Vamos escrever horror: 15 lições rápidas para criar ideias | Udern Stroud | Skillshare

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Vamos escrever horror: 15 lições rápidas para criar ideias

teacher avatar Udern Stroud, Satirist/Artist/Writer/Graphics

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Aulas neste curso

15 aulas (46 min)
    • 1. Vamos escrever horror: introdução ao medo

      2:01
    • 2. LWH: importância das emoções

      2:10
    • 3. LWH: medo é subjetivo

      1:59
    • 4. LWH: Choque e Gore

      2:38
    • 5. LWH: O Vale Uncanny

      2:14
    • 6. LWH: Modernizando o horror

      3:41
    • 7. LWH: Dark vs Light

      4:55
    • 8. LWH: O desconhecido

      2:17
    • 9. LWH: Exorcising as mandíbulas de pesquisa

      2:51
    • 10. LWH: pouco clipe de gorjeta de horrores

      2:49
    • 11. LWH: Os horrores do sensacionalismo

      3:17
    • 12. LWH: quando em isolamento

      2:51
    • 13. LWH: A morte da morte

      3:29
    • 14. LWH: Deixe que os jogos começem!

      4:31
    • 15. LWH Finale: Simbolismo

      3:58
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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Estudantes

4

Projetos

Sobre este curso

(2020/15/13- reeditou o áudio para todos os vídeos, pois era considerado a parte mais fraca do curso. Esta é a única vez que eu planejo dar a este curso de grandes edições. Quero deixar isso como -é, na maior parte, como um memorial pessoal para como comecei no Skillshare e quanto melhorei sobre a narrativa e edição de vídeo. Obrigado a todos novamente para os ótimos comentários!)

Este curso está atualmente passando por uma grande revisão. Foi o meu primeiro curso, então eu não esperava que elogios que recebesse. Obrigado! Também estou grato por qualquer feedback ou crítica que possa ajudar a melhorar o curso. Quero fazer do melhor que ele possa ser!

Quer criar medo para todos com apenas suas palavras? Tentando criar esse roteiro para um filme ou jogo eletrônico? Precisa dar às suas ideias uma faísca extra, mas não consegue encontrá-la? Finalmente cansado de se queixar de clichês de sucesso e querer mostrar Hollywood algum horror REAL?

Bem-vindo ao Let's Write Horror!

Um curso introdutório sobre a arte de contar histórias assustadoras. Aqui está onde discutimos e escrevemos sobre grampos de horror e sobre os aspectos que eles são construídos. Cada vídeo vai discutir um tema e oferecer instruções para os alunos escreverem. O feedback é incentivado por todo o lado!

Nota: este curso foi projetado com a expectativa de que os alunos já saibam sobre narrativas básicas, ou seja, estrutura, enredo, personagens, bloco de escritores, etc.

-ALSO, por causa de alguns dos temas e tópicos, este curso é Teen+. Podem ser desencadeadores de tópicos, como morte, abuso e imagens insensíveis. O discricionário do espectador é aconselhado!

Leitura recomendada: Pharmakembru: O rosto. Disponível para ebook no Blurb e print na Amazon. Não é necessário, mas ajudei a escrever e vou usá-lo para exemplos no curso.

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Teacher Profile Image

Udern Stroud

Satirist/Artist/Writer/Graphics

Professor

 

Hello and welcome. Enjoying the smell of the marshlands? It's a great place to watch the sunset.

We got many names, but on here, it's Udern Stroud (OO-durn). I do lots of things. Lots of things.

Hey, check this out: you know what's the real problem with dying? You just can't live with it! Ha!

When I'm not cracking jokes, I'm drawing art or comics, interpreting dreams, walking, writing, and watching or making videos.

Always had a thing for Video Editing, really. I remember getting complimented on it far back as middle school. Mind you, at the time those were just powerpoint presentations and I was the only one to put transition effects and stuff in. Of course, I kept that up and it even saved my grades, sometimes!

