ADOBE FRESCO: o curso básico para desenhar | Damien Barban | Skillshare
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ADOBE FRESCO: o curso básico para desenhar

teacher avatar Damien Barban

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:25

    • 2.

      Para Para começar

      1:09

    • 3.

      Opções Opções esquer!

      3:35

    • 4.

      Começar a demonstrar as opções de desenho

      9:52

    • 5.

      Borracha e outras opções na barra de ferramentas esquerda

      8:40

    • 6.

      Pincéis de vetor

      5:36

    • 7.

      Borracha e outras opções na barra de ferramentas esquerda

      8:40

    • 8.

      CAMADAS

      15:38

    • 9.

      Como usar MASKS

      5:17

    • 10.

      Exemplo final

      10:36

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

772

Estudantes

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Projeto

Sobre este curso

Você gosta da suíte da Adobe e gostaria de saber como funciona as aplicativos de desenho FRESCO no Ipad? Este curso é feito para você. Aprenda todas as opções do software e comece a usar o seu software para desenhar suas ilustrações.

Você vai aprender o tipo diferente de pincel e a diferença entre pincel e pincel vetorial.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Damien Barban

Professor

Habilidades relacionadas

Arte e ilustração Arte digital
Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
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Transcrições

1. Introdução: neste curso, vou ensinar-lhe como usar Adami afresco. Este software de sonho é parte do palhaço criativo de Adam e pode realmente ser usado para desenhar mangás vindo e quaisquer ilustrações que você quer deixar cair. Vamos ver neste curso como usar as camadas para ferramentas e tudo o que você precisa para criar suas ilustrações. 2. Para Para começar: bem-vindo neste curso sobre afresco Adebisi. Este software é um software de desenho, e vamos ver como posso usá-lo para desenhar e criar suas ilustrações. Então, primeiro, vamos começar. Até o começo. Começamos com o início diferente, um novo documento possibilidades. Você é o tamanho personalizado, a banda desenhada, o tamanho da tela atual e quadrado. Se você já trabalha com ele, você receberá os trabalhos recentes abaixo. Aqui, à sua esquerda, você vai ter um par de coisas em casa, aprender, aprender, descobrir que você trabalha, chamado documentos e dilatado. Não precisa explicar mais sobre judeus. É isso que queremos fazer. É para começar a criar os primeiros documentos, e eu vou selecionar o tamanho da tela atual. Clique nele e aqui vamos nós. 3. Opções Opções esquer!: Vamos ver o espaço de trabalho. Você tem seu documento com o tamanho que você decidiu, e você terá algumas opções em seus direitos à sua esquerda. A primeira coisa a fazer é lápis particular e tentar desenhar com ele. Você vai ver que quando você tentar desenhar com ele, você vai ter as linhas, e dois, ele eleva suas linhas. Você pode “Devil Tip “ou você vai dar gorjeta uma vez com dois dedos. É exatamente como outro iPad. Aplicativos como Procreate são outro aplicativo onde você desenhar e você digita apenas uma vez com dois dedos para apagar os leões que acabou de criar. Então a outra coisa é decidir o que a opção é à sua esquerda vai fazer, então você tem essa primeira coisa que é chamado de pixel brush. O pincel de pixel vai dar-lhe ferramenta de desenho normal. Nós confinamos em muitos outros Softwares e você terá pincéis diferentes. Por exemplo, você terá os quadrinhos básicos básicos desenho ética da mídia, e em breve vamos ver como eles estão parecendo para o básico instantâneo. Você vai tirar um par. As linhas estão erradas. Como é que a capacidade centenas de gripe tamanho e você vai ver muitos outros com você já pode ver o tipo fora textura vai ser. Você vai ter os cinco bem aqui com até agora que não há nada e você vai chegar aqui. O pixel, se você clicar nele, são. Se você decidir aplicar a ferramenta selecionada, nós obteremos o tamanho aplicando a ferramenta que você selecionou. Não. Se você não mudar o tamanho em si, você vai clicar aqui. Você continua empurrando seus comprimidos e empurra o objeto aqui. Idiotas são para cima e você vai ver o tamanho do seu pincel mudando. Então você verá o fluxo, o fluxo. Vai ser algo como se pudéssemos dizer a capacidade do seu pincel. Você pode mudá-lo de 100 onde os objetos vão ser totalmente preto e 20 pessoa, o que é bastante inútil porque é totalmente invisível. Então você vai começar a fumar para cheirar coisa é quão difícil linha vai ser, e você pode obter algo com algo que não está totalmente existente, e você vai ter algumas imperfeições em suas linhas. E se você conseguir a coisa inteligente ao máximo, ele terá uma linha muito suave, que é muito, muito bom se você tentar desenhar desenhos animados 4. Começar a demonstrar as opções de desenho: Então vamos tentar seu primeiro exemplo antes de falar sobre suas direções, e vamos ver como esse pincel de pixels pode ser útil. Então vamos começar com isso em torno do fluxo de tamanho, e você verá que com o alisamento e 100 pessoas quando você desenha, é muito lento que a linha seja perfeita. Então, se você quiser ter mais rápido uma linha de desenho, você tem que DIY enlouquecer isso. Caso contrário, eles arriscam um cálculo fora do software para tornar a sua mentira muito suave. Então, se você criar, isso terá mais medo de desenhar o caminho que quer. Então, se