The Witch — manipulação avançada no Photoshop | Andrei Oprinca | Skillshare

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The Witch — manipulação avançada no Photoshop

teacher avatar Andrei Oprinca, Graphic designer

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Aulas neste curso

6 aulas (50 min)
    • 1. Introdução

      0:49
    • 2. Parte 1

      10:49
    • 3. Parte 2

      8:45
    • 4. Parte 3

      6:17
    • 5. Parte 4 na cena

      14:56
    • 6. Parte 5

      8:02
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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555

Estudantes

10

Projetos

Sobre este curso

Neste curso de manipulação avançado, vamos criar uma cena de fantasia usando fotos de estoque e objetos 3D renderizados com objetos 3D. O curso é estruturado em 5 partes que abordam as etapas mais importantes ao criar qualquer manipulação. Você vai aprender como criar efeitos de luz realista usando modos de fusão e técnicas de pintura simples para criar luzes na cena e nos objetos.

O curso é feito com o Photoshop CC. Você pode usar qualquer versão do Photoshop mas o resultado final pode ter os mesmos tons de cores.

Este curso é destinado para usuários avançados que já conhecem o básico do Photoshop.

O que vou aprender neste curso?

Você vai aprender a criar uma manipulação do início ao final. ao final. Você vai aprender técnicas de iluminação e de manipulação para a iluminação e learn

Quem é para o seu direcionamento?

Este curso é para usuários avançados que estão familiarizados com ferramentas e técnicas básicas do Photoshop do Photoshop.

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Teacher Profile Image

Andrei Oprinca

Graphic designer

Professor

I'm Andrei. I'm a graphic designer with 10 years of Photoshop experience specialized in photo manipulation.

