Animação desenhada à mão com a linha de tempo de vídeo no Photoshop | Sykosan | Skillshare
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Animação desenhada à mão com a linha de tempo de vídeo no Photoshop

teacher avatar Sykosan, 2D Animator and Teacher

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      2:12

    • 2.

      CONFIGURAÇÃO

      7:13

    • 3.

      Pastas de camadas VS

      5:15

    • 4.

      Enquadramento chave

      7:05

    • 5.

      In-betweens (entre poses)

      9:33

    • 6.

      Limpar

      5:48

    • 7.

      Cores

      7:35

    • 8.

      Propriedades de animar

      8:13

    • 9.

      Como exportar

      13:56

    • 10.

      Projeto do curso

      1:03

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.606

Estudantes

3

Projetos

Sobre este curso

Ao longo desse curso, você aprenderá como usar a linha retine de vídeo no Photoshop para criar belas animações desenhadas.

Para quem é esse curso? Este curso é adequado para todos os usuários do Photoshop Você não precisa ser um especialista, mas alguns conhecimentos básicos da interface, as ferramentas, as pincéis e camadas serão úteis.

O que vamos cobrir? Juntos, vamos ter uma visão profunda na linha do tempo e as ferramentas essenciais necessárias para criar animações desenhadas. Você vai aprender:

  • Como configurar seu projeto
  • Definindo sua taxa de quadro
  • Como criar quadros
  • Como organizar seus quadros.
  • Os prós e de camadas de vídeo para organizar seu trabalho
  • Como criar uma animação gros
  • Como colorir sua animação
  • Animando as propriedades da camada
  • Como exportar sua animação incrível para seus clientes, a web e como gif

Essas habilidades muito úteis podem ser usadas para todos os tipos de projetos de animação. Quer você trabalha em projetos pessoais ou profissionais, seja seu estilo for desenho

Então, para qualquer pessoa que gosta do Photoshop e seja um profissional ou um animador de for esse curso é essencial para começar!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Sykosan

2D Animator and Teacher

Professor


Hi! I'm Sykosan :)
I am French / British and I am a 2D traditional animator and illustrator since 2004. I am based in London. I specialise in 2D character animation and 2D special effects. I offer classes on how to draw and how to animate, particularly in Photoshop, but not exclusively.






Throughout my career I have animated for all kinds of media, such as advertising, feature films, video games and music videos, for diverse clients such as Katy Perry, the BBC, NETFLIX, ADOBE, CAPCOM, SAMSUNG, SONY, ADIDAS, GUCCI, MTV, and many more.

Today I hope to pass on some of my knowledge and help artists on their way to improve their skills






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Level: Intermediate

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
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Transcrições

