Texturas vetoriais no Adobe Illustrator — um curso de Graphic Design for Lunch™ | Helen Bradley | Skillshare

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Texturas vetoriais no Adobe Illustrator — um curso de Graphic Design for Lunch™

teacher avatar Helen Bradley, Graphic Design for Lunch™

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Aulas neste curso

4 aulas (27 min)
    • 1. Texturas vetoriais no Adobe Illustrator - Introdução

      1:26
    • 2. Texturas vetoriais - parte 1

      6:29
    • 3. Texturas vetoriais - parte 2

      8:11
    • 4. Texturas vetoriais - parte 3

      10:40
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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Projetos

Sobre este curso

O design gráfico para Lunch™ é uma série de cursos de vídeo curto que você pode estudar em peças de tamanho de de for como no de almoço. Neste curso, você vai aprender a criar efeitos de textura vetorial no Illustrator. Você vai aprender como fazer uma textura usando peças de um pincel em e em seguida, como usar de duas maneiras. A primeira maneira é remover as áreas de textura da imagem para que você possa ver a imagem nos objetos abaixo. A segunda maneira é adicionar a textura à imagem para que ela seja em sua imagem e para que você possa is para se á-la para se is Este é um exemplo do que você vai aprender:

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Helen Bradley

Graphic Design for Lunch™

Top Teacher

Helen teaches the popular Graphic Design for Lunch™ courses which focus on teaching Adobe® Photoshop®, Adobe® Illustrator®, Procreate®, and other graphic design and photo editing applications. Each course is short enough to take over a lunch break and is packed with useful and fun techniques. Class projects reinforce what is taught so they too can be easily completed over a lunch hour or two.

