Aprenda a desenhar pernas (para artistas) | Karl Reid | Skillshare

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Aprenda a desenhar pernas (para artistas)

teacher avatar Karl Reid, Youtuber/Creator And Mixed Media Artist

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Aulas neste curso

    • 1.

      Aprenda como desenhar pernas

      1:17

    • 2.

      Enquadramento

      9:38

    • 3.

      Taper

      3:17

    • 4.

      Flare

      8:34

    • 5.

      Parte frontal

      6:13

    • 6.

      Magro frontal

      8:04

    • 7.

      Muscular frontal

      6:06

    • 8.

      Perna interior

      2:21

    • 9.

      Mordida muscular

      6:31

    • 10.

      Magro dobrado

      4:07

    • 11.

      Resumo útil e uso

      7:56

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

9

Estudantes

--

Sobre este curso

Descrição do projeto:

Neste curso, você vai aprender como desenhar e simplificar pernas de desenho!

Aqui está o que você vai aprender...

- como quebrar áreas das pernas usando formas simples

- como usar essas formas simples para construir proporções realistas

- truques simples para fazer com que nossas pernas fiquem ainda melhores

- mapear áreas que fornecem uma excelente base para desenhar nossas características de perna

- técnicas fáceis para manter desenhos e recursos em proporção

- técnicas que dão às pernas ainda mais variação

e, finalmente, um resumo útil que dá ainda mais compreensão, conhecimento e habilidade quando se trata de desenhar suas pernas e mapear as proporções das pernas.

Também muito recomendado é assistir aos tutoriais em torso e anatomia e tutoriais em joelho, bezerro e proporção de corpo inteiro para uma visão geral muito mais arredondada sobre recursos de desenho, variação e posicionamento, que combina com conhecimento apresentado neste tutorial que realmente deve intensificar suas habilidades artísticas!

Vamos começar!

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Karl Reid

Youtuber/Creator And Mixed Media Artist

Professor

Hello, I'm Karl. I am a Mixed Media Artist and Creator with an Extremely Quirky Style!

I Post on my Youtube Channel EVERY week with jokes, memes and Interesting Art too....and oh...did I forget to mention I'm also an aspiring Comic Book Artist too! 

I Love almost everything arts based and would love to teach and inspire You so we can improve together :D!

My goal is to assist YOU in creating and to make awesome content that skills you up as well as make you smile with my Quirky Styles!

So follow along on my Skillshare for in depth tutorials to improve your Art/Skill and for FUN, Quirky content, Art tips and even MORE Art Tutorials checkout my Youtube Channel.

 

