Arte isométrica fácil no Adobe Illustrator - Um curso Graphic Design for Lunch™ | Helen Bradley | Skillshare
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Arte isométrica fácil no Adobe Illustrator - Um curso Graphic Design for Lunch™

teacher avatar Helen Bradley, Graphic Design for Lunch™

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao desenho isométrico no Illustrator - Um curso Graphic Design for Lunch™

      1:02

    • 2.

      Parte 1 - O que é desenho isométrico?

      1:52

    • 3.

      Parte 2 - Crie um conjunto de ações

      8:23

    • 4.

      Parte 3 - Crie um edifício básico

      11:59

    • 5.

      Parte 4 - Adicione alguns detalhes finos

      4:41

    • 6.

      Parte 5 - Faça um telhado pontudo

      4:02

    • 7.

      Parte 6 - Objetos empilhados de duas maneiras

      14:53

    • 8.

      Parte 7 - Faça uma construção circular

      9:53

    • 9.

      Parte 8 - Desenhe uma loja isométrica, parte 1

      16:55

    • 10.

      Parte 9 - Concluindo a loja, parte 2

      13:40

    • 11.

      Projeto e encerramento

      1:15

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

812

Estudantes

14

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender os fundamentos da criação de arte isométrica no Adobe Illustrator. Vamos ver como a arte isométrica difere da arte em perspectiva e alguns exemplos de seu uso. Vou mostrar como criar um recúmulo isométrico, como salvar e reutilizar e como transformá-lo em um edifício isométrico. Você vai aprender duas maneiras de criar arte isométrica sem ter que trabalhar com uma grade. Vou mostrar como criar janelas para edifícios, como criar cilindros e como adicionar texto aos seus designs. Também vou mostrar como criar elementos personalizados, como toldos para edifícios com projeções isométricas. Você também vai criar um conjunto de ações isométricas simples,  aprender a usar as ferramentas 3D no Illustrator e trabalhar com objetos agrupados e não agrupados.

Este curso está cheio de técnicas divertidas e interessantes e, quando você tiver concluído o curso, terá um  conjunto de formas isométricas que podem ser comparadas em designs mais complexos.  

E não seria um curso de design gráfico para o Lunch™ se você também não aprendesse muitas habilidades e técnicas do Illustrator no curso que você pode usar todos os dias. 

Mais nesta série:

10 dicas de camada do Adobe Illustrator em 10 minutos: um design gráfico para o Lunch™ Class

10 dicas de padrões do Adobe Illustrator em 10 minutos: um design gráfico para o Lunch™ Class

10 ferramentas Caneta do Illustrator e dicas de caminho em 10 minutos: um design gráfico para o curso do Lunch™

10 em 10: 10 dicas de alinhamento do Adobe Illustrator em 10 minutos: um design gráfico para o Lunch™ Class

10 em 10: 10 dicas de tipo do Adobe Illustrator em 10 minutos: um design gráfico para o Lunch™ Class

10 em 10: dez dicas principais do Adobe Illustrator em 10 minutos: um design gráfico para o Lunch™ Class

10 dicas de interface e fluxo de trabalho para o Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

10 dicas para girar formas no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch Class™

20 dicas do painel de aparência do Adobe Illustrator em 20 minutos: um design gráfico para o curso do Lunch™

20 dicas de cores do Adobe Illustrator em 20 minutos: um design gráfico para o Lunch™ Class

20 dicas de arte do Adobe Illustrator Recolor em 20 minutos: um design gráfico para o Lunch™ Class

20 dicas de degradê do Illustrator em 20 minutos: um design gráfico para o Lunch™ Class

20 dicas de reflexão e rotação do Illustrator em 20 minutos: um design gráfico para o curso do Lunch™

20 dicas de caminho, recorte e recorte em 20 minutos: um design gráfico para o curso do Lunch™

20 coisas que os novos usuários do Illustrator precisam saber: um design gráfico para o curso do Lunch™

20 dicas para usar as novas ferramentas do 3D Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

25 dicas para recolorir arte no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Calendário de 2022 do zero no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Efeitos de extrusão em 3D com texto e formas no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Designs de perspectiva em 3D no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrão de forma Y em 3D no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

4 padrões exóticos no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

4 padrões úteis no Adobe Illustrator: design gráfico para o almoço™: diagonais, xadrez, pontos, Chevron

4 técnicas de sombreamento do Illustrator no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

5 efeitos de texto legais no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

5 padrões de hexágono no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Fundo abstrato ombre no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Adicionar um fundo a um padrão no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Tudo o que você precisa saber sobre pincéis no Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Banner e emblemas de prêmio no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Dobras e misturas no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Misturas e gradientes no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Repetições de bloqueio e meia gota no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Tranças, Rick Rack e muito mais no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Cacto com pincéis de bricolage no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrões baseados em Circle no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Circles com pincéis, misturas e transformações: um design gráfico para o Lunch™ Class

Esquemas de cores para vender no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrões complexos com modelos MadPattern no Adobe Illustrator: um design gráfico para o curso do Lunch™

Converter um esboço em vetores com a pintura ao vivo do Illustrator: um design gráfico para o curso do Lunch™

Crie um padrão de manta ou tarja no Adobe Illustrator: um design gráfico para o curso do Lunch™

Crie radiologistas no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Crie com misturas e pincéis no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Efeitos criativos de meio tom no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Quadros encaracolados no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Cantos personalizados para pincéis de padrão no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrões orgânicos personalizados no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Fundos do projeto personalizados no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrões inspirados em linhas recursas no Illustrator: um design gráfico para o curso do Lunch™

Criaturas peludas fofas no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Efeitos de texto de recorte no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Design em preto e branco no Adobe Illustrator: crie imagens positivas/negativas

Como criar com espirais no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Como criar com simetria no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Design com linhas no Illustrator: crie formas e padrões vendáveis: design gráfico para o Lunch™

Padrões de diamante e cristal no Illustrator: design gráfico para o almoço™

Padrões de diamante, arlequim e argila no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Arte de linhas dimensionais no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Design de flores e padrão no Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Coração de estilo doodle com pincéis DIY no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrões de linhas pontilhadas no Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Desenhe um balão de ar quente no Adobe Illustrator: diversão com 3D!

Desenhe uma TV retrô no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Desenhe uma gaiola vintage no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Desenhe padrões do Safari no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Como desenhar como padrão no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Arte isométrica fácil no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™

Exportar tamanhos e resolução de arquivos no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Colagem de papel falso no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Técnicas de desenho planas e dimensionais no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Personagem de alfabeto floral no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Com um único design, faça muitas variações no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Efeitos divertidos com estilos de gráfico no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Divertido com scripts no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Efeitos de fundo em gradiente no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Designs guilhote no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Anéis de HUD de alta tecnologia no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrão inspirado em Ikat no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Estou vendo estrelas: formas em formas no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrão isométrico no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Knockouts no Illustrator: buracos em formas: um design gráfico para o Lunch™ Class

Como repetir padrões em grande escala no Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Colagem de estilo de papel em camadas no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrões de folhas no Illustrator: um design gráfico para o curso Lunch™: vetorize desenhos de 3 maneiras

Vamos Steampunk! Desenhe engrenagens no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Rastreamento ao vivo (bitmap para vetor) no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Criar um pincel de padrão de renda no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Crie pincéis de arte no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Crie arte com imagens de stock no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Crie arte complexa no painel de aparência no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Crie padrões precisos no Illustrator: um design gráfico para o curso do Lunch™

Crie formas retrô no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Crie papéis de recortes para vender no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Criar para vender grades para impressão no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Máscaras mestras no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrão de hexágono intrigante no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrão inspirado no design de Memphis no Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Mais divertido com scripts no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrão falso de várias cores no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Efeito de néon no Adobe Illustrator: um design gráfico para o curso do Lunch™

Paisagem urbana noturna no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Uma forma: muitos padrões no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch Class™

Padrão espiral orgânico no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Design de padrões no Masterclass do Illustrator: A: design gráfico para o curso do Lunch™

Padrões para POD e scrapbooking com o Illustrator e o Illustrator no iPad: design gráfico para o Lunch™

Padrão em padrões e padrões irregulares no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrão em padrão no Adobe Illustrator: como fazer o impossível: um design gráfico para o curso do Lunch™

Conhecimento de padrões no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrão de linhas e pontos no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrões no Adobe Capture para Illustrator e Photoshop: um design gráfico para o Lunch™ Class

Sobreposição perfeita de formas rotativas no Adobe Illustrator: um design gráfico para o curso do Lunch™

Efeito de tubulação no Adobe Illustrator: um design gráfico para o curso do Lunch™

Padrão de estrela de arte pop no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Efeitos de gradiente de arco-íris e de texto no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Design de mandala em tempo real no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Desenho de espelho em tempo real no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Ilustração de paisagem retrô no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Viagem! Pincéis DIY e tinta ao vivo no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrão quadrado de roaming no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Como repetir padrões de textura sem costura no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Designs sazonais: coroa de quadro-negro: no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Ornamentos sazonais no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Pincéis de flores semi transparentes no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Como compartilhar e arquivar arquivos do Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Esboço para o sucesso: domine padrões desenhados à mão no Adobe Illustrator: design gráfico para o almoço™

Esboço para arte vetorial no Illustrator: componentes digitais vendáveis: um design gráfico para o curso do Lunch™

Efeito de imagem esboçado no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Algo é suspeito! Truques do painel de aparência no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Efeito de textura de ponta no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Edições e agulhas e elementos de costura no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Designs inspirados pela arte de cordas no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Doodles elegantes para criar e vender no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrões de terraço fáceis no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Texto sobre fundos movimentados no Illustrator: um design gráfico para o curso do Lunch™

Padrão de pontos texturizados no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrões baseados em triângulo no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Digite em um caminho no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Como entender as caixas de delimitadores no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Use objetos do Photoshop no Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Meio-tons vetoriais e Houndstooth no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Texturas de vetores no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Formas de distorção e texto no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrão sem emenda de listras em aquarela no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Aquarelas com tipo e pincéis no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrão de onda no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Designs excêntricos com pincéis de bricolage no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Padrões de linha diagonal excêntricos no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Designs de papel de scrapbook excêntricos para vender no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Efeitos de texto excêntricos no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Design de árvore excêntrico no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Rebolinhas e designs florais no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Pincéis de padrões inspirados no Zentangle® no Adobe Illustrator: um design gráfico para o Lunch™ Class

Conheça seu professor

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Helen Bradley

Graphic Design for Lunch™

Top Teacher

Helen teaches the popular Graphic Design for Lunch™ courses which focus on teaching Adobe® Photoshop®, Adobe® Illustrator®, Procreate®, and other graphic design and photo editing applications. Each course is short enough to take over a lunch break and is packed with useful and fun techniques. Class projects reinforce what is taught so they too can be easily completed over a lunch hour or two.

