Transcrições
1. Introdução: Olá, eu sou Gary Hubner,
e nesta aula, vamos dar uma olhada no
que é compressão e como usá-la no
estúdio E. Agora, compressão é uma daquelas
coisas que me levou muito tempo para entender
como ela funcionava em produções
musicais,
mas ao longo como ela funcionava em produções
musicais, de muitos
anos de uso, descobri a melhor
maneira de como você pode
obter os melhores resultados
com a Em particular, nesta aula, veremos como podemos usar os compressores padrão no Studio One para obter os melhores
resultados possíveis Porque o Studio One realmente
vem com
uma grande seleção de compressores, de compressores de banda única
a compressores
multibanda, limitadores e até
compressas clássicas de
console de estilo emulado uma grande seleção de compressores, de compressores banda única
a compressores
multibanda, limitadores e até
compressas clássicas de
console . Depois de assistir a essa aula, você terá uma compreensão muito
melhor sobre a arte cinzenta da compressão e como usá-la em
suas produções Então, vamos entrar na aula e ver como usar a compressão
no Studio One.
2. O que é compressão e o que vamos cobrir: Agora, o Studio One vem
com alguns compressores excelentes
e, ao longo desta aula,
aprenderemos como usá-los Mas, em particular,
também vamos dar uma olhada em algumas boas técnicas
que você pode usar
ao usar a compressão em
suas produções musicais Agora, deixe-me mostrar a compressão
e a ação para que você tenha uma ideia muito melhor de
onde vamos e o que podemos
fazer com a compressão. Por aqui, eu tenho uma
pista com uma parte de base. Se você observar a forma de onda, verá que
ela é bastante dinâmica Você tem algumas
partes suaves, algumas partes altas. Vou colocar um compressor nessa
pista e
mostrar como podemos nivelar
as partes suaves e silenciosas, para que tenhamos uma peça
mais controlada com a qual possamos trabalhar nessa pista. Vou carregar o compressor padrão
no estúdio 1 agora. Não se
preocupe muito com os parâmetros, vou definir uma
configuração de compressão rápida para mostrar
o que está acontecendo. Vou definir uma proporção
em cerca de 4,3 para um. Então, vou reduzir um pouco
esse limite. Cerca de dois -30
D B fazem demais. Como eu disse sobre eles,
eu só quero
mostrar o que vai acontecer
quando usamos a compressão. Eu vou mudar o
ataque e soltar. Quando você tem alguma
compressão acontecendo, você tem alguma perda de
ganho e usa essa área de maquiagem para
compensar qualquer perda de ganho. Eu vou pular isso
para cerca de 14 D B. Agora eu não vou
mudar mais nada. O que eu quero fazer
é
reproduzir isso e transferir isso
para uma nova faixa para que
possamos comparar as formas das ondas Esta é a base antes de
qualquer compressão ser adicionada, você definitivamente pode ouvir
aquele pico alto de lá. Agora vou ativar a
compressão e reproduzir o que você deve ter ouvido
: aquelas partes altas que estavam saindo foram suavizadas um pouco
pela compressão e tudo parece
um pouco mais uniforme E agora, para
mostrar o que
aconteceu visualmente com
essa compressão, vou
clicar com o botão direito do mouse nesse evento, descer até a parte do evento aqui e escolher saltar para a nova faixa O que isso vai
fazer é
criar uma nova faixa e reduzir
o áudio. Incluindo os
plug-ins que eu adicionei, o que significa a compressão. Eu vou voltar lá,
pular para uma nova faixa. Aqui, temos uma nova faixa base e não há plug-ins. Mas o mais importante, dê
uma olhada na forma como
vou desconhecer esta
aqui e veja essas Muitos dos picos
foram derrubados e muitas das
seções mais silenciosas foram levantadas Eu tenho uma aparência mais
uniforme. Formulário. Especificamente,
confira essa área aqui. Você tem uma grande colisão com esse impacto dinâmico nas notas de
base, e ela foi
nivelada muito mais Então, só para
mostrar esta seção, vou pegar esta,
remover a compressão e
reproduzi-la para que o fone salte E agora eu vou silenciar isso. E agora vou reproduzir
a nova parte com
a
verificação da compressão . Quando você ouviu
um pouco de barulho aqui. As palavras aumentaram
bastante com essa configuração de compressão pesada E é
importante observar que usei uma
configuração de compressão muito pesada aqui. Optei por uma proporção muito alta, baixei um pouco o limite E esse é o resultado
que você obtém aqui, onde as partes suaves
foram trazidas para cima e as partes altas
foram baixadas. Obviamente, como
mencionei, esse é um exemplo muito drástico,
mas essa é a chave É um exemplo que mostra
o que a compressão faz com o peso Formulário. Aqui eu
tenho uma peça que é muito dinâmica com algumas
partes suaves, algumas partes altas. E após a
compressão, isso
foi nivelado muito bem, então você tem mais
controle sobre a peça Agora que você sabe
o que a compressão faz, vamos dar uma olhada nos parâmetros
dos compressores e ver como você pode usá-los.
3. Consulte os compressores de estoque: Vamos examinar os plug-ins
que serão abordados
neste curso. E você pode se
surpreender com o fato de haver uma
grande variedade de compressores
incluídos no Studio One Começando, você tem o
compressor padrão aqui. Vou analisar isso
com bastante detalhe,
examinando todos
os parâmetros, examinando todos
os parâmetros, e uma vez que você saiba como o
compressor funciona, você pode transferir esse entendimento para alguns
dos outros plugues. Há também o Tri comp que consiste basicamente em três
compressores e um, então você tem acesso a três bandas diferentes e
pode Partindo disso,
temos a dinâmica multibanda, que é um compressor de quatro bandas Agora, este é um ótimo
compressor
para usar em barramentos e processadores de
masterização
e, basicamente, você
aprende a usar a compressão em diferentes
tipos de bandas de frequência Também há o limite. Um limite é um compressor
com uma proporção muito alta. Normalmente, você
os usa para masterização, mas também pode
usá-los em ônibus e faixas
individuais
para obter resultados criativos Então, seguindo em frente,
também temos o canal de gordura. O canal de gordura é um
canal com uma porta, um compressor, um E, Q e um limitador. Mas o que você talvez não saiba
é que, ao clicar aqui, há uma seleção de outros modelos de compressores
que você pode usar. Agora eu tenho a versão fat
channel x t, mas se você tem apenas
o canal de gordura padrão que vem do studio one, você tem o padrão, o tubo e o compressor de
gordura. Agora, esses dois compressores são emulações de compressores de
hardware analógicos, o que é muito bom
se eu for Este é apenas o compressor
padrão. É basicamente o
mesmo compressor como este com os
mesmos parâmetros, apenas agrupado
em uma faixa de canais Então, se eu for até aqui, tenho outro canal gordo. Mas isso tem o compressor
de tubo. Esta é uma emulação de um compressor de tubo de estilo
clássico. Como você pode ver, os controles
são um pouco diferentes, mas vamos examiná-los. Eu gosto da aparência
desses. Altura, parece um console de madeira. Temos esses tipos
de ***** e um medidor V. Depois, há também o Ftc, que é uma emulação de um compressor Ft
muito clássico Finalmente, você pode nem
estar ciente disso, mas dentro da pedaleira, há até mesmo um compressor
que você pode usar Como você pode ver, há uma
grande variedade de
diferentes tipos de compressores e eu vou mostrar como
você pode usá-los em
suas produções e como você sabe a diferença entre esses compressores e
quando usá-los
4. A relação de limiar e proporção: Vamos obter mais parâmetros do Ints
e ver como usá-los. Neste vídeo, quero me concentrar na proporção
e no limite,
e em como
configurá-los de forma diferente pode gerar diferentes efeitos de
compressão Estou usando o mesmo loop de
bateria que
tenho aqui e que
mostrei no vídeo anterior. O compressor está usando
as configurações padrão
e, basicamente, não há
compressão acontecendo. Se eu ignorar isso, você
não vai ouvir
nenhuma diferença Vamos continuar com a proporção de dois para um que será
reduzida em uma proporção de dois para um. Por exemplo, se
ultrapassar quatro D B
, cairá para dois DB. E eu vou baixar
esse limite para que você possa ouvir a compressão que está acontecendo quando você chega a um limite
mais baixo Então, temos alguma
compressão acontecendo lá. Há uma
redução de ganho de cerca de 60 B. Eu só vou
compensar isso com o ganho de maquiagem. Podemos comparar antes
sem compressão. Agora é o
compressor. O que você pode ouvir é que está um pouco apertando as coisas
na bateria,
mas não é muito drástico mas não é muito Mas se eu tivesse que pegar essa proporção e aumentá-la um pouco, nove para um, com uma
redução de ganho de cerca de nove B, essa compressão soaria
muito mais drástica O áudio soa
muito mais reduzido. O bom da
compressão é que ela está dando mais energia a esse
áudio, até agora, ignore-a Você tem o áudio original, ele tem uma boa
dinâmica,
mas assim que você adiciona uma compressão pesada
com uma proporção de 91, está realmente destruindo
essa Você pode analisar a
compressão de duas maneiras. Ou você quer
reduzir a dinâmica, que não
haja
muita diferença
entre os sinais mais baixos
e os mais altos E isso lhe dá mais controle sobre o uso
desses tambores na mixagem Ou a outra forma de usá-lo
é usar uma proporção mais baixa apenas para capturar quaisquer picos
e reduzi-los, para que você ainda mantenha a
dinâmica da peça original Você está apenas estreitando um pouco esse campo
dinâmico, voltando aos dois para um,
mudando o jogo da maquiagem, com uma compressão
muito sutil Se movermos até nove, você terá uma compressão
sonora muito Agora, obviamente, é bom
ter em mente que você pode pegar esse limite
e aumentá-lo Com essa configuração de alta proporção, não
parece que
muita coisa esteja mudando, mas com os picos que
estão chegando, eles estão ficando um
pouco reduzidos E o mesmo que se você estivesse
usando uma proporção menor. Você também pode
reduzir esse limite bastante e
ainda vai
parecer que muita compressão está acontecendo
com a proporção dos substantivos Uma delas é que isso está
destruindo totalmente a dinâmica. O que você está tentando fazer com
a compressão é encontrar o equilíbrio entre a
proporção e o limite Você quer saber se
realmente deseja usar uma proporção alta e eliminar essa
dinâmica do áudio E então você pode usar
o limite para personalizar onde deseja que o áudio
seja reduzido dinamicamente Obviamente,
materiais diferentes exigirão diferentes tipos
de proporções e limites Por exemplo, em uma
peça de percussão como essa com alguns tambores, você pode usar uma proporção maior, enquanto algo
como uma guitarra, você pode usar uma Ao concluir este
curso, recomendarei tipos
específicos de proporções e limites para
usar em seu áudio Além disso, recomendaremos algumas outras configurações
que vamos usar, como atacar e liberar
e todas essas outras coisas. Porque ter uma diretriz sobre por
onde começar com um tipo específico de
áudio
realmente ajudará você a obter uma
compressão muito mais rápida Mas, no final das contas, usar seus ouvidos será
a melhor maneira de determinar como usar
a compressão em cada faixa individual
e em sua mixagem. Então, o que você quer
fazer é treinar seu ouvido para
ouvir a compressão. Porque eu sei que, quando comecei, a coisa mais difícil era ouvir quando a compressão estava acontecendo Mas, obviamente, houve muitas mudanças na tecnologia, nos
plug-ins e nos DAWs,
e agora você tem ótimos medidores mostram a quantidade de
compressões que Então, como você pode ver, eu gostaria usar um
pouco esse medidor de ganho para ver quanta
redução de ganho está acontecendo, quanta compressão
está acontecendo. Como você pode ver aqui, cerca menos nove db de
redução de ganho está acontecendo, e essa é a quantidade de compressão que
está funcionando no áudio Espero que isso lhe dê
uma compreensão da relação entre
a proporção e o
limite Você definirá
a proporção se quiser uma compressão mais suave
ou mais forte E então você reduzirá
esse limite para determinar onde deseja que a compressão
comece a acontecer Agora, no próximo vídeo,
vamos passar para a versão atacante e ver como isso funciona com
o compressor
5. Usando os tempos de ataque e liberação de envelope: Neste vídeo,
vamos começar a dar
uma olhada na seção do
envelope com os tempos de ataque e liberação e como isso pode alterar a
compressão do seu áudio Eu tenho o
patch padrão configurado. Vamos primeiro
reproduzir e
configurar nossa proporção e pontos
limite, e depois passaremos para o ataque e
o lançamento Vamos usar a configuração de
compressão de milhas a médias. Talvez uma proporção de
cerca de 5,1 para um. Então, vamos reduzir esse
limite até obtermos alguma redução de ganho que deva ser suficiente e adicionar
algum ganho de maquiagem Isso é antes e
agora a compressão. Na verdade, vamos baixar um pouco o
limite, um pouco mais perfeito
com o ataque Esse é o tempo que o compressor é acionado
ou demorado para entrar em ação. Quando você
ultrapassar o ponto limite, vou reproduzir esse
áudio e começar a reduzir tempo de ataque
e depois
trazê-lo de volta. Ouça A, então eu não sei se
você ouviu isso, mas quando reduzi o
ataque para um tempo muito curto,
é bom saber que esses tempos são
medidos em milissegundos Mas quando o ataque foi
muito curto nesse áudio, ele começou a
cortar os transientes. E quando eu quero dizer os transientes, se você apenas olhar para um áudio, então eu vou apenas 0 aqui em cima Este é o seu
transiente aqui. Então, é aquele
toque inicial de um tambor, e se você usar um ataque
muito curto, ele perderá
esse transiente Se eu trouxer isso de volta, você vai ouvir esse
transiente muito mais Seu principal fator
ao trabalhar com o envelope e os tempos de
ataque e liberação especificamente no tempo de aderência é garantir que
você o esteja configurando corretamente para não destruir o transiente que está
pronto Geralmente com
coisas bastante percussivas e com transientes
nítidos Na verdade, você quer ter
um tempo de ataque maior no tempo necessário para a
compressão entrar em ação. Ainda está captando aquele
transiente do áudio. Então, agora vamos dar uma
olhada no horário de lançamento. O tempo padrão é
de 120 milissegundos, e eu farei a mesma coisa Eu vou puxá-lo para baixo. Enquanto estou reproduzindo, o áudio meio que
consigo ouvir
o que está acontecendo, então você pode ouvir
a mudança aí? Portanto, o tempo de lançamento é o tempo necessário
para que o áudio
volte ao original sem que ocorra
nenhuma compressão. Então, quando eu reduzi o tempo de lançamento,
parecia
que a bateria
estava batendo E quando eu estendi
