Introdução aos padrões de contação de histórias | Tina Löffler | Skillshare

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Introdução aos padrões de contação de histórias

teacher avatar Tina Löffler, Illustrator, Singer-Songwriter

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Aulas neste curso

10 aulas (20 min)
    • 1. Apresentação

      1:17
    • 2. Tópico

      2:59
    • 3. Personagens

      2:20
    • 4. Cenário

      1:38
    • 5. Astral

      2:11
    • 6. Atividades

      2:06
    • 7. Projeto

      2:20
    • 8. Esboço

      1:00
    • 9. Padrão final

      2:00
    • 10. Considerações finais

      2:01
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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544

Estudantes

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Projetos

Sobre este curso

Você adora projetar padrões e quer experimentar algo novo? Esse curso é sobre o processo de criar padrões ilustrativos que contam uma história.

É um guia passo-a-passo da primeira ideia ao design de padrões acabados. Ofereço uma planilha, lista de verificação e algumas dicas pessoais para ajudar você no seu processo criativo. Esta classe se concentra na parte conceitual do design de padrões. Para concluir o projeto de curso, é necessário conhecimento prévio na criação de padrões repetidos.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Tina Löffler

Illustrator, Singer-Songwriter

Professor

Hello! My Name is Tina and I'm an Illustrator and Singer-Songwriter from Germany. I'm a Full-time Artist, Mother, Wife and quite passionated human being. Whether I'm creating patterns, working on some editorial illustration or writing songs, I never run out of ideas for creating something new. I love to tell stories, talking with trees and swimming in the deep blue sea.

