Pegue a ferramenta de caneta: noções básicas | Brian Shepard | Skillshare

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Pegue a ferramenta de caneta: noções básicas

teacher avatar Brian Shepard, 2D Game Artist and Illustrator.

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Aulas neste curso

6 aulas (19 min)
    • 1. Apresentação

      1:01
    • 2. Conecte os pontos

      3:20
    • 3. Caminhos e formas

      4:41
    • 4. Pontos de âncora

      3:22
    • 5. Transformando caminhos em seleções

      2:52
    • 6. Modificar uma foto

      4:06
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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207

Estudantes

2

Projetos

Sobre este curso

Uma caneta é provavelmente a primeira ferramenta de escolha quando você precisa desenhar ou anotar algo para baixo. É um instrumento comum. Aquele que nos acostumamos tão com o fato de que nem precisamos pensar sobre como ele funciona quando ele está entre os dedos. Ferramenta de caneta do

Photoshop... é uma história diferente. Você pode ter ficado surpreso ao ver o que aconteceu pela primeira vez que você usou. Se for algo que você já encontrou confuso ou inútil, esse curso vai orientá-lo na direção certa. A Ferramenta de caneta é basicamente um instrumento para desenhar polígonos em uma tela digital, usando pontos de

âncora para criar caminhos e formas de vetor. Esses caminhos podem ser usados para aplicar efeitos a áreas específicas de uma imagem, e as formas podem ser desenhadas para criar obras de arte vetoriais elegantes, mesmo em outras camadas de imagem. A Ferramenta de caneta é capaz de muitas e muitas coisas, e vamos explorar os conceitos básicos do que é bom em uma série de vídeos instrucionais que você pode acompanhar junto com.

Este curso é destinado a iniciantes que não tenham experiência com a Ferramenta de caneta, para que qualquer pessoa seja bem-vindo a participar. Vamos usar o que aprendemos para transformar uma fotografia comum em um projeto digital divertido e, no final do curso, você vai ficar tão confortável com a ferramenta digital quanto a real.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Brian Shepard

2D Game Artist and Illustrator.

Professor

A slightly-above-average illustrator and character designer for video games. Trying to improve my understanding of character design, storytelling, and how we culturally respond to visual cues like shape and color in everyday situations. Making an effort to help anyone else who wants to learn the same things!