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Transcrições

1. Introdução: Olá. Bem-vindo a este curso de empurrar fora. Nesta série de vídeos, Vou mostrar-lhe como criar uma forma avançada de manipulação em quatro loja usando uma técnicas de manipulação que usarei para a loja CC 2018 para este tutorial. Mas você pode usar qualquer versão Photoshopped ajuda workshops. Seis. Você vai ter trabalho mais fácil e o que você vai? Alguns ajustes que só estão disponíveis. Visto Esporte loja CS é seis, então você vai ser bela loja, CSX ou sobre realmente tem que criar a cena, sombreamento iluminação e como criar ajustes sobre os efeitos finais para obter a imagem da empresa . Então eu espero que você goste e vamos começar. 2. Parte 1: mas geralmente vamos começar com o fundo. Então o que eu vou fazer é copiar este tamanho de tela como tudo e ir para editar, copiar mesclado e, em seguida, apenas criar um novo documento com os mesmos olhos do campus e ver seu 2000 por 2400. Você pode usar outras dimensões se quiser, porque as imagens de estoque são bastante alta resolução. Então, no estoque completo, você vai encontrar todas as imagens que você precisa, e nós vamos começar com esta. Eu peguei de unspool ash dot com e você pode usar outra imagem. Outra imagem se você quiser, mas você pode ver que é bem grande. Eu usei este porque eu tinha, bem, luz aqui no caminho, e eu gosto de como ele se parece e tem esta escuridão em torno dele. E é por isso que eu gostei. Vou colocá-lo bem ali. Talvez eu vá movê-lo, e eu vou apagar o fundo original em renomeado este BG para Fundo. Agora, eu vou abrir outro na imagem, e eu quero adicionar este portão primeiro. Este é, na verdade, um objeto de três d que eu tenho de pixels. Pare com ponto, mas eu vou te dar a versão renderizada dele. Caso você não tenha uma solução, é como um site de ações. Você compra três objetos D e você pode gastá-los em torno de sua imagem é realmente É muito legal. Vou torná-lo um pouco maior e vou colocá-lo bem ali. Agora precisamos de outro primeiro plano aqui, outro terreno. Então, para isso, eu uso outra imagem. Mas você pode Talvez na última pressão venha Você vai encontrar imagens melhores neste em, especialmente se ele foi um maior. Bem, se você usar um tamanho de tela maior, talvez essa imagem não funcione para você. Mas você pode ver no meu caso, eu acho que está tudo bem, então eu vou colocá-lo bem ali. E agora temos de desistir. A letra deve nomear apenas terra e este portão e para a camada de terra. Quando concordado, a mesquita líder. E eu vou usar o int ganancioso liderando um grande ainda para criar a transição assim. Andi, agora tem Teoh mover isso um pouco mais alto para cima bem ali para obter a melhor perspectiva, e isso vai trabalhar para separar nosso modelo, como você pode ver do fundo porque ele tem desta maneira, enquanto este mais brilhante área e ajuda a separar são assunto do fundo. Ok, este é o principal pano de fundo que temos agora. Eu tenho que começar a adicionar elementos aqui, e a primeira coisa que eu fiz foi adicionar aquela árvore lá, eu tentei com objetos diferentes, mas a árvore foi uma que eu mais gostei. Então eu vou abrir isso contra o dele é um formato PNG, então você não precisa cortá-lo do fundo, e eu vou colocar isso em cima de tudo. O nome dele , a árvore, e vamos ter que girar assim. Vou colocá-lo bem ali. Pode tentar outras coisas se quiser, mas acho que esta árvore funcionou bem o suficiente. Vou colocá-lo bem ali. Esta parte inferior quando uma mascará-lo. Então eu vou colocar a mesquita letra e com a ferramenta de pincel uma máscara para fora. Eu não preciso dele. Vou adicionar, hum, esta coisa aqui, vai escondê-la, então não se preocupe. E a próxima coisa que fazemos é adicionar o modelo porque depois de termos o modelo, seremos capazes de manter tudo no lugar. Agora, eu tenho esta imagem da arte líbia em. Vou te dar a máscara porque peguei um pouco, mas levei um tempo para limpar o caminho com mental. Então o que você vai fazer é abrir esta imagem, criar a mesquita camada, e então no estoque cheio, você vai encontrar essa chamada fogo qual máscara? Abra isso. Então deixou tudo com controle de um X controle para cortá-lo e fechar que. E agora temos que ativar esta máscara de camada em tela cheia. E lembre-se, eu tenho essa imagem na prancheta. Agora eu vou todos clicar na mesquita camada para ativá-lo em tela cheia e basta colar aquela imagem ali. E agora, quando eu clicar novamente, você pode vê-lo perguntado como uma máscara. E agora meu passado se foi. Esqueci-me de mascarar isto. Então faça isso. Eles só estão enchendo isso com preto, e é isso. Agora eu não vou refinar as bordas ou algo assim. Só não quero passar tempo com isso. Eu só quero mostrar como cumprimentar a manipulação era converter isso em objeto inteligente , caso você possa ver que é bem grande e eu vou colocar você eu vou colocar para bem ali. Vamos ver se temos que mudar o tamanho dela. Mas, por enquanto, vou colocá-la bem ali. Vamos ver o tamanho original, mais ou menos onde ela se senta bem ali na árvore. Deve ser um pouco mais alto. Certo, bem ali. Um pouco mais alto lá em cima. E agora a garota, talvez um pouco menor assim. Depois de ter tudo no campus, você pode mover as coisas e apenas criar uma perspectiva que você deseja. E talvez ela devesse então um pouco lá em um pouco maior assim. Agora vamos adicionar o resto dos elementos. Vamos a este. Esta imagem stock, também a partir de pixels com um três D renderizado ouvindo este claro que e baseado que topo contra. É bem grande. E eu vejo como ele se esconde que tem que torná-lo um pouco