Photoshop Básico 2 - correção de cores (configurações e perfis) | John Ross | Skillshare

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Photoshop Básico 2 - correção de cores (configurações e perfis)

teacher avatar John Ross, Professional Retoucher

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Aulas neste curso

10 aulas (1 h 1 min)
    • 1. Apresentação

      1:15
    • 2. Seletor de cores

      3:30
    • 3. Profundidade de bits

      10:40
    • 4. Modos de cores

      12:32
    • 5. Perfis de cores

      7:48
    • 6. Configurações de cor

      6:29
    • 7. Gamut

      4:18
    • 8. Cores de prova

      6:52
    • 9. Intenção de renderização

      2:37
    • 10. Converter vs. atribuir perfis

      5:21
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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120

Estudantes

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Sobre este curso

Sua mão superior

Esse curso vai dar a você um conhecimento profundo de como usar configurações e perfis. Isso vai se concentrar mais nas configurações de back-end do Photoshop. Embora não seja o mais glamouroso de curso, ele descobre alguns fundamentos fundamentais para os quais você deve ter uma compreensão total. Perfis de cores, preparação para impressão, monitor e calibração de impressora e outros problemas técnicos serão abordados.

Alguns tópicos incluem:

  • 8 bits vs 16 bits
  • Bitmap, escala de cinza, Duotone, índice, laboratório, multicolorido
  • sRGB vs Adobe RGB vs ProPhoto vs CMYK
  • Cores de pele aplicadas ao retoque
  • Configurações de cor e perfis
  • Converter vs. atribuir perfis
  • Configuração de prova
  • Cores de prova

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John Ross

Professional Retoucher

Professor

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My name is John Ross, and I specialize in high-end Portrait, Product, and Scenic Retouching. I've been working in the printing, photography, retouching, marketing, and graphic design fields for more than 20 years.

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Most recently, my retouching work has been seen in Advanced Photoshop Magazine and Photoshop Creative Magazine.

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Photoshop Perfection - Portraits, Camera Raw, and Smart Objects ___
http://www.theartofretouching.com/blog/photoshop-portraits_camera_raw_smart_objects-class

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Photoshop Perfection - Basic Retouching for Photographers
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Transcrições