1. Introdução: enquanto o amor sobre animar loja de fotos é, que é para uma loja com todas as suas ferramentas incríveis, você realmente não precisa olhar para fora para fazer alguma animação de grande qualidade. Ao longo desta aula, você vai aprender a usar a linha do tempo de vídeo incrível na loja de fotos para criar belas animações desenhadas à mão . Meu nome é Psycho San. Eu sou francês e estou baseado em Londres ter animado para todos os tipos de mídia legal, tais como publicidade, tais como publicidade longas-metragens, videogames e videoclipes. E eu tenho que testemunhar um grande clientes que BBC e TV Samsung, Sony acrescentou Na Gucci, Eu trabalhei como um animador freelance nos últimos 15 anos. Acredite ou não, ao longo da minha carreira, tenho usado a loja de fotos para criar animações profissionais sofisticadas e polidas. E agora eu quero mostrar a vocês como eu trabalho este último adequado para todos os usuários de acabamento. Você não precisa ser um especialista, mas algum conhecimento básico da interface, das ferramentas, dos pincéis e das camadas será útil. Juntos, veremos de perto a linha do tempo do vídeo e as ferramentas essenciais necessárias para criar animações de manipuladores. Você vai aprender a configurar o seu projeto disse que o seu quadro direito, Criar seus amigos e organizar. Seus amigos terão uma olhada nos prós e contras das camadas de vídeo e pastas de vídeo para organizar melhor seu trabalho. Nosso mostrar-lhe como criar uma animação áspera com seus quadros-chave e entre como limpar suas jangadas e, em seguida, chamar uma sua animação. Você também tem uma rápida olhada em como animar as propriedades de uma camada. E finalmente, vou mostrar-lhe a melhor maneira de exportar sua animação incrível para seus clientes, a Web ou até mesmo como um pequeno Jeff legal. Essas habilidades muito úteis podem ser usadas para todos os tipos de projetos de animação. Se você trabalha em um projeto pessoal ou projeto profissional com seu estilista de desenhos animados realista loja de fotos abstrata pode ser sua principal ferramenta de animação. Quanto ao projeto, vou desenhar uma pequena caixa fofa abrindo um pouco como esta. Então eu adoraria ver você animar algo saindo dela. Então, para qualquer um terá Photoshopped e se você é pro um dos animadores, esta classe é essencial para começar, então isso é Dio 2. CONFIGURAÇÃO: Bem-vindos a esta aula. Começaremos definindo uma loja de fotos para animação, abrindo a linha do tempo, escolhendo a taxa de quadros certa e criando nossos primeiros quadros. Excitante. Então, vamos. Certo, as primeiras coisas primeiro. Precisamos criar um novo arquivo, um novo documento. Então vamos para o arquivo. Se novo, então temos algumas opções aqui. Vou manter isso simples. Quero que meu arquivo tenha 1000 pixels, mas branco e 1000 pixels de altura. Vou dar-lhe um nome. Vamos chamá-lo de Livro Mágico. Caixa Mágica de Sago. Tudo bem. Tudo o resto está bem aqui. A mordida. Fundo branco. Vamos com ele. Criar. Então, aqui está. O formato quadrado é bom para publicar isso. Diga nas mídias sociais depois, se você quiser colocá-lo no seu instagram ou no seu Facebook, este é um formato muito bom para compartilhar. Além disso, eu pretendo fazer e animação meus ciclos, por isso vai ser bom ter que algo realmente simples e claro. A próxima coisa é abrir a linha do tempo de vídeo para que Mobido Time Im esteja aqui. Vá para a janela para baixo para a linha do tempo e aqui vai você diz que sua linha do tempo de vídeo agora para mantê-lo agradável e limpo. Você pode colocá-lo para baixo. Aqui vão eles para encaixá-lo. Agora. Não é realmente silencioso bater uma linha do tempo ainda. Hum, você tem uma escolha. Você pode clicar nesta pequena seta aqui em baixo, e então você escolher entre criar a linha do tempo do vídeo ou criar a animação do quadro . Agora, a animação de quadros é boa para animações curtas muito simples. Ótimo para a cigana também. No entanto, se você quiser fazer algo um pouco mais profissional, mais complexo, a linha do tempo do vídeo é muito melhor. Você pode fazer muito mais com a linha do tempo do vídeo. Então é aqui que vamos procurar hoje. Então vamos em frente e criar uma linha do tempo de vídeo. Aqui vamos nós. Então, o que temos aqui? Temos uma camada. Aqui está a mesma camada que a que está em um painel lá em cima, então você verá exatamente o mesmo que eles usam na linha do tempo que você tem no painel de camadas. Então, se você tem 10 camadas e painel de camadas, você tem 10 que eu usei na linha do tempo. Hum, como algo não está muito claro neste momento é a duração disso. Este é um tempo, e isso significa que o tempo é exibido recentemente aqui. Então eu vou ampliar para ver mais claramente. O que está acontecendo? Então eu tenho minha camada aqui. Lazio está definido para uma duração de cinco segundos, e você pode ver aqui ele vai todo o caminho para cinco segundos. Agora posso mudar o comprimento da camada. Simplesmente agarrando uma das pontas e me movendo no chão. Então vamos pegar o final aqui, viver e dizer que está encurtando para apenas um segundo até aqui. Agora, isso tem sido mais controlável. Agora vamos verificar outra coisa. Temos uma animação aqui com 30 quadros por segundo. Mostra aqui em baixo. 30 quadros por segundo é a taxa de quadros normal para vídeo. No entanto, quando trabalhamos com animação, particularmente lidar com animação, gostamos de desenhar menos desenhos, 35 segundos, muitos desenhos para desenhar. Então, um, com experiência e majors de encontrado um 12 quadros por segundo é um bom número para trabalhar. Então vamos reduzir nosso quadro direito para apenas 12 quadros por segundo. Vamos para aqui. Este é o botão lá em cima, no lado de dentro. É o menu deste novo painel. Você vai muitas opções aqui. Tudo o que vocês querem ouvir é clicar no set Time e famílias. Então você tem uma escolha aqui de muitas taxas de quadros padrão. Como você pode ver, a 35ª taxa de 30 segundos. Aqui você também tem 50 60 12. Mas para ser justo, você pode realmente digitar qualquer número que quiser, mas 12 é um bom número. Então vamos com 12. Você quer dizer um pouco mais de novo. Então este pequeno ponto azul aqui é a cabeça do jogo. Então, se eu mover isso junto, ele mostra uma posição diferente na linha do tempo. Então, agora, nada está acontecendo. Esta é apenas uma camada branca em branco. Então a próxima coisa que queremos fazer é criar quadros. Então vamos apenas criar alguns quadros e ver o que eu tenho que funciona. Aquele. Basta criar uma nova camada. Vou chamar esta camada de camada um apenas uma como essa. Agora, por padrão, as caçadoras realmente longas. Então eu acho que esse caminho para você sabe, que gostaria que Teoh cortasse para que eu pudesse apenas mover minha cabeça de jogo um pouco, também. Qualquer que seja a posição que eu quiser, eu só vou movê-lo por um quadro e eu vou usar a loja aqui. Esta é a tesoura, e você pode cortar minha camada porque ela corta nela. Cria duas camadas agora, e eu vou me livrar. Eu poderia tirar o segundo nome. Vou ficar com ele para criar minhas segundas chamas, deixar minha peça de cabeça para frente novamente. E