Transcrições
1. Boas-vindas ao curso: Independentemente do tipo
de conteúdo que você cria, você pode se
deparar com algum
caso em que precise
exibir informações. E nada melhor
do que gráficos animados. Nesta aula,
ensinarei tudo o que
você precisa saber
para criar diferentes tipos de gráficos
animados
usando uma promoção Além disso, faremos isso passando
por vários projetos de gráficos
animados. Portanto, você não pode simplesmente
aprender as técnicas, mas ver exatamente como
eu preparo os gráficos. Começaremos com uma
introdução a uma promoção. Lá, você se
familiarizará com as ferramentas de
interface do software e o espaço de trabalho apenas
para ajudá-lo a
navegar com eficiência
enquanto estiver animando Depois disso, exploraremos técnicas de
animação para adicionar
movimento aos seus gráficos estáticos torná-los mais
divertidos e envolventes Falaremos sobre os comportamentos dos
quadros-chave e o uso de máscaras para
ajustar suas animações. E, por fim, vamos
exportar seus projetos. Qual a melhor forma de exportá-los, se você deseja
trazê-los para um projeto de edição de vídeo ou se simplesmente deseja compartilhar o que você teria
feito nas redes sociais. Ao final desta aula, você terá
as habilidades e a confiança para criar
gráficos visualmente atraentes, como os que você vê Meu nome é Arm Little e eu serei seu
instrutor nesta aula Vamos mergulhar no mundo e dar vida aos nossos
gráficos estáticos E nos vemos lá dentro.
2. O projeto do curso: Projeto de classe. Escolha um dos gráficos animados abordados para recriar usando as
técnicas que você aprendeu com novos valores de dados Sinta-se à vontade para compartilhá-lo
no painel de projetos e recursos ou eu analisarei e
fornecerei feedback. Boa sorte e
divirta-se animando.
3. A INTERFACE DE MOVIMENTO: Vamos começar conhecendo
a interface. Essa barra de ferramentas na parte superior tem
controles para importar mídia, adicionar efeitos e adicionar vários
objetos ao seu projeto Você também encontrará a opção ativar ou desativar o
heads-up display. E aqui é onde você vai
exportar seus projetos. No lado esquerdo,
aqui você encontrará a biblioteca e o inspetor A biblioteca é uma coleção
de recursos que você pode usar para facilitar a criação de
animações Também inclui
geradores de comportamento, filtros, emissores de
partículas
e replicadores, que são alguns dos principais
recursos Abordaremos alguns comportamentos
e filtros nesta aula. O inspetor mostra todos os parâmetros
ajustáveis para camadas e grupos Dependendo do que
você selecionou. Dentro do inspetor
, você
poderá adicionar seus
quadros-chave para posição, rotação de
escala e praticamente todas as outras propriedades
ou parâmetros
ajustáveis No meio, na parte superior,
aqui está o painel do seu projeto. E essa é uma coleção de todos os elementos que você
adiciona ao seu projeto. Quer você os crie em
movimento ou os importe, tudo pode ser encontrado aqui. À direita. E aqui está a tela e é
aqui que você visualizará
sua animação. Abaixo da tela está a barra de ferramentas da tela
e o painel de tempo A barra de ferramentas da tela tem
ferramentas para criar e transformar seus objetos
em dois espaços D ou três D. Aqui você também encontrará
opções para adicionar texto, criar e editar
formas e adicionar máscaras. Você também pode encontrar opções para ampliar e deslocar
sua tela aqui. O painel de cronometragem permite que você
visualize e modifique os cronogramas. Por padrão, somente a
linha do tempo do vídeo está visível. Ou você pode mostrar e ocultar a linha do tempo do áudio
selecionando o ícone de áudio aqui Você também pode ocultar
a linha do tempo do vídeo selecionando o ícone de
vídeo ao lado dela Ao lado do ícone de áudio está o ícone do editor de
quadros-chave. É aqui que você pode editar e ajustar quadros-chave de acordo com sua preferência
4. Entenda os pontos de ancoragem: Quando se trata de escalar um
objeto em qualquer direção, tudo gira em torno do ponto de ancoragem Os objetos são dimensionados e rotacionados a
partir de seu ponto de ancoragem. Para ilustrar isso, vamos clicar na seta para baixo
ao lado ou selecionar Ferramenta e
selecionar Ponto de ancoragem Em seguida, vamos selecionar um retângulo. Agora você notará que
aparece esse ícone que
nos mostra três setas, uma para o eixo x, uma para o eixo y
e uma azul, que
na verdade está apontando para U, que é para o eixo Z. Vamos recentralizar nosso
ponto de ancoragem colocando-o de volta em
sua seção original aqui Vamos às propriedades. E vamos brincar com
nossa escala para ver o que acontece quando
escalamos ou objetamos. Você notará que ele escala
a partir do centro. Vamos colocá-lo
no lado esquerdo. Você notará que está aumentando para 100% de seu tamanho a
partir da esquerda E se puxássemos
simplesmente o eixo x da escala Você notará que ele literalmente
mantém o y no lugar, que é, digamos, a
altura do retângulo aqui enquanto empurra
o X para 100% oval, dependendo dos valores que
inserimos ou inserimos.