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Transcrições

1. Aprenda a desenhar pernas Introdução: Olá e seja bem-vindo ao tutorial. Antes de começarmos, gostaria de dar um segundo só para me apresentar rapidamente. Meu nome é chamado de lido de um artista de mídia mista e cria um trabalho em várias disciplinas. Alguns como escultura, pintura, desenho, ilustração, animação e criação de jogos, usando métodos tradicionais e digitais, 2D e 3D. Passo pelo nome chamado espaço ou espaço lido no YouTube e chamo para ler em todos os outros lugares. Eu posto arte regularmente no meu canal do YouTube e Tumblr de dias espreitaria no tiktok. Muitas coisas. Você facilitando este tutorial e eu como seu tutor, eu deveria fazer o meu melhor. Com isso dito, vamos entrar nisso no tutorial de hoje, vamos olhar para as formas simples que nos permitem desenhar as pernas da maneira que queremos fornecer um lugar perfeito para nós em seguida, vá em frente e detalhe-os ou deixe-os como estão. Informações suficientes serão fornecidas no rosto para ter a ideia de como elas são formadas para ampliar ainda mais seu conhecimento sobre anatomia. Checkout meu tutorial de torso feminino, também disponível nesta plataforma. Vamos começar. 2. Colocando na moldura: Olá a todos. Certo, então hoje vamos aprender a desenhar umas pernas deliciosas. Ok, então vamos começar. Como de costume, o Azure joga o título para baixo porque é isso que vamos desenhar hoje. Perca a parte deliciosa do título, então você terá que me desculpar, mas todos sabemos que todos sabemos um pequeno segredo. Estamos desenhando as pernas perdidas hoje. Vamos começar. Não sei se você viu meu tutorial de braço, mas o enquadramento que fiz para isso será bem semelhante, se não exatamente o mesmo. E a razão é porque as pernas seguem um padrão semelhante. O que fazemos se você quiser acompanhar comigo, desenhe um círculo. Este círculo aqui vai representar nossos quadris. Certo? Agora, estas são as pernas da vista lateral. Certo? Então estamos desenhando em palestra sobre a vista lateral, esse círculo representará nossos quadris. Agora, o que podemos fazer é desenhar um triângulo. Triângulo. O que estamos falando, Tango. Eu não ouvi, talvez veja ainda o que o **** ao quadrado, certo? Então o que vamos fazer é desenhar um retângulo do nosso círculo. Então isso vai representar nossos quadris. E novamente, isso é da vista lateral, e esse retângulo representará nossa parte superior da perna, direita? Agora, o que vamos realmente fazer é dividir esse retângulo em lúpulo, certo? Agora. Desculpe pela mistura. Apenas sentei no meu tutorial de respostas. O que eu mencionei é que em pessoas diferentes dependendo da distribuição de um, não tanto na verdade, dependendo da proporção percentual de gordura corporal, digamos, e também da proporção de gordura corporal muscular. Você tende a obter efeitos diferentes. Esta linha segmenta a parte superior da perna pode diminuir, o que basicamente significa contratos e ficar menores, mais finos. Ou pode acender, o que basicamente significa que ele pode se expandir e ficar mais amplo. Agora com um efeito mais amplo. Você pode, desculpe, com um flash mais amplo, desculpe. O efeito que você pode obter é quando seu desenho é, digamos, uma pessoa com musculatura talvez maior ou talvez uma maior estátua em geral, talvez haja mais, há uma porcentagem de gordura maior com isso pessoa. Então esse é o tipo de efeito que você pode obter queimando aqui e talvez até queimando nos quadris também. Agora regiões como os joelhos, que vamos desenhar o cabelo, e os tornozelos não se acham nem perto tanto quanto as porções aquáticas e as porções inferiores são capazes de fazer. E isso é sempre, geralmente como um equilíbrio entre todos eles. Você diz: Vamos entrar nisso, vamos entrar nisso. Então, com isso, vamos desenhar uma visão direta. Então vamos desenhar um retângulo agora, 0, cara certo. E então esta região será nossa região do joelho. Então vamos desenhar um retângulo nova. Exatamente o mesmo. Vamos copiar basicamente estava no topo. Nós desenhamos outro retângulo logo abaixo e depois o separamos. Então, agora temos todas as nossas dissecações nas pernas. Podemos colocar como um difícil para aqui. Não vou pagar muito. mentes estão lá ou detalhes ou algo assim? Ele diz que eu não terminei em buscas. O que podemos fazer aqui é que podemos novamente, podemos achatar ou afunilar para nos dar formas diferentes. Então o que vamos fazer é neste particular, eu vou manter a perna. Isso não é proporcional pelo jeito que é. Então vou adicionar mais desses detalhes é um tutorial progride. Portanto, não se preocupe com isso, mas apenas se concentre na técnica de enquadramento primeiro. E depois adicionaremos todos esses bits depois. Ok, então o que eu posso fazer é você meio que desenho linhas retas e eu recomendo isso para o r é bastante nos meus tutoriais. E podemos, podemos desenhar em torno do enquadramento que desenhamos. Podemos seguir seguir esta linha. Agora temos um pouco de protuberância aqui porque você tem que ter um pouco da musculatura lá. Diga se este é um homem, e então temos essa divisão central aqui onde podemos simplesmente adicionar uma flecha. Apenas uma língua de flecha muito rasa e rasa amarrada lá. Para a nossa região do joelho. Então podemos descer para o shen. E então o que vamos fazer é realmente nos afunilar porque estamos indo para a região do tornozelo, o tornozelo bem aqui. Isso vai ser mais fino. Nós nos afunilamos de volta aqui. Então, do outro lado, o que vamos fazer é descer da região das nádegas. Eu disse Botox, muito politicamente correto. Bata palmas, aplaudir, bater palmas. Então chegamos aqui e depois tomamos nota da região da tosse aqui. O café vai estar por aqui. E o topo da parte superior do café vai se inclinar e depois voltar para baixo e prendê-lo em direção ao tornozelo. Certo? Agora, alguns de nós temos alguns de nós com tosses muito