Técnicas de retoque criativo no Photoshop | Marcin Mikus | Skillshare

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Técnicas de retoque criativo no Photoshop

teacher avatar Marcin Mikus, Retoucher and Photoshop Instructor

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Aulas neste curso

6 aulas (40 min)
    • 1. Apresentação

      2:22
    • 2. Ferramentas de retoque

      7:45
    • 3. Separação de frequência - teoria

      5:36
    • 4. Separação de frequência - trabalho

      10:34
    • 5. Passe alto invertido redefinido

      8:23
    • 6. Dodge rápido e queima

      5:30
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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Projetos

Sobre este curso

Neste curso, você vai saber tudo o que você precisa saber sobre Técnicas de retoque no Photoshop! Vamos começar a partir de coisas simples e falar sobre toold retoque básico no Photoshop, como - Ferramenta de escova de cura, Ferramenta de escova de cura local, ferramenta de remendo e selo de clone. Você vai saber como usá-los, bem como você vai saber as diferenças entre essas ferramentas.

Depois disso, vamos saltar para diferentes técnicas, vou explicar a separação de frequências para você. Você vai aprender a trabalhar com essa técnica de forma não destrutiva, bem como definir camadas de separação de frequência da maneira mais eficaz e confortável.

Como uma próxima técnica, vou redefinir a Técnica de Passe Alto Inverted uma vez Você vai saber como retocar a pele não destrutiva e até mesmo a pele áspera. Vou mostrar como alcançar o visual mais desejado por Você e manter o controle total do processo de trabalho com o Passe Alto Invertido.

No final, vou falar sobre dodge & burn e mostrar como você deve trabalhar com isso e como classificar luzes e sombras nas imagens de retrato.

A melhor parte deste curso é que estou dando ações incríveis para você e acelerar seu fluxo de trabalho!

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Teacher Profile Image

Marcin Mikus

Retoucher and Photoshop Instructor

Professor

I'm open minded and creative Photoshop Instructor and interationaly published Professional Retoucher.  The area I'm interested in is photo retouching and photomanipulation. I believe that massive layers of imagination allows me to create interesting, nontrivial ideas.

I've been teaching Photoshop for the last seven years. I spend almost every day with photoshop and in time I was able to gain more and more knowledge about right ways of teaching Photoshop. After few years of teaching on youtube I felt it's the right time to come out with Premium Courses, where I can share some amazing ideas and make Photoshop fun! 

If you are looking for a place where you can learn photoshop retouching in the right way, this is the best place to be!

