Photoshop Basic 2 - o fluxo de trabalho de objeto inteligente completo | John Ross | Skillshare

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Photoshop Basic 2 - o fluxo de trabalho de objeto inteligente completo

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Aulas neste curso

6 aulas (53 min)
    • 1. Visão geral do fluxo de trabalho de objetos inteligentes

      11:47
    • 2. Problemas com objetos inteligentes

      14:10
    • 3. Objetos inteligentes para design

      8:20
    • 4. Objetos inteligentes vinculados

      11:18
    • 5. Formato PSB e Lightroom

      1:54
    • 6. Dois últimos truques para filtros inteligentes

      5:15
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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42

Estudantes

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Sobre este curso

Objetos inteligentes para um fluxo de trabalho inteligente

Se você quiser saber tudo o que há para saber sobre como usar objetos inteligentes no seu fluxo de trabalho, este curso tem uma tonelada para oferecer. Para qualquer retórica, é importante desenvolver um fluxo de trabalho não destrutivo. Objetos inteligentes e filtros inteligentes vão dar a você a capacidade de ir para frente e para trás entre suas ações sem afetar permanentemente sua foto original. Fui desafiado por um colega retórico a expandir o conteúdo original e até mesmo ele ficou impressionado.

Alguns tópicos incluem:

  • Smart Objects
  • Filtros inteligentes
  • Objetos inteligentes vinculados
  • Problemas com objetos inteligentes
  • Formato de arquivo PSB

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John Ross

Professional Retoucher

Professor

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My name is John Ross, and I specialize in high-end Portrait, Product, and Scenic Retouching. I've been working in the printing, photography, retouching, marketing, and graphic design fields for more than 20 years.

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Most recently, my retouching work has been seen in Advanced Photoshop Magazine and Photoshop Creative Magazine.

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Photoshop Perfection - Portraits, Camera Raw, and Smart Objects ___
http://www.theartofretouching.com/blog/photoshop-portraits_camera_raw_smart_objects-class

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Photoshop Perfection - Basic Retouching for Photographers
http://www.theartofretouching.com/blog/photoshop-basic-one-vide... Visualizar o perfil completo