planas, músculos do manguito. Portanto, isso definitivamente varia. E uma coisa a prestar atenção é, obviamente, se você tiver referenciado, então você pode obviamente imitar referência E e mantê-la muito, muito focada. Mas se não, faça o possível para fazer o melhor para seguir esses padrões e procedimentos. Agora você tem um pouco de uma protuberância que na parte de trás do joelho e às vezes isso pode até ser tão reto também. Então, novamente, depende de quanto da musculatura e do tamanho das cartilagens e tendões da pessoa são. Isso pode ser uma protuberância dessa forma ou reta. E então vimos que se filtrássemos de volta para a parte superior da perna, se eu fosse esfregar esse enquadramento, eu não vou neste exemplo em particular. Se eu fosse esfregar esse enquadramento, então recebo uma forma de perna muito bonita. E isso acabou de desligar. Alguns enquadramentos realmente, muito simples que também imitam o enquadramento do braço também. Se você não verificou o tutorial do braço, então você pode querer dar uma olhada, mas se não, tudo bem. Este é o tutorial de palestra e usando isso você também pode fazer os braços. Agora, o que vamos fazer é usar os métodos sobre os quais falei no início do vídeo, quais você pode afunilar ou acender. Esses segmentos sobre não falar sobre isso, nem tanto isso porque isso me permite adicionar algumas notas. Esta é obviamente a região do joelho. Vamos ver. Temos que isso vai ser o chamaremos de perna central por enquanto. Essa não é a anatomia Isso não é. Anatomicamente correto. Mas vamos chamá-lo de central. Vamos chamá-lo de parte superior da perna. Na verdade, chame-o de parte superior da perna por enquanto. Parte superior da perna. Diga a parte superior da perna central por enquanto. Então você tem, obviamente, seu quadril. Você terá sua região de nádegas lá. E então, obviamente, você é como, Oh, continue até o seu quadril. E isso fica no topo do seu custo seis. 3. Taper: E certo. Então, como seria a perna se afunilássemos? Então, vamos fazer isso. Mais uma vez. Vamos desenhar um retângulo longo. Desenhe junto comigo. Vou desenhar um retângulo longo. Então vamos separá-lo, mas vamos fazer uma pequena linha afunilada, apenas uma pequena fita alinhada no centro. Então vamos fazer exatamente o mesmo para a perna. Aqui. Mostramos novamente uma pequena linha cônica bem ali. Então você pode ver. Então temos uma pequena linha de fita lá. Temos tamanho normal e uma pequena linha de fita que serão desenhadas novamente também para representação. E só para você saber, ei, isso é a perna da vista lateral. Tem perna, vista lateral. Mais uma vez, não prestar muita atenção aos detalhes. Apenas áspero no final. Então vamos começar a usar nossas linhas retas para afunilar, afunilar-se na pequena região. Aquela parte lá. Vamos fazer nossa região de nádegas, que vai ser muito menor. Por quê? Porque nós gravamos isso. Essa pessoa vai ser realmente muito magra. Eles vão ter uma porcentagem de gordura corporal muito, muito baixa. Então vamos digitar um backout. Por que o retiramos de volta? Porque isso é principalmente osso, é principalmente junções, certo? Então, o que realmente está acontecendo é que esta será sua cavidade de joelho. Então, ainda vamos ter isso. Então, na parte de trás, podemos ter novamente. Baixa se orgulha como fizemos no último. O músculo da panturrilha. Eles não vão ter muito músculo da panturrilha porque estamos afunilando. Então, a pessoa vai ser muito magra. Cone, retire. Lá vamos nós. Digamos que, por exemplo, essa pessoa poderia estar usando como, eu não sabia, jeans skinny ou algo assim. Usando esse quadro, nós apenas construímos algo que nos permite desenhar nossas pernas com facilidade usando esse tipo de estrutura. E nem mesmo isso. O que também podemos fazer é desenhá-los sem mais perto. Isso pode ser como perna totalmente nua. Podemos desenhar os joelhos e a parte de trás dos joelhos e todo esse tipo de coisa assim. Temos muitas opções. 4. Flare: O que parece se fizermos o oposto? Bem, vamos dar uma chance a isso. Comece desenhando seu círculo novamente. Muito fácil. E, novamente, você já conhece o processo. O que vamos fazer é desenhar um retângulo novamente. Até o sensor. Vamos desenhar outro retângulo. Desculpe-lhes o quê? Eu esvazio a lista no momento , então não consigo limpar minha garganta. Mas está tudo bem, o show Chicago, certo? Então o que vamos fazer é gravar lá em cima, acho que o que vamos fazer agora, isso mesmo. Vamos acender. Vamos, na verdade, passar pelos perímetros do retângulo. Estamos indo para fora agora, esse personagem pode ser um tipo muito alto de percentual de gordura corporal ou pessoa, ou pessoa musculosa. Pode ser ou você pode brincar, brincar com esse tipo de efeitos novamente. Então, novamente, segmentados os retângulos em Haas não afeta muito a região do joelho, sim, será maior do que pessoas mais magras, porque você terá mais gorduras e mais tecido muscular ao redor do joelho e todo esse tipo de coisa. Mas isso não suporta Cao. Cao tanto quanto essas áreas podem, as áreas que têm mais do que um músculo mais focado. Porque, novamente, não há muito arrependido, nem muita musculatura em torno do nome. Então, vamos fazer isso. Então, temos a região das nádegas, que obviamente vai ser maior também porque estamos queimando. Nós o vimos, eu disse, eu acho, você sabe, 60 anos setenta ópera e sinalizadores e todos os testes planos são, e todo esse tipo de coisa. Você poderia fazer isso agora. Agora que desenhamos pernas, você pode fazer flares, você sabe, totalmente com você. O que podemos fazer é usar nossas linhas retas, podemos desenhar podemos desenhar nossa perna. E vai diminuir de volta em direção à região do joelho. Novamente, esse é o mesmo princípio em todas essas configurações de enquadramento ao desenhar a perna, desculpe, afunilar-se de volta em direção ao joelho. E então vamos fazer um triângulo assim. Semi novamente. Podemos ter essa