Aprenda a usar o Vibe Code com o Figma Make | Greg Hung | Skillshare

Velocidade de reprodução


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Aprenda a usar o Vibe Code com o Figma Make

teacher avatar Greg Hung, Travel Videographer

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao Figma Make

      2:30

    • 2.

      Tour no Figma

      8:45

    • 3.

      Como fazer um aplicativo usando uma imagem de referência

      6:41

    • 4.

      Como fiz uma variante de Uno chamada Bruno

      8:09

    • 5.

      Introdução à comunidade Make do Figma

      3:08

    • 6.

      Monopólio Figma Solana

      4:34

    • 7.

      Remixando uma loja de comércio eletrônico com a integração com o Stripe

      6:39

    • 8.

      Figma faça um resumo

      1:50

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

23

Estudantes

2

Projetos

Sobre este curso

Já criou um design bonito no Figma e gostaria de conseguir fazê-lo parecer vivo sem escrever uma única linha de código complexo? Você quer preencher a lacuna entre telas estáticas e experiências interativas que têm personalidade real? Boas-vindas à Programação no Vibe — o futuro do desenvolvimento intuitivo orientado por design.

Este curso é sua introdução prática e amigável ao Figma Make, a ferramenta revolucionária que ajuda você a traduzir sua visão criativa em componentes funcionais e interativos. Vamos abandonar o código insinuante e vamos focar na "vibração" — a sensação, o fluxo e a magia de uma ótima experiência do usuário. Você vai aprender a dar vida aos seus designs, criando animações fluidas, layouts responsivos e microinterações encantadoras que têm um visual e sensação fantásticos.

Ao final deste curso, você será capaz de:

  • Domine a interface do Figma Make: navegue com confiança pelas ferramentas para transformar seus designs estáticos em protótipos dinâmicos.

  • Traduzir designs para código Vibe: converta seus componentes do Figma em snippets de código interativos e utilizáveis sem esforço.

  • Animar com personalidade: adicione belas transições e microinterações que encantam os usuários.

  • Crie protótipos responsivos: entenda os princípios do design responsivo e crie layouts que funcionam em qualquer tamanho de tela.

  • Entenda os estados de componentes: gerencie facilmente diferentes estados como hover, pressionado e desativado para criar uma experiência realista do usuário.

  • Exporte e compartilhe seu trabalho: aprenda a compartilhar suas criações interativas com sua equipe, clientes ou o mundo.

Para quem é este curso?

Esse curso é perfeito para:

  • Designers de UI/UX que querem adicionar protótipos interativos e de alta fidelidade ao seu portfólio.

  • Designers gráficos curiosos sobre o mundo do design interativo.

  • Gerentes de produtos e empreendedores que desejam desenvolver e testar ideias rapidamente.

  • Estudantes e entusiastas ansiosos para aprender uma abordagem divertida e visual para conceitos de programação.

  • Qualquer pessoa que pense que programar é assustador! (Prometemos mudar de ideia).

Pré-requisitos

Não é necessária nenhuma experiência anterior com programação! Tudo o que você precisa é:

  • Um conhecimento básico da interface de design do Figma.

  • Um computador com acesso ao Figma.

  • Mente aberta e paixão por criar coisas bonitas!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Greg Hung

Travel Videographer

Professor

Hi I'm Greg. I'm a South African Canadian Travel Videographer aka Global Citizen. I first got into video filming with a sharp camcorder in high school making my own short films and tennis video and editing on a VHS. In 2011 in Simon Fraser University (Vancouver Canada) I rediscovered my love for video while filming an earthquake hiphop safety video for a Media Course.

