RANDOMIZAR seus desenhos de superfície! | Joseph Francis | Skillshare

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RANDOMIZAR seus desenhos de superfície!

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Aulas neste curso

3 aulas (13 min)
    • 1. Randomness adiciona Variedade e Interesse

      0:27
    • 2. Como isso é feito

      5:42
    • 3. Alguns detalhes extras opcionais

      7:11
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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422

Estudantes

3

Projetos

Sobre este curso

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Neste curso, vamos aprender a levar vários desenhos de superfície diferentes, mas complementares, e embaralhar alguma variedade neles.

Acho que você vai ficar surpreso com a forma como eu faço.

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Joseph Francis

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Professor

I started in New York at what is now called RGA Digital Studios, but was then called R/Greenberg Associates. I've worked at many of the top motion graphics and title design companies including yU+Co and Imaginary Forces, and with top creative directors including Kyle Cooper (Prologue).

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Transcrições

1. Randomness adiciona Variedade e Interesse: Hoje, vou mostrar-vos um método para criar desenhos de superfície aleatórios. Você poderia usá-lo para fazer pássaros diferentes parecerem estar em diferentes ramos de um padrão ou flores diferentes para estar em diferentes partes de um jardim. Vou usá-lo nestes desenhos geométricos e vou combinar este padrão, este, este e este. E quando todos se juntarem e vai ser bem rápido, eles vão fazer isso. Vamos lá, descubra como. 2. Como isso é feito: Vou aleatorizar alguns padrões de design de superfície e acho que você vai se surpreender e quão rápido isso acontece. Em seguida, abra alguns azulejos e estes foram preparados de uma certa maneira. Uma é que todos eles repetem, e a outra é que eles são projetados de uma maneira particular, ou seja, que todos eles têm uma espécie de porta no norte, no sul, no leste e no oeste. E assim que os meios dessas provações poderiam se encaixar de maneiras diferentes. E esta é a base na qual um padrão de ladrilhos particular chamado uma verdadeira telha de Shea é criado. Mas você pode, você sabe, usar outros tipos de padrões, desde que eles músicas. Eles repetem no tipo de elogio uns aos outros. Então é isso que vamos ser aleatórios. Então, primeiro de tudo, eu vou pegar este, selecioná-lo, e ele definir o padrão, e então eu vou pegar este. Ele define padrão, e eu propositalmente estou fazendo isso na tela só para que você veja como ele é rápido, um, padrão definido. Ok, então este ar para 56 por 56 E o que isso significa é que se eles telhar em um quatro ou 96 por 496 quadrado, eles vão telhar 16 vezes por 16 vezes. Então eu vou criar antes ou 96 por quatro ou 96 quadrados, e eu vou começar a preenchê-lo com camadas. E essas camadas serão os padrões que acabamos de criar. Então, na primeira camada e é Phil padrão e o padrão vai ser o 1º 1 E no próximo, Phil padrão e o padrão será o 2º 1 Não importa realmente em que ordem eles são feitos no próximo. É Phil padrão será o 3º 1 e finalmente, Phil Pattern. E será este 4º 1 Agora arquivo aberto. Preciso de uma tinta Kia aleatória, que também é 4 ou 96 por 496 e vou mostrar como fiz essa imagem no próximo vídeo. Então fique por perto, você verá exatamente como eu bato isso. Na verdade, é bastante simples e rápido fazer isso também. Mas por enquanto, eu só vou usá-lo controle, Ver controlar um controle. Veja o controle V. Agora eu tenho isso nessa imagem. Então a primeira coisa que eu quero fazer é desligar todos esses, exceto para a chave padrão e a camada mais inferior. Então eu vou escolher a cor aleatoriamente. Vamos definir a varinha mágica