Photoshop Básico 2 - Mascaramento, corte e refino | John Ross | Skillshare

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Photoshop Básico 2 - Mascaramento, corte e refino

teacher avatar John Ross, Professional Retoucher

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Aulas neste curso

10 aulas (58 min)
    • 1. Apresentação

      1:32
    • 2. Configurações

      4:11
    • 3. Gama de cores

      7:50
    • 4. Máscara rápida

      6:44
    • 5. Mascaramento de grupo

      6:20
    • 6. Combine máscaras

      4:41
    • 7. Refine borda

      17:07
    • 8. Mascaramento apertado/solto

      3:26
    • 9. Máscaras vetoriais

      3:47
    • 10. Filtros em máscaras

      2:29
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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134

Estudantes

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Sobre este curso

Como aperfeiçoar a máscara

Como expansão dos conceitos aprendidos no Básico I, este curso vai se concentrar em quando usar máscaras mais apertadas e quando usar aqueles mais soltos. Mascarar é, na nossa opinião, a habilidade mais importante para aprender no Photoshop, para que possamos passar muito tempo aperfeiçoando suas habilidades através de exemplos de fotos reais que serão usados durante todo o curso.

Alguns tópicos incluem:

  • Gama de cores
  • Máscara rápida
  • Canais alfa
  • Máscaras de texto
  • Mascaramento de grupo
  • Refine borda
  • Mascaramento de pele
  • Máscaras vetoriais
  • Como modificar máscaras com filtros

 

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John Ross

Professional Retoucher

Professor

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My name is John Ross, and I specialize in high-end Portrait, Product, and Scenic Retouching. I've been working in the printing, photography, retouching, marketing, and graphic design fields for more than 20 years.

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Most recently, my retouching work has been seen in Advanced Photoshop Magazine and Photoshop Creative Magazine.

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Photoshop Perfection - Portraits, Camera Raw, and Smart Objects ___
http://www.theartofretouching.com/blog/photoshop-portraits_camera_raw_smart_objects-class

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Photoshop Perfection - Basic Retouching for Photographers
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Transcrições

