Ilustre um cenário esportivo: do conceito à obra de arte final | Dipanjan Biswas | Skillshare

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Ilustre um cenário esportivo: do conceito à obra de arte final

teacher avatar Dipanjan Biswas, Visual & Motion Designer

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Aulas neste curso

10 aulas (25 min)
    • 1. Introdução

      1:06
    • 2. Como escolher uma combinação

      2:26
    • 3. Imagens de referência

      0:53
    • 4. Quadro de composição

      4:58
    • 5. Definir paleta de cores

      0:51
    • 6. Dicas e truques

      7:13
    • 7. Criando formas

      3:00
    • 8. ADICIONAR PROFUNDIDADE

      2:45
    • 9. Toque de acabamento

      1:07
    • 10. Agradecimento

      0:37
  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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932

Estudantes

4

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, vou levar você ao meu processo de ilustrar um momento esportivo. Vou descrever como capturar a história por trás do cenário através do meu estilo de ilustração.

Vamos começar a escolher um momento esportivo, criar desenhos conceituais, ilustrar as formas básicas usando a ferramenta de caneta do Photoshop, adicionando textura usando pincel. E para terminar, faremos algum ajuste de cores e nivelamento para definir o drama.

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O que você aprenderá

  • Escolha um momento esportivo. Vamos discutir como escolher uma combinação da qual vamos criar a arte e quais são as principais coisas que consideramos enquanto escolhemos ela.
  • Crie desenhos conceituais. Vamos criar um desenho de conceito para definir a composição que conte brevemente a história da partida.
  • Definir paleta de cores. Com base no humor e emoção do momento, vamos criar uma paleta de cores.
  • Crie formas básicas no Photoshop. As formas serão a base para nosso caráter.
  • Adicione textura usando push. É a textura que adiciona a profundidade aos personagens.
  • Ajuste de cores. Finalmente faremos algum ajuste de cores para ajustar a obra.

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O que você vai criar

Você vai criar sua própria versão do seu momento de sporing favorito.

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Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Dipanjan Biswas

Visual & Motion Designer

Professor

Hello, I am a self-taught illustrator and visual designer from India, living in London.

You can follow my works on Instagram, Dribbble, Behance and watch my process videos on YouTube, where I publish contents regularly.