5. Criando seu primeiro gráfico [parte 1]: A primeira etapa na criação nosso gráfico de barras é
criar nosso esboço Vamos selecionar nossa ferramenta de retângulo e arrastar um retângulo
em nossa tela Esse será o contorno que nosso gráfico de barras
será colocado Certifique-se de que ele ainda esteja selecionado. Vá para Forma, vamos desmarcar o preenchimento e
selecionar um contorno Acho que dois pixels para
a largura estão bem. Vamos à geometria
e adicionar um pouco de arredondamento. Cerca de 30 é bom. Vamos clicar na seta ao lado de
uma ferramenta retangular aqui. Vamos selecionar nossa ferramenta de linha, segurar a tecla Shift e você
desenha uma linha na parte inferior. E essa será a
base para um gráfico. Agora, essa linha branca é
um pouco grossa demais. Vamos continuar e pressionar Escape. Em seguida, vamos até a largura do nosso inspetor e
alteremos nossa largura para duas Vamos selecionar nossa linha
com a linha selecionada. Mantenha o comando Shift pressionado. E toque na tecla de seta para cima
para movê-la para frente. Toque na tecla Don Ok
para movê-la para baixo. Coloque-o em qualquer lugar
que você quiser dentro da forma. E então começaremos a
criar nossos retângulos, que serão as barras
em nosso gráfico de barras Vamos continuar e
criar alguns deles. Simplesmente selecionando
a ferramenta retângulo e arrastando um Você pode simplesmente selecionar
esse retângulo, duplicá-lo, selecioná-lo, segurar a tecla Shift e
arrastá-lo E faça isso mais uma ou duas vezes, dependendo da largura
do retângulo A partir daqui, você notará
que temos 4 barras. Tudo o que precisamos fazer
é escaloná-los com base nos incrementos
que queremos mostrar Então, talvez possamos ter
um muito curto, podemos ter esse do meio
bem alto e talvez ter esse mais curto. Agora eu gostaria de criar
um pouco mais de espaço entre minha base
aqui e as barras. Então, vamos segurar o
comando shift novamente e usar nosso Don Ararchy para adicionar um pouco mais de espaço entre eles. E isso é bom. Também vamos aumentar a largura da nossa forma aqui segurando opção e usando o cursor para clicar e arrastar em
um dos lados, e isso restringe a forma Feito isso,
tudo o que precisamos fazer é adicionar
alguns tons de cor. Eu vou jogar com
alguns tons de azul. Vamos até o inspetor.
Selecione a cor aqui. E vou trabalhar com os tons que temos disponíveis aqui. Vamos começar com
esse azul claro. Selecione o outro retângulo. Vamos ficar um pouco mais escuros. Selecione nosso outro retângulo. Vamos usar essa
cor azul lá. E, finalmente, esse azul
mais escuro está bem. Agora que temos nossas cores, vamos ajustar nossos pontos de ancoragem
para que possamos começar a animar Selecione seu
comando de forma justa mais o zoom. Selecione a ferramenta de transformação. Aqui, selecione o ponto de ancoragem. E simplesmente arraste
seu ponto de ancoragem para baixo até que ele chegue à parte inferior da nossa forma Feito isso,
vamos passar para
a próxima forma e fazer o mesmo clique
duplo aqui. E isso nos
traz de volta à
nossa ferramenta de transformação. Então, agora que temos todos os nossos pontos de
ancoragem no lugar, é hora de começar a animar
6. Criando seu primeiro gráfico [parte 2]: Com a primeira forma selecionada, abra sua
propriedade de escala e você animará as posições dos
nossos fios Vamos avançar
para 20 quadros aqui. E vamos adicionar um
quadro-chave dizendo uma promoção que,
ei, com 20 quadros, é exatamente isso que
queremos que .