1. Apresentação: Neste ponto, vou ensiná-los sobre correções de cores. Do ponto de vista das configurações e opções dentro do Photoshopped, a coisa é, caminho de volta na primeira classe era fundamentos digitais, e os fundamentos digitais era sobre profundidade de bits e espaços de cor e perfis de cores e todas as coisas básicas que você precisava saber antes de começar dentro de uma loja de fotos. Esta seção é um bookend para ele, então fundamentos digitais foi antes da loja de fotos, e então isso vai ser depois Photoshopped. Basicamente, isso vai continuar com os tópicos fundamentais digitais introduzindo mais seções de cores . Mas basicamente eu vou entrar em, ah, ah, mais detalhes sobre voltar para a loja de fotos e como as correções de cores funcionam e profundidade de bits e espaços de cores e gamut, erros e coisas ao longo dessas linhas. Então isso vai além do treinamento da loja de fotos que você tem tido. Então, mais uma vez, esta é toda informação extra que irá beneficiar você a longo prazo e definitivamente vai dar-lhe a oportunidade de Nome ou do que o cara sentado ao seu lado e qualquer outra pessoa que possa ser sua concorrência 2. Seletor de cores: Eu só queria falar rapidamente sobre o seletor de cores. Se eu clicar nesta cor aqui embaixo que está atualmente preta, ela vai abrir seletor de cores, cor de primeiro plano. Se eu clicar, clique duas vezes no branco. Nesse caso, ele abre a cor de fundo do seletor de cores. Basicamente, funciona assim. Você escolheu a cor que você quer, e lá ela aparece dentro desta janela, dizendo que essa é a sua nova cor. Se você clicar nos azuis, então você pode deslizar através dos tons azuis ou verde através dos tons verdes. Tenha a idéia quando você ficar aqui em baixo neste alcance geral, você não vê nada aqui, mas se você subir aqui, você verá algo, este pequeno ponto de exclamação em outra cor. Basicamente, está dizendo que esta cor está fora da gama e fora da gama. Falaremos em outro vídeo. Mas para esta explicação muito rápida, dizer que esta cor de verde não pode ser impressa aqui é a combinação mais próxima. É tudo o que diz. Este abaixo, diz , aviso. Não é uma teia. É uma cor segura. Bem, qual é a cor segura da Web? Não há tanta coisa nestes dias. Nossos navegadores web ah lidar com todas as cores que podemos jogar neles, realmente. Mas se clicarmos nas cores do Lee Webb, aqui está. Ele só vai mostrar que limita a quantidade de cores que ele realmente tem que escolher . Mas novamente, dia e idade de hoje não é realmente um problema. Então nós temos um monte de números aqui em baixo, e basicamente todos eles representam a mesma cor aqui em cima. Ok, então se eu tiver este verde virado todo o caminho até o canto, a fim de reproduzir que é 2-55 verde zero vermelho zero azul. Outra maneira de dizer que o valor no modo de cor HSB é 1 21 101 100 Eu nunca usei HSB. Não se preocupe com isso. Isto é para o laboratório. Nunca usei laboratório. Não se preocupe com isso. E então aqui está o colapso para parecer um que você pode precisar de um dia. Mas basicamente tudo o que está dizendo é que para alcançar essa cor, seu par mais próximo será verde para 55 ou ciência 63 100 é tudo o que é. E, em seguida, aqui na parte inferior, este é um número hexadecimal que você pode usar quatro gráficos da Web. Digamos que use o Dreamweaver, por exemplo. Você pode atribuir o número hexadecimal de texto e ele irá reproduzir a cor. Esta é apenas uma maneira que você pode fazer com que os gráficos de pixel e os gráficos de texto correspondam dentro de você. O navegador da Web se você estava fazendo esse tipo de coisa, Nós também temos um anúncio para Swatch e dizemos que é assistir um. Ok, eu vou cancelar e depois trazer minhas amostras. E aí está, Swatch um. E, finalmente, temos bibliotecas de cores e isso mostra, por exemplo, por exemplo, livros de cores Pantone. Se você não sabe o que é um Pantone, você não é um designer gráfico. Mas de qualquer forma, estas são apenas mais algumas, um, bibliotecas de cores que você pode escolher entre você números específicos que lhe darão valores específicos do que todos sabem do que você estava falando. Então, basicamente, é assim que você usa o seletor de cores 3. Profundidade de bits: pela primeira vez, falamos sobre bit, profundidade e por que era tão importante usar 16 bits em vez de comê-lo. Bem, eu só vou elaborar um pouco mais sobre esse assunto. Esta imagem é salva como um JPEG e J pegs usam informações de oito bits. E só para lembrar, uma imagem de oito bits é composta por 256 tons de cinza dentro do intervalo de tons. Então é 256 no vermelho, 256 no verde e 256 no azul. E a maneira que ele funciona é 56 vezes para 56 dá-lhe 16,7 milhões de cores que são possíveis dentro desta imagem. Por si só, isso não é um problema. E no caso desta imagem, isso provavelmente não é um problema. E a razão é porque há muitas texturas diferentes acontecendo e coisas estavam acontecendo e pixels ou se movendo, e isso não vai atrair atenção para seus olhos. No entanto, se mudarmos a imagem real e vamos com algo assim, onde ele tem este Grady int que atravessa a imagem do escuro para a luz. O que acaba acontecendo é que esses 256 passos podem criar um efeito de banda onde você vai realmente ver as linhas, porque há muita matemática para dar um agradável, suave Grady Int para que ele possa olhar. Oh pode tela, mas você pode ter um problema ao imprimi-lo. É meio difícil de dizer. Às vezes é totalmente óbvio. Outras vezes não é. Mas agora, como eu disse, esta é também uma imagem de oito bits porque eu estou salvando como uma foto J. Quando você está trabalhando com pinos J em sua câmera, eles sempre serão oito bits. Se você estiver trabalhando com arquivos raw, esses são geralmente 12 bits, mas podem ser 14 minutos. E quando os levamos para a loja de fotos e fazemos 16 bits, bem, isso é apenas um pequeno salto, e tudo funciona no “ainda”. Mas para mostrar especificamente o que acontece quando você tira a foto com a câmera. Mesmo que seja oito bits, você sabe que a câmera vai fazer um bom trabalho com ele. No entanto, no ponto em que trazemos a loja de fotos, realmente queremos transformá-la imediatamente em uma imagem de 16 bits, que é o modo de imagem, 16 bits por canal. Quando fazemos isso, apesar de ter sido um oito bits em um ponto, não estamos causando mais danos a ele. E por mais danos, quero dizer, vamos dizer que abrimos uma camada de ajuste de curvas e eu faço isso, ok, então porque ele foi para 16 bits, esta curva agora vai usar a matemática de 16 bits e melhorar a imagem em vez de ir para trás em vez de lutar com uma imagem de oito bits, nós realmente demos seu 16 que é duas vezes mais espaço, e ele pode calcular que Grady int muito mais eficazmente. Então, se continuarmos a construir a partir desta única curva e adicionar, por exemplo, uma saturação de matiz agora, mais uma vez, a saturação começa a usar esta matemática de 16 bits em vez da matemática de oito bits para introduzir um nova peça de informação. Se você entrar no modo de imagem e logo abaixo de 16 nós agora temos 32. Na verdade, 32 estão lá há muito tempo. O problema é 32 é muita matemática. Estas imagens vão ser enormes. Ok, então deixe-me apenas dar-lhe um exemplo bem rápido do mundo real. Vou fechar isso e fechar isso. Agora, em