o tempo de lançamento, isso suavizou a
dinâmica na bateria Em particular, quando se trabalha
com bateria, o que funciona bem, como você viu, é um tempo maior de
ataque e um tempo de liberação Porque o que isso faz
é aumentar a
parte inferior do áudio. Ele retém a transitoriedade
do áudio e depois
volta ao original,
para você não tenha aquela
redução de ganho que Se você pegar uma lista agora é com um
ataque mais longo e um lançamento curto. Agora, deixe-me reproduzi-lo antes para que você possa
ouvir a diferença. E com a compressão, eu não
sei se você ouviu isso, então deixe-me aumentar a proporção
e baixar o limite, e então eu vou
ignorá-lo e depois ativá-lo novamente,
e você vai
ouvir como esse material
soa , muito Agora, isso é definitivamente devido ao controle da dinâmica com o compressor em
nossa compressão. Agora vamos fazer o contrário. Vamos ter um
tempo de ataque muito curto e um lançamento longo. Agora, aqui, como isso é diferente, eu realmente preciso usar
alguns jogos de maquiagem aqui. Ele suaviza
tanto o áudio que você realmente
perdeu a dinâmica, mas não
soa forte. Isso foi antes. Veja como você perdeu os sucessos
e transientes da bateria,
e agora, com o ataque
mais longo e lançamento
mais curto,
acabe com o jogo de maquiagem porque ele vai
ficar um pouco alto, muito mais força e
muito mais controlado
com Então, isso é só
trabalhar com bateria. A razão pela qual usei
bateria é porque você tem esses
transientes difíceis e pode ouvir muito rapidamente as mudanças nos tempos de ataque
e lançamento Se você estiver usando um material
mais macio, precisará realmente usar
o ouvido com bastante força para ouvir o que está acontecendo
com o ataque e liberar vezes
a compressão É por isso que usei bateria, mas ao longo deste curso
eu definitivamente vou
usar muitos outros tipos
de materiais que podem ouvir Outro exemplo,
deixe-me mostrar apenas um único hit de tarola, então vou
abrir minha compressão O que eu tenho é uma
proporção de 4,5 para um
e, em seguida, um limite de cerca de -33 D B. Eu tenho alguns ganhos de compensação
para compensar a perda de ganho O que vou fazer
é começar com um longo tempo de ataque e um lançamento
curto para que possamos
ouvir o que é a armadilha Mas, na verdade, antes de fazer
isso, é assim que
parece antes. Eu só uso pontos fortes diferentes. Agora, com a compressão esse ataque mais longo
está mentindo, ouvimos
a transitoriedade e os
lançamentos curtos o tornam mais forte. Se eu aumentar esse tempo de lançamento
, não soará tão forte Traga isso de volta para um tempo de lançamento
mais curto e mostre
apenas um ataque curto, curto, em um
longo tempo de lançamento, perdendo aquele transiente inicial Talvez eu também pudesse tentar com um ataque curto e um lançamento
curto. O que isso está fazendo
é suavizar o transiente inicial, mas depois voltar rapidamente para
a fonte de áudio original Ainda parece forte, mas você está perdendo aquele transiente
inicial Mas se você obviamente tem um ataque mais longo e um lançamento
mais curto, obviamente ,
a armadilha será
a melhor configuração É bom saber quais
tempos de
ataque e lançamento funcionam com material
específico, mas abordaremos
isso neste curso Espero que isso
lhe dê uma boa ideia agora sobre os tempos de ataque
e liberação, bem
como o
limite e a proporção, e como você pode usar
esses parâmetros ao ajustar a
compressão do áudio
6. Compressão em guitarras e bases: Agora vamos verificar a ação
do compressor. Eu já
mostrei isso em alguns tambores, agora vamos dar uma olhada em
alguns dos instrumentos Que tal dar uma
olhada em um baixo? Então eu tenho esse
baixo aqui. Deixe-me mostrar como podemos
usar um compressor para
uniformizar essas dinâmicas e
tornar o baixo mais forte. Então, vou escolher
o compressor padrão
e, por enquanto, estou deixando o compressor por último
nesta cadeia. Falarei sobre
a colocação de compressores em uma
cadeia de sinal em alguns vídeos posteriores Agora, para um baixo, uma boa proporção recomendada
é uma proporção bastante alta
de cerca de oito para um Isso vai realmente ajudar a
equilibrar essas dinâmicas. Então, temos uma proporção
de oito para um, e eu vou reproduzir e
começar
a reduzir
esse limite até obtermos uma redução de ganho de menos três a seis Db
neste Então você pode ver a compressão
que está acontecendo aqui. Vamos baixá-lo
até onde estamos obtendo cerca de menos seis Isso é muito bom. Agora, vou
compensar a perda de ganho acessando o parâmetro de ganho de maquiagem aqui e
inserindo,
digamos, cerca de 4,5
D B, isso é antes Agora, com a compressão, você provavelmente não
ouvirá a diferença. Vamos passar
para a seção de envelopes aqui, e é aqui que vamos realmente começar
a notar as coisas do ataque Podemos ter um ataque médio
a curto. Se você for muito curto, começaremos a perder o ataque à trans
inicial. Então, vamos aumentar isso. Pense bem, cerca de 1,74
milhão de segundos serão bons. Agora vamos reduzir
essa versão primeiro, vou
reduzi-la até uma versão curta para que
você possa ouvir o que
está acontecendo lá e depois começar a retirá-la Você pode ouvir como, quando eu
tenho uma versão mais longa, as notas de base soam
muito mais suaves Mas quando eu o faço muito mais curto, você está recebendo
muito mais ataques. E está soando
muito mais forte. Então, dependendo do que
você está procurando, talvez
você queira
definir uma versão curta. Acho que para isso
parece muito bom, cerca de 6,68 milissegundos Agora, o grande teste, eu
quero tocar isso de volta
com a bateria Primeiro vou jogar
com o compressor desligado agora, digamos que o compressor Daphne per Eu só quero mexer nesse
tempo de lançamento para que você possa ouvir Portanto, se a
versão mais longa e depois
a versão mais curta voltar para uma versão longa, a mais curta. Você consegue ver a
diferença que isso faz ao editar esses tempos de ataque
e lançamento? Quando tive o ataque muito curto, ele estava perdendo aquele trânsito e suavizando aquela
base no início E então, com os tempos de lançamento, se o lançamento fosse muito longo, ele suavizava essa base Mas se eu encurtasse o lançamento, ele ficava muito mais
forte. Como você viu. Usamos uma taxa bastante alta e apenas ajustamos esse limite até que tivéssemos uma redução de ganho de cerca de menos 360 B
no Isso lhe dá uma ideia
de como usar um baixo. Agora, deixe-me passar
para um violão acústico, que também é bastante
percussivo, mas também pode soar
bem suave Vamos dar uma
olhada nisso. Ok, aqui está meu violão acústico Vamos adicionar um compressor
a essa faixa. Como você pode ouvir, é
um som dedilhado, usa uma palheta,
é muito Talvez queiramos optar
por uma proporção maior. Se eu tivesse um toque mais
suave, talvez optasse por uma proporção menor Depende apenas do tipo
de jogo com a mistura. Vamos definir a proporção de
cerca de uma proporção média
de cerca de quatro para um. Vamos
reproduzir e começar
a reduzir esse limite até que
tenhamos cerca de menos dois a 60% de redução
de ganho Temos alguma redução de ganho
acontecendo lá. Nós pressionamos por cerca de três. Vamos lá, dê uma olhada no
nosso medidor de redução de ganho. Talvez deixemos o
ombro deles se levantar um pouco. Pronto, adicione um
pouco de ganho de maquiagem antes que não seja uma grande diferença
, mas espere até chegarmos aos horários de liberação
do atacante para o ataque Eu quero usar
um ataque bem rápido. Ouça aqui,
tendo um ataque mais rápido. Estou suavizando
essas pontas trans difíceis. O começo, ouça aqui, aqueles transientes iniciais
desse dedilhado É muito difícil que alguns usem
esse ataque para amenizar isso. Talvez para o
lançamento. Vou começar com o lançamento curto, mas provavelmente
precisaremos um lançamento médio
que seja muito curto. Posso ouvir, está distorcendo a acústica. Sim,
isso é bom lá. Antes, ouça com atenção os transientes iniciais
no acústico Agora, com a compressão, é bem sutil,
mas vamos ouvir com o baixo e
a bateria também Primeiro deve parar,
reproduzir sem a compressão e agora com a compressão J, suavizando essa acústica e tornando-a muito
melhor na mixagem Talvez reduza esse limite um
pouco mais. É um pouco demais, estou perdendo o ataque e
voltando a Pequenos ajustes podem
fazer uma grande diferença. Portanto, lembre-se disso ao editar suas configurações de
compressão. Ok, agora vamos dar uma
olhada em algumas guitarras elétricas. Em particular,
vou dar uma olhada em algumas guitarras elétricas
realmente para ver o que você pode
fazer com compressão Eu tenho duas guitarras elétricas aqui com bastante ganho Deixe-me
tocá-los para você primeiro e depois falaremos sobre as configurações de compressão
que podemos usar neles. São eles em uma mistura. E
então esse é o Muslo Vamos falar sobre a
compressão com essas guitarras. Eu os tenho em uma panela rígida
à esquerda e à direita, mas para demonstrar,
vou usar apenas um par de
guitarras no centro E então vamos
pegar um compressor. Com o compressor
desta guitarra, quero usar uma proporção muito alta como fiz com o baixo, então vou escolher
oito para um na proporção, e então vou baixar o limite e olhar até
obtermos menos dois,
menos seis db Sim, em um limite de
cerca de -20 db. Basta ganhar um pouco de
maquiagem ou cerca de seis B. Vamos tentar algo
muito interessante agora com o envelope, usando um ataque curto e rápido e uma liberação curta e rápida E você vai ouvir como isso suaviza o transiente
inicial, mas também o
torna um pouco mais forte Primeiro, vou começar com o ataque e começar a encurtá-lo, e depois passaremos para o lançamento Faça uma lista aqui
que é muito curta. Você pode ouvir como isso está suavizando esses
transientes no início Agora vamos encurtar o lançamento antes que não seja uma
grande diferença Então, talvez possamos reduzir um pouco mais
esse limite e ganhar maquiagem antes O que estamos ouvindo
é a suavidade entre o ataque forte da palheta e
a forma como as
notas estão sendo tocadas E agora novamente
com compressão. Ok, então eu estou feliz com
isso. Então, vou copiar essa configuração de compressão
para as outras guitarras, adicionar a panorâmica novamente, e então o que eu quero fazer é
primeiro tocar as guitarras
sem compressão no contexto da mixagem do
filme E então eu adicionarei a
compressão. Lá vamos nós. Agora,
comprimir mais uma rodada,
sem compressão, parece um pouco solto, não tão forte. E agora compressão. Aí está. Isso
é compressão em três
tipos diferentes de guitarras. Isso foi em um baixo,
uma guitarra acústica e
uma guitarra elétrica
com algum ganho Espero que eles lhe dêem algumas ideias sobre como você pode usar
diferentes tipos de configurações de compressão para realmente fazer com que esses instrumentos se
destaquem na mixagem
7. Compressão com vocais: Agora vamos dar uma olhada na
compressão nos vocais. Agora, os vocais são um instrumento muito
dinâmico. Obviamente, dependendo da tomada do vocalista, do
microfone e da sala, você obterá
alguns resultados diferentes Se você observar a
forma de onda aqui, você pode ver que definitivamente
há algumas mudanças drásticas na amplitude
do caminho, na
forma do vocal, e é aí que a compressão realmente
entrará e ajudará a resolver
isso
para e ajudará a resolver
isso Se eu simplesmente arrastar para cá maior, você definitivamente verá que tem algumas partes silenciosas. Alguns trechos altos. E vamos ver o que podemos fazer com
alguma compressão primeiro. Eu só quero reproduzir para que você possa ouvir o vocal com a mixagem. Eu já tenho alguns
efeitos inseridos aqui. Eu tenho um pouco de EQ,
uma leve
saturação de fita DS para remover
qualquer sibilância E então eu tenho alguns
reverberações e atrasos. Então, vamos dar uma
olhada no que isso
soa para o lado. Eu vou dizer, você não sabe que a dor interior
pode ouvir lá. Definitivamente, há
algumas mudanças muito grandes na dinâmica e espero que,
com uma boa compressão, possamos realmente resolver isso Eu vou usar
o compressor, geralmente com vocais, você
não quer uma proporção baixa, mas você está em uma proporção alta Então, vamos sentar
em algum lugar por
volta de quatro a um
com os vocais. E então eu vou
fazer meus truques habituais. Eu só vou
baixar esse limite. Estamos analisando cerca quatro menos seis Db
de redução de ganho. Em seguida, mostrarei
que tipo de configurações de ataque e
liberação de
envelope usar
para Se. Vamos reduzir esse
limite um pouco
mais e depois usar
um pouco de ganho de maquiagem Alguns representam um ganho de cerca de dez D, B, eu digo isso, mas sinto vamos pular cerca de seis para cerca de dez.
Acho que isso vai funcionar. OK. Esse
será nosso ponto de partida. Uma proporção de cerca de quatro para um. Eu
reduzi o limite para cerca de -30 DB, e então temos
um ganho de maquiagem de cerca de oito a nove B. Agora, vocais genuínos, você quer um ataque muito curto e
rápido, porque isso vai ajudar nessas mudanças transitórias iniciais
que você tem Pois, eu diria que cerca de 0,25 milissegundos ao norte, digamos que cerca de 0,25 milissegundos
será uma boa parte E então
teremos a rodada
de lançamento no meio e
isso deve realmente funcionar. Faça com que um ouvinte pare
com apenas essa frase curta. Vou desligar o compressor e vamos soltar o vocal e
ouvi-lo antes. Agora, com a compressão, o que você provavelmente
teria ouvido é sinais
mais suaves
surgiram na mistura a partir das configurações de proporção
e compressão
e, em seguida, esses picos altos
foram reduzidos E isso está ajudando a equilibrar
a dinâmica desses vocais. Vamos jogar tudo
, eu vou ignorar e depois trazer
a compressão de volta E depois ouviremos
novamente com a mixagem completa. Fazendo a mesma coisa no momento em que nossos movimentos
são desativados. Digamos, mas desligado, você não sabe. E depois sobre a dor interior. E agora com a música. Primeiro com a
compressão de por enquanto agora tenho compressão, você
não conhece a dor interior? Então, como você pode ouvir, a
compressão está realmente ajudando a controlar essa
dinâmica com a música. Porque com os vocais é um instrumento
muito dinâmico. Mas você não quer ficar
sentado na mixagem e fazer mudanças
pesadas de automação para que o vocal
fique na mixagem, você quer usar um compressor para ajudá-lo no processo. Portanto, com algumas
configurações corretas de compressão no vocal, isso pode ajudá-lo a controlar
essas dinâmicas. Assim, você pode misturar mais facilmente o volume de seus
vocais em sua mixagem Isso é dar uma olhada na
compressão nos vocais. Agora vamos dar uma
olhada em algumas outras coisas.