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Transcrições

1. Visão geral do fluxo de trabalho de objetos inteligentes: esta imagem representa uma imagem típica com o tipo de trabalho que eu dio que tem dificuldades onde o assunto é muito escuro, o fundo é muito claro e as cores são tipo de inexistente. Então eu acabo tendo que fazer um monte de trabalho muito rapidamente, e então se o cliente escolher, então eu tenho que voltar e fazer mais trabalho na loja de fotos. Mas isso só vai dar a vocês uma idéia do que eu tenho que fazer desde o início do meu fluxo de trabalho. E como eu levo isso através do resto do processo de objetos inteligentes, todo o trabalho que eu faço começa no final da sala. Você não tem que usar a sala de luz, mas você vai ver rapidamente que beneficiou fazê-lo aqui em oposição a outro processador bruto . O único produto que eles podem lhe dar resultados semelhantes à sala de luz vai ser adobes. Camera raw camera raw destina-se a ser uma imagem de cada vez. modo geral, onde é a sala de luz permite que você faça correções em lote, já que muitas vezes estou trabalhando com centenas e milhares de imagens de cada vez, trabalhar em sala de luz é se um enorme benefício. Não vou entrar na sala de luz em nenhum nível de detalhe, mas é assim que começo meu trabalho. Quando começo na sala de luz, muitas vezes tento ir o mais rápido que posso porque estou lidando com essas centenas e milhares de imagens. Eu realmente não tenho muito tempo para estar brincando tão rapidamente quando eu olho para este , hum, hum, suas sombras ou muito escuro, então eu vou abri-los, e os negros depois são lavados para fora. Então eu coloquei o contraste de volta naqueles negros e o fundo está apagado. Então eu vou pegar os destaques e trazê-los para baixo. E para uma linha de base muito rápida, este é um bom lugar para começar. Posso fazer um pouco de saturação, mas estou passando para a próxima imagem. Mas digamos que, por qualquer motivo, esta imagem foi selecionada para ser usada pelo cliente, e eles querem que eu faça retoques mais extensos. Então eu vou para uma sala de luz, eu vou encontrar a imagem, e então eu vou clicar com o botão direito sobre ela e, em seguida, ir para baixo para editar dentro. Agora, sempre que vejo meus alunos fazendo sala de luz, eles sempre vão editar no Adobe Photo Shop CC . No entanto, há um grande problema quando eu realmente faço isso. Quando eu clico nessa opção, quando você olha para as camadas, você pode ver qual é o problema real. Ele o traz como uma camada de fundo, o que significa que quaisquer mudanças acontecem ter sido feitas em vez de sala de luz, é isso. Quaisquer alterações que eu faça neste momento têm de começar a partir deste momento. E para mim, há uma grande diferença entre o trabalho que eu fiz talvez uma semana atrás na sala de luz e o trabalho que eu estou fazendo hoje na loja de fotos. Então o que isso significa em última análise é que eu quero usar as ferramentas que estão disponíveis no conjunto de uma sala de luz . No entanto, eu não quero usar a interface da sala de luz para fazê-lo. Agora eu posso. Não há razão para eu não poder, mas o que eu costumo encontrar é que há uma grande diferença entre a interface da sala de luz e a interface loja de fotos, principalmente na loja de fotos. Eu uso esse fundo cinza claro porque isso representa um ponto tonal mais neutro, enquanto que se eu voltar para a sala de luz, você pode ver que ele tem essa interface realmente escura. E muitos outros não gostam dessa interface escura porque ela distorce sua perspectiva. Você não está vendo uma linha de base de tom. Você está vendo escuros, luzes e tons médios, e as coisas não são tão simples visualmente quanto poderiam ser. Então, a linha de fundo é esta. Muitas vezes acho que o que vejo na sala de luz não é necessariamente a maneira que vejo dentro do Adobe Photo Shop. Enquanto eu posso fazer minhas mudanças aqui, eu prefiro fazer isso dentro de uma loja de fotos. No entanto, em vez de clicar com o botão direito do no Adobe Photo Shop, se você descer e usar abrir como objeto inteligente e loja de fotos, isso muda tudo porque agora não temos mais uma imagem raster baseada em pixels . O que você vê aqui é uma imagem raster baseada em pixels. Mas dentro deste objeto inteligente designado por este ícone engraçado, você verá que temos acesso completo a todos os detalhes brutos simplesmente clicando duas vezes na miniatura. Agora, se você notar aqui no lado direito, ele trouxe todas as configurações que eu escrevi escurecem os destaques luz nas sombras e escuro nos negros. Na verdade, qualquer uma das configurações dentro da sala de luz é passada diretamente para o adobe camera raw quando você usa a opção de objeto inteligente. Então agora podemos olhar para esta imagem com olhos frescos. Você sabe, alguns dias se passaram. Podemos olhar para ele e dizer, quer saber? Isso não é ruim, mas eu quero aumentar a saturação. Ok, eu quero trazer o calor um pouco mais. Talvez um pouco magenta na imagem porque é um macho em um ambiente escuro. Vamos com clareza. Dê a ele essa borda corajosa. Clique em OK e veja como ele se parece dentro da loja do Adobe Photo. Olho para ele de novo e vou embora. Você sabe o que? É muito brilhante. Deveria ser mais escuro do que isso. Então, mais uma vez, tudo o que posso fazer é clicar duas vezes dentro da miniatura. Isso me traz de volta para a câmera crua e eu posso puxar para trás essas sombras. Vá bem, e mais uma vez avalie o que eu tenho. Gosto mais, mas o rosto dele está ligado. Então, mais uma vez, eu posso voltar para camera raw e depois usar o pincel de ajuste local. Vou torná-lo muito brilhante só para poder ver o que estou fazendo. Faça meu pincel maior, e depois pinte nesta área geral bem aqui e então defina essas configurações de volta para zero e então muito lentamente traga mais detalhes de volta para o rosto dele, crie outro pincel novo, faça isso uma vez novamente 20 00 Mas, em seguida, desta vez, colocar um pouco mais de cor de volta em seu peito. Solte os destaques, derrubou as sombras apenas para tentar equilibrar um pouco mais. Você entendeu a idéia. Posso sentar aqui e ir para frente e para trás e ajustá-lo para o conteúdo do meu coração. Posso fazer qualquer coisa que eu quiser enquanto eu quiser. E desde que você saiba como usar a ferramenta de adobe camera raw, não há nada que possa impedi-lo de fazer uma enorme quantidade de trabalho dentro do camera raw sem nunca precisar do Photoshopped para começar. Tecnicamente falando, o que estou vendo neste monitor barato em que estou trabalhando, é codificado para a Internet e então você assiste para que as cores estejam provavelmente fora para