco. Isso é 60 graus
daqui até aqui. Ok? Então, deixe-me voltar e
fazer isso em 90 graus. Agora, diminua o zoom para a sala de aula B. E vamos selecionar, Vamos selecionar o ângulo do centro inicial
novamente para a sala de aula b. Agora, este é o meu ponto de partida. Este é o meu ponto central. Agora, para o angular, veja o que está acontecendo aqui. Está indo no sentido anti-horário. Esse é o padrão.
Eu não quero isso. Então, se eu inserir 90, veja o que acontece neste
lado. Eu não quero isso. Então, vamos desfazer. E vamos começar a
ancorar o ângulo novamente. Clique é meu centro
e agora vá menos 90. Ou clique, clique em 70. O que acontece? Não funcionou
porque vai desenhar os 270. Então você tem que ir
menos 90, ok? Deixe-me colocar de volta aqui. Aqui e menos 90. Agora, vamos fazer a porta
da recepção. E vamos com
start center end. Início, centro final. E esse é o meu ponto de partida. Este é o meu centro. Agora veja novamente o que está acontecendo. Está indo no sentido anti-horário. Então, para reverter isso,
segure a tecla Control. E veja o que acontece
agora no sentido inverso ao horário. Vou repetir isso. Estou liberando agora o controle. Então ele voltou para o padrão, que é no sentido anti-horário
segurar Control. E agora está no sentido horário. Então este é o meu ponto final
e esta é a minha porta. Ok, fácil, certo? Então, vamos diminuir
o zoom. E seguro. Polilinhas são objetos complexos que consistem em linhas e arcos. Cada segmento em uma sequência
de polilinha é considerado parte
de um único objeto. Então, cada segmento é um objeto. Além disso, polilinhas
podem receber uma largura que pode variar
para cada segmento. Por exemplo, eu desenho uma polilinha. Aqui está uma linha, Aqui está uma linha. Aqui está outra linha. Esta é uma polilinha e
cada uma tem seu próprio molhado. Então eu posso entrar aqui,
por exemplo, 1500. Ok? Assim, você pode
desenhar linhas e arcos. Atribua larguras para cada segmento. E polilinhas são
ideais para desenhar, como eu disse, objetos
únicos complexos ,
como paredes, linhas de
transmissão ,
dutos, área,
contornos, etc. OK. E polilinhas
podem ser usadas em qualquer lugar. Linha ou
arco irregular podem ser usados. Ao criar um objeto
contínuo. Não é possível sair e
reiniciar a polilinha. Então você sabe, você pode, você pode terminar isso
pressionando Enter aqui. Se eu pressionar Enter, é isso. Essa polilinha está pronta. Não consigo reiniciá-lo. Ok? Então, uma vez que você pressiona Enter, uma vez que você terminou, isso está feito. Ok, essa polilinha está pronta. Agora, para desenhar uma polilinha, vamos com uma linha. E a partir daqui, eu só
apertei a seta para baixo. Ok, eu posso começar um arco, largura, comprimento ou desfazer. Deixe-me ir com um arco. Ok? Eu quero continuar com uma linha. Então aperte a seta para baixo. Clique em Linha, continue
com uma linha. Outra linha. Depois de pressionar enter, essa polilinha está pronta. Ok? Agora, você pode editar polilinhas movendo um
vértice, alterando suas palavras. Unir polilinhas
são linhas e arcos juntos estão convertendo polilinhas em segmentos
individuais. Você também pode adicionar e remover vértices de
polilinhas existentes e converter nossas
linhas extras e vice-versa. Então, como alteramos a largura
de uma polilinha existente? Do painel de modificação? Clique neste ícone aqui, este comando edita polilinha. Clique nisso. Agora
selecione sua polilinha. E agora clique em largura. Insira as novas larguras. Vamos continuar, então você vê
o mais novo da polilinha. Ok? E aperte Enter. Então. Também podemos modificar vértices em polilinhas usando o comando edit polyline. Então, clicamos em modificar. Clique em Editar polilinha. Selecione sua polilinha
e, em seguida, selecione o que
você deseja fazer aqui. Editar vértice. Ok? Mas eu quero mostrar a vocês outra
maneira mais rápida de fazer isso. Ok, então eu estou apenas
apertando Escape. Agora, a polilinha com a
qual você deseja lidar, passou mouse, clique duas vezes nela. Na polilinha,
esse menu
aparecerá , selecione Editar vértice. E você vê que o vértice
agora se move para frente e para trás. Anterior, anterior,
anterior, próximo. Agora, se eu selecionar quebrar, ele quebrará essa
polilinha em duas partes, esta linha e o
restante da polilinha. Então, deixe-me quebrar essa polilinha
neste ponto, neste vértice. Então clique no intervalo
e vá para confirmar. Ok, e depois saia
