Adobe Illustrator: dê uma folga para a ferramenta Caneta | Hayden Aube | Skillshare
Menu
Pesquisar

Velocidade de reprodução


  • 0.5x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

Adobe Illustrator: dê uma folga para a ferramenta Caneta

teacher avatar Hayden Aube, Illustrator & Designer

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:26

    • 2.

      Pathfinder

      9:08

    • 3.

      Formas Vivas e Cantos

      5:55

    • 4.

      Traçados

      4:22

    • 5.

      Warp, Distorça e Transforme

      8:57

    • 6.

      DESAFIO

      1:35

    • 7.

      Bônus: Demonstração do projeto

      9:04

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

9.893

Estudantes

222

Projetos

Sobre este curso

A ferramenta Caneta é um dos componentes mais poderosos para qualquer software de edição, e o Adobe Illustrator não é diferente. No entanto, seu uso às vezes pode levar muito tempo. É aí que entra este curso.

Existem inúmeras maneiras de criar formas e caminhos no Adobe Illustrator que não têm nada a ver com a ferramenta caneta. Muitas vezes as soluções são mais rápidas, mais fáceis e ficam melhores do que se você tivesse feito à mão.

Inscreva-se hoje e aprenda como a maioria das minhas ilustrações, apesar de terem formas que variam do geométrico ao orgânico, são construídas com pouco ou nenhum uso da ferramenta caneta!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Hayden Aube

Illustrator & Designer

Professor

Hayden here and I am an illustrator, designer and most importantly to you, teacher!

I am constantly hunting for the actions that will have me producing my best work possible--I assure you it's no easy feat. That's why my primary goal in all of these classes isn't to give you just any information, but only the information that's going to make the biggest difference in your work. Think of it as optimizing your artistic development ;)

So if you're looking to level up your skills in design and illustration, consider checking out my classes. I've gone to great lengths to keep them short and to the point so you can get the information quickly and jump to creating.

Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Arte e ilustração Arte digital

