Transcrições
1. Introdução: Oi, meu nome é Look, Legoland, e eu sou um artista freelance e designer de moda. Hoje ensinará as noções básicas sobre como usar o Adobe Illustrator para moda e como criar seu primeiro esboço plano. Como recém-formado do programa de design Pale na Universidade de Delaware, eu sei em primeira mão o quão difícil e confuso pode ser aprender a usar ilustrador. Mas depois de quatro anos, música e quase diariamente, esperando que eu pudesse simplificar o processo de aprendizagem para você. Hoje eu vou cobrir como configurar no arquivo ilustrador com um modelo plano, os elementos essenciais de cada vez que você vai plana. Como desenhar plano para uma camiseta básica e as ferramentas usadas para criar detalhes e seis linhas. Então você pode estar perguntando, por que não precisa fazer um apartamento técnico? Posso desenhar uma camiseta e fazê-la? Bem, você pode tentar, mas essencialmente um apartamento técnico serviu como um modelo para uma peça de vestuário para que um fabricante possa produzir seu design exatamente como você quer. Para evitar erros e atrasos. O apartamento mostra a forma da peça de vestuário, os pontos usados para criar cenas e bordas, fechamento e muito mais para que você começa a renunciar corretamente Feito na fábrica não tem que parar para fazer perguntas Se você é Washington porque você está interessado em iniciar sua própria marca de moda, saiba se a capacidade de criar apartamentos você mesmo permite que você articule claramente seus projetos e pode economizar tempo e dinheiro significativos que levaria para contratar um freelancer.
2. Configuração do arquivo: primeira lição, mostrarei a vocês como configurar seu arquivo no Adobe Illustrator e, em seguida, onde as ferramentas
mais importantes que ele usará podem ser encontradas dentro do aplicativo. E, em seguida, como adicionar um modelo de figura de moda s para que você esteja pronto para começar seus projetos. Portanto, se você ainda não tiver uma assinatura do Adobe Illustrator, poderá fazer o download de uma avaliação gratuita de sete dias na descrição do projeto. Se você já tiver baixado,
você pode encontrá-lo,
sejacom a pesquisa em destaque ou minha Adobe Creative Cloud vive na minha barra de menus,
e você pode abri-lo aqui. Se você já tiver baixado, você pode encontrá-lo,
seja com a pesquisa em destaque ou minha Adobe Creative Cloud vive na minha barra de menus, Você não tem um aberto que você quer ir para criar novo e então eu costumo usar apenas um pedaço de papel do
tamanho da impressora , já que isso provavelmente não é reimpressão em você. Se você quiser imprimir em 11 por 14 ou outra coisa, você pode mudar isso aqui. Então você não precisaria de seu arquivo, e então quadros de arte são basicamente como um pedaço de papel. Então, se você sabe que você tem muitos designs que você não criaria, você sempre pode criar vários quadros de arte, então você não vai ficar sem espaço e ninguém bater em criar. Então isto ia parecer aqui. E então você pode abrir seu painel de camadas, sobre o
qual falarei em uma das outras lições. Mas então, se você quiser adicionar mais quadros de arte, Líder, se você está sem espaço nesta peça, você pode clicar aqui e adicionar um novo. Agora você tem que, ou se você não acabar significando um extra que você deseja criar este, exclua-o. Então, esta barra de ferramentas aqui é onde a maioria das coisas que você vai usar são essas duas setas são ferramentas de seleção diferentes. Vou mostrar-lhe como usar a ferramenta de caneta, o que será muito importante. E, em seguida, algo outras ferramentas que estão aqui embaixo, Hum e, em seguida, se por algum motivo você obter X fora desta ferramenta por qualquer motivo, você só quer ir para ferramentas de janela padrão e você tem sua barra de ferramentas completa de volta. Então, para adicionar seu modelo de figura de moda, basta ir para o local de arquivo e, em seguida, selecionar seu modelo plano, que eu vou colocar quaisquer descrições de projeto. Vocês todos podem baixá-lo. E então, antes de clicar no local, você deseja certificar-se de que o modelo está marcado aqui e,
em seguida, clique no lugar. Então, se ele não se encaixa exatamente no seu pedaço de papel ou não está no lugar que você quer, você parece entrar no painel de camadas e, em seguida, ver como seu modelo está em uma camada diferente aqui. Aperte o botão de desbloqueio
e, dessa forma, você pode movê-lo e até escalá-lo. Você pode clicar, deslocar e, em seguida, o canto, e ele irá perfeitamente dimensionar sem ficar distorcido. Então, quando você terminar com isso, basta apertar o botão de bloqueio novamente e voltar para sua camada um, e você estará pronto para começar a criar seus designs.