8. Compressor antes e depois da EQ: Agora, neste vídeo,
vou falar sobre a importância
da colocação de compressores
na cadeia de sinal porque
isso faz a diferença Por exemplo, nesta faixa
eu tenho uma faixa de baixo. Digamos que aqui eu primeiro adicione um efeito de equalização e
elimine todas as máximas e aumente as mínimas O que temos agora é
isso para o som do baixo. Agora vamos adicionar um
compressor depois disso. Teremos uma
proporção de cerca de seis para um. Eu só quero
reduzir esse limite, então eu tenho uma
pequena redução de ganho, uso um ganho de maquiagem e quero ter
uma liberação mais curta Você pode ouvir como a base
está meio que distorcida? Agora, se eu pegar o compressor
e colocá-lo antes do EQ, agora ouça, abaixe
esse limite um pouco
mais e depois o puxe E então, antes
, é bem leve. Mas o que está acontecendo é que, se
você já tem o EQ antes, você tem toda
essa extremidade inferior extra que está sendo
inserida no compressor E o compressor
realmente precisa trabalhar muito mais. Mas se você tivesse o compressor, então você está comprimindo a
base antes que ela entre,
o compressor está
fazendo muito menos trabalho. E então você pode fazer suas botas e cortes ou o que
quiser fazer. Depois de adicionar
a compressão, havia uma descrição meio
vaga,
mas basicamente, como você pode ver, um compressor tem um resultado final diferente dependendo de onde é
colocado na cadeia de sinal Agora, não sei quando
colocar um compressor
antes e depois, isso realmente depende do material de
origem e da mistura. Mas o que estou dizendo é
definitivamente tentar mudar o posicionamento
desse compressor em sua cadeia de sinal ao
mixar seus instrumentos. Digamos que você tenha um instrumento de
baixo, tenha adicionado um equalizador e depois
um compressor, basta girar o compressor antes e ouvir o
som Da mesma forma, digamos que você
tenha esses tambores aqui, vou adicionar um Q profissional e
fazer um qing bastante drástico a Então, dê um forte impulso na base
e, em seguida, talvez uma
grande queda aqui no meio e depois outro
empurrão nos máximos É um equalizador que soa muito conciso. Não
parece incrível, Não
parece incrível, mas com certeza
vai transmitir o que quero dizer E depois disso, adicionarei um botão de compressor na
proporção de cerca de seis para um. Comece a reduzir
esse limite, um contrato mais curto
e, em seguida, alguns O compressor está
tendo que
trabalhar muito mais porque
tem uma grande mudança E, Q sendo
empurrada para dentro do compressor, onde se eu colocasse o compressor antes
e depois no Q, ele fica muito mais focado. Agora, muitas vezes você não gostaria de
fazer esse impulso na base. Mas isso é apenas uma demonstração
da importância do posicionamento do
compressor em sua corrente Segal Talvez às vezes você
queira realmente remover a extremidade inferior antes de
entrar no compressor. Talvez ache que esses tambores são um pouco pesados demais
nos graves Então você pode fazer um qing
corretivo antes de atingir o compressor,
eu tomarei o E Q Digamos que eu queira
reduzir a base em cerca de 100 hertz por cinco DB E em outra pequena
posição aqui, apenas removendo algumas a 300 hertz, você está reduzindo a
extremidade inferior antes que ela entre no compressor sem o Q, mas muita extremidade baixa entrando E depois do que estou tentando mostrar
aqui é pensar em
suas decisões sobre onde
seu compressor é colocado. Talvez você queira fazer
algumas alterações no Q do áudio antes de ele
entrar no compressor, ou como você viu aqui. Você deseja compactar esse sinal antes de
fazer algumas alterações de E Q. Isso é mais um Q corretivo, essa é uma modelagem total de Q. Agora que você sabe um
pouco mais sobre o posicionamento do
compressor na cadeia de sinais, vamos passar para
outras coisas
9. Efeitos baseados no tempo e antes do compressor: Neste vídeo,
examinarei um pouco mais
o compressor e seu posicionamento
na cadeia de sinal. Especificamente quando
é adicionado com alguns efeitos baseados em modulação e
tempo como atraso de refrão e Aqui eu tenho uma
parte de sintetizador que soa assim e tocando sobre essa parte
base e essa bateria Primeiro, vamos dar uma
olhada em alguns refrões. Estou adicionando o efeito de refrão. Estou adicionando um pouco de ampliação. E eu aumentei
o atraso para cerca 7,65 com uma profundidade de 100%
e soa assim Vamos
ouvir isso isoladamente. Agora eu quero adicionar um compressor com uma configuração
bastante pesada. Portanto, é uma proporção de sete para um, com um limite
até cerca de -32 D B. Eu tenho um ataque rápido, uma liberação
média, adicionei um pouco de ganho de maquiagem e agora soa assim Agora escute, se eu pegar esse compressor
e colocá-lo depois do refrão, você pode ouvir isso Vou pular neles
antes e depois e ver se você consegue ouvir a
diferença que ela fez antes. É uma mudança bastante drástica. Mas, basicamente, o que
acontece é que quando o compressor está
antes do refrão, ele está nivelando
os picos ou tornando essa faixa dinâmica do
sintetizador um E esse lado
comprimido mais controlado está sendo
empurrado para o refrão Por outro lado, se eu tiver o
refrão depois, eu tenho o sintetizador tocando o refrão Portanto, é um pouco mais dinâmico
com seus altos e baixos, com seus picos e baixos E então o compressor
está acentuando isso,
dependendo, obviamente, de como você configurou o
ataque e a liberação Mas, como você pode ouvir, ele definitivamente sobe
de nível
e aumenta
as partes mais suaves, especificamente com aquele Esse é um exemplo muito rápido
disso com um refrão
e um compressor Agora vamos dar uma olhada
com algum atraso. Este é o sintetizador
com alguns atrasos. Estou usando o atraso analógico
definido nas oitavas notas. Agora vamos usar essas configurações de
impressão e, depois do atraso que é tocado em relação
à bateria no baixo, farei a
compressão antes, agora,
depois, antes e depois antes e Uma grande diferença. O mesmo princípio se aplica. Se você tem o compressor
antes dos atrasos,
basta
nivelar as notas do sintetizador que passam
para os atrasos, enquanto se você adicionar o
compressor após os atrasos, terá todas as
repetições dos atrasos E isso também foi levado para
o compressor. Então você tem o tipo
de salto e nível. Pessoalmente,
descobri que, antes
do atraso,
o compressor suavizou o som e o fez se encaixar
perfeitamente na mixagem Com o compressor,
após o atraso,
ele soltou o sintetizador,
para que ele ficasse mais na
frente da mixagem Agora, por fim, eu só quero mostrar
a vocês, com reverberação, esta é uma sala de Valhalla
onde definimos a mistura em cerca de 62% e eu adicionei E o que temos é isso. Agora podemos adicionar o compressor antes da compressão da sala. Na verdade, vamos criar uma configuração
mais drástica. Vamos encurtar o
botão de liberação. Como você pode ouvir, na verdade
parece
que está distorcendo.
Puxe o compressor antes que você não obtenha esse
efeito de distorção, pois ele está empurrando um
sinal mais nivelado Aqui você tem as camadas
extras
do reverb e está tentando
controlá-las e
torná-las menos dinâmicas Puxe essa versão
um pouco mais para se
livrar dessa distorção. Som Espero que o que você entenda
aqui é que a compressão e seu posicionamento
na cadeia do ciclo podem fornecer resultados drásticos dependendo dos
instrumentos e dos efeitos que estão nessa
faixa de instrumentos Por exemplo, como você viu
aqui, eu tenho uma faixa de sintetizador. E quando adicionei esses efeitos de
modulação e coloquei o compressor
antes e depois, resultados diferentes ao mixar
seus instrumentos. Definitivamente, recomendo ter um compressor na maioria
das faixas Mas quando você adiciona um
compressor às suas faixas, basta movê-lo
em uma única cadeia e ouvir como ele
muda o som. E pense no
que está acontecendo com o som comprimido quando ele entra em
efeito depois disso Por exemplo, se você tem um compressor
entrando na reverberação, ele está ajustando essa dinâmica, empurrando-a para a reverberação. Se
for depois, você tem esse som dinâmico entrando na reverberação e, em seguida,
seu compressor
aprimorará os sons suaves e mais altos aprimorará E com a reverberação, o atraso modulação e
coisas assim, você tem
coisas extras baseadas no tempo, como
reflexos e ecos, que aumentam
a entrada que entra no compressor É preciso pensar em muitas coisas
, mas basicamente o ponto principal
é mover o compressor pela
cadeia de sinal e verificar a diferença
que ele
faz na sua mixagem.
10. O que é o TriComp e como usá-lo: Neste vídeo, quero
falar sobre Trico, o que é e como
você pode usá-lo. A maneira mais básica de
explicar o Tri comp é que há três compressores
em um Cada compressor é atribuído a uma faixa de frequência específica. Chamamos isso de compressor de três
bandas. Agora, este é um
pouco
diferente dos outros
compressores multibanda O que você tem é uma configuração automática de limite
e proporção, que pode ser definida aqui medida que você ajusta a taxa de
compressão, também ajusta
o limite, e a compressão
que está acontecendo é relativa a onde você
define as Então você tem uma
banda baixa, uma banda alta
e, entre isso,
você tem uma banda média para definir os valores
de frequência dessas bandas. Você os
colocou aqui. Essas são as frequências de
cruzamento. Se eu definir isso em
torno de 170 hertz, qualquer coisa abaixo de 170 hertz será comprimida pela quantidade que você Esse mostrador está relacionado
à quantidade de compressão. Se você definir a quantidade de
compressão em cinco para um e
aumentar a baixa, isso significa que haverá mais compressão
acontecendo na banda baixa. Da mesma forma, você tem
a alta frequência. Da mesma forma, você tem os pontos cruzados de
alta frequência. Isso varia de 800 hertz
até 12 quilohertz Se eu tivesse que ajustar essa
rodada, digamos,
5 quilohertz e deixasse cair
essa quantidade alta, significa
que
haverá menos compressão
acontecendo a 5
quilohertz Esqueci de mencionar
essa baixa frequência. Isso é de 80 hertz até 480 hertz. Voltando para cá. Esse é o ganho de entrada, então
você pode aumentar o ganho ou diminuir o ganho que está
entrando no compressor. Essa é a
quantidade de compressão, como mencionei aqui. Você vai digitar a
quantidade de compressão que deseja. Você tem alguns
mets aqui mostrando a entrada e a saída e, em seguida, a redução do ganho. E aqui
você tem um joelho, você tem um ganho de maquiagem, você tem configurações de
ataque fixas, você tem
rápido, normal ou lento. E rápido é uma
velocidade de ataque de 0,1 milissegundos, enquanto lento é uma
velocidade de ataque de dez milissegundos e normal está em
algum lugar intermediário Eu poderia definir o tempo de
ataque como automático, que torna o ataque
automático e a liberação automática. Ou posso escolher
esses botões fixos, desligar o automático e
ajustar a liberação. Os dois ***** sobre os quais quero
falar são a saturação. No estúdio em E, eles
têm essa coisa chamada State Space
Modeling System, onde ele incorpora a emulação do comportamento do estilo do console
em um plug-in Se eu aumentar a saturação, ela funcionará como um compressor age em uma faixa de canais de
hardware, onde quando você ajusta
os componentes, há um grau de
saturação que ocorre o áudio passa pelo É muito bom que
você possa incorporar um pouco de saturação
nesse plug-in Por fim, aqui você
tem um estilo misto em que pode ajustar ou misturar entre o som não comprimido
e o som Agora que você conhece
os parâmetros, vamos reproduzir e
ouvir isso em ação. Então, eu tenho um loop de bateria
aqui que soa assim. Trico é
muito útil quando você
tem uma peça de áudio em que não
consegue isolar cada E você pode usar essas
três bandas para
ajudá-lo a compactar o sinal de áudio
que está entrando nela Por exemplo, eu tenho uma
exportação estéreo de alguns tambores aqui. E eu não posso voltar e ajustar o chute ou
ajustar a Mas o que eu posso fazer é usar
o Trico para me ajudar a usar as três bandas
e comprimi-las melhor como fonte estéreo Só quero chegar aqui para demonstrar como estamos usando essa viagem em um espectro
com um medidor de espectro. Eu só quero ter
isso aqui. Vou apenas fixá-lo para que você
possa sempre vê-lo. Então eu vou puxar o
Trico e fixá-lo também. Basicamente, o que você
vai ver é como a compressão está afetando
o espectro de frequência. Só vou me certificar de
que vou voltar
aos parâmetros padrão e só
quero ignorar
isso e reproduzi-lo Basta dar uma olhada aqui
no medidor de espectro. Dê uma olhada aqui, onde a armadilha
é realmente muito alta. Talvez eu devesse acelerar
o tempo médio, para que tenhamos uma resposta muito
mais rápida. Está bem? Agora, se eu
ligar o Trico, fique de olho nessa seção de 200
hertz aqui e como ela vai mudar com
a compressão acontecendo Vou discar minha banda de crossover de baixa
frequência, adicionar cerca de 200 hertz e, em seguida, aumentar a quantidade
e, em seguida, aumentar a
quantidade Eu tenho alguma compressão acontecendo e
uma redução de ganho para
que a compressão
já esteja
definida em cerca de 6,3 . Eu ajudei
até mesmo na dinâmica daquela caixa
em uma faixa de bateria
estéreo. Isso é tudo antes. Stephanie está
aparecendo demais e o
habilitando muito melhor Agora, e se eu quiser adicionar um pouco de compressão pesada
na baixa frequência? Eu quero comprimir a banda média. Isso vai ficar
aqui, mas eu não quero adicionar nenhuma compressão
à banda alta. Bem, então eu posso reduzir isso. Digamos qualquer coisa depois de
cerca de 4 kilohertz. Não quero que
aconteça tanta compressão para comparar
a diferença. Vou aumentar
essa quantidade, então aumente a
alta compressão. Faça aulas sobre esses símbolos. Eles estão sendo
fortemente compactados, mas eu quero que a compressão nos símbolos seja menor para
que eu possa reduzi-los. Eu entendi que
a compressão está acontecendo no chute e na caixa, mas não acontece tanto nas faixas altas onde estão
os símbolos e as
despesas gerais Agora vamos ajustar os tempos de ataque e lançamento e ver
o que podemos fazer lá Então, vou jogar
com o que já temos. Instrumentos percussivos completos, como uma bateria. Vamos fazer um ataque rápido e
começar a reduzir essa versão. Talvez pule para um ataque normal. Hum, só para que possamos
reter esses transiens, o que podemos fazer é
usar a mistura para comparar antes e
o que fizemos, isso é antes de Trump Soa bem. Eles definitivamente soam mais animados
com o Trico. Vou pressionar o
ganho de entrada . Mais áudio vai
para o compressor. Eu posso ajustar os valores de ganho. Definitivamente, há um aumento no ganho, então eu
posso reduzir isso. Que tal adicionar um
pouco de saturação? Eu insisto demais. É muito confuso. Um pouco realmente
ajuda muito. Apenas aumente um pouco mais essa
compressão. Você realmente precisa usar seus
ouvidos com esse plugue. Você não tem
leituras exatas sobre a bagunça aqui, mas tem uma indicação do
que está acontecendo antes Novamente, meu problema com isso era a armadilha saindo demais e as coisas
parecendo um pouco planas E dois, em todo lugar com alta transitoriedade
e baixa transitoriedade Agora, com o Trico, muito mais uniforme, um pouco mais forte e com
um pouco mais de personalidade É assim que se usa o Trico. Eu te mostrei em
um loop de bateria estéreo. E é muito
útil usar
essas três bandas para ajudá-lo a compactar
um sinal estéreo
que você não poderia fazer de
outra forma com um compressor de banda
única,
o
compressor padrão clássico do Este é um compressor de banda única,
onde com o Trico, como já mencionamos,
você tem três bandas. Experimente isso em seu material. Coloque isso em um arquivo de
áudio estéreo onde você não possa acessar cada
elemento individual e ajustá-lo e veja como esse Trico com
as três bandas pode
ajudá-lo a aliviar os problemas
dinâmicos que você possa