protuberância ou podemos fazer direto. Nesta ocasião, acho que posso usar uma reta apenas para misturar. Então, temos o sinalizador de novo. Agora, com essa porção em particular, o que tende a acontecer é que o flare será um pouco mais alto na perna. É assim que o tipo de tosse está posicionado. Então essa protuberância aqui e essa fita separada será mais alta do que central no retângulo. Certo? Portanto, tenha isso em mente quando estiver fazendo como gordura corporal alta, caracteres percentuais ou até mesmo personagens musculares. Agora, há um pouco de arredondamento lá também. Em seguida, voltamos para a região do tornozelo, que é novamente mais fina, é afunilada e é muito mais fina que a região do joelho, muito mais afunilada do que a região do joelho. Então já temos um personagem musculoso, personagem ou desenho de vida ou o que quer que seja, segue o mesmo princípio do lado. Pedaço de bolo. Vocês nem todos em nenhum momento, nem tempo. Então você sabe tudo agora você pode ir embora. Só estou brincando. Só estou brincando. Certo. Certo. Então agora que fizemos isso de lado, obviamente se você virar esse mesmo princípio se aplicaria apenas virado do outro lado na frente. Sim. Então o que vou fazer muito rápido é lançar algumas notas ou escrever algumas notas, digamos? Diremos que a região da tosse mais alta. Tudo o que temos região de tosse é maior. Vamos salvar a perna. Região da tosse mais alta na perna. E depois temos a região do joelho. Dizemos que o tornozelo é afunilado, mais fino. Opa. Lá vamos nós. Mais fino que o joelho. O joelho, certo? Temos o joelho que também é afunilado. Então isso vai ser muito , muito fino, mas não tão fino quanto a região do tornozelo. Então você tem o afunilamento da parte superior da perna. Desculpe, não Taper. Você tem a parte superior da perna plana, aqui. Plano. E isso dá o efeito de que nosso personagem ou gaveta é muito mais escalar, certo? Ou será um alto, alto teor de gordura corporal, porcentagem de gordura, porcentagem. Lá vamos nós. Então isso nos dará diferentes tipos de caracteres diferentes. E também, você sabe, meio que não apenas personagens como obviamente novamente, como eu disse, isso pode se aplicar ao desenho da vida e a todo esse tipo de coisas assim. É algo para ter em mente enquanto você está desenhando seus diferentes personagens diferentes em desenhos de vida. Mas, obviamente, se você está fazendo desenho de vida, desenhando-o exatamente como você vê , é assim que, você sabe, o desenho da vida funciona. Mas, obviamente, mesmo com o desenho da vida, as pessoas seguirão o mesmo tipo de estrutura e princípios. Certo? E é por isso que estou ensinando essa cabeça. Temos o tornozelo, que novamente é afunilado e segue exatamente o mesmo padrão. Então, não precisarei escrevê-lo novamente como o anterior, pelo qual o joelho fugiu mais. Certo. E então podemos realmente ficar mais finos que a região do joelho. O joelho. Isso porque a articulação real que sobe aqui, acredito que isso é chamado de fema. As articulações que vão do joelho aos quadris que são realmente mais finas do que o soquete LEA. Certo. Então é assim que você pode realmente obter sua parte superior da perna mais fina. E você descreveu a tíbia, acredito que tíbia e próton. Vai chegar até mim. Vai vir até mim mais tarde. Vídeo, confiável. Mas você tem a tíbia isso também. Há outra, há outra articulação que desce também, mas elas são basicamente mais finas que a cavidade do joelho. Então você pode realmente obter essa região mais fina do que o joelho e esta região mais fina do que o joelho também. Certo. Então, agora, com isso dito, somos capazes de desenhar a perna da vista lateral. Agora, vamos começar a desenhar a perna da vista. 5. Parte frontal: Vamos fazer isso. Pernas. Bem embaixo disso e depois diremos a frente. O diretor não muda. Vamos fazer um círculo, obviamente pela frente. Se você fosse desenhado por bandeiras e quem quer que você esteja desenhando estiver em pé, então você imitaria esse paralelo. Então você teria um círculo, aquele círculo onde o retângulo lá, o retângulo lá, et cetera, et cetera. Mais uma vez, exatamente os mesmos princípios. Nós desenhamos esses retângulos retos, diretamente para baixo. Então podemos fazer um triângulo para representar nossos pensamentos na parte inferior. Agora, novamente, o mesmo de antes. Podemos optar por afunilar no tornozelo, o que provavelmente acontecerá porque os tornozelos, eles não são como dissemos da última vez. Podemos manter o joelho praticamente do mesmo tamanho. Então podemos começar a desenhar nosso desenho. Então, digamos, por exemplo , isso foi, vamos ver. Vamos dizer que esta é a perna direita. Devemos dizer que é a perna esquerda? Perna esquerda. Agora vamos dizer que é um direito. Faça a sua mente. Certo. Então vamos desenhar vai cair para a região do joelho, assim como linhas retas novamente. Pow. Então o que podemos fazer é diminuir novamente o tornozelo. Agora, se uma pessoa tem tosse grande, o que você tenderá a encontrar é, deixe-me desenhar esse retângulo novamente. Se a pessoa tiver tosse grande, novamente, basta seguir o princípio anterior que eu lhe disse na última lição, que você tem sua linha cônica, desculpe, sua linha plana. Você está deitado. Certo. Então você pode ver a tosse pela frente, mesmo que o músculo da panturrilha esteja na parte de trás. Se isso fizer sentido, vou acender aqui. E então vamos gravá-lo na região do tornozelo, certo? Se você tem uma pessoa muito musculosa, isso será fugido e você ainda verá esse tipo de tornozelo, a maioria, desculpe, a musculatura da panturrilha da frente, mesmo que o café esteja na parte de trás do a perna. Com este exemplo, retirar uma espécie de tipo a. Então, se caractere médio com baixa musculatura ou pessoa com baixa musculatura. Novamente, com quatro, segui em frente com o VA frontal. O que podemos fazer é desenhar uma espécie de luz, praticamente um retângulo na região do meio