e depois escape. Agora, eu deveria ter duas peças. Duas peças. Vou repetir isso. Clique duas vezes na polilinha, clique em Editar vértice, vá para o vértice que
você deseja editar. Deixe-me escolher
este desta vez. Clique no intervalo. Agora eu tenho que confirmar o
intervalo. Eu clico em ir. Eu tenho que terminar o vértice de edição. Então eu clico em Sair. Agora eu tenho que terminar todo
o comando, então eu clico em Escape. Agora eu não deveria ter duas peças, esta e esta. Então, esse por si só. Ok? E esse aqui. Ok, fácil, certo? Outro comando aqui é o clique duplo de
lítio
nesta polilinha. Editar vértice. E deixe-me endireitar. Use o comando endireitar. E o que isso significa, se eu selecionar esse vértice
e esse vértice, ele os endireitará. Isso excluirá tudo o
que estiver entre eles. Então, vou clicar em Avançar. Próximo. Agora endireite
Próximo, Próximo e vá. Agora, escape ou
saia, depois escape. Essa é a rua. E também
há tangente, que anexa uma direção
tangente ao vértice selecionado para
ser usado para ajuste de curva. E você pode mover o vértice
para uma nova posição. Agora, vamos fazer algo mais
avançado. Modificando
vértices de polilinha usando alças são, deixe-me primeiro ampliar
um pouco. Ative o modo snap em F9 ou clique aqui,
neste ícone aqui. Ok, agora, deixe-me
começar uma polilinha. Agora tenha cuidado. Assista
com muito cuidado. Como vou
desenhar essa forma? Estou começando uma polilinha. Clique em. Agora, eu quero desenhar um arco. Eu não vou aqui e seleciono arco. Eu tenho que clicar em. Eu tenho que selecionar, clicar
na seta para baixo no meu teclado e selecionar arco. Em seguida, clique para desenhar o arco. Agora eu vou
voltar para uma linha. Então, novamente, seta para baixo,
clique online. Clique em. Agora vou
voltar para um arco. Então clique no arco e depois feche. Eu quero fechá-lo. Então, onde está perto
aqui, aqui embaixo. E, claro, selecione-o, você vê que é tudo um objeto. É tudo um objeto. Agora, eu posso modificar essa polilinha usando esses vértices de
polilinhas usando alças. Então selecione e passe o
mouse sobre um vértice. Por exemplo, este aqui
e espere um pouco. Ok? Então, novamente, passe o mouse e o peso. Agora isso vai aparecer. Você pode esticar o
vértice sobre este. Você pode adicionar um
vértice sobre este aqui. Você pode adicionar o vértice aqui. Ok, passe o mouse sobre este
e remova o vértice. Ele foi removido, então está conectado.
Deixe-me fazer isso de novo. Quando removemos isso, ele conectará os
vértices de conexão, isso e isso. Então clique em nosso controle remoto
versus. OK. Então eu posso até esticar isso. Eu posso esticar isso. OK. Eu posso esticar isso. Eu posso remover isso, etc. Agora, eu também posso usar o verso dois diz para converter uma
linha em um arco. Isso é simples. Passe o mouse sobre este select, passe o mouse sobre ele
e diga Convert to Arc. Sim. Ok, agora passe o mouse sobre este, o arco e diga converter para linha. Veja como é simples. Agora, também podemos converter linhas e arcos em
uma única polilinha. Vamos abrir um novo desenho aqui. E vamos desenhar uma
linha, outra linha. Agora observe que isso não
é uma polilinha, são segmentos de linhas. Esses são objetos diferentes. Ok, deixe-me clicar em
Ver, entrar, armário. Você vê agora que cada
um está separado. Agora, posso modificar isso e
fazer tudo como um segmento. Faça dela uma polilinha. Então clique em modificar, clique neste ícone,
modifique, edite a polilinha. Agora selecione qualquer linha aqui. E ele perguntará a
você, você quer transformá-lo em um? Não é uma polilinha. Você quer transformá-lo em um? Diga que sim, está lá. O padrão é y. Então, basta entrar e
agora clicar em Join. Junte-se a isso,
isso, isso e isso. Ok? E aperte Enter. Eu posso me juntar a todos eles. Eu posso continuar, mas deixe-me
parar aqui e apertar enter. Ok, e depois Escape. Agora, o que você
espera ter aqui? Uma polilinha? Eu
esperava isso, isso, isso, isso como uma
Pollyanna e essa. Então, se eu selecionar, ele selecionará
tudo como uma polilinha. Esses ainda são segmentos
separados. Você também pode usar o comando
join join para polilinhas. Por exemplo, se eu
tiver essa linha aqui, ok? Entre agora, são
segmentos de linhas, certo? Segmentos separados de linhas. Eu posso torná-los uma polilinha
aplicando o comando joint. Esse aqui. Então junte-se, selecione ,
selecione ou apenas selecione todos