para apontar uma amostra sobre a tolerância. Bem, isso realmente não importa, porque essas cores são tão distintas. Mas, hum, eu vou dizer tolerância zero e contígua. Não, não queremos que contíguos queiram que as cores GDT sejam selecionadas, não importa onde estejam. Então, hum, eu vou provar Vamos começar com vermelho. Então, há todos os vermelhos. Agora, vou desligar isto, e vou ligar esta camada, mas vou pedir uma máscara de camada. E quando eu pedi uma máscara de camada, Wallace seleção está ativa. Vai perfurar essa máscara de camada no... Vai nascer com essa seleção já na máscara de camada como esta. Então eu não sei se você pode ver, mas há uma mistura acontecendo aqui já de cruzes e rabiscos, então eu vou para o próximo, ligá-lo. Vou voltar para esta chave de cor e em vez de vermelho, vou pegar a próxima cor. Não importa qual deles. Eu vou pegar azul, e eu tenho que ter certeza que eu estou realmente naquela camada. Veja, eu estava nessa camada. É por isso que aquela coisa engraçada foi selecionada. Como se precisasses de estar naquela camada. Selecione azul. Agora azul está selecionado. Desligue isso. Volte para aqui. Peça uma máscara de camada. Ok, volte aqui e volte para perguntar mais uma, porque fizemos o vermelho. Fizemos o azul. Então agora temos que fazer o verde ou o amarelo. Não importa qual, hum, eu vou usar verde e, hum, desligar isso. Volte aqui. Ligue isso, e está acabado. Isso é um totalmente aleatório. Todos os quatro padrões foram usados, e isso é ah, versão aleatória dessas outras peças. Então você pode imaginar que você poderia fazer isso. Não apenas com esse tipo de, você sabe, verdadeiro padrão de azulejos de karité tipo de coisas com que você poderia fazer isso. Oh, eu não sei. Vinhas que têm pássaros em alguns azulejos e flores e outros azulejos ou flores de cores diferentes . ou flores de diferentes variedades. Hum, então eu acho que esta é uma espécie de técnica útil. Espero que tenha gostado. Este é basicamente o fim do curso. Se ficares por aqui para mais um vídeo, vais ver como foi feita a chave de cor. Se ficares por aqui para mais um vídeo, 3. Alguns detalhes extras opcionais: No último vídeo, usei uma imagem que tinha uma matriz aleatória de cores vermelho, verde, amarelo e azul. Neste vídeo, eu gostaria de mostrar a vocês como eu fiz isso. Vou criar uma nova imagem e não importa o quão grande ela é. Uma imagem de tamanho moderado. Vamos acabar cortando uma pequena imagem de 16 por 16. Então é por isso que realmente não importa o quão grande é, desde que seja maior do que 16 por 16. Agora o que vamos fazer é colocar algumas cores em camadas. Então vamos ver, aqui vamos nós, um, cor sólida e vamos torná-lo vermelho. Além disso, livre-se dessa camada. Na verdade, eu queria ser nada além de cores apenas para fazer as coisas simples Toe olhar para ah, ea próxima camada vai torná-lo cor sólida e vai torná-lo azul. Não importa em que ordem eles estão na próxima camada. Pegue outra cor sólida e vai torná-la, hum, amarelo. Mas estou só para que não seja cega. Vou usar o amarelo que está um pouco tonificado. E para o final, vou pegar uma cor sólida de verde. Talvez eu use um verde um pouco mais escuro novamente. Não importa quais são as cores. Agora o que eu vou fazer. O que é isto? A camada mais superior é verde, como você pode ver na minha pilha de camadas. Se eu for para a opacidade e eu amaldiçoar, você pode ver que escurece em direção ao amarelo porque o amarelo é o que está diretamente abaixo. eu, Seeu, em vez de usar o modo normal de mistura, eu uso dissolver. Então o que ele faz é quando eu abaixo a opacidade se divide em pequenos quadrados. Então o que eu quero fazer é não atrair a maior parte do verde para longe. Eu quero deixar um pouco de verde, então eu vou descascar de volta para eu vou ter quatro cores. Eu quero 25 50 75 100%. Então eu vou descascar esta parte superior de volta para 25%. Em