ter E para transmitir algum caráter usando um pouco da saturação,
aumentando a compressão e misturando
entre o sinal seco e o sinal de compressão pesada
11. Canal único, vs Bus, vs Master: Até agora, analisamos apenas
a adição de compressão como
efeito de inserção em uma única faixa. Por exemplo, aqui
eu tenho uma pista base. Eu poderia entrar e adicionar um
pouco de compressão. Reproduza. Aumente essa proporção para cerca de 5,6 Reduza o limite
até que eu tenha alguma redução de
ganho Compense essa perda de ganho
e, em seguida, ajuste os tempos de ataque
e liberação. Eu defini uma configuração muito
rápida para
o compressor para uma
única esteira base de corrente Antes e depois disso é como usar um compressor
em uma única pista. Agora, se você der uma
olhada aqui, eu tenho algumas faixas de bateria,
por exemplo, um chute, uma caixa, uma caixa, parte inferior,
os
toms, o chapéu alto, a parte superior, os quartos
para Eu poderia adicionar um compressor
em cada pista. Mas o que
realmente ajudaria
a unir tudo seria adicionar um compressor ao canal dos
tambores Agora, o que quero dizer com canal de ônibus é que aqui eu tenho uma pasta. Então aqui está uma pasta, e nessa pasta eu coloquei
essas faixas de bateria. Mas essa pasta está sendo
encaminhada para um canal de ônibus. E o que isso significa
neste canal de barramento, posso adicionar processamento
que será aplicado a todas essas faixas
que estão nesse ônibus. Agora, a ideia por trás da
compressão de barramento é adicionar um compressor em um ônibus para ajudar a unir e unir
os elementos E isso soa
exatamente o que precisamos
fazer em um canal de barramento de bateria. Eu tenho todos esses tambores com configurações
diferentes e
só quero juntar
tudo para pareça mais coeso E eu quero
controlar a dinâmica geral de toda a bateria. Por exemplo, vou
tocar esses tambores
e, em seguida, vou adicionar um compressor nesse compressor, vou ajustar uma configuração um
pouco mais suave,
talvez 4,5 para um talvez 4,5 para Comece a baixar
essa soleira, ouvindo aquele Se eu falar sobre isso,
ouça o chute. Quando eu escrevo isso, está
realmente funcionando. Pegue esta versão e
baixe-a ainda mais para que seja um pouco mais rápida. Preciso
compensar a perda de ganho. Essa é a compressão do ônibus que foi aplicada
aos tambores Eu ignoro isso, as coisas estão um pouco soltas e, quando eu
adiciono a compressão, ela realmente
fica mais firme. Ouça um, ajudou, dê mais força ao chute. Você pode ouvir que a armadilha e todo o resto dos elementos se unem sob
essa compressão Isso equilibra a dinâmica deles e faz com que tudo fique
muito melhor em conjunto. Essa é a única maneira
de você ver a diferença entre
uma única faixa,
por exemplo, na trilha espacial,
eu apenas adiciono um único dial de
compressor em algumas configurações, em vez uma pasta que foi
atribuída a um canal de barramento. Aqui, posso adicionar um compressor como você viu e simplesmente ajustar
algumas configurações para reduzir a dinâmica oval de todos os elementos que
passam por essa pasta. E depois, basta comparar o
antes e o depois para ouvir as alturas unirem
os elementos. Essas são duas das maneiras pelas quais
podemos adicionar um compressor, seja como inserto em
uma única corrente ou na seção de inserção de um grupo de
barramentos ou canal de barramento. Então, outro lugar
onde você pode adicionar um compressor é o
barramento mestre ou o barramento de saída principal. Geralmente, isso é dedicado
aos processos de masterização, mas se você observar os processos de
masterização, definitivamente
haverá alguns efeitos de
compressor
para ajudar a
suavizar e unir todas as
diferentes faixas que estão na
produção Vou pular para o Trico e vou mostrar
o que podemos fazer com isso. Este é o Trico, eu
vou jogar de volta. E então vou
ajustar onde meus pontos de cruzamento
estão nesses mostradores Na baixa frequência
e na alta frequência, eu diria que a baixa pode estar em torno 02:30 hertz
na alta frequência, subindo para cerca de 4,8 Agora eu posso aumentar a compressão,
talvez aumentar
o ganho talvez aumentar Você pode ver um pouco de
compressão caindo lá. E eu quero que os baixos sejam
comprimidos de uma forma muito mais ampla. Aumente esse dial e
menos nas máximas. Perdeu um pouco de ganho, então podemos adicionar um pouco
de ganho de maquiagem. Que tal adicionar
oito de saturação? Para essa saturação, isso
aumentará os máximos. Você só quer ser
muito sutil com isso, isso é antes, mas agora, com a compressão realmente
apertando as coisas Há um elemento mais brilhante adicionado à faixa de frequência mais alta Obviamente, estamos comprimindo muito bem
essa extremidade inferior. Mais uma vez antes de
você ir. Há três
maneiras diferentes de
colocar seus
compressores em uma música Seja como uma inserção na trilha ou como ter um canal de barramento onde você está adicionando o compressor
no canal de barramento. Ou como um compressor de barramento principal, onde ele comprime
o sinal geral de todas as trilhas que estão sendo somadas e
passadas pela saída principal Espero que isso
lhe dê uma ideia aproximada da diferença entre compressores de
inserção, compressas canal de
barramento
e compressas de barramento mestre Agora, vamos dar uma
olhada em algumas das coisas.
12. 12 O que são os compressores emulados de Fat Channel: Bem vindo de volta. Agora, neste vídeo, quero começar a
examinar o canal da gordura. Agora, o canal de gordura
geralmente é um plug-in esquecido. Sei que definitivamente
esqueci
no começo e, quando
optei por um compressor, muitas vezes
optei pelo compressor
padrão aqui Sem perceber que no
canal adiposo você realmente tem uma seção de compressão com uma
boa seleção
de compressores Você tem seu
compressor padrão aqui, que é exatamente o mesmo
que este compressor aqui. E então o que você também
tem é um compressor de tubo e
um compressor de gordura. Agora, todos esses outros modelos de
compressores aqui fazem parte da coleção Fat
Channel XT. Se você fizer o upgrade para este
pacote ou estiver
na assinatura Sphere,
você também os terá. Mas apenas no
início deste curso, vou abordá-los
e abordá-los mais tarde. Recuando um pouco.
O que você tem é que o canal gordo
é uma faixa de canais. Nesta faixa de canais, você tem uma marcha no começo Em seguida, ele passa para um compressor, depois para um equalizador
e, finalmente, para um limite Isso está seguindo a cadeia de sinal
normal de uma faixa de canais, como em um console misto. E então a outra
coisa importante é que aqui, você pode alternar entre onde o E Q e o
compressor são colocados. Então, se eu mudar para cá, ele vai para a marcha Q, depois para o compressor, depois para o limitador, se eu voltar novamente, vai ser o
portão, o compressor, o equalizador e
depois
o limitador Como eu disse, este é exatamente
o mesmo compressor
que o compressor padrão. Mas, em particular, o que
eu quero mostrar agora é o tubo e o Fet. Estes são dois modelos que são modelados a partir de uma engrenagem de compressor analógica
vintage O que você está obtendo com
eles é o mesmo componente de circuito
que foi E isso confere
um som, sabor
e cor específicos ao seu áudio Vamos começar primeiro
com o compactador de tubos. A composição de tubos é baseada em um famoso compressor
Opto de 1960 Para ser mais específico,
esta é uma emulação do amplificador de nivelamento tele tronics LA two Agora vamos falar um pouco mais
sobre as especificidades desse tipo de compressor e depois nos aprofundaremos
nos parâmetros Um optocompressor é um compressor analógico que
usa um elemento de luz, uma célula óptica para alterar a
dinâmica de um sinal de áudio Então, seja mais específico. É um compressor de tubo que usa um painel eletro luminescente junto com um sulfeto de rádio,
um resistor dependente da luz Agora eu sei que
parece muito, mas eu só queria dar a
vocês os detalhes exatos
dos componentes do
compressor que está emulando Esse design elétrico obviamente confere seu caráter único. Isso é o que foi modelado e emulado com um plug-in Agora, passando para os parâmetros, o que você tem é um
limitador e um compressor Assim, você pode alternar entre o modo
limitado e o compressor. Vamos
lidar principalmente com o modo compressor. Então, novamente, esse é
realmente o seu ganho de maquiagem. Eu sei que quando você olha para
esse compressor aqui, você tem seu
ganho de maquiagem no final. Mas se você for ao compressor de
tubos, a melhor maneira de pensar
nisso é ganhar maquiagem. Você tem um medidor de visualização
mostrando sua redução de ganho. Então, a redução do pico é , na verdade, a
entrada no compressor. A melhor maneira de pensar
sobre isso é aumentar a quantidade de
entrada que deseja usar. Isso passará para o compressor
e,
em seguida, você poderá compensar a perda de ganho da
compressão com um botão de ganho. E então, finalmente, aqui
você tem uma chave para ouvir. Você pode usar isso como uma fonte de
cadeia lateral para o EQ. Basicamente, funciona
: você clica na tecla, ouve e encontra a frequência na
qual deseja se concentrar. E então o compressor
se concentrará
nessa área e trabalhará ao máximo na compressão nesse modo Vamos falar sobre Side
Channing em outro vídeo, mas basicamente o que você vê é um
plug-in muito simples . Esse pico de produção também
está vinculado ao ataque de 50%.
Você tem um tempo de ataque
de cerca de 60 milissegundos Aqui, em zero, você tem cerca de
0,5 milissegundos. E então,
até aqui, você tem um ataque de 5 segundos. Basicamente, você
reduzirá
a entrada, o modo e o tempo de ataque. Agora vamos dar uma olhada
no compressor Fet. O compressor Fet é baseado em
um compressor muito clássico, que é o Universal
Audio 11 76 Paklimeter Isso não é baseado em
um compressor de tubo, é baseado em um compressor de
estado sólido. Com ele, o sinal passa
pelo estágio de entrada por meio do transformador de entrada de
linha, e isso
afeta o som partir daí, o sinal é
direcionado para o topo do FET, que está sendo usado como um resistor de tensão
variável Parece bastante complicado, mas essa é a ideia
do hardware e dos
componentes eletrônicos usados na unidade para gerar
o som
e a cor que esse
compressor transmite O que é muito famoso
com esses compressores é que eles têm tempos de
ataque e liberação super rápidos Se você olhar aqui, seu Tac
vai até
0,02 milissegundos e depois
até 0,8 milissegundos Então você tem um
tempo de lançamento de 50 milissegundos, até 1,1 segundos. Tempos muito rápidos,
se você precisar deles. Aqui está sua entrada
entrando no compressor
e, em seguida, sua saída
basicamente a
entrada no compressor e, em
seguida, o ganho de maquiagem. Você tem um V medidor
aqui mostrando sua redução de ganho e a
compressão que está acontecendo. Então aqui você
tem proporções programáveis. Você tem quatro a 18 a
112 a um e depois 21, e então esse botão de tudo. Falaremos sobre isso mais tarde. Mas
acontece um pouco de mágica em que , se você pressionar tudo, é um feliz
acidente que eles descobriram. Quando você pressionava
todos os botões, isso causava uma
distorção harmônica extra na lateral Então, não vamos
chegar lá ainda. Eu vou falar sobre isso
em um vídeo posterior. Vamos começar em 4,1 e depois verificar algumas
das outras proporções Então essa é a essência básica
do canal de gordura e
dos compressores nesse modo aqui Agora vamos começar a ver como esses modos de
compressor funcionam.
13. 13 faixas únicas de FET Comp: Agora vamos conferir
o compressor
de gordura do canal de gordura em ação. Agora, como mencionei
no vídeo anterior, sobre o Fat Channel, ele tem um ataque
e um tempo de lançamento super rápidos. O que isso significa é
que podemos usá-lo em materiais
como bateria, baixo ou violão acústico e
fazer com que soe realmente
percussivo, violão acústico e
fazer com que soe realmente porque você vai em materiais
como bateria, baixo ou violão acústico e
fazer com que soe realmente
percussivo,
porque você vai
acentuar a transitoriedade. Deixe-me mostrar o que quero dizer. Eu tenho minha pista de chute
aqui, nada muito especial. Que tal adicionarmos um
canal de gordura? No canal de gordura, vamos ativar
o compressor
e, para a opção de compressor, vamos usar o Fat. O que temos aqui é um ganho
de entrada e um ganho de saída. Temos um limite fixo
e, em seguida, temos tempos de
ataque e lançamento super curtos E então temos valores de proporção
ajustáveis. Em primeiro lugar, para a proporção, vamos escolher
uma proporção bastante alta de 81. Agora vou reproduzir
e aumentar essa entrada até ver alguma redução de
ganho acontecendo neste eu aqui. E isso indicará
que há alguma
compressão em ação Ok, isso é bom. Temos cerca
de 60% de redução de ganho, então vamos fazer isso com a saída. Eu vou
derrubar isso. Vamos lá, e depois que queremos fazer é ajustar
esses tempos de lançamento de ataques Não quero
interromper esses transiens, mas ainda quero que haja
um ataque curto Da mesma forma, isso ocorre
com um lançamento longo. Com uma
forma de lançamento curta, estamos aqui. Que tal experimentar isso em uma caixa e ver como
soa na caixa e
ver se conseguimos fazer com que a armadilha tome muito mais força aqui e logo Ok, então vamos usar um poço de
compressores aqui na forma de um canal de
gordura e eu quero enlouquecer com a armadilha Que tal nas proporções
ajustáveis de gordura? Vamos escolher a proporção mais alta, porque eu realmente quero reduzir a dinâmica da caixa
e ter mais controle
sobre sua reprodução E aumente esse ganho de entrada. Então, temos alguma
redução de ganho acontecendo. Aí está. Temos cerca de
três db de redução de ganho. Eu só vou
compensar isso aqui. Veja que parece muito mais suave antes de
adicionarmos o compressor Agora, com o compressor, está ficando muito mais
forte no medidor Só quero ajustar esse
ataque nos horários de lançamento. Talvez com um lançamento mais curto
e um ataque curto e médio, mas flácido, nada acontecendo Essa é a bateria
que eu acho que realmente funciona bem com esse compressor
adequado Que tal dar uma olhada
com o baixo? Aqui está o baixo. Antes disso, vou adicionar
um compressor de canal de gordura. Vamos
deixá-lo em reprodução. O que você vai fazer talvez seja usar uma proporção de
cerca de quatro para um, então estamos usando uma
proporção um pouco mais fraca E vou aumentar essa
entrada, é um pouco demais. E, obviamente, use a saída
para compensar a perda de ganho. Lá vamos nós. Essa é
a base usando a gordura, em particular, usando o modo. Agora eu quero mostrar mais
uma coisa que está nesses violões
acústicos Então, se eu encontrar duas guitarras, eu tenho esse violão acústico Agora vamos adicionar um canal gordo Eu quero uma proporção super rápida
de cerca de 12 para um. Vou aumentar o
ganho de entrada agora, isso é um pouco demais, então vou diminuir a saída e depois
o tempo de
ataque, vou ter
um ataque mais longo, mas um curto tempo de liberação antes e agora depois, para que
possamos realmente
compensar essa perda de ganho. Veremos que estou realmente
em uma base lá. Preciso ir até a
acústica e puxá-la para cima. Então pegamos o baixo e agora eles ouvem com
a bateria, então temos que as coisas definitivamente estão
soando E só para
mostrar até onde chegamos, vou remover o canal de
gordura do chute e armadilha e depois
tirá-lo da base Aqui está. Antes de adicionarmos qualquer compressão
do canal de gordura. Parece bom, mas
pode soar muito melhor se valer alguns canais de
gordura nele. Então eu tenho o canal gordo
no kick and snare no baixo e depois
no violão acústico, e
agora soa assim Seque um pequeno soco
e o carpete meio tapando a lavagem Então, é assim que se usa
o canal de gordura para fazer uma faixa soar um pouco mais
agressiva e um pouco mais forte Agora, no próximo vídeo,
deixe-me mostrar como
posso usar o
canal de gordura em um ônibus.
