Transcrições
1. Autocad para iniciantes: Bem-vindo ao autocad para iniciantes. Se você tem 0 experiência e não sabe por onde começar, então este é um ótimo curso para você. Meu nome é Thomas Ultron, e uso AutoCAD há 25 anos. Comecei a usar o AutoCAD em 1996, quando obtive meu diploma de arquitetura. Eu desde que eu tenho trabalhado no campo arquitetônico, e eu usá-lo principalmente para criar planos arquitetônicos e modelos 3D. O CAD automático é usado em indústrias em todo o mundo por arquitetos , gerentes de
projeto, engenheiros, designers gráficos ,
urbanistas e muito mais. Autocad tornou-se o padrão quando se trata dessas indústrias e entender como usá-lo pode ajudá-lo a dominar outros softwares também. Neste curso, vamos começar com um exemplo prático de desenhar uma sala e passar por cima das ferramentas mais comumente usadas ao longo do caminho, vamos passar por cima do dimensionamento, adicionar textos e imprimir seu plano para escala e muito mais. As duas primeiras lições, vamos rever esses conceitos básicos e à medida que avançarmos, vou adicionar lições mais avançadas. Portanto, certifique-se de seguir este curso e permanecer conectado. Se você está procurando uma certificação oficial no AutoCAD, neste curso, vamos rever vários dos itens abordados no exame como seu instrutor, Eu quero que você tenha sucesso. Se você tiver alguma dúvida, basta me enviar uma mensagem e eu responderei o mais rápido possível. Você está pronto para aprender AutoCAD? caso afirmativo, verei você no AutoCAD para iniciantes, parte um.
2. Historial do Autocad: Bem-vindo novamente ao AutoCAD, 2021 para iniciantes. Antes de começarmos, vamos repassar uma breve história do autocad. Autocad começou seu primeiro lançamento em 1982. Desde então, todos os anos em um gato sai com uma ou mais novas versões. Agora, não se preocupe com isso porque cada versão transporta funções e comandos da versão anterior, geralmente tornando seu processo de design mais fácil. Eu comecei a usar o AutoCAD em 1996, e isso foi exatamente quando o AutoCAD swell 13 estava disponível. E eu realmente pulei no Autocad 14 onde ele começou a entrar em capacidades 3D. E a cada ano desde então, ele continua melhorando. Agora, se você ainda não tem autocad, basta ir para autodesk.com e você pode simplesmente ir para os produtos. E para este curso vamos usar luz AutoCAD. Mas se você tem o AutoCAD, a versão completa emitida não era a mesma. E você só vai aqui e eles vão permitir que você baixe um teste gratuito. Ou, se você estiver pronto para comprar, você pode selecionar uma das opções abaixo. Esta é uma página baseada nos EUA da Autodesk. Então, se você estiver em outro país, sua página pode parecer um pouco diferente. Então, se você ainda não fez isso, vá em frente e baixe sua versão do autocad. E vejo-te na próxima lição.
3. Primeiros passos: Ao usar o AutoCAD, você vai querer usar um mouse de três botões com um clique esquerdo, clique com o botão mouse e um botão de rolagem. O botão de rolagem vai ser usado um pouco. Agora que você baixou o autocad, vamos em frente e clicar duas vezes para abri-lo. Uma vez aberta,
você deverá ver uma tela semelhante a esta. Vamos em frente e clique aqui no botão Começar. Agora que vemos esta tela, ou você quer fazer é, vamos diminuir um pouco usando nosso botão de rolagem. Agora, quero que apague isso. Então, para fazer isso, eu vou responder tipo II. E eu vou usar o botão esquerdo do mouse. Clique uma vez, arraste meu mouse, clique no botão esquerdo novamente e pressione Enter. E apagou.
4. Visão geral do menu: Agora vamos fazer um breve passeio pela janela do menu aqui. Aqui no topo, temos nossos menus ou Home Insert, e é uma exibição paramétrica gerida saída, colaborar. Debaixo dela temos nossa fita, ou eu acredito que isso é chamado de painéis também. E aqui temos alguns dos comandos básicos que o autocad usa. E aqui em baixo temos o que é considerado o nosso espaço modelo. É aqui que vamos fazer todo o nosso desenho. Aqui embaixo, no fundo, temos nossa linha de comando. Agora a linha de comando que você pode clicar e você pode clicar com o botão esquerdo e arrastar o mouse e soltá-lo onde quiser. Pode clicar duas vezes ou menos. Você o traz para baixo, na verdade clica em, levanta, traz para baixo, e você pode encaixá-lo. Então ocupa todo o espaço. Ali. Realmente não importa onde você quer ter a linha de comando. Aqui é onde ele irá dizer-lhe todas as funções que você está usando. Então, se eu estiver usando o comando de apagar E e Xr, ele meio que irá avisá-lo sobre o que você deve fazer a seguir. Então agora eu odeio matrizes está me pedindo para selecionar os objetos. Então agora eu tenho que fazer o que eu fiz onde eu clique com o botão esquerdo e selecionei objetos, mas eu não tenho nenhum objeto. Então eu vou apertar Escape para sair desse comando. E novamente escapar de novo. E agora estou fora da função de apagar, e agora a linha de comando está esperando que eu dê um comando. Você também pode simplesmente clicar nesses botões aqui e responder em um comando diferente.