cortei esta nova camada de novo. E agora eu tenho essas camadas muito pequenas que podem ser usadas como chamas. Vou embora, Teoh. Eu vou criar 1/3 1 Escolha isso novamente. Eu Kotick e, em seguida, eu vou eventualmente tirá-lo da última parte. Então eu tenho agora esses três amigos. Tudo o que preciso fazer agora é desenhar algo diferente em cada um desses fãs. E eu tenho eu vou ter uma animação muito básica. Então vamos para o mundo e apenas desenhar para o bem do exemplo isso Basta desenhar outro. Lá vai você. E vamos para o próximo quadro, selecione a camada e desenhe o número dois. Então eu vou para o próximo. Não se esqueça de selecionar a camada antes de desenhá-la aqui. Nossa porta número três. Agora, se eu apenas ligar através você pode ver como isso agora animado. Então este é um Isto é uma animação para a loja. Isso não é ótimo? Então agora se eu apenas eu poderia apenas jogá-lo clicando aqui neste papel para que você possa ver está tocando o 1º 3 quadros bem. E então ele só mostra branco para a noite e o resto do segundo, que eu possa me trocar. A área de trabalho pode mudar onde a animação começa e quando termina simplesmente movendo a área de trabalho. Esta é esta linha cinza de cima aqui. Posso mover o fim quase o começo. Eu vou manter o grande de qualquer maneira é e eu mover isso e lidar logo após a última multa na faca, eu acerto play. Eles apenas circulam. Então é isso. É assim que criamos da forma mais simples Cem frames dentro do tempo de vídeo 3. Pastas de camadas VS: Então nós acabamos de ver para configurar uma filmagem de arquivo para animação. É um ótimo começo. Agora vamos dar uma olhada nos prós e contras de usar pastas de vídeo e camadas de vídeo, e eu vou deixar você saber qual é o meu favorito. Vamos voltar para Agora vamos criar uma dobra de vídeo Oh, e depois um player de vídeo em. Vamos comparar os prós e contras de ambos os métodos, então para criar uma pasta de vídeo é muito fácil ou precisa fazer é criar os quadros que você quer montar. Você apenas selecioná-los assim, por exemplo, e então você arrasta qualquer hm e, em seguida, colocá-los na parte de trás de um de seus qualquer lugar . Uh, então eu vou colocá-los na parte de trás do 1º 1 assim. E como você pode ver, eles apenas agrupados no que é chamado de grupo de vídeo e pode ver que o logotipo é endurecido a partir das pastas usuais. É isso. Isso é praticamente como você cria um vídeo global, e isso coloca todo o seu quadro ordenadamente em uma linha, e eu juro a mão na outra maneira de fazer isso seria criar uma camada de vídeo. Então eu vou esconder este, e eu vou criar uma camada de vídeo indo aparecer na camada e, em seguida, para baixo Teoh vídeo anos bem aqui. E eu vou criar uma nova camada de vídeo em branco. Assim, por padrão, cria essa camada o comprimento da linha de tempo existente. Então, qual é o acidente? Um quadro um segundo aqui. E isso é diferente de uma camada não normal. Este é o advogado de vídeo. Isso significa que em cada quadro será diferente. Então, se eu ir dizer a primeira chama e eu começar por juntar um antes que navegou com ele e eu vou para a segunda reivindicação, Como você pode ver, um já desaparece porque esta é uma camada independente, então você pode tomar sua como contém uma camada diferente em cada quadro. Então eu vou desenhar o número dois aqui. Então eu vou para o próximo e eu vou desenhar um número três se eu jogar nebulização o mesmo que o outro para que eu possa mostrar ambos juntos e fazer a mesma coisa. Ok, agora vamos dar uma olhada nos prós e contras da borda do vídeo contra o player de vídeo. Então eu começo com a pasta de vídeo chegando. Um dos problemas com vídeos, fotos Você pode imaginar xerife junto animação. Você vai acabar rapidamente com um monte de camadas agora. Está tudo bem na linha do tempo porque eles apenas Lina positivamente. É bastante limpo, mas no seu painel de camadas lá vai empilhar-se muito rapidamente, e então eles se tornam um pouco assustadores. Como gerenciar? Mas não, não é insuperável. Está tudo bem. Você sempre pode, você sabe, oh painel. Feche essas pastas. Tudo bem, Mas isso está em questão que você não tem com camadas de vídeo, obviamente, porque eles agora há apenas uma camada e você pode ter tantos amigos quanto você quiser. Agora há, ah, trimestre sendo emitido com, você sabe, camadas. No entanto, é um pouco difícil. Como você pode ver, não há indicação de onde o trem começa termina, então se você deseja estender um quadro no vídeo, você não pode realmente fazer isso. Você terá que copiar esse quadro para o próximo, e se você quiser que esses quadros fiquem obsoletos, você terá que copiar a luta deles 10 vezes. E então se você quiser Teoh trocar se Teoh finge. Então é Ah, é um pouco de um jogo de copiar e colar a informação, os desenhos de um milhão para o máximo e, em seguida, andando, copiando e colando novamente. Trocar a quantidade de coisas para que não seja. Não é tão fácil como seria no vídeo de grupos. O vídeo de pastas Na verdade, é tão fácil que você apenas pegar sua camada aqui. Você o move aqui, por exemplo, e isso é entre três votados. Trocado. Além disso, se você quiser ter, vamos dizer o número três e eu quero ter um número um e número três para cada um deles apenas por um longo tempo. Posso estendê-las, agarrá-las até o fim do início das alças, e depois fazê-las ao redor. Estendê-los assim e Google eles vão ficar por mais tempo, modo que é um muito, muito útil para informações de tempo para copiar seus amigos ao redor da vida. Então, por essa razão, eu prefiro eu pessoalmente, muito preferencialmente pastas de vídeo para as camadas de vídeo, e eu encorajaria fortemente você a fazer isso porque é um pouco de uma dor de cabeça com suas camadas. Se você tem que mover seus amigos em torno de cada vez que você Inglês 4. Enquadramento chave: Fantástico. Agora que você sabe sobre a linha do tempo do vídeo e essas pastas de vídeo muito úteis, acho que estamos prontos para começar a esboçar a animação nesta parte. Vamos também ver como estruturar animação em camadas. Então vamos outra, companheiro. Ok, Então agora vamos começar com a animação real vai parar estão criando o primeiro quadro chave . Então vou começar do zero. Vou remover tudo 1/2 aqui. Isto vai para o Ben. Isto vai para Ben e ir, Eu vou criar uma cor de fundo apenas um cinza liso cinza. Então eu vou descer aqui. Selecione a cor sólida escolheria Apenas média 50% cinza. Muito bem, isto vai ser o meu passado. Vou apagar a máscara. Então eu tenho essa sensação de uma cor que eu vou ter certeza inspirado começando aqui novamente. Vou reduzi-lo para um segundo. Então lá vamos nós, e eu quero começar com a criação de alguns quadros apenas, uh, para ter alguns amigos prontos. Apenas moldura em branco. Então vamos criar uma nova camada como eu acabei de fazer e depois cortá-la com a tesoura. Como assim. Ok, agora eu vou colocar estes todos estes em um ser uma pasta, apenas selecionando-os todos e, em seguida, reunindo assim. Então eu vou chamar isso de, hum, animação áspera, porque isso vai ser alguns quadros-chave ásperos para a animação. Então eu só preciso ficar com as coisas. Preciso de