1. Apresentação: Gostaria de lhe dar as boas-vindas ao mascaramento também. E durante este curso, você vai descobrir que vários dos tópicos que já falamos em um básico. No entanto, vou levar essa informação acima e além do que eu já discutido no passado e começar a mostrar-lhe algumas maneiras mais avançadas que você pode usar técnicas de mascaramento dentro do Photoshopped para criar alguns resultados realmente surpreendentes. Agora, quando este curso começar, eu vou estar revisitando informações anteriores que já falaram no passado, por exemplo, configurações e preferências. Coisas ao longo dessas linhas. Eu vou estar mostrando alguns passos básicos através de como o mascaramento funciona, usando pincéis, gama de cores de mascaramento rápido. Mas então vamos entrar em alguns tópicos mais complexos que eu ainda não discuti . Por exemplo, mascaramento de grupo, que é uma maneira de criar uma máscara a partir de várias camadas e efeitos. Eu também vou estar falando sobre a combinação de várias máscaras juntos, a fim de criar uma única máscara mestre, combinando diferentes elementos, bem como borda refinada, que é usado para silhueta em torno de voar para longe cabelo para que a pessoa poderia ser colocado sobre um fundo diferente e não olhar como eles foram realmente apenas cortado em linha reta para fora. Nós também vamos estar entrando em diferentes tipos de técnicas de mascaramento, bem como máscaras vetoriais que você pode ou não realmente precisar. Mas, como sempre, é sempre bom saber. Então vamos começar com o mascaramento simplificado Parte 2. 2. Configurações: quando se trata de fazer seleções, há muitas maneiras diferentes de fazê-lo. Você pode usar a varinha mágica a última seleção tão rápida. Há muitas, muitas maneiras diferentes. Eu prefiro fortemente uma combinação entre gama de cores e máscara rápida. Mas por padrão, Photo shop está tentando imitar o quarto escuro, que ele era claro sobreposições vermelhas de plástico conhecido como elevador rubi. E quando você estava trabalhando no quarto escuro, era muito fácil de usar. Fazia todo o sentido, mas quando isso foi transferido para o meio digital para a loja de fotos, realmente não traduziu corretamente. Basicamente, torna mais difícil trabalhar do que precisa, é por isso que a maioria das pessoas não usa esse método. Mas como uso 99% da máscara que faço, vou te mostrar como usá-la. Mas nós temos que mudar algumas das lojas de fotos funcionalidade principal, a fim de fazer isso. Então deixe-me começar mostrando como o Photoshopped quer que você trabalhe por padrão, subindo para selecionar o intervalo de cores. A maneira que isso deve funcionar é que eu tenho esse conta-gotas onde eu posso manter pressionada a tecla shift, e isso me permite adicionar a uma seleção. Então, se eu clicar uma vez, mantenha pressionada a tecla shift, mova o cursor e clique novamente. Posso continuar a clicar e adicionar a esta seleção. E como você pode ver aqui em baixo nesta pequena miniatura preto e branco que eu estou adicionando a essa seleção, o problema aqui é que eu deveria tomar uma decisão educada baseada nessa pequena miniatura. Honestamente, não faço ideia do que é ou não selecionado neste momento. Por baixo da pré-visualização, temos algo chamado Visualização de seleção, onde eu tenho a opção de alterá-la para uma variedade de telas diferentes. No entanto, honestamente, nenhum desses ar ajudando minha causa. Agora, a melhor escolha que você realmente tem é máscara rápida, no entanto, com base nas configurações padrão. Eu não poderia dizer o que é realmente mastro e o que não é mastro, porque isso, mesmo que pareça transparente, poderia ter exatamente a mesma opacidade. Esta área é aqui na Lee? Porque é sobre a área escura versus uma área clara, é muito difícil de trabalhar. Portanto, vamos alterar as configurações de base que eu vou bater, cancelar e, em seguida, vamos alterar algumas configurações baseadas na loja de fotos abaixo das amostras de cores . Você tem este quadrado com um círculo nele. Clique duas vezes sobre isso, e ele vai abrir opções de máscara rápida. Mesmo que estivéssemos na faixa de cores, estamos tentando usar a visualização rápida da máscara. É por isso que estamos nas opções de máscara rápida. Por padrão, ele tem áreas agrupadas e 50%. Eu vou recomendar fortemente mudar isso para áreas selecionadas e 100% simplesmente porque isso vai nos dar a melhor exibição. Além disso, temos a cor por padrão como vermelho. Agora, se você está trabalhando em uma paisagem, vermelho é bom porque ele vai aparecer claramente. No entanto, ao lidar com o vermelho do retrato é uma cor terrível. E quando você olha para esta imagem que eu selecionei, a coisa toda é vermelha, então isso não vai te ajudar em nada. Ao usar o Portrait, eu recomendo ir para um verde. No entanto, se você tem verde, então ele não funciona em uma paisagem, então você escolhe suas batalhas. Às vezes troco entre eles. Agora estamos experimentando o que considero um bug dentro de uma loja de fotos. Sempre esteve aqui e ali, tentando ajudar, mas eles não estão realmente agora estamos dentro do modo de máscara rápida abaixo da amostra de cores . Você pode ver que isso é cinza. Isso significa que você está no modo de máscara rápida. Precisamos sair da máscara rápida, a fim de usar a gama de cores. Por isso vou clicar nisto uma vez. Agora estamos de volta na loja de fotos normal, e você pode usar livremente a faixa de cores selecionada. Agora, como você pode ver, podemos tomar uma decisão muito boa e educada sobre quais cores são e não são selecionadas porque podemos ver claramente o seu dia. Nós vamos estar falando sobre gama de cores mais chegando. Eu simplesmente queria mostrar-lhe como corrigir as preferências, a fim de dar-lhe a melhor experiência usando a gama de cores e ferramentas de massa rápida 3. Gama de cores: quando se trata de fazer seleções, muitas vezes você vai achar que os melhores resultados vêm de gama de cores porque você pode fazer seleções muito rápidas com pequenos ajustes, e você vai obter resultados muito excelentes na maioria das vezes. Nem sempre, mas sempre vale a pena uma boa primeira tentativa. O que queremos fazer é selecionar o céu enquanto omite todas estas árvores, arbustos e tudo o mais que está dentro desta imagem. Bem, eu poderia selecionar o céu especificamente. O problema aqui é que a água no fundo tem os mesmos azuis e brancos associados a ele, e eu acho que vamos acabar tendo um pequeno problema quando estamos fazendo isso. Então, neste caso, vou selecionar o verde das árvores, o que será mais fácil para nós excluir outras partes da imagem colocadas ao redor no processo . Então, neste caso, eu vou estar focando nos verdes escuros porque tem um maior grau de contraste dentro da imagem, e será mais fácil pegar essas cores e tons em oposição aos brancos e azuis , que são mais prevalentes em toda a imagem. Então, neste exemplo. Digamos que queremos agarrar o verde das árvores e vir aqui e tentar juntar isto à mão é uma conversa maluca. E mesmo que você viesse aqui com uma varinha mágica ou a ferramenta de seleção rápida ou algo assim, é muito trabalho. Os melhores e mais rápidos resultados são muitas vezes apenas vai vir do uso de gama de cores. Você pode descobrir que em selecionar intervalo de cores, zoom