ANIMACIÓN 3D De 0 a PRO: Crea Animaciones Creíbles y Únicas
David Omair Fuertes Martin
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Aulas neste curso
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1.
Intro
4:53
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2.
El Timing Y Spacing
10:02
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3.
Como empiezan y acaban los movimientos
8:25
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4.
Ejemplos de salidas y llegadas
5:25
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5.
Energía y asentamiento
11:59
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6.
Como animar una pelota rebotando
11:12
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7.
El overlap
10:18
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8.
Anima un péndulo
7:58
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9.
Los arcos visuales
6:06
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10.
El Achata y estira (squash and stretch)
5:36
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11.
La anticipación
8:37
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12.
Como animar un personaje con cola
23:26
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13.
Intro puesta en escena
2:14
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14.
Punto de atención
5:40
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15.
Camaras
5:03
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16.
Enmarcados de cámara
5:07
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17.
Ángulos de cámara
2:42
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18.
Intro como crear buenas poses
3:08
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19.
El origen de la fuerza
4:35
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20.
La perspectiva y orientación
1:32
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21.
La silueta
4:16
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22.
Evita simetría
2:08
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23.
Linea de acción
4:09
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24.
Las poses de oro
3:38
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25.
El equilibrio
4:17
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26.
El peso y la fuerza
5:46
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27.
Los movimientos quietos
4:14
-
28.
Las caderas
12:01
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29.
El torso
3:18
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30.
Los codos y brazos
3:07
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31.
Los pies
4:51
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32.
Las rodillas
2:31
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33.
Los hombros
3:22
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34.
La cabeza y el cuello
4:49
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35.
Las manos
10:21
-
36.
The main poses, breakdowns & inbetweens
7:36
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37.
Como ananalizar referencias
3:07
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38.
El blocking
3:18
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39.
El blocking +
2:20
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40.
Splines / Bezier
1:49
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41.
Polish
1:39
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42.
Como hacer buenas referencias
3:58
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43.
Acción primaria y acción secundaria
4:00
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44.
Las 7 preguntas
7:30
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45.
Curva de personalidad
1:07
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46.
Las peculiaridades
2:58
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47.
Un personaje que piensa por si mismo
9:52
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48.
La exageración
7:45
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49.
Analiza el timing
1:16
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50.
La repetición
3:27
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51.
Haciendo trampas
2:35
-
52.
Appeal
3:25
-
53.
Mini Resumen
1:10
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- Nível iniciante
- Nível intermediário
- Nível avançado
- Todos os níveis
Gerado pela comunidade
O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.
285
Estudantes
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Sobre este curso
NOTA: Los videos sobre como utilizar blender están en este curso: https://skl.sh/2L7zUcp
(Siento no publicarlo en este también pero es para no duplicar contenido) gracias por su comprensión :)
Hola!!
¿te gustaría aprender animación 3D, e incluso acabar animando a tus personajes favoritos en los mejores estudios de animación?
Entonces este curso es perfecto para ti, no necesitas saber absolutamente nada sobre animación, ni siquiera saber dibujar, solo un ordenador y tus ganas de aprender.
Como sabes cada día hay más y mas demanda de animadores 3D y con este curso te podrás convertir en uno de ellos,
Empezaremos con los principios básicos de la animación, e iras aprendiendo paso a paso todo lo que necesitas saber para saber hacer animaciones creíbles y dignas de un oscar (bueno quizás eso te lleve un poco te tiempo y practica, pero todo es posible!! :)
Las clases claras, especificas, y muy didácticas, llenas de ejemplos tanto de la vida real como de animaciones profesionales; además tendrás ejercicios especialmente diseñados para asimilar los nuevos conceptos y así facilitar y acelerar tu aprendizaje, enseñándote la importancia de prestar atención a los pequeños detalles.
El curso engloba desde como animar una pelota rebotando hasta crear animaciones de pantomima creando personajes únicos y especiales
Grupo de Facebook: https://www.facebook.com/groups/521487151901444/
(Videos/cortos/animaciones/películas utilizados en el curso para explicar los conceptos de animación):
Caminades 1: Llama drama
Caminades 2: Gran Dillama
Caminades 3: LLamigos
Copyright (C) 2008 Blender Foundation |
Creative Commons Attribution 3.0 license.
http://www.caminandes.com/
Big Buck Bunny
Copyright (C) 2008 Blender Foundation | peach.blender.org
Some Rights Reserved. Creative Commons Attribution 3.0 license.
http://www.bigbuckbunny.org/
Half Glass
Licencia Atribución de Creative Commons
https://cloud.blender.org/p/glass-half/
Sintel
licensed as Creative Commons Attribution 3.0
https://durian.blender.org/
Charade-1963
InThePark (Charles Chaplin)
The-Vagabond (Charles Chaplin)
Popeye_BrideandGloom
Popeye_forPresident
PopeyeAliBaba
Private_Eye_Popeye
woody_woodpecker_pantry_panic
abraham_lincoln
(Props utilizados en algunas partes)
Pendulum:
https://cloud.blender.org
Dougie + Multiball
https://www.blendswap.com/profile/305/blends
Pepper's Broom - by boyleo: https://www.blendswap.com/blend/18987
licence CC-BY
Cleaning Stuff - by holmen: https://www.blendswap.com/blend/19866
licence CC-BY
+ Referencias y animaciones personales
Projeto prático de curso
Después de Clase 4:
Haz una animación con 3 pelotas
Una que empiece a moverse con una salida lentificada y acabe con una llegada acelerada
otra que empiece a moverse con una salida acelerada y acabe con una llegada lentificada
y una última que empiece con una salida lentificada y acabe con un overshoot
Después de Clase 6:
Anima una pelota rebotando
Y luego
Anima 2 pelotas rebotando con distintos pesos (una ligera y otra pesada)
Después de Clase 8
Anima una péndulo que se mueva de un punto A a un punto B como te he mostrado en el ejemplo.
