Modelando e renderizando um carro 4x4 lowpoly no Cinema 4D! Com sombreadores extras! | Peter Nagy | Skillshare

Velocidade de reprodução


  • 0.5x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

Modelando e renderizando um carro 4x4 lowpoly no Cinema 4D! Com sombreadores extras!

teacher avatar Peter Nagy, Illustration, Drawing, Motion design, 3D,

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

27 aulas (3 h 53 min)
    • 1. Como modelar um

      0:44
    • 2. Silhueta de referência de modelagem

      6:30
    • 3. 02 Modelagem ao a adicionar peso ao carro

      6:15
    • 4. 03 Modelagem a eleger e a capa

      7:48
    • 5. 04 de movimento

      7:02
    • 6. 05 de modelagem de ar

      9:50
    • 7. 06 de radiador de modelagem

      7:34
    • 8. 07 de modelo

      9:19
    • 9. 08 de modelagem

      10:16
    • 10. 09 de modelagem

      7:57
    • 11. 10 Modelando o pneu

      8:56
    • 12. 11, como modelar espelhos

      11:02
    • 13. 12: modelagem de molas

      13:00
    • 14. 13 detalhamento

      8:27
    • 15. Quadro de janelas de radiador

      8:02
    • 16. 15 a girar

      9:25
    • 17. 16 wiper

      10:43
    • 18. 17 Complete as lâmpadas

      11:21
    • 19. 18 o sinal de virar traseiro e o tanque

      11:02
    • 20. 19 Exaustor e separe a janela

      8:17
    • 21. 20 construir o interior

      13:08
    • 22. 21 Crie lugares para o carro

      9:44
    • 23. 22 de orientamento e deslocamento de engrenagem

      8:51
    • 24. 23 Adicione detalhes para o telhado

      8:53
    • 25. 24 O logotipo

      5:31
    • 26. 25 rendering

      4:43
    • 27. 26 de bônus- cremalheira

      8:35
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.221

Estudantes

--

Sobre este curso

Como modelar um carro de 4x4 legal no Cinema 4D?se você estiver em de modelos

de modelos e também amar modelagem com baixa poly, experte e faça um Mitsubishi Shogun /Page, de de

O curso é para essas, que já são familiar um pouco com o Cinema 4D, não um curso para iniciantes, mas o curso vai fazer

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Peter Nagy

Illustration, Drawing, Motion design, 3D,

Professor

 
Hello everyone,

my name is Peter, illustrator, motion designer and 3D artist for 20 years. My playground are
Procreate / Photoshop / After Effects / Blender


 
I work as motion designer at a leading commercial television channel. I live in Hungary. I create digital paintings and illustrations in Procreate, Photoshop and vector illustrations in Illustrator with iPad and Wacom tablet. I Usually create 3d models, scenes in Cinema 4D and Blender. 

One of the most important things for me is to create atmospheric scenes with impressionistic lights and lovely stories.

My Behance portfolio here 

To follow my work you can view my portfolio at Behance
Also You can find my timelapse drawing videos at Youtube
... Visualizar o perfil completo

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%
Arquivo de avaliações

Em outubro de 2018, atualizamos nosso sistema de avaliações para melhorar a forma como coletamos feedback. Abaixo estão as avaliações escritas antes dessa atualização.