menor. Então vamos ver a tela bem ali. Talvez, e depois temos este outro baú. Vamos abrir isso. Então é apenas adicionar elementos aqui. Acho que todo esse drone na base, aquele baú ali, peito do Sammy e virá-lo. Vamos virar Loops para mentalmente eu estou colocando bem ali. Agora eu tenho que mudar as coisas aqui. A garota deve ser um pouco menor bem ali no peito, talvez. Bem, eu não vou escolher o tamanho porque eu já coloquei na imagem. Tente usar objetos inteligentes porque agora, se eu quiser fazer isso maior, este baú vai perder qualidade porque não é um objeto inteligente. Esqueci-me de fazer isso, mas teria praticamente tudo o que nos resta. Esta lanterna aqui está uma lanterna quebrada cortando e colada bem aqui. Não preciso daquela lanterna mais tarde, e vou torná-la mais pequena. Andi, coloque a sua direita ali daquele tamanho. Eu acho que está tudo bem. E também temos que acrescentar que esta vela aqui não é segura com base nela bem aqui. Manuseie, faça bem menor. Ele também, você terá isso no arquivo PNG também. Então você não tem que gastar muito tempo cortando isso do fundo. Vamos deixá-lo lá e uma outra coisa que você tem e é essa chamada aqui. Então vamos abrir isso e colocá-lo em cima de tudo. Talvez tenhamos que mudar a ordem dessas camadas. Mas por agora, vamos ter tudo aqui em cima com turnos todas as opções de turno. Você pode fazer isso um pouco pequeno disso. Vou virar esta marca de interesse, só para o caso de não saberem o tamanho . Vou torná-lo um pouco menor do que a própria cabeça. Desse tamanho, acho que ficaria bem. A Andi. Coloque-o bem em cima. Na verdade, você pode ver que esta tem que ir para debaixo da camada de bruxa porque tem que estar embaixo bem, atrás dos dedos dela ali. Eu vou colocá-lo bem ali assim. , Semana que vem, vamos ter que criar sombras e tudo mais, mas vamos adicionar todos os elementos aqui, e então podemos fazer tudo o resto que a garota vai, que eu vou fazer um pouco maior . E também esta chamada assim. Ok, bom. Agora, eu também adicionei este pentagrama aqui, e você pode ver bem ali. Eu mesmo adicionei isso manualmente . E vamos fechar isto. Você vai encontrar esta imagem do acionista neste aqui. Também a partir de pixel lula ponto com. Sim, competir. E temos que ver o que vou colocar em cima dela. Passei o chão. Se você não quiser adicionar, não faça. Vou colocá-lo bem ali, e vou pressionar Enter para aceitar o troco. Bem, na verdade, nomear dois em inglês, meu objeto em fazer de novo, e eu vou te mostrar como combinar com a perspectiva desse livro. Há realmente fácil. Há outras formas de fazer. Pode ser ainda mais preciso, mas acho que o que vou mostrar é preciso o suficiente. Então, basicamente, pressione o controle Manti muito baixo a transformação livre. E, em seguida, use a opção de distorção. Tente ter essas linhas paralelas às linhas do livro, e é isso. E tente não distorcê-lo muito. Você não quer ter algo assim. Está bem, está tudo bem para mim ali. E eu vou escrever o final e agora escolher a escala porque eu quero torná-lo um pouco menor e eu vou viver lá. Acho que parece bom o suficiente. Como você pode ver agora estamos em estilos de camada para isso. Mas vamos fazer isso um pouco mais tarde. Agora terminamos com a cena. Está tudo ligado. Tudo está no lugar aqui. A próxima coisa que vamos fazer é criar as sombras e enquanto a escuridão ao redor e começar a criar a primeira cor, os primeiros efeitos de cor. 3. Parte 2: Vamos criar as sombras. Agora vamos ter que criar algumas camadas. Talvez devêssemos começar com a sombra da árvore assim. Você pode pressionar o controle. Bem, teremos a mudança. Ferramenta selecionada. Então o Presidente é como a ferramenta de movimento. E então, se você controlar, clicar em qualquer um dos objetos no campus, você selecionará uma letra que pertence a ela e selecionará uma árvore. E sob ele, vamos criar uma camada chamada para você mostrar. E aqui vamos usar o pincel, o pincel macio em uma passagem de 40 e fluxo 30. Talvez nós vamos começar a desenhar a sombra dele faz você ter o colarinho preto selecionado e apenas pintar a sombra debaixo da árvore ali. Talvez as capacidades para alta 30 e 20 talvez. E pinte a sombra bem ali debaixo da árvore. Vou fazer de novo. Gosta disso. Bem, assim tão grande eu estou fazendo isso com o mouse, então, hum, eu não eu não uso um tablet gráfico para isso. E então eu vou usar um pincel maior em apenas outro passe como esse. Agora, também temos que criar uma camada de sombras na própria árvore. Além disso, vou comprar um novo. Vou cortá-la à árvore e chamá-la de sombra creme. Porque, na verdade , este aqui, vou chamá-lo de Sombra Sola, porque eu vou usar o mesmo mais tarde para o enquanto a sombra do peito e o portão ali também. Vamos voltar para a sombra da árvore, que é a que eu cortei aqui. Eu criei isso porque também, você pode usar um eu talvez mais tarde na sombra interna, provavelmente. Eu criei isso porque também, você pode usar um eu talvez mais tarde na sombra interna, Mas quero pintar isto manualmente. Eu só quero pintar a sombra aqui na parte inferior, então use um pincel maior com as mesmas configurações no pincel. 30 e 24 Capacidade e fluxo. Basta adicionar um pouco de escuridão na parte inferior direita ali. E ele deixa voltar para o chão. Sombra Humana. Ele é um pincel menor e despretensioso em 100% Pressionando Control Command um, Isso irá ampliar em um 100% em discreta a sombra sobre os transtornos demais. Aquele tiro ali, tudo bem. E também a sombra da garota. A capacidade ainda é muito alta. Eu não posso controlá-lo usando a pressão Pam porque eu não tenho o pan para meus tablets gráficos . Vou ter que largar ainda mais a opacidade. 