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Transcrições

1. Apresentação: Quando você pega uma panela, você pega uma ferramenta básica de escrita e desenho. É algo com o qual a maioria de nós está familiarizada e tem sido por grande parte de nossas vidas. Quando você pegar a ferramenta de caneta e a loja de fotos, você pode ter uma surpresa. O que exatamente é esse dispositivo estranho? E por que não funciona como uma dor normal? Pode não parecer de relance, mas a verdade é que é enganosamente poderoso. Se você já foi adiado ou confuso sobre como o lápis realmente funciona, estou aqui para ajudá-lo a aprender um dos instrumentos digitais mais poderosos que você pode usar. Esta aula servirá como uma introdução às suas características básicas e algumas coisas que você pode fazer com ela, mesmo como um iniciante. E uma vez que descobrimos como funciona bem, exercite o que aprendemos para transformar uma fotografia comum em um projeto digital de fundo. O lápis é bom para uma série de coisas, mas vamos começar com o básico 2. Conecte os pontos: então o lápis é basicamente uma ferramenta para desenhar formas em uma tela. Agora, esses cofre podem ser armas de torta simétricas ou bolhas curvas. Mas, por enquanto, vamos tentar nos preocupar com uma das bordas retas. Então eu tenho uma tela aberta e uma loja de fotos aqui, e pode ser útil para você entrar no programa enquanto eu estou explicando as coisas. Então, estou menos do lado aqui. A primeira coisa que queremos fazer é selecionar uma ferramenta de pino. O ícone parece um pino, por isso é difícil de perder ou você pode pressionar P no teclado. Em ambos os casos, você deve ver seu ícone do cursor alterado para um pin. Agora, no topo, podemos ver que há muitos conjuntos diferentes. Configurações para a ferramenta pino. Hum, veja se, se eu mudar para o você sabe a ferramenta de pincel ou a ferramenta de movimento, aqueles apenas esta barra superior bem, muda dependendo da ferramenta que selecionou. Então, por enquanto, vamos apenas falar para nos preocuparmos com essas duas primeiras opções , um para camadas de estado e outro para desenhar passado. Certifique-se de passes selecionados agora em qualquer lugar em que você clicar em sua tela de desenho. O ponto de âncora coreano. Isto é uma espécie de poste de vedação que liga a fronteira externa do estado estará fazendo juntos. Isto é uma espécie de poste de vedação que liga a fronteira externa do estado estará fazendo Então, como você pode ver, eu posso criar pontos de ancoragem em qualquer lugar que eu clique na tela. Tudo bem, então o que, você tem alguns em alguns lugares? Como eu disse, você pode fazer muitos como quiser. Você pode até movê-los. Então vamos voltar à esquerda aqui e selecionar a ferramenta de seleção direta, ou compactamos um no seu teclado. um Selecioneumponto de acre e arraste-o para qualquer lugar na tela. Então, uma vez que você desenhar uma forma com o lápis não é definido em pedra. Você pode mover qualquer ponto de ancoragem ao redor que você quiser. Agora, se você quiser, você pode mover toda a forma também. Então vou voltar para a esquerda aqui. Hum, eu vou clicar e esperar. Estas seleções diretas gostarão em você verá uma janela pop-up. Então, agora você deseja selecionar a ferramenta de seleção passada. E agora você vê, podemos mover a coisa toda uma vez, se quisermos. Você. Então eu encorajaria você a apenas Ah, tentar fazer algumas formas. Como eu disse, basta clicar em qualquer lugar na tela para criar. Provavelmente se foi vai depender de ferramenta e, ah, o que você está confortável com isso. Tente mover as âncoras, veja em que tipo de cofre diferente você poderia fazer uma boa maneira de pensar. A ferramenta de pino é uma espécie de argila bidimensional. , Você pode criar um assento,moldar e esculpir o quanto quiser. Agora que temos uma ideia de como largar as armas dependeria também. Vamos descobrir o que isso é útil. 3. Caminhos e formas: Então, se você é uma chamada da última vez, temos mais de uma maneira de desenhar com a ferramenta pino. Então vamos subir aqui no topo de novo. Você pode ver que temos passe, que é o que usamos da última vez e camadas seguras. Então, qual é exatamente a diferença entre esses dois? As camadas de estado são ótimas porque você pode criar área com a ferramenta de pino e o sal de fotos irá preenchê-la automaticamente com a cor de primeiro plano, que, como você pode ver, está bem aqui em baixo. Então vamos ligar os pontos como fizemos da última vez. Com pontos de ancoragem, você pode ver que o programa está preenchendo a área com a cor do primeiro plano. Agora. Você também notou que no lado aqui no painel de camadas está enlouquecida uma camada vetorial agora porque eles são vetores que podem ser ampliados infinitamente sem perder desigualdade, e eu vou explicar mais sobre o que isso significa. Ah, um pouco, um, um, quando você usa o lápis, você realmente não tem dedo do pé. Conecte os pontos manualmente. Você pode usar formas predeterminadas como você pode ver aqui em cima. Temos retângulos em torno de um retângulo e lábios, polígonos e até mesmo ah, algumas formas personalizadas para que você possa usar essas formas predeterminadas para criar vetores. Estou tendo que desenhar manualmente, se você quiser. Desenhar com o caminho é útil para, digamos, alterar áreas específicas de uma imagem. Então