almoçar. Tecnicamente falando, o que estou vendo neste monitor barato em que estou trabalhando, é codificado para a Internet e então você assiste para que as cores estejam provavelmente fora para Eu digo isso muitos dos meus vídeos. Apenas assuma que parece absolutamente bem. E ambos concordamos que parece bom. Então, agora estou pronto para seguir em frente, eu vou clicar, OK? E eu vou dar a esta imagem uma última avaliação antes de me mudar para a loja de fotos. Oficialmente, este é um dos grandes benefícios do uso de objetos inteligentes. Aiken saltar para frente e para trás entre a loja de fotos em adobe camera raw e ajustar a cor com base nos originais e zeros que a câmera viu, oposição às camadas de ajuste que estão ajustando informações de pixel. Estamos usando a informação bruta de dados. Agora, o próximo grande benefício de usar objetos inteligentes será a introdução de filtros inteligentes . Quando eu amplio esta imagem, você pode ver que há muito grão porque o gelo era muito alto. É agora uma das razões que temos barulho. É um forte está vindo dos dados brutos. Eu vou entrar aqui mais uma vez e eu vou para este painel bem aqui. Detalhes. Esta também é uma sala de luz, e aqui está adicionando uma nitidez à imagem. Infelizmente, numa imagem como esta, tudo o que está a fazer é aguçar o ruído. Na verdade, não está afiando os detalhes na imagem. Então você é muito melhor simplesmente desligando isso e indo. Ok, observe que estou pulando por aí. Eu fiz todo esse trabalho de correção de cor, e agora eu vou voltar para remover nitidez sua flexibilidade que eu realmente gosto sobre este fluxo de trabalho. Em vez disso, vou descer para reduzir o ruído. Agora, para ser claro, eu normalmente não estaria usando este filtro, porque eu não acho que ele faz um trabalho particularmente bom. Estou simplesmente a dar-vos um exemplo do tipo de trabalho que eu iria dialogar. E assim que termina, podemos voltar para a nossa paleta de história e podemos ver o antes e depois antes e depois . Sim, está bem. Ele remove algum ruído. Isso é bom. Então vamos continuar. Então vamos passar por uma máscara insegura e vamos fazer essas alterações, e nós dizemos ok, e quando você olhar, você verá que se estivéssemos trabalhando em uma imagem baseada em pixels, ele simplesmente funcionaria nela um passo de cada vez. E se você quisesse voltar para um dos passos anteriores, você teria dificuldade em fazer isso principalmente porque você passou desse ponto. No entanto, com objetos inteligentes e filtros inteligentes, esse não é o caso. Se eu quisesse apenas com a máscara desconhecida, tudo que eu tenho que fazer é clicar duas vezes sobre ela. Eu posso simplesmente abri-lo de volta e ajustar as configurações. Eu posso trazer isso até aqui, clique em OK e instantaneamente. Faz essas mudanças para nós. Se não gostarmos da maneira que, em seguida, reduzir o ruído saiu, podemos clicar duas vezes sobre ele e mudar isso também, simplesmente movendo os controles deslizantes e dizendo OK, ou podemos simplesmente pegar o filtro inteligente em si e jogá-lo no Lixo. E então ele vai voltar e re renderizar todos os outros filtros inteligentes sem esse filtro inteligente que acabamos de remover. Então, em geral, esta é uma maneira incrivelmente eficiente de trabalhar, porque o que me permite fazer é saltar para diferentes estágios entre trabalhar em cor , tom e efeitos especiais, e eu posso pular e manipulado como eu achar melhor, porque, digamos que eu venho aqui e eu adiciono uma camada de ajuste e eu vou descer para os brancos e eu vou puxar para fora um pouco de amarelo. Ok, ótimo. Mas você sabe, quando eu olho para ele neste momento, eu sou como, você sabe o que? Ainda há um pouco mais de trabalho que eu poderia fazer dentro do arquivo bruto. Bem, eu tenho que fazer é apenas clicar duas vezes sobre isso, e eu estou de volta para a câmera. Filtro bruto. Então é ótimo para pular. Não estou preso no fluxo de trabalho de ninguém. Isso me força a trabalhar no tom do que na cor do que na clonagem, em seguida, efeitos especiais. Eu tenho muita flexibilidade e me movendo, permitindo-me twittar o arquivo tanto quanto eu quiser usando lojas de fotos, ferramentas ou ferramentas de processamento bruto. 2. Problemas com objetos inteligentes: Agora. Felizmente, eu não me deparei com muitos problemas usando objetos inteligentes. No entanto, você precisa saber que existem algumas limitações que precisam de algum trabalho para superar suas limitações e permitir que elas trabalhem de uma maneira que você espera. Então vamos começar com esta imagem aqui. Eu gosto dele como ele é, Então eu vou clicar com o botão direito sobre ele, editar em. Lembre-se de não usar nele na loja de fotos, mas sim abrir um objeto inteligente na loja de fotos. Isso vai abrir uma loja de fotos e colocá-lo como um objeto inteligente que nos permitirá trabalhar na informação bruta mais uma vez. Além disso, podemos usar os filtros inteligentes, e esses nos permitirão empurrar e puxar esta imagem para o conteúdo do nosso coração agora. Eu disse anteriormente que objetos inteligentes me permitem não ser mais forçado a fazer as coisas em uma determinada ordem porque eu posso pular de um tópico para outro, e eu posso deixar a imagem evoluir e crescer com base em como eu acho que a última mudança afetou a imagem que vai para a frente. Então deixe-me mostrar-lhe uma das principais desvantagens do uso de objetos inteligentes. Como você sabe, eu posso entrar aqui clicando duas vezes no prego que eu posso abrir a exposição, por exemplo, apenas um pouco ir. Certo, poderíamos olhar para isso e dizer “Ótimo, Perfeito”. Nós amamos isso. Então, se pegarmos seu selo de clone e começarmos a clonar carimbo nele, você notará que você não pode realmente fazê-lo porque você não pode clonar diretamente em um objeto inteligente que unwto em si não é um problema porque você não deve estar clonando no camada de fundo. De qualquer forma, Você deve estar sempre criando uma nova camada em branco no topo. E com sua ferramenta selecionada de clonagem ou recuperação, qualquer uma delas deve ser definida como atual e abaixo. Se você está clonando e nada está acontecendo, você provavelmente está preso na camada atual em vez de atual e abaixo, porque queremos pegar essas informações para a camada superior. Então eu só vou ampliar, mover isso para cima, e com meu selo clone, eu vou criar minha fonte e eu vou trabalhar no meu destino. Ótimo, bom o suficiente, e eu acabei de criar uma pequena área lá dentro. Oh, tudo bem. Vou fazer mais um ali e eles são ótimos. Ok, então se eu esconder a camada de fundo, você pode ver que o que temos são duas áreas diferentes nas quais eu fiz algumas clonagens. E então