Photoshop: crie padrões poligonais impressionantes usando camadas, escovas, gradientes e máscaras em forma. | Benjamin Halsall | Skillshare

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Photoshop: crie padrões poligonais impressionantes usando camadas, escovas, gradientes e máscaras em forma.

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Aulas neste curso

5 aulas (33 min)
    • 1. Introdução do curso

      0:46
    • 2. Creatina seu padrão poligonal

      14:45
    • 3. Alterar suas cores de polígono com camadas de ajuste

      3:37
    • 4. Pintando seus polígonos com pincéis e gradientes

      6:58
    • 5. Usando máscaras de camada para completar seu projeto

      7:16
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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Sobre este curso

Neste curso, você vai executar algumas ótimas técnicas usando uma variedade de tools no Adobe Photoshop que inclui criar formas personalizadas com a Ferramenta Polygon, personalizar preenchimentos de cores usando pincéis e preenchimentos de gradiente, além de fazer uso inteligente de máscaras para permitir controle de cores independente de diferentes áreas da sua imagem.

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Benjamin Halsall

Final Cut Pro X & Adobe Courses

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For the designer in you I create fun short lessons in Adobe Photoshop, Adobe Illustrator & Adobe InDesign. I include some creative and technical tips in all my lessons which are always easy to follow. Check out my popular Banksy Yourself Photoshop Class, how to create Polygonal Patterns in Adobe Illustrator or my Photoshop Drawing & Painting Fundamentals.

For Final Cut Pro X editors check out my course Learn Final Cut Pro X in 25 Minutes or learn how to put video inside type, create grunge style text or my basic and advanced split screen tutorials.

I look forward to seeing your projects and am always happy to answer your questions.

