Seu primeiro projeto de Arduino: projete e construa um brinquedo musical colorido. | Bill Jamshedji | Skillshare

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Seu primeiro projeto de Arduino: projete e construa um brinquedo musical colorido.

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Aulas neste curso

19 aulas (1 h 8 min)
    • 1. Boas-vindas

      1:52
    • 2. O que é um Arduino?

      7:53
    • 3. Escolha suas músicas e cores!

      1:47
    • 4. Usando um tábua de pão sem solda

      5:36
    • 5. LEDs e resistores

      1:42
    • 6. Campainha e interruptor piezo

      1:33
    • 7. Lista de peças

      5:07
    • 8. Como instalar o software IDE Arduino

      2:11
    • 9. Conecte seu Arduino

      1:28
    • 10. Entradas e saídas do Arduino

      2:20
    • 11. Desenhos de Arduino 1

      3:27
    • 12. Desenho de Arduino 2

      4:45
    • 13. Desenhos de Arduino 3

      2:02
    • 14. Encaixe seu projeto

      10:39
    • 15. Programe o Arduino 1

      1:39
    • 16. Programe o Arduino 2

      4:10
    • 17. Vamos fazer música!

      2:26
    • 18. Jogar outras músicas

      2:55
    • 19. Torna-o único!

      4:15
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.154

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

8571ab34

Arduino é uma família de computadores de bordo único baratos que permitem que você crie praticamente qualquer coisa que possa sonhar com habilidades técnicas mínimas.

Este curso vai ensinar você a construir seu primeiro projeto Arduino, um dispositivo divertido que reproduz uma melodia e pisca luzes LED coloridas. Você pode desenhá-lo para reproduzir seu hino nacional enquanto exibi as cores do seu país ou se tornar criativo e fazer um tributo exclusivo à sua equipe de esportes favorita!

Não se preocupe se você nunca trabalhou com eletrônicos ou programados antes, não é um pré-requisito. Basta vir preparado para aprender algo novo e se divertir!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Bill Jamshedji

DroneBot Workshop

Professor

Hi - I'm Bill Jamshedji and I've been addicted to technology for nearly 50 years. Started building radios when I was 7, hand-wired my first computer in the mid 1970's and have been on the Internet since 1987.

I have always enjoyed creating things and these days I spend a lot of time building robots, quadcopters and devices for the Internet of Things. You can follow my adventures and see my tutorials on DroneBot Workshop and on my YouTube Channel.

I love learning and I especially love sharing my knowledge. Through my many careers (and I have had many) I've taught writers to use the Internet, website owners to do SEO and children to build solar-powered toys.

When I'm not immersed in technology I enjoy cooking and both listening to and creating music.