5. Configurando unidades: Agora, antes de começarmos a desenhar algo, vamos em frente e definir as unidades para o nosso desenho. Então vamos fazer isso. Vou digitar unidades, Enter, e essa janela aparece. Então eu vou me certificar de que eu estou nas unidades de tipo arquitetônico e tudo o resto. Vou deixar os mesmos graus decimais de precisão 0 aqui. Posso ajustar a precisão que quero desenhar. E 16º está bem e tudo mais, escala de inserção polegadas. Então, se você está em outra parte do mundo e você está usando o sistema métrico, você pode querer mudar isso para outra coisa. Mas aqui estou eu, estou nos EUA, então usamos as unidades arquitetônicas. Então eu vou ir em frente e clicar, Ok.
6. Desenhando linhas no modo Ortho: Então, neste curso, eu quero ser capaz de ensiná-los
fazendo alguns exemplos de algo que você pode realmente fazer no mundo real. Então vamos desenhar uma sala, apenas uma sala quadrada ou retangular. Então, para fazer isso, eu quero começar com a ferramenta de linha. Então, para fazer isso, eu vou para aqui para linha e clique, clique com o botão esquerdo uma vez. E aqui você pode ver que a linha de comando foi ativada. Diz linha, é o comando em que estou. E está dizendo para especificar o primeiro. Então eu vou ir em frente e apenas clicar em qualquer lugar na minha tela aqui realmente não importa onde eu vou clicar com o botão esquerdo uma vez. E então você pode ver que ele está tentando desenhar uma linha. Agora, como você pode ver aqui, está lá está indo em todas as direções. Mas eu queria ir completamente horizontal. Para que eu faça isso, eu vou apertar a função uma tecla ou F8, e ele bloqueia no que é chamado de Ortho Mode. Então o modo Ortho mantém tudo em 0 ou 90 graus ou 180, 360, então mantém tudo realmente reto. Então eu vou em frente e mover meu mouse na direção que eu quero que minha linha vá. Então eu vou nessa direção e vou digitar 10 pés. Então, para fazer isso, eu vou bater 1, 0. E apóstrofo é para proezas. E eu vou responder. E então eu desenhei uma linha de dez pés, mas eu vou bater escape para sair desta função. E por que eu posso vê-lo? Bem, porque estou muito perto. Então é um zoom out. Vou usar um botão de rolagem. E agora eu estou ampliado para que eu possa ver isso.
7. Panning e ajuste com objetos: Agora outra coisa que eu posso fazer é deslocar no meu, no meu espaço modelo. Para fazer isso, eu vou pressionar para baixo o botão de rolagem e então você vê que ele converteu aquele ícone no meio da mira para uma mão. Então eu vou andar, estou segurando o botão. Posso arrastar minha janela para onde quiser. Então eu vou clicar bem ali e então eu posso ampliar e diminuir a linha de dez pés que eu desenhei. Ok, então agora a próxima coisa que eu quero fazer é desenhar uma linha continuando deste ponto final verticalmente 90 graus. Então, para fazer isso, eu preciso ter minhas configurações de encaixe de objeto definidas. Então, para definir esses, eu vou ir para oh, snap e clique em resposta. E isso vai abrir essa caixa de configurações de desenho. Então eu quero ter certeza de que você pode querer ter
certeza de que você tem as mesmas seleções verificadas. Então você quer endpoint, ponto médio, sensor geométrico de um círculo. São bons nós. Alguns desses você não vai usar inicialmente, mas eles podem vir a ser úteis mais tarde. Então eu vou em frente e deixar tudo isso verificado. Apenas certifique-se de que o seu está correspondendo e clique. Ok? Agora, quando eu voltar para a função de linha e eu poderia fazê-lo de duas maneiras. Eu poderia clicar na linha aqui ou eu posso simplesmente digitar l para resposta de linha. E agora está me pedindo para especificar o primeiro. Mas agora eu queria continuar desse lado. Então eu vou arrastar meu mouse até que ele se encaixe nesse ponto final. E então eu vou clicar com o botão esquerdo uma vez. E eu vou arrastar meu mouse verticalmente 90 graus para cima. Ainda estou no Modo Orto. E você pode desativar a honra do modo ortográfico pressionando F8. Então FA está ligado e é que está ligado, como off on. Então só liga e desliga. Agora eu vou ter certeza que meu mouse está indo nessa direção e eu vou digitar 12 pés nos apóstrofos para o apóstrofo é para pés e CR. E então eu vou diminuir o zoom usando meu recenter de rolagem para isso. E vamos voltar aqui três metros. E então eu vou arrastar meu mouse para baixo. E lá você pode ver que ele vai se encaixar para esse fim. Vou clicar. E agora fechei em todas as minhas paredes.
8. Comando offset: Parabéns, você criou sua primeira forma em autocad ou sala. Mas antes de sairmos e comemorarmos, vamos adicionar um pouco mais de detalhes a este desenho. Certo, então temos nossa linha desenhada aqui, mas no mundo arquitetônico, temos paredes que têm espessura para isso. Então, para adicionar alguma espessura a isso, eu vou digitar O para offset. Responda. E eu vou compensar esta parede de quatro polegadas. Então eu vou acertar a forma de distância de deslocamento. Responda. E, em seguida, agora ele está me pedindo deslocamento, selecione o objeto para deslocar. Então eu vou selecionar esta linha. Vou clicar uma vez, clique com o botão esquerdo. Vou arrastar o rato na direcção em que quero o deslocamento. Então, vou compensá-lo para o interior do meu quarto. E então, como eu ainda estou nessa função de deslocamento, eu posso apenas clicar na próxima parede, arrastar meu mouse na direção que eu quero que ele vá. Clique com o botão esquerdo novamente.