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Level: Beginner

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Transcrições

1. Introdução ao desenho isométrico no Illustrator - Um curso Graphic Design for Lunch™: Olá e bem-vindo a este curso sobre os conceitos básicos do desenho isométrico no Illustrator. Meu nome é Helen Bradley, e sou professora de topo da Skillshare. Tenho mais de 250 cursos sobre Skillshare e mais de 102.000 matrículas estudantis. Neste vídeo, vou mostrar como começar com o desenho isométrico no Illustrator, e vamos fazer tudo isso sem usar uma grade. Vamos começar com uma explicação rápida do que torna o desenho isométrico tão especial e, em seguida, olhar para um método rápido e fácil para fazer arte isométrica boxy básica. Em seguida, analisaremos formas como telhados angulados e cilindros, e à medida que avançamos para formas ainda mais complexas, você aprenderá um segundo método que torna essas projeções mais fáceis de fazer. No final da aula, você terá uma boa base para desenhar arte isométrica que você pode usar para desenhos, criar logotipos e elementos infográficos também. Chega de mim, se estiver pronto, vamos começar a criar arte isométrica no Illustrator. 2. Parte 1 - O que é desenho isométrico?: Antes de começarmos com esta classe, vamos dar uma olhada e dizer para que desenhos isométricos normalmente são usados. Aqui está um conjunto de elementos infográficos. São todas desenhadas como formas isométricas. Outro uso popular para desenho isométrico é em edifícios. Este é outro do site vetorial da CE. Você também pode usá-los para construir interiores. É uma maneira muito agradável de desenhar interiores de edifícios. Outras pessoas os usam para maquetes, para elementos do site e todas as coisas. Esta é a coisa que vamos criar nesta classe. Mas vamos dar uma olhada e ver como a arte isométrica difere da arte perspectiva. Eu tenho um cubo aqui que foi desenhado em perspectiva. Quando eu ligar essas linhas aqui que eu criei, que eu desenhei através das bordas desses aviões, você verá que eles se juntam e se juntam em um ponto de fuga. Agora, as linhas através desses aviões também se juntariam, mas apenas um longo caminho longe. No desenho de perspectiva, se fôssemos medir esta linha aqui, seria mais longo do que esta linha aqui. Porque esta linha, então, fica menor quanto mais longe foi desenhada em direção ao ponto de fuga. Agora, a arte isométrica é realmente muito diferente disso. Na arte isométrica, quando você desenha as linhas através desses planos nenhum deles se cruzam, eles apenas continuaram indo até o infinito e então o comprimento desta linha aqui e o comprimento desta linha aqui são idênticos e assim também é o comprimento de esta linha e esta linha e esta linha. Quando você desenha uma projeção isométrica, tudo é um pouco mais, mesmo dentro, é talvez um pouco mais cartoony. Mas este é o estilo de desenho que vamos criar nesta classe. 3. Parte 2 - Crie um conjunto de ações: A primeira tarefa que temos para o desenho isométrico é criar três ações que vão acelerar as coisas para nós enormemente. Mas antes de começarmos essas ações há algo que quero mostrar a vocês, e essa é a escala correta. Se você estiver pesquisando desenho isométrico na Internet, descobrirá que as pessoas estão mencionando duas porcentagens de escala, e estas são as duas porcentagens. O que estamos usando está correto. Quando eu criar uma forma isométrica usando esta escala tudo se junta pixel perfeitamente. Este não está se unindo também. Deixe-me mostrar-lhe selecionando “Exibir contorno”. Você verá aqui que essas duas formas não estão se cruzando ordenadamente, enquanto essas três estão se cruzando perfeitamente. A escala de projeção isométrica que vamos usar é 86.602. Vamos ser precisos para três casas decimais, porque mesmo que pareça que o Illustrator não é preciso para três casas decimais, é. Não vamos usar essa escala porque não está correta. Só pensei em esclarecer isso antes de começarmos. Agora tenho um documento pronto para ir. Acabei de criar um documento de 500 por 500 pixels, o seu pode ser qualquer tamanho que você quiser. Eu tenho um verde selecionado. Vou desenhar um quadrado e vai ser 100 por 100. Não importa o quão grande é o seu quadrado, ele só vai obviamente precisar para caber no seu documento. Eu estou indo para Alt ou Option+Arraste uma duplicata de distância, e então também Option+Arrastar outro de distância, e eu vou recolorir isso. Eu já tenho algumas configurações globais de cores aqui. Eu tenho uma aula sobre a criação esquemas de cores globais que você pode gostar ver se você está curioso sobre como fazer isso, mas basicamente agora você pode usar qualquer cor que você gosta. O importante agora é que vamos criar as ações que vão converter esses quadrados nas formas projetadas corretas. Para isso, precisamos ser bem precisos, então vamos fazer isso um de cada vez. Vou selecionar o primeiro quadrado aqui, e para isso vamos fazer a projeção à esquerda. Este vai ser o topo, este vai ser o certo. Com esta opção selecionada, vou para a minha caixa de diálogo Ações ou minha paleta Ações escolhendo Janela e, em seguida, Ações. Eu limpei tudo daqui por hoje exceto as ações padrão, mas vamos criar um novo conjunto e estes serão isométricos e eu vou clicar em “Ok”. Então vamos criar nossas primeiras ações, então vamos clicar em “Criar nova ação”, e isso vai ser IsometricLeft. Você pode usar espaços nesses nomes, tudo bem. Eu não vou me incomodar. Você também pode definir um golpe de tecla de função. Eu também não vou fazer isso. Eu só vou atribuir uma cor a ele, eu vou clicar em “Gravar”. Precisamos fazer três coisas com cada uma dessas formas: precisamos fazer uma escala, precisamos fazer um cisalhamento, e precisamos fazer uma rotação e vamos fazê-las em ordem. A primeira coisa é a nossa escala. Com nossas formas selecionadas, escolheremos Objeto, Transformar e, em seguida, Dimensionar. A escala não será uniforme. Vamos definir a horizontal para 100 por cento e a escala vertical será 86.602, esse número que falamos anteriormente. Então, 100% na horizontal, 86.602 na vertical, certifique-se de que não uniforme esteja selecionado, e clique em “Ok”. Então você vai acabar com um retângulo ligeiramente esmagado, seu quadrado agora se tornou um retângulo. A próxima coisa que precisamos fazer é distorcer com Objeto, Transformar e, em seguida, Cisalhar. Nós vamos cisalhar em uma direção de menos 30 graus. Há dois ângulos aqui, é o ângulo de cisalhamento que você quer. Digite um sinal negativo e, em seguida, 30 e você verá que ele vai cisalhar nesta direção, clique em “Ok”. Em seguida, vamos girá-lo. Então, com ele selecionado, vamos escolher Objeto, Transformar e, em seguida, Girar. Nós vamos girar através de um 30 negativo. Novamente, menos e depois 30 e você deve acabar com algo que se parece com isso. Se você não acabar com algo parecido com isso, você precisa voltar e começar de novo. Vou clicar em “Ok”. Nós já terminamos isso, então eu vou clicar aqui para parar de tocar ou gravar. Se você quiser, por causa da limpeza, você pode, neste momento, ir e escolher Objeto, Transformar Redefinir Caixa delimitadora, e isso apenas coloca a caixa delimitadora quadrada sobre sua forma. Vamos criar a nossa projeção de topo. Vamos selecionar o meio dos nossos objetos. Vamos clicar no ícone Criar Nova Ação, e vamos chamar isso de Topo Isométrico. Novamente, vamos dar-lhe uma cor. Este vai ficar verde, eu vou clicar em “Gravar”. Para a exibição superior, vamos fazer o mesmo dimensionamento, então com nossa forma selecionada, Objeto, Transformar e, em seguida, Escala. A configuração de escala da última vez ainda está selecionada, então tudo o que precisamos fazer é clicar em “Ok”. Em seguida, vamos fazer um cisalhamento, Objeto, Transformar Cisalhamento, e para isso vamos fazer um ângulo de cisalhamento de 30 graus. Vai ser um 30 positivo, não um 30 negativo desta vez. Você deveria ter algo parecido com isso, clique em “Ok”. Em seguida, vamos fazer a nossa rotação com Objeto, Transformar e, em seguida, Girar. Vamos girar menos 30, já está definido para menos 30. Você deve ter uma forma que se pareça com este formato de diamante aqui, clique em “Ok”. Novamente, você pode redefinir sua caixa delimitadora caso deseje fazê-lo. Isso realmente não é gravado na ação, e nós vamos apenas clicar em “Parar de Reproduzir Gravação”. Agora temos duas de nossas formas e agora precisamos criar essa projeção à direita. Selecione o último de seus quadrados, clique em Criar nova ação, isso vai ser isométrica direita. Novamente, vou atribuir uma cor a ele e fazer violeta desta vez, clique em “Gravar”. Mais uma vez, vamos fazer exatamente a mesma escala. Todos esses objetos serão dimensionados exatamente a mesma quantidade, Object, Transform Scale. Novamente, não uniforme. Horizontal 100 por cento, vertical 86.602, clique em “Ok”. Faremos nossa cisalhamento, então Object, Transform e, em seguida, Shear. Isto vai ser cortado 30 graus. Isso já está configurado desde a última vez que compartilhamos, então vamos clicar em “Ok”. Em seguida, fazemos o nosso objeto de rotação, Transformar e, em seguida, girar, e isso vai ser girado 30 graus. Você pode ver que esta forma que nós criamos agora vai encaixar perfeitamente lá, então eu vou clicar em “Ok”. Vou escolher Object, Transform, Reset Bounding Box apenas para prepará-lo, e vou parar de gravar minha ação. Agora eu tenho três ações, e o que as ações fazem é que eles vão criar essas projeções para nós. Qualquer forma que pegamos e executamos a ação vai ser convertida em uma projeção isométrica nessa direção particular, esquerda ou direita, ou um topo. Nós realmente não criamos uma ação que faça essas formas particulares, ele vai fazer qualquer forma em uma projeção isométrica. Bem, muito mais formas de qualquer maneira. Vou te dar um documento que tem todas essas rotações, na área de Recursos de Classe, se estiver curioso. Neste ponto, você deve ter suas ações isométricas à esquerda e à direita criadas. Como no slide a razão pela qual estamos fazendo isso dessa maneira e nós não estamos usando os efeitos 3D embora nós vamos usá-los um pouco mais tarde neste curso, é que esta é uma maneira realmente simples de criar formas. Se você usar as projeções 3D, então temos que desembaralhar muitos elementos diferentes para colocar tudo de volta juntos novamente, e para formas simples esta é de longe a maneira mais fácil de fazê-las. Uma vez que você tem suas ações, você tem tudo o que precisa para criar algumas ilustrações básicas. 