vez de trabalhar com Jay Peg, vou trabalhar com a imagem bruta. Ok, agora temos todas as cores possíveis que podem acontecer quando eu introduzir os níveis e o golpe. Bom. Não há curvas. Há saturação, mas não há cor seletiva. Então, apenas pulando para os 32 bits direto do bastão, acabamos de perder duas de nossas quatro ferramentas médias de correção de cores. E então esta é apenas uma boa razão para não trabalharmos em 32 bits. Além disso, se formos capazes de trabalhar nele, ele vai demorar muito. Memória e recurso do sistema é calcular a maior profundidade de bits que a máquina apenas diminui e chugs, e torna-se uma maneira extremamente dolorosa de trabalhar. As únicas coisas que realmente usam 32 bits são certos programas HDR, se não todos os programas HDR, aqueles que estão fazendo o alto intervalo dinâmico para que eles estão tentando extrair cada bit de dados e calcular cada bit de dados antes eles a apresentam de volta para você. E essa é a única vez que o 32 bits realmente deve ser usado. E dependendo do programa, mesmo isso se torna um exercício doloroso quando ele é trazido de volta para a loja de fotos. Então, no final, basicamente tudo o que estamos realmente tentando fazer uma divisão. A diferença entre o que não é suficiente e o que é demais e 16 bits, que suporta 65.000 cores, apenas parece ser um bom meio da estrada. E isso vai te ajudar com uma imagem como esta que pode apresentar um bandido. E é simplesmente para isso que serve. E mesmo que você comece com uma imagem de oito bits convertendo-a imediatamente para 16 bits, permite que as novas camadas de ajuste aproveitem a profundidade de bits adicionada. Agora, uma das perguntas que surgiu no passado para mim é vê-lo como um B oito bits, 16 bits ou 32 bits. E a resposta para isso é que você pode trabalhar em 16 bits RGB, mas desde que parece um é, na verdade, o último passo antes de imprimir. É nesse ponto que eles seriam convertidos em oito bits para impressão, então você pode tecnicamente fazer uma imagem parecer um 16 bits. No entanto, vez que ele tem que imprimir um animal de estimação, você pode muito bem apenas fazer essa conversão naquele ponto e torná-lo um pouco. E então você menos tem metade de uma oportunidade e tela para ver se há potencialmente um problema que você precisa resolver agora se acontecer de você tem uma necessidade de resolver isso nesse ponto, por exemplo, digamos que este A imagem tem algumas bandas que não conseguimos nos livrar. O truque para se livrar dele seria, ah, ah, selecionar a camada e ou uma cópia da camada como esta, e então ir filtrar o ruído. Adicione ruído. Agora parece um pouco tolo estar adicionando ruído à imagem. Mas se você pode dar uma olhada nisso, você pode ver que este ruído vai remover esse olhar limpo e dar-lhe um padrão, e ele quebra tudo e tão eficazmente fazendo isso desta maneira, com uma quantidade de ruído de três ghazi dentro e monocromático. By the way, a quantidade de três é uma guestimação. Eu vou dizer isso que um ou dois parece bem na tela e três parece que é demais. No entanto, quando se trata de impressão, três é o 1º 1 que as impressoras realmente vão ver. Então, se você fizer um e olhar para a tela pode, você realmente não se livrou do problema de bandas no lado de impressão dele. Essa é apenas a minha experiência, então eu provavelmente faria três e ver como funciona. E novamente, Ghazi e monocromático clique OK, e agora quando você ampliar, você pode ver que ele nos deu todo esse ruído na imagem. No entanto, como eu disse, parece pior aqui do que quando você imprimi-lo. Honestamente, quando você imprimiu, vai ficar muito bem. Então essa é a minha recomendação para treinar. Quebrar o barulho. Deve acontecer? MM esta. Por que, se 16 bits é melhor do que oito bits y loja de fotos o falso para oito bits? Bem, essa é uma boa pergunta, porque a loja de fotos deve ser padrão para 16 bits. Se não for, então me dê uma preferência para mudá-lo, você sabe, como aqui. Default 16 Bitter default. Um poço, eu diria 16 bits porque eu não trabalho em um pouco, mas eu não tenho essa opção. No entanto, a melhor resposta que tenho para você é se eu voltar para a paleta de história e esta é uma imagem de 16 bits. Se formos filtrar, muitos dos nossos filtros desapareceram. A galeria Filter, que tem um par de dúzias em sua distorção pixelated Eu não sinto falta deles é um er retoque foto , mas eles desapareceram. Ah, há também efeitos de iluminação que está indo e vários dos estilizados. Então eles estão fazendo um pouco para o tipo de compatibilidade de coisa para que seja melhor para os designers e as pessoas que nem sequer sabem o que estão fazendo. Mas agora você sabe o que você está fazendo agora, Mesmo que este vídeo tenha sido um pouco longo no dente, eu acho que é uma boa informação para você saber que profundidade bit ele usou e também por que você está usando ele. E a última pergunta neste tópico que eu vou responder é quando você deve usar um pouco de imagens? Bem, se você ir arquivar, salvar como e você diz J. Peg imediatamente fazendo isso, mesmo que este é um 16 bits em que estávamos trabalhando. Assim que salvarmos um JPEG, será um oito bits. Ele não diz isso em nenhum lugar nesta caixa de diálogo. Não te dá nenhuma pista, mas quando você abrir de novo, será um pouco. Então a única vez que você deveria estar trabalhando em um poço é se você estava trabalhando com estacas J, que são as únicas que vão forçá-lo a usá-lo. Então, eu espero ter sido capaz de esclarecer algumas das perguntas muito básicas sobre a profundidade de bits que você poderia ter tido para que agora você tenha confiança em saber o que você está fazendo e por que você está fazendo isso. E eu sou grande no porquê. Eu realmente odeio cair para trás no porque eu disse isso, que é uma das coisas que os iniciantes fazem. Se eles dizem: Como faço isso? E eu digo, Vá para a esquerda e eles vão, OK, mas a classe intermediária, eles dizem, Por quê? Preferia dar-lhe o Y de antemão para que saibas exactamente no que te estás a meter e porque estás a meter nisso. 4. Modos de cores: esta seção vai estar falando sobre modos de cor. Agora, o modo de cor mais familiar você seria RGB. Há também parece um Aqueles são os dois mais familiares que você provavelmente sabe sobre , e aqueles podem ser acessados a partir do modo de imagem. E há RGB, e parece que um agora cada imagem tem um modo de cor. Estes modos diferem e quantos canais são usados para representá-los e os canais como você já me viu antes, indo canais de janela. E novamente, esses modos diferentes quantos canais eles têm que representar a cor e esses modos diferentes quantos canais ou usados para representar a cor. Como eu disse, os mais populares são RGB e parecem um e esses modos de cores cheias de ar, que significa que ele exibe cores completas. Há outro que costumava ser popular. Talvez as pessoas ainda o usem em algum lugar. De alguma forma, não tenho a certeza. Talvez seja apenas legado preso na loja de fotos como o que mais há de novo com isso? Mas eu, pessoalmente, eu nunca em toda a minha impressão ou carreira fotográfica usado a cor do laboratório e outros que têm, Mas eu nunca fiz. Eu nunca tive necessidade, então eu não vou entrar em nenhum detalhe sobre isso porque eu certamente não sou nenhuma