9. : Agora eu quero limpar esses cantos de parede para que tenhamos essas linhas que estão cruzando e eu não quero que eles cruzem. Então, vou mostrar-vos três maneiras diferentes de limparmos isso. Então eu vou dar zoom em um canto aqui. E o primeiro que vou fazer é chamar de aparar. Então eu vou digitar a guarnição. Responda. Agora ele está me pedindo para selecionar os objetos que eu quero cortar. Então eu vou clicar com o botão esquerdo uma vez, arrastar meu mouse onde ele intersecta todas essas linhas, clicar novamente. E então eu vou clicar com o botão direito do mouse uma vez. Então agora ele vai me perguntar o que eu quero cortar fora da seleção? Então eu vou selecionar essas linhas que estão se estendendo além. E assim, eu cortei e limpei aquele canto. Então essa é uma maneira de fazer isso usando o comando trim. Agora eu vou até aqui e vou te mostrar outra maneira para possamos usar o comando Preencha ou Philae villi, eu não tenho certeza. Eu digo que é apenas F. E então eu vou pegar f Enter. E então ele vai perguntar antes de um raio ou pedir várias coisas, mas eu quero,
uh, uma vez que você adicionar o raio, então eu vou acertar R para raio, e então eu vou ajustá-lo para 0. Na verdade, já é um 0, mas vou seguir em frente e clicar em 0 novamente. Responda, e é isso, certo? Então agora está pedindo a Philae, preencha, selecione o primeiro objeto. Então eu vou selecionar uma linha e, em seguida, eu quero que ele para preenchê-lo para a próxima linha são e porque o raio é 0, vai fazer isso uma volta de 90 graus. Então essa é a segunda maneira de limpar a esquina. E agora vou te mostrar o terceiro, que é chanfro. Vou ver um CV, CHA, esses chanfro. E você também pode clicar aqui, e ele entrará nesse comando. E mais uma vez, vou mudar o ângulo. E eu vou definir o ângulo para 0 e eu acerto um ângulo de quatro,
em seguida, definir como 0. Responda de novo. E então eu vou clicar em uma linha, clique na outra. E lá vamos nós, ele usa esse comando para limpar o canto. E, em seguida, se eu quiser repetir o meu comando anterior, eu posso simplesmente clicar em Enter. E vai saltar para o comando anterior que eu tinha, que era chanfro. Então eu vou em frente e clique em uma linha e clique na outra. E vamos clicar em escape para sair de todos os comandos. E lá temos todas as nossas paredes bem limpas.
10. Como adicionar dimensões e estilos de edição: Ok, então vamos adicionar algumas dimensões às nossas paredes. Para fazer isso, vamos para o menu de anotações e
passar aqui para dimensões e onde diz padrão vai clicar com o botão esquerdo. E eu quero, eu quero criar um novo estilo. Então vamos passar para gerenciar estilos de dimensão. Clique com o botão esquerdo e eu vou clicar em Novo aqui. E vamos em frente e chamar esse novo estilo e clique em Continuar. E nós vamos mudar alguns itens aqui. Primeiro, vamos passar pelas linhas e tudo aqui que eu acho que está bem. Mais tarde podemos ir ou mudar cores e tipos de linha, mas por agora eu vou deixá-lo como é símbolos e setas. Vou em frente e mudar isso para carrapato arquitetônico. E vamos ao texto. Então aqui podemos deixá-lo em um tags padrão ou podemos criar nossos próprios textos. Então eu vou, vá em frente aqui. E eu quero criar um novo e nós vamos bater, chamar este um estilo fraco. Ok? E certifique-se que você selecionou. E aqui podemos mudar o nome da fonte. Então eu vou clicar aqui. E eu vou ir em frente e digitar um para chegar ao texto Arial. E lá temos o estilo de fonte Arial. E para mantê-lo regular, a altura da fonte, eu vou ir em frente e fazer este cinco polegadas. Para fazer isso. Eu só vou para o tipo cinco. E eu acho que posso deixá-lo assim e ele vai automaticamente para polegadas. Ou você pode digitar cinco apóstrofos ou aspas e isso é polegadas. Então isso parece bom. Vou seguir em frente e clique em Aplicar e Fechar. E, em seguida, têxtil, vamos em frente e selecionar aquele novo que acabamos de criar, estilo dim um. E então vamos para o próximo item aqui que é adequado. Vamos em frente e mudar isso para 24. Na escala para feições de dimensão está UOs ou escala bruta de 24. Vamos rever as unidades primárias. E eu vou entrar e mudar isso para Arquitetura. Deixe na 16ª e tudo o resto. Essa tolerância de unidades alternativas vai deixar o mesmo. E vamos ver se está tudo bem aqui. Vamos ver, vamos em frente e clique em Ok. E nós temos que define um novo estilo tag e um fim. E vamos em frente e desenhar dimensões. Então, para fazer isso, eu vou apenas clicar neste estilo de primeira dimensão aqui, Angular clique neste canto para o próximo canto e apenas arraste o mouse para cima. Clique com o botão esquerdo do mouse uma vez e lá criamos nosso estilo de dimensão. Agora, uma coisa que eu quero mudar é que eu queria dizer 10 pés 0 polegadas. Então, para fazer isso, vamos voltar ao nosso estilo de dimensão. Vamos para Gerenciar estilos de dimensão. Vamos em frente e selecionar aquele novo. Vamos modificar. E onde diz Unidade Primária 0 supressão. Não quero que ele suprima o 0, quero que o 0 apareça. Então, eu vou ir em frente e clique em OK e clique em Fechar. E agora diz dez pés 0 polegadas muito claramente. Agora vamos adicionar outra dimensão, e agora estou na ferramenta de dimensão linear. Então, qualquer um se você clicar é o mesmo. Então, se eu clicar aqui, vai me dar a mesma função. Então, eu clico nesse endpoint, arrasto meu mouse para o próximo endpoint e trago para fora. E está a 12 pés. Agora uma coisa que eu não gosto é que eu não gosto que o texto não esteja sendo alinhado com o estilo de dimensão. Assim, podemos ajustar isso voltando ao nosso estilo de dimensão, estilos de dimensão gerenciados. Vamos modificá-lo. E vamos voltar ao texto. E aqui vamos ver onde diz alinhamento de texto, alinhar com linha de dimensão. E entramos e clicamos em OK. Este 10 pés.