14. 14 FET Comp no ônibus: Ele viu o quão bem esse canal gordo funcionava com o Ftc
em faixas individuais Isso ajudou a dar a eles
um pouco mais de força e adicionou um pouco de
personalidade a eles. Agora vamos ver como funciona
em um canal de ônibus. Agora essas composições gordas realmente brilham
como processos de canal de ônibus Vou usá-lo na
minha bateria para dar um pouco mais de força
e personalidade Vou até
esses tambores aqui, adicionar uma instância de
um interruptor de composição de gordura ao modo compressor
e escolher o pente Ft E vamos
começar com uma proporção de cerca de quatro para
um e depois
vamos ajustar a entrada e a
saída e os tempos de ataque
e lançamento Vamos apenas solar a
bateria e reproduzir, adicionar mais informações e ver como podemos reduzir o
ganho. preciso ser um pouco
mais leve, então talvez reduzir a saída porque colocar um pouco de
LED lá, como antes. Isso é depois. Vamos fazer um ataque mais lento para não interromper a
transitoriedade do som, mas então podemos ter um curto tempo de
lançamento que funcione Isso é tudo antes.
É muito sutil, mas você consegue ouvir o
personagem que isso implica? Ouça isso, então você definitivamente não gosta
muito de armadilhas Vou me levantar um
pouco mais para me certificar de compensar. Na saída aqui, estamos realmente nos esforçando muito Está quase no
ponto de distorção. Vou retirar essa saída. Isso é antes, está
tudo bem, e agora depois. Ótimo, então essa composição de encaixe realmente funciona bem
como processador de barramento, especialmente se você
quiser colar coisas Você tem esses tipos de
lançamento de ataque que podem ser resumidos se
quiser que as coisas sejam realmente fortes. E então você pode simplesmente ajustar
essas entradas e saídas. Agora, no próximo vídeo,
deixe-me mostrar o botão mágico de tudo
e o que ele faz.
15. FETComp com ALL Button em modo: Neste vídeo, vamos
dar uma olhada no Ftc, todos os botões no modo Ou seja, quando você clica
nesse botão de tudo aqui, o que ele realmente faz
é ativar todos os botões Agora, vamos contar um pouco
da história disso. O 11, 76 tem essa
opção muito notória em que você sabe que essas proporções
são programáveis, então você realmente pressiona isso,
então é um botão na então é um Portanto, qualquer proporção de quatro
para 18112 para um ou 21. Mas esse engenheiro
descobriu que se você clicasse em todos os botões
e os mantivesse pressionados, obteria esse modo de todos os botões e criaria um som muito único Em vez de ter uma proporção fixa
com todos os botões no modo, a proporção aumenta 12-1 e 21 Também há um pequeno atraso
na hora do ataque, nos
tempos da transitoriedade inicial, o que cria esse efeito de
soco E você descobrirá que
esse efeito é muito popular em coisas como bateria, hard rock e
heavy rock Você pode usá-lo em
outros tipos de coisas, mas isso é apenas um exemplo
de onde ele é muito popular. que realmente funciona
bem é quando você o usa nas despesas gerais e nos
comentários da bateria Ele dá aquele
caráter extra com essa saturação e
distorção e dá o
efeito de empurrar e pulsar que realmente
dá Então, deixe-me começar
mostrando isso em algumas despesas gerais
e algumas observações, mas também
mostrarei em alguns outros tipos de faixas Vamos dar uma olhada em como
soa em alguns tambores só para
ter uma ideia Esses são os sons
dos kits de bateria completos, depois essas são as despesas gerais Então, essas são duas marcas
colocadas sobre a bateria, captando as
marcas aéreas que estão gravando os kits, pois você pode ouvir muitos símbolos que
estão passando Então eu tenho duas marcas
diferentes. Este é o Humic A, colocado mais
longe da bateria
e, como você pode ouvir,
está captando
mais graves com o
toque, por exemplo E então o húmico B gravado com uma marca
diferente colocada em
algum lugar diferente na sala e você obtém um som diferente Agora vamos dar uma olhada como soam todos
esses botões no modo com as despesas gerais Vou acessar
o canal de gordura, vou escolher
a composição de gordura neste, vou pular
para todos os botões Agora vou jogar
e começar a ajustar isso. Primeiramente, vou
aumentar esse ganho de entrada. Em seguida, vou
ajustar a saída, reduzindo-a porque
estamos inserindo muito volume
no compressor Vou ter que puxar um pouco para baixo. O que vamos fazer é usar ataque
e lançamento
muito rápidos. Porque, como você sabe, esse
Fit Comp ou este 11, 76 é muito popular por causa de um
ataque e tempos de lançamento super rápidos Vamos lá, pegue, escute, eu vou apertar a entrada e simplesmente retirar a
saída ao mesmo tempo. Ouça, agora estamos recebendo um efeito
de bombeamento nos símbolos Então isso foi antes de
soar, ok? E agora com todos os botões no modo definido,
ouça esses símbolos, criando muita energia, ok? Então, agora vamos dar
uma olhada em Mark. Eu vou fazer a
mesma coisa sobre isso. Vou adicionar uma instância
do canal de gordura e
colocá-la por último na minha cadeia. Eu já tenho alguma
saturação em alguns equalizadores, mas vou colocar
o canal de gordura depois tudo ir para a composição de gordura Com isso, provavelmente faremos o mesmo tipo de configuração do modo de todos
os botões. Vou diminuir essa
saída porque
sei que o volume vai aumentar.
Vamos jogar de volta. Vou aumentar
isso. Vou apenas ajustar esses
tempos de ataque e lançamento , e você está
aqui em ação Confira.
Olhe para este medidor de V, você pode ver que há muita compressão
acontecendo porque está saltando entre 12 e
1,21 e a mesma coisa
com os símbolos Você pode ouvir como ele está
criando aquele som pulsante. Se aumentar o tempo de ataque,
o efeito não é tão drástico. E o mesmo com o lançamento.
Se eu tiver uma versão mais longa, você não terá o mesmo efeito
pulsante criando
todo o personagem Na verdade, tudo se resume
aos curtos tempos de ataque
e lançamento. E a entrada e a
saída, isso é antes, está tudo bem agora, com certeza colocando muito
mais energia nesses tambores Por fim, vamos dar
uma olhada no Humic B. Para isso, provavelmente vou
usar as mesmas configurações Eu poderia apenas ajustar
o tempo de lançamento,
mas, de forma diferente,
adicionar A na composição, retirar essa saída, configurá-la para o modo All e a
reprodução já foi Sim, ele era quase o mesmo. Agora. Talvez tenha
um ataque mais longo. Verifique com uma liberação mais longa, você perde a força da bateria Defina então com uma
versão curta. Ok, agora eu quero mostrar o efeito que essas faixas tiveram em toda a bateria. Vou colocar energia solar nos tambores, pular até minha batedeira.
Aqui está minha bateria Vou ignorar esses
canais e reproduzir. E agora isso é adicionado
nos canais de gordura. Daphne dava muito mais personalidade à bateria na verdade, quando
você voltava
antes, parece E agora com aqueles 11, 76. Então, realmente faz maravilhas
em despesas gerais e comentários. Agora, digamos que você tenha
talvez um kit eletrônico. Você não tem seus
quartos suspensos e coisas assim. Deixe-me mostrar como é
adicioná-lo
ao canal
de ônibus de uma bateria. Então, vou optar pelo ganho complexo do
Fed. Para isso, vamos selecionar um pouco diferente e
configurá-la para tudo no modo de botão. Vou retirar
a saída e
talvez lançar o ataque no meio. E então eu vou
aumentá-los. Ouvindo a bateria Agora, inserindo isso, não
sei o quanto
quero inserir, talvez por aí antes começar a compressão que
acontece nos picos Definitivamente, apertar o chute. Agora, vamos encurtar esses tempos de lançamento do
ataque ouvindo
definitivamente o chute ali. Então o chute aqui
soa T aqui, muito mais forte antes Defina mais pontos baixos
no chute, mas quando eu insiro,
ele será mais apertado e um pouco
mais agressivo Vou empurrar essa
entrada para cima, empurrá-la para cima. Mais saturação. Estou recebendo. Isso é só para mostrar
que você pode simplesmente
usá-lo inserido no canal do barramento de
bateria Mas, pessoalmente, eu gosto
muito das despesas gerais
e dos quartos, então vou
deixá-las lá Agora, deixe-me mostrar como
soa em alguns
dos instrumentos. Que tal
experimentá-lo em um baixo? Eu tenho esse
baixo aqui. Agora vamos colocar
o canal de gordura no final da cadeia
para alimentar todos os botões, apertar a entrada e puxar
a saída para baixo Então, eles correm
no mesmo lugar e
têm um tempo rápido de ataque e liberação, inserindo
a entrada antes. Então, tudo bem, na verdade é
muito bom e suave, mas com a composição do Fed e
com todos os botões no modo, talvez eu precise colocar mais saída Obtendo um
pouco de saturação. E, novamente, ao soar bem, obtenho um efeito de pressão e pulsação no baixo e isso adiciona um pouco de Finalmente, vamos ouvir
com ele nas guitarras. Também vou adicionar ao canal de ônibus de
guitarras e ver quais resultados
obtemos com o Fat Channel,
novamente, adicionando o Fed Comp Teremos
configurações semelhantes, como o baixo, talvez com a entrada
redonda aqui,
a saída ali, todos os botões inseridos E um curto tempo de ataque
e lançamento. As guitarras anteriores já estavam uma leve compressão com aquela distorção que
está acontecendo nas guitarras
agora com o Fed, grande aumento e níveis Vou retirar isso
antes e colocar isso para dentro. Definitivamente, obtendo um caráter de
compressão exclusivo com aquela saturação
extra adicionada na lateral Agora vamos ter uma visão geral. Vou
ignorá-lo nas guitarras, ignorá-lo no baixo
e depois vou
ignorá-lo também na parte superior e nos
comentários ignorá-lo no baixo
e depois vou
ignorá-lo também na parte superior e nos
comentários da bateria. Vamos tocar com a bateria, o baixo e a guitarra e
ouvir como soa E agora acrescente as despesas gerais,
as marcas de baixo nas guitarras E escute aqui,
repita-as novamente. Parece bom. Agora,
adicione-os novamente. Então, esse é o
truque de 11, 76 todos os botões no modo que você pode usar para realmente obter essa saturação extra e compressão exclusiva
no áudio
16. Usando o TubeComp: Bem-vindo de volta. Neste vídeo, vamos dar uma
olhada na composição de tubos. O compressor valvulado é
um optocompressor
e foi modelado a partir da famosa teletronics LA
em um amplificador de nivelamento e foi modelado a partir da famosa teletronics LA
em um amplificador O que significa ser um compressor óptico
ou o que isso significa Ele usa uma
fonte de luz que
brilha mais forte quanto mais o sinal de
áudio
inserido nela, o nível de áudio direciona elementos ópticos
do estágio de entrada Então, essa fonte de luz brilha em um resistor fotossensível que controla a redução do ganho Em termos mais simples, quanto mais nível chega, mais
redução de ganho ocorre. O que é realmente bom sobre
esse compressor é que ele oferece um
estilo de compressão pouco natural Se eu tivesse que
comparar isso com o compressor Fed, que tem tempos de ataque
e liberação rápidos, esse compressor é
muito mais agressivo, onde a composição tubular é um pouco mais natural e não tão
agressiva quanto a composição alimentada Cada um tem os prós e os contras e funciona melhor com alguns
materiais em comparação com outros. Por natureza, esse
estilo de compressor, o LA two a compressor,
tem um tempo de ataque mais lento, mas tem uma liberação rápida Esses tempos são
incorporados ao compressor, você não vê os indicadores de tempo de ataque e liberação
que possam ser ajustados O que você tem é
a redução máxima que controla a
quantidade de redução de ganho. E então você tem
esse ganho de maquiagem, você pode alternar entre
compressor e limite, mas por enquanto estamos
apenas no modo compressor E então você tem
esse medidor de visão, que é realmente muito útil. Isso mostrará
a quantidade de
redução de ganho que está ocorrendo. Se você deseja reduzir o ganho de cerca de
menos seis db,
basta dar uma olhada
neste medidor de pico enquanto
faz a redução basta dar uma olhada do pico Pessoalmente, acho que
isso funciona muito bem em vocais e ônibus de bateria Então, vamos
experimentá-lo em um ônibus de bateria. E um pouco mais tarde,
em outro vídeo, daremos uma
olhada nos vocais. Eu tenho minhas faixas de bateria aqui e inseri a
instância de uma composição gorda, e ela está usando a composição de tubos Esta é a bateria sozinha. O que eu quero fazer agora é adicionar esse compressor. Vou usar
a redução de pico para adicionar alguma redução de ganho. E vou
observar esse medidor para ver quanta
redução de ganho está acontecendo. E então eu vou
usar o ganho de
maquiagem para
compensar o som. Vou reproduzir e aumentar isso até ver alguns
movimentos neste medidor. Lá vamos nós. Eu quero ficar entre menos
três e menos seis. Essa vai ser uma boa
quantia para esses tambores. Basta nivelar o pico
e apertá-lo. Agora eu posso aumentar
esse ganho se eu quiser. Eu posso ouvir antes. E agora, com o tubo, está
definitivamente
apertando os tambores Parece muito natural, não
é muito agressivo, mas você definitivamente ouve como
isso os fortalece. Por exemplo, se eu tivesse que voltar
rapidamente para o compressor T, teria uma proporção de talvez 12 para um. Com um curto tempo de ataque
e lançamento obter aproximadamente a mesma
quantidade de redução de
ganho parece muito agressivo. Mas se eu voltar
para o compressor de tubos e obter
as mesmas configurações que tínhamos, que é essa, você está obtendo a mesma quantidade
de redução de ganho, mas parece muito mais natural Este é um
compressor muito fácil de usar, agora não se deixe enganar
por ser fácil Obviamente, ao ver todos esses vídeos que
já assistimos, você tem uma compreensão muito
melhor de como um compressor funciona. Sabendo como o compressor funciona, agora você pode pegar esse compressor
muito
simples e ajustar
as configurações desejadas. A verdadeira pergunta
que você quer se perguntar é se você quer usar o canal de gordura e quer usar a gordura ou o tubo, você está decidindo entre Decida se seu material
quer algo um pouco mais agressivo ou algo um
pouco mais natural para bronzear Agora, observe este medidor
enquanto eu jogo novamente. Quero que você tenha uma ideia
dos tempos de ataque e lançamento apenas
vendo o que
está acontecendo com esse medidor
enquanto ele se move dessa maneira. Esse é o tempo de ataque
e, à medida que ele recua,
esse é o lançamento. Como você pode ver, o
lançamento parece muito rápido. É um tempo de lançamento rápido, mas o ataque é um pouco mais lento A ideia por trás disso é que com esse plug-in com
o ataque mais lento, você mantém a
transitoriedade do material Mas com esse lançamento rápido, ele está estimulando os
pássaros mais macios, nivelando
a dinâmica e fazendo com que
pareça um pouco mais E você tem aquele impulso
com o compressor, mas não é excessivamente agressivo Vamos experimentar isso no Sam Else. Que tal experimentá-lo em uma pista base? Eu
tenho alguma base aqui. É uma linha de base bastante dinâmica com muitos pássaros macios e picos
altos e fortes Vamos adicionar o
canal At para isso. Obviamente,
optaremos pelo compressor de tubos. Agora vou reproduzir e fazer o mesmo tipo de configuração. Visando para a direita cerca de menos seis a talvez menos sete
db de redução de ganho Talvez um jogo de maquiagem anterior não tenha sido uma grande mudança, mas defina muito
mais controlado e equilibrado com esses
picos e partes suaves Que tal mais um elemento? Vamos experimentá-lo em nosso ônibus de
guitarra aqui. Então, vou adicionar uma
instância do canal Fair e
depois usar o Be Comp. E vamos
fazer as mesmas etapas. Vou aumentar essa
redução de pico para obter cerca de menos três a 60% de redução de
ganho com E depois teste
o ganho de maquiagem. Ainda não tenho nenhum movimento na agulha, continue empurrando. Aqui vamos nós. Estou recebendo alguns
movimentos no medidor V. Estamos entre menos três e menos seis. Isso é
bom lá. Um pouco de
ganho de maquiagem antes e depois. Muito, muito sutil. Agora, lembre-se de que eu disse que a quantidade
de áudio que entra
no compressor
determinará a quantidade de
compressão que está acontecendo Como se você tivesse visto essa guitarra. Tive que usar um pouco de redução de pico antes de
ver qualquer redução de ganho. Se eu quisesse reduzir um pouco menos a redução do
pico, poderia adicionar uma ferramenta de ganho antes do compressor com a
forma da ferramenta de pico. Estou colocando isso antes do canal de gordura e
vou aumentar o ganho. Então, digamos que eu queira cerca de
um B de ganho. Isso vai
empurrar o compressor para cima
e eu não preciso usar
tanta redução de pico. Esse é um
truque bastante útil que você pode aplicar com qualquer compressor Realmente, se você estiver usando uma ferramenta de ganho antes de
entrar no compressor, poderá inserir mais
ganho de entrada nesse compressor. Portanto, não
precisa funcionar tanto. Obviamente, com essas guitarras, o nível era muito mais suave E é por isso que eu tive
que aumentar um
pouco
o pico de produção ou poderia usar essa ferramenta
mista e adicionar algum ganho antes de
entrar no compactador de tubos Agora, o que eu quero te mostrar é que eu só quero
ignorar tudo Reproduza antes de
começarmos a adicionar qualquer composição de tubo, ative
essas composições de tubos e
ouça a diferença E agora, as pastilhas baratas, vou adicioná-las na bateria, no e
nas guitarras.