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Transcrições

1. Texturas vetoriais no Adobe Illustrator - Introdução: Olá, sou Helen Bradley. Bem-vindo a esta aula de Design gráfico para almoço: Uso de texturas vetoriais no Adobe Illustrator. Design gráfico para almoço é uma série de aulas que ensinam uma variedade de dicas e técnicas para criar designs e trabalhar em aplicativos como Illustrator, Photoshop e Procreate. Hoje estamos olhando para trabalhar com texturas vetoriais no Illustrator. Vamos começar criando uma textura vetorial partir de alguns pincéis que podemos encontrar no Illustrator. Então vamos aplicar dois efeitos semelhantes, mas diferentes, à imagem. Primeiro de tudo, vamos cortar a textura das formas na imagem, que você possa ver através delas para o fundo abaixo. Essa é uma forma de texturizar formas. No segundo método, vamos criar um efeito de textura aditiva, onde a textura será adicionada sobre o topo dos passos da imagem. Agora, enquanto você está trabalhando nesses vídeos, você pode ver um prompt que permite recomendar essa classe a outras pessoas. Por favor, se está gostando da aula, dê um polegar para cima. Essas recomendações me ajudam a colocar minhas aulas na frente de mais pessoas como você, que querem aprender mais sobre o Illustrator. Se quiser deixar um comentário, faça-o. Eu leio e respondo a todos os seus comentários e olho para todos os seus projetos de classe. Agora, vamos começar a trabalhar com texturas vetoriais no Illustrator. 2. Texturas vetoriais - parte 1: Para dar uma olhada nas texturas vetoriais, vamos usar esta imagem de pássaro e vamos texturizá-la, para torná-la um pouco mais fácil para você acompanhar, eu disponibilizei esta imagem. Você verá na área do projeto da classe, um link para o qual você pode acessar e baixar essa imagem. Abra-o no Illustrator e você pode acompanhar. Antes de chegarmos às texturas vetoriais, no entanto, vamos dar uma olhada rápida no que está nesta imagem. Você vai descobrir que há três camadas, duas das quais estão bloqueadas. Eu desbloqueei o do meio porque é onde as três peças coloridas estão, e nós vamos texturar essas peças. Nas outras áreas, aqui está um fundo que vamos usar mais tarde e o ramo. Então a camada mais alta aqui em cima, são todas as formas que se juntam para delinear o pássaro. Nós não vamos realmente mudar isso, então eu apenas tranquei os olhos junto com o bico dos pássaros. Esta é a imagem que você pode baixar e acompanhar, e vamos começar criando uma textura vetorial e vamos usá-la para fazer buracos nas formas, que possamos ver o fundo através dela. Para isso eu vou começar com uma nova camada apenas para que eu possa isolar a textura vetorial de tudo o resto, apenas torna a vida um pouco mais fácil. Por enquanto, vou fechar o pássaro também. Então eu vou fazer minha textura vetorial usando um pincel. Então eu vou clicar na ferramenta Pincel, passando aqui para a paleta de pincéis, e eu vou abrir alguns pincéis grunge. Clique aqui no menu do folheto, escolha Abrir biblioteca de pincel e, em seguida, vamos para pacotes vetoriais, pincéis grunge, pacote vetorial. Este pacote vetorial é fornecido com ilustrador para que você tenha esses pincéis. Quando você clicar sobre isso, você vai abrir esses pincéis em um painel por si mesmos. O que queremos é usar um par desses pincéis para fazer nossa textura vetorial. Então eu quero este em particular. Então eu vou apenas clicar nele e arrastá-lo para a área de trabalho. Vou clicar neste também e arrastá-lo para a área de trabalho. Então eu posso fechar o pacote de pincéis vetoriais porque eu não preciso mais dele. Vamos ampliar e dar uma olhada nesses pincéis. Pedir emprestado bits de um pincel é uma forma de criar suas próprias texturas vetoriais. Então, vamos primeiro selecionar cada um desses pincéis por sua vez e expandi-lo, objeto, expandir e, em seguida, escolher Objeto Desagrupar. Eu vou fazer o mesmo com este, Expandir Objeto, Desagrupar Objeto. Só para que possamos chegar aos lugares que estão nesses pincéis. Agora, cada um desses