I'm interested in cr... Visualizar o perfil completo

Nota do curso

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Transcrições

1. Vamos escrever horror: introdução ao medo: Olá aí. Recebi muitos nomes na minha vida atual, a Cláudia quebrada, aquele diabinho malvado, o malvado Scott. Mas aqui eu vou por Stroud moderno Com isso dito, Bem-vindo Toe, vamos escrever ou um foco sério em ajudar a usar todos fazer o máximo para trabalhos finos. O mundo da mídia ainda não viu se você está trabalhando no próximo grande jogo indie, um projeto escolar ou, diabos, apenas um fã ficção. Tudo envolve uma coisa. Uma história, um começo, meio e fim, além de um personagem para se concentrar em um pequeno traço de um enredo para trabalhar. Aqui estão alguns planos esses vídeos vão ser divertidos, informativos, curtos e doces. Os tópicos incluídos serão sobre sub gêneros horror, tipos de mídia, concepções, clichês, tropes únicos para horror e sugestões sobre como executá-los. Este vídeo não é focado em dizer às pessoas como escrever uma história de terror, tanto quanto ele está discutindo elementos do gênero que as pessoas podem usar para aperfeiçoar seu trabalho. Embora eu goste mais de sátiras, eu gosto de horror. Estou ajudando a escrever uma série de terror médico com um amigo. Eu também tenho uma história em quadrinhos nas obras que irá conter elementos de horror também. Por último, mas não menos importante, certifique-se de deixar um comentário abaixo para apresentar-se e ficar o que você gostaria de aprender sobre em termos de escrever horror, atenciosa primeira atribuição de tipos. Você não tem que fazer essas tarefas futuras, mas você não vai conseguir escrever melhor se você não escrever, escreva Beutner por enquanto. 2. LWH: Importância das emoções: emoções em geral são importantes para qualquer coisa. Sentença lá preencheu as histórias reescrever, seja sobre amor ou curiosidade ou tristeza, ou descobre os poucos meios de medo e desespero, reconhecendo que esses sentimentos são importantes para nossa saúde individual e espécies em geral evolução. Eu amo um bom folclore. Há coisas sobre monstros aquáticos, animais que falam fantasmas, demônios e até fadas. Ao lê-los, notei um padrão em algum lugar para entretenimento puro, mas a maioria deles envolveu uma lição de algum tipo. O enterrado em torno de Hooper é um assassinato por dinheiro, história de fantasmas, monstros aquáticos e Boogie Man. Histórias são sobre disciplina e crianças. Coisas que envolvem o diabo lidam com desejos e ambição. Nem todas essas lições se encaixam em nossos valores modernos, mas ajudam a mostrar como Hora tem sido parte da cultura humana muito antes do gênero ter um nome. Histórias são principalmente sobre outras experiências por ouvir, ler, assistir ou jogar através dele. Tomamos essas experiências em Hora é importante porque a maioria das histórias não são sobre triunfo, Andes felizes e a bondade da humanidade. Enquanto aqueles ar agradável explorando nossos outros lados escondidos são igualmente importantes, horror nos mostra que nós, como uma espécie, somos ninho inteligente ou forte ou infelizmente compassivo como gostamos de pensar que somos. Hora pode mostrar que nem todos têm um final feliz, e às vezes isso é por causa de quem somos ou pior, que não temos controle sobre nossas vidas. Mostra-nos tudo isto num ambiente seguro no sofá e embrulhado num cobertor para mim. Não gosto do pensamento de emoções assumindo o controle, especialmente o medo que eu consome e crio horror como uma forma de explorar e entender a mim mesmo, bem como outras pessoas. Como Hora é importante para você? Vá em frente e compartilhe os comentários Beutner por enquanto. 3. LWH: medo é subjetivo: Olá, bem-vindo de volta. Último vídeo, falamos sobre a importância de emoções como o medo. Toda a gente tem medo de alguma coisa. No entanto , nem sempre é a mesma coisa. Emoções como o medo são subjetivas. Uma pessoa tem medo de possuir brinquedos enquanto outra pessoa tem medo de alturas. Claro, podemos sempre tocar em conceitos mais gerais, por exemplo, por exemplo, ser perseguido por uma criatura sombra ou uma vida de entes queridos ameaçada por suas escolhas. Isso é importante quando escrever sobre prostituta e não para ficar muito para baixo em si mesmo. Se alguém não acha que o que você está fazendo é assustador, ainda pode ser uma boa história geral. Por exemplo, lembro-me de ler um conto assustador sobre um príncipe que jogava ganhos diários de tabuleiro com um monstro . Ele sempre um, mas começou a enlouquecer quando perdeu um jogo. Pela primeira vez, a criatura não foi o principal antagonista. Foram os príncipes Pride. Eu achei um deliciosamente tenso e trágico, mas não assustador. Enquanto outros revisores acharam aterrorizante ler, lembro-me de ter um enredo interessante, uma voz forte e uma estrutura fácil de seguir, é por isso que a história ficou comigo todo esse tempo. Então, sim, um pequeno lembrete. Antes de entrarmos no meio das coisas, você não vai assustar todo mundo. Mas isso não significa que estejas a trabalhar com medo. Se você pode escrever algo compreensível e se assustar, isso é bom. Primeiro, comece a desfrutar e expresse seus medos. Hora do fim das tarefas de vídeo. Não há datas de término para essas tarefas logo após o medo que você tem. Eu gosto de ir para 1000 palavras, mas se você quiser fazer coisas mais curtas, que escola também foi legal. É letra de música, poesia, ficção de fãs , formato de roteiro ficção de não-ficção ou qualquer outra escrita que eu não pensei em Butner por enquanto, obrigado. 