Padrões de cubo isométrico no Adobe Photoshop - um curso Graphic Design for Lunch™ | Helen Bradley | Skillshare

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Padrões de cubo isométrico no Adobe Photoshop - um curso Graphic Design for Lunch™

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Aulas neste curso

7 aulas (34 min)
    • 1. Modelos de cubo isométricos no Photoshop

      1:12
    • 2. Pt 1 - Desenhe o hexagonal básico

      3:39
    • 3. Pt 2 - desenhe os cubos

      7:12
    • 4. Pt 3 - crie o padrão

      5:21
    • 5. Pt 4 - Recolorir o padrão

      4:23
    • 6. Pt 5 - cubo em um padrão de cubo

      10:25
    • 7. Projeto e invoca

      1:21
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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220

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Sobre este curso

O design gráfico para almoço para Lunch™ é uma série de cursos de vídeo curto que você pode estudar em peças de tamanho de for como no de Neste curso, você vai aprender a fazer um padrão de cubos isométricas. Você vai aprender a fazer o padrão básico e recolorir e em depois como fazer um cubo no padrão de cubo e colorir a sua

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Helen Bradley

Graphic Design for Lunch™

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Helen teaches the popular Graphic Design for Lunch™ courses which focus on teaching Adobe® Photoshop®, Adobe® Illustrator®, Procreate®, and other graphic design and photo editing applications. Each course is short enough to take over a lunch break and is packed with useful and fun techniques. Class projects reinforce what is taught so they too can be easily completed over a lunch hour or two.