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui cursos curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. Como modelar um: Oi, Peter. E neste curso, vamos para o humor e meu carro favorito, Middle vicioso showgirl. Este guarda fez a sua estreia no dia da noite para ver com design exterior muito especial. Eu mostro-lhe como modelar este público baixo super fofo estão pegando as principais características do design. Você foi gaseificado, bagagem, bônus e a viagem pode começar. 2. Silhueta de referência de modelagem: antes de começarmos a modelar, vou importar minha imagem de deferência adity Ir para a opção configurar de volta e, em seguida, encontrar a imagem. Então esta é a minha foto modificada de um Mitsubishi Pajero ou Sugen? Use-o na frente. Você também. Ok, você pode copiar o passado da imagem tão importado para a direita. Você se você já salvou um nome de projeto como show gone. Talvez a primeira turnê que vou usar para modelar seja o dedo do pé do polígono. Vá ao purê. Grandes passeios. Poligrama Pin no Dr. Spanner mudou uma vista para a direita. Você escolhe a ferramenta e cria quatro pontos como este. Eu sempre tento usar Rick Tangos Feche. Nenhum outro. Os pontos estão se encaixando uns aos outros. Felizmente, você pode pegar e se mover. Isso aponta com as fezes também. Não, dirigi a porta. Então o poço está fora da janela. Esta será a janela da porta. Então este seria um lado de serviço do show gun. Eu tento criar um carro de polígono baixo. É por isso que uso polígonos grandes. Jodi, seja Pilar no telhado. Vou mover este ponto para definir o ver Pilar Greek Jack. Está bem? - Não. Definiu o outro protetor mod. Usarei três partes para construí-la, vendendo estas quatro arestas. Em seguida, encontre um ligeiro ir ao mash. Transforme-se para nós. Deslize por baixo da chave inglesa também. Quero duplicar as bordas. Então eu mantenho o comando ou controle nas janelas e eu vou movê-los agora Selecionar impulsos para fora desta porta. E você, a ferramenta de slide para duplicar novamente. Este será um grupo. Crie outras duplicações duas vezes como esta. Selecione o novo em nossos rostos. Clique em Sair do hoarding shift core comando e mova essas faces para criar o RIA Group No. Selecione. Decida janela e localize. Seja capaz e movê-lo um pouco novamente. Como você pode ver, as bordas parecem macias, então temos que mudar o telefone. Ganga, abaixe onde quiser 30. Nós ficaremos bem. Pule para a outra janela. Use a ferramenta Transformar mantendo comum e adicione castores à janela. Mexa-se um pouco. Selecione um polígono e use a ferramenta de transformação novamente. Mova o resultado para a mesma profundidade como o outro. E rápido para a área de matéria. Pander para criar um novo sombreador. Repita hoje moda eu sempre uso cinza mais escuro. Contrataríamos Speckle, se eu quisesse ver algum erro na superfície, a sagacidade é quase 50 pessoas. Em nenhum lugar siga. Good Now salvou um projeto. 3. 02 Modelagem ao a adicionar peso ao carro: nas etapas a seguir. Vou definir a sagacidade do carro deste lado. O Bonner. Escolha a ferramenta de rosto e saqueou todas as faces. Então vá para o purê. Transformar espelho ferramenta primeiro em Jack White pontos Plano Médio é Z. Por quê? E bateu feliz, em seguida, mudou-se para residir para a direita. Use nossa imagem de referência para encontrar a posição certa. Eu escolho os pontos mais largos. Bom. Não, vá até Agin Mood e encontre a porta da fenda. Com esta ferramenta, podemos criar polígonos entre duas arestas. Está bem, não. Selecione todas as faces para verificar as normais dos publicanos da mesma cor que representam isso ou as faces estão corretas em mash. Norma's Align Norma's Você pode corrigir o seletor de problemas quando aplaudiu o comentário retido e usar a ferramenta de transformação para adicionar Seja de nós. Verifique a imagem de referência para criar melhores resultados em outra duplicação nas bordas. Maldito. Mova um pouco de mudança para a direita para você. Opções configurar e usou o x e y para maters para alinhar a imagem de referência ao modelo Muito melhor. Nossa próxima ferramenta é a turnê da faca. Com isso, eu vou conectar alguns pontos, usar o modo de linha e verificar quiz herbal só modificar a frente um pouco nos seguintes passos. Vou definir a janela rara, usar o modo de borda e duplicar as seguintes bordas como esta. Alinhe. Se for necessário, deslizamos para a parte de trás. Vou definir uma pequena janela rara como antes. Eu vou duplicar estas arestas três vezes para definir o sulco selecionado em nossos rostos. Feito. Mova-os para a frente um pouco. Certo, selecione os pontos do telhado. Mude para a frente e transforme-os assim para um visual melhor. Eu tenho que girar esses pontos feitos e menos ficar graus. Nós ficaremos bem. Volte para Durant uma porta e com a ferramenta de transformação definiu a janela rara. Mova o rosto um pouco. Bom acrescentar. Capitães morrem. Vou apertar o carro. Acho que é um carro de turismo. Nós parecemos melhor 4. 03 Modelagem a eleger e a capa: nas próximas etapas. Eu estou indo para modalidade tinha luz sobre quem? Vamos selecionar esses rostos. Primeiro. Agarrei no duelo de facas. Use o modo simples Y Z plano, em seguida, criar dois cortes usando a frente. Você está bem? Isso é uma corcunda no capô. Selecione essas duas faces e mantenha pressionado o Comando movido para cima. Dan, transfira-me para cá. Vou mover esta borda. Esconda-o. Está bem. Modificado estes pontos um pouco nas etapas a seguir. Vou trabalhar com os faróis, então selecione as duas faces quadradas e use o bebê como porta. Você sabe se eu falo idiota e nos ajudar? Claro que sim. Primeiro vou criar um castor de excisão menor onde U é zero. Então eu vou adicionar outro ser mundo que exclusão global e maior compensação. Há um canto típico na moldura de cordeiro. Então eu gostaria de moderar Alinhar a imagem de referência para o modelo na parte de trás para você mudou para o modo de linha no menu de exibição. Mas eu nos pontos transformar em um não pode nos ajudar. O período de tempo tem um formato quadrado. Parece que está ali. Ok, agora seleciona rostos e agarrou a faca para nós grande artigo e cortes horizontais como este . Pegue a ferramenta Oeste para conectar pontos D usado este no outro lado também. Em seguida, alinhar os pontos Selig de em nossos rostos e criar outro corte. - Em seguida, alinhado Aware aponta para a imagem de referência. - Tudo bem. 5. 