3. Como usar a ferramenta Caneta: e esta lição irá demonstrar como usar a ferramenta Caneta e, em seguida, como usar as ferramentas de seleção e seleção direta. Então, para desenhar seus apartamentos você vai usar o lápis era importante. Para ter em mente é que cada segmento de linha que você desenha terá um ponto de ancoragem em cada extremidade e o que é chamado de seu caminho no meio. Então, às vezes, você deseja desenhar uma linha reta com sua ferramenta de caneta para simplesmente criar seu primeiro ponto de ancoragem e, em seguida, manter pressionada a tecla shift, e você terá que criar uma linha reta em um desses ângulos. Basta clicar quando terminar. Às vezes você quer criar uma linha curva. Assim que você criar seu primeiro ponto de ancoragem, mantenha pressionado o cursor ao criar o segundo e simplesmente arraste-o para criar o meio-fio desejado. Depois de criar esta linha de freio, você pode continuar com outra linha curva que irá se mover suavemente com a que você já criou, ou você pode clicar no ponto novamente se você quiser criar uma linha reta a partir disso, que você geralmente queira criar um caminho fechado, que ele seja um objeto único em fechar a partir da ferramenta de caneta. Então, com isso, você só vai continuar clicando até ver este círculo a ferramenta caneta e então você sabe que você cria um objeto fechado. Se você quiser editar qualquer coisa que você criou, ele usará a ferramenta de seleção. Então, isso permite que você mova completamente o objeto inteiro que você criou ou escalá-lo. Estamos nos movendo ou até mesmo para selecionar tudo o que você criou e movê-lo como um só. Se você quiser editar um caminho ou ponto de ancoragem específico, use a ferramenta de seleção direta. Então, isso permite que você mova apenas uma das linhas ou um dos pontos de ancoragem para que você possa alterar o que você criou. Isto é útil se você tiver uma linha curva, porque a ferramenta de seleção de medicamentos faz com que esta linha apareça para que você possa editar sua curva. Além disso, outra maneira de editar seu meio-fio é usar a ferramenta de ponto de ancoragem, então isso irá converter este ponto em uma curva para que você possa mudar isso para um
blob diferente em vez de um quadrado. Se você quiser alterar isso, você pode clicar nele novamente e você terá suas linhas retas de ângulo de volta. Além disso, se você quiser adicionar ou subtrair pontos de ancoragem, você pode fazer isso. Ou crie uma curva mais suave. Junho. Clique aqui e, em seguida, veja se você pode adicioná-lo. Este meio-fio com sua ferramenta de seleção direta.
4. Como começar seu plano: Vamos mergulhar na criação do seu primeiro plano técnico de uma camiseta. Então, primeiro, os três elementos essenciais para ter em mente para qualquer tipo de plano técnico que você está criando é que você pensou que cada apartamento deve dizer-lhe o que as peças fizeram fora. Como ele se encaixa e como entrar nele? Então, para uma camiseta, é feita de um tecido de malha, que será mostrado pelos pontos que adicionamos mais tarde. Ele poderia caber perto do corpo ou em uma forma mais caixa, e com um colar elástico no pescoço, você não poderia entrar nele por ponto sobre sua cabeça. Uma das outras coisas importantes para ter em mente quando criar um apartamento é a maioria de suas roupas são simétricas, então isso significa que no computador você pode desenhar metade do seu apartamento e, em seguida, refleti-lo. E com algumas edições, você tem seu design completo sem precisar desenhar a coisa toda. Então vamos começar. Então, novamente, vamos começar com o lápis. Eu gosto de começar pelo decote para que uma camiseta normalmente tenha um decote arredondado, mas eu vou criar um V primeiro para que quando a outra metade for criada, eu possa criar uma curva perfeita. Então você vai para o ombro aqui e nós vamos realmente ignorar a manga por enquanto e criar apenas o que é chamado de corpete. Fique aqui e crie aquele pouco de curva que você tem para a manga. E então vamos dizer que a camiseta R é apenas um pouco ajustada para que possamos adicionar um pouco de curva bem aqui. Curva-o um pouco. E então digamos que é o comprimento do quadril civil. Diga que é sobre aqui. Você pode curvar isso um pouco mais e então criar uma linha reta para esta marca de meio caminho bem aqui. Então, para criar seu sono, você quer usar a ferramenta de seleção de drogas. Amplie o buraco do braço bem aqui, e então você quer clicar em ambos esses passados. Então isso é bom, um bem aqui. Você pode ver que há pontos de ancoragem em ambos os lados e, em seguida, mantenha pressionada a tecla shift. Clique neste também. Um comando hit, veja, para copiar e comandar F para colocar exatamente o mesmo caminho colado direito sobre ele. Desta forma, permite que sua manga seja separada do corpete, que significa que você pode realmente movê-lo e editá-lo sem estragar o corpete original que você criou. Clique novamente na ferramenta caneta e, em seguida, clique aqui. Então você está realmente continuando este caminho. Você pode querer criar um pouco de arredondamento para o ombro. E então vamos criar uma típica camiseta de manga curta aqui e depois aqui e agora . Sua manga de sua camiseta é realmente totalmente móvel e removível. Você pode editá-lo separadamente e mantê-lo aqui. Então aqui está uma metade básica de uma camiseta. Vamos adicionar pontos e direção, editando outros elementos Líder.
