Transcrições
1. Aprenda a desenhar pernas Introdução: Olá e seja
bem-vindo ao tutorial. Antes de começarmos,
gostaria de dar um segundo só para me
apresentar rapidamente. Meu nome é chamado de lido de um artista de mídia mista e cria um trabalho em várias
disciplinas. Alguns como escultura, pintura, desenho,
ilustração, animação e criação de jogos, usando métodos
tradicionais e digitais, 2D e 3D. Passo pelo nome
chamado espaço ou espaço lido no YouTube e
chamo para ler em todos os outros lugares. Eu posto arte regularmente
no meu canal do YouTube e Tumblr de dias
espreitaria no tiktok. Muitas coisas. Você facilitando este tutorial e
eu como seu tutor, eu deveria fazer o meu melhor. Com isso dito, vamos entrar nisso no tutorial de
hoje, vamos
olhar para as formas simples que nos
permitem
desenhar as pernas da maneira que
queremos fornecer um lugar
perfeito para nós em seguida, vá em frente e detalhe-os
ou deixe-os como estão. Informações suficientes serão
fornecidas no rosto para ter
a ideia de como
elas são formadas para ampliar
ainda mais seu
conhecimento sobre anatomia. Checkout meu tutorial de
torso feminino, também disponível nesta plataforma. Vamos começar.
2. Colocando na moldura: Olá a todos. Certo, então hoje
vamos aprender a
desenhar umas pernas deliciosas. Ok, então vamos começar. Como de costume, o Azure
joga o título para baixo porque é isso que
vamos desenhar hoje. Perca a
parte deliciosa do título, então você terá que me desculpar, mas todos sabemos que todos
sabemos um pequeno segredo. Estamos desenhando as
pernas perdidas hoje. Vamos começar. Não sei se você viu
meu tutorial de braço, mas o enquadramento que
fiz para
isso será bem semelhante, se não exatamente o mesmo. E a razão é porque as pernas seguem um padrão
semelhante. O que fazemos se você quiser
acompanhar comigo, desenhe um círculo. Este círculo aqui
vai representar nossos quadris. Certo? Agora, estas são as pernas
da vista lateral. Certo? Então estamos desenhando em
palestra sobre a vista lateral, esse círculo representará
nossos quadris. Agora, o que
podemos fazer é desenhar um triângulo. Triângulo. O que estamos falando, Tango. Eu não ouvi,
talvez veja ainda o que o **** ao quadrado, certo? Então o que vamos fazer
é desenhar um retângulo do nosso círculo. Então isso vai
representar nossos quadris. E novamente, isso é
da vista lateral, e esse retângulo
representará nossa parte superior da perna, direita? Agora, o que vamos
realmente fazer é dividir esse retângulo
em lúpulo, certo? Agora. Desculpe pela mistura. Apenas sentei no meu tutorial de respostas. O que eu mencionei é que em pessoas
diferentes
dependendo da distribuição de um, não tanto na verdade, dependendo da proporção percentual de
gordura corporal, digamos, e também da proporção de gordura corporal
muscular. Você tende a obter efeitos
diferentes. Esta linha segmenta a
parte superior da perna pode diminuir, o que basicamente significa
contratos
e ficar menores, mais finos. Ou pode acender, o que basicamente significa que ele
pode se expandir e ficar mais amplo. Agora com um efeito mais amplo. Você pode, desculpe, com
um flash mais amplo, desculpe. O efeito que você pode obter
é quando seu desenho é, digamos, uma pessoa com musculatura talvez
maior ou talvez uma maior
estátua em geral, talvez haja mais, há uma porcentagem de gordura maior
com isso pessoa. Então esse é o tipo de
efeito que você pode obter
queimando aqui e talvez até
queimando nos quadris também. Agora regiões como os joelhos, que vamos
desenhar o cabelo, e os tornozelos
não se acham nem perto tanto quanto
as porções
aquáticas e as porções inferiores são capazes de fazer. E isso é sempre, geralmente como um
equilíbrio entre todos eles. Você diz: Vamos entrar
nisso, vamos entrar nisso. Então, com isso, vamos
desenhar uma visão direta. Então vamos desenhar
um retângulo agora, 0, cara certo. E então esta região será nossa região do joelho. Então vamos
desenhar um retângulo nova. Exatamente o mesmo. Vamos copiar
basicamente estava no topo. Nós desenhamos outro
retângulo logo abaixo e depois o separamos. Então, agora temos todas as
nossas dissecações nas pernas. Podemos colocar como um
difícil para aqui. Não vou pagar muito. mentes estão lá
ou detalhes ou algo assim? Ele diz que eu não
terminei em buscas. O que podemos fazer aqui
é que podemos novamente, podemos achatar ou afunilar
para nos dar formas diferentes. Então o que vamos fazer é
neste particular, eu vou manter a perna. Isso não é proporcional
pelo jeito que é. Então vou adicionar mais desses detalhes é
um tutorial progride. Portanto, não se preocupe com isso, mas apenas se concentre na técnica de
enquadramento primeiro. E depois adicionaremos todos
esses bits depois. Ok, então o que eu
posso fazer é você meio que desenho
linhas retas e eu recomendo isso para o r é
bastante nos meus tutoriais. E podemos, podemos desenhar em torno do enquadramento
que desenhamos. Podemos seguir