olhamos para ele e dizemos: “ Oh, Oh, quer saber? Quero ajustar algo dentro de uma câmera, Rajan. Então, se eu clicar duas vezes sobre isso e eu abrir camera raw e eu fizer uma mudança, tomar um Grady um movimento através deste caminho. Mude esse tom de novo. O que fazemos realmente não importa, porque uma vez que você voltar para a loja de fotos, você vai ver que nós tivemos um grande problema. Essas áreas que clonamos ainda estão segurando as informações antigas, enquanto que o objeto inteligente mudou o arquivo raw. Então, neste caso, é rápido e fácil apagar tudo o que está nesta camada e simplesmente fazê-lo novamente. Mas as melhores práticas mostram que você precisa obter sua cor, seu tom e seus efeitos especiais. Logo antes de começar a clonagem, você tem que ter essa imagem base exatamente do jeito que você quer. Antes de começar a clonagem em cima dela. Porque se você começar a clonar assim e perceber que você precisa mudar a imagem. Você não pode mais voltar para este arquivo raw, mas em vez disso você tem que ir com as camadas de ajuste para que elas o incluam de cima para baixo. Por exemplo, se eu quiser fazer uma alteração aqui e eu fizer isso, essa alteração está acima da clonagem e do objeto inteligente, porque se eu mover essa camada de clonagem acima da curva, você verá que encontramos exatamente o mesmo problema que tínhamos antes. Mas porque tudo e Photoshopped vai de cima para baixo, precisaríamos usar essa camada de ajuste em cima dele e começar a trabalhar em nosso arquivo a partir de um ponto de vista de informação de pixel baseado raster. A única outra opção que você pode ter é pegar essas duas camadas, que são a camada de clonagem e o objeto inteligente. Selecione ambos, clique com o botão direito do mouse e, em seguida, vá para baixo para converter em objeto inteligente. Então, basicamente, o que estamos fazendo é pegar essa clonagem e o objeto inteligente e colocá-lo dentro de mais um objeto inteligente. Este é um daqueles tópicos que realmente começa a confundir as pessoas, mas realmente tudo o que é é como aqueles velhos bonecos russos onde você tem o grande, Você tira a cabeça fora e, em seguida, um pequeno sai. Você tira a cabeça em um pequeno, sai e tira a cabeça, um pequeno sai. Então, basicamente, você está apenas empilhando-os dentro de outros objetos inteligentes. Então este é agora o nosso objeto inteligente de camada superior. Dentro daqui é o que estávamos trabalhando anteriormente, que tem são camada de clonagem e nosso primeiro objeto inteligente. E dentro daqui, quando eu clicar duas vezes nele está o arquivo original. Então eles estão empilhados dentro um do outro, e isso fica um pouco confuso. Vou fechar isso e fechar isso. Então eles estavam na camada superior agora. E se eu realmente quisesse, seria aqui que eu poderia ir para cima sob câmera de filtro, filtro bruto, e então eu posso abrir o que é efetivamente camera raw mais uma vez e fazer qualquer mudança que eu quiser fazer para o imagem. Vá OK. E ele vai incorporar essa mudança na camada de clonagem porque isso está realmente escondido dentro daqui. E quando eu clicar duas vezes sobre isso. Aqui está o arquivo original com a clonagem que é realmente brilhante. É esse arquivo que tem um efeito mais escuro em cima dele, e eu entendo que começa a ficar confuso. E é por isso que eu tento não usar objetos inteligentes dentro de objetos inteligentes dentro de objetos inteligentes . Não porque eu necessariamente me confunda com eles porque eu os entendo. Mas fica muito irritante quando eu quero fazer uma mudança de volta ao início. E eu tenho que abrir todos esses arquivos para fazer a mudança e voltar para fora. Mas ao usar objetos inteligentes, este é um dos preços que você paga quando você está fazendo isso. Então o que eu realmente vou fazer é eu vou voltar com a história. Antes de eu fazer aquilo e voltarmos a este ponto, vou jogar isso fora. E agora estamos apenas de volta ao objeto inteligente, e dentro daqui está o arquivo raw, então não há nada de chique nele. Temos o arquivo áspero, e então temos um objeto inteligente. Agora, como eu disse antes, filtros inteligentes nos permitem escolher qualquer uma dessas opções e criar um efeito especial diretamente em cima do objeto inteligente. Clique em OK e ele simplesmente adiciona esse filtro abaixo dele. Se nós Se não gostarmos desse efeito, enfraquecer, clique duas vezes nele. Podemos alterá-lo, modificá-lo, clicar em OK, e estamos seguindo em frente. Se tivermos vários filtros, podemos fazer alterações em qualquer um deles, e ele re renderiza toda essa informação. Se não quisermos mais vê-los, clicamos nesta pequena seta de carrapato e depois escondemos. Clique nele novamente. Ele abre. Trabalhar com filtros inteligentes é muitas vezes incrivelmente fácil de dialogar. No entanto, há uma ressalva. Usando qualquer uma das lojas de fotos construídas em filtros geralmente parece funcionar muito bem. Eu realmente não me deparei com nenhum problema ao usar nenhum destes. No entanto, uma vez que você começa a introduzir filtros de terceiros como plugins, é quando as coisas podem ficar um pouco problemáticas. Agora, modo geral, os plugins que eu uso do código de imagem gnômica com a qual eu não tenho um problema, e eles se comportam exatamente como qualquer outro filtro construído na loja de fotos. Infelizmente, a marca topázio, todos os seus filtros parecem ter alguns problemas com objetos inteligentes. Então, se você planeja e usando filtros de topázio com seu objeto inteligente, eu geralmente afasto você disso porque parece ser um problema conhecido que ele não funciona muito bem e coisas estranhas começam a acontecer com esses plugins Topaz. Então, mais do que provável, se você tem alguns plugins de terceiros menores, você provavelmente vai colidir com o mesmo problema. E isso me leva a um dos plugins que são construídos na loja de fotos que eu sei que nos dar problemas e que um é ângulo branco adaptável. Que adaptável? O que o ângulo faz é a mesma coisa efetivamente que a correção da lente. Basicamente, vai entrar aqui. Vai endireitar a imagem. Vai corrigir qualquer disco Ewing ou distorção devido à lente da câmera. E o que acaba acontecendo com este ângulo branco adaptativo é que você pode usá-lo, e ele funciona bem, No entanto, quando você vai cortar uma imagem após o fato, eu acho que este filtro particular é muito previsível em que ele não honra mais as linhas retas que você criou com ele. Se você cortar a imagem depois, ela distorce estranhamente as coisas e a joga de volta à maneira que era antes de você executar o filtro. Então, a solução disso é realmente a mesma que era para a camada de clonagem anterior. Onde você precisa