Talvez faça essa mistura. A ferramenta derrotou Bobo e depois o vizinho do jogo, definitivamente fazendo uma grande
diferença na combinação geral Adicionando um pouco de
cor e força com
a compressão, mas não excessivamente agressivo, como
o fato de você fazer Eu recomendo
usar o compressor de tubos quando você quiser um compressor de
som um pouco mais natural que
acrescente um pouco de personalidade a ele,
pois está emulando o
áudio que passa por
um compressor
óptico e colore acrescente um pouco de personalidade a ele,
pois está emulando o você quiser um compressor de
som um pouco mais natural que
acrescente um pouco de personalidade a ele,
pois está emulando o
áudio que passa por
um compressor
óptico e colore o som. Como mencionei, é
muito fácil de usar, mas não subestime o
quanto você pode fazer com ele
17. O que é compressão paralela: Neste vídeo, vou dar uma olhada na compressão paralela. O que é e por que o usamos. A compressão paralela
é quando você combina um sinal não processado
com um sinal de processo O que quero dizer com isso é um sinal de áudio seco misturado com uma
versão comprimida desse sinal Isso funciona muito
bem quando você combina um sinal altamente comprimido
com um sinal não comprimido Deixe-me te mostrar como fazer isso
no meu ônibus de bateria aqui. Vou adicionar uma instância
do compressor padrão. E vou definir uma configuração de compressão
bastante pesada e mostrarei o
porquê em um minuto. Então, vamos
reproduzir e ajustar algumas
dessas configurações, definindo
uma proporção bastante alta de cerca de 8,51. E vou reduzir esse limite até obter alguma
redução de ganho que
está acontecendo no Eu quero enlouquecer com isso,
achatando a área em cerca -35. Há uma grande dose de
compressão acontecendo Agora vou adicionar
um pouco de ganho de maquiagem apenas para compensar essa perda de
ganho de cerca de,
digamos, dez D, B, eu acho. E então você pode ajustar
esse ataque e liberar, talvez encurtar o teste de ataque
com o lançamento mais curto, que é um pouco curto demais. Consegue ouvir isso? Esse é
um sinal de compressão pesado Se eu voltar antes, é muito mais manso e você tem
muito mais dinâmica Quando você adiciona o sinal
comprimido pesado, você está perdendo essa dinâmica Mas o que você está recebendo, um sinal comprimido
pesado, é muita energia que
está acontecendo com o som Então é aí que entra esse mix
global. O Bip está sempre
do outro lado. Esse é o sinal seco
ou sinal não processado. Este é o
sinal pesado do processo para ouvir aqui. Agora, o que realmente
se destaca é quando você combina um pouco com
o sinal pesado do processo,
com o sinal não processado Então, você obterá essa energia do sinal
do processo, mas ainda reterá a dinâmica
do sinal não processado Ouça aqui para
chegar a cerca de 30 a
40%. Você pode ouvir essa energia entrando
, ignorando-a Agora está muito mais calmo com a mistura paralela ou incompleta
entre o não processado e o processado pesado, obtendo muito mais energia lá Obviamente, isso é
processado demais para ser audível, então é por isso que estamos obtendo
o melhor dos dois mundos ao tocar ou misturar
os Essa é uma maneira de fazer compressão
paralela, onde você está usando esse
compressor aqui, você tem esse
botão de mistura para ajudá-lo a alternar entre o não
processado e o processado Mas digamos, por exemplo, que eu esteja usando o
canal de gordura e estou usando uma instância de um
compressor de gordura aqui. Não temos um estilo de mixagem. A melhor maneira de trabalhar com
isso é, em vez de ter o compressor na inserção
dessa faixa aqui,
em vez disso, eu quero criar um envio. Então eu vou enviar
para outra faixa, e nessa faixa eu vou
adicionar a compressão. Como posso configurar
a correção para isso é adicionar um canal de
efeito Vou para o canal de efeitos publicitários. Esse é o efeito um.
E está sendo adicionado até o final
do meu projeto. Eu posso pegar
isso e aproximá-lo. Está bem ao lado da minha bateria. Se não estiver se movendo
por algum motivo,
basta clicar nela na faixa aqui e verificar se você desmarcou
a opção Manter canais de
efeito à direita Porque quando ele cria um canal de
efeito que marca, ele sempre
fica no lado direito. Agora, aqui vou
chamar isso de composição paralela. Eu sei o que está escrito nisso. Vou adicionar uma instância do canal de gordura usando
o compressor de gordura. Se dermos uma olhada aqui, vou reproduzir, não
tenho nada aqui. Não há nada
sendo enviado para este canal. Mas se eu aumentar isso, entrarei nesse canal aqui. O que posso fazer é que,
neste compressor Ft, posso ajustar
uma configuração bastante pesada. Vamos para 21. Vou discar a entrada, verificar as saídas Então, eu quero que algo
aconteça no medidor aqui em torno de cerca de -60
B de redução de ganho. Talvez exagere ainda mais. E ataques e
lançamentos curtos na rede talvez
aumentem o ataque. Temos muita compressão
acontecendo lá. E como fazemos isso agora com esse
estilo. Então, aqui está o som
não misturado e, em
seguida, nossa mixagem no som pesado Com isso, você
obtém energia
da
configuração de compressão pesada e compara antes. Agora, a compressão paralela, é assim
que se usa a compressão
paralela. A melhor maneira de trabalhar
com ele é pegar um sinal não processado
e combiná-lo, ou misturá-lo com um
sinal Se eu tivesse uma leve
compressão aqui, você realmente não
notaria a diferença. Realmente, vá até o fim
adicionando uma configuração de
compressão muito pesada. Com uma taxa alta,
um limite baixo, estamos obtendo uma grande redução
de ganho. E depois b***d os dois juntos. E você notará a
energia que está sendo gerada usando essa compressão
paralela.
18. Compressão Sidechain com EQ: Agora, nos
vídeos a seguir, quero
começar a abordar a compressão de
cadeia lateral, o que é e como
você pode usá-la. Agora, se você olhar para o compressor
padrão aqui, você notará que
há uma seção aqui que diz corrente lateral, está usando um filtro. E então você também
tem essa opção aqui para ativar a cadeia lateral. Agora veja como eu clico aqui. Você vê que aqui embaixo, ele muda da cadeia lateral
para a cadeia lateral externa. Agora, isso significa
que você pode usar um filtro para ser a fonte
da cadeia lateral, o que significa que você determina uma área de frequência na qual deseja que
a compressão se concentre. Ou, se você clicar aqui, poderá navegar até uma trilha
específica e usá-la como uma
fonte externa de corrente lateral para seu compressor. Quando você faz isso, esses
seletores são desativados. E o que isso significa é que
o compressor só vai reagir
à fonte externa. Ou seja, se você tem
um bumbo aqui e escolhe a
corrente lateral como base, toda vez que a base tocar, ela acionará
a compressão
para reagir na faixa de chute. Agora vamos entrar nas cadeias laterais
externas
no próximo vídeo. Neste vídeo, vamos nos concentrar na cadeia
lateral usando
filtros e perguntas. Eu tenho minha pista de chute
aqui e adicionei
este compressor. Vamos definir uma configuração
no compressor e depois começaremos a
examinar a corrente lateral. Vamos escolher uma proporção de cerca de,
digamos, 4,9 para um Vou
reduzir esse limite até que alguma redução de ganho
aconteça lá Isso é uma grande redução
de ganho. Estou muito feliz com
isso, cerca de -12 DB. Use o ganho de maquiagem para
compensar essa perda de ganho. Depois, vamos
ajustar o ataque e a liberação, encurtar um pouco a etiqueta, não muito, e
fazer uma liberação curta Então, estamos obtendo muito mais
impacto desse chute. Este é o chute antes
e agora a compressão. Agora, com a seção lateral
da corrente aqui, se eu ativar o filtro, ele abre esse corte baixo. E nesse corte alto,
o que eu posso fazer é determinar na área de frequência onde eu quero que a
compressão se concentre. Este é um bumbo,
e eu obviamente quero que o compressor se concentre
na baixa frequência, onde o chute domina Eu posso clicar, ouvir aqui, e posso ouvir exatamente onde esse compressor
está focando. Eu corto a baixa. Obviamente, não
quero isso
porque o chute fica
na área baixa em torno de 80 hertz e depois usa a curva baixa em
torno de talvez 200 hertz É aí que eu quero que o ouvido
de frequência se encaixe. Agora, se eu clicar nessa lista, você
pode ouvir que um
chute é muito mais forte? Acabei de desligar esse filtro. A conclusão parece
um pouco estranha agora. Definitivamente, está se concentrando
na parte inferior da orelha. Se eu tivesse que me concentrar
talvez no melhor
lado do chute, eu poderia ouvir o filtro. Isso é não ter filtro. Você definitivamente dá
mais ênfase a essa área de
frequência mais alta. Com isso, possibilitou uma grande diferença. Vamos voltar para onde
estávamos, que era em
torno de 80 hertz e 200 hertz Essa é a
área de frequência na qual
focamos ou
filtramos as frequências indesejadas antes E depois com o filtro. Parece bom. Vamos tentar a
mesma coisa na armadilha Na armadilha aqui,
soa assim. Vamos adicionar uma instância
do compressor. Nós vamos fazer a
mesma coisa. Vou apenas digitar
rapidamente a configuração. Eu sei o que eu quero,
que é cerca de 6,31 com o limite em
cerca de -24 The Ta, vou sair de lá, puxar
essa versão para baixo
e, em seguida, adicionar um
ganho de maquiagem de cerca de 4,8 D B. Agora vamos adicionar o filtro
e clicar em Ouvir, vamos
filtrar Obviamente, isso é
demais e reduzimos os máximos, então nos concentramos na área exata em
que o chute está nessa faixa de
frequência Como você pode ver, você pode usar um compressor e usar a corrente lateral
interna para filtrar áreas específicas
na faixa de frequência em que o instrumento
é mais dominante. Agora, isso está usando o compressor
padrão. E se eu usar algo como o canal de gordura
usando o compressor de tubo? Então, vou
desligar isso no canal de gordura, ativar o compressor e
ir para o compressor Ube Está no cenário. Puxe esse pico para cima até que eu tenha alguma compressão
acontecendo no medidor, o ganho de maquiagem,
que fica bom. Em vez de fazer uma sessão de
filtro aqui, temos um filtro de teclas onde não há um corte
baixo ou um corte alto, ele tem apenas esse mostrador que
disca de onde zero está desligado, depois vai para 45 hertz, até 16 quilohertz Então eu posso clicar nessa tecla. Ouça e ouça onde eu quero focar
essa compressa É o melhor por lá. Em cerca de 480 hertz, mas os mínimos são de 95 acertos Dê uma olhada neste
medidor aqui, que definitivamente está reagindo
a essa baixa frequência Agora, se eu for até melhor, veja como há menos
compressão acontecendo lá em cima, porque nessa área de frequência, não
há muitas baixas acionando
o compressor Mas, definitivamente, aqui você está tendo muito mais
compressão acontecendo. Na verdade, é
incrível como você pode usar esse filtro para ajudá-lo a determinar quantidade de compressão que
você deseja transmitir
ao som e onde ela está sendo acionada
na área de frequência Agora vamos ouvir quais sons estão sendo
usados em um ônibus, vou apenas
tirá-los da armadilha e do chute. Então, neste ônibus aqui, vou adicionar uma instância do canal de gordura usando
o compressor de gordura. Com esse
compressor de gordura, vou
definir a proporção em 12 para um. Vamos apenas discar a entrada
e a saída para onde
quisermos e, em seguida, mostrarei como essa tecla de escuta também funciona
nisso. É muito parecido com
o compressor de tubo, mas você verá que algo
no coração é diferente usando um ônibus. A saída está inativa. Estamos trabalhando com
esses dois juntos para fazer com que
ocorra uma compressão que pareça boa. Cerca de 60% de redução de ganho. Agora eu vou
ligar essa chave. Ouça, eu posso filtrar onde eu quero que essa compressão
funcione neste barramento de bateria. Digamos que eu queira que ele se
concentre no chute. Recebemos o chute em
torno de 95 hertz novamente Vendo aqui, você pode
definitivamente ver aquela agulha se movendo principalmente quando o
chute está sendo acionado Agora vamos usar uma
chave. Ouça, vamos tentar ouvir
onde está a armadilha Digamos que seja por aí. Em cerca de 480 hertz. Agora não há tanta
compressão acontecendo, então vou
aumentar a entrada. O que você verá é que a
agulha está se movendo muito mais. Onde as armadilhas estão se levantando
agora, tudo bem. Mas acho que, na verdade,
preferi cerca de 95 hertz. Concentrando-se na área do chute. Como você pode ver, usar
o filtro de corrente lateral ou o filtro de chave pode
realmente ajudá-lo a se
concentrar em uma área de frequência específica em que você deseja que a
compressão ocorra Agora vamos dar uma olhada no uso da compressão de corrente
lateral
com uma externa.