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Transcrições

1. Introdução do curso: Oi lá. Meu nome é Ben Household. Eu vou ensiná-lo. É menos em sua primeira loja cobrindo como criar padrões poligonais de chamada. E como você pode ver aqui, nós vamos trabalhar com diferentes jogadores de forma em alguns efeitos de cor diferentes e sombreamento usando a ferramenta de pincel usando Grady INTs em, então olhando para como podemos manipular e ajustar nossos padrões poligonais em um design de fundo ou design que podemos usar uma série de cenários diferentes. Também vamos dar uma olhada em como manipulamos a cor usando camadas de ajuste. Além disso, como tivemos que ruído adiciona uma textura agradável que vai funcionar bem quando você está olhando dedo do pé imprimir esses tipos de padrões radiantes no design poligonal que você estará criando uma inscrição 40 e procurar para ver alguns dos seus trabalho de projeto sobre o esporte curso em um futuro próximo. 2. Creatina seu padrão poligonal: Ok, então nós estamos aqui primeiro hoje, e nós vamos dar uma olhada em como nós criamos um fundo poligonal como aquele que você pode ver aqui do zero. Então vamos dar uma olhada em como criamos as camadas de polígono e, em seguida, também como usamos o pincel para preencher cada um desses polígonos. Então, a coisa boa sobre trabalhar com um pincel desta forma é que você pode obter alguns realmente bom personalizado grande. Ele sente mais preenchimentos padrão dentro das formas poligonais com as quais eles estão trabalhando. Agora, vamos trabalhar nos triângulos, mas não há razão para eu não usar uma Holly Gagne mais complexa. Heck está acontecendo algo assim, mas nós vamos em frente. O que? Triângulos? Só porque é um bom lugar para começar. Ok, então vamos em frente e criar um novo fogo aqui. Agora você pode clicar no botão novo arquivo aqui, ou se você não vir que você pode ir para o arquivo novo Pode Você verá que em versões mais antigas do Photoshopped também, vamos em frente e criar um documento personalizado. Vamos trabalhar em tamanho de pixel. Ok, agora, como eu estou dizendo, isso acontece de ser um bom tamanho para vídeo HD para um fundo para um Facebook vir cabeça para cima ou um cabeçalho do Twitter. Incrível assim. Então eu vou fazer isso 1920 por 10. 80 que é um projeto Full HD. Ok, para o vídeo, vamos deixar a Resolução 72 DP. Eu não me preocuparia com a resolução aqui. Estamos preocupados com as dimensões de pixel que temos aqui, e vamos deixar como um fundo branco, mas vamos deixá-lo como um perfil RGB genérico nos pixels quadrados de proporção de pixels. Então, vamos clicar. OK, nós temos nosso novo projeto configurado apenas para ter certeza de que estamos todos olhando para o mesmo layout de tela. Nós vamos para o espaço de trabalho da janela em itens essenciais de redefinição e isso vai redefinir os layups essenciais em qualquer versão da loja de fotos que você está trabalhando. Então devemos ver um monte de ferramentas que precisamos no mesmo local. Então isso significa que temos nosso painel de camadas aqui no lado direito. Temos bibliotecas são cores e amostras aqui em cima. Certo. Certo, então vamos em frente e vamos criar nosso primeiro polígono. Vamos até a barra de ferramentas do lado esquerdo aqui e descer até a ferramenta de retângulo . Está bem? E vamos voltar para o banco do polígono. Mas a ferramenta polígono aqui permite criar uma série de formas diferentes. OK, então podemos criar puxando os seis lados oito. Também podemos criar estrelas. Podemos ajustar como isso está funcionando, chegando até a nossa barra de opções na parte superior aqui no ajuste das configurações. Ok, então você pode ver aqui as configurações. Se verificarmos a estrela, então teremos algumas configurações de estrelas que inventam os pontos da estrela. Também podemos alterar o número de lados de 53 para um triângulo. OK, agora, se formos em frente e nos arrastarmos para fora, vai criar um triângulo. OK, agora eles estão tentando no momento em que temos selecionado tem um Phil branco. É por isso que não está aparecendo aqui muito bem. Agora vamos mudar a cor do campo para uma cor diferente. Podemos escolher entre nossas amostras aqui, ou podemos mudar para o seletor de cores para escolher uma cor personalizada. Certo, então se clicarmos. OK, ali. Mude a sensação de cor da nossa forma. Podemos também, se nos depararmos com o painel de camadas do canto inferior direito, Clique duas vezes no ícone de esportes para esta