04 de movimento: neste capítulo. Fomos criados. Faróis criados ainda lá em uso. Preencha em suas tampas. Rádios mais baixos é suficiente. Agora venha pronto para editar respiração Tabor, Veja ou use o clique direito. Para encontrar essa opção, selecione os rostos em suas costas e construa-os. Se você limpar os rostos. Sempre troque a moto. Onde explodir para ver os táxis escondidos, então temos que entregá-los há um bom truque para limpá-los. Vá para comandos MASH otimizados, encontre sua posição correta e, em seguida, saltou para a ferramenta de fatia para adicionar novos cortes. Com isso, vou definir o termo signatários. Então, selecione as faces em ambos os lados e crie um corte plano. Selig de Silhouette borda fora o signatário da curva e duplicar para baixo com turnê lateral, então mantenha comum. Oh, isso é um erro. O problema é que há mais pontos X de rato. Temos que combiná-los. O oeste para é perfeito para consertá-lo. Selecione os pontos em Bem feito. Peço desculpas. Este erro foi meu. Tente de novo. Selecionado bordas em, Agarrou um ligeiro para novamente Boa L. A e E de borda e mova a sombra da lâmpada um pouco para cima. Não, parece melhor. Vá para o centro de acesso em MASH. Opção e calor. Execute nenhum selecionado em impulsos e vire Sina. Deslize-os outra vez. O mesmo problema de antes. Vou usar os pontos de novo, está bem? Duplicado três vezes e Sarah jantar rostos e movê-los assim. Espero que possa nos ajudar a gostar dos dois rostos e ir para a ferramenta castor. Use o Deslocamento Juan. A explosão é a mesma do outro lado. Podemos usar o ponto no início. Então eu vou usar os mesmos métodos. Crie duplicações de borda e mova os rostos e use castor. Finalmente duplique a sombra da lâmpada A raiva do funk parece errada. Altere-o para um valor mais baixo. 6. 05 de modelagem de ar: no capítulo seguinte, eu vou adicionar detalhes para o capô. Temos a turnê de faca com modo de jogo e criar novos cortes no capô no lado esquerdo e direito. - Seleciona bordas e agarrou um ligeiro. Estranho. Como você pode ver, eu tenho que limpar o rosto e são pontos na parte do meio. Então teme que feche. Mash do dedo do pé. Grandes doas vão! Então é como as bordas novamente e duplicar para baixo com leve retenção dupla. Comum. Não, em mais duas duplicatas disse nos rostos como este e movê-lo para baixo. Agarrou uma faca. Dupla. Não corrigir este erro Aqui, Escolha um mod linha. Estamos verificando a caixa só visível. Transforme os seguintes juízes lá. Selectees quer alinhá-los. - Não , eu vou definir o lugar da grelha com alguns cortes novos. - Afaste-se um pouco neste rosto, e alinhe os pontos como este em um você duro. Vou adicionar uma espécie de banda à frente do carro. - Selecionar e reter. Comum movido para baixo essas bordas, como na imagem de referência. Há dois cavalos sob grau, então selecione o rosto e corte-o em duas partes. Selecione maldito Dan usado para ser capaz de desmarcar grupos de processos primeiro. Em seguida, use onde você 24 deslocamento Exclusão A zero. Certo, novo para nós para ele de novo. Offset é 0.5 Dan, Mover os rostos depois de uma dívida compensá-los. Alinhe os pontos um pouco. Bom. Saiba onde esses pontos sob o capô. Selecione uma face de mídia, bordas e duplique-os assim. Esta será a entrada de ar. Mova os pontos hoje. Canto superior direito. Selecione o rosto e excluído em sua frente que seria uma prostituta. - Selecione este rosto e agarrou uma faca para ela no Got horizontalmente selecionado para rostos Dan ed B vai fazer isso bem. Finalmente modificar os pontos em jantar que para a imagem de referência Grande. 7. 06 de radiador de modelagem: neste capítulo, eu estou indo para mais de um grau selecionar um polígono para baixo com uma faca para criar cinco cortes. O 1º 1 é o maior. Os outros já. O mesmo tamanho é selecionar as cinco faces inferiores que ele costumava valer para nós. Deslocamento é zero ponto fazer e extra Johnny zero. Nada de reter filmes de comando. Mal armas fazer para trás um pouco e limpá-los. Alinhe os pontos bons. Não, eu vou criar e crescer para decidir o corpo. Selecione suas faces laterais Jack Snapping Dan, Vá para a faca. Faça isso modo plano. Trigo xz. Aqui estão os pontos da lâmpada. Crie quatro cortes como anteriormente. Agora selecione as faces na parte de trás e adicione quatro cortes novamente. Selecione uma mídia faces, crie cortes adicionais, se necessário. Mudou uma visão para topo e me transformar para criar em crescimento, vendendo as outras bordas e escalar um pouco. - Este triângulo parece estranho. Talvez pelos normais errados. Limpe isso, Dan. Sinta o todo novamente muito sobre seu salto para a parte de trás para alinhar esses pontos. Bom. Não se esqueça do outro triângulo do outro lado, onde estes pontos bem, 8. 07 de modelo: Vamos continuar com o raro guarda de lama. Eu seleciono as faces superiores em ambos os lados e crio cortes com a faca. Faça o modo plano. XZ Agora selecione duas faces ao lado dele. Pegou o tour da faca e escolher o modo de linha. Agora selecione ambos os lados e desmarque apenas visível. É importante se você quiser cortes em cada polígono. Certo, selecione as caras mais baixas que Dan transformou. Sou assim. - Não. Verifique o visível em Lee e crie um novo corte e mude a garota da gangue do telefone para 15. Vá para os guardas de lama Ferran e use o mesmo método para criar Deus zombado mais amplo. Vou usar esses pontos porque parece melhor, eu acho. - Bom . Não foi transformado. Os rostos se moveram até pontos para subir um pouco novamente. Não alinhe os pontos do protetor mod. Na minha opinião, não temos que seguir o quadro de referência. Exactamente. Eu quero modelar um olhar bonito desenho animado são, Por exemplo, Eu removi um muito menor Weir de. Então, na imagem de referência, eu acho que está ótimo. Não pulou para os faróis. Dois objetos, certo? Clique e escolha Conectar objetos, além de negociá-lo Ir para o centro de excesso executar, - conecte as bordas aqui. Como você pode ver, há um todo. Por isso, tenho de acrescentar mais pontos e muito bem feito. Selecione o rosto e crie onde marcar nossos cortes. Se você estiver pronto com isso, conecte os pontos e alinhe-os. - Agora com o uso da ferramenta de ponte, conecte as bordas e a parte inferior do carro Nice . 9. 