19. Compressão Sidechain com uma fonte Sidechain externa: Não, quero mostrar como
você pode usar a seção da corrente lateral em um compressor usando uma fonte
externa da corrente lateral. Agora, por que você
quer fazer isso? Agora, há alguns motivos pelos quais você
gostaria de fazer isso. Uma delas é abrir espaço na mixagem para instrumentos
específicos. Por exemplo, talvez você
tenha um chute tocando, mas ele esteja sendo
abafado por outro instrumento Depois, você pode usar um compressor e depois apontar para esse chute. E cada vez que esse chute toca, ele abaixa
o outro instrumento, para que você possa ouvir o chute.
Esse é um exemplo. Use-o de
forma corretiva ao mixar. Outra forma é usá-lo de
uma forma criativa, criando efeitos interessantes
de redução de peso Agora vou te mostrar isso
mais tarde neste vídeo. Primeiro, vamos dar uma olhada na
primeira maneira que expliquei. Então, se ouvirmos esta seção
aqui na música. Eu estou
aqui e tenho minhas guitarras
acústicas O chute está sendo abafado
por essa acústica. Então, o que eu quero fazer é adicionar um compressor
na trilha acústica E sempre que o
chute é tocado, ele diminui a acústica E eu posso fazer isso
com um compressor. O que eu quero fazer é adicionar um
compressor ao acústico. Então, na seção da
cadeia lateral aqui, quando eu clico aqui, você pode ver que a noite diz cadeia lateral
externa e eu não
consigo escolher esses filtros. Se eu clicar aqui,
posso escolher o que quero, essa fonte externa,
quero que seja a melhor e quero usar
a seção de envio. Falarei sobre a
saída um pouco mais tarde,
mas, por enquanto, é isso
que você quer. Você quer que o chute,
que será uma fonte
externa, seja o envio. Agora, quando eu tocar, vou tocar
meu som acústico, vou fazer um solo
acústico e solar o chute Estou ouvindo esses dois agora. Vou aumentar
essa proporção bem alta. É 8,81. Eu
abro esse limite e dou uma
olhada aqui no medidor de redução de
ganho. Cada vez que há um chute, o compressor entra em ação
e reduz o Vou reduzir
esse limite um pouco mais para que você
possa ouvi-lo com mais clareza Agora, para
ouvir essa acústica, vou ignorar
o Agora, escute, eu acrescento,
você pode ouvir que a
acústica está ficando um pouco reduzida Eu também posso mudar o
envelope de ataque. Talvez eu queira um ataque mais curto. Se eu tiver um lançamento curto, ele
voltará muito rápido. Eu quero uma liberação mais longa
e um ataque mais curto. Eu poderia baixar
mais o limite para obter um efeito mais drástico Mas o problema com isso
é que se eu toco tudo, estou ouvindo
todo
o resto na mixagem que é muito
drástico para o acústico, então vou
voltar atrás Eu só quero que seja muito sutil. Na verdade, preciso de um pouco de jogo de
maquiagem , então vou começar. Execute cerca de três DB's. Está funcionando muito
bem. Isso sem a corrente de visão,
a compressão acústica está meio que abafando
o impulso na extremidade Uma leve redução da
acústica cada vez que
ele detecta um chute acústica cada vez que
ele detecta Essa é uma forma de usar a compressão da corrente
lateral. Essa forma é muito sutil
e usá-la para corrigir sua mistura, na qual você deseja que
elementos específicos apareçam, quando outros se abaixam, essa é a relação
que você está usando Você tem um T usando outra
fonte como cadeia lateral. Agora, deixe-me mostrar como você pode usá-lo de uma forma mais criativa. Aqui nesta seção, eu tenho um sintetizador que eu adicionei e
soa assim É só esse bloco aqui. Agora, o que eu quero fazer
é usar esse chute como molho e adicionar um
compressor ao sintetizador. E cada vez que esse compressor
no sintetizador detecta o
chute, ele se abaixa,
mas vai se
abaixar drasticamente, criando um efeito de bombeamento E isso funciona muito bem com almofadas
prolongadas,
soa assim Então, aqui está antes. Agora veja como eu adiciono um compressor. Então, vou
adicionar um compressor. Compressor. Eu vou
escolher a fonte. A fonte será
o chute configurado como envio. Agora vou
reproduzir esses dois solo e determinar
a proporção e o limite E então eu vou escolher um cenário
bastante drástico, para você
possa ver o que
estamos buscando Vamos escolher uma alta
proporção de cerca de 10,51. Vou reduzir o limite até ver uma pequena
redução de ganho Faça com que você obtenha um efeito de
bombeamento muito drástico antes de apenas manter
a almofada Agora, com a compressão da
corrente lateral, você pode ser muito
exigente com ela E altere essas configurações do
envelope. Vamos fazer um ataque curto
que está chutando muito mais rápido. Se eu tiver um lançamento curto
que seja muito rápido, o que eu prefiro
é um lançamento que demore
um pouco para voltar , talvez adicione um pouco de maquiagem, ganhe um ataque mais rápido no
contexto da dominação mista Tudo passa. O
Compressor
reproduziu e agora adiciona
o efeito de
sintetizador de redução. Muito bom. Essas são duas maneiras pelas quais você pode usar uma cadeia lateral como fonte
externa. Por exemplo,
vimos aqui o uso do chute como fonte
externa. Usando-o com as guitarras
acústicas como uma solução na mixagem Aqui, um segundo método em que
usamos o sintetizador de
uma forma mais criativa
com Agora, como
mostrei aqui, envie como fonte externa. Agora, se você escolher a saída, o que vai acontecer
é que o chute não será enviado
para a
saída principal, como eu tenho aqui,
e, em vez disso, será enviado
para aquele compressor. Na verdade, você não
vai ouvir o chute. Por exemplo, se eu vender
esse pad e vender o chute e
reproduzir aquele envio. Se eu entrar aqui e ir para as saídas, não
estou ouvindo aquele chute, mas ainda estou
obtendo esse efeito Se você não quiser ouvir
a fonte externa, mas quiser usar
a fonte externa para entrar lateralmente
no compressor, é
aí que
você usará as saídas Essa é uma maneira diferente de usar o compressor com uma corrente lateral
externa.
20. Introdução à compressão multibanda: Neste vídeo, vamos examinar a compressão
multibanda e
o que ela está no barramento principal Aqui eu adicionei um compressor. E isso
aplicará a compressão em toda
a mixagem final quando eu
reproduzir e começarei a ajustar
algumas dessas configurações, aplicando uma compressão
em tudo Isso é conhecido como compressor de banda
única. É aplicar o tipo
de compressão que configuramos em
toda a faixa de frequência. Agora você viu um compressor
multibanda. Quando adicionei a instância
do tri comp, era um compressor com três bandas diferentes Você tinha uma banda baixa, uma banda alta
e, em seguida, a
banda média no meio. Mas você não tinha muitas configurações para
entrar e ajustá-las Agora é aí que a
dinâmica multibanda entra em ação. Se eu for até aqui
e digitar multi, estamos procurando
a multidinâmica O que isso é, é um compressor
multibanda. Se você der uma olhada aqui, você tem 123455 bandas E eles se correlacionam com a
configuração aqui com a banda baixa, a média baixa, a média, a alta, a média e a alta Cada um deles tem um ponto de frequência de
cruzamento específico. A banda baixa é de 20 hertz
até um hertz. Ele contém uma faixa
de frequência específica nessa banda. Podemos aplicar
compressão específica. Essa é realmente a essência básica
de um compressor multibanda. Ele tem as mesmas
configurações de um compressor, mas você tem cinco
bandas
nas quais você pode aplicar compressão específica em cada banda. Provavelmente está se perguntando: por que você
gostaria de usar isso? Bem, se você ouviu quando
usamos esse compressor aqui, ele estava aplicando a compressão
em todo o máximo. As frequências baixas estão recebendo a mesma compressão que
as altas frequências. Mas se você usar um
compressor multibanda com isso, poderá aplicar uma
compressão específica apenas nos pontos baixos Talvez nesta
faixa baixa aqui, queiramos adicionar alguma compressão. Mas se você der uma olhada
nessas bandas aqui, na verdade, há um pouco de compressão acontecendo. Como você pode ver,
há uma proporção apenas para que tudo não ocorra
compressão. Eu vou para cada banda
e transformar em 11 é para uma. Não
haverá compressão acontecendo em cada banda. O que eu só quero mostrar é como é
ouvir cada banda. Lá vamos nós. Na verdade, não há compressão acontecendo. Eu posso clicar em uma banda
aqui, eu posso fazer um solo. Essa é a banda baixa. Essa é a banda média baixa, que basicamente vai de 80 hertz
até 320 hertz Então você tem a banda média. Isso é 320-1 0,2 quilohertz. A média alta é de 1,2 quilohertz a 4 quilohertz Então, finalmente, a última banda, que é de 4 kilohertz, até 20 Agora vou
percorrê-los para que você possa
ouvir a diferença. Banda baixa, média baixa. Se você ouvir, na verdade,
isso está ocupando grande parte do baixo, onde tinha principalmente
parte do som do chute. Então, nos médios que você pode ouvir, o acústico, está
predominantemente
aqui e você provavelmente também terá
seus vocais Depois, o alto médio, pegando as altas frequências
das guitarras e um pouco
da tarola. Então, na banda alta,
vamos
ouvir coisas como
os pratos por Ideia inicial aqui de que instrumentos
específicos se enquadram frequências
específicas e você pode entrar em cada banda
e comprimi-las. Agora, antes de
entrar na compressão, eu só quero mostrar
outra coisa. Essas são as bandas padrão. Mas você pode realmente entrar e alterar os pontos de cruzamento Ou se você não quiser uma banda, pode ir aqui e removê-la. Basicamente, posso ter
quantas bandas eu quiser. Talvez eu só queira três bandas
, então eu poderia usar isso ou eu poderia trazer de volta essas outras
bandas e ter mais bandas. E você pode simplesmente
pegar as alças aqui e ajustá-las. O que você provavelmente quer fazer é focar uma banda
solo
na área aqui. Quero me concentrar nos chutes. Parece bom. Indo
até os Ds baixos na base. Só estou trocando as bandas. Quero me concentrar nos médios
baixos da acústica. Os médios estarão na caixa, no dedilhado acústico e depois nos agudos Como você pode ver, é muito
fácil mudar onde você deseja focar essas bandas
específicas. Além disso, você tem um mudo para que eu possa tocar
com as bandas Talvez eu não queira ouvir
os sons médios bem definidos, talvez também aliviar os
danos. Estou apenas dando
uma boa ideia de como cada banda soa. Além disso, você pode ignorar
agora, eu vou abordá-los. Só quero pular para uma
banda rapidamente agora e alterar a
configuração de compressão para
ouvir o que está acontecendo com a compressão
multibanda Mas em vídeos futuros,
entraremos em mais detalhes. Vou tocar nessa faixa média-baixa que
quero colocar, depois vou
aumentar a proporção. Você tem dois limites. Se eu baixar esse limite
alto, você verá que há
um limite aqui Eu não quero usar isso
porque isso está realmente criando expansão
e compressão. Posso usar o
limite baixo e para criar meu argumento que talvez eu queira ter
mais compressão Você pode ver alguma
redução de ganho que está acontecendo. Talvez compense o ganho. Então eu tenho a velocidade automática definida. Posso clicar aqui e alterar
os horários de ataque e lançamento. Você pode ver a compressão
que está acontecendo aqui. Agora, se eu definir isso, você pode ver a compressão
que está acontecendo. Talvez eu possa fazer uma proporção
maior para que esse limite diminua ainda
mais ou posso simplesmente
arrastar até aqui e estou
alterando o limite, agora
vou contornar muito a assinatura dessas bases de
compressão Se eu adicionar domar a base
e fazê-la ficar melhor
na mistura mais uma vez e depois com
a compressão, foi apenas uma demonstração muito
rápida Tão sombrio, o que você
podia ver foi que consegui me concentrar em apenas uma área
da faixa de frequência e aplicar algumas configurações de
compressão Agora, quero salientar
que a compressão multidinâmica ou multibanda
é um estilo
de compressão muito complexo e, se
você exagerar, poderá
arruinar suas mixagens Um conselho é
ter muito cuidado ao usá-lo, em
vez de usar configurações mais sutis
do que configurações drásticas e loucas Mas nos próximos vídeos, mostrarei como usá-lo em ação com alguns exemplos, e você
entenderá melhor dinâmica
multibanda ou a compressão
multibanda
21. Usando compressão multibanda em ônibus e no mestre: Agora vamos dar uma olhada na inação da compressão
multibanda. Primeiro, vou usá-lo
em um barramento, como um barramento de bateria, e depois mostrarei
a saída principal usando-a como um
processador de barramento de masterização nesses tambores Se eu os reproduzir,
acho que algumas coisas
estão um pouco desiguais e
não quero voltar à mixagem
para corrigir isso Em vez disso, o que eu quero fazer é usar um compressor multibanda
e me ajudar a resolver os problemas de mixagem
que eu quero resolver Acho que as
armadilhas estão um pouco altas e a dinâmica pode
ser controlada e
os graves podem ficar mais apertados com a compressão e o aumento do
nível Vou adicionar uma instância
do processador
dinâmico multibanda Não preciso usar
todas as cinco bandas. O que eu vou fazer
é desligar essa banda,
assim como a banda intermediária. Eu vou
virar até aqui. O que temos são três
bandas essencialmente aqui. Esta é a média,
mas na verdade é a baixa, esta é a média alta,
mas é a banda média. E então essa é a banda alta. Ao
desligar isso e o outro, agora
posso
ter três bandas. Só para focar em três áreas. Para começar, vou fazer um
solo para essa banda média,
que é a banda baixa. E eu quero me concentrar apenas
no chute. Estou ouvindo muito
sobre a armadilha lá. Esse é o pontapé em que
queremos nos concentrar. Então, passando para
a faixa média, talvez
eu só queira empurrar um pouco cerca
de 3,4 quilos Acho que estamos ouvindo principalmente a armadilha e também recebendo um tapa
na armadilha Então, na
banda alta, isso é principalmente ouvir a reverberação os chapéus altos, a
sobrecarga e os Essas são nossas três
bandas. Agora vamos pular para a faixa baixa. Nisso, quero adicionar um pouco de compressão. Apenas equilibre algumas
das dinâmicas e aumente o nível básico. Eu posso escolher uma alta proporção