em um pouco e continuar clicando, clicando, clicando até eu obter algo que eu estou feliz agora dentro do intervalo de cores, você tem a opção de clicar uma vez, que é a ferramenta conta-gotas. Você também pode clicar no conta-gotas, que tem o símbolo de adição ao lado dele, o que adiciona às seleções anteriores. O que você acabou de me ver fazer é manter pressionada a tecla shift, como você deve saber agora, mantendo pressionada a tecla shift em muitas das ferramentas e loja de fotos vai adicionar à seleção. Então, como você me viu selecionando todos esses diferentes elementos de árvore, eu tenho mantido pressionada a tecla shift, e isso me permitiu adicionar à seleção. Se você quiser usar o ícone, você pode apenas clicar nele, mas eu muitas vezes acho que mais trabalho. Se você precisava remover qualquer um desses elementos da seleção, você pode clicar na tecla menos, mas você também pode obter os mesmos resultados mantendo pressionada a tecla altar no PC. Então, no PC estava mantendo pressionada a tecla shift e a tecla altar. E em um Mac, ele vai manter pressionada a tecla Shift para adicionar e a tecla Option para subtrair de qualquer seleção específica. Você também pode clicar e arrastar, Então, se você clicar em uma área e arrastar sobre outra e soltar, ele vai agarrar com base fora do que você arrastou sobre. Agora, o importante a saber é que você não vai conseguir tudo, nem vai ser capaz de excluir tudo. Simplesmente. Seu objetivo aqui é obter os melhores resultados com a menor quantidade de trabalho. Então, quando eu diminuir o zoom, você ainda pode vê-lo. Há muitas áreas que eu estou faltando, então eu vou continuar mantendo pressionada a tecla shift. Arrastar e selecionar e obter o máximo disso é. Eu posso com o meu resultado líquido tentando ser não selecionar o céu agora. Neste caso, eu roubei muito e estou começando a pegar pedaços do céu. Então agora, porque este céu está tocando este verde, isso é demais. Tudo bem ter certas áreas que podemos eliminar mais tarde, mas como eles estão tocando junto com as folhas, isso vai criar mais trabalho para nós mesmos. Então eu vou desfazer e tentar um pouco mais. Eu prestei um pouco mais de atenção e novamente, não vai ser 100%. Nunca é 100%. Tudo o que você está tentando fazer é escolher suas batalhas e obter a maior parte delas sem fazer muito. Então, neste momento, sinto que peguei a maior parte porque lembre-se, meu objetivo é eliminar o céu. Não necessariamente tudo isso. Podemos lidar com eles como elementos separados. Então, mais uma vez, como eu tenho dito, isso é sobre escolher suas batalhas e esta batalha está especificamente agarrando o verde e o verde escuro das folhas, bem como as árvores. Mas excluindo o céu e as nuvens e coisas assim e todas essas coisas lá embaixo. Podemos lidar separadamente usando máscara rápida, mas por agora eu só quero focar falando sobre a caixa de diálogo intervalo de cores. Quando eu clicar neste puxe aqui para baixo. Atualmente, temos amostras de cores selecionadas, e é isso que queremos. Estas outras opções que estão disponíveis para os vermelhos dos EUA, amarelos, verdes destaques, tons de pele do centro da cidade, aqueles ar, tudo limitando a nossa capacidade de selecionar a cor. Então, se o nosso apenas selecionar greens, é isso. Não tenho mais controle sobre isso. Simplesmente está agarrando estes verdes, e é isso. E isso definitivamente não é o que eu quero fazer. Quero muito mais controle. Cada um desses outros pull downs vai lhe dar a mesma gama limitada de cores. Se você deixá-lo na amostra e você usar sua tecla shift e seu outro modificador de ault ou opção que lhe dará os resultados que você está procurando na maioria das vezes. Agora, você também pode ajustar essa confusão agora. Fuzziness em outras partes da loja de fotos é referido à sua tolerância. Por exemplo, a varinha mágica tem tolerância, e o balde de tinta também tem tolerância dentro da faixa de cores é chamado de fuzziness e simplesmente quanto maior o valor, mais ele vai agarrar e menor o valor, menos ele vai agarrar. No entanto, o padrão é 40 e eu não sei por que é 40. Mas aí vai você, e muitas vezes acho que 40 é simplesmente um bom número redondo para começar. Gosto dos resultados. Você tem alcance que lhe permite trazê-lo. E se você olhar para a visualização, você verá que ela está se estreitando nas áreas em que eu cliquei anteriormente. No entanto, eu acho que esse intervalo não é de todo o que eu quero, e eu deixá-lo em 100% 100% do tempo. Há também detectar rostos, que, como estes menus de puxar para baixo, não é algo que eu quero. Então eu sugiro deixar isso fora e todo o resto dessas opções e configurações aqui são coisas que você pode querer jogar, provavelmente não desde que eu nunca, nunca usar nenhum deles. Eu nem vou perder seu tempo falando sobre eles, então vamos apenas clicar em OK, então vamos apenas clicar em OK, e então isso nos leva para fora da faixa de cores e nos traz de volta para a loja de fotos normal, e neste caso, isso nos mostra o que o seleção é. E a seleção é baseada exclusivamente no que usamos dentro da faixa de cores. Neste exemplo, eu usei intervalo de cores para selecionar todos os verdes das árvores. O que? Eu cliquei. Esta seleção visual é baseada nas escolhas que fiz dentro da faixa de cores. E agora o próximo vídeo e máscara rápida vai mostrar como refinamos essa seleção para nos dar os resultados que realmente estávamos procurando. 4. Máscara rápida: Agora este vídeo é muito especificamente destinado a ser uma extensão do vídeo faixa de cores anterior porque, a fim de modificar esta seleção pré-existente, precisamos encontrar sintonizar a seleção usando máscara rápida. Massa rápida pode ser encontrada aqui em baixo em Conheça as cores com este pequeno quadrado com um círculo dentro dele. Ícone, clique nele uma vez neste ponto e você verá a seleção transformada na cor que você selecionou anteriormente poderia ser lida pode ser verde. Seja lá o que for. Nosso objetivo neste momento é selecionar essas árvores e, para isso, precisamos mascarar certas seções disso. Nosso objetivo aqui é selecionar o céu. Uma vez dentro da máscara rápida, podemos ver que as árvores estão claramente definidas, mas também precisamos mascarar o barco na água também. Então a maneira mais fácil de fazer isso é com o pincel. Ao clicar no pincel, capacidade de modo normal preto 100% de fluxo, 100% foram capazes de vir aqui e pintar rapidamente essas áreas para que eles coincidam com as outras áreas selecionadas. Atualmente, meu pincel está ajustado para macio porque a dureza é definida como zero. Isso significa que é macio, então eu vou trazer isso para algum lugar em torno de 80%. Não podemos elevá-lo a 100%. Caso contrário, ele cria um pincel engraçado, então 80% está bem. Eu vou clicar. Ok, então agora eu posso vir aqui e começar a pintar. E mesmo que eu esteja pintando, estou pintando com a máscara e estamos realmente afetando a seleção. Me dê um pincel maior. Como você pode ver, foi muito rápido e fácil para nós vir aqui e apenas pintar sobre todo o fundo. É por isso que escolher suas batalhas foi muito importante na faixa de cores. Ao selecionar as áreas mais escuras, fomos capazes de mascarar facilmente o resto do fundo para que quando saímos da máscara rápida clicando neste