autoridade sobre isso. Uh, então, no fim das contas eu vou dizer, não se preocupe com isso. Multi channel é outro caso de Não se preocupe. Não se preocupe com isso. Que eles vão tornar isto mais complicado do que precisa para abafar. No entanto, eu quero mostrar que alguns desses outros modos de cores são o próximo disponível. E falarei sobre isso em um segundo. Mas agora, o próximo disponível é escala de cinza, que, como você pode imaginar, quando eu clicar em Escala cinza e ele vai me perguntar o que fazer com a cor extra eu vou dizer descartar. E agora é simplesmente uma imagem em preto e branco. Agora, muito brevemente falar sobre este tópico. Esta é a pior maneira possível de fazer em preto e branco imagem. E a razão pela qual são as piores maneiras possíveis, porque o que você vê ali, é isso. Acabamos de perder todo o controle sobre isso. Se eu fosse fazer uma imagem em preto e branco, eu vou desfazer isso por um segundo, e a maneira que eu realmente faria isso é usar a camada de ajuste preto e branco, e agora ela a tornou preto e branco. No entanto, agora posso usar opções diferentes. Use controles deslizantes diferentes para retirar a correspondência de cores de uma maneira muito mais precisa, e eu estaria fazendo isso com a mão. Existem programas de terceiros que tentam ajudá-lo com isso, mas para mim, mas para mim, se tudo o que é preciso é mover sliders ao redor até que eu esteja feliz do que eu vou apenas mover sliders ao redor até que eu estou feliz neste momento, se esta é a maneira que eu gosto, então eu posso ir modo escala cinza e dizer, OK, achatar, descartar. Agora é o mesmo que eu acabei de melhorar. Ok, então esta é uma maneira melhor de fazer imagens em preto e branco, se é isso que você está olhando. Mas, em última análise, o que temos aqui são os canais Gray. Há apenas um ok, é uma imagem em tons de cinza agora porque é uma imagem em tons de cinza de 16 bits que significa que temos os 64.000 tons de cinza. Se este era o modo oito bits por canal, então ele vai ser 256 tons de cinza, e eu vou voltar para 16 bits por um momento, e eu quero mostrar a vocês que quando eu clicar em um modo de imagem, eu só tenho grande escala. E, em seguida, o RGB parece um multi canal colorido de volta. Eu não tenho acesso a mapa de bits, tom duo ou cor de índice, e a razão pela qual eu não tenho é porque eles não gostam desse modo de 16 bits. Tudo bem, então eu vou voltar para a paleta de história, então eu vou voltar para esta imagem antes, e é um 16 bits, então eu vou para o modo de imagem oito bits. Então agora eu tenho acesso ao índice de cor urso comigo por um segundo, mudando 16 8 agora temos acesso a cor de índice em escala de cinza que tínhamos antes. Por enquanto, vou falar sobre a cor do índice. Eu clico na cor do índice. O que este vai fazer é converter esta imagem em 256 cores, não tonal range, não tons de cinza, literalmente apenas 256 cores. A única razão pela qual você gostaria de fazer isso é se você estiver indo para salvar uma imagem GIF, que é G I f. E usar isso para a Web que seria a única hora para fazer isso. No entanto, eu nem faria isso aqui assim. Pessoalmente, eu usaria salvar arquivo para Web e isso salvo para a caixa de diálogo Web se eu selecionar cores do presente 256 e estas são as cores que ele está escolhendo para usar para mim, e é assim que eu faria apenas 256 presente cor Pessoalmente, no entanto, você pode fazê-lo desta maneira, e você também pode baixar as cores como você pode apenas torná-los 16 por exemplo, que novamente é mais fácil fazê-lo com o outro diálogo porque então você pode ver o que vai acontecer em em tempo real. Como se eu fizer 16 anos, não sei o que vai acontecer até eu clicar. OK, e lá você vê como ele parece ruim porque ele só tem 16 cores para escolher. No entanto, se eu fosse dizer para Web não, eu posso fazer a tração para baixo para 16 e agora eu posso apenas ver visualmente o quão bom ou ruim isso vai acabar. Bem, isso é ruim. O que acontece se eu usar 32 cores? Isso não ajuda tudo. Bem, 64 um pouco melhor. Certo, aqui estamos, pelo menos, começando a ter uma conversa de uma imagem decente. Você precisa de 128 cores para tentar fazer isso, mas ainda quebra sob seu queixo, então este é um tópico totalmente diferente. Mas, em geral, isso é Isso é o que ele faz. Agora eu vou clicar e escala de cinza, e depois eu clicar em Escala de Cinza com oito bits por canal. Agora eu tenho acesso ao mapa de bits e fazê-lo agora. Mapa de bits. Tenho algumas escolhas diferentes. Vamos fazer 50% limiar e ir OK, 3% limiar diz um 50% cinza. Se estiver mais escuro que 50% cinza, é preto. Se é mais claro que 50% cinza, é o que é apenas uma imagem muito nítida. No entanto, se você apenas usar Thea Black and White Adjustment Layer e você mudou com isso em mente, você poderia criar um melhor equilíbrio, e isso acabaria por lhe dar uma imagem mais bonita. Se você quisesse fazer isso, eu não faria, mas pessoas diferentes fariam. Então eu vou ir Mode bit mapa novamente e apenas o exemplo dele. Vou tentar dither difuso e ficar bem, e agora, quando você aumentar o zoom, você pode ver como toda a imagem é composta de todos esses pequenos pontos. Sim, novo, não é algo que eu esteja usando. Mas está lá agora. Quando eu realmente usaria bit? Mapa? Porque se parece com isso. Bem, nesse ponto, você estaria usando para assinatura. Por exemplo, se você fez uma assinatura em um pedaço de papel, você a esfolou. Em seguida, você teria que o mapa de bits do modo de imagem de assinatura. Você faria 1200 pixels por polegada, que soa realmente alto, mas isso é o que você precisa para manter a nitidez da assinatura a linha fina, e então você faria 50% limiar e ir OK, e quando você faz isso, ele vai dar-lhe uma assinatura em preto e branco agradável que você pode, em seguida, colocar em sor pdf no design Illustrator, o que quer. Então esse é o propósito do mapa de bits em uma produção mais realista. Fluxo de trabalho, o outro que temos da escala cinza é tom duo Agora, fazendo um tom duo estavam dizendo isso. Neste momento, um monótono é preto e nada. É preto e papel é realmente o que ele está tentando transmitir para você monótono. É uma cor preta. Eu posso mudar isso para fazer um tom, que é duas cores. Então nós temos preto e e quando eu clicar sobre ele, eu posso escolher outra cor dizer aqui e OK, agora você pode ver que ele tem este tom azul, bem como o preto. Ou posso mudar isso para ler, por exemplo. E agora tem uma tonalidade vermelha. E aqui nós lhe daríamos um nome lido. No entanto, se você vai estar indo tão longe por algum motivo, mais do que provavelmente você estaria clicando sobre isso, indo para bibliotecas de cores e você estaria escolhendo uma cor Pantone deste e ir OK, então Pantone cinco a um c que pode não significar nada para você, mas definitivamente significa algo para um designer gráfico que envia trabalho fora para uma impressora, ea impressora precisa saber 501 ver o que isso significa. Então esta é uma maneira de designar duas cores diferentes. Eu também posso fazer um tom tri e eu posso introduzir outra cor. Ok, então você começa a idéia e você então usaria isso como uma curva para dizer onde você quer que a maior parte da tinta para estar se você lembrar de volta da nossa classe de curvas estavam dizendo