Después de Clase 9:
Anima un péndulo que se mueva de un punto a a un punto B pero en lugar de hacer que se mueva en una linea recta crea un recorrido en el que se mueva en arcos.
Después de Clase 10:
Anima una pelota rebotando (sin moverse lateralmente) solo arriba y abajo, achatándose cuando impacta contra el suelo y estirándose en las transiciones hacia arriba y hacia abajo, (ten en cuenta que a medida que los rebotes son mas pequeños el achatamiento y estiramiento deberá ser menos visible)
Después de Clase 12
Anima al personaje saltando del un punto A a un punto B como en la demostración
y luego
Haz lo mismo que en el ejercicio anterior pero esta vez crea un pequeño escenario, (algunos bloques u obstáculos) los cuales tenga que saltar,
se original, cualquier cosa vale, el único requisito es que tiene que dar 5 saltos como mínimo y cada uno de ellos debe de ser de distinto tamaño.
Después de Clase 14
Analiza los cortes de cámara de un trailer cualquiera de una película de animación y observa donde estaba el punto de atención antes y después del corte de cámara.
(utiliza las teclas de , y . para moverte de fotograma en fotograma en Youtube)
Después de Clase 23
Analiza un trailer de una película de animación y selecciona (y guarda una captura de pantalla) de tus 10 poses favoritas donde veas que el personaje tiene una linea de acción mas intensa y definida
(utiliza las teclas de , y . para moverte fotograma a fotograma en Youtube)
Después de Clase 24
Analiza un trailer de una película de animación elige 2 personajes y averigua cuales son todas sus poses de oro y guarda una captura de pantalla de cada una de ellas
(utiliza las teclas de , y . para moverte fotograma a fotograma en Youtube)
Después de Clase 25
Crea 3 poses en las que el personaje este en equilibrio, se original, piensa en 3 poses que mejor representen EL EQUILIBRIO
Después de Clase 26
Crea 3 poses en las que el personaje este ejerciendo un gran esfuerzo, 1 levantando algo, otra tirando de algo y otra empujando algo.
Después de Clase 27
Analiza un trailer de una película de animación y observa que hacen los personajes cuando no se están realizando ninguna acción,
(utiliza las teclas de , y . para moverte fotograma a fotograma en Youtube)
Apunta el minuto exacto de los tres momentos quitos que veas que mas te gustan
Después de Clase 38
La animación solo debe tener 2 o 3 o 4 poses principales, es decir el personaje debe empezar quieto realizar un movimiento (salto, golpe, cambiar el peso de pierna, sentarse, etc..) y debes crear un asentamiento creíble.
Después de Clase 39
Ánade los breakdowns y todos las poses intermedias necesarias para definir como empieza y acaban los movimientos de todas las partes del cuerpo.
Asegúrate que creas las poses que muestran como se detiene el movimiento.
Después de Clase 40
Ajusta tu blocking según el feedback de tus compañeros y pasa tu animación a Splines / Bezier.
Empieza ajustando la animación de las caderas para asegurarte que estas se mueven fluidamente (ya que afectarán al resto del cuerpo y no queremos tener que hacer grandes ajustes cuando hayamos pulido el resto del cuerpo)
Después de Clase 41
Haz los últimos ajustes y pule tu animación, céntrate en pulir una parte del cuerpo cada vez,
es decir,
solo analiza las caderas,
luego,
solo los pies,
luego
solo las rodillas..... etc
Y luego
Repite todo el Proceso (blocking / blocking / splines / Pulido) con una animación un poco mas compleja, en la que hayan entre 5 y 10 poses principales,
Ejem:
Que el personaje recoja algo del suelo y lo ponga en otro lugar
Un baile
Un salto
etc.
Después de Clase 43
Analiza un trailer de una película de animación y selecciona (y guarda una captura de pantalla) de al menos 10 acciones secundarias que hagan los personajes.
(utiliza las teclas de , y . para moverte fotograma a fotograma en Youtube)
Después de Clase 44
Antes de decidir definitivamente quieres animar imagina a tu personaje, y responde (y escribe) a las 7 preguntas
Después de Clase 45
Diseña la curva de personalidad de tu personaje (recuerda que no hay reglas, debe sera algo que represente para ti como se mueve el personaje)
Después de Clase 46
Crea al menos 1 peculiaridad para tu personaje, piensa en algo único que mejor represente su personalidad, dedícale tiempo a intentar pensar en algo original, que transmita a la audiencia quién es tu personaje.
Después de Clase 47
Graba tus referencias para tu nueva animación, métete en la piel del personaje!!!
Graba muchas referencias y luego selecciona la (o las) que mas te guste
Después de Clase 53
Realiza una animación final Aplicando todo lo aprendido en el curso.
Nota do curso
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