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Transcrições

1. Boas-vindas: Oi, meu nome é Bill, e estou na minha oficina hoje com um bom amigo meu, um cara que eu acho muito útil em casa e seu nome é Arduino. Agora o quintal. Sabemos que um micro controlador microcontroladores ar computadores minúsculos que são incorporados em dispositivos Elektronik para torná-los mais inteligentes. Você vai encontrá-los na sua televisão, em seus eletrodomésticos e até mesmo em seu carro e com meu amigo, o Arduino Aiken. Construa dispositivos inteligentes para digamos que você queira construir um alarme contra assaltantes ou um estado climático doméstico que você poderia usar em nosso greenoe. Para isso, talvez você gostaria de experimentar com tecnologia vestível. São reduções, são perfeitas para isso. Talvez você queira construir algo mais sofisticado, como um robô ou até mesmo uma impressora 3 D. Você pode usar um Arduino para essas coisas e muito mais. Não há limite para o que você poderia fazer com este maravilhoso pequeno dispositivo. Agora em nosso projeto, vamos construir um brinquedo musical. Usar um Arduino vai tocar uma melodia familiar. Bem , pisca algumas luzes, algo assim. Ao longo do caminho, você estará aprendendo um pouco sobre ICS elétrons um pouco sobre programação e até mesmo um pouco sobre música. Mas acima de tudo, você ia aprender a usar uma artéria. Não. E uma vez que você aprende a usar em nosso verde Oh, o céu é o limite para o que você pode fazer. Então, por favor, junte-se a mim para a classe vai chegar ao banco de trabalho, tirar nossas tábuas de pão Silas para fora, e vamos começar a aprender a construir dentro da nossa esperança gamino para vê-lo em breve. 2. O que é um Arduino?: Olá. Bem-vindo ao meu trabalho. Banco. Estou muito feliz que tenha decidido se juntar a mim nesta aula. Acho que vai achar que é muito divertido e educativo ao mesmo tempo. Agora, aqui está o que vamos estar trabalhando em nosso projeto de classe. Esta é uma prancha do Consolace Bread. É um dispositivo que usamos para prototipagem. Circuitos eletrônicos enfraquecem as coisas de fio com como aconteceu para começar deles para que possamos reutilizar ou componentes e chegou lá circuito até que nós obtê-lo exatamente como queremos na placa de pão de Montado alguns componentes eletrônicos um pequeno botão de pressão, rápida PS campainha elétrica e três l e ds e alguns resistores. E eu conectei isso a um Ard Weena com, você vê, você vê, ao lado da placa de pão aqui, o Arduino em si está sendo alimentado por uma fonte de alimentação. Há uma série de maneiras que eu poderia tê-lo alimentado. Eu também poderia ter ligado uma bateria de nove volts a ele. Ou poderia ter usado um cabo USB, a energia do computador. Na verdade, quando o desenvolvermos, vamos usar o cabo U. S. S. B a energia do Arduino. Agora o projeto é muito simples. Eu apertei o botão e ele toca uma música e pisca as luzes. Bastante fascinante, não é? A parte fascinante do rial, porém, é porém, o Arduino em si. Então vamos dar uma olhada no Arduino agora. Uma coisa que você deve saber sobre o quintal, nós sabemos é que existem vários diferentes não são rinos é uma família inteira desses dispositivos agora. O Arduino que usei para o nosso projeto é chamado de Arduino Uno tem outro aqui. Este é de longe o Arduino mais popular. Então, quando a maioria das pessoas fala do Arduino, eles estão falando sobre o, você sabe, é um dispositivo muito barato. Este é um clone Arduino Yunel que eu peguei por cerca de $15. Portanto, não é um grande investimento, e você pode reutilizar isso em outros projetos também. Então vale a pena. Mas há outros são DWI sabe que você poderia usar neste projeto e também alcançar o sucesso. Aqui está uma arte entre Omega Now, Como você pode ver, o Maiga é maior do que o que você conhece. A principal diferença entre dois é que o Maiga tem mais conexões nele para que você possa conectar mais dispositivos a ele. Se acontecer de você ter um Maiga, você certamente pode usá-lo para fazer o projeto. E o trabalho está bem do outro lado do espectro, tenho um pequeno Arduino aqui. Isso é chamado de E. T. Tiny, e é apropriadamente chamado. Como você pode ver, é um dispositivo muito pequeno. Acredite ou não, isso é capaz de executar o mesmo código que este Arduino é. Então você poderia construir seu projeto no Arduino Uno e então transferir o código para o minúsculo 80 e executá-lo para tornar seu produto final muito, muito pequeno. Você pode até ir um passo além e transferir o código para o processo. Sua gorjeta que corre lá. Conhecemos este pequeno dispositivo aqui? E você pode conectar isso em uma placa de circuito e fazê-lo funcionar da mesma maneira que ele fez no você sabe. Então o que você conhece é uma plataforma de desenvolvimento muito versátil, e o Arduino é uma família muito versátil, permitindo que você construa produtos e, eventualmente, faça dispositivos finais que são muito pequenos e muito eficientes. Então agora vamos ver como o Arduino é realmente programado com o seu computador. Aqui está o quanto sabemos que a programação funciona. Primeiro, você precisará de um computador. Pode ser Windows, Mac ou Lennox Não importa. Você também vai, é claro, precisar de seu Arduino no computador Você foi executado o software chamado Arduino I D E ou ambiente de desenvolvimento integrado. Este é um software livre que enfraquece o download do site do Arduino. Ele vai escrever para o programa usando o I.D. I.D. E e R DWI sabe programas ar chamados esboços e, em seguida, você vai conectar o Arduino com um cabo USB. Isso alimentará o Arduino e permitirá que você envie seu esboço para o Arduino. Uma vez para esboçar foi carregado no Arduino Arduino vai executar o esboço. Quando estiver satisfeito com a forma como os seus esboços funcionam, pode desligar o cabo U. S B e livrar-se do computador. Agora você pode alimentar o quintal. Sabemos com uma fonte de alimentação e novamente o Arduino executará o esboço. O computador não é mais necessário. Você pode até se livrar da fonte de alimentação e usar uma bateria para fazer um projeto Arduino portátil . Agora que vimos como programamos em Arduino escrevendo um esboço com seu computador e enviando-o para o Arduino através do cabo U. S. S. B, é hora de dar uma olhada no Airdrie. Nenhuma prancha em si. Agora você vai notar que o Arduino tem um número de conexões ligadas. Alguns deles são relativamente óbvios, como o conector USB e o conector para uma fonte de alimentação externa. Mas há também um Siris de conectores ao redor do tabuleiro, e estes são os mais importantes sobre os quais eu quero falar. Agora mesmo. Você pode dividir esses conectores em três grupos diferentes. Há o grupo de energia, o Grupo de Entrada Analógica e o grupo antigo Digital I. Io significa saída de entrada porque esses pinos podem ser tanto entradas ou saídas. Agora, em nosso projeto, estaremos usando alguns pinos fora do grupo de energia para fornecer cinco volts para nossa placa Silas Bread para que possamos executar nosso L E DS e fornecer tensões para os outros componentes eletrônicos . Nós não estaremos usando as entradas analógicas entradas de ar normalmente usado com sensores que podem medir coisas como temperatura, pressão do ar ou som e enviar tensões analógicas para o Arduino. Nós não usamos isso no nosso design de brinquedos. usaremos No entanto, alguns dos pinos no pinto. Io grupo agora. Sinais digitais podem existir em dois níveis diferentes. Eles representam um zero ou um um para um computador. Zero é normalmente representado por zero volts, enquanto um é representado por cinco volts. Agora vamos usar um desses pinos como uma entrada, e isso será para o nosso botão de pressão. Quando apertarmos o botão, enviaremos cinco volts e Arduino interpretará isso como sendo um 1. E então ele executará o programa que projetamos para executar quando ele vir um no pin . Também usaremos quatro saídas no Arduino. Três das saídas irão acionar as três luzes L E D, e uma delas irá acionar a campainha elétrica PS para fazer som. Então aqui está um olhar mais atento de como eu coloquei o Arduino em nossa tábua de pão Elice. Agora você pode ver que essas conexões aqui são as conexões de energia e enviando cinco volts e terra para fora para a placa de pão para fornecer energia aos componentes eletrônicos. E aqui estão as conexões no Digital i o Bus. Aqui está a minha saída para o Speaker PS O, as três saídas LED e a entrada do botão de pressão. Então isso conclui nossa rápida olhada no difícil que sabemos agora. Obviamente, há muito mais que você poderia aprender sobre esses dispositivos incríveis, eo melhor lugar para fazer isso é em O oficial são Tween um site, que é www dot Arduino dot cc. Por favor, note que é dot cc e não ponto com. Outra boa maneira de aprender sobre o Arduino é comprar o kit oficial Arduino Starter da Arduino. Agora isso não é sobre um investimento de 80 a 100 dólares, mas se você está falando sério sobre o Arduino, é uma ótima maneira de aprender. Eles lhe dão um Arduino, uma placa de pão sem estrelas, uma série de componentes eletrônicos, além de um livro com uma série de experimentos que você pode executar com o Arduino para realmente aprender muito sobre o dispositivo. De qualquer forma, a próxima lição que vamos fazer é olhar para o brinquedo que estava construindo e escolher a cor das luzes que usariam e a melodia que vamos tocar . Então, estou ansioso para vê-lo no próximo vídeo. 