fazer é pegar todas as camadas que você tem e converter todas elas em um novo objeto inteligente. Se você fizer isso e incluir esse ângulo branco adaptável, agora você pode cortá-lo depois porque a versão recortada pela ONU está protegida dentro do próprio objeto inteligente. E sim, eu sei que isso começa a ficar muito confuso, mas deixe-me tentar te dar outro problema que é resolvido exatamente com o mesmo trabalho. Se eu ficar sob o ruído do filtro, adicione ruído e eu vou aumentar isso para que seja realmente óbvio. Eu adicionei ruído e eu vou ficar bem, e então eu vou filtrar câmera, filtro bruto. Não importa o filtro que eu escolher. Eu só estou dando um exemplo e então eu vou OK. Uma das limitações dos objetos inteligentes é que eles atualmente usam uma máscara para todos os filtros inteligentes. Este é o meu número um, completo com objetos inteligentes, o que significa simplesmente que se eu quiser esse barulho no fundo , não nele, , então eu posso pegar meu pincel. Clique na máscara com preto em vez de branco porque a máscara é branca. Eu vou usar preto, fazer meu pincel maior e se eu levar o meu tempo, eu posso entrar aqui e eu posso pintá-lo fora e obter uma bela máscara limpa sem qualquer barulho nele . No entanto, fazê-lo, eu tomei este filtro de câmera raw e novamente poderia ser qualquer filtro inteligente. Isso está amarrado na mesma máscara, o que significa que estou fazendo esse barulho de anúncio no fundo e estou convidando para sair. Essa mudança que eu fiz para a câmera em bruto de saturação também está afetando o fundo. Não está afetando ele, mas quero que esse seja o contrário. Eu quero que o barulho afete o fundo, e então eu quero que a saturação do dedo afete o assunto dele, e você não pode fazer isso dentro de uma loja de fotos com apenas uma máscara. Agora, esta é uma enorme limitação com objetos inteligentes. Não, eu tenho um trabalho para isso. É um grande problema. Dentro de uma loja de fotos. Mas basicamente o que os engenheiros da Adobe precisam fazer é criar uma máscara para um filtro em outra máscara para outro filtro, e tenho certeza que eles irão introduzi-lo no futuro. Rusian uma loja de fotos. Mas a partir de hoje, não funciona assim, então isso significa que não temos muitas opções. A solução que proponho é esta. Eu vou pegar o filtro de câmera raw, que é saturação, e jogá-lo fora e deixar apenas o filtro inteligente de adicionar ruído. Agora, mesmo que seja apenas um filtro simples, inteligente, esta máscara significa que eu não posso adicionar outro filtro inteligente aqui sem aplicar essa mesma máscara a ele. Então o que você precisa fazer é certo. Clique na camada e vá converter em objeto inteligente, o que significa que você vai pegar o objeto inteligente com filtro inteligente e essa máscara e colocá-lo dentro de outro objeto inteligente. Mas o que ele vai fazer é liberar esta máscara do novo objeto inteligente para que eu possa agora ir pegar o próximo filtro, fazer a mudança que eu quero fazer e, em seguida, aplicar uma máscara para este filtro, fazendo o oposto do que ele fez na última tempo. Ok, então de modo algum este é o ideal. Mas é uma solução para o problema onde aqui está um filtro com uma máscara dentro do objeto inteligente é o outro filtro com a outra máscara. E dentro deste objeto inteligente está o arquivo raw. Então, tudo isso realmente significa é até que a Adobe corrija alguns desses bugs, falhas e outros problemas no fluxo de trabalho, você ocasionalmente terá que criar um objeto inteligente e colocá-lo dentro de outro objeto inteligente e desnecessariamente fazer desta forma mais complicado do que de outra forma precisa baía. 3. Objetos inteligentes para design: Digamos que passamos todo esse tempo trabalhando em uma imagem. Fizemos coisas no “Camera Raw”. Fizemos coisas na loja de fotos. Nós realmente trabalhamos nesta imagem. Passamos uma hora nisso. Quando gostamos da imagem, queremos fazer algo com ela. Talvez queiramos transformá-lo num panfleto. Podemos querer transformá-la em uma imagem de capa do Facebook, algo que exige que façamos algo extra que caia menos no retoque. Mais sobre o lado do design. Agora, o que estamos fazendo especificamente aqui é simplesmente um exemplo. Mas como você pode aplicar essa técnica vai depender completamente de você. Então, digamos que temos essa imagem em tamanho real e queremos fazer algo completamente diferente com ela. O que dizer é algo para a Internet. O que é fazer 12 80 por 7 20? O que significa este número? Eu não tenho idéia. Eu só estou inventando isso enquanto eu vou junto. Vamos dizer Ok, mas agora temos uma versão ampla de algo que vamos usar na Internet. Então, simplesmente para um exemplo, em vez de trabalhar com algo com um fundo branco, vamos torná-lo preto. Então eu vou preencher isso com preto e então eu vou pegar texto e nós vamos fazer isso. Ok, vamos pegá-lo e deixá-lo lá em baixo. Você pode mudar o tamanho da fonte, todas as outras coisas, mas não importa agora se vamos tomar esta imagem como ela está, este é um arquivo em camadas e queremos mantê-lo para fins de arquivamento de longo prazo. Mas nós queremos dentro deste ponto J baixo que vamos colocar na Internet . Então a prática padrão seria para a direita, clique sobre ele e dizer Mesclar camadas e que iria achatá-lo para baixo dedo do pé uma imagem raster. Se pegarmos isso e trazê-lo para este arquivo arrastando-o e soltando-o, ele entraria, é muito, muito grande. Eu posso então ir livre, transformar-me. E então aqui vai um pequeno truque. O Controle Zero vai reduzi-lo ao tamanho do que realmente estamos tentando encaixar nesta janela, mantenha pressionada a tecla Shift e encolhi-la dessa maneira e encolhê-la dessa maneira e trazê-la aqui . E acabamos de reduzi-la 71,72%. E eu vou dizer, OK, a pequena caixa de seleção. Agora temos o lugar dela para remover o texto acima dessa camada, movendo-se para cá e mais uma vez para ele. Transformação livre. Ok, ótimo. Os detalhes deste ar completamente irrelevantes. Eu posso, é claro, projetar isso e torná-lo realmente, muito bonito. Mas você entendeu a ideia. Temos a garota, temos a mensagem e ela foi colocada. Mas agora digamos que depois de começarmos a colocar todas as peças alinhadas, percebemos que ela realmente não está no tamanho correto que queremos usar. Queremos escalá-lo mais uma vez. Então, se eu entrar nele livre, transformo o controle zero e eu escalá-la para baixo mawr o que ele realmente está fazendo quando reduzi-lo . Este 96,10% é reduzido pela primeira vez. Agora está a reduzi-la pela segunda vez. Então pegamos o que era efetivamente bom, limpo, arquivos em camadas com base em informações brutas, e nós o pixelizamos porque mesclamos todas