pincéis tem contorno em torno dele. Eu só vou selecionar mais e eu estou apenas arrastando sobre apenas uma área que realmente não tem qualquer textura nele, mas me permite pegar esta caixa que está ao redor da borda e eu vou pressionar delete. Este aqui também. Uma vez que você se apossar dele e apagá-lo, ele se foi. A próxima coisa que precisamos fazer é nos livrar de qualquer pincel que não queremos. Bem, esta é uma grande laje de preto e isto também. Nós não queremos isso. O que queremos são os azulejos destes pincéis. Então nós estamos indo aqui para a Ferramenta Laço, e com a Ferramenta Laço, nós vamos apenas selecionar em volta a grande bolha de preto que nós não queremos. Quando estiver selecionado, pressionarei delete para excluí-lo. Vou fazer a mesma coisa neste pincel. Quero um pouco de textura. Não quero grandes blocos disso. Agora, eu vou pressionar V para chegar à ferramenta de seleção, eu posso apenas clicar fora dessas formas e nós vamos apenas verificar para ver se nós nos livramos de tudo o que não precisamos. Enquanto dentro deste pincel é realmente um grande ritmo de textura. Então eu vou apenas obter a ferramenta de seleção aqui e apenas clicar duas vezes sobre isso porque esta é uma grande quantidade, então eu vou apenas excluí-la. É um pouco demais. Vou pressionar “escape”. Isso é um belo pouco de textura agora, e este aqui, eu usei isso em uma aula antes para um efeito de colagem de papel de seda. Há um semicírculo de formas aqui. Eu só vou entrar aqui, clique duas vezes neste ritmo e removê-lo porque é um pouco no lado escuro, e eu estou pensando também que eu vou me livrar disso também. Então Control ou Command zero para diminuir o zoom e pressionar Escape para sair desse modo de isolamento. Agora temos alguns pedaços de textura com que podemos começar a trabalhar. Então eu vou pegar este e eu vou duplicá-lo, editar cópia, editar colar no lugar. Eu vou mover a duplicata para longe e apenas girá-la. Comece a construir um bom pedaço de texto que você usando esses elementos de pincel. Você também pode pegar esse ritmo e começar a trazê-lo, então eu vou colocá-lo aqui e vamos editar copiar, editar colar no lugar sobre isso. Vamos arrastar a duplicata para longe e girá-la. Ampliando esta textura só para dizer como tudo parece. Penso que isto é um pouco de duplicação excessiva aqui. Vai parecer um pouco repetitivo, por isso estou a apagar esse ritmo. Vamos pegar essas peças agora e movê-las um pouco. Controla zero para voltar para fora. Até agora este é o meu ritmo de textura, eu posso duplicar a coisa toda, selecionar sobre ele, editar copiar, editar colar no lugar. Vamos tirar uma duplicata e girá-la. Então este é um ritmo de tamanho agradável de vetor leva dois para usar. Antes de usá-lo, eu só vou entrar e remover alguns desses pequenos passos repetitivos só para fazer parecer um pouco mais orgânico e um pouco menos como se tivesse sido feito de formas repetidas. Para fazer isso, eu estou apenas identificando os passos que eu quero remover e, em seguida, apenas clicando neles repetidamente até que eles são isolados. Então eu só quero que eles sejam azuis. Basta verificar duas vezes a textura que parece muito boa. Acho que estamos prontos para começar a texturizar o pássaro. 3. Texturas vetoriais - parte 2: Agora vamos em frente e texturizar a asa do pássaro. A primeira coisa que vamos fazer é selecionar sobre a textura. Vamos fazer um caminho composto disso. Porque se você abrir a última paleta, você vai dizer que agora é apenas um monte de pequenas formas. Precisamos que seja um caminho composto. Vamos escolher “Objeto”, “Caminho composto”, “Make”. A razão para ser um caminho composto é que em um minuto queremos colocá-lo sobre a asa do pássaro e, em seguida, queremos escolher menos frente no Pathfinder. Agora, se escolhermos menos frente sem fazer disto um caminho composto, só removeremos um pequeno pedaço desta textura da asa do pássaro. Na verdade, o que queremos fazer é remover, mas tornando este um caminho composto e ele é tratado como um único objeto e quando