20 e fluxo 10. E sendo assim, usando um pincel maior escuro na área embaixo da mulher lá. É isso. Vou deixar lá. Não é a melhor sombra do mundo. Mas acho que não foi deixado nada. Ok. E também aqui para o caldeirão. Apenas usando um pincel grande apenas escuro nesta parte inferior. É isso. E também aqui, ao redor dos lados. Ok, agora, vamos com o baú. Temos que fazer o mesmo. Neste caso, para o baú. Vou usar o estilo mais tarde. Então, Joe, basta abrir os estilos posteriores e usar muito bem e usar um ângulo de 90 graus. Vamos ver como eu posso colocar isso realmente tem que mudar o ângulo ligeiramente. Ok. Certifique-se de não usar iluminação global ou algo assim. Se você tiver. Andi, vou mudar o modo de mistura para, digamos , luz suave. Ok? É e largue a opacidade. Só um pouco. Então, adicionamos escuridão na parte inferior do baú. E agora eu tenho que ouvir ainda no peito. Teria que colocar uma nova camada em cima dela e cortá-la porque temos que criar a sombra desta lanterna. Estimativas aprender, virar, sombra e com o pincel pequeno realmente pequeno, despretensioso, ainda mais e apenas trazer sob isso. Então, tudo bem, agora com este pincel grande, só um par de choques, é isso. E vamos fazer o mesmo com esta vela. Lembre-se, nós já temos a sombra para o para a árvore aqui então podemos usá-lo porque vai pintar em cima da árvore e é clipe. Então, se eu jogar fora dele, nada vai acontecer. Permite que você tenha um pincel menor, ainda menor em exibição lá embaixo. Certo, então tenha a sombra muito rápida, não a melhor do mundo. Mas se você levar o tempo que precisar, você pode fazer isso muito melhor do que eu fiz. E então vamos com o galpão sobre o crânio. Aqui está o controle. Clique sobre isso e obter a nova camada no topo e clique-a. E este dedo mostra, porque é aqui que vamos pintar a sombra dos dedos das meninas que é uma capacidade de 30 e fluxo 30 também. Talvez esse trabalho. Use um pincel menor e pinte a sombra ali. Isso é muito forte. Então vamos baixar a capacidade de volta para 20 e voou para 10. Eu gosto da palavra com baixas capacidades porque eu poderia controlar muito melhor A quantidade do fato de que eu pintar com tablet gráficos É muito agredido muito mais fácil, mas o meu está quebrado. Então eu tenho que fazer isso com o rato até eu conseguir outro. E vamos com a navalha. Quero me livrar de uma parte dela. Bastardi 20 Infllow 30 para a navalha ligada. Apenas faça algo assim. Ok, você pode ver a sombra, como parece antes e depois coisa que parece muito mais realista. E terminamos com o observador do espectáculo. Sim, ainda temos que criar uma sombra aqui embaixo da garota, então vamos voltar para a sombra da árvore. Tudo o que cai na árvore deve ir sobre esta camada. A não ser que tenhas outra forma de trabalhar e criar a sombra como essa aqui debaixodas pernas dela deve estar completamente escura e desaparecer o efeito enquanto te afastas do corpo dela. A não ser que tenhas outra forma de trabalhar e criar a sombra como essa aqui debaixo Ele caiu para 2010 com os tablets gráficos. É tudo mais fácil porque você pode controlar a capacidade manualmente apenas pela força que você pressiona na panela. Neste caso, eu não posso, então eu tenho que ter a mudança manualmente. Toda vez que eu quero mudar a capacidade, você pode ver como a sombra parece aqui na garota em. Acho que terminamos. O que você tem para criar uma sombra para o caldeirão aqui também. Isso criou uma nova camada para ele. Corte-o também e, em seguida, reivindicar sua sombra. Esta é uma sombra, enquanto a sombra natural dela alguém é o pincel. Uma escova grande macia ainda maior, maior do que aquela em Apenas traga assim na parte inferior. Apenas tentei seguir a forma dele, e na parte inferior deve ser realmente escuro em desbotou seu fabuloso, cada vez menos sombra como você vai para cima. Eu exagerei este ano, então eu tenho que usar a navalha para me livrar de um pouco dele porque é demais e ele é uma grande navalha só para se livrar de um pouco daquela sombra porque era demais. Algo como estas agências antes e depois que parece um pouco mais realista. E com as sombras, vou mostrar como fica sem qualquer tipo de sombra. Eu vou fotografar isso e vou desativar todas as sombras que eu criei só para que você possa ver e o antes e depois eu vou tirar outro instantâneo aqui e você pode ver com as sombras e sem contra, você sabe, parece um pouco mais realista e agora se parece com os elementos sem graça, muito agredido. Então vamos continuar e adicionar os primeiros efeitos de cor nos primeiros efeitos de luz tolos. Eu vou adicionar a luz aqui, e eu vou fazer alguns ajustes na menina e no fundo 4. Parte 3: Concordo com os primeiros efeitos no fundo. Então vamos localizar esse BG mais tarde. E na verdade, em cima do chão debaixo do portão, vou adicionar uma Blair radiante. E aqui vou usar um ingrediente de duas cores. Vou te dar os vales coloridos. Então, para um deles, o casaco de cor é 30515 e para o outro lado eu usei 45 b quatro c um este azul brilhante e eu vou clicar OK, e eu vou mudar a mistura com excessivamente e eu vou mudar eu vou mudar configuração eu vou usar um rádio Brilhante em vez de linear um e eu vou inventá-lo assim . E o lado de fora é muito escuro. Eu acho que não era a cor correta é 15 d eu esqueci no D lá, OK, agora parece muito melhor e você pode ver como ele se parece. Então isso escurece a coisa toda e cria esse tom azulado na imagem. Mas, na verdade, só precisamos disso nas praias. Então solte isso logo acima do fundo e abaixo do