Paneling de quadrinhos e composição | Holly Brown | Skillshare

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Paneling de quadrinhos e composição

teacher avatar Holly Brown, Comicbook Artist

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Aulas neste curso

7 aulas (12 min)
    • 1. Introdução

      0:18
    • 2. 22 painéis que sempre funcionam

      2:47
    • 3. Painéis abertos e fechados

      2:08
    • 4. Paneling de grade

      2:17
    • 5. Paneling Z

      0:52
    • 6. Paneling de tela larga

      0:44
    • 7. Dicas de balão de palavras

      3:13
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Sobre o curso:

Você vai aprender 3 dos arranjos de painel mais básicos que ajudarão a construir a base de projetos de quadrinhos potencialmente mais complexos mais tarde.

Explique que alguns flocos e não fazem para bolhas de fala.

Fornecer muitos exemplos de diferentes maneiras de os quadrinhos "fluir" e como controlar o ritmo dos leitores.

Se você está curioso sobre o tipo de quadrinhos que eu faço você aqui:

http://endallgraphics.com/

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Holly Brown

Comicbook Artist

Professor

I'm Holly Brown, comic creator, I live in Texas, looking after my 2 cats, Casper and Espresso.

Read my Comics? Purgatory: https://tapas.io/series/Purgatory

Paranormal Plague: https://tapas.io/series/Paranormalplague

Shop Link: https://holly-brown-art.myshopify.com

Buy my Comics?