seguida, o próximo eu vou descascar de volta. Tem um monte de amarelo lá. Vou me livrar de um pouco disso. Vou descascar isso de volta para aplicativos. Estou no modem de mistura errado e normal. Quero estar em dissolver. Agora vou descascar de volta para 50%. E lá vamos nós. Agora, o próximo, certifique-se de que está em dissolver. Além disso, vou descascar de volta para vou descascar de volta para 75%. E agora não bata acidentalmente o preenchimento fora de 100% porque isso vai fazer a mesma coisa. E se você acidentalmente fizer isso e ao mesmo tempo você começar a mexer com a opacidade, você vai se confundir potencialmente. Então certifique-se de deixar o Phil. Vamos usar bem, você só vai mudar um e o que estamos mudando a opacidade dele. Então vamos mudar isso para 75%. Digite isso em 75% agora, se olharmos e vermos de perto o que estamos fazendo e eu provavelmente deveria ter feito isso para começar, então dê uma olhada melhor nisso. Hum, eu vou me livrar de todos esses. Mostra-te mais uma vez. Então vermelho é o fundo. A maioria em cima disso é azul, e isso tem uma opacidade de 75%. Você pode ver que você passa. Ele tem a ver com, você sabe, isso é o que a limusine dissolvida faz. Então vamos definir para 75% acima que é amarelo acima que é verde, e isso é uma mistura bastante decente das cores. Agora, o que eu vou fazer é segurar Ault no meu PC ou opção no seu Mac, e eu vou para aqui e eu vou dizer mesclar, visível. E o que isso faz é pegar, não achatar a imagem, achatá-la em uma camada, e então coloca essa camada no topo. Então eu tenho uma versão achatada aqui em cima, e então eu tenho todas as outras lá embaixo. Hum, então agora, o que eu quero fazer é eu quero dizer, pegue uma área e eu queria ter 16 por 16 pixels, então é bem pequeno. Eu não sei se você pode vê-lo lá, mas, mas, hum, o que eu estou procurando é tudo bem aleatório. Mas eu só estou procurando áreas que parecem ser atraentemente misturadas, como se houvesse uma espécie de região amarela em forma de J que eu não sou louco por. Eu prefiro e há uma grande região vermelha por aqui que eu também não sou louco. Então eu vou procurar por apenas esta variedade e as cores que eu poderia encontrar que parece, você sabe, novamente, tudo vai ser para que haja diferentes maneiras de você fazer isso. Mas esse método produz esse tipo de controle de resultado. Veja, arquive Novo controle V agora, um, comando V em uma camada Mac Flatten. Agora temos um pequeno, minúsculo, minúsculo bloco de pixels lá. Vou esconder este por um segundo. Eu quero que este seja 4096 por quatro ou 96 e se eu disser imagem suspira e se eu disser, um 4096 por 4096 Ah, e eu propositadamente fiz do jeito que fiz para 96 Hum, eu vou dizer OK, você vê o caminho. Está tudo embaçado. Não é isso que queremos. É interessante, mas não vai nos ajudar. O que precisamos são blocos realmente precisos, então eu vou desfazer que controla o Agora é aquele pequeno 16 por 16 coisa de novo, e eu vou dizer tamanho da imagem e eu vou continuar a dizer que eu quero quatro ou 96 antes de 96 Mas eu vou fazer certeza de que o método de amostragem re é definido para bordas duras vizinho mais próximo. E quando eu disser OK, eu vou sair realmente de imagem de alta resolução com muito blocos, bordas precisas. E foi assim que eu produzi o tipo de chave, a chave de izing aleatória. Hum, você sabe, você pode ver aqui que há algumas áreas de amarelo e verde que ou talvez podem ser quebradas . Não seria muito difícil pegar um, você sabe, algo como um bloco de três por três de algo aqui e possivelmente Oh, isso mesmo. Este é um gigante 496 coisas para que eles se parecem com pixels. Mas eles não são realmente pixels deste tamanho. Mas, você sabe, poderíamos dividir essas áreas se quiséssemos, mas esta é uma oportunidade para direção artística aqui, mas esse é o método que eu usei para produzir essa cor. Variado aleatoriamente, tinta