4. LWH: choque e Gore: Chocante Gore não são assustadores. Ok, ok, é noite. Acabaste de chegar do trabalho e queres ver a nova atualização do capítulo de uma história de terror online. Você lê e descobre que está completamente preenchido com as descrições de Pária Chua de sangue, tripas e partes do corpo ao redor da sala. Você provavelmente se sente revolta e enojado imaginando a cena. Depois de terminá-lo, você decide assistir a um vídeo de terror. Você escolhe um e se deleita com a atenção de Lee para ser atingido com um susto de um gato ou uma aberração burra de um adolescente. Isso choca você e faz você pular, mas você rapidamente esquece e continua assistindo ou, diabos, você simplesmente desliga. Já passei por ambos os cenários. Eu o vi ler coisas que talvez saltadores percam meu apetite. Mas depois de me afastar, fui para a cama e dormi bem. Como a maioria de nós sabe, escrever sobre pessoas atrás de um protagonista ou descrever uma cena de crime em massa não é horror. Ainda assim. Eu vejo isso de novo e de novo, às vezes pegando na minha própria escrita. Tópicos de notícias podem ser atraídos para o filme de terror de Hollywood e independente, começando após a Segunda Guerra Mundial acompanhado pela ascensão dos slashers e serial killers nos anos 19 setenta e oitenta. Na época, esses filmes eram controversos e empurrou o envelope. Eles mostraram violência sexual e estamos acelerados para o tempo foi saltar assustadores para manter o público envolvido. Claro, hoje em dia, onde a liberdade sexual não é tão hoje em dia, onde a liberdade sexual não é tão tabu como era há 50 anos, esses estilos não envelheceram bem. tabu como era há 50 anos, Assustos de salto são vistos como baratos e seguros, enquanto as pessoas tendem a encolher de ombros ou rir de Gore. Acho que uma das razões pelas quais continuamos a usar isso é devido à maturidade emocional. As sociedades ocidentais tendem a ver certas emoções como fracas, então não pensamos muito sobre campos complexos e que as confundimos ou generalizamos. Desgosto e medo são duas coisas diferentes, como está se sentindo assustado e se sentindo apavorado ao escrever, Precisamos pensar sobre as emoções estavam intermediando em nosso público. O que todos pensam na seção de comentários abaixo? Você pode escrever suas próprias teorias sobre assustadores de salto, sangue e horror, ou você pode escolher escrever sobre medo. Vá em frente, descreva, invoque todos os sentidos que você pode nos tornar poéticos como quiser, e não se esqueça de dar feedback aos seus colegas alunos. Beutner, por enquanto, 5. LWH: o vale Uncanny: Bem-vindos a outro. Vamos escrever Hora. Desta vez vamos nos concentrar em outro aspecto importante do horror e da narrativa como um todo, o fenômeno conhecido como o estranho. Este é um resumo rápido e, como todos os outros assuntos, encorajo todos a analisarem mais este assunto. Ao seu próprio interesse. O estranho Vale foi cunhado pela Missa. Um herói, Bori, um professor de robótica quando ele fez robôs que eram obviamente robôs. As pessoas adoram dentes Hum, e os consideram bonitos enquanto ele tentava fazer seus robôs parecerem e agirem mais humanos. Houve um ponto em que as pessoas começaram a achá-los assustadores enquanto ele progredia e seus robôs se tornaram mais humanos como um veículo começou a gostar deles novamente. Basicamente, quando algo obviamente não é humano, eles são humanos como o trabalho. Destaque-se para nós quando algo é humano, não piscamos um olho. Mas quando algo não pode ser colocado em nenhuma categoria , assusta as pessoas. Este é o vale misterioso. Algo descrito como estranho pode ser considerado não muito normal. Coisas que geralmente se encaixam nessa categoria podem ser humanas, como bonecas em edifícios de captura e sons familiares, ou dependendo de quão rígidas as normas sociais de uma pessoa são. Pessoas de certos grupos minoritários. O Vale Uncanny trabalha duro nos temas de intolerância, percepção e normal versus anormal. Porque o fenômeno joga em nossas emoções, é subjetivo. As crianças podem ver tudo como estranho e fora de sua compreensão. Enquanto as pessoas mais velhas podem encontrar desenhos animados CDR assustador ou estranho. Bem, isso é tudo por enquanto, pessoal, eu poderia fazer outro vídeo ampliado sobre o estranho. Se os alunos estão com fome de mais agora, mais tarefa imediata. O que você acha que se encaixa no reino do estranho Vale? Escreva abaixo, preferência na história, para ver como você pode invocar esse sentimento nos leitores. Isso é tudo, pessoal, Beutner. 6. LWH: modernizando o horror: Há algo que eu tenho notado sobre clichês horríveis que se destaca enquanto clichês de outros gêneros cercou o trabalho da confiabilidade protagonista da armadura e se os bons personagens são chamados para as falhas ou tem alguns clichês muito originais. Estes incluem tecnologia que não funciona serial killers humanos, teleportar ou ter imortalidade, Fantasma sem explicação e todos sendo especialmente idiotas na mídia visual. Assustos de salto estão incluídos. Tentei encontrar as origens de alguns desses clichês. A maioria deles é devido à tendência de imitação. Uma vez que algo se torna um sucesso, todos os outros fazem isso ao ponto de nos tornarmos dessensibilizados. Acho que isso é verdade, mas acho que há outra coisa. No vídeo anterior, eu ofereci a teoria da maturidade emocional para coisas como chocar Gore de outro ângulo. Parece que o horror ainda está preso no passado, mesmo quando se passa no século XXI. Sempre há exceções, claro, mas mas este é o padrão geral. As raízes do horror moderno estão ligadas a tragédias, fábulas