Transições de vídeo bonitas no After Effects: modelo (parte 2 de 2) | Andrew Pach ⭐ | Skillshare

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Transições de vídeo bonitas no After Effects: modelo (parte 2 de 2)

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Aulas neste curso

12 aulas (57 min)
    • 1. Apresentação

      0:45
    • 2. Onde saímos, onde devemos continuar

      0:29
    • 3. Adicionar uma camada de controle de cor

      9:17
    • 4. Adicionar uma camada de controle de cores global

      5:22
    • 5. Resumidamente sobre modos e tapetes de trilha

      6:23
    • 6. Adicionar camadas de revelação

      8:29
    • 7. Exemplo: como adicionar um revelar personalizado

      1:51
    • 8. Como adicionei camadas de revelação

      7:53
    • 9. Revele um vídeo com outro vídeo

      4:57
    • 10. RE-uso (em efeitos pós-morte, etc.)

      4:43
    • 11. RE-uso (em vídeos, etc.)

      5:51
    • 12. Obrigado!

      0:34
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

331

Estudantes

3

Projetos

Sobre este curso

Esta é a segunda parte da série "Beautiful Video Transitions in After Effects". Na primeira parte, você teve a oportunidade de projetar várias transições de revelação para vídeo, e agora é a hora de levar esse arquivo de projeto e tentar compilá-lo em um modelo coeso. Arquivos de projeto das transições reais estão incluídos, prontos para seu uso!

Este curso ensina como desenhar transições e preparar modelos de After Effects para venda ou reutilização.

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O After Effects permite que você crie animações envolventes e gráficos de movimento. O programa é muito versátil e aprender a usá-lo adequadamente, permitirá que você aprimore seus projetos de vídeo e adote trabalhos freelance para seus clientes. As habilidades, edição de vídeo e animação do After Effect, são altamente exigentes, para criar interrupções de transição curtas durante vídeos.

Algumas das coisas que serão cobertas durante o curso:

  • Criar um modelo de efeitos após o efeito
  • Crie várias transições de vídeo interessantes
  • Aprenda a usar e editar transições para seus vídeos
  • Magrebe como designers fazem modelos AE para venda
  • Atalhos de teclado e truques do After Effects usados frequentemente
  • Como criar modelos no After Effects

...e muito mais truques do After Effects enquanto prepara este desenho. Não espere... Inscreva-se agora!

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Andrew Pach ⭐

Animation all the way!

Professor

Hi! My name is Andrew Pach, to my friends known as 'Nigel'! I am an After Effects / PowerPoint / video / graphic design junkie eager to teach people how to utilize their yet uncovered raw design talent! I run a YouTube channel called "andrew pach" which I do with absolute joy and passion. Here on Skillshare, I would like to share interesting, project-based classes that will make your design workflow a greater experience.