eles e pressione Enter. Agora, todos eles devem ser
uma polilinha. Aqui está. Do segmento de linhas
a uma polilinha. Novamente, você pode usar o comando
The explode,
esta polilinha. Quero explorar isso
em segmentos de linha. Ok, então vou usar
esse ícone aqui. Clique neste ícone. Ele me pedirá para
selecionar objetos, ou eu apenas selecionarei a coisa
toda e pressionarei Enter. Agora eles estão de volta para segmentos
separados, segmentos
de linha. Ok? Outro comando é
o comando spline. Ok, deixe-me, por
exemplo, juntar-me a eles de volta. Junte-se. Eles são todos uma polilinha e eu quero usar
o comando spline. E o fornecimento é a opção que converte uma polilinha em uma aproximação
de uma curva suave. Chamamos isso de curva spline. Portanto, no comando Editar polilinha, a opção spline converte a polilinha em
uma curva suave. Selecione aqui modificar ou
como mostrei antes, basta clicar duas vezes sobre ele
na polilinha e
clicar em spline. Aqui está. É
uma curva suave. Agora. Escapar. OK. Agora também há um comando de
mesclagem. Digamos que temos
essa polilinha e
temos uma linha e um arco. Desculpe, eu tenho que usar
para escolher uma polilinha, uma linha e, em seguida,
seta para baixo arco aqui e entrar. Agora eu posso usar o
comando blend que está aqui embaixo. Você vê um preenchê-lo,
em seguida, clique em Curvas em branco. Selecione a primeira curva. E o segundo que você vê
, ele os misturou. Coisas realmente poderosas
e fáceis, certo? Ok, vamos praticar o desenho
e a edição de polilinhas. Vamos criar várias
polilinhas como símbolos e usar esses
símbolos em um fluxograma. Para isso, abra um arquivo de modelo chamado
MEK polegadas ponto DWT. Lembre-se de que dW t, t do modelo até o, portanto,
este é um arquivo de modelo. Então, vamos abrir isso e
salvá-lo como fluxograma desse DWG. OK. Então salve como fluxograma que DWG, fluxograma, esse DWG. Portanto, este é um arquivo de desenho que era um arquivo de modelo. Então, salve. OK. E para este exercício, vamos garantir que
o snap ao objeto esteja ativado. Ok? E o rastreamento de
snap a objeto,
portanto, esse snap a objeto está ativado. rastreamento de snap ao objeto está ativado. Ok, e vamos nos certificar de
que o meio final e a extensão, final, o ponto médio
e a extensão estejam ativados. Ok? E também para o polar, vamos clicar no polar, ligá-lo e escolher 30609124. Para este exercício,
precisamos dessa configuração, ok? Então, queremos desenhar essas formas. Então, começaremos
com uma polilinha. Vou desenhar isso primeiro. Então eu vou três para a direita. Ok? Então eu vou subir um. Então eu vou com
150 graus, 1,5. Então eu não sei essa distância, mas eu posso rastreá-la
a partir desta aqui. Certo? Aqui vamos nós. Ok, então eu posso
adquiri-lo e rastreá-lo. Veja, vou repetir isso. Fizemos esse último capítulo. Ok? Então você passa o mouse sobre
ele por alguns segundos. Então você o adquire até
ver o guia. Se você não vir o guia
passando sobre ele novamente, então suba e onde está
a interseção, clique e clique em no final ou
apenas veja fechar Enter. Ok? Não vamos colocar
nenhuma dimensão aqui. Então, vamos fazer isso aqui. Vou começar de novo
com uma polilinha. Então, para este, vamos clicar na polilinha. Vá com uma linha e selecione três, Enter. Agora eu preciso passar
de uma linha para um arco. Se eu selecionar nossa
chave ou ela não funcionar, terminará a polilinha. Então, o que eu preciso fazer? Pressione Enter, ok, para alternar para o arco. Eu prefiro ir com a seta
para baixo, selecionar arco. E então aqui você
vai ter um arco e seu diâmetro é 1,5. Entre, ok, e agora
eu ainda estou no arco. O que eu preciso para voltar
à linha novamente, eu entro. Ok? Ou simplesmente pressione
a seta para baixo. Linha três, Enter. Ok, agora eu preciso
voltar para o arco. Ok? E eu posso ir 1.5, enter ou CCl4 fechar. Ok? E entre. Aqui está. Ok, agora vamos desenhar
essa flecha aqui é uma maneira interessante de
desenhar esse erro. Então, deixe-me iniciar um
clique de polilinha e, em seguida, ir com o escape 1.5, mas tem que ser de 180 graus. Então polilinha novamente, 1.5 Enter. Agora eu quero que você use
o poder da largura. Ok? Quero desenhar uma
linha com uma largura
no início e 0 de largura
no final e depois esticá-la. Isso é o que eu quero dizer. Agora, seta
para baixo e largura. Agora, ele me fará
três perguntas. Começando com, qual é a largura inicial?