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. Introdução: Olá, meu nome é Hayden Aube e eu sou um ilustrador e designer gráfico, e eu crio arte vetorial. Se você é como eu, você usa muito o Adobe Illustrator, você saberá que a ferramenta número um é a ferramenta Caneta, e eu concordo totalmente com isso. No entanto, com o passar do tempo, aprendi muitas dicas e truques e formas de criar formas orgânicas complexas e geométricas que me envolvem nunca usar a ferramenta Caneta. Muitas vezes, estes são mais rápidos, mais fáceis de fazer, e acabam parecendo muito mais agradáveis do que se eu tentasse realmente, traçar manualmente os pontos com a ferramenta Caneta. Nesta aula, eu vou orientá-los através das técnicas específicas que eu uso para criar ilustrações como esta, com ter que usar pouco ou nenhum uso da ferramenta Caneta. As técnicas que vou mostrar podem ser feitas em qualquer versão do Illustrator com exceção de uma técnica que você precisa do Adobe CC 4. Agora, se você não tem o Adobe CC, tudo bem porque essa é apenas uma das muitas técnicas que eu vou analisar e ainda há muito para obter. Então, se você quiser acelerar seu processo e aprender a torná-los realmente bonitos, bem como realmente começar a dominar o Adobe Illustrator, então esta é a classe certa para você. Em termos de nível de habilidade, qualquer um é bem-vindo. Por isso, junte-se à aula e dê à sua ferramenta Caneta um dia de folga muito necessário. 2. Pathfinder: Primeiro, vamos nos concentrar na ferramenta Pathfinder, que é uma das minhas ferramentas favoritas e provavelmente mais usadas. Eu não consigo pensar em um projeto que eu faça que não use o Pathfinder. O que vamos fazer é focar em todas as diferentes opções que você tem. Você pode ver a janela do Pathfinder aqui mesmo, se você não tiver ela aberta, você sempre pode ir para Window, Pathfinder ou pressionar Command, Shift, F9. O Pathfinder é dividido em Modos de Forma na primeira linha e Pathfinders na segunda linha. Na verdade, vou começar com os Pathfinders aqui. O que eu vou fazer é passar por estes um de cada vez e mostrar a vocês o que acontece quando você usa essa opção, Pathfinder, com esses dois quadrados sobrepostos. Um Pathfinder é realmente tão simples quanto parece, é uma maneira de criar ou encontrar novos caminhos tomando caminhos ou formas existentes, neste caso, esses dois quadrados, e subtraindo-os, combinando-os, dividindo-os, praticamente ter que interagir um com o outro para, como eu disse, encontrar seus novos caminhos. Começando, vamos com Dividir aqui, o que eu vou fazer é selecionar os dois desses e no Pathfinders, eu vou clicar em Dividir. Agora visualmente, parece o mesmo ou o que Dividir faz é dividir todas as formas que se cruzam em individuais. Considerando que antes teria sido apenas um quadrado sentado em cima do outro, agora ele vai desagrupá-lo. Você vai ver que eu fui deixado com esta forma aqui, esta forma aqui, e a peça que se cruzou no meio. Próximo passo é Trim, que assim como Divide função é exatamente como ele soa. Ele irá cortar uma forma de outra. Neste caso, ele subtrai a forma superior da forma atrás. Vamos fazer isso, desagrupe, e aí está você. A Fusão vai dar-nos o mesmo efeito. No entanto, ele realmente funciona de forma diferente. Se eu apenas cliquei lá, você pode ver que parece o mesmo, mas isso é apenas por causa desse cenário específico. Agora, se eu fosse criar, digamos que eu tivesse três quadrados como este e dois tinham a mesma cor. Na verdade, vou duplicar isto. Temos esta combinação de quadrados aqui. Se eu aplicar Trim a este, o resultado nós vamos conseguir assim. Se eu mesclar estes, aumentar em diferente, então deixe-me desagrupar isso. O que aconteceu aqui com Merge é por causa dos dois quadrados azuis escuros têm a mesma aparência, eles são ambos que azul escuro, na verdade apenas os uniu em uma única forma. Essa é a diferença sutil entre esses dois. Seguindo em frente, temos Crop que funciona, eu acho semelhante a Dividir e então ele realmente funciona para que a forma de cruzamento entre essas duas formas. Neste caso, ele cria apenas aquele pequeno quadrado onde eles se cruzaram, mas o que também é importante notar é que ele deixa um caminho pelo menos para a forma superior ou para o que resta dele. Isso é importante notar porque há um modo de forma chamado intersect que faz uma coisa muito semelhante, exceto que ele não dá essa forma extra na frente. Esboço é um que eu nunca usei. Posso ver como pode ser útil, mas nunca pensei em usá-lo. O que faz é que separa tudo, desculpe, para o errado. Separa tudo em caminhos individuais como este. A propósito, esta é apenas a visualização do caminho. Se você for para Ver. Desculpe, porque