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Transcrições

1. Introdução: Oi. Meu nome é Deep Engine. Sou ilustrador e designer gráfico da Índia. Bem-vindos à minha aula de compartilhamento de pele. Eu sou muito grato à equipe de compartilhamento de pele. O deparou-se com o meu perfil em ser mãos e perguntou-me se eu poderia fazer uma aula sobre compartilhamento de habilidades em traseiros. Minhas ilustrações de boas-vindas receberam uma resposta muito boa e muitas pessoas me perguntam sobre o meu processo de trabalho . Então pensei que esta poderia ser uma boa oportunidade para compartilhar meu processo fora do trabalho com vocês nesta classe. Vou tentar ensinar-lhe como criar uma obra de arte fora de um cenário esportivo que brevemente é a história do jogo. Primeiro, vamos pegar uma partida fora da qual vamos criar a obra de arte. Então vamos pegar os momentos-chave desse jogo que nos ajudará a criar a composição e definir o quadro ao lado vamos criar formas e para a loja construir a base da obra vai pagar com pincel para dar-lhe uma morte e finalmente apenas níveis e cores para refinar o trabalho artístico. Esta é a minha primeira parte de habilidades. Classe. Por favor, seja paciente. Vou tentar mantê-lo curto, simples e direto ao ponto. Vamos nos divertir muito no processo. E obrigado novamente por se juntar à minha turma. 2. Como escolher uma combinação: nesta seção, vou escolher um jogo fora do qual vamos criar a obra de arte. Andi vou descrever quais são as principais coisas que considero ao escolhê-lo, eu disse, apenas para escolher um jogo que contenha algum drama, alguns momentos memoráveis nele, porque é isso que ele vai transmitir através do seu próprio estilo. E sempre escolher um jogo que você West, porque ele vai de alguma forma descobrir automaticamente o que unidade momentos-chave para retratar em sua obra de arte. Eu vou criar um cenário de futebol para esta aula, mas você pode escolher qualquer esporte que você gosta, e eu estou animado para ver que outros esportes vocês escolhem para criar sua arte. Ok, então o que procurar ao escolher uma partida? Eu não vou procurar por Inglês Premier League como eu era praticamente toda a mensagem desta liga na semana passada. Aqui estão os resultados da semana passada quando eu estou escolhendo um louco entre estes. Eu olho para alguns pontos-chave como um jogo que contém algum bom número de ouro. Nele estão alguns grande desempenho individual nele, ou um jogo entre dois grandes clubes. Como eu posso ver algumas razões a correspondência com os critérios que eu estou procurando como Arsenal vs Newcastle foi um bom. Muitos ouro e um par de grande performance individual de Santa Carzola. Andrew Man United contra Beliable foi o maior jogo da semana passada para ser clubes mais velha rivalidade mais um grande desempenho individual por deputado aqui. Foi generoso, Askew Pierre era bom também. Um golo muito bom marcado por Ross Barkley. Neste jogo eu assisto Man United foi o Liverpool para criar a obra de arte para esta classe porque era uma partida de alta tensão. Há um grande desempenho de goleiro, algumas decisões controversas e muitos incidentes menores também. Agora, como escolhemos o jogo como criar uma composição baseada nos resultados da tragédia do jogo ? Qual é a primeira coisa que vem à sua mente sobre o jogo? O que você disse às outras pessoas quando você descreve o jogo em uma ou duas linhas porque essa ou duas linhas seria seu amigo como eu era o jogo, eu sei que momentos exatamente eu tive que escolher para criar uma composição. Se você quiser que eu descreva a Linha Maginot ou dois, eu diria homem United, Liverpool por três Goldstone e o aqui foi uma excelente forma como esta. O relatório fica aqui na ESPN. Davidians estrelas como Man United Hit três ônibus Liverpool Eu vou levar isso para momentos-chave deste jogo para compor meu amigo. 3. Imagens de referência: antes de compor o quadro. Vou procurar algumas fotos do jogo para referência como eu era o jogo. Eu sei exatamente o que desde que eu preciso escolher, mas para esta aula eu vou levá-lo através do meu processo de pensamento como eu mencionei que, sempre escolher um jogo que você assistiu, porque ele vai saber quais momentos-chave você precisa escolher para criar seu amigo em. Com base nisso, você pode visitar muito exportações. Site de relatório para a imagem de referência que você está procurando. Descobri que o correio diário é uma fonte muito boa. No meu caso, eles fizeram um ótimo trabalho ao capturar todos os momentos deste jogo. Não apenas os momentos-chave, mas toda a ação menor desta magia confinada aqui. É como um destaque de partida e uma imagem. Vou coletar algumas fotos como referência a partir daqui, e com base nisso, vou criar a composição 4. Quadro de composição: Tudo bem agora eu estou