seguir esta linha. Agora temos um
pouco de protuberância aqui porque você tem que ter um pouco da
musculatura lá. Diga se este é um homem, e então temos essa divisão central aqui onde podemos simplesmente adicionar uma flecha. Apenas uma língua de flecha muito
rasa e rasa amarrada lá. Para a nossa região do joelho. Então podemos
descer para o shen. E então o que vamos fazer é realmente
nos afunilar porque estamos indo
para a região do tornozelo, o tornozelo bem aqui. Isso vai ser mais fino. Nós nos afunilamos de volta aqui. Então, do outro lado, o que vamos fazer é descer da região das
nádegas. Eu disse Botox, muito
politicamente correto. Bata palmas, aplaudir, bater palmas. Então chegamos aqui e depois tomamos nota da região
da tosse aqui. O café vai
estar por aqui. E o topo da parte superior
do café vai se
inclinar e depois
voltar para baixo e prendê-lo
em direção ao tornozelo. Certo? Agora, alguns de nós temos alguns de nós com
tosses muito planas, músculos do manguito. Portanto, isso definitivamente varia. E uma coisa a
prestar atenção é, obviamente, se você
tiver referenciado, então você pode obviamente imitar referência
E e
mantê-la muito, muito focada. Mas se não, faça o possível para fazer o melhor para seguir
esses padrões e procedimentos. Agora você tem um pouco de uma protuberância que na parte de trás
do joelho e às vezes isso pode até ser tão reto também. Então, novamente, depende de
quanto da musculatura e do tamanho das
cartilagens e tendões da pessoa são. Isso pode ser uma protuberância
dessa forma ou reta. E então vimos que se filtrássemos de
volta para a parte superior da perna, se eu fosse esfregar
esse enquadramento, eu não vou neste exemplo em
particular. Se eu fosse esfregar
esse enquadramento, então
recebo uma forma de perna muito
bonita. E isso acabou de desligar. Alguns
enquadramentos realmente, muito simples que também imitam o enquadramento do braço também. Se você não
verificou o tutorial do braço, então você pode
querer dar uma olhada, mas se não, tudo bem. Este é o tutorial de palestra e usando isso você também pode
fazer os braços. Agora, o que vamos fazer é usar os métodos sobre os quais
falei no
início do vídeo, quais você pode
afunilar ou acender. Esses segmentos sobre não
falar sobre isso, nem tanto isso porque
isso me permite adicionar algumas notas. Esta é obviamente a região
do joelho. Vamos ver. Temos que isso vai ser o
chamaremos de perna central por enquanto. Essa não é a anatomia
Isso não é. Anatomicamente correto. Mas vamos chamá-lo de central. Vamos chamá-lo de parte superior da perna. Na verdade, chame-o de
parte superior da perna por enquanto. Parte superior da perna. Diga a parte superior da perna central por enquanto. Então você tem,
obviamente, seu quadril. Você terá sua região de
nádegas lá. E então, obviamente,
você é como, Oh, continue até o seu quadril. E isso fica no
topo do seu custo seis.
3. Taper: E certo. Então, como
seria a perna se afunilássemos? Então, vamos fazer isso. Mais uma vez. Vamos desenhar
um retângulo longo. Desenhe junto comigo. Vou
desenhar um retângulo longo. Então vamos separá-lo, mas vamos fazer uma
pequena linha afunilada, apenas uma pequena fita
alinhada no centro. Então vamos
fazer exatamente o mesmo para a perna. Aqui. Mostramos novamente uma pequena
linha cônica bem ali. Então você pode ver. Então
temos uma pequena linha de fita lá. Temos tamanho normal
e uma pequena linha de fita que serão desenhadas novamente
também para representação. E só para você saber, ei, isso é a perna da vista lateral. Tem perna, vista lateral. Mais uma vez, não prestar muita
atenção aos detalhes. Apenas áspero no final. Então vamos começar a usar nossas linhas retas para afunilar, afunilar-se na pequena região. Aquela parte lá. Vamos
fazer nossa região de nádegas, que vai
ser muito menor. Por quê? Porque nós gravamos isso. Essa pessoa vai
ser realmente muito magra. Eles vão
ter uma porcentagem de gordura corporal muito, muito baixa. Então vamos digitar um backout. Por que o retiramos de volta? Porque isso é principalmente osso, é principalmente junções, certo? Então, o que realmente está
acontecendo é que esta será sua cavidade de joelho. Então, ainda
vamos ter isso. Então, na parte de trás, podemos ter novamente. Baixa se orgulha como
fizemos no último. O músculo da panturrilha. Eles não vão
ter muito músculo da panturrilha porque
estamos afunilando. Então, a pessoa vai
ser muito magra. Cone, retire. Lá vamos nós. Digamos que, por exemplo, essa
pessoa poderia estar usando como, eu não sabia, jeans skinny
ou algo assim. Usando esse quadro, nós
apenas construímos algo que
nos permite desenhar
nossas pernas com facilidade usando esse tipo de estrutura. E nem mesmo isso. O que também podemos fazer é
desenhá-los sem mais perto. Isso pode ser como perna
totalmente nua. Podemos
desenhar os joelhos e a parte de trás dos joelhos e todo esse tipo de
coisa assim. Temos
muitas opções.