estou dentro agora. Há visualização da GPU. Pressionar o Comando Y colocará você entre a visualização normal e o caminho ou a visualização delineada. É muito útil quando você tem muita coisa acontecendo. Você também pode fazê-lo aqui em Exibir e ele está no topo. De qualquer forma, como você pode ver com contorno, ele extraiu todos esses caminhos separados dessas duas formas que se cruzam. Novamente, algo que eu realmente não uso, mas tenho certeza que você pode usá-lo em algum lugar. Caso contrário, não estaria aqui. Finalmente, temos Minus Back, que é super simples, o objeto na parte de trás, é menos da frente. Sem surpresas lá. A seguir temos Modos de Forma. Modos de forma são muito semelhantes aos Pathfinders e, na verdade, por definição, eles são os próprios Pathfinders. Eles dão a você a opção de criar formas compostas e você pode ver que nos parênteses aqui quando você apenas passar o mouse sobre, ele diz opção-clique para criar uma forma composta. Agora, se você já trabalhou com caminhos compostos, formas compostas são essencialmente a mesma coisa. É uma maneira de ter uma única forma visível, mas na verdade é composta de várias formas ao vivo e editáveis. A melhor maneira de mostrar isso é realmente ir em frente e fazer um. Eu só vou manter pressionado Unite aqui, mantenha a opção e clique em Unite. Você vai ver aqui que eu tinha uma forma, ao que parece. Se eu clicar duas vezes nele, você pode ver que na verdade são essas duas formas que eu posso mover, clicar fora dela e eles são uma forma. Você pode ver que ele age como uma forma, mas na verdade são duas formas compostas. Agora, quando você não tem opção, você tem apenas uma única forma. Com Unite, assim e agora se torna uma forma. Eu não posso mover esses dois quadrados ao redor, isso é apenas uma única coisa. Para Minus Front, nós passamos por Minus Back, é a mesma coisa. Ele irá subtrair a frente da parte de trás. Lá vamos nós. Intersect, como eu mencionei antes, é muito semelhante ao Dividir, e mais semelhante ao Crop em que ele só me dá esta peça do meio. Como eu disse antes, a diferença entre Intersect e Crop, é que o Crop vai deixá-los com esta caixa extra aqui. É a forma resultante. Finalmente, em Modos de Forma temos Excluir. Excluir é mais como Dividir, mas você não obtém a forma central. Dividir, dividir tudo, então temos essas duas peças de topo, temos a peça do meio, Excluir, não temos. Pegamos tudo, exceto a peça do Intersecting. Se parece um pouco complicado no começo, não se preocupe. Isto é algo que, com a prática, você vai pegar o jeito e provavelmente muito rapidamente, porque você vai descobrir que muitos destes fazem coisas muito semelhantes e você realmente só precisa ficar com alguns deles. Eu me senti confortável com Unite, Minus Front e Intersect e por causa disso eu raramente uso qualquer outra coisa. Dê uma chance, coloque algum tempo nele, porque é uma ferramenta realmente grande e você vai descobrir que você pegá-lo muito rapidamente. Antes de seguirmos em frente, só quero mostrar um exemplo rápido de como isso pode ser usado e para isso eu tenho este machado aqui que eu fiz como parte da minha classe de armas de fantasia. Eu vou criar elipse, bem como duas menores, e eu vou pegar as menores e subtraí-la da maior. Para fazer isso, vou usar a Frente de Menos. Eu só selecionei todos eles pressionam Minus Front e então eu tenho esta forma de lâmina. A partir daqui, é muito fácil duplicá-lo, espelhá-lo do outro lado, e então eu posso até ir tão longe quanto criar esta peça central, que é realmente apenas um círculo em cima de um quadrado. Pegue algo assim e então eu uso Unite nele para obter uma única forma. Ponha isso no meio. É muito áspero e rápido como eu teria feito aquele pedaço do machado. Como você pode ver, não há uso da ferramenta Caneta. Se você tentar fazê-lo com a ferramenta Caneta, provavelmente não seria tão bom e geométrico. 3. Formas Vivas e Cantos: O próximo passo vamos olhar para formas e cantos ao vivo. E esta técnica só está disponível nas versões CC do ilustrador, as mais recentes. Mas mesmo que você esteja em uma versão mais antiga, eu ainda recomendo que você assista este vídeo apenas para realmente ter uma noção do que é possível. Porque mesmo que não o tenhas agora, algum dia terás. Formas ao vivo na minha opinião são a principal razão pela qual eu nunca vou voltar para ver CS6. Eles fornecem tanto controle, muita velocidade e eles realmente me poupam várias viagens para a ferramenta caneta. Formas ao vivo são exatamente o que parecem. São formas que são interativas, ajustáveis e podem ser facilmente alteradas em tempo real. Para explicar melhor as formas ao vivo, posso demonstrar uma das ferramentas de retângulo. Se eu apenas