3. Escolha suas músicas e cores!: Ok, nós olhamos para o Arduino e estamos prestes a olhar para as partes que precisamos comprar para completar o nosso projeto. Mas antes de fazermos isso, precisamos discutir o que nosso projeto realmente vai fazer. Como você sabe, é um brinquedo musical. Vai tocar uma música. O que pisca alguns led s coloridos eo exemplo que eu mostrei você já é o Star Spangled Banner com vermelho, branco e azul L E. D. Como mencionamos, no entanto, você pode mudar isso para outra melodia e outro conjunto de cores led, se desejar. E este é o ponto em que ele deve começar a tomar essa decisão agora. Se você nunca fez qualquer um deste tipo de trabalho antes, eu recomendo fortemente que você, pelo menos, siga o meu exemplo para The Star Spangled Banner , obter tudo o trabalho do dedo do pé e, em seguida, voltar e re programá-lo para uma música diferente. No entanto, as cores led ou algo que você poderia tomar uma decisão sobre agora, se você vai, nós estaremos usando três LE-D . No nosso projeto. Podem ter três cores diferentes ou três do mesmo. Misture-os e combine-os da maneira que quiser. Sugiro usar vistos de LED de três milímetros ou cinco milímetros. Estas são a variedade mais comum e são muito baratas. O ar está disponível em uma variedade de cores, incluindo vermelho, verde, amarelo, azul, laranja e branco. Se você quiser que seu dispositivo reproduza uma música diferente, você precisará obter algumas partituras para a música escolhida. Você precisará saber tanto as notas quanto o tempo das notas. Por favor, tenha em mente a simplicidade do projeto e não escolha uma peça musical muito complexa . 4. Usando um tábua de pão sem solda: um Z mencionado na introdução. Vamos construir nosso projeto usando algo chamado “placa de pão sem estrelas”. As tábuas de pão de alguém vêm em vários estilos diferentes. Eu tenho um estilo aqui, e no segundo eu vou levá-lo para o banco de trabalho para mostrar outro estilo que você pode usar. Eles são usados para protótipos de circuitos eletrônicos dentro de certas partes eletrônicas e fios nesses dispositivos. Mova-os até que nosso circuito funcione corretamente, e então podemos construir nosso circuito em algo mais permanente, como uma borda perf, uma placa de circuito impresso. Então vamos até o banco de trabalho e dar uma olhada em como era uma música. placa de pão funciona. Aqui estão dois estilos diferentes de serra Dallas Bread Board. O que eu estava mostrando está à direita e outro estilo de placa de pão sobre o qual eu construí. Nosso circuito é à esquerda. Você poderia usar qualquer uma dessas tábuas de pão para este projeto, e elas funcionariam bem agora. Uma coisa que eu devo salientar é que em ambos os exemplos, essas tábuas de ar, não individuais de pão, placas de pão são projetadas para serem empilhadas umas sobre as outras para que você possa construir circuitos maiores. E assim aquele deste lado tem que pão tábuas empilhadas neste lado do ato. Você tem quatro tábuas de pão, então vamos dar uma olhada mais de perto no tabuleiro do pão. O que a placa de pão na verdade é uma série de pequenos soquetes, e cada soquete é capaz de aceitar o componente eletrônico do forno de chumbo ou um pedaço de fio de conexão ou um fio de ponte de placa de pão especial. Agora os soquetes de ar interligados. Então, por exemplo, este pequeno soquete aqui está conectado ao próximo a ele, e ao lado dele, etc. Todos os cinco soquetes neste remador em particular conectaram todos os cinco soquetes neste rolo conectados uns aos outros. Há também soquetes do outro lado, e essas linhas são separadas por uma lacuna, e eu vou preencher o propósito para essa lacuna em um segundo para que os soquetes deste lado e os soquetes deste lado da lacuna não estejam conectados uns aos outros. As placas de pão também têm o que eles chamam de ônibus, ônibus ou onde nós conectamos energia ou conexões terrestres, então eles correm pelo lado Então todas as conexões deste lado, por exemplo, ou um ônibus. Este também é outro ônibus por aqui. Este é um aqui. Então eu teria casos normais conectar meus cinco parafusos no meu solo dois ônibus porque eu tenho um monte de conexões que meu circuito vai precisar fazer para a fonte de alimentação e terra. Agora, nesses pequenos conectores, poderíamos inserir pequenos fios de jumper. Este é um fio jumper que eu inseri aqui e uma vez que todos os conectores em uma na mesma linha ou conectados via inserir um fio jumper aqui, eu agora conectei eletricamente esses dois fios através da placa de pão. A placa de pão também é dimensionada para aceitar componentes electrónicos, e essa é a razão para esta lacuna aqui. Este é o tamanho para aceitar circuitos integrados. Você é componentes eletrônicos muito comuns. Nós não estaremos usando um circuito integrado em nosso produto hoje, entanto, agora que eu conectei meu circuito integrado ou eu vejo na placa de pão, cada um dos pinos do I C está conectado a quatro pinos adjacentes, e assim Posso conectar coisas diretamente aos meus circuitos integrados simplesmente conectando fios de jumper ou conectando componentes eletrônicos diretamente à própria placa de pão. Aqui está a placa de pão para a qual eu conectei nosso projeto. Como você pode ver, é um estilo ligeiramente diferente, e a diferença é que há dois ônibus elétricos em cada lado da placa do pão, ao contrário de um que o outro estilo tem. Isso pode permitir que você conecte várias tensões de alimentação, e é por esta razão que eu prefiro este estilo de placa de pão eu mesmo. Mas, novamente, para este projeto, qualquer estilo funcionará. Bem, como você pode ver, ter usado pão Board para montar todos os componentes eletrônicos do nosso projeto. Tem o led é aqui e ali resistores associados da calha PS campainha elétrica aqui , e eu tenho o botão junto com seu resistor. Lá, um número de fios de jumper de ar usado para conectar os componentes juntos e para conectá-los volta ao rebanho. Sabemos que a placa de pão está sendo desligada do Arduino também, e eu vou mostrar isso em um vídeo futuro. Agora, a fim de conectar componentes em sua placa de pão, você vai precisar de alguns fios de jumper você pode fazer seus próprios fios de jumper de 22 ou 24 fio sólido para tirar parte do isolamento de cada extremidade, e Você tem um fio de jumper feito sob encomenda. Mas eu prefiro usar fios de jumper pré feito como eles poderiam ser usados uma e outra vez, e eles são muito convenientes. Eles vêm em um monte de cores diferentes, o que vai tornar mais fácil para mim resolver as coisas quando eu faço um circuito muito grande. Agora, como você pode ver, eu tenho uma variedade dessas aqui. Mais perto. Olhe para o fim de um. Ah, o que você verá no final é que o fio tem uma pequena dica que foi pré feita para caber no tabuleiro do pão, e isso vai durar muito tempo, e é muito conveniente. Também tem outros fios aqui dentro que você pode achar úteis, embora você não vai precisar deles para este projeto. Coisas como esses cabos de fita, que conectam o monte de fios juntos, podem ser muito úteis quando se trabalha com um Arduino. Quando você está se conectando, digamos meia dúzia de conexões diferentes. Alguns deles também têm soquetes de estilo diferentes eles têm soquetes macho em uma extremidade e soquetes fêmeas na outra extremidade para que eles possam se conectar a componentes e sensores externos exceto e trazer essas conexões de volta para a placa de pão. Em suma, ter uma boa seleção de fios é realmente algo que você vai querer fazer se você pretende continuar experimentando com ICS de elétrons, que eu espero que você faça depois de construir este projeto. 