que se divide, ver aquela linha divisória que representa em mim. Assim, podemos desenhar sobre isso desenharia um retângulo lá que representará apenas. Em seguida, desenhamos uma linha. Certo? Agora, eu realmente recomendo fazer um pouco de queima só para mostrar o músculo da panturrilha. Dá à perna um pouco mais de forma, mas depende do tipo de corrente. Então você está desenhando porque lembre-se, as pessoas são, as pessoas são como telefone embutido em todos os tipos de formas e tamanhos diferentes. Portanto, não é uma regra para todos. Então, algumas pessoas podem não ter nenhuma causa tudo o que você realmente não verá tanta queima pela frente, se houver. Algumas pessoas podem ter um pouco de musculatura nas laterais. Então, sim, você provavelmente vê alguma queima, et cetera, et cetera, tendo em mente. Isso também está conectado à tosse ou a parte da tosse. Então, isso é o que seria. Mas só mais nos lados talvez dependendo da pessoa realmente faz. Isso realmente muda em toda a linha. Mas, novamente, seguiremos como um princípio geral, ok. Então, obviamente, com a perna, o que você também pode fazer é fazer alguns pequenos triângulos. Eles são exatamente onde sua perna encontra sua culpa. Ou o quarto personagem. Porque obviamente essas serão as regiões do tornozelo logo antes de você se sentir bem antes do pé do personagem. Agora, dentro da muleta também. Quando temos essa linha aqui, a muleta tende a menos que as pessoas que tenham roupas e todo esse tipo de coisa assim, ela tende a voltar em direção ao quadril. Você pode se misturar novamente na região do quadril e do círculo neste exemplo de enquadramento. Portanto, tenha isso em mente. E então lembre-se que o joelho também era bastante bulboso. Então você pode ter um pouco de forma arredondada perto do joelho. Você pode desenhar setas em ambos os lados. Assim. Então permitirá que você, você sabe, é uma boa forma de perna. Novamente, isso realmente depende da sua referência, seu caráter e de todos esses tipos de coisas. Você sabe, a porcentagem de gordura corporal e todo esse tipo de coisa. Certo. Vamos seguir em frente, digamos que um casacos muito finos estão bem. 6. Frente Slim: Vamos seguir em frente, digamos que sejam casacos muito finos. Temos a região do quadril novamente, vamos seguir o mesmo padrão de enquadramento. Novamente, você conhece a broca através um retângulo e outro retângulo abaixo disso. Tenha em mente, eu não estou fazendo isso não é realmente constante. Uma coisa que você quer fazer é se concentrar nas proporções também. Agora, estes tendem a ser equidistantes. Talvez a parte superior da perna seja um pouco mais longa que a parte inferior da perna. Ok, mas quando você está mapeando seu tipo de retângulos, talvez considere que agora isso é outra coisa que muda de pessoa para pessoa. Algumas pessoas podem ter pernas realmente curtas e pernas muito curtas. Nem todo mundo é equilíbrio de filtro. Digamos. Novamente, essas coisas podem mudar. Mas, novamente, use isso como um princípio geral porque a maioria das pessoas está próxima disso. Meio e meio, certo? Então, vamos fazer isso. Certo? Então, temos dois retângulos, apenas legal. Então o que vamos fazer é fazer nosso triângulo. Isso representa nossa culpa. Isso vai ser uma Carlota magra. Vamos afunilar, vamos desenhar linhas afuniladas. Você olha novamente como fizemos com a última parte. E então você usa são linhas retas. Mais uma vez, vai ser a mesma perna, que é toda a perna esquerda. Vamos digitá-lo e vamos fazer o mesmo em ambos os lados. Agora, com isso, não há necessidade de voltar para a região do quadril como fizemos com isso, porque não há muita musculatura. Então, não vamos fazer isso literalmente virá direto da região do quadril. Provavelmente até queimando demais da região do quadril também. Porque se essa pessoa estiver bem magra, talvez isso venha muito mais. Então, vou desconsiderar isso um pouco por causa de desenhá-los um pouco largos neste exemplo específico. Mas os princípios ainda são os mesmos. Então, vamos afunilar novamente. Então vamos diminuir um pouco mais no que diz respeito ao tio. Certo. Pedaço de bolo. Pedaço de bolo, certo? Então, temos um bom personagem magro ou uma pessoa magra, homem ou mulher. Então o que vamos fazer é de novo, o joelho vai parecer muito mais bulboso. Por quê? Porque não há muita musculatura em torno do nome. Vai parecer muito bulboso porque é isso que o joelho realmente é. É muito bulboso, acredito que é chamado de conexão tipo bola e soquete dentro da anatomia humana. Então é por isso que ou é uma dobradiça? Vou ter que voltar e verificar isso. Você vê muito dobradiça ou bola e soquete. Mas, de qualquer forma, a forma dela é muito bulbosa. Então, se olhássemos para a articulação do joelho, acho que é como se eu achasse que é uma espécie de construção assim. Então temos uma espécie de separação em duas juntas. Você tem seu fêmur, que é Utah. Saindo em uma tangente aqui, desculpe-me, pessoal. Você tem fema e, em seguida, temos um desses é tíbia. Enquanto fora do AMA, na verdade, vou ter que ir verificar isso. Segure firme. Estamos de volta apenas verificar isso rapidamente. Sim, estou correto. O que é incrível. O que é extra, extra incrível. Então, temos a tíbia, que são as articulações internas, a maior, o que leva um bom caminho. Então você tem a fíbula. Fíbula. Sim, isso mesmo. Certo. Sinto muito pelo Blair e pelo senhor. E depois temos a fíbula. Lá fora está a fíbula dentro da tíbia. A tíbia leva mais peso e, em seguida, temos um círculo lá no meio, que é a patela. Na verdade, é como se você quiser olhar para ele onde quer que algum tipo de maneira, essa é a porção do joelho. Então, quando você coloca a mão no joelho, isso começa provavelmente o que você está colocando sua mão em seu ponto, sua mão na patela e depois fema são as articulações superiores. Basicamente o que estou dizendo e a razão pela qual estou mostrando isso é essa parte