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Transcrições

1. Modelos de cubo isométricos no Photoshop: Olá. Sou Helen Bradley. Bem-vindo a este design gráfico para aulas de almoço, padrões de cubo isométricos no Adobe Photoshop. Design gráfico para almoço é uma série de aulas que ensinam uma variedade de dicas e técnicas para criar designs e trabalhar em aplicativos como Illustrator, Photoshop e Procreate. Hoje vamos olhar para a criação de padrões de cubo isométricos no Photoshop. Você vai aprender muito sobre como trabalhar com formas no Photoshop, bem como algumas das pegadinhas com a tentativa de criar padrões e vamos superar algumas delas. Agora, enquanto você está assistindo a esses vídeos, você verá um prompt que permite que você recomende esta classe para outras pessoas. Por favor, se está gostando da aula, faça duas coisas por mim. Em primeiro lugar, dê um polegar para cima e, em segundo lugar, escreva apenas algumas palavras sobre por que você está curtindo a aula. Essas recomendações ajudam outros alunos a ver que esta é uma aula que eles também podem desfrutar. Se quiser deixar um comentário ou uma pergunta, faça-o. Eu leio e respondo a todos os seus comentários e perguntas, e olho e respondo a todos os seus projetos de classe. Agora, se você estiver pronto, vamos começar a se divertir com alguns padrões de cubo isométricos no Photoshop. 2. Pt 1 - Desenhe o hexagonal básico: Para começar com nosso padrão de cubo isométrico, precisamos de novos documentos, então vou escolher Arquivo e depois Novo. Preciso de um documento mais alto do que largo. Eu vou fazer a altura 600 e a largura 400. As dimensões reais não são importantes, então se você quiser começar com um padrão de tamanho maior, tudo bem. Eu vou fazer o fundo branco e eu vou trabalhar no modo de cor SRGB, e nós estamos obviamente na cor RGB. Vou clicar em Criar. A base para um cubo isométrico é na verdade uma forma de hexágono, mas há um pequeno problema com as formas de hexágono incorporadas no Photoshop na ferramenta Polígono. Eu só vou te mostrar o problema. Vou clicar na ferramenta Polígono e vou configurá-la para seis lados. Quando eu desenhei, você pode ver que sua base não é perfeitamente horizontal e pode ser muito complicado tentar obtê-lo perfeitamente horizontal. Mesmo se eu segurar a tecla Shift para restringir suas proporções, é assim que ela desenha. Está por todo o lado, então certificar-se de que você está recebendo o hexágono certo é um pouco problemático. Vou apagar isso. O que vamos fazer em vez disso é ir para a ferramenta Forma personalizada porque na coleção Forma personalizada que é fornecida com o Photoshop é uma forma hexágono e isso vai fazer todo o trabalho para nós. Se você não vê o formato hexágono aqui e quando você passa o mouse sobre ele, ele diz hexágono, isso é o que você vai fazer. Você vai clicar no ícone de engrenagem aqui e você vai descer aqui para localizar as formas porque o hexágono está na coleção de formas. Você vai clicar nele uma vez e você vai clicar em Acrescentar porque você deseja adicioná-lo ao seu conjunto atual de formas, você não deseja substituir as formas por elas. Você só vai clicar em Acrescentar e, em seguida, você está indo para obtê-lo. Eu não tenho que fazer isso porque eu já tenho meu formato hexágono. Eu vou mirar a forma e apenas clicar longe dela. Vou me certificar de que estou trabalhando com caminhos. Então você terá três opções aqui e você selecionará Caminho. Nas versões anteriores do Photoshop, haverá três ícones aqui, mas um deles será rotulado como Caminho. Você só vai segurar a tecla Shift enquanto arrasta um hexágono. Precisa ser deste tamanho no momento. Você precisa segurar a tecla Shift porque ela tem que ser um hexágono regular. Neste momento, temos um caminho que tem um hexágono. Com o caminho selecionado e podemos selecioná-lo usando a ferramenta Seleção de caminho, você verá que há alguns ícones até ouvir e você selecionará Alinhar à tela e, em seguida, Centros alinhados horizontais e Centros alinhados verticais. Isso vai garantir que este hexágono esteja centrado bem no meio do documento. Vamos trazer um guia. Vou escolher Ver, Novos Guias. Vai fazer um guia a 50% vertical e um guia a 50% horizontal. Agora, o centro do hexágono está bem sobre o cruzamento das duas guias. Vamos selecionar o hexágono novamente com a ferramenta Seleção direta, e eu preciso girá-lo. Vou escolher Editar, Caminho de Transformação Livre e aqui no ângulo, vou apenas definir o ângulo para 30 graus e, em seguida, clicar na marca de seleção. Agora o hexágono está na orientação certa para que possamos transformá-lo nos elementos que precisamos para fazer um cubo isométrico. Vamos fazer isso no próximo vídeo. 