After I graduated from Simon Fraser University (BA Communications) in Vancouver Canada I went on to pursue a successful IT career working 13 years as an IT manager. I went onto to complete my MBA in Technology Management SFU and found my Entrepreneurial inspiration to start my own travel video business in 2011 during the DSLR video revolution. I sold my downtown Vancouver Apartment, bought an iMac, a Canon 7D, and... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. Introdução ao Figma Make: Oi. Meu nome é Greg Kang Sou criador de conteúdo canadense, tecnólogo de TI e líder há mais de uma década, codificador de vibrações de várias plataformas de aplicativos, como bolt Eu tenho meu curso de codificação Vibe, curso generativa, Open AI SA para vídeos de IA, vídeos SynthesiaF AI, bem como o curso de vídeo Google Agora temos Figma make. O que é Figma? A Figma é líder na área de UI e UX. Recentemente, eles tiveram um IPO bem-sucedido e introduziram um recurso muito interessante em sua plataforma chamado Figma make Portanto, o Figma Make é uma plataforma de codificação de vibração alimentada por IA qual você pode realmente criar aplicativos funcionais Estamos falando sobre aplicativos de pontuação de golfe. Estamos falando sobre aplicativos de namoro online. Estamos falando sobre painéis de criptomoedas com dados reais ao vivo Eu já criei todos esses aplicativos usando o Figma make. Então, eu trago minha experiência de codificação Vibe em várias plataformas Também participei do maior Hackathon do mundo com bolt dot U e vou trazer essa experiência de ponta para o curso Figma Este é um curso amigável para iniciantes. Você não precisa saber programar. Mas o que você precisa fazer é ser capaz de comunicar e articular sua visão ou sua ideia em linguagem natural à plataforma de IA para ajudar a criar seus aplicativos E vou te ensinar algumas dicas que podem realmente tornar isso mais fácil e rápido. Eu vou te dar uma introdução à plataforma. Como você começa? E vou fazer uma comparação de outros líderes no setor, como lovable, como replet bol dot NU, OPO do Google, Gemini Canvas do Google Então, espero ver você no curso e ensinar esse conhecimento de ponta. Vamos embora. 2. Tour no Figma: Oi E bem-vindo à plataforma online Figma Então, eu comprei uma assinatura de $20 nos EUA, e isso dá acesso a essa plataforma aqui Oi Aqui é Greg. Vou fazer um rápido tour pelo Figma Make, o aplicativo de codificação Vibe Vou remover a câmera porque quero mostrar toda a interface. Então, aqui estamos. A área principal em que você trabalharia é o prompt. Portanto, o prompt está no canto inferior esquerdo, e é aqui que você usaria a linguagem natural para basicamente pedir à IA que criasse o que você deseja. Então, eu realmente usei todos os meus créditos agora, então ele está mostrando esta mensagem, mas como ela ainda é muito nova, ela ainda funcionará para mim. Então, eles têm alguns exemplos de instruções aqui à esquerda. Então, esse é o fluxo de inscrição, e eu posso basicamente clicar aqui e pedir que ele crie o fluxo de inscrição Eu vou fazer isso um pouco mais tarde. Quero mostrar alguns outros recursos da plataforma. Então, no topo, temos uma prévia de atualização. Então, após a pré-visualização, se você fizer alterações, poderá atualizá-la Aqui você pode abrir o console e aqui você pode realmente obter a visualização móvel de diferentes telefones e dispositivos. Ok, então a pré-visualização é que, quando você tiver seu aplicativo protótipo, você poderá realmente vê-lo Você pode usá-lo e interagir com ele. A visualização de código é o código real por trás do seu aplicativo. E, no lado direito, é aqui que você pode realmente abrir a visualização em tela cheia do seu aplicativo. Aqui você tem suas configurações. Assim, você pode nomear seu aplicativo, fornecer uma meta descrição, ID do Google Analytics, favicon, imagem de compartilhamento social e até mesmo fornecer um código personalizado Você pode definir o domínio e as integrações de banco de dados. O botão publicado realmente publicará este aplicativo com um URL da Internet, e você também poderá compartilhá-lo com outros usuários do Figma, bem como a comunidade no canto superior direito Tudo bem, então essa é a visão principal. Só vou nos tirar daqui por enquanto. Então, vamos clicar no canto superior esquerdo e clicar novamente