Você quer escolher? Digite 0,25, digite, largura
final 0, Enter. Quanto tempo você quer isso? Só estou lendo daqui. OK. Quanto tempo você quer isso? Digite 0.75, enter
e, em seguida, enter. Ok, vou repetir isso. Então polilinha. Quanto 1,5 Enter. Agora seta para baixo, largura. Comece com 0,25 e foi
0 e o comprimento é 0,75. E entre. Ok, agora, para este, podemos
usar o comando retângulo. O comando retângulo
será uma polilinha por si só. É um fechado. Ou deixe-me usar
o comando polilinha. Então, vou começar com Aqui. Vamos três, subimos, 1,5, esquerda, três e fechamos. Agora vamos criar um
fluxograma simples a partir desses objetos. Fluxograma
parecido com este. Então, deixe-me começar com
esse retângulo. Ok, então deixe-me apenas copiá-lo. Aqui. Entrar. Ok, agora, deixe-me copiar este. Selecione Inserir meu ponto base. E eu quero que meu ponto base
esteja no meio dessa linha. Lembre-se de que escolhemos aqui ponto final,
ponto médio e extensão. Então, deixe-me repetir isso. Copie este enter daqui
para o meio deste. Entrar. Ok, agora deixe-me
copiar isso e girá-lo. Ok, então eu vou fazer isso
de uma maneira diferente. Selecione copiar daqui para aqui. Ok? Entrar. Deixe-me girá-lo em torno do centro. Entrar. Agora deixe-me movê-lo. Então este aqui, Mover, selecionar. E daqui até o
meio do slide. Ok? Agora podemos copiar toda
essa forma e fazer
a base deste ponto aqui. Ok? E enfie-o no final
desta linha aqui ou nesse erro. Ok? Então, deixe-me copiar. Clique em Copiar, selecione
a coisa toda. Entrar. Agora, o ponto base, vou fazer isso no meio
desta linha para usar. E do slide. Ok, Enter. Lá vai você. Você pode fazer
isso de maneiras diferentes. Depende de você. Ok, agora vamos embora. Esse aqui. Diz a ferramenta de ponto base. Ok, esta linha aqui,
esta área aqui, quero dizer, o que mais precisamos? Precisamos de dois desses. Ok, então você não
precisa mais disso. Deixe-me excluí-los. Agora. Deixe-me copiar. Esse aqui. O
ponto base está no meio desta linha até esta linha. Continue indo. E, e
fora desta linha, entre. Aqui está. Agora,
exclua este aqui. Então, aqui está minha forma. Você pode, como eu disse, fazer isso
de maneiras diferentes. Depende de você como se
sente confortável ao usar o AutoCAD. Ok, então vamos salvar o arquivo como fluxograma
desse DWG aqui. OK. Ok, agora vamos praticar
este exemplo em que
exploraremos a polilinha e
editaremos essa polilinha. Ok? Então, vamos começar
com um retângulo. Então, um retângulo é
uma polilinha, certo? É tudo uma peça só. Agora, vamos copiá-lo. Então, vou usar cópia
com ponto base. Vamos copiá-lo daqui para aqui. Entrar. Ok, vamos agora excluir
o primeiro explorado. Então selecione, e este é
o botão explodir. Lembre-se de que ele quebra
o objeto em componentes, objetos explorados agora
cada um é separado. Então, deixe-me selecionar
isso e excluí-lo, selecionar isso e excluí-lo. Ok, agora vamos desenhar um arco, arco de três pontos, ponto
central central aqui. E então vamos copiá-lo. Então, vou selecionar copiar
este objeto, entrar. Agora, onde está meu ponto base? Posso selecionar isso
para ser copiado aqui. Então, aqui. E entre. Aqui está. Agora, deixe-me juntá-los novamente
para torná-la uma polilinha. Então eu vou para Modificar, editar polilinha, selecionar
e ele vai me perguntar, você
quer transformá-la em uma? Você quer transformar
esses objetos em um só? Não é uma polilinha. Então, dizemos que sim. Ok, então eu clico em join, seleciono os