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Transcrições

1. Apresentação: oi e dar as boas-vindas a todos que estão dispostos a aprender algumas técnicas de retoque criativo na loja de fotos . Meu nome é Margin. Eu sou para Para re toucher e Photoshopped, instrutor de mais de cinco anos de experiência nesta classe, em trazer suas técnicas fora de retoque e para a loja fora retoque foto loja. No início, vamos falar sobre ferramentas básicas de retoque na loja de fotos. Então não se preocupe se você está apenas implorando a ela porque tudo nesses crimes será explicado depois disso, vamos falar sobre separação de freqüência, técnica bem conhecida e talvez você prazer quente para aprender esta técnica. Há muitos tutoriais no YouTube. No entanto, estou trazendo isso para um novo nível. Estou redefinindo isso e também dando ações incríveis para essa técnica. Após a separação de frequência, vamos falar sobre outra técnica que é invertida alta passagem e mais uma vez eu estou usando Harper invertido de maneira totalmente diferente. Eu estou redefinindo isso Então esta é minha própria técnica que eu realmente tentei melhorar, e eu tenho certeza que nós sabíamos como você pode trabalhar com isso de forma mais eficaz e de maneira não distrativa para não destruir a textura da pele e obter os melhores resultados possíveis. Então você se mete nisso, sério? Poderíamos dizer que três técnicas re incrível. Você está indo para o pé, aprenda taxa básica. Argenteuil. Então você pode fazer apenas retoque básico sem usar quaisquer técnicas específicas você vai obter ações surpreendentes e nenhuma maneira de trabalhar com separação de freqüência e, claro, invertido HEIP nos em um nível totalmente diferente, que vai para oferecem flexibilidade incrível no trabalho no final. Eu vou falar rapidamente sobre isso e queimar como dedo do pé acabou seu retoque com dados e queimar, que é o nível mais alto, realmente fora de retoque e que é super importante para cada retoque retrato. Então este curso esta classe é algo que realmente precisa se você está interessado em retocar retratos . Então eu acredito que eu vou falar com você mais uma vez no primeiro menos em 2. Ferramentas de retoque: este curso é sobre encontrar maneiras criativas de resolver seus problemas nesta seção. Nós vamos cuidar de retocar até mesmo para falar sobre retocar e antes de ir no reboque , bater assuntos mais complicados. Acredito que posso dizer assim, mesmo que seja muito complicado. Precisamos dizer algumas palavras sobre ferramentas básicas de retoque e técnicas básicas de retenção. Eu sempre me repito, mas eu tenho que colocar isso neste carro, você sabe, isso. Vamos falar sobre isso. Isso é muito importante para mim, e acredito que isso será muito importante para aqueles que acabaram de começar a aventura da loja de fotos . Então nós temos algumas ferramentas de retoque que você vai usar o must Vamos lá, você vai usar é escova de cura tal e selo de crime, também. Temos poucos outros que são como patch tal, espumante pincel dedo do pé e outros que você não vai usar realmente pistas sobre isso, e eu vou explicar rapidamente cada um destes para usar patch toe. Precisamos trabalhar na imagem real. Então, se não quisermos ser destrutivos para estes, mesmo aqui, que abri para o Camero deles como um objeto. Eu vou duplicar isso e eu vou nós. Não quero mais isso como um objeto. Eu vou aquecer restaurantes camada, mas não é algo necessário. Então eu poderia chamar esses retoques, e eu vou usar Patch full porque, como eu mencionei, Pashto só pode ser usado na camada real com a imagem que nós começamos a retocar, e este ponto aqui poderia realmente resolvido desta forma. Então, como você pode ver parcial, na verdade, afastamos a parte da pele Strat e substituímos isso pela textura e cor das outras partes. E os dois são misturados. Então é assim que funciona. Muito simples, passos simples isso mais então eu não vou remover agora. A próxima ferramenta que você vai usar provavelmente na maioria das vezes está na mesma seção, e está matando. Pincel Tool permite isso, e há uma regra. Você quer trabalhar de forma não destrutiva, então você não quer que o dedo do pé afete a imagem real exceto com o dedo do pé que não há outra opção para fazer isso. Então, neste caso, você começa a criar uma nova camada. Sempre faça esse trabalho de