08 de modelagem: Vamos continuar com o fundo do órgão do show. Há um buraco à esquerda na frente. Selecione os rostos e usar ferramenta faca com modo plano Y Z Jack encaixando grandes quatro cortes. O que é importante se quisermos usar o ponto. Zoom em e em vez aponta para fechar esta prostituta. Bom. Não, senhor. Como os seguintes impulsos e transformá-los. Quero adicionar um espaço maior para as rodas. Ser capaz de uma semana. Preservar grupos. Eles removeram os rostos um pouco para cima. Ok, então Heidi somaram bordas. Aqui transformamos o dedo do pé. Agora eu vou adicionar algumas modificações hoje, amigo, porque eu não quero fazer muitos detalhes. Suba o telhado de novo. Sim, eu gosto. Na verdade, há um grande buraco debaixo do capô. Eu realmente não quero ser um motor pronto. Ok, vamos criar um cubo, você se encaixando na posição. E depois disso, faça o cubo na mesa. Então pressione ver, transformá-lo porque será o pára-choques dianteiro. Encontre o lugar certo. Isso é elegante. Duas faces abaixo do porto se foram. E quanto à carne, ele foi distrito duas vezes. É mais fácil se não quisermos adicionar cortes. Tinha o material para o pára-choques. Maldito modifique os rostos como eu faço diarreia Show Gun tem um para-choque similar vendendo os rostos nas costas que comandariam e transformariam. Então nós adicionamos, manter o bom Páscoa. Não definiu um canto também. - Andrea Cartão Andrea. Este canto tem uma capa de borracha. - Eu acho que é bom nomear o objeto como um pára-choques e salvar um projeto. Não. Agarre a ferramenta de movimentação e retendo comum. Duplicar o pára-choques porque há dois pára-choques girados e, em seguida, encontrar a posição certa. Modifique o objeto assim. O pára-choques traseiro tem uma diferença. Olha, nada bem. 10. 09 de modelagem: neste capítulo, vamos trabalhar com as resmas. Minha escolha é um show clássico. Sala de armas. Primeiro de quatro. Encontre um cilindro. Os segmentos de rotação foram 24 usando valores de altura mais baixos em segmentos mantidos. Quatro está bem. Não, vá para Selleck. Seleção de loop. Selecione as bordas como eu em modificar com ligeiro. Agora selecione as bordas internas e mova-o um pouco. Mude o telefone mais jovem para obter uma olhada mais difícil nos próximos passos. Eu tento adicionar um olhar semelhante como realmente ele. - Está bem . Precisamos de um cubo agora em Phila Teoh e modificá-lo assim. Vou usar este objeto para cortar buraco na sala. Será que a tag de telefone mudou seu ponto de ancoragem e ir para MMA grafo Groener soltar o objeto para uso de ar clonar Radium contaria. São seis que são seis. Cavalo em certo sentido para um painel votou o objeto para a raiva direita girou novamente, em seguida, duplicou o clone e girou minhas notícias oito pelo eixo Z. Mova o fechamento para baixo. Faça-os na mesa. Eu tenho que selecionar todos os elementos e, em seguida, pressionar Ver novamente. Agora podemos criar cavalos facilmente. Encontre bala também dentro e fora da borda e os objetos clonados dentro dela. Um sujeito. Ser mudança. Um Seacrest é bom. Marque as seguintes caixas. Objeto único Kuwait de alta qualidade. Oi, novas bordas parecem boas. Mude a gangue telefônica. Vá para baixo, onde você nomeou um novo objeto como um sonho e modifique seu ponto de ancoragem usando encaixe, em seguida, encontrar sua posição muito boa. 11. 10 Modelando o pneu: Ok, nós temos um sonho e temos que modelar um pneu para ele em um tubo, então usar a mesma posição que a chuva. Ele é o mesmo segmento de rotação deitado antes em Philip to the Cube. Usando segmentos baixos. Troque a garota da gangue do telefone Dan, faça isso na mesa. Então pressione ver, Selecione o ponto interno em ambos os lados e tem fazenda para a borda. Sugen é um carro fora de estrada, então temos que construir um assunto em Tyre. Selecione alguns rostos como eu, e depois vá para o Mash. Desconecte. Então fizemos duplicação a partir desta seleção. Altere seu centro de excesso e, em seguida, use ser sobre dedo do pé e verifique pressionar em grupos neste momento, em seguida, clique para transformar. Esta será a costela do pneu. Adicione castor adicional a ele. Alinhe os pontos um pouco. Não, eu vou cortar a costela do meio erráticamente adicionar mais cortes para separar este rio De girar este rosto um pouco. Que outros também. Certo, alinhe seu acesso à borda tinha um dand clonador do objeto dentro dela. modo de rádio juvenil transmite sua transformação zero. Deb, por quê? Exes é 90 graus número da conta é 22. Não. Alinhe os objetos clonados ao pneu, admitam áreas para eles também. Faça-os na mesa lá e criado grupo para o pneu no sonho. Nomeie como um poço e encontre sua posição correta. É um tipo fora de carros. Vou assustar o poço, bonitinho. 12. 11, como modelar espelhos: Acho que é maior do que eu quero. Tão assustado se você quiser, então selecione os pontos do pneu como eu e use a turnê Transform para alinhar. Certo, agora vou reduzir a guerra. Bem, para duplicar isso bem, eu vou movê-lo , mantendo comum. Então eu vou girá-lo. Nada de barco Selig. Weir está em duplicação de novo. Agora temos quatro Weir ir ir para decidir vista porque vamos adicionar daters a ele. Selecione as faces. Dang pegou uma ferramenta de faca com o modo de jogo. Y Z Grande fazer cortes na atividade. Um pilar. Excelente. Estes rostos do que alinhados nomeia o corpo nas seguintes etapas. Vou matar dois grandes espelhos. Meio que me passou o seu. Meu carro tem um tipo similar fora do espelho. Andi, adorei. Encontre um panto andro, a forma principal do suporte do espelho. Claro que sim. Mais tarde, você pode modificá-los em pontos se você quiser criado em torno dele. Somos melhor silhueta do suporte, em seguida, criar uma varredura duplamente para talas nele. Ótima. Utilizado a forma como os rádios mudam o eixo e movem toda a ordem para a posição certa. Agora você pode adicioná-lo e mover os pontos de exibição. Se você não está checando a varredura, você pode ver que ponto maldito mudou melhor os 0,2 uniformes intermediários que contratamos onde você vai continuar com o espelho. Editar um cubo como eu torná-lo palatável do que admitir Ignorado. Oito. Para usar a garota da gangue telefônica também, eu deveria rebaixar nosso bem sem ele um pouco agora. Objeto Sweep duplicado. Vou adicionar mais detalhes. Encontre seus detalhes. Com o ar ocupado qualificado, você pode mudar sua forma. Esta linha significa o comprimento total da coluna vertebral com comentário. Clique. Você pode adicionar mais pontos a ele se mover o ponto. A espessura foi alterada em alguns pontos para ver semelhanças que você vai obter melhores resultados. Contrataríamos segmento onde você está bem . Eu gosto disso. Criar um grupo para o espelho e duplicado para o outro lado é o mesmo acesso, como o carro tem bom. Não, parece um carro de brinquedo bonito 13. 