ícone mais uma vez por baixo das cores, agora temos tudo selecionado, exceto o céu. Mas neste ponto eu posso ir selecionar em verso. Agora eu tenho este céu selecionado. Você pode ver claramente isso pelas formigas marchando selecionando apenas o céu. Mas se você quiser, você também pode clicar no intervalo de cores novamente e ver que apenas essa área selecionada agora, Curiosamente, Eu não notei isso antes. Partes disso são selecionadas, e eu não quero que elas sejam selecionadas. Então, o que? Vou usar meu pincel com Branco porque preto vai adicionar à seleção neste ponto e Branco vai remover. Eu só vou remover algumas dessas áreas que eu realmente não pretendia dificar. Vamos falar sobre isso novamente, mas os colchetes permitirão que você faça o pincel maior e menor e esses colchetes ou acima da tecla Enter, eu vou sair da máscara rápida novamente pressionando o ícone de máscara rápida aqui. E agora que esse cara foi selecionado, vou fazer algo para mostrar o que acontece. E depois vou mostrar-te como corrigi-lo. Se eu clicar na Curva de Ajuste e nos puxei para baixo, você verá que estou escuro no céu. Mas eu também tenho essa estranha auréola que está circulando em torno desta imagem. Então, basicamente, o que está acontecendo é que você tem áreas escuras e áreas de luz, e eles não prestam juntos particularmente bem agora este é um efeito colateral frequentemente de usar a gama de cores e qualquer outro método de seleção rápida como Varinha Mágica ou Seleção Rápida. Em vez disso, vou fazer backup usando a paleta de histórico para voltar aos movimentos para que eu ainda tenha essa seleção. E com a seleção, vou selecionar, modificar, expandir agora. Às vezes você pode usar contrato, mas muitas vezes neste ponto ele vai ser expandido, e eu vou expandi-lo para pixels agora. Este é um número arbitrário, no entanto, porque eu sei que estou trabalhando com um Lawrence J. Peg. É um ou dois em uma imagem de tamanho completo que é 16 ou 18 megapixels. Muitas vezes o valor é em torno de quatro pixels, então eu vou clicar para e ir, OK, agora, se você notar o que ele está fazendo aqui, isso é antes que é depois e depois, e então basicamente o que ele está fazendo é adicionar a esta seleção e movendo-se para o verde . Agora, neste momento, se eu fosse mostrar a vocês, você veria áreas mais escuras de verde. Mas a próxima coisa que eu faço é selecionar modificar pena e geralmente eu uso o mesmo valor. Então, se expandir era a pena é, também, se expandir suas quatro penas para e isso simplesmente permite. Em vez de expandir em uma quantidade total, a pena vai trazê-lo de volta metade, então ele vai expandi-lo, mas tipo de amolecer como ele vai, e muitas vezes você obtém um resultado melhor a partir dele. Agora, quando eu for para a curva e eu trazê-lo todo o caminho para baixo, você verá uma transição muito mais suave. Agora isto é um extremo. Eu entendo isso. Mas quando você lida com rostos em outras áreas que se afastam usandoturnos muito pequenos e sutis, turnos muito pequenos e sutis, você nem vai ver essa transição. E esse é realmente o objetivo é evitar ver as transições agora. Bem, eu poderia entrar em mais detalhes sobre como usar cor Range é máscara menos rápida. A coisa é, eu tenho muitos vídeos gratuitos no meu site que abordam ambos os tópicos também é o fato de que eu acredito que você provavelmente já passou por um básico já, ou você simplesmente já sabe como usá-lo. Então não quero entrar em muitos detalhes e perder seu tempo se precisar saber mais sobre isso. Por favor, vá para o meu site no www dot theater muito tocante ponto com, e lá você vai encontrar mais detalhes o uso de cor, gama e máscara rápida. 5. Mascaramento de grupo: Vou ensinar-te uma técnica que chamo de mascaramento em grupo. E basicamente o que eu vou fazer é mostrar a vocês o que acontece quando você pega a mesma máscara e aplica em cima de si mesma para ser mais específico. Eu penso sobre isso desta forma. Digamos que você tirou um tempo para mascarar a camisa de alguém e você aplicar algum tipo de mudança de tom nela. Mas então você quer ajustar a cor também. Bem, você não quer criar a máscara de novo. Em vez disso, o que você deseja fazer é pegar a mesma máscara e reaplicá-la a outra camada de ajuste. O que vou mostrar a vocês é um exemplo bastante simplista. Mas o resultado final lhe dará uma maneira muito mais limpa de trabalhar para este exemplo bastante solto . Eu vou usar uma máscara rápida e eu vou pegar este pincel de íris e eu vou pintar na máscara. Eu vou sair da máscara rápida e agora temos uma seleção dessa íris. Então agora eu posso aplicar um ajuste aleatório a ele. Digamos que os níveis neste exemplo. Não temos nada para ajustar. Então eu vou pegar os brancos e adicionar um pouco de tom neles. Finja que é uma camisa e tomamos o tempo todo para mascarar a coisa toda. Bem, não queremos mascará-lo novamente para criar um novo ajuste. Em vez disso, só queremos pegar o ajuste existente e reaplicá-lo. Então, a maneira que você faz isso é sobre a máscara que você quer pegar e no Mac. Mantenha pressionada a tecla de comando e, no PC, mantenha pressionada a tecla control, e isso lhe dará um cursor que tenha o marquês retangular quadrado. Agora eu posso clicar, e como você pode ver, ele vai re pegar toda essa seleção. Posso então criar um novo ajuste. Digamos saturação de matiz. Vou clicar em colorir, torná-lo azul, e agora vamos dizer, por exemplo, queremos pegá-lo 1/3 versão dele. Então, mais uma vez, basta manter pressionada a tecla modificadora e clicar na máscara. Ele vai re selecionar essa máscara, e então podemos aplicar outro ajuste a ele. Então, desta vez vamos escolher curvas e trazer um pouco para cima. Agora. Usamos três ajustes diferentes e aplicamos a mesma máscara uma e outra vez que não tenhamos que recriar essa máscara uma e outra vez. Mas ainda não terminei porque preciso dizer que toda vez que você cria uma máscara de camada você está adicionando um novo canal ao arquivo no back-end. Então, se você está trabalhando no RGB, você tem um arquivo que tem um canal vermelho, um canal verde em um canal azul para o vermelho, verde e azul Plus. Neste caso, temos um canal de níveis um. Temos um canal de saturação de matiz, e temos um canal de curvas. Agora fazemos máscaras o tempo todo para todas as nossas diferentes camadas. Então esse não é o problema. Eu só quero que você saiba que cada vez que você adiciona uma nova máscara, você está fazendo seu tamanho de arquivo maior para si mesmo. Isso não é grande coisa. Então vamos olhar para ele de um ponto de vista diferente. Depois de aplicarmos todas essas camadas de ajuste e máscaras, percebemos que a máscara não é tão apertada quanto precisamos, então temos que ajustar uma dessas máscaras. E o que isso realmente significa é que precisamos ajustar uma máscara. Então temos que ajustar a segunda máscara e temos que ajustar a terceira máscara. E uma vez que eles não vão ser precisos toda vez, você pode obter algum amigo jingle caso contrário olhar engraçado. Agora há uma maneira um pouco melhor de trabalhar. Eu realmente vou fazer uma duplicata desta imagem porque eu quero fazer referência a ela novamente. Quando eu terminar, eu vou clicar em duplicado de imagem dizer Ok, agora nós temos duas cópias do mesmo documento, então