que nas áreas mais claras nós queremos mawr desta cor rosa e em as áreas escuras que queremos menos da cor rosa e dizer OK, podemos clicar no preto e podemos dizer nos pretos que queremos menos, o que vai clarear. Está bem. E então nos verdes queremos menos em um pouco mais e lá vamos nós. Então, não que eu esteja realmente esperando que você use isso. Estou simplesmente explicando e mostrando como funciona. Agora, se você se lembrar de volta para a classe de cores anterior uma maneira que nós poderíamos alcançar um resultado semelhante a este outro do que fazê-lo desta maneira, que é mais para uma impressão e impressão razão de imprensa podemos de outra forma vir para aqui e basta clicar em preto e branco. E aqui podemos clicar para fora de uma tenda, com a intenção desta forma. Esta é uma forma de o fazer. Não estou dizendo que é a melhor maneira. Eu estou simplesmente dizendo que esta é uma maneira de fazê-lo, mas isso está nos dando a opção de uma cor sobre isso é apenas uma maneira de fazê-lo se atender a sua necessidade, porque essa é uma maneira mais fácil de alcançar os resultados. Caso contrário, você pode ir com, uh, talvez uma dessas tabelas de olhar para cima de cores ou até mesmo mapa de ingredientes, e aqui você acabaria obtendo um resultado semelhante. E, simplesmente, esta é outra forma de conseguirmos alcançar o resultado que procuramos novamente. São maneiras diferentes de Roma. Se eu pudesse fazer isso, eu faria, eu faria, porque isso me dá a opção de desligá-lo e escondê-lo para aumentá-lo, mudar a opacidade dele e apenas me dá mais controle geral do que fazer o modo. Faça um tom. OK, mas em geral você começa a idéia. Agora. É meio engraçado, porque os modos de cor nem param aqui, porque se eu tivesse que clicar duas vezes na cor, você pode ver H S e B enorme brilho de saturação, que é outro modo de cor, mesmo embora não esteja lá em cima no menu suspenso. Está aqui, dentro do seletor de cores, e também temos a opção de cor de laboratório. Vamos falar sobre este seletor de cores em um vídeo mais tarde 5. Perfis de cores: agora que você teve a chance de absorver diferentes espaços de cores e perfis de cores de volta no início do curso, eu quero trazer o tópico novamente, só que desta vez vai para um pouco mais de detalhes com você. Os dois RGB mais conhecido em C m y que. A grande maioria do mundo usa impressoras RGB em uma prensa de impressão vai estar usando CM como uma grande parte. Você não precisa se preocupar com o que as impressoras fazem a menos que você esteja envolvido nesse mundo. Então eu vou tirar isso do caminho direto do bastão dizendo, Se formos para o modo de imagem parecer um e imediatamente neutraliza a cor que você vê na tela, eu vou desfazer isso. Este é o RGB, e então este é o C.M . K. Então, basicamente, quando você vai para impressão para impressão, pressione, toda aquela cor que você lutou é jogada fora da janela e você começa cores muito silenciadas. Então, por exemplo, estes quebram verdes ou vermelhos brilhantes, por exemplo, partir de uma luz de rua, você sabe, o verde amarelo vermelho, basicamente, assim que ele vai imprimir esses apenas ficar completamente dourado silenciado. Então, a única razão pela qual você precisa saber sobre C.M Y K's se você vai imprimir com ele e então você precisa saber o que vai acontecer suas imagens, mas vamos falar sobre isso um pouco mais no vídeo subsequente. Neste momento, quando olhamos para os canais, vemos o vermelho, vemos o verde e vemos o azul. Quando era o olhar como um vimos o mesmo o magenta, o amarelo e o preto. Vamos ficar com o RGB agora, para sabermos que você vai usar o RGB. A questão é se você vai usar s RGB, Adobe RGB ou Pro Photo. Agora, já falamos sobre isso antes na primeira aula, mas é nesse ponto que você precisa tomar uma decisão qual desses perfis de cores suas imagens seguirão daqui para frente. Desta forma, se você estabelecer que cada vez que você vai estar usando SRG ser, então você sempre será s rgb e você pode configurar loja de fotos para sempre aplicar esse perfil de cor . Se você sabe que você sempre quer adobe RGB. Você pode configurar o Photoshopped. Sempre use o perfil de cores Adobe RGB. Agora, como eu tinha dito anteriormente, s RGB vai caber dentro deste triângulo laranja com adobe RGB, você tem a opção de ter mais cores, que é provavelmente o que você quer a menos que você trabalhe em um loop fechado significa entre seu monitor e sua impressora, caso em que e você poderia ir com pro photo de pro photo tem tantas cores, qualquer conversão que qualquer outra pessoa precisa fazer depois de você pode fazer exatamente o que você viu. O que aquele RGB era apenas joga fora as cores quando alguém faz essa conversão. por isso que você provavelmente é melhor ficar com Yes, RGB ou até mesmo o adobe RGB, ou outra opção é você pode deixar a foto pro, mas se você alguma vez enviá-la para alguém, é nesse ponto que você precisa fazer o passo extra na conversão. É algo que eles podem usar porque isso só se resume a você. Não conheça a pessoa depois de você, então você não quer deixá-la fazer a conversão para você e decidir o que é importante. O que não é importante. E, honestamente, é provavelmente apenas um processo automatizado e ninguém está olhando, para ser honesto. Então, o que? Dito isto, depois de explicar tudo isso aos meus alunos, eu diria que 99,9% deles acabam escolhendo o Adobe RGB. Quando você está tirando uma foto com sua câmera e definindo sua câmera como J. Peg, muitas vezes você tem a escolha de qual perfil de cor anexar a esse JPEG. E em sua câmera você provavelmente tem a opção de S RGB ou Adobe RGB, e nesse ponto você faz essa seleção. No entanto, a câmera provavelmente não diz que só está sendo anexada ao ápice. Ok, ele provavelmente apenas diz perfil de cor e, em seguida, permite que você escolha Adobe RGB. No entanto, ele está falando exclusivamente sobre os pinos J porque Raw realmente não usa um perfil de cor . São simplesmente os uns e os zeros. Ele apenas captura os dados e os transmite junto. Não está fazendo um perfil quando você abre dentro da sala de luz ou qualquer um desses outros processadores brutos lá imediatamente aplicando uma foto pro, ea razão que eles fazem isso é para que ele tem algo para exibir para você e você faria suas correções de cores e tudo o que você quiser fazer. E nesse ponto, cabe a você na saída se você quer torná-lo s rgb, adobe RGB ou mesmo manter a foto pro como parte do J peg ou a dica que você estava colocando . Mas quando você está dentro da sala de luz, ele está usando pro photo. Uma última coisa sobre o espaço de cor de RGB que eu mencionei antes eu não posso corrigir cor em RGB Eu não sei o que amarelo e roxo fazer e azul e descendente e tudo isso dói minha cabeça e faz tão pouco sentido para mim. Então eu preciso trabalhar com cor seletiva, que está me dando os mesmos sliders magenta, amarelo e preto para fazer sentido para que eu possa ajustar apenas os vermelhos usando magenta ou amarelo ou uma das outras cores. Gostaria de apresentar-lhe um pequeno truque que pode ajudá-lo ao fazer suas correções de cor. Se olharmos para a paleta de informações, vocês notarão que aqui à esquerda temos vermelho, verde e azul e à direita. Temos dizendo magenta, amarelo e preto, mas reparem lá em frente