em Arquivos. Portanto, esse é mais o painel real. E aqui, você pode ver sua conta. Você tem o tema, você pode torná-lo mais leve. Isso pode ser mais fácil de ver, na verdade. Você tem suas configurações com seu e-mail, notificações da comunidade e segurança. E à esquerda, você tem seu administrador, se quiser gerenciar sua equipe, você tem lixo, todos os projetos, rascunhos no lado esquerdo, e então você tem seus projetos iniciais aqui à esquerda E você tem recursos da comunidade no topo, aqui. E para acessar os diferentes aplicativos Figma fora do MAC, isso está no canto superior direito Então, design, FIG Jam, slides, buzz, site, mas estamos focando no MAC, que está aqui no canto superior direito Então, vamos fazer de novo. E vamos usar apenas um dos prompts padrão, então cadastre-se no fluxo Então, nos dá nossa dica aqui. E basta observar na área de aviso que podemos alterar o texto. Podemos importar do Figma se você tiver outros ativos do Figma. Você pode fazer upload de uma imagem como referência se quiser um design ou estilo específico, uma imagem diz muito. E aqui está o botão de apontar e editar Se você tiver uma visualização prévia e quiser especificar uma determinada área, você pode realmente usar isso. E então, este é o botão Enter quando você recebe o prompt. Então, vamos pressionar Enter. E no lado esquerdo, você pode ver que a IA está pensando, está raciocinando. E, no centro, está, na verdade, criando seu perfil e criando código. Então, sim, essa fase do projeto pode levar algum tempo. Então, o que vou fazer é dizer que essa é uma boa chance de ir ao banheiro ou tomar um café. E então, quando você voltar, poderá realmente visualizar e interagir com o aplicativo. Durante essa fase, você também pode acessar o co View e realmente vê-lo criando o código aqui Ok, eu vou voltar para a prévia. E então, quando estiver pronto, vamos realmente conferir a prévia, o aplicativo e interagir com ele. Ok, então temos nossa prévia e podemos conferir o código. Na verdade, podemos acessar diferentes visualizações móveis. Eu só vou fechar o console aqui. Então, este é o iPhone 16, Android, etc., podemos voltar para o desktop Volte para a visualização da área de trabalho. E, na verdade, vamos clicar na janela de visualização completa e depois experimentá-la. Ok, então podemos realmente continuar com o Gmail ou a Apple. Podemos fazer uma cópia disso e remixar. Hum, então estamos interagindo com o aplicativo Na verdade, podemos mudar as imagens aqui. Como isso parece? Então, isso realmente testa o login por e-mail. Greg H Ok. Bem-vindo a bordo. Então esse é o fluxo. Este é um aplicativo de pré-visualização. Então, a partir daqui, podemos usar o prompt no canto inferior esquerdo para reiterar, fazer algumas alterações Então, você basicamente pede que ele faça algumas alterações. Pode ser design, cor ou funcionalidade. Podemos compartilhar isso com outras pessoas. Podemos publicá-lo na Internet ou na comunidade. Então, se você quiser destacar isso na comunidade, você pode ativar esse botão de rádio e clicar em Publicar. Então, isso levará alguns minutos. Mas, basicamente, o que fiz aqui neste vídeo, apresentei alguns dos principais recursos do Figma make E prosseguimos e criamos um aplicativo básico com um dos prompts padrão e o publicamos Então, isso conclui esta aula em vídeo. 3. Como fazer um aplicativo usando uma imagem de referência: Ok, estamos no Figma make, figma.com flash M. Então, uma visão um pouco diferente da que eu fiz na turnê Mas temos as mesmas solicitações padrão aqui: fluxo de integração, painel de dados e galeria de gradientes Então, vamos basicamente tentar criar um aplicativo usando o prompt de uma só vez. Crie um editor de vídeo on-line compatível com dispositivos móveis. E solte. Então, na verdade, está abrindo o Fig Mamek agora. Então, na verdade, ele não processou o prompt. Então é aqui que podemos realmente fazer o upload de uma imagem de referência. Ok, então eu vou usar essa imagem de referência. Veja como eu o coloquei lá. Você pode ver a pré-visualização da imagem no canto inferior esquerdo, criar um vídeo on-line, editar em dispositivos móveis e usar o arquivo anexado como design como inspiração OK. Agora vou apertar Enter. Agora está pensando. Então, em vez de o Figma fazer suposições, ele realmente usará essa imagem de referência e