objetos restantes e pressiono Enter. Agora eles estão unidos, eles são uma polilinha. Deixe-me mudar as larguras
e torná-lo 0,03. Entrar. Ok? E deixe-nos agora. E eu tenho que apertar Escape
ou aquecer ou entrar. Ok, e agora deixe-me
endireitar isso. Ok? Então deixe-me selecionar, Ok. Você vê que tudo
está selecionado agora, é uma polilinha. Se você movê-lo, ele se
moverá completamente. Ok, agora, vamos converter esses dois arcos e
duas linhas de volta em linhas. Então selecione, agora passe o mouse sobre
aqui e espere um segundo. Em seguida, converta em uma linha. No entanto, converta para uma linha. E aqui você tem
a forma anterior convertida de volta em um
retângulo com uma espessura. Agora, você pode dizer, por que você fez tudo isso? Em vez de dar espessura a esse
retângulo? Claro que você está certo. Mas aqui estávamos apenas praticando alguns fermentos do capítulo
oito, do capítulo sete. Então, deixe-me mover isso de volta para
cá e mostrar
como fazer isso. Como dar uma espessura
a esse retângulo. Portanto, é uma polilinha. Selecione Editar polilinha. Isso aparecerá ou editará
a polilinha. Em seguida, selecione, e
isso aparecerá, clique em frente e dê 0,03. Entre aqui, eles são idênticos. Escape or Enter,
e aqui está. Ok, fácil, certo? Agora, outro comando de desenho
é o comando polígono, que gera figuras
geométricas de cláusula com três ou mais lados iguais. Gráficos como triângulos,
hexágonos e diamantes. Ok? E, a propósito, o AutoCAD
constrói esses objetos, dobra os polígonos a
partir de polilinhas. Assim, você pode editá-los. Como você edita uma polilinha, você pode atribuir uma largura a ela. Explorado, ele cria segmentos
separados ou até mesmo edita os vértices. Então, se clicarmos na seta
aqui onde está o retângulo, e selecionamos um polígono. Ok? Agora temos
duas opções aqui. Ok? Nós
inscrevemos polígono em um círculo ou circunscrevemos em
torno de um círculo. E inscrito. O polígono é definido
pela
distância do centro especificado
a um de seus vértices. Então está inscrito, é apenas
um círculo imaginário. Então, os vértices
do polígono estão ativados. Todos eles tocam o círculo. Agora circunscrito. Ok? O círculo está
dentro do polígono e cada lado é tangente
ao círculo. Ok, deixe-me mostrar como. Este, por exemplo, aqui. Nós nos inscrevemos em um círculo. Você vê todos os vértices tocando o círculo e o polígono
está dentro do círculo aqui. Circunscrito, o que
significa que o círculo está dentro dele e todos os lados
são tangentes ao círculo. Então, vamos voltar aqui. E selecione o polígono. Ok, agora insira o número
de lados, pernas. Vamos com cinco. Ok? Portanto, este é um centro
de polígono inscrito Aqui. Ok? Então clique e
aqui está nosso polígono. Outro é, ok, cinco. Novamente, entre no centro, circunscrito. Novamente. Então, os círculos são
simplesmente imaginários. Ok? Podemos desenhar um polígono por borda. Ok? Deixe-me deletar isso
e clicar no polígono. Número de lados. Vamos seis desta vez. Ok, agora aqui no centro de
especificação, insira a letra E
para a borda E. Enter. Ok, agora especifique
o primeiro ponto final. Vamos clicar aqui. Você
vê que eu estou desenhando da borda agora. Ok? E podemos dar um comprimento. Ok, vou apenas clicar aqui. Então esse é o meu polígono. Vamos desenhar alguns
polígonos para isso. Vamos abrir um modelo chamado
AEC imperial dot DWT. Ok? E vamos salvá-lo como símbolos. Solteiros. O DWG. Salve-o em sua pasta de arquivos de
desenho. Ok, agora vamos
desenhar essas formas. Deixe-me dar um zoom
no primeiro. Aqui. O que temos aqui?
