Transcrições
1. Introdução: Pessoal, meu nome é Xinye, sou um artista digital. E nesta aula vamos criar algo espetacular a partir desta foto. Então esta é a foto original que vamos
usar e vamos criar isso a partir dela. Isto pode ser, por exemplo, um disfarce para o Call of Duty ou algo assim. Então isso é apenas por diversão para criar. E faremos todas as etapas necessárias para alcançar esse tipo de efeito para sua imagem. Agora você também pode usar sua própria foto, se quiser. Mas tenho esta foto no projeto dele. Já me livrei do fundo. Então você não tem que gastar tempo em movimento para antecedentes para este. Vamos fazer a parte divertida e que é
criar tudo dentro desta imagem, certo? Então vamos criar efeitos de luz. Vamos aprender como criar profundidade na imagem, como misturar isso completamente para fazer isso parecer um muito legal, algum tipo de capa para o jogo. Eu quero salientar que você não precisa de qualquer experiência Photoshop para isso, eu explico tudo realmente lento. Então todo mundo entende isso e é
realmente muito fácil de entender e fazer isso você mesmo. Agora, se você quiser aprender a criar isso, eu vou te ver na classe.
2. Fazendo o composto: Tudo bem, vamos começar desde o início indo para Arquivo e selecione novo para criar um novo arquivo. Agora, para o tamanho, eu quero usar algo como modo retrato. Então eu vou usar duas vezes o tamanho do Instagram. Esta resolução não importa aqui. A resolução é apenas espaço físico e todas as outras configurações estão bem. Então vamos criar um novo arquivo. Ok, primeiro de tudo, vamos importar o nosso atirador. Basta arrastá-lo neste arquivo e pressione enter. Então nós o temos aqui como um objeto inteligente, como você pode ver. Agora vamos movê-lo um pouco para baixo. E se quisermos redimensionar isso, pressione Command no Mac ou Control no Windows e t. E agora podemos apenas alcançar tamanhos para tornar isso um pouco maior. Porque isso é a coisa mais importante em nosso composto, esse cara aqui com esse atirador. Então eu vou ter certeza que ele é grande o suficiente. Então algo assim está bom. Talvez se movendo um pouco aqui. Temos espaço suficiente para colocar outras coisas. Agora mesmo. Vamos fazer o fundo preto porque queremos criar uma cena escura. Então eu vou pressionar Control I ou comando IO MEK para inverter a cor do fundo. Certo, a próxima coisa a fazer é importar a imagem do fogo. Então, basta arrastá-lo também aqui e torná-lo maior para torná-lo caber nesta imagem. Agora, eu não quero usar esta casa aqui. Só quero usar o centro das chamas vindo desta casa. Então eu vou fazer é eu vou girar é um pouco como ele está vindo do lado esquerdo. Vamos ver, vamos movê-lo um pouco assim e tentar encontrar um pouco menos. Mas para este fogo, você pode ver aqui, é realmente difícil de ver, mas aqui é onde a imagem termina e você quer se livrar dela. Então o que eu vou fazer é pressionar Comando ou Controle L para aumentar os níveis. Em seguida, selecione esta ferramenta de seleção preta e clique nela. E posso ver que se foi. Assim, nós apenas demos a informação em profundidade. área precisa ser a preta, certo? Então agora podemos mudar isso. E vamos também mudar o modo de mesclagem aqui para tela. Qual tela não vemos mais o plexi. Então, depois disso, se importarmos outra imagem atrás dela, veremos essa imagem. Então vamos colocar algumas chamas, talvez assim aqui, e pressionar Control Command J para duplicá-lo. E para fazer mais algumas chamas aqui, pode eventualmente até girar isso um pouco mais se você quiser. Tente escolher algumas partes bonitas para as chamas. O importante aqui é também chamas vindo como na frente dele. Para que possamos criar algumas reflexões agradáveis. Então, algo assim seria se fosse melhor. E vamos movê-lo um pouco aqui. E este é cinco. E agora podemos sempre mudar isso mais tarde se quisermos fazer a diferença. Muito bem, a próxima coisa a fazer é ter a certeza de que temos alguns bons reflexos destas chamas sobre esta pessoa.