escolhemos excluí-lo da asa do pássaro, vamos apagar todos esses pequenos pedaços da asa. Com esse caminho composto agora feito, podemos fazer uma duplicata dele. Agora, ou eu posso segurar a tecla “Alt” ou “Option” e arrastar uma duplicata para longe. Eu poderia selecioná-lo e escolher editar, copiar e colar no lugar. Ou eu posso simplesmente passar pela última palete aqui e eu posso arrastá-lo e soltá-lo no novo ícone de camada e isso apenas faz uma duplicata. Agora, queremos destrancar o corpo do pássaro e queremos abrir o painel. Eu quero pegar uma das cópias da minha textura e eu vou colocá-la em cima de um pouco acima desta forma particular para que possamos agora começar a texturar a forma com ela. Vou selecioná-lo, vou movê-lo para a posição e vou girá-lo. Você pode ver que nós deixamos uma cópia da textura para trás. Temos de deixar um para trás porque vamos precisar dele para texturizar o corpo do pássaro e a cauda. Vou dimensionar isto para que seja grande o suficiente para cobrir a asa do pássaro. Então, eu vou colocar essa serra que eu posso ter certeza de que eu vou obter uma boa textura todo o caminho através da asa do pássaro. Se eu clicar longe dele, você pode ver que essas áreas negras são as áreas que serão removidas da asa. Se não está no lugar certo, então eu posso continuar a movê-lo e verificar visualmente para ver se isso vai me dar texturização suficiente, bem, eu estou muito feliz com isso. Vamos agora para esta camada aqui, selecione-a, e então clique no ícone aqui para esta última para que tenhamos tanto a asa do pássaro quanto a textura selecionada. Agora, vamos ao Pathfinder. Se você não vir o pathfinder no painel aqui, vá para “Window” e selecione “Pathfinder”. A opção que queremos é esta, chama-se “menos frente”. Você só vai clicar uma vez. O que isso faz é remover qualquer lugar onde a textura se sobreponha à asa do pássaro. Ele também remove qualquer excesso de textura que estava em torno da asa do pássaro que não queremos usar. Você pode ver agora que temos essas áreas brancas que podemos ver através da asa do pássaro. Em alguns minutos, quando colocarmos o fundo nesta imagem, vamos realmente ver o fundo através disso, porque isso é realmente transparente. Agora vamos em frente e fazer o corpo do pássaro. Vou voltar para a última paleta. Vou voltar à nossa textura, e vou arrastá-la e soltá-la no novo ícone de camada para que criemos uma duplicata dela. Vou selecionar a versão mais alta e arrastá-la e soltá-la aqui, logo por cima do corpo do pássaro. Agora, vai ser um pouco mais fácil trabalhar com esta textura se fecharmos o corpo do pássaro para que ele não possa se mover. Vamos selecionar nosso ritmo de textura e movê-lo para a posição. Vamos redimensioná-lo, vai para “A “como cobrir o corpo do pássaro. Agora vamos girá-lo. Vou testá-lo para ver se é grande o suficiente, o que ainda não é. Vou me certificar de que está texturando o corpo do pássaro da maneira que eu quero, acho que preciso movê-lo um pouco. Se eu estiver feliz com isso, posso ir em frente e destrancar o corpo do pássaro. Vou clicar aqui para selecionar a camada de textura e, em seguida, clique para selecionar o corpo do pássaro e vamos voltar para o pathfinder e vamos escolher menos frente. Vamos terminar fazendo o mesmo com a cauda dos pássaros. Se você quiser ser capaz de usar esta textura novamente agora, não usá-la, vá e faça uma duplicata dela então vamos fazer isso agora. Estou só a fechar a cauda do pássaro enquanto estou a trabalhar. Uma vez que eu tenha a textura em posição, se eu estiver feliz com ela, eu vou desbloquear a cauda dos pássaros aqui. Eu vou selecionar a textura e a cauda, e novamente voltar para o nosso pathfinder e escolher menos frente. Mais uma vez, fizemos buracos nesta forma para permitir uma textura áspera. Quando olharmos para o fundo atrás do pássaro, vamos ver o fundo através do corpo do pássaro. Por enquanto, vamos para a última paleta. Vou esconder a visibilidade deste ritmo. Eu poderia usá-lo mais tarde, mas eu só estou levando embora por enquanto. Eu