5. Como criar uma camiseta simétrica: Ok, então agora eu vou te mostrar como refletir isso, ter um flat, e então começar a adicionar alguns detalhes. Então, primeiro você deseja usar sua ferramenta de seleção e selecionar a metade que você criou, e então você vai para sua ferramenta de reflexão, que está bem aqui. Pode estar sob as ferramentas de reflexão. Você só tem que segurá-lo para obtê-lo. Uma vez que você tem este cursor, você vai para o seu eixo de 70 aqui e, em seguida, opção. Clique e você terá esta janela aqui. Você quer refleti-lo verticalmente. Verifique se a visualização está marcada ou não será possível ver exatamente para onde ela está
refletindo . E, em seguida, certifique-se de clicar em copiar em vez de OK, porque se você apenas acertar ok, vai refletir a primeira metade que você criou apenas para o outro lado, e nós queremos ter certeza de que temos ambas as metades para juntá-los. Então, uma vez que você se juntou a eles aqui, temos alguns acrescentados que precisamos fazer
imediatamente . Então primeiro vamos ampliar o decote, então queremos juntar as duas metades da camiseta. Então, esse é um caminho completo, então a primeira coisa que faremos é obter sua
ferramenta de seleção direta . Desenhe uma caixa ao redor do decote aqui,clique com o botão
direito e você quer clicar em juntar e você verá imediatamente que ela faz a linha
contínua para que você não tenha esses dois pontos de ancoragem aqui. decote aqui, clique com o botão
direito e você quer clicar em juntar e você verá imediatamente que ela faz a linha E depois queremos fazer a mesma coisa na bainha. Então, mesmo que pareça que há apenas um ponto de ancoragem, hum, na verdade
é, também. Por isso, queremos juntá-los. Então, novamente, clique
direito em participar. Certo, então vamos diminuir o zoom. E como eu disse, queremos fazer este decote curvo em vez de um decote em V. Então vamos para a ferramenta de ponto de ancoragem aqui, clique sobre isso, apontar o decote e arrastá-lo para fora para o meio-fio direito. Então isso parece certo. Perfeito. Ok, a próxima coisa que eu vou mostrar é como adicionar essa faixa de pescoço costela em volta do pescoço da sua camiseta. E então eu vou te mostrar como adicionar essa textura de costela no último vídeo. Vamos fazer isso separando o decote do resto do corpete que você já criou, então você está criando uma nova peça. Então você vai usar uma ferramenta chamada Pathfinder, então indo para encontrar que ir para a janela, role para baixo para o seu caminho. Entrevisto-me aqui, e há todo o tipo de ferramentas aqui. Você pode dividir, aparar, pedir , pedaços
diferentes juntos. Então o que você quer fazer para realmente dividir o pouco de decote longe do corpete é você ir para sua ferramenta de caneta e você quer realmente começar sua linha fora da camiseta para
que ele saiba exatamente onde dividir. Então, parece que sobre a direita, uh, policiais, e então vamos clicar no meio e então Ok,
então agora novamente, então agora novamente, ir para a ferramenta de ponto de ancoragem, arrastá-lo para que as curvas sobre combinar Bem, ranhuras
embaraçosas que vamos sobre. Então agora, uma vez que você desenhar em sua linha aqui, você vai selecionar Thies para e, em seguida, ir para Pathfinder divide. Então agora você dividiu seu pescoço aqui do seu corpete. Mas a única coisa que você tem que lembrar é que quando você usa Pathfinder divide, ele apenas agrupa esses dois juntos. Então, se você quiser mover esta faixa de pescoço separadamente do resto para não ir para objetos no grupo. E agora o último passo será o dedo do pé. Adicione a linha do pescoço traseiro da sua camiseta aqui. Por causa da sua camiseta estava deitada. Você seria capaz de ver o pescoço de trás porque não é tão baixo quanto a frente. Então a primeira coisa que vamos fazer é ir para a sua ferramenta de seleção direta e, em seguida, novamente selecionar cada metade do seu comando de linha de pescoço C comando F. E então você tem que a segunda peça de linha foi para a sua ferramenta de caneta. Então você vai estar criando uma forma próxima separada novamente apenas para que você sempre será capaz de preencher e, em seguida, ver o pequeno ponto estranho que está acontecendo aqui. Vou mostrar-lhe como corrigir isso no próximo vídeo. Então vá para a ferramenta de ponto de ancoragem. , E então,para criar a faixa do pescoço, você pode querer tirá-la do caminho e fazer uma turnê. Então está aqui. Nunca mais, nenhuma divisão de seleção. E se isso acontecer onde se livrar do seu