forma não destrutiva. Vou chamar isto de limpeza e de cima. Você pode configurar todas as camadas que afetarão todos os anos, mesmo as camadas acima mais tarde. Ou se você planeja trabalhar nessas camadas faz que estará acima de sua imagem real. Você pode definir a atual abaixo. Vou trabalhar assim. E como funciona? Muito importante. Vamos encontrar um ponto como este que queremos remover e um tamanho pequeno fora da nossa ferramenta. Esse é um trabalho muito importante com o tamanho pequeno das ferramentas, e eu vou levar um clone ao lado dele. Vamos até ampliar isso mais para as cidades criarem. Vou pegar um clube ao lado dele pressionando o velho e depois pintando nele. E o que acontece agora, vou explicar-te. Tomamos a textura desta área aplicada este ano, e a cor e sua ajustada pela cor que existe ao redor. Então não é a cor daqui, pois tiramos nosso clone da textura. Aplicando isso e a cor é ajustada de muito fora. É muito diferente com a ferramenta de carimbo de clones. Vou apresentar-lhe isto agora mesmo e eles podem cruzar o tempo para e o que pensar de mencionar quando eu retocar, eu trabalhei com escova dura para não destruir a textura. Se eu vou escolher o clone Stamp, vamos encontrar um ponto realmente agradável e visível. Ok? Vou trabalhar com este mais uma vez. Desta vez vou usar uma suave, não importa. E mais uma vez, estou pegando um clone ao lado dele e aplicando isso para que pareça tudo bem agora, não é? Antes de depois. Mas há a principal diferença entre isso e os dias que você parece que se você usar o Tom Cruz, eu estou pegando um clone deste fechado, hum, copiar tudo textura e cor. E você pode ver isso facilmente aqui, então a textura daqui é completa, bem como cor. No entanto, em caso de escova de audição, tomamos clone e como você pode ver na textura é copiado. Mas a cor fica da área externa. Então, para mim, eu poderia dizer para este tipo de retoque para retoque básico da pele, se você trabalhar desta forma apenas na camada vazia, melhor usar ferramenta de escova matando. Estas são as principais diferenças. E quando você usa coto perto quando você chegar perto da borda porque, como você pode ver, matando escova mistura cor do dedo do pé, modo que a textura ea cor da área de fora. Então, se você chegar perto da borda é, ele não vai ser realmente confortável. Nesse caso, você pode trabalhar com carimbo cruzado, diminuir seu fluxo. Já foi baixado antes, mas o trabalho significa o mesmo. E como você pode ver, funciona muito melhor para você porque não combina cores. Mas é só aplicar a cor que você copiou que você não pode realmente um dos últimos dois que poderíamos mencionar. Ele é uma ferramenta de pincel de cicatrização. Pode ser que você possa pensar. É muito simples, Toby. balanço útil, mas simples, são muitas vezes úteis. Se você tem este pequeno ponto, você apenas bate em cima deles e você cobri-los. Encontramos qualquer clonagem sem qualquer cópia sem tirar amostras. Você só pinta em uma pequena mancha. Então, se você tem imagem com um monte de esportes como este, você não deve se preocupar com nada. Funciona perfeitamente para pequenos pontos para a maioria dos pontos mais complicados que usamos escondidos na ponta do pincel , não mancha aqui em Pashto. Mas se você tem um monte de esportes pequenos como esta imagem aqui que nós trabalhamos perfeitamente. Se você vai tentar retocar como, por exemplo, se você estiver indo para usar flan carimbo e você não terá efeito, lembre-se de verificar isso se você tiver verificado o caminho certo. Então, sim, é assim que trabalhamos. E isso foi introdução às ferramentas básicas de retoque. E agora vamos usar técnicas mais criativas que você poderia realmente se interessar . 3. Separação de frequência - teoria: nesta lição, começamos a falar um pouco sobre separação de frequências. Mas antes de começarmos um e trabalhar nisso, esta é uma técnica bem conhecida. Então, mais uma vez, isso pode ser um lembrete para você. E quero explicar-te, Fury. Talvez você tenha ouvido falar disso. Mas a separação de frequências é apenas sobre separar duas frequências diferentes das que se encontram Um deles vai conter detalhes ou textura. . Poderíamos dizer e outro vai conter cores. Isso é muito simples. Seria assim. Então, como dividir isso no início? Vamos fazer justiça, pensar que vamos dividir, comer, e você vai ver as diferenças. Vou duplicar o jogador de fundo duas vezes. Então eu vou pressionar controle ou comando e J 12 Qual é o curso que foi demais. 