eu vou apenas deslizar este lado do caminho e, em seguida, voltar para este arquivo aqui. Agora, voltando ao que eu estava dizendo, seria melhor se tivéssemos uma massa que pudesse controlar todas as camadas diferentes. E a maneira de realmente conseguir isso é clicar aqui em baixo neste ícone que diz, Criar novo grupo. Quando você fizer isso, ele vai criar esta pasta de grupo. Podemos então pegar cada uma dessas camadas e trazê-las para o novo grupo para que agora possamos sugá-lo todo e então eles estão escondidos. Podemos abri-la, e lá estão eles de novo. Esta parte não é particularmente interessante. O que é realmente interessante é que podemos pegar essa máscara e arrastá-la até o próprio grupo e deixar ir. Agora que a máscara passou para o grupo superior agora, porque esta máscara está no grupo controlando as sub-camadas, nós não precisamos mais dessas máscaras extras então eu posso clicar com o botão direito sobre ele e ir excluir máscara camada e este também, Certo? Clique em Excluir máscara de camada. Então agora aqui temos três sub-camadas controladas por uma máscara dentro de um grupo, e esta é na verdade uma maneira muito mais limpa do dedo do pé, porque se precisarmos ajustar a máscara, só temos que ajustar uma máscara. Mas há outro efeito colateral disso que você pode não ter considerado. O que ele realmente faz é pegar esse nível, essa saturação de matiz. Esta curva os empurra juntos e aplica a máscara uma vez no outro exemplo. O que ele realmente faz é aplicar o nível na máscara do que a saturação de matiz na máscara e as curvas na máscara, e a razão pela qual eu fiz a duplicada a imagem foi para que eu pudesse mostrar-lhe isso. Consegues ver como é incrivelmente diferente? E a razão é porque aqui você tem uma variedade de densidades diferentes que são aplicadas ao ajuste. Então você tem as mesmas densidades que responderam a este ajuste e depois adicionado a este . E mais uma vez você tem as densidades nesta camada, que então se aplicam a esta, que então se aplicam a esta, que então é aplicada à imagem abaixo. O que você realmente tem aqui é uma versão suja, porque está aplicando-a na aplicação, implicando tudo em cima de si mesmo. Esta é uma variante muito mais limpa porque leva os ajustes, empurra-os juntos e, em seguida, aplica uma única máscara com um único tom por pixel. Agora, na maioria dos casos, normalmente não é tão óbvio. Normalmente, quando você tem pixels correspondentes e acima de si mesmos, ele está realmente montando ao longo da borda de um item. Mas essa borda suave pode levar a algumas bordas visuais, e é por isso que trabalhar com esse método com uma única massa para controlar todas as subcamadas é uma maneira muito mais limpa e melhor de trabalhar. 6. Combine máscaras: Vou mostrar-lhe como combinar máscaras diferentes, a fim de criar 1/3 máscara completamente diferente usando peças das outras duas máscaras. Então deixa-me mostrar-te. Vamos começar criando uma seleção baseada no azul do barco, então eu não vou tomar tempo para realmente fazê-lo. Mas se eu entrasse na Máscara Rápida clicando nisso pegando meu pincel, eu poderia entrar aqui e começar a pintar o azul do barco. Então vamos fingir que você levou todo esse tempo para me ver realmente fazer isso. E através da magia da edição, lá vai você. Então vamos sair da máscara rápida. Agora temos essa opção selecionada Vamos criar uma máscara de camada temporária para que possamos encontrá-la depois. Então, vamos apenas clicar em níveis, e agora ele tomou essa seleção e aplicou-a à máscara nesta camada. Eu não preciso realmente fazer nenhum ajuste. Eu só quero rotular este é Blue Mask. Então eu confinei mais tarde. E agora vamos entrar em uma máscara rápida novamente, e desta vez selecionar o vermelho do barco e lá vai você perfeito. Então saiu uma máscara rápida e pegou isso mais uma vez. Aplique em algo e nomeie. Máscara vermelha. Agora temos uma máscara para o vermelho. Temos outra máscara para o azul do barco, o que é ótimo, mas o que eu realmente quero é o branco do barco. Então o que podemos realmente fazer agora é combinar essas duas máscaras juntas, por exemplo, mantendo pressionada a tecla Control no PC ou o comando em um Mac. Eu posso clicar uma vez na máscara de camada, e isso vai me dar uma seleção do vermelho. Eu posso então manter pressionada a tecla shift bem, e isso vai colocar este pequeno ícone mais dentro do meu cursor. Veja que agora eu posso clicar na próxima máscara neste caso azul. E quando eu faço isso, ele agora selecionou o vermelho e o azul. Quando eu clico na máscara rápida, você pode ver isso. Então agora eu tomei duas máscaras diferentes e eu combiná-los juntos, eo propósito de fazer isso é para que eu possa pegar uma seleção de todo o barco ao mesmo tempo sem a necessidade de re mascarar o barco inteiro. Eu estou simplesmente tomando os elementos de duas máscaras existentes, e agora eu posso entrar em máscara rápida e simplesmente bem. Sintonize esta máscara sem ter que começar de novo do zero. Veja assim eu já tenho parte das máscaras criadas. Então tudo o que eu preciso fazer é apenas adicionar dois pedaços disso sem ter que fazer tudo de novo do zero e sem desperdiçar uma tonelada em seu tempo, você pode simplesmente ver que tudo que eu estou fazendo é preencher o interior do barco e lá você tem ele. Eu preenchi o interior do barco para que quando eles saírem da máscara rápida, eu possa então criar um novo ajuste. E agora tenho um mestre de todo o barco. Então, para colocar isso em contexto para você, digamos que você já tomou o tempo para silhueta alguém camisa para silhueta as calças, mas você precisa fazer a pele e o cabelo. Por que começar de novo do zero, fazendo a camisa, as calças na pele e o cabelo quando você já tem as calças na camisa? Então pegue essas duas máscaras, e isso deixa você fazer a pele no cabelo. Vai poupar uma tonelada de tempo a longo prazo e apenas para envolver este conceito até uma conclusão. Se tivermos este barco inteiro como nossa seleção como esta, Eu segurei a tecla control ou comando no teclado, o que me permite re selecionar a máscara que eu posso então manter pressionada a tecla altar ou opção em um Mac e isso Permita-me subtrair da seleção que acabei de fazer. Por exemplo, eu vou tirar o azul e eu vou tirar o vermelho. E agora só temos as outras áreas do barco selecionadas. Então isso significa que eu posso entrar em uma máscara rápida e simplesmente apagar as áreas que eu não quero. E agora temos o branco do barco selecionado sozinho. E agora que temos tudo dividido em pedaços, enfraquecer, agarrar cada uma dessas peças individualmente, ou combiná-los todos juntos em uma única peça. E agora que temos o barco quebrado assim enfraquecer, selecione. Só o vermelho, apenas o azul, apenas o branco ou todo o barco ao mesmo tempo. 