também vou trancá-lo para que ele simplesmente não possa se mover. Vamos desbloquear esta camada mais inferior porque aqui está o fundo, então eu vou desbloqueá-la e exibi-la. Agora, vocês podem ver que encontramos um pequeno problema aqui, onde o corpo do pássaro está sobre o topo do galho. Porque estávamos vendo através do corpo do pássaro para as camadas abaixo de uma parte da qual está este ramo. Se quisermos remover o galho onde está abaixo do corpo do pássaro, vamos ver como fazemos isso. Vamos clicar no ramo e ver o que é. Bem, o que é, é uma pincelada. Antes que possamos realmente apagar partes disso, vamos precisar expandi-lo. Vamos escolher “Objeto”, “Expandir Aparência”, que transforma uma pincelada em um objeto. Quando você tem um objeto, você pode apagá-lo. Vou selecionar este objeto aqui, mas também vou bloquear todo o resto. Vou trancar o corpo do pássaro, vou bloquear o fundo. Então, apagar o que eu estou fazendo só vai estar nesta forma aqui porque é a única coisa que resta disponível para apagar. Vamos para o “Borracha”, ferramenta muito útil em ilustrado quando você só quer se livrar de coisas que você não quer. Com a borracha, vou apagar por cima daquele galho para que agora não fique visível através do corpo do pássaro. Se eu não tivesse bloqueado o fundo e o corpo do pássaro, a borracha teria tirado o corpo do pássaro assim como o fundo. Só quero ser um pouco cuidadoso com isso, mas, se você apagar a coisa errada, apenas desfaça e comece de novo. Vamos dar uma olhada agora em terminar pássaro “Controles zero” para diminuir o zoom. Ele vai clicar longe da ferramenta Borracha. Lá temos o nosso pássaro texturizado, a asa, a cauda e o corpo são todos texturizados. Podemos ver através deles para o fundo por baixo. Agora, nós não estamos vendo claramente através da asa, apenas por causa da cor da forma lá. Vamos encontrar algo um pouco mais escuro e ver se funciona um pouco melhor. Você pode ver a textura jogar aqui. Essa é uma forma de texturizar uma série de formas no ilustrador neste caso. Estamos fazendo uma texturização subtrativa o que estamos fazendo é fazer buracos em formas para a textura para que possamos ver através deles para o que está por baixo. Agora, no próximo vídeo, vamos olhar para uma maneira diferente de texturizar, onde estamos realmente adicionando textura às formas. Nós não estamos cutucando buracos foram apenas re-colorir as formas com a nossa textura. 4. Texturas vetoriais - parte 3: Agora, antes de ir em frente e fazer a próxima técnica de textura, só precisamos resolver este pássaro. O que precisamos fazer é salvar isso, então você escolherá “Arquivo”, “Salvar como” e dar-lhe um novo nome porque você ainda quer ter acesso à imagem original do pássaro que você baixou que você possa aplicar um efeito de textura diferente para ele. Então, uma vez que você salvou isso, você pode ir em frente e abrir o pássaro novamente para que possamos usá-lo uma segunda vez. Mas também antes de nos livrarmos dessa imagem de pássaro, queremos pegar aquela textura que salvamos. Eu só vou escolher “Window Layers” porque minha paleta de camadas desapareceu lá por algum motivo. Vou desbloquear isto. Vou torná-lo visível. Vou selecioná-lo. Vou escolher “Editar” e depois “Cortar”. Vou tirá-la desta imagem e colocá-la na cópia sobressalente do pássaro que tenho aqui. Agora, eu não posso colá-lo em uma camada bloqueada, então eu vou ter que adicionar uma nova camada à imagem apenas para segurá-la por enquanto, e eu vou escolher “Editar”, “Colar”. Temos nossa textura aqui no lugar agora e desta vez, vamos usar uma técnica de textura aditiva. Vamos colocar esta textura em cima da asa do pássaro. Mas neste caso, ele vai adicionar a ele. Não vai fazer buracos nele. Ainda precisamos de cópias desta textura, então vamos em frente e fazer algumas cópias dela enquanto estamos aqui. Eu vou selecionar o mais alto aqui e apenas movê-lo para fora do caminho e eu vou colocá-lo sobre as asas do pássaro. Mais uma vez, eu vou arrastar este caminho para baixo para esta camada para que