um do outro. Ok, então porque lá em frente um ao outro, eles são parentes. Então, deixem-me dar-vos um exemplo. Se eu abrir uma curva e eu selecionar vermelho e eu deslizar o ponto branco desta forma se você olhar, você provavelmente pode ver os brancos mudar de um dedo mais frio um mais vermelho. Você também pode vê-lo dentro daqui onde eu estou deslizando para este lado e torná-lo mais vermelho. No entanto, se eu descer, tudo se torna ciência. Reparei que leu desta forma e suspira dessa maneira. Então, se escolhermos verde eu vou de um jeito que vai ficar mais verde. Mas se eu for para o outro lado, o que vai virar para Magenta? E por último, se formos para o azul desta maneira vai virar e assumir com azul desta forma vai torná-lo exatamente amarelo. Tudo bem, então quando você está trabalhando com essas outras camadas de ajuste, apenas tenha em mente que uma vez que entrarmos aqui e nós apenas os vermelhos apenas tenha em mente que se estamos no Canal Vermelho, nós fazemos uma mudança e é muda para o vermelho. O outro vai mudar para a ciência. E mais uma vez, eles são apenas amigos aqui. E é bom saber e entender essa correlação. Diz algo super importante. Não é algo que eu realmente uso, mas em alguma ocasião estranha, eu preciso saber essa informação. É muito bom saber o que está no lado oposto, que era, se você se lembra do verde, era magenta. Ok, tudo bem, então isso encerra alguns espaços de cores e um pouco de um truque sobre como ler a paleta de informações com as cores em relação um ao outro. 6. Configurações de cor: Há um outro conjunto de preferências, no entanto, que lida especificamente com a cor e que está sob as configurações de edição de cores. Agora esta é a loja de fotos instalada padrão para maio. Isto é o que surgiu. isso significa para mim é o meu padrão de propósito geral da América do Norte? Absolutamente nada Mas aqui está o que significa alguma coisa. Ele está dizendo que o espaço de trabalho padrão por padrão dando Photoshopped nenhuma direção extra , que é o espaço de trabalho falha vai ser S rgb para o espaço de cor RGB para Sam Y K. Ele vai nos usar Web codificado swap V dois por padrão, que novamente não significa nada. Então temos um cinza ganhou 20% em um ponto ganho 20%. Tudo bem, então deixe-me entender este pequeno pedaço para você primeiro antes de mudar para o RGB. Está dizendo s rgb Bem, se você tomou meus comentários anteriores e decidiu usar o Adobe RGB, aqui é o lugar onde você vai fazer essa mudança. Então, vamos clicar em SRG ser e ir Adobe RGB 1998. Então, agora, por padrão, ele vai usar esse perfil de cor maior Agora observe quando eu clicar neste marcado para baixo. Só tenho algumas opções. Ok, realmente não tem muita coisa acontecendo aqui. Se você tem uma impressora, digamos uma impressora Epson. Epson, depois de instalar os drivers e tudo o que vai instalar seu próprio conjunto de perfis de cores . Se você tiver um monitor que um Windows ou Mac identifique, ele fornecerá esses perfis de cores aqui. Se você tem uma cor, diga a um trança que essas configurações são colocadas aqui para que esta janela em particular possa ficar muito, muito, muito longa. No entanto, em última análise, se você quiser usar o Adobe RGB, lá vai você quando se trata de vê-lo como um este é o padrão, e eu não necessariamente concordo com ele. Basicamente, basicamente, o que ele está dizendo é que ele está sendo projetado para uma Web Press e Web press são jornais gigantes . Você sabe, eles saem dessas máquinas enormes que apenas vão a 1.000.000 milhas por hora de Poom, Poom, Poom, Poom, Poom, Poom Poom e porque geralmente é papel mais barato, você usa menos tinta, E este perfil não vai ser desnecessariamente como representante de parecer um espaço de trabalho que você poderia esperar fora de uma capa de revista Ok, Então, a fim de compensar isso, eu pessoalmente eu mudaria isso para B. U S. Folha alimentada revestida. Basicamente, tudo o que significa é que vai ser uma única folha, e vai ser uma folha de papel revestida que é tudo o que diz, é como uma capa de revista que a revista está dentro, o que quer que seja. Então isso provavelmente vai lhe dar uma melhor representação do que vai acontecer em parecer um A menos que,é parecer um A menos que, claro, você vai realmente estar enviando coisas para panfletos circulares rápidos. E nesses casos, você sabe, você estaria melhor com essa Web, aquela codificação da Web. Mas como eu já disse anteriormente, se você sabe que ele está indo para uma casa de impressão do que vê-lo como um é realmente um destes parecem um perfis provavelmente não iria mesmo usar porque cada casa de impressão tem o seu próprio para cada um dos seus bonitos dispositivos de impressão. Então, por causa disso, se você realmente precisa saber o que é, eles vão te dar algo especial. Se souber que vai a uma imprensa, perguntará qual perfil deve usar e, nesse caso, mudariaaqui, cinza e ponto dizendo jogo de ponto 20%. Se souber que vai a uma imprensa, perguntará qual perfil deve usar e, nesse caso, mudaria aqui, Bem, basicamente, o que isso está tentando dizer é que está fazendo uma suposição para você. Se você estava fazendo algo cinza escala, vai ser usado em um jornal. E porque o jornal usa um papel barato, ele vai assumir que 20% vai ser absorvido pelo jornal. Ele vai, ah, ah, enlameado em caso contrário colocar muita tinta em para que isso ganhou 20% significa que realmente puxa para trás 20% do valor preto. Então, em vez de ser 100% preto, ele vai realmente ser 80% preto ou em vez de um 80% preto. É 60% preto. Você entendeu a idéia. Basicamente, faz com que todas as suas imagens pareçam fracas dentro de uma loja de fotos e, em seguida, provavelmente, seriam mudadas novamente uma vez que lida com a casa de impressão A até esse ponto, mas isso é simplesmente, uh, Exemplo padrão. Se você realmente precisa usar isso , consulte a impressora. Caso contrário, não se preocupe com isso. Tudo bem. A próxima seção aqui em baixo, Ah, políticas de gerenciamento de cores que querem definir é preservado perfis incorporados que é o padrão. Mas então verifique. Pergunte ao abrir. Pergunte ao abrir e pergunte ao abrir. Basicamente, ele vai dizer que você deseja usar o Adobe RGB, mas se ele se deparar com uma imagem S RGB, ele vai alertá-lo sobre esse fato. Desta forma, você não tem que fazer nada que você pode querer começar a ser no meu mundo e lidar que começou a ser e Pro Photo e Adobe RGB. Então eu tenho todos esses diferentes indo e vindo. Mas ele só me alerta quando eu abri a imagem para que eu saiba que espaço de cor eu estou realmente para que eu saiba qual perfil de cor eu estou realmente trabalhando com. Isso está tudo no seu agora. Há um botão mais opções, mas quando você clica nele, ele abre mais opções que você realmente não precisa saber sobre. Isso cai sob as casas de impressão e quais configurações que eles querem que você use mais ou menos tão grande parte que você não precisa se preocupar com isso. As configurações padrão estão absolutamente bem. No entanto, vou dizer esta intenção de cor relativa, saturação perceptiva métrica e métrica de cor absoluta. Vou falar sobre isso em uma seção diferente. Então não é que não seja importante. Só estou dizendo que por agora, fechou menos opções. Então, deixe-o assim, e você está pronto para ir. Portanto, estas são as minhas configurações recomendadas. No entanto, você pode configurá-lo de qualquer maneira que você escolher com base em suas próprias necessidades pessoais e seu fluxo de trabalho. 