camada. E nós também podemos mudar o tipo de deles nós podemos vê-lo mudança ao vivo. E vamos mudar isso um pouco à medida que avançamos para nossas diferentes camadas. Certo, então agora vamos dar uma olhada. Esse tipo de um dos últimos passos que vamos usar dentro desta tutoria, que é como preencher esta luta com uma cor personalizada de um pincel. Ok, então se chegarmos à nossa ferramenta de pincel no lado esquerdo aqui, ok, mas está criando uma nova camada para usar o pincel, então vamos corrigir conhaque mais tarde. Uma vez que tenhamos a nossa camada criada, podemos agora ir em frente e pintar sobre essa nova camada. Então nós comparamos com a cor que temos, que está definida atualmente, preto não vai apenas editar e desfazer isso. Você sabe que nós vamos fazer é realmente pintar apenas dentro deste triângulo, então eu vou pegar eu cor aqui. Vamos pegar um bom. Uh, verde. Certo, vou aumentar meu pincel. - Legal. Agora você pode aumentar o tamanho do pincel de algumas maneiras diferentes. Podemos escrever flick, contrair o controle deslizante para aumentar as mentiras do pincel, ou se estamos usando o pincel aqui, podemos usar o colchete direito ou esquerdo para aumentar ou diminuir o tamanho do pincel. Está bem, vai dar um passo atrás para remover o grão. Agora, a outra coisa que queremos fazer é diminuir a dureza da operação. Vou levar a minha dureza para um lugar entre zero e 20%. Então, tenha um belo e macio pincel. Agora vou aumentar o tamanho do meu pincel. Isso é quase enchendo ou enchendo o puxão do triângulo. E eu vou usar um pouco de verde em alguns lados disso. E então eu vou descer para o meu seletor de cores. Aqui. Vamos trocar esse grão. O Teoh. Uma bela laranja. Agora, aqui no seletor de cores em você não tem certeza de como dedo escolher cores diferentes. Há algumas maneiras diferentes de trabalhar com ele. Então, no momento em que eu estou ajustando o valor vermelho, ok, aqui no meu controle deslizante. E então eu poderia escolher cores relacionadas a isso no seletor de cores aqui à esquerda. Mas não mudará o humano que é forro, que eu possa mudar para você. E agora posso passar e mudar o aqui. Então, vamos escolher este azul bonito aqui. Ok, clique. OK. E podemos entrar e escovar isso para diminuir o tamanho do meu pincel um pouco. Ninguém se preocupa com o que está dentro deste triângulo, está bem? Ninguém se preocupa com o que está dentro deste triângulo, E vamos deixar assim. Agora o que eu quero fazer, eu tenho uma grande bagunça. - É. Eu vou vir para a minha camada clique direito sobre a camada em si e muda para criar cliques almíscar. Ok, então agora você pode ver o azul e o verde. Pintei um constrangido dentro desse triângulo. Ok, então eu posso escolher outras cores aqui, então vamos para um pouco de roxo mais claro. Agora, quando eu pinto, ele vai gradualmente me permitir borda do dedo do pé em algumas outras cores ao redor do triângulo. OK, então, pintando nesta camada como uma máscara de recorte que pode realmente controlar bem o dedo do pé da maneira que a cor é queda, é assim que se eu voltar para a esquerda aqui vá para a minha coisa de seletor de cores Della. Eu poderia fazer se eu quiser manter o mesmo tom de cor para o mesmo Hugh é. Eu poderia ir para a saturação ou brilho Onda. Apenas aqueles que o menor eu posso reduzir a saturação que vai aliviar o carro um pouco. Certo, mas mantendo o mesmo que você gosta e Brighton. E eu posso usar isso para tipo de adicionar cores agradáveis ao redor da borda Cancer. Temos os mesmos tons daquele roxo misturado um pouco azul brilhante. E para um bom efeito lá. Certo, então vamos em frente e dizer isso rápido. Eu só vou para os salvadores de arquivos e eu vou dizer isso como o que eu tenho massagem nas costas. Está bem. Esta opção aqui é basicamente sobre maximizar a compatibilidade com versões mais antigas do Photoshopped. Então eu vou clicar em OK para isso. Agora, enquanto continuo, posso clicar no arquivo State. Então vamos dar um passo atrás aqui, então eu vou apagar isso mais tarde. Pintei na primeira instância, e agora só trabalho na passagem dos meus triângulos. Ok, então eu vou voltar para a minha ferramenta de movimento, que me permite mover esta camada. Ok, em. Só vamos dar uma olhada. Algumas coisas aqui. Então, com o movimento em direção, poderíamos mover a postura ao redor. Podemos usar a mercadoria para transformar essa postura. Certo, pressione escape para sair da transformação. Mas podemos usar a seleção de caminho