desenhei uma forma como esta, você verá o widget circular aqui em cada canto. E se você já usou CC até agora, você teria visto estes e eu tenho certeza que você sabe que puxá-los para dentro, ele vai arredondar os cantos da forma e puxá-los de volta vai torná-los apenas mais nítidos novamente. Isso é algo que você poderia ter feito em versões anteriores do ilustrador, como CS6 e anteriores. Mas você teria que ir para o efeito estilizar cantos redondos. E aqui você poderia ter colocado um valor manual, como 80 pixels. E em torno de todos os cantos por 80 pixels. Isso poderia ser feito. Mas o que torna isso tão bom agora é que você não poderia realmente fazer isso em um canto individual antes. Se você quisesse arredondar apenas uma esquina, era [inaudível] um trabalho muito estranho e não foi muito divertido. Mas agora você pode simplesmente usar a ferramenta de seleção direta. Esta seta branca aqui e você pode apenas clicar em qualquer um dos cantos e executar isso individualmente. Selecione que por si só lhe dá muito mais liberdade. Mas o que nós também poderíamos fazer com formas ao vivo é que se você abrir a janela de transformação, você obtém algumas propriedades extra de retângulo aqui. Isso, mais uma vez, você pode alterar o raio do canto por uma quantidade específica. Você pode fazer isso fazer um canto mais do que outro. E você também pode alterar o tipo real de canto. Você tem cantos arredondados, você invertido redondo, eles se parecem com isso. E então você tem os cantos chanfrados assim. Apenas nestas opções, você tem muita liberdade para brincar com este retângulo. Você também pode usar a ferramenta de elipse e obter uma vez e outro conjunto de propriedades. Além de coisas como o tamanho, você pode criar pequenas formas de cunha para tirar deste círculo. Se você acabou de pegar este pequeno widget aqui, você pode realmente arrastar isso para fora e criar este tipo de gráfico de pizza procurando peças. E você pode colocar manualmente os valores desses ângulos se você realmente gostou de fazer isso aqui. Eu queria que a torta começasse a 20 graus no círculo e terminasse a 140 graus. Dar-me-ia a forma exacta. E o que também é muito útil é que eu poderia duplicá-lo e usar isso no botão de pizza para criar o reverso, que pode ser bastante útil. Onde eu acho que esse recurso é particularmente útil é que ele não é apenas através da ferramenta de elipse, a ferramenta de polígono, a ferramenta de retângulo que você obtém essas opções de canto ao vivo. Mas praticamente qualquer forma que você criar, seja com a ferramenta de caneta ou a ferramenta de busca ou outra coisa, pode ter esses efeitos ao vivo. O que, em resultado, você pode criar um monte de formas complexas, mas ainda suaves. Um exemplo muito rápido seria que se eu quisesse fazer uma forma de amendoim bonita, eu acho que é uma forma que eu gosto de fazer muito. Pegarei duas elipses e as unirei assim. E então em vez de passar pelo trabalho de pegar a ferramenta de caneta e tentar esculpir este lado bem aqui. Vou usar a ferramenta de seleção direta e apenas ao redor desses cantos. E adivinha o que mais assim. Isso é algo que uma vez eu fui para super difícil, mas levou muito mais tempo do que eu acabei de colocar nele agora. E este é o tipo de coisas que são bastante úteis para saber. Eu acho que um grande exemplo disso sendo usado está nesta peça que eu fiz aqui. Você pode olhar para estas ruínas decadentes bem aqui. E parece muito detalhado, mas parece bastante suave e isso realmente tudo o que era, foi um monte de formas que eu uni e, em seguida, começar a entrar com os cantos ao vivo e arredondar para fora. Até agora eu só te mostro muito rápido. Talvez como eu faria uma parte superior como esta fosse eu criaria um monte de retângulos como este talvez. E mais uma vez, é uma demonstração muito rápida. Mas talvez apenas criar algo assim. E então eu os uniria. E então eu iria adiante com a ferramenta de seleção direta e apenas arredondar estes fora e chegar a um ponto que eu gosto bastante. Novamente, isso é algo que economiza muito tempo. E ele realmente acaba parecendo muito melhor do que se você tentasse obter a ferramenta de caneta e desenhar manualmente essas curvas, você provavelmente teria que usar a grade ou algo assim para realmente planejar e fazer com que pareça perfeita. Mas mesmo assim rapidamente, você pode ver que eu fiz uma forma que é semelhante a essas ruínas. Mais uma vez, rápido economia de tempo e eu nem tive que tocar na ferramenta de caneta. 