12 Ok, isso eu vou chamar de “sem cor “, ok? E isso será de alta textura. OK, eu vou desligar isso e vamos na cor e bater o borrão do filtro porque precisamos explodir isso e vaginal ou o quê? Nós aprendemos, na verdade, isso não é um pouco fora e você desfocando a textura agora. Então você pode deixar isso pra fora. Você tem que estourar isso até a arma de entrega. Não veja os detalhes realmente, realmente minúsculos, então em torno deste valor será OK. Lembre-se, o valor para cada imagem será diferente. Eu vou bater OK agora. E agora eu estou indo para alta imagem aplicada imagem. E aqui outra coisa. Camada, nós ficamos muito, muito lentos. Sempre. Você vai escolher a camada que você explodiu misturando. E aqui está a coisa. Se você trabalha com imagem de oito bits, você vai usar escala de subtrair para compensar zero e estes caixa não marcada. Esta é uma imagem de 16 bits e como reconhecer isso porque é uma imagem bruta. Então, se você estava trabalhando em imagem bruta, sua imagem é 16 grande, então eu vou adicionar escala zero ou escala para compensar Zira e esta caixa marcada. Então eu tenho que ver algo assim e então você saberá que está correto. Ok, agora eu vou mudar o dedo do pé, misturando Mont em falar uma luz e essa é a minha imagem real. Então essa é a nossa separação de frequências. Isso é muito básico. Vou chamar isso de “F “como separação de frequência e o que fazemos no alto. Nós retocamos da mesma maneira que nós normalmente. Mas neste caso, estou usando algo muito difícil. Tão dura borda que coroa selo. E como não temos cores, quero algo que vai copiar tudo. Então, é claro que não isso e nós. Você trabalha na imagem real. Verificamos a camada atual e, em seguida, muito simples. Vocês três tocam a pele como deveriam, mas falaremos sobre isso um pouco mais tarde. Em outra lição, é assim que parece a teoria. Aqui temos textura. Então todos os povos retocam isso. E se você tiver Warren, as cores estavam indo trabalhar abaixo desta camada fora do curso, isso virá com as ações e mais ações revisadas, mais ações concluídas do que isso. E deixe-me apenas descobertas. Sim, esta imagem tem 16 pés. Eu vou te dar ações. Como você pode ver, escolhemos o soprador neste nível waas ok, e então a ação é construída. Temos também lá camada entre que é para as cores. Então você terá essa ação e também ação mais completa que eu vou falar um pouco mais tarde e você vai dar uma olhada na atração mais completa de hoje terá um pouco mais camadas e nós vamos escolher rádios duas vezes. E por que começar a escolher os anos certos que você vai ver agora você escolheria algo que poderia uniformizar a pele um pouco, então ele colocaria isso até o nível que você estará apenas puxando para cima e verifique onde a imagem está obtendo isso uma batida mesmo para fora olhar. Mas eu não me incomodaria com isso. Isso é sobre algo se você não tiver tempo, e essa seria a sua ação. No entanto, teoria sobre isso eu estou na prática sobre isso será em outro trabalhando menos em onde eu vou mostrar como eu poderia usar a separação de freqüência para o meu trabalho. 4. Separação de frequência - trabalho: Então, nesta lição, vamos trabalhar com a separação de frequências e você vai saber tudo o que precisa saber sobre separação de frequências. Como trabalhar com este dedo do pé trabalhar realmente não destrutivamente. Isso é muito importante. Então eu vou aplicar minha ação básica de separação de frequência e você vai saber como trabalhar com isso? Vou mostrar-vos exemplos. Então esta é basicamente uma camada de fluxo. Temos alta camada de Ed. Às vezes somos assim o que fazemos na camada alta. Como eu mencionei antes, eu vou estar trabalhando com borda dura. Ele flui tudo 100 fresco jogador Keuren clones tempo. Então você encontrando os lugares que encontramos neste lugar e nós apenas carimbo Klum. E como você pode ver, é muito simples. É rápido, por isso levaria problema alguns minutos para massa. Vou tentar a equidade o máximo que puder para não manter este assassino realmente sujo. Vou deixar alguns shoppings, exceto este, porque não gosto deste. Você precisa saber o que você vai fazer para o cliente. Estás a fazer isto por um cliente e não só por ti e estás