4. Parte 3 - Crie um edifício básico: Agora é hora de construir um edifício básico e também de testar nossas novas ações. Eu vou excluir meu cubo e vou recriá-lo, testando as ações como eu faço isso. Estou começando com um cubo de 100 por 100 pixels, e vou associar uma das cores a ele. Vou alterar a opção arrastar duas cópias de distância e eu vou re-colorir cada uma delas. Agora você pode colorir o seu como quiser. Você não tem que usar cores globais ou adolescentes ou algo assim, não importa. Vamos para a paleta de ações. Agora algumas coisas aqui. Essas ações são persistentes, portanto estarão disponíveis no próximo documento que você criar. Mas se você quiser ter 100% de certeza de que pode fazer backup deles, selecione o grupo, clique no menu suspenso e escolha Salvar ações, vá e salve-as em algum lugar que faça sentido para você. Acabei de jogar o meu na minha área de trabalho por enquanto. É um arquivo aia que é um arquivo de ação. Agora que estamos prontos para usar nossas ações, vamos entrar no modo Button. Aperte o menu suspenso e escolha o Modo Botão porque torna suas ações um pouco mais fáceis, não só de encontrar, mas também de executar porque você não precisa clicar em um botão play, assim que você clicar no botão aqui a ação será executada. Vamos selecionar o primeiro de nossos quadrados e vamos fazer este isométrico à esquerda, então eu vou apenas clicar sobre isso. Isso vai ser top isométrico e isso vai ser certo, isometric-direita. Todas as ações estão funcionando perfeitamente. Vou escolher sobre todos estes. Eu quero redefinir as caixas delimitadoras em cada uma delas, então eu vou apenas clicar em “Redefinir caixa delimitadora”. Agora vou voltar a juntar o meu cubo. Só estou procurando os indicadores de interseção aqui. Para verificar novamente se o cubo está correto, vamos escolher vista e, em seguida, contorno. Agora não está correto, está um pouco fora agora. O que vou fazer é voltar para a minha pré-estréia. Eu vou selecionar o ritmo máximo e isso não vai se mover, vamos configurá-lo para que ele não se mova em apenas um minuto. Vou mudar o clique deste lado. Quando eu for para o último painel, você vai dizer que eu tenho dois dos três elementos selecionados. Eu vou para o painel de alinhamento, certifique-se de que estas opções alinhadas estão visíveis, e você pode fazer isso clicando neste pequeno indicador aqui que as ativa e desativa. Preciso me alinhar a objetos chave. Vou clicar neste topo, para torná-lo o objeto chave e, em seguida, podemos definir alinhado ao objeto chave. O que queremos fazer é alinhar ambos para a direita. Vamos clicar aqui em “Horizontal Alinhar à Direita”. Agora você provavelmente quer clicar nele um par de vezes apenas no caso de isso não funcionar na primeira vez. Agora vamos fazer a mesma coisa aqui. Clique no topo, clique no lado esquerdo, clique com o do mouse no topo para que seja o objeto chave, ele não vai se mover. Nós já alinhamos com este, então não queremos que ele se mova porque é o nosso ponto de vista âncora. Vamos voltar, certifique-se alinhado ao objeto chave está selecionado desta vez vamos escolher Horizontal Alinhar Esquerda. Agora, quando voltarmos ao nosso esboço de visão, você pode dizer que não há linhas duplas aqui, tudo está alinhado perfeitamente. Para a prova de que a escala 86.602 está funcionando perfeitamente. Vamos escolher visualização visualização. Agora eu quero fazer meu prédio muito mais alto do que ele é, eu não quero que ele seja um cubo. Eu só vou arrastá-lo até aqui e vamos para o [inaudível]. Agora com o [inaudível], eu vou arrastar tipo de círculo para que eu me reúna e selecione todos os pontos de ancoragem no topo desta forma. Eu vou para a ferramenta de seleção direta que é realmente importante e, em seguida, apenas começar a arrastar para cima. Você pode dizer que eu só estou trazendo esses quatro pontos de ancoragem comigo e a base do prédio está ancorada como deveria ser. Se eu segurar a tecla Shift, eu só posso arrastar em uma direção perfeitamente vertical, então meu prédio vai ser reto. Tendo feito isso, é prudente agrupar esses objetos juntos para que eles não se movam, vamos escolher objeto e, em seguida, agrupar. A próxima coisa que faremos é construir algumas janelas neste prédio. Para isso, vou para a ferramenta de seleção de grupos. Vou clicar aqui neste painel e escolher editar copiar, editar colar. Ao escolher editar copiar, editar colar, você verá que o objeto colado salta para fora do grupo que decide ter que tirá-lo de lá em um minuto. Deixe-me movê-lo para cá. Agora vamos criar nossas janelas a partir desta forma porque está na projeção correta. É apenas uma maneira simples de fazer isso sem ter que fazer qualquer matemática chique. Vou selecionar minha forma e virar isso para que ele tenha um contorno ou um traçado, mas nenhum preenchimento. Então eu vou para a ferramenta de seleção direta, eu tenho que clicar longe de tudo. O que eu queria fazer era selecionar apenas esses dois lados. Quando eu arrasto sobre ele e selecionei isso, eu realmente tenho esta linha e esta linha selecionada, mas não esta e não esta. Vou escolher Editar Copiar e, em seguida, Editar Colar. Enquanto eu ainda tenho estes selecionados, eu apenas vou arrastá-los para algum lugar onde eu possa encontrá-los. Deixe-me ampliar meu quadro de arte um pouco. Está ficando um pouco curto no espaço aqui. Tenho estas linhas e estas linhas. Vou criar duas misturas deles, mas vamos encontrar um problema quando criarmos nossas misturas. Vamos dar uma olhada nisso. Vou selecionar os dois objetos e depois escolher “Objeto”, “ Misturar” e depois “Criar”. Aqui está o problema. Mesmo que você não o veja imediatamente, se você clicar duas vezes na ferramenta de mesclagem e defini-la para etapas especificadas, e clicar em Visualizar e começar a aumentar suas etapas, você dirá que há um problema com essa mesclagem. Vou só clicar bem por um minuto. O problema é que esta linha está indo nessa direção e esta linha está indo nessa direção porque eles eram parte de um quadrado. Originalmente foi desenhado com uma direção e as linhas mantiveram essa direção. É por isso que estamos recebendo a reviravolta. Eu vou escolher “Objeto”, depois “Misturar” e “Liberar” porque isso vai nos levar de volta para onde estávamos, para começar. O que precisamos fazer é reverter uma dessas linhas que ela vá na direção oposta e então essa mistura será perfeita. Vou selecionar este e escolher o caminho do objeto e, em seguida, reverter a direção do caminho. Agora nada mudou visivelmente, exceto que tudo mudou na linha subjacente, porque agora, quando criamos nossa mistura, ela funcionará perfeitamente. Agora é realmente uma boa idéia saber e entender que isso vai acontecer e quando você vê isso acontecer, você sabe como corrigi-lo porque isso vai acontecer em outras circunstâncias. Não é apenas peculiar a este projeto em particular, aconteceu comigo em várias ocasiões. Quando você vê algo inesperado acontecendo, agora você sabe como corrigi-lo e você sabe qual foi a causa disso. Agora eu vou descobrir o quão grande eu quero que minhas janelas sejam. minhas janelas vão caber entre estas duas linhas. Se você quer janelas grandes, faça menos linhas, se você quer pequenas janelas, faça mais linhas. Acho que isto é perfeito, vou clicar em “Ok”. Então eu vou escolher “Objeto”, “Misturar”, “Expandir”, e isso apenas expande minha mistura para as linhas individuais. Agora vamos fazer uma mistura com essas duas linhas e, claro, vamos ter exatamente o mesmo problema. Como sabemos que vamos ter um problema, vamos reverter essa direção de linha, “Caminho do Objeto” e, em seguida, “Direção do Caminho Inverso”. Agora vamos selecionar sobre ambos e escolher “Object”, “Blend” e depois “Make”. Agora ilustrador foi claro ao mar aqui na criação desta mistura. Mas não importa o que você vê lá, você só vai clicar duas vezes na ferramenta de mesclagem, ir para etapas especificadas, ativar a visualização e, em seguida, ajustado para atender. Novamente, estamos olhando para uma grade que vai criar nossas janelas. Quero que minhas janelas sejam bem estreitas. Basta clicar em “Ok” e eu vou escolher “Objeto”, “ Misturar” e depois “Expandir”. Agora temos uma série de linhas verticais e uma série de linhas horizontais. Vou trazê-los de volta e colocá-los juntos em uma grade. Cada um deles é um grupo de linhas e isso vai nos ajudar porque o que eu quero fazer é ter certeza de que eles estão alinhados perfeitamente. Eu vou centrá-los e eu também vou ajustar seus tops. Isso significa que eles estão perfeitamente alinhados um com o outro. Vamos selecionar sobre estas linhas, vamos para o localizador. Se você não vê-lo, escolha “Janela” e, em seguida, “Pathfinder”, e nós vamos escolher dividir. Agora, neste ponto, tudo desliga, está tudo bem. Se você quiser ver suas linhas, você pode entrar e aplicar uma cor a elas. Mas essas não são as janelas reais, o que temos que fazer agora é criar as janelas e o que vamos fazer é fazer um deslocamento para que nós estamos realmente pegando uma forma que está dentro de cada uma dessas caixas. Então “Object”, “Path”, e vamos escolher “Offset Path”. Agora você vai descobrir que o caminho de deslocamento está provavelmente definido para algo como 10 em seu computador. Eu ia clicar em “Preview”, provavelmente vai parecer algo assim. Você precisa de um valor negativo. Então vamos começar com dizer negativo, e então apenas verificar e ver o que temos. Bem, essas janelas seriam bem grandes. Eu vou derrubar o meu um pouco mais, então eu vou escolher dois negativos. Estas são as janelas do meu prédio, mas estão no meio, não as linhas do lado de fora. Só vou clicar em “Ok”. Agora não faça nada com o mouse neste momento porque você precisa disso selecionado. Porque o que você vai fazer é escolher “Editar” e depois “Cortar”. Então você vai cortar todas essas pequenas formas que você acabou de criar e então você vai escolher “Editar”, “Colar”. Estas são as janelas do seu prédio e esta é a sua grade, então você não precisa mais da sua grade, então eu vou selecioná-la e excluí-la. Mas estas são as janelas do meu prédio. Se eu quiser ter preenchido nós sabemos em vez de esboços então eu posso virar o traço eo preenchimento. Mas é claro, já que isto veio desta cara de prédio aqui, vai ser exatamente da mesma cor, então não vai aparecer. Vamos pegar uma cor um pouco mais clara para nossas janelas e eu vou colocá-las em posição. Há janelas de um lado do edifício. Agora a má notícia sobre isso é que cada uma dessas janelas é um objeto individual. O que vou fazer é escolher “Editar”, “Desfazer”, “Mover”. Quando eu faço, eu sou levado de volta para o último movimento que eu fiz, mas também todas essas janelas são selecionadas. O que eu tenho que fazer neste momento é escolher “Objeto” e depois “Grupo”, e então finesse sua posição. Colocá-los em um grupo significa que eles são mais fáceis de manusear na paleta de camadas. Também vai me aproveitar porque o que eu quero fazer é usar essas janelas para preencher este lado do prédio. Quando eles estão em um grupo, eu posso apenas refleti-los, “Objeto”, “Transformar”, “Refletir”. Vou refletir sobre a vertical. Você pode dizer que isso agora é uma projeção. Vai funcionar perfeitamente deste lado do edifício. Mas queremos os que tínhamos mais o novo, então vou clicar em “Copiar”. Então, como eles já foram selecionados, vou colocar minhas janelas em posição deste lado do prédio. Eu posso selecionar ambos os grupos de objetos e basta clicar na parte superior alinhada vertical para ter certeza de que eles estão alinhados perfeitamente. 5. Parte 4 - Adicione alguns detalhes finos: Agora que temos o nosso edifício, é hora de apoiá-lo em algo, então vamos dar-lhe um terreno. Isso vai ser um retângulo arredondado. Eu vou apenas ir para a ferramenta de retângulo arredondado e vamos arrastar para fora uma espécie de quadrado com cantos arredondados. Só estou segurando a tecla Shift enquanto faço isso. Agora vou mudar sua cor. Deixe-me ir e obter uma cor clara para isso. Agora, para que esta forma funcione com o nosso edifício, vamos precisar projetá-lo também, mas precisamos descobrir qual projeção usar. A projeção que usamos vai ser o topo. Pense em termos de seu espectador, um pássaro sentado no topo deste edifício. Você estará vendo o topo do prédio e então você estaria vendo a superfície do prédio está sentada. Isso lhe diria que isso também tem que ser projetado com uma projeção superior. Então, selecione a forma e vá para suas Ações e execute sua ação de projeção superior sobre ela. Vou escolher “Objeto”, e depois “Transformar”, “Redefinir caixa delimitadora” e então eu vou movê-lo para a posição. Mas é claro, eu desenhei seus últimos pensamentos indo sobre o topo do prédio. De volta à última palete, vou arrastá-la para baixo de tudo. Se eu precisar centralizá-lo, posso selecionar a base e o edifício básico, mas não selecionar as janelas porque você não quer centralizá-las. Em seguida, certifique-se de que o edifício é o objeto, que são os objetos chave. Clique nele uma segunda vez. Isso significa que a base vai mover o prédio não vai. Você não quer que o prédio se mova porque se o prédio se mover, as janelas estarão apagadas. Só vou ao centro disto. Agora, vou movê-lo para baixo na ilustração um pouco, para que pareça um pouco mais quadrado no documento. A outra coisa que eu gostaria de fazer é adicionar embutido aqui para que tenhamos uma pequena quantidade do edifício que está inserido do resto. Então vamos colocar uma peça no topo do seu início. Voltou ao mesmo tamanho. Isso nos dará alguma prática na escala desses objetos. O que eu preciso é de algumas cópias do meu prédio. Vou selecionar minha camada de construção, e também a opção