na loja de fotos e eu vou fazer todos os meus passeios aqui. Vou criar um novo documento a partir do presente Escolher tamanho de papel internacional seria uma árvore e a resolução seria 300 pp. Como eu vou criar o documento inteiro na loja de fotos, ele será embrulhado um gráfico, não um vencedor como ilustrador. Isso significa que, no futuro, se você quiser ampliar a arte depois de alguma extensão, não ficou pixelado tão melhor para escolher um tamanho de documento maior no início, eu escrevi a tela de 90 graus para alterná-lo de retrato para modo paisagem. Vou tirar uma cor branca para dizer que o fundo para esboçar carta vai definir um Gallup Alito aplicar ao longo da obra de arte. Ok, então eu estou escrevendo os dois pontos-chave com base no que eu vou criar a composição que é três moedas de ouro. Além disso, eles estão aqui. Eu quero mostrar todos os quatro personagens em um quadro como eu estava. A partida que me lembro depois do gol de uma pessoa enquanto RPP estava comemorando matéria junta-se a ele, e Rooney também desliza para se juntar a ambos. Algo como isto. Desta forma posso mostrar que todos estes trimestres estão de uma só vez controlados aqui, pé na outra extremidade, a celebrar sozinhos. Não é uma necessidade mostrar como ele estava comemorando após esse objetivo. Pode ser uma celebração depois de Imeri. O mesmo. A intenção é destacar os momentos-chave do jogo para não se concentrar em um único momento que realmente aconteceu no campo. Eu tenho um par de fotos que eu baixei de pretendido como uma referência. Você deve estar se perguntando se eu já tinha essas imagens. Por que não o usaram como diretor? Amigos durante esta jaula? Bem, eu quero usá-lo como uma referência visual apenas se eu tivesse usado como uma referência direta durante o meu esboço como uma natureza humana básica, eu vou ser mais para copiar a foto. Eu não queria isso. Quero dar meu próprio estilo. Enquanto mantém um sentido fora do momento real intacto, sugiro que faça o mesmo para seguir enquanto cria seus conceitos. Cage tentando rastrear uma imagem, dar uma boa olhada nas fotos que ele deseja capturar, em seguida, criar um rabisco muito básico e simples. Desta forma, você pode descobrir seu próprio estilo único fora, retratando o mesmo cenário dele de forma diferente. Além disso, sua mente estará livre de alcançar a porção exata do corpo fora dos personagens. Confie em mim, isso vai realmente adicionar uma dimensão diferente a você. Depois também para não esquecer que todas as imagens que você vê na Internet todas estão de alguma forma povoadas. Então é melhor usá-los como uma referência visual só agora, como o aqui estava em uma ótima forma e ele foi o único que realmente fez a diferença entre esses dois lados, eu posso trazê-lo na frente e quem são os três gols e dedão do pé? Adicione mais valor e importante a este personagem, assim como tirar e olhar de uma lente diferente. Agora, como estou feliz com o quadro, deixe-me limpar os patins para que eu possa construir as formas baseadas nesta gaiola. Como você vê, eu estou fazendo um skate muito básico agora apenas para obter um ponto de referência baseado no que eu vou criar as formas usando quem lojas ferramenta dor literalmente fazer um monte de alteração. Com essas formas, sugiro que faça um esboço o mais limpo possível. Isso vai te ajudar muito. Querida Ingrid em navios. A propósito, estou usando Ah, tablet de boas-vindas para todos os meus esboços. Se você não tem nenhum tablet, você pode criar um esboço conceitual no papel, e então você pode digitalizar a cópia e importá-la para a loja. Agora vou tentar desenhar a parte mais crítica do meu trabalho artístico. Ou seja, para fazer um símbolo ficar como rosto fora do nosso personagem principal até aqui. Por isso, baixei algumas fotos dele. Com a expressão que procuro novamente, não tentarei fazer uma cópia exata da foto. Primeiro olhar para o tipo de forma que ele tem um romance que é 10 e boneca. Em seu caso como este, este é o melhor escritório que como base. Vou colocar todas as outras características fora de seu rosto em cima dele, sua expressão facial, os olhos e outras características. Prisioneiros como este tentar dedo do pé, identificar as principais características do personagem, como seu cabelo e cabelo facial. O estilo é icônico, e é isso que o torna diferente dos outros. Então, por isso. Então tente encontrar esse tipo de características fora de um personagem, e você será capaz de criar uma caricatura desse personagem facilmente. Sinta-se livre para se referir a partir de diferentes fotos de diferentes ângulos fora do seu personagem para obter o recurso. Se você se esforçar para encontrar isso, me dê uma linha na seção de discussão e eu tentarei te ajudar. Muito bem, já terminei, próxima vez definindo paleta de cores para usar