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Transcrições

1. Apresentação: tornar a sua estadia fiel a si mesmo. Mantenha-se fiel ao seu coração em si mesmo. Eu penso fora do baixo Olá sobre Countem, um esboço de introdução classe para projetar histórias pais que eu notei em L. Um flat e eu sou um ilustrador e cantor compositor da Alemanha. Adoro contar histórias. Seja nas minhas canções são as minhas ilustrações ou nos nossos padrões. Então, nesta aula eu ensino-vos a criar um conceito para um padrão de contador de histórias para o lado. É como um passo a passo guia da primeira idéia para o acabado para a sanidade. E se dezenas tópico, porque quando eu era criança, eu ria, eu ria, dormindo coisas ruins com todo esse pequeno tipo de histórias sobre e hoje em dia, eu acho que é uma ótima maneira de expressar um tipo único de pensamento sobre um tópico. Então vamos começar e nos divertir, e eu tenho certeza que você vai chegar a um ótimo padrão no 2. Tópico: Então vamos começar com o coração do processo conceitual no início. Cada projeto de contar histórias Petr. É um tópico no qual você pode se concentrar, então como encontrar um tópico para sua história? Um tópico pode ser baseado em sazonais. Pensar sobre as estações é uma maneira fácil de encontrar um tópico para uma história. Você gosta de nadar no oceano no verão, comendo seu primeiro sorvete na primavera? Você perdeu seu coração e uma tempestade de outono ou andar sobre um lago congelado no inverno? Baseado em celebração. Onde você gosta de comemorar? Por exemplo, festas de aniversário, casamentos, festas de aquecimento de casas? Estes eventos estão sempre cheios de momentos especiais. Nunca esquecemos a atividade baseada. Há infinitas possibilidades de criar uma história em torno da atividade. O que você tem hoje? Dirigindo um carro através de uma cidade? Pássaros de Wharton voando sobre o ginásio, algumas casas vitorianas coletando pedras em uma praia? Ou você anda por uma floresta quando eu comecei a pensar sobre um tópico para o meu padrão de brochagem classe , nossa filhinha veio à minha mente. Estou cercado por ela todos os dias, então ela é sempre uma inspiração para mim no momento, ela é louca por seu próximo aniversário, e ela gosta de ouvir para perguntar histórias de inquilinos sobre animais para ela antes de ela pausar o sono à noite. Então eu decidi criar um padrão baseado em celebração e chamá-lo de normal, o velho e seu terceiro aniversário. Depois de tomar a minha decisão, deixei-nos em torno de coisas que me inspiram. Deixe-me ter um pressentimento sobre o assunto. Estou à procura de cores, texturas e objetos e quadro visual criativo para mim. Tente encontrar um tópico que você não pode esperar para reconhecer, então seja corajoso, fique animado com isso e seja corajoso e suas decisões. Você pode criar qualquer coisa. Que um? É tudo com você. Pode ser fictício. Pode ser não-ficcional, apenas um tópico, que podemos colocar sobre, e eu tenho certeza que você vai se divertir muito com ele. 3. Personagens: depois de escolher seu tópico, é hora de escolher alguns personagens. Cabe a você se escolher. Apenas um caractere tem mais caracteres. É importante escolher pelo menos um personagem para contar a você Desejo sua história. O personagem pode ser Huma, um animal ou qualquer outra coisa, que pode mostrar uma expressão. Aqui estão algumas lagoas chave para pensar poder Qual é a idade deles? São os jovens na Idade Média? Eles são velhos? Eles têm nomes? Quais proporções eles têm em um pequeno ou alto, grosso ou fino? Eles usam alguma coisa? E se sim, o que faz um urso? Eles têm algum acessório? Uma bolsa dura e aquele lugar ou um cachecol? Talvez descrever seus personagens em poucas palavras dar nomes a eles pode ajudá-lo em seu próximo processo de design. Então eles são bonitos ou peculiares? Feliz? Eles estão rindo? Eles são doces ou são muito legais? O que eles vestem? Por exemplo, pense em quais personagens podem contar uma história. O melhor. Deixe-me dar-lhe um próximo Soper. Bruno, o urso. Ele é uma menina apenas cara todos os tempos nascem e permite usar calças curtas. Não, talvez todas as vezes ela seja muito tímida, mas sempre Charman sabe que meus vestidos perdidos eram estrelas nele. Assim como em um coelho. Ela é sempre curiosa e espirituosa e última vestir vestidos com colar Peter Pan na última mas não menos importante, nós lideramos um choque de chapéu. Ele é um cara muito engraçado e tagarela que perdeu para usar cachecóis listrados. 4. Cenário: próximo passo é pensar sobre um cenário ou um cenário para uma história. Pense em histórias de raça. Ok, fiz. E o que não precisa para apoiar a sua história. Algo pode ser um ambiente interno Se você decidir escolher um cenário interno para sua história , é importante mostrar em móveis e alguns elementos de decoração de casa na maioria dos casos. Seja uma cadeira vintage, uma mesa moderna ou um tapete de padrão geométrico, todas essas coisas podem criar um ambiente interno, perfeito para sua história e ambiente ao ar livre. Se suas histórias localizadas fora, pense sobre o ambiente e a paisagem em primeiro lugar é a sua história, localizado na cidade grande e uma aldeia em um parque e floresta na justiça e uma guarda ou selva, por exemplo. Bem, se for escolhido um ambiente ao ar livre, pense no que é típico para o cenário em que outros elementos não precisam contar sua história. Eu decidi criar um ambiente ao ar livre para o meu tópico festa de aniversário porque normalmente são perdidos para comer bolo de amora preta. Eu adicionei um arbusto BlackBerry ao meu padrão. Eu também adicionei alguns grupos de flores e um par de pedras. Além disso, eu criei alguns elementos relacionados ao tópico, que aplicativo para contar a história 5. Astral: Agora vamos falar sobre como criar um certo humor para sua história. Você tem um par de opções para influenciar o humor oficial do seu design, então eu não tenho alguns britânicos chave para descrever o humor, mas você quer alcançar em. Pense em que tipo de emoções você é outras pessoas devem ter quando olham para o seu design. Possíveis palavras-chave podem ser Carl pacífico, ocupado ler, animado em alegria para ou louco. Os Judas, principalmente influenciados pelas cores, fazem algum tipo de nós referindo-se ao seu tópico. Pensando na iluminação e no tempo livre. Eles podem ajudá-lo a encontrar algumas ótimas combinações de cores para o seu padrão. Lagoa fora de você normalmente para padrão de partida, que é ou uma parte normal de você é vista de olho de pássaro. último em todos vocês deixou você se sentir como parte da história. A visão do olho do pássaro faz com que pareça estar na composição do observador. Muito lugar seus elementos significativamente influências divisão seria fora de seu padrão design a festa de aniversário no início da manhã sob o sol do meio-dia ou assim Grã-Bretanha, enquanto assiste o pôr do sol aqui, pode ver como diferentes combinações de cores pode criar humores totalmente diferentes. Eu tomei a decisão de ir com as cores fora do remédio. Clareie para alcançar um clima pacífico. Eu amo os pássaros descansam nas árvores para ter o foco principal sobre os primeiros amigos ao redor da mesa de aniversário. Eu coloquei meu grupo de personagens principais juntos para ter apenas um ponto de foco para a minha história. Por causa da visão do pássaro, eu tenho uma sensação bastante calma quando eu olho para o padrão como um observador, eu estou apenas observando o que está acontecendo. 