derrame, , derrame, você vê esta caixa aqui diz “Phil padrão e derrame ali”. Tenha-o de volta. E então coloque isso de volta, por favor. Está bem? E aí você tem seu pescoço traseiro adicionado.
6. Como adicionar pontos: Então, o próximo passo do processo é usar a ferramenta de traçado para mudar sua inteligência de linha e adicionar detalhes como essas linhas para continuar fazendo o produto final que poderia ser enviado ao fabricante. Então a ferramenta de traçado que vem ser encontrada aqui abrirá a janela. Ou, se você for para a janela, role para baixo até traçado, ele
também será aberto aqui . Então a primeira coisa é cuidar do que é chamado de tampas aqui em que eu estava
falando no último vídeo onde ele é realmente pontiagudo como este. Então, para resolver esse problema, você vai selecionar a camisa inteira e, em seguida, onde ela diz canto aqui, ir para o meio, que é uma junção redonda. Assim que você clicar em que todos os seus cantos se tornarão apenas ligeiramente arredondados, o que impedirá que esse ponto constrangedor saia. Então a próxima coisa que você poderia fazer é mudar seus pesos de linha, então geralmente você vai apenas mantê-lo neste ponto bem aqui para o contorno de sua camisa, que é apenas tudo o que temos até agora. Quando você cria suas linhas de pontos, você pode usar algo menor ou se você realmente quiser destacar seus contornos, você poderia usar algo um pouco mais ousado. Vamos continuar por um ponto, por enquanto. Então, quando você está criando suas linhas de ponto, geralmente você só vai fazê-lo quando você está criando sua primeira metade do seu plano e, em seguida refletido sobre e fazer um processo conjunto inteiro semelhante à forma como criamos o contorno. Hum, mas apenas mantenha simples. Hum, eu deixei claro, hum, nós fizemos a metade. Então agora vamos voltar e para as linhas do Stitch. Então, se você precisar de ajuda para criar suas linhas de ponto, você pode simplesmente olhar para qualquer camisa que você está vestindo. Por exemplo, a camisa que estou usando agora tem duas linhas de costura para ambas a bainha da manga. E a parte de baixo da camisa vai fazer uma linha de pontos agora para manter
simples. E a parte de baixo da camisa vai fazer uma linha de pontos agora para manter Para começar na manga com um zoom e ter certeza que é paralela à bainha. Ok, então quando você criar sua linha, você vai verificar esta linha de traço bem aqui. Então eu diria que não queremos esse traço 12, então você pode ter que brincar com o que funciona. , Normalmente
,só faz um e um. , Mas então, como o ainda parece estranho, você quer ter certeza que o boné, que é o fim da linha visível, é redondo. Veja como isso se parece mais com um ponto e depois diminua o peso. Normalmente só não 10.25 não precisa se destacar muito, e então você pode selecionar essa linha e, em seguida, você foi o processo de reflexão, como fizemos antes, encontrar que o acesso de cemitério opção clique e copiado para este lado. Então queremos fazer isso na parte inferior dois para criar a bainha da sua camisa. Então vá direto Selecionar refletido ambos os lados porque ele tem esse ponto no meio. Então controle os esforços de controle C. Esta é a outra maneira de o fazer. Se você não quiser desenhar uma nova linha, então para sair daqui, você pode precisar apenas arrastar esse ponto de ancoragem em um pouco,
só para que você não tenha nenhum ponto saindo estranhamente. Perfeito. E então, claro, todo
o seu Linus selecionado e, em seguida, ou você pode verificar a linha de traço e re inserir tudo aqui. Mude suas tampas e tudo, ou você pode usar a ferramenta conta-gotas. Assim, a ferramenta conta-gotas aqui permitirá que você selecione as características de outra linha e aplicá-la automaticamente, modo que você economiza muito tempo de ter que reinserir as tampas e cantos e criar sua linha de traço. Depois de criar uma linha de prato que você gosta, você pode simplesmente usar a ferramenta conta-gotas para terminá-la.