antigas e contos de fadas. A tendência comum a estes é que eles tinham um toque do sobrenatural. Os personagens eram consumidos pelo medo e pânico e a história sempre terminava em um susto final. Então as coisas assustadoras origens ou tinha pouca ou nenhuma exposição. No passado, as pessoas tinham um mundo pequeno e queriam ter medo ou assustar os outros. Algo inexplicável, sangrento ou desconhecido era bom o suficiente. O tenso funcionou muito bem, até uma estimativa dos anos 19 na América do Norte. Ah, parte disso é a sensibilização, mas outro fator foi a tecnologia. Estamos falando de telefones de televisão e internet. As cidades cresceram em tamanho. As pessoas agora podem conversar umas com as outras, ver o mundo e procurar informações onde e quando as coisas sobrenaturais são refutadas. Vivemos numa época em que a ajuda está apenas a uma chamada de distância. Nosso tempo e atenção são preciosos, e queremos histórias que correspondam em complexidade ao nosso mundo. Ver alguém gritar ou ver uma sombra se movendo não está fazendo isso. Para a maioria das pessoas no passado, maioria dos contos assustadores e histórias de fantasmas entrariam em fórmula. Uma pessoa do lugar encontra uma coisa assustadora. Eles sobrevivem ou morrem, mas coisas assustadoras sobrevivem e acabam por ser sobrenaturais. Agora compare esse cenário. Duas histórias, como o primeiro Halloween e a maioria dos contos do diabo são muito parecidos. A principal diferença é que sabemos que o diabo é um ser poderoso. Enquanto Michael ser imortal era um arremesso no final de uma reviravolta, falhando tecnologia e assassinos de Renda poderiam até ser considerados uma espécie de remédio. Se não podemos trazer histórias de terror para o presente, então vamos colocá-lo em um pseudo passado. O que disse, hora pronta, certo? Ah, Horror disse no século 21, e utilizar tecnologia moderna. Dispositivos móveis, máquinas, computadores e medicamentos são alguns exemplos das ferramentas do protagonista ou do antagonizado ou de ambos. Essa seria uma ótima maneira de evitar que a tecnologia é coisa má. Tente sua própria mão de trazer fábulas antigas para o Beutner era moderna. 7. LWH: escuro vs luz: escuro e sombras e Sonnenschein, temendo o escuro não é apenas um medo comum, é um traço evolutivo. Os humanos são fundamentalmente caminhantes diurnos, enquanto outros predadores potenciais são noturnos. Grande surpresa. Ele aparece horrorizado durante aquelas noites escuras e tempestuosas. É praticamente uma regra geral que quando um personagem entra no escuro, coisas ruins vão acontecer. Escuridão é igual a morte. Isso, é claro, faz para uma grande ferramenta que os escritores de terror podem tirar proveito. A escuridão e as sombras fazem visuais fantásticos, misteriosos e assustadores. Eles podem esconder os monstros e objetos para os personagens para colidir com ele. É um cenário onde podemos levar outros sentidos em conta. A escuridão também pode nos fazer sentir pequenos, deprimidos e insignificantes. Mesmo que não haja nada escondido nessa cena, é uma maneira fácil de adicionar alguma tensão. Claro, tornar cada cena escura é chato, e nunca mostrar nada sobre o monstro é extra. Nascido diretamente em clichês, Bill, aquela coisinha chamada sensibilização acontece. Como é apresentado é tão importante quanto a forma como você o usa. Outra viagem para lembrar é como o personagem se sente e pensa em cenários escuros. Eles gostam de suas caminhadas noturnas, ou todas as luzes estão acesas na casa no minuto em que o pôr do sol. Falando no sol. Horrores da luz do dia menos usados, mas tão eficazes. É um. Os momentos mais aterrorizantes acontecem no dia ou quando a luz é explorada pela intensidade . Ele pode ser usado para criar uma falsa sensação de segurança, iluminando o horror para detalhes chocantes ou para adicionar uma sensação de realismo. Se estiver nublado, pintará um humor deprimente. Aqui está uma peça de um artigo da autora K. Tingly quando ela experimentou uma queda de energia de vários dias marcada como descrevendo a escuridão. É frio, osso arrepiando para os pontos que você não pode obter mais, mas eu tinha que me perguntar se foi a falta de calor que tremia através de mim, ou se era o medo de não saber mais o meu lugar no mundo ao meu redor, de apenas quão longe eu tinha que andar para chegar a algum lugar ou onde aquele lugar seguro waas para colocar o meu pé baixo quando eu ousava cegar para realmente seguir em frente, ele também estava constrangedor. Meu peito ficou pesado enquanto eu me esforçava para ver além das paredes pretas aparentemente sólidas ao meu redor. Podia respirar mais fácil se fechasse os olhos. Eu podia controlar a escuridão em vez de ela me controlar antes que a eletricidade aparecesse. As pessoas entenderam que escuridão? Waas. Viviam isso todos os dias. A idéia de luz não era apenas uma invenção agradável para tornar a vida mais fácil. Foi um farol para a liberdade deles, uma era de iluminação e compreensão a fim de seus medos. Eu, como cristão, compreendo as palavras de Jesus. Eu sou a luz mais agora do que nunca, porque o mundo sem luz é um mundo sem esperança, produto direito de ver nem história que joga sobre a luz e as trevas. Não se esqueça de incluir o ponto de vista do personagem na configuração. Veja o que você pode fazer com personagens com deficiência física na cena escura, como audição visual ou mobilidade e pais para uma experiência extra, coloque-se em ambientes escuros e veja em que inspiração você encontrará no abismo. Estou no escuro agora. Estou gravando esta noite triste com as luzes apagadas. As únicas outras fontes de luz da terra da Rua Orange diminuem. Eles não oferecem conforto, eles não chegam a todos os lugares, e eles só servem para separar meu apartamento em seções. Eu não fiz um lado, racionaliza que não há nada aqui, mas outro sugere o que poderia ser se houver uma escuridão é ausência, mas traz a possibilidade de uma presença. Testa a minha confiança em mim mesmo com este ambiente, apesar de estar familiarizado com o tamanho e o zumbido, o piso liso e o ar calmo. Lembrei-me de trancar a porta? Obrigado. E espero que todos que assistiram a este vídeo da Siri até agora tenham aprendido algo que poderiam usar para ajudar com a escrita. Mais por vir, não sei por enquanto. 