para a ferramenta de seleção direta abaixo da seleção de peças para fazer alterações na forma do nosso triângulo novamente Seiken Agora com ferramenta de seleção direta ao longo dos cantos, esse triângulo e basicamente ajuste-os diretamente. Então é aqui que vamos em frente e começar a criar um carro tipo de padrão poligonal aqui. Então, vou apertar Enter. Assim que eu mudar isso, quero construir alguns triângulos diferentes aqui, então eu vou entrar na minha última pílula. Está bem? Há um par de maneiras diferentes em que podemos duplicar a camada que temos aqui . A primeira é pegar essa camada e arrastá-la para a nova camada. Mas o fundo é o meu último. Ok, então uma vez que eu fiz isso, eu tenho duas camadas aqui. E se eu selecionar sua camada superior mais como um arrasto botas um canto desse triângulo e fazer um segundo triângulo que irá coincidir perfeitamente em um par de pontos em. Então estamos começando a construir nossa tentativa de um padrão poligonal. Está bem, está bem. Vamos voltar no tempo e me editar. Então, se eu selecionar a primeira camada, Ok, eu posso ajustar isso. Eu vou para a minha segunda terra e ajusto isso agora, uma coisa que não acontece na loja de fotos é que quando trazemos os cantos de polígonos ou esses pontos ao lado do outro, eles não se encaixam como fazem no Illustrator. Então vamos em frente e trazer a grade, o que vai nos ajudar a colocar isso em uma determinada posição. Então, se formos para ver e mostrar, você pode ligar a grade. E agora, se ampliarmos um pouco em nossos triângulos então eu uso comando e mais ou controle mais no PC . Agora, quando eu mover esses pontos, eles vão se encaixar nos indivíduos que passaram pelo grupo. Por isso, é importante que os cantos dos seus triângulos pareçam para que não tenhamos grandes lacunas entre os nossos triângulos. O correio, Nisman local mais apertado. Eu vou responder tempo de folga que voltar para o meu primeiro polígono e então mover isso. - Sim. Certo, então o que é que fez para termos movido esses dois pontos para o mesmo lugar? Vamos dar a volta por aqui. Mova estes dois pontos na grelha. O que só vai tornar a minha vida um pouco mais fácil mais tarde, enquanto eu resolvo as coisas. Certo, então estamos escorregando entre camadas aqui. Agora, um dos atalhos que vamos usar para mover entre camadas é muito crescido lá, mover o dedo do pé quando estávamos selecionando polígonos diferentes. E só temos dois aqui no momento em que temos muitos na tela, usar o atalho aqui vai fazer uma grande diferença. Então, se eu manter pressionada a tecla de comando ou controle, eu posso selecionar essas camadas diferentes e você pode ver enquanto eu clico nesses mentirosos, os polígonos estão realmente girando entre eles no meu último quilo. Ok, então eu poderia me mover para uma camada, eu comprimir um que vai me saltar de volta para o dedo de seleção direta. Podemos mover este pontos pressione TV, que iria saltar de volta para a ferramenta de movimento como, e, em seguida, mantenha pressionada, comando ou controle, selecione esta camada e, em seguida, saltar fatos para longe e, em seguida, encaixar aqueles para outro ponto. E depois desceremos aqui. Vou parar de apontar para um ponto também. Ok, então esses pontos de ancoragem, os cantos dos meus triângulos estão todos quebrados. Vêm dois pontos nesta grelha, o que significa que estão exactamente no mesmo lugar. O que significa que as coisas estarão bem vivas quando eu estiver trabalhando nelas mais tarde. Certo, então vamos em frente e julgamos outro político. Então, de fato, antes de fazermos isso, eu só quero um duplo clique em um desses. E eu vou apenas ajustar a cor dele ligeiramente para que possamos ver isso se acumulando . Então é isso. Duplica esta perna. Então, se ainda podemos um pouco muitos aqui, você pode ver que temos uma opção para julgar o mais tarde ok, vidro real para duplicá-lo, podemos então saltar para a nossa ferramenta de seleção direta e movimentos. Ok, vamos continuar ajustando as cores para que continuemos vendo a diferença entre cada uma dessas cores não vai importar uma vez que começamos a pintar com muitas formas. Mas à medida que os construímos, vai ajudar-nos a ver onde estão as bordas destes triângulos. Certo, então vamos trabalhar nisso de novo. Então, agora, se eu ajudei em toda a chave no PC automático e, em seguida, clique em uma das minhas camadas e apenas arraste para fora você pode ver que eu tenho uma pequena seta de dupla cabeça dentro da minha