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Transcrições

1. Apresentação: bem-vindo nas belas transições de vídeo no plano de efeitos após. Na primeira parte, focamos no design onde criamos transições. Podemos usar “não” para edição. A segunda parte irá ensiná-lo a montar tudo. Vou ensinar-te a desenhar várias revelações para a animação. Também vou te ensinar como revelar um vídeo com outro Você como adicionar transições, vídeos privilegiados e como criar um modelo de toda essa competição. Eu convido você para a segunda parte. Espero que tenha terminado o 1º 1 Vamos continuar de onde ele decolou. Pistolas carregadas, pós-efeito aberto. Vamos lá. 2. Onde saímos, onde devemos continuar: na primeira parte, terminamos nossas cinco transições. Devia preparar esta luta se não a tiver. Não se preocupe, porque você pode usar os arquivos do produto. Depois de iniciar a parte dois fora da classe, você pode ir para o projeto de classe e baixar os arquivos do projeto. Aqui você terá uma pasta. Você deveria desfazer as malas. E lá você terá todos os arquivos do projeto que o ajudarão com o trabalho. Você também pode ir junto com a classe e criar tudo sozinho. Vejo você na próxima lição. 3. Adicionar uma camada de controle de cor: nesta palestra, vou ensinar-lhe como criar uma camada de controle de cores, que permitirá que você altere as cores de sua transição tudo em um só lugar. Bem-vindo à segunda parte fora da criação do nosso modelo de transições. Espero que tenha preparado as transições sozinho e esteja pronto com elas. Não é. Você sempre pode baixar o arquivo do projeto a partir do recurso disponível está nesta lição. Vou ensinar-te coisas valiosas sobre efeitos secundários. Bem, a vida um pouco em expressões. Vou mostrar-lhe como trabalhar com diferentes camadas e como configurar uma camada de controle de cores. Agora eu recomendo que você dedo primeiro lavar este vídeo para obter uma compreensão sobre o que eu estou fazendo e, em seguida, recriar os passos por si mesmo. Deixe-me começar e explicar algumas coisas. Eu quero configurar uma camada de controle personalizada porque eu quero mudar as cores dessas transições, e eu nem sempre quero clicar na primeira camada, mudar a cor aqui, assumir a próxima camada e alterar o preenchimento cor e sempre tem que ir para o preenchimento ou para as opções aqui, muitas vezes efeito e alterá-los manualmente. Então, o que você pode fazer para configurar uma camada que irá controlar nossas cores? Uma maneira de fazer isso será inserido um efeito de preenchimento. Coloque este efeito completo aqui e, em seguida, vincule esta opção de cor à minha camada de controle. Mas eu também posso selecionar a primeira camada. Abra o conteúdo, entre no meu retângulo, Phil, Phil, e selecione a opção de cor aqui. Então, por enquanto, feche tudo. Pressione a direita na linha do tempo, pressione novo e crie um novo objeto de moinho. O novo objeto deve ser renomeado com enter too color control. Você pode, claro, nomeá-lo como quiser. Mas uma regra geral é nomear tudo corretamente e simples. Portanto, é imediatamente visível o que pode ser mudado aqui. Então eu tenho o meu controlador de cores. Agora eu preciso de algo aqui que me permita controlar essas cores fora dessas camadas depois que os efeitos tem algumas ferramentas construídas que nos permitem fazê-lo. Selecione a camada de controle, vá para efeito e entre em controles de expressão nas expressões controladas. Você tem vários efeitos aqui. Quero usar o efeito de controle de cores. Este é o efeito mais simples que você pode imaginar. É um manípulo simples que pode mudar o núcleo. Mas o que é legal aqui? Posso selecionar esse efeito e duplicado várias vezes. Então, já que eu tenho quatro camadas aqui, eu vou duplicar quatro vezes. Agora, como posso ligar esta alça de cor? Então, a cor desta camada, isso é realmente muito simples. E é por isso que eu uso expressões. Expressões é uma linguagem de script dentro do After Effects, que pode ser usada para obter mais controle sobre nossas camadas. Mas a coisa boa aqui é que você não terá que programar nada depois de efeito pode fazer isso por nós. Só temos que dizer após os efeitos. Olá. Quero tirar esta cor e depois chegar aqui depois dos efeitos, Ace. Sem problema, mano. E ele fará isso por nós. Deixe-me voltar. Selecione esta camada e eu preciso selecionar este bloqueio aqui. Se eu selecionar este bloqueio, ele será alternado. E mesmo se eu clicar em camadas diferentes, isso não mudará. Isso simplesmente me ajuda a ficar dentro dessa camada. A mesma coisa se aplica a essas janelas. Por exemplo. Você gostaria de ter duas dessas comparações abertas. Você pode fazer isso agora porque se eu clicar nisso a segunda abertura. Se eu clicar, esse esforço será aberto. Mas se eu fechá-lo e agora eu abrir o 2º 1 ambos estarão abertos. Então eu poderia pegar um deles. Coloque-o aqui à direita, e eu tenho boliche aberto simultaneamente. Mas isso é informação para mais tarde. Eu vou voltar agora. Abra a primeira curva. Feche tudo e estou de volta ao trabalho. Então eu tenho meu controle de cores selecionado aqui, e eu seleciono a primeira camada de forma. Eu abro, eu entro em meus retângulos de conteúdo preencher e finalmente encontrar minha opção de cor. Você poderia torná-lo muito mais rápido selecionando camadas horríveis e procurando aqui por cor. Isso abrirá todas as opções de cores que existem. Mas lembre-se que agora dois deles estão abertos porque um é para o golpe em torno dele. E espero que isto sinta que queremos trabalhar com o Phil. Agora, uma vez que você tem esta cor aberta, mantenha pressionada a tecla antiga esquerda e clique no cronômetro enquanto mantém a tecla Velho esquerda. Em vez de colocar um quadro-chave, as expressões foram abertas e dentro das expressões. Isso nos informa que as expressões estão ativas. Temos um pequeno caracol aqui. Isso é chamado de Pickwick. Este Pickwick pode ser selecionado e direcionar qualquer outro objeto. Eu estava simplesmente arrastado o dedo do pé da primeira cor. Agora, quando eu clicar sobre esta alça irá determinar a cor fora da primeira camada. Se você clicar na primeira cor e alterar qualquer coisa aqui, esta camada responderá de acordo. E você pode fazer isso para todos os outros efeitos. Próximo jogador de bandeja deixou velho falar com o próximo. É só repetir o passo até estar pronto. Uma vez que você está pronto, você pode, por exemplo, pressionar enter aqui e apenas para o bem de sua própria organização para fora, por exemplo, T uma camada sua execução. Digite até o assento T uma camada para t uma entidade de árvore de camada um, camada quatro. Isso me permitirá trabalhar um pouco mais fácil aqui. Agora, qual é a citação? Você não só tem que usar defeitos, expressão, controles e controle de cores, ele realmente não importa o que afetam você usa. Você pode, por exemplo, usar o efeito de preenchimento. Vou abrir o efeito completo aqui. Este efeito completo, como você pode ver, tem diferentes opções. Mas ainda tem a opção de controle de cores. Não importa o que você ling, desde que ele pode controlar o carro, por exemplo aqui e a terceira camada. Em vez de fazer este ano, eu ligá-lo para o efeito total esquerda. Velho chicote. Oh, desculpe. Eu me enganei um pouco aqui. Mais uma vez, escolher, chicote, e eu vou ligá-lo aqui eu clique de distância e o mesmo que anteriormente. Bem, eu selecionei uma camada diferente. Eu sinto muito. Estou enganado. Há