4. Flare: O que parece
se fizermos o oposto? Bem, vamos dar uma chance a isso. Comece desenhando
seu círculo novamente. Muito fácil. E, novamente, você já conhece
o processo. O que vamos fazer
é
desenhar um retângulo novamente. Até o sensor. Vamos
desenhar outro retângulo. Desculpe-lhes o quê? Eu esvazio a lista no momento
, então não consigo limpar minha garganta. Mas está tudo bem, o show Chicago, certo? Então o que vamos
fazer é gravar lá em cima, acho que o que vamos fazer
agora, isso mesmo. Vamos acender. Vamos, na verdade,
passar pelos perímetros
do retângulo. Estamos indo para fora agora,
esse personagem pode ser um tipo muito alto de percentual de
gordura corporal ou
pessoa, ou pessoa musculosa. Pode ser ou
você pode brincar, brincar com esse tipo
de efeitos novamente. Então, novamente, segmentados
os retângulos em Haas não
afeta muito a região do joelho, sim, será maior do que pessoas mais magras,
porque você terá mais gorduras e mais tecido muscular ao redor do joelho e todo
esse tipo de coisa. Mas isso
não suporta Cao. Cao tanto quanto essas áreas podem, as áreas que têm mais
do que um músculo mais focado. Porque, novamente,
não há muito arrependido, nem muita musculatura
em torno do nome. Então, vamos fazer isso. Então, temos a região das
nádegas, que obviamente vai
ser maior também porque estamos queimando. Nós o vimos, eu disse,
eu acho, você sabe, 60 anos setenta ópera e sinalizadores
e todos os testes planos são, e todo esse tipo de coisa. Você poderia fazer isso agora. Agora que desenhamos pernas, você pode fazer flares, você
sabe, totalmente com você. O que podemos fazer é
usar nossas linhas retas, podemos desenhar podemos desenhar nossa perna. E vai diminuir de volta
em direção à região do joelho. Novamente, esse é o
mesmo princípio em todas essas
configurações de enquadramento ao desenhar a perna,
desculpe, afunilar-se de volta em
direção ao joelho. E então vamos fazer
um triângulo assim. Semi novamente. Podemos ter essa protuberância
ou podemos fazer direto. Nesta ocasião,
acho que posso usar uma reta
apenas para misturar. Então, temos o sinalizador de novo. Agora, com essa porção
em particular, o que tende a
acontecer é que o flare será um pouco
mais alto na perna. É assim que o tipo
de tosse está posicionado. Então essa protuberância
aqui e essa fita separada será mais alta do que
central no retângulo. Certo? Portanto, tenha isso em mente
quando estiver fazendo como gordura corporal alta, caracteres
percentuais ou
até mesmo personagens musculares. Agora, há um pouco
de arredondamento lá também. Em seguida,
voltamos para a região do tornozelo, que é novamente mais fina, é afunilada e é muito mais fina
que a região do joelho, muito mais afunilada
do que a região do joelho. Então já temos
um personagem musculoso,
personagem ou
desenho de vida ou o que quer que seja, segue o mesmo
princípio do lado. Pedaço de bolo. Vocês nem todos em
nenhum momento, nem tempo. Então você sabe tudo
agora você pode ir embora. Só estou brincando. Só estou brincando. Certo. Certo. Então agora que fizemos
isso de lado, obviamente se você virar
esse mesmo princípio se
aplicaria apenas virado
do outro lado na frente. Sim. Então o que vou
fazer muito rápido é lançar algumas notas ou escrever algumas
notas, digamos? Diremos que a região da tosse mais alta. Tudo o que temos
região de tosse é maior. Vamos salvar a perna.
Região da tosse mais alta na perna. E depois temos
a região do joelho. Dizemos que o tornozelo é
afunilado, mais fino. Opa. Lá vamos nós. Mais fino que o joelho. O joelho, certo? Temos o joelho
que também é afunilado. Então isso vai ser muito
, muito fino, mas não tão fino
quanto a região do tornozelo. Então você tem o afunilamento da
parte superior da perna. Desculpe, não Taper. Você tem a parte superior da perna plana, aqui. Plano. E isso dá o efeito de que
nosso personagem ou gaveta é muito
mais escalar, certo? Ou será um alto,
alto teor de gordura corporal, porcentagem de gordura, porcentagem. Lá vamos nós. Então isso nos
dará diferentes tipos de
caracteres diferentes. E também, você sabe, meio que não apenas personagens
como obviamente novamente, como eu disse, isso pode se aplicar ao desenho da
vida e a todo esse
tipo de coisas assim. É
algo para
ter em mente enquanto você está
desenhando seus diferentes personagens diferentes
em desenhos de vida. Mas, obviamente, se você está
fazendo
desenho de vida, desenhando-o exatamente
como você vê , é assim que,
você sabe, o desenho da vida funciona. Mas, obviamente, mesmo
com o desenho da vida, as pessoas seguirão o mesmo tipo de
estrutura e princípios. Certo? E é por isso que estou
ensinando essa cabeça. Temos o tornozelo, que novamente é afunilado e segue exatamente
o mesmo padrão. Então, não precisarei
escrevê-lo novamente como o anterior, pelo qual o joelho fugiu mais. Certo. E então
podemos realmente ficar mais finos que a região do joelho. O joelho. Isso porque a
articulação real que sobe aqui, acredito que isso é
chamado de fema. As articulações que vão
do joelho
aos quadris que são realmente
mais finas do que o soquete LEA. Certo. Então é assim que você pode realmente obter sua parte superior da perna mais fina. E você descreveu a tíbia, acredito que tíbia e próton. Vai chegar até mim. Vai vir até mim mais tarde. Vídeo, confiável. Mas você tem a tíbia isso também. Há outra,
há outra articulação que
desce também, mas elas são basicamente
mais finas que a cavidade do joelho. Então você pode realmente
obter essa região mais fina do que o joelho e esta região
mais fina do que o joelho também. Certo. Então, agora, com isso dito, somos capazes de desenhar a
perna da vista lateral. Agora, vamos começar a desenhar
a perna da vista.