8. LWH: o desconhecido: há uma interpretação de que a escuridão é Thea desconhecida. Ambos são medos evolucionários, andam de mãos dadas e não podem ser separados. O desconhecido véu em si mesmo na escuridão, nunca em estado inclusivo de ser que nos faz recuar no medo quando se aproxima e curiosamente, perseguindo quando continua seu caminho. No entanto, maioria dos assuntos sobre horror faz uma distinção entre eles, então vamos ver o que os torna diferentes para dar uma imagem do desconhecido. Aqui está o gráfico Theon Canon. Onde está o desconhecido? Não está deste lado, e não está deste lado. Nem sequer é no Vale. Está em todos os outros lugares além da lata. Isso acrescenta outra camada de terror a todos os outros estábulos. As pessoas não sabem o que há depois da morte. Se alguma coisa, você não pode realmente se acalmar quando parece que algo escovou seu ombro quando sozinho, mesmo quando você pode chegar a uma explicação. Conhecer o desconhecido, se isso não for um oxímoro, é conhecer a arte de ocultar informação. Algumas idéias não estão mostrando o monstro, nem mesmo dando um nome envolveu o impossível ou não facilmente compreendido e deixando cair idéias para os personagens e público, então suas suposições e imaginações fazer o resto. Meias verdades podem ser mentiras completas para a frente. Eu não sei. Eu não sei o que você não sabe. Sabe o que não sabe, certo? Algo que você não sabe ou não entende. Então, antes de pesquisar a resposta, pense em algumas explicações sinistras para eles Incluem como alguém descobriria os dançarinos , se eles fizerem, algumas coisas estão simplesmente além da compreensão humana. 9. LWH: exorcisando as mandíbulas de pesquisa: Até agora, tivemos resumos sobre a importância do horror escrever nossos próprios medos, dispositivos de enredo usados e o estranho Vale. Digamos que queira escrever sobre uma criatura parasita por um lado. Você pode assistir todos os filmes do jogo dela e ler todos os horrores SciFi que sua conta bancária pode gerenciar. E isso pode ajudar em áreas de ritmo e tom, especialmente se você tem em suas mãos algumas coisas realmente boas. No entanto, se você basear sua história apenas em coisas que você vê, você pode acabar recebendo algo não melhor do que ripoffs exorcistas. Na verdade, vamos falar sobre O Exorcista. Tenho certeza que todos sabem que o Exorcista, bem como o contrário, são baseados em eventos documentados. O romance Exorcista original foi escrito por William Peter Blatty e foi inspirado em um caso de possessão demoníaca em 1949 que ele aprendeu enquanto estudava na Universidade de Georgetown . Da mesma forma, a conjuração é baseada em uma assombração documentada pelo demonólogo Ed e Lorraine Warren. Várias prequels, sequelas e imitações surgiram de ambas as franquias. A maioria das imitações tira os elementos superficiais. No entanto, em vez de pesquisar as histórias, rasgou outro exemplo para adicionar suas mandíbulas. Originalmente escrito por Peter Benchley e adotado em um grande filme por Steven Spielberg. A história principal foi focada em um grande tubarão branco atacando nadadores locais em uma praia. Este filme foi um dos primeiros grandes sucessos por muitas razões, incluindo seu orçamento, colegas, sua música, sua premissa e seu suspense. No entanto, a história basicamente trata os tubarões como se fossem máquinas de matar vorazes. Na realidade, os tubarões são criaturas curiosas que são importantes para casar com ecossistemas e apenas atacam humanos devido a confundi-los com focas. Eles também vivem para ele fora e ver em vez de praias rasas. Embora a mudança climática tenha estragado as coisas, é claro, as pessoas não procuraram isso. Em vez disso, pararam de ir à praia e apoiaram abates em massa. Eventualmente, ele próprio lamentou os efeitos de suas obras e tornou-se um defensor de uma conservação marinha . Não, tenho certeza que a maioria de vocês assistindo isso não está escrevendo com a expectativa de fazer bestsellers ou blockbusters e influenciar milhões. Mas esses exemplos mostram como fazer uma pesquisa adequada pode diferenciar uma história polida de um rascunho brega. Certo, do tempo, certo? Ah, horror. Baseado em um tópico de pesquisa para escolher um pedaço de horror, mídia e pesquisa, sua inspiração e origens. Não se esqueça de mostrar seu trabalho e ler o trabalho de todos. Estrangeiro por enquanto, 10. LWH: Clipe pequena dica dos horrores: Então último vídeo que discutimos. Sua pesquisa é importante e ajuda com a escrita. Há mais do que olhar para a sua mídia favorita. Requer passar horas, dias ou até mesmo semanas vasculhando bibliotecas ou na frente de uma tela. Claro, se você olhar para algo em que você está interessado ou você encontrar tal que atende ao seu estilo de aprendizagem, ele não deve ser muito preparado, talvez até divertido e inspirador. Eu queria escrever algumas dicas no final do último vídeo, mas isso faz