a tocar. Você precisa saber dedo do pé como se o cliente, se eles preferem manter os shoppings, ou talvez se eles preferem remover mais. Pessoalmente, eu realmente gosto de manter o seu máximo no rosto. Eu não gosto de removê-los muito, então é por isso que estou guardando isso. Mas algumas pessoas não os encontram. Algumas pessoas querem removê-los, então é sempre pessoal. Eu recomendo perguntar, Então é assim que você trabalha e você trabalha até o ponto em que você vai no reboque, limpar a pele quando a pele será limpa. Seu trabalho com alta frequência está feito. Não estou a duplicar esta camada de alta frequência por causa do que podes fazer. Você poderia duplicar isso e disse que o modo de mistura ao normal e, em seguida, apenas limpar esta cópia nesta área. Então, o que quer que você faria neste clipe player com desenvolvimento de luta, se você cometer qualquer erro mais tarde, você pode simplesmente remover isso e você ainda tem sua baixa. No entanto, o tamanho do fogo seria muito grande, então eu realmente prefiro trabalhar com a gente legal nós possível com separação de freqüência. Então eu acho que isso é muito básico, exceto o marcador. Muitas vezes, podemos trabalhar na camada inferior com isso, precisamos ser extremamente cuidadosos. Então estou duplicando essa camada baixa. Isto será apenas uma cópia. Eu fiz isso como uma cópia e há poucas maneiras de trabalhar o mais básico desejo. Na verdade, vamos trabalhar aqui. Talvez estivesse selecionando com penas macias. Nós criamos algo, pressione bonito e ok, nós temos borda macia aqui. Então nós trabalharíamos i dias com penas macias fazendo seleções para equilibrar um pouco. Os tons de pele. Como faríamos isso faz com que o filtro eleitoral borre e o borrão do guardião. E então vamos para o nível que essa mudança desaparece assim em torno disso. OK? E você pode dar uma olhada agora para a defesa antes de uma pequena diferença. E acredito que pode ser muito difícil vê-lo e estar neste exemplo aqui novamente. Futuros carros sopradores e mais baixo. Certo, talvez até mais alto. Eu gostaria de manter isso assim e você pode ver agora antes que você pode ver os detalhes, nós nivelá-los. Sentimos realmente afetando esse garoto. Texturas de pele extra aqui, então esse seria o primeiro método básico de trabalhar com isso. O que eu prefiro e o que me dá muito mais controle é duplicar isso. Então, mais uma vez, o mesmo passo. Copiar. E vou transferir isto para o reboque. Objeto inteligente. Por quê? Vou transferir isto para o reboque. O objeto inteligente que ele tem me dá muito mais controle. Vou me transformar em um objeto inteligente. Então, vai demorar um pouco. Talvez seja assim. Agora, o que quer que vamos aplicar nisto mais tarde, podemos mudar no futuro. Então isso será muito não destrutivo para nós. E podemos facilmente corrigir nossos erros. Agora eu estou indo apenas para desfocar todo esse filtro de camada borrão. Isso seria um valor muito alto. Mas você pode ver como isso afeta sua pele? Vai manter isso mais baixo nisso? Talvez eu queira um resultado muito suave. Ok, então agora é aplicado aqui. O encarregado dos guardas. E a melhor coisa é, sempre que você vai abrir isso, você pode mudar o valor que você pode ver. Então, se não será suficiente para você ou demais, você sempre pode mudar os valores desse golpe. É por isso que é tão poderoso. Como eu trabalhei com eles. Estou criando uma máscara de camada. E se eu inferir essa máscara de camada em unicidade negra, você se lembra que tudo será invisível. Então eu estou pressionando controle ou comando e eu inverto. E agora isso é invisível. Então, o que eu fizer rapidamente, eu vou terminar um pouco de batida. Faça apenas mais algumas coisas sobre o destaque da Europa o mais rapidamente possível. Lembre-se, não coloque tamanho muito grande como eu estou fazendo agora, mas é cuidadosamente e três vezes dias da agulha bater tão rápido quanto você pode. Não, estou fazendo isso o mais rápido que posso e você faz nesse tamanho de Asper o máximo que puder. Então, mais alguns, sim, virar o nariz. Eu não quero desperdiçar muito do seu tempo, ter lugares legais, e há bastante hortelã fora deles. Mas é bom trabalhar com a pele assim. Você pode ver os poros, e queremos impedi-los. Certo, digamos que terminei de retocar a pele. Agora vou para esta cópia. Eu estou escolhendo