3. Brushing reflexos em cores: Crie esses reflexos a partir dessas chamas na dispersão. E precisamos criar algum tipo de luzes REM, reflexos de luz. E essas pequenas diferenças precisam ser da mesma cor que a luz no fundo. Então, neste caso, é algo laranja, amarelado assim. Então vamos primeiro ter certeza que essa pessoa é um pouco mais escura. Então o que eu vou fazer é clicar na camada
do atirador e ir aqui e selecionar curvas. E com os cors podemos tornar a área mais clara ou escura. Então, se tomarmos o ponto mais alto aqui, estes são os destaques e derrubá-los. Podemos derrubar os destaques desta imagem, mas só queremos o efeito, esta camada debaixo dela. Precisamos apertar esse botão aqui para não afetarmos as chamas, mas só essa pessoa. E agora podemos ver aqui que podemos escurecer. Então vamos torná-los um pouco mais escuros, não muito. Então, algo assim. Agora temos de nos certificar de que só o escurece. Decida porque lá temos chamas A, temos de ter a certeza que esta luz vai vir por estas partes. Então o que eu vou fazer é clicar na máscara dessas curvas, em
seguida, selecionar o pincel e apenas selecionar um pincel normal. Pincel geral do Photoshop. pincel redondo macio garante que a instância dura em 0 e o fluxo obedece visto esteja em 100%. Agora, a próxima coisa que quero fazer é começar a escovar. Portanto, certifique-se de ter preto selecionado como uma cor. Em vez de brigar com Blake, removemos áreas desta máscara. Então vamos começar com a escovação. Você pode ver aqui estas partes aqui e mordidas aqui. Só um pouco de luz extra nestas partes. E também é o que ele está insinuando aqui porque temos luz chegando lá. Também aqui no Sniper. Talvez mordido aqui seja o dedo. Não muito. E mordeu aqui. E é basicamente isso. E agora podemos até mudar essa curva para torná-la ainda mais escura ou mais clara. Mas acho que isso parece bom. Agora, a próxima coisa a fazer é fazer algumas boas reflexões de coorte a partir disso. Então o que eu vou fazer é criar uma nova camada. Pressione o mouse direito e maior máscara de recorte. E se criarmos uma máscara de recorte, só trabalhamos dentro da área deste atirador neste caso. Então vamos agora selecionar uma cor aqui. E vamos provar alguma cor dessas chamas. Algo laranja, talvez um pouco mais laranja. Algo do mesmo alcance destas chamas. Pressione OK. E agora podemos selecionar um pincel normal novamente assim. E comece a escovar essas áreas aqui. Então vamos primeiro fazer assim. Red, estas áreas aqui, talvez mordidas aqui, só para ter certeza de onde estão as chamas. Então não aqui porque não temos chamas em cima. Então não descansamos na área aqui. Só um pouco aqui, talvez aqui. E vamos também fazer o escorregadio aqui. Só um pouco destes. E a próxima coisa a fazer é ver se isso parece bom. Vamos mudar o modo de mistura aqui de normal para todos os filetes. E agora podemos ver, eventualmente não vemos isso. Então precisamos estar um pouco mais aqui. Então vamos escovar ainda mais fundo dentro de uma pessoa como morta. Talvez também aqui nesta mão. Para obter alguns bons reflexos laranja dessas chamas. Também pode fazer esta arma aqui, se quiser. Um pouco mais aqui. Então também fazer soma aqui. E agora você pode ver que isso começa a ficar muito bem com este fundo. Ele combina melhor do que sem essas cores. Vamos lidar com isso aqui. E você pode até fazer com o ano que ela queria feito embora muito. Tente escolher alguns pontos que estão ficando leves. E se não o fizeres, se não parecer
bem, limpa-o com a borracha como ali. Então a melhor maneira é escovar muito e depois da morte usar a borracha para se livrar de algumas partes para torná-la melhor. Talvez não aqui. Então eu acho que isso é, isso parece bom. Talvez menos aqui. Por algo assim.