5. Parte frontal: Vamos fazer isso. Pernas. Bem embaixo disso e depois
diremos a frente. O diretor não muda. Vamos fazer um círculo, obviamente pela frente. Se você fosse desenhado por bandeiras e quem quer que você esteja desenhando
estiver em pé, então você imitaria
esse paralelo. Então você teria um círculo, aquele círculo onde o
retângulo lá, o retângulo lá,
et cetera, et cetera. Mais uma vez, exatamente os
mesmos princípios. Nós desenhamos esses retângulos
retos, diretamente para baixo. Então podemos fazer um triângulo para representar nossos
pensamentos na parte inferior. Agora, novamente, o mesmo de antes. Podemos optar por
afunilar no tornozelo, o que provavelmente
acontecerá porque os tornozelos, eles não são como
dissemos da última vez. Podemos manter o joelho
praticamente do mesmo tamanho. Então podemos começar a
desenhar nosso desenho. Então, digamos, por exemplo ,
isso foi, vamos ver. Vamos dizer que esta é a perna direita. Devemos dizer que é a perna
esquerda? Perna esquerda. Agora vamos dizer que é um direito. Faça a sua mente. Certo. Então vamos desenhar vai
cair para a região do joelho, assim
como linhas retas novamente. Pow. Então o que podemos fazer é diminuir novamente o tornozelo. Agora, se uma pessoa
tem tosse grande, o que você tenderá a encontrar é, deixe-me desenhar esse
retângulo novamente. Se a pessoa tiver tosse
grande, novamente, basta seguir o princípio
anterior que eu lhe disse
na última lição, que você tem
sua linha cônica, desculpe, sua linha plana. Você está deitado. Certo. Então você pode ver a tosse pela frente,
mesmo que o músculo da panturrilha esteja na parte de trás. Se isso fizer sentido,
vou acender aqui. E então vamos gravá-lo na região do
tornozelo, certo? Se você tem uma pessoa muito
musculosa, isso será fugido
e você ainda
verá esse tipo de
tornozelo, a maioria, desculpe, a musculatura da panturrilha
da frente, mesmo que o café esteja na parte de trás do a perna. Com este exemplo,
retirar uma espécie de tipo a. Então, se caractere médio com baixa musculatura ou pessoa
com baixa musculatura. Novamente, com quatro, segui
em frente com o VA frontal. O que podemos fazer é desenhar uma espécie de luz, praticamente um retângulo na região
do meio que se divide, ver aquela linha divisória
que representa em mim. Assim, podemos desenhar
sobre isso
desenharia um retângulo lá
que representará apenas. Em seguida, desenhamos uma linha. Certo? Agora, eu realmente
recomendo fazer um pouco de queima só
para mostrar o músculo da panturrilha. Dá à perna um
pouco mais de forma, mas depende do
tipo de corrente. Então você está desenhando porque
lembre-se, as pessoas são, as pessoas são como telefone embutido em todos os tipos de
formas e tamanhos diferentes. Portanto, não é uma regra para todos. Então, algumas pessoas podem não ter nenhuma causa tudo o que você realmente não verá tanta queima
pela frente, se houver. Algumas pessoas podem ter um pouco de musculatura nas laterais. Então, sim, você provavelmente
vê alguma queima, et cetera, et cetera,
tendo em mente. Isso também está conectado
à tosse ou a
parte da tosse. Então, isso é o
que seria. Mas só mais nos lados talvez dependendo da
pessoa realmente faz. Isso realmente muda
em toda a linha. Mas, novamente,
seguiremos como um
princípio geral, ok. Então, obviamente, com a perna, o que você também
pode fazer é fazer alguns pequenos triângulos. Eles são exatamente onde sua
perna encontra sua culpa. Ou o quarto personagem. Porque obviamente
essas serão as regiões
do tornozelo logo antes de você se sentir bem antes
do pé do personagem. Agora, dentro da muleta também. Quando temos essa linha aqui, a muleta tende a menos que
as pessoas que
tenham roupas e todo esse tipo
de coisa assim, ela tende a
voltar em direção ao quadril. Você pode se misturar novamente
na região do quadril e do círculo
neste exemplo de enquadramento. Portanto, tenha isso em mente. E então lembre-se que o joelho também
era bastante bulboso. Então você pode ter um pouco de forma
arredondada perto do joelho. Você pode desenhar setas
em ambos os lados. Assim. Então permitirá que você, você sabe, é uma boa forma de perna. Novamente, isso realmente
depende da sua referência, seu caráter e de todos
esses tipos de coisas. Você sabe, a
porcentagem de gordura corporal e todo
esse tipo de coisa. Certo. Vamos seguir em frente, digamos que um casacos muito
finos estão bem.