um pincel e eu vou estar com fluxo suave. Digamos que 40% colônia branca, o pincel trazendo a informação que eu tenho aqui dê uma olhada. O que? Quero consertar essas cores aqui. Sim, vou pintar aqui. Vou pintar aqui um pouco. E como você pode ver até mesmo para fora rapidamente as áreas ásperas que eu não gosto. Claro que sim. Aqui eu preciso retocar um grande mais no ar de destaque aqui. Área muito áspera. E eu estou consertando isso. Como você pode ver, é muito simples trabalhar assim. Então, temos apenas alguns passos a fazer. Eu faria um pouco no nariz, mas lembre-se de não afetar as bordas para não destruir as sombras, isso é extremamente importante. Você quer manter as sombras como elas são, então não vá muito perto da borda é que será outra parte para fazer isso e amigo. Agora vamos ver onde eu pintá-lo em poucas áreas, como você pode ver nas áreas que não eram necessariamente agradáveis e você pode ver como usar esta cópia camada inferior de camada baixa, nós corrigir a pele, as áreas realmente ásperas do pele. Você não pode. Está aqui? Por exemplo, antes de depois disso é realmente poderoso para este tipo de tarefa e é por isso que eu amo usar este softie quando eu realmente não tenho tempo para retocar tudo muito detalhado. E no final, vamos explicar isso familiar. O que eu uso é para consertar a cidade colorida aqui. Não gosto desta cor, por isso continuo a usar o pincel. Eu diminuo o fluxo, talvez para 1%. Estou pressionando para fora ou opção de tirar a amostra da cor, e eu sou pago a ele sobre as cores que não combina com isso, cores que eu quero corrigir com a cor que será mais adequado. Então, sim, é super simples. Dê uma olhada antes, depois e por que, pintando em ambos. O modelo normal de pânico não mudará na textura da pele. É porque a textura da pele está acima de modo que super poderoso. Se você tem textura de pele acima, é realmente fácil para você trabalhar. Eu poderia pintar aqui, Ali para Pete. Isso foi muito forte. Então não aqui. Aqui eu tenho cores. Não parece tão perfeito. Gray, certo? Eu estava trabalhando no alto. Ei, eu não tinha certeza por que mudar as cores tão corpo? Sim, então, como você pode ver, super poderoso com a fixação das cores e esses métodos que eu mostrei nesta lição serão super fáceis para você retocar todas as imagens muito detalhadas, muito precisas e o que é mais importante não destrutivamente. 5. Passe alto invertido redefinido: nesta lição, eu vou mostrar a vocês técnica bem conhecida, passe alto invertido, mas uma vez melhor sobre o meu menos na minha palestra de outras palestras é, mas nós vamos redefinir passe alto invertido, e eu vou para mostrar como eu trabalho com isso. E qual é a diferença entre o meu trabalho e os outros? Muito longe, trabalhando para dar uma olhada? Como funciona, funciona e o que você pode alcançar apenas em alguns minutos? Vamos dar uma olhada nesta imagem que foi antes nós tivemos um monte de sombras realmente erradas, tons errados e apenas em poucos minutos com minhas técnicas, Eu resolvi isso e eu realmente fiz um rosto perfeito, pele perfeita sem gastar perto de E o que é mais importante, eu mantive isso tão natural. Então vamos começar do início para fazer você entender o que é passagem alta invertida. Trabalhamos da mesma forma que a separação de frequência, por isso precisamos de camadas. Vou criar um selo, depois um e vou chamar este soprador. Eu não conheço o deles. A cópia fora deste e este será e hp como passagem alta invertida com o 1º 1 abaixo. Preciso de apagar isto. Então esta é a mesma maneira que a separação de frequência. Agora, eu só vou te mostrar como criar isso e você vai entender que isso é uma ação. Então você não terá que fazer isso todo esse processo, bem como você está indo para obter ações de separação de freqüência e um monte de outras ações que podem acelerar o seu maravilhoso desfoca a pele para o nível que você não vai ver nenhum dia D. Eu acho que 18 será OK no peso padrão fora do trabalho. Normalmente tem que ser dividido de graça no meu caminho fora do trabalho. Não tem que ser Toby split Hable de graça. Então vamos dizer 18 agora e, em seguida, Goto invertido imagem camada de passagem alta aplicar imagem e exatamente da mesma forma que camada de separação de freqüência será soprador. Mesclagem será adicionado neste caso porque é imagem de 16 bits e esta