3. Pt 2 - desenhe os cubos: Vamos extrair as peças que precisamos para um cubo isométrico desta forma. Vou selecionar sobre ele com a ferramenta de seleção direta. Eu vou tornar a paleta de caminhos visível, porque eu preciso disso para dizer o que eu estou fazendo. Agora, no momento, eu só tenho um caminho e é o caminho do trabalho. Vou arrastá-lo e soltá-lo no novo ícone de caminho, e o que isso faz não é criar um novo caminho pelo menos na primeira vez que você fizer isso. O que ele faz é simplesmente transformá-lo de ser o caminho de trabalho em um caminho nomeado. Agora eu vou arrastá-lo e soltá-lo no novo ícone de caminho para fazer uma duplicação, e eu vou fazê-lo novamente porque eu preciso de três caminhos. Vamos nos concentrar nisso primeiro. Eu estou indo para a ferramenta caneta, eu precisaria selecionar a ferramenta de ponto de ancoragem excluir, que é uma posição da barra de ferramentas com a ferramenta caneta. O que preciso fazer agora é manter este ponto, e este ponto, e este ponto. Mas eu quero um quarto aqui. Eu quero fazer uma forma que seja uma forma de diamante achatada, e eu não quero esses outros pontos. Com a ferramenta excluir ponto de ancoragem, vou tirar dois dos três pontos que não quero. Eu vou mudar agora para a ferramenta de seleção direta, e eu vou apontar este ponto de ancoragem aqui em baixo, e eu quero movê-lo para cima, então ele se encaixa sobre o cruzamento desses dois guias. Agora, se quando você começar a arrastar, tudo se move, apenas desfaça e comece de novo, isso significa que você não selecionou esse ponto. Agora temos o nosso primeiro caminho. Vou clicar neste caminho. O que eu quero fazer com isso é que eu quero salvar este ponto, este ponto, e este ponto, e eu quero acrescentar um ponto aqui. Vou desenhar este lado do cubo. Vou voltar para a ferramenta de apagar ponto de ancoragem. Eu não quero mais este ponto de ancoragem, e eu não quero este também, e eu quero trazer este aqui. Então eu estou indo para a ferramenta de seleção direta, eu vou ter certeza de que eu apontar apenas este ponto de ancoragem e apenas arrastá-lo para a posição e ele vai encaixar direito na posição lá. Eu vou selecionar o último dos três caminhos, e desta vez eu quero esta planície fora do meu cubo, esta aqui dentro. Voltar para a ferramenta excluir ponto de ancoragem, e se livrar dos pontos de ancoragem que eu não quero, dois dos três que eu não quero. O terceiro vai ser trazido para cá e vai encaixar-se perfeitamente. Agora tenho três caminhos que juntos formam o meu cubo. Vamos para a paleta de camadas, e vamos trazer isso aqui onde possamos vê-lo. Preciso de uma nova camada, e vou ter uma cor cinza escuro. Eu só vou mirar aqui um cinza escuro. Eu vou clicar neste caminho porque este é o caminho que eu quero fazer a cor mais escura. Com este caminho selecionado, eu posso clicar aqui para preencher o caminho com a cor de primeiro plano atual, e aí está o meu cinza. Vou adicionar uma nova camada, vai clicar neste caminho, vou encontrar um cinza ligeiramente mais claro. Vou clicar na opção de preenchimento aqui, indo para fazer outra nova camada, apontar o topo da minha forma. Eu vou fazer isso uma cor cinza claro, e eu vou preenchê-lo. Neste momento eu tenho este caminho selecionado e eu queria desmarcá-lo. A maneira mais fácil de desmarcar o caminho é adicionar um novo caminho vazio e, em seguida, o Photoshop simplesmente vai. Bem, não há caminho aqui, então não vou mostrar nada que seja perfeito para nós. Agora eu vou ocultar meus guias, ir para escolher exibir mostrar e desativar guias. Os guias ainda estão lá, mas não os quero agora. Vou pegar essas três camadas, clique no turno superior, clique na parte inferior para selecionar todos os três clique com o botão direito do mouse e escolha converter em objeto inteligente. Isso faz com que todas essas formas sejam um único objeto inteligente. Eles vão se mover como um objeto. Quando eu pegar a ferramenta