Traga sua arte 2D para 3D no After Effects | Peter Nagy | Skillshare

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Traga sua arte 2D para 3D no After Effects

teacher avatar Peter Nagy, Illustration, Drawing, Motion design, 3D,

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Aulas neste curso

5 aulas (24 min)
    • 1. Vídeo promocional

      0:32
    • 2. Prepare o PSD no Photoshop para efeitos após

      3:30
    • 3. Traga as camadas de 2D para 3D

      8:32
    • 4. Anime a câmera

      3:50
    • 5. Adicione movimento dinâmico à sua cena

      7:42
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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406

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

ad168e21

Noutro curso, que criamos, uma arte vetorial no Illustrator a partir de um desenho de lápis simples.
/ Transforme seu desenho de lápis em uma ilustração digital única! /

Então, adicionamos algum efeito de atmosfera legal a ele, por exemplo, névoa e textura.


Nesse curso, fiz um desejo curto, que você viu, no vídeo promocional.
Muitos de vocês estavam me perguntando sobre como fiz as camadas exploding Agora, estou mostrando o segredo neste curso!

Se você não fez o curso anterior, confira meu perfil e baixe o bônus PSD!

Vou compartilhar todas as minhas dicas e truques durante o processo, mas se você perdeu alguma coisa, sinta-se livre para perguntar, estou aqui para ensinar!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Peter Nagy

Illustration, Drawing, Motion design, 3D,

Professor

 
Hello everyone,

my name is Peter, illustrator, motion designer and 3D artist for 20 years. My playground are
Procreate / Photoshop / After Effects / Blender


 
I work as motion designer at a leading commercial television channel. I live in Hungary. I create digital paintings and illustrations in Procreate, Photoshop and vector illustrations in Illustrator with iPad and Wacom tablet. I Usually create 3d models, scenes in Cinema 4D and Blender. 

One of the most important things for me is to create atmospheric scenes with impressionistic lights and lovely stories.

My Behance portfolio here 

To follow my work you can view my portfolio at Behance
Also You can find my timelapse drawing videos at Youtube
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Nota do curso

