Autocad LT 2019: guia rápido para iniciantes | Thomas Soltren | Skillshare
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Autocad LT 2019: guia rápido para iniciantes

teacher avatar Thomas Soltren, SketchUp Architect Creator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Promoção de trilha rápido Autocad

      0:55

    • 2.

      1 introdução

      1:21

    • 3.

      2 abertura

      1:12

    • 4.

      Três modelo e espaço de papel

      1:50

    • 5.

      4

      2:13

    • 6.

      5 de palete de ferramenta

      6:21

    • 7.

      Seis unidades de desenho

      1:28

    • 8.

      Sete linhas de desenho

      1:39

    • 9.

      Como desenhar 8 linhas em ângulos

      1:40

    • 10.

      9 desenhando polylines

      1:26

    • 11.

      10 círculos de desenho

      2:07

    • 12.

      11 desenhando

      2:50

    • 13.

      12 desenhando retângulos

      1:32

    • 14.

      13 desenhando ellipses

      1:15

    • 15.

      14 setting de objeto

      1:38

    • 16.

      Ferramenta de spline 15

      1:44

    • 17.

      Ferramenta de movimento 16.

      3:16

    • 18.

      Ferramenta de cópia 17

      2:18

    • 19.

      Ferramenta de estiramento 18

      2:54

    • 20.

      Ferramenta rotativa 19

      4:06

    • 21.

      Ferramenta de espelho 20

      1:51

    • 22.

      Ferramenta de escala 21

      2:31

    • 23.

      Ferramenta 22 Trim e ferramenta

      1:55

    • 24.

      23, Filé e Chamfer

      2:42

    • 25.

      Ferramenta de matriz 24

      2:11

    • 26.

      Ferramenta de offset 25

      3:23

    • 27.

      Texto de linha 26

      2:15

    • 28.

      Texto de linha simples

      1:24

    • 29.

      28 definindo o texto padrão

      2:50

    • 30.

      Estilo de dimensão 29

      3:54

    • 31.

      Ferramenta de dimensão rápida

      1:09

    • 32.

      Ferramenta de dimensão linear

      1:34

    • 33.

      Ferramenta de dimensão alinhada

      0:52

    • 34.

      Ferramenta de dimensão angular 33.

      1:18

    • 35.

      Ferramenta de de imagem 34 de arco e dimensão de diâmetro

      1:45

    • 36.

      Visão geral 35 camadas

      2:46

    • 37.

      36

      4:06

    • 38.

      37 inserindo objetos

      2:09

    • 39.

      Ferramenta de propriedade 38

      2:24

    • 40.

      39 quente para impressão

      4:00

    • 41.

      40 estilos de 40

      3:53

    • 42.

      Impressão 40 do espaço de papel

      2:59

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.215

Estudantes

3

Projetos

Sobre este curso

Aprenda como usar o Autocad LT 2019! Este curso foi projetado para qualquer pessoa com ou sem experiência conheca a interface de usuário da Autocad e como usar suas funções principais. Depois deste curso, estudantes devem entender como desenhar e imprimir desenhos de escamados.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Thomas Soltren

SketchUp Architect Creator

Professor

I have been working in the Architectural Field for over 20 years. I have designed Dog houses to multi-million dollar homes and commercial buildings. In the last few years I have focused almost entirely on 3D modeling of Architecture. I believe 3D modeling is the best way to show clients your projects. I love to continue learning and sharing the methods and tips that I have learned throughout my career. In the beginning and end it's all about creating architecture that effectively displays your design ideas and meets or exceeds the criteria of your client.