12: modelagem de molas: Imagem de referência Heidi na porta de visualização direita. Não é mais importante. Você quebrou e pegou uma caneta. Faça de novo. Eu vou criar o exceto para o foram, modificar seu acesso e movê-lo para o lugar certo. - O melhor círculo e um doce como antes. Então crie um cilindro, use uniformes e modifique para varrer. Quero um PS diferente em sua mídia. Então, em pontos para exibir a linha, use uma redução maior também. Não, tente dros. Você vê a ameaça do AXA em material para ele? Claro que sim. Bom. Não, eu vou criar molas para os raros Weir's, especialmente Leaf Springs, porque o clássico show gun tem 30 anos. Assassinato criou-te no início, depois usaste 18 do nosso mundo. - Vá para o planeta fatia e use menos 70 em 70. Saia para duplicações desta primavera e mudou-as. Lang agora selecione todos e pressione ver Dan conectar objetos material anúncio através dele. É como se o maldito ex Ah Pressey modificasse seu acesso também. Selecione primavera usar o mesmo acesso como excel Dan duplicado, modificado este rosto. Ele é um pouco, como posso ver. Tenho que modificar os pontos X da porta. Ok. Saltou em um pára-choques dianteiro porque não há suporte sobre ele. Vou criar um com uma turnê de violação. Conecte essas bordas e exclua-as. - Acho que está tudo bem. Agora. Saltou em um pára-choques raro e usou o mesmo método para ser um dia de ordem. Coloque fezes e exclua os rostos. Bom. Não mais. De volta ao lugar certo. Selecione o Xer e muda de telefone. Django. Ótimo. O Alex. Vou modelar as molas dianteiras. Rádios onde você está. Sete. Melhor posição certa. Crie um círculo. Fez uma varredura deslocamentos. Faça isso. Modifique seu círculo de ponto de excesso Rádios um 0,7 por dia cantando que para criar suspensão também. E eu na primavera. Use um rádios mais baixos. Os segmentos de rotação onde você está 18 sábado. Dores de cabeça e mudança na cidade. mídia aponta para uniformes. Número onde você está. Um. Faça o Tabor cinza Dan duplicado duas vezes. Crie um grupo para a primavera em. Mova-o e, na verdade, foram girados. Ok, 14. 13 detalhamento: porque eu não quero ter muitas partes nesta mãe. Vou entrar em contato com os elementos do telefone da mola frontal. Django, onde você está 20. Certo, sem mudanças. No Texas. Encontrar um ponto de mídia do carro, em seguida, duplicado mola Simper girado Oi O Excel neste momento e tem a espinha para ele. Você arrancando Anro seu braço fora do era um grande círculo e eles varre-o para cima. Despreza na varredura. Mudou um fosso Fazer uniformes que ele usou sobre uma reserva Excluir a garota da gangue do telefone neste momento e modificar o braço um pouco Mova os pontos superiores como eu, em seguida, duplicar a varredura . Vou usar um Indus Motor de braço duplo. Precisamos de algo para as jantes. Vamos criar parafusos para ele e um círculo primeiro colocá-lo, em seguida, com controle remoto de rádio kroehner. Ótima. Cinco parafusos a partir dele. Gire o círculo do circo. Taxa de utilização é de 0,3. Precisamos de um segundo maior para a mídia em um excelente objeto pans deste cruzeiro nele. Pressione ver e vai de elementos em excluir usar uniformes com baixo número onde você majestade objetos encontrar seu acesso direito do que um tick. Outro círculo desagradável com modo especialista e bem uniformizado. Encontre seu acesso Maldito lugar. Ele finalmente modificou pontos de dia do limite. Ótimo com o uso de um cilindro, eu vou conectar a roda ao braço. Use segmentos de rotação mais baixos, como de costume. Coloque-o para baixo. Peito duplicado. Veja, Dan combinou com ele porque eu deletei o outro com Não, eu vou duplicar um novo com seus detalhes. Como você pode ver, o Excel raro e primavera têm um lugar diferente. Então corrija melhor este problema , finalmente duplique os açudes para o outro lado também. - Legal. 15. Quadro de janelas de radiador: nas etapas a seguir. Vou trabalhar com o corpo de chiclete. Eu só soo onde os pontos fiscais fazem um olhar melhor para criar. Nós estávamos olhando, eu vou transformar esses pontos. Eu apenas os pontos fora do cartão marca bem, Vendendo os rostos na parte inferior para barba tipo de passos. Ele era ferramenta castor, depois extrude os rostos selecionados. Vá em frente. Um carro parou em Beaver? Oh, Sugen tem um sobressalente foram tão duplicados que uma das rodas encontrar sua posição. É um espaço estranho debaixo do capô porque não estávamos no motor. Pegue um cubo e modifique-o para ser um radiador no eixo y. Use segmentos mais altos. Selecione os rostos na frente e use ser dedo do pé Bom. Maldito. Coloque-o atrás. Concordo Parece muito melhor nas seguintes etapas. Eu vou criar Sears para as janelas Primeiro, selecionar as bordas dango para mash comandos. Etch exibido cinema quatro D fez planos indivíduos a partir de bordas dias. Esconda o corpo para um segundo círculo criado e uma varredura. Use adaptativo para você ver sua espinha gota exibir eines na varredura e, em seguida, mudar os rádios do círculo. Ele era o material do segmento loga loga para ele muda a forma do circo se você quiser modificar este ano, hein? Apenas estas bordas também, ok. 16. 15 a girar: notado. Concentre-se, Sina. Vou duplicar o vidro, mas de uma forma incomum. Assim como os rostos para baixo clique para dividir temos os novos objetos e movê-los para trás. Então, estas serão as lâmpadas raras. Encontre o lugar certo. Precisamos transformá-lo. Não, é um buraco aqui. Sinta, Dan. Segue bordas com a seleção de loop e exclua-as. Sinta o cavalo. Em seguida, moveu o comando de retenção lâmpada tão duplicado que eu vou cortar o corpo com o novo objeto Agarre habilmente pelado até o corpo do carro e um novo objeto dentro dele. DYP é um assunto b -los presi para conectar partes do dia. Limpe o material e, em seguida, solte-o novamente. Bom. Não, só os pontos da lâmpada para o corpo do carro. Em seguida, encontre uma ameaça Posição borda os pontos novamente. Agora vou trabalhar com as janelas laterais. Primeiro, tudo conectar óleo a Sears apenas os pontos do B e ver Pilar porque haverá um elemento de plástico no pilar do mar Selecione os rostos das duas janelas laterais para baixo com faca para olhar para eles agora transformado o segundo faces um pouco como eu na RCP. Corte os rostos. Muitas partes. Como esta ferramenta de faca. Qual modo de linha será bom para isso? Desmarque-me com ele. Mas só grandes cortes. Dango hoje, beaver toe use baixo. Onde você para compensar? Novo transformador Exclusão. Onde você Ele está um centímetro. Eu só as bordas um pouco. Bom. Nos próximos passos, vou adicionar detalhes à porta vermelha. Haverá capaz e canto no lado superior. Eu só a CIA para o dinheiro. Cinco portas . . 17. 