sorte, criará uma edição de vídeo, semelhante à que eu anexei semelhante à que eu anexei Então, eu posso realmente dar uma olhada no raciocínio, na parte do raciocínio. Criarei um editor de vídeo on-line compatível com dispositivos móveis inspirado em sua imagem, pré-visualização do vídeo principal com controles de reprodução, barra lateral de ferramentas dobrável com estilos de edição e ações rápidas, linha do tempo sensível ao toque com vídeo, faixas de áudio, design responsivo, tema escuro que combina com a imagem inspirada, funcionalidade de exportação inspirado em sua imagem, pré-visualização do vídeo principal com controles de reprodução, barra lateral de ferramentas dobrável com estilos de edição e ações rápidas, linha do tempo sensível ao toque com vídeo, faixas de áudio, design responsivo, tema escuro que combina com a imagem inspirada, funcionalidade de exportação e salvamento. Então isso soa bem. Vamos ver o que realmente acontece. Vamos dar uma olhada no código aqui. Maravilhoso. Ok, então temos uma prévia aqui. Como isso parece? Parece bom. E eu não espero, você sabe, que isso seja um aviso único. Esta é sua oportunidade de testá-lo, ver o que funciona, ver o que precisa ser comprovado. Então, a primeira coisa que me pergunto é onde podemos realmente importar o vídeo? Parece que não consigo ajustar a linha do tempo. Vamos experimentar os estilos de edição automática. Isso parece não funcionar. O botão Salvar ainda funciona? Ok, então, visualmente, temos um bom ponto de partida, mas em termos temos um bom ponto de partida, de funcionalidade, há muita coisa que precisa ser trabalhada. Precisamos importar vídeos. Precisamos realmente redimensionar a área da linha do tempo e precisamos da capacidade de realmente exportar Então, na minha dica de acompanhamento, posso fazer todas essas sugestões, mas, como melhor prática, você não deve exagerar Você pode começar com um recurso. Adicione um botão de importação de vídeo com a capacidade de cortar o clipe na linha do tempo e corrigir o vídeo para salvar e exportar. Entrar. Então, espero que possamos corrigir essas três perguntas básicas. Só por uma questão de tempo, mas se isso não acontecer, uma pergunta de cada vez é melhor. Então você pode simplesmente testar essa opção. Mas é fácil ser ganancioso e pedir demais, mas isso também pode confundir o modelo de IA Ok, é processar minha segunda pergunta. Então, notei que há um botão de importação de vídeo. Vamos realmente clicar nele e ver se funciona. Então, aqui está um vídeo. E deixe-me ver se eu posso realmente cortá-lo. Na verdade, isso é função. Então parece que eu posso realmente cortá-lo. Parece que o botão Salvar está funcionando. Basicamente, é assim que a codificação do Vibe funciona. Você o testa, adiciona os novos recursos até finalmente obter o aplicativo aprimorado e funcional. Então, na verdade, vou compartilhar esse projeto com minha equipe e continuar trabalhando com o último. Então, o que fizemos aqui foi criar uma prévia usando uma imagem de referência para o aplicativo de edição de vídeo e fizemos uma solicitação de acompanhamento após testá-la para corrigir os recursos ausentes. 4. Como fiz uma variante de Uno chamada Bruno: Ok, estamos no Figma make, e eu fiz uma variação do jogo Uno chamada Bruno E eu vou te mostrar as instruções de como eu fiz isso, e vamos publicar isso juntos Então, vamos começar com o jogo. Vou apenas fazer um jogo de amostra. Então, vou apenas atualizar o jogo aqui e começar um novo jogo. Tudo bem Então essa é a visão conjunta, e essa é a prévia em que podemos realmente jogar. Então, essa é basicamente uma versão jogável do Uno, mas se chama Bruno Então, vou colocar meu nome. Vou adicionar um player de IA, o computador. E basicamente, combinamos cartas por número ou cor, ligamos para Bruno com uma carta restante Na verdade, não tenho certeza de como fazemos isso com este jogo. E sim, o objetivo é esvaziar seu cartão. Então, vamos começar o jogo. Então, o baralho está no meio. Portanto, é uma carta de pular a curva. Ok, então eu uso a mesma cor. Então agora é um sete. Então eu posso usar o oito ou o mesmo número, então eu vou fazer sete. Vou clicar nele e clicar em Play Card. OK. Então você vê que o computador desligou. Atualmente, são dois. Espero que eu possa selecionar mais de duas cartas. Então essa é uma mudança que