parecer apressado. Então, neste vídeo, vou oferecer alguns conselhos de pesquisa. Murray à procura de horror. Portanto, o primeiro ponto que quero compartilhar é estar preparado. Vamos nos deparar com algum conteúdo horrível. O tópico que ela olha para cima nem sempre é seguro para o trabalho. Para dizer isso ultimamente, não estou falando apenas de mudar algumas. É um corpo quente. Isso inclui histórias e artigos de cultos, efeitos de isolamento, biologia, folclore, jogos perigosos e assombrações rumores. Pesquise por sua conta e risco, pense no que realmente quer saber. Nenhum problema é começar geral, mas é melhor se você souber especificamente o que deseja pesquisar ao pesquisar online. Gostaria de fazer uma pergunta ou fazer uma declaração na barra de pesquisa. Às vezes tenho que ter certeza que estou congelando, então estou recebendo os resultados que eu quero. Verificação de fatos. Acho que não preciso de explicar isto, mas preciso de o dizer. Não procure respostas em algum site. Uma das melhores vantagens para a Web é que ela é muito mais atualizada do que livros didáticos. A desvantagem é que qualquer um pode postar qualquer coisa e ver que eles são Quem procurar tantas fontes como Akin ajudará a separar as teorias dos fatos. Para pesquisa, eu recomendo sites como YouTube e Wikipédia. Se você é sociável, procure e entre em contato com alguns especialistas. Tenho certeza que não será o primeiro escritor com quem falaram. Certifique-se de fazer as perguntas certas. E lembre-se, você não pode fazer muita pesquisa, mas você pode deixar algumas informações desnecessárias agora para os problemas de escrita. Vamos tentar algo diferente. Você está usando o computador de outra pessoa e acaba se conectando ao histórico deles. Um artigo sobre chama sua atenção e você clica nele. Que computador você está usando? Sobre o que é o artigo? Foi algo que o protagonista não deveria ter visto? O que fizeram com o conteúdo do artigo? Não se esqueça de compartilhar seu trabalho e para outro guvnor de rua por enquanto. 11. LWH: os horrores do Sensacionalismo: Quando pensamos em criar Korver, geralmente pensamos em tornar as coisas assustadoras. Um grande medo de um criador de conteúdo é quando a criação não deixa a marca emocional que pretendia fazer por horrores. Há uma preocupação de que a história não é assustadora o suficiente. Mas e do outro lado das coisas? Normalmente, não pensamos nisso. A escala caiu sobre se algo não era assustador ou assustador. Uma mudança sugerida para a escala é outra categoria chamada sensacionalismo. Isto é quando uma história é exagerada para provocar fortes reações emocionais. Um bom exemplo é no jornalismo, onde as histórias são manipuladas por viés ou gorduras omitidas. Tenho certeza que qualquer um que esteja assistindo pode pensar em pelo menos um exemplo de uma história que teve momentos como esse. Acontece muito no antigo. Quantas vezes há tiros persistentes ou passagens descritivas de, Digamos, Digamos, uma mulher em uma posição vulnerável ou torturada, itens manchados de sangue e lugares, a vítima ser morta ou em um estado de terror do Predadores? Ver. Agora, isso é horror. Pessoas em situações aterrorizantes, incompreensíveis ou ameaçadoras de vida é o grampo definidor do gênero. No entanto, começamos a perder o interesse como um público quando os cenários e os personagens são usados apenas para o bem do espetáculo. Eu sei Mad Max Fury Road não é um horror, mas é um grande exemplo de como podemos realmente mostrar sem sensacionalizar. Contou uma história que envolvia violência sexual e sobrevivência que não dependia de cenas exploradas . Parece a mensagem que as esposas deixaram e o Morton Joe depois de terem escapado. Nós não somos coisas o sábio, onde tecido revelador branco que mostra polegar fora também correias de castidade. Quando uma das esposas morre, Joe e seu exército nem sequer nascem sua morte, mas em vez disso choram os irmãos que não nascerão através dela. As esposas nos mostram suas histórias em suas palavras e ações, com outros personagens impondo-as com seu próprio diálogo. Isso pode ficar realmente tropeçando horror, já que a maioria das histórias tem coisas misteriosas são uma reviravolta, e o público agora espera que quando algo não é explicitamente mostrado, ficamos desconfiados ou decepcionados. Eu sei que às vezes nós só queremos uma emoção, mas outras vezes nós queremos ter histórias que mostram seu horror e escuridão. No subtexto mais prompts, você pode escrever seus pontos de vista sobre sensacionalismo e horror. Ou escreva sua própria história que experimente subtipos em um tópico. Quem sabe o que você vai inventar. Um fã do Beutner direito em casa. 12. LWH: quando em isolamento: para que todos nós saibamos os cenários. Um pequeno grupo vai para uma cabana na floresta, um prédio abandonado ou uma pessoa solitária dá um bom passeio à noite, essa pessoa ou pessoas são caçadas e alguém sempre morre. O pior é que nunca há serviço para pedir ajuda. Isolamento é morte. Mas por quê? Como assassino, faz sentido sozinho. Uma pessoa é mais fácil de matar porque é só a eles que o assassino tem que prestar atenção. Claro, podemos ficar mais escuros. Isolamento é morte porque isolamento é morte, morte isolacionista. Porque acreditamos que o isolamento é vulnerabilidade. Estamos, por vezes, sem conexões. Se algo acontecer, estamos por nossa conta e podemos não dar certo. O isolamento prolongado até provou afetar negativamente nossos seis mentais e emocionais. Uma maneira que isso é retratado é quando as pessoas alucinam outras pessoas ou fazem algo para estabelecer