ele fique sobre o topo da asa do pássaro. Vamos fazer isso agora. Vou fechar a asa do pássaro só porque vai ser mais fácil fazer isso enquanto eu estiver trabalhando, e eu vou pegar meu caminho composto e apenas arrastá-lo para a posição, e novamente, redimensioná-lo sobre a asa do pássaro. Vou posicioná-lo no lugar. Desta vez, vou criar uma máscara de recorte com ela. Vou abrir a asa do pássaro. Vou fazer uma cópia da asa do pássaro porque precisamos de um sanduíche para este efeito. Eu vou pegar o objeto que é a asa do pássaro e eu vou arrastá-lo para o novo ícone de camada. Então eu vou sanduíche minha textura entre duas cópias da asa do pássaro. Tudo está no mesmo lugar, mas o que precisamos fazer é cortar a textura aqui para a forma da asa. Quando fazemos isso com um grupo de recortes, o resultado do grupo de recortes é que isto vai perder toda a sua cor. Só vai se tornar uma forma sem derrame, sem preenchimento. Precisamos de uma cópia reserva da asa porque ainda precisamos da cor por baixo. Caso contrário, teremos textura e nada por baixo. Vamos selecionar a asa do pássaro aqui e a textura. Você pode ver, desta vez, estes estão na ordem oposta ao que estávamos trabalhando antes quando estávamos minusing front. Aqui, precisamos do caminho em cima e da textura embaixo dele. Vamos clicar com o botão direito do mouse e escolher “Criar máscara de recorte”. Agora, nós temos nossa textura cortada na forma da asa e nós temos a asa embaixo para pegá-la. Nós realmente temos um pouco de cor lá, então nós texturizamos a asa. Agora, este grupo de recortes pode ser aberto. Você pode abrir. Veja, esta é a forma da asa e esta é a textura. Se você não gosta da cor da textura, você pode ver que é apenas uma série de formas preenchidas, para que possamos escolher uma cor diferente para nossa textura. Na verdade, vou selecionar um azul escuro aqui. Eu vou clicar de distância e você pode ver agora que nós temos uma textura realmente agradável aqui que é uma cor azul, mas pode ser branco, pode ser rosa, pode ser qualquer cor que você gosta porque é uma forma editável. É só aqui, o caminho composto e você pode colorir o que quiser. Ali, há uma laranja. É bom e editável. A beleza deste efeito, porque estamos aplicando textura sobre o topo das formas, é que poderíamos ter diferentes cores de textura em cada pedaço do pássaro. Quando estávamos fazendo buracos no pássaro, dependemos da cor de fundo para ser o que vimos através do corpo do pássaro. Aqui, porque estamos aplicando textura em cima, podemos fazer o que quisermos. Não estou 100% feliz com laranja, então vamos voltar a uma cor cinza-azul. Vou usar isso. Agora, se você quer ser realmente legal aqui, o que você vai fazer é você vai pegar o grupo de recortes e o caminho que é as asas do pássaro, então você vai selecionar os dois, e você vai colocá-los em um grupo, Objeto, Grupo. Dessa forma, eles estão todos bem embalados juntos. Se você precisar ver o que está lá dentro ou fazer algo com ele, você pode simplesmente abrir o pacote que tem um grupo de recortes e o caminho na parte de trás. Idealmente, vamos rotular isso com asa. Vamos em frente agora e eu vou fazer exatamente a mesma coisa com o corpo do pássaro e a cauda. Vou fechar a cauda. Vou posicionar a textura por cima e verificar se parece bem. Eu preciso arrastá-lo para baixo para que ele esteja acima da cauda. Vou abrir a cauda. Eu preciso de uma duplicata da cauda porque eu preciso fazer este sanduíche onde eu tenho a textura entre dois passos de cauda idênticos. Vou arrastá-lo e soltá-lo no novo ícone de camada e eu vou mover este para cima. Aqui está o meu sanduíche, uma versão da textura da cauda, outra versão da cauda. Nós vamos pegar os dois mais altos porque isso vai se tornar uma forma de máscara de recorte. Vou selecionar isso. Clique nela com a tecla Shift pressionada para selecioná-la. Agora, vamos fazer a nossa máscara de recorte. Vamos escolher “Objeto”, “Máscara de recorte”, “Criar”. Novamente, podemos entrar na máscara de recorte e brincar com a cor da máscara de recorte. Eu vou