4. Traçados: Em seguida, eu gostaria de olhar para Outline Stroke, que novamente é provavelmente algo que você já usou antes e é bastante simples. Mas há muitas outras coisas que você pode fazer com ele que valem a pena saber. Apenas passar rapidamente por cima delinear um traçado é tão simples quanto criar um traçado para se parecer com uma forma que você deseja ter. Como eu não estou usando a ferramenta caneta, eu vou apenas criar um traçado apenas subtraindo este retângulo desta elipse e, em seguida, excluindo isso. Este é o meu derrame. Digamos que eu quero que ele tenha tampas arredondadas, eu quero que ele seja cerca de 10 pontos. Digamos que eu quero isso como uma forma. Tudo vai apenas ir até o objeto, caminho, contorno traçado. Então, simplesmente, torna-se uma forma. Em essência, essa é a forma realmente simples de traço de contorno. Uma vez que você percebe que você pode delinear qualquer traço que você pode criar, você pode realmente começar a ser criativo com os traços reais que você faz. Mais uma vez, se eu vou apenas criar um acidente vascular cerebral aqui, isso vai servir. Vamos fazer outras coisas para isso. Vejamos os perfis de AVC. Você pode obter algumas formas realmente interessantes olhando como este. Talvez eu esteja tentando fazer alguma coisa triangular. Na verdade, vamos dar uma curva a isso para que possamos imaginar melhor. Muito facilmente você pode ver que isso começa a se tornar talvez como uma forma de cauda, é algo que eu posso fazer com isso. Eu não sei, talvez eu esteja fazendo como uma lesma ou algo assim. Isto é bastante útil. A partir daqui, você pode até usar algumas dessas definições de pincel. Algo como isto. Talvez queiramos bombear até 10 pixels. O olhar não é falado, mas podemos usar isso. Nós poderíamos simplesmente como antes, ir para o caminho, delinear traço e você começa isso como uma forma. Outra ferramenta que é realmente útil com a ferramenta de traçado e , portanto, com traçado de contorno é a ferramenta de largura. Estou balançando a ferramenta de largura pressionando Shift e W, onde você pode encontrá-lo aqui na barra de ferramentas. Esta é realmente uma maneira de você ajustar manualmente este traçado em diferentes pontos para recriá-lo na forma desejada. Onde está o mestre, lá vamos nós, dez. Basicamente, eu poderia tentar fazer como se eu estivesse fazendo um vaso ou algo assim. Eu posso apenas construir isso para me dar esta forma ornata que se eu quisesse fazer isso com a ferramenta de caneta, mais uma vez, não seria terrivelmente difícil, mas isso é muito mais suave e muito mais fácil de fazer. Novamente, houve um traço de contorno do caminho. Mais uma vez, podemos olhar para um exemplo prático. Eu tenho este pequeno besouro aqui que eu fiz. Já, você pode ver onde eu provavelmente usei essa técnica, e isso foi com essas pernas de inseto e essas antenas. Quero tentar recriar isso. Vou trapacear aqui e usar a ferramenta de caneta. Isso é só para demonstrar aqui. Se eu fiz uma curva como esta, por exemplo, eu vou fazer isso realmente com um vermelho, então é mais fácil ver se é um 10 pixels, arredondá-lo. Se eu quiser uma forma como esta, eu poderia começar a brincar realmente com a ferramenta de largura, então eu posso ver que ele dobra um pouco aqui e então ele volta um pouco lá, dobra novamente, e ele sai novamente, e dentro e fora. Muito rapidamente de novo. Então eu iria apenas traço traçado traçado traçado tra Veja o quão rápido, eu posso fazer esta forma. Completamente complexo, mas super simples. 5. Warp, Distorça e Transforme: Finalmente eu quero correr através de alguns rápido, mas muito bom saber técnicas. O primeiro deles é aquele que provavelmente a maioria de vocês sabe, mas ainda vale a pena mencionar, e isso é caminho de deslocamento. Deslocamento Caminho permite que você tome uma forma ou um caminho. Você pode expandi-lo ou contratá-lo por uma quantidade específica de pixels. O que é muito útil se você já tentou criar uma cópia de uma forma que repousa dentro dela ou apenas fora dela, talvez dimensioná-la normalmente não funcione. Então, um bom exemplo disso seria, eu posso criar aquela forma de amendoim novamente, porque eu gosto dessa forma de amendoim. Digamos que eu tinha essa forma aqui e eu queria uma versão menor dela no centro dela. O que eu poderia fazer é duplicá-lo, e tentar reduzi-lo para que ele fique no meio. Mas muito rapidamente podemos ver que ele não está fazendo exatamente o que eu quero. Quero que este amortecedor entre o vermelho e o verde seja exatamente o mesmo e isso não está acontecendo. Este é o lugar onde deslocamento caminho vem a calhar. Você apenas seleciona a forma, você vai para objeto, caminho, caminho de deslocamento, e, em seguida, aqui você iria colocar no valor que você deseja compensá-lo por. Se eu estiver diminuindo, estou usando uma quantidade negativa. Então aqui eu tenho 10 negativos. Eu coloquei a pré-estréia. Nós já