Arrastar uma cópia para longe. Vou fazer isso para uma segunda cópia. Agora, a segunda cópia que eu só vou esconder por enquanto, trancar e esconder e nós vamos nos concentrar neste. Voltaremos à nossa ferramenta Laço. Vou para Laço sobre os elementos superiores neste desenho, ir para a ferramenta Seleção direta, e manter pressionada a tecla Shift, basta arrastar isso todo o caminho para baixo para criar um elemento muito pequeno aqui. Agora queremos que isso seja inserido, então eu vou escalá-lo. Vou segurar Alt e Shift em um PC que é opção Shift em um Mac e dimensioná-lo um pouco. Então vamos selecionar o objeto e movê-lo aqui no topo do prédio. Vamos desbloquear e tornar visível uma segunda cópia do edifício. Mais uma vez voltamos para a ferramenta Laço novamente Laço apenas esses elementos superiores. Volte para a ferramenta de seleção direta e arraste-os para baixo mantendo pressionada a tecla Shift, para que fique restrito. Esta peça vai ser um pouco maior. Agora precisamos de toda esta pasta para que a movamos de volta para cima do prédio. Agora está na ordem errada. Na última palete é deve estar em cima do ritmo de entrada. Então vamos movê-lo para cima para que agora, quando colocamos as coisas em posição, estejamos dizendo tudo o que deveríamos dizer. Agora eu não acho que essas peças estão alinhadas corretamente. Então o que eu vou fazer é selecionar todos os três objetos para construir e os dois passos inseridos. Certifique-se de que o edifício está definido para ser os objetos chave. Não queremos que tudo o resto se mova e clique no ícone Centro. Uma vez que eu tenho isso em posição, eu posso apenas acertar a caixa de seta superior se eu quiser movê-lo um pouco para cima. Agora, eu acho que funcionaria melhor se este do meio fosse colorido um pouco, então eu vou localizá-lo. Este é o ritmo aqui. Eu vou selecioná-lo e eu vou para a ferramenta Recolorir arte, porque isso vai me permitir recolorir este caminho um pouco. Deixe-me escolher “Editar”. Só vou ajustar o brilho disto. Eu acho que se eu torná-lo um pouco mais brilhante, vai ser um pouco mais visível, talvez um pouco menos saturado. Então eu tenho uma espécie de mudança de cor acontecendo aqui que está tornando este ritmo inserido um pouco mais óbvio. Então eu vou clicar em “OK”. 6. Parte 5 - Faça um telhado pontudo: Agora que temos um controle sobre a criação de formas básicas, vamos dar uma olhada em uma abordagem diferente. Vou arrancar o telhado deste edifício, por isso vou apagar essa peça. Nesta peça, vou colocar o topo em ângulo. Agora, para o topo angular, vamos precisar de um triângulo, então eu vou aqui para a Ferramenta Polígono. Vou clicar uma vez no documento e definir o número de lados para três. Porque eu não sei como isso precisa ser, eu só vou definir para dizer, algo como 200, e eu vou clicar em “Ok”. Isto dá-me um belo triângulo equilátero. Precisamos dividir isso em dois, então primeiro de tudo, deixe-me trancar o prédio para que nada lá seja afetado pelo que estamos prestes a fazer. Eu vou pegar a Ferramenta de Segmento de Linha, e eu vou desenhar uma linha através do meio do meu triângulo. Eu estou segurando a tecla “Shift” como eu faço, então é uma linha perfeitamente vertical. Agora minha linha não tem cor do traço, então deixe-me lidar com isso. Vamos selecionar a linha e o triângulo e ter certeza de que eles estão centrados. Eles precisam ser centrados perfeitamente. Então vamos voltar e apenas selecionar a linha, não o triângulo, apenas a linha, e escolher “Objeto”, “Caminho” e “Dividir Objetos Abaixo”. Isso divide o triângulo em duas partes, então temos um lado esquerdo e um lado direito. Vamos mudar a cor em um desses lados, então é um pouco mais fácil ver com o que estamos trabalhando. Agora vamos fazer nossas projeções sobre esses dois triângulos. Este vai ser uma projeção para a esquerda; este vai ser uma projeção para a direita. Selecione o triângulo mais à esquerda, vá para “Janela” e depois “Ações” e, em seguida, execute sua esquerda isométrica nesse triângulo. Selecione o segundo e execute seu isométrico direito sobre ele. Você vai ver que você terá duas formas que vão se juntar perfeitamente e que vão formar o telhado do nosso prédio. Antes de fazer isso, vamos transformar nossa caixa delimitadora em uma caixa delimitadora quadrada. Agora que temos isso, podemos alinhar esses dois perfeitamente selecionando sobre ambos. Vá para o painel Alinhar. Certifique-se de que você tem apenas um selecionado novamente como um objeto chave e, em seguida, você vai clicar aqui, na área “Distribuir espaçamento”. Você quer reduzir o espaçamento entre esses dois objetos para zero, então temos zero selecionado. Vou clicar em “Horizontal Distribuir espaço”. Eu também posso ajustar a parte superior do alinhamento vertical apenas para ter certeza de que eles estão perfeitamente alinhados uns com os outros. Eu vou selecionar sobre os dois e eu vou escolher “Objeto”, “Grupo” para que eles vão viajar juntos. Agora você pode dizer que é muito grande para o meu prédio, então eu vou apenas segurar “Alt” e “Shift”, que é “Option”, “Shift” em um Mac, e apenas reduzi-lo. Agora, neste ponto, eu posso refinar seu tamanho um pouco mais preciso. O que eu vou fazer é selecionar esta parte de cima do prédio, então é esta peça aqui. Quando faço isso, posso ler sua largura, então sua largura é 144.337. Vou pegar este grupo e vou ajustar sua largura para 144.337. Como este ícone é selecionado, a largura e a altura serão restritas, então quando eu separo, tanto a largura quanto a altura desta forma serão ajustadas juntas. Agora ele vai se encaixar perfeitamente na forma que já tínhamos criado. Pelo que vejo agora, não está bem centrado, então deixe-me destrancar o prédio por um minuto. Vou selecionar minha parte superior, e vou clicar em “Shift” no meu prédio e, em seguida, reselecionar meu prédio para que ele seja o objeto chave. Então eu vou para o painel “Alinhar”. Vou clicar em “Horizontal Align Center”, e isso só garante que o telhado do edifício esteja perfeitamente centrado no topo do edifício. 7. Parte 6 - Objetos empilhados de duas maneiras: Vejamos agora como criaríamos objetos como este. Aqui temos um conjunto de objetos empilhados e há alguma transparência acontecendo entre eles. Aqui temos uma série de objetos que estão ficando menores à medida que estão empilhando uns sobre os outros. O método que vamos usar para criar esses objetos é praticamente o que temos feito até agora. Este método é muito diferente. Começaremos com um novo documento. Vai ter 500 pixels por 500 pixels de tamanho e eu estou usando o modo de cor RGB. Vamos voltar e criar nossos 100 por 100 pixels quadrados. Vai ter um preenchimento, mas sem derrame. Vou dar-lhe uma cor de preenchimento que é uma espécie de azul turquesa. Eu vou fazer mais duas cópias deste, segurando tudo para todos opção como eu arrastar duplicatas longe. Cada um deles vai ser colorido de uma cor diferente, ou pelo menos um tom diferente da cor base. Então vamos voltar e acessar nossas ações isométricas, que está em Janela e depois Ações. Vou certificar-me de que tenho o modo Botão selecionado e selecionar este. Será isométrica esquerda, isométrica superior, e depois isométrica direita. Não precisamos mais de nossas ações. Eu vou colocar isso em posição e então eu vou verificar novamente como fizemos quando nós criamos pela primeira vez. Isso vai ser muito importante porque nós realmente vamos salvar este aqui para que possamos usá-lo uma e outra vez. Mais uma vez, vou ao meu painel de aparência. Eu vou usar essa configuração de objeto chave e eu vou ter certeza de que tudo isso está bem alinhado. Vou verificar novamente escolhendo Exibir e, em seguida, contornar e certificar-me de que não tenho linhas duplas que não tenho. Vamos salvar isso para que possamos usá-lo uma e outra vez. Vou selecioná-lo e ir para a paleta de símbolos. Se você não vir sua paleta de símbolos, escolha Janela e, em seguida, símbolos. Clique no ícone “Novo símbolo”. Você pode dar um nome ao seu símbolo e, em seguida, basta clicar em “Ok”. Você não precisa de outras configurações. Agora, se você quiser salvar isso para que você possa reutilizá-lo, você vai se livrar de todo o outro símbolo. Clique no primeiro turno, clique no último e simplesmente exclua-os. Então o único símbolo é que este cubo isométrico vai para o menu suspenso. Salve a biblioteca de símbolos e, em seguida, dê um nome a ela. Pode dizer que tenho guardado isto, por isso vou chamar isto de cubo desta vez. Vou clicar em “Salvar”. Agora, no futuro, em qualquer documento no Illustrator, você pode acessar seu símbolo acessando o menu suspenso, escolha abrir Biblioteca de símbolos e, em seguida, vá para definido pelo usuário. Agora, o único que eu posso ter acesso é o cubo porque eu não fechei e reabri o ilustrador desde que eu criei os outros dois arquivos de símbolos. Mas assim que você fechar o Illustrator e reabri-lo, todos os arquivos de símbolo criados nesse local, que é especial para o Illustrator, aparecerão nessa lista. Vamos ver como poderíamos criar esse conjunto básico empilhado de cubos usando este cubo como base para ele. Mas vamos fazer isso com o símbolo para que possamos ver como trabalharíamos com símbolos. Você abrirá o documento de símbolos, arraste o cubo para dentro do documento. Agora, este é um símbolo, tem um pequeno marcador de símbolo nele. Você vai clicar aqui no link quebra para símbolo. Você pode fazer alterações neste cubo sem afetar este. Se você for até o último palete, verá que temos um grupo aqui. Na verdade, é um grupo dentro de um grupo. É um pouco irritante que os símbolos funcionem dessa maneira porque nós nem mesmo agrupámos esse objeto, mas acabamos com grupos dentro de grupos como resultado. O que precisamos fazer é quebrar estes para fora neste ponto, objeto desagrupar e objeto desagrupar. Porque eu quero acesso a essas formas individuais agora. Eu vou para a Ferramenta Lasso e eu vou lass com o topo deste objeto para que possamos ter acesso a esses pontos de ancoragem que estão controlando a altura do objeto. Vá para a ferramenta de seleção direta, a ferramenta de seta branca, comece a arrastar para baixo e adicione a tecla “Shift” como você faz. Agora isso vai marcar o quão grande será a área preenchida desta ilustração. Você pode ter tamanhos iguais para as peças preenchidas ou você pode ter uma peça maior que seja preenchida e uma peça menor que seja transparente. Cabe a você. Você vai selecionar qualquer um destes e reagrupá-los. Agora vamos fazer uma duplicata deste grupo, Alt ou Option arrastar uma duplicata de distância. Vou colocá-lo em posição. Você pode dizer que nós não estamos vendo isso muito bem porque é totalmente opaco, então neste ponto nós poderíamos fazer isso semitransparente. Eu vou para a opacidade aqui em cima com a minha forma selecionada, e eu vou apenas reduzir a opacidade. Agora podemos ver através disso. Estou pensando em 50% de opacidade vai parecer muito bom. Vamos selecionar sobre ambas as opções Alt ou Option arrastar uma duplicata para longe. Se você segurar a tecla “Shift” enquanto o faz, você vai se mover em uma direção perfeitamente vertical. Vamos fazer isso de novo. Certifique-se de que, quando fizermos isso, só estamos copiando as duas melhores formas. Mantenha pressionada a tecla “Alt” ou “Option” e mantenha pressionada a tecla “Shift” para que ela fique restrita a uma direção perfeitamente vertical. Na verdade, não queremos o transparente no topo, então vou remover isso. Fico com três camadas de objetos opacos e duas camadas que são semitransparentes. Como eu sugeri, você poderia fazer esses semitransparentes de uma altura diferente. Você teria apenas criado um segundo a partir do símbolo original Cubo que era uma altura diferente. Vou agrupar estes para que eles não se movam. Vou escolher o objeto e depois o grupo. Vamos fazer a sombra do elenco para isso. Agora sabemos que essa forma básica era de 100 por 100 porque foi assim que a criamos. Quando o arrastamos para fora da paleta de símbolos, não mudamos seu tamanho. 