vida. Está tudo bem lá dentro? Agora, isso significa que eu duplicei a camada segurando. Já selecionei minha ferramenta de seleção direta. E agora eu poderia Dr. House. Então eu tenho outro polígono duplo clique aqui. Alterar a cor do que mudou de cor para estes. Quer tipo de usado para como você está trabalhando com um monte de armas porque você vai ver as bordas. Mas como fazê-lo funcionar é uma boa ideia. Só vou subir para ver onde estão os polígonos. Ok, então agora eu vou começar a saltar entre o movimento para a ferramenta de seleção direta para fazer algumas mudanças rápidas. Então eu vou pressionar o wiki, ok para pegar a ferramenta de movimento. E sinto falta de selecionar esta perna. Eu ainda posso manter pressionado o comando para selecionar essa camada. Mas agora eu vou chegar ao meu painel de camadas e duplicar essa camada e, em seguida, saltei de volta para o dedo de seleção direta para puxar isso através do Ok. Então você pode ver que estamos começando o dedo do pé. Construa estes muito bem. Certo, vamos fazer um último aqui. Vou ajudar a reduzir o “ok “, duplicar este novo polígono que eu fiz. Ok, eu vou puxar este ponto para cima até aqui, e ele vai encaixar na grade, e então eu vou pular,clique duas vezes aqui, e então vá em clique duas vezes aqui, frente e mude isso. Ok, então agora nós temos o tipo de básico estabelecido aqui. O que você precisa fazer é basicamente construir sua forma poligonal. Está bem? Então eu vou ir em frente e crescer a ferramenta de movimento, e então apenas continuar trabalhando neles enquanto eu construí-los. Então eu vou passar da ferramenta de movimentação através das camadas, duplicar essa camada, pressionar um salto de volta para a ferramenta de seleção direta. Mova esse ponto onde eu quero que clique duas vezes para mudar a cor. Podemos escolher uma cor diferente também. Está bem. E então faça o mesmo novamente. Pressione pool para risadas ticketus, que podemos fazer com o movimento ou a ferramenta de seleção direta e usar a ferramenta de seleção direta para esticar isso. Ok, mude o vamos lá. Está bem. E depois continuaremos até enchermos todo este espaço com polígonos. Então vá em frente, comece a corrigir as armas. E uma vez que você entrar em um fluxo, você será capaz de filmes em torno de e obter um bom padrão. 3. Alterar suas cores de polígono com camadas de ajuste: Ok, então deve pensar em 5 10 minutos para preencher seu projeto com o Pentágono. Depois de ter feito isso, podemos ir para ver no menu show e desligar a grade. Poderíamos usar o amortecedor, e inicialmente você tem um belo padrão de aderência. Agora, uma coisa que você precisa ficar de olho é que entre cada um desses objetos eu vou mudar a cor deste. Ok, nós temos esta linha branca, ok? Agora, no entanto perfeitamente combinou com as bordas do seu polígono. Você sempre tem essa linha branca entre essas formas dentro do Photoshopped. Agora, como podemos lidar com isso, ele vai puxar o meu painel de camadas aqui. Temos onde? Mais algumas camadas agora, uma para cada polígono. Ok em. Vou escolher o top deles, mais menos. Eu rolar para cima até o topo, Selecione a camada superior mais, role para baixo, selecione a parte inferior, mas minha caçadora, enquanto segura agora, mudar que poderíamos ir para um menu aqui em Júpiter. Oito camadas. Está bem. Vai fazer um típico de todas essas camadas. Ok, que será colocado em cima, e então temos a direita. Clique aqui e vamos descansar. Levanta-te mais tarde. Isso vai descansar. Levante-se em todas essas camadas. Fomos duplicados. Eu nunca vou vir ao meu menu aqui em cima. Nós vamos para mesclar camadas, então eu estou realmente fazendo esses passos para que isso vai emergir. Aversão. Estas camadas caem juntas, e ainda tenho aquela faixa branca aqui. Então o que vamos fazer é eu vou fazer zoom para caber. Então, Comandante Zero. Vou ao Borrão de Filtro e Borrão Gaussiano. Ok? Apenas desfocado por alguns pixels. Todos mesclam as bordas juntas. E então o que poderíamos fazer Poderíamos arrastar esta terra. É a Fusão. Ria que podemos ver o polegar aqui fora. Lá em baixo. Continua a tentar descer. Ok? Não abaixe outras camadas. Ok, então agora com essa camada na parte de trás, nós ampliamos para 100%. Você pode ver quando viramos isso. Quando virarmos esta camada o suficiente, veremos essas linhas reaparecerem. Então, se eu desligar esta camada, essas linhas brancas rasgam aqui. Se eu ligá-lo, eles desaparecem. Então, só adicionando um pouco mais anti. Escutem