7. Refine borda: neste vídeo, vamos usar uma ferramenta chamada Refined Edge, também referida como máscara de refinamento . A maneira como esta imagem vai acabar quando terminarmos vai mudar cada vez que realmente fazemos isso. Essa é uma das razões pelas quais eu não gosto desta ferramenta é porque ela é muito variável. Depende do que ele pega quando ele pega e como isso se aplica a etapas posteriores, e é um pouco duvidoso sobre como ele funciona. Mas quando você quer manter o cabelo dentro loja de fotos ao colocá-lo contra um fundo diferente , há quantidade limitada de escolhas que você tem nos vídeos complementares que acompanham este curso abaixo. Existem outros métodos de fazer isso, e eu não vou re gravar cada uma dessas etapas. Basta assistir aos vídeos abaixo e experimentá-los. Veja quais você mais gosta. Diferentes ferramentas funcionam melhor para diferentes situações, e meu objetivo neste tutorial é substituir a parede de tijolos com um fundo diferente. E mais uma vez seus resultados vão variar. Eu vou começar por mudar esta camada de fundo em uma camada zero simplesmente para que tenhamos mais flexibilidade com ele em um duplo clique na camada e ir camada zero clique, OK disse Agora ele poderia ser ligado e desligado, e nós podemos fazer coisas diferentes com ele. Em seguida, eu vou pegar um fundo diferente e eu vou arrastar e soltá-lo na primeira imagem. Então agora temos um plano de fundo diferente e eu vou escalar isso usando editar transformação livre e apenas uma espécie de escalabilidade. Bom o suficiente. Eu vou pegar esta camada e soltá-la abaixo do 1º 1 Então agora os caras no topo Próximo eu vou clicar de volta na camada zero e ir selecionar intervalo de cores. E meu objetivo aqui será selecionar esse plano de fundo. Mas se eu pegar o vermelho, vou agarrar o rosto dele, o que pode ou não funcionar. Ok, eu realmente não sei, hum eu estou segurando a tecla Shift para pegar um monte de isso e sim, não é ruim. Quero dizer, a outra maneira de fazer isso é selecionar o azul e correr ao longo, agarrando o azul e depois invertido indo para o outro lado. Mas, você sabe o que este trabalho se encontra. Seja qual for. Vou pegar este fundo primeiro o melhor que puder. E eu estou mantendo pressionada a tecla shift para que ela me dê que mais na curva sob o cursor e eu estou arrastando. Eu estou simplesmente arrastando para a direita através da imagem e ele está agarrando o máximo que pode. E meu objetivo aqui é fazê-lo sair e cortar ao redor do cabelo em vez da pele. Eu posso lidar com isso separadamente, mas agora eu vou manter minha tecla Ault pressionada para fazer um menos, e eu estou removendo da seleção bem aqui porque eu quero obter mais detalhes finos aqui nesta área. O melhor é deixar May. Ok, então basicamente estamos removendo o fundo e estamos mantendo o assunto em primeiro plano . Clique em OK e, em seguida, ele vai fazer a minha seleção. Vou clicar em Quick Mask e agora eu vou refinar isso tanto quanto eu puder sem ficar louco no cabelo. Use meu pincel com branco e isso vai apagar essas áreas internas, e eu estou apenas pegando alguns grandes furtos nele para começar com virar em torno do preto, e agora eu posso fazer essas grandes áreas contra o fundo e excluí-los. E agora que eu fiz aqueles grandes furtos, agora eu vou entrar e apertar isso um pouco e adicionar e removê-lo o máximo que eu puder novamente sem fazer uma grande produção em torno do cabelo. Quando se trata de mascarar, muitas vezes encontro usando uma pancada. Um tablet torna isso muito mais fácil de digerir, mas é completamente subjetivo. Se você não tem um tablet maluco, tablet maluco, você pode querer considerar pegar um ou pedir emprestado de alguém e, em seguida, testá-lo para ver o quanto você gosta dele. Certifique-se de obter um pequeno comprimido de cera em vez de um grande ou mesmo um meio. Claro, você acha que maior é melhor. Mas esse não é o caso quando se trata , comprimidos porque seu braço, porque então você usa seu braço para pintar ou usa seu pulso para pintar, e, idealmente, é muito mais fácil Use seu pulso para fazer o que estou fazendo aqui. Eu estou girando em torno de preto para branco, usando as teclas X e chaves de suporte. Torná-lo maior e menor. E então a tecla X vira as cores ao redor. Ok, então você pode ver que eu meio que andei por aí. Não ficou louco com ele. Bom o suficiente. E eu só vou refinar o interior só um pouco porque eu fui rápido. Se eu vir mais alguma coisa, não. Está bem. Saia da máscara rápida. E agora nós o selecionamos. E eu vou aplicar esta máscara na camada quando eu fizer isso porque este lado de fora tem a seleção em torno dele. Vai ficar com o tijolo, mas livre-se dele. Eu quero o oposto. Então, se eu selecionar inverso agora, ele vai mantê-lo e excluir o relógio de fundo. Vê isso? Então, agora que criamos essa máscara solta, nosso objetivo é apertar isso usando a máscara de refinamento ou a ferramenta de borda refinada. Eu digo assim porque eles mudaram o nome. E depende de como você olha para ele. Por exemplo, se eu clicar na própria camada com a paleta de propriedades, você não verá nada. Mas se eu clicar na máscara em si, então você tem a opção para borda máscara. Quando eu clico na máscara, borda acima pops Refinar máscara. É um pouco pateta. Os nomes nunca foram consistentes. É simplesmente importante como você entrou nessa caixa de diálogo porque há algumas maneiras diferentes de entrar lá, e esses botões externos mudaram seu nome. Então estes são os engenheiros de dhobi fazendo o que quisessem. Mais uma vez, quando você entra nesta ferramenta, a primeira coisa que você quer fazer é ajustar seu modo de visualização para cima sob visualização. Você tem uma variedade de opções diferentes. Por exemplo, formigas marchando sobrepõem em preto em branco, preto e branco em camadas e revelam camada de modo que está atualmente na camada de revelação, que me mostra a camada inteira. É WAAS? Sem qualquer coisa especial acontecendo? Eu posso clicar em formigas marchando, que me dá algo, mas não é bem o que eu estou procurando ou obter sobreposição, que realmente não ajuda tanto em preto no branco, você tem a idéia. Sua melhor opção ao usar esta ferramenta é ter suas duas camadas já colocadas em seu documento da maneira que eu fiz e tê-lo definido como em camadas porque isso vai permitir que você veja uma camada em cima da próxima porque não há nenhuma razão para gastar todos desta vez obtê-lo para olhar perfeito em branco, por exemplo, quando tudo o que você vai fazer é colocá-lo em um fundo que tem uma variedade de texturas diferentes para ele. Então isso faz muito mais sentido. Basta configurá-lo para UNL Ayer e, em seguida, isso vai dar-lhe uma maneira mais fácil de trabalhar Quando se trata de salvar e colocar isso mais uma vez, você deve certificar-se de que está correto no front-end sob a seção de saída aqui em baixo. Saída para você tem máscara de camada de seleção nova camada nova camada com uma máscara de camada. Novo documento. Novo documento com uma máscara de camada. Há uma variedade de diferentes que você pode escolher entre você, qual deles você quer ir com. Eu provavelmente sugeriria uma nova camada com uma máscara de camada, porque quando você faz isso, como você pode ver, ele vai dar-lhe uma duplicata da camada e uma máscara refinada, bem como manter a máscara antiga. Porque nenhuma das outras configurações de ar vai lhe dar exatamente essa coisa. Desta forma você pode misturar e combinar você pode voltar no final deste vídeo, eu vou estar explicando por que você iria querer duplicatas como este. Mas por agora, tenha em mente que, idealmente, o que você gostaria é que toe tenha uma nova camada com uma máscara de camada selecionada agora que verificamos nossas duas configurações roubam você modo na