5. LEDs e resistores: Então, claro, o coração do nosso brinquedo musical é o Arduino, mas há alguns outros componentes eletrônicos que precisaremos usar também para completar o projeto. Então, agora vamos dar uma olhada em alguns desses. Vamos começar olhando para L.E.D . ou mostradores emissores de luz e resistores. Um LED ou emissor de luz discado é um dispositivo semicondutor que é capaz de produzir luz de uma cor específica sendo um dispositivo semicondutor. Led czar polaridade sensível L E. D tem Leeds e um OED e um cátodo. O um chumbo antigo, que é geralmente o mais longo dos dois condutores, está sempre ligado ao positivo da fonte de alimentação levou zehr. Disponível em uma grande variedade de cores, um resistor é um dispositivo elétrico para vir limitar o fluxo de eletricidade. Um resistor é especificado pela sua resistência, que é medida em casas. Resistores de mais de 1000 casas são geralmente especificados em Kiel, OEMs e mais de um 1.000.000 casas em mega casas. Resistores de ar disponível em vários tamanhos diferentes, os tamanhos correspondem à quantidade de toucinho de potência dissipada. Para o nosso projeto, estaremos usando o tipo mais popular de resistor, que é o resistor de relógio trimestre. O valor do resistor é geralmente indicado por uma série de bandas codificadas por cores no próprio resistor. 6. Campainha e interruptor piezo: Espere. Olha lá, Dwayne O T, L E D e os resistores do nosso projeto. Isso só deixa o interruptor e a campainha elétrica PS para dar uma olhada. Então vamos fazer isso agora. O alto-falante elétrico PS também é referido como uma campainha ou um transdutor. É um dispositivo muito eficiente capaz de produzir um som bastante alto com muito pouca corrente elétrica aplicada alto-falantes PS O ou buzzers ar comumente usado em jogos de vídeo e detectores de fumaça e outras áreas foram permitidos. O som é necessário sem alta fidelidade. Curiosamente, o PS O também pode ser usado como um microfone, embora não o usemos para isso. Neste projeto, o botão de pressão muda um componente elétrico muito simples que essencialmente apenas conecta ou desconecta um circuito elétrico. O interruptor estava usando um especificado como um S P S T, que significa single pole single throw. Este é o tipo de switch mais simples. Certifique-se de que você especificar um contatos momentâneos, que, como este é o tipo de botão que estaremos usando, o outro tipo de botão é um interruptor de alternância ou empurrar para fora, e que não seria adequado para este projeto. 7. Lista de peças: Agora que analisamos os componentes do nosso projeto, vamos reuni-los para que possamos realmente construí-lo. A primeira coisa que você vai precisar é um Arduino uno ou Arduino Uno clone. Você também precisará de um cabo USB A para B. Este é o mesmo tipo de cabo que você normalmente usaria para uma impressora. Aqui, Arduino Clone ou Arduino pode ter vindo com este cabo. Você vai precisar de três l E ds. Eu recomendaria uma variedade de três ou cinco milímetros. Você pode escolher as cores como quiser. Ele precisará de 4 resistores de 1/4 watt. Três desses resistores devem ter um valor de 330 casas, embora qualquer valor entre 154 170 OEMs seja suficiente. O resistor restante poderia ter um valor de 10.000 casas, que também é referido como 10 empréstimos chave ou simplesmente 10-K Qualquer resistor com um valor de 5.62 22 empréstimos chave vai funcionar. Por isto. Você precisará de uma campainha elétrica ou alto-falante PS. Você vai precisar de um botão de pressão que este será um S P S t. interruptor de contato momentâneo. Ele também precisará de uma placa de pão serrada Elice. Você pode comprar uma pequena placa de pão com 400 pontos de contato ou uma maior com 830 pontos de contato . Qualquer um deles será suficiente para o projeto. Junto com a placa de pão, ele precisará de 10 fios de jumper. Você pode comprar fios de jumper de placa de pão específicos, que podem ter sido incluídos com sua placa de pão. Ou você pode simplesmente usar fio sólido de calibre 22 ou 24 e descascou as extremidades você mesmo. Então agora você tem que fazer uma lista de compras. É hora de sair e comprar suas peças. Agora, se você nunca comprou componentes Elektronik antes, você pode estar um pouco confuso sobre onde você pode comprar algumas dessas coisas. Então eu quero lhe dar algumas sugestões. Tenha em mente que nenhum desses ar necessariamente endossa agora. Em primeiro lugar, se você mora em ou perto de uma grande cidade, provavelmente há um ou mais distribuidores Elektronik. Você pode nem estar ciente deles, mas é provável que eles estejam em uma área de parque industrial. Nunca se sabe. Confira suas páginas amarelas ou Google e apenas Google para peças eletrônicas ou componentes eletrônicos com o nome de sua cidade, e você pode encontrar algo. Alternativamente, você pode comprar essas coisas online agora. Existem grandes distribuidores ICS de elétrons como Digit Key que terá todas essas coisas . Mas eu tenho que confessar seus sites um pouco esmagador para as pessoas que nunca fizeram isso antes. E eles são o tipo de empresa que geralmente vende coisas pelo 1000 embora eles vão vender componentes individuais, outra grande fonte on-line seria Arduino em si. Arduino vende uma série de kits iniciais, e qualquer um desses kits iniciais contém tudo o que você precisa para construir este projeto, como um Arduino uno, uma placa de pão e uma série de componentes eletrônicos. E eles também vêm com guias para aprender sobre o Arduino. Então, isso seria um grande investimento se você pretende continuar trabalhando com o Arduino. Caso contrário, existem lojas especializadas como oito de Fruit ou Spark Fund, esses Air elétron ICS componentes lojas que serviam ah, amadores, e eles terão todos esses componentes, juntamente com um monte de outros legal componentes também. Ah, ótimo lugar para fazer compras, acredite ou não, é a Amazon. Eu compro um monte de coisas fora da Amazon entre a própria Amazon e os concessionários que vendem através da Amazon. Você será capaz de pegar tudo o que você precisa para construir este projeto. E Bay é outra boa fonte. Claro, entrega pode levar um tempo com alguns dos fornecedores do eBay. Mas o eBay lhe dará alguns grandes negócios sobre esses componentes também está indo para alguns dos distribuidores chineses que anunciam on-line. Agora eles vão te dar o fundo do poço que o Price é. A única coisa, entanto, é que você vai ter que estar ciente é que você pode esperar um mês ou dois para a entrega. No entanto, tendo dito isso, Eu comprar um monte de peças diretamente da China, porque simplesmente o ar preços. Ótima. Agora, quando você está comprando coisas como LE D e resistores, você pode achar que é difícil de comprar. Os individuais precisam comprar pelo menos pacotes de 10 ou talvez até pacotes de 20 ou 25. Mas tenha em mente que se você vai continuar trabalhando com ICS de elétrons, ele vai reutilizar essas coisas. E não estamos falando de componentes caros. Eu compro resistores por menos de um centavo cada, e eu compro led s e massa. E eles geralmente me custam cerca de três centavos em média. O custo do led varia dependendo da cor, mas nenhum deles é tão caro. Então, de qualquer forma, espero que isso ajude você com suas compras. Boa sorte com ele. Pegue as peças e junte-se a mim no próximo vídeo. 8. Como instalar o software IDE Arduino: Agora, a fim de trabalhar com o pátio, sabemos que você vai precisar de um software chamado Hard Reno Integrated Development Environment (Ambiente de Desenvolvimento Integrado ) ou I.E.E. então vamos instalar isso no computador agora mesmo . Vou mostrar um exemplo de instalação para o Microsoft Windows, mas você também pode instalar o ID em um Macintosh ou na estação de trabalho Olimpíadas. O primeiro passo é ir para o site Arduino em Arduino dot cc. Agora clique no link de download e a partir daí sistema operacional mais choosier. Vou dar dicas para o Microsoft Windows. Você pode contribuir ou simplesmente clicar no botão de download. Para iniciar o processo, selecione o local para salvar o arquivo e aguarde o download do arquivo. Quando o download estiver concluído, abra a pasta que você baixou para o arquivo , e clique no arquivo para iniciar o processo de instalação,exceto todos os contratos de licença. E a menos que você tenha um motivo específico, exceto as configurações padrão também. Quando o instalador terminar, você precisará instalar um driver USB para o Microsoft Windows. Uma vez feito isso, feche todas as janelas e você deve ver um ícone do Arduino em sua área de trabalho. Clique no ícone para abrir o programa na primeira vez que você executá-lo no Windows, você precisará permitir o dedo do firewall do Windows, ter acesso. E aí está. O Arduino i d agora está instalado no seu computador. 