abaixo dessas camadas. Uma delas, no último minuto, quando terminarmos e concluirmos nosso projeto. Então, vou deixar cair esta camada por enquanto. Vamos em frente e começar a pintar um pouco de cor no nosso ferro aqui. Ok? Então só quero colocar minhas camadas de volta para o lado direito. É uma contravenção para janelas de espaço de trabalho e reinicializações, e as crianças vão encaixá-lo de volta lá em baixo e eu vou ter certeza que rolou até o topo aqui do meu topo. A maioria das camadas vai dar uma olhada em uma coisa que podemos fazer. Então usado a grade que temos força que vai pintar em cada grade individual, e que é para adicionar uma camada de ajuste de matiz e saturação. Certo, vamos aumentar a cor aqui, o que nos permitirá abater. Levantem essas camadas diferentes. Ok, então agora nós temos, ah, única cor que estava realmente colorindo essas pernas com nós poderíamos transformar uma saturação para cima ou baixo para que possamos obter um bom tipo de efeito para um pano de fundo desta maneira. Mas obviamente, temos que nos fundir. Essas camadas fazem aquela camada desfocada atrás. Estou tão certo que perderemos essas linhas brancas, mas vamos seguir em frente e pintar cada um desses polígonos agora. Então eu vou fechar as propriedades aqui em excluir esta camada de ajuste de saturação de matiz. A camada de ajuste de saturação de matiz é agradável. Você poderia usá-lo uma série de situações diferentes para um tipo de consistência na maneira de projetos trabalhar. 4. Pintando seus polígonos com pincéis e gradientes: Então agora vamos rolar até o fundo. A maior parte da camada que temos aqui colocando no um, e eu vou quebrar marrom. Você ri, ok? E eu só vou ter certeza que eu tenho esta camada visível. Então, se eu ligar e desligar essa camada, eu poderia ver qual camada é que é onde eu quero estar pintando. Vá para a minha terra. Um clique com o botão direito. Vou criar uma máscara de recorte. Ok, então vamos pegar minha ferramenta de escova. Ok. E para o pincel para, eu ainda tenho as mesmas configurações. Tenho-o como um pincel grande. A dureza é estabelecida em algum lugar entre zero e 20 dependendo do que você quer. Ok? E por que minha cor se definiu aqui? , Basicamente, agora vamos começar o dedo do pé, dedo do pé russo. Uh, isto está fechado. Certo, então vou encher primeiro. Venha então, comece a trabalhar com a cor aqui. Agora o que? Quero fazer extras. Eu quero obter alguma consistência entre a causa diferente que eu estou colocando em que a forma . Então eu vou escolher um belo carro laranja aqui. Andi, vou guardar algumas amostras, por isso vou fazer algumas amostras, certo? Meio que... Ok, eles são do seu coração. Amostra para uma tonalidade ligeiramente mais escura. Ok. Uma laranja muito escura aqui. E eu vou voltar para a minha cor mais brilhante. Basta criar uma cor muito clara. Uma cor muito clara aqui para a minha vida. Ok, isso é cancelar lá fora. Então não, meu pincel. Eu poderia escolher qualquer um desses. Vou pegar uma laranja brilhante. Primeiro começo a pintar lá, e então eu vou escolher meus destaques e apenas começar a trabalhar no dedo do pé. É um canto diferente do show. Ok, você pode ver agora nós estamos recebendo algumas cores de ruído nessa forma. Ok, então vamos para o próximo ponto que eu levantei. Deve estar mesmo ao lado. Certo, vamos criar conhaque riu. Criar máscara de recorte. Ok. Eu estou realmente agora nós poderíamos apenas passar e começar o dedo do pé, trabalhar essas formas diferentes para que nós tenhamos um bom tipo de sombra caindo em um padrão tão bom. Então, trabalhe com isso e podemos sempre voltar e ajustar as camadas que já pintamos . Então pegue outra camada e crie uma nova camada, crie máscaras de recorte e, em seguida, comece a pintar os dedos nessa nova camada. Uma coisa que talvez queiras fazer enquanto pinta aqui é largar o passatempo da tua escova. Você está construindo um tom mais escuro ou mais claro dentro disso. Ok, outra maneira que podemos ainda estão colocando em moldá-los é usando a melhor ferramenta. Então eu crio uma nova camada, essa máscara de recorte como fizemos antes. Então, ok, então outra maneira que podemos preencher a forma de corte é usando o grande insulto. Então vamos tentar uma nova camada acima de um de nosso polígono no ano passado, clique com o botão direito novamente para criar máscara de recorte, e então podemos ver qual camada estamos trabalhando aqui agora com a vontade de brilho, uma vez que a selecionamos