7. Como adicionar fita e sombreamento: Ok, o último passo para finalizar o seu apartamento vai ser adicionar um pouco de sombreamento para o seu pescoço
traseiro e depois adicionar o canelado ao seu colarinho aqui. Então, para adicionar a regra à sua cor, há um método muito mais simples do que apenas continuamente desenhar pequenas linhas ao longo dela. Então, para começar, para criar o seu para usar a ferramenta caneta, desenhe apenas uma linha curta aqui e, em seguida, selecione-a. Vá para o menu de traçados. Então você quer fazer a largura muito grande em ia para ir com 16 bem aqui. E depois vais fazer isto. Mas, Capitão, estamos aqui para encurtá-lo. E antes de termos o Dash, o
Lawrence vai ficar assim tão rápido, , que vais querer criar um traço de 0,2 5 com o
Lawrence vai ficar assim tão rápido,
que vais querer criar um traço de 0,2 5 com
uma lacuna. Então, uma vez que você criou isso, você vai minimizá-lo e, em seguida, ir para o estilo gráfico e, em seguida, para este pouco que
parece uma nota adesiva para criar uma nova. Então isso cria um estilo gráfico a partir deste canelado que você acabou de criar. Então o próximo passo é ampliar a linha do pescoço e então você vai querer desenhar uma linha no meio do seu decote. Então, seguirá um processo semelhante que usamos para criar o decote. Então parece loucura no momento. E então vamos fazer a ferramenta de ponto de ancoragem agachar a linha azul e criar sobre esse Kurt. Então agora parece assim, e obviamente é muito grande para caber no colarinho. Então o que você vai fazer é ir para o derrame e, em seguida, continuar puxando o peso para baixo. Oh, e também, você quer ter certeza que não tem nenhum sentimento Sinto muito. Esse era o outro elemento. Ok, então perfeito em seis pontos, se é perfeitamente nesta faixa de pescoço bem aqui, então você também tem que fazer a parte de trás. Então, de novo, você vai traçar essa linha sobre o centro. É bem aqui naquele ponto médio e depois novamente e depois converter o ponto de ancoragem, suavizá-lo, e então veja, é puxar este ponto para baixo apenas um pouco. Esse processo é diferente? Harz Um pouco editando e brincando com ele. É muito difícil conseguir, , exatamente na sua primeira tentativa. Então você pode ver que você pode ver isso, como de trás. Então, por um segundo, eu só vou puxar isso para fora e nós queremos selecionar a próxima banda aqui para se opor. Organize, traga para frente. Certifique-se também é preenchido com o branco aqui para que ele possa colocar isso de volta no seu centro aqui e depois, já que isso também não é certo, porque você trouxe para a frente da paz. Agora traga isto para a frente. Então agora você tem seu decote de malha canelada, e então chora um pouco de movimento para que você possa ver aqui que você tem sua
camiseta e às vezes deixá-lo como se isso fosse bom. E então, às vezes, você quer sombra no pescoço traseiro. Só para que tenha um pouco mais de profundidade. Então, quando você tem seu, hum, volta em seguida selecionado, você vai clicar duas vezes sobre este Phil, basta selecionar como um cinza claro aqui e, em seguida, clique em OK, e lá você tem um pouco de profundidade extra, e então que Ferramentas também como você pode preencher cores diferentes se você quiser criar algo diferente, geralmente apartamentos ou preto e branco, mas você pode definitivamente preenchê-lo com cores ou padrões. se você escolher. E aqui você tem seu apartamento finalizado. Então sinta-se livre para experimentar nossas novas habilidades e postar um projeto de classe. E eu estarei pronto para responder qualquer pergunta que você tenha tentando ficar frustrado. Pode ser difícil aprender, , requer muita prática, mas você vai conseguir e será muito mais fácil.