eu preciso fazer no jogo. exemplo, se for o mesmo número, tecnicamente, eu deveria poder empilhar usar esses dois Então, isso é na verdade o que chamamos de fase de teste, teste de aceitação do usuário. Portanto, temos uma versão viável. Temos que testá-lo para ver se há algum bug ou aprimoramento que precise acontecer E é aí que faríamos uma iteração. Então, jogar a carta atual é quatro, então eu tenho que passar agora porque eu não tenho nada. O que é isso? Cartão Rainbow OK. Bruno comprou vitórias Ok, então vamos dar uma olhada nas instruções agora. Então, o primeiro aviso foi criar uma versão compatível com vários dispositivos móveis do No Called Bruno e disse: Eu farei esse suporte para dois a quatro jogadores E sim, eu me perguntei inicialmente se eu queria criar um banco de dados. Mas acho que para esse tipo de jogo, você não precisa de um banco de dados porque basicamente inicia um jogo novo, não precisa salvar nenhum dado. Então, meu segundo problema foi colocar um logotipo fofo do Bruno na parte de trás das cartas e permitir jogasse contra o computador, a IA E foi isso que ele fez. E dá a versão três. E agora eu quero dizer, dê ao usuário a capacidade de selecionar mais de um cartão. Se aplicável, por exemplo, se um jogador tiver várias cartas com o mesmo número carta do baralho. Tudo bem Então, esse é um exemplo de revisão ou iteração Ah, ok. Tudo bem, então o código foi atualizado. E, basicamente, uma vez feito isso, vou testar esse mesmo recurso novamente. Não vou falar sobre isso aqui, mas enquanto isso acontece, deixe-me mostrar os outros menus no topo aqui. Você pode ver a prévia móvel. Você pode ver a visualização da área de trabalho. E então, com a visualização móvel, temos a capacidade de mudar de dispositivo aqui. Então essa é a vantagem do Figma. No canto superior direito, temos a possibilidade de publicar o jogo. Podemos até mesmo dar um favicon. Podemos atribuir a ele um ID do Google Analytics. E podemos publicar esse jogo, o que eu farei depois. OK. Vou adicionar a capacidade de selecionar e jogar várias cartas com o mesmo número. Ótimo. Então, isso é algo que precisamos testar. Outras coisas que podemos fazer é vinculá-lo a um domínio. Então, depois de publicá-lo, podemos realmente ter uma URL como no.com fordlash Bruno ou algo parecido , bruno.com ou algo parecido Mas você precisa possuir esse nome de domínio. Então, quando isso terminar, eu vou publicá-lo. Vamos também dar uma olhada no botão Compartilhar. Assim, você pode compartilhá-lo com qualquer pessoa e pode dar a eles a capacidade de editá-lo e visualizá-lo. Você pode protegê-lo com senha, publicar na comunidade, que eu poderia fazer. Só estou esperando que isso termine. E parece que a versão quatro está concluída e temos um erro. Portanto, está corrigindo automaticamente os erros. E o modelo subjacente, eu acredito, é antrópico clantrópico Tão semelhante a outras plataformas de codificação do Vibe, como o bolt dot U. Então, tem um tipo de lógica semelhante Portanto, é muito inteligente. Você pode falar com ele em linguagem natural. E se você precisar corrigir alguma coisa, basta dizer corrija o erro. Tudo bem, então o que eu vou fazer é publicar isso. Então, basicamente, se eu quiser apresentá-lo na comunidade, eu poderia fazê-lo aqui e clicar em Publicar. E isso é algo que farei depois que o agente corrigir esses erros de correção automática Então vamos lá, bastidores de um jogo multiplayer de Bruno 5. Introdução à comunidade Make do Figma: Tudo bem, agora estou publicando este jogo para a comunidade, que a comunidade possa realmente jogá-lo Eles podem remixá-lo e criar suas próprias variações do jogo E na comunidade, você pode realmente ver outros aplicativos. Então aqui está o meu. Tudo bem. E veja, podemos realmente ver outros aplicativos comunitários. Vamos dar uma olhada aqui. Fortune Cookie, efeito de botão, mini controlador, comércio eletrônico, calculadora da marca Figma e até mesmo um site comercial OK. Vamos tentar Vamos experimentar este aplicativo aqui. Visão de rotação de produção de 180 graus. Então você vê que temos a capacidade de ouvir isso. Podemos salvá-lo e remixá-lo em nossa própria visão. Ok, e também posso ver os prompts que esse usuário usa. Quero uma rotação de 180 graus para o meu produto. Está bem? E então vemos a saída aqui e, em seguida, vemos