uma conexão. É uma forma de combater o destacamento. Há exceções, introvertidos, pessoas com ansiedade social e pessoas diagnosticadas com soldados como transtorno de personalidade esquizóide , estão melhor sozinhas. Durante a maior parte do dia. Estar perto de pessoas é um sonho, então estabelecemos que estar sozinho em uma história de terror é um desejo de morte atraído. No entanto, também estabelecemos que este é um medo racional. Para a maioria das pessoas, é uma característica revolucionária. Um problema comum é que este trope é jogado mais como um clínico do que um medo. Embora a morte seja feita para tornar o isolamento em um espetáculo mais horrível, ela se tornou previsível e gera clichês como o grupo se separando ou a cabine após menção na floresta. Precisamos perguntar como podemos fazer o isolamento, pois uma maneira de fazer isso é mostrar quando o personagem se sente solitário, pequeno, pequeno, desconectado, desconectado ou isolado e o que fazer sobre isso, algo que acontece mesmo em uma multidão, tipos que qualquer personagem confunde. Poderíamos fazer isso através dos ambientes, os antagonistas para o próprio personagem, para a promessa, direito do horror. No isolamento. Pode ser sobre alguém lutando contra a solidão ou alguém tentando preservar sua solidão. Qual é a ameaça e como eles lidam com isso? Mais por vir 13. LWH: a morte da morte: É inevitável. É uma parte do ciclo da existência. Está fora do nosso controle, morte e por extensão, o mistério do comprimento final é um tópico, Humano disse, debatido e teorizado sobre a floresta por muito tempo. Tem muitas personificações assombrosas. Está no top 10 lista de fobias, alguém que não tem medo da morte ou mesmo procura é temido tanto. A morte deve levar para casa o fator medo em horror, por vezes sugerir que é suficiente porque toca em nosso instinto de sobrevivência. A questão é, como são as maneiras como ele é usado em Horrível e uma ou outras coisas que podemos fazer com a morte serve como consequência final. Isto não é só para a vítima, mas também para quem foi infeliz o suficiente para testemunhar. Outra maneira de a morte ser usada é agir como um castigo. O tipo de pessoas nesta lista de alvos são os estúpidos, os excitados, os idiotas, os delinqüentes, os céticos das minorias e qualquer um que tente ajudar. Normalmente, o vilão vai morrer. Na verdade, manchado é outro debate. A principal diferença entre a morte por consequência e a morte por punição é a intenção do criador. Por exemplo, o bandido bate na porta com uma faca lendo uma pessoa atende a porta e ainda habilidoso. Por outro lado, o bandido mata uma pessoa pouco antes de começar a curtir depois de já terem tido muitas oportunidades de fazer a ação suja. A morte como punição é mais subjetiva. Às vezes, isso ajuda a levar para casa o vapor da história. Mas outras vezes é apenas para matar pessoas más ou imorais de maneiras irônicas ou sangrentas. Por extensão, os personagens vão viver porque o criador gosta deles não tanto porque eles têm habilidades notáveis. Diria que outro aspecto da morte e do horror é mostrar que o vilão é perigoso por ter uma grande contagem de corpos. Então o sacrifício pode ser bonito ou sem sentido. Quais são as origens das ideias em termos de pensamentos ocidentais? Os gregos antigos tinham tártaros. Foi aqui que os titãs estavam enjaulados e, mais tarde, almas perversas ficaram envergonhadas de maneiras de se encaixar. O crime, por exemplo, usa uma coisa punhada para mostrar como sua inteligência o fez melhor do que os deuses. Seu castigo foi rolar uma grande pedra acima de uma colina íngreme. Quando chegamos perto do topo, o pedregulho rola até o fundo. Isto é para mostrar como ele não é realmente tão inteligente como ele pensava, porque ele não consegue pensar em uma maneira de sair disso tão rápido. Acho que é mais do que apenas decadência física. É a mudança e a transformação. O que significa matar alguém? O que é preciso para morrer e estar morto? O que é a morte? A morte vale alguma coisa? Isso ajuda a história? Essas são as perguntas que deveríamos pensar mais. Quando estamos entrando em toda a morte e vida após a morte dentro de nossas histórias, estamos aqui por enquanto. 14. LWH: deixe os jogos começar!: Ei, eu quero jogar um jogo. Vai ser divertido. De jeito nenhum. Não te culpámos por horror. Jogos são um catalisador para escassos. Isso pode ser desenhado a partir de histórias em que as crianças estão jogando um jogo que acaba com apostas mais altas , um desafio selvagem com um grupo de amigos, um ritual de adivinhação ou o jogo em si é destinado a invocar um ser de outro mundo. Nem toda história de terror tem um jogo nele ou precisa ter um, mas eles são muito divertido de ler agora os jogos aqui são conceito universal lá, uma forma estruturada de jogo que pode variar de estratégia ao acaso para competitivo com idéias de entretenimento, recompensa e penalidades. Então, o que são jogos nas lojas, particularmente horrores que teriam que depender do tipo de jogo, juntamente com histórias, tema, personagens e enredos. Uma ideia comum é que os jogos e a infância estão conectados. As crianças jogaram jogos, então ter uma história com o jogo se tornou assustador é um medo para crianças e adultos. Há um exemplo disso no país. A mãe desempenha uma forma de Marco Polo com sua filha mais nova na casa. Eles se mudaram para a filha se esconde enquanto a mãe a procura. Usando colapso desde fora para navegar, ela ouve um aplauso do armário, então ela verifica. Mas não tem ninguém lá. Sua filha entra no quarto e diz a ela que ela estava em outro quarto. Este