Vamos voltar ao zero. Com zero quadros, queremos que
ele não apareça. Vamos fazer isso para
o resto deles. No entanto, vamos escaloná-los
em incrementos de cerca de dez quadros. Vamos avançar dez quadros,
selecionar a segunda forma. Novamente, adicione um quadro-chave para posição do
fio mude
em seu arco direito, pressione duas vezes e isso
nos moverá em incrementos de dez quadros Então, são 20 quadros. Adicione outro quadro-chave. Esse ícone aqui nos leva de volta
aos nossos quadros-chave anteriores. Vamos selecioná-lo e vamos selecionar zero aqui.
Agora temos dois. Vamos avançar dez quadros,
novamente, mantendo pressionada a tecla Shift. Agora que temos dez quadros
na animação do segundo, vamos selecionar nossa terceira forma, novamente no
eixo Y da escala. Avance 20 quadros, adicione outro quadro-chave ao
quadro anterior e defina-o como zero. Finalmente,
avançando dez quadros. Selecione sua forma final, novamente, no eixo Y, 20
quadros à frente, quadro-chave
anterior, e
defina-a também como zero. Vamos também adicionar uma animação
para nossa linha de base aqui. Vamos fazer isso selecionando
a linha que vai
formar o deslocamento do último ponto Certifique-se de estar no
zero ou no ponto de partida. Avance até o final da
animação e adicione um quadro-chave. Vamos voltar pressionando nosso
quadro-chave anterior e definindo nosso último deslocamento de ponto como Até agora, temos uma animação parecida com
essa. É hora de adicionar um pouco de suavização e fazer com que
pareça um pouco mais suave
7. Criando seu primeiro gráfico [parte 3]: Vamos selecionar nosso
primeiro doctangle. Vamos abrir nosso editor de
quadros-chave. Clique e arraste sobre nossos
dois quadros-chave. Queremos clicar com o botão direito do mouse
e selecionar facilidade. Ambos Você pode adicionar um pouco mais de ênfase
à animação selecionando os dois quadros-chave. Clique com o botão direito, faça a interpolação
e vá para Bezier. Depois de ter essas alças de
Bézier, basta clicar e arrastá-las para definir a
curva de atenuação de sua preferência Agora vamos fazer isso nossas outras três formas também. Vamos selecionar nossa segunda forma. Vamos clicar em arrastar para
selecionar os dois quadros-chave. Clique com o botão direito do mouse, alivie
os dois a partir daí. Novamente, clique com o botão direito do mouse novamente, interpolação, Bezier, e apenas ajuste
as interpolação, Bezier,
e apenas ajuste
as alças de Bezier.
Feito isso,
vamos selecionar nossa linha. Vamos selecionar os dois parâmetros
para os quadros-chave. Mais uma vez, alivie os dois. Agora vamos
ver como é a
aparência da nossa animação, pois adicionamos atenuação a cada um
dos nossos quadros-chave
8. Estilize seu primeiro gráfico [parte 1]: é hora de estilizar nossa animação Agora é hora de estilizar nossa animação adicionando alguns filtros. Vamos selecionar o grupo,
selecionar nossa última camada, todo
esse turno para
selecionar a linha também, e isso seleciona tudo Vamos comandar G para colocá-los sozinhos
em um grupo. E adicionaremos um filtro
a esse grupo chamado Ripple em nosso inspetor Você notará que os filtros
realmente aparecem aqui. Vamos mudar nossa amplitude
para algo como dois. Vamos voltar aos filtros novamente, ir até Glow e adicionar
um brilho neon ao nosso gráfico Vamos também copiar esse comando de
filtro C e colá-lo em nosso retângulo Então, agora
que temos nossos filtros, vamos ver como é a aparência da nossa
animação.