um treinado para o início da animação quando as caixas mágicas caixa e ser fechado. E depois uma moldura para quando a caixa mágica estiver aberta. E depois disso, vamos criá-los no meio ou desenhar o que quer que aconteça entre essas duas posições . Eso para o primeiro. Bem, eu gosto de colocar minhas falas. Isto vai um ele como uma camada de multiplicação. Lá vai você. Então eu vou fazer isso. Então vamos desenhar a primeira coisa chave aqui depois no ás da caixa. Isso não mudará durante a animação. Então o que eu vou fazer, então eu vou manter este separado da animação da tampa. A tampa que se abre será a única coisa animada. Mas o corpo aqui, esta peça será a mesma maneira antiga. Então eu só vou pegar que há lado político fora do grupo e novamente nós vamos fazer isso se multiplicar. E agora posso começar a animar o aceso. Mas eu posso. Enquanto isso, eu posso estender esses dois por um segundo em não admitir que ele aparece agora. Cada quadro e eu poderíamos nos concentrar em animar a tampa. Então agora um fez o primeiro quadro do chumbo fechado. Certo, hora de criar uma segunda chave. Por enquanto, eu gostaria de ver o primeiro quadro chave enquanto eu estou desenhando o segundo quadro-chave. Então eu tenho uma idéia melhor de como desenhar o segundo quadro chave. Então, neste quadro chave, os líderes se abrem. Vou passar para a próxima bem aqui, Andi. Então eu gostaria de ver o quadro anterior em certa medida daqueles possíveis. Há algo que muitas vezes é usado em animação. Chama-se o único na pele. A pele de cebola é a idéia de que você pode ver o quadro antes e o quadro depois, ou alguns quadros antes de alguns quadros. Depois de ligeiramente transparente sobre o quadro que você está desenhando e ajuda você, Troy entre fala um deixou de saber onde seu personagem ou seus elementos estão antes e depois de você chave. Então Teoh permitir que a pele de cebola você ir novamente sobre este pequeno muitos penalidade e, em seguida , direita , e então você continuar incapaz. Peles próprios. Agora eles são uma configuração que você pode alterar. E eu gostaria que Teoh mostrasse algo que você usa. Então vamos para configurações de pele de cebola. Aqui diz que Harmony amigos, antes que você possa ver quantos quadros depois você pode ver Então é definido por um completo dois ou um. Isso está tudo bem. Eso você poderia ver se você queria ver 10 vezes antes de você poderia apenas fingir e você veria antes, hum, o máximo mijo ele passa ity descanso forma Teoh Primeiro quadro que você vê o vôo mais próximo será na verdade 50% e, em seguida, o cérebro vai ser uma lágrima. 25. - Nada. Estes corpos acima do alto. Eu gostaria de ver os quadros máximo 25% e mínimo 12 tão apenas anos diferentes. Além disso, o modo de mistura aqui é uma multiplicação em um para que você possa ver porque eu estou usando um cão. Fica mais escuro e mais escuro se eu ver as chamas antes de depois, então se eu escolher o normal, é muito mais agradável ele volta ao cinza normal. Então é isso que eu faço. Eu uso esses valores para minhas próprias opções de pele, eu acho. OK? E então você poderia apenas trazê-lo de volta ligado ou fora apenas chutando novamente incapaz em distorção . Então eu tenho certeza de selecionar a camada certa, e então eu vou desenhar o mesmo iluminado, mas aberto. Então, vamos para aqui atrás, eu acho que estou muito feliz com esta, uh, esta primavera. Vamos mantê-lo assim por enquanto e, em seguida, vamos começar a fazer algo Tweens. 5. In-betweens (entre poses): os quadros-chave têm feito doce. Então, em seguida, precisamos adicionar um pouco no meio. Então, o que eu quero fazer é que eu quero que isso abra rapidamente e, em seguida, abrandar e, em seguida, fechar, mais rápido e, em seguida, estalar assim com um pouco obrigado a ser agradável. Então vamos dar uma chance a isso. Está bem. Agora, no meio, eu queria cronometrar minha animação para que a tampa se abrisse rapidamente e depois desacelere. E quando ele fecha, fecha bem mais rápido e alguns estalos fecham. Então eu acho que eu vou ter Que entre 20 abre e mais no meio ainda foi o fim do movimento e, em seguida, menos entre eles. Talvez quando ele fechar em terra feche completamente, haverá como um pequeno salto. Não seja bom para obter um pouco de energia, então vamos começar criando entre quando a tampa se abrir. Então eu já tenho um par de amigos aqui ao lado. Vou tirar as peles de cebola em segundo, então, atrás, estes coots para firmas aqui e eu tenho estes. Então uma coisa eu faço para me ajudar a ser organizado um pouco. Gosto de chamar um código. As minhas chaves. Assim, a fama festiva, muitas vezes mudam a cor também Leia. Então, quando eu passar por cima desta camada aqui, você escreve? Assuma e, em seguida, escolha a cor vermelha. Aqui, você pode ver que está pronto. É bem visível aqui. Só queremos o mesmo para este. Esta é a segunda coisa chave. Eu vou fazer isso se espalhar também. E, em seguida, o próximo a um será entre eles. Vou cortá-los de laranja. Mas primeiro, vou criar mais algumas horas e apenas vou duplicá-las. Então, basta criar mais um pouco disso. Vá e eles não puderam vender todos eles e fazê-los dizer laranja. Obrigado. Assim, eu poderia diferenciar entre os meus quadros-chave e entre eles. Vamos começar com Primeiro no meio vai pegar o laranja um, colocá-lo bem ali entre os dois e eu vou colocar na pele de cebola para que eu possa ver ambos os quadros o um após um antes para esta pessoa entre, eu vou simplesmente desenhar o alegado nas posições médias, alguns praticamente certo entre essas duas posições que está indo com isso. Então este é o nosso primeiro no meio. Feliz com isso agora. Eso eu disse que quero ter mais entre o primeiro no meio e o último quadro. Se eu continuar adicionando quadros do que eu teria um movimento suave, movimento rápido do início e lento movimento. Então o próximo no meio será entre. Estes dois vão levar um desses. Então, para trás. Quero dizer pele. Lá vamos nós, e vamos. Está bem. Acho que conseguiste este barco. Ok? Isso é mais um. Mais um, e vamos continuar. Está bem. Então vamos dar uma olhada em como isso algo para expor o primeiro quadro primeiro e o segundo apenas área de trabalho é apenas um lugar. Eu acho que é muito legal. Sim, isso parece muito bom. Agora, eu poderia ainda ao lado de enquadrar apenas para amortecer as coisas um pouco mais fácil para fora. Então, parece muito agradável e doce. Eu vou fazer isso. Então, isto escorrega? Sim, Sim, ainda mais suave. Como o jeito que está definido. Agora, mais uma moldura. Gostaria de acontecer desta vez logo no início, antes de estourar no meio. Eu quero levar a abrir apenas um pouco isso que nós temos um pouco do que você chama em antecipação, sentindo que ou algo está indo tão apenas É muito sutil, mas a tampa ia abrir um pouco antes do chumbo aberto. Então, sete maneiras, caminho, tudo bem, espero que você possa ver a diferença que acho que isso é mais realista para começar. Isso nos dá esse motim mudez começando. Eu realmente gosto da forma aberta estilos Eu estou bastante satisfeito com este pick up vai pará-lo no meio Agora é sobre fazer isso entre a escola quando