camadas. Eu selecionei a árvore de camadas. Eu deveria selecionar a camada número dois, mas isso realmente não importa. Eu só queria mostrar que isso não é obrigatório usar esse efeito. Isso só nos ajuda porque é um efeito muito simples com uma alça. Mas você também pode vincular qualquer outro item que você quiser. Você pode vincular a opacidade. Você pode vincular outros parâmetros. Expressões não nos limitam de forma alguma. Por exemplo, deixe-me selecionar a camada de segundos. Esta é esta camada que eu presto o dedo do pé abrir a opacidade. Agora eu alcantara opacidade e eu ligá-lo com esta opacidade. Esses dois opacidade é não têm nada em comum a menos que eu vinculado um, Agora eu selecionar a opacidade aqui na opção Phil que normalmente é apenas uma cor de preenchimento e agora eu posso ajustar a opacidade aqui e ele irá refletir suas opções na camada de controle. Agora, este foi um guia de início rápido para o controle de cores, criando e vinculando do efeito. Não quero que me sobrecarregue com demasiadas informações ao mesmo tempo. Para o início na transição número um, crie um controlador de cores. Clique nesta camada de controle. Ir para afetar controles de expressão e criar quatro controles de cores. Você pode renomeá-los aqui pressionando Enter sobre eles. Deixe-me apagar o filme um e a polícia ligar quatro desses jogadores. Oh, você pode notar que uma vez que eu apaguei algo após efeitos está retornando um erro. Isso ocorre porque essa opção de opacidade essa propriedade de opacidade ainda está vinculada. Reboque este leitor de comunicação a partir desta camada. Então o efeito aqui, que foi chamado Phil e tem as expressões de propriedade de opacidade são construídas. Que ponto onde? Então, o que? Esta camada de composição esta propriedade de opacidade foi ponto ligado ao efeito chamado Phil e sua propriedade capacities. Agora o efeito não está mais aqui. Então, eu tenho um lado de advertência de que um erro apareceu. Você pode simplesmente clicar aqui para excluir as expressões, e agora podemos normalmente trabalhar com a opacidade. Se você quiser abrir expressões novamente, clique aqui nesta equação Mark, e você pode editar as expressões e escrever alguns scripts aqui. Mas isso é um pouco avançado. Só queria mostrar-lhe como ligar essas propriedades aqui. Eu, por exemplo, muitas vezes fazer é usar a cor de preenchimento colocado uma cor de preenchimento aqui. Agora é um pouco mais fácil para mim porque eu posso abrir o efeito semelhante. Eu tenho o físico ou e a cor está bem aqui. É um pouco mais simples de selecionar agora. Você pode ir para a camada de controle clique antigo e deslumbrar esses efeitos. Agora você vê, eu tenho os controles de efeito errados abertos. Então eu preciso selecionar a camada de controle que eu tenho este ano pode ser desvinculada. Isso não importa. Eu tenho o curso completo aqui, e eu posso ligá-los rapidamente assim 4. Adicionar uma camada de controle de cores global: nesta lição, eu gostaria de ensinar a vocês como criar camadas de controle globais que podem controlar várias camadas de cada vez. Não se trata apenas de mudar de cores. Eu quero ensinar-lhe como configurar após modelos de efeitos que podem ser re usado ou revendido para outros clientes. Ok, eu liguei todas as quatro dessas cores. Então esse controle agora me deixou ir. Um passo à frente, você tem várias transições. Digamos que você queira uma camada global de controle de cores para todas essas transições. Isso teria prós e contras. Prós seria que você pode mudar em um só lugar as cores de tudo. O conselho é que você não será capaz de mudar todas as cores separadamente. Você terá as mesmas cores na transição um e as mesmas cores na transição para. Então cabe a você decidir se é melhor ou não. Mas posso ensinar-te a fazer outra desvantagem. Isso é aqui? Temos quatro coisas para controlar aqui, por exemplo, têm apenas árvore porque precisaríamos ir para esta composição e, em seguida, ligar cada um separadamente. Aqui, por exemplo, você tem apenas uma chamada como selecionamos Então, por exemplo, eu quero ter um controles globais para as primeiras 2 transições. Aquelas quatro e aquelas árvores devem estar ligadas a um controlador de coral. Então deixe-me criar uma nova composição. Por favor, clique no controle ou pagamento e para criar uma nova composição. E chamarei de Controle Global. T 12 40 22. Lembro-me do que se tratava. Aqui eu vou criar um novo objeto sem. Este nenhum objeto será renomeado Transição de controle de cor uma transição para apenas para que nos lembremos . E o que podemos fazer agora para trabalhar com ele? Deixe-me abrir esses controles de cor Eu não vou chamar Oh, controles fora desta camada eu vou mais uma vez para a janela e aqui na parte inferior eu tenho controle de cor controles de efeito . Vou desvinculá-lo para que eu possa selecionar este controlador de cores. Está vazio. Nós também queremos como anteriormente para controles de expressão especialistas efeito e controles de controle de cores . Eu posso clicar sobre o efeito Control de Control de Control de agora vou bloqueá-lo porque eu quero ficar com esta camada e eu pressionar sobre a camada e colocá-lo aqui no lado direito mais distante . Por isso, será sempre visível para mim. Agora eu posso fazer exatamente o que eu fiz anteriormente. Eu seleciono as primeiras camadas. Eu posso, por exemplo, abrir esta camada de controle de cores. E agora você precisa se lembrar sobre o fluxo. Essas camadas são controladas por esta camada, e esta camada será controlada por esta camada. Então eu vou abrir esta camada. Eu tenho a transição de uma camada. 1234 Vou abri-los. E aqui eu também tenho as opções de cores. Eu quero outra vez. Clique velho e ligá-los dedo do pé o primeiro controle de cores aqui. Agora, este controle de cores determinará mais uma vez a primeira camada. Agora quero ir para a transição número dois. Abra também. Tenho algumas opções de preenchimento? Deixe-me pensar. Isto é um PNG. Eu provavelmente não tenho opções Phil aqui, então eu rapidamente agarro em efeito. Phil, eu arrasto para cá. Oh, eu já tive um efeito completo. Eu sinto muito. Deixa-me apagar isto. Volto ao controle de cores. Quero abri-la. Deixe-me voltar para a transição para Parece que eu já tenho efeitos aqui porque nós os fizemos anteriormente. Eu abri o preenchimento. Eu também clicar aqui sobre a cor e usar a escolha com agora imaginar. O que eu fiz? Eu vinculei ambos um efeito desta camada e um efeito desta camada. A propriedade de controle de cores ambos fora deles estão vinculados aos controles globais de controle de cores que estabeleci . Agora você pode fazer isso para todas as transições, todas as camadas, todos os efeitos. Tudo pode ser ligado como você quiser. E eles podem estar ligados em um só lugar. Agora deixe-me ver o que isso faz. Vou bloquear esta camada para mostrar que abri esta explosão. Número dois, eu acho que eu coloco aqui à direita. Agora tenho ambas as camadas visíveis. Esta é a camada que eu liguei na segunda transição. E esta é a camada que tenho ligado na primeira tradição. Agora você vê a primeira alça de cor nas opções globais pode alterar a cor para ambos . E a cor que eu selecionar aqui, por exemplo, verde hardcore será uma praga para esta camada e esta camada. E é assim que você cria modelos para você ou para clientes. Você coloca tudo no lugar e, em seguida, você começa a criar camadas de controle e camadas de controle globais , que permitem que você tenha mais liberdade à medida que cria. Eu sei que isso foi difícil e complicado, mas você precisa entender essas opções para poder criar modelos agora e no futuro e depois dos efeitos. Projetar é uma coisa. Mas empacotar tudo para re uso e, eventualmente, vender para outras pessoas tem que ser profissional. E você tem que entender essas capacidades e como tornar o trabalho mais fácil para você em efeitos após. Muito obrigado pela sua atenção. Agora eu vou fechar esta lição sobre os controles de cores e vejo você na próxima. 