saída até agora, podemos realmente começar a refinar esta máscara para que o nosso objetivo aqui é pegar este ícone aqui, que é ferramenta de raio refinado e, em seguida, por baixo disso, há uma ferramenta de refinamento de apagar. Nós realmente queremos refinar o raio primeiro, então temos um pincel com um plus dentro dele. Torná-lo maior usando os colchetes mais uma vez maiores e menos colchetes, que acima da tecla Enter e simplesmente clique na pintura. Vai acabar, e depois vai actualizar a máscara. Isto é antes de isto ser depois. Então agora ele se torna um pouco hit ou errar sobre se é melhor ou não, e nós temos que ir para esta máscara refinar um par de vezes. Nós temos que mexer um pouco com ele, mas, no final, esta é a maneira que você realmente usa, para o melhor ou para o pior. E eu estou simplesmente pintando, desenhando e soltando. Venha para o outro lado, pinte e solte, pinte e solte. Sempre verifique o seu antes e depois é porque às vezes ele não necessariamente parece melhor. Simplesmente diferente. Podemos tentar isso aqui em cima é bom, mas acho que nossos resultados serão um pouco acertados ou errados por causa deste branco ser confuso com ele, uh, antes e depois. E não é ruim que isso saia, está suavizando essa borda. Então, novamente, podemos refinar o refinamento. Mas isso é apenas um passo na direção certa. Então agora, conceitualmente, temos alguns outros controles deslizantes que temos aqui, e se você quiser usá-los é novamente hit ou miss, jogar com eles. Uma imagem não será a mesma que a próxima. Mas o que você tem aqui é um raio. Vou mostrar-te o que acontece com o raio aqui em baixo. Isto é com raio zero. Agora vou aumentá-lo todo o caminho para cima. Vejo como mudou um pouco. Basicamente, é suavizado as bordas e tornou-o um pouco mais emplumado. Eu acho que este é o depois, e este é o antes, e dependendo da sua máscara, você pode ou não pode um ou outro. Você tem uma opção para Smart Radius, que mais uma vez foi um pouco acertado ou errado para mim. Nós também temos este controle deslizante aqui chamado Shift Edge. E isso significa que à medida que eu deslizo dessa maneira, seus pixels vão ficar mais apertados dentro da área ao vivo. Assistir. Veja, ele se livrou desses flyways, mas entrou na imagem também. Então você não quer fazer muito se você vai fazer isso, vai ser muito pequenos incrementos apenas para tirar um pouco de vantagem. Mas se você pode evitá-lo, evitá-lo. Se você não pode, você não pode. Neste caso, provavelmente está tudo bem. Agora repare como isso acabou macio. Obter isso vem das bordas de mudança. O que gostaríamos de fazer é difícil nesse backup para que possamos apagar o refinamento e fazer isso . Ele sabe como colocou tudo isso de volta. Então é meio engraçado, porque ele apagou completamente, e depois colocou de volta. Eu não sei. Não sou fã dessa ferramenta de novo, mas você sabe que funciona. Não está fazendo um trabalho ruim, certamente melhor do que eu poderia fazer bem sozinho agora. Uma das outras coisas que eu poderia recomendar limitado. Tome isto com um pouco de grão. Assalto é esta caixa de seleção bem aqui. Descontaminar cores. O que isso vai fazer é tirar as cores que vieram do outro plano de fundo e fazer com que esta imagem corresponda melhor ao plano de fundo atual. Então, por exemplo, na área aqui em cima que temos esse fantasma da cor anterior. Quando eu clico em descontaminar cores, ele dá mais de um elenco azul que melhor corresponde ao plano de fundo atual existente. Mas agora, observe aqui em cima nas áreas mais brancas, está afetando isso. Então, de novo, é um pouco falta de cabeçalho. Não só você pode contaminar, mas você também pode limitar a quantidade que ele está descontaminando e dependendo do fundo , isso ajuda. Isso definitivamente ajuda, mas afetará a imagem em si. Deixe-me mostrar-lhe o que vai acontecer se eu disser descontaminar cores e depois dizer, OK, eu quero que você veja o que acontece. Aqui está a imagem original e aqui está o que descontaminar cores realmente faz com a imagem em si. Então descontaminar cores é definitivamente toque. Não é algo que eu usaria só para usar. Mas se ele resolve um problema muito específico do que ele resolve o problema agora que saímos da borda da máscara refinar borda, ele criou uma nova camada com uma nova máscara para nós. No entanto, eu não quero usar esta camada particular porque ele tinha que descontaminar cores sobre ele. Então eu vou voltar para esta camada mais velha que não tem esse problema, certo? Clique na máscara e exclua a máscara. Pegue a nova máscara, coloque-a na camada antiga e, em seguida, jogue fora a nova camada. Agora eu tenho o trabalho de mostrar isso para vocês porque há muitas, muitas vezes que depois de criar o que eu quero, eu posso ou não querer pedaços dele. Por isso, muitas vezes vou jogar fora a máscara velha e levar a nova mascote. Aplique-o na camada antiga para colocá-lo em perspectiva para você. Digamos que você tenha um objeto inteligente. Então, se você está trabalhando fora de um objeto inteligente e você cria essa máscara refinada, você sai dela. Ele vai lhe dar uma camada baseada em pixels em vez do objeto inteligente. Então, mais uma vez, eu vou jogar fora a máscara antiga no objeto inteligente e, em seguida, copiar sobre a nova máscara para o objeto inteligente e, em seguida, jogar fora a nova camada que ele criou para mim novamente. Tudo o que eu quero é essa máscara. Então agora que eu tenho essa máscara muito boa, tudo que eu preciso fazer é clicar nela com minha ferramenta de pincel e, em seguida, simplesmente refiná-lo, você sabe, adicionando, removendo usando o mais e menos como aqui mesmo preto. Então eu tenho preto selecionado no meu pincel, e eu estou adicionando ao corte em massa em um pouco como este. E se eu quiser outras partes de volta, eu viro para branco só para ter certeza que temos uma boa vantagem dura. É completamente até você como você quer lidar com isso, mas basicamente é assim que eu iria sobre usar esta ferramenta para uma boa massa e diferente. Ok, então lá vai você 8. Mascaramento apertado/solto: Vamos falar sobre a diferença entre mascaramento suave e mascaramento apertado. Basicamente, a quantidade de detalhes que precisamos colocar em qualquer máscara está diretamente relacionada ao tipo de mudança que precisamos fazer. Quanto mais drástica a mudança que precisamos fazer, mais detalhada é a máscara que precisamos fazer. Quanto mais suave a mudança, fazemos o mais solto da máscara que podemos fazer. Então deixe-me dar o exemplo se entrarmos em máscara rápida com meu pincel, e eu quero mostrar que a dureza está aqui em baixo 22%, o que significa que é um pincel muito macio com preto. Eu posso vir aqui e muito vagamente e rapidamente mascarar a pele dela. Eu posso virar o pincel com a tecla X, virá-lo de volta com a tecla X e apenas tipo de vir aqui e muito rápido e facilmente sem muito pensamento em tudo. Faça uma seleção muito solta de sua pele virando ao redor, eliminar isso e sair da máscara rápida. Se a mudança que estamos fazendo vai ser sutil, digamos curvas, então eu posso simplesmente trazê-la para cima e encerrar o dia Ninguém precisa saber o que estamos fazendo. Não precisa ser mais complicado do que isso. E mesmo quando eu perdi grandes pedaços dele aqui, você