ele fecha. Acho que podemos ser muito espertos com isso. Acredito que podemos usar reutilizar alguns dos quadros que criamos. Então, porque basicamente, quando ele está caindo, ele vai passar pela mesma metade. Você sabe, basta descer isso, mas eu gostaria de me sentir um pouco diferente, então eu vou tentar algo um pouco mais rápido. Eu acho que eu gostaria de ser usado seu quadro quando ele vai e ligeiramente costa começa a voltar . Então, o que? Vou fazer alguns selecionados e duplicá-lo. Sim, e mova isso na parte de trás para cá. Sobrevive depois de abrir, começa. Vou precisar estender o passado, é claro. Então estenda estes para que comece a fechar. Então eu queria estar bem à frente. Então, no meio desse jeito, me faz ficar assim. Então eu vou duplicar este também. Bom. Certo. Vou mover estes inter frames para um momento. Então, logo ali. Tudo bem, então primeiro quadro começa a fechar o meio, então eu vou imaginar que eles fecham bem rápido. Então é um piscar de olhos. Estamos a rebentar o movimento. Hum, então pare você. Perfeito. Perfeitamente fechado. Então duplique o primeiro quadro. Ok, aqui atrás. Torná-lo menor. Uh, fazer laranjas. Bem, ainda é algum tipo de no meio, se você quiser. Então ainda não terminei. Eu queria recuperar um pequeno salto que fecha como se fosse enviado para baixo muito rápido, limpo. Então eu tive que voltar um pouco disso, então talvez aquela moldura aqui fosse perfeita. Então duplique essa. Vá em frente e coloque de volta ali. Então abrimos novamente e encerramos novamente. Então, cara, agora vai ser o quadro final contra Duke só para trazê-los de volta no final. Está perfeitamente fechado. Lembre-se agora disse minha área de trabalho para terminar aqui em Vamos jogar isso e ver o que parece . Sim, acho que esse é o meu cheque. Acho que está ótimo. Encaixe o pénis quando ele voltar para baixo. Sim, mas isso é bom. Então você vê, sem sequer desenhar quaisquer quadros mais, Amigos, temos sido capazes de alguma automação e também dar-lhe alguns personagens de animação não é sênior . Tem um pouco de ritmo. Oh, sim. Quando você feliz com isso, o próximo passo seria realmente limpar tudo, torná-lo bonito e equipe 6. Limpar: Uau. Acho que essa animação já parece ótima. Agora vamos fazer com que pareça ainda melhor e limpar essas vidas de volta. Tudo bem? Hora de limpar um pouco. Eu quero fazer essas chaves no meio olhar realmente limpo e limpo antes de realmente chamá-los depois. Então, para isso, eu vou Teoh, criar um novo valor e você dobrar para cima também. E você com sua pasta. Vendo que eu tenho esses poucos quadros extras que eu não tenho usado lá transferi-los para um novo bonito Apenas vou selecionar. Hum, há uma maneira rápida de fazer isso aqui clicando nesta pequena seta aqui em baixo, você pode criar um novo grupo de vídeos a partir de clipes. Então livraria chama essas camadas de lei dicas para que você pudesse apenas criar um novo grupo de vídeo e eu seria apenas mental ou criar um novo vídeo dos quadris. Como você pode ver, ele acabou de criar este novo grupo de mídia. Depois vou chamar isto de linhas limpas e elas contêm sempre fama. Então eu vou movê-los. Vou fazer estes mais velhos, hum, uma mudança para multiplicar, porque novamente, vai ser algumas linhas pretas. Só que às vezes eu apago com branco, então eu não quero ver o branco se multiplicar. Eu só vou ver o preto em vai escolher um dos meus pincéis que esta unicidade está jogando pincel. Então, hum sim. Então vamos começar com o primeiro quadro principal. Ou, na verdade, aguente firme. Vamos começar com a base da caixa. Então, quando eu remover a tampa da animação, volte para isso. Um carinha caído, cara , eu vou criar uma nova camada em um helicóptero é bem, é muito longo. Vá. Eu vou, Teoh, dê-lhe um nome. Digamos que a caixa está mentindo o que quiser, e eu vou fazer essa se multiplicar. caixa está mentindo o que quiser, Vá! E agora eu só preciso do Teoh limpar esta parte para que para me ajudar com a limpeza , eu possa realmente usar esta ferramenta de suavização aqui. É silenciosamente. Está em 10% por padrão. É muito novo em para a nuvem criativa loja, dependendo de qual virtualmente pode não ter este Tober, se você tem um usá-lo, Eu vou colocá-lo para 30% por aí. Vai ser mais fácil fazer algumas linhas limpas com isso agora. Eu realmente não quero. Gosto de ser perfeitamente hétero. Eu gosto disso. Ainda parece, uh, bastante no drone. Ok, eu acho que é isso. Eu só vou esconder o esboço áspero, a parte de trás eles vão ver bem o suficiente. Estou feliz com isso. Parece limpo. Então eu posso agora eu posso realmente me livrar do esboço, apenas agrupar com aquele e fui e passar para o próximo grande, que é o iluminado. Quero ver minha insulina mais claramente. Então eu quero tornar a Reforma um pouco menos visível. Diminua a opacidade para talvez 2%. Mesmo mais do que 2% Eles vão, voltar para as minhas linhas coisa. E assim quando eu não vejo diferença, mas melhor. É a nossa equipa. Ele disse quando eu primeiro. Ok, é isso no primeiro minuto. Vamos para a próxima vez. Ok, então nós temos um resto das tampas, Inc agora e porque nós usamos bastante, na verdade usamos todos os quadros para a parte de fechamento, eu vou apenas replicar fãs usados selos fechando na nação. E aqui temos. A animação, os nove trabalhos que ainda temos e as cores. Então é isso que vamos fazer a seguir 7. Cores: Há um que levou o Good. Estamos quase lá. Limpámos todas as linhas. Agora tudo o que precisa é de algumas cores. Mal posso esperar para vê-lo colorido. Pegue sua dor fresca. Vamos lá. Ok. Para este próximo passo, vamos adicionar algumas cores que a idéia é a mesma. Exatamente. Nós vamos criar um novo e se ele não gravou e desta vez apenas cobre a pasta de vídeo estará sentado abaixo da linha, obviamente. E sim, deve ser bem fácil. Então eu vou, Teoh, criar uma nova postura, como de costume. Corte-o como de costume. Se você removê-los por último, coloque-os juntos em cheio para baixo. Vou usar um Carter diferente. Talvez só para eu chamar este carro primeiro, e eu quero mudar um corte de dobrado para algo meu exemplo verde em porque, você sabe, você sabe, uma vez que você tem muitas camadas, as coisas se tornam muito confusas. Então é usado para código de cor. Suas pastas. Não fazes ideia do que estás a fazer. E sim, e as mesmas ideias. E sim, Bem, a base que precisamos ter um separadamente. Só mais uma vez, vou começar com a base, esconder isso atrás da liderança só mostrar que a base sobre quem eu quero. Ótimo de novo, hein? Apare, então vá. E um OK, então por alguma razão, eu imagino que é caixa mágica seria uma bela cor azul com talvez algumas estrelas amarelas em um ou algo s o b como caixa mágica vai escolher uma cor. Digamos que agradável. O que? Azul Real? Talvez algo assim. Legal. Hum, e eu só vou pintar dentro da era em azul. Então, Então, isso é uma pequena dica que pode poupar tempo. Vou filmar isto. Então, se você, por exemplo, selecionar um mágico aqui e então você pode ter certeza que você tem essas múltiplas camadas, coisas selecionadas, você pode ter uma tolerância. Bem, olhe demais. Hum, neste caso pode ser alto. Para ser