fazer uma cor azul escuro, a mesma cor que eu estava usando para a textura que eu tinha aqui na asa do pássaro. Eu só vou clicar para longe daqui. Bem, infelizmente, é da mesma cor que a asa do pássaro em si, então vamos fazer uma cor mais clara. Aqui, você pode ver que nós somos realmente capazes de usar diferentes texturas de cores no pássaro porque estamos aplicando-as no topo. Fecharemos nosso grupo de recortes. Vamos selecionar o grupo de recortes e este caminho composto que é a cauda. Só para esclarecer as coisas, vamos colocá-las em um grupo. Agora que temos o ritmo da cauda, tudo aqui está no ritmo da cauda. Vou clicar duas vezes sobre isso e chamar essa cauda. Você vai descobrir que quando você está trabalhando com formas complexas como esta, que é realmente uma boa idéia tentar agrupar as coisas apenas ordenadamente e rotulá-las. Mas você quer ter certeza de que você não está agrupando alas inteiras de caminhos juntos se você pode possivelmente ajudá-lo. Aqui, temos grupos muito bons. Temos um grupo de recortes e um caminho composto aqui. Formas muito simples, grupos muito simples em nossa última paleta. É muito fácil trabalhar com as formas que criamos. Agora estamos no corpo do pássaro. Temos o nosso caminho composto aqui. Vamos selecioná-lo. Vamos dimensioná-lo, girá-lo, colocá-lo em posição. Certifique-se de que fique bem nos nossos olhos. Vamos colocá-lo acima do corpo do pássaro aqui nesta camada. Vamos duplicar o corpo do pássaro porque precisamos fazer esse sanduíche para nosso grupo de recortes. Aqui está a forma que vai ser a forma do grupo de recortes e a textura por baixo dela. Clique em um, clique com a tecla Shift e clique no segundo. Vamos fazer a máscara de recorte. Agora, se eu tentar clicar com o botão direito do mouse nisso e escolher “Criar máscara de recorte”, ele não está lá. Não é uma opção, então basta ir ao menu aqui e fazer “Objeto”, “Máscara de recorte”, “Make”. Illustrator é um pouco irritante porque não há nada que nos impeça de fazer uma máscara de recorte, exceto que isso não está no menu Atalho, mas está sempre neste menu Objeto. Está sempre aqui. Mais uma vez, vamos ao nosso grupo de recortes. Vamos para a cor da nossa textura e vamos torná-la uma cor mais escura. Provavelmente, você quer que seja um pouco mais escuro ainda aqui. Vou fechar o grupo de recortes. Vou pegar o grupo de recortes e a forma do corpo por baixo, e vou agrupá-los apenas por puro cuidado. Vou ligar para este corpo. Agora, podemos ir e obter nossos antecedentes. Vou abrir esta camada inferior, desbloquear o fundo e colocá-lo no lugar. Agora, você pode ver que nós não tivemos que fazer nada com o galho nesta imagem particular porque nós não fizemos buracos nas asas do pássaro. Este efeito texturizador, essas formas vetoriais são adicionadas à ilustração. Não estão a fazer buracos nesta forma cheia, por isso não temos de lidar com a remoção do galho debaixo do pássaro. Seu projeto para esta classe será reproduzir um ou ambos destes efeitos de textura vetorial. Agora, você pode usar a imagem de pássaro que eu lhe dei. Isso é simplesmente bom. Se você quiser, você pode usar uma imagem que você mesmo desenhou ou você pode usar algo que você baixou on-line. Uma imagem vetorial, por exemplo, que você pode ter baixado de um site como Vecteezy. Quando você tiver feito seu efeito de texturização vetorial, publique os resultados na seção de projetos de classe. Espero que você tenha gostado deste curso e que tenha aprendido algo sobre trabalhar com texturas vetoriais no Illustrator. Se você gostou do curso e se você vir um prompt para recomendar esta aula para outros, por favor, dê um polegar para cima. Isso ajuda os outros a identificar isso como uma classe que eles podem querer tomar. Se quiser deixar um comentário, faça-o. Eu leio e respondo a todos os seus comentários, e olho para todos os seus projetos de classe. Meu nome é Helen Bradley. Muito obrigado por se juntar a mim para este episódio de Design Gráfico para Almoço e estou ansioso para vê-lo em um próximo episódio em breve.