eu quiser esboçar o desenho mais rápido e manter todas as imperfeições fora do esboço, eu vou obter o alisamento para baixo. Você vê. É muito intuitivo. Não tem que fazer correspondência, tudo bem. E agora, se eu quiser desenhar desenhos muito perfeitos em fazer a pequena coisa na pessoa 100 e algo tão difícil de desenhar em algum momento, isso é sim. É muito pode ser muito difícil jogar entre este alisamento 100 pessoas e a pressão M do Spencer, então talvez você possa diminuir para 50. É um pequeno “rial “para isso. Então você vai ter algo muito limpo é quando você quer fazer algo muito limpo. Tudo bem, então você pega o ID. Eu ficaria com esse esboço. Certo. Então aqui temos um par de outras coisas que eu iria clicar. Isso, por exemplo, tentaria, e você obtém algo muito embaçado. Então você não tem que combinar pincéis aqui, mas apenas o suficiente para fazer o trabalho. Então agora vamos falar sobre essa segunda opção. Este país é chamado de pincéis ao vivo. Você tem algumas coisas fora. Você tem aquarela e óleo. Então é suposto representar a aquarela original e natural em nossa pintura. Então, o que eu chamo você tem apenas quatro pincéis, que é loucura , tanto, e vamos tentar ver como ele se parece. Então eu decidi primeiro dizer aquarela Roma detalhe e aquarela é melhor com alguma cor amarela para nós apenas temos uma corrente natural como esta. Muito bem, agora que Guerra Fria. Macio. Ok, então agora isso é interessante. O que está acontecendo? Você tem aqui a causa da água se espalhando sobre os lençóis, e você verá que, hum, hum, palavra está se movendo e também está se movendo e misturando com a cor que você coloca em seu papel. Isto é muito interessante. Se você sabe como fazer cores do mundo, você vai encontrar alguns de seus hábitos. Vamos ver como é se você estivesse colocando água no seu desenho e a água estava misturando o pendurar que você colocou anteriormente em suas coisas e você vai receber diz então se você quiser dreno algo como, hum, que é você deixar isso camada e criar um novo? Se você quer governar a paisagem todo o céu que você vê, eu estou desenhando também. Esse cara usa um pouco de amarelo, você vê. E haverá algum efeito interessante muito semelhante ao que você está usando e o efeito que ele representará se você usar uma aquarela normal também. efeito interessante muito semelhante ao que você está usando e o efeito que ele representará se Então temos ventiladores de lavagem de aquarela. Será o mesmo, mas a tinta vai descer pelos lençóis. Inteligência analítica. É melhor um par de coisas como esta. Claro que podemos mudar a cor, decidimos o pincel, e também temos ferramentas adicionais. Aqui. Podemos mudar o ângulo da plataforma e você verá que é como se o pincel não estivesse livre. Ações muito interessantes podem movê-lo em mudar o ângulo. Você quer jogar? Você tem o espaçamento entre as partículas. Aqui é muito original, geralmente em bolsas e desenhos depois que você não tem tais opções de espaçamento. Aqui é muito original, Então isso é muito interessante. E dispersão também está mudando algo que tornará seu pincel muito original. Aqui você tem dinâmica barata. Você também tem muitas coisas que você pode mudar a pressão, tamanho dinâmico. Isso deve mudar muito sentido defesa para em tamanho e velocidade. Você também pode mudar a comida no interior. Assim, com as diferentes opções, você pode re-personalizar a maneira que você deseja usar seu próprio pincel. Mas você pode ver que você pode ter, mesmo que haja apenas quatro pincéis que você pode fazer Uma pessoa é tão e personalização ing terrorista do pincel Avery que você congest simplesmente obter algo muito diferente cada vez que você quer aplicá-lo. Então não preste atenção aos nós. Você não acha que não há muitos pincéis porque todos podem mudar da maneira que você quiser. Então nós temos o pincel aqui e agora vamos ver o óleo. Então eu vou criar um novo você é diligentemente. Estás a criar a tua camada, e desta vez eu estou a usar o óleo velho de dor. Se eu aumentar o zoom, você pode ver que há textura. Há exatamente textura do óleo. Tudo bem agora, ser velho do mesmo. Mas isto é apenas uma forma de febre do Presidente. É como se o seu pincel estava seco e você tem um pouco mais pincéis disponíveis, você tem 123456 setes e escovas shorts e você vê que é dar algum. Se você colocar isso, você vai ter, uh, aqui coisas interessantes que podem perder. Você tem muita pintura em seu papel para que você possa jogar com opções diferentes. E se você fizer duas cores, você verá que há uma mistura muito interessante que é criada aqui, e mudaria de acordo com a pressão que você está usando em sua pennsy. Ter uma leitura vermelha completa e se você tentar jogá-lo na caloria já existente para criar uma bengala fora mix, e você pode misturar isso para que você possa realmente fazer alguma mistura de cores naturais e realistas. Então é isso agora para o pincel da vida 5. Borracha e outras opções na barra de ferramentas esquerda: Vamos falar sobre a navalha. Tudo vai funcionar exatamente como um pincel normal. E desta vez, se eu desenhar uma linha com uma opção de pixel ou opção vitoriosa, você verá que temos duas camadas criadas. E se eu selecionar a borracha, por exemplo, estou aqui na minha camada vitoriosa. Eu não posso mudar fazer camada de pixel para que eu possa mudar. Eu posso apagar minha camada vetorial, e se eu clicar no meu pixel mais cedo, eu posso enriquecer isso para que possamos ambos