Temos um polígono. Isso está inscrito
ou circunscrito? Ok? Lembre-se de que inscrito
significa que o polígono está dentro do círculo. Circunscrito significa que o
polígono está fora do círculo, ou o círculo está
dentro do polígono e todos os lados são
tangentes ao círculo. Ok? Então, vamos começar com
o comando polygon. E simplesmente selecione polígono. Comece aqui, entre seis lados. Ok, aqui está o centro. Ok, vamos com
circunscrever e vamos fazer 0,25 como raio. Precisamos ampliar
bem de perto. Ok? Ok, agora vamos começar. Vamos desenhar o retângulo. E para isso, podemos usar o comando
retângulo aqui. Ok? Este ponto de esquina está aqui. E vamos com está em 0,75. OK. A outra aba do canto. E quanto é isso? 0,25 entrar. Ok, eu posso selecionar, mudar aqui para cá, se eu quiser. Agora, o terceiro
é o triângulo. Ok? E para isso,
deixe-me escolher polígono. Entre nos três lados. Três, Enter, e
deixe-me usar a opção de borda. Então, E entre. Deixe-me especificar essa
metáfora como minha primeira. E deixe-me ir com 0,5 para o segundo ponto final da borda. Então entre, e aqui está meu polígono, Aqui está meu
triângulo equilátero. Ok? E você pode verificar novamente as medidas que
você não viu isso, mas deixe-me mostrar a você. Você clica nesta régua
aqui e mede. Agora ele traz aqui as
medidas desse triângulo. Você vê que é 0,5
acabou de entrar. Triângulo equilátero
significa 60 graus cada. Aqui. Quanto custou? 0,75 por 0,25. E esse foi 0,25. Certo? Aqui está. Ok, vamos salvar esse arquivo. E saia. O último comando no capítulo oito
é o comando elipse. Temos duas opções aqui. Podemos criar elipses completas
ou orcs elípticos. Ok? E uma elipse é
definida por dois eixos, eixo menor e maior. Você pode especificar um
eixo primeiro selecionando seus dois pontos finais ou
selecionando o centro da elipse e um ponto final. Quando o primeiro
eixo pode ser medido o mais longo ou
menor, o mais curto. Ok? Em seguida, você pode especificar
o segundo eixo. Então, por exemplo, aqui, se clicarmos no erro aqui
e selecionarmos o acesso. E então meu primeiro, meu segundo, e este é meu terceiro e esta
é minha elipse. Ok? Eu posso desenhar outro aqui clicando no centro. Então, especifique o centro. Ok? Agora, o ângulo ou o
ponto final do eixo aqui e a distância para o
outro eixo ou rotação. OK. Aqui está. Então você notou a
diferença entre esses dois? Ok, vou repeti-los. Escolhendo centro. Ok? Eu começo a desenhar a partir do ponto
central da elipse. Ponto central da elipse. Ok? Agora isso é um fim 0,1. Você vê? Comecei daqui e segui essa distância e depois
completei o segundo eixo. Este, praticamente o mesmo, mas você começa
deste ponto e dirigiu
até este ponto aqui. Aqui. E
praticamente o mesmo aqui. Você começou do centro e deu metade do eixo aqui, você começou a partir do primeiro
acesso ao ponto final. Então, eles são praticamente os mesmos. É, o
ponto de partida é diferente. Agora, o último comando
da elipse é, deixe-me maximizar isso primeiro, excluir isso, e deixe-me
escolher arco elíptico. O que você faz aqui é
desenhar o ponto final, ok? O outro ponto final. Ok? Agora, a distância do eixo. Agora você especifica um ângulo. Onde você quer se
livrar de parte do arco? Então você diz daqui para aqui. Ok, vou repetir esse. Então, clique no comando
elipse elíptica. 1.1st ponto final do acesso. OK. Segundo. O mais curto. Aqui. Agora eu tenho que dar um ângulo. Ok? E onde quer que eu clique, seja qual for o ângulo que eu escolher, ele vai se livrar dessa
parte da elipse. Então, deixe-me clicar aqui. Clique na elipse elíptica
novamente e desenhe primeiro, segundo e a partir daqui. OK. Aqui está. Ok, agora vamos tentar
desenhar esse cilindro. Ok, vou te dar
as medidas. Vamos começar com uma linha. Deixe-me ativar o autor. Se não estiver, ligou
o orto. Ok, clique aqui e
desça três. Entrar. Agora, deixe-me copiar
isso para a direita. Ok, então eu vou selecioná-lo. Copie daqui para a direita, do centro para a direita para
mim, digamos cinco unidades. Aqui está. Entrar.