5. Resumidamente sobre modos e tapetes de trilha: Inferno mais velho. Estou animada para mostrar as coisas legais que faremos agora. Gostaria de lhe explicar brevemente o que é o fosso e depois do efeito E o que são trackman? Estas são ferramentas muito, muito poderosas, mas você precisa, primeiro lugar um pouco fora de experiência usá-los e, pelo menos, um pouco fora do conhecimento gráfico para usá-los . Muitos dos geralmente não fazer loja de fotos, entender Photoshopped e talvez até mesmo entender essas opções e depois de corrigir. Mas para aqueles de vocês que não sabem, eu gostaria de lhes mostrar um exemplo simples. Eu tenho duas imagens aqui e a camada na loja de fotos, assim como um após efeito, tem suas próprias opções. Quero referir-me aqui a duas opções. Quero mostrar-lhe os modos de mesclagem que estão disponíveis aqui. E quero mostrar-vos uma coisa que se chama máscara. A máscara. É semelhante a rastrear fosco e efeitos secundários, enquanto o fosso é o mesmo. O que? Misturando Mohtar. Então vamos começar. Nós temos esta imagem e eu tenho esta bagunça criada para esta imagem. A máscara me permite usar o brilho, que é a cor branca e preta, para revelar parte desta imagem. Agora, como é que isto funciona? Deixe-me, por exemplo, pegar o pincel. Isto não é um pincel branco. Tudo o que é um não-branco é revelado. Tudo o que estará em preto será escondido. Posso, por exemplo, revelar apenas partes de uma imagem. Ao pintar esta faixa, fosco ou máscara, e photoshopped dedo preto. Você pode, é claro, usá-lo de forma diferente. Por exemplo, eu quero usar a nota em, e eu arrastei Grady. Este é um radiante preto branco simples. Então tudo o que está em branco é visível ou quase branco é muito visível e tudo estava apenas ligado. Preto é invisível agora. Isto é o que eu queria mostrar nas máscaras fora do curso. O tema é muito, muito, muito mais complexo. Mas eu só quero mostrar que o básico que precisamos para o nosso uso Agora, quando se trata dos modos de mesclagem, se eu selecionar esta imagem, eu posso misturar as imagens fora da estimativa para a camada abaixo dela. Por exemplo, eu posso multiplicar, e ele leva os pixels da primeira imagem. Ele pega os pixels da segunda imagem, e misturado de forma diferente. Por exemplo, temos várias vezes ouvir como luz e tela. Tudo depende do efeito que você deseja alcançar. Basicamente, você precisa brincar com aqueles para ver qual é o efeito que você quer fazer. Isso poderia obter muito em diesel porque eles são calculados matematicamente. Por exemplo, na Wikipédia, isso é explicado um pouco mais em detalhes. Então, se você quiser ser um pouco nerd e ler sobre isso, sinta-se livre para fazê-lo. Mas basicamente o que você precisa para ir mesclando nos permite tirar pixels de uma imagem e misturá-la com diferentes variações com as correções de outra imagem. Agora, isso é tudo que eu queria mostrar a vocês no básico em After Effects. Tanto os mets de pista quanto o fosso são realmente importantes. Por exemplo, eu arrastaria essa imagem aqui para a composição. Eu o faço maior só para que você veja tudo e eu faça-o caber na tela. Agora eu quero mostrar como funciona o fosco de pista. Se você não vir a opção fosco faixa, você pode clicar neste botão do meio aqui na parte inferior da tela para revelar os fossos. Armadilha. Deixe-me mostrar-lhe o que quero dizer usando o tratamento. Este é um retângulo simples. É perfeito porque o filme é definido como ingrediente que eu queria ter porque eu quero mostrar-lhe os brancos e negros assim como eu mostrei aqui na loja de fotos. Agora, como é que isto funciona? Um efeito após. Em consequência disso, você usou a faixa fosco da camada inferior para a camada acima para que você possa ver que a primeira camada não tem as opções para fosco de controle porque não há camada acima dela. Como a pista pode funcionar? Temos duas opções aqui. Temos o Alfa Matt Channel todos os formatos e oferecer hortelã invertida. E nós temos o tear, hum, um canal. A diferença entre eles é que Alfa Matt usa os pixels preenchidos de uma imagem e Luna Matt usa o brilho. Então, como tivemos branco e preto aqui no banheiro, esposa Memet será revelado, 100% preto revelado será 0% revelado, enquanto Alfa Matt irá revelar todo o retângulo porque todo o retângulo é preenchido com pixels, não importa se ele está preenchido com pixels brancos ou pixels pretos. Todo o retângulo é filtrado pixels. Agora deixe-me escolher a primeira opção formato Al. O Alfa Matt revela esta porção fora deste retângulo. Talvez seja um pouco mais interessante se eu colocar as montanhas aqui. Será melhor visível. Então rastrear fosco todo o formato. Agora eu tenho esta pequena parte fora da emissão revelada. Se eu mover a imagem, ela pode ser movida. E eu também posso mover a forma assim para revelar uma certa parte da imagem. Agora, se você fizer invertido, ele fará o mesmo. Ele irá apenas inverter os pixels e irá mostrar tudo menos este retângulo. Agora, uma opção um pouco diferente é esteira Loomer porque esteiras de alumínio irá revelar o branco. Vamos esconder os negros. Como eu disse, deixe-me revelar isso mais uma vez. Então, vemos isso. Você vê, preto é completamente visível aqui nós temos uma pequena transição e aqui ainda é invisível . Agora eu vou mais uma vez tornar este invisível tornar esta imagem visível. Você pode ver que eu posso pegar este retângulo e ele vai revelar diferentes partes da imagem. Agora, isso é tudo que eu queria que você soubesse. Misturar fosso e faixa significava modo de mistura. No entanto, um efeito pós-efeito funciona da mesma forma e Photoshopped, você tem diferentes opções como adicionar luz e multiplicar, e você pode usar essas opções para alterar o efeito. Neste ponto, não há nada a aplicar porque não precisamos de camadas com pixels, às quais podemos aplicá-lo. Se eu duplicasse esta montanha e, por exemplo, eu fiz muito, e agora vou selecionar outro fosso. Agora. Isso funcionaria porque eu tenho uma camada com pixels, uma imagem em camadas visíveis e outra maneira visível com pixels para que eles possam se misturar uns com os outros. E eles são, adicionalmente, trilha conheceu um ao outro. Você vê, isso pode ser um pouco complicado, um pouco difícil, mas você só precisa entender que o tapete de faixa é usado para revelar pessoas. Muitas vezes, a imagem e os fossos são usados para fazer certas imagens. Muito obrigado pela sua atenção. Espero que isso tenha sido informativo e você aprendeu algo novo e te vejo no próximo 6. Adicionar camadas de revelação: nesta lição, mostrarei como criar camadas de revelação personalizadas que funcionarão para todas as nossas transições e até mesmo como revelar tensões consigo mesmas para criar um efeito completamente único . Olá. De volta outra vez. Agora estamos entrando nas coisas legais. Temos nossas transições preparadas e adicionamos uma camada de controle até agora. O que queremos criar