6. Frente Slim: Vamos seguir em frente, digamos que sejam casacos muito
finos. Temos a região do quadril novamente, vamos seguir o
mesmo padrão de enquadramento. Novamente, você conhece
a broca através um retângulo e outro
retângulo abaixo disso. Tenha em mente, eu não estou fazendo isso não é realmente constante. Uma coisa que você quer fazer é se concentrar nas
proporções também. Agora, estes tendem a
ser equidistantes. Talvez a parte superior da perna seja um pouco
mais longa que a parte inferior da perna. Ok, mas quando você está
mapeando seu
tipo de retângulos, talvez considere que agora
isso é outra coisa que muda de
pessoa para pessoa. Algumas pessoas podem ter pernas
realmente curtas
e pernas muito curtas. Nem todo mundo é equilíbrio de
filtro. Digamos. Novamente, essas
coisas podem mudar. Mas, novamente, use isso como
um princípio geral porque a maioria das pessoas
está próxima disso. Meio e meio, certo? Então, vamos fazer isso. Certo? Então, temos dois
retângulos, apenas legal. Então o que vamos fazer é
fazer nosso triângulo. Isso representa nossa culpa. Isso vai ser uma Carlota magra. Vamos afunilar, vamos
desenhar linhas afuniladas. Você olha novamente como
fizemos com a última parte. E então você usa
são linhas retas. Mais uma vez, vai
ser a mesma perna, que é toda a perna esquerda. Vamos digitá-lo e vamos fazer o
mesmo em ambos os lados. Agora, com isso, não há
necessidade de voltar
para a região do quadril como
fizemos com isso, porque não há muita musculatura. Então, não vamos fazer isso literalmente virá
direto da região do quadril. Provavelmente até queimando
demais da
região do quadril também. Porque se essa pessoa estiver
bem magra, talvez isso
venha muito mais. Então, vou desconsiderar
isso um pouco por causa de desenhá-los um pouco largos neste exemplo
específico. Mas os princípios ainda
são os mesmos. Então, vamos
afunilar novamente. Então vamos diminuir
um pouco mais no
que
diz respeito ao tio. Certo. Pedaço de bolo. Pedaço de bolo, certo? Então, temos um bom personagem
magro ou uma pessoa magra, homem ou mulher. Então o que
vamos fazer é de novo, o joelho vai
parecer muito mais bulboso. Por quê? Porque não
há muita musculatura em torno do nome. Vai parecer muito bulboso porque é isso
que o joelho realmente é. É muito bulboso, acredito que
é chamado de conexão tipo bola e soquete
dentro da anatomia humana. Então é por isso que ou é uma dobradiça? Vou ter que
voltar e verificar isso. Você vê muito dobradiça
ou bola e soquete. Mas, de qualquer forma,
a forma dela é muito bulbosa. Então, se
olhássemos para a articulação do joelho, acho que é como se eu achasse que é uma
espécie de construção assim. Então temos uma espécie de
separação em duas juntas. Você tem seu
fêmur, que é Utah. Saindo em uma tangente
aqui, desculpe-me, pessoal. Você tem fema e, em seguida,
temos um desses é tíbia. Enquanto fora do AMA, na verdade, vou ter que ir verificar isso. Segure firme. Estamos de volta apenas verificar isso
rapidamente. Sim, estou correto.
O que é incrível. O que é extra, extra incrível. Então, temos a tíbia, que são as articulações internas, a maior, o que
leva um bom caminho. Então você tem a fíbula. Fíbula. Sim, isso mesmo. Certo. Sinto muito
pelo Blair e pelo senhor. E depois temos a fíbula. Lá fora está a fíbula
dentro da tíbia. A tíbia leva mais
peso e, em seguida, temos um círculo lá no meio, que é a patela. Na verdade, é como se
você quiser olhar para ele onde quer que algum tipo de maneira, essa é a porção do joelho. Então, quando você coloca a
mão no joelho, isso começa provavelmente o que você está colocando sua
mão em seu ponto, sua mão na patela e
depois fema são as articulações superiores. Basicamente o que estou dizendo
e a razão pela qual estou mostrando isso é
essa parte aqui. Essa porção aqui, que é
a maior parte do joelho, é muito bulbosa, é grande e é muito redonda. Em seguida, o fema. E é maior que as regiões da
tíbia e da fíbula. Eles podem ficar
como muito finos. Em alguns pontos. Eles tendem a fazer uma
espécie de ampulheta. Eles tendem a ter
uma forma de ampulheta para eles. Essas articulações são cabeça, certo? Enquanto você tem seu joelho, que é composto por todas essas conexões diferentes
que o tornam muito bulboso. Então, em uma pessoa magra, isso se torna muito aparente
porque você não obteve mais musculatura
para cobrir essas articulações. Certo. É por isso que você pode
obter esse tipo de forma em que você se
afunila em larguras. Então você afunila ainda
mais no tornozelo, ou se afunila para dentro. E então você se espalha para o
mesmo princípio de antes. Podemos desenhar nosso retângulo. A parte do sensor só
para dar uma ideia do joelho. E também podemos, em uma pessoa mais magra, talvez você cortá-los
e dar algumas dicas. Se eu não soubesse talvez a
musculatura por baixo, totalmente até você não precisa. O retângulo é suficiente. E isso dá uma
ideia do joelho no meu tutorial onde eu faço o joelho, eu realmente digo, você sabe, o que você também pode fazer é fazer algum sombreamento de cada
lado do joelho só para mostrar que é mais é muito
protrusivo. Nem sei
se isso é uma palavra, mas basicamente se destaca em você. Certo, Cool. E, obviamente, antes de
eu estar no meu jornal, queremos incluir
as pequenas setas que simbolizam os tornozelos. Porque nosso personagem
ou modelo de desenho ao vivo terá tornozelos, não é?