em nossa barra de ferramentas em O lado esquerdo Aqui, podemos saltar para o maior painel aqui. E se clicarmos uma vez lá, isso nos permitirá adicionar pontos extras ao nosso radiante à medida que vamos da esquerda para a direita aqui. Então Ok, Então, uma vez que eu tinha o grande até selecionado por aqui, eu poderia clicar duas vezes no meu editor graduado e vir para cima e adicionar alguns desses relógios que eu adicionei aqui. Então, se eu rolar para baixo no meu painel de amostras aqui à direita, posso selecionar uma dessas paradas. Cor seletiva. Quero dois anos disso. É como a outra extremidade do que selecionar uma cor mais escura que eu quero usar. Ok. E então eu vou ter que parar neste olhar, ok. E então agora, nesta forma, onde eu criei a minha camada de máscara de recorte acima, eu poderia simplesmente arrastar através disso, e ele vai criar outro grande ele lá para que possamos entrar e nós podemos ajustar este um pouco mais tarde em pincéis de inverno. Também podemos usar um rádio Grady aqui, criando uma nova camada na máscara de recorte. É só verificar com quem eles estavam trabalhando. E então poderíamos arrastar um rádio de rádio também. Você pode vê-lo. Obter alguns efeitos agradáveis com este método para manter a pintura ou ir trabalhar com o Grady até aqui para adicionar preenchimentos para suas diferentes camadas. Ambos os métodos de guerra mundial custos de bons resultados. Ok, então, uma vez que preenchemos completamente nossa grande massa, agora podemos passar e dar uma olhada no tipo de refinamento de onde as partes mais brilhantes dessas camadas acima olhando para como podemos tipo de fazer alguns ajustes. Então, por exemplo, aqui, esta tentativa não era bem os direitos. E eu vou pegar o pequeno selecione essa camada, e ele vai selecionar o let pintado porque ele está acima do polígono preto e, em seguida, salta a ferramenta de pincel que eu poderia apenas saltar aqui e começar a jogar o dedo do pé em torno de um pouco com como grande que está caindo sobre que formas. Eu poderia trabalhar com detalhes tão novos nessa cor. E então estou feliz com isso, ok? E nós podemos passar e pulando entre pouco para que eles oh, sem cômodo. Selecione uma camada e, em seguida, pulando de volta para o pincel. Ferramenta B é o atalho para o pincel. Podemos entrar e começar a fazer alguns ajustes, aquelas diferentes camadas de onde nos apetece. Então, por exemplo, aqui em cima nós podemos querer apenas pode mudar a forma como algumas dessas camadas de ar matizado. Então, Presti bem, essa tática de comando e trabalhar nisso é como uma risada mais escura agarrada pincelada em sua cabeça de trabalho. Mais alguns destaques em algumas partes deste mais tarde. Ok, 5. Usando máscaras de camada para completar seu projeto: Ok, então, no geral, estou recentemente feliz com isso. Podemos dar uma olhada também como poderíamos fazer alguns ajustes e usar isso no salto volta para veto molusco aqui. Então, se quiséssemos ter mais consistência de cores como olhamos antes, em seguida, enfraquecer rolagem até o topo. A maioria das camadas quando eles não estão realmente selecionar a camada de bagunça superior. E, em seguida, adicione uma nova camada de ajuste de saturação de matiz, onde podemos trabalhar em ajustar a tonalidade até que estejamos satisfeitos com ela. Também podemos usar a opção colorida aqui, bem como você olhou antes para colorir nas camadas para que ele possa trabalhar em empurrar a saturação. Então, uma vez que temos o tipo de elementos pintados dentro dessas camadas, então podemos realmente invertê-lo para qualquer cor que quisermos para um zoológico. Estamos trabalhando com ele. Uma coisa boa sobre isso também é que podemos também em Cem efeito sobre essas camadas. Então, usando a camada de ajuste de saturação de matiz se pegarmos, por exemplo, a ferramenta de pincel aqui na agarrar preto é a cobertura do chão aumentaria isso. Agora podemos áreas de Moscou fora do primeiro plano por último, então podemos começar o dedo do pé, ter uma tonalidade, camada de ajuste de saturação para uma parte do laboratório. E então se eu segurar a tecla forte e duplicar a camada de ajuste de saturação do problema e então o que eu vou fazer é selecionar minha máscara, ir para o cara do comando, que irá inverter essa máscara. Ok. E então, se eu voltar para os ajustes de matiz e saturação aqui, eu posso. Agora é fraco, uma parte de lavagem para ser uma cor, um nível de leveza. Ok. E então eu posso ir para minha outra camada