outro prompt. Esses usuários usam letras maiúsculas para suas instruções, então será mais fácil segui-las Sim, adicione tudo isso e torne a rotação mais suave. Diga-me se eu posso importar mais imagens, ângulos do Chachi BT, diga-me os ângulos e eu os obterei Então, esses usuários estão realmente conversando com os agentes de IA. Para as cores, temos preto, branco, vermelho, azul marinho, ganhamos $30 OK. Então, vamos lá. Tem seu capuz aqui, e podemos realmente girá-lo. Então, isso é muito legal. Você pode. Isso seria uma boa maquete para diferentes tipos de produtos É bom que ele tenha compartilhado isso aqui. Temos rotações automáticas. Foi muito legal. Na verdade, vou brincar com esse. Então, esse é um exemplo de como usar a publicação para a comunidade e depois remixar outro aplicativo Figma da 6. Monopólio Figma Solana: Vou fazer uma demonstração do meu jogo codificado pelo Vibe, Solana Monopoly. Portanto, este jogo foi feito para ser um protótipo divertido. Jogando monopólio com slana. E isso pode realmente conectar sua carteira. Não é real, mas pode ser muito real. E, basicamente, essa é uma boa maneira de se familiarizar com o token criptográfico Salana enquanto joga um divertido jogo clássico E Salanas é uma daquelas blockchains com eficiência energética que não é cara, então é por isso que me inspirei a usar Então, primeiro mostrarei o jogo e depois examinaremos as instruções. Eu uso a plataforma Figma make. Então, começamos selecionando nosso personagem aqui, e precisamos de pelo menos dois jogadores. E vamos ver. Talvez precisemos de quatro. Ok, então criamos alguns jogadores-chave aqui e temos o tabuleiro silana Então, o jogador um tem 0,1 500, então zero propriedades. Vamos jogar os dados. Ok. Então, onde está a linha D? Um, dois, três, quatro, cinco, seis, sete, oito, nove e tudo bem. Então, o jogador três tem a oportunidade de comprar Rainbow Bridge por 0,022 SOL Tudo bem, então o jogador três é dono da Rainbow Bridge, que fica aqui Então eles são donos dessa propriedade, e agora vamos jogar os dados. Eu poderia tornar esses jogadores um pouco maiores. É difícil de ver. Mas esse é definitivamente um jogo que pode ser iterado. De qualquer forma, é um jogo de acumular um ativo criptográfico, acumular propriedades E vamos dar uma olhada nas instruções. Então, primeiro, crie um divertido jogo de monopólio que use o salão e o cryptotken como Faça uma quantidade fracionária, para que seja divertido jogar, por isso não seja caro jogar E dizia: Claro, vamos fazer esse jogo e criar a primeira versão. Então, a primeira versão não era muito boa de se ver, não era muito visual. E havia muitos pontos no tabuleiro. Então eu disse: torne o tabuleiro mais atraente visualmente, compatível com dispositivos móveis e com menos pontos no tabuleiro e colorido e permita que um personagem fofo seja escolhido como peça do jogador Então dizia: Ok, vamos reduzir os espaços do tabuleiro em 40-20, adicionando as peças fofas dos jogadores que vimos E o Salana Monopoly completamente redesenhado. E essa foi a versão três. E só mais um aviso. Eu corrijo o texto à medida que ele está saindo do quadro. Então, tínhamos esses nomes de descrição do quadro que estavam saindo das caixas Então, consertou isso. E isso nos leva à nossa versão de cartão, com a qual estou muito feliz. Vamos dar uma olhada rápida no código. 206 linhas. E isso é algo que eu não me importo de publicar. E então iríamos publicar. E eu não me importo de compartilhar com a comunidade, então basta clicar em Publicar. Então é isso. Espero que você tenha gostado da introdução ao Salana Monopoly. 7. Remixando uma loja de comércio eletrônico com a integração com o Stripe: Ok, eu quero te mostrar um remix que eu fiz. Então, este aplicativo aqui, visualizador de rotação de produto de 180 graus. Então eu remixei isso e vou mostrar o produto final Então aqui está o salão de remo. Este é um site de comércio eletrônico de pickleball . E a principal característica deste site é a capacidade de girar as pás Também podemos ampliar aqui. Reiniciar. E se escolhermos a raquete, podemos adicioná-la a um carrinho de compras Então, adicione o cartão para que possamos ver o carrinho lá. Então, isso está apenas no modo de demonstração. Na verdade, não processaremos um pagamento, mas isso poderia funcionar facilmente se você obtivesse a