de movimento, eu posso movê-los e eles têm apenas um objeto. Vou mover este para a parte inferior do quadro de arte atual ou para a parte inferior do documento. Eu quero fazer uma duplicação, então eu vou arrastar a camada de objeto inteligente para o ícone Nova camada. Vou colocar a minha duplicata em posição. Só vai aparecer aqui. Vou fazer outra cópia, e esta vai para cá. Só estou usando os guias para juntar tudo, e preciso de mais uma cópia. Vamos colocá-lo em posição aqui em cima. Então vamos ampliar e ver se podemos finesse isso um pouco melhor. Eu estou indo para a ferramenta de zoom, apenas indo para ampliar o ouvir e começar a mover isso para a posição apenas um pouco melhor. Agora, eu tenho a seleção automática habilitada para a ferramenta de movimentação, que torna mais fácil para mim clicar em uma forma e ela será selecionada automaticamente. Eu só vou trazer cada uma dessas formas em apenas um pixel, então isso é tudo que eu precisava. Vamos apenas verificar o fundo deles apenas empurrando-os para cima. Bem, eles precisavam ser empurrados para cima um pixel. Vou levar este para cima, só ter certeza que está em posição. Agora, é inevitável como você trabalha que você vai ter algumas áreas nas formas onde elas não estão se cruzando corretamente. Apenas indo para selecionar essas duas formas e apenas usar a opção alinhar bordas inferiores para se certificar de que eles estão alinhados. Bem, eles estão perfeitamente alinhados um com o outro, mas você verá que há um pequeno espaço entre eles. Isso é inevitável e vou mostrar-lhe uma maneira de resolvê-lo. Vou pressionar “Controle” ou “Comando zero” só para diminuir o zoom. Vou clicar na camada de fundo. Vou adicionar uma nova camada no documento. Vou selecionar o cinza médio aqui, o meio dos três cinza que estou usando, e vou clicar em “Ok”. Agora é a minha cor de primeiro plano, vou pressionar “Alt backspace” opção excluir no mac. Isso é apenas preenchido atrás das formas com aquele cinza médio. O que ele fez é que preencheu visualmente essas lacunas. Agora, vamos desligar essa camada em um minuto enquanto fazemos nossa seleção, mas essa é uma maneira agradável e fácil de resolver o problema das lacunas em seu padrão. Essas não são as linhas de fratura que você obtém, por exemplo, uma ilustração de uma patente, essas são linhas parcialmente transparentes no Photoshop porque estamos lidando com um aplicativo de bitmap, elas estão sendo exibidas como pixels, e você não pode ter pixels que estejam em um ângulo. É apenas uma coisa de exibição e preenchê-lo atrás com uma camada de cor sólida vai resolver todos os problemas de lacunas neste padrão. 4. Pt 3 - crie o padrão: Agora estamos prontos para criar o padrão, e o que precisamos nos perguntar a este ponto é, qual será a nossa forma padrão? Bem, a maneira mais fácil de determinar o quanto você precisa para um padrão é apenas isolar um ponto específico no design geral que você tem. Vamos olhar para este cruzamento entre o escuro, o cinza médio e o cinza mais claro para que o cinza mais claro fique no topo. Vamos apenas olhar para esse ponto e então nos perguntar onde neste desenho aqui ou neste diagrama, veremos o próximo ponto? Então eu vou correr até aqui, e esse não é o mesmo ponto, e nem isso, mas aqui está. Então eu preciso pegar um bloco que é desta altura. Começa aqui e termina aqui, porque isso vai me dar um ritmo padrão completo. Aqui eu vou olhar para este ponto, e eu vou dizer, ok, bem, onde na imagem enquanto eu trabalho para a direita, eu vejo o próximo ponto? Bem, vamos atravessar aqui. Não é isto. Bem, este é exatamente o mesmo ponto. Você pode dizer que este ponto tem uma cor mais escura à sua direita imediata, e este também. Então nosso ritmo padrão vai passar daqui, todo o caminho por aqui, todo o caminho para baixo por aqui, e para cima. Depois de determinar qual será a forma do seu ritmo padrão, você pode começar a desenhá-lo, e provavelmente a maneira mais fácil no Photoshop é pegar alguns guias. Tenho a minha regra como visível. Eu fiz isso escolhendo View, Rulers. Só me certificando de que foi verificado. Agora eu vou pegar um guia, e eu vou trazê-lo para baixo e apenas colocá-lo em posição onde a parte superior da minha peça padrão vai estar. Você vai dizer que isso imediatamente tornou os outros guias visíveis novamente, os