de cerca de cinco para um. Se eu baixar esse
limite baixo, só
terei redução de ganho logo no final,
com esse limite baixo Mas, em vez disso, quero
aumentar um pouco esse
ganho em cerca de dez a 12
dBs E então reduza
esse limite baixo até obtermos alguma redução de
ganho e
compressão. Também pode ser que, em vez
de ter velocidades automáticas, eu possa ter um ataque mais longo, então ele capta a transitoriedade
inicial com
um breve lançamento antes que a base fique um pouco Mas agora com essa banda baixa, estamos elevando a base
e apenas controlando a dinâmica dela
passando para a banda média Aqui, eu quero
derrubar essa armadilha. O que eu posso fazer é escolher
uma alta proporção de cerca de oito para um. Vamos definir a velocidade, então eu quero um ataque mais lento
e um lançamento semi-curto E vou
reduzir esse limite até que aconteça alguma
redução de ganho Isso é nivelar aquele
forte ataque da armadilha. E, finalmente,
na banda alta, vou fazer algo
diferente aqui. O que você pode fazer é aumentar totalmente
a proporção, para obter uma proporção
super alta. E então você pode baixar esse limite,
ouvi-lo em ação Isso vai realmente cortar todos os picos altos que estão surgindo, como você
pode ver lá Na verdade, não está
fazendo nada com relação a comprimir toda
a banda, apenas captar qualquer coisa
que acabe Agora, ouvindo isso
dentro do contexto de
todas as três bandas
anteriores, foi assim. Agora, com a
compressão multibanda, uma grande mudança. Você está ouvindo o toque
dos níveis mais alto, mas ele começa a dominar a mixagem
da bateria E essas armadilhas, se
suavizadas com o ataque, são um pouco altas, básicas, um pouco turvas e baixas, e
depois Muito bom É assim que se usa a
compressão multibanda em um barramento Por exemplo, aqui eu
o estou usando no barramento de bateria, mas agora deixe-me mostrá-lo como um efeito de masterização
na saída principal Então,
o barramento principal terá uma
compressão multibanda com isso, eu vou fazer algo
um pouco diferente Vou pular para a predefinição, então vou para a masterização e
usá-la como mestre
como ponto de partida E então
vamos entrar e ajustar algumas das configurações Mas, basicamente,
o que
você quer fazer com um compressor multibanda master é não
fazer coisas drásticas, você só quer fazer
algumas mudanças sutis na compressão bandas
específicas para ajudar a
equilibrar a dinâmica geral da mixagem Se precisar, você pode acessar
a seção de saída aqui
e ganhar uma banda. Se você precisar de mais, digamos que
você queira mais baixos, você pode aumentar isso, ou
alguns médios, você pode fazer isso Agora vamos ouvir toda a
mixagem com esse compressor, mas antes eu
vou ignorá-la, para que
você
possa ouvir como soa Som de guitarra um pouco,
estrondoso, chute um pouco enlameado,
caixa pouco alta. Guitarras também precisam ser suavizadas um pouco com a Agora, isso é depois daqui novamente. Até agora, era muito sutil, mas definitivamente funcionava
para nivelar a dinâmica geral
de uma mixagem inteira em
bandas de frequência específicas no áudio. Agora eu quero entrar e
ajustar um pouco essa predefinição, podemos
ouvir o que está acontecendo Vamos primeiro, então cada banda, para que possamos ouvir o que cada uma é. Esta é a banda baixa, focada no chute e no
baixo nos médios baixos Com certeza
estou ouvindo o baixo aqui, um pouco do chute, alguns dos graves daquele sintetizador Então, os médios aqui são definitivos, mais focados nas
guitarras e No meio alto, você está recebendo o tapa
da armadilha E um pouco da mais
alta qualidade das guitarras, você está ouvindo os pratos Um pouco mais da alta frequência das guitarras onde
é tocada Como você pode ouvir, há áreas
diferentes. Estamos ouvindo
diferentes instrumentos na faixa de frequência. Agora vamos examinar cada
um e ver se podemos adicionar diferentes tipos de
compressão nos pontos baixos aqui. Talvez eu pudesse aumentar
a proporção para cerca 2,5. Reduzir esse limite até obtermos uma
pequena redução de ganho. Apenas nivele essas dinâmicas. Passando para as médias baixas aqui, também queremos
equilibrar as mínimas Além disso, uma proporção um pouco
alta de cerca de 2,3 para um reduz
esse limite Na verdade, eu quero fazer um pouco mais de compressão nessa banda. Cruzar para o
meio é a mesma coisa. Talvez uma proporção um pouco maior. Na verdade, eu não preciso fazer muita compressão
nessa banda. Eu só queria aumentar essa proporção e pegar
os picos por aqui Isso deve ser bom.
Então, indo para o meio para isso, também
podemos ter uma proporção um
pouco maior Basta baixar esse
limite até obtermos alguma redução de
ganho. Então, para a
banda alta, eu quero fazer algo um pouco
diferente aqui. Não preciso que a proporção seja
reduzida até 20 para um. Eu posso puxar isso de volta
para talvez 8,5 para um. Vamos fazer uma pequena redução de
ganho
para equilibrar a dinâmica,
como você pode ver. Obtenha esse limite alto, isso permite que você
defina alguma expansão Quando chegar a esse ponto, haverá alguma
compressão acontecendo. Se chegar até esse ponto
, será expandido. Ok, isso parece ótimo. Agora vamos ouvir isso dentro do contexto
de uma mixagem completa. Então, eu vou primeiro ignorá-lo. Como mencionei, a venda baseada na venda flub kick precisa
ser reforçada O caracol pode ser melhor
com a dinâmica. Agora, com uma banda múltipla
, é muito sutil. Stephanie nivelou o
som novamente, como antes. Ouça o baixo
em particular e
toque na área baixa. Eu sou isso agora. Parece um pouco mais apertado. Se eu quisesse, eu poderia usar essas áreas de saída
para mudar cada banda. Então, talvez eu queira
aumentar os baixos, talvez eu queira
abaixar os médios. Agora veja enquanto eu o puxo para baixo, ele o encolhe demais. Você realmente precisa
ter cuidado com o quanto muda essas coisas. Talvez uma boa maneira de trabalhar seja
habilitar a edição de todos os
parentes. Agora assista. Se eu aumentar a base, isso
aumenta todas as bandas, mas na verdade está apenas aumentando todas
elas em relação umas às outras Eu vou para a banda intermediária. Está ajustando cada um para
que não sejam mudanças drásticas. Isso funciona muito
bem quando usado como um processo de masterização, porque eles querem fazer mudanças drásticas mix é altamente recomendável usar os parentes de edição ao
fazer alterações nas saídas e também
usar proporções mais baixas e
não
limites muito absurdos com uma redução
absurda de ganho
na saída principal.
Você está fazendo algumas mudanças sutis
para uniformizar a mixagem geral saídas e também
usar proporções mais baixas e não
limites muito absurdos com redução
absurda de ganho
na saída principal Você está fazendo algumas mudanças sutis para uniformizar a É assim que se usa o compressor
multibanda em um ônibus. Por exemplo, aqui
eu mostrei um barramento de bateria e, para usá-lo
como processador de masterização, como você viu, pequenos
pedaços realmente ajudam muito Agora, eu
recomendo fortemente que, se você quiser
usar a compressão multibanda profunda, faça mais pesquisas
sobre esse tópico, porque
é um tópico bastante complexo
e quanto mais você souber, melhor
poderá usar
o
22. Usando um limitador: Neste vídeo, vamos dar
uma olhada no limite, o que é um limite e
como você pode usá-lo. Primeiramente, vou
adicionar o limite na minha saída principal para que você
possa ver a aparência do
plugue. Agora, o problema com um limite é que
um limite é , na verdade,
um compressor. É um compressor
com uma alta proporção. Uma proporção de 21 ou superior
é, na verdade, um limite. Apenas tenha isso em
mente. Há muitos parâmetros que são muito
semelhantes aos de um compressor. É apenas um compressor
com uma proporção muito alta. O que isso significa é
que o limite para esse compressor se torna
essencialmente o limite do nível de volume Você pode usar isso para aumentar o nível percebido
do seu áudio, e é por isso que é um
efeito popular para usar na masterização Então você fez sua mixagem
e escuta a mixagem, e a compara com
outros lançamentos comerciais e a sua está um pouco mais suave Bem, então você pode usar um limitador para aumentar o nível
percebido, mas não adicionar nenhum recorte ou
distorção ao som. Vamos examinar esses parâmetros e mostrarei como
usá-los na saída principal para
aumentar o nível percebido do áudio. No início,
você tem ganho de entrada, então isso aumentará
o ganho que é
inserido no plugue. Em seguida, você pode definir o
teto máximo com o teto, você pode definir o
teto do seu áudio, o que significa que seu áudio
nunca será cortado ou ultrapassado. Então, se eu definir meu teto
em cerca de menos cinco, isso significa que se eu
aumentar esse ganho de entrada, ele nunca será maior
do que menos cinco DB E isso é ótimo
porque permite que você não
tenha recortes ou
distorções Como mencionei, o limite basicamente se torna
seu nível de volume, que significa que você pode definir um ponto Ao reduzir isso, você realmente obtém algum ganho
automático que também
aumenta o nível percebido Há dois
modos diferentes dentro desse plug-in. modo A é a versão
mais
limpa sem distorção, mas o limite ou a resposta
são um pouco mais lentos Mas se você passar para o modo, esse é um limite de resposta mais rápido Mas adiciona um pouco de
coloração com alguma distorção. Finalmente, você tem um envelope alguns tempos de ataque
fixos, lento, normal,
rápido e, em seguida,
tem o tempo de lançamento Agora, o que eu recomendo é definir seu teto em
cerca de menos um Você não quer que ele
o defina como zero porque às vezes
pode haver alguns picos que, e isso pode causar
alguns recortes e distorções,
configurando-o em menos um. Se isso acontecer, você tem espaço para deixar um
clipe passar, mas essas coisas funcionam tão bem que,
na verdade, você
não terá nenhum áudio acima de menos Vamos definir isso em
menos um também. Agora deixe-me reproduzir o áudio. E quero mostrar a vocês, à
medida que aumento esse ganho, como isso aumenta o nível
percebido. Mas antes de fazer isso,
deixe-me colocar isso aqui e
adicionar um medidor de nível. Porque eu quero te
mostrar
o quão alta é a música que eu
vou usar. Agora, a melhor coisa
sobre esse medidor é que você pode puxá-lo assim para obter
uma visão vertical muito boa. Vou fixar isso também.
É assim que a música soa. Você pode ver meu nível. É cerca de -12 B para a música? Agora vou
habilitar o Limita. Vou aumentar
o ganho de entrada. Isso vai
me dar um pouco mais de nível. Agora, vou
subir bem alto, então vai ficar um pouco alto. Mas basta dar uma olhada aqui e
neste medidor ele nunca fica
vermelho ou com clipes Mesmo quando estamos com cerca de
15 D B de ganho de entrada, você não está recebendo
nenhum recorte ou distorção e ainda mantém a nitidez do
áudio Agora, se eu pegar o limite
e
baixá-lo, isso também aumentará
o nível percebido Basicamente, você pode trabalhar
entre
o ganho de entrada e o limite para chegar onde deseja
com o áudio O que eu recomendaria é definir
o limite para menos um
e usar um ganho de entrada
de cerca de seis a oito DB Se você precisar de mais nível,
recue no limite. Agora estou descobrindo que esse tempo de
ataque é um pouco rápido, então vou usar a velocidade lenta e reduzir a liberação apenas para fazer com que pareça um
pouco mais natural. É assim que esse
áudio está soando agora com o limite.
Vamos ignorá-lo para
ouvi-lo antes, Vamos ignorá-lo para
ouvi-lo Que grande diferença. Você definitivamente pode ouvir uma enorme percepção de
demônio aumentar agora com um limite, ok? É assim que se usa um
limitador para aumentar o nível percebido na saída
do mastro principal Agora vamos ver como podemos
usá-lo de uma forma mais criativa. Vou
até minha bateria aqui, tenho uma leve
compressão e
saturação e elas
soam assim Agora vamos pular para o limite. E eu quero usar algumas configurações bastante
extremas aqui. Eu quero pegar o teto
e colocá-lo em menos dez. Nada vai
passar de menos dez. Agora vou jogar
novamente usando o modo com um ataque rápido e lançamento
muito curto e
aumenta o ganho. Aqui, quanta energia
vem disso? E você está obtendo um som
bastante colorido o uso extremo
do limitador. Aqui
, você pode ver quanta
redução de ganho está acontecendo
e está realmente esmagando com o uso extremo
do limitador. Aqui
, você pode ver
quanta
redução de ganho está acontecendo
e está realmente esmagando
o sódio. Muito bom. Ei, recue um pouco,
diminua esse limite. Agora nós, usando o True Peak, eu poderia realmente
desligar isso e mudar para o soft clip. O que o soft clip
faz é reduzir as
características de recorte de onda quadrada quando o limite é cortado.
Eu provavelmente já vi isso. Quando você tem algum
áudio recortado, ele alcança seu
espaço livre e se enquadra Agora, com um clipe macio, ele vai arredondar
isso, criando um recorte com um
som mais natural Quando isso ocorre, é muito bom usar o clipe
suave apenas para dar um som de recorte mais suave ao áudio, onde você
o
pressiona com músicas extremas Vamos reproduzir isso antes para que você possa ouvir
até onde chegamos. Esta é a bateria por si só, então agora com um limite extremo Isso é lindo, vamos ouvir isso dentro do
contexto da mixagem. Tudo aqui primeiro
vai sem limite. A bateria está soando
muito descontraída. Use o limite,
isso é muito louco. Defina a coloração desse som Ser muito drástico talvez
possa diminuir o ganho
, o limite e o teto. Puxe isso para baixo. Antes de relaxar com o limite pesado, ele adiciona um pouco à areia Experimente um sad em suas mixagens e veja se funciona. Ou de outra forma. Basta usar um limitador na saída principal para aumentar
o nível percebido
23. Conclusão de Zzz: Muito obrigado por assistir até o fim. Espero que você ache útil, e agora você sabe
muito mais sobre compressão e como
usá-la em suas produções Muito obrigado por
assistir a esta aula e espero que você aproveite
sua jornada com Studio One, suas músicas
e suas produções