agora são camadas reveladas. O que? Você pode notar que essa transição começa e termina. Mas todas as outras transições que fizemos começaram e ficam no lugar. Nada acontece depois disso. O mesmo vale apenas para transições e quaisquer outras transições. , Fizemos isso de propósito,porque gostaria de mostrar algo que pode te impressionar quão fácil é e o quanto pode conseguir. Vamos começar a trabalhar. Eu pareço ótimo. Alguns jogadores de forma, por exemplo. O 1º 1 pode ser um retângulo simples. Selecione a ferramenta de retângulo e clique duas vezes sobre isso para criar uma nova camada com o tamanho de toda a composição. Agora precisamos mudar o filme. Poderíamos ficar com essa sensação, mas só para que pareça melhor, Eu seleciono um sólido preenchido. Eu vou algo escuro como este e ok, nós temos a nossa camada de forma preferida. Vou fechá-lo agora e apertar o dedo do pé para abrir a balança. Eu vou, Ao contrário da escala E por exemplo, vamos primeiro trabalhar no eixo Y. Eu coloco esta camada de revisão aqui após a transição já está na tela. Bem, parece que a transição tem cerca de um segundo. Então eu coloquei um segundo e 20 quadros. Eles devem estar bem ou um pouco mais perto Um segundo e 10 quadro aqui, tendo a balança aberta . Eu disse que o quadro chave e eles fazem isso 0% alguns quadros para a frente, por exemplo. Em dois segundos ou 20 quadros como aqui, eu faço 100%. Então está completamente revelado. Agora assista todo este truque. O truque inteiro será selecionar a camada de forma e definir seu modo para abafá-la. Para o que isso vai fazer? Essa transição revelará, mas quer que essa camada de forma comece a revisar. Tudo formatará esta revisão sob ele. Então temos um bom fechamento na forma de uma camada de forma. Agora eu vou bater. Entrar. Vou chamá-lo de “revelado horizontal”. Então eu sei que está no eixo Y. Você pode nomeá-lo como você gostaria. Vou duplicar isso agora. Eu selecionei. Tem as mesmas opções. A revelação número dois tem o Alfa dissolvido. É aqui. E como eu o elogio, ele tem os mesmos quadros chave. Agora quero mudar os quadros de chaves desta forma. Quero 100% aqui e 0% neste eixo. Agora, neste quadro chave, deve ter 100. 100? Ok, nós temos um pouco diferente agora deixe-me selecionar isso e ele tem uma revelação diferente. Agora você tem duas avaliações prontas para sua transição. Se eu selecionar o barco para ser visível, eu vou fechar isso. Terei uma revelação como esta. Se eu selecionar apenas um, terei uma crítica como essa. Ao ter isso selecionado, posso selecionar qual desses comentários deve estar sendo reproduzida. Eu cozinho. Você cria uma nova composição. Tem 10 segundos. Por exemplo. Um vídeo está sendo reproduzido aqui. Eu tomo chá para salpicar. Eu coloquei um splash aqui e o splash aparece e se revela dependendo de qual transição eu seleciono. Eu, por exemplo, quero revelá-lo assim. Vou ao meu vídeo. Essa transição aparece e é reveladora como eles querem. Então primeiro vamos preparar algumas dessas revelações, e depois vamos copiá-las por toda parte. Vejam qual é a coisa mais explosiva que posso mostrar aqui nesta composição, a parte reveladora é como uma parte separada desta transição. Vou selecionar todos os controles e camadas anteriores. Vou pressionar o controle, turno, turno, ver ou comandar a nave. Veja para pré vir e eu pré me comprometer com t dois. Esta é a transição número dois. Agora o que? Qual é a coisa mais incrível que posso fazer agora? Eu coloquei a transição para aqui. Apertei Enter e apertei revelar-se. Esta será a melhor opção possível. Faço saudação ao Alfa. Eu coloco como anteriormente e agora vejo o que acontece. No início, a transição aparece. E então essa transição se revela consigo mesma. Olha, quão legal isso parece? A transição revela apenas que ele entra no vídeo. Então agora, se eu tiver este visível selecionado, eu vou para a minha nova composição eu crio uma nova composição. Eu acredito que foi o 2º 1 Meu vídeo está jogando. Eu tenho um boom de transição rápida, boom e eu estou fora para um novo vídeo. Agora, quão legal é isso? Pre compôs tudo o que havia. Talvez não recompor o controlador de cores porque se eu pré compôs a camada de controle de cores agora, ela terá alguns erros porque está em outra composição e outro controlador está controlando isso. E estes são alguns erros que você pode pré-compor apenas a transição. Então eu pressiono controle ou comando Shift. Veja, eu apertei a árvore do chá. Eu tomo árvore de chá aqui eu coloco alguns amigos fosso para a frente, Sylhet, Alfa. E o que temos agora? Essa transição aparece assim e revela-se da mesma maneira. Agora, isso é muito, muito legal e você pode simplesmente ir dedo do pé de controle do lugar do dente C controle V e temos mais revelações. Se você quiser revelá-lo horizontalmente ou horizontal para, devemos nomeá-lo de forma diferente. Basta selecionar a camada de acordo e ele funcionará como um encanto. Agora eu vou apagar isso porque você precisa entrar aqui. Nomeie tudo corretamente. Bem, isto foi na vertical? Vou chamá-lo vertical Agora posso fazer mais. Eu posso, Por exemplo, ir para uma ferramenta retângulo arredondado ou mesmo dedo do pé lábio roubou e eu faço um círculo perfeito. Agora eu fico com o círculo. Alinho-o perfeitamente no meio da tela. Como sempre, eu vou moldar, saudar Alfa e bem aqui. Já está aqui? Está tudo bem. Eu proceso a escala. 0% 0 Sinto muito. Um pequeno problema. Preciso pressionar branco no teclado e, mais uma vez, ajustar o ponto de ancoragem do ponto agora está no meio. Bem, é isso? Sim, quase. Ele precisa estar no meio, a fim de torná-lo perfeito. Ok. Sem escala. 0%. Um pouco para a frente, talvez. Como este. 100%. , Precisamos de mais,porque quero revelar a tela inteira. Agora, como essa informação parece? Meus voos revelam e então o círculo deve revelá-lo. Agora tenho suas camadas erradas visíveis. Eu queria que apenas o círculo tivesse visível assim. Se você só tem avaliações de clientes, você pode adicionar também essas camadas. Você não está limitado por nada e pré compor tudo e copiar esta última mais vai nos fazer agradável. Revela outra coisa para lembrar. Sempre mude a cor. Por exemplo, eu gostaria de ter revelações em roxo. Este é apenas um exemplo porque o roxo é uma camada não padrão e eu vou ver imediatamente Oh , isso é algo personalizado porque ele tem um núcleo diferente. Maya poderia copiar essas camadas e colocar aqui. Lugar de cópia. Copiar lugar terminou isso para tudo pré composto. O elemento nomeou-os corretamente. E você tem boas revelações para si mesmo. Eu Senhor não sobre isso. E se você tiver algum problema, vou fazer o upload dos arquivos do projeto para que você possa verificar Como isso parece agora? Por favor, vá e comece, por exemplo, a partir da segunda transição. Porque a primeira transição já tem uma saída. Você pode fazer essas camadas reveladoras. Eu vou fazer talvez quatro ou cinco deles, e eu vou voltar com o arquivo já. 7. Exemplo: como adicionar um revelar personalizado: apenas como um exemplo, eu faço um pouco mais de revisão. Eu pressiono o dedo do pé retângulo. Eu mantenho a tecla antiga esquerda e crio dois retângulos na parte superior e na parte inferior. Agora eu seleciono ambos esses retângulos. Eu os abri. Tenho o meu bloco a abrir aqui atrás e afastar-me do tapinha. Quero que essas chaves estejam no início. Fora do curso. Eu estava um pouco errado. Eu coloco ele aqui agora. Eu queria mudar. Eu não entrar na caneta Tal Agora eu vou primeiro selecionar o retângulo número dois. Qual deles é? Ok, é o de baixo. Eu clico no bloco e eu tinha um novo ponto. 