9. Conecte seu Arduino: começar a trabalhar com o duro que sabemos que precisaremos conectá-lo ao nosso computador. Vamos conseguir isso com o cabo U. S B, a ajuda para ser cabo que você comprou ou que veio com o seu plugue Arduino uma extremidade do U . S. B. Cabo para o seu computador. Não importa se você usa uma porta USB duas ou USB três. O Arduino em si é um dispositivo U. S B dois. Pegue a outra extremidade do cabo da chamada extremidade da impressora e conectou que no conector no Arduino. Quando você fizer isso, você deve ver uma luz de energia acender. Agora seu Arduino pode ter a posição diferente iluminada. Isso é bom. Ele também pode ver outra luz, esta luz aqui que está piscando. Vou explicar o uso desta luz em alguns momentos, então não se preocupe com isso agora. O próximo passo é ir para o programa Arduino i. D. D. E que dois instalados em seu computador e certificar-se de que você está realmente conectado na comunicação com o Arduino, navegar para o menu Ferramentas e, em seguida, escolha portas. E no menu de porta, você pode ver uma entrada em uma máquina Windows. Esta entrada vai ler algo como Com três vêm para Ele vai ler algo diferente em uma máquina Mac ou analytics. Mas isso não importa. Enquanto houver uma entrada lá no porto com, você está se comunicando com o Arduino e está pronto para prosseguir para escrever código e despejá-lo para o seu Arduino. 10. Entradas e saídas do Arduino: Agora. Quando eu discuti pela primeira vez o Arduino com você, Eu tinha explicado que o Arduino tem um número de portas de entrada e saída que vão ser úteis em nosso design. Quero repassar esse conceito um pouco mais agora porque é muito importante agora. As portas em que estamos interessados são a saída de entrada digital, portas e algumas das de energia. Você pode se lembrar que o Arduino também tem conexões analógicas, mas não estamos usando isso neste design. Agora um ganho. As portas digitais do seu Arduino estão aqui em cima, e estas são as portas de energia aqui embaixo. Agora, uma coisa a observar sobre os digitais é lá numerados, e eles estão numerados no, você sabe, começando do número zero e indo para o número 13. Portanto, eles estão sendo 14 portas 0 a 13. É muito comum com computadores iniciar a numeração com zero e não com um. Se você estiver usando uma outra das nossas glândulas supra-renais, como amega ou nano, você vai descobrir que você tem um número diferente de portas, mas isso não importa. Você terá as mesmas portas que estamos usando em nosso design. Agora estamos usando essas portas como entradas e saídas. As portas podem ser configuradas através do software para ser qualquer uma delas. Esta porta em particular aqui está sendo usada como uma entrada, e está sendo conectada à porta número dois. As portas número 34 e cinco estão sendo configuradas como saídas. Eles vão para R L E D e a porta número 12 também está sendo configurada. Não é colocado? Vai para a campainha elétrica PS. Há duas outras conexões com a energia que estamos fazendo também. Este é o fornecimento de energia para o nosso tabuleiro de pão Silas. Você pode se lembrar que ele disse que o Arduino pode ser desligado de qualquer um é USB ou de uma alimentação externa ou pátio de bateria. Sabemos que tem a bordo um regulador de tensão, que transformará a tensão que colocar aqui em cinco volts. Se você estiver dando em USB, USB já tem cinco volts. O Arduino fornece este cinco volts para que você possa executar circuitos externos e você vai encontrar um solo e uma conexão de cinco volts para baixo no barramento de energia. E isso é o que estaremos conectando ao nosso tabuleiro de pão 11. Desenhos de Arduino 1: maneira. Então, agora que ligamos o Airdrie não, até o nosso computador, é hora de começar a aprender como os esboços Arduino realmente funcionam. Antes de começarmos, quero 0,1 coisa até você no meu banco de trabalho. Tenho um computador embutido. Você pode ver sobre um teclado Trey aqui embaixo. E, na verdade, meu Drina foi bombeado em um conector na bancada com aqueles para o U. S. B no computador, e isso é muito útil para May. Mas o que eu queria apontar para você é que o computador na minha bancada é um computador de roupa de cama. Então, as telas que vou mostrar podem parecer um pouco diferentes das que você está usando, porque eu suponho que você provavelmente está usando o Windows ou um Mac. Isso não importa. Tudo funcionará de forma idêntica. Não importa se você está usando um Mac clínicas ou janelas, mas eu só queria apontar isso. Apenas ainda. Não se confunde com as diferenças nas telas dela. Então, com isso dito, vamos dar uma olhada no nosso primeiro esboço Arduino. Então nós estamos no Arduino I d e e o que nós vamos fazer agora é aprender um pouco sobre o uso do I D E e usar esboços como você lembra esboços ou o que eles chamam de programas em seu DWI. Sem conversa. Agora Arduino forneceu uma série de exemplos esboços que podemos usar. E então vamos dar uma olhada em alguns deles. Se você ir em arquivo e ir em exemplos e, em seguida, noções básicas, há um chamado Bare Minimum. Vamos carregar que você vai notar que ele se abre em sua própria janela. Isso é típico, então você pode estar trabalhando em mais de um esboço ao mesmo tempo vai expandir isso para que possamos vê-lo agora. O mínimo, como o nome pode sugerir, é um esboço que realmente não faz nada. Ele só tem os componentes mínimos para ser considerado um esboço, e mostra as duas áreas críticas que devem estar em cada esboço. Primeiro é uma área chamada área configurada. Na área de configuração é onde colocamos o código que permite ousar saber, saber como é suposto ser configurado. Em outras palavras, reconte. Se os pinos digitais estiverem configurados para serem executados como entradas ou configurados para serem executados como saídas. A outra área que é a chave em cada esboço Arduino é o loop. Agora o loop é para onde o código real vai. Quando um Arduino foi ligado pela primeira vez ou um de seu reset, ele começa a executar qualquer código que encontrar no loop. Então, no caso do nosso brinquedo, todo o código para fazer música e esperar que o botão seja pressionado vai ser escrito no loop. Então, agora que vimos o mínimo, vamos abrir outro esboço do Arduino, um que a maioria das pessoas trabalha com a primeira vez que funciona dentro do nosso Galino. E novamente vamos entrar em exemplos e conceitos básicos, e vamos carregar um chamado piscar. Agora, o esboço Blink é um esboço que simplesmente pisca e levou e desliga, e convenientemente, Mostar DRI sabe que não levou que está conectado ao Pin Digital 13 ou D 13 na placa. Desta forma, podemos monitorar e solucionar problemas de circuitos sem ter que realmente conectar nada ao Arduino. vai simplesmente piscar led, ligá-lo por um segundo e, em seguida, esperar um segundo e desligá-lo e esperar mais um segundo eo que vamos fazer em nosso próximo vídeo é toe trabalhar com Blink, enviá-lo para a nossa placa e, em seguida, modificá-lo para provar que estamos realmente trabalhando com esboços Arduino. 12. Desenho de Arduino 2: Então agora vamos olhar para o esboço do piscar de olhos. Acende e desliga a luz. Agora piscar começa com alguns comentários. Os comentários são simplesmente o que eles soam. Eles não têm nada a ver com o programa, e eles não afetam seu funcionamento de forma alguma. Eles estão simplesmente lá para que você possa compartilhar o programa com outras pessoas e explicar como eles funcionam. E assim você pode deixar notas para si mesmo no caso de você ter que ir e modificar um de seus programas alguns meses depois que você escreveu. Há duas maneiras de comentários diretos na codificação Arduino. Você pode fazer assim como se tivéssemos o topo onde você tem uma barra e uma estrela seguida por uma estrela em uma barra. Tudo entre esses dois pontos será ignorado pelo Arduino, e é simplesmente um comentário. Outra maneira de comentar é muito direto para cortar tudo na linha depois que as duas barras serão ignoradas e serão consideradas o comentário. Esta é realmente boa técnica quando você está programando porque às vezes você quer eliminar um pouco do seu programa, e em vez de apagá-lo, você pode simplesmente comentou temporariamente agora sob os comentários temos uma declaração em led é igual a 13. O que isso significa? Enquanto int significa inteiro significa que estamos definindo um inteiro e em jurados um número inteiro como 1234 em oposição a um número como 26.2 ou 19.7 inter jurors ar também positivo na maioria dos casos . Mas eles também podem ser negativos. Agora estamos definindo um inteiro em. Estamos a dar-lhe um nome e vamos chamá-lo de “Led”. Poderíamos ter chamado o que quiséssemos, mas geralmente damos as coisas que definimos nomes descritivos para que mais tarde façam sentido para nós. E então estamos dando esse número inteiro de valor de 13. Então, o que é importante saber aqui é que nós demos um inteiro chamado Led de valor de 13. Agora vamos para a configuração Se você lembrar da última configuração de vídeo é como inicializamos o Airdrie Não, e deixamos ele saber para que estamos usando seus pinos. E nós vamos usar um alfinete neste esboço piscar com um que pisca o E.D. E.D. e que é o pino 13. Então vamos inicializar este pino digital como uma saída. E aqui está a saída de modo de pino declaração