solo. Nós não queremos mudar a cor do chão porque eles pensaram que não parece certo e apenas tentar mover isso para que aquele azul que a leveza esteja lá desse lado do seu Ok. Agora vamos adicionar a luz aqui no pentagrama. Usei estrelas posteriores. Para isso, basta clicar duas vezes nele para abrir um estilos de camada e usar talvez cor. Excesso. Não me lembro da faculdade que usei. Enquanto você pode ver este realmente salvou, Eu uso luz vívida no código de cor é D um 7676 e, em seguida, alguns permite que você algum brilho exterior, talvez ver onde ele está. Vou brilhar bem aqui, e usei Colorido Dodge. Mas temos que usar um alcance menor e um raio menor enquanto um tamanho menor como esse. Eu queria ir. Você pode ver como parece agora parece que apenas acender aquela coisa ali. Vamos criar um pouco de escuridão por aqui. Vamos criar o novo Grady int no topo do portão e tudo o resto lá. Vamos usar um radiante e desta vez eu vou usar preto para transparente assim. Quero dizer, onde o usuário Leaner Um rádio em reverter porque nós só queremos o exterior. Bem, um pouco de escuridão lá fora, por fora. E eu vou aumentar a escala assim e você pode ver como isso parece que talvez apenas caiu a capacidade ligeiramente em Pode ser uso, multiplicar ou, na verdade, em vez de usar preto para transparente, poderíamos usar um tom azulado assim e usar o modo multiplique sem graça. Sim, está tudo bem. E agora tem uma nova camada muito grande no topo. Esqueci-me disso na parte anterior. Então temos que criar a escuridão em torno da Disney. Mais tarde. Vou adicioná-lo em cima da árvore também, debaixo da mulher no crânio e tudo mais, e vou chamá-lo de escuridão e usar um pincel macio 20 e 10 para capacidade e fluxo. É um agora é OK, na verdade, na verdade, ainda menos capacidade de fluxo 20 e fluxo zero ou 1% em apenas ser alguma escuridão ao redor. Apenas ancorado em algumas partes e, em seguida, soltar a capacidade do onde se você quiser e é isso. O baú. Vou pô-la acima da árvore debaixo da mulher, limpar o peito na sombra, porque quero que isto seja afectado por esta escuridão. Mais tarde, também, então eu vou colocá-lo sob a escuridão. Mais tarde. Vou acreditar em parte disso. Está bem? Então você pode ver o que essa escuridão faz mais tarde. Apenas escuro e partes de algumas partes da imagem. Agora eu tenho que integrar esta árvore um pouco mais no fundo, então eu tenho que usar curvas para isso. Vamos localizar isso. Vejamos os três controles de controle. Clique na camada. Ok, aqui está. Agora vamos adicionar alguns níveis. Na verdade, tem algumas curvas. E eu só vou escrever isso assim, apenas escuro nele. Um pouco em cima. É isso. Você pode ver que parece muito melhor porque era muito brilhante e a mesma coisa teria a ver com o com a com a bruxa com uma mulher. Então vamos selecionar o mais tarde que está no ajuste de curvas. E eu vou gravar isso para a mulher para o que mais tarde. E eu lhes dou os pontos que tenho aqui, um com entrada. Vamos rastrear essa entrada menor 109 e saída 88 e outro ponto com entrada. Selecione, em seguida, entradas 216 e e saída 203. Ok, então isso escurece o modelo também. Ela era muito esperta. E agora tudo parece muito melhor. Parece muito escuro, mas não se preocupe. Você pode ver que a vela aqui parece escura, parece muito brilhante também. Então você pode escurecer isso usando Curtis Well, então as curvas críticas o prendem. É isso. E você pode mudar isso para luminosidade se você não quiser afetar a cor ou podemos até mesmo o século a vela em si um pouco para remover alguns que um pouco dessa cor. E agora nós podemos Você pode ver que agora tudo parece muito melhor integrado e tudo parece um pouco mais realista. A próxima coisa que queremos fazer é criar a luz, os primeiros efeitos de luz. Então vamos fazer isso 5. Parte 4 na cena: Vamos para cima da paleta de camadas e criar um novo líder e agrupá-lo imediatamente e nomeá-lo leve. E esta nova camada eu vou dar um nome a ela. Brilho, Ok, porque esta vai ser a luz que esses objetos emitem. Mas antes de criarmos os brilhos, muitas vezes temos que criar as chamas para essas velas. Então, no estoque, Fuller, você vai encontrar esta imagem desta imagem desta chama abriu isso e eu vou cortá-la assim na cara que bem dentro deste grupo e capaz de filtrar de modo que preto fundo vai embora e eu vou fazê-lo. Então, homem ao pressionar a tecla Shift, você vai evitar a criação de distorção para que você vai manter as proporções. Eu não vejo. Essa chama é muito grande para aquela vela em algum lugar como ali. E o que eu vou fazer a seguir é saturar isso com controle, humano um aumento de saturação bastante porque ele não tem nenhuma situação e eu vou baseado novamente. Na verdade, essa imagem foi baseada no brilho. Então, lição essa chama neste que eu só colei esfolando em torná-la menor. Coloque-o na tela. Nós vamos ter aquele brilho mais tarde novamente em apenas um segundo. Então, este aqui tem que ser um pouco menor, provavelmente ainda menor. Certo, bem ali e de novo. Vamos começar a ler isto e movê-lo para lá. OK, agora tem as chamas no lugar. Vamos criar esse brilho mais cedo novamente, brilho. E eu vou colocar isso na tela. Agora vamos trabalhar ao contrário. Como mencionei em outros desvios que fiz, teremos que fazer os brilhos da luz. Então vamos começar com o pincel grande como esta capacidade e fluir para fora do pincel, 100% alisando zero e dureza definida para zero. E nós vamos começar com um grande brilho como este com um pincel grande como aquele na ligação. Primeiro, temos que escolher uma cor. É importante aqui que você use a mesma