sabe, quero dizer, quero dizer, perto é bom o suficiente. Ninguém vai sentir falta, porquea jogada que fizemos é muito pequena. Ninguém vai sentir falta, porque Aqui está o antes e há o depois. Eu gostaria de fazer isso tão solto? Não, porque eu quero pelo menos seguir um pouco o contorno. Mas você entendeu a ideia. Ninguém vai perder o fato de que isso está pendente. Isso é pendente porque esta é uma máscara muito sutil. Eu não posso nem mesmo pegar essa mesma máscara e aplicar uma saturação de matiz para ela e saturar um pouco a imagem. E lá vai você. Quero dizer, ninguém precisa saber que fizemos um trabalho de hack na máscara, e não precisamos gastar muito tempo com a máscara porque as mudanças que fizemos foram muito sutis. No entanto, se a mudança que eu vou fazer é drástica, Por exemplo, se eu clicar no botão abate surgir na tonalidade, saturação e mudanças para azul Bem, agora você pode ver claramente onde eu cortar cantos, você poderia ver as áreas que eu perdi, e é nessas situações que você não pode fazer uma mancha de um trabalho de hack, e você tem que chegar perto e você tem que dar a si mesmo aquele pequeno pincel, e você tem que vir aqui e buscá-lo tão perto e como firmemente como você pode, porque é nessas situações que suas máscaras vão fazer ou quebrar a imagem porque quanto melhor sua máscara, melhores serão suas imagens porque essas imperfeições são menos propensas a ser notado. Mas quando você aparece em áreas como esta e você tem aquela mudança drástica, bem, então você tem que ter uma máscara melhor. Não há duas maneiras. Então, mais uma vez, ele não se safou com uma máscara solta. Quando você faz uma mudança drástica, você tem que pegar a máscara apertada. Caso contrário, você vai ver todas as imperfeições 9. Máscaras vetoriais: Até agora temos trabalhado com mascaramento baseado em raster. Desta vez eu gostaria de mostrar uma máscara vetorial se você lembrar de um vetor Máscara usa equações matemáticas para designar certos pontos e arcos, a fim de criar sua forma, ao contrário de raster, que é baseado em pixels. Onde a maior diferença é que o vetor pode ficar maior e menor. E ele sempre vai manter sua forma porque é baseado matematicamente,ao contrário de pixels, ao contrário de pixels, que adicionam e removem pixels e podem ser distorcidos e, caso contrário, perdem sua forma original pretendida quando maior e menor. Agora, até agora, você entende que se acertarmos a máscara rápida e eu tomo pincel, e com preto selecionado, eu posso clicar uma vez aqui e uma vez aqui, sair da máscara rápida que agora temos um seleção. Eu posso pegar essa seleção e aplicá-la à camada clicando neste ícone aqui. Adicionar máscara de camada. Então agora, mais uma vez, você deve entender que agora temos uma máscara que diz que esta informação pode vir através dessas duas áreas brancas. Branco revela ocultas pretas. No entanto, você pode ter um motivo pelo qual deseja usar máscaras de vetor em vez de máscaras de raster. Mas para fazer isso, temos que criar essas máscaras vetoriais para nós mesmos. Para fazer isso, precisamos da nossa paleta de caminhos, que é encontrada em caminhos de janela. E então precisamos de uma das ferramentas baseadas em vetores. Você pode usar um desses ícones aqui para retângulos e elipses. Personalizado você pode usar a ferramenta caneta no entanto você chegar lá é completamente até você. Eu só vou escolher uma elipse simples e criar a forma circular lá. E eu posso adicionar a essa forma mantendo pressionada a tecla shift e isso me dará duas formas na mesma camada. Quando clicamos em nosso palato caminhos, você pode ver que temos elipse em forma de caminho um que realmente contém ambos, como você pode ver. Então o que precisamos fazer é armazenar esta informação para que nós armazená-lo e salvá-lo como um caminho separado clicando duas vezes sobre ele e dizendo salvar caminho. Ok, então agora nós podemos jogar fora esta camada e nós salvamos esta é uma entidade separada. Agora, quando clicamos nesta camada de pixel que tem este caminho de pixel para ele. Podemos clicar no ícone adicionar máscara mais uma vez. Desta vez, ele vai adicionar uma máscara vetorial à máscara raster na camada de pixel. Assista. Vê isso? Adicionou outra máscara a ele. Se eu manter pressionada a tecla Shift, ela desativará essa máscara. Si tem o X através dele. Então, se eu manter pressionada a tecla shift e desabilitar que você poderia ver estavam desabilitando o vetor, revelando o raster, podemos desativar aquele para o qual mostra a imagem original. Ou eu posso apenas clicar em mostrar a máscara vetorial e ela ignora a máscara raster. E porque temos essa máscara, podemos simplesmente jogar fora o Raster e dizer apagar. E lá vai você com a máscara vetorial exclusivamente. Então você entende o que aconteceu? Vou desfazer basicamente, o que temos aqui é a camada de pixels, a máscara raster e a máscara vetorial. Agora, na maioria dos casos você provavelmente nem precisa de uma máscara vetorial. Mas há algumas pessoas que fazem design gráfico que querem a borda dura que uma máscara vetorial vai lhes dar. Se eu aumentar o zoom aqui, você pode ver que esta é uma borda agradável, nítida e limpa em oposição a esta, que eu tenho permissão para ter uma emplumação suave até a borda. Não estou apoiando de uma forma ou de outra. Estou apenas mostrando que você tem algumas opções disponíveis para você. 10. Filtros em máscaras: porque uma máscara de camada não é mais do que outro canal dentro da imagem vermelho, verde, azul e uma máscara. E para cada camada que tem uma máscara, há outro canal que representa as informações em preto e branco. Agora, por causa disso, o que você poderia realmente fazer é aplicar filtros a essas máscaras. Por exemplo, se eu clicar em preto e branco e aplicar uma tonalidade a ele, e vamos torná-lo algo um pouco mais forte só para que você possa vê-lo claramente. Agora temos essa cor em cima do plano de fundo. Simplesmente desligue-o, ligue-o. Não há nada de especial nisso. Mas se clicarmos na própria máscara, que atualmente a tem é branca, que é claro, que significa que todo o efeito do preto e branco com a tonalidade acontece com a camada abaixo dela. Mas se realçarmos a máscara em si e depois formos filtrar e não importa, escolha uma. Renderizar nuvens, você vê o que acontece. Ele aplicou nuvens à máscara, e isso é simplesmente um exemplo aleatório para você. Não importa necessariamente qual filtro você vai aplicar a ele, simplesmente que você tem permissão para se eu desfazer isso. Então ele vai para trás a maneira que ele Woz e ir filtro de ruído. Adicione ruído. Este é outro exemplo. Eu vou bem, eu amplio, e então você pode ver como ele cria toda essa informação pinhole entre o que está em uma camada e o que está na outra camada embaixo dela. Então, se eu fosse pegar um pincel com preto e dor através da máscara como este, eu poderia clicar na máscara, ir estilo filtro, olhos, vento. Ok, e então você pode ver que ele aplicou esse efeito diretamente na máscara. Eu não estou necessariamente dizendo que os resultados serão sempre bons, mas talvez você possa deixar sua imaginação correr solta com a galeria de filtros, por exemplo, que você tenha esse efeito em vez desse efeito. Simplesmente, é apenas mais uma ferramenta em seu arsenal para jogar