11. Plotagem em escala: Ok pessoal, então você criou com sucesso sua primeira sala na dimensão AutoCAD e tudo mais. Mas queremos imprimir isto, certo? Então, há algumas maneiras diferentes de fazer isso. Podemos imprimi-lo diretamente do nosso espaço modelo. Então, para fazer isso, eu poderia ir para casa, eu acredito Vamos ver, há um botão de príncipe. Ou podemos ir até aqui para este ícone. Parcelas, a mesma coisa, imprimir gráfico dizendo diferença. E porque eu sei que todo mundo tem diferentes configurações de plotagem, quer imprimir como um PDF. Então, para fazer isso, vou clicar aqui no nome da nossa impressora. E vamos para DWG para PDF. E como padrão, ele vai nos dar uma folha de papel 8,5 por 11. Então a próxima coisa que quero fazer é o que é um enredo? Então eu vou clicar aqui. E eu quero uma janela ao redor do que eu quero que ele planeje. Então eu vou clicar, clicar com o botão esquerdo,
e eu vou clicar com o botão esquerdo e clicar com o botão esquerdo em torno de toda essa área. Agora, agora é apropriado para o papel. Não há escala. Então, se eu bater em pré-visualização, vamos ver como ele se parece. E lá vamos nós. Então temos um temos nossas paredes impressas dimensões. Então eu posso imprimir isso clicando com o botão direito do mouse, hit plot. E eu seria capaz de imprimir para onde eu quiser. Então minha área de trabalho para que eu possa imprimi-lo, salvá-lo. E lá vamos nós. Temos o nosso primeiro desenho, imprime. Agora, se eu quiser que este impresso para fora em escala, o que eu teria que fazer é que eu poderia ir para plotar novamente, ou eu posso simplesmente digitar resposta de enredo, e ele vai trazer minha janela de enredo. Agora o que eu quero mudar aqui é em vez de se encaixar em um papel, eu quero especificar uma escala. Então eu vou até aqui para escalar. E vamos tentar uma escala de um quarto de polegada. E é dimensionado nesta pequena pré-visualização sobre como
seria ou a área que vai ocupar em nossa janela de enredo. Então, se eu for para aqui, vamos voltar para DWG para PDF. E estamos em uma escala de um quarto de polegada. Vamos visualizar as escalas de anotação não iguais às do Laplaciano. Queremos continuar, sim. E lá vamos nós. Então temos nosso desenho impresso em duas escalas. Então você pode realmente traçar isso em 8.5 folha de papel e usar uma régua de quarto de polegada e seria inchar por dez. Isso seria correto. E podemos escolher qualquer outra dimensão de escala que você quiser. Então você pode ir até o tempo que cabe no jornal ou ele não tem sido os jornais. Só vai ser cortado da tela. Bem, você pode ver o que seria melhor para sua situação. Então isso permitiria que você imprimisse para uma escala real correta. E, em seguida, uma vez que você tem suas configurações e digamos que você deseja salvar a configuração, basta pressionar aplicado ao layout e você pode cancelar. E então sempre que você voltar ao enredo, ele vai trazer a mesma, última configuração que você tinha. Então eu posso apertar Preview e ele vai mostrar isso o tempo todo. Então é assim que se imprime à escala.