cidade de Hugh aqui. Então, uma vez que você selecionou, apenas não mova isso porque você será capaz. Se você não gosta da cor, você será capaz de mudá-lo depois, mas nós vamos usar diferentes camadas sobre a sua. Então é importante ter o mesmo aqui. Então deixe em algum lugar aqui e use algo escuro assim. Talvez. E vamos ver se eu clico aqui no meio. Clique ali. Esse é o primeiro Globe. E agora vamos usar o mesmo Hugh, mas um pouco mais brilhante. E nós vamos fazer o pincel menor. Beaky. Eu vou fazer este pincel um pouco menor e eu vou pintar o mesmo mais tarde. Novamente, clique aqui no segundo brilho central. E agora algo ainda mais brilhante. Pincel menor, talvez algo assim e dolorido bem ali. E esse é o nosso brilho. É muito mais realista pensar, depois pintar um deles. E como eu disse, se você não gosta do homem controlado por pressão colorida, você abriria a saturação de matiz e mudará a tonalidade, e mudará a tonalidade para fora a coisa toda. Mas se você tiver filas diferentes, você terá tons diferentes, e vai parecer muito estranho. Então vamos fazer o mesmo aqui. Você pode até mesmo duplicar isso, mas eu vou usar o mesmo. Eu quero ter uma única carta para isso, então eu vou fazer de novo com um pouco mais rápido desta vez. Ele é um dedão escuro. Uma coisa rápida um pouco mais brilhante. Pincel menor o segundo clique, e depois outro com um pincel menor e, em seguida, algo realmente brilhante com o pincel realmente pequeno. Ok, então você tem apenas um pouco de teta saturada. Então eu provavelmente escolheria isso e sexualmente, um pouco mais. Ok, agora eu tenho os brilhos, e a próxima coisa que queremos fazer é criar as luzes nos próprios objetos. A luz que esta coisa lançou sobre os objetos para que nós vamos criar uma nova camada e menos do que esta luz refletida. E estas são as palavras da barra. Bem, isso é um pouco mais complicado, mas com alguma prática, você vai conseguir. Vamos usar o modo de mistura de dodge colorido para isso porque isso funciona muito bem. E aqui temos que pensar sobre como a luz refletirá nos objetos. E eu vou mostrar o original para que você possa ver o que é então eu vou mostrar o que vamos fazer, para que eu possa ver. Vamos pensar nesta luz aqui. Agora, isso vai lançar luz em tudo o que está ao lado dele, e você pode secretamente algumas luzes aqui na mão da mulher ali nas pernas. Este caldeirão, suponho que vai lançar alguma luz ali. Obviamente, isso é um pouco mais dramático porque isso é uma manipulação do tempo para ver olhar manipulação não é 100% realista, mas e foi você pode ver como as luzes se limitam, por assim dizer, nesses objetos. Então é assim que é isso que você tem que pensar sobre como a luz salta sobre os objetos, e com a prática você vai conseguir isso. Mas vamos tentar isto. Vamos usar um pincel, um pincel macio, e é importante ter a capacidade e o flutuador 100% para que você não tenha variáveis. Você quer ter um xilitol variáveis quanto possível. E aqui vamos usar novamente o mesmo Hugh. Bem, na verdade, nós vamos ter que mudar isso porque com esse modo de plano, quando você pinta em um objeto brilhante ou em um carro em uma cor diferente, isso não vai parecer o mesmo. Então eu vou usar o mesmo aqui, e você vai ver que parece muito mais brilhante aqui. Então aqui. E isso porque esta parte da árvore é mais brilhante. Se eu pintar aqui, você pode ver que no vestido não é visível. Mas quando toquei na pele, isso é muito brilhante. Então você tem que ter em mente que vamos excluir tudo e começar a fazer isso novamente. E o truque aqui, se você quiser menos efeito, é usar tom muito, muito escuro e fazer várias passagens. Vamos começar com esta parte daqui. Vou adicionar um pouco de luz nesta parte inferior deste galho aqui. Então por que não temos que fazer aqui? É trabalhar com seleções porque isso fica se eu imprimir aqui, Eu também pinto no portão. Isso é para trás. Então eu tenho que manter o fato de Lee na árvore. Felizmente, eu tenho esta árvore extraída do fundo para que eu possa controlar clique nele para carregá-lo seleção e agora voltar para a luz refletida refletida, camada e pintura assim. Agora você pode ver que eu nem estou tocando isso com o pincel. Estou pintando com o fora. Bem, limpo perto da seleção e na verdade esta eleição eu posso escondê-lo com menta H. Então eu não vejo e sendo assim, tente não tocar na árvore apenas com a ponta fora do pincel fez a borda de ser como Isso. Se você gosta de como parece ter sido no fundo aqui, você pode ir em frente e aumentar, enquanto tornar isso um pouco mais brilhante. Me deixou mais saturado. E quando ele é um pincel ligeiramente menor e pintar novamente para criar um efeito mais forte, você pode ver que eu não estou tocando na árvore. Só estou pintando com a borda na mesma, bem ali. Agora você pode ver que esta parte aqui os olhos não estão bonitos. Então nós temos que você é a navalha para apagá-lo. Livre-se disso. Nós não precisamos dele. É o corpo das nossas velas. Então não precisamos que isso afete sua Vamos seguir em frente e ficar com essa luz. Esta luz também ilumina esta parte do braço dela aqui, antebraço dela. Então eu vou procurar a garota lá, então vamos controlar rápido o que mais tarde para selecionar as bordas e voltar para a camada refletida e fazer o mesmo. Vou pressionar o controle para um H para esconder a seleção porque não quero isso em formigas marchando lá. Vai me perturbar. E com o pincel um pincel menor, estou sendo assim. Você pode ver que quanto menor o objeto que você quer pintar, menor o pincel tem que ser porque na verdade vai pintar muito. Só precisamos da vantagem