7. Gamut: Vamos falar sobre gamut e fora de gama. Basicamente, gama representa a quantidade de cores que podem ser impressas dentro do perfil de cor dado. Tudo dentro deste círculo está dentro da gama, que significa que o seu perfil de cor irá imprimi-lo. Tudo do lado de fora deste círculo são cores mais brilhantes que caem fora da gama dentro desse perfil de cores muito específico, significa que se você tem SRG, mais cores vão cair fora daquela van gama. Se você tinha Adobe RGB com Adobe RGB, mais cores cabem dentro desta gama com foto profissional todas as cores cabem dentro da gama do perfil de cores da foto Pro. Basicamente, tudo o que fora da gama significa são cores que não podem ser impressas. Isso é tudo o que está fora. Erros gammon aparecem em uma variedade de lugares diferentes. Dentro da loja de fotos, por exemplo, o seletor de cores, este pequeno triângulo diz que esta cor está fora da gama e não vai imprimir. fim de obter a correspondência mais próxima, nós clicaríamos neste pequeno quadrado, e isso seria selecionar um na gama de cores. Isso é uma grande mudança claramente, mas se eu subir mais alto, podemos brincar com ele um pouco, mas você vai notar que nós realmente não nos aproximamos muito mais. Talvez um pouco mais perto, certo? Um jogo de novo. Eles podem clicar nisso, e ele só vai puxá-lo de volta para baixo. Então, há tolerâncias, e basicamente, isso é projetado para que você saiba que algo está caindo fora da gama, e não vai imprimir da maneira que você espera. Agora, eu tenho uma maneira rápida de mostrar a vocês o que está em gamine fora da gama. Mas isso vai abrir várias latas de vermes ao mesmo tempo. Este é um daqueles casos em que tenho de te mostrar em pedaços. Está bem? Então, basta ter comigo se eu clicar em ver gamut aviso. O que aconteceu aqui é que todas as cores que estão dentro da gama ainda são cores. Tudo o que caiu fora da gama foi para Grey. Vou te mostrar de novo, droga! Aviso fora da gama de advertência ligado. Certo, isso é uma coisa. A primeira pergunta que pode vir à sua mente é, bem, onde vem esta grandiosa? Por que um cinza está sob preferências, que são preferências de edição ou preferências PS em um Mac? Mas há uma opção de transparência na gama. E então receba um aviso aqui. Cor de cinza. Eu clico nele. Digamos que eu o torne vermelho brilhante. Está bem. Está bem. E então agora eles ficaram vermelhos brilhantes, o que pode ou não ser mais útil. Meio que depende. Vou abrir isso de novo. Troque-o para talvez verde limão desta vez. Vá. Está bem. Está bem. Está bem. Você sabe, que seja. É ah, tipo para você que cor você quer que ele seja por padrão. É apenas um simples cinza. Está bem, agora está a dizer-nos que estas cores estavam fora da gama, mas fora de quê? Maldito seja. Está bem, que informação se baseia essa informação? Bem, como eu disse, Adobe RGB é o perfil de cores existente. No entanto, está recebendo seu aviso gama vindo de cores de prova e configuração de prova. No entanto, configuração melhorada das cores de prova abre um outro tópico que vou abordar no próximo vídeo 8. Cores de prova: agora, como eu mostrei no último vídeo. Se eu clicar em ver jogos de aviso tudo fora de gama vai ficar cinza. Se eu pegar esta imagem aqui e eu ir ver gamut aviso tudo isso apenas para cima fica cinza porque fora desse espaço para impressão, se eu pegar este e ir ver gamut aviso neste caso, apenas estes quatro realmente saíram da gama. Vou mostrar-lhe novamente vistas das cores mais brilhantes. E quando eu faço isso, eles caem fora da gama. E a última imagem que eu vou estar trabalhando aqui é a visão Game it aviso. E então você podia ver tudo que ficou cinza. Ele cai fora do espaço imprimível. Agora, ao contrário do seletor de cores onde este aviso de gama aqui está vindo do espaço de cores este cinza que vem do aviso de gama de exibição realmente vem da configuração de prova. E neste caso, dissemos que a prova que estava a funcionar parece um “ok “, por isso, aguente um segundo. Vou desligar o aviso da gama para podermos ver as cores brilhantes. Se eu clicar em exibir cores de prova, você verá que essas cores brilhantes se tornaram mais uma vez. Aviso de gamut e, em seguida, prova de cores. Aquelas ficaram fracas. Eles caíram dentro do jogo de perfil imprimível que advertem cores à prova. E foi isso que aconteceu. E então, por último, este jogo de advertência prova cores você comigo. Até agora, ele obtém a cor da prova com base na configuração da prova. E, atualmente, a prova está funcionando. Parece que um trabalho parece que um está vindo de lá. Configurações de cores, o espaço de cores de trabalho. Ela é alimentada com V dois? Se eu mudasse isso para o padrão da Web revestida, você poderia ver a mudança sutil que aconteceu? Não disse que ia ser drástico, mas foi uma mudança. Vou fazer de novo e vou escolher um diferente desta vez. Ok? Na maioria das vezes eu vejo isso neste verde. Eu ia cancelar. Ok? Então, se quisermos ter uma idéia de como isso vai olhar em C m y k, podemos usar cores de prova com o Sam trabalhando, como um selecionado, e isso nos dará uma idéia, literalmente. Só uma idéia de onde os problemas talvez se mudássemos isso para costume. Podemos dizer bem, em vez disso, parece que vamos mudar para adobe RGB Agora, de repente, toda aquela cor voltou. Que tal aqui? Se eu mudá-lo para s rgb olhar o mesmo Nenhuma mudança Que tal pro photo enquanto pro photo é todas as cores Então isso vai incluir todas as cores. Então, se eu deixar, eu sou pro photo e ir bem? E então nós temos as cores da prova em Basicamente ele nunca vai fazer nada é o que vai acontecer. Sempre vai ficar ótimo, exatamente como você esperaria. É por isso que a intenção geral é sair. Isso está funcionando da mesma forma k para que você possa ver onde a mudança principal é. No entanto, é muito possível que se você estiver usando s rgb que você pode ver uma mudança que deixa você preocupado. Então personalizado s rgb ok. E, em seguida, visualize a configuração de prova personalizada. Sim, senhor Jubei. Ok, então é simplesmente um guia, nada mais. Tudo bem, então agora que você entende que podemos ver a configuração de prova mudar para o que queremos comparar. Então nós poderíamos ligar as cores de prova e então nós podemos vê-lo recebendo um turno ou não. E então nós também podemos ir para o aviso gama, que vai deixar claro como o dia em que a área problemática vive. Porque se esta prova foi aqui em cima sob o RGB e eu digo, ok, não há fora de gama porque está tudo dentro. Agora, há mais algumas configurações aqui na caixa de diálogo de configuração de prova para personalizado. Aqui temos toda uma variedade de dispositivos diferentes para escolher. Isso literalmente sai da minha tela. Então, a maioria das que você nem vai precisar. Mas agora isso preserva números RGB e métrica de cor relativa. Bem, este vai ser outro tópico que eu vou colocar em outro vídeo. E como eu tinha dito anteriormente, estas são todas partes pequenas, e eu preciso colocar dar-lhe todas essas informações soltas. Mas, por último, compensação de pontos negros. Ah, o que isso vai fazer é se eu tirar essa imagem, ok, aqui vamos nós. Então, se eu ir prova configurar costume e temos trabalhando parecer como um e eu verificar este Aviso como ele mudou. Basicamente, permitiu muito mais destes cinzentos para vir através e dependendo da imagem pode torná-lo melhor ou pior, é o que tende a ser. Então, em geral, você deve apenas deixar o ponto preto. Compensação sobre o problema que as pessoas têm é com simular a cor do papel e simular tinta preta. Se eu verificar que a imagem inteira se achata e que pode ou não ser o que você está olhando para ver. Mas novamente, depende do papel e depende do papel eda tinta usada no que quer que seja. Então você pode ou não precisar dessas caixas de seleção ativadas ou desativadas, mas, em geral, é assim que as configurações de padrões seriam, e elas estão perfeitamente bem do jeito que estão. 