7. Muscular dianteira: Mais uma vez, o mesmo princípio. Vamos fazer a figura muscular e
muscular muito,
muito rapidamente. O que eu fiz, eu me perguntava
às vezes por que não posso dizer musculatura muscular
para o tempo dele. Muito bem. faço ideia por que
alguém me ajudou. Certo? Vamos fazer isso. O mesmo novamente. Ela retângulos equidistantes,
iguais em tamanho e forma. Perto de. Agora o que vamos
fazer é que vamos , na verdade, primeiro, o que
vou fazer é alongar aqueles porque eu meio que
queria prestar atenção um pouco
mais dois proporções. Vou colocar o joelho aqui. Vou estender
o retângulo. Então, se você quiser fazer o mesmo com seus desenhos também. Retângulo padrão só para ouvir. Vamos
separá-los em Hoff ou pelo
menos no top. Mais uma vez, vamos
ficar achatados como
fizemos da última vez
na última lição. Vamos incendiar. E então aqui, em
vez de nos separar no meio do caminho, vamos elevar
a bandeira mais alta. Por quê? Porque é aí que
a tosse se
inclina e se inclina mais
alto na perna, mais alto da perna. Agora, novamente, vamos desenhar
a região do quadril. Então vamos acender para
fora Para o ponto plano. O mesmo novamente aqui. Agora esse personagem tem
muito mais musculatura. Então temos aquele pequeno divot, como eu disse neste exemplo, temos aquele pequeno divot
onde ele sai da região
do quadril e, em seguida, essa virilha basicamente na área da virilha e depois flat out e, em seguida, de
volta para off-line. Assim mesmo. Então você acaba ficando como
uma porção superior da perna mais larga. Então isso vai diminuir de
volta para a região do joelho. A região do joelho será bulbosa. Por quê? Porque temos todas as
nossas conexões de joelho e elas são moldadas dessa forma. Neste exemplo, a musculatura
ou o exemplo muscular. Veja cada vez que pudermos,
podemos fazer uma pequena curva rasa ambos os lados para mostrar
que é onde só está. E, em seguida, volte para trás
em direção e outra vez, siga junto com o plano de
volta para a nossa tosse. Porque o que está acontecendo aqui é basicamente porque a
tosse está bem desenvolvida. Podemos realmente
vê-lo pela frente. Mesmo que o músculo da panturrilha esteja
na parte de trás do músculo da panturrilha também se estende e inclui
a região lateral da parte de trás da perna. Então é assim que podemos ver
esse tipo de efeito protuberante
da frente,
mesmo que o
músculo da panturrilha esteja na parte de trás. E novamente, o que faremos
é a partir desses pontos planos, ambos os lados
diminuirão de volta para onde o tornozelo está. Lá vamos nós. Assim mesmo. Logo de cara. Porque o nosso
enquadramento é tão bom, podemos facilmente desenhar um
personagem, turnê ao vivo, modelo e todo esse
tipo de coisa quando
podemos usar esse quadro
em uma espécie de mapa como a perna vai
ser formado e moldado. Mais uma vez, o mesmo princípio
como eu mostrei antes. Nisso, podemos desenhar nosso
retângulo onde o está. Não temos que
tampar os topos e os fundos. Podemos adicionar um pouco de
sombreamento de ambos os lados se
quisermos apenas enfatizar
basicamente, ei, esta é a região do joelho
e está se projetando. Trabalho feito lá. E então,
obviamente, como podemos fazer um pequeno triângulo apenas
simbolizar pensamentos. Podemos desenhar as pequenas setas
na parte inferior para mostrar,
ei, é aí que estão
os tornozelos. Lembre-se de que o tornozelo interno é um
pouco
mais alto que o tornozelo externo. Digite isso quando o aviso
ou em consideração. Certo. Lá vamos nós. Temos como uma porcentagem de gordura
corporal silenciosa ou ainda mais
musculosa ou maior, personagem ou perna desenhada aqui. Usando esses princípios de enquadramento. Muito, muito simples. Para fazer. Isso permite que você
desenhe as pernas.
8. Perna interna: A única diferença
com, digamos, por exemplo, se você desenhar os
personagens dentro da perna, é que você teria
metade desse retângulo. Então, digamos que
estávamos desenhando isso. Vou desenhar
a perna aqui. Por quê? Porque eu não acho que
haja qualquer ponto em fazer um completo dentro como tutoriais, já que ele segue
exatamente o mesmo padrão. E eu já disse que
você sente que você sabe, que você sabe como usar essa estrutura
basicamente para
configurar seus diferentes
caracteres e variações de peso corporal. Acredito que você vai ficar
bem com essa parte então eu não vou bater
contra suas cabeças. Mas a única diferença com
o interior é, obviamente, você não vai ver quando
você precisa de porções, você pode desenhar,
talvez alinhar isso para enfatizar como você
precisa de saliências. Este é o interior, dentro da sua perna. Então você pode ter um pouco de
flecha só para mostrar onde a patela sua
rótula também se projeta. Então, quando você chegar porque, quero dizer, não é muito diferente da vista
lateral que fizemos. Quando você chegar à região, vamos dizer que é plano. Lá vamos nós. Quando você chegar ao tornozelo, o que eu recomendaria é quando você está desenhando
esses tornozelos, você pode fazer uma flecha. Se ambos os lados um do outro. Você pode ficar online ou
tirar fotos de onde quer que olhe para o seu próprio e desenhe seus tornozelos
de uma maneira diferente. É assim que faço o meu. Obviamente. É totalmente
para você é sim, vou deixar isso para todos os
seus discrições. Deixe isso a seu critério. É o interior da perna.