9. Estilize seu primeiro gráfico [parte 2]: Por fim, vamos começar adicionando um plano de fundo e reduzindo
um pouco nossa animação para que possamos
prosseguir e exportar Vamos criar outro grupo. Vamos para a biblioteca,
vá para os geradores e você
deseja selecionar o gradiente Depois de selecionar seu
gradiente, vá em frente e clique em Aplicar Vamos colocar nosso
grupo de gradientes abaixo da nossa animação. Vamos abrir nosso grupo de
gradientes. Selecione nossa cabeça de gradiente até
a ferramenta de transformação e
selecione sua seta para baixo E estamos procurando um item
justo com o qual
possamos mover essas alças para suavizar um pouco
nosso gradiente E também mudaremos a cor. Vamos
até o inspetor. Vamos mudar nossa cor
de azul para algo que se misture um pouco mais com essas
cores. Vamos selecionar
nosso grupo de animação. Vamos reduzi-lo
para cerca de 80% agora. Vamos ver como fica nossa
animação agora que adicionamos nossos
retoques finais
10. Criando uma animação de gráfico de linhas [parte 1]: Nesta seção da aula, usaremos tudo o
que aprendemos até agora, os mesmos princípios, para criar
uma animação gráfica de linhas. Vamos começar criando primeiro uma grade com esse grupo selecionado. Vamos até os geradores da biblioteca
e selecionar nossa grade, clicar em Aplicar e
sua grade aparecerá
na tela, vá para o gerador
do inspetor E vamos ajustar nossa grade. Vamos definir nossa largura de
fundo para cerca de 01:40 E vamos definir nossa altura para cerca 01:20 Vamos também alterar a largura da nossa
linha para cerca Vamos também reduzir um pouco essa
grade. Então, vamos às propriedades,
escalar e inserir cerca de 80%.
11. Criando uma animação de gráfico de linhas [parte 2]: É hora de agregar nossos valores. Basta usar o comando plus para ampliar e usar o mouse pad
para se mover pela tela. Queremos começar aqui embaixo, selecionar sua ferramenta de texto e clicar em
qualquer lugar do teclado. E digite seu texto em Escape. E vamos mudar nosso
tamanho para cerca de 36. Depois de posicionar
isso, vá em frente e pressione comando D para Duplicar.
Clique e arraste. E então segure a tecla shift para
movê-la em uma linha reta. Vamos fazer isso mais algumas vezes para criar todos os valores
em nosso eixo de arame. Depois de posicionar seus valores
corretamente, vá até o inspetor de texto e ajuste cada valor conforme Vamos também fazer a mesma
coisa para o nosso eixo x, e este levará meses. Então, vamos duplicar nossa dezena e colocar a dezena em
nossa primeira linha aqui Vamos centralizar o texto na linha e simplesmente alterá-lo
para o primeiro mês. Lembre-se de segurar a tecla shift depois começar a mover o texto para que ele flua
em linha reta Agora que temos todos os
nossos valores aqui novamente, vamos examiná-los e colocar os
meses corretos em ordem Percebemos que você tem
um valor extra aqui. Você pode prosseguir
e excluir isso. Acesse sua ferramenta de
transformação. Selecione Cortar, selecione sua grade e simplesmente remova esse
valor recortando-o Clique duas vezes na ferramenta de corte. Isso nos leva de volta à
nossa ferramenta de transformação e agora adicionamos todos os
nossos valores para um gráfico.
12. Criando uma animação de gráfico de linhas [parte 3]: É hora de criar nossa linha e ver que temos 12 valores
aqui para cada mês. Vamos precisar de um ponto em cada uma dessas linhas
verticais. Vamos começar em janeiro. Vamos selecionar nossa ferramenta Pin. Você pode ampliar para
garantir uma precisão
precisa e pontos anteriores. Se você quiser ajustar um ponto
depois de colocá-lo, basta selecionar a
ferramenta de transformação aqui para editar pontos. Clique no ponto
que você deseja editar e arraste-o para uma nova
posição na tela. Vamos desmarcar ou sentir. Vamos mudar nosso traçado ou contorno para uma
cor diferente. Vamos usar laranja. Vamos mudar isso com
uma linha de quatro de dez para cerca de cinco pixels. Vamos também duplicar nossa linha e nomear essa cópia como trilha de luz
13. Criando uma animação de gráfico de linhas [parte 4]: É hora de começar a
animar nossa linha. Vamos clicar no píer um. Vamos para o último ponto de compensação. Certifique-se de estar
no início
do projeto e em um quadro-chave. Vamos avançar para cerca de 3
segundos em outro quadro-chave. Vamos voltar ao quadro-chave
anterior usando o ícone do
quadro-chave anterior aqui. E simplesmente defina nosso último deslocamento de