real led. Agora o que isso significa é que o modo pin é um comando que nos permite saber se o definir o pino como uma entrada ou saída. L E d é o que definimos no topo aqui, então L e d realmente tem um valor de 13. Na verdade, você poderia substituir o número 13 e lá, e funcionaria muito bem. E depois de uma vírgula, temos a saída da palavra. Então estamos dizendo que o pino levou, que é, em outras palavras, Pin 13 vai ser uma saída. Quando escrevemos nosso esboço para o nosso brinquedo, teremos que definir quais pinos estavam usando suas entradas e saídas. A beleza de chamar isso levou em vez de simplesmente usar o número 13 é que se decidirmos o pino diferente piscando, tudo o que temos que fazer é mudar o número aqui e o resto do programa funcionou é provavelmente e então chegamos a o loop Loop é o que realmente executa um programa. Neste caso, ele vai piscar, são conduzidos e temos um par de comandos aqui. Podem parecer um pouco enigmáticas, mas não são tão difíceis. Os primeiros são digitais, certo? Led alto. Isso significa que o direito digital significa escrever algo para a saída digital. A saída é o número 13 que é apenas D, e nós vamos enviá-lo alto. Como você se lembra alta significa enviá-lo até cinco volts. Isso vai ligar o led. Então vamos colocar um atraso e um atraso diz 1000 agora atrasa o ar simplesmente um atraso de tempo e o número depois deles diz-lhe quanto tempo de atraso para Delay são em milissegundos, Então 1000 milissegundos é um segundo. Então, estamos escrevendo para o LED, fazendo com que ele vá alto. Então vamos esperar um segundo. O led vai ficar ligado naquele momento. Então nós vamos escrever para o liderado nesta linha, e nós vamos enviar isso baixo. Em outras palavras, vamos desligá-lo e zero volts, e então vamos atrasar por mais um segundo agora, porque este é o loop. Tudo no loop quando chega ao fundo simplesmente vai para o topo, tem corridas uma e outra e outra vez. Desde que estejam. Torino está ligado. Então, o que? O esboço do Blink. Vamos ligar o LED. Espere um segundo. Desligue isso. Espere mais um segundo, e então Gope repita todo o processo até desligarmos a energia do Arduino. 13. Desenhos de Arduino 3: Agora que entendemos como funciona o Blink Sketch, vamos ver como movemos o esboço do Arduino i d. E para o nosso Arduino no topo do Arduino i d Ou há uma seta e o aerodinâmico diz, clique em upload que irá carregar o esboço para o nosso Arduino. Vou fazer isso agora mesmo. E como você vai notar, Mirid, nós sabemos que piscou muito brevemente como o tráfego veio do computador e foi carregado no Arduino, e agora ele está rodando o esboço piscar. Isso é meio impressionante. Excepto, claro, que o meu Arduino saiu da fábrica a executar o sketch do Blink. Então vamos ver se podemos enviar um esboço ligeiramente diferente. Se você vai trabalhar em um esboço do Arduino, é uma boa idéia salvá-lo primeiro. Então vamos dizer isso com um nome diferente e vamos chamar esse piscar de olhos novamente. Podias ter chamado de qualquer coisa que quisesses. Estou fazendo isso só para evitar substituir o esboço original do Blink. Agora vamos olhar para o final do esboço do Blink onde temos o atraso. Uma modificação bem simples seria mudar esse atraso, então vamos entrar e mudar esses milhares para cinco centenas, ok? E guardaremos esse esboço. E agora vamos enviar isso para o nosso Arduino, e agora você vai notar. O liderado no Arduino está piscando duas vezes um Sfax. Em outras palavras, é aceito o novo esboço, e acabou, escrito no antigo. Toda vez que você envia um esboço para o Arduino, você sobrescreve o antigo esboço. Agora que trabalhamos com o esboço do Blink, é hora de realmente construir nosso brinquedo. 14. Encaixe seu projeto: Então agora estamos prontos para ligar nosso projeto. Agora, eu percebo que isso pode ser um pouco difícil de seguir em um vídeo, então você vai encontrar no anexo com esta classe em diagrama de fiação que é muito mais fácil para você seguir junto com. Vou começar pegando meu Arduino e tirando as saídas de energia e fornecendo-o para minha placa de pão. Eu deixo dar a minha placa de pão energia quando eu fio circuito oppa. Agora, como você se lembra, as conexões para baixo são os conectores de energia. E se você olhar cerca de três dentro, você verá um que nos rotulou cinco parafusos e, em seguida, colocar um fio nele, e bem ao lado disso, as próximas duas conexões são terra. Você pode usar qualquer um desses, então eu coloquei um fio em que Não, eu usei um fio vermelho para os cinco volts e verde para o chão porque é meio convencional, mas você pode realmente usar qualquer cor que quiser, desde que saiba qual é a cor. Então eu estou levando meus cinco volts e terra. Agora vou fornecê-los para o ônibus. Minha música foi espalhada. Então agora o que eu fiz é que o Arduino vai estar alimentando essas duas linhas de ônibus com cinco volts e terra, e eu também quero usar ônibus terrestre neste lado da minha placa de pão também. A razão para isso é que mantém os fios longe dos LE , ,e eles são um pouco mais fáceis de ver, e também é um pouco mais fácil de rebocar fios. Então eu vou pegar um fio e conectado ao negativo aqui, e então conectá-lo ao negativo deste lado da placa de pão. Então agora eu tenho um terreno neste ônibus e neste ônibus aqui. Agora que eu conectei meus ônibus de energia, a próxima coisa que eu vou fazer o fio dele em alguns arquivos. Agora eu tenho um led aqui. Este é vermelho. E como você pode ver, um fio no LED é mais longo que o outro. Esta é a ode ou o fio positivo. E então eu quero ter certeza de que se conectar. Meu led está corretamente. Vou conectá-los através desta lacuna aqui. Vai ser um pouco mais fácil. Então o lado longo vai estar virado para este lado eo lado curto, em outras palavras e negativo vai estar virado para baixo aqui e você vai ver por que eu estou fazendo isso em poucos. Em alguns segundos, vamos colocar o meu led vermelho aqui e eu vou pegar o meu led branco e colocá-lo lá. E finalmente o azul. Então lá eu tenho meus L E D vermelhos, brancos e azuis. Agora. A próxima coisa que vou fazer é ligar algumas resistências. Eu tenho os resistores de 3330 ohms lá. Estes água de ar chamado resistores limitadores de corrente. Eles impedem o led de ficar danificado, colocando muita corrente neles e eles vão entre o led é terminal negativo e o chão. E é por isso que fio a terra aqui. Então vou ligar uma ponta à mesma rosa. O led e outra extremidade serão conectados ao chão, e eu vou repetir isso para os próximos dois LTD e , finalmente, do outro lado do L.E.D L.E.D . Eu vou conectar alguns fios que estão eventualmente indo para voltar para o meu Arduino Agora eu vou usar um fio vermelho, branco e azul, então eu sei qual vai dedo que levou novamente. Você pode usar a cor que quiser. Assim, no lado positivo ou antigo do meu led conectar o vermelho e o branco e o azul levou ao fio. Ok, então agora eu quero mostrar a vocês algo que nós podemos fazer para realmente testar nossa fiação até agora. Agora, para testar isso, eu vou realmente ligar o Arduino novamente. Eu escureço as luzes um pouco, então você pode ver que o L D é um pouco melhor. Agora vou ligar o meu Arduino. E assim o Arduino está agora fornecendo cinco volts e terra para a minha placa de circuito. Normalmente, quando você ligar a placa, você não terá o Arduino ligado, mas isso é apenas um teste agora. Agora, como você se lembra, eu tenho fios vermelhos, brancos e azuis conectados à extremidade positiva dos LE e a extremidade negativa dos LE estão conectados ao chão através de algumas resistências. E então isso significa que se eu conectar cinco volts até qualquer um desses fios, ele deve realmente acender o l E d. Então nós temos cinco volts nesta linha aqui que mantém isso. E eis que nosso fio vermelho está conectado ao LED vermelho, e isso está funcionando. Que tal o branco? Sim, de fato. O branco funciona. É uma espécie de estourar um fio ali no vídeo e o azul. É um pouco difícil de ver, então vou desligar os outros. Lá vai você. O azul. Então agora que temos o LED está conectado e testado, vamos trabalhar com a campainha PSL em seguida. Agora, como o led é o P como uma campainha tem uma polaridade, se você pode ver lá, o pequeno sinal de mais aqui e que é suposto ir para a liderança positiva na outra extremidade irá para o chão novamente. Vou colocar os pares da campainha na abertura da minha placa de pão, e vou anotar para onde os fios realmente vão, porque eles vão ser cobertos pela própria campainha assim que estiver lá dentro. Ok, então eles vão ouvir, e em frente ali. Agora, uma ponta disso eu vou simplesmente para o chão e a outra extremidade. Vou conectar o fio que eventualmente irá novamente para o Arduino. Mais uma vez, vou testar minha fiação conectando o quintal. Sabemos