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Habilidades relacionadas

Design Design gráfico
Level: Beginner

Nota do curso

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Transcrições

1. Promoção de trilha rápido Autocad: se você quer aprender Allah cad, mas não sabe por onde começar ou pensar que é muito difícil que este curso seja para você. No curso de iniciantes do AutoCAD fast track, vamos ver como começar a usar as ferramentas essenciais necessárias para você desenhar. Eu sou Thomas Soul Trine e eu tenho desenhado no AutoCAD agora há mais de 20 anos, e ele só continua ficando melhor e mais fácil de usar. Artigo é usado em empresas de design em todo o mundo, e tem muitos outros usos. Então, se você está pronto para aprender e dominar este software no mundo de hoje e lembre-se, há sempre uma garantia de devolução do dinheiro se você não estiver completamente satisfeito, você tem alguma dúvida? Sinta-se à vontade para me contatar. Eu amo que você faça parte disso. Vamos começar desenhado 2. 1 introdução: Uh, olá, todo mundo. E bem-vindo ao Curso de Automóveis para iniciantes. Neste curso, vou mostrar-lhe como você pode começar a usar o AutoCAD se você já experimentou ou não e como usar algumas das funções básicas. Então algumas das primeiras coisas iam querer fazer antes de começarmos é que você vai querer ter um mouse de três botões com você quer que o botão de rolagem o clique direito e esquerdo Isso é realmente tudo que você precisa. . Manobra do dedo do pé Bem, em auto cad. E se você ainda não tem auto cad, você pode visitar autodesk dot com, ir para todos os produtos, e eu vou estar ensinando fora da versão auto cat light, que vamos aqui. Podemos ver que você pode comprá-lo por US $400 por ano de assinatura, ou podemos ir para um teste gratuito, que eu recomendo se você é apenas novinho nisso, quer ver se ele funciona para você e basta ir em frente e clicar? Faça o download da sua avaliação gratuita. Ok, então vamos em frente e começar. Vou seguir em frente e clicar duas vezes sobre a vida útil da cabina 2019 3. 2 abertura: Então, uma vez que você abriu em um CAD, você deve ver uma tela semelhante a esta. E só algumas coisas sobre isso aberto. Esta tela de abertura aqui é que podemos simplesmente clicar aqui para começar um desenho, ou podemos abrir um arquivo que se quisermos procurar um arquivo e abri-lo, e também podemos selecionar uma falta recente em que trabalhamos. E mais uma coisa é, se eu clicar aqui em modelos, eu posso escolher algumas configurações pré-selecionadas para desenho. Então, por exemplo, aqui em conjuntos de folhas, temos um conjunto Teoh o sistema de medição Imperial e queremos o sistema de medição métrico . Então, dependendo de que parte do mundo você trabalha, que você pode usar métrica Se você está nos EUA, é imperial. Então o que eu vou fazer, no entanto, eu vou ir em frente e começar do zero e eu vou mostrar-lhe como você pode mudar isso enquanto você já está no desenho. Então vamos em frente e clique. Iniciar 4. Três modelo e espaço de papel: Então, quando você abrir o AutoCAD pela primeira vez, você verá uma tela semelhante a esta. Agora em um gato. É um programa muito versátil, então há um monte de coisas que você pode fazer um monte de coisas complexas que você pode fazer e um monte de coisas muito simples que você pode fazer. Então eu vou manter isso muito simples para isso. E você pode ver como é fácil de usar e como este programa é útil e por que ele é usado em todo o mundo. E, hum, então agora estamos na configuração do espaço de papel, então basicamente, isso deveria imitar o que você realmente imprimiria. Então agora é aqui que vemos nosso espaço de papel em nosso espaço de modelo, e o espaço de papel é definido para o tamanho de papel artístico D, que é de 24 por 36. E eu poderia modificar isso se eu quisesse para você clicando com o botão direito, e eu poderia apertar a página configurar e mudar isso, mas eu vou entrar nisso mais tarde. Mas, por enquanto, saiba que você está em um espaço de modelo de verso de papel, e isso é realmente as duas principais configurações Então, um, vamos em frente e mudar para o espaço do modelo e eu vou clicar com o botão esquerdo uma vez e agora eu estou no espaço do modelo, então o espaço do modelo é onde você desenharia seu desenho. Digamos que se você estiver fazendo uma planta, se estiver fazendo o que estiver projetando, você provavelmente o fará no espaço do modelo e, em seguida, alterne para o espaço do papel para configurar como deseja que ele seja impresso nessa página. Então essa é a diferença entre o modelo e os papéis. 5. 4: , Está bem, agora, agora, para vos dar uma rápida visita à nossa exposição aqui para o Arctic tinha, por isso escrevemos aqui o que é chamado de linha de comando. Então a linha de comando basicamente lista a história de tudo que você faz um gato impertinente. Então, por exemplo, se eu quisesse desenhar uma linha Aiken tipo l e deixe-me clicar aqui na linha de comando, eu apenas clique com o botão esquerdo do dedo do pé, ativar essa linha de comando, e então eu digitei l E aqui me dá alguns teclas de atalho são alguns atalhos para o que eu posso fazer com, um, você sabe, quando eu tipo de Ellis está basicamente tentando adivinhar o quê? Ah, comando. Vou entrar por padrão. L só vai fazer a linha do pé, mas eu posso ir em frente e clicar em qualquer um desses outros comandos. Mas se eu apenas deixá-lo em Eu quero dizer backspace lá e ele entrar agora eu estou no comando de linha. Então agora uma coisa que você deve ter em mente. Se alguma vez tiveres confusão sobre o teu próximo passo, o que é suposto eu fazer? O que está me pedindo para fazer? Basta olhar para a sua linha de comando e geralmente vai dizer, o que vocês estão pedindo? Então agora estamos no comando de linha e ele está dizendo, Especifique o primeiro ponto para que eu possa colocar a ala esquerda uma vez e agora ele está me pedindo para especificar o próximo ponto. Então eu poderia clicar com o botão esquerdo novamente e eu poderia manter linhas desenhadas como você poderia ver que continuação ou eu poderia escapar. E agora não estou mais na linha de comando. Mas aqui posso ver a lista. Se eu clicar aqui, ele me mostrará o que acabei de fazer. Então aqui diz, eu comandei l pela linha. Entrei no comando de linha. Especifico o primeiro ponto. Eu especifico na manhã seguinte. Odeio cancelado, então basicamente me dá um histórico de tudo o que fiz. Então essa é a linha de comando. E também posso falar com o Dr. Comando. 6. 5 de palete de ferramenta: Certo, Certo, então agora vamos rever nossas paletas de ferramentas aqui no topo da tela. E, hum, basicamente, estas abas aqui irão alternar entre a seleção dos tipos de libras de ferramenta que palhaço tem. E, além desses poderes de ferramenta, há um monte de outros comandos e atalhos enfraquecer fazer apenas digitando. Portanto, há basicamente duas maneiras de entrar em uma função ou comando, e o AutoCAD um será de encontrar os ícones aqui em suas paletas de ferramentas ou digitar no comando. Então, por exemplo, por exemplo, mostrei mais cedo que poderíamos digitar L e entrar em nosso comando de linha, certo? Escapar. O que? Eu posso fazer a mesma coisa aqui se eu apenas clicar em uma linha lisa aqui. E então eu clique com o botão esquerdo novamente, e é a mesma coisa. Então é exatamente o mesmo comando, duas maneiras diferentes de fazê-lo. Então, basicamente, com o auto cad, quase todos os comandos que você tem aqui há uma ferramenta. Há uma tecla de atalho para isso. Então, e isso é alguma coisa. Sabe, eu uso o Arctic Cat há mais de 20 anos, e usei muito os comandos. Às vezes é mais fácil do que encontrar a localização mais recente das ferramentas. Muitas vezes que versões mais recentes de auto cad eles estão movendo-os ao redor. Então é sempre muito útil. Teoh memoriza o comando porque esses geralmente não mudam. Então, OK, então vamos seguir em frente. Então aqui nós apenas vemos diferentes paletas de ferramentas. Inserir. Isso é quando você insere desenhos, arquivos de imagem, coisas assim. Arquivos PDF muitas opções diferentes lá. Anotação. Esta paleta de ferramentas é basicamente para etiquetagem de dimensões coisas que classificam as métricas para . Sério, eu não uso muito este de novo. Ali Cat tem muitas funções. Não significa que tenha que usar todos eles. Pode ser um simples, tão complexo quanto você quiser ou precisa que seja. Aqui temos a vista. Então, aqui podemos configurar algumas configurações diferentes com nossas visões. Então uma coisa sobre a luz do artigo é sobre uma luz de velas é basicamente um software de desenho de dois D , então basicamente tem um acesso X e A Y. Agora, se você tem a versão completa do auto cad, ele teria um acesso Z, que agiria mais como esboço onde você está desenhando em três d. Então agora você pode usar a versão completa, obviamente, para dois D quase completamente. Mas tem a capacidade de fazer três D assim, mas à luz de velas não tanto. Geralmente é um programa de desenho de dois D. Então lá está, o acesso X e Y. E aqui está. Isso é chamado de nosso UCS, os sistemas de coordenadas universais. Então esse é o X, Y e Z. Se houvesse um Z então e aqui apenas nos dá algumas opções diferentes, apenas coisas que poderíamos fazer com nossas visões. Aqui estão algumas ferramentas de gestão. Você, eu acho, personaliza algumas de nossas interfaces de usuário e paletas de ferramentas. Então aqui está outra coisa útil a saber é em auto cad. Você pode personalizar o seu todo basicamente toda a sua exibição. Então, por exemplo, eu aqui podemos realmente salvar nosso espaço de trabalho. Então, digamos que você excluiu alguns desses ou se moveu em torno de alguns de seus ícones. Você pode ir aqui e clicar em Salvar uh, espaço de trabalho salvador, um espaço de trabalho atual como o que você quiser nomeá-lo. E você pode basicamente criar seu próprio espaço de trabalho para que você esteja usando sua única visualização das principais ferramentas que você usa. Por exemplo, eu comecei em um caminho de volta. Então estou acostumado com a versão clássica do AutoCAD. Então, quando eu estou trabalhando, eu geralmente gosto de usar o estilo clássico artigo. Então, na realidade, eu não uso muito essa configuração, mas como você provavelmente está abrindo uma versão mais recente, eu quero mostrar a vocês como você pode encontrar coisas na versão mais recente. Mas você também pode obter os antigos versos clássicos instalados também. Então, um, apenas algo sobre as configurações do espaço de trabalho e aqui vamos nós para a saída. Então isso vai se referir a quando você quer imprimir e traçar coisas. Você pode ir para a sua guia de saída aqui, e ele lhe dá algumas opções que você pode plotar. Lote gráfico é realmente muito útil. Então, quando você digamos que temos agora em nosso espaço de papel, nós temos uma página. Isso basicamente significa uma página de um desenho. E daí se eu quisesse várias páginas? Então, se eu cliquei direito aqui e disse, Eu quero criar uma cópia desta página e vamos dizer criar cópia e tão bom quanto eles movê-lo para o final Hit. Ok, então agora eu tenho duas páginas parecendo praticamente iguais. Deixe-me apenas os seus minutos. Você poderia dizer a diferença. Então