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Transcrições

1. Vídeo promocional: Olá, pessoal, é o Peter. Em outro curso, criamos uma podridão retal no Illustrator a partir de um desenho a lápis simples. Em seguida, adicionamos algum efeito de atmosfera legal, por exemplo, folk e textura. Para o curso. Eu fiz um pequeno desejo, que você viu em um vídeo promocional. Muitos que você estava me perguntando. Como eu fiz camadas explosivas? Agora estou mostrando o segredo no curto curso. Se você não fez o curso anterior, confira meu perfil e baixe o PST bônus. 2. Prepare o PSD no Photoshop para efeitos após: Olá, pessoal. Esta é a minha nova edição. Uma palestra para o curso. Muitos se você me perguntar como explodir as camadas feitas no final da promoção. Obrigado por perguntar. Vou mostrá-lo na meia hora seguinte. Ok, vamos começar com aberto para encontrar um PSD. O que vamos fazer é preparar a imagem para animação em After Effects. Primeiro, eu vou descansar aliados o objeto inteligente que a passo, meu sinal primeiro, porque ele está no botão direito superior. O resto surge. A menina com a moto tem muitas camadas, então sinta-se livre para combiná-las. O meu assunto tem dois passos simples. Grande objeto inteligente das camadas, em seguida, prender. Levante-se. A camada de sombra tem efeito de borrão. Não se preocupe com isso. Apenas descanse levantem. Mesmo método para a outra camada. Se você quiser descansar, surja mais camadas ao mesmo tempo, você pode fazê-lo facilmente. Basta selecionar as camadas e com razão, seu restaurante em seu antigo grupo. Há três camadas, mas eu quero igualar apenas a grama na estrada. Ir para correspondência camada ou peito Gommendy chamado uma camada para baixo claro. É o pai, o próximo é o prefeito. Livros Dundee casas, árvores no próximo e outros no fundo distante. Bom. Vou manter as camadas de nuvens. O fundo será mais difícil porque este grupo contém os elementos de primeiro plano e de fundo para criar uma seleção tente Anger como este Dan duplicar a última camada para a estrada. Organize até o topo. Salte para definir em verso. Feito. Combina com os cabelos das fezes? Bom Eles como o último a colocar s também. E lidar com isso. É grupo para a sua agradável salvo SPS d 40 após efeitos Youth PSD como antes. E não se esqueça de verificar os livros de camadas. 3. Traga as camadas de 2D para 3D: Certo, abra os efeitos após. Onde estávamos fazendo a animação curta usando com nossa imagem de camada agora uma escolha diferente para usar o espaço de trabalho? Acho que o modo remetente foi perfeito para nós. Aqui está o planejador do projeto aqui com o botão direito, podemos adicionar filmagens ao nosso projeto After Effects. Então vamos importar o PSD neste painel podemos escolher O modo da gravação de importação significa uma camada Podemos combinar dia PS em uma camada ou podemos escolher uma camada do PSD Para mim, . o melhor é a composição com os laços de layouts de tabela. Ok. Como você pode ver, temos uma ordem de quatro com as camadas do PSD e uma composição para nunca chutar para ele em um momento. Nove. Você verá todas as camadas com seu modo de camada, como na loja de fotos. Neste momento, temos um formato retrato, mas queremos aspecto viúva, então pule para composição em configurações de composição. Aqui, você pode editar as dimensões e a duração do vídeo, verificar o aspecto local e escolher o nosso há quatro meses. Às vezes parece distorcido porque os formatos de televisão tem aspecto de pixel diferente. Aquele monitor eu vou escolher o formato HD com gráficos para fora em Dan sec. Talvez para o fundo escolha a cor cinza escuro. Ok, talvez a cor mais brilhante seja melhor. Bom. Selecione anos ordenados e tão úmido para enganar. Dan, não se esqueça de salvar o projeto. Ok? Quem tem que entender como um como nosso funciona em efeitos após encontrar este pequeno cubo em. Marque este quadrado vazio, depois mude a vista para duas vistas e escolha personalizado. Você sabe, nós podemos ver a camada neste espaço três d porque nós fizemos este humor três d para a nossa camada. Mas e as outras camadas? Nós podemos vê-los neste momento porque eles não têm Z ou perímetro de morte. Encontre a câmera órbita e você vai vê-la no doce espaço 3 D. Agora vamos verificar todos os quadrados. Parece um simples recado. Faça um você e crie