um pixel raise fora de linhas vencedoras, então você não tem que selecionar uma opções muito especiais aqui. O que vai mudar quando você clicar em sua navalha? Opção é a forma do pincel que você pode obter como ciclo de crudez. Vai dar alguns efeitos interessantes quando você apagar, são difícil executar opacidade mais difícil, retângulo inestimável. Rio da passividade. É libras. Você pode verificar expound, por exemplo, e é menor, como selecionar paus originais. Chur enquanto você apaga e há algo que vamos usar. Se você quiser desenhar, por exemplo, nas nuvens em seus desenhos, você vai ver suas opções vão ser foram interessantes. Então veremos mais tarde como você pode criar ilustração. Mas primeiro você pode ver que a única coisa que você pode com um aumento em apagar, mas com diferentes uh, pincéis que vão dar-lhe uma textura diferença. Então isso é certo a partir desta segunda opção. Esta é uma ferramenta de seleção aqui. Bem, você pode. Ele selecionará automaticamente o que está disponível em sua camada se você clicar na outra camada. Este é o elemento que vai ser selecionado e você pode. Gen Brig Desai fora relógios selecionados, e é exatamente por isso que as camadas Victor são feitas para o seu quando você tem um objeto feito com Victor. Se você conseguir esse objeto maior do que o que deveria ser, você não perderá nenhuma qualidade. E esta é definitivamente a vantagem das camadas vencedoras. Então você está aqui. Objeto. Se eu selecionar minha linha de pixels, você verá se eu obter isso maior do que o que era anteriormente. Perderemos alguma qualidade porque as células de seleção quando você dirigiu com pixels, os pixels não podem ser um entalhe sem qualquer perda de qualidade. Então, se você quiser desenhar para um pastor, que vai ser muito como dois metros em dois metros, algo que nós trouxemos o re grande, você vai ter que desenhar em, uh, Victor camadas console. Então foi a borracha e a ferramenta de seleção. E quando terminar sua seleção, por exemplo, você pode girar o formulário. Você pode alterar o tamanho que você pode filme ferramenta em torno de seu espaço de trabalho. E ah, você pode mudar de rotina como dias e grande e logo quando você terminar, você só acha que eu terminei no lado superior direito da sua tela. Você também tem duas opções para Roy objetos professores. Objetar a ele da maneira que você deseja o tipo de opção de espelho. Um razoável ou vertical em qualquer lugar. Não, e é isso. Então fizemos a navalha. Nós fizemos solução toe. Não, nós também temos a ferramenta de seleção, mas você tem o laço e a seleção fora coisa muito específica aqui. Por exemplo, eu seleciono isso, e enquanto você disse que você pode mudar a área de seleção, a seleção IRA vai ser muito prática se você quiser desenhar na área muito específica sem tocar no resto do registro para que você tenha uma opção de seleção diferente. Você tem isso. Você pode desenhar a área. Quer selecionar pela maneira que eu tentaria responder. Eleita. Você pode selecionar apenas pintando e baixando sua tela. Você tem par de opção transformou a máscara de raios de seleção. Eu destruí tudo e posso dizer com ovais com retângulo com um pincel normal e nós somos os últimos objetos então e você apenas se juntar o primeiro ponto para o último ponto, e ele vai citar, então você vai ver que pode ser muito útil para algum tipo de ilustração, algo que vamos ver copo de exemplo mais tarde sobre o uso deste. Então temos aqui as opções usuais e míticas fora sentindo com cor. Clique nele. Eu posso clicar, eu posso selecionar a cor, e eu apenas clicar no IRA que ele selecionou e vai fazer xixi sentir com a cor. Temos algumas opções aqui com a margem mais fria. Este é um nível de tolerância se ele vai respeitar o limite que criamos, ou se ele vai passar por cima disso, por exemplo, se eu clicar nesta escola emergindo, ele poderia ter algum Ah, mudar alguns mudança diferente. Hum, por exemplo, para tal seleção aqui não vai fazer diferença, mas, bem, bem, este vai ficar com o meu espaço de trabalho sobre o Quinn. Vamos terminar selecionar tudo, e você vai ver que se eu estou desenhando executar assim e eu quero preencher esta empresa com a minha cor laranja, eu clicar em Tudo bem para respeitar o delimitador do formulário. Não, se eu clicar na coluna zero, marchar vai ter algo diferente. Não há tolerância. E quando a igreja de cores tocou o primeiro pixel preto, é coisa iminente para preencher, então pode ser útil para alguma situação. Agora mesmo. Isso não vai dar algo interessante, então eu posso voltar para Vamos tentar 100 algo, e você vai ver que não é bom o suficiente. Eu vou para o máximo, e é que não há nenhuma tolerância que está indo sobre as linhas de trás, então vai ser demais. Tudo bem é melhor, então você pode jogar com isso para definir a margem de carvão. Então, a opção aqui apenas para selecionar um jogo de cor é que você vai dizer, como minha laranja e laranja indo dedo do pé aparecem aqui em sua ferramenta de coloração. A última coisa aqui é pegar uma imagem de seu caiu para como armazenamento em seu iPad ou em suas multas estão tirando uma foto com câmera são de sua nuvem criativa. Então ele fará com que o professor A apareça aqui, e você verá mais tarde como é muito útil integrar uma imagem na camada e usá-la como um modelo para criar, ilustração. Então estamos para baixo agora com a primeira explicação fora todas essas opções à sua esquerda. Vamos começar a explicar o resto da interface. 