há 12 E se eu quisesse imprimir as duas páginas, eu posso clicar aqui, manter pressionado, mudar o botão esquerdo novamente. E agora eu tenho ambos selecionados e vamos acertar lote plot. E agora há alguns ditados diferentes que eu tenho que dar a ele uma localização de arquivo e que em algum lugar eu queria enviá-lo para. Mas basicamente eu posso criar um pdf de ambas as páginas combinadas. Tão útil quando você está imprimindo várias páginas de desenhos, hum, em algum lugar vai cancelar um ISI colaborar. Então, novamente, algumas dessas coisas eu não sou difícil de usar. Mas há algumas opções diferentes que você pode fazer lá e colocar para fora. Então, temos algumas outras opções no layout. Então deixe-me voltar para o nosso espaço modelo, Ok, então vamos voltar para sua casa aqui, então isso é basicamente um rápido percorrer as telas da paleta de ferramentas. Agora eu vou entrar em, hum, usando algumas dessas ferramentas. Agora você tem que usar alguns destes 7. Seis unidades de desenho: Certo, Certo, antes de traçarmos uma linha de novo no AutoCAD, mostrarei como você pode mudar as unidades de medida do seu desenho. Então vá em frente e clique em sua linha de comando e vamos digitar unidades e ele termina. Então, aqui se abre o que são blocos de anúncios árticos estão configurados para, e aqui podemos ver que temos isso definido como arquitetônico. E aqui podemos mudá-lo para engenharia decimal, fracionada ou científica. Assim, para cada um deles, também podemos alterar a precisão das unidades que queremos entrar. Por isso, por enquanto, vou deixá-la. Onde é que é isso? Em um sucesso. E aqui eu também posso ajustar a escala de inserção. Isto é sempre que estou inserindo algo no meu desenho a partir de um arquivo diferente. Eu também poderia mudar a escala da qual ele está inserindo coisas. Então aqui temos todas as nossas opções lá. mesma coisa com os ângulos que podemos mudar se você quiser estar em graus decimais, graus, minutos e segundos e assim por diante. Então, há muitas opções diferentes. Eu vou ir em frente e deixá-lo como está porque eu quero trabalhar em arquitetura e clique em OK. 8. Sete linhas de desenho: Certo, Certo, então é uma linha traçada. Há algumas maneiras diferentes de fazermos isso de novo. Podemos usar a linha de comando e apenas digite l para linha e selecione isso. Ou posso ir até aqui e clicar neste ícone aqui. Então eu vou entrar nessa linha, comando que eu vou clicar com o botão esquerdo uma vez e arrastar a minha boca. E agora eu estou no modo gráfico Orto, que bloqueia em meus ângulos em 90 80 e 70 para que eu possa ajustar isso clicando em F 8. E agora eu posso me mover livremente em qualquer ângulo que eu quiser, e eu posso desenhar uma linha em qualquer direção que eu quiser. Então, por enquanto, eu vou deixá-lo no quarto modo gráfico, e eu vou desenhar uma linha a 6 pés. Então eu vou digitar 20 pés de apóstrofo, e lá está minha linha, e eu vou ir em frente e dirigir meu mouse para cima. Digite 20 pés. Responda. Pode lá? Eu desenhei outra linha, então vamos continuar e fazer um quadrado completo. Então vamos em frente e 20 pés de novo. E agora, desde que eu estive nessa função contínua, eu poderia apenas digitar C. Como você pode ver aqui embaixo para fechar esse, uh, esse conjunto de fechaduras, então veja, entre e lá fechou as linhas. Então essa é uma maneira de criarmos linhas, sabe? 9. Como desenhar 8 linhas em ângulos: Certo, Certo, então como vamos traçar uma linha? Um ângulo específico? Bem, vamos voltar para o nosso comando de linha e eu vou clicar com o botão esquerdo uma vez na minha tela e aqui você pode ver que ele está me mostrando a dimensão enquanto eu estou arrastando meu mouse. Agora que a função pode ser tarred com ligado e desligado com F a função F 12 tecla. Então, se eu clicar nela, isso vai falar dessa função. Certo, então como traçamos a linha em um ângulo diferente? Então eu vou digitar o comando ato ou mudar em, e eu quero digitar 20 pés para cima, fazer o backup Sr. Again a 20 pés e mudar a chave de seta 45. Agora eu só desenhei uma linha a 45 graus, então vamos fazer isso mais uma vez, então L de linha. Escolha um ponto. Arraste o mouse. Você não tem mesmo que arrastar o mouse uma determinada direção, porque seu ângulo vai dizer-lhe que direção, mas você tem que fazer. Shift em que permite que eles saibam que você está inserindo um pouco mais de informações quando você está desenhando uma linha. Então, é tipo em 20 apóstrofo para pés em um ângulo de que é o shift seta analistas tipo em 30 graus desta vez, e lá foi desenhada uma linha de 20 pés. 10. 9 desenhando polylines: Certo, Certo, então vamos passar para algumas das outras ferramentas na nossa paleta de ferramentas. Então o próximo é chamado Polly Line. Então, como o que é uma linha de peças? Então linha parte é basicamente um conjunto de linhas que funcionam como um grupo. Então, uma vez que você seleciona uma, todas as linhas são selecionadas juntas. Quando desenhamos nossa caixa de 20 por 20 aqui, eu apenas seleciono uma linha em uma linha e eles estão todos separados. Eles não estão realmente, uh, uh, conectados como um grupo. Agora vamos desenhar a mesma coisa usando nosso comando de linha de partido, eu vou clicar com o botão esquerdo para ativar isso e ouvir a tecla de atalho é a linha P para inserir isso. Se nós só quiséssemos digitar nossa barra de ferramentas e vamos em frente e desenhar uma linha, eu vou bloquear oito dedos no nosso modo Orto. É como 20 pés. Responda. Suba 20 pés. Responda 20 pés. Responda e veja por perto Agora, uma vez que eu passar o mouse sobre ele, você pode ver que ele já está agindo como um grupo inteiro. Então isso é um conjunto de linhas de peças. E aqui estão apenas sete. Então isso é basicamente o que uma linha de partido 11. 10 círculos de desenho: Certo, Certo, então vamos passar para você a próxima ferramenta na nossa paleta de ferramentas. E esse é o Comando Círculo. Então há algumas maneiras diferentes de fazermos círculos. Eu vou clicar neste botão aqui, e isso nos dá um par de maneiras diferentes. São algumas maneiras diferentes de desenhar um círculo, aquelas que eu uso principalmente nosso raio central ou diâmetro de censura. Então vamos para o raio de censura e clique com o botão esquerdo. E agora eu vou escolher um ponto no meu desenho onde eu quero começar meu círculo e aqui podemos ver que ele está pedindo o ponto central para o círculo. Então eu vou escolher aqui, arrastar meu mouse, e aqui vai me pedir o raio. Então agora eu posso mudar isso. Eu quero dizer não. Eu quero dar-lhe um diâmetro e disse que eu poderia tipo D, e ele vai me dar essa opção para entrar em um diâmetro em vez de um raio. Mas quero sair daquele raio, por isso vou datilografar 5 metros. Responda. E lá ele me dá um círculo com um raio de cinco pés, que seria um diâmetro de 10 pés Agora é verificar se eu vou digitar D I para distância, e aqui está encaixando no quadrante do círculo para este outro quadrante. E lá você pode ver que são 3 metros. Então, hum então essa é uma maneira de fazermos um círculo. Poderíamos fazer de novo através do diâmetro da dieta novamente. Então, se eu digitei, ver novamente, vamos tentar ver entrar para um círculo. E aqui está isto. É melhor especificar o ponto central. Clique lá e agora, na verdade, ele ainda define um raio. Uh, vamos tipo D de diâmetro e digamos, sim, sim, queremos um círculo de 10 pés de diâmetro. Entre e aí você vê, temos um círculo idêntico desenhado em um diâmetro de 10 pés cinco. 12. 11 desenhando: Certo, Certo, então como desenhamos com arte? Bem, novamente, temos várias opções diferentes. Este é o arco de três pontos, e eu poderia clicar aqui e ver todas as outras maneiras diferentes que podemos inserir arco. Mas, novamente, vamos tentar manter isso simples. Vou clicar com o botão esquerdo que uma vez, e aqui é um ponto de partida especificar do arco para que eu possa clicar em uma linha aqui. Eu só estou escolhendo os pontos mais próximos da linha e alternar f oito fora e eu vou pegar outro ponto e lá está pedindo um ponto final. Então lá eu desenhei um arco. Nenhum comprimento específico ou qualquer coisa. Mas agora vamos fazer um link de canto que fizemos aqui. Então vamos apertar E para apagar e eu vou selecionar isso e clicar com o botão direito. Então eu apaguei isso. Outra maneira de apagar é... Bem, eu vou. Vou apertar o controle Z para desfazer o que fiz e desfazer é um dos seus favoritos. Seus melhores comandos e tudo o que puderem. E tudo o que você tem que fazer é controlar os indevidos. Você normalmente poderia sob um pouco. Mas de outra maneira eu posso selecionar um array algo que ele apenas selecioná-lo uma vez e acertar. Exclua o botão Excluir. Então, de algumas maneiras diferentes, poderíamos acreditar em algo. Tudo bem, então vamos desenhar uma linha L para uma linha e ir para o ponto médio. Arrasta o meu rato. Eu quero dizer isso. Tranque-o no modo Orto a 70 graus, e eu estou no topo e ele escapou. modo Orto a 70 graus, Então lá nós desenhamos uma linha a cinco pés. Vamos traçar outra linha. A resposta foi, você não poderia desenhar isso sobre esta outra linha. Vou datilografar 5 metros. Resposta pode novamente no sorteio, um deste outro lado de cinco pés. Responda ou fuja. Então agora vamos desenhar um arco. Então eu vou clicar aqui três pontos de arco. Então agora vai estalar a esse ponto. E então aqui está pedindo um segundo ponto. Pode ser o centro ou o fim. Uh, na verdade, vai ser o centro, e eu vou aqui para onde meu outro ponto final está e quebramos isso e lá nós criamos o mesmo raio. Os olhos estão servais lá. Então criamos outro arco semelhante ao que acabamos de fazer. E eu também poderia selecionar isso. E eu poderia modificá-lo pegando esses grandes pontos. E eu poderia ajustar essas artes. Então, de qualquer maneira, eu quero que você esteja bem? 13. 12 desenhando retângulos: Certo, Certo, então a próxima ferramenta é a ferramenta de retângulo Clique aqui. Então, basicamente, podemos criar um retângulo novamente. Há muitas maneiras diferentes de fazer a mesma coisa no AutoCAD. Então eu vou para a esquerda, clique uma vez, e vamos em frente. E aqui podemos ver o que está nos pedindo para dio Red Single, especificar primeiro ponto de canto. Então vamos escolher um ponto de canto. E agora eu posso escolher o outro ponto de canto e esquerda uma vez e lá nós desenhamos um quadrado retângulo o quê? O que quiséssemos fazer. Mas de outra forma, se você quiser ser mais exato quando fizer isso, vamos clicar à esquerda. Clique novamente. Escolha um ponto. Agora, o que eu vou fazer é escrever 20 pés vírgula, 20 pés. Responda. E lá estavam John, uh, deixe-me obter uma teoria racista. Este ali. Nós desenhamos a mesma caixa de 20 pés e nós criamos antes, e você pode ver que há criado. Criou-a como uma Pauline. E novamente, podemos verificar isso atingindo distância e vamos escolher um ponto, arrastar nossas bocas para o outro ponto. E lá vemos, criamos uma caixa de 20 por 20 pés ou retângulo 14. 