uma câmera para a cena. Vá para a nova camada de câmera. Se você quer o ponto alvo para a câmera, os judeus fazem nota câmera. Mas primeiro eu vou usar um tipo de câmera nota seios. Ok. Nome? É acampamento. Talvez substituir a exibição da câmera ativa para a nova e escolher exibições. Ok, você pode encontrar muitas predefinições dentro de uma câmera para a visão normal de raiva. Encontre 50 milímetros. Ok. Primeiro, eu vou amar a câmera, esconder todas as camadas, fundo aceito rápido para ele e tentar as três setas para movê-lo no espaço três D. Bom. Escolha personalizado e alguns nas etapas a seguir. Vamos criar três cenas D a partir das duas camadas D fora da imagem. Antes de fazermos qualquer coisa, temos que adicionar posição. Caso. Duas camadas. Selecione todas as camadas e velocidade do peito. Clique. Fiz um pequeno relógio. Eu posso, como você pode ver, nós adicionamos caso. Todas as camadas vão para um saco, talvez em mover as camadas na porta de exibição. Esta é outra maneira de adicionar maiúsculas para as camadas claras, mudas em saltar para a camada de nuvem. A camada de fundo estava sendo a mais distante, então fique à vontade para deixá-la nesta posição. Alta ideal primeiros anos e mover a camada de nuvem um pouco mais perto da câmera para a outra camada de roupas usado quase a mesma posição. Se você mudar a cor do leigo como você vai encontrá-los mais facilmente. Na porta de exibição, existem duas camadas para árvores. O médico quer arte na fazenda entre a casa que é um grande livro. A próxima é a estrada perto das casas. Depois disso, continue com as camadas populares. O sol estava muito longe. Fundo. A menina com sua bicicleta Juilliard para ler e se mover após a camada de estrada. Aproxime as folhas da câmera. O sinal. Estaremos na frente e também na textura, ou seremos a câmera na porta de visualização para testá-la. Legal. Selecione as camadas no tempo um segundo e pressione p para ver as teclas fora da posição. Não, temos um pouco de animação. Os jogadores estão espalhados para três D do dever. 4. Anime a câmera: Mas há um erro. Se você mudar a visão para o nosso próximo de você. As camadas e quatro redondos são maiores que a primeira camada de fundo. O que vamos fazer é modificar o susto passo a passo. Ok, vamos ver as camadas. Primeira nuvem. O solo é definido em sua posição. As nuvens parecem ótimas, mas vou diminuir um pouco para achar um susto. Parâmetros apenas mama s de 100% a 98,5. As próximas são as árvores ao fundo. Para esta camada, eu vou usar baixo valor de cuidados s. Provavelmente 95.5 árvores de dados tem 94 pessoa. Na minha opinião, a coisa mais importante quando você cria composição com camadas no garçom um espaço de três D é a visão da câmera. Você pode mover ou girar as camadas, mas se você quiser realista, olhar em movimento. Nunca use uma rotação enorme com a câmera. Nesta edição, uma palestra que eu não quero criar um movimento realista três D é apenas uma promoção, um esporte para mostrar como as camadas estão localizando a cena. Na minha opinião, este assunto é realmente arte espetáculo e também uma boa maneira de grande fundo para animação, também. Certo, todos os Lee têm o susto certo. Agora vou animar a posição e rotação da câmera. Ou fez a câmera com a órbita para ele e ver o que está acontecendo em sua orientação. Preciso de um ponto de foco. Então agora saltou para fora as configurações da câmera e escolher fazer notas. A câmera parece ótima. O ponto de foco. Estamos sendo o centro da camada de fundo. É perfeito para nós. Nas etapas a seguir. Eu vou mudar o início e e e os quadros K selecionar as camadas e pressionar B como as teclas no primeiro quadro, em seguida, movendo para os quatro segundos. Agora selecione as outras teclas e mova-as para o primeiro quadro. Não, selecione as camadas novamente, exceto a câmera e, em seguida, processe para saltar para as configurações de susto. Truque inteiro. Hoje manto. Eu posso então mover mais para cima em DWI. Isso é tudo. Vá para seus quatro segundos selecione as camadas novamente e em quadros-chave para eles. 5. Adicione movimento dinâmico à sua cena: Aqui no K para a posição da câmera. Salte para o primeiro quadro em órbita da câmera. Vou encontrar a melhor posição entre o lado da frente. Você é bom, mas um pequeno relógio está ligado. O programa irá criar automaticamente