12. Plotagem em espaço de papel: Agora, a próxima coisa que eu quero mostrar é que isso é no espaço modelo, mas e se eu quiser trabalhar no que eles chamam de
espaço de papel ou quiser criar uma pequena borda em torno dele ou algo assim? Então eu posso ir até aqui para o bloco de título arquitetônico. E não há nada lá no momento. Mas vamos fingir que havia uma fronteira aqui. E o que eu quero fazer é, vamos em frente e clicar com o botão direito aqui. E vamos para o gerenciador de configuração de página. Certo, então o que isso está fazendo é
criar um espaço de papel e isso é exatamente o que significa. É como se esta fosse a representação do tamanho do papel que você tem. Então, atualmente isso está mostrando um tamanho de trama de 24 por 36 polegadas. Posso modificar isso para um papel de tamanho diferente. Então vamos modificar e essa geração. Vamos em frente e vamos configurar um DWG para PDF porque isso vai ser agir como nosso, nosso plotter. E eu vou mudar o tamanho do papel para ANSI, 8,5 por 11. Então 8,5 por 11 folha de papel. E então eu vou dizer que eu quero que ele imprima os layouts. Sim. E nós podemos ir em frente e
visualizar e é Diaz que vai nos mostrar toda a página lá. E tudo bem. Tudo está bom até agora isso é apenas configurar a página. Vou clicar, Ok, e vamos encerrar isso. Então agora isso deve ser representado, representando uma meia por 11 folhas de papel. Mas onde está o nosso desenho? Queremos que o nosso Zhuangzi esteja lá dentro. Então eu preciso criar uma viewport ou uma multi-view. Então eu vou bater M V para M ver resposta. E então ele vai pedir uma forma. Então eu vou clicar, clicar com o botão esquerdo uma vez e arrastar meu mouse. botão esquerdo novamente. E lá ele basicamente cria uma janela para o meu espaço modelo. Então, se eu clicar duas
vezes, ela ativa essa janela. E posso aumentar e diminuir o zoom. E eu posso girar ao redor para trabalhar onde eu quiser que isso amplie. Então vamos agora deixar eu clicar duas vezes fora dele. E eu vou selecioná-lo clicando uma vez. Agora, digamos que eu quero que isso seja uma certa escala. Para que eu possa descer aqui. E eu poderia clicar nisso uma vez e agora me permite definir algumas escalas predefinidas. Então ele vai para um quarto de polegada e ele vai automaticamente zoom em um quarto de polegada em relação a que 8.5 folha de papel. Então agora vamos traçar. E tudo está preparado para aquela folha de papel. Está na paisagem. É por isso que os jornais meio silty assim. Então eu apertei a pré-visualização e lá vamos nós. Temos nosso desenho, nossas paredes impressas em 8,5 folhas de papel. E quando eu estiver pronto, eu só acerto o enredo, guardo onde eu quiser, e pronto. E vamos ver, lá vai. Aí está você. Você imprime com sucesso o seu quarto que você desenhou no AutoCAD.
13. Como adicionar texto multiline.: Como adicionar algum texto a esta sala. Então, para fazer isso, vamos em frente e clicar aqui. E eu vou digitar m, t para inserir texto multi-linha. E eu vou desenhar uma janela. Então, vou clicar com o botão esquerdo e clicar com o botão esquerdo novamente. É uma espécie de criar uma caixa de janela e então eu posso digitar o que eu quiser para o meu, para o meu texto. Então vamos chamar isso de primeira sala ou minha primeira sala CAD. E clique com o botão esquerdo em algum lugar. E nós podemos, agora podemos adicionar algumas opções a isso. Vou clicar com o botão esquerdo uma vez. E isso me permite ajustar a caixa da janela. E o que eu quero fazer é dar um duplo clique. E isso nos dá algumas opções. Agora aqui em cima, um monte de escritórios acabou de aparecer. Então eu posso mudar o estilo de fonte que eu quero ter certeza de que você tem todas as suas letras selecionadas e você pode começar a mudar qualquer fonte que você quiser. E eu vou deixar isso na Arial. Vamos voltar para o Ariel. Estamos de onde Ariel. E vamos sublinhar isso. Então este Clique aqui para sublinhar. E vamos ver se podemos obter isso para o centro justificado bem ali. E vai clicar para fora. E eu posso, eu posso fazê-lo encaixar para cada lado, assim eu sei que é exatamente no centro da sala. E eu posso apertar M para mover e clicar com o botão esquerdo uma vez, com o botão direito do mouse uma vez. E agora está me pedindo um ponto base. Então é para eu arrastar. Então eu clico, clique com o botão esquerdo uma vez e eu posso arrastá-lo para onde eu quiser. Se eu clicar em F8, ele remove-o da ortopedia, clique em isca o bloqueia na ortopedia. E eu poderia meio que centralizá-lo naquela sala. Vamos ao Escape. Agora. Vamos voltar para o nosso espaço de papel. E lá temos o nosso quarto de novo. Vamos em frente e trama. Vamos em frente e digite a trama. Entrar. Vamos em frente e clique em pré-visualização. E lá vamos nós. Agora temos as dimensões da nossa sala e rotuladas. Assim, você criou sua primeira sala no autocad. Estás a caminho de te tornares profissional outra vez.