ponto como zero. Vamos esconder nossa luz trallao, podemos ver a aparência de nossa
animação Agora é hora de animar
a trilha de luz. Vamos ativar a camada. Vamos voltar ao
início do projeto. E queremos compensar isso em
cerca de 20 quadros-chave. Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione
o erro correto duas vezes, movendo incrementos de dez quadros,
ou seja, 20 quadros Vamos adicionar um quadro-chave
para o deslocamento do último ponto. Vamos passar para 3 segundos e
adicionar mais 20 quadros a isso, adicionar outro quadro-chave. Vamos voltar ao nosso quadro-chave
anterior e definir esse
valor como zero Porque não há
diferença na cor. Você não pode diferenciar a trilha de
luz da nossa linha animada de Bezier. Então, vamos mudar a cor
da nossa trilha de luz e vamos mudá-la para branco. Então, vamos ver como é a aparência da nossa
animação agora vamos continuar editando
nossa trilha de luz. Vamos avançar
mais 20 quadros partir do nosso primeiro quadro-chave. Vamos adicionar um quadro-chave para
nosso primeiro deslocamento de pontos. Vamos colocar mais 20 quadros
no final do nosso projeto. Vamos também adicionar outro quadro-chave para o deslocamento do primeiro ponto Agora, no final do projeto, vamos alterar nosso
primeiro deslocamento de pontos para 100%. Isso deve nos dar uma boa trilha de nossa
linha branca atrás da laranja Por fim, vamos garantir que tenhamos nossa
trilha de luz selecionada. Vamos usar filtros, colar néon e adicionar essa cola neon à nossa
trilha de luz
14. Estilize seu gráfico de linhas [parte 1]: Em nosso último exemplo, falamos sobre adicionar um plano de fundo
às nossas animações. Desta vez, vamos dar um passo adiante e não
apenas adicionar um plano de fundo, vamos posicionar ou animar
em três espaços D. Vamos adicionar um grupo de objetos. Vamos colocar esse grupo
abaixo da camada animada. Vamos até os geradores da biblioteca e estamos
procurando um gradiente Vamos aplicar esse
gradiente e você
notará que nossa nota
é na verdade preta Vamos voltar para o maior, vamos até o inspetor Vamos mudar nossa cor
de fundo. Vamos apenas arrastar o grupo de
opacidade de 1 a 0. Vamos voltar ao grupo de gradientes. Vamos ajustar o item. Temos um bom gradiente suave. Como temos muitas
cores claras aqui, vamos escolher algumas
cores escuras para esse gradiente. Vamos renomear esse
grupo ou plano de fundo, Leo, e vamos nomear nosso grupo de
animação. Linha animada.
15. Estilize seu gráfico de linhas [parte 2]: Volte para adicionar objeto,
adicione a câmera. Vamos mudar para três D. Agora que
adicionamos nossa câmera,
vamos selecionar nosso grupo de linhas
animadas. Vamos
reduzi-lo um pouco mais. Vamos cerca de 80%. Vamos
também voltar para a câmera. Vamos para a posição. Vamos abrir a posição e adicionar um quadro-chave
na posição Z. Vamos avançar
cerca de 3 segundos. Ou melhor ainda, vamos até
o final do nosso projeto, outro quadro-chave
para nossa posição z. Vamos alterar nosso valor para a posição
z no final para cerca -300. Isso
nos dá um bom zoom Mas, mais do que isso, vamos
também mudar a posição de nossas camadas para que possamos definitivamente obter
esse efeito de três D. O que faremos é ir para
a camada de fundo. Vamos escalar isso para cerca de 300% vamos colocá-lo de volta no espaço Z. E se você não tem certeza do
que está vendo aqui, tudo o que você pode fazer é
ir para a perspectiva. Então, vamos mudar da câmera
ativa para a perspectiva e empurrá-la de
volta no espaço de três D. Isso é suficiente, podemos até deixá-lo em -500. Por enquanto, podemos mudar nossa escala para talvez 200%. Vamos voltar
para nossa câmera ativa Vamos selecionar nosso grupo de linhas
animadas. Vamos posicioná-lo em um espaço. Acho que cerca de 200 está bem. Então, o que faremos é
selecionar a câmera. Novamente, adicione um
quadro-chave para rotação. Vamos até o final
do nosso projeto. Vamos adicionar outro
quadro-chave para rotação. E desta vez, você notará que adicionamos todos os quadros-chave para rotação e também para o
início do projeto. O que isso nos permite
fazer é alterar cada valor de rotação
simultaneamente. Vamos finalizar a
animação fazendo com que nossa câmera aponte para o
final do gráfico de linhas. Vamos começar
indo para a direita. Também podemos dar um soco
na nossa posição z. Vamos ao início
do nosso projeto. E queremos que nossa rotação esteja no início do nosso gráfico
de retas. Vamos começar por aqui.