chave de API do Stripe e, apenas em seu aviso, dissesse que deseja que os pagamentos reais sejam processados e, em seguida, compartilhe a chave da API em uma pasta segura e pronto Você tem um protótipo muito bom, até mesmo um aplicativo funcional em que você pode se concentrar em um produto e demonstrá-lo. E essas são, eu não diria, as melhores capturas de tela, mas sim, você tem a ideia de que poderíamos fazer rotação automática e ver o produto de diferentes ângulos Então, deixe-me mostrar os bastidores de como eu fiz isso. Então, vamos ao meu projeto. Então eu remixei esse projeto original. Então eu comecei com o remix. OK. E eu posso ver todas as instruções que eles usaram Então, vou rolar para baixo até descobrir por onde comecei neste aplicativo. Ok, é a versão seis, eu acredito. Então, na minha primeira pergunta, anexei a imagem de uma raquete de pickleball e disse: Use esse acessório de pickleball para a imagem do produto anexei a imagem de uma raquete de pickleball e disse: Use esse acessório de pickleball para a imagem do produto e chame-o de flash VaticPropsm. Ok, eu criei a versão sete e substituí com sucesso o capuz uma raquete de pickleball e me dei Então eu pensei: Deixe-me dar um passo adiante na versão oito. Vamos fazer o upload de mais fotos. Bem, antes disso, eu queria mudar a imagem do cabeçalho. Então, anexe uma imagem de pickleball e pedi que usasse essa imagem no cabeçalho , ligasse para a loja Powdle lounge e listasse os Tudo bem? Então isso criou a versão oito. E então, na próxima mensagem, adicionei outra captura de tela da raquete de Pickleball em um ângulo Eu disse, use essas imagens adicionais de remo para a função de rotação automática Isso criou a versão nove. E então eu adicionei outro ângulo com o mesmo aviso, use as imagens posicionais para a Isso criou a versão dez. E então eu adicionei mais uma captura de tela com outro ângulo, exatamente o mesmo prompt E a última foi você pode adicionar um carrinho de compras com integração com stripe Então, isso nos leva à versão 11. Então, para configurar isso, ele queria um banco de dados, portanto, uma integração excelente. E isso nos levou à versão 14. Então você pode ver aqui como começamos com o remix, e eu basicamente o adaptei para outro produto E a principal característica deste site foi essa rotação automática do produto. Mas eu também o aprimorei com um carrinho de compras. Então, vamos dar uma olhada rápida no código aqui. Acho que é um aplicativo bastante detalhado, basta olhar todo esse código. Então, se quisermos adicionar a API, perguntarei se tenho uma chave de API do Stripe para processar pagamentos reais, onde posso compartilhá-la com segurança e atualizá-la no aplicativo Então, Walt dot New, estou familiarizado com o processo. Há uma pasta ENV na qual podemos simplesmente copiar e colar Ok, então, basicamente, ele configura essa área e você basicamente a cola aqui. Cole-o aqui e clique em Criar segredo. Então vamos lá. 8. Figma faça um resumo: Obrigado por fazer o curso Figma make. Espero que tenham gostado. Espero que você tenha aprendido muito e que isso tenha feito sua criatividade fluir Ele usa muitas de suas ideias e pode realmente dar vida a elas, um protótipo funcional, seja um aplicativo de pontuação de golfe ou um painel de criptomoedas Agora você tem o poder um designer de UI ou UX ou apenas um criador de conteúdo ou proprietário de uma empresa. Quem quer que seja, agora você pode usar o Figma para criar e criar aplicativos funcionais Você também pode usar a comunidade para obter ideias e compartilhar seu aplicativo com a comunidade. E esse espaço está mudando tão rapidamente que espero que as mudanças aconteçam regularmente. Então, vou tentar manter esse curso atualizado. Você está interessado em outras plataformas de codificação de vibrações, como bolt dot U, então eu tenho cursos sobre isso se você quiser se aprofundar Você tem uma breve introdução aos outros concorrentes. Eu te fiz uma comparação. O que eu gosto no Figma M é que você pode envolver a equipe Você pode compartilhá-lo com a equipe. Você tem acesso a muito controle visual, aplicativos codificados do Vibe mais atraentes e a força do Figma está na interface do usuário, então isso é o que era de se esperar De qualquer forma, espero que você tenha gostado do curso e obrigado por se juntar a nós. Tchau.