aqui. Essa porção aqui, que é a maior parte do joelho, é muito bulbosa, é grande e é muito redonda. Em seguida, o fema. E é maior que as regiões da tíbia e da fíbula. Eles podem ficar como muito finos. Em alguns pontos. Eles tendem a fazer uma espécie de ampulheta. Eles tendem a ter uma forma de ampulheta para eles. Essas articulações são cabeça, certo? Enquanto você tem seu joelho, que é composto por todas essas conexões diferentes que o tornam muito bulboso. Então, em uma pessoa magra, isso se torna muito aparente porque você não obteve mais musculatura para cobrir essas articulações. Certo. É por isso que você pode obter esse tipo de forma em que você se afunila em larguras. Então você afunila ainda mais no tornozelo, ou se afunila para dentro. E então você se espalha para o mesmo princípio de antes. Podemos desenhar nosso retângulo. A parte do sensor só para dar uma ideia do joelho. E também podemos, em uma pessoa mais magra, talvez você cortá-los e dar algumas dicas. Se eu não soubesse talvez a musculatura por baixo, totalmente até você não precisa. O retângulo é suficiente. E isso dá uma ideia do joelho no meu tutorial onde eu faço o joelho, eu realmente digo, você sabe, o que você também pode fazer é fazer algum sombreamento de cada lado do joelho só para mostrar que é mais é muito protrusivo. Nem sei se isso é uma palavra, mas basicamente se destaca em você. Certo, Cool. E, obviamente, antes de eu estar no meu jornal, queremos incluir as pequenas setas que simbolizam os tornozelos. Porque nosso personagem ou modelo de desenho ao vivo terá tornozelos, não é? 7. Muscular dianteira: Mais uma vez, o mesmo princípio. Vamos fazer a figura muscular e muscular muito, muito rapidamente. O que eu fiz, eu me perguntava às vezes por que não posso dizer musculatura muscular para o tempo dele. Muito bem. faço ideia por que alguém me ajudou. Certo? Vamos fazer isso. O mesmo novamente. Ela retângulos equidistantes, iguais em tamanho e forma. Perto de. Agora o que vamos fazer é que vamos , na verdade, primeiro, o que vou fazer é alongar aqueles porque eu meio que queria prestar atenção um pouco mais dois proporções. Vou colocar o joelho aqui. Vou estender o retângulo. Então, se você quiser fazer o mesmo com seus desenhos também. Retângulo padrão só para ouvir. Vamos separá-los em Hoff ou pelo menos no top. Mais uma vez, vamos ficar achatados como fizemos da última vez na última lição. Vamos incendiar. E então aqui, em vez de nos separar no meio do caminho, vamos elevar a bandeira mais alta. Por quê? Porque é aí que a tosse se inclina e se inclina mais alto na perna, mais alto da perna. Agora, novamente, vamos desenhar a região do quadril. Então vamos acender para fora Para o ponto plano. O mesmo novamente aqui. Agora esse personagem tem muito mais musculatura. Então temos aquele pequeno divot, como eu disse neste exemplo, temos aquele pequeno divot onde ele sai da região do quadril e, em seguida, essa virilha basicamente na área da virilha e depois flat out e, em seguida, de volta para off-line. Assim mesmo. Então você acaba ficando como uma porção superior da perna mais larga. Então isso vai diminuir de volta para a região do joelho. A região do joelho será bulbosa. Por quê? Porque temos todas as nossas conexões de joelho e elas são moldadas dessa forma. Neste exemplo, a musculatura ou o exemplo muscular. Veja cada vez que pudermos, podemos fazer uma pequena curva rasa ambos os lados para mostrar que é onde só está. E, em seguida, volte para trás em direção e outra vez, siga junto com o plano de volta para a nossa tosse. Porque o que está acontecendo aqui é basicamente porque a tosse está bem desenvolvida. Podemos realmente vê-lo pela frente. Mesmo que o músculo da panturrilha esteja na parte de trás do músculo da panturrilha também se estende e inclui a região lateral da parte de trás da perna. Então é assim que podemos ver esse tipo de efeito protuberante da frente, mesmo que o músculo da panturrilha esteja na parte de trás. E novamente, o que faremos é a partir desses pontos planos, ambos os lados diminuirão de volta para onde o tornozelo está. Lá vamos nós. Assim mesmo. Logo de cara. Porque o nosso enquadramento é tão bom, podemos facilmente desenhar um personagem, turnê ao vivo, modelo e todo esse tipo de coisa quando podemos usar esse quadro em uma espécie de mapa como a perna vai ser formado e moldado. Mais uma vez, o mesmo princípio como eu mostrei antes. Nisso, podemos desenhar nosso retângulo onde o está. Não temos que tampar os topos e os fundos. Podemos adicionar um pouco de sombreamento de ambos os lados se quisermos apenas enfatizar basicamente, ei, esta é a região do joelho e está se projetando. Trabalho feito lá. E então, obviamente, como podemos fazer um pequeno triângulo apenas simbolizar pensamentos. Podemos desenhar as pequenas setas na parte inferior para mostrar, ei, é aí que estão os tornozelos. Lembre-se de que o tornozelo interno é um pouco mais alto que o tornozelo externo. Digite isso quando o aviso ou em consideração. Certo. Lá vamos nós. Temos como uma porcentagem de gordura corporal silenciosa ou ainda mais musculosa ou maior, personagem ou perna desenhada aqui. Usando esses princípios de enquadramento. Muito, muito simples. Para fazer. Isso permite que você desenhe as pernas. 