para os EUA EUA então eu tenho energia no conselho. Agora, Como você se lembra, a campainha PSL tem seu lado negativo conectado ao chão, e seu lado positivo está esperando por uma entrada do Arduino. Quando aplico tensão ao P como uma campainha, ele emitirá um som. Então, se eu conectar isso a cinco volts, eu deveria ter um som. Agora, o próximo componente, o fio, é o meu botão de pressão. Agora, se você der uma olhada na parte inferior do interruptor que eu tenho isso pode ser um pouco confuso porque na verdade existem quatro pistas, mesmo que eles apertar botão deve realmente ter apenas dois. A razão é simplesmente que essas duas pistas aqui estão conectadas como ar. Estas duas pistas aqui, então você pode usar qualquer uma das pistas deste lado e qualquer uma das pistas desse lado. Então vou colocar isso na minha placa de circuito. Você tem que ter cuidado montando estes para que você não quebrar cabos e então eu vou pegar meu resistor 10-K. Agora, o que o resistor está fazendo é segurar uma das entradas em direção ao solo. Isto é o que se chama um resistor de puxar para baixo. Quando apertarmos o botão, vamos enviar cinco volts que a entrada e torná-la alta. Então eu vou conectar uma ponta ao meu botão de pressão em uma extremidade ao chão. Eu vou usar o chão deste lado, embora ele também poderia ter ido daqui para aqui, e teria funcionado tão bem e, em seguida, tomar uma liderança e colocá-lo na mesma conexão. E isso vai para a entrada no Arduino. E finalmente, vou ligar cinco volts ao outro lado do botão. E então a idéia é, quando o botão é pressionado, ele vai enviar cinco volts para fora desta linha. Quando o botão não é pressionado, esta conexão está aberta. O resistor puxará a linha para baixo em direção ao solo e enviará zero volts para fora, que será um zero para o Arduino. Mais uma vez, vamos verificar nossa fiação antes de ligar tudo ao ar. Já sabemos? Como você se lembra, o botão envia cinco volts deste fio amarelo sempre que está deprimido. Cinco volts também é o que o Speaker PS O precisa. Então vamos apenas usar isso, a fim de testar o botão, Eu vou pegar o fio laranja que se conectaram aos alto-falantes Piazza lado positivo e temporariamente conectado ao mesmo lugar que este fio amarelo a saída do botão , está acontecendo quando eu passei o botão. Como você pode ver, isso parece funcionar. Então vamos desligar o fio laranja e prepará-lo para o Arduino. E o último passo é conectar essas entradas e saídas ao Arduino. Então vamos terminar nossa fiação e ligar tudo ao Arduino. Agora a primeira coisa que vou ligar é a campainha elétrica PS. Agora, esta é uma saída digital, e vai ser ligada ao PIN número 12 ou precisa de 12. Então dê uma olhada no marcador 12 na lateral e ligue o fio laranja até isso. A próxima coisa que vou pegar são os meus LE . O vermelho vai para o PIN número cinco. O LED branco vai para o pino número quatro e o azul para o pino número três. Claro, você pode ter escolhido cores diferentes para seus L.D ., e tudo bem. Dis conectá-los aos mesmos pinos. E por último, mas não menos importante, é a nossa única entrada com um dos botões de pressão, que e ele se conecta à entrada digital número dois. E aí está. Toda a fiação do seu projeto está feita. Agora, o próximo passo é realmente escrever um esboço para que isso funcione. 15. Programe o Arduino 1: projeto Arduino vai exigir um esboço esboços, como você se lembra, como você se lembra, ou o que eles chamaram de programas em Arduino. A fim de facilitar as coisas, eu ataquei o esboço que você precisa para esta classe. Basta olhar nos anexos da classe para um arquivo chamado Music Toy Dot Zip e por favor baixe isso para o seu computador. Uma vez que a música toy dot zip é baixado, localize o arquivo e extrai-lo. Você pode colocá-lo em qualquer lugar que você gostaria de sugerir olhar em seu arquivo de documentos para a pasta Arduino e colocá-lo lá dentro. Mas novamente, escolha é sua, desde que você saiba onde você colocou. Depois que abriu o Arduino i d e e No i d e sob o menu de arquivo, escolha abrir navegar para onde você baixou e extraiu o arquivo. Abra o arquivo de brinquedo de música que terá um pequeno símbolo Arduino. Ele podia notar isso nos arquivos. Abra. Agora, Se você olhar em seu recente aberto, você vai ver algo chamado Music Toy. Então, só para ter certeza de fechar o Arduino eu d e, em seguida, reabri-lo. Se você olhar sob ganho recente, você deve ver seu arquivo de brinquedo de música E é assim que você vai localizar e trabalhar com o seu esboço Arduino 16. Programe o Arduino 2: Agora, aqueles de vocês que foram observadores vão notar que há realmente dois arquivos aqui, um chamado Music Toy e outro chamado pitch dot H. O que escolher sua filha, H é uma biblioteca. É uma coleção de itens que podemos usar em muitos programas diferentes. Então, em vez de escrevê-los diretamente no music dot toy, eles foram mantidos em um arquivo separado, modo que poderia ser usado novamente. Neste caso particular, as imagens ponto h define todas as notas musicais em um teclado. Agora aqui, por exemplo. Nota. Veja, um seria um C no primeiro médico, e tem uma frequência de 33 ferimentos. Aqui está um C afiado com 35 hertz. Aqui está um D com 37 ferimentos. Aqueles de vocês familiarizados com a música saberão que em 4 40 hertz, temos um C mais do meio Isso é o que afinação Forks ar muitas vezes calibrado. Então aí está você. Note um significado de quatro e um na quarta oitava. Agora de volta ao esboço principal. fim de usar todos os itens nas fotos ponto h, tudo o que precisamos fazer é incluir esta declaração aqui incluir os arremessos ponto H E então todas as constantes dentro daqui serão incluídas e disponíveis em nosso esboço principal. Agora, vamos dar uma olhada rápida como o esboço funciona. Se você quiser alguns detalhes sobre este esboço, por favor, visite o link de dar a você para o meu site, onde eu vou lhe dar detalhes detalhados sobre como este esboço realmente funciona. Mas vamos apenas olhar para alguns dos principais elementos nele. Primeiro de tudo, como antes, estamos definindo um número de Constance, e eu chamei essas coisas como PS esperança em nosso pino w e ser pin para o vermelho, branco e azul L E D e, em seguida, peep in para o botão de pressão. E dei-lhes definições. Então PS aberto é 12 hum, o AARP Innis 5. O pino W é para bip em seus três. Agora, se você se lembra, nós conectamos sua PS o buzzer dedo de saída número 12 no Arduino são vermelhos para o número cinco são brancos, o número quatro e são azuis número dois número três e no número dois. Temos o botão de pressão. Agora, se ele quisesse mudar a fiação e mover esses itens de alfinetes diferentes, você poderia fazer isso e você simplesmente veio o número nesta seção. Agora, aqui é onde a música está. A música é escrita em duas matrizes diferentes ou aumentar nossos grandes grupos de números. E a maioria das linguagens de programação, como a linguagem Arduino, suportará arrays lá. Na verdade, para aumentar esta matriz dá-lhe todas as notas da música que vamos tocar. E esta matriz, que tem o mesmo número de elementos como o que acabamos de olhar que lhe dá a duração das notas e a duração é escrita como um número. Então, o que? Dois seriam 1/2 nota de quatro por quarto e comiam uma oitava nota exceto setor de truques. Aqueles de vocês que sabem algo sobre música, sem dúvida, saberão exatamente do que estou falando aqui. Agora vamos para a configuração para o nosso programa, e estamos configurando as coisas são entradas e saídas. Então, estamos ajustando o botão. Pinup é uma entrada, e o resto dos pinos estavam definindo como saídas. E então, finalmente, o loop, o negócio que realmente executa o programa um ganho. Eu não vou entrar em detalhes sobre isso porque eu quero manter este vídeo curto, mas você pode visitar meu site para obter mais detalhes sobre como o programa funciona. Essencialmente, é aqui que estamos verificando o estado do botão de pressão para ver se ele foi pressionado ou não. E quando pressiona, alteramos o estado. Nós, em outras palavras, se não estamos tocando música, pressionar os botões fez a música começar. Se estamos tocando música, pressionar o botão deve fazer com que ele pare. Aqui é onde enviamos a saída para os L.E.D . , e temos três linhas diferentes para as três seções diferentes no 1º 1 O vermelho está ligado. Os outros dois estão desligados no 2º 1 os brancos nos outros dois estão desligados, e o 3º 1 o azul, está ligado com os outros desligados. 