13 desenhando ellipses: Certo, Certo, então a próxima ferramenta são elipses. Então os lábios de desenho eu vou ir em frente e clicar neste ícone aqui e novamente. Podemos ver as diferentes maneiras no arco elíptico pode ser desenhado novamente. Eu só vou ir em frente e clicar nele e digitar esse comando. E vai, Teoh Specify me pediu para o ponto central dos lábios. Então eu vou escolher aqui, e isso vai me pedir para o endpoint. E lá nós vimos. E depois arrasto o rato para qualquer tamanho. E eu quero que minhas vidas sejam do tipo órgão em um tamanho, digamos, cinco pés e foram desenhados. Tudo bem, você mora lá. E nós poderíamos modificar isso clicando aqui e pegando um desses grandes pontos. E podemos arrastar o rato como quisermos. Então a ferramenta de lábios é algo que é bastante útil. Se você está fazendo desenhando algo como uma banheira ou algo que ele vive, ferramenta pode ajudá-lo a criar essas formas. Ok, vamos passar para o próximo 15. 14 setting de objeto: Certo, Certo, antes de entrarmos em mais algumas dessas ferramentas aqui, no caso de você estar desenhando e suas linhas quando vamos dizer quando você desenha uma linha e você não está ajustando para o correto, digamos que se você não não ter definido para os pontos finais e você está bronzeado, seus quadrantes e pontos médios e tal, como você define isso? Então eu vou escapar, e eu vou digitar um comando chamado Oh Snap, que significa que objetos foram quebrados e batidos. Responda. Então aqui ele abre nossa caixa de diálogo para nossas configurações de encaixe de objetos. Então aqui podemos ativar e desativar o que queremos que nossas linhas se encaixem quando passarmos o mouse sobre elas . Então aqui vemos pontos finais, ponto médio, nós centrais, quadrantes, interseção de linhas, pontos de extensão. Eu não uso muito esse, mas poderíamos ter isso na busca de pontos de objetos. A linha é perpendicular, então são pontos tangentes, então muitas opções diferentes para nossos objetos encaixam configurações, então basta selecionar as que você deseja. Aqui, você pode selecioná-los todos se quiser, e limpar tudo que você pode não querer fazer tudo selecionar tudo porque ele pode encaixar na coisa errada . Então, basta tentar usar os que você acha que são mais úteis para, no entanto, o seu desenho e apenas ir em frente e clique, OK? 16. Ferramenta de spline 15: , Certo, então mais um comando em nossa seção de ferramentas que eu vou revisar é, uh, vamos para este menu pull down aqui, e é chamado de comando slime. Então spline é como a linha de poli onde é uma série de linhas conectadas, mas funciona um pouco diferente. Então eu vou ir em frente e para a esquerda, clique que uma vez e vamos entrar em que comandos. E agora estamos no comando spline. Então eu vou selecionar o ponto e eu vou arrastar meu mouse. Mas eu não quero entrar no modo Orto. Então eu vou clicar nisso e ele vai me pedir outro ponto. Vou clicar ali e vemos que está desenhado. Ah, linha. Isso é muito mais flexível. Muito mais freios fazem isso. Então vamos em frente e selecione outro ponto à esquerda, e eu só vou continuar indo ao redor e à esquerda, Clique à esquerda, clique em. E agora vou seguir em frente e tipo C para fechar. E lá eu desenhei uma espinha. Então, um, lá você vê todos os grandes pontos e nós poderíamos modificar isso e todos os tipos de maneiras. Este comando cego é quando você é é uma ótima ferramenta para usar quando você está desenhando coisas como linhas de contorno para paisagismo ou apenas o que você precisa desenhar. Isso é um pouco mawr. É um pouco mais natural em vez de apenas linhas rígidas retas. Então comando espinha muito útil, ferramenta muito boa. 17. Ferramenta de movimento 16.: Certo, Certo, então o próximo conjunto de ferramentas que vamos rever são as ferramentas modificadoras. Então, nesta seção de modificação, é aqui que vamos fazer um monte de edição e manipulação de nossas linhas que nós desenhamos . Então vamos passar para este primeiro 1 que é chamado de Mover Ferramenta Meio que tinha clique esquerdo sobre isso. E aqui estamos nós na seleção de movimento. Então agora eu poderia selecionar um objeto. Então eles dizem, se eu ampliar aqui e clicar com o botão direito, sinto muito, clique esquerdo uma vez e agora é realmente este clique direito. Então clique com o botão direito novamente é o equivalente à dica de pressionar Enter no teclado. Então agora ele está me pedindo um ponto base para o deslocamento para que eu possa selecionar qualquer lugar que eu quiser na tela. Eu poderia selecionar Ah, um ponto específico ou apenas um ponto aleatório. Então eu vou escolher um ponto aqui e vamos dizer que eu quero movê-lo 10 pés para baixo nesta direção quando é como 10 pés. Responda. E eles removeram o seu e os pés agora acertam o controle Z e desfazem isso. E agora eu posso tentar de novo eu poderia fazer em é uma chave de atalho para mover, responder. Então, vamos à esquerda, clique no botão direito e vamos escolher o nosso ponto desta colocação, que eu vou escolher um ponto base aqui no centro. E agora, Agora eu não vou ter que tipo de exatamente mencionado que eu posso bater f oito e desbloquear esse modo Ortho e apenas colocá-lo onde eu quiser. Ou posso mantê-lo naquele ângulo de 270 graus ou qualquer gráfico da Ortopedia, um, deslocamento que eu quiser. Então eu vou em frente e vamos apenas digitar 15 pés de novo. Responda. Agora, vou mostrar-lhe uma maneira diferente de se mover também. Então eu vou bater em movimento de novo, exatamente como aquele ponto. E eu vou escolher este ponto central e vamos dizer que eu quero movê-lo deste ponto final . Eu quero movê-lo para a direita daquele uh, digamos cinco pés. Então, para fazer isso enquanto eu estiver neste comando mover, eu vou digitar a partir da resposta. E eu estava me perguntando o ponto base do ponto que você quer ir, então eu vou selecionar aqui e agora ele está dizendo, Ok, Ok, agora nós estamos movendo-o deste ponto onde? Então eu vou dizer, vamos movê-lo três pés para a direita daquele entrar. Então agora ele se moveu mais de três metros do centro disso Agora para verificar isso, vamos em frente e digite D I para distância, e eu seleciono esse ponto final e vamos ver se eu poderia encontrar o centro. Há este meio do ponto central, e lá você vê que são três pés, exatamente onde nós dissemos para ele ir. Então, novamente, algumas maneiras diferentes de mover objetos poderíamos controlar Z e desfazer isso. Mova-o de volta para onde tínhamos originalmente. E lá vamos nós, então algumas maneiras diferentes de se mover. 18. Ferramenta de cópia 17: Certo, Certo, então a próxima ferramenta é o comando de cópia. Vou em frente e selecionar isso. Então aqui estamos em um modo de cópia. Então eu vou à esquerda, como, uma vez, uma vez, clique com o botão direito do mouse deslizar o ponto final ou um ponto base para o meu deslocamento como pedindo o segundo ponto para onde eu quero copiá-lo. Posso movê-lo para onde quer que seja. Vamos bater às oito para que você possa ver para onde eu estou movendo, e eu vou encaixar nesse ponto. E lá eu poderia continuar fazendo mais cópias ou eu poderia apenas bater, escapar e sair do comando completamente. Então essa é uma maneira que podemos usar o comando de cópia de outra maneira, e eu vou chamar o CEO para entrar na mesma função. Isto é apenas uma chave de atalho para ele. Entre e vamos selecionar. Vamos selecionar a linha. Vamos fazer apenas a linha aqui, e eu vou deslizar selecionar o ponto base bem aqui e está pedindo o deslocamento. Digamos que eu só queria estar lá, mas antes que eu quisesse isso, digamos que estou desenhando um conjunto de linhas, como trilhos como piquetes de corrimão. Então eu quero matriz Então este é um para matriz e agora é ING Intern. Número de itens. Bem, digamos que eu queira inchar. Tipo 12. Entrar agora está me pedindo para o segundo ponto desta colocação para que eu possa digitar um número como, digamos, se eu quiser que ele esteja a dois pés de distância ou se é corrimão de mão, digamos que eu só queria quatro centímetros de distância. Eu posso digitar quatro, e isso iria compensar todas essas 12 linhas a quatro polegadas de distância. Então este tipo quatro entra e lá vamos nós. Agora vamos verificar isto por D I. Speaker Point ali, ali, 4 polegadas. Então lá nós temos arrayed ou copiar. Usamos uma cópia do Comando para organizar nossas linhas a quatro polegadas de distância para que isso pudesse funcionar com objetos também. Não apenas linhas, mas apenas outra função de outra faceta para o 19. Ferramenta de estiramento 18: Certo, Certo, então a próxima ferramenta é nosso comando de estiramento, que é um comando que é muito útil para muitas coisas. Hum, vamos em frente e entrar nessa função. Então agora eu estou no comando stretch, então dizendo esticar objetos selecionados. Então, ao usar um comando stretch, ele geralmente precisa ser mais do que um objeto, ou que você precisa estar selecionando o ponto final de um objeto. Então vamos dizer que eu quero toe selecionar este ponto final aqui, Então eu vou fazer é eu vou deixar Click uma vez arrastado o mouse sobre as linhas que eu quero esticar . Então é basicamente ele vai selecionar todas as linhas quando ele está olhando verde assim. Quando eu estou indo da direita esquerda, ele vai selecionar tudo que a linha está tocando. Se eu for da direita para a esquerda, ele só vai selecionar as linhas que são completamente incluem completamente dentro do quadrado. Então é por isso que ele está apenas selecionando o círculo porque o círculo é a única coisa que está completamente no quadrado. Lá, você admite que selecionou essa linha, mas não a outra linha. Então, se eu for por aqui, tudo o que toca fica estressado, então vamos por ali, e eu vou clicar com o botão esquerdo uma vez e clicar com o botão direito para Enter. E agora ele vai me pedir um ponto base em que Teoh, você sabe, você sabe, esticar minhas linhas aqui. Então eu vou escolher esta linha aqui, ali, ali, este ponto final à esquerda uma vez arrastou meu mouse, e agora eu posso escolher uma distância aleatória clicando com o botão esquerdo. Ou posso especificar uma distância específica, o que vou fazer. Eu vou dizer 12 pés, 12 apóstrofos para pés. E se eu quiser fazer seis polegadas, além disso, eu poderia digitar 12 o apóstrofo seis citações para polegadas e resposta. E lá eu apenas estiquei esses itens a 12 pés seis polegadas. Então, novamente, ouça, estes que o comando stretch novamente Ei, uh, clique esquerdo e vamos deixar essas linhas aqui e vamos clicar com o botão direito uma vez que é como o ponto final . E agora posso arrastar tudo isso também. Então não funciona da mesma forma de lidar com os lábios. Sabe, só um pouco de um tipo diferente de objeto, mas basicamente, você sabe, você pode esticar qualquer coisa. Quase qualquer coisa. Só tenho linhas selecionadas. Certo. Clique. Selecione o ponto base, e você pode simplesmente movê-lo. Então o comando stretch é algo que eu uso muito e você acha muito útil quando você está editando e modificando. 