vamos subir aqui de novo. Faz o seu caminho ah de selecionado. Agora suponha que você tenha uma fotografia, e você só quer que um lado dela fique embaçado. Vamos criar uma forma novamente, usando uma das formas predeterminadas diretamente no Kansas, e o lápis permite que você impacte essa área da fotografia. Então, como você pode ver, pode ser muito, muito poderoso, dependendo de como você usá-lo. Agora vamos ver. Você quer desenhar uma forma personalizada como você fez antes. Conectando os pontos. Criar uma área em torno desta árvore não tem que ser perfeito por agora, eu só quero cortar assento básico nesta fotografia, e desta vez vamos inverter as cores. Agora, a terceira opção de desenho preenchido pixels. Ele funciona com formas pré-definidas Photoshopped, então vamos escolher uma dessas formas. Vamos escolher esta forma personalizada. Verá que os picles cheios ficam disponíveis agora. Qualquer que seja o seguro que você escolher pode ser arrastado para fora na tela, e quando você soltar, foto ainda vai preenchê-lo com a cor do primeiro plano. Agora o Ariz Oh, provavelmente se parece muito com quando usamos camadas de estado antes. Mas é importante notar que se você ampliar esta camada depois, o resultado não será muito estrela porque não é um vetor. Agora vamos olhar para uma camada semelhante é um vetor, e vamos olhar para o que acontece quando tentamos ampliá-lo. Você pode ver que isso permanece afiado, não importa o quão grande nós tornamos difícil dizer se sua forma é ou não um vetor. Então verifique aqui à direita e os jogadores de estado vetorial painel camadas têm Este ícone é então que cor é e tem um grande blocos que irá mostrar o caminho do vencedor, que é feito de pontos de ancoragem. Se você passar o mouse sobre esta grande caixa, você pode até ver o contorno. Sua evidência representa o caminho dos vencedores para que você possa ver que esta camada no topo não tem nenhuma dessas coisas. Então, quando você tenta escalá-lo para cima, ele provavelmente vai parecer uma espécie de picareta boba e embaçada, o que não é bom. Portanto, esta é uma coisa muito importante para ter em mente quando você está trabalhando com a ferramenta sido , lembre-se sempre de usar as configurações que melhor complementam o resultado final que você está procurando. 4. Pontos de âncora: tão cedo. Vimos que quer criar um caminho ou uma camada segura. Você pode mover os pontos de ancoragem tanto quanto quiser. Agora vamos dar uma olhada em algumas outras coisas que você pode fazer são pontos de ancoragem. Então vamos até aqui. Um, seguro extra é selecionado assento Coréia e novamente, seu nariz aqui à direita que isso cria uma nova camada vetorial. Então, uma vez que temos um jogador a dizer, esses pontos de ancoragem clicam e seguram na ferramenta de caneta para abrir mais opções. Você pode adicionar pontos de ancoragem em qualquer lugar que você quiser se você sentir como ah, você vê precisa de alguns ou em qualquer lugar. E uma vez que eles estão lá e vêm para cá, ela foi uma seleção direta. Então, assim como com o anterior ou pressione um no teclado e mover esses pontos de ancoragem que você adicionou, assim como você normalmente faria então novamente realmente começa a se sentir como, Como eu disse, bidimensional argila Aiken, apresse-se para dizer adicionar pontos de ancoragem e esculpir tanto quanto você quiser. Agora vamos até aqui para a ferramenta de caneta. Abra mais opções, mas mantenha-o pressionado, mantendo o mouse pressionado. Você também pode excluir pontos de ancoragem. Claro, se você quiser, para se livrar de qualquer coisa que você acha que são desnecessários. Você vê isso? Esta forma está começando. Olha, meio engraçado, mas você tem muitas opções. Trabalha com pontas no tornozelo do questionador agora. Ah, uma última coisa que eu quero ver com a opção lápis é a ferramenta de conversão. Isso permite que você altere as curvas no ponto de ancoragem leste. Agora, curvas e a ferramenta de pino são, hum, é um instrumento muito complexo, então eu provavelmente não vou passar por cima nesta classe em particular. Bem, definitivamente dediquei aula futura a ele, então eu não me preocuparia muito com isso por enquanto, mas parece interessante para você. Eu definitivamente recomendo experimentá-lo apenas o tipo de diferentes formas que você poderia fazer. Agora, mantenha sua mente de que até mesmo formas pré-definidas quando suas camadas de estado são feitas de pontos de ancoragem exatamente como aqueles que você se enrola. Então, como você pode ver, este símbolo personalizado é feito de âncoras em todos os lugares. Alguns deles são bordas retas, e alguns deles, como eu disse, eles usam curvas para que você possa criar uma dessas formas pré-definidas personalizadas e experimentar com pontos de ancoragem da mesma maneira que você faria se você fosse desenhar manualmente, ponto por ponto. 