caixa será marcada Escala zero fora da escala para deslocamento zero. Se você tem uma imagem bit, é claro, que será subtrair e que não será verificado e escritório. Será 20 um 1 para 8 em vez. isso, Depois de fazermosisso,a mesma luz mais enxuta e não precisamos mais dessa camada azul. Eu venho remover isso agora mesmo. O que eu recomendo a massa do dedo do pé em tal caso é o dedo converter isso em um objeto inteligente. Então podemos editar esta camada que encontramos para perder. Vamos converter em objeto inteligente. Podemos editar dias que arquivamos de forma não destrutiva. Então, se fizermos algum erro nesta camada com o que queremos aplicar, podemos alterar o valor disso. Então é por isso que estou convertendo isso em um objeto inteligente. E agora, o que as pessoas estão fazendo isso indo imediatamente para filtrar e explodiu o terceiro valor disso . Então eles aplicam seis no final. Eles não se candidataram. Eles invertem isso e nós recebemos esse efeito. Então você poderia apenas aplicar camada, máscara, inverter e dor nas áreas que você deseja corrigir. Isso foi muito rapidamente, mas como você não poderia enfrentar este efeito parece realmente forte. Não tem sentido nem um pouco para mim também. Vamos dar alguns passos, Bank. Nós não queremos isso. Estamos no passo para trás. O que estou fazendo é diferente. Estou invertendo isso agora. Controle ou comando e eu para inverter. E eu vejo este soprador. Está tudo bem. Agora vamos filtrar a porta do jardim do ventilador e eu estou encontrando o meu próprio valor que eu vou ser feliz com. Não quero isso tão forte. Eu quero esse efeito muito suave. Quero manter o retrato natural. Vamos tentar 12. Isso vai ficar quieto. Quieto. Tudo bem, eu acredito que isso não é muito forte. Poderia ser ainda maior. Mas vamos tentar não muito mole para fazer você ver os resultados. Eu posso 12 e está tudo bem. E esse é o meu passe alto invertido. E a melhor maneira que você vai conseguir isso como uma ação que vai nomear este e inverter já é , como você pode ver, aplicado aqui. Nós se você e verificar isso, você vai ver o resultado antes Ok, eu vou universidades, e eu vou pintar com escova larga uma borda macia. Ele flui bastante macio ou opacidade dedo do pé, tem mais controle, e eu pinto nas áreas que eu não gosto. Eu vi algumas sombras erradas aqui, aqui, então você tem algumas das áreas que nós não necessariamente. Eu ficaria feliz. E nós pintamos em Lee esta área que você não pinta nas áreas com as quais você está feliz, você só alimenta as áreas. Isso não parece necessariamente bem, ok, lembre-se, manter natural. E sim, vamos resolver isso aqui. Não há muito trabalho. Dê uma olhada antes depois de ser um grande melhor. Não mude. Se esse é o guarda certo, Chandler para você agora. Eu não recomendaria mudar isso. Eu copiaria isso para aplicar uma mãe invertida alta passe e, em seguida, aplicar nas áreas que eu quero corrigir. Um pouco mais. Não preciso copiar dias. À procura da ocasião. Apresento-vos a acção que preparei. Eu vou tocar isso disse os rádios. Quando você joga a ação, você terá todas as informações a seguir. Então aqui disseram os rádios, que suave desfoca a textura da pele. Lembre-se de que o raio será diferente para cada imagem. Continuar. Vou manter o mesmo. Mas é claro que podemos mudar isso. Não precisa mais ser dividido Hable de graça. Vamos lá. E agora devemos obter outra informação. Claro, isso é muito grande, é quente. Computador está cansado mais uma vez, disseram os Blue Raiders. Isso traz a textura da pele ao ponto em que você está feliz com isso. Lembre-se de não configurar valores mais altos do que o anterior na camada azul. Continue, então isso será ainda suavizar. Raio 12 lhe dará efeito de suavização do que antes. Ok, e continuar a informação sobre pintura com lento suave e aqui eu posso resolver isso um pouco mais nas áreas que eu quero. Como eu disse, aqui um pouco debaixo do gelo, eu não sou realmente sombra a pele que eu não ficaria feliz com. E é assim que trabalhamos. Simples, não é? Muito simples muito rápido, e eu tentei tornar isso o mais natural possível. Realmente muitas pessoas destroem as imagens usando técnicas diferentes, mas eu tentei toe mostrar-lhe as técnicas que traz à tona algumas controversas em. Às vezes eu usei erroneamente e mostro como você os usa da maneira certa que isso é meu. Ponto principal para te ensinar. Certo, vamos colocar esse dedo no grupo. Vou escolher o dedo do pé para comprimir o controle. Então, como este para e, em seguida, controle ou comando, é claro, depende do que trabalho. Então controle ou comando e G colocar isso para o grupo vai chamar isso de E H B. Vamos dar uma olhada antes, depois de alguns minutos de trabalho e a imagem parece muito melhor. 