6. Pincéis de vetor: Agora vamos falar sobre a terceira opção. Victor escovas. Primeiro, temos que entender que Victor são diferentes das linhas de pixels que você pode encontrar na primeira e segunda opção. Um vencedor é a linha que ele desenha, e a partir deste desenho você será capaz de, hum, aumentar a diminuição, decidir o tamanho do objeto a desenhar sem perder qualquer qualidade. Você não vai perder qualidade. Você veria que logotipos antigos e muitas coisas gráficas, especialmente para a Web, não são compatíveis com o Victor. Então os vencedores são muito práticos de desenhar. As empresas que podem ser ampliadas são mudar ou obter o tamanho sem perder qualquer lugar. A qualidade, o problema são vencedores é que você não pode encontrar nos pincéis vencedores os mesmos pincéis que você tem aqui, Hum, Hum, nos pincéis de vida e nos pincéis de pixel, você vai usar tais pincéis vitoriosos para as formas que são como muito próximas e suaves, e você vai ver que vai ser muito claro. Você pode realmente ter desenhos limpos lá, mas você não terá nada parecido com um pincel natural, então certifique-se de entender a diferença. Você vai ter linha muito limpa com os vencedores. E se eu selecionar cancelado, se eu decidir desenhar outra linha principal com desenho de pixel, você receberá algo. Muito. Você pode obter muitas coisas diferentes, como ar, escova, estilo e assim por diante, o que não é possível com os vencedores. Aqui você vai ver todo o casal fora pincéis e o vetor para são linhas muito afiadas, bandas, terminal EQ. Você vê, em breve essas linhas são muito, muito úteis. E você vai desenhar um logotipo, algo assim, e você vai ver à sua direita. Nós ainda não falamos essas camadas, mas você já tem duas camadas diferentes. Um líder foi criado com minhas , opções de pixel, e outra camada foi criada com minhas camadas vencedoras. Como isso é tomar diferentes tecnologias fazer pixel e o vencedor, o software criaria automaticamente duas camadas para diferentes camadas. Então vou cancelar este, e vamos manter o interesse nos vencedores. Então, quais são os diferentes vencedores? Uh, escovas. Temos terrenos ocupados, é claro. Conter o tamanho e obter algo apenas muito rodadas apenas claro. Lá temos a conicidade básica com esse começo e um fim que vai ser suave no início do fim. Klatz ocupado. Ele só lutou contra fracassos. Consiga algo para nós, e terá o básico que ela vender de novo. Você pode ver o formulário aqui. O que está parecendo? Então, se você desenhar caracteres, você tem que escolher o caminho certo. Porque algumas vezes alguns pincéis são mais eficientes ou mais facilitados. Usando outros, especialmente quando se trata de vencedores, pode enviar cada passo que eles estavam ocupados terminal ocupado sendo cone. Este está começando com uma linha muito suave e terminando com a linha maior. É muito óbvio quando você tenta desenhar. Vamos ver, você pode ver que há sempre uma linha muito fina aqui. Figura para que você possa jogar com essas diferentes opções. Final básico confina os rios deste para que você possa decidir desenhar. Falamos apenas em e vídeo anterior sobre o desenho atual é de desenhos animados e filmes animados , e em breve você pode definitivamente desenhar linhas muito puras e limpas. Com estas opções, será definitivamente o propósito de tais pincéis vitoriosos 7. Borracha e outras opções na barra de ferramentas esquerda: Vamos falar sobre a navalha. Tudo vai funcionar exatamente como um pincel normal. E desta vez, se eu desenhar uma linha com uma opção de pixel ou opção vitoriosa, você verá que temos duas camadas criadas. E se eu selecionar a borracha, por exemplo, estou aqui na minha camada vitoriosa. Eu não posso mudar fazer camada de pixel para que eu possa mudar. Eu posso apagar minha camada vetorial, e se eu clicar no meu pixel mais cedo, eu posso enriquecer isso para que possamos ambos um pixel raise fora de linhas vencedoras, então você não tem que selecionar uma opções muito especiais aqui. O que vai mudar quando você clicar em sua navalha? Opção é a forma do pincel que você pode obter como ciclo de crudez. Vai dar alguns efeitos interessantes quando você apagar, são difícil executar opacidade mais difícil, retângulo inestimável. Rio da passividade. É libras. Você pode verificar expound, por exemplo, e é menor, como selecionar paus originais. Chur enquanto você apaga e há algo que vamos usar. Se você quiser desenhar, por exemplo, nas nuvens em seus desenhos, você vai ver suas opções vão ser foram interessantes. Então veremos mais tarde como você pode criar ilustração. Mas primeiro você pode ver que a única coisa que você pode com um aumento em apagar, mas com diferentes uh, pincéis que vão dar-lhe uma textura diferença. Então isso é certo a partir desta segunda opção. Esta é uma ferramenta de seleção aqui. Bem, você pode. Ele selecionará automaticamente o que está disponível em sua camada se você clicar na outra camada. Este é o elemento que vai ser selecionado e você pode. Gen Brig Desai fora relógios selecionados, e é exatamente por isso que as camadas Victor são feitas para o seu quando você tem um objeto feito com Victor. Se você conseguir esse objeto maior do que o que deveria ser, você não perderá nenhuma qualidade. E esta é definitivamente a vantagem das camadas vencedoras. Então você está aqui. Objeto. Se eu selecionar minha linha de pixels, você verá se eu obter isso maior do que o que era anteriormente. Perderemos alguma qualidade porque