16 wiper: não há handers em nosso carro, então vamos criá-los. Rostos selecionados nas portas para baixo com faca para irá adicionar mais bordas a ele. Selecione o quadrado no meio e, em seguida, vá para o Beaver Tour. Será um hander muito simples, absolutamente suficiente para este carro. Criar em um poço B, primeiro Dan extra no rosto, apenas as bordas. Bom. Também o pára-brisas porque eu vou modelar limpadores de pára-brisas para o show gun. Comece usando um cubo Dan. Transformá-lo como eu, duplicar o objeto. Em seguida, nos pontos, duplique o primeiro objeto novamente porque este será o braço. Mude o seu acesso e crie um sírio lá também a sentir para ele. Agrupe o objeto em um. Defina seu acesso, depois coloque a víbora. - Rode um pouco o grupo. - Se você já duplicar a víbora. - Bom . Esqueci-me de uma coisa. Precisamos criar um buraco para o desespero. Se eu vou construí-lo usando um livro. - Na verdade , os rostos perderam mais novamente e alinharam o ponto para o corpo do carro bom finalmente criando hander para as portas raras também. Eu vou selecionar essas bordas e, em seguida, eu vou usar, como sempre transformar e excelente um novo rostos. Ok, 18. 17 Complete as lâmpadas: neste capítulo, vamos adicionar alguns detalhes para o farol. Eu combinei com as luzes da frente antes. Não, vou limpar um primeiro. Mude as pessoas para a lâmpada direita Media Polygon. Mais do que vender o outro farol, Dan, ele faria isso. Varteks humor e limpar o onde Texas é onde, - Como eu posso ver, eu tenho que modificar os pontos X certos em próximos passos em um cone girado e usar a mesma posição que a lâmpada. Modifique, Dan Dan . Duplicado para o outro lado, cortamos o corpo com este conceito. Os objetos Carnegie os duplicaram. Andi, adicione um prédio. Faça o corpo e os cones nele e mude o telefone Gang vai também. Pule para o saque e verifique. Cria um único objeto e novas bordas altas. Em seguida, opte por conectar objetos. Agora selecione cones duplicados no negócio Maldição enfrenta esses cones. Vamos conseguir materiais reflexivos. Encontre esta posição correta e, em seguida, limpe a última linha dos táxis de ratos Material duplicado e nome. É cromado. É uma área de matéria rápida, você sabe, em um juramento para o carro deles, girar e dimensionar para baixo. Eu não encontro este lugar. Vai estar lá, Bob. Eles os duplicaram e adicionaram um totus Modificá-lo. Será que ele continua? Este anel será a moldura cromada. Eles são anel. O raio é limão e os rádios dos tubos são 0,8. Bom que tinha explodido e Dilip Dua táxis na parte de trás, permitindo que o ponto um pouco. Nomeie como um anel, duplicado. Claro que preciso de uma cidade lá. Na verdade, quero reconstruir. Tinham grama de abajur. Há um fato Paju tem re um faróis de vidro. Modifique a tampa e preencha-a. Acho que é homossexual. - não Dança não menos complicada. Reduza um pouco. O vidro tem espessura, então vou usar o valentão de novo. Mova este ponto. É importante. Então solte os dois copos no valentão. Imagine-os e, em seguida, permitindo o ponto. Não se esqueça de duplicar. Adicione um material que tenha transparência. A deserção dela é 1,5 direita 19. 18 o sinal de virar traseiro e o tanque: ir para as lâmpadas raras? Não, vou adicionar fundo. Há que fazer isso também. Duplicar a lâmpada existente em modificado. Corte-o do corpo com o uso de menino no material da classe para a sombra da lâmpada Bom nomeado um grupo também. Lâmpada de oração Encontre os bobs que fizemos antes e nos mantemos em comum e movê-lo para trás. Encontre a posição certa. Alterada a exibição e duplicar a caixa novamente. Ok. Nomeie também a luz da frente. Nas etapas a seguir, estou trabalhando no turno. Signer First off, todas as faces Sagna agora ele foi exibido. Como você pode ver, poderíamos fazer duplicação dos rostos selecionados. Agora mova a escala Os rostos para definir o espaço para os bobs. Selecione os rostos fora da sombra da lâmpada, Mover as faces dianteiras um pouco e, em seguida, usando ferramenta ponte para o cavalo duplicado o objeto. Assustou-se um pouco e agarrou o valentão. Fizemos espessura. Boa magia. O objeto claro querido não é material e são material de vidro para ele. Nome e at e t objeto. Vá para o centro de acesso do que encontrar a posição certa. Duplicar as farpas da lâmpada rara e movê-las para a frente. Erin é do grupo, se for necessário. Isso é um erro em que acreditamos. Primavera. Eu tenho que corrigi-lo rapidamente que um deles em duplicado o esquerdo para adicionar mais desenho animado Styx. Vou subir um pouco para o corpo, na verdade. Veja, como as fontes e os açudes. Dan, desça agora. As molas de folhas estão bem. Claro que você deve adicioná-lo. Os pontos das molas dianteiras alteram o sistema de coordenadas. Quando você mover esses pontos, Dan, modifique seus braços também. Encontre-o para persianas sob a varredura. Então, como os pontos para baixo, mova-os para cima. Parece melhor. Talvez modificar os pontos do corpo laranja e renomeado do grupo fora das rodas e mudou o acesso da frente Veste próximo. Vou modelar um eixo de condução para este pequeno carro. Ele irá construir a partir de um cilindro simples. Fomos para a mídia que ele usou na mesa? E se eu os pontos como este mudar seu acesso e girado? Acho que está tudo bem. Pegue um cubo porque precisamos de um petro Obrigado também usar a mesma posição que o eixo de transmissão . Transforma-me, Danu. Alguns cortes a um detesto a ele. Três cortes estarão bem. Selecione as faces na parte inferior e use o tour Bieber. Não se esqueça de verificar os grupos armados da imprensa. Dan usou o mesmo método do outro lado. Diga a uma etiqueta extinta e encontre sua posição. Finalmente, w materiais para ele Bom. 20. 19 Exaustor e separe a janela: não há show indo sem exaustão. Eu iria construí-lo a partir da coluna vertebral, eu acho que uma boa maneira de definir sua forma básica. Nós dependemos, ferramenta e escolher o topo U Em alguns pontos em dro uma forma como esta após o último ponto. Fuga de mama corça outra espinha ao lado dele porque estes dois pontos você tirar curso que são os pontos. Em seguida, agarrou a faca dupla e em dois pontos segure turno quando você usá-lo. Ok? Não, um círculo diurno e eles varrem também. Douglas Plein e um círculo na varredura alteram o modo de avião da cerca de lá. Escolha o modo uniforme em cerca de onde você quer. Tudo bem. Será que o extinto Dag movê-lo para cima? Melhor posição direita e, em seguida, selecione o no ponto desta plein e organizá-los para a respiração do tanque. Veja dois muito mesa mais que um extinto AG, como de costume disse, como o objeto fora da ex casa Dan combinou com eles. Solte o assunto er para ele e selecione as duas maiúsculas. Limpar. burro tinha bonés novos. É importante criar um melhor resultado. O Selig. Droga de novo e use o dedo do pé de castor em você. Olhe para ele exclusão é zero. Deslocamento é 0,5. Dan bateu na nova transformação. Eu gosto disso. Mude seus eixos. Crie um novo corte. Vou criar um tipo de tanque reduzido e usar preenchimento. Ele duplicou o deixar o texto do telefone e em materiais para os tanques renomear e em objetos de ONG criar um nome de grupo Tem escape também nomeou os objetos do espelho de uma polegada deles? Eu tinha um grupo para os Weirs e as fontes. Você encontrará os elementos mais rápido e fácil se você usar grupos em seu quadro de cena. Eu quero uma espessura para a janela, mas primeiro eu tenho que dividi-lo. Então, como o corpo do carro. Então enfrentamos a maioria das partes selecionadas da janela e apertamos Split, nomeando um novo objeto como Gus Hided. Em seguida, vá para o corpo, manipulou os rostos selecionados, não Hyderabadi, e vamos nos concentrar nas janelas, usou os passeios XO e verificar grandes tampas. Como você pode ver, há óculos duplos aqui. Precisamos mover os pontos um pouco. O material de classe fora do objeto de janela fina 21. 