20. Ferramenta rotativa 19: Certo, Certo, então vamos passar para a próxima ferramenta, que é girar. Então vamos selecionar isso. E aqui estão os oito objetos selecionados desta estrada. Então vamos selecionar todos esses objetos aqui e à esquerda, clique e clique esquerdo novamente no pé direito para entrar nessa seleção e dizer, Qual é o ponto base da rotação? Então, qualquer ponto que você escolher vai ser tipo de acesso o sensor de acesso da rotação que você está fazendo. Então eu vou em frente, escolher um ponto aqui, e agora ele vai me pedir para eu fazer um ângulo de referência, ou eu vou entrar no ângulo de rotação ou apenas usar o modo Ortho, que é o que eu estou em dois dio 90 graus? E se eu falar sobre o destino, você pode ver que eu poderia movê-lo, como eu quiser. Agora outra, outra ferramenta útil dentro desta rotação é copiar. Então, se eu não tivesse visto para copiar, que Means vai criar uma cópia e não apenas girar meu objeto atual. Então vamos em frente e trancá-lo por F 8 pelo Presidente F 8 travando nessas coordenadas de 90 graus, e eu vou levantar uma vez e lá eu criei uma cópia. Então vamos tentar de novo. Desculpe, R O é nosso atalho Comando de Rosie Selecione nossos objetos à esquerda. Clique mais uma vez levantando novamente. Clique com o botão direito, Escolha o ponto base da rotação e vamos clicar Copiar. E agora não estou. Eles vão odiá-los por várias cópias. Vamos ver se isso funciona. Não. Não funcionou. Vamos tentar de novo. Chelsea Rooty Oro Left Clique para a esquerda, Clique Vamos deixar o ponto base elicit cópia e eu estava tentando ser várias cópias, mas não completamente. Deixe-me fazer isso para que você possa ter que usar uma função de matriz para isso. Mas lá vai você, então podemos ou girar artistas objeto sem copiar, que eu não mostrei que deixe-me mostrar-lhe como fazer isso é apenas sem apertar o comando copy . Basta escolher um ponto central da rotação e eu poderia apenas mover girar que, eu quiser. Não quero fazer uma rotação do Norte. Eu poderia fazer isso. Filme onde eu quiser, ou senti uma dimensão específica. Consigo atingir 45 graus. Basta digitar 45 estagiário e ele se moveu, ele rodou o objeto 45 graus ou qualquer ângulo que eu especifiquei. Então isso é uma exibição rápida da rotação. Então, mais uma coisa, eu vou mostrar a vocês que eu uso muito quando eu escrevo dizer objetos. Então vamos bater, girar e eu vou selecionar esses itens novamente e clique com o botão direito. E escolhi o ponto base. E em vez de dizer: “ Ei, Ei, eu quero que você se mova 45 graus onde eu vou dizer que é uma referência. Puxe alguma coisa. Nosso entrar e especificar o ângulo de referência. Então o ângulo de referência que eu quero começar é este ângulo daqui deste ponto final para este ponto final? - Não. Se eu quiser isso, a linha reta sobre isso, que 1880 parece um pouco como aquele zero. Aquele modo ortopédico ali. Eu vou trancar em f 8 e lá ele vai se encaixar a zero graus e lá vamos nós. Então essa é uma ferramenta muito útil. Quando você está girando objetos na referência de gosto, isso é algo que eu faço. Você 21. Ferramenta de espelho 20: Certo, Certo, então a próxima ferramenta que vou passar é a ferramenta de espelho, e vamos entrar nessa função. Então Izmir objetos selecionados então eu vou fazer é clique esquerdo uma vez e esquerda novamente, clique direito. E agora está a pedir-me a linha do espelho. Então, qual é a linha de sensores que você está indo para meramente tudo? Então, digamos, se eu selecionei esse endpoint e então eu arrastei minha boca para baixo e clique com o botão esquerdo uma vez. Agora aqui está me perguntando algo importante para dizer. Deseja apagar os objetos de origem ontem? Agora? Então o objeto fonte seria as duas linhas, e eu comecei de, hum, eu apenas tentando espelhá-lo ou estou tentando copiar e meramente isso? Então vamos dizer que não. Eu não quero apagar os objetos de origem e entrar, e lá vamos nós. Então agora nós espelhamos essas linhas que criamos ferramentas tão úteis. Bem, o milagre apenas m eu é uma tecla de atalho, então vamos clicar novamente e vai selecionar todas essas linhas e eu vou escolher o nosso clique direito uma vez ou entrar e o mar. Especifique o primeiro ponto da linha do prefeito que eu poderia selecionar aqui ou não precisa estar em um ponto. Eu poderia escolher um lugar aleatório e clicar aqui e esquerda novamente. Apague objetos de origem de ontem. Não, vamos dizer sim desta vez e eles estão apenas espelhados. Parece uma cópia. É praticamente a mesma coisa, mas não fez isso é o 22. Ferramenta de escala 21: Certo, Certo, então a próxima ferramenta que vamos discutir é a ferramenta de escala. Também uma ferramenta muito útil. Então vamos dizer que eu quero reduzir o tamanho deste objeto aqui pela metade. Então eu vou fazer é eu vou entrar na ferramenta de escala, o que eu fiz. Eu só cliquei aqui e vamos clicar com o botão esquerdo. É um clique esquerdo e direito ou ou resposta e vamos ver, pedindo um ponto base. De onde você quer escalar? E digamos aqui, coloque uma vez e veja se arrasto meu mouse, podemos ver o que ele está fazendo. Deixe-me se eu sinto muito, uh, F três, vamos ver, tentando obtê-lo para que possamos ver a escala dele. Vamos tentar de novo. Escala É digitado em Resposta. Então, uma vez que você selecionar meus objetos, clique com o botão direito do mouse atingiu o ponto final e tudo bem, então aqui vai me perguntar para a referência especificado um fator de escala. Então vamos dizer que eu quero fazer ter que fazer meio minutos um 0,5 entrar e lá ele escala para baixo. 2.5. Agora vamos bater nisso de novo. Repita a escala e repita seu comando. Tudo o que fiz foi certo? Clique no mouse, clique com o botão direito. E isso meio que me dá meu iluminado minha última função ou aqui nós g o entrada recente. E mostra todos os comandos que usamos recentemente, mas o mais recente, o último comandado aqui Repetir escala vai clicar nisso. Sabe, é como se meus objetos selecionassem o ponto final e esta casa e dissessem que eu quero uma cópia e nós vamos dizer duas vezes ou duas, então vamos dobrar nossa escala. Então eu estou indo para entrar. E lá ele dobrou o tamanho da escala original, que nossa escala atual, que basicamente fez a mesma escala que era anteriormente. E vamos notificar mais uma escala de tempo. Selecione seus objetos e você pode arrastar e fazer isso onde quer que tamanho você quiser. Mas obviamente, se você quer ser mais exato, apenas digitando o fator de escala, você lá vamos nós. Essa é a habilidade. 23. Ferramenta 22 Trim e ferramenta: Certo, Certo, então a próxima ferramenta é o comando de aparar. Vamos entrar nessa. E diz: selecione objetos ou selecione fora. Então, vou escolher o oposto. Quero uma tendência. Então eu vou selecionar todos esses objetos e eu vou clicar com o botão direito do mouse. E agora diz “guarnição”. Então, quais áreas você quer treinar? Então, basicamente, as linhas que se cruzam vão dividi-lo. Então aqui eu poderia tropeçar isso, e eu saio dessa peça sem parar. Eu não faço isso certo sobre isso e disse Então é um par de opções diferentes lá. Obter também aparar. Vamos salvar querer isso assim. Aquelas duas peças, certo? Clique e corte isso. Então, um, muitas maneiras diferentes onde você pode aparar. Mas essa é uma ferramenta muito útil também. Trim comando bastante simples, simples de usar e também estender é outro aspecto dele. Uma espécie de ndez o que você acabou de fazer. Então, digamos que estamos certos? Então eu quero clicar aqui, e eu vou clicar com o botão direito, e ele vai estender essa linha de volta. Então, um e, uh, vamos tentar liderar isso novamente e aparar e ainda assim como essas linhas. Apague isso. E agora vamos estender, o que, se i e x é um atalho para estender. Entre, vamos deixar o nosso círculo clicar com o botão direito e qual linha queremos. Estender. Então nós queremos, como aquele clique esquerdo sobre ele e lá foram estendidas suas costas. Isso é uma tendência. 24. 23, Filé e Chamfer: Certo, Certo, então o próximo comando é o Comando Philip, e eu vou selecionar isso, e ele vai me pedir o primeiro objeto e ou linha. Então eu vou selecionar esta linha aqui e antes de selecionar minha segunda linha, eu vou especificar o raio ou o raio da curva que eu quero. E eu vou dizer que eu queria ter dois pés e eu vou dizer, Vá em frente. É como a segunda linha ali, você vê, criou aquele raio de dois pés conectando essas duas linhas. E se eu quiser entrar nessa função novamente, eu poderia clicar com o botão direito e selecioná-la aqui, ou eu poderia pressionar enter, e ele simplesmente salta para dentro dela imediatamente. Então isso pode ser uma técnica de poupança de tempo da sua entrada. Se você estiver usando o comando várias vezes de volta para trás, basta digitar, e ele irá saltar de volta para essa função. Então aqui nós selecionamos nossa primeira linha aqui, e ele vai usar o raio anterior que eu entrei antes de Dois pés. Sim. Clique novamente fazendo isso para o raio do pé. E lá vamos nós. Então ele vai controlar z desfazer isso. Então é assim que usamos o Comando Philip. Outra é a campeã, por isso é por esta. Usamo-la da mesma maneira. É como a primeira linha e antes de eu bater. A segunda linha é de duas maneiras diferentes. Eu poderia fazer isso e eu poderia alcançar distância. E vai dizer a distância para a primeira chance, para vamos deixar que dois pés e um segundo 12 pés. Então, agora, quando eu conecto minhas linhas, ele cria que 45 graus entrar salto direito de volta para o comando e lá foi criado campeão para, hum, outra coisa que podemos fazer aqui. Vamos voltar para este comando. E esta é outra maneira de aparar e estender. Digamos que queremos fazer isso de novo. Na verdade, ele vai para o Comando Philip, e eu devo gostar da minha primeira linha, e eu vou acertar minha mulher do rádio levantada para zero. Então, agora, quando eu seleciono minhas linhas, ele apenas se conecta. Ele conecta as linhas sem fazer nenhum raio sobre elas. E então eu só tenho que excluir essas linhas, basta apagar, inserir e selecionar suas linhas. É assim que costumávamos sentir. 