100 por 100 vai ser perfeito para a nossa sombra de elenco. Agora queremos que a nossa sombra apareça aqui. Vai ter a forma do topo desta ilustração. É exatamente o mesmo que o topo. Se o colocarmos aqui , será uma sombra perfeita. Vamos precisar fazer uma transformação isométrica superior. Janela e Ações. Vou selecionar o meu objeto e selecionar o topo isométrico e isso vai caber perfeitamente ao lado da borda do nosso mini edifício, se você quiser, mas ainda não parece uma sombra. Com a opção selecionada, selecionarei um gradiente para o preenchimento. Vamos trabalhar em como precisamos girar esse gradiente, então ele vai parecer certo e algo como 120 provavelmente vai ser melhor. Então 120 está funcionando muito bem. É escuro ao longo desta borda, luz ao longo desta borda. Vamos selecionar novamente a forma que vai ser nosso gradiente e vamos mudar a cor. Vou clicar duas vezes aqui no controle deslizante de gradiente e quero fazer uma amostra de uma cor do próprio objeto. Vou até o conta-gotas e vamos selecionar isto como a minha cor. Quero que o fim da sombra seja transparente. Eu vou clicar aqui na parada branca e eu vou definir sua opacidade para zero. Isso significa que é transparente. Parece branco porque está em um fundo branco. Mas se estivesse em uma cor diferente, seria totalmente transparente neste ponto, nesta borda, e estaria diminuindo em transparência, aumentando na opacidade. Quanto mais perto se aproximou do edifício real poderia manipular seu gradiente para obter o efeito que você quer. Você pode até diminuir a opacidade da parada inicial do gradiente para dizer algo como 75. Não é totalmente opaco. Faça o que quiser. Eu, no entanto, certifique-se de colocar o caminho que é o gradiente dentro do grupo que tem o objeto nele porque você vai querer que esses dois viajem juntos para que quando você mover o edifício, sua sombra vai com ele. Antes de fazer o nosso conjunto de objetos empilhados, vamos dar uma olhada e aumentar algum contraste neste objeto. Vou selecionar sobre ele e clicar na ferramenta “Recolorir arte”. Há apenas três cores neste objeto no gradiente e em todas as faces, algumas delas são transparentes ou parcialmente transparentes, outras são opacas, mas há apenas basicamente três cores. Vou clicar duas vezes neste porque é o mais escuro e vou torná-lo mais escuro, então vou escolher uma cor mais escura para ele. Tenho a arte de recolorir selecionada para que possamos ver o resultado na imagem em si. Vamos apenas ir e escurecer essas cores também, e talvez clarear este um pouco. Esta é uma representação melhor para a nossa ilustração, mas se você quisesse, por exemplo, que este lado fosse mais leve e este lado mais escuro, seria fácil de fazer também. Você poderia apenas mudar as cores, mas você também pode arrastá-las para baixo e para cima para que você esteja invertendo a cor. Você pode arrastar qualquer uma dessas barras longas para diferentes posições e isso vai mudar as cores que são aplicadas a essa parte da imagem. Vamos dar uma olhada em nossos objetos empilhados para isso, vamos usar uma série de retângulos, mas eles vão ser retângulos sólidos preenchidos. Vamos escolher uma cor de empilhamento para usar aqui. Vou clicar no documento, a altura do nosso retângulo vai ser 25 e a nossa largura vai ser 150. O próximo retângulo vai ser mais curto, então eu vou fazer que 125, mas a altura vai permanecer a mesma. Então, o próximo será um 100 e o seguinte será 75. Eles estão diminuindo de tamanho à medida que sobem. Vou selecionar sobre todos os quatro e vou alinhá-los para que seus centros estejam alinhados horizontalmente. Então nós vamos colocá-los no espaço para que eles fiquem todos presos uns contra os outros. Fazemos isso a partir do painel Alinhar. Vamos selecionar um objeto para que ele seja o objeto chave porque a menos que você tenha um objeto chave selecionado, você não terá acesso para distribuir espaçamento e o que queremos é um valor de espaçamento distribuído de zero e vamos clicar aqui “Vertical Distribuir espaço”. Isso apenas explode todas as quatro formas um ao lado do outro para que não haja espaços entre eles. O recurso que usaremos para criar esse conjunto de objetos com sucesso é que vamos pegar cada um desses objetos e transformá-los em objetos 3D usando o Illustrator 3D. Agora não podemos fazer isso com todos os quatro de uma vez, temos que fazê-los individualmente, mas é bem rápido. Vou selecionar o fundo mais um e escolher “Efeito”, “3D” e, em seguida, “Extrude e Bisel”. Vamos ativar a pré-visualização para que possamos ver o que estamos fazendo, e eu vou selecionar uma projeção isométrica. Isto eu vou usar isométrica direita, mas pode ser isométrica esquerda. Agora, você verá que os lados não são iguais e nós queremos que eles sejam iguais. Queremos que este lado seja igual ao que quer que seja. Nós sabemos qual era o comprimento desta forma porque nós mesmos desenhamos, era um 150. Vamos fazer a nossa extrusão de profundidade 150, e quando eu me afasto, torna-se uma forma agradável e uniforme. É tudo o que preciso fazer. Vou clicar em “Ok”. Então vamos para a próxima forma, sem mover nada vamos escolher “Efeito”, “3D”, “Extrude e Bisel” e ir e fazer exatamente a mesma coisa. Vamos escolher “Direito Isométrico” e para isso, precisamos fazer sua profundidade de extrusão, qualquer que seja o comprimento deste lado. Esse lado era um 125, então vamos fazer a profundidade da extrusão 125 e clicar em “Ok”. Vamos para o próximo, “Efeito”, “3D”, “Extrude e Bisel”, configurá-lo para “Isotric Right”, ativar a pré-visualização, seu comprimento deste lado era de 100, então vamos definir sua profundidade de extrusão para 100. Tab away, verifique novamente se tudo parece bem, clique em “Ok” e então faça isso para o último, “Efeito”, “3D”, “Extrude e Bisel”, ligue-o para a direita isométrica, ative a visualização e isso foi um comprimento de 75 pixels neste lado, então vamos extraí-lo 75 pixels, clique em “Ok”. O princípio básico para criar este conjunto particular de formas é certificar-se de que você tem um comprimento conhecido nas formas antes de fazê-lo e você obviamente vai querer aumentá-los em uma série uniforme agradável se você quiser este resultado de eles. Agora, temos alguns problemas que precisamos lidar antes de deixarmos isso, porque isso não é realmente uma forma multifacetada. Se tivermos uma olhada no painel Aparência e selecionar a forma, na verdade, é apenas um retângulo preenchido que tem uma extrusão 3D e chanfro nele. O que precisamos fazer com tudo isso é expandir sua aparência, então vamos selecionar sobre todos eles e escolher “Objeto”, “Expandir Aparência”. Com eles ainda selecionados, vamos escolher “Objeto”, Desagrupar”, e vamos continuar a fazer isso até tirarmos tudo de seus grupos. Então este conjunto de objetos empilhados agora é apenas uma série de formas. Neste ponto podemos escolher “Objeto” e, em seguida, “Grupo” para que eles sejam apenas um único conjunto de objetos. Novamente, se você não gostar do contraste, selecione sobre o objeto, vá para a ferramenta “Recolorir arte” e aqui nós vamos apenas mudar a cor, então vamos pegar a cor mais clara, clicar duas vezes sobre ela e torná-la Mais leve ainda. Você também pode selecionar “Editar” aqui na ferramenta de recolorir. Aqui está o bloqueio para essas cores, então se você quiser bloquear tudo, basta clicar nele e mover tudo em uma cor diferente, então todo o sombreamento virá com você. Se você quiser dividi-los e mudar as cores, então desbloqueie tudo e você pode mudar a leveza e a escuridão das cores, mas você também pode mudar as próprias cores para que você possa fazer uma forma que foi realmente multicolorido. Criando isso como um conjunto de objetos que são empilhados uns sobre os outros e, em seguida, fazendo uma extrusão 3D sobre ele, nós fomos capazes de muito facilmente obter um conjunto de pilha agradável uniformemente espaçados de objetos que seria muito mais difícil de fazê-lo de qualquer outra forma no Illustrator. 8. Parte 7 - Faça uma construção circular: Outra forma que você pode querer trabalhar como um edifício ou talvez também como um elemento infográfico é um cilindro. Vamos ver como criar isso isométrico. Vou selecionar a ferramenta Elipse. Desta vez, vou clicar no “Documento”, vou fazer uma elipse que é 100 pixels por 100 pixels. Eu só clico “Ok”. Claro que isso é um círculo. Não tem derrame, mas tem um preenchimento. Vou movê-lo um pouco mais para cima do documento. Vamos distorcer isso para que possamos criar um cilindro a partir dele. Este vai ser o topo das formas, então nós vamos aplicar uma previsão superior assimétrica para ele, então eu vou selecioná-lo e clicar em cima isométrico. Vou girá-lo do jeito que precisa ser. Vamos dar uma olhada e ver como isso é largo porque é um 122.474. Vou bloquear a largura e a altura, só vou fazer com que isto seja um valor igual. Só vai tornar a vida um pouco mais fácil. Vou fazer 125 pixels de largura. Não estou preocupado com a altura, estou preocupado com a largura. Vai tornar as coisas mais fáceis. Eu vou vir agora e criar um retângulo e o retângulo vai ter 125 pixels de largura porque essa é a largura do nosso círculo ou o que é agora um oval, mas era um círculo. Eu preciso fazer a altura do meu objeto, então eu vou fazer isso cerca de 200. Você pode torná-lo qualquer tamanho que você quiser. Vamos alinhar isto com as bordas deste oval, mas vamos dar-lhe uma cor diferente antes de fazermos isso, porque queremos ser capazes de ver o que é círculo e o que era retângulo. Vamos movê-lo aqui para cima e devemos obter uma indicação quando ele está em posição, os guias inteligentes estão me dizendo que o retângulo está agora imediatamente sobre o topo do oval. Agora, eu quero outra cópia do oval, agora que eu tenho meu retângulo no lugar, eu vou trazer minha outra cópia do oval aqui em baixo, mas este é um momento em que se ele não gostou do comprimento do seu cilindro, o que é vai ser, você pode ajustá-lo. Vou selecionar sobre os dois nós inferiores aqui, e apenas arrastar para baixo pressionando a tecla Shift como eu faço. Esta vai ser a altura do meu prédio. Só preciso de uma curva para o fundo, e a curva para o fundo é a curva do topo. Vou manter pressionada a tecla Alt ou Option enquanto arrasto para baixo, estou adicionando a tecla Shift, então estou arrastando em uma direção perfeitamente vertical. Estou procurando aqueles guias inteligentes para me dizer quando estou na posição certa. Podemos verificar isso duas vezes, acho que está um pouco fora, então eu vou apenas selecionar sobre todas essas formas. Só vou alinhar as bordas esquerdas. Então, se eu clicar nisso, isso deve certificar-se de que suas bordas esquerdas estão alinhadas. Eles estavam bem alinhados verticalmente, mas eu acho que eles estavam apenas ligeiramente fora. Agora, vamos criar o nosso cilindro. Para isso, vamos selecionar qualquer um desses objetos e vamos para a ferramenta construtor de formas. É apenas a ferramenta mais fácil para este trabalho, então eu vou clicar na ferramenta construtor de formas. O que eu quero fazer é juntar estas duas peças, que eu tenha o meu círculo de volta. Mas eu vou juntar esses bits completamente, então eu vou clicar e arrastar apenas apontando para as áreas que eu quero unir e então isso é juntou aqueles nesta forma. Vou apenas clicar e arrastar sobre estes, e isso criou o topo do meu cilindro. Agora, eu tenho um cilindro, acabamos de perder essa coloração, é um pouco difícil dizer como tudo parece. Agora, uma vez que temos um cilindro, podemos fazer todo tipo de coisas e vamos usar as mesmas habilidades que temos usado o tempo todo. Poderíamos adicionar um cilindro mais pequeno em cima. Eu vou pegar este cilindro, eu vou Alt ou Option, e arrastar uma duplicata dele para longe. Vou selecionar sobre o ponto de ancoragem superior, então usarei a ferramenta Laço para ter certeza de que só selecionei esses pontos de ancoragem superiores. Vou arrastar para baixo mantendo pressionada a tecla Shift como faço para restringir isso a uma direção perfeitamente vertical. Vou selecionar sobre todas as formas, vou torná-las um pouco menores. Para isso, vou segurar Shift e Alt, que seriam Shift e Option em um Mac para que eles sejam