6. Atividades: por contar a história. É sempre importante que algo esteja acontecendo, então dê ao seu personagem algo para fazer. É tudo sobre sua expressão e seu movimento. Cada movimento faz com que seja designado Kameli. Aqui estão algumas lagoas importantes para pensar sobre quais atividades não precisam contar sua história. Como vocês podem interagir com o ambiente? Você quer se concentrar em uma ou várias atividades? Quais expressões seus personagens mostram? Bruno, o urso faz o melhor. Torta de amora e toda a floresta em amoras também são normais. Frutas favoritas da coruja. É por isso que eu decidi deixar Bruno trazer o bolo de aniversário para a festa e neve, onde o sempre grande dia que ela tinha colocado em seu endereço justo pela manhã e ficou um pouco nervoso com sua próxima festa de aniversário. Eu a coloquei sentada na mesa de aniversário, esperando seus amigos chegarem por causa de seu personagem do show e sua emoção, ela levanta um anel e começa a rir. Assim como em O coelho é um dos melhores amigos fora. Normalmente, nossa ela se sente pronta para deixar a festa começar, então com seus pobres, ela alcança ela, jogou, ela jogou, fica um pouco distraída com uma mosca de dragão riquezas voando em torno de seu chapéu. Realmente, a loja de chapéus é sempre um pouco tarde demais porque ele é um cara tão tagarela. Ele conhece muitos animais na floresta, e ele sempre começa a falar com eles. Randi em seu raio, ele está com pressa e o último que chega na festa de aniversário. 7. Projeto: Agora é a sua vez. Sua tarefa é projetar um padrão de cidade história e enviado para a Galeria de Projetos de Classe . Eu recomendo trabalhar na tarefa em três etapas. Primeiro, preencha a sombra do trabalho. Você pode encontrar a planilha em seu projeto. Abrange todos os pinheiros de que falei. Comece a pensar sobre um tema personagens definindo humor e atividades e tomar algumas notas para si mesmo. Pense em se cercar de coisas. Virgens, preconceito você e seus processos criativos são criar um quadro de humor. Segundo, faça um esboço do seu Petr, uma ideia. Eu sempre uso uma folha de papel e um passel de cor de sangue para os meus esboços. Quanto a mim, prefiro apenas fazer Skechers ásperos sem usar um rio. Eu não em detalhes nesta fase fora do lago. Terceiro, crie o seu padrão de talento da história final. Com a ajuda de sua planilha e seu esboço, você está pronto para começar a trabalhar em seu design padrão final. Escolha uma técnica de ilustração, que, se você estiver confortável e decida como torná-lo trançado repetível. Seu padrão baseado nesses três passos tornará mais fácil para você se manter focado durante todo este processo. Depois de terminar, seu padrão é I e dar uma olhada em sua lista de verificação e ver se seu padrão cobre toda a chave. Aponta um design padrão para contar histórias ao compartilhar suas poses imediatamente. Isso para cima. Seu projeto ao longo do tempo, se divertiu, Mórbido? Seja corajoso, e eu sei que você vai criar um ótimo padrão. 8. Esboço: depois de ter o pé para fora da worksheet, é hora de começar com o seu esboço. Materiais judeus com os quais você se sente confortável. Não importa se você gosta de trabalhar em técnicas analógicas ou digitais com a ajuda de sua worksheet. Maior nosso esboço para ter uma idéia de como o padrão final será semelhante em. Ainda não foi repetível. Em primeiro lugar, escolha materiais. Você adoraria trabalhar com? Isso pode ser, por exemplo, marcadores de lápis ou bloco de desenho enquanto trabalha em seu esboço e pensar sobre composição e densidade. 9. Padrão final: quando terminar seu esboço, você está pronto para começar a trabalhar em um padrão final. Foi para seus personagens criados configuração. Escolha suas cores. Faça sumo repetível no Carlos. Você quer trabalhar com e usar um deles como uma cor de fundo sólida. Você sempre pode mudar suas cores durante o processo de design. Agora é hora de colocar seus personagens. Neste ponto, é mais fácil ver se e como eles interagem uns com os outros, porque vamos adicionar os outros elementos fora da descida depois, quando você estava feliz com as posições de seus personagens. Em alguns objetos que são relevantes para o seu tópico e sua história criada, um ambiente é muito importante para um padrão de talento de história. Decida. Faça o seu ambiente exterior interior apoiar os seus personagens. Uma configuração é necessária para ter uma ideia da sua história. Depois, é hora de adicionar um pouco de aterramento, seja um tapete, grama, flores ou areia seca. Para encontrar uma maneira de classificar um terreno onde seus personagens possam ficar no final, escolha sua técnica favorita para tornar seu padrão repetível. 10. Considerações finais: Então vamos dar uma olhada final no padrão criativo usando a lista de verificação. O tema fora do meu padrão de projeto de amostra é uma festa de aniversário auto, e eu chamei a minha história, nem a todos e seu terceiro aniversário. Meus personagens principais são Bruno, o Urso normal, o Nossa Susan, o Coelho e realmente o Hatch Hawk. A história está localizada em uma clareira na floresta. Adicionei vários elementos para apoiar a história. Por exemplo, um retriever de mesa de aniversário para guirlanda e pássaros, um córrego, uma pequena mesa com limonadas, uma festa de amora e flores certas. Escolhi cores claras e a visão do olho do pássaro para criar um clima tranquilo e alegre. Descanse o doente e o rev ele está sentado em uma mesa de aniversário e lendo para o urso para traz o bolo BlackBerry. Tinha Chuck realmente está com pressa para chegar no momento certo, parabéns por terminar esta aula e criado em seu padrão de contar histórias. Os padrões de narração de histórias são uma ótima maneira de mostrar suas situações unicais para baixo, e eles tinham alguma variedade para o seu portfólio. Então, muito obrigado por assistir e eu não posso invadir para ver o que você vai criar. Torne a sua estadia fiel a si mesmo. Mantenha-se fiel ao seu coração. Eu penso fora do baixo