20 construir o interior: Acho que o corpo parece ótimo, mas lá dentro há muitos cavalos estranhos. Nas etapas a seguir, fomos corrigidos. Este problema, a porta da ponte vai ajudar-nos. Modo de borda usado. Primeiro Dan pegando a turnê. Conecte as bordas do Pilar é um pilar. Se você quiser adicionar novas faces, use a turnê do polígono. Com isso, você pode adicionar novas bordas às faces. Concentre-se no mar. A Pilar. Ok, não, eu vou construir uma guerra aqui, exceto estas bordas abaixo. Retenção comum. Mova-os para baixo. Continue com a porta e o corredor da frente. Mude para a ferramenta de ponte e conecte as bordas do chão. Nós realmente vamos desenhar tentando nos tentar. Eu só esses pontos, sem dúvida. Não é uma maneira fácil de encontrar e apenas o ponto. Use o encaixe no modo de borda. É um bom método. Use-o do outro lado também. - Temos profundamente cedo indo novamente para sentir todo o bem no ponto do que ajustá-los. - O Dan . Vamos continuar a construir, disse Waas. Como os impulsos e duplicá-los. Transformar comer um pouco para baixo, conectado por táxis que ele foi esfaqueado vai fazer adicionar mais bordas se for necessário. Verifique os livros fora de visível. Apenas crie triângulos novamente e na ponte. Ferramentas para conectar essas duas arestas. Não é um trabalho perfeito. Eu sei, mas eu gosto. Dê uma olhada em volta. Há vários rostos aqui. Tarugo e estranho. É outra vez. Deixe esses rostos fora do chão. Está bem. Não, eu vou ser um painel D. Boa idéia. Se você pode encontrar algumas imagens de referência para ele usando esta luz, faça-o. Posso adicionar mais bordas na superfície. Não, disse que Agnes enfrenta Dan. Mude isso. Transformar turnê. Basta escalar horizontalmente. Metal similar. Como usar a porta da faca. - Não. Adicionar novos cortes faca Faça isso e use o modo plano. Ele era um dedão do pé. Faça e arranje. Significa que o normal dos rostos é diferente. Selecione rostos de ordem e use rios e aliados de Norma para resolver o problema. Volte para o painel. Então ele realmente os itens fora do painel como o espírito mater, por exemplo, isso será descida são parte do painel para os instrumentos em um talvez com um castor para adicionar mais detalhes a ele, - será um sob para os passageiros temerosos que eles estão montados virados para baixo. Modifique o chão, fale os normais também. - Em seguida, construa a consola para a alavanca da mudança de velocidades. - Use uma modificação no lugar do ensaio. É bom . 22. 21 Crie lugares para o carro: Não temos lugares neste momento, então vamos criar. Vou começar usando um cubo. Adicione mais segmentos no eixo X para ele está bem, então. Na verdade, os rostos e então eu apenas pontos de dados. Mude o telefone. Bangor para 15. Enquanto Peter olha para o assento. Bom modelo duplicado, depois girado. Esta festa é um pouco diferente. Agrupe os objetos fora do assento. Se você está pronto e encontrar o seu lugar. É morto em intimidade, chamado o grupo e material publicitário para ele. Espere um minuto. Precisamos ser Alexe para construir isso, vou escolher essa loja de vida. Selecione os rostos como eu e use o modo simples com a ponte para conectar as bordas. - Certo , mova o assento para o carro. Mude seus excessos para baixo. Espelhe-o Agora duplicar os estados. Vou modelar a receita dos modelos duplicados. Selecione Dan gerenciou-os em um objeto. Alterado o ponto de acesso. Verifique os normais. O direito é azul, permitindo que os normais bem, a conectividade de passeio de ponte para sentar-se. Está bem, parece estranho neste momento. Então modifique o ponto. - Agora olhe matéria encontre a sua posição ótima. Não, temos lugares para quatro pessoas, assim como em um Sheldon realmente 23. 22 de orientamento e deslocamento de engrenagem: Vamos continuar construindo o volante, pegar um anel e usar em lugar nenhum. Segmentos respiração Veja para torná-lo no modo Tabor, Selecione seis faces Dan usar. Estávamos toe Jack grupos preservados com o uso da ferramenta ponte Conecte as bordas, sentir o cavalo e depois disso, criar cortes sobre ele. Ok, nenhum aliado nos pontos e eles ainda estão lá no centro. - Ele era o segmento mais baixo de novo. E faça-o na mesa. Modifique-o para adicionar detalhes, objetos pendurados, nomeá-lo e encontrar sua posição correta. Rotacionado. Claro que sim. - Tudo bem. Tinha material para ele nas etapas a seguir. Eu vou para o Viper Modern Day Switch. Pegue um cubo de novo. Ex-segmentos. Onde vocês seis. O Dan. Tarefa para mim presi e tentar adicionar interruptor víbora. Olhe para ele. Que afeta o humor. Eu acho que é. Está bem. Modificar o ponto de excesso, em seguida, uma mentira para o volante. Escala para baixo em rodado. Crie uma duplicação no lado direito. Quanto mais que a alavanca de câmbio usar um primeiro doce, use os segmentos Oeste como de costume. Dan Pressey selecionar as faces na parte inferior e excluiu um rádios maiores e um menor que a tampa, em seguida, modificar a aderência funk ou faz isso e tinha material para ele, é claro. Em seguida, mova-o para o carro. Vou criar um interior do núcleo do grupo, então W indica o volante e os objetos da alavanca de câmbio dentro dele. No próximo, eu vou em alguns dados nós para as portas, mas primeiro eu tenho que virar algum enorme. 24. 23 Adicione detalhes para o telhado: Vou usar o hander existente para as portas. Vender os rostos parecia um olho normal. Em seguida, vá para MASH. Comandos espalhados. Temos outro hander. Alinhe os pontos sob os quais eles giraram. Mude o eixo Olá para a porta. Ok, não. Use o mesmo centro no carro e deixe a Honda. Se você diz como os rostos, você pode fazê-lo facilmente com eles. Erato caiu no grupo interferir T. Vamos nos concentrar no carro. Pare a área. Sugen tem poucas peças de brasas no telhado. Assim disse, como duas caras. Sim, temos que virar o seu nem o meu primeiro, em seguida, agarrou a ferramenta faca e com o uso de modo simples, criar cinco cortes. - Então , como os rostos, em seguida, criar dois cortes horizontalmente. Pegue as cinco sebes e, em seguida, use o castor para ou para compensá-los. Vender os novos rostos e adicionar exclusão. Deslocamento é 0.6 Grande. Deixe-os para o bairro. Só quero uma modificação na entrada de arte. Acho que sim. Diga toner. Um será melhor. Então configuração fazer no ponto X assustado e movê-los para cima muito melhor. Eu não gosto dessas bordas no capô, então eu vou reconstruí-la. É como os rostos e o novo corte Limpar este. Leia o rato X pontos desnecessários limpar este rostinho também. Tinha qualquer um dos pontos e adicionar um novo rosto com a turnê polígono sobre lá, Há que cavalo ao lado da entrada. Então eu vou adicionar um corte. Não, não posso usar os pontos facilmente. Finalmente, organizar e nomear os grupos. Quero dizer a alavanca da mudança antes do carro principal, ok? 25. 