4. Destaques escovando: Tudo bem, vamos fazer um pouco mais de escovação aqui para obter alguns destaques aqui. Então, para isso, eu quero criar uma nova camada primeiro, pressione Moussa direita e criar máscara de recorte. Agora, se você ir para Editar, Selecionar preenchimento, podemos selecionar 50% cinza aqui. Pressione OK. E nós sinalizamos esta camada com 50% cinza. E se mudarmos o modo de mesclagem para sobreposição, veremos apenas o que estamos fazendo dentro dessa camada com o pincel. Então, para isso, eu quero selecionar um pincel agora. E desta vez eu vou pegar algo laranja, amarelo novamente, mas quase muito largo. Então é como, realmente como agora, algo assim neste intervalo. E se nós escovarmos agora, você pode ver que temos esses belos destaques saindo. Então, para isso, podemos fazer a borda um pouco mais leve com isso. Então, basta escovar estas bordas um pouco mais leve. Então pegue algumas cores bonitas. Destaques saindo. Não faça isso muito, apenas um pouco em alguns lugares para criar alguns destaques aqui e ali. Talvez um ano nesta mão. Como isso. Eu mordi aqui e talvez mordi aqui deste fogo ao fundo. Só um pouco de dispersão para fazer tudo parecer melhor. E estar no meio daqui. Algo assim pode estar aqui neste Beck. E é basicamente isso. E agora temos um pouco mais de profundidade com esses destaques. Vamos adicionar um pouco mais de profundidade mais tarde. Mas vamos apenas, por exemplo, para esta questão aqui. Eu acho que isso é bom. Talvez nem precise fazer essa parte. Apenas algumas destas áreas que apanham pilotos. Muito bem, vamos passar para a próxima fase.
5. Como adicionar fundo de mesclagem e mesclagem: Agora podemos começar com a adição do fundo aqui. Tenho uma foto desse prédio que você pode abrir isso no Photoshop. E se você for selecionar o assunto, ele fará automaticamente esta seleção deste edifício. Isto é bom. A única coisa que eu gostaria de mudar aqui é ter certeza que a seleção vai um pouco mais dentro deste edifício para que não tenhamos como essas bordas brancas aqui. Então, para isso, vou selecionar, modificar e selecionar contrato. E esse contrato podemos selecionar os pixels, quantidade de pixels que ele vai dentro desta seleção. Então vamos fazer talvez árvore. Isto é bom. Você pode ver aqui que ele vai dentro disso. E vamos fazer uma máscara. Agora você pode ver que ainda temos como essas áreas aqui que são amplas. Então, se você realmente quiser entrar em detalhes, você pode pressionar o mouse direito e tentou se livrar dessa largura, este pincel. Então isso é aliviar algo se você quiser fazer como tudo perfeito. E sem fio dental, você pode fazer isso. Mas não vou fazer isso agora. Eu só vou deixar assim. Pressione OK. Então agora temos essa seleção. E o que eu quero fazer agora é pressionar o mouse direito e converter isso em um objeto inteligente. Assim, temos um objeto inteligente e podemos simplesmente arrastá-lo no arquivo. Agora você vai se certificar de colocar isso atrás todas essas camadas porque isso será em segundo plano. Então vamos primeiro encontrar um bom caminho para isso. Podemos até torná-lo maior ou menor se você quiser. Talvez fazer maior para preencher toda esta área de algo assim. Certo? Então, isso é bom. Agora, este edifício parece muito leve para esta hora do dia. Parece o nono ano, tão bem, para ter certeza que o prédio é à noite. Então é hora de tornar este edifício mais escuro fazendo isso, adicionando algumas curvas a isso, como sempre fazemos. E não se esqueça de pressionar isso. Então só afetamos a camada por baixo dela. E vamos deixar todos esses destaques. Agora este edifício precisa de um pouco mais de contraste. Parece acinzentado para mim. Eu queria mais preto. Então, para isso, eu poderia pegar o ponto do meio aqui. E você fica assim. E você pode ver aqui que parece muito melhor. Agora, eu ainda quero ver a luz do sol deste edifício. Então, para isso, eu vou criar um novo preservice curvas novamente. E vamos trazer esses destaques. E também pegue os tons médios. Mova um pouco como dados. Então brinque com as configurações para criar algum contraste agradável. Aqui termina eu tenho alguns destaques para torná-lo realista assim.