Vamos também começar, então finalmente terminamos de ajustar nossa animação de gráfico de linha
em três espaços D, e fica assim
16. Estilize seu gráfico de linhas [parte 3]: Vamos falar sobre exportar
nosso projeto para exportação. Vá para Compartilhar e exportar filme. Você percebe que tem
configurações de informações e renderização. Nesse caso, podemos
deixar o Render como informação. Podemos adicionar tags, se quisermos, e alterar o nome
do criador, se quisermos. Mas é nas configurações que toda a
mágica acontece nas configurações. Você pode visualizar sua animação, alterar o
formato de vídeo em vídeo e áudio
ou somente áudio. Nesse caso, não temos áudio. Só o vídeo está bom. Você notará que também temos uma seção de publicação
que diz dispositivos Apple, computadores e plataformas sociais. Vamos deixar o vídeo apenas
para o código do vídeo. Vamos falar sobre três opções
específicas. O Apopsour 444 oferece imagens de vídeo
transparentes. Portanto, se você não tiver nenhuma camada
transparente
em seu projeto, não
precisará selecionar essa. Este 1422 é uma versão
de alta
qualidade de uma animação que pode
voltar para um editor, como Final Cut ou Da
Vinci, ou até mesmo E o H 20064 é
praticamente padrão para compartilhamento no Youtube e em
outras plataformas de mídia social No nosso caso, vamos
usar 422. Selecione Avançar. Mude o nome do seu
projeto para o que quiser. Vamos chamar isso de
animação de gráfico de linha e clicar em Salvar.
17. Como criar uma animação de gráfico redonda: Nesta lição, recriaremos
essa animação de gráfico circular Vamos começar criando
um novo projeto. Vamos ao arquivo Novo. Vamos garantir que tenhamos
a resolução correta. 5 segundos está bem. Vamos continuar e clicar em Abrir. Agora que temos
nosso novo projeto, vamos clicar em ir e
menos para o modo de zoom Vamos arrastar um
retângulo para nossa base. Vamos até nosso inspetor. Vamos mudar a
cor do nosso campo para um gradiente. Vamos entrar na banheira de gradiente e trocar nossas
cores de gradiente. Vamos usar um azul e um roxo. Vamos ajustar o item aqui e suavizar um pouco
nosso gradiente. Vamos voltar às cores e brincar com as cores até obter algo de que goste. Agora que
temos nosso gradiente, vamos dar um nome a
esse grupo como plano de fundo Vamos fechar nossa
camada de fundo e bloqueá-la. Vamos criar um novo grupo. Dentro desse grupo,
adicionaremos nosso gráfico circular. Vamos começar pegando a ferramenta circular ao
criar seu círculo Segure, mude para
restringir o círculo para torná-lo um
círculo perfeito e não um oval O primeiro círculo criado, vamos voltar para
nosso inspetor E aqui temos o preenchimento da forma. Vamos desmarcar nosso preenchimento. E vamos adicionar um traço. Vamos definir o
valor do traçado como três. Vamos também na tela, acessar Propriedades e simplesmente
clicar em Redefinir parâmetro Vamos duplicar nosso círculo colocado de
volta em nosso painel de formas. Vamos mudar nossa
largura para cerca de 80. Vamos também mudar a cor e usar um azul. Vamos para o último
ponto de compensação e definir nosso último ponto de compensação como um Também vamos alterar nossas
capitalizações iniciais de arredondadas para quadradas. Vamos girar nosso círculo
azul para que nosso primeiro grau
comece no topo Aqui, novamente, você pode segurar
a tecla shift para restringi-la. Está em um quadro-chave
para o deslocamento do último ponto, avance cerca de 1 segundo E vamos adicionar outro
quadro-chave e definir nosso último valor de deslocamento de ponto para 100%. Vamos selecionar o
círculo do teclado Vamos abrir nosso editor de quadros-chave. Vamos expandi-lo para
que possamos ver nossos quadros-chave
selecionarem claramente os dois quadros-chave, acessarem a interpolação e selecionarem
Bezier Vamos aliviá-los um pouco para que
tenhamos uma animação suave. Vamos ampliar o contorno do nosso círculo
base. Vamos voltar para o inspetor. Certifique-se de que o selecionamos. E escolha algo em torno de 15. Vamos diminuir o
tamanho de Para um círculo. Agrupe um pouco. Vamos fazer cerca de 70%. Depois, vamos
ampliar a tela.