dimensionados perfeitamente. Vou agrupar isso com objeto e depois agrupar, e então eu vou colocá-los no topo do meu prédio. Para adicionar janelas, vamos usar exatamente o mesmo processo que usamos para criar janelas no edifício retangular. Vou usar a ferramenta de seleção, selecionar sobre esta forma e Alt ou Option arrastar uma duplicata para longe. Eu vou fechar, vamos agrupar e bloquear este objeto só porque vai ser mais fácil fazer isso. Vou escondê-lo por enquanto. Parece que tenho uma, duas cópias disto, por isso deixa-me apagar uma. Eu não preciso dele. Agora, nós precisamos dividir isso, então para isso eu vou transformá-lo para que ele tenha um derrame e eu sinto que será um pouco mais fácil dizer o que estamos fazendo aqui. Vamos para a ferramenta de seleção direta, eu vou selecionar sobre esta linha aqui, Shift e arraste sobre esta linha. Então escolho “Editar corte”. Devemos ver isso como resultado, você deve ficar com apenas as duas semi-ovais, em seguida, escolha “Editar”, “Colar”. Antes de soltar, basta pressionar a letra V para a ferramenta de seleção para que você possa movê-la para fora do caminho. Agora, se vamos criar uma mistura a partir destes, já sabemos que eles estão indo na direção errada, bem, um deles está indo na direção errada. Precisamos reverter esse caminho, Objeto, Caminho e, em seguida, Reverter Direção do Caminho. Agora podemos criar uma mistura a partir deste com mistura de objetos e, em seguida, fazer. Clique duas vezes na ferramenta de mesclagem, defina-a para as etapas especificadas. Clique em “Pré-visualizar” para poder ver o que está a fazer e começar a reduzir os números, para que possa decidir o tamanho das janelas. Agora, eu quero janelas bem longas e eu quero que eles sejam sobre esse número seria muito bom, talvez um pouco menos. Vou expandir isso com objeto e depois misturar e depois expandir. Estes estão todos prontos para ir, exceto que porque este veio deste lado e deste lado, estas linhas não vão caber todo o caminho sobre estas formas. Antes de eu largar qualquer coisa, eu só vou arrastar para baixo sobre eles para fazer minhas falas um pouco mais longas. Eles precisam ser mais longos para trabalhar com nossa forma cilíndrica. Isso não é um problema que tivemos quando estávamos fazendo isso com um retângulo. uma vez, um desses caminhos vai estar indo para o lado errado. Objeto, Caminho, Direção do Caminho Inverso. Vamos selecionar ambas as formas e escolher Mistura de objetos e, em seguida, Criar. Nossas misturas parecem realmente boas, clique duas vezes sobre ele e escolha Etapas especificadas e Visualização e, em seguida, ajuste a altura de suas janelas. Agora, quero que as janelas sejam altas e finas. Eu acho que é uma configuração muito boa, então eu vou escolher Objeto e, em seguida, Misturar e expandir. Eu vou mover essas linhas sobre o topo deste objeto, então vamos movê-lo para a posição. Olhando aqui na última palete, eu tenho um grupo para as linhas e um grupo para as linhas dobradas. Podemos selecionar sobre ambos os conjuntos de objetos e apenas enviados para eles, então tudo está bem organizado. Vou selecionar sobre tudo e vamos usar a paleta pathfinder novamente e usar divide. Isso, claro, perde todas as nossas linhas, mas podemos colocar nossas linhas de volta selecionando o traçado e apenas clicando na cor. Claro que não são janelas, isto é apenas uma grade para as nossas janelas. Nossas janelas aparecerão dentro dessas áreas, então escolherei Objeto e, em seguida, Caminho e escolherei Caminho de Deslocamento. Nós queremos um valor de deslocamento que é um número negativo, então eu vou escolher menos um e apenas dizer como isso se parece. Bem, é perfeito para mim. Está me dando janelas bem grandes, então eu vou apenas clicar em “Ok”. Em seguida, com a minha seleção ainda no lugar, vou escolher Editar e depois Cortar. Isso corta as janelas da minha grelha temporária. Vou escolher Editar e depois Colar e estas são as minhas janelas. Claro, as janelas são formas individuais de modo que, se você quiser que elas sejam agrupadas, faça isso agora antes de perdê-las. Vou escolher Objeto e depois Grupo. Eu quero que minhas janelas sejam preenchidas formas, não formas ocas. Vou clicar aqui para inverter o traço e o preenchimento. Estas são as minhas janelas e esta é a minha grelha. Não preciso da minha grelha, vou apagá-la. Vamos trazer o prédio de volta, então eu vou trazê-lo de volta e minhas janelas estão em cima. Mas é claro que eles são da mesma cor que o edifício, então eles não vão ser fáceis de ver. Vou clicar duas vezes na cor, vou deixá-las mais claras. Agora posso colocá-los em posição no meu prédio. Agora, como eles estão em um grupo, nós também podemos selecionar sobre as janelas e apenas certificar-se de que eles estão alinhados horizontalmente no centro. Sabemos que as janelas estão em posição mesmo sobre o topo do edifício. Neste ponto, o que eu gosto de fazer é ir para a ferramenta de seleção de grupos e apenas selecionar algumas janelas aleatórias. Agora, há um script chamado de seleção aleatória que você pode usar para selecionar aleatoriamente alguns desses objetos. Em seguida, vamos clicar na Cor de preenchimento e vamos ajustá-lo apenas ligeiramente. E isso vai nos dar um pouco de variação neste edifício, então você pode ir e fazer isso algumas janelas adicionais apenas para obter um pouco mais de interesse visual. Como eu disse, esta é uma maneira realmente boa de fazer formas que você pode usar para edifícios circulares. Mas é claro, você também pode usá-lo para um elemento infográfico. 9. Parte 8 - Desenhe uma loja isométrica, parte 1: Antes de terminarmos, vamos desenhar uma ilustração simples, e o que vamos fazer enquanto estamos fazendo é lidar com algumas coisas que ainda não cobrimos. Vamos olhar para a situação em que estamos usando algumas formas incomuns. Vamos analisar a adição de texto, veremos o que acontece quando suas formas não são do tamanho certo, como você pode dimensioná-las, como trabalhar com superfícies curvas, coisas como estradas e grupos, e 3D, então deixe-me Desligue minhas anotações para mim mesmo e vamos começar. Vamos começar com o cubo que criamos mais cedo. Vamos apenas ir e abrir nossa biblioteca de símbolos, em baixo definido pelo usuário são cubos. Vou pegar meu cubo de gelo e arrastá-lo para o documento. Agora, este é um símbolo e ele está ligado ao símbolo, então para desanexá-lo, vamos apenas quebrar o link. Só para lembrar a si mesmo, criamos isso a partir de um quadrado de 100 pesam 100 pixels e não o escalamos, então isso é o que é algo que é desenhado usando nosso quadrado de 100 por 100 pixels quando é convertido em uma forma isométrica usando as ações que criamos. Seja claro sobre isso, porque as coisas vão dar errado muito rápido. Eu só vou selecionar sobre esses nós superiores com a Ferramenta Laço, ir para a Ferramenta de Seleção Direta, manter pressionada a tecla Shift para que estejamos restritos ao movimento vertical, e ele vai mover o topo para baixo um pouco, por isso parece um pouco menos com um cubo. Vamos pô-lo aqui por enquanto. Esta é a forma básica para o meu edifício, mas o que eu quero fazer é colocar uma espécie de borda em torno do topo aqui, então para isso nós vamos precisar de algo que é oco. Vamos começar com o retângulo de 100 por 100 pixels, porque isso deve caber no topo. Não vai acontecer, mas deveria. Vou explicar-te porque é que isso não acontece. Então eu vou criar o efeito de borda, e para fazer isso, eu vou criar um retângulo que é menor do que este. Agora, eu quero uma borda que seja cerca de quatro pixels, então o dobro disso porque ela está indo em torno de ambos os lados, então isso significa que uma forma que é oito pixels menor vai me deixar quatro pixels ao redor. Deixe-me apenas criar essa forma, vamos preenchê-la com uma cor diferente, e vamos colocá-la em cima desta. Agora, se centralizar tudo bem usando nossas ferramentas de alinhamento. Esta borda em torno da forma ainda vai ter quatro pixels de largura, vai ficar bem no topo do edifício. Mas eu preciso fazer isso oco porque nós queremos um telhado plano no prédio, mas nós queremos uma espécie de borda em torno do topo, então eu preciso remover o meio. A maneira mais simples de fazer isso, que você possa fazê-lo com a ferramenta construtor de formas, é provavelmente ir para o seu pathfinder e apenas clicar em menos frente. Isso remove a parte frontal, que é a peça menor da peça traseira, que é a peça maior. Vou colorir isso da mesma forma que o meu prédio para ter uma chance de as cores trabalharem juntas. Porque isso precisa ir ao redor do topo do edifício, e porque ele precisa ter alguma dimensão para ele, nós vamos precisar usar as ferramentas 3D, então eu vou selecionar essa forma. Vou fazer efeito e, em seguida, 3D e escolher, Extrude e Bisel. Vamos ativar a pré-visualização e então vamos nos perguntar, que projeção queremos? Bem, porque ele está indo ao redor do topo do prédio, ele precisa ser a mesma projeção que o topo do prédio, que seria isométrico, então vamos fazer um top assimétrico. Eles extrudem profundidade aqui é muito grande, você pode ver profundidade extra 10 a 15 e essa é essa profundidade aqui. Bem, nós não queremos isso perto disso, eu estou pensando que algo como cerca de 10 seria muito bom. Você poderia dizer que minhas cores estão fora e um pouco, eu provavelmente posso fazer uma combinação melhor para o edifício em apenas um minuto. Vou clicar em “Ok”, mas há outro problema com isso, e isso é muito pequeno, então o que aconteceu? Por que um retângulo de 100 por 100 pixels se parece com isso quando usamos nossas ações, mas assim em termos de tamanho quando usamos a projeção 3D através das ferramentas 3D? Bem, a razão é o fator de escala. As ferramentas 3D aqui no ilustrador têm um fator de escala reduzido, elas não são dimensionadas da mesma maneira que fizemos quando compartilhamos, rodamos e escalamos dias. Mas está tudo bem, porque podemos dimensionar isto para combinar com este. Primeiro de tudo, vamos re-colorir isso e expandir. Agora é apenas uma forma que tem um efeito 3D aplicado a ele, então podemos tentar e apenas aliviar isso um pouco. Agora eu vou expandir isso com objeto Expandir Aparência, e então objeto Desagrupar até desagrupar não é mais uma opção, e isso é apenas obter todas essas pequenas peças que fazem o topo do edifício fora de seus grupos sucessivos, então eles são apenas objetos simples, e nós escolhemos grupos de objetos para que nós estamos juntando novamente para que ele viaje como um único objeto. Agora, o problema é que é muito pequeno. Vamos para a ferramenta de seleção de grupos porque esta forma aqui é um grupo, então precisamos selecionar o topo do edifício para que possamos ver o quão grande ele é, que possamos escalar este para corresponder. Você pode escolher a largura ou a altura, não importa. Eu vou fazer o meu ajuste baseado na largura, então eu estou lendo a largura aqui desta forma particular, e é 173.205. Se você quiser definir essas ferramentas Transformar na barra de ferramentas, vá para Janela e depois Transformar, e você pode escrevê-las nesta caixa de diálogo aqui. Agora eu estou indo para a minha forma agrupada aqui, e eu preciso fazer a mesma largura que esta peça aqui. Mas eu também preciso ajustar a altura ao mesmo tempo, então precisamos ter certeza de que este ícone aqui está selecionado, caso contrário, você vai distorcê-lo e não vai caber corretamente. Precisamos fazer sua largura da mesma largura que esta forma aqui, que é 173.205. Quando eu afasto ele é dimensionado para cima, agora podemos juntar essas duas peças, agora podemos juntar essas duas peças, e eles vão caber perfeitamente, então há a fronteira, se você quiser, em torno do topo do nosso prédio, e nós estamos vendo em baixo através dele, para o telhado plano do edifício. Vamos colocar uma base em nosso prédio, então vamos colocá-lo em algo. Eu estou indo para a ferramenta de retângulo, eu vou fazer este 150 pixels por 150 pixels. Lembre-se que o edifício era um 100 por um 100 ou baseado em um 100 por 100 pixels quadrado, então isso deve ser muito bom para a base do edifício. Pergunte