9. Muscular Bent: Certo. Então a questão é, o que acontece quando você dobra perna, chama o que acontece
quando você dobra a perna? É isso que você está pedindo? Bem, meu diferente
eu vou mostrar a vocês que vou mostrar agora, não muito diferente do tutorial do braço, que você
pode ou não ter visto, o que fazemos é desenhar essa configuração de
enquadramento ângulo reto. Então, vamos fazer isso. Então, diremos que as pernas dobradas. Primeiro de tudo, gasto. Certo, então vamos desenhar um
círculo da mesma forma que antes. Exceto que vamos desenhar um retângulo que vai por esse caminho. Por quê? Porque a perna está dobrada. Claro que vamos
fazer dessa forma. Agora. Em vez de, em vez
de apenas desenhar uma linha como fizemos antes para metade,
metade do nosso retângulo. O que podemos fazer, podemos
fazer isso de duas maneiras. Uma maneira é fazermos isso. que obviamente é mais familiar para você porque
estamos fazendo isso. Então, desenhar outro círculo obviamente simboliza sua caixa de entrada, honesto, não está sendo caixa, mas isso parecerá, isso simbolizará seu joelho. Mais uma vez, muito bulboso. E então o que podemos
fazer é desenhar outro retângulo que leva
de um pedaço de bolo. Então, obviamente, podemos
então gostar de um triângulo, apenas simbolizar a falha.
Provavelmente jogado fora. Vamos ver, implorar para ser justo. Lá vamos nós. Então o que podemos fazer é que
possamos ter isso, novamente. Esta região vai
ser mais alta porque é aí
que a tosse,
novamente se move plana. Então a coisa a
ter em mente depende novamente, a porcentagem de
gordura corporal da pessoa, a quantidade de muscularidade
ou musculatura que
a pessoa tem vai desempenhar
um efeito nisso. E nós controlamos isso
com o tipo de segmentação desses
retângulos aqui. Obviamente, quanto mais
musculoso for
o nosso personagem, mais plano será. Começaremos com um personagem muito musculoso agora. Na verdade, eu entendi essa
palavra, correto. Sim. Certo. O que vamos fazer
é que vamos
subir para nos encontrar na musculatura aqui. Vamos encerrar isso. Bem, não arredondado. Vamos manter
as linhas retas, mas sim, vamos direto aqui,
vamos direto
para lá
e depois vamos descer aqui em direção ao
joelho, ao quadril. Vamos
voltar para aquela região. É um pouco em ziguezague. Certo. Então, o que
faremos quando chegarmos ao joelho, seguirá o
que temos o que desenhamos
ao redor do
círculo do joelho. Então vamos acender aqui porque estamos
levando em conta a parte de trás do
músculo da panturrilha que fugiu mais alto no topo. Então vamos arredondar isso semelhante à forma como
fizemos o músculo. Deixe estes
frios, os glúteos indo direto aqui
e depois vamos afunilar para a região do tornozelo. Então o mesmo na frente. Vamos pegar a região do tornozelo. Podemos acender um pouco
na frente novamente porque fugimos dessa linha para que
possamos combinar nossa referência. E o que você tende a encontrar
é de novo, mais musculoso. As pessoas têm músculos em lugares que você não acha que
poderia crescer músculos. Sim, isso é muito interessante
sobre mosquitos FIFO. Então, sim, sempre é bom verificar. Nós gravamos de volta em nossa
referência aqui. Desculpe, referência para o tornozelo. E então, como eu disse, apenas na
lição anterior, podemos,
podemos desenhar nosso
tornozelo interno apenas lá com duas setas que
representam isso. Podemos desenhar nossa linha
apenas lá para simbolizar, Ei, é aqui que o joelho está. E então não podemos
esquecer esta região. Então vamos terminar o
Botox aqui. Flat de volta para fora. Estes são os
músculos isquiotibiais e depois voltamos para trás na parte de trás do joelho. Agora, o que você pode fazer é link. Isso acaba meio
como em um ponto. E na verdade há muita coisa que acontece embaixo
ali na parte
de trás do joelho com a flexão e os tendões
e a cartilagem, saiba que tipo de
coisa assim. Mas como estamos desenhando
a perna interna ou externa, porque obviamente a aparência será muito
semelhante quando você estiver fazendo esse tipo de
técnica de enquadramento que não
temos, não precisamos pagar
atenção ao que está acontecendo na
parte de trás do joelho. Por quê? Porque você não está
conseguindo vê-lo. Isso é basicamente como
enquadrar uma voila dobrada.
10. Slim Bent: Muito, muito fácil. E novamente, eu não vou entrar em todas as diferentes
variações de, hey, como eu realmente, vou fazer um atraso mais fino
porque eles são incríveis. Diferenças sutis com
o seu, com o normal. Como digamos, digamos que
você não acendeu isso, bem com suas pernas normais, você praticamente
seguiria a forma da perna. Portanto, não haveria o tipo
de picos, etc. Eles não seriam tão
aparentes com esse exemplo. Por quê? Porque não há muita
musculatura na pessoa. Mas vamos fazer uma pessoa magra. Como isso vai parecer? Eu acho que obviamente você
pode se beneficiar disso, então eu não vou deixar
vocês sofrerem com isso. Vamos,
vamos explorar isso. Vamos fazer. Nosso retângulo. Aqui está um pouco esboçado. Mas, novamente, é só
para lhe dar
a ideia de poder ir embora e fazer
todas essas coisas sozinho. Certo? Mais uma vez, vamos
fazer um círculo. Mais uma vez. Vamos fazer um
retângulo que leva fora, fora do círculo definido. Agora podemos fazer nossas linhas, mas novamente, estamos fazendo
uma pessoa magra. Então, o que vamos
fazer vai ser afunilado e o mesmo novamente
na parte inferior da perna. Vamos seguir
exatamente o mesmo princípio de nós,
quando desenhamos Coiote mais magro é que
podemos dar a volta pela região de Botox. Vamos afunilar. Vamos afunilar aqui. Agora, com uma pessoa mais magra, eles tendem a seguir
seu enquadramento muito mais firmemente porque não há
novamente, musculatura lá. Então vamos nos afunilar e depois iremos todo
o caminho para encontrar o joelho. Juntas. Vai contornar a articulação do joelho. Quando um afunilamento novamente, não
vou ter
muita musculatura em torno de onde o café e então podemos afunilar em direção a onde quer que o tornozelo esteja. Certo. Então não é praticamente
como uma pessoa
magra ou magra, muito, muito magra vai parecer. E isso nos permite enquadrar pessoas
magras ou
desenhos de personagens com um me dobrado. Agora, obviamente,
dependendo do grau, você pode obter efeitos diferentes, mas com uma pessoa magra, você não
vai conseguir muito porque novamente,
não há musculatura, enquanto que a maior pessoa, você tende a obter
o abaulamento aqui. Se essas palavras de perna você estender, você fica menos abaulado
aqui e aqui porque os músculos se esticam para
executar a ação por assim dizer. E então, se você
puxasse sua perna mais, você fica mais abaulado nas regiões musculares ou
mais musculares. Então é assim que
desenhar as pernas. Dobrado. Certo? Então, vamos usar, vamos ver, se eu usar outro pedaço
de papel ou, na verdade, vamos fazer a parte
de trás da perna aqui. Agora. Na verdade, não vou
sim. Obrigado. ****. ****. Mostre a parte de trás da perna
também em um novo pedaço de papel.