que eu tinha escondido antes. Eu vou trazer outro guia para baixo, e colocá-lo em posição, e eu vou trazer guias para dentro da esquerda e direita também. Agora, isso pode não ser perfeito, mas vamos ampliar em um segundo, e torná-los perfeitos. Vamos apenas trazer a ferramenta de zoom para dentro, e com a ferramenta de movimento, podemos mover as guias ao redor. Vou tomar uma decisão sobre este guia e esta forma. Eu só estou indo para mover ferramenta. Vou arrastar este guia para cima, e o guia vai estar bem no ponto em que essas duas linhas se cruzam. Agora este está obviamente na posição errada, então eu vou fazê-lo na posição certa. Basta segui-lo para baixo, certifique-se de que todas as minhas formas estão alinhadas corretamente para que as guias estejam funcionando. Este guia está exatamente no mesmo lugar que o que estava acima. Eu só vou verificar o guia lateral aqui, e está parecendo muito bom. Vou pressionar o Controle ou o Comando zero. Uma vez que você tenha seus guias no lugar, você pode re- exibir esta camada de preenchimento. Isso torna mais fácil para você trabalhar com a configuração de seus guias e tudo sem essa camada visível, mas uma vez que você tem tudo no lugar, você pode torná-lo visível. Eu estou indo para a ferramenta de seleção retangular, e porque eu tenho snap para definir sobre as guias, ele vai encaixar para essas guias, então eu vou apenas arrastar minha tenda para fora. Este é o meu ritmo padrão. Tenho aqui todos os elementos que preciso para o meu padrão. Então eu vou escolher Editar, Definir Padrão. Agora, há uma chance de que isso não funcione para você. Há uma chance de que quando você vai definir padrão o padrão simplesmente não vai estar lá, a opção vai ficar acinzentado. Existem algumas maneiras de resolver o problema, e esta é uma delas. Você vai clicar na camada superior do documento, e você vai manter pressionada a tecla Control Alt e Shift, e tocar na letra A. No Mac, você estará pressionando Command Option Shift e a letra A. O que isso faz é que ele cria o que é chamado de camada de carimbo. Isso é apenas uma única camada que contém exatamente o que você vê em todas as outras camadas abaixo. Você ainda tem as camadas abaixo, mas você tem a camada de carimbo especial. Às vezes, essa será a solução para poder selecionar, Editar, Definir Padrão. Vou chamar esses cubos e clicar em OK. Agora, eu não precisava desta camada, então eu vou apenas rebocá-la nesta fase. Agora vamos criar um novo documento e testar nosso padrão. Arquivo e, em seguida, Novo. Eu vou fazer um documento que é tamanho de papel de scrapbook, mas você pode fazer seu documento qualquer tamanho que você gosta. Estou usando 3600 por 3600 tamanho, 300 pixels por polegada de resolução, modo de cor RGB, conteúdo de fundo transparente, espaço de cores SRGB. Clique em Criar. Para preencher este documento com minha camada padrão, Nova camada de preenchimento, Padrão. Quando eu clicar em Ok, o último padrão que eu fiz, aquele no final da coleção de padrões, agora é aplicado ao documento, e eu vou apenas clicar em Ok. Aqui está o nosso padrão de cubo isométrico. 5. Pt 4 - Recolorir o padrão: Agora, uma vez que você tenha criado seu padrão isométrico, você pode colorir. Eu vou colorir este documento e então eu vou ir e mostrar a vocês como você pode recolorir a peça padrão em si. Para este documento, vamos apenas escolher Camada, Nova camada de ajuste, Matiz/saturação e clicar em “Ok”. Você verá que arrastar o matiz não tem nenhum efeito sobre este documento porque o padrão é em tons de cinza, mas você pode clicar em “Colorizar”. Quando você clica em colorir, agora você pode ajustar a saturação para cima e, em seguida, arrastar ao redor no controle deslizante de matiz obter uma re-coloração padrão que está em tons da cor selecionada. Essa é uma maneira de recolorir seu padrão e isso é depois do fato. Mas vamos voltar ao nosso documento padrão original agora. Eu vou fazer uma cópia disso porque eu realmente quero manter o original. Para fazer uma cópia de um documento, você escolherá Imagem e, em seguida, Duplicar e clique em “Ok”. Isso lhe dá uma duplicata exata de sua imagem original, todas as camadas e tudo mais. O que eu vou fazer é desligar minha camada de fundo cinza aqui e eu vou clicar duas vezes em um desses objetos inteligentes. Não importa em qual