6. Dodge rápido e queima: no final desta jornada, quero mostrar-lhe o mais rápido possível a técnica holandesa e queimar e como fazer isso da maneira realmente rápida. Passagem alta provavelmente invertida. Ajude-nos a minimizar a quantidade de trabalho que temos que colocar. Então vamos olhar para esta imagem. Foi ótimo. Mas quando você converte isso em preto e branco agora e traz um pouco de seu contraste para isso, vamos os motociclistas fazer do escuro e talvez mais uma curva que traga o contraste. Ok, isso está bem escuro agora, mas quando você chegar aqui, você pode ver algumas outras áreas. Dan não tem um direito tão perfeito. Vou colocar tudo isso para o grupo. Eu vou chamar isso de ser chutado você e isso não necessariamente massa. Boa luz. Temos que consertar como imaginamos isso. Nós fugitivos por isso e juntamos qualquer coisa. Então usando se porque são algo diferente. Estou usando curvas, alguma traição para brilhar em um pouco. E eu vou inverter isso e eu vou chamar esses holandeses de outro bem antes de queimar então ele vai estar falando abaixo de gentileza um pouco e chamar isso de queimadura. Não significa que vou usar isto porque normalmente há muito mais coisas nisso. Estou escolhendo um pincel e fluxo muito suave. Talvez 2%. E então temos escova de gumes macios. Eu pinto muito suave para alimentar isso realmente errado. Sombras que eu tenho na imagem não encontrar alguns aqui também, eles não olhar tão agradável tão rápido. Precisamos pintar nesta área para consertá-los. Eu tenho algumas áreas como esta que você pode facilmente nazistas. Eu não vou estar fazendo Salão da Imagem, mas é. O ponto irá apresentar-lhe como eu faço isso. A luz é muito forte. Pode manipular desligar, suavizar outros Nossa ética em preto e branco. Aqui temos esta linha. Não necessariamente. Meu assim que eu quero remoto é e eu estou fazendo isso apenas pintando com o holandês deles. Então, como é assim que você faz facilmente, rapidamente seu processo para fora dessa lesão. Mitu aqui temos uma linha branca. Só vou escurecer. E este artigo é uma maneira muito simples de trabalhar rapidamente fora do curso. Se você quiser fazer isso perfeito, nós gastaríamos um pouco mais de tempo com eles que em mas sobre esta imagem na maneira que parece agora em seu caminho, nós limpar isso agora não teria tanto fora da esquivação aqui um pouco fora aqui. Aqui temos algumas das manchas mais afundadas e ainda, e bater no dedo do pé da testa. Remova as rugas que terá algumas das manchas escuras. Então não é um processo muito longo que é assim que você vai estar trabalhando se você tem algumas fora das sombras que precisamos corrigir, geralmente em algum lugar no canto. E lembre-se de não pressionar sua caneta muito forte porque você pode fazer alguns turnos. Se você fizer isso suavemente, você vai obter resultado realmente agradável e natural. Certo, vou remover esse preto e branco e claro que vejo. Eu deveria ter apenas um pouco mais de trabalho nesta área. Sem almoço, mas queimou esta área aqui. Eu posso ver isso sem preto e branco aqui forte, e no final da coisa que eu estava mostrando antes é trazer o contraste. Eu vou usar canais azuis, então não há nada para explicar agora porque nós fizemos isso antes de níveis eu trazer um pouco contraste e luminosidade. Posso mudar a capacidade que é muito forte. E agora esta imagem é realmente agradável e contrasta QI com isso, o que eu faria também aqui é dedo do pé do gambá oito, esta sombra sob o olho. Essa é a maneira mais fácil de fazer isso. E se está em um lugar que estava realmente escuro, como este, pode parecer um pouco mais saturado. Então, como você pode fazer isso pode aplicar matiz, camada de saturação, retirá-lo um pouco de saturação e manter isso em sua camada. Neste caso, graças a isso, derrubamos partes saturadas. Então, como você pode ver, técnicas criativas na loja de fotos não tem que ser tão difícil como você pode pensar sobre isso .