24 O logotipo: são showgirl. Parece legal, eu acho. Mas não há sinal da Mitsubishi no Greer, então vamos moderar. Felizmente, eu tenho uma imagem de referência para que eu possa usá-lo como referência. Ótima. Um mais texto e aperto na máquina. Oi, telefone eles gostam muito disso. Chama-se “Máquina Amarga”. Você pode encontrá-lo em material de bônus. Verifique a imagem de referência e l. A e os caracteres. Se você marcar o giro, poderá alinhar os caracteres separadamente. Mudou-se. Ataques ao centro. Você encaixar escala para baixo o texto e colocá-lo. Diga o nome e admita todos os atletas. Há um logótipo que temos de ser mãe. Então vamos matar três representante da Rambos. Depende ferramenta e tente copiar o logotipo. Em seguida, exclua a forma com excelente peito turístico . Veja e meça objetos. Virá-lo, definindo os rostos e usar o dedo do espelho conectado aos elementos. Em seguida, crie outra cópia do losango. Gire e coloque-o definir seu acesso. Acesse Papai Noel Damn. Coloque-o no verde. Assustado. Parece ótimo. Acho que terminamos nosso pequeno showman 26. 25 rendering: neste capítulo, eu vou mostrar algumas dicas para criar configurações de riacho para sob antes dele. Eu tenho que providenciar. O grupo saiu do carro. Paris e materiais são tão pobres neste momento, saltar para o material de vidro e fazer alguma modificação no editor de material. Passar por transparência do que reflexão. Presidente, há muitos presentes aqui. Escolha a grama. O I R onde você está fora do vidro é exatamente 1,5 ponto sete. É importante para nós mudar de cor para azul claro o onde você da desfocagem será uma pessoa. Está bem, não. Criar um objeto chão e colocá-lo esconder Concordado Não é necessário Ir para criar um céu físico . Na verdade, sua posição não afeta a cena. Apenas a direção saltar para o céu, configurações e tempo e localização. Aqui você pode adicionar tempo de folga exato por dia, mês e cidade também. Eu vou girar esse cara porque eu quero uma direção de sombra diferente em configurações de renderização , escolha humor físico dimensões Surrender são h d amo a proporção para o teste. Vou usar mais baixo onde você primeiro anti Elias ing. Você pode escolher um modo diferente de afiado para suave. Minha escolha é o filtro cúbico com 1,75 ir para o físico. Para dizer a verdade, tentei muitas configurações. Acho que este é muito bom para o nosso pecado. Mais simples é corrigido a subdivisão média equações, onde você é para o efeito Teoh rápido e escolher oclusão ambiente para obter melhores resultados. Vou mudar o Grady dele, e quero um efeito mais excitante. Então vamos mudar o preto para uma cor azul, em seguida, aumentar o comprimento do raio para 1000. O chão não tem material neste momento ou assim É um plano infinito. Eu não gosto desse ótimo olhar certo. Clique em, encontre a etiqueta de composição. Marque essas duas caixas e crie um teste em. Com a exceção, podemos esconder uma cor do chão. Podemos ver apenas a sombra do elenco. Eu deveria mudar algumas configurações na pintura do carro. Por exemplo, a cor principal. Isto vai estar em azul. Vá para refletores e adicione reflexão a ele. Querida camada fresca. Meu humor é condutor. Há muitos presentes também judeus. Crómio. O onde você tem o brilho é 32. A rugosidade é de 20%. Ok, vamos direita Render. Acabei de ver que eu gosto. Mas com um logotipo brilhante e personagens , ficará melhor. Isso é uma coisa que sobrou. Vá para as configurações de renderização e eliminação global efetuada. O Orender. Esta iluminação indireta significa adicionar iluminação mais realista às três cenas D. Reflexões politicamente, reflexões e sombras são exemplos de eliminação global. Brenda para ver de novo parece bonito. Estou satisfeito com o resultado. 27. 26 de bônus- cremalheira: Ok, pessoal, este é o meu capítulo bônus para vocês. E além disso há um recurso gratuito com pequenos pacotes para uma grande jornada com Sheldon. Sem um porta-malas, não podemos carregá-los. Então vamos modelá-lo. Criado EQT e Girl Dan. Transforme-o para o telhado. Use rádios. 15 centímetros será bom. Criar um círculo e eles varrem deslocamentos para dentro dele. Modifique a raiva direta. Qualquer forma é melhor. Exacta círculo e usar segmentos em nenhum lugar, então aumentar o ângulo. 2.40 rádios são dois centímetros contra o telefone. Bangor para menor valor. Acho que está tudo bem. Varredura duplicada. Movido para cima Altere seu ponto central. Se você quiser. Modifique um cubo para criar um suporte para o segmento de quadros. Por que quatro ou cinco mudam para o humor da mesa? Eles estão reduzidos. Coloque-o acima da porta Quem ataca o humor e alinhe o ponto para o quadro e o corpo também . - Ok , duplicado e aponta de novo. Dan Daily extinto Tex medido dois objetos e modificar o modo Reier ponto de excesso , eo encaixe pode nos ajudar disse como os rostos e ir para a transformação de massa pisos e espelho mudou de acordo com um sistema para tela e chutou para o centro do carro. Bom grupo os elementos fora do rack. Seu nome que o Metarie como para o grupo e criar algumas pranchas também. Ele era uma caixa para construí-la usando o crescido depois do trabalho. Crie aplicativos de som. Escolhendo uma hora a mais. Número é cinco e aumentar o valor do machado. 79 Está tudo bem. Coloque-o. Temos que usar uma modificação. Escalou um pouco as tábuas. Mude o X onde você não fazer nós seria melhor criar Cresceu para o clonador Um , Eu não tenho certeza sobre isso. Então elementos medidos, em seguida, ir para o centro de acesso e bater o executar O quadro tem cantos arredondados , então eu quero alinhar as placas para ele. Use rato explorado, selecione os pontos na placa lateral esquerda e direita, em seguida, moveu-os. E esse é o nosso nome, o objeto e o material publicitário para ele. E ele faz o modelo final do show gun. Estou satisfeito com o resultado. E espero que tenha gostado do meu curso. Se você tem uma pergunta para o seu livre para me perguntar o meu