14. Camadas: Ok pessoal, então vamos falar sobre camadas. Aqui. Temos a nossa caixa de opções de camada aqui. E até agora temos desenhado na camada 0. Então todas essas linhas que temos estão na camada 0. Deixe-me escapar e selecioná-los sem motivo. Ok, então vamos criar algumas camadas diferentes. Então eu vou ir em frente e clique com o botão esquerdo aqui para abrir nossa caixa de propriedades da camada, espero. E é bem aqui, minha outra tela. Lá vamos nós. Então, só temos duas camadas diferentes em nossa janela no momento. Nós temos a nossa camada 0, que é uma espécie de camada padrão. Você realmente não quer uma camada de desenho 0, mas neste caso nós fizemos. E aqui temos pontos de Def. Os pontos de definição nunca serão impressos. É apenas algo que você pode desenhar, coisas que você não quer sair quando imprimir. Então você pode colocar isso na camada de pontos surdos. Então vamos criar uma nova camada. Para fazer isso, vou clicar aqui na marca dele para uma nova camada. Na verdade, isso é ótimo, essa é a corrente. Aqui vamos nós, nova camada. E vamos chamar isso de nossa camada de parede. Entrar. E vamos mudar a cor. Então eu vou, eu vou clicar e arrastar essas janelas aqui, meio que ver um pouco mais o que estas estão dizendo. Ok, então, tudo bem, então agora nós queremos nossa camada de parede, nós queríamos traçar para fora, então certifique-se de que está selecionado. E se eu clicar duas vezes, isso torna a camada ativa. E vamos em frente e clique em Cor e podemos mudar a cor dele. Então eu vou em frente e selecionar nossa cor de índice três, que é a tela. Clique em OK. E vamos em frente e fechar isso. Agora, digamos que eu quero mover todas as minhas camadas de parede para que são todas as minhas camadas que eu fiz aqui. Quero me mover para a camada de parede. Então eu vou clicar com o botão esquerdo e selecionar todos estes, clicar e arrastar. Então eu estou clicando em todos esses. E agora diz que foram selecionados. Está mostrando que eles estão na camada 0, então é fácil movê-los. Tudo o que tenho que fazer é clicar aqui, me mudar para paredes, clicar com o botão esquerdo novamente, escapar. E eu já os movi para a camada correta. Então, e quanto às dimensões? Vamos criar uma camada para dimensões. Então eu vou clicar com o botão esquerdo aqui. Vamos em frente e criar outra camada. E eu chamo essas dimensões de entrar que queremos que seja verde. Não vamos fazer verde. Vamos fazer isto. Índice cor nove. Clique. Ok. E vamos criar outro para o nosso texto. E eu vou digitar texto, digitar. E nós entramos e clicamos aqui e isso vai ficar amarelo. E tudo bem. Tudo bem, então vamos em frente e fechar a nossa caixa de camada aqui. E para movê-lo para essa camada, eu vou ir em frente e clicar aqui. Clique aqui, movê-lo combina com textos. Escapar. Vamos selecionar nossas dimensões e mover essas duas camadas de dimensão. Então agora tudo está em uma camada separada. Agora, se eu quiser desligar a camada, eu posso ir aqui. E eu posso dizer, quer saber, eu não quero ver minha mensagem. Então eu posso clicar fora. E vamos ver, não fez isso porque por que não fez isso? Eu acho que é porque a camada ativa eu não tenho certeza sobre isso foi de volta para fora. Oh, sim. Ok. Será que ele desligou? E então a mesma coisa que eu poderia fazer com dimensões. Vamos, eu não quero ver minhas dimensões. E lá vamos nós. Então desligamos nossas dimensões e nossos textos. Então, como quiser, você pode ativá-los e desativá-los. Você também pode congelá-los, o
que é o mesmo que desligar e ligar. Mas às vezes, se as coisas estão em grupos, você pode querer congelá-lo em vez de ligar ou desligar, fica um pouco complicado, mas apenas saiba que eles funcionam da mesma forma. E a razão pela qual eu não machuquei. Tudo bem, agora é porque é a camada ativa. Autocad não, não gosta de desligar a camada ativa. Então vamos em frente e mover isso para a camada 0, já que nada está lá. E eu posso ir aqui e vamos entrar e congelar o ar da parede. E lá vamos nós. Não temos, não podemos ver isso. Outra coisa que podemos fazer é trancar nossas camadas. Então deixe-me sair daqui. Vamos clicar nesta fechadura. E o que ele faz é como bonecas adultas que se enquadram na sua visão. E se eu quisesse apagar tudo, então eu quero apertar E para apagar. Responda. Vamos perguntar selecione tudo dentro desta caixa e clique com o botão direito do mouse. - Ele. Excluí tudo, exceto minhas paredes porque estão trancadas. Portanto, bloquear uma camada impede que você a exclua. E eu só digo Controle Z para desfazer o comando. Então definitivamente você quer escrever isso ou lembrar que Control Z desfazer. Então, isso é uma breve visão geral das camadas. É assim que a maioria das pessoas usa camadas. Você só quer manter as coisas em diferentes grupos, camadas diferentes. E desenhei tudo no 0. Você nunca quer fazer isso. Então realmente você deve configurar suas camadas primeiro e mover para a camada atual. Digamos que se eu quisesse desenhar paredes, apenas certifique-se que essa é a camada que eu sou, que está ativa nesta janela aqui. Ou eu poderia digitar Los Angeles. E vai trazer essa janela de camada. E basta clicar duas vezes em CMake, qualquer camada que você quiser, a camada ativa. Então eu vou ir em frente e sair de tudo isso. E lá vamos nós. Então agora temos algumas camadas diferentes em nosso desenho.