9. Intenção de renderização: intenção renderização aparece em um par de lugares diferentes. Dentro Photoshopped, clicamos na exibição de prova de configuração personalizada. Você verá a renderização intensa aqui com suas quatro opções. E também, se você clicar em e as configurações de cor e clicar em mais opções, você também verá intenção e novamente, obrigado Photoshopped por não ser consistente com a sua nomeação. Caso contrário, esta é a intenção de renderização com as mesmas quatro opções. Agora, o que essas opções realmente se encontram? Bem, se pegarmos esta imagem que tem o nosso truque e está fora do Gammon, se eu for saturação personalizada, você nunca vai usar. Então você pode basicamente ignorar essa métrica de cor absoluta. Pelo que sei, as pessoas também não usam essa . Os dois que são usados, nossa métrica de cor perceptiva e relativa. Eis o que significam. Lojas fotográficas. O padrão da métrica de cor relativa provavelmente será sua melhor aposta. Basicamente, o que esse ditado é todas essas cores que estão fora de maldição vão simplesmente ser empurradas para gambit literalmente. Só vai pegá-los e apertá-los no lado do espaço imprimível. Ok, entenda as cores que estão fora da gama são simplesmente empurradas para o jogo, isso é tudo o que é. É por isso que sua métrica de cor relativa é provavelmente sua melhor opção. A outra opção que você tem é perceptiva e perceptiva. O que isso faz é que leva todas as cores do no mais dentro para o mais fora, e leva todos eles, e esmaga todos dentro da gama igualmente ok, então novamente, as cores que estão fora da gama são empurrados para dentro da gama, mas as cores que já estão na gama são empurradas para dentro. Então, basicamente, o que vai acontecer é com métrica de cor relativa. As cores externas vão se tornar mais silenciosas, como seria de esperar, e elas vão cair. E é isso. Mas se tornarmos perceptivo do que toda a imagem vai ter uma mudança de cor, esse prefeito pode não ser melhor. Mais do que provável será pior. Mas esse é o meu palpite. Ok, pelo que eu vi durante o teste de algumas imagens ou melhor, de uma forma ou de outra, no entanto, se você não quiser se preocupar com este tópico novamente, coloque-o na métrica de cor relativa, que é lojas de fotos a culpa. E não se preocupe com isso 10. Converter vs. atribuir perfis: Agora, eu já mostrei que esta imagem, que é um perfil de cor Adobe RGB, pode ser visualizada dentro do perfil de cor RGB s sem qualquer mudança para a cor. Certo. Se eu clicar em pré-visualização desativada na pré-visualização desativada, nada muda dentro desta imagem porque as cores podem caber perfeitamente dentro desse perfil de cor. Vou clicar, está bem? E depois vou desligar a cor da prova. Agora, isso traz à tona o nosso tópico atual, que vai ser nele um perfil de sinal ou converter para perfil se eu atribuir um perfil que é mais do que provável, muito, muito ruim. A razão pela qual seria muito, muito ruim é porque assim que eu clicar no perfil de s RGB, ele vai completamente para o almoço. Ele silenciou completamente todas essas cores. A razão pela qual ele fez isso é porque todos esses diferentes perfis de cores eles terão valores específicos atribuídos a números específicos. Então deixe-me mostrar-lhe aqui. Se eu olhar sob a paleta de informações e eu vir para cima sob esta laranja esta laranja diz que este valor exibido no Adobe RGB de 204 e eu estou olhando para cima aqui agora de dois até um 1 63 e 41. Essa é a cor que ele vai exibir quando ele usa esse valor. Você comigo. Então são todos uns e zeros. E com RGB ele vai de 0 a 255. Então não importa se é RGB, que tem a menor quantidade de cores Adobe rgb, que tem mais algumas cores ou pro photo, que tem a maior quantidade de cores que todos eles estão usando de zero, 22 55. Devido a isso, eles têm valores matemáticos anexados às cores específicas. Então, se nós vamos atribuir um perfil e nós dizemos que é rgb, ele está dizendo que essa cor e esses números, isso é o que ele deve ser em sua tabela olhar para cima, que, como você pode ver, mudou para baixo a partir do Dois. Um do 21 ao 173 Ok, então é só uma coisa de matemática. Não posso dizer o que é. Só sei que tudo o que sei é que isto não é o que quero. Então eu vou clicar em Cancelar até que você nunca atribua um perfil que você realmente quer difundir é que ele converta em perfil. E se eu converter para perfil e eles mudarem este perfil para S RGB quando eu desligá-lo, ligue-o. Você pode ver que as cores não mudaram porque em vez de números correspondentes em alguma tabela de pesquisa, o que ele realmente está fazendo é dizer que este pixel é esta cor. Este pixel é essa cor. É a combinação mais próxima. Vamos usar que este pixel e esta imagem perto de correspondências vão usar que ele faz uma comparação muito mais fiel à vida do que atribuir um perfil. Agora. Além disso, observe aqui que temos nossa intenção de renderização mais uma vez perceptual ou métrica de cor relativa e eu recomendo apenas deixá-la métrica de cor relativa. Nós temos opções mais avançadas que basicamente pegou a outra tela e tornou muito mais acessível aqui. Eso enfraquecer, selecionar abelhas RG enfraquecer selecionar parecer um Z que, por sinal, converter o c m y Que é algo que não é mesmo uma opção dentro de atribuir eso a mais uma vez converter E eu vou apenas mostrar-lhe Rápido. Isto é adobe rgb Se eu abrisse um novo documento e em vez de adobe rgb uma mudança para Esser GB e eu vou bem E eu pego essa imagem e eu pego isso e eu solto na outra imagem Então este é adobe rgb Este é s rgb Quando eu derrubo espaços de cores diferentes uns para os outros , ele vem com incompatibilidade de perfil Adobe rgb s rgb O que eu gostaria de fazer? Converter que é preservada a aparência da cor ou não converter preservar números de cores que é exatamente o que eu disse. Este está convertendo o que é bom e este é um sinal que é ruim. E novamente obrigado Adobe, por não ser consistente em todo o programa em um clique converter e ir OK e mais uma vez ele está me dando um aviso dizendo Você tem certeza de que deseja fazer isso? Que as fontes Dobie rgb o destino é s rgb eo trabalho que é as configurações de cor de cima sob edição é o trabalho e eu digo OK e quando eu mover isso sobre você vai ser capaz de ver que essas laranjas ar Justus brilhante como eles pior ou os Vermelhos assim como o blues. E aí vai você