17. Vamos fazer música!: Elrod direito todo o seu esquerdista. Carregue o esboço para o Arduino e veja se o nosso brinquedo musical realmente funciona. Então o i d e. Nós vamos para o botão de upload, eu iria clicar nele. E se você assistir o Arduino ao mesmo tempo, você pode ver se você luzes piscam enquanto o esboço estava carregado. O esboço agora foi carregado. Vamos testá-lo e parece funcionar. Certo, então estamos fazendo música com o Ouvido. Sabemos que temos o código carregado no pátio. Sabemos que tudo está ligado a ele e parece funcionar. Há outra coisa que quero demonstrar a vocês no momento em que o Arduino está conectado ao meu computador. Isso foi para que eu pudesse despejar o código do Arduino i D. E. Mas também, o computador está fornecendo energia para o Arduino através do cabo U. S. S. B. Agora que o código está na vontade, sabemos que não há mais necessidade do meu computador. Então eu vou desconectar meu computador. Eu quero tomar este cabo USB e plug beijado em uma fonte de alimentação USB normal. Estas barras de energia têm um par de fontes de alimentação USB. Então agora estou ligando o Are Tween fora da fonte de alimentação. Não há mais conexão com o meu computador, e ainda temos um circuito de trabalho. Isso está provando que o código no Arduino é capaz de executar por conta própria. Ele não precisa de computador externo, e eu poderia conectar uma fonte de alimentação ou bateria de nove volts nisso e obter os mesmos resultados . Então, se você chegou até aqui, parabéns. Você construiu um brinquedo musical Arduino. Agora, claro, Air Toy agora está em um tabuleiro de pão, e não é tão bonito. E enquanto é provavelmente realmente precisa mostrar isso para as pessoas, especialmente se você não fez esse tipo de coisa antes, seria ainda mais limpo se estivesse em algum tipo de seu próprio gabinete personalizado. Também pode haver a possibilidade de que você não queira jogar The Star Spangled Banner . Talvez queira usar outra música. Então, se você ficar comigo para os próximos vídeos, eu vou te mostrar como você pode mover isso para seu próprio recinto permanente e como você pode mudar a música para outra coisa. 18. Jogar outras músicas: se desejar, você pode modificar o esboço do brinquedo musical para reproduzir uma música diferente. Para fazer isso, ele precisará conhecer alguma teoria musical. Sugiro começar com uma música simples. Você sempre pode fazer várias modificações até obter a música correta, e idealmente, você precisará da partitura, ou pelo menos as notas e o tempo para a música de sua escolha. Agora eu certamente não posso entrar em uma música completa soprada. Muito lição aqui, mas essencialmente música consiste em uma série de notas. Há 12 notas por ativo. Se você olhar para um teclado de piano, você vai vê-los agrupados em syriza de 12. Cada nota tem uma frequência específica. Se você elevar uma oitava, você está dobrando a frequência, enquanto que se você abaixar e anotar por uma oitava, você está a metade da frequência. Agora, além das notas na música, você também precisará saber a duração de cada nota. Na música. A duração é especificada usando coisas como notas completas, meias-notas, notas trimestrais, oitava notas notas trimestrais, oitava notas, etcetera, etc. Você precisará saber as notas e a duração de cada nota em sua música agora Quando você vai modificar o esboço do brinquedo musical, você estará modificando duas matrizes diferentes, um raise, nossas coleções e há duas delas no nosso esboço. A matriz de melodia contém todas as notas em sequência, e a matriz de duração da nota especifica a duração de cada uma das notas na mesma sequência. Vamos dar uma olhada no nosso esboço agora, e eu vou te mostrar o que quero dizer. A primeira matriz que vamos examinar é a matriz melodia. Todos os valores entre dois colchetes ondulados são os valores dentro da matriz, e esta matriz contém todas as notas na melodia. Em sequência abaixo dele, vamos encontrar a matriz de duração da nota novamente. Os valores entre os colchetes ondulados são as durações de nota, e eles estão na mesma sequência que a matriz de melodia. Portanto, haverá uma entrada correspondente na matriz de duração da nota no dedo do pé um na matriz de melodia . By the way, se você precisar inserir uma parada na matriz de duração, basta usar um zero. Agora vamos dar uma olhada rápida nos arremessos ponto h. Aqui é onde nós realmente definimos a frequência de cada nota, e aqui o gelo destacou uma oitava de notas para que você possa dar uma olhada neles. Então, espero que isso lhe dê um pouco de nove idéia sobre o que é que você precisa fazer para mudar a música em seu brinquedo musical. 19. Torna-o único!: Então, agora que você completou seu projeto na lista de músicas Bread Board, você pode querer fazer uma versão mais permanente dele. Existem várias opções para fazer isso. Se você fosse fabricar um grande número desses dispositivos, a única opção real seria uma placa de circuito impresso. Você teria que projetar uma placa de circuito impresso para isso, o que no caso deste projeto seria bastante simples. E, em seguida, ou gravá-los você mesmo ou enviá-los para um serviço. Esse sistema X para você. Se você está fazendo dezenas e dezenas destes, esta é realmente a única maneira de fazê-lo. No entanto, eu suspeito que você só vai fazer um desses projetos, e para isso você poderia usar algo chamado um quadro de perf. Espero que consigas ver isto. Isto é um quadro de perf. Tem um número de pequenas almofadas na parte de trás, e você pode inserir componentes eletrônicos como este. Lidou, por exemplo, de sua colocação no meu quadro de perf, e agora ele está montado no quadro com um lugar na desordem das costas. A idéia é você montar todos os seus componentes na placa perf e, em seguida, usar pequenos fios de jumper e vê-los todos juntos. Placas Perf são construídas sobre o que é chamado de 0,1 em espaçamento para todos os buracos, e isso é um padrão entre elétrons. ICS é o mesmo espaçamento seu financiamento de sua placa de pão. Você também pode obter placas perf especializadas que são realmente feitas para emular placas de pão. Eles têm o mesmo padrão de design, a mesma linha de fios conectados entre si, e com aqueles que você pode simplesmente tirar os componentes de sua placa de pão, colocá-los na placa PERF, executar o fio é exatamente da mesma maneira. Você tem os jumpers e você vem com o mesmo circuito. Estes ar uma ótima maneira de construir algo permanente, embora ele não encolhe mais o tamanho do seu dispositivo. Falando os tamanhos malucos, eu tinha sentido o 80 minúsculo bem no início deste curso, e eu queria apontar isso novamente. O 80 minúsculo ou o Arduino Nano são versões muito pequenas do Arduino Uno, e ambos seriam suficientes para este projeto. Eles são fisicamente muito menores. Na verdade, você poderia montar um 80 minúsculo em uma pequena placa perf fazer um dispositivo desse tamanho. O 80 minúsculo tem um conector micro USB em vez do tipo USB Seja conectado que temos no você sabe. E só tem seis pinos de saída de entrada. Mas como nosso projeto está levando apenas cinco , será completamente suficiente. Você poderia pegar o mesmo código que usamos no Arduino Uno baixado para o minúsculo. E por que seus dispositivos são para isso? E fazer uma versão muito, muito pequena disso que você também poderia bateria? Hum, agora, quando você está construindo seu dispositivo, você vai querer colocá-lo em algo, e há uma série de coisas diferentes que você pode usar para compartimentos. Eu tenho jogado com eletrônicos desde que eu tinha cerca de sete anos de idade, e eu tenho construído coisas em praticamente qualquer coisa. Olhe para fora para recipientes de comida velhos, coisas como recipientes de margarina e coisas assim. Olhe para fora para recipientes de comida velhos, Eles são ótimos para construir projetos eletrônicos, e eles são realmente facilmente disponíveis. Confira sua loja de dólares. Você encontrará todos os tipos de coisas na loja de dólares que você poderia construir seus componentes em lojas Elektronik si mesmos compartimentos especializados em células para a construção de projetos de ICS de elétrons . Eles são um pouco caros, mas às vezes você pode obter excedentes que são bonitos. Manter um recipiente Altoids ou seacrets é um clássico, e se você usar uma bateria pequena e um 80 minúsculo, você poderia colocar tudo isso nisso. Além disso, dê uma olhada, talvez, e brinquedos, talvez um brinquedo antigo ou algo assim. Você poderia montar o ICS de elétrons, incluindo um tamanho completo ou sabemos que dentro do brinquedo junto com a bateria e boa fantasia? Coloque um botão de pressão, desliza na parte de trás e faça os olhos se iluminarem quando a música toca. Em outras palavras, use sua criatividade e isso é o que tudo isso está acima. Espero que tenham gostado desta aula. Espero que tenha aprendido algo com isso. E o que eu realmente espero é que isso inspire você a começar a trabalhar com o Arduino e aprender sobre todas as coisas fascinantes que você pode fazer com ele. Muito obrigado por se juntar a mim. Tenha um ótimo dia