das camadas de objetos inteligentes eu clico, mas eu vou clicar duas vezes sobre ela. Isso abre o cubo original em um documento próprio. Vou começar a pegar algumas cores. Vamos dar uma olhada na nossa cor mais escura. Eu só vou fazer disso um, bem, vamos fazer disso um verde escuro. Eu tenho verde escuro selecionado, eu tenho a Camada selecionada. Vou clicar aqui neste ícone para bloquear os pixels transparentes nessa camada. Eu posso pressionar Alt backspace ou opção delete no Mac para preencher esta forma com esta cor, e então eu vou clicar aqui novamente para desativar esse ícone. Vou selecionar esta próxima camada e vou clicar no ícone para ela. Vou encontrar uma cor para usar, e desta vez vamos fazer como um padrão multicolorido só para mostrar como podemos recolorir. Vou usar uma laranja desta vez ou opção backspace excluir no Mac. Desbloqueie, selecione a última camada, bloqueie ou bloqueie os pixels transparentes na camada para baixo e eu vou escolher um azul aqui, uma cor azul mais clara. Clique em “Ok”, ou opção backspace excluir, clique para desbloquear os pixels e, em seguida, eu vou apenas fechar estes documentos. Eu clico em seu ícone de fechamento e digo: “Sim, obrigado, eu quero salvar as alterações.” Um pouco milagrosamente, quando retornamos ao documento principal, todos os cubos mudaram de cor. A razão é que usamos objetos inteligentes. Então fizemos duplicatas dos objetos inteligentes. Todos esses objetos inteligentes estão ligados uns aos outros, então uma mudança em um é uma mudança em todos eles. Nós temos todos os nossos guias no lugar, podemos simplesmente ir para a ferramenta de letreiro retangular e apenas fazer nossa seleção novamente. Basta deixá-lo encaixar no lugar, Editar, Definir padrão, clique em “Ok”, voltar para o nosso documento de trabalho aqui. Vou desativar o ajuste de saturação de matiz, porque queremos ver um padrão em sua versão de cores, vou clicar duas vezes na miniatura da camada aqui e vou selecionar o último padrão na coleção de padrões, que é o que acabamos de criar e clique em “Ok”. Esta é uma versão multicolorida do padrão, mas é claro que ainda podemos usar uma Camada de Ajuste de Matiz/Saturação com ele, mas você quer usar uma colorida. Vou apenas clicar na miniatura da camada de saturação de matiz e vou desmarcar “Colorizar”. Agora, quando eu ando o controle deslizante de matiz ao redor, estamos afetando todas as cores por baixo para que todas elas estejam sendo percorridas em diferentes posições. Assim, você pode afetar seu design usando uma Camada de Ajuste de Matiz/Saturação aqui. Existem dois métodos de re-colorir seu padrão. 6. Pt 5 - cubo em um padrão de cubo: Agora há uma simples adição que podemos fazer a este padrão para adicionar uma nova dimensão a ele, e vamos fazer isso agora. A primeira coisa que vou fazer com este ritmo padrão é desmarcar esta seleção. Se você ainda tiver uma seleção no lugar, desmarque-a. Vou desligar esta camada de fundo agora, porque quero ver os meus cubos muito claramente. Vou tirar uma cópia deste cubo. Este é o cubo aqui. Eu vou arrastá-lo para o ícone Nova camada e, em seguida, eu vou levá-lo para o topo da última pilha. É lá em cima. Vou clicar na ferramenta Mover e você verá um conjunto de alças aparece em torno deste cubo. Eu vou segurar duas teclas, a Shift e a tecla Alt, que é Shift e Option em um Mac, e eu vou apenas dimensioná-lo para baixo. Agora, nesta fase, você não pode ver nada acontecendo, mas você quer que esta forma seja um pouco menor do que metade do tamanho do cubo original. O meu é um pouco menos da metade do tamanho do cubo original, então será perfeito. Eu só vou clicar na marca de verificação, e agora eu vou pressionar a tecla de seta para cima e você pode começar a ver o que aconteceu. Criamos uma duplicata desse cubo e o encolhemos. Eu só vou movê-lo para cima em posição porque ele vai ser colocado no canto entre esses dois cubos. Vou à ferramenta de zoom e vamos verificar a localização. O que você quer que aconteça é que você quer que este ponto aqui, a interseção desses dois lados do cubo, se alinhe perfeitamente com a interseção desses dois planos nesses outros cubos. Vai acontecer o mesmo aqui. Você quer que a interseção deste cubo e deste cubo, onde eles se cruzam aqui, esteja na mesma linha que a interseção entre esses dois lados deste