essas camadas. Nós reduzimos isso. Agora estamos diminuindo de novo. Então, é escalonamento com base na escala baseada no Rast Oring, com base nos dados brutos originais. Meu ponto aqui é que este não é mais o dimensionamento re limpo. Se dissermos OK para isso, mova-a e depois, mais uma vez, decidir que queremos escalá-lo mais uma vez. Por alguma razão, é escalável. O dimensionamento, que foi dimensionado fora do raster, que é baseado fora do arquivo raw toda vez que dimensionamos para armazenar, estava danificando esta imagem em vez de fazê-lo desta maneira. Vamos incorporar o objeto inteligente e fazê-lo de uma maneira muito mais eficiente. Eu vou jogar fora esta camada levantada do céu porque aquela coisa está apenas ficando danificada após danificada e eu vou voltar para o arquivo original, que tem todas as nossas camadas e todas as informações de ponta. Vou selecionar todas essas camadas, clique com o botão direito e converter para objeto inteligente. Agora, se eu fizer isso dessa maneira, ele vai pegar todas essas camadas e fazer um objeto inteligente muito grande, que pode ser bom. Pode ser o que você quer para dio, mas não necessariamente para esta versão J peg. Em vez disso, o que você pode querer fazer para economizar espaço é mesclar as camadas da mesma forma que você fez antes. Mas siga isso com outro clique com o botão direito do mouse e vá para baixo para converter em objeto inteligente. Agora é um objeto inteligente. Enfraquecer, trazer esta camada para os Camiões J Peg. Agora podemos trazer este objeto inteligente para o menor é J peg nele Transformação livre assim como fizemos antes. Controle zero escala isso até o tamanho Eu vou até escalá-lo assim para que ele tenha aquela borda preta . Movê-lo para baixo Clique em OK, perceber que temos essa borda preta E então Mas simplesmente ir para ele livre Transformar e escalá-lo novamente e, em seguida, ir OK, movê-lo para baixo Decida que realmente não gosto do tamanho em um ponto posterior no tempo. Mais uma vez você pode ir em uma transformação livre e, em seguida, redimensioná-la. Largue isso e depois vá. OK, mexa-se. Não importa porque é um objeto inteligente. Toda vez que você redimensiona, ele volta para a informação original e você não perde nada. Você não o danifica. Você não pode surgir em cima de pixelado em cima de qualquer evento, outras coisas ruins tudo o que você está fazendo é dimensioná-lo. Se você quiser escalá-lo novamente, ele redimensioná-lo com base na matemática antiga, não a matemática escalada, que é então matemática escalada, que é então matemática escalada, que é então matemática escalada. E, em última análise, esta é uma maneira muito mais limpa de trabalhar. Então, sempre que eu estou fazendo banners e anúncios no Facebook e todos os tipos de coisas que exigem que eu pegue meus arquivos de camada e altere suas formas e distorça-os e de outra forma fazê-los caber, eu estou sempre trabalhando fora de algum nível de um objeto inteligente. Assim posso redimensioná-los todos para o meu coração. Agora, isso não significa que você precisa usá-lo desta maneira. É simplesmente um exemplo disso. Se você souber, objetos inteligentes podem ser dimensionados para qualquer nível novamente e novamente. Ele apenas lhe dá a liberdade de criar esses objetos inteligentes e, em seguida, jogar com eles até você obtê-los do jeito que você quer. Sim, você é cru. O tamanho do arquivo será maior do que seria de outra forma, mas seu resultado final será muito mais limpo com base nas informações originais 4. Objetos inteligentes vinculados: Agora é bem óbvio que eu não fiz nada a esta imagem. Mas vamos brincar de fingir. Digamos que eu tenha uma forma de clonagem ou em um monte de grupos. Digamos que eu levei todo o tempo para realmente entrar aqui e fazer esta imagem parecer ótima. Vamos também continuar a fingir, digamos, saiu de uma câmera de 36 megapixels. E digamos que todas essas camadas diferentes, todas as coisas diferentes que entraram nesse arquivo transformam isso em um arquivo de 1,5 gigabyte. E então vamos apenas dizer que, por causa do argumento, queremos usar essa informação de retoque que fizemos no cara e molhá-lo de modo que ele esteja separado deste plano de fundo, que significa que se eu pegar todas essas camadas e clicar com o botão direito, e converto todos eles em um novo objeto inteligente. Então ele vai colapsar todas essas camadas diferentes e colocá-las em uma única camada para mim e então eu colocar uma máscara sobre a camada para que eu possa pintar com borda preta e ferida e literalmente apenas cortar este fundo. Então vamos fingir que tirei um tempo para cortar isso e fiz isso muito legal. E eu fiz isso parecer muito legal. E já não temos este passado original, está bem? E, em vez disso, quero substituir esse plano de fundo por outro arquivo em camadas incrivelmente grande. Então digamos que eu tenha tomado um tempo para entrar aqui e criar todas essas novas camadas e subcamadas e todas essas outras coisas, ok? E colocamos uma tonelada de trabalho neste arquivo e queremos colocar isso como pano de fundo para este . Isso significa que eu posso pegar tudo isso, colocá-lo dentro de sua própria pasta e chamá-lo de volta. Então. Como você pode ver, eles ainda estão escondidos lá dentro e eu simplesmente arrasto e solto no outro arquivo. Deixamos isso para trás, e agora ele está sobre esse passado completamente diferente. Agora, eu quero que você realmente entenda o que aconteceu dentro deste objeto inteligente com a máscara é 1,5 gigabytes no valor de retoque high-end. Como plano de fundo, temos todas essas camadas e clones e todas as coisas diferentes que entraram na criação deste plano de fundo, que também é um arquivo de 1,5 gigabyte e dizemos isso como um novo arquivo de três gigabytes. Até agora, tudo bem. É um arquivo grande, mas certamente podemos trabalhar com ele porque podemos salvá-lo. Podemos manipulá-lo. Está um pouco lento no nosso computador, mas ainda está funcionando. Então, digamos, a fim de combinar estes juntos e apenas as bordas, precisamos criar mais algumas camadas e mais alguns grupos e o que for. E depois vamos salvá-lo. E de repente ele diz que não podemos salvar o arquivo porque ele é muito grande agora para entender os formatos de arquivo um PSD, que é um documento de loja de fotos Onley suporta dois gigabytes. Eu não sei quanto a você, mas eu tiro dois gigabytes fora da água toda semana, é por isso que eu imediatamente guardo todos os meus arquivos como Tiff porque Tiff vai pegar quatro arquivos gigabytes . Mas neste caso, se o primeiro plano era 1,5 no fundo era 1,5 e todas essas camadas extras ou outro gigabyte, acabamos de criar um arquivo 4,5 gigabytes, ou