ali. Você pode ver, você pode ver que eu estou muito longe da borda. Mas ainda está pintando o efeito. Ok? E agora, mas ele é um pincel menor e um tom mais brilhante. Talvez seja muito brilhante. Sim, muito certo. Algo assim. Então, quero dizer, só por ser assim. Tem que ter cuidado aqui e ter que ser paciente. Mas é assim que funciona, se você quiser. Se você quiser. Se você não quiser estragar tudo, o que você pode fazer é criar camadas diferentes para cada objeto que você pintar. Por exemplo, para o braço da menina, você pode criar uma nova camada, e azevinho talvez refletido como 234 para cada objeto que você tem, e dessa forma você terá mais controle sobre o efeito. Certo, esse é o efeito. O que mais? Vamos criar o lado esquerdo novamente. Vou manter a seleção com controle rápido. E vou escondê-lo com o controle H e usar um tom mais escuro. Se você usar capacidades, isso pode ajudá-lo. Eu disse no início que você deve usar 100% de capacidade. Mas você pode controlar isso um pouco mais se você tiver uma baixa rapacidade e depois orgulho na cidade. Então vamos tentar isso. Eu vou usar uma grande pressa em e a seleção está ativa quando eu estou realmente e eu estava usando a borracha. Vamos fazer isso de novo. Certo, controle a idade para esconder isso. Certo, então use a ponta do pincel. O mesmo aqui, Post. Isso é demais. Vamos baixar a capacidade para 50. E eu disse agora que posso fazer várias passagens e controlar o efeito um pouco melhor. Oh, ali. Vamos fazer a mesma coisa no vestido. Lembre-se, eu mantenho a seleção. A seleção ainda está ativa, mas está oculta usando essa idade de controle de atalho do teclado. O mesmo aqui com tablet gráfico seria um pouco mais fácil. E você vai. Você não iria ouvir isso. Esse cliques que você está ouvindo porque eu sei que é irritante, mas eu não tenho meu talento gráfico. Ok, um, vamos trazer alguma luz aqui nesta parte ali também. Vamos consertar isso. Esta é apenas uma primeira passagem. Agora ainda temos que criar outra sombra. Outra vida aqui no caldeirão. Aqui, eu vou criar uma nova camada em cada nome de luz caldeirão, um monopólio na tela. E quando eu sair de uma grande carga aqui com coisas, capacidade de escova, 100% de fluidos enquanto eu vou provar a mesma cor daqui e provavelmente ficar um pouco mais escuro. E geralmente um pincel grande dá início ao projeto. Ele é ainda maior. Algo assim. E só uma vez, isso é muito brilhante, mais saturado do que um pouco mais escuro novamente. Isso é OK. E agora nós fizemos com a sua navalha para eu vou remover o efeito daqui. Tenho capacidade para 45% na navalha. Ok? E só quero ter aquele globo lá. E agora vamos voltar para a luz refletida e criar esta luz aqui no lado inferior daquele galho ali. Então vamos voltar para a camada de árvore, ver onde está. Controle. Clique nele. Volte para a luz refletida e pegue a ferramenta de pincel e tem que usar um pouco algo muito menor e cor verde. Vamos ver, isso é brilhante o suficiente. Sim, é até para escrever tantos tons mais escuros e um pincel maior, esconder a seleção e começar a pensar. Exceto que é um pincel grande como este em algo realmente escuro como isso e coisas assim. Ok. E eu vou usar um tom mais brilhante e um pincel menor. Apenas 40 para a vantagem aqui. Tudo bem, se quiser. Como eu disse, você pode criar camadas diferentes para cores diferentes ou objetos diferentes. Vou deixar assim na mesma camada. E esta parte do quê? Vou deletar. É da parte da árvore que me perguntam quando ele controlava grilos. Ele vai selecionar tudo, então não precisamos disso lá. Certo, temos as primeiras luzes. Bem, ainda temos que criar uma luz aqui. Vamos localizar uma camada que e fazê-lo novamente. Mesma técnica, minutos. Um pincel menor na verdade o pincel. Na verdade, não a navalha treinou alguma luz ali. Então, com um pincel menor e um tom mais brilhante novamente, você pode ver isso para esta parte, que é escura. Eu tenho que usar algo bem brilhante por anos como esse. Nada. Tudo bem, temos a luz. Vamos deixar que eu nos desative lá para que você possa ver o que criamos até agora, parece realmente apagado comparado a isso. Mas ainda não terminamos. Você pode ver isso realmente brilhante e realmente saturado. Mas ainda não terminamos. Então, de qualquer forma, criamos algo muito legal aqui na luz. A próxima coisa que queremos fazer é fazer mais alguns ajustes e criar o efeito final para isso. 6. Parte 5: Então, agora que temos todos os elementos, a iluminação, as sombras e tudo mais, vamos criar o efeito final e dar a este último o soco final. Vamos começar com o ajuste de cor para cima. Agora, aqui é onde você precisa de pelo menos quatro lojas aqui. Seis para poder usar isto. E eu uso o azul do horror. Então, basta clicar neste menu suspenso e começar a digitar H o e ele vai descobrir que é o 1º 1 e eu usei o modo normal de terra, mas eu perdi a capacidade para 25%. Isso vai dar aquele tom azulado. Próximo. Eu usei outra cor olhar para cima, e desta vez eu usei o carro Cobell significa que ele está aqui na segunda lista abaixo o do meio. Kolok são maus, e eu deixei cair a capacidade para 15%. Também na cor. Um normal. Desculpe. Ok, agora um ajuste de curvas. E aqui eu só toquei no azul e eu vou te dar os pontos enquanto na verdade apenas aumentar isso 2 para 15. E então eu baixei essa parada 1 para 220 essencialmente criando esse efeito de tom dividido. E você pode ver como isso se parece. E agora, para criar o toque final, usei o filtro de rolo da câmera para que eu pressione shift. Todo o comando e Primeiro, certifique-se de selecionar o topo, principalmente ela e presidente