6. Como criar luzes: Vamos tornar o fundo um pouco mais excitante do que isso. Então primeiro eu quero fazer é criar alguma luz, mais luz no fundo, como um horizonte. Então vamos primeiro selecionar algo, algo como este fogo amarelado, e criar uma nova camada debaixo do edifício. Agora, se fizermos um ponto como este, certifique-se que você tem aqui, especialmente em um fluxo de 100 em um 100. E a dureza é 0, apenas uma escova redonda suave normal. E vamos fazer um ponto assim. Agora vamos mover este ponto agora para baixo. E podemos até fazer isso maior se você quiser. E agora você pode ver que temos muito mais luz agora no fundo, que torna muito melhor olhar. Se parece um pouco, parece um pouco amarelado agora. E para mudar essa cor, vou pressionar os comandos de controle para trazer a transformação de calor. E aqui posso mudar a cor desta luz. Então, se eu quiser torná-lo mais largo assim, eu posso apenas aumentar isso. Você também pode simplesmente mover os slides não são Se você quiser mais vermelho ou algo assim. Isso é exatamente o que você mais gosta. Eu gosto de tê-lo um pouco mais leve, um pouco mais para o largo. Vamos sair como laranja morto. Ler algo assim seria bom. Pressione OK. E agora temos uma iluminação legal no fundo. E nós também podemos apenas pressionar Ctrl J para duplicá-lo e talvez
movê-lo para o lado da morte também para criar alguns destaques agradáveis aqui no fundo. Talvez até mais um. Você também pode colocá-lo atrás deste prédio. Mas acho que gosto do escuro desse lado. Então vamos deixar assim e tudo bem. Agora também podemos dar a este edifício alguns destaques. Então, para isso, eu quero passar por este edifício
nesta camada acima dele e criar uma nova camada. E faça esses dados novamente. Mas vamos torná-lo menor assim. E a única coisa que tenho que fazer aqui é mudar a sobreposição do modo de mesclagem e colocá-la nessas janelas. Então você pode ver aqui que recebe esses destaques agora. E agora podemos apenas pressionar Ctrl J para duplicá-lo. Se quiser mais desses destaques. Vamos colocá-los em uma pasta mantendo pressionada a tecla Shift select em ambos, e clique nesta pasta. Então temos agora esta pasta com este destaque. E se eu pressionar Ctrl J, posso duplicar isso e movê-lo para outro andar, talvez não um andar. Talvez esticá-lo assim se você quiser. Vamos movê-lo para cima. Vamos também o ano. Então coisas como esta para obter bons destaques em algumas áreas diferentes. Talvez até aqui, se quiser. Então isso, você pode brincar com isso para obter alguma luz neste design. Não quero destacar tudo. Eu só quero alguns desses lugares porque se você vai destacar tudo, você tirou toda a atenção desta pessoa. Acho que esta é a coisa mais importante neste composto. Então eu só vou fazer alguns desses, talvez um ou dois, como os dois andares. É isso, certo? Então isso é realmente fácil de alcançar. Leve assim.
7. Partículas: E agora temos a ideia desejada praticamente feita. Então o próximo passo é melhorar as coisas. E esta é, na verdade, a parte divertida de todo o processo. Agora você pode apenas adicionar coisas como partículas voadoras ao redor ou talvez outras coisas como efeitos de luz em seu fundo. Mas vamos começar fazendo algumas partículas. Eu tenho essa foto aqui, e a maneira mais fácil de criar partículas é apenas usar fotos. Você pode encontrar como partículas de fogo, sites de estoque próprios. Tenho esta foto aqui. Então a única coisa que eu tenho que fazer é nos colocar neste design e mudar o modo de mistura para tela. E você pode ver como isso já parece legal. E temos muito mais detalhes e acho que parece muito mais profissional do que sem todas essas coisas. Mas provavelmente é demais agora. Também é um pouco azul. Então o que eu vou fazer aqui é criar uma camada de maldição em cima disso, pressionar isso, e trazer esses metais para baixo para misturar melhor esta imagem para que não tenhamos muito desse azul. Mas azul também é muito legal. Então, se você quiser torná-lo um pouco mais colorido, você pode usar esse azul. E mais tarde, quando você finaliza coisas como fazer o equilíbrio de cores, você pode se livrar desse azul se for demais. Mas gosto de ter mais controlado o meu design. Então vou me livrar desse azul por enquanto e fazer assim. Agora, essas partículas são talvez um pouco demais agora. Eles são como um monte de partículas agora. Então o que eu vou fazer é criar uma máscara e selecionar o pincel preto e se livrar de algumas dessas partículas para. Então ele realmente não ocupa todo o espaço neste design. Então vamos nos livrar de alguns desses. Posso ver aqui este azul. Está indo, você pode ver aqui quando escovamos, não
parece tão certo? Então, a melhor maneira de corrigir isso é pressionar Command L, selecionar o seletor preto e selecionar isso. Então nos livramos de todo esse azul agora. E isso é o que eu gosto. Gosto que seja mais assim. E talvez você queira deixar algumas partículas como 50%. Então você pode simplesmente soltar aqui a opacidade do pincel e apenas se livrar deles um pouco. Não muito. Então eles não levam a quilometragem como atenção neste projeto. Porque você não quer arruinar o projeto com essas partículas. Você só gostaria de melhorar seu design. Isso faz sentido, certo? Eu acho que também há pouco para ler para mim. Então o que eu vou fazer é criar a saturação de matiz em cima deles e me livrar do estudioso um pouco, talvez um pouco mais laranja assim. Acho que isto parece melhor, certo? Então isso é muito fácil de conseguir isso.