menos, mas no final você pode não mais salvar no formato tiff. Tudo isso parece loucura para você? Talvez, mas no meu mundo, eu esbarro com isso como uma situação do mundo real. Não quando trabalho no Portrait, mas quando trabalho em imagens compostas. É quando esses tamanhos de arquivo ficam completamente fora de controle. Então, mesmo que isso não descreva o tipo de trabalhador fazendo, apenas me escute. Talvez você veja valor em aprender a fazer isso, porque você aprenderá outra maneira de resolver um problema fundamental fundamental e, finalmente, permitirá que você trabalhe muito mais rápido dentro de uma loja de fotos. Então vamos acabar com isso por um segundo. Vou pegar esses grupos de camadas e chamá-los de novas mudanças. Podemos mudar este para assunto neste fundo, que é composto por todas estas camadas soltas. Vou transformar isso em outro objeto inteligente, e vou dar um nome de fundo. Agora sabemos que seu histórico é de 1,5 gigabytes. Sabemos que o assunto é outro 1,5 gigabytes, e as novas mudanças são outro gigabyte Agora, mesmo que você não estivesse lidando com arquivos tão grandes, o problema principal permanece onde, apesar do tamanho do arquivo ser muito grande para o formato tiff geral toda vez que você quiser salvar este arquivo, ele tem que passar por todas as conversões matemáticas e o que quer que ele realmente faça para salvar um arquivo, ele tem que triturar todos esses números. E você está sentado aqui esperando que este pequeno bar atravesse a parte inferior da tela aqui, a fim de fazê-lo funcionar. E é verdade que dentro de uma loja de fotos CS seis e C. C. C. Você não precisa mais esperar para que ele termine de economizar, a fim de continuar em movimento. Mas o teu computador está ali parado, não posso fazer coisas novas. Estou trabalhando em coisas antigas. Me dê um minuto. Isso é basicamente o que seu computador está dizendo. Então a minha sugestão vai ser esta. Se este é um objeto inteligente e este é um objeto inteligente, e estas são as novas mudanças que são originais para este arquivo em particular em que estamos trabalhando , eu vou sugerir este clique com o botão direito no fundo e vá para baixo para converter toe e veja o que isso vai fazer. Ele vai criar este novo pop-up para nós para que possamos clicar em nosso destino de onde quer que queremos salvar este objeto inteligente particular do fundo e vamos apenas chamá-lo fundo ponto psb Um PSB é um pouco diferente de um p s d a p s d é um Documento de Photoshop. Um psb é photoshop grande. Você vê Ah Photoshopped documento é apenas dois gigabytes, mas um PSB vai muito maior. Na verdade, nem sei o quão grande é um gigabytes eu não sei, eu nunca realmente tentei. Mas eu sei que vai maior que quatro, o que é uma confusão, e isso é muito importante. E ainda mais importante é que parece ter uma taxa de compressão mais alta, que significa que se você tem este rígido e você salvá-lo como um PSB em vez disso, ele vai ser significativamente menor. Agora há uma limitação com os PSP que eu vou falar sobre a próxima. Mas por agora, o PSB é definitivamente a solução em torno deste problema. Então eu vou chamá-lo de PSB de fundo, e então eu vou salvar o arquivo. E se você olhar para aqui, ele mudou do antigo ícone de objeto inteligente sobre o dedo do pé um ícone vinculado. Isso significa que esse arquivo de 1,5 gigabytes não faz mais parte desse arquivo inteiro. Ele já foi desativado salvo em um arquivo separado. Só está sendo referenciado neste arquivo, o que significa que não estamos mais neste arquivo de 1,51 ponto cinco e um gigabyte. Agora só estamos com menos de 30 megabytes e 1,5 gigabyte em um gigabyte, o que realmente só nos leva a 2,5 gigabytes. Então vamos fazer a mesma coisa com esta camada aqui. Vamos pegar esse objeto inteligente e ir para baixo para converter o dedo vinculado mais uma vez, salvar isso em um local. Agora temos esses arquivos de 1,5 e 1,5 gigabytes salvos como arquivos de 1,5 gigabytes, que, aliás, poderiam ser vinculados aos seus arquivos originais. Se você trabalhou nelas corretamente, não há razão para tê-las aqui ou criar novas. Estás simplesmente a ligar-te aos originais. Então aqui nós temos 1.5 e 1.5, que realmente foi transformado em 30 megabytes e 30 megabytes, que são 60 megabytes, e quaisquer mudanças que estavam aqui, o que dizer que eles eram o único gigabyte agora os arquivos apenas um gigabyte em 60 megabytes, que é uma fração do tamanho original que ele waas. E agora podemos facilmente salvar isso de volta como um tiff em camadas. E se alguma vez precisarmos fazer uma mudança dentro de um desses arquivos vinculados, tudo que você precisa fazer é clicar duas vezes nele e ele vai abrir todas essas camadas para nós para que possamos fazer a mudança. Feche-o, salve-o, e então ele está indo para atualização, que vai ter o arquivo original vinculado a ele. Espero que isso não tenha sido muito confuso para você. Espero que neste ponto, depois de ver todos esses objetos inteligentes cruzando uns aos outros com outros objetos inteligentes que você tenha o conceito básico de que tudo o que você está fazendo é colocar um arquivo dentro de outro arquivo dentro de outro arquivo dentro de outro arquivo. E o benefício para isso é que você pode continuar a trabalhar em arquivos muito maiores enquanto ainda mantém um computador que funciona em um período de tempo relativamente rápido para fazer suas alterações e salvar o arquivo principal em que você está trabalhando porque Ele não está lidando com todas essas informações em excesso que já foram salvas na unidade. E só para dar uma idéia de como isso funciona na prática, essa figura, essa parte superior de seu corpo, como de Shoulders Up, é na verdade uma câmera de 36 megapixels. Mas eu não queria perder todos esses dados diminuindo para o tamanho da imagem completa na revista, que é apenas nove por 12 Eu mantive em seu tamanho original de 36 megapixels. A metade inferior do corpo é um retrato, que é também 36 megapixels e todas essas diferentes peças ao fundo, desde este sistema solar até a arte vetorial até o brilho às chamas. E tudo isso é construído em cima dessa imagem incrivelmente grande que tem aproximadamente 36 polegadas de largura por 48 polegadas de altura. Precisava de trabalhar assim? Não, claro que não. Eu poderia ter trabalhado por nove por 12 e apenas construído no tamanho da revista. Mas fazendo assim, não foi pele das minhas costas. Não foi difícil trabalhar com ele. E, no entanto, se eu precisar de um tamanho completo desta imagem, eu não estou prontamente disponível para mim. 5. Formato PSB e Lightroom: Eu tenho uma última falha incrivelmente estranha que eu quero falar quando se trata de trabalhar