12345amigos para a frente. Deve ter um ponto aqui. 12345 Então eu adiciono um novo ponto e ele deve estar aqui. 12345 Deve ser por aqui e eu faço o mesmo para o segundo erguer eu premir cura. Eu vou para a frente e eu pressionei para um novo ponto. Quer tratar por cinco? E eu tentei fazer uma simetria aqui. Eu coloco aqui 12345 e eles são revelados. 12345 Assim. Isto é tudo o que eu queria ter. Agora, esta camada de forma também será uma prata. Que fora? Nossa revisão e ele será colocado aqui. Deixe-me ver se isso funciona. Boom, boom, boom! E é assim que você faz mais avaliações personalizadas como essa. Eu faço roxo. E antes de fazer mais, acho que já chega. 8. Como adicionei camadas de revelação: Está bem, deixa-me mostrar-te agora como? Reboque tudo e como limpar nosso arquivo para tornar as animações mais acessíveis se entrarmos em nossos vídeos aqui. Ok. Acho que já temos o suficiente para revelar que ainda preciso renomear este. Revelar personalizado, personalizado. Duro para baixo. Não sei porque é que lhe dou o nome assim? Mas é meio de cima para baixo. Revelar. Ok, eu tenho essas revelações e agora eu posso pegar todos os quatro deles e copiá-los sobre o dedo do pé todas as animações Além do 1º 1 eu acho que o 1º 1 é bons ensaios, mas nós também podemos copiar os comentários aqui. Talvez façamos isso até tarde. Esses revelam aqui em um segundo e 10 quadros. Estes revelam aqui um segundo, 10 quadros. É perfeito. Esses comentários aqui Um segundo e 10 quadros. Agora o que resta para fazer a revelar-se em cada um separadamente. Aqui eu tenho a árvore de chá já preparado revelou-se. Deixe-me copiar este lugar. Este aqui E estes são os comentários também eu torná-lo roxo aqui também eu torná-lo roxo então eu vejo que este é um controlador de cor roxa revelam. Tudo está preparado. Oh, eu tenho o controle de cor deles aqui. Eu deveria colocá-lo lá fora. Isso talvez cometa alguns erros. Então você precisa ter cuidado com isso. Sim, neste momento a ligação está errada porque uma composição está fora de outra compulsão. Então vou deixar como está. E as camadas de controle de cores. Vamos colocar aqui de novo, como eles eram. Ok. Número de transição. Árvore está preparada. Transição número quatro O que temos aqui? Temos esta revelação. Oh, isso é um olhar. Realmente bonita. Precisamos pré-compor isso. Mudança de controle. Veja, eu rapidamente faço chá por enquanto. Aqui novamente, alguns problemas com a camada de controle. Eu pré compus tudo. Deslocamento de controle, C T. Quatro. Felizmente, nós não temos nenhum problema com o controlador de cores porque nós fizemos isso juntos. Pode ficar aqui. Está tudo bem. T quatro tomar antes. Coloque-o aqui. Um segundo e 10 quadros. Você pode selecionar Shift para encaixar aqui enquanto estiver movendo-o. Ok, eu tenho silhueta de turno. Alá longe Faça-o roxo. E agora veja como isso ficou bonito. Eu tenho esta pequena animação e ele revela exatamente da mesma forma que ele vai para a animação. Eu realmente adorei essa moção. E o que mais poderíamos fazer? Poderíamos, por exemplo, porque não temos controlo total sobre ela. Poderíamos girá-lo, torná-lo maior só por diversão. Eu faço um grande, maior. Usei a ferramenta de rotação e rodei assim. Quero mostrar-vos alguns exemplos. Você poderia duplicar isso 10 vezes e girá-lo. Dimensioná-lo, movê-lo ao redor Agora assista. Vem da cidade esquerda, não é? Fé do topo. Lado direito. Você vê, eu posso duplicar e fazer 20 revelações diferentes com a mesma transição. Mas por enquanto, vou ficar com o básico deixando apagar os quatro mais uma vez. Desculpa ter apagado isto. Eu não deveria excluir isso completamente. Purple Enter revisão em si mesmo. Se você fizer mais, você pode, Por exemplo, ficar bem aqui. Escala de 90 graus rotacionada padrão. 150% Dependendo do que você mudar. Você deveria escrever aqui. T cinco no meio. Este será muito simples. Eu só preciso pré-compor ou eu nem preciso pré compor. Eu apenas duplico esta camada. Eu seleciono solu ofa roxo porque esta transição é feita de apenas uma camada. Ele vai olhar re perfeito. Eu tenho essa informação e ela voa novamente para fora da tela. Se você tem alguns problemas e gostaria que ele fosse revelado de forma diferente, posso apresentá-lo para revelar todos os quadros-chave. Deixe-me fazer revelar-se. Eu vou duplicá-lo e chamado revelar-se. Rio revertido. Pressiono-o para revelar os anéis do O'Keefe. Eu seleciono os quadros-chave. Só quero que este seja visível. Certo. Clique no assistente de quadros-chave chave e tempo Inverter quadros-chave. Agora, o que fizemos aqui? Selecione o anterior e visualize-o. Temos a entrada e ela entra de novo e desfila toda a tela. Agora a nossa reversão com o tempo inverso quadros-chave é que ele entra na tela e o contrário desaparece da tela. Agora parece que esses quadros-chave não olham para a escola quando são revertidos. Mas este é um belo truque. Se você quer economizar tempo e não mexer com esses amigos chave, bem, devemos colocar esses amigos-chave assim. Abra tudo isso e faça isso simetricamente porque a inversão do tempo não estava funcionando aqui . Eu não gosto desta animação, então eu vou apenas deletado e ficar com É isso. Ok. Estamos prontos? Estamos perto de estar prontos. Com toda a nossa composição, preparamos um modelo agradável. Você pode mudar e usar rapidamente. Ainda fazemos uma nova composição para torná-la mais fácil de usar. Por exemplo, temos o nosso acampamento um aqui. Este é um exemplo de composição ou eles vêm para Ele tem 10 segundos. Devíamos fazer isso mais longo. Nós vamos conseguir. Por exemplo, 20 minutos de duração. Vamos fazer 20 minutos. Isso é completamente o suficiente. E eu a bolsa. Ok. Agora, se alguém está colocando um vídeo aqui e editando um vídeo aqui, talvez seja um pouco longo demais. Eu sinto muito. 10 minutos. 10 minutos. Vai ficar tudo bem. Será tão simples. Agora você tem um vídeo. Você coloca o vídeo aqui em Digite o vídeo aqui. Agora você diz que eu, por exemplo,apareceria por exemplo, a quinta transição aqui. E você quer revelá-lo com o círculo? Sem problema. Você entra no círculo de revelação. Até tenho os meus controlos de cores. Se eu quiser mudar a cor, você quer um T como este, você volta a editar o vídeo. Oh, desculpe, foi “Venha para o vídeo está tocando”. Em seguida, o círculo do boom de transição. Qualquer vídeo está sendo reproduzido. Vejo que nossas composições são um pouco longas demais. Podemos ajustá-lo, mas são quatro segundos. Está bastante bem, e nós preparamos nossa transição e criamos um modelo a partir dele. Vou limpar um pouco este ficheiro. Vou ao meu projeto. Eu apago essas composições por enquanto. Eu poderia até apagar o controle global porque acho que não vamos usá-los. Este é apenas um exemplo. Controles globais deletados, e eu tenho minhas cinco transições. Agora, para agrupar tudo corretamente, pressionei a tosse de Com. Sim, claro. Estes não são. As cópias são do Com's. Eu coloquei tudo o que eu queria aqui. Talvez até os sólidos. Eu não me importo. Só quero que essas animações sejam visíveis e acessíveis aqui. Então, se eu estiver em qualquer outra composição, eu rapidamente arrastá-los para cima e eles estão prontos para jogar. Boom, boom, boom! E está feito. Obrigado por sua atenção sobre como fazer essas camadas de