8. Adicionando desfoque: A próxima coisa que você poderia fazer para tornar isso melhor, ou este é um atirador aqui, vamos pressionar o mouse direito e restaurantes esta camada e selecionar a ferramenta de desfoque. E com a ferramenta de desfoque, podemos desfocar um pouco as bordas. E dessa forma, essa imagem se mistura melhor com o fundo, para que você não veja essa linha dura na borda. Então vá ao redor da borda como se estivessem só um pouco para melhorar isso. Eles viram, são todas pequenas coisas para torná-lo melhor. Então, se você quer fazer tudo como perfeito, Estas são todas as coisas que você deve fazer para obter o melhor resultado no final, certo? Então faça assim,
assim e isso, e tudo bem. Agora, a próxima coisa a fazer é este edifício aqui. Eu vou, o que eu vou fazer aqui é,
eu vou borrar isso para fora porque eu quero que eles têm todas essas pessoas sobre este cara aqui. Então você precisa reautorizar esta camada deste edifício e dar-lhe o borrão da lente. E é basicamente isso. Eu não mudo as configurações aqui. Normalmente deixo-os assim. Eu só verifiquei este raio aqui para ver quanto borrão que 1 de Maio é, algo assim. Pressione OK. E isso é bom. Eu posso ver aqui que nós apenas soltamos esses fundos. Agora o único problema aqui é que temos essa borda branca. Você pode ver aqui que não parece certo. Então o que eu faria é pressionar Command ou Control e clicar na camada para fazer a seleção. Em seguida, vá para Selecionar Modificar, contrato. E digamos que talvez cinco pixels, porque aqui ele entra e faz uma máscara e essas coisas brancas desaparecem. O bebê precisava ainda mais. Mas você entendeu a ideia básica, certo? Então agora você pode ver aqui parece muito mais profissional porque ele tem a idéia de como uma foto real que tiramos longe iria se concentrar nisso. As coisas no fundo serão desfocadas. Então isso parece muito melhor para mim.
9. Efeitos de luz piscada: Ok, se você quiser criar efeitos de luz vindo, por exemplo, dessas áreas destacadas no fundo aqui, talvez ano, é realmente fácil de fazer se você apenas criar uma camada em cima de tudo, selecionar um peito normal, trazer a obesidade em fluxo todo o caminho até um 100 e trazer a dureza em 0. Agora, se selecionarmos aqui uma cor, algo assim, e então realmente quase branco, vamos primeiro fazer um ponto aqui assim. E altere esse modo de mesclagem para tela. E você pode redimensionar isso e você tem alguns efeitos de mentira chegando. E geralmente eu tentei colocá-lo entre essas áreas. Talvez aqui largura e, em seguida, apenas pressione Ctrl J para duplicá-lo, talvez um ano. E se parecer muito largo, você não quer ter muito largo. Você pode pressionar o controle. Você arrisca todos os aliados e derruba a leveza um pouco. E tentou encontrar uma cor que se encaixa neste fundo. Então, para isso eu talvez um pouco mais claro, cor
azul como morto. E é isso. Agora vamos apenas duplicar isso e movê-lo para lá. E você pode ver como é fácil criar como esses belos destaques aqui vindo do fundo. Então essas são pequenas coisas para tornar isso melhor. Às vezes você nem precisa fazer isso. Às vezes ele move a imagem. Então talvez eu não faria isso, mas eu só vou te mostrar como é feito e como é fácil. Então, só assim e está tudo bem para mim. Talvez este seja demais.