5. Transformando caminhos em seleções: Sempre que você criou o caminho da Siris de pontos de ancoragem, você pode optar por deixá-lo aberto, encerrado ou fechado em um estado completo. Agora você vai notar um pequeno círculo ao lado do seu cursor. Quando você está prestes a fechar o estado, você pode ver aqui mesmo o major prestes a conectar a última âncora que você fez com o 1º 1 Mas, em qualquer caso, o que você tem pelo menos três pontos de ancoragem, poderíamos transformar o caminho em um seleção. Você me viu fazer isso em uma lição anterior, quando desfocamos metade de uma foto invertendo as cores em uma parte diferente. Então primeiro você quer criar um estado com o lápis, exatamente como o normal. Agora, certo? Clique na tela. Você verá uma janela pop-up e um sapato fará a seleção. Agora você obtém uma segunda janela com mais opções. Por enquanto, apenas se preocupe em certificar-se de que a nova seleção é borbulhada e eles impressionados. Ok, agora uma seleção cria esse limite, se você trabalhar dentro. Em eles é camada. Isso significa que você pode inverter as cores. Estamos em um borrão, e os efeitos só funcionarão dentro disso. Este limite que vemos aqui com a linha pontilhada. Você sabe que seu caminho é uma seleção porque a linha cinza se transformará em uma linha tracejada e animada como você pode ver aqui. Então, como eu disse, uma vez que isso acontece, qualquer mudança que você fizer em uma camada, vamos ligar esta fotografia só acontecerá com dentro deste triângulo aqui. Então, quando eu inverto as cores, você vê que em Lee acontece dentro do limite especificado. Agora, quando sua forma ainda é um caminho, vamos fazer um novo e você ainda não o transformou em uma seleção. Qualquer efeito que você aplicar a uma camada de imagem ainda afetará a coisa inteira. Então, quando eu inverto as cores, você pode ver que toda a camada é impactada aqui. Então, se não trabalharmos dentro de uma determinada área, você tem que fazer a sério para se transformar em uma seleção primeiro. Agora, se você tem um ar estável vetorial, você também pode transformar isso em uma seleção. Agora, lembrem-se, aqui no painel de camadas, temos este grande bloco que mostra o caminho do vetor. Basicamente, o que você faz é manter o controle ou o comando. Você clica nesta área cinza, você pode ver que o caminho se torna uma seleção. Então agora, quando você vai com a camada de Emma, você pode adicionar efeito, e isso só vai acontecer dentro dessa área. 6. Modificar uma foto: Então vamos tentar um exemplo. Projete juntos e veja o que podemos criar usando a ferramenta pin. Saia e tire uma foto ou você pode encontrar uma que você já tem e trazê-la para Photoshopped. Então, primeiro, vamos usar a ferramenta pin para criar algumas camadas de estado vetorial no topo da fotografia . Então, queremos subir aqui e novamente, ter certeza de que as camadas de estado estão selecionadas, e eu vou usar esse costume como em. Vou jogar flocos de neve por cima desta fotografia, mesmo sabendo que Riley, se não o fizermos, nunca veremos flocos de neve. Mas está tudo bem. É para isso que serve uma loja de fotos, então você pode usar qualquer forma que quiser. Você não precisa usar um ícone personalizado. Você pode desenhar um manualmente se estiver se sentindo confiante o suficiente, mas estamos usando apenas a ferramenta caneta para desenhar em cima de uma camada de imagem. Então a próxima coisa que vou fazer é procurar uma área na sua fotografia. Hum, isso chama a atenção deles indo para desenhar um caminho em torno dele. Agora, para esta parte, eu quero que você desenhe manualmente conectando os pontos um, só para que não esqueçamos como fazê-lo. E também porque acho que vai lhe dar muito mais liberdade para obter a forma exata que você quer sobre sua fotografia. Então, uma vez que você tem o seu caminho e você pode novamente, você pode mover âncoras ao redor como você precisa. Isso tem que ser perfeito logo de cara. Mas uma vez que você tem um caminho, transforme-se em uma seleção, e como vimos qualquer coisa que você poderia fazer para uma camada de imagem. Em circunstâncias normais, você pode fazer com uma seleção. Portanto, há muitos filtros predeterminados e Photoshopped. Você vai até aqui sob filtro, você pode ver que há muitas coisas diferentes que você pode fazer. Hum, então eu quero ir com o efeito de borrão novamente. Especificamente, um grampeador. Adicione um pouco de profundidade a esta fotografia agora. Outra coisa que você pode fazer com uma seleção é cortar partes de uma imagem. Então, se você ver bem aqui, eu tenho a seleção em torno deste cone de trânsito. Agora, se você for para o topo, a barra de ferramentas superior, clique em editar e cortar. Agora o cone desaparece, mas está na área de transferência, então vamos transformar esta oferta de camada. Agora volte para cima para editar Selecionar colar. Agora você pode ver que cria uma nova camada com apenas o cone no topo. Volte para a nossa fotografia anterior. Ligue isso. Agora você pode ver. Parece que temos um corte do cone de trânsito em cima desta outra fotografia. E vamos até mover esta nova camada se quisermos. Você coloca bem aqui. Agora, se você quiser, você pode usar este processo uma e outra vez para a Coréia, então de efeito colagem usando centenas de fotografias diferentes. Então espero que isso lhe dê uma idéia do que o lápis é capaz. E tenha certeza que é capaz de muito, muito mais. Mas, no mínimo, talvez você esteja um pouco mais confortável do que como realmente funciona. Agora é preciso praticar para se acostumar, então continue tentando até pegar o jeito. Lembre-se, comece sempre ligando os pontos. Obrigado a todos por se juntarem a este curso, e espero que tenha sido inútil para vocês. Esperemos que continuaremos encontrando maneiras de encontrar o uso em uma loja de fotos ferramenta mais flexível