25. Ferramenta de matriz 24: Certo, Certo, então o próximo comando aqui é o Comando Cinza. Vá em frente e entre nessa função e vamos selecionar nossos objetos e vamos clicar com o botão direito e boom. Temos muita coisa acontecendo aqui. Então, o que ele está fazendo? , Basicamente, está criando várias cópias baseadas em colunas e linhas. Então aqui temos colunas e linhas. Então aqui podemos realmente dizer quantos destes queremos agora? Vá em frente e clique nisso em vez de apenas bater CEO. Então aqui temos quatro calmos. Então ele está fazendo 1234 vem para que eu possa mudar isso. Digamos que eu queria 12 colunas. Então agora fez 12 colunas e eles estão dizendo a distância entre as colunas. O que você quer? Quer uma distância diferente? Eso é um Sim, eu queria ser, uh, vamos ver. Queria 6 metros de distância. Responda agora eles estão a 20 pés de distância agora. Ele também pode manipular as linhas. Então nós temos as colunas e temos as linhas. Então nós temos três filas agora, então vamos fazer nós queremos cinco quartos. Ok, então agora temos cinco linhas e 10 colunas. Não. 12 colunas que fizemos. Ok. E apenas responda. E lá vamos nós. E uma coisa que ele meio que mantém isso em um grupo. Então eles estão todos agrupados. Apenas um pouco útil. Só para você não ter criado um monte de outros separados. Hum ah, maneira de desfazer isso também é bater explode se você quiser que ele seja diferente. Então, se eu bater, explodir ou digitar explodir, entrar, selecionar esses objetos. Clique direito. E agora são todos individuais. Então depende de você saber o que você quer ou o que faz sentido para o que você está fazendo . Então é assim que usamos o 26. Ferramenta de offset 25: Certo, Certo, então para este próximo conjunto de ferramentas, primeiro vamos desenhar um retângulo, algo indo Selecione nosso retângulo para mais uma vez e esta linha de piquete e vamos fazer 40 pés vírgula, 20 pés Responda. E lá criamos o retângulo. Então, já usamos esta primeira ferramenta, que é a ferramenta de corrida. Então, basicamente, apenas assim, selecione seus objetos em, clique com o botão direito. Não acredite nisso. Controle Z desfazer. De outras maneiras diferentes. Você pode fazer isso também, selecionando-o uma vez e digitando, pressionando, excluindo em seu teclado, indo para fazer isso. E, hum, isso é sim, é basicamente o principal diferente principal de duas maneiras que você apagaria um objeto. E então aqui esta outra ferramenta aqui é o comando explode. Então aqui temos uma linha. Esse é um grupo de linhas que fizemos aqui. É uma linha de poli, mas queríamos estar na linha visual para que eu pudesse selecioná-la e clicar aqui e ali. Explodiu-os em linhas individuais. Ok, então é assim que outra tecla de atalho para explode. E x p l apenas digitá-lo e lá aparece e lá vamos nós. Então, Então, podemos usar isso também. Já explodiu, então você só explode para linhas individuais. Então agora vamos desfazer esse controle. Z desfazer. Trá-lo de volta, linha Teoh Pie. Então esse é o próximo comando. Aqui está o comando offset. Então agora o deslocamento está definido para quatro polegadas, mas eu posso digitar o que eu quiser. Então é isso que queria definir para 12 polegadas. Responda. Agora ele vai me pedir para selecionar o objeto. Então vamos selecionar online aqui. E então ele vai dizer, especifique de que lado você quer que ele para compensar? Você não quer que ele entre ou saia, então vamos entrar para que eu desloque essa linha em uma polegada. Vamos voltar ao comando novamente. Ei Oh, para offset e vamos fazer quatro polegadas. Entrar. Vamos como esta linha. É assim uma vez, e vamos lá fora e lá nós compensamos uma linha por centímetros, então essa é uma ferramenta muito útil. Quando você está criando paredes é o comando offset. Então vamos em frente e escapar dessa mais uma maneira que podemos compensar tipo, deslocamento, resposta. Hum, vamos ao invés de ir digitando em uma dimensão, eu vou dizer através Então vamos tocar t Então agora ele vai pedir o objeto que queremos compensar. Então vamos em frente e selecione estão fora da linha aqui e agora. Eu poderia basicamente selecionar dinamicamente onde eu estou deslocando também, então eu posso apenas clicar e arrastar meu mouse ou novamente, eu provavelmente poderia digitar a dimensão também. Digamos que eu quero ir cinco pés e lá vamos nós. Então cobertura de suas maneiras de usar o comitê de compensação. 27. Texto de linha 26: Certo, Certo, então nosso próximo conjunto de comandos é nossa anotação. Então aqui estamos indo Teoh entrada, texto e dimensões em nossos desenhos. Então vamos ao texto aqui. Há algumas maneiras diferentes de fazermos isso. Fazemos um texto de várias linhas ou um texto de linha única. Vamos clicar em multi linha. Então multi linha do que ele faz é ele permite que você faça coisas como escrever parágrafos e funciona mais como um processador de texto em vez de apenas colocar texto simples. Então eu vou selecionar um ponto e arrastá-lo basicamente selecionar como uma caixa de texto. E aqui está perguntando o que você quer dizer aqui. Então aqui eu quero digitar calçada e aqui, dependendo do que seu padrão era, disse, pode ter sido 1/2 polegada, mas você pode digitar a dimensão que você quer. Vamos ver se eu tinha realçado e você pode torná-lo menor ou maior ali, e você também pode mudar seu estilo de dimensão aqui para que possamos ir para algo como Ariel e podemos mudar a cor do nosso texto. Então vamos dizer que queremos que seja amarelo. Mude isso aí. Hum ali e depois vamos ver se você quer oito subjacentes. Podemos sublinhá-lo. Então, apenas um par de opções diferentes lá agora, uma vez que estamos em multi linha. Posso criar outra frase e posso acertar. Vamos datilografar concreto agora. Como você pode ver, está tudo alinhado à esquerda. Eu posso mudar minha justificativa aqui para que eu possa ir para um alinhamento central ou alinhamento direito com base na caixa que eu criei aqui. Então vamos para o centro de Lime uma maneira que criamos são multi linha. 28. Texto de linha simples: Uh, ok, então a outra maneira que podemos inserir texto é através do método de linha única e estava indo e clique sobre isso. E vamos escolher um ponto para começar. E agora está a pedir-me a mensagem. Altura diz 8 polegadas. Vou responder para aceitar isso. E aqui vemos o ângulo de rotação de zero, o que é bom quando ele entrou para aceitar isso. E agora eu vou digitar meus tipos de texto que eu gostaria e eu vou bater, entrar e colocar Little concreto e vamos clicar fora disso. Então lá vamos nós. Temos as nossas falas. Mas agora você pode ver quando eu selecionar as linhas, elas não estão conectadas. Então eles são todos considerados uma única linhas estavam aqui. Está tudo conectado e também me dá mais opções. Como se eu quisesse ajustar isso, eu poderia clicar duas vezes aqui e aqui eu tenho todas essas opções onde eu poderia alterá-lo aqui. Só me permite mudar o texto, mas nada mais. Então, se você quiser fazer ou você acha que pode ser mais modificações para o seu texto, você definitivamente quer usar multi-linha Tex. Se você está apenas talvez anotando um único item, isso irá usar uma única linha 29. 28 definindo o texto padrão: Uh, ok, como você vê aqui, o texto não é o mesmo lutado. E isso ocorre porque nossa configuração de texto padrão está definida para o que quer que isso esteja aqui. Então, só para isso podemos ir para a nossa anotação Ah, pequeno menu de pullout aqui e têxtil liso. E aqui vemos o que o nosso ar têxtil atual disse. Então aqui temos o estilo romano e estes eram apenas os títulos, os títulos dos estilos. Então, mesmo que isso diga Roman, você pode definir para qualquer luta que você quiser. Então vamos dizer que se você quer que seja este um projeto da cidade, um, vamos ver se conseguimos encontrar que essa é uma lista de fontes diferentes aqui. E um padrão aqui diz que Você deseja salvar seu compartilhamento de alterações. Então vamos para o Standard. E vamos apenas mudar isso para Ariel e nós não vamos Teoh Bem, aqui eu posso mudar a altura padrão para ele, então vamos em frente E Gene, isso é oito polegadas e vai dizer set atual, e ainda assim nós queremos mudar e aperte OK e feche. Então agora vamos tentar fazer isso de novo. Use uma única linha de texto e eu vou clicar aqui, uh, exceto o ângulo. E eu vou digitar calçada e lá vamos vê-lo. Calçada. Então agora ele está usando o texto padrão que eu inseri lá. Vamos apagar esses. Então lá vamos nós. É assim que basicamente usamos texto. E, novamente, você pode criar quantos estilos quiser para qualquer parte do seu desenho. Então, digamos que se você está fazendo algo que você sabe que você vai imprimir em uma escala menor , você pode querer criar um novo, e você apenas sentar aqui para criar novo, e você pode mudar a altura disso para ser maior ou menor. Então aqui diz o novo estilo. O que você quer chamar a isso? Vamos dizer algo como detalhes, texto, e então podemos definir o que quisermos. Nós temos definir o estilo de fonte que queremos o nome do farm, o estilo. Você pode ficar com ele. Negrito, negrito, itálico regular Andi mudar o tamanho e aqui, mesmo com fator, então dar-lhe um pouco de opções para modificar seu texto. Então vá em frente e feche fora disso, e isso é voluntários na próxima parte do 30. Estilo de dimensão 29: Certo, Certo, então agora vamos para a criação de dimensões. Então, antes de ir em frente e clicar em qualquer um desses, eu vou definir os padrões para minha dimensão indo para este menu suspenso de anotação e selecionando estilo de dimensão. E vamos modificar. Então, temos um estilo aqui. Vou bater em você, modificar esse estilo atual. Então aqui ele nos dá muito mais opções e algumas delas. Uma das principais coisas que eu quero ter certeza que eu faço é mudar as unidades primárias. Não quero que seja decimal. Vamos mudá-lo para arquitetônico e vamos clicar aqui. E uma precisão. Eu só queria o Teoh. Zero polegadas não precisa de uma fração é agora. Agora, se você está fazendo o projeto real, você pode querer ser um pouco mais preciso, mas eu não iria descer a menos que você está fazendo realmente pequenos objetos. Você pode querer chegar a algumas das frações menores, mas para a maioria da construção, você sabe, maioria dos produtos mais produtos de construção não vai descer mais de 1/16 de polegada ou um oitavo de polegada. Mesmo assim, por enquanto, estamos desenhando para mantê-lo limpo. Vou mantê-lo baixo para apenas zero polegadas, sem frações e para ângulos. Isso é bom. Eu queria ser decimais e vamos voltar às nossas falas. Então, compensa a partir da origem. Então isso é basicamente o que quando você seleciona um ponto para outro ponto, eu não quero que ele seja tão perto. Então, digamos que três centímetros fora de seu filho cria uma pequena lacuna lá. Vamos ver o que mais podemos mudar para além das linhas de dimensão. Vamos fazer mais três polegadas. Ele meio que dá um pouco de Ah, hum, um pouco de uma extensão lá. Vamos ver se há mais alguma coisa que possamos mudar aqui. Acho que parece bom até agora. Vamos para símbolos e setas para que, novamente, o tamanho aerodinâmico é muito pequeno. Vamos fazer isso a três polegadas também. E lá vemos nossas flechas, e aqui podemos mudar o estilo de seta enfraquecer fazer. , Cheio de perto, as roupas dela em branco. Você poderia fazer pontos. Um, carrapatos arquitetônicos é muito comum, então vamos deixar o clique arquitetônico para os líderes, que é o líder aqui. quando você estiver apontando para um objeto, vamos mudar isso para fechado em branco. Então isso parece bom. Vamos ver o centro marca uma multa e vamos passar para o texto. Então texto aqui, podemos selecionar a partir dos estilos que temos atualmente em nosso desenho. Então, vou deixar no padrão. E, hum, agora, aqui está algo que podemos ver como está se alinhando. Eu posso mudar isso. Então, em vez de, hum , uh , olhar como este está indo horizontal assim. Eu sinto muito. Vertical. Podemos dizer uma linha com Dimension Line, e nada que poderíamos fazer é. E se quiséssemos que o texto estivesse acima da linha, podemos dizer que a escola lá em cima vamos acima e podemos compensar isso. Queríamos estar certos sobre isso por um tempo. Deslocamento. Vamos compensar duas polegadas e ver como isso se parece. Ok, agora isso parece melhor. E vamos ver os ataques. Então aqui nós podemos mudar na escala geral, que basicamente apenas escalará tudo para cima ou para baixo, dependendo do que usamos vai deixar isso sozinho por enquanto, e tudo o resto que eu acho, está bem. Vamos em frente e clique em OK. Analistas disseram que atual e é pistas, então agora é um empate 31. Ferramenta de dimensão rápida: Uh, ok. Então, para desenhar Dimension, posso selecionar meu ícone aqui para