as células de seleção quando você dirigiu com pixels, os pixels não podem ser um entalhe sem qualquer perda de qualidade. Então, se você quiser desenhar para um pastor, que vai ser muito como dois metros em dois metros, algo que nós trouxemos o re grande, você vai ter que desenhar em, uh, Victor camadas console. Então foi a borracha e a ferramenta de seleção. E quando terminar sua seleção, por exemplo, você pode girar o formulário. Você pode alterar o tamanho que você pode filme ferramenta em torno de seu espaço de trabalho. E ah, você pode mudar de rotina como dias e grande e logo quando você terminar, você só acha que eu terminei no lado superior direito da sua tela. Você também tem duas opções para Roy objetos professores. Objetar a ele da maneira que você deseja o tipo de opção de espelho. Um razoável ou vertical em qualquer lugar. Não, e é isso. Então fizemos a navalha. Nós fizemos solução toe. Não, nós também temos a ferramenta de seleção, mas você tem o laço e a seleção fora coisa muito específica aqui. Por exemplo, eu seleciono isso, e enquanto você disse que você pode mudar a área de seleção, a seleção IRA vai ser muito prática se você quiser desenhar na área muito específica sem tocar no resto do registro para que você tenha uma opção de seleção diferente. Você tem isso. Você pode desenhar a área. Quer selecionar pela maneira que eu tentaria responder. Eleita. Você pode selecionar apenas pintando e baixando sua tela. Você tem par de opção transformou a máscara de raios de seleção. Eu destruí tudo e posso dizer com ovais com retângulo com um pincel normal e nós somos os últimos objetos então e você apenas se juntar o primeiro ponto para o último ponto, e ele vai citar, então você vai ver que pode ser muito útil para algum tipo de ilustração, algo que vamos ver copo de exemplo mais tarde sobre o uso deste. Então temos aqui as opções usuais e míticas fora sentindo com cor. Clique nele. Eu posso clicar, eu posso selecionar a cor, e eu apenas clicar no IRA que ele selecionou e vai fazer xixi sentir com a cor. Temos algumas opções aqui com a margem mais fria. Este é um nível de tolerância se ele vai respeitar o limite que criamos, ou se ele vai passar por cima disso, por exemplo, se eu clicar nesta escola emergindo, ele poderia ter algum Ah, mudar alguns mudança diferente. Hum, por exemplo, para tal seleção aqui não vai fazer diferença, mas, bem, bem, este vai ficar com o meu espaço de trabalho sobre o Quinn. Vamos terminar selecionar tudo, e você vai ver que se eu estou desenhando executar assim e eu quero preencher esta empresa com a minha cor laranja, eu clicar em Tudo bem para respeitar o delimitador do formulário. Não, se eu clicar na coluna zero, marchar vai ter algo diferente. Não há tolerância. E quando a igreja de cores tocou o primeiro pixel preto, é coisa iminente para preencher, então pode ser útil para alguma situação. Agora mesmo. Isso não vai dar algo interessante, então eu posso voltar para Vamos tentar 100 algo, e você vai ver que não é bom o suficiente. Eu vou para o máximo, e é que não há nenhuma tolerância que está indo sobre as linhas de trás, então vai ser demais. Tudo bem é melhor, então você pode jogar com isso para definir a margem de carvão. Então, a opção aqui apenas para selecionar um jogo de cor é que você vai dizer, como minha laranja e laranja indo dedo do pé aparecem aqui em sua ferramenta de coloração. A última coisa aqui é pegar uma imagem de seu caiu para como armazenamento em seu iPad ou em suas multas estão tirando uma foto com câmera são de sua nuvem criativa. Então ele fará com que o professor A apareça aqui, e você verá mais tarde como é muito útil integrar uma imagem na camada e usá-la como um modelo para criar, ilustração. Então estamos para baixo agora com a primeira explicação fora todas essas opções à sua esquerda. Vamos começar a explicar o resto da interface. 8. CAMADAS: Agora vamos ver as diferentes opções. Não temos o direito da tela. Essas opções são dedicadas às configurações de suas camadas. Mas primeiro, vejamos, o que são essas camadas? Nós já conversamos sobre isso. Quando estamos falando sobre as opções à esquerda. Agora vamos detalhar exatamente como ele funciona e para que ele é usado. Temos aqui quando você iniciar novo projeto básico mais tarde com um pequeno ícone. Uh, com o tipo fora da paisagem, este é o básico mais cedo. Esta é a camada na qual você pode desenhar qualquer coisa que quiser, como um fundo e depois acima dele. Você pode criar novas camadas. Você pode ver por que eu estou clicando no mais. Isto é adicionar uma nova camada, uma camada exatamente como camada. Você pode ter uma camada transparente onde você está adicionando algumas informações. camada transparente onde você está adicionando algumas informações. Por exemplo, se eu selecionar meu fundo aqui, eu posso desenhar coisas muito simples, como nós temos um fundo, e na minha camada de sinal, eu vou desenhar meu personagem. Eu era apenas algo muito simples. E na minha outra camada, eu vou desenhar outro personagem coletivo e assim por diante. Isso fará com que você possa ocultar são para mudar ou para mover um elemento do seu desenho sem alterar o resto da ilustração. Por exemplo, se você cometer um erro na administração, você pode apenas como uma parte da frustração porque este elemento é separado como em outra camada. Então é assim que você tem que entender e como você pode trabalhar com diferentes objetos separados . Os diferentes objetos