chaves quando você modificar o seu onde você ampliar. Olhe para este passe. Há dois na tabela pontos aqui porque é uma explicação ocupada para que você possa modificar este 'll. Interno passou para arco fora do curso. Ele pode funcionar em outro relatório, assim você pode modificá-lo ao longo da coordenada vertical é a opção da câmera. A minha reposição livre aqui é a morte do campo. Mudar para o foco de gênero esta dança e usar o nível de abertura mais alto e soprar sobre Fazer e wow parece muito melhor como uma imagem de três D. Agora vou mudar a forma das ideias e é uma relação de aspecto um pouco. É muito provavelmente fazer, e eu vou mudar a derrogação disso porque eu quero tipo fora sangue movimento vertical para ele para a abertura. Eu vou criar uma chave porque o fim desta animação eu não quero que ninguém camada apenas bordas de forma perfeita para 40 final. Vou usar zero uma foto. Se você não gosta do foco animado, vamos ver o resultado. Mas antes disso, vou cortar o trabalho. Ida pulou 1/4 seg e seios e saltar para o primeiro quadro. Maldita memória do peito. Não pode lá muito rápido? Renderizar. É um pouco lento porque a reserva completa na porta vista alterá-lo para terceiro, talvez um Render novamente. Nada mal, mas quero movimento mais dinâmico para a câmera. Como você pode ver neste momento, parece Hlynur. É um pouco chato, então vá em frente para as configurações da câmera e conjunto de teclas fora da posição. Como se ajusta o modo de linha de tempo para editor de gráficos. Eu quero mudar a velocidade da câmera tão rápido o segundo ícone e encontrar o gráfico de qualquer velocidade. Aqui está. E também aqui estão as duas chaves. Selecione o 2º 1 e puxado para baixo e estique-o. O que isso significa? Ok, então a animação começa com câmera lenta do que no meio segundo. Ele vai mais rápido, e depois disso ele finalmente pára. Experimente primeiro enquadrar o impressionado nómada Enter Uh huh Remote. Mais clique direito e linha do tempo em sonhar a composição. Vamos ver o que fizemos. Ok, agora fuzil QI no espaço vazio ou saltar para camada de novo sólido. É um painel com as configurações sólidas. Vou chamá-lo como pano de fundo. Você pode definir suas dimensões na proporção de pixel, e há um botão mágico. Pode vir tamanho se você quiser o mesmo tamanho, sólido como sua composição. Basta acertar com o seletor. Você pode definir a cor. Muito bem, largue esta camada para o fundo. Vou usá-la. Um simples para a imagem. Então não há necessidade de você três modo d. Agora vou usar o Grady. E dos efeitos prontos e vagabundos foram multados por isso. Basta soltá-lo na camada e você pode modificá-lo imediatamente. Ele tinha feito duas cores, o preto e o branco. Aqui dentro. Você pode alterar essas cores e as posições fora delas. Há dois tipos fora da rampa no nosso rádio. Eu vou escolher o 2º 1 Eu gosto mais. Definiu a sua posição no centro para as cores. Eu vou escolher o A dispersão dram marrom acinzentado é parte muito importante deste efeito. Com isso, você pode obter mais cores misturadas. Estes anéis no fundo são tão irritantes. O outro para tudo é o borrão de movimento. É o Aiken por dias, e se você quiser ver seu efeito, você tem que marcar as caixas de desfoque de movimento. Bom. Vou usar as configurações do Borrão do Forte Motion, mas você pode modificá-lo nas configurações de composição. Não, eu vou fazer Orender selecionar decomposição, então ir para o menu de composição Pretender. Primeiro, temos que nomear e definir o passado do vídeo. Certo, configurações da Randa. Aqui você pode escolher a qualidade e a reserva e há uma opção importante sobre o comprimento do vídeo enganando no trabalho. Eu cortei a cena mais cedo para que não seja necessário neste momento. O modo de saída. Há muitos tipos fora de vídeo porque eu não quero importar o vídeo de volta para o projeto. Vou desmarcar esta opção no meu projeto. Não há parte vazia. Quero dizer, não há nenhuma oferta de peças, então eu vou escolher simples RGB dentro de um tempo rápido. Há tons desligados. Formá-lo novamente. O MP quatro e H 264 são perfeitos para carregar e compartilhar na Web desde a saída de áudio até desligar. Exceto se você é uma cidade e designer de som e você tem alguma música legal. Ok. Clique para renderizar. Não vamos ver o que fizemos. Sim, parece bom. Obrigado por assistir.