a si mesmo que projeção isométrica você vai precisar fazer. Bem, vai ser um top porque se fôssemos um pássaro voando sobre isso, diríamos o topo do edifício e então veríamos o chão debaixo dele, então vamos usar a mesma projeção para o chão que fizemos para o topo do edifício, ou ir para a nossa paleta de ações com janela e, em seguida, ações, é apenas certificar-se de que tudo está funcionando no modo de botão, e eu só vou selecionar meus olhos simétricos topo. Se você pode usar suas próprias ações, você vai descobrir que elas são mais rápidas e fáceis do que tentar expandir tudo, desde ter que usar o efeito 3D, mas você vai querer usar o efeito 3D se você quiser alguma dimensão, se você quiser usar essa profundidade de extrusão, por exemplo, vamos para a paleta permite, e vamos deixar isso aberto por enquanto, e vamos arrastar essa base para baixo do prédio. Em termos de falar sobre formas incomuns, vamos e colocar uma estrada ao longo da frente deste edifício. Agora sabemos que o comprimento projetado deste era 150, então vamos precisar de um retângulo com pelo menos 150 pixels de largura. Bem, eu vou fazer um 150 porque eu quero que ele funcione e se alinhe exatamente aqui, mas eu preciso pensar em termos de minha altura, e eu quero que minha estrada seja desse tamanho. Em termos de quanto deste tamanho eu preciso, eu preciso de cerca de um quarto dele. Cerca de um quarto disto é cerca de 45, é um pouco menos, mas 45 vai ficar bem. Vou clicar em “Ok”, então este vai ser o meu caminho. Eu vou torná-lo cinza. Vou colocar alguns traços ao longo dele, então vamos dar zoom nele para que possamos adicionar nossos traços. Para isso eu vou para a Ferramenta Retangular. Eu só vou arrastar um retângulo estreito aqui. Vou enchê-lo de branco, e então vou usar uma transformação nisso. Vou escolher “Efeito”, “Distorcer e Transformar” e depois transformar-me. Vai ativar a “Pré-visualização” para que possamos ver o que estamos fazendo. Eu vou adicionar, provavelmente, quatro cópias extras deste e, em seguida, começar a movê-lo em uma direção horizontal. Agora, sobre este ponto, eu estou pensando que esse é um espaçamento muito bom. Em vez de aumentar o espaçamento, vamos apenas adicionar outra cópia. Vou clicar em “Ok”. Agora isso é apenas um traço que tem um efeito de transformação aplicado a ele, então vamos escolher objeto e expandir a aparência para assar em que a transformação afeta. Agora temos um grupo que tem grupos e grupos e grupos dentro dele, então vamos escolher “Desagrupar objeto”. Queremos levar isso para caminhos individuais e então vamos juntar os caminhos e o caminho da estrada em um único grupo. Estes vão ser manipulados como um único grupo. Vamos voltar com “Controle” ou “Comando zero”. Temos de nos perguntar qual é a projecção que temos de utilizar para a estrada. Bem, a estrada vai ter exatamente os mesmos problemas que o topo do edifício e o chão, então nós vamos precisar usar uma projeção superior sobre ele. Se você pensou que porque estava indo ao longo da frente do prédio aqui seria isométrico certo, isso não está correto e vamos dar uma olhada no porquê. Só vou aplicar direito isométrico a isso, e quando eu movê-lo para a posição, você pode dizer que ele está formando este olhar 3D para o edifício. Não é uma estrada, é como uma fase de frente. Vamos desfazer isso e vamos voltar e selecionar o topo isométrico. Isso é muito melhor, ele se alinharia perfeitamente ao longo exatamente do lado errado do prédio. Temos o tipo certo de projeção, mas não está no lugar certo. O que temos de fazer é inverter isto. Com a seleção vou escolher “Objeto” e depois “Transformar” e “Refletir”. Vamos refletir isso através da horizontal. Você pode ver aqui que essa linha agora vai se alinhar perfeitamente a esta fase do solo, então eu vou apenas clicar em “Ok” e movê-la para a posição. Isso pode ser um pouco complicado, mas se você pensar em termos de si mesmo ser um pássaro voando sobre o topo do edifício, então será mais fácil dizer que esta é uma projeção superior que você precisa usar. Agora eu não estou realmente feliz com a cor da minha estrada, então deixe-me apenas ir e pegar minha estrada e apenas torná-lo um pouco mais escuro. Das coisas que queríamos ver neste vídeo, texto é outra coisa, então vamos dar um nome ao nosso prédio. Vou ligar para esse Soul Cafe. Vou clicar aqui e digitar a palavra Soul Cafe, e você pode ir em frente e encontrar uma fonte muito legal para isso. Estou menos preocupado com isso, estou mais preocupado sobre como vamos colocá-lo na frente do prédio. Deixe-me apenas reduzir isso um pouco para que seja um pouco menor e vamos escolher uma cor melhor para ele. Antes de colocá-la em nosso prédio, temos que nos perguntar se queremos um pouco de dimensões? Você quer que essas cartas pareçam que estão presas no prédio em vez de serem pintadas para que tenham um pouco de dimensão? Eu gostaria de alguma dimensão, desculpe por isso, nós vamos escolher os efeitos 3D, vai escolher “Efeito 3D”. Então, é claro, precisamos usar “Extrude e Bisel” porque queremos um bisel sobre isso. Agora o bisel é enorme, obviamente muito grande, e não temos a projeção certa. Porque isto está a acontecer na frente do edifício, tem de ser isométrico. Vamos selecionar “Direito Isométrico”. Isso é apenas coincidir com a projeção isométrica para a frente do prédio e para a profundidade da extrusão, provavelmente algo como dois ou três seria suficiente, talvez bombeie isso até três pontos. Vou clicar em “Ok”. Agora este é um texto totalmente editável, e você pode fazer isso usando texto totalmente editável para que você não precise converter seu texto em, por exemplo, contornos para poder fazer isso. Eu só vou posicionar isso mais ou menos na posição, se você quiser mudar a cor, você pode neste momento. Por exemplo, poderíamos torná-lo mais leve e vai se destacar um pouco melhor em nosso prédio. Você também pode ajustar a luz. Vamos apenas imaginar que não estamos 100% felizes com isso, vamos voltar com o texto selecionado para o painel de aparência. Vamos clicar na janela “Extrude e Bisel” para ativar a pré-visualização porque perdemos isso. Neste ponto você pode adicionar algumas luzes. Eu estou apenas clicando aqui no “Novo ícone” e isso vai me permitir adicionar um pouco de iluminação para chamar a atenção para este texto um pouco melhor. Apenas ajustando essas luzes acesas, podemos adicionar mais que podemos ter uma terceira luz se quisermos. Acho que isso provavelmente é um exagero. Você pode adicionar essas luzes e apenas acender esses elementos para que você possa vê-lo com mais clareza. Vamos apenas dizer como isso está olhando neste estágio, está parecendo muito bom. Agora que lidamos com texto, vamos adicionar algumas janelas ao nosso edifício, e quando fizermos isso, vamos adicionar alguns toldos sobre o topo das janelas. Agora este comprimento é de 100 pixels, então se queremos uma janela e, em seguida, o comprimento potencialmente para uma porta e, em seguida, outra janela, essas janelas precisam ser bem pequenas. Estou pensando que cerca de 30 pixels de largura seria suficiente. Vamos fazer um retângulo com cerca de 30 pixels de largura, mas podemos fazer com cerca de 45 de altura, então ele vai ter alguma altura nele. Vamos colocar isso aqui enquanto construímos. Esta vai ser a moldura externa da minha janela, então eu vou selecioná-la e torná-la uma cor mais escura. Eu vou colocar um pedaço de vidro interior, então eu vou para a Ferramenta Retangular. Eu só vou olhar para isso e apenas criar uma forma no interior que é um pouco menor, e eu vou preencher isso com um azul mais claro para que possa ser cor de vidro. Vou selecionar sobre estes e alinhá-los para que eles estejam bem centrados. Nesta fase, eu vou bloquear minha janela porque eu não quero ser capaz de selecionar isso. Eu quero que tudo o que estou prestes a fazer para afetar o interior da janela apenas o vidro. Eu não estou realmente feliz com a altura agora, então deixe-me apenas fazer isso um pouco maior. Vamos para a “Caneta”. Isto é muito simples. Você pode fazê-lo mesmo se você odiar a ferramenta Caneta. O que você vai fazer é criar um par de elementos que serão reflexos no vidro. Eu vou clicar aqui, clique aqui, clique aqui, e clique de volta sobre isso e fazer isso cheio de branco. White vai estar no canto superior aqui. Temos uma forma branca aqui. Eu vou alterar opção arrastar um segundo destes para baixo, e estes vão assar o reflexo no vidro. Vou selecionar tudo e preciso remover esses pedaços externos. A ferramenta mais simples para fazer isso se você tem acesso a ele, é a ferramenta construtor de formas. Clique na “Shape Builder Tool”, mantenha pressionada a “Alter Option Key” e execute essas peças que você não quer. Isso deixa para trás as peças que você quer, mas você tinha que ter bloqueado o quadro da janela para baixo quando você fez isso porque você não queria ter o quadro da janela selecionado. Vamos desbloquear a moldura da janela, vamos agrupar tudo isso porque queremos que ela viaje e se comporte como um grupo. Então vamos aplicar uma transformação a ele. Agora, se vai para a frente do prédio, precisa ser um direito isométrico. Para isso, se não quisermos que ele tenha qualquer dimensão, se quisermos que ele fique parado contra o prédio, podemos usar nossas próprias ações. Vou escolher a direita isométrica e puxar nossa janela para baixo em posição. Alterar opção, arrastar uma duplicata para longe e eu tenho uma janela para a outra parte do edifício. Vamos ampliar aqui e dizer como as coisas estão se alinhando. Agora, se você tiver problemas ao tentar alinhar as coisas com precisão, você pode querer desativar esta opção aqui, que é “Alinhar arte à grade de pixels”. Se você tem isso ligado, às vezes é difícil fazer as coisas se alinharem perfeitamente e sem ele, às vezes elas se alinham muito melhor. Apenas esteja ciente de que você pode ter que desativar essa opção. Eu vou chamar isso de bom por enquanto você poderia ser um pouco mais preciso. Só estou preocupado em mostrar como você criaria coisas como janelas, e agora como podemos criar um toldo que passa por cima dessas janelas. 10. Parte 9 - Concluindo a loja, parte 2: Para o nosso toldo, será um toldo curvo. Quero um quadrado e um círculo. Eu quero um quadrado muito pequeno, eu estou pensando algo como cerca de 30 por 30 será grande o suficiente para o meu quadrado. Vou clicar em “Ok” para criar isso. Vamos preenchê-lo com uma cor que possamos resolver. Vamos ampliar esta área para que possamos construir isso, para que possamos usá-lo. Agora, o que eu quero para este toldo é uma curva aqui que é efetivamente um quarto de um círculo. Vamos para a ferramenta Elipse e vamos criar um círculo que é duas vezes maior que este quadrado. A praça com 30 por 30, vamos fazer este 60 por 60. Com este círculo, podemos esculpir coisas para fazer um quarto círculo. O que vamos fazer é arrastar um retângulo sobre a parte do círculo que não queremos. Não quero este lado do círculo. Agora que eu tenho o retângulo que vai esculpir e o círculo abaixo, vamos apenas ir aqui e selecionar sobre ambos os objetos. Aqui no Pathfinder, vou clicar em “Minus Front”. Porque isso remove a área que estava coberta por esse retângulo. Vamos pegar um segundo retângulo. Desta vez, vamos colocá-lo sobre a parte inferior do círculo aqui. Vamos deixar claro o que você está vendo, você tem duas formas aqui. Mais uma vez, vamos usar o Minus Front, porque isso vai nos deixar com apenas a parte que queremos. Você poderia, claro, fazer isso com o Construtor de Formas, se quisesse. Vamos colocar isso em posição aqui em cima. Quero que estas duas formas sejam conectadas. Vou juntar-me a eles com o Unite. Se o Unite não funcionar e não puder, você sempre poderá usar o Construtor de Formas. Parece ser um pouco mais indulgente. Se você acha que isso vai ser muito grande nesta fase, você pode ir com a ferramenta de seleção direta, basta selecionar sobre essa borda e movê-la um pouco. Eu quero a curva, eu definitivamente quero a curva para meus toldos de janela. Podemos ajustar seu tamanho em um minuto se for muito grande, mas vamos fazer um