15. Desenhando uma porta: Ok, agora vamos adicionar uma porta ao nosso quarto. Para fazer isso, eu vou usar a ferramenta de linha e ir em frente e clique aqui para linha. Eu estou na camada de parede e eu vou encaixar no ponto médio desta parede e arrastar meu mouse para aqui. E eu estou realmente indo para ampliar, arrastá-lo para o ponto médio do outro. E assim é apenas uma linha de 90 graus, basta apertar Escape e não vai dizer hits O para offset. E eu vou deslocar três pés. Então três apóstrofo Entrar, e isso me dá um deslocamento de três pés. Vou clicar uma vez aqui, arrastar meu mouse na direção. Eu quero a compensação. Clique com o botão esquerdo uma vez e lá eu desloquei o alinhamento três pés. Agora eu vou cortar isso digitando trim. Responda, apare, responda. Quando um clique com o botão esquerdo uma vez, realce todas essas paredes, clique com o botão esquerdo novamente, e eu posso pressionar Enter. E agora ele vai perguntar que linhas eu quero cortar. Então eu vou clicar com o botão esquerdo uma vez, clique com o botão esquerdo novamente. E lá eu cliquei, eu cortei a abertura para eles, minha porta. Ok, então agora eu quero abrir a porta. Então o que eu vou fazer é criar outra camada para portas é ir para Layers. Vamos em frente e criar um, outro é chamado de porta e CR. E eu vou nos dar uma cor diferente. Vamos dar-lhe magenta. Clique em Ok, escape para fora disso. E eu desenhei uma linha L Enter. Vou estalar para aquele canto. Opa, eu não estou nessa camada. Esqueci-me de ir para a camada. Vamos até a porta e escapamos por linha. Vou tirar este três pés para fora. E vamos. Vamos fazer qualquer fora do local. Ir para a guerra por offset, lábios O para offset. Vamos digitar 1,5 polegadas. Responda. E eu vou clicar em um deslocamento nesta direção, 1,5 L para a linha L resposta, estou basicamente indo para conectar essas extremidades aqui. L, uma linha de repetição. Então o que eu fiz lá foi clicar com o botão direito do mouse, desculpe, eu tinha o hábito de explicar as coisas quando eu faço isso. Então, se você clicar com o botão direito do mouse, ele meio que lhe dá a opção de selecionar alguns comandos recentes. Então eu vou dizer repita o comando de linha, faça clique com o botão esquerdo. E, basicamente, isso me coloca nesse comando novamente. Então eu posso selecionar o ponto final para ponto de extremidade escape. E lá eu tenho uma porta. Então eu quero criar um arco agora. Então eu vou usar um comando circular. Vou digitar C para a resposta do círculo. E por padrão ele vai me pedir o ponto médio do centro do círculo. Então eu vou clicar uma vez, clique com o botão esquerdo uma vez aqui. E eu vou arrastar o mouse para o outro lado dele lá, clique com o botão esquerdo novamente. E agora eu quero cortar isso. Então eu vou bater no Trim. Deseja selecionar esta linha e esta linha. Ele responde. E então eu quero cortar essa peça e escapar disso. E lá vai você. Criei minha porta de três pés.
16. Como criar blocos: Agora, uma porta de três pés é uma coisa muito comum que eu vou querer usar novamente. Então eu quero criar isso em um bloco ou um modelo que eu possa inserir uma vez e outra vez no meu desenho. Então, para fazer isso, eu vou criar um blog. Então eu vou digitar a resposta de bloco. E traz uma caixa aqui. E pediram-me o nome do meu quarteirão. Então eu vou dizer, você sabe, esta é uma porta 30 por 6 8. Vou clicar bem,
na verdade antes de clicar em OKs me pediu para ir as coisas. Posso pedir-lhe pode, posso especificar o ponto de base deste. Então eu tenho que selecionar os objetos e ele me dá algumas das opções para coisas anotativas como essa. Vou deixar isto em paz. Estes são apenas dois que eu quero mexer com o ponto base, quero ter certeza que está verificado. E eu quero selecionar os objetos. Vou em frente e clicar aqui. E vamos ver, converte um blog. Sim, tudo o resto, polegadas, tudo o resto está bem. Então, clique em OK e especifique o ponto base. Então eu vou selecionar a direita aqui. E então diz: selecione o objeto. Então eu vou selecionar todas essas linhas que eu desenhei para a minha porta e clique em Enter. E eu acredito que é isso, é que ele encontrou cinco. E eu acredito que ele criou nosso bloco e nós clicamos lá, nós podemos ver que isso agora é um bloco.
17. Comando de espelho e opções de salvamento em espelhos: Agora o que quero fazer é em vez desta porta única, quero que seja uma porta dupla. Então eu vou acertar Offset. Digite Tipo 3 pés. Responda, clique nesta linha, desloce-a para a esquerda, clique novamente. E vamos ao Trim. Responda. Selecione esta linha. Clique com o botão direito do mouse, corte essas peças E vamos em frente e apagar esta parte do meio também. Está bem. Agora, quero inserir a porta que acabei de fazer. Então eu vou bater I para inserir. E vamos ver o que aconteceu. Isso não funcionou. Então vamos para Inserir, Inserir bloco. Na verdade, acho que eles estão bem ali. Então isso é muito conveniente. Vamos em frente e arrastá-lo para cá. Então ele está me pedindo para o ponto onde eu quero inserir, eu quero clicar aqui e essa coluna,
ok, então ele já está lá, mas está de frente para o lado errado. Então eu quero espelhar isso do outro lado. Então é um espelho, eu estou indo para dentro sendo espelho ou MI para abreviar. Responda. Selecione o objeto. botão direito do mouse uma vez, aperte o ponto médio, Eu vou arrastar
o mouse na direção que eu quero que algum espelho para essa linha de espelho, Eu vou clicar com o botão esquerdo uma vez. E depois pergunta-me se
queres apagar o objecto? Então ele vai me dar a opção de criar para criar um novo ou simplesmente inverter o existente. Então, eu quero apagar o objeto de origem? Sim, eu sei. Alguns acertam Enter. E lá vamos nós. Agora tenho a minha porta dupla de 30 no meu quarto. E para salvar seu arquivo, você
terá que fazer é ir até aqui para o logotipo da luz do AutoCAD. Clique aqui e você pode clicar em Salvar ou Salvar como. E nós só queremos salvá-lo como um arquivo DWG. E basta encontrar um local onde quer que você queira salvá-lo. E vamos chamá-lo de meu primeiro desenho CAD. E aqui você pode alterar a versão do autocad, qual
deseja salvá-la. Então, se você está transferindo e enviando para outras pessoas, você pode querer ir para uma versão inferior. Caso contrário, você pode querer mantê-lo na versão mais recente disponível aqui, que é 2018, mesmo que estejamos no autocad 2020, um ainda é salvá-lo para que outras versões possam abri-lo. Então eu vou apenas deixá-lo para baixo em 2010 e clique em Salvar.