11. Resumo Útil E Outro: Ficamos certos. Então, temos de volta,
perna, costas, perna. Rhea, lá vamos nós. Perna para trás. Você entendeu a ideia? O mesmo princípio
novamente, não é diferente. Todo o caminho. Isto é, na verdade
, é muito bom, fácil. Enquadramento sábio que permite que você praticamente trancar as
pernas de qualquer ângulo. É uma técnica de
enquadramento muito boa, então você não se esqueça disso. Obviamente. Você pode usar
isso para desenhar seus quadrinhos, suas animações, todos os
tipos de coisas e obter o efeito que você quer
e que você está procurando. Agora, a única diferença, não
vou entrar em todas
as outras coisas
porque é exatamente o mesmo. Com relação a linhas de
flare e cone. A única diferença
que direi é a parte de trás do joelho, que novamente aparecerá como
um retângulo sem topos. Eu não diria muito, mas com os retângulos, eu os faria eu
deixaria os retângulos mais largos. E isso porque você fica como uma cartilagem política de tendão, mais aparente
na parte de trás do joelho. Então você obtém esse tipo de retângulo
muito mais amplo. Essa é realmente a
única diferença na extensão agora,
dependendo, novamente, quão musculoso seu personagem é, você pode adicionar mais detalhes
e coisas assim, mas de outra forma,
fora tudo bem. Talvez você possa fazer. Eu não conhecia um pouco de incorporação do músculo
da tosse. Mas a maior parte disso
você vai
fazer durante a porção de queima na
parte inferior, à direita. Mais uma vez, não há necessidade de fazer isso. E, por último, quando você está
afunilando em
seus pensamentos, talvez outro retângulo para simbolizar
o Aquiles. Aquiles, que é o tendão
na parte de trás do pé. Área muito sensível. Você saberá o que
é Se alguém, se alguém
apertar quente ou muito. Com essas técnicas
nas técnicas de enquadramento, que permite facilmente o
poder de desenhar as pernas de forma muito, muito rápida,
eficiente e fácil. Tudo bem, então definitivamente tirem isso para si mesmos
e pratiquem. E você vai desenhar pernas
críveis em pouco tempo. Como uma maneira costumo
dizer e afirmar que é sempre uma boa ideia usar referência junto
com seus desenhos. Então eu definitivamente faria isso. Mas se você acha que você
encontra desenhá-los sem, então esses são os princípios que
eu recomendaria
usar para alcançar os
efeitos que você procura. Então, definitivamente, tenha
isso em mente. Por fim, apenas algumas
estações e sais. Você pode querer ter
uma linha fraca onde por sua perna se dobra na parte de trás. E talvez dependendo de
como o corpo FAFSA, cada um de seu personagem, você pode estar desenhando usando
seu círculo para desenhar a região das nádegas
da parte de trás também. Agora, provavelmente faça um tutorial
apenas nas nádegas, região
das nádegas e
na região verde. Espere por isso. Mas enquanto isso,
eu voltaria, se você estiver desenhando sua
perna pela parte de trás, novo, dê a
volta ao círculo. Em seguida, siga
os princípios sobre os quais estamos
falando no tutorial. No topo. Isso será plano para a região da
virilha, em oposição ao flare de volta para a
região da virilha pela frente. E então o que fazemos é literalmente, apenas seguir
os
mesmos princípios que fizemos antes. Digamos que fizemos nosso
ponto de flare como o tanque vai ter nossos músculos da panturrilha e
depois nos afunilaremos de volta ao tornozelo. Então você poderia, você poderia desenhar seu personagem com
calças etc.
Agora, obviamente, se você desenhou seu personagem com
calças etc, então você não teria, não seria
necessário desenhe detalhes como Aquiles e outras
coisas assim. Portanto,
depende totalmente do seu desenho, seu personagem e do
seu modelo de vida. Obviamente,
dependendo se você está fazendo desenho de vida ou não. Com isso, acredito que você está pronto, vá embora e faça todos os seus
diferentes tipos de desenhos. Senhoras e senhores, espero
que tenham gostado do tutorial. Espero que tenha sido liso e
suave o suficiente
para você entender e poder
ir embora e fazer o que
precisa fazer. Não se esqueça da vida. Referência.