na minha arte. 5. Definir paleta de cores: Agora vou definir uma paleta de cores, que usarei em toda a minha arte. Vou tentar mantê-lo simples, então melhor não reutilizado muitas cores. É óbvio que eu tenho que assar homem patins unidos cor, que é vermelho e branco para este jogo. Então vamos grandes, vermelhos e brancos. Você não precisa escolher a cor exata da imagem. Basta tentar escolher a cor que está perto do tom de cor. Mais uma cor para os tons de pele. Podemos usar coisas diferentes. Descolorir para todos os quatro caracteres e a cor do grau. Quatro. Aqui está, bem como o caixão. Agora quero mostrar um retoque credível. Também aqui, como eles eram realmente naquela noite, eu posso escolher amarelo e definir como meu fundo. Está criando um bom contraste. Estou feliz com a paleta de cores. Próximo rebaixamento dos navios 6. Dicas e truques: antes de eu criar as formas. Gostaria de mostrar uma breve demonstração de como a ferramenta de pintura funciona na loja de fotos e também demonstrará uma técnica muito importante. Eu uso muito no meu são drogas que é máscara de dormir. Além disso, mostrarei como uso um presente de restaurante e também criarei um pincel picado personalizado, que usaremos para cultivar várias linhas na minha obra de arte. Você pode selecionar a ferramenta de dor na barra de ferramentas, ou você pode pressionar o teclado ou pode ser para ativar o Penton um selecionado ir para a barra de Opções e certificar-se de que o leilão de forma está selecionado no fosso da ferramenta. Escolha qualquer cor como Phil e disse esta gota a nenhum. Clique para definir o primeiro ponto de ancoragem. Clique novamente, onde você deseja que a linha reta crie uma tosse. Clique e arraste assim. Agora, se eu clicar aqui, ver uma forma estranha está se formando devido ao seguinte manípulo ocupado, que eu não quero, então para desenhar uma linha reta seguida por suas curvas, basta segurar o botão antigo em seu teclado e chutar o último ponto de ancoragem. Veja como o I lutando de menos para converter Ankara Aiken. Agora, se eu chutar o próximo cunhado, a linha reta aparece. Estou tentando criar uma forma de perna com o mesmo procedimento aqui. Para fechar a peça. Clique no ponto de partida e você pode ver um círculo semelhante aparece ao lado da dor. Posso clicar nisso agora. A forma está completa. Dois. Uma vez que a cor do campo da forma Devan fink no presunto tardio nil para lançar o seletor de cores . Tenha cuidado sobre onde você estava lá vazando. Se você não gostar no nome da camada, você pode renomear a camada. Se você não deixar na área em branco da camada, o estilo de camada Ben e vai abrir apenas que estava vivendo na miniatura oferta forma Camada vai abrir o seletor de cores para esse navio particular com a ajuda da ferramenta de seleção direta você pode adicionar ao navio. Quanto a você gostar, você pode usar o atalho de teclado e para ativar isso. Deixe-me criar o curto diz quando vamos mudar a cor Bem, esta bebida não está relacionada com a minha final no trabalho. Só estou demonstrando as ferramentas e técnicas que usarei em toda a minha obra de arte. Agora deixe-me mostrar a técnica da máscara de recorte. Vamos criar meias para esta perna. Como você vê, estou criando as formas um pouco maiores do que a forma da perna diminui a cor. Agora eu quero mascarar a forma das meias dentro do navio do lago para fazer isso. A camada de lojas tem que estar logo acima da Legler, então vamos mover a camada Sox apenas da perna mais cedo. Agora presente. Mantenha pressionada a tecla antiga ou opção no teclado e posicione o ponteiro entre as duas camadas . Veja como os ruivos Eiken clicam. Agora é necessário se você mover esta camada não importa em qualquer lugar, apenas a parte da máscara que você pode ver. Vamos fazer isso mais uma vez. Estou criando a parte de cima das meias. Mude a cor agora. Mesma técnica de novo. Segure a tecla antiga ou opção e clique para colocá-la dentro da perna. Você pode adicionar muitas camadas dentro de uma mesquita bem, então isso é máscaras de corte. Agora vou mostrar como adicionar. Aprovado são tons usando pincel, Mas primeiro, deixe-me organizar as camadas com nomeação adequada. Esta é uma perna, esta é uma meia, então pare e atire. Vamos agrupar essa camada selecionando-os e pressione comando ou controle G no seu teclado. Agora crie uma camada em branco sobre isso ainda no Bridgestone a partir da barra de ferramentas do bris presente. Então, como um pincel fora apertado e cidade Cranie, este é um padrão para algum pincel. Você pode ajustar o tamanho do pincel a partir daqui ou pressionar a tecla do colchete direito ou esquerdo no teclado para fazer o mesmo. Agora conjunto da visão de cor preta e começar a aplicar na idade da forma. Faça a máscara de corte e altere o modo de mistura de colocação da