do podem realmente ser diferentes e separados. Se eu clicar na camada, diferentes opções aparecerão. Eu posso adicionar uma nova camada é sua pergunta você mais tarde eu posso esconder uma camada. Significa que o toco da doença se escondeu cedo. Mas isto ainda está aqui. Você pode ver que há um olho com a barra no meio dela. Você pode escondê-lo shorts de órgão à vontade para que eu possa lidar um dia antes, e eu possa duplicar mais cedo. Você vai criar a mesma camada, mas duas vezes eu posso criar 1/3 1 em Seul para que você possa cozinhar. Ele passou por uma camada. Você pode criar uma máscara, Damasco, algo que vamos ver separadamente. Podemos travar a transparência. Isso significa que você não pode alterar a transparência dessa camada. Isso é importante que você pode bloquear as opções que você modifica em sua camada porque quando você está trabalhando em uma ilustração muito complexa e você precisa não mover algo um elemento gráfico , você pode bloqueá-lo nos mercados, obter desbloqueio e bloqueio, e você pode, no final, fundir para baixo. Isso significa que você deixar seu um e sua camada para vai ser uma única camada. Claro, se você fizer isso, você vai mesclar todas as informações gráficas e você não será capaz de fazer a seleção única fora de um dos elementos. Será mais difícil. Então, quando você mescla duas camadas, certifique-se de que você não terá que fazer mais medicamentos. Então, agora eu quero fazer você assim, que você está lidando com esta camada e negociando este ano lidar com ela. E este, eu limparia. Isso significa que ele não vai deixar a camada. Só vai limpar o que está lá dentro. Não, eu tenho certeza que você sabia que eu estou fazendo demonstração de shorts. Eu vou para a camada básica e eu vou selecionar um, talvez não o óleo com cor de água este aqui e eu vou desenhar um fundo muito simples, uh, para este cara aqui. Tudo bem, grama, tudo bem. É muito áspero, mas está tudo bem. Está criando algo interessante. Escreve como no fundo, temos o tipo de floresta, por isso é interessante. Então, hum, eu estou indo para o meu recém você está aqui e selecionando a cor de trás e usando ah, escova redonda dura. Então eu estou desenhando com C. McInnis em ir ao Drew Guy News Catch ampliando o personagem da cozinha. Esse cara está em primeiro plano fora da minha ilustração. Tudo bem, então você pode ver que eu posso esconder o personagem dele Agora eu preciso clicar no próximo para criar uma nova camada nesta camada. Posso segurá-la e colocá-la onde não vou. Você vai ver que há bengala fora ou fazer entre as camadas e um pode estar acima do outro. Então eu estou selecionando este porque nesse, eu vou adicionar a cor e você vai ter uma camisa vermelha. Estou usando o tamanho redondo rígido ou talvez maior na variável. Eu tento cores diferentes e eu posso apenas sentir ler o vermelho. Muito bem, este é um vermelho muito brilhante. Tudo bem, então temos o Irã e fora de curso aqui. Posso esconder este. Vou fazer uma cor de pele. Ela está perto de fazer laranja. Isto é muito áspero. É só para te mostrar o exemplo. Vamos ver uma frustração mais complexa mais tarde. Mas agora, só para ver os diferentes tipos de opções que podemos ter nas camadas on. Ok, então nós temos os cabelos e eu posso talvez em uma coisa adicional como mais detalhes sobre as sombras podem corrigir, também. E se eu continuar segurando meu dedo em uma das cores, você pode ver que ele propôs definir a cor que você está apontando. Então eu estou selecionando o vermelho, e eu estou escolhendo um vermelho mais escuro só para fazer as sombras da camisa desse cara. Tudo bem, então agora o que temos? Temos camadas livres, uma camada para o fundo, uma camada para a cor do meu personagem. E enquanto você está para os contornos, contornos pretos do personagem Então esta é a maneira que você pode trabalhar com o software. E é assim que você pode criar e jovens as camadas. Não, vamos tentar outra coisa. Vou clicar neste acordo. Vamos escolher esta delícia. Pegue esse Vette. Está bem, volto a isto mais tarde. Normalmente, eu nunca estou desenhando sobre este fundo. O Liam. Eu estou sempre tentando desenhar na primeira camada vai desempenhar o papel do fundo apenas para ter um espaço em branco em, apenas no caso de eles querem apagar tudo. Então eu estou selecionando o azul dos céus. Vamos tentar a aquarela lavar suave e apenas pintar mais ou menos novamente. Só estou deixando a cor se espalhar um pouco. E você pode Seymour suas cores de anúncio como este sem chegar ao seu lápis fora da tela e mais você na pintura na água e muito mais. Cara, água é muito propriedade. Então talvez você possa em algumas linhas, linhas adicionais dentro de duas. Olhando para o céu, onde está tudo bem e ah, grama Ganson aqui, você sabe, indo para onde o máximo podemos adicionar o fluido de água. O que a gripe é uma quantidade de água. Tive-o para o seu ah, escova e muito mais. Você tem mais água. As pinturas vão se espalhar ao redor de sua pintura pode ver que apenas recebendo algumas linhas e você pode ver isso é realmente misturando como se tivéssemos um monte de cor. Você pode facilmente criar pinturas interessantes sem muitas técnicas. Isso está dando rapidamente coisas bonitas. Não há necessidade de ser um especialista em cor de água. Você pode saber simplesmente criar coisas. Então, tudo bem, nós temos isso. Vou adicionar mais cor selecionando dois azuis e talvez mais aqui. Tudo bem, podemos se tivermos o tipo de podemos se