10. Filtro crua com câmera: Tudo bem, agora podemos fazer alguns ajustes finais para o. Então, para esta primeira coisa a fazer é ir até o topo de todas as camadas e criar uma nova camada e pressionar Control ou Command chamado shift E. Então nós duplicamos esta camada. Agora, se você pressionar ler mouse e converte em um objeto inteligente,
em seguida, vá para Filter Camera O n aqui podemos fazer alguns ajustes finais. Se a câmera parecer um pouco diferente, você pode ter uma versão mais antiga, mas a configuração deve ser a mesma. Até que você possa finalizar a imagem definindo as cores certas e fazer algum ajuste final. Então talvez vamos torná-lo um pouco mais como morto e brincar com as configurações até que você tenha a imagem perfeita. Então, geralmente eu uso esses controles deslizantes apenas ir da esquerda para a direita. Talvez um pouco menos legal. Onde mais ele chega ao fundo do documento. Você pode eventualmente aumentar os destaques aqui se você quiser que alguns realmente apareçam para fora. Mas eu gosto de manter isso realista, então eu não vou fazer isso. Vamos também mover as sombras, talvez sombras um pouco mais escuras. Vamos fazer alguns brancos aqui. Vamos fazer um pouco mais brancos e negros assim. E se deixarmos cair a textura aqui, você pode ver que esta imagem fica realmente macia como um, como um jogo. E talvez com alguma clareza para não perder os detalhes. Então isso é muito legal para conseguir algo realmente legal no nth. Agora vamos também mover este,
talvez um pouco mais de promotores. E a vibração. Normalmente eu tentei usar imagens menos coloridas para fotos noturnas, então isso é de noite. Então você pode querer interromper isso um pouco para a esquerda em muito. Tudo bem, vamos para as curvas. Você disse para não tocar nisso e afiar, eu sempre dou um pouco mais de afiação. E mistura de colunas. Oi K Aqui podemos mudar as cores um pouco para que você possa jogar com essas configurações, talvez movê-lo um pouco para esse lado e encontrar algumas toneladas de cores agradáveis para toda esta imagem. Vamos ver se não são nada. E, em seguida, alguma situação aqui. Acho que gosto assim. Eu não vou tocar neles. E algumas coisas menos a fazer é que você pode dar um pouco de vinheta, apenas um pouco e fazer alguma calibração aqui para definir as cores como você deseja. Então apenas brinque com as configurações e veja como isso muda a imagem para torná-la melhor, certo? Eu gosto, acho que gosto assim. Vou pressionar OK. E você pode ver a diferença. Isso foi antes disso depois que as cores ficaram realmente legais o suficiente.
11. Ajustes finais: Agora a próxima coisa a fazer é dar as curvas em cima de tudo para fazer essas luzes realmente aparecerem aqui. E você pode pular este um pouco para a direita para torná-lo um pouco mais escuro, certo? Então, a próxima coisa a fazer é também fazer algum equilíbrio de cores. E T, você pode fazer a faculdade ainda melhor. Então dê-lhe um pouco de mar azul e para obter aquele olhar cinematográfico, se você quiser ou mais ler, se você quiser, tenha mais um para um, que como cara, assim. Então, isso é bom. Agora você também pode adicionar alguma pesquisa de cores aqui. Alguns LET talvez Trieste trabalho triplo para obter algumas cores, colocá-los para fora, e apenas deixou cair seu melhor ano. Então isso não afeta muito isso. Certo? E se você quiser fazer isso parecer realmente um, como um jogo ou algo assim, você pode simplesmente importar o logotipo aqui. Altere o modo de mesclagem para tela. E você pode dizer se você quiser, você classificou a cor da capa. Há uma pequena coisa que você também pode fazer para tornar isso ainda mais legal. E a dívida é selecionar esta camada aqui a partir de tudo, nossa camada final, e ir para Filtro, Borrão Galeria e selecionar campo desfocado. E com isso, podemos desfocar algumas áreas. Então, é claro, o centro do meio não deve ser desfocado. Então, podemos alterar as configurações aqui para 0. E se você manter pressionada a tecla Alt, podemos copiar essas configurações. Então, vamos colocar alguns pontos aqui sobre as áreas que não queremos fazer, certo? Então essas áreas não queremos o efeito. Mas aqui podemos adicionar um pouco de sangue. Isso é para fazer isso parecer um pouco, mais como um jogo. E você pode ver aqui isso é muito legal dar o toque final a ele. Eu também estaria um pouco aqui. Estes pequenos efeitos de borrão para fazer isso parecer legal, talvez também aqui. E isso fará com que a imagem pareça melhor qualidade nessas áreas, certo? Talvez não aqui, mas é um movimento lá. Apenas algumas dessas áreas desfocadas para obter seu efeito, talvez também por trás delas. Ela quer. Então você pode apenas brincar com estes e não fazê-lo muito apenas com como um pouco em algumas áreas para criar alguma profundidade agradável. Certo? Então é basicamente isso. Então, obrigado por assistir. Espero que tenham gostado desta aula e aprendido algo novo. E não se esqueça da aula de raio se você gostou. E espero que este y1 e z1.