luz normal do cochilo desligado. Agora, se eu apertar a visibilidade, você não pode sentir que um sombreamento sutil nele. Agora vamos mudar a cor de fundo do primeiro plano clicando neste pequeno Aiken ou aperte o teclado. Camionista X. Agora, com o branco selecionado, aplicarei o pincel na parte superior do lago. Vamos esperar uma visibilidade novamente para notar as mudanças. Vamos virar a camada para nos mantermos organizados. Vou adicionar alguns tons para os tiros, bem como um curto é branco. O laboratório inclinado não vai funcionar para isso. Eles não funcionam contra qualquer cor clara para recuperar Os tons dominam liga na área em branco fora da camada para abrir a última vez daqui apenas culturalmente e escolher uma cor. Pergunte por você como ele. Vamos comer mais um pouco aqui. Renomeie esta camada porque é bom manter-se organizado, pois você vai acabar tendo muitas camadas para você no trabalho. Agora vou adicionar algumas pinceladas para descrever tecido, rugas, linhas de pele, etc. Para fazer isso, eu vou criar uma corrida personalizada primeira camada de planta criado e fazer a máscara de recorte Sylhet, a melodia pincel da predefinição pincel. Selecione o calço de escova 17 grande Desde deixe-me mostrar como o pincel parece sem qualquer personalização, é muito plano para fazer alguma personalização. Clique nisso ultimamente, como aqui para dobrar o painel de pincel. Uma vez que esta janela se abra, vire sob a dinâmica da forma e altere o controle de desligado para a pressão da pintura. Como estou usando um tablet sensível à pressão, ele estava respondendo. Quanto à minha pressão do pino. Agora, altere o valor de variação de ângulo de zero para todo o caminho 200. Agora, se traçarmos uma linha, você pode ver algumas idades irregulares. Vamos ver isso novamente sem o valor de jitter. Isto é plano com o deter. Há uma piada natural como preenchê-lo. Vamos adicionar algumas linhas e mudar a mistura de mais ferramentas para fora da luz. Vamos fazer o mesmo com as injecções. Também agora é uma mistura gostaria de trabalhar contra a cor clara. Vou aplicar cor mais tarde. Isto, também. Você pode diminuir a opacidade da camada. Se você acha que está muito alto, vamos passar a noite. Muito nomeando. Agora. Se você for ao painel de predefinição de pincel, poderá ver o pincel destacado na cor laranja. Isso é realmente retratando que fizemos alguma personalização com este pincel investido. Se selecionarmos um pincel diferente, isso será redefinido para o padrão e as alterações que fizemos um salvar para salvar as alterações. Clique neste pequeno comparador para criar um novo pincel com as sessões de clientes. Vou nomear este trabalho. Jeter bateu OK, e você pode ver o novo pincel está na parte inferior da página. Agora vou usar a mesma técnica para fazer toda a minha palestra 7. Criando formas: Não, eu vou classificar as formas com base no meu esboço. 8. ADICIONAR PROFUNDIDADE: Nesta seção, vou aplicar o dedo do aerógrafo mergulhado em meus navios. Vou seguir a mesma técnica que descrevi em um vídeo anterior. 9. Toque de acabamento: Agora eu vou fazer um pouco de correção de cor e ajuste de Levins para algum ajuste sutil no todo no trabalho, eu vou criar uma camada de ajuste clicando sobre este pequeno Aiken e eu vou escolher níveis. Agora clique neste Aiken para cortar a camada de ajuste. Desta forma, todo o ajuste que farei só se esforçará para a camada sob isso. No meu palpite, ele se aplicará a todos os meus personagens apenas não em segundo plano. Vou acalmar os valores aqui um pouco. Agora. Vou tratar de algumas cores. Novamente. Vou criar uma nova camada de ajuste, mas desta vez vou escolher o equilíbrio de cores. Clipe a camada Ao clicar nisso, eu posso simplesmente brincar com valores diferentes. Quanto aos seus gostos, mas não o faça em extremo como isso fará no resultado final. Distraído para uma mudança sutil em mais, você pode adicionar mais negócios apenas da maneira que eu estou adicionando aqui. Além disso, vou adicionar algumas linhas de movimento para mostrar alguma ação em meus personagens. Legal. Estou feliz com o resultado 10. Agradecimento: Tudo bem. Obrigado por estar comigo durante toda a aula. Espero que agora você tenha um melhor entendimento sobre o meu processo fora do trabalho. Agora estou procurando o quê? O que? Vocês podem inventar seus esportes favoritos. Você não precisa seguir cada passo como meu processo. Porque eu acredito nos melhores processos para seguir o que você estava confortável. Vai ser excitante. Coisas derramam de todo o mundo representado nesta classe. Se você tiver algum lugar de consulta, sinta-se livre para me perguntar na seção de discussão e eu ficarei mais do que feliz em dar uma olhada e ajudá-lo onde eu puder. E obrigado novamente por ter tirado meu primeiro esboço um plus.