Dimension. E vamos em frente e ativar isso. E agora, se eu passar o mouse sobre uma linha, ela vai para essa função de seleção, e lá você pode ver que ela está me mostrando uma dimensão, e eu poderia clicar e arrastar minha linha de dimensão onde eu quiser. E lá vamos nós. E outra forma de fazer isso é voltarmos ao comando. E eu poderia selecionar o ponto final para o próximo endpoint e arrastar meu mouse. E eu poderia continuar, desenhando itens Mawr, mais dimensão. Linhas como essa. Vamos em frente e eu estou sendo inserido para entrar e voltar para o Comando da Dimensão. Então lá vamos nós. Temos várias linhas de dimensão desenhadas agora. Há algumas maneiras diferentes de desenhar as linhas de menção. É só uma maneira. Então eu vou apagar todos esses 32. Ferramenta de dimensão linear: uh, então existem vários tipos diferentes de métodos para dimensionar ing. Então, se eu clicar na seta aqui para puxar para baixo menu, você verá que temos vários tipos diferentes. Então o primeiro 1 é chamado Linear. Agora, antes de entrar nisso, vou traçar uma linha em um ângulo. Então eu vou desenhar uma linha esticando aqui embaixo. Você pode fazer o mesmo. Realmente não importa. Onde sua dimensão está no Teoh exatamente onde você está desenhando apenas a linha aleatória. Então agora este clique são ferramenta de dimensão linear. Então eu vou clicar aqui e eles querem encaixar neste ponto, arrastar meu mouse para cima e clicar com o botão esquerdo uma vez, e então eu sou criado Dimensão Linear. Vamos seguir em frente e clicar novamente nos endpoints. O Dragão Endpoint estalou lá. Crie outro. Agora a resposta. Para escrever, pule de volta para aquela dimensão linear. Então é clique aqui. Agora você pode ver que está indo. Permita-me fazer duas coisas, ou a dimensão horizontal ou vertical. Então essas são basicamente as únicas dimensões que você pode fazer quando você está fazendo dimensões lineares para que possa ser muito útil. Mas às vezes há ocasiões em que você precisa da dimensão desta linha como, Quanto tempo é essa linha? Então, para isso, temos que chegar às próximas dimensões. 33. Ferramenta de dimensão alinhada: Certo, Certo, então duas dimensões nesta linha aqui, precisamos fazer o que é chamado de dimensão alinhada. Então, vamos clicar sobre isso e vamos ter certeza de que estamos no comando. E agora eu vou passar de endpoint para endpoint, e ele vai me dar a dimensão que está alinhada por paralelo a essa linha. Então, essa é a ferramenta Dimensão alinhada novamente. Você não pode fazer o quê? O linear com, ah, dimensão linear com isso. Então isso é apenas para dimensão que você quer estar alinhado com o que quer que seja que você está tentando To o. 34. Ferramenta de dimensão angular 33.: Certo, Certo, então a próxima ferramenta para dimensionamento é a ferramenta angular. Então, para o ângulo, ferramenta literal, o que eu tenho que fazer é selecionar duas linhas diferentes que estão em um ângulo diferente. Então aqui é como selecionar a linha do círculo de artes ou especificar. Então eu vou selecionar uma linha aqui, e então ele vai pedir a segunda linha, que pode ser qualquer coisa que eu possa ir por aqui ou aqui. Então eu vou fazer isso primeiro e lá eu poderia arrastar meu mouse e isso me dá aquele ângulo de 130 graus. Ou se eu for para este lado, dá-me esse ângulo ou este ângulo. Então, onde quer que eu queira dimensionar, eu poderia adicionar essa dimensão angular e vamos tentar novamente, selecionando algumas linhas ou mais distantes. Então eu seleciono esses dois lá vai, me dá essa dimensão ângulo ângulo também. Basta clicar que lá vamos nós. Então essa é a dimensão angular do Earl. Regular 35. Ferramenta de de imagem 34 de arco e dimensão de diâmetro: Certo, Certo, então a próxima ferramenta é a das ferramentas de diâmetro e raio do coração. Então, para demonstrar àqueles onde vou fazer é que criei um círculo aqui, apenas elegi um ponto central e compensei cinco pés. Então, agora? Bem, eu quero fazer é ir em um seleto o Raio. Primeiro, vamos fazer isso. E se eu selecionei aqui, ali, você pode ver que está me dando aquele raio de 5 metros. Agora, se eu saltar aqui para o diâmetro, vamos clicar nele e lá me dá um diâmetro de 10 pés do círculo. Agora, como é que conseguimos um arco? Bem, para conseguir a arte, vamos ter que quebrar o nosso círculo. Então, para fazer isso quando você usar a guarnição, tipo de comando trim e eu vou gostar desta linha e nosso círculo e, uh, é como bem ali. Então agora temos arco e não um círculo. Então agora vamos para o nosso comprimento, e eu vou apenas gostar da Arca e arrastar o meu rato para fora. E lá vai você. Isso me dá, uh, o comprimento da arca, que é de 13 pés, então apenas algumas maneiras diferentes de usar nossas ferramentas de dimensão. Agora, alguns desses outros eu realmente não uso e não são tão comuns. Então eu não vou partir desta seção de iniciantes, mas estes que iria passar por cima são realmente os que estão usando esses. 36. Visão geral 35 camadas: Então a próxima seção que vamos revisar é a seção da camada. As camadas em auto cad é algo que realmente permite que você faça algum grande desenho alguns desenhos muito complexos, ativando camadas e desativando torna todo o seu projeto muito mais fácil de trabalhar com. Então vamos em frente e abrir nossa propriedade de camada. Ah, caixa aqui. Então aqui podemos ver basicamente todas as camadas que estão em nosso desenho atual e apenas algumas ferramentas para essas camadas. Então aqui nós podemos ativar ou desativar nossas camadas s para que você possa visualizá-las ou não visualizá-las aqui você pode congelá-las, que é praticamente o mesmo que desativá-las e ativá-las. Mas, na verdade, às vezes, quando você os ativa ou desativa, ainda há alguns itens que você pode ser capaz de ver. Por isso, às vezes é melhor congelá-lo em vez de ativar a oferta aqui podemos bloquear as camadas, e quando você bloqueá-lo, você ainda vai vê-los, mas não ser capaz de apagá-los ou modificar o meu de qualquer maneira. Então isso é ah, ferramentas úteis. Bem, aqui está um enredo. Então, nós clicamos esses honra fora. Hum isso vai nos permitir Teoh, quando você plotar, você não vai ver essa camada. Então essa camada um que não vai plotar Se você fizer isso aqui na seção de cores, podemos alterar a exibição de cores em nossa tela dessa camada. E, hum, aqui em nosso site de linha, podemos alterar nosso tipo de linha padrão para essa camada. Agora, aqui você não vê nenhum outro tamanho de linha. Mas se eu for carregar agora, você pode ver todas essas outras linhas vezes que eu poderia inserir no meu desenho. Então, digamos, deixe-me destacar alguns. Bem, aqui está. Apenas faça algo assim, como um destaque. Embora se eu quiser, tudo bem. E OK, então agora se eu for para o tipo de linha agora, veremos todos os nossos tipos de linha disponíveis lá. Está bem. Ah, mais uma coisa é a linha. Espera, enfraquece. Mude isso também. Para que possamos mudar. Nossa linha espera como ele vai ver em nosso desenho. E à medida que o imprimimos, podemos ter uma linha padrão definida. Ok, então essas são realmente as principais funções das camadas que você estará usando. E agora vamos para a forma como criamos e modificamos 37. 36: Certo, Certo, então para criar uma nova camada, tudo o que temos que fazer é ir até aqui e clicar em nova camada, e aqui ela automaticamente nos pede para dar um nome a ela. Então vamos chamar isso de paredes. Responda. Não, não quero mudar o nome. Eu só clique duas vezes lá e eu poderia renomear se eu quiser. Então agora eu poderia definir algumas propriedades para isso. Posso mudar a cor. Vamos entrar e mudar a cor. Teoh, vamos ler. Vou apenas fazer a nossa cor de índice. Ren e tipo de linha manterão a linha. Digite o são Vamos fazer o nosso Vamos mudar nossa linha padrão. Espere, Teoh, vamos fazer 0,4, certo? E vamos criar outra camada. Vamos chamar de texto. Na verdade, chamamos-lhe anotação, e vamos mudar esta cor para verde e não queremos isso. Queria ser tão pesado. Então isso é apenas mudar Teoh 25 linha semana e ok, vamos fechar fora disso. Na verdade, vamos minimizar esta janela. Ele vai tentar. Chegue aqui. Analistas se movem. Esperança não querer ir lá. Mas aqui você pode ver que você não pode se abaixar. Você está desenhando em um lado que você pode desenhar doc, suas ferramentas de camada aqui, hum, e realmente não quer lá. Sim, vamos manter isso bem aí. Ok, então agora como eu faço agora que eu criei essas camadas, como eu posso mover algo para camada? Bem, vamos selecionar todas essas linhas aqui e vamos dizer que eu quero mover isso para a minha camada de parede. Então, tudo o que tenho que fazer é ir até aqui e ir para as minhas paredes e clicar em fuga. E lá vamos nós. Nós movemos isso para ou camada de paredes. E digamos isto. Queremos mover para a nossa camada de anotação. Vamos até aqui e é uma boa imitação do Teoh. E agora está nessa camada. Agora você pode notar que não mudou de cor. E é por isso que porque a razão pela qual você vai dizer que nós selecionamos isso nós temos substituído aqui por nossa seleção dentro deste. Agora, se eu queria estar de acordo com a camada, tenho que selecionar por camada. Então agora ele fará referência à cor de acordo com isso, seja qual for a camada em que está. Então, lá vai você. Então é assim que você cria camadas. E é assim que você move objetos para diferentes camadas e também o que temos aqui é basicamente a mesma coisa que temos em nosso menu Propriedades da Camada aqui. Então aqui nós ficamos ligados ou desligados, e aqui está um atalho. Ele foi desligado mais tarde. Isolar a camada um bem. Então, se eu isolar, vamos clicar nisso. Vamos selecionar nossa camada e esta resposta clique com o botão direito. E eles estão trancados essas outras camadas para que a única que eu poderia modificar é esta. Então vamos dizer que se eu selecionei todas essas camadas e eu tinha excluir, mesmo que eu selecionei, isso não excluiu porque ele está bloqueado. Hum, assim é. Desfaça agora se eu quiser um bom Atrasado, eles já estão no ar. Eu isolei minha camada porque eu tinha este, isolado disse. Agora só um isolado. Então aqui tem o congelamento das camadas. Então, se eu bater aqui e ele provavelmente não vai congelá-lo se for a camada atual, então se você estiver na camada, ele não vai congelá-lo. Então, se eu sair e agora ele está congelado, este lá ele congelá-lo e basicamente ativou a oferta. Então, apenas algumas opções diferentes são basicamente as mesmas coisas que falamos aqui praticamente as mesmas funções que vamos encontrar lá 38. 