podemos ver que ele está praticamente criando essa forma que eu quero. Lá está ele. Da mesma forma, eu posso ir caminho, deslocamento caminho, e talvez fazê-lo como positivo 20 ou apenas 20. Vamos ver que vai criar uma forma lá fora. Essa é uma técnica agradável, rápida, mas muito útil. Você pode ver um bom uso do caminho de deslocamento aqui com esta crista que eu fiz. Era parte do nosso curso de Aaron Draplin aqui em Skillshare. Tudo o que eu fiz para obter essas videiras, ou melhor, estas hastes e a bandeira para combinar com a forma do escudo que eu fiz foi caminho deslocado. Então eu teria ido para objeto, caminho, caminho deslocamento, 20 pixels ou mais. Então, a partir daqui eu poderia usar essas novas formas para criar flips ou isso, e então multiplicar isso, comando J para Juntar-se, inseri-lo novamente, então bem ali é o início desse banner, e então eu teria essas folhas aqui em os lados. Você pode ver muito rapidamente como deslocamento caminho é bastante útil. Mais uma vez, ele faz melhores resultados do que se você realmente tentou desenhar esse espaçamento específico à mão. Finalmente, eu só quero rever algumas coisas que você pode encontrar sob efeito, e especificamente sob dobra, e sob distorção e transformação, apenas olhando aqui, você pode ver que há muitas opções. Eu não vou passar por todos eles. Mas eu só vou mostrar alguns dos que eu realmente gosto, e encorajá-los a experimentar com eles, porque uma vez que você começa a conhecê-los, você pode encontrar maneiras muito rápidas de criar formas que você quer criar. Primeiro, vou mostrar-lhes como criei este padrão de colina no fundo desta peça, e que estava usando zig zag. Para criar isso, o que eu teria feito seria criar apenas uma caixa como esta, apenas fazer aquele vermelho, [inaudível]. Eu teria ido para efeito, distorcer e transformar, zig zag, partir daqui você pode realmente aplicar zig zag caminho para o tamanho diferente ou sua forma, ou se é apenas um caminho que você tem. Vou apenas pré-visualizar. Você tem muita liberdade para criar o quão dinamicamente você quer ziguezague. Você quer que seja suave ou afiada? Quanto em cada segmento de linha você quer que isso aconteça? Isso não é realmente útil para coisas como colinas neste caso, mas também eu acho um monte de líquidos, ondas no oceano ou algo assim, é uma solução muito rápida. Estou tentando fazer este padrão de colina. Eu vou colocar as cristas em sete, eu vou reduzir este tamanho para algum lugar por volta de 20. Ótima. Então, o que é ótimo sobre zig zag e muitos desses outros efeitos é que eles são ao vivo exatamente como as formas eram. Se eu entrar na aparência, que você pode encontrar sob, aparência da janela, turno , f6, você verá aqui que eu posso ligar e desligar o zig zag, e eu posso até ir para ele e continuar a brincar com ele. Então, se eu decidir que eu realmente quero que o tamanho seja bem maior, eu posso voltar e mudar isso. Mas quando eu estou feliz com isso, tipicamente eu vou expandir a forma que impede que ele esteja vivo e me dá esses caminhos reais, que eu apenas gosto de ter. Então, para fazer isso, eu vou para o objeto, expandir a aparência, agora você pode ver que eu tenho os caminhos reais aqui, daqui tudo o que eu realmente preciso fazer é me livrar dos pedaços que estão pendurados fora da tela, para fazer isso, eu sou vai criar outra forma em cima desta, e usar Intersect na ferramenta Pathfinder, e lá vai você. Outro que eu gosto muito é pucker e inchado, eu estou realmente indo para criar uma elipse aqui para mostrar como isso funciona, eu vou fazer efeito, então eu vou distorcer e transformar, e então eu vou puxar e inchar, você pode ver aqui na pré-visualização que colocar o controle deslizante desta forma começa a fazer essas formas de diamante, que pode ser muito legal se eu estou criando estrelas ou algo assim. Enquanto inchaço funciona, ele puxa os pontos inversos, e dá-lhe estas formas de trevo ou pétalas, com que estes são realmente muito úteis se eu estou fazendo flores ou algo assim. Então talvez eu possa fazer uma forma como esta, e então eu possa duplicá-la em cima de si mesmo, e então eu posso girá-la, e já tenho uma forma de flor bonita e interessante, exatamente assim. Seguindo, vou mostrar como usar a ferramenta de arco, que é uma das opções de dobra que você tem. Se você vai para efeito e deformar, você obtém todos os tipos de efeitos diferentes aqui que podem ser usados em diferentes situações. Eu não vou mostrar a vocês todos. Vou mostrar-vos os dois. O primeiro é Arc, e foi assim que criei este pequeno picles aqui que parece que ele está fugindo. Então o que eu teria feito por ele é que eu teria criado uma elipse, algo assim, e em vez de desenhar esta