é o primeiro público realmente encontrar com o espírito de raiva que assombra a casa em jogo inocente foi usado para mostrar os perigos na história. Um lamentável é que agora, quando alguém joga um jogo e um antigo, o público já sabe que o monstro vai aparecer. Então seja esperto com a forma como o monstro joga junto. Eles não precisam se mostrar completamente ou mesmo ameaçados. Qualquer um em primeiro lugar se atreve é perfeito para Hora porque eles têm aquele elemento especial viciados em suspense sair sobre o risco assumido e correr e cabeça para o desconhecido. Sem mencionar que uma série de ofensas pobres são fãs de suspense de alguma forma, então já há conexões estabelecidas para as cebolas. As pessoas que se atrevem estão voluntariamente escolhendo para sair dos limites. Claro, o habitual poderia cair para evitar é garantir que eles não são escritos como muito burros para viver adivinhação pode ser uma forma de jogo. Tocar para um ritual mais antigo no Ocidente era que uma menina cantava na frente de um mero no escuro com apenas um cândido iluminado se visse o rosto de alguém, que seria o homem com quem ela se casaria se visse um crânio ou o Ceifador. Isso significava que ela morreria antes de se casar. Uma armadilha para lembrar é, especialmente se você está fazendo seu próprio tipo de fortuna. Contar é ter certeza de que você tem a história e a lógica de por que essa prática veio a ser e como ela funciona. O último tipo de jogo que você vai encontrar em horror para é esse tipo de jogo que envolve diretamente avião com outro tipo de ser. O sobrenatural é um parceiro de jogo e geralmente seus adversários. Um nome para eles é Jogos Fantasmas. Você pode pesquisar esses jogos on-line e encontrar em muitas histórias daqueles que os tentaram . É interessante porque os jogos são sobre entretenimento e diversão, então torcer o conceito em algo sério e horripilante dá um cenário familiar e desconhecido que qualquer pessoa que lava pode entender. Certifique-se de dar para o jogador para ganhar ou perder e mostrou o nível de ameaça. Se um jogo é muito perigoso, ninguém vai jogar. Prompt Rhoda Horror que envolve novamente. Que tipo de jogo é? Como isso ajuda a servir o horror É usado apenas para mover o enredo ao longo ou é um mais intimamente ligado à história? Alternativamente, encontrar uma história que incorpora jogos, preferência ah, horror ou thriller e dissecado Beutner. 15. Finale LWH: simbolismo: Então, por último, mas não menos importante, temos simbolismo. Símbolos são objetos, conexões ou arquétipos para que representam ideias, cenários e conceitos abstratos. Superstições são um ótimo exemplo. Historicamente, gatos pretos na maior parte do Ocidente representaram má sorte porque a cor preta logo foi negativa e gatos sendo noturnos, foram associados com a escuridão. Isso também foi negativo porque a escuridão termina a noite são assustadores. Outro exemplo é o logotipo. Ele não apenas dá às pessoas um visual para reconhecer, mas o design do logotipo representa as idéias que a empresa quer transmitir. Objetos que podem ouvir importância é o significado de temas e emoções. É uma das ferramentas mais poderosas de uma história para os outros. disposição no antigo simbolismo geral envolve conceitos do medo desconhecido, morte, delírio e desespero, bem como sua anti tese, que são conforto, amor, clareza, segurança e esperança. A arma de um assassino é tratada como um ícone para mostrar a morte, e poucos uma lâmpada dotada para o protagonista simboliza amor e segurança. Um personagem representa otimismo, enquanto outro representa pessimismo. Simbolismo é útil para transmitir idéias e emoção através de imagens simples e descrição, um feito escreve. É simplesmente de tirar o fôlego e pode criar mais experiência para o público. Outro fator de simbolismo é que você pode ilustrar idéias sem bombardear diretamente. Isso é útil para uma história com assunto escuro ou sensível que não quer chegar a exploratório com, parece, é claro, claro, sempre há armadilhas e clichês. Alguns símbolos, significados, mudanças, dependentes da cultura, e outras vezes eles são exagerados. Outra coisa é que o simbolismo ficará pesado, desordenado ou apenas no nariz. Acho que o pior é quando há uma tentativa óbvia de usar simbolismo. Mas ele falha devido à história dizer que eles não estão colocando muito pensamento nisso, ou ele simplesmente acaba sendo deixado cair mais tarde. Na história. O último aviso é contar uma história com simbolismo. Olhe para seus personagens e encontre o que poderia representar. Olhe para sua configuração e veja que representa o humor que você deseja definir. Olhe para o enredo e encontre uma maneira de mostrar mudança ou prefiguração. Olhe para o seu tema e ideais e veja como todas as outras partes do seu tempo de história para eles e apoiá-los. Um desafio extra é tentar encontrar um novo entendimento para montar, por exemplo, símbolos de luz são sempre considerados como bons, e histórias e pratos escuros são jogados fora como isso em uma história. Os significados poderiam ser invertidos onde coisas claras são apresentadas como costas, como levemente e escuro. Coisas como uma noite calma são jogadas tão bem. Deixe sua imaginação correr solta. Muito obrigado por tomar tempo para assistir o souse, e espero que tenha sido divertido tanto informativo. E inspirou você a encontrar seu estilo e criar peças únicas de Homer para assustar seus amigos e familiares. Faça algo que fará com que seus fãs vão para a cama com os olhos. Bem fechada é a forma de imaginar dentro das sombras. Boa sorte, divirta-se e não.