18. Adicionando seu gerador de números: Agora é hora de agregar nossos valores. Vamos selecionar nossa ferramenta de
texto e clicar em qualquer lugar na tela
para adicionar seu texto. Digamos que, para escapar, queremos centralizar, alinhar isso Mas primeiro vamos
centralizar o texto e depois ir para a posição
das propriedades
e redefinir o parâmetro. Isso o leva
diretamente para o centro. Vamos usar nosso eixo y para trazê-lo cima de forma que fique no topo. Vamos também escalar ou valorizar
para que fique mais visível. Diminua o zoom, vamos adicionar
nosso gerador de números. Então, para fazer isso, vá até os geradores de seleção da
biblioteca, vá para geradores de texto
e selecione números Vá em frente e clique em Aplicar. Agora adicionamos nosso gerador de
números. Vamos ampliar para que possamos ver. Vamos enviá-lo
para o inspetor. E você verá esse painel gerador
de
texto aqui neste lado. Aqui no painel do
gerador de texto, você verá o formato de início animado, etc., etc. Vamos falar sobre os quatro primeiros. Animar significa que o gerador de
números continuará sendo animado durante o início do
gerador indicando de qual valor ele
realmente começa Se você for até o início
do gerador, que está no
início de nosso projeto, notará que
ele começa em um. Se você for até o
final do projeto, que também está no
final do gerador, ele termina em 100. Digamos que reduzíssemos esse gerador em 3
segundos pressionando O. Você notará que 100% está
na marca de três segundos, e isso é porque esse é
o fim do Vamos voltar ao nosso lado
aqui e selecionar O. Vamos voltar ao
início do projeto. Não queremos que seja, não
queremos que seja
animado automaticamente Vamos até a
opção animar e desmarque animar. Isso nos permite estruturar os
valores-alvo específicos que queremos. Digamos que quiséssemos que
parasse e se mantivesse em 45%. É exatamente assim que
vamos fazer isso. Vamos pegar nosso valor, vamos começar com um
e depois com um quadro-chave. Vamos passar para cerca de 1 segundo. Vamos mudar nosso
valor para cerca de 45. Vamos também centralizar nosso texto aqui. Vamos para o centro de
formatação, alinhe nosso texto e
aumente o tamanho Vamos diminuir um pouco o zoom. Vamos voltar ao nosso círculo. Vamos para Shape. Em vez de definir nosso último deslocamento de
pontos para 100, vamos configurá-lo para 45 também Não, nossa animação é
assim. Como você pode ver, ele para em 45 e mantém esse número
durante o projeto.
19. Finalizando sua animação de gráfico redondo: Agora que criamos
nosso primeiro gráfico circular, vamos dar um
nome a esse grupo. Vamos chamar isso de meio. Vamos duplicá-lo, comando de
aquecimento D. Vamos chamar isso de esquerda Vamos usar nossas propriedades de exposição e variá-la
para o lado esquerdo Vamos também ir para nossa escala
e reduzir isso para cerca de 50%.