revelação. Agora vá para dentro do arquivo e crie-os por conta própria. Caso contrário, você pode usar o arquivo de projeto. Eu vou salvar agora 9. Revele um vídeo com outro vídeo: nesta aula, nós vamos aprender como usar as transições e como revisar um vídeo com outro vídeo usando nossa transição e combiná-las. Ok, finalmente, estamos chegando ao ponto em que temos nossos modelos configurados. Temos o nosso chamado de camada de controle. Temos nossas camadas de revelação, e agora começamos lentamente a aprender como realmente usar esse modelo. Eu criei uma nova composição vazia. Como você pode ver, é um minuto de composição, Full HD SISE. Como de costume, vou aos meus recursos e digamos que estes são um dos meus vídeos do YouTube ou dois vídeos. Quero me misturar com as transições. Eu seleciono o primeiro vídeo. Eu elogio o segundo vídeo, e eu quero uma transição neste ponto entre eles. Nesta lição, eu gostaria de mostrar como revelar um vídeo com outro vídeo, porque se você quiser usar essa animação, isso não é problema. Você, por exemplo, usou um respingo ou a transição escovante. Eu coloco isso como a primeira transição. Eu vou neste lugar e eles vão fazer a transição entre o primeiro vídeo. Eu também preciso entrar aqui. Talvez eu escolha revelar-se. Revela-se e revela-se. Oh, eu vejo. Eu tenho um pequeno problema aqui. Eu não selecionei. Então, em oferta, isso não é problema. Agora está selecionado. Volto aos vídeos e visualizo o que acontece. A transição entra. Desvanece-se e ouve. Já começa o segundo vídeo. Pode acontecer que ele seria colocado errado. Mas você sempre pode chegar mais perto com este pequeno bar e colocá-lo mais corretamente. Se estiver na posição errada. Você também pode cortar essa camada para que seja um pouco mais curta e o vídeo termina aqui. Agora o vídeo é invisível e o segundo vídeo aparece. Isso parece muito legal e único. Se isso for muito lento para você, basta clicar duas vezes aqui e levar a revelação um pouco mais perto. Vejo que tenho um pequeno erro aqui porque revela um pouco mais rápido e o último vídeo ainda é visível. Agora o que? Como você pode revelar um vídeo com outra visualização? Digamos que a câmera é o primeiro vídeo, o lugar da câmera e, em seguida, o segundo vídeo deve revelar-se com essa transição. Então eu coloquei a transição aqui. Eu seleciono o vídeo o segundo vídeo, você pode até renomeá-lo segundo vídeo. Se isso for mais fácil para você, vá para rastrear lama e escolha Alpharma no t quatro. O que acontece no primeiro de seu lugar, e como o segundo vídeo começa a aparecer, ele se revela com a transição. Deixe-me pressionar o espaço aqui para visualizá-lo. Ele renderiza um pouco porque é graficamente intensivo. Mas olha, quão bonito isso parece? A única desvantagem aqui é que quando a transição termina e o modo de mistura é definido assim após a tradição e ele pára para jogar, Então, o que você só tem que fazer? É só um pequeno ajuste. Você seleciona a posição quando a transição está prestes a terminar. Selecione esta camada e pressione control ou comando shift D ou goto edit e selecione split layer. O que é que isto vai fazer? Essas duas camadas funcionarão como a revelação, e essa camada funciona como o vídeo. Você vê, ele não tem pista. Mate. Este tratamento acabou, e agora tudo funcionaria perfeitamente. Hiperespaço para visualizar o vídeo, ele começa a renderizar que a transição acontece e, em seguida, o vídeo cai sozinho. Então, mais uma vez, se você perdeu alguma coisa. Eu tenho dois vídeos, meu primeiro e segundo vídeo. Digamos que o florescimento agora é o primeiro e a câmera é o segundo vídeo. Eu seleciono qualquer transição que eu quiser. Talvez a transição do meio. Isso realmente não importa, e eu coloco em cima da câmera. Eu vou para a frente. Eu clico na trilha da câmera significava todos os dedos formato reunidos e selecionando-o. Aqui eu seleciono editar camada dividida que eu posso visualizar se tudo funciona perfeitamente. Caso contrário, selecione todas essas camadas e acalme-se um pouco mais perto. Então a revelação acontece entre esses dois vídeos. Vamos pré-visualizado. Mais uma vez, a animação está renderizando junto. A pequena animação no meio acontece e um vídeo é revelado com outro vídeo. Este é realmente um efeito incrível que você pode usar em seu projeto de edição de vídeo. E uma vez que você tenha mais fora essas transições prontas? Veja como efeitos bonitos você pode alcançar. Muito obrigado por me ouvirem através desta lição. E vejo-te no próximo 10. RE-uso (em efeitos pós-morte, etc.): Eu quero mostrar-lhe aqui como você pode cruzar plataforma, divertido de transições. Tudo dependerá de quais versões fora do programa que você tem. Deixe-me mostrar-lhe como você pode exportar essas transições, trabalho do dedo do pé e outros programas que eu tenho aqui Adobe após efeitos aqui. Seis. E o problema é que, se você exportar do Adobe CC 2015, ele não funcionará para trás. Fora do curso. A versão mais recente pode carregar o desvio do CS seis, mas não funciona o contrário. Digamos que você tem tudo CS seis, Adobe após efeitos Premiere Pro Photo Shop Porque eu, pessoalmente, eu só tenho uma assinatura toe aftereffect. Eu tenho a versão CS seis fora de todos os outros programas porque eu comprei há alguns anos , e agora eu assino apenas toe após efeitos porque este é o principal programa em que eu trabalho. Então eu seleciono após efeitos as versões mais antigas aqui. Seis. Eu tenho aqui uma composição boba como composição simples. Digamos que você tenha suas transições aqui. Você vai arquivo coletar arquivos e depois afetar a versão mais recente em C. C. É dependências de arquivo e coletar arquivos, por isso é muito semelhante você pode coletar qualquer composição e importá-lo para outro produto após efeito. Digamos que eu colete os arquivos. Ele vai me perguntar, Onde eles devem ser coletados? A CIA. Pasta Six Exemplo. Vamos deixar assim. Eu vou para a versão mais recente. Agora digamos que eu tenha exportado essas transições. Eu cliquei duas vezes. Eu tenho a minha pasta CS seis Exemplo. Este é o produto seguro. Esta é a pasta que eu importe a pasta e depois de efeito importou esta pequena composição boba que eu tinha ela. Se usei esta composição, está aqui. Mesmo que isso seja uma transição, ele será importado e o que é ainda mais legal? Eu posso entrar nele, e eu tenho as ferramentas nativas de adobe que eu tinha aqui. Assim, toda a compulsão foi copiada de um projeto para outro projeto, o mesmo possível para importar de transições no reboque. Premiere Pro. Você pode pressionar no arquivo. Será Dynamic Ling e importação após efeitos de composição. Já selecionei a pasta. Foi Project Files, CSX Example Folder e você vê que esta é a minha transição boba. Isso nem é uma tradição. Isso é apenas um exemplo. Composição que importei aqui e agora posso colocá-la na linha do tempo. Manter as coisas da existência. Isso não importa. É muito, muito bobagem. Mas quero mostrar a possibilidade de que, se você tiver essas transições, você poderá importá-las tanto para o Premiere Pro quanto para o Inter. Então, se você ouvir minhas cinco animações, deixe-me excluir esta pasta que eu não preciso Eu posso pressionar dependências de arquivos, coletar arquivos. O projeto precisa ser salvo primeiro. Está bem, vamos guardá-lo. E quero exportar tudo. Realmente? Tudo. Incluindo os arquivos, imagens e pincéis. Tenho seis arquivos importantes, 23 megabytes. Três efeitos