justo oito, tudo bem. A coisa entrelaçada aqui é provavelmente melhor se estiver em uma onda. Então, um agora lá, fez isso. E eu selecionei minha camada de cor na esquina de um vagão ir. E agora eu posso lanchar este exemplo nesta área e se eu segurar turno Ichan também selecionar isso. Eu também disse como esta área, esta área e depois o quê? Vou fazer no próximo minuto. Expanda essa seleção para que ela vá abaixo da linha expanda um pouco. Assim que minha seleção for expandida, vou preenchê-la com o colarinho azul que criou. Então, a fim de expandir essa seleção, nós vamos para selecionar. Vou modificar Expandir. Eu só vou fazer isso por talvez sim, apenas um ou dois. Talvez só uma grande alma número um escolha. Ok, eu acho que isso deve fazer o truque. Uma vez que eu fiz isso, eu posso ir Teoh -lo e, em seguida, preencher e indo para escolher com a cor de primeiro plano, que é o azul que eu escolhi pouco antes da passagem em percentagem fosso normal. E eu cliquei. OK, e aqui vamos nós. A seleção foi fielding com azul e eu posso de selecionar simplesmente pressionando controle Deford Select D ou Apple desarmar um Mac. Então, estou usando janelas. Então, outra janela encolhe. De qualquer forma, então vamos, que começa o Reebok's. Ok, agora que temos base colorida, vamos chamá-lo de tampa e processo será o mesmo novamente. Então, vou esconder a base para o momento em que não precisarmos dela. Exiba a linha limpa. E, a propósito, desistindo da Reforma, você vai. Então, temos as linhas em laranja e as chegadas. Green pegou uma pasta. Ok, então comece dedicado. Mais alguns. Estes guardam quadros, então sim. E desta vez, o primeiro eu vou fazer exatamente o mesmo que fez antes de um. Mas eu seleciono essas áreas e, em seguida, todo o assunto moldado outra área e, em seguida, expandir, hum, eleição. Mas se eu expandir novamente por uma escolha, então eu vou preencher. Então você não selecionou minha camada, fez Bill Organic são. E aqui vamos nós. Continuaremos assim para todos os quadros e profundos. Ok, então aqui temos um porão disso. Agora, eu gostaria de, um talvez algum sombreamento dentro da dívida. Então, dentro da parte de baixo, deve ser provavelmente um azul escuro achando que eu vou escolher uma cor diferente novamente com Thetis escuro . E passa pelo mesmo processo novamente pouco antes. Tudo bem. Então isso é o que temos agora com a caixa de caixa. Agora, vamos apenas duplicar vai novamente. Privado. Fechar, corretamente, jeito que você tem. A animação com as cores da caixa 8. Propriedades de animar: seguida, vamos ter uma olhada muito rápida em animar propriedades allays. Neste caso, eu só quero usar isso para mover um objetivo simples, um balão através da tela. É uma ferramenta muito simples, mas pode ser muito, muito útil. Então vamos checar a seguir. Eu gostaria de simplesmente adicionar um pouco algo saindo desta caixa apenas como um exemplo do que você poderia fazer sozinho como parte do projeto. O projeto da turma. Então eu vou fazer algo muito simples, como um pequeno balão vermelho azul saindo da caixa aberta. Ele fecha depois, e eu vou mostrar também ao mesmo tempo uma maneira simples de animar Basta mover, uh, uh, desenho sem ter que criar quadros. Mas apenas criando posições-chave e photoshop entre essas posições e mover o objeto para EUA Oh, esta é realmente uma ferramenta muito útil que você pode usar para fazer as coisas de uma maneira simples. Eso. Vamos investigar isso muito rapidamente só para fazer algo sair desta caixa. Então deixe-me começar desenhando um pouco azul, vermelho com isso. Faça isso. Ok, então aqui temos um pequeno balão agora vai certificar-se de que este balão está na posição certa entre a frente da caixa e de trás na caixa. Hum, então as idéias que eu vou ter o fundo da caixa estar na vanguarda da cena e a liderança vai estar atrás do balão. Alguém moveu os pedregulhos para que a caixa fosse um galão. O balão vai estar escondido atrás dos Hawks, então temos que acreditar que vou fazer a caixa. Coluna diferente. Faça isso um azul. Você vai. Então o balão tem. Mas quando essas camadas eram coloridas e apenas notar, eu vou movê-las juntas, apenas movê-las ao redor. Não, eles caem. Desapareceram atrás da caixa, mas há dois na frente da tampa. Então a ideia é que se descermos a animação quando estiver aberta, ela sairá assim e aparecerá na bateria. Então, Então, o que eu quero fazer agora é simplesmente mover este balão muito simples. O Prius. Possível para cima. E usando o mínimo de esforço até agora, há algo Teoh animar este balão. Então o que eu vou fazer, eu vou usar Eu vou expandir esta parte dessas duas camadas. E você vê, você tem essas novas opções lá você tem essa opção de posição, capacidade, estilo de opção dessas três coisas pode ser animado. Isso significa que seus valores dessas três coisas mudaram ao longo do tempo. Você pode alterar a posição de um objeto de capacidade Leo para seu estilo e terminar entre esses valores entre as chaves que você pode criá-lo. Então, se eu ligar, digamos, é logo após a caixa começar a abrir bem aqui, eu decido criar a primeira posição com balão, então eu não preciso ver o balão antes que eles se movam para cá. Para simplificar as coisas. Você sabe o que? Eu vou, uh, uh, achatar as linhas e cores do balão para nos pegar. Eles são apenas em uma perna. Simplifique as coisas, controle para achatar juntos. Mudaremos o nome para apenas balão. Aqui está, Sercan. Nós temos apenas um objeto e eu vou criar a primeira chave para a primeira posição. Então o nosso próprio introduzido para passar por cima deste pequeno cronômetro aqui de volta como neste pequeno cronômetro algo acontece. Eu tenho essa lei amarela. Tão quadrado que aparece estas posições de pássaros. Então isso significa que eu tenho uma chave neste momento e eu posso mover isso por aí. Posso voltar para cá, ali. Quem? De qualquer forma, então eu posso, uh, remover o objeto neste momento. Então essa é uma grande dança que você não pode ver em algum lugar aqui. Diga também que esse problema com a string mais tarde. Então vamos dizer que agora eu mudei para baixo mais abaixo a animação Isso é um tão em algum lugar aqui e decidiram que o balão deste ponto é tela esquerda se moveu para cima e saiu da tela . Então eu vou movê-lo para cima assim todo o caminho para fora e até que ele se estenda para fora. Então eu preciso vê-lo fora um pouco maior e colocar de lado aparecer agora uma escola ponto de volta. Como você pode ver, o balão sai. Então ele está criando uma nova chave nesta posição, e ele move o balão entre esses dois que é tão útil. Então o que eu poderia fazer para evitar que a linha seja vista e inferior é colocar esta camada dentro de uma placa normal neste momento que poderia trabalhar com animação para dois, mas eu quero colocá-lo no número. Fordham, só estou arrastando para cá. Então, o que? Eu chamo esse cretino de persistente Eu vou deixar este vermelho também. Vá e veja aqui. Está mudado. Ele está apenas me mostrando o grupo, então você ainda pode expandir o grupo clicando aqui. E então você pode ver o que acontece lá dentro. E você pode ver uma onda que o próprio grupo poderia ser