37 inserindo objetos: Certo, Certo, então a próxima seção aqui é a seção do bloco. Ou aqui é onde você pode inserir objetos lesionados desenho. Então aqui você basta clicar aqui para inserir. E aqui temos algumas coisas padrão. Você concerta contra seus blocos de título para algumas coisas aleatórias aqui. Quero ir a mais opções. Eu posso realmente selecionar o arquivo que eu quero inserir. Então eu digo, Deixe-me clicar neste modelo de Eu tenho apenas camas solicitadas abertas e aqui eu poderia especificar rotação ponto insurgente. Apenas algumas opções diferentes lá. Basta clicar. OK, e lá está me pedindo o ponto. Eu quero colocá-lo e eu estou apenas sendo atingido Enter novamente e lá vamos nós inseridos todos esses no meu desenho. Como você vê, ele insere como um grupo ou como um bloco. Então, se eu não quiser isso, eu posso simplesmente digitar explode, selecionar meus objetos clique com o botão direito. E agora eles estão todos em grupos individuais e eu explodo isso de novo. Se eu quisesse que Teoh explodisse e você e outra coisa boa é que mesmo que eu não soletre direito, muitas vezes ele sabe o que você está tentando fazer e, uh, isso vai te ajudar lá fora se você for gorda como eu. Então, vamos clicar neste objeto, clique com o botão direito, e agora ele está dividido em vidas individuais. Então lá vamos nós. É assim que se insere objetos. E você também pode inserir muitas outras coisas, como arquivos pdf. As estacas J são um tipo de coisa. Você também pode copiá-los e colá-los apenas usando o controle V ou apenas, você sabe, uma cópia e colar em seus desenhos também. Então, maneiras diferentes de ter certeza ao lado do seu bêbado. 39. Ferramenta de propriedade 38: Aqui está outra ferramenta que eu gosto de usar é a ferramenta Corresponder Propriedades. Aqui está outra ferramenta que eu gosto de usar é a ferramenta Corresponder Propriedades. Então isso era muito simples de usar. Apenas selecionado. E aqui diz ele, dormiu seu objeto fonte. Então, qual é o objeto que eu quero copiar meus materiais de minhas propriedades? Então eu vou selecionar este, e eu vou clicar com o botão direito. Hum, desculpe. Pensando fazer isso. Ron tentou obter propriedades iguais. Então, eu selecionei o objeto. E agora eu acabei de deixar o objeto que eu queria que eu quero igualar. E aí está. Basta entrar. Então lá vai ele. Então agora isso está na mesma cor em camadas como este waas corresponder Propriedades neste também irá trabalhar com o tipo de linha. Então vamos dizer que eu tenho ah, linha aqui. E aqui está outra maneira de mudar as propriedades dos meus objetos aqui. Então aqui, eu quero mudar o tipo de linha dessa seleção. Então vamos mudar isso para ah, linha tracejada. E, hum, lá vamos ver que é um tracejado e eu vou bater propriedades correspondentes. Clique aqui e, em seguida, vamos passar para aqui. Dê um zoom lá muito bom. E lá vamos nós criamos uma linha tracejada lá também. Outra coisa que vou apontar, porque é que é tão pequeno? Por causa da nossa escala de tipo de linha. Então, se eu tivesse, isso nos leva ao nosso atalho para escala de tempo de linha. Por isso, neste momento, o nosso factor está definido como um. Então vamos mudar isso para 48. E aí você vê, ele mudou nossa escala de tipo de linha muito maior. Então você pode ver aqueles que tipo de linha que você adicionou lá. Então isso é algo que você pode brincar sem ver seus desenhos. Você pode mudar isso também. E lá vai você. Há diferentes tipos de linhas. Então, se eu quisesse igualar isso de novo, outro atalho é um jogo. Clique aqui. Clique ali. E combinava com esse tipo de linha lá também. Tudo bem, essas são as propriedades correspondentes 40. 39 quente para impressão: Certo, Certo, assim que o desenho estiver pronto, vai querer imprimi-lo. Então, para fazer isso, podemos simplesmente digitar plot, e ele vai abrir esta caixa de diálogo ou podemos ir para a saída e selecionar gráfico aqui, e eu vou nos levar através da mesma coisa. Então nós queremos fazer é dizer onde estamos imprimindo também. E o que queremos selecionar para este desenho é D w g dois pdf. Então, basicamente, ele vai traçar um pdf. E aqui podemos selecionar o nosso tamanho de papel nos dá muitas opções diferentes, uma vez que estamos parenting para um pdf. Mas vou deixar que 8,5 por 11 aqui, perguntar-nos o que queremos planear. Nós podemos. Podemos exibir queijo janela limites extensões. Vou deixá-la na janela e perguntar-me, o que queres? Qual é a janela que queremos imprimir? Vou gostar disto. E aqui ele nos pede o deslocamento da trama para que eu possa entrar no centro que no jornal aqui é outra coisa muito importante. Nós queremos que ele bata a escala, ou nós só queríamos encaixar Teoh Just um papel. Então não estamos preocupados com a escala que podemos dizer apenas ajustes de papel. Se quiséssemos chegar a uma certa escala, você tem que desmarcar isso. E nós podemos entrar em nossa própria escala ou selecionar entre alguns padrões aqui. Então, para este, eu vou ver se um 316 tão em forma e parece que ele só poderia eu tinha pré-visualizado para verificar , e está tudo bem. Está tudo bem para isso? Então, sim, ele meio que se encaixa lá. As coisas frias que faltam. Então vamos realmente ir para Ah, escala 1/8 e isso se encaixa. Está indo em pré-visualização. Lá vamos nós. Vemos todo o nosso desenho lá e vamos escapar. E agora um par de coisas diferentes aqui quer uma nota é nossas configurações de caneta aqui são mais tu . Então auto cad tem muitas modificações ou personalização que você poderia fazer para sua impressão. Mas, por enquanto, vou mostrar-vos alguns dos padrões que vem com. E um é a escala de cinza. Então só sim está tudo bem, então eles estão enlouquecendo uma escala de cinza. Outro é o monocromático lá? Vemos configurações monocromáticas. E aqui podemos mudar isso. Se não quisermos que as esperas de linha de objeto sejam impressas, podemos clicar lá e visualizar, e elas são apenas impressões de linhas muito finas. Ok, então quando você estiver pronto, nós apenas clicamos, ok? E basta selecionar um local. Deixe-me colocá-lo na área de trabalho por enquanto e vamos chamar isso de nossas impressões de teste, dado um segundo. E lá vai ele. Então esse é o nosso desenho impresso, e este é impresso em escala. Isto é impresso em uma escala de 1/8. Então você tem uma escala de 1/8. Você pode realmente medir isso, e você deve obter essas dimensões exatas de 50 pés, 30 pés, oito polegadas. Tão fácil, Teoh impressão Você pode e provavelmente deve entrar no desenho mais avançado. Você deve começar a criar suas próprias configurações de caneta, e eu vou entrar nisso também. Mas essa é uma maneira rápida e fácil de descobrir seus desenhos 41. 40 estilos de 40: Uh, agora, mais uma coisa sobre conspiração é se formos para o nosso menu de enredo aqui. Se quisermos criar um estilo de enredo personalizado, o que eu faria é clicar em novo, e eu só vou começar do zero e nós vamos dar a isso um, uh, uh, vamos chamá-lo de nosso novo pino de teste de plotagem, e eu estou apenas indo Teoh próximo e vamos em frente e vamos bater editor de tabela estilo plotagem. Então, este é basicamente o lugar onde podemos modificar todas as nossas cores e configurações para a nossa caneta. Então aqui temos a cor um, que é o que usamos para nossas paredes para que possamos dizer usar cor do objeto ou apenas preto. Então vamos em frente e dizer Black. Agora podemos mudar a linha de peso disso. Vamos mudar isso para vamos bem grossos. Vamos para seis e vamos mudar o nosso verde, que é o que usamos para o nosso texto vai dizer novamente. Vamos usar uma cor preta para isso. E aqui nós mudamos a linha. Espere, não vai ficar muito fino com isso vai dizer 25. Então agora ele atingiu Seve e está acabado, e agora nós temos que o conjunto é o nosso novo enredo, uh, uh, pagar nosso novo teste de enredo spin. E agora temos. É como o ano, um enredo com os estilos de enredo que acabamos de criar, e vamos em frente e visualizar. Ok, então não posso dizer muito sobre o verde. Mas essas linhas estão refletindo nossas novas configurações de caneta para que você possa criar muitas variações diferentes conforme desejar. Então bem, você faz é ir para essa caneta e clique aqui e aqui você pode modificar todas as configurações. Então vamos fazer um teste aqui. Então, se eu for aqui e digo que quero selecionar a cor, quero fazer uma cor verdadeira. Então eu quero torná-lo bem leve. Basta arrastar isso para cima, Ok, Salvar perto, aplicar e vamos pré-visualizar. Lá vai você. Então mudamos a configuração da caneta para ser muito fina. Hum, ele ainda parece meio que pensar assim que mudar isso para baixo. Vamos para 25 salvando visualização próxima. E lá vai ele, e agora vive o ar muito mais fino. Então estilos de enredo personalizados, parte muito importante do desenho de uma lata auto, fazendo desenhos muito bonitos. Então, definitivamente você quer criar seus próprios estilos de enredo e, dependendo da página, você pode definir. Então temos dois espaços de papel diferentes aqui. Eu posso ter este conjunto para imprimir nesta caneta, e eu poderia passar para esta aqui. Esperança o batedor disso. Estamos aqui e acertamos o plano e temos este pronto para outro avião. Então vamos dizer que eu tenho este conjunto de escalas cinzentas que eles aplicam a este layout. Ok, cancele isso. Então, agora, se eu for este um enredo, ele disse para o novo pino, este outro enredo define uma escala de cinza. Então, se eu tenho, por exemplo, queria imprimir ambos em um gráfico de lote, que eu iria bater publicar layouts selecionados é que praticamente isso é o que apontar lote é. Então ele iria imprimir cada um destes na configuração de caneta individual que eu defini para essa página. Ok, então é assim que 42. Impressão 40 do espaço de papel: Uh, agora para imprimir em nossas configurações de espaço de papel. O que vamos fazer é clicar aqui para o nosso espaço de papel. E lembrem-se, este foi um 24 por 36 foi Isso é o que nosso D representa e queremos imprimir, estão desenhando, mas obviamente estão desenhando não está aqui agora. Então vamos para a nossa paleta de ferramentas home aqui, e o que eu vou fazer é eu vou digitar M V para multi view, e o que eu quero fazer é criar uma janela onde o meu desenho será. Então agora eu vou clicar duas vezes para ativar esta janela que eu acabei de criar, e eu posso ampliar e reduzir e, basicamente, presumindo o meu desenho para isso. Então eu vou meio que centralizá-lo lá e deixe-me clicar fora disso. E uma vez que você clicar nisso e se eu descer aqui, ele vai me mostrar uma escala que eu posso imprimir isso ou ele vai definir essa escala de porta de visão. Então, se eu bater, digamos 316 Isso vai escalar meu desenho três dezesseis em relação a uma página de 24 por 36 agora Isso é muito pequeno. Vamos, Teoh. Quarto de polegada. Uh, ainda um pouco pequeno. Vamos um pouco grande. Vamos a 3/8. Ok, isso parece bom aí. E uma coisa que quero mudar novamente é lembrar que mudamos nossa escala de tipo de linha, tipo LTs. Então foi ajustado para 48. Mas agora eu quero reduzir isso para um. E lá eu podia ver meus tempos aparecendo novamente. Então, quando você vai do espaço de papel para o espaço de modelo, sua escala de tipo de linha vai mudar. Então você quer estar consciente disso sempre que você está fazendo um desenho. Então agora o que eu quero fazer é planejar isso. Então eu estou indo para ir, eu obtê-lo clique direito aqui e hit plot. E aqui vai ele, tem algumas das nossas mesmas configurações já salvaram o jornal. Aqui está às 24 por 36. É uma escala uma vez um, o que é bom. Isso é praticamente a verdadeira escala. Então, agora é atingido. , Na verdade,só muda. Eu quero ir. D W g dois PDF e esta visualização. Lá vamos nós. Parece bom. Vamos ver o plano e faremos um teste. Saboreie nossa impressão de teste. Sim. E lá vamos nós. Imprimimos 24 por 36, escala de desenho. Essa foi a 38 maneira