Agora, deixe-me escolher o comando elipse e
selecionar acesso e acesso. E então meu primeiro final está aqui. Meu segundo final está aqui. Agora eu preciso dar um raio. O que eu faço para dar um raio? tipo R é Enter e está me
pedindo o raio, eu direi 60 enter. Aqui está. Então agora
podemos copiar isso, colar e depois apará-lo. Mas vamos praticar
o arco elíptico. Ok, e
daqui, minha primeira extremidade, minha segunda extremidade, novamente, raio r, digite 60, Enter. Agora eu tenho que usar um ângulo e escolher apenas uma
parte dessa elipse. Ok, então eu vou começar
da esquerda aqui. Lembre-se, independentemente de como você gira, você está omitindo isso. Então clique, clique
e aqui está. Magia. É fácil, só
preciso praticar. Ebit, ok, então vamos
salvar esse arquivo. A propósito, esse arquivo é de um modelo chamado MEK
polegadas que o DWT, temos usado muito isso. Mas não se esqueça, salve-o
como um nome diferente e salve-o como um tambor que
DWG, tambor que DWG. E quando terminar,
basta salvá-lo e fechar. E aqui está. Ok,
vamos praticar alguns. Algumas perguntas de revisão. Eles resolvem algumas questões de revisão. Número um, qual das
seguintes opções é válida? É um método válido para
construir um arco? E o software CAD automático, três pontos, dois pontos, quatro pontos de diâmetro centrado. Vamos voltar ao arco aqui. Eu tenho diâmetro central? Não, quatro pontos, dois
pontos ou três pontos? Então, aqui a resposta
é: aqui está. A resposta é uma. Agora, número dois, qual das seguintes opções
não é verdadeira para uma polilinha? Todos os segmentos são
considerados um objeto, nem isso é verdade. Não pode incluir
arcos. Sim, é verdade. Ele pode ter
larguras variadas em cada segmento. Isso é verdade. OK. Eles podem estar abertos
ou fechados, correto? Vimos um exemplo de
uma polilinha aberta. Não é possível incluir arco. Isso não é verdade porque pode e pode ter larguras variadas. Isso está correto em cada segmento. Ok, então qual comando quebra uma polilinha em linha e arco
individuais. Ok? Qual desses? O que
fazemos para quebrar uma polilinha? Explore isso. Ok? Número quatro, qual
comando permite
converter uma única
linha regular em uma polilinha? É moleza? Ok, qual deles? Converte uma única
linha regular em uma polilinha? Lembre-se, onde clicamos? que clicamos? Junte-se. A adesão é mais tarde. Depois de selecionarmos,
depois de pressionarmos Y, a polilinha yes edit, selecione uma linha e
ela perguntará,
você deseja convertê-la? Lembro-me de que os polígonos número
cinco são construídos a partir de polilinhas e podem ser modificados usando o comando
edit polyline. Acabei de mencionar
isso, mencionei. É verdade quantos eixos são necessários para definir
e criar uma elipse. Acabamos de fazer isso também. E o último é uma série
de linhas contínuas e/ou segmentos de arco que atuam
como um objeto unificado
é um objeto unificado é o quê? Obviamente, é uma polilinha. Ok? Então, este é o
final do capítulo oito e falo com você mais tarde
no capítulo nove. Ok, obrigado pessoal.