forma aqui, eu realmente teria usado arco. Então, assim você pode ver que ele dobra na direção que eu quero. A menos que eu fiz isso horizontal aqui, que faria subir e descer formas diferentes, para isso eu usaria vertical. Eu os faria arrumados para o lado assim, você pode ver que é muito bom fazer uma banana também. Às vezes você pode usar distorção. Eu normalmente não, depende. Mas, na verdade, aqui ajuda a fazer essa forma, algo assim. Então essas são coisas com as quais você brinca. Você se familiariza com eles. Mais uma vez, você pode criar essas formas que normalmente você teria que desenhar, mas neste caso você não. Então, a seguir, vou mostrar-vos a opção de peixe, porque é outra que eu gosto. Eu provavelmente não uso muito, mas eu gosto de como ele parece. Então, se eu criar apenas talvez um retângulo como este, ir para efeito, deformar, peixe, você pode ver no pequeno ícone aqui, assim como você pode com todos eles, o efeito que cada um destes dá, eu me livro de distorção, ele faz formas, talvez se você está fazendo um troféu ou algo assim, você pode obter um design legal brincando com isso, ou talvez outro vaso, que é apenas mais um dos muitos diferentes aqui. Por isso, encorajo-te a verificar esses, brincar com eles. É realmente tão simples quanto quanto mais desses você conhece, mais frequentemente você vai tentar criar uma forma em seu trabalho, e lembre-se que, eu posso realmente usar essa ferramenta e economizar muito tempo em vez de desenhá-la com uma ferramenta de caneta. 6. DESAFIO: Agora que você tem alguns truques na manga, vamos colocá-los à prova. Para fazer isso, criei um desafio que é o seu projeto de classe e realmente é tão simples quanto criar um design ou ilustração sem usar a ferramenta de caneta. Eu realmente fiz isso e eu anexei como um vídeo bônus no final desta aula. Se você está pronto apenas para ir em frente, por favor, vá em frente, não me deixe impedi-lo. Mas se você quiser ver como eu vou passar por isso, eu vou falar sobre o meu processo, então isso está lá para você também. Eu só quero dizer também que obviamente remover a ferramenta caneta do seu fluxo de trabalho, é uma má idéia. É uma ferramenta realmente grande e poderosa e você deve estar muito confortável com ela. Mas é através de fazer esse tipo de desafios em que você se restringe, que você pode obter os verdadeiros benefícios do que aprendemos na classe. Assim, quando você estiver fazendo um projeto de verdade, você vai ser como, “Oh, eu preciso fazer esse tipo de forma.” Oh espere, eu posso usar a ferramenta de trabalho para isso ou eu posso usar a ferramenta Pathfinder para isso. Você vai se tornar muito mais engenhoso quando você se dá esse tipo de restrições. Só quero concluir agradecendo por ter tomado seu tempo para fazer a aula. É muito divertido para mim juntar esses vídeos. Mas é ainda maior quando vejo que vocês ganham valor com isso. Se você tiver alguma dúvida, alguma dica para melhorar a classe ou quaisquer idéias futuras de classe, eu realmente gostaria de ouvi-las. Se você gostou da aula, eu encorajaria você a conferir alguns dos meus outros, bem como deixar um comentário sobre esta aula porque essa é uma ótima maneira de mais pessoas verem isso. Então, obrigado de novo. Espero que você aprenda muito e estou ansioso para ver o que você inventou. 7. Bônus: Demonstração do projeto: Saltando direto para isso, eu estou usando a ferramenta polígono para criar um triângulo, e eu estou realmente indo para cortar isso ao meio com a ferramenta pathfinder depois de eu fazer esta curva aqui. Eu estou usando uma ferramenta de reflexão apenas para refletir o lado, em vez de desenhar uma nova forma, eu estou realmente apenas usando esse triângulo invertido abaixo para criar a parte inferior da forma da caneta, em seguida, mais uma vez aqui estou mudando a curva, refletindo-a sobre e obtendo a forma que estou procurando. Isso poderia ter sido feito com a ferramenta de caneta, mas para o propósito da tarefa, eu estava usando formas simples. Agora estou criando a forma que vou usar para subtrair essa ferramenta de caneta. Você vai me notar usando muito a ferramenta de reflexão, e é algo que também ajuda a economizar tempo. Eu vou incluí-lo nas notas aqui no Skillshare apenas neste vídeo, e se você quiser ver mais dele, eu faço muito disso e passo por isso e muito mais minucioso na minha aula sobre armas vetoriais. Aqui estou eu mais uma vez fazendo apenas um lençol branco por enquanto, isso vai ser o que eu subtrair dos calções de banho. Em termos de cores agora, eu já defini minha paleta, mas eu não estou muito preocupado com o que é o que agora, eu estou apenas usando o que me dá um bom senso das formas, e então nós vamos voltar