Também podemos entrar ou sair do grupo
e mudar nossas cores. Vamos mudar o valor
de azul para vermelho. Vamos usar este para
indicar um movimento descendente. Veja que faremos
um movimento descendente. Vamos começar nossa última compensação de
pontos em 100% e reduzi-la
ao longo de nossa animação Vamos reduzi-lo para cerca de 25%. Vamos também alterar nosso valor em
nosso gerador de números. Então, vamos selecionar o gerador
de números. Vamos até o gerador
e alteramos nosso valor, 45-25 Vamos mudar
o valor inicial, 1-100 E agora temos nossa
animação sendo reproduzida Vamos fazer mais um
para o lado direito. Vamos selecionar nossa esquerda. Pressione o comando D para duplicar. Vamos mudar isso para a direita, ir para propriedades e empurrar essa
para o lado direito. Vamos
mudar isso de cima para baixo para apenas adicionar
alguma diferença. Você também pode
reduzir o texto se perceber que é um pouco grande demais, onde não cabe
na tela ou na moldura circular Vamos para o nosso lado direito. Vamos mudar nossa cor
aqui de vermelho para
verde para indicar
um movimento ascendente Vamos usar esse
verde. Vamos começar nosso verde com 1%. Vamos
movê-lo para cerca de 85. Vamos também ao nosso gerador de
números. E vamos fazer a mesma coisa. Queríamos parar em
85%, também queríamos
começar em 1%. Nossa animação
se parece um pouco com isso. Nosso próximo passo é
compensá-los um pouco no tempo, para que nem todos
pareçam aparecer ao mesmo tempo ,
porque é um pouco demais
olhar para fazer isso Vamos continuar com nosso
tempo de dor aqui. Vamos começar com a esquerda, porque queremos que
essa apareça primeiro. Vamos deixar isso aí. Vamos para o nosso meio. Vamos avançar dez quadros. Você pode mover sua seta
para frente, sua seta para a direita para
mover dez quadros? Selecione seu grupo intermediário. Certifique-se de ter selecionado o próprio
grupo. E basta empurrá-lo
para frente para começar com dez quadros. Em seguida, vamos avançar
mais dez quadros. Vamos selecionar nosso grupo certo
e levar isso adiante. Temos nossa animação
um pouco parecida com esta. Podemos dar um passo adiante compensando-os em incrementos de
20 quadros E eu simplesmente faria
a mesma coisa avançando mais 20 quadros e os
compensando ainda mais. Em seguida, vamos adicionar um
excesso para que eles não
comecem a aparecer e ser animados aleatoriamente Adicionaremos nossa
superação à escala. Vamos simplesmente agrupar tudo isso para
facilitar, e adicionaremos um excesso
a cada um desses grupos Vamos ver a escala de propriedades. Você notará que a
escala está em 100% Vamos selecionar a seta para baixo
ao lado do nosso quadro-chave. Adicione a superação
do comportamento dos parâmetros. Você percebe que nossa sobrecarga se estende
durante o projeto Queremos que nosso limite seja
de cerca de dez quadros. Vamos avançar dez
quadros para esse comportamento. E selecione essa opção que reduza
nosso limite em dez quadros. Vamos também pular para nosso valor
inicial e defini-lo como
-100. Vamos alterar
a duração da rampa para cerca de 25% em
nossos ciclos para Agora que fizemos isso, vamos seguir em frente e garantir
que o comportamento seja selecionado. Pressione o comando C. Para
copiar esse comportamento, para colá-lo nos outros grupos, basta pressionar o comando V enquanto
você seleciona o grupo. E selecione o grupo dois, que é aqui que o comando V
n animação está completo. E parece um pouco assim, mas podemos dar um passo adiante e misturar
as cores corretamente. Vamos desbloquear nosso plano de fundo e mudar nosso
gradiente para algo que combine com essas cores e
permita que elas se destaquem um pouco mais Vamos até Shape e
selecione nossa cor roxa. E vamos mudá-lo
para talvez uma laranja. Vamos também selecionar a
cor do outro lado. E vamos mudar isso para, estou pensando em também
duplicar esse grupo Em vez de escolher o
ingrediente em uma cor, faça com que seja preto. E vamos mudar nossa opacidade para cerca de 30%. Vamos ligar e desligar
essa camada,
ver como ela e desligar
essa camada,
ver Vamos também agrupar todas as nossas animações circulares
que teríamos criado E faremos um toque final
ocultando a sombra
projetada das propriedades. E está em uma
sombra projetada só para
se destacar um pouco mais do
fundo. Agora temos a animação
completa. Sinta-se à vontade para
compensá-los ainda mais para garantir que o foco da animação esteja exatamente onde
você deseja Então, vamos compensar cada um
por mais dez quadros. Vamos para o grupo dois certo. Vamos reduzi-lo em
dez quadros. Vamos para este. Vamos reduzir este em
dez quadros também.
20. Considerações finais: Então você chegou ao
final da aula. Muito obrigado
por viajar
comigo pelo mundo
dos gráficos animados Sinta-se à vontade para publicar seus
projetos no painel do projeto. Definitivamente,
fornecerei meu feedback. E se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para deixá-la
no painel de discussão e
vamos recomeçar a conversa. Muito obrigado por
viajar comigo. Sinta-se à vontade para conferir
o canal do Youtube em tudo, Apple Motion, e me siga aqui
no Skillshare, publicaremos
mais tutoriais e aulas sobre