de ajuste de saturação de matiz, e você pode ver que estes são opostos completos, e eu posso twittar isso. Então eu recebo alguns tipos diferentes de efeitos de cor misturando quando você pode ver como nós poderíamos obter alguns efeitos que uma vez que nós terminamos isso e nós estamos felizes em geral com a aparência de sensação naquele ponto, então nós fundimos essas camadas e soprar esse fundo para que nós perdemos essas linhas brancas entre essas camadas outra camada de ajuste para que pudéssemos usar bem verificação de Hera do certifique-se de que eu tenho a camada mais alta selecionada aqui sua camada de ajuste de níveis e aqui eu posso eu posso ajustar como doc a imagem se torna restringindo o Macrae. E também eu só tenho imagem de Brighton vem movendo estes nível de ajuda mais leve também. Então você pode obter esse tipo de imagem agradável e silenciada que é ótimo para sobrepor texto no topo. Mas também ajustar o ponto médio aqui também. Andi, ajuste o contraste dos níveis também. Então temos alguns efeitos interessantes. Mas sempre esse tipo de efeito silencioso que fica que eu não poderia agradável, camada útil sobrepondo gráficos em cima. Certo, vamos minimizar isso. E vou apagar essa camada de níveis por enquanto. E essas duas camadas de ajuste de saturação de Hugh voltam para a minha ferramenta de movimento. Ok, então vamos em frente e começar a gerenciar essas camadas agora. Então o que você gosta que vá para arquivo, salvar, salvar todo o trabalho que eu fiz até agora. Mas mantenha esses polígonos intactos caso eu queira voltar e editá-los. Então, agora vou começar a arquivar, salvar-nos. Eu só vou colocar isso com o 01 Então versão 1 e clique. Certo, Save. E agora eu sou Nick. Pegue todo o meu último ano, então eu tenho meu top mais selecionado. Ir para o meu Qual é a mais volta? OK, e clique aqui em cima. No topo, direito, painel Minhas camadas. Fique com isso. Odeio essas cartas. Clique. OK, venha aqui e então vá para camadas de merchandismo, que vai fundir todas essas camadas em uma só risada. Ok, eu quero ter me fundido. Há muita coisa. Essa linha branca foi removida, mas elas ainda estão se você ampliar um pouco, às vezes, sobre uma linha branca entre essas diferentes camadas. Então ainda vou diminuir o zoom, está bem? E então arraste esta dança de camada O barco do bem deve ir para filtrar, borrar o borrão gaussiano, e então apenas ajustar o meu nível de borrão aqui. Ok? Então, em algum lugar entre encontrar um clique de faca. OK? E agora você pode ver que perdemos essas linhas brancas entre essas camadas. Então agora temos que salvar a versão com todos os polígonos intactos. Agora podemos vir aqui até o topo atrás para lisonjear emissões lisonjeadas nessa imagem . E agora podemos olhar para cima adicionando um pouco de grão de nesta imagem em alguns outros efeitos de cor. Então, uma coisa que você vai notar com o brilho é que você começa um pouco de delimitador às vezes dentro do maior, particularmente suas coisas de impressão. Então eu gosto de adicionar um pouco de barulho nisso. Vamos filtrar o ruído e esse ruído. Ok, vamos ter algum lugar entre um, dois ou três por cento do barulho. Ok? E isso dá-lhe este tipo de filme bonito. Parece tudo bem, então nós temos um bom ruído lá dentro, e agora nós podemos ir em frente e nossos níveis em nossas camadas de ajuste tipo de trabalho e mudar seu tipo de consistência de cor fora dessa pessoa que nós criamos. Poderíamos fazer isso dentro dos níveis ajustando os valores vermelho, verde e azul pobres. Meu método do pé é trazer matiz, camada de ajuste de saturação onde eu poderia então vir surgir. Então eu tenho um tipo agradável de cor consistente em toda a imagem. Ok. E então vamos usar uma grande parte deste tempo, e poderíamos usar o dedo da escova. E com o Grady int configurado aqui, podemos chegar a um ajuste de saturação de matiz, rir. Só vou ampliar um pouco. E eu poderia arrastar aquela cruz, e isso vai me dar uma bela palavra de uma cor, a cor no fundo. Eu estou para dis camada ajustada para que você possa ver que você tem alguns efeitos agradáveis, como eu para aquele amarelo para azul. O que um roxo tem só tem um bom e legal efeitos de fundo com os quais podemos trabalhar Agora há um pouco de técnicas com as quais você pode brincar e trabalhar quando você está trabalhando com esses polígonos ou com as camadas de máscara de corte . Mas isso deve lhe dar uma boa introdução sobre como começar e trabalhar com essas seitas diferentes .