Purgatory Volume 1: https://amzn.to/36alEsz

Purgatory Volume 2: https://amzn.to/2PhPy8p

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Transcrições

1. Introdução: Ei caras. Então eu pensei em fazer um vídeo falando sobre diferentes tipos de arranjos de painéis e como chegar a diferentes tipos de painéis porque às vezes quando você está começando com quadrinhos, pode ser meio difícil descobrir como tornar simples painéis como como o dedo do pé fazê-los ler corretamente. Então é isso que isso vai cobrir. 2. 22 painéis que sempre funcionam: quando você faz quadrinhos pela primeira vez, é difícil descobrir que tipos de composições existem lá fora. Eu me lembro quando eu fiz a primeira banda desenhada, eu meio que fiquei com a mesma composição uma e outra vez. Então, uma coisa que você precisa evitar é fazer um tiro e, em seguida, um tiro reverso, basicamente, onde você corta e cola as mesmas imagens e as vira para frente e para trás. Esse não é um bom sistema de fazer quadrinhos porque pode fazer sua história em quadrinhos parecer muito plana e chata. Então o que eu gosto de me referir são 22 painéis de Wally Wood que sempre funcionam enquanto ele fazia era um artista de quadrinhos muito famoso. E estas são dicas gerais que ele fez que ele descobre que sempre funcionam em quadrinhos. Eu me refiro muito a isso quando eu não sei que tipo de painel eu quero usar para uma certa emoção ou expressão. Ele também pode ter um monte de profundidade para a sua banda desenhada porque não é apenas um desenho simples. Seu personagem sentado desenhar seu personagem sentado para cima. É mais um guia para mostrar como fazer boas narrativas. Por exemplo, ele diz Cabeça Grande. Então, tenha uma cabeça grande em um painel. Tenha um close extremo. Assim como o Onley, como uma parte do corpo mostrando em um painel como se os olhos tivessem a parte de trás da cabeça na frente da cabeça. Então, como um auto-reflexo, hum, ter uma foto de perfil. Você também pode fazer algumas sombras pretas em primeiro plano e, em seguida, apenas ter um contorno de alguém no fundo. Você pode ter um painel aberto e eu vou falar sobre isso um pouco mais tarde. Com apenas um objeto, você pode ter todo preto, mas apenas os brancos estão aparecendo. Você pode ter um objeto grande e um objeto pequeno. Ah, figura completa em um painel aberto ou você pode fazer o reverso. Mas com, como um painel preto com um primeiro plano branco, você pode ter uma pequena figura em um painel grande. Você pode ter diferentes tipos de profundidades que deseja mostrar. Então tente dedo do pé, coloque seus personagens e planos diferentes e diferentes. Eu acho que você poderia fazer um tiro baixo com sombras de dinheiro você poderia fazer um tipo de silhueta em forma de L pode mostrar diferentes níveis I. Você pode mostrar algum lado, luz superior mais leve. Você poderia fazer algumas reflexões. Você poderia ter o personagem sendo um quadro. Você pode ter, Ah, fundo branco, e então os personagens começam silhueta Cilic na frente. Você pode ter o clássico painel de três estágios, onde ele tem um primeiro plano no fundo, todos com caracteres diferentes nele. Ou você poderia fazer a coisa clássica do jornal. Eu realmente recomendo fazer isso com uma tela de computador hoje em dia, porque isso é mais comum computador, tela, telefone, mesma coisa. E também, ele observa que você deve adicionar um pouco mais de contraste a cada painel. 3. Painéis abertos e fechados: agora as duas grandes coisas que você precisa estar ciente ao fazer um painel é, o painel vai estar aberto ou vai ser fechado? Estas são as coisas que mais penso em termos de ritmo. Porque um painel aberto é basicamente um painel sem bordas porque não tem bordas. Isso torna a experiência geral muito mais arejada, e também pode levar a personagens se sentir mais fundamentado na realidade. No entanto, se você vai fazer isso, você precisa estar realmente ciente disso, porque fazer nada além de painéis abertos pode ser muito, muito confuso para o leitor. A razão pela qual temos painéis fechados é para que as pessoas possam facilmente ir de uma cena para outra sem ficarem desorientadas. Então, um painel fechado é basicamente o que você costuma pensar. Quando você pensa em quadrinhos, é geralmente um personagem em uma caixa, então é isso que um painel fechado é. Quando abro painéis, costumo tentar tê-lo. Então, há um painel aberto em um mar de painéis fechados porque novamente, como eu mencionei, você não pode simplesmente ter nada além de painéis abertos ou ele vai ficar visualmente confuso. Há maneiras de combater isso naturalmente. Se você gosta de um painel mais aberto, olhe, mas você vai ter que ser um pouco mais criativo com o que você constitui como um painel. Ele não precisa necessariamente ser uma caixa em torno do personagem, mas você também pode fazer como linhas fluidas, algum tipo de design gráfico de coisas para torná-lo para que ele lê mais fácil. Mas acho que abriu e fechou. É a maneira mais fácil de descobrir como sua página vai ser apresentada. Você meio que tem que misturar as coisas quando você faz quadrinhos. Então o que eu gosto de fazer às vezes é quando eu faço um monte de painéis de roupas e depois eu estou editando. Eu vou voltar e realmente me livrar do painel em torno do personagem e fazê-lo sangrar para fora porque ter fechado painel após painel fechado após painel fechado pode ser muito chato, e ele pode realmente tirar a vida de um monte de painéis, Então tente misturá-lo. Se você notar que você está fazendo um monte de painéis abertos ou você está fazendo um monte de painéis de roupas , em seguida, tente combater isso com o reverso 4. Paneling de grade: Eu fiz algumas páginas de quadrinhos agora para mostrar diferentes tipos de arranjos de painéis. Todos eles têm os mesmos scripts, exceto que eu apenas mudo o arranjo do painel e os fundos para se adequar aos quadrinhos que eu fiz. Então o 1º 1 é usado praticamente sempre com quadrinhos ocidentais. Muitos quadrinhos de super-heróis usam isso, e é chamado de grade. A grade é basicamente seis ou nove painéis dispostos em linhas diferentes. Eu costumo usar uma fileira de três, e nessa linha eu costumo colocar dois painéis em cada um. Isso é algo que se faz muito em Scott Pilgrim. Então, se você está familiarizado com Scott Pilgrim, é assim que Brian Lee O Malley faz isso em mais painéis de