tivermos o tipo de fundo criando uma nova camada. E nesta nova camada, você pode ver também é muito importante para mostrar que se você adicionar algumas pinturas, ele não vai se misturar com a pintura na, uh, camada de pré-visualização. Este é um espaço de trabalho diferente. Então, se você quiser fazê-los, você tem que clicar sobre isso e clicar em Mesclar para baixo. E assim você pode saber. Agora mescla essas cores. Então isso é uma coisa que você tem que prestar atenção. Porque se você quiser trabalhar neste software, você tem que entender como as camadas funcionavam e como elas estão trabalhando uma com as outras. Se eu clicar em uma nova camada e eles tiverem alguma cor, então também há coisas adicionais como, hum, eu posso esconder essa camada. Se eu não tenho certeza mostrar mais cedo, e nesta camada eles também podem secar camada. Ele irá secar você camada, e cancelará as opções de rega. Isso significa que se eu fizer, eu estou secando minha camada quando uma droga nele há um pouco de espalhamento da água. Mas então, quando eu quero parar de secar e ele está parando para se mover, a água está no topo para se mover, então você pode re criar pinturas muito naturais, uh, aquarela. Então, agora esta camada está selecionada. Posso clicar na opção aqui, e temos mais marts de mistura. Então, o que é o modo de mistura? O jogador pode estar desempenhando um papel diferente. Por exemplo, aqui temos o normal, mas se eu mudar a opacidade, você pode mudar a opacidade da sua camada. Se eu clicar no normal, eu tenho algumas opções diferentes. Essas opções têm poderia ser bom em muitos softwares de desenho. Você escureceu dando uma espécie de efeito de transparência, e você tem modos diferentes. Você pode testar todos eles porque muitos deles podem ser usados de acordo com e dependendo da sua ilustração. Isto é difícil de dar uma definição muito precisa para cada um deles, porque vai realmente aprofundar o que queremos criar. Se você clicar em dividir, meu amarelo está se tornando transparente e ter um jogo colorido diferença. É exclusão. Este é Kane fora roxo, roxo brilhante, então seu uso total. Sim, use-nos para o meu durante aqui, mas você pode ter um uso diferente dessas coisas. Hum, se eu tivesse que mudá-los uma de minha camada, será, por exemplo, não para apenas negócio adicionado. Será para criar novos mais cedo e desenhar ou adicionar. Alguns fizeram as coisas aqui nesta camada, e eu quero mudar sua capacidade. Vamos clicar na opção de nova rapacidade ou mudança. Em vez de normal, vou selecionar escurecer. Mas quando esta estrada não é escurecida do que qualquer mudar a opacidade. Então, o ponto é juntos ter que jogar com diferentes opções para realmente encontrar o efeito não vai criar 9. Como usar MASKS: como podemos usar a opção de máscara em Frisco. Eu estou aqui vindo, página criada, e eu vou esconder fazer primeiro quadro ea última primavera eu quero manter em Lee o quadro do meio para que eu possa clicar na minha camada e eu clicar em Criar anti máscara Clique sobre ele e você pode ver que você têm agora no próprio atraso similiar e a máscara que você tem aqui em baixo, a opção revelada e esconder. Se puder se esconder, pode pintar as partes do desenho que quer esconder. Se você clicar em revelar, você pode fazer essas partes aparecerem novamente. Mas vamos ver. Vou esconder esta parte. Quero manter a moldura da Leah. Quando eu voltar no meu desenho original, Eu tenho em Lee o último quadro aparecendo. Isso é muito bom, porque às vezes você quer modificar a administração. Você quer fazer um ataque, apague algo, mas não quer apagá-lo de forma diferente. Claro, eu posso eu posso cancelar essa máscara e usar borracha aqui e cancelar isso, mas provavelmente não vou ficar com ela. cancelar essa máscara e usar borracha aqui e cancelar isso, Andi, veja como fica se eu estiver escondendo o primeiro quadro e o segundo quadro. Mas não sei se quero apagá-los ou não. Então você criará uma máscara para esconder. Será escondido apenas para isso. Seria definitivamente para ser de acordo com você, que a doença no caso quer testar algo para apenas esconder algo. E você não tem certeza se vai ficar com ele ou não. Enfim, vou te mostrar de novo. Clique no jogador cria enter máscara. Então você tem aqui você tem que deslizar. Pode mascarar. Aqui eu clico no esconderijo. Estou escondendo o que quero esconder. E quando eu voltar aqui minha página do livro vindo aqui sem o elemento que eu tenho escondido na minha máscara como podemos usar a opção de máscara em Frisco Eu estou aqui vindo, página criada e eu vou esconder fazer o primeiro quadro ea última primavera eu quero manter em Lee O enquadrar o meio para que eu possa clicar na minha camada e eu clicar em criar anti máscara clique sobre ele e você pode ver que você tem agora no próprio atraso similiar e a máscara que você terá aqui em baixo A opção revelada e ocultar Se você pudesse ir esconder. Você pode pintar a parte do seu desenho. Você quer se esconder. Se você clicar em revelar, você pode fazer essas partes aparecerem novamente. Mas vamos ver. Vou esconder esta parte. Quero manter a moldura do Lee. Quando eu voltar no meu desenho original, Eu tenho em Lee o último quadro aparecendo. Isso é muito bom porque às vezes você quer modificar a administração. Você quer fazer um ataque, apague algo, mas não quer apagá-lo de forma diferente. Claro que posso cancelar esta máscara e borracha usada aqui dentro. Cancele isso, mas provavelmente