e ter sua capacidade animada. Então você pode eu posso animar a capacidade de ambos os grupos camada Emma separadamente. Agora, eu fiz isso para que eu pudesse criar um mês. Oh, todo o balão. Então, para ter certeza de que eu não vejo essa cadeia do fundo, então tudo o que eu vou fazer é criar essa pequena seleção, a ferramenta de seleção como esta, por exemplo, eu vou decidir que esta é a área onde o balão poderia ser visto. Então, se eu criar uma máscara para a fronteira com essa vergonha, alguém basta clicar aqui e os mestres apareceram na pasta aqui. Quero dizer, qualquer coisa que esteja fora disso para que eu tenha selecionado é nove visível. Então o balão ainda sobe, mas os balonistas de fundo escondidos porque ele vai para fora da área. Essa é uma maneira de fazer o bem. Então vamos jogar isso através, veja, veja, bem-vindo. Eu acho que é adorável. Acho que funciona muito bem. Tudo bem, então o que eu gostaria que você fizesse é criar sua própria animação em vez do balão. E eu gostaria que você criasse uma animação punho. Mas se quiser fazer algo tão simples como o balão, fique à vontade para fazê-lo. 9. Como exportar: Não é ótimo que possamos mostrar fotos animadas? Eu acho que é incrível. Agora você pode mostrar sua bela animação para o mundo ou apenas seu cliente. Ou talvez você queira que ele não compartilhe nas redes sociais. Então, quais arquivos e configurações na melhor das hipóteses para o trabalho. Vamos dar uma olhada nisso. Ótima. Então agora eles têm uma animação. Você quer ser capaz de exportá-lo e compartilhá-lo para que eles sejam situações diferentes. Você pode querer exportá-lo por motivos profissionais, para trocar com colegas ou um cliente, ou você pode querer exportá-lo para onde ou apenas uma visualização. Estes implicam diferentes formas de exportar a sua relação. Então vamos investigar quatro casos típicos diferentes. Tempos difíceis de exportação no 1º 1 será, hum, tempo rápido da boa qualidade por razões profissionais. Então, para exportar para sua animação, você pode ir até lá. Há um estreito aqui que você pode clicar. Alternativamente, você pode ir para exportação de arquivos e, em seguida, aqui mesmo, vídeo Randa. Então estes para fazer a mesma coisa. Eu só vou clicar na hora e aqui, ali. Então, se eu quiser exportar para um determinado cliente A, e eu quero ter certeza que eles obtêm o melhor arquivo de qualidade. Mas também vai ser um grande arquivo. Vou escolher aqui nesta área, mas escolha Já está neste adulto. O codificador de mídia. Na verdade, vou passar um tempo rápido sobre escolhas. Tempos rápidos bons no presente aqui, Eu vou ir animação de alta qualidade. Agora você pode ir para um comprimido, mas isso é realmente bastante pesado. Então, eu quero dizer, é com você. Para você, Jeff. Muito espaço. Você poderia usar animação de alta qualidade. É muito bom. Eu finalizei isso. Muito bom. É que você pode comprimir um pouco. Animações como esta que tinham cores pretas. Portanto, certifique-se de manter o tamanho do documento de acordo com o que deveria ser. A taxa de quadros. Deve ser os direitos de quadro do documento Trump. Para ser justo, não mude a maioria dessas coisas por padrão. A única coisa que você quer ter cuidado é este aqui, particularmente os canais de roupas. Qual é a oportunidade? O canal superior é a transparência fora do arquivo. Assim, neste caso, digamos, se tivermos um fundo transparente, gostaríamos de ter a certeza de que a transparência também é exportada. E, por padrão, não é assim se ela quiser exportar transparência. E eu sugiro que você chute esse tempo não importa o que aconteça, você pode ir direto. 10 em linha reta, na verdade. Mas a culpa do bebé, acho que é desconhecida. Tão bonita em linha reta, reta e matéria Este é o melhor. E então você pode apenas clicar em renderizar e ele vai criar esta caixa mágica fina de Mark. E você pode decidir onde você quer colocá-lo exatamente por dois. Falando no fundo e na pasta Judy. Ok, Em outras situações, quando você está lidando com clientes ou produtos profissionais, você pode ser solicitado a exportar não arquivo de animação, mas a sequência de quadros e isso significa que eles serão exportados como cada quadro exportado individualmente como uma imagem, e todos eles serão sequência com o número especial dois, certifique-se de que eles estão na ordem certa. Então, se, por exemplo, o seu cliente eu quero uma sequência de grandes planos J ou poderia ser geralmente em pessoas violentas profissionais gostam de usar arquivo PNG, o interesse do arquivo PNG é que ele é realmente boa qualidade e também você pode exportar a transparência. Então você também conhecido como Canal Alfa. Então vamos para a exportação e deixar exportar para uma sequência PNG. Neste caso, queremos mudar isso aqui para loja de fotos. Você fez sequência. Está bem. Aqui você pode escolher novamente diferentes formatos. Certifique-se de escolher PNG e você pode alterar as configurações do seu PNG. Eu sugiro fortemente que você mantenha essa configuração tamanho de arquivo grande. Na verdade, está economizando. Agora, os arquivos PNG podem ser muito felizes em anotar por algum motivo, e isso pode realmente levar algum tempo. Então você tem uma longa animação. Você pode querer mantê-lo em um arquivo grande, mas pelo menos exportar será mais rápido. Agora, se você realmente curto com espaço, você pode sempre ir para um pequeno tamanho de fogo. Espere tempos de renderização mais longos. Tudo bem, então eu com isso, uh, agora você vai ver aqui ele está indo número de dígito inicial eo número do só assim porque para no final de cada frame nome vai adicionar números de cinema números números apenas para ter certeza que você Vá a contagem da minha conta para cada quadro. Então, se ela quisesse ter apenas três dígitos, viu? Então o que eu faria normalmente que adicionaria um pequeno traço lá apenas para separar os membros do nome, isso é tudo. E então é muito útil criar para garantir que todos os PNG que eles estão criando vão para pastas específicas. Eu realmente levaria esta caixa para criar uma nova sub-pasta. Então, dentro da pasta que você escolheu aqui, ele irá criar um simples que eles podem puxar caixa mágica, por exemplo. E ele colocará todos os arquivos PNG dentro dessa pasta. E isso é muito bom e ajuda a pensar, ficar a noite toda. , Finalmente, certifique-se de manter o tamanho do documento que o cérebro, certo, certo, e como você pode ver aqui, o canal muitas vezes adormecido e novamente, eu sugiro fortemente que Você sempre coloca em linha reta. Portanto, não importa o que aconteça, mesmo que você não tenha canal é apenas um bom reflexo para ter certeza de que sua pele é tão fácil de esquecer. Tudo bem, então essas seriam suas configurações para exportar como sequência de PNG. Agora, se você deseja exportar, basta Teoh visualizar a animação apenas para compartilhá-la facilmente na Internet ou para pré-visualizar para o aparelho. E você deseja ter um tamanho de arquivo menor, algo fácil de jogar, que todos possam jogar nos telefones ou em qualquer lugar. Depois há o impactante. Formato é um fogo muito, muito comum para Max. Todo mundo está usando hoje