efeito 3D sobre isso. Com ele selecionado, queremos que ele tenha alguma profundidade. Vamos usar nossa extrusão 3D e bisel. Efeito Extrusão 3D e Bisel. Lógica provavelmente está dizendo para você porque está acontecendo na janela aqui, que ele precisa ser Isométrico certo. Nada pode estar mais longe da verdade, não precisa ser isométrico certo. Na verdade, isso precisa ser isométrico à esquerda, mas vai ser uma das verdadeiras. Se você pegar o errado, não se preocupe, apenas faça o certo. Agora eu vou fazer a profundidade cerca de 30 pontos. Porque eu acho que isso vai cobrir minha janela muito bem, mas podemos ajustar isso em um minuto, se não. Vou clicar em “Ok” e vamos testar em posição. Parece muito bom em posição, exceto que é muito grande para o prédio em si. Mas podemos resolver isso, porque temos a projeção, ou o que não temos é o tamanho certo. Com ele selecionado, vou para o painel de aparência. Por enquanto vou desligar a extrusão e o bisel porque isso me leva de volta à minha forma original. Certifique-se de que tenho a ferramenta de seleção selecionada. Eu vou apenas reduzir isso, eu vou segurar Shift e Alt enquanto eu escala para baixo para torná-lo consideravelmente menor. Ligue minha extrusão e bisel para que possamos verificar e dizer como está. Eu ainda acho que provavelmente está indo longe demais, então vamos fazer alguns ajustes no lado dele. Assim que eu tiver redimensionado, eu posso tentar novamente com minha Extrude e Bevel. Basta aplicá-lo de volta na forma, e vamos posicioná-lo na posição. Agora podemos copiar isto para fazer os toldos para esta janela. Mas e se os nossos toldos fossem listrados em vez de simplesmente simples? Vamos fazer isso. Para isso, vamos precisar de algumas listras para usar. Vou arrastar uma faixa azul muito estreita. Vou copiar isso com a ferramenta de seleção, apenas Alt ou Option Drag, a uma duplicata de distância. Vou colorir isto com uma cor diferente. Vou usar um azul claro, vai ser um pouco mais fácil para você ver isso. Agora eu vou selecionar sobre ambos e Alt ou Opção Arraste uma duplicata de distância e alinhá-lo, e fazer isso novamente. Agora tenho seis listras, vou fazer mais uma vez. Eu tenho oito listras, mas eu não quero terminar em uma luz. Vou selecionar o final e removê-lo. Estas vão ser as listras que vão para este toldo. Indo para selecionar sobre tudo e vamos adicioná-lo ao palato de símbolos. É importante adicioná-lo à paleta de símbolos. Você não tem que dar um nome a ele, você não tem que fazer nenhuma seleção aqui em tudo. Você só precisa clicar em “Ok”. A razão pela qual estamos fazendo isso é por causa do efeito 3D que usamos aqui pode usar um símbolo para mapear na superfície. Isso é exatamente o que vamos fazer aqui. Eu vou fazer minha profundidade de extrusão e um pouco maior que ela se estenda sobre a janela enquanto eu estou aqui. Eu tenho que voltar e acessar a Extrude e Bisel através do painel de aparência. Você não pode aplicá-lo novamente, ou você vai acabar com formas muito estranhas e coisas bobas acontecendo. Você tem que fazer uma edição para o que você já tem no lugar. Vamos clicar nisso, ativar a visualização. Minha profundidade de extrusão, eu acho que porque eu dimensionei minha forma para baixo foi reduzida. Acho que 30 é melhor. Agora vamos mapear esta arte, então vamos clicar em “Map Art”. Temos sete superfícies aqui, você pode ver que diz uma de sete. Qualquer coisa que seja luz é uma superfície que podemos ver agora. Agora estamos vendo essa superfície aqui que não é visível porque é escura. Isso é visível porque é leve, isso não é visível porque é escuro. É muito fácil ver em quais superfícies você pode aplicar sua Arte do Mapa. Agora isso não vai funcionar, e eu vou te mostrar o porquê. Vou clicar aqui porque este é um símbolo que vamos aplicar e adicionar novo símbolo. O problema é que o símbolo aqui está indo na direção errada através do toldo. Não quero que fique assim no toldo, quero que seja uma risca do outro lado. Vamos dar a volta ao nosso símbolo. Esta é a maneira mais simples de fazer, é realmente virar o seu símbolo ao redor e recriar o seu símbolo. Então volte para a sua forma, volte para a sua extrusão. Volte para a Arte do Mapa, volte para a superfície em que você está trabalhando, que é esta superfície aqui. Vamos clicar em “Limpar” porque isso vai remover o símbolo daquela superfície. Vamos pegar um novo símbolo, que é aquele que parece que está indo na direção errada, mas na verdade, acaba indo na direção certa. Temos essa parte. Temos um ritmo aqui atrás, que se quisermos, também podemos aplicar o padrão. Esta é a peça que atravessa os fundos, vamos buscar o nosso símbolo. Lá temos a nossa posse, e podemos apenas fazer uma duplicata dela. Basta arrastá-lo segurando a tecla Alt ou Option e, em seguida, posicione na segunda janela. Agora você pode fazer uma porta exatamente da mesma maneira que fizemos a janela. Vou deixar você fazer isso. Mas o que eu quero fazer, é criar um sinal que vai sair pela frente do prédio. Para isso, vamos olhar para o agrupamento de objetos em 3D. Meu sinal vai ser muito, muito simples. Vai ser uma caixinha pequena e vou torná-la roxa. Vai ter um par de pernas. vez, vamos para a ferramenta Retângulo, e eu só vou arrastar uma perna e eu vou fazer uma duplicata disso, e apenas alinhá-lo aqui. Agora vai ser mais fácil para mim agora apenas colocar as pernas na borda da forma, você pode ser realmente um pouco mais criativo e fazer o seu sinal parecer como você quiser que ele pareça. Mas vou fazer um pequeno círculo em cima dele. Vou arrastar uma elipse, e arrastá-la até aqui. O meu sinal tem um pouco de interesse visual. Vou juntar-me a todos eles. Eu faço isso usando a opção Unir aqui no Pathfinder, mas você também pode usar a ferramenta Shape Builder. Agora eu tenho um elemento que eu quero colocar na frente disso. Eu fui e tenho um ícone de café de Vector Easy, Vector Easy é um site realmente bom para vetores para download. Eu peguei um conjunto de ícones, eu acabei de remover tudo que eu não preciso. Este é o ícone que vou usar. Vou pressionar “Controle” ou “Comando C”, voltar ao meu documento, “Controle” ou “Comando V.” Você pode ver que é absolutamente enorme, mas isso é solucionável porque eu vou apenas reduzi-lo. Vou colocá-lo em cima do meu letreiro. Vamos ampliar, para que possamos ver como as coisas estão. Acho que o meu sinal pode ser um pouco mais leve. Acho que vai ser um pouco mais fácil ver o que vai acontecer se tivermos um sinal mais leve. Vamos dar uma olhada na última palete, porque este ponto é crucial. Eu tenho um grupo, esse é o ícone da minha xícara de café. Eu tenho um elemento que é o sinal. Se eu quiser que a xícara de café pareça pintada no letreiro, preciso agrupar esses dois objetos. Mas se eu quiser uma xícara de café que pareça ter alguma dimensão em cima de um sinal, que também tem dimensão, modo que a xícara de café está saindo ainda mais, eu não vou agrupar esses dois objetos. Eu não vou fazer isso. Vamos ver o que acontece quando não agrupámos objetos, e aplicamos uma extrusão 3D. Estou selecionando tanto a xícara de café quanto a placa, eles não estão agrupados. Efeito 3D, Extrude e Bisel. Quero que seja uma projeção IsometricLeft para que seja um sinal na frente do prédio. Vamos apenas fazer isso IsometricLeft. Vamos reduzir a profundidade da extrusão para cerca de quatro. Agora você pode ver o que eu estava falando antes. O sinal tem alguma dimensão, mas o ícone da xícara de café também tem dimensão, e é colocado no sinal, então sua dimensão começa na superfície do sinal e vem para a frente. É só um resultado diferente. Vou adicionar alguma iluminação extra aqui porque acho que meu sinal está muito escuro. Acho que a xícara de café não está em uma posição perfeita, mas podemos ajustar isso em um minuto, assim que soubermos como será nosso sinal. Se eu estiver feliz com isso, vou clicar em “Ok”. Mas o que eu vou fazer neste momento é, voltar para a minha xícara de café, selecioná-la e apenas empurrá-la melhor para o sinal. Embora estivesse muito bem posicionado no sinal quando o sinal estava plano na versão girada, ele precisava ser posicionado um pouco melhor. Agora que eu tenho estes na projeção isométrica correta, eu posso agrupá-los, e eu deveria agrupá-los porque eu quero que eles viajem juntos. Mas fique ciente de que a Extrude e Bisel foi aplicada separadamente a cada um deles. Isso é muito importante porque nos dá esse olhar diferente, se quiser, vamos colocar isso em posição. Agora, antes de terminarmos com esta imagem, há mais uma coisa que eu só quero mostrar a vocês, e eu quero adicionar um pouco de textura a esta parede aqui. Vou fazer isso com a ferramenta Retângulo. Eu só vou arrastar para fora e criar um retângulo muito pequeno. Não vai ter nenhum contorno, nenhum golpe, mas vai ser uma cor bastante semelhante à do edifício em si. Deixe-me pegar este verde e talvez torná-lo um pouco mais escuro. Vou selecionar este Alt ou Option Arrastar uma duplicata de distância. Vou fazer alguns destes. Quero que isto pareça aleatório. Você poderia até fazer alguns desses um pouco mais curtos se você quisesse, então você poderia arrastá-los para torná-los mais curtos, eu vou deixar todos eles do mesmo tamanho. Eu vou selecionar sobre eles, eu vou escolher objeto e, em seguida, grupo. Vou aplicar uma projeção isométrica a isso, de modo que tenha exatamente o mesmo que este lado do prédio, que é claro é isométrico esquerdo. Vou clicar em IsometricLeft. Agora posso colocá-los em posição sobre o topo do prédio. Eu só vou reduzi-los um pouco, segurando a tecla Shift e Alt para que eles sejam dimensionados em proporção. Eu acho que a cor não é bastante escura, então vamos torná-la um pouco mais escura, para que possamos ver que estes são como tijolos na parede. Se eu Alt ou Opção arrastar algumas cópias deste, ou se eu tivesse feito maior, ou se eu tivesse feito dois ou três conjuntos destes, estes iria adicionar alguma dimensão ao edifício. Claro, este último foi colocado em camadas em cima do sinal que está incorreto. Vamos para Janela e depois Camadas. Eu só quero selecionar e arrastar todos estes sob o sinal, de modo que a textura na parede do edifício é realmente anexada à parede do edifício e não sobre a parte superior do sinal. Há uma série de ferramentas adicionais que você tem agora em termos de seu kit de ferramentas isométricas. Você pode criar coisas como toldos, você pode adicionar texto a um objeto. Você sabe a diferença entre agrupar objetos e não agrupar objetos e o efeito que produz, quando você usa sua extrusão 3D e bisel. Você também conhece um truque para fazer sua estrada ir na direção certa quando parece que a projeção que você está prestes a usar vai falhar. 11. Projeto e encerramento: Terminamos o conteúdo de vídeo para este curso e sei que há muitas coisas que abordamos aqui. Espero que tenha gostado muito. Seu projeto para esta classe será, naturalmente, para criar um edifício isométrico ou dois, ou até mesmo um objeto que poderia ser usado como um elemento infográfico. Publique uma imagem de sua arte isométrica concluída como seu projeto de classe. Agora, enquanto você está assistindo a esses vídeos, você verá um aviso perguntando se você recomendaria esta aula para outras pessoas. Por favor, se você gostou da aula e aprendeu com ela, você faria duas coisas para mim? Em primeiro lugar, responda sim, que você recomenda a aula e em segundo lugar, escreva mesmo em apenas algumas palavras por que você gostou da aula. Essas recomendações ajudam outros alunos a dizer que esta é uma aula da qual eles também podem desfrutar e aprender. Se você vir o link a seguir na tela, é porque você ainda não está me seguindo. Clique nele para se manter atualizado com minhas novas aulas à medida que elas são lançadas. Se você gostaria de me deixar um comentário ou uma pergunta, por favor faça-o. Eu leio e respondo a todos os seus comentários e perguntas, e olho e respondo a todos os seus projetos de classe. Até a próxima vez, muito obrigado por se juntar mim para este episódio de Illustrator for Lunch, e estou ansioso para vê-lo em um próximo episódio em breve.