são usados. Tudo bem, estou bem com isso. Eu coleciono os arquivos. Eu preciso mostrar depois que os efeitos foram para coletá-lo. Vamos chamar assim CC 2050. Só com o propósito de mostrar como isso funciona. Eu colecionei tudo. Agora é anterior coletado CC 2015. Eu tenho este arquivo de produto após efeitos e na filmagem, eu tenho todos os recursos que usamos os dois vídeos. O splash é usado para as transições e o pincel pequeno. Não usamos mais nada aqui neste momento. E agora se você tem isso assim, eu posso apenas importar esse arquivo, coletar que eu importei e eu posso ter essas transições em todos os projetos do Frank. Eu faço. Posso arquivar novo. Posso até mesmo arquivar um novo projeto. Eu crio uma nova composição. Estou trabalhando em algo extensivamente. Faço algumas camadas em que trabalho após efeitos. E então eu penso, bem, essas primeiras 5 transições eu fiz o que realmente somos bons aqui. Eu clique duas vezes na transição de boom importada e já é que a transição já está importada para efeitos após. Eu tenho que se revelar. Jogue só por diversão. Veja, eu tenho a transição. Ele revela que eu importado a transição na mãe off segundos para outro arquivo de produto após efeitos . O melhor uso fora deste modelo está fora do curso dentro de após efeitos. Mas não se preocupe. Se você quiser o dedo do pé, dê arquivos prontos para alguém que você sempre possa renderizá-los. E eu vou mostrar-lhe como fazer isso na próxima lição. 11. RE-uso (em vídeos, etc.): o que acontece se alguém não sabe ou não tem efeito após e não gosta, use sua transição ou você gostaria de compartilhar essa transição em algum lugar. Você deve renderizá-lo. Fordham. Se você renderizar as transições com um fundo transparente, ele pode ser usado um novo tubo e software de edição de vídeo em todos os lugares, e funcionará perfeitamente. Vou mostrar-lhe como fazer isso no CS seis e a versão CC aqui e vendas seis. Eu tenho uma animação muito simples com um fundo transparente. Se você quiser torná-lo o Acampamento. Pressione controle ou comentário. Deslocar barra para editar para a fila de renderização. Agora, na fila de renderização, você precisa alterar o módulo de saída para um mês de quatro, que lida com vídeos transparentes, não um MP quatro, porque e antes podem ser renderizados fundo transparente. Você precisa ir aqui e, por exemplo, eu fiz vários modelos para mim. Emelie fogos, arquivos transparentes, menor qualidade, arquivos transparentes e ainda menor qualidade. Se for apenas um simples TERT inferior. Como criar isso? Vou, por exemplo, mostrar a você criar um modelo personalizado e nomeá-lo transferência. Os pais votaram, por exemplo. Este é apenas um exemplo e agora adicionou as configurações. As configurações serão quase as mesmas para após efeitos, CS seis e C C apenas em Sissy você deve usar o codificador de mídia para renderizá-lo no primeiro selecione Tempo rápido nos canais selecione batida RG e oferta. E é quase isso. A última coisa que você precisa ajustar é a qualidade da animação. O Kotick. Você vai nas opções de formato e lembre-se, você não pode selecionar, por exemplo, h 264 porque ele não renderiza fundo transparente, tanto quanto eu sei e alguma outra forma , é apenas selecionar animação e selecionar qualidade, por exemplo, para 70% 60 pessoa. Isso é suficiente porque esses arquivos 1900% seu tamanho cresce exponencialmente. Então eu seleciono 60%. Está bem, está bem, está bem. E agora você tem um modelo. Cada vez que quiser renderizar algo de forma transparente, você selecionou a partir daqui. Transparente vit em após efeitos CC. Digamos que eu queira usar todas as minhas animações e quero revelá-las com um círculo. Eu vou para cada animação Eu apresento círculo círculo também aqui círculo e transição cinco círculo para que todas as minhas transições vai jogar e ser revelado com um círculo que eu poderia, por exemplo, renderizar tudo e dá-lo a um cliente ou dá-lo para alguém para usar em seus vídeos apenas como um bônus ou para um simples que você vê, Eu selecionei círculos em cada uma das minhas animações e em adobe depois de cinco cc. Nas versões mais recentes, a maneira correta de renderizar itens é usar o codificador de mídia da Adobe. Você pode inserir um ato para renderizar fila no codificador Adobe Media pode ter uma composição selecionada e pressionando controle ou comentário. Velho M. Mas eu preciso avisá-lo quando se trata de vídeos transparentes e esses modos de mistura, ele não funciona perfeitamente cada vez. A vantagem do Adobe Media Encoder é que ele é um aplicativo separado. Você ainda pode trabalhar e pós-efeito enquanto ele renderiza em segundo plano. Outra grade é que a quantidade off presets é impressionante. Você tem realmente muitos, muitos processos para escolher, e por exemplo, se você tem menos de 64 anos ou algo assim, você tem um monte de predefinições pré-definidas que você pode usar, e você não precisa prepará-los em O seu próprio. Para esta animações que estamos fazendo. Eu, no entanto, recomendo que você adicioná-lo à fila de renderização assim como fizemos em após efeitos CS seis. Assim, você pode pressionar em uma animação ou em uma composição, você pode arrastá-la até aqui para editar para a fila de renderização ou ter uma composição aberta. Você pode apertar controle ou comando shift ford slash. Você também pode selecionar composição e aqui você pode adicioná-lo à fila de renderização ou adicionado ao Adobe media encoder que eu vou adicioná-lo à minha fila de renderização simples. Vou novamente fazer um modelo tpv-lo 60%. Eu adicionei. O que mudamos anteriormente? Tempo rápido já ser uma animação oferta 60%. Tudo é feito corretamente. Está bem, está bem. Todos os cinco precedentes aqui todos querem usar TP É 60%. Vou renderizá-los agora mesmo e vê-lo de volta no momento. Você pode ver as animações estão preparadas. Tenho minhas cinco transições. Estes arquivos estão prontos para usar. Deixe-me ir para a Ásia. E apenas como exemplo, esses arquivos funcionarão em qualquer software de edição de vídeo que você estiver usando, eu posso simplesmente pegar esses arquivos, colocá-los aqui e brincar com eles por aí. Tenho meus dois vídeos e quero revelar isso com minha primeira transição. Meu vídeo está tocando. A transição começa. Bem, deve ser um pouco mais tarde. Vamos jogar de novo. É visível. Ok. Como este. Agora, isto deve ser bom. Tudo bem. E o segundo vídeo é revelador. Copio mais uma vez o segundo vídeo e revelá-lo com algo diferente. Cada um será revelado com um círculo. Então é muito bom eu ter contestado aqui. Ok, parece que é isso. Eu tenho minha animação, e voilá! Eu tenho transições fáceis entre vídeos. Espero que tenha gostado de como isso pode ser implementado. Qualquer fluxo de trabalho, como você pode renderizá-los e simplesmente usá-los para se divertir em seus vídeos. Muito obrigado por ouvir. Vejo você na próxima lição. 12. Obrigado!: Muito obrigado por aprender comigo na série de duas partes sobre efeitos secundários, transições. Se você já pode anexar uma captura de tela de sua interface aftereffect. Então todos sabemos o que você fez? Qual é a aparência do seu modelo? E, no geral, como você gerencia essas transições? Eu ficaria muito grato se você vai entrar na classe, clique aqui e escrever-me um comentário seria realmente útil. Sim, e será como se você me pagasse uma cerveja como agradecimento pela aula. Tudo bem, por enquanto estamos. Não te vejo na próxima aula quem?