cubo aqui. É muito fácil dizer onde ele precisa ir, mas você precisará apenas posicioná-lo em posição e apenas certificar-se de que é agradável e quadrado. Vou pressionar Control ou Comando zero para diminuir o zoom. Eu só vou selecionar outra ferramenta para que eu possa apenas verificar se tudo parece muito bom, o que ele faz. Vou pegar este cubo e vou fazer mais duas cópias dele. Este cubo é este aqui em cima. Vou arrastá-lo e soltá-lo no ícone Nova camada. Vamos apenas mover uma cópia para a posição. Vai aparecer aqui em cima. Então queremos outra cópia aqui. Eu vou levá-lo para o ícone New Layer e eu vou apenas colocá-lo na posição aqui. Agora temos que nos certificar de que está perfeitamente alinhado. Eu vou selecionar ambas as formas e eu vou clicar aqui neste ícone ou onde eu poderia usar este. Mas quero alinhar as bordas superiores ou inferiores, seja lá o que for. Só quero que ambos estejam em perfeito alinhamento um com o outro. Já que estão ambos selecionados, posso colocá-los em posição. Eu acho que eles precisam ir para baixo sobre esta posição aqui, e possivelmente em um pixel. Estou muito feliz com essas formas. Agora vou pressionar Control ou Comando zero para diminuir o zoom. Só vamos verificar se o nosso padrão vai ficar bem. Nós vamos pegar um pedaço todo o caminho até aqui, todo o caminho aqui, e por aqui, e por aqui. Porque fizemos cubos menores menos da metade do tamanho do grande, não precisamos nos preocupar com o espaçamento aqui embaixo porque ele vai caber perfeitamente e nós podemos apenas fazer um visual rápido sobre isso. Ele vai fazer uma duplicata de um desses cubos aqui e nós vamos movê-lo para a posição onde ele estaria aqui. No padrão, ele precisaria ficar aqui porque esse ritmo aqui precisa estar alinhado com isso. Você pode ver que ele está caindo bem abaixo do nosso ritmo padrão porque nosso ritmo padrão vai ser tomado por aqui. Se fosse muito maior, teríamos que fazer uma matemática extravagante para ter certeza de que temos os passos exatamente, mas isso está além do escopo deste vídeo. Nesta fase, tudo o que estamos a fazer é certificar-nos de que o nosso ritmo é pequeno o suficiente para caber no padrão e não temos de fazer concessões para isso aqui em baixo. Agora, eu posso me livrar deste, mas não importa se eu não me livrar dele porque não faz parte do ritmo padrão de qualquer maneira. Vamos voltar para a nossa ferramenta de letreiro retangular e vamos apenas arrastar sobre a área que vai se tornar o nosso padrão usando as guias para alinhar tudo. Vou ligar a minha camada de preenchimento. Isso é crítico porque se houver alguma lacuna aqui, queremos que eles sejam preenchidos com este cinza neutro. Eu vou escolher Editar, Definir Padrão, e isso vai ser cubo em cubo, e clique em Ok. Agora vamos mudar para o nosso documento de trabalho. Vou clicar duas vezes na camada de preenchimento padrão. Eu vou clicar no menu suspenso e eu vou clicar no último padrão, que é o que acabamos de criar, e eu vou clicar em Ok. Agora temos este cubo em cubo efeito em nosso padrão. Ele só dá uma dimensão interessante e diferente ao padrão que criamos. Agora, é claro, nós também podemos re-colorir este padrão. Vou voltar ao original. Vou desmarcar minha seleção. Só vou desligar a minha camada cinzenta. Agora, podemos recolorir esse padrão clicando duas vezes em qualquer um desses objetos inteligentes. Como fizemos antes, podemos recolorir esses objetos inteligentes. Em seguida, basta clicar em Fechar e eles padrão inteiro iria recolorir. Mas e se só quisermos recolorir os pequenos blocos? Bem, poderíamos fazer isso, mas vamos ter que reconstruir esse padrão. Primeiro de tudo, vou localizar todas as camadas que se relacionam com esses blocos menores. Vou selecioná-los e removê-los. Eu vou voltar para uma dessas camadas e eu vou fazer uma duplicata dele, mas eu não vou arrastá-lo e soltá-lo no novo ícone lei porque nós já determinamos que quando você faz isso com um objeto inteligente, você obtém um objeto inteligente que está vinculado a todos os outros objetos inteligentes, e você altera um, você altera-os todos. A solução para isso é clicar com o botão direito do mouse no objeto inteligente e escolher o novo objeto inteligente via cópia. Não há indicação de que esta será uma cópia diferente, mas é. Este não vai estar ligado aos