com objetos não necessariamente inteligentes, mas piggyback fora do último tópico é trabalhar com arquivos PSB. Essas fotos tiraram arquivos grandes que permitem que você trabalhe com arquivos muito grandes no último vídeo . O que eu era capaz de fazer foi, em vez de trabalhar com PSD s em dois gigabytes ou tiffs em quatro gigabytes, poderíamos trabalhar com abelhas PS, que permite que os arquivos ah, maior taxa de compressão, tornando-os menor. O problema central é este. Se trabalhássemos em um arquivo que fosse incrivelmente complicado, como este, e salvarmos qualquer um desses arquivos soltos vinculados como arquivos PSB. Mesmo que o PSB seja um formato adobe, por qualquer motivo, sala de luz simplesmente não lê arquivos PSB. Então, se você é o tipo de pessoa que quer salvar seu arquivo final como um PSB ou você está salvando esses arquivos vinculados é PSP, qualquer que seja o seu raciocínio, esses PSP não reimportarão de volta para a sala de luz. E se fores à procura dele, não os vais encontrar. E se isso acontecer de ser o caso, então você precisa tentar e re salvá-los como formato tiff. E talvez eles sejam pequenos o suficiente se você se livrar de algumas máscaras em excesso ou o que você realmente não precisa. Ou você realmente precisa salvar um arquivo rez baixo como uma referência dentro de uma sala de luz apenas para saber que ele existe, então você pode ir encontrar o arquivo de tamanho grande depois de qualquer maneira, esta é uma falha incrivelmente estranha no fluxo de trabalho adobes. É o seu próprio formato, e eles não suportam em todos os seus programas de qualquer maneira. É uma falha muito estranha que espero que corrijam num futuro próximo. 6. Dois últimos truques para filtros inteligentes: Então eu tenho um objeto inteligente aqui e eu vou filtrar ruído, adicionar ruído, e nós temos isso girado todo o caminho até 55,11 ghazi e monocromático e eles vão OK, então agora, como você sabe, agora, se acharmos que essa configuração é muito alta, podemos clicar duas vezes no nome do filtro inteligente, baixá-lo e dizer OK, e isso vai diminuir a força desse filtro. No entanto, há outra maneira de fazer exatamente a mesma coisa, além ter um pouco mais de controle sobre o próprio filtro. No filtro inteligente, temos três coisas na linha. O 1º 1 é o I, que nos permite esconder e mostrar o efeito. A segunda coisa que temos é o nome do filtro em si, e o 3º 1 é essa pequena seta dupla que está acontecendo aqui. Se você clicar duas vezes sobre isso, ele vai abrir opções de mesclagem, e você pode fazer duas coisas muito diferentes aqui. A primeira coisa é que você pode soltar a opacidade do efeito, então isso é meio semelhante a soltar a força dele. Mas, dependendo do filtro em si, Ele pode dar-lhe uma aparência completamente diferente, alterando o A pass ity em oposição à força do próprio filtro. A outra coisa que temos aqui é o modo de mistura, assim como camadas e pincéis. Temos uma variedade de opções aqui que podemos usar que permitirão que o filtro interaja de forma diferente com o objeto inteligente. Por exemplo, se eu mudar isso para luminosidade, não vejo muita mudança. Mas se eu for multiplicar, é muito diferente. Assim como todos os outros modos de mesclagem dentro de uma loja de fotos, às vezes você só tem que brincar um pouco para ver se você pode obter o efeito que você está procurando misturar e combinar as opções e ver o que você vem acima com Now. A outra coisa que eu quero mostrar a vocês sobre filtros inteligentes na verdade não tem nada a ver com filtros em tudo. Você pode encontrar todos os seus filtros no menu de filtros, e qualquer um deles se transformará em um filtro inteligente. No entanto, há outro lugar para encontrar filtros muito diferentes que estão sob ajustes de imagem , e eu sei o que você vai dizer estes não são filtros, esses ajustes de ar e eu concordo com você de todo o coração. No entanto, veja isso. Se eu for para níveis e ele aparecer com esta caixa de diálogo e eu fizer essa mudança e ir, OK, você vê onde ele colocou? Ele adicionou como um filtro inteligente. E assim como todos os outros filtros inteligentes, eu tenho a opção de clicar duas vezes sobre ele e voltar para a caixa de diálogo. Agora, se você está familiarizado com a loja de fotos, você provavelmente vai fazer a pergunta. Bem, por que você usaria um filtro inteligente de níveis quando você pode facilmente usar uma camada de ajuste de níveis ? E eu concordo com você de todo o coração porque no final você vai ter exatamente o mesmo olhar fazendo isso aqui em cima como você está fazendo aqui em baixo agora. Tecnicamente, provavelmente não há muita diferença, mas eu vou abordar a questão é diretamente como eu posso, como você sabe, os filtros inteligentes só vai afetar o objeto inteligente, enquanto o vai afetar qualquer coisa que está abaixo dela, incluindo outras camadas. No entanto, se você realmente queria que ele afetasse apenas o objeto inteligente, se você quiser começar a ficar técnico. Eu poderia ficar um pouco nerd aqui e manter pressionada minha chave ou opção em um Mac, e isso vai mudar o cursor para esta pequena caixa com uma seta para baixo quando eu passar o mouse entre as duas camadas. Se eu clicar agora com o mouse, nós obtemos essa seta para baixo. E basicamente isso significa que este efeito neste caso níveis está afetando diretamente a própria camada inteligente. Se eu tivesse outras camadas aqui, ele realmente ignoraria essas porque está em Lea ligado a este objeto inteligente em si. Então, neste caso, tanto a camada de ajuste quanto a camada de filtro inteligente estão afetando o objeto inteligente exatamente da mesma maneira. Se voltarmos sob ajustes de imagem, podemos usar qualquer um deles como um filtro inteligente exatamente da mesma maneira. E uma vez que tecnicamente todos esses ar disponíveis como camadas de ajuste, realmente não há necessidade de usá-los como um filtro inteligente. No entanto, você pode notar que os dois na parte inferior não estão disponíveis. Uma camada inteligente opções, o que significa que eu posso clicar em sombras e realces, e agora eu tenho a opção de usar esta ferramenta, embora muito honestamente, Eu não tenho muito certeza por que você gostaria. Odeio essa ferramenta, mas aí está. Ele o anexa como um filtro inteligente, o outro que você viu lá embaixo, que era tonificação HDR. Parece que pode ser algo com que você possa brincar. No entanto, uma vez que você clica nele, ele imediatamente diz que você não pode fazê-lo em um objeto inteligente e ele vai nivelar o documento . Oh, bem, lá se vai essa ideia. Então, de certa forma, essas são apenas mais algumas coisas com as quais você pode jogar ao usar objetos inteligentes.