em dia. É agradável e comprimido, e você perde um pouco de qualidade. Mas, francamente, é muito boas maneiras, e você pode escolher se você sabia é quanta qualidade perder que lhe dá mais ou menos tamanho de fogo maior ou pequeno. Então vamos dar uma olhada neste clique aqui novamente, e nesse caso ele vai mudar. Por isso eu não vou entrar de novo, Kobe. Por isso eu não vou entrar de novo, E aqui eu vou escolher ódio para seis bruxas para fora, que são outra. Outra palavra para ele de volta, se você quiser. Uh, então isso significa e volta quatro. Uh, agora eu teria nascido para isso. Há um monte de configurações para um artista, então a coisa mais simples de fazer é realmente entrar em perigo. Essa área você pode escolher imagem de alta qualidade em qualidade de qualidade. Essa é uma boa maneira de fazer isso. E se você quiser. Se você sabe que você quer colocar isso nos comprimidos Mando Tom Met ou Apple Tablet longe, ou se você quiser este formato apressado padrão ou formato NTSC me. Você quer algum desses formatos específicos? É bom viajar para onde ele disse, para você. Então vamos dizer que você quer exportá-lo para o YouTube e isso é Ah, isso é provavelmente um pouco. E então você pode escolher um formato 7 20 p ou 10 84 meses. Sim, isso é tudo coisa. Agora você tem que ter cuidado. Se você escolher o YouTube, formatos do Haiti tentarão exportar na forma de um 69. No entanto, nossa animação é quadrada para, então você pode precisar alterar algumas coisas na configuração, para que seja exportado. Ainda no formato quadrado. Uh, você não tem que fazer isso. Você pode apenas confiar inteiramente nesta dieta rigorosa como Brenda ainda dar-lhe algo que eles podem usar o YouTube, mas eu vou mostrar-lhe como ajustar isso um pouco. Agora, por padrão, você pode experimentar a qualidade da região de alta qualidade antes e ver o trabalho. Normalmente, eu iria de qualidade média e me dá muito bom fogo impactante. Mas às vezes eu acho que as configurações do YouTube muito bom. Então eu iria até aqui e diria, “ Ok, eu quero exportação 720p. Então eu vou clicar sobre isso. Mas então, também para o também, os dados mudaram aqui. Então, isso foi sinais predefinidos. Então eu teria que mudar isso de volta para documentos. Ouviu essa taxa de quadros também? Até o meu favorito é 12 quadros por segundo. Então mudou para 25. Gostaria de usar meu médico para que você pudesse mudar isso de volta. Então, estes dois particularmente. E então você pode ir em frente e renderizar a cabeça. Isso ainda será muito, perfeitamente utilizável em enorme. Mas se você quiser, claro, basta ir para um desses três no topo, e nós lhe daremos um grande resultado. Então isso é para compartilhar suas animações ou visualizar suas animações nas drogas. vamos Finalmente, dar uma olhada depois das exportações. Agip está bem? Esta é uma animação que é bastante adequada para ser o Egito. Por quê? Porque é curto porque tem cores ousadas e porque faz loops. Então isso é tipicamente o que você encontra em Jeff Animation. Então este é um bom exemplo de algo que você poderia exportar, Jim. Então, para a loja, eles tinham uma seção específica. Então, a maior parte da animação que você vai todo o caminho para cima, em seguida, para arquivo e exportação, e ele diz que ele salvou o molhado. Ok, é um grande que você não espera isso. Isso pode ser para Jeff, porque também é para coisas, mas é principalmente para doações. E aqui vamos nós, indo para derramar janela aqui e ir algumas configurações que você pode mudar. Então eu vou te dar apenas algumas orientações aqui, e então você poderia brincar com isso, mas Ok, então aqui, você tem que tamanhos de imagem lutando cair para o tamanho de seus documentos. Agora, digamos que você queira ser às vezes meninas, e elas têm algumas restrições. Minha mãe costumava ter cinco pixels. Então, talvez se você quiser reduzir isso a cinco almas grandes, algo assim, você colocar 500 e bom e imediatamente. A pré-visualização é criada aqui. Agora você pode pagar bebendo aqui e à esquerda. Você vê o original à direita. Você vê a Animação Peter Jack agora, uh, aqui pelas minhas configurações é que estamos usando 28 cores. Reduza isso para dizer, por exemplo, 16 cores e esconder. As multidões foram inspecionadas aqui e jogam através, e ainda é “não”. Ainda assim, nada de ruim é muito bom porque temos algumas cores inseminação, então mudar as cores numéricas mudará os sinais de arquivo do seu jib se você não quiser ter uma idéia de quão grande está indo, bem, Ele te diz aqui, bem aqui, também. Diz 30 K Então, esse é um Jim D. muito pequeno. Você pode ir se quiser viajar, os poderes vão para 256. Essa é a máxima maneira de cores. Você pode ter um judeu, que não é enorme, mas inocentemente. E então isso levou a ciência que arquivo até 50 K que ainda é muito pequeno para ser. Você pode pegar isso, uh, então você vai. Aqui estão as diferentes configurações. Eu sugiro fortemente que você mantenha isso em um dos melhores aqui, seletivo ou perceptivo ou adaptativo. Eu tenho um “on selective”. Parece que funciona muito bem aqui. Mantenha isso e difusão também. Quando se trata de transparência, Eu geralmente prefiro não ter por isso, se você tirar isso e você pode ver não mudou o valor que muito aqui. Transparência. É para o caso de você ter um transplante real de volta, mas na maioria das vezes você provavelmente quer. Então, o que te faz irritar? Você realmente te dá uma melhor qualidade Brenda. É lamentável que por padrão, mas em um maior que é praticamente tudo o que precisamos para Los E. Hiss em 18. Você pode reduzir isso para zero neste caso, mas você vê que há um ligeiro aumento no tamanho do arquivo. Mas, sim, cabe a você que perdeu a perda. As pessoas da UE para cima. Você pode perder qualidade, meu estômago um pouco nervoso e feio, e você pode vê-lo. Isso não é muito bonito. O que está acontecendo aqui? O tamanho final parece pequeno. Sim, claro, mas torna o seu. Então leve isso a uma vida muito pequena. Lição 20. O que ela quer todo o caminho para baixo. Isso é praticamente tudo. Tudo o resto eu iria deixá-lo como ele está em sido atingido seguro, e então você pode dizer que 10. Projeto do curso: Parabéns por completar este curso. Agora você sabe como animar loja de fotos e você pode usá-lo para criar suas próprias animações incríveis . Por causa deste projeto de elenco, convido você a animar algo engraçado saindo da caixa. Seja criativo e divirta-se. Aqui estão algumas ideias. Se você ficar preso, você poderia ter pássaros tentáculos acenando mão, mais balões, artifício de aranha, bolhas de flores, qualquer coisa que venha à mente. No entanto, eu recomendo vivamente que você mantenha isso simples. OK, então este é o arquivo final da animação. Eu vou compartilhar esse fogo com você ou ações de habilidades que você pode pegar o arquivo PST após a ordenação. Dentro disto. Se você planeja compartilhar seu produto on-line, certifique-se de tomar hashtag psicose de carne para que eu possa ver seu trabalho. Se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para fazer uma página da comunidade. Espero que gostem da aula e estou ansioso para ver suas animações