no final e realmente definir as cores adequadas. Isto é apenas preferência. Aqui estou eu criando as listras dos calções de banho, e eu quero que eles uniformemente espaçados, é assim que eu estou fazendo isso dessa maneira. Então eu uso o Intersect para fazer com que eles se prendam com a mesma forma de calções de banho. Aqui estou eu fazendo os laços para os calções de banho. Então eu comecei com uma elipse, e então eu apenas ajustar as curvas dele, e eu vou eventualmente usar contornos traçados sobre ele. Lá estou fazendo refletir novamente, gosto de manter um guia bem no centro da minha peça, se é simétrico e uso esse guia para refletir constantemente peças à esquerda e à direita. Para fazer essas pernas aqui, [inaudível] uniu dois retângulos, e aqui estou eu ajustando com os cantos arredondados para fazer os pés parecerem do jeito que eu quero. Para fazer a mesma coisa nas sandálias. Você pode realmente ver aqui como tudo apenas começar como uma forma tão básica. É tudo retângulos, elipses, e eu apenas os uno e subtrai de maneiras diferentes e, em seguida, aplico diferentes opções de canto para obter exatamente o que eu quero. Bem ali eu estou usando a curva daquele pedaço superior esquerdo do corpo para criar o braço. Agora eu poderia ter usado a caneta antes, teria sido muito rápido. Mais uma vez, eu só estou tentando manter o exercício, ser engenhoso, fora eu não gostei muito dessa curva, então eu estou apenas ajustando um pouco. Você vai notar que eu faço um monte de re-propósito, se eu precisar, como agora eu preciso criar este outro braço, e em vez de criá-lo do zero, eu percebi que eu poderia apenas duplicar o outro braço, e então ajustá-lo para como eu quero no tamanho de uma onda aqui. Aqui estou eu usando os truques do Pathfinder só para obter essas pequenas curvas de movimento que eu queria para este braço. No final, porém, eu decidi que eu realmente não queria esses, então você verá que eu os abandono em breve. Eu estava jogando um pouco com a ferramenta de largura lá apenas para dar-lhes um pouco de variação na largura do traçado. Como você pode ver lá, eu me livrei deles. Você vai ver a única vez que eu uso a ferramenta de caneta e que foi a criação, apenas um pontinho. Desculpe, eu trapaceei. Por favor, me perdoe. Sim, a boca é apenas metade de uma elipse. Então lá, eu só fiz um truque muito importante que era, eu queria começar a combinar algumas dessas formas e delinear alguns dos traços, mas eu não queria perder o trabalho que eu tinha, então eu peguei tudo, copiei, e, em seguida, pressione o comando três, que o esconde para que eu tenha um backup, e então eu colá-lo na frente, até agora eu tenho uma nova camada que eu posso expandir e delinear e tudo mais, mas eu sei que eu ainda tenho todos os caminhos de antes, se eu precisar voltar para eles. Aqui você pode ver que eu estou começando a jogar com as cores um pouco mais. Eu sei que eu quero que ele esteja na praia, então eu fiz o fundo amarelo e isso está me dando as outras cores. Aqui eu estou tentando criar essas alças desta bola de praia criando formas diferentes, e então intersectando-as com aquela elipse lá para a bola. Aqui eu pensei que eu era um pouco afiada demais, então eu terminei. Novamente, por que é bom ter cantos ao vivo? Essas são algumas vezes de brincar com essa ideia de ter uma forma por trás desse rosto. No final, eu decidi não usar se [inaudível] está brincando com. Essa é uma das belezas dos ilustradores, você pode mudar de cores em um instante, remover formas e adicionar formas sempre que quiser, não é como uma pintura a óleo. Aqui está a peça acabada, você vai notar que há muita textura aplicada a ela e eu sei que é algo que eu não repassei, e perguntar porque eu tenho uma aula inteira dedicada a ela. Se você quer saber como eu faço isso, você pode ir verificar isso, mas fora isso, o que é realmente importante notar aqui é que tudo o que eu fiz foi usar a ferramenta Pathfinder, cantos ao vivo, delinear traços, e apenas técnicas diferentes que não tinham nada a ver com a ferramenta caneta e tudo a ver com o que fizemos nesta classe, por causa dessas técnicas, criar esta ilustração foi mais fácil, mais rápido, e obter a coisa toda só levou cerca de meia hora. Ele realmente parece melhor do que, se eu tentasse desenhar todas essas curvas com a ferramenta de caneta sozinho. Tente você mesmo e tenha quaisquer perguntas sobre o que eu fiz aqui ou o que eu fiz em qualquer outra parte da classe. Apenas me avise e converse e eu vou ter certeza de voltar para você. Mais uma vez, obrigado por fazer a aula, espero que você tenha se divertido e espero que agora você tenha algumas ferramentas valiosas que você pode usar em sua próxima peça. Cuide-se.