originais. Eu vou fazer isso, e embora eu ainda tenha essa nova cópia selecionada, aquela que está desvinculada de tudo o resto, vai certificar-se de que eu tenho a ferramenta Mover selecionada. Eu vou segurar Shift e Alt e eu vou dimensioná-lo para baixo. Novamente, eu estou apontando para algo que é menos da metade do tamanho dos cubos originais, então eu não tenho que fazer nada extravagante com a criação deste padrão. Eu vou pressionar o Shift e a seta para cima, eu vou mover isso para cima através do documento, mas eu também vou colocá-lo no topo do documento para que eu possa vê-lo e ter certeza que ele está indo no lugar certo, o que ficou muito feliz em não fazê-lo. Eu só vou ampliar e apenas ter certeza que na posição certa, o que é. Vou fazer uma cópia deste porque quero que estas pequenas caixas sejam todas ligadas. Eu tenho que fazer minha duplicata da maneira que eu tenho inventado até agora, para que eles sejam ligados juntos e arrastá-lo e soltá-lo no ícone Nova Camada. Segmente a ferramenta Mover e mova-a para cima em sua posição. Faça uma duplicata disso. Novamente, da mesma maneira, então ele vai ser ligado e, em seguida, mover a duplicata para a posição. Vou selecionar ambas as formas e apenas ter certeza de que elas estão alinhadas perfeitamente. Apenas verifique duas vezes. Eles ficam muito bem dentro do padrão também. Vou pressionar o Controle ou o Comando zero. Agora, antes de eu deixar isso, eu vou recolorir em uma dessas formas. Vou clicar duas vezes nele. Só vou recolorir assim. Vou clicar na camada para recolorir, bloquear os pixels. Vou procurar uma cor para usar. Vou usar tons de azul aqui. Eu vou pressionar Alt Backspace, Option Delete, desbloqueá-lo e eu vou continuar e fazer exatamente a mesma coisa que eu fiz antes de usar diferentes tons de azul. Quando eu terminar, vou fechar isto. Selecione Sim para salvar as alterações. As alterações fluem apenas para os três cubos que estão ligados entre si. Os outros cubos não estão ligados a eles. Bem, eu vou recolorir isso enquanto eu estiver aqui também. Vou clicar duas vezes sobre eles. Agora que temos tudo de volta, vamos precisar da cor do meio aqui, então eu vou apenas clicar sobre isso e provar a cor do intervalo médio desses cubos. Vou recolorir minha camada de fundo pressionando Alt Backspace Option Delete. Isso vai garantir que qualquer vazamento no padrão será preenchido com uma cor que é usada em todo o padrão. Voltando à minha ferramenta de letreiro retangular, vamos fazer uma seleção usando as guias para garantir que a seleção é precisa e criar nosso padrão. Voltaremos ao nosso documento de trabalho, clique duas vezes na miniatura da camada de preenchimento padrão e vamos usar uma nova cor padrão. Agora você sabe como recolorir padrões usando o recurso de objeto inteligente, mas também como você pode quebrar os links na situação em que você deseja que as cores sejam diferentes em diferentes áreas do padrão. 7. Projeto e invoca: Seu projeto para esta classe será criar um ou outro desses padrões de cubo isométricos você mesmo, se você quiser apenas fazer o padrão de cubo maior, ou se você quiser ir um passo adiante e criar o que tem o pequenos cubos nele também. Você pode querer fazer isso de tal forma que você poderia recolorir os cubos menores de forma diferente para os maiores. Publique uma foto do seu padrão concluído na área do projeto da classe. Espero que você tenha gostado dessa aula e que tenha aprendido algo sobre a criação de formas isométricas no Photoshop, e também algo sobre objetos inteligentes. À medida que você está assistindo a esses vídeos, você verá um aviso que permite recomendar esta classe a outras pessoas. Por favor, se está gostando da aula, faça duas coisas por mim. Em primeiro lugar, dê um polegar para cima, e em segundo lugar, escreva em apenas algumas palavras por que você está gostando da aula. Essas recomendações ajudam outros alunos a ver que esta é uma aula que eles também podem desfrutar. Se você gostaria de deixar um comentário ou uma pergunta, por favor faça-o. Eu leio e respondo a todos os seus comentários e perguntas, e olho e respondo a todos os seus projetos de classe. Meu nome é Helen Bradley. Muito obrigado por se juntar a mim para este episódio de Design Gráfico para Almoço, e estou ansioso para vê-lo em um próximo episódio em breve.