10. Capítulo 9 Como analisar as propriedades de modelo e objetos: Neste capítulo,
analisaremos as propriedades do modelo e
do objeto. Aprenderemos como
localizar informações sobre objetos e como medir distâncias e áreas
exatas. Onde aprenderemos como
exibir e modificar
as propriedades básicas de objetos
únicos e múltiplos. E como medir
distâncias, raios,
diâmetros, ângulos, áreas,
etc., em um desenho. Agora, cada objeto no autocad tem propriedades
como camada, cor, tipo de
linha e tem informações
geométricas, como pontos de
vértice, comprimentos, etc. tem propriedades
como camada, cor, tipo de
linha e tem informações
geométricas, como pontos de
vértice, comprimentos, etc. as propriedades rápidas são
as propriedades de
correspondência da paleta de propriedades. Você também pode usar as
propriedades para
ajudá-lo a selecionar ao
usar a seleção rápida. Agora, se tivermos um objeto
como essa polilinha, ok? Se clicarmos, se passarmos o
mouse sobre ele, ok, veremos uma dica de ferramenta
contendo informações básicas, a cor, a camada
e o tipo de linha. E bi-layer, a propósito, significa
que qualquer
camada que esse objeto seja, n, ele terá sua cor
ou tipo de linha. Ok? Agora podemos ativar
ou desativar esse ícone aqui. As propriedades rápidas,
ou clique com o botão direito do
mouse, selecione, clique com o botão direito e clique em Propriedades
rápidas. Você vê isso? Agora, novamente por cor, objeto, por camada, largura, etc. Ou você pode alternar
neste ícone aqui no canto inferior direito,
a barra de status. Clique nele e,
em seguida, clique no objeto. E aqui está. Quando
você clica no objeto, ele mostra
as propriedades rápidas e você pode
movê-lo para onde quiser. Ok, ligue ou desligue. OK. Você também pode exibir uma lista de propriedades
básicas de um
objeto usando esse ícone aqui. Em propriedades
no painel Propriedades. Clique nesta lista de ícones, ok? E isso aparecerá
e mostrará, por
exemplo, a
área, o comprimento,
o perímetro, as
coordenadas
dos vértices desses pontos. Então essa é outra maneira
de ver algumas propriedades. Ok? Agora, a principal maneira de
obter informações detalhadas sobre os objetos
em seu desenho é usar o palete de propriedades. E esse pellet relatará todas as propriedades
do objeto e permitirá que você altere muitas delas. Ok, primeiro de tudo, deixe-me
desligar este aqui. Ok, e é isso que quero
dizer, pressione Controle um. E esta é uma paleta de
propriedades detalhada. Agora está se escondendo. Posso remover a ocultação automática, torná-la visível o tempo todo
clicando nesta seta. OK. Eu posso fechá-lo daqui. Então isso estava pressionando
Control one. OK. Outra maneira é clicar e clicar com
o mouse e, em seguida,
ir para Propriedades. Ok? Outra maneira é deixar eu
fechá-lo é
clicar nesta seta aqui no painel Propriedades
e ela aparecerá. Ok? Agora, até existe uma
quarta maneira de fazer isso,
que é clicar
na visualização e depois clicar no ícone
Propriedades aqui. Ok, de várias maneiras, com o que
você se sentir confortável, você pode usar, ok. Você pode até mesmo ter a paleta de propriedades aberta mesmo quando um objeto não
está selecionado. Então, vou desmarcar isso. OK. Está aberto, mas não
tem muita informação aqui. OK. Assim como em outros paletes, você pode encaixar o
palete de propriedades em qualquer lado
da tela. Vou te mostrar um exemplo aqui. Muitos usuários fazem isso. Ok, pegue e
agarre aqui, e está lá o tempo todo. OK. Até você apenas colocar no armário ,
minimizá-lo ou
colocá-lo de volta onde estava. Agora, se eu
clicar nessa polilinha, essas informações aparecerão. Se eu clicar, se eu desenhar um
círculo, selecione o círculo. Agora as propriedades do
círculo serão mostradas aqui, ok? E a partir daqui, posso até mudar a camada do círculo. Veja como isso está
mudando as dimensões? eclosão tinha feito. Ok, então vamos
deixar como objeto. OK. Trama, estilo por cor. Portanto, seja qual for a cor que estiver lá, quando você a plotar, ela imprimirá essa cor. Espessura da linha por camada. O que isso significa é
que, seja qual for a camada em
que estiver, ela assumirá o peso da espessura da
linha dessa camada. Ok? Agora, o centro. Vamos mover esse
círculo para 00. Ok? Então vou colocar 0 no x e
0 no y. E aqui está. Ok? Vamos mudar
o raio para três. Ok, agora, se eu mudar
a circunferência para 25 automaticamente,
ela mudará, reajustará o
raio e o diâmetro. Ok? Então, mesmo se eu mudar a área, ele ajustará esses
números automaticamente. Ok? Então isso é realmente muito útil, uma ferramenta muito útil que você pode usar. Agora, às vezes, quando você tem
vários objetos selecionados. O que acontece aqui? Autocad
mostrará apenas o comum, as propriedades comuns
que eles t