combinação de teclas. Isso vai carimbar tudo em um novo mais tarde. Você também pode selecionar tudo o que controlamos. Um bom para adicioná-lo copiar assassinatos e, em seguida, adicionou colar. E aqui eu uso a câmera. Todos os filtros. Agora, se você não tem a loja de fotos CC, você não verá o filtro Raw da câmera aqui, mas você ainda pode usá-lo. Tudo o que você precisa fazer é ir assistir. Copie isso em um novo documento ou simplesmente vá para o arquivo, salve o traseiro e salve esses arquivos como um arquivo TIFF. Então olhe, uma briga aqui na lista te faz desmarcar mais tarde. Você não precisa disso e salvá-lo e, em seguida, abriu aquele arquivo tiff de volta na loja de fotos e ele deve abrir em camera raw e você deve ter a mesma visão que eu tenho aqui talvez com diferentes algumas diferenças, dependendo do para venda versão que você está usando e eu criei a predefinição com os ajustes finais aqui basta olhar para este homem, você ou talvez se ele não está aqui, talvez seja em algum lugar por aqui nos lados. E ela estava carregando configurações. E aqui na pasta de ações, você encontrará esse arquivo X e B. Basta carregar isso e ele vai criar o ajuste. Todas as configurações que eu tinha. Bem, isso vai criar isso para você. Agora você pode ver que esta luz você ficaria um pouco, hum, lavado um pouco enquanto insaturado Eu estou em aumento sua luminosa um pouco usando os amarelos e as laranjas. E eu também vou definir lê-los um pouco mais só para dar-lhes um pouco mais de brilho. Você tem que ajustar as configurações porque elas eram exatamente as mesmas que funcionou para mim. Porque eu tenho valores de luz diferentes lá. Talvez aumentar um pouco o contraste e eu não sei, talvez mudar aqui. A calibração da câmera, se você tiver, você tem tons diferentes para suas cores. Vamos também adicionar um pouco de nitidez e aumentar os detalhes sobre e eu vou clicar em OK, e você pode ver o resultado antes da câmera raw e depois que eu fiz mais uma coisa para isso. Eu uso o filtro de tinta a óleo para obter o efeito mais suave. Então, basicamente, o que eu fiz é que eu critico Copiar fora desta imagem que eu vou ter este efeito que eu rapidamente com camera raw. E então eu fui para filtrar estilizado e eu escolhi tinta a óleo. No meu caso, acho que não vai funcionar na loja de fotos. Sisi nem sempre trabalha para mim. Eu não sei porquê. Talvez você vai encontrar em vez disso fora no grupo estilizado. Talvez você vai encontrá-lo em algum lugar aqui, dependendo, portanto, a versão deve. Mas o que eu vou fazer é usar isso em lojas de fotos aqui. Seis porque na loja de fotos, CS 6, funciona para mim. Então eu vou cortar isso mais tarde e ir aqui dentro do seu documento revestido aqui e aplicar o pelo filtro de tinta a óleo de quatro lojas aqui seis e garantir que o brilho reduzido a zero. Não precisamos do brilho. E eu vou ampliar para poder ver os detalhes. Isto é muito suave. Eu não quero isso. Eu quero manter a alguns dos detalhes e um aumento de limpeza um pouco e apenas clique. OK. E agora uma coisa que eu tinha que fazer é recuperado leveza com controle l Você pode ver I Photoshopped se livrar dos destaques mais brilhantes quando você aplicar este fielder pelo menos em 40 lojas aqui seis e quatro lojas, etc. Não é necessário. E eles corrigiam isso. Então agora eu corto isso e voltar para a loja completa cc e colá-lo aqui novamente. Então, basicamente, o que você tem é uma cópia do mais tarde em cima do outro, e eu vou baixar a capacidade para 50%. E uma outra coisa que eu vou fazer é obter a mesquita posterior para isso porque eu quero dedo remover completamente este efeito do filtro de dor de óleo. Quero removê-lo completamente dos olhos. Por exemplo, o seu pequeno pincel dos olhos quando eu quero ter este afiado e talvez alguns detalhes por aqui? Hum, aqui, eu esqueci de remover isso. Basta usar uma escova macia sobre isso e depois o que mais? Aqui, talvez em algumas das jóias. Eu quero remover o efeito de que fora do Eu quero remover o fato do campo de pintura a óleo em alguns dos detalhes que eu quero manter. Talvez os dentes disso chamem ali e bem aqui também. E os lábios e o nariz. Ok, isso vai manter tudo afiado, e ainda não terminamos. Fiz alguns ajustes finais, alguns ajustes finais em uma nova camada definida na tela. Gosto de adicionar brilhos de luz. E desta vez, o que fiz foi usar uma pequena, bem, pequena Rússia. Poderíamos dizer que o pincel realmente macio, opacidade e fluxo do pincel 100% em algo realmente escuro. Isto e eu apenas criei algumas luzes apagadas em torno de alguns dos destaques. Talvez algo um pouco azulado como isso, por exemplo, bem aqui. Isso é até para escrever algo que muito sutil. Apenas um brilho de, tipo, muito sutil. Talvez ali, um ali. Não sei onde mais. Algo realmente grande lá pode ser apenas para realçar algumas partes da imagem que é muito grande onde temos alguns destaques. Ok, bem, eu vou deixar assim. Esta é a manipulação se você quiser pode saturar ainda mais com vibração ou saturação. Mas eu não acho. Bem, tudo bem. E é isso. Um outro detalhe que eu tenho sobre o original. Esta cruz é aqui? Acrescentei fogo de Amber e coloquei na tela e criei algum brilho interno . E é isso. É assim que você pode ver aqui. Tenho mais detalhes porque passo muito mais tempo trabalhando nisso. Mas para um tutorial tão rápido, eu acho que temos um bom resultado aqui. Espero que tenha gostado. Se você tem alguma pergunta é só para comentar e eu vou ajudá-lo. Então isso é tudo por enquanto. Te vejo na próxima vez. Obrigado por assistir e espero que você vai se juntar a mim no próximo tutorial.