8. Perna interna: A única diferença com, digamos, por exemplo, se você desenhar os personagens dentro da perna, é que você teria metade desse retângulo. Então, digamos que estávamos desenhando isso. Vou desenhar a perna aqui. Por quê? Porque eu não acho que haja qualquer ponto em fazer um completo dentro como tutoriais, já que ele segue exatamente o mesmo padrão. E eu já disse que você sente que você sabe, que você sabe como usar essa estrutura basicamente para configurar seus diferentes caracteres e variações de peso corporal. Acredito que você vai ficar bem com essa parte então eu não vou bater contra suas cabeças. Mas a única diferença com o interior é, obviamente, você não vai ver quando você precisa de porções, você pode desenhar, talvez alinhar isso para enfatizar como você precisa de saliências. Este é o interior, dentro da sua perna. Então você pode ter um pouco de flecha só para mostrar onde a patela sua rótula também se projeta. Então, quando você chegar porque, quero dizer, não é muito diferente da vista lateral que fizemos. Quando você chegar à região, vamos dizer que é plano. Lá vamos nós. Quando você chegar ao tornozelo, o que eu recomendaria é quando você está desenhando esses tornozelos, você pode fazer uma flecha. Se ambos os lados um do outro. Você pode ficar online ou tirar fotos de onde quer que olhe para o seu próprio e desenhe seus tornozelos de uma maneira diferente. É assim que faço o meu. Obviamente. É totalmente para você é sim, vou deixar isso para todos os seus discrições. Deixe isso a seu critério. É o interior da perna. 9. Muscular Bent: Certo. Então a questão é, o que acontece quando você dobra perna, chama o que acontece quando você dobra a perna? É isso que você está pedindo? Bem, meu diferente eu vou mostrar a vocês que vou mostrar agora, não muito diferente do tutorial do braço, que você pode ou não ter visto, o que fazemos é desenhar essa configuração de enquadramento ângulo reto. Então, vamos fazer isso. Então, diremos que as pernas dobradas. Primeiro de tudo, gasto. Certo, então vamos desenhar um círculo da mesma forma que antes. Exceto que vamos desenhar um retângulo que vai por esse caminho. Por quê? Porque a perna está dobrada. Claro que vamos fazer dessa forma. Agora. Em vez de, em vez de apenas desenhar uma linha como fizemos antes para metade, metade do nosso retângulo. O que podemos fazer, podemos fazer isso de duas maneiras. Uma maneira é fazermos isso. que obviamente é mais familiar para você porque estamos fazendo isso. Então, desenhar outro círculo obviamente simboliza sua caixa de entrada, honesto, não está sendo caixa, mas isso parecerá, isso simbolizará seu joelho. Mais uma vez, muito bulboso. E então o que podemos fazer é desenhar outro retângulo que leva de um pedaço de bolo. Então, obviamente, podemos então gostar de um triângulo, apenas simbolizar a falha. Provavelmente jogado fora. Vamos ver, implorar para ser justo. Lá vamos nós. Então o que podemos fazer é que possamos ter isso, novamente. Esta região vai ser mais alta porque é aí que a tosse, novamente se move plana. Então a coisa a ter em mente depende novamente, a porcentagem de gordura corporal da pessoa, a quantidade de muscularidade ou musculatura que a pessoa tem vai desempenhar um efeito nisso. E nós controlamos isso com o tipo de segmentação desses retângulos aqui. Obviamente, quanto mais musculoso for o nosso personagem, mais plano será. Começaremos com um personagem muito musculoso agora. Na verdade, eu entendi essa palavra, correto. Sim. Certo. O que vamos fazer é que vamos subir para nos encontrar na musculatura aqui. Vamos encerrar isso. Bem, não arredondado. Vamos manter as linhas retas, mas sim, vamos direto aqui, vamos direto para lá e depois vamos descer aqui em direção ao joelho, ao quadril. Vamos voltar para aquela região. É um pouco em ziguezague. Certo. Então, o que faremos quando chegarmos ao joelho, seguirá o que temos o que desenhamos ao redor do círculo do joelho. Então vamos acender aqui porque estamos levando em conta a parte de trás do músculo da panturrilha que fugiu mais alto no topo. Então vamos arredondar isso semelhante à forma como fizemos o músculo. Deixe estes frios, os glúteos indo direto aqui e depois vamos afunilar para a região do tornozelo. Então o mesmo na frente. Vamos pegar a região do tornozelo. Podemos acender um pouco na frente novamente porque fugimos dessa linha para que possamos combinar nossa referência. E o que você tende a encontrar é de novo, mais musculoso. As pessoas têm músculos em lugares que você não acha que poderia crescer músculos. Sim, isso é muito interessante sobre mosquitos FIFO. Então, sim, sempre é bom verificar. Nós gravamos de volta em nossa referência aqui. Desculpe, referência para o tornozelo. E então, como eu disse, apenas na lição anterior, podemos, podemos desenhar nosso tornozelo interno apenas lá com duas setas que representam isso. Podemos desenhar nossa linha apenas lá para simbolizar, Ei, é aqui que o joelho está. E então não podemos esquecer esta região. Então vamos terminar o Botox aqui. Flat de volta para fora. Estes são os músculos isquiotibiais e depois voltamos para trás na parte de trás do joelho. Agora, o que você pode fazer é link. Isso acaba meio como em um ponto. E na verdade há muita coisa que acontece embaixo ali na parte de trás do joelho com a flexão e os tendões e a cartilagem, saiba que tipo de coisa assim. Mas como estamos desenhando a perna interna ou externa, porque obviamente a aparência será muito semelhante quando você estiver fazendo esse tipo de técnica de enquadramento que não temos, não precisamos pagar atenção ao que está acontecendo na parte de trás do joelho. Por quê? Porque você não está conseguindo vê-lo. Isso é basicamente como enquadrar uma voila dobrada. 