não vou ficar com ele. Andi, veja o que parece se estou escondendo o primeiro quadro e o segundo quadro, mas não tenho certeza se quero criá-los ou não. Então você criará uma máscara para esconder. Será escondido apenas para isso. Seria definitivamente para ser de acordo com você, que a doença no caso quer testar algo para apenas esconder algo. E você não tem certeza se vai ficar com ele ou não. Enfim, vou te mostrar de novo. Clique no jogador cria enter máscara. Então você tem aqui. Você tem que deslizar. Pode mascarar aqui, clique no esconderijo. Estou escondendo o que quero esconder. E quando eu voltar aqui minha página de livro vindo aqui sem o elemento que eu tenho escondido na minha máscara 10. Exemplo final: como um exemplo final para este curso e vai desenhar uma ilustração de zero e usando as diferentes camadas. Então, eu estou começando com o meu, hum, nós parecemos ter passado criativo. Hum, eu não vou tentar fazer uma espécie de céu com a lavagem de aquarela e eu vou para eu terminar máximo com a água. Talvez eu faça algo muito grande. Isto está certo? Ele cria um traço não é o que eu quero fazer. Tudo bem, ideia. Vamos Virgínia um, e eu tentaria outra coisa. O que? Eu era o máximo do tamanho? Faça um pouco da água. Talvez eu possa ver o ângulo. Espaçamento na bateria pode criar algum tipo de efeito como este. Vamos ver. Bem, certo, então nós temos um tipo de céu estranho vai voltar aqui, espaçamento e fazê-lo assim novamente. Basta ter algo mais apartamentos para que você já possa tentar encontrar algum da maneira que você deseja criar. Você escapa de um teste. Estes são muito importantes para os testes e eu vou fazer para o tipo de azul. E isso provavelmente voltará com algumas palavras. Está tentando. Isso é também. Talvez usemos a navalha. Levo o congelador e alguns efeitos gerados. Poderia criar algo interessante. Ah, um cara. Chega de efeito de nuvem. Tudo bem. Ok. Ficamos com isto e depois com o chão. Vamos tentar alguma coisa. É assim. E desta vez eu não vou trabalhar um pouco de óleo e faz diferentes tipos de cor de óleo. Você pode ver que a cor da porta está se misturando. Não está misturando muito bem. Isso é realmente, tipo, sem mo. Uh, óleo é que eu tenho que vários tocar fora da minha tela, também. E a cor escura e realmente saiu, uh, chão que foi destruído ou queimado ou algo assim. Tudo bem. Eles criarão novos mais cedo. Esta camada será preenchida com apenas uma cor. Basta criar uma atmosfera explodindo, uh, organizar assim e eu estou sentindo o tipo de fracasso. Gostaria de preencher isso mais tarde. Eu não vou colocar direitos. E agora eu estou mudando as opções, e eu vou usar um modo escuro e, e tem sido demais, então eu estou mudando de capacidade. Talvez se multiplicar. Seria diferente ou queimadura de cor. Isso não é sobre cor escura e escura, talvez luz. Tudo bem. Esta é uma atmosfera muito interessante. Não, eu crio uma nova camada e eu vou criar um personagem e este personagem eu vou desenhá-lo com, hum eles vão escovar zoom talvez algo que mal tentando desenhar uma garantia muito simples. É horrível. Apenas dilatada. Ok, eu começo de novo. Vou tentar desenhar mais do jeito que gosto de desenhar. Cummings. Sim. Vamos ver o que podemos encontrar. Cummings Sharp Incur Vintage Inc. Ok, vamos tentar me manter no ensino, e eu vou desenhar um rosto aqui que aumentou isso e nós vamos ter tipo de rosto. Talvez ele tenha um chapéu e pegue toda a última parte da ilustração. Ok. Diminuindo o tamanho só para adicionar algumas escotilhas. Gosto de usar gravuras, cair nas sombras e detalhar ainda mais tudo isso. Tudo bem, agora eles têm os contornos e criando uma nova camada esta camada e deslizando. É logo abaixo, e eu vou manter o não mais malicioso que o seu, mas eu vou, em alguma cor flutuar o máximo para não ter qualquer tipo de transparência e apenas aumentar o lado do pincel do pincel. E se eu quiser sentir partes de lançamento, posso usar a seleção para posso usar a seleção para cancelar isso. Então faça isso novamente, apenas selecionando com o último terno, a parte do desenho quer que você selecione e usando a opção de sentimento. Vamos ele tem um tipo de chapéus cor-de-rosa e apenas sendo assim e selecione, não se esqueça de incitar e, em seguida, ao completar isso, talvez algum efeito de luz. Tudo bem. Agora, vamos pegar algumas palavras para os olhos e vamos tentar citar apontando com o meu dedo para selecionar de volta a cor da pele apenas para dizer o mesmo, mas com algumas sombras cor mais escura. Quero dizer, as sombras onde precisamos de algumas sombras e assim por diante para que possamos ver com a ilustração muito áspera e rápida que temos podem fora de camadas diferentes. Agora, se você quiser exportar, esta administração pode clicar neste instantâneo de exportações rápidas de ações ou publicar em exportações, e eu posso publicar em Be mãos projeto que parece exportação Creek ou especialista como e eu posso selecione o primeiro. Quero exportar documentos do make. Então, se eu tomar tempo de exportações, você é criar vídeo fora de todas as etapas que você fez para criar sua frustração. Então, pode ser muito interessante se você gosta de criar vídeos passo a passo. Tudo bem pode assumir a exportação. Decida onde quero exportar documentos noturnos. Tudo bem, então é isso para a apresentação do software. Não, isso depende de você, Teoh, parar de trabalhar com seus experimentos. Opções de diferença são apresentadas durante esses vídeos.