18. Como criar e editar Polylines: Ok pessoal, então vamos falar sobre criar e editar polilinhas. Primeiro, uma polilinha é diferente da sua linha regular, que temos desenhado aqui, é basicamente de 1 para a próxima. E não está ligado a mais nada. E isso não nos permite editar uma linha normal. Muita polilinha nos dá mais algumas opções. Então vamos entrar no comando. E para fazer isso, vou digitar Polilinha Enter. E já me pediu uma primeira vez. E antes de começar isso, deixe-me escapar uma vez. E, para resumir, você pode apenas digitar a linha P e ele vai trazê-lo para o mesmo comando. Então está nos pedindo para selecionar um ponto. Vamos em frente e clique com o botão esquerdo uma vez. E arrastamos o rato. E está a pedir-nos alguma informação aqui,
diz para especificar o próximo ponto ou podemos ter algumas opções? Você pode dizer Arc tem com comprimento, desfazer ou largura. Assim, podemos adicionar algumas opções diferentes à nossa polilinha. Podemos dar-lhe uma largura para que eu pudesse digitar W Enter. E agora ele está dizendo qual você quer que sua largura de partida seja? E eu vou, eu vou dizer quatro arestas. E agora está pedindo a largura final. E eu quero que seja o mesmo, eu quero que seja a mesma espessura por todo o lado. Então eu vou dizer para bem e apenas dizer resposta. Então agora mudou a espessura dessa linha para quatro polegadas. Então agora eu vou ir em frente e especificar uma distância que eu vou digitar 10 pés. Responda. E então ele só continua a linha e diz que está pedindo a mesma informação. Você especificará o próximo ponto. Vou datilografar 12 pés. E então eu vou vir por aqui. Dez pés, entre. E então ele me dá, eu posso fechar isso, o conjunto de linhas pressionando C Enter, e então ele apenas fecha a coisa toda. Agora, quando eu seleciono, ele destaca cada um deles. Ele destaca todas as polilinhas como uma unidade em oposição a neste cenário, ele não faz. Agora, eu ainda posso editar minha polilinha digitando P E para edição de polilinha, resposta. E diz selecionar polilinha ou múltipla. Eu só vou selecionar, eu só vou selecionar este. E agora me dá ainda mais opções para alterar, para editá-lo. Então você não quer que eu vá fazer, eu vou mudar a largura novamente. Vão acertar W, responda pela largura. E então ele diz especificar nova largura para todos os segmentos. Você não quer, eu quero que seja 0. Ei 0, responda. E agora minha polilinha está toda definida para 0 largura. Agora, outra coisa útil que eu poderia fazer aqui é, você sabe o que? Quero compensar esta polilinha de 4 polegadas. Então eu vou bater O para offset. E eu quero compensar, ele já está configurado para, então eu vou apenas apertar Enter. Vou clicar uma vez e queria estar lá dentro. Então eu vou me certificar de que meu mouse está na direção dentro e clique com o botão esquerdo do mouse. E agora eu compensei essa polilinha. Então essa é uma maneira rápida de criar polilinhas e editá-las.
19. Crie e edição em Splines: Agora vamos falar sobre a criação de uma spline. Então, para fazer isso, eu vou digitar a spline de comando, linha SP. E vamos em frente e selecionar um ponto em nossa tela. Agora isso é mais um, é como uma polilinha, mas é mais formas livres. Então, digamos que se eu quisesse criar uma piscina, esse é o tipo de talvez uma forma de rim. Então eu posso usar o spline para fazer isso. Então eu vou em frente e clicar em um ponto. E então eu poderia arrastar meu mouse e eu vou removê-lo do modo Ortho pressionando F8. Então é, é mais livre fluindo. E eu vou clicar para a esquerda novamente. E depois vai seguir o meu rato onde quer que eu o leve. Então eu estou apenas clicando, eu só tenho um tipo de pontos de controle. Ou eu posso editar esta polilinha ou spline é o que eu chamo. O que são eles? Fechar. E lá criamos nossa spline. Agora, eu posso editar estes por todos os pontos que eu cliquei. Eu posso realmente clicar e arrastar meu mouse. E eu posso editar esta forma como eu quiser. Agora isso é muito útil quando você está fazendo coisas como planos elétricos. Você sabe, quando você está desenhando os interruptores e as linhas para
isso, na verdade é muito útil como comando polilinha. E lá vai você. Temos uma bela spline e eu posso compensá-la. Eu posso acertar O para compensar. Vamos dar um pé. Digamos que se quiséssemos dar nossa piscina, bom lidar com isso. Lá vai você. Então esse é o comando spline.