10. Slim Bent: Muito, muito fácil. E novamente, eu não vou entrar em todas as diferentes variações de, hey, como eu realmente, vou fazer um atraso mais fino porque eles são incríveis. Diferenças sutis com o seu, com o normal. Como digamos, digamos que você não acendeu isso, bem com suas pernas normais, você praticamente seguiria a forma da perna. Portanto, não haveria o tipo de picos, etc. Eles não seriam tão aparentes com esse exemplo. Por quê? Porque não há muita musculatura na pessoa. Mas vamos fazer uma pessoa magra. Como isso vai parecer? Eu acho que obviamente você pode se beneficiar disso, então eu não vou deixar vocês sofrerem com isso. Vamos, vamos explorar isso. Vamos fazer. Nosso retângulo. Aqui está um pouco esboçado. Mas, novamente, é só para lhe dar a ideia de poder ir embora e fazer todas essas coisas sozinho. Certo? Mais uma vez, vamos fazer um círculo. Mais uma vez. Vamos fazer um retângulo que leva fora, fora do círculo definido. Agora podemos fazer nossas linhas, mas novamente, estamos fazendo uma pessoa magra. Então, o que vamos fazer vai ser afunilado e o mesmo novamente na parte inferior da perna. Vamos seguir exatamente o mesmo princípio de nós, quando desenhamos Coiote mais magro é que podemos dar a volta pela região de Botox. Vamos afunilar. Vamos afunilar aqui. Agora, com uma pessoa mais magra, eles tendem a seguir seu enquadramento muito mais firmemente porque não há novamente, musculatura lá. Então vamos nos afunilar e depois iremos todo o caminho para encontrar o joelho. Juntas. Vai contornar a articulação do joelho. Quando um afunilamento novamente, não vou ter muita musculatura em torno de onde o café e então podemos afunilar em direção a onde quer que o tornozelo esteja. Certo. Então não é praticamente como uma pessoa magra ou magra, muito, muito magra vai parecer. E isso nos permite enquadrar pessoas magras ou desenhos de personagens com um me dobrado. Agora, obviamente, dependendo do grau, você pode obter efeitos diferentes, mas com uma pessoa magra, você não vai conseguir muito porque novamente, não há musculatura, enquanto que a maior pessoa, você tende a obter o abaulamento aqui. Se essas palavras de perna você estender, você fica menos abaulado aqui e aqui porque os músculos se esticam para executar a ação por assim dizer. E então, se você puxasse sua perna mais, você fica mais abaulado nas regiões musculares ou mais musculares. Então é assim que desenhar as pernas. Dobrado. Certo? Então, vamos usar, vamos ver, se eu usar outro pedaço de papel ou, na verdade, vamos fazer a parte de trás da perna aqui. Agora. Na verdade, não vou sim. Obrigado. ****. ****. Mostre a parte de trás da perna também em um novo pedaço de papel. 11. Resumo Útil E Outro: Ficamos certos. Então, temos de volta, perna, costas, perna. Rhea, lá vamos nós. Perna para trás. Você entendeu a ideia? O mesmo princípio novamente, não é diferente. Todo o caminho. Isto é, na verdade , é muito bom, fácil. Enquadramento sábio que permite que você praticamente trancar as pernas de qualquer ângulo. É uma técnica de enquadramento muito boa, então você não se esqueça disso. Obviamente. Você pode usar isso para desenhar seus quadrinhos, suas animações, todos os tipos de coisas e obter o efeito que você quer e que você está procurando. Agora, a única diferença, não vou entrar em todas as outras coisas porque é exatamente o mesmo. Com relação a linhas de flare e cone. A única diferença que direi é a parte de trás do joelho, que novamente aparecerá como um retângulo sem topos. Eu não diria muito, mas com os retângulos, eu os faria eu deixaria os retângulos mais largos. E isso porque você fica como uma cartilagem política de tendão, mais aparente na parte de trás do joelho. Então você obtém esse tipo de retângulo muito mais amplo. Essa é realmente a única diferença na extensão agora, dependendo, novamente, quão musculoso seu personagem é, você pode adicionar mais detalhes e coisas assim, mas de outra forma, fora tudo bem. Talvez você possa fazer. Eu não conhecia um pouco de incorporação do músculo da tosse. Mas a maior parte disso você vai fazer durante a porção de queima na parte inferior, à direita. Mais uma vez, não há necessidade de fazer isso. E, por último, quando você está afunilando em seus pensamentos, talvez outro retângulo para simbolizar o Aquiles. Aquiles, que é o tendão na parte de trás do pé. Área muito sensível. Você saberá o que é Se alguém, se alguém apertar quente ou muito. Com essas técnicas nas técnicas de enquadramento, que permite facilmente o poder de desenhar as pernas de forma muito, muito rápida, eficiente e fácil. Tudo bem, então definitivamente tirem isso para si mesmos e pratiquem. E você vai desenhar pernas críveis em pouco tempo. Como uma maneira costumo dizer e afirmar que é sempre uma boa ideia usar referência junto com seus desenhos. Então eu definitivamente faria isso. Mas se você acha que você encontra desenhá-los sem, então esses são os princípios que eu recomendaria usar para alcançar os efeitos que você procura. Então, definitivamente, tenha isso em mente. Por fim, apenas algumas estações e sais. Você pode querer ter uma linha fraca onde por sua perna se dobra na parte de trás. E talvez dependendo de como o corpo FAFSA, cada um de seu personagem, você pode estar desenhando usando seu círculo para desenhar a região das nádegas da parte de trás também. Agora, provavelmente faça um tutorial apenas nas nádegas, região das nádegas e na região verde. Espere por isso. Mas enquanto isso, eu voltaria, se você estiver desenhando sua perna pela parte de trás, novo, dê a volta ao círculo. Em seguida, siga os princípios sobre os quais estamos falando no tutorial. No topo. Isso será plano para a região da virilha, em oposição ao flare de volta para a região da virilha pela frente. E então o que fazemos é literalmente, apenas seguir os mesmos princípios que fizemos antes. Digamos que fizemos nosso ponto de flare como o tanque vai ter nossos músculos da panturrilha e depois nos afunilaremos de volta ao tornozelo. Então você poderia, você poderia desenhar seu personagem com calças etc. Agora, obviamente, se você desenhou seu personagem com calças etc, então você não teria, não seria necessário desenhe detalhes como Aquiles e outras coisas assim. Portanto, depende totalmente do seu desenho, seu personagem e do seu modelo de vida. Obviamente, dependendo se você está fazendo desenho de vida ou não. Com isso, acredito que você está pronto, vá embora e faça todos os seus diferentes tipos de desenhos. Senhoras e senhores, espero que tenham gostado do tutorial. Espero que tenha sido liso e suave o suficiente para você entender e poder ir embora e fazer o que precisa fazer. Não se esqueça da vida. Referência.