super-heróis. Como os livros são realmente mais longos do que o tamanho mais longo, eles adicionam mais uma linha. Então, em vez de três estradas, há quatro, então dá mais espaço para você. Adicione painéis diferentes. Além disso, você pode lembrar que os painéis de grade não precisam ser centralizados. Você pode fazer a grade da maneira que quiser, desde que a palavra balões não se sobreponham nas áreas erradas. Então aqui está um exemplo de uma grade ruim porque os balões enganam o I. Você realmente não sabe qual painel vem primeiro, e isso torna muito difícil de ler. Então, quando você estiver fazendo esses tipos de painéis, lembre-se de ter a palavra balões não vazando em outros painéis, a menos que eles estejam na mesma linha. Você também tem que lembrar que os quadrinhos lidos deixaram a direita dela. Então, quando você está lendo da esquerda para a direita, o I naturalmente vai em um padrão em ziguezague. Então lembre-se, quando ele for nesse padrão em ziguezague, os painéis menores serão lidos muito mais rápido, e os painéis maiores são vermelhos, muito mais lentos, então você pode controlar isso da maneira que quiser. Então, se você quiser que um leitor realmente sente-se em um painel em um monte de elementos de fundo e adicione um monte de detalhes se você quiser que eles passem por isso, torná-lo muito simples. O método de grade geralmente é bastante comum para o diálogo. Eu usá-lo para o diálogo comum, nada super dramático porque o painel de grade, embora seja muito confiável. É muito previsível e não muito criativo e de muitas maneiras, então eu não gosto de usá-lo para diálogos dramáticos. Eu praticamente uso exclusivamente para um diálogo comum 5. Paneling Z: seguida é fácil painéis. Z painéis é algo que é usado mais frequentemente em Monga. Muitos artistas de mangá usam isso porque não requer muitos detalhes nos fundos. Ze e painel XE refere-se à maneira que a pessoa lê a história em quadrinhos porque painéis horizontais ar direito ao lado de dois painéis verticais. Faz Z em forma quando você lê. Esses painéis não podem obter muitos detalhes porque há tantos painéis por página. Então isso significa que você pode praticamente não desenhar fundos com este tipo de arranjo de painel porque na verdade seria bastante distrativo quando você adicionar fundos a este tipo de arranjo de painel. Então, como não há fundo e é principalmente centrado no diálogo, eu geralmente guardo isso para momentos de comédia ou diálogos muito rápidos, como pessoas tentando sair muito e muito pouco tempo 6. Paneling de tela larga: o último tipo do meu tipo favorito são os painéis de tela larga. São basicamente painéis longos que atingem a borda de uma sangria de página inteira, muito parecido com filmes widescreen antigos. Uma vez que é tão cinematográfico e você vai ter tanto trabalho no dedo do pé espaço com este tipo de composição, ele realmente se presta a trabalho de fundo. Então, se você realmente quer fazer algo parecer muito suave e ter uma boa sensação de localização, uma boa coisa a fazer é adicionar um painel widescreen. Basta saber que, quando você faz painéis widescreen, grandes quantidades de diálogo não funcionam com painéis de tela larga porque ele pode distrair da escala fora do painel widescreen, então tente reservar painéis widescreen para momentos silenciosos. 7. Dicas de balão de palavras: Por último, quero falar sobre a colocação do balão. Balões podem ser difíceis de descobrir onde colocá-los. Eu costumo colocar meus balões de uma maneira muito previsível porque eu faço quadrinhos tradicionalmente e também digitalmente. Mas quando eu faço isso tradicionalmente, você tem que ter muito cuidado sobre onde você coloca os balões, porque mais tarde você vai ter que consertá-lo. Se for errado. Se você fizer isso digitalmente, é muito mais fácil colocar um painel de alcance porque eu vou te mostrar esse truque. Então, se você fizer seus quadrinhos digitalmente, uma coisa que você pode fazer é escrever a página antes de colocar os balões para baixo. Então você sabe onde vai todo o diálogo, e você sabe se ele vai ficar lotado ou não, então você pode mudar sua composição para se encaixar no diálogo. Além disso, quando você está pensando que você pode praticamente pensar sobre isso em vez de fazer o inverso com letras tradicionais. Então, uma coisa que muitas pessoas fazem quando fazem quadrinhos é desenhar todo o painel com todos os detalhes e depois colocar o texto e os balões sobre ele. Eu tenho um grande problema com isso porque pode fazer sua composição muito ocupada porque você não esperava ter a palavra balões lá. Mas também significa que você está fazendo muito mais trabalho que você não precisa fazer. Você não tem que desenhar tudo e depois encobrir com palavras e diálogo. Isso não faz sentido. Mais uma vez, uma vez, a composição vai ser destruída porque você não planejou que os balões estivessem lá . Lembrem-se do romance gráfico. Tem duas palavras. Gráfico e romance. Você não pode simplesmente evitar os balões e letras porque é chato para você. Você precisa fazer um esforço ativo para incorporá-los no livro porque quadrinhos graphic novel , você quiser chamá-lo, ele incorpora imagens e palavras. Então, quando você está criando-o desde o início, você precisa pensar sobre onde as palavras estão indo para ir em combinação com as imagens. Agora, uma coisa que as pessoas têm muitos problemas quando fazem quadrinhos é ter os balões de fala indo para todos os lados. Quando você tem vários personagens falando, por exemplo, esta imagem, porque você tem tantos caracteres, é difícil saber quem está falando primeiro, então eu geralmente Quando eu escrevo o diálogo, Eu costumo fazer com que apenas dois personagens falem ao mesmo tempo. No entanto, aqui estão algumas maneiras de combater. Então, aqui estão algumas maneiras de combater a questão de ter vários personagens conversando ao mesmo tempo em também torna os balões de fala legíveis. Eu costumo fazer um balão fechado e um balão aberto. Agora tem um personagem. Seja o balão fechado e tenha um personagem ser o balão aberto. Como resultado, você não tem os contos indo e vindo, e isso faz fluir em uma linha agradável e sólida. Isso praticamente só arranha a superfície dos quadrinhos. Mas espero que isso explique algumas coisas de uma forma mais linear para vocês. E espero que isso ajude. Então, vocês tchau.